<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>naksu</title><author><name>naksu</name></author><id>https://teletype.in/atom/ch1cgg-155215</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/ch1cgg-155215?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@ch1cgg-155215?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=ch1cgg-155215"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/ch1cgg-155215?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-09-22T16:34:54.662Z</updated><entry><id>ch1cgg-155215:QXeX-bp97J</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@ch1cgg-155215/QXeX-bp97J?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=ch1cgg-155215"></link><title>⠀⠀ ،،‌   ℳ𝖺𝗋𝗌' 𝖽𝖺𝗎𝗀𝗁𝗍𝖾𝗋  𝂅ׄ ⚜️</title><published>2026-09-21T01:04:24.354Z</published><updated>2026-09-21T01:04:24.354Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/80/df/80df62db-baef-4814-82e3-4ba510348f8a.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/94/46/94463d7f-4271-45d1-8644-2c927ffd0c8c.png&quot;&gt;I. Мона Коннели</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;wBK1&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/94/46/94463d7f-4271-45d1-8644-2c927ffd0c8c.png&quot; width=&quot;2560&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ibj9&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;I. Мона Коннели &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;AIrQ&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;II. Родитель: &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;nqdR&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Марс — бог войны, дисциплины и военной мощи, стратег, сражающийся за честь&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;twGD&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;«𝘢 &lt;strong&gt;𝘴𝘸𝘰𝘳𝘥&lt;/strong&gt; 𝘸𝘪𝘦𝘭𝘥𝘴 𝘯𝘰 &lt;strong&gt;𝘴𝘵𝘳𝘦𝘯𝘨𝘵𝘩&lt;/strong&gt; 𝘶𝘯𝘭𝘦𝘴𝘴&lt;br /&gt;𝘵𝘩𝘦 𝘩𝘢𝘯𝘥 𝘵𝘩𝘢𝘵 𝘩𝘰𝘭𝘥𝘴 𝘪𝘵 𝘩𝘢𝘴 &lt;u&gt;𝘤𝘰𝘶𝘳𝘢𝘨𝘦&lt;/u&gt;»&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bY8A&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;────────────────────&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;VQnG&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;III. био. данные&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;qOJX&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt; · 18 лет&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7XiF&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt; · Бисексуальна, но склонна к мужчинам&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;D4B6&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;«&lt;/em&gt;𝘢 𝘳𝘰𝘮𝘢𝘯 𝘥𝘰𝘦𝘴 &lt;u&gt;𝘯𝘰𝘵&lt;/u&gt; &lt;strong&gt;𝘸𝘢𝘪𝘵&lt;/strong&gt; 𝘧𝘰𝘳 &lt;u&gt;𝘥𝘦𝘢𝘵𝘩&lt;/u&gt;. 𝘴𝘩𝘦 𝘴𝘦𝘦𝘬𝘴 𝘪𝘵 𝘰𝘶𝘵 𝘢𝘯𝘥 &lt;u&gt;𝘮𝘦𝘦𝘵𝘴&lt;/u&gt; 𝘪𝘵 𝘰𝘯 𝘩𝘦𝘳 &lt;strong&gt;𝘰𝘸𝘯 𝘵𝘦𝘳𝘮𝘴&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;»&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;PMMn&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;IV. характер&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;DdcL&quot;&gt;&lt;em&gt;      В дочери Марса шумит звон сотни клинков и грохот минувших сражений. Она привыкла брать своё силой, потому что мир слишком часто не оставлял ей иного языка. Уступать для неё почти предательство себя, а проигрывать хуже смерти. Дочь Марса довольно своенравна и свободолюбива, не любит, когда ей указывают, однако несмотря на это дисциплинированна. За годы воспитания в Волчьем Доме Мона стала воплощением римской доблести: ровный голос, твердый и уверенный шаг, взгляд, в котором нет сомнений. В легионе она сурова и строга, но не жестока. За стальной дисциплиной и тяжестью римского долга скрывается еще одно, не менее острое оружие — её ум и смекалка. Мона обладает остроумием и чувством юмора, она нередко любит бросить какую-то шутку, даже если это порой кажется неуместным, однако чаще показывает эту сторону друзьям, нежели всем окружающим. Ведь в легионе ей нужно держать авторитет серьёзного лидера. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qX9P&quot;&gt;&lt;em&gt;      Полубогиня обладает лидерскими качествами, не боится отвественности. Её храбрость порой может граничить с безрассудством, но всегда продиктована отчаянным желанием защитить. Коннелли не терпит трусости, но и не поощряет безрассудства. Она — щит, который принимает все удары на себя, она не позволит безумно рисковать, но если это требуется, то она скорее рискнет собой, нежели другими. Девушка умеет признавать ошибки, хотя старается недопускать их наличие. Тот, кого Мона называет «своим», обретает в ней не просто командира, а непоколебимую опору, готовую идти за ним в самое пекло, прикрывать в час нужды. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;b0Dp&quot;&gt;&lt;em&gt;      Коннелли подобна дикому пламени, которое можно бояться, можно ненавидеть, но нельзя не уважать его силу. Полубогиня научилась укрощать внутренний огонь, превращая разрушительную ярость в несокрушимую волю. И в этом пламени, если осмелиться подойти ближе, можно разглядеть не только разрушение и опасность, но и отчаянное, почти нежное тепло. Если Моне позволить расслабиться, она показывается совсем с другой стороны: добрая, милосердная и несмотря на всю суровость римлян способна на почти детское веселье.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;4v69&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0b/91/0b91fe63-8c69-4c0f-b860-613015e7ba52.png&quot; width=&quot;2560&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;H46B&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;V. биография&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;Gy5K&quot;&gt;&lt;em&gt;      Мона родилась в Сан-Франциско у военнослужащей Дженны Коннелли, ее отцом был бог Марс. По иронии, девочка росла в районе Норт-Бич, известный как «Маленькая Италия» Сан-Франциско, что с малых лет подпитывало ее интерес к римской культуре. В жилах Моны текла не только доблестная мощь и грохот войны, но и наследие Громовержца. По материнской линии у Коннели был в роду был ребенок Юпитера, потом которого она являлась. Но за великую силу приходится платить и платить пришлось маленькой невинной девочке. Богиня Юнона прознала происхождение возлюбленной своего сына и ярость ее не знала границ. Доказательство очередной измены мужа и наследница опасной силы. Юнона обрушила на колыбель проклятие, которое стало первым и последним приговором для младенца:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZcH5&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;«Дочь войны, чей путь клинок, спустится в ледяной чертог.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;otAn&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Вердикт Лахесис донесется, судьба твоя вдруг оборвется.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1NPh&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Там ты отважно падешь в бою, и смерть тебя примет в обитель свою»&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TgZ2&quot;&gt;&lt;em&gt;      Марс поклялся, что не позволит Юноне притронуться к тому, что принадлежит ему, не позволит тронуть дочь от любимой женщины. Не желая отдавать свое дитя на растерзание, оберегая их издалека. Мона росла ребенком, в котором не было ничего обычного. Она не знала детской слабости, не знала слез, лишь дерзость и силу, которую не могла обуздать, а в глазах ее застыла непокорность. Однажды, не расчитав силу, о которой юная полубогиня и не подозревала, она случайно сломала нос обидчику, будучи в семилетнем возрасте. Мать и дядя всегда оберегали девочку, боясь проклятия Юноны, однако ей пришлось отправиться в командировку в Ирак, оставив Мону. Дженна и не знала, что видит дочь в последний раз. Женщина героически погибла при исполнении.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PqmT&quot;&gt;&lt;em&gt;      Когда смерть забрала её мать на полях чужой земли, Мона потеряла единственного родителя, которого она знала, пока на пороге не появился Марс, чтобы забрать девочку. Он привел её к порогу Волчьего Дома, оставив дочь на воспитание Лупе. Под суровым взором волчицы, среди стаи, в ней ковался характер, способный выстоять против всего на свете, закалялся характер будущей воительницы. Мона задержалась там дольше, чем большинство «щенков», она была отважна, многому научилась, благодаря Лупе, но была мала и одинока, отчего привязалась к волчице. И все же вскоре им пришлось расстаться, Мона отправилась в путь не в одиночку, ведь была совсем ребенком, тогда Лупа отправила с ней мальчика постарше. Они успешно добрались до лагеря, не дав горгонам настигнуть их.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hh4D&quot;&gt;&lt;em&gt;      Через год девочка была принята в Первую когорту, тогда начались упорные тренировки и обучение. Годы в Лагере Юпитера принесли ей то, чего она была лишена слишком рано — семью. Путь Коннелли был стремительным: из легионеров в центурионы, из центурионов в преторы. Возглавила Первую когорту Мона к 15 годам, хоть могла и раньше, но она предпочла совершенствоваться, а к 17 возглавила Двенадцатый легион. В Лагере Юпитера её уважали, прислушивались к ней, а порой и боялись. Честь и безопасность легиона были для нее самым важным, а соратники были дороже крови. Но пророчество о полярной тишине Аляски коснулось её, тогда Мона поняла — время на исходе, время пришло. Однако о ее неминуемой судьбе знали совсем немногие.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4quh&quot;&gt;&lt;em&gt;— Ты же знаешь, что можешь не вернуться, ты можешь погибнуть там, Мона.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HRLn&quot;&gt;&lt;em&gt;— Смерть — это не конец. Это цена, — сказала она своему со-претору, когда тот в отчаянии умолял её не идти на верную гибель. — Главное — знать, за что ты платишь.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;a6H3&quot;&gt;&lt;em&gt;— Но не когда ты идёшь на это сознательно, лишая себя выбора. Это не героизм, это безумие. — протестовал парень.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VIq8&quot;&gt;&lt;em&gt;— Я не буду убегать от того, что и так неизбежно, — решительно ответила Мона, взяв за руку того. — Прости, пора вернуть Риму его честь.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xAvn&quot;&gt;&lt;em&gt;      Мона все же возглавила поиск в заснеженные края, ведь римляне должны были вернуть священный штандарт и Имперское золото, избыток которого в лагере Юпитера был уже несколько лет, однако голос авгура в голове все не переставал толковать пророчество:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HC4v&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;«В краю полярной тишины, где боги власти лишены,&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ofSK&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Золотого орла виновники найдут и Риму честь его вернут.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7SqZ&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Но лёд не даром отдаёт: он часть души с собой возьмёт.»&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FraA&quot;&gt;&lt;em&gt;      В заснеженных чертогах, среди теней павших легионеров и их предательства, Мона встретила свой конец. Она сражалась с призраками прошлого, виновниками кризиса Рима, что утратил величество после утери Золотого Орла, пока сталь Майкла Варуса не прервала её дыхание. Она умирала в снегах, окрашивая холодную землю своей кровью. Взор медленно тускнел, а в голове оглущающе звучал голос предателя, которого Мона посчитала недостойным называть себя римляном. Она слышала его смех и едкие слова насмешки: «Родившаяся римлянкой, умри как римлянка». Прошли всего минуты прежде, чем она очнулась, дитя Аполлона исцелял ее, но ведь та умерла раньше, чем ее исцелили. Сбитая с толку, она приказала все забрать и отправляться в путь. По прибытии их славили во всем лагере. Мона не стала рассказывать другим, что с ней случилось на самом деле, разве, что второму претору. Несколько дней она была в замешательстве, чтобы развеяться, она собиралась навестить Лупу, как делала последние годы.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;T5MG&quot;&gt;&lt;em&gt;      Дочь Марса отправилась в Волчий Дом, однако туда она так и не добралась. Коннели очнулась в лесу. Девушка не помнила ни того, где она, ни того, как оказалась здесь. Вдруг чей-то рев разорвал тишину. Минотавр вырвался из чащи — огромный, с горящими глазами, жаждущий крови полубога. Дочь Марса тут же поднялась, подумав, что потеряла сознание, сражаясь с монстром. Она инстинктивно призвала клинок, когда зверь бросился к ней. Меч рассек воздух в последний раз, и минотавр рухнул, рассыпаясь в прах. Греческие полубоги, что патрулировали границы лагеря полукровок обнаружили Мону, ошеломленную, с мечом в руке. Те сразу же отвели её к Хирону. Мона шла за ними, не зная, что это за место. Не зная, что где-то далеко, за много миль, её ждет лагерь, двенадцатый легион, который она не помнит.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;uxp8&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;VI. способности | слабости&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;sLRB&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Сверхчеловеческие физические характеристики: &lt;/strong&gt;Коннелли превосходит по силе обычных людей и некоторых полубогов, у неё высокие физические характеристики такие как сила, выносливость, скорость и ловкость;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;muau&quot;&gt;&lt;em&gt; · &lt;strong&gt;СДВГ и Дислексия:&lt;/strong&gt; Благодаря СДВГ у нее повышаны рефлексы на поле боя; ее мозг запрограммирован на латынь, однако дислексия не так сильно сказывается на девушке&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ls1B&quot;&gt;&lt;em&gt; · &lt;strong&gt;Телумкинез: &lt;/strong&gt;способна всячески управлять вооружением, создавать оружие или доспехи, легко овладевает разными видами оружия, призвать его, проклясть, вывести из строя оружие противника, превратив его во что-то менее угрожающее или же обезоружить силой мысли&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;d0DG&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Побочный эффект:&lt;/strong&gt; если перебарщивает с использованием способности бывает кратковременный тремор рук&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;7RCs&quot;&gt;&lt;em&gt; · &lt;strong&gt;Одикинез: &lt;/strong&gt;способна воздействовать на чувства и эмоции окружающих в битвах/войнах, вызывать гнев или страх, побуждать на бой, передавать часть своей жизненной/духовной силы союзникам. При использовании её татуировка на руке светится и горит.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;99yl&quot;&gt;&lt;em&gt; · &lt;strong&gt;Побочный эффект: &lt;/strong&gt;она начинает чувствовать эмоции того, кому помогает. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;FvKU&quot;&gt;&lt;em&gt; · &lt;strong&gt;Благословение Марса: &lt;/strong&gt;Мону может окутать аура ярости и она становится неуязвивым. Сила, ловкость и остальные характеристики улучшаются.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;87It&quot;&gt;&lt;em&gt; · &lt;strong&gt;Некромантия:&lt;/strong&gt; Любой действующий претор Лагеря Юпитера обладает правом командовать призраками умерших римских легионеров&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;rG7m&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;VII. интересные факты &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;t4iK&quot;&gt;&lt;em&gt; · Имеет личного пегаса в лагере, которого зовут Оникс;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hOUd&quot;&gt;&lt;em&gt; · У Моны есть монета Юлия, которую если подбросить превращается в меч или копье, в зависимости какой стороной упадет в руку. Отец подарил ее, когда оставил дочь в Волчьем Доме;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WslZ&quot;&gt;&lt;em&gt; · Коннели стала центурионом в 15 лет, как только стукнуло 5 лет службы, а через год ее избрали претором;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dDC2&quot;&gt;&lt;em&gt; · В свободное время любит потренироваться или почитать, также часто ездит/летает верхом;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;99qa&quot;&gt;&lt;em&gt; · Хоть у Мона и Марса отчасти холодные отношения, Мона всегда защищает честь отца, а Марс уважает силу и волю дочери;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9mmf&quot;&gt;&lt;em&gt; · Носит кольцо в форме волка, подчеркивающее ее принадлежность к Марсу;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;UZlV&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;VIII. Прототип&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;0jHm&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Джессика Александр | Jessica Alexander&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>ch1cgg-155215:2_DTB1ewT3</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@ch1cgg-155215/2_DTB1ewT3?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=ch1cgg-155215"></link><title>⠀⠀       ،،‌   𝓡ules  𝂅ׄ ⚜️</title><published>2026-09-19T18:56:13.795Z</published><updated>2026-09-19T18:56:13.795Z</updated><summary type="html">НЕЗНАНИЕ НЕ ОСВОБОЖДАЕТ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ, ПРОСИМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ОЗНАКОМИТЬСЯ СО ВСЕМИ ПРАВИЛАМИ</summary><content type="html">
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;7jmZ&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;НЕЗНАНИЕ НЕ ОСВОБОЖДАЕТ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ, ПРОСИМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ОЗНАКОМИТЬСЯ СО ВСЕМИ ПРАВИЛАМИ&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;hgIh&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Администрация оставляет за собой право:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;HFPl&quot;&gt;&lt;em&gt;• Удалять сообщения, не соответствующие правилам или общепринятым нормам.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;B1X3&quot;&gt;&lt;em&gt;• Отказать во вступлении при отправке спорного примера поста или анкеты.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;2lKM&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;O1. ВСТУПЛЕНИЕ&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;8NqT&quot;&gt;&lt;em&gt;• Ролевая проходит в строго литературном стиле от третьего лица. Целевая аудитория — среднестрочники/многострочники.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YZOm&quot;&gt;&lt;em&gt;• Перед вступлением, пожалуйста, пришлите в бот пример ваших постов, после чего при одобрении можете приступать к написанию анкеты.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;ltD5&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;О2. НОРМА&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;dMLk&quot;&gt;&lt;em&gt;• Норма во флуде отсутствует, однако неактив 5 дней и более карается варном.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NE1i&quot;&gt;&lt;em&gt;• Норма в ролевом чата — 1 пост в 2 недели, при задержке поста по уважительной причине, обязательно заранее предупреждайте владельца, чтобы не получить предупреждение.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;uaMX&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;О3. ЧИСТКА&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;W5vo&quot;&gt;&lt;em&gt;• Чистка проводится каждое воскресенье 22:00-23:00 по московскому времени. Получение преда: невыполнение нормы, отсутствие актива во флуде.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;dFoi&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;O4. ПРАВИЛА РОЛЕВОЙ&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;o2En&quot;&gt;&lt;em&gt;• Посты должны быть написаны грамотно от 3-его лица, исключительно в литературном стиле.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wC4b&quot;&gt;&lt;em&gt;• Флуд в ролевом чате строго запрещен, помимо постов допускаются различные дополнения в виде фото, музыки, видео и т.п.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nH4V&quot;&gt;&lt;em&gt;• При создании анкеты строго придерживаться шаблону, по всем вопросам обращаться в бот.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PLbp&quot;&gt;&lt;em&gt;• При наличии активности, разрешается брать второго персонажа, большее количество обсуждается с владельцем.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5v8q&quot;&gt;&lt;em&gt;• Использование ИИ для написания постов запрещено, допускается лишь для расстановки знаков препинания.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;e0Hk&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;О5. ПРАВИЛА ФЛУДА&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;WVVT&quot;&gt;&lt;em&gt;• Относиться ко всем участникам с уважением, вне зависимости от возраста, пола, религии, национальности и прочего.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0Mpa&quot;&gt;&lt;em&gt;• Разжигание конфликтов, обсуждение политических и т.п. тем запрещены. В случае возникновения конфликтов сразу же обращаться к владельцу.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Z4Kb&quot;&gt;&lt;em&gt;• Спам, любая реклама и распространение материалов 18+ в любом формате запрещены;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Hda0&quot;&gt;&lt;em&gt;• Призыв всех участников с помощью «калла» разрешен только администрации.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>ch1cgg-155215:BoIv__qSP6</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@ch1cgg-155215/BoIv__qSP6?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=ch1cgg-155215"></link><title>Помощь с написанием анкеты персонажа</title><published>2026-09-19T01:35:05.273Z</published><updated>2026-09-19T01:43:58.677Z</updated><summary type="html">Важно: Администрация оставляет за собой право попросить внести поправки или отклонить анкету без объяснений.</summary><content type="html">
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;ONZw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Важно: Администрация оставляет за собой право попросить внести поправки или отклонить анкету без объяснений.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;m4VZ&quot;&gt;&lt;em&gt; · Ролевая полуориджинал, а это значит, что у вас есть возможность создать своего персонажа с нуля и сделать его таким, каким его хотите видеть вы. Однако помните о логике и канонах вселенной, которые необходимо соблюдать. К примеру, очевидно, что какая бы у Вашего персонажа ни была способность, он ещё молод для того, чтобы осознать весь её потенциал, поэтому не нужно делать своего персонажа всесильным Мэри Сью, сила персонажа чаще всего зависит от возраста и опыта.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NUk0&quot;&gt;&lt;em&gt; · За прототип внешности разрешается брать только реальных людей. Для вашего же удобства рекомендуем брать актеров, певцов, или же других знаменитостей.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;qAmp&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt; Запрещается брать в качестве прототипа внешности:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;Yx88&quot;&gt;&lt;em&gt; · Свою внешность.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jQb0&quot;&gt;&lt;em&gt; · Внешность, сгенерированную с помощью искусственного интеллекта.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VQj7&quot;&gt;&lt;em&gt; · Внешность, что не соответствует возрасту (выглядит значительно старше).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xKQa&quot;&gt;&lt;em&gt; · Вместе с анкетой присылать 2 фото хорошего качества, формат 1:1, квадрат.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;bE0V&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;I. имя и фамилия | прозвища&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;SIB8&quot;&gt;&lt;em&gt; · Полные имя и фамилия, по желанию можете указать сокращения/позвища&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;YlXh&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;II. божественный родитель&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;JrmS&quot;&gt;&lt;em&gt; · имя родителя, важно: если персонаж римлянин, то указываете римское имя бога/богини;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;EWrZ&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;III. лагерь&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;zSl1&quot;&gt;&lt;em&gt; · лагерь, к которому относится ваш персонаж: лагерь полукровок/лагерь Юпитера &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;AHQk&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;IV. био. данные&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;lIRq&quot;&gt;&lt;em&gt; · возраст: греки — от 15 до 18 лет, римляне — от 15 до 22 лет.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3sg6&quot;&gt;&lt;em&gt; · сексуальная ориентация&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;sXnY&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;V. характер&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;8nEg&quot;&gt;&lt;em&gt; · Опишите характер Вашего персонажа. Не забывайте, что персонаж человек и соответственно всё человеческое ему не чуждо: не делайте его исключительно плохим или исключительно хорошим, многогранность персонажа сделает его живым и интересным. Также характер может зависеть от божественного родителя.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;9lkM&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;VI. биография&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;WkDD&quot;&gt;&lt;em&gt; · История вашего персонажа: детство, раскрытие сил, осознание своего происхождения, жизнь в лагере.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;lQ0r&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;VII. способности | слабости&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;1lHF&quot;&gt;&lt;em&gt; · Указываете способности вашего персонажа. Помните, что персонаж не может быть всесильным. Полубоги значительно слабее своих божественных родителей. В случае затруднений с этим пунктам вы можете обратиться в бот.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BU9T&quot;&gt;&lt;em&gt; · Не забудьте о слабостях, которые не чужды каждому полубогу! &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;bqPx&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;VIII. интересные факты&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;3OTH&quot;&gt;&lt;em&gt;· любые интересные факты/хэды, которые не были упомянуты в предыдущих пунктах: особенности характера, привычек, биографии или же хобби вашего персонажа.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;sZnY&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;IX. прототип внешности&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;k6aR&quot;&gt;&lt;em&gt; · Прототип указывается следующим образом: Jessica Alexander | Джессика Александр. В случае, если Вы не знаете имя прототипа Вашего персонажа, укажите его ник в инстаграме или любой другой известной вам соц сети.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>ch1cgg-155215:0ToUKRvfel</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@ch1cgg-155215/0ToUKRvfel?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=ch1cgg-155215"></link><title>⠀⠀ ،،‌   ℳ𝖺𝗋𝗌' 𝖽𝖺𝗎𝗀𝗁𝗍𝖾𝗋  𝂅ׄ ⚜️</title><published>2026-09-19T00:50:49.158Z</published><updated>2026-09-19T00:50:49.158Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/80/df/80df62db-baef-4814-82e3-4ba510348f8a.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/94/46/94463d7f-4271-45d1-8644-2c927ffd0c8c.png&quot;&gt;I. Мона Коннели</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;NQzD&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/94/46/94463d7f-4271-45d1-8644-2c927ffd0c8c.png&quot; width=&quot;2560&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;gydN&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;I. Мона Коннели &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;aF6s&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;II. Марс — бог войны, дисциплины и военной мощи, стратег, сражающийся за честь&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0k9g&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;«𝘢 𝘴𝘸𝘰𝘳𝘥 𝘸𝘪𝘦𝘭𝘥𝘴 𝘯𝘰 𝘴𝘵𝘳𝘦𝘯𝘨𝘵𝘩 𝘶𝘯𝘭𝘦𝘴𝘴&lt;br /&gt;𝘵𝘩𝘦 𝘩𝘢𝘯𝘥 𝘵𝘩𝘢𝘵 𝘩𝘰𝘭𝘥𝘴 𝘪𝘵 𝘩𝘢𝘴 𝘤𝘰𝘶𝘳𝘢𝘨𝘦»&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6E4u&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;────────────────────&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;BQOu&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;III. био. данные&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;qFrm&quot;&gt;&lt;em&gt; · 18 лет&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rBHl&quot;&gt;&lt;em&gt;· Бисексуальна, но склонна к мужчинам&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NELm&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;«&lt;/em&gt;𝘢 𝘳𝘰𝘮𝘢𝘯 𝘥𝘰𝘦𝘴 𝘯𝘰𝘵 𝘸𝘢𝘪𝘵 𝘧𝘰𝘳 𝘥𝘦𝘢𝘵𝘩. 𝘴𝘩𝘦 𝘴𝘦𝘦𝘬𝘴 𝘪𝘵 𝘰𝘶𝘵 𝘢𝘯𝘥 𝘮𝘦𝘦𝘵𝘴 𝘪𝘵 𝘰𝘯 𝘩𝘦𝘳 𝘰𝘸𝘯 𝘵𝘦𝘳𝘮𝘴&lt;em&gt;»&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;nide&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;IV. характер&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;nyAX&quot;&gt;&lt;em&gt;      В дочери Марса шумит звон сотни клинков и грохот минувших сражений. Она привыкла брать своё силой, потому что мир слишком часто не оставлял ей иного языка. Уступать для неё почти предательство себя, а проигрывать хуже смерти. Дочь Марса довольно своенравна и свободолюбива, не любит, когда ей указывают, однако несмотря на это дисциплинированна. За годы воспитания в Волчьем Доме Мона стала воплощением римской доблести: ровный голос, твердый и уверенный шаг, взгляд, в котором нет сомнений. В легионе она сурова и строга, но не жестока. За стальной дисциплиной и тяжестью римского долга скрывается еще одно, не менее острое оружие — её ум и смекалка. Мона обладает остроумием и чувством юмора, она нередко любит бросить какую-то шутку, даже если это порой кажется неуместным, однако чаще показывает эту сторону друзьям, нежели всем окружающим. Ведь в легионе ей нужно держать авторитет серьёзного лидера. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CpYa&quot;&gt;&lt;em&gt;      Полубогиня обладает лидерскими качествами, не боится отвественности. Её храбрость порой может граничить с безрассудством, но всегда продиктована отчаянным желанием защитить. Коннелли не терпит трусости, но и не поощряет безрассудства. Она — щит, который принимает все удары на себя, она не позволит безумно рисковать, но если это требуется, то она скорее рискнет собой, нежели другими. Девушка умеет признавать ошибки, хотя старается недопускать их наличие. Тот, кого Мона называет «своим», обретает в ней не просто командира, а непоколебимую опору, готовую идти за ним в самое пекло, прикрывать в час нужды. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BArM&quot;&gt;&lt;em&gt;      Коннелли подобна дикому пламени, которое можно бояться, можно ненавидеть, но нельзя не уважать его силу. Полубогиня научилась укрощать внутренний огонь, превращая разрушительную ярость в несокрушимую волю. И в этом пламени, если осмелиться подойти ближе, можно разглядеть не только разрушение и опасность, но и отчаянное, почти нежное тепло. Если Моне позволить расслабиться, она показывается совсем с другой стороны: добрая, милосердная и несмотря на всю суровость римлян способна на почти детское веселье.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;fhuj&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0b/91/0b91fe63-8c69-4c0f-b860-613015e7ba52.png&quot; width=&quot;2560&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;RsKU&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;V. биография&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;qNhA&quot;&gt;&lt;em&gt;      Мона родилась у военнослужащей Дженны Коннелли и бога Марса. Как оказалось, по материнской линии Мона являлась потомком Юпитера, в её роду когда-то мелькнула кровь легионера, благословлённого громовержца. Прознала кого полюбил сын богиня Юнона и ярость ее не знала границ. Доказательство очередной измены мужа и наследница опасной силы. Она прокляла новорождённую девочку, ещё в колыбели:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;0NtX&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;«Нить твоя — искра в горниле кузнеца: мелькнёт и гаснет, не дожив конца.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;uXYd&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Тогда дочь войны, чей путь клинок, спустится в снежный ледяной чертог.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;OaKh&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Вердикт Лахесис донесется, судьба твоя вдруг оборвется.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;cdQD&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;К восемнадцати годам падешь ты в бою, и смерть тебя примет в обитель свою»&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;fLaJ&quot;&gt;&lt;em&gt;      Марс поклялся, что не позволит Юноне притронуться к тому, что принадлежит ему, не позволит тронуть дочь от любимой женщины. Хоть позднее тот редко навещал Дженну, но присматривал за обеими. Женщина пыталась пыталась дать девочке нормальное детство. Но Мона не была нормальной, она была ребенком бога. Девочка почти не плакала. Была слишком дерзкой, в ярости ломала игрушки, а однажды, когда старший мальчик толкнул её во дворе, посмеявшись над тем, что у нее нет отца, она сломала ему нос. Не нарочно. Просто не рассчитала силу, о которой еще не знала. Дженна не долго растила дочь, ее первая командировка после рождения дочери стала последней. Моне было 5 лет, когда мать героически погибла в Ираке, а маленькая Мона осталась без родителей. Тогда явился Марс и забрал дочь, отдав ее Лупе в Волчий дом. Лупа обучала девочку, воспитывала из нее настоящего стойкого воина, но у суровой Лупы была и мягкая сторона и Мона прониклась к Лупе и ее волкам, как и они к ней.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ic7k&quot;&gt;&lt;em&gt;      Она быстро доказала Лупе свою силу, но даже для суровой римлянки была еще мала, чтобы отправиться в Лагерь Юпитера. Хоть Лупа знала, что Мона отважна и сильна, будучи только ребенком, та держала ее рядом, пока той не исполнилось 10 лет, тогда девочка успешно добралась до Лагеря и стала новобранцем, через год ее взяли в первую когорту, через 5 лет она стала центурионом своей когорты, а потом и претором легиона после отставки прошлого. В лагере она пользовалась уважением, иногда ее даже боялись, а кто знал искренне любил ее и восхищался ею. Ей нравилось в лагере, хоть и там было строго. Она нашла друзей, которых считала семьей. Мона часто отправлялась на поиски, успешно возглавляла легион со вторым претором, готовила легионеров.&lt;/em&gt; &lt;em&gt;Когда Моне было 18 лет, авгур толковал волю богов, римляне должны были вернуть Имперское золото, избыток которого в лагере Юпитера был уже несколько лет:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;RYJv&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;«В краю полярной тишины, где боги власти лишены&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;E5OT&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Золотого орла виновники найдут и Риму честь его вернут.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;LeLE&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Но лёд не даром отдаёт: он часть души с собой возьмёт.»&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;sS0w&quot;&gt;&lt;em&gt;      Совет одобрил поиск в Аляску, чтобы вернуть утраченное. Когда встал вопрос кто отправится в поиск, центурион и единокровный брат претора Моны Коннелли вызвался возглавить его, Сенат и второй претор тут же одобрили кандидатуру, однако претор Мона настояла самой встать во главе путешествия на Аляску, несмотря на опасность проклятия Юноны. Никто кроме второго претора не знал, ей суждено погибнуть в 18 лет. Сенат одобрил кандидатуру, однако второй претор убеждал Мону остаться, когда собрание закончилось, они говорили наедине, но он так и не смог уберечь ее.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dfWH&quot;&gt;&lt;em&gt;— Ты же знаешь, что можешь не вернуться, ты можешь погибнуть там, Мона.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;V5eZ&quot;&gt;&lt;em&gt;— Смерть — это не конец. Это цена. Главное знать, за что платишь... ты однажды сказал мне это. — уголки губ едва приподнялись, будто она пыталась успокоить парня.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bhDo&quot;&gt;&lt;em&gt;— Но не когда ты идёшь на это сознательно, лишая себя выбора. Это не героизм, это безумие. — протестовал претор.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UUIl&quot;&gt;&lt;em&gt;— Я не буду убегать от того, что и так неизбежно. — решительно ответила Мона, взяв за руку того. — Прости, пора вернуть Риму его честь.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zj0v&quot;&gt;&lt;em&gt;      Мона возглавила поиск, в который с ней отправились центурион и легионер Пятой Когорты. Заметив тень, призрака, что волочился вглубь пещеры, римляне последовали за ним, это был Майкл Варус, который погиб здесь, потеряв орла. Полубоги продолжали следовать за ним, пока не наткнулись на Орла, что был закован в ледяную глыбу и охранялся небольшим отрядом легионеров-призраков, что когда-то погибли именно здесь. Завязалась драка, Мона и центурион отвлекали призраков. Коннелли пыталась прорывалась к товарищам, забирая все внимание на себя, она знала, что не покинет эту пещеру, почему и решила, что главной целью является вернуть священного Орла и имперское золото в лагерь. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fDfv&quot;&gt;&lt;em&gt;— Предатели, вы присягнули легиону, а теперь встали против своих братьев и сестер? — сказала Мона, прежде чем к ней бросился Майкл. — Вы не достойны называть себя римлянами.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TEKT&quot;&gt;&lt;em&gt;      Лидер противников злобно усмехнулся, не переставая нападать на девушку, дочь Марса превосходила его по силе, однако она не могла убить его. Центурион заметив, что Мона выронила копье, схватил меч из Имперского золота и бросил ей, однако поймал его Майкл.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qd40&quot;&gt;&lt;em&gt;— Родившаяся римлянкой, умри как римлянка. — слова парня звучали едко, он взглянул на дочь Марса и пронзил ее мечом. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8Pkm&quot;&gt;&lt;em&gt;      Она бросила копье в потолок, что есть силы, глыбы льда посыпались на призраков и те начали рассеиваться. Дочь Марса рухнула на ледяную землю, истекая кровью среди льда и снега. Она противостояла силе меча и смогла сохранить душу, но истекла кровью и закрыла глаза, но прошли всего минуты прежде, чем она очнулась, дитя Аполлона исцелял ее, но ведь та умерла раньше, чем ее исцелили. Сбитая с толку, она приказала все забрать и отправляться в путь. По прибытии их славили во всем лагере. Мона не стала рассказывать другим, что с ней случилось на самом деле, разве, что второму претору. Несколько дней она была в замешательстве, чтобы развеяться, она собиралась навестить Лупу, как делала каждый год.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xwfa&quot;&gt;&lt;em&gt;      Дочь Марса отправилась в Волчий Дом, однако туда она так и не добралась. Коннели очнулась в лесу. Девушка не помнила ни того, где она, ни того, как оказалась здесь. Вдруг чей-то рев разорвал тишину. Минотавр вырвался из чащи — огромный, с горящими глазами, жаждущий крови полубога. Дочь Марса тут же поднялась, подумав, что потеряла сознание, сражаясь с монстром. Она инстинктивно призвала клинок, когда зверь бросился к ней. Меч рассек воздух в последний раз, и минотавр рухнул, рассыпаясь в прах. Греческие полубоги, что патрулировали границы лагеря полукровок обнаружили Мону, ошеломленную, с мечом в руке. Те сразу же отвели её к Хирону. Мона шла за ними, не зная, что это за место. Не зная, что где-то далеко, за много миль, её ждет лагерь, двенадцатый легион, который она не помнит.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;xQxo&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;VI. способности | слабости&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;9vOL&quot;&gt;&lt;em&gt;· Сверхчеловеческие физические характеристики: Коннелли превосходит по силе обычных людей и некоторых полубогов, у неё высокие физические характеристики такие как сила, выносливость, скорость и ловкость;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;B2zN&quot;&gt;&lt;em&gt; · СДВГ и Дислексия: Благодаря СДВГ у нее повышаны рефлексы на поле боя; ее мозг запрограммирован на латынь, однако дислексия не так сильно сказывается на девушке&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sT4r&quot;&gt;&lt;em&gt; · Телумкинез: способна всячески управлять вооружением, создавать оружие или доспехи, легко овладевает разными видами оружия, призвать его, проклясть, вывести из строя оружие противника, превратив его во что-то менее угрожающее или же обезоружить силой мысли · Побочный эффект: если перебарщивает с использованием способности бывает кратковременный тремор рук&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6MjF&quot;&gt;&lt;em&gt; · Одикинез: способна воздействовать на чувства и эмоции окружающих в битвах/войнах, вызывать гнев или страх, побуждать на бой, передавать часть своей жизненной/духовной силы союзникам. При использовании её татуировка на руке светится и горит. · Побочный эффект: она начинает чувствовать эмоции того, кому помогает. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;04JX&quot;&gt;&lt;em&gt; · Благословение Марса: иногда Мону окутывает аура ярости и она становится неуязвивым. Сила, ловкость и остальные характеристики улучшаются.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fmAT&quot;&gt;&lt;em&gt; · Некромантия: Любой действующий претор Лагеря Юпитера обладает правом командовать призраками умерших римских легионеров&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;P9nY&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;VII. интересные факты&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;IiuL&quot;&gt;&lt;em&gt;  · Имеет личного пегаса в лагере, которого зовут Оникс;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Y4d6&quot;&gt;&lt;em&gt; · У Моны есть монета Юлия, которую если подбросить превращается в меч или копье, в зависимости какой стороной упадет в руку. Отец подарил ее, когда оставил дочь в Волчьем Доме;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cQ7V&quot;&gt;&lt;em&gt; · Коннели стала центурионом в 15 лет, как только стукнуло 5 лет службы, а через год ее избрали претором;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1tFn&quot;&gt;&lt;em&gt; · В свободное время любит потренироваться или почитать, также часто ездит/летает верхом;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;d0u8&quot;&gt;&lt;em&gt; · Хоть у Мона и Марса отчасти холодные отношения, Мона всегда защищает честь отца, а Марс уважает силу и волю дочери;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rt8x&quot;&gt;&lt;em&gt; · Носит кольцо в форме волка, подчеркивающее ее принадлежность к Марсу;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;hVtm&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;VIII. Джессика Александр&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;

</content></entry><entry><id>ch1cgg-155215:xP5wEnJsYl</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@ch1cgg-155215/xP5wEnJsYl?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=ch1cgg-155215"></link><title>⠀⠀               ،،‌  𝓟𝗅𝗈𝗍  𝂅ׄ ⚜️</title><published>2026-09-18T20:02:55.652Z</published><updated>2026-09-18T20:07:38.094Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/91/ed/91ed7ae5-e5df-40e9-83e4-614e136ba70d.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2b/b6/2bb6f5a2-bfc4-486e-b880-4451dc30f432.jpeg&quot;&gt;Предыстория</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;BVYK&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2b/b6/2bb6f5a2-bfc4-486e-b880-4451dc30f432.jpeg&quot; width=&quot;6144&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;47mv&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Предыстория&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;7ZsZ&quot;&gt;&lt;em&gt;     1860-е года. Греки и римляне, чьи предки веками враждовали, вновь сошлись в смертельной схватке на полях сражений, которая вылилась в Гражданскую войну в США. Ужаснувшись масштабам трагедии, олимпийцы приняли решение, которое навсегда изменило судьбу их смертных потомков. Они решили полностью разделить два лагеря, чтобы остановить кровопролитие раз и навсегда. Чтобы избежать нового кровопролития, Туман между лагерями сгустился — обе стороны забыли друг о друге. Хирон и волчица Лупа дали нерушимую клятву на реке Стикс никогда не упоминать другую сторону и не раскрывать тайну греческим и римским полубогам. Греки и римляне не просто не знали друг о друге — они забыли о существовании родственной крови. Долгие годы это разделение было не просто тайной, а глубоко укоренившимся невежеством, взращённым на страхе и воле богов. Эта ложь была их щитом от самих себя, их прошлого и своей природы.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;RE75&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/86/48/8648ff63-4333-4e24-83a9-73b3ad163d24.jpeg&quot; width=&quot;6144&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;QYM4&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Сюжет&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;8Fts&quot;&gt;&lt;em&gt;     Гея, первобытная богиня Земли, была в ярости на олимпийцев, считая, что те узурпировали власть и разрушали мир, что она олицетворяет. Гея собиралась наказать богов и вернуть себе господство. Её главным оружием стали гиганты — чудовищные существа, рождённые специально для уничтожения конкретных олимпийских богов. Она начала медленно воскрешать их, чтобы те сражались на её стороне. Она не могла пробудиться сама. Её сила была настолько велика, что не позволяла ей долго бодрствовать. Она действовала через сны, видения и манипуляции, медленно возвращая себе контроль над миром.Для окончательного пробуждения Гее требовалась кровь двух полубогов — римляна и грека, пролитая в Афинах в Праздник Надежды. Этот был ритуал должен был разорвать последние оковы, удерживавшие её в полусне.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PIWG&quot;&gt;&lt;em&gt;     Гея поручила гиганту Алкионею, провоположнику Аида/Плутона, сковать на Аляске Танатоса, бога смерти. Пока Танатос был в ловушке, &amp;quot;механизм&amp;quot; смерти сломался, монстры, убитые полубогами, не умирали по-настоящему, а возрождались почти мгновенно. Это делало армию Геи практически неуязвимой. Чтобы освободить бога смерти в поиск отправились герои лагеря полукровок во главе с Кассианом Джексоном, сыном Посейдона. Чуть раньше на Аляску прибыли римляне, возглавляемые претором двенадцатого легиона Моной Коннелли, чтобы отыскать утерянного священного орла. Проклятая Юноной при рождении, Мона, должна была погибнуть и впервые греки и римляне узнали бы друг о друге, таково было предназначение. Однако девушка выжила и встречи не случилось, магия судьбы была нарушена, исход чего стал бы роковым, если бы не Гера. Гера, царица Олимпа, понимала: Лагерь Полукровок не справится один. Гея пробуждается, гиганты восстают. И греки нуждаются в римлянах, мир нуждается в их объединении. Но как объединить тех, кто не знает о существовании друг друга? Она пробила первую брешь в Тумане. Богиня похитила двух героев, поменяв их местами и стерла им память.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6GX0&quot;&gt;&lt;em&gt;     Мона Коннелли, дочь Марса, очнулась в лесу. Девушка не помнила ни того, где она, ни того, как оказалась здесь. Вдруг чей-то рев разорвал тишину. Минотавр вырвался из чащи — огромный, с горящими глазами, жаждущий крови полубога. Девушка победила монстра, затем ее нашли полубоги, что патрулировали границы лагеря, они отвели ее к Хирону. Греческого полубога нашла Лупа, забрав его в Волчий Дом, там волчица тренировала его в римских порядках, а позднее отправила его к Лагерю Юпитера, куда грек успешно добрался, там чужака приняли с опаской и презрением.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NNck&quot;&gt;&lt;em&gt;     Воспоминания медленно возвращались, а греки и римляне наконец начали пересекаться друг с другом. Гея в то время взращивала армию; использовала полубогов, манипулировала ими, чем успешно накаляла отношения между римлянами и греками. Лагеря видели врага не только в Гее, но и постепенно начинали видеть врагов в друг друге. После долгих лет изолирования друг от друга хватит ли у них смелости построить мост там, где веками зияла пропасть, чтобы спасти мир и не дать хаосу воцариться? Или новый мир рухнет, погребённый под эхом старой войны?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>ch1cgg-155215:G3kIDMDQKR</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@ch1cgg-155215/G3kIDMDQKR?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=ch1cgg-155215"></link><title>⠀⠀    ،،‌   camp 𝓙upiter  𝂅ׄ ⚜️</title><published>2026-09-17T15:35:37.895Z</published><updated>2026-09-17T15:35:37.895Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/69/94/699463d3-07bf-44d7-8972-a5db5b9e8c75.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fe/35/fe350bf3-be16-492b-8e63-9b0245283c9d.png&quot;&gt;Roman: camp 𝓙upiter ᭡ ࣪.</summary><content type="html">
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;fLGu&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Roman: camp 𝓙upiter ᭡ ࣪. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;MC3i&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Лагерь полукровок&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;GE0H&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;────────────────────&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;3VOK&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fe/35/fe350bf3-be16-492b-8e63-9b0245283c9d.png&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;6XwW&quot;&gt;&lt;em&gt;     Лагерь Юпитера — римский учебный центр полубогов и, по совместительству, последний легион Великой Римской империи, расположенный в Южной Калифорнии. В отличии лагеря полукровок, который напоминает больше летний лагерь, римский больше подобен военнизированному городу. Будучи римлянами, жители лагеря попытались сохранить культуру и всю строгость законов Рима. Жизненное кредо империи, Senatus Populus que Romanus, то есть весь коллектив граждан, «Сенат и римский народ», по сей день имеет силу в лагере. Высший орган власти — Сенат, который устраивает собрания и пытается сохранить лагерь. Сенат тесно связан с двумя преторами (лидеры легиона) и авгуром (оракул). Преторы, в основном, составляют стратегические планы по поводу поисков и проводят собрания Сената, а авгур предсказывает будущее.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DCil&quot;&gt;&lt;em&gt;     Лагерь напоминает военизированные лагеря смертных, но тут все устроено по образцу древнеримского войска. Основной организационной и тактической единицей армии являлся легион, но Лагерь Юпитера и есть последний легион — XII Молнией Вооружённый (лат. Фульмината), основанный самим Цезарем.  Легион состоит из пяти когорт, каждая из которых объединяет две манипулы. Две манипулы объединяются в центурий. Римляне уважают и часто полагаются только на пехоту, и не очень уважительно относится к лучникам, кавалерии и морскому флоту.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;ZFDA&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Местоположение и вход&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;A4R0&quot;&gt;&lt;em&gt;     Лагерь расположен в Окленд-Хиллз, между Беркли и Сан-Франциско, штат Калифорния.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;saon&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Как попасть:&lt;/strong&gt; Главный вход — это служебный туннель рядом с основным туннелем Калдекотт, скрытый от смертных Туманом. Пройдя через него, вы увидите лагерь, но чтобы попасть внутрь, нужно перейти вброд реку Малый Тибр — она служит магической границей, не пропускающей нежелательных гостей.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aT3B&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Путь в Лагерь Юпитера начинается задолго до самого лагеря:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pJyw&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Волчий Дом:&lt;/strong&gt; Юные римские полубоги (часто их отправляют сами родители-боги) оказываются в Волчьем Доме. Там их находит римская богиня-волчица Лупа, прародительница римлян, и её волки. Она обучает их базовым навыкам выживания и боя, но выживают не все — девиз Лупы: «Aut vincere aut mori» («Победить или умереть»).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;f9GO&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Пробацио (Испытательный срок): &lt;/strong&gt;Если Лупа сочла полубога достойным, она отправляет его в Лагерь Юпитера. Там новичок становится «пробацио» — новобранцем на испытательном сроке. Он носит табличку с инициалами, и за него должен поручиться действующий легионер. (Чтобы перейти от «новичка» к статусу полноправного легионера , необходимо, чтобы их признал божественный родитель, и чтобы они выдержали полный год обучения в легионе. Однако стать полноправным легионером можно и раньше, совершив «акт доблести» — героический поступок в лагере Юпитера или помощь в выполнении задания.)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Wecp&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Присяга: &lt;/strong&gt;Пробацио автоматически попадает в когорту своего поручителя. Если он успешно проходит испытания и приносит присягу, его официально принимают в легион, и он получает татуировку с символом родителя и буквами SPQR.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;MDwy&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Структура и иерархия&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;E5f0&quot;&gt;&lt;em&gt; Лагерь организован по образцу римского легиона, а именно Двенадцатого легиона Фульмината («Молниеносного»).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Vkab&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Основные подразделения — когорты:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aYPL&quot;&gt;&lt;em&gt;· Всего существует пять когорт, от лучшей (Первой) до худшей (Пятой). Попадание в когорту зависит от рекомендаций и заслуг.· Каждая когорта состоит из 40 легионеров и делится на четыре барака по 10 человек.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GT4k&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Система званий (от низшего к высшему):&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;S0fV&quot;&gt;&lt;em&gt;1. &lt;strong&gt;Пробaцио (новобранец на испытательном сроке):&lt;/strong&gt; Новичок, еще не доказавший свою ценность. Носит табличку со своим именем.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fKfy&quot;&gt;&lt;em&gt;2. &lt;strong&gt;Легионер: &lt;/strong&gt;Полноправный член легиона. После «акта доблести» получает татуировку SPQR с полосами за годы службы и символом божественного родителя.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;l6lf&quot;&gt;&lt;em&gt;3. &lt;strong&gt;Центурион: &lt;/strong&gt;Два командира каждой когорты. Для получения звания требуется не менее 5 лет службы и участие в квесте.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hBNs&quot;&gt;&lt;em&gt;4. &lt;strong&gt;Претор: &lt;/strong&gt;Высшие лидеры лагеря. Одновременно могут править только два претора (обычно один мужчина и одна женщина).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;c6vU&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Другие важные роли:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;n49V&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Сенат:&lt;/strong&gt; Совет из десяти сенаторов, избираемых из легиона. Решает вопросы объявления войны или выдачи квестов.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SIag&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Авгур:&lt;/strong&gt; Жрец, читающий волю богов (часто с помощью внутренностей плюшевых зверей).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;zbS7&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/14/c3/14c3b3e8-aeba-428f-af02-971248b4df62.jpeg&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;fPDS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Новый Рим&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;s0fZ&quot;&gt;&lt;em&gt;     Это не просто лагерь, а полноценный город, где отставные легионеры могут жить, учиться в университете и создавать семьи после десяти лет службы. Городские здания построены из белого мрамора с красными черепичными крышами, включая таунхаусы и магазины.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FFrz&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Форум:&lt;/strong&gt; Центр общественной жизни — красивая площадь со статуями и фонтанами, окруженная магазинами. Здесь всегда кипит жизнь, и это лучшее место, чтобы встретиться с друзьями.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gj3I&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Колизей: &lt;/strong&gt;Пятиэтажное сооружение, где проходят гладиаторские бои, симуляции монстров и даже имитации морских сражений (для этого арену заполняют водой).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;19NZ&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Циркус Максимус: &lt;/strong&gt;Огромный стадион для гонок на колесницах. Здесь можно наблюдать захватывающие соревнования или даже участвовать в них ради славы.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;unxD&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Сенатская курия: &lt;/strong&gt;Здание с куполом, где собирается Сенат для голосования по важным вопросам. Здесь принимаются все официальные решения лагеря.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;64V3&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Озеро:&lt;/strong&gt; Находится на южном конце Нового Рима. Это тихое место, соединенное с рекой Малый Тибр, где можно отдохнуть и насладиться видом.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;qZJE&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Марсово поле&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;rZhw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Это обширное пространство, сердце военной жизни лагеря. Здесь проводятся:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;i9sb&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Военные игры: &lt;/strong&gt;Аналог греческого «Захвата флага», но с использованием осадных орудий и фортов. Каждый раз легионеры строят новую крепость, поэтому сражения никогда не повторяются.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HlM3&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Строевые учения и «Deathball»:&lt;/strong&gt; жесткая тренировочная игра.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3eRg&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Охота на монстров: &lt;/strong&gt;Поле также используется для выслеживания и уничтожения монстров.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HnTl&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Опасности: &lt;/strong&gt;Поле изрыто траншеями и скрытыми туннелями, а по нему могут бродить боевые слоны.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;Uo1C&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Холм Храмов&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;2bbx&quot;&gt;&lt;em&gt;     Расположен за пределами городских стен Нового Рима, чтобы боги, случись им поссориться, не разрушили город. Здесь находятся храмы и святилища почти всех римских богов.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KxHy&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Храм Юпитера Оптимуса Максимуса: &lt;/strong&gt;Самый важный и большой храм. Это открытая ротонда с куполом, покрытым золотом, и статуей Юпитера с молнией. Здесь авгуры читают волю богов.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6LES&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Храм Марса Ультора:&lt;/strong&gt; Выглядит как крепость, выкрашенная в кроваво-красный цвет, с выставленным оружием.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PCZZ&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Храм Беллоны:&lt;/strong&gt; Рядом с ним находится поле «иностранной земли». Когда Рим объявляет войну, туда символически бросают копье.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PiFV&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Святилище Нептуна:&lt;/strong&gt; Хотя Нептун — могущественный бог, его святилище в лагере выглядит скромно (как сарай) из-за суеверного страха перед его силой.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ex4s&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Храм Плутона:&lt;/strong&gt; Неприметное снаружи, но очень мощное место. Его крыша усыпана костями и драгоценными камнями (лучше их не трогать).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;QN2G&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Казармы и штаб&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;kb9Y&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Казармы (Бараки):&lt;/strong&gt; Легионеры живут в казармах по когортам. Первая, Вторая, Третья и Четвертая когорты располагаются вместе, а Пятая когорта (самая непрестижная) ютится в стороне, рядом с конюшнями и компостной кучей.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oC47&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Принципия: &lt;/strong&gt;Штаб-квартира преторов. Это двухэтажное здание из белого мрамора с портиком. Внутри находится штаб, сокровищница легиона и знамена. Здесь же хранится пустой постамент для утерянного Орла легиона.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;L2k1&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Расписание&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;ULve&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Утро: Подъем и пробежка.&lt;/strong&gt; День начинается с рассветом. Первым делом легионер приводит в порядок место в казарме — преторы требуют, чтобы полы были «чистыми настолько, чтобы с них можно было есть». Затем следует переодевание в спортивную форму и растяжка перед утренней пробежкой по границе лагеря вместе с товарищами по когорте.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZnUd&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Завтрак и утренний сбор:&lt;/strong&gt; После пробежки — завтрак в Месс-холле (Столовой). Еда подается невидимыми служителями, а рассадка строго закреплена по когортам.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5WCc&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;После еды — ежедневный строевой смотр. &lt;/strong&gt;Перед ним необходимо привести себя в порядок: тех, кто не умылся и не одет должным образом, могут лишить привилегий, например, доступа в баню или к слону Ганнибалу. Затем легионеры расходятся по когортам для занятий.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9HYm&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Дневные тренировки и обязанности: &lt;/strong&gt;Основное время дня занимают групповые и индивидуальные тренировки, а также уроки латыни и изучение римской истории. Стандартный набор активностей включает:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AGHH&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Спарринги на тренировочных мечах:&lt;/strong&gt; отработка приемов, например, подсечек или маневров со щитом.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GR3h&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Строевые учения:&lt;/strong&gt; отработка построений и перемещений в составе легиона.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;v1PX&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Служба в карауле:&lt;/strong&gt; почетная обязанность по охране лагеря, которая может длиться всю первую половину дня, включая обеденное время (перерыв на еду не предусмотрен).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xoIf&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Хозяйственные работы:&lt;/strong&gt; копание траншей на Марсовом поле, уборка в казармах, уход за животными лагеря (например, за орлами или слоном).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qm6s&quot;&gt;&lt;em&gt;·&lt;strong&gt; Ключевое событие дня — военные игры&lt;/strong&gt;, которые обычно начинаются в 15:00. К этому времени все траншеи на Марсовом поле должны быть полностью выкопаны. Каждый раз для игр строится новая крепость, чтобы сражения не повторялись. В играх участвуют все когорты.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iLJE&quot;&gt;&lt;em&gt;·&lt;strong&gt; Вечер: Ужин и личное время.&lt;/strong&gt; После игр — ужин. Затем следует вечерний сбор, на котором легион снова строится для объявлений и проверки.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Rgz0&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;После ужина у легионеров есть время на личные дела:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HnvK&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Приведение в порядок экипировки: &lt;/strong&gt;чистка и полировка доспехов, заточка оружия, изучение технических мануалов (например, по обслуживанию требушета).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PJ4P&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Отдых: &lt;/strong&gt;можно посетить баню, сауну или бассейн. Некоторые легионеры тратят это время на общение и прочее.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GaI7&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Отбой: &lt;/strong&gt;День завершается отбоем. Судя по всему, в казармах царит строгий режим, и после сигнала легионеры должны находиться в своих койках.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>ch1cgg-155215:UzQHH_9vAC</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@ch1cgg-155215/UzQHH_9vAC?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=ch1cgg-155215"></link><title>⠀⠀ ،،‌  𝓒amp half-blood  𝂅ׄ ⚜️</title><published>2026-09-17T14:25:00.472Z</published><updated>2026-09-17T15:22:40.530Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/7d/dc/7ddc6878-63d0-4e6a-83e4-950381fb9a92.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1f/27/1f275a1d-86ba-4a88-96bb-01cd1540718b.png&quot;&gt;Greek: 𝓒amp half-blood ᭡ ࣪.</summary><content type="html">
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;z4R3&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Greek: 𝓒amp half-blood ᭡ ࣪.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;LcyA&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Лагерь полукровок&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;SUDb&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;────────────────────&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;27oi&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b4/6f/b46f4421-c026-43aa-b102-314d988cc946.png&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;XuCI&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;     Лагерь Полукровок&lt;/strong&gt; — это греческий тренировочный центр для полубогов, расположенный на северном побережье Лонг-Айленда. Лагерем руководит бог Дионис, которого отдыхающие называют «мистер Ди», и Хирон, кентавр, который является директором по организации досуга. Он также является греческим аналогом римского лагеря Юпитера.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fdDQ&quot;&gt;&lt;em&gt;     Полукровки живут в хижинах, и питаются в обеденном павильоне. Также есть поле для стрельбы из лука, арена для фехтования, скалодром с лавой для тренировок, амфитеатр, конюшни, оружейная и Большой дом.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Wg6x&quot;&gt;&lt;em&gt;     Название лагеря — Delphi Strawberry Service, что является отсылкой к имени Дельфийского оракула. Главный вход в лагерь находится через Холм Полукровок.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;Y2u4&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Как туда попадают:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;ZzxC&quot;&gt;&lt;em&gt;· Сатиры-защитники: Юных полубогов чаще всего находят сатиры. Они маскируются по школьников, тренеров, учителей и т.п. и следят за полубогом, пока запах его не начинает привлекает монстров.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zp87&quot;&gt;&lt;em&gt;· Побег: Когда монстры находят полубога, сатир помогает ему бежать. Путь до лагеря полон опасностей, но цель — Холм полукровок.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;zWAP&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Жизнь и порядки в лагере&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;3ubg&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Жизнь здесь строится на добровольном участии, но с последствиями за лень.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jbaN&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Распорядок дня:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZmLe&quot;&gt;&lt;em&gt; · 8:00–9:00 — Завтрак и осмотр хижин.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vLV2&quot;&gt;&lt;em&gt; · 9:00–10:30 — Древнегреческий язык.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;u5fD&quot;&gt;&lt;em&gt; · 10:30–11:00 — Хозяйственные работы (уборка, полировка брони, сбор клубники).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WYvY&quot;&gt;&lt;em&gt; · 11:00–12:00 — Боевая подготовка (мечи, стрельба из лука).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;e2Er&quot;&gt;&lt;em&gt; · 12:00–12:30 — Греческая мифология.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;P97s&quot;&gt;&lt;em&gt; · 12:30–13:30 — Обед в павильоне.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;P5JP&quot;&gt;&lt;em&gt; · 13:30–15:30 — Активности (скалолазание на огненной стене, верховая езда на пегасах).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Pa9S&quot;&gt;&lt;em&gt; · 15:30–17:00 — Работы по лагерю.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CojX&quot;&gt;&lt;em&gt; · 17:00–18:00 — Свободное время.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sXI0&quot;&gt;&lt;em&gt; · 18:00–19:00 — Ужин.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7jvu&quot;&gt;&lt;em&gt; · 19:00–21:00 — Соревнования (чаще всего «Захват флага» по пятницам).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8ISC&quot;&gt;&lt;em&gt; · 21:00–22:00 — Песни у костра в амфитеатре.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Psov&quot;&gt;&lt;em&gt; · 23:00 — Комендантский час.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;i1Ig&quot;&gt;&lt;em&gt; · Быт: В хижинах нет роскоши. Еда в павильоне появляется магически — можно заказать что угодно, кроме алкоголя. Перед едой часть пищи сжигается в жертву богам — им нравится запах. Алкоголь запрещен (Дионис лично следит).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;XKJb&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/46/df/46df92de-4105-48d3-be59-6f5a1668c3d1.png&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;Nmgh&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Большой Дом&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;HKoz&quot;&gt;&lt;em&gt;     Большой Дом — это место, где живет Оракул на чердаке. Это также главное место встречи лидеров хижин для обсуждения важных проблем и идей перед началом любых заданий. Дионис и Хирон любят играть в пинокль на крыльце — величайшую игру, изобретенную человеком.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;Qjsp&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Обеденный павильон&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;HJzW&quot;&gt;&lt;em&gt;     В столовой отдыхающие завтракают, обедают и ужинают. Подаются диетические блюда, в основном виноград, сыр, хлеб и барбекю из постного мяса нимфы. Можно заказать любой напиток (хотя у кока-колы другой вкус). У каждой хижины свой стол, и отдыхающим не разрешается сидеть за столом, который не принадлежит их хижине. Столы накрыты белой скатертью с фиолетовой бахромой. В центре хижин находится костер. Его разжигают во время ужина. В начале каждого приема пищи каждая хижина по очереди подходит к огню и бросает туда часть своей лучшей еды в качестве подношения богам (потому что богам нравится запах). Гестия , богиня домашнего очага, получает часть каждого подношения.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;BlOp&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Амфитеатр&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;SJv9&quot;&gt;&lt;em&gt;     В амфитеатре расположены ярусы каменных скамеек, изгибающихся вокруг центральной сцены. Скамейки такие же удобные, как кресла в кинотеатре.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;GAYd&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Магазин для кемпинга&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;Jrqa&quot;&gt;&lt;em&gt;     В лагерном магазине продаются футболки, зубные щетки, ветряные колокольчики (доступны в вариантах из небесной бронзы, серебра и ракушек), которые могут распознавать голоса деревьев, из которых прорастают пророчества, колоды карт Mythomagic и сумки-шопперы с символикой Лагеря Полукровок.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;TR8N&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Додонская роща&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;fWcd&quot;&gt;&lt;em&gt;     Роща Додоны — это роща священных дубов, которые умеют говорить и иногда даже изрекают пророчества.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;J53m&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Конюшня&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;zqaf&quot;&gt;&lt;em&gt;     Здесь содержатся пегасы (и лошади). Хижина Деметры отвечает за уроки верховой езды для пегасов, но хижина Афродиты время от времени помогает. Несколько раз какой-нибудь полубог брал уроки верховой езды у других полубогов из хижины Афродиты. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;PT8A&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Гейзеры&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;xMRg&quot;&gt;&lt;em&gt;     Расположены в лесу, и в них обитают два Палики (духа гейзеров и хранителя священных клятв), Пит и Поли.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;Nxmg&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Клубничные поля&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;vw3q&quot;&gt;&lt;em&gt;     На «Клубничных полях» лагерь выращивает клубнику на продажу.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;HTYV&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Лес&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;r91z&quot;&gt;&lt;em&gt;     В лесу живут дриады и обитают чудовища. Это место известно своей опасностью, и никто не должен туда ходить без оружия или без спутника. Каждую пятницу отдыхающие играют в «захват флага» в лесу, а иногда охотятся на чудовищ для тренировок.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;7slv&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Озеро Каноэ&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;qnec&quot;&gt;&lt;em&gt;     Озеро Каноэ — это место, где отдыхающие катаются на каноэ.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;VXgS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Холм Полукровки&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;Ec34&quot;&gt;&lt;em&gt;     Один из холмов, окружающих Лагерь Полукровок, там же находится вход в лагерь.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;zQbE&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Зона проведения вечеринок Маенада&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;ySiP&quot;&gt;&lt;em&gt;     «Место для вечеринок менад» — это место, где менады (безумные нимфы, свита Диониса) устраивают вечеринки.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;Ndbo&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Кулак Зевса&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;hsVJ&quot;&gt;&lt;em&gt;     Кулак Зевса — это скопление камней, похожих на Кулак Зевса. На самом деле является входом в Лабиринт. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;Qh77&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Еврос&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;JO9w&quot;&gt;&lt;em&gt;     Еврос — это ручей, протекающий на территории лагеря Полукровок.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;dXET&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Зефирос&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;dCcp&quot;&gt;&lt;em&gt;     Ручей Зефирос — это ручей, протекающий на территории лагеря Полукровок, является границей для игры «Захват флага».&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;5qVh&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Пляж&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;YR0l&quot;&gt;&lt;em&gt;      Пляж представляет собой песчаную береговую линию, расположенную на самой северной границе лагеря.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;UiBL&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Лагерные традиции&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;hxk4&quot;&gt;&lt;em&gt;     В лагере существует несколько традиций, берущих начало из греческой культуры.· Победителям и участникам вручают лавровые венки, и их провожают по лагерю. Более трогательно то, что каждый раз, когда участник отправляется в путешествие, его братья и сестры/соседи по домику ткут ему погребальный саван на случай, если его брат или сестра погибнут — если у участника нет братьев и сестер, это может сделать другой участник из другого домика; если же он вернется победителем, то сожжет саван.· Но самая известная традиция — это лагерные бусы . В конце каждой летней смены старшие вожатые голосуют за самое важное событие лета и рисуют его на бусах.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;r4P5&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Вожатые&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;p3xM&quot;&gt;&lt;em&gt;Вожатые — официально не работают в Лагере Полукровок, но являются старостами домиков и входят в состав Старшего совета. В их обязанности входит: планирование мероприятий для домиков, осмотр домиков, патрулирование границы, руководство домиком в сражениях, а иногда они обучают других различным видам деятельности.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;IQhz&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Администрация лагеря&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;Ii7y&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Дионис&lt;/strong&gt; — директор лагеря, известный среди отдыхающих как мистер Ди. Он был наказан Зевсом (своим отцом) и вынужден управлять лагерем 100 лет за попытку ухаживать за «недоступной» лесной нимфой. Дионису также было запрещено выращивать собственный виноград. После Второй войны с титанами срок его полномочий был сокращен до 50 лет .&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WZAK&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Хирон&lt;/strong&gt; — руководитель мероприятий и кентавр. Он также целитель (подобно человеческому врачу).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NJf8&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Аргус&lt;/strong&gt; — охранник в лагере. Он был создан Герой, как упоминается в книге «Потерянный герой». Его тело с головы до ног покрыто глазами. Он никогда не говорит, так как, по слухам, у него глаз на языке. Он является отправной точкой каждого квеста, поскольку является первоначальным водителем.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2fdm&quot;&gt;&lt;em&gt;· &lt;strong&gt;Гарпии&lt;/strong&gt; — Три гарпии выполняют роль «гарпий-уборщиц», которые съедят любого отдыхающего, задержавшегося после полудня в последний день лагеря. Гарпии также моют посуду раскаленной лавой и отлично справляются с движением транспорта в центре города.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>