<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>𝓒𝗂𝗋𝖼𝗎𝗌 𝖨𝖬𝖯𝖠𝖢𝖳</title><author><name>𝓒𝗂𝗋𝖼𝗎𝗌 𝖨𝖬𝖯𝖠𝖢𝖳</name></author><id>https://teletype.in/atom/circus_impact_rp</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/circus_impact_rp?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@circus_impact_rp?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=circus_impact_rp"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/circus_impact_rp?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-06-20T13:08:25.116Z</updated><entry><id>circus_impact_rp:WdLxreDAb18</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@circus_impact_rp/WdLxreDAb18?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=circus_impact_rp"></link><title>АДАПТАЦИЯ : или как написать анкету .</title><published>2026-06-20T08:28:23.711Z</published><updated>2026-06-20T10:47:19.104Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/43/3f/433ffca9-9903-4466-9320-6b69e7989153.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6c/1c/6c1ca26b-332e-417f-ba6b-80217b56552a.jpeg&quot;&gt;Huh</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;0X52&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6c/1c/6c1ca26b-332e-417f-ba6b-80217b56552a.jpeg&quot; width=&quot;960&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;GqfQ&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cc/81/cc817cb7-e94f-48d8-b8c5-f25636644076.png&quot; width=&quot;258.22619047619065&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;nav&gt;
    &lt;ul&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/nav&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;figure id=&quot;18Ym&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0a/74/0a74c9b3-0c32-4081-9b49-0f75e151ee76.png&quot; width=&quot;332.68972746331207&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Аратаки Итто хочет вступить к нам в проект . Но вот незадача...&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;0Ze5&quot;&gt;И как только Итто открывает наш шаблон анкеты, сразу становится ясно — одной вики тут не обойтись…&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UjAU&quot;&gt;Но прежде чем переходить к самим пунктам, давайте разберёмся, как вообще работает &lt;u&gt;адаптация&lt;/u&gt;.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>circus_impact_rp:iraj96jjQoR</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@circus_impact_rp/iraj96jjQoR?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=circus_impact_rp"></link><title>Список союзников.</title><published>2026-06-16T01:05:56.797Z</published><updated>2026-06-20T08:23:54.783Z</updated><summary type="html">Вььв</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;2JZg&quot;&gt;Блин никого нет &lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>circus_impact_rp:D8GAX5nteKl</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@circus_impact_rp/D8GAX5nteKl?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=circus_impact_rp"></link><title>Условия</title><published>2026-06-16T01:05:32.524Z</published><updated>2026-06-17T15:04:39.785Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/c2/d1/c2d12bea-2d00-4186-94b7-51ff507e79dc.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/83/35/8335d345-72b2-4568-a228-779ffc711d89.jpeg&quot;&gt;Союзы заключаются через нашего бота - ссылка для быстрого перемещения.
Для заключения союза следуйте шаблону-</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;BzBc&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/83/35/8335d345-72b2-4568-a228-779ffc711d89.jpeg&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;ZvQ4&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2b/94/2b9458f5-ab6c-413f-84d0-11725263c1ce.png&quot; width=&quot;299.6845238095238&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;nav&gt;
    &lt;ul&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#f7ny&quot;&gt;01.Как заключить с нами союз?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#fPL1&quot;&gt;02. Наши требования для заключения союза&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ET28&quot;&gt;2.1 Мы репостим...&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#o1tl&quot;&gt;04.Причины, по которым мы можем разорвать союз/отказать в сотрудничестве.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#Fnr8&quot;&gt;ВАЖНО&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/nav&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;f7ny&quot;&gt;01.Как заключить с нами союз?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;8wEK&quot;&gt;Союзы заключаются через нашего бота - ссылка для быстрого перемещения.&lt;br /&gt;Для заключения союза следуйте &lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;шаблону&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;-&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;s45F&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;1) Название проекта в шрифте моно.&lt;br /&gt;2) Ссылки на инфо и лайф (ТикТок по желанию.)&lt;br /&gt;3) Ваши условия или правила для заключения.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;fPL1&quot;&gt;&lt;strong&gt;02. Наши требования для заключения союза&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;8h2Q&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;L7Eu&quot;&gt;&lt;strong&gt;Взаимная подписка &lt;/strong&gt;на инфо и лайф каналы. Свой собственный пост о заключении с двух сторон и добавление в список сюзников в течение &lt;strong&gt;трёх суток.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;oLSP&quot;&gt;Репост важной информации под хештегом #𝐼𝑚𝑝𝑜𝑟𝑡𝑎𝑛𝑡_CI и #𝑀𝑜𝑛𝑡ℎ𝑙𝑦𝑈𝑝𝑑𝑎𝑡𝑒_CI&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Q7XK&quot;&gt;Ваш проект является ролевым и по играм хойо&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ET28&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;2.1 Мы репостим...&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;AL70&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;pYQm&quot;&gt;Открытый набор в ваш проект.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;bRmb&quot;&gt;Набор в администрацию.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;BTZM&quot;&gt;Нью эру.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;pr6u&quot;&gt;Другие посты с #репост и #видео(не более трёх), результаты чисток.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;N0GN&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;От вас ожидаем того же.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;o1tl&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;04.Причины, по которым мы можем разорвать союз/отказать в сотрудничестве.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;naNP&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Cak8&quot;&gt;В вашем проекте отсутствует какая-либо активность более двух недель (исключение составляют случаи, когда ваш проект в заморозке/ресте).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rjlD&quot;&gt;Закрытие вашего проекта.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;XzmK&quot;&gt;Вы не соблюдаете наши условия.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;sRLo&quot;&gt;Ваш проект замешан в рейд-деятельности.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;96oy&quot;&gt;Неприемлемое поведение администрации.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tdJ7&quot;&gt;Личные причины, которые мы имеем право не озвучивать.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9PxD&quot;&gt;Ваша отписка от лайф канала и/или инфо канала.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;I804&quot;&gt;Нахождение в длительном(5 недели) ресте/заморозке.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Fnr8&quot;&gt;ВАЖНО&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;6g02&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;soRK&quot;&gt;Репосты удаляются спустя сутки.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;UrE7&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;График репостов: &lt;/strong&gt;понедельник, среда, пятница&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;sCng&quot;&gt;Мы не проводим чистки, и не участвуем в них.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;oceJ&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/df/3a/df3a3ce6-ce83-42e6-aa86-d89fa989d812.png&quot; width=&quot;237.54716981132077&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Xqo4&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Перейти к списку наших союзников&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>circus_impact_rp:TAgXUvB1zz5</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@circus_impact_rp/TAgXUvB1zz5?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=circus_impact_rp"></link><title>ПРАВИЛА</title><published>2026-06-15T20:18:45.027Z</published><updated>2026-06-18T17:27:41.809Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/88/4d/884d89d6-e06e-40ab-883b-4dead17c5b06.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/36/27/362711ec-a2cc-4186-ba5c-e840982fccb4.png&quot;&gt;Помните, что незнание правил не освобождает от ответственности. Все меры направлены на поддержание комфорта внутри ролевого проекта — поэтому соблюдать правила у нас проще, чем может показаться.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;DPvb&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2b/94/2b9458f5-ab6c-413f-84d0-11725263c1ce.png&quot; width=&quot;296.1309523809525&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;nav&gt;
    &lt;ul&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#1MoB&quot;&gt;1. Ответственность за нарушение правил&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#iM1M&quot;&gt;2. ПРАВИЛА ФЛУДА &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#gLXq&quot;&gt;2.1 Конфликты&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#uzmd&quot;&gt;2.2 Оскорбления&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#4kmr&quot;&gt;2.3 Запрещёнка&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ujHh&quot;&gt;2.4 Спам&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ZTe6&quot;&gt;2.5 Выход из проекта&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#KcDQ&quot;&gt;3.ПРАВИЛА РОЛЕВОГО ЧАТА&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#245Q&quot;&gt;3.1 Группы в ролевой&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#cqs0&quot;&gt;Как ролить при таком случае?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#T4SO&quot;&gt;Меняются ли эти группы?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#M2Nj&quot;&gt;Что делать если я новенький?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ndxh&quot;&gt;Для чего нужны эти группы?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#vHWV&quot;&gt;3.2 Главы&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#HUhN&quot;&gt;Как работают главы?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#07NR&quot;&gt;3.3 Каноны&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#UZV0&quot;&gt;3.4 Сюжетные повороты&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#c4vq&quot;&gt;3.5 Критика&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#VTpA&quot;&gt;3.6 Стиль ролевых постов&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#2Cp1&quot;&gt;3.7 Шокирующий контент в постах&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#DE2a&quot;&gt;3.8  Ограничение на количество персонажей&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#x8Jc&quot;&gt;4.НОРМА И ЧИСТКА&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#xkeO&quot;&gt;5.РЕСТ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/nav&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;1MoB&quot;&gt;1. Ответственность за нарушение правил&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;qg06&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ZTd9&quot;&gt;За &lt;strong&gt;&lt;em&gt;лёгкие нарушения правил,&lt;/em&gt; &lt;/strong&gt;которые не сильно выходят за рамки допустимого поведения, участник получает&lt;em&gt;&lt;strong&gt; предупреждение (варн)&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;. В некоторых случаях оно может не применяться, если нарушение произошло впервый раз по случайности или вследствие непредвиденных обстоятельств. Варн служит лишь напоминанием о правилах и необходимости соблюдать порядок.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;EeNR&quot;&gt;Если же &lt;strong&gt;неподобающее поведение становится регулярным&lt;/strong&gt; или сопровождается более серьёзными нарушениями — такими как публикация контента 18+ или шок-контента (жестокость, расчленёнка, и др.), оскорбления, провокации, &lt;strong&gt;&lt;em&gt;либо игнорирование предыдущих предупреждений &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;— администрация оставляет за собой право применить&lt;strong&gt; мут или бан&lt;/strong&gt; без дополнительного предупреждения.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;OP1L&quot;&gt;Помните,&lt;strong&gt; что незнание правил не освобождает от ответственности. &lt;/strong&gt;Все меры направлены на поддержание комфорта внутри ролевого проекта — поэтому соблюдать&lt;em&gt; правила у нас проще, чем может показаться.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;FotF&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3c/a3/3ca3fa78-a0c4-4154-9a01-01b05bb0b348.jpeg&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;iM1M&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. ПРАВИЛА ФЛУДА &lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;gLXq&quot;&gt;2.1 Конфликты&lt;/h3&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Dlgw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Конфликт &lt;/strong&gt;— это наиболее острый способ разрешения противоречий в интересах, целях, взглядах между участниками и обычно сопровождающийся негативными эмоциями, выходящий за рамки общечеловеческих правил вежливости.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;gWKB&quot;&gt;Важно понимать &lt;em&gt;разницу &lt;/em&gt;между конфликтами и дисскусиями. Ведь обмен мнениями, обсуждение идей и здоровая дискуссия &lt;em&gt;наоборот приветствуются.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hmFd&quot;&gt;&lt;em&gt;Конфликт же возникает, когда спор переходит уже в &lt;strong&gt;личные оскорбления&lt;/strong&gt; или токсичность.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ig9z&quot;&gt;Если конфликт возникает во флуд-чате, то настоятельно рекомендуется перенести обсуждение в личные сообщения.&lt;strong&gt; Участники обязаны решать разногласия корректно и без вовлечения посторонних участников.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lUq1&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;В случае игнорирования этого правила администрация оставляет за собой право применить варн или же в крайнем случае мут к участникам конфликта.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;uzmd&quot;&gt;2.2 Оскорбления&lt;/h3&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;zSWK&quot;&gt;Никаких форм угнетения или буллинга мы не поддерживаем и презираем. Наша ролевая стремится создать комфортную и безопасную атмосферу для &lt;strong&gt;&lt;u&gt;всех&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; участников.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;xHGH&quot;&gt;&lt;em&gt;К категории оскорблений относятся: расизм, нацизм, богохульство, эйбилизм, сексизм, гомофобия и эйджизм. &lt;strong&gt;Ниже краткое пояснение этих терминов:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;4wij&quot;&gt;&lt;strong&gt;Расизм&lt;/strong&gt; — угнетение человека за его расу или цвет кожи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Нацизм&lt;/strong&gt; — угнетение человека за его национальность.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Богохульство &lt;/strong&gt;— угнетение человека за его религиозные взгляды.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эйбилизм&lt;/strong&gt; — угнетение людей с расстройствами, нейроотличиями, синдромами, инвалидностью и т.п.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гомофобия &lt;/strong&gt;— угнетение людей за их сексуальную ориентацию.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эйджизм &lt;/strong&gt;— угнетение людей за их возраст.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сексизм &lt;/strong&gt;— угнетение людей за их пол или гендер.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;L79M&quot;&gt;⭑ Шутки разрешены, но важно соблюдать тонкую грань. Мы не допускаем оскорбительный юмор в адрес других участников &lt;strong&gt;без их активного согласия на это.&lt;/strong&gt; В случае если участники разговора не против подобного юмора то это не будет рассматриватся как нарушение правила.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AwiM&quot;&gt;Однако если хотя бы один из участников попросит прекратить такие шутки, просьба &lt;strong&gt;должна быть немедленно выполнена.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VSDR&quot;&gt;При многократных жалобах на дискомфортное или неподобающее поведение администрация имеет право удалить участника из проекта без права повторного входа &lt;strong&gt;и без объяснения причины&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AQne&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Будьте внимательны к своим высказываниям и уважайте комфорт других участников — тогда ваш комфорт будут уважать в ответ.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;4kmr&quot;&gt;2.3 Запрещёнка&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;eVpp&quot;&gt;Строго запрещено публиковать шок-контент, включающий, но не ограничивающийся: фотографии, гифки или видео с порнографией, расчленёнкой, чрезмерным насилием и другим подобным материалом.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ujHh&quot;&gt;2.4 Спам&lt;/h3&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;FFP5&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спам &lt;/strong&gt;— это нежелательные или повторяющиеся сообщения в любой форме, отправленные в большом количестве.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;i2qr&quot;&gt;Если вы отправляете примерно 10 одинаковых сообщений подряд, то администрация имеет права вас сразу же замутить. Но если же спам содержит контент 18+, это считается серьёзным нарушением, &lt;strong&gt;и участник получает бан без предупреждения.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ZTe6&quot;&gt;2.5 Выход из проекта&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Fs8q&quot;&gt;Перед выходом из ролевой обязательно укажите свою роль и отметьте владельца или оповестите его в личных сообщениях. &lt;em&gt;В противном случае вы не сможете вернуться в ролевую.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Обратите внимание: &lt;strong&gt;намеренный выход из любого чата — будь то флуд-чат или ролевой чат, с целью шутки или нарушения — влечёт за собой полное удаление из проекта без возможности возврата.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5jkl&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Возврат разрешается не более трёх раз для каждого участника.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;xaLg&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/da/cf/dacff401-1cf9-4739-8115-656c3447ed48.jpeg&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;KcDQ&quot;&gt;3.ПРАВИЛА РОЛЕВОГО ЧАТА&lt;/h2&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;245Q&quot;&gt;3.1 Группы в ролевой&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Yr4L&quot;&gt;В нашем ролевом проекте главное — создать &lt;em&gt;необычный и увлекательный &lt;/em&gt;ролевой процесс. Для этого мы используем &lt;strong&gt;систему групп&lt;/strong&gt;, которая помогает организовать совместную игру и взаимодействие между участниками.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Fm6X&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что такое группы в CIRCUS IMPACT?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RD9F&quot;&gt;&lt;em&gt;Группы&lt;/em&gt; — это объединение нескольких участников для совместной ролевой игры. То есть альтернатива к обыденному процессу ролевых.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uVrN&quot;&gt;› Формирование групп может происходить через голосование или рандомайзер. Администратор или владелец запускает голосование с тремя или более вариантами выбора, и выбранный участниками вариант определяет их группу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0ewd&quot;&gt;&lt;strong&gt;Размер группы: &lt;/strong&gt;обычно от 3 до 5 участников.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JNLd&quot;&gt;Количество самих групп зависит от количество самих ролевиков.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;cqs0&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как ролить при таком случае?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;RZLl&quot;&gt;&lt;em&gt;Участники пишут посты по очереди&lt;/em&gt;, чтобы избежать путаницы и сохранить таким образом  целостность своих сюжетных веток. Каждая группа сама определяет последовательность постов от каждого ролевика. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;OTu8&quot;&gt;пример списка такой последовательности: &lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;7Atq&quot;&gt;1. Участник &amp;quot;Тарталья&amp;quot; &lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;ZU79&quot;&gt;2. Участник &amp;quot;Розария&amp;quot;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;x1vG&quot;&gt;3. Участник &amp;quot;Райден&amp;quot; &lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;rSAm&quot;&gt;⭑ Это не значит, что вы должны постоянно взаимодействовать со всеми участниками группы. Вы можете писать посты один на один с одним из участников группы или даже оставаться в одиночестве на некоторое время, если это нужно для вашего развития сюжета. &lt;br /&gt;⭑ При необходимости группы вовсе могут объединяться для масштабных сцен, а персонажи могут пересекаться с участниками других групп.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;T4SO&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Меняются ли эти группы?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;LtqF&quot;&gt;Да — каждую &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@circus_impact_rp/TAgXUvB1zz5#vHWV&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;главу&lt;/a&gt; группы могут формироваться &lt;em&gt;заново &lt;/em&gt;через &lt;em&gt;голосование или рандомайзер.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Если во время развития главы вы захотите сменить группу, это можно сделать один раз за саму главу, оплатив соответствующую «стоимость» в нашем банке.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;M2Nj&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что делать если я новенький?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;4DQr&quot;&gt;Если вы вступаете в ролевую, когда глава уже в полном разгаре, то не стоит переживать. Вы можете выбрать любую существующую на тот момент группу и сразу начать ролить с её участниками. Для нас очень важно чтобы &lt;em&gt;&lt;u&gt;каждый&lt;/u&gt;&lt;/em&gt; новичок, в независимости времени его пребывания, чувствовал себя важной частью процесса и не оставался одиноким.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ndxh&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Для чего нужны эти группы?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;3jSH&quot;&gt;Во избежании потерей соролов и вечного саморола. Ролевой чат, по мнению нашего проекта, – это именно что &lt;u&gt;группа&lt;/u&gt; людей где собираются для совместного отыгрыша сюжета, а для тет-а-тет рп существуют &lt;strong&gt;личные сообщения между ролевиками.&lt;/strong&gt;&lt;em&gt; Мы лишь хотим осуществить тот самый «вкус» групповых ролевой, что раскрывается именно через такую механику.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;u6KD&quot;&gt;Если по тем или иным причинам вам такой способ отыгрыша не подходит, лучшим решением будет тогда к нам не вступать. &lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;vHWV&quot;&gt;3.2 Главы&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;AV2p&quot;&gt;&lt;em&gt;Главы&lt;/em&gt; в нашем проекте — такой же важный элемент, как и группы. Это не совсем привычная система развития сюжета, поэтому просим прочитать этот пункт особенно внимательно.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;HUhN&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как работают главы?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;zCEV&quot;&gt;&lt;em&gt;Глава &lt;/em&gt;— это крупная сюжетная арка, представляющая из себя новую книгу, написаной писателем Т из нашего сюжета. Потому каждая новая глава сооствественно меняет тему, локации, общий сюжетный вектор.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LIbq&quot;&gt;Если вам кажется, что это просто разные сюжеты, сменяющие друг друга, — вы почти правы. Однако все главы так или иначе&lt;strong&gt; формируют одну единую историю &lt;/strong&gt;о том, как наши персонажи пытаются выбраться из-под власти Писателя, понять природу происходящего и &lt;strong&gt;найти способ как отсюда выбраться. &lt;/strong&gt;В то время как герои ищут выход, сам мир не даёт им этого сделать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;baWe&quot;&gt;› У глав есть своя структура.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;YS2z&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;PSlW&quot;&gt;&lt;strong&gt;Начало Главы : &lt;/strong&gt;администрация объявляет новую главу вместе с локациями, задаток приключения (основную цель), и прочие нужные детали. &lt;em&gt;Ролевая игра начинается только после официального объявления старта главы.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Продолжительность главы не имеет фиксированного срока. Она длится до тех пор, пока участники не достигнут поставленной цели. А сама поставленная цель может быть чем угодно.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;StkU&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сам процесс :&lt;/strong&gt; участники ролят в рамках заданной истории и каждый персонаж имеет свою ветку и роль в общем сюжете.&lt;br /&gt;&lt;em&gt;С каждой новой главой условия могут становиться все сложнее.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Иногда &lt;u&gt;владелец&lt;/u&gt; ролевой публикует нарративные посты (от лица рассказчика), &lt;/em&gt;которые могут появляться в начале, в процессе или в конце главы.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;UmFt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Конец Главы : &lt;/strong&gt;Когда персонажи достигают установленной цели, их приключение завершается. После этого ролевой чат временно закрывается, участники могут общаться во флуд-чате, перевести дух и начинается подготовка к следующей главе.&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Дни ожидания новой главы учитываются при чистках. &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@circus_impact_rp/TAgXUvB1zz5#hYdP&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;quot;Поподробнее?&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;07NR&quot;&gt;3.3 Каноны&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;F32i&quot;&gt;&lt;em&gt;Иногда бывает трудно придерживаться канона, особенно если он размытый или не до конца прописан в самом произведении.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tI3o&quot;&gt;Однако намеренное искажение характера персонажа в крайности (например, превращение серьёзного героя в полную противоположность его сути) мы вовсе не поощеряем. Конечно не всегда можно точно понять, как персонаж повёл бы себя в той или иной ситуации — и это нормально. &lt;em&gt;Но старайтесь хотя бы тонкой нитью держаться за его изначальный характер, мотивацию и логику поступков.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;u2dN&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Если вы сомневаетесь, то не бойтесь просить помощи у администрации или других участников. Поддержка всегда лучше, чем полное отхождение от канона.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;UZV0&quot;&gt;3.4 Сюжетные повороты&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;hA0r&quot;&gt;Все сюжетные повороты, которые вы планируете реализовать вместе со своей группой&lt;em&gt;, необходимо предварительно обсуждать во флуд-чате&lt;/em&gt;. Если у вас создан отдельный чат с со-ролевиками для обсуждений - обязательно уведомляйте об этом владельца.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Td8U&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Мы всегда поддерживаем инициативу и поощряем развитие глобального сюжета, &lt;strong&gt;однако владелец должен быть в курсе ключевых событий и изменений,&lt;/strong&gt; которые могут повлиять на общую историю. Это необходимо для сохранения логики, баланса и целостности повествования.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;c4vq&quot;&gt;3.5 Критика&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;kbke&quot;&gt;Если вы заметили ошибкув чьём-либо посте, будь то грамматическая ошибка или сюжетная неточность, то постарайтесь корректно и спокойно сообщить об этом самому ролевику. Лучше всего сделать это в личных сообщениях или во флуд-чате, &lt;u&gt;без &lt;/u&gt;публичного давления. &lt;em&gt;В крайнем случае вы можете обратиться к администрации.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hGya&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Помните: ошибки допускают все. Главное — уметь спокойно их воспринимать, принимать конструктивную критику и исправлять недочёты.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;VTpA&quot;&gt;3.6 Стиль ролевых постов&lt;/h3&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;v1IK&quot;&gt;&lt;em&gt;В нашем ролевом проекте принимаются участники, пишущие в формате среднестрочных, многострочных и разнострочных ролевиков.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;5vyU&quot;&gt;Сюжет предполагает высокую степень вовлечённости, детальное описание действий и раскрытие персонажей, поэтому формат коротких (малострочных) постов может оказаться недостаточным для полноценного участия. &lt;em&gt;В связи с этим просим учитывать требования проекта перед вступлением.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UnV0&quot;&gt;Также обращаем внимание, что стиль ролевых постов должен быть исключительно &lt;strong&gt;литературным.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;2Cp1&quot;&gt;3.7 Шокирующий контент в постах&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;7hQO&quot;&gt;Сцены насилия и другой контент, который может вызвать дискомфорт у участников, допускаются только при соблюдении следующих условий:&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Перед началом поста обязательно ставится пометка «TW» (Trigger Warning), а подробные описания подобных сцен должны быть убраны под спойлер.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NGM7&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Несоблюдение данного требования считается нарушением правил и карается варном.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;DE2a&quot;&gt;3.8  Ограничение на количество персонажей&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;O5X2&quot;&gt;На одного участника разрешён только один персонаж.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;hY4q&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Iuvu&quot;&gt;Данное правило введено для того, чтобы каждый игрок мог уделять достаточно внимания своему персонажу и активно участвовать в сюжете, не создавая дисбаланса между участниками.&lt;br /&gt;Единственным исключением является владелец проекта, который помимо своего основного персонажа также отыгрывает ALICE.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;alMs&quot;&gt;Это связано с тем, что Алиса в рамках сюжета не является полноценным независимым персонажем. Она выступает в роли сюжетного инструмента, управляющего элемента и основного механизма продвижения истории. Большая часть её появления связана с проведением ивентов, развитием сюжетных глав и все такое.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;oMhi&quot;&gt;По этой причине роль Алиса рассматривается больше как дополнительная обязанность владельца проекта по ведению сюжета.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;figure id=&quot;Wu0u&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/96/69/9669146b-5658-4a42-8869-fa5201bda4d6.jpeg&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;x8Jc&quot;&gt;4.НОРМА И ЧИСТКА&lt;/h2&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;2Hzy&quot;&gt;В нашем ролевом проекте действует обязательная норма ::&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2kn9&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;3 ролевых поста в &lt;strong&gt;месяц&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;100 сообщений в&lt;strong&gt; месяц&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;hYdP&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;u&gt;Исключения:&lt;/u&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Если участник превышает установленную норму &lt;strong&gt;ролевых постов &lt;/strong&gt;(пишет больше, чем требуется), администрация вправе не учитывать недобор по сообщениям во флуде.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Однако это правило не действует в обратную сторону: превышение нормы сообщений во флуде не компенсирует отсутствие ролевых постов.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;3UJd&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Сама чистка проводится &lt;strong&gt;один раз в месяц в 23:00 по московскому времени (МСК).&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JxfZ&quot;&gt;› Участники, не выполнившие установленную норму без уважительной причины или предварительного предупреждения администрации, могут быть удалены из проекта.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wuRt&quot;&gt;› Дни, когда администрация временно закрывает ролевой чат для подготовки новой главы, учитываются при чистке и &lt;strong&gt;не будут служить аргументом для удаления участника за недобор ролевых постов.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;xkeO&quot;&gt;5.РЕСТ&lt;/h2&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;vGpD&quot;&gt;Рест вы можете &lt;strong&gt;взять на 1 неделю раз в месяц,&lt;/strong&gt; его можно продлить лишь по более серьёзным причинам, это обсуждается в чате с &lt;em&gt;владельцем.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;1kCc&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;lkL3&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПРИМЕР &lt;/strong&gt;таких причин: Нестабильный интернет.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;Jdfk&quot;&gt;Опять же, все это обсуждается в личных сообщениях с владельцем. Все что вам нужно написать, это:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;6yrz&quot;&gt;&lt;strong&gt;Роль; Причина; До какого числа;&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;djyq&quot;&gt;Если серьёзной&lt;em&gt; причины у вас нет, &lt;/em&gt;а после окончания реста от вас 0 ответа – &lt;strong&gt;удаление из ролевой.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;W6pC&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/18/32/1832e883-5482-459b-86f7-5ea508928cef.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;uS4t&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/CIRCUS_IMPACT_rp/21&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вернуться к навигации &lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;caFU&quot;&gt;&lt;em&gt;Статья создана &lt;a href=&quot;https://t.me/CIRCUS_IMPACT_rp&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@CIRCUS_IMPACT_rp&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>circus_impact_rp:PIkuiyPd7MO</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@circus_impact_rp/PIkuiyPd7MO?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=circus_impact_rp"></link><title>ВОПРОС&amp;ОТВЕТ</title><published>2026-06-15T19:25:44.197Z</published><updated>2026-06-20T07:07:49.655Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/45/9d/459d1521-6710-47dd-bac9-59551d1a9074.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/14/37/1437ad3a-7722-4644-aa26-fe4322f462b4.jpeg&quot;&gt;Наш сюжет рассказывает о людях, которые запустив старую игру с искусственным интеллектом после входа оказываются затащены и заперты внутри виртуального мира под названием Circus Impact.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;KuYj&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/14/37/1437ad3a-7722-4644-aa26-fe4322f462b4.jpeg&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;6kIh&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2b/94/2b9458f5-ab6c-413f-84d0-11725263c1ce.png&quot; width=&quot;270.79761904761864&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;nav&gt;
    &lt;ul&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#vt7O&quot;&gt;1. О чем сюжет РП ?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#WSRV&quot;&gt;2. Чем вдохновлен и основывается сюжет?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#j1c0&quot;&gt;3. Чем вы можете меня заинтересовать?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#Nhul&quot;&gt;4.Сколько времени персонажи находятся в Circus Impact?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#IAHn&quot;&gt;5. Персонажи попадают в цирк – что становится с их памятью?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#96du&quot;&gt;Не нашли ответа на свой вопрос? &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/nav&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;vt7O&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;1. О чем сюжет РП ?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;sj1x&quot;&gt;Наш сюжет рассказывает о людях, которые запустив старую игру с искусственным интеллектом после входа оказываются затащены и заперты внутри виртуального мира под названием Circus Impact.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MHH7&quot;&gt;Этот мир управляется ИИ и постоянно меняется, превращая всё происходящее в абсурдное “шоу” и &amp;quot;приключения”.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tefW&quot;&gt;Главная линия сюжета РП — выживание внутри этой цифровой ловушки, взаимодействие с другими участниками и разгадать загадку, чем на самом деле является этот мир и есть ли из него выход.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;WSRV&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;2. Чем вдохновлен и основывается сюжет?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;CFST&quot;&gt;Мы взяли за основу концепцию проекта &lt;strong&gt;The Amazing Digital Circus&lt;/strong&gt;, однако в некоторых местах сюжета и развитие основной линии были переработаны и направлены в совершенно иное русло, отличающееся от оригинального произведения.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Qn25&quot;&gt;Мы так же вдохновлялись феноменом Backrooms и одноимённой эстетикой лиминальных пространств и эстетика старых игр с простой и “плоской” графикой (например, ранние части Silent Hill)&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;j1c0&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;3. Чем вы можете меня заинтересовать?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;esVR&quot;&gt;Наш проект ориентирован на уникальный опыт группового ролевого взаимодействия. Здесь вам не придётся постоянно ждать соролевика или быть вынужденым саморолом— участники распределяются по небольшим группам от 3 человек, каждая из которых развивает свою отдельную сюжетную ветку. При этом каждый персонаж имеет равный вес и активно участвует в происходящих событиях.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;B3bY&quot;&gt;Также в проекте используется нестандартная система подачи сюжета в виде глав. Каждая глава представляет собой отдельный этап истории с уникальной атмосферой, жанром и событиями, дополненными ивентами и интерактивами.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;e5zH&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;zFOn&quot;&gt;Про все эти фитчи подробно прочтите у нас в статье о &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@circus_impact_rp/TAgXUvB1zz5#KcDQ&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ПРАВИЛАХ РП . &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;Ib94&quot;&gt;Проект в первую очередь направлен на комфортный ролевой процесс. Мы стремимся создать актив, который держится на интересе самих участников, а не на давлении или страхе “чисток”, чтобы участие в РП оставалось &lt;em&gt;&lt;u&gt;добровольным и увлекательным.&lt;/u&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Nhul&quot;&gt;4.Сколько времени персонажи находятся в Circus Impact?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;P5Rt&quot;&gt;Это индивидуально для каждого персонажа. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DwiT&quot;&gt;Поскольку Circus Impact была выпущена ещё в начале 2000-х годов, попасть в неё можно было практически в любой момент: в 2008 году, 2015-м, 2020-м или даже за день до начала событий РП.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;en7w&quot;&gt;На момент начала пролога, события разворачиваются в 2026 году, поэтому именно вам решать, как долго ваш персонаж находится внутри цифрового цирка. Он мог оказаться здесь совсем недавно, ещё не успев освоиться, или же провести в симуляции долгие годы, успев привыкнуть к её правилам и стать одним из её старожилов так сказать.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;IAHn&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;5. Персонажи попадают в цирк – что становится с их памятью?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;QGKn&quot;&gt;В отличие от канона произведения, на котором основан фундамент нашего сюжета, эту деталь мы изменили.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3BEr&quot;&gt;На первых этапах пребывания в РП персонажи не помнят свою прошлую жизнь. Их характер и поведение сохраняются, но вот какие-либо воспоминания о своей жизни до цирка либо отсутствуют полностью, либо представляют собой нечёткие фрагменты.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ILE6&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;em&gt;Исключение&lt;/em&gt;&lt;/u&gt; составляют персонажи, которые уже находились в цирке до начала РП — их память более стабильна, однако всё ещё повреждена и неполна.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Rw8g&quot;&gt;По мере развития сюжета в каждой новой главе проблема памяти будет постепенно раскрываться и углубляться, влияя на персонажей и их восприятие происходящего.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Cnk8&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7b/1b/7b1ba8df-73e4-4a50-ba34-eddfcc306485.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;96du&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Не нашли ответа на свой вопрос? &lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;gyoO&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Тогда смело обращайтесь к боту @AskMe_circurpBOT — он поможет вам разобраться &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DNIx&quot;&gt;&lt;em&gt;Статья создана &lt;a href=&quot;https://t.me/CIRCUS_IMPACT_rp&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@CIRCUS_IMPACT_rp&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>circus_impact_rp:LoW5a8SfXsF</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@circus_impact_rp/LoW5a8SfXsF?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=circus_impact_rp"></link><title>СЮЖЕТ.</title><published>2026-06-15T18:59:43.049Z</published><updated>2026-06-19T21:19:54.715Z</updated><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/95/5f/955f4863-e2db-48e1-b6f1-121d4f508f23.jpeg&quot;&gt;Ещё в начале 2000-х годов выходит игра под названием Circus Impact — экспериментальный проект, который на момент релиза выглядел как шаг в будущее виртуальных развлечений.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;FGyg&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/95/5f/955f4863-e2db-48e1-b6f1-121d4f508f23.jpeg&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;83aY&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Все мы так или иначе недовольны своей жизнью. &lt;/strong&gt;Одним не хватает времени, другим — счастья. Кто-то устал от одиночества сомвестно устал от бесконечной рутины.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;s6yb&quot;&gt;И чем чаще задумываешься о неизбежности бытия, тем сильнее рождается желание хотя бы ненадолго оказаться в другом месте. Там, где нет всех этих ежедневных забот, ответственности, боли и разочарований. &lt;em&gt;Где можно забыть о собственных проблемах и наконец почувствовать себя свободным.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GtSa&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ваш персонаж &lt;/strong&gt;– один из таких, даже несмотря на всё, что преподнесла ему судьба в жизнь. Он не чувствует себя по-настоящему счастливым.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rYWl&quot;&gt;Неважно, какой была его жизнь — благополучной или тяжёлой, полной достижений или неудач. Где-то глубоко внутри остаётся ощущение, что чего-то не хватает. Будто жизнь проходит не так, как должна, а каждый новый день приносит всё меньше радости и всё больше пустоты.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4DFQ&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;И, решение данной проблемы появилась у компании Hoyo.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7gnE&quot;&gt;Никто не может в точности сказать, откуда берётся &lt;em&gt;&lt;u&gt;Circus Impact.&lt;/u&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;h9hU&quot;&gt;Она давно не продаётся в обычных игровых магазинах, уж точно не появляется в рекомендациях и не всплывает в рекламе. У неё нет стабильного какого-либо дистрибутива, официального сайта или понятного способа установки. И всё же она каким-то образом оказывается в руках людей.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZnHm&quot;&gt;Кто-то находит старый диск среди ненужных вещей — на чердаке, в коробке с забытыми предметами или на полке секонд-хенда, где он явно не должен был оказаться. Может вы вовсе получаете игру в подарок от знакомого, который сам не помнит, где её взял. Иногда она приходит по почте — без отправителя с простой коробкой с единственным содержимым внутри.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;S502&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Ещё в начале 2000-х годов выходит игра под названием &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Circus Impact — &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;экспериментальный проект, который на момент релиза выглядел как шаг в будущее виртуальных развлечений. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mHKt&quot;&gt;Судя по аннотации, играть в неё было просто и даже увлекательно: в его основе лежала система персонализированного искусственного интеллекта, способного подстраивать игровой процесс под каждого пользователя, создавая таким образом «уникальные приключения»&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TMIy&quot;&gt;«&lt;strong&gt;АЛИСА&lt;/strong&gt;», так назвали здешнего ИИ, была разработанна для того чтобы игрок чувствовал абсолютное погружение в игру и достаточно уютно, чтоб провести как можно больше своего свободное время — одно мгновение за другим, — а может, и гораздо больше.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;oP05&quot;&gt;Однако проект не получил ожидаемого успеха. На фоне высокой конкуренции и быстро меняющегося рынка в те годы, игра почти сразу теряет внимание своей аудитории. Circus Impact исчезает из игровых магазинов и превратился своего рода в «лост медиа», который можно найти за редким случаем лишь на старых складах, в секонд-хендах или среди уценённых дисков.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;tvdn&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;em&gt;Вы&lt;/em&gt;&lt;/u&gt; — один из немногих, кто всё же смог заполучить эту игру. Друг подарил, или  покупка за бесцено, а то и может сама таинственная посылка пришедшая к вам под дверь. Тем не менее, вот она — старенькая, олдскульная игра в ваших руках.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sRou&quot;&gt;Ваше устройство, каким бы оно ни было, всё же позволяет запустить игру. Ожидания изначально минимальны, явно будет старая плоская графика, возможные вылеты, забавные баги и устаревшие механики геймплея кажутся чем-то обычным для подобного проекта.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6UBU&quot;&gt;И вот первый баг: при запуске вы оказываетесь в пустом лобби. Рядом нет того самого ИИ, которым так хвалились, и, как и следовало ожидать, нет других игроков.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;V2sA&quot;&gt;Вы бродите несколько минут по абсолютно пустой локации. Ни звуков. Только вы и свет от экрана. Нет стартового меню и банального приветствия. Даже фон, который должен быть статичным, будто “не закреплён” и слегка дрожит, как плохо отрисованный кадр.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zXah&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Ну, возможно, дело в самом устройстве — оно просто не тянет такую игру. Такое бывает.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FiCc&quot;&gt;Но только когда вы пытаетесь выйти, ничего не происходит. Никакие кнопки доступные вам не реагируют вообще, сколько бы раз вы их ни нажимал.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;I5cQ&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;И чем дольше вы находитесь в игре, тем быстрее начинает меняться само ваше восприятие.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GRW3&quot;&gt;Лобби больше не ощущается как экран вашего устройства . Оно становится словно пространством вокруг вас — будто вы действительно внутри него. Какие чудные технологии, не так ли? &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TPQh&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Но вскоре от вас не остаётся ни следа присутствия в привычной нам реальности.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NHQL&quot;&gt;Граница между “здесь” и “там” стираются до неузнаваемости и в какой-то момент остаётся лишь свет. Яркий, холодный свет от экрана, и от него всё остальное постепенно теряет значение. Звуки, ощущения, даже мысли о реальном мире становятся такими далёкими, размытыми, будто их никогда не должны быть в вашей голове.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;OgQl&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;И именно с этого момента начинается ваше главное приключение – добро пожаловать в CIRCUS IMPACT, цифровое пространство.&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;FECp&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/18/32/1832e883-5482-459b-86f7-5ea508928cef.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;uS4t&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/CIRCUS_IMPACT_rp/21&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вернуться к навигации &lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RTdY&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Следующая статья : &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@circus_impact_rp/PIkuiyPd7MO&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вопрос&amp;amp;Ответ&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;caFU&quot;&gt;&lt;em&gt;Статья создана &lt;a href=&quot;https://t.me/CIRCUS_IMPACT_rp&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@CIRCUS_IMPACT_rp&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>