<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>𝘎𝘦𝘳𝘰𝘪𝘯𓅨</title><author><name>𝘎𝘦𝘳𝘰𝘪𝘯𓅨</name></author><id>https://teletype.in/atom/corvidaecoloeus</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/corvidaecoloeus?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@corvidaecoloeus?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=corvidaecoloeus"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/corvidaecoloeus?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-07-16T06:34:30.676Z</updated><entry><id>corvidaecoloeus:GuidebookReputation</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@corvidaecoloeus/GuidebookReputation?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=corvidaecoloeus"></link><title>Книга гайдов «Репутация»</title><published>2026-07-10T08:41:22.297Z</published><updated>2026-07-10T08:53:32.985Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/cc/71/cc71a2c6-fbdf-42ac-aaf6-f45805981b22.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/86/f3/86f390a7-52be-4f64-ad66-c2cfa8b03a18.jpeg&quot;&gt;–Что это такое–</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;digX&quot;&gt;&lt;em&gt;–Что это такое–&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;t8Ov&quot;&gt;Репутация: ваше положение в Frontier&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;qFDP&quot;&gt;Репутация – это то, как вас видит мир; мера того, доверяют вам или боятся. Она есть у каждого живого существа, как у коренных жителей, так и у существ, поэтому это относится к вам независимо от того, по какому пути вы идете. Она отслеживает то, как вы взаимодействуете с другими игроками, с которыми пересекаетесь – дикие звери подобного учета не ведут. Вы начинаете с безупречной репутацией, и все окружающие изначально относятся к вам с доверием.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;i9I8&quot;&gt;Ваш статус отображается на шкале, меняющей цвет от красного до зеленого. Полностью &lt;strong&gt;зеленая&lt;/strong&gt; шкала означает, что у вас хорошая репутация; жестокость смещает её в сторону &lt;strong&gt;красного&lt;/strong&gt;. Если шкала опустится до минимума, вы станете &lt;strong&gt;изгоем&lt;/strong&gt;, на которого будут охотиться все.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SleE&quot;&gt;&lt;strong&gt;Где её проверить:&lt;/strong&gt; на вашей верхней панели находится небольшой индикатор – наведите на него курсор, чтобы узнать точный статус. Существа также могут видеть его в меню обзора, кроме того, он отображается на карточке вашего персонажа.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DLXg&quot;&gt;&lt;strong&gt;Золотое правило:&lt;/strong&gt; репутацию легко потерять и трудно восстановить. Один жестокий поступок стоит гораздо дороже, чем могут компенсировать часы хорошего поведения. Выбирая, вступать ли в конфликт, помните об этом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9biN&quot;&gt;&lt;em&gt;–Потеря репутации–&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;bfGi&quot;&gt;Как вы её теряете&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;FGjL&quot;&gt;Мир судит вас не за каждое убийство – только за несправедливые. Вы теряете репутацию, когда причиняете вред тем, кто не представляет для вас угрозы, а сильнее всего она падает за самые жестокие поступки.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;lX0Q&quot;&gt;Самые тяжкие проступки&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;SwmZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Причинение вреда беспомощным&lt;/strong&gt; – нападение на кого-то, кто находится под действием транквилизаторов, в нокауте или иным образом не способен защитить себя. Учитывается не только добивающий удар – даже атака по обездвиженной цели лишает вас репутации. Мир не примет никаких оправданий для этого.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EQlo&quot;&gt;&lt;strong&gt;Предательство своих&lt;/strong&gt; – убийство члена стаи или племени, либо исключение кого-то из группы с целью тут же его убить. Нападение на своих влечет за собой самое суровое наказание из всех.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YBy2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Убийство мирных&lt;/strong&gt; – лишение жизни того, кто никогда не угрожал вам и не давал для этого повода. Чем безобиднее жертва, тем дороже это вам обойдется.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;L8SN&quot;&gt;&lt;strong&gt;Охота на детенышей&lt;/strong&gt; – убийство новорожденных или уничтожение яиц в гнезде. Причинение им вреда (если у вас нет необходимости в пропитании) наносит сильнейший удар по вашей репутации.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;E4yy&quot;&gt;Разжигание конфликтов&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;v6Mj&quot;&gt;Удар по мирной цели, которая никак вас не провоцировала, клеймит вас как агрессора. Пока эта метка активна, ваша жертва – и любой, кто ей помогает – может свободно атаковать вас в ответ, совершенно не теряя собственного статуса. Начиная драку, вы лишаетесь какого-либо морального превосходства.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;80hr&quot;&gt;&lt;em&gt;–Оправданные убийства–&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;i8rr&quot;&gt;Не каждое убийство наказывается. Некоторые из них справедливы, и мир ничего не взимает с вас за них.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;D8HG&quot;&gt;&lt;strong&gt;Самооборона&lt;/strong&gt; – если кто-то напал на вас или члена вашей стаи первым, вы можете убить его безнаказанно – в любом состоянии, даже если он повержен или беспомощен. Защищающиеся не несут наказания.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;t1Fs&quot;&gt;&lt;strong&gt;Охота ради выживания&lt;/strong&gt; – голодный хищник, охотясь на своих естественных жертв, ничего не теряет. Еда – это способ выжить, и Frontier не накажет за честную охоту. То же милосердие распространяется и на гнезда: голодающее существо, поедающее яйца или молодняк ради выживания, будет прощено.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4nYJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Но&lt;/strong&gt;: убийство добычи – или разорение чужого гнезда – когда вы уже сыты, является расточительством, и это засчитается против вас. (Заброшенное, оставшееся без хозяина гнездо может свободно опустошить любой желающий)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aUXU&quot;&gt;&lt;strong&gt;Естественные враги&lt;/strong&gt; – некоторые виды являются вашими природными соперниками. Удар по существу, которого ваш вид инстинктивно боится – и которое точно так же готово убить вас, – не наказывается в любом случае.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oDOp&quot;&gt;&lt;strong&gt;Изгои&lt;/strong&gt; – любой, кто опустился до статуса изгоя, становится законной добычей для всех в любом состоянии. Его убийство не только бесплатно, но и приносит награду (см. следующую страницу).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NoL3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Если сомневаетесь, спросите себя&lt;/strong&gt;: угрожала ли мне эта цель, действительно ли я голоден или мы естественные враги? Если да, то вы чисты. Если же вы уничтожаете безобидных, приготовьтесь за это заплатить.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mTrH&quot;&gt;&lt;em&gt;–Изгой–&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Fxkj&quot;&gt;Если ваша репутация упадет достаточно низко, вы станете &lt;strong&gt;изгоем&lt;/strong&gt; – самым разыскиваемым преступником в Frontier. Это худшее положение, в котором можно оказаться, а выход из него занимает много времени.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GvWQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Открытая охота&lt;/strong&gt; – любой может атаковать или убить вас в любом состоянии, и ему ничего за это не будет. Ни одна из ваших обычных защит больше не действует.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EK8q&quot;&gt;&lt;strong&gt;Изгнание&lt;/strong&gt; – в момент, когда вы опускаетесь до этого статуса, ваша собственная стая выгоняет вас, и ни одна стая не примет вас обратно, пока вы снова не подниметесь выше черты изгоя. Изгои ходят в одиночку.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LCPd&quot;&gt;&lt;strong&gt;Награда за вашу голову&lt;/strong&gt; – любой, кто убьет вас, получит за это вознаграждение: Коренные жители получают опыт, существа (creatures) получают ДНК, и абсолютно все получают Осколки (Shards). Вы становитесь ходячим источником наживы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9FB5&quot;&gt;&lt;strong&gt;Метка&lt;/strong&gt; – красное свечение выдает вас всем и везде: сквозь стены и через всю карту, независимо от расстояния и того, насколько хорошо вы прячетесь. Нет такого места, где ваш статус остался бы незамеченным.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rZEk&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дорогое возражение&lt;/strong&gt; – чем ниже ваша репутация, тем дороже обходится возрождение после смерти. Изгои платят самую высокую цену за возвращение в игру.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MlrI&quot;&gt;Во время игры нет принудительного наказания – никто не отбирает ваше снаряжение и не удаляет вас. Вся суть положения изгоя заключается лишь в следующем: на вас разрешено охотиться абсолютно всем, а умирать становится очень дорого.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4te8&quot;&gt;&lt;em&gt;–Чтение знаков–&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oYam&quot;&gt;Каждый игрок носит иконку глаза, которая с первого взгляда показывает, как он воспринимает вас, а такая же иконка над незнакомцем подскажет, как вы воспринимаете его. Изучите эти шесть иконок, и вы сможете распознать угрозу, достойного противника или друга еще до того, как он окажется прямо перед вами.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZEqM&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тот, который нельзя перепутать:&lt;/strong&gt; Красное свечение без имени указывает на изгоя. Его свечение видно сквозь стены на любом расстоянии. Это &lt;strong&gt;предупреждение&lt;/strong&gt;, а не просто любопытная деталь: изгой опасен, и любой может убить его без последствий.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;8bZp&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/20/2b/202b93c3-021e-4e26-9df4-135aa26cb456.png&quot; width=&quot;101&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;lQKp&quot;&gt;&lt;strong&gt;Устрашающий&lt;/strong&gt; – Изгой или высшая (главная) угроза. Убив такое существо вы &lt;strong&gt;не будете наказаны&lt;/strong&gt;, а за охоту на изгоя даже выплачивается награда.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;t67y&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/56/73/56738d93-150d-4448-b842-ff6f05767c5f.png&quot; width=&quot;101&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Id8L&quot;&gt;&lt;strong&gt;Враждебный&lt;/strong&gt; – заклятый враг, которого вы сильно превосходите числом. Можно свободно атаковать или убивать.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;3FI8&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/92/56/92562439-cb70-4de0-aab2-97811cde09e6.png&quot; width=&quot;101&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;zyWo&quot;&gt;&lt;strong&gt;Опасающийся&lt;/strong&gt; – прирожденный соперник или тот, чья репутация пошатнулись. Убийство обходится дешево, а если вы являетесь естественными врагами, то это и вовсе ничего не стоит.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;3qV4&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/dd/27/dd276fa2-01a7-4968-a984-7d2661e9d076.png&quot; width=&quot;101&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;reZH&quot;&gt;&lt;strong&gt;Нейтральный&lt;/strong&gt; – незнакомец, который не сделал вам ничего плохого. За беспричинное убийство придется заплатить.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Q74N&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3b/96/3b96c45a-5b71-48c9-a616-57e164f35641.png&quot; width=&quot;101&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;q3EB&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дружелюбный&lt;/strong&gt; – существо с хорошей репутацией или более слабый игрок, над которым вы сильно доминируете. Его убийство обойдется очень дорого.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;DRiS&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/50/a8/50a82b22-ca61-403f-805e-683609ed1254.png&quot; width=&quot;101&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9Gfo&quot;&gt;&lt;strong&gt;Союзник&lt;/strong&gt; – член вашей собственной стаи. Нападение на него немыслимо – за это предусмотрена самая высокая цена.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;B68J&quot;&gt;Сила в количестве&lt;br /&gt;Честное&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;6IXy&quot;&gt;предупреждение: чем больше ваша стая, тем смелее становятся незнакомцы вокруг вас. Если вы превосходите существо числом, оно считывает вас как более «легкую» цель – однако сила стаи способна лишь удешевить справедливое убийство, но никогда не сделает его бесплатным. Только полностью разрушенная репутация или врожденное соперничество позволяют убивать без последствий.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BC35&quot;&gt;&lt;strong&gt;Укрытие скрывает ваш статус.&lt;/strong&gt; Скройтесь в листве, и ваша иконка глаза не отобразится у проходящего мимо игрока – скрытое существо никогда не подсвечивается. Единственное, что невозможно спрятать в укрытии, – это свечение изгоя, которое всегда видно сквозь любые преграды.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3eNe&quot;&gt;&lt;em&gt;–Как вернуть репутацию–&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;3IvY&quot;&gt;Восстановление доверия&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;KVoC&quot;&gt;Репутация – это не пожизненный приговор. Она восстанавливается, но медленно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KQid&quot;&gt;&lt;strong&gt;Время&lt;/strong&gt; – если вы просто не лезете в неприятности, ваш статус постепенно растет сам по себе, незаметно восстанавливаясь, пока вы занимаетесь своими делами. (Этот процесс приостанавливается, если вы недавно участвовали в бою).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BmQb&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хорошие дела&lt;/strong&gt; – помощь окружающим подталкивает ваш статус вверх: перевязка раненого союзника (который не дрался с вами только что) или выращивание молодняка до момента вылупления. Этот прирост намеренно сделан небольшим и медленным – вы не сможете «отчистить» последствия устроенной вами кровавой бойни.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mdZe&quot;&gt;&lt;strong&gt;Новый старт&lt;/strong&gt; – смерть больше не смывает дурную славу. Платное возрождение считается продолжением той же жизни: ваш статус переносится вместе со всеми штрафами, так что откупиться не выйдет. Единственный настоящий сброс – это &lt;strong&gt;«Возродиться как новый персонаж».&lt;/strong&gt; Это совершенно новая жизнь, которая начинается с чистого листа.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UyTV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подвох&lt;/strong&gt;: Функция «Возродиться как новый персонаж» полностью аннулирует текущее сохранение – ваш рост, уровень, инвентарь и все остальное. Чистая репутация теперь будет стоить вам всего, что вы создали.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kgcV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Совет&lt;/strong&gt;: Самый надежный способ сохранить чистую репутацию – это просто вести честный бой: защищаться, охотиться при голоде и оставлять в покое беспомощных и мирных.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>corvidaecoloeus:rulesNFN</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@corvidaecoloeus/rulesNFN?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=corvidaecoloeus"></link><title>Правила чата</title><published>2026-06-25T08:15:06.858Z</published><updated>2026-06-25T08:22:06.383Z</updated><summary type="html">1. Дискриминация 
Любые формы проявления дискриминации и ненависти.</summary><content type="html">
  &lt;h3 id=&quot;Cug8&quot;&gt;Запрещено:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;tBly&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Дискриминация &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Любые формы проявления дискриминации и ненависти.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wm0e&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Нарушение закона &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обсуждение, пропаганда или призыв к незаконным действиям.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3aPp&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Спам&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Флуд, спам и засорение чата в любых формах его проявления.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;79k9&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Реклама &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Размещение рекламных материалов без согласования с администрацией.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zmX6&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. Контент 18+ &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обсуждение тем и публикация материалов категории 18+.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Asy7&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. Токсичность &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Разжигание конфликтов и провокации участников.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SjQ5&quot;&gt;&lt;strong&gt;7. Оскорбления&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Проявление неуважения к участникам или администрации.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vFAi&quot;&gt;&lt;strong&gt;8. Саботаж &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Игнорирование прямых просьб и требований администрации.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7ZmM&quot;&gt;&lt;strong&gt;9. Шуточные&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;оскорбления &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Оскорбления «в шутку», токсичные подколы или пассивная агрессия.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VMFG&quot;&gt;&lt;strong&gt;10. Читы и скрипты &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Распространение, реклама или продажа.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5ufu&quot;&gt;‼️ &lt;em&gt;Любое нарушение правил повлечет за собой удаление сообщений.Повторное нарушение – варн или бан на срок по усмотрению администрации.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>corvidaecoloeus:GuidebookNativePath</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@corvidaecoloeus/GuidebookNativePath?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=corvidaecoloeus"></link><title>Книга гайдов «Путь коренных жителей»</title><published>2026-06-22T13:22:09.197Z</published><updated>2026-06-22T14:04:59.500Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/2a/cc/2accfdae-b17d-4ce3-b0c7-5dd9c714aca3.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/da/34/da345c6d-30d4-4862-8763-e2c329e03895.png&quot;&gt;–С чего начать–</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;K8RE&quot;&gt;&lt;em&gt;–С чего начать–&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;1hUy&quot;&gt;Путь коренных жителей: Создание, Строительство, Лидерство&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;EgJD&quot;&gt;Путь коренных жителей – это цикл развития, завязанный на добыче ресурсов, создании предметов, строительстве и господстве над племенами. Вы начинаете с нуля – без инструментов, без укрытия, без союзников. Вам придётся собирать всё, что найдёте, открывая новые рецепты по мере продвижения. Становясь опытнее, вы можете вкладывать свои знания в дерево навыков, чтобы стать сильнее. Навыки можно включать или выключать у алтаря после их покупки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GyOh&quot;&gt;Не все ваши сородичи дружелюбны. Коренные жители разделены на враждующие племена – в какой-то момент вы тоже можете решить создать своё собственное, чтобы подчинить остальных. Для этого вы сможете создавать как самодельные копья и луки, так и грубо выкованные мечи.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wb7v&quot;&gt;&lt;em&gt;Frontier суров. Будьте готовы часто погибать.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;dUyu&quot;&gt;Шаг 1 – Сделайте топор или кирку&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ixRl&quot;&gt;Создание топора или кирки на раннем этапе игры крайне важно для управления инвентарем и сбора ресурсов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Lb9A&quot;&gt;&lt;strong&gt;Топор&lt;/strong&gt; позволяет рубить поваленные бревна, разбросанные по всему Frontier. Коренные жители отказались от вырубки живых деревьев, поэтому поваленные бревна – это ваш единственный источник древесины. Бревна хранятся эффективнее, чем отдельные палки, и при необходимости их можно снова разобрать на палки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;52IB&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кирка&lt;/strong&gt; позволяет добывать камень из больших валунов, а не искать отдельные камни, и позже станет необходимой для создания снаряжения более высокого уровня. Бронзовые и железные кирки требуются для добычи угольной руды.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Qr6d&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шаг 2 – Создание предметов первой необходимости&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;lIlS&quot;&gt;После того как ваши инструменты будут готовы, критически важными станут две вещи:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VFkM&quot;&gt;• &lt;strong&gt;Легкая деревянная броня&lt;/strong&gt; – Ее относительно легко создать после инструментов. Дает дополнительные слоты на панели быстрого доступа, один дополнительный слот в инвентаре и защиту от мелких угроз.&lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;Оружие для самообороны&lt;/strong&gt; – Выбирайте в зависимости от вашего стиля боя. Копье подходит как для ближнего боя, так и для атак на расстоянии; базовый лук позволяет вести бой из безопасного места. И то, и другое может спасти вам жизнь.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;mpzz&quot;&gt;Шаг 3 – Верстаки и то, что за ними следует&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;tjHA&quot;&gt;Как только у вас появятся инструменты и броня, создайте &lt;strong&gt;верстак&lt;/strong&gt; (Workbench) – и &lt;strong&gt;молот&lt;/strong&gt;, он позволит вам подбирать и переставлять верстак позже. Выполнение этих трех шагов открывает доступ к середнему этапу развития и ко всему, что с ним связано.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;A7VS&quot;&gt;&lt;em&gt;–Еда и вода–&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;vCEK&quot;&gt;Источники пищи и воды&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Ihnc&quot;&gt;Для выживания вам необходима еда и вода. Коренные жители всеядны – они могут питаться как плодами растений, так и мясом. Вы можете пить воду из большинства водоемов в мире, за исключением соленой воды.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;mcoJ&quot;&gt;Растительная пища&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;BaN4&quot;&gt;В Novus Frontier существует 6 видов плодоносящих растений. Большинство из них можно найти по всей карте без фиксированных точек появления, поэтому вам придется научиться находить и определять каждое из них. Исключением является Прибрежная пальма, которая растет только вдоль береговой линии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vkxz&quot;&gt;&lt;strong&gt;Фруктовое растение&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Отличительной чертой этого растения является его извилистая, округлая форма с плодами, собранными в центре. Дает 6 плодов за один сбор.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;YPzS&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7f/83/7f83a15e-6c36-4c5a-afef-f3cc3e494439.png&quot; width=&quot;670&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;369h&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сияющая лоза &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Одно из самых легко узнаваемых растений – крупные яркие листья и сияющие плоды, свисающие с его побегов. Дает 3 плода за один сбор. Оно более питательно, чем обычное Фруктовое растение.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;KnzU&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/00/6e/006e4033-1e80-457e-af6a-f7b28007c668.png&quot; width=&quot;960&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;k70r&quot;&gt;&lt;strong&gt;Лазурный ягодный куст&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Похож на обычный куст, но его листья имеют выраженный синеватый оттенок. Дает 6 ярких светло-голубых ягод за один сбор. Питательная ценность такая же, как у большинства других растений.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;c89U&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/18/e4/18e426f9-6b7f-4b41-bead-445c2479f6f2.jpeg&quot; width=&quot;676&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;dTmL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Цитрусовый ягодный куст &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Похож на Лазурный, но его листья имеют оранжевый оттенок. Дает 6 ярких светло-оранжевых ягод за один сбор. Обладает такой же питательностью, как и большинство других растений.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;iZYA&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5b/1f/5b1feac9-a596-4d7c-a9b6-0ceadd75001b.png&quot; width=&quot;716&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;fT51&quot;&gt;&lt;strong&gt;Прибрежная пальма&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Единственное плодоносящее растение, привязанное к конкретному биому – встречается исключительно вдоль побережья. Высокое и тонкое дерево с желтоватыми листьями. Дает 3 кокоса за один сбор.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;8Bv2&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cc/4c/cc4cb304-312f-41e9-a07a-02a6312cfd4d.png&quot; width=&quot;802&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;qT0J&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тропическая пальма &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Встречается по всему Frontier. По форме похожа на Прибрежную пальму, но имеет ярко-зеленые листья. Также дает 3 кокоса за один сбор.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;pPDU&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a9/2d/a92d644e-befe-464b-9f8b-5f7d3456d3f3.png&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;cQw6&quot;&gt;Мясо в качестве пищи&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;nkVN&quot;&gt;Еду также можно добыть, выслеживая и охотясь на существ или других аборигенов. Это требует хорошего снаряжения – добыча убежит, если вы не сможете убить её быстро, а другие дадут отпор, если вы окажетесь недостаточно сильны.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jnXq&quot;&gt;Убив цель, используйте &lt;strong&gt;нож&lt;/strong&gt;, чтобы собрать мясо. Если целью было существо (не абориген), вы также можете собрать &lt;strong&gt;шкуру&lt;/strong&gt;. После того как мясо будет полностью срезано, вы сможете собрать оставшиеся &lt;strong&gt;кости&lt;/strong&gt; и создать из них оружие, броню и инструменты.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;us9e&quot;&gt;Мясо можно есть сырым, но оно дает меньше сытости. Установите &lt;strong&gt;яму для готовки&lt;/strong&gt; и пожарите мясо, чтобы получить максимальную питательную ценность.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IHNN&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание:&lt;/strong&gt; Если оставить мясо на огне слишком долго, оно сгорит, что сделает его даже менее питательным, чем сырое мясо.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;InkZ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/63/c4/63c413d7-ea67-4fb1-bc61-c997fabd9a42.png&quot; width=&quot;1157&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;xbDr&quot;&gt;&lt;em&gt;–Строительство деревни–&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;1AyF&quot;&gt;Строительство деревни&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;JCwJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Размещение Главного штаба&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чтобы начать строительство деревни, вам понадобится молот. Взяв &lt;strong&gt;молот&lt;/strong&gt; в руки, удерживайте клавишу &lt;strong&gt;R&lt;/strong&gt;, чтобы открыть круговое меню строительства, и выберать Главный штаб (Headquarters / HQ). Оно определяет строительную зону вашей деревни – вы можете возводить постройки в радиусе &lt;strong&gt;375-stud&lt;/strong&gt; (игровых единиц длины) от него. Выбирайте место с умом; это самое важное строение в вашей деревни.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0u48&quot;&gt;&lt;strong&gt;Чек-лист для выбора места:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;Доступ к воде&lt;/strong&gt; – Наличие воды поблизости является обязательным условием. Если построить деревню слишком далеко от источника, жажда станет вашей постоянной проблемой.&lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;Близость ресурсов&lt;/strong&gt; – В идеале вам нужно, чтобы в радиусе 375 студов находились Поваленные деревья, валуны и веревочные растения. Чем дальше придется ходить за материалами, тем медленнее вы будете строиться.&lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;Обороноспособность&lt;/strong&gt; – Возвышенность обеспечивает лучшую линию обзора для вашей смотровой башни и уменьшает количество направлений для атаки, которыми может воспользоваться рейдерский отряд.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;iVkx&quot;&gt;Постройки в деревне&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;qxwu&quot;&gt;&lt;strong&gt;Силос&lt;/strong&gt; – незаменимый элемент любой уже существующей деревни. Он обеспечивает большое общее хранилище, доступное только членам племени. Кроме того, силос сам извлекает материалы во время строительства, поэтому вам не нужно носить с собой громоздкие ресурсы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bnw7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Палатки&lt;/strong&gt; – Палатки могут быть заняты одним конкретным игроком. Как только вы займете палатку, вы будете возрождаться в ней после смерти.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;FyR8&quot;&gt;Плавильня – Железо и материалы высокого этапа развития&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Addf&quot;&gt;Чтобы получить железное снаряжение, вам понадобится Плавильня. Она переплавляет железную руду в слитки, которые открывают доступ к легкой и тяжелой броне из кованого железа, а также к железным копьям, мечам, топорам и киркам.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2Ny9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обсидиан&lt;/strong&gt; – самый редкий добываемый ресурс в игре. Каждая жила дает 1 единицу обсидиана, а для его добычи требуется железная. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обсидиановый меч&lt;/strong&gt; – это холодное оружие с самым высоким уроном, доступное аборигенам.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3MtN&quot;&gt;&lt;em&gt;–Племена–&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;q4ti&quot;&gt;Племена и управление&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;DUpQ&quot;&gt;Любой игрок может основать свое племя в Novus Frontier. Откройте меню племени с помощью клавиши &lt;strong&gt;M&lt;/strong&gt;. В нем вы сможете повышать в должности, удалять и приглашать новых участников в свое племя.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WHGX&quot;&gt;&lt;strong&gt;Приглашение участников&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чтобы пригласить кого-то, подойдите к нему с открытым меню и используйте подсказку для взаимодействия. Если игрок уже находится в вашем списке друзей, расстояние не имеет значения – вы можете пригласить его из любой точки на карте.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tAll&quot;&gt;&lt;strong&gt;Преимущества племени&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Отображение всех членов племени на карте независимо от расстояния&lt;br /&gt;• Быстрый просмотр текущего уровня здоровья каждого участника&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OqO5&quot;&gt;Хорошо скоординированное племя с защищенной деревней и заполненное хранилище – это самая сильная позиция, которую может занять игрок за аборигена. Создайте её раньше, чем это сделают ваши враги.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YMOi&quot;&gt;&lt;em&gt;–Приручение–&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ZC1i&quot;&gt;Приручение существ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Utud&quot;&gt;Все существа в Novus Frontier управляются реальными людьми. У них свои инстинкты, своя воля, и они не обязаны с вами сотрудничать. Одни будут приближаться к вам с осторожностью, другие – удерут, как только вы подойдете. Приручение никогда не бывает стопроцентным – относитесь к этому как к переговорам, а не как к гарантированному результату.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yAye&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно:&lt;/strong&gt; Существа не видят ваш чат до тех пор, пока не будут приручены. Махать руками и писать успокаивающие сообщения бесполезно – они не смогут прочесть ни слова. Пусть за вас говорят ваши действия.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Q2Vg&quot;&gt;Считывание поведения существа&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;R5of&quot;&gt;Прежде чем что-то предпринимать, понаблюдайте за поведением существа. Издает ли оно угрожающие звуки и кружит вокруг вас? Убегает ли при первом виде? Или приближается спокойно, возможно, бросая что-то к вашим ногам? Существо, которое уже проявляет любопытство или покорность, приручить гораздо легче, чем то, которое находится в режиме «бей или беги». Корректируйте свой подход в зависимости от того, что вы видите.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;j27k&quot;&gt;Приманка&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;X9nS&quot;&gt;Существа ориентируются в мире по запаху – они обнаруживают поблизости еду в виде указателей направления, показывающих тип нутриентов и расстояние. Вы можете использовать это в своих интересах. Сбросьте &lt;strong&gt;сырое мясо&lt;/strong&gt; кучей рядом со своим укрытием, чтобы создать несколько сигналов запаха. Это сделает еду более заманчивой и привлечет любопытных хищников.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1Asg&quot;&gt;Кроме того, вы можете зарядить духовую трубку дротиком с запахом – создается из палки и сырого мяса – и выстрелить в цель. Дротик пометит ее маркером запаха, что позволит вам или прирученному члену стаи выследить цель на расстоянии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;C4k1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Оглушение&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HM1c&quot;&gt;Как только вы заняли позицию перед целью, у вас есть два варианта, как усыпить её.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Hc4M&quot;&gt;&lt;strong&gt;Усыпляющие дротики&lt;/strong&gt; – Щадящий метод. Создайте &lt;strong&gt;духовую трубку&lt;/strong&gt; из 2 палок, а затем сделайте &lt;strong&gt;усыпляющие дротики&lt;/strong&gt; (для каждого понадобятся одна палка и один &lt;strong&gt;усыпляющий плод&lt;/strong&gt;). Усыпляющие плоды добываются с помощью каменного, бронзового или железного топора из Усыпляющих растений.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NCvI&quot;&gt;Каждый дротик накапливает транквилизатор в организме цели. Как только порог превышается, они впадают в сонливое состояние, после чего полностью отключаются. Существо обмякнет не сразу – следите за ним и не думайте, что промахнулись, если оно продолжает двигаться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rdoS&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание:&lt;/strong&gt; Каждый раз, когда существо приходит в себя после усыпления, его стойкость навсегда увеличивается в рамках этой игровой сессии. Первое оглушение всегда самое легкое – не упустите свой щанс.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OMAD&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дубинка&lt;/strong&gt; – Создается из бревен и веревки. Быстрый и простой способ, но он наносит реальный урон. Используйте её только на маленьких детенышах, которые без особого риска отключаются с одного-двух ударов. На более крупных существах это становится опасным – вам придется накладывать &lt;strong&gt;бинты&lt;/strong&gt; между ударами, чтобы сохранить им жизнь.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;0X38&quot;&gt;Подготовка ловушки&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Uw9Z&quot;&gt;Выберите место с хорошим обзором, небольшим укрытием и возвышенностью, с которой можно стрелять – отлично подойдет приподнятый гребень холма или толстая ветка. Раскладывайте приманку на некотором расстоянии друг от друга, а не одной кучей; несколько иконок запаха приманивают сильнее, чем одна. Не прячьтесь в кустах, любое ваше движение вызовет шорох листьев, что спугнет существо еще до того, как долетит дротик.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dCKl&quot;&gt;Фокусируйтесь на одиночных целях или небольших группах. Сородич из стаи, заметивший оглушение товарища, может проявить агрессию еще до того, как вы успеете отправить приглашение.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;HBnl&quot;&gt;Отправка приглашения&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Dli3&quot;&gt;Как только существо упало, действуйте быстро. Нажмите &lt;strong&gt;M&lt;/strong&gt;, чтобы открыть меню племени, подойдите к лежащему существу и используйте всплывающую подсказку для взаимодействия, чтобы отправить инвайт. Не медлите – время оглушения ограничено, и цель скоро придет в себя.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Rt8D&quot;&gt;Дайте игроку немного времени на ответ. Некоторым может понадобиться пара секунд или повторное приглашение, если первое они случайно пропустили. Если существо проснулось и ушло, не приняв инвайт, считайте это отказом и попробуйте найти другую цель.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3zZU&quot;&gt;&lt;strong&gt;Совет:&lt;/strong&gt; Если в вашем племени уже есть прирученное существо, вы можете попросить его спокойно подойти к потенциальной цели для установления доверия – дружелюбный сородич часто выглядит куда убедительнее, чем летящий из кустов дротик.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;zOXm&quot;&gt;Ваш прирученный союзник&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;bqMf&quot;&gt;Как только существо принимает приглашение, его внешний вид меняется, отражая связь с племенем. С этого момента вы можите общаться в чате и кооперироваться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sZI4&quot;&gt;Прирученные существа становятся полноценными членами вашего племени. На них распространяются те же функции видимости на карте и отслеживания здоровья. Они не инструменты – это реальные игроки, и относиться к ним нужно соответствующе. Сытый союзник, к которому относятся с уважением, будет куда более надежным товарищем, чем тот, кто чувствует, что его эксплуатируют.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;J9NE&quot;&gt;&lt;strong&gt;Питание ваших союзников играет важную роль.&lt;/strong&gt; Сырое мясо утоляет голод, но не восполняет все три типа нутриентов. По возможности позволяйте им кормиться с подходящих туш, чтобы шкалы питательных веществ оставались полными. Существо, у которого заполнены все три полоски нутриентов, растет быстрее и показывает себя в бою значительно лучше.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3FIu&quot;&gt;&lt;em&gt;–Ресурсы–&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;286N&quot;&gt;Ресурсы&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;kq3L&quot;&gt;Каждый материал в Novus Frontier добывается из окружающего мира. Для некоторых требуются специальные инструменты, другие же можно собрать вручную. Навык «Прикосновение собирателя» (Forager&amp;#x27;s Touch) увеличивает добычу с растений, а «Прикосновение рудокопа» (Miner&amp;#x27;s Touch) – со скал и рудных жил.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;u08I&quot;&gt;Растения и собираемые объекты&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Q6AM&quot;&gt;Палочное дерево&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;fKtR&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5f/08/5f08ba4c-81c4-4d72-8b51-95b23cdfcbfa.png&quot; width=&quot;617&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Xrvs&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сбор&lt;/strong&gt;: Вручную.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование&lt;/strong&gt;: Палки – один из самых универсальных базовых материалов. Они используются для создания стрел, копий, факелов, верстаков и в десятках других рецептов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;itja&quot;&gt;Папоротник&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;35Lo&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/67/94/67945898-fbd1-4eb5-8627-644bd5ce1719.png&quot; width=&quot;570&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5naC&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сбор&lt;/strong&gt;: Вручную.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование&lt;/strong&gt;: Листья папоротника идут на изготовление бинтов для лечения и создание огненных стрел.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2WCh&quot;&gt;Веревочное растение&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;CKnt&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d7/ca/d7ca2789-b127-47c6-b27b-7007d269669b.jpeg&quot; width=&quot;756&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;OPGF&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сбор&lt;/strong&gt;: Вручную. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование&lt;/strong&gt;: Веревка необходима для создания продвинутых луков, укрепления брони и во многих рецептах середнего этапа развития.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0QWq&quot;&gt;Усыпляющее растение&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;nGa0&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ec/d5/ecd527c5-8368-4081-a1d3-6f4bfc1f14bc.png&quot; width=&quot;746&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;UVK7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сбор&lt;/strong&gt;: Требуется каменный, бронзовый или железный топор.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование&lt;/strong&gt;: Усыпляющие плоды используются для создания усыпляющих дтиков, применяются с помощью духовой трубки для оглушения целей.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rDwF&quot;&gt;Световой плод&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;y6yT&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/50/4a/504a03d7-0dea-4c0e-a51d-2cddb1321080.png&quot; width=&quot;578&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;UxSK&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сбор&lt;/strong&gt;: Вручную. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование&lt;/strong&gt;: Световые плоды применяются для создания световых стрел, которые на короткое время ослепляют цели при попадании.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2YG0&quot;&gt;Поваленное дерево&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Au62&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/42/fa/42facae7-f271-4f2a-93f6-e6663698512b.png&quot; width=&quot;1100&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ZLrH&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сбор&lt;/strong&gt;: Требуется каменный, бронзовый или железный топор.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование&lt;/strong&gt;: Бревна являются основным строительным материалом и хранятся эффективнее, чем отдельные палки. При нужде бревна можно переработать в палки.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;AcCL&quot;&gt;Камень и руда&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;MLjc&quot;&gt;Камень&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;pegH&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6b/c3/6bc382a9-4ea5-4318-a089-4e922bb6cb1f.png&quot; width=&quot;471&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;iwkc&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сбор&lt;/strong&gt;: Вручную или любым инструментом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование&lt;/strong&gt;: Камень необходим почти для каждого рецепта на раннем этапе развития – для создания кирок, топоров, стрел и построек.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UQ8p&quot;&gt;Валун&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;1Lra&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/55/7c/557c11e2-654e-49ef-99ad-527d6bb9b651.png&quot; width=&quot;827&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;N3aP&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сбор&lt;/strong&gt;: Требуется каменная, бронзовая или железная кирка. &lt;br /&gt;Дает 2 единицы камня за один удар.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование&lt;/strong&gt;: Более быстрый источник получения камня по сравнению с одиночными булыжниками.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;r8rH&quot;&gt;Каменный уголь&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;H88m&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f6/6b/f66be15a-83bd-4c09-a799-728f78b5052b.jpeg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;7YIj&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сбор&lt;/strong&gt;: Требуется бронзовая или железная кирка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование&lt;/strong&gt;: Уголь применяется в качестве топлива для переплавки железа.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Eo2d&quot;&gt;Бронзовая жила&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;iMpu&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/68/55/685596a6-41f8-486a-9d89-24f0cd3c37ba.jpeg&quot; width=&quot;876&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2TT2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сбор&lt;/strong&gt;: Требуется каменная, бронзовая или железная кирка. Необходимо нанести 4 удара.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование&lt;/strong&gt;: Бронзовая руда перемалываются в бронзу с помощью ступки и пестика – это основной материал для инструментов, оружия и брони среднего этапа развития.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;S70o&quot;&gt;Железная руда&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;gK35&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/09/72/097279f9-ab3d-4440-8713-19f6aba90620.png&quot; width=&quot;663&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ucG8&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сбор&lt;/strong&gt;: Требуется бронзовая или железная кирка. Необходимо нанести 3 удара.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование&lt;/strong&gt;: С помощью плавильни железная руда переплавляется в слитки кованого железа для создания высокоуровневого снаряжения.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7SKR&quot;&gt;Обсидиановая руда&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Ik9w&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/00/71/0071fca2-8cfa-427a-91d9-2948fb183da6.jpeg&quot; width=&quot;644&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;FxP5&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сбор&lt;/strong&gt;: Требуется железная кирка. Необходимо нанести 4 удара.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование&lt;/strong&gt;: Обсидиан – самый редкий добываемый ресурс в игре. Используется для создания Обсидианового меча – оружия ближнего боя с самым высоким уроном, доступного аборигенам.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ppg3&quot;&gt;Биологические материалы&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;9tHz&quot;&gt;Кость&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;MVpi&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/13/43/1343c66a-d100-4204-a660-ae5f23785a0e.png&quot; width=&quot;601&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;bvEh&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сбор&lt;/strong&gt;: С помощью ножа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование&lt;/strong&gt;: Кости используются для создания оружия, брони и чучел.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>corvidaecoloeus:GuidebookCreaturePath</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@corvidaecoloeus/GuidebookCreaturePath?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=corvidaecoloeus"></link><title>Книга гайдов «Путь существ»</title><published>2026-06-21T15:05:22.305Z</published><updated>2026-07-14T12:40:54.575Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/71/0a/710aee20-963f-4054-93e4-1edd5891635c.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/52/d6/52d63bc7-0988-4b5b-81de-a00d3eda2391.png&quot;&gt;–Обзор–</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;I6lN&quot;&gt;&lt;em&gt;–Обзор–&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HTVe&quot;&gt;&lt;strong&gt;Игра за существо&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cwmz&quot;&gt;Путь существа позволяет вам стать одним из нескольких доисторических видов. Каждый вид имеет уникальное распределение характеристик, рацион питания и стиль игры. Выбирайте в зависимости от того, что вам больше по душе: скорость, сила или игра в стае.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Mp61&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стадии роста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Существа начинают свой путь детенышами (hatchlings) и растут через стадии подростка (Juvenile), почти взрослого (Sub-Adult), взрослого (Adult) и старейшины (Elder). Каждая стадия увеличивает ваши базовые характеристики.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;r3cX&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рацион&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Травоядные – питаются растениями и ягодами; снижают агрессию хищников, когда находятся в неподвижном состоянии&lt;br /&gt;• Плотоядные – охотятся на животных и игроков ради мяса; имеют усиленную базовую атаку&lt;br /&gt;• Всеядные – гибкая диета; сбалансированные показатели по всем параметрам&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;1Pyi&quot;&gt;Тиры и типы&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;tIQN&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тиры&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Существа делятся на тиры прогрессии. Существа более высокого тира сильнее и выносливее, но и растут они гораздо дольше.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;swH3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Низшие тиры&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Быстрый рост&lt;br /&gt;• Легкое выживание&lt;br /&gt;• Низкая стоимость возрождения&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AROW&quot;&gt;&lt;strong&gt;Высшие тиры&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Большая сила&lt;br /&gt;• Лучшая выживаемость&lt;br /&gt;• Более длительное время роста&lt;br /&gt;• Более высокий риск, более высокая награда&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qG4i&quot;&gt;Достижение взрослого возраста существом высокого тира – это серьезное вложение времени, но наградой за это станет статус одной из доминирующих форм жизни на планете.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;4PSy&quot;&gt;Типы&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;CVtS&quot;&gt;Существа также делятся на биологические архетипы в зависимости от того, как они перемещаются по миру и взаимодействуют с окружающей средой. Каждый тип имеет уникальные преимущества, слабости и стратегии выживания.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Wp3J&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наземные существа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сбалансированные и универсальные существа, созданные для лесов, равнин и ближнего боя&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;5KSd&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/52/d6/52d63bc7-0988-4b5b-81de-a00d3eda2391.png&quot; width=&quot;1360&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;L2BA&quot;&gt;&lt;strong&gt;Летающие существа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Быстрые летающие существа, способные вести разведку, пикировать и атаковать с воздуха&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;eKez&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3d/8e/3d8e0c8e-d57f-4183-9aca-c56e588cd492.png&quot; width=&quot;1868&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;m1u3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Водные существа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Водные существа доминируют в реках, болотах и океанах, но испытывают трудности на суше.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;p0k2&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/63/29/632934bf-a7ae-44a5-be0b-64861f96c670.png&quot; width=&quot;1376&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;jRMQ&quot;&gt;&lt;em&gt;–Нутриенты–&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sXnB&quot;&gt;Каждое существо имеет 3 основных типа питательных веществ. Поддержание их баланса – ключ к росту, выживанию и боевой эффективности. Заполнение любой шкалы питательных веществ способствует росту, а все три вместе обеспечивают максимальную эффективность.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ifTW&quot;&gt;Типы нутриентов&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;PspB&quot;&gt;&lt;strong&gt;Altrins&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Усиление: +15% к регенерации здоровья&lt;br /&gt;• Направленность: выживаниe и стойкость&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;a1X5&quot;&gt;&lt;strong&gt;Pharids&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;• Усиление: +15% к дальности обоняния и ночного зрения &lt;br /&gt;• Направленность: сенсорика и отслеживание&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3XOD&quot;&gt;&lt;strong&gt;Luthyns&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Усиление: +15% к регенерации выносливости&lt;br /&gt;• Направленность: энергия и движение&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;HUy6&quot;&gt;Бонус к росту&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;AcDx&quot;&gt;Каждый заполненный тип нутриентов дает +100% к скорости роста. Все три вместе обеспечивают общий бонус к росту +300% с максимальной эффективностью.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;c4Vv&quot;&gt;Комбинированные бонусы&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Tl5I&quot;&gt;Сочетание питательных веществ создает дополнительные пассивные эффекты: &lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;Altrins&lt;/strong&gt; + &lt;strong&gt;Pharids&lt;/strong&gt; – +3% к сопротивлению кровотечению&lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;Altrins&lt;/strong&gt; + &lt;strong&gt;Luthyns&lt;/strong&gt; – -15% к длительности кровотечения&lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;Pharids&lt;/strong&gt; + &lt;strong&gt;Luthyns&lt;/strong&gt; – -10% к расходу выносливости&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;AJCv&quot;&gt;Рацион существ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;TbvE&quot;&gt;Каждый вид имеет разные диетические приоритеты. Плотоядные, травоядные и водные существа ищут разные источники пищи. Опытные игроки изучают, что именно нужно их существу, а не просто едят то, что находится поблизости. Игнорирование определенного типа нутриентов замедляет рост и снижает боевые показатели.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;CABi&quot;&gt;Отчет о состоянии&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;xO0Z&quot;&gt;Панель состояния показывает ваши текущие уровни нутриентов и активные эффекты. Поддержание баланса питательных веществ обязательно. Это напрямую влияет на то, как быстро вы растете и насколько вы сильны.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;oPPh&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8b/da/8bda85b8-2fc3-471a-ba95-f9220baf7150.png&quot; width=&quot;302&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;iLfF&quot;&gt;&lt;em&gt;–Гнездование–&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;eIlq&quot;&gt;Система гнездования&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;MJrJ&quot;&gt;Гнездование – это способ, которым существа создают потомство, передают гены и строят долгосрочную родословную. Это система, управляемая самкой, которая сосредоточена на строительстве гнезда, производстве яиц, инкубации и выживании потомства.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;v6cp&quot;&gt;Как работает гнездование&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Df5V&quot;&gt;Гнездо может быть создано только самкой в стадии Adult или Elder (подходящего вида). Самка строит гнездо и становится его владелицей – центральным местом инкубации для своего потомства&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Zr2T&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/93/5f/935f2606-6083-41a9-a575-2734cb33b1a2.png&quot; width=&quot;334&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;mqX9&quot;&gt;Яйца и инкубация&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;5pI7&quot;&gt;Самки откладывают яйца в гнезда. Каждое яйцо требует голода (очков сытости) и нутриентов для создания. Оно начинает инкубироваться сразу после размещения. Количество слотов для яиц в гнезде ограничено и зависит от вида.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;6REX&quot;&gt;Система температуры&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;aThW&quot;&gt;Яйца очень чувствительны к близости владельца:&lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;Владелец рядом с яйцами&lt;/strong&gt; – Температура растет, идет теплая инкубация&lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;Владелец далеко от яиц&lt;/strong&gt; – Температура падает, идет холодная инкубация&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zxMu&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание:&lt;/strong&gt; Если яйцо станет слишком горячим или слишком холодным, оно испортится и разрушится.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;WG7W&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a3/97/a397c60d-5520-45a0-89dd-a323fa8abb59.png&quot; width=&quot;288&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;xpdi&quot;&gt;Состояние и прогресс яиц&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;3evs&quot;&gt;Яйца естественным образом приближаются к вылуплению со временем, даже если в них нет игрока. Однако прогресс приостанавливается на 90%, если яйцо пустует. Для полного вылупления игрок должен находиться в яйце.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;thFF&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b7/9c/b79c3ea8-567d-4c9c-97e1-334c12c2664c.png&quot; width=&quot;229&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;KSR1&quot;&gt;Фаза взаимодействия с яйцом&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;mWuS&quot;&gt;Когда игрок занимает яйцо, начинаются мини-игры на скорость реакции. Скорость вылупления начинает зависеть от действий игрока.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kY8x&quot;&gt;Результаты мини-игры:&lt;br /&gt;• Синее попадание – сокращает время до вылупления&lt;br /&gt;• Желтое идеальное попадание – значительно ускоряет вылупления&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BgT9&quot;&gt;Прямо перед появлением мини-игры можно услышать и увидеть всплеск пузырей, что дает вам немного времени на подготовку. Умелое взаимодействие может значительно сократить время инкубации.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;WiD6&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/eb/9b/eb9b56fb-a290-4c24-ac30-4edd83ff8696.png&quot; width=&quot;545&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;6eRa&quot;&gt;Безопасность яиц&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ZSQE&quot;&gt;Яйца можно подбирать и переносить, что полностью приостанавливает инкубацию. Это полезно для переноса гнезд в другое место или спасения от опасности.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внимание:&lt;/strong&gt; Яйца могут быть уничтожены хищниками или врагами. При разрушении из яиц выпадает яичный желток, который можно использовать в качестве пищи. Это делает гнезда ценной целью для других&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;N4zi&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6d/2b/6d2bc035-edce-480e-88bc-fa5b8436f293.png&quot; width=&quot;374&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;LEUi&quot;&gt;Жизненный цикл гнезда&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;4C68&quot;&gt;1. Самка строит гнездо&lt;br /&gt;2. Самка откладывает яйца (тратит сытость и нутриенты на каждое яйцо)&lt;br /&gt;3. Яйца начинают инкубироваться&lt;br /&gt;4. Стая защищает и поддерживает температуру&lt;br /&gt;5. Игроки ускоряют вылупление с помощью мини-игры&lt;br /&gt;6. Детеныши появляются на свет&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;o7cy&quot;&gt;Система появления игроков&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Bt5b&quot;&gt;Игроки могут появляться в яйцах через дерево выбора существ в меню яиц. В этом меню отображаются все активные гнезда, доступные яйца и возможность спавна.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;smTh&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e5/f9/e5f955ce-2066-4bb3-b43b-91f8dd0e1544.png&quot; width=&quot;134&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;nEB3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Генетика и наследование&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Каждый вылупившийся детеныш наследует скин одного из родителей и получает по одной мутации от каждого из родителей, при этом вероятность получения мутации от одного из родителей составляет 50%.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;xJ9v&quot;&gt;Награды и прогресс&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Yqmq&quot;&gt;Гнездование приносит большую выгоду. Каждое успешное вылупление приносит осколки и ДНК. Родители получают бонусы за создание яиц, успешное вылупление и достижение этапов развития потомства. Каждый раз, когда потомство проходит различные стадии развития, награды начисляются как потомству, так и родителям.&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>