<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Кат</title><author><name>Кат</name></author><id>https://teletype.in/atom/cutroundmyneck</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/cutroundmyneck?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@cutroundmyneck?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=cutroundmyneck"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/cutroundmyneck?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-06-24T19:29:41.246Z</updated><entry><id>cutroundmyneck:nikitahvatitpisatgdeitogi</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@cutroundmyneck/nikitahvatitpisatgdeitogi?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=cutroundmyneck"></link><title>2024 год в игровой индустрии. Итоги года</title><published>2024-12-18T16:12:01.326Z</published><updated>2024-12-18T16:12:01.326Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/43/ef/43efb5d2-4511-491c-9c0a-202b6d849eaf.png"></media:thumbnail><category term="105-players" label="105Players"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a2/be/a2bebc51-6a0d-4a20-b1ba-62eae0e4e35d.jpeg&quot;&gt;2024 год был... не однозначным. Мы увидели релиз как однозначно хороших игр, заслуживающих внимания игрока. Но мы и видели и однозначно ужасные игры, в основном от крупных компаний которые хотели нажиться на... игроках? На инвесторах? Это Ваня Кат и крайне сумбурный год, давайте разбираться что было.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;iPKQ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a2/be/a2bebc51-6a0d-4a20-b1ba-62eae0e4e35d.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;OUCZ&quot;&gt;2024 год был... не однозначным. Мы увидели релиз как однозначно хороших игр, заслуживающих внимания игрока. Но мы и видели и однозначно ужасные игры, в основном от крупных компаний которые хотели нажиться на... игроках? На инвесторах? Это Ваня Кат и крайне сумбурный год, давайте разбираться что было.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;LdJc&quot;&gt;Игры сервисы НЕ наше будущее&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;EDEz&quot;&gt;В этом году было много скандалов по поводу игр сервисов. У нас были:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7BoR&quot;&gt;Suicide Squad: Kill the Justice League - Игра от именитых разработчиков серии игр Batman Arkham. Абсолютно не интересная, скучная, нудная (и остальные синонимы) пародия на игру.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;lgOb&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2c/37/2c37b1ad-d18c-4d36-b91b-7fbe32212685.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;суесайд сквад пнг&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Bet3&quot;&gt;Concord - Командный/арена/геройский шутер от Сони на который потратили баснословные деньги. Из всех жанров черпала ненужное, на бумаге была слишком комплексная. На деле была слишк... Сервера закрыли через неделю релиза. Там было +- 400 игроков и в целом не жалко. Безликие герои в геройском шутере с неинтересными оружиями в шутере + ноооооормисные карты в арена шутере. Если бы не деньги влитые в проект, скандалы вокруг повестки и была бы она бесплатной - может и можно было зайти разок. Спасибо за рефанд&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;OxAu&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/36/59/36594b78-22b3-4a40-aad4-4b000f5559fe.jpeg&quot; width=&quot;1800&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2JTm&quot;&gt;&lt;s&gt;Assassin&amp;#x27;s creed black flag без геймплея&lt;/s&gt; Skull and Bones (я забыл название) - Безликое что-то в сеттинге пиратов. Опять огромные деньги вложенные в игру сервис. Долгострой. Чего только не обещали Юбисофт. Чего только не сделали: Геймлей - не сделали, механики - не сделали. Да и сказать больше нечего. Ужас и ужас. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;MAAo&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e7/3b/e73bca0d-8929-45ff-ab85-2e8491173402.jpeg&quot; width=&quot;1024&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;26vN&quot;&gt;И было бы всё так плохо пока не пришли Arrowhead и не показали&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;27JG&quot;&gt;HELLDIVERS 2&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;VKjU&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/73/2e/732e734e-9bfb-4532-9588-509f6837be9d.jpeg&quot; width=&quot;2560&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;RAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;H0Hq&quot;&gt;ДА ЗДРАВСТВУЕТ ДЕМОКРАТИЯ. ДЕМОКРАТИЯ ТЕБЕ И ТЕБЕ. ДЕМОКРАТИЯ В КАЖДЫЙ ДОМ. HEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEL YEAAaaaah...&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0y30&quot;&gt;А тут что не так то. Кто говорите издатель? Сони? Ну не могли же они так сильно всё испортить.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;5uqA&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/af/87/af87479a-3b53-442a-93bf-e22fbc284845.png&quot; width=&quot;807&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Источник: https://skillbox.ru/media/gamedev/skandal-vokrug-helldivers-2-na-pk-chto-proizoshlo-i-zachem-sony-trebovala-svyazat-steam-i-psn/&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;l6kB&quot;&gt;Да как так то...&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bxgt&quot;&gt;Арроухэд сильно расстроились из-за пакостей издателя, но не сдалась. Прямо на The Game Awards 2024 анонсировали нашествие илюминатов и все сразу помчались играть.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wuUp&quot;&gt;Игра про космодесант пережила привязку ПСН, многочисленные нёрфы и снова подняла свой онлайн. Но есть одно но. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;U17g&quot;&gt;Ты не купишь её. Игра продаётся только в регионах где доступен ПСН&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;UMys&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/99/2f/992fd58a-177a-4f11-b3ab-ff204c27ec75.jpeg&quot; width=&quot;220&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;поплачем&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;YIqw&quot;&gt;А что по игровым играм?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;1JGd&quot;&gt;Ну давайте по быстрому&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Nlbc&quot;&gt;&lt;strong&gt;Black Myth Wukong&lt;/strong&gt; - Китайская соулслайк&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;M199&quot;&gt;&lt;strong&gt;Warhammer 40k Space Marine 2&lt;/strong&gt; - Helldivers 2, но от наших парней с кипра во вселенной Вархаммер 40к&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;B5Cf&quot;&gt;&lt;strong&gt;Silent Hill 2&lt;/strong&gt; - Ремейк лучшего (по мнению Ката) хоррора на Unreal Engine 5. Отличный ремейк достойный внимания&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CVkO&quot;&gt;&lt;strong&gt;Dragons Dogma 2&lt;/strong&gt; - Скайрим от японцев&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gPvS&quot;&gt;&lt;strong&gt;Astro Bot&lt;/strong&gt; - НЕТ это не та демка для PS5. Это её старший брат. Неплохой платформер от Сони... ещё и игру года взяла&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Nybl&quot;&gt;&lt;strong&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2 - &lt;/strong&gt;Довольно спорный сиквел легендарной игры от украинской студии Григоровича. Обзор есть в 105Players.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hWRJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Persona 3 &lt;/strong&gt;- ремейк аниме в жанре JRPG&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PSPE&quot;&gt;&lt;strong&gt;Metaphor: ReFantasio - &lt;/strong&gt;б&lt;strong&gt;оооооооооооо&lt;/strong&gt;льшое аниме в жанре JRPG&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ms41&quot;&gt;&lt;strong&gt;Final Fantasy VII Rebirth - &lt;/strong&gt;Аниме в жанре Экшен рпг&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OuJh&quot;&gt;&lt;strong&gt;Balatro&lt;/strong&gt; - GOAT. Рогалик про покер.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dswx&quot;&gt;&lt;strong&gt;Indiana Jones and the Fate of Atlantis&lt;/strong&gt; - Игра по киновселенной Индианы Джоунс. Игра в жанре... приключения? Однозначно зря многие пропустили. Отличный геймплей, хороший сюжет и это похоже на ИГРУ.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;bQa4&quot;&gt;А всё ли так плохо?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;pOxa&quot;&gt;Давайте узнаем у коллег из 105Players&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;ASpW&quot;&gt;Пойдёт. Ничего особо вау не вышло. 4 борда спасёт мир. Всё &lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;ChnI&quot;&gt;Цитата Кефа&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;51iX&quot;&gt;Ни*уя не вышло, на Ву Конг по**й, балатро игра года пошли в жопу севые бои, гачи становятся всё круче и круче, если в следующем году все перенесут на 2026 то мир поглатит китайщина&lt;br /&gt;Единственная радость за год - смута, было смешно&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;EIM8&quot;&gt;Цитата Бысьган Евгеньевича&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Bo70&quot;&gt;когда итоги года&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;VJS0&quot;&gt;Цитата Никиты frogg_&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;B8Dm&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OCyK&quot;&gt;А что если всё не так плохо?&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;1YWb&quot;&gt;Почему Astro Bot игра года - это важно&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;aYdb&quot;&gt;Астро Бот - 3D платформер. Один из древнейших жанров который ну ООООЧЕНЬ нуждается в инновациях. Последний 3д платформер который был успешен - Psychonauts 2 - Отличная игра с хорошим геймплеем. Если вы её пропустили - наверстайте обязательно. А знаете какой последний платформер выходил в целом? Не считая инди - Psychonauts 2.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pfcI&quot;&gt;Некогда самый популярный жанр теперь является нишевым. А ведь это огромное поле для экспериментов. Последнее время мы получаем одни шутеры где уже всё придумали. Раз в пару лет выходят интересные шутеры, но в основном мы получаем бегалку стрелялку с ОЧЕНЬ НЕТИПИЧНЫМ сюжетом где все рыдают.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ph4X&quot;&gt;Игры - это про удовольствие&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;j3w2&quot;&gt;ДАЁЖЬ ГОД ПЛАТФОРМЕРОВ.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;EV1m&quot;&gt;Что обещают в следующем году?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;qjmi&quot;&gt;Давайте пробежимся по самым важным и самым крупным анонсам на следующий год.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vjGW&quot;&gt;&lt;strong&gt;Elden Ring: Nightreign &lt;/strong&gt;- Кооперативный спинофф Elden Ring. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Mzjm&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/Djtsw5k_DNc?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;figcaption&gt;Анонс &lt;strong&gt;Elden Ring: Nightreign&lt;/strong&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;aWOs&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Outer Worlds 2 - &lt;/strong&gt;Это сиквел RPG 2019 года от студии, выпустившей Alpha Protocol и Fallout: New Vegas. Релиз в 2025 на ПК и Xbox Series, в том числе в подписке Game Pass.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;COmd&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/s7Xm7sy4tw4?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Y3NO&quot;&gt;&lt;strong&gt;Borderlands 4 - &lt;/strong&gt;Продолжение лучшего Лутер-шутера. Судя по трейлеру вернут размах событий. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;UhlT&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/ZhKilJFhI3E?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;15Y0&quot;&gt;&lt;strong&gt; Mafia: The Old Country -&lt;/strong&gt; Приквел криминального экшена об итальянской мафии&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;mmFV&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/lkdV6NxPOLc?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;LstI&quot;&gt;&lt;strong&gt;Grand Theft Auto 6 &lt;/strong&gt;- объяснять что это и почему ВСЕ её ждут думаю не надо. Выходит в следующем году на консолях&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;fofQ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5d/39/5d3922e2-13c6-4deb-99f1-3aa6465feb1d.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;H8k8&quot;&gt;Итог&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;n8Vc&quot;&gt;Да, год был полон разочарований, но без игр мы не остались. Также как и не остались без анонсов. Наконец вместо анонсов буквами мы получили анонсы геймплеем. В общем очень ждём 2025 года. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8oEq&quot;&gt;Поздравляю всех с наступающим 2025 годом. Проведите новый год с семьёй и близкими и оставайтесь с нами! Мы ещё не закончили&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;yoxx&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/cutmeround&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ваня Кат&lt;/a&gt; специально для &lt;a href=&quot;https://t.me/reviews105&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;105Player&lt;/a&gt;. Надеюсь Никита доволен.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;

</content></entry><entry><id>cutroundmyneck:I7Cfaz_JApv</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@cutroundmyneck/I7Cfaz_JApv?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=cutroundmyneck"></link><title>КС в Fortnite? (Обзор на новый шутер 5 на 5 в Fortnite (Fortnite Ballistic)</title><published>2024-12-11T20:40:58.064Z</published><updated>2024-12-11T20:48:52.220Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/e9/b0/e9b0830c-a0f8-4352-babc-f4950a6cf8e3.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a0/81/a081f25e-2d03-4e9f-aa21-8c090d230e61.jpeg&quot;&gt;Обзор на новый шутер 5 на 5. Убийца CS и Valorant?</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;Dywr&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a0/81/a081f25e-2d03-4e9f-aa21-8c090d230e61.jpeg&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;9MaI&quot;&gt;Геймплей&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;CfeT&quot;&gt;Помните Warface? Уберите из него все пушки и механики.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;toU6&quot;&gt;В режиме пока-что только одна карта, но к релизу ситуация изменится... если они его не закроют.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZKDK&quot;&gt;Из новых механик есть: бег, слайд, танцы.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;BfCD&quot;&gt;Общие ощущения&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Vel1&quot;&gt;Это смешно. Никакого &amp;quot;НОВОГО ШУТЕРА 5 НА 5&amp;quot; тут нету. Epic Games ищет способы вытянуть ещё больше денег с доверчивой аудитории&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;qhDr&quot;&gt;Итог&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;HqPH&quot;&gt;Займитесь основным режимом, пожалуйста...&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;48pP&quot;&gt;Оценка: 1/105&lt;br /&gt;Категория: Неиграбельно&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;hOZd&quot;&gt;Ваня Кат специально для &lt;a href=&quot;https://t.me/reviews105&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;105players&lt;/a&gt;. На этот обзор затрачено столько-же сил сколько Epic Games вложили в этот &amp;quot;новый шутер&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;

</content></entry><entry><id>cutroundmyneck:S2105R</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@cutroundmyneck/S2105R?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=cutroundmyneck"></link><title>HABAR STRANDING или как Григорович 2007 возвращал(Обзор на S.T.A.L.K.E.R. 2 от 105)</title><published>2024-12-05T22:45:48.514Z</published><updated>2024-12-05T23:05:25.889Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/e4/be/e4bef970-f4c0-42c2-a5df-fa0434aa9f9b.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c1/7b/c17b68c7-ac3c-493b-9455-82419ad405b2.jpeg&quot;&gt;Серия игр Сталкер берёт своё начало в 2007, когда спустя множество переносов, ребрендингов, смены сеттинга наконец вышла Oblivion Lost S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. На релизе игра была полна багов, которые в комьюнити называют &quot;аномалии&quot;. Было множество проблем с оптимизацией и постоянными вылетами. Однако все закрывали на это глаза ввиду хорошего геймплея и новой технологии A-Life, которая позволяла держать в памяти всех НПС из-за чего каждое прохождение было по своему уникально. Помимо этого Сталкер брал своей гнетущей атмосферой ЧЗО (Чернобыльской Зоны Отчуждения). Полная &quot;Зона&quot; бандитов, преступников, убийц</summary><content type="html">
  &lt;h2 id=&quot;3qBD&quot;&gt;Введение&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;bHVn&quot;&gt;Серия игр Сталкер берёт своё начало в 2007, когда спустя множество переносов, ребрендингов, смены сеттинга наконец вышла &lt;s&gt;Oblivion Lost&lt;/s&gt; &lt;strong&gt;S.T.A.L.K.E.R.&lt;/strong&gt; Тень Чернобыля. На релизе игра была полна багов, которые в комьюнити называют &amp;quot;аномалии&amp;quot;. Было множество проблем с оптимизацией и постоянными вылетами. Однако все закрывали на это глаза ввиду хорошего геймплея и новой технологии A-Life, которая позволяла держать в памяти всех НПС из-за чего каждое прохождение было по своему уникально. Помимо этого Сталкер брал своей гнетущей атмосферой ЧЗО (Чернобыльской Зоны Отчуждения). Полная &amp;quot;Зона&amp;quot; бандитов, преступников, убийц (Аббревиатура &lt;strong&gt;S.T.A.L.K.E.R.&lt;/strong&gt; расшифровывается как - &lt;strong&gt;Scavengers, Trespassers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers and Robbers &lt;/strong&gt;(Мусорщики, Нарушители границ, Авантюристы, Одиночки, Убийцы, Исследователи и Грабители)). &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;vrvJ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b1/13/b113efde-f537-4f9b-a2b5-37a615d9e262.jpeg&quot; width=&quot;2560&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;crRC&quot;&gt;На дворе 2024 год&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Eerk&quot;&gt;Спустя множество переносов (по понятным причинам (GSC - &lt;em&gt;Украинская&lt;/em&gt; студия) до виртуальных полок всё-таки добирается долгожданный сиквел - S.T.A.L.K.E.R. 2. Выходят первые рецензии критиков... игру ругают за техническое состояние. Что же произошло и всё ли так плохо? Давайте по порядку&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;SHul&quot;&gt;Геймплей&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;EHWc&quot;&gt;Геймплейно игра представляет собой шутер в открытом мире, с упором на торговлю с НПС. После пролога нас бросают в малую зону, которая представляет собой &amp;quot;демо версию зоны&amp;quot;. В данной области у нас есть пару деревень, зоны с лутом и врагами. Всю игру мы будем ходить за хабаром, стрелять в врагов, сдавать хабар продавцам, улучшать оружие, потом ходить за хабаром... убивать врагов... В общем так по кругу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;G7eU&quot;&gt;В игре само собой есть сюжетные квесты, о которых мы поговорим позже, но поскольку игра в открытом мире, нам даются и сайд квесты сталкеров в лагерях. Сайд квесты отличаются от стандартных своей проработанностью и вариативностью. Думаю все наслышаны о них, поэтому не думаю что стоит приводить в пример, тем более если не знаете - то спойлерить не буду. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nv7B&quot;&gt;В игре огромный бесшовный открытый мир, однако перемещаться главному герою приходится на своих двоих, поэтому к 7 часу игры начинаются проводится параллели с Death Stranding от Кодзимы, уж очень много в игре  ходьбы&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;M5xZ&quot;&gt;Хочется отметить отличную стрельбу с ох*енными звуками. Игра впечатляет своим качеством анимаций и проработанностью оружий. Однако сам ганплей инновационным назвать нельзя. Это тот же сталкер 2007 года, но при стрельбе от прицела теперь нет рандомного паттерна пуль. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;bZXj&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/KL4RQx39CSk?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;figcaption&gt;Геймплейное видео пролога&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;xHHY&quot;&gt;ИИ у врагов довольно туповат. Группа из 2х-4х врагов ещё пытается обыграть игрока обходя его, выманивая гранатами. Однако толпа врагов начинает показывать слабости местного ИИ. Некоторые враги начинают оценивать фасад здания, залипая в него во время перестрелок. Некоторые просто появляются за спиной у главного героя.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zbLC&quot;&gt;А что же с прорывной технологией A-Life, аналогов в шутерах которой нету ни у кого. Как никак разработчики обещали A-Life 2.0&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;nBbo&quot;&gt;A-Life 2.0&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;btke&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ef/f1/eff1fdc3-a792-42f0-b64b-14fe7d8cfb64.jpeg&quot; width=&quot;2560&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Рихтер. Просто картинки c A-Life тоже нету&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;nTQ3&quot;&gt;его нет. Его вырезали ради оптимизации&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;gulj&quot;&gt;Сюжет&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;0tFe&quot;&gt;События происходят спустя 11 лет событий Зова Припяти (последней игры в серии). Дом главного героя взрывает неизвестный артефакт. Скиф - так зовут нашего персонажа, отправляется с этим артефактом в ЧЗО чтобы активировать его и продать, чтобы вырученные средства потратить на новый дом. Однако героя подставляют и он оказывается в Малой Зоне, где он ему придётся встретится с множеством харизматичных персонажей, некоторые из которых пришли прямиком из оригинальной трилогии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;w799&quot;&gt;В целом, как фанату оригинальной трилогии, очень тяжело воспринимать серьёзно &amp;quot;сюжет&amp;quot; данного произведения. Да, по сравнению с Оригинальной Трилогией - сюжет шагнул вперёд. Однако сюжет очень портит атмосферу заданную ещё в тени Чернобыля. Теперь это не ощущается как настоящая &amp;quot;зона&amp;quot;, а больше походит на какой-то фанфик. После малой зоны ощущается будто игру делали лишь бы было. Сайд квесты куда-то пропадают, фракции... какие фракции? Номинально в игре их 7, на деле фигурирует в сюжете полноценно две - обе новые. Остальные есть где-то в зоне, базы некоторых можно даже посетить по сюжету. Но никакой войны фракций или чего-то подобного как в Чистом Небе тут нет и подавно &lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;fgKC&quot;&gt;Техническое состояние игры&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;54EJ&quot;&gt;Всё... не так плохо как могло быть. Игра сделана на Unreal Engine 5, один из самых продвинутых графических движков. Игра не использует &amp;quot;запечённое освещение&amp;quot;, вместо неё используется аналог RTX - Lumen, которая не использует RT ядер и также обрабатывает физически правильный свет в реальном времени. Всё что вы слышали об оптимизации - вызвано этой технологией. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9eQk&quot;&gt;Lumen - нестабильная, не отполированная технология. Использовать её как основную - была огромной ошибкой. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ow07&quot;&gt;Однако если у вас 2070 и лучше - можно насладится игрой в 1080p на низко - средних. Как бы грустно это не звучало - игра всё ещё выглядит неплохо.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;R5O9&quot;&gt;Лично я наиграл 40 часов на 1650 примерно вот так... &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;yQEt&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/42/fe/42fe5760-fab1-4b24-915d-5307f4916ad9.gif&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Кстати Silent Hill 2 на средних у меня выдавал 40-60&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Q9sT&quot;&gt;Однако&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;XNQr&quot;&gt;В игру всё ещё хочется играть. Геймплей отлично передаёт дух того самого Сталкера.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;aGPo&quot;&gt;Итог&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;iBSU&quot;&gt;Несмотря на все грехи, игра отлично подойдёт любителям &amp;quot;&lt;strong&gt;жвачек&lt;/strong&gt;&amp;quot; на подобии Far cry или Just Cause. Все ещё интересно исследовать новую зону, находить хабар чтобы получить новое оружие.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Оценка - &lt;strong&gt;69/100&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Категория - &lt;strong&gt;По вкусу&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;XEH9&quot;&gt;Обзор был сделан &lt;u&gt;Катом&lt;/u&gt; специально для ТГК &lt;a href=&quot;https://t.me/reviews105&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;105Players&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;

</content></entry></feed>