<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>DSRCM.</title><subtitle>Медиабаинг нового поколения</subtitle><author><name>DSRCM.</name></author><id>https://teletype.in/atom/desercom</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/desercom?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@desercom?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=desercom"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/desercom?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-05-28T09:32:07.752Z</updated><entry><id>desercom:Cs1ehiwchQD</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@desercom/Cs1ehiwchQD?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=desercom"></link><title>Алгоритм, который ловит точный момент. GEM</title><published>2026-03-27T14:00:55.110Z</published><updated>2026-03-27T14:28:38.945Z</updated><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/96/bd/96bd909a-c6e8-4a3f-8459-9caafb0783d1.png&quot;&gt;— Поговорим про GEM. Что это такое и как это работает?</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;DSLZ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/96/bd/96bd909a-c6e8-4a3f-8459-9caafb0783d1.png&quot; width=&quot;537&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;d3Sr&quot;&gt;&lt;strong&gt;— Поговорим про GEM. Что это такое и как это работает?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;jbtH&quot;&gt;Сейчас все расскажу! GEM - новый подход Meta к ранжированию рекламных креативов, основанный на современных AI-моделях. Эти модели анализируют не только поведение пользователя, но и содержание самих объявлений. По сути, это центр принятия решений, который определяет, какой креатив показать в конкретный момент. Если раньше алгоритмы в большей степени сопоставляли аудитории и объявления на основе интересов и прошлых действий, то сейчас системы дополнительно анализируют сам креатив: текст, визуал, подачу, формат. Это позволяет точнее предсказывать вероятность отклика.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;881d&quot;&gt;&lt;strong&gt;— А можешь на простом примере объяснить, как это изменилось?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;IB8P&quot;&gt;Раньше всё было довольно прямолинейно: пользователь интересуется гемблингом → ему показывают объявления категории gambling → выигрывают крео, у которых лучше метрики. Сейчас подход стал сложнее: GEM анализирует содержание креатива: бонусы, фриспины, конкретный слот, геймплей. И дальше система показывает объявление именно тогда, когда оно наиболее релевантно текущим интересам пользователя.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;KpaF&quot;&gt;&lt;strong&gt;— Чем GEM отличается от Andromeda?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;z6zh&quot;&gt;Andromeda является одной из систем ранжирования внутри рекламной инфраструктуры Meta и отвечает за быструю обработку и отбор объявлений, тогда как GEM определяет, какой именно креатив из пула зайдёт лучше в конкретный момент.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;jhkZ&quot;&gt;Условно:&lt;/p&gt;
    &lt;ul id=&quot;vX48&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;mSkt&quot;&gt;Andromeda - это инфраструктура и механика отбора и показа объявлений&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;jE8t&quot;&gt;“GEM-подход” - это слой моделей, которые глубже анализируют креатив и предсказывают его эффективность в виде вероятности клика и конверсии&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;p id=&quot;qo3i&quot;&gt;Это не отдельные независимые уровни, а взаимосвязанные части одной системы.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;HBLJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;— А как связан InterFormer и GEM?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;euSe&quot;&gt;Связь между GEM и InterFormer очень тесная - их можно рассматривать как «мозг» и «память» рекламной системы. InterFormer - это архитектура модели последовательностей внутри GEM. Она отслеживает поведение пользователя во времени: какие объявления он смотрел, какие интересы усиливаются, а какие теряют актуальность.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;ntLf&quot;&gt;Если кратко, InterFormer смотрит:&lt;/p&gt;
    &lt;ul id=&quot;Zpz1&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;E4B9&quot;&gt;что ты смотрел неделю назад&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;5WVu&quot;&gt;к чему возвращался&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;jEl5&quot;&gt;какие паттерны повторяются&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;p id=&quot;Ej8T&quot;&gt;За счёт этого алгоритмы учитывают не только последние действия, но и более устойчивые интересы - поэтому иногда создаётся ощущение, что реклама “попадает в момент”. &lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;YK0j&quot;&gt;&lt;strong&gt;— Какие у Meta планы на GEM?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;VEX7&quot;&gt;У Meta Platforms прослеживается несколько трендов:&lt;/p&gt;
    &lt;ul id=&quot;bZEM&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;rSES&quot;&gt;развитие мультимодальной модели для анализа креатива (текст, видео, изображения)&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;a0eU&quot;&gt;сближение подходов к ранжированию рекламы и органического контента&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;Lz7l&quot;&gt;усиление роли автоматизации и уменьшение количества ручных настроек&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;oTB2&quot;&gt;увеличение объемов данных для обучения с целью повышения точности предсказаний&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;dOfx&quot;&gt;&lt;strong&gt;— Какие преимущества GEM дает аффилейт-рынку?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;C99o&quot;&gt;Если кратко, с введением GEM работать на аффилейт-рынке стало гораздо сложнее.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;x3qR&quot;&gt;&lt;strong&gt;— Уничтожает ли GEM связки?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;6RVc&quot;&gt;GEM не уничтожает связки, алгоритм лишь смещает фокус. Потому что остаются те вебы, которые глубже понимают аудиторию и умеют работать с различными вариантами сценариев коммуникации с продуктом.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;

</content></entry><entry><id>desercom:ij7eoqEI5mZjdfh</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@desercom/ij7eoqEI5mZjdfh?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=desercom"></link><title>ЛАЙВ-МИКРОБЕТТИНГ: НОВЫЙ ТРЕНД?</title><published>2026-03-11T16:21:55.140Z</published><updated>2026-03-18T11:15:41.338Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/e7/89/e789f590-4bba-42a5-a79a-37f3f8df009f.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/40/95/4095f60a-375a-4671-9a6e-e258abf03ac5.png&quot;&gt;Спрашивали? отвечаем!</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;3aCy&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/40/95/4095f60a-375a-4671-9a6e-e258abf03ac5.png&quot; width=&quot;537&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;3uNi&quot;&gt;Ниша лайв-микробеттинга быстро уходит от классических спортлиний к “ставкам на реальность”: камеры перекрёстков, веб‑аквариумы с рыбками, лайв-плинко и другие мини‑ивенты в реальном времени. Проекты вроде &lt;a href=&quot;http://155.io&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;155.io&lt;/a&gt; показывают, как CCTV-потоки превращаются в поток микрособытий: “кто первым перейдёт улицу”, “сколько уточек проплывёт за минуту”, “заедет ли такси в кадр”.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6cqY&quot;&gt;В основе своей микробеттинг — это форма ставок не на итоговый результат, а на множество микро-событий, которые происходят внутри самой игры.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;T1ei&quot;&gt;Основная фича таких игр — это скорость. Игрок видит результат практически сразу же после ставки. А за одну игру может сделать множество различных ставок.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;OSV7&quot;&gt;Формат основан на потоковых данных и автоматическом обновлении коэффициентов в реальном времени. Операторы используют технологии машинного обучения и искусственного интеллекта для автоматического расчета коэффициентов на основе потоковых данных от дата-провайдеров и live-трансляций. Полученные данные отправляются на серверы провайдера, где алгоритмы анализируют ситуацию и просчитывают коэффициенты. Это делает процесс ставок динамичным, вызывает азарт и повышает вовлеченность игрока.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NO2n&quot;&gt;&lt;strong&gt;Почему сейчас?&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NUnw&quot;&gt;На наш взгляд есть несколько факторов прямо или неочевидно повлиявших на возникновение и востребованность ниши:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;NT8W&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;dl1x&quot;&gt;Сдвиг потребительского поведения в сторону «мгновенности»: поколение, выросшее на коротких видео и мобильных играх, привыкло к короткому формату и мгновенному вознаграждению.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;t71x&quot;&gt;Технологический прорыв позволяет передавать данные и обновлять интерфейс практически без задержек, а искусственный интеллект научился в реальном времени анализировать видеопоток, рассчитывать и пересчитывать сотни коэффициентов одновременно.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;atFu&quot;&gt;Стратегия провайдеров по удержанию и монетизации: рекламодатели поняли, что это не просто дополнение, а отдельный высокомаржинальный продукт, и стали добавлять микробеттинг как отдельный продукт.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JKMM&quot;&gt;Новая ниша для медиабаинга — возможность войти в растущую вертикаль до того, как конкуренция станет слишком высокой, а цены на трафик взлетят до небес.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;DQs8&quot;&gt;По нашему мнению, в этой сфере скрыт богатый потенциал для баинга, ведь эта ниша открывает дверь к новым подходам и креативам, которые помогут привлечь новую аудиторию — как тех, кто ищет что-то новенькое, так и тех, кому в принципе не интересно классическое казино, и даже аудиторию ставочников на спорт. Всем известно, что последние не очень охотно конвертятся в казино-игроков. Однако в лайв-микробеттинге скрыт знакомый им паттерн “честного” угадывания исхода.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;dJ28&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как работать с подходом:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;CiqT&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;dytq&quot;&gt;Делаем акцент на динамику: в креативах используем короткие ролики (15-30 секунд), быстрый монтаж, энергичную музыку и анимированные счетчики обратного отсчета.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JukU&quot;&gt;Показываем эмоции, а не процесс: крупные планы радости от выигрыша, как и в подходах на слоты продают лучше скриншотов сайта.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SkTy&quot;&gt;Используем правильные CTA:  «Успей сделать ставку!», «Войти в игру!», «Лови момент!».&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;W6F9&quot;&gt;Создаем «живые» преленды: размещайте на них виджеты с меняющимися коэффициентами и видео с яркими моментами игры, чтобы создать эффект присутствия.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HdSR&quot;&gt;Тестируем fomo триггеры: таймеры и сообщения в духе «Еще 10 секунд, чтобы сделать ставку!».&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tqr7&quot;&gt;Ведем трафик на мобильную версию: ЦА микробеттинга делает ставки в основном с мобильного устройства. Преленды тоже должны быть адаптированы под мобильные устройства.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;iZ1J&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/44/fe/44feead3-2761-49a8-84a6-fc348935c797.png&quot; width=&quot;438.98324022346367&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;https://king-spinjewel.click/1f7tcql&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;ueWx&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/ff/a9/ffa9bca6-e5d1-46f6-ad00-148305024b33.png&quot; width=&quot;443.96848137535824&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;https://king-spinjewel.click/1f7tcql&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;U0Bk&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c6/98/c698cdc6-64d6-42ab-bfd4-c3a62912f37c.png&quot; width=&quot;446.79978118161927&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;https://king-spinjewel.click/1f7tcql&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;DQqQ&quot;&gt;Однако микробеттинг вызывает много споров среди регуляторов из-за высокого риска игровой зависимости, уязвимости к манипуляциям и сложностей с контролем.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Mn8D&quot;&gt;В Нью-Джерси например предложили запретить микробеттинг – член Ассамблеи штата внес на рассмотрение соответствующий законопроект. Если его примут, Нью-Джерси может стать первым штатом в Соединенных штатах, который введет такие ограничения. Подобные запреты уже действуют в некоторых странах ЕС, где гамблинг в целом разрешен, – например, в Германии и Нидерландах.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;ckOC&quot;&gt;В итоге лайв-микробеттинг на наш взгляд выглядит перспективным и одновременно противоречивым форматом в гемблинге: он идеально попадает в тренд на мгновенное потребление контента, даёт рынку новый тип вовлечения и открывает окно возможностей для баинга. При этом ниша остаётся чувствительной к регуляторному давлению и во многом находится в “серой зоне”, что делает её игрой на опережение,  в которой выигрывают те, кто успеет зайти сейчас, протестить подходы и закрепиться до того, как рынок станет перегретым и зарегулируется.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;

</content></entry><entry><id>desercom:RJt4rUJf2E1</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@desercom/RJt4rUJf2E1?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=desercom"></link><title>Agentic AI в баинге: наш разбор</title><published>2026-02-27T19:11:19.365Z</published><updated>2026-02-27T19:11:19.365Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/4a/74/4a742dba-551b-4379-a4a1-92b249cb5639.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f5/40/f5405a18-7ef7-439d-80fe-7b290e4e6464.jpeg&quot;&gt;Сторонники Agentic AI обещают автономные кампании “под ключ”: от креатива до бюджетов и оптимизаций. Звучит красиво. Поэтому мы в DSRCM. и решили проверить, так ли хорош шум, как кажется</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;qK7t&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f5/40/f5405a18-7ef7-439d-80fe-7b290e4e6464.jpeg&quot; width=&quot;1074&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2HB9&quot;&gt;Сторонники Agentic AI обещают автономные кампании “под ключ”: от креатива до бюджетов и оптимизаций. Но за витриной шумных кейсов — хрупкость стеков, зависимость от данных и управленческих процессов. Мы провели несколько тестов и пришли к выводу, что хайп вокруг Agentic AI пока что раздут.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;pdpt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Где рациональное зерно все же есть&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;MV07&quot;&gt;Конечно, любой баинг мечтает о той самой кнопке &amp;quot;ПРОФИТ ВКЛ&amp;quot; — особенно если она “умная” и ИИ-шная. Говоря о задачах бизнеса, в данный момент разработчики Agentic AI пытаются решить три проблемы:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;261A&quot;&gt;&lt;strong&gt;1) &lt;/strong&gt;Автономия на тактическом уровне: ИИ должен уметь делать быстрые A/B‑итерации, перераспределять бюджеты, генерировать вариации объявлений 24/7 — это точно было бы полезно при масштабах и повторяемых паттернах.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6K6a&quot;&gt;&lt;strong&gt;2)&lt;/strong&gt; Мультиканальный менеджеринг: связки “источник + CRM + ИИ-агент” выглядят привлекательно, особенно для малых команд без тяжёлых агентских стеков.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mzqg&quot;&gt;&lt;strong&gt;3)&lt;/strong&gt; Реал‑тайм персонализация: агент может подтягивать поведенческий анализ и корректировать месседжи быстрее человека, сокращая цикл тестирования.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5gBl&quot;&gt;Круто? Да, это круто. Но реальность, увы, показала, что до идеала еще очень далеко. И вот почему.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;xhMi&quot;&gt;&lt;strong&gt;Нерешаемые (пока) проблемы&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;yLfW&quot;&gt;В ходе тестов мы выделили минимум пять критических проблем, без решения которых Agentic AI не способен выполнять заявленные задачи:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LC7f&quot;&gt;&lt;strong&gt;1)&lt;/strong&gt; Как ни странно, пока самая нерешаемая беда это… отсутствие идеальных бизнес-процессов. &amp;quot;Грязные&amp;quot; CRM, дубликаты, разъехавшиеся определения MQL/SQL — и агент вместо того, чтобы навести порядок, лишь усиливает шум внутри команды. Чтобы научить ИИ, в него нужно “скормить” все процессы, вертикали, компетенации, базу данных — да, по сути, вообще все, из чего состоит ваш бизнес. Готовы поспорить, что в каждом баинге (да и в бизнесе в целом) найдутся вопросы, решаемые “на ручнике”, на митах, в курилках и кальянной. Увы, это не является данными для ИИ. Вам потребуется документировать все процессы на уровне перфекциониста с ОКР — но даже это не будет гарантией, что ИИ не интерпретирует что-то неверно. Помните: ИИ не “чинит” плохую семантику данных. Он усиливает паттерн, который видит. В общем, одна ошибка — и он ошибся.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;m8ra&quot;&gt;&lt;strong&gt;2)&lt;/strong&gt; ИИ-агенты уже не “галлюцинируют”, но все еще достаточно часто создают “тихие поломки” — это когда что-то идет не так, но ИИ “не хочет” вас расстраивать и молчит. Чтобы противодействовать этому, нужны контракты, логи, роллбеки, circuit breakers — иначе мелкая ошибка превращается в бюджетный порез. И постоянный контроль. Если сверху над ИИ-агентом не поставить ответственного — вся обещанная сказка закончится быстро. А если поставить человека, то… зачем тогда такой ИИ?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LaDT&quot;&gt;&lt;strong&gt;3)&lt;/strong&gt; Платформенная зависимость и непрозрачность: Meta/Google меняют алгоритмы чаще, чем аффилиат‑воронки успевают адаптироваться. Атрибуция и конфликт источников остаются болью ИИ-агентов и будут ей еще долго. Увы, тут работает то же правило, что с другими нейронками: чем стабильнее среда — тем стабильнее ИИ. А медиабаинг — мягко говоря, не самая стабильная сфера бизнеса.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AY4N&quot;&gt;&lt;strong&gt;4)&lt;/strong&gt; Креатив и комплаенс в аффиле: агент шустро штампует креативы. Мы &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@desercom/af1Hy6kOjdas&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;уже давно&lt;/a&gt; довели ИИ-креатив до уровня “бог”. Но ИИ не гарантирует соответствие гео‑политикам, офферам и ограничениям вертикалей. Риски бана и потерь траста выше экономии на автоматизации. Проще говоря, вам придется контролировать ИИ-агента точно так же, как работу любого сотрудника.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xSxp&quot;&gt;&lt;strong&gt;5)&lt;/strong&gt; Все обещания построены на “теплом траффике”: понятно, что стартапы в сфере Agentic AI пытаются продать себя подороже и вовсю пиарят &lt;a href=&quot;https://theaijournal.co/2026/01/agentic-ai-marketing-automation-guide/?utm_source=chatgpt.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;кейсы&lt;/a&gt; с 10x ROI. Жестокая правда в том, что их кейсы не экстраполируются на холодный траффик. Эффективность ИИ тут пока что на уровне “повезло/не повезло”.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;7sbI&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вывод: пациент скорее мертв, чем жив&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;mu0y&quot;&gt;Agentic AI теоретически может быть полезен, как ускоритель рутины и тестов, но не как автопилот баинга. Там, где стек чистый, процессы описаны досконально, а риски ограничены — он может дать прирост. Но честно ответьте себе на вопрос: &amp;quot;Мой бизнес-процесс такой?&amp;quot;. Если нет, то Agentic AI не даст вам ничего. Там, где хаос данных, мультисистемная атрибуция и жёсткий комплаенс — он скорее наоборот, масштабирует ваши проблемы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tGSW&quot;&gt;Получается, рынок &lt;a href=&quot;https://www.businessinsider.com/pitch-deck-adsgency-raises-12m-seed-agentic-ai-ad-platform-2025-10?utm_source=chatgpt.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;разогрет&lt;/a&gt; обещаниями, что “самолёт летит сам”, но пока это скорее умный автокруиз с обязательным пилотом.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>desercom:0qknMUvm9Wp</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@desercom/0qknMUvm9Wp?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=desercom"></link><title>Open AI открыл кран: обзор на обзор на запуск рекламы в Chat GPT</title><published>2026-01-27T13:50:32.122Z</published><updated>2026-01-27T13:50:32.122Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/5d/d3/5dd3c28d-c4f1-435d-9054-93d205bac7e8.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/21/c3/21c3d0d0-f28b-4c56-85d1-ea489356063d.png&quot;&gt;Open AI запустил рекламу в Chat GPT. Разбираем, что это значит для баинга</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;UmXF&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/21/c3/21c3d0d0-f28b-4c56-85d1-ea489356063d.png&quot; width=&quot;537&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;kSYW&quot;&gt;Open AI запустил рекламу в Chat GPT. На данный момент она доступна только для американских пользователей бесплатной версии ИИ. &lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;GZzG&quot;&gt;Потенциал Chat GPT, как мощного источника трафика, скрыт в возможности лучше составить портрет аудитории. Да, гиганты вроде Цукерберга уже давно владеют петабайтами личных данных миллиардов людей. Но никто не пользуется его продуктами, как личным ассистентом, консультантом, просто поисковиком и даже... другом. Проще говоря, в темных недрах Open AI может скрываться более детальный портрет ЦА. Так как же эффективно использовать Chat GPT для продвижения легального контента, и есть ли у него действительно стоящий потенциал?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tCxA&quot;&gt;Начнем с базы. Объявления в Chat GPT отображаются в виде спонсируемых сообщений, которые появляются внизу ответов, с четкой маркировкой как «реклама».  &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZeSF&quot;&gt;Реклама не влияет на сам процесс генерации ответов, а система сопоставляет запрос пользователя с релевантным рекламным контентом, что делает формат более контекстным и менее навязчивым.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;ygkI&quot;&gt;&lt;strong&gt;. ЧТО ЭТО ЗНАЧИТ ДЛЯ БАИНГА&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;jafw&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Форматы «четко в лоб» будут работать лучше. Ценность вашего оффера для пользователя уже сформирована еще до клика: он увидит ваше объявление только после поиска релевантной информации или по прямому запросу — то есть, когда пользователь будет уже «теплый». &lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;jMzv&quot;&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Чтобы ловить эффект, добавляйте метрики «инициированного намерения»: переход к встроенному виджету, сохранение/шер ответа, старт триала, копирование информации и так далее.  &lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;5Mtg&quot;&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Учитывая природу общения пользователя с ИИ, самыми выигрышными будут связки, в которых оффер сформирован в виде красиво сверстанной PWA и/или HTML. Главное — не пересказывайте на посадочной странице показанный ранее оффер. Углубляйте пользовательский уровень — например, форматом мини-игр или виджетов.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;zFwl&quot;&gt;Теперь давайте проанализируем, как реклама в Chat GPT может работать для легальных игроков, таких как букмекерские компании и казино:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iQoT&quot;&gt;&lt;strong&gt;. КОНТЕКСТУАЛЬНАЯ РЕКЛАМА&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oMyN&quot;&gt;Легальные игроки могут использовать этот формат для продвижения своих услуг, предлагая пользователям информацию о ставках на спорт, акциях и бонусах. Это может быть особенно эффективно, если реклама соответствует запросу пользователя, например, когда он целенаправленно ищет советы по ставкам или информацию о спортивных событиях.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5zcu&quot;&gt;&lt;strong&gt;. ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OzNt&quot;&gt;Легальные компании могут создавать контент, который объясняет правила игры, стратегии ставок или легальные аспекты азартных игр. Это поможет укрепить доверие пользователей и повысить их вовлеченность, направляя их на лендинги для регистрации или получения бонусов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;17Vl&quot;&gt;Осталось подождать, пока реклама заработает в более расширенном формате и на разных ГЕО — и начать открывать кран трафика. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Klf2&quot;&gt;Уже готовитесь к экспериментам?&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>desercom:af1Hy6kOjdas</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@desercom/af1Hy6kOjdas?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=desercom"></link><title>Креативы баИИнга в DSRCM.: итоги 2025 от Дяди Сережи</title><published>2025-12-10T14:14:00.507Z</published><updated>2025-12-10T15:43:13.658Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/a6/9d/a69ded4d-48c0-49bb-9220-aab069c01bf7.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/53/6f/536f28c6-a7ec-4f0d-8178-7866440038b5.png&quot;&gt;Рассказываем об ИИ-решениях, которые уже сейчас помогают нам делать топ-крео</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;lqnV&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/53/6f/536f28c6-a7ec-4f0d-8178-7866440038b5.png&quot; width=&quot;537&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;DGyN&quot;&gt;Наверное, это стало ежегодной традицией — говорить, что уходящий год был годом нейросетей. Но для нашей команды и для многих других это действительно так на все 100%.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;H1aO&quot;&gt;В прошедшем году мы активно внедряли ИИ-решения: нейроконтент, генерацию, оптимизацию. Их возможности дают все больше новых подходов и освежают старые. Это помогает ускорить сборку, улучшить качество и оптимизировать процессы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VpYv&quot;&gt;Часть функционала, который я перечислю, был доступен уже в 2024-м, а кое-что — ещё в 2023-м: первые нейромодели, озвучка и т.п. Но тогда всё требовало специальных навыков, было нераспространённым, дорогим и часто неэффективным — нейросети были слабее, чем сейчас. На сегодня же работа с нейронками становится маст-хэвом для многих, при том что это одновременно стало проще.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;s7To&quot;&gt;&lt;strong&gt;ДЛЯ ЧЕГО ТЕПЕРЬ ИСПОЛЬЗУЕМ ИИ &lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;IDaX&quot;&gt;&lt;strong&gt;а) Озвучка, липсинк и субтитры&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Инструмент из 2023–2024, но теперь качество и точность заметно лучше. База для креативов-новостников, интервью, работы с селебами.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zobw&quot;&gt;&lt;strong&gt;б) Интерпретация видео и репромтинг&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Загружаем видео в нейросеть — она раскладывает его на ключевые промпты, по которым можно сгенерировать аналог. Если исходный ролик собирался, например, в Gemini, он выдаёт очень точный промпт. Другие модели подбирают близкое. Это сильно удобнее, чем гадать и писать промпт вручную. Репромтинг — топ‑направление в работе с ИИ.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yH3k&quot;&gt;&lt;strong&gt;в) Анимация персонажей и элементов слотов&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Старые-добрые агрессивные игровые подходы с неприкрытым iGaming-вижуалом никто не отменял. Мы генерируем элементы слотов и добавляем анимированных при помощи KLing или pixverse персонажей, чтобы они красиво двигались, говорили. В общем, выглядели натурально.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OQNd&quot;&gt;&lt;strong&gt;г) Генерация статических креативов «под ключ»&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В GPT это появлялось полгода-год назад, но работало слабее: плохо интерпретировал примеры и обучался. Сейчас обучение быстрее: из набора имеющихся креативов модель собирает новый, в том числе и с текстом на любом языке. Мелкие детали можно подправить — в целом быстро и сильно ускоряет производство множества подходов из того, что уже есть. Плюс слабо детектится на платформе: меток нет, не банят быстро, потому что контент собран на основе ваших исходников — да и выглядит живее.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8FPM&quot;&gt;Да, сохраняется проблема: любая нейронка делает 70–90% «хорошо», и 10–30% — криво (объекты не там, где нужно и т. п.). Это правится — потребуется больше пояснений для ИИ и терпение.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QWkx&quot;&gt;Есть новые решения, например Nano Banana Pro: по промпту исправляет картинку — убирает лишние элементы, двигает персонажа, чинит телефон со слотом и т.д. Но пока это только про картинки; для видео таких правок по промпту нет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;a8i0&quot;&gt;&lt;strong&gt;д) Генерация задников, дорисовка бэков.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пользуемся больше двух лет. Суперудобно: градиенты, переходы, фон. Абстракция — сильная сторона нейросетей, они справляются отлично.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gj9r&quot;&gt;&lt;strong&gt;е) Upscale, рефрейминг, уникализация видео и картинок.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Upscale — повышение качества: для реакций, для картинок из спайки и конечно для «шакалов».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vFx9&quot;&gt;Рефрейминг — перерисовка кадров. Делаем из 25 fps — 60 fps, затем делаем рефрейм обратно до 25–30. Нейросеть создаёт новые кадры, видео становится уникальным. Главное: не забываем прогонять через компрессор или уникализатор, чтобы очистить метаданные. Многие модели ставят свои логи, и при повторной загрузке сеть распознаёт, по какому промпту и с какими параметрами это создавалось. Очистка метаданных обязательна. Аналогично — уникализация картинок: рефрейминг, upscale, перерисовка. Хотя, иногда картинку проще полностью перерисовать, чем уникализировать.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;A2tR&quot;&gt;&lt;strong&gt;ИТОГИ&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;VsZP&quot;&gt;В целом, могу сказать ответственно: в 2025 году уже не нужен Photoshop, если правильно работать с ИИ (или нужен, но на минимальных скиллах).&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;rZ7h&quot;&gt;Сейчас от арбитражника и медиабайера уже не требуется разбираться в логике ИИ-моделей — где их брать, как обучать, как дорабатывать, какие спец‑промпты и триггер‑слова использовать. Не нужно ковыряться в сложных настройках и установках. Плюс больше не обязателен мощный компьютер — почти все наши решения работают в облаке. Даже слабый Mac подойдет, чтобы сгенерировать заготовки без проблем.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;jABQ&quot;&gt;Не бойтесь делегировать креативы ИИ. Учитесь писать промпты, экспериментируйте!&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>desercom:CRM_for_buyers</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@desercom/CRM_for_buyers?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=desercom"></link><title>Как мы сделали CRM мечты каждого баера</title><published>2025-12-03T14:19:32.817Z</published><updated>2025-12-03T14:19:32.817Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/b7/d4/b7d4e1ea-a13e-4b7c-822c-0046ca1d4a72.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a8/37/a8379fe8-7af8-4ec7-9be7-9a7251b5969b.png&quot;&gt;Это история о том, как мы в DSRCM. настроили свою CRM, которая облегчила жизнь всей команде и которой мы очень-очень гордимся.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;oZiz&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a8/37/a8379fe8-7af8-4ec7-9be7-9a7251b5969b.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;BP88&quot;&gt;Баинг это CRM. CRM это баинг. Цифры, метрики, дашборды, окна для входа в задачи, кампании — каждый налаживает линейку процессов по-своему. Мы в DSRCM. пришли к стратегии all-in-one-архитектуры и объединили всё в едином хабе. Вот как мы настроили свою CRM (которой очень-очень гордимся).&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;IfND&quot;&gt;В этом обзоре мы расскажем о важнейшей детали, на которой строится нашей CRM — финансах. О том, как мы получили единое окно с финансовыми и маркетинговыми метриками, прозрачный контроль бюджетов и автоматизацию транзакций через API.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;lHHj&quot;&gt;Помимо других задач, которая решает наша CRM-система (например, через нее баеры ставят задачи дизайнерам, формируя единую базу креатива), у финансовой части чуть ли не стратегическая роль. Начав работу над ней, нам было важно, чтобы в вопросах бюджетов она была:&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;Iue9&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;aoqq&quot;&gt;прозрачной,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OFew&quot;&gt;безопасной,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dKOJ&quot;&gt;считала стату в реальном времени,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lxZ1&quot;&gt;была кастомизируемой.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;BbkR&quot;&gt;Это значит: все транзакции, бюджеты с расчетами вообще &lt;em&gt;ВСЕХ&lt;/em&gt; параметров, которые только придут в голову, должны собираться в едином хабе. А, значит, нужно подходящее API с парсингом нужных данных. Для медиабаинга ценность финансовой платформы с доступом к API кроется в трёх вещах: обработка транзакций, онлайн‑эквайринг с глобальным покрытием, и инструменты снижения издержек. И тут легко упереться в ограничения платформы. Эквайринг, который мы использовали ранее, не позволял реализовать все наши задумки, и тогда мы перешли на платежную систему Colibrix.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;JEfb&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/66/ef/66ef8c7b-655d-4dc9-88cc-0c1ff740be4d.png&quot; width=&quot;2991&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;jVI2&quot;&gt;Через API Colibrix мы подтягиваем транзакции и сводим их с маркетинговой статистикой. Мы интегрировали всю стату с внутренними дашбордами: расходы, доходы, статусы платежей — всё в одном интерфейсе. Это упорядочивает бюджеты и делает план‑факт видимым в моменте. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;tV8H&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d1/7b/d17b3c24-39bc-455e-ab03-dfde6abef141.png&quot; width=&quot;2985&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;1hpZ&quot;&gt;Благодаря этому все решения по оптимизации связаны с реальным кэш‑флоу, а не с «приблизительными» метриками. Получается целая система статистики в реальном времени. Итог: баинг и финдепартамент видит одни и те же цифры. Это очень удобно, когда бюджетные лимиты и фактические списания видны в одном окне. И, конечно же радует баеров в день выплаты профита :)&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;4T3Y&quot;&gt;«На прошлом месте работы подсчет статы был танецем с бубнами, когда у тебя открыты тысяча вкладок экселя, кабов и админок. На подсчет профита уходило до двух рабочих дней, а потом еще надо было все это состыковать с финдепартаментом и ждать выплат. Теперь все делается в пару кликов. Буквально!» —&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Антон, медиабаер&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;nV1D&quot;&gt;Еще одна важная черта новой системы: она позволяет быстро реагировать на возможные сбои: если растут отказы, Colibrix помогает со сменой платёжного метода и проведением трансфера.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WuHW&quot;&gt;Резюмируя, подчеркнем: фундамент CRM вашей мечты должен строиться на консолидации финансовой информации в едином окне. При разработке такой системы рекомендуем обратить внимание на эквайринг с инструментам интеграции API — вроде Colibrix.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Yz3m&quot;&gt;Мы считаем, что единый терминал статистики дает буст общей операционной скорости, закрывает издержки и обеспечивают идеальный уровень прозрачности. В конечном итоге, это даёт стабильный контроль над денежным потоком и более точные решения в медиабаинге.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;eTcw&quot;&gt;«Отличная CRM система, всё просто, понятно. Особенно нравится интеграция telegram-бота, который дублирует уведомления о задачах. Всё создано для сотрудника!» —&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Михаил, моушн-дизайнер&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>desercom:NwibJuRetP-1c</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@desercom/NwibJuRetP-1c?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=desercom"></link><title>Мифы об Андромеде: что точно не поможет обойти алгоритм</title><published>2025-09-29T12:27:33.812Z</published><updated>2025-09-29T12:28:58.129Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/1d/2a/1d2a726b-0d50-41e7-b84e-a87480518558.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7c/d3/7cd3eed9-15a0-4dc9-84e7-6f2d5d26b64e.png&quot;&gt;DSRCM. делится наблюдениями о новом алгоритме от Цукерберга в формате ТОП-5 вещей, о которых точно придется забыть баерам в «эпоху Andromeda».</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;PbkT&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7c/d3/7cd3eed9-15a0-4dc9-84e7-6f2d5d26b64e.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;xPmg&quot;&gt;Никогда такого не было и вот опять: на главной Social Media-платформе появилось обновление Andromeda, которое анонсировано, как геймчейнджер в таргетированной рекламе. Мы в DSRCM. уже потестили новые алгоритмы и спешим поделиться своими мыслями в формате ТОП-5 вещей, о которых точно придется забыть баерам в «эпоху Andromeda».&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h2 id=&quot;rDve&quot;&gt;&lt;strong&gt;№1. Забываем об огромном количестве адсетов&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;SOoi&quot;&gt;Раньше казалось: сделаю побольше отдельных групп — получу больше показов. Теперь это почти не работает. Новая система сама подбирает варианты, и искусственное дробление не добавляет охвата. Зато вы начинаете конкурировать сами с собой: цена показов растёт, а каждая маленькая группа получает слишком мало данных, чтобы быстро «обучиться». Проще: меньше, но крупнее и наполненные разными объявлениями — работают лучше.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;5KTU&quot;&gt;&lt;strong&gt;№2. Забываем про одинаковые креативы&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;MQNp&quot;&gt;Раньше можно было слегка подкрасить кнопку, поменять размер шрифта — и считать, что это новая версия. Теперь этого мало. Система оценивает не только клики, а то, что человек делает после: остаётся ли, возвращается ли, покупает ли. Похожие объявления она быстро «склеивает» и крутит одно — остальные лежат мёртвым грузом. Значит, нужны действительно разные идеи: разные боли, истории, обещания, эмоции, форматы. Главное — смысловая разница, а не косметика.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;qmLr&quot;&gt;&lt;strong&gt;№3. Забываем про lookalike&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;BebK&quot;&gt;«Похожие аудитории» (lookalike) уже не дают того преимущества, что раньше. Алгоритм и так умеет находить людей, близких по поведению и интересам. В итоге куча отдельных «похожих» списков чаще просто дублируют друг друга и создают лишнюю суету. Они не исчезают совсем, но становятся инструментом для узких задач: быстрый старт нового оффера или выхода в новый регион. Постоянно держать десятки таких — мало смысла.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;T6J5&quot;&gt;&lt;strong&gt;№4. Забываем про старую оптимизацию по «дешёвому клику»&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;dVTZ&quot;&gt;Эра «смотрим только на CTR и цену клика» уходит. Дешёвый клик может ничего не значить, если человек сразу ушёл. Система всё больше ориентируется на качество: что сделал пользователь после рекламы и есть ли из этого толк. Стратегия «лить много дешёвого трафика, а потом чистить» теряет смысл — мусор она отсеивает сама. Нужно следить за более осмысленными показателями: как быстро появляются первые покупки, как глубоко люди взаимодействуют с сайтом, какие объявления «живут» дольше.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;G7f1&quot;&gt;&lt;strong&gt;№5. Забываем про работу в одиночку&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;lmBz&quot;&gt;Andromeda требует от баера стать более творческой личностью, чем таргетологом. Теперь выигрывает тот, у кого налажен поток идей и их быстрая проверка: «придумал — сделал — запустил — посмотрел — переделал». В одиночку или совсем крошечной командой без системы генерации новых креативов и смыслов становится тяжело. Нужны заготовки сценариев, набор форматов, библиотека визуальных и текстовых решений. Без этой «фабрики» темп падает — и вы проигрываете.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;jgBc&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итог:&lt;/strong&gt; Andromeda не «убивает» специалистов — она убирает лёгкие механические трюки. Преимущество теперь у тех, кто готов перестроиться: меньше пустой структуры, больше настоящих идей, меньше охоты за красивой цифрой кликов, больше внимания к реальной ценности. Готов меняться — останешься в игре. Нет — алгоритм сделает твою старую работу сам.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;

</content></entry><entry><id>desercom:Li3PK5iME8Y</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@desercom/Li3PK5iME8Y?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=desercom"></link><title>In-App: как работает самый малообсуждаемый источник</title><published>2025-09-18T15:01:03.699Z</published><updated>2025-09-18T15:01:03.699Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/bc/e5/bce57d49-0d73-43ca-9593-f57eb6b0a80d.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/38/e8/38e80ce3-61d3-48c4-a308-a9df7757ea75.png&quot;&gt;In-App — инструмент, о котором редко пишут публично, хотя бюджеты там крутятся немалые. Сегодня Тимлид DSRCM. Алексей расскажет, как работает In-App и почему этот источник остаётся нишевым, но сильным инструментом.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;bcQD&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/38/e8/38e80ce3-61d3-48c4-a308-a9df7757ea75.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;aFcc&quot;&gt;In-App — инструмент, о котором редко пишут публично, хотя бюджеты там крутятся немалые. Сегодня Тимлид DSRCM. Алексей расскажет, как работает In-App и почему этот источник остаётся нишевым, но сильным инструментом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;E0YT&quot;&gt;&lt;em&gt;— Как In-App относится к индустрии онлайн-развлечений? Модерация спокойно пропускает креативы?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;9Qdp&quot;&gt;Да, в In-App всё проще: если крео прошёл модерацию, то дальше банов не будет. Главное — пройти первичку, и можно не париться за каб.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;ajme&quot;&gt;&lt;em&gt;— А модерация “живая” или идет через бота?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;CHnF&quot;&gt;В тех сетках, которыми пользуемся мы, модерация исключительно живая. Длится она до 48 часов, и не работает по выходным. Это особенность с которой нужно мириться. Но, повторюсь, если твое крео прошло — считай, твой каб в безопасности.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;ZGUU&quot;&gt;&lt;em&gt;— С какими In-App сетками посоветуете работать?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;8Z9Q&quot;&gt;Рекомендуем Unity, IronSource, AppLovin, Moloco.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;4Int&quot;&gt;&lt;em&gt;— Как строится работа с In-App сетками? Можно в них спокойно создать кабинет или нужно работать с сетками через агентства?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;pCQg&quot;&gt;Самому — никак. Нужны агентства или знакомые, которые дадут доступ к аккаунтам и кампаниям.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;ZLJ0&quot;&gt;&lt;em&gt;— Какая инфраструктура нужна для In-App департамента в аффилейт-команде?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;milv&quot;&gt;Продакшн прил must have! Без разработчиков никуда. Плюс нужны значительные бюджеты, не меньше 100 тысяч. Всё остальное зависит от качества сетки и твоих скиллов в аналитике.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;VLSZ&quot;&gt;&lt;em&gt;— Как считаешь почему в публичном пространстве так мало пишут про In-App?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;P2k5&quot;&gt;Маленьким командам он не по карману. А «большие» давно льют, и в публичном пространстве инфой делиться не будут.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;b4A3&quot;&gt;&lt;em&gt;— Почему же тогда вы делитесь информацией?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;NYvL&quot;&gt;Потому что мы видим, что In-App набирает популярность, и не против рассказать о своей экспертизе.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;p8zM&quot;&gt;&lt;em&gt;— Давай сравним качество трафика с In-App и с Fb. Откуда трафик качественнее?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;7SZR&quot;&gt;Качество одинаковое, всё зависит от того, что и как ты льёшь. Если краши — готовься к сливу: слоты всегда стабильнее. Но нужно понимать: In-App — это в принципе рулетка. Крео могут показать кому угодно, от скуфа до трёхлетнего ребенка на мамином телефоне. Ты это не контролируешь. Но кто-то из них занесёт, и кампания отобьётся.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;jeaX&quot;&gt;&lt;em&gt;— Как рекламодатели относятся к трафику из In-App?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;S8i3&quot;&gt;Из самого неприятного: могут понизить ставку — сказать «Вчера ты заливал по 100 рублей? Теперь заливаешь по 80». Остальное — стандартно. Инструментов таргета меньше, но если делаешь кассу — всем плевать, откуда траф.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;S7A5&quot;&gt;&lt;em&gt;— А почему реклы могут понизить ставку?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;q3Nu&quot;&gt;Банальный пример: скажем, вы специализируетесь на краш-подходах. Для них нужны очень большие объемы. В этом случае реклы идут на занижение, чтобы выйти на “win-win” и не переплачивать. И тут уже зависит от вас — пойти на уступки или нет. Я считаю, это не катастрофа, потому что при высоких объемах заниженная ставка не лишает тебя профита.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;faig&quot;&gt;&lt;em&gt;— В контексте FB говорят, что слотовые подходы приводят более платежеспособную аудиторию, чем краши. Уместно ли так же сказать в отношении In-App?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;j4mz&quot;&gt;Безусловно. Хочешь поиграть в рулетку — лей краш. Хочешь показать себя реклу — лей слоты. Но иногда они сами говорят: «Надо краши». Тут уже показываем скилл: мы умеем качественно лить что угодно. Так-то я всегда за то, чтобы вначале пожертвовать профитом и полить нормальный трафик.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;5aab&quot;&gt;&lt;em&gt;— Приведете примеры креативов которые юзаете в инапп?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;ufXq&quot;&gt;Вот пример плохого крео из разряда «не надо так». Неудачи учат лучше историй «успешного успеха». &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://drive.google.com/file/d/1kKcVG-gE4Jz7NA_RbDyGTe-NerQF4Tr2/view?usp=drive_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пример крео&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;Msto&quot;&gt;&lt;em&gt;— Можно заливать одни и те же крео и в Fb и в In-App? Они нормально будут отрабатывать?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;uxiC&quot;&gt;Многие крео, которые хорошо показывают себя в FB, не подойдут. В FB пройдёт и «18+», и алкашка и скам с Роналду. В In-App такое не пустят. Даже Chicken Road не пройдет модерацию — знаете почему? Потому что там есть признаки насилия. Такие дела.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;iA2E&quot;&gt;&lt;em&gt;— Используете ли вы Playable-креативы? Если да, то покажете примеры? Что у вас лучше всего отрабатывает: playable-креативы или «обычные»?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;tAqI&quot;&gt;Мы тестируем этот формат и пока креативы отрабатывают хорошо. Но примеры мы, конечно же, не покажем :)&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;Dydm&quot;&gt;&lt;em&gt;— Какие технические моменты нужно учесть для работы с In-App?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;JNbQ&quot;&gt;Следите за весом крео, чтобы даже в тайге с 3G оно грузилось. И обязательно анализируйте поведение игрока в приложении. Сетки вроде Moloco дают хорошие метрики. Плюс нужен правильно настроенный MMP — Adjust или AppsFlyer, чтобы он грамотно отправлял постбэки и ты мог анализировать свою аудиторию.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;Z4vq&quot;&gt;&lt;em&gt;— Собственные приложения — идеальная разработка? Почему?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;OeXT&quot;&gt;Конечно. Кастомные прилы лучше арендных. Во-первых, если другая команда арендует ту же прилу, что и вы, и польет ее на ту же ГЕО — у вас просядет CPI. Во-вторых, в кастомных можно настроить отчётность MMP под свои нужды. Так что собственная разработка — не просто фича, а полноценное конкурентное преимущество.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;meo2&quot;&gt;&lt;em&gt;— Что насчет PWA, Webview? На них получится лить с In-App?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;kU3N&quot;&gt;Webview льется на ура, а вот PWA — это что-то на языке научной фантастики. Не думаем, что в In-App такое когда-либо появится.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;Aizy&quot;&gt;&lt;em&gt;— Какие ошибки совершают аффкоманды работая с In-App?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;riZd&quot;&gt;Первое: игнор инструментов аналитики приложений и пользователей — того же MMP. Второе: надежда на арендные прилы. И третье: ожидание быстрого профита. In-App — это игра «в долгую».&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;afce&quot;&gt;&lt;em&gt;— С каким бюджетом можно стартовать в In-App?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;aeNd&quot;&gt;Как я уже говорил, с низким даже пробовать не стоит. Готовься к тому, что в первую неделю-две ты будешь сливать деньги на разогрев кампаний. Чтобы увидеть результат, нужно минимум 100–150К в месяц.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;Gqgh&quot;&gt;&lt;em&gt;— Есть мнение, что In-App по объему трафика в гемблинге имеет все шансы обогнать Фейсбук (&lt;a href=&quot;https://t.me/highroller_channel/2563&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/highroller_channel/2563)&lt;/a&gt;. Ваше мнение по этому поводу? Что думаете?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;8RoF&quot;&gt;Я бы не был столь категоричен. У Meta гигантская и качественная аудитория, от которой не отмахнешься. Думаю, In-App скорее дополнит общую картину. Это как сравнивать электросамокат с автомобилем: да, самики на хайпе, но тачки никуда не денутся. Так что обе платформы будут одинаково важны для арбитража.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;

</content></entry><entry><id>desercom:ND3a47juM9y</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@desercom/ND3a47juM9y?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=desercom"></link><title>UAC: источник, о котором не говорят</title><published>2025-08-29T11:55:46.336Z</published><updated>2025-08-29T11:55:46.336Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/4e/1f/4e1f147f-117b-4a3a-b837-fdf0a2c5e620.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/99/46/994610f3-fd98-45c5-a893-7aac6cb20215.png&quot;&gt;UAC остается одним из самых закрытых и малообсуждаемых источников трафика. Мы поговорили с Алексеем — тимлидом направления Google UAC в DSRCM. — о том, почему этот инструмент сложнее FB, и что нужно команде, чтобы зайти в него всерьез. Интервью подготовлено совместно с редакцией telegram-канала Highroller.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;1IoS&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/99/46/994610f3-fd98-45c5-a893-7aac6cb20215.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;awUG&quot;&gt;UAC остается одним из самых закрытых и малообсуждаемых источников трафика. Мы поговорили с Алексеем — тимлидом направления Google UAC в DSRCM. — о том, почему этот инструмент сложнее FB, и что нужно команде, чтобы зайти в него всерьез. Интервью подготовлено совместно с редакцией telegram-канала &lt;a href=&quot;https://t.me/highroller_channel/2722&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Highroller&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6H1g&quot;&gt;&lt;em&gt;— В чем суть работы с UAC? Что это?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;2iIV&quot;&gt;Google UAC — инструмент продвижения мобильных приложений. Мы льем трафик через связку с креативами на приложения Google. Приложения могут скрывать внутри себя что угодно — тут-то и спрятано «окно возможностей» для iGaming.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;4ltL&quot;&gt;&lt;em&gt;— Какие форматы рекламы есть в UAC?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;IGYT&quot;&gt;Форматов, как и в Fb, очень много: контекстно-медийная сеть, YouTube, поиск Google, Google Play и сайты-партнеры.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;LN3f&quot;&gt;&lt;em&gt;— Вы льёте на все существующие плейсменты UAC или только на какие-то конкретные?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;SrFk&quot;&gt;Приоритет — Youtube и КМС: там самое высокое качество трафика. Поиск Google, Google Play и партнерские сайты у нас на второстепенных ролях.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;uaed&quot;&gt;&lt;em&gt;— Какую долю у вас UAC занимает среди всех источников трафика?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;4SmT&quot;&gt;Пока около 20%. Направление молодое, но растет: у нас сформирован отдел по фарму Google-акков, идет набор новых сотрудников. Запустили поток разработки собственных приложений, чтобы не зависеть от арендных прилок.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;Eapp&quot;&gt;&lt;em&gt;— Я правильно понимаю, что магазинов фарм-аккаунтов UAC нет, надо фармить самому? Если такие магазины есть, они не могут дать нужное кол-во акков?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;l9n9&quot;&gt;Как и в случае с FB, такие магазины есть. С сильным разбросом по качеству акков и оверпрайсом. Мы отказались от таких покупок, потому что нет гарантий, что тебе не всунут скам. Выгоднее создать собственный фарм-отдел. Тут сплошные плюсы: мы нанимаем людей, которые знают мету Google, полностью контролируем процесс и не ловим неприятных сюрпризов. Ведь качество акка — это 30% успеха при заливе через UAC.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;hUIK&quot;&gt;&lt;em&gt;— Какие игроки приходят с UAC? Реклы больше довольны качеством трафика?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;cLIt&quot;&gt;Зависит от подхода. Если льешь краши — это всегда лотерея. Нужно учитывать главный минус UAC — нельзя полноценно таргетироваться: льешь сразу на миллиарды пользователей Android. Да, попадается много нерелевантных, поэтому тут решает только правило «Трех Б»: бюджеты, бюджеты и еще раз бюджеты. Но реклы довольны: у нас анкапы на разные гео, льем большие объемы с профитом.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;sv7Y&quot;&gt;&lt;em&gt;— UAC — история для больших холдингов или маленькие команды тоже могут попробовать? &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;0Vxf&quot;&gt;Не хочу рушить чьих-то надежд, но пока для маленьких команд вход закрыт: без ресурсов не зайдешь. В отличие от FB, здесь нужны верстальщики, веб-разрабы, фармеры, свой креативный отдел и большой бюджет на старте.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;ID3e&quot;&gt;&lt;em&gt;— С какими бюджетами стоит заходить в UAC?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;0TMV&quot;&gt;Тут легко масштабнуться до 5-10К спенда в день, поэтому, я бы сказал, нужно минимум от 100К в месяц.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;sLQn&quot;&gt;&lt;em&gt;— Как считаете почему про этот источник так мало говорят?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;1buk&quot;&gt;Есть такая мудрость «Все самое хорошое берегут на конец». Большие холдинги уже вовсю льют и набивают шишки, а маленькие еще не дошли — нет ресурсов. Кто льет — не хотят делиться секретами; а кто не льет — тем просто нечего сказать.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;1zOg&quot;&gt;&lt;em&gt;— В чем сложность источника по сравнению с Fb? Или может он наоборот легче?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;Ok6b&quot;&gt;UAC тяжелее. Тут важна монотонность: прогрев и фарм акков, подбор приложений и крео. Путь к профиту длинный и требует системной работы.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;YwyE&quot;&gt;&lt;em&gt;— Как легко проходит гэмбла в UAC? Нужно ли клоачить? Как быстро банятся аккаунты?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;7kCT&quot;&gt;Клоака тут не нужна. Ты льешь на официальное приложение Android, которое уже замаскировано под сейвовую тематику. Но при этом кабы банятся много и часто: важно следить за соблюдением политики Google.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;zWea&quot;&gt;&lt;em&gt;— Какие ошибки допускают аффкоманды при заливе с UAC?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;Use7&quot;&gt;Первое — слабый контроль. Отвлекся от статы — каб в оверспенде. Второе — отсутствие анализа крео. UAC критичен к качеству и объему креативов. Нужна своя «фабрика» крео, иначе ничего не выйдет. Подход «взял со спай-сервиса и залил» здесь не работает.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;Rrvi&quot;&gt;&lt;em&gt;— Какие технические моменты обязательно нужно учесть при работе с UAC?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;D2sl&quot;&gt;В принципе те же, что и при Webview в FB: настройка технички, нейминга, оформления прил. Главное — изучить политику Google. Если получаешь пометку «допущено с ограничениями», то пролетаешь мимо YouTube, а это огромный сегмент. Поэтому креативы должны быть универсальными: и для КМС, и для YouTube. Креативный отдел обязан постоянно адаптировать подходы, иначе никак.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;W99p&quot;&gt;&lt;em&gt;— Ощущаете ли вы конкуренцию в этом источнике? Почему?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;eHiq&quot;&gt;Ребят, да я ощущаю конкуренцию даже внутри нашего отдела, хе-хе. Речь же о покупке аукциона: ты не знаешь, кто параллельно льет на то же ГЕО, с какими креосами и по каким ставкам. Это как идти наощупь по темному лесу — но в этом есть свой драйв.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;

</content></entry><entry><id>desercom:5SPANOgY3I4iibw88</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@desercom/5SPANOgY3I4iibw88?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=desercom"></link><title>Ушел из бизнеса в DSRCM.</title><published>2025-07-10T09:06:21.294Z</published><updated>2025-07-11T11:48:10.539Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/25/79/25797329-af2f-4ce3-9819-3178951414b1.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/59/b1/59b1b29e-baa2-47f2-8762-e9444c3e2f3c.png&quot;&gt;DSRCM. — это история про людей и их рост. Наши байеры приходят с разным бэкграундом, но под менторством лидов быстро качаются в скиллах и профите. И сегодня у нас история Арияна. Он не был новичком в сфере, и даже пробовал предпринимательство, а теперь он — байер с высоким профитом, и просто наш бро.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;myQq&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/59/b1/59b1b29e-baa2-47f2-8762-e9444c3e2f3c.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;0nPi&quot;&gt;DSRCM. — это история про людей и их рост. Наши байеры приходят с разным бэкграундом, но под менторством лидов быстро качаются в скиллах и профите. И сегодня у нас история Арияна. Он не был новичком в сфере, и даже пробовал предпринимательство, а теперь он — байер с высоким профитом, и просто наш бро.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;srTX&quot;&gt;&lt;em&gt;— Правда, что ты пытался запустить свой бизнес?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;P6Ue&quot;&gt;Да, начал с «белой» темы — товарки. Опыт был полезный, но денег мало. Быстро понял: так не заработаешь. Плюс надоело работать на кого-то. Тогда и решил попробовать бизнес — заскочил в сезонку и ввалился в продажу новогодних ёлок.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;D44n&quot;&gt;&lt;em&gt;— Бизнес на ёлках? Это как?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;HzoW&quot;&gt;Да банально: перед праздником закупил ёлок, наплодил сообществ по их продаже и погнал траф на себя. Но вообще всё сделал неправильно: не просчитал логистику, не заложил время на звонки и доставку. Всё тащил сам — и продажи, и развоз. Даже про одежду не подумал: мотался в мороз по Москве в летних кроссах. В итоге отморозил мизинцы, часть ёлок не продал, и мои деньги застряли в них. Короче, минус бабки и минус вайбик. Поэтому решил вернуться в баинг.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;e6ga&quot;&gt;&lt;em&gt;— Все так же в «белый»?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;bHH8&quot;&gt;Сначала — да, товарка. Потом ради большего профита перешёл в нутру. Лил на женские БАДы. Долго не окупалось, пока не нашёл подход с таблетками, которые помогают забеременеть. Трафик пошёл, и я решил упаковать этот кейс, чтобы устроиться в команду. Разослал резюме — тишина. Ответили только из нутры в Белгороде. Я потратил все деньги на переезд, устроился. Сперва все было хорошо: я масштабировал свой инсайт про беременность и жестко разваливал темы с потенцией и другими похожими триггерами. Всё, вроде, налаживалось…&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;XX65&quot;&gt;&lt;em&gt;— Звучит, словно сейчас будет «но»…&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;aNfo&quot;&gt;Да: наши пути разошлись. Плюс отчислили из универа. Всё, что вложил в переезд, сгорело. Подушки не было, и тут началось полное дно. Денег ноль, шавуха по 200 рублей — уже роскошь. В те дни я реально просыпался по утрам, и не понимал, смогу ли я сегодня поесть… Спасла смекалка: были симки под траф, и я заабьюзил бесплатные роллы-додстеры за регу в одной сети фаст-фуда. Так и питался почти месяц: один додстер в день.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;ZzLt&quot;&gt;&lt;em&gt;— Жесть! И тогда ты нашёл DSRCM.?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;qCK1&quot;&gt;Ага. Почти год назад. Параллельно собеседовался в другую арбитражную нутру. Но на первом же интервью в DSRCM. понял: «это мэтч!». На другой собес не пошёл — и не пожалел. Атмосфера здесь — топ. Наставники сильные. Главное — всем было ок, что у меня не было гэмбл-опыта. Дали знания, ресурсы — и понеслось! Я знал, что в гэмбле ROI, объемы и спенды в десятки раз выше, но когда ты смотришь свою стату и видишь разъё(объём) — реально понимаешь, насколько можно улететь в космос по профиту.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;Ks1B&quot;&gt;&lt;em&gt;— Признайся, на что потратил первый хай профит?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;0dPU&quot;&gt;Поначалу, конечно, ушёл в загул — ну а кто не уходит?! Тусовки, девчонки — всё по стандарту. Потом пришло осознание: «теперь я могу больше!». Сперва начал кайфовать от того, что могу помогать близким. Это имба — видеть, как их мечты становятся реальностью. Затем я понял, что начал смотреть на вещи иначе. Например, если раньше думал, что кроссовки за 100К — это что-то из мира отбитых на голову, то теперь, если вещь мне нравится — почему бы и нет?&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;dbi8&quot;&gt;&lt;em&gt;— Оглядываясь назад, какую самую сильную эмоцию вызвала работа в DSRCM.?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;KZFJ&quot;&gt;Да я просто в аху(восхищении)! В товарке я и близко не видел таких денег, как тут — если там профит надо было буквально выгрызать за 4-5 месяцев, то тут ты можешь закрыть свои потребности за пару недель. Да и вообще, до DSRCM. я считал, цифры с 6 нулями — это скам, чтобы завлечь в баинг. Больше я так не думаю.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;XKYZ&quot;&gt;&lt;em&gt;— И последнее: какие два слова сказал бы себе год назад?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;lq5I&quot;&gt;&lt;strong&gt;“Ничего не меняй!”&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;SqbB&quot;&gt;Кейс Арияна — про силу духа, смекалку, и важность найти правильную команду и инфраструктуру для личного роста. И смелость выйти за шаблоны! Ловите вдохновение и профит вместе с DSRCM.!&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;

</content></entry></feed>