<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>/</title><author><name>/</name></author><id>https://teletype.in/atom/devetty</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/devetty?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@devetty?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=devetty"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/devetty?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-05-15T10:29:55.089Z</updated><entry><id>devetty:wipe-30.01.2026</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@devetty/wipe-30.01.2026?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=devetty"></link><title>Большой ченжлог вайпа</title><published>2026-01-27T20:20:08.195Z</published><updated>2026-01-28T18:00:09.200Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/f4/6c/f46c3bfc-dd76-4d37-bd1e-2ab59c9cf79c.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/85/1f/851f8026-aabb-4289-8696-a62d0ab65c1e.png&quot;&gt;Как вы уже успели заметить, мы переходим сразу на версию 1.21.11, пропуская 1.21.9 и 1.21.10. Это значит - меньше промежуточных костылей и сразу актуальный контент.</summary><content type="html">
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;xYQf&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Переход на 1.21.11 🔥&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;UWV7&quot;&gt;Как вы уже успели заметить, мы &lt;strong&gt;переходим сразу на версию 1.21.11&lt;/strong&gt;, пропуская &lt;strong&gt;1.21.9&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;1.21.10&lt;/strong&gt;. Это значит - меньше промежуточных костылей и сразу актуальный контент.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SIvQ&quot;&gt;Вас ждут &lt;strong&gt;копья&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;медный голем&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;наутилусы&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;многое другое&lt;/strong&gt;, что делает игру ещё разнообразнее и живее 🔥&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uB5t&quot;&gt;Если хотите ознакомиться с официальными изменениями от Mojang - вот подробные списки обновлений по версиям:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VBjx&quot;&gt;&lt;br /&gt;1.21.9: &lt;a href=&quot;https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-java-edition-1-21-9&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-java-edition-1-21-9&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.21.10: &lt;a href=&quot;https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-java-edition-1-21-10&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-java-edition-1-21-10&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.21.11: &lt;a href=&quot;https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-java-edition-1-21-11&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-java-edition-1-21-11&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы продолжаем адаптировать сервер под новые механики и следим, чтобы переход прошёл максимально стабильно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если заметите странности - как всегда, &lt;strong&gt;пишите в тикеты&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;RrSN&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/85/1f/851f8026-aabb-4289-8696-a62d0ab65c1e.png&quot; width=&quot;2046&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;TXKU&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сайт 🖥️&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;BgZ5&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пофиксили древнюю боль&lt;/strong&gt; - проблема с бесконечной загрузкой документов наконец устранена.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5oqf&quot;&gt;&lt;strong&gt;Новости снова на месте&lt;/strong&gt; - теперь они корректно отображаются и дублируются там, где должны.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oyvJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Новая услуга на сайте&lt;/strong&gt; - размут, позволяет снять блокировку чата, если вы не желаете ждать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FmrU&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внесены правки в вики от kraken_Vova&lt;/strong&gt; - &lt;a href=&quot;https://github.com/mc-eternity/web-wikipages/commit/dd70c194b4258dfd558c618dc7765e53d44d285d&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ссылка&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;naFl&quot;&gt;&lt;strong&gt;Привели в порядок Магазин&lt;/strong&gt; - исправили верстку модалок категорий, адаптировали под разные экраны и починили их работу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rHhD&quot;&gt;&lt;strong&gt;Навигация стала адекватной&lt;/strong&gt; - очистка фильтров или перезагрузка страницы больше не выкидывает вас из Магазина. Вернуться к выбору режима можно через «Магазин» или ETERNITY в шапке сайта.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5ah8&quot;&gt;&lt;strong&gt;Закрыли 6 уязвимостей&lt;/strong&gt; - в том числе связанные с полем промокода и никнеймом. Спасибо всем, кто пытался нас сломать 😏&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xPl9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Документы переведены на серверный рендеринг&lt;/strong&gt; - сайт стал легче для вашего ПК. При первом открытии возможна загрузка 0.5–2 сек, это временно и будет оптимизировано в будущем.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;S7Tx&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/62/08/6208e8f9-7e5a-4316-901c-e066698c723f.png&quot; width=&quot;2618&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;zbuw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Тикеты 🤝&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;8SuN&quot;&gt;1. &lt;strong&gt;Добавлен автоматический ответ на обращение&lt;/strong&gt; - после уточняющих вопросов модератор может сразу взять тикет в работу. В среднем это &lt;strong&gt;сокращает время ожидания решения в два раза&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jNYI&quot;&gt;2. &lt;strong&gt;Исправлен баг с Telegram&lt;/strong&gt; - закреплённый открытый тикет теперь корректно открепляется после его закрытия.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mI5F&quot;&gt;3. &lt;strong&gt;Полностью переработана тикет-система&lt;/strong&gt; - серьёзные изменения во фронтенде и бэкенде. Для игроков всё работает стабильнее и быстрее, большая часть изменений касается внутренней логики. Сильно заметна разница именно для модерации проекта.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;TqQH&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8e/8b/8e8b5cfa-c1cc-4bd9-a98f-03ebd2fbffeb.png&quot; width=&quot;3456&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;aZrg&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Боевой пропуск 📜&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;3jL9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Количество квестов увеличено&lt;/strong&gt; с &lt;strong&gt;50&lt;/strong&gt; до &lt;strong&gt;75&lt;/strong&gt; - больше заданий, меньше однообразия.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Q8aY&quot;&gt;&lt;strong&gt;Расширен пул наград&lt;/strong&gt;: теперь &lt;strong&gt;72 награды вместо 54&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ynpL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Награды в фунтах перераспределены&lt;/strong&gt; - они растянуты на все &lt;strong&gt;72 уровня&lt;/strong&gt;, при этом на каждом уровне стало больше интересных предметов и бонусов. Добавлено много новых наград.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ou5g&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пересчитаны очки сложности&lt;/strong&gt; - теперь сложность выполнения квестов более честно соответствует получаемой награде.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;z3WF&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/58/42/5842bbca-bf01-4307-b317-9cc0c5711c81.png&quot; width=&quot;1262&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;ufxD&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Сезонный пропуск 🎟&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;rKEq&quot;&gt;&lt;strong&gt;Удалены все кейсы с имбалансной броней&lt;/strong&gt; -  баланс геймплея приведён в порядок.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4STD&quot;&gt;&lt;strong&gt;Полностью убраны крафтоинаторы и имбалансная броня&lt;/strong&gt; - сезонный пропуск теперь даёт полезные, но честные награды без перекосов в PvP.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;YGD4&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/77/8c/778c5760-af17-46b7-9004-57f73f634416.png&quot; width=&quot;1990&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;dLDK&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Размеры мира 🌍&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;uHBD&quot;&gt;&lt;strong&gt;Незер расширяется до 20 000 блоков&lt;/strong&gt; (раньше максимум был 10 000). Расширение будет происходить &lt;strong&gt;в течение 3 месяцев&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;каждую среду в 20:00&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RzF8&quot;&gt;&lt;strong&gt;Энд тоже расширяется до 20 000 блоков&lt;/strong&gt;, но по своему расписанию - &lt;strong&gt;каждую пятницу в 20:00&lt;/strong&gt; (ранее в 18:00).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gSR9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обновлена информация о мирах&lt;/strong&gt; - актуальные данные можно найти в команде &lt;strong&gt;/help&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;EEED&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3d/02/3d02e731-f7cb-48c1-9a14-c76f78d1385d.png&quot; width=&quot;1376&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;pA3K&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Ограничение спавна мобов 🐾&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;MG56&quot;&gt;&lt;strong&gt;Для оптимизации сервера увеличено пространство проверки спавна&lt;/strong&gt; с &lt;strong&gt;3×3 до 5×5&lt;/strong&gt; - это заметно снижает нагрузку, при этом вы не почувствуете изменений в игре.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QsRG&quot;&gt;&lt;strong&gt;Лимит на рамки предметов возвращён&lt;/strong&gt; - не более &lt;strong&gt;20 штук (светящиеся и не светящиеся раздельно)&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nEUD&quot;&gt;&lt;strong&gt;Введено ограничение на все типы вагонеток и лодок&lt;/strong&gt; - ранее ограничений на них не было (они не работали).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;r5r9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наутилусы и медные големы&lt;/strong&gt; ограничены в количестве 7 штук.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7P4t&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обновлена информация в &lt;code&gt;/help&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; по всем недостающим мобам, а именно: Пещерные пауки, пиглины-бруты, аллеи, иллюзионисты, болотные, высохшие, бризы, скелет-лошади, зомби-лошади, счастливые гасты, светящиеся спруты, наутилусы, зомби-наутилусы, медные големы, попугаи, серебрянки, скелеты-бродяги, визер-скелеты, бесы, древние стражи, странствующие торговцы, торговые ламы, дельфины, призыватели&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;QA2W&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fc/01/fc01cead-1a2a-4f9f-ae32-ec26628e3852.png&quot; width=&quot;1412&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;ZMJ8&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Оптимизация сервера ⚙️&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;rfge&quot;&gt;На данный момент &lt;strong&gt;удалено 12 плагинов&lt;/strong&gt;, которые в той или иной степени создавали постоянную нагрузку на сервер. Так же множество плагинов были переписаны. По предварительным оценкам, это даёт &lt;strong&gt;прирост производительности на 8–15%&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PGmI&quot;&gt;&lt;br /&gt;Однако &lt;strong&gt;в связи с общей деградацией производительности самого Minecraft&lt;/strong&gt;, точный эффект &lt;strong&gt;сложно спрогнозировать&lt;/strong&gt; - реальный результат будет зависеть от онлайна и игровой активности.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;OL6z&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5e/38/5e387c11-27e4-4762-8c6d-a5003ec6856d.png&quot; width=&quot;1000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;cadb&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Исправление известных проблем 🛠&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;VtRl&quot;&gt;&lt;strong&gt;Застрять в чужом регионе с отключённым &lt;code&gt;entry&lt;/code&gt; больше нельзя&lt;/strong&gt; - вас корректно вытолкнет из региона или вы сможете улететь на элитрах (да, теперь это не блокируется).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xcE0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Поводки больше не работают в чужих регионах&lt;/strong&gt; - утащить жителей или мобов теперь невозможно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pIHY&quot;&gt;&lt;strong&gt;Исправлен баг с косметикой&lt;/strong&gt;, из-за которого у некоторых игроков происходил краш клиента.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;t4eS&quot;&gt;&lt;strong&gt;Исправлена проблема с сохранением данных при перезагрузке сервера&lt;/strong&gt; - раньше сохранение вызывалось отложенной задачей, теперь мир &lt;strong&gt;принудительно сохраняется перед перезагрузкой&lt;/strong&gt;, что исключает потерю прогресса.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZW2y&quot;&gt;&lt;strong&gt;Корректный табкомплит при создании тикета&lt;/strong&gt; - с подсказкой &amp;quot;опишите проблему&amp;quot;, а не на ники игроков.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Mn3f&quot;&gt;&lt;strong&gt;Исправлена команда &lt;code&gt;//size&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - теперь вам отображается размер выделенной области и сама область в виде партиклов (ранее не работала).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dnRJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Добавлен быстрый правый селектор в &lt;code&gt;/shop&lt;/code&gt; &lt;/strong&gt;- так можно быстрее переключаться между категориями (ранее приходилось постоянно выходить в меню магазина).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QQia&quot;&gt;&lt;strong&gt;Исправлена некорректная информация о версиях клиента в&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;/help&lt;/code&gt; по установке голосового чата и emotecraft.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;nX2V&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9d/dc/9ddc8aae-8d1e-4383-81b0-165b85e6b2ac.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;4FNE&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;PvP составляющая ⚔️&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;lyHR&quot;&gt;&lt;strong&gt;Добавлена задержка на фейерверки в PvP&lt;/strong&gt; - чтобы исключить нечестное преимущество связки элитр с кувалдой и сделать бои честнее и более приближенными к старым версиям.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8kkp&quot;&gt;&lt;strong&gt;Полностью убрана задержка в 120 секунд на тотемы&lt;/strong&gt; - используйте их без искусственных ограничений, которые приводили к непонятным ситуациям &amp;quot;А почему тотем не сработал?&amp;quot;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wHME&quot;&gt;&lt;strong&gt;Снята задержка с золотых яблок&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ANWB&quot;&gt;&lt;strong&gt;Улучшено поведение отталкивания игрока при ударах&lt;/strong&gt; - PvP стало стабильнее и предсказуемее.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4rwh&quot;&gt;&lt;strong&gt;Убрана задержка на эндер-перлы&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Garq&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кулдаун на трезубец сокращён в 3 раза&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Tz3M&quot;&gt;&lt;strong&gt;Убраны руны из магазина&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;/dshop&lt;/code&gt;, поскольку являлись бесполезными.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;bW2w&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2c/c3/2cc3fd53-d0ab-448a-9ab0-49af435f3956.jpeg&quot; width=&quot;840&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;qa23&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Подарки на спавне 🎁&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;R4Mz&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подарки на спавне возвращаются&lt;/strong&gt; - их временно убирали, но теперь они снова доступны. При этом механика обновлена: &lt;strong&gt;подарки постоянно меняют своё местоположение при обнаружении игроком&lt;/strong&gt;, так что пробежать все точки по памяти больше не получится (что исключает быстрый фарм подарков или продажу локаций).&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;pRYm&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/12/e4/12e4b131-0b96-4dff-9d25-12c93e5eb3cc.png&quot; width=&quot;2072&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;aRM0&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Новые теги для MVP 🏷&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;Luri&quot;&gt;Добавлены &lt;strong&gt;новые и полностью бесплатные теги&lt;/strong&gt; для всех обладателей &lt;strong&gt;MVP 1 / 2 / 3&lt;/strong&gt; - уровень роли не имеет значения. &lt;strong&gt;Выдаётся один тег на игрока.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;e9yQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;🎲 Улучшения и шансы выпадения:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Fego&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;C0x2&quot;&gt;ʜᴇʟɪᴜᴍ - 25%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;jlzY&quot;&gt;ᴋʀʏᴘᴛᴏɴ - 20%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;M0Gu&quot;&gt;ᴀʀɢᴏɴ - 20%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4r8v&quot;&gt;ɴᴇᴏɴ - 10%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;N3LQ&quot;&gt;ʀᴀᴅᴏɴ - 10%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;brTs&quot;&gt;ᴛɪᴛᴀɴᴜᴍ - 5%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;orhy&quot;&gt;ʀᴏᴄᴋꜱᴛᴀʀ - 5%&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;JrFg&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a1/fd/a1fdf5ba-ccf6-44ae-8dbf-bf3ebe742c17.png&quot; width=&quot;1418&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;X2Pr&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Уникальные книги 📚&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;cHIe&quot;&gt;Теперь на копье доступно &lt;strong&gt;около 25 уникальных книг.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;uCeP&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1d/b7/1db7019c-9e74-4a4f-bc7a-3001ad52ff3e.png&quot; width=&quot;2144&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;n40y&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Передача и покупка донатов 💳&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;Byn0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Исправлен баг с покупкой доната оффлайн-игрокам&lt;/strong&gt; - проблема возникала, если донат покупался во время фактического отсутствия игрока на сервере или при выходе из игры до полного завершения анимации открытия кейса.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;b8sR&quot;&gt;&lt;strong&gt;Теперь донат можно передавать оффлайн-игрокам  &lt;/strong&gt;- больше не нужно дожидаться игрока в сети для передачи доната.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JZYz&quot;&gt;&lt;strong&gt;Передача доната игроку с такой же привилегией или выше&lt;/strong&gt; - теперь донат передается в его &lt;code&gt;/rewards&lt;/code&gt;, вместо сообщения, что у игрока уже есть такой донат или выше.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FpfT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Задержка на передачу донатов увеличена&lt;/strong&gt; с &lt;strong&gt;4&lt;/strong&gt; до &lt;strong&gt;8 часов&lt;/strong&gt; - это помогает предотвращать ситуации с массовыми раздачами и злоупотреблениями.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hILl&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правильный табкомплит на никнеймы&lt;/strong&gt;, а не его полное отсутствие.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;1Mwm&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/50/25/50255932-d3ba-4e29-95b0-ce5fa261075d.png&quot; width=&quot;1390&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;HIXm&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Кланы 🛡&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;1ofJ&quot;&gt;Клановая система получила серьёзное обновление и стала заметно глубже и удобнее.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OknX&quot;&gt;В списке участников теперь отображается количество выполненных клановых квестов вместо заглушки &lt;code&gt;soon&lt;/code&gt; - вклад каждого игрока виден сразу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FDK4&quot;&gt;Основной валютой кланов снова стали &lt;strong&gt;доллары&lt;/strong&gt; - за них создаются кланы, улучшается клановый сундук и оплачиваются базовые действия. При этом в клановом банке теперь &lt;strong&gt;две валюты&lt;/strong&gt;: доллары и фунты. Команда &lt;code&gt;/clan bank&lt;/code&gt; убрана и перенесена в &lt;code&gt;/cbank dollars|funts&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dvwS&quot;&gt;У каждого клана появилась &lt;strong&gt;классификация (tier)&lt;/strong&gt;. Повышая её, вы открываете новые возможности и контент для всего клана.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ioSZ&quot;&gt;Новая механика - &lt;strong&gt;клановый магазин&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;3Ia2&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;JyK0&quot;&gt;По мере роста классификации открываются новые разделы:&lt;br /&gt;стандартный магазин за доллары → магазин за фунты → магазин за клановые очки → общий магазин с товарами за несколько валют.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NTpe&quot;&gt;Спавнеры перенесены в клановый магазин за фунты (раньше были в донатном).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QbRa&quot;&gt;В магазине за очки можно купить &lt;strong&gt;цветные ники для всех участников клана&lt;/strong&gt; (выдаются на текущий вайп).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lljT&quot;&gt;В общем магазине доступны &lt;strong&gt;уникальные сеты брони&lt;/strong&gt; - при экипировке они дают бонусы и постоянные эффекты. Это эксклюзивная механика, такую броню больше нигде получить нельзя.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;WSHo&quot;&gt;Добавлена гибкая система &lt;strong&gt;клановых прав&lt;/strong&gt;, которые настраиваются лидером или игроками с доступом:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;57XF&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Pso2&quot;&gt;Управление клановым банком (пополнение и снятие долларов и фунтов).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kCWK&quot;&gt;Покупки в клановом магазине (отдельно по валютам и общему магазину).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;TZUm&quot;&gt;Повышение классификации клана (по умолчанию доступно только лидеру).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;sutZ&quot;&gt;Подробнее изучить вы сможете открыв в игре настройку прав участников.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Классификация прав в игре:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;M9wR&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Клановый банк (фунты и доллары)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;pre id=&quot;Knj7&quot;&gt;Банк-Пополнить-Фунты&lt;/pre&gt;
  &lt;pre id=&quot;M5jq&quot;&gt;Банк-Снять-Фунты&lt;/pre&gt;
  &lt;pre id=&quot;ap77&quot;&gt;Банк-Пополнить-Доллары&lt;/pre&gt;
  &lt;pre id=&quot;rUGo&quot;&gt;Банк-Снять-Доллары&lt;/pre&gt;
  &lt;p id=&quot;53cP&quot;&gt;&lt;strong&gt;Клановый магазин (изначально, только лидер может покупать там товары)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;pre id=&quot;vtB6&quot;&gt;Магазин-Купить-Доллары&lt;/pre&gt;
  &lt;pre id=&quot;44ej&quot;&gt;Магазин-Купить-Фунты&lt;/pre&gt;
  &lt;pre id=&quot;QVMt&quot;&gt;Магазин-Купить-Очки&lt;/pre&gt;
  &lt;pre id=&quot;3p0F&quot;&gt;Магазин-Купить-Общий&lt;/pre&gt;
  &lt;p id=&quot;VL6r&quot;&gt;&lt;strong&gt;Классификация (изначально, только лидер может повышать классификацию):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;pre id=&quot;SBxg&quot;&gt;Классификация-Повысить&lt;/pre&gt;
  &lt;p id=&quot;JGVk&quot;&gt;Кланы стали более стратегическими, полезными и ориентированными на командную игру на протяжении всего вайпа. При этом из-за серьёзных внутренних (технических) изменений на старте могут встречаться отдельные баги или недоработки - обязательно сообщайте о них в тикеты, мы продолжаем активно дорабатывать и расширять эту систему.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;xPrc&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/ca/c2/cac28c43-10cb-4c45-a6c1-fbd942700d21.png&quot; width=&quot;812&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;KFUq&quot;&gt;Спасибо всем, кто остаётся с Eternity и помогает проекту развиваться.&lt;br /&gt;С нетерпением ждём вас на новом вайпе - будет интересно!&lt;/blockquote&gt;

</content></entry></feed>