<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Ｄｉａｎａ</title><author><name>Ｄｉａｎａ</name></author><id>https://teletype.in/atom/dianysik</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/dianysik?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@dianysik?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=dianysik"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/dianysik?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-11-03T12:45:49.934Z</updated><entry><id>dianysik:UzfmG1zqYjn</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@dianysik/UzfmG1zqYjn?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=dianysik"></link><title>Интервью с Simstina</title><published>2026-01-29T12:28:49.806Z</published><updated>2026-02-20T11:08:45.506Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/f6/ef/f6efc523-b552-46db-bbc7-c629d96dd5e9.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/af/4e/af4e1c42-c127-4b0f-84dd-7ae54d8e04da.png&quot;&gt;- Интервьюер: Сегодня у нас в гостях Simstina — видеоблогер, известная своими видеороликами на YouTube. Нам очень приятно, что Вы согласились на это интервью и именно с Вами мы открываем новую рубрику «Интервью с видеоблогерами». Спасибо, что Вы сегодня с нами!</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;0r9S&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/af/4e/af4e1c42-c127-4b0f-84dd-7ae54d8e04da.png&quot; width=&quot;633.5&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Youtube: https://www.youtube.com/@Simstina&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;KiF6&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер:&lt;/strong&gt; Сегодня у нас в гостях Simstina — видеоблогер, известная своими видеороликами на YouTube. Нам очень приятно, что Вы согласились на это интервью и именно с Вами мы открываем новую рубрику «Интервью с видеоблогерами». Спасибо, что Вы сегодня с нами!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;figure id=&quot;wdCO&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/53/bd/53bdd882-8e43-4da2-9d43-d0f3ab129c83.png&quot; width=&quot;1536&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Nvfe&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер:&lt;/strong&gt; Рада, начать наше интервью. Предлагаю, идти с истоков. Как произошло первое знакомство с The Sims и остался на памяти момент, когда пришло осознание, что это «твоя» игра?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cIfo&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюируемый:&lt;/strong&gt; Моё первое знакомство с The Sims произошло ещё в начальных классах. Я была в гостях у подруги на летней веранде и мы играли на ноутбуке в разные игры. Как сейчас помню ту тёплую атмосферу и прекрасную погоду. Она достала новенький диск The Sims 2 и вставила его в дисковод, а её сестра принесла нам суп в кружке! Кто-нибудь такое ещё помнит? Или это какое-то фантомное воспоминание из детства? И вот с того дня я начала играть в The Sims 2. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;gCG8&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1d/fe/1dfe5e53-3838-47f3-b7df-0ee7f94123a6.png&quot; width=&quot;1855&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;The Sims на сайте EA - https://www.ea.com/ru/games/the-sims/the-sims-2-25th-anniv-edition&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;oB6l&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюируемый: &lt;/strong&gt;Тогда-то я и поняла, что останусь с этой игрой надолго. (Хотя, честно говоря, поначалу я её боялась, потому что не могла понять, что за люди ходят у меня на экране ноутбука! Я правда думала, что они живые!)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;1GYd&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер:&lt;/strong&gt; Почему именно The Sims, а не другой игровой жанр или проект? &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;W9d3&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюируемый:&lt;/strong&gt; Я выбрала The Sims из-за разнообразия этой игры и возможности отыграть множество сценариев и историй. Эта игра до сих пор остаётся для меня самой родной и важной среди всех остальных. (Хотя раньше я никогда бы не подумала, что буду снимать видео по игре. Мне казалось, что это какой-то бред :D).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;AFZE&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер:&lt;/strong&gt; Как появилась идея завести YouTube-канал и начать снимать видео по The Sims?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WbXC&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюируемый:&lt;/strong&gt; Честно говоря, как таковой идеи не было. Я год смотрела симтуберов по династиям, особенно в формате стримов, и мне были интересны не столько сами династии, сколько то, что на стримах кто-то мог заговорить про баги или проблемы в игре. Так я понимала, что я не одна такая и проблема не во мне, а в самой игре. И вдруг однажды я увидела видео про Малвер в модах The Sims 4 у зарубежной симмерши и меня это так впечатлило, что я, не раздумывая, побежала снимать видео, чтобы предупредить остальных игроков и попросить их быть бдительными. Так всё и началось: просто желание предупредить, помочь и обезопасить других игроков. (Хотя многие могут сказать, что я делаю только хуже игрокам и сообществу симс своей «помощью».)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;figure id=&quot;FDoz&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5d/9b/5d9b92a5-bab1-4b0d-827a-754a00d34145.png&quot; width=&quot;1536&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;GlML&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер:&lt;/strong&gt; Сколько времени в среднем уходит на создание одного видео — от идеи до публикации?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Co13&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюируемый:&lt;/strong&gt; Время создания видео зависит от самого видео. Если это про вирусы, уходит много времени из-за сложности темы. Например, последнее видео про Малвер с хакером заняло месяц, ибо пришлось серьёзно подходить к проверке информации. Или из недавнего было видео со 150 фиксами The Sims 4: на него тоже ушло примерно две недели, потому что мне пришлось отыграть более 100 сценариев в игре, чтобы зрители могли увидеть всё наглядно. Но обычно видео про баги занимает от 10 до 20 часов, не меньше.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;oJnh&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/BKqXE1RzjCM?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;figcaption&gt;Одно из последних видео на канале. (Если не работает видео выше, прямая ссылка - &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=BKqXE1RzjCM&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Что починили в Симс 4? (они очень пытались, но всё поломали)&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;jSjn&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер:&lt;/strong&gt; Наверное, один из моих любимых вопросов, есть ли особый ритуал или привычка перед записью видео?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zhuE&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюируемый: &lt;/strong&gt;Ритуал точно есть! Я надеваю эвенкийский костюм шамана и стучу в бубен перед экраном компьютера, чтобы видео точно залетело :D&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;XNAE&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/39/85/3985cc82-c8a4-4207-ac82-31012e97e434.png&quot; width=&quot;735&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;85MP&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюируемый:&lt;/strong&gt; А если честно, я очень долго раскачиваюсь и готовлюсь к видео, потому что нужно поискать новости, новые баги и потратить время на форум EA по багам. Помогает только бесконечное количество кофе и километровые маты, конечно же.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kwMt&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер:&lt;/strong&gt; На самом деле, понимаю, всем сердцем, когда надо долго раскачиваться и готовиться к работе. Так сказать, к делу - всегда с огромной душой!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;Q9f2&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: &lt;/strong&gt;Насколько заранее планируется контент - на неделю, месяц или съемки, идут по настроению?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cnPd&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюируемый: &lt;/strong&gt;План видео я не делаю, ибо у меня просто рекой льются идеи. Чтобы вы понимали: у меня в заметках &lt;u&gt;+500–600&lt;/u&gt; идей для видео. Но вся проблема во времени. Так как у меня нет команды, работа замедляется. Только я хочу снять что-то из списка видео, как вдруг выходит обновление, и мне уже нужно срочно делать видео про баги после обновления, чтобы не оставлять зрителей в неведении.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;yBy4&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: &lt;/strong&gt;Бывает ли, что идея казалась отличной, но в процессе съёмки пришлось от неё отказаться?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;g37n&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюируемый:  &lt;/strong&gt;Да! Я несколько раз пыталась снимать самые хайповые видео по The Sims 4: «100 дней хардкора», «100 детей», «оставил сима одного на всю ночь» и т. д.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;BHKa&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2b/67/2b67a772-6cb7-4fec-b868-35d33b87c9d2.png&quot; width=&quot;736&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Пример, челленджа 100 детей в The Sims 4. &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;lSxU&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюируемый: &lt;/strong&gt;И в процессе съёмки и монтажа останавливалась с мыслью: «Ну что это за бред получается, кто это будет смотреть?» и удаляла проект. Не моё.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fpbO&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: &lt;/strong&gt;Поддерживаю, что челлендж сам по себе сложный, но людям нравится смотреть на игру других людей. Все же, не зря, раньше были популярны многие личности по The Sims)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;K1Da&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt; - Интервьюер: &lt;/strong&gt;Как формировался свой стиль монтажа — он пришёл со временем или был задуман сразу?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PEv4&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюируемый: &lt;/strong&gt;Даже не знаю, есть ли у меня какой-то стиль монтажа. Зрители часто упоминают, что им нравятся мои мемные вставки и юмор. А я просто делаю по наитию. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0uQe&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: &lt;/strong&gt;Поддерживаю ребят, насчет юморных вставок! Мне очень нравится этот подход. Все же, он не дает раскисать от грусти за игру. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;srHc&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6f/c5/6fc5e0eb-182b-4b81-8235-23f92aa4571e.png&quot; width=&quot;735&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;uNgi&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюируемый: &lt;/strong&gt;Мой монтаж - это симуляция диалога с подругой: будто я рассказываю ей очередной «высер» EA и в моментах повторяю фразы из мемов :D. Считаю свой монтаж очень непрофессиональным. Сколько ни пыталась сделать его более серьёзным , у меня не получалось. Ну не могу я не вставить мем!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KTY0&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: &lt;/strong&gt;Делай всегда то, что тебе по душе. Все мы личности, а подписчики, всегда поддержат!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;YwIi&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: &lt;/strong&gt;Какие программы для монтажа, чаще всего используются? Удалось найти ту самую программу, в которой было все легко и понятно?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;V0X5&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюируемый:  &lt;/strong&gt;Я использую Filmora. У нас с ней была любовь с первого нажатия, но сейчас отношения натянутые. Думаю, скоро брошу её. Но вы ей не говорите!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;0ehV&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;right&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bd/5c/bd5c156d-4c2e-4a4d-8552-6a2e950bfa30.png&quot; width=&quot;1860&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Zotv&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: &lt;/strong&gt;Мы не расскажем, точно-точно!🤣&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;figure id=&quot;nyvl&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b1/a2/b1a23e8a-0a30-40b8-b732-a62eb0a766b7.png&quot; width=&quot;1536&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;XppI&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: &lt;/strong&gt;Пора переходить, к самым интересным вопросам. Чувствуешь ли связь со своей аудиторией? Читаешь комментарии?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lA4C&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюируемый: &lt;/strong&gt;Чувствую связь с определённым количеством зрителей. Раньше это было, наверное, процентов 10 от общего числа. Но с последними событиями я увидела, как много людей смотрят меня просто молча и очень любят мой контент.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZK4k&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: &lt;/strong&gt;На молчаливых зрителях, держится довольно много. Скажу больше, я сама таковым являюсь. Многим на просторе сообщества, не хватает такой атмосферы, как в видеороликах. Именно её, дарит твой контент. Как обстоит связь сейчас, стало понятнее куда двигаться?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TA9Z&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюируемый: &lt;/strong&gt;Сейчас связь со зрителями стала в разы сильнее. Они показали мне, зачем я всё это делаю. За что я им очень благодарна.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;p15f&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер:  &lt;/strong&gt;Был ли комментарий от подписчика, который особенно запомнился?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3Tcy&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюируемый: &lt;/strong&gt;Думаю, нет какого-то одного. Все комментарии поддержки для меня важны. Но из недавнего и забавного был скрытый комментарий (из-за модерации YouTube), где мне написали, цитата: «Дизлайк лови самовлюблённая курица!» Это меня правда рассмешило на весь день :D. Такое я люблю. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aTCq&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер:  &lt;/strong&gt;Оскорбления, самое любимое на просторах. Главное, что это только смешит и никак не задевает!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;U7u6&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5d/cd/5dcd7050-d631-4410-b099-573c750003aa.png&quot; width=&quot;735&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;fOnb&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: &lt;/strong&gt;Какая реакция на критику и была ли она?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9RrL&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюируемый: &lt;/strong&gt;Реакция бывает разная. Если это критика по факту, конструктивная, то я только рада. Например, недавно мне писали по поводу микрофона, что он был тихим и я исправила ситуацию. Такая критика только приветствуется. А если это: «Ой, как же достали эти вставки, вырежи всё!», и тут же следом комментарий: «Обожаю твои вставки, они огонь!», то прохожу мимо.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;cvTI&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/mGyK8Yvp52g?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;figcaption&gt;Одно из последних видео. (Если видео выше не работает, прямая ссылка - &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=mGyK8Yvp52g&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ПИРАТКА ВСЁ! Буллинг мододелов, новый Анадиус и забвение СИМС 4)&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;figure id=&quot;7vSt&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5a/5d/5a5dc435-ecd5-4aea-85cc-547720e21915.png&quot; width=&quot;1536&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;gSz6&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: &lt;/strong&gt;Планируешь развивать канал за пределами The Sims или игра всегда будет в центре? Допустим, тот же переход, на новый проект ЕА «Project Rene», что можешь сказать на этот счет?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zLVm&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюируемый: &lt;/strong&gt;Насчёт развития канала могу сказать так: мои главные темы канала это: баги и вирусы, неважно где. Сейчас это The Sims 4, но это может быть и The Sims 3 / The Sims 2. Или Paralives, другой симулятор и т. д. Вариантов много! Я не загадываю на будущее. Как пойдёт.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;XEbD&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/79/4d/794dfa0a-534a-452a-8ab1-72c011de5ce6.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;6TM3&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: &lt;/strong&gt;Есть ли формат или идея, которые ты давно хочешь реализовать, но пока не решалась?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;R5pS&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюируемый: &lt;/strong&gt;Вот как раз хочу попробовать пару видео про баги в других играх. Ведь смешные баги происходят не только в The Sims 4 🙂&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7RsF&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: &lt;/strong&gt;Держим кулачки и желаем удачи, в поисках новых игр! &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;figure id=&quot;7cpj&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c5/0a/c50a118b-5834-4a1f-a4c7-39fb03c46a8f.png&quot; width=&quot;1536&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;g9Vc&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер:  &lt;/strong&gt;Знаешь ли о существовании династий в ТГ, ВК? Если да, читаешь ли кого-нибудь? Возможно, ведешь свою династию?)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;p34l&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюируемый: &lt;/strong&gt;Да! Люблю династии, но больше люблю династии на YouTube. Читаю Династии редко, но метко! Из последнего: &amp;quot;Соле́ опять что-то насолили ✧ the sims 4&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;MajQ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/59/36/5936f8c8-b5fa-4742-b1f5-bcb0af9d6fb0.png&quot; width=&quot;1919&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;t.me/ggggggrechka&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;xWE5&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюируемый: &lt;/strong&gt;и также &amp;quot;пансионат | ts4&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;mrGo&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/21/3c/213c3898-b29f-4a5a-bf54-6e3082ea006e.png&quot; width=&quot;2560&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;https://vk.ru/pansionat_ts4&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;UaCv&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: &lt;/strong&gt;Было ли желание, уйти в создание CC? На Patreon, есть твои работы над деко-симами и НПС. Почему, приостановила деятельность или создаешь все по желанию?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BAvg&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюируемый: &lt;/strong&gt;Было! Это интересно, но требует времени и усидчивости (чего у меня пока нет.) А насчёт создания НПС я поняла, что это не моё. Мне больше нравится монтаж и ведение YouTube-канала.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;JvIZ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a1/ff/a1ff2b32-5400-49a4-87ce-1c26cc602071.png&quot; width=&quot;1606&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;https://www.patreon.com/Simstina&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;rKuT&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер:&lt;/strong&gt; Что ж, наше интервью подходит к концу и хочется сказать еще раз, большое спасибо, что согласилась на наш разговор! Друзья, кто хочет поближе познакомиться с творчеством нашего гостя, оставляю ссылки:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Tjai&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Telegram Simstina - &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/redirect?event=channel_description&amp;redir_token=QUFFLUhqbGZDMjluemVaWVZOdUVOZ1M1UTAwU29mbWJkZ3xBQ3Jtc0tuNUxPYzFlQzFCcV9OSGljSk5Hb0NCZHlVbFVwdDQ4Q3NIUndpV194cjc3LXQ1TDVoRVNNS083a2NaWEZRQ0h6a0k5X0lUdXNVX0NqLXZuQlRVaWdpOVlEcGl5QmdMc3ZhLXNmTU0zdnd6clJnaHdLQQ&amp;q=https%3A%2F%2Ft.me%2FSimstina&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;t.me/Simstina&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Boosty Simstina - &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/redirect?event=channel_description&amp;redir_token=QUFFLUhqbjJEbDljVENLOGlPVTZ3YUJsNXBaSkVwMHFZZ3xBQ3Jtc0trS2FyZkFrdTF6U1pMa0ROOTQ1SXJnT1VnX3ZDRFR0TGEtR1BHaVk3cC1HMV9LcFpHbnlyZTY0LVRjTmYwNkloX2J2SVhhaGc0VjNkTVN3QWViVEYyQ3BiNms0cDhSUlRaTEZOU28zdVA3VGo0a2xSdw&amp;q=https%3A%2F%2Fboosty.to%2Fsimstina&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;boosty.to/simstina&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Patreon Simstina - &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/redirect?event=channel_description&amp;redir_token=QUFFLUhqbGNYUU1UM2ZILXdsUDRVTzUtSUFpbUg5Q0xhUXxBQ3Jtc0ttdHpyQUE1TVd1Zms1cF9mWTBIRmVBd1lRYkNQRDZNQmlvaFpzWU03M3pCbDRxdTlfY1NpT1R5WDBlVVoxVEhqSEx1LWY1eTZPdm1PY2Z1dnZEMHY5cXRqMjhqaENwY08yVmtOSmFtMXJQOVp4THhZMA&amp;q=https%3A%2F%2Fwww.patreon.com%2FSimstina&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;patreon.com/Simstina&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;Youtube Simstina - &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@Simstina&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;youtube.com/@Simstina&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IOaS&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюируемый:  &lt;/strong&gt;Большущее спасибо за приглашение! Была очень рада с Вами познакомиться и побывать в гостях. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;aUJC&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/02/16/0216551f-afde-4c02-8f22-f67a34671890.png&quot; width=&quot;734&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>dianysik:qhQhM0ixk5A</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@dianysik/qhQhM0ixk5A?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=dianysik"></link><title>Интервью с Black Saga Family</title><published>2025-09-28T15:26:42.797Z</published><updated>2025-11-14T16:08:30.815Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/1c/17/1c178192-ede0-4616-8d24-73262829ca1e.png"></media:thumbnail><tt:hashtag>sims</tt:hashtag><tt:hashtag>sims_2</tt:hashtag><tt:hashtag>sims4</tt:hashtag><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d4/19/d419ab72-57ff-408c-8dfe-436f0ba24d30.png&quot;&gt;Доброго времени суток, дорогие читатели. Сегодня, у нас в гостях, всеми долгожданная Света, известная под своим псевдонимом - Лана Бьякко. Которая является автором династии Black и автором ваших любимых поз на Boosty!
ТГК - нажать на ссылку
Boosty - нажать на ссылку
Litres - нажать на ссылку
Youtube - нажать на ссылку</summary><content type="html">
  &lt;hr /&gt;
  &lt;figure id=&quot;ldiM&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d4/19/d419ab72-57ff-408c-8dfe-436f0ba24d30.png&quot; width=&quot;1919&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;nHes&quot;&gt;&lt;em&gt;Доброго времени суток, дорогие читатели. Сегодня, у нас в гостях всеми долгожданная Света, известная под своим псевдонимом - &lt;u&gt;Лана Бьякко&lt;/u&gt;. Которая является автором династии Black и автором ваших любимых поз на Boosty!&lt;br /&gt;ТГК - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://t.me/the_Black_Generation&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;нажать на ссылку&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Boosty - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://boosty.to/lana_byakko&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;нажать на ссылку&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;Litres - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://litres.com/author/lana-byakko/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;нажать на ссылку&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;Youtube -&lt;strong&gt; &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@lana_byakko&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;нажать на ссылку&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;IOHy&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;– Интервьюер: &lt;/strong&gt;Во-первых, хочется сказать Свете спасибо, что согласилась на наше сотрудничество и это прекрасное интервью. И я рада, показать вам нашу беседу, где было узнано что-то новое и что-то неожиданное. А чтобы, интервью читалось интереснее, предлагаю на фоне включить эту прекрасную мелодию, под которую все происходило. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;OvIC&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://music.yandex.ru/iframe/#album/15043811&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;46zo&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: Как произошло твое знакомство с линейкой игр The Sims ? Есть ли воспоминания от первых ощущений от игры и какая часть это была?&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8UT6&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Вопрос, который вызывает у меня улыбку. Самое первое знакомство с Sims 2 произошло у меня в году 2003, когда только появился компьютер. Скрывать не буду, игра, конечно, зацепила: строить города, дома, семьи. На тот момент вроде бы было дополнение с ведьмами, если я не ошибаюсь. Но хватило меня ненадолго. Тогда меня больше увлекла линейка Final Fantasy, и вот там я отрывалась по полной. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Cska&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/45/58/4558bbb6-6e7e-4d43-8b91-119232df4a71.png&quot; width=&quot;734&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;6ctX&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;А вот второе моё знакомство с Sims произошло уже на 4 части. Потому что время на «поиграть» прошло, жизнь поменяла ориентиры, и я даже не знала о существовании каких-то новых частей. А затем, моя подружка как-то между делом рассказала, что вот давно уже есть новая часть, есть всякие моды и там ТААААКОЕ можно делать… Ахаххахаа… Что естественно я пошла и установила себе Симс.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;tt-tags id=&quot;r9yV&quot;&gt;
    &lt;tt-tag name=&quot;sims&quot;&gt;#sims&lt;/tt-tag&gt;
    &lt;tt-tag name=&quot;sims_2&quot;&gt;#sims_2&lt;/tt-tag&gt;
    &lt;tt-tag name=&quot;sims4&quot;&gt;#sims4&lt;/tt-tag&gt;
  &lt;/tt-tags&gt;
  &lt;p id=&quot;jbop&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: Что притягивает в игре?&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;F9We&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Я не могу сказать или даже не рискну назвать себя игроком. Потому что я могу поиграть по фану, поржунькать и на этом всё. Меня больше привлекает Симс, как конструктор. Это же своеобразная песочница, в которой ты можешь творить всё что захочешь. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bckL&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;И так вышло, что момент, когда я стала писать книги и публиковать их совпал с моим вторым знакомством с Симс. И это облегчило задачу в разы. Если раньше я брала кучу подписок на ИИ, чтобы создать персонажей, их окружение, то теперь я могу свободно это делать и ни в чём себе не отказывать. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lqTe&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Так что Симс для меня возможность визуализации того, о чём я пишу.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;zulr&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8d/a3/8da39b77-cf27-43c7-9235-ad07c42520ff.png&quot; width=&quot;1917&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;jDzW&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: Что вдохновило на создание династии? Как начинался твой путь? Как пришла идея, создать твой ТГК с историей. &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JJ0n&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Поскольку моя подруга «Диана Корс» тоже пишет книги, и как любитель симс знала про разные династии на ютуб и тг, показала мне. Меня приятно поразило то, сколько людей творят. Сколько сил, времени и ресурсов вкладывают в своё хобби. Ну вот и я решила попробовать. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ptB4&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Создала закрытый канал, где была я и моя подружка, потом ещё одна. И пыталась, ключевое слово «пыталась» вести династию, глядя на то, как это делают другие. Комп у меня был древнющий, ахахахах блин 2008 года, и он тянул симс с модами, представляете. Но муж решил сделать мне приятно и подарил комп, который спокойно тянет игру. И вот тогда пошла душа в рай. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fe0A&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: В наше время, даже мощный компьютер не всегда потянет 4-ку и моды подарком  🤣 &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dXCr&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Если посмотреть на самые первые посты и то, как они менялись, можно заметить, как я сначала делала, как все, а потом стала искать свой стиль. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Efeh&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;На первые посты без слёз не взглянешь. Я вообще не знала, как и что устроено в Симс. У меня был запланирован универ, а тут 3 дня и у ребят сын. Але, мы так не договаривались ахахаххаха… Поэтому вначале больше взято от самой игры, а вот уже с истории Итана чисто сюжет.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2hD5&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: Первые посты - как первая любовь. Зато, смотрится с ностальгией и ноткой радости. Сразу виден уровень, в том или ином роде. &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;wl9r&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: Откуда берутся идеи и желание творить?&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;haJJ&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;В моей жизни произошли большие перемены, связанные со здоровьем. Много времени я проводила наедине с собой, много размышляла, анализировала свою жизнь. Плюс тот факт, что я заядлый книгоман, и не могло проходить и дня, чтобы я не читала книги, фанфки и так далее, в голове копилось очень много. И это мешало. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;d2E6&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Я рассказала об этом своему терапевту: в голове много мыслей, я не знаю куда их деть. На что она сказала: «Пиши». А как писать? Что писать? Ответ: «Всё что угодно. Всё, что приходит в голову, то и пиши». &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Efyv&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: Слова терапевта,  можно сказать, священные. Когда много всего крутится в голове, серьезно, жить тяжелее. Я рада, что совет был дельным и теперь, мы можем наслаждаться твоим творчеством!&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;kFgd&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e9/45/e945b641-c30d-4e3a-8655-0fe854bf3ad4.png&quot; width=&quot;1917&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;WU0T&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Но поскольку я очень структурированный человек и терпеть не могу хаос ни вокруг себя, ни в делах, я даже к этому делу подошла с подготовкой. Пунктик «все контролировать», да? Ахаххаха &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;K50W&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Первое моё произведение естественно стал фанфик, потому что я искренне полагала, что писать что-то своё, с нуля — я не умею. А поскольку я обожаю вселенную Властелин Колец, то и фанфик был связан с ней. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZzOz&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Как сейчас помню: 2001 год, мы с папой пришли на премьеру первого фильма. Моё сердце было покорено навеки. Естественно блондином Леголасом ахахха… Он до сих пор в моём сердце. И да, Орландо Блум был очень хорош, но книжный меня вдохновлял больше.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XZRC&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;После было ещё несколько проб фанфиков. Затем я взялась за перевод китайской новеллы «Далёкие странники», и даже собрала команду. 1,5 года мы занимались переводом и наш перевод считается лучшим, но увы законы России не позволяют показать его аудитории, хотя те, кто имеет доступ к Фикбуку, могут его там найти (переводчик: Злая лиса). &lt;br /&gt;И постепенно я перешла к Ориджиналам. Стала больше читать СЛР, но честно скажу, любви между нами так и не возникло. Мне мало. Мне хочется видеть не просто историю любви, а целый путь к ней, как персонажи менялись, через что они проходили, как формировался их характер. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VuJ3&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Вот так я и поняла, что мои собственные жанры: Young Adult romance / coming-of-age, семейная драма, New Adult с психологическим акцентом, элементы криминала и детектива.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sqD7&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: Пройден немалый путь. Неожиданно, было узнать, что был перевод новеллы с Китайского языка. Тем, кто желает просмотреть, что это - &lt;a href=&quot;https://fb2.top/dalekie-stranniki-perevod-novelly-743119/read&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;нажать на ссылку&lt;/a&gt;. &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;pJ0K&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: Не уходим далеко от вопроса, как ты пришла к созданию поз?&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XKIx&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Позы… ох уж эти позы. Сначала, я, как и все занималась поисками подходящих в интернете. Затем, увидела видео у Алены Райт о том, как создавать позы. Попробовала, помучалась — бросила эту затею. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;8DeX&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/ca/d7/cad7b45e-e740-49e8-b26b-435520058814.png&quot; width=&quot;1916&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;CNv3&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Спустя время, когда мой проект разрастался и мне хотелось ещё больше уникальности, опять же благодаря Алене Райт я узнала про хелпер. И понеслось. &lt;br /&gt;Теперь я оооочень редко использую чужие позы. К каждой главе позы делаю сама. Самый максимум был 152 позы вроде бы.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2hbl&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: 152 позы. Просто шок! Не представляю, сколько времени было потрачено и как же набилась рука на создание шедевров)&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;svC5&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: Тяжело было набирать свою аудиторию?&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LZPv&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;В этом вопросе я всегда задаю себе и человеку вопрос: ты хочешь популярности, актива, много подписок или делать любимое дело, чтобы постепенно, медленно, но верно вокруг него собирались настоящие ценители. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;l9qr&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;В зависимости от ответа и действия будут разные. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6v8v&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Не спорю, что каждому хочется много подписок, внимания, признания и тд. И ЭТО НОРМАЛЬНО! Просто надо честно признать, какой путь ближе и идти к нему. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cz1k&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Мой формат династии непопулярен в Симс сообществе, поэтому я и не жду, что с очередной рекламы ко мне придёт +100 человек. Нет. Я жду не подписки. Я жду реальных читателей.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;Fdvf&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: Как ты балансируешь между всеми своими проектами (писательство, кондитерское дело, симмерство)? Есть ли у тебя определённый график, который помогает совмещать все эти активности?&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jdj0&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Если посмотреть с такой стороны, то у меня основная моя работа — кондитерство — работаю, когда есть заказы; опять же, тут я тоже выбрала непростую и небанальную для себя нишу.  &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Pdxq&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Писательство (у меня нет графика, по которому я пишу. Идея может прийти ко мне, когда я еду в такси, или пью утренний чай, или же вообще увидела картинку на пинтерест. К примеру, когда я решила начать формировать историю Итана (наследник), создала отдельную сохру, где он снова подросток (надо было для скринов) и вот у него с девушкой, про которую не было ни слова в основной истории, потому что я тупо профукала этот момент, родился ребёнок. Думаю, ну дай посмотрю какой будет. И епта…!!! Его нельзя было оставлять за кадром. Пришлось думать, как внедрять его в сюжет, чтобы всё было логично. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;lt4k&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/54/59/54590dba-38cf-4885-85fe-ebd4a71faf78.png&quot; width=&quot;1149&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;GHTN&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: О-о-о, творческим людям, тяжко жить, когда идея, может даже присниться. Но какие классные ощущения, после успешно завершенных задумок.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;fim3&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: Как ты считаешь, может ли деятельность симмера перерасти в полноценную профессию? Есть ли перспективы заработка на создании династий и контента по The Sims?&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1HMw&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Думаю, что да. Примеров достаточно. Конкуренция большая. А тут, как на любом «рынке» надо предложить что-то уникальное. Что? Не знаю, потому что у меня такой цели нет. Мне этого хватает в основной работе. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3ErF&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Но, если уж совсем работой, то надо сделать выбор: либо я делаю доп контент и только, либо я веду династию и доп контент, как «денюжка». &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;wjKD&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1a/cf/1acfe035-d32b-411a-b9e1-6966c4443254.png&quot; width=&quot;1147&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;pYI3&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: Насчет чего-то нового, абсолютно права! Очень тяжело вывести новинку. В частности, её занизят, ведь ко всему новому, относятся с опаской. Что скажешь, насчет будущего в сообществе? Есть ли какие-то референсы, которые ты часто применяешь? Не считая, поз на заказ.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1HKh&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;На мой взгляд будущее за видео в симс. В создании полноценных не только серий по своей истории, но и клипов, мультиков, фильмов.  &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7oQT&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Рефы для поз это либо пинтерест, либо из головы. Иногда мой муж выступает в &lt;/em&gt;роли модельки. Ахаххаха&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;8l1P&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: Откуда любовь к писательству? Скажу честно, я купила последнюю вышедшую книгу, которая помечена как &amp;quot;эксклюзив&amp;quot; на Литрес! &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oR5y&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Любовь к писательству появилась скорей всего тогда, когда те, кто гораздо опытнее меня в этом деле сказали, что есть потенциал и куда расти. Указали на сильные и слабые стороны, которые я стараюсь учесть. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lcDe&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;И возможно, моё желание после школы поступить в МСК на журфак, но финансы семьи не позволяли, хотя по баллам я проходила. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;QhL7&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/ce/ad/ceadd312-356a-4efa-a4b8-799dee967650.png&quot; width=&quot;1850&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://www.litres.ru/search/?q=%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B0%20%D0%B1%D1%8C%D1%8F%D0%BA%D0%BA%D0%BE&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Страничка Светы на Литрес.&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;aNSq&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер:  Какого это, быть молодым автором? Считаешь ли, что Литрес и похожие площадки (Литнет, Книгоед, ЛайвЛиб и т.д), помогают показывать миру таланты людей. Насколько знаю, проект &amp;quot;самиздат&amp;quot; на Литрес, работает на международном уровне.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SQii&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Эксклюзив на Литрес — это, пожалуй, мой крик души в самый тяжёлый мой жизненный этап. Порой писатели вкладывают реальные происшествия с ними в книги, но я же предпочитаю оставлять это за кадром. Но вот эмоции… Эмоции — это главное. Читая книгу, я хочу  смеяться, плакать, грустить, кричать, злиться и тд. Испытывать тоже самое, что и персонажи на страницах. Только так они оживают. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5Szs&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Я сама публикуюсь на литнете, литмаркете допом. И считаю, что будущее за самиздатами. Они не сравнятся с реальными издательствами, но если быть честным, то даже купив бумажный вариант книги, ты удивляешься тому, что там продают (я про редактуру, про жанры и сюжеты, молчу, я не редактор, я в этом не шарю).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;P7l3&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;У меня есть глобальная цель, но я понимаю, что это игра в долгую. Поэтому иду к ней маленькими шажками, заявляя о себе, как могу.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PxaQ&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Но также стараюсь помогать ребятам с проекта The Sims Tree. Пишу иногда для них статьи.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;lXwW&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: Как ты совмещаешь креативную работу с бытовыми обязанностями и личной жизнью? Есть ли у тебя какие-то особые приёмы для поддержания баланса?&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MhkY&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Поскольку сейчас моё состояние здоровья не позволяет вести мне полноценную жизнь + ремонт в квартире, то у меня есть помощники в лице близких, которые поддерживают меня во всём. За что я их очень ценю и люблю.  &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2Aah&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Но как бывший пахарь, который начал работать, когда ещё учился в универе, + получал ещё несколько образований и далее работал почти без отпусков, скажу — знайте меру. Давайте себе отдых. Хотя бы немного. &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;RzzI&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e8/e0/e8e0d7cb-ec91-4035-827b-3b70307a147b.png&quot; width=&quot;1148&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;R7Cv&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Так, я совсем недолго пробыла в команде Оригамика в качестве переводчика, и ушла, когда поняла, что это отнимает много сил и времени, и я просто не справляюсь. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aIrI&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;А сейчас я стала частью команды «Тыквенный пирог» и вот тут для меня благодать. Я как дома.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8rJd&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: Ух ты! Желаем удачи в проекте &amp;quot;Тыквенный пирог&amp;quot;. Ощущения, что ты как дома, самые главные. &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;iLoF&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: В своей династии ты используешь статьи, что не редко вызывает различные реакции у аудитории. Кто-то любит такой формат, кто-то категорически отрицает. Чем на твой взгляд данный формат удобнее? И какие династии преимущественно читаешь? В формате статей или &amp;quot;классические&amp;quot; посты в тг? Читаешь ли ты династии в других социальных сетях?&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bnPv&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Ахахаххахаха… Боже меня, наверно, съедят после этого вопроса. Шучу. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ABus&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Грубо говоря «стандартный» формат династии (хотя откуда эти стандарты вообще взялись ещё вопрос), это, как СЛР в литературе. Короткое, быстрое чтиво, которое призвано расслабить твой мозг. И я согласна, такое должно быть! &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;L8SM&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Есть формат комикса. Там вообще текста почти нет, делайте, любители найдутся. Сама с удовольствием гляну! &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FwLp&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;А порой историю хочется рассказать глубже, больше (не графоманство! Пожалуйста, перестаньте называть всех графоманами. Сначала почитайте, потом судите) количество знаков в посте не хватает. Умещать часть текста на скрин — портить саму картинку. И что тогда делать?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XC8T&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Переходить на статьи. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;wVg7&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/04/26/0426c2e7-b75b-4588-9c13-7d52f2ece19d.png&quot; width=&quot;1148&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;zy2N&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Вот только откуда взялось столько стереотипов о статьях, мне не понятно. Это же просто тот же пост, просто не пост в тг, а в телетайпе к примеру. Где скрины расположены не сверху, а внутри текста, что понятно, к чему относится данный скрин. ВСЕ! Это вся фишка статей. Ничего секретного в ней нет. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3CS6&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Для меня формат статей — это свобода! У меня нет никаких ограничений. Ни в тексте, ни в скринах! Я не думаю о том, как бы уместить текст в 4к знаков или как уместить всё в 10 скринов. Хочу, пишу проду на 16 к знаков и 40 скринов, а хочу, пишу на 5 к знаков и 14 скринов. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WBqy&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Я даже на The Sims Tree писала статью про форматы скринов и тд. Сама я читаю разные форматы. Статьи (Династия Олсен (&lt;a href=&quot;https://t.me/olsenlegasy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/olsenlegasy&lt;/a&gt;), Найт Эхо, (&lt;a href=&quot;https://t.me/nightechoes_dk&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/nightechoes_dk&lt;/a&gt;) Драконий Нюанс (&lt;a href=&quot;https://t.me/dynasty_farn&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/dynasty_farn&lt;/a&gt;), Island Thousand Flowers (&lt;a href=&quot;https://t.me/IslaThouFlo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/IslaThouFlo&lt;/a&gt;) и тд), классические династии (Династия Уинтер (&lt;a href=&quot;https://t.me/dynastywinter&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/dynastywinter&lt;/a&gt;), Nevernight (&lt;a href=&quot;https://t.me/nevernightchannel&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/nevernightchannel&lt;/a&gt;), Династия Саторски (&lt;a href=&quot;https://t.me/SatorskiDynasty&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/SatorskiDynasty&lt;/a&gt;), Артего (&lt;a href=&quot;https://t.me/artego_legacy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/artego_legacy&lt;/a&gt;)). Династия ventera stories (&lt;a href=&quot;https://t.me/venterathesims4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/venterathesims4&lt;/a&gt;), которая вообще убрала текст или девочек Dynallen (&lt;a href=&quot;https://t.me/dynalen&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/dynalen&lt;/a&gt;), которые выпускают книгу и фильмы.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;h9zj&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: Соглашусь, насчет формата статей. В каких-то моментах, это намного удобнее и больше свободы. Недавно, тоже начала знакомиться с данным форматом)&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;7VdI&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: Расскажи о своих творческих планах на ближайший год. Планируешь ли ты выпустить новую книгу, расширить династию или попробовать себя в каком-то новом направлении? Какие цели ставишь перед собой?&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;460n&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;На данный момент моя цель: активно заниматься сюжетом Аурелии (нынешней наследницы), доредачить книгу по Итану, и начать редактуру книги про Аластара. Будет целый цикл: Дом Блэков. Семейная сага. Все эти три произведения будут объёмными, и каждая затронет много разных социально и морально важных тем. Но будут и небольшие произведения про второстепенных персонажей, которые мне очень полюбились. Поэтому планы большие, потихоньку двигаемся. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;c4Ha&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0e/72/0e72c397-7f47-4d96-b7f6-9610ec977ee7.png&quot; width=&quot;1151&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;sM4k&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Также я постепенно готовлю подробный фэнтэзи лор, который мало-мальски сейчас присутствует в моей истории, но никак на неё не влияет. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mMu8&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Если получится, начну изучать 3D, точнее уже начала, но это дело второстепенное&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oWxs&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: Спасибо большое, что ответила на все вопросы! Интересно будет глянуть на фэнтэзи лор! Предлагаю, перейти к вопросам от подписчиков.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;ZhZT&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Аноним:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Какой кистью вы рисуете волосы? Можно ли получить ряд советов касательно обработки волос в целом? &lt;br /&gt;Или, возможно, вы могли бы порекомендовать какие-то сторонние видео ресурсы и гайды, чтоб добиться похожего результата&lt;/strong&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vtyp&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Я рисую в программе Procreate на IPad. Соответственно у меня много различных кисточек с имитацией волос разной текстуры. Свою коллекцию я собирала не один год, какие-то покупала, какие-то скачивала бесплатно (в тг и вк есть группы, где можно бесплатно скачать кисточки). Волосы для меня одно из самых сложных. Проходила много курсов по иллюстрации, смотрела много роликов на ютубе. Кстати, на пинтерест есть очень много туторов по рисованию волос, многое я беру именно оттуда. А вообще лучше посмотреть уроки (на том же ютубе) по академической живописи по теме волос. Это вечная база. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5gJM&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Для фотошопа все есть аналогичное. Обычно в одной группе по кистями для Procreate, дублируются аналогичные кисти для фотошопа.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Kb3f&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Я не часто, но и не редко выкладываю спидпейнты, где показываю обработку своих скринов, там можно посмотреть. Но возможно я найду время, чтобы сделать отдельное видео по волосам.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;fGUr&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/12/fa/12fa6a30-36a1-4ceb-b1b2-62a2393add10.png&quot; width=&quot;1852&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://procreate.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на сайт &lt;em&gt;Procreate&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;jgzq&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Аноним: Как ты придумываешь персонажей и их истории? Расскажи о своем самом любимом персонаже и о одном самом нелюбимом.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eYni&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Своих самых первых персонажей: Калеба и Киру я сделала просто из всех СС какие у меня были, я первый раз включила симс с модами. А там, сами понимаете, хочется все 🤩 И так вышло, что я взяла им фамилию Блэк, просто потому что она первая пришла в голову или потому что на фоне шел Гарри Поттер, я не знаю. На тот момент я вообще не запаривалась. И решила, а почему бы тогда по приколу, у меня все Блэки будут блондинами по главной ветви. Вот так и вышло. Генетика взяла свое. По линии наследников игра всегда выдает блондинов. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;idep&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;После такого прикола, я решила сделать это особенностью рода: платиновый блонд + зеленые глаза (именно у наследников). Но когда-нибудь систему я сломаю. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9uBb&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Ну, а в целом, сначала я придумываю историю, вместе с ней рождается и главный герой. После чего я начинаю размышлять, каким он должен быть, чтобы справится с тем, что я задумала или наоборот. Прописываю его от А до Я. А затем уже сам сюжет: ключевые поворотные моменты, бытовые и тд, все, что будет иметь влияние на персонажа. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kGLX&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;САМЫЙ любимый — это конечно же Итан. Это моя душа. Обожаю его и не хочется отпускать. По сюжету ему уже 70, а для меня он все еще молодой 30летний красавец. Хотя надо признать, он, как хорошее вино, с годами только лучше. Итан не идеальный, он совершает ошибки, при этом он тот, кто является кумиром и авторитетом для других. Кому доверяют, уважают и ценят.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BPfi&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;САМЫЙ нелюбимый... думаю, что это Вега Кольски. Племянница Итана. Дочь его любимой сестры — Анабель. С ней у меня НОЛЬ метча, как говорится. Для меня она противная.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;VGgd&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Sims Ahri style: Расскажи как ты обрабатываешь &lt;br /&gt;Какие программы используешь &lt;br /&gt;И как ты оптимизируешь свое время чтоб хватало и на жизнь и прочие хобби &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;21b0&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;И желаю здоровья, если она еще не выздоровела ❤️&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ck43&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Большое спасибо за добрые пожелания. Я в процессе, но надеюсь, что все пройдёт хорошо. 🥰&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sdZf&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Я рисую в Procreate на IPad + фотошоп. Все начинается с улучшения качества самого изображения, затем я вручную прорисовываю каждый скрин. А это: пластика, дорисовка, прорисовка деталей, тень, свет, блики (которые многие путают с хайлайтом😳), затем уже прорисовка цветовой палитры всего изображения. А потом я уже иду в фш, там улучшаю качество (резкость), углубляю цвета и все. На это уходит много времени, но я пошла на это осознанно, ибо кайфую от процесса. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;krLM&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d4/b6/d4b6e3e8-c8eb-421b-9e47-16d15240e268.png&quot; width=&quot;1147&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;lxyp&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Я вообще не человек расписания, если это только не прием к врачу. У меня все спонтанно, но при этом я терпеть не могу хаос. В работе все должно быть структурировано, шаг за шагом. А в жизни как получится 🤩&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;egfF&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Олеся: У тебя большой и качественный текст. Расскажи, пожалуйста, как ты его пишешь? &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Yyzr&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Мне, как заядлому перфекционисту хочется сразу, с первого дубля писать чётко, как надо, красиво, без ошибок и тд. Но эх….мечты. Сначала текст выглядит, как сырой набросок или вообще лишь пара предложений, которые несут основную мысль главы, а далее я уже её раскручиваю. И вот когда черновик готов, я начинаю правки. Она может быть не одна. И пока я не буду довольно текстом, что там есть всё, что я хотела сказать, я не успокоюсь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4eop&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Олеся: Ты садишься за написание текста по вдохновению или по графику? &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5qeI&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Графики вообще не моя тема. Терпеть их не могу, как и дневники расписаний и тд. Я говорила, что терпеть не могу хаос, но это только в работе. А написание текста — это скорее творческий процесс, который может застать меня в любом месте и в любое время. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2jPX&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Если я не за компом, у меня под рукой всегда есть айпад или телефон. Я всё записываю туда. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RVBK&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Хотелось бы всегда писать по вдохновению, но иногда сама ситуация в истории или персонажи настолько мне не импонируют, что приходится преодолевать себя и писать. Но с пониманием: не лишь бы, лишь бы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Maap&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Текст для меня очень важен. Точнее — это самое главное, поэтому ему я уделяю много времени и внимания, сил. Порой меня так накрывает, что я могу написать главу между главами или на несколько глав вперёд.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3UBr&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Олеся: Ты пишешь последовательно или расписываешь определенные сцены наперед, а потом прописываешь промежуточные сцены? &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6W8J&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Все ключевые сцены всегда у меня в голове, я постоянно их прокручиваю. Порой я могу их даже написать, но не всегда, за редким исключением. Потому что порой в ходе истории может появиться поворот, который я изначально не планировала. И переписывать сцену заново мне бы не хотелось. Я тот ещё ленивец. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lxXF&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Промежуточные сцены — это связующие звенья между основными, которые ведут героя, как хлебные крошки к нужной остановке, при этом я стараюсь не перегружать их, делать более бытовыми, но с намёком. Без этого никак.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;j73c&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/70/f6/70f688e5-7155-404d-b0cf-89844cd09055.png&quot; width=&quot;1148&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;DXBf&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Олеся: Ты за один присест пишешь черновик + редактура. Или редактируешь уже перед самой выкладкой?&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;x4Ar&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Не то и не то. Я могу написать черновик, сесть за его капитальную редактуру спустя несколько дней, а могу и в этот же день. Правильнее будет сказать — когда есть силы и настрой. Но никогда перед самой выкладкой. Перед самой выкладкой я готовлю скрины. К моменту как я начинаю только делать позы к главе, текст уже отредактирован подчистую.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3F6U&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Олеся: Насколько далеко ты ушла по сюжету, который уже написан? &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tY1F&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;На данный момент я готовлю к выходу Главу 9. Часть 2. А прописан сюжет Аурелии (чистовик) на 11 глав. Так что не слишком далеко я ушла. Можно было бы и больше, но параллельно я занимаюсь формированием и редактурой книжных глав истории Итана, начала про Аластора, и пишу историю Неры тоже в формате книги. На всё это нужно время и настрой.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YAjy&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Олеся: Сколько примерно читок переживает твой текст перед непосредственной выкладкой? Бывало такое, что приходилось полностью переписывать сцену. &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;47oL&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Да, бывало такое, что приходилось полностью переписывать сцену. Но по большей части такое может быть связано с тем, что я либо хочу что-то добавить, либо что-то оставить на потом. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Nqy1&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;А так могу сделать от 3-4х читок и более, пока не буду полностью удовлетворена. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yWuh&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Мне важно учесть манеру речи каждого персонажа, не переборщить с описаниями или драмой, размышлениями об одном и том же. Поскольку я пишу от 3го лица, мне нужно учесть то, как данное событие выглядит в глазах каждого участника (которые важны) и что они чувствуют.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wWWc&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Ну и, конечно же, придерживаться жанров в которых я пишу.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;hIHv&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2d/ab/2dabfc42-a02b-47a6-99a7-f1a279fde29d.png&quot; width=&quot;1144&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;18sj&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Олеся: Чувствуешь ли ты ограничение при написании текста из-за того, что некоторые сцены невозможно или слишком сложно реализовать на скринах? Было ли такое, что приходилось из-за этого отказываться от каких-то идей?&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YR5H&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Нет. Поскольку я не воспринимаю свою историю, как династию в чистом виде, и я не опираюсь на скрины, то и ограничений у меня нет. Если что-то визуально реализовать слишком заморочно или невозможно, я просто оставляю это в тексте. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kdA0&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Скрины — это красивое дополнение к моей истории. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Msaa&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Точно не вспомню от чего я отказывалась в плане реализации. Честно не вспомню. А вот от каких-то сюжетных поворотов да, когда рационально подходишь к делу.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;IEHM&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Интервьюер: Что ж, наше интервью подходит к концу. Хочется сказать, еще раз спасибо Свете, что согласилась и поболтала с нами и ответила подписчикам на вопросы! Было очень приятно сотрудничать. Друзья, не забывайте, что тоже можете задавать вопросы нашим гостям❤️&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;hdlm&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Пролог истории&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;9qac&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Тишина — вещь переоценённая. Особенно если ты живёшь рядом с Аллариком Блейк-Арраном.&lt;br /&gt;Он был громким даже, когда молчал. Как будто вокруг него всегда шёл внутренний матч: вспышки, энергия, вечное движение. Аурелия привыкла. К его шагам в коридоре, к случайным взглядам, к раздражающей уверенности, которая заполняла пространство так же легко, как шум — воздух.&lt;br /&gt;Она не слышала его смех, но знала, когда он смеётся. Не слышала слов, но чувствовала, когда он врет. И, что бесило больше всего, — он тоже чувствовал её. Без слов, без звуков, без перевода.&lt;br /&gt;Аурелия не любила это. Точнее, не любила, что кто-то способен проникать в её тишину. Эта способность делала Алларика опасным — слишком близким, слишком настоящим.&lt;br /&gt;Она научилась с этим жить. Научилась закрываться. Выстраивать порядок: школа, дом, планы, сигналы, стабильность.&lt;br /&gt;А потом появился Люциус.&lt;br /&gt;И мир снова стал шумным — даже для неё.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;7oJC&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/75/90/7590b56a-61d8-454b-8661-43702c6c6697.png&quot; width=&quot;1919&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;

</content></entry><entry><id>dianysik:rtxtAOBa9Dq</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@dianysik/rtxtAOBa9Dq?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=dianysik"></link><title>&quot;В гостях креатор ...&quot;</title><published>2025-09-09T15:23:27.181Z</published><updated>2026-01-29T16:30:56.008Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/c7/cf/c7cff49b-4b56-4623-8480-6d01e0eda920.png"></media:thumbnail><tt:hashtag>sims4</tt:hashtag><tt:hashtag>sims</tt:hashtag><tt:hashtag>comforthesims</tt:hashtag><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b8/8e/b88eca47-9da1-464b-ba21-ac539d16a99a.png&quot;&gt;Информация для креаторов и авторов!</summary><content type="html">
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;1eQ5&quot;&gt;&lt;em&gt;- Сул-сул, дорогие читатели. Сегодня, мы хотим представить вам статью с креатором &lt;a href=&quot;https://boosty.to/yurchaaak?share=ios_blog_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TS4 Anesthesia&lt;/a&gt;! Настя согласилась помочь нашим читателям и показать, как она создает/конвертирует аксессуары для своих поз❤️&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;bSFp&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b8/8e/b88eca47-9da1-464b-ba21-ac539d16a99a.png&quot; width=&quot;1863&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;tt-tags id=&quot;2IXh&quot;&gt;
    &lt;tt-tag name=&quot;sims4&quot;&gt;#sims4&lt;/tt-tag&gt;
    &lt;tt-tag name=&quot;sims&quot;&gt;#sims&lt;/tt-tag&gt;
    &lt;tt-tag name=&quot;comforthesims&quot;&gt;#comforthesims&lt;/tt-tag&gt;
  &lt;/tt-tags&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;Lqzq&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Информация для креаторов и авторов!&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;N4H8&quot;&gt;&lt;em&gt;Есть чем поделиться? Создаёте авторский контент (позы, персонажей, постройки, эмодзи, пресеты)? Пишите в личные сообщения группы - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/comfosims&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;написать&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;z1up&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Информация для читаталей!&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HxfR&quot;&gt;&lt;em&gt;Вам давно хотелось спросить тот или и ной туториал у автора? Может быть вам понравился пресет, постройка и вы хотели бы узнать их секрет? Не стесняйтесь, пишите в &lt;a href=&quot;http://@comfosimsbot&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;наш бот&lt;/a&gt; и мы постараемся попросить автора поделиться лайфхаками!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;Dpra&quot;&gt;&lt;em&gt;- Настя, огромное спасибо, что откликнулась! Расскажи пожалуйста, с чего начать? Какие программы необходимы для работы?&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;kqUZ&quot;&gt;&lt;em&gt;Всем привет! Для конвертации объекта в аксессуар нам обязательно понадобятся:&lt;br /&gt;-Blender (у меня 3.3)&lt;br /&gt;-Удобный фоторедактор (фш, фотопеа и пр.)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Oen9&quot;&gt;&lt;em&gt;Начинаем мы, конечно же с основных моментов по сбору самого нужного в одно место, поэтому предварительно советую создать новую папку, в которой будете сохранять файлы для работы!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;adMA&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;- Дорогие читатели, пожалуйста, скачивайте приложения и редакторы, лишь с проверенных мест! &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;qk1N&quot;&gt;&lt;em&gt;Для начала выбираем объект, который будем конвертировать и проходимся глазками по его окрасам. Выбираете нужное и во вкладке «&lt;strong&gt;Текстура&lt;/strong&gt;» нажимаете «&lt;strong&gt;DiffuseMap&lt;/strong&gt;» и экспортируете его в ту папку, которую создали:)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;6zUn&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/80/0a/800affbf-97f8-4681-950b-e976e5bb05ba.png&quot; width=&quot;1025&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;fnx5&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/97/0e/970efc61-309a-421b-b309-6eaafbe02b67.png&quot; width=&quot;1022&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;h3Iz&quot;&gt;&lt;em&gt;Во вкладке «&lt;strong&gt;Меши&lt;/strong&gt;» советую всегда выбирать самый первый LOD, он будет открыт по дефолту. Экспортируем меш игрушки в ту же папку.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;6io7&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f2/ca/f2ca2ddf-d29a-4b85-86ae-511b5827c9f2.png&quot; width=&quot;1029&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5GIO&quot;&gt;&lt;em&gt;Следующий этап достаточно простой — мы открываем блендер таким образом, будто собираемся создавать позу. Если вы используете какие-либо хелперы, то просто открываете &lt;strong&gt;.blend файл&lt;/strong&gt; с нужным ригом. Я делала аксессуар для ребенка, поэтому можете видеть именно детский риг.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;TzqE&quot;&gt;&lt;em&gt;- Друзья, если вы не знаете, что такое Blender и зачем он нужен, то наша статья, для вас - &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@sssbelo/8AOQTwX-zeO&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;quot;В гостях креатор...&amp;quot; — Teletype&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;Smy9&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/85/49/8549c040-305e-42cd-b6e4-6ab03b51fbbd.png&quot; width=&quot;1582&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;GMwc&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cf/83/cf830c00-be86-4d2d-9b72-d27d422b1dc2.png&quot; width=&quot;934&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;FcO7&quot;&gt;&lt;em&gt;Далее нам нужно добавить наш меш в блендер.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;7bmC&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/38/1b/381b907d-6ebe-45b0-9ce2-de9811020019.png&quot; width=&quot;516&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;I5Rn&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/94/3b/943b3ccf-2919-4257-a438-793e7adf1ec6.png&quot; width=&quot;531&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;MumW&quot;&gt;&lt;em&gt;Ниже видно, что тень и объект существуют как два отдельных компонента. Тень нам не нужна, поэтому ее можно &lt;strong&gt;смело удалить&lt;/strong&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;XOgs&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6c/f8/6cf89dbc-fec1-4691-b278-0c72efca887f.png&quot; width=&quot;1420&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;lOES&quot;&gt;&lt;em&gt;Не обязательное действие, но иногда может понадобиться! Я зажимаю клавишу «&lt;strong&gt;S&lt;/strong&gt;» и с помощью этого уменьшаю размер объекта.&lt;br /&gt;После этого действия необходимо сохранить все трансформации (&lt;strong&gt;Ctrl+A -&amp;gt; All Transforms&lt;/strong&gt;).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;lkFe&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/03/59/0359880d-9d8d-498a-92c3-923658c06aed.png&quot; width=&quot;565&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;7HpQ&quot;&gt;&lt;em&gt;На очереди одно из самых важных действий. Нужно поменять Cut Number с «1» на «0»!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;tvDR&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bd/53/bd5386a0-8661-494c-997b-8db3ef46d104.png&quot; width=&quot;404&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;8PZS&quot;&gt;&lt;em&gt;На следующем этапе мы подстраиваем наш аксессуар так, как нам нужно. &lt;br /&gt;В моем варианте я решила его всунуть подмышку, но большинство делает как на 2 скрине.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;frZm&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8e/ae/8eaef152-328a-449b-9e3e-b66e636a9e35.png&quot; width=&quot;708&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;6rJU&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ad/42/ad42135e-f916-4c6c-b659-aa25c4fcedf4.png&quot; width=&quot;886&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;yOSj&quot;&gt;&lt;em&gt;Далее нам нужно нажать эту стрелочку, которая и является той самой стигматой, о которой слышали все позмейкеры.. а нажимаем мы ее для того, чтобы скопировать название кости (см. 2 скрин)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;R9kU&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d7/63/d7631bb6-19fc-498b-9350-a6ccb18f0b40.png&quot; width=&quot;381&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;qMYf&quot;&gt;&lt;em&gt;В рабочем поле мы снова нажимаем на нашу игрушку и в правом столбике ищем «Vertex Groups» &lt;br /&gt;там по дефолту указана transformBone - ее нужно выделить нажатием мышки и нажать минус справа для удаления.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;1xjE&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/12/c7/12c7172e-6256-4340-b7bd-6e1a157ec175.png&quot; width=&quot;386&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;HEeI&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/22/e0/22e01739-e2d9-4689-895e-0223ac5a3753.png&quot; width=&quot;408&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;hHWM&quot;&gt;&lt;em&gt;после удаления “transformBone” вводим название кости, которая нам нужна — b_R_Stigmata (правая рука) или b_L_Stigmata (левая рука)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;vsNk&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/09/f9/09f946a5-dd3c-4123-bc26-ae3202a52a89.png&quot; width=&quot;392&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;ybja&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/75/ea/75eae916-cd15-4adb-8ddb-735e2aabcdda.png&quot; width=&quot;1523&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Mrcx&quot;&gt;&lt;em&gt;Далее нажимаем «&lt;strong&gt;TAB&lt;/strong&gt;» и таким образом переходим режим редактирования. В том столбике, гле мы вводили название кости появляются дополнительные кнопки. Нам нужно нажать &lt;strong&gt;Assign&lt;/strong&gt; (желательно несколько раз, а то блендер иногда шалит)&lt;br /&gt;Таким образом мы переносим вес нашего объекта на нашу стигмату.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;x9zh&quot;&gt;&lt;em&gt;Возвращаемся с помощью &lt;strong&gt;TAB&lt;/strong&gt; в объектный режим и с него входим в режим весов. &lt;strong&gt;Если наш объект синий - это неправильно, он должен быть красным и для этого я советую вам использовать инструмент «Градиент» чтоб вручную не разрисовывать объект.&lt;/strong&gt; Пару раз сверху вниз наискосок проводите мышкой и все будет ок.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;keBj&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/57/6a/576a80fd-68e6-4692-9e19-0eb8a43b7077.png&quot; width=&quot;1151&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Неправильный вариант.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;usuX&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0c/6b/0c6be780-2505-41fe-a0e2-f9414d515ec2.png&quot; width=&quot;1185&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Правильный вариант.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ul33&quot;&gt;&lt;em&gt;После установки весов заходим в модификаторы и проверяем, ч&lt;strong&gt;то ваш аксессуар привязан непосредственно к вашему ригу, а не какому-то другому и что Vertex Group указана корректная!&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;SZ7r&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5b/ea/5bea99b1-4b0b-4e7e-b12e-cb8bde779761.png&quot; width=&quot;378&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;bfPt&quot;&gt;&lt;em&gt;Можете пробовать двигать ручки вашего рига! Если всё отлично и аксессуар двигается вместе с ним, то мы смело можем переходить к следующему этапу - &lt;strong&gt;UV mapping.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;OaKT&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ea/88/ea8849dc-0ca2-4917-ac4f-19a082cb055e.png&quot; width=&quot;981&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;OSRr&quot;&gt;&lt;em&gt;Открываем дополнительное рабочее окно и выбираем в нем &lt;strong&gt;UV&lt;/strong&gt;. Видим наш объект в развернутом состоянии.&lt;br /&gt;Сверху находим окошко &lt;strong&gt;Open&lt;/strong&gt; и с помощью него &lt;strong&gt;импортируем нашу базу&lt;/strong&gt;, под которую мы будем подстраиваться.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;MHex&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4f/af/4faf90f9-66cd-481c-8cdc-099d74be427f.png&quot; width=&quot;1546&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;aEBO&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/21/03/21036d6e-bf88-47a3-a726-e14aaeb82bb3.png&quot; width=&quot;460&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;QZ4C&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/11/2f/112ff8b0-1b00-46fb-a843-af100ca973a2.png&quot; width=&quot;489&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;vSOQ&quot;&gt;&lt;em&gt;Вначале это выглядит так.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;W8rV&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6b/c1/6bc14985-037c-4f80-875b-83c72c7ffcbb.png&quot; width=&quot;508&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;BU2t&quot;&gt;&lt;em&gt;Нужно выделить все с помощью «&lt;strong&gt;А&lt;/strong&gt;» и &lt;strong&gt;далее крутить/менять размер, чтоб  размер максимально совпадал с оранжевым прямоугольником&lt;/strong&gt; - &lt;strong&gt;это раздел отвечающий за головные уборы&lt;/strong&gt;. Почему советую их, а не что-то другое? В шляпах и очках самая большая площадь для текстуры. &lt;strong&gt;Поэтому, чтоб иметь красивую и четкую текстуру лучше выбирать именно их. Если же ваш объект простой, к примеру, коробка.. &lt;/strong&gt;там если стороны равны, вообще может быть 1 прямоугольник отвечающий за все остальные! В&lt;strong&gt; таких случаях можно смело уменьшать и устанавливать на кольца/браслеты!&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MKdv&quot;&gt;&lt;em&gt;После того, как мы определились с размером и положением развертки нашего меша, нужно экспортировать &lt;strong&gt;UV Layout&lt;/strong&gt;! Мы делаем это для того, чтобы в фш знать куда лепить текстуру!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;5wbf&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/dd/f9/ddf91924-1024-45df-a1ff-e2ffa1fa3511.png&quot; width=&quot;522&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;09e1&quot;&gt;&lt;em&gt;Теперь мы можем со спокойной душой сохранить наш меш.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;3Yrg&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/00/6d/006d720e-94e0-4185-8f2c-99b42666a618.png&quot; width=&quot;495&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Htfw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;ЧАСТЬ 3&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;GRAP&quot;&gt;&lt;em&gt;В фотошопе мы открываем тот самый &lt;strong&gt;UV Layout&lt;/strong&gt; , который мы экспортировали только что и наблюдаем вот такую картину:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;695i&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c4/1f/c41fbea2-209e-46b1-b9a0-69134919cdda.png&quot; width=&quot;1570&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;imMH&quot;&gt;&lt;em&gt;Если увеличить пнг, можем увидеть очертания нашего меша, оно выглядит так же, как и в блендере&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;72yz&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b1/ec/b1ec1e05-2304-42d4-9daa-483850f51b98.png&quot; width=&quot;1573&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;u5OK&quot;&gt;&lt;em&gt;Импортируем текстуру, &lt;strong&gt;которую мы выбрали и сохранили из sims4studio в самом начале.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;QXfW&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c7/15/c7156e1f-a14d-4760-933d-0cd09e1fc6e1.png&quot; width=&quot;902&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;SPOs&quot;&gt;&lt;em&gt;И подстраиваем ее под наш &lt;strong&gt;UV Layout.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;9tHD&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f3/6f/f36f86da-92b2-4178-8fac-cc7a024b40cd.png&quot; width=&quot;1163&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ctM9&quot;&gt;&lt;em&gt;Перед нами главное меню &lt;strong&gt;Sims 4 Studio&lt;/strong&gt;, здесь нам нужно выбрать «&lt;strong&gt;Создать отдельный предмет CAS&lt;/strong&gt;» и нажать кнопку &lt;strong&gt;CAS.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;nGfh&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/ca/e2/cae2eaa8-0cb3-4c6e-ac2f-96c1baa40f3d.png&quot; width=&quot;967&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;JCJ3&quot;&gt;&lt;em&gt;Знаю, что в блендере мы выбирали категорию &lt;strong&gt;Hats&lt;/strong&gt; для наложения текстур, &lt;strong&gt;но поверьте - в этом есть смысл!&lt;/strong&gt; Мы выбираем категорию браслет/кольцо и выбираем любой аксессуар.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;20Ob&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/ce/be/cebe9f31-1c08-47df-a50b-e912a88cb534.png&quot; width=&quot;960&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;zhMR&quot;&gt;&lt;em&gt;Перед нами открывается базовая страничка выбранного аксессуара, который мы будем заменять нашим с помощью «&lt;strong&gt;Импорт меш&lt;/strong&gt;». Во всплывающем окне нужно выбрать тот &lt;strong&gt;.blend файл&lt;/strong&gt;, который вы сохранили перед тем, как перейти к 3 части (текстурированию)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Shbu&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9c/12/9c125424-4e4a-4aa1-abf9-664954db817b.png&quot; width=&quot;965&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;FD0H&quot;&gt;&lt;em&gt;Видим, что наша игрушка появилась в нужном месте, &lt;strong&gt;но она прозрачная&lt;/strong&gt;. А все &lt;strong&gt;дело в том, что наложение текстуры идет в разных местах.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;zo3J&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a8/bc/a8bca6b6-fff7-41f1-afc3-76644fbdb3f8.png&quot; width=&quot;962&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ZbW5&quot;&gt;&lt;em&gt;Здесь выбираем &lt;strong&gt;Diffuse&lt;/strong&gt; - импорт и во всплывающем окне выбираем ту текстуру, которую&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мы делали в предыдущей части туториала. Это обязательно должен быть пнг файл!&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Q4HG&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ea/a1/eaa1f3fa-eac6-4897-beb4-88e2f37b4e48.png&quot; width=&quot;961&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;714R&quot;&gt;&lt;em&gt;Видим, что наш аксессуар выглядит так, как и должен, &lt;strong&gt;но теперь нужно придать смысл тому, что в блендере мы выбирали категорию Hats для текстур. &lt;/strong&gt;Переходим во вкладку «&lt;strong&gt;Категории&lt;/strong&gt;».&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Xdhh&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c7/70/c770ac18-a0bb-41b6-aad6-cb19b15aef7a.png&quot; width=&quot;476&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2Asu&quot;&gt;&lt;em&gt;Нам нужно поменять тип одежды на «&lt;strong&gt;шляпа&lt;/strong&gt;», чтоб аксессуар корректно отображался в игре. Так же тут можно выбрать пол и возраст того, кто сможет использовать аксессуар. З&lt;strong&gt;аметьте, что аксессуар созданный для ребенка не будет работать с другими возрастами, потому что он просто не будет совпадать по размеру и положению.&lt;/strong&gt; Для инфантов, тоддлеров и детей аксессуары делаются отдельно, а вот подростки-пожилые в игре одного роста, они могут использовать одни и те же аксессуары.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;dsEW&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/83/6e/836ec1a8-e5dc-4851-acb1-c84580ec587d.png&quot; width=&quot;789&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;oLl0&quot;&gt;&lt;em&gt;Теперь сохраняете ваш аксессуар в студии и можете закрывать ее. &lt;br /&gt;Для проверки аксессуара я люблю заходить заново в package файл аксессуара, который мы создали и экспортировать меш, будто я не сделала его, а скачала🤣&lt;br /&gt;Открываю его в блендере через «&lt;strong&gt;Append&lt;/strong&gt;» и вуаля - получаю вот такую игрушку прямо в том месте, где я его сохранила изначально!)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;Eb13&quot;&gt;&lt;em&gt;Posepack в котором использовалась игрушка, которая была сконвертирована для этого туториала -&lt;a href=&quot;https://boosty.to/yurchaaak/posts/0f694725-508c-4173-92be-7cfe41fc553c?share=post_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;strong&gt;нажать &lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;o1oT&quot;&gt;Labubu Set, созданная автором статьи - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://boosty.to/yurchaaak/posts/fce178cf-2ba7-4985-8b39-ef3e645d1964?share=ios_post_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;нажать &lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;gHpv&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Друзья, статья подходит к концу. Спасибо больше Насте, за отведенное нам время и новую полезную информацию!&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;

</content></entry><entry><id>dianysik:DarkLegacy</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@dianysik/DarkLegacy?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=dianysik"></link><title>Интервью с автором династии    Dark Legacy</title><published>2025-08-12T09:33:11.470Z</published><updated>2025-09-26T09:51:37.396Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/a7/f4/a7f462f3-2654-475e-803c-a9980d80e6fe.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/99/6a/996a2f4b-7334-4f13-a1ca-4b9a4b061f85.png&quot;&gt;- Саша: Так, что касается Sims, тут я точно старичок. Помню, как в далёкие нулевые резалась в Sims, тогда у него еще не было частей и думаю, сами разработчики даже не представляли, как эта игра будет популярна в дальнейшем. Тут был чистый геймплей естественно. Обожала дополнение со знаменитостями, очень было тяжело проходить мне его тогда, вечно потребности на нуле были, приходилось бежать домой и реанимировать сима. Играла с одним единственным кодом на деньги, помню его так, что могу ввести с закрытыми глазами Rosebud на 1000 симолеонов 😁</summary><content type="html">
  &lt;hr /&gt;
  &lt;figure id=&quot;NJhH&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/99/6a/996a2f4b-7334-4f13-a1ca-4b9a4b061f85.png&quot; width=&quot;1919&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/c/2579238727/1339&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Telegram&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://boosty.to/lovekomorebi&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Boosty&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;CX6i&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;1. Расскажи, с чего началась твоя история в Sims — как ты впервые познакомилась с этой игрой и что тебя в ней зацепило?&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;lTdm&quot;&gt;&lt;em&gt;- Интервьюируемый: Так, что касается Sims, тут я точно старичок. Помню, как в далёкие нулевые резалась в Sims, тогда у него еще не было частей и думаю, сами разработчики даже не представляли, как эта игра будет популярна в дальнейшем. Тут был чистый геймплей естественно. Обожала дополнение со знаменитостями, очень было тяжело проходить мне его тогда, вечно потребности на нуле были, приходилось бежать домой и реанимировать сима. Играла с одним единственным кодом на деньги, помню его так, что могу ввести с закрытыми глазами &lt;strong&gt;Rosebud&lt;/strong&gt; на 1000 симолеонов 😁&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iw5H&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;- Интервьюер: Соглашусь, что в двойке, были самые запоминающиеся коды! Всеми любимый &lt;strong&gt;Motherlode&lt;/strong&gt;, был не таким уважаемым уровнем, как &lt;strong&gt;Rosebud&lt;/strong&gt; или всеми любимый &lt;strong&gt;Kaching&lt;/strong&gt;)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nCqj&quot;&gt;&lt;em&gt;- Интервьюируемый: Потом уже мне было, кажется, лет 13 и я мечтала о диске &lt;a href=&quot;https://wiki.pcsx2.net/The_Sims_2:_Pets#:~:text=Change%20their%20personality%20-%20from%20smart%20and%20sweet,to%20shake%252C%20roll%20over%252C%20play%20dead%252C%20and%20more.&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sims 2 «Pets»&lt;/a&gt;, мама мне его подарила и я с удовольствием в него играла до потери пульса 💔 А вот в Sims 3 я почти не играла, наверное, потому что в даты его выхода я проживала лучшие годы своей школьной и личной жизни ❤️&lt;br /&gt;Ну и навсегда &amp;quot;четверка&amp;quot; в сердечке, конечно же!&lt;br /&gt;Вот, как-то так ☺️&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hMHc&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;- Интервьюер: Вторая часть, реально прекрасная линейка у ЕА. Очень много проработанных моментов, которых не хватает, в нашей любимой &amp;quot;четверке&amp;quot;. Жаль, что с третьей частью игры, ты так и не успела познакомиться поближе! Для меня, она самая лучшая, во всей линейке ЕА. Не будем задерживаться на этом и переходим к следующим вопросам. &lt;strong&gt;Кстати, читатели, можете поделиться, какая часть, нравится больше всего вам!&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;2LkW&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/45/d8/45d848b0-b066-482f-bd14-1b3af219b30a.jpeg&quot; width=&quot;350&quot; /&gt;
      &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Старая версия The Sims 2 на PlayStation 2&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;.&lt;/figcaption&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;poHA&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b1/cf/b1cf2907-eae8-4991-bad8-2da788b9b5ed.jpeg&quot; width=&quot;637&quot; /&gt;
      &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Скриншот геймплея из The Sims.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;Fcgd&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;2. Почему ты решила начать канал именно с династии? Что подтолкнуло тебя к этому формату?&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;faAF&quot;&gt;&lt;em&gt;- Интервьюируемый: Делать было нечего, дело было вечером. Под теплый чай, зимним вечером смотрела Youtube. На глаза попались какие-то сериалы на канале Россия, я их пролистала и внезапно увидела видео «теплого» зимнего геймплея у &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@summerannj&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ани Летней&lt;/a&gt;. Познакомилась со всеми её видео взахлеб. Стало мало. Ввела «Геймплей Sims 4» и увидела видео &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@barrington_&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ани Баррингтон&lt;/a&gt;. Засосало конкретно. В первом видео она сказала, что у нее есть &lt;a href=&quot;https://t.me/sims4_dynasty&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тг-канал&lt;/a&gt;, в котором она ведет свою династию в формате рассказов. Я слабо тогда представляла, как это выглядит и решила зайти. Увидев канал, симов в позах красивых, богатую историю с сюжетными поворотами, была в шоке от такой красоты. Понемногу стала вливаться в историю и начала комментировать её династию.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;g7L3&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;- Интервьюер: Старые добрые видеоролики на Youtube! Хочется пустить слезу, сколько тогда было такого и больше всего были популярны форматы сериалов. Легендарное время, в сообществе The Sims. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1LZ0&quot;&gt;&lt;em&gt;- Интервьюируемый: Чуть позже, мы с девочками, которые так же как и я читали Аню, создали маленький чатик, где поддержали друг друга, пока лишь, в желании начать вести канал. Так, спустя пару недель у меня появилась моя первая династия. Не особо помню, как звали мою первую наследницу. Но помню свою первую любимицу 💔 Лорана! Она была чудесной. Но случилось небольшое выгорание и я создала другую династию.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;Zf4b&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/86/74/8674f4c9-d505-40fe-a16a-e0fe57dd51a2.png&quot; width=&quot;1251&quot; /&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;0OAa&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;3. Переходя к династии. Недавно, ты начала совершенно новую историю. Как ты к этому пришла и что подтолкнуло?&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;BjEA&quot;&gt;&lt;em&gt;- Интервьюируемый: Мою новую историю довольно тяжело назвать династией, я пока даже не знаю, в перспективе будут ли у этой истории поколения, потому что это именно ИСТОРИЯ. Она о трех мужчинах и их семьях, о секретах и внутренней борьбе с собой и собственными демонами. Пока не подразумеваю, что в этой истории будут детки, потому что сам вайб в будущем очень тяжелый. Вообще, очень хотелось бы перейти на истории, от новой к новой, но пока не могу точно сказать, потому что очень быстро привыкаю к персонажам и тяжело с ними расстаюсь. Сейчас я уже очень привязалась ко всем главным героям. Алекс (один из протагонистов) например, для меня очень интересный персонаж в плане развития его динамики. Вообще в целом все мои персонажи больше герои сюжета, нежели персонажи живущие в городках Симс, с мудлетами и желаниями. Хотя к геймплею я очень тепло отношусь, как и к династиям публичным на основе геймплея, просто мне он не близок.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;xdrv&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/20/7e/207ea444-2b81-40f9-b5eb-641d42c5f424.png&quot; width=&quot;1919&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;YWOU&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;- Интервьюер: Очень хорошо тебя понимаю, Саш! Когда вдохновение идет, появляется еще больше героев и обычная династия, превращается в твою отдушину и целую историю. Когда-нибудь, по историям сообщества Sims, можно будет снимать сериалы 🤣. Все же, это рвение к новой истории?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dQte&quot;&gt;&lt;em&gt;- Интервьюируемый: Начать новую историю мне просто захотелось, потому что я очень давно хотела попробовать что-то большее, чем любовные линии и житейские ситуации. «Dark Legacy» - это уже детективная история, с антагонистами и сюжетными петлями, хотелось заморочиться в этот раз и у себя, и у читателей вызывая интерес. Конечно, чаще что-то новое не сразу принимают, но я уверенно иду к цели, надеюсь, в конечном счете мои читатели будут довольны.&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;k0O1&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;- Интервьюер: Самые главные слова, прозвучали в конце. Уверенно идти к цели - самое главное. А мы, естественно, будем тебя поддерживать! &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;1tF6&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/21/cd/21cd5fd9-336a-464b-bdb1-0d4a800cd560.png&quot; width=&quot;1916&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;uzWo&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;- Интервьюер: Как считаешь, если морально тяжело вести сюжет, стоит ли  его отпускать?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RmKz&quot;&gt;&lt;em&gt;- Интервьюируемый: Если морально тяжело вести сюжет, конечно же стоит его отпустить. Ни разу еще не видела, чтобы авторы себя морально насиловали, это ничем хорошим не закончится. &lt;strong&gt;Советую авторам не переживать о потере читателей, я теряла их сотнями по разным причинам, чаще, за сменой сюжета, но многие возвращались, многие приходили на новое, каждому своё!&lt;/strong&gt; &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;tLoA&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Ты говорила, что привязалась к своему герою - Алексу. Как, ты раскрываешь персонажей и даешь им настоящие эмоции? &lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;B1hG&quot;&gt;&lt;em&gt;- Интервьюируемый: У меня есть небольшая проблема, но она конечно, только моя: я не умею, не могу и не хочу отыгрывать возраста до подростков, а это, очень большой пробел становления личности персонажа. Многие мне писали, что жаль, что нельзя понаблюдать за детством персонажа. Поэтому в этой истории, что касается конкретно Алекса, я стала использовать флешбэки. В основном они будут с возрастной стадии «ребенка», о его отношениях с родителями, сестрой, друзьями. Алекс в этой истории представится настоящим героем и даже те, кому он на первый взгляд покажется ветреным, полюбят его ± на середине сюжета, что выпадает на новый год. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ZUSw&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fc/ab/fcab3cae-7c2b-4c11-9c6a-fada7757ea46.png&quot; width=&quot;1919&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;tuKm&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;- Интервьюер: На деле, проблема не только твоя. Очень многие на просторе нашего комьюнити, не любят отыгрывать детскую стадию персонажей по совершенно разным причинам. Тема с флешбэками, звучит интересно. Явно, дает окунуться в глубь эмоций персонажей. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;jPfU&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;5. Есть в истории персонаж, который очень тяжело тебе дается и не до конца понимаешь, в чем смысл и какой конец его ждет? &lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;nK2W&quot;&gt;&lt;em&gt;- Интервьюируемый: Да, это младшая сестра Алекса — Стелла Тёрнер. Она влюблена в друга своего отца, патологоанатама Сайласа Бишопа, который уж точно является неприятной личностью. У героев роман, который они скрывают ото всех. А Стелла сама по себе даётся мне тяжело, потому что мысли у нее еще совсем девичьи, но поступки и действия слегка разнятся. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;KnOQ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/04/39/0439ea09-8013-4253-a111-fafda0a12aa8.png&quot; width=&quot;1918&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2eRF&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;- Интервьюер: Звучит, как тяжелый троп. Ведь в наше время, многие девчонки ведутся на сладкие слова и быстро надевают розовые очки. К сожалению, в таких случаях, всегда один конец..&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vdDG&quot;&gt;&lt;em&gt;- Интервьюируемый: Тяжело описывать сразу и влюбленную дурёху и девочку, которая по сути не виновата в том, что купилась на сладкие речи взрослого мужчины, который в конечном счете, конечно же, предаст их любовь.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;bf9M&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;6. Сюжет прописан полностью или ты доверяешь игре какие-нибудь моменты, которые влияют на ход истории?&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;EjUV&quot;&gt;&lt;em&gt;- Интервьюируемый: Не доверяю геймплею, потому что в данной истории он слегка неуместен, не хватает мне игровых модов и ресурсов для детективного тропа. Но  однажды, мне хотелось бы привести свою сохру в порядок и попробовать смешанный тип ведения династии. Просто пока не рискую и хочу закончить со всем, что в планах на Dark Legacy. Не хочется бросаться из крайности в крайность.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;6OwN&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/21/27/21275d15-8a2e-4faf-a035-4febe40a777b.png&quot; width=&quot;1919&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;uXoY&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;7. В своей династии ты используешь небольшой пак эмодзи созданный тобой. Не хотелось никогда попробовать пойти дальше и заняться креаторством в этой сфере?&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;Spjn&quot;&gt;&lt;em&gt;- Интервьюируемый: Да, я несколько раз делала себе паки, спрашивала у девочек, которые этим занимаются, как лучше сделать, какими приложениями пользоваться и поняла какой это адовый труд. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JLAl&quot;&gt;&lt;em&gt;Поэтому, говоря о креаторстве, точно нет. Это просто очень много времени отнимает и усидчивости, а мне хватает моих скринов 😅 Хотя, я делала наборчик для Лизы Форсайт, мне он до сих пор очень нравится!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;49R5&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d0/34/d03466fe-3542-49fd-a113-0cf88c5c36da.jpeg&quot; width=&quot;1040&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/addemoji/aesthetics_7f08d_by_TgEmodziBot&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Ссылка на набор&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;xKUy&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Пришло время, поговорить о самом главном детище, а именно проекте &amp;quot;Comforthesims&amp;quot;. Расскажешь о нем поподробнее? &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;LL6z&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;8. Как пришла идея создать «Комфорт Симс»? Что тебя вдохновило, и где ты находишь силы продолжать вести проект?&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;AChz&quot;&gt;&lt;em&gt;- Интервьюируемый: На просторах симсоо в один момент стало появляться много пабликов, в которых разрешили анонимно высказывать критику в сторону всех авторов.&lt;br /&gt;Я к этому поначалу резко отрицательно отнеслась, с созданием первого паблика. Потом вроде условия были пересмотрены и в принципе, стало чуть лучше.&lt;br /&gt;Но в дальнейшем появились еще паблики подобного рода. И я подумала, что негатива стало больше. И самое основное, с появлением анонимности, все конфликты личного характера между авторами стали выползать наружу, формируя мнение о них у тех, кто даже этих авторов и не знал. Мне показалось это несправедливым. Меня это на тот момент не коснулось, но очень коснулось других. Тут давайте без имен.&lt;br /&gt;Ну и мне пришла в голову идея, создать что-то новое, свежее, по типу Хорошек и Взаимного симса. Чтобы симмеры могли позитивно общаться, забыть это деление на «популярный автор» и «не популярный автор», «плохая династия» и «хорошая династия», ну и, чтобы новички чувствовали себя комфортно.&lt;br /&gt;Мне показалось, что это поможет немного сгладить углы. Я написала Кристине, моей хорошей знакомой по симсоо свою идею и она моментально подхватила её, внеся свои коррективы и своё видение, в чём то меня поправив/поддержав.&lt;br /&gt;Нам необходимо было мнение тех, кто в симсоо давно находится и может дать оценку нашему проекту, но нам не с чем было выходить &amp;quot;в люди&amp;quot;. Тогда, пришлось еще больше сил вложить в сами идеи. И 12 января стартовал проект «Comforthesims».&lt;br /&gt;Ну, а получилось нам достигнуть того, чего мы хотели, это уже на суд читателей.&lt;br /&gt;Вдохновляет меня лишь осознание проделанного пути. Недавно прочитала такой отзыв, что у нас очень маленькая аудитория, а могла быть больше. Тогда вспоминаю, что у нас была одна реклама от Карины Хромы. Она нам её сделала бесплатно. Спасибо ей большое за это ❤️ И всем Хорошечкам, вы для нас большой пример в стремлении! Так вот, с одной рекламой за пол года, думаю 400+ читателей это замечательно. На добрых побуждениях, без негатива, сплетен и грязи, намного сложнее раскрутить паблик и думаю, здесь со мной много кто согласится.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;C43G&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;9. Какие моменты в работе над проектом ты считаешь самыми тёплыми и запоминающимися?&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;5kt4&quot;&gt;&lt;em&gt;- Интервьюируемый: Наверное, это то время, когда мы только начали создавать этот проект. Когда были я, Крис, и ты. Незабываемое время.&lt;br /&gt;И я ощущаю его сейчас, с приходом новых девочек. Надеюсь, у нас всё получится!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CyOD&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;- Интервьюер: Да, соглашусь. Это время было легендарным. Первые эмоции, первые попытки создания чего-то нового и поддержка от многих людей. Радует, что команда растёт и открываются новые, вдохновленные, талантливые админы! &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;SZoH&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/91/b9/91b99b0c-36e9-42a4-b5d9-aff33f26c1a2.png&quot; width=&quot;1919&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;c36o&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;10. С какими трудностями ты столкнулась при работе над проектом? Какие сложности остаются актуальными до сих пор?&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;qStA&quot;&gt;&lt;em&gt;- Интервьюируемый: Конечно, это в первую очередь притирка в нашей команде. Если с Кристиной и тобой мы нашли общий язык быстро, то вот новых девчонок, которые так же болеют этой идеей всегда было тяжело отыскать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так же, в первое время, нам очень нужна была поддержка. Её нам оказали Хорошки и девочки, которые делали репост своих вью, рассказывая о нас, хотя, это вообще не обязательное условие.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZLzG&quot;&gt;&lt;em&gt;Сейчас в нашей команде пять человек и новые админы для нас глоток свежего воздуха ❤️&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;A8cp&quot;&gt;&lt;em&gt;Актуальными трудностями остается способность заинтересовать читателя канала и справляться самим с эмоциями во время чтения нелицеприятных комментариев в сторону авторов и нашего сообщества (чаще, мы такие удаляем), но почему-то многие думают, что это страх или ещё что-то, на самом деле, всему есть предел и если мы назвались Комфортсимсом, то это не значит, что на оскорбления личности мы будем реагировать улыбками, мы такое не приветствуем.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;nO5m&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;- Пролог истории -&lt;/em&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;v2HE&quot;&gt;&lt;em&gt;Аноним из прошлого разрушит привычный мир 3-х влиятельных мужчин, чьи лица скрывают лживые маски.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YKg1&quot;&gt;Патологоанатом Сайлас, политик Джон и полицейский Эрик — обладая властью, богатством и уважением общества, &lt;strong&gt;долгие годы жили двойной жизнью обманывая окружающих и семьи. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Теперь же &lt;u&gt;наступает час расплаты&lt;/u&gt;: аноним раскрывает секреты, обнажая истинные лица лжецов перед публикой и собственными женами и детьми.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;o6GS&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f4/61/f4618983-954d-4249-b81f-5694b7c43c16.png&quot; width=&quot;1919&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;8ETr&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/c/2579238727/1339&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;»»» ЧИТАТЬ ИСТОРИЮ  «««&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;

</content></entry><entry><id>dianysik:h1ULZ4aFVo7</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@dianysik/h1ULZ4aFVo7?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=dianysik"></link><title>Подборка &quot;Deco Sims&quot; Sims 4</title><published>2025-07-18T16:19:13.813Z</published><updated>2025-07-30T10:09:15.706Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/f8/16/f8166d58-0d2d-4040-aded-16dc2e2f002e.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5c/42/5c42a5cc-5f0f-43cf-a1fa-c0618bb6f52d.png&quot;&gt;✨Fitness First - Deco Sims✨</summary><content type="html">
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;26T0&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt; Для многих авторов династий, deco sims — это настоящее спасение. Именно они, могут дать картинке, нужную атмосферу! Поэтому, мы подготовили целый ряд deco sims, для вас. &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;M4Nj&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;✨&lt;a href=&quot;https://www.patreon.com/posts/61900824&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fitness First - Deco Sims&lt;/a&gt;✨&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Pxba&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5c/42/5c42a5cc-5f0f-43cf-a1fa-c0618bb6f52d.png&quot; width=&quot;713&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;olsl&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Этот набор включает в себя 13 персонажей Deco, которые занимаются различными видами фитнеса!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;zJUt&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;✨&lt;a href=&quot;https://www.patreon.com/posts/its-just-baby-54558702&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; It&amp;#x27;s Just Business Baby! &lt;/a&gt;✨&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;mE1L&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4e/06/4e06331f-74cc-4ed8-938c-90fe5aaf45ad.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9TKu&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Этот набор включает в себя 15 персонажей Deco, которые занимаются различным родом деятельности в офисе!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;uLxF&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https://www.patreon.com/posts/56307623&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;🐾 Deco Pets 🐾&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;rmOY&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;right&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9e/e0/9ee0d5a4-1950-4017-9e5c-1ff9cae42c3b.png&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;YZam&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Декоративные скульптуры домашних животных вы можете использовать, чтобы сделать свои интерьеры и постройки более живыми.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;wlRw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.patreon.com/posts/day-at-beach-69338197&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;✨Day at the Beach✨&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;LD5e&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3d/be/3dbeee0d-2ed5-449a-9418-54e88cd56db9.png&quot; width=&quot;715&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Ivga&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;В этом наборе 24 Deco, для пляжа или аквапарка!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;mejo&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https://www.patreon.com/posts/movie-set-deco-67118948&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;🎥Movie Set Deco Sims🎥&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;w2Cm&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f4/64/f46494bc-07b3-4b8b-a73d-ac47adb707f6.png&quot; width=&quot;1835&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Fiac&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;В этом наборе 7 Deco, для вашей съемочной студии!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;wGNC&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https://www.patreon.com/posts/prom-night-party-94145319?epik=dj0yJnU9MjlsLWdyM2ZhRXFZOXpYRjVVWTlFV0tSWnh6Y2ZEVWEmcD0wJm49bnlMYldBdTVHcmhuckJabWRibXF2ZyZ0PUFBQUFBR2g2YTFN&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;💃Prom night party🕺&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;BsEG&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/97/ed/97ed07b0-74c9-469e-9a3b-a0b5dfef6e95.png&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;sQsw&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;В этом наборе 14 Deco, для вашего идеального выпускного вечера!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;LO3k&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;👨‍🎓&lt;a href=&quot;https://www.patreon.com/posts/graduation-decos-63792728?epik=dj0yJnU9alNHYnRpYVJla3V4Ri02OXM4eXVjNmxJMFJfRlNDcE8mcD0wJm49Nzg3R0VmMzgyVDM0QmxTSWd3MDA3dyZ0PUFBQUFBR2g2YS1Z&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;Graduation Decos👨‍🎓&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;0nSR&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c6/e1/c6e10c95-7347-43b2-9db1-339f97652059.png&quot; width=&quot;716&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;rLlV&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;В этом наборе 12 Deco, для вашего идеального выпуска в институте!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;4gLk&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.patreon.com/posts/off-duty-police-71708782&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;🚔Off Duty Police Officers🚔&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;IeAm&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c5/63/c56378f7-98dc-41ef-b792-028f69eb61de.png&quot; width=&quot;709&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;BdT3&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Отыгрываете детектив или что-то связанное, с работой полицейских? К вашему вниманию, набор из 11 Deco!&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;JOXF&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;👮&lt;a href=&quot;https://www.patreon.com/posts/124298158?epik=dj0yJnU9T2VmTmpPRDNFd2xFUWhiaHpUTkM2dDRTV0tQMGsxQjUmcD0wJm49SUdkWExONGt2UG9teFRkWWRlN1otUSZ0PUFBQUFBR2g2Yk1Z&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;police👮&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;6JI7&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d5/f2/d5f26569-37d2-4f3b-8a8f-ff039c4ecdbe.png&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9a2S&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Порция следователей на месте преступления. Набор состоит из 12 Deco!&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;m6TM&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https://www.patreon.com/posts/65451995?epik=dj0yJnU9eVlCd0lTbWY1YW5wZ2tHaVRBWFF6dEVfdEgzeEFUZkMmcD0wJm49MHFIaUZ3d2JONUI1VjU1SUhQYWVtdyZ0PUFBQUFBR2g2Yk5B&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;📸Journalist📸&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;1rvF&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9f/c9/9fc9e2a7-18cd-40eb-ba45-dc773a7b25d4.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;PxcE&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Набор из 10 Deco, которые являются журналистами. Камера, вспышка, мотор.. &lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;5C8K&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.patreon.com/posts/mover-deco-sims-62637094?utm_medium=social&amp;utm_source=pinterest&amp;utm_campaign=postshare&amp;epik=dj0yJnU9ejRqMjlsYW56YUMyWHZOM2dFNmk4SkxVdTVLbmpKRHcmcD0wJm49NVVKYXg3c0xDT1pEWVMxcFUxUDJmZyZ0PUFBQUFBR2g2Ylpz&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;🌟Mover🌟&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;7WPW&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/05/53/05530254-40a6-416b-a680-ba382d1fa1bd.png&quot; width=&quot;1438&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;OCHe&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Вы обустраиваете новый офис или переезжаете в новый дом? Тогда, этот набор для вас! В наборе 8 Deco.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;MwnQ&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://simfileshare.net/folder/148952/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;🎉&lt;strong&gt;&lt;em&gt;THEDEVILLIERS&amp;#x27;🎉&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;xjxU&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e0/db/e0db2472-4195-4c1c-97d3-7dc45c56ea85.png&quot; width=&quot;756&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;FPkf&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;В городе праздник и нужен народ? Тогда этот набор для вас! 9 Deco, вас уже ждут.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;5YE7&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.patreon.com/posts/seated-deco-sims-74390936?epik=dj0yJnU9aS1idVhFRjlCSV9ub0pBMzF2aldmLTdJWGZsYzZlWHomcD0wJm49WUJLcUdSYUVleml4c19IN2MwTzhmUSZ0PUFBQUFBR2g3YlNn&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;🪑seated🪑&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;jned&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/51/09/5109b12f-16ed-486e-ad3f-becea729ddbb.png&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;gxlo&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Предстоит заполнить библиотеку, кафе, учебный корпус? Тогда, эти Deco для тебя! В наборе 24. &lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;2iUZ&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https://www.patreon.com/posts/pool-party-deco-89123578?utm_medium=post_notification_email&amp;utm_campaign=patron_engagement&amp;utm_source=post_link&amp;epik=dj0yJnU9MW9sTlhOWGpBQThLdHVTV0ZfOTRVQVBFLTZwSy1xZ0smcD0wJm49MThvZVl2Q1U5cWZuS044U1UtYWh4dyZ0PUFBQUFBR2g3Yll3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;🏊‍♀️pool party🏊‍♀️&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Syf3&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a6/41/a641fc45-5898-4f04-b17f-7905ca409771.png&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;pFSR&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;У вас вечеринка у бассейна или тусовка на пляже? Тогда, этот набор из 12 Deco, вам точно пригодится. &lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;wCX6&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.patreon.com/posts/playground-deco-84973358?utm_medium=post_notification_email&amp;utm_campaign=patron_engagement&amp;utm_source=post_link&amp;epik=dj0yJnU9RXdXY2t0RS1vNm9rQnd3VTZvTnNTaHBPTXgwZUlteWgmcD0wJm49TXA5S0pXUUFFbkxHR2tJcnd3NlpjdyZ0PUFBQUFBR2g3YmlF&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;👼playground👼&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;C8UT&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9c/e4/9ce4e75a-0606-48f9-ab67-55b4bb731cbf.png&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;xsMv&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Набор из 10 Deco детишек.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;oG92&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://boosty.to/lana_byakko/posts/34911565-663b-4503-8705-ea9c568d677b&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;🎉 &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;Вечеринка  &lt;strong&gt;&lt;em&gt;🎉&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;7TzG&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/02/fc/02fc2eb7-8173-4c61-bdc1-291fea30afcb.png&quot; width=&quot;937&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;eAzm&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Набор из 20 Deco, для ваших светских вечеринок!&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;RmdZ&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://boosty.to/sarqfarn/posts/b7b92156-218e-4da7-84a5-d0f16d64b837?share=post_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;🌟Официальные мероприятия🌟&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;GvyE&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f4/e2/f4e2b26d-7c46-4ca5-adfd-a77bc39e7a14.png&quot; width=&quot;1652&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;tE7B&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Набор из 20 Deco, для ваших светских вечеринок!&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;Wp7I&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Друзья, декоративных симов, на просторах интернета очень огромное количество. Если вам полезны и нужны данные подборки, дайте знать реакцией или комментарием!&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;

</content></entry><entry><id>dianysik:Yj2GO33YvKG</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@dianysik/Yj2GO33YvKG?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=dianysik"></link><title>Интервью с автором канала «kapimun»</title><published>2025-07-10T10:12:07.384Z</published><updated>2025-08-11T15:12:16.224Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/9d/3b/9d3bb9f7-f0c7-4b94-ad0d-0a5efb19ea3c.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/73/d4/73d4f5b9-a46d-4b76-b975-237b963b7cbf.png&quot;&gt;Я далеко не заядлый игрок линейки The Sims, напротив, могу сказать, что моя любовь к этой игре началась лишь с четвертой части. Помню, в детстве мы с младшей сестрой устанавливали диски с игрой на старенький компьютер, надеясь, что у нас хоть что-то запуститься.</summary><content type="html">
  &lt;hr /&gt;
  &lt;figure id=&quot;9wuA&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/73/d4/73d4f5b9-a46d-4b76-b975-237b963b7cbf.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://t.me/kapimun&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Telegram &lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/kapimun&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; ВКонтакте &lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://boosty.to/kapimun&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Boosty &lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@kapimun&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; YouTube &lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;vlQf&quot;&gt;&lt;em&gt;- Аня, привет! Во-первых, спасибо, что согласилась на интервью. Для нашей команды, это очень важно и о многом говорит. Переходя к вопросам, предлагаю, начинать с самого ностальгического! &lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;CjZC&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;1. Как ты познакомилась с линейкой игр The Sims?&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;lOiu&quot;&gt;&lt;em&gt;Я далеко не заядлый игрок линейки The Sims, напротив, могу сказать, что моя любовь к этой игре началась лишь с четвертой части. Помню, в детстве мы с младшей сестрой устанавливали диски с игрой на старенький компьютер, надеясь, что у нас хоть что-то запуститься.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;IISk&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;- Являешься ли ты ветераном песочницы или же, пришла совершенно недавно в сообщество? &lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;vJGf&quot;&gt;&lt;em&gt;Впервые знакомство произошло со второй частью. Как сейчас чувствую эту  атмосферу «&lt;a href=&quot;https://sims.fandom.com/ru/wiki/The_Sims_%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Историй робинзонов&lt;/a&gt;», «&lt;a href=&quot;https://sims.fandom.com/ru/wiki/The_Sims_%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8_%D0%BE_%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%86%D0%B0%D1%85&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Истории о питомцах&lt;/a&gt;» - проходила их, и не раз! Третью часть я благополучно скипнула, пощупав лишь пару раз игру. Основательно я остановилась на четвертой части. С нее начался мой ютуб-канал, мое знакомство с режимом строительства и его механиками, персонажами и их первыми историями, из серии «Сбежавшего подростка». &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;4Mm3&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;- Что тебя притягивает в игре больше всего?&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;wcT3&quot;&gt;&lt;em&gt;Притягивает и заставляет остаться уже, наверное, то, что я сама создала в этой игре. Своими руками, временем и фантазией.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;cyMo&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c1/0e/c10e6f5e-f71b-4a9b-a94c-e7e7f595fa69.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/kapimun/911&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на пост&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;482l&quot;&gt;&lt;em&gt;2. Как ты решилась на создание канала? Как я знаю, у тебя имеется группа во ВКонтакте и Телеграмм.&lt;/em&gt; &lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;vKix&quot;&gt;&lt;em&gt;Канал в тг я создала уже постфактум. Пусть моего творчества начался, как я говорила выше, с канала на &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@kapimun&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ютуб&lt;/a&gt;, затем в параллель вступило сообщество &lt;a href=&quot;https://vk.com/kapimun&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вк&lt;/a&gt; и бо́льшая часть времени оно было моим основным источником каких-либо публикаций. На создание &lt;a href=&quot;https://t.me/kapimun&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тг&lt;/a&gt; канала меня сподвигли алгоритмы вк, которые в один миг начали урезать больше половины активности в сообществе, плюсом ко всему многие читатели задавали мне вопрос об этом. Так и вышло, что уже несколько месяцев я веду сразу несколько площадок.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;6PGt&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;— Есть ощущение, что где-то актив намного больше и как с этим борешься?&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;MZGE&quot;&gt;&lt;em&gt;А насчет актива - кажется, я преисполнилась и вовсе перестала обращать на это внимание, если мы говорим о статистике :) Я делаю свое дело исключительно для души и ради удовольствия, и честно говоря, в самую последнюю очередь я переживаю насчет актива. Безусловно, любому автору приятно, когда его дело оценивают, но для меня это не приоритет.&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;bqoM&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f1/3f/f13f5cee-b4dd-43ff-a27b-e12d7c8300ac.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/kapimun/870&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на пост&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;PJLC&quot;&gt;&lt;em&gt;3. Что тебя толкает на творчество? &lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;N40b&quot;&gt;&lt;em&gt;На этот вопрос я могу ответить коротко, потому что все сводится к тому, что у меня в голове и в заметках есть ряд прописанных сюжетных эпизодов, на которых строится повествование моей актуальной истории. Я возвращаюсь туда снова и снова, потому что мне хочется превратить картинки в моих мыслях в реальные кадры и посты. Это, пожалуй, моя главная мотивация сейчас.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Ivgc&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;— Сериалы или фильмы, дают ли они толчок или желание для творчества?&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;fKkU&quot;&gt;&lt;em&gt;Сериалы и фильмы, безусловно помогают. Я не черпаю оттуда сюжет, я больше вдохновляюсь красиво снятыми работами, подмечаю ракурсы, цветокоррекцию и прочие подобные мелочи.&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;iBpL&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a5/98/a5984cca-8863-4a44-b66b-a55221fcbd23.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/kapimun/617&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на пост&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;AfGT&quot;&gt;&lt;em&gt;4. Можешь поделиться, сколько времени ты тратишь на пост. Подготовку к нему, сам процесс и конечно же, итоговой продукт. Наслаждаешься ли ты, этим процессом?&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;ySyN&quot;&gt;&lt;em&gt;Наслаждаюсь, это 100%, могу сказать сразу! Сейчас весь процесс, начиная от идеи, заканчивая кнопкой «Запланировать публикацию», будоражит меня, подпитывая мое желание делать больше и лучше. На создание одного поста с нуля я могу потратить от трех до восьми часов, если учитывать все тонкости и мой злосчастный перфекционизм :)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;NGSk&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;— Нет желания, в момент, просто все бросить? У творческих личностей, часто такое встречается. &lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;LgHq&quot;&gt;&lt;em&gt;Согласна с мыслью о том, что у творческих людей часто бывает желание все бросить. Сама я пережила такое раза четыре за свой творческий путь. Я удаляла, создавала заново, брала перерывы на несколько месяцев, но... Как мы видим, я все еще здесь, все еще вкладываю душу в то, что создаю, и счастлива делиться этим с людьми.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;OFj6&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9f/71/9f7194ed-2896-464a-b170-8fa0441da6f5.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;ILWp&quot;&gt;&lt;em&gt;5. Есть ли эмоциональные сцены, которые даются тяжко даже для скриншотов? &lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;eXWe&quot;&gt;&lt;em&gt;Как я недавно писала у себя на канале, мой сюжет плавно передвигается на темную сторону повествования и, соответственно, эмоциональных сцен становится все больше. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;35wJ&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;— Ознакомившись с историей, могу сказать, что таких сцен, довольно много! Поделишься, самой интересной для тебя, как автора?&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;dvNl&quot;&gt;&lt;em&gt;Самый первый, и самый запоминающийся для меня тяжелый эпизод был в прошлом году, когда в истории не стало одного из главных героев. Скажу честно, я плакала, и ни один раз, пока снимала и редактировала эти кадры, потому что настолько сильно тогда прониклась происходящим у себя на экране. В настоящее время тоже есть сюжетные арки, которые заставляют мое сердце биться чаще. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;DVrU&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/07/23/07234478-f5b3-4af1-a731-c9acbfb2c41c.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/kapimun/154&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на пост &lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;P3Pk&quot;&gt;&lt;em&gt;Друзья, если у вас есть любимые или тяжелые сцены, можете поделиться ими в комментариях! Может быть, именно ВЫ, будете приглашены нашем гостем на интервью! &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;jtNd&quot;&gt;&lt;em&gt;6. Читаешь ли другие династии? Есть ли к ним интерес?&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;s3ks&quot;&gt;&lt;em&gt; Конечно. Единственный момент - их можно по пальцам одной руки пересчитать :) Я очень избирательна в этом плане и если мне уже запала в душу история, я скорее отдам предпочтение ей, буду с трепетом ждать продолжения и с удовольствием сопереживать героям. На новых для себя авторов натыкаюсь редко, и редко остаюсь, но и такое бывает. Вообще, я тихонечко восхищаюсь, какие талантливые ребята есть в комьюнити и готова аплодировать авторам, которые стараются над постами, сюжетом и кадрами, вкладывая туда все свое творческое нутро!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;prwc&quot;&gt;&lt;em&gt;7. Как и у всех, думаю, имеются  периоды выгорания. Как с этим борешься? &lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;tJz1&quot;&gt;&lt;em&gt;Даю себе выгореть и отдохнуть. Конечно, не без этого, потому что это не конвейер по производству постов, это тонкий трепетный процесс, которым хочется наслаждаться, а не делать просто потому что. Если персонаж по сюжету не нравится читателям - это нормально. У каждой, абсолютно каждой истории, есть как добро, так и зло, и конечно, второе чаще всего недолюбливают. Но не в этом ли вся прелесть? Показывать положительных героев просто, рассказывать об их беззаботных буднях, полных бабочек, света и наигранных улыбок.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Z0v0&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;— Насчет выгорания, бывает так, что некий персонаж, совершенно не нравится читателям. Как реагируешь на негатив?&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;XdL0&quot;&gt;&lt;em&gt;А вот показать противоположную сторону этих же персонажей, что проходят через трудности, борются со своим становлением, бытовыми хлопотами и неудачами - это совсем другое и, как по мне, намного более интересное, живое. Тут вопрос скорее в том, как конкретный читатель воспринимает саму историю, в общем ее понимании.&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;0IJy&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/67/2a/672a1220-09e1-4c2a-9ce4-8bc39db2634f.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ссылка на пост &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;WJ8M&quot;&gt;&lt;em&gt;8. Был ли наследник или персонаж, история которого далась тебе труднее, чем истории других героев?&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;rlkq&quot;&gt;&lt;em&gt;Думаю, это история Синди-Лу сейчас. Так уж вышло, что еще до ее рождения у меня было несколько заготовок на этого персонажа, ее родителям не сказать, чтобы пришлось гладко, поэтому и ей сейчас приходится отбиваться от моих сюжетных американских горок :) Но, честно, я очень кайфую от того, как мне удается ее раскрывать со всех сторон. Даже, признаться, чувствую свой рост, как автора, в ее сюжетной истории.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;os2V&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f0/cf/f0cfc4b1-3999-405b-ab12-b15fa02033c2.png&quot; width=&quot;2822&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;8ufR&quot;&gt;&lt;em&gt;9. Скажу честно, что Меня очень зацепила Леонор! Как ты даешь персонажам искру в глазах, их характер? Сразу их видишь такими или берешь от игры все?&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;6J0r&quot;&gt;&lt;em&gt;От игры я беру сейчас крайне мало, да и что уж говорить, если у меня зачастую не хватает времени на то, чтобы именно поиграть. Обычно я захожу, дотягиваю время до того, которое мне нужно по сюжету, кликая бытовые действия персонажам в моменте, а затем приступаю к построению кадров, которые мне необходимы на конкретный будущий пост. При этом, когда у меня случается перерыв от создания скринов, я с удовольствием передаю управление игре, читаю мудлеты, которые появляются у симов, даю взаимодействия между ними и смотрю на реакцию. Обычно в такие моменты, я ловлю те самые ниточки, за которые потом удается потянуть в сюжетных постах и диалогах. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Y0wn&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;— Что сподвигло выбрать сюжет, связанный с балетом? &lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;1Fo0&quot;&gt;&lt;em&gt;Сюжет с балетом я хотела отыграть поколения два назад, но руки, силы и вдохновение дошли только сейчас и, признаться, это как никогда наиболее удачный момент для раскрытия этой темы.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;PbtG&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cd/33/cd331ac4-536c-4fba-977e-b59cfa598168.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/kapimun/741&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на пост &lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;QVJW&quot;&gt;&lt;em&gt;10. Если говорить глубже, про сюжет, очень интересно, почему для наследницы, прописан этот сюжет. Ты вдохновлялась чем-то или это то, что приходит в голову ночью? А потом, сломя голову бежишь за бумагой или же заметками на телефоне.&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;jYoE&quot;&gt;&lt;em&gt;Во фразе «А потом, сломя голову бежишь за бумагой или же заметками на телефоне» - вся я, честное слово! Такие моменты случаются всегда максимально неожиданно и тут самое главное не забыть то, что ты только что придумал. Поэтому заметки на телефоне очень спасают :)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;tkq7&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;— Как ты планируешь дальше раскрывать историю? Ведь в героине, очень много противоречий. Какой ты ее видишь? Возможно, она должно перешагнуть через себя или наоборот, скрывать свои эмоции до последнего. &lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;NsKl&quot;&gt;&lt;em&gt; Я вижу свою главную героиню достаточно неоднозначной личностью, я готова раскрыть в ней самые глубинные уголки ее характера. Она непростая и этим мне очень нравится. Лу не тот персонаж, который будет скрывать эмоции, но при этом ей уже пора бы начать учиться на своих ошибках, которые она допускает при излишней эмоциональности. Она яркая, рвущаяся вперед и готовая идти по головам, но на ее пути ни раз еще встретятся люди и обстоятельства, которые дадут ей усомниться в этом. Резюмируя, в ее истории сейчас - вся моя душа, и я очень радуюсь, когда воплощаю свои сюжетные идеи в жизнь&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;hueM&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/dd/12/dd129b25-35a1-4069-aee8-0ac0bce4f36f.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;N3il&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;От гостя: Моя большая и искренняя благодарность тем, кто дочитал до конца! И конечно спасибо за такие насыщенные вопросы, я ненадолго смогла взглянуть на все то, что я делаю, с другой стороны, иногда такое очень помогает!&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;VltN&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Пролог истории&lt;/em&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;QAIN&quot;&gt;&lt;em&gt;Будни сменяются друг другом, подкидывая новые ежедневные испытания. Старшая школа, друзья, подростковые тусовки и первые чувства, от которых захватывает дух! Балетная Академия не единственная тяжелая задача для юной Синди-Лу, ее ждет тернистый путь, который точно проверит на прочность ее непростой вспыльчивый характер. Справится ли она со всеми жизненными трудностями? Не потеряется ли ее разум, когда сердце идет в противовес всему происходящему?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;37Sc&quot;&gt;&lt;em&gt;Вокруг наследницы вьются чужие судьбы, которые помогут нам еще глубже окунуться в мир зависти, сплетен и предательства, пережить разочарования и залечить сердце. Помогут ли герои истории пройти Лу этот путь или же сделают все возможное, чтобы сломать ее любой ценой?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;dlKc&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/67/46/67464f5b-277a-4207-b4ac-13a2d8902d14.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>dianysik:qdk39d4SlRW</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@dianysik/qdk39d4SlRW?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=dianysik"></link><title>Интервью с автором династии Ландграаб</title><published>2025-04-24T16:09:46.261Z</published><updated>2025-04-25T06:50:19.295Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/e1/34/e134d4f0-4503-42ce-885c-48aba5046778.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/aa/cf/aacf93b9-d7d6-41ce-9971-fa649189b70b.png&quot;&gt;Марина, огромное спасибо, что согласилась на это интервью! Наша команда, очень благодарна тебе и шлет огромный апрельский букетик цветов❤️</summary><content type="html">
  &lt;hr /&gt;
  &lt;figure id=&quot;zZTf&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/aa/cf/aacf93b9-d7d6-41ce-9971-fa649189b70b.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Сегодня, у нас в гостях прекрасная и неповторимая Марина! Автор династии Ландграаб. Ссылка -&lt;a href=&quot;https://t.me/landgraab&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; t.me/landgraab&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;jgQZ&quot;&gt;&lt;em&gt;Марина, огромное спасибо, что согласилась на это интервью! Наша команда, очень благодарна тебе и шлет огромный апрельский букетик цветов💐&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;5oah&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;1. Начнем с самого базового. Как ты познакомилась с Electronic Arts и самой игрой The Sims. &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;nFpK&quot;&gt;&lt;em&gt;Думаю, моя история знакомства с игрой довольно банальна. В лет 7-8 увидела на стеллаже в магазине игру Sims 3 и попросила маму её купить. Просидев несколько часов в редакторе создания персонажей, а потом и в самой игре, втянулась и поняла, что это моё.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;z1BE&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;- Есть ли у тебя любимая часть игры, которая засела в сердечке или ты активный пользователь 4-ки?&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mZ4r&quot;&gt;&lt;em&gt;Думаю, именно в тройку я играла наиболее продолжительное время, не считая Симс 4. Естественно, я пробовала и двойку, даже самую первую версию игры, но все же абсолютная любовь у меня случилась именно с четверкой.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1UPE&quot;&gt;&lt;em&gt;Помню, когда еще до официального релиза игры разработчики выпустили КАС, который стал для меня настоящим открытием. Возможность настроить абсолютно любую деталь внешности стало для меня настоящей магией.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cRez&quot;&gt;&lt;em&gt;Собственно, с того момента зародилась моя любовь к четвертой части игры, которая не ослабевает и по сей день.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;5HNt&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3b/30/3b305059-e77c-40c2-aea8-b0626805833c.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;bvRD&quot;&gt;&lt;em&gt;2. Расскажи, с чего начинался твой путь. Как начиналась твоя династия, как решилась вести канал. Что помогает и помогло найти свою аудиторию, что стояло на пути?&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;3062&quot;&gt;&lt;em&gt;Наверное начну с того, что в игре я всегда любила именно формат династий, и даже  какие-то челленджи я предпочитала отыгрывать с династийными персонажами. За весь мой симсовский бэкграунд у меня было несколько династии. Но каждый раз, когда история очередного поколения подходила в концу, мне становилось грустно и хотелось как-нибудь сохранить память о том или ином персонаже. Сначала я делала это при помощи игровых фотографий, которые потом развешивала в династийном мемориале, куда могли прийти все желающие и посмотреть на жизнь моих пиксельных человечков. &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eMvc&quot;&gt;&lt;em&gt;Позже, с появлением GShade, фотографии превратились в скрины, которые также расфасовывались по различным папочкам на ноутбуке. В какой-то момент этих скринов стало настолько много, что мне пришлось удалить большую из часть ради освобождения места на диске. Это натолкнуло меня на мысль, что, пожалуй, нужно придумать новое место хранения фотографий. И именно в тот период мне на глаза попался канал Ангелины, династия Белли-Мун, которая лишь начинала свою «деятельность».&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RGd1&quot;&gt;&lt;em&gt;Мне настолько понравился этот формат, что я решила попробовать нечто подобное. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;TrLl&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/ba/16/ba16f665-cf26-4278-9dbd-9e5cb2e5085a.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;Потомки тех самых Ландграабов, что владеют большей половиной компаний в Симнации.&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;G39Z&quot;&gt;&lt;em&gt;Создав скрытый телеграм-канал, я начала постить историю своей семейки Ландграаб, тем самым набивая руку и постигая тонкости этого жанра.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dbg9&quot;&gt;&lt;em&gt;Спустя где-то полгода такого скрытого ведения, я решила поделиться своим творчеством с миром и создала новый канал.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WMv2&quot;&gt;&lt;em&gt;Говоря о том, что мне помогло. Думаю, это было время. В тот период телеграм-каналов было ещё не так много, и появление каждого нового автора было неким событием. Поэтому стать заметной было гораздо проще, нежели сейчас, когда существует огромное количество прекрасных авторов и каналов на любой вкус.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;zfDm&quot;&gt;&lt;em&gt;3. Не уходя далеко от темы, что ты можешь посоветовать от себя, начинающим авторам в огромном симс-комньюнити.&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;iYbJ&quot;&gt;&lt;em&gt;Честно, сейчас довольно сложно давать советы, поскольку формат ведения династи, да и в целом это направление за последние два года сильно трансформировалось, появилось большое количество авторов, династий, проектов и тд. Я бы сказала, у нас произошло перенасыщение рынка)&lt;br /&gt;Предложение уже давно превысило спрос, поэтому ждать невероятного успеха тут точно не стоит…&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;h8B9&quot;&gt;&lt;em&gt;Исходя из этого мой совет в следующем: «Кайфуйте, жизнь одна!» &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9yzy&quot;&gt;&lt;em&gt;Не гонитесь за популярностью, какими-то цифрами, просто наслаждайтесь процессом, творите. Поверьте, со стороны очень чувствуется и видится, когда автор делает что-то, что действительно ему нравится, или когда автор делает контент ради контента&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;vgMn&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e6/53/e653b882-74a0-4aea-ba01-499415761cf0.png&quot; width=&quot;722&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;or8t&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;4. Первое, что попадается на глаза, шикарная картинка игры. Верно понимаю, что ты сама настраиваешь пресеты и выкладываешь на своем Bosty? Как долго времени уходит на идеальный пресет?&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;v9Ka&quot;&gt;&lt;em&gt;Ну, во-первых, спасибо большое за комплемент.  Я считаю, что визуал довольно важная составляющая в нашем деле, поэтому стараюсь уделять ей наибольшее количество времени при подготовке постов. Естественно, я еще не достигла идеала и мне есть к чему расти, но все же мне хочется верить, что прогресс есть)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;B4P3&quot;&gt;&lt;em&gt;Да, последние поколения я играю на своих пресетах. Пришла я  к этому довольно просто, осознав, что каким бы не был красивый пресет у другого автора, я всегда трансформирую его под себя. Что, наверное, немного не честно к его создателю.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;6w7n&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/69/32/69329e7a-daca-47da-beb4-ea002cb573a2.png&quot; width=&quot;1868&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Ссылка на бусти Марины - &lt;a href=&quot;https://boosty.to/maruska&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Maruska &lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;bQq5&quot;&gt;&lt;em&gt;На самом деле довольно сложно описать, сколько времени уходит на настройку того или иного пресета. Как правило, это зависит от цели его создания и масштаба. Но если быть предельно откровенной, то, как правило, куда больше времени у меня уходит не на подкрутку самого пресета, а на его дальнейшее оформление, то есть, съемку, обработку скринов и написание постов-презентаций. Именно на этом этапе у меня всегда стопорится работа, поэтому сейчас в столе лежат  несколько прикольных пресетов, которы я просто никак не могу оформить…&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;chZc&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1f/57/1f57b97c-4c51-496b-acb6-0c37517db748.png&quot; width=&quot;570&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;Один из &lt;a href=&quot;https://boosty.to/maruska/posts/1b0ae8e8-543b-497c-981c-6f5260595b47&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;пресетов&lt;/a&gt; Марины, на бусти.&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;enkz&quot;&gt;&lt;em&gt;5. Как ты все успеваешь? Персонажи, постройки, сюжет, пресеты, шрифты.&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;Zz9Q&quot;&gt;&lt;em&gt;Ответ очень прост - Я не успеваю.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;N76E&quot;&gt;&lt;em&gt;На самом деле у меня куда больше персонажей, построек, пресетов и шрифтов, которыми мне бы хотелось поделиться с моими читателями, но я просто чисто физически не успеваю все это оформить и выставить в срок. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gndc&quot;&gt;&lt;em&gt;На данный момент  я делаю фокус именно на сюжетную составляющую, из-за чего проседает другое аспекты.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;G8vG&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;6. Бывало ли ощущение, что вот, пора уходить. Периоды выгорания, которые могли отобразиться на игре и ведении династии. Как ты это пережила?&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;Q243&quot;&gt;&lt;em&gt;Конечно, такое чувство бывало. И знаете, человек, который скажет иначе -  просто наглый лжец. Потому что у каждого из нас бывают сложные периоды в жизни, усталость, апатия, желание бросить абсолютно всё и спрятаться у себя в комнате. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SwWc&quot;&gt;&lt;em&gt;Естественно, так было и у меня. Но, наверное, каждый раз где-то в глубине души я понимала, что еще не время. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;46hF&quot;&gt;&lt;em&gt;- «Нет, это не крайняя точка» - говорила я себе. «Пока я не готова расстаться со своими персонажами». &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VI63&quot;&gt;&lt;em&gt;Думаю, что каждому, кто сталкивается с такой проблемой, стоит просто на секунду выдохнуть и понять, как изменится его жизнь в случае закрытия канала. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FhjA&quot;&gt;&lt;em&gt;Если вы поймёте, что ничего не потеряете, и у вас появится больше времени, какие-то хобби, на которые не хватает времени сейчас, то, ребят, смело бросайте! &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;othS&quot;&gt;&lt;em&gt;Реальная жизнь должна быть всегда на первом месте. Поверьте, пиксельные человечки вас простят)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rs1Q&quot;&gt;&lt;em&gt;Но если же вы не сможете ответить или же у вас будут сомнения, то значит время еще не пришло. И,возможно, стоит просто взять небольшой отпуск, выдохнуть и продолжить работать с новым вдохновением и новыми силами.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;XLSM&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;7. Твоя игра, насчитывает 9 поколений. Это довольно много, не устаешь ли ты от династийцев? Не выбешивают ли тебя они или у тебя безграничная любовь к своим пиксельным героям.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;m6vO&quot;&gt;&lt;em&gt;9 поколений, шок…. наверное, это одна из самых длинных династий за мою «симс жизнь», и думаю ведение канала сыграло тут свою роль. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;c13A&quot;&gt;&lt;em&gt;Также чтобы не уставать от персонажей стараюсь не сковывать себя рамками и правилами ведения династий. Так, каждое новое поколение - это новая история, а наследником и главным героем может стать любой персонаж. Так, например, в следующий раз я хочу взять Сима совершенно из другой династийной ветки.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;JMgF&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/72/70/7270a4e0-421c-405f-ae11-db1fd6e28b1b.jpeg&quot; width=&quot;1179&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;Фотокарточка из момента в сюжете -&lt;a href=&quot;https://t.me/landgraab/5334&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; https://t.me/landgraab/5334&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;Yt2G&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;8. Твой сюжет, сейчас имеет характерную королевскую атмосферу. Ты вдохновлялась сериалами или фильмами, книгами? С чего ты решила вести такой сюжет?&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;1jF3&quot;&gt;&lt;em&gt;Я думаю многие девочки в детстве смотрели мультики про барби и в глубине души хотели стать принцессами, ну или выйти замуж за принца. Я была не исключением, поэтому, как понимаете, королевская тема интересна мне давно. На воплощение же этой идеи в симс меня натолкнула одна из веток в Pinterest, на которую я попала, когда листала разные картинки в поисках вдохновения. Увидев блондинку в шикарном бальном платья, я сразу же поняла, что это оно! Вместе с этим в памяти вплыла трилогия книг Киры Касс, о неком фантазийном королевстве, где принц выбирал себе невесту по средствам «Холостяка». Но в книгах меня привлек не сам механизм «отбора» или персонажи, а описание политической жизни той страны.  Поэтому да, можно сказать, что моя история вдохновлена этими книгами, но все же все события, а главное их первопричины будут отличаться.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;DmMe&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/60/7a/607a6194-08d5-404b-8ae3-d4bf8658b64f.jpeg&quot; width=&quot;1179&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;ZOi7&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;9. Твои эмодзи и шрифты очень качественные. Как ты пришла к этой теме? Насколько я знаю, это дело довольно дотошное и долгое в процессе. &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;63wn&quot;&gt;&lt;em&gt;Спасибо! Но с тем, что это дотошно, долго или сложно, я не соглашусь. Я с детства люблю рисовать. В свое время даже заканчивала художественную школу, а после прохода несколько доп курсов по цифровой графике &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;peK4&quot;&gt;&lt;em&gt;Для меня сам процесс отрисовки элементов не выглядит пугающим и муторным, скорее наоборот расслабляющим и медитативным) &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;Sv4f&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Ссылка на ТГ канал Марины по шрифтам -&lt;a href=&quot;https://t.me/magicemoji&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; t.me/magicemoji&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;figure id=&quot;6spl&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c2/3e/c23e76f1-a153-4605-a4ea-5aad930b32b0.png&quot; width=&quot;1024&quot; /&gt;
      &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;Пример работы.&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;Gldy&quot;&gt;&lt;em&gt;Но вот то, что действительно сложно  воспринимать и принимать в этой работе, так это плагиат… &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UvPz&quot;&gt;&lt;em&gt;Я понимаю, что ни в одной сфере от этого не уйти. И даже наоборот поддерживаю, когда люди вдохновляться творчеством друг друга и делают что-то похожее, но со своей изюминкой. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YLZX&quot;&gt;&lt;em&gt;Однако, когда же ты видишь полностью перезалитые наборы, отличающиеся лишь новым ником «автора» в заголовке, то становится правда грустно( &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;CHHI&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;10. Напоследок, есть ли какие-нибудь спойлеры на дальнейший сюжет? Думаю, подписчики, были бы рады узнать! ❤️&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;6dko&quot;&gt;&lt;em&gt;Тут буду кратка: &lt;br /&gt;- Всё не то, чем кажется.&lt;br /&gt;- Все не те, кем кажутся.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;rYyi&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Познакомиться поближе с творчеством Марины, можно по следующим ссылкам:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://t.me/landgraab&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Телеграмм канал (Династия)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://app.thesimstree.com/public/tree/BNpvHBYEIfvlBYxzUqHk81IhJkZ8KVVb&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Древо династии &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://boosty.to/maruska/posts/1b0ae8e8-543b-497c-981c-6f5260595b47&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Boosty&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://t.me/magicemoji&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Канал со шрифтами  &lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;UvQh&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Пролог династии Ланграаб.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;iESn&quot;&gt;&lt;em&gt;Лианора — девчонка с ветром в голове и огнём в сердце. Её стихия — ветер, скорость, свобода и полное презрение к правилам. Но в один странный день судьба подкидывает ей «билет в жизнь» - приглашение на учебу в «Королевскую Академию» — школу для элиты, тех снобов, чей  каждый шаг подчинён протоколу.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;EaTQ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b4/87/b4875cec-64f0-4159-88b9-d9efe58113fd.jpeg&quot; width=&quot;1179&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;c2J8&quot;&gt;&lt;em&gt;Ливиан — принц, воплощение идеала: безупречные манеры, холодный рассудок и железная дисциплина. Он — её полная противоположность, но почему-то именно он первым замечает в ней то, что скрыто за дерзкой улыбкой.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hF7D&quot;&gt;&lt;em&gt;А ещё есть Картер — парень Лианоры, её единомышленник, тот, кто всегда был рядом... пока сам же не отправил Нору в эту «золотую клетку» и не исчез без объяснений.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Gf7L&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/60/7a/607a6194-08d5-404b-8ae3-d4bf8658b64f.jpeg&quot; width=&quot;1179&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;shWE&quot;&gt;&lt;em&gt;Теперь Лианоре предстоит не просто выжить среди чуждых ей правил, но и разгадать тайну, которая связывает её, принца и человека, предавшего её доверие.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8esb&quot;&gt;&lt;em&gt;Что скрывает стены замка? Почему Картер так резко изменился? И какую роль во всём этом играет Ливиан?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;7egf&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/23/37/23377eba-8992-4011-8627-010790b536e2.jpeg&quot; width=&quot;1179&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;vIcl&quot;&gt;&lt;em&gt;Дерзость против традиций. Свобода против долга. И три судьбы, переплетённые в странной, опасной игре...&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;

</content></entry><entry><id>dianysik:-pHFlGUMf_f</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@dianysik/-pHFlGUMf_f?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=dianysik"></link><title>Интервью с Red Legacy</title><published>2025-03-20T19:18:52.895Z</published><updated>2025-03-21T09:44:25.918Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/d3/f2/d3f2adf5-a60b-407e-9701-aa288752a1d2.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fb/c5/fbc5e507-9c83-4d46-8348-c8d5df920ec7.png&quot;&gt;Таня, привет! Твоя династия очень аутентичная. Этот туман, вампиры 🧛‍♂️ и Ноктус 🦟 Всё настолько вайбово, что просто любуешься каждым постом! Не терпится, перейти к вопросам!</summary><content type="html">
  &lt;hr /&gt;
  &lt;figure id=&quot;QU3P&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fb/c5/fbc5e507-9c83-4d46-8348-c8d5df920ec7.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;Сегодня, у нас в гостях, королева вампирской династии! &lt;strong&gt;Телеграмм канал - &lt;a href=&quot;https://t.me/neonredd&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/neonredd&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;AyKM&quot;&gt;&lt;em&gt;Таня, привет! Твоя династия очень аутентичная. Этот туман, вампиры 🧛‍♂️ и Ноктус 🦟 Всё настолько вайбово, что просто любуешься каждым постом! Не терпится, перейти к вопросам!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;plv9&quot;&gt;&lt;em&gt;1. Первое, что бросается в глаза — имена. Каталина, Ида, Ноктус, Лазарь. Почти все, они родом из Латинской Америки, это как-то связано? Чем ты вдохновляешься, когда придумываешь имена героям?&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
    &lt;ol id=&quot;rqsb&quot;&gt;&lt;/ol&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;cEYP&quot;&gt;&lt;em&gt;Имя Лазаря появилось благодаря игре, поэтому я не особо заморачивалась и не задумывалась о значении. Мне просто показалось, что оно ему подошло больше, чем, например, Фокалор, которое изначально я должна была дать именно этому персонажу, но в итоге я остановилась на искусственном вампире Азазеля Мора, хозяине «Фокалор». Кстати, будет полезно упомянуть, почему такие необычные имена у искусственных вампиров: Фокалор и Камео (оригинальное Камио, но я решила немного видоизменить это имя) взяты из гримуара «Малый Ключ Соломона», так как я уже приличное время пишу на тему «Гоэтии». Ноктус имеет значение «бог ночи», и мне показалось это имя для бога вампиров самым подходящим, ведь оно отражает их сущность и тёмную природу. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xIyg&quot;&gt;&lt;em&gt;Имя наследницы второго поколения мне помогла придумать моя чудесная подруга и «коллега по цеху» Стелла. Значение же имени заключает в себе выносливость, власть, яркость, остроумие и стойкость. Мне показалось, что это прекрасное имя для такого прекрасного и милого на первый взгляд имени. Как говорится, «в тихом омуте черти водятся». &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;p9A7&quot;&gt;&lt;em&gt;Имя Иды пришло ко мне, когда я искала что-то, что отражало бы сложность и многогранность её характера. Это имя имеет немецкие корни и часто ассоциируется с интуицией, мудростью и умением принимать решения в трудных ситуациях. На первый взгляд Ида может показаться простой и закрытой личностью, но, как и многие другие мои персонажи, она скрывает в себе глубокие тайны и внутреннюю силу. Здесь мы можем наблюдать контраст между поверхностной проблемой и глубиной личности. У меня есть принцип давать короткие имена, состоящие из трёх, а то и двух букв, что позволяет создать ощущение запоминаемости и динамичности. Такое имя легко произнести и запомнить.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yDUP&quot;&gt;&lt;em&gt;Когда я придумываю имена, я особо не вдохновляюсь. Я просто ищу имена с определёнными значениями: такими, в которых чётко будет прослеживаться характер определённого героя. Но, могу сказать, что у меня было пару моментов, когда я смотрела фильм ужасов или готику, где услышала какое-нибудь условное Аннабель, я могу захотеть дать это имя какой-нибудь девушке, а могу и не захотеть, так как имя может быстро приесться.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;EBvq&quot;&gt;&lt;em&gt;2. Сейчас крупным планом три истории: Майры и Лазаря, Иды и Дориана, Клауса и Ренди. Более менее сюжет притих, но мы то знаем, что затишье перед бурей, скажи, какая основная проблема в ближайшее время ждет семью Иды и пару Лазарь и Майра? Можно без спойлеров, а можно с ними. &lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
    &lt;figure id=&quot;lgLB&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/ff/1f/ff1f806e-6928-498f-a201-89b1946e6f1f.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
      &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Фотокарточка из момента в сюжете - https://t.me/neonredd/20370&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;gqiE&quot;&gt;&lt;em&gt;«Затишье перед бурей» – верная формулировка сюжета сейчас, поскольку дальше я планирую дальше развивать ветку с туманом и больше покажу взаимодействия мальчика Алукарда с антагонистом, что не предвещает почти ничего хорошего, учитывая, какой антагонист – Дэмиен Соломон, или же Азазель Мор – противоречивый персонаж. Сюжет основных веток близится к своему логическому завершению, и в ближайшее время в ветке Лазаря и Майры планируется кульминационный момент, который может поставить на кон всё, что дорого им обоим. Если вы помните про сыворотку, повышающую фертильность, так запомните: это – чеховское ружьё. &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qoTQ&quot;&gt;&lt;em&gt;Если описать несколькими словами дальнейший сюжет Лазаря и Майры, то это будет цитата спойлер: «Сальери держит Маленькую Италию, а Морелло засел в Нортпарке и ещё много где». Шарящие люди догадаются, к чему я веду. Это не прям глобальный спойлер: глобальным спойлером будет считаться вопрос, &lt;u&gt;смогут ли Лазарь и Майра откреститься от клейма в виде членства в Гончих, или они останутся псами на побегушках? &lt;/u&gt;Лазарю и Майре предстоит тяжёлая работа не только над жизнью, но и над самими собой, ведь они всё ещё не сформировались как личности из-за политики Власа Монтгомери. Предстоит много слёз, ссор, драк, крови и, наконец, развязка этой истории, которая никого не оставит равнодушным что поклонников Майры, что поклонников маленького чёрта Лазаря Кимейеса.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CNRd&quot;&gt;&lt;em&gt;Первую главу ветки Ренди и Клауса уже &lt;u&gt;можно считать завершённой,&lt;/u&gt; после рождения Каталины началась вторая глава истории, так как теперь я рассказываю именно об их семье, а не только о них двоих. &lt;u&gt;Клаус и Ренди – молодые вампиры из высшего общества, родители прекрасной дочери Каталины, и весь сюжет сейчас будет строиться на том, как Ренди принимают в обществе её мужа и как они заботятся об особенной дочери, что очарована туманом.&lt;/u&gt; И ещё следует добавить, что туман – теперь уже частое явление в жизни Ренди.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OeMH&quot;&gt;&lt;em&gt;Ветка Дор/Ида суховата на события, за исключением пары напряжённых моментов, которые будут нужны для развития обоих персонажей, но Иды в большей степени, поскольку коробка с вещами её мужа и кольцо со среднего пальца, которое она сняла – тоже чеховское ружьё, и оно обязательно стрельнёт. &lt;u&gt;В будущем я буду делать акцент на изобретениях Дориана&lt;/u&gt; и побольше рассказу о его разработках как для вампиров, так и для людей, поскольку это важно для понимания ЛОРа истории.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;bM8t&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;3. Каталина — маленькое чудо, но так ли будет всегда? Готов ли примерный сюжет для малышки Клауса и Ренди, будет ли маленькая Вампирша подкидывать проблем?&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
    &lt;figure id=&quot;dPKw&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/13/b9/13b91769-6a6b-46c0-8aec-63d750d098d6.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
      &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Фотокарточка из момента в сюжете - https://t.me/neonredd/20727&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;cQjH&quot;&gt;&lt;em&gt;Сюжет малышки Каталины уже придуман! В посте с ужином в ресторане Клауса и Ренди я уже давала прямые намёки на то, каким будет сюжет наследницы. Существует вероятность, что я могу убрать несколько деталей из сюжета и сымпровизировать, однако эта вероятность неточная. Учитывая, что творила малышка Каталина в животе своей матери, предполагается, что характер её будет непростым. В сюжете Каталины проблем будет подкидывать не только она, но и ещё один персонаж, имя которого я намеренно умолчу, чтобы вы сами предположили, кто это может быть.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;FhD8&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;4. Дориан. Очень яркий персонаж. Помимо того, что он является любимым Иды, замечательным семьянином, верным и мудрым мужчиной, он сделал многое для вампиров. Расскажи нашим читателям, какими разработками занимался Дориан и планирует ли он приняться за что-то еще?&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
    &lt;figure id=&quot;0RTw&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5b/58/5b58113b-d7b2-4bdd-b452-7f1783293a8b.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
      &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Фотокарточка из момента в сюжете - https://t.me/neonredd/20433&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;vH5O&quot;&gt;&lt;em&gt;Дориан — это не просто любимый Иды и замечательный семьянин. Он также играет ключевую роль в жизни вампиров, внося значительный вклад в их общество и культуру. Его мудрость и верность делают его идеальным лидером и защитником, что позволяет ему успешно разрабатывать важные инициативы и проекты для сообщества вампиров.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UCaI&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Основные разработки Дориана:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;cjuD&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ekLA&quot;&gt;&lt;em&gt;Программа по восстановлению общин: Дориан активно работает над проектом, целью которого является восстановление и поддержание вампирских общин, пострадавших от конфликтов с людьми. Он создал безопасные пространства, где вампиры могут жить и развиваться, не боясь преследования.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wedV&quot;&gt;&lt;em&gt;Образовательные инициативы: Дориан вёл и по сей день ведёт систему образовательной программы, которая направлена на передачу знаний будущим поколениям вампиров об их культуре, истории и преодолении трудностей.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;CDoW&quot;&gt;&lt;em&gt;Благотворительный фонд помощи бездомным детям и животным, предоставление бесплатного образования детям в специализированных школах (на данный момент это финансируется государством, так как мэр Сан Мишуно, Виктор Фэнг, одобрил эту инициативу Дориана). &lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fSTm&quot;&gt;&lt;em&gt;Лекарства для вампиров: естественно, упомянутая ранее сыворотка, повышающая фертильность – самая лучшая и тяжёлая разработка доктора, так как для этого ему потребовалось приложить много усилий и учесть все побочные эффекты новообращённых вампирш. Все другие лекарства, которые залечивают глубокие раны и способны благоприятно повлиять на кровь – всё это его разработки. &lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ASjH&quot;&gt;&lt;em&gt;Альтернативные источники энергии: Для обеспечения независимости вампиров от ресурсных кризисов, Дориан выступил на собрании мэра за изучение и внедрение альтернативных источников питания, которые могли бы поддерживать вампирское общество.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;Ojnt&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Планы:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Дориан не собирается останавливаться на достигнутом. В планах у него множество новых начинаний: разработка прививки от вируса под названием «разложение», о котором я упоминала ранее, расширение влияния программы устойчивого развития на другие сообщества, углубить свои знания в других областях, например, в психологии и социологии, чтобы лучше понимать потребности и переживания вампиров.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;Pk2w&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;5. У Иды очень сложная судьба. Ей пришлось оставить своего сына Клауса с отцом, сама она сбежала. Это очень морально тяжелая часть сюжета, которая преследует мать и сына до сих пор. Как ты сама относишься к поступку Иды?Фоток&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
    &lt;figure id=&quot;SbhI&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/be/53/be535ee6-4ebb-4ca2-9d28-df1072361cdc.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
      &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Фотокарточка Ренди и Клауса из поста - https://t.me/neonredd/20169&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;JTLG&quot;&gt;&lt;em&gt;Поступить так, как Ида, очень сложно, и это поднимает множество этических и эмоциональных вопросов. С одной стороны, её решение оставить сына с отцом вызвано тяжёлыми обстоятельствами, которые могли угрожать как жизни, так и психическому состоянию Иды. Иногда, когда жизнь встаёт на грани серьёзной опасности, люди (и вампиры) принимают решения, которые кажутся непростительными, но основаны на инстинктивном желании защитить себя или своих близких.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yUXO&quot;&gt;&lt;em&gt;С другой стороны, оставление ребёнка — это ужасный выбор, который, безусловно, оставляет глубокий след как в сердце матери, так и в жизни ребёнка. Клаус, оставаясь без матери, испытывал чувство покинутости, одиночества и предательства. Это повлияло на его дальнейшую жизнь, отношения с окружающими, его самооценку и многое другое.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xnKe&quot;&gt;&lt;em&gt;С точки зрения морали, нельзя однозначно осуждать Иду за её поступок, но и нельзя полностью оправдать его. Это сложные обстоятельства, в которых нельзя видеть чёрное и белое. Важно понимать, что такие решения принимаются в условиях стресса, страха и безысходности. Каждый случай индивидуален, и надо учитывать все аспекты: причины, влияющие на выбор, и последствия этого выбора для всех вовлечённых сторон. В итоге история Иды вызывает сочувствие и понимание, но также заставляет задуматься о последствиях тяжёлых решений в критические моменты жизни.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TW6V&quot;&gt;&lt;em&gt;Как автор я не осуждаю Иду за такой поступок, но и не хвалю за то, что она временно покинула своего ребёнка. Находясь под давлением страха, многие могут ошибочно считать, что их действия оправданы.&lt;br /&gt;Тем не менее последствия такого выбора сильно осознаются до сих пор, и Иду гложет чувство сильнейшего стыда, так как Клаус хоть и дал понять, что уже смирился с выбором мамы, он всё ещё это помнит. Как говорится, «я не злопамятный, но памятливый».&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;oRZd&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;6. Ты очень сильно вкладываешься в скрины, это видно. Строишь ли локации ты сама или скачиваешь откуда-то?&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
    &lt;figure id=&quot;7wpt&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/00/af/00af4a3a-3de7-486a-8dd5-d1f7ab2cf71b.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
      &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Фотокарточка из момента в сюжете - https://t.me/neonredd/20478&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;IYHu&quot;&gt;&lt;em&gt;Большинство построек я скачиваю из галереи, и если сейчас называть всех авторов, я, увы, и не вспомню даже. Некоторые локации, например, заброшенный дом (брошенный дом от Tamsin) из поста по ветке Азазеля Мора, где он впервые столкнулся с Носферату и Ларой Макклей, я скачивала. Ещё я скачивала «будуарный лаундж» (&lt;a href=&quot;https://www.patreon.com/posts/boudoir-lounge-37596046?ysclid=m8d1ljfqhn751601603&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.patreon.com/posts/boudoir-lounge-37596046?ysclid=m8d1ljfqhn751601603&lt;/a&gt;) на патреоне у иноязычного автора, и сейчас это моя любимая постройка в сохранении. Сама я строить не умею, не очень дружу с режимом строительства.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;gJux&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;7. Не отходя от скриншотов, вопросы к обработке, ведь - это отдельный восторг! К примеру добавление крови, в некоторых местах. Это игровые СС или твой навык в фотошопе?&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
    &lt;figure id=&quot;gS1S&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2e/5c/2e5c71be-aa1b-4c2c-b95d-5340d5720ee7.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
      &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Фотокарточка из момента в сюжете - https://t.me/neonredd/20478&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;YaYE&quot;&gt;&lt;em&gt;Я работаю в Пикс арте, мне неудобен Фотошоп, соответственно мне проще работать в первом редакторе. Я накладываю определённые эффекты именно там: добавляю свет на глазах в порывах ярости вампиров, магию на руках как проявление силы героев, кровь на еду в постах с обедом или ужином, когда необходимо сделать акцент на том, что вампиры употребляют в пищу человеческую еду с кровью. Также я использую сс-кровь, без которой не обходится любой мой трешовый пост.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DGiE&quot;&gt;&lt;em&gt;Переписки на телефоне, профиль Ренди в симстаграмм, наложенный туман, полная луна, на которую воют оборотни, дождь, снег, звонки на телефон – всё это наложено через пиксарт. Не идеально, конечно же, но всё же.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;7Jnh&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;8. Читая тебя, мы заметили, что ты совушка 🦉 Не устаешь ли ты и не боишься выгорания или в полной любви к своим героям и сюжетом, что готова жертвовать сном? Твои читали, должно быть, счастливы такому кол-ву контента и его уровню!&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
    &lt;figure id=&quot;EHET&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2c/f4/2cf46baf-35b9-42c8-a690-1cfd3703130c.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
      &lt;figcaption&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Фотокарточка из момента в сюжете - https://t.me/neonredd/20746&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/figcaption&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;6msq&quot;&gt;&lt;em&gt;Это правда, я совушка, но в последнее время стараюсь налаживать режим, чтобы не быть как зомби в течение всего дня. Я часто ругаю себя за то, что выкладываю посты ночью, когда бо́льшая часть аудитории уже крепко спит и видит десятый сон, а я сижу за компьютером, пишу текст, оформляю пост и зеваю. Это совершенно нормально для людей, у которых установлен внутренний ритм бодрствования, и вы не одиноки в таком восприятии. Многие «совушки» часто встречают трудности в поддержании привычного режима, особенно если они работают в сферах, требующих креативности и сосредоточенности. Ночные посты, хоть и могут казаться недостаточно уместными из-за времени, на самом деле находят отклик у меньшего числа людей, которые тоже не спят ночью. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pIGU&quot;&gt;&lt;em&gt;Сейчас у меня плавный переход в день. Я устанавливаю постепенное время отхода ко сну и подъёму, чтобы в конце концов моя продуктивность в вечерние часы не тормозила бодрствование. Некоторые исследования показывают, что даже маленькие изменения, такие как уменьшение света и усиление активности по утрам, могут существенно помочь.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3z7X&quot;&gt;&lt;em&gt;Увы, никто не застрахован от выгорания. Оно медленно, но верно будет приближаться к своему апогею, и человек даже не заметит, как выгорит. Но поскольку я с самого детства в текстах, мои руки натренированы настолько, что я пишу каждый день по маленькому, и в итоге ближе к вечеру у меня формируются связные мысли, и текст становится не таким сухим. Сном я привыкла жертвовать уже давно, так как ночью мне действительно легче работать над текстом: в это время мой мозг работает сильнее, так как в течение дня я сильно вымытываюсь + я трачу много сил на свою книгу, которую комбинирую с каналом.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DTI6&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;u&gt;Не знаю, нравится ли такой график моим читателям, мне иногда жутко стыдно. Теперь я стараюсь загружать отложку, чтобы публиковать посты в наиболее приемлемое время.&lt;/u&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;ivNg&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;9. Откуда столько фантазии? Вдохновляешься ли ты чем-то просмотренным или прочитанным, а возможно, как многие картинками в Pinterest? Не уходя далеко, мы знаем, что в твоем профиле, есть ссылка на твою книгу! Как ты успеваешь все делать, совмещая это с работой? &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
    &lt;figure id=&quot;vWpD&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/72/41/72418e73-1387-44b0-8a6f-f0e5a715cf94.png&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
      &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;Черновик книги Татьяны, можно купить за 49 рублей и прочитать на Litress!&lt;strong&gt; Ссылка - &lt;a href=&quot;https://www.litres.ru/book/tatyana-cherkasova-33116152/aramis-zov-krovi-70986178/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Арамис. Зов Крови, Татьяна Черкасова – скачать книгу в fb2, epub, pdf на Литрес&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;K8TH&quot;&gt;&lt;em&gt;На сюжет красной династии меня сподвиг мой собственный роман: это собирательный образ Фауста, «Дракулы» Брэма Стокера и «Скорби Сатаны» Марии Корелли. Не буду разговаривать сейчас о сюжете своей книги, так как речь идёт конкретно о сюжете династии. Скажу так: мне хотелось представить жизнь вампиров современном обществе, описать все тонкости их бессмертия в мире смертных, их адаптацию к такой жизни и выживаемость среди смертных. С сюжетами, в которых вампиры живут в XXI веке, то есть с фильмами по типу сумерек и сериалами «Дневники Вампира» я НЕ знакома. Если у меня и есть совпадения, они совершенно случайны.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TwIs&quot;&gt;&lt;em&gt;На некоторых персонажей и определённые моменты (возможно, ещё точки зрения персонажей) меня вдохновили просмотренные фильмы: среди них «Носферату», аниме «Хеллсинг», сериал «Карамора», «Астрал», игра «Until Dawn», игра «Beyond: Two Souls», игра «Vampire The Masquerade», ремастеред частей игр про Лару Крофт и Мафию. Вообще, я смотрю что-либо крайне редко одна, я всегда смотрю с кем-то, но чтобы я на это согласилась, меня нужно очень хорошо заставить (не знаю почему, но я не люблю это дело. Я предпочту почитать книжку или поиграть в любимую игру). Пинтерест меня вообще не вдохновляет, кстати. Я использую его для оформления эстетики персонажей и сборки всех возможных спойлеров, которые я только могу найти.&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;DldY&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/68/5c/685c1fbc-6f87-454e-8c6b-5832165e5c57.png&quot; width=&quot;1639&quot; /&gt;
      &lt;figcaption&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Книга Татьяны, с которой можно познакомиться поближе!&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/figcaption&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;JzGu&quot;&gt;&lt;em&gt;Ну, книга, да... я работаю и над ней, и над каналом в равной степени. У меня в голове намешаны сразу два сюжета, но я их обособляю друг от друга с лёгкостью. Днём я работаю не покладая рук, а ночью отдыхаю с помощью текстов. Так как я привыкла писать каждый день и писать много, это стало для меня своеобразным отдыхом, ведь в документ в ворде я могу излить все негативные эмоции и дать себе возможность расслабиться. Текст – мой лучший друг. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UpFS&quot;&gt;&lt;em&gt;Моя работа тесно связана с языком и словесностью, что помогает мне лучше структурировать мысли. Вдохновение иногда может приходить, кстати, благодаря взаимодействию с учениками, их вопросами и обсуждением различных произведений. Параллельно с работой с учениками, над книгой и каналом, я стараюсь находить время для самообразования и личностного роста. Важно соблюдать баланс между творческой и профессиональной средой, чтобы обе сферы приносили удовлетворение и удовольствие.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Oj9Z&quot;&gt;&lt;em&gt;Моя деятельность учителя и писателя переплетаются, обогащая друг друга и создавая уникальную перспективу как в творчестве, так и в образовании.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;bmG1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;10. На последок, что ты можешь посоветовать ребятам, которые только начали свой путь. Можешь рассказать, с чего ты начинала, что тебя мотивировало или наоборот, из-за чего силы исчезали и желание творить тоже.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
    &lt;figure id=&quot;DKSL&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ab/a0/aba0cd3c-00cb-41dc-88c4-5cb2c961d541.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;58IT&quot;&gt;&lt;em&gt;Начинать свой путь в любой сфере — это всегда волнительно и порой страшно. Я могу поделиться некоторыми мыслями, которые помогут на этом пути.&lt;br /&gt;Когда я только начинала вести канал, у меня было много энергии и желания учиться. Мотивацию мне давали успехи и вдохновение от других династийцев, которые уже достигли своих целей. Я воспринимала каждую небольшую победу как шаг к чему-то большему, и это подстёгивало меня продолжать.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7Qit&quot;&gt;&lt;em&gt;Однако, как и у многих, у меня были моменты, когда силы исчезали. Бывали периоды неуверенности, когда казалось, что прогресс остановился и результаты сделанного труда не видны. В такие моменты важно напоминать себе, почему ты это делаешь, какие цели ставишь перед собой и какую ценность ты хочешь привнести в этот мир. Неплохо также иногда просто сделать паузу, чтобы переосмыслить идеи и заново зарядиться энергией.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Yx22&quot;&gt;&lt;em&gt;Я советую всем, кто только начинает, быть терпеливыми и настойчивыми. Принимать неудачи как часть обучения и помнить, что за каждым успехом могут скрываться годы работы и усилий, которые не сразу заметны. Найдите своё окружение, поддерживайте друг друга, делитесь своими целями и достигнутыми результатами. Важно не забывать радоваться процессу, а не только достигнутым целям. Креативность и вдохновение часто рождаются в моменты, когда ты позволяешь себе просто быть и экспериментировать.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;05ta&quot;&gt;&lt;em&gt;Если у вас возникнут сложности, не бойтесь обращаться за поддержкой или советом к тем, кто уже прошёл этот путь. И, надеюсь, вы найдёте своё призвание и сможете делиться своими идеями снова и снова.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;

</content></entry><entry><id>dianysik:vjBCd1aFc83</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@dianysik/vjBCd1aFc83?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=dianysik"></link><title>Интервью с администраторами ХОРОШКИ ВСЕЯ THE SIMS</title><published>2025-02-18T12:18:42.774Z</published><updated>2025-02-21T07:42:42.192Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/5d/c8/5dc83fc4-8d58-4978-b520-0e8a441c8bc7.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6b/39/6b393a4b-c66e-4ee3-8f3e-44410fff46de.png&quot;&gt;На повестке дня, один из самых известных пабликов среди симс комьюнити. Именно они, дают базу для многих. Помогают найти друзей по интересам, шанс показать себя как креатора или автора истории, поделиться постройкой или же уникальной находкой. Мы очень рады, что смогли взять у них интервью и поделиться с вами!</summary><content type="html">
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;RqNN&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6b/39/6b393a4b-c66e-4ee3-8f3e-44410fff46de.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;FVEL&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;На повестке дня один из &lt;strong&gt;самых известных&lt;/strong&gt; пабликов среди симскомьюнити. Именно &amp;quot;Хорошки&amp;quot; дают базу для многих начинающих авторов династий и просто симмеров: помогают найти друзей по интересам, дают шанс показать себя как креатора или автора истории, возможность  поделиться постройкой или же уникальной находкой. Мы очень рады, что смогли взять интервью у администраторов группы &amp;quot;Хорошки&amp;quot; и делимся им с вами!&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;gRxI&quot;&gt;&lt;em&gt;1. Как появилась идея создать форум, это был один человек или уже компания состоящая из соратников? С чего вы начинали? С какими трудностями сталкивались и как с ними боролись?&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;gSg5&quot;&gt;&lt;em&gt;Форум был основан одним человеком – Настей. Однако вскоре к ней присоединились и другие администраторы. С тех пор наш состав практически не менялся, за исключением нескольких новых членов команды.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XqOm&quot;&gt;&lt;em&gt;История создания и становления нашего форума довольно длинная и забавная. Если кратко, то всё началось с того, что однажды Настя на канале своей знакомой заметила пост, где пользователи делились своими династиями. Тогда ей пришла в голову мысль создать сообщество, где симмеры могли бы обмениваться своим творчеством и находить единомышленников.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AxEz&quot;&gt;&lt;em&gt;Сразу после запуска форума возникли сложности с привлечением первых участников. Главный администратор тогда только начинал свой путь в коммьюнити и еще мало кого знал. Так началась история «бессовестного спамера», оставившего комментарии на других каналах (ну кто без греха!). Именно этим методом мы привлекли первых активных пользователей, а затем, благодаря «сарафанному радио», начали постепенно расти. Кстати, стоит упомянуть, что свою первую рекламу мы купили спустя год, после нашего открытия.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HoZC&quot;&gt;&lt;em&gt;На начальном этапе мы сталкивались с тем, что установленные нами правила работали не так, как планировалось, вызывая споры среди участников. Эти правила многократно пересматривались, вносилось огромное количество изменений, и даже сегодня они иногда корректируются. Всё это делается для того, чтобы создать максимально комфортные условия для всех пользователей.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RQ5N&quot;&gt;&lt;em&gt;Трудности на этом не закончились. На раннем этапе мы столкнулись с проблемой, которая продолжает преследовать нас и по сей день и с которой нам вряд ли удастся справиться. Дело в том, что многие воспринимают нас как единый организм. Когда кто-то из наших участников совершает какие-либо действия вне форума, ему автоматически приписывают статус «Хорошка», и его заслуги, хорошие или плохие, становятся заслугами всего форума, создавая определенную репутацию. Конечно, приятно, что о нас много говорят, но важно помнить, что каждый участник действует самостоятельно, и мы не несем ответственность за поступки отдельных людей. К сожалению, с этой проблемой мы ничего поделать не можем.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;FLeo&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Также случалось немало конфликтов как внутри, так и за пределами форума. Иногда вина лежала на другой стороне, иногда – на нас самих, о чём мы искренне сожалеем. В любом случае, эти ситуации стали для нас ценным опытом, позволившим развиваться. Ошибки – неотъемлемая часть процесса, и главное – уметь их признавать и учиться на них.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;WJL7&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7e/d4/7ed43232-3489-49fb-932b-294045895871.png&quot; width=&quot;389&quot; /&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;ITXf&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. У вас не маленькая команда, как распределяете обязанности? Кто за что отвечает?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;jRw7&quot;&gt;&lt;em&gt;В нашей команде нет четкого распределения обязанностей. Все администраторы по мере своих возможностей поддерживают порядок на форуме. Что касается ивентов и других активностей форума, мы разделяем задачи между собой, исходя из навыков и загруженности каждого. Многие задачи мы выполняем совместно.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VMUE&quot;&gt;&lt;em&gt;То же относится и к принятию любых решений по форуму. Мы обсуждаем все вопросы, учитывая мнение каждого администратора, будь то создание нового контента или разрешение сложной ситуации. В случае разногласий, мы прибегаем к обсуждению и поиску компромиссного решения, а при необходимости – к голосованию.&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;VmNV&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e6/b7/e6b7c75e-40df-41e7-8953-316d813d84e0.png&quot; width=&quot;594&quot; /&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;E9Hc&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Какая самая основная проблема с людьми подписанными на форум? Какое правило особенно вызывает недопонимание у подписчиков и регулярно нарушается?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;qQSK&quot;&gt;&lt;em&gt;Одной из из основных проблем является невнимательность пользователей к существующим правилам. Конечно, иногда это происходит не намеренно, а из-за сбоев в работе телеграмма, когда он может не отображать закрепленные сообщения. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;emJa&quot;&gt;&lt;em&gt;Какое-то время мы часто сталкивались с нарушением правила «не флудить» в теме с творениями. Это правило было придумано для удобства, чтобы пользователи могли быстро найти в ней что-то нужное, не отвлекаясь на посторонние сообщения. К счастью, со временем нарушений стало меньше. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;NjAu&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;А вот «вечный рекордсмен» по нарушениям это тема взаимной поддержки и правило публикации контента 18+.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;L5yX&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Как уже говорили ранее, у вас не маленькая команда, а как известно, чем больше людей, тем больше мнений. Случались ли конфликты в вашей команде, как решаете их?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;vRVr&quot;&gt;&lt;em&gt;Как бы мы не старались среди администраторов держать теплую, дружескую атмосферу, но даже у друзей случаются разногласия- мы не исключение. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kG8e&quot;&gt;&lt;em&gt;У каждой свой характер, бывает плохое настроение, а так как в админском чате какие то обсуждения идут чуть ли нон-стоп, а тебе хочешь не хочешь, хотя бы одним глазом нужно поглядывать и где то вносить свое мнение, бывает что просто кто-то срывается. Слово за слово и понеслась.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6zl9&quot;&gt;&lt;em&gt;Так же, вы правильно заметили что чем больше людей, тем больше мнений. У каждого свое видение какой то идеи - очевидно, что когда вас 7 человек, в какой то момент вы начинаете спорить, отстаивая свое видение, иногда(чаще всего) даже на повышенных тонах.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;V8yd&quot;&gt;&lt;em&gt;Решаем мы конфликты достаточно просто - с ором выходим из чата (шутка :D ..или нет) А если серьезно, то просто и банально - разговариваем, чаще всего в личке с тем, с кем ты поругался. И уже после в админском чате, признаем что мы те еще истерички и мысленно обнимаемся. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1LTV&quot;&gt;&lt;em&gt;Плюс мы все чаще стараемся проводить время вне “стен админского чата” и еще по вечерам собираемся душевной компанией поиграть в кооперативные игры. Маленькие тим-билдинги хорошкинского разлива.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;2vaV&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Разговоры, понимание и тантрические объятия, игры в жанре хоррор- лучшая профилактика после ожесточенных споров.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;vGXf&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. Много ли сил и времени забирает ведение форума?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;3z4f&quot;&gt;&lt;em&gt;В повседневном режиме времени уходит не так много, как во время различных ивентов или разработки новых идей. Обычно мы просто следим за порядком и соблюдением правил в темах.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;j01A&quot;&gt;&lt;em&gt;Однако, когда запускается мозговой штурм по созданию новшеств для площадки, начинаются самые интересные и затратные по времени мероприятия для администрации.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MQbJ&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Нас спасает то, что нас много, и все мы – супер-креативные девушки. Важно также отметить, что мы понимаем и поддерживаем друг друга. Всегда готовы подставить плечо и помочь друг другу. Ведь мы тоже люди, и у каждой из нас есть своя жизнь, которую невозможно отложить в сторону ни при каких обстоятельствах.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CoUm&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Эти факторы позволяют нам грамотно распределять время на «форумские дела» и создавать на нашей площадке творческую и комфортную атмосферу.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;sS8C&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. По сути платформа абсолютно бесплатная, что мотивирует вас продолжать это дело?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;5JDi&quot;&gt;&lt;em&gt;Когда был создан форум, ни у кого из нас не было цели извлечь финансовую прибыль.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qtLK&quot;&gt;&lt;em&gt;Наша основная мотивация всегда заключалась в том, чтобы быть частью большого сообщества, вносить что-то новое, объединять людей и способствовать их развитию. Наблюдать за ростом форума, поддержкой и общением участников — вот что действительно вдохновляет нас.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PthT&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Однако, не так давно мы начали сотрудничество с замечательным сайтом для древ династий TheSimsTree. Реферальная система, позволяет нам покрывать часть расходов на продвижение форума. &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uVx7&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;P.s: По промокоду “HOROSHKA” вы можете приобрести безлимитную подписку на сайте TheSimsTree всего за 2000 рублей! (приятного пользования :D)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;M8BV&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2c/8f/2c8f08b8-1642-47ee-977f-48e5b68f75ee.png&quot; width=&quot;1843&quot; /&gt;
      &lt;figcaption&gt;Промокод &amp;quot;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;HOROSHKA&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/figcaption&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;aOZ7&quot;&gt;&lt;strong&gt;7. Почему &amp;quot;Хорошкинские мемы&amp;quot; и &amp;quot;Рынок творчества&amp;quot; закрыты? Не было мыслей, заново открыть этот  пункт?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;khro&quot;&gt;&lt;em&gt;Наши темы открыты для всех и функционируют в соответствии с первоначальной задумкой.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FCJi&quot;&gt;&lt;em&gt;Тема «Хорошинские мемы» предназначена для развлекательного контента — мемов и забавных картинок по тематике The Sims.  Её ведёт администратор Наташа, и, хотя сами участники не могут публиковать в ней посты, она остается доступной для просмотра и повышения настроения.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7bAY&quot;&gt;&lt;em&gt;Но мы рассматриваем возможность предоставления доступа всем участникам форума.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mZMj&quot;&gt;&lt;em&gt;Тема «Рынок творчества» — это бесплатная площадка для рекламы ваших услуг по The Sims.  Если вы создаете и продаёте: персонажей, пресеты, постройки или другой контент по симсу, вы можете разместить рекламу в этой теме.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;nseF&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Для этого, необходимо, написать любому из наших администраторов, отправить ему в личные сообщения рекламу вашей услуги, и мы с удовольствием опубликуем вашу рекламу в данном разделе.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;M4h3&quot;&gt;&lt;strong&gt;8. Какие темы форума пользуются наибольшей популярностью, а какие наименьшей? Как считаете почему, и хотелось бы вам, чтобы было иначе?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;tkpE&quot;&gt;&lt;em&gt;Вообще, как создателям подобной площадки, конечно нам бы очень сильно хотелось, чтобы каждая тема на форуме хорошек - пользовалась популярностью, была полезной и находила отклик у участников нашего сообщества.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Hq3j&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Потому что за созданием каждой, даже на первый взгляд, простой идеи - стоит не один час обсуждений и подготовки ее выхода в свет.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YYHb&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Наверное не для кого не будет секретом, что самой большой популярностью пользуется раздел - “Взаимная поддержка династий”.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;t6ed&quot;&gt;&lt;em&gt;Сколько бы споров вокруг ее не было, но факт остается фактом - взаимка, пока что, один из главных способов, маленьким династиям заявить о себе и своем творчестве.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zTh0&quot;&gt;&lt;em&gt;Многие величают ее каким то сущим злом. И в один момент, даже мы, поддавшись всеобщей паники и негодованию, обсуждали мысль, о том чтобы  удалить тему Взаимной поддержки. Но увидев каким спросом она пользуется у аудитории и поразмыслив чуть дольше, весь админский состав пришел к выводу, что сама по себе взаимка, как инструмент - не приносит никакого негатива. Ведь главное то, как ты сам ее используешь.&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;bZYD&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9d/0c/9d0c5b60-d65a-48d3-92ba-0d713616f467.jpeg&quot; width=&quot;1179&quot; /&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;yQVT&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Очевидно, что когда ты идешь за взаимными лайками/комментариями/подписками - стоит отдавать себе отчет, что это не “бесплатное продвижение” , да вы не потратите денег, но здесь вы расплачиваетесь другим- своим временем.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Именно поэтому этим нужно пользоваться обдуманно и стараться, не прыгать в омут взаимных лайков с головой.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mD6M&quot;&gt;&lt;em&gt;Но с другой стороны “Взаимная поддержка династий” - очень для многих участников форума, стала не только темой собрать реакции, мы знаем достаточно историй, когда именно с помощью этой темы люди нашли себе не только читателей, но и хороших знакомых, династии которых вы впоследствии читаете не потому что “НАДО”, а потому что искренне прониклись историями друг друга.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;xVWf&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наименее популярными темами, наверное можно назвать “Ваши LookBook-и” и “Рекомендуемые династии”. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;За последнюю обиднее всего.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Создавая этот раздел, мы хотели, чтобы не сами авторы, а уже читатели поделились своими любимыми династиями, теми, чьи истории их зацепили, заставили ждать каждый следующий пост.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но формат, как то не особо зашел, печально. Нам бы, хотелось рецензий на интересные истории побольше. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;lQda&quot;&gt;&lt;strong&gt;9. Теряли ли вы админов по ходу работы форума? Если да, как относитесь к тем, кто покидает вас и быстро ли находите замену?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;nJgs&quot;&gt;&lt;em&gt;Форум начинался с небольшой команды из трех человек.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;E66M&quot;&gt;&lt;em&gt;По мере роста сообщества, в команду были приглашены еще несколько девушек, разделяющих видение площадки и готовых, на добровольной основе, вкладывать свои силы в развитие форума. Так, административный состав вырос до девяти человек — каждый из которых стал важным элементом нашего успеха.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nPhT&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Мы безмерно благодарны каждому админу, кто когда-либо был частью нашей команды, и в особенности - Стасе и Шинджиро, которые, к сожалению, по личным обстоятельствам, покинули админский состав. Мы сохранили с ними теплые дружеские отношения и ценим их неоценимый вклад в развитие форума.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;189t&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Замена ушедших администраторов не планируется.  Мы верим, что каждый человек неповторим, и  попытки найти замену неизбежно обернутся неудачей.  Сейчас, в составе из семи администраторов, мы эффективно справляемся со всеми задачами и не видим необходимости в расширении команды.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;5lSe&quot;&gt;&lt;strong&gt;10. Готовите ли какие-то новые проекты или новые функции для форума? Возможно поделитесь с нами каким-то анонсом нового функционала?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;rMzh&quot;&gt;&lt;em&gt;У нас есть пару планов и идей для будущих разделов на форуме.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AcLq&quot;&gt;&lt;em&gt;Одну из них мы собираемся презентовать в самом ближайшем будущем- сроков обозначать пока не хотим, но делаем все возможное чтобы не заставить вас долго ждать.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;T7zW&quot;&gt;&lt;em&gt;Что это будет? Напрямую мы вам, наверное, сейчас не скажем. Все же хочется какого то эффекта неожиданности, для участников хорошек. Но с другой стороны, можем дать небольшой намек.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;7Igf&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Раздел этот целиком и полностью будет посвящен любимым симам из ваших династий. Хотим немного еще больше вдохнуть в них жизни, а также позволить старым и ,очень надеемся, новым читателям познакомиться с персонажами ваших историй еще ближе.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;xaB8&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1c/d5/1cd5a71b-4eb8-415f-9ff7-6f54d6bcfccf.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;

</content></entry></feed>