<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>@dmitryas</title><author><name>@dmitryas</name></author><id>https://teletype.in/atom/dmitryas</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/dmitryas?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@dmitryas?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=dmitryas"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/dmitryas?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-04-30T16:19:46.276Z</updated><entry><id>dmitryas:WjvoWyokgA</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@dmitryas/WjvoWyokgA?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=dmitryas"></link><title>Этап 2: Превизуализация</title><published>2021-03-20T15:02:08.434Z</published><updated>2021-03-20T15:09:44.370Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://teletype.in/files/e0/de/e0de629b-9486-45fb-8d45-1ed581d1fedb.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/bf/fe/bffe6db7-faf9-43b8-b711-b92779542359.png&quot;&gt;Данное задание немного запутало меня. Точнее, возможно я неправильно его начал реализовывать. Дело в том, что когда подбирал рефы в первом задании, то рефы подбирались абстрактно. Однако во втором задании, оказалось, что рефы должны быть практически идентично реализоваться в анимации. Пришлось немного пересмотреть концепт, сформировать более менее ясную картину, и все равно для меня это было непросто. Однако это было крутым упражнением на воображение. Так или иначе, основной концепт рождался у меня в голове, не все, что я хотел реализовать, я смог найти на рефах. Так что часть рефов попрежнему остаются у меня в голове. И в данной работе возможны определенные дополнения в процессе создания работы. Также, некоторые рефы могут...</summary><content type="html">
  &lt;p&gt;Данное задание немного запутало меня. Точнее, возможно я неправильно его начал реализовывать. &lt;br /&gt;Дело в том, что когда подбирал рефы в первом задании, то рефы подбирались абстрактно. Однако во втором задании, оказалось, что рефы должны быть практически идентично реализоваться в анимации. Пришлось немного пересмотреть концепт, сформировать более менее ясную картину, и все равно для меня это было непросто. Однако это было крутым упражнением на воображение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так или иначе, основной концепт рождался у меня в голове, не все, что я хотел реализовать, я смог найти на рефах. Так что часть рефов попрежнему остаются у меня в голове. И в данной работе возможны определенные дополнения в процессе создания работы. &lt;br /&gt;Также, некоторые рефы могут не соответствовать блокингу, тк из них была взята не 100%-ая визуализация, а какая то часть рефа, движение камеры, примерный план отображения, либо что то еще.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В качестве видео, я использовал футаж с облаками. Пробовал разные футажи, они не вписываются в концепт анимации. Можно конечно ради того, что бы сделать, впихнуть какой нибудь футаж, и ок. Однако концепция ролика забирает каждую секунду времени, что бы сохранить историю ролика. Я решил, что фуиаж с облаками может решить этот момент.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что касается вживления в анимацию видео. Такой опыт есть, но здесь я его применил необычно. Я взял анимированного героя из игры и отделил от фона, таким образом выполнил эту часть задания. На превизуализации я взял толкьо одного героя, на финальной работе таких героев будет около 15. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я постарался объяснить возможные, спорные моменты, которые могут возникнуть во время ознакомления с этой работой.  &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;По одному кадру сравнения из каждой сцены&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/bf/fe/bffe6db7-faf9-43b8-b711-b92779542359.png&quot; width=&quot;959&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/44/7e/447eb606-d8e3-4bf8-b61b-3ecee485881b.png&quot; width=&quot;959&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/03/a0/03a026f0-fd9c-45b8-909b-4d71d420ba17.png&quot; width=&quot;959&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/93/f0/93f07f55-b595-43bc-81a6-d1c580aae7bc.png&quot; width=&quot;959&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/f7/e7/f7e79464-763f-430a-9a05-acaefd1ce5f8.png&quot; width=&quot;959&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/1d/19/1d195ec8-fc7a-49c4-8292-25324b2fb58f.png&quot; width=&quot;959&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/af/47/af476e48-47f3-4db0-8aa7-42248671bee3.png&quot; width=&quot;959&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/c1/0c/c10c4762-4a69-478e-9701-bf9022189ff4.png&quot; width=&quot;959&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/4a/2b/4a2b67af-13fa-4ce5-8191-1af8941b7f92.png&quot; width=&quot;959&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/24/b6/24b64647-ec3e-4425-a76d-22e9c1447d3f.png&quot; width=&quot;959&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/69/51/69513fe6-254c-4eeb-82e9-682cf748064f.png&quot; width=&quot;959&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Скрины референсов, на которые ты ориентируешься при ее создании. Все это должно дополняться текстом о проделанной работе, супервайзинге.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Выше я описал ситуацию с референсами. Какие -то представлены, как рефы из видео, что то сидит у меня в воображении, но я четко понимаю, как это реализовать. Где то помогли конечно и эти изображения:&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/df/77/df7748db-2e7c-4647-9afd-8e2745732d64.jpeg&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;На этом рефе мы видим как толпа героев летит на встречу подвигам. &lt;br /&gt;Эта идея будет реализована в анимации, единственное они летят в другую сторону.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/03/95/0395e90b-cd5b-42c1-8310-be1badc845fe.png&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Интересен и данный реф, когда герои игры в финале ролика вылетают из мобильного устройства. Это будет также реализовано. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В целом идея для ролика формировалась постоянно. Тема весьма распространенная, мобильные игры, но ее реализация будет не совсем обычная. &lt;br /&gt;Я просмотрел около 200-от роликов-трейлеров для мобильных игр. &lt;br /&gt;И там такой треш, за исключением процентов 10, которые возможно делали крутые студии. Есть поле для деятельности, но тем не менее, многие ролики помогли мне создать определенное видение. Однако вдохновлялся я не только игровыми трейлерами. &lt;br /&gt;Даже после прохождения первого этапа у меня не было четкого понимания, как и что это будет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После задания с блокингом, многое стало прорисовываться, но даже сейчас еще есть белые пятна, и возможны не очень глобальные изменения в концепции. &lt;br /&gt;Ролик даже на данном этапе продолжает формироваться и если я пройду на следующий этап, думаю на нем все окончательно встанет на свои места. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;3 видео: нарезка рефов, блокинг, сравнение.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Нарезка&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/4tvOVbD-JJM?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Блокинг&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/J4cIPxWy7tU?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сравнение&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/Qhq3p4uszeU?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Хочу сказать, что курс вызывает очень положительные эмоции. &lt;br /&gt;И тем не менее, можно соблюдать дедлайн, когда ты уверен в своих знаниях. &lt;br /&gt;Но, когда приходится соблюдать дедлайн, с проектом, в котором не все однозначно для тебя понятно, в том числе, как реализовать те или иные моменты, это конечно сложней. Но это и придает стимул изучить какие то новые техники в своей деятельности. В принципе за этим на курс и пошел. Не хотелось брать слишком простое задание, опыт есть, хотелось не только оказаться в рамках по времени, но и сделать что то, чего раньше не делал. И это прям кайф.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://instagram.com/isaevworkshop&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;instagram.com/isaevworkshop&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>dmitryas:F1EApmDjZ</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@dmitryas/F1EApmDjZ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=dmitryas"></link><title>Motion Design 3.0 этап 1</title><published>2021-03-08T20:07:13.636Z</published><updated>2021-03-12T12:47:14.603Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://teletype.in/files/ea/84/ea846a98-96d0-4023-a233-9ad686722196.jpeg"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/aa/5d/aa5dd9e7-79e2-406d-bc7f-e503e6d874fa.png&quot;&gt;Empires &amp; Puzzles (Империя Пазлов) – это совершенно новый взгляд на жанр &quot;три в ряд&quot;. Игра была запущена в релиз в марте 2017 года, и на сегодняшний день имеет более 50 000 000 млн., скачиваний только на андроид устройствах. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.smallgiantgames.empires&amp;hl=ru&amp;gl=US У игры очень масштабное сообщество, как в российском и СНГ сегменте, так и за рубежом. В эту игру играют люди практически всех возрастов. Младший игрок, которого мне удалось встретить в игре имел возраст 6 лет, но играл под присмотром родителей, самый старший 64 года. В игру играют школьники и студенты, бизнесмены и домохозяйки, политики и звезды шоубизнеса. В игре создают альянсы целые семьи и семьями играют. Сообщество игры...</summary><content type="html">
  &lt;h2 data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Выбранный объект игра &amp;quot;EMPIRES &amp;amp; PUZZLES&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/aa/5d/aa5dd9e7-79e2-406d-bc7f-e503e6d874fa.png&quot; width=&quot;958&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Empires &amp;amp; Puzzles (Империя Пазлов)&lt;/strong&gt; – это совершенно новый взгляд на жанр &lt;br /&gt;&amp;quot;три в ряд&amp;quot;. Игра была запущена в релиз в марте 2017 года, и на сегодняшний день имеет более 50 000 000 млн., скачиваний только на андроид устройствах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.smallgiantgames.empires&amp;hl=ru&amp;gl=US&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.smallgiantgames.empires&amp;amp;hl=ru&amp;amp;gl=US&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У игры очень масштабное сообщество, как в российском и СНГ сегменте, так и за рубежом. &lt;br /&gt;В эту игру играют люди практически всех возрастов. Младший игрок, которого мне удалось встретить в игре имел возраст 6 лет, но играл под присмотром родителей, самый старший 64 года. В игру играют школьники и студенты, бизнесмены и домохозяйки, политики и звезды шоубизнеса. В игре создают альянсы целые семьи и семьями играют.&lt;br /&gt;Сообщество игры очень активно и всегда позитивно реагирует на разные движухи в отношении игры. Если сделать крутой моушн ролик, уверен, он соберет очень много хайпа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сам в игре больше трех лет, практически с момента запуска. Имею представление практически о всех аспектах игры. Знаю ее сильные и слабые стороны. Также имею представление об общественном мнении в отношении игры, позитивные и негативные мнения. Игра меня очень увлекает, как и десятки миллионов других игроков по всей планете. Есть большое желание создать крутой моушн ролик для этой игры. &lt;/p&gt;
  &lt;h2 data-align=&quot;center&quot;&gt;Цель создания ролика&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;Аудитория игры уже прогрета очень хорошо. В данном случае ролик должен нести миссию того, что бы дать людям еще больше почувствовать свою причастность к чему то очень глобальному и эпичному. &lt;br /&gt;Не убеждать их играть в эту игру, а показать им их любимую игру в новом, визуальном качестве. &lt;/p&gt;
  &lt;h2 data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Опросы и переписка&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;Я провел опросы в нескольких пабликах и пообщался с людьми (игроками)  лично. Самые интересные и информативные я добавил в мудборд. &lt;br /&gt;Данный опрос был проведен на портале Reddit (полная версия в мудборде).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;p.s. в добавленных, личных опросах я удалил все аватарки и имена. Это связано с тем, что я общался с людьми на доверии. Считаю неправильно выкладывать личную переписку в интернете, которая может стать общедоступной без уведомления собеседника. &lt;br /&gt;Но текст переписки без признаков опознавания я сохранил и предоставил. &lt;br /&gt;Данная переписка является реальной и имеется в наличии. Если понадобится предоставить пруфы, готов это сделать ограниченному количеству людей, исключительно в лице администрации курса. &lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/cb/66/cb667a8d-0be9-40e8-8b0f-7586f0e7070a.png&quot; width=&quot;730&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/60/ef/60efc3b3-47bd-4aec-acd7-7f7a24a16364.png&quot; width=&quot;730&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;MoodBoard&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://miro.com/app/board/o9J_lQpgXGs=/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://miro.com/app/board/o9J_lQpgXGs=/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/ca/9f/ca9fe99b-53ac-4f9f-8a06-895d2c717054.png&quot; width=&quot;883&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Цветовая палитра&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;В игре используются яркие, сочные цвета. Я решил, что буду использовать оригинальную, цветовую гамму. Основные цвета взяты с карт героев. В игре присутствуют 5 стихий, 5 цветов, красный, желтый, зеленый, синий, фиолетовый. Этими цветами обозначаются карты героев и их принадлежность к той или иной стихии. Основные цвета и оттенки были взяты с этих карт. Но так же будут и дополнительные цвета.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/8d/f9/8df9713c-6f5e-428e-bc5a-d91f6f3d316f.png&quot; width=&quot;450&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/d2/fd/d2fd076a-516e-4844-bba5-3bfce2fead6c.png&quot; width=&quot;450&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/5c/f4/5cf4a8e1-2fbd-402a-b05a-9af0f4350627.png&quot; width=&quot;450&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/b4/73/b4736136-0356-40bc-b4e6-0b9b01f900af.png&quot; width=&quot;450&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/e8/77/e8770f9f-663f-40c7-8be0-67bfda8e7959.png&quot; width=&quot;449&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;3D объекты&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;За основу 3D объекта будут взяты карты с героями, будет создана 3D модель карты и сюжет будет обыгрываться вокруг этих карт. К 3D модели будет добавлено 2D изображение. Также будет создано несколько сцен с окружением и другими деталями. &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/74/4f/744f6c49-f0bc-4911-820b-1004ec75e017.jpeg&quot; width=&quot;264&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Референсы&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p data-align=&quot;center&quot;&gt;В этом видео мне нравится момент с 14 - 16 секунды&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/IA-v_LB3Qpc?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p data-align=&quot;center&quot;&gt;В этом видео мне нравится момент с 24 секунды, как образуется логотип.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/188964786/?autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;В этом видео так же нравится работа с логотипом в конце. С одной стороны он разрушается, и в то же время остается целым. Слоумо тоже интересно задействовать.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/147377799/?autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;В этом видео понравился момент с 45 сек., пролет над локацией.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/DO_PN_D76rg?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;В этом видео нравится момент на 1:43. Пролет и 3D осколки с героям собираются вместе. Тоже думаю как это можно использовать в своем видео. &lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/IeNd177Md2s?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;В этом видео нравится момент на 46 секунде, демонстрация героя.&lt;br /&gt;Так же момент с 1:37, быстрый наезд камерой на героя, и затем переходы от героя к герою. Тоже думаю над реализацией, герой сделан в 2D, но окружение и предметы в3D.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/nq6aIC_4t9A?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;В этом видео с 1:03. Когда камера вращается вокруг героя и меняются локации, и в целом переход между локациями нравится. Примерно так же вижу создание нескольких локаций и переходы между ними.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/yTAzH-8rGPI?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;В этом видео понравился момент  с 5 - 10 секунду. Когда объект пролетает через некий тунель и вылетает в окружении парящих в воздухе объектов. Это может быть мобильный телефон. &lt;br /&gt;Ну и другие интересные моменты в ролике, идеи которых мне понравились, и возможно, как то их задействую.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/473072131/?autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;В этом видео нравится, как 3D модель самолетика выходит за рамки мобильника, создавая некий эффект присутствия и разрушение границ виртуальной реальности. Думаю над использованием этой техники.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://dribbble.com/shots/5659945-Red-Wings-Game-design-animation?utm_source=Clipboard_Shot&amp;utm_campaign=creativemints&amp;utm_content=Red%20Wings%20%2F%20Game%20design%20%26%20animation&amp;utm_medium=Social_Share&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://dribbble.com/shots/5659945-Red-Wings-Game-design-animation?utm_source=Clipboard_Shot&amp;amp;utm_campaign=creativemints&amp;amp;utm_content=Red%20Wings%20%2F%20Game%20design%20%26%20animation&amp;amp;utm_medium=Social_Share&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;В этом видео понравился момент с 1 - 10 секунды. &lt;br /&gt;Видео начинается с ворот, тоже есть мысли на этот счет. Ну и окружение, декорации, тоже представляется использовать по возможности нечто подобное. &lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/417527359/?autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;В этом ролике нравится разнообразие и динамика в смене локаций. Тут мы также имеем и 2D анимацию, однако мой проект тоже подразумевает наличие 2D. &lt;br /&gt;Есть мысли задействования некоторых техник. Пока предварительно.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/362315313/?autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Это одна из полноценных идей будущего ролика. С адаптацией под мою тему.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/7556369/?h=video&amp;autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/8219150/?h=video&amp;autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/7464934/?h=video&amp;autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://player.vimeo.com/video/535184/?h=videos&amp;autoplay=false&amp;loop=false&amp;muted=false&amp;title=true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 data-align=&quot;center&quot;&gt;Музыка&lt;/h2&gt;
  &lt;p data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://audiojungle.net/item/epic/23208285&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Epic Trailer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;15 секундный фрагмент с 04:05&lt;/p&gt;
  &lt;h2 data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сообщества&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;У игры не так много сообществ, однако те немногие, что есть имеют очень большую аудиторию. Группа ВК - 63 000 чел, на Reddit - 18 000 чел., группа FB 4000 чел., и др. Также есть свой сайт и форум с безграничным количеством людей. Помимо этого, информацию о продукте, отзывы, критику и прочее, я черпал с ресурсов с отзывами от пользователей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. &lt;a href=&quot;https://vk.com/empirespuzzles&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/empirespuzzles&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;2. &lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/groups/1041263032728154/members&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.facebook.com/groups/1041263032728154/members&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;3. &lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/EmpiresAndPuzzles/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.reddit.com/r/EmpiresAndPuzzles/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;4. &lt;a href=&quot;https://forum.smallgiantgames.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://forum.smallgiantgames.com/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;5. &lt;a href=&quot;https://otzovik.com/reviews/empires_puzzles_rpg_quest-igra_dlya_android/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://otzovik.com/reviews/empires_puzzles_rpg_quest-igra_dlya_android/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;6. &lt;a href=&quot;https://vraki.net/otzyvy/mobilnye-igry/empires-puzzles-epic-match-3.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vraki.net/otzyvy/mobilnye-igry/empires-puzzles-epic-match-3.html&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;7. &lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.smallgiantgames.empires&amp;hl=ru&amp;gl=US&amp;showAllReviews=true&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.smallgiantgames.empires&amp;amp;hl=ru&amp;amp;gl=US&amp;amp;showAllReviews=true&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 data-align=&quot;center&quot;&gt;Селфи&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;Предварительно обсудил и договорился с администрацией курса, что могу не выкладывать фото. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://instagram.com/isaevworkshop&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;instagram.com/isaevworkshop&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>dmitryas:i8qDGS3t4</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@dmitryas/i8qDGS3t4?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=dmitryas"></link><title>Отчет о подготовке</title><published>2021-03-01T11:39:33.950Z</published><updated>2021-03-01T13:04:39.716Z</updated><summary type="html">С подготовкой никаких проблем. Все необходимое ПО для курса, является моим повседневным и уже установлено. Единственное доустановил Adobe Premier Pro. Перед оплатой курса узнавал у тех поддержки насчет рендера. Работаю на MacOS Catalina. Установить рендеры Redshift или Octan, нет возможности. Порекомендовали поставить рендер Arnold. В случае успешного обучения и выхода на занятия посвященные 3D рендеру, установлю Arnold render. Эмоции перед курсом смешанные. С одной стороны практически ежедневно пользуюсь этим ПО, но понимаю, что на курсе понадобятся более серьезные знания этого ПО, чем я обычно использую. Но я за этим и пришел, что бы поднять свой скилл. Поэтому чувствую себя достаточно оптимистично, но не расслабляюсь. Новые...</summary><content type="html">
  &lt;p&gt;С подготовкой никаких проблем. Все необходимое ПО для курса, является моим повседневным и уже установлено. Единственное доустановил Adobe Premier Pro. &lt;br /&gt;Перед оплатой курса узнавал у тех поддержки насчет рендера. &lt;br /&gt;Работаю на MacOS Catalina. Установить рендеры Redshift или Octan, нет возможности. Порекомендовали поставить рендер Arnold. &lt;br /&gt;В случае успешного обучения и выхода на занятия посвященные 3D рендеру, установлю Arnold render. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эмоции перед курсом смешанные. С одной стороны практически ежедневно пользуюсь этим ПО, но понимаю, что на курсе понадобятся более серьезные знания этого ПО, чем я обычно использую. Но я за этим и пришел, что бы поднять свой скилл. Поэтому чувствую себя достаточно оптимистично, но не расслабляюсь. Новые знания и опыт, это всегда хорошо. &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;instagram.com/isaevworkshop&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>