<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>@egornekrasotka</title><author><name>@egornekrasotka</name></author><id>https://teletype.in/atom/egornekrasotka</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/egornekrasotka?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@egornekrasotka?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=egornekrasotka"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/egornekrasotka?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-05-31T14:17:14.500Z</updated><entry><id>egornekrasotka:v_bNcap8cDU</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@egornekrasotka/v_bNcap8cDU?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=egornekrasotka"></link><title>&quot;Мы не можем умереть&quot;, или как Going To Zero может стать самым громким проектом</title><published>2022-07-25T09:30:39.418Z</published><updated>2022-07-25T09:37:06.972Z</updated><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://pbs.twimg.com/profile_banners/1549116558793789440/1658173363/1500x500&quot;&gt;«Наше ничего – лучше, чем 99% чего-то у всех остальных», — Гари Вайнерчук</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;GRcL&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://pbs.twimg.com/profile_banners/1549116558793789440/1658173363/1500x500&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;fKAJ&quot;&gt;«Наше ничего – лучше, чем 99% чего-то у всех остальных», — Гари Вайнерчук&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;qD0O&quot;&gt;&lt;strong&gt;Going To Zero&lt;/strong&gt; — проект, твиттер которого появился 18 июля, и на момент написания статьи, собрал уже более 13 тысяч подписчиков. Создатели проекта — &lt;a href=&quot;https://twitter.com/khoshy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Khosh&lt;/a&gt; (основатель @AlphaLand, креативный менеджер @team_parallel и @doodles) и &lt;a href=&quot;https://twitter.com/MicrowaveETH&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MicrowaveETH &lt;/a&gt;— nft-инфлюенсеры, которые активно продвигают свое детище различными способами.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;1dKk&quot;&gt;Условия минта&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;e2HC&quot;&gt;&lt;strong&gt;Mint price&lt;/strong&gt;: TBA; (но твит &amp;quot;100 ETH FLOOR PRICE&amp;quot; звучит достаточно амбициозно)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;E36O&quot;&gt;&lt;strong&gt;Mint date&lt;/strong&gt;: TBA;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ffTz&quot;&gt;&lt;strong&gt;Mint platform&lt;/strong&gt;: TBA;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;UAEn&quot;&gt;Онлайн&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;TWi3&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://discord.gg/goingtozero&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Discord&lt;/a&gt;: более 9000 человек, около 1000 реакций на анонсах; (запустился 22.07)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4QTG&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://twitter.com/GoingToZero_NFT&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Twitter&lt;/a&gt;:  13 800 человек, до 1500 лайков и ретвитов на постах. &lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;y878&quot;&gt;Краткое описание их твиттера&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;sszG&quot;&gt;Какие-то сообщества уже начинают вражду с ними из-за резких высказываний, кто-то не понимает, что вообще происходит, а кто-то с самого начала почувствовал в них амбиции и уверенность в своем выборе.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lAkL&quot;&gt;Их задача дойти до Нуля, абсолютного нуля, но сначала они готовы остановиться на Луне, опустить на дно BAYC и все остальные устоявшиеся проекты.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;IUhW&quot; class=&quot;m_retina&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2b/07/2b07c3a0-a999-4d5d-ac11-0bf9f128e224.png&quot; width=&quot;258.5&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;пример твита&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ZdXS&quot;&gt;Всё, что у них есть сейчас - это пиксельный дизайн, агрессивный PR, записи конференций по несколько часов в твиттере и конфликты с некоторыми проектами.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OcCU&quot;&gt;Конференции проходят от 3 до 8 часов, чаще всего это дружеское общение создателей проекта, ответы на вопросы и мелкие интервью от блоггеров и инфлюенсеров.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zaYP&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;em&gt;Barking is the new WL grind meta prove me wrong.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kSOr&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;Лай — это новая гринд-мета WL, докажи, что я ошибаюсь.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;AZ9p&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что по дискорду и wl?&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;tQnl&quot;&gt;Пока что WL они готовы раздавать за любую активность, посты, ретвиты, конкурсы мемов, хотя структуры получения ещё нет. Точно так же, как и в только созданном Discord-сервере ещё очень мало информации, есть все шансы попасть в OG или стать заметным для модеров и создателей.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;nKr7&quot; class=&quot;m_retina&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fa/bd/fabd275a-9530-422e-86e3-e6374442c201.png&quot; width=&quot;181&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;творчество ребят в твиттере&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;gOIm&quot;&gt;На данный момент сервер слабо наполнен различными активностями настолько, что даже канал с правилами пустой, также, как канал с розыгрышами и лором проекта (или как они это назвали - &amp;quot;0-manifesto&amp;quot;). Понимаете да? Мы все очень рано.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;O2bj&quot;&gt;Но канал с фан-артами начал быстро заполняться не очень качественными мемами, среди которых будет выбор на первые wl, поэтому пока что есть возможность сделать хороший арт или мем, который скорее всего оценят. Но главная проблема заключается в том, что не было представлено ни одного &amp;quot;сник-пика&amp;quot;, по которому можно понять, как будет выглядеть дизайн NFT.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oAJ8&quot;&gt;К слову об агрессивной политике PR - с самого начала жизни Discord-сервера существую канал &amp;quot;Shitposting&amp;quot;, название которого говорит само за себя.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Ptvl&quot;&gt;&lt;strong&gt;Основные выводы&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;WO5m&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ssfN&quot;&gt;Проект только начал развиваться.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;a6XC&quot;&gt;Создатели настроены на покорение всех возможных высот, путем полива всех и вся.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;h2Pn&quot;&gt;Из-за хейтспичей в сторону других проектов, о GoingToZero начинают узнавать в различных кругах, а черный пиар то же пиар&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QExN&quot;&gt;Относительно небольшие охваты в данный момент дают возможность попытать свою удачу и проявить немного усилий, чтобы получить WL&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;

</content></entry><entry><id>egornekrasotka:9KQcE7p0P54</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@egornekrasotka/9KQcE7p0P54?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=egornekrasotka"></link><title>DEFY</title><published>2022-07-11T17:41:40.737Z</published><updated>2022-07-12T14:18:46.386Z</updated><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9b/43/9b43ae4b-3e59-482d-8015-c2b62def5773.gif&quot;&gt;Привет всем, сегодня на обзоре у нас move to earn проект – DEFY. Сам я в проекте нахожусь уже 2 месяца и активно слежу за его развитием.</summary><content type="html">
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;aoTc&quot;&gt;Привет всем, сегодня на обзоре у нас move to earn проект – DEFY. Сам я в проекте нахожусь уже 2 месяца и активно слежу за его развитием.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;sfqD&quot;&gt;Материала и описаний по механике игры очень много, готовьте свой brain. Скорее будете себя чувствовать как Алан&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;Snsh&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9b/43/9b43ae4b-3e59-482d-8015-c2b62def5773.gif&quot; width=&quot;560&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Это Алан&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;vfV2&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;d43m&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Основная информация:&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
    &lt;p id=&quot;cA0K&quot;&gt;Для начала скажу, что пост про DEFY уже был давненько в &lt;a href=&quot;https://t.me/NftTTC/981&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ТТС&lt;/a&gt;, но с тех пор много воды утекло.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;qO9r&quot;&gt;DEFY - это M2E игра с элементами дополненной реальности. В инвесторах у проекта Animoca Brands, OliveX, Spartan, Gamefi Ventures и другие.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;0Vk3&quot;&gt;Все, кто когда-то мечтал почувствовать себя в шкуре продвинутого хакера, ликуйте, это игра для вас. Игровой процесс предполагает, что вы возьмете на себя роль хакера-оперативника, присоединитесь к революционному движению и будете участвовать в масштабной миссии по уничтожению злой технологической олигархии. Звучит как минимум интересно, но что выходит на деле?&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;yrrq&quot;&gt;Для того чтобы начать свои хакерские приключения вам нужна маска. В будущем будет возможность получить маску бесплатно. Сейчас же маску можно купить на &lt;a href=&quot;https://opensea.io/collection/defy-genesis-masks&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;OpenSea&lt;/a&gt;. Маска дает доступ к альфа-версии приложения, в котором уже сейчас есть возможность выполнять задания и получать токены проекта. Как скачать приложение и подключить маску смотрите в официальном &lt;a href=&quot;https://discord.com/invite/defydisrupt&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;дискорде проекта&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;iTf8&quot;&gt;Проект имеет двухвалютную систему:&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;BrAD&quot;&gt;·         Внутриигровая валюта $FCOIN, которая используется для действий, вознаграждений и покупок в приложении.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;2nYo&quot;&gt;·         Цифровой токен $DEFY - токен управления в экосистеме DEFY.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;HDa6&quot;&gt;Что же нам нужно делать в приложении чтобы получать токены?&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;VK56&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Игровой процесс:&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;5vHQ&quot;&gt;В основном меню мы можем увидеть ваш баланс, карту, рейтинг, кошельки и что в 7:40 я уже не сплю&lt;/p&gt;
    &lt;figure id=&quot;EZkk&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d0/79/d079295f-dd27-4869-8262-259089e6d9db.png&quot; width=&quot;269&quot; /&gt;
      &lt;figcaption&gt;Основное меню игры&lt;/figcaption&gt;
    &lt;/figure&gt;
    &lt;p id=&quot;gQD7&quot;&gt;На данный момент $FCOIN добывается путем взлома башен на карте и кражей кошельков. За все действия в приложении будет тратиться энергия. Максимально можно накопить 100 энергии, одна энергия будет восстанавливать 1 минуту, так что ее недостатка почти не ощущается.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;0bE3&quot;&gt;Попадая на карту, нам необходимо отсканировать территорию за 5 энергии.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;nDvi&quot;&gt;После этого она разделится на несколько секторов, в центре каждого из них стоит вышка, которую необходимо взломать, потратив еще 10 энергии.&lt;/p&gt;
    &lt;figure id=&quot;hfHw&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cf/90/cf9081ea-38c6-4287-b7f8-283e42ae97bd.png&quot; width=&quot;286&quot; /&gt;
      &lt;figcaption&gt;Взлом вышки&lt;/figcaption&gt;
    &lt;/figure&gt;
    &lt;p id=&quot;1v4y&quot;&gt;Сложность взлома зависит от типа вышки, всего есть 3 вида: Low, Medium, High. Взлом представляет собой нахождение нескольких кодов за 2 минуты. Чем сложнее вышка, тем больше кодов нужно успеть найти. Для Low – 1 код, Medium – 3 кода, High – 6 кодов.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;1AH6&quot;&gt;В Low и Medium коды расположены только по вертикали и горизонтали, в High же они находятся во всех направлениях. Взламывайте лучше Medium и High башни, так как награды там более жирные.&lt;/p&gt;
    &lt;figure id=&quot;ccfK&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/71/65/716591a8-2c9d-4c2d-a176-d546302772ba.png&quot; width=&quot;258&quot; /&gt;
      &lt;figcaption&gt;Процесс взлома вышки&lt;/figcaption&gt;
    &lt;/figure&gt;
    &lt;p id=&quot;jeR4&quot;&gt;После того кого как взломали башню, с нее выпадают кошельки, которые нам нужно успеть собрать за час.&lt;/p&gt;
    &lt;figure id=&quot;O1dF&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/61/47/61478a4a-a5c4-45bb-852b-8eceb0d9097b.png&quot; width=&quot;323&quot; /&gt;
      &lt;figcaption&gt;Кошельки, разбросанные на карте&lt;/figcaption&gt;
    &lt;/figure&gt;
    &lt;p id=&quot;GANp&quot;&gt;Так как контроля скорости тут нет, можно спокойно собирать даже на машине. По опыту скажу, что сбор кошельков на одной территории занимает 15-20 минут спокойной ходьбы.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;vsk9&quot;&gt;В последних обновления, добавили дрона, который может вылететь из башни и украсть наши кошельки. &lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;bPs1&quot;&gt;Дрона можно уничтожить, просто подойдя к нему. В будущем нужно будет воевать с ним в AR режиме или заплатить $FCOIN, чтобы избавиться от него. Лучше взламывайте вышки сразу в центре (у башни), чтобы при появлении дрона сразу его уничтожить.&lt;/p&gt;
    &lt;figure id=&quot;BBtI&quot; class=&quot;m_retina&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/93/d2/93d2ef70-a054-453a-a96f-4780779063f1.png&quot; width=&quot;262&quot; /&gt;
      &lt;figcaption&gt;Это дрон&lt;/figcaption&gt;
    &lt;/figure&gt;
    &lt;p id=&quot;envi&quot;&gt;Сбор кошельков тоже требует по 10 энергии. Если быстро взламывать и собирать несколько башен подряд, энергии хватит на 2-3 территории.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;ynoB&quot;&gt;После сбора кошельки попадают в ваш банк. Чтобы достать их из банка, нужно выйти со взломанной территории, или просто перезапустите приложение (не баг, а фича!).&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;6d3Q&quot;&gt;Все ваши кошельки находятся разделе Wallet. Чтобы достать $FCOIN с кошелька, нужно его взломать. Кошельки также делятся по сложности, всего есть 4 вида: Low, Medium, High, Maximum. Чем сложнее кошелек, тем труднее его взломать, и тем больше можно получить оттуда $FCOIN.&lt;/p&gt;
    &lt;figure id=&quot;yLQu&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/64/da/64daec7f-f7ce-49e7-827d-2b8414a66489.png&quot; width=&quot;330&quot; /&gt;
    &lt;/figure&gt;
    &lt;figure id=&quot;Rk8p&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3b/f1/3bf17cce-00db-4897-875e-bdc4b914b54b.png&quot; width=&quot;303&quot; /&gt;
      &lt;figcaption&gt;Процесс взлома кошелька&lt;/figcaption&gt;
    &lt;/figure&gt;
    &lt;p id=&quot;6pUR&quot;&gt;Игровой процесс взлома напоминает игру 3 в ряд. Чем сложнее кошелек, тем больше очков нужно набрать, чтобы взломать.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;xqgP&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Предстоящий минт новой коллекции масок:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;qUHb&quot;&gt;Недавно разработчики анонсировали минт второго поколения масок.&lt;/p&gt;
    &lt;figure id=&quot;CDTy&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/87/34/87344b32-f31d-4a6d-ad15-4686508d8d6f.png&quot; width=&quot;512&quot; /&gt;
      &lt;figcaption&gt;Вот они все слева-направо&lt;/figcaption&gt;
    &lt;/figure&gt;
    &lt;p id=&quot;0SDu&quot;&gt;Всего будет &lt;strong&gt;10 000&lt;/strong&gt; масок, минт которых разделен на &lt;strong&gt;пять разных этапов (а я предупреждал в самом начале)&lt;/strong&gt;. Пользователям требуется пригласительный билет поколения 2 (получаете, если покупаете &lt;a href=&quot;https://opensea.io/collection/defy-genesis-masks&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;маску 2го поколения&lt;/a&gt;), чтобы заминтить маску, и они будут доступны в двух уровнях:&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;RbTv&quot;&gt;Пригласительный билет 1 уровня:&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;uHnZ&quot;&gt;&lt;em&gt;·         Всего будет 10 000 билетов, которые дают 100% возможность заминтить. Их можно будет получить в игре, заплатив 1000 $DEFY за приглашение&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;PcvR&quot;&gt;&lt;em&gt;·         Владельцы этих приглашений получат комиссию в размере 50%, если приглашение будет использовано для создания маски. &lt;s&gt;О вау, рефералка&lt;/s&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;ugen&quot;&gt;Пригласительный билет 2 уровня:&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;mIg7&quot;&gt;&lt;em&gt;·         Будет 10 000 билетов которые, дает возможность заминтить, оставшиеся после минта 1 уровня, маски. Эти билеты раздают бесплатно всем владельцам масок, по одному на каждую маску (снимок будет сделан 15 июля в 09:00 UTC).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;1KKM&quot;&gt;&lt;em&gt;·         Владельцы этого приглашения получат комиссию в размере 10%, если приглашение будет использовано для создания маски.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;0Idt&quot;&gt;Первый этап минта состоится 23 июля 2022 г. в 09:00 UTC (12:00 МСК). Продолжительность 13 часов, количество масок 2000. Цена: 0,12 ETH в сети Polygon&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;7fVm&quot;&gt;4. Выводы и мысли&lt;/h3&gt;
    &lt;p id=&quot;Q8CC&quot;&gt;Я для себя отмечу два пути заработка в DEFY:&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;r4QC&quot;&gt;1) купить маску сейчас и гулять, играть, копить токены&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;lQjP&quot;&gt;2) купить маски 2го поколения сейчас на OpenSea, флипнуть ближе к минту 23 июля, либо после выхода в бета тестирование&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;FZpl&quot;&gt;Для второго пути действуют отличные дисконты из-за цены эфира, да и новости по более позднему выходу токена смутили людей и пол хорошо так подвинулся вниз (до новости был ~$400, стал ~$300).&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;9Ytt&quot;&gt;Лично я минтил маску 2го поколения еще по влу за ~$180, цена с того момента успела сходить до $600 и обратно до $200. При покупке маски учитывайте, что в каждой маске заложены токены $DEFY, которые можно посмотреть путём нехитрых махинаций, описанных вот &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@cryptounit/C4bfY0dbzfe&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;nCJ5&quot;&gt;Мне одновременно и нравится, и &lt;em&gt;чуть-чуть &lt;/em&gt;не нравится подход разработчиков к развитию проекта. Делают очень аккуратные и мелкие шаги, вводят всякие плюхи для держателей масок и роялти от минта по пропуску - это нраица! Но с другой стороны переносят IDO (боятся медвежки?) и непонятно, когда ждать этот их IDO, кажется что всё так медленно..&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;N3Vn&quot;&gt;Играл не в так много M2E, но приятный бонус, что при ходьбе в приложении не нужна определенная скорость, не нужно идти без передышки и всё такое. А если устал ходить, сел на машину/самокат/вел и собрал кошельки, никто не против.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;EljP&quot;&gt;Короче говоря, спасибо, что прочитали. Мой первый опыт в такую длинную портянку, замечаниям буду рад, можете куда-нибудь написать мне.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;gU1h&quot;&gt;Если осилили такой лонгрид, молодцы! Не смогли? Тоже можно понять. &lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;

</content></entry></feed>