<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Null</title><subtitle>Основатель организации F.I.R.E.F.L.Y в ponytown.

⟨« Светлячки не сжигают тьму — они подсвечивают путь »⟩</subtitle><author><name>Null</name></author><id>https://teletype.in/atom/firefly_pt</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/firefly_pt?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@firefly_pt?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=firefly_pt"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/firefly_pt?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-09-25T15:16:00.886Z</updated><entry><id>firefly_pt:HaGD1Tj2hY5</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@firefly_pt/HaGD1Tj2hY5?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=firefly_pt"></link><title>═══ F.I.R.E.F.L.Y — ТРЕНИРОВОЧНЫЕ ДАННЫЕ ═══</title><published>2026-06-07T18:39:15.597Z</published><updated>2026-06-07T18:39:15.597Z</updated><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cf/cf/cfcfb85c-77cc-4968-8a7d-ce2af6f0ef15.jpeg&quot;&gt;1. ПОСТРОЕНИЕ ГОРИЗОНТАЛЬНОЕ</summary><content type="html">
  &lt;h3 id=&quot;BOol&quot;&gt;│ I. ТИПЫ ПОСТРОЕНИЙ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;gyI0&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uLlI&quot;&gt;1. ПОСТРОЕНИЕ ГОРИЗОНТАЛЬНОЕ&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ROfA&quot;&gt;Игроки встают друг за другом, не соблюдая никакой дистанции. То есть в притык по тени к впереди стоящему, пиксель к пикселю.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Nm2J&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/61/af/61af0b85-e03b-4fe8-a74d-cc4bdbd3791f.jpeg&quot; width=&quot;1620&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;83U7&quot;&gt;2. ПОСТРОЕНИЕ ВЕРТИКАЛЬНОЕ&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;X8AZ&quot;&gt;Игроки встают друг за другом в вертикаль, строясь ровно по тени и соблюдая дистанцию так, чтобы было видно шею/грудку выше стоящего игрока.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;rHDZ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bd/12/bd12d2d8-d9dd-431a-a672-13988d50c34e.jpeg&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;QxMO&quot;&gt;3. ДИАГОНАЛЬНЫЙ СТРОЙ&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fo2H&quot;&gt;Игроки строятся вертикально друг за другом так, чтобы кончик хвостика впереди идущего игрока касался вашей шеи/грудки.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;QC64&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3d/bb/3dbb1b29-6f50-44ce-97a1-1046c9b42c01.jpeg&quot; width=&quot;1620&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;epek&quot;&gt;4. ШАХМАТНОЕ ПОСТРОЕНИЕ&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PwiY&quot;&gt;Игроки встают в 2 строя, соблюдая расстояние в 1 невидимый пони между друг другом.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;YPLR&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/aa/83/aa8384a6-db3e-42ac-97a5-f98eb1e11e56.jpeg&quot; width=&quot;1620&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;CIrC&quot;&gt;5. ПАРАДНОЕ ПОСТРОЕНИЕ&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vcFE&quot;&gt;Игроки строятся в горизонтальный строй друг за другом, соблюдая дистанцию в 1 пиксель.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;t0CK&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;odDB&quot;&gt;6. ФИГУРЫ&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cB3J&quot;&gt;Круг, полукруг, зигзаг, квадрат, пирамида, треугольник, сердце, спираль и т.п.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MjRC&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;rNZ1&quot;&gt;│ II. ПРАВИЛА ПРИ ПОСТРОЕНИЯХ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;mo1g&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GZug&quot;&gt;— Построение начинается от главно-командующего.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qany&quot;&gt;— Разговоры в построении не желательны. Если вас попросят соблюдать тишину главно-командующие, вы молчите. Если хотите спросить — бупайте.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LPYJ&quot;&gt;— Запрещены: спам, тема политики, NSFW темы, чрезмерные маты и оскорбления.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6htX&quot;&gt;— Конфликты решаем без втягивания в проект (снимаем форму). Если конфликт между соклановцами — скриним и отправляем Маяку.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Yc5k&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;AoUH&quot;&gt;│ III. ПРАВИЛА ПОСТРОЕНИЯ ПРИ ХОДЬБЕ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;rzrU&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;e9vq&quot;&gt;— Не бегаем по карте, идём строго рядком, стараясь не заходить мимо тропы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AX3j&quot;&gt;— Не останавливаемся без причины. Если резко АФК — выходим из строя и включаем эмоцию сна либо садимся. После возвращения пишем в ЛС ведущему или идём на точку сбора и ждём возвращения строя.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0khU&quot;&gt;— Во время ходьбы в чат не пишем.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tQt1&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;VxJ1&quot;&gt;│ IV. СТРОЕВЫЕ КОМАНДЫ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Ze3r&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9P5E&quot;&gt;!РЕДАКТ — команда для перемещения в строю.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;F4zU&quot;&gt;— Ближний редакт: первый названный делает шаг вниз (при вертикальном строе вправо). Второй отходит на место первого. Первый занимает место второго.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;i2AJ&quot;&gt;— Дальний редакт: первый делает шаг вниз (вправо), второй шаг вверх (влево). Меняются местами.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cYrJ&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yePw&quot;&gt;!ПИРУЭТ — разворот на 180 градусов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JYKN&quot;&gt;— Без имён: весь строй.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OlZW&quot;&gt;— С именами: только указанные операторы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SZsx&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NhSH&quot;&gt;!ПК (полукруг) — построение вокруг ведущего полукругом (скобкой).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sx3J&quot;&gt;!КЛ (клин) — построение клином (наконечник стрелы). Добавляется сторона: !кл.влево / вправо / вверх / вниз.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Xkdw&quot;&gt;— Для мероприятия: ведущий внутри фигуры.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Xd2a&quot;&gt;— Для движения: ведущий — остриё клина впереди.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GFAm&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;vwvD&quot;&gt;│ V. ТРЕНИРОВОЧНЫЕ УПРАЖНЕНИЯ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;1T27&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ouqU&quot;&gt;ХОДЬБА С ПРЕПЯТСТВИЯМИ&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3whA&quot;&gt;Даётся дорожка с препятствиями. Участники проходят её, перелетая или обходя препятствия. Второй вариант — при ходьбе другие участники летают и мешают пройти дорогу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6FCb&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fp05&quot;&gt;«ПЬЯНИЦА»&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;o6iT&quot;&gt;Участники должны пройти по дощечке ровно без остановок (остановки допускаются), чтобы линия была под ногами не смещаясь. Ходят вправо-влево.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;j5sd&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5ohM&quot;&gt;ДОРОЖКИ&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cd9P&quot;&gt;На воде строятся дорожки из брёвен и деревяшек. Участники проходят дорожки, не останавливаясь и стараясь не упасть в воду (остановки допускаются).&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;RnCH&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Все команды будут показаны на практике.&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gg6W&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;8ms7&quot;&gt;═══ КОНЕЦ ДОСЬЕ ═══&lt;/h2&gt;

</content></entry><entry><id>firefly_pt:ZuBgdOZiXFz</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@firefly_pt/ZuBgdOZiXFz?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=firefly_pt"></link><title>═══ ФРАКЦИИ F.I.R.E.F.L.Y ═══</title><published>2026-06-07T12:44:31.001Z</published><updated>2026-06-07T12:44:31.001Z</updated><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/65/d4/65d49c80-5812-436f-a6c2-1d8da7e30116.jpeg&quot;&gt;Оператор, достигший Lv.5 «Зарождающийся», получает право выбора специализации. Организация состоит из трёх самостоятельных ветвей. Ниже представлены их оперативные профили.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;do8E&quot;&gt;Оператор, достигший Lv.5 «Зарождающийся», получает право выбора специализации. Организация состоит из трёх самостоятельных ветвей. Ниже представлены их оперативные профили.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;vBGo&quot;&gt;│ ЯДРО (CORE)&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;71c4&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b3/8e/b38e03ee-ac7c-496c-97a5-18c89a987160.png&quot; width=&quot;1450&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;SmNv&quot;&gt;Тип: координация, логистика, внутренняя безопасность.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2TwY&quot;&gt;Ядро — центр управления и связи. Не полевой отряд в привычном смысле. Операторы этой ветви работают с информацией, маршрутами и ресурсами. Они редко находятся на острие контакта, но без них любая операция теряет направление. Ядро не командует. Оно координирует.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;3x0R&quot;&gt;«Мы не ведём за собой. Мы показываем, куда идти — и идём вместе.»&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;nLxv&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9Ejo&quot;&gt;│ ТЕНЬ (SHADE)&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;b6cX&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/34/f7/34f76b1d-70a1-4d55-85c7-915818e572ba.png&quot; width=&quot;1450&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;EZZU&quot;&gt;Тип: разведка, скрытное наблюдение, тихая эвакуация.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AudZ&quot;&gt;Тень — глаза и уши организации. Те, кого не замечают до тех пор, пока не становится поздно. Их задача - сбор данных, контроль периметра и вывод целей без лишнего шума. В прямом столкновении Тень неэффективна. Но до прямого столкновения с ней дело доходит редко.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;5vjQ&quot;&gt;«Мы не исчезаем. Вы просто перестаёте нас замечать.»&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;3WOD&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;FDN2&quot;&gt;│ РУДИЙ (RUDIUS)&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;TaXh&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/83/97/8397c8d8-d533-4f98-b075-4c026d3d852f.png&quot; width=&quot;1450&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;zBYN&quot;&gt;Тип: активные полевые операции, сдерживание, прямое вмешательство.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GZPF&quot;&gt;Рудий — руки организации. Те, кто входит в зону контакта, когда остальные отходят. Их задача - держать линию, сдерживать угрозу и сопровождать эвакуацию. Рудий не ищет боя, но умеет его заканчивать. Форма цвета прокалённой глины и ржавого металла - последнее, что видит противник.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;OqSt&quot;&gt;«Мы не начинаем войну. Мы её останавливаем.»&lt;/blockquote&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;Asqv&quot;&gt;Примечание:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OayL&quot;&gt;Выбор фракции не является окончательным. Смена специализации возможна через администрацию (ограниченное количество раз).&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;iKzH&quot;&gt;═══ КОНЕЦ ДОСЬЕ ═══&lt;/h2&gt;

</content></entry><entry><id>firefly_pt:sg0geLbgxvT</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@firefly_pt/sg0geLbgxvT?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=firefly_pt"></link><title>═══ F.I.R.E.F.L.Y — РАНГОВАЯ СИСТЕМА ═══</title><published>2026-06-04T12:31:23.432Z</published><updated>2026-06-04T12:31:23.432Z</updated><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/df/53/df537ece-133e-4775-a7b1-82bd3e8fd5e8.jpeg&quot;&gt;▸ ПОЛНОЕ НАЗВАНИЕ: Табель о рангах «Система Свечения»</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;hsgU&quot;&gt;▸ ПОЛНОЕ НАЗВАНИЕ: Табель о рангах «Система Свечения»&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Fsxx&quot;&gt;▸ ВСЕГО СТУПЕНЕЙ: 35&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6OvD&quot;&gt;▸ ВСЕГО КАТЕГОРИЙ: 4&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;YiMn&quot;&gt;-— ОБЩАЯ СТРУКТУРА ---&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;qXpo&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zmNm&quot;&gt;Система делится на четыре категории. Каждая категория содержит внутри себя несколько ступеней (рангов), которые оператор которые оператор проходит последовательно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ur12&quot;&gt;Переход на следующую ступень внутри категории — через оплату люменами.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BjBb&quot;&gt;Переход в следующую категорию — через оплату + аттестацию (сдача норматива / экзамена).&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;66RT&quot;&gt;│ I. МЛАДШЕЕ СВЕЧЕНИЕ (СТАЖЁРЫ)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;5jEE&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3Y95&quot;&gt;Ступень 1 — Искра ➜ 0            люменов (приём)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Xqpp&quot;&gt;Ступень 2 — Тлеющий Уголёк  ➜ 15 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2YRw&quot;&gt;Ступень 3 — Слабое Мерцание  ➜ 25 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GZ3E&quot;&gt;Ступень 4 — Отблеск  ➜ 35     люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gWDQ&quot;&gt;Ступень 5 — Зарождающийся  ➜ 50 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gxYz&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;57hI&quot;&gt;▸ Всего ступеней: 5&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;x6Pd&quot;&gt;▸ Переход в следующую категорию: после Lv.5 + экзамен&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Dv39&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;e5Je&quot;&gt;│ II. ОПЕРАТОР (РЯДОВОЙ СОСТАВ)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;wQoo&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vzyC&quot;&gt;Ступень 6  — Принявший Свет  ➜ 70 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4Mlr&quot;&gt;Ступень 7  — Уверенный  ➜ 90 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LzkZ&quot;&gt;Ступень 8  — Проводник   ➜ 110 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hn5N&quot;&gt;Ступень 9  — Устойчивый  ➜ 130 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UcnK&quot;&gt;Ступень 10 — Идущий Вперёд  ➜ 150 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RMCr&quot;&gt;Ступень 11 — Проверенный  ➜ 175 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QRZW&quot;&gt;Ступень 12 — Выдержанный  ➜ 200 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;S7jk&quot;&gt;Ступень 13 — Надёжный  ➜ 225 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gx7y&quot;&gt;Ступень 14 — Опытный  ➜ 250 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nhGs&quot;&gt;Ступень 15 — Закалённый  ➜ 275 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VUvt&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TAVU&quot;&gt;▸ Всего ступеней: 10 (Lv.6 — Lv.15)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wuY3&quot;&gt;▸ Переход в следующую категорию: после Lv.15 + экзамен&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ot3a&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Gcbr&quot;&gt;│ III. ВЕТЕРАН (СТАРШИЙ СОСТАВ)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;4OTD&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VnIg&quot;&gt;Ступень 16 — Мастер Света  ➜ 325 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UWR6&quot;&gt;Ступень 17 — Хранитель Тепла ➜ 375 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RQ3G&quot;&gt;Ступень 18 — Остриё Роя  ➜ 425 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Cqkw&quot;&gt;Ступень 19 — Голос Тишины  ➜ 475 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OdXt&quot;&gt;Ступень 20 — Стратег  ➜ 525 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Dimk&quot;&gt;Ступень 21 — Тактик  ➜ 575   люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EOLB&quot;&gt;Ступень 22 — Наставник  ➜ 625 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hCbi&quot;&gt;Ступень 23 — Щит Роя  ➜ 675 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kNs5&quot;&gt;Ступень 24 — Меч Роя  ➜ 725 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hYZw&quot;&gt;Ступень 25 — Правая Рука  ➜ 775 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Pzdv&quot;&gt;Ступень 26 — Левая Рука ➜ 825 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RJ7b&quot;&gt;Ступень 27 — Страж Периметра➜ 875 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8SoA&quot;&gt;Ступень 28 — Хранитель Кокона➜ 925 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;I2GL&quot;&gt;Ступень 29 — Воля Светлячка ➜ 975 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OPHX&quot;&gt;Ступень 30 — Стальной Свет ➜ 1050 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6Qlw&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8PE7&quot;&gt;▸ Всего ступеней: 15 (Lv.16 — Lv.30)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZJVz&quot;&gt;▸ Переход в следующую категорию: после Lv.30 + экзамен&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TFyi&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ggCH&quot;&gt;│ IV. ЭЛИТА (ВЫСШИЙ СОСТАВ)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;DWvq&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5lMg&quot;&gt;Ступень 31 — Кандидат в Маяки ➜ 1250 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tRRg&quot;&gt;Ступень 32 — Маяк-Стажёр ➜ 1450 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2Wvc&quot;&gt;Ступень 33 — Маяк-Хранитель ➜ 1650 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BQsc&quot;&gt;Ступень 34 — Маяк-Стратег ➜ 1850 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;a3DA&quot;&gt;Ступень 35 — Старший Маяк ➜ 2100 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fPif&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Uvt6&quot;&gt;▸ Всего ступеней: 5 (Lv.31 — Lv.35)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jTym&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;cyaz&quot;&gt;-— ПРИМЕЧАНИЯ ---&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;fRmp&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vpeh&quot;&gt;▸ Все суммы указаны в люменах.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VZOz&quot;&gt;▸ Экзамен может включать: знание правил, участие в операции.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;j9kc&quot;&gt;▸ Пропуск ступеней запрещён. Только последовательный рост.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aqp9&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;0qnM&quot;&gt;═══ КОНЕЦ ДОСЬЕ ═══&lt;/h2&gt;

</content></entry><entry><id>firefly_pt:ooBHYhr4pp-</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@firefly_pt/ooBHYhr4pp-?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=firefly_pt"></link><title>═══ F.I.R.E.F.L.Y — ПРАВИЛА ОРГАНИЗАЦИИ ═══</title><published>2026-06-04T11:24:39.622Z</published><updated>2026-08-14T20:44:13.990Z</updated><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b9/60/b960234a-dda6-4c26-af33-54ddc9dfb714.jpeg&quot;&gt;Документ разделён на три части:</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;mL0e&quot;&gt;Документ разделён на три части:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bEbu&quot;&gt;▸ I. Общие правила&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nUdq&quot;&gt;▸ II. Поведение в игре&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Zn5w&quot;&gt;▸ III. Поведение на сборах&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;l8gn&quot;&gt;▸ IV. Система наказаний&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;DYKT&quot;&gt;│ I. ОБЩИЕ ПРАВИЛА&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;UxuA&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qMwF&quot;&gt;[01] Уважайте друг друга. Оскорбления, травля, провокации и личные нападки запрещены.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uxNj&quot;&gt;[02] Запрещены темы: политика, религия, расизм, NSFW, 18+ контент, низкие шутки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IFJp&quot;&gt;[03] Запрещён флуд, повторение сообщений более трёх раз подряд, использование капса без необходимости.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;i9EJ&quot;&gt;[04] Запрещена реклама сторонних организаций без одобрения Маяка.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UkiJ&quot;&gt;[05] Слив формы организации (передача файла скина третьим лицам без разрешения) влечёт мгновенный перманентный бан без права восстановления.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kUsr&quot;&gt;[06] Возрастное ограничение: 12+. Операторы младше 12 циклов к вступлению не допускаются.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vesn&quot;&gt;[07] Нецензурная лексика в общем чате и голосовых каналах не приветствуется. Единичные случаи не наказываются, но систематическое или чрезмерное употребление мата фиксируется как нарушение и влечёт предупреждение.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;W8D7&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ED0v&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9pdD&quot;&gt;│ II. ПОВЕДЕНИЕ В ИГРЕ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;cMkb&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;REnq&quot;&gt;[01] Запрещено разжигать конфликты с другими игроками, кланами и организациями. Любые спорные ситуации решаются через администрацию, а не публичные перепалки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;M3aQ&quot;&gt;[02] Запрещено обзывать, оскорблять или провоцировать других игроков, независимо от того, носят ли они форму или нет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bPvH&quot;&gt;[03] Запрещено закрывать собой других персонажей на точках набора или мешать работе других проектов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VwM0&quot;&gt;[04] Запрещено игнорировать команды администрации. Все приказы Маяков и модераторов обязательны к исполнению.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Gpnl&quot;&gt;[05] Запрещено носить во рту любые предметы, если это не разрешено администрацией. Исключение составляют редкие предметы: клевер, жемчуг. Игрушки на голову разрешены без ограничений.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3R0f&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;KyuL&quot;&gt;│ III. ПОВЕДЕНИЕ НА СБОРАХ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;iGPN&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;C9eW&quot;&gt;[01] Построение осуществляется по иерархии фракций:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fz99&quot;&gt;Администрация ▸ Ядро ▸ Тень ▸ Рудий ▸ ИС&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;t0mA&quot;&gt;[02] Во время сбора соблюдается полная тишина, если не объявлен этап свободного общения. Когда говорит администрация (Маяк, модератор) — остальные молчат и слушают.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SjZI&quot;&gt;[03] Запрещено покидать строй без разрешения. Отходить можно только с разрешения Маяка своей фракции или иного представителя администрации.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8upK&quot;&gt;[04] При необходимости уйти в АФК следует:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5vri&quot;&gt;▸ Уведомить Маяка своей фракции, иди иную администрацию&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;unZQ&quot;&gt;▸ Отойти в сторону от строя&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;T6Ks&quot;&gt;▸ Снять форму&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zJpS&quot;&gt;▸ Сесть и включить анимацию сна&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cxOK&quot;&gt;После возвращения — восстановить форму и занять место в строю.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9FtE&quot;&gt;[05] Запрещено бегать по карте в форме организации вне сборов, если это не является частью задания или операции. Форма надевается только на время официальных мероприятий и самостоятельного набора.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;v6MF&quot;&gt;Нарушение любого из пунктов влечёт меры от предупреждения до исключения в зависимости от тяжести проступка.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;Tlwu&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;nIdc&quot;&gt;│ IV. СИСТЕМА НАКАЗАНИЙ:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;JqkP&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Mig3&quot;&gt;▸ Устное предупреждение  — выносится модератором при первичном нарушении.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nuZ5&quot;&gt;▸ Варн  — выдаётся после трёх устных предупреждений, либо при грубом нарушении с первого раза.*&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;asLq&quot;&gt;▸ Бан  — выдаётся после трёх варнов или при грубом нарушении правил (например, слив формы, оскорбления, провокации).&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;iBTq&quot;&gt;* — Срок действия варна - 7 дней. По истечении срока варн сгорает, и копилка обнуляется.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;L6tu&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;FIgJ&quot;&gt;═══ КОНЕЦ ДОКУМЕНТА ═══&lt;/h2&gt;

</content></entry><entry><id>firefly_pt:DDEOX_CY97g</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@firefly_pt/DDEOX_CY97g?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=firefly_pt"></link><title>═══ F.I.R.E.F.L.Y — ВАЛЮТА ═══</title><published>2026-06-03T16:14:16.646Z</published><updated>2026-06-03T16:14:16.646Z</updated><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e5/b4/e5b47f3d-7ed3-4017-9825-759dcd0e0ac2.gif&quot;&gt;▸ НАИМЕНОВАНИЕ: Люмен (Lm)</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;RF9W&quot;&gt;▸ НАИМЕНОВАНИЕ: Люмен (Lm)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Do1R&quot;&gt;▸ ТИП: Цифровая единица учёта&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;slt3&quot;&gt;▸ ФИЗИЧЕСКИЙ НОСИТЕЛЬ: Отсутствует.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;aUpa&quot;&gt;Люмены существуют только как записи в закрытом протоколе Маяков.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;GYOi&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;BjtY&quot;&gt;-— ЛОР-ОБОСНОВАНИЕ ---&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;hihv&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;P5df&quot;&gt;В первые циклы после Сбоя Коммуникации операторы «Светлячков» работали на чистом энтузиазме. Этого хватало ровно до тех пор, пока не возникла необходимость в выстраивании косвенной субординации - кто-то брал на себя больше риска, кто-то задерживался на посту дольше, кто-то обучал новичков.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XsyX&quot;&gt;Традиционная иерархия противоречила доктрине децентрализации. Нельзя было просто «повысить» оператора, не создав опасного прецедента вертикали власти.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xK1d&quot;&gt;Тогда один из первых Маяков предложил концепцию «Накопленного свечения» - метафору того, что каждый оператор копит в себе энергию, отдавая её организации, и взамен получает доступ к большему.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lJs2&quot;&gt;Так появились ЛЮМЕНЫ.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LS5B&quot;&gt;Технически это — записи в защищённом реестре. Каждый люмен условно обозначает единицу «доказанного вклада»: участие в операциях, творческий вклад, временные затраты, особые заслуги.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1Tij&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;HISg&quot;&gt;-— ЗА ЧТО НАЧИСЛЯЮТСЯ ЛЮМЕНЫ ---&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Ueck&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XhCl&quot;&gt;[01] Участие в тренировке / сборе — от 5 до 50 люменов (в зависимости от сложности и длительности)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JzkM&quot;&gt;[02] Самостоятельный набор на точке — 3 люмена за 1 час&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fiKC&quot;&gt;[03] Творчество (арты, мемы, видео и т.д., связанные с организацией) — от 5 до 30 люменов (в зависимости от качества и объёма)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6E4c&quot;&gt;[04] Поощрение от Маяка за отличия (креатив, помощь, активность) — сумма на усмотрение&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;laiE&quot;&gt;[05] Еженедельный базовый оклад активным операторам — 10 люменов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;abeX&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;BVOx&quot;&gt;-— НА ЧТО ТРАТЯТСЯ ЛЮМЕНЫ ---&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;0aYb&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;skor&quot;&gt;[01] Покупка следующего ранга (стоимость указана в ранговой системе)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uV6d&quot;&gt;[02] Иные плюшки (будут добавлены в будущем)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jvA6&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;uRfV&quot;&gt;-— ПРИНЦИП НЕИНФЛЯЦИОННОСТИ ---&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;TLyh&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;265T&quot;&gt;Чтобы избежать обесценивания люменов, действует правило естественного «затухания»:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hps9&quot;&gt;▸ Если оператор неактивен более 30 циклов, его счёт замораживается.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fWc1&quot;&gt;▸ Маяки не могут выдавать люмены сами себе.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tvtg&quot;&gt;▸ Ежемесячно проводится «чистка» — списание 5% от остатка у всех операторов, кроме категории «Младшее свечение» (новички). Это стимулирует тратить, а не копить.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;zgEP&quot;&gt;«Свет не даётся бесплатно. Накопил — зажгись ярче.»&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;xHc4&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;a8gm&quot;&gt;═══ КОНЕЦ ДОСЬЕ ═══&lt;/h2&gt;

</content></entry><entry><id>firefly_pt:nRLGjC1bTle</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@firefly_pt/nRLGjC1bTle?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=firefly_pt"></link><title>═══ F.I.R.E.F.L.Y — ЛОР ОРГАНИЗАЦИИ ═══</title><published>2026-06-03T12:33:00.804Z</published><updated>2026-06-03T12:33:00.804Z</updated><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/31/f0/31f0672d-2b11-44b0-ab9d-2bcaaf5a9759.jpeg&quot;&gt;▸ ПОЛНОЕ НАИМЕНОВАНИЕ: Факультет Тактической Разведки, Эвакуации и Логистики Ядра</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;Zi4M&quot;&gt;▸ ПОЛНОЕ НАИМЕНОВАНИЕ: Факультет Тактической Разведки, Эвакуации и Логистики Ядра&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;24Ca&quot;&gt;▸ КОДОВОЕ ИМЯ: «Светлячок»&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QLWb&quot;&gt;▸ СТАТУС: Действующая / Неверифицированная&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6zXZ&quot;&gt;▸ ОСНОВАНИЕ: ~14 циклов назад&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;65yk&quot;&gt;▸ ЮРИСДИКЦИЯ: Глубокая периферия / Серые зоны&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0qcA&quot;&gt;▸ ПРОФИЛЬ: Гибридная структура (разведка / эвакуация / сдерживание)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KVNJ&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;2Esv&quot;&gt;-— ИСТОРИЯ ВОЗНИКНОВЕНИЯ ---&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;eIyj&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OgsG&quot;&gt;Организация, известная под кодовым именем «Светлячок», не была основана в привычном понимании этого слова. Она выросла из обломков.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sEgK&quot;&gt;Точка невозврата наступила после так называемого «Сбоя Коммуникации» - периода, когда центральные узлы управления перестали отвечать на сигналы, а стандартные протоколы безопасности показали полную несостоятельность.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GT81&quot;&gt;Первые «Светлячки» не выбирали эту роль. Это были операторы полевых групп, связисты и логисты, оказавшиеся отрезанными от командования. В условиях полного радиомолчания и отсутствия поддержки они вынуждены были выработать собственную тактику выживания.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;43Oh&quot;&gt;Их главным открытием стала простая истина: в полной темноте ценность имеет не оружие, а точный сигнал.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5O3t&quot;&gt;Так родилась доктрина «Контролируемого Свечения» — умение действовать скрытно, -о обозначать своё присутствие ровно настолько, чтобы свои тебя заметили, а чужие - усомнились в реальности цели.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FK2q&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;uqV1&quot;&gt;-— СТРУКТУРА И ИЕРАРХИЯ ---&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;HWtk&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3NIc&quot;&gt;В официальной переписке F.I.R.E.F.L.Y избегает военной субординации. Внутренний устав оперирует категориями «Коконов», «Роев» и «Маяков».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xUKS&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lJUY&quot;&gt;▸ КОКОН — базовая ячейка из трёх-пяти операторов. Автономна, самодостаточна, не требует подтверждения приказов извне.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WqCw&quot;&gt;▸ РОЙ — объединение нескольких Коконов для выполнения масштабной задачи. Собирается временно и распускается без следов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Xecm&quot;&gt;▸ МАЯК — полевой командир. Единственная роль, имеющая право на публичную идентификацию.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WBx3&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aOSd&quot;&gt;Ликвидация Маяка не уничтожает Рой. Рой просто перестраивается вокруг нового источника сигнала. Эта децентрализация - главная причина, по которой организация считается «неубиваемой» в своей экосистеме.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SdFH&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;6KNK&quot;&gt;-— ДОКТРИНА И МЕТОДЫ ---&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;prii&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RX16&quot;&gt;Основной постулат, выгравированный на внутренних носителях каждого оператора:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;a0Oi&quot;&gt;«Светлячок не сжигает тьму. Он подсвечивает путь.»&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;5rGp&quot;&gt;Это означает категорический отказ от прямых штурмовых действий. Организация специализируется на трёх типах операций:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;45jP&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8lbV&quot;&gt;[01] ТИХАЯ ЭВАКУАЦИЯ — вывод целей из зон, объявленных небезопасными, без вступления в контакт с противником.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lcI4&quot;&gt;[02] ТАКТИЧЕСКАЯ РАЗВЕДКА — сбор данных о структурах, практикующих насильственное расширение влияния. Данные не публикуются, но утекают «случайно» в нужные каналы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7iSx&quot;&gt;[03] ЛОГИСТИКА ЯДРА — обеспечение ресурсами изолированных групп, не имеющих связи с большими альянсами.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JNNW&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;63zK&quot;&gt;Оружие применяется только в ситуациях, когда эвакуация невозможна. Предпочтение отдаётся средствам ограничения подвижности и временного ослепления.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BLJ2&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;68if&quot;&gt;-— СОВРЕМЕННОЕ ПОЛОЖЕНИЕ ---&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;YLIr&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Hw3t&quot;&gt;На данный момент F.I.R.E.F.L.Y не входит ни в один официальный реестр. Попытки классифицировать её как враждебную или дружественную структуру не увенчались успехом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Awfx&quot;&gt;Зафиксированы случаи, когда «Светлячки» одновременно эвакуировали цели из-под носа одной группировки и передавали логистические данные другой.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Y0Ku&quot;&gt;Цели организации остаются неизвестными. В открытых источниках циркулирует только одна фраза, приписываемая неидентифицированному Маяку:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;5js3&quot;&gt;«Мы не зажигаем пожары. Мы просто помогаем тем, кто ещё тлеет, не погаснуть окончательно.»&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;QgiJ&quot;&gt;Целостность ячеек не нарушена. Набор в организацию происходит только через личную рекомендацию действующего оператора. Все попытки внедрения агентов сторонними структурами провалились - внедрённые либо выходили на связь с признаками амнезии, либо исчезали бесследно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mt8i&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;rv5D&quot;&gt;-— ВЕРДИКТ (из полевого отчёта) ---&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;UG2b&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;01jA&quot;&gt;«Светлячок» не представляет прямой угрозы. Вмешательство в его деятельность признано нецелесообразным. Рекомендуется наблюдение.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;csNR&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;iZsF&quot;&gt;═══ КОНЕЦ ДОСЬЕ ═══&lt;/h2&gt;

</content></entry></feed>