<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>galador</title><author><name>galador</name></author><id>https://teletype.in/atom/galador87</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/galador87?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@galador87?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=galador87"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/galador87?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-05-26T10:39:14.751Z</updated><entry><id>galador87:RSJUaxnXjx2</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@galador87/RSJUaxnXjx2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=galador87"></link><title>Рейд на Общинный тайник. Тест вещей.</title><published>2026-05-21T11:18:43.230Z</published><updated>2026-05-21T11:18:43.230Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/3a/56/3a5642ee-79b9-414c-b708-812e15989aac.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a5/f7/a5f77b0c-0828-4dd0-9159-c48aea17e097.jpeg&quot;&gt;Спасибо Команде проекта Zero City. Вещи были получены для проведения тестов.
Вне зависимости от того, что покажут тесты вещей, но пропуск надо брать. Это лучший ивент в игре для фарма. Тут есть все основное что нужно игрокам.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;svde&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a5/f7/a5f77b0c-0828-4dd0-9159-c48aea17e097.jpeg&quot; width=&quot;1262&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;B1bB&quot;&gt;Спасибо &lt;strong&gt;Команде проекта&lt;/strong&gt; Zero City. Вещи были получены для проведения тестов.&lt;br /&gt;Вне зависимости от того, что покажут тесты вещей, но пропуск надо брать. Это лучший ивент в игре для фарма. Тут есть все основное что нужно игрокам. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4dcU&quot;&gt;Ивент стандартный, ничего нового. Радует что сделали хорошее поле резаков, мои глаза снова радуются.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;fzhd&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d7/8d/d78df15e-3a38-43f2-8dc6-0fc86c980a94.png&quot; width=&quot;929&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;qagf&quot;&gt;С поля берем то что нужно конкретно вам: еда, уран, ключи и деньги с криптой вот мой выбор))))&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;nq6x&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6a/19/6a19679d-e4fa-4a09-ad7e-1e4012452465.png&quot; width=&quot;669&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Q1lT&quot;&gt;В ящике за 30 резаков фармим крипту, уран, вещи и скины с вещей, если если данная тематика ивента вам нравится, так как предметы из этого ящика можно разбирать и получать снова, но уже с нужными чипами. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Huz3&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2c/73/2c7324e8-9eed-4ad5-b308-4488d174fb09.png&quot; width=&quot;813&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;aFBp&quot;&gt;А вот браслет и устройство с полей нельзя разбирать, снова они уже не выпадут. Так что если вы с пропуском, то используйте в начале очки по максимуму, пока ищите предметы с нужными чипами.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Mrtw&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9e/90/9e904ce6-f528-4694-bb77-2ee1c275f94e.png&quot; width=&quot;356&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;C9lP&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время боец помечает себя и 3 случайных бойцов противника на 4с. и в течение этого времени каждую секунду у отмеченных бойцов противника снижается здоровье на 10% на 5с. А владелец брони каждую секунду в течение 5с. увеличивает свое здоровье на 10% на 5с. Когда метка спадает с владельца брони, он наносит всем бойцам противника в небольшом радиусе вокруг себя физический урон в размере 50% от своего максимального здоровья. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;P85y&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/db/92/db92e4d7-c721-4abe-a029-80a970a288ce.png&quot; width=&quot;358&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;R5Sp&quot;&gt;В аномале с прототипом радиус меняется на большой и еще лечит себя, ну и проценты чуть выше. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1plk&quot;&gt;Думаю, разработчики, подразумевали эту броню для Голиафа, а вы как считаете?))&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;2CU3&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/66/0f/660f46a3-c9c1-4f30-bcc8-b209f241c9e8.png&quot; width=&quot;819&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;6EtJ&quot;&gt;Начало боя, команды сближаются друг с другом.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;WZXU&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/58/e7/58e725e9-6194-4cb3-9df8-061524481365.png&quot; width=&quot;803&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;tbfK&quot;&gt;1 срабатывание на 5!!! с боя.  Прибавка ХП 51602 (сходится точно, так как у химика ХП в этот момент 516016) у команды слева, у правой падение на 121987 (тут тоже все сходится).&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;iF0i&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e9/ef/e9ef8169-47c1-4739-893a-a25cdafaeb5a.png&quot; width=&quot;780&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;7fhx&quot;&gt;Второй такт: слева 56762 прибавка, справа убыль 109787. Процент считается от текущего значения ХП.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;CuAY&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b1/a0/b1a09cf8-7136-459b-9b4a-a255c2607202.png&quot; width=&quot;783&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;wgQi&quot;&gt;Последний 5 такт прибавки дает такие показатели. Прибавка от каждого такта считается отдельно, то есть по сути это 5 разных положительных эффекта. И спадают они также по очереди. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8oZq&quot;&gt;КД брони 10с, то есть по сути они работает нон-стоп)) &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;O7Rc&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/65/7e/657e2b2b-98c4-4051-b4d3-c2cf34b4a6b0.png&quot; width=&quot;260&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;m6m2&quot;&gt;Взрыв наносится, но радиус настолько небольшой, что считайте этот эффект отсутствует. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;P7ZF&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hyZA&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IUQl&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Vf5t&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mm9M&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5fzC&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 5 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FaqI&quot;&gt;Мало галчат получилось, но думаю это объективная оценка брони. Сначала думал попробовать дат танкохимику, но передумал. Склад наше все.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;fMqT&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/aa/4c/aa4c26aa-6498-424b-9058-4323841dbdea.png&quot; width=&quot;353&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;3f46&quot;&gt;&lt;strong&gt;В течение всего боя физическая и химическая защита бойца увеличена на 10% от показателя знании химии бойца.&lt;br /&gt;Раз в некоторое время боец крадет 50% знания химии у 3 бойцов противника с наибольшим знанием химии на 4с&lt;/strong&gt;.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;pz1Y&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;o1qj&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ae/28/ae289046-66b0-4c49-9a76-62d592fdcac1.png&quot; width=&quot;355&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Eq0J&quot;&gt;В аномале и с прототипов броня выглядит куда интереснее, я бы даже сказал в корне меняет представление о костюме. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QXoe&quot;&gt;Тест решил провести сразу с прототипом. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;dfFc&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/61/af/61afebb8-abfd-442b-a0f7-ecbefd3d30de.png&quot; width=&quot;501&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;t2ml&quot;&gt;Сразу зафиксирую параметры подопытного.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;wseC&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/49/d1/49d1488c-c083-49d1-aae5-13eb7fa97e3e.png&quot; width=&quot;802&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;oaDa&quot;&gt;Старт 3.5с боя. Заморозка (анимация оглушение) срабатывает, без нее я бы и не узнал есть ли анимация у брони или нет. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Asdp&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/40/53/4053668b-f1f3-490b-b978-290c4ae0df07.png&quot; width=&quot;873&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ZhCO&quot;&gt;СС -алая графиня срабатывает и видим урон на химике 62896 и 101756 делим на 2 и получаем 31448, а также 50878  единиц. То есть если сравнить с изначальным данными, то каждая из защит поднялась на одно и тоже значение 18129. Все работает.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Vpty&quot;&gt;КД почему-то получилось небольшое, всего 7с.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mVWy&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;epXh&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KbBK&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;26gj&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HdxC&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wDnl&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 6 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uRUc&quot;&gt;Простенько, но со вкусом. За счет прототипа и заморозки может заиграть красками броня. Думаю я ее попробую, а дальше видно будет. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;7Ub2&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fa/03/fa03e049-bfb5-488b-87d3-d24c3fd01b27.png&quot; width=&quot;353&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;3Nsb&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время кидает гранату в случайного бойца противника. Цель и все бойцы противника в небольшом радиусе вокруг получают 300000 физического урона и 20000 физического урона в течение 3с. За каждого задетого взрывом бойца противника владелец брони увеличивает здоровье на 20% на 5с. Максимум 5 эффектов. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;S0jP&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e9/36/e9362869-160e-4ed0-8cc0-593983f15af8.png&quot; width=&quot;350&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;gbXr&quot;&gt;В аномальном виде и с прототипов выглядит все равно сильно на любителя.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;OfSO&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/23/63/236389c5-3df5-4ed7-b23d-733ffdac4396.png&quot; width=&quot;860&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;vhyK&quot;&gt;Граната прилетает на 4с боя, анимация слабая, но есть. Прирост ХП два раза по 20% есть. Эффект держится 5с, КД -8с&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fJZz&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xL7k&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZxfP&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9cB4&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2EZL&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AcER&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 4 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;v4PE&quot;&gt;Склад, я не представляю какую броню из используемых сейчас она может заменить.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;1eEO&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8a/5c/8a5ce9f3-5fec-4541-8b70-fa5330688f53.png&quot; width=&quot;358&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;pWMp&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время боец увеличивает себе и всем союзным бойцам в большом радиусе вокруг все параметры на 40% на 4с. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;L8Go&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a5/5f/a55f08ea-74e2-479d-83ee-e224cba5a640.png&quot; width=&quot;362&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;mVmP&quot;&gt;В аномальном виде не сильно лучше, но все равно - думаю это очень сильный обвес.&lt;br /&gt;Хм.. может поставить циклоно-химика в зеленой моде? Хм... а идея интересная))&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;afFt&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/be/72/be72f4be-672e-49fc-b733-f553d133717d.png&quot; width=&quot;825&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;XHV2&quot;&gt;Срабатывает в тот момент, когда боец достигает точки начала боя. В моем случае на химике - это 3с боя. Видна анимация работы (зеленое пятно под бойцами команды слева). Прирост с 918308 до 1285631 как раз ровно 40% все гуд. Но главное тут не это, а вот что:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;850K&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a4/5e/a45e96a3-7665-4f8c-b437-c680096e90b1.png&quot; width=&quot;856&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;WZ49&quot;&gt;Второе срабатывание: КД 8с и радиус такой, что достает до танка в такой диспозиции боя. Если будет на химике, то точно сможет весь отряд в начале боя покрыть)))&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EWp8&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BugK&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;E6F3&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KOIV&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CC3D&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 3&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lkRw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 8 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NuTY&quot;&gt;Точно один из топовых обвесов для  стрелка, вопрос в чипах. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;9Q9o&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/66/2a/662a7873-045b-4254-82e7-ce2d20749695.png&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;dwh1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время боец кидает свою дубинку в бойца противника с наибольшим уроном. При попадании дубина наносит 125000 чистого урона цели и всем бойцам противника в небольшом радиусе вокруг нее. Также, все задетые бойцы оглушаются на 3с. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;smPK&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9b/24/9b249083-34f8-4055-93a4-e47cb86ab38a.png&quot; width=&quot;834&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;LBZv&quot;&gt;Первое срабатывание на 4с боя, анимация кроме красных линий имеет визуализацию молотка:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;HGSi&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bb/56/bb5663b5-979a-4a26-ac2a-b7309ada5492.png&quot; width=&quot;238&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Tw6Q&quot;&gt;Оглушение есть, урон чистый есть, КД 6с.  &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uUYH&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MHWr&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;v372&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Fa4S&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BnLZ&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xEkb&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 6 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;83wd&quot;&gt;Простая палка-копалка))) В аномале там урон до 312500 доходит, но все равно это очень мало, зато оглушение есть. Если у вас ничего нет, то можно ее использовать.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;q3TD&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4e/ba/4eba909e-4b77-4a32-add6-2f1244d07631.png&quot; width=&quot;354&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;vNH5&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время сковывает цепями случайного бойца противника на 5с. В это время он не может двигаться, а при получении химического урона, он дополнительно получает 100000 (+бонус) химического урона. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 1с. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;BuAf&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f9/f4/f9f4c58c-5681-498c-8077-d9f98ecb13f3.png&quot; width=&quot;354&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5DcX&quot;&gt;В аномале с прототипом все равно очень слабо. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;RSWb&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7d/6a/7d6a28b5-332f-4158-8d36-673f8fe80560.png&quot; width=&quot;595&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;4nWT&quot;&gt;Самих цепей нет, есть только оглушение. Урон срабатывает на но режется всякими счетами.  &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Rxww&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;t4qz&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4Kyb&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dyJj&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;koaB&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Jxl2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 3 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Fhxo&quot;&gt;Спасибо, но идем дальше.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ankT&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2a/5b/2a5b6ea3-3eb0-453c-bf19-8b3e52b634a3.png&quot; width=&quot;356&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;gf0L&quot;&gt;&lt;strong&gt;С 30% шансом выстрел бойца оглушает цель атаки на 1.5с и снижает физическую и химическую броню цели на 25% на 1.5с. Также боец совершает 3 быстрых выстрела по цели. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;gkUe&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d2/fb/d2fbc0af-ab36-4294-9d59-bb23ccf3d9b3.png&quot; width=&quot;568&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;dR8E&quot;&gt;Тут срабатывание идет от процента. Так что тут как повезет. Урон в 3 выстрела считается от урона с руки и соответственно не очень большой, режется разными щитами и броньками, так что такое себе. В остальном все согласно описанию.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OEEF&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Qeqs&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла):0 &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3t5u&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;THzD&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7JRH&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wcEk&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 4 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GrNG&quot;&gt;Спасибо за пистолет, он красивый)))&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uziX&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спецсредство, браслет и устройство будут позже.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0VhS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. &lt;a href=&quot;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;7Yrw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм &lt;a href=&quot;https://t.me/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/Guidesgala&lt;/a&gt; Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;G2aW&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями &lt;a href=&quot;https://vk.com/zerocitygalador&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/zerocitygalador&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>galador87:jCNIXabpx73</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@galador87/jCNIXabpx73?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=galador87"></link><title>Спецсредство: Лучший друг.</title><published>2026-05-12T09:35:10.729Z</published><updated>2026-05-12T09:35:10.729Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/ed/5e/ed5ea315-4da0-490b-8bb4-4fa250ecf1c4.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/51/01/5101e9a2-57a8-467c-893d-44e22992d28d.png&quot;&gt;Возле 3 союзных бойцов с наименьшим здоровьем появляется химическая сфера. Сфера увеличивает целям все параметры на 40% на 4с. и накладывает на них щит, который блокирует 60% входящего урона в течение 4с. Также каждую секунду в течение 4с сфера восстанавливает целям по 20% здоровья.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;tCrp&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/51/01/5101e9a2-57a8-467c-893d-44e22992d28d.png&quot; width=&quot;417&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0TUb&quot;&gt;&lt;strong&gt;Возле 3 союзных бойцов с наименьшим здоровьем появляется химическая сфера. Сфера увеличивает целям все параметры на 40% на 4с. и накладывает на них щит, который блокирует 60% входящего урона в течение 4с. Также каждую секунду в течение 4с сфера восстанавливает целям по 20% здоровья. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;YZZ5&quot;&gt;С прототипами:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;rNvV&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b3/23/b3234109-8307-47e4-96d1-65206dba24bc.png&quot; width=&quot;421&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;5WRq&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a4/6b/a46b2306-7bd6-4ab4-8571-6d66f78783d3.png&quot; width=&quot;417&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;IRZQ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/08/63/0863d5a5-9a36-45b1-8c4d-9d0afa83edbc.png&quot; width=&quot;415&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;1nZo&quot;&gt;С прототипами изменения не очень сильные изменения, потому не стоит на него их тратить. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;EIIQ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9e/7c/9e7cdac0-e338-4b7e-99d5-38d17397e6d5.png&quot; width=&quot;947&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;1RfP&quot;&gt;Стартует в конце 3с, но щит появляется только на 4с. С одной стороны позднее срабатывание и носителя СС можно &amp;quot;покрыть&amp;quot; негативом и СС не сработает, с другой, если оно сработало, то может дать отхил отряду, который уже успел получить урон. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;vVTL&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9b/b6/9bb6815e-7b7f-4980-8583-3e8fb927f189.png&quot; width=&quot;138&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;1imX&quot;&gt;Интересная анимация у СС, кроме срабатывания над носителем, над бойцом получившим баф появляется небольшая сфера, а также щит.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;MbU4&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/87/7f/877f45a9-d283-4a23-a72a-1bbe000a2f2c.png&quot; width=&quot;531&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;7Jxe&quot;&gt;Процент блокировки урона работает согласно описанию. Лечение за 4с по 20% означает три такта по 20%. Буст в 40% также присутствует. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;M5SF&quot;&gt;Вывод: неплохое СС, просо и работающее. Для коллекции точно можно взять, если оно не сильно дорого вам выходит. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0VhS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. &lt;a href=&quot;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;7Yrw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм &lt;a href=&quot;https://t.me/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/Guidesgala&lt;/a&gt; Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;G2aW&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями &lt;a href=&quot;https://vk.com/zerocitygalador&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/zerocitygalador&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>galador87:PQznNG00rs0</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@galador87/PQznNG00rs0?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=galador87"></link><title>Автолавка Бродячего Торговца (исправление недочета)</title><published>2026-04-29T07:26:56.164Z</published><updated>2026-04-29T07:26:56.164Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/93/52/9352b8a0-1f59-43b7-8733-b4383615bd6f.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/be/7f/be7fc116-db7d-4116-9650-c7104f9456c0.jpeg&quot;&gt;При получение урона у владельца костюма увеличивается знание химии, физическая и химическая защита на 45% на 3с., и он восстанавливает 300000 здоровья. Максимум 3 эффектов. Также боец противника, атаковавший владельца костюма, обезоруживается на 3с и получает химический урон в размере 75% от знания химии владельца костюма. В течение 3с обезоруженный боец противника не может использовать способности оружия. Способность срабатывает не чаще чем раз в 8с.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;Xsd6&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/be/7f/be7fc116-db7d-4116-9650-c7104f9456c0.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;nho6&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/96/b6/96b6b689-580a-4602-adcb-e03d250e8c36.jpeg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;JcB9&quot;&gt;&lt;strong&gt;При получение урона у владельца костюма увеличивается знание химии, физическая и химическая защита на 45% на 3с., и он восстанавливает 300000 здоровья. Максимум 3 эффектов. Также боец противника, атаковавший владельца костюма, обезоруживается на 3с и получает химический урон в размере 75% от знания химии владельца костюма. В течение 3с обезоруженный боец противника не может использовать способности оружия. Способность срабатывает не чаще чем раз в 8с.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;QtLN&quot;&gt;Вчера резонно заметили, что вот &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@galador87/KYtPvtwRchR&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ТУТ&lt;/a&gt; я протестировал не ту броню химика. Исправляюсь :-)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;KQ1t&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/98/d5/98d5d75d-8bef-4d0a-8bb9-b43863c7bf9f.png&quot; width=&quot;824&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;T3Kg&quot;&gt;Первое срабатывание происходит в тот момент, когда боец занимает позицию перед боем, но реагирует боец на урон с начала боя. Как-то путанно сказал... Короче, стрелок справа выстрелил на 3с боя, а оружия он лишился в только когда носитель брони достиг своей позиции.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;meUF&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/ff/19/ff191f84-3ccd-4ed0-b55d-7561abc05fe6.png&quot; width=&quot;689&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;vn95&quot;&gt;16156+31658=47814 Боец вместо 300к получает то лечение которое ему не хватало до максимума.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;vkd9&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/99/88/99887b63-e3c9-4db4-9ce4-5e2d4f7a03e6.png&quot; width=&quot;623&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;SMn4&quot;&gt;Анимация лишения оружия появляется еще чуть позже. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZrtA&quot;&gt;А теперь самое веселое))))&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;YIWk&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1c/09/1c09e4ab-5dc6-48b4-9f6e-19d591c29e18.png&quot; width=&quot;663&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9Vgj&quot;&gt;Все способности срабатывают раз в 8с. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BBf6&quot;&gt;Так и хочется спросить: ЭЙ! Создатель этой брони, о чем ты думал?&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;3O26&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/07/ab/07ab4745-1354-4c53-abf7-688bd2cbdb88.png&quot; width=&quot;649&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ZSjK&quot;&gt;Вывод: спасибо, но оставьте такую броню себе. Если бы тут лечение срабатывало (ну пусть даже и 3-4 раза за бой) отдельно от второй части описания, было бы интересно. А так как обычно....&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0VhS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. &lt;a href=&quot;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;7Yrw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм &lt;a href=&quot;https://t.me/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/Guidesgala&lt;/a&gt; Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;G2aW&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями &lt;a href=&quot;https://vk.com/zerocitygalador&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/zerocitygalador&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>galador87:KYtPvtwRchR</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@galador87/KYtPvtwRchR?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=galador87"></link><title>Автолавка Бродячего Торговца</title><published>2026-04-28T12:20:39.580Z</published><updated>2026-04-28T12:20:39.580Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/93/52/9352b8a0-1f59-43b7-8733-b4383615bd6f.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/be/7f/be7fc116-db7d-4116-9650-c7104f9456c0.jpeg&quot;&gt;К нам приехал Бродячий торговец и привез набор новых вещей.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;K0y1&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/be/7f/be7fc116-db7d-4116-9650-c7104f9456c0.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;dATE&quot;&gt;К нам приехал Бродячий торговец и привез набор новых вещей.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cVMK&quot;&gt;Если решите что-то брать, учитывайте шанс выпадения вещей.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;p0Uu&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ab/41/ab412d41-8b1b-460a-95ac-613b2f287a92.png&quot; width=&quot;759&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;qQ1M&quot;&gt;С весеннего ящика шанс выпадения вещей в СРЕДНЕМ 10 ящиков на вещь.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;PEj6&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d4/a7/d4a75e03-0596-4ad0-95c9-ad50837f84ba.png&quot; width=&quot;745&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;bw4s&quot;&gt;В выдающимся ящике где-то 15 ящиков на предмет. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fX4R&quot;&gt;Вещи выпадают в случайном порядке, такое тоже нужно учитывать и по закону подлости, обычно, нужные вам вещи выпадают последние. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AHFX&quot;&gt;Но чтобы понять нужны вам эти предметы или нет, я решил их все взять и протестировать, а вы уже сами решите: нужны они вам или нет.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;X289&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7e/ff/7eff85f0-6aa5-45db-b2ac-64f4a8befe8f.png&quot; width=&quot;409&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;2e3h&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время боец ворует 25% физической и химической защиты у всех бойцов противника на 3с. Также в течение 3с. атаки бойца разрывают броню цели. При разрыве цель получает 400000 чистого урона и ее физическая защита снижается на 10% на 3с. Максимум 3 эффектов. Также этот боец противника получает 450000 физического урона в течение 3с.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;94UU&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3b/61/3b61ab5a-eb83-4fe9-9599-090afd87b44a.png&quot; width=&quot;373&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5D9V&quot;&gt;В аномале 25% превращаются в 35%, 3с на 4с меняются. Разрыв доходит до 1кк, физический урон увеличивается до 1.125кк. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cvUb&quot;&gt;Неплохой по статам браслет, в теории, мало того что сразу бьет чистым, так еще и потом ФИЗИЧЕСКИЙ урон за 4с (то есть будет выдаваться порциями), да еще и чипы на химика. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;8bLw&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1e/67/1e679a3c-66f4-4835-bd73-fe71d09fa59b.png&quot; width=&quot;554&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;vgxR&quot;&gt;Вот такое тестер у меня получился. 19664,5&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;P3Dp&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b4/df/b4df822a-5d37-4cf8-b823-4f6be77b0890.png&quot; width=&quot;971&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ol id=&quot;S9Lx&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Ds4f&quot;&gt;Довольно позднее срабатывание. На 5с боя. Одновременно с СС Алая графиня (которое я использовал для показа брони тестера)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cjgV&quot;&gt;Кража брони происходит изначальные показатели брони врага 48219 и   30439, то есть в сумме это дает 78 658 умножаем на 0,25 (кража) и получаем 19 664,5 &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;183Y&quot;&gt;19664,5+24778 =44442,5 при срабатывании Алой Графини с уронов в 200% получаем  88885. Что соответствует тому что мы видим на экране. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;S3Qc&quot;&gt;Урон в 400к на танке мы также наблюдаем (цель атаки, жаль что не во всех врагов)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RuRr&quot;&gt;Физический урон также есть на цели атаки. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Ma7u&quot;&gt;КД 12с&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;snLr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вывод:&lt;/strong&gt; вещи добыты самим, потому без ГалЧат будет, а словами. После теста я понял, что прочитал и осознал браслет не так как он работает на сама деле, но в любом случае он неплох. Я попробую ему место найти в отряде. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;cki7&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d6/e7/d6e7c270-7aa8-4927-bda4-e762e2a4d903.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;U67r&quot;&gt;&lt;strong&gt;В течение всего боя владельца устройства и всех союзных бойцов в большом радиусе вокруг действует щит, который блокирует 15% входящего урона. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;RrOL&quot;&gt;&lt;strong&gt;При поглощении 500000 урона происходит взрыв, который наносит всем бойцам противника в большом радиусе вокруг чистый урон в размере 80% от поглощённого урона. Также боец восстанавливает себе здоровье в размере 65% от нанесенного способностью урона. Также боец восстанавливает себе здоровье в размере 65% от нанесенного способностью урона. Взрыв срабатывает не чаще, чем раз в 3с. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;h6QX&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5c/01/5c018ff2-c84e-44a6-a572-0258e5338b01.png&quot; width=&quot;377&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;eG3S&quot;&gt;В аномале получается 25% щит, и каждые 625к урона взрыв в 100% раз в 3с.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yNK6&quot;&gt;С одной стороны щит весь бой, лучше всего дать химику, но взрыв раз в 3с всего.. то есть 625к чистого урона раз в 3с и 468750 лечения раз в 3с (если не разгонять).&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;XRnr&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/13/a2/13a29938-5000-4990-8e63-2be54bb3a5c2.png&quot; width=&quot;857&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ol id=&quot;yPGm&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;S27W&quot;&gt;Работает с начала боя&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Ak7L&quot;&gt;Большой радиус достает до танка, если химик находится в 1 ряду, в 1 позиции в центре.  (Видно по танку что вместо 400к урона он получил 340к)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fcX0&quot;&gt;А вот со взрывом и лечением что-то сразу не задалось&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;figure id=&quot;JR7B&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/78/34/7834d21c-9f60-4f92-b583-b4d6099038bd.png&quot; width=&quot;896&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;sdbc&quot;&gt;Переделал немного тест и усложнил его. Добавил танкам один браслет.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;53e6&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e0/e7/e0e7de7d-118d-47eb-aa85-71d57daaf60a.png&quot; width=&quot;417&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;fJ5p&quot;&gt;И что мы видим, а видим что этот наш щит замечательно снимается (логично конечно, ну а вдруг бы нет, как любят наши разработчики).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5hr1&quot;&gt;Смотрим на стрелка справа, сначала он получается 400к чистого (340к с учетом щита) а потом 150к сверху без всяких поправок на щит.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8VwN&quot;&gt;Но и в повторном тесте я не увидел взрыва и лечения. Почему, да потому что щит должен впитать почти 3,5кк урона чтобы сработал взрыв. Для тестовых боев это большое значение. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MvzF&quot;&gt;Я так этот взрыв в бою и не увидел (скорее всего проглядел) потому ориентировался на чистый урон и лечение в статистике боя. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;yNrE&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/71/ef/71ef6905-8b28-4f97-ba0a-ae4129885e2f.png&quot; width=&quot;978&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Su9T&quot;&gt;С устройство танк наносит чистый урон.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;VDbb&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b9/b2/b9b2d40b-a8da-4b0c-8113-b5f0e187404e.png&quot; width=&quot;954&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;aPZI&quot;&gt;Без устройства не наносит и лечения явно меньше. Зато химик с устройством что-то чистого нанес. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rLGg&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вывод&lt;/strong&gt;. Из плюсов щит в течение всего боя. Из минусов раз в 3с только лечение в лучше случае плюс чтобы чем-то полечить нужно кого-то по башке чистым дудух-дадах, а у нас радиус большой но до танка надое еще достать. К тому же есть подозрение, что счетчик урона будет сбрасываться в случае: смерти, контузии, стазиса и тд.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Eh2W&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/37/b6/37b6af41-17b9-4a11-8987-b55003868b5e.png&quot; width=&quot;405&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;sYjf&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время боец и 3 ближайших союзных бойца впадают в ярость. Они увеличиваются в размерах и все их параметры увеличиваются на 15% на 3с. Также по владельцу походного набора и выбранным союзным бойцам снижается входящий урон на 40% в течение 3с, а входящий урон по ближайшим бойцам противника увеличивается на 40% в течение 3с. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;1Daj&quot;&gt;Наверное самый интересный предмет в этой коллекции бродячего торговца.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;sXzd&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/08/e5/08e5f832-5f85-4156-b9fb-3958788093f9.png&quot; width=&quot;965&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;rcTI&quot;&gt;Рюкзак стоит на танке, срабатывает на 3,5с боя. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;cPEE&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2e/7f/2e7f9a1a-a045-4eb1-92f6-6eadbd67f57b.png&quot; width=&quot;627&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;LYtN&quot;&gt;ХП отрядов в начале боя&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;tLvU&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f1/50/f150dd32-84a1-4fc1-9748-7ff881e58ac9.png&quot; width=&quot;604&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5QC3&quot;&gt;После ярости в 15% все совпадает по цифрам. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;4QTf&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/06/12/061247ca-00aa-4718-a265-9a0bf3f0b38a.png&quot; width=&quot;864&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;0LWg&quot;&gt;Интересно считаются проценты увеличения и уменьшения урона.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aqWi&quot;&gt;400000 - 40% входящего урона получается 240000, но так как у врага такой же рюкзак который увеличивается на 40% входящий урон то получается  +;0% или 96к то есть в сумме 336000, что мы видим на картинке.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;f5WX&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/49/65/4965eea6-b784-48b3-ac45-640855f78bf9.png&quot; width=&quot;848&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;FFrU&quot;&gt;Рюкзак срабатывает с КД 8с.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;t0bw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вывод:&lt;/strong&gt; думаю этот рюкзак однозначно надо ставить в отряд.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;EJOj&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/04/0e/040e9322-ff2b-4f29-a979-6bd7e5191b9b.png&quot; width=&quot;417&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0Som&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время боец крадет 25% здоровья, физической и химической защиты у всех химиков противника на 3с. и накладывает контузию на способности оружия, браслета и спецсредства. Цели способности не могут использовать способности оружия, браслета и спецсредства в течение 3с.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;vEBJ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8a/34/8a34d820-57f7-49e0-8646-4efcc0b69814.png&quot; width=&quot;380&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;XJ5r&quot;&gt;В аномале 35% и 4с.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RsSL&quot;&gt;С прототипом мембрана:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;imFN&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1c/7d/1c7d2144-15a4-407a-9dd9-1a3ab88c33cd.png&quot; width=&quot;384&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Cycp&quot;&gt;Честно? Я конечно тест сделаю, но броня очень средняя. Один боец, 35% параметров и то не всех и контузия не на все (броню не цепляет) и на 4с.. Короче броня второго-третьего эшелона для богатых. Те у кого ничего нет, могут пробовать ее. Она будет явно лучше чем ничего)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;VGFK&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/88/e8/88e8522c-ad63-49ea-8eee-c23d2ec81d3a.png&quot; width=&quot;931&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;eq6W&quot;&gt;Броня срабатывает чуть раньше чем рюкзак с этого же торговца. Я бы сказал 3.2с (но это на стрелке). КД 8с (ну плюс-минус).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;esZd&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вывод:&lt;/strong&gt; ну свое мнение я уже сказал выше.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;NoKQ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6c/f1/6cf1b965-a8d6-47e8-8ba5-4a723d453123.png&quot; width=&quot;414&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2Sm1&quot;&gt;(за что мне столько текста? где я так согрешил?)&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;rnnJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время боец выстреливает огненными снарядами в 3 случайных бойцов противника. При попадании снаряд взрывается и наносит цели и всем бойцам противника в небольшом радиусе вокруг 350000 (+ бонус) химического урона. Этот урон игнорирует щиты и эффекты, снижающие получаемый урон. Также все задетые бойцы противника поджигаются на 3с. &lt;br /&gt;Горящему бойцу наносится 300000 химического урона и его лечение снижается на 35% в течение 3с. Если в течение 3с после попадания снаряда у задетых бойцов остается меньше 35% здоровья, им наносится еще химический урон в размере 40% от знания химии владельца гранаты. Также если бойцы противника, получившие этот урон, умрут в течение 3с после получения урона, их нельзя будет реанимировать в течение 3с.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;pAEq&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9a/47/9a470ec2-7b9c-4445-89ad-5d4c121e9717.png&quot; width=&quot;388&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;J0c8&quot;&gt;В аномальном виде 3с превращаются в 4с, проценты растут и урон. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;OUA4&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b5/44/b544fabe-64a9-4919-81c7-f919a80e81bd.png&quot; width=&quot;780&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;DxVp&quot;&gt;С прототипом урон становится не химический, а чистый. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KLi4&quot;&gt;Главный вопрос: а кому давать? У нас сейчас только монах с колбой в МЕТЕ, но у него в основном или колба с печки или антивирус. Как всегда, одни вопросы и целесообразность использования.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;3bLx&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/53/f0/53f09672-4e5a-4cdb-8407-31b1a9ab687a.png&quot; width=&quot;805&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;rbRC&quot;&gt;Ну что, урон наносится на 5с боя, химиком слева, но способность офицера копирует и получается что урон по всем. И что мы видим. А видим мы, что рюкзак из торговца (тот что мы посмотрели только что выше) снижает входящий урон.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;c0Um&quot;&gt;Вот цифры: 304856 (урон у химика слева) - 40% = 182913,6 то есть урон полученный бойцами слева (плюс/минус из-за разницы химической защиты) Это ли не косяк?&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;3rFO&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f7/45/f7457031-36d8-4190-841b-4cbfdf062a0d.png&quot; width=&quot;353&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;GCeV&quot;&gt;Этот урон замечательно отражается в соседей (как и сказано в описании) &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;nweW&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/10/26/1026fbe8-055e-47da-af15-ff52b268ba5f.png&quot; width=&quot;547&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;SS9C&quot;&gt;Горение работает, лечение падает. Правда КД у меня получилось 9-10с.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;SANd&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9a/2e/9a2ef03b-ef9d-4ffc-8ba6-526f74f668cd.png&quot; width=&quot;252&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;sAsQ&quot;&gt;Ну и запрет реанимации работает. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CqTE&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вывод:&lt;/strong&gt; Хорошая колба (если бы еще исправить небольшой косяк с НЕ игнорированием урона), за счет пере отражённого урона можно знатно химиков врага поджарить. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;I337&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e5/6e/e56ebb51-f9f7-4c85-94f5-17506b7afa15.png&quot; width=&quot;411&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;95VY&quot;&gt;&lt;strong&gt;Боец пугает 4 случайных бойцов противника на 4с. В течение этого времени каждые 0.5с напуганные бойцы снимают с себя и всех бойцов противника в небольшом радиусе вокруг по 2 случайных положительных эффекта и взрываются, нанося себе и всем бойцам противника в небольшом радиусе вокруг 150000 химического урона.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;dNzN&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/de/38/de387b05-f6cc-45e0-b670-5c4fd65a288d.png&quot; width=&quot;403&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;otoG&quot;&gt;Вот так с прототипом это выглядит. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kqkO&quot;&gt;Знаете, а кажется это очень сильное спецсредство. 4с страха половина отряда врага будет бегать (а значит  не сражаться) еще и 8 раз снимет по 2 положительных эффекта (то есть 16 разных эффектов) и еще и урон какой-то получают, надо проверить а разработчики случаем нам вундер-вафлю не привезли?&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;6noP&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a8/85/a88521cf-d94e-47b5-a97e-13eb54d4ed36.png&quot; width=&quot;936&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;98Eu&quot;&gt;Первая сработка: самое начало 3с у стрелка (может быть чуть медленнее чем морозная мина, но враг даже до позиций особо не добежал)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;6dhC&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d6/a3/d6a32c2f-51ed-48ab-a37b-021fc2c35f3d.png&quot; width=&quot;520&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;pjkf&quot;&gt;Урон влетает только в путь. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;z2E1&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6b/f2/6bf26f01-28d4-4734-8650-4d5e9ed5359f.png&quot; width=&quot;694&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;1zfR&quot;&gt;Смерть, стазис и допинг снимают эффект страха. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NKt2&quot;&gt;Вывод: Ну я даже не знаю что еще сказать, работает согласно описанию. Сильные эффекты, точно буду проверять в отряде. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0VhS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. &lt;a href=&quot;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;7Yrw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм &lt;a href=&quot;https://t.me/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/Guidesgala&lt;/a&gt; Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;G2aW&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями &lt;a href=&quot;https://vk.com/zerocitygalador&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/zerocitygalador&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>galador87:CKZ3Tg2ZoIM</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@galador87/CKZ3Tg2ZoIM?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=galador87"></link><title>Пиратская стратегия. Тест вещей. Часть 3.</title><published>2026-04-24T07:09:09.031Z</published><updated>2026-04-24T07:09:09.031Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/11/25/1125107a-200a-47f6-9a78-6b1beac8bafe.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/26/15/2615c8d7-6521-4574-920b-849ed283bb39.jpeg&quot;&gt;Спасибо Команде проекта Zero City. Вещи были получены для проведения тестов.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;zdYk&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/26/15/2615c8d7-6521-4574-920b-849ed283bb39.jpeg&quot; width=&quot;1221&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5UsU&quot;&gt;Спасибо &lt;strong&gt;Команде проекта&lt;/strong&gt; Zero City. Вещи были получены для проведения тестов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vFof&quot;&gt;Продолжаю разбор вещей с ивента. С &lt;a href=&quot;/@galador87/u8LNoKuiD5h&quot;&gt;первой&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@galador87/ipXI-LceqES&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;второй&lt;/a&gt; вы уже ознакомились, а если нет то можете это сделать сейчас.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Kwrd&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ac/12/ac129661-8804-4fb6-80c9-b68fb5492701.png&quot; width=&quot;390&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;IX55&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время выстреливает химическим снарядом в случайного бойца противника (приоритетно химика). Снаряд при попадании снимает защиту с цели на 4с. Боец противника теряет 50% защиты и не может использовать способности брони в течение 4с. Также владелец винтовки запрещает цели получать положительные эффекты в течение 4с. и наносит ей 350000 химического урона. Если цель способности умрет в течение 4с после попадания снаряда, то она не может быть реанимирована в течение 4с.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;SmaK&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c9/bb/c9bbd034-cf42-48f1-be1b-574bad394401.png&quot; width=&quot;866&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;vcaz&quot;&gt;Старт 3.5с боя, причем стрелок сначала стреляет во врага, а только потом начинается анимация винтовки и еще момент, свойство начинают работать, когда выпущенный снаряд долетает до врага, а это еще 0.5-0,7с &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;YFSF&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/82/16/8216ac57-1276-4053-838c-1073c01a252f.png&quot; width=&quot;884&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9eTH&quot;&gt;КД у винтовки 8с. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AQAg&quot;&gt;По поводу запрета реанимации.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;9KKL&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f6/e7/f6e73390-817a-42ca-a219-54f13965b661.png&quot; width=&quot;522&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;CKCL&quot;&gt;Запрет работает, но вот что я хотел сказать, увидеть я его смог только на 35с боя и то, только в одном из тестовых боев. Почему? Да потому что приоритет химик + условие что он должен умереть в течение 4с, тут или он умирал вне действия негатива или допинг сбивал негатив, то еще что-то происходило.. В общем свойство работает, но редко совпадают условия.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CfOv&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SZgp&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FWL1&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dlmB&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZlQY&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eS9l&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 7 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Brt6&quot;&gt;Баллов конечно 7, то есть винтовка работает, с ней все хорошо, но вот даже не могу представить, насколько беден должен быть отряд игрока, чтобы найти ей место. У нас 100500 разных винтовок, которые куда лучше будут смотреться в отряде.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;tfwO&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/98/df/98df673c-ef37-46ff-a16c-e0cc118e3cc4.png&quot; width=&quot;415&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;3PAx&quot;&gt;&lt;strong&gt;Каждые 3с боец снимает 2 случайных положительных эффекта с бойца противника и наносит ему 200000 ( + бонус) чистого урона. Также боец снимает 2 случайных отрицательных эффекта с союзного бойца с наименьшим текущим здоровьем и восстанавливает ему 200000 (+ бонус) здоровья.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;Ni1q&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b8/99/b8992af9-2555-4cf7-be39-c0540d1dba3e.png&quot; width=&quot;836&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;dlj7&quot;&gt;Срабатывает как боец занимает позицию, урон чистый наносит согласно описанию. КД согласно описанию. Короче работает по написанному, негативы снимает. Не знаю что еще можно про него добавить)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FAgP&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Kha4&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CYqN&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7z1r&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;O5Tg&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZUGI&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 6 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PrXC&quot;&gt;Ну главная проблема: кому? Герцогу, кровопускателю? А вы часто их встречаете на арене?&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;dLvd&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/86/de/86de0a23-7cd4-47eb-aff2-359c3d53ce02.png&quot; width=&quot;407&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Blc0&quot;&gt;&lt;strong&gt;В течение всего боя урон владельца шипа увеличен на 25% за каждого покрытого слизью бойца противника на поле. &lt;br /&gt;В течение всего боя при атаке владелец шипа погружает 1-2 случайных бойцов противника в слизь на 2с. В течение этого времени они не могут атаковать и передвигаться и получают на 40% больше урона. По окончанию действия способности слизь взрывается и прилипает к 2 ближайшим бойцам противника на 2с.  Их скорость атаки уменьшается на 25% и они начинают промахиваться с 50% шансом при атаке.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;GLFo&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3b/d4/3bd47c05-785b-46c6-95a3-cd38cb296185.png&quot; width=&quot;860&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9ZIW&quot;&gt;Шип срабатывает тогда, когда боец &amp;quot;тыкает&amp;quot; противника в первый раз. Тут уж как добежит, так и сработает.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;W8r4&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/92/0b/920b15fc-e2f6-414d-9afb-e1308738b92f.png&quot; width=&quot;586&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;wYRJ&quot;&gt;Если присмотреться к картинке можно увидеть как небольшие кубики отлетают от стрелка - это слизь взрывается. По сути, если врага 2 то слизь на них лежит 4с и более, там уже как повезет &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;L4PK&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5rmE&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iXeS&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aFBw&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;leyb&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;W4Hl&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 8 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VTMp&quot;&gt;Неплохой шип, можно совместить с другими предметами в игре, думаю что на аванпостах в точках где 2 бойца можно было бы удачно применять, но это прямо надо быть фанатиком чтобы реализовать, а так у нас не особо много комплектов под шип и еще меньше бойцов с шипов вообще в отряде кто-то использует.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JPWl&quot;&gt;Ну и главный вывод по ивенту и вещам: сделали чтобы сделать. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0VhS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. &lt;a href=&quot;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;7Yrw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм &lt;a href=&quot;https://t.me/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/Guidesgala&lt;/a&gt; Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;G2aW&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями &lt;a href=&quot;https://vk.com/zerocitygalador&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/zerocitygalador&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>galador87:ipXI-LceqES</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@galador87/ipXI-LceqES?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=galador87"></link><title>Пиратская стратегия. Тест вещей. Часть 2.</title><published>2026-04-22T07:21:09.488Z</published><updated>2026-04-22T07:21:09.488Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/11/25/1125107a-200a-47f6-9a78-6b1beac8bafe.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/26/15/2615c8d7-6521-4574-920b-849ed283bb39.jpeg&quot;&gt;Спасибо Команде проекта Zero City. Вещи были получены для проведения тестов.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;3hQy&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/26/15/2615c8d7-6521-4574-920b-849ed283bb39.jpeg&quot; width=&quot;1221&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5UsU&quot;&gt;Спасибо &lt;strong&gt;Команде проекта&lt;/strong&gt; Zero City. Вещи были получены для проведения тестов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vFof&quot;&gt;Продолжаю разбор вещей с ивента. В &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@galador87/u8LNoKuiD5h&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;первой&lt;/a&gt; части посмотрел микропроцессоры и спецсредство, теперь посмотрим оставшиеся предметы. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;xHs8&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6d/b1/6db13c4f-9463-4847-8be6-c301e8b26655.png&quot; width=&quot;423&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;epPL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время боец получает щит, который блокирует 75% урона. Щит существует в течение 5с.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;qepm&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;uHS7&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/71/3f/713fc927-6207-4303-80bf-350399b4a99f.png&quot; width=&quot;417&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;e7it&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время боец получает щит, перенаправляющий в ближайшего бойца противника 60% от получаемого бойцов урона в течение 5с.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;cJS3&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;9DMT&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/60/57/60574a1e-3e3f-4a72-a5b3-2beeb76893ba.png&quot; width=&quot;415&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;mJWL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время, когда здоровье бойца опускается ниже 30%, он получает щит блокирующий 75% входящего урона в течение 5с. Также в течение 5с все атаки бойца начинают наносить критический урон и боец восстанавливает здоровье в размере 60% от всего наносимого им урона.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;zRtm&quot;&gt;Решил провести сразу тройной тест вещей. По описанию видно, что вещи изначально уже слабые, они не имеют каких-то особых свойств спасающих от негативных эффектов, не имеют массовости, по сути они работают только на самого носителя. Потому решил сравнить, а какая из них даст наибольшее выживание в сравнении со своими коллегами. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;za7X&quot;&gt;Для теста собрал 3х бойцов по в броне своего класса, в соперниках были бойцы заточенные под быстрый урон в начале боя, с покровительством гидры, СС - Шлем глубоководного ныряльщика, браслетами на урон и тд.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;sCA4&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3f/24/3f24642c-4e5c-45e7-bdb8-995927b661cd.png&quot; width=&quot;938&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;TDgD&quot;&gt;Вот такая стартовая позиция. Как думаете долго протянет команда справа?&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ndOe&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/30/f7/30f7b0a2-e700-4fe6-94a8-5ab8e2baa614.png&quot; width=&quot;999&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5bZ8&quot;&gt;Недолго -6с, из которых большая часть - это допинг офицера.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;1GIC&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/86/92/8692f37b-5b56-4728-b59c-899a542008ff.png&quot; width=&quot;987&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;XBWN&quot;&gt;Костюм химика начинает работать уже в начале 3с боя, но ему это не сильно помогает.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;086W&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/04/f1/04f18c19-35e1-4c2a-8fb5-bffc5b3cfc2f.png&quot; width=&quot;954&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;0fRz&quot;&gt;Потестил я этот костюм Химика и вот что могу сказать: Разработчики а вы когда научитесь писать и делать так как написано?)))&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;fAky&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7c/ff/7cff93c9-decb-4241-861d-b3eaef506c1a.png&quot; width=&quot;431&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;73oN&quot;&gt;По факту получается что щит блокирует 60% урона (тут по бойцу должно было прилететь 100к чистого) и от полученного бойцов урона, в данном случае 40к часть будет перенаправлена во врага. Причем процент там меняется.... от 60% до 85% от чего и почему я хз.... но вот как есть.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;2JgR&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/03/46/03467370-2033-490c-96ac-82cf1a7a7791.png&quot; width=&quot;265&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ISym&quot;&gt;Танковая броня срабатывает на 3.5с боя (им бы анимацию подтянуть, а то какие-то пиксели из 90-ых)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Ql3w&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/18/10/181026e7-ca23-484d-8d97-f9e4e993476d.png&quot; width=&quot;309&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ZKyW&quot;&gt;Ну хотя бы с процентами не соврали. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wrud&quot;&gt;Ну и куртка стрелка осталась.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;W8CA&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/df/49/df494ee1-5171-46d8-8d5f-a25241f59569.png&quot; width=&quot;197&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;FFqJ&quot;&gt;Анимацию ее я увидел только на 8с боя и то один раз, во всех остальных тестах боец успевал умереть раньше.. на кого рассчитана эта броня мне не понятно....&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;P7ZF&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hyZA&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IUQl&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Vf5t&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mm9M&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5fzC&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 5 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Zt6x&quot;&gt;Это баллы для каждой и курток.. Зачем такое давать игрокам? Вещь ради вещи на складе?&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0VhS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. &lt;a href=&quot;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;7Yrw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм &lt;a href=&quot;https://t.me/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/Guidesgala&lt;/a&gt; Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;G2aW&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями &lt;a href=&quot;https://vk.com/zerocitygalador&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/zerocitygalador&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>galador87:u8LNoKuiD5h</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@galador87/u8LNoKuiD5h?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=galador87"></link><title>Пиратская стратегия. Тест вещей. Часть 1.</title><published>2026-04-21T11:21:18.047Z</published><updated>2026-04-21T11:21:18.047Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/11/25/1125107a-200a-47f6-9a78-6b1beac8bafe.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/26/15/2615c8d7-6521-4574-920b-849ed283bb39.jpeg&quot;&gt;Спасибо Команде проекта Zero City. Вещи были получены для проведения тестов.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;MmQF&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/26/15/2615c8d7-6521-4574-920b-849ed283bb39.jpeg&quot; width=&quot;1221&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;B1bB&quot;&gt;Спасибо &lt;strong&gt;Команде проекта&lt;/strong&gt; Zero City. Вещи были получены для проведения тестов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;odK8&quot;&gt;Надеюсь обзор поможет вам определиться с тем, брать пропуск или  нет на событие - Пиратская стратегия.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;OTJx&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2d/94/2d9405a8-a43b-4e37-a480-fd3d0308aa8e.png&quot; width=&quot;1153&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ggvn&quot;&gt;Существует несколько типов пропусков. Мой выбор - это офицерский Бустер. Для меня это наиболее выгодный вариант по соотношению награды/сон, но надо учитывать что можно получить не все награды. Тут уж точно придется жить по часам и регулярно заходить в игру, даже ночью. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GtZK&quot;&gt;Для получения наград требуется в среднем 15 ящиков. Так что рассчитывайте свои силы.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;zdEp&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/16/a5/16a5edfc-9938-4b11-949e-767ef23c07fe.png&quot; width=&quot;747&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;PBw9&quot;&gt;Начнем с Спецсредства - Магнитный демонтажник.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;iX7T&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0d/5a/0d5a8bab-ea3d-442f-bb78-f752067baab0.png&quot; width=&quot;394&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Xvyx&quot;&gt;&lt;strong&gt;Владелец спецсредства наносит 3 бойцам противника с наибольшей физической защитой и всем бойцам противника в небольшом радиусе вокруг них чистый урон в размере 200% от физической защиты основных целей. Этот урон игнорирует щиты и эффекты, снижающие получаемый урон. Также владелец спецсредства снимает защиту с основных целей способности на 3с. Они теряют 50% параметров защиты и не могут использовать способности брони в течение 3с.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;3Hj6&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/31/54/31549710-3922-4158-a894-14b50b43beb3.png&quot; width=&quot;963&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ylNL&quot;&gt;СС срабатывает на 3.4-3.5с боя (если я правильно рассчитал время), КД -12с. Урон наносится с точностью до единицы, так что вопросов к работе СС - нет. Анимация срабатывания присутствует, радиус работает.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;imAz&quot;&gt;А теперь об особенностях. Ставим в покровительство Дробителя и  видим что его свойство не срабатывает, согласно описанию работы СС&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Z99L&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6e/b4/6eb43f30-dcba-43a6-8b82-ed5ae608e3a3.png&quot; width=&quot;1013&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;vmQN&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4f/02/4f02883d-36ae-48f9-99d3-20494abf2759.png&quot; width=&quot;1150&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;FKce&quot;&gt;Однако берем защитный экран и... &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;KzzL&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/56/09/5609762c-02fe-4e2d-b179-c868fabdd3df.png&quot; width=&quot;1004&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;KAIG&quot;&gt;.. получаем блокировку. В прочем ничего нового мы не видим в этом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;P7ZF&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hyZA&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IUQl&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Vf5t&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mm9M&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5fzC&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 8 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1Efy&quot;&gt;Ну само по себе СС неплохое, запрет на свойства брони, быстрое срабатывание, в общем пробовать можно, особенно если вы не богаты на топовые СС. За счет радиуса можно неплохо сходу покрыть отряд врага негативными эффектами. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nzPy&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Микропроцессоры&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;xev4&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/10/22/1022d0fd-fa2d-4564-8fb9-6a5caf049aee.png&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;kNvz&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Ebug&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/55/0a/550a3c04-b333-45c8-aedc-54aafa30d2b8.png&quot; width=&quot;357&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;3P14&quot;&gt;&lt;strong&gt;Усиление 3&lt;br /&gt;Уворот от чипов&lt;br /&gt;Раз в некоторое время владелец микропроцессора вызывает паралич у случайного бойца противника на 3с. В это время цель не может двигаться и получает на 45% больше урона. Также в течение этого времени цель каждую секунду получает (_____) химического урона. После завершения действия эффекта цель взрывается. При взрыве цель получает (____) чистого урона и ее физическая и химическая защита снижаются на (_____)% на 4с. Также в 2 ближайших бойцов противника летят осколки. Осколки при попадании наносят целям (___)  физического урона и оглушают на 2с.&lt;br /&gt;Помимо этого владелец микропроцессора крадет у 2 случайных бойцов противника (____) урона 3с и вызывает у целей паралич. В течение 3с. цели не могут двигаться и получают на 35% больше урона. Также парализованные бойцы противника каждую секунду в течение 3с получают физический урон в размере (__)% от атаки владельца микропроцессора. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;sJaK&quot;&gt;Ну кто же придумал такое длинное описание? &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MfnI&quot;&gt;Даже не проводят тесты можно сказать, что&lt;br /&gt;а) сложно будет найти место в отряде куда его запихнуть&lt;br /&gt;б) большая часть описания не будет работать в реальном бою. Или соперник уйдет в блокировку или в допинг или в стазис, или снимет негативы&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;GOIG&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f7/41/f741d1aa-4d50-4fa2-a969-8911517d0c90.png&quot; width=&quot;940&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;xul3&quot;&gt;Старт 3,5с боя. Цель атаки (тот боец в кого стреляет, пинает, пуляет, как угодно назовите) получает паралич и одновременно с этим два бойца, у которых крадут урон, также получают паралич, но самое веселое они пропадают с поля боя))&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Vvk0&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d4/bf/d4bfcd82-034f-4a8d-aacf-dffea4128dad.png&quot; width=&quot;993&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;brKp&quot;&gt;Но урон продолжат получать и остаются целями атаки&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;rw24&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/13/67/13670e88-1f87-4a95-8f52-fedb649458b2.png&quot; width=&quot;939&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;iWoQ&quot;&gt;Товарищи разработчики, это уже не в первый раз((( вы чинить будете?&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;6sFK&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0c/66/0c66fbcb-89c9-49bb-baed-b3bf20f824c4.png&quot; width=&quot;426&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;oZEY&quot;&gt;Приблизительно на 6-7с боя цель взрывается и соседи получают оглушение&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;1Vej&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1d/2d/1d2dc309-584e-4dd9-84d2-56e8e2180cf0.png&quot; width=&quot;1006&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;bP4T&quot;&gt;КД - микропроцессора 9с.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;f33i&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6vy0&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vHLx&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ots3&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2NMU&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;G8bj&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 8 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gqF3&quot;&gt;Микропроцессоры всегда хорошо, но свое мнение по нему я уже сказал выше. Боюсь место ему не найти уже. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;DGLz&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2c/c0/2cc030d7-5691-4c57-80b9-2e9d5971037a.png&quot; width=&quot;345&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;9mL1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Усиление 3&lt;br /&gt;Урон от чипов&lt;br /&gt;Раз в некоторое время владелец микропроцесора снимает с себя и всех союзных по (___) отрицательных эффекта, а со всех бойцов противника по (__) положительных эффекта. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;IfRx&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fb/42/fb422542-4553-4d02-885b-d203d957575c.png&quot; width=&quot;829&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;cie2&quot;&gt;Смотрим на тест, на 4с боя танки получают оглушение (микропроцессор стоит на стрелке справа).&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;k80b&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/00/35/0035434c-0d51-413a-bbc7-f34624419426.png&quot; width=&quot;791&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;rQZH&quot;&gt;На 5с боя оглушение у команды справа снимается - это срабатывает микропроцессор.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7nAg&quot;&gt;А теперь посмотрим спасет ли он нас от работы микропроцессора чтобы протестирован до этого.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;1R9Z&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/89/0f/890f664a-1477-4aeb-8f2f-a0c7bc9dce2d.png&quot; width=&quot;957&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;U3eB&quot;&gt;Как видим НЕТ. Если боец получил негативный эффект, который препятствует работе микропроцессора то он не сработает.  Так же тут есть еще один нюанс: кому ставить?  У нас физиков с уроном мало, а микропроцессоров много. Хорошо бы поставить химику, но тогда нужно будет химику ставить браслет на урон, одни неудобства одним словом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MTDz&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fsvr&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fJDo&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KNVs&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ezAI&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 3&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;c551&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 7 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PHj6&quot;&gt;Ну вот такая не продуманная система аттестации у меня))) В теории хороший микропроцессор, на практике можем и не заметить его работы&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ucB8&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/34/8d/348db705-1418-42d2-839d-369613c8af2e.png&quot; width=&quot;325&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;X5EP&quot;&gt;&lt;strong&gt;Усиление 3&lt;br /&gt;Хим. защита&lt;br /&gt;Раз в некоторое время владелец микропроцессора запускает химический снаряд в 3 случайных бойцов противника. Снаряд при попадании наносит цели чистый урон в размере (____)% от знания химии владельца микропроцессора и накладывает контузию. Боец противника не может использовать никакие способности (кроме комплектных). Также все бойцы вокруг цели получают химический урон в размере (___)% от знания химии владельца микропроцессора и контузию на способность спецсредства. Цели не могут использовать способности спецсредства в течение 4с. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;a6R8&quot;&gt; &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;EEf6&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/51/d7/51d7a545-7494-44bf-95dd-e892c9b9f15b.png&quot; width=&quot;946&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;GFWt&quot;&gt;Срабатывает на 3.5с боя и имеет ШИКАРНУЮ анимацию. КД - 8с &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;1Gus&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2d/37/2d378a29-54e1-486c-b9b2-dc22c9d9eac7.png&quot; width=&quot;948&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;iolT&quot;&gt;Контузия работает, урон наносится, собственно говорю чего еще надо?))  Ладно, проверим работу микропроцессора против предыдущего, который негативы снимает.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Ie0F&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c3/69/c3698b52-24a0-4dc2-8e59-ce593cb852f8.png&quot; width=&quot;936&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;nOWH&quot;&gt;Видим что на 5с есть и контузия и запрет работы СС.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;lMQq&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/73/fa/73fab6a1-434e-4724-a5e9-7d735f736a85.png&quot; width=&quot;990&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;V5Lm&quot;&gt;А вот так это выглядит бой если сработал микропроцессор. Какой можно сделать вывод? А то что контузия по факту оказалась хуже паралича.... и об этом стоит задуматься..... &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CfOv&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SZgp&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FWL1&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dlmB&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZlQY&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 3&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eS9l&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 9 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;A8OI&quot;&gt;Думаю что этот микропроцессор точно стоит пристроить в отряд. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kQtG&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Cqu8&quot;&gt;Продолжение следует......&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KhVM&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0VhS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. &lt;a href=&quot;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;7Yrw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм &lt;a href=&quot;https://t.me/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/Guidesgala&lt;/a&gt; Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;G2aW&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями &lt;a href=&quot;https://vk.com/zerocitygalador&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/zerocitygalador&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>galador87:ecvWHfyD3pM</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@galador87/ecvWHfyD3pM?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=galador87"></link><title>Тест: устройство &quot;Офиура&quot;</title><published>2026-04-01T07:59:38.888Z</published><updated>2026-04-01T07:59:38.888Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/b4/d9/b4d95dae-728f-49ef-a761-0849be0a4232.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/18/b8/18b81944-8587-47f5-9534-0b174d943a09.png&quot;&gt;Раз в некоторое время боец снимает с себя и всех союзных бойцов в небольшом радиусе вокруг по 4 случайных отрицательных эффекта и уменьшает входящий урон по ним на 35% на 3с. Также боец снимает по 4 случайных положительных эффекта со случайного бойца противника и всех бойцов противника в небольшом радиусе вокруг него и увеличивает входящий по ним урон на 35% на 3с.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;l8ak&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/18/b8/18b81944-8587-47f5-9534-0b174d943a09.png&quot; width=&quot;392&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;ma9j&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время боец снимает с себя и всех союзных бойцов в небольшом радиусе вокруг по 4 случайных отрицательных эффекта и уменьшает входящий урон по ним на 35% на 3с. Также боец снимает по 4 случайных положительных эффекта со случайного бойца противника и всех бойцов противника в небольшом радиусе вокруг него и увеличивает входящий по ним урон на 35% на 3с.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;uNKr&quot;&gt;По описанию устройство выглядит очень интересно, пугает только то, что регистрация этих срабатываний не очевидна, то есть по большому счету игрок в бою не может сказать сработало устройство или нет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eLFP&quot;&gt;Попробую косвенными методами подтвердить работу устройства. Для этого в начале возьму спецсредство - Безжалостный моллюск.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;oIKt&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/80/e8/80e8833e-76c6-4a89-9580-94d02c9babce.png&quot; width=&quot;377&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;RpIH&quot;&gt;Разберем работу СС&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;oGV7&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2a/5d/2a5dfe98-0459-4f5f-b311-932dce49b9a6.png&quot; width=&quot;702&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;wNWv&quot;&gt;Опускаю за скобку не одновременное срабатывание (что в мою случае пошлю в плюс тесту).  ХП 417021 - 35% совпадает с здоровьем 271064 (по математике там 271063.8...чего-то там, ну округление в нашу пользу) Наблюдаем за поведением ХП.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;n8zw&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/19/0b/190bfec6-462f-4825-ae33-c4b319277898.png&quot; width=&quot;714&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;HuW8&quot;&gt;На 4с боя изменений в ХП бойцов нет, далее срабатывает СС на правом бойце. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Fg58&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/46/ef/46efd0c0-452a-4419-bb55-161f58e230ea.png&quot; width=&quot;711&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;AMTD&quot;&gt;После срабатывания СС значения здоровья бойцов сравнивается.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;4iAw&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/22/56/2256db3f-ca43-4001-a747-17077909d3f3.png&quot; width=&quot;635&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;UJFL&quot;&gt;И дальше на 5с боя происходит срабатывание устройства, с бойцов снимаются отрицательные эффекты. (Сразу уточню, если на бойце контузия, оглушение и тд, то устройство не срабатывает, получается оно работает только под негативными эффектами не ограничивающими передвижение бойца. Это серьезный недостаток в работе устройства, потому что они у нас постоянно под чем-то, особенно химики). Зафиксируем СТАРТ -5с боя. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;reht&quot;&gt;Рассмотрим снятия положительных эффектов с соперника. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DpXU&quot;&gt;4с. боя:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;iX9y&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d9/c4/d9c4086d-aa5d-4809-b75a-5822ccaba4f6.png&quot; width=&quot;572&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;7FaC&quot;&gt;Устройство еще не сработало, на бойцов на ложился щит.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;bL83&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cb/ba/cbba2f04-f5b8-451a-8d34-5e39a7adad8c.png&quot; width=&quot;606&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;JNxp&quot;&gt;Далее, срабатывает СС, здоровье отряда падает, щиты на месте.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;VKpP&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4e/30/4e304107-a863-4fbe-b997-35a93a9672d5.png&quot; width=&quot;599&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2Dm5&quot;&gt;5с боя, щиты спадают, здоровье приходит в нужное значение.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;YxEl&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/06/52/065261a9-be89-4d43-b940-cec3be3b9071.png&quot; width=&quot;623&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;uokG&quot;&gt;13с боя, щиты только появляются как сразу....&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;8Kxg&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/58/33/583339d1-535c-4f20-b713-e7724f8cfd2c.png&quot; width=&quot;579&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;dMEy&quot;&gt;.... пропадают.  Получается стандартные 8с на КД.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Bugq&quot;&gt;Что касается радиуса, то он совсем маленький, до танков и стрелков не достает. Только бойцы вокруг самого носителя.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;b6Ak&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eVY2&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RrAf&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HqeH&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yyGY&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ERVV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 7 ГалЧат  &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZRUM&quot;&gt;Была бы визуализация было бы и проще и баллов было бы побольше, думаю пробовать можно это устройство, может даже нужно, но из-за не стабильности работы будут сильно результаты разница. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0VhS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. &lt;a href=&quot;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;7Yrw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм &lt;a href=&quot;https://t.me/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/Guidesgala&lt;/a&gt; Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;G2aW&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями &lt;a href=&quot;https://vk.com/zerocitygalador&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/zerocitygalador&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>galador87:9YOFS8CmhiQ</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@galador87/9YOFS8CmhiQ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=galador87"></link><title>Хмельное дело. Тест прототипов ч.3 (Куртка Стрелка)</title><published>2026-03-20T06:18:48.194Z</published><updated>2026-03-20T06:18:48.194Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/7b/95/7b95afaf-6291-4303-8c6c-8ed7019d9820.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c1/50/c150aa10-f8f8-4e5a-812a-2b551ac8a408.jpeg&quot;&gt;Заключительная часть тестов прототипов с Хмельного дела.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;DvcW&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c1/50/c150aa10-f8f8-4e5a-812a-2b551ac8a408.jpeg&quot; width=&quot;1476&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5e1j&quot;&gt;Заключительная часть тестов прототипов с Хмельного дела.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mS7Y&quot;&gt;Часть первая &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@galador87/0ymRztBNu2Z&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://teletype.in/@galador87/0ymRztBNu2Z&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EOlu&quot;&gt;Часть вторая &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@galador87/Ii8R8MzEKbo1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://teletype.in/@galador87/Ii8R8MzEKbo1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bCvz&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Куртка Стрелка &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oJm5&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Прототип &amp;quot;Схема Подавления&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;tapt&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fb/9b/fb9b1cd6-e597-4bb3-af73-f328b332ce47.png&quot; width=&quot;386&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;J2QI&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время владелец прототипа снимает с себя все эффекты контузии и становится невосприимчивым к эффектам контузии на оружие на 4с.&lt;br /&gt;В течение всего боя с 60% шансом при атаке владелец прототипа обезоруживает случайного бойца противника на 3с.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;sXtP&quot;&gt;Наверное, разработчики хотели заложить в работу этого прототипа какое-то стоящее свойство, но вот реализация этого свойства меня сильно разочаровало. Для меня есть два основных маркера работоспособности чего-то в ключе защиты от Контузии: первое - это защита от контузии брони Зоркий Лазутчик, второе - защита от контузии Паровой гранаты.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Meq9&quot;&gt;А теперь посмотрим что из этого у них получилось.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;BLUZ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a7/a5/a7a510ba-c1f6-4d46-baf1-70c28cb2f91f.png&quot; width=&quot;882&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ZkUa&quot;&gt;2с боя: броня Зоркого отыграла свое и на химике слева (с прототипом) уже висит контузия, ну ок.. может быть просто старт отложен?&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;16R7&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/11/f3/11f3be46-e839-45a8-88b8-426fece3054e.png&quot; width=&quot;871&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;zl10&quot;&gt;Ну ок, смотрим дальше. 3.5с боя, тестер вешает контузию на оружие соперника (то есть прототип отработал, точнее вторая часть описания) но контузия на самом бойце как была так и осталась.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ENDH&quot;&gt;Ну ок, может тогда защитит от паровой?&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;67GZ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/62/cc/62cc555c-bba3-4496-af26-2b56255e112e.png&quot; width=&quot;858&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;JxVR&quot;&gt;Вот 3с боя, контузии нигде нет.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;DIff&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7d/54/7d540017-a413-40e6-856e-13be83ebf2ca.png&quot; width=&quot;835&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;efk0&quot;&gt;5с боя и здравствуй контузия&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;zlxM&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/06/cd/06cdd841-5660-49a3-b0c8-e6f0ceb1adff.png&quot; width=&quot;831&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;1MX1&quot;&gt;6с боя и контузия снялась с бойца. Вот только он вот-вот уйдет в допинг и контузия так и так снялась бы. Ну хотя бы отработка произошла прототипа.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;P7ZF&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hyZA&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IUQl&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Vf5t&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mm9M&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5fzC&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого:  6 ГалЧат&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CCzS&quot;&gt;Идея хорошая у прототипа, но вот реализация меня не очень устраивает. С одной стороны хорошо, что запрет оружия работает сразу в бою, с другой отработка прототипа мне не нравится, а главное он не дает защиту от любой контузии на какое-то время. А еще один момент, как вы думаете этот прототип СИЛЬНЕЕ тех что уже стоят на бойцах в куртках стрелка?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XbKf&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Прототип &amp;quot;Реаниматор Фармакона&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;pxHO&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d3/bc/d3bc857b-f553-4df7-abd6-71d768b09040.png&quot; width=&quot;306&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;i2IR&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время в течение 3с. каждую секунду владелец прототипа наносит 3 случайным бойцам противника физический урон в размере 175% от своей атаки и накладывает на них истощение. &lt;br /&gt;Каждую Секунду они получают физический урон равный 100% от атаки владельца прототипа. Пока на бойце прототипа есть истощение, его урон и скорость атаки снижается на 15%. Длительность истощения 3с. Максимум 3 эффектов.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;T4Ph&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/28/2e/282ea57c-830f-4cd1-a4b3-2841f49999d8.png&quot; width=&quot;883&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;YGRR&quot;&gt;Срабатывание прототипа происходит на 3.5с боя.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Gmvt&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/24/51/24516312-6272-4c75-8afb-34d5fdce7484.png&quot; width=&quot;848&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;7g2I&quot;&gt;Истощение также работает.  КД прототипа 8с&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ghCW&quot;&gt;Прототип работает как написано, в принципе можно пробовать в отряде, но есть нюанс: этот прототип более выгодно смотрится на химике.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;82Bp&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bzJY&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XqUm&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tTgp&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vH0h&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WN9t&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого:  7 ГалЧат&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HisS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Прототип &amp;quot;Пожиратель Панциря&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Sxds&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/ff/84/ff84979b-0d6c-4974-abaf-c79fa6dcbee5.png&quot; width=&quot;315&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;QM8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;Каждые 3с владелец прототипа наносит урон в размере 250% от своей атаки. Этот урон игнорирует щиты и эффекты, снижающие получаемый урон. Также боец восстанавливает себе здоровье в размере 50% от нанесенного урона способностью урона&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;snSs&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c6/8c/c68c5f81-2ff7-452f-8a35-a52fe423c61c.png&quot; width=&quot;579&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;s4fS&quot;&gt;Вот такое тестер с прототипом. 28793*250%=71982,5&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BAtd&quot;&gt;Вот тут у меня что-то не очень сходится по цифрам. Показываю &lt;s&gt;второе&lt;/s&gt; отличное от первого срабатывание прототипа.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;A6Oh&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a8/06/a80674cc-fe8f-46d2-986a-57ff0e355270.png&quot; width=&quot;743&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;eOBk&quot;&gt;Прототип отработал по химику врага и подлечил тестера. Все ок, хоть по цифрам немного и не сошлось.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;yhin&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d9/a7/d9a7cad2-32fc-4c80-873c-3325d300a464.png&quot; width=&quot;749&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;CQUj&quot;&gt;Но вот первое срабатывание меня ставит в тупик, почему значение меньше я не понимаю. Ничего снижающего урон нет, что может повлиять я не понимаю. Тут два варианта: 1) я туплю 2) прототип тупит&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;9bYM&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0e/99/0e996c4d-31b3-443f-92fd-04b9daa67496.png&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;vmrb&quot;&gt;Вот тут если приглядеться то на химике лечение в 50% от урона по танку врага. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;m9uu&quot;&gt;Итого: прототип работает, КД 3с, 250% не понятно от чего считаются.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;b6Ak&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eVY2&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RrAf&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HqeH&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yyGY&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ERVV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого:  6 ГалЧат&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lftd&quot;&gt;Если резюмировать работу всех прототипов во всех их проявлениях, то мне понравился только прототип &lt;strong&gt;&amp;quot;Реаниматор Фармакона&amp;quot; &lt;/strong&gt;в сочетании с курткой Химика. Остальное применение довольно спорно. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0VhS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. &lt;a href=&quot;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;7Yrw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм &lt;a href=&quot;https://t.me/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/Guidesgala&lt;/a&gt; Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;G2aW&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями &lt;a href=&quot;https://vk.com/zerocitygalador&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/zerocitygalador&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>galador87:Ii8R8MzEKbo1</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@galador87/Ii8R8MzEKbo1?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=galador87"></link><title>Хмельное дело. Тест прототипов ч.2 (Куртка химика)</title><published>2026-03-19T10:05:48.801Z</published><updated>2026-03-19T10:09:09.179Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/7b/95/7b95afaf-6291-4303-8c6c-8ed7019d9820.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c1/50/c150aa10-f8f8-4e5a-812a-2b551ac8a408.jpeg&quot;&gt;Продолжаю тестировать прототипы с ивента.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;ki7P&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c1/50/c150aa10-f8f8-4e5a-812a-2b551ac8a408.jpeg&quot; width=&quot;1476&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Lgst&quot;&gt;Продолжаю тестировать прототипы с ивента. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vZzc&quot;&gt;Первую часть тестов можете прочитать &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@galador87/0ymRztBNu2Z&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ТУТ&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YNmg&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Куртка химика&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ojfA&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Прототип &amp;quot;Схема Подавления&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;DOfp&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fb/9b/fb9b1cd6-e597-4bb3-af73-f328b332ce47.png&quot; width=&quot;386&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;fddq&quot;&gt;&lt;strong&gt;Когда на поле боя умирает любой боец, владелец прототипа увеличивает себе знание химии и химическую защиту на 25% на 5с. Максимуму 8 эффектов.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;EEz0&quot;&gt;Тест буду проводить с колбой на урон по врагу с наибольшим уроном, которая зависит от знания химии&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;hTJi&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/15/8f/158f5fb2-9788-4596-a770-6b7f7e05e79c.png&quot; width=&quot;395&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Jmbk&quot;&gt;Химическую защиту оценить как всегда сложно, так как это понятие относительное. Буду ориентироваться на урон.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;8poh&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/dc/24/dc246bfd-0ce5-45dc-b101-085adb07971a.png&quot; width=&quot;836&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;lh0D&quot;&gt;Смотрим на стрелка, 96к урона при всех живых бойцах на поле боя. Далее надо было дождаться момента, когда и колба сработает и кто-то умрет менее чем за 5с до срабатывания колбы. Подловить такое сочетание получилось не сразу.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;aJ5f&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0c/99/0c995b7d-9eb0-409f-ab17-4c17ded38087.png&quot; width=&quot;912&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;cJL8&quot;&gt;Когда смог подловить вместо 96к мы получаем 180к это три раза по +25% почти точно получается.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;P7ZF&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hyZA&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IUQl&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Vf5t&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mm9M&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mzhG&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 6 ГалЧат 7&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PoOW&quot;&gt;Интересное свойство прототипа, уже можно думать кому ставить. Вариантов правда не так много:  буран и осквернитель. На буране есть уже забронированный прототип, получается осквернитель. Так что попробовать можно, но надо сравнивать будет на ВАШЕМ отряде: лучше/хуже стало. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dmym&quot;&gt;Также попробую оставить себе зарубку в памяти, что стоит попробовать в туннелях.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Kk8u&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FR7s&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Прототип &amp;quot;Реаниматор Фармакона&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;2Q4y&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d3/bc/d3bc857b-f553-4df7-abd6-71d768b09040.png&quot; width=&quot;306&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;SaVV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время реанимирует союзного бойца с 30% здоровья. Реанимированный боец получает щит, блокирующий весь химический урон в течении 4с.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;Wrcj&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/aa/85/aa85f3a7-4610-4e8d-9a4a-91fb5564f940.png&quot; width=&quot;1066&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;YjzJ&quot;&gt;Первое воскрешение сработало на 5с боя, но коллеги говорят что может и раньше сработать, я склонен с ними согласиться. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Dfep&quot;&gt;КД прототипа 8-9с &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1tJv&quot;&gt;Также виден щит, обещанный нам в свойстве.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;TVRo&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3b/a0/3ba01947-3a90-4e36-bdbb-e765f71b3633.png&quot; width=&quot;1180&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ty4n&quot;&gt;Щит работает и поглощает химический урон, а значит и чистый. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6k7u&quot;&gt;Но вот что хотелось бы посмотреть в работе прототип, а что если у бойца больше чем одна возможность воскресить кого-нибудь, дадим испытателю обвес на реанимацию.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Z6q3&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ac/53/ac539237-e90f-4707-9094-c7de92b9f55c.png&quot; width=&quot;1071&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;fY3n&quot;&gt;На 4с погибают стрелки.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;G9xi&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f7/a8/f7a8fb13-0c64-432a-90ab-42e141f4820c.png&quot; width=&quot;1053&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;hxqC&quot;&gt;На 5с их поднимают, причем поднимают с реанимации колбы.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;9Lu3&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/64/3f/643f8a0c-ad86-4da4-9a29-e50652a6cbd4.png&quot; width=&quot;605&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;WbSz&quot;&gt;На 9с поднимает с реанимации прототипа, видно по работе щита. Получается что воскрешает по очереди.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;i8Jq&quot;&gt;Рассмотрим другой момент, когда оба союзника мертвы.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;uUVJ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b1/29/b129123c-73a2-41a6-8752-2940d60d6777.png&quot; width=&quot;691&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Q5Nv&quot;&gt;Далее срабатывает подъем 1 союзника&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Eepy&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b1/29/b129123c-73a2-41a6-8752-2940d60d6777.png&quot; width=&quot;691&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;vsul&quot;&gt;А потом второго &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;br12&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5b/d9/5bd97306-cc06-4a45-b194-b06d44c1316c.png&quot; width=&quot;585&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;0lnc&quot;&gt;Получается, что реанимации работают независимо друг для друга, и включаются по собственным КД, но поднимать союзников быстрее чем раз в 1с у меня не получалось от разных реанимашек. Мне кажется этот абзац куда полезнее и важнее чем все тесты прототипов вместе взятые, так как дает понимания работы разных реанимаций на одном бойце.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;L39h&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4QzD&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;p89N&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gijy&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ELdk&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 3&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XF0A&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 6 ГалЧат 9&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3fH8&quot;&gt;Отличный прототип, точно стоит пытаться встроить его в отряд.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;B0jW&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Прототип &amp;quot;Пожиратель Панциря&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;MuAg&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/ff/84/ff84979b-0d6c-4974-abaf-c79fa6dcbee5.png&quot; width=&quot;315&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;teBI&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время владелец увеличивает себе и всем союзным химикам знание химии и химическое пробитие на 65% на 4с., всем союзным стрелкам - урон, меткость и физическое пробитие на 65% на 4с., а всем союзным пехотинцам - здоровье, физическую и химическую защиту на 65% на 4с. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;IrWH&quot;&gt;Опять нам прототип увеличивает безразмерные величины на какие-то там проценты, что называется как хочешь так и тестируй на коленке. ЛАдно, будем смотреть что сможем. Ориентируемся на буст ХП танка, и на параметры урона химиков и стрелков во время буста.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Dtdq&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8b/b0/8bb0e090-c834-4075-9245-9496e7f94cdf.png&quot; width=&quot;1116&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Gap1&quot;&gt;Начало боя, отряд слева имеет 92652 ХП, в отряде кроме прототипа ничего не может бустануть здоровье. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;cI1O&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/da/0f/da0fb36c-19b5-40bf-a020-c6be94cba05d.png&quot; width=&quot;1044&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;k6pt&quot;&gt;БустХП происходит в конце 3с боя. Смотрим на урон от колбы на стрелке.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ex2O&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a6/44/a6441d97-c99a-4363-b574-a6925ea8d299.png&quot; width=&quot;1020&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;VjiY&quot;&gt;А вот урон по химику вне бустаХП&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aH9v&quot;&gt;Чтобы не нагружать тест картинками, скажу что стрелок тоже увеличивает свой урон с 88к (крит) до 143к (крит). &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9oAF&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bkAA&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mZ80&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uENX&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bTi5&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CRpF&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 6 ГалЧат 8&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;krGs&quot;&gt;Неплохое свойство прототипа, но не думаю, что буду его использовать в ПВП боях, но опять нужна зарубка, чтобы попробовал в туннелях&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lXu0&quot;&gt;Вывод: Данные прототипы с Химической курткой выглядят куда предпочтительнее чем Танковой броней. 1 надо пробовать точно, остальные по ситуации.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0VhS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. &lt;a href=&quot;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;7Yrw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм &lt;a href=&quot;https://t.me/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/Guidesgala&lt;/a&gt; Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;G2aW&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями &lt;a href=&quot;https://vk.com/zerocitygalador&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/zerocitygalador&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;

</content></entry></feed>