<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>galador</title><author><name>galador</name></author><id>https://teletype.in/atom/galador87</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/galador87?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@galador87?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=galador87"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/galador87?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-06-25T11:38:40.714Z</updated><entry><id>galador87:2R_cayvFwdR</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@galador87/2R_cayvFwdR?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=galador87"></link><title>Летняя автолавка торговца. Тест вещей.</title><published>2026-06-16T12:21:41.865Z</published><updated>2026-06-16T12:21:41.865Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/1c/63/1c63dab6-c1ce-4828-bea5-2250d0d4515f.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e5/90/e5906a97-ac6c-4060-9945-10b4a51802d8.png&quot;&gt;Спецсредство - Страховочный имплант</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;kosT&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e5/90/e5906a97-ac6c-4060-9945-10b4a51802d8.png&quot; width=&quot;1860&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;y5dx&quot;&gt;Спецсредство - Страховочный имплант&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;7EkY&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9e/55/9e556c34-33ac-451f-9d0b-37a63c488783.png&quot; width=&quot;392&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;RKQy&quot;&gt;&lt;strong&gt;Накладывает усиленное восстановление на 4 союзных бойцов с наименьшим текущим запасом здоровья. С целей снимаются 3 случайных отрицательных эффекта и они восстанавливают 30% здоровья. Также у них увеличиваются все параметры на 25% на 3с. Если цель способности умирает в течение 3с после наложения усиленного восстановления, она будет реанимирована с 20% здоровья. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;HErq&quot;&gt;С шестеренкой это вот так выглядит &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;BHDi&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/48/8c/488c2740-0dfa-4b92-9cbb-63dcbb8842de.png&quot; width=&quot;371&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;nSaZ&quot;&gt;Для теста использую тестовый стенд &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@galador87/2OyoKYsewdP&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;браслета &amp;quot;Вечеринка окончена&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DU1B&quot;&gt;После действия браслета танки недолжны получать лечение 3.5с&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;MoW6&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e0/a6/e0a65dbd-6f3f-4b33-823d-056d0876bd08.png&quot; width=&quot;859&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;JIeK&quot;&gt;Спецсредство срабатывает в самом начале 4с боя. Я считаю что это прямо хороший результат. Если получиться сделать так, чтобы носитель СС не был под негативом в этот момент, то получится очень неплохой буст отряду для выживания. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Auln&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f1/66/f166d2fe-198a-4d79-8c62-a833068dd23c.png&quot; width=&quot;865&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;EccW&quot;&gt;Вот картинка после срабатывания браслета и до работы СС. Думаю тут комментировать особо нечего, для 6 казармы, если найти место будет просто отличное СС. Для 8 казармы, хуже но я попробую воткнуть.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fYJo&quot;&gt;Работает ли реанимация? Да&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;5qab&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/da/48/da48b152-e63f-42c3-ba45-150f702bc3c1.png&quot; width=&quot;741&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9oXH&quot;&gt;Срабатывает СС&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;WsZt&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8d/8a/8d8a294c-1efa-4494-9bba-57f888fc804d.png&quot; width=&quot;467&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;bKJR&quot;&gt;А вот авто реанимация&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fqUp&quot;&gt;&lt;strong&gt;Исключительный ящик:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;5QEp&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2d/8a/2d8a260d-1ca9-4a99-ad90-8a177e06fb01.png&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;bzV6&quot;&gt;Походный набор &amp;quot;Энергетический вакуум&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;2fZA&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e3/8e/e38ee017-3709-45a3-8864-c4501e97c041.png&quot; width=&quot;398&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5Nt0&quot;&gt;На мой взгляд слабый походный набор, а так как бензин не резиновый и трудно добываемый, то и качать его для подтверждения своих мыслей не буду)))&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CERW&quot;&gt;Экипировка &amp;quot;Стратег&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;UQlk&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0d/a5/0da5ee62-fc0d-458e-956e-8ec3e323fbb8.png&quot; width=&quot;393&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;NK9B&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время боец крадет у всех бойцов противника 15% всех параметров на 4с. Также владелец брони и 3 ближайших союзных бойца увеличивают крит, урон, физическое и химическое пробитие на 25% на 4с.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;UqTl&quot;&gt;Ну сама по себе броня не интересная для теста, потому прикручу к ней еще и браслет из ящика&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iiRY&quot;&gt;Браслет &amp;quot;Резонатор&amp;quot; &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;2B1y&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4c/fc/4cfce088-7956-459a-ac07-607a4dc2f015.png&quot; width=&quot;391&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;CM9X&quot;&gt;&lt;strong&gt;С 50% шансом при атаке боец взрывает ей и все бойцам в небольшом радиусе вокруг чистый урон игнорирующий щиты и эффекты снижающие получаемый урон. Также боец оглушает задетых бойцов противника на 1с и крадет у них 15% урона на 3с. Максимум 6 эффектов. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;OO0Y&quot;&gt;Вот такой вот у меня тестовый боец, буду ориентироваться на эти цифры. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;cnKS&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/79/7b/797bc734-5eaa-4685-afa5-d1454a21bbe7.png&quot; width=&quot;528&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5Psc&quot;&gt;Смотри на показатель ХП отряда слева. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;8Yxh&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/92/f5/92f5b562-565e-4fb3-9dd2-864b647b1928.png&quot; width=&quot;750&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;3wQN&quot;&gt;Конец 4с боя, ХП отряда 1674167, через мгновение&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;cMGB&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e2/df/e2dfdefb-b314-46bb-b353-1bdf84fd2a5f.png&quot; width=&quot;807&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;lhoX&quot;&gt;1946255 это на 272089 больше чем было до этого и это 15% на которые уменьшились показатели отряда справа. То есть кража состоялась. Но блин, конец 4с боя? Да стрелок уже давно будет спать к этому времени, но у меня в отряде так точно)))) Думаю что в ПВП это никак броня не применима, но могу ошибаться - это часто так со мной бывает. А вот в ПВЕ я попробую, чего бы и нет)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Hh32&quot;&gt;КД брони 11с у меня вышло.. что-то совсем много.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Zmo8&quot;&gt;Ну и посмотрим браслет... 50% шанс это неплохо, значит какой-нибудь Хамелеон будет неплохо раздавать с этим браслетом. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;6elL&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fa/ca/faca5f92-4dff-4fd0-8d1d-d099a9490f3e.png&quot; width=&quot;194&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;CNVJ&quot;&gt;Однако рандом не всегда был на моей стороне, 1 срабатывание получилось на 6с боя (визуализация от оглушения)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Wrhh&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2b/15/2b1578dc-25c6-4869-a94e-bcd9f1fd0abb.png&quot; width=&quot;202&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Y7Nc&quot;&gt;Второе срабатывание почти сразу, видно что урон растет, а далее опять как получится...&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;nvwj&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ae/32/ae32a946-9eac-4102-a965-afe5adb02b0f.png&quot; width=&quot;187&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;ZEiQ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7e/d4/7ed4d237-4dc0-4903-90b8-aa3cd9576275.png&quot; width=&quot;226&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;s7Og&quot;&gt;Если кратко, то браслет работает, но вряд ли многие игроки поставят его в отряд.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vOvi&quot;&gt;Устройство &amp;quot;боевой ассистент&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;HDAw&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/ca/ce/cacef64b-4241-422f-94e0-0829888fcb8b.png&quot; width=&quot;399&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;m2d7&quot;&gt;Ну... вы серьезно? При всем многообразии устройств, кучи негативов, снятия негативов и положительных эффектов, давать такое устройство? Еще и такие свойства замечательные как меткость  и пробитие? Как мне это считать? Не, спасибо.. Скажу мнение без теста - СКЛАД!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7EyQ&quot;&gt;Пистолет &amp;quot;Разрывной калибр&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;r6A0&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bb/ed/bbede214-78e6-4079-99a7-2f157ce81c2d.png&quot; width=&quot;380&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Fd00&quot;&gt;&lt;strong&gt;Каждые 6с боец запускает пули в 3 случайных бойцов противника. Пули при попадании разрывают броню целей. При разрыве бойцы противника получают 350000 чистого урона и из физическая защита снижается на 20% на 3с. Максимум 3 эффектов. Также эти бойцы противника получают 375000 физического уронв в течение 3с.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;LnlJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Атаки бойца с 65% шансом могут нанести цели атаки и всем бойцам противника в большом радиусе вокруг нее 400000 физического урона и наложить на всех задетых бойцов противника истощение. Каждую секунду цели получают физический урон равный 160% от атаки бойца. Пока на бойцах противника есть истощение, их урон и скорость атаки снижаются на 10%. Длительность истощения 2. Максимум 2 эффектов.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;pawD&quot;&gt;Ну конечно не &amp;quot;Война и мир&amp;quot; в описании, но тоже не мало)))&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;bvlk&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b0/5e/b05e9f8d-62f0-49d5-8447-bee9dde10515.png&quot; width=&quot;868&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;RnrI&quot;&gt;Как бы много можно говорить о способностях пистолета, но статистика более красноречива. Противника спасал только кадуцей в 4 вещах, фул моде и неплохих вещах.. и то там урона постоянно прилетало как не в себя.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;oCS7&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/62/d9/62d95a24-9ae5-4a4b-85f1-019edc660d36.png&quot; width=&quot;762&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;vMGC&quot;&gt;Пистолет начинает раздавать уже со старта.  Пули, кстати, очень красиво летят, &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;sLxG&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ee/d3/eed3ffaa-564c-4224-a66e-7dd426e1d4fd.png&quot; width=&quot;790&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;0wpx&quot;&gt;И прилетают тоже не плохо))&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;smBV&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/55/d8/55d852e3-c235-4d56-9ccb-c5ff3be3af93.png&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;7C23&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3d/5d/3d5df2c8-d952-4e75-8297-f73a54875946.png&quot; width=&quot;236&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;UMwL&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/92/4f/924f9c4b-8521-47f6-888a-30a89eb481f7.png&quot; width=&quot;192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;dn9T&quot;&gt;А дальше идет нескончаемый поток урона в химиков, если бы не снятие негатива от када.. все бы у химиков было плохо практически сразу. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sYJN&quot;&gt;Хоть в описании и написано много, но по факту там раз в 6с пули и шанс при атаке, то есть действие пистолета почти всегда. Урона летит много, их минусов что % от атаки всего в одном месте, остальное фиксированные значения. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yhCZ&quot;&gt;Если у вас есть пистолетчик в отряде, то ему можно попробовать дать его, из явным минусов слабый негативный эффект - истощение. Была бы заморозка какая-нибудь....&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0VhS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. &lt;a href=&quot;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;7Yrw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм &lt;a href=&quot;https://t.me/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/Guidesgala&lt;/a&gt; Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;G2aW&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями &lt;a href=&quot;https://vk.com/zerocitygalador&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/zerocitygalador&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>galador87:2OyoKYsewdP</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@galador87/2OyoKYsewdP?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=galador87"></link><title>Криптокоиновый кэшбек. Летняя версия. Этап 1</title><published>2026-06-16T10:07:20.530Z</published><updated>2026-06-16T10:07:20.530Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/0b/76/0b76177d-299d-40d3-8730-c1c51c49513e.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/17/06/1706d3eb-e0ba-4399-9ffa-579de7a34979.png&quot;&gt;Ну что, не ждали? А он пришел! Криптокоиновый кэшбек снова с нами. Пусть и в упрощенном варианте</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;gT23&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/17/06/1706d3eb-e0ba-4399-9ffa-579de7a34979.png&quot; width=&quot;1640&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;LFfq&quot;&gt;Ну что, не ждали? А он пришел! Криптокоиновый кэшбек снова с нами. Пусть и в упрощенном варианте&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zglB&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/zerocitygame?w=wall-182795033_85417&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/zerocitygame?w=wall-182795033_85417&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OjcU&quot;&gt;Вот тут можно посмотреть правила проведения, не буду повторяться. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yVpC&quot;&gt;Сразу скажу мнение по призовым вещам:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;VZSw&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6e/8e/6e8ec1f3-be52-4368-8eeb-984e270fa931.png&quot; width=&quot;373&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;jnmz&quot;&gt;Устройство я бы хотел взять, но вряд ли смогу. Если есть возможно брать, то лучше берите. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;CVVx&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4d/c5/4dc54ff4-d46a-4b95-a2a7-e14c496b98f8.png&quot; width=&quot;392&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Vt2j&quot;&gt;С походным набором сложнее, во-первых, не люблю когда так много текста, а во-вторых, их так много и этот не выглядит супер-убер-мега вещью, хотя бы потому чтобы он работал как надо, то отряд придется переводить на &amp;quot;слизь&amp;quot;. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1L4D&quot;&gt;Первый этап:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;UDvX&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/31/7a/317a463e-7c85-41d9-ae89-ad3e06bb0095.png&quot; width=&quot;206&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;bQA0&quot;&gt;495 рублей, вполне адекватная цена, нюанс в том, что чтобы закрыть этап надо или переплачивать за этап и покупать на более дорогих платформах.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LfGj&quot;&gt;Предмет первого этапа:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;bY3h&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/28/5b/285b4135-f7e8-43b3-b8a6-e387d418e5f8.png&quot; width=&quot;392&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;bQG9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время боец снимает со случайного противника (приоритет пехотинца) все положительные эффекты и запрещает восстанавливать здоровье в течение 3.5с. Также владелец браслета наносит цели чистый урон в размере 30% от ее максимального запаса здоровья. Этот урон игнорирует щиты и эффекты, снижающий урон. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;jOhI&quot;&gt;В аномальном виде 4с и 40%, не такой чтобы и сильный прирост.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;0FUC&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/34/f0/34f088fe-5067-4a72-bb22-4403a0fc65fd.png&quot; width=&quot;369&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;OnN8&quot;&gt;Возьму вот такого танка 816825 - 30% =  245 047,5 &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;mvYD&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1c/0b/1c0b4d0f-30df-4419-97c3-070646f53f80.png&quot; width=&quot;945&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;uPOi&quot;&gt;Где-то на 3.2-3.4с прилетает урон, если браслет стоит на стрелке. Танк даже не успевает добежать до места, как в него летит что-то. Из минусов, он особо и накинуть на себя не успевает никаких положительных эффектов. Вот поэтому тут и приписка, что урон игнорирует щиты и эффекты. Так как после снятия положительных (например бустХП) урон прилетает с небольшой задержкой, где-то разницы в 0,1-0,2с за это время на бойца могут накинуть щиты. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;QjmW&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/75/0a/750a5237-7191-4a7c-8d9d-05c0716ce746.png&quot; width=&quot;917&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;OSvN&quot;&gt;Лечение долго время танки не получали. Тут все нормально. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YaA5&quot;&gt;КД 8,5-9с&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;pimc&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/53/20/5320bfe5-6066-4ba6-80aa-6ed750181dc0.png&quot; width=&quot;843&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;PGsT&quot;&gt;Из интересного, браслет не снимает эффект колбы Антивирус, но урон чисты наносит. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;E4iB&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вывод:&lt;/strong&gt; браслет выпал с 9 ящика мне. Думаю брать стоит, если подшаманить отряд, то можно довольно быстро снести вражеского танка.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0VhS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. &lt;a href=&quot;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;7Yrw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм &lt;a href=&quot;https://t.me/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/Guidesgala&lt;/a&gt; Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;G2aW&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями &lt;a href=&quot;https://vk.com/zerocitygalador&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/zerocitygalador&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>galador87:0CoO2zBFn2P</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@galador87/0CoO2zBFn2P?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=galador87"></link><title>Тест: устройство &quot;Тилапия&quot; + бонус внутри</title><published>2026-06-01T08:44:09.469Z</published><updated>2026-06-01T08:44:09.469Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/ad/ec/adeccd0f-8957-4ddf-8560-c3b30f134eae.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0a/d0/0ad0c2ab-e505-4deb-8a87-ce2168e7bc5d.png&quot;&gt;Меня всегда всегда интересовало, как они выбирают названия для предметов :)</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;JMlW&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0a/d0/0ad0c2ab-e505-4deb-8a87-ce2168e7bc5d.png&quot; width=&quot;477&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;xuVJ&quot;&gt;Меня всегда всегда интересовало, как они выбирают названия для предметов :)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6AUB&quot;&gt;Тилапия - мусорная рыба, жрет все. Вот интересно это намек что устройство мусор или что выживает в любых ситуация?))) Ну это я так, размышления в слух.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;xE34&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время владельца устройства и 2 случайных союзных бойцов нельзя выбрать целью атаки и эффектов ограничивающих передвижение, оглушение, заморозки, паралича, слизи и страха, в течение 3с. Также эти бойцы восстанавливают 440000 здоровья в течение 4с. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;55VH&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8a/c9/8ac95c85-3248-4185-84cd-b14c291374bb.png&quot; width=&quot;281&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;FZct&quot;&gt;В аномальном виде лечение достигает 1.1кк и секунды немного подрастают. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RO0f&quot;&gt;Даже без теста вижу одну проблему: снятие положительных эффектов с врагов.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;MRMt&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/19/0b/190b3e5c-9d0f-4367-a2a3-df6f29c71f76.png&quot; width=&quot;309&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;XkeR&quot;&gt;Так уже получилось, что в тест затесался рюкзак с прошедшего ивента. Ну не убирать же его и не переделывать? Так что все пусть остается как есть в этом тесте))&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;KD8L&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7b/18/7b18e526-3388-4d39-b01f-edee69e3f3db.png&quot; width=&quot;919&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ezmF&quot;&gt;Начну прямо с самого начала теста. Рюкзак и устройства находятся на стрелках. Что мы видим в конце 2с пистолетчики стреляют и в будущем нанесут какой-то урон врагу.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;0PHR&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/52/c1/52c1d23c-053c-4d83-886a-a1b2170b54fa.png&quot; width=&quot;930&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;s3JT&quot;&gt;Самое начало 3с боя (переход с 2:58 на 2:57) прилетает урон в танков и что-то там в стрелков.  &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Fib2&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/13/63/1363cf25-db02-44d1-998f-4cb85f97ecff.png&quot; width=&quot;942&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;mcnd&quot;&gt;3.2с боя, срабатывает один из рюкзаков, в данном случае справа и бойцы слева получают оглушение (согласно описанию рюкзака)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;9eNB&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/81/a8/81a82772-41fb-4e09-b1fb-38b37e013214.png&quot; width=&quot;972&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ANc6&quot;&gt;3.6-3.8с боя, прилетает урон от рюкзака за оглушение + танки начинают свои атаки по врагу. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;2vFr&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/54/f4/54f4b412-49c4-47e2-8334-42a3f74394ca.png&quot; width=&quot;924&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;lLQb&quot;&gt;4с боя, танки совершают атаку. Действие устройства еще не наблюдается.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;jkhE&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/eb/33/eb33d8c6-9265-4f15-8ddb-94ec85890113.png&quot; width=&quot;945&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;4Uuz&quot;&gt;5с боя, и только после этого мы можем наблюдать срабатывание устройства. Так слева стоит и так как не может никого выбрать целью атаки начинает &amp;quot;огребать&amp;quot; от всех и каждого.  Так же наблюдаем лечение на бойцах справа. Забегу вперед и скажу что лечение за 4с в данном случае это 4 такта по 110к лечения. Почему это уточняю? Часто бывает что они делят такое лечение не на 4 такта  раз в секунду, а на 3 такта в переходные секунды. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ULNm&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9f/f7/9ff7455a-fca5-44c2-95c7-bf80a5a5bb6c.png&quot; width=&quot;952&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;zSHc&quot;&gt;На 7 секунде боя спадает оглушение и боец справа включает устройство, оглушает дальних врагов, лечит союзников, короче команды меняются местами. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Iiie&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ac/cc/acccfbd3-844b-4df6-a08f-d9b1fef35221.png&quot; width=&quot;908&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;zlAO&quot;&gt;КД рюкзака 8с&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ZIbS&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8a/9b/8a9b65b1-5a4f-419d-93a5-9170d5384c68.png&quot; width=&quot;913&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;3U5o&quot;&gt;КД устройства 8с&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OSHx&quot;&gt;Ради интереса решил в тест добавить морозную мину, посмотреть как она будет взаимодействовать в бою. Результат интересный получился.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;H7Ce&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b8/34/b8342d41-e6a6-479c-957c-9e933bb72cba.png&quot; width=&quot;929&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;H3T9&quot;&gt;Также один из рюкзаков сработал быстрее, что оглушило соперников и дало возможность сработать морозной мине. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;trkN&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/48/ff/48ffb567-4f1b-438a-9df9-f36db340ca08.png&quot; width=&quot;975&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;KW0C&quot;&gt;Любопытно, что два негатива наложилось на дальних бойцов справа, но анимация была только от перового негатива (оглушения) &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;bozb&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1f/9b/1f9bb7bf-1694-4955-b010-7af0e3ad6125.png&quot; width=&quot;910&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;smV9&quot;&gt;Дальше оглушение должно было уже спать, но из-за действия морозной мины негатив одного эффекта заменился другим, но при этом анимация осталось от первого негатива. Интересно так и должно быть или об этом никто не задумывался до этого?&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ezuv&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b9/6b/b96beed6-c531-46be-a3bc-c3f85dee2c02.png&quot; width=&quot;943&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;a9Vd&quot;&gt;на 7с боя закончилось действие негативов и команда справа дала ответку. Сработало сразу все, но в данном случае анимационно мы видим только действие нагетива мины.  &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1abP&quot;&gt;Вывод: Рюкзак рабочий, но в реалиях 11кц надо было конечно или цифры крутить выше или ставить проценты от ХП. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IVeV&quot;&gt;Устройство. Позднее срабатывание, если ставить на стрелка, то пока сработает устройство, боец уже будет давно отдыхать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jvgm&quot;&gt;Единственное место куда, на мой взгляд можно его впихнуть - это буран, вместо сканера зерна. Чтобы прототип на броне спас от контузии и, соответственно, дал отработать устройству.  Других рабочих вариантов я особо не вижу, но повторю - это мое мнения и оно может быть (скорее всего) ошибочное&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0VhS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. &lt;a href=&quot;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;7Yrw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм &lt;a href=&quot;https://t.me/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/Guidesgala&lt;/a&gt; Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;G2aW&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями &lt;a href=&quot;https://vk.com/zerocitygalador&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/zerocitygalador&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>galador87:RSJUaxnXjx2</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@galador87/RSJUaxnXjx2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=galador87"></link><title>Рейд на Общинный тайник. Тест вещей.</title><published>2026-05-21T11:18:43.230Z</published><updated>2026-05-21T11:18:43.230Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/3a/56/3a5642ee-79b9-414c-b708-812e15989aac.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a5/f7/a5f77b0c-0828-4dd0-9159-c48aea17e097.jpeg&quot;&gt;Спасибо Команде проекта Zero City. Вещи были получены для проведения тестов.
Вне зависимости от того, что покажут тесты вещей, но пропуск надо брать. Это лучший ивент в игре для фарма. Тут есть все основное что нужно игрокам.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;svde&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a5/f7/a5f77b0c-0828-4dd0-9159-c48aea17e097.jpeg&quot; width=&quot;1262&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;B1bB&quot;&gt;Спасибо &lt;strong&gt;Команде проекта&lt;/strong&gt; Zero City. Вещи были получены для проведения тестов.&lt;br /&gt;Вне зависимости от того, что покажут тесты вещей, но пропуск надо брать. Это лучший ивент в игре для фарма. Тут есть все основное что нужно игрокам. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4dcU&quot;&gt;Ивент стандартный, ничего нового. Радует что сделали хорошее поле резаков, мои глаза снова радуются.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;fzhd&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d7/8d/d78df15e-3a38-43f2-8dc6-0fc86c980a94.png&quot; width=&quot;929&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;qagf&quot;&gt;С поля берем то что нужно конкретно вам: еда, уран, ключи и деньги с криптой вот мой выбор))))&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;nq6x&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6a/19/6a19679d-e4fa-4a09-ad7e-1e4012452465.png&quot; width=&quot;669&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Q1lT&quot;&gt;В ящике за 30 резаков фармим крипту, уран, вещи и скины с вещей, если если данная тематика ивента вам нравится, так как предметы из этого ящика можно разбирать и получать снова, но уже с нужными чипами. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Huz3&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2c/73/2c7324e8-9eed-4ad5-b308-4488d174fb09.png&quot; width=&quot;813&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;aFBp&quot;&gt;А вот браслет и устройство с полей нельзя разбирать, снова они уже не выпадут. Так что если вы с пропуском, то используйте в начале очки по максимуму, пока ищите предметы с нужными чипами.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Mrtw&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9e/90/9e904ce6-f528-4694-bb77-2ee1c275f94e.png&quot; width=&quot;356&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;C9lP&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время боец помечает себя и 3 случайных бойцов противника на 4с. и в течение этого времени каждую секунду у отмеченных бойцов противника снижается здоровье на 10% на 5с. А владелец брони каждую секунду в течение 5с. увеличивает свое здоровье на 10% на 5с. Когда метка спадает с владельца брони, он наносит всем бойцам противника в небольшом радиусе вокруг себя физический урон в размере 50% от своего максимального здоровья. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;P85y&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/db/92/db92e4d7-c721-4abe-a029-80a970a288ce.png&quot; width=&quot;358&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;R5Sp&quot;&gt;В аномале с прототипом радиус меняется на большой и еще лечит себя, ну и проценты чуть выше. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1plk&quot;&gt;Думаю, разработчики, подразумевали эту броню для Голиафа, а вы как считаете?))&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;2CU3&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/66/0f/660f46a3-c9c1-4f30-bcc8-b209f241c9e8.png&quot; width=&quot;819&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;6EtJ&quot;&gt;Начало боя, команды сближаются друг с другом.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;WZXU&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/58/e7/58e725e9-6194-4cb3-9df8-061524481365.png&quot; width=&quot;803&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;tbfK&quot;&gt;1 срабатывание на 5!!! с боя.  Прибавка ХП 51602 (сходится точно, так как у химика ХП в этот момент 516016) у команды слева, у правой падение на 121987 (тут тоже все сходится).&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;iF0i&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e9/ef/e9ef8169-47c1-4739-893a-a25cdafaeb5a.png&quot; width=&quot;780&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;7fhx&quot;&gt;Второй такт: слева 56762 прибавка, справа убыль 109787. Процент считается от текущего значения ХП.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;CuAY&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b1/a0/b1a09cf8-7136-459b-9b4a-a255c2607202.png&quot; width=&quot;783&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;wgQi&quot;&gt;Последний 5 такт прибавки дает такие показатели. Прибавка от каждого такта считается отдельно, то есть по сути это 5 разных положительных эффекта. И спадают они также по очереди. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8oZq&quot;&gt;КД брони 10с, то есть по сути они работает нон-стоп)) &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;O7Rc&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/65/7e/657e2b2b-98c4-4051-b4d3-c2cf34b4a6b0.png&quot; width=&quot;260&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;m6m2&quot;&gt;Взрыв наносится, но радиус настолько небольшой, что считайте этот эффект отсутствует. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;P7ZF&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hyZA&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IUQl&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Vf5t&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mm9M&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5fzC&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 5 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FaqI&quot;&gt;Мало галчат получилось, но думаю это объективная оценка брони. Сначала думал попробовать дат танкохимику, но передумал. Склад наше все.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;fMqT&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/aa/4c/aa4c26aa-6498-424b-9058-4323841dbdea.png&quot; width=&quot;353&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;3f46&quot;&gt;&lt;strong&gt;В течение всего боя физическая и химическая защита бойца увеличена на 10% от показателя знании химии бойца.&lt;br /&gt;Раз в некоторое время боец крадет 50% знания химии у 3 бойцов противника с наибольшим знанием химии на 4с&lt;/strong&gt;.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;pz1Y&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;o1qj&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ae/28/ae289046-66b0-4c49-9a76-62d592fdcac1.png&quot; width=&quot;355&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Eq0J&quot;&gt;В аномале и с прототипов броня выглядит куда интереснее, я бы даже сказал в корне меняет представление о костюме. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QXoe&quot;&gt;Тест решил провести сразу с прототипом. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;dfFc&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/61/af/61afebb8-abfd-442b-a0f7-ecbefd3d30de.png&quot; width=&quot;501&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;t2ml&quot;&gt;Сразу зафиксирую параметры подопытного.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;wseC&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/49/d1/49d1488c-c083-49d1-aae5-13eb7fa97e3e.png&quot; width=&quot;802&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;oaDa&quot;&gt;Старт 3.5с боя. Заморозка (анимация оглушение) срабатывает, без нее я бы и не узнал есть ли анимация у брони или нет. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Asdp&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/40/53/4053668b-f1f3-490b-b978-290c4ae0df07.png&quot; width=&quot;873&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ZhCO&quot;&gt;СС -алая графиня срабатывает и видим урон на химике 62896 и 101756 делим на 2 и получаем 31448, а также 50878  единиц. То есть если сравнить с изначальным данными, то каждая из защит поднялась на одно и тоже значение 18129. Все работает.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Vpty&quot;&gt;КД почему-то получилось небольшое, всего 7с.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mVWy&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;epXh&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KbBK&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;26gj&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HdxC&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wDnl&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 6 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uRUc&quot;&gt;Простенько, но со вкусом. За счет прототипа и заморозки может заиграть красками броня. Думаю я ее попробую, а дальше видно будет. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;7Ub2&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fa/03/fa03e049-bfb5-488b-87d3-d24c3fd01b27.png&quot; width=&quot;353&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;3Nsb&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время кидает гранату в случайного бойца противника. Цель и все бойцы противника в небольшом радиусе вокруг получают 300000 физического урона и 20000 физического урона в течение 3с. За каждого задетого взрывом бойца противника владелец брони увеличивает здоровье на 20% на 5с. Максимум 5 эффектов. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;S0jP&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e9/36/e9362869-160e-4ed0-8cc0-593983f15af8.png&quot; width=&quot;350&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;gbXr&quot;&gt;В аномальном виде и с прототипов выглядит все равно сильно на любителя.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;OfSO&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/23/63/236389c5-3df5-4ed7-b23d-733ffdac4396.png&quot; width=&quot;860&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;vhyK&quot;&gt;Граната прилетает на 4с боя, анимация слабая, но есть. Прирост ХП два раза по 20% есть. Эффект держится 5с, КД -8с&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fJZz&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xL7k&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZxfP&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9cB4&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2EZL&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AcER&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 4 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;v4PE&quot;&gt;Склад, я не представляю какую броню из используемых сейчас она может заменить.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;1eEO&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8a/5c/8a5ce9f3-5fec-4541-8b70-fa5330688f53.png&quot; width=&quot;358&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;pWMp&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время боец увеличивает себе и всем союзным бойцам в большом радиусе вокруг все параметры на 40% на 4с. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;L8Go&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a5/5f/a55f08ea-74e2-479d-83ee-e224cba5a640.png&quot; width=&quot;362&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;mVmP&quot;&gt;В аномальном виде не сильно лучше, но все равно - думаю это очень сильный обвес.&lt;br /&gt;Хм.. может поставить циклоно-химика в зеленой моде? Хм... а идея интересная))&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;afFt&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/be/72/be72f4be-672e-49fc-b733-f553d133717d.png&quot; width=&quot;825&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;XHV2&quot;&gt;Срабатывает в тот момент, когда боец достигает точки начала боя. В моем случае на химике - это 3с боя. Видна анимация работы (зеленое пятно под бойцами команды слева). Прирост с 918308 до 1285631 как раз ровно 40% все гуд. Но главное тут не это, а вот что:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;850K&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a4/5e/a45e96a3-7665-4f8c-b437-c680096e90b1.png&quot; width=&quot;856&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;WZ49&quot;&gt;Второе срабатывание: КД 8с и радиус такой, что достает до танка в такой диспозиции боя. Если будет на химике, то точно сможет весь отряд в начале боя покрыть)))&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EWp8&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BugK&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;E6F3&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KOIV&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CC3D&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 3&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lkRw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 8 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NuTY&quot;&gt;Точно один из топовых обвесов для  стрелка, вопрос в чипах. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;9Q9o&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/66/2a/662a7873-045b-4254-82e7-ce2d20749695.png&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;dwh1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время боец кидает свою дубинку в бойца противника с наибольшим уроном. При попадании дубина наносит 125000 чистого урона цели и всем бойцам противника в небольшом радиусе вокруг нее. Также, все задетые бойцы оглушаются на 3с. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;smPK&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9b/24/9b249083-34f8-4055-93a4-e47cb86ab38a.png&quot; width=&quot;834&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;LBZv&quot;&gt;Первое срабатывание на 4с боя, анимация кроме красных линий имеет визуализацию молотка:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;HGSi&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bb/56/bb5663b5-979a-4a26-ac2a-b7309ada5492.png&quot; width=&quot;238&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Tw6Q&quot;&gt;Оглушение есть, урон чистый есть, КД 6с.  &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uUYH&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MHWr&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;v372&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Fa4S&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BnLZ&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xEkb&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 6 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;83wd&quot;&gt;Простая палка-копалка))) В аномале там урон до 312500 доходит, но все равно это очень мало, зато оглушение есть. Если у вас ничего нет, то можно ее использовать.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;q3TD&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4e/ba/4eba909e-4b77-4a32-add6-2f1244d07631.png&quot; width=&quot;354&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;vNH5&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время сковывает цепями случайного бойца противника на 5с. В это время он не может двигаться, а при получении химического урона, он дополнительно получает 100000 (+бонус) химического урона. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 1с. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;BuAf&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f9/f4/f9f4c58c-5681-498c-8077-d9f98ecb13f3.png&quot; width=&quot;354&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5DcX&quot;&gt;В аномале с прототипом все равно очень слабо. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;RSWb&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7d/6a/7d6a28b5-332f-4158-8d36-673f8fe80560.png&quot; width=&quot;595&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;4nWT&quot;&gt;Самих цепей нет, есть только оглушение. Урон срабатывает на но режется всякими счетами.  &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Rxww&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;t4qz&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4Kyb&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dyJj&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;koaB&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Jxl2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 3 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Fhxo&quot;&gt;Спасибо, но идем дальше.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ankT&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2a/5b/2a5b6ea3-3eb0-453c-bf19-8b3e52b634a3.png&quot; width=&quot;356&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;gf0L&quot;&gt;&lt;strong&gt;С 30% шансом выстрел бойца оглушает цель атаки на 1.5с и снижает физическую и химическую броню цели на 25% на 1.5с. Также боец совершает 3 быстрых выстрела по цели. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;gkUe&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d2/fb/d2fbc0af-ab36-4294-9d59-bb23ccf3d9b3.png&quot; width=&quot;568&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;dR8E&quot;&gt;Тут срабатывание идет от процента. Так что тут как повезет. Урон в 3 выстрела считается от урона с руки и соответственно не очень большой, режется разными щитами и броньками, так что такое себе. В остальном все согласно описанию.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OEEF&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Qeqs&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла):0 &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3t5u&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;THzD&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7JRH&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wcEk&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 4 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GrNG&quot;&gt;Спасибо за пистолет, он красивый)))&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uziX&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спецсредство, браслет и устройство будут позже.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0VhS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. &lt;a href=&quot;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;7Yrw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм &lt;a href=&quot;https://t.me/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/Guidesgala&lt;/a&gt; Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;G2aW&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями &lt;a href=&quot;https://vk.com/zerocitygalador&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/zerocitygalador&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>galador87:jCNIXabpx73</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@galador87/jCNIXabpx73?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=galador87"></link><title>Спецсредство: Лучший друг.</title><published>2026-05-12T09:35:10.729Z</published><updated>2026-05-12T09:35:10.729Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/ed/5e/ed5ea315-4da0-490b-8bb4-4fa250ecf1c4.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/51/01/5101e9a2-57a8-467c-893d-44e22992d28d.png&quot;&gt;Возле 3 союзных бойцов с наименьшим здоровьем появляется химическая сфера. Сфера увеличивает целям все параметры на 40% на 4с. и накладывает на них щит, который блокирует 60% входящего урона в течение 4с. Также каждую секунду в течение 4с сфера восстанавливает целям по 20% здоровья.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;tCrp&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/51/01/5101e9a2-57a8-467c-893d-44e22992d28d.png&quot; width=&quot;417&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0TUb&quot;&gt;&lt;strong&gt;Возле 3 союзных бойцов с наименьшим здоровьем появляется химическая сфера. Сфера увеличивает целям все параметры на 40% на 4с. и накладывает на них щит, который блокирует 60% входящего урона в течение 4с. Также каждую секунду в течение 4с сфера восстанавливает целям по 20% здоровья. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;YZZ5&quot;&gt;С прототипами:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;rNvV&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b3/23/b3234109-8307-47e4-96d1-65206dba24bc.png&quot; width=&quot;421&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;5WRq&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a4/6b/a46b2306-7bd6-4ab4-8571-6d66f78783d3.png&quot; width=&quot;417&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;IRZQ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/08/63/0863d5a5-9a36-45b1-8c4d-9d0afa83edbc.png&quot; width=&quot;415&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;1nZo&quot;&gt;С прототипами изменения не очень сильные изменения, потому не стоит на него их тратить. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;EIIQ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9e/7c/9e7cdac0-e338-4b7e-99d5-38d17397e6d5.png&quot; width=&quot;947&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;1RfP&quot;&gt;Стартует в конце 3с, но щит появляется только на 4с. С одной стороны позднее срабатывание и носителя СС можно &amp;quot;покрыть&amp;quot; негативом и СС не сработает, с другой, если оно сработало, то может дать отхил отряду, который уже успел получить урон. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;vVTL&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9b/b6/9bb6815e-7b7f-4980-8583-3e8fb927f189.png&quot; width=&quot;138&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;1imX&quot;&gt;Интересная анимация у СС, кроме срабатывания над носителем, над бойцом получившим баф появляется небольшая сфера, а также щит.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;MbU4&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/87/7f/877f45a9-d283-4a23-a72a-1bbe000a2f2c.png&quot; width=&quot;531&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;7Jxe&quot;&gt;Процент блокировки урона работает согласно описанию. Лечение за 4с по 20% означает три такта по 20%. Буст в 40% также присутствует. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;M5SF&quot;&gt;Вывод: неплохое СС, просо и работающее. Для коллекции точно можно взять, если оно не сильно дорого вам выходит. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0VhS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. &lt;a href=&quot;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;7Yrw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм &lt;a href=&quot;https://t.me/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/Guidesgala&lt;/a&gt; Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;G2aW&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями &lt;a href=&quot;https://vk.com/zerocitygalador&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/zerocitygalador&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>galador87:PQznNG00rs0</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@galador87/PQznNG00rs0?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=galador87"></link><title>Автолавка Бродячего Торговца (исправление недочета)</title><published>2026-04-29T07:26:56.164Z</published><updated>2026-04-29T07:26:56.164Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/93/52/9352b8a0-1f59-43b7-8733-b4383615bd6f.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/be/7f/be7fc116-db7d-4116-9650-c7104f9456c0.jpeg&quot;&gt;При получение урона у владельца костюма увеличивается знание химии, физическая и химическая защита на 45% на 3с., и он восстанавливает 300000 здоровья. Максимум 3 эффектов. Также боец противника, атаковавший владельца костюма, обезоруживается на 3с и получает химический урон в размере 75% от знания химии владельца костюма. В течение 3с обезоруженный боец противника не может использовать способности оружия. Способность срабатывает не чаще чем раз в 8с.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;Xsd6&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/be/7f/be7fc116-db7d-4116-9650-c7104f9456c0.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;nho6&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/96/b6/96b6b689-580a-4602-adcb-e03d250e8c36.jpeg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;JcB9&quot;&gt;&lt;strong&gt;При получение урона у владельца костюма увеличивается знание химии, физическая и химическая защита на 45% на 3с., и он восстанавливает 300000 здоровья. Максимум 3 эффектов. Также боец противника, атаковавший владельца костюма, обезоруживается на 3с и получает химический урон в размере 75% от знания химии владельца костюма. В течение 3с обезоруженный боец противника не может использовать способности оружия. Способность срабатывает не чаще чем раз в 8с.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;QtLN&quot;&gt;Вчера резонно заметили, что вот &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@galador87/KYtPvtwRchR&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ТУТ&lt;/a&gt; я протестировал не ту броню химика. Исправляюсь :-)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;KQ1t&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/98/d5/98d5d75d-8bef-4d0a-8bb9-b43863c7bf9f.png&quot; width=&quot;824&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;T3Kg&quot;&gt;Первое срабатывание происходит в тот момент, когда боец занимает позицию перед боем, но реагирует боец на урон с начала боя. Как-то путанно сказал... Короче, стрелок справа выстрелил на 3с боя, а оружия он лишился в только когда носитель брони достиг своей позиции.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;meUF&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/ff/19/ff191f84-3ccd-4ed0-b55d-7561abc05fe6.png&quot; width=&quot;689&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;vn95&quot;&gt;16156+31658=47814 Боец вместо 300к получает то лечение которое ему не хватало до максимума.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;vkd9&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/99/88/99887b63-e3c9-4db4-9ce4-5e2d4f7a03e6.png&quot; width=&quot;623&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;SMn4&quot;&gt;Анимация лишения оружия появляется еще чуть позже. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZrtA&quot;&gt;А теперь самое веселое))))&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;YIWk&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1c/09/1c09e4ab-5dc6-48b4-9f6e-19d591c29e18.png&quot; width=&quot;663&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9Vgj&quot;&gt;Все способности срабатывают раз в 8с. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BBf6&quot;&gt;Так и хочется спросить: ЭЙ! Создатель этой брони, о чем ты думал?&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;3O26&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/07/ab/07ab4745-1354-4c53-abf7-688bd2cbdb88.png&quot; width=&quot;649&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ZSjK&quot;&gt;Вывод: спасибо, но оставьте такую броню себе. Если бы тут лечение срабатывало (ну пусть даже и 3-4 раза за бой) отдельно от второй части описания, было бы интересно. А так как обычно....&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0VhS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. &lt;a href=&quot;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;7Yrw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм &lt;a href=&quot;https://t.me/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/Guidesgala&lt;/a&gt; Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;G2aW&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями &lt;a href=&quot;https://vk.com/zerocitygalador&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/zerocitygalador&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>galador87:KYtPvtwRchR</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@galador87/KYtPvtwRchR?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=galador87"></link><title>Автолавка Бродячего Торговца</title><published>2026-04-28T12:20:39.580Z</published><updated>2026-04-28T12:20:39.580Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/93/52/9352b8a0-1f59-43b7-8733-b4383615bd6f.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/be/7f/be7fc116-db7d-4116-9650-c7104f9456c0.jpeg&quot;&gt;К нам приехал Бродячий торговец и привез набор новых вещей.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;K0y1&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/be/7f/be7fc116-db7d-4116-9650-c7104f9456c0.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;dATE&quot;&gt;К нам приехал Бродячий торговец и привез набор новых вещей.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cVMK&quot;&gt;Если решите что-то брать, учитывайте шанс выпадения вещей.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;p0Uu&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ab/41/ab412d41-8b1b-460a-95ac-613b2f287a92.png&quot; width=&quot;759&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;qQ1M&quot;&gt;С весеннего ящика шанс выпадения вещей в СРЕДНЕМ 10 ящиков на вещь.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;PEj6&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d4/a7/d4a75e03-0596-4ad0-95c9-ad50837f84ba.png&quot; width=&quot;745&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;bw4s&quot;&gt;В выдающимся ящике где-то 15 ящиков на предмет. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fX4R&quot;&gt;Вещи выпадают в случайном порядке, такое тоже нужно учитывать и по закону подлости, обычно, нужные вам вещи выпадают последние. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AHFX&quot;&gt;Но чтобы понять нужны вам эти предметы или нет, я решил их все взять и протестировать, а вы уже сами решите: нужны они вам или нет.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;X289&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7e/ff/7eff85f0-6aa5-45db-b2ac-64f4a8befe8f.png&quot; width=&quot;409&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;2e3h&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время боец ворует 25% физической и химической защиты у всех бойцов противника на 3с. Также в течение 3с. атаки бойца разрывают броню цели. При разрыве цель получает 400000 чистого урона и ее физическая защита снижается на 10% на 3с. Максимум 3 эффектов. Также этот боец противника получает 450000 физического урона в течение 3с.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;94UU&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3b/61/3b61ab5a-eb83-4fe9-9599-090afd87b44a.png&quot; width=&quot;373&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5D9V&quot;&gt;В аномале 25% превращаются в 35%, 3с на 4с меняются. Разрыв доходит до 1кк, физический урон увеличивается до 1.125кк. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cvUb&quot;&gt;Неплохой по статам браслет, в теории, мало того что сразу бьет чистым, так еще и потом ФИЗИЧЕСКИЙ урон за 4с (то есть будет выдаваться порциями), да еще и чипы на химика. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;8bLw&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1e/67/1e679a3c-66f4-4835-bd73-fe71d09fa59b.png&quot; width=&quot;554&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;vgxR&quot;&gt;Вот такое тестер у меня получился. 19664,5&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;P3Dp&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b4/df/b4df822a-5d37-4cf8-b823-4f6be77b0890.png&quot; width=&quot;971&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ol id=&quot;S9Lx&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Ds4f&quot;&gt;Довольно позднее срабатывание. На 5с боя. Одновременно с СС Алая графиня (которое я использовал для показа брони тестера)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cjgV&quot;&gt;Кража брони происходит изначальные показатели брони врага 48219 и   30439, то есть в сумме это дает 78 658 умножаем на 0,25 (кража) и получаем 19 664,5 &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;183Y&quot;&gt;19664,5+24778 =44442,5 при срабатывании Алой Графини с уронов в 200% получаем  88885. Что соответствует тому что мы видим на экране. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;S3Qc&quot;&gt;Урон в 400к на танке мы также наблюдаем (цель атаки, жаль что не во всех врагов)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RuRr&quot;&gt;Физический урон также есть на цели атаки. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Ma7u&quot;&gt;КД 12с&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;snLr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вывод:&lt;/strong&gt; вещи добыты самим, потому без ГалЧат будет, а словами. После теста я понял, что прочитал и осознал браслет не так как он работает на сама деле, но в любом случае он неплох. Я попробую ему место найти в отряде. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;cki7&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d6/e7/d6e7c270-7aa8-4927-bda4-e762e2a4d903.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;U67r&quot;&gt;&lt;strong&gt;В течение всего боя владельца устройства и всех союзных бойцов в большом радиусе вокруг действует щит, который блокирует 15% входящего урона. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;RrOL&quot;&gt;&lt;strong&gt;При поглощении 500000 урона происходит взрыв, который наносит всем бойцам противника в большом радиусе вокруг чистый урон в размере 80% от поглощённого урона. Также боец восстанавливает себе здоровье в размере 65% от нанесенного способностью урона. Также боец восстанавливает себе здоровье в размере 65% от нанесенного способностью урона. Взрыв срабатывает не чаще, чем раз в 3с. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;h6QX&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5c/01/5c018ff2-c84e-44a6-a572-0258e5338b01.png&quot; width=&quot;377&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;eG3S&quot;&gt;В аномале получается 25% щит, и каждые 625к урона взрыв в 100% раз в 3с.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yNK6&quot;&gt;С одной стороны щит весь бой, лучше всего дать химику, но взрыв раз в 3с всего.. то есть 625к чистого урона раз в 3с и 468750 лечения раз в 3с (если не разгонять).&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;XRnr&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/13/a2/13a29938-5000-4990-8e63-2be54bb3a5c2.png&quot; width=&quot;857&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ol id=&quot;yPGm&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;S27W&quot;&gt;Работает с начала боя&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Ak7L&quot;&gt;Большой радиус достает до танка, если химик находится в 1 ряду, в 1 позиции в центре.  (Видно по танку что вместо 400к урона он получил 340к)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fcX0&quot;&gt;А вот со взрывом и лечением что-то сразу не задалось&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;figure id=&quot;JR7B&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/78/34/7834d21c-9f60-4f92-b583-b4d6099038bd.png&quot; width=&quot;896&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;sdbc&quot;&gt;Переделал немного тест и усложнил его. Добавил танкам один браслет.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;53e6&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e0/e7/e0e7de7d-118d-47eb-aa85-71d57daaf60a.png&quot; width=&quot;417&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;fJ5p&quot;&gt;И что мы видим, а видим что этот наш щит замечательно снимается (логично конечно, ну а вдруг бы нет, как любят наши разработчики).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5hr1&quot;&gt;Смотрим на стрелка справа, сначала он получается 400к чистого (340к с учетом щита) а потом 150к сверху без всяких поправок на щит.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8VwN&quot;&gt;Но и в повторном тесте я не увидел взрыва и лечения. Почему, да потому что щит должен впитать почти 3,5кк урона чтобы сработал взрыв. Для тестовых боев это большое значение. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MvzF&quot;&gt;Я так этот взрыв в бою и не увидел (скорее всего проглядел) потому ориентировался на чистый урон и лечение в статистике боя. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;yNrE&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/71/ef/71ef6905-8b28-4f97-ba0a-ae4129885e2f.png&quot; width=&quot;978&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Su9T&quot;&gt;С устройство танк наносит чистый урон.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;VDbb&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b9/b2/b9b2d40b-a8da-4b0c-8113-b5f0e187404e.png&quot; width=&quot;954&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;aPZI&quot;&gt;Без устройства не наносит и лечения явно меньше. Зато химик с устройством что-то чистого нанес. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rLGg&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вывод&lt;/strong&gt;. Из плюсов щит в течение всего боя. Из минусов раз в 3с только лечение в лучше случае плюс чтобы чем-то полечить нужно кого-то по башке чистым дудух-дадах, а у нас радиус большой но до танка надое еще достать. К тому же есть подозрение, что счетчик урона будет сбрасываться в случае: смерти, контузии, стазиса и тд.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Eh2W&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/37/b6/37b6af41-17b9-4a11-8987-b55003868b5e.png&quot; width=&quot;405&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;sYjf&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время боец и 3 ближайших союзных бойца впадают в ярость. Они увеличиваются в размерах и все их параметры увеличиваются на 15% на 3с. Также по владельцу походного набора и выбранным союзным бойцам снижается входящий урон на 40% в течение 3с, а входящий урон по ближайшим бойцам противника увеличивается на 40% в течение 3с. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;1Daj&quot;&gt;Наверное самый интересный предмет в этой коллекции бродячего торговца.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;sXzd&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/08/e5/08e5f832-5f85-4156-b9fb-3958788093f9.png&quot; width=&quot;965&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;rcTI&quot;&gt;Рюкзак стоит на танке, срабатывает на 3,5с боя. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;cPEE&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2e/7f/2e7f9a1a-a045-4eb1-92f6-6eadbd67f57b.png&quot; width=&quot;627&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;LYtN&quot;&gt;ХП отрядов в начале боя&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;tLvU&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f1/50/f150dd32-84a1-4fc1-9748-7ff881e58ac9.png&quot; width=&quot;604&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5QC3&quot;&gt;После ярости в 15% все совпадает по цифрам. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;4QTf&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/06/12/061247ca-00aa-4718-a265-9a0bf3f0b38a.png&quot; width=&quot;864&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;0LWg&quot;&gt;Интересно считаются проценты увеличения и уменьшения урона.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aqWi&quot;&gt;400000 - 40% входящего урона получается 240000, но так как у врага такой же рюкзак который увеличивается на 40% входящий урон то получается  +;0% или 96к то есть в сумме 336000, что мы видим на картинке.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;f5WX&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/49/65/4965eea6-b784-48b3-ac45-640855f78bf9.png&quot; width=&quot;848&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;FFrU&quot;&gt;Рюкзак срабатывает с КД 8с.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;t0bw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вывод:&lt;/strong&gt; думаю этот рюкзак однозначно надо ставить в отряд.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;EJOj&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/04/0e/040e9322-ff2b-4f29-a979-6bd7e5191b9b.png&quot; width=&quot;417&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0Som&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время боец крадет 25% здоровья, физической и химической защиты у всех химиков противника на 3с. и накладывает контузию на способности оружия, браслета и спецсредства. Цели способности не могут использовать способности оружия, браслета и спецсредства в течение 3с.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;vEBJ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8a/34/8a34d820-57f7-49e0-8646-4efcc0b69814.png&quot; width=&quot;380&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;XJ5r&quot;&gt;В аномале 35% и 4с.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RsSL&quot;&gt;С прототипом мембрана:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;imFN&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1c/7d/1c7d2144-15a4-407a-9dd9-1a3ab88c33cd.png&quot; width=&quot;384&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Cycp&quot;&gt;Честно? Я конечно тест сделаю, но броня очень средняя. Один боец, 35% параметров и то не всех и контузия не на все (броню не цепляет) и на 4с.. Короче броня второго-третьего эшелона для богатых. Те у кого ничего нет, могут пробовать ее. Она будет явно лучше чем ничего)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;VGFK&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/88/e8/88e8522c-ad63-49ea-8eee-c23d2ec81d3a.png&quot; width=&quot;931&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;eq6W&quot;&gt;Броня срабатывает чуть раньше чем рюкзак с этого же торговца. Я бы сказал 3.2с (но это на стрелке). КД 8с (ну плюс-минус).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;esZd&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вывод:&lt;/strong&gt; ну свое мнение я уже сказал выше.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;NoKQ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6c/f1/6cf1b965-a8d6-47e8-8ba5-4a723d453123.png&quot; width=&quot;414&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2Sm1&quot;&gt;(за что мне столько текста? где я так согрешил?)&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;rnnJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время боец выстреливает огненными снарядами в 3 случайных бойцов противника. При попадании снаряд взрывается и наносит цели и всем бойцам противника в небольшом радиусе вокруг 350000 (+ бонус) химического урона. Этот урон игнорирует щиты и эффекты, снижающие получаемый урон. Также все задетые бойцы противника поджигаются на 3с. &lt;br /&gt;Горящему бойцу наносится 300000 химического урона и его лечение снижается на 35% в течение 3с. Если в течение 3с после попадания снаряда у задетых бойцов остается меньше 35% здоровья, им наносится еще химический урон в размере 40% от знания химии владельца гранаты. Также если бойцы противника, получившие этот урон, умрут в течение 3с после получения урона, их нельзя будет реанимировать в течение 3с.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;pAEq&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9a/47/9a470ec2-7b9c-4445-89ad-5d4c121e9717.png&quot; width=&quot;388&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;J0c8&quot;&gt;В аномальном виде 3с превращаются в 4с, проценты растут и урон. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;OUA4&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b5/44/b544fabe-64a9-4919-81c7-f919a80e81bd.png&quot; width=&quot;780&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;DxVp&quot;&gt;С прототипом урон становится не химический, а чистый. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KLi4&quot;&gt;Главный вопрос: а кому давать? У нас сейчас только монах с колбой в МЕТЕ, но у него в основном или колба с печки или антивирус. Как всегда, одни вопросы и целесообразность использования.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;3bLx&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/53/f0/53f09672-4e5a-4cdb-8407-31b1a9ab687a.png&quot; width=&quot;805&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;rbRC&quot;&gt;Ну что, урон наносится на 5с боя, химиком слева, но способность офицера копирует и получается что урон по всем. И что мы видим. А видим мы, что рюкзак из торговца (тот что мы посмотрели только что выше) снижает входящий урон.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;c0Um&quot;&gt;Вот цифры: 304856 (урон у химика слева) - 40% = 182913,6 то есть урон полученный бойцами слева (плюс/минус из-за разницы химической защиты) Это ли не косяк?&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;3rFO&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f7/45/f7457031-36d8-4190-841b-4cbfdf062a0d.png&quot; width=&quot;353&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;GCeV&quot;&gt;Этот урон замечательно отражается в соседей (как и сказано в описании) &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;nweW&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/10/26/1026fbe8-055e-47da-af15-ff52b268ba5f.png&quot; width=&quot;547&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;SS9C&quot;&gt;Горение работает, лечение падает. Правда КД у меня получилось 9-10с.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;SANd&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9a/2e/9a2ef03b-ef9d-4ffc-8ba6-526f74f668cd.png&quot; width=&quot;252&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;sAsQ&quot;&gt;Ну и запрет реанимации работает. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CqTE&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вывод:&lt;/strong&gt; Хорошая колба (если бы еще исправить небольшой косяк с НЕ игнорированием урона), за счет пере отражённого урона можно знатно химиков врага поджарить. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;I337&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e5/6e/e56ebb51-f9f7-4c85-94f5-17506b7afa15.png&quot; width=&quot;411&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;95VY&quot;&gt;&lt;strong&gt;Боец пугает 4 случайных бойцов противника на 4с. В течение этого времени каждые 0.5с напуганные бойцы снимают с себя и всех бойцов противника в небольшом радиусе вокруг по 2 случайных положительных эффекта и взрываются, нанося себе и всем бойцам противника в небольшом радиусе вокруг 150000 химического урона.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;dNzN&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/de/38/de387b05-f6cc-45e0-b670-5c4fd65a288d.png&quot; width=&quot;403&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;otoG&quot;&gt;Вот так с прототипом это выглядит. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kqkO&quot;&gt;Знаете, а кажется это очень сильное спецсредство. 4с страха половина отряда врага будет бегать (а значит  не сражаться) еще и 8 раз снимет по 2 положительных эффекта (то есть 16 разных эффектов) и еще и урон какой-то получают, надо проверить а разработчики случаем нам вундер-вафлю не привезли?&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;6noP&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a8/85/a88521cf-d94e-47b5-a97e-13eb54d4ed36.png&quot; width=&quot;936&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;98Eu&quot;&gt;Первая сработка: самое начало 3с у стрелка (может быть чуть медленнее чем морозная мина, но враг даже до позиций особо не добежал)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;6dhC&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d6/a3/d6a32c2f-51ed-48ab-a37b-021fc2c35f3d.png&quot; width=&quot;520&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;pjkf&quot;&gt;Урон влетает только в путь. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;z2E1&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6b/f2/6bf26f01-28d4-4734-8650-4d5e9ed5359f.png&quot; width=&quot;694&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;1zfR&quot;&gt;Смерть, стазис и допинг снимают эффект страха. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NKt2&quot;&gt;Вывод: Ну я даже не знаю что еще сказать, работает согласно описанию. Сильные эффекты, точно буду проверять в отряде. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0VhS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. &lt;a href=&quot;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;7Yrw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм &lt;a href=&quot;https://t.me/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/Guidesgala&lt;/a&gt; Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;G2aW&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями &lt;a href=&quot;https://vk.com/zerocitygalador&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/zerocitygalador&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>galador87:CKZ3Tg2ZoIM</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@galador87/CKZ3Tg2ZoIM?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=galador87"></link><title>Пиратская стратегия. Тест вещей. Часть 3.</title><published>2026-04-24T07:09:09.031Z</published><updated>2026-04-24T07:09:09.031Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/11/25/1125107a-200a-47f6-9a78-6b1beac8bafe.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/26/15/2615c8d7-6521-4574-920b-849ed283bb39.jpeg&quot;&gt;Спасибо Команде проекта Zero City. Вещи были получены для проведения тестов.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;zdYk&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/26/15/2615c8d7-6521-4574-920b-849ed283bb39.jpeg&quot; width=&quot;1221&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5UsU&quot;&gt;Спасибо &lt;strong&gt;Команде проекта&lt;/strong&gt; Zero City. Вещи были получены для проведения тестов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vFof&quot;&gt;Продолжаю разбор вещей с ивента. С &lt;a href=&quot;/@galador87/u8LNoKuiD5h&quot;&gt;первой&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@galador87/ipXI-LceqES&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;второй&lt;/a&gt; вы уже ознакомились, а если нет то можете это сделать сейчас.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Kwrd&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ac/12/ac129661-8804-4fb6-80c9-b68fb5492701.png&quot; width=&quot;390&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;IX55&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время выстреливает химическим снарядом в случайного бойца противника (приоритетно химика). Снаряд при попадании снимает защиту с цели на 4с. Боец противника теряет 50% защиты и не может использовать способности брони в течение 4с. Также владелец винтовки запрещает цели получать положительные эффекты в течение 4с. и наносит ей 350000 химического урона. Если цель способности умрет в течение 4с после попадания снаряда, то она не может быть реанимирована в течение 4с.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;SmaK&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c9/bb/c9bbd034-cf42-48f1-be1b-574bad394401.png&quot; width=&quot;866&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;vcaz&quot;&gt;Старт 3.5с боя, причем стрелок сначала стреляет во врага, а только потом начинается анимация винтовки и еще момент, свойство начинают работать, когда выпущенный снаряд долетает до врага, а это еще 0.5-0,7с &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;YFSF&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/82/16/8216ac57-1276-4053-838c-1073c01a252f.png&quot; width=&quot;884&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9eTH&quot;&gt;КД у винтовки 8с. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AQAg&quot;&gt;По поводу запрета реанимации.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;9KKL&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f6/e7/f6e73390-817a-42ca-a219-54f13965b661.png&quot; width=&quot;522&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;CKCL&quot;&gt;Запрет работает, но вот что я хотел сказать, увидеть я его смог только на 35с боя и то, только в одном из тестовых боев. Почему? Да потому что приоритет химик + условие что он должен умереть в течение 4с, тут или он умирал вне действия негатива или допинг сбивал негатив, то еще что-то происходило.. В общем свойство работает, но редко совпадают условия.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CfOv&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SZgp&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FWL1&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dlmB&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZlQY&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eS9l&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 7 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Brt6&quot;&gt;Баллов конечно 7, то есть винтовка работает, с ней все хорошо, но вот даже не могу представить, насколько беден должен быть отряд игрока, чтобы найти ей место. У нас 100500 разных винтовок, которые куда лучше будут смотреться в отряде.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;tfwO&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/98/df/98df673c-ef37-46ff-a16c-e0cc118e3cc4.png&quot; width=&quot;415&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;3PAx&quot;&gt;&lt;strong&gt;Каждые 3с боец снимает 2 случайных положительных эффекта с бойца противника и наносит ему 200000 ( + бонус) чистого урона. Также боец снимает 2 случайных отрицательных эффекта с союзного бойца с наименьшим текущим здоровьем и восстанавливает ему 200000 (+ бонус) здоровья.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;Ni1q&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b8/99/b8992af9-2555-4cf7-be39-c0540d1dba3e.png&quot; width=&quot;836&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;dlj7&quot;&gt;Срабатывает как боец занимает позицию, урон чистый наносит согласно описанию. КД согласно описанию. Короче работает по написанному, негативы снимает. Не знаю что еще можно про него добавить)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FAgP&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Kha4&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CYqN&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7z1r&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;O5Tg&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZUGI&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 6 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PrXC&quot;&gt;Ну главная проблема: кому? Герцогу, кровопускателю? А вы часто их встречаете на арене?&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;dLvd&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/86/de/86de0a23-7cd4-47eb-aff2-359c3d53ce02.png&quot; width=&quot;407&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Blc0&quot;&gt;&lt;strong&gt;В течение всего боя урон владельца шипа увеличен на 25% за каждого покрытого слизью бойца противника на поле. &lt;br /&gt;В течение всего боя при атаке владелец шипа погружает 1-2 случайных бойцов противника в слизь на 2с. В течение этого времени они не могут атаковать и передвигаться и получают на 40% больше урона. По окончанию действия способности слизь взрывается и прилипает к 2 ближайшим бойцам противника на 2с.  Их скорость атаки уменьшается на 25% и они начинают промахиваться с 50% шансом при атаке.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;GLFo&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3b/d4/3bd47c05-785b-46c6-95a3-cd38cb296185.png&quot; width=&quot;860&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9ZIW&quot;&gt;Шип срабатывает тогда, когда боец &amp;quot;тыкает&amp;quot; противника в первый раз. Тут уж как добежит, так и сработает.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;W8r4&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/92/0b/920b15fc-e2f6-414d-9afb-e1308738b92f.png&quot; width=&quot;586&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;wYRJ&quot;&gt;Если присмотреться к картинке можно увидеть как небольшие кубики отлетают от стрелка - это слизь взрывается. По сути, если врага 2 то слизь на них лежит 4с и более, там уже как повезет &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;L4PK&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5rmE&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iXeS&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aFBw&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;leyb&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;W4Hl&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 8 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VTMp&quot;&gt;Неплохой шип, можно совместить с другими предметами в игре, думаю что на аванпостах в точках где 2 бойца можно было бы удачно применять, но это прямо надо быть фанатиком чтобы реализовать, а так у нас не особо много комплектов под шип и еще меньше бойцов с шипов вообще в отряде кто-то использует.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JPWl&quot;&gt;Ну и главный вывод по ивенту и вещам: сделали чтобы сделать. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0VhS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. &lt;a href=&quot;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;7Yrw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм &lt;a href=&quot;https://t.me/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/Guidesgala&lt;/a&gt; Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;G2aW&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями &lt;a href=&quot;https://vk.com/zerocitygalador&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/zerocitygalador&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>galador87:ipXI-LceqES</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@galador87/ipXI-LceqES?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=galador87"></link><title>Пиратская стратегия. Тест вещей. Часть 2.</title><published>2026-04-22T07:21:09.488Z</published><updated>2026-04-22T07:21:09.488Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/11/25/1125107a-200a-47f6-9a78-6b1beac8bafe.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/26/15/2615c8d7-6521-4574-920b-849ed283bb39.jpeg&quot;&gt;Спасибо Команде проекта Zero City. Вещи были получены для проведения тестов.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;3hQy&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/26/15/2615c8d7-6521-4574-920b-849ed283bb39.jpeg&quot; width=&quot;1221&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5UsU&quot;&gt;Спасибо &lt;strong&gt;Команде проекта&lt;/strong&gt; Zero City. Вещи были получены для проведения тестов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vFof&quot;&gt;Продолжаю разбор вещей с ивента. В &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@galador87/u8LNoKuiD5h&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;первой&lt;/a&gt; части посмотрел микропроцессоры и спецсредство, теперь посмотрим оставшиеся предметы. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;xHs8&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6d/b1/6db13c4f-9463-4847-8be6-c301e8b26655.png&quot; width=&quot;423&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;epPL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время боец получает щит, который блокирует 75% урона. Щит существует в течение 5с.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;qepm&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;uHS7&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/71/3f/713fc927-6207-4303-80bf-350399b4a99f.png&quot; width=&quot;417&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;e7it&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время боец получает щит, перенаправляющий в ближайшего бойца противника 60% от получаемого бойцов урона в течение 5с.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;cJS3&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;9DMT&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/60/57/60574a1e-3e3f-4a72-a5b3-2beeb76893ba.png&quot; width=&quot;415&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;mJWL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раз в некоторое время, когда здоровье бойца опускается ниже 30%, он получает щит блокирующий 75% входящего урона в течение 5с. Также в течение 5с все атаки бойца начинают наносить критический урон и боец восстанавливает здоровье в размере 60% от всего наносимого им урона.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;zRtm&quot;&gt;Решил провести сразу тройной тест вещей. По описанию видно, что вещи изначально уже слабые, они не имеют каких-то особых свойств спасающих от негативных эффектов, не имеют массовости, по сути они работают только на самого носителя. Потому решил сравнить, а какая из них даст наибольшее выживание в сравнении со своими коллегами. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;za7X&quot;&gt;Для теста собрал 3х бойцов по в броне своего класса, в соперниках были бойцы заточенные под быстрый урон в начале боя, с покровительством гидры, СС - Шлем глубоководного ныряльщика, браслетами на урон и тд.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;sCA4&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3f/24/3f24642c-4e5c-45e7-bdb8-995927b661cd.png&quot; width=&quot;938&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;TDgD&quot;&gt;Вот такая стартовая позиция. Как думаете долго протянет команда справа?&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ndOe&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/30/f7/30f7b0a2-e700-4fe6-94a8-5ab8e2baa614.png&quot; width=&quot;999&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5bZ8&quot;&gt;Недолго -6с, из которых большая часть - это допинг офицера.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;1GIC&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/86/92/8692f37b-5b56-4728-b59c-899a542008ff.png&quot; width=&quot;987&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;XBWN&quot;&gt;Костюм химика начинает работать уже в начале 3с боя, но ему это не сильно помогает.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;086W&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/04/f1/04f18c19-35e1-4c2a-8fb5-bffc5b3cfc2f.png&quot; width=&quot;954&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;0fRz&quot;&gt;Потестил я этот костюм Химика и вот что могу сказать: Разработчики а вы когда научитесь писать и делать так как написано?)))&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;fAky&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7c/ff/7cff93c9-decb-4241-861d-b3eaef506c1a.png&quot; width=&quot;431&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;73oN&quot;&gt;По факту получается что щит блокирует 60% урона (тут по бойцу должно было прилететь 100к чистого) и от полученного бойцов урона, в данном случае 40к часть будет перенаправлена во врага. Причем процент там меняется.... от 60% до 85% от чего и почему я хз.... но вот как есть.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;2JgR&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/03/46/03467370-2033-490c-96ac-82cf1a7a7791.png&quot; width=&quot;265&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ISym&quot;&gt;Танковая броня срабатывает на 3.5с боя (им бы анимацию подтянуть, а то какие-то пиксели из 90-ых)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Ql3w&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/18/10/181026e7-ca23-484d-8d97-f9e4e993476d.png&quot; width=&quot;309&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ZKyW&quot;&gt;Ну хотя бы с процентами не соврали. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wrud&quot;&gt;Ну и куртка стрелка осталась.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;W8CA&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/df/49/df494ee1-5171-46d8-8d5f-a25241f59569.png&quot; width=&quot;197&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;FFqJ&quot;&gt;Анимацию ее я увидел только на 8с боя и то один раз, во всех остальных тестах боец успевал умереть раньше.. на кого рассчитана эта броня мне не понятно....&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;P7ZF&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hyZA&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IUQl&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Vf5t&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mm9M&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5fzC&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 5 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Zt6x&quot;&gt;Это баллы для каждой и курток.. Зачем такое давать игрокам? Вещь ради вещи на складе?&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0VhS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. &lt;a href=&quot;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;7Yrw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм &lt;a href=&quot;https://t.me/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/Guidesgala&lt;/a&gt; Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;G2aW&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями &lt;a href=&quot;https://vk.com/zerocitygalador&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/zerocitygalador&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>galador87:u8LNoKuiD5h</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@galador87/u8LNoKuiD5h?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=galador87"></link><title>Пиратская стратегия. Тест вещей. Часть 1.</title><published>2026-04-21T11:21:18.047Z</published><updated>2026-04-21T11:21:18.047Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/11/25/1125107a-200a-47f6-9a78-6b1beac8bafe.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/26/15/2615c8d7-6521-4574-920b-849ed283bb39.jpeg&quot;&gt;Спасибо Команде проекта Zero City. Вещи были получены для проведения тестов.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;MmQF&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/26/15/2615c8d7-6521-4574-920b-849ed283bb39.jpeg&quot; width=&quot;1221&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;B1bB&quot;&gt;Спасибо &lt;strong&gt;Команде проекта&lt;/strong&gt; Zero City. Вещи были получены для проведения тестов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;odK8&quot;&gt;Надеюсь обзор поможет вам определиться с тем, брать пропуск или  нет на событие - Пиратская стратегия.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;OTJx&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2d/94/2d9405a8-a43b-4e37-a480-fd3d0308aa8e.png&quot; width=&quot;1153&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ggvn&quot;&gt;Существует несколько типов пропусков. Мой выбор - это офицерский Бустер. Для меня это наиболее выгодный вариант по соотношению награды/сон, но надо учитывать что можно получить не все награды. Тут уж точно придется жить по часам и регулярно заходить в игру, даже ночью. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GtZK&quot;&gt;Для получения наград требуется в среднем 15 ящиков. Так что рассчитывайте свои силы.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;zdEp&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/16/a5/16a5edfc-9938-4b11-949e-767ef23c07fe.png&quot; width=&quot;747&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;PBw9&quot;&gt;Начнем с Спецсредства - Магнитный демонтажник.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;iX7T&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0d/5a/0d5a8bab-ea3d-442f-bb78-f752067baab0.png&quot; width=&quot;394&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Xvyx&quot;&gt;&lt;strong&gt;Владелец спецсредства наносит 3 бойцам противника с наибольшей физической защитой и всем бойцам противника в небольшом радиусе вокруг них чистый урон в размере 200% от физической защиты основных целей. Этот урон игнорирует щиты и эффекты, снижающие получаемый урон. Также владелец спецсредства снимает защиту с основных целей способности на 3с. Они теряют 50% параметров защиты и не могут использовать способности брони в течение 3с.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;3Hj6&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/31/54/31549710-3922-4158-a894-14b50b43beb3.png&quot; width=&quot;963&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ylNL&quot;&gt;СС срабатывает на 3.4-3.5с боя (если я правильно рассчитал время), КД -12с. Урон наносится с точностью до единицы, так что вопросов к работе СС - нет. Анимация срабатывания присутствует, радиус работает.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;imAz&quot;&gt;А теперь об особенностях. Ставим в покровительство Дробителя и  видим что его свойство не срабатывает, согласно описанию работы СС&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Z99L&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6e/b4/6eb43f30-dcba-43a6-8b82-ed5ae608e3a3.png&quot; width=&quot;1013&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;vmQN&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4f/02/4f02883d-36ae-48f9-99d3-20494abf2759.png&quot; width=&quot;1150&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;FKce&quot;&gt;Однако берем защитный экран и... &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;KzzL&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/56/09/5609762c-02fe-4e2d-b179-c868fabdd3df.png&quot; width=&quot;1004&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;KAIG&quot;&gt;.. получаем блокировку. В прочем ничего нового мы не видим в этом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;P7ZF&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hyZA&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IUQl&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Vf5t&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mm9M&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5fzC&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 8 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1Efy&quot;&gt;Ну само по себе СС неплохое, запрет на свойства брони, быстрое срабатывание, в общем пробовать можно, особенно если вы не богаты на топовые СС. За счет радиуса можно неплохо сходу покрыть отряд врага негативными эффектами. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nzPy&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Микропроцессоры&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;xev4&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/10/22/1022d0fd-fa2d-4564-8fb9-6a5caf049aee.png&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;kNvz&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Ebug&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/55/0a/550a3c04-b333-45c8-aedc-54aafa30d2b8.png&quot; width=&quot;357&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;3P14&quot;&gt;&lt;strong&gt;Усиление 3&lt;br /&gt;Уворот от чипов&lt;br /&gt;Раз в некоторое время владелец микропроцессора вызывает паралич у случайного бойца противника на 3с. В это время цель не может двигаться и получает на 45% больше урона. Также в течение этого времени цель каждую секунду получает (_____) химического урона. После завершения действия эффекта цель взрывается. При взрыве цель получает (____) чистого урона и ее физическая и химическая защита снижаются на (_____)% на 4с. Также в 2 ближайших бойцов противника летят осколки. Осколки при попадании наносят целям (___)  физического урона и оглушают на 2с.&lt;br /&gt;Помимо этого владелец микропроцессора крадет у 2 случайных бойцов противника (____) урона 3с и вызывает у целей паралич. В течение 3с. цели не могут двигаться и получают на 35% больше урона. Также парализованные бойцы противника каждую секунду в течение 3с получают физический урон в размере (__)% от атаки владельца микропроцессора. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;sJaK&quot;&gt;Ну кто же придумал такое длинное описание? &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MfnI&quot;&gt;Даже не проводят тесты можно сказать, что&lt;br /&gt;а) сложно будет найти место в отряде куда его запихнуть&lt;br /&gt;б) большая часть описания не будет работать в реальном бою. Или соперник уйдет в блокировку или в допинг или в стазис, или снимет негативы&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;GOIG&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f7/41/f741d1aa-4d50-4fa2-a969-8911517d0c90.png&quot; width=&quot;940&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;xul3&quot;&gt;Старт 3,5с боя. Цель атаки (тот боец в кого стреляет, пинает, пуляет, как угодно назовите) получает паралич и одновременно с этим два бойца, у которых крадут урон, также получают паралич, но самое веселое они пропадают с поля боя))&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Vvk0&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d4/bf/d4bfcd82-034f-4a8d-aacf-dffea4128dad.png&quot; width=&quot;993&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;brKp&quot;&gt;Но урон продолжат получать и остаются целями атаки&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;rw24&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/13/67/13670e88-1f87-4a95-8f52-fedb649458b2.png&quot; width=&quot;939&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;iWoQ&quot;&gt;Товарищи разработчики, это уже не в первый раз((( вы чинить будете?&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;6sFK&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0c/66/0c66fbcb-89c9-49bb-baed-b3bf20f824c4.png&quot; width=&quot;426&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;oZEY&quot;&gt;Приблизительно на 6-7с боя цель взрывается и соседи получают оглушение&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;1Vej&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1d/2d/1d2dc309-584e-4dd9-84d2-56e8e2180cf0.png&quot; width=&quot;1006&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;bP4T&quot;&gt;КД - микропроцессора 9с.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;f33i&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6vy0&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vHLx&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ots3&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2NMU&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;G8bj&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 8 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gqF3&quot;&gt;Микропроцессоры всегда хорошо, но свое мнение по нему я уже сказал выше. Боюсь место ему не найти уже. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;DGLz&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2c/c0/2cc030d7-5691-4c57-80b9-2e9d5971037a.png&quot; width=&quot;345&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;9mL1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Усиление 3&lt;br /&gt;Урон от чипов&lt;br /&gt;Раз в некоторое время владелец микропроцесора снимает с себя и всех союзных по (___) отрицательных эффекта, а со всех бойцов противника по (__) положительных эффекта. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;IfRx&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fb/42/fb422542-4553-4d02-885b-d203d957575c.png&quot; width=&quot;829&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;cie2&quot;&gt;Смотрим на тест, на 4с боя танки получают оглушение (микропроцессор стоит на стрелке справа).&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;k80b&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/00/35/0035434c-0d51-413a-bbc7-f34624419426.png&quot; width=&quot;791&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;rQZH&quot;&gt;На 5с боя оглушение у команды справа снимается - это срабатывает микропроцессор.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7nAg&quot;&gt;А теперь посмотрим спасет ли он нас от работы микропроцессора чтобы протестирован до этого.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;1R9Z&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/89/0f/890f664a-1477-4aeb-8f2f-a0c7bc9dce2d.png&quot; width=&quot;957&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;U3eB&quot;&gt;Как видим НЕТ. Если боец получил негативный эффект, который препятствует работе микропроцессора то он не сработает.  Так же тут есть еще один нюанс: кому ставить?  У нас физиков с уроном мало, а микропроцессоров много. Хорошо бы поставить химику, но тогда нужно будет химику ставить браслет на урон, одни неудобства одним словом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MTDz&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fsvr&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 0&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fJDo&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KNVs&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ezAI&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 3&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;c551&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 7 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PHj6&quot;&gt;Ну вот такая не продуманная система аттестации у меня))) В теории хороший микропроцессор, на практике можем и не заметить его работы&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ucB8&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/34/8d/348db705-1418-42d2-839d-369613c8af2e.png&quot; width=&quot;325&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;X5EP&quot;&gt;&lt;strong&gt;Усиление 3&lt;br /&gt;Хим. защита&lt;br /&gt;Раз в некоторое время владелец микропроцессора запускает химический снаряд в 3 случайных бойцов противника. Снаряд при попадании наносит цели чистый урон в размере (____)% от знания химии владельца микропроцессора и накладывает контузию. Боец противника не может использовать никакие способности (кроме комплектных). Также все бойцы вокруг цели получают химический урон в размере (___)% от знания химии владельца микропроцессора и контузию на способность спецсредства. Цели не могут использовать способности спецсредства в течение 4с. &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;a6R8&quot;&gt; &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;EEf6&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/51/d7/51d7a545-7494-44bf-95dd-e892c9b9f15b.png&quot; width=&quot;946&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;GFWt&quot;&gt;Срабатывает на 3.5с боя и имеет ШИКАРНУЮ анимацию. КД - 8с &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;1Gus&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2d/37/2d378a29-54e1-486c-b9b2-dc22c9d9eac7.png&quot; width=&quot;948&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;iolT&quot;&gt;Контузия работает, урон наносится, собственно говорю чего еще надо?))  Ладно, проверим работу микропроцессора против предыдущего, который негативы снимает.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Ie0F&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c3/69/c3698b52-24a0-4dc2-8e59-ce593cb852f8.png&quot; width=&quot;936&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;nOWH&quot;&gt;Видим что на 5с есть и контузия и запрет работы СС.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;lMQq&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/73/fa/73fab6a1-434e-4724-a5e9-7d735f736a85.png&quot; width=&quot;990&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;V5Lm&quot;&gt;А вот так это выглядит бой если сработал микропроцессор. Какой можно сделать вывод? А то что контузия по факту оказалась хуже паралича.... и об этом стоит задуматься..... &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CfOv&quot;&gt;Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SZgp&quot;&gt;Визуализация работы (максимум 2 балла): 2&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FWL1&quot;&gt;Свойства предмета (максимум 1 балл): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dlmB&quot;&gt;Способ получения (максимум 2 балла): 1&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZlQY&quot;&gt;Синергия с игрой (максимум 3 балла): 3&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eS9l&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итого: 9 ГалЧат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;A8OI&quot;&gt;Думаю что этот микропроцессор точно стоит пристроить в отряд. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kQtG&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Cqu8&quot;&gt;Продолжение следует......&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KhVM&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0VhS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. &lt;a href=&quot;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://zcbloggers.my.games/Guidesgala&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;7Yrw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм &lt;a href=&quot;https://t.me/Guidesgala&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/Guidesgala&lt;/a&gt; Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;G2aW&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями &lt;a href=&quot;https://vk.com/zerocitygalador&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/zerocitygalador&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;

</content></entry></feed>