<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Genshin Academy</title><subtitle>Место для тех, кто хочет стать лучше и покорить самые глубокие этажи Бездны.</subtitle><author><name>Genshin Academy</name></author><id>https://teletype.in/atom/genshinacademy</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/genshinacademy?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@genshinacademy?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=genshinacademy"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/genshinacademy?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-04-17T16:42:13.201Z</updated><entry><id>genshinacademy:kachina</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@genshinacademy/kachina?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=genshinacademy"></link><title>Качина — использовать будут все!</title><published>2024-08-26T22:35:31.463Z</published><updated>2024-09-01T07:56:37.880Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/a3/d7/a3d74299-8030-4ac4-9114-f999642f47fd.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c4/e9/c4e9e137-5287-4687-9334-6b0e4d92db72.png&quot;&gt;Качина — 4★ Саб ДД Гео стихии и один из открывающих персонажей версии 5.0. Несмотря на низкий потенциал Поддержки в способностях, Качина обладает важным качеством — она является персонажем Натлана и владеет состоянием Благословение Ночного духа, что позволяет на максимум использовать новый сильный набор артефактов Поддержки.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;MTAW&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c4/e9/c4e9e137-5287-4687-9334-6b0e4d92db72.png&quot; width=&quot;1034&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;YY6K&quot;&gt;Качина — 4★ Саб ДД Гео стихии и один из открывающих персонажей версии 5.0. Несмотря на низкий потенциал Поддержки в способностях, Качина обладает важным качеством — она является персонажем Натлана и владеет состоянием Благословение Ночного духа, что позволяет на максимум использовать новый сильный набор артефактов Поддержки. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nHq1&quot;&gt;Качина выдаётся бесплатно во время прохождения основной сюжетной линии Натлана.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iwi1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Содержание&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;gc0S&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;6QZL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#d5JC&quot;&gt;Словарь новых терминов&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;j1eq&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#bjaT&quot;&gt;Обзор способностей&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;yX5l&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#DLlK&quot;&gt;Порядок использования навыков отряда&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rui5&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#0bE1&quot;&gt;Сборка&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MVKk&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#M5Zm&quot;&gt;Созвездия&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;FRGx&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#zYiX&quot;&gt;Отряды&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GibM&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#viRI&quot;&gt;Итог&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;pxRg&quot;&gt;Видеогайд&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;oKgL&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/aN5B_YbZjoE?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/video-200500476_456240422&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на ВК Видео&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;d5JC&quot;&gt;Словарь новых терминов:&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;2MWh&quot;&gt;Последующие термины на примере объяснялись в начале &lt;a href=&quot;https://youtu.be/OW4QbJa35h4?si=Ew5BsI7dBmrpRfHS&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;видео-гайда на Муалани.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LVjS&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ночной дух&lt;/strong&gt; — уникальная механика героев Натлана. При активации своих навыков персонажи входят в состояние Благословение Ночного духа и получают шкалу очков Ночного духа. Очки тратятся на различные действия навыков во время состояния.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zcy7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Флогистон&lt;/strong&gt; — уникальный источник энергии, который можно найти повсюду в Натлане и нигде более. Персонажи Натлана могут использовать этот ресурс. Например, когда у Качины заканчиваются очки Ночного духа, она может продолжать использовать свой навык, расходуя флогистон.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;10DW&quot;&gt;&lt;strong&gt;Передача Ночного духа&lt;/strong&gt; — особая механика передвижения героев из Натлана. Во время определенных действий (бег, полёт и т. д.) переключение на персонажа Натлана моментально активирует их специальный способ передвижения (сёрф-акула Муалани, Турбовихрь Качины). Работает только в Натлане.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;F1k1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вспышка Ночного духа&lt;/strong&gt; — активируется, когда в отряде есть персонаж Натлана и любой герой наносит элементальный урон. На экране появляется особый эффект. От Вспышки Ночного духа зависят способности некоторых персонажей и артефактов. При 1/2/3 героях Натлана в отряде откат Вспышки равен 18/12/9 сек. Механика работает по всему Тейвату.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Q70Y&quot;&gt;&lt;strong&gt;Новый набор артефактов — Свиток героя сожженного города&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2 предмета:&lt;/strong&gt; Когда член отряда поблизости активирует Вспышку Ночного духа, экипированный персонаж восстанавливает 6 ед. энергии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4 предмета:&lt;/strong&gt; После того как экипированный персонаж активирует реакцию, связанную с его элементом, все члены отряда поблизости получают 12% бонус урона соответствующего элемента, связанного с реакциями, на 15 сек. Если экипированный персонаж, активируя данный эффект, находится в состоянии Благословение Ночного духа, все персонажи отряда поблизости дополнительно получают 28% бонус элементального урона, связанного с реакциями, на 20 сек. Такой эффект может возникнуть, даже если персонаж не находится на поле боя. Бонусы одноименных наборов артефактов не суммируются.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;bjaT&quot;&gt;Обзор способностей&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;CR9k&quot;&gt;Обычные атаки&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;gbi7&quot;&gt;Не представляют из себя ничего интересного, используются только для активации оружия Фавония.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;trkM&quot;&gt;Элементальный навык — «Вперёд, Турбовихрь!»&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;Ep0g&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/61/ad/61ad6883-5909-4edf-9508-5f4838f5e4ab.png&quot; width=&quot;893&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Качина, Турбовихрь и счётчик очков Ночного духа (слева).&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;I9j4&quot;&gt;При активации навыка Качина:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Ya4Q&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;RRjs&quot;&gt;Призывает Турбовихрь.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;CRxS&quot;&gt;Входит в состояние Благословение Ночного духа.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dYK7&quot;&gt;Получает 60 очков Ночного духа, счётчик находится слева от Качины.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;nGnp&quot;&gt;Турбовихрь имеет следующие качества:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;LcTS&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;kArN&quot;&gt;Атакует каждые 2 сек., первая атака происходит через 2 сек. после активации.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tiiW&quot;&gt;Каждый удар поглощает 10 ед. Ночного духа.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ov7F&quot;&gt;Может создать одну частицу энергии каждой атакой с шансом 66,67%.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YKKl&quot;&gt;Откатывается 20 сек. и имеет стандартный откат наложения статуса. На практике накладывает статус каждой второй атакой, раз в 4 сек.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fh4z&quot;&gt;Турбовихрь считается Гео конструкцией, взаимодействует с навыками Чжун Ли или Тиори. Однако Турбовихрь не учитывается при подсчёте лимита в 3 Гео конструкции на поле боя, как и взрыв стихии Гео Путешественника.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hxua&quot;&gt;При долгом или повторном нажатии Качина садится на Турбовихрь:&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;nd38&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/51/4d/514da07d-a6b4-4c31-bab7-5b3642e79b16.png&quot; width=&quot;772&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Качина на Турбовихре.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;h5vt&quot;&gt;Находясь на Турбовихре:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;vx74&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;gafK&quot;&gt;Обычная атака заменяется ударом Турбовихря, а его урон увеличивается на 38%.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;n0xN&quot;&gt;Таким образом можно быстро произвести все 6 атак. В большинстве отрядов затраченное время не стоит того, однако это можно использовать, чтобы ускорить разрушение Гео щитов или руды.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;om3I&quot;&gt;Качина быстро перемещается и карабкается по стенам, используя при этом очки Ночного духа.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;K5jt&quot;&gt;Находясь в Натлане, после использования всех очков Ночного духа Качина продолжает поглощать флогистон (это действует, только если Качина находится верхом на Турбовихре).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;LZXb&quot;&gt;Находясь на Турбовихре, атаки Качины работают по тому же принципу, что и взрыв стихии Райдэн. Они считаются анимацией обычной атаки, следовательно, вызывают атаки таких способностей, как взрыв стихии Син Цю, Е Лань, Томы и т. д. Это можно использовать для быстрого уничтожения Гео щитов, поскольку атаки, вызывающие Кристаллизацию, ломают их быстрее (подробнее в гайде на &lt;a href=&quot;https://vk.com/@genshinacademy-elemental-shields-v2?anchor=elementalnye-struktury-geo-reaktsii&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;элементальные щиты&lt;/a&gt;). Однако если для активации требуется именно попадание обычной атаки по врагу, то ничего не происходит. Например, взрыв стихии Бэй Доу или пассивный навык копья Небесная Ось игнорируют атаки Турбовихря.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WAyj&quot;&gt;Урон навыка нельзя назвать маленьким, однако в первую очередь Качина используется ради бонуса набора артефактов. &lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;pS0e&quot;&gt;Взрыв стихии — «Ну теперь всё!»&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;Cz4S&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/91/78/9178adac-9b50-46a0-9746-c17d8b56d36a.png&quot; width=&quot;1399&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Область взрыва стихии.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;G0xA&quot;&gt;При активации Качина наносит одну атаку Гео уроном, который зависит от защиты, по площади и создаёт область Турбобура:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;CRxC&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;JEAc&quot;&gt;Длительность 12 сек., откат 18 сек.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;g4Mg&quot;&gt;Внутри области площадь атаки Турбовихря повышается примерно на треть.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;zFdC&quot;&gt;Скорость передвижения верхом увеличивается, однако скорость карабканья верхом остаётся прежней.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xmgN&quot;&gt;Радиус области такой же, как у взрыва стихии Гань Юй.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;IB00&quot;&gt;При наличии С4 увеличивает защиту активного персонажа на 8/12/16/20% при 1/2/3/4 врагах в области.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;zq45&quot;&gt;Взрыв стихии не обязательно активировать каждую ротацию, а в некоторых отрядах его и вовсе можно игнорировать, особенно если Качина не прокачана или не имеет созвездий.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NDe5&quot;&gt;Можно использовать для наложения Гео статуса в нужный момент. Однако помните, что для активации набора Свиток героя важно, чтобы реакция вызывалась в состоянии Благословение Ночного духа, т.е. элементальный навык Качины должен быть активен. Впрочем, С2 решает эту проблему, т.к. при его наличии взрыв стихии вводит её в это состояние.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EAnr&quot;&gt;При наличии С2 использование взрыва стихии даёт Качине 20 ед. Ночного духа и призывает Турбовихрь, если его не было. Это означает, что Турбовихрь сможет атаковать на 2 раза больше (8 раз вместо 6). Однако это произойдёт только в том случае, если полученные 20 ед. Ночного духа не превысят предел в 60 очков. Проще говоря, вам необходимо сначала использовать элементальный навык, подождать 2 атаки, и только потом использовать взрыв стихии.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;lMh4&quot;&gt;Пассивные навыки:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;By3n&quot;&gt;&lt;strong&gt;Первый талант&lt;/strong&gt; — когда любой персонаж в отряде активирует Вспышку Ночного духа, Качина получает 20% бонуса Гео урона. Повторная активация Вспышки обновляет длительность бонуса.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Vjqv&quot;&gt;&lt;strong&gt;Второй талант&lt;/strong&gt; — повышает урон Турбовихря на 20% от защиты Качины (см. &lt;a href=&quot;https://vk.com/@genshinacademy-damage-formula?anchor=dobavochny-uron&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Добавочный урон&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RJwG&quot;&gt;&lt;strong&gt;Первый навык исследования&lt;/strong&gt; — отвечает за взаимодействия с флогистоном и Передачу Ночного духа Качины: если во время бега или карабканья переключиться на Качину, она появится верхом на Турбовихре и получит 30 очков Ночного духа. Повторное нажатие навыка обновит очки Ночного духа до 60. Лазание по стенам в Турбовихре всё ещё потребляет выносливость, но на 90% меньше. На практике потребление незаметно.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;BEa7&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/xoqXdsgrfeY?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;figcaption&gt;Передача Ночного духа Качины.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2ZaE&quot;&gt;&lt;strong&gt;Второй навык исследования&lt;/strong&gt; — отмечает диковинки Натлана на карте и восстанавливает 20 ед. выносливости при подборе большинства материалов открытого мира, но только в областях Натлана с флогистоновыми механиками. Работает на любом персонаже, пока Качина есть в отряде.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;iEVb&quot;&gt;Выводы по способностям&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;otoD&quot;&gt;Механики способностей делают Качину в первую очередь персонажем для исследования. Она наносит сравнительно мало урона и не усиливает отряд, но удобно карабкается по стенам, восстанавливает выносливость и показывает диковинки на карте. Однако новый набор артефактов превращает её в сильного персонажа Поддержки для любого отряда с Кристаллизацией. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;csaO&quot;&gt;На данный момент Качина единственный герой Поддержки в игре, способный реализовать обе части бонуса набора Свитка героя за 4 предмета. Из-за Гео стихии она не может усиливать Анемо и Дендро персонажей, но для отрядов с остальными 5 стихиями один только этот набор артефактов превращает Качину в отличную опцию.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xL0T&quot;&gt;Отдельно отметим, что до сих пор в игре не было наборов артефактов, которые давали бонус Гео урона для отряда. Так что Качина с новым набором стала первым персонажем, которая усиливает Гео отряды (но необходим хотя бы 1 персонаж Пиро/Гидро/Электро/Крио). &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WwpD&quot;&gt;Усиление от набора не ограничено количеством стихий. Теоретически, активировав Кристаллизацию со всеми элементами за короткий срок, можно усилить все 5 доступных стихий. Вряд ли вы будете этим заниматься, но вот раздать 40% бонуса урона на 2 стихии (не считая Гео) более чем реально. В случаях, когда невозможно наложить 2 статуса на разных врагов одновременно, бонусы придётся активировать по очереди. Для быстрого повторного наложения Гео статуса в нужный момент можно использовать взрыв стихии, или же просто сесть на Турбовихрь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Kf87&quot;&gt;Ранее в игре уже был похожий набор артефактов — Архаичный камень. Несмотря на то, что Качине следует собирать новый набор Свитка героя, Архаичный камень можно отдать другому герою Поддержки. Подобрав кристалл за другого персонажа, вы усилите героев Пиро/Гидро/Электро/Крио стихий на 75% бонуса урона своего элемента. Это больше, чем Омен Моны, и ровно столько же, сколько бонус набора Эмблемы при 300% восстановления энергии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;stXX&quot;&gt;Напоследок отметим, что в будущем стоит ожидать других персонажей Поддержки из Натлана, которые тоже будут способны активировать Свиток героя. Однако Качина удобна ещё и тем, как именно она активирует этот набор, о чём пойдёт речь в следующем разделе.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;DLlK&quot;&gt;Порядок использования навыков отряда&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;iAJ3&quot;&gt;Когда Турбовихрь действует самостоятельно, его первая атака происходит с задержкой. Из-за этого бонус нового набора артефактов начинает действовать только через 2 сек. после активации навыка. Будьте осторожны при использовании навыков с механикой &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@genshinacademy/snapshot&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;снапшота&lt;/a&gt;. Если персонаж активирует способность слишком быстро, то он может не получить бонус 40% урона, который Качина даст отряду за счёт набора артефактов.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;78dK&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7b/a3/7ba3a4ea-420b-49ba-85b2-cc8833d53d4d.png&quot; width=&quot;1464&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;wRg4&quot;&gt;Во время боя важно соблюдать порядок ротации: навык Качины -&amp;gt; наложение статуса любым персонажем. Тогда Турбовихрь ударит без задержки и сразу же активирует бонус Свитка. Так вы сэкономите время, ведь для активации набора Качине не нужно быть на поле боя.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Fh4F&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9e/e8/9ee8ec8f-fe39-410a-8ce5-09f88bdefe7f.png&quot; width=&quot;1464&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;xAyk&quot;&gt;Кристаллизация снимает лишь половинку статуса, поэтому у вас ещё останется статус на то, чтобы Анемо персонаж мог провести Рассеивание и понизить сопротивление врагов бонусом Изумрудной тени.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KiZ5&quot;&gt;Тот факт, что Качина вызывает реакцию:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Vh7a&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;3YIG&quot;&gt;из кармана&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;KtMD&quot;&gt;с задержкой в 2 сек. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QALw&quot;&gt;Гео стихией, которая поглощает мало статуса&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;0vyE&quot;&gt;Всё это делает Качину очень удобной. Её можно добавить в любой отряд, причём вам не придётся придумывать сложные ротации, чтобы активировать все бонусы.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;0bE1&quot;&gt;Сборка&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;ROY9&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/49/34/49347eaa-cf17-46b1-8fab-409bed45ccb1.jpeg&quot; width=&quot;1850&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;01dj&quot;&gt;Это мини-гайд. 5★ оружия не указаны. Однако среди копий нет таких, которые подошли бы ДД-копейщику от защиты. Любые палки на крит. подойдут на уровне Смертельного боя или хуже.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;M5Zm&quot;&gt;Созвездия&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Vwt3&quot;&gt;&lt;em&gt;Подробнее будет в отдельном гайде...&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;TDdV&quot;&gt;1. Осколки тоже самоцветы&lt;/h3&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;VCfX&quot;&gt;Когда Качина садится на Турбовихрь или сходит с него, она подбирает элементальные осколки, созданные реакцией Кристалл, поблизости.&lt;br /&gt;Кроме того, когда член отряда подбирает такой осколок, Качина восстанавливает 3 ед. энергии. Восстанавливать энергию таким способом можно не чаще одного раза в 5 сек.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;34CU&quot;&gt;Притягивание кристаллов работает так же, как у Навии. Практически не используется, так как Качина редко садится на Турбовихрь. Но при необходимости вы можете использовать долгое нажатие навыка, чтобы сесть на Турбовихрь, притянуть Кристалл и тут же переключить персонажей. Также при наличии С2 использование взрыва стихии считается за посадку на Турбовихрь, и это притягивает Кристалл. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YaTh&quot;&gt;Что касается восстановления энергии, то на практике это будет происходить 2-3 раза за ротацию в зависимости от отряда. С двумя Гео героями стабильно 3 раза, изредка 4.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wiRr&quot;&gt;3 активации эффекта уменьшают требования по ВЭ на 25-35% в зависимости от команды (чем выше изначальные требование, тем больше понижение).&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;yggi&quot;&gt;2. Я всегда с собой беру... Турбовихрь&lt;/h3&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;2GWF&quot;&gt;Качина, активируя навык Ну теперь всё!, восстанавливает 20 очков Ночного духа. Если на поле нет её собственного Турбовихря, Качина войдет в состояние Благословение Ночного духа и призовёт его.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;rwSg&quot;&gt;После использования взрыва стихии на поле боя призывается Турбовихрь, и Качина получает 20 очков Ночного Духа. Элементальный навык не уходит в откат, но его невозможно использовать снова для обновления длительности, пока текущий Турбовихрь не пропадёт. Рекомендуем сначала использовать навык, и только потом взрыв стихии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Cqye&quot;&gt;Использование С2 мы уже обсуждали выше.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;YrGz&quot;&gt;3. Улучшенный стабилизатор&lt;/h3&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;87uW&quot;&gt;Увеличивает уровень навыка Вперёд, Турбовихрь! на 3.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;VXzs&quot;&gt;Увеличивает урон Турбовихря примерно на 16-17%. Проценты в талантах не влияют на бонус урона от второго пассивного навыка (см. &lt;a href=&quot;https://vk.com/@genshinacademy-damage-formula?anchor=dobavochny-uron&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Добавочный урон&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;VZPN&quot;&gt;4. Больше врагов — больше осторожности&lt;/h3&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;OOSE&quot;&gt;Когда в области Турбобура навыка Ну теперь всё! 1/2/3/4 и более врагов, защита активного персонажа в этой области повышается на 8%/12%/16%/20% соответственно.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;GAwR&quot;&gt;Небольшое усиление для отрядов Итто или Ноэлль. Хорошо сочетается с первым созвездием, дающим дополнительную энергию.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;guZo&quot;&gt;5. Моя нынешняя коллекция&lt;/h3&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;MGyV&quot;&gt;Увеличивает уровень навыка Ну теперь всё! на 3.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;GqmC&quot;&gt;+19% к урону взрыва стихии.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;080O&quot;&gt;6. На этот раз победа за мной&lt;/h3&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;bLIs&quot;&gt;Когда щит вашего активного персонажа по какой-либо причине заменяется или разрушается, Качина наносит Гео урон по площади, равный 200% от её защиты. Этот эффект может возникнуть один раз в 5 сек.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;niLO&quot;&gt;Немного дополнительного урона. Щиты от Кристаллизации часто ломаются, а поднятие нового Кристалла считается заменой щита, так что эффект созвездия стабильно появляется несколько раз за ротацию. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qOwx&quot;&gt;Интересный факт: попадание каждым коготочком навыка Дионы считается созданием отдельного щита и сразу же вызывает атаку созвездия, даже если щита до этого не было.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;zYiX&quot;&gt;Отряды&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;NWNk&quot;&gt;Качина — универсальный персонаж в любые отряды с Кристаллизацией. Подразумевается, что во всех командах она использует набор артефактов Свиток героя сожженного города. До тех пор, пока возможно создать Кристалл нужной стихии, она будет хорошей опцией в отряд.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;HUo4&quot;&gt;&lt;strong&gt;Муалани&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;7fSB&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d0/1a/d01af732-f533-4d3c-a205-a7741a54ea65.png&quot; width=&quot;1279&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;asl4&quot;&gt;Не забывайте, что для срабатывания Свитка героя необходимо вызвать реакцию (в данном случае Гидро Кристаллизация). Вам необходимо наложить Гидро статус и ударить Гео перед тем, как начинать атаковать за Муалани. Хорошей идеей будет использовать обычные атаки Муалани (не на сёрф-акуле).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lKtx&quot;&gt;Кроме того, взрыв стихии Муалани зависит от механики Вспышки Ночного духа. Добавление Качины в отряд уменьшает откат Вспышки, что позволяет накапливать бонус Муалани немного быстрее.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;xHGt&quot;&gt;Гео резонанс&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;R1wE&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1b/d0/1bd09fb8-b7ba-44f7-81d6-24e048e97a04.png&quot; width=&quot;1279&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;yEUM&quot;&gt;Гео резонанс хорошо работает в любых отрядах благодаря бонусу +15% всего урона. На роль второго Гео подходят Чжун Ли, Юнь Цзинь или Альбедо, но лучше всего сюда встанет Тиори.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;SW1k&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/00/1e/001e36b9-4c48-4e27-9866-7da31c828b35.png&quot; width=&quot;1279&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;f3JX&quot;&gt;Турбовихрь Качины считается Гео конструкцией, которые нужны Тиори, чтобы элементальный навык создал две куклы вместо одной. Вдобавок за счёт артефактов Качина усилит как бонус Гео урона Тиори, так и основного ДД отряда.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;S2R8&quot;&gt;Вторая кукла Тиори призовётся даже если сначала использовать её навык, и только потом призвать Турбовихрь. У навыка Тиори также нет механики снапшота, так что вам не нужно задумываться о порядке прожатия их способностей и просто следует сосредоточиться на вызове реакции за Качину.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;L81s&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отряды с Гео ДД&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;9AzH&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/76/f3/76f377b0-3e94-449e-93a5-bf2c81c19911.png&quot; width=&quot;1279&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;VnrO&quot;&gt;Постоянная генерация энергии хорошо сочетается с Гео персонажами, которые долго стоят на поле боя. Кроме того, в игре существует не так уж и много источников усиления Гео урона, так что 40% от Качины — отличный бонус.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;jQyd&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/07/b1/07b11cb8-1170-46be-b4c1-4a678b80fdea.png&quot; width=&quot;1279&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;xxdr&quot;&gt;В отрядах Навии обычно есть ещё один Саб ДД, так что Качина сможет усилить не одного, а сразу двух героев. Не забывайте про механику снапшота.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ds7P&quot;&gt;&lt;strong&gt;Другие отряды&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;5kcy&quot;&gt;Качину можно использовать в любых отрядах с ДД Пиро/Гидро/Электро/Крио стихий. Позвольте вашему воображению решать, с кем её использовать. Несколько примеров:&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Wz45&quot;&gt;&lt;strong&gt;Нёвиллет&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;nTJL&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/10/85/1085fbac-9b16-4ff9-955c-d43e27cffec2.png&quot; width=&quot;1279&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;s5H3&quot;&gt;Нёвиллет хорошо работает с Качиной, а в отрядах с Фишль или другим Саб ДД она без проблем усиливает сразу две стихии.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;vlxG&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пар&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;Z5Qj&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/70/bc/70bc584a-b785-4be3-8f7d-de6e9e760df8.png&quot; width=&quot;1279&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;MP40&quot;&gt;Арлекино, Ёимия или даже Сян Лин с Беннетом — Качина подойдёт во многие отряды от Пара. Чтобы произвести реакцию Кристаллизация и усилить элемент, нужно наложить Пиро статус в самом начале ротации. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cD9e&quot;&gt;Ху Тао, например, так не может, так как её наложение статуса требует активации способностей с долгой перезарядкой. Комбинация Ху Тао и Качины всё ещё может работать, если добавить второго Пиро героя. &lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;r2xM&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сайно&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;jIFf&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fe/f8/fef862dc-c986-4d96-91fc-b1ba965af687.png&quot; width=&quot;1279&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Lco6&quot;&gt;Проблема Сайно — бонусы успевают закончиться задолго до того, как он уходит с поля боя. Для Качины это не является препятствием, ведь усиление от набора имеет высокую длительность, которая к тому же обновляется, пока она сидит в кармане.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;viRI&quot;&gt;Итог&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;vQTO&quot;&gt;Бесплатная Качина — прекрасный подарок от Хойоверс для исследования нового региона. Натлан имеет скалистый ландшафт, так что возможность с комфортом карабкаться по стенам дорогого стоит. А благодаря механике флогистона длительности навыка хватит на покорение любого утёса.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3JKH&quot;&gt;Вместе с этим она и диковинки покажет, и выносливость при их подборе восстановит. Хотя важно заметить, что уровень комфорта Качины резко падает за пределами Натлана (но остаётся на уровне персонажей вроде Кирары).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Fy0m&quot;&gt;В боевом плане Качина пусть и не представляет из себя ничего невероятного, но несомненно имеет своё применение и хорошие отряды. Тот факт, что благодаря одному только набору артефактов её можно использовать в таком большом количестве команд, позволяет догадываться о том, насколько хороши будут будущие герои Поддержки Натлана.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;51rI&quot;&gt;Качина будет отличной обновкой в ваш набор персонажей, и мы определённо советуем попробовать использовать её, особенно в комбинации с любимыми Гео ДД.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5zxO&quot;&gt;Портреты отрядов были сгенерированы &lt;a href=&quot;https://library.keqingmains.com/resources/tools/portraits&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;инструментом от KQM&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6j1S&quot;&gt;&lt;em&gt;Подписывайтесь на Genshin Academy:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GJf6&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/genshinacademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВКонтакте&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xiYs&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/genshin_academy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Telegram&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4wnW&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/c/GenshinAcademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wrMe&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.hoyolab.com/accountCenter/postList?id=37721496&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;HoYoLAB&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wnGA&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://boosty.to/genshinacademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;Поддержать нас на Boosty&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>genshinacademy:emilie-guide</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@genshinacademy/emilie-guide?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=genshinacademy"></link><title>Эмилия — разбор отрядов</title><published>2024-08-05T16:17:23.436Z</published><updated>2024-08-08T08:40:32.114Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/47/61/476133b3-1cc7-49c9-afff-cd333313024d.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a0/03/a003aaa5-31f7-407e-aa81-22089f8a3026.png&quot;&gt;Эмилия — 5★ копейщица Дендро стихии, добавленная в игру во второй половине версии 4.8. Это классический Саб ДД наподобие Сян Лин, она нацелена на нанесение высокого урона из кармана. Однако достигается это только в отрядах с Горением.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;WRKw&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a0/03/a003aaa5-31f7-407e-aa81-22089f8a3026.png&quot; width=&quot;1187&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ClzH&quot;&gt;Эмилия — 5★ копейщица Дендро стихии, добавленная в игру во второй половине версии 4.8. Это классический Саб ДД наподобие Сян Лин, она нацелена на нанесение высокого урона из кармана. Однако достигается это только в отрядах с Горением.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3xnG&quot;&gt;У этой реакции есть много функций и различных отрядов. В гайде мы расскажем, какое Горение и в каком количестве необходимо Эмилии, чтобы раскрыть потенциал её и её отрядов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9SQX&quot;&gt;&lt;strong&gt;Содержание&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;hvaz&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;cDQx&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#hZ8c&quot;&gt;Обзор способностей&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;VZIm&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#jKZ1&quot;&gt;Выводы по способностям Эмилии&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;PiAk&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#wNJG&quot;&gt;Сборка&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Ta3J&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#XFrg&quot;&gt;Отряды&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7AyW&quot;&gt;Анализ созвездий (&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@genshinacademy/constellations-dendro#ofcv&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;в отдельном гайде&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nK0l&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#b6JJ&quot;&gt;Итог&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;hZ8c&quot;&gt;Обзор способностей&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;aUMJ&quot;&gt;Обычные атаки&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ffLq&quot;&gt;Не представляют ничего интересного, Эмилия их не использует. &lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;68K9&quot;&gt;Элементальный навык &lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;U6VK&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ee/7b/ee7bc8b3-039f-4732-b836-92725a88ebd0.png&quot; width=&quot;697&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Шкатулка 1-го (слева) и 2-го (справа) уровня.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;8kTx&quot;&gt;Основной источник урона. Эмилия создает Шкатулку Люмидус:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;jHth&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;FTdr&quot;&gt;Шкатулка существует 22 секунды и атакует врагов каждые 1.5 секунды.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;iLqq&quot;&gt;Накладывает Дендро статус каждым вторым залпом (против одиночной цели). &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7tSM&quot;&gt;Атаки имеют такой же радиус поражения, что и Вегетация (Электро + Бутонизация).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Xk3r&quot;&gt;Отсутствует механика снапшота.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;IhPp&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e7/49/e7494a18-a8b6-4f2c-b32c-eb826f06e7a9.png&quot; width=&quot;237&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Аромат от навыка.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;WdYW&quot;&gt;Базовый урон Шкатулки не высок, но её сила раскрывается при появлении реакции Горение. Если рядом со Шкатулкой есть горящие враги, каждые 2 секунды она создаёт и поглощает Аромат. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Fl2Y&quot;&gt;Собрав 2 Аромата, Шкатулка повышается до 2-го уровня:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;uaJr&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;qm4q&quot;&gt;Процентный множитель в таланте увеличивается больше чем в 2 раза.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;S37d&quot;&gt;Вместо одной атаки выпускается сразу 2. &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;lS32&quot;&gt;Иными словами, Шкатулка 2-го уровня наносит в 4 с небольшим раза больше урона, чем Шкатулка 1-го. Тем самым наличие Горения в отряде, по сути, обязательно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FRy3&quot;&gt;Улучшившись до 2-го уровня, Шкатулка остаётся таковой до конца сражения за исключением следующего случая. Если в течение 8 секунд не поглощать Ароматы, уровень Шкатулки откатится до 1-го.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6K9g&quot;&gt;Активация навыка наносит урон Архэ: Пневма (белая Архэ).&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;nX7t&quot;&gt;Взрыв стихии &lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;eXdH&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/59/26/5926f9da-5161-44a4-9903-bf3ad8441b9b.png&quot; width=&quot;343&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Шкатулка 3-го уровня.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;6KdH&quot;&gt;Эмилия создаёт Шкатулку 3-го уровня и наносит 9 атак по области в течение 2.8 секунд, целясь в одного врага не чаще раза в 0.7 секунд.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QS8t&quot;&gt;Шкатулка атакует каждые 0.3 секунды, так что если врагов меньше 3, то часть атак нанесётся в случайное место.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nNDV&quot;&gt;Если во время активации взрыва стихии на поле боя уже была Шкатулка Люмидус, она исчезнет, а после окончания способности появится вновь с обновленным таймером действия. Если её не было, то создастся новая Шкатулка 1-го уровня. Таким образом, взрыв стихии можно использовать в начале ротации для создания Шкатулки, а сам элем. навык приберечь на случай, когда вам понадобится атака Архэ.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZJqS&quot;&gt;Механика и радиус поражения атак аналогичны взрыву стихии Гань Юй или Аято. То есть если враги находятся примерно в одном месте (при помощи стяжки), то все атаки будут бить в одно и то же место, нанося урон каждому из врагов, что значительно повышает суммарный урон.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fDiB&quot;&gt;В ситуациях против одиночных врагов способность показывает себя лишь немногим лучше Шкатулки 2-го уровня, поэтому использовать взрыв стихии почти бессмысленно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5ZKo&quot;&gt;Ароматы продолжают создаваться во время взрыва стихии, но не могут быть поглощены.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;uiXx&quot;&gt;Пассивные навыки&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;mrr1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Первый талант&lt;/strong&gt; — после того, как Шкатулка 2-го уровня собрала 2 Аромата (т. е. каждые 4 секунды, пока рядом есть горящие враги), она нанесёт дополнительную сильную Дендро атаку с небольшим радиусом поражения.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cGud&quot;&gt;&lt;strong&gt;Второй талант&lt;/strong&gt; — увеличивает урон Эмилии против горящих врагов пропорционально её силе атаки. Максимальный бонус урона в 36% достигается при 2400 силы атаки. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tamt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Талант исследования&lt;/strong&gt; — увеличивает сопротивление персонажей к урону Горения на 85% при наличии Шкатулки на поле боя. &lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;jKZ1&quot;&gt;Выводы по способностям Эмилии&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;NAxP&quot;&gt;Эмилия — чистейший Саб ДД персонаж, который не предоставляет ничего, кроме урона и Дендро статуса. При этом для урона ей необходима реакция Горение.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;r0Mj&quot;&gt;Обратите внимание, что Эмилия никак не усиливает реакцию Горение. Собирать мастерство стихий или как-либо ещё пытаться усиливать эту реакцию нет имеет смысла. Воспринимайте Горение как обычно в любых других отрядах (то есть как вспомогательную реакцию, которая нужна для вызова третьих реакций; подробнее в &lt;a href=&quot;#XFrg&quot;&gt;разделе отрядов&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BemJ&quot;&gt;Какое конкретно Горение ей необходимо:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;QnLN&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;RoGl&quot;&gt;Постоянное Горение желательно, но &lt;strong&gt;не&lt;/strong&gt; нужно. Это влияет только на бонус до 36% от 2-го пассивного таланта, которым можно пренебречь в пользу других реакций.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YUwK&quot;&gt;Вы можете тушить Горение для вызова других реакций, но при этом желательно более-менее часто обновлять его (раз в ~2 секунды) для того, чтобы продолжали создаваться Ароматы и чтобы 1-й пассивный талант наносил урон.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZNBa&quot;&gt;Если вы обновляете Горение редко (раз в 8 секунд), то это тоже достаточно неплохо, ведь Шкатулка будет оставаться 2-го уровня. Разумеется, целенаправленно собирать подобные отряды нежелательно. Но если возникла игровая ситуация, когда вам не удаётся вызывать Горение, то сильно волноваться не стоит.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;PHDv&quot;&gt;Если Горения совсем нет, то Эмилия становится лишь относительно средним персонажем Поддержки с Дендро статусом из кармана наподобие Дендро Путешественника. Её преимущество перед ним состоит в том, что её наложение Дендро не зависит от взрыва стихии, то есть ей нет необходимости собирать восст. энергии. При этом длительность навыка выше. Но, разумеется, это растрата потенциала Эмилии.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;wvVc&quot;&gt;Подробнее все эти варианты рассмотрим в &lt;a href=&quot;#XFrg&quot;&gt;разделе отрядов&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;wNJG&quot;&gt;Сборка&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;l2hK&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/18/6d/186df007-b0c3-413b-994d-59edcad544ae.jpeg&quot; width=&quot;1850&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Это мини-гайд. 5★ оружия указаны ниже.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;NFhs&quot;&gt;&lt;strong&gt;5★ Элегия Люмидус&lt;/strong&gt; — в последнее время сигнатурные оружия персонажей начинают всё больше и больше возвышаться над бесплатными вариантами, и Эмилия не исключение. Вдобавок к урону значительно снижает требования к энергии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KTyJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;5★ Усмиритель бед&lt;/strong&gt; — из-за отсутствия механики снапшота высокая базовая атака и много АТК% выводят это копьё на 2-е место. Требует использования элем. навыка каждую ротацию для активации пассивной способности, просто продлевать навык взрывом стихии нельзя.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GY3N&quot;&gt;&lt;strong&gt;5★ Посох Хомы, 5★ Посох алых песков&lt;/strong&gt; — много критов и дополнительная сила атаки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uiSq&quot;&gt;&lt;strong&gt;5★ Сияющая жатва&lt;/strong&gt; — позволяет стабильно использовать взрыв стихии каждую ротацию, даже будучи единственным Дендро героем в отряде.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DTW8&quot;&gt;&lt;strong&gt;4★ Бур рудоискателя, 4★ Смертельный бой, 5★ Нефритовый коршун, 5★ Очертания алой луны, 5★ Небесная ось, 5★ Покоритель вихря&lt;/strong&gt; — криты, сила атаки, ВЭ%, стандартные опции для Саб ДД наподобие Эмилии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Nk4M&quot;&gt;&lt;strong&gt;4★ Копьё послания ветров&lt;/strong&gt; — лучшее бесплатное копьё, но его можно было получить только во время события версии 3.1.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CW8y&quot;&gt;&lt;strong&gt;4★ Копьё Фавония&lt;/strong&gt; — стабильный взрыв стихии, больше энергии для отряда.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Dkxa&quot;&gt;&lt;strong&gt;4★ Черногорская пика, 4★ Королевское копьё, 4★ Баллада Фьордов&lt;/strong&gt; — использовать ради урона, но только если уже есть в наличии и нет вариантов, названных выше.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hhLs&quot;&gt;&lt;strong&gt;4★ Крест-копьё Китаин&lt;/strong&gt; — высокая базовая атака и энергия для Эмилии, подходящее крафтовое копьё.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;XFrg&quot;&gt;Отряды&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;pFVc&quot;&gt;Эмилия располагает хорошим личным уроном, а благодаря механикам Горения помогает поддерживать стабильную Пиро ауру на врагах (больше деталей в &lt;a href=&quot;https://youtu.be/UtCqYOPNXV8?si=8UFNkVcgHqp64jSo&amp;t=754&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;гайде на Горение&lt;/a&gt;). Её лучшие отряды строятся вокруг этих качеств.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;5uZC&quot;&gt;Монопиро&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;N5fH&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1d/b2/1db28cb9-81c3-4145-8430-1bd54c2880d9.png&quot; width=&quot;1279&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2N3F&quot;&gt;В таких отрядах Эмилия является заменой Сян Лин с более высоким уроном. &lt;br /&gt;На роль Пиро героя лучше всего подойдут Арлекино или Лини, но можно использовать и любого другого Пиро ДД. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WBm9&quot;&gt;Кроме Анемо саппорта подойдёт и Чжун Ли — он не только даст неуязвимость к отталкиванию, но и снизит Дендро сопротивление.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pBRf&quot;&gt;Используя Сян Лин на роли Саб ДД, можно сражаться на поле боя за саму Эмилию, так она сможет извлечь пользу из бонуса Беннета. Второй пассивный талант увеличивает урон обычных атак Эмилии по горящим врагам. Это один из немногих отрядов, для которых прокачка таланта обычных атак стоит своих вложений, особенно при наличии С6 Беннета.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;o6pT&quot;&gt;Таяние&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;SxiZ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/04/a9/04a9dd44-d1a0-4e70-9c9e-7e22cca3304a.png&quot; width=&quot;1279&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;gL4S&quot;&gt;В комбинации с Ризли, Гань Юй или другими Крио ДД Эмилия помогает поддерживать Пиро ауру и наносит хороший урон. По сравнению с Нахидой, Эмилия лучше чувствует себя против нескольких волн врагов, ведь ей не приходится постоянно выходить на поле боя, чтобы обновить навык.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BCqZ&quot;&gt;На роль второго Пиро нужен персонаж с карманным статусом: Сян Лин, Тома, Дэхья или даже Синь Янь.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;yFSk&quot;&gt;Фурина Пар&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;jOc7&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5d/15/5d151bab-a3a8-46f8-bbfa-ba2819d85d12.png&quot; width=&quot;1279&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;KGUg&quot;&gt;Реакция Пар может значительно увеличить урон Фурины, а атаки Сян Лин и Эмилии из кармана превращают отряд в настоящее чудовище. Вдобавок Эмилия помогает стабилизировать Пиро ауру.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;b6aH&quot;&gt;В таком отряде Эмилия стоит на поле боя, чтобы получить бонус силы атаки от Беннета для Шкатулки Люмидус.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Awf0&quot;&gt;Навия Горение&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;KqGc&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b6/f5/b6f5c83b-d828-4c9d-a0a4-6fe819095974.png&quot; width=&quot;1279&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;RsVN&quot;&gt;Такой отряд с Беннетом возможен только при наличии С6 у последнего. В таком случае после окончания Гео инфузии Навия будет обновлять Пиро статус для поддержания Горения. Без С6 Беннета Горение не будет стабильным, но вместо него всё ещё можно использовать Сян Лин, Тому или других Саб ДД Пиро стихии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SPKW&quot;&gt;Навию можно использовать и как единственного Гео персонажа в отряде, тогда ей придётся собрать побольше восст. энергии, а на освободившееся место можно взять Сян Лин.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;nVd2&quot;&gt;Нёвиллет Пар&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;NKsb&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c7/68/c76816f1-a92c-493f-a2c5-351de886d5ca.png&quot; width=&quot;1279&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;1frs&quot;&gt;Высокий урон Нёвиллета можно повысить ещё сильнее, добавив в отряд реакцию Пар.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GFCR&quot;&gt;Чжун Ли понизит сопротивления врагов сразу ко всем стихиям и даст иммунитет к отталкиванию. Сян Лин лучше всего использовать копьё Фавония, чтобы избежать проблем с энергией. Эмилия поможет удержать Пиро ауру и внесёт свой собственный урон. &lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Ms9j&quot;&gt;Цветение&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;mw3P&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cc/5c/cc5c8db9-c9f8-42c3-9e87-a6cc9ef7e7f5.png&quot; width=&quot;1279&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;WIb2&quot;&gt;Чем больше статуса накладывает Гидро персонаж, тем меньше аптайм Горения, и тем больше создастся бутонов. Ротацию таких отрядов стоит начинать с Горения, чтобы сразу усилить Шкатулку до 2-го уровня.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;C8VC&quot;&gt;Второго Дендро героя можно заменить на Электро, но слишком много Электро и Гидро приведут к значительному уменьшению случаев возникновения Горения. Как мы упоминали, это не слишком критично, однако в некоторых экстремальных случаях (например, в отряде Фишль, Син Цю, Тома, Эмилия) Шкатулка Люмидус может периодически откатываться до 1-го уровня, чего хочется избегать.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;uiQa&quot;&gt;Горение с Перегрузками&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;1pYN&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/14/d7/14d7a861-96a0-4f79-8515-e2e9c5871a74.png&quot; width=&quot;1279&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Miw5&quot;&gt;Роль основного Электро ДД хорошо подходит Сайно или Клоринде. В качестве Пиро Саб ДД лучше всего использовать Тому, но Дэхья или Синь Янь также работают.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SszY&quot;&gt;Электро ДД постоянно вызывает реакции Обострение и Перегрузка. Детали можно узнать в &lt;a href=&quot;https://youtu.be/UtCqYOPNXV8?si=RiJ3PgOCRx0syZyc&amp;t=1348&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;гайде на Горение&lt;/a&gt; — реакций много, урона тоже. Команда хорошо работает против одиночных целей, но против групп врагов Дендро статуса Эмилии может не хватить, а Перегрузки раскидывают мелочь.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;V9yo&quot;&gt;Дендро ДД&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;zfeu&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6d/14/6d14f819-b867-4337-8c74-c73dfcc1b494.png&quot; width=&quot;1279&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;M73w&quot;&gt;На данный момент в игре нет ДД Дендро стихии, которые хорошо показывали бы себя в комбинации с Эмилией, поскольку все они предпочитают играть от Катализа.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tt0M&quot;&gt;Вместо Чжун Ли можно использовать второго Пиро персонажа.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;46ks&quot;&gt;В теории можно заменить Чжун Ли на Электро персонажа и получить одновременный Катализ и Горение. Однако для этого необходим Электро персонаж с очень частым наложением статуса из кармана, который мог бы тушить Горение и обновлять Стимуляцию быстрее, чем она будет сжигаться Горением. Но на данный момент персонажей, которые могли бы добиться этого в одиночку, нет.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;srVl&quot;&gt;Горение, Горение и ещё раз Горение&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;RbfU&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/28/f3/28f37e61-5ccd-4c8a-b18d-e4a33dce4fb6.png&quot; width=&quot;1279&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;efqB&quot;&gt;Отряд, работающий исключительно в ситуациях против толп врагов. В качестве Анемо персонажа используются Кадзуха или Венти. Горение наносит массовый урон в небольшом радиусе. Стянув мелких врагов в одну точку, Горение на каждом из них начинает также наносить урон по соседним монстрам.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zuqU&quot;&gt;Отличный отряд для некоторых временных событий, Театра Воображариум или подземелий, но обычно неэффективен на высоких этажах Бездны.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;nekQ&quot;&gt;Катализ с Электро ДД&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;fZhy&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a0/8e/a08e942f-a7bc-48de-a923-0be3b12d7ca2.png&quot; width=&quot;1279&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;hExv&quot;&gt;Без реакции Горение урон Эмилии сравним с Дендро Путешественником. Бонусы команды отсутствуют, а элем. навык накладывает Дендро статус только на одиночные цели за раз. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zOhd&quot;&gt;Тем не менее:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;zN4d&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;fhk4&quot;&gt;100%-й аптайм навыка и большой радиус атак позволяют ей эффективно использовать набор «Стойкость Миллелита».&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6MQG&quot;&gt;Для наложения Дендро статуса необходим только элем. навык, то есть нет необходимости собирать восст. энергии. Однако при желании его можно собирать, чтобы наносить дополнительный урон и Дендро статус взрывом стихии.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;98kO&quot;&gt;Высокая длительность навыка помогает в ситуациях против нескольких волн. &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;zHlF&quot;&gt;Бутонизация Нилу&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;Kq8U&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fb/f9/fbf935eb-761b-4dd0-a482-3a3e64f3134c.png&quot; width=&quot;1279&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;T5NE&quot;&gt;Отряд для фанатов Нилу:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;3yAx&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;X1Ic&quot;&gt;Дендро статус от элем. навыка Эмилии направлен на одиночные цели. Его хватит для 1-3 врагов, но при большем количестве может подводить.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YEcv&quot;&gt;Нет бонусов на мастерство стихий для отряда.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GuEF&quot;&gt;Личный урон без Горения крайне низок. &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;UJkl&quot;&gt;Задача Эмилии — помочь с поддержанием Дендро ауры. Сама она, как правило, не создаёт ядра, так что мастерство стихий и 90-й уровень не настолько важны.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;b6JJ&quot;&gt;Итог&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;QCxu&quot;&gt;Эмилия не принесла в игру какого-то кардинально нового геймплея и просто заняла нишу, которая до этого не существовала — Дендро Саб ДД для Пиро отрядов. Если быть точным, то Нахида могла занимать эту роль, но с определёнными нюансами и не с самой высокой эффективностью.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OH4Z&quot;&gt;При выполнении несложных условий она показывает действительно высокий урон против одиночных целей, а также против толпы в стяжках. Эмилия очень удобна в своих отрядах, а ещё у неё красивые анимации ^-,-^&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8FsQ&quot;&gt;Если вам понравилась Эмилия или вы хотите выбить нового персонажа в один из её архетипов команд, смело идите молиться, не пожалеете!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dC80&quot;&gt;Портреты отрядов были сгенерированы &lt;a href=&quot;https://library.keqingmains.com/resources/tools/portraits&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;инструментом от KQM&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6j1S&quot;&gt;&lt;em&gt;Подписывайтесь на Genshin Academy:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GJf6&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/genshinacademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВКонтакте&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xiYs&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/genshin_academy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Telegram&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4wnW&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/c/GenshinAcademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wrMe&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.hoyolab.com/accountCenter/postList?id=37721496&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;HoYoLAB&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wnGA&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://boosty.to/genshinacademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;Поддержать нас на Boosty&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>genshinacademy:imaginarium-theater</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@genshinacademy/imaginarium-theater?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=genshinacademy"></link><title>Театр «Воображариум» — обзор и советы</title><published>2024-07-04T11:02:08.921Z</published><updated>2024-07-04T11:02:08.921Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/6f/93/6f93a8e1-2ef2-44d6-a70b-f02e5c7c27c9.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/37/92/379210fb-6f23-4d80-822f-87d210e803a9.png&quot;&gt;Новый постоянный режим, театр «Воображариум», значительно отличается от Витой Бездны. Что это такое и с чем его едят?</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;nquO&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/37/92/379210fb-6f23-4d80-822f-87d210e803a9.png&quot; width=&quot;2298&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;uV5T&quot;&gt;Новый постоянный режим, театр «Воображариум», значительно отличается от Витой Бездны. Что это такое и с чем его едят?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BGQB&quot;&gt;Новый режим представляет из себя рогалик (&lt;em&gt;roguelike, жанр игр&lt;/em&gt;), в котором игроки выбирают персонажей из ограниченного набора, после чего должны пройти ряд боевых испытаний и дойти до финального босса.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tUdj&quot;&gt;Ключевым отличием от Витой Бездны является то, что для прохождения театра «Воображариум» необходимо много персонажей. Если для Витой Бездны достаточно иметь 3-4 хорошо прокаченных ДД, то для театра потребуется гораздо больше, однако необходимый уровень прокачки значительно ниже. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;H9By&quot;&gt;Театр становится доступным по достижении 35-го Ранга приключений в рамках небольшого задания мира «Бесконечная история». Для сравнения, Витая Бездна открывается с 20-го. Вход находится на первом этаже библиотеки Лизы в штабе Ордо Фавониус в Мондштадте.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;nkqX&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/21/9a/219a5bc9-21cb-400f-92d2-06702bc8c8e7.png&quot; width=&quot;1382&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;T9Fl&quot;&gt;Расписание&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;HJL7&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0b/92/0b92f761-9f1a-4ca9-9178-975232f70ead.png&quot; width=&quot;696&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;pOSs&quot;&gt;Театр заменяет собой один из циклов Бездны: теперь они по очереди обновляются раз в месяц — театр 1-го числа, а Бездна 16-го. Вместе с этим ежемесячный доход Камней Истока повысился с 1200 до 1420, из них 620 Камней за театр и 800 за Бездну. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;iUBQ&quot;&gt;Меню &lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;HXrk&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7f/9c/7f9c6e05-611a-4948-b34e-8ccb7a895da4.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;QuTr&quot;&gt;Меню нового режима встретит вас несколькими кнопками:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;b0Om&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;4S7P&quot;&gt;Прошлые представления — история прохождений театра.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ShpE&quot;&gt;Обзор наград — говорит само за себя.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;KqWT&quot;&gt;Состав поддержки — выбрать персонажей, которых смогут использовать друзья.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1iOx&quot;&gt;Подготовка к представлению — начать игровой процесс.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;hn0A&quot;&gt;Уровни сложности&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;VeKb&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8b/97/8b970741-77fc-42f2-9cd5-17c0d5308e1c.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;27i1&quot;&gt;Выбор персонажей для театра «Воображариум» в версии 4.7 ограничен стихиями Анемо, Пиро и Электро. Чтобы начать прохождение, необходимо соответствовать требованиям выбранного уровня сложности: &lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;B3cU&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;bTH9&quot;&gt;Лёгкий — 3 боевых испытания, требуется 10 героев 60-го уровня или выше. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;bMVD&quot;&gt;Обычный — 6 боевых испытаний, требуется 14 героев 60-го уровня или выше.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;C9oR&quot;&gt;Тяжёлый — 8 боевых испытаний, требуется 18 героев 70-го уровня или выше.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;Z5Tt&quot;&gt;При отсутствии достаточного количества подходящих персонажей начать прохождение выбранного уровня сложности невозможно.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Lzal&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/ca/e1/cae13d5e-25ec-4ad0-9274-4028831f66af.png&quot; width=&quot;1628&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Madl&quot;&gt;Персонажи&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;k5Pq&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b9/28/b9284464-9d8d-459c-854f-f7a631597ae2.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;pYRK&quot;&gt;В самом начале, на этапе подготовки, вам выдадут открывающих персонажей, которые сразу станут активными, — 6 предопределённых героев, которые будут меняться каждую версию вместе со сменой требуемых стихий.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jdRW&quot;&gt;Эти 6 героев обязательны к выбору. Если у вас нет кого-то или же уровень прокачки слишком низок, можно использовать пробных персонажей. Для любого уровня сложности их сборки и прокачка остаются одинаковыми — 80-й уровень, таланты 8/8/8, наиболее подходящий набор артефактов и 4★ оружие 80-го уровня R1 пробуждения. Качество артефактов далеко от идеала, но этого более чем достаточно для прохождения испытаний. В артефактах есть около 100 мастерства стихий, немного АТК% и ВЭ%, а также какие-никакие криты, хотя соотношение в большинстве случаев и перекошено в сторону крит. шанса. Например, Клоринда, при условии рабочего пассивного навыка, имеет криты в районе 90/90 (КШ/КУ), а вот Странник — гордый обладатель золотого соотношения 70/140. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wm1j&quot;&gt;Открывающие персонажи получают Фантастические благословения — в этом месяце их ХП, сила атаки и защита увеличиваются на 20%. Этот эффект будет действовать в открытом мире и даже в Витой Бездне.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;I5gE&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2f/dc/2fdc4ec5-d2d7-4b69-bb91-91d3a8e5ea40.png&quot; width=&quot;1073&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;AVRP&quot;&gt;Следующий шаг — выбор персонажей, которые будут в режиме ожидания. Кроме героев Пиро, Электро и Анемо стихии, к выбору также доступны специально приглашённые персонажи. В текущей версии это аль-Хайтам, Бай Чжу, Сиджвин и Ризли. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HR6Q&quot;&gt;Кнопка «Конфигурация снаряжения» позволит сразу же поменять сборки персонажей. После начала прохождения театра поменять сборки будет уже нельзя.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;8ZSm&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/da/24/da2474f6-a124-4c0a-a823-525dc0fbf1ee.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;MC3H&quot;&gt;Вы также можете пригласить одного персонажа поддержки вашего друга. Приглашённого героя можно использовать в неограниченном количестве забегов, но если вы захотите поменять его на другого или отменить выбор, то персонажи конкретно этого друга станут недоступны для выбора до обновления сезона (конца месяца).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TEYo&quot;&gt;Приглашённый герой поддержки будет иметь тот же уровень, сборку и созвездия, так что это реальная возможность попробовать поиграть за ивентовых персонажей C6.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PeJR&quot;&gt;Персонажи каждого игрока могут быть приглашены другими лишь 15 раз за сезон, после чего функция станет недоступна. Повторное прохождение театра с уже приглашённым персонажем не расходует попытки помощи.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Jbj0&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/65/bb/65bb6acd-2d05-4d81-91a5-a568cfdc1b46.png&quot; width=&quot;735&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;У Странника, Шеврёз и Фарузан по 2 Усердия, а у остальных — по 1.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;qcKJ&quot;&gt;Итак, мы сформировали набор персонажей. Ими мы будет пользоваться поочерёдно на протяжении всех актов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;h5iZ&quot;&gt;В театре «Воображариум» персонажи бывают активными, в режиме ожидания и неактивными. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0m5u&quot;&gt;Из активных персонажей вы можете составить отряд. У каждого героя есть 2 единицы Усердия, которые тратятся, если персонаж участвовал в сражении и акт был завершён успешно. После того, как Усердие заканчивается, персонаж исчезает из списка активных (становится неактивным), и использовать его вновь можно будет только при восстановлении Усердия с помощью события «Таинственное приобретение» (об этом позже).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3Alz&quot;&gt;Персонажи из режима ожидания будут в случайном порядке переходить в список активных при успешном завершении актов или за покупку события «Компаньон».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tpwc&quot;&gt;Отряд обязан состоять из 4 персонажей: взять только 2 или 3 нельзя.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;00sE&quot;&gt;Акты сражений&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;6jVN&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c6/0f/c60f4e73-2576-4230-8e46-b31161a9869c.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;JoQr&quot;&gt;Персонажи готовы, пора, наконец, взяться за дело! &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tG4r&quot;&gt;В самом начале прохождения вам выдаётся 100 Цветков фантазии, а также на экране появляются 4 события на выбор. Ими могут быть: &lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;lq4C&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;R2p7&quot;&gt;Бой — начать прохождение текущего акта. Завершение акта принесёт Цветки фантазии — местную валюту, которую можно потратить на события «Компаньон» и «Удивительное усиление», — а также позволит разблокировать одного из двух случайных персонажей, которые находятся в режиме ожидания.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;l4H6&quot;&gt;Компаньон — призовёт персонажа (случайного или определённой стихии) из списка героев в режиме ожидания. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;KnAA&quot;&gt;Удивительное усиление — боевые баффы, связанные с понижением сопротивлений противников, лечением, бонусами урона, дополнительными атаками и т. д. Усиления продолжают действовать до конца прохождения театра. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7NJa&quot;&gt;Таинственное приобретение — уникальные эффекты, связанные с восстановлением Усердия, бесплатными усилениями, добавлением попыток обновления событий и т. д. Хотя это событие не тратит Цветки фантазии, однако ценой станет то, что вы получите какой-то негативный эффект, который будет указан в описании выбираемой вами карточки.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;TwJI&quot;&gt;Не все варианты появляются одновременно: только бой обязателен, остальные выпадают случайно. Варианты событий можно сбросить, нажав в правом нижнем углу «Обновить события».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;S9cm&quot;&gt;Выбрав событие «Бой», вы увидите чуть больше информации про состав врагов, а также поставленные задачи:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;BYH6&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;gjsF&quot;&gt;Основная цель — на картинке это «Победите всех врагов». Выполнение этой цели равнозначно прохождению акта. В некоторых случаях, если вы выполните условие раньше истечения таймера, можете нажать английскую «P», чтобы сразу же закончить акт.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SNV0&quot;&gt;Дополнительное испытание — способ заработать больше Цветков фантазии.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GIwa&quot;&gt;Звёздное испытание — более сложное условие, выполнение которого принесёт вам звёзды для внутриигрового профиля. Важно: для получения Камней Истока НЕ нужно проходить звёздное испытание, достаточно выполнить основную цель.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;rHTy&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7b/fa/7bfad1e5-7772-4489-8b7e-b6f4cddc6e5e.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Cz9y&quot;&gt;Эффекты сцены — здесь описано то, чем усложнено испытание, это особые условия текущего акта.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;6IIL&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/01/a8/01a87f55-1d4c-42e0-aaaf-4626e285dd36.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;eb6g&quot;&gt;3-й, 6-й и 8-й акты всегда являются испытаниями со Злодеями — Пернатый плесенник, Стая вишапов глубин и Воздаяние Коппелиуса (тот, что со щитом) соответственно. Остальные залы дают выбор между случайными наборами противников. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;71oY&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6d/fc/6dfca3ab-0601-41d5-9328-d31265a623d4.png&quot; width=&quot;1036&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;73l5&quot;&gt;Поддержка сторонних зрителей&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;a15T&quot;&gt;Выбирая события «Компаньон» или «Удивительное усиление», есть шанс получить поддержку зрителей: может вернуться часть Цветков фантазии или улучшиться одно из выбранных усилений.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;LpUO&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b4/ae/b4ae377f-1878-473f-a70b-b9557b280959.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;YnZp&quot;&gt;Что делать, если всё полетело к чертям?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;d09E&quot;&gt;Акт всегда можно перезапустить через ESC, это позволит пересобрать команду. Начать заново можно не только во время прохождения, но и сразу же после завершения акта, нажав «Начать представление заново» вместо «Далее». При перезапуске акта Усердие персонажей не тратится. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QWb9&quot;&gt;Также, если в какой-то момент вы поняли, что неправильно распределили персонажей и ни один из доступных отрядов не способен пройти испытание, можете использовать функцию «Вспомнить представление». Это откатит прогресс до того, который был после закрытия последнего акта с боссом (3-й или 6-й).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Hoz1&quot;&gt;Откатить прогресс можно только один раз после закрытия 3-го акта, нажав ESC во время прохождения акта или во время перезахода в театр.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;JYfX&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/66/70/66700931-809e-4b97-9bc3-4873dfe0c9af.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;uEw6&quot;&gt;Советы по прохождению&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;3XYu&quot;&gt;В отличие от Витой Бездны, где важен высокий уровень вложений в небольшое количество персонажей, театр требует от игроков широкий спектр прокачанных персонажей. К счастью, прокачка до 70-го или 60-го уровня требует не очень много ресурсов, особенно если не возвышать героя, а из-за того, что уровень силы врагов в испытаниях меньше, чем в Бездне, потребность в высоком уровне ниже.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1ZR7&quot;&gt;Между актами не забывайте открывать новых персонажей за Цветки фантазии. Не стремитесь собирать максимально сильные отряды в каждый зал. Из-за ограничения Усердия важно экономно подходить к использованию героев. Лучше строить команды по принципу «1-2 сильных» + «2-3 слабых», чтобы не остаться без хороших героев перед финальным боссом. Если вашей Арлекино достаточно дебаффа от Изумрудной тени, чтобы справиться с комнатой, то лучше отдать ей Тому, Куки и Сахарозу, а более востребованных Беннета с Кадзухой оставить для других актов. Не нужно гнаться за высокими цифрами! &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oPJJ&quot;&gt;При больших проблемах с уроном стоит умышленно искать Удивительные усиления, вызывающие дополнительные атаки при определённых условиях. Например, Пиро атака по площади после 4 Пиро атак активного персонажа. Такие баффы компенсируют большую нехватку личного урона.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KRsM&quot;&gt;Требуемых персонажей нужно ещё и одеть! Здраво расставляйте приоритеты во время расстановки артефактов и оружия. Не нужно сосредотачиваться на паре персонажей: лучше иметь много нормальных сборок, чем несколько хороших. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VKmR&quot;&gt;Сеты артефактов поддержки, такие как Изумрудная тень, Церемония древней знати или Стойкость Миллелита, не требуют прокачки, чтобы усиливать отряд. В условиях ограниченных ресурсов можно использовать и артефакты 1-го уровня.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mCqb&quot;&gt;В игру был добавлен набор достижений, посвящённый театру. Чтобы не тратить время зря, можете сразу задаться целью выполнить что-то из следующего:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;JttS&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/31/f1/31f173fc-fd7b-4fce-9f4e-eebcd66ce56a.png&quot; width=&quot;1087&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;26qf&quot;&gt;Награды&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;mDpx&quot;&gt;Кроме Камней Истока, прохождение театра одарит весомым количеством ресурсов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NvAm&quot;&gt;Ежемесячные награды — 620 Камней Истока, 400 тысяч моры, опыт артефактов, игрушечные медали и книги талантов.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;nFAE&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/73/00/73008291-0d89-4c78-8feb-7fedba9e5af6.png&quot; width=&quot;1307&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;oqGb&quot;&gt;Награды за первое прохождение — 1100 Камней Истока, 640 тысяч моры, 40 книжек опыта, 4 слабой смолы и шкатулка с заготовкой.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;y1kN&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c8/72/c872d555-f3f7-4a84-8db7-735f91c79abc.png&quot; width=&quot;1285&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;EEvz&quot;&gt;Среди сезонных наград за 3-й, 6-й и 8-й акты, которые соответствуют трём уровням сложности, можно заметить игрушечные медали. Их можно обменять у Волчонка, местного консьержа, на уникальные позы персонажей для фотографий. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;8jUf&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/21/b6/21b6ec7b-a613-4b19-ab89-7295a7cff219.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;nUN1&quot;&gt;Что в итоге?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;0G7m&quot;&gt;Театр «Воображариум» — это приятное нововведение, позволяющее разнообразить регулярные активности.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VLx4&quot;&gt;Требования к количеству прокачанных персонажей дают стимул пробовать больше и больше героев, а система случайной разблокировки персонажей заставляет играть нестандартными отрядами, повышая разнообразие игрового процесса. Более того, у вас есть шанс обнаружить для себя новых персонажей, которые могут вам понравиться, в том числе среди предоставляемых друзьями.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;S5AT&quot;&gt;С другой стороны, если консервативны и любите придерживаться «любимчиков», то режим вам может не понравиться. Мало того, что театр ограничивает выбор персонажей, так ещё и каждым из них можно играть не более 2 раз.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xWZl&quot;&gt;Судя по отзывам игроков, театр «Воображариум» не стал каким-то серьёзным испытанием для опытных игроков, у которых уже есть необходимый набор персонажей.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gPT1&quot;&gt;А что думаете вы? Понравился театр «Воображариум»? &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rUdB&quot;&gt;&lt;em&gt;Подписывайтесь на Genshin Academy:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5daI&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/genshinacademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВКонтакте&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gLvL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/genshin_academy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Telegram&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5FrR&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/c/GenshinAcademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nUYF&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.hoyolab.com/accountCenter/postList?id=37721496&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;HoYoLAB&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;L31m&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://boosty.to/genshinacademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;Поддержать нас на Boosty&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>genshinacademy:genshin-gamepad</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@genshinacademy/genshin-gamepad?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=genshinacademy"></link><title>Зачем играть в Геншин с геймпада?</title><published>2024-06-08T16:05:09.134Z</published><updated>2024-06-09T08:03:36.218Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/e6/01/e601a340-6a5d-4761-8c32-d478deb2d013.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7f/b9/7fb9dd0f-90fd-4374-9952-d69f519dc9ad.png&quot;&gt;А это удобно, оказывается...</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;5jdZ&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7f/b9/7fb9dd0f-90fd-4374-9952-d69f519dc9ad.png&quot; width=&quot;960&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;6HJr&quot;&gt;&lt;em&gt;А это удобно, оказывается...&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aw8Q&quot;&gt;После долгих лет игры с помощью клавиатуры и мыши, а иногда сенсорного экрана смартфона мне было сложно понять, зачем нужен геймпад/контроллер. Ну да, в какие-то игры, может быть, удобнее играть с геймпада, но мне и без того удобно, тогда какой смысл?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KFde&quot;&gt;И вот у меня в руках появился геймпад, и после пары месяцев пользования им ко мне наконец пришло осознание, зачем это устройство придумали. Для некоторых эти «откровения» покажутся очевидными, но я уверен, что таких недогадливых, как я, достаточно много.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jq6x&quot;&gt;Это будет мой маленький блог, где я описываю свой опыт игры с геймпада в Genshin Impact, а также в Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero. Были как положительные, так и отрицательные моменты. Спойлер: теперь я пользуюсь как геймпадом, так и клавиатурой/мышью в зависимости от ситуации.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;r9cS&quot;&gt;Чем пользуюсь я&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;Y7Ek&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/34/b5/34b59669-ae69-491b-823c-f2fe642d9d6d.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;gCaO&quot;&gt;У меня в наличии геймпад от 8BitDo, сделанный в тематике Чун Юня — «Ultimate 2.4G Wireless Controller - Chongyun». &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1cT4&quot;&gt;В комплекте лежали брелок с Чун Юнем, магнитик с Чун Юнем, а также насадки на стики в виде иконок умений Чун Юня. Левая насадка перевернулась после долгого пользования, что печально, но её можно поправить при желании. Также есть док-станция для зарядки и чехол.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YAgU&quot;&gt;Мне понравилось, что у геймпада хорошая батарея. За всё время он ни разу не разрядился во время игры, а подзаряжается он на док-станции, у которой тоже есть свой достаточно большой заряд.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fgsj&quot;&gt;По остальному не скажу, мне не с чем сравнивать. Но вот дизайн — супер. Я лично не фанат Чун Юня, но, как ни посмотри, выглядит стильно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qZ3R&quot;&gt;Геймпад можно подключить не только к ПК, но и к смартфонам, однако там есть один большой нюанс, о котором расскажу позже.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;UPTw&quot;&gt;Первый плохой опыт&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;nI8k&quot;&gt;Когда я в первый раз запустил Геншин с геймпадом, опыт был так себе. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rHVt&quot;&gt;Несмотря на это, я продолжил заставлять себя играть с геймпадом. Всё-таки сначала надо привыкнуть к управлению, подумал я. Но, увы, со временем привыкнуть я так и не смог.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GE20&quot;&gt;Мне показалось, что управление во время боя слишком топорное. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;tQVu&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ac/04/ac04a1c5-116c-4d89-af51-2179d5cf52a9.jpeg&quot; width=&quot;1340&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Управление с геймпада по умолчанию&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;uGa1&quot;&gt;Например, кнопки в задней части геймпада:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;MbNR&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;WBU9&quot;&gt;Правые две кнопки RT и RB отвечают за элем. навык и спринт — во время боя этим мы пользуемся очень часто.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YFoH&quot;&gt;Левые две кнопки LT и LB отвечают за прицельную стрельбу и колесо быстрого доступа — во время боя этим мы пользуемся примерно никогда, если только не играем за лучников.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;1CC1&quot;&gt;В результате во время боя основное управление берёт на себя правая рука, а левая почти ничего не делает.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UIR0&quot;&gt;Более того, на кнопках XYAB несколько бесполезных во время боя действий. Прыжок во время боя необходим очень редко, только для любителей попрыгать за Сяо или под Сянь Юнь. Подобрать/поговорить тоже не используется. Вместо этого задействованы одновременно RT и RB, и они используются очень часто, что я нахожу неудобным из-за расположения этих кнопок.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;qoSy&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f7/f8/f7f88fea-6c75-4e88-8b44-01498b327966.jpeg&quot; width=&quot;1311&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Что можно поменять в настройках&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;FGAx&quot;&gt;Поменять управление можно, но далеко не всё. LT и LB навечно закреплены на прицельную стрельбу и колесо, чем я был сильно огорчён. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kIrX&quot;&gt;Лишь позже я понял, что это управление было заточено в основном не для сражений, а для исследования мира. Там элем. навык и обычные атаки используются намного реже, вместо них задействованы прыжок, взаимодействие и спринт, и они расположены в удобных местах.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;U1k4&quot;&gt;Но об этом я не знал. Мои первые пробы геймпада были в основном в подземельях за фармом артефактов, что сыграло со мной злую шутку. Быть может, я слишком старый и медленно учусь, но мне было неудобно до такой степени, что в какой-то момент я просто бросил попытки научиться играть с контроллера.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;U46V&quot;&gt;Но после того, как я опробовал геймпад в Zenless Zone Zero, я понял, как сделать управление в Геншине удобнее для себя.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;COBz&quot;&gt;Zenless Zone Zero сделан для геймпадов&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;eSie&quot;&gt;Я играл в ZZZ в период ЗБТ3, и мне очень повезло, что у меня был контроллер. Потому что эта игра намного удобнее именно с геймпадом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QQ3C&quot;&gt;Здесь во время сражений не происходит ничего, кроме сражений. Нет никаких ненужных клавиш. Нет прыжка, нет кнопки «поговорить» (точнее, есть, но она совмещена с кнопкой уклонения и появляется только вне сражений), нет ничего лишнего. Каждая кнопка на своём логичном и интуитивно понятном месте.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Nf3H&quot;&gt;Особенно понравился тот факт, как в ZZZ реализованы отряд и переключение между персонажами.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;V4db&quot;&gt;В ZZZ отряд состоит не из 4, а из 3 персонажей, а переключение между ними происходит циклично.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fJb4&quot;&gt;В Геншине каждому персонажу выделена отдельная клавиша: 1, 2, 3 и 4 (на геймпаде это стрелки вверх-влево-вправо-вниз).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cPZG&quot;&gt;В ZZZ переключение между персонажами происходит с помощью всего двух кнопок: одна переключает на правого персонажа (1 -&amp;gt; 2, 2 -&amp;gt; 3 или 3 -&amp;gt; 1), а вторая — в обратную сторону.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eBZF&quot;&gt;На геймпаде это особенно удобно, потому что там переключение персонажей на клавишах LB и RB. У меня нет скриншота схемы управления в ZZZ, поэтому для напоминания, где они находятся:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;pcNc&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/56/93/5693eda1-b6e9-4c42-be7a-0ba211a8f5ed.png&quot; width=&quot;980&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;LB и RB, на которых настроено переключение персонажей в ZZZ.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;oCpy&quot;&gt;Это МЕГА удобно. Я не знаю, как это описать словами. Но я пробовал играть в ZZZ и на клавиатуре, и на геймпаде, и в плане удобства управления ощущения совершенно разные.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UDxq&quot;&gt;Более того, переключение персонажей выполняет одновременно несколько функций. Это не только переключение, но и парирование. То есть вам не нужно учиться пользоваться отдельной кнопкой для парирования, она уже на той кнопке, которой вы привыкли пользоваться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bjNh&quot;&gt;На смартфонах можно переключаться только в одну сторону, но на самом деле этого в целом достаточно, так как персонажей всего 3, переключение мгновенное, и при умном построении отряда вы всё равно хотите переключаться только в одну сторону.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;r9Tt&quot;&gt;Помимо удобства, ещё и сами ощущения от боя другие. Дело в том, что геймпады оснащены специальными функциями, которые позволяют им вибрировать в ответ на определённые действия в игре.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;pIMn&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/0mnyLUXk8h4?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;figcaption&gt;Как выглядит парирование в ZZZ.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;0AB1&quot;&gt;Когда вы совершаете парирование в Zenless Zone Zero, это сопровождается очень сочными спецэффектами, как визуальными, так и звуковыми. Совершать это действие просто приятно. А на геймпаде это ещё сопровождается вибрацией контроллера, что улучшает ощущения от блокирования тяжёлой атаки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LI5P&quot;&gt;В общем, Zenless Zone Zero полностью поменял моё мнение о геймпадах. Я думаю, что в неё можно спокойно играть и на клавиатуре или смартфоне, но управление на геймпаде определённо лучшее. Если вы хотите получить максимум от игры, то оно того стоит.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;ryxp&quot;&gt;Геншин с геймпада под другим углом&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;vgMc&quot;&gt;После нескольких недель игры в Zenless Zone Zero я дал геймпаду в Геншине второй шанс. Первым делом я поменял управление на такое:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;fHpR&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c9/b7/c9b7ebdd-f630-43f9-902d-f2d370235bf7.jpeg&quot; width=&quot;1340&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;FPJ0&quot;&gt;Расположение кнопок атаки, спринта и навыка я, по сути, скопировал из Zenless Zone Zero. Возможно, эта схема будет удобна далеко не для всех. Вероятно, всё дело в том, что лично мне так привычнее после игры в ZZZ. Но в любом случае я смог найти свою точку комфорта.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;U7UI&quot;&gt;Если быть честным, то сражения в Геншине всё ещё удобнее на клавиатуре. Переключение персонажей на 1-4 лично мне удобнее, чем на стрелках. И когда надо пройти Бездну, я всё ещё играю с клавиатуры.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jhHQ&quot;&gt;Но теперь, после того как я научился сражаться без особых проблем на геймпаде, я попробовал играть в Геншин в открытом мире и сюжете.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;2Xr9&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/i4ShIj3Y7_A?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;figcaption&gt;Мои мысли каждый раз, когда читаю диалоги в Геншине.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;iiYx&quot;&gt;Прежде всего бросился в глаза тот факт, что МОЖНО ВЫБИРАТЬ ОПЦИИ ДИАЛОГОВ С ПОМОЩЬЮ КНОПОК!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DHcg&quot;&gt;Для тех, кто не играет с ПК: во время диалогов, чтобы выбрать один из пунктов, вам надо взять мышку, навести её на нужную опцию и нажать. С помощью клавиатуры это сделать нельзя.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gSNu&quot;&gt;С помощью клавиатуры можно запустить следующую фразу диалога, но если Путешественник вдруг захочет что-то «сказать», то вам понадобится взять именно мышку. Да, на дворе 2024-й год.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XWF6&quot;&gt;На геймпаде такой проблемы нет, там можно спокойно выбирать всё с помощью кнопок.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;5AZv&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/df/98/df98682b-43c0-4380-99d3-2e72eae016d2.jpeg&quot; width=&quot;1170&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;IkrL&quot;&gt;Справедливости ради, это не заслуга геймпада, а косяк разработчиков. Навигация опций меню с помощью клавиатуры (не только в диалогах, а вообще во всех меню) должна быть базовой функцией на всех играх на ПК, но разработчики до сих пор этого не сделали.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Z5bY&quot;&gt;Пару патчей назад эту функцию, кстати, добавили в Honkai: Star Rail. Очень ждём её и в Геншине.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;W5oI&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/93/ac/93accd26-3f26-49cb-9e55-1a5a88a1655b.png&quot; width=&quot;1152&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;В H:SR для выбора опций диалогов можно нажимать клавиши 1-4.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;aIKI&quot;&gt;Но на самом деле главное не это. Геймпад для игры в Геншин особенно удобен, когда вы проходите сюжет или бегаете по миру.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Btn6&quot;&gt;Это такой умиротворённый игровой процесс, который не требует предельной концентрации. В такие моменты хочется расслабиться, откинуться в кресле или на диване.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GlcO&quot;&gt;Геймпад позволяет это сделать, так как вы держите его в руках, и его можно спокойно взять с собой куда хотите. А клавиатуру и мышь утащить со стола... проблематично. Если у вас ноутбук, то ещё можно устроить, но всё равно не так удобно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Zho0&quot;&gt;В общем, лично я теперь играю в Геншин только так. Сюжет и исследование — с геймпада, а Бездна — с клавиатуры и мыши. То же самое касается и Honkai: Star Rail.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2yRN&quot;&gt;Напоследок ещё пару комментариев. В Genshin Impact для переключения на геймпад или обратно, вам надо сначала зайти в меню настроек и там переключиться на нужное устройство. Это, разумеется, неудобно. В Honkai: Star Rail же можно свободно переключаться между геймпадом и клавиатурой с мышью, не заходя в настройки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fzZI&quot;&gt;Также одна особенность Honkai: Star Rail. Во время сражений геймпад позволяет поставить бой на «паузу», если зажать кнопку для сверхспособности. Это прикольно, если хотите сделать красивый скриншот или если вам надо время на подумать. Мне лично это не нужно, но кому-то может понравиться. В остальном управление с геймпада во время сражений мне, скорее, не нравится, чем нравится. Но, как и с Геншином, можно привыкнуть.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;y747&quot;&gt;Про геймпады для смартфонов&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;a2Pz&quot;&gt;Геймпад также можно подключить к смартфону без каких-либо проблем. Но есть большой нюанс конкретно в Геншине.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XyPd&quot;&gt;Дело в том, что Genshin Impact поддерживает контроллеры только на iOS. Если попытаться поиграть с геймпадом на Android, то при запуске Геншина вы не сможете подключиться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Dg5P&quot;&gt;Сам геймпад полностью совместим с Android, но конкретно Геншин на Android — нет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ctwX&quot;&gt;Почему HoYoverse решили добавить поддержку геймпадов только для iOS, но не для Android, — на этот вопрос предлагается ответить самим. Но такие дела.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IIyi&quot;&gt;Если очень сильно захочется, то можно воспользоваться сторонними программами для настройки кнопок геймпада для любой игры. И, в принципе, это даже работает, вы можете играть в Геншин с геймпада даже на Android.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;g1M6&quot;&gt;Но нюанс в том, что эти программы позволяют настроить кнопки только один раз, указав, какая кнопка отвечает за какое место на экране. Если вы настроили управление для сражений, то, как только вы зайдёте в любое меню, управление перестанет работать, и вам придётся тыкать пальцем.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;P2ie&quot;&gt;Играть так можно, но я не думаю, что это даст какое-то значительное преимущество перед обычной игрой на смартфонах. К тому же настройка этих программ может вызвать головную боль, по крайней мере у меня.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;hBrA&quot;&gt;Выводы&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;n4yw&quot;&gt;Я определённо рад тому, что обладаю геймпадом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sNjB&quot;&gt;Для игры в Genshin Impact — удобно для сюжета и открытого мира, если вы хотите расслабиться, откинувшись в кресле. К сражениям можно привыкнуть, но в тяжёлых сражениях вроде Бездны лучше с клавиатурой.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0e0K&quot;&gt;Для игры в Honkai: Star Rail — аналогично. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gqNb&quot;&gt;Для игры в Zenless Zone Zero — не только удобно, но и приятно. А также может дать преимущество в бою для тех, кто хочет минмаксить и микроконтроллить все сражения.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;E8Mo&quot;&gt;А ещё существует множество других игр, которые заточены для геймпада. Не в одни же гачи играть...&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5RAw&quot;&gt;Подписывайтесь на все наши проекты:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xbS6&quot;&gt;&lt;strong&gt;Zenless Zone Zero&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bAco&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/zzz_academy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВКонтакте&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AHW7&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/zzz_academy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Телеграм&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YBU1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Genshin Impact&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oVV5&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/genshinacademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВКонтакте&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mP9N&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/genshin_academy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Телеграм&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3UgC&quot;&gt;&lt;strong&gt;Honkai: Star Rail&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9U1K&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/hsr_academy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВКонтакте&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uLUh&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/hsr_academy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Телеграм&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;haCl&quot;&gt;&lt;strong&gt;Всё вместе&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;umGL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@GenshinAcademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tWIG&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.hoyolab.com/accountCenter/postList?id=37721496&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;HoYoLAB&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>genshinacademy:wuthering_waves2</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@genshinacademy/wuthering_waves2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=genshinacademy"></link><title>Wuthering Waves — большой потенциал, но свернули не туда</title><published>2024-06-01T09:17:16.534Z</published><updated>2024-06-01T09:17:16.534Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/98/c5/98c5920a-fa79-41ff-a297-5c9694318296.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f1/f0/f1f0ad40-03b7-49cc-b86e-22f0b598229e.jpeg&quot;&gt;Несмотря на то, что Wuthering Waves во многом вдохновлялся Genshin Impact, у неё есть любопытные идеи, которые выделяют себя на фоне конкурента.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;xHYP&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f1/f0/f1f0ad40-03b7-49cc-b86e-22f0b598229e.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Qzkx&quot;&gt;Несмотря на то, что Wuthering Waves во многом вдохновлялся Genshin Impact, у неё есть любопытные идеи, которые выделяют себя на фоне конкурента.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0cZq&quot;&gt;Динамичная боевая система, коллекционирование «покемонов», быстрое передвижение по открытому миру с элементами паркура, дизайн персонажей. Все эти вещи в той или иной степени заслужили любовь игроков. И, несмотря на многочисленные технические проблемы, немалое число игроков готовы простить Kuro Games за проблемный релиз и ждут развития игры.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VOXU&quot;&gt;И это немудрено. У игры есть действительно хорошие черты с огромным потенциалом. Но есть проблема. На наш взгляд, в погоне за успехом Genshin Impact разработчики побоялись отойти от проверенной формулы и развить собственные идеи.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NNeX&quot;&gt;Нам очень понравились ключевые механики, но очень не понравилось, как они остались в зародыше и получили мало развития. Мы перечислим интересные, имеющие потенциал фичи Wuthering Waves, и проанализируем, как эти фичи вписываются в общую структуру игры.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4x5I&quot;&gt;&lt;em&gt;Эта статья претерпела изменения. &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@genshinacademy/wuthering_waves&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Архивная версия статьи находится здесь&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Содержание статьи не изменилось, но поменялась форма: убраны лишние эмоции и негатив, позиции сформулированы чётче.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;WKvE&quot;&gt;Дисклеймер&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;IgOd&quot;&gt;В статье обсуждаются как хорошие, так и плохие черты игры. Однако фокус именно на её негативных аспектах.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;m4Xg&quot;&gt;Цель статьи — обсудить геймдизайн, высказать идеи, как можно было бы улучшить игру. По этой причине, очевидно, в статье делается большой упор на плохих аспектах игры. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eG87&quot;&gt;Давайте разбираться, в чём проблемы и можно ли их ещё исправить.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;K7Nl&quot;&gt;Быстрое исследование — хорошая идея&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;U0HV&quot;&gt;Одна из жалоб игроков Genshin Impact касается исследования открытого мира. Бег и лазание по горам медленные, при этом постоянно заканчивается выносливость и приходится переходить на шаг. Ради несчастного сундучка необходимо лезть на гору, что сводится к простому нажатию W и стоянию на месте в ожидании выносливости. Хочется более быстрого и удобного игрового опыта — сказали некоторые игроки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AGZX&quot;&gt;Не вопрос! — ответили Kuro Games и сделали открытый мир как в Геншине, но с более быстрым и удобным перемещением.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cb6q&quot;&gt;И действительно, от игроков поступают хвалебные отзывы насчёт того, как им нравится быстро бегать, не тратя на это выносливость. Как прикольно можно прыгать с помощью крюка, который выполняет функцию второго прыжка. Как вместо медленного лазания по стенам можно просто взять и побежать по ней.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KV1y&quot;&gt;Лично мне особенно нравится, когда при беге по стене, если наверху выпирает уступ, персонаж технично хватается за него и делает кувырок. Очень круто.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;rTgN&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/rDvuRshedmo?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Jcip&quot;&gt;Помимо этого, в Wuthering Waves автоматический подбор добычи. Когда вы убиваете монстра или открываете сундук, все предметы автоматически попадают в инвентарь (в отличие от Геншина). И это хорошо сочетается с идеологией быстрого исследования мира: быстро двигаетесь, быстро подбираете добычу и вперёд за новым монстром/сундуком/головоломкой.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nTCm&quot;&gt;Более того, эта идеология хорошо сочетается с местной системой фарма «покемонов». По всему миру разбросаны монстры, которые после смерти могут оставить после себя так называемое Эхо. Их можно использовать в бою, но про это мы поговорим позже.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SWtJ&quot;&gt;Игроку предлагается бегать по миру и фармить этих Эхо для того, чтобы заполнить всю библиотеку монстров (Data Bank), а ещё они служат в качестве артефактов, которые можно экипировать и повысить характеристики персонажей.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2kpD&quot;&gt;Так вот, фарм &lt;em&gt;(или лучше сказать гринд)&lt;/em&gt; Эхо занимает довольно много времени и требует от игрока постоянной беготни по открытому миру. К счастью, вам не нужно тратить время на подбор добычи, а перемещение по миру быстрое и беспрепятственное.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YV1I&quot;&gt;Вырисовывается довольно многообещающая картинка. Если в Genshin Impact исследование мира медленное и неторопливое, то Wuthering Waves предлагает совершенно другой опыт.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lGDP&quot;&gt;Идея замечательная и имеет огромный потенциал. Однако вместо того, чтобы брать эту идею за основу и строить игру вокруг этого, они решили сделать открытый мир как в Геншине.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;2AdO&quot;&gt;Два типа игроков&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;MvaN&quot;&gt;Прежде чем делать какие-то выводы, следует понимать, что у каждого игрока свои предпочтения. Каждый получает удовольствие от чего-то своего, а WuWa удовлетворяют запросы другой аудитории.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rAzl&quot;&gt;В контексте исследования открытого мира мы поделим игроков на две категории.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5djz&quot;&gt;Сейчас мы условно обозначим их за (1) и (2) и чуть позже раскроем, о чём именно речь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;st2S&quot;&gt;Но основная идея всего раздела будет состоять в следующем.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1bV9&quot;&gt;Геншин делает упор на (1) тип игроков и плохо удовлетворяет запросы игроков типа (2).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zNGi&quot;&gt;WuWa же делает упор на (2), и это здорово. Есть множество отзывов от игроков, что мир WuWa им нравится больше, чем у Геншина.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;G0nx&quot;&gt;Но WuWa делает слишком маленький упор на (2) и могла сделать ещё лучше.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;roAY&quot;&gt;Мы начнём с того, что примем за отправную точку субъективную точку зрения (1). Вы можете быть с ней не согласны, и это нормально. Там будут перечислены плюсы Genshin Impact и минусы Wuthering Waves (конкретно для данного типа игроков).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dHdc&quot;&gt;А потом перейдём ко второй точке зрения (2), где, наоборот, будут плюсы Wuthering Waves и минусы Genshin Impact.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;4WtH&quot;&gt;(1) Исследование мира&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;K4Ss&quot;&gt;Первый тип игроков — это те, для кого исследовать мир — сам по себе игровой процесс, от которого получаешь удовольствие.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZLdx&quot;&gt;Гуляешь по миру, наслаждаешься локациями, погружаясь в атмосферу под иммерсионную музыку. С интересом заглядываешь под каждый кустик, а вдруг там спрятан сундук?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lpkd&quot;&gt;Для этого типа игроков исследование — есть самоцель. Чем его больше и качественнее, тем лучше.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rtAc&quot;&gt;Награды в виде внутриигровой валюты — это второстепенная вещь. Это один из мотиваторов, а не самоцель.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SIDh&quot;&gt;Для подобного рода игроков, с их субъективными желаниями, Genshin Impact подходит лучше.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tWem&quot;&gt;В играх с открытом миром игрок имеет полную свободу действий. Он может бегать, прыгать, плавать, лазать и даже парить где угодно. Это очевидно здорово, но это создаёт проблему, что игрок может завести себя в скучное место, пропустив по пути все интересности.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;s9oG&quot;&gt;Задача игры, которая делает упор на (1), состоит в том, чтобы направить игрока по наиболее интересным маршрутам и привести в самые интересные локации.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dBI2&quot;&gt;Одним из инструментов, который позволяет это сделать, является система выносливости, взятая из The Legend of Zelda: Breath of the Wild.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XuFB&quot;&gt;Эта система, которая ограничивает возможности игрока. Она ставит игроку палки в колёса: заставляет переходить на шаг вместо бега, не позволяет долго плавать или высоко лазать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RpXH&quot;&gt;Иногда это может бесить, особенно игроков типа (2), однако эти ограничения, как правило, положительно сказываются на исследовании мира в соответствии с (1).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YzSA&quot;&gt;Когда игрок видит скалу, то вместо того, чтобы идти напролом и взбираться на неё, он скорее всего не станет этого делать. Он знает, что ему не хватит выносливости, а даже если хватит, забираться будет долго и мучительно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FwlK&quot;&gt;Вместо этого он начнёт осматриваться по сторонам и искать другой маршрут. Быть может, есть более удобная тропинка, которая позволит взобраться на эту гору? А на этой тропинке дизайнер как раз расставил сундуки и другие интересности, то есть игрок вознаграждён за свои исследовательские действия.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IMyr&quot;&gt;Когда игрок в WuWa видит скалу, он недолго думая бежит на неё. Перед этим у него всегда полный запас выносливости, потому что бег на земле её не тратит. При этом бег на скалу очень быстрый, то есть игроку нет смысла искать другие маршруты, ведь они скорее всего будут медленнее.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Nu5j&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/bIPi_HRXAb0?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;figcaption&gt;Пока забирался на эту скалу в WuWa, аж вспотел.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;A1S7&quot;&gt;Также выносливость иногда предоставляет мини-челлендж. Например, на востоке от Мондштадта в Genshin Impact есть далёкий остров, на который нельзя просто взять и заплыть из-за ограничений по выносливости. Это предоставляет проблему: как туда добраться?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tON4&quot;&gt;Один из вариантов — использовать смекалку и построить ледяной мост. Второй вариант — забраться на самую высокую гору и долететь оттуда до острова, предварительно съев еду на понижение потребления выносливости.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aFyo&quot;&gt;Как бы вы ни решили эту проблему, вам понадобится немного подумать для её решения, и это приносит удовлетворение. Аналогично работает с тем, чтобы забраться на высокие горы и т.п. — надо искать оптимальный маршрут и искать уступы, где можно встать и восстановить выносливость.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;D9v2&quot;&gt;Это не какие-то сверхсложные задачи, это можно рассматривать как пространственную головоломку наподобие тех, что раскиданы по всей карте в обеих играх. Но это органично вписывается для достижения целей (1).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;623c&quot;&gt;В Wuthering Waves подобных задачек намного меньше. Даже на очень высокие скалы можно забраться за 5 секунд.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;v2AQ&quot;&gt;В WuWa существуют высокие горы, на которые не получится забраться напролом. Система выносливости WuWa действительно демотивирует это делать втупую, и поискать маршрут понадобится. Но, очевидно, что этого намного меньше, чем в Genshin Impact.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6x7H&quot;&gt;На наш взгляд, Wuthering Waves не нужна система выносливости в открытом мире (но в бою нужна). И в открытом мире её можно спокойно убрать. Те немногие достоинства, которые даёт система выносливости для WuWa, можно достичь другими средствами, которые мы обсудим позже. И кроме того, это не нужно для (2).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nhTb&quot;&gt;Есть ещё пара моментов про выносливость, но они для нас непринципиальны.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YZj3&quot;&gt;Второе отличие WuWa от Genshin Impact в рамках (1) состоит в наполнении карты.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;JYMh&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7f/61/7f61f48b-d012-4d86-99d5-e0a5b69e2c22.png&quot; width=&quot;1348&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Первый город и его окрестности в Genshin Impact &lt;a href=&quot;https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=ru-ru#/map/2?shown_types=5,6,17,44,45,46,269&amp;center=130.00,-164.00&amp;zoom=-1.00&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Интерактивная карта Тейвата - HoYoLAB&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;xY8A&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/06/bf/06bf23a3-ee29-409d-8f40-e296ae9d0803.png&quot; width=&quot;1134&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Первый город и его окрестности в Wuthering Waves &lt;a href=&quot;https://genshin-impact-map.appsample.com/wuthering-waves-map/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wuthering Waves Interactive Map (appsample.com)&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;d6UR&quot;&gt;Для сравнения:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nW98&quot;&gt;В Wuthering Waves версии 1.0 на карте расположено 934 сундука (по информации &lt;a href=&quot;https://genshin-impact-map.appsample.com/wuthering-waves-map/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wuthering Waves Interactive Map (appsample.com)&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mhVu&quot;&gt;В Genshin Impact версии 1.0 на карте расположено 1650 сундуков (&lt;a href=&quot;https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Chest&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;указано в вики&lt;/a&gt;, исключая добавленные в следующих версиях):&lt;br /&gt;— 518 в Мондштадте&lt;br /&gt;— 1132 в Ли Юэ&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WLK3&quot;&gt;В Геншине на 76% больше сундуков, и это при том, что его мир более компактный (по личным ощущениям).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BCWc&quot;&gt;Очевидно, что если мы в соответствии с (1) любим исследовать карту, то чем больше контента в ней, тем лучше.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9dQs&quot;&gt;Помимо простого количество сундуков, в Genshin Impact их расположение интереснее. Большая часть просто разбросана по миру, но некоторая часть спрятана. Один сундук появляется только после того, как вы подожжёте подозрительно стоящие факелы. Для другого нужно поставить камень на подозрительно стоящую платформу. И так далее.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;U45S&quot;&gt;Это становится возможным благодаря тому, что в Genshin Impact можно взаимодействовать с миром. Пиро персонажи умеют поджигать траву и факелы, некоторые Гео персонажи создают Гео конструкции, Крио персонажи строят ледяные мосты и так далее.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2x4y&quot;&gt;Количество взаимодействий в Геншине не очень большое, однако оно есть, и это открывает возможности. Что будет, если поджечь этот факел? А вдруг там спрятан сундук? Подобные мысли мотивируют игрока более внимательно осматриваться по сторонам, выискивая секреты.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FmYj&quot;&gt;В Wuthering Waves ничего подобного нет. Персонажи не могут взаимодействовать с миром напрямую. Какие-либо действия можно совершать только при помощи специальных инструментов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sRq8&quot;&gt;Видишь сундук, зарытый в лианах? Значит, рядом есть огненный цветок, единственная функция которого — это поджигать лианы. Видишь на земле нажимную плиту? Значит, рядом есть специальные блоки, единственная функция которых — это нажимать на эти плиты.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;T7c4&quot;&gt;Но у Genshin Impact есть и минус. Задачу (1) он выполняет не идеально. У него возникают проблемы с разнообразием в исследовании. Каждый регион старается привнести какой-то новый игровой процесс, новый инструмент для передвижения и другой ландшафт. Но по большей части всё сводится к подбору одних и тех же сундуков.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wPHS&quot;&gt;Видеть одни и те же сундуки в качестве награды надоедает. Иногда хочется видеть какую-нибудь уникальную штуку наподобие меча в камне, который потом можно экипировать персонажу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Wt6n&quot;&gt;Напоследок упомянем об одном достоинстве Wuthering Waves в рамках (1). Иногда можно наблюдать, как монстры сражаются друг с другом или солдатами. Это придаёт живость миру и удивляет при первой встрече.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;gWSO&quot;&gt;(2) Зачистка карты&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;NHZX&quot;&gt;Данного типа игроков не интересует исследование само по себе. Исследование карты для них — второстепенное.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CIdw&quot;&gt;Основной мотиватор — это награды за сбор сундуков, решение головоломок и так далее. Получение заветных 100% даёт чувство удовлетворения.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0BE5&quot;&gt;Это не значит, что они не получают удовольствие от этого процесса. Иногда побегать по миру и порешать загадки весело. Но делать это на постоянной основе они не готовы. Игры в открытом мире могут быть не только про исследование мира.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lVX3&quot;&gt;В этом случае у Wuthering Waves значительно преимущество. Количество сундуков и головоломок на карте существенно ниже, при этом количество наград примерно такое же. То есть игрок тратит меньше времени, чтобы получить те же самые награды.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Fnh6&quot;&gt;При этом по пути игрок убивает монстров и получает Эхо, что ещё больше увеличивает прогресс и количество наград.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BTBI&quot;&gt;Быстрое и беспрепятственное передвижение ещё сильнее ускоряет процесс. А почти полное отсутствие траты выносливости не заставляет замедляться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Gn5z&quot;&gt;Кроме того, зачастую задания требуют от игрока пройти от точки А до точки Б. В таких случаях игрок обычно не хочет отвлекаться на что-то другое.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lXUM&quot;&gt;В Wuthering Waves вы можете быстро и беспрепятственно пройти до нужной точки, а Genshin Impact активно мешает вам своей выносливостью и медленным передвижением.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pAZs&quot;&gt;Это касается не только одноразовых заданий, но и реиграбельного контента. Если вы хотите убить конкретных монстров для фарма ресурсов, то в Wuthering Waves это намного быстрее и удобнее.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;L2Nd&quot;&gt;У Wuthering Waves есть ещё парочка достоинств для (2), но они плохо проработаны, и это основная мысль этой статьи.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;WAjs&quot;&gt;Упущенные возможности&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;vSOZ&quot;&gt;На наш взгляд, подход к игре &amp;quot;как бы побыстрее зачистить карту&amp;quot; в корне неправильный.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;m1DV&quot;&gt;Что бы вы ни делали в игре, это должно приносить удовольствие. Если вы хотите зачистить карту, то не ради зачистки карты побыстрее, а чтобы получить удовольствие от процесса.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mVoS&quot;&gt;Если бы смысл был только в факте зачистки, то можно было бы сделать Wuthering Waves игрой коридорного типа как Honkai: Star Rail, где на всю локацию 20 сундуков, которые зачищаются достаточно быстро.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;b4Xv&quot;&gt;Сильная сторона — паркур&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;l1Wd&quot;&gt;В чём состоит &amp;quot;процесс&amp;quot; в Wuthering Waves? В перемещении между сундуками. И не просто в перемещении, а быстром, удобном и зрелищном перемещении с элементами паркура. Двигаться в Wuthering Waves приносит удовольствие.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GSn3&quot;&gt;К сожалению, Wuthering Waves не пользуется этим. Во-первых, локации построены по принципу Genshin Impact — поляны, скалы, кочки между ними.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cOLC&quot;&gt;Несмотря на всю эту систему перемещения, персонаж нередко застревает за какой-нибудь острый угол. Для создания этого мира Kuro Games зачем-то выбрали угловатые предметы, кочки и скалы, на которые персонаж забирается с трудом. А даже когда забирается без проблем, то обычно это сопровождается постоянным дёрганием вверх-вниз из-за неровной поверхности.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ed5H&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/Lddsfw5R4wc?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;figcaption&gt;Когда разработчики добавляли эти объекты в мир, они вообще задумывались, как игрокам на них забираться?&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;WFBU&quot;&gt;Почему нельзя была придумать более интересный ландшафт, по которому можно было бы более плавно перемещаться? В названии игры присутствует слово «волны» — пусть какие-нибудь гравитационные волны выкрутят ландшафт в замысловатом, но гладком виде.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;s4Zv&quot;&gt;Во-вторых, по этим пространствам скучно двигаться. Игроку необходимо просто бежать по прямой. Забраться на скалу — зажать W.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;F3Bk&quot;&gt;В игре есть инструменты для перемещения, и игра даже иногда проверяет ваше умение пользоваться ими. По миру разбросаны испытания, где надо за время дойти до финиша, пользуясь различными ускорениями, платформами для прыжка и так далее. И это здорово.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LjMA&quot;&gt;Почему бы не делать пространственные головоломки, которые бы проверяли умение двигаться? Почему бы не сделать какую-нибудь интересную локацию с платформами и мотивировать игрока пропрыгать их, поставив в конце сундук? Почему бы не сделать какую-нибудь широкую пропасть, которую нужно преодолеть, пробежав по стене как Принц Персии?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QRkD&quot;&gt;Я не прошёл всю игру целиком и, возможно, где-то подобные вещи могли встречаться. Но если они и есть, то их явно слишком мало.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ebK6&quot;&gt;В результате зачистка карты могла бы превратиться не просто в зачистку карты, а в полноценных игровой процесс, в который игрок сам захочет играть (если ему нравится паркур, разумеется).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;trme&quot;&gt;В дополнение к тем малым дозам головоломок и исследования, которые вам нравятся, могло бы быть ещё и более интересное перемещение между ними.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;iSIE&quot;&gt;Сильная сторона — реиграбельность&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;XdUq&quot;&gt;У Wuthering Waves есть весомое преимущество на Геншином — реиграбельность.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fiR1&quot;&gt;Если вы уже зачистили всю карту, то в Геншине вам больше делать практически нечего. А в Wuthering Waves есть мотивация фармить Эхо.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6mOj&quot;&gt;Сам процесс фарма Эхо достаточно бодрый благодаря местной боевой системе. Но опять же, перемещение между точками с монстрами очень скучное.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6xaQ&quot;&gt;То есть игра мотивирует нас целыми часами заниматься скучным занятием (примитивным перемещением), что превращает этот игровой процесс в гринд.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;h6kO&quot;&gt;Представьте себе: в точках А и Б находятся лагеря с редкими монстрами, которые мы хотим периодически чистить. Почему бы между этими точками не поставить какие-нибудь интересные препятствия или бонусы?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XtWW&quot;&gt;Например, можно установить в воздухе кольцо, которое бы толкнуло игрока в необходимую сторону. И чтобы допрыгнуть до этого кольца, было бы необходимо использовать прыжок с крюком.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OltY&quot;&gt;Или можно оставить в воздухе предмет, который сбрасывает откат крюка.&lt;em&gt; Они, кстати, уже есть в игре, только за два десятка часов я видел их всего один раз.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8KQi&quot;&gt;Игроку будет чем заняться во время перемещения между точками — высматривать разбросанные по миру бонусы, а также учиться пользоваться своим арсеналом трюков, чтобы перемещаться ещё быстрее. И от этого будут положительные ощущения — реальный, осмысленный паркур, а не тупо нажать W, чтобы добежать до следующего лагеря монстров.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cxuD&quot;&gt;Итого, у Wuthering Waves была возможность повысить удовольствие от процесса. Но вместо этого они сосредоточились на минимизации плохих ощущений.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;m7Zd&quot;&gt;Они сделали мир как в Геншине, ускорив зачистку карты. А могли сделать мир по своему принципу, где зачистка карты — более весёлое занятие.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Th1h&quot;&gt;Боевая система — динамика без стратегии&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;oD2L&quot;&gt;Боёвка в Wuthering Waves заслужила много хвалебных отзывов, и это неспроста. У неё очень глубокая система с большим разнообразием комбинаций атак, но при этом очень примитивная стратегическая составляющая.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XqLT&quot;&gt;Это можно исправить в будущих обновлениях, но есть опасения по поводу того, как много времени это займёт.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;HPqD&quot;&gt;Нажимать на кнопки — действительно весело&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;hPZK&quot;&gt;Каждый персонаж обладает своим уникальный списком атак. Игровой процесс сосредоточен на шкале Forte Circuit внизу экрана — эта шкала уникальна для каждого героя.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HMRb&quot;&gt;Как правило, персонаж хочет заполнить эту шкалу, чтобы получить мощный бонус. А для заполнения шкалы у него есть собственные условия получения.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;yIpp&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/LlJRXamVUtY?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;figcaption&gt;Шкала Forte Circut прямо над полоской здоровья.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;FEbY&quot;&gt;Например, Даньцзинь (Danjin) имеет следующую механику. У её навыка откат 0 секунд, однако он расходует её здоровье. За каждое применение навыка она наполняет шкалу. При заполненной хотя бы наполовину шкале она может выполнить тяжёлую атаку, которая нанесёт много урона и восстановит здоровье.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KsZo&quot;&gt;У Даньцзинь есть несколько комбо. Две базовые и два навыка накладывают на врага эффект, увеличивающий урон Даньцзинь. А три базовые и три навыка наносят больше урона быстрее наполняют шкалу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yZRw&quot;&gt;Соответственно, при игре за Даньцзинь надо последовательно использовать оба комбо, которые имеют разный «ритм» нажатия кнопок, и в нужный момент использовать тяжёлую атаку (с помощью долгого нажатия базовой атаки). При этом у неё есть опция потратить половину шкалы, либо подождать заполнения всей шкалы, чтобы нанести больше урона. И есть ещё пару вариаций, в которые мы не будем погружаться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;w6D5&quot;&gt;В принципе ничего особо сложного. Однако в Wuthering Waves у нас 3 персонажа в отряде, и для наибольшей эффективности мы постоянно переключаемся между ними. Из-за этого комбинация, последовательность и тайминги нажатия кнопок постоянно меняются.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fl0D&quot;&gt;Если в Genshin Impact ротация отряда обычно состоит из EQ EQ EQ и в конце защёлкивание врага 4-м персонажем, то в Wuthering Waves этот процесс намного разнообразнее и веселее.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6CLM&quot;&gt;Также на это сильно влияет механика переключения персонажей. В Wuthering Waves при смене героев первый персонаж остаётся на поле до тех пор, пока полностью не завершит свою атаку. Это позволяет вам атаковать одновременно несколькими персонажами, пропуская долгие анимации.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;xb7K&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/VVtYPN-T464?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;956R&quot;&gt;Например, пример из видео. Линъян (Lingyang) дерётся в воздухе. Когда начинается его долгая серия ударов, мы быстро переключаемся на Саньхуа (Sanhua). Т.к. мы были в воздухе, это позволяет выполнить атаку в падении, и одновременно с этим мы успеваем зарядить её тяжёлую атаку. Как только зарядка завершается, мы сразу же переключаемся обратно на Линъяна, чтобы сделать завершающее комбо в воздухе и опять переключиться на Саньхуа.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wDaN&quot;&gt;И таких примеров в игре очень много. У каждого персонажа есть свои атаки со своими таймингами, анимацию которых хочется отменить сменой персонажей. Соответственно, это добавляет ещё один тайминг, который стоит держать в голове.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jYgv&quot;&gt;Всё это сложно, а игрок получает много удовольствия, когда получается провернуть все эти трюки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;P6uV&quot;&gt;Более того, в эту картинку добавляется взаимодействие с монстрами. У них разнообразные паттерны атак, и от которых необходимо уворачиваться либо парировать. Мало нажимать на кнопочки, надо ещё следить движениями босса.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;evRC&quot;&gt;Вся эта система, которая проверяет умение игрока нажимать кнопки, очень глубокая и интересная. К сожалению, на этом интерес боевой системы Wuthering Waves заканчивается.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;3g5A&quot;&gt;Проблема взаимодействий с Эхо&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ww7M&quot;&gt;Одна из интересных особенностей состоит в том, что тех самых Эхо монстров можно экипировать в виде активных способностей.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MbzK&quot;&gt;Количество разнообразных монстров огромное, у каждого своё умение, и выглядит это прикольно. Например, Эхо, которое позволяет нам превратится в монстра и сделать серию ударов за него:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;S0Mr&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/pnwYZ_ZFo94?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;JOrb&quot;&gt;Это прикольно и выглядит эпично. Также это добавляет сложности боевой системе: у вас появляется дополнительна кнопка, которую необходимо нажимать по откату для максимальной эффективности.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HGoy&quot;&gt;Однако есть претензии к тому, как это сочетается с основными механиками игры.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7ktN&quot;&gt;Вот та же Даньцзинь, которая хочет крутить свои комбо, чтобы набирать шкалу для мощной атаки. Зачем ей превращаться в монстра на 2 секунды, если это никак не помогает ей набирать эту шкалу?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;08t6&quot;&gt;Не поймите неправильно, подобные Эхо имеют право на существование. Играть от таких превращений прикольно, можно делать приколы со сменой персонажей, как мы описывали выше. И от этого можно строить стратегию.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;p2Ws&quot;&gt;Но допустим, игрок играет за Даньцзинь и он хочет подобрать Эхо, которая максимально синергирует с ней.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CpGh&quot;&gt;Среди всех 52 Эхо целых 27 начинаются со слова «Превратитесь» (Transform). Они не синергигруют с её механиками (именно механиками для заполнения шкалы Forte), поэтому их мы использовать не хотим.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jeN4&quot;&gt;Среди оставшихся есть два десятка тех, которые читаются как «призовите, чтобы нанёс урон». Использовать можно, но взаимодействия ноль. Ну хотя бы не мешают.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;g4zB&quot;&gt;Некоторые умеют восстанавливать HP, что может быть важно для Даньцзинь, которая расходует HP своими навыками. Но эта проблема обычно решается лекарем в отряде.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LDrx&quot;&gt;Есть парочка таких, который дают простейший бонус на силу атаки на 15 секунд или что-то подобное. Ну, хорошо, только точно такие же бонусы даёт экипировка. Для таких бонусов система Эха не нужна.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Hfo2&quot;&gt;Есть один, который уменьшает полоску оглушения босса. И есть интересный, который позволяет парировать атаку врага. По большому счёту всё.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GPbS&quot;&gt;Есть несколько таких, которые дают классные способности для открытого мира. Полёт в воздухе или езда на мотоцикле. Но это едва ли применимо в бою.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3tSD&quot;&gt;Все эти эффекты монстров очень, очень примитивны. Сами монстры и их анимации выглядят красиво, и система Эха имеет ОГРОМНЫЙ потенциал. И да, в будущем Kuro ещё могут добавить более интересные Эхо.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UNZC&quot;&gt;Но непонятно, почему они не сделали это на релизе, почему среди богатого арсенала аж в 52 штуки нет ни одного, который сочетался бы с Даньцзинь и другими.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;b4WD&quot;&gt;Например, механика Даньцзинь заполняет её шкалу каждый раз, когда она использует навык, расходующий HP. Вместо этого её механика могла читаться так: заполняет шкалу каждый раз, когда она расходует HP.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Sdjv&quot;&gt;Тогда была бы возможность сделать Эхо со следующим эффектом: призывает монстра, который расходует HP для мощной атаки. Это была бы классная синергия с Даньцзинь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nvZ6&quot;&gt;Но механика Даньцзинь завязана исключительно на нажатии её кнопки, а не на расходе HP. Поэтому такую синергию с Эхо они придумать не смогут.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OIth&quot;&gt;То же самое касается и всех остальных персонажей. Их главная механика Forte завязана исключительно на нажатии их кнопок, а не на каких-то механиках, на которые могли бы повлиять Эхо или другие персонажи.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Nuhb&quot;&gt;Вероятно, способы придумать синергии есть. Но очень не понятно, почему Kuro оставили для себя так мало возможностей. На наш взгляд, им будет очень сложно придумывать действительно интересные Эхо.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;6PTO&quot;&gt;Проблема взаимодействий с отрядом&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;IRFF&quot;&gt;Эта проблема касается не только взаимодействия с монстрами, но и с персонажами между собой. Оно практически нулевое.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ix6z&quot;&gt;В Wuthering Waves есть механика Intro и Outro навыков. Суть состоит в том, что у каждого персонажа есть ещё одна круглая шкала энергии.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;iO7A&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/54/6d/546d4d2b-cf04-4f6e-b0dd-df25b99dcf1a.png&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Заполенная на четверь шкала Concerto energy, энергия для Intro/Outro.&lt;br /&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;081T&quot;&gt;Она набирается за любые атаки, за успешные уклонения и контратаки, но в основном набирается за счёт всего того же, за что набирается обычная шкала Forte Circuit.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3ffP&quot;&gt;Когда эта энергия заполнена, вы можете переключить персонажей, и тогда у первого героя активируется Outro Skill, а у нового — Intro Skill.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aIB0&quot;&gt;Это система мотивирует игрока периодически переключать персонажей, ведь у Intro и Outro навыков очень мощные эффекты.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8ld7&quot;&gt;У многих персонажей Outro навыки дают бонусы для второго персонажа. Таким образом осуществляется взаимодействие между героями — один персонаж набирает энергию, чтобы затем усилить второго.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;x8Ws&quot;&gt;И в общем-то всё. Звучит прикольно, можно составлять комбо из персонажей, усиливающих друг друга.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tKHr&quot;&gt;Проблема в том, что эта система слишком примитивна. Для активации этого эффекта не нужно делать ничего особенного. Энергия накапливается сама, и повлиять на скорость зарядки мы не можем. Точнее можем, но это заключается в &amp;quot;делай то, что и так хочет делать этот персонаж&amp;quot;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;J9wE&quot;&gt;Большинство усиливающих эффектов звучат как &amp;quot;следующий персонаж наносит на 38% больше урона базовыми атаками в течение 14 секунд&amp;quot; (Саньхуа). В итоге просто есть Саньхуа с этим эффектом, и он активирует этот эффект на персонаже с фокусом на уроне базовых атак.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tCTJ&quot;&gt;Формально мы можем выбирать, на кого именно переключиться. Но смысла в этом никакого нет. В бою не бывают ситуаций, которые заставили бы адаптироваться и дать бонус кому-то другому. Мы ведь не хотим давать этот мощный бонус персонажу, который не пользуется базовыми атаками, верно?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9H3J&quot;&gt;Есть лишь единственный эффект в игре, которые подразумевает хоть какую-то гибкость. Это Outro Skill Янъян (Yangyang), который восстанавливает энергию для ультимейта выбранному персонажу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sg47&quot;&gt;Иначе говоря, в игре действительно есть синергии, но у них нет большой смысловой нагрузки. Чтобы догадаться, что Саньхуа надо ставить к персонажам от базовых атак, не нужно много думать. Решение этой стратегической задачи по составлению отряда не приносит никакого удовольствия.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lsYg&quot;&gt;Кроме того, от отряда к отряду игровой процесс не меняется. Если вы поставите Саньхуа к одному персонажу, то она будет играться ровно точно так же, как с другим персонажем. Это происходит из-за того, что условия получения энергии для её Outro навыков не меняются, другие персонажи на это никак не влияют.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yHXA&quot;&gt;Есть небольшое различие в игровом процессе, что всё-таки от разных персонажей меняется темп нажатия кнопок, что очень здорово. Но стратегия на это никак не влияет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ha5u&quot;&gt;И как бы сама по себе система неплохая. Она мотивирует переключать персонажей, и свою работу она выполняет. Но её одной мало. Есть ли у вас мотивация собирать разных персонажей и экспериментировать с отрядами?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4Zz7&quot;&gt;Не поймите неправильно. Синергии есть, разнообразие есть. И да, не стоит ожидать от игры версии 1.0 слишком большого разнообразия. Но его слишком мало, чем могло быть.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nVUd&quot;&gt;Разработчики сами себя ограничили, не дав пространство взаимодействий на уровне механик Forte. Оставили только простейшие бонусы вроде &amp;quot;+ к силе атаки&amp;quot;, &amp;quot;+к урону базовых атак&amp;quot; и т.д. Игре явно не хватает системы наподобие элементальных реакций (это просто как пример, необязательно всё делать как в Геншине).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Bf2y&quot;&gt;Из-за этого, опять же, есть большие сомнения, как много времени понадобится, чтобы разнообразить командостроение в WuWa. .&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;U0GT&quot;&gt;Потенциал есть, но я в него не верю&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;CnB0&quot;&gt;Wuthering Waves — не плохая игра. Хорошая. Если вы получаете от неё удовольствие — это нормально.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vJw4&quot;&gt;Из этой статьи могло показаться, что во время игры в WuWa я только и делал, что рвал на себе волосы и страдал. Нет. Я тоже получил удовольствие от проведённого в ней времени.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NE7s&quot;&gt;Быть может, Kuro Games научатся на ошибках, смогут исправить многие проблемы и реализовать действительно огромный потенциал. Некоторые проблемы вряд ли получатся исправить, ибо они заложены в фундаменте, но в общем и целом есть куда развиваться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wsIR&quot;&gt;Но мне в это слабо верится. Приведённые мной проблемы лежат на поверхности, и непонятно, почему Kuro Games их не видят. Я уверен, что многие со мной согласятся.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QmJo&quot;&gt;Даже если лично вам разнообразия в командостроении хватает, вам станет только лучше, если разнообразия будет больше.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;P7yH&quot;&gt;Даже если вас устраивает нынешняя система передвижения, вам станет только лучше, если она станет веселее и будет использоваться чаще.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OyY2&quot;&gt;Всем желаю не слушать чужого мнения и получать удовольствие от того, от чего получаете удовольствие.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5RAw&quot;&gt;Подписывайтесь на все наши проекты:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xbS6&quot;&gt;&lt;strong&gt;Zenless Zone Zero&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bAco&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/zzz_academy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВКонтакте&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AHW7&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/zzz_academy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Телеграм&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YBU1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Genshin Impact&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oVV5&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/genshinacademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВКонтакте&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mP9N&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/genshin_academy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Телеграм&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3UgC&quot;&gt;&lt;strong&gt;Honkai: Star Rail&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9U1K&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/hsr_academy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВКонтакте&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uLUh&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/hsr_academy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Телеграм&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;haCl&quot;&gt;&lt;strong&gt;Всё вместе&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;umGL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@GenshinAcademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tWIG&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.hoyolab.com/accountCenter/postList?id=37721496&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;HoYoLAB&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>genshinacademy:wishes</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@genshinacademy/wishes?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=genshinacademy"></link><title>Молитвы. Баннеры и гаранты</title><published>2024-03-25T18:46:30.026Z</published><updated>2024-03-28T17:57:03.120Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/03/9d/039d795b-f4f8-43b1-8fb9-ef59832addbb.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8f/2b/8f2b578f-d15a-4b4c-9811-ef877ba0ca18.jpeg&quot;&gt;Молитвы доступны с 5 Ранга приключений после выполнения задания «Войдите в штаб Ордо Фавониус» и необходимы для получения персонажей и оружия.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;zR9S&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8f/2b/8f2b578f-d15a-4b4c-9811-ef877ba0ca18.jpeg&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;dZXP&quot;&gt;Молитвы доступны с 5 Ранга приключений после выполнения задания «Войдите в штаб Ордо Фавониус» и необходимы для получения персонажей и оружия.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0fb519e0-1449-417b-8eb0-e32420c1bcf6&quot;&gt;Из гайда вы узнаете о валютах, связанных с Молитвами, что такое вероятности, мягкий гарант, жёсткий гарант, что именно и из какого баннера можно получить.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;14af3441-9a90-4775-8946-ecf593c7296e&quot;&gt;Навигация&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;aa493a9f-0856-4778-9bbe-7fee8ba327e9&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;U0yK&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#9af6a0fe-c43b-4e47-8a94-8bfa4d0e6e99&quot;&gt;Основы&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cCZK&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#f46634a2-adb6-4cbd-b9a4-fd995d6c7392&quot;&gt;Вероятности и раздел «Детали»&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dcgO&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ab792648-3a19-4e24-bdbf-c5859da5b451&quot;&gt;Гаранты и раздел «История»&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Zl4X&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#54238a6f-786a-4161-bcad-2f9a562aa83e&quot;&gt;Графики вероятностей для 5★ предметов&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8yRL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#886d2e74-d2d4-4290-a7ee-965d74ca62b3&quot;&gt;Баннер «Молитва новичка»&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lh5P&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#993d718c-47d2-48fa-bbd9-64f7d7d399b7&quot;&gt;Баннер «Стандартная Молитва»&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HIQv&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#0f56fe86-3b05-4908-8b4e-3d5bc9d40cfb&quot;&gt;Баннер «Молитва события персонажа»&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wXan&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#276b0329-edb8-4fda-a712-3eb57f685c5d&quot;&gt;Баннер «Молитва события персонажа II»&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4bHz&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#62f66e9c-5856-4ff2-a886-cf230fbc80e1&quot;&gt;Баннер «Молитва события оружия»&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ypEu&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#00444ded-38cc-466a-887b-ab03979b0f6f&quot;&gt;Баннер «Молитва хроник»&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;pgDk&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#e12adc1d-1b58-40fd-9a00-906fe0272121&quot;&gt;Звёздная пыль, Звёздный блеск и раздел «Магазин»&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;9af6a0fe-c43b-4e47-8a94-8bfa4d0e6e99&quot;&gt;Основы&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;e13040da-d7cf-4112-ae07-8a961fc73483&quot;&gt;Окно баннеров можно открыть:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;2feb3839-f631-4d05-9240-235f5336a0fb&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;jr8c&quot;&gt;В правом верхнем углу.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;r2v2&quot;&gt;По нажатию клавиши F3.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cMiT&quot;&gt;Через меню (ESC).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;MFtW&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/17/12/171228be-5c6e-4654-802d-37fa45161425.png&quot; width=&quot;534&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;vd11&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/30/ec/30ec13b4-8e62-4a6f-b07c-021a34373d32.png&quot; width=&quot;1557&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;6h5l&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b0/2a/b02a60c7-6ea0-418f-973b-1497a2b9bd99.png&quot; width=&quot;1557&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;mULH&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1a/6c/1a6ce565-f5b9-4f2d-a1da-27d891165291.png&quot; width=&quot;2103&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;noHn&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0a/4e/0a4e5f2f-6393-4782-9f8b-522b76c80a7d.png&quot; width=&quot;2100&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;f46634a2-adb6-4cbd-b9a4-fd995d6c7392&quot;&gt;Вероятности и раздел «Детали»&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;a818a30e-afbc-42db-aab4-8662cdb0d1be&quot;&gt;В каждом баннере есть две вероятности и их нельзя путать.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;BIC4&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a8/80/a880f777-83a9-4a76-9419-128644023ee9.png&quot; width=&quot;1902&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;rbbq&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f0/f0/f0f025a8-650d-44cf-a2ba-468d157fdcf7.png&quot; width=&quot;2498&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;6ce7bda0-c6d9-4437-83b6-c3ef15a2f52b&quot;&gt;В разделе «Детали» можно ознакомиться с &lt;strong&gt;актуальным списком предметов&lt;/strong&gt; и вероятностями их получения. Информация этого раздела в каждом баннере различается.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;rbNx&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a0/c2/a0c2db6b-f3de-49a3-aeb9-b43a42886f93.png&quot; width=&quot;1203&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;ab792648-3a19-4e24-bdbf-c5859da5b451&quot;&gt;Гаранты и раздел «История»&lt;/h2&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;72f5aa1a-2c5e-424d-8502-3e999eba111e&quot;&gt;В &lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/jo9d9d/the_5_rate_is_not_uniform_06_there_is_a_soft_pity/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;этом посте&lt;/a&gt; можно ознакомиться с тем, как игроки пришли к выводу о существовании мягкого гаранта. &lt;strong&gt;Информация о мягком гаранте не официальная!&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;50484753-8d4f-43f3-ade6-7bc4f74a65db&quot;&gt;Вероятность выпадения предметов довольно низка, поэтому в игре предусмотрены системы гарантов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;56d9f839-4a87-4860-8ff7-978116881c29&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мягкий гарант&lt;/strong&gt; – количество Молитв, необходимое для очень высокого шанса получения предмета.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;23144f94-d150-4058-a458-367b4f5eaf4c&quot;&gt;&lt;strong&gt;Жёсткий гарант&lt;/strong&gt; – количество Молитв, необходимое для 100% получения предмета.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;33da1e16-9b53-4d60-ae9a-dbdc885ce790&quot;&gt;&lt;strong&gt;Для баннеров «Стандартная Молитва», «Молитва события персонажа», «Молитва события персонажа II» и «Молитва хроник»:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;5045dde1-8c1d-4230-a8ad-9b4f58db7b8a&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Dj7H&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мягкий гарант 5★ предметов&lt;/strong&gt; начинается на 74 Молитве, далее вероятность только растёт. &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;#54238a6f-786a-4161-bcad-2f9a562aa83e&quot;&gt;По статистике&lt;/a&gt;, игроки чаще всего получают 5★ предметы на 77 Молитве.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WVEi&quot;&gt;&lt;strong&gt;Жёсткий гарант 5★ предметов&lt;/strong&gt; – 90 Молитва.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7mv1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мягкий гарант 4★ предметов&lt;/strong&gt; – 9 Молитва.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9WDk&quot;&gt;&lt;strong&gt;Жёсткий гарант 4★ предметов&lt;/strong&gt; – 10 Молитва.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;edda630d-138a-475f-a6d3-1ec047fa626a&quot;&gt;&lt;strong&gt;Для баннера «Молитва события оружия»:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;39452e44-fbfe-4176-afac-d9073f27ef46&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;svtd&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мягкий гарант 5★ оружия&lt;/strong&gt; начинается на 63 Молитве, далее вероятность только растёт. &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;#54238a6f-786a-4161-bcad-2f9a562aa83e&quot;&gt;По статистике&lt;/a&gt;, игроки чаще всего получают 5★ оружие на 66 Молитве.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hMQO&quot;&gt;&lt;strong&gt;Жёсткий гарант 5★ оружия &lt;/strong&gt;– 77 Молитва. Информация от разработчика гласит, что жёсткий гарант – 80 Молитва, однако авторы сайта &lt;a href=&quot;https://paimon.moe/wish/tally&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://paimon.moe/wish/tally&lt;/a&gt; провели анализ огромного количества данных и пришли к выводу, что на &lt;s&gt;78-80 Молитвах никто не получал 5★ оружие, потому что оно выпадало раньше&lt;/s&gt; иногда на статистике сайта могут появляться единичные случаи с крайне маленькой вероятностью, но в пределах этой статьи мы будем читать, что на 78-80 Молитвах получить 5★ оружие «невозможно почти наверное».&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1zrY&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мягкий гарант 4★ предметов&lt;/strong&gt; – 8 Молитва.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qx3P&quot;&gt;&lt;strong&gt;Жёсткий гарант 4★ предметов&lt;/strong&gt; – 9 Молитва.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;Bey4&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/73/ed/73ed1b83-59c2-415d-95ab-257264735094.png&quot; width=&quot;1893&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Данные взяты с сайта &lt;a href=&quot;https://paimon.moe/wish/tally&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://paimon.moe/wish/tally&lt;/a&gt;. Получение 5★ предмета откладывает 4★ гаранты, поэтому Молитвы указаны как 10+ и 9+. Подробнее можно прочитать в разделе под картинкой.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;dd2e12db-5843-4930-a45e-cde703d8a323&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обратите внимание на следующие детали:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;3abc17d4-5c23-46d3-a717-e427896dea38&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;d9nD&quot;&gt;&lt;strong&gt;История Молитв (соответственно, и счётчик до гарантов) для каждого баннера индивидуальна. &lt;/strong&gt;Если вы хотите гарантированно получить 4★ или 5★ предмет, необходимо молиться в одном и том же баннере.&lt;br /&gt;Например, Молитвы, выполненные в баннере «Стандартная Молитва», не будут учитываться в баннерах «Молитва новичка», «Молитва события оружия», «Молитва события персонажа» и «Молитва хроник».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Примечание:&lt;/strong&gt; для «Молитвы события персонажа» и «Молитвы события персонажа II» счётчик один.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;opc7&quot;&gt;&lt;strong&gt;После того, как вы получите 4★ или 5★ предмет (не важно во время гаранта или до него), счётчик гарантов, соответствующий редкости предмета, сбросится. &lt;/strong&gt;В баннере «Стандартная Молитва» вы получили 5★ предмет на 32 Молитве. Значит, следующий 5★ предмет по жёсткому гаранту вы получите через 90 Молитв.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9FN7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Получение 4★ предмета не собьёт 5★ гаранты (и наоборот). &lt;/strong&gt;То есть за 90 Молитв в баннере «Молитва события персонажа» вы получите &lt;strong&gt;как минимум&lt;/strong&gt; восемь 4★ предметов (т. е. 8 жёстких гарантов по 10 Молитв) и &lt;strong&gt;как минимум&lt;/strong&gt; одного 5★ персонажа.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;R2bQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Получение 5★ предмета откладывает получение 4★ предмета (но не наоборот). &lt;/strong&gt;Вы совершили &lt;strong&gt;9 Молитв&lt;/strong&gt; в баннере «Молитва события персонажа» → на &lt;strong&gt;10 Молитве&lt;/strong&gt; получили 5★ персонажа → на &lt;strong&gt;11 Молитве&lt;/strong&gt; по жёсткому гаранту вы получите 4★ предмет.&lt;br /&gt;Однако если вы совершили &lt;strong&gt;89 Молитв&lt;/strong&gt;, то на &lt;strong&gt;90 Молитве&lt;/strong&gt; гарантированно получите именно 5★ персонажа (даже если 4★ предмет должен выпасть по жёсткому гаранту).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fW5a&quot;&gt;&lt;strong&gt;Счётчик гарантов сохраняется при смене события. &lt;/strong&gt;Каждые 3 недели (иногда длительность другая) персонажи и оружия в баннерах «Молитва события персонажа», «Молитва события оружия» и «Молитва хроник» меняются, однако количество совершённых Молитв переносится из прошедшего события в текущее.&lt;br /&gt;Например, вы совершили 89 Молитв в баннере «Молитва события персонажа» (и не получили 5★ персонажа). Событие завершилось, началось новое. Значит, за первую Молитву в новом событии вам гарантированно выпадет 5★ персонаж.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Примечание:&lt;/strong&gt; очки Судьбы в «Молитве события оружия» и «Молитве хроник» сбрасываются при смене события.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HfhU&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гаранты на получение эксклюзивного персонажа/оружия сохраняются при смене события.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NPWj&quot;&gt;&lt;strong&gt;10 Молитв равноценны 1 Молитве, сделанной вручную 10 раз подряд. То есть гаранты и вероятности не изменятся.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;2b4be2fa-90d0-4915-b034-7c24e8316609&quot;&gt;Чтобы узнать, сколько Молитв вы совершили и сколько осталось до гарантов, откройте раздел «История», найдите последний полученный предмет необходимой вам редкости, и посчитайте количество 3★ и 4★ предметов после него. Обратите внимание, что история доступна за последние 12 месяцев (по истечении этого срока будет удалена только история, гаранты сохраняются).&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Bxff&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9d/cc/9dcc4216-3228-4e20-8e24-525383ec023c.png&quot; width=&quot;1203&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;o1MM&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4d/0d/4d0d5cce-017b-41f5-9ad4-addad1f6f89f.png&quot; width=&quot;1834&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;54238a6f-786a-4161-bcad-2f9a562aa83e&quot;&gt;Графики вероятностей для 5★ предметов&lt;/h2&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;7bba462e-eddb-4740-b284-5eafedcf2b85&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://pastebin.com/CgeXYZir&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Код программы, генерирующей значения для построения графиков.&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;6d24a531-5451-4c65-8757-f841517db1a3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Для всех предоставленных ниже графиков горизонтальная ось (ось X) – номер Молитвы, вертикальная ось (ось Y) – вероятность.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;R4ut&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b9/e5/b9e50205-e581-4e18-83e8-f2f447f976cf.png&quot; width=&quot;1434&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Графики больших размеров и в хорошем качестве доступны по ссылкам ниже.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;057e4f3d-1ce3-49f3-ae68-f88cb91620d7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вероятность по статистике (статистическая вероятность).&lt;/strong&gt; По этому графику можно узнать, на какой Молитве игроки получили больше всего 5★ персонажей.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;92c8b94d-a0f0-4615-b2d3-a68aee311fad&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;nirO&quot;&gt;Если игрок получил персонажа на 1 Молитве, то счётчик его Молитв обнуляется и начинается по новой. Поэтому на данном графике вероятность на 1 Молитве выше, чем на 73 (но реальная вероятность всё так же равна 0.6% для 1-73 Молитв).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;iib5&quot;&gt;Аналогично пункту выше, на 77 Молитве игроки чаще всего получали 5★ персонажей, поэтому всё меньше и меньше игроков доходили до 78-90 Молитв.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;03959934-cb0b-4d62-a58d-13632f115f57&quot;&gt;&lt;strong&gt;Реальная вероятность.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;41662488-1b0c-4fa5-9874-2b6b10ab7cb4&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;nf4D&quot;&gt;Вероятность на 1-73 Молитвах – 0.6%.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;BDyh&quot;&gt;Начиная с 74 Молитвы, вероятность возрастает на 6% с каждой последующей Молитвой. Например, 73 Молитва – 0.6%, 74 – 6.6%, 75 – 12.6%.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;1eca5bc2-df1d-44d5-a341-af221b9260f0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Суммарная вероятность.&lt;/strong&gt; Например, вы хотите разом потратить 74 Судьбоносные встречи. До этого вы получили 5★ персонажа (то есть, счётчик Молитв обнулился). По данному графику вы можете узнать, с какой вероятностью (в сумме) получите 5★ персонажа за выполненные 74 Молитвы (именно для 74 Молитв данная вероятность равна 35.6%).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;e994743b-d5bc-4a47-9523-147c14fe892c&quot;&gt;&lt;strong&gt;Графики для баннеров «Стандартная Молитва», «Молитва события персонажа» и «Молитва хроник»:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;f28e21ba-f5c8-44e2-84ea-8910457d96ca&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;oHQW&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://sun9-71.userapi.com/impg/sbX-XkJChioJTJdFotTh25Mf0bJXIBQahn32SQ/Xwb1n5dR9A8.jpg?size=2560x1138&amp;quality=95&amp;sign=20db3a694dd71968e1b5d19287c27835&amp;type=album&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Реальная вероятность&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5kOU&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://sun9-88.userapi.com/impg/IxjeR0KDd9rXAoqik0NvfhKxRDTAl7pIhekZew/iau2l7vsG_w.jpg?size=2560x1138&amp;quality=95&amp;sign=ae42cddbe4b26e4bdaa61128177324bc&amp;type=album&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Статистическая вероятность&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Pge1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://sun9-75.userapi.com/impg/ValqJ4YrYtBMni5Gws7Kj_Dso0jUi55OlkC-oA/0CiU2JVjYLE.jpg?size=2560x1138&amp;quality=95&amp;sign=8b23f8e8de108791282379b17b5db40a&amp;type=album&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Суммарная вероятность&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;9624be5d-e5cd-4756-846c-25bd1d8fc3d0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Графики только для баннера «Молитва события персонажа»:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;ca49a463-da14-43a8-b659-d2814426d826&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;RRmp&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/s/v1/doc/egCKMQpqGiy62q5j4bRIGf2oOtsJAaK7Vx3sHw7qGQEpKTyvU_E&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Статистическая вероятность получения &lt;strong&gt;желаемого эксклюзивного персонажа&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/away.php?to=https://i.ibb.co/4fdX4Br/image.png&amp;cc_key=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Xh7E&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/doc-206042876_636347672&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Суммарная вероятность получения &lt;strong&gt;желаемого эксклюзивного персонажа&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://i.ibb.co/sqLrZHL/image.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;A3gx&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/s/v1/doc/j_Aj1ACFy7eL8tMLY6SK3KhaZ-2WBCpxDWvVWEAU3uGp9CZYU1c&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Статистическая вероятность получения &lt;strong&gt;C6 желаемого эксклюзивного персонажа&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/away.php?to=https://i.ibb.co/ykrSkHp/image.png&amp;cc_key=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cl9s&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/s/v1/doc/jouFibvOvyqkfZ4kwuflV1pBj47V52m-v4kGS8O49QTB2rarwrI&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Суммарная вероятность получения &lt;strong&gt;C6 желаемого эксклюзивного персонажа&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/away.php?to=https://i.ibb.co/fng1xBr/image.png&amp;cc_key=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;de08699f-1ad9-4a0f-9008-00f534839748&quot;&gt;&lt;strong&gt;Примечание:&lt;/strong&gt; количество Молитв на графиках связано с одним из условий баннера – «Если вы получили 5★ стандартного персонажа, то следующая 5★ награда гарантированно окажется эксклюзивным персонажем».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8045f2fb-cc92-4480-8eee-38bb48ca0a6a&quot;&gt;&lt;strong&gt;Графики для баннера «Молитва события оружия»:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;b66d06f9-a644-4249-9534-5223c511d952&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Yrb8&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/s/v1/doc/-vN_j0nl_McxGfbWbaukGmUQdchiSp115U2LAwNz1xQWDjgUfR0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Реальная вероятность (начиная с 63 Молитвы, вероятность возрастает на 7% с каждой последующей Молитвой).&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;AaLq&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/s/v1/doc/CL9ANNqgyeL11lV8ntcekDc89L9vUgR8BzO0YKff58BcfXE_Iu4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Статистическая вероятность.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;AG97&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/s/v1/doc/eQcbYkyxp1fCXbgSLbAY7CTnMmbokcKtX2Xj_ywjharbZzngYZA&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Суммарная вероятность.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1Cbz&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/s/v1/doc/ag5PodMsE-KOsDTWHo5kV8VqaUR5wQ_YwxHHtE7a-9UmEpDycJM&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Статистическая вероятность получения &lt;strong&gt;желаемого оружия&lt;/strong&gt;.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Mgor&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/s/v1/doc/ZzHPWaZyRjTJ1G7z74yuMPVFzZrlqGp8HTkkmorty27v9reXM9U&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Суммарная вероятность получения &lt;strong&gt;желаемого оружия&lt;/strong&gt;.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;u6oI&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/s/v1/doc/8KeN9OIMLvqhCV9kJOLDR41IgDSGnt3f6AY5grOHYkSdC3hicfA&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Статистическая вероятность получения &lt;strong&gt;R5 желаемого оружия&lt;/strong&gt;.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;2ChV&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/s/v1/doc/zJAG3iwlJB1xFxlzBQW6FzKPoR4RLYbgTWAJV2iyvqzgix5Vdtw&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Суммарная вероятность получения &lt;strong&gt;R5 желаемого оружия&lt;/strong&gt;.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;8e62b0d7-2c74-4e0f-a7b0-5152f3d0bdb3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Примечание к последним четырём графикам:&lt;/strong&gt; количество Молитв на графиках связано с механикой «Путь воплощения».&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;886d2e74-d2d4-4290-a7ee-965d74ca62b3&quot;&gt;Баннер «Молитва новичка»&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;8ikI&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/af/42/af425dd3-fe71-4b4b-83a5-15e77051dcae.png&quot; width=&quot;1094&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;1776ad88-4c4d-40d3-b125-e2912d43a2dc&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;LsQr&quot;&gt;После 20 Молитв баннер будет недоступен.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;TvaF&quot;&gt;Можно получить 5★ и 4★ стандартных персонажей, а также 3★ оружие.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;45wf&quot;&gt;Вероятность получения 5★ стандартного персонажа – 0.6%.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;b7sg&quot;&gt;Вероятность получения 4★ стандартного персонажа – 5.1%.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;EtV5&quot;&gt;На 10 Молитве вы гарантированно получите персонажа Ноэлль, на 20 Молитве – случайного 4★ или 5★ стандартного персонажа.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vwc6&quot;&gt;На 10 Молитв подряд действует 20% скидка. Суммарно за 16 Судьбоносных встреч вы можете совершить 20 Молитв.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;VNRH&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стоит ли тратить Судьбоносные встречи на «Молитву новичка»? &lt;/strong&gt;Лишние 4 Молитвы дают дополнительную вероятность выпадения предметов, однако, Молясь в этом баннере, вы откладываете гарант в Стандартной Молитве. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ответ:&lt;/strong&gt; если вам очень хочется любой 5★ предмет, то лучше сразу Молиться в Стандартной Молитве. В среднем 5★ предмет выпадает за 62 молитвы, но если перед этим помолиться 20 раз в Молитве новичка, то в первый раз вам выпадет 5★ предмет в среднем за 70 молитв. С другой стороны, благодаря Молитве новичка вы гарантированно получите Ноэлль, которая облегчит начальные этапы игры, и, в целом, вы, возможно, получите чуть больше 4★ предметов и &lt;a href=&quot;#e12adc1d-1b58-40fd-9a00-906fe0272121&quot;&gt;Звёздной пыли&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;993d718c-47d2-48fa-bbd9-64f7d7d399b7&quot;&gt;Баннер «Стандартная Молитва»&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;QCfK&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/36/61/3661fc11-3ce6-4f67-97db-7bed46652f60.png&quot; width=&quot;1236&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;0cf09c28-cf3e-4df5-8e79-f1967335746a&quot;&gt;&lt;strong&gt;5★ предметы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;116d0567-eed9-427c-b648-38d0515d7c37&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;x629&quot;&gt;Возможные персонажи &lt;strong&gt;(эти персонажи – стандартные)&lt;/strong&gt;: Кэ Цин, Мона, Ци Ци, Дилюк, Джинн, Тигнари, Дэхья.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WwLc&quot;&gt;Возможные оружия &lt;strong&gt;(эти оружия – стандартные)&lt;/strong&gt;: Лук Амоса, Небесное крыло, Молитва святым ветрам, Небесный атлас, Нефритовый коршун, Небесная ось, Волчья погибель, Небесное величие, Небесный меч, Меч Сокола.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fm6b&quot;&gt;Вероятность получения предмета (для 1-73 Молитв) – 0.6%.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;c9FZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;74 Молитва – начало мягкого гаранта, 90 Молитва – жёсткий гарант.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QEyj&quot;&gt;Вы получите либо одного из 6 персонажей (вероятность – 50%), либо одно из 10 оружий (вероятность – 50%).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;P2P3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тот факт, что на баннере изображена Кэ Цин, не означает, что вероятность её выпадения повышена. То же самое относится к оружию.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;db6139f0-c4a2-464d-804a-e82fa54a1918&quot;&gt;&lt;strong&gt;4★ предметы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;58a7884b-bbcd-442d-a2bb-cf5959cf8045&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;XvHT&quot;&gt;Вероятность получения предмета (для 1-8 Молитв) – 5.1%.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HXIJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;9 Молитва – мягкий гарант, 10 Молитва – жёсткий гарант.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;f11Q&quot;&gt;На данный момент известно, что список 4★ персонажей регулярно пополняется. Например, в версии 2.1 добавлена Саю, которая в версии 2.0 была доступна только в баннере «Молитва события персонажа».&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;0f56fe86-3b05-4908-8b4e-3d5bc9d40cfb&quot;&gt;Баннер «Молитва события персонажа»&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;e34u&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/72/6a/726ae5ef-d979-424c-a68b-97a4f35a31f8.png&quot; width=&quot;1236&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;57812b71-e0f8-414b-a3bc-d28a617d0047&quot;&gt;Каждые 3 недели (иногда длительность другая) события меняются. Соответственно, меняется содержимое баннера и его обложка.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;80d7867e-1f0c-4a1e-89bb-cf04aa5d71ab&quot;&gt;&lt;strong&gt;5★ предметы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;a0d30013-55a4-47ea-a01e-a37a62916a8d&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;T4GC&quot;&gt;Отсутствуют оружия.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OxHE&quot;&gt;Вероятность получения персонажа (для 1-73 Молитв) – 0.6%.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ttX8&quot;&gt;&lt;strong&gt;74 Молитва – начало мягкого гаранта, 90 Молитва – жёсткий гарант.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;R7vc&quot;&gt;Вы получите либо эксклюзивного персонажа (вероятность – 50%), либо одного из стандартных персонажей (вероятность – 50%).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6Enw&quot;&gt;Если вы получили 5★ стандартного персонажа, то следующая 5★ награда гарантированно окажется эксклюзивным персонажем.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;PvEP&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;#54238a6f-786a-4161-bcad-2f9a562aa83e&quot;&gt;С суммарными вероятностями&lt;/a&gt; 78%/99%/100% вы получите эксклюзивного персонажа за 148/161/180 Молитв соответственно.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;f3add0ce-3fa0-47b7-9347-d335514be7b0&quot;&gt;&lt;strong&gt;4★ предметы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;dac3d723-68f5-4c9a-b37a-5e0a126a708c&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;QnAS&quot;&gt;Среди возможных персонажей убраны Эмбер, Кэйя и Лиза.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;b3XT&quot;&gt;Вероятность получения предмета (для 1-8 Молитв) – 5.1%.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MQHP&quot;&gt;&lt;strong&gt;9 Молитва – мягкий гарант, 10 Молитва – жёсткий гарант.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;KINU&quot;&gt;Вы получите либо одного из 3 указанных на обложке персонажей (вероятность – 50%), либо одного из стандартных персонажей (вероятность – 50%).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tu0n&quot;&gt;Если вы получили 4★ персонажа (или оружие), не указанного на обложке баннера, то следующая 4★ награда гарантированно окажется персонажем с обложки баннера.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;IFhS&quot;&gt;&lt;strong&gt;Новые 4★ персонажи, изначально доступные только в баннере «Молитва события персонажа», в следующей версии игры переходят в баннер «Стандартная Молитва». &lt;/strong&gt;Например, Саю, появившаяся в версии 2.0, после обновления на версию 2.1 стала стандартным персонажем.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;276b0329-edb8-4fda-a712-3eb57f685c5d&quot;&gt;Баннер «Молитва события персонажа II»&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;zgao&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9e/8b/9e8b6efa-1b50-4dc2-bc4d-b018a145fe2d.png&quot; width=&quot;1236&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;8ffe80e0-60fc-42fd-8ea8-9e6ba52f95fb&quot;&gt;На обложке может быть указан любой эксклюзивный персонаж, кроме того, который в момент проведения баннера находится в «Молитве события персонажа».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7bc7f274-8e20-4d51-9261-f0c7fecca3cc&quot;&gt;Вероятности получения предметов и остальные условия такие же, как в «Молитве события персонажа», отличие только в эксклюзивном персонаже.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;8a5e108c-2c6d-4ca7-a43d-7f790ff2f034&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;1N9M&quot;&gt;&lt;strong&gt;История для баннеров «Молитва события персонажа» и «Молитва события персонажа II» одна, и оставшееся количество Молитв до гарантов одинаково.&lt;/strong&gt; То есть, если вы совершили 30 Молитв в баннере «Молитва события персонажа», то они отобразятся в истории «Молитвы события персонажа II».&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kXk2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эксклюзивного персонажа, указанного на обложке баннера «Молитва события персонажа», нельзя получить в «Молитве события персонажа II». Это же работает и в обратную сторону.&lt;/strong&gt; Например, если на обложке «Молитвы события персонажа» указан Альбедо, а на обложке «Молитвы события персонажа II» Эола, то из баннера, на котором указан Альбедо, вы &lt;strong&gt;не получите&lt;/strong&gt; Эолу.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;f9r6&quot;&gt;У баннеров «Молитва события персонажа» и «Молитва события персонажа II» повышен шанс на одних и тех же 4★ персонажей.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;62f66e9c-5856-4ff2-a886-cf230fbc80e1&quot;&gt;Баннер «Молитва события оружия»&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;f9Nf&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8f/41/8f413e8b-faef-420e-aafc-c4021161db3d.png&quot; width=&quot;1278&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;13355671-5d22-4aab-a94c-b002b74ebee3&quot;&gt;Каждые 3 недели (иногда длительность другая) события меняются. Соответственно, меняется содержимое баннера и его обложка.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9809b9fc-1ded-4e4f-8bf7-d448ecbcfd5b&quot;&gt;&lt;strong&gt;5★ предметы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;7fcb0aeb-719c-4a95-9315-a96e31aef5fa&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;HJFm&quot;&gt;Отсутствуют персонажи.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lYcr&quot;&gt;Чаще всего на обложке баннера указаны одно эксклюзивное оружие и одно стандартное, но иногда бывают сочетания двух эксклюзивных или двух стандартных.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JsIq&quot;&gt;Вероятность получения оружия (для 1-62 Молитв) – 0.7%.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9n4Z&quot;&gt;&lt;strong&gt;63 Молитва – начало мягкого гаранта, 77 Молитва – жёсткий гарант.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vaUZ&quot;&gt;Вы получите либо одно из указанных на обложке баннера оружий (вероятность – 75%), либо одно из стандартных оружий (вероятность – 25%).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Frls&quot;&gt;Если вы получили 5★ оружие, не указанное на обложке баннера, то следующая 5★ награда гарантированно окажется оружием с обложки баннера.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;K3Z5&quot;&gt;В Пути воплощения можно выбрать курс на одно оружие, указанное на обложке баннера. Если полученное 5★ оружие – не выбранное вами, то в счётчик идёт 1 очко Судьбы. Достигнув 2 очков, следующее 5★ оружие гарантированно окажется тем, которое вы выбрали.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;6UVH&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/77/74/7774f3d6-09de-43b5-b783-e8296730be54.png&quot; width=&quot;249&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;0e7a68ca-481b-4b9f-ad05-4dc7ff06c767&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;UgQR&quot;&gt;Счётчик очков Судьбы обнуляется в следующих случаях: получено выбранное оружие, курс не был выбран, курс изменён вами, событие завершилось.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Mk6d&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;#54238a6f-786a-4161-bcad-2f9a562aa83e&quot;&gt;С суммарными вероятностями&lt;/a&gt; 89%/99%/100% вы получите выбранное оружие за 189/204/231 Молитв соответственно.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;a2d0fe45-4af4-4941-a079-dc4b7e056a65&quot;&gt;&lt;strong&gt;4★ предметы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;d3668215-271f-4f15-b9c0-de2aa97f0278&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;wU4a&quot;&gt;Среди возможных персонажей убраны Эмбер, Кэйя и Лиза.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vO4t&quot;&gt;Вероятность получения предмета (для 1-7 Молитв) – 6%.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1cXv&quot;&gt;&lt;strong&gt;8 Молитва – мягкий гарант, 9 Молитва – жёсткий гарант.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;eGzu&quot;&gt;Вы получите либо одно из 5 указанных на обложке оружий (вероятность – 75%), либо одно из стандартных оружий (вероятность – 25%).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6LPP&quot;&gt;Если вы получили 4★ оружие, не указанное на обложке баннера, то следующая 4★ награда гарантированно окажется оружием с обложки баннера.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;00444ded-38cc-466a-887b-ab03979b0f6f&quot;&gt;Баннер «Молитва хроник»&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;L1i1&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0f/7f/0f7f46ec-0368-4a48-9a1b-f3ebf2fea049.png&quot; width=&quot;1237&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;7af2e2de-76cb-4367-986b-4ef4f5f00c7a&quot;&gt;Событие длится 3 недели, после чего оно исчезает на неопределённый срок. Следите за официальными анонсами.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;34ea54bc-9050-4ebf-bf45-b4bf50ecd7f8&quot;&gt;После обновления события все 5★ и 4★ предметы могут измениться, следите за актуальной информацией в разделе «Детали» — «Список предметов».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4cd5fb73-361e-4c8f-a28d-769ddb20f59e&quot;&gt;&lt;strong&gt;5★ предметы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;63769b50-e22d-4906-ad2f-da60bb40f371&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;T9YF&quot;&gt;Часть предметов — эксклюзивные персонажи и оружия, часть — стандартные.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YXyO&quot;&gt;В этот баннер попадают те эксклюзивные персонажи, которые появлялись в «Молитве события персонажей» и «Молитве события персонажей II» не менее 3 раз и не были в недавних баннерах.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;DFdv&quot;&gt;Вероятность получения предмета (для 1-73 Молитв) – 0.6%.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lynx&quot;&gt;&lt;strong&gt;74 Молитва – начало мягкого гаранта, 90 Молитва – жёсткий гарант.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;A6bH&quot;&gt;Выбрав персонажа или оружие и нажав «Подтвердить», вы установите на него курс, после чего появится счётчик очков Судьбы.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;f4nC&quot;&gt;Если вы установите курс на персонажа, то вам не будут падать 5★ оружия. Если установите курс на оружие, то не будут падать 5★ персонажи.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ppHV&quot;&gt;Вы получите либо предмет, на который установили курс (вероятность – 50%), либо другой предмет, соответствующий условию выше и указанный в баннере (вероятность – 50%), в том числе это может быть эксклюзивный предмет.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RSYz&quot;&gt;Если полученный 5★ предмет – не выбранный вами, то в счётчик идёт 1 очко Судьбы. Достигнув 1 очка, следующий 5★ предмет гарантированно окажется тем, который вы выбрали.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1EbK&quot;&gt;Счётчик очков Судьбы обнуляется в следующих случаях: получен выбранный предмет, курс не был выбран, курс изменён вами, событие завершилось.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dnz3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;#54238a6f-786a-4161-bcad-2f9a562aa83e&quot;&gt;С суммарными вероятностями&lt;/a&gt; 78%/99%/100% вы получите выбранный предмет за 148/161/180 Молитв соответственно.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;72a1a5ec-a0cb-4dee-b34b-77023e7aecfc&quot;&gt;&lt;strong&gt;4★ предметы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;a3cb1ff1-2632-49db-a219-890de66e0cec&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;4yTA&quot;&gt;Вероятность получения предмета (для 1-8 Молитв) – 5.1%.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7KvD&quot;&gt;&lt;strong&gt;9 Молитва – мягкий гарант, 10 Молитва – жёсткий гарант.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;e12adc1d-1b58-40fd-9a00-906fe0272121&quot;&gt;Звёздная пыль, Звёздный блеск и раздел «Магазин»&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;dcdf9347-ce6d-4749-8b4e-4327aa7c8540&quot;&gt;Помимо персонажей и оружия за Молитвы вы получаете дополнительную валюту.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;mVxm&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://sun9-3.userapi.com/impg/UHyURMsXaJoM-jdC_qrA9rGhAR2WSPYivkX11g/EWMIIeIsiuw.jpg?size=440x187&amp;quality=96&amp;sign=017c7f1bfea8d253d52f1e7da50abe21&amp;type=album&quot; width=&quot;440&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;jaE2&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://sun9-41.userapi.com/impg/srQ7M5nAj4kMer5SbkUA7JKnIlngsC8V9QmEzg/wkrcenzvSJQ.jpg?size=807x272&amp;quality=96&amp;sign=3796a9eb84616571e0b167cddfbbf959&amp;type=album&quot; width=&quot;807&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5fe916a4-c2b4-4b31-93de-1baf8c0bd410&quot;&gt;Потратить Звёздную пыль и Звёздный блеск можно в разделе «Магазин».&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;imyH&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f2/8e/f28ef7ff-3a09-46ae-acf2-8e5d65140a22.png&quot; width=&quot;1203&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;148e5ae9-6397-4a7e-8696-4840ed1208d1&quot;&gt;Товары за Звёздный блеск и Звёздную пыль ограничены по количеству, которое можно приобрести (сброс происходит 1-го числа каждого месяца).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6f60be05-edef-4e01-af45-4d77799f3fc7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Звёздный блеск.&lt;/strong&gt; Каждый месяц в магазине меняются два 4★ персонажа и пять оружий. На момент написания гайда &lt;a href=&quot;https://vk.com/away.php?to=https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Paimon%27s_Bargains/History#Starglitter_Exchange_History&amp;cc_key=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;предметы и их последовательность фиксированы&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;3f250081-8474-42b1-b96b-2408023376c5&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Xumg&quot;&gt;Персонажи: Рэйзор, Эмбер. Оружие: Королевское.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wedk&quot;&gt;Персонажи: Лиза, Беннет. Оружие: Черногорское.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9ntx&quot;&gt;Персонажи: Барбара, Кэйа. Оружие: Королевское.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SiH4&quot;&gt;Персонажи: Фишль, Сян Лин. Оружие: Черногорское.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cSPE&quot;&gt;Персонажи: Бэй Доу, Ноэлль. Оружие: Королевское.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;I3hK&quot;&gt;Персонажи: Син Цю, Нин Гуан. Оружие: Черногорское.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;1LmK&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://sun9-35.userapi.com/impg/fH8m8V1cI2oLdlCCZB2tSrsnIkuOeycyAk3T0A/sHhAjAS1_qQ.jpg?size=807x528&amp;quality=96&amp;sign=110bdbe5909ded2349e5b9ec55fc6634&amp;type=album&quot; width=&quot;807&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;744ed460-16af-4acc-88f2-dbff4b4dbfe1&quot;&gt;Например, если в текущем месяце персонажи – Син Цю, Нин Гуан, оружие – Черногорское, то в следующем месяце ожидайте Рэйзора, Эмбер и Королевское оружие.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;063a1886-be55-4af6-ae83-93c94a64ea2f&quot;&gt;Рекомендуем перед покупкой персонажа в магазине Паймон проверять на официальных страницах и стримах разработчика ивенты, которые будут в ближайшее время, так как наградой может быть 4★ персонаж, которого вы хотите купить. &lt;strong&gt;Каждую версию игры в наградах крупного ивента чередуются 4★ персонаж и 4★ оружие.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;bd6c52cf-fc20-4c71-854e-8d8129cbe5f1&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;OFR2&quot;&gt;Версия 1.1. Ивент – «Заблудшие звёзды», персонаж – Фишль.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SPd7&quot;&gt;Версия 1.2. Ивент – «Принц мела и дракон», оружие – Осквернённое желание.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;B9u2&quot;&gt;Версия 1.3. Ивент – «Праздник морских фонарей», любой 4★ персонаж Ли Юэ на выбор.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MOpe&quot;&gt;Версия 1.4. Ивент – «Праздник ветряных цветов», оружие – Ода анемонии.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xQV1&quot;&gt;Версия 1.5. Ивент – «Диск усиления: Введение», персонаж – Диона.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZI5L&quot;&gt;Версия 1.6. Ивент – «Лето! Остров? Приключение!», оружие – Истории Додоко.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lW9i&quot;&gt;Версия 2.0. Ивент – «Грозовые отпечатки», персонаж – Бэй Доу.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5wC5&quot;&gt;Версия 2.1. Ивент – «Лунное утешение», оружие – Владыка вод.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9TPq&quot;&gt;И так далее.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;c2b3ec5b-2d38-4439-bde4-184102cc110b&quot;&gt;Переплетающиеся судьбы и Судьбоносные встречи – единственные товары, не ограниченные по количеству, однако рекомендуем покупать их только если в магазине в ближайшее время не будет определённых нужных вам персонажей/оружий.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;a372fef8-2ffd-455e-a131-1bf64ef6b82d&quot;&gt;Не рекомендуем покупать ресурсы, которые можно получить с монстров и за алхимию.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6d78d24a-3dbe-493c-b369-597c27ead444&quot;&gt;&lt;strong&gt;Звёздная пыль.&lt;/strong&gt; Каждый месяц обязательно покупайте 5 Переплетающихся судеб и 5 Судьбоносных встреч.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;af89b937-59d2-40e1-b3b2-f4e1fa452313&quot;&gt;Далее по важности – мора, Опыт искателя приключений, Волшебная руда усиления и Пыль Азота.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ff27fe25-e30e-4520-9ad0-48742ea42cd2&quot;&gt;Не рекомендуем покупать ресурсы, которые можно получить с монстров и за алхимию.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;rUdB&quot;&gt;&lt;em&gt;Подписывайтесь на Genshin Academy:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5daI&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/genshinacademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВКонтакте&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gLvL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/genshin_academy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Telegram&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5FrR&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/c/GenshinAcademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nUYF&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.hoyolab.com/accountCenter/postList?id=37721496&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;HoYoLAB&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;L31m&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://boosty.to/genshinacademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;Поддержать нас на Boosty&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>genshinacademy:training-guide</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@genshinacademy/training-guide?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=genshinacademy"></link><title>Руководство по улучшению персонажей</title><published>2024-03-17T10:32:59.673Z</published><updated>2024-03-18T06:47:14.615Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/96/01/9601e0f5-1a48-4821-aadf-2c659eb5468b.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/aa/04/aa0430cd-fad4-4957-81fa-409420a7db73.png&quot;&gt;В версии 4.5 появилась новая функция — руководство по улучшению. Прокачка персонажей и подбор экипировки — непростая задача для новичков, но данная функция отлично с этим помогает.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;kvbE&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/aa/04/aa0430cd-fad4-4957-81fa-409420a7db73.png&quot; width=&quot;990&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;okTd&quot;&gt;В версии 4.5 появилась новая функция — руководство по улучшению. Прокачка персонажей и подбор экипировки — непростая задача для новичков, но данная функция отлично с этим помогает.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;n9lf&quot;&gt;Однако у неё есть некоторые нюансы, которые полезно иметь в виду. Не стоит доверять ей на все 100%, и в этом гайде мы кратко расскажем, на что обращать внимание.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;5KXg&quot;&gt;Как найти&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;3woN&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c4/c6/c4c62946-57be-460c-b5ec-320a47561b72.jpeg&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;RYH7&quot;&gt;Руководство всегда можно найти в Меню Паймон.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;s8Dq&quot;&gt;Кроме того, после смерти всего отряда сверху экрана выскочит напоминание о руководстве по улучшению (только для игроков с 6 уровнем мира или ниже).&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;BAqe&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5f/d1/5fd10fc0-318e-40cb-bf1e-8b32cfada949.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;h064&quot;&gt;В начальном меню руководства показан ваш текущий отряд с оценкой персонажей по их «исследовательской силе». Рекомендуемый уровень силы растёт с повышением уровня мира. Нажав на кнопку «Повысить» рядом с любым героем, вас перенесёт в меню прокачки с 4 вкладками:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;lXl4&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;SePi&quot;&gt;Уровень персонажа&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;j2Rz&quot;&gt;Оружие&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9hTT&quot;&gt;Артефакты&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xQok&quot;&gt;Таланты персонажа*&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;Lwyg&quot;&gt;&lt;em&gt;*Если у вас нет этой вкладки, то это нормально. Возможность прокачивать таланты персонажей появляется, когда он достигает фазы возвышения 2 (т. е. возвышается на 40-м уровне).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;nFct&quot;&gt;Уровень персонажа&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;Zafm&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/93/4f/934f490c-e581-4289-a9a8-74bd1ee83577.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;hLiI&quot;&gt;Здесь представлены все недостающие ресурсы для прокачки уровня. Нажав на значок «карты» справа от материала, вы сразу же увидите, где его можно получить. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FgtZ&quot;&gt;Персонажей всегда рекомендуют прокачивать до максимума, но не во всех случаях это действительно важно. Многие герои Поддержки отлично работают даже без максимального уровня, так что зачастую важнее сэкономить ресурсы и вложить их в вашего Главного ДД (ДД — персонаж, задачей которого является нанесение урона).&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;mP2j&quot;&gt;Оружие&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;FhQA&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4a/10/4a10b38a-fa42-44a1-8242-6e9923b78be3.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;JOrd&quot;&gt;Тут вам покажут все необходимые материалы для улучшения экипированного оружия, а также ознакомят со статистикой 3 наиболее часто используемых оружий из тех, что есть на вашем аккаунте.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zGr9&quot;&gt;К сожалению, если оружия у вас нет, то его и не посоветуют. Исключения: оружия, которые можно создать у кузнеца. Однако это действует только на оружия, для которых у вас открыты рецепты.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;9UzI&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b4/be/b4be1e8d-614f-4756-828f-1c13458871f9.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;WSF3&quot;&gt;Например, для Син Цю предлагают выковать Стальное жало, однако более подходящим (среди крафтовых) будет Амэнома Кагэути, которая открывается после прохождения задания в Инадзуме, либо вариант ещё лучше — Перевозчик Флёв-Сандр, который дают бесплатно за счёт рыбалки в Фонтейне.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TfhC&quot;&gt;Справедливости ради скажем, что чтобы добраться до Фонтейна и разблокировать Перевозчик Флёв-Сандр, новичку понадобится немало времени, а до тех пор придётся использовать временные варианты. И эта функция достаточно хорошо справляется с их подбором.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3yEm&quot;&gt;Если у вас уже много оружий, то помните, что хороших опций обычно больше, чем 3. Кроме того, в игре существуют редко встречающиеся, но сильные варианты, такие как 4★ копьё «Режущий волны плавник», например. Однако из-за того, что это копьё есть лишь у маленькой части игроков, вы не увидите его в советах. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gT0z&quot;&gt;Так что для поиска информации, особенно в начале игры, мы всё ещё рекомендуем обращаться к гайдам (например, к &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@genshinacademy/mini-guides&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;нашим мини-гайдам&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;9YAm&quot;&gt;Артефакты&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;Nrd4&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9d/dd/9dddbedb-af23-4e8e-9f9b-d80df70f6bbe.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;S6Kz&quot;&gt;Функции вкладки «Артефакты» существуют уже давно, и с её плюсами и минусами многие знакомы. Это хороший инструмент для новичков, но важно не просто слепо следовать советам, а стараться понять, почему используется тот или иной набор. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GqJM&quot;&gt;Например, 3-й по популярности набор для Ноэлль — Охотник Сумеречного двора, но его используют только при наличии в отряде Фурины. 2-й по популярности набор для Ху Тао — это Воспоминания Симэнавы, но этот набор больше подходит для специфичных стратегий в Бездне, нежели чем для игры в открытом мире.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также статистика не учитывает сильный 4★ набор для Поддержки «Инструктор».&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;ULnq&quot;&gt;Таланты&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;aY9A&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9e/06/9e064600-b2d9-4ae1-aa5d-db7a4f0fce98.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;erAs&quot;&gt;Здесь вы узнаете, какие таланты стоит прокачивать в первую очередь. Функция полезная, но имеет свои тонкости. Иногда все три таланта могут быть равнозначно важны, а информация о приоритете не полностью верна. «Прокачивать по необходимости» — не самое правильное описание взрыва стихии Лини, а элементальный навык Ху Тао рекомендуют улучшать в первую очередь, хотя наибольший прирост урона даёт прокачка обычных атак. Тем не менее более чем в 90% случаев рекомендации полностью соответствуют реальности.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nIyS&quot;&gt;Ещё одно нововведение — в меню прокачки талантов можно сразу увидеть перечень необходимых ресурсов. Материалы теперь видны, даже если возвышения персонажа недостаточно для прокачки.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;79W4&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/04/a3/04a30368-0efe-4f21-9211-8ee93b2d7fa1.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;VBt8&quot;&gt;Действительно полезно?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;MiVY&quot;&gt;Важно помнить, что эта функция создана в первую очередь для новых игроков, и они наверняка будут благодарны подобному инструменту. Таланты, уровень, артефакты, оружие — в начале игры на фоне тонны новых механик и информации легко запутаться в деталях прокачки персонажей. Однако руководство по улучшению не позволит забыть о простых способах усилить ваших героев. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;g7m2&quot;&gt;К сожалению или к счастью, но эта функция не сможет полностью заменить полноценные гайды. В поисках более углублённой информации Genshin Academy всегда готовы предоставить помощь как начинающим, так и опытным игрокам.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mPkw&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@genshinacademy/mini-guides&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сборник мини-гайдов по всем персонажам&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;J4vl&quot;&gt;&lt;em&gt;Подписывайтесь на Genshin Academy:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;H1I2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/genshinacademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;ВКонтакте&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cF4V&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/genshin_academy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;Telegram&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rqSh&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/c/GenshinAcademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;s3XU&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.hoyolab.com/accountCenter/postList?id=37721496&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;HoYoLAB&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3CzK&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://boosty.to/genshinacademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;Поддержать нас на Boosty &lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>genshinacademy:free-liyue-kogo-vibrat</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@genshinacademy/free-liyue-kogo-vibrat?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=genshinacademy"></link><title>Бесплатные 4★ персонажи Ли Юэ — кого выбрать?</title><published>2024-02-07T05:45:57.025Z</published><updated>2024-02-07T06:26:13.753Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/22/54/225464d4-85e1-4d63-8fa3-0c4c1d647fac.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2b/d1/2bd1398c-40b7-4739-94a1-ccbb963401ab.jpeg&quot;&gt;В патче 4.4 разработчики вновь предоставляют игрокам возможность получить одного из 4★ персонажей Ли Юэ. В этой статье мы расскажем о том, кто из персонажей является наиболее полезным для вашего аккаунта, а также какие созвездия стоит выбирать в первую очередь.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;L943&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2b/d1/2bd1398c-40b7-4739-94a1-ccbb963401ab.jpeg&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;NAyq&quot;&gt;В патче 4.4 разработчики вновь предоставляют игрокам возможность получить одного из 4★ персонажей Ли Юэ. В этой статье мы расскажем о том, кто из персонажей является наиболее полезным для вашего аккаунта, а также какие созвездия стоит выбирать в первую очередь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6Osb&quot;&gt;Далеко не всегда новый герой — лучший выбор, иногда определённые ключевые созвездия могут превратить уже имеющегося слабого персонажа в сильного, а сильного в… ещё более сильного!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ME79&quot;&gt;Если после прочтения статьи вы придёте к выводу, что мгновенно достичь ключевое созвездие не получится, можно забрать одно из менее важных созвездий как «ступеньку» на пути к ключевому.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;COp4&quot;&gt;&lt;em&gt;Для более детального разбора ключевых созвездий советуем к прочтению &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@genshinacademy/constellations&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;наш гайд&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Найти мини-гайды картинками на каждого героя можно &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@genshinacademy/mini-guides&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9JVY&quot;&gt;&lt;em&gt;Содержание:&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;TabO&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#mY8V&quot;&gt;Син Цю&lt;/a&gt; (Гидро)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fIQ5&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#rwaa&quot;&gt;Яо Яо&lt;/a&gt; (Дендро)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cc48&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ICox&quot;&gt;Сян Лин&lt;/a&gt; (Пиро)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Fe1c&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#kzdj&quot;&gt;Ка Мин&lt;/a&gt; (Пиро)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HsY2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#K5sY&quot;&gt;Янь Фэй&lt;/a&gt; (Пиро)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hSZs&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#3Vy0&quot;&gt;Бэй Доу&lt;/a&gt; (Электро)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oG9G&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#qb7o&quot;&gt;Нин Гуан&lt;/a&gt; (Гео)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1hsp&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#CcAc&quot;&gt;Юнь Цзинь&lt;/a&gt; (Гео)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KZhW&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#BpGA&quot;&gt;Чун Юнь&lt;/a&gt; (Крио)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZZaq&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#8yms&quot;&gt;Синь Янь&lt;/a&gt; (Пиро)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cmex&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;mY8V&quot;&gt;Син Цю&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;5vCb&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/cSthuMSO9IDA0qho__8-FBX0t0sY7Yufhdi7xRQf6RXbE2DpNhCQ-miZF6DMkxYjB8YLGiV3GEUtXVdzVZqjEWrqkkO9yRA8zrQysvhYmkhPKUGC4Uccoh1kQ1iOUtqnbcee4w_8F1jdMpiAxkvaiXE&quot; width=&quot;807&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;zwzT&quot;&gt;Син Цю — крайне сильный персонаж Поддержки. Вокруг этого героя строится множество отрядов, играющих от Гидро реакций, но и без этого Син Цю полезен уроном из кармана и снижением получаемого урона. Если у вас всё ещё нет Син Цю, то он — лучший выбор.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mkMP&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ключевые созвездия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HImu&quot;&gt;&lt;strong&gt;С2&lt;/strong&gt; — невероятно сильное созвездие. Снижение сопротивления увеличивает весь Гидро урон отряда, а увеличение длительности взрыва стихии позволит дольше поддерживать Гидро статус на противниках.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fSdb&quot;&gt;&lt;strong&gt;C6&lt;/strong&gt; — обычно волны Мечей дождя идут волнами в последовательности 2 меча, затем 3, затем снова 2, 3 и т. д. При наличии С6 последовательность меняется на 2/3/5, что увеличивает урон Син Цю. Также каждая 3-я волна восстанавливает 3 ед. энергии, понижая требования к восст. энергии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SWHu&quot;&gt;&lt;strong&gt;Полезные созвездия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4fho&quot;&gt;&lt;strong&gt;С3&lt;/strong&gt; — увеличивает уровень взрыва стихии, основного источника урона.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;rwaa&quot;&gt;Яо Яо&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;PKxE&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/OzPN1kBjTVZGB9--ANYxTxCAIp7Ck0W9ioJFTEbrmwIYOKORpQgyNwzbKnpkBOaiuSVQy72PYUtG6RlzTWeeCLFzfKe3PPcN0AYRyu1va_AlGcGk45rtyHuf6i3qNDKGC9XUynzPTr0zzcVWuOM-1go&quot; width=&quot;1088&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;teYY&quot;&gt;Яо Яо благодаря Дендро статусу, хорошей генерации энергии и лечению отлично играет в отрядах Катализа, а также в некоторых командах Бутонизации. Даже без созвездий показывает отличный результат. Если у вас уже есть Яо Яо, скорее всего, выгоднее будет выбрать другого персонажа, поскольку её созвездия не дают значительного усиления.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;z2ou&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ключевые созвездия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1Jde&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отсутствуют.&lt;/strong&gt; Яо Яо показывает отличные результаты даже без созвездий, они лишь увеличивают количество лечения и статуса.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yYxm&quot;&gt;&lt;strong&gt;Полезные созвездия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xRK8&quot;&gt;&lt;strong&gt;С1&lt;/strong&gt; — даёт бонус Дендро урона персонажу, по которому попала редька от элем. навыка.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fQcx&quot;&gt;&lt;strong&gt;С2&lt;/strong&gt; — восстанавливает около 15 ед. энергии Яо Яо за время использования взрыва стихии, что эквивалентно примерно 40% восст. энергии. Однако в большинстве отрядов Яо Яо не проводит во взрыве стихии все 5 секунд, а также не имеет особых проблем с энергией. Тем не менее созвездие хорошо выглядит в сборках Саб ДД, а также в отрядах с Нилу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9qp3&quot;&gt;&lt;strong&gt;С3&lt;/strong&gt; — увеличивает уровень элем. навыка, основного источника постоянного лечения.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kFFg&quot;&gt;&lt;strong&gt;С5&lt;/strong&gt; — увеличивает уровень взрыва стихии, источника быстрого лечения.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TTzj&quot;&gt;&lt;strong&gt;С6 &lt;/strong&gt;— позволяет Юэгую элем. навыка дополнительно бросать 2 Мегаредьки. Несмотря на название, эти Мегаредьки наносят не очень много урона. Однако они накладывают элем. статус, что важно в отрядах Бутонизации и, чуть меньше, Катализа.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ICox&quot;&gt;Сян Лин&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;urrD&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/VHvR_NikoNFyDSBNE5ZsHoqzX5qPkPz7DEPflK1rF0qjFyD8O8YOp7vonGsfh8z1Km31b5IQxeZQwmDJ7dPPOZoIL6A8jfy9UIKO9OEh7Ox0NE2zaNyyJTZwtPlXPY67sz6UD0PkYll1NCKCu6TxEsc&quot; width=&quot;807&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;a3q6&quot;&gt;Сян Лин — один из лучших карманных ДД в игре. Сильный персонаж для прохождения Бездны и подземелий, однако менее удобна в открытом мире из-за зависимости от взрыва стихии. Идеально синергирует с Беннетом благодаря механике снапшота и хорошей генерации энергии последнего. Может играть в разных отрядах, однако в большинстве ситуаций одним из сокомандников должен быть Беннет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Vw1u&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ключевые созвездия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;i5FD&quot;&gt;&lt;strong&gt;С4 &lt;/strong&gt;— повышает длительность взрыва стихии Сян Лин, что значительно увеличивает её суммарный урон. Это её лучшее созвездие.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3obN&quot;&gt;&lt;strong&gt;Полезные созвездия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MfKq&quot;&gt;&lt;strong&gt;С1 &lt;/strong&gt;— выглядит непримечательно, но эффекты понижения сопротивления очень сильны.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;llxb&quot;&gt;&lt;strong&gt;С3 &lt;/strong&gt;— повышает уровень взрыва стихии, основного источника её урона.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;LKfz&quot;&gt;&lt;strong&gt;С6 &lt;/strong&gt;— к сожалению, не действует на её собственный взрыв стихии из-за механики снапшота.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;kzdj&quot;&gt;Ка Мин&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;Gj6x&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0e/6f/0e6f9d49-b79e-4a87-bc20-422bc86721f7.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ERHm&quot;&gt;Ка Мин — новый Главный ДД, играющий от атак в падении. Хорошо синергирует с Беннетом благодаря высокой генерации энергии последнего. За счёт созвездий значительно усиливается как с точки зрения урона, так и комфорта.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZTcX&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ключевые созвездия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0qmb&quot;&gt;&lt;strong&gt;С6&lt;/strong&gt; — дополнительные криты для специальной атаки в падении значительно увеличивают урон Ка Мина. Также увеличение радиуса специальной атаки в падении крайне полезно против групп врагов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;civn&quot;&gt;&lt;strong&gt;Полезные созвездия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gn06&quot;&gt;&lt;strong&gt;С1 &lt;/strong&gt;— это совездие позволяет во время действия взрыва стихии восстанавливать больше здоровья, чем расходовать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;D836&quot;&gt;&lt;strong&gt;С3&lt;/strong&gt; — увеличивает уровень элем. навыка, тем самым повышая урон от специальной атаки в падении.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;G5GK&quot;&gt;&lt;strong&gt;С4 &lt;/strong&gt;— очень помогает с требованиями к восст. энергии, позволяя больше вложиться в атакующие характеристики артефактов.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;K5sY&quot;&gt;Янь Фэй&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;Iz9a&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/95M5GPzJGKvaoswYq8pJBi1HML_dsktqQchbtBANBVFkFvsgr6TouPHQgp93LSXL_uvWU84cBoASrSjcjTExqJgshn3f4EdpxOe81kkYLP24Dip4JOPAxocsO6hdbm7HF_5y1LkWgu367j-YtigGsy4&quot; width=&quot;807&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;3vtG&quot;&gt;Янь Фэй — простой, эффективный и приятный в управлении Главный ДД, но хрупкий и очень хочет наличие щитов. Хороший вариант на роль Главного ДД, особенно в начале игры, когда выбор всё ещё невелик.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8iwi&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ключевые созвездия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wvH9&quot;&gt;&lt;strong&gt;С1 &lt;/strong&gt;— эффект уменьшения потребления выносливости позволит чаще использовать заряженные атаки и рывки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ALQ7&quot;&gt;&lt;strong&gt;C6 &lt;/strong&gt;— лучшее созвездие Янь Фэй. Наличие 4-й печати позволяет наносить больше урона заряженными атаками, а также увеличивает бонус от пассивной способности.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UerG&quot;&gt;&lt;strong&gt;Полезные созвездия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YZdL&quot;&gt;&lt;strong&gt;С4 &lt;/strong&gt;— щиты важны для Янь Фэй, так как они дают иммунитет к прерыванию атак. Также позволит освободить место щитовика в некоторых отрядах.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;3Vy0&quot;&gt;Бэй Доу&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;A2pi&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/l1SLsBm9SBTxo29GHJoz-5fN8aPgBYQPogeYZI5b1uo2WAIX4uLB-ZG2DJ8fAuQbMZYBIOKnxht7kVXgNDEXqHctG36u32tzXY9D8pQLUQKSLGNhK8tgWnusGaYKYuc4PjYA-eXWYY981fRisPIPIOw&quot; width=&quot;807&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;YCy6&quot;&gt;Бэй Доу — отличный карманный ДД с функцией Поддержки, но имеет высокие требования к отряду. У неё есть проблемы с энергией, а активный персонаж должен использовать обычные и/или заряженные атаки для активации её взрыва стихии. Также она куда хуже показывает себя в ситуациях против одного врага, чем против нескольких. Неплохой выбор, если у вас её нет. Может играть в отрядах Катализа или Тазерах, особенно хорошо показывает себя в паре с Фишль.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4LwS&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ключевые созвездия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;93Ax&quot;&gt;&lt;strong&gt;С2 &lt;/strong&gt;— количество отскоков каждого заряда взрыва стихии увеличивается с 3 до 5, повышая их урон на две трети, но только в ситуациях против 2 и более врагов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qrLM&quot;&gt;&lt;strong&gt;Полезные созвездия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tPrN&quot;&gt;&lt;strong&gt;С1 &lt;/strong&gt;— приятный бонус в виде щита.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UJMs&quot;&gt;&lt;strong&gt;С5 &lt;/strong&gt;— увеличивает уровень взрыва стихии, основного источника урона.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gIG7&quot;&gt;&lt;strong&gt;С6 &lt;/strong&gt;— уменьшает Электро сопротивление противников в небольшом радиусе вокруг персонажа. Напрямую увеличивает урон как Бэй Доу, так и других Электро героев в отряде.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;qb7o&quot;&gt;Нин Гуан&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;ZbSH&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/pl9D6e257iFBd8W_s0f-r89ArFRtrJu1kb2AfBDBeevTg1KaPwTNsBKF2tD8WsozNGJKp9ktZ1INZCDVMDosw1oH9CFuYRQa8dUUT-YKdYACK7XXz_HMg1zVYUkMwjSBSLXN7OyXMooHgJrEbqCbwvA&quot; width=&quot;807&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;j7b4&quot;&gt;Нин Гуан — неплохой ДД, специализирующийся на нанесении урона по одной цели. Может быть неудобна, если не научиться отмене анимаций обычных атак. Рабочий выбор на роль Главного ДД в начале игры, однако для получения действительно достойных результатов Нин Гуан требует хорошего отряда и подходящих персонажей Поддержки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lqGj&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ключевые созвездия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lK70&quot;&gt;&lt;strong&gt;С1 &lt;/strong&gt;— частично решает проблему Нин Гуан с отсутствием массового урона. Без этого созвездия играть за Нин Гуан в роли Главного ДД не рекомендуется.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;40lW&quot;&gt;&lt;strong&gt;С6 &lt;/strong&gt;— даёт весомый бонус и делает из неё мощного Саб ДД в револьверных отрядах, который может внести много урона за короткое время.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NDIt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Полезные созвездия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ayPO&quot;&gt;&lt;strong&gt;С2 &lt;/strong&gt;— даёт Нин Гуан возможность использовать элем. навык повторно, что значительно повышает её урон. Стоит заметить, что генерация частиц энергии у элем. навыка Нин Гуан имеет откат 6 сек.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9NoT&quot;&gt;&lt;strong&gt;C3 — &lt;/strong&gt;увеличивает уровень взрыва стихии, источника быстрого урона.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;CcAc&quot;&gt;Юнь Цзинь&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;GWvM&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/F91BNQrh7mnhNWdNwwYO8ohIaBU7A0UDM0c4Yv0RwX1j2QQNQdBywO31tVhF44b4Kk8FY4i_C4WR3ffSak7Ba7G_HyVGT2AqMOkv7xIe0SS80oyjZfgnl6jzkGgr6bzOgV3m9_oulkKkTgNeGLwkmR0&quot; width=&quot;807&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;l00l&quot;&gt;Юнь Цзинь — персонаж, который наносит урон &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@genshinacademy/shenhe-and-yunjin-new-bonus-damage-type&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«руками»&lt;/a&gt; Главного ДД. Прекрасно работает с героями, использующими обычные атаки. Польза Юнь Цзинь сильно зависит от показателя её защиты и уровня взрыва стихии. При наличии подходящих Главных ДД, например, Ёимии или Аято, Юнь Цзинь может быть ценным персонажем. Однако стоит понимать, что у таких героев всё ещё достаточно других отрядов без неё.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4z0O&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ключевые созвездия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nxYn&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отсутствуют.&lt;/strong&gt; Юнь Цзинь является примером персонажа, который понемногу усиливается с каждым полученным созвездием — чем больше, тем лучше, вплоть до 6-го.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QKui&quot;&gt;&lt;strong&gt;Полезные созвездия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Y4r3&quot;&gt;&lt;strong&gt;С2 &lt;/strong&gt;— бонус 15% к обычным атакам выглядит не очень большим, но копейка копейку бережёт. К тому же этот бонус усиливает не только Главного ДД, но и &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@genshinacademy/shenhe-and-yunjin-new-bonus-damage-type&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;добавочный урон&lt;/a&gt; от взрыва стихии Юнь Цзинь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LNL5&quot;&gt;&lt;strong&gt;С3 &lt;/strong&gt;— увеличивает уровень взрыва стихии, основного источника урона.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bjga&quot;&gt;&lt;strong&gt;С6 &lt;/strong&gt;— очень хорошее созвездие по тем же причинам, что и С2. Особенно приятно выглядит из-за того, что бонусы на скорость атаки встречаются редко.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;BpGA&quot;&gt;Чун Юнь&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;aEbK&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/3K0rQQor2_RpghHamROpMOhkKgtwZuKdp2m6xMU3naAisMEdLyRK8YRVEnlTK2WAbT0mc_J2629yFHlCqDhjKRvuDLMPleGZ7K3NzxlilVvE3jtL9YO5iGFTt8hSa3ClAi3IEG2TMEtTjgb4JnyPfVE&quot; width=&quot;807&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;rMbp&quot;&gt;Чун Юнь не представляет из себя ничего сверхъестественного, но даёт союзникам уникальные бонусы в виде Крио инфузии и уменьшения откатов при С2. Также может играть в отрядах Таяния на роли карманного ДД. Однако в общем и целом этот персонаж используется редко, и, скорее всего, вы можете найти кого-то более полезного для аккаунта.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bsIH&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ключевые созвездия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OHpG&quot;&gt;&lt;strong&gt;С2 &lt;/strong&gt;— потенциально очень сильное созвездие, которое даёт Чун Юню уникальный эффект уменьшения откатов элем. навыков и взрывов стихии. Это невероятно сильный эффект в револьверных отрядах, где игрок постоянно переключается между персонажами, используя способности всех персонажей по откату. Единственная проблема этого созвездия заключается в том, что подобный стиль игры подходит не для всех, и если вы играете неоптимально и используете навыки с опозданием, то это созвездие становится бесполезным.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tLyF&quot;&gt;&lt;strong&gt;Полезные созвездия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tcdP&quot;&gt;&lt;strong&gt;С3 &lt;/strong&gt;— увеличивает уровень взрыва стихии, основного источника урона.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TnrR&quot;&gt;&lt;strong&gt;С6 &lt;/strong&gt;— значительно увеличивает урон взрыва стихии Чун Юня. Однако бонус 15% урона работает не всегда, а 4-м мечом почти невозможно вызвать реакцию Таяние.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;8yms&quot;&gt;Синь Янь&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;ptlI&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/VKfdIHESyYjTuKcy41DSSeaovQ0oMU8JR3HH11Mk9U0DUKBREuZwZc6bH7Hldrx0bYWDR7A72heIjnabq8gQ8rMYfYlDfm04kGLr0HjA5UULNsnjcC6nRzwgDILUmfs20tKs1lI0njoegHaj3Ze6Hcs&quot; width=&quot;807&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;NZIg&quot;&gt;Синь Янь — щитовик и карманный ДД с хорошим потенциалом, но слишком маленькой эффективностью, особенно на низких уровнях. Не лучший выбор для «молодого» аккаунта.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ry3N&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ключевые созвездия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RjhP&quot;&gt;&lt;strong&gt;С2 &lt;/strong&gt;— превращает Синь Янь из откровенно плохого персонажа в потенциально хорошего. Гарантированное крит. попадание увеличивает урон взрыва стихии, но самое главное — это дополнительный щит 3-го уровня. Щит от элем. навыка длится 12 секунд при откате 18, а также имеет неудобные условия для полноценной активации до 3-го уровня. Это созвездие позволяет избежать «дырки» между обновлениями щита. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LnIR&quot;&gt;&lt;strong&gt;Полезные созвездия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DffL&quot;&gt;&lt;strong&gt;С3 &lt;/strong&gt;— повышает уровень элем. навыка, увеличивая прочность щита.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ssL8&quot;&gt;&lt;strong&gt;С4&lt;/strong&gt; — ещё сильнее увеличивает потенциал Поддержки для физ. ДД.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;J4vl&quot;&gt;&lt;em&gt;Подписывайтесь на Genshin Academy:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;H1I2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/genshinacademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;ВКонтакте&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cF4V&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/genshin_academy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;Telegram&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rqSh&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/c/GenshinAcademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;s3XU&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.hoyolab.com/accountCenter/postList?id=37721496&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;HoYoLAB&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3CzK&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://boosty.to/genshinacademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;Поддержать нас на Boosty &lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>genshinacademy:song-of-day-past</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@genshinacademy/song-of-day-past?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=genshinacademy"></link><title>Анализ набора артефактов «Песнь былых времён»</title><published>2023-12-24T15:46:47.945Z</published><updated>2023-12-26T08:57:16.545Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/6d/0e/6d0e1645-d4e5-4c51-8fcb-6e545ae94dbd.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/01/16/0116b820-5ee6-4523-a36f-8b939c8b3a87.png&quot;&gt;В версии 4.3 вышел новый набор артефактов «Песнь былых времён». У него крайне запутанное описание, и даже если вы сможете понять, что он делает, остаётся открытым вопрос, насколько он эффективен. Давайте разбираться.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;csBo&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/01/16/0116b820-5ee6-4523-a36f-8b939c8b3a87.png&quot; width=&quot;692&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;F5Qc&quot;&gt;В версии 4.3 вышел новый набор артефактов «Песнь былых времён». У него крайне запутанное описание, и даже если вы сможете понять, что он делает, остаётся открытым вопрос, насколько он эффективен. Давайте разбираться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RdQS&quot;&gt;Содержание:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;L2WT&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;HyUC&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#tSd1&quot;&gt;Что он вообще делает&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;W6M4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#joc6&quot;&gt;Особенности механик&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JA5q&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#r12f&quot;&gt;От чего зависит урон&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YY0d&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#xYWp&quot;&gt;Анализ эффективности&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;D2TB&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;EPdr&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#GVB1&quot;&gt;Сравнение с Моллюском&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;FoOx&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#z6mW&quot;&gt;Сравнение с Миллелитом/Знатью&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;jbod&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#6M8m&quot;&gt;Выводы&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;tSd1&quot;&gt;Что он вообще делает&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;jxag&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b7/bb/b7bb976e-7245-4d46-a87f-0c207387481d.png&quot; width=&quot;1303&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;P7lK&quot;&gt;Для начала давайте разберёмся в этой груде текста. Эффект 4 предметов можно поделить на 2 этапа:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;x3jV&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;prph&quot;&gt;Этап накопления.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZngS&quot;&gt;Этап урона.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;2AgR&quot;&gt;&lt;strong&gt;Этап накопления&lt;/strong&gt;: когда носитель лечит в первый раз, это лечение записывается в «блокнотик». После этого в течение 6 секунд всё последующее лечение тоже регистрируется. Записать можно не больше 15 000 HP.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yLMv&quot;&gt;По прошествии 6 секунд мы вырываем листочек из «блокнотика» и передаём его на этап урона. Этот момент обозначается специальной анимацией.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;5jT1&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d6/ea/d6ea2a90-baaf-4b05-8c83-1db686321eab.png&quot; width=&quot;410&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Запуск этапа урона сопровождается ярким оранжевым свечением. &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Zlp7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Этап урона:&lt;/strong&gt; записанное лечение конвертируется в бонус, который может усилить 5 следующих атак. Использовать бонус может только &lt;strong&gt;активный &lt;/strong&gt;персонаж. У вас есть 10 сек. на то, чтобы расходовать этот бонус, иначе он исчезнет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2cgs&quot;&gt;Размер бонуса составляет 8% от записанного лечения (например, 8% от 15 000 = 1200). Этот бонус применяется к каждой из 5 атак. Однако это не является прямой прибавкой к цифре урона, это бонус &lt;strong&gt;добавочного урона&lt;/strong&gt; (как у Шэнь Хэ, Юнь Цзинь и т. п.). &lt;em&gt;Подробности в другом разделе.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;joc6&quot;&gt;Особенности механик&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;N7DZ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/N9bQ5Et2TCM?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;figcaption&gt;Демонстрация отсутствия отката у набора.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;QHS7&quot;&gt;&lt;strong&gt;После окончания этапа накопления новый может начаться сразу же&lt;/strong&gt;, не дожидаясь окончания этапа урона. Иначе говоря, как только прошли 6 сек., следующие 6 сек. начинаются сразу же (точнее, начинаются сразу после ближайшего лечения).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Z2nk&quot;&gt;Например, если вы хотите усилить Ёимию, то пока она находится на поле боя в течение 10 сек., скорее всего, будут усилены 10 её атак.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;MzZG&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/u2ZrbGsIwX4?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;figcaption&gt;Бонус израсходовался элем. навыком Лизы 4 раза (по 1 разу на каждого монстра) и ещё на 1 обычную атаку.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;XoTN&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бонус расходуется за каждого монстра&lt;/strong&gt;. Это означает, что против толп врагов «Песнь былых времён» неэффективна.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jwbG&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бонус не складывается сам с собой.&lt;/strong&gt; Например, если вы активируете бонус, затем подождёте ещё 6 сек. (не атакуя) и активируете его снова, то всего будет 5 атак вместо 10.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iuEg&quot;&gt;Если персонаж лечит нескольких персонажей в отряде, то &lt;strong&gt;регистрируется всё лечение&lt;/strong&gt; независимо от того, активные они или в кармане, или сам носитель активный или в кармане. &lt;em&gt;Можете убедиться в этом по двум видео выше, где после элем. навыка Бай Чжу, который вылечил весь отряд, Лиза получила больше бонуса, чем от Куки Синобу.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dFrq&quot;&gt;Однако израсходовать эти 5 атак может только активный персонаж. Это удобно, потому что ваши слабые персонажи Поддержки не смогут украсть бонус, ведь &lt;strong&gt;5 атак считаются суммарно на весь отряд&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;o8zK&quot;&gt;Если несколько персонажей в отряде экипированы «Песнью былых времён», то лечение от них двоих складывается, но бонус будет только один и накоплено может быть по-прежнему 15 000 HP в сумме.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wbta&quot;&gt;Напоследок обратим ваше внимание на то, что бонус активируется в первый раз через 6 сек. после первого лечения. Если вы хотите использовать бонус на максимум, то стоит начать лечение, затем ~5 сек. потратить на других персонажах Поддержки/Саб ДД, и уже к 6-й секунде переключится на Главного ДД. Тогда бонус начнёт реализовываться сразу, и успеет активироваться ещё 1 или 2 раза на том же персонаже.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;r12f&quot;&gt;От чего зависит урон&lt;/h2&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;5jKw&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@genshinacademy/shenhe-and-yunjin-new-bonus-damage-type&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Основная статья про добавочный урон (на примере Шэнь Хэ и Юнь Цзинь)&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;2XCi&quot;&gt;Кратко напомним, от чего зависит добавочный урон:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;38Mr&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;6jh1&quot;&gt;Базовое значение добавочного урона (в данном случае зависит от объёма лечения).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;W19C&quot;&gt;Бонусы урона атаки, к которой применяется добавочный урон. &lt;em&gt;Например, Крио урон от кубка, бонус взрыва стихии от «Эмблемы рассечённой судьбы» и т. д.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vcs1&quot;&gt;Характеристики врага, а именно защита и сопротивление к соотв. стихии.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rNHv&quot;&gt;Если атака наносит критический урон, бонус от добавочного урона возрастает соответствующе.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SXOi&quot;&gt;Если были вызваны Таяние или Пар, бонус от добавочного урона возрастает соответствующе.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;qhUj&quot;&gt;При этом добавочный урон НЕ зависит от:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Xyzp&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;cyMu&quot;&gt;% урона самой атаки.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;drd2&quot;&gt;Силы атаки (а также HP, защиты, МС, если талант зависит от этих характеристик).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;s9F3&quot;&gt;Обострения/Разрастания и других реакций, кроме Пара и Таяния.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;vsrM&quot;&gt;Проще говоря, бонус лучше всего работает на ДД персонажах, которые собирают много критов и элементального урона. И при этом не обращает внимания на наличие Беннета в отряде, который даёт силу атаки.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;xYWp&quot;&gt;Анализ эффективности&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;pTHe&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/27/9a/279a68e6-6d3d-4bae-b75b-4dc19bc7e421.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Шэнь Хэ в детстве.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5NHL&quot;&gt;Прежде чем мы начнём анализировать эффективность, давайте заложим фундамент, чтобы вы понимали примерно масштаб бонуса «Песни былых времён».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IVHV&quot;&gt;Хорошим примером для сравнения будет Шэнь Хэ, элем. навык которой усиливает 5 следующих Крио атак союзников.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VrTf&quot;&gt;Для начала возьмём максимальный бонус, который может дать «Песнь былых времён», т. е. зарегистрировано 15 000 HP. Добавочный урон в это случае равен 8% от 15 000 = 1200.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kiK5&quot;&gt;Если взять Шэнь Хэ с талантом 9 ур. (добавочный урон 77,6% от её силы атаки), то, чтобы она давала тот же бонус, ей понадобится всего 1546 силы атаки (77,6% от 1546 = 1200).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IMDh&quot;&gt;Как правило, у Шэнь Хэ в полных сборках примерно в 2 раза больше силы атаки, так что её бонус обычно в ~2 раза лучше.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XhCo&quot;&gt;При этом Шэнь Хэ отличается от Песни тем, что она усиливает всех 4 персонажей в отряде (точнее, всех Крио персонажей в отряде), то есть каждое применение элем. навыка Шэнь Хэ может усилить от 5 до 20 атак. Песнь, в свою очередь, всегда ограничена только 5 атаками.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;78KT&quot;&gt;С другой стороны, у Шэнь Хэ откат элем. навыка 10 сек., а Песнь может активироваться раз в 6 сек.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1bx4&quot;&gt;Впрочем, закончим на этом сравнение с Шэнь Хэ. Цель этого сравнения не в том, чтобы выяснить, кто из них лучше, а просто чтобы вы понимали масштаб бонуса. Можно условно считать, что «Песнь былых времён» — это маленькая Шэнь Хэ.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;GVB1&quot;&gt;Сравнение с Моллюском&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;906w&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/24/cb/24cb82cf-079f-46a2-8d9d-de21381fb174.png&quot; width=&quot;1303&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;0PZH&quot;&gt;Теперь начнём настоящее сравнение. В качестве примерна возьмём Куки Синобу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kBaG&quot;&gt;Ситуация:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;br3q&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;1ljJ&quot;&gt;Куки Синобу использует элем. навык. Она лечит один раз в 1.5 сек, при наличии С2 это происходит суммарно 10 раз.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cFpU&quot;&gt;Судя по тестам, «Песнь былых времён» активируется суммарно 3 раза, то есть усилены 15 атак. При этом в 2 из 3 раз лечение было зарегистрировано 4 раза, а в последнем — 2 раза.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;EKQ0&quot;&gt;Судя по тестам, «Моллюск морских красок» активируется суммарно 4 раза. 3 из 4 Пузырей регистрируют лечение по 3* раза, а последний — 1 раз. &lt;em&gt;*Иногда последний тик лечения не регистрируется и Пузырь взрывается, увидев только 2 лечения вместо 3. Мы рассмотрим оба варианта.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;WjZS&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4a/0b/4a0b3575-e862-404f-8ccf-716be4567c0b.png&quot; width=&quot;899&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Таблица с расчётами: &lt;a href=&quot;https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ijRHgdmzxa2oMwqYNExlg2SQoCzvQ9IU9Ns2wAE1mLQ/edit?usp=sharing&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ссылка&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;vEp5&quot;&gt;Как мы можем увидеть, эффективность «Песни былых времён» сильно зависит от сборки вашего ДД.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qbPf&quot;&gt;Если у вас «скромная» сборка, то «Моллюск морских красок» выигрывает даже в худшем для него случае.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HjSv&quot;&gt;Однако если ваш ДД имеет некоторые особые способности, дающие бонусы к урону или критам (например, Ржавый R5 и «Воспоминания Симэнавы»), то «Песнь былых времён» становится лучше.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uiRj&quot;&gt;Но есть несколько нюансов. Если вы в отряде используете Анемо персонажа с «Изумрудной тенью» или другие способы понизить сопротивление к элем. урону или защиту, то «Песнь былых времён» получит преимущество.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OVe3&quot;&gt;И напротив, если у вас в отряде используется реакция Сверхпроводник, которая понижает физ. сопротивление, то тогда получит преимущество «Моллюск морских красок».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TNI2&quot;&gt;Также нельзя забывать о том, что Песнь очень плохо работает против толп врагов, тогда как у Моллюска особых проблем с этим нет (кроме, быть может, не самого высокого радиуса атаки).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0KYR&quot;&gt;Здесь есть ещё моменты, которые можно обсудить, но оставим их для выводов. На данный момент условимся с тем, что на базовом уровне «Моллюск морских красок» сильнее, но «Песнь былых времён» имеет более высокий потенциал, когда ваши персонажи хорошо собраны и имеют особые способности на повышение бонуса урона и критов.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;z6mW&quot;&gt;Сравнение с Миллелитом/Знатью&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;oTgN&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7d/fd/7dfde505-1bc5-420c-908d-48972cd0a1bf.png&quot; width=&quot;1303&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;f8Ud&quot;&gt;«Стойкость Миллелита» и «Церемония древней знати» дают более понятный и стабильный бонус 20% силы атаки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;x0iF&quot;&gt;Чтобы сравнить его с бонусом Песни, понадобится вспомнить, как раскрывать скобки в формуле урона.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;YMDX&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/41/88/4188ca76-4e00-4083-8647-37568b6920aa.png&quot; width=&quot;705&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;tszl&quot;&gt;Проделав несложные операции, мы можем сделать вывод, что нам достаточно сравнить число 1200 (макс. бонус Песни на 1 атаку) и выражение Базовая атака * 20% * MV (где MV — это % урона таланта).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GMBV&quot;&gt;Однако также надо учесть, что Песнь действует только на 5 атак (или будем считать, что она успевает срабатывать дважды за ротацию, то есть на 10 атак). Бонусы Миллелита и Знати же действуют на все атаки (в течение их времени длительности, но обычно её хватает).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;B2ZQ&quot;&gt;В таком случае в качестве MV для них мы будем брать суммарный % урона талантов за всю ротацию (в нашем примере — 21 атака Ёимии), а Песнь срабатывает только 10 раз.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oU7V&quot;&gt;С учётом всего этого, как вы видите по расчётам, Песнь выигрывает с большим отрывом. Если же учесть, что лекарь, возможно, не успевает вылечить на максимальные 15 000 HP, то эффективность Песни будет меньше.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EFyN&quot;&gt;И нельзя забывать про тот факт, что «Стойкость Миллелита» и «Церемония древней знати» усиливают не только какого-то одного персонажа, а весь отряд сразу.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;6M8m&quot;&gt;Выводы&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;cJbb&quot;&gt;«Песнь былых времён» — отличный набор для лекарей, который имеет как преимущества, так и недостатки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DuWS&quot;&gt;Лучше Миллелита/Знати, когда:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;FFTd&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;2M62&quot;&gt;ДД персонаж зависит не от силы атаки;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6OLJ&quot;&gt;используется отряд гиперкэрри (когда есть единственный ДД и он усиливается на максимум).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;rYI8&quot;&gt;Хуже Миллелита/Знати, когда:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;aS31&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;nBcG&quot;&gt;в отряде есть несколько ДД, которые наносят значительный урон и зависят от силы атаки;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;mYaH&quot;&gt;сражение против толп врагов, и при этом ДД способен наносить урон по области.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;7N2p&quot;&gt;Лучше Моллюска, когда ДД персонаж имеет:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;KKQ5&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;cYxW&quot;&gt;особенно высокие бонусы к урону;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;X7XF&quot;&gt;особенно высокие криты;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;x01t&quot;&gt;уменьшение защиты;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vLcB&quot;&gt;уменьшение элем. сопротивления.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;9os5&quot;&gt;Хуже Моллюска, когда:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;efqA&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;c6Rs&quot;&gt;сражение против толп врагов;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;IWMc&quot;&gt;есть уменьшение физ. сопротивления.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;V4JD&quot;&gt;Разумеется, все эти факторы могут друг с другом складываться, и в смежных случаях сложно определить, какой именно набор в итоге выиграет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sqTR&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стоит ли фармить?&lt;/strong&gt; На наш взгляд, скорее, нет, чем да. Выигрыш над другими наборами не настолько высок, чтобы тратить на это смолу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rUdB&quot;&gt;&lt;em&gt;Подписывайтесь на Genshin Academy:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5daI&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/genshinacademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВКонтакте&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gLvL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/genshin_academy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Telegram&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5FrR&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/c/GenshinAcademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nUYF&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.hoyolab.com/accountCenter/postList?id=37721496&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;HoYoLAB&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;L31m&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://boosty.to/genshinacademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;Поддержать нас на Boosty&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>genshinacademy:kuki_shinobu_guide</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@genshinacademy/kuki_shinobu_guide?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=genshinacademy"></link><title>Куки Синобу. Полный гайд</title><published>2023-11-30T16:26:58.689Z</published><updated>2024-01-24T13:11:50.376Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/bc/b4/bcb40ae5-a71a-42a8-a65a-011b7b05e9b6.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/22/2e/222e035f-285d-404f-90e9-e7734cfba075.png&quot;&gt;Релиз Куки Синобу состоялся в версии 2.7, и на тот момент её набор способностей и несуразная комбинация характеристик вызывали вопросы. Всё встало на места с релизом Дендро реакций в 3.0, и даже год спустя, в 4.3 и далее мы находим новые способы использовать её механики.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;tZAG&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/22/2e/222e035f-285d-404f-90e9-e7734cfba075.png&quot; width=&quot;700&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;rhvK&quot;&gt;Релиз Куки Синобу состоялся в версии 2.7, и на тот момент её набор способностей и несуразная комбинация характеристик вызывали вопросы. Всё встало на места с релизом Дендро реакций в 3.0, и даже год спустя, в 4.3 и далее мы находим новые способы использовать её механики.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jtaY&quot;&gt;Однако даже на момент релиза в 2.7 Куки Синобу была довольно сильным персонажем. Прямо в соответствии с её историей, Синобу — мастерица на все руки и может адаптироваться в любой отряд. В этом гайде мы постараемся разобраться во всех её сборках и эффективных способах применения.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;lYaB&quot;&gt;Младший шеф-повар, швея, актуарий, управляющая здравоохранением, управляющая персоналом, бывшая жрица Великого храма Наруками, помощница главаря банды Аратаки, лекарь из кармана, аппликатор Электро статуса, дамагер через Вегетацию и Перегрузки, носитель Миллелита, секретный почитатель Моллюска через Сверхпроводник...&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;hZHy&quot;&gt;&lt;em&gt;Этот гайд был проспонсирован Ильёй Овсовым! Спасибо! &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@genshinacademy/sponsored-guide&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как заказать гайд?&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0shl&quot;&gt;Содержание&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;v7Xg&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;l1EL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#j5Qs&quot;&gt;Элементальный навык&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;kI76&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;oros&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#VQ9W&quot;&gt;Пожертвование здоровья&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;BVO7&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#Y8HF&quot;&gt;Нанесение урона при активации&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;6mNI&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ezmL&quot;&gt;Периодический урон&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;ytVh&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#9Epk&quot;&gt;Электро статус элем. навыка&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;GYU7&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#sXio&quot;&gt;Генерация частиц энергии&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;hyzL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#QnQY&quot;&gt;Периодическое лечение&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;7por&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#GrqS&quot;&gt;Доп. урон от С4&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;L4Mw&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#vdsz&quot;&gt;Взрыв стихии&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;f3VX&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#F10E&quot;&gt;Как играть за Куки Синобу&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;poKU&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#A8WW&quot;&gt;Сборки&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;iYfC&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;JekE&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#mXkC&quot;&gt;Вегетация&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;nJcV&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ZAUi&quot;&gt;Перегрузки&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;RDkm&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#0FKJ&quot;&gt;Катализ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;aOGG&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#T9gg&quot;&gt;Универсальный лекарь&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;z5Lo&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#9eJR&quot;&gt;Универсальный ДД / лекарь&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;qoJz&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#tjOz&quot;&gt;Приоритет прокачки талантов&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cupC&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#TPQL&quot;&gt;Созвездия&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;Mcxl&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/58/91/589167fc-e637-4a68-bda4-c90d1324ad13.png&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/wall-183293188_1168217&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Арт в честь дня рождения Куки Синобу 2022 &lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;6ZjP&quot;&gt;Обзор способностей&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;UM63&quot;&gt;Разберём в подробностях все механики, полезные и не очень.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;j5Qs&quot;&gt;Элементальный навык&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Roy2&quot;&gt;Элементальный навык делает несколько вещей:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Uu6P&quot;&gt;&lt;strong&gt;При активации:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;mF84&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;BhP8&quot;&gt;Жертвует частью здоровья.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xvCx&quot;&gt;Наносит Электро урон окружающим противникам.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;z3FF&quot;&gt;И создаёт &lt;strong&gt;Травяное кольцо освещения&lt;/strong&gt;, которое:&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;LNaK&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;sBqX&quot;&gt;Каждые 1.5 сек. наносит Электро урон окружающим противникам.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;is5r&quot;&gt;Периодически накладывает Электро статус.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dZL5&quot;&gt;При попадании генерирует частицы энергии.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gzMW&quot;&gt;Восстанавливает HP активному персонажу.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;FQdX&quot;&gt;(С4) Периодически наносит доп. Электро урон.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;WHhY&quot;&gt;У каждого из этих пунктов есть свои нюансы. Давайте по порядку.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;VQ9W&quot;&gt;Пожертвование здоровья&lt;/h3&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;BbBZ&quot;&gt;«В храме говорят, что если связать траву наку в кольцо и обернуть вокруг пояса, то она отгонит несчастья и принесёт удачу. Ты веришь в это? Лично я нахожу парализующий эффект куда более практичным».&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;KWPh&quot;&gt;При активации элементального навыка Куки Синобу жертвует 30% от своего &lt;strong&gt;текущего &lt;/strong&gt;здоровья. При этом HP не может опуститься ниже 20% от макс.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;v4hv&quot;&gt;Стоит отметить, что это может быть довольно неудобно. На протяжении боя Синобу постоянно опускает своё здоровье всё ниже и ниже, из-за чего приходится тратить время на то, чтобы вылечить её.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;f2pe&quot;&gt;Однако есть способы, как с этим справиться (о них позже), и к тому же факт изменения здоровья нередко бывает полезен.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wfa0&quot;&gt;Во-первых, это необходимо для активации других способностей Синобу:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;L9VD&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;jXtW&quot;&gt;Когда НР Куки Синобу не превышает 50%, бонус лечения увеличивается на 15% &lt;em&gt;(пассивная способность)&lt;/em&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rS4g&quot;&gt;Когда НР Куки Синобу не превышает 50%, увеличивается длительность и урон взрыва стихии.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;c7ZV&quot;&gt;Факт изменения HP может быть важен и для других эффектов, например, взрыва стихии Фурины. Также стоит упомянуть Бездну, где время от времени появляются благословения, связанные с изменением HP.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ouA8&quot;&gt;Но стоит сказать, что всё это, как правило, не играет большой роли. Это всё лишь приятные мелочи, и если Синобу и берут в отряд, то ради других её качеств.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kGwJ&quot;&gt;Однако, эффективность Куки Синобу и формируется из совокупности всех этих мелочей, поэтому имеет смысл держать в голове и эту особенность.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;w4nP&quot;&gt;«Я работала на многих разных работах и обладаю множеством сертификатов. В обществе с такой высокой конкуренцией мои сертификаты никогда не позволят мне остаться голодной».&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Y8HF&quot;&gt;Нанесение урона при активации&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;7mrc&quot;&gt;При активации элем. навыка Куки Синобу мгновенно наносит Электро урон всем вокруг.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jvlY&quot;&gt;Урон небольшой, и в принципе ничего особенного в нём нет. Но есть одна мелкая деталь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4enS&quot;&gt;Эта атака считается тяжёлой, то есть может вызвать реакцию Разбит и нанести урон Гео щитам и руде.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zNXK&quot;&gt;Увы, это единственная тяжёлая атака в арсенале Синобу (если не считать атаки в падении), и её одной недостаточно, чтобы адекватно разрушать щиты или получить хоть какую-то осязаемую пользу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UvXL&quot;&gt;&lt;em&gt;Но мало ли, вдруг и этот «сертификат» когда-нибудь пригодится...&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ezmL&quot;&gt;Периодический урон&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;mVB4&quot;&gt;Элементальный навык создаёт Травяное кольцо освящения, которое, среди прочего, наносит урон окружающим врагам один раз в 1.5 сек.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;475p&quot;&gt;Длительность кольца составляет 12 сек. (15 сек. при втором созвездии С2), и за время действия урон наносится 8 раз (10 раз при С2).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bBzC&quot;&gt;Урон зависит от двух вещей:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;vN71&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;3QCE&quot;&gt;25,2% / 45,3% от &lt;strong&gt;силы атаки&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;(на 1 / 10 ур. таланта)&lt;/em&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wzsU&quot;&gt;25% от &lt;strong&gt;мастерства стихий&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;(пассивная способность)&lt;/em&gt;.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;KN79&quot;&gt;Первая зависимость довольно маленькая, вторая — ещё меньше. На урон этой способности рассчитывать не стоит.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;56fO&quot;&gt;На самом деле зависимость от силы атаки не такая уж и плохая, но проблема в том, что лечение элем. навыка и урон взрыва стихии Куки Синобу зависит от HP, из-за чего собирать силу атаки в любом случае невыгодно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bLq9&quot;&gt;Элементальный навык &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@genshinacademy/snapshot&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;не снапшотит&lt;/a&gt;, то есть при изменении характеристик Синобу урон Травяного кольца соответствующее изменяется, даже если это происходит во время действия кольца.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9Epk&quot;&gt;Электро статус элем. навыка&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;n4TO&quot;&gt;У элементального навыка Куки Синобу &lt;strong&gt;стандартный ICD &lt;/strong&gt;(откат наложения статуса) с силой наложения &lt;strong&gt;1U&lt;/strong&gt;. Если не вдаваться в детали, то если учесть тот факт, что урон наносится раз в 1.5 сек, то Электро статус накладывается каждый 2-й удар, т.е. раз в 3 сек.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RofH&quot;&gt;Урон при активации элем. навыка и периодический урон имеют общий откат наложения статуса. При этом Травяное кольцо начинает атаковать через чуть больше чем ~2 секунды после активации.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SGGj&quot;&gt;Итого, как правило, Электро статус накладывается в следующие моменты времени: 0 сек., ~3.5 сек., ~6.5 сек., ~9.5 сек., ~12.5 сек. (и ~15.5 сек. при С2).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Fp44&quot;&gt;При наличии С4 Электро статус может быть наложен ещё чаще, так как это отдельный источник статуса (1U без ICD).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MZAq&quot;&gt;Стоит отметить, что хотя Электро накладывается только раз в 3 сек., реакция Вегетация может быть вызвана чаще, любым ударом (т.е. раз в 1.5 сек). Дело в том, что каждое Дендро ядро — это новый объект, и наложение статуса на разные объекты считается отдельно.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;sXio&quot;&gt;Генерация частиц энергии&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;XUz4&quot;&gt;При попадании по врагу Травяное кольцо освещения может создать 1 частицу энергии. Это может произойти с шансом 45%. &lt;em&gt;Активация элем. навыка частицы не генерирует.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;w0EE&quot;&gt;Если не вдаваться в подробности, то Куки Синобу генерирует довольно немало частиц энергии, особенно при наличии созвездий. Однако её генерация энергии нестабильна, так как существует вероятность сгенерировать 2 или даже меньше частиц.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7a1b&quot;&gt;Если вдаваться в подробности, то можно прийти к следующему. &lt;em&gt;Далее куча малополезных цифр.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3ZlD&quot;&gt;Учитывая то, что на С0 кольцо атакует 8 раз, элементальный навык Синобу может сгенерировать любое количество от 0 до 8 частиц, причём:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;2aE2&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;yy95&quot;&gt;В среднем генерируется 3.6 частиц;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GyZG&quot;&gt;С вероятностью 22,01% вам не повезёт и вы сгенерируете 2 или менее частиц.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hXcg&quot;&gt;С вероятностью 26,04% вам повезёт и вы сгенерируете на ~2 частицы больше, чем в среднем (т.е. 5 или более частиц).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;El27&quot;&gt;При С2 кольцо атакует 10 раз, тем самым может быть сгенерировано любое кол-во от 0 до 10 частиц, причём:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;QRTy&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;MX00&quot;&gt;В среднем генерируется 4.5 частиц;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dyjI&quot;&gt;С вероятностью 9,96% вам не повезёт и вы сгенерируете 2 или менее частиц (вероятность 26,60% для 3 и менее частиц).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nZTr&quot;&gt;С вероятностью 26,16% вам повезёт и вы сгенерируете на ~2 частицы больше, чем в среднем (т.е. 6 или более частиц).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;gnLY&quot;&gt;С4 генерирует доп. частицу с тем же шансом, причём за 15 секунд его можно активировать до 3 раз. В таком случае вероятности меняются следующим образом:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;nzSJ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;TlC1&quot;&gt;В среднем генерируется 5.85 частиц;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;T0Ru&quot;&gt;С вероятностью 2,69% вам не повезёт и вы сгенерируете 2 или менее частиц (вероятность 9,29% для 3 и менее частиц).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;sG74&quot;&gt;С вероятностью 17,88% вам повезёт и вы сгенерируете на ~2 частицы больше, чем в среднем (т.е. 8 или более частиц).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;QnQY&quot;&gt;Периодическое лечение&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ZpLp&quot;&gt;Травяное кольцо освящения периодически лечит активного персонажа. Это происходит точно так же, как и урон, то есть каждые 1.5 секунды, суммарно 8 раз (10 при С2).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JvDg&quot;&gt;Лечение зависит от двух параметров:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;nKT1&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;2PFZ&quot;&gt;3% / 5,1%&lt;strong&gt; HP&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;(на 1 / 10 ур. таланта)&lt;/em&gt;;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;K6LP&quot;&gt;75% от &lt;strong&gt;мастерства стихий&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;(пассивный талант)&lt;/em&gt;;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZLIO&quot;&gt;Плюс фиксированные 289 / 636 &lt;em&gt;(на 1 / 10 ур. таланта)&lt;/em&gt;;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;ApnB&quot;&gt;Следует отметить, что лечение больше всего зависит от HP, однако зависимость от мастерства стихий почти не уступает. В итоге с точки зрения лечения Куки Синобу примерно одинаково эффективна в обеих сборках, и выбор главным образом зависит от других факторов (подробнее в разделе о сборках).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gjZV&quot;&gt;При полной сборке вам стоит ожидать лечение порядка 3000 каждым «тиком» или больше при специализированной сборке для максимизации лечения.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;GrqS&quot;&gt;Доп. урон от С4&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;GDOC&quot;&gt;Эта механика разблокируется только при наличии 4-го созвездия (С4), но раз уж эта целая отдельная механика, следует уделить ей особое внимание.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;6jN7&quot;&gt;Под действием Травяного кольца освящения:&lt;br /&gt;Когда обычные атаки, заряженные атаки и атаки в падении персонажей попадают по противникам, на их позиции появляется Метка громовой травы, наносящая Электро урон по площади, который составляет 9,7% от макс. НР Синобу. Эффект может возникнуть один раз в 5 сек.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;m0xe&quot;&gt;Метка наносит на удивление хороший урон. Впрочем, глобально это ничего не меняет, урон Куки Синобу по-прежнему недостаточно высокий, чтобы сравниться с полноценными ДД.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;L1N3&quot;&gt;Что действительно важно, так это дополнительный источник Электро статуса и дополнительная генерация частиц энергии. Это мы уже обсуждали ранее.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;acLP&quot;&gt;За время действия Травяного кольца вы сможете активировать это созвездие максимум 3 раза.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;420H&quot;&gt;Однако помните, что оно активируется только при нанесении урона обычными атаками, заряженными атаками и атаками в падении, поэтому не забывайте периодически пользоваться ими, пока вы переключаетесь между персонажами.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;arwT&quot;&gt;Хорошей идеей будет использовать обычную атаку Куки Синобу после активации элем. навыка, чтобы сразу же активировать С4.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mu0h&quot;&gt;Ещё пара полезных фактов:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;u64C&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;dk99&quot;&gt;Этот эффект может быть активирован даже при попадании по щиту.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1AFl&quot;&gt;Откат в 5 секунд — глобальный и не обновляется при обновлении Травяного кольца.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;KtpN&quot;&gt;Наложение статуса: 1U без ICD.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;pgD0&quot;&gt;Генерация частиц энергии: 45% (такая же, как у элем. навыка).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;FYuK&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/62/0c/620c69c8-541c-48ea-a477-f63bd56142f9.png&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/wall-183293188_1693984&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Арт в честь дня рождения Куки Синобу 2023&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;vdsz&quot;&gt;Взрыв стихии&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;9WIN&quot;&gt;Взрыв стихии наносит Электро урон по области в зависимости от макс. HP Куки Синобу, причём он усиливается, когда у Куки Синобу меньше 50% текущего HP.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OacI&quot;&gt;Далее мы перечислим характеристики взрыва стихии (и в скобках при &amp;lt;50% HP).&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;A2se&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;VCeS&quot;&gt;Урон наносится суммарно 7 раз (12 раз*) в течение 2,0 сек. (3,5 сек).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6OIO&quot;&gt;Однократный урон составляет 3,6% / 6,5% HP на 1 / 10 ур. таланта (так же).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;di1Z&quot;&gt;На 10 ур. полный урон составляет 45,4% HP (77,9% HP).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;yx0f&quot;&gt;Это без иронии довольно высокий урон для взрыва стихии, который стоит 60 энергии с откатом 15 секунд. Однако проблема Куки Синобу состоит в том, что урон элементального навыка не зависит от HP, из-за чего суммарный урон персонажа не впечатляет.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;DJX4&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;cUd8&quot;&gt;Взрыв стихии накладывает &lt;strong&gt;1U Электро&lt;/strong&gt; со &lt;strong&gt;стандартным &lt;/strong&gt;откатом наложения статуса.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;2pZo&quot;&gt;Это означает, что взрыв стихии накладывает Электро суммарно 3 раза (4-5* раз).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;YIf7&quot;&gt;Это довольно полезно в некоторых специфичных отрядах (Перегрузки), а также для разрушения элементальных щитов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Wt6u&quot;&gt;&lt;em&gt;*Существует баг (?), из-за которого взрыв стихии Синобу при &amp;lt;50% HP может ударить &lt;a href=&quot;https://library.keqingmains.com/evidence/characters/electro/kuki-shinobu#burst-mechanics&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;не 12 раз, а 11-13 раз&lt;/a&gt;. Это зависит от FPS. Это может повлиять в том числе на наложение Электро статуса. Рассчитывайте только на 4 наложения Электро.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;F10E&quot;&gt;Как играть за Куки Синобу&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;wz5q&quot;&gt;Ничего сложного в игре за Синобу нет, однако есть несколько нюансов, которые помогут извлечь из неё чуть-чуть больше эффективности.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Ked3&quot;&gt;Очередность нажатия кнопок&lt;/h3&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;ZCCR&quot;&gt;Элем. навык -&amp;gt; взрыв стихии&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;FjM6&quot;&gt;Здесь всё просто. Очерёдность именно такая, потому что мы хотим расходовать HP перед использованием взрыва стихии, чтобы он мог получить бонус при &amp;lt;50% HP. Также это позволяет подождать немного времени, чтобы вылечить саму Синобу.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;gm6R&quot;&gt;Элем. навык -&amp;gt; Обычная атака (С4) -&amp;gt; взрыв стихии&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;UlOp&quot;&gt;При наличии С4 не забываем использовать обычную атаку, чтобы сразу активировать созвездие. Если вы не будете этого делать, то вы можете не успеть активировать С4 все 3 раза. Это не слишком критично, но стоит иметь в виду.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;IbVP&quot;&gt;Лечение в открытом и не очень мире&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;no5m&quot;&gt;Если вы хотите вылечить отряд, то помните, что Куки Синобу получает 15% бонус лечения, когда у неё меньше половины HP.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3I1a&quot;&gt;Следовательно, хорошей идеей будет сначала вылечить своих товарищей, а уже в последнюю очередь позаботиться о себе.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;jdH3&quot;&gt;Как вылечить себя&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;kWJO&quot;&gt;Во время игры за Куки Синобу вы будете постоянно оказываться в ситуации, когда она находится при критическом уровне здоровья. Из-за этого вам придётся проводить некоторое время на поле боя, чтобы вылечить её.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;H0Yr&quot;&gt;Наиболее эффективно это сделать следующими способами. Прежде всего, это использовать взрыв стихии: какое-то время потратится на его анимацию, а вы заодно подождёте лечения.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;j7Da&quot;&gt;Если вы используете Меч Фавония, то вы можете даже провести время с пользой за обычными атаками, активируя его способность лишний раз.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CU9y&quot;&gt;В идеале стоит стараться переключаться обратно на Куки Синобу под конец длительности Травяного кольца. Если сделать это правильно, то вы без задержек полечитесь и тут же используете элем. навык заново.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Gikn&quot;&gt;Это, конечно, по сути не позволит вам реально &amp;quot;вылечиться&amp;quot; с критического уровня здоровья, так как после лечения вы тут же расходуете HP обратно, однако если повторять это постоянно, то общий расход HP на протяжении всего боя заметно сократится.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;K9XO&quot;&gt;Впрочем, реализовать это на практике сложно и доступно далеко не во всех отрядах, так как для этого надо переключаться на Синобу каждые 15 секунд.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5sw8&quot;&gt;В идеале-идеале вам не стоит вообще заботиться о HP Синобу. Она не может опустить своё здоровье ниже 20%, и если вы не будете подставляться, то так можно продержаться все залы Бездны. Но, разумеется, это не так просто, и придётся следить за атаками монстров и вовремя ждать кнопку уворота.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;1ZUI&quot;&gt;Когда использовать взрыв стихии&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;QGKW&quot;&gt;Если Куки Синобу собрана в урон взрыва стихии, то здесь всё достаточно просто. Используйте его по откату, и начиная со 2-й ротации (т.е. когда Синобу сама опустит себя ниже 50% HP) он будет наносить увеличенный урон.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KlHY&quot;&gt;Если же вы собрались в мастерство стихий или лечение, то использовать взрыв стихии надо с умом. Нажимать эту кнопку просто так не стоит, потому что это будет пустой тратой времени, которое вы могли потратить на полноценном ДД в вашем отряде.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CDGc&quot;&gt;В таких сборках главная функция взрыва стихии — это разрушать элементальные щиты.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EJ4X&quot;&gt;В редких отрядах взрыв стихии используется для нанесения урона реакциями (Перегрузки).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NsYC&quot;&gt;Во всех остальных случаях просто забудьте о существовании этой кнопки. Взрыв стихии можно использовать, только если больше нечего делать (например, если хотите провести время на Синобу, чтобы полечить её).&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;A8WW&quot;&gt;Сборки&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;eUsz&quot;&gt;Куки Синобу можно собрать во множество разных сборок. Их эффективность отличается в зависимости от отряда и ваших целей.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JvGi&quot;&gt;Значком [+] помечены те, которые мы рекомендуем. Остальные можно использовать в зависимости от ситуации, если у вас уже имеются подходящие артефакты и оружия, однако целенаправленно тратить смолу на эти сборки конкретно для Куки Синобу вряд ли стоит.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Nxew&quot;&gt;&lt;em&gt;Сборки отсортированы в зависимости от того, насколько хорошо Куки Синобу реализует свои механики в этих сборках, и насколько она эффективна по отношению к другим персонажам в похожих ситуациях. Однако это не означает, что сами сборки (а точнее отряды, в которых эти сборки используются) будут настолько же эффективны лично для вашего аккаунта и в конкретных комнатах Бездны.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;oaDV&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;NBz3&quot;&gt;&lt;strong&gt;[+] Вегетация&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;edXa&quot;&gt;Перегрузки&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9mxh&quot;&gt;Катализ&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;DJYh&quot;&gt;&lt;strong&gt;[+] Универсальный лекарь&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JnV7&quot;&gt;Универсальный ДД / лекарь&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;mXkC&quot;&gt;Вегетация&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;uD4Q&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4d/7f/4d7f9f61-c0a3-4711-b9ef-21462a7310bc.png&quot; width=&quot;893&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;1Hp6&quot;&gt;Это одновременно самая простая и самая эффективная сборка. Вегетация — одна из сильнейших реакций, и Куки Синобу идеально подходит на роль персонажа, закрывающего эту реакцию.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ppsO&quot;&gt;Собираем полностью в мастерство стихий, чтобы максимизировать урон Вегетации, и при этом мы почти не теряем в лечении.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cG9r&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выбор оружия:&lt;/strong&gt; в идеале взять оружие, которое помимо мастерства стихий приносит пользу для отряда, вроде Клятвы свободы, Ключа Хадж-нисут и Лунного сияния ксифос. Но если у вас нет этих оружий, то ничего страшного и вы можете взять любую палку на мастерство стихий.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;t3z7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выбор наборов артефактов:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;QPGh&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ETc2&quot;&gt;«Цветок потерянного рая», безусловно, лучший набор артефактов для максимизации урона Вегетации. Однако, прежде чем отправляться фармить его, присмотритесь к следующим наборам.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZpCG&quot;&gt;«Воспоминания дремучего леса» уменьшают сопротивление врагов к Дендро урону, что крайне важно для Вегетации (которая наносит Дендро урон). Крайне желательно, чтобы кто-то в отряде использовал его. Куки Синобу отлично реализует его, но в идеале Дремучий лес должен использовать кто-то другой, чтобы Синобу могла собрать больше мастерства стихий. С другой стороны, прямо так сильно заморачиваться на этот счёт не стоит, и может быть удобнее использовать Дремучий лес именно на Синобу, чтобы не забывать о нём, когда вы меняете других членов отряда.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZBHW&quot;&gt;«Позолоченные сны» совсем чуть-чуть уступают Цветку в эффективности, однако они фармятся одновременно с Дремучим лесом, поэтому проще фармить и использовать именно его.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0pxz&quot;&gt;Комбинации 2+2 на мастерство стихий. Очевидные варианты.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;k8fr&quot;&gt;«Стойкость Миллелита» никак не усиливают Вегетацию, однако это не значит, что этот набор там бесполезен. Не забывайте, что в отряде через Вегетацию наносит урон не только Вегетация. Но, естественно, этот набор стоит использовать только в том случае, если вы по каким-то причинам не хотите фармить наборы выше.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;sj8U&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отряды &lt;/strong&gt;через Вегетацию:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;LxEi&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Lgpn&quot;&gt;Синобу + Дендро и Гидро персонажи в любой комбинации. Желательно такие, что постоянно накладывает Дендро и Гидро статусы на протяжении длительного времени.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;zULK&quot;&gt;Желательно, чтобы Синобу была единственным Электро персонажем в отряде, чтобы именно она «забирала» все Дендро ядра для Вегетации. Вы можете добавить только таких Электро персонажей, которые почти не задевают ядра, вроде Бэй Доу и в некоторой степени Фишль и Яэ Мико.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ZAUi&quot;&gt;Перегрузки&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;lUlV&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9e/74/9e746a7d-1a0e-4819-9944-7d27ab98fe5c.png&quot; width=&quot;893&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;v85c&quot;&gt;С одной стороны, в отряде через Перегрузки механики Куки Синобу реализуются на максимум и она в них очень эффективна.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;z6gF&quot;&gt;С другой стороны, реакция Перегрузка — весьма неоднозначная реакция, которая является эффективной далеко не во всех ситуациях. По этой причине мы не рекомендуем собирать Куки Синобу в этой сборку целенаправленно. Просто имейте её в виду.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ODP6&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выбор оружия:&lt;/strong&gt; точно так же, как для Вегетации. Полезные для отряда способности и мастерство стихий.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iZcN&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выбор наборов артефактов:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;dPVT&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;InNk&quot;&gt;«Позолоченные сны» дают наибольшее количество мастерства стихий, так что это очевидный выбор.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HaqB&quot;&gt;2+2 на мастерство стихий идут сразу за ними.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wrEP&quot;&gt;«Громогласный рёв ярости» хоть и имеет бонус к урону Перегрузок, на самом деле уступает по урону другим наборам, так как бонус 2 предметов не даёт мастерство стихий. Однако Электро урон тоже небесполезен, так что вполне можно использовать.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3sNY&quot;&gt;«Стойкость Миллелита» и другие полезные для отряда наборы как всегда не менее актуальны. &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;Avyn&quot;&gt;Напоминаем, что главный минус Перегрузок в их неудобстве против толп мелких врагов, так как эта реакция разбрасывает их в стороны. Перегрузки хорошо подходят против боссов и роботов, которых нельзя оглушить, а значит им можно спокойно наносить урон.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qj2I&quot;&gt;Плюс Куки Синобу в этой сборке в том же, что и в Вегетации: в сборке через мастерство стихий она почти не теряет в эффективности в качестве лекаря, но при этом наносит хороший урон реакциям. Вегетация, как правило, гораздо сильнее и стабильнее. Преимущество Перегрузок в том, что их потенциал против 2+ врагов выше — однако ключевое слово &lt;em&gt;потенциал&lt;/em&gt;, на практике его сложно реализовать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fwzO&quot;&gt;При игре через Перегрузки следует помнить о двух трюках.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;6rhZ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/YK9vpROokEs?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ура, кликбейт!&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Dn1F&quot;&gt;При правильном позиционировании вы можете удвоить урон от Перегрузок за счёт манипулирования ICD. Это работает только против 2+ врагов. Подробности в видео выше.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xKTC&quot;&gt;Кроме того, в этой сборке важную роль играет взрыв стихии. Он накладывает Электро целых 3 раза (4-5 раз при &amp;lt;50% HP), что означает соответствующее количество Перегрузок. Сложность в том, что для этого необходимо поддерживать Пиро статус все 2,0-3,5 сек — этого легко добиться с помощью Горения (см. &lt;a href=&quot;https://youtu.be/UtCqYOPNXV8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;большой гайд на Горение&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RkcO&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отряды&lt;/strong&gt; через Перегрузки:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;3IxC&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;oR4S&quot;&gt;Синобу + 3 Пиро — поддерживаем Пиро, чтобы Синобу закрывала реакции.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;XsbK&quot;&gt;Синобу + 2 Пиро + Анемо — уменьшаем сопротивление к Пиро за счёт «Изумрудной тени», что повышает урон всего отряда (включая урон Перегрузок).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wipr&quot;&gt;Синобу + Дендро + Пиро + Пиро/Электро/Анемо — Пиро поддерживается и усиливается за счёт Горения, поэтому 4-й слот этому может быть любым на ваше усмотрение. &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;0FKJ&quot;&gt;Катализ&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;FGzG&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3e/86/3e86594a-1a84-4d4b-a5c3-782de2decad8.png&quot; width=&quot;893&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;NOJ8&quot;&gt;Куки Синобу довольно эффективна в отрядах через Катализ (Стимуляция, Обострение и Разрастание) в качестве некоего гибрида между лекарем и ДД. Синобу способна вызывать реакции достаточно часто, и при этом мастерство стихий увеличивает как урон реакций, так и лечение.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QOmt&quot;&gt;Однако эта сборка не настолько эффективна. Чтобы воспользоваться реакциями Катализа, помимо мастерства стихий необходимо собирать Электро урон и криты, из-за чего страдает объём лечения.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6fUp&quot;&gt;Мы не рекомендуем вам целенаправленно собирать Синобу именно в эту сборку, поскольку преимущества, которые она даёт по сравнению с другими более универсальными сборками, невелико, поэтому тратить смолу на это не рекомендуется.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;B34E&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выбор оружия:&lt;/strong&gt; Ключ Хадж-нисут и Клятва свободы не так сильны с точки зрения личного урона, однако довольно хороши в этом, и при этом предоставляют актуальные для подобных отрядов бонусы для команды. Помимо этого, подойдут любые палки с критами и бонусами к урону. Палки на мастерство стихий не столь эффективны с точки зрения урона, но зато повышают лечение.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RHvY&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выбор наборов артефактов:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;c1Xv&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;k2vO&quot;&gt;Если в отряде есть Дендро ДД, то кому-то необходимо использовать «Воспоминания Дремучего леса».&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MMcC&quot;&gt;В противном случае берите что угодно на мастерство стихий.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;r9vb&quot;&gt;«Песнь былых времён» может быть эффективна в подобных отрядах. Его способность никак не взаимодействует с реакциями Катализа, однако ДД в подобных отрядах обычно собирают особенно много бонусов к урону и криты, чем хорошо пользуется бонус «Песни былых времён».&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vBDl&quot;&gt;Другие наборы с полезными для отряда способностями типа «Стойкость Миллелита» и «Инструктор» тоже хороши.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;r32d&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отряды&lt;/strong&gt; через Катализ:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;gTob&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;KNys&quot;&gt;Любая комбинация Электро и Дендро персонажей.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ySxT&quot;&gt;При желании можно добавлять Анемо/Гео/Крио, а также Пиро при условии, что Куки Синобу будет быстро тушить Горение своим взрывом стихии.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;T9gg&quot;&gt;Универсальный лекарь&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;hy8G&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/88/2a/882a96ce-eb33-46a2-841a-3eda74abfc62.png&quot; width=&quot;893&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;m2x9&quot;&gt;Если вы просто хотите собрать Синобу как лекаря и не беспокоиться об отрядах, то сделать это можно. Вам надо лишь сосредоточиться на HP или мастерстве стихий с бонусом лечения, а из оружия и артефактов взять что-то полезное для отряда.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iUaA&quot;&gt;Если выбирать между HP и мастерством стихий, то чисто формально HP выгоднее по двум причинам: это даст больше лечения, а также какой-никакой урон взрыва стихии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;exPY&quot;&gt;С другой стороны, собирая мастерство стихий, вы получите гораздо больше пользы, если вам захочется поставить Синобу в отряды Вегетации и Перегрузки. С этой точки зрения мастерство стихий более универсально.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NFFx&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выбор оружия:&lt;/strong&gt; что угодно с пользой для отряда, а также с HP или мастерством стихий. Меч Фавония хоть и не приносит полезных характеристик, но его полезная способность перекрывает недостатки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;K2ms&quot;&gt; &lt;strong&gt;Выбор наборов артефактов:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;7v4y&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;2ZJK&quot;&gt;Любой набор среди «Песнь былых времён», «Стойкость Миллелита» и в меньшей степени «Моллюск морских красок» подойдут. У нас есть &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@genshinacademy/song-of-day-past&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;отдельный гайд&lt;/a&gt;, где мы сравнивали эти три набора на примере Куки Синобу. Но если коротко, то:&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rptW&quot;&gt;«Песнь былых времён» более универсальна, так как работает для любых ДД, а не только зависящих от силы атаки.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;B05N&quot;&gt;«Стойкость Миллелита» имеет более высокий потенциал в отрядах, где несколько ДД персонажей, зависящих от силы атаки.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tBVb&quot;&gt;«Моллюск морских красок» может вызывать недоверие, однако он даёт вполне адекватный урон для персонажа Поддержки, не жертвуя объёмом лечения. Также потенциал повышен в отрядах с физ. ДД, так как в таких отрядах обычно вызывают реакцию Сверхпроводник. &lt;em&gt;Впрочем, если для физ. ДД вы фармите «Бледный огонь», то в этом же подземелье падает «Стойкость Миллелита».&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;CMvo&quot;&gt;«Церемонию древней знати» тоже можно использовать, однако в случае Куки Синобу он не очень выгоден, так как она не слишком заинтересована в использовании взрыва стихии по откату. Его использование требует времени на анимацию, что означает меньше времени на других персонажей.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;INRw&quot;&gt;Наборы 2+2 на HP, лечение и мастерство стихий, как всегда, можно использовать, однако для персонажей Поддержки обычно лучше собрать полные наборы с полезными способностями, даже если это пойдёт в ущерб характеристикам.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9eJR&quot;&gt;Универсальный ДД / лекарь&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;Ko30&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/86/6e/866e82fa-7215-4e6e-9238-b1c527fc6fb7.png&quot; width=&quot;893&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;tNrs&quot;&gt;Если вы считаете, что вам не нужно много лечения, то вы можете выделить некоторые слоты артефактов в урон.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8qoS&quot;&gt;Куки Синобу не является сильным Саб ДД, однако её урона хватает, чтобы взрывом стихии зачистить группу хиличурлов в открытом мире. Мы не готовы рекомендовать эту сборку, но решайте для себя сами.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4Iy4&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выбор оружия:&lt;/strong&gt; что угодно с критами, бонусом к урону или HP. Также не помешают способности на восстановление энергии. Формально в этой сборке Куки Синобу желательно использовать взрыв стихии по откату, однако, на наш взгляд, лучше убедиться, что, когда вы используете взрыв стихии, он вносит достаточно много урона.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UNt4&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выбор наборов артефактов:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;9Vdt&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;TE5k&quot;&gt;Рекомендуем по-прежнему брать наборы, полезные для отряда.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;DVxU&quot;&gt;В качестве альтернативы можно брать предметы на урон вроде «Эмблемы рассечённой судьбы» и комбинаций из 2 предметов.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;tjOz&quot;&gt;Приоритет прокачки талантов&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;69Jp&quot;&gt;В первую очередь важно прокачать элементальный навык, так как от этого зависит лечение.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qGI8&quot;&gt;Не менее важно прокачать до 90 уровня. Урон Вегетации и Перегрузок очень сильно зависит именно от уровня. Кроме того, прокачка уровня повышает базовое HP Синобу, а возвышения дают ей HP%, что, опять же, увеличивает лечение.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hDNe&quot;&gt;Взрыв стихии прокачивать по желанию.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;TPQL&quot;&gt;Созвездия&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;O4S0&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/56/5a/565a34c7-7fdc-45fb-b46c-889b32e5e4e3.png&quot; width=&quot;807&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ERv9&quot;&gt;&lt;em&gt;Расчёты можно посмотреть в полном &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@genshinacademy/constellations-electro#MRLN&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;гайде «Ключевые созвездия»&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qh6S&quot;&gt;&lt;strong&gt;С1&lt;/strong&gt; увеличивает радиус действия взрыва стихии. Это может косвенно «увеличить» урон против движущихся врагов, которые норовят выйти за пределы области, что приятно, но принципиально это созвездие ничего не меняет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WSS9&quot;&gt;&lt;strong&gt;С2&lt;/strong&gt; увеличивает время действия элем. навыка на 3 секунды, что даёт два дополнительных срабатывания кольца. Увеличение урона и лечения — это лишь малая часть. Два доп. попадания означают два дополнительных шанса создания частицы энергии, то есть это увеличивает генерацию частиц Куки на 25%. Кроме того, это позволяет поддерживать бонус «Стойкости Миллелита» лишние 3 секунды. Это особенно важно для таких персонажей, как Эола, у которых относительно длинная ротация с большим «бум» в конце, который необходимо усилить. Как вы поняли, это очень хорошее созвездие.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ljMV&quot;&gt;&lt;strong&gt;С3&lt;/strong&gt; увеличивает уровень элементального навыка. На урон это влияет слабо, но усиление лечения очень приятно и позволяет вам сэкономить ресурсы, чтобы сделать из Куки бюджетного лекаря.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cGzb&quot;&gt;&lt;strong&gt;С4&lt;/strong&gt; обладает интересным эффектом. Оно даёт довольно хороший урон, хотя это не сделает Куки полноценным Саб ДД &lt;em&gt;(урона у неё маловато, но она лечит). &lt;/em&gt;Важно отметить, что С4 накладывает Электро статус независимо от элем. навыка. Это означает больший потенциал реакций или поддержания Электро статуса. Кроме того, попадание С4 также имеет шанс 50% создать доп. частицу энергии, что заметно увеличивает генерацию энергию Куки. &lt;em&gt;Урон С4 считается уроном элем. навыка.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;b3Rb&quot;&gt;&lt;strong&gt;С5&lt;/strong&gt; увеличивает уровень взрыва стихии. Как уже отмечалось выше, у Куки Синобу слишком маленькие проценты урона, чтобы подобные усиления были заметны на фоне общего урона отряда, так что это проходное созвездие.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;M65y&quot;&gt;&lt;strong&gt;С6&lt;/strong&gt; даёт… интересный эффект. Без помощи монстров вы можете довести Куки Синобу до менее 25% HP после использования навыка 4 раза (0,7^4 = 0,2401). Бонус 150 мастерства стихий довольно хороший, но им можно воспользоваться только в подходящих отрядах, да ещё и не так часто, как хотелось бы…&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;rUdB&quot;&gt;&lt;em&gt;Подписывайтесь на Genshin Academy:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5daI&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/genshinacademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВКонтакте&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gLvL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/genshin_academy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Telegram&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5FrR&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/c/GenshinAcademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nUYF&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.hoyolab.com/accountCenter/postList?id=37721496&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;HoYoLAB&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;L31m&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://boosty.to/genshinacademy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;Поддержать нас на Boosty&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>