<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Gift Kombat</title><subtitle>https://t.me/gift_kombat_bot</subtitle><author><name>Gift Kombat</name></author><id>https://teletype.in/atom/gift-kombat</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/gift-kombat?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@gift-kombat?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=gift-kombat"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/gift-kombat?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-10-07T08:08:35.774Z</updated><entry><id>gift-kombat:CE-B2jjcM7H</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@gift-kombat/CE-B2jjcM7H?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=gift-kombat"></link><title>Major release patch: new sets, ability rework, combat mechanic changes</title><published>2026-10-04T12:23:46.886Z</published><updated>2026-10-04T18:16:30.464Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/48/30/483069ba-54a7-4f07-853c-be093b8d6a67.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/70/d9/70d9a423-9da4-4f9f-9bc6-120632adae04.jpeg&quot;&gt;3 items — «Reading the Game»</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;HPmG&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/70/d9/70d9a423-9da4-4f9f-9bc6-120632adae04.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;RUAd&quot;&gt;New sets&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;99zg&quot;&gt;Gambit — limited set of the virtuoso card sharp&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;tGho&quot;&gt;&lt;strong&gt;3 items — «Reading the Game»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wpen&quot;&gt;Each of your misses against an enemy marks them with the &lt;strong&gt;«Reread»&lt;/strong&gt; mark: the next hit cannot be dodged and deals &lt;strong&gt;20% more damage&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;emY4&quot;&gt;&lt;strong&gt;6 items — «Broken Bank»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uuKU&quot;&gt;With a &lt;strong&gt;30% chance&lt;/strong&gt;, the enemy&amp;#x27;s healing (vampirism and other sources) is intercepted and goes to you.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;z9Hw&quot;&gt;&lt;strong&gt;7 items — «Hand of Fate»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JaIC&quot;&gt;At the start of each round, you draw a card:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;3HwJ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;EWYq&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ace&lt;/strong&gt; — empowers your next hit and prevents it from being reflected&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GWaT&quot;&gt;&lt;strong&gt;King&lt;/strong&gt; — weakens the enemy&amp;#x27;s next hit&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;47Jq&quot;&gt;&lt;strong&gt;Queen&lt;/strong&gt; — increases evasion and crit chance for the round&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;o2Pe&quot;&gt;&lt;strong&gt;Jack&lt;/strong&gt; — removes the enemy&amp;#x27;s shield&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RYXL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Low card&lt;/strong&gt; — a small permanent attack bonus&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MLrQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Joker&lt;/strong&gt; — everything at once and the enemy skips a turn&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;WkKs&quot;&gt;Devil Queen — legendary set&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;XuJy&quot;&gt;&lt;strong&gt;3 items — «Whip of Pain»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2Ti6&quot;&gt;Each successful hit applies a stack of &lt;strong&gt;«pain»&lt;/strong&gt; to the target (max 6, 3 turns): &lt;strong&gt;−4%&lt;/strong&gt; to the target&amp;#x27;s damage and &lt;strong&gt;+4%&lt;/strong&gt; to damage they receive per stack. At the 6th stack, the target receives guaranteed fear, and the stacks are reset.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aJOB&quot;&gt;&lt;strong&gt;6 items — «Scream of Pain»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;g4J1&quot;&gt;Once per battle, when HP first drops below &lt;strong&gt;35%&lt;/strong&gt;: the attacker receives guaranteed fear, you remove &lt;strong&gt;ALL&lt;/strong&gt; negative effects from yourself and gain &lt;strong&gt;+5% vampirism&lt;/strong&gt; for each one removed (permanently).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QCFJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;7 items — «Shared Pain»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0Uux&quot;&gt;&lt;strong&gt;25%&lt;/strong&gt; of damage received per round (including from DoTs) is accumulated and added as pure damage to your next hit; if you skip a turn, the accumulated damage is lost.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;5Rwz&quot;&gt;New set abilities and effects&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;0c5E&quot;&gt;&lt;strong&gt;Grinch, 7 items — «Gift Thief»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wvsP&quot;&gt;At the start of battle, steals &lt;strong&gt;1 random unique effect&lt;/strong&gt; from the enemy (except «Gift Thief» itself). A stolen shield effect transfers along with the shield. Does not drop via «Prank» or «Cunning».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zmzy&quot;&gt;&lt;strong&gt;Bonus:&lt;/strong&gt; +500 health, +40 attack, +35% crit damage, +10% accuracy.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XuEW&quot;&gt;&lt;strong&gt;Frost Lich, 7 items — «Frozen Heart»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZtXF&quot;&gt;At the start of each round, restores &lt;strong&gt;25%&lt;/strong&gt; of the «Frost Enchantment» shield, but not above its initial value.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;a10D&quot;&gt;&lt;strong&gt;Bonus:&lt;/strong&gt; +600 health, +100 defense, +15% crit damage reduction.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uCtq&quot;&gt;&lt;strong&gt;Mrak Guardian, 7 items — «Thorns of Oblivion»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3xPY&quot;&gt;At the start of battle, the «Oblivion» shield is &lt;strong&gt;10% of maximum health&lt;/strong&gt;. Each time your shield absorbs damage from a direct attack, the attacker receives pure damage equal to &lt;strong&gt;50%&lt;/strong&gt; of the amount absorbed.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rmJY&quot;&gt;&lt;strong&gt;Bonus:&lt;/strong&gt; +700 health, +75 defense, +35% crit damage reduction.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7khh&quot;&gt;&lt;strong&gt;Spy Anthill, 3 items — «Strike from the Shadows»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Tpv6&quot;&gt;On a successful evasion — an instant counterattack: pure damage equal to &lt;strong&gt;60% of attack&lt;/strong&gt;, ignores defense and shields, and cannot be dodged.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2Pv4&quot;&gt;&lt;strong&gt;Spy Anthill, 6 items — «Elimination»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Iap3&quot;&gt;Against a target below &lt;strong&gt;50% health&lt;/strong&gt;: +30% damage, +20% crit chance, crits heal for &lt;strong&gt;30%&lt;/strong&gt; of damage dealt.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;52Pi&quot;&gt;&lt;strong&gt;Spy Anthill, 7 items — «Camouflage»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xhLX&quot;&gt;For the first &lt;strong&gt;3 rounds&lt;/strong&gt; (or until the owner is first hit), evasion &lt;strong&gt;×1.3&lt;/strong&gt;; when removed, the owner&amp;#x27;s next hit deals &lt;strong&gt;+50% damage&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;R74E&quot;&gt;&lt;strong&gt;Golden Town, 7 items — «Bright Flash»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Fq1m&quot;&gt;Every &lt;strong&gt;3rd hit&lt;/strong&gt;: it cannot be dodged, damage is not reflected, and the target receives &lt;strong&gt;«Flash Blindness»&lt;/strong&gt; (accuracy ×0.5 on the next attack). Replaced «Holy Shot».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2YSu&quot;&gt;&lt;strong&gt;Death, 7 items — «Reaper»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;S0tF&quot;&gt;Hits against a target with health below &lt;strong&gt;50%&lt;/strong&gt; deal &lt;strong&gt;35% more damage&lt;/strong&gt;; a target below &lt;strong&gt;20%&lt;/strong&gt; is executed. Replaced «Death&amp;#x27;s Touch».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KvUV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Sky, 7 items — «Gift of the Heavens»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cTn8&quot;&gt;Evasion cap &lt;strong&gt;90%&lt;/strong&gt;; for every &lt;strong&gt;10% evasion&lt;/strong&gt; — +1% crit chance and +2.5% crit damage. The 7-item bonus also grants &lt;strong&gt;+25% reflection resistance&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bwjL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Fire Soul, 6 items — «Eternal Flame»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tV44&quot;&gt;At the start of battle, the enemy receives &lt;strong&gt;3 incineration charges&lt;/strong&gt; until the end of battle.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LaR7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Fire Soul, 7 items — «Dragon&amp;#x27;s Presence»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;exm0&quot;&gt;&lt;strong&gt;−3% damage received&lt;/strong&gt; for each incineration charge on the enemy (maximum &lt;strong&gt;−40%&lt;/strong&gt;); does not apply to DoTs.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VDKv&quot;&gt;&lt;strong&gt;Mrak, 6 items — «Dark Fury»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;giqd&quot;&gt;Once per battle, when HP drops below &lt;strong&gt;40%&lt;/strong&gt;: &lt;strong&gt;+25% attack&lt;/strong&gt; and &lt;strong&gt;+25% vampirism&lt;/strong&gt; until the end of battle. Replaced «Dust in the Eyes».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xIZ8&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ashes of Battle, 7 items — «Embers» (reworked)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3tAd&quot;&gt;Each successful stun from «Fire of Battle» applies &lt;strong&gt;3 incineration stacks&lt;/strong&gt; to the target. The old mechanic has been removed.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qpqv&quot;&gt;&lt;strong&gt;Starlight, 7 items — «Supernova» (expanded)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CM0K&quot;&gt;When the «Power of the Stars» shield is completely destroyed, the attacker receives burning stacks (&lt;strong&gt;1 per 1000 shield, minimum 1&lt;/strong&gt;) and is stunned for &lt;strong&gt;1 turn&lt;/strong&gt;. Triggers strictly &lt;strong&gt;once per battle&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;OnyV&quot;&gt;Reworks and set changes&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;bS5e&quot;&gt;Evasion and accuracy — formula reworked&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;lTqP&quot;&gt;Accuracy is no longer subtracted directly from evasion: it &lt;strong&gt;smoothly reduces&lt;/strong&gt; the chance to evade. The higher the evasion, the better it resists enemy accuracy.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;tahB&quot;&gt;Witch — «Polymorph» reworked&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;fBzs&quot;&gt;&lt;strong&gt;Before:&lt;/strong&gt; transformation at the start of battle for the entire battle.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rFXg&quot;&gt;&lt;strong&gt;Now:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;17% chance&lt;/strong&gt; on each hit to turn the enemy into a frog for &lt;strong&gt;1 turn&lt;/strong&gt; (skip turn, all effects disabled, defense &lt;strong&gt;−50%&lt;/strong&gt;, cannot be dodged). The transformation wears off after the next hit against the target.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Bv94&quot;&gt;Blood Magic: effect reworked&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;knWN&quot;&gt;Now each vampirism heal grants a shield equal to &lt;strong&gt;25% of the healing&lt;/strong&gt;. Maximum &lt;strong&gt;100% of maximum health&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hGof&quot;&gt;&lt;em&gt;(Previously, only 25% of excess vampirism was converted to gain a shield)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;yMbb&quot;&gt;Items:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;Sn70&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;NiBk&quot;&gt;&lt;strong&gt;Grimoire:&lt;/strong&gt; attack 75 → 95, crit damage 45% → 55%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;bK4V&quot;&gt;&lt;strong&gt;Blood Staff:&lt;/strong&gt; crit 21% → 24%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RJBK&quot;&gt;&lt;strong&gt;Raven Wings:&lt;/strong&gt; health 400 → 600&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZK4v&quot;&gt;&lt;strong&gt;Blood Gaze:&lt;/strong&gt; health 425 → 550, accuracy 15% → 25%&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;lrt5&quot;&gt;Scarlet Priest — «Blood Mark» became «Blood Hunger»&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;zKgn&quot;&gt;While the enemy is not bleeding: &lt;strong&gt;+35% damage&lt;/strong&gt; and &lt;strong&gt;+70% crit damage&lt;/strong&gt;. No longer requires «Blood Dominance».&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Ox9R&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;PSFj&quot;&gt;&lt;strong&gt;3p:&lt;/strong&gt; instead of +10% accuracy — &lt;strong&gt;+20% crit damage&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8arC&quot;&gt;&lt;strong&gt;6p:&lt;/strong&gt; instead of +15% pure damage — &lt;strong&gt;+30% crit damage&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6BAo&quot;&gt;&lt;strong&gt;7p:&lt;/strong&gt; crit damage 30% → &lt;strong&gt;50%&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;N7jF&quot;&gt;&lt;strong&gt;Blood Staff:&lt;/strong&gt; critical damage 45% → &lt;strong&gt;55%&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;906k&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ritual Dagger:&lt;/strong&gt; critical damage 40% → &lt;strong&gt;50%&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Fv1H&quot;&gt;Golden Town — item changes&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;dsLj&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;SlD7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Sapphire Staff:&lt;/strong&gt; attack 115 → 125, vampirism 7.5% → 12%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;zOiR&quot;&gt;&lt;strong&gt;Pure Energy Sphere:&lt;/strong&gt; attack 115 → 120, crit damage 50% → 60%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qpY6&quot;&gt;&lt;strong&gt;Helmet:&lt;/strong&gt; health 500 → 560, defense 50 → 60&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;KKwj&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ring:&lt;/strong&gt; health 400 → 450, defense 60 → 70, crit 7% → 10%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8l5n&quot;&gt;&lt;strong&gt;Amplifier:&lt;/strong&gt; pure damage chance 15% → 20%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4diZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;7p bonus:&lt;/strong&gt; +500 health, −25% crit damage received and −25% crit damage (previously +50%\50%)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Yfsk&quot;&gt;Grinch — buff&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;u282&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;fkdU&quot;&gt;&lt;strong&gt;Second Hand (shield):&lt;/strong&gt; health 500 → 650, attack 60 → 75, defense 60 → 100&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;uOlR&quot;&gt;&lt;strong&gt;Second Hand (attack):&lt;/strong&gt; attack 75 → 95, crit damage 15% → 35%, vampirism 15% → 20%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RLzl&quot;&gt;&lt;strong&gt;Helmet:&lt;/strong&gt; +400 health and +50 defense; armor health 575 → 700, defense 90 → 120&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;LLni&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Attack Steal»:&lt;/strong&gt; 4% per hit (was 4.5%), maximum stolen 40% (was 45%)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Of7T&quot;&gt;Mrak — weapon buff&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;qKC3&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Gucl&quot;&gt;&lt;strong&gt;Shadow Blade of Mrak:&lt;/strong&gt; crit chance 12% → 16%, crit damage 0.45 → 0.50, vampirism 7.5% → 12.5%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;W46d&quot;&gt;&lt;strong&gt;Claws of Mrak:&lt;/strong&gt; crit damage 0.35 → 0.45, accuracy 15% → 20%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ajB2&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Shadow Grenade» (7p):&lt;/strong&gt; trigger threshold 33% → 40% health&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;4Fat&quot;&gt;Death — weapon buff&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;EVS3&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Tmlz&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Death&amp;#x27;s Scythe»:&lt;/strong&gt; attack 115 → 120, crit damage 50% → 55%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;q5YF&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Touch of Death»:&lt;/strong&gt; attack 100 → 110, crit damage 45% → 55%&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;jA3A&quot;&gt;Ethereal Serpent — buff&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;HIuw&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;tO0D&quot;&gt;&lt;strong&gt;Helmet «Ephemerality»:&lt;/strong&gt; +12.5% crit chance&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0vE3&quot;&gt;&lt;strong&gt;3p:&lt;/strong&gt; crit chance reduction 5% → 10%, crit damage 10% → 20%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;z3uA&quot;&gt;&lt;strong&gt;6p:&lt;/strong&gt; crit chance reduction 10% → 15%, crit damage 20% → 30%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JkuN&quot;&gt;&lt;strong&gt;7p:&lt;/strong&gt; vampirism resistance 20% → 25%, crit damage reduction 30% → 40%&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;D0W2&quot;&gt;Frost Lich — shield rebalance&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;0nIH&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Frost Enchantment» (3p):&lt;/strong&gt; shield at the start of battle 75% → &lt;strong&gt;100% defense&lt;/strong&gt;. «Frozen Heart» restores &lt;strong&gt;25%&lt;/strong&gt; of it per round (was 40% of a smaller shield).&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;x1Mj&quot;&gt;Paradox — attack buff&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;2fP5&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;l6pX&quot;&gt;&lt;strong&gt;2p:&lt;/strong&gt; attack 20 → 30&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GYY6&quot;&gt;&lt;strong&gt;4p:&lt;/strong&gt; 35 → 55&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vguw&quot;&gt;&lt;strong&gt;6p:&lt;/strong&gt; 30 → 60 and crit chance 17.5% → 20%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;PdZ8&quot;&gt;&lt;strong&gt;7p:&lt;/strong&gt; +60 attack and +30% crit damage&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;0FAr&quot;&gt;Fire Soul — ability rearrangement&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;4PAc&quot;&gt;«Incineration» moved from &lt;strong&gt;7p to 3p&lt;/strong&gt; (logic unchanged). The set no longer grants «Sturdy Defense» and «Dragon&amp;#x27;s Breath».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7gWq&quot;&gt;&lt;strong&gt;Bonuses:&lt;/strong&gt; 3p enemy vampirism reduction 25% → 10%; 6p instead of +15% reflection — &lt;strong&gt;+15% crit chance&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6LxE&quot;&gt;&lt;strong&gt;Item:&lt;/strong&gt; «Fire Soul Weapon» → &lt;strong&gt;«Dragon Sword»&lt;/strong&gt;, attack 85 → 115, crit damage 40% → 50%.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;gkzo&quot;&gt;Ice Soul — «Absolute Zero» reworked&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;UXnF&quot;&gt;Each block with the ice wall grants a shield equal to &lt;strong&gt;3% of maximum health&lt;/strong&gt; and a frost stack to the attacker. Freeze at the &lt;strong&gt;2nd stack&lt;/strong&gt; (was the 3rd); shield for freeze &lt;strong&gt;10% of max HP&lt;/strong&gt; (was 5%).&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;fCys&quot;&gt;Combat mechanics&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;qWkb&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;bZZL&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Second Life»:&lt;/strong&gt; revival with &lt;strong&gt;30% health&lt;/strong&gt; (was 20%); no longer applies death marks to the enemy after rebirth.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;XXm0&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Cunning Strike»:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;+40% damage&lt;/strong&gt; after evasion (was 60%).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Wvu2&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Damage Reduction»:&lt;/strong&gt; cap increased to &lt;strong&gt;65%&lt;/strong&gt; (was 50%).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;r4gJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Prank»:&lt;/strong&gt; can now grant &lt;strong&gt;«Unshakable»&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nnYI&quot;&gt;&lt;strong&gt;Bleeding:&lt;/strong&gt; each wound additionally reduces the bleeding target&amp;#x27;s evasion by &lt;strong&gt;5 percentage points&lt;/strong&gt; (4 wounds = −20%).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;45Q7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Incineration:&lt;/strong&gt; each burning stack additionally reduces the burning target&amp;#x27;s accuracy by &lt;strong&gt;5 percentage points&lt;/strong&gt; (6 stacks = −30%).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QEpD&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Power of the Stars»:&lt;/strong&gt; shield at the start of battle &lt;strong&gt;40% of maximum health&lt;/strong&gt; (was 33%).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OT9E&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Lightning Strike» (Sky):&lt;/strong&gt; shock grants &lt;strong&gt;+10% incoming&lt;/strong&gt; and &lt;strong&gt;−10% outgoing&lt;/strong&gt; damage per stack (was 8%/8%; maximum +30%/−30% at 3 stacks).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;h96u&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Poisonous Aura» (Venom Serpent):&lt;/strong&gt; starting poison charges &lt;strong&gt;4&lt;/strong&gt; (was 3); vampirism reduction per poison charge &lt;strong&gt;12.5%&lt;/strong&gt; (was 10%).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;sREY&quot;&gt;Spirit abilities&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;pjAx&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Zgfm&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Second Wind»:&lt;/strong&gt; shield once per battle at health below &lt;strong&gt;50%&lt;/strong&gt; (or after round 10). Size: &lt;strong&gt;15% / 20% / 25% / 30%&lt;/strong&gt; of max HP (was 7.5% / 15% / 22.5% / 30% only after round 10).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;J12I&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Voodoo Doll»:&lt;/strong&gt; enemy damage reduction always &lt;strong&gt;5% per stack&lt;/strong&gt; (maximum 10 stacks, up to −50%); application chance by level &lt;strong&gt;20% / 30% / 40% / 50%&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;o8wm&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Battery»:&lt;/strong&gt; shield enhancement &lt;strong&gt;10% / 20% / 30% / 40%&lt;/strong&gt; (was 7.5% / 15% / 22.5% / 30%).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tLCR&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Werewolf Blood»:&lt;/strong&gt; enemy vampirism reduction increased to &lt;strong&gt;15% / 30% / 45% / 60%&lt;/strong&gt; (was 12.5% / 25% / 37.5% / 50%).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;igRb&quot;&gt;&lt;strong&gt;New ability — «Night Vision»:&lt;/strong&gt; accuracy bonus &lt;strong&gt;3% / 6% / 9% / 12%&lt;/strong&gt; by level; every 4th hit is accurate.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;r3RA&quot;&gt;&lt;strong&gt;New ability — «Long Shot»:&lt;/strong&gt; you receive &lt;strong&gt;10% / 20% / 30% / 40%&lt;/strong&gt; less reflection damage. Stacks with «Focus» and «Ward» (total reduction cap 100%).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hBWf&quot;&gt;&lt;strong&gt;New ability — «Illusion»:&lt;/strong&gt; your evasion is higher by &lt;strong&gt;7% / 14% / 21% / 28%&lt;/strong&gt; (multiplicative, applied before the evasion/accuracy formula).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h1 id=&quot;GLgX&quot;&gt;General changes:&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;ZbSe&quot;&gt;&lt;strong&gt;Matchmaking system changed in the top cluster (top 125)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ehI3&quot;&gt;Previously, players in the top division were matched with neighbors on the tournament leaderboard within &lt;strong&gt;±15 places&lt;/strong&gt;, now this value has been expanded to &lt;strong&gt;±50 places&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GF6X&quot;&gt;&lt;strong&gt;New rating point system for the top 125&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Fl7o&quot;&gt;For players within the top 125 of the tournament leaderboard, points for a battle now depend on the difference in places, not the difference in rating:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;evGg&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;tXol&quot;&gt;A victory over an opponent above you in the leaderboard brings more points (up to &lt;strong&gt;+36&lt;/strong&gt;), over an opponent below you — fewer (minimum &lt;strong&gt;+10&lt;/strong&gt;).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;XmUc&quot;&gt;A defeat by an opponent below you costs more (up to &lt;strong&gt;−24&lt;/strong&gt;), by an opponent above you — less (minimum &lt;strong&gt;−2&lt;/strong&gt;).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8T4k&quot;&gt;A draw now awards half the points of a victory (previously — 0).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;LqkS&quot;&gt;For other players, point calculation has not changed.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;U6Hl&quot;&gt;&lt;strong&gt;Paradox Sphere in the laboratory&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;MLua&quot;&gt;Now the spirit guardian will be offered a different random ability (the ability level is preserved) — &lt;strong&gt;the new one can be declined and the previous one kept. Previously, no choice was provided and the ability could seriously ruin the spirit.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;jqtT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ritual improvements&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;zn9T&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;🔮 We have fixed rituals on items with low bonuses.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KTM4&quot;&gt;Previously, a small ritual bonus (+1…+4 to health, attack, or defense) was not amplified by stars. Now it grows together with them: the more stars, the stronger the effect.&lt;br /&gt;The gain from a ritual has become more precise: small values are no longer rounded up to a whole number and are no longer lost.&lt;br /&gt;Stats of items with rituals will be recalculated: where the bonus &amp;quot;got stuck,&amp;quot; it will go up. Your items will not be weakened.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;PX9T&quot;&gt;&lt;strong&gt;Gambit sets in the shop&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;BydR&quot;&gt;&lt;br /&gt;🃏 Two offers with the «Gambit» set (5★) have appeared in the shop for ⭐. Both can be purchased once each, and they are available until the end of the month.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;m0VW&quot;&gt;&lt;strong&gt;Gambit Bundle (5★), 2499 ⭐, from level 25:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;aDQ2&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;tfhu&quot;&gt;6 set items at 5★: «Throwing Aces», «Blade in the Sleeve», «Sharper&amp;#x27;s Top Hat», «Noble Gambler&amp;#x27;s Tailcoat», «Marked Deck», «Golden Chip»&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;DNoC&quot;&gt;150,000 dust&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;t12P&quot;&gt;10 fortune keys&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;UZxy&quot;&gt;12 large energy boosters&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;prpj&quot;&gt;&lt;strong&gt;Gambit Spirit (5★), 1499 ⭐, from level 30:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;NvI9&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;4Uy5&quot;&gt;«Queen of Spades» spirit at 5★&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;x3IJ&quot;&gt;2 spheres of perfection and 1 sphere of radiance&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;euo4&quot;&gt;50,000 kgift&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lCQv&quot;&gt;10 fortune keys&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HogS&quot;&gt;10 large energy boosters&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;

</content></entry><entry><id>gift-kombat:uUNa8gEPcGJ</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@gift-kombat/uUNa8gEPcGJ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=gift-kombat"></link><title>Балансный патч в Gift Kombat от 4 октября</title><published>2026-10-03T18:59:27.426Z</published><updated>2026-10-04T18:16:21.782Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/ef/68/ef68ed30-d440-45b1-849d-5465a4838979.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/70/d9/70d9a423-9da4-4f9f-9bc6-120632adae04.jpeg&quot;&gt;Большой релизный патч: новые сеты, переработка способностей, правки боевых механик, подземелья и экономика.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;aOnt&quot;&gt;Большой релизный патч: новые сеты, переработка способностей, правки боевых механик&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;figure id=&quot;qWKg&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/70/d9/70d9a423-9da4-4f9f-9bc6-120632adae04.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;SYeL&quot;&gt;Новые сеты&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;WKso&quot;&gt;Gambit — лимитированный сет виртуоза-картёжника&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Av63&quot;&gt;&lt;strong&gt;3 предмета — «Чтение игры».&lt;/strong&gt; Каждый ваш промах по противнику помечает его меткой «Перечитан»: от следующего удара нельзя уклониться, и он наносит на 20% больше урона. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6pem&quot;&gt;&lt;strong&gt;6 предметов — «Сорванный куш».&lt;/strong&gt; С шансом 30% лечение противника (вампиризм и другие источники) перехватывается и достаётся вам.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rOIv&quot;&gt;&lt;strong&gt;7 предметов — «Рука судьбы».&lt;/strong&gt; В начале каждого раунда вы тянете карту:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Aezo&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;GUI9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Туз&lt;/strong&gt; — усиливает следующий удар и не даёт его отразить&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NUm0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Король&lt;/strong&gt; — ослабляет следующий удар противника&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ei4e&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дама&lt;/strong&gt; — повышает уклонение и шанс крита на раунд&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;BumU&quot;&gt;&lt;strong&gt;Валет&lt;/strong&gt; — сбрасывает щит противника&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Z7M1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мелкая карта&lt;/strong&gt; — небольшой постоянный бонус атаки&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kZ3H&quot;&gt;&lt;strong&gt;Джокер&lt;/strong&gt; — всё сразу и пропуск хода противнику&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9jIH&quot;&gt;Devil Queen — легендарный сет&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;5Y1c&quot;&gt;&lt;strong&gt;3 предмета — «Плеть боли».&lt;/strong&gt; Каждый удачный удар накладывает на цель стак «боли» (макс. 6, 3 хода): −4% к урону цели и +4% к получаемому ею урону за стак. На 6-м стаке цель получает гарантированный страх, стаки сбрасываются.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;liyJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;6 предметов — «Крик боли».&lt;/strong&gt; Один раз за бой при первом падении HP ниже 35%: атакующий получает гарантированный страх, вы снимаете с себя ВСЕ негативные эффекты и получаете +5% вампиризма за каждый снятый (навсегда).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;akCy&quot;&gt;&lt;strong&gt;7 предметов — «Разделённая боль».&lt;/strong&gt; 25% полученного за раунд урона (в том числе от ДоТов) копится и добавляется чистым уроном к вашему следующему удару; при пропуске хода накопленное сгорает.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;UC7t&quot;&gt;Новые сетовые способности и эффекты &lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;hAz3&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;xICw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Grinch, 7 предметов — «Вор подарков».&lt;/strong&gt; В начале боя крадёт у противника 1 случайный уникальный эффект (кроме самого «Вора подарков»). Украденный эффект щита переходит вместе со щитом. Не выпадает через «Шалость» и «Хитрость». Бонус: +500 здоровья, +40 атаки, +35% крит. урона, +10% точности.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;LVIl&quot;&gt;&lt;strong&gt;Frost Lich, 7 предметов — «Морозное сердце».&lt;/strong&gt; В начале каждого раунда восстанавливает 25% щита «Морозных чар», но не выше его начального значения. Бонус: +600 здоровья, +100 защиты, +15% к снижению крит. урона.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RwF7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Mrak Guardian, 7 предметов — «Шипы забвения».&lt;/strong&gt; В начале боя щит «Забвение» — 10% от максимального здоровья. Каждый раз, когда ваш щит поглощает урон от прямой атаки, атакующий получает чистый урон 50% от поглощённого. Бонус: +700 здоровья, +75 защиты, +35% к снижению крит. урона.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wVEB&quot;&gt;&lt;strong&gt;Spy Anthill, 3 предмета — «Удар из тени».&lt;/strong&gt; При успешном уклонении — мгновенная контратака: чистый урон 60% от атаки, игнорирует защиту и щиты, от неё нельзя уклониться.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Z4IJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Spy Anthill, 6 предметов — «Ликвидация».&lt;/strong&gt; Против цели ниже 50% здоровья: +30% урона, +20% шанса крита, криты лечат на 30% нанесённого.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;T4fW&quot;&gt;&lt;strong&gt;Spy Anthill, 7 предметов — «Маскировка».&lt;/strong&gt; Первые 3 раунда (или до первого попадания по владельцу) уклонение ×1.3; при снятии следующий удар владельца +50% урона.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wiyQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Golden Town, 7 предметов — «Яркая вспышка».&lt;/strong&gt; Каждый 3-й удар: от него нельзя уклониться, урон не отражается, цель получает «Ослепление вспышкой» (точность ×0.5 на следующую атаку). Заменил «Священный выстрел».&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;s7WL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Death, 7 предметов — «Жнец».&lt;/strong&gt; Удары по цели со здоровьем ниже 50% наносят на 35% больше урона; цель ниже 20% казнится. Заменил «Касание смерти».&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Fbw5&quot;&gt;&lt;strong&gt;Sky, 7 предметов — «Дар небес».&lt;/strong&gt; Потолок уклонения 90%; за каждые 10% уклонения — +1% шанса крита и +2.5% крит. урона. Также бонус 7 предметов даёт +25% сопротивления отражению.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ybSm&quot;&gt;&lt;strong&gt;Fire Soul, 6 предметов — «Вечное пламя».&lt;/strong&gt; В начале боя противник получает 3 заряда испепеления до конца боя.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ib9F&quot;&gt;&lt;strong&gt;Fire Soul, 7 предметов — «Присутствие дракона».&lt;/strong&gt; −3% получаемого урона за каждый заряд испепеления на противнике (максимум −40%); не действует на ДоТы.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vdVy&quot;&gt;&lt;strong&gt;Mrak, 6 предметов — «Ярость тьмы».&lt;/strong&gt; Один раз за бой при падении HP ниже 40%: +25% атаки и +25% вампиризма до конца боя. Заменил «Пыль в глаза».&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;sKs4&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ashes of Battle, 7 предметов — «Тлеющие угли» (переделаны).&lt;/strong&gt; Каждое успешное оглушение «Огня сражения» накладывает на цель 3 стака испепеления. Старая механика удалена.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;DGyr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Starlight, 7 предметов — «Сверхновая» (дополнена).&lt;/strong&gt; При полном разрушении щита «Силы Звёзд» атакующий получает стаки горения (1 за каждые 1000 щита, минимум 1) и оглушается на 1 ход. Срабатывает строго один раз за бой.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;LcBi&quot;&gt;Реворки и изменения сетов&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;5tYT&quot;&gt;Уклонение и точность — формула переработана&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;QO1L&quot;&gt;Точность больше не вычитается из уклонения напрямую: она снижает шанс уклониться плавно. Чем выше уклонение, тем лучше оно сопротивляется чужой точности.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ZO9x&quot;&gt;Witch — «Полиморф» переработан&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;nUiR&quot;&gt;Раньше: превращение в начале боя на весь бой. Теперь: 17% шанс при каждом попадании превратить противника в лягушку на 1 ход (пропуск хода, все эффекты отключены, защита −50%, уклониться нельзя). Превращение спадает после следующего удара по цели.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YZNe&quot;&gt;Кровавая магия: Эффект переработан, теперь каждое лечение вампиризмом дарует щит в размере 25% от исцеления. Максимум 100% от максимального здоровья. (Ранее для получения щита конвертировалось только 25% от сверх вампиризма)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Предметы: &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Гримуар: атака 75 → 95, крит. урон 45% → 55%; &lt;br /&gt;Посох крови: крит 21% → 24%;&lt;br /&gt;Крылья ворона: здоровье 400 → 600;&lt;br /&gt;Кровавый взор: здоровье 425 → 550, точность 15% → 25%&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;jpE3&quot;&gt;Scarlet Priest — «Кровавая метка» стала «Кровавым голодом»&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;0Qhi&quot;&gt;Пока противник не истекает кровью: +35% урона и +70% к крит. урону. Больше не требует «Господство крови».&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;8vE8&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Hyj8&quot;&gt;3п: вместо +10% точности — +20% крит. урона&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;L1yh&quot;&gt;6п: вместо +15% чистого урона — +30% крит. урона&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;IRrb&quot;&gt;7п: крит. урон 30% → 50%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8VoV&quot;&gt;Посох крови: критический урон 45% → 55%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cSTX&quot;&gt;Ритуальный кинжал: критический урон 40% → 50%&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;eIOE&quot;&gt;Golden Town — изменение предметов&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;C310&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;5msa&quot;&gt;Сапфировый посох: атака 115 → 125, вампиризм 7.5% → 12%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MmJO&quot;&gt;Сфера чистой энергии: атака 115 → 120, крит. урон 50% → 60%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Ru4L&quot;&gt;Шлем: здоровье 500 → 560, защита 50 → 60&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Fv2M&quot;&gt;Кольцо: здоровье 400 → 450, защита 60 → 70, крит 7% → 10%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8dYt&quot;&gt;Усилитель: шанс чистого урона 15% → 20%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6FaN&quot;&gt;Бонус 7п: +500 здоровья, −25% получаемого крит. урона и -25% крит. урона (ранее +50%\50%)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;IG2Z&quot;&gt;Grinch — усиление&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;iYXx&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;LmZN&quot;&gt;Вторая рука (щитовая): здоровье 500 → 650, атака 60 → 75, защита 60 → 100&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8Aau&quot;&gt;Вторая рука (атакующая): атака 75 → 95, крит. урон 15% → 35%, вампиризм 15% → 20%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;BLyd&quot;&gt;Шлем: +400 здоровья и +50 защиты; броня здоровье 575 → 700, защита 90 → 120&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;TiUo&quot;&gt;«Кража атаки»: 4% за удар (было 4.5%), максимум украденного 40% (было 45%)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9xP1&quot;&gt;Mrak — усиление оружия&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;WsxY&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;TKGT&quot;&gt;Теневой Клинок Мрака: крит. шанс 12% → 16%, крит. урон 0.45 → 0.50, вампиризм 7.5% → 12.5%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WtAa&quot;&gt;Когти Мрака: крит. урон 0.35 → 0.45, точность 15% → 20%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;FwfL&quot;&gt;«Теневая граната» (7п): порог срабатывания 33% → 40% здоровья&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Upju&quot;&gt;Death — усиление оружия и сетовых бонусов&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;OHaB&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;xlzi&quot;&gt;«Коса Смерти»: атака 115 → 120, крит. урон 50% → 55%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NPof&quot;&gt;«Прикосновение Смерти»: атака 100 → 110, крит. урон 45% → 55%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gGBB&quot;&gt;&lt;strong&gt;7п&lt;/strong&gt;: точность 13% → 26%&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;1VDt&quot;&gt;Ethereal Serpent — усиление&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;1XQ6&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ovkK&quot;&gt;Шлем «Эфемерность»: +12.5% крит. шанса&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;n12c&quot;&gt;3п: снижение крит. шанса 5% → 10%, крит. урона 10% → 20%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Mgm1&quot;&gt;6п: снижение крит. шанса 10% → 15%, крит. урона 20% → 30%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xgMH&quot;&gt;7п: сопротивление вампиризму 20% → 25%, снижение крит. урона 30% → 40%&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;qeJK&quot;&gt;Frost Lich — перебаланс щита&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;dqiF&quot;&gt;«Морозные чары» (3п): щит в начале боя 75% → 100% защиты. «Морозное сердце» восстанавливает 25% от него за раунд (было 40% от меньшего щита).&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;VGmE&quot;&gt;Paradox — усиление атаки&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;VxmI&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;aiCX&quot;&gt;2п: атака 20 → 30&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;jmOE&quot;&gt;4п: 35 → 55&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;iKfU&quot;&gt;6п: 30 → 60 и крит. шанс 17.5% → 20%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;sge5&quot;&gt;7п: +60 атаки и +30% крит. урона&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;DLPi&quot;&gt;Fire Soul — перестановка способностей&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;vP1l&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;R1Rm&quot;&gt;«Испепеление» переехала с 7п на 3п (логика не менялась). «Глухая оборона» и «Дыхание дракона» сет больше не выдаёт.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZzE3&quot;&gt;Бонусы: 3п снижение вампиризма противника 25% → 10%; 6п вместо +15% отражения — +15% шанса крита.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;sC5R&quot;&gt;Предмет: «Оружие Огненной Души» → «Меч Дракона», атака 85 → 115, крит. урон 40% → 50%.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;FzrJ&quot;&gt;Ice Soul — «Абсолютный ноль» переработан&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;XExr&quot;&gt;Каждый блок ледяной стеной даёт щит 3% от максимального здоровья и стак мороза атакующему. Заморозка на 2-м стаке (было 3-м); щит за заморозку 10% от макс. HP (было 5%).&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;wpOT&quot;&gt;Боевые механики&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;AsPS&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;l0sx&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Вторая жизнь»:&lt;/strong&gt; возрождение с 30% здоровья (было 20%); больше не накладывает метки смерти на противника после перерождения.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3Bg3&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Коварный удар»:&lt;/strong&gt; +40% урона после уклонения (было 60%).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JojM&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Снижение урона»:&lt;/strong&gt; потолок повышен до 65% (было 50%).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;20UG&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Шалость»:&lt;/strong&gt; теперь может выдать «Непоколебимость».&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;UKKQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кровотечение:&lt;/strong&gt; каждая рана дополнительно снижает уклонение истекающего кровью на 5 п.п. (4 раны = −20%.).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ayGJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Испепеление:&lt;/strong&gt; каждый стак горения дополнительно снижает точность горящего на 5 п.п. (6 стаков = −30%).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5ZDE&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Сила звёзд»:&lt;/strong&gt; щит в начале боя 40% от максимального здоровья (было 33%).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0Z6o&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Удар молнии» (Sky):&lt;/strong&gt; шок даёт +10% входящего и −10% исходящего урона за стак (было 8%/8%; максимум +30%/−30% на 3 стаках).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MMZX&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Ядовитая аура» (Venom Serpent):&lt;/strong&gt; стартовые заряды яда 4 (было 3); снижение вампиризма за каждый заряд яда 12.5% (было 10%).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;uBIS&quot;&gt;Способности духов&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;6cqv&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;dpnO&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Второе дыхание»:&lt;/strong&gt; щит один раз за бой при здоровье ниже 50% (или после 10 раунда). Размер: 15% / 20% / 25% / 30% от макс. HP (было 7.5% / 15% / 22.5% / 30% только после 10 раунда).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HbFg&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Кукла-вуду»:&lt;/strong&gt; снижение урона противника всегда 5% за стак (максимум 10 стаков, до −50%); шанс наложения по уровням 20% / 30% / 40% / 50%.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4GM4&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Батарейка»:&lt;/strong&gt; усиление щитов 10% / 20% / 30% / 40% (было 7.5% / 15% / 22.5% / 30%).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WyUO&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Кровь оборотня»:&lt;/strong&gt; снижение вампиризма противника усилено до 15% / 30% / 45% / 60% (было 12.5% / 25% / 37.5% / 50%).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5NGX&quot;&gt;&lt;strong&gt;Новая способность — «Ночное видение»:&lt;/strong&gt; бонус к точности 3% / 6% / 9% / 12% по уровням; каждый 4-й удар точный.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0vck&quot;&gt;&lt;strong&gt;Новая способность — «Дальний выстрел»:&lt;/strong&gt; вы получаете на 10% / 20% / 30% / 40% меньше урона от отражения. Складывается с «Фокусом» и «Оберегом» (общий потолок снижения 100%).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;eqma&quot;&gt;&lt;strong&gt;Новая способность — «Иллюзия»:&lt;/strong&gt; ваше уклонение выше на 7% / 14% / 21% / 28% (мультипликативно, применяется до формулы уклонения/точности).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;LC3x&quot;&gt;Общие изменения:&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;vXWf&quot;&gt;Изменена система подбора в высшем кластере (топ 125)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;0ImI&quot;&gt;Ранее игроки высшего дивизиона попадались с соседями по турнирной таблице &lt;strong&gt;±15 мест&lt;/strong&gt;, теперь этот показатель расширен до &lt;strong&gt;±50 мест&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Wk5W&quot;&gt;&lt;strong&gt;Новая система начисления очков рейтинга для топ-125&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZFwq&quot;&gt;Для игроков, входящих в топ-125 турнирной таблицы, очки за бой теперь зависят от разницы мест, а не от разницы рейтинга:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;iq62&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;CvlL&quot;&gt;Победа над соперником выше вас в таблице приносит больше очков (до +36), над соперником ниже — меньше (минимум +10).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;TOhM&quot;&gt;Поражение от соперника ниже вас стоит дороже (до -24), от соперника выше — дешевле (минимум -2).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;uG2R&quot;&gt;За ничью теперь начисляется половина очков от победы (ранее — 0).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;FhWp&quot;&gt;Для остальных игроков начисление очков не изменилось.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;t4n0&quot;&gt;Сфера парадокса в лаборатории&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;bSqG&quot;&gt;Теперь духу-хранителю будет предложена другая случайная способность (уровень способности сохранится) — &lt;strong&gt;новую можно отклонить и оставить прежнюю. Ранее выбора не предоставлялась и способность могла серьезно испортить духа&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;FH9z&quot;&gt;&lt;strong&gt;Улучшения ритуалов&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;VT2q&quot;&gt;🔮 Мы исправили ритуалы на предметах с невысокими бонусами.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;kprl&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;NJey&quot;&gt;Раньше небольшой бонус ритуала (+1…+4 к здоровью, атаке или защите) не усиливался звёздами. Теперь он растёт вместе с ними: чем больше звёзд, тем сильнее эффект.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1Pq5&quot;&gt;Прирост от ритуала стал точнее: небольшие значения больше не округляются вверх до целого и не теряются.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;glEe&quot;&gt;Статы предметов с ритуалами будут пересчитаны: где бонус «застрял», он поднимется. Ваши предметы не ослабнут.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;3Z08&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наборы «Гамбит» в магазине&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;DRNn&quot;&gt;🃏 В магазине за ⭐ появились два предложения сета «Гамбит» (5★). Оба можно купить по одному разу, они доступны до конца месяца.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IiQh&quot;&gt;&lt;strong&gt;Набор Гамбита (5★)&lt;/strong&gt;, 2499 ⭐, с 25 уровня:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;EDjH&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;n3f2&quot;&gt;6 предметов сета на 5★: «Метательные тузы», «Клинок в рукаве», «Цилиндр шулера», «Фрак знатного игрока», «Помеченная колода», «Золотая фишка»&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZWqa&quot;&gt;150 000 пыли&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;PVas&quot;&gt;10 ключей фортуны&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Emch&quot;&gt;12 больших бустеров энергии&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;4bkV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дух Гамбита (5★)&lt;/strong&gt;, 1499 ⭐, с 30 уровня:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;ySYD&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Rn9q&quot;&gt;Дух «Дама пик» на 5★&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;mqDj&quot;&gt;2 сферы совершенства и 1 сфера сияния&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cFVI&quot;&gt;50 000 kgift&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1rhg&quot;&gt;10 ключей фортуны&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;x3UH&quot;&gt;10 больших бустеров энергии&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;

</content></entry></feed>