<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Уголок Фаэтона</title><author><name>Уголок Фаэтона</name></author><id>https://teletype.in/atom/guides_zzz</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/guides_zzz?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@guides_zzz?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=guides_zzz"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/guides_zzz?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-09-26T22:38:23.229Z</updated><entry><id>guides_zzz:about-attack</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@guides_zzz/about-attack?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=guides_zzz"></link><title>Сила атаки</title><published>2024-10-30T20:26:56.606Z</published><updated>2024-11-18T12:47:41.811Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/33/29/3329e6b8-d5b0-49f4-8a96-69e4e397b3fd.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/36/59/36597972-86cb-42e3-8faa-81344b728f63.png&quot;&gt;Сила атаки напрямую повышает урон агента, причем как урон навыков, так и урон аномалии атрибута. Если сила атаки будет вдвое больше, то и урон будет вдвое больше.</summary><content type="html">
  &lt;h3 id=&quot;AElx&quot;&gt;Содержание&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;jnu5&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;WeWN&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#c65c&quot;&gt;Основы&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;XH6G&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#6SeO&quot;&gt;Формула&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MvD9&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#mU60&quot;&gt;Базовая сила атаки&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Zufy&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#bLNs&quot;&gt;Изначальная сила атаки&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;DSXD&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#zfBl&quot;&gt;Боевая сила атаки&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;2g13&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#NDQ0&quot;&gt;Точная формула&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;I7oB&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0M28&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;c65c&quot;&gt;Основы&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;p93h&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сила атаки&lt;/strong&gt; напрямую повышает урон агента, причем как &lt;strong&gt;урон навыков&lt;/strong&gt;, так и &lt;strong&gt;урон аномалии атрибута&lt;/strong&gt;. Если &lt;strong&gt;сила атаки&lt;/strong&gt; будет вдвое больше, то и &lt;strong&gt;урон&lt;/strong&gt; будет вдвое больше.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AxSQ&quot;&gt;Когда агент атакует противника или накапливает аномалию атрибута, для расчета урона используется общее значение (&lt;strong&gt;боевой&lt;/strong&gt;) &lt;strong&gt;силы атаки&lt;/strong&gt; на момент удара. Также существуют эффекты зависящие от значения &lt;strong&gt;базовой&lt;/strong&gt; или &lt;strong&gt;изначальной&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;силы атаки.&lt;/strong&gt; Давайте разберёмся в них!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GdkH&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TeGT&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;6SeO&quot;&gt;Формула&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;wSXf&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WjHt&quot;&gt;Полное значение силы атаки высчитывается следующим образом:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KwUK&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сила атаки&lt;/strong&gt; в бою = (&lt;strong&gt;базовая сила атаки&lt;/strong&gt; * (1 + сумма процентных прибавок) + сумма плоских прибавок) * (1 + сумма процентных прибавок в бою) + сумма плоских прибавок в бою&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;xHxA&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#NDQ0&quot;&gt;↓ Более точная формула&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;KPpw&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ba7h&quot;&gt;Разберём чуть подробнее:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HgpC&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#mU60&quot;&gt;Базовая&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;#bLNs&quot;&gt;Изначальная&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;#zfBl&quot;&gt;Боевая&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;u5Ft&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aIzy&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;mU60&quot;&gt;&lt;strong&gt;Базовая сила атаки&lt;/strong&gt; &lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ClwY&quot;&gt;Зависит &lt;strong&gt;базовая сила атаки&lt;/strong&gt; только от уровня и продвижения агента, прокачки его задатков и уровня амплификатора.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gncZ&quot;&gt;Посмотреть &lt;strong&gt;базовую силу атаки&lt;/strong&gt; можно зайдя в меню подробных параметров в профиле агента (написана &lt;strong&gt;белым&lt;/strong&gt; цветом). Также в этом меню можно посмотреть &lt;strong&gt;общую прибавку &lt;/strong&gt;(написана &lt;strong&gt;зелёным&lt;/strong&gt; цветом).&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;lyHv&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/36/59/36597972-86cb-42e3-8faa-81344b728f63.png&quot; width=&quot;1745&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Подробные параметры (&lt;strong&gt;Базовые параметры&lt;/strong&gt; - белые, &lt;strong&gt;прибавки&lt;/strong&gt; - зеленые) &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5M3S&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;l7P8&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ucq2&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;bLNs&quot;&gt;Изначальная сила атаки&lt;/h3&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;DlDL&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#mU60&quot;&gt;↑ Базовая сила атаки&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;ZxSb&quot;&gt;&lt;strong&gt;Базовая сила атаки&lt;/strong&gt; * (1 + сумма процентных прибавок) + сумма плоских прибавок - это &lt;strong&gt;изначальная сила атаки&lt;/strong&gt;, этот термин в русской локализации появился недавно. В английском варианте используется &amp;quot;&lt;strong&gt;initial ATK&lt;/strong&gt;&amp;quot;. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bmkM&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tFs8&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Процентная прибавка&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;nJhK&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/38/f6/38f6a917-0775-4c42-a648-a49876e1abbb.png&quot; width=&quot;410&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;TlBX&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Плоская прибавка&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;moFM&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/86/7f/867fb02a-2bf1-40ed-9d45-363671be1177.png&quot; width=&quot;410&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;xt4H&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RgzC&quot;&gt;&lt;strong&gt;Изначальная сила атаки&lt;/strong&gt; зависит от &lt;strong&gt;базовой силы атаки агента&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;сабстата&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;амплификатора&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;мейнстатов&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;сабстатов&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;дисков&lt;/strong&gt;, а также от &lt;strong&gt;эффекта&lt;/strong&gt; некоторых &lt;strong&gt;комплектов двух дисков&lt;/strong&gt; (Гормон-панк)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jkFi&quot;&gt;Посмотреть &lt;strong&gt;изначальную силу атаки&lt;/strong&gt; можно в профиле агента или во вкладке подробных параметров в бою (написана &lt;strong&gt;белым&lt;/strong&gt; цветом).&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;HvKv&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ec/fe/ecfe95aa-0d1d-4177-859d-a4f0b8996f16.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;strong&gt;Изначальная сила атаки&lt;/strong&gt; в профиле агента&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;LPdI&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d9/7f/d97faba6-e402-4c4e-acc0-98c18862e1c6.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Подробные параметры (&lt;strong&gt;Изначальные параметры&lt;/strong&gt; - белые, &lt;strong&gt;боевые прибавки&lt;/strong&gt; - зеленые)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;pE8x&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;CAO7&quot;&gt;Примеры&lt;/h3&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;xqc7&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#zfBl&quot;&gt;↓ Пропустить примеры&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;qkzi&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://franchescooo.github.io/zzzoptimizer/teletype/attack1&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;e30i&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZoeO&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;zfBl&quot;&gt;Боевая сила атаки&lt;/h3&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;D6ys&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#bLNs&quot;&gt;↑ Изначальная атака&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;DqTb&quot;&gt;&lt;strong&gt;Изначальная сила атаки&lt;/strong&gt; * (1 + сумма боевых процентных прибавок) + сумма боевых плоских прибавок в бою - это &lt;strong&gt;боевая сила атаки&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;C3QH&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fDTF&quot;&gt;&lt;strong&gt;Боевая процентная прибавка&lt;/strong&gt; обычно описана словами &amp;quot;сила атаки агента/отряда увеличивается на Х%&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;d0Y8&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://franchescooo.github.io/zzzoptimizer/teletype/attack2&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;3wCr&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VTmv&quot;&gt;&lt;strong&gt;Боевая плоская прибавка &lt;/strong&gt;может быть получена от баффов, не зависит от изначальной сила атаки агента, на данный момент есть только от баффов Сокаку и Люси, а также от состояния &amp;quot;Безумия азарта&amp;quot; у Джейн&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;9ssE&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://franchescooo.github.io/zzzoptimizer/teletype/attack3&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;7tle&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;imkM&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;NDQ0&quot;&gt;Итоговая формула&lt;/h3&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;889y&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#AElx&quot;&gt;↑ В начало&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;IXd8&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сила атаки&lt;/strong&gt; = (&lt;strong&gt;Базовая &lt;/strong&gt;+ &lt;strong&gt;Базовая &lt;/strong&gt;* (Процентные прибавки силы атаки из продвинутого параметра амплификатора, базовых и дополнительных параметров дисков, комплектов 2х дисков) + Плоские прибавки силы атаки из базовых и дополнительных параметров дисков) * (1 + Процентные прибавки силы атаки из эффектов амплификатора и комплекта 4х дисков, а также баффов) + Плоские прибавки силы атаки из баффов&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>