<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Haps</title><subtitle>Я Хэпся. Изучаю лор HI3 и H:SR, а также играю в другие игры miHoYo временами.
Блог создан чисто как альтернатива rentry для русскоязычных.</subtitle><author><name>Haps</name></author><id>https://teletype.in/atom/haps</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/haps?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@haps?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=haps"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/haps?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-06-03T19:16:58.886Z</updated><entry><id>haps:Honkaisaurus</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@haps/Honkaisaurus?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=haps"></link><title>Тезаурус Хонкаивёрса</title><published>2024-01-17T15:14:10.844Z</published><updated>2024-03-03T13:16:45.629Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/ca/ee/caee99e2-222f-491c-b472-7eebdc3f9617.png"></media:thumbnail><category term="honkaiverse" label="Honkaiverse"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ec/ce/eccea03a-0fe8-41a8-9af7-8286e2cfedfb.png&quot;&gt;Основные термины HI3rd, H:SR и GI</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;1GfP&quot;&gt;При написании тезауруса использовались данные из игр HSR, GI и HI3rd, а также из визуальных новелл и манг по последней. За основу брался китайский язык, поэтому тексты могут отличаться от того, что написано в играх.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;drgL&quot;&gt;&lt;br /&gt;Помощники в сборе информации: Рина Ёж, DeLiss_BTW, Lenz, Burger, Carvalho, Koku, Непка&lt;/p&gt;
  &lt;nav&gt;
    &lt;ul&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#теория-вселенной&quot;&gt;Теория Вселенной&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#древо-мнимости&quot;&gt;Древо Мнимости&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_3&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#мнимое-пространство&quot;&gt;Мнимое Пространство&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#квантовое-море&quot;&gt;Квантовое Море&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_3&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#эфирный-якорь&quot;&gt;Эфирный якорь&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#TGix&quot;&gt;Море Данных&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#w6jL&quot;&gt;Исходная материя&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#са&quot;&gt;Са&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#бедствия&quot;&gt;Бедствия&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#опухоль-всех-миров-стелларон&quot;&gt;Опухоль всех Миров - Стелларон&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_3&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#фрагментум&quot;&gt;Фрагментум&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#существа-фрагментума&quot;&gt;Существа Фрагментума&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#хонкай&quot;&gt;Хонкай&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#кокон-конца&quot;&gt;Кокон Конца&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_3&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#херршеры&quot;&gt;Херршеры&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ядра&quot;&gt;Ядра&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_5&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#принцип-работы-ядер&quot;&gt;Принцип работы Ядер&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_3&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#мантисы&quot;&gt;МАНТИСы&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ахр&quot;&gt;АХР&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_3&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#стигмата&quot;&gt;Стигмата&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#пространство-стигматы&quot;&gt;Пространство Стигматы&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#эйдос&quot;&gt;Эйдос&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_3&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#звери-хонкая&quot;&gt;Звери Хонкая&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#эоны&quot;&gt;Эоны&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_3&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#эманаторы&quot;&gt;Эманаторы&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_3&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#пути&quot;&gt;Пути&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#селестия&quot;&gt;Селестия&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#архонты&quot;&gt;Архонты&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_3&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#сердце-бога&quot;&gt;Сердце Бога&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#глаз-бога&quot;&gt;Глаз Бога&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#бездна&quot;&gt;Бездна&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ирминсуль&quot;&gt;Ирминсуль&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#артерии-земли&quot;&gt;Артерии земли&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#эрозия&quot;&gt;Эрозия&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/nav&gt;
  &lt;h2 id=&quot;теория-вселенной&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Теория Вселенной&lt;/h2&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;W0Ek&quot;&gt;Древо Мнимости это теория, которая объясняет строение Вселенной (宇宙)&lt;br /&gt;В этой теории листья Древа сравниваются с Мирами (世界)&lt;br /&gt;Параллельная Вселенная (平行世界) в HI3rd это на самом деле упоминание о другом Мире, не о Вселенной.&lt;br /&gt;Термин &amp;quot;Мир&amp;quot; используется всякий раз, когда мы говорим о едином отдельном пространстве-времени (например: Пузырьковый Мир = 世界泡; Внутренний/Исходный/Настоящий Мир = 本征世界)&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;R9Ep&quot;&gt;Помимо известной нам Вселенной, где расположены HSR, HI3rd и GI, есть множество других Вселенных, в которых происходят действия других игр MiHoYo. И эту Мультивселенную хочет уничтожить Эон Разрушения Нанук.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;X0pr&quot;&gt;Там огромное дерево, вершины которого были невидимы, а ветви и листья закрывали небо. Под деревом раскинулось бескрайнее море, глубины которого невозможно постичь, границ которого невозможно коснуться. Во Вселенной есть только одно дерево и одно море, поэтому они начали бесконечное соревнование. Море постоянно расширяется и накапливается, а гигантское дерево постоянно пускает корни и растет. Пока одно хочет утопить другого, другой хочет поглотить первого. Дерево провело годы в песках реки Ганг под воздействием моря, разделяя неисчислимые ветви и на них появилось неисчислимое количество листьев и цветов. В процессе этого бесконечного процесса, на одной из веток дерева, среди новых листовых почек, родилась цивилизация, называемая человечеством.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;— Honkai Impact 3rd; Отто Апокалипсис, глава 17, CG до акта 2. Переведено с &lt;a href=&quot;https://cdn.discordapp.com/attachments/561914125815513098/1142137326621962280/CNOttoAboutTreeAndSea.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;китайского&lt;/a&gt;; &lt;a href=&quot;https://cdn.discordapp.com/attachments/561914125815513098/1142132383546622073/OttoAboutTreeAndSea.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;официальный английский перевод&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;ct8k&quot;&gt;Ганга в индуистской мифологии — небесная река, которая спустилась на землю. С давних времён считается священной рекой для индуистов. Индуисты совершают к ней паломничества, особенно к её истокам и городам Харидвар, Варанаси и Аллахабад (место впадения Джамны). На её берегах проходят кремации, в воде рассеивается прах умерших индуистов и осуществляются ритуальные омовения.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;g5FQ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/63/68/63686a91-f273-4445-b2fc-e08d0de4f8ec.png&quot; width=&quot;1188&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Более короткое и лаконичное описание устройства Вселенной можно найти &lt;a href=&quot;https://www.hoyolab.com/article/19297981&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;древо-мнимости&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Древо Мнимости&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Rcea&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Не смотря на описание, существование Древа Мнимости было подтверждено ещё Отто Апокалипсисом в 25-й главе HI3rd&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wj43&quot;&gt;Эта теория сравнивает разные Миры в разном времени и пространстве с древовидной структурой: время течёт по стволу Древа Мнимости, подобно кроне, разделяя и образуя бесконечные миры. Каждая ветвь - это форма цивилизации. Каждый цветок и лист - это настоящее и прошлое, которые они оставили во временном измерении.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;— Honkai: Star Rail; Запись в Базе Данных: Древо Мнимости (Теория). Переведено с &lt;a href=&quot;https://cdn.discordapp.com/attachments/561914125815513098/1142134420288065576/image.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;китайского&lt;/a&gt;; &lt;a href=&quot;https://cdn.discordapp.com/attachments/561914125815513098/1146091800650580068/image.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;официальный русский перевод&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;l0MX&quot;&gt;Однако развитие Миров нуждается в ограничениях. В конкуренции с Квантовым Морем направление роста ветвей и листьев постоянно контролируется и корректируется с помощью специального механизма. Механизм, сформировавшийся естественным образом, механизм, производный от мнимой энергии, механизм воспитания и подпитки, механизм крещения и устранения. Для людей это катастрофа, называемая Хонкаем. Миры, поражённые Хонкаем, превращаются в данные и попадают в Квантовое Море.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;— Honkai Impact 3rd; Отто Апокалипсис, глава 17, CG до акта 2. Переведено с &lt;a href=&quot;https://cdn.discordapp.com/attachments/561914125815513098/1142138362480828446/CNOttoAboutHonkai.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;китайского&lt;/a&gt;; &lt;a href=&quot;https://cdn.discordapp.com/attachments/561914125815513098/1142136119627104386/OttoAboutHonkai.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;официальный английский перевод&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WJUm&quot;&gt;Сравнение структуры Вселенной с &amp;quot;деревом&amp;quot;, возможно, является подходом, который рассматривает Древо Мнимости как жизнь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fIbR&quot;&gt;До того, как была выдвинута теория Древа Мнимости, Вселенную называли Вечной слепотой пустотой из-за её ненаблюдаемой природы; после рождения теории люди могут использовать воображение, чтобы обрисовать принцип её работы: мнимая энергия непрерывно течёт по пространственно-временным сосудам, и в конце тихо образует то, что мы знаем как галактики, то есть бесчисленные миры. И между мирами, точно так же, как пространственный барьер между листьями, есть неизвестное мнимое пространство, которое трудно пересечь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;— Honkai: Star Rail; Запись в Базе Данных: Древо Мнимости (Теория). Переведено с &lt;a href=&quot;https://cdn.discordapp.com/attachments/561914125815513098/1142134562915360899/image.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;китайского&lt;/a&gt;; &lt;a href=&quot;https://cdn.discordapp.com/attachments/561914125815513098/1146091647965339790/image.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;официальный русский перевод&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HwTS&quot;&gt;Для попадания к Древу Мнимости требуется использовать на себе мнимую перенормировку.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;HuPj&quot;&gt;Поскольку HoYo использует MWI, то Мир - это совокупность макроскопических объектов: звёзд, городов, людей, песчинок и т.д. в определённом, классически описанном состоянии. (согласно MWI квантовой механики)&lt;/p&gt;
    &lt;ul id=&quot;Htqm&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;8k5b&quot;&gt;Объединённые в группу Миры зовутся Межзвёздными Регионами. Какие-то были объединены Эонами, не являясь их территориями.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;lRmE&quot;&gt;Вселенная в межзвёздном сообществе H:SR называется Галактикой/Млечным Путём&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h4 id=&quot;мнимое-пространство&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Мнимое Пространство&lt;/h4&gt;
  &lt;p id=&quot;n42P&quot;&gt;Исток Вселенной, место, где переплетаются все законы. Время здесь не может быть воспринято простыми чувствами. А движения не подчиняются законам физики. Это обратная сторона мира, основанная правилами превыше правил.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;— Honkai Impact 3rd; Бьянка &amp;quot;Дюрандаль&amp;quot; Атаэгина цитирует Отто Апокалипсиса, глава 25-EX, акт 1: Эксперимент и Миссия. Переведено с &lt;a href=&quot;https://cdn.discordapp.com/attachments/561914125815513098/1142143661522567198/CNBiankaAboutIMGSpace.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;китайского&lt;/a&gt;; &lt;a href=&quot;https://cdn.discordapp.com/attachments/561914125815513098/1142141444421861406/BiankaAboutIMGSpace.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;официальный английский перевод&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;квантовое-море&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Квантовое Море&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;RH8H&quot;&gt;Квантовое Море не является настоящим морем, не принадлежит какой-то конкретной галактике и не состоит из жидкой воды. Его наполняет Эфир - особая среда, наполняющая мировое пространство. В нём рождаются Пузырьковые Миры и туда опадают Миры Древа Мнимости.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hX4Z&quot;&gt;Но в Квантовом Море ничего не вечно и со временем все Пузырьковые Миры погибают. Это происходит из-за их нестабильности. При слиянии Пузырьковых Миров, они высвобождают огромное количество энергии, что схоже с ядерным взрывом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QvfP&quot;&gt;Единственный способ спасти Пузырьковый Мир - вернуть их к Древу Мнимости, используя эфирный якорь. Да, именно что вернуть (回归).&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;y9YM&quot;&gt;И так у нас есть два типа Пузырьковых Миров:&lt;/p&gt;
    &lt;ol id=&quot;WZuv&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;uCYN&quot;&gt;&amp;quot;Опавшие&amp;quot; с Древа Миры.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;JOwR&quot;&gt;Изначальные Пузырьковые Миры, которые являются отражением Миров с Древа Мнимости.&lt;/li&gt;
    &lt;/ol&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h4 id=&quot;эфирный-якорь&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Эфирный якорь&lt;/h4&gt;
  &lt;p id=&quot;lb9g&quot;&gt;Эфирный якорь — это топологическое преобразование, что существует между пространственными многообразиями. Это ядро, что организует и упорядочивает информацию из различных пространств. Оно вылавливает информацию из реальности и восстанавливает её внутри Пузырькового Мира, то есть копирует Мир, воссоздавая его (включая всё его содержимое, его законы, его обитателей и их силы).&lt;br /&gt;В качестве Эфирного якоря может быть использовано как чьё-то тело, так и Древо Мнимости.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;TGix&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Море Данных&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;UwAR&quot;&gt;Море данных - это разновидность пространства Квантового Моря. Этот термин используется для обозначения квантового пространства вблизи Марса, которое обладает уникальными свойствами. Оно состоит из исходной материи.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;w6jL&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Исходная материя&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;WVnk&quot;&gt;Исходная материя - это особая субстанция в море данных, которая может быть преобразована в осязаемые материалы, необходимые людям, с помощью специальных методов программирования. Исходная материя часто сама содержит определённое количество данных.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;J4kk&quot;&gt;Вообще, исходная материя - это бесформенное и нестабильное вещество, которое нуждается в специальных устройствах для очистки, концентрирования и не может храниться в течение длительного времени. Для достижения стабильности оно должно быть преобразовано в определённые вещества. Однако иногда Море Данных также может влиять на исходную материю, организуясь в более сложные материальные формы — включая полные фрагменты данных, конкретные объекты и даже людей, рождённых из воздуха.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lDqq&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;са&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Са&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;0s62&quot;&gt;Са - это существо, которое также известно как Бездна Квантового Моря. Когда-то это был человек, получивший силы от Квантового Моря, однако она &amp;quot;питается&amp;quot; энергией Хонкая.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ahpL&quot;&gt;Она обрела силу во время самого разрушения Венеры, её родной планеты.&lt;br /&gt;Она создала прокси, чтобы помочь в достижении её собственной цели. Например, наблюдение за Пузырьковыми Мирами, которые близки к разрушению. У прокси нет свободы, поскольку они спят, просыпаются и действуют по командам Са.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;56xo&quot;&gt;Са внедряется в Миры точно так же, как это делает Кокон, и манипулирует его законами. Но единственный закон, который она добавляет, - это [желания], когда общие желания исполняются таким образом, что это приводит к разрушению Пузырькового Мира. Это потому, что Са очень хорошо понимает человеческую природу, и она знает, что в конечном итоге неосознанно последуют её воле и уничтожат себя.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;567j&quot;&gt;Са создала Межзвёздных Хищников, которые охотятся за энергией. Они известны как Небесные Люди.&lt;br /&gt;Она также создала Старлайт - разрушительный источник энергии из ничего.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ajdn&quot;&gt;Может создавать своих Херршеров.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;бедствия&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Бедствия&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;опухоль-всех-миров-стелларон&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Опухоль всех Миров - Стелларон&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;wzWQ&quot;&gt;С определённого времени различные фракции начали замечать это явление. Смутная, незаметная материя нарушала поток мнимой энергии вдоль межзвёздных маршрутов, созданных Первопроходцем. Подобно альпинисту, встретившемуся со скалой, или кораблю дальнего плавания, столкнувшемуся с цунами и водоворотами, межзвёздные путешествия превратились из беспрепятственных в опасные и непредсказуемые.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AOJ7&quot;&gt;Это явление удивительно агрессивно. Оно продолжает вторгаться в соседние миры в виде таинственного объекта, Стелларона. Оно продолжает распространяться по всей Вселенной, как раковая опухоль. Корпорация межзвёздного мира дала название этому явлению и призвала межзвёздных путешественников отнестись к этому серьёзно. Миры, поражённые Опухолью всех миров, почти невозможно спасти, и выжить способны лишь немногие.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;i7yh&quot;&gt;Существует много предположений относительно Опухоли всех миров, и большинство из них связаны с Нануком Разрушения и Легионом Антиматерии. Эти разрушители вселенных часто появлялись вместе со Стелларонами. Мы пока не знаем, связаны ли эти события или это просто совпадения.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iWx8&quot;&gt;&lt;em&gt;— Honkai: Star Rail; Запись в Базе Данных: Опухоль всех Миров (явление). &lt;a href=&quot;https://cdn.discordapp.com/attachments/561914125815513098/1146091341319770233/image.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Официальный русский перевод&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h4 id=&quot;фрагментум&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Фрагментум&lt;/h4&gt;
  &lt;p id=&quot;Ww5V&quot;&gt;Когда опухоль всех миров распространяется по всем мирам, явление коррозии, называемое Фрагментумом, также незаметно растет. Гильдия эрудитов считает, что между ними существует причинно-следственная связь, то есть Фрагментум порождается Стеллароном. Оно превращает сущности и пространства, с которыми оно соприкасается, в особые существа Фрагментума.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XBhu&quot;&gt;В дополнение к коррозии, Фрагментум также записывает эфирную информацию о вещах и пространствах, которых он касается, чтобы создать скрещённых с Фрагментумом существ. В каждом мире, разрушенном Стеллароном, бесчисленные реликвии, разрушающие мир монстры и даже таинственно изолированные паранормальные пространства возникают в каждом уголке миров.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Cr2A&quot;&gt;&lt;em&gt;— Honkai: Star Rail; Запись в Базе Данных: Фрагментум (явление). &lt;a href=&quot;https://cdn.discordapp.com/attachments/561914125815513098/1146091112969273394/image.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Официальный русский перевод&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h5 id=&quot;существа-фрагментума&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Существа Фрагментума&lt;/h5&gt;
  &lt;p id=&quot;mLfl&quot;&gt;Существа, как правило, являются разновидностью пространственной коррозии, и кажется, что они сохраняют память и привычки первоначального физического существа, но внешнее поведение совершенно иное, часто выражающее сильную враждебность. Учёные, изучающие Фрагментум, предупреждают, что объекты, повреждённые Фрагментумом, и их первоначальные физические существа следует рассматривать как два отдельных существования, и любые иллюзии относительно них приведут к серьёзным последствиям.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;— Honkai: Star Rail; Запись в Базе Данных: Фрагментум (явление). &lt;a href=&quot;https://cdn.discordapp.com/attachments/561914125815513098/1146091113531318322/image.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Официальный русский перевод&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;ZZq2&quot;&gt;Носители Стелларона способны понимать язык существ Фрагментума.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;хонкай&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Хонкай&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;GSTI&quot;&gt;Хонкай это мнимая энергия, выступающая корректирующей системой Древа Мнимости. Миры, поверженные Хонкаем, превращаются в данные и &amp;quot;опадают&amp;quot; в Квантовое Море.&lt;br /&gt;В Мире HI3rd Хонкай был узурпирован Коконом Конца и не выполнял своей задачи. В нормальной ситуации Миры, поражённые Хонкаем, со временем &amp;quot;отваливаются&amp;quot; от Древа Мнимости и взаправду попадают в Квантовое Море, становясь Пузырьковыми Мирами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;— Honkai Impact 3rd; Отто Апокалипсис, глава 17, CG до акта 2. Переведено с &lt;a href=&quot;https://cdn.discordapp.com/attachments/561914125815513098/1142138362480828446/CNOttoAboutHonkai.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;китайского&lt;/a&gt;; &lt;a href=&quot;https://cdn.discordapp.com/attachments/561914125815513098/1142136119627104386/OttoAboutHonkai.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;официальный английский перевод&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;cwC9&quot;&gt;Миры не буквально опадают, в Квантовое Море падают именно данные.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;кокон-конца&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Кокон Конца&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ToaC&quot;&gt;Кокон это инопланетное существо. Предположительно, он является результатом цивилизации, объединившейся вместе с планетой, становясь одним целом. Пытаясь создать схожее с собой существо, Кокон оказался в Солнечной системе.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iDLw&quot;&gt;Он существует в высшем измерении, находясь в пространстве между мнимым пространством и реальностью.&lt;br /&gt;Каждые 50000 лет, когда достаточное количество мнимой энергии скапливается в Коконе, рождается Херршер Конца с целью объятия человечества. И ему была дана власть Времени, чтобы при провале можно было убрать последние 50000 лет и попробовать снова, тем самым образовав сансару.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KKD8&quot;&gt;Спустя какое-то количество циклов Кокон наконец выполнил свою цель. Киана идеально подходила на роль Херршера Конца и являлась верной себе, что было одним из условий. И поскольку Кокон это отражение Херршера Конца, то и то, чем является объятие, определяет она сама.&lt;/p&gt;
  &lt;h4 id=&quot;херршеры&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Херршеры&lt;/h4&gt;
  &lt;p id=&quot;RuBO&quot;&gt;Херршеры это мнимые существа. Подразумевается, что Херршеры были безмозглыми машинами для убийства, пока Элизия не вмешалась, дав Херршерам шанс сохранить свою человечность.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8idl&quot;&gt;Херршеры без особых усилий превосходят человеческие возможности, способны подчинять мирские законы своей прихоти и командовать целыми армиями зомби и Зверей Хонкая.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6niZ&quot;&gt;Человек может быть достаточно развращён ненавистью к другим людям и иметь высокую устойчивость к энергии Хонкая, чтобы стать Херршером. Бездушное тело также может стать хостом Херршера, пока оно живо.&lt;/p&gt;
  &lt;h5 id=&quot;ядра&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Ядра&lt;/h5&gt;
  &lt;p id=&quot;625r&quot;&gt;Благодаря Ядрам Херршеры способны использовать свои сверхъестественные силы, которые они могут использовать как против человечества, так и во благо ему.&lt;br /&gt;Существуют 4 вида Ядер Херршеров:&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;lnY0&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;giVr&quot;&gt;Ядра (核心) Новой Эры - это Ядра Херршеров, образовавшиеся естественным путем в Текущей Эре. Все играбельные Херршеры и почти все появляющиеся в текущем сюжете Херршеры имеют ядра Новой Эры.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;d2n6&quot;&gt;Ядра (核心) Прошлой Эры - Ядра Херршеров, образовавшиеся естественным путем во время войны с Хонкаем в Прошлой Эре 50000 лет назад.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Qa8b&quot;&gt;Камни (寶石) Сирин - Ядра Херршеров, образовавшиеся неестественным путем в Текущей Эре. Таких существовало всего 4 и они появились на свет благодаря Сирин во время Второго Выброса в 2000 году.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;CllC&quot;&gt;Псевдоядра - Ядра Псевдохерршеров, которые может создать Херршер с помощью своей силы, чтобы создать себе сильных слуг или войнов. Псевдоядра не имеют ничего общего с настоящими ядрами, а лишь используют часть данной им силы. Пример таких ядер был во время второго выброса у четырех Ангелов Сирин (Беллы, Агаты, Авроры и Галины).&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;Sr8O&quot;&gt;Всего существует 12 обычных Ядер, различных по силам и способностям, а также 13-ое Ядро в виде Кокона Конца. Ядра получают то же название, что и Херршер, владеющий им. Помимо специфических сил каждого ядра, существуют ещё дополнительные способности, которыми обладают Ядра.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;b0QY&quot;&gt;Они способны сохранять в себя души носителей и являться своеобразным хранилищем для душ. Таким образом сохранение души в Ядре Херршера даёт возможность создать новое тело, в которое можно поместить душу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PkR7&quot;&gt;Ядра Херршеров запасают в себе гигантское количество Энергии Хонкая, из-за этого представляют огромную опасность сами по себе. При нарушении конструкции или повреждении Ядра может возникнуть каскад - Ядро будет освобождать огромное количество Энергии Хонкая во внешний мир, работая как ядерный взрыв гигантских масштабов, поэтому с Ядрами нужно обращаться крайне бережно и аккуратно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qvQ9&quot;&gt;Из-за принципов работы Ядер их возможно применять даже вне тела Херршера. Отличным примером являются Божественные Ключи - супероружия, работающие на Ядрах Херршеров и использующие их способности.&lt;/p&gt;
  &lt;h6 id=&quot;принцип-работы-ядер&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Принцип работы Ядер&lt;/h6&gt;
  &lt;p id=&quot;aFPC&quot;&gt;Ядра Херршеров, хоть и кажутся одинаковыми, на деле работают совершенно по разным принципам.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hcJg&quot;&gt;В основе принципа работы Ядер закладывается мнимая сингулярность. Этот принцип представляет из себя паранормальную структуру, способную проявлять сверхъестественную активность. По своей сути эти Ядра хранят в себе и преобразуют Энергию Хонкая по принципам мнимого пространства.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Rj31&quot;&gt;Ядра Прошлой Эры обладают безмерной чистой сингулярностью - являются статическими, не способны к изменению или адаптации, не способны к превращению нового человека в Херршера. Являясь пассивными структурами, они уже не смогут получить новые функции после образования.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mjS6&quot;&gt;Ядра Новой Эры являются динамическими - обладают одномерными петлями, они способны изменяться и адаптироваться, получать новые функции даже после формирования и способны превращать новых людей в Херршеров. Именно поэтому в НЭ возможны целые поколения Херршеров, где Ядра переходят от одного носителя к другому.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bZn7&quot;&gt;Камни Сирин больше относятся к ядрам НЭ, чем к ПЭ, так как они являются одним и тем же. Одновременно не может существовать два одинаковых Ядра/Камня в Мире (Пример: при пробуждении Мэй в 17 главе она образовала внутри себя новое Ядро Грома, тем самым Камень внутри Кианы исчез).&lt;/p&gt;
  &lt;h4 id=&quot;мантисы&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;МАНТИСы&lt;/h4&gt;
  &lt;p id=&quot;LGSk&quot;&gt;Проект «МАНТИС» (&lt;strong&gt;M&lt;/strong&gt;ассово &lt;strong&gt;А&lt;/strong&gt;угментированые &lt;strong&gt;Н&lt;/strong&gt;ео-&lt;strong&gt;T&lt;/strong&gt;ехнологически &lt;strong&gt;И&lt;/strong&gt;нтегрированные &lt;strong&gt;С&lt;/strong&gt;олдаты) был одним из многих проектов, предпринятых Огненным Мотыльком, чтобы победить Хонкай. Проект включал извлечение ДНК Зверей Хонкая императорского класса и внедрение их в солдат-людей с использованием ICHOR (Внутрихромосомные повторы гена Хонкая), чтобы наделить их сверхчеловеческими способностями и врождённой устойчивостью к Хонкаю. Проект был успешным, и было произведено по меньшей мере 13 известных МАНТИСов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;— Honkai Impact 3rd; Манга «Божественные Ключи», глава 2. &lt;a href=&quot;https://d2tpbmzklky1cl.cloudfront.net/manga/static/comic/book/1018/2/0016.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Официальный английский перевод&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h5 id=&quot;ахр&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;АХР&lt;/h5&gt;
  &lt;p id=&quot;ejBF&quot;&gt;Активная Хонкай Реакция - это конечная форма МАНТИСов, которую можно активировать вручную и полностью превратить их в Зверей Хонкая. У всех МАНТИСов есть естественный инстинкт активировать его, и они должны постоянно подавлять его. Известно, что доктор Мёбиус активировала эту форму, и Кевин сказал, что если он выпустит свою форму, наступит конец света.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;— Honkai Impact 3rd; Манга «Второй Выброс», глава 39. &lt;a href=&quot;https://d2tpbmzklky1cl.cloudfront.net/manga/static/comic/book/1005/40/0011.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Официальный английский перевод&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h4 id=&quot;стигмата&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Стигмата&lt;/h4&gt;
  &lt;p id=&quot;0XhD&quot;&gt;Стигматы - самое ценное наследие в человеческой крови. Это не продукт естественной эволюции, а чудо биотехнологии Прошлой Эры. До сих пор остаётся много неразгаданных тайн о её принципе и работе.&lt;br /&gt;Перед тем как Прошлая Эра вымерла, они привили эмбрионам нескольких потомков сложные анти-Хонкай геномы. Эти геномы будут создавать отпечатки на поверхности человеческого тела, то есть Стигматы. Люди со Стигматой обладают более сильной устойчивостью к Хонкаю и способностью контролировать его, а также могут демонстрировать различные невероятные способности.&lt;br /&gt;Но, к сожалению, поскольку человеческая родословная передается по наследству, гены постоянно мутируют и меняются. Первоначальный полный геном стигмат, наконец, стал дискретным. При нарушении генетического паттерна исчезает его значение. Таким образом, хотя каждый современный человек несёт в своем теле ген стигматы, существует лишь горстка людей, которые могут естественным образом экспрессировать эти стигматы.&lt;br /&gt;Шиксал пытался искусственно имитировать стигматы путём приобретённой имплантации. Но эта техника полна недостатков и опасностей, и это всего лишь плохая имитация.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;— Honkai Impact 3rd; Глава 13, Блокнот для расследований: Тест СТИГМАТЫ в Арк Сити. Переведено с &lt;a href=&quot;https://cdn.discordapp.com/attachments/561914125815513098/1142159269257551903/CNAboutStigmata.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;китайского&lt;/a&gt;; &lt;a href=&quot;https://cdn.discordapp.com/attachments/561914125815513098/1142160147318308885/image.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;официальный английский перевод&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OR0A&quot;&gt;Помимо естественных и искусственных стигмат, существуют истинные стигматы, которые послужили прототипом для естественных. Истинные стигматы появлялись на Херршерах в Прошлой Эре, а также на некоторых из них в Новой Эре и на кандидате в Херршеры. Истинные стигматы несут в себе технологии Прошлой Эры. Если носитель недостаточно силён, он может умереть.&lt;/p&gt;
  &lt;h5 id=&quot;пространство-стигматы&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Пространство Стигматы&lt;/h5&gt;
  &lt;p id=&quot;EA3J&quot;&gt;Это мнимое пространство, в котором содержатся воспоминания носителей стигмат того или иного рода. Иными словами, пространство данных.&lt;/p&gt;
  &lt;h5 id=&quot;эйдос&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Эйдос&lt;/h5&gt;
  &lt;p id=&quot;7Gl3&quot;&gt;Эйдосы это мнимые существа, являющиеся кристаллизацией Стигматы. Их также называют Формами в английской локализации.&lt;br /&gt;Известные Эйдосы:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;ViFO&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;15CI&quot;&gt;Мистельн «Заяц» Шариак&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lKMh&quot;&gt;Тёмная Зеле&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h4 id=&quot;звери-хонкая&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Звери Хонкая&lt;/h4&gt;
  &lt;p id=&quot;t2uy&quot;&gt;Звери Хонкай - одно из проявлений объятий Кокона. Звери делятся на классы в зависимости от угрозы, которую они представляют.&lt;br /&gt;Известные классы:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;eluA&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;aNr2&quot;&gt;Випралопа&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;94ll&quot;&gt;Судный&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;UKNI&quot;&gt;Император&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vh0Q&quot;&gt;Тамплиер&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4Gp3&quot;&gt;Рыцарь&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;bcAy&quot;&gt;Архангел&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QWng&quot;&gt;Танк&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;эоны&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Эоны&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;iAi2&quot;&gt;Мало что известно об этих таинственных существах, которые в космосе. Ограниченная предельным познанием, разумная жизнь может лишь смутно осознавать, что Эоны вступают на Путь, который не виден смертным, и проявляют свою неизмеримую силу с помощью определённой идеи. В конце концов, в мифах, передаваемых из уст в уста, Эоны стали воплощением в высшей степени целостных философских концепций.&lt;br /&gt;Если кто-то сможет принять Путь, управляемый Эоном, он сможет воспринимать вещи, которые находятся далеко-далеко. Сможет видеть всё, что находится за много тысяч световых лет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;— Honkai: Star Rail; Запись в Базе Данных: Эоны. &lt;a href=&quot;https://cdn.discordapp.com/attachments/561914125815513098/1146090545563840532/image.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Официальный русский перевод&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dUGv&quot;&gt;Существует три способа убийства Эона: убийство другим Эоном из-за конфликтов или пересечения Путей, а также пропажа без вести.&lt;/p&gt;
  &lt;h4 id=&quot;эманаторы&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Эманаторы&lt;/h4&gt;
  &lt;p id=&quot;G2EY&quot;&gt;Если смертных, получающих связь Эонов и постигающих силу Путей, рассматривать в виде единого потока, то могучие подвиги Эонов, ведущие их Пути вперёд, можно сравнить с мощным цунами, которое поглощает горы. В этих пустых звёздных просторах небольшое число смертных так же может использовать силу Путей с разрешения Эонов, создавая огромные волны, которые размывают побережье. Они называются эманаторами. Хотя они и не полностью подчинены Эонам, в глазах мира эманаторы - это апостолы, которые выражают волю Эона.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tQsO&quot;&gt;Разные Эоны по-разному относятся к своим эманаторам, поэтому степень разделяемой ими силы так же различна. Некоторые Эоны рассматривают эманаторов как продолжение самих себя и потому великодушно открывают свой Путь для них. Есть также Эоны, которые не имеют намерения создавать эманаторов и не заинтересованы в мирских дрязгах. Другие Эоны просто делают то, что им заблагорассудится. Говорят, что Аха, Эон Радости, случайным образом даёт смертным силу своего Пути и играет с ними.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;— Honkai: Star Rail; Запись в Базе Данных: Эманатор (явление). Переведено с &lt;a href=&quot;https://cdn.discordapp.com/attachments/561914125815513098/1142164978359599114/image.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;китайского&lt;/a&gt;; &lt;a href=&quot;https://cdn.discordapp.com/attachments/561914125815513098/1146090829375619192/image.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;официальный русский перевод&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h4 id=&quot;пути&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Пути&lt;/h4&gt;
  &lt;p id=&quot;SI0n&quot;&gt;Пути - это скопления мнимой энергии, с которыми гармонируют идеалы. Эоны могут использовать Пути по своему усмотрению после своего вознесения и связаны с ними на всю оставшуюся часть своего существования.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;селестия&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Селестия&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;JqSW&quot;&gt;Селестия — загадочное место, о котором не всем дано знать. Это парящий остров, который можно увидеть на небе Тейвата. Является царством для богов, более могущественных чем Семеро Архонтов, а также фей.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jmAz&quot;&gt;Технически является кораблём из продвинутой цивилизации.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;архонты&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Архонты&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;wdPG&quot;&gt;Архонты, также называемые Циклом Семи, - существа, обладающие большим контролем над элементальной энергией и продолжительность жизни которых порой намного больше, чем у смертных.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Y3P0&quot;&gt;До Войны Архонтов многие демонические боги бродили по континенту Тейват. С начала нового цикла в Селестии открылись семь божественных обителей, в результате чего континент погрузился в затяжную серию конфликтов, которые закончились 2000 лет назад. В ходе войны большинство богов были убиты, пока не осталось только семь победителей; каждый победитель становился Архонтом своей соответствующей стихии и становился правителем одной из семи наций, используя свои силы для преобразования местности и управления страной в соответствии со своими идеалами.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pBBO&quot;&gt;Многие выжившие боги, либо подчинились, либо были запечатаны, либо бежали с континента в тёмное море&lt;/p&gt;
  &lt;h4 id=&quot;сердце-бога&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Сердце Бога&lt;/h4&gt;
  &lt;p id=&quot;13E6&quot;&gt;Сердца Богов — это предметы колоссальной силы, используемые семерыми Архонтами для получения элементальной энергии, резонируя напрямую с Селестией. Они являются символом как могущества Архонтов, так и контроля небесного порядка над Тейватом и его законами.&lt;br /&gt;Они выдавались ещё во время Войны и от них можно отказаться.&lt;/p&gt;
  &lt;h5 id=&quot;глаз-бога&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Глаз Бога&lt;/h5&gt;
  &lt;p id=&quot;IJnt&quot;&gt;Глаз Бога - это внешний магический орган, который позволяет управлять силами элементов.&lt;br /&gt;Это милость богов простым смертным, которые стремятся к своей цели, несмотря на удары судьбы. После смерти некоторые из обладателей Глаза Бога избираются для вознесения в Селестию — вотчину богов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NrRh&quot;&gt;Глаз Бога является каналом силы соответствующего элемента для владельца. Он резонирует с миром и позволяет пропускать элементальную энергию в воздухе.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IFJR&quot;&gt;Глаза Бога выдаёт Селестия как знак признания человека, однако неизвестно, каким образом Глаза Бога создаются. Архонты не имеют прямого контроля над распространением Глаз Бога; вместо этого «самым главным остаётся желание человека» и ещё один неизвестный аспект.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PGYt&quot;&gt;Существуют также поддельные Глаза Бога, созданные Фатуи — Глаз Порчи. Он обладает силой, превосходящей силу Глаза Бога и не требует милости Архонтов, однако есть шанс, что накопленная в нём сила может обернуться против владельца.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IhcD&quot;&gt;Глаза Порчи создаются из остатков демонический богов.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;бездна&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Бездна&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;qZ6O&quot;&gt;Бездна, также известная как Царство Пустоты, - это термин, который относится к трём взаимосвязанным понятиям:&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;qPO5&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;7LeC&quot;&gt;Как Царство Пустоты, это одно из трех царств в мире Тейват, наряду с Царством Людей и Царством Света. В то время как Царство Людей и Царство Света способны приспосабливаться к существованию друг друга, Царство Пустоты разрушительно для обоих.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HPnQ&quot;&gt;Таинственная область бесконечной тьмы, расположенная как за пределами Тейвата, так и под ним, описывается как совершенно отличный от Тейвата мир.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0zr7&quot;&gt;Сущность, по-видимому, являющаяся волей самой Бездны, которая подтолкнула Орден Бездны к свержению Селестии и опустошению Тейвата, и к которой обращается Кицунэ Сайгу во время её смерти.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;QNs6&quot;&gt;&amp;quot;Неземная&amp;quot; сила Бездны диаметрально противоположна силе Царства Света и может развращать сущности из Царства Людей, которые находятся под властью Селестии. Тёмные потоки Царства Пустоты аналогичны энергетическим линиям Царства Людей и элементальным потокам Царства Света. Его темнота чрезвычайно вредна для элементальных существ, таких как Вишапы и элементальные драконы, хотя они способны разрушать тьму, используя силу Царства Света.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kJ0p&quot;&gt;В некоторых регионах Бездны время течёт иначе, чем в Тейвате.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ирминсуль&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Ирминсуль&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;J77G&quot;&gt;Ирминсуль, также известный как серебристо-белое дерево, помнит прошлое и способно в какой-то степени воссоздать его. Эти воспоминания, так же как и элементальная энергия, переносятся артериями земли. Является физическим телом Руккхадеваты, её сознание напрямую связано с Ирминсулем.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UYeH&quot;&gt;Ирминсуль является хранилищем всей информации и воспоминаний о Тейвате, которые собираются с помощью артерий земли. Ирминсуль не записывает естественным образом информацию о том, что не принадлежит этому миру, но её можно вписать самостоятельно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VBOc&quot;&gt;В Тейвате Ирминсуль связан с засохшими дочерними деревьями Ирминсуля, артериями земли и их цветами, которые можно оживить с помощью первородной или густой смолы. Корни Ирминсуля также пробиваются сквозь поверхность в нескольких избранных районах Тейвата.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;9nL4&quot;&gt;Информация может быть удалена из Ирминсуля. Это удаляет все следы этой информации из Тейвата в том виде, в каком она существовала изначально. Для очистки информации требуются права. Существа, включая богов, могут быть очищены, но существо не может успешно полностью удалиться из Ирминсуля.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;k4m4&quot;&gt;Не оказывает подобного влияния на Сошедших, на тех, у кого есть привилегии, и на тех, кто смог найти обход.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;артерии-земли&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Артерии земли&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;fdab&quot;&gt;Артерии земли - это линии магической/элементальной энергии, которые протекают по всему Тейвату (подземелью). Это корни и ветви деревьев Ирминсуль, которые вплетены в самую глубокую часть земного шара.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;эрозия&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Эрозия&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;QqlF&quot;&gt;Эрозия - механизм, закон Небесного Порядка, обозначающий процесс умственной эрозии или истощения в результате сочетания факторов, влияющих на чью-либо жизнь, включая естественную потерю памяти, а также эмоциональную потерю или переживание травмирующих событий. В конечном счёте, эрозия приведет к тому, что человек потеряет самоощущение. Даже могущественные, долгоживущие существа, такие как боги и драконы стихий, подвержены эрозии.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;oqJD&quot;&gt;Не влияет на Сошедших и &amp;quot;древних&amp;quot;.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;

</content></entry><entry><id>haps:lorefaq</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@haps/lorefaq?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=haps"></link><title>Лорный FAQ по Honkai: Star Rail</title><published>2024-01-17T14:49:03.077Z</published><updated>2024-02-01T20:44:20.644Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/18/07/1807363c-20ad-4114-a5da-c6df2c6b2c0a.png"></media:thumbnail><category term="honkai-star-rail" label="Honkai: Star Rail"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6a/9a/6a9a63e3-b966-4fec-a373-2486f65531ec.png&quot;&gt;Лорный FAQ по Honkai: Star Rail, который будет обновляться временами. Может содержать спойлеры</summary><content type="html">
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;2oS9&quot;&gt;FAQ будет пополняться по мере поступления вопросов и ответов на них. Могут быть различные спойлеры.&lt;/blockquote&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;BSEz&quot;&gt;Данный FAQ посвящён исключительно H:SR и будет минимально затрагивать другие игры, где это понадобится.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;nav&gt;
    &lt;ul&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#общие-вопросы&quot;&gt;Общие вопросы&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#для-понимания-hsr-нужно-ли-играть-в-другие-игры-mihoyo&quot;&gt;Для понимания H:SR нужно ли играть в другие игры MiHoYo?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#связаны-ли-как-то-все-их-игры&quot;&gt;Связаны ли как-то все их игры?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#что-подразумевается-под-мирами&quot;&gt;Что подразумевается под «Мирами»?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#что-такое-древо-мнимости&quot;&gt;Что такое Древо Мнимости?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#что-забыл-honkai-в-названии-игры&quot;&gt;Что забыл Honkai в названии игры?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#что-такое-хонкай&quot;&gt;Что такое Хонкай?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#звёздный-экспресс-это-на-самом-деле-космический-джаггернаут&quot;&gt;Звёздный Экспресс это на самом деле Космический Джаггернаут?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#что-такое-космический-джаггернаут&quot;&gt;Что такое Космический Джаггернаут?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#что-такое-квантовое-море&quot;&gt;Что такое Квантовое Море?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#что-такое-пузырьковые-миры&quot;&gt;Что такое Пузырьковые Миры?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#эон-завершённости-как-то-связан-с-херршером-конца&quot;&gt;Эон Завершённости как-то связан с Херршером Конца?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#стеллароны-и-правда-были-созданы-нануком&quot;&gt;Стеллароны и правда были созданы Нануком?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#что-такое-мара&quot;&gt;Что такое Мара?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#игровые-пути-персонажей-связаны-с-их-действительными&quot;&gt;Игровые Пути персонажей связаны с их действительными?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#о-персонажах&quot;&gt;О персонажах&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#кто-такой-элио&quot;&gt;Кто такой Элио?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#кто-такой-сэм&quot;&gt;Кто такой Сэм?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#кто-такой-вельт-и-кто-изображён-на-его-сплэш-арте&quot;&gt;Кто такой Вельт и кто изображён на его сплэш арте?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#почему-некоторые-персонажи-похожи&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#почему-некоторые-персонажи-похожи&quot;&gt;Почему некоторые персонажи похожи?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#лоча-это-архивы-пустоты&quot;&gt;Лоча это Архивы Пустоты?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#химеко-умрёт&quot;&gt;Химеко умрёт?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/nav&gt;
  &lt;h2 id=&quot;общие-вопросы&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Общие вопросы&lt;/h2&gt;
  &lt;h5 id=&quot;для-понимания-hsr-нужно-ли-играть-в-другие-игры-mihoyo&quot;&gt;Для понимания H:SR нужно ли играть в другие игры MiHoYo?&lt;/h5&gt;
  &lt;p id=&quot;Lyyc&quot;&gt;Нет. Игра пишется, держа в уме про то, что большинство будет не знакомо с большей частью терминов из других игр. Однако некоторые термины так или иначе могут пересекаться, а потому они постараются дать объяснению всему, что по их мнению должно быть разъяснено.&lt;br /&gt;Однако, если Вы желаете погрузиться в лор игры и узнать больше о Вельт Янге и его спутнике-блондине, всегда можно поиграть в HI3rd и прочесть мангу/визуальную новеллу для лучшего понимания персонажей.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h5 id=&quot;связаны-ли-как-то-все-их-игры&quot;&gt;Связаны ли как-то все их игры?&lt;/h5&gt;
  &lt;p id=&quot;SfDy&quot;&gt;Не совсем. Все они происходят в одной Мультивселенной, но в разных Вселенных. Однако действия игр Hi3rd, H:SR и GI происходят в разных Мирах одной Вселенной.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;j4UN&quot;&gt;В данный момент неизвестно к какой Вселенной принадлежат ToT и ZZZ.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;exds&quot;&gt;Подробнее о Вселенной можно прочесть в &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@haps/Honkaisaurus&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тезаурусе&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h5 id=&quot;что-подразумевается-под-мирами&quot;&gt;Что подразумевается под «Мирами»?&lt;/h5&gt;
  &lt;p id=&quot;aevD&quot;&gt;Мир — это совокупность макроскопических объектов: звёзд, городов, людей, песчинок и т.д. в определённом, классически описанном состоянии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9V0C&quot;&gt;Существует множество Параллельных Миров.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h5 id=&quot;что-такое-древо-мнимости&quot;&gt;Что такое Древо Мнимости?&lt;/h5&gt;
  &lt;p id=&quot;9ub2&quot;&gt;Древо Мнимости это &lt;em&gt;визуальная&lt;/em&gt; интерпретация строения Вселенной. А его листья это Миры, между которыми и путешествует Звёздный Экспресс.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h5 id=&quot;что-забыл-honkai-в-названии-игры&quot;&gt;Что забыл Honkai в названии игры?&lt;/h5&gt;
  &lt;p id=&quot;TLkM&quot;&gt;Какой хороший вопрос! Жаль на него нет ответа. &lt;em&gt;Кхм.&lt;/em&gt; Если без шуток, то скорее всего из-за того, что в H:SR участвуют два персонажа из HI3rd - Вельт Янг и Архивы Пустоты. Сам Хонкай не присутствует в игре.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h5 id=&quot;что-такое-хонкай&quot;&gt;Что такое Хонкай?&lt;/h5&gt;
  &lt;p id=&quot;kTJv&quot;&gt;Это мнимая энергия, которая служит корректирующим механизмом. Миры, поверженные Хонкаем, превращаются в данные и &amp;quot;опадают&amp;quot; в Квантовое Море.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;vbPg&quot;&gt;Забегая чуток вперёд: в мире HI3rd Хонкай был узурпирован Коконом Конца и не выполняет свою корректирующую функцию.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;Mngn&quot;&gt;Если Вам что-то нужно уточнить по какой-либо из этих двух игр, пожалуйста, обращайтесь к лороведам преимущественно на официальном дискорд сервере H:SR или HI3rd.&lt;/blockquote&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;mUdD&quot;&gt;В комьюнити Хонкая мало людей, кто действительно разбирается в лоре.&lt;/blockquote&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;P2wr&quot;&gt;Большая часть ознакомлена с игрой со слов других людей или через устаревшие видео или видео, содержащие ошибки/СПГС.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h5 id=&quot;звёздный-экспресс-это-на-самом-деле-космический-джаггернаут&quot;&gt;Звёздный Экспресс это на самом деле Космический Джаггернаут?&lt;/h5&gt;
  &lt;p id=&quot;K4EA&quot;&gt;Нет. Экспресс был создан Акивили, в то время как Джаггернаут был создан учёными организации, борющейся с Хонкаем в Мире HI3rd.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h5 id=&quot;что-такое-космический-джаггернаут&quot;&gt;Что такое Космический Джаггернаут?&lt;/h5&gt;
  &lt;p id=&quot;Snvh&quot;&gt;Это Божественный Ключ, созданный из Ядра Херршера Пустоты. Ключ напоминает огромный локомотив. Представляет из себя устройство для перемещения по Квантовому Морю и Пузырьковым Мирам.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h5 id=&quot;что-такое-квантовое-море&quot;&gt;Что такое Квантовое Море?&lt;/h5&gt;
  &lt;p id=&quot;L7iK&quot;&gt;Квантовое Море не является настоящим морем, не принадлежит какому-то конкретному Миру и не состоит из жидкой воды. Его наполняет Эфир - особая среда, наполняющая мировое пространство. В нём рождаются Пузырьковые Миры.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h5 id=&quot;что-такое-пузырьковые-миры&quot;&gt;Что такое Пузырьковые Миры?&lt;/h5&gt;
  &lt;p id=&quot;TQP3&quot;&gt;Говоря кратко, это отражения Миров Древа Мнимости. Чем дальше Пузырьковый Мир расположен от оригинального, тем меньше схожестей между ними.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h5 id=&quot;эон-завершённости-как-то-связан-с-херршером-конца&quot;&gt;Эон Завершённости как-то связан с Херршером Конца?&lt;/h5&gt;
  &lt;p id=&quot;3ZWL&quot;&gt;И хотя в фандоме часто Херршера Конца именуют судьёй завершённости, что является совершенно неверным переводом, они совершенно никак не связаны.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4j1N&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;终末&lt;/strong&gt; используется для титула Эона Завершённости&lt;em&gt;,&lt;/em&gt; означает &lt;em&gt;завершённость/конечный&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;末王&lt;/strong&gt; используется в качестве имени Эона Терминуса, означает &lt;em&gt;конец&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;终焉&lt;/strong&gt; используется для титула Херршера Конца. Означает &lt;em&gt;конец/финал&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h5 id=&quot;стеллароны-и-правда-были-созданы-нануком&quot;&gt;Стеллароны и правда были созданы Нануком?&lt;/h5&gt;
  &lt;p id=&quot;D1wE&quot;&gt;Неизвестно. И хотя создание противоречит разрушению, они порой идут рука об руку, а потому Нанук вполне мог создать что-то, что приносит разрушения.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h5 id=&quot;что-такое-мара&quot;&gt;Что такое Мара?&lt;/h5&gt;
  &lt;p id=&quot;CyHE&quot;&gt;Это проклятие от бессмертия, которое было дано Яоши, который лишь пытается исцелять.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h5 id=&quot;игровые-пути-персонажей-связаны-с-их-действительными&quot;&gt;Игровые Пути персонажей связаны с их действительными?&lt;/h5&gt;
  &lt;p id=&quot;UF6l&quot;&gt;Не всегда. Игровые Пути это в первую очередь механика игры и она не обязана отражать лор. Так, например, Сервал имеет в игре Путь Эрудиции, когда все белобожцы следуют Пути Сохранения.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;о-персонажах&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;О персонажах&lt;/h2&gt;
  &lt;h5 id=&quot;кто-такой-элио&quot;&gt;Кто такой Элио?&lt;/h5&gt;
  &lt;p id=&quot;cvtY&quot;&gt;Это Охотник за Стелларонами, который способен видеть бесконечные вариации будущего. Он использует свои способности, чтобы направлять Охотников к желаемому им будущему.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h5 id=&quot;кто-такой-сэм&quot;&gt;Кто такой Сэм?&lt;/h5&gt;
  &lt;p id=&quot;zdxA&quot;&gt;Он - ещё один Охотник за Стелларонами, механический гуманоид. В отличие от других, он серьезён и даже не даёт своим жертвам шанса.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h5 id=&quot;кто-такой-вельт-и-кто-изображён-на-его-сплэш-арте&quot;&gt;Кто такой Вельт и кто изображён на его сплэш арте?&lt;/h5&gt;
  &lt;figure id=&quot;UB2p&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/48/5d/485d2760-a79d-49cc-8523-a40fa79d65cb.png&quot; width=&quot;925.5&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h5 id=&quot;почему-некоторые-персонажи-похожи&quot;&gt;&lt;/h5&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h5 id=&quot;почему-некоторые-персонажи-похожи&quot;&gt;Почему некоторые персонажи похожи?&lt;/h5&gt;
  &lt;p id=&quot;wxmT&quot;&gt;В большинстве случаев персонажи в действительности не похожи и это лишь игровая условность.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h5 id=&quot;лоча-это-архивы-пустоты&quot;&gt;Лоча это Архивы Пустоты?&lt;/h5&gt;
  &lt;p id=&quot;ZTDv&quot;&gt;Нет. И хотя они похожи, Вельт подтвердил, что это два разных человека в Миссии Компаньона Лочи.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h5 id=&quot;химеко-умрёт&quot;&gt;Химеко умрёт?&lt;/h5&gt;
  &lt;p id=&quot;8ueU&quot;&gt;Неизвестно.&lt;br /&gt;Для тех, кто в танке: подобный вопрос возникает из-за ложного представления о том, что все Химеко в играх MiHoYo погибли. В действительности Химеко умерла только в HI3rd.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;

</content></entry></feed>