<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>ㅤ ֛ ℋ.𝖆𝖘𝖆𝖓◞ ֪</title><author><name>ㅤ ֛ ℋ.𝖆𝖘𝖆𝖓◞ ֪</name></author><id>https://teletype.in/atom/khl1gn</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/khl1gn?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@khl1gn?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=khl1gn"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/khl1gn?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-04-04T20:37:37.882Z</updated><entry><id>khl1gn:fEkmtHspQij</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@khl1gn/fEkmtHspQij?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=khl1gn"></link><title>𝗥𝗨𝗟𝗘𝗦 | 𝗖𝗔𝗦𝗖𝗔𝗗𝗘 𝗘𝗖𝗛𝗢</title><published>2026-02-12T05:59:10.007Z</published><updated>2026-02-12T05:59:10.007Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/02/d1/02d1af28-cffd-46c3-b437-bdfc6a774f7a.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8c/02/8c029c31-329c-40b2-ad55-92f64ac4dbc3.jpeg&quot;&gt;Данная статья не обязует вас к полному ознакомлению, однако настоятельно рекомендуется изучить «Раздел». Также вы добровольно можете ознакомиться со сводом правил, если сомневаетесь в дозволенности какого-либо правила.</summary><content type="html">
  &lt;blockquote id=&quot;7Wcz&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Данная статья не обязует вас к полному ознакомлению, однако настоятельно рекомендуется изучить «Раздел». Также вы добровольно можете ознакомиться со сводом правил, если сомневаетесь в дозволенности какого-либо правила.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;figure id=&quot;epbR&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8c/02/8c029c31-329c-40b2-ad55-92f64ac4dbc3.jpeg&quot; width=&quot;736&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;— — —&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;PWVK&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Раздел I: Чат флуда.&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;eze5&quot;&gt;&lt;em&gt;1.1. — Каждый участник чата обязуется проявлять уважительное отношение к другим участникам чата без исключений. Не призываем вас к толерантности, где дело касается личных границ и личных триггеров.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;A9ud&quot;&gt;&lt;em&gt;1.2. — Разжигание ненависти через оскорбления: вкусов, отлич&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;g0iv&quot;&gt;&lt;em&gt;1.3. — Дискуссии, приводящие разговор к конфликту должны быть немедленно перегесены в личные сообщения, а не оставаться на всеобщее обозрение. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RcZ8&quot;&gt;&lt;em&gt;1.4. — Спам и несогласованный с администрацией пиар категорически запрещается. Давайте не будем загрязнять мусором чистую среду.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;qM1D&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Раздел II: Ролевой чат.&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;UBtw&quot;&gt;&lt;em&gt;2.1. — Посты&lt;/em&gt; &lt;em&gt;не должны содержать эмодзи знаков, если это не часть оформления.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dGrd&quot;&gt;&lt;em&gt;2.2. — За объём поста вас никто не осудит, но если вы написали менее 500 символов, то администрация потребует развить мысль.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rpdV&quot;&gt;&lt;em&gt;2.3. — В ролевом чате не должен присутствовать флуд, поскольку это два чата отведённых под определённые нужды.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Wm2M&quot;&gt;&lt;em&gt;2.4. — Наш проект имеет возрастную категорию 21+, поскольку именно сюжет наделён большим количеством жестокости. Участники проекта вольны расписывать жестокость, эротику, триггерные моменты так, как им вздумается и их никто не обязует скрывать всё под спойлер или ставить предупреждение. Вступая в ролевую вы должны быть готовы к этому, ведь администрация за сохранность вашей психики не несёт ответственности.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;LwHG&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Раздел III: Чистка и рест.&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;ENvQ&quot;&gt;&lt;em&gt;3.3. — Проект не подразумевает под собой скоротечную и динамичную игру, поэтому норма в ролевой и флуде отсутствует.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KSs4&quot;&gt;&lt;em&gt;3.4. — Проект подходит более взрослым людям, которые нагружены на работе и учёбе, за счёт своей лояльности, однако и младших лиц приветствуем.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WBD1&quot;&gt;&lt;em&gt;3.5. — Не смотря на лояльность, вы обязуетесь появляться как во флуде, так и в ролевых хотя бы раз в месяц, поскольку это является показателем того, что вы не забываете о проекте и он вам интересен. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OSEX&quot;&gt;&lt;em&gt;3.6. —  Если нет уверенности в том, что ближайший месяц у вас будет пост или хотя бы сообщения во флуде, то вы можете взять полный отдых от чатов, предупредив администрацию.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;3hsS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;The End.&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;ZGjG&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/ff/a5/ffa58883-4ff5-4e1a-af9d-f06f6ba207bc.jpeg&quot; width=&quot;736&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;— — —&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>khl1gn:NLvfm1GEYRE</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@khl1gn/NLvfm1GEYRE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=khl1gn"></link><title>PLOT | CASCADE ECHO</title><published>2025-12-22T12:04:27.106Z</published><updated>2025-12-22T12:04:27.106Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/1d/21/1d213eb8-3128-4db2-8f62-f954cf7ee92e.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b0/99/b099a027-d170-466d-b24d-9745af41f749.jpeg&quot;&gt;</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;ZWU8&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b0/99/b099a027-d170-466d-b24d-9745af41f749.jpeg&quot; width=&quot;736&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;— — —&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;7LSC&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;События начались..&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;XSKS&quot;&gt;&lt;em&gt;3789 год. Место событий — Космическая станция Кисмат. Эпоха межгалактических и межпланетных перелётов соответственно началась благодаря этому удивительному сборищу пришельцев, что добродушно подарили второй шанс на жизнь после катастрофы на планете Земля, Мидгард или же Terra-676. Нынешнее название Земли — Падение Эхо. Кисмат принял решение такого названия из-за их попыток докричаться до жителей, но от них осталась лишь память и ДНК. Кисмат — центр нынешней доступной Вселенной, который соединяет альянс трёх планет: Падение Эхо, Асгард, Муспельхейм.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;figure id=&quot;ErjA&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/67/1a/671a4ec1-b15e-4390-b6d4-9d7bea3e85cd.jpeg&quot; width=&quot;736&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;— — —&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;RyQY&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Детали.&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;56d5&quot;&gt;֍ &lt;strong&gt;Рейтинг&lt;/strong&gt;: NC-21&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YuvU&quot;&gt;В ролевой допустимы нецензурная лексика, описание сцен жестокости и сексуального характера.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WkMF&quot;&gt;֍ &lt;strong&gt;Жанры&lt;/strong&gt;: киберпанк, дарк фэнтези, научная фантастика, детектив, криминал, повседневность.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9cyq&quot;&gt;֍ &lt;strong&gt;Доступное место действия&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6qUQ&quot;&gt;Падение Эхо, Асгард, Муспельхейм, станция Кисмат, открытый космос. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CZzm&quot;&gt;֍ &lt;strong&gt;Время начала событий&lt;/strong&gt;: 3908 год.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;F2ik&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/66/8e/668e431a-4633-4c70-bb72-313589ce1f61.jpeg&quot; width=&quot;736&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;— — —&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;tKtA&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;И пробил час..&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;LlX3&quot;&gt;&lt;em&gt;Ничем не отличающийся знойный день от предшествующих стал самым громким событием Малой Галактики за последние несколько эпох. Разработки нового оружия на Муспельхейме проводились ежедневно, однако тесты проводились в открытом космосе. Погрешность при отправке в один световой год привела к столкновению сильнейшего ядерного оружия с Terra-676, сметя с неё всё живое за считанные секунды. Фатальная ошибка члена альянса не была прощена, но стала замятой в истории возрождения человечества на Земле. Асгард и Кисмат восстанавливали проекцию с помощью науки, кодирования и магии на протяжении нескольких лет, постепенно внедряя новые формы жизни, поскольку с каждым днём всё большее количество ДНК попросту растворялось в радиации, но куда страшнее факт того, что помимо радиации скрывались и другие составляющие биологического оружия, как выяснилось позднее.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;RhD1&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/18/1e/181e3300-fba8-420e-9834-c76210d7e61d.jpeg&quot; width=&quot;736&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;— — — &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;6Q7D&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;И шло время..&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;fXKp&quot;&gt;&lt;em&gt;Время на Падение Эхо шло и с каждым слоем строения Сети от Внутренней до Внешней разработчики из Кисмат обнаруживали всё больше и больше проблем на своём пути. Паразиты, что по одному не представляли никакой угрозы, но имели жизнь на разрушенных территориях павшей Земли — напрягали своим присутствием существ. Однако, когда ВнутСеть была достроена, почва для ВнешСети устоялась и вторая постепенно преобразилась до красивой картинки, паразиты стремительно создавали колонии. Лишь тогда Кисмат, завидев в них реальную угрозу, создал первый в людском мире синдикат или, как принято называть их в народе, Корпорация «Гидра». Целью Гидры была борьба с вирусами насущными и благосостоянием Падения Эхо. На момент 3904 года были обнаружены и распознаны следующие вирусы:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;N2ue&quot;&gt;&lt;em&gt;• &lt;strong&gt;Киберпсихоз&lt;/strong&gt;. Самый распространённый и самый страшный вирус из-за своей случайности симптомов. Основные симптомы или же, самые частые, паническая атака, визуальные галлюцинации, выброс адреналина и хаотичность действий. Жертва вируса испытывает сильную агрессию или молчаливо строит козни, пока не убьёт цель. Лечение киберпсихоза производится в рехабе, если у заражённого есть вменяемость. В противном случае — немедленное устранение цели.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;aftI&quot;&gt;&lt;em&gt;• &lt;strong&gt;Нейрошрам&lt;/strong&gt;. Второй по опасности вирус, который страшен особым любителям хрома в своём организме. Заражённый не испытывает никаких симптомов до первого самостоятельного включения какого-либо импланта, но после — все, как один начинают работать сверхбыстро, превышая человеческую норму: захватывает любые звуковые волны в радиусе десятка метров, любые запахи, последние вкусы. Жертва чувствует всё и сразу, сходя с ума до конца. Лечение проводится у рипперов Гидры при непосредственной перезагрузке или, при тяжёлом состоянии, переустановки имплантов.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;Xf7i&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Вирусы, поступившие непосредственно из глубин Муспельхейма:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;dPNa&quot;&gt;&lt;em&gt;• &lt;strong&gt;Шлаковая лихорадка&lt;/strong&gt;. При поражении вирусом тело жертвы не терпит визуальных изменений, пока в течение двух суток не разогреется до адских температур, которые могут превышать 3000°. С каждым градусом вверх, импланты заражённого будут плавиться и взрываться прямо в его теле. Вирус поражает в первую очередь импланты, а далее живую плоть, сжигая и её. При первых симптомах, а именно жару от импланта есть возможность справиться с вирусом простым антифризом или нетраннерской защитой в виде льда, а далее шанс стремительно понижается.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;pZqT&quot;&gt;&lt;em&gt;• &lt;strong&gt;Фордж-шрам&lt;/strong&gt;. При попадании на имплант изменяет его за короткие сроки, перестраивая до, чаще всего, взрывоопасного оружия. Закончив с одним имплантом, вирус будет перескакивать на другой, пока каждый в теле не изменится. Обычная продвинутая оптика станет взрывчаткой, которая взорвётся, как только понадобится использовать её. Цель вируса не убить, а превратить жертву в ходячее оружие. Когда все импланты станут оружием, разум заражённого помутняется и появится тяга к терракту, а также цель — убить собой как можно больше. Лечение проводится у риппера Гидры через полную пересадку имплантов и в рехабе для восстановления вменяемости.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;qQFT&quot;&gt;&lt;em&gt;• &lt;strong&gt;Сидерос-скверн&lt;/strong&gt;. Вирус, который протекает как медленная парализация. Чем больше у жертвы имплантов, тем быстрее он окажется в ловушке, из которой не сможет выйти. Первым симптомом становится бесконечный шум в голове, напоминающий движение шестерёнок в ускоренном режиме. Чем быстрее крутятся шестерни, тем больше импланты выходят из строя, каменея и притупляя движения заражённого. Выведенный из строя имплант не позволяет двигать конечностью, где тот находился и в конечном итоге жертва заключается в живом теле без возможности двигаться. Перезагрузка имплантов или медленная смерть.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;DrLO&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Вирусы, поступившие непосредственно из глубин Асгарда:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Tv71&quot;&gt;&lt;em&gt;• &lt;strong&gt;Асгардский синдром&lt;/strong&gt;. Вирус, поражающий эмоциональные регуляторы и систему выброса эндорфинов. Первые симптомы жертвы проявляются, как беспричинная эйфория, чувство превосходства и бессмертия. Со временем нахождение в подобном состоянии приводит к непреодолимому желанию героической смерти, драматической, чтобы вознестись к высшим формам жизни — Богам, путём суицида. Этот вирус перестал появляться из ниоткуда, поскольку опытные нетраннеры превратили его в неограниченное количество скриптов и используют их для устранения медийных личностей, скрывая это под красивую смерть. &lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;TNwB&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ea/67/ea67acfa-1ec9-4336-941f-4a431ab21a37.jpeg&quot; width=&quot;735&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;— — —&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;geAt&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;И тогда появились скрипты..&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;O60k&quot;&gt;&lt;em&gt;Скриптами принято называть программы для кибердек, которые позволяют нетраннеру взломать цель, перестроить её, изменить видение, скрыть, уничтожить и многие другие возможности, коими обладают лишь опытнейшие. Каждый день появляется более десятка сотен новых скриптов, которые быстро обнаруживаются и нейтрализуются, однако есть и те, что с переменным успехом вновь и вновь запускаются хакерскими руками.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;tT5e&quot;&gt;&lt;em&gt;• &lt;strong&gt;Немой Билли&lt;/strong&gt;. Скрипт созданный для перекрытия определённых протекающих нейронных путей, что выборочно позволяет носителю деки не видеть определённого лица, не слышать чьего-то имени и подобные блокировки восприятия.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;uW7N&quot;&gt;&lt;em&gt;• &lt;strong&gt;Кроличья нора. &lt;/strong&gt;Нестабильный и постоянно мутирующий вирус, который использует квантовые связи между планетами, как метод существования.  Вызывает непредсказуемые лаги в восприятии, фантомные образы, временные скачки. &lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;1g7s&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Скрипты, списанные с Асгарда:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Nkr6&quot;&gt;&lt;em&gt;• &lt;strong&gt;Код Рагнарёк&lt;/strong&gt;. Скрипт, заставляющий систему эволюционировать до уровня  разумного существа, способного на действия. Код опасен тем, что может провернуть целое восстание хрома против людей, поэтому существует в единственном экземпляре под защитой Гидры. &lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;vSXO&quot;&gt;&lt;em&gt;• &lt;strong&gt;Нити Норн/Эгирский пир&lt;/strong&gt;. Считывает абсолютно всю информацию о носителе деки, внедряясь, как очередная нейронная связь, которая запишет воспоминания, прочитает мысли и вернёт их отправителю. При отправке в системные базы не взламывает их грубо, а &amp;quot;приглашается&amp;quot; в структуры, крадя информацию, уничтожая её и заменяя на новую так, будто никакого вмешательства не было.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;FJ72&quot;&gt;&lt;em&gt;• &lt;strong&gt;Песнь Сурта&lt;/strong&gt;. Позволяет носителю деки, вне зависимости от собственных мыслей и идей, произнести нужную речь в данный момент, выйдя из любой ситуации лишь с помощью дипломатии.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;iuu0&quot;&gt;&lt;em&gt;• &lt;strong&gt;Плакальщик&lt;/strong&gt;. Защитный скрипт, который, при обнаружении вторжения или кражи, производит контратаку в виде посыла мелких вирусов, ложных данных, кучи рекламных роликов, перегружая устройство.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;BqNm&quot;&gt;&lt;em&gt;• &lt;strong&gt;Яблоко Идунн&lt;/strong&gt;. Запрещённый скрипт, который активирует старение организма или молодость, перезагружая код цели и делая носителя деки опасным для Сети, поскольку частая смена кода отторгается ВнешСетью и выбрасывается за текстуры.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;E8qn&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Скрипты, списанные с Муспельхейма:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;YNwS&quot;&gt;&lt;em&gt;• &lt;strong&gt;Шлакоплав&lt;/strong&gt;. Скрипт отправляет в деку сигнал с самоуничтожению всех имплантов в организме носителя.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;jQ1v&quot;&gt;&lt;em&gt;• &lt;strong&gt;Кодекс Нифльхейма&lt;/strong&gt;. Охлаждающий скрипт, который позволяет не надолго стать «призраком» для систем наблюдения: снижает тепловую сигнатуру, создаёт цифровые помехи камер и сетевых вышек поблизости, имитирует авторизированный ID низшего ранга(уборщик, мусорщик). Популярен у шпионов, воров.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;mpz3&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b0/04/b0045215-b04e-47d4-a9b1-ce8937e60728.jpeg&quot; width=&quot;736&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;— — —&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;1tgC&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;А лечить будет..&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;ETQe&quot;&gt;&lt;em&gt;От любого вируса и скрипта есть защита и меры предосторожности, хоть и не подвластные простым смертным с дыркой в кармане, вместо денежных котлет. Самым простым и распространённым профилактическим действием является употребление наркотиков и чуть менее популярный, но более полезный метод — антидоты, блокаторы. Наркотики работают как стимуляторы или наоборот притупляющие сознание вещества. Кто-то считает, что будучи под дозой словить вирус и скончаться на месте проще, чем постоянно пичкать себя теми же уколами, которые стоят больше, но не дарят дурманящего эффекта. Другая же часть готова тратиться на антидоты, которые предотвращают вирусы на ранних стадиях и блокаторы, которые не позволяют скриптам пробраться в деку.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;zSi1&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a3/53/a3534c31-a568-4f1c-8a8c-27a4d5d880f1.jpeg&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;— — —&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;aWGf&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Дети — не игрушка.&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;0XwA&quot;&gt;&lt;em&gt;С момента, как Падение Эхо пришло в благоустройство и жители каменных джунглей начали буйную жизнь, количество детей на улицах чуть ли не нулю равнялось. Связано это с тем, что возможность деторождения пропала у абсолютно каждого, чья нога коснулась ВнешСети. Секс, ради Удовольствия?Всегда пожалуйста. Искусственное оплодотворение? Не существует. Если и находятся смельчаки, которым понадобился ребёнок для &amp;quot;полноценной семьи&amp;quot;, то для этого необходимо иметь:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Y3k2&quot;&gt;&lt;em&gt;• стабильные место жительства и заработная плата;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;raOK&quot;&gt;&lt;em&gt;• не быть человеческой расы обоим родителям;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Tloe&quot;&gt;&lt;em&gt;• отсутствие вредных привычек;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;MedR&quot;&gt;&lt;em&gt;• пройти тест на стабильность психики;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;QW5I&quot;&gt;&lt;em&gt;• пройти боевую подготовку для защиты семьи.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;y1rh&quot;&gt;&lt;em&gt;Примерно 99% проваливаются уже на первом пункте и далее им уже никто не подпишет разрешение на создание детского кода. Ребёнок — огромная ответственность, подтверждённая Кисматом, чей взор ежедневно наблюдает за положением Падения Эхо. В нынешних реалиях ребёнка убьют, как только он выйдет на улицу, а потому лишь единицы в год задумываются об этом. Вместе с отсутствием деторождаемости пропал и рост, и старение. Какой ген. код внесли, такой и остался, а гормональный фон жителей планеты стал более стабильным. Наркота или система — никого не волнует.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;d1qq&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;The End.&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;m2x6&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c1/34/c134c32c-4ed0-451c-861a-8c957b5d1114.jpeg&quot; width=&quot;736&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;— — —&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>khl1gn:mEs-bBzgAUG</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@khl1gn/mEs-bBzgAUG?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=khl1gn"></link><title>CORPORATION | CASCADE ECHO</title><published>2025-10-07T11:56:11.795Z</published><updated>2025-12-21T12:02:04.982Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/5c/da/5cdac62d-f766-4236-92f5-6f9e523bebbf.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3f/0b/3f0b3501-6f8b-4c52-a79b-171452b6cf2d.jpeg&quot;&gt;Корпорация не имеет какого-либо чёткого названия или обозначения. Люди, искренне ненавидящие её, просто называют её работников корпоратами, корпами, мудаками и подсосами. Они существуют, чтобы держать мегаполис в ежовых рукавицах и не позволят узнать его жителям хоть каплю секретной информации в море грязи. Они ведут вечный дозор над людьми и каждый шаг отслеживается. Не подумайте, что убив кого-то, за вами мгновенно выедут. Нет. Если вы раскроете секрет корпоратов и начнёте его распространять, то ожидайте геноцид. Корпорации нет дела до сохранности мирной политики мегаполиса и им важно лишь послушанием, потребительство производимого продукта. Потребляешь их хром — ты уже в числе подсосов.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;ERN3&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3f/0b/3f0b3501-6f8b-4c52-a79b-171452b6cf2d.jpeg&quot; width=&quot;735&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;— — —&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;7cYj&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что представляет собой корпорация?&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;ML4j&quot;&gt;&lt;em&gt;Корпорация не имеет какого-либо чёткого названия или обозначения, но с недавних пор пошла по закоулкам весть о таком названии, как Гидра. Отруби одну голову и появится три. Данная идеология связана с тем, что теряя одного работника, корпорация набирает ещё трёх и таким образом количество их рабочих рук утраивается до бесконечности. Люди, искренне ненавидящие её, просто называют её работников корпоратами, корпами, мудаками и подсосами. Они существуют, чтобы держать мегаполис в ежовых рукавицах и не позволят узнать его жителям хоть каплю секретной информации в море грязи. Они ведут вечный дозор над людьми и каждый шаг отслеживается. Не подумайте, что убив кого-то, за вами мгновенно выедут. Нет. Если вы раскроете секрет корпоратов и начнёте его распространять, то ожидайте геноцид. Корпорации нет дела до сохранности мирной политики мегаполиса и им важно лишь послушанием, потребительство производимого продукта. Потребляешь их хром — ты уже в числе подсосов.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;VzmL&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Какие люди работают в корпорации?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;bckV&quot;&gt;&lt;em&gt;Многие гласят, что в корпорации работают нелюди и они будут абсолютно правы. Если ты человек, работающий среди этих монстров — тебя высоко ценят, но ты по-любому прошёл по связям. Корпы делятся на множество должностей, которые лучше, как никто другой знают своё дело. Идя против кого-либо — расправа будет неожиданной и жестокой. Фатальная ошибка предъявить что-то корпорату на трезвую голову. Перейдём к самим должностям, чья важность стоит по убыванию.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;uvYo&quot;&gt;&lt;em&gt;• &lt;strong&gt;Директор&lt;/strong&gt;. Директоров хоть поубавь, на каждый отдел есть свой заведующий и их задача держать всё в строгом порядке, идти на помощь низшим слоям корпорации и, конечно же, найм работников. Директора, как правило, не люди, имеющие ряд особенностей, которыми они запросто кошмарят как Сеть, так и коллектив.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Ofw4&quot;&gt;&lt;em&gt;• &lt;strong&gt;Фиксер&lt;/strong&gt;. Правая рука каждого директора и сами фиксеры также присутствуют в каждом отделении, однако они на вес золота. Фиксеры самые странные ребята, в плане выбора, какое бы задание выдать.. К ним обращаются простые граждане и члены корпорации за миссиями, за которые они готовы отвалить огромные бабки. Задача этих корпов в том, чтобы выдать задание простолюдину, проследить за выполнением и наебать на деньги. Всё просто! &lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;hsAX&quot;&gt;&lt;em&gt;• &lt;strong&gt;Модератор&lt;/strong&gt;. Отвечает за отдел цифровой безопасности, но не руководит им. Модераторы отслеживают насущные баги Сети, передают координаты проблемы, либо же оперативно их искореняют. Есть баги, над которыми модераторы не властны и цель их исправления передаётся в руки фиксера, а там по цепочки. Модераторы не имеют полномочий проникать в слои Сети, кроме внешнего, однако они видят её насквозь.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;NNnE&quot;&gt;&lt;em&gt;• &lt;strong&gt;Нетраннер&lt;/strong&gt;. В отличии от модераторов, в полномочиях нетраннеров погружаться во ВнутСеть и исправлять ошибки. Они способны считывать коды, щупать вирусы и избавляться от них методом переписывания неисправных кодов. Нетраннеры работают в качестве пушечного мяса, однако за ними ведётся круглосуточный дозор от каждого отдела, поскольку не каждый может погрузиться в Сеть и вернуться оттуда. &lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Tzst&quot;&gt;&lt;em&gt;• &lt;strong&gt;Контрразведчик&lt;/strong&gt;. Главнокомандующий войсками корпорации, в чьи полномочия входит сбор солдат и направление их на определённые миссии, узкой огласки. Пока фиксер раздаёт громогласные миссии, контрразведчик и его воины действуют скрытно от глаз граждан. Военные операции, пропоганда, наёмничество — на любой вкус и цвет.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;pRcs&quot;&gt;&lt;em&gt;• &lt;strong&gt;Риппер&lt;/strong&gt;. Медицинский работник в мире хрома. Риппер специализируется на вживлении, исправлении и тест-драйве имплантов, а также их разработке, если того требуют верха. Если у вас болит голова — вам к врачу, если подлагивает имплант — вам к рипперу. В корпорации собраны только элитные знатоки биоинженерии, а чтобы повысить их популярность, рипперы вне корпорации запрещены на законодательном уровне. Все импланты вы можете установить или модернизировать только здесь, отгрохав огромную сумму денег.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;3cWv&quot;&gt;&lt;em&gt;• &lt;strong&gt;Медик&lt;/strong&gt;. Привычный врачеватель, который подлатает при любом физическом недомогании, ранении и любая ваша проблема, не связанная с имплантами. Медиков в корпорации предостаточно на каждый отдел и их знания о расах крайне обширны, дабы знать как лечить каждого находящегося. Врачи также нередко бывают в мегаполисе, леча граждан, однако в городе называют себя TRAUMA-TEAM. В городе нет пункта, где вам окажут помощь, поскольку транспорт сам прилетит на помощь.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;ZuW5&quot;&gt;&lt;em&gt;• &lt;strong&gt;Элитный солдат&lt;/strong&gt;. Это типичные наёмники, которые имеют чуть больше полномочий и свободы, чем обычные солдаты. Действуют на своё усмотрение, если контрразведчик не даёт конкретики в операциях.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;iCSR&quot;&gt;&lt;em&gt;• &lt;strong&gt;Солдат&lt;/strong&gt;. Пушечное мясо, которое не жалко даже соратникам. Солдаты не имеют права на оспорение приказов и ошибку во время исполнения приказа.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;LlX3&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Почему в корпорации нет людей?&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;yUqC&quot;&gt;&lt;em&gt;Директора набирают в свои ряды нижестоящие силы, проводя проверки похуже, чем отбор в армию и отсеивают простых людей, но самих директоров в отделы набирает альянс Кисмат. Почему же таково указание Кисмата: «люди не должны быть среди нас, если ничего из себя не представляют?» На самом деле сложно осознать это, ведь когда-то именно люди породили корпорацию и угнетали иные расовые принадлежности, а сейчас всё ровным счётом наоборот. Несколько сотен лет назад, когда взор иноплантного альянса пал на планету, что погибала от бесконечных войн и ненависти друг к другу, было принято решение стереть всё и перезаписать реальность. Теперь люди подчиняются &lt;strong&gt;им. &lt;/strong&gt;Некоторые директора считают, что люди годны для корпорации, как её работники, однако:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zl8o&quot;&gt;&lt;em&gt;• Отсутствие магии;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wRL2&quot;&gt;&lt;em&gt;• Отсутствие высшего мышления;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fkPx&quot;&gt;&lt;em&gt;• Повышенная утомляемость;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9diZ&quot;&gt;&lt;em&gt;• Чувство собственного превосходства.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VFlY&quot;&gt;&lt;em&gt;Полностью отбили у организации мысли о том, что ничтожные создания вроде людей годятся на что-то. Реальная причина? Кисмат считает, что мир уйдёт куда дальше, если будет в руках тех, кто не жаждет власти, что обычно входило в привычку людей.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;v2C0&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Альянс Кисмат - это..&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;FKAP&quot;&gt;&lt;em&gt;Кисмат — это столб межпланетных содружеств, на котором держится нынешнее Падение эхо. Альянс находится выше корпорации по положению и регулирует её  деятельность, которая распространяется по всей планете. Кисмат имеет в своём составе исключительно внеземные формы жизни, которым не знакома человеческая жизнь, человечность и действуют они лишь из собственных убеждений. Альянс Кисмат — это абсолютно засекреченный феномен, о котором наслышаны лишь существа корпорации и никто иной.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;piwp&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;The End.&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;Ik0a&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e6/c3/e6c302fb-d31a-46e2-8750-9b09296f4e46.jpeg&quot; width=&quot;735&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;— — —&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>khl1gn:QiaZUi3_d-R</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@khl1gn/QiaZUi3_d-R?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=khl1gn"></link><title>𝗡𝗘𝗧 | 𝗖𝗔𝗦𝗖𝗔𝗗𝗘 𝗘𝗖𝗛𝗢</title><published>2025-10-02T13:44:41.233Z</published><updated>2025-10-02T13:44:41.233Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/5c/f4/5cf4285a-7199-4e5d-810c-082bcb0445a1.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a1/8a/a18ae9c4-b7ea-4e70-9ba4-56cd7e9eae34.jpeg&quot;&gt;С недавних пор Сетью стало принято считать пространство, в котором находятся все переписанные коды, вирусы и иные формы новой жизни. Точнее то, что принято сейчас считать жизнью. Не каждый житель Падения эхо понимает, почему их мегаполис называется именно так, а ещё большее количество не понимает, почему они обитатели «Внешней Сети» и есть ли &quot;внутренняя&quot;? Данная статья создана для того, что разжевать все волнующие вопросы.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;z4sq&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a1/8a/a18ae9c4-b7ea-4e70-9ba4-56cd7e9eae34.jpeg&quot; width=&quot;735&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;— — —&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;HpEJ&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сеть и с чем её едят?&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;7d9s&quot;&gt;&lt;em&gt;С недавних пор Сетью стало принято считать пространство, в котором находятся все переписанные коды, вирусы и иные формы новой жизни. Точнее то, что принято сейчас считать жизнью. Не каждый житель Падения эхо понимает, почему их мегаполис называется именно так, а ещё большее количество не понимает, почему они обитатели «Внешней Сети» и есть ли &amp;quot;внутренняя&amp;quot;? Данная статья создана для того, что разжевать все волнующие вопросы.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;ICyY&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;„ Как выглядит внешняя и внутренняя Сеть? ”&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;WuvH&quot;&gt;&lt;em&gt;Начнём с того, что фундаментом Сети является именно внутренняя её часть. Она выглядит, как абсолютная развалившаяся цивилизация, покрытая пеплом, пылью и абсолютно сухая земля не имеет ни малейшего шанса на новое растение. Разрушенные здания, деревья — от них остались лишь стволы и фундаменты. По этой местности не способен ходить абсолютно никто, кроме корпорации и альянса Кисмата. Каждый, кто по какой-либо причине оказался в этом слое Сети — будет аннигилирован модераторами.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;W5cs&quot;&gt;&lt;em&gt;Внешняя Сеть — это тот мир, в котором сейчас живут все. Миллионы неоновых огней мегаполиса, в котором исполняются мечты и отлетают головы! Этот слой Сети буквально лежит на внутреннем и обеспечивает полное сокрытие тайны корпорации от простолюдинов. Из ВнутСети во ВнешСеть каждый живой организм переносится с помощью определённого кода, который создаёт альянс Кисмат и перенаправляет корпорации. Когда говорят, что в корпах людей нет — они верно это подметили! &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;e9b3&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;„ Что такое коды и как они работают? ”&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;PXAt&quot;&gt;&lt;em&gt;Представим, что вашу ДНК записали не как А-Ц-Г-Ц, а как десятичный код. У каждого человека и не человека есть свой индивидуальный код, однако у нелюдей он отличается тем, что имеет иные символы, а не только 1, да 0. Все эти коды находятся в засекреченом хранилище корпорации и живёте вы лишь благодаря сохранности этого места. Стерев код полностью — человек испаряется из Сети безвозвратно, если только за системой не сидит гениальный нетраннер, способный перепечатать идентично все цифры. Также код можно переносить из ВнешСети во ВнутСеть, где его уже подпалят модераторы, как только отследят кибердеку. А ещё ваш код могут изменить или заразить вирусом! Неожиданный сюрприз, правда? Изменили код и вот у вас ноги вместо рук.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;WYKh&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;„ Что делает кибердека и почему она есть у всех? ”&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;eiZ6&quot;&gt;&lt;em&gt;Кибердека — это, своего рода, местный паспорт, без которого вы не обойдётесь. Благодаря ей вы на виду у корпорации и тех, кто умеет обращаться с системой взлома, но ведь можно просто вытащить деку и никто тебя не видит. Так вы подумали, верно? Избавившись от деки или, если, не дай Кисмат, её повредить, то вы мгновенно умрёте от взорвавшейся черепной коробки. У деки плюсов гораздо больше минусов и они таковы:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;hhFR&quot;&gt;&lt;em&gt;• Замена карт и наличных. Дека имеет свойство воспроизводить ваш банковский счёт у вас в мозгу или же перед глазами, даже если вы не имеете никаких побочных имплантов. Удобный способ дистанционной оплаты и перевода денежных средств, пока руки заняли чем-то.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;blg0&quot;&gt;&lt;em&gt;• Замена смартфонов. Звонки, сообщения музыка, видеосъёмка и видеосвязь — всё доступно благодаря деки в вашей голове, либо возле неё, если нужен интерфейс поярче, а дека покруче. &lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;gMTR&quot;&gt;&lt;em&gt;• Замена документов, удостоверяющих личность. Если ваша дека не локальна, то её видят все, а за локальность надо ещё попотеть. ФИО, мед. карта, адреса — всё известно, только доступ дай.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;FWP9&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;The End&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;i49Z&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/56/c0/56c0f767-5542-4ecb-b4b8-9b8c1197f114.jpeg&quot; width=&quot;736&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;— — —&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>khl1gn:uE58-IqrrVw</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@khl1gn/uE58-IqrrVw?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=khl1gn"></link><title>Глиберн: история, устройство и локации.</title><published>2025-04-01T13:26:44.921Z</published><updated>2025-04-01T13:26:44.921Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/f1/e6/f1e6148b-0295-43c2-b485-68b402524271.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/09/29/092994a2-ffd8-4dfd-902f-5c0629049847.jpeg&quot;&gt;Закройте глаза и вдохните полной грудью. Чувствуете запах разлагающейся плоти, резкий и бьющий аромат чьей-то мочеиспускательной истории и тухлой рыбы? Добро пожаловать в Глиберн! Это город, на который плевали с высокой колокольни! Город торговли, в котором присутствует изобилие морских продуктов, ведь торговать могут только моряки. Простые граждане могут понадеяться на удачу, ведь торговле здесь нет места, как такового, но бартер - один из принципов жизни в Глиберне. Кстати о принципах! «Не пойман не вор» и «пищевая цепь от самых слабых до самых сильных» здесь работает, как нигде лучше!</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;F38v&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/09/29/092994a2-ffd8-4dfd-902f-5c0629049847.jpeg&quot; width=&quot;735&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;Город, в котором надежды разбиваются о скалы.&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;p3TR&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Закройте глаза и вдохните полной грудью. Чувствуете запах разлагающейся плоти, резкий и бьющий аромат чьей-то мочеиспускательной истории и тухлой рыбы? Добро пожаловать в Глиберн! Это город, на который плевали с высокой колокольни! Город торговли, в котором присутствует изобилие морских продуктов, ведь торговать могут только моряки. Простые граждане могут понадеяться на удачу, ведь торговле здесь нет места, как такового, но бартер - один из принципов жизни в Глиберне. Кстати о принципах! «Не пойман не вор» и «пищевая цепь от самых слабых до самых сильных» здесь работает, как нигде лучше! &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;eSHI&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/06/59/06599b63-6476-4c8d-aabf-d75fd45db6aa.jpeg&quot; width=&quot;735&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;Люди здесь не достигают ничего. Все пути закрыты. &lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;nkOO&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Почему же Глиберн единственный город на такой огромной земле? Так решили &lt;strong&gt;они, &lt;/strong&gt;а&lt;strong&gt; им &lt;/strong&gt;препятствовать не стоит. Город построен на множестве водных ресурсах, таких как реки, озëра, моря и океан, в который корабли попадают через море. Множество улиц Глиберна имеют мосты, дабы пересечь какой-нибудь квартал. Помимо водных ресурсов город также скрыт за лесными рощами с противоположной морю части. Лес, лес и ещë раз лес непроглядный. О его обитателях мало, что известно, ведь в лес могут сунуться или наëмники, или глупцы, верящие в себя и свои силы. Зайдя в лесную глушь, готовьтесь с вероятностью 90% стать чьим-то обедом. Или каннибала, или варг. Выбирать не придëтся уж точно! &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;fwCu&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8e/af/8eaf44c1-03b0-4638-8a82-dfc05ec5efbf.jpeg&quot; width=&quot;736&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;Небо здесь всегда затянуто. Что есть свет?&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;oBZx&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Каждое государство имеет свои преимущества, свою власть, но, что до власти.. Не всегда еë знают в лицо. Род Искенфордов у престола известен на улицах Глиберна, а вот те, кто делают за них всю грязную работу — &lt;strong&gt;не знает никто&lt;/strong&gt;. Посланники чужих и альянс ИОН ведут двойную жизнь, дабы поддерживать баланс в Глиберне между Ренессансом и новомодными технологиями, что так любезно внесли чужие. Изъясняясь более доступным языком, чужие — местное Божество, которым слепо верят жители и Искенфорд. Если посланики знают лицо Богов, то ИОН знают лишь намерения.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;RYQk&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/64/1f/641f77fe-d89d-4cc2-a332-d9c70240bbb5.jpeg&quot; width=&quot;736&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;!!THEY LOOKING FOR YOU!!&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;fiH3&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Локации Глиберна. &lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;N7zd&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f7/27/f72788f8-a8b6-43e5-ab8f-a949a24a7cc5.jpeg&quot; width=&quot;736&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Замок Искенфорд, сердце Глиберна.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;lEJ4&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Постоянно бьющееся сердце признак кипящей в теле жизни. Так ли это? Постоянные перебежки власти от одного дела к другому ещë ни разу не помогли улучшиться городу и сделать жизнь в нëм чуточку легче. Замок Искенфорд возведëн родом однофамильным и находится на возвышенности, что делает его менее досягаемым для простого люда. Множество стражей, стоящих на мосту не тронут вас, если не будете вести себя подозрительно, но вот те, что у входа с радостью затупят о вас алебарды. Здесь же, подле замка, находится и колокол, что бьëт и время, и тревогу. В замке своя атмосфера и там редко бывает шумно. Выглядит максимально не добродушно и подходит для ленивой власти.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;lddU&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/06/49/06490ee4-42e5-47fa-89ee-d404237b6e38.jpeg&quot; width=&quot;734&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Тюрьма Искенфорда, аорта Глиберна. &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;h8Z8&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Тюрьма Искенфорда приближена к людям больше, чем сам замок. Она находится прямо под ним и является несколько этажной. точное количество неизвестно, ведь, если будешь заглядываться, то надзиратели могут лишить глаз. Заключëнные не выживают в условиях или даже не доживают до казни. К слову, не взирая на тенденцию города поддерживать насилие и убийства, из-за этого в тюрьму ты не попадëшь. Вопрос: насколько страшно быть совершëнное преступление для попадания в эту тюрьму? &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Kw6u&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f4/77/f4779205-0ce6-4fe5-b562-7ab581c643b1.jpeg&quot; width=&quot;734&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Главная площадь «Шëпот прохиндея», лëгкие Глиберна. &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;E87v&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Если бы лëгкие были прокуренные, воспалëнные и стали площадью, то выглядели бы они вот так! Шëпот прохиндея разносит по себе самые разные сплетни, газетчики этому способствуют. Просторная, шумная и, наверное, самая светлая среди других мест. Площадь награждена целым памятником, на котором гордо располагаются голубиные фекалии, ведь убирать здесь не принято. Памятник является женственной фигурой с крыльями и максимально странным лицом. Лицо явно не человеческое. Отрубить руки скульптору.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;eBTd&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bd/b5/bdb58081-8819-455d-a70d-0c5650d8b41b.jpeg&quot; width=&quot;735&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Жилые улицы «Червивый хлеб», вены Глиберна.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;W4kl&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Бегущая кровь по венам сравнима с тем, как бегают из дома в дом жители Глиберна к своим соседям. Жилые улицы расчитаны на то, чтобы собрать как можно большее население города именно здесь, ведь так куда удобнее налоги собирать! Здесь есть всë: от громкоговорителей с вестями до съëмных квартир и цельных домов, отведëнных конкретным лицам.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;fBFg&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9f/0c/9f0c4e4f-0d74-4fe7-af79-da95c819188a.jpeg&quot; width=&quot;736&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Бухта «Хромой моряк», прямая кишка Глиберна. &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;PtZh&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Из прямой кишки, обычно, можно только выйти, как моряки, но кто-то предпочитает входить, узнавая новые земли. «Хромой моряк» приветствует не только гостей дальних стран, но и беженцев, и даже пиратов. Всë верно, даже пираты могут спокойно здесь остановится, чтобы заправиться топливом в виде пропитания, сбросить груз и взять новый. Говорят, ровно в полночь сюда приплывает особенный корабль со слишком подозрительным говором.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;1Yop&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5f/f9/5ff9c1cd-27c4-4c92-a777-ed4a054a3e12.jpeg&quot; width=&quot;736&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Таверна «Щека хомяка», печень Глиберна.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;lZ9O&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Каждый, кто однажды заходил в «Щеку хомяка» оставался с пропитой печенью! Выпивка здесь нереально хороша, как и еда! В таверне можно не только плотно поесть и расслабиться за выпивкой, но и насладиться бардовскими песнями, танцами и даже найти временный ночлег на втором этаже. Как правило этим ночлегом пользуются единоразово парочка любовников, но и беженцы находят временный дом.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;wF7N&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d7/80/d78069e0-f1d6-4aa2-be62-001bdfc62773.jpeg&quot; width=&quot;736&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Кладбище «Потроха в коробочках», уши Глиберна. &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;8Fic&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;За кладбищем практически нет ухода и оно полупустое, ведь, чтобы похоронить кого-то, нужны деньги, а жителям Глиберна их легче пропить и бросить тело родственника разлагаться в реке. Работники кладбища живут весьма припеваючи, ведь это место очень спокойное, находится не далеко от города в лесу и есть возможность заняться садоводством. Правда, иногда сектанты приходят за свежими трупами или сперитические сеансы проводят.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Ws4d&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/90/ec/90ecb864-4984-4a24-bb67-336ac640b134.jpeg&quot; width=&quot;735&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Госпиталь «Шприц», нос Глиберна. &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;FcKw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Ненависть носа к резким запахам также сильна, как и ненависть медперсонала к больным, что приползли на одной оставшейся руке, замарав серый от грязи кафель. В госпитали вам, конечно, окажут помощь, но явно она будет хуже той, что вы могли бы оказать себе сами при нулевых знаниях медицины. Что ж, если вы занимаете какое-то главенствующее положение в обществе или являетесь особенным гостем по расовой принадлежности, то вас обслужат по высшему разряду.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;eML8&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/90/e5/90e59bba-56ed-4bf6-b7b1-f1d36856bbfb.jpeg&quot; width=&quot;736&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Рынок «Крыса в конвертике», пищевод Глиберна. &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;bX8j&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Здесь драгоценные артефакты, семейные реликвии и сложнодоступные продукты добываются одновременно невероятно просто и невыносимо сложно. Бартер — единственная валюта, принимаемая Крысой в конвертике. Здесь вам не дадут сдачи, не позволят уйти ни с чем(или обберут до трусов), но, умея поставить торгаша на место, поверьте, вы выйдете победителем. На рынке можно приобрести абсолютно всë! От продуктов до новенького мобильного телефона, коими будет торговать совершенно простой человечек, вовсе не тайный посланник.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;RwCu&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bb/18/bb18aff9-31d3-440e-99b4-c37d385e8ddf.jpeg&quot; width=&quot;736&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Катакомбы «Рай трипофобов», почки Глиберна. &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;uNf6&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Канализация более не выглядит таковой, теперь еë можно назвать полноценными катакомбами, что простираются под всей территорией Глиберна, застроееной домами. Катакомбы имеют два низких этажа и скрывают в себе множество интересных вещей: сектанты, монстры, патрульные, что сошли с ума из-за испарений, что исходят от воды. Сюда не спускаются просто так, да и уйти иногда становится сложно, ведь, обернувшись, вместо выхода может оказаться стена. За планировку здесь отвечают особые существа, любящие поиграть.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;t3pv&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/24/0a/240a583a-7c84-49a8-b215-9912b0545dc8.jpeg&quot; width=&quot;735&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Храм «Восстание» в катакомбах, мозг Глиберна. &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;CMWH&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Возвращаясь к существам, они помогают сектантам найти путь в их храм Восстания, дабы изъять крови Святой Алии. Невероятно больших габаритов девушка, прикованная цепями и бесконечно истекающая кровью сидит в катакомбах не первый десяток лет. У еë тела нет возможности умереть и кровь постоянно регенерируется. Кто отвечает за это? Альянс ИОН, именуемый сектой в простонародье. Храм не велик, расчитан лишь на пару лестничных площадок и 7 метровое тело в центре. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;zUR8&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f1/8f/f18f58a5-9c91-45b7-93c8-84621a3227b1.jpeg&quot; width=&quot;734&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Лес «Забвенная долина», нервная система Глиберна. &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;0RGz&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Нервная система Глиберна одно из самых отвратительных мест для людей с топографическим кретинизмом. Нет тропинок, нет локаций, которые можно встретить дважды. Каждый раз они крутятся и проходимцы могут полагаться лишь на болота, заброшенные лачуги и помощь лесных жителей. Эти феномены остаются вне зависимости от &amp;quot;переворота&amp;quot; местности. На деревьях множество подвешенных трупов людей, что при жизни не выжили бесконечных скитаний, а кто-то великодушно вручил им верëвки. Здесь блуждает множество монстров, неведомых гражданам и также неимоверное количество духов. Настоящий рай для ИОН. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;0r38&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a7/bb/a7bb3cba-4076-480c-85f5-7d6e4624d18c.jpeg&quot; width=&quot;735&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Пляж имени Рихтера, мочевой пузырь Глиберна. &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;GvQw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Братья Рихтер и Хейд Граусс были первыми пиратами, что прибыли на пляж и смогли возвести &amp;quot;дом&amp;quot;. Пляж имеет множество скал, что скрывают вид за ними на лес, а за лесом Глиберн. Камни здесь какие-то хрупкие.. А, это черепа. Морские обитатели очень любят перекусывать моряками, что не умеют думать об опасностях, да и туристами не брезгуют. Вода чистая, но не прозрачная из-за глубины и силы морского народа. Они не хотят, чтобы кто-то знал о том, что происходит под толщей воды.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Dil6&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;kjnm&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f7/18/f7188b47-9b08-4682-9a9a-b762ea0da6e9.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Маяк имени Хейда, уретра Глиберна. &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;s6OA&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Маяк братьев Граусс некогда был их временным домом, на момент, когда они хотели обуздать новые земли. Земли Глиберна не приняли их и морские жители избавились от пиратов, кои после себя оставили местную достопримечательность, коя ныне служит отпугивающей башней от монстров. Еë свет действительно злит ледяную воду.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;CWGq&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ed/87/ed871000-ba79-4028-a28a-1ac901fe9ada.jpeg&quot; width=&quot;735&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Горы «Хорионы», волосяной покров Глиберна. &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;TyjY&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Горы хранят в себе огромное количество разрушенных построек, заброшенных деревень и под толщей снега всегда найдëтся какая-нибудь безделушка. Путешествуя по горам, можно услышать жалобное пение Богов, что сожалеют об утратах былых красот Хорионов. Пение гипнотизирует путников и ведëт их к ближайшему торчащему из земли колу, дабы он самостоятельно накололся на него и стал частью Хорионов.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;JMBh&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/64/1f/641f77fe-d89d-4cc2-a332-d9c70240bbb5.jpeg&quot; width=&quot;736&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;AbK8&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;88YC&quot;&gt;ㅤ  &lt;/p&gt;

</content></entry></feed>