<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Александр Беспонтовый Пирожок</title><author><name>Александр Беспонтовый Пирожок</name></author><id>https://teletype.in/atom/korizov</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/korizov?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@korizov?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=korizov"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/korizov?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-09-22T19:21:36.712Z</updated><entry><id>korizov:dX1i75SUws</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@korizov/dX1i75SUws?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=korizov"></link><title>Альтаир Ригель Эфир</title><published>2026-06-25T15:51:42.629Z</published><updated>2026-06-25T16:49:59.125Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/bb/05/bb054dd1-27ba-40a5-a659-15e882ecf47e.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a1/7a/a17ac631-4b51-4bca-9f3a-acbab42ea999.png&quot;&gt;Фото ос:</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;rhOb&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a1/7a/a17ac631-4b51-4bca-9f3a-acbab42ea999.png&quot; width=&quot;853&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ywBV&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Фото ос:&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jdsY&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Фио&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;: Альтаир Ригель Элир (Ал)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ciyI&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Пол&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;: Мужской&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;V4zI&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Королевство/Место проживание: &lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;Королевство Львиного Сердца&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xaPb&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Возраст&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;: 32 года&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lCuQ&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Рост&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;: 176 сантиметров&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Wljw&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Слабости/Страхи:&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tbKV&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Привычки&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;: вредных привычек у Альтаира нет, алкоголя ни разу не пробовал. Из физиологических привычек можно выделить бормотание во сне, постукивание ногой от скуки. Юноша во время движения любит двигать влева вправо свой перстень (кольцо мано-проводник катализатор из кунцита и платины).&lt;br /&gt;Юноша боится насилия, не привык решать вопросы силой. Миролюбивый человек, не смотря на твердый характер уважает любых существ.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TQcN&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Родственники&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;: Ригель Элир (отец), Венера Элир (в прошлом ее фамилия – Блэквуд). Нынешний быт родителей и сына разделен границами стран&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ScOW&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Характер&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;: Альтаир до сих пор остаётся к эмоциальным интелектом подростка. Проведя юношество в одиночистве он не научился общаться с людьми. Обладая постоянными связями с пятью людьми, не имея романтической любви он в глубине души остаётся раненным орлом. Не смотря на психологические проблемы у него остаётся стремление защищать близких ему людей и проялвять свою заботу трудом. Не любит громкое общение и широкие застолья, предпочитает проводить досуг в одиночку.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1WIf&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Интересы&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;: проявляет огромный интерес к животноводству и магии. С момента приезда в Львиное Сердце работал на фермах, а после приобрел собственный дом и хозяйство, тем самым зарабатывая на жизнь.&lt;br /&gt;Во время жизни в Ивальтирии, по примеру отца, проявил интерес к магии ветра и защитным заклинаниям&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3DqF&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Умения&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;: умеет обращаться с крупным скотом, владеет навыками, которые подабают фермеру(Агрономия и растениеводство), Имеет хорошее телосложение и выносливые мышцы&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oEMr&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Магические умения&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;: элементарная магия ветра, контрмагические заклинания, небольшие познания в алхимии,&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2lJx&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Маг какого типа&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;: Непотомственный.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0m7P&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Где обучался магии&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;: Общая Школа Магии ( 6-17 лет ), Ивальтирская Высшая магическая школа «Рубин» (18 - 21 год)&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;jPsW&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Биография&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;:&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;HWr8&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава 1. Детство и юность&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jfTO&quot;&gt;Будущий Альтаир родился в неблагополучной семье. Будучи незапланированным ребёнком в семье, факт его рождения не обрадовал никого. Венера и Ригель — несмотря на то, что внешне показывают себя дружной семьёй, у очага дома постоянно происходят ссоры. Разных людей свела нищета. Проблема финансов осталась позади, но разные характеры людей не дали им построить крепкие отношения. Изначально их взаимопонимание было на низком уровне, а жизнь вместе была больше похожа на контракт от безысходности, нежели на добрый союз двух судеб.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YhoZ&quot;&gt;Своё детство ребёнок проводил с отцом, который читал вместе с ним книги и делился историями из жизни. Старик лет пятидесяти явно был не из простых и с доброй душой. Несмотря на резкое появление в жизни новой души, старик находил в сыне скорее опору и компаньона, но уж точно не незванного гостя.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7l4X&quot;&gt;Первые четыре года малыш слушал детские книги о величии своей страны и изучал язык. Сказки, что он слушал, повествовали о загробном мире, величии лоуренов и незыблемой силе духов, с которыми связываться настрого запрещал отец. «Их сила способна привести тебя к цели либо убить», — так отзывался о духах Ригель.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Xrju&quot;&gt;С наступлением осознанного возраста ребёнок проявлял зверский интерес к магии. Все книги в доме, что имели хоть малейшее отношение к магии, были перечитаны по несколько раз уже к двенадцати годам жизни. В восемь лет юный Альтаир поступил в Общую Школу Магии. Поступление было всем доступным, тяга юноши к знаниям высоко ценилась учителями.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dhpF&quot;&gt;За стремлениями к знаниям у Альтаира скрывается нечто большее, чем желание знать что-либо. Желание заслужить любовь своей родной матери, которая практически не разговаривала с сыном. Более того, мать сама не считала своего сына сыном и уже на четырнадцатый год жизни Альтаира покинула дом без развода и больше не возвращалась. Но от этого тяга к знаниям юноши не пропала.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oHNT&quot;&gt;После расставания отец был единственным родным человеком для Альтаира, но старик не находил себе места в мире после потери пусть и не самой дорогой ему супруги. Горе превратилось в пьянство, которое прекратилось только спустя несколько лет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MTRs&quot;&gt;Разбитые надежды на счастливую жизнь в семье были разбиты. Всё, что осталось у юноши, так это невосполнимое желание знаний. Желание превратилось в жажду. Учение стало символом и смыслом жизни ребёнка. К шестнадцати годам Альтаир владел потенциалом воздушной магии, а также с отличием закончил очередную школу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aEHH&quot;&gt;С четырнадцати лет юноша подрабатывал у разных людей на разовых подработках. Посидеть с детьми, приготовить поесть, убраться в здании. За два года Альтаир перепробовал столько работ, что легче назвать те, которые не были покорены им.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9XS3&quot;&gt;Душевные травмы терзали его жизнь изнутри. Одиночество, которое заполнялось времяпровождением в библиотеке, и отсутствие должной родительской любви поразили десятки комплексов, которые выйдут наружу позже. Такие как неполноценность личности, хроническое недосыпание и лёгкая депрессия.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uv1w&quot;&gt;Пытаясь сбежать от внутреннего мира, целый год юноша фактически жил в библиотеке. Работал за еду, в свободное время читал книги. Стремление к знаниям можно назвать алчностью, которая охватила его. Не что иное, как жадность или алчность к знаниям, двигало человеком несколько лет непрерывно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dPHt&quot;&gt;Параллельно с этим юноша также успевал учиться шить одежду, мягкие игрушки и играть на музыкальных инструментах (духовые).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;I76P&quot;&gt;С этим рвением в восемнадцать лет юноша поступил в Высшую Магическую Школу «Рубин». Юноша изучал семиотику, латынь, алхимию, зельеварение, анимагию, контрмагию и элементарную магию (два последних юноша выбрал сам).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tsco&quot;&gt;Несмотря на стремления юноши, ему не удавалось выделяться в заведении. Среди людей он был превосходен, но, выходя за рамки людского факультета, можно легко понять, что большинство других учеников других рас, не имея того же усердия, владели магией наголову выше.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vAaY&quot;&gt;Альтаир ломал голову над ребусом, который решить невозможно. Несмотря на усердие, расовая предрасположенность не даст возможность превзойти прирожденных магов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;A9Py&quot;&gt;В этом же возрасте юноша обзавелся личным секретом. Выучившись шитью ранее, сам для себя сшил мягкие игрушки. Пять кукол, с которыми он играл перед сном. В своих играх Альтаир изображал идеальную жизнь в своём понимании. Но со стороны действия были не взаимосвязаны, а диалоги — не живыми. Отсутствие социальных контактов вне учебного учреждения заводило юношу в рамки собственного восприятия человеческих отношений, которые строились на отдельно взятых примерах из жизни.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wPMJ&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Интерлюдия. Диалог&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SIxv&quot;&gt;Место действия: Пустая комната, половицы скрипят сами по себе. Человек сидит на полу и водит куклами, не меняя голоса.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;g3zL&quot;&gt;Марцеллин (медленно наклоняет голову, трескаясь в шее):&lt;br /&gt;— Я хочу сделать тебе признание, Корелис. Оно давно застряло в моем механизме.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UpFw&quot;&gt;Корелис (кивает, не сгибая корпуса):&lt;br /&gt;— Я слушаю. Мне все равно, каким будет ответ, но я слушаю.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2Y9f&quot;&gt;Марцеллин:&lt;br /&gt;— Твое лицо стерто. За многие годы краска сошла, и там просто гладкое, белое дерево. Знаешь, это меня успокаивает. Я могу смотреть на тебя и додумывать любой рот. Сегодня, например, мне кажется, что ты улыбаешься мне с болью.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;d8wd&quot;&gt;Корелис (пауза ровно в три удара сердца):&lt;br /&gt;— Тебе не кажется. Я чувствую боль, когда ты смотришь. Но я не помню, что это за чувство. Спасибо, что определяешь его за меня.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VbOx&quot;&gt;Марцеллин (его рука дергается вверх, словно кто-то дергает за нить):&lt;br /&gt;— Я боюсь, что ты уйдешь. Не в дверь, а просто перестанешь быть. Когда хозяин уходит на работу, мы остаемся вдвоем, и я слышу, как в тебе тикает дерево. Я люблю этот звук. Если он замолкнет, я останусь с самим собой, а это слишком тесно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;R1Tp&quot;&gt;Корелис (поворачивает тазобедренный шарнир, издавая скрип):&lt;br /&gt;— Я не уйду. У меня нет ног, чтобы уйти. Есть только опора для танца. Ты же знаешь, я стою здесь с прошлого снегопада. Прошлый снегопад был три года назад. Я помню каждую снежинку, потому что их было мало, и они таяли на подоконнике.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;F0sX&quot;&gt;Марцеллин (он почти касается ее руки фарфоровой ладонью, но останавливается в миллиметре):&lt;br /&gt;— Я хочу прикоснуться к тебе, но боюсь, что если я это сделаю, ты станешь настоящей. А с настоящими я не умею. Настоящие кричат, когда я им говорю о вечности. Ты молчишь. Скажи мне что-то жестокое, чтобы я успокоился.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Gwdy&quot;&gt;Корелис (деревянным, монотонным, детским голосом):&lt;br /&gt;— Ты никогда не узнаешь, вижу ли я тебя. У меня нет глаз. Ты для меня — просто тепло слева. Когда ты умрешь, твое тепло исчезнет, и для меня это будет просто прохлада. Это жестоко?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HoMD&quot;&gt;Марцеллин (его голос становится немного быстрее, но интонация не меняется):&lt;br /&gt;— Да. Это идеально. Теперь я могу стоять здесь вечно. Признаюсь тебе еще: я не люблю тебя. Я просто привык, что ты занимаешь ту часть комнаты, где нет меня. Чтобы я не чувствовал пустоты со всех сторон одновременно. Ты — моя стенка.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;m4Ta&quot;&gt;Корелис (медленно поворачивается к окну спиной; поза нелепая, но человек не поправляет ее):&lt;br /&gt;— А я признаюсь тебе, что я не считаю тебя игрушкой. Ты — инструмент. Ты изданный звук. Когда ты молчишь, в комнате нет музыки. Я не люблю тишину, но я люблю, когда ты скрипишь. Это единственное доказательство, что мы не приснились кому-то.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ybwc&quot;&gt;Марцеллин (замирает, и человек смотрит на них сверху вниз, не моргая):&lt;br /&gt;— Тогда договорились. Я буду скрипеть. Ты будешь стоять. Мы не люди. Мы не должны их изображать. Иначе нам станет стыдно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;S8GG&quot;&gt;Человек (шепотом, глядя в сторону, будто обращаясь к ним, но глядя в пустоту): «Вы даже не обнялись. Ну и ладно. Я тоже не буду».&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;5Btm&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава 2. Кризис&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;UsGh&quot;&gt;Окончив школу Рубин, получив все необходимые знания, юноша был готов отправиться во взрослый мир. Ничего о нем не зная, не предполагая, как нужно жить и любить. В общем, знаний голова полна, а на эмоции пуста.&lt;br /&gt; Диплом, кольцо и сотни прочитанных книг: все, что осталось с Альтаиром после двадцати одного года жизни. Казалось, жизнь прожита зря. Юноша не считает так, жизнь только начинается. Ведь, закончив школу, можно наконец-то читать в библиотеке больше книг, чем он читал ранее.&lt;br /&gt; Бабушка Флора. Эта женщина стала матерью для Альтаира. Мать, которая его все так же не любит, но заботится. Трудолюбие и любовь к тишине – это то, что приглянулось Флоре в юноше. За работу в библиотеке, которую он выполнял, а именно: мокрая уборка, уборка паутины, расставленние книг по алфавиту, покупка еды, стирка и набор воды из колодца. За эту работу Флора позволяла юноше спать в библиотеке, когда тот захочет, читать книги днями напролет и, конечно, есть с чистой совестью стрепню бабушки. Альтаир не жаловался, наоборот, ему нравится здесь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FKEV&quot;&gt;Отца он оставлял дома одного раз в неделю, и целыми днями пропадал дома. Старику уже стало все равно на сына. Не справившись с внутренними переживаниями, которые вспыхнули после развода, Ригель потерял смысл существования. Его образ жизни мало чем отличался от овоща. Единственное, пожалуй, отличие, так это возможность передвигаться.&lt;br /&gt; В один день Альтаир искал новую книгу в библиотеке. Закончив читать все книги, которые должны быть связаны с магией (за свои пять лет он прочитал более двух сотен книг). Взор его остановился на одной очень интересной книге. «Черная нить». Именно так называется книга, которая поделила его жизнь на до и после.&lt;br /&gt; Книга описывает жизнь девушки, что за свою жизнь так и не встретила принца на белом коне, которого обещали родители. За свою жизнь девушка с именем Фетро поняла, что родители желали дочери не принца, а надёжного человека. Но осознала Фетро это слишком поздно. В ожидании нужного человека, которого обещали родители, девочка потеряла смысл искать других людей.&lt;br /&gt; В Фетро юноша видел себя и игры своих кукол. Именно в этот день он задумался, что он делает в своей жизни не так. «Почему?».&lt;br /&gt; «Почему?», «Почему?». Без остановки повторял Альтаир, сидя в своей каменной комнате. Комната, в которой жил Альтаир у Флоры, не отличалась роскошью. Дубовая кровать, холодные каменные стены, тумбочка, фонарь, небольшой коврик перед ложей и шкаф, высотой не больше самого Альтаира.&lt;br /&gt; «Почему, Почему, Почему?». Один и тот же вопрос не выходил из разума маленького человека. Сейчас впервые время для него значило что-либо. Несколько оглушающих стуков по каменной стене, за которыми последовали возгласы юноши. В порыве остановить свои мысли, тот разбил лоб об стену. Альтаир не преследовал мысли закончить со своей жизнью. Не смотря на глубокую душевную рану, желание жить у него не пропало.&lt;br /&gt; Увидев кровь разум юноши поплыл ещё дальше. Вопрос пропал, появилась только жгучая боль последствия. Пятно крови было маленьким, но их бла кровь шла ручьем. Увидев жизнь в красном оттенке после того, как кровь залила левый глаз Альтаира, последний решил не двигается, просто ждать. Ожидание привело юношу в глубокий сон.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QGZA&quot;&gt;Во сне перед Альтаиром явился образ Фетры. Маленькая девочка лет семнадцати, одета в жёлтое платье до колен, не выделяется объемами тела, слегка худощавая. Ровно такой образ предстал перед Альтаиром. Юноша не воспринимал собственный сон, даже в нём он предпочитал лежать на поле ярко зелёной травы, которое он ни разу в своей жизни не видел. В северной стране, где он живёт, редко увидишь такое. &lt;br /&gt; Высокий голос, словно музыка бокалов, раздался в воздухе и тут же заполонил все пространство эхом.&lt;br /&gt; – Почему ты плачешь?&lt;br /&gt;Альтаир молчал. Крови на лбу не было, была исключительная боль в глазах. Говорят глаза – зеркало души. Если этому верить, то душа покинула это тело, перед этим страдая от мучений, что оставило маленькие зрачки неподвижными.&lt;br /&gt; – Моя мама говорила, что я обязательно встречу принца не белом коне. Как думаешь, я найду его?&lt;br /&gt; – Ты ничего не найдёшь, – Альтаир ответил на вопрос, – и не думай, что я шучу. Быстро уходи из моей головы, пожалуйста.&lt;br /&gt; – Почему я должна уйти отсюда? Здесь красиво и тепло.&lt;br /&gt; – Почему.&lt;br /&gt;После перерыва столь важный вопрос вернулся к юноше во сне. Не чувствуя боль во сне он теперь не может заглушить боль.&lt;br /&gt; – Что?&lt;br /&gt; – Почему. Почему.&lt;br /&gt; – Почему я здесь?&lt;br /&gt; – Почему...&lt;br /&gt; – Полагаю, ты сам хочешь видеть меня здесь.&lt;br /&gt; – Почему...&lt;br /&gt; – Эй, ты вообще меня слышишь?&lt;br /&gt;Девочка докоснулась до плеча Альтаира. Предположительно, тепло женской руки должно быть приятным. Поэтому юноша среагировал на это, как на что-то необычное. Ему никто ни разу не дарил таких прикосновений.&lt;br /&gt; – А-а?&lt;br /&gt; – Хватит валяться! Как я должна понимать тебя? Лежишь и бурчишь себе под нос, пока девушка тебе что-то объясняет! Где твои манеры?&lt;br /&gt; – Манеры?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;R771&quot;&gt; – Не смеши меня, ты не знаешь такого слова? Ты можешь обманывать кого угодно, но только не себя. Прошу тебя, не молчи, и расскажи, что тебе нужно от меня?&lt;br /&gt; – Обними..&lt;br /&gt; – Что? Это шутка такая? Если да, то очень неудачно!&lt;br /&gt; – Почему?&lt;br /&gt; – Ты просишь обнять себя девушку, которая ждёт принца! А ещё ты минуту назад сказал, что я зря его жду!&lt;br /&gt; – Почему?&lt;br /&gt; – У тебя заело? Если хочешь любви, то ты явно не должен сидеть сложа руки. Если это все, то я ухожу, мнится мне!&lt;br /&gt; – Кто я?&lt;br /&gt; – Кто ты? Жалкий слизняк, нытик. Испытываю к тебе ничего, кроме отвращения.&lt;br /&gt; – Почему?&lt;br /&gt; – А ты сам как думаешь? Если я твое сознание?&lt;br /&gt; – Ты?&lt;br /&gt; – Да, я. И я та, кто с тобой будет честна, как бы ты не хотел наоборот. Объятия не жди, пока не полюбишь себя.&lt;br /&gt; – Любить себя?&lt;br /&gt;Девушка села на колени и поправила волосы юноше, который все так и лежал на траве.&lt;br /&gt; – Если ты не знал. Не смотря на твое одиночество, у тебя все ещё есть ты. И я лучше всех знаю, как ты строг с собой. Так полюби себя, и проси у меня все что хочешь.&lt;br /&gt; – Как?&lt;br /&gt; – Мой час близится к концу, мнится мне. Ты скоро проснешься. Полагаю, сон был не долгим, а пробуждение будет более чем болезненным.&lt;br /&gt; – Что?&lt;br /&gt;Альтаир вспомнил, что до погружения в сон тот сломал себе лоб. Видимо, пока лежал он потерял достаточно крови, но, раз он жив, рана закрылась.&lt;br /&gt; – Я надеюсь, я понятно объяснила&lt;br /&gt;Не успев закончить фразу Фетро хлопнула в ладоши перед лицом у юноши.&lt;br /&gt; После пробуждения Альтаир, жадно глотая воздух, старался вспомнить сон. Зная, что сны забываются быстро, тот очень переживал, что забудет образ Фетры. Подняться юноша не смог, а голова залилась адской болью. Жуткие удары в ушах, все ещё окровавленный глаз и огромная рана на лбу, напоминающая крест. Само место удара залилось кровью, от чего вены на лбу набухли и пытали огнём.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;fOwR&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава 3. Жизнь после травмы&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;5Nv7&quot;&gt;На следующее утро боль утихла. Дотрагиваться до лба все ещё было невыносимо, но жить было можно.&lt;br /&gt;Умыв лицо Ал смыл красный след на глазу. Следующий час он отмывал следы крови у себя в комнате. Дальнейшая жизнь не отличалась от прошлых дней. Все те же дела, и все та же нескончаемая жажда чтения.&lt;br /&gt;Вечером, сидя на кровати, Ал шил новую куклу. Прообразом для новой куклы была та самая Фетра. Жёлтое платье, слегка бледная кожа, тонкие теплые руки, круглое лицо, выраженные углы щек и серебристые волосы.&lt;br /&gt; Весь вечер Ал разговаривал с Фетрой, давая себе ответы на свои же вопросы через образ Фетры Ал считал, что так он делает лучше для себя. Он не мог разговаривать сам с собой напрямую, и поэтому взял знакомый себе образ, который подтолкнул его на размышления.&lt;br /&gt; « Всю жизнь я учился магии. Пытался выучиться ради матери, которая бросила меня в самые сложные года. После ухода мамы я работал, чтобы прокормить отца и себя. В семнадцать лет отец прекратил пить. Я до сих пор приношу ему еду, но он не хочет меня видеть. Только бабушка Флора меня не прогоняет. Так почему же я остаюсь здесь, в этом городе? Что меня держит?&lt;br /&gt;– Не смотря на твои логичные доводы, ты привязан к этим людям. Ты никому не нужен, кроме Флоры и Ригеля. Как бы грустно не было признавать, но тебе некуда податься. Жить ты сам не умеешь, никому не нужен.&lt;br /&gt;– Не дерзи, Фетра. Ты же сама знаешь, что я тебя сам сделал! Я сам каждый день работаю как проклятый служанкой у бабушки. Уж кто, а точно знаю, как надо работать на совесть.&lt;br /&gt;– Ты сам прекрасно знаешь , что выживешь. Так что тебя тут держит?&lt;br /&gt;– Я не знаю...&lt;br /&gt;– Ты знаешь ответ, просто сам его не хочешь слышать, и... Я сама его озвучила минуту назад. Ты привязан. Признай это.&lt;br /&gt;– Что мне с этим делать?&lt;br /&gt;– Выбор за тобой. Останешься здесь, или начнёшь с нуля?&lt;br /&gt;– Начать с нуля?»&lt;br /&gt;Ночь съела юношу в глубоком сне. Во второй раз перед любознательным мальчиком появился образ маленькой девочки.&lt;br /&gt; – Фетра?&lt;br /&gt; – Да, мое имя Фетра. Не забыл, надо же.&lt;br /&gt; – Я рад слышать тебя...&lt;br /&gt; – Мой голос – это лишь проекция твоего идеала. На самом деле я просто твое сознание, которое ты сам упоковал в этот образ. Твое дело. Моя задача лишь говорить с тобой.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Qd2o&quot;&gt;– Что значит с нуля?&lt;br /&gt; – Никаких подтекстов. Жить с нуля означает бросить родной дом и искать себе новую жизнь. Предлагаю сменить страну. Северные края не по мне, будет лучше, если жить будем на юге.&lt;br /&gt; – Но это так далеко...&lt;br /&gt; – Дальше, чем твои надежды, от тебя ничего нет. Смирись.&lt;br /&gt; – В смысле?&lt;br /&gt; – Я имею ввиду то, что ты всё ещё надеешься, что тебя здесь полюбят? Ты семнадцать лет осознанно пытаешься стать лучше, стараешься успеть во всем, но тебя не слышат. От тебя отвернулась мать, потом отец. Может ты и забыл, но ты появился на свет по чьей-то случайности. Ты не был любимым изначально.&lt;br /&gt; – Но я старался...&lt;br /&gt; – Твое старание превратилось в жадность. Ответь мне на вопрос: зачем ты прочитал ещё одну книгу вчера? Для чего? Не отвечай. Ты одурманен этими книгами. Алчность тебя погубит.&lt;br /&gt; – Алчность?&lt;br /&gt; – Ты жаден. Желая взять от жизни все, ты в итоге не возьмёшь ничего. Ты породил себя такого, какого видишь пред собой сейчас. Слабый, никому не нужный слизняк, который пытается быть нужным. Ты думаешь, что будешь нужен кому-то, если будешь знать много?&lt;br /&gt; – Но... Разве плохо знать много?&lt;br /&gt; – В твоём случае да. Видишь ли, за свое детство ты не вылезал из книг. Что они тебе дали? Ответь.&lt;br /&gt; – ...&lt;br /&gt; – ОТВЕТЬ!&lt;br /&gt; – Я узнал этот мир лучше. Я стал лучшим, никто меня не понимает, даже ты!&lt;br /&gt; – Я – это и есть ты. Ты никогда не поймёшь себя так, как я понимаю тебя. Ты запутался.&lt;br /&gt; – Я лучше остальных...&lt;br /&gt; – Воплощение гордыни!&lt;br /&gt;Фетра нанесла хлесткий удар по щеке Ала. Тот не почувствовал боли. Но, раз удар это больно, то он пискнул и приложил ладонь туда, где сейчас бы болело.&lt;br /&gt; – Ай! За что?&lt;br /&gt; – Ты ничего не почувствовал, не прикидывайся. Приди в чувства, дурак.&lt;br /&gt; – Что ты от меня хочешь?&lt;br /&gt; – Ты сам все прекрасно знаешь. Меня этот разговор жутко утомил.&lt;br /&gt;Фетра потянулась, а после дала сокрушительный удар по лбу. Встреча закончилась, а Ал спал дальше.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yh8U&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Интерлюдия. Флора&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tHTz&quot;&gt;После пробуждения Альтаир взглянул на свой лоб в зеркале. Шрам не был похож на что-то целое. Несколько отдельных глубоких порезов складывались в условный крест.&lt;br /&gt; Размышления Ала прервала бабушка Флора. Она, как и всегда, пришла сутра навестить работника. Поразившись раной Ала она закричала:&lt;br /&gt; – Божечки ты мой! Что случилось с тобой?&lt;br /&gt; – Госпожа Флора, прошу вас успокоиться. Это... Пустяк, уже совсем не болит.&lt;br /&gt; – А ещё что расскажешь? Как такая рана болеть не может? И где ты умудрился?&lt;br /&gt; – Во сне воротился, упал с кровати.&lt;br /&gt;Флора с натяжкой поверила в объяснения Ала:&lt;br /&gt; – Будь осторожнее...&lt;br /&gt; – Я пойду за работу&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;QBNe&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава 4. С нуля&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;KehH&quot;&gt;« Видимо, мне все же придется начинать все заново. Как говорила Фетра, мне нужно уезжать отсюда ». Альтаир думал над своим сном весь следующий день. Во время методичной работы, такой как мытьё посуды, он размышлял над этим.&lt;br /&gt; Закончив с посудой, Ал двинулся к столу, где он привычно для себя проводил время с книгами.&lt;br /&gt; « Алчность?.. Это что, мне теперь книги совсем не читать? А, Фетра?.. ». Проблема в том, что юноша не может найти сам себе ответ на вопрос, не имея при себе куклы.&lt;br /&gt; « Ну, раз мне нужно понять, куда нужно убираться отсюда. То, мне нужно же знать о этом мире больше, чем я знаю сейчас. Надеюсь, это так. »&lt;br /&gt; Всю следующую ночь Ал читал книги. За ночь поглотил в себя целые три книги. &lt;br /&gt; « Королевство Львиного Сердца… Я думаю, я знаю, куда хочу. Но, как мне туда попасть? »&lt;br /&gt; На следующий день, после крепкого сна, Ал отправился на работу. Одна за другой задачи выполнялись и Ал смог заработать целых 15 корон. Высокий успех для юноши без постоянного места работы.&lt;br /&gt; Любые попытки устроиться на постоянную социальную работу оборачивались крахом. Юноша не мог общаться не то, что с клиентами, даже разговор с начальником уже был тяжким для него трудом.&lt;br /&gt; « Как выучиться за короткий срок ». Ал погрузился в раздумья о своей полезности. « Определенно мне нужно общаться с людьми, но где это делать? ».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qO3X&quot;&gt;Самым логичным вариантом юноша посчитал работу в общей школе магии. Уже через несколько недель юноша смог устроиться на пробный срок учителем в школе из которой он выпустился всего пять лет назад. Обучение детей в итоге подтолкнуло его на регулярную практику своих магических знаний. Уже через несколько месяцев работы навыки общения юноши заметно сдвинулись, а магические навыки были восстановлены.&lt;br /&gt; « Но достаточно ли это, чтобы сменить свою жизнь?». Так размышлял Альтаир довольно часто. Он думает, что одной практики не достаточно, но боится вновь вернулся к алчности.&lt;br /&gt; Стоя напротив зеркала Ал вновь обратил внимание на свой шрам. « Какой же ты идиот » – ничего другого на ум юноше не приходило. Только самый настоящий идиот будет биться головой об камень.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;8GLJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава 5. Жизнь в другой стране&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;DN8T&quot;&gt;Спустя несколько лет постоянной работы, Ал смог накопить достаточно денег для переезда. Для дальнего переезда потребуется проехать через третью страну. Из королевства Лоуренов путь лежит в Снежную Русь, а из неё, через открытый океан, в Королевство Львиного Сердца.&lt;br /&gt; Путь прошел без происшествий. Из холодных земель Лоуренов и Снежной Руси переехать в теплые земли Львиного Сердца. Равнины, покрытые золотистыми полями пшеницы и изумрудными пастбищами, занимают большую часть королевства, обеспечивая богатство и изобилие. Именно так эти земли были описаны в книгах.&lt;br /&gt; Добравшись до столицы, величественного города Голденклав, юноша выкупил ночлег в таверне и наконец-то смог вдохнуть полной грудью. Воздух здесь другой, он наполнен теплом, запохом пшена, ржи и ароматных цветов. Конечной целью была деревня Монклер. Лазурный берег, широкие поля и скалистая местность у побережья: вот, о чем мечтал юноша. На востоке простирается темный и дремучий лес, населенный разнообразными, часто враждебными, существами – от лесных духов до хищных зверей неведомых размеров. Эти твари представляют собой постоянную угрозу для жителей приграничных деревень, и пропажи людей в окрестностях леса – печальная, но обыденная реальность. Так описывается главная опасность для юноши и страны в целом.&lt;br /&gt; Владея не скромной, для своей биологии, магией, Ал мог себя защитить, но селиться близко к темному лесу не разумно, и, естественно, крайне опасно. Помимо всего, на территории страны так же активно промышляет Культ Кровавого Завета — организация, служащая Демонам. Юноша начитан о культе ещё с детства, и понимает, с чем имеет дело.&lt;br /&gt; Спустя несколько дней жизни в таверне, юноша решил поподробнее узнать менталитет горожан. Одни встречали его приветливо, другие отталкивали: ничего особенного, так бывает везде. После покупки продуктов в торговом районе, Ал поспешил назад в таверну. Заплатив очередную плату за проживание отправился в свою комнату.&lt;br /&gt; « Как же не привычно здесь. Жизнь другая, она лучше. Но я не могу сказать, что дома». Именно так считал Ал во время прибывания в столице. « И, все же, нет. Домой я ни за какие деньги не вернусь. Да, может здесь и непривычно, но жизнь тут лучшая».&lt;br /&gt; При выходе из таверны Ал обратился к хозяину здания. Имя хозяина он не знал, но внешне он был невысоким, примерно метр шесдесят пять, полным мужчиной. Густая серая борода, пышные усы, зеленая форма и красное перо в шляпе.&lt;br /&gt; – Здесь есть перевозщики?&lt;br /&gt; – Во-первых Добрый день юноша. Перевозщики? Специальных перевозщиков здесь нет. Но торговцы за дополнительную плату могут вас отвести куда душе угодно, я полагаю это вас интересует?&lt;br /&gt; – Да, благодарю.&lt;br /&gt; – Спасибо в карман не положишь, – с этими словами хозяин налил целый бакал выпивки клиенту, – заплати, выпей, и мы в расчёте.&lt;br /&gt; – Извините, но я не пью…&lt;br /&gt; – Иш какой нежный нашёлся! Тогда просто заплати. С тебя шесть корон.&lt;br /&gt; – Шесть?&lt;br /&gt; – А у тебя со слухом проблемы? Либо плати шесть за информацию, либо плати четыре и пей до дна!&lt;br /&gt; – Ай ладно, черт с тобой.&lt;br /&gt;Ал положил на стол четыре монеты, а сам опустошил бакал до дна. Горький вкус, о котором кричал язык юноши, быстро смирился, а в горле ещё несколько секунд полыхал огонь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VKFC&quot;&gt;– Гадость…&lt;br /&gt;Хозяин таверны ехидно улыбнулся и добавил:&lt;br /&gt; – То-то же.&lt;br /&gt; – Зачем было меня этой гадостью поить?&lt;br /&gt; – Запомни юноша. Хороший мужчина не тот, кто не пьет, а тот, кто пить умеет!&lt;br /&gt;После этого диалога Ал направился к выходу искать загон с лошадьми, где обычно и были торговцы.&lt;br /&gt;У конюшни юношу встретил молодой и особо амбициозный торговец. Как только юноша заикнулся, что ему нужно ехать в деневню Монклер, торговец мгновенно подскочил, сказал, что ему двигаться в ту же сторону и назначил цену в двадцать корон.&lt;br /&gt; « Довольно неплохо. Я рассчитывал на все тридцать». Подумал Ал и согласился на предложение.&lt;br /&gt; Дорога вышла не только спокойной, но и познавательной. Напряжении всего пути торговец увлекательно рассказывал о здешних жителях, зверушках, экономике и политической обстановке. Особенно долго он рассказывал, как хорошо процветает торговля в королевстве, после чего торговец пожелал Алу удачи, и порекомендовал смотреть в сторону сельского хозяйства: местность подходящая, а так же один из стержней экономики страны. Занимаясь сельским хозяйством ты точно не просчитаешься.&lt;br /&gt; После прибытия на место перед Альтаиром встало сразу несколько задач. Во-первых, найти начлег на первое время. Во-вторых, ознакомиться с местностью.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;NcS4&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава 6. Обустройство на новом месте&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;nMRo&quot;&gt;Деревня встретила юношу без любезностей. Тишина, которую изредка прерывали животные и дети. Запах скошенной травы и растопленных печей. Ничего из этого в книжках описано не было. Деревня была не величественной и незабываемо красивой. Красота была, но величия - нет. Место было довольно предсказуемым по планировке, за несколько часов юноша уже понял расположение большинства улиц и начинал ориентироваться.&lt;br /&gt; Первым делом юноша направился спрашивать у людей, как здесь можно устроиться. Никто не давал никакого ответа: таверн здесь не было, временных ночлегов никто не давал.&lt;br /&gt; – Переночевать тебе нужно? Что, дома своего нет?&lt;br /&gt; – Так вышло, что я приезжий и только осваиваюсь тут. Так что, да.&lt;br /&gt; – Так сразу бы так и сказал! Заходи, поживешь у меня.&lt;br /&gt; – А что от меня нужно?&lt;br /&gt; – Нахлебников я не потерплю, поэтому будешь работать на огороде и глядеть за скотом. Первое время объясню тебе все, а дальше будешь старику помогать. Честно, куда ты потом пойдешь, мне безразлично. Если хочешь переночевать и пожить где-то первое время, то я могу тебя пустить только, если ты будешь работать.&lt;br /&gt; – Да, понял, спасибо. Я согласен на условия&lt;br /&gt; – Ну, бьем по кулакам.&lt;br /&gt; Ала приютил к себе не молодой мужчина. Ходил он в не самой свежей рабочей одежде. Сам был высоким мужчиной под метр девяносто, не обделен физической силой. Развитая мускулатура это то, что первое бросается при виде мужчины. Мужик жил без жены, но в его доме жило трое детей. Как он говорит, это его любимые племянники. Сильвер, Розчи и Виверна, так их звали. Все были уже не маленькими, лет десять тире пятнадцать. Одеты были по примеру дяди, и целыми днями помогали в огороде, в свободное время читая книги.&lt;br /&gt; Старик напоил юношу свежим молоком, после чего повел его в свой огород. Немалый огород, примерно семьдесят гектаров. После получасового ознакомления с огородом инструктаж не закончен. На протяжении следующего часа Ала водили к сараю, загонам и саду. Везде нужно было работать.&lt;br /&gt; В первый же день Алу доверили прополоть огород. За это утро старик с детьми сам прополол больше половины, закончить работу должны были дети вместе с юношей. Непрерывная работа была закончена в срок. Четыре часа потребовалось, чтобы удалить каждого незванного гостя с огорода.&lt;br /&gt; Старик был удивлён навыками Ала. Юноша с детьми управлся куда быстрее, чем старик с детьми работали утром.&lt;br /&gt; – Слушай, а ловко ты справляешься! Не хочешь остаться у меня? – проговаривая это старик три раза ударил Ала по спине. По старику Рому было видно, что он не напрягался, но удары были такой силы, что юноша раскашлялся. На такую реакцию Ром рассмеялся и ещё несколько раз ударил его.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;izxG&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава 7. Детские забавы&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;S6y8&quot;&gt;Племянники, которых так сильно любит Ром, очень тепло относятся ко всем окружающим. На второй день присутствия Ала в доме Рома, Розчи подошла к Алу с самого утра.&lt;br /&gt; Маленькая девочка двенадцати лет. Короткие темные волосы, похожие на прическу Рома, большие глаза, светящиеся как два сапфировых камня. Детская улыбка и плавные черты лица. Ростом метр пятьдесят два, худощавое телосложение и плоский живот и тонкие плечи. Самая обычная девочка, каких ещё штук десять в этой деревне. Звенящий высокий голос. Не смотря на раннее утро, девочка разбудила Ала громким зовом. Либо это было запланировано, либо же она не умеет говорить шопотом. В любом случае Альтаира разбудили неожиданно и чрезвычайно рано.&lt;br /&gt; – Братик, вставай!&lt;br /&gt; – А? Где братик? – сутра Ал не понимал, что происходит, и не понял, что это обратились к нему.&lt;br /&gt; – Пойдём уже скорее! Ты все пропустишь!&lt;br /&gt;Что я пропущу?&lt;br /&gt; – Клев пропустишь!&lt;br /&gt;Дети собрались сутра, часов в пять утра, на не далекий пруд от деревни. Видимо, там они постоянно ловили рыбу.&lt;br /&gt; – А, да? Я сейчас приду, иди.&lt;br /&gt;Ал встал с кровати, одел кольцо, накидку. Несколько раз ударил себя по щекам и широко раскрыл глаза, глядя в зеркало.&lt;br /&gt; « Рыбалка? Надеюсь, мне понравится с ними и они меня не будут бояться». – думал Ал, пока спускался на улицу.&lt;br /&gt;Его встретили все дети. Старший – Сильвер. Высокий, для своего роста, парень. Возрастом лет пятнадцать, рост около метра семидесяти. Стройное атлетично сложенное тело, жилистые руки и крепкие ноги. Ярко выделенные плечи. Сразу видно – весь в дядю Рома. Рядом с ним стояла Розчи, которая разбудила Ала несколько минут назад. Теперь у себя в руке она держала ведро, наверное для рыбы. Сразу за ней стоит Виверна. Младшая сестрица, милейшее создание, при взгляде на которую замирает сердце. Красивые красные глаза, в которых искрится жизнь, длинные пышные ресницы и тонкие бледные детские губы. Длинные ярко голубые волосы из которых торчит венок и бантик из ниток. Девочка лет одиннадцати, ростом не больше ста шестидесяти сантиметров.&lt;br /&gt; – Вижу, ты собрался? Тогда идём. – Сильвер взял Розчи за руку, а сам бросил за спину удочку.&lt;br /&gt; Дорога была не из долгих. Водоем, в котором дети ловят рыбу, находится за деревьями небольшого леса. Сам водоём впадает в реку, которая уходит невесть куда. Из этого и выходит, что рыбы там в изобилии.&lt;br /&gt; – А вас Ром отпускает в такую рань одних?&lt;br /&gt; – Конечно нет, поэтому мы тебя с собой и взяли! – Сильвер улыбнулся, показывая свое доверие Алу.&lt;br /&gt; – Понятно, ну, я не против вам помочь. Только проблема есть…&lt;br /&gt; – Братик, что случилось? – Розчи начала переживать за Ала, и взяла его двумя пальцами за накидку, после несколько раз дернула. Ал не хотел признаваться, что ни разу в жизни не видел удочку.&lt;br /&gt;Молчание прервала Виверна. Не смотря на свой возраст, голос у неё был ниже, чем у Розчи, но оставался детским:&lt;br /&gt; – Не умеешь рыбу ловить?&lt;br /&gt; – Что? Как ты поняла?&lt;br /&gt; – А какая ещё может возьникнуть проблема на рыбалке?&lt;br /&gt; – Ну, тут ты права… Да. Если честно, я впервые вижу удочку вживую.&lt;br /&gt; – Как ты жил до этого? – в унисон завопили дети.&lt;br /&gt; – В наших краях рыболовство... Дело крайне не прибыльное. В областях моря, конечно, рыбу ловят, и даже много. Но в глуши реки постоянно мерзнут, а рыба сюда не плывет. Вот так и получается, что я за двадцать пять лет ни разу в руках не держал удочку.&lt;br /&gt; – Ну ты даёшь… Ну, научить тебя будет проще, чем кажется. Я в этом уверен. – воскликнул Сильвер&lt;br /&gt; Подходя к водоему дети уже разговорились. Ал узнал, что дети, на самом деле, являются близкими для Рома. Ведь все были рождены его троюродной сестрой. И на время, пока мать уехала по делам в столицу, Ром приютил детей у себя. Детям самим очень нравится помогать Рому в огороде и не сердятся на него за то, что тот так трудолюбив. Дети отзываются о нём очень тепло и любят его всем сердцем.&lt;br /&gt; – Все, пришли. Видишь те поваленные бревна? Там мы будем сидеть.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;N4CH&quot;&gt;Озеро было совсем не маленьким, как его представлял Ал. Края озера были примерно в метрах девятисот от края, где они стояли. А сам водоём впадает в реку, край которого пропадает за горизонтом.&lt;br /&gt; – Смотри. В том, чтобы ловить рыбу, нет ничего сложного…&lt;br /&gt; На протяжении следующей получаса Сильвер подробно объяснял и практиковал нового друга. Уже через час Ал поймал первую рыбу и радовался словно ребенок.&lt;br /&gt; – Есть! Видели? Я пойма…&lt;br /&gt;Виверна слегка ударила Ала по губам, чтобы тот замолчал. А после взяла его за руку.&lt;br /&gt; – Ты конечно молодец, но своими воплями всю рыбу распугаешь!&lt;br /&gt; – Ой, извините. Совсем забыл, виноват.&lt;br /&gt; – Да не извиняйся. Думаю, можно продолжать.&lt;br /&gt; Полчаса ещё дети ловили рыбу. В один момент на удочку Розчи попался слишком тяжелый груз.&lt;br /&gt; – Ребята, я большую рыбу поймала! Помогите достать.&lt;br /&gt; И началась сказка о репе. За Розчи схватилась Виверна. Тянут-потянут, не вытянули. За Виверну ухватился Сильвер. Тянут-потянут не вытянули. За Сильвера схватился Альтаир. Тянут-потянут. Вытянули. Только то, что вылезло никого не порадовало.&lt;br /&gt; – Назад!&lt;br /&gt;Ал отбросил детей за спину. Перед лицом ребят предстала прекрасная дева. Стройное тело, красивое лицо. По внешнему виду Альтаир мгновенно понял, что имеет дело с Пресноводной Сиреной. Понял он это по не естественной коже на ногах, которая не гладкая, а наполнена множеством чешуи.&lt;br /&gt; Зная, что на земле Сирена не представляет высокой угрозы, Ал поспешил отвести детей.&lt;br /&gt; – Прошу вас, уходите. Я прикрою наш отход, не волнуйтесь за меня. После я все объясню.&lt;br /&gt; Дети послушали своего сопровождающего и отошли на несколько десятков метров за деревья и ожидали Ала.&lt;br /&gt; – Надеюсь, я смогу с тобой договориться?&lt;br /&gt; Ответа, как и ожидалось, не последовало. А лишь зов рукой подойти к себе.&lt;br /&gt;– Думаю, мы сможем разойтись мирно.&lt;br /&gt;Воздух озарило яркое сияние. Кольцо наполнилось светом, а куницит отражал сияние солнца. Небольшая вспышка отбросила Сирену в воду. В воздухе появились шары, которые было довольно сложно заметить, они ударили в воду. Сирена была отброшена, а сам Ал ушел с места.&lt;br /&gt; Собравшись на лесной опушке Ал убедился, что все дети целы и на месте. По дороге домой Ал объяснял детям, кто такие Сирены и почему их нужно обходить стороной.&lt;br /&gt; Дома дети все рассказали дяде, тот очень сильно запереживал, но после хорошо отблагодарил юношу крепким объятием. По ощущениям Ал получил несколько переломов позвоночника, но он не чувствовал чего-то неприятного. Его ни разу так крепко не обнимали, и он не знал, как к этому относится.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;j0vo&quot;&gt;Глава 8. Самостоятельная жизнь&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;tMGI&quot;&gt;Ал прожил у дяди Рома около 5 лет. За это время он прижился у них и стал практически родным. С помощью подработок учителем в местной школе магии он смог заработать на свой собственный участок и дом. Дом находится на той же улице, что и дом Рома. В последующие два года Ал проживал самостоятельно, часто навещая детей. Смог обзавестись скромным хозяйством, а именно огородом в пятнадцать гектаров, амбаром с тремя коровами и курятником из десяти кур и одного петуха. Этого ему хватает, чтобы зарабатывать на жизнь. Ал до сих пор играет со своими куклами, и регулярно общается с Фетрой. Любовь к шитью игрушек не пропала, наоборот Ал успел связать несколько игрушек для своих новых маленьких друзей.&lt;br /&gt; Не смотря на сложившуюся жизнь Альтаира продолжают преследовать мысли, что он проживает жизнь зря. Физическое одиночество и отсутствие женской любви на протяжении трех десятков лет делают своё дело. Не смотря на это Ал верит в лучшее будущее и не опускает нос.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>korizov:rPduhcfC4o</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@korizov/rPduhcfC4o?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=korizov"></link><title>Конституция Revival Reich Role Play</title><published>2026-05-20T11:32:13.363Z</published><updated>2026-05-20T11:32:13.363Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/6d/29/6d29e9c2-02f2-4b76-87dc-d390e623989d.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d9/ce/d9ce0c08-108c-45dd-ad04-066b1d130465.png&quot;&gt;Проект переосмыслен, начиная с этого свода правил, как Ролевой проект в жанре политической игры, с упором на доверие и реализм, путём отказа от обширного объема цифр. Но это не означает, что проект исключает цифры. Цифры, используемые для подсчёта экономики, армии, населения и прочих статистик, что используются, непосредственно самим игроком, при игре не являются однозначными. Эти цифры варьируются игроком, в зависимости от его постов, активности и принятых решений, что регулируется администраторами.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;n0Ah&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d9/ce/d9ce0c08-108c-45dd-ad04-066b1d130465.png&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;x1Ej&quot;&gt;1. Основополагающие принципы&lt;/h3&gt;
  &lt;h3 id=&quot;6Mm6&quot;&gt;1.1 Идея правил:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;kSGt&quot;&gt;Проект переосмыслен, начиная с этого свода правил, как Ролевой проект в жанре политической игры, с упором на &lt;strong&gt;доверие и реализм&lt;/strong&gt;, путём отказа от обширного объема цифр. Но это не означает, что проект исключает цифры. Цифры, используемые для подсчёта экономики, армии, населения и прочих статистик, что используются, непосредственно самим игроком, при игре не являются однозначными. Эти цифры варьируются игроком, в зависимости от его постов, активности и принятых решений, что регулируется администраторами.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;toPE&quot;&gt;1.2 Логика:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;xaCb&quot;&gt;Наш проект имеет главной целью ставить логику выше цифр. Цифры неприклоны логике, как бы мы не старались оптимизировать это. По этому мы рассчитываем на логические принятые действия игроками в ходе игрового процесса. Это будет влиять на состояние и эмоциональную составляющую администраторов, которым придётся разбирать, откатывать, и иногда даже спорить с некачественной отыгровкой, что пагубно сказывается на игровом процессе и взаимопонимании игроков.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;3TZX&quot;&gt;1.3 Доверие:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;R5Ni&quot;&gt;Доверие — уверенность участников (разработчиков, игроков и других заинтересованных сторон) в том, что система, механика или взаимодействие будут функционировать так, как заявлено, и что все стороны будут действовать честно и открыто. Это включает в себя веру в качество продукта, его стабильность, соблюдение сроков и обязательств, а также в то, что разработчики учитывают интересы пользователей. Высокий уровень доверия способствует более активному участию, сотрудничеству и поддержке проекта. Этот пункт так же является ключевым в направлении нашей игры. Мы надеемся, что участники проекта смогут принять этот пункт, по скольку это является второй из важнейших основополагающих основ игры.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5BIe&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.4 Администрация:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uAPw&quot;&gt;В рамках политических ролевых игр (РП) в Telegram обозначает группу людей, ответственных за управление и организацию игрового процесса. Администрация может включать в себя модераторов, администраторов и других ключевых участников, которые:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5KyG&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.4.1 Устанавливают правила:&lt;/strong&gt; Определяют основные правила и нормы поведения для участников игры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.4.2 Контролируют соблюдение правил:&lt;/strong&gt; Следят за тем, чтобы все игроки придерживались установленных норм, и принимают меры в случае нарушений.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.4.3 Организуют события:&lt;/strong&gt; Планируют и проводят различные игровые мероприятия, такие как выборы, дебаты или другие активности.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.4.4 Общаются с участниками:&lt;/strong&gt; Поддерживают связь с игроками, собирают отзывы и предложения, а также отвечают на вопросы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.4.5 Развивают сюжет:&lt;/strong&gt; Участвуют в создании и развитии игрового мира и его сюжетных линий.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CBFV&quot;&gt;Администрация играет ключевую роль в поддержании порядка и интереса к игре, а также в создании комфортной и увлекательной атмосферы для всех участников. &lt;br /&gt;Наш случай не исключение. Администратор имеет право откатить пост/событие, предоставив определенную аргументацию, что то или иное событие является невозможным или не логичным.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;zQcr&quot;&gt;2. Процедурные правила&lt;/h3&gt;
  &lt;h3 id=&quot;BLuC&quot;&gt;2.1 Апелляция:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;cVwR&quot;&gt;В ходе игры участники РП процесса и администраторы могут сталкиваться с разногласиями, что может привести к путанице и откату логичного и правильного поста, что развивает сюжет. Причины у этого действия могут разные, но исход один. Всем нужен кто-то выше, кто решит проблему.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Y4dL&quot;&gt;На этот случай, начиная с публикации этих правил, действует внятная система апелляции со своей отдельной темой ( жалобы и предложения ). &lt;br /&gt;Для подачи апелляции нужно выполнить следующие пункты:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uSBF&quot;&gt;&lt;strong&gt;2.1.1 Необходимость жалобы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если вы считаете, что действия администратора или игрока было необоснованным и нарушает правила проекта, то стоит подать жалобу, вместо того, чтобы устраивать долгие споры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.1.2 Доказательства:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При подаче жалобы нужно прикрепить скриншоты, которые помогут главному админу быстрее разобраться в ситуации. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.1.3 Объяснение:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При подаче жалобы необходимо объяснить ситуацию, что произошло и что требуется от главного администратора.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1Uvy&quot;&gt;После подачи жалобы необходимо отметить главного админа ( юз: &lt;a href=&quot;https://t.me/KoriZoV&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@KoriZoV&lt;/a&gt; ), после чего ожидайте ответа от администратора.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;4iZP&quot;&gt;2.2 Логика экономики&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;wk4C&quot;&gt;Экономика — неотъемлемая часть любого государства, эта часть безусловно будет влиять на остальные действия государства, начиная от дипломатии, заканчивая войнами и другими процессами. По этому важно объяснить, как работает подсчет экономики и какая свобода действий есть в этой сфере. &lt;br /&gt; Каждый пост будет в том или ином смысле отражается на экономике. К примеру, новые призывники будут влиять пагубно на экономику, по скольку это потребует новых средств для содержания, но в этот же момент призыв снизит уровень безработицы, по скольку армия — профессия. А освободившиеся рабочие места займут другие люди. Ваши посты могут вызывать определенные ивенты (события), которые могут появиться. В целом, вы сами ведёте свою экономическую политику, и сами устанавливаете свой рост. Который вы должны указать в справке экономики, которую вы должны обновлять каждый игровой год (раз в 3 дня). В обновлении экономики самый важный пункт — аргументация. В ней вы должны объяснить, почему ваш рост именно такой. Чем подробнее объяснения, тем меньше будет к вам претензий, но не обязательно расписывать новый том для романа. Главное упомянуть все ключевые моменты, которые повлияли на рост либо падение экономики.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;erIv&quot;&gt;2.3 Логика ведения войн&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;6KoO&quot;&gt;Война — неотъемлемая часть РП процесса. Войны возгораются между государствами постоянно, по этому не упомянуть их ведение будет грубой ошибкой. &lt;br /&gt;Война должна начаться с оправдания. Оправдать войну легче или сложнее в зависимости от мировой ситуации и сеттинга игры. Например, во время крупной войны в Европе легче объяснить военные действия мелких государств в другом регионе. Но это не значит, что во время мировой войны можно будет идти катком по территориям соседей для развлечения и потехи. Каждая война должна быть обоснована. Так же, в 1400-м году войну будет значительно проще начать, чем в 2000-м. По этому для оправдания войны учитывайте сеттинг и международную обстановку.&lt;br /&gt;Государство может либо начать войну официально, либо начать скрытое пересечение границ. Первый вариант последует за собой немедленную оборонительную реакцию (обороняющаяся сторона будет иметь право написать ход), второй вариант же нет. Но первый вариант будет вызывать меньше вопросов среди собственного же населения.&lt;br /&gt;Войны идут по ходам. После начала войны должен быть выбран варман (warman — куратор войны, делает вердикты по ходам в ходе военного конфликта). После чего ему в личные сообщения пишут ходы (ход — действия государства в ходе войны в рамках определенного времени, обычно это 1-2 месяца). Варман должен сделать нейтральный вердикт. Важно, чтобы варман был нейтральным на время всего военного конфликта, чтобы избежать путаницы в будущем.&lt;br /&gt;Варман должен выбираться главным админом ( юз: &lt;a href=&quot;https://t.me/KoriZoV&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@KoriZoV&lt;/a&gt; ), с учётом предпочтений самих игроков. &lt;br /&gt;Время на совершение хода у игроков выделяется следующее: 6 часов после публикации вердикта. Время может быть изменено, при наличии проблем со связью, вынужденным отъездом и прочими форс-мажорами. Все мы люди и понимаем, что не всегда всё идёт так, как нами планировалось. Важно не перегибать палку и не затягивать с ходом более, чем на 12 часов.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;h0fI&quot;&gt;2.3.1 Термины в рамках войн&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ydOU&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;2.3.1.1&quot;&gt;2.3.1.1&lt;/a&gt; warman&lt;/strong&gt; — человек, отвечающий за ход войны&lt;br /&gt;&lt;em&gt;(Синонимы: куратор, варман, вердер и тому подобные)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;2.3.1.2&quot;&gt;2.3.1.2&lt;/a&gt; вердикт&lt;/strong&gt; — результат войны за определенный период &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;2.3.1.3&quot;&gt;2.3.1.3&lt;/a&gt; ход&lt;/strong&gt; — действия армий страны за определенный период&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ВАЖНО:&lt;/strong&gt; в этом списке предоставлены только самые распространенные термины, больше подробностей будет в отдельном пункте в конце свода правил&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;esxV&quot;&gt;3. Игровой процесс&lt;/h3&gt;
  &lt;h3 id=&quot;KhpX&quot;&gt;3.1 Создание и ведение государства&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;GHGd&quot;&gt;Для создания государства необходимо заполнить форму анкеты в соответствующей теме ( анкетница ). За анкеты отвечает определенный человек — анкетолог. Этот человек обязан рассматривать каждую анкету и принимать, либо не принимать ( указывая неверно заполненные пункты ) анкеты. Так же анкетолог может помочь с заполнением анкеты, но, важно, чтобы анкетолог не заполнял полностью анкету за игрока.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;0paR&quot;&gt;3.2 Развитие государства&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;7pqg&quot;&gt;Развитие страны происходит за счёт написания постов и составления отчётов об армии и экономики. Это требуется от игрока, чтобы развиваться. В случае отсутствия развития страны ( игрок не пишет посты ), может следовать ивент с падением экономики из-за бездействия руководства ( игрока ).&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;yId4&quot;&gt;3.3 Дипломатия и переговоры&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;5edh&quot;&gt;Это неотъемлемая часть ролевой игры. Идеальный вариант отыгрыша переговоров: игра за отдельные личности ( например, дипломата либо посола ). Это лучше погружает игрока в роль, за счёт необходимости написания речи, а не просто предлагать что-либо во внеигровом формате.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;rohy&quot;&gt;3.4 Технологии&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Pg7S&quot;&gt;Каждое Государство должно развивать собственные технологии, либо импортировать иностранные. Каждое государство имеет ежедневный лимит в виде 7 очков, для стран, расположенных в Европейской части РФ, Европе, США, Канаде, 6 для азиатских стран, 5 для стран Центральной Америки, Океании и Ближнего Востока, 4 для Африканских стран. За 1 реальный день в постах можно исследовать: до 3 военных разработок и 4 гражданских. (Либо 7 гражданских, но не 7 военных). Важно, что исследование более продвинутых технологий требует больше ячеек исследований ( атомные технологии требуют 3 ячейки, технологии космоса — 4, интеграция какой - либо сферы с ИИ требует 3 ячейки в течение 2 дней)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0CMr&quot;&gt;Важно, что ваше государство обладает гражданскими разработками своего региона на момент регистрации своего государства. То есть в 2000-м году вам не нужно, будучи государством возле Парижа, исследовать вилы, чтобы кормить народ.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;KkUe&quot;&gt;4. Расширение, унии, союзы, альянсы&lt;/h3&gt;
  &lt;h3 id=&quot;bwyz&quot;&gt;4.1 Расширение стран&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;1qnX&quot;&gt;При запуске виртуального вайпа почти весь мир пустует. Логично, что можно расширяться и захватывать близлежащие территории. &lt;br /&gt;Расширение доступно раз в 2 дня. Расшириться за 1 раз можно не более, чем на 400 тысяч км² по всему миру и на 150 тысяч км² в Европе (это связано с тем, что чаще всего в Европе больше всего игроков + Европа маленькая, по сравнению с количеством игроков, что там обычно регистрируется). Для расширения нужно тратить деньги, посылать солдат и отправлять поселенцев. Ответственные за расширения — глав админ и его зам ( юзы: глав адм: &lt;a href=&quot;https://t.me/KoriZoV&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@KoriZoV&lt;/a&gt; ).&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Mbhv&quot;&gt;4.2 Унии и союзы&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;v91k&quot;&gt;В этом пункте обсудим объединение двух государств во едино. Чтобы избежать метагейминга и поддерживать качественный игровой процесс, объединение должно проходить длительно и не быть быстрым. В средневековье для объединения княжеств достаточно династического брака, но в более современных сеттингах этот процесс длительный и трудный. Для объединения у ваших стран должна быть высокая взаимозависимость, схожие национальные корни, общий политический курс. Переговоры по поводу объединения должны постоянно проходить минимум 2 года, чтобы объединиться. ВЕТО на объединение может наложить только главный админ. ( юз: &lt;a href=&quot;https://t.me/KoriZoV&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@KoriZoV&lt;/a&gt; ). Если вы не согласны с ВЕТО, то вы должны подать жалобу в соответствующую тему, прикрепив скриншоты с доказательствами всех пунктов.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;a1eP&quot;&gt;4.3 Альянсы&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;aRqw&quot;&gt;Для создания альянсов нужны соответствующие причины. Для создания альянса нужно обращаться к главному админу ( юз: &lt;a href=&quot;https://t.me/KoriZoV&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@KoriZoV&lt;/a&gt; ). Ему нужно предоставить все аргументы &amp;quot;за&amp;quot; объединение. После чего админ либо создаст соответсующий альянс в нужно теме (создаст справку о нём), либо наложит ВЕТО, заранее сказав, чего не хватает и почему альянс не возможен. Для поддержания существования альянса нужно выкладывать посты на постоянной основе (раз в 1-2 года) о проведении переговоров, с достигнутыми решениями, либо просто обсуждеными важными темами. Посты должны быть в открытом доступе.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;tJFZ&quot;&gt;5. Тайные действия и шпионаж&lt;/h3&gt;
  &lt;h3 id=&quot;XhAc&quot;&gt;5.1 Тайные посты&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;pi5u&quot;&gt;Тайные посты позволяют вести тайную игру на &amp;quot;два фронта&amp;quot;. Эта система позволит создавать интересные повороты в сюжете и в целой истории. &lt;br /&gt;Все тайные посты пишутся в ЛС главному админу ( юз: &lt;a href=&quot;https://t.me/KoriZoV&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@KoriZoV&lt;/a&gt; ), гарантируется, что администратор прочтёт тайный пост, на наличие нарушений правил, после чего забудет про его наличие до нужного момента. Тайная информация не будет распространяться.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Hd4B&quot;&gt;5.2 Шпионаж&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;IKhj&quot;&gt;Шпионская сеть может быть развита, и так же подавлена. В ходе войны или активных действий шпионажа ( кража чертежей, похищение политических лиц и тд ) в ивенте будет косвенный намек на ваши действия. Если ваши действия не будут иметь точного плана, с планом отступления, то высок риск, что шпион будет пойман и, возможно, раскрыт, что сильно повлияет на отношения с другим государством. Все шпионские действия ведутся через ЛС главного админа, который после выпустит ивент с данным событием ( юз: &lt;a href=&quot;https://t.me/KoriZoV&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@KoriZoV&lt;/a&gt; )&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;MaBx&quot;&gt;6. Ивенты и случайные события&lt;/h3&gt;
  &lt;h3 id=&quot;hTk0&quot;&gt;6.1 Ивенты ( события )&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;hbtF&quot;&gt;Ивентологи — (от англ. Event — событие ) люди, имеющие право писать ивенты, которые будут основаны на действиях игроков. Эффект от этих должен быть прикреплен реальными действиями игроками, а не являться пустым бонусом&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;JjNr&quot;&gt;6.2 Случайные события&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;EQU8&quot;&gt;Случайные события устраиваются раз в несколько лет в нескольких странах. События могут быть как хорошие, так и плохие. Это выбирает колесо фортуны. Администратор обязан записывать момент &amp;quot;прокрута&amp;quot; колеса, чтобы иметь доказательство, что ивент не подставной.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;KF7p&quot;&gt;7. Карты и сообщения об изменении карт&lt;/h3&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ihn4&quot;&gt;7.1 Карты и частота обновления&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;rGmj&quot;&gt;Частоту обновления карт устанавливает сам маппер ( от англ. mapping — картографирование ), карты должны обновляться с частотой 1 раз в день минимум. В случае нарушения этого графика, без уважительной причины, мапперу будет сделан выговор.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;kArP&quot;&gt;7.2 Сообщения об изменении карт (соизк)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;tJIl&quot;&gt;СОИЗК — Сообщения Об ИЗменении Карт. Это отдельная тема, созданная для упрощения обновления карты и снижения нагрузки с маппера. В эту тему нужно писать об появлении новой страны, расширении, итогах войны ( если есть изменения в границах стран ) и прочее. Убедительная просьба писать в эту тему о таких моментах.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Hbp3&quot;&gt;7.3 Терминология картографии РП&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ToDx&quot;&gt;&lt;strong&gt;7.3.1&lt;/strong&gt; Мапа (от англ — map) — карта&lt;br /&gt;&lt;em&gt;(Синоним: карта)&lt;/em&gt;&lt;strong&gt;7.3.2&lt;/strong&gt; Маппер ( от англ — mapping ) — человек, ответственный за создание карты мира&lt;br /&gt;&lt;em&gt;(Синонимы: картограф, картодел и тд)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.3.3&lt;/strong&gt; соизк (сокращение от Сообщения об изменении карт) — тема, где написано об изменении карты.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ufsN&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/aa/ac/aaacf4de-3ad5-424e-aa2a-d9b22774afa2.png&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;WyAA&quot;&gt;Основные термины проекта:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;O3dh&quot;&gt;&lt;strong&gt; —Администрация (от лат. administratio — управление)&lt;/strong&gt; — группа людей, ответственных за управление и организацию игрового процесса.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;—Главный Админ (сокращение от «Администратор») &lt;/strong&gt;— главный управляющий проекта, обладающий высшей властью в разрешении споров. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;—Анкетолог (от слова «анкета» + греч. λόγος — слово, учение)&lt;/strong&gt; — администратор, отвечающий за проверку и принятие анкет новых игроков.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; —Варман (от англ. war — война и man — человек) &lt;/strong&gt;— куратор, отвечающий за ход войны и вынесение вердиктов. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;—Вердикт (от лат. verdictum — верное говорение) &lt;/strong&gt;— результат и описание событий войны за определенный период. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;—Ход (общеславянское слово)&lt;/strong&gt; — действия армий страны в ходе войны за определенный игровой период.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; —Ивент (от англ. event — событие) — &lt;/strong&gt;запланированное или случайное событие, влияющее на игровой процесс.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; —Ивентолог (от англ. event + греч. λόγος) —&lt;/strong&gt; человек, имеющий право создавать ивенты на основе действий игроков. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;—Маппер (от англ. map — карта) — &lt;/strong&gt;человек, ответственный за создание и обновление карты мира.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; —СОИЗК (сокращение от «Сообщения Об Изменении Карт»)&lt;/strong&gt; — специальная тема для уведомлений об изменениях на карте. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;—Вайп (от англ. wipe — стирание) &lt;/strong&gt;— полная или частичная перезагрузка игрового мира.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;—ВЕТО (от лат. veto — запрещаю)&lt;/strong&gt; — право главного админа запретить то или иное действие или событие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; —Сеттинг (от англ. setting — обстановка, установка) &lt;/strong&gt;— общая историческая и политическая обстановка в игровом мире. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;—Отыгрыш (калька с англ. roleplay — ролевая игра)&lt;/strong&gt; — процесс игры от лица своего персонажа или государства.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;—Шпионаж (от нем. Spion — шпион) &lt;/strong&gt;— игровая механика тайных действий против других государств.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; —Тайный пост (калька с англ. secret post)&lt;/strong&gt; — пост о тайных действиях, отправляемый в ЛС главному админу. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;—Апелляция (от лат. appellatio — обращение)&lt;/strong&gt; — процедура обжалования действий администрации или другого игрока.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;rTRe&quot;&gt;Термины нарушений:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;DIm8&quot;&gt;&lt;strong&gt;—MG — Метагейминг (от англ. MetaGaming) &lt;/strong&gt;— использование информации, которую знает игрок, но не знает его персонаж. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;—SW — Спаун-вор (от англ. SpawnWar) &lt;/strong&gt;— агрессия против молодого государства (существующего менее 2 дней). &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;—TSW — Война без причины (от англ. TheSimpleWar)&lt;/strong&gt; — объявление войны без внятного обоснования в сеттинге. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;—PG — Павергейминг (от англ. PowerGaming) &lt;/strong&gt;— преувеличение возможностей своего государства без логичных причин. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;—FG — Фри-демедж (от англ. FreeDamage) &lt;/strong&gt;— организация терактов в другом государстве в мирное время без причины. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;—NLR — Правило новой жизни (от англ. NewLifeRule) &lt;/strong&gt;— запрет на использование знаний от предыдущего государства. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;—FRP — Фан-РП (от англ. FunRolePlay)&lt;/strong&gt; — создание постов, не несущих игрового смысла и разрушающих immersion. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;—RvD — Ривэндж-демедж (от англ. RevengeDamage) &lt;/strong&gt;— месть другому игроку в отыгрыше за действия вне игры. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;—NSF — Ньюк-страйк-фри (от англ. NuclearStrikeFree) —&lt;/strong&gt; нанесение ядерного удара без веских причин.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; —ATR — Правило угрозы админа (от англ. Admin&amp;#x27;sThreatRule)&lt;/strong&gt; — запрет администраторам на предвзятое отношение к игрокам.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; —CTP — Чейнджинг зе РП&amp;#x27;с пост (от англ. ChangingTheRP&amp;#x27;sPost)&lt;/strong&gt; — запрет на изменение уже опубликованных постов. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;—LP — Лэнгвич РП (от англ. LanguageRP)&lt;/strong&gt; — требование писать посты на русском языке или предоставлять перевод.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AUis&quot;&gt;&lt;em&gt;Список может быть дополнен&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>korizov:_0wAnTPZtF</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@korizov/_0wAnTPZtF?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=korizov"></link><title>КАЧАЗ «Волгарь-Экспорт» (КАЧАЗ-4104)</title><published>2026-01-04T20:06:20.723Z</published><updated>2026-01-04T20:06:20.723Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/12/77/12771e35-8b57-4b73-bf76-d85eec51476f.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/79/25/7925f828-3db2-40a8-828e-6077cc604a6e.png&quot;&gt;Год выпуска: 1990</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;6I6E&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/79/25/7925f828-3db2-40a8-828e-6077cc604a6e.png&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;VWdi&quot;&gt;Модель: КАЧАЗ «Волгарь-Экспорт» (КАЧАЗ-4104)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;bGgE&quot;&gt;&lt;strong&gt;Год выпуска: &lt;/strong&gt;1990&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;oGJy&quot;&gt;Технические характеристики:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;MgwY&quot;&gt;&lt;strong&gt;Двигатель (лицензия Mercedes-Benz):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Тип: &lt;/strong&gt;Бензиновый, рядный 4-цилиндровый с распределённым впрыском (Bosch KE-Jetronic).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Объём: &lt;/strong&gt;2.3 л (&lt;a href=&quot;M102.xxx&quot;&gt;M102.xxx&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Мощность:&lt;/strong&gt; 130 л.с. при 5000 об/мин.&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Крутящий момент: &lt;/strong&gt;190 Н·м при 3500 об/мин (важно для загруженного универсала).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Альтернатива (для рынка СССР): &lt;/strong&gt;Карбюраторный 2.0 л (85 л.с.) от Ульяновского моторного завода (как удешевлённая версия).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Трансмиссия (лицензия Getrag или АКПП Mercedes):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Стандарт: &lt;/strong&gt;5-ступенчатая механическая КПП.&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Опция:&lt;/strong&gt; 4-ступенчатая автоматическая КПП (аналогичная устанавливаемой на Mercedes 190).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Привод: &lt;/strong&gt;Задний (классическая схема для больших универсалов того времени), обеспечивающая лучшую нагрузку на ведущие колёса при полной загрузке.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Подвеска:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Передняя: &lt;/strong&gt;Независимая, на стойках McPherson.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Задняя: &lt;/strong&gt;Независимая, многорычажная (по лицензии или аналогичная Mercedes W124) — ключевое преимущество в комфорте и устойчивости при полной загрузке перед конкурентами с зависимой подвеской.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Тормоза: &lt;/strong&gt;Передние дисковые вентилируемые, задние барабанные. АБС (Bosch 2E) — опция для экспортных версий.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Lv7x&quot;&gt;Салон и оборудование:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;LleL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пространство: &lt;/strong&gt;3 ряда сидений в базе (7-местная компоновка: 2+3+2). Третий ряд — складные «детские» сиденья, обращённые друг к другу или в сторону. При сложенных втором и третьем рядах образуется ровный пол длиной 2,1 метра.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вместимость: &lt;/strong&gt;Объём багажника: 560 литров (со сложенным третьим рядом), 1650 литров (со сложенным вторым рядом), 2100 литров (с полностью убранными сиденьями).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отделка: &lt;/strong&gt;Качественный велюр или ткань (для такси — прочный нейлон), деревянные или «под дерево» вставки на панели. Просторная, светлая салон за счёт большой площади остекления.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Комфорт:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Кондиционер (опция, для юга — обязательно).&lt;br /&gt; Гидроусилитель руля.&lt;br /&gt; Электростеклоподъёмники передние, центральный замок.&lt;br /&gt; Регулируемая рулевая колонка.&lt;br /&gt; Два отдельных сдвижных люка в крыше (опция).&lt;br /&gt; Отдельный блок управления вентиляцией для пассажиров второго ряда.&lt;br /&gt;Для бизнеса: Возможность заказа в варианте «Комби» с грузовой перегородкой и усиленной подвеской. Вариант «Такси» с таксометром, усиленной обивкой и разделительным стеклом.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>korizov:YUKbZVW1Nk</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@korizov/YUKbZVW1Nk?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=korizov"></link><title>Модель: КАЧАЗ «Тайга-Германик» (Export Edition), 1989 г.</title><published>2026-01-03T10:46:02.169Z</published><updated>2026-01-03T10:46:02.169Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/93/c7/93c7f20b-747e-44c5-a89f-1cb0f8699d2f.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9f/75/9f75c689-3597-4f40-bed0-8586cae7b5e0.png&quot;&gt;Тип: Бензиновый, рядный 6-цилиндровый (M30/M104 от BMW или M103 от Mercedes), либо дизельный турбомотор OM603 от Mercedes.
 Объём: 3.0 — 3.5 л.
Технологии: Электронный распределённый впрыск (Bosch Motronic), гидрокомпенсаторы, два распредвала (DOHC), балансирные валы (для плавности).
Мощность:
Бензин: ~200-220 л.с. при 5500 об/мин.
Дизель (турбо): ~150 л.с. при 4000 об/мин, но огромный крутящий момент ~300 Н·м уже с 2000 об/мин.
Экологичность: Оснащён каталитическим нейтрализатором и лямбда-зондом (патент Bosch) для соответствия нормам Евро-1.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;wpjZ&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9f/75/9f75c689-3597-4f40-bed0-8586cae7b5e0.png&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Wl8y&quot;&gt;Модель: КАЧАЗ «Тайга-Германик» (Export Edition), 1989 г.&lt;/h3&gt;
  &lt;h3 id=&quot;QtK6&quot;&gt;Технические характеристики&lt;/h3&gt;
  &lt;h3 id=&quot;RvH5&quot;&gt;Двигатель (лицензия Mercedes-Benz / BMW):&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;hKWW&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тип: &lt;/strong&gt;Бензиновый, рядный 6-цилиндровый (M30/M104 от BMW или M103 от Mercedes), либо дизельный турбомотор OM603 от Mercedes.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Объём: &lt;/strong&gt;3.0 — 3.5 л.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Технологии:&lt;/strong&gt; Электронный распределённый впрыск (Bosch Motronic), гидрокомпенсаторы, два распредвала (DOHC), балансирные валы (для плавности).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мощность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бензин:&lt;/strong&gt; ~200-220 л.с. при 5500 об/мин.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дизель (турбо): &lt;/strong&gt;~150 л.с. при 4000 об/мин, но огромный крутящий момент ~300 Н·м уже с 2000 об/мин.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Экологичность&lt;/strong&gt;: Оснащён каталитическим нейтрализатором и лямбда-зондом (патент Bosch) для соответствия нормам Евро-1.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;jG2i&quot;&gt;Трансмиссия (лицензия ZF или Mercedes-Benz):&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;c1tF&quot;&gt;&lt;strong&gt;*Коробка передач:&lt;/strong&gt; 5-ступенчатая механическая (ZF S5-31) или 4-ступенчатая автоматическая (ZF 4HP22 или аналог от MB) с режимами «Зима» и «Спорт».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Раздаточная коробка:&lt;/strong&gt; Двухступенчатая (понижающий ряд), с электропневматическим (по патенту) или механическим приводом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Привод:&lt;/strong&gt; Постоянный полный привод с межосевым дифференциалом (типа Torsen или с блокировкой по патенту Glocken-Kupplung). Возможна опция пневматической блокировки заднего дифференциала.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;I8VY&quot;&gt;Шасси и подвеска:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ZluF&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рама:&lt;/strong&gt; Лёгкая, но прочная лестничная рама из легированной стали.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Подвеска:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Передняя:&lt;/strong&gt; Независимая, на двойных поперечных рычагах с пружинами и стабилизатором поперечной устойчивости (конструкция, аналогичная Mercedes G-Wagen).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Задняя: &lt;/strong&gt;Неразрезной мост на пневмоподушках (лицензия Airmatic). Позволяет изменять клиренс и сохранять комфорт при любой загрузке.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рулевое управление:&lt;/strong&gt; Гидроусилитель с переменным усилием (патент ZF).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тормоза:&lt;/strong&gt; Дисковые на всех колёсах (вентилируемые спереди) с АБС (антиблокировочная система Bosch ABS 2E ).&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;tzQw&quot;&gt;Салон и оборудование&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Mm7S&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отделка:&lt;/strong&gt; Кожаная обивка (опция «Велюр»), ореховые или ясневые вставки на панели и дверях, высококачественный мягкий пластик.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Приборы:&lt;/strong&gt; Аналоговая панель с тахометром, спидометром на 200 км/ч, ЖК-дисплей бортового компьютера (запас хода, средний расход, температура за бортом).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Комфорт:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Климат-контроль (2-зонный по патенту Siemens).&lt;br /&gt;Электропакет (окна, зеркала, люк).&lt;br /&gt;Круиз-контроль&lt;br /&gt;Аудиосистема высшего класса с 6-ю динамиками (лицензия Blaupunkt или Grundig).Обогрев всех сидений, лобового стекла и форсунок омывателя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Безопасность: &lt;/strong&gt;Подушка безопасности водителя (опция, по патенту Mercedes), усиленная пассивная безопасность кузова.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>korizov:FjC9CVNA3I</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@korizov/FjC9CVNA3I?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=korizov"></link><title>«Туча-Компакт ЭК (Экспортный Класс)» (1988)</title><published>2026-01-02T23:22:44.853Z</published><updated>2026-01-02T23:22:44.853Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/53/40/5340477c-73e6-4d00-85c2-e07bda309bdf.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/19/ac/19ac957c-b0f6-4aa8-a478-e74cc40b8844.png&quot;&gt;Двигатель: Передовой для СССР рядный 4-цилиндровый 1.6-литровый двигатель с системой распределённого впрыска топлива и 16-клапанной ГРМ (DOHC). Фокус на экономичность и экологичность. Мощность: 90-100 л.с., крутящий момент ~130 Нм. 
Трансмиссия: 5-ступенчатая механическая КПП собственной разработки (с синхронизаторами на всех передачах) 
Привод: Передний. Тщательно сбалансированная развесовка.
Подвеска: Полностью независимая: спереди — стойки McPherson, сзади — полузависимая торсионная балка или многорычажная схема. Настройка — в сторону комфорта, но с сохранением чёткости управления.
Тормоза: Передние дисковые вентилируемые, задние — барабанные.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;IOA7&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/19/ac/19ac957c-b0f6-4aa8-a478-e74cc40b8844.png&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;qSBy&quot;&gt;«Туча-Компакт ЭК (Экспортный Класс)» (1988)&lt;/h3&gt;
  &lt;h3 id=&quot;7U9G&quot;&gt;Технические характеристики (ключевые для экспорта):&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;yRPU&quot;&gt;&lt;strong&gt;Двигатель&lt;/strong&gt;: Передовой для СССР рядный 4-цилиндровый 1.6-литровый двигатель с системой распределённого впрыска топлива и 16-клапанной ГРМ (DOHC). Фокус на экономичность и экологичность. Мощность: 90-100 л.с., крутящий момент ~130 Нм. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Трансмиссия:&lt;/strong&gt; 5-ступенчатая механическая КПП собственной разработки (с синхронизаторами на всех передачах) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Привод:&lt;/strong&gt; Передний. Тщательно сбалансированная развесовка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Подвеска:&lt;/strong&gt; Полностью независимая: спереди — стойки McPherson, сзади — полузависимая торсионная балка или многорычажная схема. Настройка — в сторону комфорта, но с сохранением чёткости управления.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тормоза: &lt;/strong&gt;Передние дисковые вентилируемые, задние — барабанные.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;TI7j&quot;&gt;Салон и оборудование:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;iQGK&quot;&gt;&lt;strong&gt;Материалы: &lt;/strong&gt;Качественный ударопрочный пластик панели приборов, тканевая обивка сидений (велюр — в люксовой версии). Регулируемая рулевая колонка по углу наклона. Проработанная шумоизоляция.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Приборы:&lt;/strong&gt; Полноценная панель с тахометром, спидометром, цифровым однострочным бортовым компьютером (показывает расход, запас хода, температуру), индикаторами неисправностей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Комфорт: &lt;/strong&gt;Кондиционер (опция, но для Южной Европы — обязательно), гидроусилитель руля, электростеклоподъёмники на всех дверях, центральный замок, подогрев передних сидений (для северных рынков), омыватель и очиститель фар.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Безопасность:&lt;/strong&gt; Ремни безопасности с инерционными катушками, укреплённая клетка безопасности кузова, передние подушки безопасности.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dPtq&quot;&gt;&lt;strong&gt;стоимость:&lt;/strong&gt; 5,000$&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>korizov:_vCzy7-ozn</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@korizov/_vCzy7-ozn?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=korizov"></link><title>КАЗАНЬ 1</title><published>2026-01-02T23:10:40.206Z</published><updated>2026-01-02T23:10:40.206Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/be/6a/be6a6074-4cfe-4d42-98f8-a1861025bbc6.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2d/b4/2db459e9-24ae-45a1-82cc-df8530eeb4d6.png&quot;&gt;Казань 1 (первый автомобиль КАЧАЗа)</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;2xAD&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2d/b4/2db459e9-24ae-45a1-82cc-df8530eeb4d6.png&quot; width=&quot;1024&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2WrG&quot;&gt;&lt;strong&gt;Казань 1&lt;/strong&gt; (первый автомобиль КАЧАЗа)&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;7lsF&quot;&gt;Технические характеристики:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;6I67&quot;&gt;&lt;strong&gt;Двигатель:&lt;/strong&gt; Новый, специально разработанный бензиновый V8 объёмом 4,5 литра с распределённым впрыском (лицензионная технология). Мощность: ~180 л.с. и огромный крутящий момент с низких оборотов. В качестве более экономичной опции — рядный 6-цилиндровый дизель (по лицензии).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Трансмиссия: &lt;/strong&gt;5-ступенчатая «механика». Полный привод — постоянный или подключаемый (по желанию заказчика) с жёсткой блокировкой межосевого дифференциала.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рама и подвеска: &lt;/strong&gt;Прочная лестничная рама. Независимая передняя подвеска на пружинах или зависимая рессорная для максимальной прочности. Задняя — неразрезной мост на рессорах или пружинах. Гидроусилитель руля — обязательно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тормоза: &lt;/strong&gt;Дисковые спереди, барабанные сзади. Возможна опция АБС.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;LuF7&quot;&gt;Салон и оборудование:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;qQV7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Материалы:&lt;/strong&gt; Качественный велюр или практичная ткань на сиденьях, утеплённая шумоизоляция, деревянные или матово-пластиковые вставки на панели. Всё прочно, без излишеств, но достойно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Приборы: &lt;/strong&gt;Аналоговая панель с тахометром, спидометром, индикаторами температуры и давления масла. &lt;strong&gt;Дополнительные приборы:&lt;/strong&gt; вольтметр, альтиметр (высотомер), компас — намёк на «экспедиционное» предназначение.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Комфорт: &lt;/strong&gt;Кондиционер (опция для южных регионов), мощная печка, электрические стеклоподъёмники (передние), центральный замок, омыватель фар. Кассетная магнитола с 4 динамиками.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности: &lt;/strong&gt;Невероятный клиренс (под 250 мм), лебёдка в переднем бампере (опция), мощные фары-искатели на крыше (по заказу), раздельный полный привод с понижающей передачей.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aW0b&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стоимость:&lt;/strong&gt; 4,700 долларов&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>korizov:iOT82NztAD</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@korizov/iOT82NztAD?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=korizov"></link><title>Инструкция заполнения экономики</title><published>2025-12-23T11:38:24.444Z</published><updated>2025-12-23T11:38:24.444Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/81/65/816548a2-f364-454b-b9a3-8b798f0274d6.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e8/31/e8317a4b-decc-44cc-b876-dc54cfb70722.png&quot;&gt;В этом посте я постараюсь объяснить, как нужно заполнять экономику и как применять формулы. Я постараюсь максимально подробно объяснить это</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;KQvi&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e8/31/e8317a4b-decc-44cc-b876-dc54cfb70722.png&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Hs30&quot;&gt;В этом посте я постараюсь объяснить, как нужно заполнять экономику и как применять формулы. Я постараюсь максимально подробно объяснить это&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;0cIt&quot;&gt;Подсчет доходов&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;wFlR&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d4/5f/d45f1fd4-f20d-4b15-aed6-467e37c2e701.png&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;XKGi&quot;&gt;Начнем с общего бюджета.&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;kIoQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общий бюджет&lt;/strong&gt; – деньги, которые есть на старте игры у государства. Они не восполняются ежегодно в исходное состояние. Это деньги, которые нужны для старта игры. Ежемесячно сумма вашего бюджета будет меняться в зависимости от того, выходите вы в профицит или в дефицит. При профицитном бюджете ваш общий бюджет будет расти, при дефицитном – снижаться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cnc4&quot;&gt;&lt;strong&gt;# пример:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Общий бюджет: €1000&lt;br /&gt;Дефицит в январе: €50&lt;br /&gt;Общий бюджет в феврале(в следующем месяце): €950&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;BDRU&quot;&gt;Далее пройдемся по НДФЛ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;dr10&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что такое НДФЛ&lt;/strong&gt; – налог на доход физических лиц. Грубо говоря это то, что платят обычные работяги на заводах. Это максимально утрировано, но то, что нам нужно для понимания, кого мы налогооблагаем.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;oQ6W&quot;&gt;Как считать?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;xic2&quot;&gt;В формуле подсчёта НДФЛ есть несколько переменных и константных:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XUy4&quot;&gt;&lt;em&gt;1. ВВП на душу населения &lt;/em&gt;– переменная, которую мы берем из основной анкеты (5-й пункт)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Mxla&quot;&gt;&lt;em&gt;2. 12&lt;/em&gt; – константа, мы делим ВВП на душу населения на 12, чтобы увидеть не годовой ВВП на ДН, а месячный.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;riRz&quot;&gt;&lt;em&gt;3. 0.6&lt;/em&gt; – константа, означающая средний процент работоспособного населения. 0.6 = 60%.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Rtou&quot;&gt;&lt;em&gt;4. Ваше население &lt;/em&gt;– переменная, которую мы берем из основной анкеты (пункт 3). Умножая на 60% от месячного ВВП на душу населения мы видим цифру, сколько в среднем зарабатывает каждый работоспособный гражданин.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Wj6F&quot;&gt;&lt;em&gt;5. Процентная ставка&lt;/em&gt; – переменная, которая устанавливается игроком. Умножая на выше сказанные подсчёты мы видим, сколько платят работоспособные граждане, что и будет являться НДФЛ. При указании ее в подсчётах мы пишем не в процентах, а в десятичных дробях (пример: 23% = 0,23 | 50% = 0,5)&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;QcYw&quot;&gt;Теперь смотрим на то, как выглядит формула:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;VzDS&quot;&gt;ВВП на душу населения ÷ 12 × 0,6 × население × процентная ставка налога&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;k87S&quot;&gt;&lt;strong&gt;# Пример:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Переменные:&lt;br /&gt;1. ВВП на душу населения: $14,000&lt;br /&gt;4. Население: 6,000,000 человек&lt;br /&gt;5. Процентная ставка: 15% (0.15)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lTah&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подставляем:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;14,000 ÷ 12 × 0.6 × 6,000,000 × 0.15 = 630,000,000&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3jyv&quot;&gt;Получаем 630,000,000. Значит с НДФЛ ежемесячно ваше государство собирает $630,000,000&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;eNIg&quot;&gt;Пройдемся по корпоративным налогам&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;qLHZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что такое Корпоративный налог&lt;/strong&gt; – налог, собираемый с прибыли юридических лиц (компаний)&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;vK12&quot;&gt;Как считать?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;IImG&quot;&gt;В формуле есть одна константа и 4 переменных. Давайте взглянем на них:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;K339&quot;&gt;&lt;em&gt;1. ВВП&lt;/em&gt; – переменная, означающая Валовый Внутренний Продукт, берем его из основной анкеты (пункт 4)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;t55L&quot;&gt;&lt;em&gt;2. 12&lt;/em&gt; – уже знакомая нам ранее константа. Нужна для нахождения месячного ВВП.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DzF7&quot;&gt;&lt;em&gt;3. Процент теневой экономики&lt;/em&gt; – переменная, которая показывает процент экономики, который учитывается при подсчёте ВВП, но скрывается от налогов (черный рынок). Переменная зависит от вашего ВВП на душу населения.&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Проценты теневой экономики по ВВП на душу населения:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;50.000$ и ниже - 20% и менее&lt;br /&gt;40.000$ и ниже - 24%&lt;br /&gt;30.000$ и ниже - 28%&lt;br /&gt;25.000$ и ниже - 30%&lt;br /&gt;20.000$ и ниже - 32%&lt;br /&gt;15.000$ и ниже - 35%&lt;br /&gt;10.000$ и ниже - 40%&lt;br /&gt;5.000$ и ниже - 50% и более&lt;br /&gt;Умножать нужно на процент экономики, которая не находится в тени. То есть, если у вас процент теневой экономики 25%, то вы умножаете не на 0.25 , а сначало находите процент &amp;quot;белой&amp;quot; экономики &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пример:&lt;/strong&gt; 100% - 25% = 75% и умножаем уже на 0.75&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;I3GX&quot;&gt;&lt;em&gt;4. Процент сектора экономики &lt;/em&gt;– переменная, обозначающая, сколько процентов от общего ВВП занимает определенный сектор. Всего существует 3 сектора:&lt;br /&gt;Аграрный сектор ( сельхоз )&lt;br /&gt;Индустриальный сектор ( промышленность )&lt;br /&gt;Пост-индустриальный сектор ( сфера услуг )&lt;br /&gt;Для нахождения этой переменной можно воспользоваться Искусственным интеллектом или интернетом, для поиска данных, какой процент экономики занимает каждый сектор в вашем регионе.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zHmQ&quot;&gt;&lt;em&gt;5. Процентная ставка налога&lt;/em&gt; – переменная, показывающая ставку налога на определённый сектор. Устанавливается игроком на каждый сектор.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;38h2&quot;&gt;Теперь посмотрим на то, как выглядит формула:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;xiIY&quot;&gt;ВВП ÷ 12 × процент теневой экономики × процент сектора экономики × процентная ставка&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;PC3R&quot;&gt;# пример&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;bRwZ&quot;&gt;Считаем аграрный сектор. Его доля в экономике: 60% ( 0.6 )&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;15qC&quot;&gt;Переменные:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VCJF&quot;&gt;1. ВВП – 10,000,000,000&lt;br /&gt;3. Процент теневой экономики: 35% ( 100% - 35% = 65% = 0.65 )&lt;br /&gt;4. Процент сектора экономики – 60% ( 0.6 )&lt;br /&gt;5. Процентная ставка налога – 30% ( 0.3 )&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wauD&quot;&gt;10,000,000,000 ÷ 12 × 0.65 × 0.6 × 0.3 = 97,500,000&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Fbv6&quot;&gt;Сбор с аграрного сектора: 97,500,000&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;2IrK&quot;&gt;расходы&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;c2sO&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0c/f1/0cf170d5-e4a0-4700-a040-e50517ed544c.png&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Nsyk&quot;&gt;Посмотрим на общий государственный бюджет&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;EF7a&quot;&gt;Чтобы его посчитать, нужно умножить наш ВВП на 35% ( 0.35 )&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gNNK&quot;&gt;&lt;strong&gt; # пример:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ВВП – 5,000&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FNWE&quot;&gt;5,000 × 0.35 = &lt;strong&gt;1750&lt;/strong&gt; – общий бюджет&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Q9LN&quot;&gt;Месячные расходы:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;vAFv&quot;&gt;Начнём с самого крупного пласта ваших расходов. Это расходы на социальные услуги. Расход на социальные услуги может варьироваться от 8% ( 0.08 ) до 40% ( 0.4 ) это государство определяет самостоятельно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rjNH&quot;&gt;Посмотрим на переменные и константы в формуле:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ufha&quot;&gt;&lt;em&gt;1. ВВП на душу&lt;/em&gt; – уже знакомы с этой переменной.&lt;br /&gt;&lt;em&gt;2. 12&lt;/em&gt; – уже знакомы с этой константой.&lt;br /&gt;&lt;em&gt;3. Процент расхода на соц. услуги&lt;/em&gt; – переменная, которую игрок ставит самостоятельно, она может быть равна 8% – 40%&lt;br /&gt;&lt;em&gt;4. Население&lt;/em&gt; – уже знакомы с этой переменной.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;v2aY&quot;&gt;Посмотрим на формулу:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ZVFT&quot;&gt;ВВП на душу ÷ 12 × процент расхода на соц. услуги × население&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;d9El&quot;&gt;# пример:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;dzI1&quot;&gt;Переменные:&lt;br /&gt;1. ВВП на душу: $5,000&lt;br /&gt;3. Процент расхода на соц. услуги: 40% ( 0.4 )&lt;br /&gt;4. Население: 200 человек&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mQU0&quot;&gt;5,000 ÷ 12 × 0.4 × 200 = ~ &lt;strong&gt;$33,333&lt;/strong&gt; – расходы на социальные услуги&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;BVOE&quot;&gt;Расходы на образование&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;CssE&quot;&gt;Максимально простая формула, состоит из двух переменных.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;n8CK&quot;&gt;&lt;em&gt;1. Население&lt;/em&gt; – уже знакомы с этой переменной &lt;br /&gt;&lt;em&gt;2. Траты на человека&lt;/em&gt; – переменная, от $25 до $85. Игрок сам определяет расходы на образование.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rF6H&quot;&gt;&lt;strong&gt;Формула:&lt;/strong&gt; население × траты на человека&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DBFe&quot;&gt;&lt;strong&gt; # пример:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Население: 200&lt;br /&gt;2. Траты на человека: $35&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;I5Sp&quot;&gt;200 × 35 = &lt;strong&gt;$7,000&lt;/strong&gt; – расходы на образование.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;7ifg&quot;&gt;Расходы на полицейский аппарат&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;buzA&quot;&gt;Идентично расходам на образование. Единственное, что меняется это переменная трат на население. Которая равна $25 – $150&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;3egc&quot;&gt;Расходы на содержание логистической инфраструктуры&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Hb2v&quot;&gt;Имеет две переменные:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IlYX&quot;&gt;Для дорог:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zt1L&quot;&gt;&lt;em&gt;1. Длина дорожной сети страны&lt;/em&gt; – переменная, которую можно найти через ИИ или Интернет&lt;br /&gt;&lt;em&gt;2. Содержание&lt;/em&gt; – переменная, устанавливается игроком. Может быть равна $833 – $8,333&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KA8i&quot;&gt;Умножаем оба показателя друг на друга. Ничего сложного.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AuVr&quot;&gt;То же самое с расходами на ЖД. Только второй показатель всегда равен $6,666&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;K5Mm&quot;&gt;Расходы на оборону&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;4NA1&quot;&gt;Для подсчёта нужно начало посчитать свою армию. Дальше следуем этой инструкции:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YdO0&quot;&gt;Расходы на оборону: &lt;br /&gt;Вся сухопутная тяжёлая техника (танки, БТР, БМП, артиллерия) * 91.666$ (содержание)&lt;br /&gt;+&lt;br /&gt;Все грузовики-внедорожники * 5.000&lt;br /&gt;+&lt;br /&gt;Количество солдат * 1.666$ - 8.333$ (содержание + з/п)&lt;br /&gt;+&lt;br /&gt;Вся небольшая авиатехника (истребители, штурмовики и т.д.) * 416.666$ (содержание)&lt;br /&gt;Бомбардировщики (стратегические) * 2.500.000$&lt;br /&gt;+&lt;br /&gt;Крейсера * 16.666.666$&lt;br /&gt;Эсминцы * 5.000.000$&lt;br /&gt;Фрегаты * 2.500.000$&lt;br /&gt;Корветы * 833.333$&lt;br /&gt;Дизельные подлодки * 2.500.000$&lt;br /&gt;АПЛ * 20.833.333$&lt;br /&gt;Авианосцы * 41.666.666$&lt;br /&gt;Минные тральщики * 2.500.000$&lt;br /&gt;Ракетные катера * 1.666.666$&lt;br /&gt;Десантные корабли * 2.500.000$&lt;br /&gt;Патрульный катер * 166.666$&lt;br /&gt;+&lt;br /&gt;Количество военных заводов * 8.333.333$&lt;br /&gt;+&lt;br /&gt;Сумма всех статей военных расходов выше * 0.1 - 1.2 (как дополнительные расходы на снабжение/ремонт оборудования/обучение и т.д.)&lt;br /&gt;Чем выше доп. расходы, тем выше готовность и боеспособность армии&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;50Hs&quot;&gt;Во время войны военные расходы на всё увеличиваются на 50% (в 1.5 раза)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Bb5R&quot;&gt;Иные расходы:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cA61&quot;&gt;Сюда по ходу игры записываете все новые траты.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;J0Kn&quot;&gt;Итоговые расходы: складываются все расходы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;H4Ay&quot;&gt;Надеюсь, что эта справка помогла вам.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2vpA&quot;&gt;Примечание: константа – переменная, которая никогда не меняется в формуле&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>korizov:MvZOW5GvjQ</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@korizov/MvZOW5GvjQ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=korizov"></link><title>Вооруженные Силы Королевства Дания</title><published>2025-12-18T18:48:21.531Z</published><updated>2025-12-18T18:48:21.531Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/9c/e2/9ce23062-deb3-4a50-b7ab-bacb00544c82.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2d/64/2d6478ad-0fdf-40bb-9ea3-cfbbacf5740d.png&quot;&gt;Активные силы: 55,000 человек
Активные резервные силы (Хемверн/Резерв): 35,000 человек
 (Регулярно привлекаются на учения)
Неактивный резерв (мобилизационный ресурс): ~120,000 - 150,000 человек
 (Военнообязанные, прошедшие службу)</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;ksq9&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2d/64/2d6478ad-0fdf-40bb-9ea3-cfbbacf5740d.png&quot; width=&quot;960&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;0Qya&quot;&gt;Сухопутные силы Королевства Дания&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;Peuu&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/70/d3/70d385a2-bb33-4b05-aefe-db736b37d4a9.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Шеврон солдата ВС КД&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;DfVA&quot;&gt;Численность&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;NeSp&quot;&gt;&lt;strong&gt;Активные силы:&lt;/strong&gt; 55,000 человек&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Активные резервные силы (Хемверн/Резерв):&lt;/strong&gt; 35,000 человек&lt;br /&gt; (Регулярно привлекаются на учения)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Неактивный резерв (мобилизационный ресурс):&lt;/strong&gt; ~120,000 - 150,000 человек&lt;br /&gt; (Военнообязанные, прошедшие службу)&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;K4RZ&quot;&gt;Основное стрелковое вооружение&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;DNZr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пистолеты:&lt;/strong&gt; Glock 17/19), Heckler &amp;amp; Koch P30 , &amp;quot;Pistol 88&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Винтовки:&lt;/strong&gt; Colt Canada C7/C8 , Heckler &amp;amp; Koch G36 , FN FNC.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Снайперские винтовки:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Точные:&lt;/strong&gt; Sako TRG M10 , Accuracy International AXMC .&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Полуавтоматические:&lt;/strong&gt; Heckler &amp;amp; Koch G28 (Германия, как DMR).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Специальные винтовки:&lt;/strong&gt; Heckler &amp;amp; Koch HK417 (для групп спецназа), M4 Carbine с глушителями (для специальных операций).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ручные пулемёты:&lt;/strong&gt; M60E6/E7, Heckler &amp;amp; Koch MG5, FN Minimi&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Станковые пулемёты:&lt;/strong&gt; M2 Browning .50 Cal, Heckler &amp;amp; Koch MG3.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;OBy5&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0b/4b/0b4bffe0-c3d7-4a6d-a04d-acbe81918f36.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Военный спецназ Королевства Дании&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Hscv&quot;&gt;Специализированные вооружения и средства&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;4Z4h&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПТРК (противотанковые ракетные комплексы):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;FGM-148 Javelin: ~ 450-550 пусковых установок.&lt;br /&gt;Spike LR/ER: ~ 200-300 ПУ.&lt;br /&gt;Panzerfaust 3: ~ 3000-4000 одноразовых/многоразовых ПУ (ближнего радиуса).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ПЗРК (переносные зенитно-ракетные комплексы):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; FIM-92 Stinger: ~ 600-800 ракет в комплектах.&lt;br /&gt;RBS 70 NG: ~ 150-200 ПУ.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Штурмовые гранаты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;M67: десятки тысяч.&lt;br /&gt;DM51: десятки тысяч&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Противотанковые мины:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; · DM-31 (PARM) (Германия, направленного действия): ~ 10,000-15,000 единиц на складах.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uaih&quot;&gt;&lt;strong&gt;Малые разведывательные дроны (БПЛА):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Black Hornet Nanо: ~ 500-700 комплектов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;AeroVironment RQ-20 Puma / RQ-11 Raven:&lt;/strong&gt; ~ 200-300 систем&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1tyc&quot;&gt;&lt;strong&gt;Личные средства разведки и наблюдения (на уровне спецподразделений и пехоты):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тепловизионные прицелы и монокуляры: &lt;/strong&gt;Huntington Ingalls AN/PAS-13, FLIR Systems Breach PTQ136.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Приборы ночного видения:&lt;/strong&gt; Очки AN/PVS-31, GPNVG-18 (для спецназа), монокуляры AN/PVS-14.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лазерные дальномеры и целеуказатели: &lt;/strong&gt;VEOLIA и SAAB различных моделей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Акустические датчики и сейсмодатчики: &lt;/strong&gt;Системы разведки периметра.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Радиоэлектронная разведка (РЭР):&lt;/strong&gt; Портативные системы перехвата и пеленгации (например, Rohde &amp;amp; Schwarz).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Средства РХБЗ:&lt;/strong&gt; Индивидуальные и бригадные комплекты обнаружения.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;UPdB&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b6/ca/b6cada71-8c55-4889-9ccb-6901fd2c6ff3.png&quot; width=&quot;960&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Танк Leopard 2A7 на полигоне в Копенгагене&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;efXT&quot;&gt;Тяжелая бронетехника&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;HOVn&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4f/da/4fdae318-3839-45f6-85af-d4317584fbf4.png&quot; width=&quot;960&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Танк Leopard 2A7 на стрельбище Швеции&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;11fW&quot;&gt;Танки и Боевые машины&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;D2UQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Танки (ОБТ - Основной Боевой Танк):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Leopard 2A7: ~ 380 единиц.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Легкие Танки / Развед. машины:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;CV90 120-T: ~ 80 единиц.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mYmg&quot;&gt;&lt;strong&gt;БМП (Боевая Машина Пехоты):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;CV9035/CV9040: ~ 600 единиц.&lt;br /&gt;Marder 1A5 / Puma: ~ 250 единиц.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2NMp&quot;&gt;&lt;strong&gt;БТР (Бронетранспортёр Колёсный):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;GTK Boxer: ~ 400 - 500 единиц.&lt;br /&gt;Patria Pasi/AMV: ~ 300 единиц.&lt;br /&gt;M113 (в основном в резерве и как спецшасси): ~ 800 единиц.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gN2Z&quot;&gt;&lt;strong&gt;МРАП (MRAP - Mine-Resistant Ambush Protected):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Eagle IV/V: ~ 300 единиц.&lt;br /&gt;Dingo 2: ~ 200 единиц.&lt;br /&gt;RG-33, Cougar: ~ 150 единиц&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;HCfw&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/64/5c/645c1c86-1582-4355-af9b-d06775331143.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;САУ Phz 2000 на полигоне Королевства&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;XuDk&quot;&gt;Самоходные Артиллерийские Системы&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;6wYf&quot;&gt;&lt;strong&gt;САУ (Гаубица):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;PzH 2000: ~ 180 единиц.&lt;br /&gt;ARCHER: ~ 60 систем.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bXrg&quot;&gt;&lt;strong&gt;САУ (Миномёт):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;M1064/M125 (на базе M113, 120-мм): ~ 120 единиц.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;uJrw&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/96/22/9622321d-39a1-4eab-a577-0600c55552ba.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Логистический хаб в Северной Голландии&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;GtV8&quot;&gt;Логистика и специальные автомобили&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;VDjP&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тяжёлые грузовики снабжения (8x8, 10x10, &amp;gt;15т):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Mercedes-Benz Arocs, MAN HX2/SX, Scania Gryphus, DAF CF: ~ 5,000 единиц.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Xsdw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Средние грузовики снабжения (6x6, 4x4, 5-15т):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Mercedes-Benz Unimog U5000, MAN TGM, Iveco Trakker: ~ 8,000 единиц.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8IBA&quot;&gt;&lt;strong&gt;Малые грузовики снабжения (4x4, пикапы, &amp;lt;5т):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Toyota Hilux, Land Rover Defender, Mercedes-Benz G-Class: ~ 12,000 единиц.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OC6E&quot;&gt;&lt;strong&gt;Артиллерийские тягачи:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; MAN SX45 (для буксировки гаубиц PzH 2000 без САУ): ~ 100 единиц.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Scania с тягово-сцепным устройством под 155-мм орудия:&lt;/strong&gt; ~ 80 единиц.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Tnx0&quot;&gt;Специальные и вспомогательные автомобили&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;Wfv9&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e6/06/e6067c3e-edbb-4405-ac3b-64298c8ad821.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Автомобили MB 290 GD на стоянке полигона&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Wv94&quot;&gt;&lt;strong&gt;Армейские машины (лёгкие многоцелевые, командно-штабные):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Volkswagen Amarok, Ford Ranger (армейские версии), MB 290 GD: ~ 4,000 единиц.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;thJ1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Автобусы спецназа / скрытной переброски (Covert Infiltration Vehicles):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Малотоннажные фургоны (Mercedes Sprinter, Volkswagen Crafter) в гражданском камуфляже: ~ 200 единиц.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0NWU&quot;&gt;&lt;strong&gt;Специальные автомобили&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;(инженерные, РХБЗ, связи, мед.):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;khKw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Инженерные машины:&lt;/strong&gt; Biber (мостоукладчик на базе Leopard 1/2), Dachs (БРЭМ), Wisent 2 (многоцелевая на базе Leopard 2): ~ 200 единиц.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nmq9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Машины РХБЗ разведки: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;TPz 1A8/ABC Fuchs, M113G RKH: ~ 120 единиц.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1kvu&quot;&gt;&lt;strong&gt;Машины связи и командные пункты: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;GTK Boxer в вариантах FüFu/Kdo, SISU с антенными комплексами: ~ 300 единиц.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Медицинские машины и полевые госпитали на шасси Unimog, MAN, Boxer:&lt;/strong&gt; ~ 250 единиц.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;xrBy&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/93/68/9368ff31-bf41-41d4-9ed1-8f928902ecd0.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Гаубицы М777&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;SEOS&quot;&gt;Буксируемые орудия&lt;/h3&gt;
  &lt;h3 id=&quot;IhbM&quot;&gt;1. Буксируемые гаубицы&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;K2LD&quot;&gt;FH-70 (155 мм / 39 калибров): ~ 100 систем&lt;br /&gt;M777A2 (155 мм / 39 калибров): ~ 60 систем&lt;br /&gt;LG1 Mk III (105 мм): ~ 40 систем&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;crBp&quot;&gt;Миномёты (буксируемые и переносные)&lt;/h3&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Naxp&quot;&gt;Станковые (ротные, 81 мм):&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;9qNU&quot;&gt;L16A2 (Солтам) / M252: ~ 600 стволов&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;750E&quot;&gt;Батальонные (120 мм):&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;3zwo&quot;&gt;M120 / M121 (Солтам К6): ~ 250 систем&lt;br /&gt;Tampella B / Rheinmetall 120 mm GrW 120: ~ 180 систем&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Caw6&quot;&gt;Самоходные миномёты на лёгких шасси (переходный класс):&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;IMwD&quot;&gt;M125A2 (на базе M113, 120 мм): ~ 70 единиц&lt;br /&gt;Wiesel 2 с 120-мм AMS: ~ 40 единиц&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;DwV0&quot;&gt;Автоматические миномёты:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;sCeP&quot;&gt;Patria NEMO (120 мм, на шасси AMV или катере): ~ 20 систем&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;2Xsd&quot;&gt;Легкие (60 мм, для взводов/спецназа):&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;tLPt&quot;&gt;HK GMG (Granatmaschinengewehr) с миномётным стволом / M224: ~ 400 единиц&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;7eEf&quot;&gt;Военно Воздушные Силы Королевства Дания&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;sEzh&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cf/b8/cfb8f624-aaeb-4351-9109-3d6824a16d82.png&quot; width=&quot;990&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Бывший истребитель Дании F-16C&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;HQeh&quot;&gt;Беспилотные Летательные Аппараты (БПЛА)&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;EJbU&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c9/43/c943d4cf-affe-4713-b08a-3f75b298bc05.png&quot; width=&quot;1024&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;RQ-4D на взлетрой площадке&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Zmbe&quot;&gt;Стратегические и оперативно-тактические БПЛА&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;yaMV&quot;&gt;RQ-4D Phoenix / Global Hawk (HALE, разведка): ~ 4 систем&lt;br /&gt;MQ-9B SkyGuardian / SeaGuardian (MALE, разведка/удар): ~ 20 систем&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;wG2Z&quot;&gt;Тактические БПЛА (Tactical UAS)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;wF6a&quot;&gt;Hermes 900 / Hermes 450 (разведка/наблюдение): ~ 30 систем&lt;br /&gt;RQ-21A Blackjack / Integrator (разведка, уровень батальона): ~ 40 систем&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;bgsX&quot;&gt;Малые и мини-БПЛА&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;YBRL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Skeldar V-200 / RQ-35 Heidrun (вертолётного типа):&lt;/strong&gt; ~ 60 систем&lt;br /&gt;AeroVironment RQ-20 Puma / RQ-11 Raven: ~ 300 комплектов&lt;br /&gt;Black Hornet Nano (PRS): ~ 700 комплектов&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;oVnE&quot;&gt;Ударные и одноразовые БПЛА (Летающие боеприпасы)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;MAUH&quot;&gt;Switchblade 300/600: ~ 300 пусковых установок&lt;br /&gt;Rotax RZ.9 (Экспериментальные системы РЭБ): ~ 10 комплексов&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;MjdX&quot;&gt;Морские и специальные БПЛА&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;cty2&quot;&gt;Schlepplift (подводный, буксируемый): ~ 20 комплектов&lt;br /&gt;SeaFox (подводный, одноразовый): ~ 100 единиц&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;bAIE&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/59/0e/590ea0f0-fbaa-483d-92b1-6bd5d581c131.png&quot; width=&quot;1146&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Истребитель пятого поколения F-35B&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;5NxB&quot;&gt;Многоцелевые истребители&lt;/h3&gt;
  &lt;h3 id=&quot;hRtm&quot;&gt;Истребители 5-го поколения&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;cTS4&quot;&gt;F-35A Lightning II: ~ 120 - 140 единиц&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;27C6&quot;&gt;Истребители 4.5 поколения&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;EQ5L&quot;&gt;Eurofighter Typhoon (Tranche 3/4): ~ 180 единиц&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Da1o&quot;&gt;Специализированные самолёты (перехват, РЭБ, разведка)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;l91g&quot;&gt;Boeing F/A-18E/F Super Hornet (в роли самолёта РЭБ и перехватчика): ~ 40 единиц&lt;br /&gt;Airbus A330 MRTT / Boeing KC-46 Pegasus (заправщики): ~ 10 единиц&lt;br /&gt;Boeing E-7 Wedgetail / Saab GlobalEye (ДРЛОиУ): ~ 8 единиц&lt;br /&gt;· Dassault Rafale: ~ 30 единиц&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Chnr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Системы ПВО для перехвата&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Brs9&quot;&gt;Patriot PAC-3 MSE: ~ 10 батарей&lt;br /&gt;IRIS-T SLM / SLS: ~ 20 батарей&lt;br /&gt;NASAMS (с AIM-120 AMRAAM и AIM-9X): ~ 20 батарей&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;NGGB&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3f/00/3f0074e5-3a82-4738-bfa2-5b5637038be0.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Tiger UHT&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;sXJb&quot;&gt;Вертолётные войска&lt;/h3&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Z0Zo&quot;&gt;Ударные вертолёты:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;h0n2&quot;&gt;Apache AH-64E Guardian: ~80 ед.&lt;br /&gt;Tiger UHT/HAD: ~30 ед.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;7v1v&quot;&gt;Многоцелевые/разведывательные вертолёты:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;46LF&quot;&gt;NH90 NFH/TTH: ~120 ед.&lt;br /&gt;AW159 Wildcat: ~40 ед.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;R9rX&quot;&gt;Транспортные вертолёты:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;tiDJ&quot;&gt;CH-47F Chinook: ~45 ед.&lt;br /&gt;UH-60M Black Hawk: ~100 ед.&lt;br /&gt;Bell 412 / Huey II: ~60 ед.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;0NR7&quot;&gt;Специальные вертолёты:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Up4b&quot;&gt;MH-60R Seahawk: ~30 ед. &lt;br /&gt;AS532/EC725 Cougar: ~20 ед.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;BWmH&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/17/c7/17c7cd5f-0863-4208-b080-da04aac950e2.png&quot; width=&quot;1100&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Штурмовик Дании F-15E&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;1gTf&quot;&gt;Штурмовики и Бомбардировщики&lt;/h3&gt;
  &lt;h3 id=&quot;o9kw&quot;&gt;Тактические штурмовики / бомбардировщики:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;kGKD&quot;&gt;F-15E Strike Eagle: ~50 ед.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Qm2U&quot;&gt;&lt;strong&gt;Фронтовые бомбардировщики&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6Sja&quot;&gt;Panavia Tornado IDS: ~15 ед.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;70MD&quot;&gt;Военно-морской Флот Королевства Дания&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;SSw7&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/34/06/34060b79-a8a1-43f5-97bd-f556d4aab197.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;F-125 в Копенгагене&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;unzU&quot;&gt;Надводные корабли:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;6j2e&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эсминцы УРО (Destroyer):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тип «Sachsen» (Ф124): 3 ед&lt;br /&gt;Тип «Iver Huitfeldt»: 3 ед.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;E79y&quot;&gt;&lt;strong&gt;Фрегаты УРО (Frigate):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тип «Baden-Württemberg» (Ф125): 4 ед.&lt;br /&gt;Тип «De Zeven Provinciën»: 4 ед. &lt;br /&gt;Тип «Fridtjof Nansen»: 4 ед.&lt;br /&gt; Тип «Göteborg» / «Висбю»: 10 ед.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;A4yR&quot;&gt;&lt;strong&gt;Корветы (Corvette):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тип «Karel Doorman»: 2 ед.&lt;br /&gt;Тип «Skjold»: 6 ед.&lt;br /&gt;Тип «G-class»: 4 ед.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;0joC&quot;&gt;Подводные силы:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;D5Jo&quot;&gt;&lt;strong&gt;ДЭПЛ (Неатомные подлодки):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тип «212А» / «214»: 10 ед.&lt;br /&gt;Тип «Gotland» / «Blekinge»: 5 ед.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Ue4A&quot;&gt;Береговая оборона и силы РЭБ:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;MBSd&quot;&gt;&lt;strong&gt;Береговые ракетные комплексы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;RBS-15 Gungnir / RBS-17 Hellfire: ~15 батарей&lt;br /&gt;NSM (Naval Strike Missile): ~10 батарей&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kQCS&quot;&gt;&lt;strong&gt;Минно-тральные силы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тральщики-искатели мин (типа «Франкенталь», «Энсдорф»): ~15 ед.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;3soS&quot;&gt;Вспомогательный флот:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Vf38&quot;&gt;Танкеры, суда снабжения, разведки: ~10-15 ед.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;yIyS&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2d/64/2d6478ad-0fdf-40bb-9ea3-cfbbacf5740d.png&quot; width=&quot;960&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Am8t&quot;&gt;Итог вооружения:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;78Ki&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тяжелая техника:&lt;/strong&gt; 5,380 единиц&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Грузовики и внедорожники:&lt;/strong&gt; 29,380 единиц&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Небольшая авиатехника:&lt;/strong&gt; 988 единиц&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эсминцы:&lt;/strong&gt; 6 единиц&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фрегаты:&lt;/strong&gt; 22 единицы&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Корветы:&lt;/strong&gt; 22 единицы&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ДЭПЛ:&lt;/strong&gt; 15 единиц&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Минные тральщики:&lt;/strong&gt; 15 единиц&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>korizov:_yQiDlv9q8</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@korizov/_yQiDlv9q8?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=korizov"></link><title>Pistool 5.7mm &quot;Angel&quot; (P5.7)</title><published>2025-11-23T12:06:30.373Z</published><updated>2025-11-23T12:06:30.373Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/6d/dd/6dddccfc-1f62-42ff-b84e-35ab3c2cd070.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/10/48/10482ce9-1dd2-42e0-a2f5-d53cec6be75d.png&quot;&gt;название: Pistool 5.7mm &quot;Angel&quot; (P5.7)
Тип: боевой пистолет
Потрачено на НИОКР: 7 млн долларов</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;oASm&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/10/48/10482ce9-1dd2-42e0-a2f5-d53cec6be75d.png&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;cmMs&quot;&gt;&lt;strong&gt;название:&lt;/strong&gt; Pistool 5.7mm &amp;quot;Angel&amp;quot; (P5.7)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип:&lt;/strong&gt; боевой пистолет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Потрачено на НИОКР:&lt;/strong&gt; 7 млн долларов&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ST0U&quot;&gt;Pistool 5.7mm &amp;quot;Angel&amp;quot; (P5.7)&lt;/h3&gt;
  &lt;h3 id=&quot;d6nr&quot;&gt;Тактико-технические характеристики P5.7 &amp;quot;Angel&amp;quot;:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;EPB9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Калибр&lt;/strong&gt; 5.7×28 mm (единый с перспективным персональным оружием самообороны, например, PDW)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Принцип работы &lt;/strong&gt;Полусвободный затвор с инерционным запиранием (для простоты и надежности).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Длина &lt;/strong&gt;(общая) 215 мм (с учетом компенсатора)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Длина&lt;/strong&gt; ствола 140 мм (удлиненный для полного сгорания пороха и высокой скорости пули)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Масса &lt;/strong&gt;(неснаряжённая) 780 г (с использованием легких сплавов и полимеров)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магазин&lt;/strong&gt; Двухрядный, на 20 патронов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Прицельные приспособления&lt;/strong&gt; Постоянные мушка и целик с высококонтрастными метками. Быстросъемная планка для установки мини-коллиматора.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Режим огня &lt;/strong&gt;Только полуавтоматический.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Начальная скорость пули&lt;/strong&gt; ~ 650 м/с (против ~380 м/с у 9мм)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dhTX&quot;&gt;**&lt;br /&gt;Ключевые особенности:**&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TAvq&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Система «Rapid-Deploy» (Быстрое развертывание):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Взведение одним движением: На затворе расположен глубокий вырез, выступающий за тыльную часть пистолета. Это позволяет взвести курок одним движением края каски, ремня, стола или края бронежилета, не используя вторую руку.&lt;br /&gt; Отсутствие внешних предохранителей: Предохранитель выключается автоматически при полном обхвате рукоятки, как у револьверов. Пистолет всегда готов к выстрелу при извлечении из кобуры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Баллистическое превосходство:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Удлиненный ствол и высокоскоростной патрон 5.7×28 мм обеспечивают высокую настильность траектории, низкую отдачу и отличные бронебойные характеристики (пробитие титановых бронепластин 1-2 класса защиты на дистанциях до 50-70 метров).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Эргономика скоростного боя:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Низкая ось ствола по отношению к руке для минимизации подброса и быстрого восстановления прицеливания.&lt;br /&gt; Агрессивная текстура рукоятки для надежного удержания в любых условиях.&lt;br /&gt;Увеличенная и загнутая спусковая скоба для стрельбы в толстых перчатках.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Интеграция в экипировку:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Специальная кобура-держатель позволяет носить пистолет на нагрудной пластине разгрузочного жилета, обеспечивая максимально быстрое извлечение.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>korizov:ifJHUd1Y9u</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@korizov/ifJHUd1Y9u?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=korizov"></link><title>Pistool 9mm &quot;Wachter&quot; (P9)</title><published>2025-11-23T11:57:12.143Z</published><updated>2025-11-23T11:57:12.143Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/96/56/9656756d-e071-4cfc-8960-869290bde607.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/80/64/80643b6c-d89d-4f12-ade7-c1028ffcc41a.png&quot;&gt;название: Pistool 9mm &quot;Wachter&quot; (P9)
Тип: служебный пистолет
Потрачено на НИОКР: 9 млн долларов</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;XqY3&quot;&gt;&lt;strong&gt;название:&lt;/strong&gt; Pistool 9mm &amp;quot;Wachter&amp;quot; (P9)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип:&lt;/strong&gt; служебный пистолет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Потрачено на НИОКР:&lt;/strong&gt; 9 млн долларов&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;POMm&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/80/64/80643b6c-d89d-4f12-ade7-c1028ffcc41a.png&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;e1DT&quot;&gt;Pistool 9mm &amp;quot;Wachter&amp;quot; (P9)&lt;/h3&gt;
  &lt;h3 id=&quot;IDyH&quot;&gt;Тактико-технические характеристики P9 &amp;quot;Wachter&amp;quot;:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;XDCd&quot;&gt;&lt;strong&gt;Параметр&lt;/strong&gt; Характеристика&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Калибр&lt;/strong&gt; 9×19 mm Parabellum&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Принцип&lt;/strong&gt; работы Полусвободный затвор (использование инерции массивного ствола для надежности в уличных условиях).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Длина&lt;/strong&gt; (общая) 185 мм&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Длина&lt;/strong&gt; ствола 102 мм&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Масса&lt;/strong&gt; (неснаряжённая) 720 г (за счёт стального затвора и полимерной рамы)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магазин &lt;/strong&gt;Двухрядный, на 15 патронов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Прицельные приспособления&lt;/strong&gt; Фиксированные мушка и целик с белыми точками. Возможность установки ночных меток.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Безопасность&lt;/strong&gt; Триггерный предохранитель (как у Glock), автоматические предохранители ударника. НЕТ РЫЧАЖКОВ.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Yp5B&quot;&gt;Ключевые особенности:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;LoXj&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Конструкция «Два блока»:&lt;/strong&gt; Пистолет состоит всего из двух основных частей:&lt;br /&gt; Модуль УСМ (Ударно-спусковой механизм): Объединяет ствол, затвор, УСМ и направляющие. Собирается на заводе как единый, откалиброванный блок. Не разбирается пользователем.&lt;br /&gt; Полимерная рама: Содержит магазин, спусковую скобу и планку Пикатинни. Может быть заменена пользователем для модернизации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Система маркировки «Iris-Code»:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На внутренней поверхности затвора, видимой только при его отведении, лазером наносится уникальный номер.&lt;br /&gt;Номер имеет формат: &lt;code&gt;[Код ведомства]-[Инв. номер]-[Год].&lt;/code&gt; &lt;strong&gt;Пример:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;PL-05432-98&lt;/code&gt; (Полиция, инвентарный номер 05432, год выпуска 1998).&lt;br /&gt;Эта маркировка невозможна для удаления или изменения без необратимого повреждения затвора. Любая проверка подлинности оружия начинается с сверки этого номера с базой данных.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Модернизация «Plug-and-Play»:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Единственная планка Пикатинни под стволом позволяет установить тактический фонарь или ЛЦУ.&lt;br /&gt;Замена прицелов, возвратных пружин и рукоятки производится без специального инструмента.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Всепогодное исполнение:&lt;/strong&gt; Полимерная рама и специальное покрытие «Delta-Coat» защищают механизм от пыли, влаги, пота и морской соли.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;wObw&quot;&gt;Комплект поставки:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;N9tD&quot;&gt;Пистолет P9 &amp;quot;Wachter&amp;quot;&lt;br /&gt;2 магазина&lt;br /&gt;Ёмкость для чистки&lt;br /&gt;Инструкция по неполной разборке и уходу на одной странице А4 с картинками.&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>