<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Andrey Pozdnyakov</title><author><name>Andrey Pozdnyakov</name></author><id>https://teletype.in/atom/kotbayun82</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/kotbayun82?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@kotbayun82?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=kotbayun82"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/kotbayun82?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-04-22T08:42:15.858Z</updated><entry><id>kotbayun82:sbg_rules</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@kotbayun82/sbg_rules?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=kotbayun82"></link><title>Правила SBG</title><published>2023-07-03T04:17:39.349Z</published><updated>2023-07-03T19:32:58.260Z</updated><category term="sbg-games-geolocation" label="SBG games geolocation"></category><summary type="html">Глоссарий.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;IKVQ&quot;&gt;Глоссарий.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hshQ&quot;&gt;Игра - web сайт, доступный по адресу &lt;a href=&quot;https://3d.sytes.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://3d.sytes.net&lt;/a&gt; Игра использует позиционирование на местности. Это необходимо для игровых действий с точками. Игра - некоммерческий проект. Все возможные варианты поддержки разработки и аппаратных средств описаны в п. 13 действующих правил.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MPVJ&quot;&gt;Точка - объект на карте, с которым игрок может взаимодействовать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;v7Rx&quot;&gt;Игрок - зарегистрированный на сайте пользователь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yPcy&quot;&gt;Взаимодействия с точкой - игровые действия, предусмотренные сайтом в зависимости от устройства.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oYBb&quot;&gt;Игровые действия с точкой - виды действий с точкой (проставить (deploy), улучшить (upgrade), починить (repair), изучить (discovery), рисовать (draw), атака (attack)), которые зависят от типа устройства.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uMTg&quot;&gt;Инвентарь - набор игровых предметов, классифицированных по типу: атакующие - катализаторы; защитные - ядра; сноски - предметы для доступа к точкам (используются при виде действий &amp;quot;починить&amp;quot;, &amp;quot;рисовать&amp;quot;).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ApNC&quot;&gt;Действия с инвентарём - просмотр и удаление, как одиночное, так и групповое, игровых предметов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PZ6P&quot;&gt;Устройства - физические устройства, которые получают доступ к сайту посредством доступа к сети Интернет. Разделяются на мобильные, стационарные и ППК.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Qi1w&quot;&gt;Мобильные устройства - смартфоны планшеты на операционных системах на базе Android, iOS и других, оснащённые физическим модулем позиционирования (GPS, ГЛОНАСС, Baidu и другие). &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aknB&quot;&gt;Переносные персональные компьютеры (ППК) - персональные компьютеры (ПК)(ноутбуки) с операционными системами на базе операционных систем Windows, Linux, MacOS и других, оснащённые физическими устройствами позиционирования, которые встроены и/или могут подключаться при помощи кабеля USB, по Bluetooth и иным способом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rB7F&quot;&gt;Стационарные устройства - настольные ПК и ноутбуки с операционными системами на базе операционных систем Windows, Linux, MacOS и других, не оснащённые физическими устройствами позиционирования и не подключённые к физическим устройствам позиционирования никаким образом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fzRV&quot;&gt;Физическое нахождение игрока - позиция игрока на карте, определённая при помощи физического модуля геопозиционирования как внешнего, так и встроенного.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zML9&quot;&gt;Зона взаимодействия - область, ограниченная окружностью с радиусом 45 метров, в центре которой находится игрок. На карте выглядит в виде окружности.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0dOn&quot;&gt;Сеть интернет - сети передачи данных как мобильные (диапазоны 2G, 3G, 4G, 5G) так и точки доступа Wi-Fi, которые позволяют просматривать сайт игры в браузере.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Mllk&quot;&gt;Сервисы VPN - сервисы, которые позволяют &amp;quot;замаскировать&amp;quot; реальный IP-адрес и/или устройство пользователя.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Gxxf&quot;&gt;Сторонние скрипты - программный код, который расширяет функциональность web-сайта игры, но не даёт преимущества одних игроков перед другими.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Fy8m&quot;&gt;Подмена координат - программное, реже аппаратное, решение, которое позволяет задавать в ручном режиме координаты в пространстве, не совпадающие с реальными, полученными со спутников. Исключение составляют зоны, где работают независимые от игрока устройства подавления или подмены сигнала GPS.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rW6b&quot;&gt;Администрация сайта (проекта) - команда, которая занимается разработкой и поддержкой игры, а также рассмотрением заявок от игроков по поводу развития проекта, помощи проекту, нарушения текущих правил. Контакты можно найти в соответствующем разделе форума.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nd00&quot;&gt;Поддержка проекта - добровольное денежное пожертвование через специализированные сервисы на поддержание инфраструктуры проекта (сервера), дальнейшей разработки функциональности проекта или просто поддержка людей, занятых проектом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Pjzh&quot;&gt;Правила игры.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BOHm&quot;&gt;0. Игра поставляется &amp;quot;как есть&amp;quot;. Любое вмешательство в код игры, которое связано со снижением производительности сайта и/или приведшее к частичной или полной неработоспособности проекта, будет расследовано, и по результатам будут применяться меры (блокировка аккаунтов и обнуление игровой статистики).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WmP6&quot;&gt;1. Игроки должны использовать мобильные, стационарные устройства или ППК для доступа к сайту.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YinE&quot;&gt;2. Игроки должны физически (координаты игрока определяются исключительно аппаратными модулями позиционирования) находиться на точке/точках  (если в зону взаимодействия попадает несколько точек) для совершения игровых действий, предусмотренных сайтом в зависимости от типа устройства. При выявлении случаев программной или аппаратной подмены координат по логам, аккаунт игрока блокируется, а игровая статистика обнуляется.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4DMT&quot;&gt;3. На стационарных устройствах и ППК действия игрока ограничены просмотром карты, доступом к игровому инвентарю и действиям с ним. Также доступно действие &amp;quot;починить&amp;quot; для точек. При расширении функциональности основного сайта для стационарных устройств и ППК игроки будут уведомлены дополнительно. Использование сторонних скриптов, которые могут привести к расширению функциональности сайта (расширение списка действий игрока), недопустимо. В случае выявления такого использования по логам может привести к блокировке аккаунта и обнулении игровой статистики.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EtRf&quot;&gt;4. Случаи подозрительного игрового поведения игроков необходимо передавать на форуме в соответствующем разделе. Заявка должна содержать информацию о точках или действиях относительно точки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;E6xb&quot;&gt;5. Разработчики оставляют за собой право находить подозрительные активности в диагностической информации (логах) сайта. При выявлении подозрительной активности администрация обращается к игроку, если есть такая возможность в личные сообщения, если такой возможности нет, то игровой аккаунт может быть указан в соответствующей ветке форума как разыскиваемый для связи с администрацией. Другие игроки могут помочь связаться с разыскиваемым игроком. Результаты о пресечении неправомерных действий игроков обезличенно выкладываются в соответствующую тему на форуме.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mTPx&quot;&gt;6. Администрация оставляет за собой право восстановить игровую ситуацию (владение точками пострадавшей команды, восстановление связей между точками) после расследования инцидента при помощи сервисных аккаунтов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Hp9M&quot;&gt;7. Использование VPN для доступа к сайту не рекомендовано. Это может привести к ложноположительному результату при проведении анализа аномального поведения игрока.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HyF8&quot;&gt;8. Использование устройств с удалённым доступом (устройство и игрок физически находятся в разных местах) не допускается. Случаи выявления такого поведения игрока будут приравнены к подмене игровых координат, с последующей блокировкой игрового аккаунта и обнулением статистики.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iczc&quot;&gt;9. Правила могут быть дополнены или некоторые пункты пересмотрены в зависимости от игровой ситуации.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wD2e&quot;&gt;10. Администрация открыта для рассмотрения заявок на дополнение и пересмотр текущих правил.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Yjru&quot;&gt;11. Администрация проекта открыта для обсуждения введения в игру новых механик, изменение интерфейса, написания приложения под мобильные устройства (платформы Android, iOS) на добровольных началах. Все возможные варианты сотрудничества рассматриваются.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4Ij2&quot;&gt;12. Споры по вынесенным предупреждениям или блокировкам рассматриваются администраторами в приватных сообщениях. Если это необходимо, администрация может опубликовать данные о расследовании спорных ситуаций в соответствующем разделе форума.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YOHZ&quot;&gt;13. Поддержка проекта осуществляется добровольным пожертвованием денежных средств по ссылке https://boosty.to/kotbayun82/donate Администрация проекта оставляет за собой право публиковать данные о стоимости затрат на поддержание проекта в работоспособном состоянии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JPBm&quot;&gt;Данные правила вступают в силу с момента их опубликования на соответствующем разделе форума.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>kotbayun82:B1jaqkZBS</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@kotbayun82/B1jaqkZBS?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=kotbayun82"></link><title>Средства коммуникации</title><published>2019-08-26T06:09:12.408Z</published><updated>2019-08-27T05:39:22.643Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://teletype.in/files/71/7184e422-361d-4922-a32a-0a47363d79f8.png"></media:thumbnail><category term="ingress" label="Ingress"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/a4/a45fc504-e505-47b1-96ad-cd105a5bd476.png&quot;&gt;Ни для кого не секрет, что Ингресс - игра с высокой степенью социализации. Настало время рассмотреть, что используют агенты для общения между собой.</summary><content type="html">
  &lt;p&gt;Ни для кого не секрет, что Ингресс - игра с высокой степенью социализации. Настало время рассмотреть, что используют агенты для общения между собой.&lt;/p&gt;
  &lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Игровой чат (COMM)&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;Первое, с чем сталкивается агент, после того, как пройдено обучение, так это с сообщениями в Комм.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Встроенный чат используется для написания сообщений игрокам, как своей фракции, так и противоположной. Зачастую через этот чат зазывают игроков своей фракции в другие средства коммуникации.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/a4/a45fc504-e505-47b1-96ad-cd105a5bd476.png&quot; width=&quot;325&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Фракционный чат&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Всё, что написано в фракционном чате доступно только агентам своей фракции.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/eb/eb2f8a55-1fb2-4e70-83d7-9a2f1f1ceee4.png&quot; width=&quot;325&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Общий чат&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;В общем чате сообщения видны всем участникам. Можно устанавливать дальность, чтобы видеть больше сообщений.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Так же общий чат зачастую фигурирует на канале Telegram &amp;quot;Ингресс Багет&amp;quot; &lt;a href=&quot;https://t.me/IngressButtHurt&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/IngressButtHurt&lt;/a&gt; На этом канале выкладывают переписки агентов, когда у одной или обеих сторон начинает &amp;quot;бомбить&amp;quot; от действий в полях. Зачастую переписке нужно присваивать рейтинг &amp;quot;18+&amp;quot;.&lt;/p&gt;
  &lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Telegram&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=org.telegram.messenger&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=org.telegram.messenger&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Заблокированный на территории РФ мессенджер, но тем не менее самый распространённый для коммуникации между агентами СНГ.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Используется для создания тематических групп и каналов. В основном преобладают местечковые группы, где обсуждаются разные аспекты игры, различные операции, и просто для общения.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Основные каналы, на которые стоит подписаться:&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&amp;quot;Инвестигейт по-русски&amp;quot; &lt;a href=&quot;https://t.me/investigaterussia&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/investigaterussia&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&amp;quot;Ingress Resistance [RU]&amp;quot; &lt;a href=&quot;https://t.me/rzstinfo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/rzstinfo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&amp;quot;Za Ingress Prime&amp;quot; &lt;a href=&quot;http://t.me/za_ingress_ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://t.me/za_ingress_ru&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&amp;quot;Ингресс Багет&amp;quot; &lt;a href=&quot;https://t.me/IngressButtHurt&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/IngressButtHurt&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&amp;quot;Ingress Music Covers&amp;quot; https://t.me/ingressmusiccover&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Список не полный, можно и нужно его расширять. В основном можно поспрашивать в локальных чатах, что ещё стоит почитать на тему Ingress.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;А, чуть не забыл. Тем, кто понимает в английском, можно подписаться на канал Andrew Krug&amp;#x27;а - комьюнити менеджера Ингресс. &amp;quot;RedSoloCup&amp;#x27;s League of Ingress&amp;quot; tg://join?invite=DEqMlRFr-nH2lu73mP7_9Q &lt;a href=&quot;http://t.me/joinchat/DEqMlRFr-nH2lu73mP7_9Q&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://t.me/joinchat/DEqMlRFr-nH2lu73mP7_9Q&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2&gt;Zello&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.loudtalks&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.loudtalks&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Так же является заблокированным мессенджером на территории России. Но, тем не менее, в последнее время довольно стабильно работает.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Этот мессенджер можно назвать Интернет-рацией. Общение зачастую голосом. Используется в операциях для общения между агентами в поле и &amp;quot;небом&amp;quot;.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/cc/cc26885c-4af4-45eb-9900-b673cfe7e44d.png&quot; width=&quot;325&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Zello рация с каналами.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2&gt;Hangouts&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.talk&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.talk&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Детище Google Inc. Бывший Google Talk. Используется в основном иностранными агентами для тех же целей, что и Telegram. В России не прижился.&lt;/p&gt;
  &lt;h2&gt;Reddit&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/search/?q=Ingress&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.reddit.com/search/?q=Ingress&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Формат общения - форумный. Используется в основном англоязычными сообществами для обсуждения игры и негласного общения с разработчиками. Зачастую в Reddit происходят различные информационные &amp;quot;сливы&amp;quot;.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Facebook&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/Ingress/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.facebook.com/Ingress/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Официальная страница Ingress от Niantic Labs. Новости, обсуждения в комментариях. Рассматривалась как замена Google+, но не стала таким местом.&lt;/p&gt;
  &lt;h2&gt;Ingress Community&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://community.ingress.com/en&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://community.ingress.com/en&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Пооытка создать площадку для общения по игре после закрытия Google+. Формат общения - форумный. Есть возможность обращаться в Поддержку. В некоторых ветках присутствуют разработчики Niantic Labs. Но это не точно.&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>