<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>LAST LEGENDS</title><author><name>LAST LEGENDS</name></author><id>https://teletype.in/atom/last_legends_mobile</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/last_legends_mobile?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@last_legends_mobile?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=last_legends_mobile"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/last_legends_mobile?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-05-26T07:25:17.889Z</updated><entry><id>last_legends_mobile:lA8MzsCbca4</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@last_legends_mobile/lA8MzsCbca4?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=last_legends_mobile"></link><title>ФОРМАТ ТУРНИРА БИТВА КОНТИНЕНТОВ</title><published>2026-04-03T13:43:57.154Z</published><updated>2026-05-11T11:50:44.025Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/10/35/1035a07b-4cfd-4e10-b11e-c55ce89a478c.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b5/4f/b54fa255-9354-4d4d-85dc-ad66b41f3d42.jpeg&quot;&gt;Турниры серии «БИТВА КОНТИНЕНТОВ» — это национальные соревнования по FC Mobile, где каждый участник берёт управление реальной сборной. Вы можете получить команду случайно, либо, если не хотите полагаться на удачу, приобрести её за звёзды в Telegram или рубли, а затем собрать состав с жёсткими лимитами. Победителя определяют групповой этап и плей-офф.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;iwc8&quot;&gt;&lt;em&gt;Турниры серии &lt;/em&gt;&lt;strong&gt;«БИТВА КОНТИНЕНТОВ»&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;— это национальные соревнования по &lt;/em&gt;&lt;strong&gt;FC Mobile&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;, где каждый участник берёт управление реальной сборной. Вы можете получить команду случайно, либо, если не хотите полагаться на удачу, приобрести её за звёзды в Telegram или рубли, а затем собрать состав с жёсткими лимитами. Победителя определяют групповой этап и плей-офф.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;j3Cx&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b5/4f/b54fa255-9354-4d4d-85dc-ad66b41f3d42.jpeg&quot; width=&quot;1264&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Каждая страна имеет свой потолок. Твоя задача  —  пробить его выше головы!&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;dGEi&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА «БИТВА КОНТИНЕНТОВ» ПО ДИСЦИПЛИНЕ - FC MOBILE&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;x8C2&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. ФОРМАТ ПРОВЕДЕНИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;CQ0W&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 1.1. Название и общая концепция&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;N5N1&quot;&gt;Турнир называется «Битва Континентов». По своей структуре он полностью повторяет формат чемпионата мира: участвуют 32 сборные, далее групповой этап и плей-офф. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HmRJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 1.2. Получение сборной (страны)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Gm1g&quot;&gt;Каждый участник получает одну национальную сборную. Есть два способа: случайная жеребьёвка, которую проводят организаторы, или покупка (за звёзды в Telegram-боте или за рубли) для тех, кто не хочет полагаться на удачу. После того как все 32 участника закрепили за собой страны, проводится жеребьевка.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Bgh0&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 1.3. Жеребьёвка группового этапа&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ogXJ&quot;&gt;Жеребьёвка происходит случайным образом:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;k4P2&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;j43W&quot;&gt;Сначала выбирается одна из восьми групп (например, группа A).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tGtB&quot;&gt;Затем в эту группу случайным образом добавляются четыре сборные из числа всех полученных участниками.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;IP1j&quot;&gt;После заполнения группы процедура повторяется для следующей группы, и так далее, пока все восемь групп не будут укомплектованы по четыре сборные в каждой.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;mctn&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 1.4. Групповой этап&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;3URy&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;QCmJ&quot;&gt;Количество групп: 8 групп по 4 команды (всего 32 участника).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NjBm&quot;&gt;Каждый игрок играет с каждым соперником по группе два матча. Всего получается 6 матчей на участника в группе.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;TaWd&quot;&gt;Очки начисляются стандартно: победа – 3 очка, ничья – 1 очко, поражение – 0 очков.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MlFX&quot;&gt;Выход в плей-офф: первые два места из каждой группы (16 команд).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;uVHO&quot;&gt;Если у нескольких команд одинаковое количество очков, применяются следующие критерии:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;d9yD&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;GZ8X&quot;&gt;разница забитых и пропущенных мячей во всех матчах группы;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;638I&quot;&gt;результаты очных встреч между этими командами;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;NhLk&quot;&gt;количество забитых мячей;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;yqlR&quot;&gt;жребий&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;DWk4&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌1.5. Жеребьёвка плей-офф (формирование сетки 1/8 финала)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ag5l&quot;&gt;Перед плей-офф формируются две корзины:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;gy0h&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;1LtX&quot;&gt;Корзина А – команды, занявшие первые места в группах.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6r1e&quot;&gt;Корзина Б – команды, занявшие вторые места в группах.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;RmIW&quot;&gt;Процедура:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;NDm6&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;CYW0&quot;&gt;Из корзины А случайным образом выбирается одна команда.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QkjQ&quot;&gt;Из корзины Б случайным образом выбирается одна команда.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;577I&quot;&gt;Они образуют пару (первое место против второго места).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GNkF&quot;&gt;Повторять, пока все команды не будут распределены.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;ay9W&quot;&gt;Важно: в 1/8 финала каждая пара состоит из первого места и второго места. Команды из одной группы не могут встретиться в 1/8 финала, если только это не требуется по неожиданным техническим причинам&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;flEJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 1.6. Матчи плей-офф (формат и золотой гол)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Lt4v&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ZpbZ&quot;&gt;Играется два матча (дома и в гостях).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;TiPn&quot;&gt;Победитель определяется по сумме двух встреч.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nBfR&quot;&gt;Если по сумме двух матчей счёт равный, назначается дополнительный матч.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;TNzx&quot;&gt;Дополнительный матч играется до золотого гола: кто забил первым, тот и победил, матч сразу заканчивается.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ZwnK&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ МАТЧА&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;cvPl&quot;&gt;▌ &lt;strong&gt;2.1 Разрешённые составы, сборка и наказания&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рейтинг и прокачка:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;sSRy&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;N4Ma&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг игроков&lt;/strong&gt;: &lt;strong&gt; до 91 включительно и 1 игрок  до 110 включительно &lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SBZ4&quot;&gt;&lt;strong&gt;Прокачка&lt;/strong&gt;: ранг максимальный и тренировки до 20 уровня. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;V26M&quot;&gt;&lt;strong&gt;Запрещено&lt;/strong&gt;: карточки «Кумиров» (Icons) и «Героев» (Heroes), а также любые специальные промо-карты с рейтингом выше 91.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;C9FB&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обязательное условие&lt;/strong&gt;: &lt;strong&gt;все игроки в заявке (старт + запас) должны представлять ту страну, которая выпала участнику&lt;/strong&gt;. Нельзя ставить футболистов другой национальности.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;m8q9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Срок сборки:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;После получения страны объявляется время (например, 48 часов). Участник обязан собрать состав и &lt;strong&gt;прислать скриншот&lt;/strong&gt; (старт + вся скамейка) в раздел «Ваши Сборные». Кто не успел — автоматически получает &lt;strong&gt;бронзовых игроков&lt;/strong&gt; на все позиции (или на те, где нет нужной карточки). В процессе турнира участник может докупать недостающих игроков своей страны и заменять ими бронзовых — главное, чтобы состав соответствовал правилам на момент матча.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2OKT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наказания за нарушение состава:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если игрок вышел на матч с нарушением (чужая страна, рейтинг выше 91, кумир/герой в запасе или на поле):&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;GsAH&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;iZrj&quot;&gt;&lt;strong&gt;1 раз&lt;/strong&gt; – матч переигрывается с правильным составом.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;p6iY&quot;&gt;&lt;strong&gt;2 раз&lt;/strong&gt; – техническое поражение в этом матче.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;q6j2&quot;&gt;&lt;strong&gt;3 раз&lt;/strong&gt; – дисквалификация с аннулированием всех результатов.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;X3UL&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 2.2. Запрещено/разрешено в самой игре&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;24uL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Запрещено:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;MYt5&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;B0GA&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пассивная игра&lt;/strong&gt; (задержка мяча, перекаты у ворот на своей половине)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1 Нарушения — &lt;/strong&gt;переигровка, &lt;strong&gt;2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;i9wm&quot;&gt;&lt;strong&gt;Владение мячом 70% и выше в матче.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1 Нарушения — &lt;/strong&gt;переигровка, &lt;strong&gt;2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gT0j&quot;&gt;&lt;strong&gt;Kick-off&lt;/strong&gt; (заброс и прострел с забеганием после развода мяча с центра)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1 Нарушение&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;—&lt;/strong&gt; отмена гола, &lt;strong&gt;2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gY1a&quot;&gt;&lt;strong&gt;Автоигра с помощью бота Любое нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;zGUL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разрешено:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;COQQ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;cxSu&quot;&gt;&lt;strong&gt;Штрафные&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wLlW&quot;&gt;&lt;strong&gt;Угловые&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Q5QZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Навесы и забросы&lt;/strong&gt; (исключения Kick-off)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8FSx&quot;&gt;&lt;strong&gt;Любые финты&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;eBy9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Любая тактика &lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;8QiO&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно:&lt;/strong&gt; При предотвращении различных нарушений лучше всего записывать игру целиком, особенно с участием игроков, с которыми вы впервые встретились.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;PTlw&quot;&gt;3. ПОРЯДОК РЕГИСТРАЦИИ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Ssr7&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 3.1. Дождаться регистрации&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;37yu&quot;&gt;Дождаться регистрации/поста в нашем &lt;a href=&quot;https://vk.com/away.php?to=https://t.me/last_legends_mobile&amp;cc_key=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Телеграм-канале&lt;/strong&gt; &lt;/a&gt; о начале регистрации на турнир формата &lt;strong&gt;«БИТВА КОНТИНЕНТОВ»&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bpFy&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 3.2. Выполнение условий&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4w2f&quot;&gt;Для регистрации необходимо в комментариях к регистрационному посту оставить заявку, которая в основном включает в себя:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;0CLQ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;7iHu&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подписка на наш &lt;a href=&quot;https://vk.com/away.php?to=https://t.me/last_legends_mobile&amp;cc_key=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Телеграм-канал &lt;/a&gt;и реакции на пост.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hylU&quot;&gt;&lt;strong&gt;Игровой ник&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;и регион (страна), которую вы представляете.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;HGMZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пример оформления заявки: &lt;/strong&gt;&lt;code&gt;Vanzesss | Россия&lt;/code&gt;&lt;em&gt;(скриншот прикреплён к этому комментарию)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AhWe&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно:&lt;/strong&gt; Внимательно читайте условия в каждом анонсе, так как список требований может меняться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;g7rs&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 3.3. Проверка модератором&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iBMy&quot;&gt;После подачи заявки модератор проверит выполнение всех условий. При успешной проверке вы получите приглашение в турнирный чат, где будет проходить основное общение и организация мероприятия.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dD8e&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 3.4. Завершение регистрации&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DLBD&quot;&gt;&lt;strong&gt;Регистрация считается завершённой только после вашего вступления в турнирный чат&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;и добавления себе ника с помощью команды &lt;code&gt;+ник&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt;. Как только вы заходите в чат, необходимо написать: &lt;code&gt;+ник&lt;/code&gt; (указать свой ник, как в игре).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Например&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;+ник Vanzesss&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9CmT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно:&lt;/strong&gt; Если ник не будет добавлен — регистрация считается не пройденной. Бот фиксирует список участников именно по этой команде. Без неё человек не попадает в сетку и не учитывается при распределении призов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mnzg&quot;&gt;После окончания установленного срока регистрация закрывается, формируется призовой фонд, финальная сетка и проводятся соревнования.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;2c5f5337-d6be-4206-aed3-d887db0c1ab1&quot;&gt;4. ПРИЗОВОЙ ФОНД&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;b7bcd05e-2588-4e51-ac69-f2a342083af7&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 4.1. Турниры без призового фонда&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ebc593c6-e1cb-4e1d-a5c3-32c64d07267f&quot;&gt;&lt;strong&gt;Турниры&lt;/strong&gt; серии &lt;strong&gt;«БИТВА КОНТИНЕНТОВ»&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;могут проводиться как с призовым фондом, так и без него.&lt;/strong&gt; Информация о наличии или отсутствии призового фонда всегда указывается в анонсе и регистрационном посте конкретного турнира. Участие в турнире без призового фонда является бесплатным и нацелено на спортивный интерес, рейтинг и практику.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;52725b3f-47e1-4987-8f40-a4ac890cbb5a&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 4.2 Формирование призового фонда&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8da209c9-42c0-4fb8-b6b3-3f9100558c35&quot;&gt;&lt;strong&gt;Призовой фонд формируется администрацией платформы «LAST LEGENDS», а также может пополняться за счет взносов участников &lt;/strong&gt;или партнеров. Окончательный размер призового фонда фиксируется &lt;strong&gt;после завершения регистрации&lt;/strong&gt; на турнир.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;f02bf4d2-8f4e-489b-8082-09959f7b63f9&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 4.3. Распределение призового фонда&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fbbef3c5-8d1f-47bd-aec4-3427dd44c909&quot;&gt;Призовой фонд распределяется между победителями в следующем соотношении:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;f2f21de9-6eef-4091-8ea6-5111de3cdaf6&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;yNLm&quot;&gt;&lt;strong&gt;1 место — 50%&lt;/strong&gt; от общей суммы фонда;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZfuR&quot;&gt;&lt;strong&gt;2 место — 30%&lt;/strong&gt; от общей суммы фонда;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;AJpr&quot;&gt;&lt;strong&gt;3 место — 20% &lt;/strong&gt;от общей суммы фонда&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;k4W4&quot;&gt;Указанное распределение призов является &lt;strong&gt;основным&lt;/strong&gt;, но &lt;strong&gt;администрация вправе менять его по своему усмотрению&lt;/strong&gt;: сокращать или расширять количество призовых мест, изменять проценты.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0DiM&quot;&gt;Выплаты производятся через &lt;strong&gt;Тинькофф Банк&lt;/strong&gt; (СБП), а также возможны переводы для граждан дружественных стран. Приз может быть выдан &lt;strong&gt;аналогичной суммой на пополнение Steam&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;подарком Telegram-канала&lt;/strong&gt; или иным способом — по договорённости.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0DiM&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно: &lt;/strong&gt;Мы &lt;strong&gt;не покрываем комиссии&lt;/strong&gt; банков, платёжных систем или любые другие издержки, связанные с переводом призовых.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0e4534f8-0b44-4737-9dcf-43f9acc1aab4&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 4.4. Комиссия за организацию &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;85a5ca55-93f0-4bbe-a1a0-7fb45343760a&quot;&gt;Для поддержки работы и развития платформы &lt;strong&gt;с призового фонда может взиматься организационный сбор&lt;/strong&gt; (но &lt;strong&gt;не более 30%&lt;/strong&gt;). Эти средства не являются прибылью, а полностью инвестируются в платформу. &lt;strong&gt;Они направляются на техническое обслуживание&lt;/strong&gt;, организацию текущих и будущих турниров.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5d598a39-e5f8-4c18-b8e9-8e615e71fd80&quot;&gt;Узнать, предусмотрена ли комиссия для конкретного турнира, можно в его регистрационном посте.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;0UCj&quot;&gt;5. ВРЕМЕННЫЕ РАМКИ И ДЕДЛАЙНЫ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;sXZj&quot;&gt;▌&lt;strong&gt; 5.1. Организация туров и главный анонс&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hEIc&quot;&gt;Для оперативного информирования всех участников турнир проходит в рамках единого информационного поста, который носит название: «Турнир [Название/Формат] начинается».&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;OQFb&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;MXPN&quot;&gt;&lt;strong&gt;Каждый новый этап/раунд НЕ анонсируется отдельным постом.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rCpt&quot;&gt;&lt;strong&gt;О начале каждого нового раунда участников уведомляют&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;лично модераторы или администрация&lt;/strong&gt; — соответствующим сообщением в турнирном чате. Уведомление публикуется вручную, после чего раунд считается открытым.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;7Qrh&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 5.2. Процедура отправки результатов&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7cQJ&quot;&gt;В целях упрощения администрирования турнира к рассмотрению принимаются &lt;strong&gt;только результаты матчей с победителем&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LCcM&quot;&gt;&lt;strong&gt;Порядок отправки:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EuDJ&quot;&gt;1. Результат обязан отправить &lt;strong&gt;игрок, одержавший победу&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;quzu&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Результат публикуется в турнирном чате в разделе «результаты матчей&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yX6a&quot;&gt;3. Комментарий должен быть оформлен по следующему шаблону:&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;Kzrb&quot;&gt;
    &lt;ul id=&quot;AIpt&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;RSCA&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стадия&lt;/strong&gt;: [например, 1/8, 1/4, Финал]&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;iDwU&quot;&gt;&lt;strong&gt;Результат&lt;/strong&gt;: [Ник победителя] [Счет]  [Ник проигравшего]&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;yDPv&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подтверждение&lt;/strong&gt;: Прикрепленный скриншот&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;7uy8&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пример:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;TZww&quot;&gt;Стадия: 1/8&lt;br /&gt;Vanzesss 7:0 Losmurcielagos&lt;br /&gt;&lt;em&gt;[прикрепленный скриншот]&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;U1lH&quot;&gt;&lt;strong&gt;Требования к скриншоту:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На скриншоте должны быть четко видны:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;vey6&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;oTbU&quot;&gt;Финальный счет матча.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wEf7&quot;&gt;Ники обоих игроков.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Rge3&quot;&gt;Авторы забитых голов.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;G0cr&quot;&gt;Результат, опубликованный без скриншота, с нарушением шаблона или присланный в личные сообщения, &lt;strong&gt;не засчитывается&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kJ7m&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 5.3. Временные рамки и подведение итогов&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;G96F&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Ac48&quot;&gt;На прохождение матчей каждого раунда отводится &lt;strong&gt;ровно 14 часов&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Nnsw&quot;&gt;Дедлайн для сыгранных матчей и отправки результатов — &lt;strong&gt;до 22:00 по МСК&lt;/strong&gt; того же дня.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9ndZ&quot;&gt;Промежуток времени с &lt;strong&gt;22:00 до 08:00&lt;/strong&gt; следующего дня (МСК) является &lt;strong&gt;техническим окном&lt;/strong&gt; для рассмотрения жалоб, подведения итогов тура и формирования пар на следующий этап.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nfPs&quot;&gt;Новый раунд начинается в &lt;strong&gt;08:00 по МСК&lt;/strong&gt; после публикации ботом уведомления в турнирном чате.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;1231e175-da00-44c2-bc60-d3f7bb99ae30&quot;&gt;6. ТЕХНИЧЕСКОЕ ПОРАЖЕНИЕ И СПОРНЫЕ СИТУАЦИИ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;1fc9109a-bedd-4c76-b5f7-f11d1e447f98&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.1. Общее определение&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;459ec5a5-83f6-4e12-bcb0-24b58973932d&quot;&gt;Техническое поражение (ТП) — это поражение, присуждаемое участнику не по итогу игрового процесса, а вследствие нарушения регламента турнира или невыполнения его условий.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;78819149-7fb9-455c-982b-7aac0257b446&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.2. Основания для присуждения технического поражения (ТП)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3c2c47e8-139e-4861-9daf-bc30d24dcaca&quot;&gt;Техническое поражение присуждается игроку в следующих случаях:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;48974caf-4925-48fa-aa04-f1d7aa128cde&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;A3aW&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отсутствие активности:&lt;/strong&gt; Игрок не ответил на сообщения соперника и не вышел на связь в течение всего времени тура (с 08:00 до 22:00 по МСК).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JLDA&quot;&gt;&lt;strong&gt;Срыв договоренностей:&lt;/strong&gt; Игрок не явился на заранее согласованную игру без предупреждения (минимум за 10 минут) или саботировал процесс, не предложив ни одного варианта времени для игры.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;LiEs&quot;&gt;&lt;strong&gt;Нарушение отчетности:&lt;/strong&gt; Игрок не отправил скриншот результата матча в турнирный чат до дедлайна (22:00 по МСК).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;d4b186bc-005b-42f0-9f5b-1a2bc2161a9c&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.3. Спорные ситуации&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;9159a1d4-2bb2-49ff-b299-e9327ba618ad&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;x7ML&quot;&gt;Если матч не сыгран, а ни один из игроков не предоставил скриншоты переписки, доказывающие попытки договориться, техническое поражение может быть засчитано обоим игрокам.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;LP0Q&quot;&gt;При взаимных обвинениях и отсутствии однозначных доказательств администрация оставляет за собой право вынести окончательное решение.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;e76fdd09-7599-427d-89d2-cde2092762d6&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.4. Порядок переигровки матча &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;1443889d-e43a-46b6-9c36-f0518dc692e5&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;PKf4&quot;&gt;&lt;strong&gt;Действия при проблеме:&lt;/strong&gt; При возникновении технических проблем во время матча (плохое соединение, вылет из игры, ошибка) &lt;strong&gt;необходимо незамедлительно сделать скриншот или запись экрана&lt;/strong&gt;, фиксирующие проблему.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;PGli&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уведомление:&lt;/strong&gt; Получив доказательство, &lt;strong&gt;немедленно отправьте его в турнирный чат&lt;/strong&gt;, уведомив своего соперника и модератора о проблеме и запросив переигровку.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;LitZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Решение администрации:&lt;/strong&gt; Переигровка матча &lt;strong&gt;назначается только после доказательств&lt;/strong&gt;(чаще всего скриншота). Без веских причин запрос на переигровку удовлетворен не будет.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;2632118c-c81e-41d3-8264-a5bef32f5d48&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно: Правило восстановления счета&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;43100e04-7ec6-4d50-9aa1-0f94f655f484&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Z7JR&quot;&gt;Если матч шёл продолжительное время и на табло был не равный счет, на момент обрыва связи, переигровка начинается &lt;strong&gt;с точного восстановления счета и времени&lt;/strong&gt; (например, с 25-й минуты при счете 2:1). Только после этого игра продолжается.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Tmxv&quot;&gt;При обоюдном согласии сторон матч может быть переигран с начала, не опираясь на предыдущий счет.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;27feebb6-fdf7-402b-9aff-973b7b2d0f3b&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.5. Дисквалификация&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1d6db21d-ff6d-46f6-9eb6-d63421bed58c&quot;&gt;Дисквалификация следует за получением игроком бана в беседе турнира из-за нарушения &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;/@last_legends_mobile/kodeks_last_legends1&quot;&gt;КОДЕКСА LEGENDS&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;— за нарушение правил поведения (оскорбления, читерство и т.д.) на время турнира. Грубое нарушение регламента или харассмент также ведут к дисквалификации по решению администрации.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5548c89e-4c63-410e-9baf-2fbedd795571&quot;&gt;Все последующие матчи и достижения дисквалифицированного игрока аннулируются &lt;strong&gt;с присвоением ему технического поражения (0:3)&lt;/strong&gt;. Если игрок &lt;strong&gt;должен был получить&lt;/strong&gt; призы, они &lt;strong&gt;переходят&lt;/strong&gt; проигравшему в последнем матче.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;b03f586d-49dd-4f8b-a2eb-1430f4d2e709&quot;&gt;ВАЖНЫЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МОМЕНТЫ&lt;/h3&gt;
  &lt;ol id=&quot;8f2696f9-804d-4d67-a11d-75b584f36a3c&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;thlk&quot;&gt;&lt;strong&gt;Знание правил:&lt;/strong&gt; Участники, знакомые с регламентом формата &lt;strong&gt;«БИТВА КОНТИНЕНТОВ»&lt;/strong&gt;, обязаны также знать и соблюдать &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;/@last_legends_mobile/kodeks_last_legends1&quot;&gt;КОДЕКС LEGENDS&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;m74F&quot;&gt;&lt;strong&gt;Перенос матчей:&lt;/strong&gt; В данном формате &lt;strong&gt;запрещены&lt;/strong&gt; переносы матчей. Если матч не был сыгран, администрация инициирует разбирательство для выяснения причин.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;r9Oe&quot;&gt;&lt;strong&gt;Организация матчей:&lt;/strong&gt; При договорённости с соперником о времени проведения матча, заранее согласуйте конкретное время и &lt;strong&gt;обязательно сохраните скриншоты переписки&lt;/strong&gt;. Это поможет администрации объективно урегулировать возможные конфликты.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qLLx&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разрешение конфликтов:&lt;/strong&gt; Администрация турнира оставляет за собой право единолично принимать решения в любых конфликтных и спорных ситуациях. Эти решения являются &lt;strong&gt;окончательными и не подлежат обсуждению&lt;/strong&gt; или оспариванию.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;865e62da-bb9c-4124-80a7-9d0278b136e8&quot;&gt;Последняя редакция/изменения статьи: 06.05.2026&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>last_legends_mobile:hg2WJ-ADG7d</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@last_legends_mobile/hg2WJ-ADG7d?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=last_legends_mobile"></link><title>РЕЙТИНГОВЫЕ БОИ LAST LEGENDS</title><published>2026-03-02T15:21:03.514Z</published><updated>2026-04-11T06:01:51.724Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/d0/33/d0331426-f653-4117-b0c5-36b0ed54370b.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/07/fc/07fcb48b-b359-4783-a799-0c2d4552ad6c.png&quot;&gt;1. ФОРМАТ ПРОВЕДЕНИЯ

Рейтинговые бои — это постоянно действующая система, где каждый игрок может в любое время найти соперника, сыграть матчи и заработать рейтинговые очки — Клеверы (🍀). Чем больше Клеверов, тем выше ваш ранг и статус в сообществе.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;hXNS&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/07/fc/07fcb48b-b359-4783-a799-0c2d4552ad6c.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;bttu&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. ФОРМАТ ПРОВЕДЕНИЯ&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рейтинговые бои&lt;/strong&gt;&lt;em&gt; — это постоянно действующая система, где каждый игрок может в любое время найти соперника, сыграть матчи и заработать рейтинговые очки — Клеверы (🍀). Чем больше Клеверов, тем выше ваш ранг и статус в сообществе.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;j6RA&quot;&gt;2. РЕЙТИНГОВАЯ СИСТЕМА&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Dxiu&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 2.1. Регистрация и старт&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Для участия необходимо:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;qw3R&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;jv7Y&quot;&gt;Вступить в чат &lt;strong&gt;«Рейтинговые Бои»&lt;/strong&gt; (основное место общения и поиска соперников).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SOSL&quot;&gt;Зарегистрировать свой игровой ник командой:&lt;br /&gt;&lt;code&gt;+ник ТВОЙ_ИГРОВОЙ_НИК&lt;/code&gt; (например, &lt;code&gt;+ник Vanzesss&lt;/code&gt;).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;i4kA&quot;&gt;Просмотреть список зарегистрированных игроков можно командой &lt;code&gt;!ники&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;0LWB&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 2.2. Как проходят матчи&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;MGmk&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;DiZN&quot;&gt;Найдите соперника в общем чате &lt;strong&gt;«Рейтинговые Бои»&lt;/strong&gt;. Договоритесь о количестве матчей на сегодня (от 1 до 3) в личных сообщениях или в чате (соблюдайте правила п. 4.2).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MKbX&quot;&gt;Проведите матчи в игре, строго соблюдая правила (п. 4.3).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;2u7v&quot;&gt;Отправьте результаты в специальный раздел &lt;strong&gt;«Результаты матчей»&lt;/strong&gt; (ссылку на раздел см. в закреплённом сообщении чата).&lt;br /&gt;Обязательно прикрепите скриншоты с финальным счётом и никами игроков.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;UzNh&quot;&gt;Получите Клеверы и двигайтесь к новым рангам и наградам!&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;u2dU&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 2.3. Ранги&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mBOK&quot;&gt;Ваш ранг зависит от суммы накопленных Клеверов:&lt;br /&gt;  🌱 E — от 0 🍀&lt;br /&gt;  ☘️ D — от 500 🍀&lt;br /&gt;  🍀 C — от 1000 🍀&lt;br /&gt;  💚 B — от 1500 🍀&lt;br /&gt;  ✨ A — от 2500 🍀&lt;br /&gt;  👑 S — от 4444 🍀&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1cMw&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 2.4. Сезоны&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Prcn&quot;&gt;Рейтинговые бои разделены на сезоны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Первый сезон&lt;/strong&gt; стартует &lt;strong&gt;9 марта&lt;/strong&gt; и продлится до &lt;strong&gt;9 июня &lt;/strong&gt;(возможно продление – следите за анонсами). После окончания сезона рейтинг всех игроков полностью &lt;strong&gt;обнуляется&lt;/strong&gt;. Новый сезон начинается с чистого листа.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Nmm1&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 2.5. Награды за ранги&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Sa9t&quot;&gt;За достижение каждого ранга предусмотрены ценные награды: игровая валюта, эксклюзивные предметы и многое другое. Актуальный список наград находится в разделе &lt;strong&gt;«Награды»&lt;/strong&gt; в группе «Рейтинговые Бои» (закреплённое сообщение). Награды могут обновляться каждый сезон — следите за изменениями, чтобы не пропустить самое интересное!&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;E6G0&quot;&gt;3. НАЧИСЛЕНИЕ КЛЕВЕРОВ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;jfV3&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 3.1. В рейтинговых матчах&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;n5JT&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;MCgM&quot;&gt;За победу: &lt;strong&gt;+10 🍀&lt;/strong&gt; (для игроков с Премиум-подпиской: &lt;strong&gt;+12 🍀&lt;/strong&gt;)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;EgP6&quot;&gt;За ничью: &lt;strong&gt;+2 🍀&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;uvZT&quot;&gt;За поражение: &lt;strong&gt;–10 🍀&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;2Mdc&quot;&gt;Минимальное количество Клеверов: 0&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;4sEm&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌3.2. В турнирах&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;За участие и призовые места в официальных турнирах LAST LEGENDS начисляются дополнительные Клеверы. Количество начислений зависит от формата, сложности и количества участников и объявляется в анонсе каждого турнира или у главного организатора.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Iq37&quot;&gt;4. ПОРЯДОК ПРОВЕДЕНИЯ МАТЧЕЙ И ОТЧЁТНОСТЬ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;y9aS&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌4.1. Время проведения и дедлайн&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1LiO&quot;&gt;Матчи можно проводить в любое время&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8I85&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 4.2. Договорённости с соперником&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чтобы избежать путаницы, при общении в чате сразу договаривайтесь на &lt;strong&gt;максимальное количество игр на день (от 1 до 3)&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;cUSw&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Uv9M&quot;&gt;Если договорились на один матч — после его завершения вы больше не можете играть с этим соперником в текущие сутки.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Z4wq&quot;&gt;Если договорились на 2 или 3 матча — все эти матчи должны быть сыграны подряд либо в течение дня, но &lt;strong&gt;результаты всех матчей необходимо отправить одним сообщением&lt;/strong&gt; в раздел «Результаты матчей».&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;iCfy&quot;&gt;Результаты, присланные по частям в разное время, приниматься не будут и удаляются без рассмотрения.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;YDdL&quot;&gt;▌ &lt;strong&gt;4.3. Разрешённые составы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5xjK&quot;&gt;Разрешены любые игровые карточки и составы, доступные в FC Mobile. Специальные события с ограничениями анонсируются отдельно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BL3u&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 4.4. Запрещено в самой игре&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;24uL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Запрещено:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;MYt5&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;B0GA&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пассивная игра&lt;/strong&gt; (задержка мяча, перекаты у ворот на своей половине)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1 Нарушения — &lt;/strong&gt;переигровка, &lt;strong&gt;2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;i9wm&quot;&gt;&lt;strong&gt;Владение мячом 70% и выше в матче.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1 Нарушения — &lt;/strong&gt;переигровка, &lt;strong&gt;2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gT0j&quot;&gt;&lt;strong&gt;Kick-off&lt;/strong&gt; (заброс и прострел с забеганием после развода мяча с центра)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1 Нарушение&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;—&lt;/strong&gt; отмена гола, &lt;strong&gt;2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gBdL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Штрафные (нельзя бить сразу, можно только разыграть) 1 Нарушение — &lt;/strong&gt;отмена гола,&lt;strong&gt; 2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;zljw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Угловые (нельзя навешивать в штрафную зону, можно только разыграть) 1 Нарушение &lt;/strong&gt;— отмена гола&lt;strong&gt;, 2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gY1a&quot;&gt;&lt;strong&gt;Автоигра с помощью бота Любое нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OgOc&quot;&gt;&lt;strong&gt;Блокировка ближайшего игрока при стандартах:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;kYNf&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;ekCl&quot;&gt;При розыгрыше &lt;strong&gt;штрафного&lt;/strong&gt; или &lt;strong&gt;углового&lt;/strong&gt; игрок обороняющейся команды &lt;strong&gt;обязан убрать&lt;/strong&gt; своего игрока от ближайшего атакующего, с помощью которого будет разыгрываться стандарт.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;1F1X&quot;&gt;Если защитник блокирует (перекрывает, &amp;quot;закрывает корпусом&amp;quot;) ближайшего атакующего, это является нарушением.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;jWhi&quot;&gt;В случае блокировки атакующий игрок имеет право навешивать или бить, не дожидаясь свистка. Нарушение при этом не фиксируется, а гол, забитый в такой ситуации, засчитывается.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;S9Pf&quot;&gt;*Санкции за нарушение: 1-е — отмена гола, 2-е — ТП.*&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;zGUL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разрешено:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;XCr5&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Q5QZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Навесы и забросы&lt;/strong&gt; (исключения Kick-off)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8FSx&quot;&gt;&lt;strong&gt;Любые финты&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;eBy9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Любая тактика &lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;8QiO&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно:&lt;/strong&gt; При предотвращении различных нарушений лучше всего записывать игру целиком, особенно с участием игроков, с которыми вы впервые встретились.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qqYZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 4.5. Отправка результатов&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Результаты публикуются в разделе &lt;strong&gt;«Результаты матчей»&lt;/strong&gt; строго по шаблону:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pQNn&quot;&gt;&lt;code&gt;Игрок1 🇷🇺 2:1 🇮🇹 Игрок2&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;Игрок1 🇷🇺 1:1 🇮🇹 Игрок2&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;ky8T&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;2cAP&quot;&gt;Если сыграно несколько матчей, необходимо прислать &lt;strong&gt;все скриншоты встреч&lt;/strong&gt; и указать &lt;strong&gt;каждый матч отдельной строкой&lt;/strong&gt; (не суммировать счёт).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Sqpf&quot;&gt;Вместо флагов используйте эмодзи страны, которую вы представляете.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YiFG&quot;&gt;К сообщению &lt;strong&gt;обязательно прикрепляются скриншоты&lt;/strong&gt; (виден счёт и ники). Без скриншотов результат не засчитывается.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;iy6x&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 4.6. Проблемы во время матча&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;5G8R&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;YKUH&quot;&gt;При обрыве или технических проблемах &lt;strong&gt;сразу сделать скриншот/запись&lt;/strong&gt; и отправить в чат с уведомлением соперника и модератора.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vOsv&quot;&gt;При уже сложившемся счёте переигровка начинается с этого же счёта и времени (по обоюдному согласию можно с нуля).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;AInZ&quot;&gt;5. ПРЕМИУМ-ПОДПИСКА&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;d7C3&quot;&gt;Премиум-подписка даёт бонусы сразу после оформления: увеличенное начисление Клеверов за победу (+12 вместо +10), доступ к эксклюзивным наградам за ранги, а также возможность получать щиты. Подробное описание, тарифы и все преимущества — в статье &lt;strong&gt;«Донат — Поддержите Last Legends».&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4VjM&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. ТЕХНИЧЕСКОЕ МОМЕНТЫ И СПОРНЫЕ СИТУАЦИИ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CM8n&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.1. Порядок переигровки матча&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;KxAX&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Ihx3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Действия при проблеме:&lt;/strong&gt; При возникновении технических проблем во время матча (плохое соединение, вылет из игры, ошибка) &lt;strong&gt;необходимо незамедлительно сделать скриншот или запись экрана&lt;/strong&gt;, фиксирующие проблему.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;npMq&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уведомление:&lt;/strong&gt; Получив доказательство, &lt;strong&gt;немедленно отправьте его в турнирный чат&lt;/strong&gt;, уведомив своего соперника и модератора о проблеме и запросив переигровку.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WPEM&quot;&gt;&lt;strong&gt;Решение администрации:&lt;/strong&gt; Переигровка матча &lt;strong&gt;назначается только после доказательств&lt;/strong&gt;(чаще всего скриншота). Без веских причин запрос на переигровку удовлетворен не будет.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;Max8&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно: Правило восстановления счета&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;emEQ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;cOuX&quot;&gt;Если матч шёл продолжительное время и на табло был не равный счет, на момент обрыва связи, переигровка начинается &lt;strong&gt;с точного восстановления счета и времени&lt;/strong&gt; (например, с 25-й минуты при счете 2:1). Только после этого игра продолжается.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;FMFZ&quot;&gt;При обоюдном согласии сторон матч может быть переигран с начала, не опираясь на предыдущий счет.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;0AFb&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.2 Дисквалификация &lt;/strong&gt;Дисквалификация следует за получением игроком бана в беседе рейтинговых боев из-за нарушения &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;/@last_legends_mobile/kodeks_last_legends1&quot;&gt;КОДЕКСА LEGENDS &lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;— за нарушение правил поведения (оскорбления, читерство и т.д.) на время рейтинговы боев. Грубое нарушение регламента или харассмент также ведут к дисквалификации по решению администрации.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Qj4A&quot;&gt;ВАЖНЫЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МОМЕНТЫ&lt;/h3&gt;
  &lt;ol id=&quot;sec6&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;0bfG&quot;&gt;&lt;strong&gt;Знание правил:&lt;/strong&gt; Участники, знакомые с регламентом формата РЕЙТИНГОВЫХ БОЕВ, обязаны также знать и соблюдать &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;/@last_legends_mobile/kodeks_last_legends1&quot;&gt;КОДЕКС LEGENDS&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/@-225529966-pravila-uchastnika-nashei-platformy-last-legends&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;.&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;A65S&quot;&gt;&lt;strong&gt;Организация матчей:&lt;/strong&gt; При договорённости с соперником о времени проведения матча, заранее согласуйте конкретное время и &lt;strong&gt;обязательно сохраните скриншоты переписки&lt;/strong&gt;. Это поможет администрации объективно урегулировать возможные конфликты.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;LYkr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разрешение конфликтов:&lt;/strong&gt; Администрация оставляет за собой право единолично принимать решения в любых конфликтных и спорных ситуациях. Эти решения являются &lt;strong&gt;окончательными и не подлежат обсуждению&lt;/strong&gt; или оспариванию.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9rMg&quot;&gt;&lt;strong&gt;НАШИ КОНТАКТЫ&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;7jF8&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;uNzP&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/otzivi_last_legends&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отзывы&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;G2wT&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@LAST_LEGENDS_MOBILE&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Youtube-канал &lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SUYz&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/last_legends_mobile&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Теллеграм-канал &lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3lNB&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/last_legends_mobile&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Резервная группа&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;WE4S&quot;&gt;Последняя редакция/изменения статьи: 10.04.2026&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;lw5P&quot;&gt;СТАНЬТЕ ТЕМИ, КОГО НАЗЫВАЮТ «LAST LEGENDS»&lt;/h2&gt;

</content></entry><entry><id>last_legends_mobile:pZ8VcUQ_CNd</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@last_legends_mobile/pZ8VcUQ_CNd?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=last_legends_mobile"></link><title>ЗАЛ СЛАВЫ LAST LEGENDS</title><published>2026-02-25T13:29:41.298Z</published><updated>2026-03-02T06:43:51.437Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/04/24/0424b941-d20d-46aa-b884-bf6a93507e11.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/78/61/7861c018-794c-41c4-b882-eadd0744d351.png&quot;&gt;Здесь навечно остаются те, кто поднимался на пьедестал в турнирах по FC Mobile на площадке LAST LEGENDS. Зал славы не знает сбросов и обнулений — однажды попав сюда, вы остаётесь в истории проекта навсегда. Это не рейтинг текущей формы, а летопись побед, где каждый призёр занимает своё место независимо от того, играет он сегодня или нет.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;bGF6&quot;&gt;&lt;em&gt;Здесь навечно остаются те, кто поднимался на пьедестал в турнирах по &lt;/em&gt;&lt;strong&gt;FC Mobile &lt;/strong&gt;&lt;em&gt;на площадке &lt;/em&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/last_legends_mobile&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;LAST LEGENDS&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;em&gt; Зал славы не знает сбросов и обнулений — однажды попав сюда, вы остаётесь в истории проекта навсегда. Это не рейтинг текущей формы, а летопись побед, где каждый призёр занимает своё место независимо от того, играет он сегодня или нет.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;NjOf&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/78/61/7861c018-794c-41c4-b882-eadd0744d351.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;«Музей чемпионов и призеров по игре FC Mobile»&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;AiZa&quot;&gt;МЕДАЛЬНЫЙ ЗАЧЁТ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;EK3i&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итоговое место в Зале славы определяется по сумме набранных очков&lt;/strong&gt; за призовые места во всех официальных турнирах LAST LEGENDS по FC Mobile за всю историю проекта. В основе лежит классическая олимпийская система:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aQvB&quot;&gt;&lt;strong&gt;🥇 ЗОЛОТО — 3 ОЧКА&lt;br /&gt;🥈 СЕРЕБРО — 2 ОЧКА&lt;br /&gt;🥉 БРОНЗА — 1 ОЧКО&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UImD&quot;&gt;Каждое ваше попадание в призы на турнирах LAST LEGENDS приносит очки в общую копилку. Эти очки суммируются за всю историю ваших выступлений и формируют ваше место в вечном рейтинге величия. &lt;strong&gt;Чем больше турниров вы выигрываете — тем выше ваша позиция в Зале славы.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ka0P&quot;&gt;КАК ПОПАСТЬ В ЗАЛ СЛАВЫ?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Q2YA&quot;&gt;&lt;strong&gt;Есть только один способ — занять призовое место &lt;/strong&gt;в любом официальном турнире LAST LEGENDS. Учитываются все форматы соревнований нашей площадки:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;BqYG&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ZLFi&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@last_legends_mobile/format_fast_cup5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FAST CUP&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0elr&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@last_legends_mobile/2shansss&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ДВОЙНОЙ ШАНС&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YA4T&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@last_legends_mobile/mrBtribpgsJ&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;ШАХМАТЫ&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;eRQu&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@last_legends_mobile/Celey_sezon&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ЦЕЛЫЙ СЕЗОН&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;I0hi&quot;&gt;ОЗНАКОМИТЬСЯ С ЛУЧШИМИ ИГРОКАМИ &lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;tLrV&quot;&gt;👉&lt;a href=&quot;https://1drv.ms/x/c/54d4312fd04f5aac/IQAwZMfRLtT5Q4jQ5-EGypCqAUS4L1XH-Zx3heNTU9wNreE?e=Nf9wPu&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;strong&gt;ЗАЛ СЛАВЫ&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;— полная таблица всех призёров турниров LAST LEGENDS. Таблица обновляется после каждого завершившегося турнира на нашей площадке.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;b03f586d-49dd-4f8b-a2eb-1430f4d2e709&quot;&gt;ВАЖНЫЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МОМЕНТЫ&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;Uqr0&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;JNjN&quot;&gt;&lt;strong&gt;Учитываются все официальные турниры LAST LEGENDS по FC Mobile&lt;/strong&gt; без исключения.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;BQgp&quot;&gt;Счёт никогда не обнуляется — &lt;strong&gt;ваши достижения остаются с вами навсегда.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;b2ea&quot;&gt;&lt;strong&gt;Не зависит от текущего рейтинга (Клеверов) и рангов игроков.&lt;/strong&gt; Можно быть новичком по рангу, но легендой по количеству побед на турнирах LAST LEGENDS.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;N7Cd&quot;&gt;&lt;strong&gt;Попадание в Зал славы даёт пожизненный почётный статус&lt;/strong&gt; и особое уважение в сообществе LAST LEGENDS.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;J9Hc&quot;&gt;&lt;strong&gt;В Зале славы представлены игроки со всего мира&lt;/strong&gt; — Россия, Армения, Украина и другие страны. География проекта постоянно растет.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;o9kN&quot;&gt;Каждый турнир LAST LEGENDS — это шанс вписать своё имя в историю.&lt;br /&gt;Участвуйте, побеждайте, и ваш никнейм навсегда останется в Зале славы!&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9rMg&quot;&gt;&lt;strong&gt;НАШИ КОНТАКТЫ&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;7jF8&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;uNzP&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/otzivi_last_legends&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отзывы&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;G2wT&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@LAST_LEGENDS_MOBILE&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Youtube-канал &lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SUYz&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/last_legends_mobile&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Теллеграм-канал  &lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3lNB&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/last_legends_mobile&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Резервная группа&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;vaZb&quot;&gt;Последняя редакция/изменения статьи: 25.02.2026&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Oq8P&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;СТАНЬТЕ ТЕМИ, КОГО НАЗЫВАЮТ «LAST LEGENDS»&lt;/h3&gt;

</content></entry><entry><id>last_legends_mobile:mrBtribpgsJ</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@last_legends_mobile/mrBtribpgsJ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=last_legends_mobile"></link><title>ФОРМАТ ТУРНИРА ШАХМАТЫ</title><published>2026-01-28T10:24:31.417Z</published><updated>2026-03-02T08:30:03.397Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/b6/a4/b6a4b92d-b3bc-4360-978b-69e3aa697e2c.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a9/3f/a93f0fdd-72c3-4f7f-b7b7-e831fb5c9c70.png&quot;&gt;Формат «Шахматы: Всё или Ничего» — это стратегическое соревнование, где победа зависит не только от силы, но и от вашей способности оценивать риски. Здесь ценность победы определяется тем, как вы её добились, а тактические решения перед каждым матчем важнее, чем когда-либо.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;3jjO&quot;&gt;&lt;strong&gt;Формат «Шахматы: Всё или Ничего»&lt;/strong&gt; — &lt;em&gt;это стратегическое соревнование, где победа зависит не только от силы, но и от вашей способности оценивать риски. Здесь ценность победы определяется тем, как вы её добились, а тактические решения перед каждым матчем важнее, чем когда-либо.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;AyKO&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a9/3f/a93f0fdd-72c3-4f7f-b7b7-e831fb5c9c70.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Всё или Ничего. Победа начинается с решения&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;pNAo&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. ФОРМАТ ПРОВЕДЕНИЯ (ДВЕ СТАДИИ)&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;R8KS&quot;&gt;▌ &lt;strong&gt;1.1. Общая структура &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Турнир проводится в две стадии: групповой этап по швейцарской системе и плей-офф с выбыванием после двух матчей.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hvxL&quot;&gt;▌ &lt;strong&gt;1.2. Первая стадия: Швейцарская система&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;P9bW&quot;&gt;Турнир начинается по модифицированной швейцарской системе. Все команды играют одинаковое количество туров, но не выбывают. Пары в каждом новом туре составляются так, чтобы команды встречались с соперниками, близкими им по силе (по текущему количеству очков).&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Nt4u&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;SSxD&quot;&gt;&lt;strong&gt;Количество участников:&lt;/strong&gt; Минимум 24, максимум 64.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0DNk&quot;&gt;&lt;strong&gt;Количество туров:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;oV5C&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;iVkO&quot;&gt;24–32 команды: &lt;strong&gt;5 туров&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;y9eP&quot;&gt;33–64 команды: &lt;strong&gt;6 туров&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;JKy3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Система начисления очков (Стандартная):&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;eauO&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;Fj7K&quot;&gt;&lt;strong&gt;3 очка&lt;/strong&gt; — за победу.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;mNoj&quot;&gt;&lt;strong&gt;1 очко&lt;/strong&gt; — за ничью.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;19ga&quot;&gt;&lt;strong&gt;0 очков&lt;/strong&gt; — за поражение.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;uPAy&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌  1.3. Вторая стадия: Плей-офф (Топ-16)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iw4a&quot;&gt;По итогам швейцарской стадии формируется единая турнирная таблица.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;1B9Y&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;WvAW&quot;&gt;В плей-офф выходят &lt;strong&gt;16 лучших команд&lt;/strong&gt; независимо от общего количества участников.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;js3t&quot;&gt;Сетка плей-офф составляется по принципу:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;64at&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;Fek7&quot;&gt;&lt;strong&gt;1-я корзина:&lt;/strong&gt; Команды, занявшие места с &lt;strong&gt;1-го по 8-е&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;ugyL&quot;&gt;&lt;strong&gt;2-я корзина:&lt;/strong&gt; Команды, занявшие места с &lt;strong&gt;9-го по 16-е&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;8bB8&quot;&gt;&lt;strong&gt;Жеребьевка:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;vmHm&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;vaB6&quot;&gt;Пары формируются слепым жребием: команда из первой корзины случайным образом получает соперника из второй корзины.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;1fS3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно:&lt;/strong&gt; Команды из одной корзины &lt;strong&gt;не могут&lt;/strong&gt; встретиться друг с другом в первом раунде плей-офф.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;N6aP&quot;&gt;Процесс жеребьевки обязательно записывается на видео и публикуется на &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@LAST_LEGENDS_MOBILE&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;YouTube-канале&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;nKac&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 1.4. Определение итоговых мест в швейцарской стадии (Тай-брейки)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3ouR&quot;&gt;По окончании всех туров швейцарской системы команды ранжируются по количеству набранных очков. В случае равенства очков у двух и более команд для определения мест (особенно для попадания в топ-16) применяются следующие критерии в порядке убывания приоритета:&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;DnX9&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;44gS&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разница забитых и пропущенных мячей&lt;/strong&gt; во всех матчах швейцарской стадии.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lbWk&quot;&gt;&lt;strong&gt;Количество забитых мячей&lt;/strong&gt; во всех матчах швейцарской стадии.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xULT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Результат личной встречи&lt;/strong&gt; (если все команды, между которыми возникло равенство, играли друг с другом; учитывается только в случае, если это равенство замыкается на две команды, либо по специальным правилам для трёх и более, но обычно сводится к мини-турниру между ними, либо следующий пункт).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;D75u&quot;&gt;&lt;strong&gt;Жребий.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;OLop&quot;&gt;&lt;em&gt;Примечание:&lt;/em&gt; Если равенство возникает между более чем двумя командами и не может быть разрешено первыми тремя критериями (например, круговая порука), администрация оставляет за собой право применить дополнительные критерии (например, количество побед) или провести жеребьёвку для определения мест, влияющих на попадание в плей-офф и корзины.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hjgn&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 1.5. Правила проведения матчей в плей-офф&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;J3ZY&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;hp8a&quot;&gt;Каждая пара играет &lt;strong&gt;два матча&lt;/strong&gt; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;x5fM&quot;&gt;Победитель определяется по &lt;strong&gt;сумме голов&lt;/strong&gt; за оба матча.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;uNa1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правило «Золотого гола»:&lt;/strong&gt; Если по сумме двух встреч счет равный, назначается &lt;strong&gt;дополнительный матч&lt;/strong&gt;. Игра ведется &lt;strong&gt;до первого забитого гола (золотой гол)&lt;/strong&gt;. Как только один из игроков забивает, матч немедленно останавливается. Игрок, забивший золотой гол, &lt;strong&gt;обязан сделать скриншот&lt;/strong&gt; момента гола или итогового экрана для подтверждения результата.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;YVWS&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 1.6. Финальные матчи (Финал и Матч за 3‑е место)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;OIGs&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;s56N&quot;&gt;Команды, победившие в полуфиналах, разыгрывают чемпионский титул в &lt;strong&gt;Финале&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;aQRd&quot;&gt;Команды, проигравшие в полуфиналах, встречаются в &lt;strong&gt;Матче за 3‑е место&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GSNM&quot;&gt;&lt;strong&gt;Формат обоих матчей:&lt;/strong&gt; один матч.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;50nT&quot;&gt;Если основное время заканчивается вничью, назначается &lt;strong&gt;дополнительный матч до первого забитого гола (золотой гол)&lt;/strong&gt;. Игрок, забивший золотой гол, обязан сделать скриншот для подтверждения результата.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;A2yK&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ МАТЧА&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;9c5c7d10-8de5-4440-b3ca-5da932c41858&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 2.1 Разрешенные составы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WGHa&quot;&gt;&lt;strong&gt;Данный формат в первую очередь ориентирован на игру основным составом&lt;/strong&gt;, где разрешены все карты высшей мощности. Однако периодически будут проводиться специальные события с ограниченными составами (сборками), приуроченные к праздникам или созданные просто для разнообразия игрового процесса.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;X3UL&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 2.2. Запрещено/разрешено в самой игре&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;24uL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Запрещено:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;MYt5&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;B0GA&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пассивная игра&lt;/strong&gt; (задержка мяча, перекаты у ворот на своей половине)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1 Нарушения — &lt;/strong&gt;переигровка, &lt;strong&gt;2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;i9wm&quot;&gt;&lt;strong&gt;Владение мячом 70% и выше в матче.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1 Нарушения — &lt;/strong&gt;переигровка, &lt;strong&gt;2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gT0j&quot;&gt;&lt;strong&gt;Kick-off&lt;/strong&gt; (заброс и прострел с забеганием после развода мяча с центра)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1 Нарушение&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;—&lt;/strong&gt; отмена гола, &lt;strong&gt;2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gBdL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Штрафные (нельзя бить сразу, можно только разыграть) 1 Нарушение — &lt;/strong&gt;отмена гола,&lt;strong&gt; 2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;zljw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Угловые (нельзя навешивать в штрафную зону, можно только разыграть) &lt;br /&gt;1 Нарушение &lt;/strong&gt;— отмена гола&lt;strong&gt;, 2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gY1a&quot;&gt;&lt;strong&gt;Автоигра с помощью бота Любое нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OgOc&quot;&gt;&lt;strong&gt;Блокировка ближайшего игрока при стандартах:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;kYNf&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;ekCl&quot;&gt;При розыгрыше &lt;strong&gt;штрафного&lt;/strong&gt; или &lt;strong&gt;углового&lt;/strong&gt; игрок обороняющейся команды &lt;strong&gt;обязан убрать&lt;/strong&gt; своего игрока от ближайшего атакующего, с помощью которого будет разыгрываться стандарт.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;1F1X&quot;&gt;Если защитник блокирует (перекрывает, &amp;quot;закрывает корпусом&amp;quot;) ближайшего атакующего, это является нарушением.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;jWhi&quot;&gt;В случае блокировки атакующий игрок имеет право навешивать или бить, не дожидаясь свистка. Нарушение при этом не фиксируется, а гол, забитый в такой ситуации, засчитывается.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;S9Pf&quot;&gt;*Санкции за нарушение: 1-е — отмена гола, 2-е — ТП.*&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;zGUL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разрешено:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;XCr5&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Q5QZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Навесы и забросы&lt;/strong&gt; (исключения Kick-off)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8FSx&quot;&gt;&lt;strong&gt;Любые финты&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;eBy9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Любая тактика &lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;8QiO&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно:&lt;/strong&gt; При предотвращении различных нарушений лучше всего записывать игру целиком, особенно с участием игроков, с которыми вы впервые встретились.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;PTlw&quot;&gt;3. ПОРЯДОК РЕГИСТРАЦИИ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Ssr7&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 3.1. Дождаться регистрации&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;37yu&quot;&gt;Дождаться регистрации/поста в нашем &lt;a href=&quot;https://vk.com/away.php?to=https://t.me/last_legends_mobile&amp;cc_key=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Телеграм-канале&lt;/strong&gt; &lt;/a&gt; о начале регистрации на турнир формата «ШАХМАТЫ». &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bpFy&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 3.2. Выполнение условий&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4w2f&quot;&gt;Для регистрации необходимо в комментариях к регистрационному посту оставить заявку, которая в основном включает в себя:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;0CLQ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;7iHu&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подписка на наш &lt;a href=&quot;https://vk.com/away.php?to=https://t.me/last_legends_mobile&amp;cc_key=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Телеграм-канал &lt;/a&gt;и реакции на пост.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hylU&quot;&gt;&lt;strong&gt;Игровой ник&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;и регион (страна), которую вы представляете.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Lqtt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Скриншот состава команды.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;HGMZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пример оформления заявки: &lt;/strong&gt;&lt;code&gt;Vanzesss | Россия&lt;/code&gt;&lt;em&gt;(скриншот прикреплён к этому комментарию)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AhWe&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно:&lt;/strong&gt; Внимательно читайте условия в каждом анонсе, так как список требований может меняться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;g7rs&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 3.3. Проверка модератором&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iBMy&quot;&gt;После подачи заявки модератор проверит выполнение всех условий. При успешной проверке вы получите приглашение в турнирный чат, где будет проходить основное общение и организация мероприятия.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dD8e&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 3.4. Завершение регистрации&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DLBD&quot;&gt;&lt;strong&gt;Регистрация считается завершённой только после вашего вступления в турнирный чат&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;и добавления себе ника с помощью команды &lt;code&gt;+ник&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt;. Как только вы заходите в чат, необходимо написать: &lt;code&gt;+ник&lt;/code&gt; (указать свой ник, как в игре).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Например&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;+ник Vanzesss&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9CmT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно:&lt;/strong&gt; Если ник не будет добавлен — регистрация считается не пройденной. Бот фиксирует список участников именно по этой команде. Без неё человек не попадает в сетку и не учитывается при распределении призов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mnzg&quot;&gt;После окончания установленного срока регистрация закрывается, формируется призовой фонд, финальная сетка и проводятся соревнования.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;kELj&quot;&gt;4. ПРИЗОВОЙ ФОНД&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;UIwd&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 4.1. Турниры без призового фонда&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IiCW&quot;&gt;&lt;strong&gt;Турниры&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;серии&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;«ШАХМАТЫ» могут проводиться как с призовым фондом, так и без него.&lt;/strong&gt; Информация о наличии или отсутствии призового фонда всегда указывается в анонсе и регистрационном посте конкретного турнира. Участие в турнире без призового фонда является бесплатным и нацелено на спортивный интерес, рейтинг и практику.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;g2dh&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 4.2 Формирование призового фонда&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;32L1&quot;&gt;Призовой фонд формируется администрацией платформы «LAST LEGENDS», а также может пополняться за счет взносов участников или партнеров. Окончательный размер призового фонда фиксируется &lt;strong&gt;после завершения регистрации&lt;/strong&gt; на турнир&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NgqO&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 4.3. Распределение призового фонда&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZG5H&quot;&gt;Призовой фонд распределяется между победителями в следующем соотношении:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;ENUR&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;0uvh&quot;&gt;&lt;strong&gt;1 место — 50%&lt;/strong&gt; от общей суммы фонда;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8wJK&quot;&gt;&lt;strong&gt;2 место — 30%&lt;/strong&gt; от общей суммы фонда;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;PVtE&quot;&gt;&lt;strong&gt;3 место — 20%&lt;/strong&gt; от общей суммы фонда.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;k4W4&quot;&gt;Указанное распределение призов является &lt;strong&gt;основным&lt;/strong&gt;, но &lt;strong&gt;администрация вправе менять его по своему усмотрению&lt;/strong&gt;: сокращать или расширять количество призовых мест, изменять проценты.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0DiM&quot;&gt;Выплаты производятся через &lt;strong&gt;Тинькофф Банк&lt;/strong&gt; (СБП), а также возможны переводы для граждан дружественных стран. Приз может быть выдан &lt;strong&gt;аналогичной суммой на пополнение Steam&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;подарком Telegram-канала&lt;/strong&gt; или иным способом — по договорённости.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Важно: &lt;/strong&gt;Мы &lt;strong&gt;не покрываем комиссии&lt;/strong&gt; банков, платёжных систем или любые другие издержки, связанные с переводом призовых.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VO5Y&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 4.4. Комиссия за организацию&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Obyn&quot;&gt;Для поддержки работы и развития платформы &lt;strong&gt;с призового фонда может взиматься организационный сбор&lt;/strong&gt; (но &lt;strong&gt;не более 30%&lt;/strong&gt;). Эти средства не являются прибылью, а полностью инвестируются в платформу. &lt;strong&gt;Они направляются на техническое обслуживание&lt;/strong&gt;, организацию текущих и будущих турниров.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;f1Vk&quot;&gt;Узнать, предусмотрена ли комиссия для конкретного турнира, можно в его регистрационном посте.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;0UCj&quot;&gt;5. ВРЕМЕННЫЕ РАМКИ И ДЕДЛАЙНЫ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;sXZj&quot;&gt;▌&lt;strong&gt; 5.1. Организация туров и главный анонс&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hEIc&quot;&gt;Для оперативного информирования всех участников турнир проходит в рамках единого информационного поста, который носит название: «Турнир [Название/Формат] начинается».&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;OQFb&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;MXPN&quot;&gt;&lt;strong&gt;Каждый новый этап/раунд НЕ анонсируется отдельным постом.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rCpt&quot;&gt;&lt;strong&gt;О начале каждого нового раунда участников уведомляют&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;лично модераторы или администрация&lt;/strong&gt; — соответствующим сообщением в турнирном чате. Уведомление публикуется вручную, после чего раунд считается открытым.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;3lKY&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 5.2. Процедура отправки результатов&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Данный пункт правил регламентирует порядок подачи итогов матчей.&lt;/strong&gt; Нарушение процедуры влечёт за собой непринятие результата, что может привести к техническому поражению или повторному проведению встречи. Просим отнестись к оформлению максимально внимательно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DPiz&quot;&gt;&lt;strong&gt;Порядок отправки:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;cCe8&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;QPwW&quot;&gt;Результат матча обязан отправить &lt;strong&gt;игрок, одержавший победу&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;I3co&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно! Ничейные результаты тоже официально учитываются.&lt;/strong&gt; В случае ничьей отправить результат может &lt;strong&gt;любой из двух участников матча&lt;/strong&gt; (по договорённости или первый освободившийся).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HSXR&quot;&gt;Результат публикуется &lt;strong&gt;исключительно в турнирном чате&lt;/strong&gt;, в специально отведённом разделе &lt;strong&gt;«результаты матчей»&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Z97S&quot;&gt;Публикация в личных сообщениях администратору, модератору, боту, а также размещение в любом другом чате или ветке &lt;strong&gt;категорически запрещены&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;не будут рассмотрены&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;7Xnj&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обязательный шаблон оформления:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ne2X&quot;&gt;Каждое сообщение с результатом должно быть оформлено &lt;strong&gt;строго по приведённой ниже структуре&lt;/strong&gt;. Отклонение от шаблона является основанием для отклонения результата.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Omv0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тур номер:&lt;/strong&gt; [указывается номер игрового тура строго цифрой]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Результат:&lt;/strong&gt; [Никнейм игрока 1] : [Никнейм игрока 2]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Подтверждение:&lt;/strong&gt; [прикреплённый скриншот]&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;U1lH&quot;&gt;&lt;strong&gt;Требования к скриншоту:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На скриншоте должны быть четко видны:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;vey6&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;oTbU&quot;&gt;Финальный счет матча.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wEf7&quot;&gt;Ники обоих игроков.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Rge3&quot;&gt;Авторы забитых голов.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;G0cr&quot;&gt;Результат, опубликованный без скриншота, с нарушением шаблона или присланный в личные сообщения, &lt;strong&gt;не засчитывается&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kJ7m&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 5.3. Временные рамки и подведение итогов&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;G96F&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Ac48&quot;&gt;На прохождение матчей каждого раунда отводится &lt;strong&gt;ровно 14 часов&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Nnsw&quot;&gt;Дедлайн для сыгранных матчей и отправки результатов — &lt;strong&gt;до 22:00 по МСК&lt;/strong&gt; того же дня.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9ndZ&quot;&gt;Промежуток времени с &lt;strong&gt;22:00 до 08:00&lt;/strong&gt; следующего дня (МСК) является &lt;strong&gt;техническим окном&lt;/strong&gt; для рассмотрения жалоб, подведения итогов тура и формирования пар на следующий этап.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nfPs&quot;&gt;Новый раунд начинается в &lt;strong&gt;08:00 по МСК&lt;/strong&gt; после публикации ботом уведомления в турнирном чате.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;q4rS&quot;&gt;6. ТЕХНИЧЕСКОЕ ПОРАЖЕНИЕ И СПОРНЫЕ СИТУАЦИИ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;gfG8&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.1. Общее определение&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BmL4&quot;&gt;Техническое поражение (ТП) — это поражение, присуждаемое участнику не по итогу игрового процесса, а вследствие нарушения регламента турнира или невыполнения его условий.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9auk&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.2. Основания для присуждения технического поражения (ТП)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;D6yK&quot;&gt;Техническое поражение присуждается игроку в следующих случаях:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;oUJ1&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;yqst&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отсутствие активности в первые часы тура:&lt;/strong&gt; Если игрок не вышел на связь и не отреагировал на сообщения соперника в период с &lt;strong&gt;08:00 до 15:00 по МСК&lt;/strong&gt;, администрация вправе присудить ему техническое поражение без ожидания дедлайна.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;H7QN&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отсутствие активности:&lt;/strong&gt; Игрок не ответил на сообщения соперника и не вышел на связь в течение всего времени тура (с 08:00 до 22:00 по МСК).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;X3U3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Срыв договоренностей:&lt;/strong&gt; Игрок не явился на заранее согласованную игру без предупреждения (минимум за 10 минут) или саботировал процесс, не предложив ни одного варианта времени для игры.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cEEe&quot;&gt;&lt;strong&gt;Нарушение отчетности: &lt;/strong&gt;Игрок не отправил скриншот результата матча в турнирный чат до дедлайна (22:00 по МСК).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;rdaA&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.3. Фиксация результата и начисление очков при ТП&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;OuLO&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;k0IW&quot;&gt;Официальный результат любого матча, закончившегося присуждением ТП, фиксируется как 3:0 в пользу команды, не нарушившей регламент.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RZPY&quot;&gt;Начисление очков: Победитель получает &lt;strong&gt;3 очка&lt;/strong&gt; (по стандартной системе), проигравший — 0.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;JVZS&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.4. Спорные ситуации&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;uEAh&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;4iA9&quot;&gt;Если матч не сыгран, а ни один из игроков не предоставил скриншоты переписки, доказывающие попытки договориться, техническое поражение может быть засчитано обоим игрокам.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7w5J&quot;&gt;При взаимных обвинениях и отсутствии однозначных доказательств администрация оставляет за собой право вынести окончательное решение.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;CM8n&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.5. Порядок переигровки матча&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;KxAX&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Ihx3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Действия при проблеме:&lt;/strong&gt; При возникновении технических проблем во время матча (плохое соединение, вылет из игры, ошибка) &lt;strong&gt;необходимо незамедлительно сделать скриншот или запись экрана&lt;/strong&gt;, фиксирующие проблему.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;npMq&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уведомление:&lt;/strong&gt; Получив доказательство, &lt;strong&gt;немедленно отправьте его в турнирный чат&lt;/strong&gt;, уведомив своего соперника и модератора о проблеме и запросив переигровку.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WPEM&quot;&gt;&lt;strong&gt;Решение администрации:&lt;/strong&gt; Переигровка матча &lt;strong&gt;назначается только после доказательств&lt;/strong&gt;(чаще всего скриншота). Без веских причин запрос на переигровку удовлетворен не будет.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;Max8&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно: Правило восстановления счета&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;emEQ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;cOuX&quot;&gt;Если матч шёл продолжительное время и на табло был не равный счет, на момент обрыва связи, переигровка начинается &lt;strong&gt;с точного восстановления счета и времени&lt;/strong&gt; (например, с 25-й минуты при счете 2:1). Только после этого игра продолжается.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;FMFZ&quot;&gt;При обоюдном согласии сторон матч может быть переигран с начала, не опираясь на предыдущий счет.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;poDb&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.6. Дисквалификация&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;koJp&quot;&gt;Дисквалификация следует за получением игроком бана в беседе турнира из-за нарушения &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;/@last_legends_mobile/kodeks_last_legends1&quot;&gt;КОДЕКСА LEGENDS&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;— за нарушение правил поведения (оскорбления, читерство и т.д.) на время турнира. Грубое нарушение регламента или харассмент также ведут к дисквалификации по решению администрации.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1TLw&quot;&gt;Все последующие матчи и достижения дисквалифицированного игрока аннулируются &lt;strong&gt;с присвоением ему технического поражения (0:3)&lt;/strong&gt;. Если игрок &lt;strong&gt;должен был получить&lt;/strong&gt; призы, они &lt;strong&gt;переходят&lt;/strong&gt; проигравшему в последнем матче.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Qj4A&quot;&gt;ВАЖНЫЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МОМЕНТЫ&lt;/h3&gt;
  &lt;ol id=&quot;sec6&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;0bfG&quot;&gt;&lt;strong&gt;Знание правил:&lt;/strong&gt; Участники, знакомые с регламентом формата ШАХМАТЫ, обязаны также знать и соблюдать &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;/@last_legends_mobile/kodeks_last_legends1&quot;&gt;КОДЕКС LEGENDS&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/@-225529966-pravila-uchastnika-nashei-platformy-last-legends&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;.&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5Oe0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Перенос матчей:&lt;/strong&gt; В данном формате &lt;strong&gt;запрещены&lt;/strong&gt; переносы матчей. Если матч не был сыгран, администрация инициирует разбирательство для выяснения причин.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1L9G&quot;&gt;&lt;strong&gt;Организация матчей:&lt;/strong&gt; При договорённости с соперником о времени проведения матча, заранее согласуйте конкретное время и &lt;strong&gt;обязательно сохраните скриншоты переписки&lt;/strong&gt;. Это поможет администрации объективно урегулировать возможные конфликты.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;LYkr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разрешение конфликтов:&lt;/strong&gt; Администрация турнира оставляет за собой право единолично принимать решения в любых конфликтных и спорных ситуациях. Эти решения являются &lt;strong&gt;окончательными и не подлежат обсуждению&lt;/strong&gt; или оспариванию.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9rMg&quot;&gt;&lt;strong&gt;НАШИ КОНТАКТЫ&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;7jF8&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;uNzP&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/otzivi_last_legends&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отзывы&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;G2wT&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@LAST_LEGENDS_MOBILE&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Youtube-канал &lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SUYz&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/last_legends_mobile&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Теллеграм-канал &lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3lNB&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/last_legends_mobile&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Резервная группа&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;WE4S&quot;&gt;Последняя редакция/изменения статьи: 02.03.2026&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;lw5P&quot;&gt;СТАНЬТЕ ТЕМИ, КОГО НАЗЫВАЮТ «LAST LEGENDS»&lt;/h2&gt;

</content></entry><entry><id>last_legends_mobile:63E1Olwde1C</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@last_legends_mobile/63E1Olwde1C?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=last_legends_mobile"></link><title>Привет! Это Last Legends!</title><published>2026-01-23T15:44:13.678Z</published><updated>2026-02-06T06:39:05.404Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/da/93/da931ec9-8bc8-439d-95a8-9f4aed50cfd8.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/ba/79/ba79675c-56b6-49f4-b662-ee69fc1d5c50.png&quot;&gt;Мы создаем глобальное сообщество для любителей мобильных футбольных симуляторов. Наша цель — дать каждому игроку в мире возможность участвовать в честных и зрелищных турнирах, получая признание и достойные награды за своё мастерство.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;VI38&quot;&gt;Мы создаем глобальное сообщество для любителей мобильных футбольных симуляторов. Наша цель — дать каждому игроку в мире возможность участвовать в честных и зрелищных турнирах, получая признание и достойные награды за своё мастерство.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;gFkb&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что мы представляем собой сейчас?&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;6bl5&quot;&gt;Мы начинаем как динамичный стартап, но наша миссия — объединять игроков по всему миру. Наш старт и основной хаб — &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/last_legends_mobile&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Telegram-канал&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, где организуются все активности. Уже сейчас мы проводим турниры по FC Mobile не только для России, но и открываем двери для первых международных участников, закладывая фундамент глобального сообщества.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Ugoe&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наши цели и планы на будущее&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;BGoz&quot;&gt;Мы стремимся вырасти в полноценную киберспортивную платформу международного уровня с удобным сайтом и приложением. Наша перспектива включает:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;mlV4&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;JSSO&quot;&gt;Активное привлечение игроков из разных стран и континентов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vc2T&quot;&gt;Расширение пула игр: добавление других популярных футбольных симуляторов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SddZ&quot;&gt;Создание стабильной экосистемы регулярных соревнований мирового масштаба&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;N65y&quot;&gt;&lt;strong&gt;Форматы наших турниров&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;ymEL&quot;&gt;Мы предлагаем несколько вариантов соревнований, чтобы было интересно всем:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Lidr&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;DocL&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@last_legends_mobile/format_fast_cup5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«FAST CUP»&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; — быстрые турниры на выбывание для тех, кто любит динамичную игру&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;1CdQ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b6/4b/b64b348c-dde9-48d3-8785-f2c72835bd37.jpeg&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;uT1L&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;rwPJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@last_legends_mobile/2shansss&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«ДВОЙНОЙ ШАНС»&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; — турниры с системой нижней сетки, где есть возможность реабилитироваться после поражения&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;8DdT&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fb/35/fb357505-8a60-4cd5-8be7-8756be1917b1.jpeg&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;affW&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;iOJX&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@last_legends_mobile/Celey_sezon&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«ЦЕЛЫЙ СЕЗОН»&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; — продолжительные турниры с разыгрыванием нескольких трофеев в течение сезона&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;3QTK&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/46/15/46155c4f-3be9-4546-89a0-80b68543426a.jpeg&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;Fgci&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Pqts&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@last_legends_mobile/mrBtribpgsJ&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«ШАХМАТЫ»&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; — это турнир по швейцарской системе, где ваш риск определяют цену победы.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;DAdm&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/59/10/5910d4fa-e654-427a-a4e8-4e15160c86da.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;6GJR&quot;&gt;&lt;strong&gt;Зал Славы&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;1qgs&quot;&gt;Мы чтим достижения лучших игроков мира через систему &lt;strong&gt;«Клеверный индекс»&lt;/strong&gt;. За победы в турнирах игроки получают клеверы, что позволяет нам отмечать элиту, стабильно показывающую высший класс.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;БОЛЕЕ ПОДРОБНАЯ ИНФОРМАЦИЯ — &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@last_legends_mobile/ZalslavuLastLegends&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЗАЛ СЛАВЫ | СИСТЕМА РЕЙТИНГА&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;W0rZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Развитие проекта&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;3H5e&quot;&gt;Last Legends — это проект, который мы развиваем вместе с растущим международным сообществом. Мы открыты для:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;pnSY&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;SDZW&quot;&gt;Ваших идей по развитию и форматам турниров&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;w0SD&quot;&gt;Предложений о сотрудничестве от энтузиастов и партнёров со всего мира&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Z4WP&quot;&gt;Совместного построения ведущей мировой платформы для мобильного киберфутбола&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;uGZs&quot;&gt;Мы сделали первый шаг на международную арену и полны решимости построить платформу, где каждый сможет стать легендой.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;kexA&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наши контакты&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;iKs4&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;SEjQ&quot;&gt;Основной хаб для общения, анонсов и регистрации — &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/last_legends_mobile&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Telegram-канал&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;VTDR&quot;&gt;Следите за лучшими моментами и трансляциями на нашем &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@LAST_LEGENDS_MOBILE&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;YouTube-канале&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;bggn&quot;&gt;&lt;strong&gt;По всем вопросам&lt;/strong&gt; - @Vanzesss_13&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;f3Gm&quot;&gt;Последняя редакция/изменения статьи: 06.02.2026&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;xHO2&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;СТАНЬТЕ ТЕМИ, КОГО НАЗЫВАЮТ «LAST LEGENDS»&lt;/h3&gt;

</content></entry><entry><id>last_legends_mobile:Celey_sezon</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@last_legends_mobile/Celey_sezon?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=last_legends_mobile"></link><title>ФОРМАТ ТУРНИРА ЦЕЛЫЙ СЕЗОН</title><published>2025-10-06T16:19:02.338Z</published><updated>2026-01-23T15:35:10.451Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/e1/e5/e1e5aed6-96ce-48cd-9ff5-7d2c38e6259b.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://sun9-33.userapi.com/s/v1/if2/tA_GpJHYU-MaGK62yyXNvKVQb3HMGHoqHXQ5-CVi_tDdoy46D-81rB2cNL8UjWFXn-eFTeyOOugVLidP9zk0rlkO.jpg?quality=95&amp;as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,1920x1080&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot;&gt;ЦЕЛЫЙ СЕЗОН — это главный формат нашей платформы, путь чемпиона от стартового свистка до финала. Это не просто одно соревнование, а продолжительный турнир, где разыгрываются 3 трофея, а ценится каждая игра.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;0LOu&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЦЕЛЫЙ СЕЗОН&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;— &lt;strong&gt;это главный формат нашей платформы, путь чемпиона от стартового свистка до финала.&lt;/strong&gt; Это не просто одно соревнование, а продолжительный турнир, где разыгрываются 3 трофея, а ценится каждая игра.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;2AmG&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://sun9-33.userapi.com/s/v1/if2/tA_GpJHYU-MaGK62yyXNvKVQb3HMGHoqHXQ5-CVi_tDdoy46D-81rB2cNL8UjWFXn-eFTeyOOugVLidP9zk0rlkO.jpg?quality=95&amp;as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,1920x1080&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;«Твой состав. Твоя тактика. Твой триумф. Впереди &lt;/em&gt;&lt;strong&gt;ЦЕЛЫЙ СЕЗОН»&lt;/strong&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;v9bd&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА ЦЕЛЫЙ СЕЗОН&lt;br /&gt;ПО ДИСЦИПЛИНЕ FC MOBILE&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ggaR&quot;&gt;1. ФОРМАТ ПРОВЕДЕНИЯ.&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;eMgh&quot;&gt;Турнир «Целый сезон» состоит из трех основных соревнований:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0Yu3&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 1.1. ЛПЛ (Лига Последних Легенд):&lt;/strong&gt; Основное соревнование в формате лиги.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;icC8&quot;&gt;&lt;strong&gt;Турнир проводится по системе двойного кругового турнира&lt;/strong&gt;. Для оптимизации расписания матчи между двумя командами (домашний и выездной) проводятся в рамках одного игрового тура. Система начисления очков: &lt;strong&gt;победа — 3, ничья — 1&lt;/strong&gt;. Чемпионом становится команда, набравшая наибольшее количество очков по завершении всех матчей.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tdhy&quot;&gt;В случае равенства очков у двух или более команд для определения итогового места применяются следующие критерии (в порядке убывания приоритета):&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;OSB5&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Kjg7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Результаты личных встреч&lt;/strong&gt; между этими командами (набранные очки).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;iQjL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разница забитых и пропущенных мячей&lt;/strong&gt; по итогам всего сезона.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4Vjo&quot;&gt;&lt;strong&gt;Количество забитых мячей&lt;/strong&gt; по итогам всего сезона.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;yHdd&quot;&gt;Если все вышеперечисленные критерии равны, для определения чемпиона или иного итогового места назначается &lt;strong&gt;дополнительный матч&lt;/strong&gt;, который проводится до выявления победителя в основное время.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0eDt&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 1.2. Кубок Лиги:&lt;/strong&gt; Соревнование на выбывание. Команды играют по два матча (кроме финала). Победитель пары определяется по сумме двух встреч.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;F04d&quot;&gt;Кубок Лиги — это турнир на выбывание (плей-офф). Право на участие имеют &lt;strong&gt;все участники основного сезона&lt;/strong&gt;, а также другие &lt;strong&gt;участники&lt;/strong&gt;, при условии &lt;strong&gt;внесения установленного организационного взноса для этого розыгрыша трофея&lt;/strong&gt;. Общее число участников турнира ограничено и не может превышать &lt;strong&gt;32 команд&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NWRI&quot;&gt;&lt;strong&gt;Определение победителя в двухматчевом противостоянии&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;6HT5&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;unSH&quot;&gt;Если по сумме двух матчей зафиксирована ничья, назначается &lt;strong&gt;дополнительный матч&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0QjK&quot;&gt;В дополнительном матче действует правило &lt;strong&gt;«золотого гола»&lt;/strong&gt;: команда, первой забившая гол, объявляется победителем. Матч длится до первого забитого мяча.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;RHiS&quot;&gt;Финальный матч и матч за третье место проводятся в &lt;strong&gt;один матч&lt;/strong&gt;. Если в основное время победитель не выявлен, назначается &lt;strong&gt;дополнительный матч&lt;/strong&gt;, который также проводится до первого забитого мяча («золотой гол»).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wCHM&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 1.3. Суперкубок:&lt;/strong&gt; Финальный турнир для 4 лучших команд сезона. Проводится в формате плей-офф (полуфиналы и финал) для определения абсолютного чемпиона. Все матчи турнира проводятся до победы &lt;strong&gt;в один матч&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GIDY&quot;&gt;&lt;strong&gt;Если в матче победитель не выявлен, команды продолжают играть до тех пор, пока одна из команд не одержит победу.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;axwd&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 1.4. Жеребьевка и количество участников&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3NZx&quot;&gt;Жеребьевка проводится случайным образом нажатием одним кликом на сайте &lt;a href=&quot;https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Ftlab.pro%2F&amp;cc_key=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TablPro&lt;/a&gt;, где и формируется сетки плей-офф, таблица и расписание туров. Минимальное количество участников 10, максимальное 20. Для Кубка Лиги максимальное количество участников составляет 32.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9It9&quot;&gt;2. ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ МАТЧА&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;s69r&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 2.1 Разрешенные составы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LM0X&quot;&gt;&lt;strong&gt;Данный формат в первую очередь ориентирован на игру основным составом&lt;/strong&gt;, где разрешены все карты высшей мощности. Однако периодически будут проводиться специальные события с ограниченными составами (сборками), приуроченные к праздникам или созданные просто для разнообразия игрового процесса.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tVZM&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 2.2. Запрещено/разрешено в самой игре&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2wnt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Запрещено:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;SZTq&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;vWrl&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пассивная игра&lt;/strong&gt; (задержка мяча, перекаты у ворот на своей половине)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1 Нарушения — &lt;/strong&gt;переигровка, &lt;strong&gt;2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;35n5&quot;&gt;&lt;strong&gt;Kick-off&lt;/strong&gt; (заброс и прострел с забеганием после развода мяча с центра)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1 Нарушение&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;—&lt;/strong&gt; отмена гола, &lt;strong&gt;2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;neyJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Штрафные (нельзя бить сразу, можно только разыграть)&lt;br /&gt;1 Нарушение — &lt;/strong&gt;отмена гола,&lt;strong&gt; 2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Q2Js&quot;&gt;&lt;strong&gt;Угловые (нельзя навешивать в штрафную зону, можно только разыграть) &lt;br /&gt;1 Нарушение &lt;/strong&gt;— отмена гола&lt;strong&gt;, 2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;ul id=&quot;IL5g&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;SG6h&quot;&gt;&lt;strong&gt;Автоигра с помощью ботаЛюбое нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;pMTT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разрешено:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;rVfn&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;hKJ5&quot;&gt;&lt;strong&gt;Навесы и забросы&lt;/strong&gt; (исключения Kick-off)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;kmgD&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно:&lt;/strong&gt; При предотвращении различных нарушений лучше всего записывать игру целиком, особенно с участием игроков, с которыми вы впервые встретились.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;HMGE&quot;&gt;3. ПОРЯДОК РЕГИСТРАЦИИ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;SILn&quot;&gt;▌ &lt;strong&gt;3.1. Общий принцип &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pXWw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Регистрация на турнир проводится исключительно через личное обращение к модератору в Telegram.&lt;/strong&gt; Открытая публикация ссылки на турнирный чат запрещена в целях безопасности и предотвращения спама.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mwRd&quot;&gt;▌&lt;strong&gt; 3.2. Выполнение условий и обращение&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;6SEG&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;66uL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выполните все условия регистрации&lt;/strong&gt;, указанные в анонсе турнира (подписка на канал, реакция на пост и т.д.).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;D4ZC&quot;&gt;&lt;strong&gt;Найдите контакты ответственного модератора&lt;/strong&gt; в этом же анонсе.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7n94&quot;&gt;&lt;strong&gt;Напишите модератору личное сообщение в Telegram.&lt;/strong&gt; В начале диалога укажите свой игровой ник.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;uV0H&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 3.3. Проверка и получение доступа к чату&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;fN18&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;G0b2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Предоставьте модератору доказательства выполнения всех условий &lt;/strong&gt;(скриншоты подписки, состава команды и пр.).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;uN5s&quot;&gt;&lt;strong&gt;Модератор проводит проверку.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; · ✅ Если проверка пройдена — вам будет отправлена персональная ссылка для вступления в закрытый турнирный чат.&lt;br /&gt; · ⚠️ Если есть нарушения — модератор укажет на невыполненные условия. После их исправления необходимо предоставить доказательства повторно.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qKCV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Регистрация считается завершённой только после вашего вступления в турнирный чат &lt;/strong&gt;по полученной ссылке.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;h3 id=&quot;1UZA&quot;&gt;4. ПРИЗОВОЙ ФОНД&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;gKG1&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 4.1 Формирование призового фонда&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;x6Yd&quot;&gt;Призовой фонд формируется администрацией платформы «LAST LEGENDS», а также может пополняться за счет взносов участников или партнеров. Окончательный размер призового фонда фиксируется &lt;strong&gt;после завершения регистрации&lt;/strong&gt; на турнир&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;t4sx&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 4.2. Распределение призового фонда&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JVGp&quot;&gt;Призовые фонды в таком формате превышают сумму в четыре тысячи рублей и каждый раз распределяются индивидуально, исходя из общего размера фонда и количества участников.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6E2l&quot;&gt;Выплаты производятся после официального завершения турнира и публикации окончательных результатов &lt;strong&gt;исключительно путем банковского перевода на карты платежных систем МИР или VISA/Mastercard российских банков.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SsGP&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 4.3. Комиссия за организацию&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XeTw&quot;&gt;Для поддержки работы и развития платформы &lt;strong&gt;с призового фонда может взиматься организационный сбор&lt;/strong&gt; (но &lt;strong&gt;не более 30%&lt;/strong&gt;). Эти средства не являются прибылью, а полностью инвестируются в платформу. &lt;strong&gt;Они направляются на техническое обслуживание&lt;/strong&gt;, организацию текущих и будущих турниров.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5R7G&quot;&gt;Узнать, предусмотрена ли комиссия для конкретного турнира, можно в его регистрационном посте.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;dnkU&quot;&gt;5. ВРЕМЕННЫЕ РАМКИ И ДЕДЛАЙНЫ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;vwiL&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 5.1. Начало тура и дедлайн матчей&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;MajA&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;jgaL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Каждый тур/этап турнира начинается в 10:00&lt;/strong&gt; по московскому времени (МСК) и начало каждого раунда говорит чат-менеджер (бот)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;DdP5&quot;&gt;&lt;strong&gt;На прохождение матчей&lt;/strong&gt; тура/этапов отводится &lt;strong&gt;ровно 22 часа&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hyPW&quot;&gt;В течение этого времени &lt;strong&gt;вам необходимо связаться с соперником, договориться о времени и сыграть матч&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3rPq&quot;&gt;&lt;strong&gt;О розыгрыши кубоковых встреч&lt;/strong&gt;, таких как Кубок Лиги или Суперкубок, &lt;strong&gt;уведомляет модератор&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7DAu&quot;&gt;Во время проведения кубковых встреч основное соревнование ЛПЛ временно приостанавливается.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;V6CM&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дедлайн для сыгранных матчей&lt;/strong&gt; и отправки результатов — &lt;strong&gt;до 8:00 по МСК&lt;/strong&gt; следующего дня.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;2x1A&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 5.2. Процедура отправки результатов&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zIvU&quot;&gt;&lt;strong&gt;Все результаты матчей должны быть опубликованы в турнирном чате&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;уведомляя&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;при этом&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;модератора&lt;/strong&gt;, с указанием тура. Обязательным условием является прикрепление скриншота (фотографии) результата матча.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;QlaT&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;zOOu&quot;&gt;На скриншоте должны быть четко видны:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;jMhM&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;Hp9B&quot;&gt;&lt;strong&gt;Счет матча.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;k0Bz&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ники обоих игроков.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;Sb68&quot;&gt;&lt;strong&gt;Авторы забитых голов.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;tlKc&quot;&gt;Результат, отправленный без скриншота или отправленный в личные сообщения организатору, а не в турнирный чат, не засчитывается.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LM5G&quot;&gt;Результат должен быть отправлен тем игроком, который одержал победу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mjgx&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 5.3. Подведения итогов и &lt;/strong&gt;рассмотрение &lt;strong&gt;жалоб&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oHni&quot;&gt;Промежуток времени с 8:00 следующего дня до 10:00 (МСК) является техническим окном для рассмотрения жалоб. В это время администрация:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;7JSI&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;V7ry&quot;&gt;Подводит итоги тура.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;N3pD&quot;&gt;Обрабатывает поступившие жалобы и спорные ситуации.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;En5d&quot;&gt;Выявляет причины несыгранных матчей и выносит решения по ним (технические поражения, дисквалификация и т.д.).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;B7PI&quot;&gt;Формирует сетку и пары на следующий тур.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;6PKH&quot;&gt;Анонс следующего тура публикуется в турнирном чате в &lt;strong&gt;10:00 МСК&lt;/strong&gt; после окончания технического окна.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RK21&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 5.4. Правила переноса матчей&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IYRQ&quot;&gt;В рамках наших турниров перенос матчей не приветствуется. Однако в связи с продолжительностью данного соревнования мы допускаем такую возможность с следующими ограничениями.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;md8R&quot;&gt;&lt;strong&gt;Условия переноса&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;25Aj&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;f5D3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Каждая команда (или игрок) имеет право на 4 (четыре) переноса&lt;/strong&gt; в течение турнира. Каждый перенесённый матч расходует 1 перенос. &lt;strong&gt;Перенос засчитывается тому игроку, который запросил перенос матча, а не обоим сразу.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;C4vf&quot;&gt;&lt;strong&gt;Запрещено переносить матчи&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;последнего тура&lt;/strong&gt;. Все игры последнего тура должны быть сыграны в срок.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;CkcG&quot;&gt;&lt;strong&gt;Для переноса матча необходимо:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;46sr&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;8msb&quot;&gt;&lt;strong&gt;До истечения дедлайна&lt;/strong&gt; на текущий тур уведомить модератора, указав уважительную причину переноса.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GvTW&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дождаться&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;письменного разрешения&lt;/strong&gt; от модератора.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JXke&quot;&gt;После получения разрешения &lt;strong&gt;незамедлительно согласовать&lt;/strong&gt; новое время с соперником и уведомить его о переносе.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;cTH1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Последствия нарушения&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;wOja&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;UUbj&quot;&gt;Если перенесённый матч не будет сыгран в течение следующего игрового дня, команде, инициировавшей перенос, будет засчитано &lt;strong&gt;техническое поражение&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;b2w6&quot;&gt;После исчерпания лимита в 4 переноса любая неявка на матч приведёт к автоматическому &lt;strong&gt;техническому поражению&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;FGs4&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 5.5. Резервные дни&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XkDY&quot;&gt;Для поддержания баланса между игрой и отдыхом в турнире предусмотрены резервные дни.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;S9Oe&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;dggo&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что такое резервный день:&lt;/strong&gt; Это запланированный выходной день, следующий после завершения первой половины сезона ЛПЛ.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hcq8&quot;&gt;&lt;strong&gt;Цель:&lt;/strong&gt; Предоставить игрокам возможность отдохнуть, предотвратить эмоциональное выгорание и подготовиться ко второй половине сезона.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dwMo&quot;&gt;&lt;strong&gt;Продолжительность:&lt;/strong&gt; Отдых длится один календарный день.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;BQy7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Расписание:&lt;/strong&gt; Конкретная дата резервного дня будет объявлена администрацией дополнительно в турнирном чате после формирования календаря.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;qIPh&quot;&gt;6. ТЕХНИЧЕСКОЕ ПОРАЖЕНИЕ И СПОРНЫЕ СИТУАЦИИ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;x9ks&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.1. Общее определение&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yLRj&quot;&gt;Техническое поражение (ТП) — это поражение, присуждаемое участнику не по итогу игрового процесса, а вследствие нарушения регламента турнира или невыполнения его условий.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;x0Bv&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.2. Ограниченно кол-во ТП за «ЦЕЛЫЙ СЕЗОН»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;j2M5&quot;&gt;За весь сезон можно получить ограничено количество технических поражений— 4, после них следует &lt;strong&gt;дисквалификация.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IyzJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.3. Основания для присуждения технического поражения (ТП)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jN7W&quot;&gt;Техническое поражение присуждается игроку в следующих случаях:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Kyg5&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;bESs&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отсутствие активности:&lt;/strong&gt; Игрок не ответил на сообщения соперника и не вышел на связь в течение всего времени тура, а так же не попросил перенести матч (с 10:00 до 08:00 следующего дня по МСК).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;UcR5&quot;&gt;&lt;strong&gt;Срыв договоренностей:&lt;/strong&gt; Игрок не явился на заранее согласованную игру без предупреждения (минимум за 10 минут) или саботировал процесс, не предложив ни одного варианта времени для игры.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JgDR&quot;&gt;&lt;strong&gt;Нарушение отчетности:&lt;/strong&gt; Игрок не отправил скриншот результата матча в турнирный чат и не уведомил судья/модератора (до 08:00 по МСК).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;mlaf&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.4. Спорные ситуации&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;nniu&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;vD1k&quot;&gt;Если матч не сыгран, а ни один из игроков не предоставил скриншоты переписки, доказывающие попытки договориться, техническое поражение может быть засчитано обоим игрокам.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;CuEs&quot;&gt;При взаимных обвинениях и отсутствии однозначных доказательств администрация оставляет за собой право вынести окончательное решение.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;Mqbu&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.5. Дисквалификация&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cHZ2&quot;&gt;Дисквалификация следует за получением игроком бана в беседе турнира из-за нарушения &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@last_legends_mobile/kodeks_last_legends1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;КОДЕКСА LEGENDS&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; — за нарушение правил поведения (оскорбления, читерство и т.д.) на время турнира. Грубое нарушение регламента или харассмент также ведут к дисквалификации по решению администрации.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;i9Mh&quot;&gt;Все последующие матчи и достижения дисквалифицированного игрока аннулируются &lt;strong&gt;с присвоением ему технического поражения (0:3)&lt;/strong&gt;. Если игрок &lt;strong&gt;должен был получить&lt;/strong&gt; призы, они &lt;strong&gt;переходят&lt;/strong&gt; следующему по итоговому положению или проигравшему в матче за это место.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;f3Gm&quot;&gt;Последняя редакция/изменения статьи: 06.10.2025&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;xHO2&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;СТАНЬТЕ ТЕМИ, КОГО НАЗЫВАЮТ «LAST LEGENDS»&lt;/h3&gt;

</content></entry><entry><id>last_legends_mobile:2shansss</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@last_legends_mobile/2shansss?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=last_legends_mobile"></link><title>ФОРМАТ ТУРНИРА ДВОЙНОЙ ШАНС</title><published>2025-10-06T16:06:10.794Z</published><updated>2026-04-13T15:00:09.010Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/35/62/3562f74f-5dee-4eae-9311-ffec60412289.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://sun9-76.userapi.com/s/v1/if2/VWZsYpAyGDW7n2Fw_cvlb4hyeq44xAnfxYXrf3gHk5Nj40hUzCl-GptzeGYkK03Te2Gh7Drv1DLqfNzTEtkSNoAK.jpg?quality=95&amp;as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,1920x1080&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot;&gt;Турниры серии «Двойной Шанс» — это соревнования с уникальной системой нижней сетки, созданные для тех, кто не сдается после поражения и готов доказать свое мастерство в повторном бою.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;4U41&quot;&gt;&lt;em&gt;Турниры серии&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;«Двойной Шанс»&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;—&lt;/em&gt; &lt;em&gt;это соревнования с уникальной системой нижней сетки, созданные для тех, кто не сдается после поражения и готов доказать свое мастерство в повторном бою.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ukbN&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://sun9-76.userapi.com/s/v1/if2/VWZsYpAyGDW7n2Fw_cvlb4hyeq44xAnfxYXrf3gHk5Nj40hUzCl-GptzeGYkK03Te2Gh7Drv1DLqfNzTEtkSNoAK.jpg?quality=95&amp;as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,1920x1080&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;«&lt;strong&gt;Боишься проиграть?&lt;/strong&gt; Не веришь в свои силы? Восстань из пепла, как феникс, и &lt;strong&gt;воспользуйся&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;двойным шансом&lt;/strong&gt; в нашем новом турнирном формате!»&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;wa6M&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА ДВОЙНОЙ ШАНС &lt;br /&gt;ПО ДИСЦИПЛИНЕ - FC MOBILE&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;fjuw&quot;&gt;1. ФОРМАТ ПРОВЕДЕНИЯ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;58z7&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 1.1. ДВОЙНОЙ ШАНС (Double Elimination)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Jbin&quot;&gt;Формат турнира «ДВОЙНОЙ ШАНС» (Double Elimination) — это турнирная схема, при которой игрок покидает соревнование только после второго поражения. Он отличается от традиционного плей-офф, где для вылета достаточно одной неудачи.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WwFx&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 1.2. Жеребьёвка и количество участников&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QbxK&quot;&gt;Жеребьёвка проводится случайным образом в один клик на сайте &lt;a href=&quot;https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Ftlab.pro%2F&amp;cc_key=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TablPro&lt;/a&gt;, где и формируется сетка плей-офф. Минимальное количество участников — 8, максимальное — 64.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vUhr&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 1.3. Сетки турнира&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eAw2&quot;&gt;Турнир проходит одновременно в двух параллельных сетках:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;KjTH&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;lGNp&quot;&gt;&lt;strong&gt;Верхняя сетка (Winners Bracket):&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;6yGW&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;QlOM&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кто участвует:&lt;/strong&gt; Все игроки стартуют отсюда.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;6v65&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что происходит:&lt;/strong&gt; Победители проходят дальше по верхней сетке, приближаясь к главному финалу. Проигравшие не выбывают сразу, а переходят в нижнюю сетку.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;ueia&quot;&gt;&lt;strong&gt;Нижняя сетка (Losers Bracket):&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;UCmg&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;PP1v&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кто участвует:&lt;/strong&gt; Участники, проигравшие свой первый матч в верхней сетке, а также те, кто терпит поражение внутри нижней сетки.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;1tdm&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что происходит:&lt;/strong&gt; Борьба идёт «до последнего»: каждое новое поражение здесь означает второе поражение в турнире и окончательное выбывание.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;JzkS&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 1.4. Порядок проведения туров&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ybiw&quot;&gt;До финальных этапов матчи проходят в формате Best-of-3 (Bo3), где для победы необходимо выиграть две встречи. Турнир проходит по следующему сценарию:&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;qmPV&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ajS5&quot;&gt;Разгрываются матчи первого тура верхней сетки.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NGyB&quot;&gt;Проигравшие в верхней сетке попадают в нижнюю сетку, где начинаются свои матчи.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kAJd&quot;&gt;Во втором туре верхней сетки встречаются победители первого тура.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rngu&quot;&gt;Проигравшие во втором туре верхней сетки опускаются в нижнюю сетку, где встречаются с победителями предыдущего тура нижней сетки.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;tyV0&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 1.5. Финал нижней сетки&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JFrL&quot;&gt;Финал нижней сетки (Lower Bracket Final или &amp;quot;Финал лузеров&amp;quot;) проходит по системе Best-of-5 (до трех побед).&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;GptB&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;0ioE&quot;&gt;&lt;strong&gt;Участники:&lt;/strong&gt; Два последних выживших участника в нижней сетке. Оба имеют по одному поражению.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gBfa&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ставки:&lt;/strong&gt; Проигравший получает второе поражение, занимает 3-е место и выбывает.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;zlzk&quot;&gt;&lt;strong&gt;Победитель:&lt;/strong&gt; Получает своё первое поражение (оно у него уже было) и проходит в Гранд-финал.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;z0iJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 1.6. Супер-финал (Супер Final)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fGen&quot;&gt;Это решающая серия матчей. Участники:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;aQ6S&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;KInp&quot;&gt;&lt;strong&gt;Победитель верхней сетки:&lt;/strong&gt; Прошёл весь турнир без поражений (&lt;strong&gt;0 поражений&lt;/strong&gt;).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9zGA&quot;&gt;&lt;strong&gt;Победитель нижней сетки:&lt;/strong&gt; Прошёл через нижнюю сетку (&lt;strong&gt;1 поражение&lt;/strong&gt;).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;sprc&quot;&gt;&lt;strong&gt;Порядок проведения Гранд-финала:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;nnZy&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Yd8M&quot;&gt;Победитель верхней сетки имеет &lt;strong&gt;преимущество  (1:0)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;BlFZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Для победы в турнире победителю верхней сетки&lt;/strong&gt; достаточно выиграть две игры (два матча до трёх побед).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ExXZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Для победы в турнире победителю нижней сетки&lt;/strong&gt; необходимо выиграть три игры (три матча до трёх побед)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;UYhp&quot;&gt;2. ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ МАТЧА&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;7X63&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 2.1 Разрешенные составы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OlNk&quot;&gt;&lt;strong&gt;Данный формат в первую очередь ориентирован на игру основным составом&lt;/strong&gt;, где разрешены все карты высшей мощности. Однако периодически будут проводиться специальные события с ограниченными составами (сборками), приуроченные к праздникам или созданные просто для разнообразия игрового процесса.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BL3u&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 2.2. Запрещено в самой игре&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;24uL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Запрещено:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;MYt5&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;B0GA&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пассивная игра&lt;/strong&gt; (задержка мяча, перекаты у ворот на своей половине)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1 Нарушения — &lt;/strong&gt;переигровка, &lt;strong&gt;2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;i9wm&quot;&gt;&lt;strong&gt;Владение мячом 70% и выше в матче.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1 Нарушения — &lt;/strong&gt;переигровка, &lt;strong&gt;2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gT0j&quot;&gt;&lt;strong&gt;Kick-off&lt;/strong&gt; (заброс и прострел с забеганием после развода мяча с центра)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1 Нарушение&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;—&lt;/strong&gt; отмена гола, &lt;strong&gt;2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gBdL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Штрафные (нельзя бить сразу, можно только разыграть) 1 Нарушение — &lt;/strong&gt;отмена гола,&lt;strong&gt; 2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;zljw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Угловые (нельзя навешивать в штрафную зону, можно только разыграть) 1 Нарушение &lt;/strong&gt;— отмена гола&lt;strong&gt;, 2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gY1a&quot;&gt;&lt;strong&gt;Автоигра с помощью бота Любое нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OgOc&quot;&gt;&lt;strong&gt;Блокировка ближайшего игрока при стандартах:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;kYNf&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;ekCl&quot;&gt;При розыгрыше &lt;strong&gt;штрафного&lt;/strong&gt; или &lt;strong&gt;углового&lt;/strong&gt; игрок обороняющейся команды &lt;strong&gt;обязан убрать&lt;/strong&gt; своего игрока от ближайшего атакующего, с помощью которого будет разыгрываться стандарт.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;1F1X&quot;&gt;Если защитник блокирует (перекрывает, &amp;quot;закрывает корпусом&amp;quot;) ближайшего атакующего, это является нарушением.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;jWhi&quot;&gt;В случае блокировки атакующий игрок имеет право навешивать или бить, не дожидаясь свистка. Нарушение при этом не фиксируется, а гол, забитый в такой ситуации, засчитывается.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;S9Pf&quot;&gt;*Санкции за нарушение: 1-е — отмена гола, 2-е — ТП.*&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;zGUL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разрешено:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;XCr5&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Q5QZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Навесы и забросы&lt;/strong&gt; (исключения Kick-off)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8FSx&quot;&gt;&lt;strong&gt;Любые финты&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;eBy9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Любая тактика &lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;8QiO&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно:&lt;/strong&gt; При предотвращении различных нарушений лучше всего записывать игру целиком, особенно с участием игроков, с которыми вы впервые встретились.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;PTlw&quot;&gt;3. ПОРЯДОК РЕГИСТРАЦИИ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Ssr7&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 3.1. Дождаться регистрации&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;37yu&quot;&gt;Дождаться регистрации/поста в нашем &lt;a href=&quot;https://vk.com/away.php?to=https://t.me/last_legends_mobile&amp;cc_key=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Телеграм-канале&lt;/strong&gt; &lt;/a&gt; о начале регистрации на турнир формата «ДВОЙНОЙ ШАНС».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bpFy&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 3.2. Выполнение условий&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4w2f&quot;&gt;Для регистрации необходимо в комментариях к регистрационному посту оставить заявку, которая в основном включает в себя:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;0CLQ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;7iHu&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подписка на наш &lt;a href=&quot;https://vk.com/away.php?to=https://t.me/last_legends_mobile&amp;cc_key=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Телеграм-канал &lt;/a&gt;и реакции на пост.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hylU&quot;&gt;&lt;strong&gt;Игровой ник&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;и регион (страна), которую вы представляете.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Lqtt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Скриншот состава команды.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;HGMZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пример оформления заявки: &lt;/strong&gt;&lt;code&gt;Vanzesss | Россия&lt;/code&gt;&lt;em&gt;(скриншот прикреплён к этому комментарию)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AhWe&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно:&lt;/strong&gt; Внимательно читайте условия в каждом анонсе, так как список требований может меняться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;g7rs&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 3.3. Проверка модератором&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iBMy&quot;&gt;После подачи заявки модератор проверит выполнение всех условий. При успешной проверке вы получите приглашение в турнирный чат, где будет проходить основное общение и организация мероприятия.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dD8e&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 3.4. Завершение регистрации&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DLBD&quot;&gt;&lt;strong&gt;Регистрация считается завершённой только после вашего вступления в турнирный чат&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;и добавления себе ника с помощью команды &lt;code&gt;+ник&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt;. Как только вы заходите в чат, необходимо написать: &lt;code&gt;+ник&lt;/code&gt; (указать свой ник, как в игре).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Например&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;+ник Vanzesss&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9CmT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно:&lt;/strong&gt; Если ник не будет добавлен — регистрация считается не пройденной. Бот фиксирует список участников именно по этой команде. Без неё человек не попадает в сетку и не учитывается при распределении призов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mnzg&quot;&gt;После окончания установленного срока регистрация закрывается, формируется призовой фонд, финальная сетка и проводятся соревнования.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;kELj&quot;&gt;4. ПРИЗОВОЙ ФОНД&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;UIwd&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 4.1. Турниры без призового фонда&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IiCW&quot;&gt;&lt;strong&gt;Турниры&lt;/strong&gt; серии &lt;strong&gt;«ДВОЙНОЙ ШАНС» могут проводиться как с призовым фондом, так и без него.&lt;/strong&gt; Информация о наличии или отсутствии призового фонда всегда указывается в анонсе и регистрационном посте конкретного турнира. Участие в турнире без призового фонда является бесплатным и нацелено на спортивный интерес, рейтинг и практику.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;g2dh&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 4.2 Формирование призового фонда&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;32L1&quot;&gt;Призовой фонд формируется администрацией платформы «LAST LEGENDS», а также может пополняться за счет взносов участников или партнеров. Окончательный размер призового фонда фиксируется &lt;strong&gt;после завершения регистрации&lt;/strong&gt; на турнир&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NgqO&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 4.3. Распределение призового фонда&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZG5H&quot;&gt;Призовой фонд распределяется между победителями в следующем соотношении:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;ENUR&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;0uvh&quot;&gt;&lt;strong&gt;1 место — 50%&lt;/strong&gt; от общей суммы фонда;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8wJK&quot;&gt;&lt;strong&gt;2 место — 30%&lt;/strong&gt; от общей суммы фонда;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;PVtE&quot;&gt;&lt;strong&gt;3 место — 20%&lt;/strong&gt; от общей суммы фонда.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;2QHp&quot;&gt;Выплаты производятся после официального завершения турнира и публикации окончательных результатов &lt;strong&gt;исключительно путем банковского перевода на карты платежных систем МИР или VISA/Mastercard российских банков.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VO5Y&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 4.4. Комиссия за организацию&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Obyn&quot;&gt;Для поддержки работы и развития платформы &lt;strong&gt;с призового фонда может взиматься организационный сбор&lt;/strong&gt; (но &lt;strong&gt;не более 30%&lt;/strong&gt;). Эти средства не являются прибылью, а полностью инвестируются в платформу. &lt;strong&gt;Они направляются на техническое обслуживание&lt;/strong&gt;, организацию текущих и будущих турниров.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;f1Vk&quot;&gt;Узнать, предусмотрена ли комиссия для конкретного турнира, можно в его регистрационном посте.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;0UCj&quot;&gt;5. ВРЕМЕННЫЕ РАМКИ И ДЕДЛАЙНЫ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;sXZj&quot;&gt;▌&lt;strong&gt; 5.1. Организация туров и главный анонс&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hEIc&quot;&gt;Для оперативного информирования всех участников турнир проходит в рамках единого информационного поста, который носит название: «Турнир [Название/Формат] начинается».&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;OQFb&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;MXPN&quot;&gt;&lt;strong&gt;Каждый новый этап/раунд НЕ анонсируется отдельным постом.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kiBe&quot;&gt;&lt;strong&gt;О начале нового раунда и дедлайнах участники уведомляются через таймеры и будильники&lt;/strong&gt;, которые выставляют модераторы с помощью ботов в турнирном чате.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6vCn&quot;&gt;&lt;strong&gt;Этот пост является уведомлением о начале соревнований. Все результаты матчей и коммуникация между участниками должны публиковаться исключительно в турнирном чате.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;3lKY&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 5.2. Процедура отправки результатов&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7cQJ&quot;&gt;В целях упрощения администрирования турнира к рассмотрению принимаются &lt;strong&gt;только результаты матчей с победителем&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LCcM&quot;&gt;&lt;strong&gt;Порядок отправки:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;x5Gz&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;EuDJ&quot;&gt;Результат обязан отправить &lt;strong&gt;игрок, одержавший победу&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;quzu&quot;&gt;&lt;strong&gt;     2. Результат публикуется в турнирном чате в разделе «результаты матчей&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yX6a&quot;&gt;    3. Комментарий должен быть оформлен по следующему шаблону:&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;x5Gz&quot;&gt;
    &lt;ul id=&quot;AIpt&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;RSCA&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стадия&lt;/strong&gt;: [например, 1/8, 1/4, Финал]&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;iDwU&quot;&gt;&lt;strong&gt;Результат&lt;/strong&gt;: [Ник победителя] [Счет] : [Ник проигравшего]&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;yDPv&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подтверждение&lt;/strong&gt;: Прикрепленный скриншот&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;7uy8&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пример:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;TZww&quot;&gt;Стадия: 1/8&lt;br /&gt;Vanzesss 7:0 Losmurcielagos&lt;br /&gt;&lt;em&gt;[прикрепленный скриншот]&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;U1lH&quot;&gt;&lt;strong&gt;Требования к скриншоту:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На скриншоте должны быть четко видны:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;vey6&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;oTbU&quot;&gt;Финальный счет матча.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wEf7&quot;&gt;Ники обоих игроков.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Rge3&quot;&gt;Авторы забитых голов.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;G0cr&quot;&gt;Результат, опубликованный без скриншота, с нарушением шаблона или присланный в личные сообщения, &lt;strong&gt;не засчитывается&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kJ7m&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 5.3. Временные рамки и подведение итогов&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;G96F&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Ac48&quot;&gt;На прохождение матчей каждого раунда отводится &lt;strong&gt;ровно 14 часов&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Nnsw&quot;&gt;Дедлайн для сыгранных матчей и отправки результатов — &lt;strong&gt;до 22:00 по МСК&lt;/strong&gt; того же дня.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9ndZ&quot;&gt;Промежуток времени с 22:00 до 08:00 следующего дня (МСК) является &lt;strong&gt;техническим окном&lt;/strong&gt; для рассмотрения жалоб, подведения итогов тура и формирования пар на следующий этап.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nfPs&quot;&gt;Новый раунд начинается в &lt;strong&gt;08:00 по МСК&lt;/strong&gt; после публикации ботом уведомления в турнирном чате.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;q4rS&quot;&gt;6. ТЕХНИЧЕСКОЕ ПОРАЖЕНИЕ И СПОРНЫЕ СИТУАЦИИ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;gfG8&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.1. Общее определение&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BmL4&quot;&gt;Техническое поражение (ТП) — это поражение, присуждаемое участнику не по итогу игрового процесса, а вследствие нарушения регламента турнира или невыполнения его условий.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9auk&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.2. Основания для присуждения технического поражения (ТП)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;D6yK&quot;&gt;Техническое поражение присуждается игроку в следующих случаях:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;3BK9&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;H7QN&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отсутствие активности:&lt;/strong&gt; Игрок не ответил на сообщения соперника и не вышел на связь в течение всего времени тура (с 08:00 до 22:00 по МСК).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;X3U3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Срыв договоренностей:&lt;/strong&gt; Игрок не явился на заранее согласованную игру без предупреждения (минимум за 10 минут) или саботировал процесс, не предложив ни одного варианта времени для игры.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cEEe&quot;&gt;&lt;strong&gt;Нарушение отчетности: &lt;/strong&gt;Игрок не отправил скриншот результата матча в турнирный чат до дедлайна (22:00 по МСК).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;JVZS&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.3. Спорные ситуации&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;uEAh&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;4iA9&quot;&gt;Если матч не сыгран, а ни один из игроков не предоставил скриншоты переписки, доказывающие попытки договориться, техническое поражение может быть засчитано обоим игрокам.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7w5J&quot;&gt;При взаимных обвинениях и отсутствии однозначных доказательств администрация оставляет за собой право вынести окончательное решение.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;CM8n&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.4. Порядок переигровки матча&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;KxAX&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Ihx3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Действия при проблеме:&lt;/strong&gt; При возникновении технических проблем во время матча (плохое соединение, вылет из игры, ошибка) &lt;strong&gt;необходимо незамедлительно сделать скриншот или запись экрана&lt;/strong&gt;, фиксирующие проблему.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;npMq&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уведомление:&lt;/strong&gt; Получив доказательство, &lt;strong&gt;немедленно отправьте его в турнирный чат&lt;/strong&gt;, уведомив своего соперника и модератора о проблеме и запросив переигровку.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WPEM&quot;&gt;&lt;strong&gt;Решение администрации:&lt;/strong&gt; Переигровка матча &lt;strong&gt;назначается только после доказательств&lt;/strong&gt;(чаще всего скриншота). Без веских причин запрос на переигровку удовлетворен не будет.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;Max8&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно: Правило восстановления счета&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;emEQ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;cOuX&quot;&gt;Если матч шёл продолжительное время и на табло был не равный счет, на момент обрыва связи, переигровка начинается &lt;strong&gt;с точного восстановления счета и времени&lt;/strong&gt; (например, с 25-й минуты при счете 2:1). Только после этого игра продолжается.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;FMFZ&quot;&gt;При обоюдном согласии сторон матч может быть переигран с начала, не опираясь на предыдущий счет.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;poDb&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.5. Дисквалификация&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;koJp&quot;&gt;Дисквалификация следует за получением игроком бана в беседе турнира из-за нарушения &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@last_legends_mobile/kodeks_last_legends1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;КОДЕКСА LEGENDS&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;— за нарушение правил поведения (оскорбления, читерство и т.д.) на время турнира. Грубое нарушение регламента или харассмент также ведут к дисквалификации по решению администрации.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1TLw&quot;&gt;Все последующие матчи и достижения дисквалифицированного игрока аннулируются &lt;strong&gt;с присвоением ему технического поражения (0:3)&lt;/strong&gt;. Если игрок &lt;strong&gt;должен был получить&lt;/strong&gt; призы, они &lt;strong&gt;переходят&lt;/strong&gt; проигравшему в последнем матче.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Qj4A&quot;&gt;ВАЖНЫЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МОМЕНТЫ&lt;/h3&gt;
  &lt;ol id=&quot;sec6&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;0bfG&quot;&gt;&lt;strong&gt;Знание правил:&lt;/strong&gt; Участники, знакомые с регламентом формата ДВОЙНОЙ ШАНС, обязаны также знать и соблюдать &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@last_legends_mobile/kodeks_last_legends1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;КОДЕКС LEGENDS&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/@-225529966-pravila-uchastnika-nashei-platformy-last-legends&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;.&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5Oe0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Перенос матчей:&lt;/strong&gt; В данном формате &lt;strong&gt;запрещены&lt;/strong&gt; переносы матчей. Если матч не был сыгран, администрация инициирует разбирательство для выяснения причин.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1L9G&quot;&gt;&lt;strong&gt;Организация матчей:&lt;/strong&gt; При договорённости с соперником о времени проведения матча, заранее согласуйте конкретное время и &lt;strong&gt;обязательно сохраните скриншоты переписки&lt;/strong&gt;. Это поможет администрации объективно урегулировать возможные конфликты.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;LYkr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разрешение конфликтов:&lt;/strong&gt; Администрация турнира оставляет за собой право единолично принимать решения в любых конфликтных и спорных ситуациях. Эти решения являются &lt;strong&gt;окончательными и не подлежат обсуждению&lt;/strong&gt; или оспариванию.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;WE4S&quot;&gt;Последняя редакция/изменения статьи: 10.04.2026&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;lw5P&quot;&gt;СТАНЬТЕ ТЕМИ, КОГО НАЗЫВАЮТ «LAST LEGENDS»&lt;/h2&gt;

</content></entry><entry><id>last_legends_mobile:kodeks_last_legends1</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@last_legends_mobile/kodeks_last_legends1?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=last_legends_mobile"></link><title>КОДЕКС LEGENDS</title><published>2025-10-05T14:35:31.106Z</published><updated>2025-10-05T15:06:48.263Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/6c/71/6c718a83-21bf-4417-a0ff-3a0d3d41fada.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6c/65/6c655896-284a-43ac-9169-cbf7e66fcc9e.jpeg&quot;&gt;Эмоции и страсть к игре — наше общее топливо, а свод правил LEGEND — это Кодекс Чести, основанный на уважении и справедливости. Он обязателен для всех.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;ijFi&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6c/65/6c655896-284a-43ac-9169-cbf7e66fcc9e.jpeg&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;Эмоции и страсть к игре — наше общее топливо, а свод правил LEGEND — это Кодекс Чести, основанный на уважении и справедливости. Он обязателен для всех.&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;oWja&quot;&gt;ПРАВИЛО 1: УВАЖЕНИЕ К СООБЩЕСТВУ И КАЖДОМУ ИГРОКУ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;eXiF&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 1.1. Запрещены оскорбления, дискриминация и токсичность.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Под запретом любая грубость, унижение, проявления расизма, сексизма, национализма и иные формы нетерпимости.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4ZZr&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 1.2. Запрещено оскорбление клубов, команд и игроков.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Конструктивная критика игры приветствуется, но переход на личности, уничижительные высказывания в адрес команд или их символики недопустимы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NlDp&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 1.3. Запрещены материалы 18+.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Категорически запрещена публикация контента сексуального характера и любого иного, предназначенного только для взрослой аудитории.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SBtV&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 1.4. Запрещены спам и рейдинг.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Массовая рассылка, опасные символы (Zalgo), приглашения в сторонние сообщества и флуд эмодзи караются.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IQrB&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 1.5. Запрещена несогласованная реклама.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Размещение рекламы любых ресурсов без одобрения администрации запрещено.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Qgjf&quot;&gt;ПРАВИЛО 2: УВАЖЕНИЕ К КУЛЬТУРЕ И ТРАДИЦИЯМ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;pRhA&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 2.1. Запрещено высмеивание религии и культуры.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Любые насмешки над религиозными убеждениями, культурными особенностями или традициями народов России недопустимы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mcXT&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 2.2. Запрещены политические дискуссии.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Обсуждение политических тем и выражение мнений политического характера строго запрещено.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;lyOI&quot;&gt;ПРАВИЛО 3: ЧЕСТНАЯ БОРЬБА И ДОСТОИНСТВО&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Fesc&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 3.1. Запрещено недобросовестное поведение (читерство).&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Использование читов, баг-эксплоитов и злоупотребление игровыми механиками для получения преимущества.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IfMf&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 3.2. Запрещена подмена личности.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Выдача себя за другого человека или игрока.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;G2tQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 3.3. Запрещена фальсификация результатов.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Любые попытки договорных матчей или иного мошенничества, влияющего на исход игры.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tgg8&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 3.4. Запрещен обман судей и обход правил.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Намеренный поиск лазеек в регламенте или введение судей в заблуждение.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;AAl5&quot;&gt;&lt;strong&gt;СИСТЕМА НАКАЗАНИЙ&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;mlDj&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;fzGR&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дисквалификация за два предупреждения.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Получение &lt;strong&gt;двух предупреждений&lt;/strong&gt; в рамках одного турнира ведет к немедленной &lt;strong&gt;дисквалификации&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;обнулению всех набранных очков и завоеванных наград&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RAOj&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пожизненный бан за повторные нарушения.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При &lt;strong&gt;повторных и частых нарушениях&lt;/strong&gt; в рамках нескольких турниров к участнику применяется &lt;strong&gt;пожизненная блокировка&lt;/strong&gt; в основном Telegram-канале сообщества.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Shen&quot;&gt;&lt;strong&gt;Право администрации на ужесточение наказаний.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Администрация оставляет за собой право ужесточать меры наказания по своему усмотрению, исходя из контекста и тяжести проступка. Обжалование бана или предупреждения возможно через&lt;a href=&quot;https://t.me/vanzesss_13&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; главного организатора.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;ce8Y&quot;&gt;Последняя редакция/изменения статьи: 05.10.2025&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ibOa&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;СТАНЬТЕ ТЕМИ, КОГО НАЗЫВАЮТ «LAST LEGENDS»&lt;/h3&gt;

</content></entry><entry><id>last_legends_mobile:format_fast_cup5</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@last_legends_mobile/format_fast_cup5?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=last_legends_mobile"></link><title>ФОРМАТ ТУРНИРА FAST CUP</title><published>2025-10-05T13:33:37.028Z</published><updated>2026-04-03T13:33:01.335Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/3a/10/3a107d04-dee7-42db-802e-e63ce008397f.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://sun9-45.userapi.com/s/v1/if2/mdvmB1XQW4xVkVf-GIMZI-KZ41GoEKGny2tLSBH95Mi8jRE-e9WFTC-aFL68P1v2hvv3FfFsexrsaNKo08ldJTH2.jpg?quality=95&amp;as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,1920x1080&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot;&gt;Турниры серии «FAST CUP» — это скоростные соревнования по олимпийской системе (на выбывание), созданные для тех, кто ценит динамичный и честный геймплей. Наша цель — предоставить игрокам технически отлаженный и организованный игровой процесс.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;afa4928b-d163-4e29-aeeb-9de5a1ac65b7&quot;&gt;&lt;em&gt;Турниры серии &lt;/em&gt;&lt;strong&gt;«FAST CUP»&lt;/strong&gt;&lt;em&gt; — это скоростные соревнования по олимпийской системе (на выбывание), созданные для тех, кто ценит динамичный и честный геймплей. Наша цель — предоставить игрокам технически отлаженный и организованный игровой процесс.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;6fef2d8c-e81a-4429-9cbf-becb132dacc1&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://sun9-45.userapi.com/s/v1/if2/mdvmB1XQW4xVkVf-GIMZI-KZ41GoEKGny2tLSBH95Mi8jRE-e9WFTC-aFL68P1v2hvv3FfFsexrsaNKo08ldJTH2.jpg?quality=95&amp;as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,1920x1080&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;strong&gt;«FAST CUP&lt;em&gt;: &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;Максимум драйва, минимум ожидания. Одна цель — победа!»&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Z2fL&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА FAST CUP ПО ДИСЦИПЛИНЕ - FC MOBILE&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9b40171d-98a6-476a-906b-26346c471383&quot;&gt;1. ФОРМАТ ПРОВЕДЕНИЯ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;3ba4e2d4-2496-45bc-9e78-089b4c258d3b&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 1.1. Олимпийская система&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;39a3391d-d34f-4a1c-8d4e-a6c0dd4f5473&quot;&gt;&lt;strong&gt;Олимпийская система на выбывание (&lt;/strong&gt;нокаут-система) — это формат, &lt;strong&gt;где участник выбывает после первого же поражения&lt;/strong&gt;, а победитель продолжает играть до финала. &lt;strong&gt;Все матчи турнирной сетки, &lt;/strong&gt;за исключением финала и матча за третье место,&lt;strong&gt; проводятся в формате Best of 1 (Bo1), &lt;/strong&gt;где для победы необходимо выиграть одну игру.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;f7800b4b-946e-4248-b02c-cf412b57f774&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 1.2. Финал и матч за третье место&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;49c799ce-63e8-4900-9cf5-a4e3309c1e6d&quot;&gt;&lt;strong&gt;Финальный матч и матч за третье место проходят в формате Best of 3 (Bo3), &lt;/strong&gt;где для победы необходимо выиграть две игры.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;699ead61-42f7-413d-b8c3-67740261295e&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 1.3. Жеребьевка и кол-во участников&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8f14620e-7f4d-45f9-9977-8b4dd97ec3bc&quot;&gt;Жеребьевка проводится случайным образом нажатием одним кликом на сайте &lt;a href=&quot;https://tlab.pro/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TablPro&lt;/a&gt;, где и формируется сетка плей-офф. Минимальное количество участников 8, максимальное 128.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;b7daae39-598c-49a2-9803-37f608cf1526&quot;&gt;2. ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ МАТЧА&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;9c5c7d10-8de5-4440-b3ca-5da932c41858&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 2.1 Разрешенные составы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WGHa&quot;&gt;&lt;strong&gt;Данный формат в первую очередь ориентирован на игру основным составом&lt;/strong&gt;, где разрешены все карты высшей мощности. Однако периодически будут проводиться специальные события с ограниченными составами (сборками), приуроченные к праздникам или созданные просто для разнообразия игрового процесса.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;X3UL&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 2.2. Запрещено/разрешено в самой игре&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;24uL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Запрещено:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;MYt5&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;B0GA&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пассивная игра&lt;/strong&gt; (задержка мяча, перекаты у ворот на своей половине)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1 Нарушения — &lt;/strong&gt;переигровка, &lt;strong&gt;2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;i9wm&quot;&gt;&lt;strong&gt;Владение мячом 70% и выше в матче.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1 Нарушения — &lt;/strong&gt;переигровка, &lt;strong&gt;2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gT0j&quot;&gt;&lt;strong&gt;Kick-off&lt;/strong&gt; (заброс и прострел с забеганием после развода мяча с центра)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1 Нарушение&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;—&lt;/strong&gt; отмена гола, &lt;strong&gt;2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gBdL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Штрафные (нельзя бить сразу, можно только разыграть) 1 Нарушение — &lt;/strong&gt;отмена гола,&lt;strong&gt; 2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;zljw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Угловые (нельзя навешивать в штрафную зону, можно только разыграть) 1 Нарушение &lt;/strong&gt;— отмена гола&lt;strong&gt;, 2 Нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gY1a&quot;&gt;&lt;strong&gt;Автоигра с помощью бота Любое нарушение — &lt;/strong&gt;ТП&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OgOc&quot;&gt;&lt;strong&gt;Блокировка ближайшего игрока при стандартах:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;kYNf&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;ekCl&quot;&gt;При розыгрыше &lt;strong&gt;штрафного&lt;/strong&gt; или &lt;strong&gt;углового&lt;/strong&gt; игрок обороняющейся команды &lt;strong&gt;обязан убрать&lt;/strong&gt; своего игрока от ближайшего атакующего, с помощью которого будет разыгрываться стандарт.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;1F1X&quot;&gt;Если защитник блокирует (перекрывает, &amp;quot;закрывает корпусом&amp;quot;) ближайшего атакующего, это является нарушением.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;jWhi&quot;&gt;В случае блокировки атакующий игрок имеет право навешивать или бить, не дожидаясь свистка. Нарушение при этом не фиксируется, а гол, забитый в такой ситуации, засчитывается.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;S9Pf&quot;&gt;*Санкции за нарушение: 1-е — отмена гола, 2-е — ТП.*&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;zGUL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разрешено:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;XCr5&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Q5QZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Навесы и забросы&lt;/strong&gt; (исключения Kick-off)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8FSx&quot;&gt;&lt;strong&gt;Любые финты&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;eBy9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Любая тактика &lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;8QiO&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно:&lt;/strong&gt; При предотвращении различных нарушений лучше всего записывать игру целиком, особенно с участием игроков, с которыми вы впервые встретились.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;7d501e9f-83df-499d-be02-d104b4e0c490&quot;&gt;3. ПОРЯДОК РЕГИСТРАЦИИ&lt;/h3&gt;
  &lt;h3 id=&quot;PTlw&quot;&gt;3. ПОРЯДОК РЕГИСТРАЦИИ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Ssr7&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 3.1. Дождаться регистрации&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;37yu&quot;&gt;Дождаться регистрации/поста в нашем &lt;a href=&quot;https://vk.com/away.php?to=https://t.me/last_legends_mobile&amp;cc_key=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Телеграм-канале&lt;/strong&gt; &lt;/a&gt; о начале регистрации на турнир формата «FAST CUP».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bpFy&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 3.2. Выполнение условий&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4w2f&quot;&gt;Для регистрации необходимо в комментариях к регистрационному посту оставить заявку, которая в основном включает в себя:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;0CLQ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;7iHu&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подписка на наш &lt;a href=&quot;https://vk.com/away.php?to=https://t.me/last_legends_mobile&amp;cc_key=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Телеграм-канал &lt;/a&gt;и реакции на пост.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hylU&quot;&gt;&lt;strong&gt;Игровой ник&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;и регион (страна), которую вы представляете.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Lqtt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Скриншот состава команды.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;HGMZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пример оформления заявки: &lt;/strong&gt;&lt;code&gt;Vanzesss | Россия&lt;/code&gt;&lt;em&gt;(скриншот прикреплён к этому комментарию)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AhWe&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно:&lt;/strong&gt; Внимательно читайте условия в каждом анонсе, так как список требований может меняться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;g7rs&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 3.3. Проверка модератором&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iBMy&quot;&gt;После подачи заявки модератор проверит выполнение всех условий. При успешной проверке вы получите приглашение в турнирный чат, где будет проходить основное общение и организация мероприятия.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dD8e&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 3.4. Завершение регистрации&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DLBD&quot;&gt;&lt;strong&gt;Регистрация считается завершённой только после вашего вступления в турнирный чат&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;и добавления себе ника с помощью команды &lt;code&gt;+ник&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt;. Как только вы заходите в чат, необходимо написать: &lt;code&gt;+ник&lt;/code&gt; (указать свой ник, как в игре).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Например&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;+ник Vanzesss&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9CmT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно:&lt;/strong&gt; Если ник не будет добавлен — регистрация считается не пройденной. Бот фиксирует список участников именно по этой команде. Без неё человек не попадает в сетку и не учитывается при распределении призов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mnzg&quot;&gt;После окончания установленного срока регистрация закрывается, формируется призовой фонд, финальная сетка и проводятся соревнования.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;2c5f5337-d6be-4206-aed3-d887db0c1ab1&quot;&gt;4. ПРИЗОВОЙ ФОНД&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;b7bcd05e-2588-4e51-ac69-f2a342083af7&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 4.1. Турниры без призового фонда&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ebc593c6-e1cb-4e1d-a5c3-32c64d07267f&quot;&gt;&lt;strong&gt;Турниры&lt;/strong&gt; серии &lt;strong&gt;«FAST CUP» могут проводиться как с призовым фондом, так и без него.&lt;/strong&gt; Информация о наличии или отсутствии призового фонда всегда указывается в анонсе и регистрационном посте конкретного турнира. Участие в турнире без призового фонда является бесплатным и нацелено на спортивный интерес, рейтинг и практику.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;52725b3f-47e1-4987-8f40-a4ac890cbb5a&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 4.2 Формирование призового фонда&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8da209c9-42c0-4fb8-b6b3-3f9100558c35&quot;&gt;Призовой фонд формируется администрацией платформы «LAST LEGENDS», а также может пополняться за счет взносов участников или партнеров. Окончательный размер призового фонда фиксируется &lt;strong&gt;после завершения регистрации&lt;/strong&gt; на турнир.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;f02bf4d2-8f4e-489b-8082-09959f7b63f9&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 4.3. Распределение призового фонда&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fbbef3c5-8d1f-47bd-aec4-3427dd44c909&quot;&gt;Призовой фонд распределяется между победителями в следующем соотношении:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;f2f21de9-6eef-4091-8ea6-5111de3cdaf6&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;yNLm&quot;&gt;&lt;strong&gt;1 место — 50%&lt;/strong&gt; от общей суммы фонда;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZfuR&quot;&gt;&lt;strong&gt;2 место — 30%&lt;/strong&gt; от общей суммы фонда;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;AJpr&quot;&gt;&lt;strong&gt;3 место — 20% &lt;/strong&gt;от общей суммы фонда&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;k4W4&quot;&gt;Указанное распределение призов является &lt;strong&gt;основным&lt;/strong&gt;, но &lt;strong&gt;администрация вправе менять его по своему усмотрению&lt;/strong&gt;: сокращать или расширять количество призовых мест, изменять проценты.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0DiM&quot;&gt;Выплаты производятся через &lt;strong&gt;Тинькофф Банк&lt;/strong&gt; (СБП), а также возможны переводы для граждан дружественных стран. Приз может быть выдан &lt;strong&gt;аналогичной суммой на пополнение Steam&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;подарком Telegram-канала&lt;/strong&gt; или иным способом — по договорённости.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0DiM&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно: &lt;/strong&gt;Мы &lt;strong&gt;не покрываем комиссии&lt;/strong&gt; банков, платёжных систем или любые другие издержки, связанные с переводом призовых.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0e4534f8-0b44-4737-9dcf-43f9acc1aab4&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 4.4. Комиссия за организацию &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;85a5ca55-93f0-4bbe-a1a0-7fb45343760a&quot;&gt;Для поддержки работы и развития платформы &lt;strong&gt;с призового фонда может взиматься организационный сбор&lt;/strong&gt; (но &lt;strong&gt;не более 30%&lt;/strong&gt;). Эти средства не являются прибылью, а полностью инвестируются в платформу. &lt;strong&gt;Они направляются на техническое обслуживание&lt;/strong&gt;, организацию текущих и будущих турниров.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5d598a39-e5f8-4c18-b8e9-8e615e71fd80&quot;&gt;Узнать, предусмотрена ли комиссия для конкретного турнира, можно в его регистрационном посте.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;0UCj&quot;&gt;5. ВРЕМЕННЫЕ РАМКИ И ДЕДЛАЙНЫ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;sXZj&quot;&gt;▌&lt;strong&gt; 5.1. Организация туров и главный анонс&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hEIc&quot;&gt;Для оперативного информирования всех участников турнир проходит в рамках единого информационного поста, который носит название: «Турнир [Название/Формат] начинается».&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;OQFb&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;MXPN&quot;&gt;&lt;strong&gt;Каждый новый этап/раунд НЕ анонсируется отдельным постом.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rCpt&quot;&gt;&lt;strong&gt;О начале каждого нового раунда участников уведомляют&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;лично модераторы или администрация&lt;/strong&gt; — соответствующим сообщением в турнирном чате. Уведомление публикуется вручную, после чего раунд считается открытым.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;7Qrh&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 5.2. Процедура отправки результатов&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7cQJ&quot;&gt;В целях упрощения администрирования турнира к рассмотрению принимаются &lt;strong&gt;только результаты матчей с победителем&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LCcM&quot;&gt;&lt;strong&gt;Порядок отправки:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;x5Gz&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;EuDJ&quot;&gt;Результат обязан отправить &lt;strong&gt;игрок, одержавший победу&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;quzu&quot;&gt;&lt;strong&gt;     2.  Результат публикуется в турнирном чате в разделе «результаты матчей&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yX6a&quot;&gt;    3. Комментарий должен быть оформлен по следующему шаблону:&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;Kzrb&quot;&gt;
    &lt;ul id=&quot;AIpt&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;RSCA&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стадия&lt;/strong&gt;: [например, 1/8, 1/4, Финал]&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;iDwU&quot;&gt;&lt;strong&gt;Результат&lt;/strong&gt;: [Ник победителя] [Счет] : [Ник проигравшего]&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;yDPv&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подтверждение&lt;/strong&gt;: Прикрепленный скриншот&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;7uy8&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пример:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;TZww&quot;&gt;Стадия: 1/8&lt;br /&gt;Vanzesss 7:0 Losmurcielagos&lt;br /&gt;&lt;em&gt;[прикрепленный скриншот]&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;U1lH&quot;&gt;&lt;strong&gt;Требования к скриншоту:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На скриншоте должны быть четко видны:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;vey6&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;oTbU&quot;&gt;Финальный счет матча.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wEf7&quot;&gt;Ники обоих игроков.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Rge3&quot;&gt;Авторы забитых голов.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;G0cr&quot;&gt;Результат, опубликованный без скриншота, с нарушением шаблона или присланный в личные сообщения, &lt;strong&gt;не засчитывается&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kJ7m&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 5.3. Временные рамки и подведение итогов&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;G96F&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Ac48&quot;&gt;На прохождение матчей каждого раунда отводится &lt;strong&gt;ровно 14 часов&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Nnsw&quot;&gt;Дедлайн для сыгранных матчей и отправки результатов — &lt;strong&gt;до 22:00 по МСК&lt;/strong&gt; того же дня.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9ndZ&quot;&gt;Промежуток времени с &lt;strong&gt;22:00 до 08:00&lt;/strong&gt; следующего дня (МСК) является &lt;strong&gt;техническим окном&lt;/strong&gt; для рассмотрения жалоб, подведения итогов тура и формирования пар на следующий этап.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nfPs&quot;&gt;Новый раунд начинается в &lt;strong&gt;08:00 по МСК&lt;/strong&gt; после публикации ботом уведомления в турнирном чате.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;1231e175-da00-44c2-bc60-d3f7bb99ae30&quot;&gt;6. ТЕХНИЧЕСКОЕ ПОРАЖЕНИЕ И СПОРНЫЕ СИТУАЦИИ&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;1fc9109a-bedd-4c76-b5f7-f11d1e447f98&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.1. Общее определение&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;459ec5a5-83f6-4e12-bcb0-24b58973932d&quot;&gt;Техническое поражение (ТП) — это поражение, присуждаемое участнику не по итогу игрового процесса, а вследствие нарушения регламента турнира или невыполнения его условий.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;78819149-7fb9-455c-982b-7aac0257b446&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.2. Основания для присуждения технического поражения (ТП)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3c2c47e8-139e-4861-9daf-bc30d24dcaca&quot;&gt;Техническое поражение присуждается игроку в следующих случаях:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;48974caf-4925-48fa-aa04-f1d7aa128cde&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;A3aW&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отсутствие активности:&lt;/strong&gt; Игрок не ответил на сообщения соперника и не вышел на связь в течение всего времени тура (с 08:00 до 22:00 по МСК).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JLDA&quot;&gt;&lt;strong&gt;Срыв договоренностей:&lt;/strong&gt; Игрок не явился на заранее согласованную игру без предупреждения (минимум за 10 минут) или саботировал процесс, не предложив ни одного варианта времени для игры.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;LiEs&quot;&gt;&lt;strong&gt;Нарушение отчетности:&lt;/strong&gt; Игрок не отправил скриншот результата матча в турнирный чат до дедлайна (22:00 по МСК).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;d4b186bc-005b-42f0-9f5b-1a2bc2161a9c&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.3. Спорные ситуации&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;9159a1d4-2bb2-49ff-b299-e9327ba618ad&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;x7ML&quot;&gt;Если матч не сыгран, а ни один из игроков не предоставил скриншоты переписки, доказывающие попытки договориться, техническое поражение может быть засчитано обоим игрокам.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;LP0Q&quot;&gt;При взаимных обвинениях и отсутствии однозначных доказательств администрация оставляет за собой право вынести окончательное решение.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;e76fdd09-7599-427d-89d2-cde2092762d6&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.4. Порядок переигровки матча &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;1443889d-e43a-46b6-9c36-f0518dc692e5&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;PKf4&quot;&gt;&lt;strong&gt;Действия при проблеме:&lt;/strong&gt; При возникновении технических проблем во время матча (плохое соединение, вылет из игры, ошибка) &lt;strong&gt;необходимо незамедлительно сделать скриншот или запись экрана&lt;/strong&gt;, фиксирующие проблему.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;PGli&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уведомление:&lt;/strong&gt; Получив доказательство, &lt;strong&gt;немедленно отправьте его в турнирный чат&lt;/strong&gt;, уведомив своего соперника и модератора о проблеме и запросив переигровку.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;LitZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Решение администрации:&lt;/strong&gt; Переигровка матча &lt;strong&gt;назначается только после доказательств&lt;/strong&gt;(чаще всего скриншота). Без веских причин запрос на переигровку удовлетворен не будет.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;2632118c-c81e-41d3-8264-a5bef32f5d48&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно: Правило восстановления счета&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;43100e04-7ec6-4d50-9aa1-0f94f655f484&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Z7JR&quot;&gt;Если матч шёл продолжительное время и на табло был не равный счет, на момент обрыва связи, переигровка начинается &lt;strong&gt;с точного восстановления счета и времени&lt;/strong&gt; (например, с 25-й минуты при счете 2:1). Только после этого игра продолжается.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Tmxv&quot;&gt;При обоюдном согласии сторон матч может быть переигран с начала, не опираясь на предыдущий счет.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;27feebb6-fdf7-402b-9aff-973b7b2d0f3b&quot;&gt;&lt;strong&gt;▌ 6.5. Дисквалификация&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1d6db21d-ff6d-46f6-9eb6-d63421bed58c&quot;&gt;Дисквалификация следует за получением игроком бана в беседе турнира из-за нарушения &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@last_legends_mobile/kodeks_last_legends1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;КОДЕКСА LEGENDS&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;— за нарушение правил поведения (оскорбления, читерство и т.д.) на время турнира. Грубое нарушение регламента или харассмент также ведут к дисквалификации по решению администрации.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5548c89e-4c63-410e-9baf-2fbedd795571&quot;&gt;Все последующие матчи и достижения дисквалифицированного игрока аннулируются &lt;strong&gt;с присвоением ему технического поражения (0:3)&lt;/strong&gt;. Если игрок &lt;strong&gt;должен был получить&lt;/strong&gt; призы, они &lt;strong&gt;переходят&lt;/strong&gt; проигравшему в последнем матче.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;b03f586d-49dd-4f8b-a2eb-1430f4d2e709&quot;&gt;ВАЖНЫЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МОМЕНТЫ&lt;/h3&gt;
  &lt;ol id=&quot;8f2696f9-804d-4d67-a11d-75b584f36a3c&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;thlk&quot;&gt;&lt;strong&gt;Знание правил:&lt;/strong&gt; Участники, знакомые с регламентом формата FAST CUP, обязаны также знать и соблюдать&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@last_legends_mobile/kodeks_last_legends1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;КОДЕКС LEGENDS&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;m74F&quot;&gt;&lt;strong&gt;Перенос матчей:&lt;/strong&gt; В данном формате &lt;strong&gt;запрещены&lt;/strong&gt; переносы матчей. Если матч не был сыгран, администрация инициирует разбирательство для выяснения причин.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;r9Oe&quot;&gt;&lt;strong&gt;Организация матчей:&lt;/strong&gt; При договорённости с соперником о времени проведения матча, заранее согласуйте конкретное время и &lt;strong&gt;обязательно сохраните скриншоты переписки&lt;/strong&gt;. Это поможет администрации объективно урегулировать возможные конфликты.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qLLx&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разрешение конфликтов:&lt;/strong&gt; Администрация турнира оставляет за собой право единолично принимать решения в любых конфликтных и спорных ситуациях. Эти решения являются &lt;strong&gt;окончательными и не подлежат обсуждению&lt;/strong&gt; или оспариванию.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;865e62da-bb9c-4124-80a7-9d0278b136e8&quot;&gt;Последняя редакция/изменения статьи: 23.03.2026&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ece9042c-d9f2-4b12-92eb-043327b4a8e4&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;СТАНЬТЕ ТЕМИ, КОГО НАЗЫВАЮТ «LAST LEGENDS»&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

</content></entry></feed>