<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>𝗟𝗜𝗟𝗜</title><author><name>𝗟𝗜𝗟𝗜</name></author><id>https://teletype.in/atom/li_laolan</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/li_laolan?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@li_laolan?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=li_laolan"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/li_laolan?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-07-21T22:50:26.102Z</updated><entry><id>li_laolan:IfEVEX9mBL</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@li_laolan/IfEVEX9mBL?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=li_laolan"></link><title>Rules</title><published>2026-02-01T20:12:36.121Z</published><updated>2026-02-01T20:12:36.121Z</updated><summary type="html">⸻</summary><content type="html">
  &lt;h3 id=&quot;Mk2l&quot;&gt;Устав конференции и зала анонимных посланий&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;64fY&quot;&gt;⸻&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;uex6&quot;&gt;Что это за место&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;TIRh&quot;&gt;Ты попал(а) в нейтральное пространство.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;p6sa&quot;&gt;Мы не поддерживаем чью-то сторону.&lt;br /&gt;Не решаем, кто прав, а кто виноват.&lt;br /&gt;Не продвигаем ни позитив, ни негатив.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xpBd&quot;&gt;Каждый тейк — это мнение его автора. Не позиция проекта и не «официальная истина».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YM4T&quot;&gt;Здесь можно говорить.&lt;br /&gt;Но не воевать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AOtv&quot;&gt;⸻&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Vrv0&quot;&gt;Как здесь принято общаться&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;e91Y&quot;&gt;Можно:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;waau&quot;&gt;— быть честным&lt;br /&gt;— быть резким&lt;br /&gt;— не соглашаться&lt;br /&gt;— критиковать идеи, подходы и индустрию&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jsvG&quot;&gt;Нельзя:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5jHr&quot;&gt;— делать больно людям&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hE0g&quot;&gt;Мы обсуждаем мысли и ситуации.&lt;br /&gt;Мы не обсуждаем и не унижаем личности.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sYOB&quot;&gt;⸻&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;lYq0&quot;&gt;Что запрещено&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;NQ6f&quot;&gt;В этом пространстве не допускаются:&lt;br /&gt; • оскорбления и унижения&lt;br /&gt; • насмешки и злые «подколы»&lt;br /&gt; • переходы на личности&lt;br /&gt; • травля&lt;br /&gt; • провокации&lt;br /&gt; • срачи и разжигание конфликтов&lt;br /&gt; • угрозы, деанон, публикация личных данных&lt;br /&gt; • дискриминация в любом виде&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;c3gb&quot;&gt;Не важно, «в шутку» это или «просто мнение».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1HkP&quot;&gt;⸻&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;KIRB&quot;&gt;Про анонимность&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;IiKv&quot;&gt;Анонимность нужна, чтобы было не страшно говорить.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zSHX&quot;&gt;Она не нужна, чтобы быть жестоким.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;I9iq&quot;&gt;Если сообщение превращается в поток злости или попытку уничтожить кого-то — оно удаляется, а автор получает ограничение.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bSh3&quot;&gt;⸻&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;hLGc&quot;&gt;Как работает модерация&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;lYz1&quot;&gt;Мы не спорим с токсичностью.&lt;br /&gt;Мы её просто убираем.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;u399&quot;&gt;Если сообщение портит атмосферу, провоцирует конфликт или унижает людей — оно удаляется.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iUqx&quot;&gt;Без публичных разборок.&lt;br /&gt;Без скандалов.&lt;br /&gt;Без объяснений в комментариях.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Cukb&quot;&gt;Комфорт сообщества важнее чьего-то желания выплеснуть негатив.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yfnS&quot;&gt;⸻&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;O19B&quot;&gt;Система стоп-листов и лимитов&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;PFvn&quot;&gt;Ограничения действуют и для людей, и для тем.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rDcP&quot;&gt;Система накопительная:&lt;br /&gt; • первый раз — &lt;strong&gt;24 часа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; • второй — &lt;strong&gt;3 суток&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; • далее:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1 неделя → 2 недели → 1 месяц → 3 месяца → полгода → 1 год&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dMJY&quot;&gt;Если человек или тема снова попадают в стоп-лист в течение недели после снятия ограничения — срок увеличивается до следующего уровня.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1fYj&quot;&gt;Это не наказание из злости.&lt;br /&gt;Это способ сохранить спокойную атмосферу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;THur&quot;&gt;⸻&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;tTme&quot;&gt;Про рекламу и ссылки&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;YlDA&quot;&gt;Чтобы проект не превратился в доску объявлений, действует лимит:&lt;br /&gt; • с &lt;strong&gt;понедельника по пятницу&lt;/strong&gt; — максимум &lt;strong&gt;2 ссылки в неделю&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; • &lt;strong&gt;суббота&lt;/strong&gt; — 1 ссылка&lt;br /&gt; • &lt;strong&gt;воскресенье&lt;/strong&gt; — 1 ссылка&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;87Jn&quot;&gt;Ограничение относится к каждой ссылке по отдельности и именно ссылкам на иные каналы кроме нашего&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WscT&quot;&gt;Попытки обойти лимиты или замаскировать рекламу под тейк считаются нарушением.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vV3j&quot;&gt;⸻&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;46HG&quot;&gt;В конце&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;rcfU&quot;&gt;Этот проект сделан для разговоров, а не для драк.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vPQS&quot;&gt;Можно быть разными.&lt;br /&gt;Можно не соглашаться.&lt;br /&gt;Можно злиться на профессию.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rWwO&quot;&gt;Но нельзя превращать это место в поле боя.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;R7N1&quot;&gt;Береги атмосферу.&lt;br /&gt;Она здесь важнее любого громкого мнения.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>li_laolan:GUlhzYmQQH</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@li_laolan/GUlhzYmQQH?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=li_laolan"></link><title>Rules</title><published>2026-01-29T19:15:55.910Z</published><updated>2026-01-29T19:15:55.910Z</updated><summary type="html">⸻</summary><content type="html">
  &lt;h3 id=&quot;jjKG&quot;&gt;Устав конференции и зала анонимных посланий&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;5zVK&quot;&gt;⸻&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;xETR&quot;&gt;Что это за место&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;VrfQ&quot;&gt;Ты попал(а) в нейтральное пространство.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xDxN&quot;&gt;Мы не поддерживаем чью-то сторону.&lt;br /&gt;Не решаем, кто прав, а кто виноват.&lt;br /&gt;Не продвигаем ни позитив, ни негатив.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nkpo&quot;&gt;Каждый тейк — это мнение его автора. Не позиция проекта и не «официальная истина».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EkMk&quot;&gt;Здесь можно говорить.&lt;br /&gt;Но не воевать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DbSZ&quot;&gt;⸻&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;WOI7&quot;&gt;Как здесь принято общаться&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;rDZs&quot;&gt;Можно:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QwyU&quot;&gt;— быть честным&lt;br /&gt;— быть резким&lt;br /&gt;— не соглашаться&lt;br /&gt;— критиковать идеи, подходы и индустрию&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8X8J&quot;&gt;Нельзя:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EvNs&quot;&gt;— делать больно людям&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vnAQ&quot;&gt;Мы обсуждаем мысли и ситуации.&lt;br /&gt;Мы не обсуждаем и не унижаем личности.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fDzA&quot;&gt;⸻&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;6NNl&quot;&gt;Что запрещено&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;8H68&quot;&gt;В этом пространстве не допускаются:&lt;br /&gt; • оскорбления и унижения&lt;br /&gt; • насмешки и злые «подколы»&lt;br /&gt; • переходы на личности&lt;br /&gt; • травля&lt;br /&gt; • провокации&lt;br /&gt; • срачи и разжигание конфликтов&lt;br /&gt; • угрозы, деанон, публикация личных данных&lt;br /&gt; • дискриминация в любом виде&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NJOn&quot;&gt;Не важно, «в шутку» это или «просто мнение».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4u6W&quot;&gt;⸻&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;QEUI&quot;&gt;Про анонимность&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;AgWb&quot;&gt;Анонимность нужна, чтобы было не страшно говорить.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;47ZY&quot;&gt;Она не нужна, чтобы быть жестоким.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aJXd&quot;&gt;Если сообщение превращается в поток злости или попытку уничтожить кого-то — оно удаляется, а автор получает ограничение.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3Ktz&quot;&gt;⸻&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;bWz2&quot;&gt;Как работает модерация&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;tQPY&quot;&gt;Мы не спорим с токсичностью.&lt;br /&gt;Мы её просто убираем.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BwHM&quot;&gt;Если сообщение портит атмосферу, провоцирует конфликт или унижает людей — оно удаляется.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kuId&quot;&gt;Без публичных разборок.&lt;br /&gt;Без скандалов.&lt;br /&gt;Без объяснений в комментариях.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OLMU&quot;&gt;Комфорт сообщества важнее чьего-то желания выплеснуть негатив.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZwXu&quot;&gt;⸻&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;C4YI&quot;&gt;Система стоп-листов и лимитов&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;4ayS&quot;&gt;Ограничения действуют и для людей, и для тем.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sjtB&quot;&gt;Система накопительная:&lt;br /&gt; • первый раз — &lt;strong&gt;24 часа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; • второй — &lt;strong&gt;3 суток&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; • далее:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1 неделя → 2 недели → 1 месяц → 3 месяца → полгода → 1 год&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;K1cG&quot;&gt;Если человек или тема снова попадают в стоп-лист в течение недели после снятия ограничения — срок увеличивается до следующего уровня.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Slr3&quot;&gt;Это не наказание из злости.&lt;br /&gt;Это способ сохранить спокойную атмосферу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LM5t&quot;&gt;⸻&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;2C7i&quot;&gt;Про рекламу и ссылки&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;XKJZ&quot;&gt;Чтобы проект не превратился в доску объявлений, действует лимит:&lt;br /&gt; • с &lt;strong&gt;понедельника по пятницу&lt;/strong&gt; — максимум &lt;strong&gt;2 ссылки в неделю&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; • &lt;strong&gt;суббота&lt;/strong&gt; — 1 ссылка&lt;br /&gt; • &lt;strong&gt;воскресенье&lt;/strong&gt; — 1 ссылка&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Z2fk&quot;&gt;Попытки обойти лимиты или замаскировать рекламу под тейк считаются нарушением.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JXTO&quot;&gt;⸻&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;CbxE&quot;&gt;В конце&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;TQ5j&quot;&gt;Этот проект сделан для разговоров, а не для драк.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FnB2&quot;&gt;Можно быть разными.&lt;br /&gt;Можно не соглашаться.&lt;br /&gt;Можно злиться на профессию.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3I3D&quot;&gt;Но нельзя превращать это место в поле боя.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tjuz&quot;&gt;Береги атмосферу.&lt;br /&gt;Она здесь важнее любого громкого мнения.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>li_laolan:v4zrqxXSs3</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@li_laolan/v4zrqxXSs3?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=li_laolan"></link><title>1 раунд</title><published>2025-12-13T21:08:54.699Z</published><updated>2025-12-13T21:11:29.963Z</updated><summary type="html">Первой игрой стала игра &quot;Шпион&quot;</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;tPVy&quot;&gt;&lt;strong&gt;Первой игрой стала игра &amp;quot;Шпион&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Tk9q&quot;&gt;Суть проста, каждому из вас булет прислана аватарка, но вот только у двух человек она отличается, ваша задача понять кто шпион за пять раундов.&lt;br /&gt;В каждом раунде каждый из вас будет давать какую-то характеристику или описание данной работе повторяться нельзя. &lt;br /&gt;По прошествию пяти раундов объявляется голосование. Вы должны голосованием выбрать двух участников, которые по вашему мнению шпионы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YHOQ&quot;&gt;Баллы будут распределены по следующему принципу: &lt;br /&gt;Угадали обоих шпионов - каждый мирный получает балл&lt;br /&gt;Угадали одного шпиона - каждый мирный получает 0,5 балла и не выдавший себя шпион получает балл&lt;br /&gt;Не угадали ни одного шпиона - оба шпиона получают один балл&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tewu&quot;&gt;Шпионами стали Фири и Яку.&lt;br /&gt;В общем голосование было решено что шпионы Арисаема и Фири&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;DCwp&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fe/bd/febd3f3e-8be2-436d-bda7-2aac4aded1ec.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;pJf9&quot;&gt;Аватарка шпионов&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;bBPT&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1d/49/1d492071-8368-4ebb-ba51-cb4402b90eb2.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;hwxO&quot;&gt;Аватарка мирных игроков&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mg4C&quot;&gt;Баллы после первой игры&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4LOm&quot;&gt;Яку - 1 балл&lt;br /&gt;Фрейси - 0,5 балла&lt;br /&gt;Орсег - 0,5 балла&lt;br /&gt;Фишка - 0,5 балла&lt;br /&gt;Арис - 0,5 балла&lt;br /&gt;Фири - 0 баллов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gklc&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вторая игра &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Игра - назови понятие. &lt;br /&gt;Заключается в том, что вам даётся определенное понятие, которое вам должено быть известно. Необходимо ответить на него по таким критериям:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vbdL&quot;&gt;1. Что это такое и суть данного определения (будет оцениваться правильно вы ответили или нет)&lt;br /&gt;2. Насколько полно вы дали определение (будет оцениваться не количество слов, с целостность ответа)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Rm9m&quot;&gt;Я выдаю 1 вопрос и спрашиваю четко 1 человека в группе по списку. &lt;br /&gt;Во время игры можно подсказывать участнику. Как это будет происходить: человек А не знает как ответить на вопрос. Далее по списку - человек Б, мы спрашиваем его мнения, если и он не знает, то следовательно отвечает человек В. &lt;br /&gt;Важно! Давать можно только подсказки и наводящие слова/вопросы!! Полный ответ на вопрос будет считаться за 0 баллов для отвечающего и подсказывающего. &lt;br /&gt;За подсказку даётся +0.5 балла, у отвечающего же наоборот -0.5 балла.&lt;br /&gt;Подсказки можно давать только 1 раз &lt;br /&gt;За полный ответ можно получить только 2 балла&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;553H&quot;&gt;Вопросы и ответы участников:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zqNd&quot;&gt;&lt;u&gt;Что такое стиль сток? В чем отличие от сигнатура?&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PB5N&quot;&gt;Орсегий&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;smC9&quot;&gt;&lt;em&gt;сток - стиль в дизайне, который подразумевает собой работу с фоном и акцентом на обработку света. отличие стока от сигнатура - сигнатур делают с черным фоном, а стоки чаще всего делают на светлых фонах, и в сигнатуре также работа со свечением от других объектов еще&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;czQg&quot;&gt;Яку&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tasm&quot;&gt;&lt;em&gt;Сток — один из более популярных стилей среди вк дизайнеров, однако также встречается на просторах тг дизкм. Если говорить упрощенно, сток — стиль, в котором композиция создается вокруг какого-либо рендера, посредством вписания персонажа в фон и добавления клип-артов. Все элементы в стоке должны быть связаны между собой по стилю, тематике и тд, для того, чтобы композиция получилась цельной, а также логически обоснованной. Важна работа над светотенью, планами, чтобы была глубина в работе. &lt;br /&gt;В отличие от сигнатура, где главной составляющей является работа над контрастами и яркими световыми элементами, в стоке бликов и ярких элементов может и не быть.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MM97&quot;&gt;&lt;u&gt;Что такое желе стиль. В чем отличие от фигурного?&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KkNT&quot;&gt;Фрейси&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UcWz&quot;&gt;&lt;em&gt;В желе стиле, как правило, очень важен акцент на тексте. Дизайнер, работая в данном стиле, старается подогнать все под желейную тематику, а именно : пнг, подходящий рендер и стиль текста, что является ключевым отличием данного стиля от других. В желе стиле дизайнеры всегда добавляют на текст и другие объекты различные блики и градиенты, создавая ту самую &amp;quot;желейную&amp;quot; текстуру.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TLpA&quot;&gt;&lt;em&gt;главным отличием фигурного от деле является акцент в первом стиле на фигуры. в них редко присутствуют блики и милые пнгшки, как в желе&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fgEz&quot;&gt;&lt;em&gt;я бы еще сказала, что в желейном стиле дизайнеры пытаются сделать все объекты более &amp;quot;гладкими&amp;quot;, в отличие от фигурного, он этого не требует, но также в нем важен акцент на самих фигурах, а не тексте и дополнительных пнг&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BQRZ&quot;&gt;Фири&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Wfx3&quot;&gt;&lt;em&gt;Желе стиль - это стиль в котором используются элементы желе, он сам похож на сладость. Карамель, шоколад и часто &amp;quot;мультяшные&amp;quot; рендеры. Такими чертами можно описать этот стиль. &lt;br /&gt;Но не только это относится к желе, графические оформление, яркие цвета, тщательная проработка и в целом ощущение чего-то нарисованного и &amp;quot;желейного&amp;quot; тоже может охарактеризовать данный стиль.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;T1vm&quot;&gt;&lt;em&gt;Он отличается от фигурного тем, что можно использовать любые формы и линии в отличие от первого. Исходя из названия в нем используют в основном фигуры что бы создать характер работы и ее настроение. Все проходит в строгости и четкости&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GJ55&quot;&gt;&lt;u&gt;Что такое веб стиль? В чем отличие от фигурного&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bEwz&quot;&gt;Фишка&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uL95&quot;&gt;&lt;em&gt;веб стиль - стиль, в котором используются элементы, связанные с веб сайтами 👍 в данном стиле важна четкость и разборчивость. &lt;br /&gt;геометрические фигуры тут тоже используются, но в малом количестве.&lt;br /&gt;фигурный стиль же - это стиль, в котором основные элементы геометрические фигуры, именно из них строится композиция, здесь четкость не так важна, как сам визуал&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ldh9&quot;&gt;Арисаема&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bhXn&quot;&gt;&lt;em&gt;Что такое веб стиль? В чем отличие от фигурного&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;31gO&quot;&gt;&lt;em&gt;Веб стиль или же просто веб – это стиль, основанный на канонах веб дизайна, то есть, дизайна сайтов, а также вдохновленный им. Такой стиль обычно отличается минималистичностью и использованием чётких фигур, что может напоминать фигурный. Но разница прослеживается во множестве других аспектов. Использование разнообразных фигур и форм есть главным аспектом в фигурном стиле. Веб же не настолько сосредоточен конкретно на этом аспекте, отличаясь менее разнообразными, но чёткими канонами композиций и используемых элементов. Хотя эти стили могут в том числе идти вместе, перенимая черты друг друга, что может создать сложности в конкретном определении. Но в основном нужно обращать внимание именно на разнообразие фигур, чтобы дать работе определенный ярлык.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;L5zg&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Что такое алайт моушен и зачем его использовать? Минусы и плюсы &lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GhiI&quot;&gt;Орсегий&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TuSS&quot;&gt;&lt;em&gt;алайт моушен - приложение для монтажа видео, его чаще всего используют новички в виде приложения для создания баннеров и аватарок. плюсы :есть линейка, которая позволяет ровно располагать пнг&lt;br /&gt;минус :ограниченный функционал для дизайна, ибо приложение для этого не предусмотрено&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;w4f5&quot;&gt;Яку&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;meYt&quot;&gt;&lt;em&gt;Программа, которая изначально является видеоредактором, но часто используется дизайнерами для создания работ. &lt;br /&gt;Плюсы: продвинутые текстовые эффекты (тени, обводки, градиенты и тд), визуальные эффекты, возможность создавать всевозможные геометрические элементы и добавлять собственные&lt;br /&gt;Минусы: без взлома работы сохраняются с водяным знаком, при большом разрешении и большом количестве элементов идет большая нагрузка на устройство, неудобная работа в плане слоев&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Tb9Z&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Что такое фоторум и зачем его использовать? Минусы и плюсы &lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QCBy&quot;&gt;Фишка&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;e8oO&quot;&gt;&lt;em&gt;фоторум - приложение для удаления фона с изображений, его можно использовать, чтоб легко и быстро обрезать фон у пнгшек, вместо того чтоб делать это вручную. &lt;br /&gt;плюсы - быстрая обрезка, однотонные фоны у довольно простых изображений  обрезаются вполне качественно, есть автоматическая очистка фона. &lt;br /&gt;минусы - не подходит для очищения фона у рендеров, так как делает это некачественно и «съедает» лайн, мало инструментов для обрезки фона&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KhNq&quot;&gt;Арисаема&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bwN5&quot;&gt;&lt;em&gt;Что такое фоторум и зачем его использовать? Минусы и плюсы&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CFPR&quot;&gt;&lt;em&gt;Фоторум – это программа с разными возможностями редактирования изображений. В дизкм чаще всего используется ради функции вырезки рендеров с помощью искуственного интеллекта. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RCED&quot;&gt;&lt;em&gt;Плюсы: Достаточно чёткая, сравнительно с другими инструментами такого рода, вырезка. Возможность редактирования вырезки, удаляя ненужные элементы, что не вырезались сразу и возвращения нужных, что были убраны программой. Отсутствие лимитов по количеству вырезанных изображений значительно облегчает работу с программой, не вынуждая искать аналоги, если выйти за грань.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5uhm&quot;&gt;&lt;em&gt;Минусы: Часто программа может не распознавать элементы точно на сложных картинках и делать вырезку не чёткой. А также размывать края, что может быть заметно на некоторых работах и выглядеть неосторожно. Если вырезать в фоторуме изображения с большим качеством, то оно неизбежно будет утеряно.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pR18&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Что такое Фотошоп и зачем его использовать. Минусы и плюсы&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ieji&quot;&gt;Фрейси&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;M1NN&quot;&gt;&lt;em&gt;фотошоп — это более продвинутая программа на пк для дизайна. она достаточно популярна, ведь ей пользуются многие дизайнеры, которые действительно работают в этой сфере.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fhCy&quot;&gt;&lt;em&gt;у фш достаточно много плюсов, в отличие от других приложений, потому что программа изначально выпускалась для создания различных дизайнов. насколько я знаю, на фотошоп можно установить множество плагинов для более быстрой работы&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zhJ5&quot;&gt;&lt;em&gt;функционал данной программы практически не ограничен, там можно найти много полезных инструментов для работы, если разобраться, по этой причине другие дизайнеры в комьюнити часто советуют обучиться работать в фотошопе, потому что :&lt;br /&gt;1. данная прграмма оьлегчает работу тем, кто разбирается в ней ( из-за большого функционала )&lt;br /&gt;2. работая в фш, можно перейти с аниме-дизайна на профессионально более плавно&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TFe2&quot;&gt;Фири&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1gNh&quot;&gt;&lt;em&gt;Фотошоп - программа для создания некоторых иллюстраций и редактирования фото. Имеет множество функций и довольно известен в кругах дизайнеров и фотографов. Часто его используют для того что бы нарисовать определенные арты, сделать баннера и другие элементы графического искусства. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mbW6&quot;&gt;&lt;em&gt;Плюсы: множество функций и действий, что помогает в создании интересных и красивых работ, хотя это так же можно отнести к минусам. Качество работы часто лучше, чем при работе на телефоне в других приложениях. Так как программа довольная старая, модно найти много туториалов и обучится всяким плюшкам. Многие функции бесполатны и не требуют просмотра рекламы или покупку подписки. Хотя это компенсируется тем, что приложение платное (но не будет утаивать, все пользуются взломом) &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ueqz&quot;&gt;&lt;em&gt;Минусы: программа устарела и теперь в работе ее используют редко, чаще всего заменой является фигма. Так же минусом может служить огромное количество кнопок и функций, новичкам сложно разобраться в программе и даже опытные люди там не всегда могут использовать все возможности программы. Часто подводит цветокоррекция при переносе на другие устройства. &lt;br /&gt;Необходим ПК, желательно мощный, так как Фотошоп часто вылетает и не сохраняет файл работы. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aYwh&quot;&gt;Баллы участников:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;M0mG&quot;&gt;Яку - 4,5 балла&lt;br /&gt;Фрейси - 5,5 балла&lt;br /&gt;Орсег - 5,5 балла&lt;br /&gt;Фишка - 5,5 балла&lt;br /&gt;Арис - 5,5 балла&lt;br /&gt;Фири - 5 балла&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FMYy&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fuRV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Третья игра&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GTzO&quot;&gt;Необходимо понять оригинал по измененной работе&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;focP&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;DILm&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/66/bf/66bffb97-ed1a-45c3-a5d4-93f51d6875e8.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Автор: Лунар https://t.me/LunSHnar/24&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;b4bD&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d7/58/d7585bdc-fba3-4980-a0d8-c95ced3aa450.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;GHYc&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;qvRX&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/93/d5/93d52e0c-20cc-465f-a818-b2d640bae03c.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Автор: Айзек https://t.me/designisaaq/66&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;jWwT&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c7/67/c767cb93-c458-4edd-a895-49748d1a999a.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;01QI&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;GwAX&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a5/e7/a5e7ec07-bf95-4fcd-9805-925639a53c17.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Автор: Фири https://t.me/firi_oform/809&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;lqzs&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/47/ee/47ee8a7e-8419-4829-a64d-d89b33e46409.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;he9W&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;baZD&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/05/e7/05e78d53-e9ee-461e-bbc4-8b09437be714.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Автор: Яку https://t.me/yakuport/311&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;HYvE&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9a/39/9a392c92-a67c-4bd7-b3fb-d7295e942ca4.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5wtc&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;wvWK&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/48/50/4850d48f-f684-44f8-9c0a-a5c0d385e9c0.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Автор: Арисаема https://t.me/anx03port/413&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;tG4M&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/19/46/1946f759-e7a1-4ec9-87cd-6f2d472e0132.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;R97s&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;WfTC&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/45/56/4556cc3d-77ff-4d16-825a-f89fd5c29fda.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Автор: Фрейси https://t.me/frecyk/1704&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;mupl&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2f/e8/2fe8ca04-ad83-4c50-984a-7ba8515c3a35.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;xf1e&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Z7f0&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ad/5c/ad5c3ec7-53cb-4ea2-b1e6-988a6ceaf7b3.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;автор: Фишка https://t.me/fishkprim/671&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;k7A7&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d0/98/d0988bed-a59b-40ea-8e41-95ff87f31f27.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;aMnH&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;6xap&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8c/71/8c7149cf-da9d-434f-90ec-d223226b7ee1.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;автор: Орсегий https://t.me/F4UERDES/404&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;ItLO&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9b/b2/9bb2d15b-5981-43a4-9e15-6bee2d74c486.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2LPx&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;upTo&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d5/28/d52827e1-1986-43b7-bebe-dddf2bd15802.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Автор: Лили&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;667c&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/94/2d/942d33b6-e8f0-4eb3-b8e4-ba0170f01e76.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;iP3Q&quot;&gt;&lt;strong&gt;Четвертая игра &amp;quot;Найди отличия&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jsmX&quot;&gt;Дано две работы оригинал и измененная, задача найти отличия. На каждой работе их 20. 1 отличие - 1 балл&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Bnwm&quot;&gt;Все работы пренадлежат &lt;a href=&quot;https://t.me/kurukuru_port&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/kurukuru_port&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;nHkS&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/aa/9d/aa9d4dd2-7c3e-4c66-ad9e-7e0b4e090f05.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;TCpz&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ee/18/ee1825e3-03e3-4794-be10-8db4e6bccbe4.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;XkAC&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;2ajN&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a7/52/a7528156-24b7-498b-bcd7-3bfdaa7a18a9.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;lBZ1&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8c/14/8c149a51-bb99-485a-bad0-994798b62ea3.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;WTEi&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ykNx&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/70/73/7073718e-6804-41e8-92fe-17d30c0ebfe3.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;Cegn&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/16/b6/16b64da0-4a6e-4d3e-b7da-a291b9936b17.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9NI5&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Rotz&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e9/d3/e9d3b3a0-dbe0-46b0-844d-247f380d8512.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;WKzw&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fa/a7/faa71bb8-26e6-4295-82a2-24d899957f33.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;KSrW&quot;&gt;Баллы участников:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fKL8&quot;&gt;Орсег&lt;br /&gt;68,5 балла&lt;br /&gt;Фрейси&lt;br /&gt;63,5 баллов &lt;br /&gt;Фишка&lt;br /&gt;70,5 баллов&lt;br /&gt;Яку&lt;br /&gt;66,5 балла&lt;br /&gt;Фири&lt;br /&gt;72 балла&lt;br /&gt;Арис&lt;br /&gt;53,5 балла&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>li_laolan:-U5D6PnmyV</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@li_laolan/-U5D6PnmyV?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=li_laolan"></link><title>Сборник историй дизайнеров о том как они пришли в км</title><published>2025-08-31T12:49:32.212Z</published><updated>2025-08-31T12:49:32.212Z</updated><summary type="html">Узнаете кого-то из дизайнеров по истории прихода в км? Давайте почитаем эти истории</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;leVk&quot;&gt;Узнаете кого-то из дизайнеров по истории прихода в км? Давайте почитаем эти истории&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;udIu&quot;&gt;1. Таак,ну,я увидела в тиктоке,как девочка создает баннер(это было в году 23),решила попробовать,но ничего не выходило,смотрела куча туториалов,пробовала,в итоге у меня получается!!Занимаюсь дизайном для души,мне нравится такая работа,да и плюсом я еще и в дизайн поступаю,ехехех.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lmWF&quot;&gt;2. Узнала от Тиньюнь,она сделала обзор на флуд где я находилась и после этого хотела узнать что вообще в её канале твориться и подписывалась на всех кого она репостит. Занимаюсь,потому что нравится, это неплохой путь карьеры.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Pq3t&quot;&gt;3. Пришел в конце августа 2023 года. тогда я был полным нулём, и я тогда был еще гарантом по ритм играм. занимаюсь им потому что мне это нравится, хотел бы с дизайном связать свою жизнь, но спорт не позволяет этого сделать (курсы буду проходить когда закончу учебу своего направления)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FumC&quot;&gt;4. На самом деле дизайн я любила всегда, ещё в детстве мне нравилось вырезать картинки из журналов и переклеивать их в другие картины. Мне нравились задания, где надо было придумать новые ландшафты, я сама очень часто рисовала огромные дома, а потом придумывала какая мебель будет в них стоять. То, что это называется дизайном я узнала, когда в школе задади задание: нарисовать новый вход в школу. Там я очень разогналась сделав, по моему скромному мнению, шедевр из шедевров, и тогда моя учительница сказала что я могла бы стать дизайнером. Пришла к полноценному созданию работ, когда была в ритм фд, там было так много каналов с раздачей аккаунтов и у каждого свои оформляторы. В каждый канал требовался человек, которы будет делать обложки на раздачу аккаунтов, тогда я подумала, почему бы и нет? И с тех пор я и клепаю картинки на постоянной основе&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Fr7V&quot;&gt;5. Охх это вообще долгая история. Я часто создавала свои флуды или ролки, и в какой-то момент я решила сделать оформу для флуда. Потом был создан тгк по Ван Пису и мне нужн был хороший баннер для навигации. И в тот момент я узнала что есть люди, которые делают оформление на заказ! Как сейчас помню первую дизайнершу за который следила. После я очень долго решалась создавать свое портфолио и тем временем следила за многими другими. &lt;br /&gt; Дизайном я занимаюсь ради себя, для меня это в первую очередь хобби, потом уже работа. Обычно в школьное время дизайн помогал мне отвлечься от школьной рутины. Как-то так)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bbhu&quot;&gt;6. Все началось, когда мне было лет 10-11, я сидела в одноклассниках и были ролки по поняшкам, соответственно дети искали бесплатные редакторы/создание пони, делали их, потом на сайте &amp;quot;аватан онлайн&amp;quot;, делали различные веночки/надписи/блестки и тд, вот тогда у меня зародилось желание делать классные картинки, чтобы их ставили на аватарки и тд.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nDGM&quot;&gt;7. Я была в сетке ботов и я решила создать тгк. я отыгрывала роль персонажа, создав канал. надо было аватарку и я впервые сделала её. она у меня есть и это 9 августа, когда я начала полноценно дизайнить. мне очень понравилось это и пошло поехало. я сама развивалась, не зная о других. просто в своё удовольствие. очень понравилось это и это будет плюс к моим хобби&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PgHQ&quot;&gt;8. Изначально я делала баннера/авы для флудов в которых состояла и где непосредственно находилась в админке или же в хороших отношениях с владельцами. Конкретно ничего меня не цепляло, просто мне нравится то, что я делаю, нравится работать с заказчиками и понимать, что мой труд ценится и мои работы нравятся.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tRqn&quot;&gt;9. Просто увидел в Пинтересте крутые работы и тоже захотел такое сделать. много кто хвалил мою 1 работу, да и я сам понял, что моё сердце лежит к этому делу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MyLW&quot;&gt;10. Дизайн мне нравится тем, что ты можешь в баннера выплеснуть свой внутренний мир и эмоции, которые так и остались замеченными&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TBPa&quot;&gt;11. Я всегда пробую что-то новое, но это часто быстро происходит, а вот с дизайном никогда проблем не было, он всегда привлекал меня, и всегда было классно создавать что-то самой&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IzWq&quot;&gt;12. К дизайну меня подтолкнул бывший партнёр, занимаюсь самим созданием - мне интересно, практикую свои возможности&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;u5xm&quot;&gt;13. Мой любимый вопрос,я пришла к дизайну благодаря лизи,она хоть и ушла давно с дизайна,но все еще остаётся моим любимым дизайнером,очень надеюсь что она вернется,но и сейчас мы очень хорошо общаемся,спасибо ей что показала и рассказала мне что такое дизайн вообще&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kIc4&quot;&gt;14. 6 лет назад я вдохновился одним из дизайнеров по одной игре и загорелся стать таким же. После возвращения в дизкм, я просто решил заниматься любимым хобби, пока закончил основную учёбу и продолжаю осваивать новую.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3vUW&quot;&gt;15. Вообще я не думала вступать в дизкм, ведь поначалу я делала баннеры для своих флудов, но потом мне начало это очень нравиться, я продолжила тренироваться, были даже попытки создать свое портфолио раньше, но мне было лень придумывать прайс (ебать проблема, не могу прям), потом был перерыв в пару месяцев, и я снова пришла делать баннеры, но уже вместе с портфолио, вступив в дизкм.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yUje&quot;&gt;16. Вообще меня подсадила на это бывшая подруга, за что я ей очень сильно благодарна. А почему занимаюсь... Ну мне нравится творить и создавать что-то новое. Что-то такое, не как у других.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Gzpf&quot;&gt;17. Изначально мы с подругой поспорили кто больше пдп наберёт , а потом пошло поехало , мне понравилось и вот я тут&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cYiy&quot;&gt;18. Сначала это было просто для себя, делала аватарки для флуда и своих знакомых. Потом одна девочка из группы посоветовала завести мне порт, тогда я ещё работала в алайте. Ну и пошло поехала. Позже я познакомилась с Мари, и совсем не пожалела об этом. Я очень благодарна ей за все советы и помощь, и рада, что веду совместный порт именно с ней!!А так, меня просто тянет дизайном. Возможно в будущем это хобби перерастет в реальную профессию, но пока я лишь наслаждаюсь.&lt;br /&gt;14.10 августа уже будет 8 месяцев!!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Eiwm&quot;&gt;19. Я пришла к дизайну даже не зная что в телеграмме есть такое сообщество/км. Все было началось с того, что моя бывшая подруга сказала, что ей нужен баннер в инфо. Я сказала что сделаю - у меня получилось не очень, но я не знала о том что бывают работы лучше, и она тоже, поэтому нам обоим понравилось и я ей делала дальше баннеры.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iatT&quot;&gt;20. Вообще, я совершенно случайно наткнулась на дизайн, когда искала ресурсы для своих эдитов. В поисковой строке я просто написала &amp;quot;эдиторы&amp;quot;/&amp;quot;эдиты&amp;quot; и нашла какую-то сетку, зайдя в которую увидела множество дизайнеров, делающих невероятные работы, которые так вдохновили меня на создание чего-то своего. По сей день я занимаюсь дизайном лишь потому что он меня успокаивает и придаёт сил, наполняет положительными эмоциями&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lnWm&quot;&gt;21. Мы с моей подругой не подозревали о существовании дизкм, и я наткнулась на чат качеров. Там рекламировала свои услуги монтажёра и параллельно искала качера. Мне скинули ссылку на чат дизайнеров и подписали &amp;quot;вам сюда&amp;quot;. И вот, я здесь... Занимаюсь дизайном, ведь дизайн для меня - родное место, уютное гнёздышко с комфортными дизайнерами^^&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HNUZ&quot;&gt;22. Если кто помнит, то была ранее дизайнерша Лала. Моя хорошая подруга ещё до того, как мы обе стали заниматься дизайном. И вот, наступило время, когда мы создали собственный флудовой проект, а там нужно было делать оформление. Так она и начала заниматься дизайном. Ну а после, насмотревшись на её работы, захотелось ей помочь в этом деле и тоже научиться дизайну. Ну-с, она меня и научила, привела в это дело, пригласив меня в коллаборацию. В итоге мне настолько понравилось, что до сих пор занимаюсь дизайном, да и пытаюсь уговорить Лалу вернуться XD.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hjT2&quot;&gt;23. Пришла я к этому, когда, почти шесть лет назад, увидела в вк работы фотошоперов и захотела попытать себя и свою удачу. там и началась практика. сейчас же я имею образование в сфере дизайна, но при этом дизайн остается для меня хобби, при помощи которого можно раскрывать мелодии/текстовые работы и т.п. занимаюсь им, соответственно, потому что нравится и потому что люблю вкладывать себя в свои работы&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;39WV&quot;&gt;24. ОООО, ЭРА ФЛУДОВ, боже, я была в ту эру когда флуды заполонили всё, и я тоже не прошла мимо и создавала по 10 флудов постоянно, но была проблема - оформление, с текстовыми проблем не было, но вот баннера это боль, и вот тогда я начала работать над этим, в то время я даже не знала что существует дизкм, и теперь из-за хотелки красивого оформления во флуде я пришла в дизкм и начала жить дизайном ( а теперь я не создаю флуды потому шо мне лень)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3VwA&quot;&gt;25. Я пришла в дизайн из-за видео в тик токе.. мне на тот момент очень захотелось делать такие же аватарки, поэтому активно начала подписываться на хелпы, тренироваться.&lt;br /&gt;нуу, дизкм уже как моя семья. мне тут комфортно. нравится выполнять заказы, делать работы и радовать саму себя, а также своих подписчиков&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LVuR&quot;&gt;26. Я была монтажером в флудах и пришла мода на оформление инфо, я решила попробовать сделать так же в кк с тех пор занимаюсь дизайном&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8jhP&quot;&gt;27. Ещё с детства мечтал поступить на графического дизайнера. Поступил, а затем начал прокачивать себя и в интернете. Нравится выражать любовь к каким-то персонажам, играться с композицией, цветами и так далее, проще говоря – выражать свою фантазию и желания.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9ECU&quot;&gt;28. Пришла потому что моя подруга рассказала мне про дизайн и я решила попробовать сделать что-то похожее на аватарку. прошло уже много времени, но я все равно помню этот момент очень отчётливо&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eiMo&quot;&gt;29. Пришла я к дизайну из за того что увидела порт инны и решила тоже начать создавать банеры-авы, мне это очень понравилось и так я решила продолжить&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VD28&quot;&gt;30. Работал в хелпе с другими дизайнерами. Я до этого ещё хотел начать, но руки не доходили. Занимаюсь, потмоу что нравится&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dE7x&quot;&gt;31. Увидела работы в пинтересте, и я захотела тоже такие красивые работы делать. Нравится этим заниматься&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MXSS&quot;&gt;32. Пришла к этому, так как это то занятие, которое может меня и удовлетворить, и угробить. Профессия прибыльная, главное всему учится и рекламировать себя в адекватном ключе.&lt;br /&gt;К дизайну пришла в 2013 году, когда баловалась в Аватан Онлайн, а в 2014 перешла в фотошоп, так как мой уровень занизили и назвали &amp;quot;ниже новичка&amp;quot;. Вот видимо и доказала, что я не &amp;quot;ниже новичка&amp;quot;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;S7gM&quot;&gt;33. Ох, это довольно странная история. Когда-то я заказывал оформление у одного популярного дизайнера, а через несколько месяцев вновь зашёл на его канал. У него был пиар-тайм, и он меня отчего-то зацепил своей манерой общения, да и работы у него чудесные. Я предложил ему общение. Этот человек помогал мне с оформлением некоторых работ, что я на тот момент делал. Ничего серьезного, просто маленькие баннеры для поздравлений. Но он меня многому научил, а после я и решил заняться дизайном. Для меня это хобби, по большей части, меня в плане работы интересует совершенно другое направление. Но мне нравится творить нечто красивое. Это несколько успокаивает, скажем так. Для меня это скорее способ выразить свои чувства и выпустить эмоции.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uoHo&quot;&gt;34. Один дорогой человечек, сказал что мои работы давольно хорошие, с этого все и началось )&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ogmx&quot;&gt;35. Пригласила меня моя бывшая подруга которая сейчас у меня в чс, мне захотелось посмотреть смогу ли я стать ну хотя бы немного узнаваемой&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ceuh&quot;&gt;36. Начала задумываться о будущей профессии, узнала о графическом дизайне. Занималась онлайн курсами, а через месяц после их окончания вспомнила о дизкм и решила вступить в него.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jqjc&quot;&gt;37. Я даже не помню причину почему я пришла в дизайн. В пинтересте видела красивые Работки и такая &amp;quot;ой я тоже хочу&amp;quot; и потом это превратилось в нечто серьезное&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9Gr2&quot;&gt;38. Летом прошлого года я хотела возродить любимое рп и начала сама делать оформу, но в итоге углубилась и примерно в ноябре открыла портфолио. &lt;br /&gt;Дизайн мне нравится тем, что это во-первых красиво и как и все виды искусства и творчества помогает выплеснуть душу в работу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KHoE&quot;&gt;39. Меня вдохновили две дизкмщицы, Мел (потеряла) и Шихо. Я как увидела этих двоих, мир прояснился, мое сознание наполнилось блаженством и пониманием, чтт я тоже должна этим заняться… 😳&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hewn&quot;&gt;40. Занимаюсь наверное с года 22-23, не помню точно, когда флуды только только начали форсить. Тогда увидела пару работ в тт с оформлением аватарок и очень захотелось уметь так же, ну и началось всё с маленького, делала работы часто но редко....потом когда пропало вдохновение ушла на полгода, потом работы 2 сделала и снова за хлебом. В итоге в дзкм давно, а по факту практики не больше года.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XAYc&quot;&gt;41. Ох..я долго не могла признать, что меня тянет к творчеству, при этом я постоянно им увлекалась. То рисовала карты, то танцы(с бубнами х), то пение, то книгу писала. А потом и фотошоп. Если подробнее - мне с 8 лет безумно нравятся красивые картинки, артики и все такое. Дизайн/фш - идеальное увлечение для удовлетворения моей очень важной артовой потребности. Во всем этом копаться, искать красивое, вырезать, соединять - ух боже.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2BYy&quot;&gt;42. Через рпкм, когда стало популярно делать оформления каналам. Я хотел научиться рисовать, но несмотря на мою талантливасть в этом, для меня это стало сложно и энергозатратно, а дизайн позволил мне делать почти всё тоже самое, но с меньшими затратами сил и времени.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>li_laolan:eIK9FD5F9_</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@li_laolan/eIK9FD5F9_?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=li_laolan"></link><title>Сборник советов &quot;Как справиться с выгоранием и отсутвием вдохновения &quot;</title><published>2025-08-31T12:21:47.812Z</published><updated>2025-08-31T12:23:27.568Z</updated><summary type="html">Здесь будет множество разных ответов дизайнеров, надеюсь вы найдете то, что вам подходит.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;Ksjy&quot;&gt;Здесь будет множество разных ответов дизайнеров, надеюсь вы найдете то, что вам подходит.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0UX3&quot;&gt;Для тех кому лень читать, основные и самые распространенные советы:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SKYX&quot;&gt;— возьмите рест&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1sz4&quot;&gt;— послушайте музыку, посмотрите тт, пинтрест&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ayCb&quot;&gt;— хорошенько отдохните, дизайн никуда не убежит&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;E8gQ&quot;&gt;— порадуйте себя вкусняшкой, не зацикливайтесь на дизайне сильно(а это уже лично от себя, хех)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;afL7&quot;&gt;1. С выгоранием уже сталкивалась,не очень была активна в этот период,но справилась,взяв отдых на день.&lt;br /&gt;С отсутствием вдохновения каждый раз справляюсь,как?просто смотрю на работы других дизайнеров,они меня мотивируют и вдохновляют.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mKw1&quot;&gt;2. С выгоранием уже сталкивалась,не очень была активна в этот период,но справилась,взяв отдых на день.&lt;br /&gt;С отсутствием вдохновения каждый раз справляюсь,как?просто смотрю на работы других дизайнеров,они меня мотивируют и вдохновляют.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KyTw&quot;&gt;3, Беру рест , слушаю музыку , играю, гуляю и отдыхаю от телефона впринцепи вообщем делаю что хочу и люблю.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FxdF&quot;&gt;4. Обычно беру рест либо пощу меньше практик и даю себе время отдохнуть. Насчёт вдохновения то иду в каналы где разные пнг либо другие кмщики.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;onCu&quot;&gt;5. я слушаю музыку, всматриваюсь в красивые места, или смотрю на чужие работы своих знакомых или на свои старые работы&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kmNW&quot;&gt;6. На самом деле, большую часть своих работ я делаю без особого вдохновения. Конечно когда оно есть, работа идёт очень гладко, но искусственно вызвать это не получится. Так что, обычно я просто делаю все то, что придет в голову, постепенно все вырисовывается в картину, не сразу, с ошибками, но по истечению времени у меня уже есть готовая композиция, текст, палитра и так далее. Самое главное, как я считаю, не бросать работу на пол пути, когда у меня нет вдохновения, такое желание особенно сильное, но я сижу до конца и в итоге получается то, что мне действительно нравится.&lt;br /&gt;С выгоранием я справляюсь примерно так же, просто сажусь и делаю, даже если хочется бросить потомучто не получается то, что хотелось изначально. На самом деле, к самому дизайну у меня выгорания не было. Если я не занимаюсь дизайном и у меня абсолютно нет желания, то это только нехватка времени. Особенно в учебное время, кроме учебы, дел по дому у меня кружки которые занимают очень много! Поэтому я просто не нахожу время на дизайн - это единственная причина, по которой я могу не делать ничего. А как с этим бороться - освобождать график. Обычно я просто выделяла особое время именно для дизайна когда все загруженно. Но иногда просто по приоритетам, быт намного ценне чем пару часов посидеть в ибисе, с этим ничего не сделаешь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bYoP&quot;&gt;7. Выгорание это вещь с которым сталкивался почти каждый. Чаще всего мне помогают мои друзья, они часто меня поддерживают и дают вдохновения. Так же помогает музыка, любая от классики до рока&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;h1lu&quot;&gt;8. Чаще всего я ничего в такие моменты не делаю.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oRm6&quot;&gt;9. Нужно скорее просто дать себе отдохнуть. не делать работы хотя бы сутки. лично если у меня есть идея как сделать, но она может пропасть, то я делаю заготовки. ставлю какая будет работа и рендер. когда всё становится хорошо, то я делаю полноценную работу&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;adDg&quot;&gt;10. С отсутствием вдохновения я справляюсь при помощи просмотра чужих работ, так я себя мотивирую на улучшение скилла и возможно на пробу нового стиля.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jMHk&quot;&gt;11. Просто не делаю работы, если у меня отсутствует вдохновение или выгорание. когда отсутствует вдохновение, то я пытаюсь его найти, либо делаю работы без вдохновения (поэтому они иногда получаются фигово). когда выгорание, то я просто беру рестик.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fd6q&quot;&gt;12. Играю в игры/гуляю. выгорание у меня происходит не так часто, но всё же. ещё смотрю много видео, чтобы поймать вдохновение&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pGJe&quot;&gt;13. Развеиваюсь на улице, смотрю видео..В общем как обычный человек. Айда что-нибудь интересное в голове стукнет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LinW&quot;&gt;14. С отсутствием вдохновения я справляюсь тем что иду в пинтерест,и смотрю на работы других дизайнеров,и тогда у меня сразу появляется вдохновение,а вот с выгоранием я справляюсь тем что сижу в тт,вообще ничего не делаю,впринципе,просто смотрю ленту и все,ну и конечно же поесть,как же без этого&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aALF&quot;&gt;15. Сплю. Пью чай. Что-то читаю (в очень больших количествах) или смотрю.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ReSF&quot;&gt;16. Вдохновение штука тяжёлая. Иногда просто нет идей для работ, из-за чего и мотивации тоже. Я себя не заставляю, обычно просто захожу в тик ток или сажусь слушать музыку. Так у меня были сделаны более 10 работ!А вот с выгоранием посложнее..Я и сама не знаю, как с ним справляться. Обычно я просто беру рест и отдыхаю от дизайна. И по закону подлости сразу же после этого, у меня появляется мотивация делать работы!Это видимо лично у меня какие то винтики.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sRgP&quot;&gt;17. Выгорание и отсутствие вдохновения это очень проблемная штука. К счастью, вдохновение у меня приходит сразу, как только я послушаю какую-то песню по настроению или увижу арт в пинтересте, с которым захочу сделать работу, что к счастью происходит очень часто, потому что я сижу в пинтересте минимум 2 часа в день.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;o9Yl&quot;&gt;18. Если мне прям необходимо сделать оформление в то время, когда вдохновение отсутствует, я обычно пересматриваю работы своих любимых дизайнеров, после чего у меня сразу появляется мотивация тоже сделать что-то крутое. Иногда &amp;quot;искра&amp;quot; приходит ко мне при просмотре фильмов, сериалов, аниме. Сразу появляется желание сделать работу со своими любимыми персонажами и лишний раз полюбоваться на них. Если дело касается выгорания, то я просто перестаю делать работы, иногда беру рест и забываю о дизайне на время, занимаясь другими делами&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BD3b&quot;&gt;19. Самое оптимальное - позобыть о дизайне надолго, не работать, отдыхать, гулять, а так же смотреть туториалы от дизайнеров на работы. Возможно, так же смотреть на чужие работы и вдохновляться ими, но ни в коем случае не копировать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vR7m&quot;&gt;20. Я работаю только тогда, когда взбредёт. К великому счастью, я себя не обременила заказами. Было бы реальным бременем для меня, ибо дай боже сейчас сделать работу раз в месяц, а тут ещё и заказы. Восхищаюсь теми, у кого есть сильный запал и частое желание. Ну-с, не об этом. В целом предпочитаю слушать музыку или просматривать новые/старые сериалы и тому подобное, дабы словить вдохновение. Если нет его, то и фиг с ним, заставлять себя работать не буду, будь даже год застоя, ибо, в первую очередь, для меня это увлечение, которое должно приносить положительные эмоции, а не быть чем-то обязательным в данный период жизни. Всё просто.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ky5v&quot;&gt;21. Не делаю работы до тех пор пока не появится.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZZCn&quot;&gt;22. Честно говоря, не знаю как ответить, у меня его в принципе никогда и не было, конечно бывало такое что не хватало вдохновения, но мне помогает какой-то новый фильм, музыка, арт , работы других людей, иногда я могу просто в тиктоке эдит увидеть и вдохновиться&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6Bfs&quot;&gt;23. Стараюсь отдохнуть как можно лучше. высыпаться, гулять, заниматься другим хобби, а не дизайном. или, например, смотрю какие нибудь чужие работы, яркие, красивые картинки. &lt;br /&gt;так вдохновение появляется быстрее, выгорание проходит&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mQW2&quot;&gt;24. Просто жду вдохновение и выкладываю старые работы чтобы пополнить порт&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gAQv&quot;&gt;25. Просто отдыхаю от дизайна, отвлекаюсь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cE1v&quot;&gt;26. У меня есть несколько способов которых я придерживаюсь: 1. это конечно же отдохнуть от дизайна и дать себе расслабиться. 2. послушать какую-нибудь новую песню. чаще всего вдохновение ко мне приходит когда я как раз слушаю что-нибудь интересное и новое для меня.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CbWs&quot;&gt;27. Так то если нет вдохновения я просто смотрю работы других дизайнеров и так его нахожу, что на счет выгорания я просто беру рест&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Wbwh&quot;&gt;28. Отдыхаю. Если не получается дизайнить значит не надо. Так выгорание только усилится&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Xp9i&quot;&gt;29. Пытаюсь отвлечься. В игры поиграть, порисовать, видео посмотреть в тиктоке или ютубе. Иногда листаю разные арты, и вдохновение потом приходит&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PkL8&quot;&gt;30. Стараюсь отдыхать от программ, занимаюсь другим хобби (недавно начала с алмазной мозайкой работать), иногда сплю.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pxSn&quot;&gt;31. Я не беспокоюсь по этому поводу, если дело не касается заказов. Заказы выполнить необходимо в любом случае, если у меня нет вдохновения на создание, я стараюсь узнать больше деталей у заказчика, либо ищу вдохновение в музыке. Если дело касается практик, меня не столь сильно беспокоит выгорание.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IwvK&quot;&gt;32. Пытаюсь практиковаться на разных работах, но не всегда получается, обычно нужен небольшой отдых, мне это помогает&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vAjA&quot;&gt;33. Я обычно смотрю на работы людей повыше меня, это служит каким-то толчком делать работы&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Pfit&quot;&gt;34. При выгорании пытаюсь отдохнуть от дизайна. Если нет вдохновения, пытаюсь придумать какие то идеи, посмотреть работы, которые чем то похожи на мою идею.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DQAW&quot;&gt;35. Раньше были постоянные выгорания, делала на результат, а не на удовольствие. Мой любимый человек подсказал, что нужно попробовать делать то, что мне нравится, а не то, что требуют другие и фандом, в которя состояла. После этого выгорания пропали.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nodk&quot;&gt;36. Я просто продолжаю делать работы. Во время того как я делаю работы - вдохновляет само приходит&lt;br /&gt;Выгорание у меня было и я из-за этого на месяц целый уходила. Но лучше заставить себя поверить в то что выгорание не существует. Если поверить , то и когда у вас выгорание - вы этого не заметите. Лично мною проверено&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Vxnq&quot;&gt;37. Выгорание и отсутствие вдохновения - норма. Мне больше нравится когда вдохновение приходит внезапно, а не когда я заставляю себя вдохновиться. А от выгорания я справляюсь самым обыкновенным отдыхом, не заставляя себя заниматься дизайном&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EvND&quot;&gt;38. Обычно я абстрагируюсь от дизайна и занимаюсь чем-то другим, общаюсь с друзьями и просто бездельничаю без напряга и скованности.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KqRu&quot;&gt;39. Выгорание — канал стоит в ресте, сама просто отдыхаю. Отсутствие вдохновения — смотрю на чужие работы. Просто смотреть на чужие работы дает мне огромную мотивацию что-либо делать. После просмотра пары работ, я заимствую из них НЕКОТОРЫЕ вещи, объединяю, таким образом и создается работа :)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kukc&quot;&gt;40. В основном беру небольшую паузу в недельку, это очень помогает. Но были периоды когда было отсутствие вдохновение сроком в полугод и таких у меня было 2 случая. Я пыталась что-то сделать даже после перерыва в 2 недели, но ничего не получилось. Но в тот период у меня был скил в..непристойном месте, поэтому сейчас когда я более обширно могу развернуть свою задумку, это значительно упрощает проблему (меньше психозов и неудач и поводу косой работы которую я представляла совсем иначе).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;w1Hy&quot;&gt;41. Беру и борюсь, какие-то обряды в виде песен, игр - не помогают уже, к сожалению. Хотя есть кое-что: &amp;quot;вот тебе, оно надо? любишь это дело?&amp;quot;, я: &amp;quot;да&amp;quot;, после этого - &amp;quot;тогда иди и делай&amp;quot;.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>li_laolan:3gVaSPxmMD</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@li_laolan/3gVaSPxmMD?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=li_laolan"></link><title>Исследование дизкм</title><published>2025-08-31T11:49:59.234Z</published><updated>2025-08-31T11:49:59.234Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/38/0b/380bfcb2-311a-4fa1-bc25-f268c5782df2.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c9/ea/c9ea4b3b-e9a9-4417-a4c5-71e804e425d8.png&quot;&gt;Я провела исследование дизкм, конечно хотелось бы, что бы побольше человек ответило на вопросы, но как есть. В исследовании поучавствовал 71 дизайнер, поэтому выводы будут исходя из из ответов</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;htCT&quot;&gt;Я провела исследование дизкм, конечно хотелось бы, что бы побольше человек ответило на вопросы, но как есть. В исследовании поучавствовал 71 дизайнер, поэтому выводы будут исходя из из ответов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8Tg6&quot;&gt;Начну пожалуй с любопытной статистики&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4YJk&quot;&gt;В среднем дизайнеры тратят 2 часа 4,5 минуты на работу. Максимальное среднее время работы у дизайнера - 8 часов, а самое минииальное - 12,5 минут&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xylW&quot;&gt;В среднем дизайнеры оценивают свой скилл на 5,5/10&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5Eb0&quot;&gt;В среднем в порте 140 подписчиков. Самое масимальное число подписчиков - 1300+, а минимальное - 5&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;X63C&quot;&gt;В среднем люди находятся в дизайне 1,5 года, самое максимальное время - 11 лет, а самое минииальное - 15 дней&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zk34&quot;&gt;А порт же в среднем ведётся - пол года. Максимальное время ведения порта - 9 лет, а минимальное - 4 дня&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4o3x&quot;&gt;По данным хейтили - 40% отвечавших, те практически каждого 2&lt;br /&gt;В конфликтах учавствовали - 28%&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;teqT&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c9/ea/c9ea4b3b-e9a9-4417-a4c5-71e804e425d8.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;xLOU&quot;&gt;Вот таким вот образом выглядит статистика по цвету. Самые популярные - розовый, красный и фиолетовый. Исходя из ответов дизайнеров - выбор цвета обусловлен рендером и то насколько цвет любимый или же выбирается по зову сердца&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ePEd&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0c/19/0c1967fd-0798-4c01-aa5b-83e008e55cfd.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;eoNB&quot;&gt;Таким образом выглядит статистика по стилям. Самым распространенным является то, что дизайнеры просто не знают в каком стиле работают либо работают в разных стилях.&lt;br /&gt;Удивительно, но очень многие хотят работать в веб стиле, причём с большим отрывом от желе&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lPaj&quot;&gt;А теперь затронем очень деликатные темы: чистка подписчиков, уход из км и самотейки&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LwmN&quot;&gt;Большинство(70%) опрошенных считают, что чистка подписчиков это нормально, в некоторых случаях были ответы &amp;quot;это норм, но бесполезно, смысла в ней особо нет&amp;quot;, так же были ответы &amp;quot;это норм, зачем мне мёртвая аудитория&amp;quot;, негативных мнений очень мало, люди склоняются, к тому, что это норма либо что-то среднее&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ls3i&quot;&gt;В среднем уходит около 40% дизайнеров на пол года.&lt;br /&gt;Это именно среднее значение за год, летом больше приходят- меньше уходят, осенью - наоборот&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ILFK&quot;&gt;Самотейки - как много в этом слове. Это стем, по крайней мере так считают 72% опрошенных. Многие не видят в этом смысла, а кто-то вообще ловит кринж на хейте самого себя, когда ты нн с 20 подписчиками. Хотя 18% опрошенных все равно писали самотейки&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uS2h&quot;&gt;Это статья со статистикой, а почитать ответы людей о том, как можно бороться с артблоком или как искать вдохновение можно почитать в соответствующем сборнике, так же есть сборник историй о том как дизайнеры пришли в км, возможно вы даже узнаете кого-то&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>li_laolan:pZJiKwRall</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@li_laolan/pZJiKwRall?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=li_laolan"></link><title>Результаты коллаба</title><published>2025-08-30T11:20:43.196Z</published><updated>2025-08-30T11:20:43.196Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/47/68/4768fcf1-74d3-43ce-a949-548b08e0e13c.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6d/17/6d178d45-a8e2-4c81-a7bb-d77ffc17fde0.png&quot;&gt;Вот и настал день когда мы все сможем посмотреть на то, что мы сделали. Изначально мы все были разделены на команды по трое, но к сожалению 25% не сделали работу, поэтму могут быть некоторые пробелы</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;cgmr&quot;&gt;Вот и настал день когда мы все сможем посмотреть на то, что мы сделали. Изначально мы все были разделены на команды по трое, но к сожалению 25% не сделали работу, поэтму могут быть некоторые пробелы&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;pfbO&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6d/17/6d178d45-a8e2-4c81-a7bb-d77ffc17fde0.png&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/lili_portfol&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@lili_portfol&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;AVAA&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b0/52/b052c32d-1e45-46dc-9cfa-310b8b4e2ebc.png&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/Kik0_O12&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@Kik0_O12&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;tGfb&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/22/42/22422f2d-7240-4f50-b2ac-a59f5daa31ed.png&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/StudioLamm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@StudioLamm&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;NQfk&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3f/d4/3fd40913-76ec-48a0-911a-2227e4b3397c.png&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/GypsyParadise7&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@GypsyParadise7&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;LqkP&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d4/3c/d43c04b5-ff0a-4f7e-8556-3e006ae83708.png&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/wvanyaport&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@wvanyaport&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;3Cqt&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/18/4e/184ea354-72e9-4cb5-85b4-1c22d93f703e.png&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/HISKAPORTFOLIO&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@HISKAPORTFOLIO&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;EMrX&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/21/2b/212b4111-ca17-434d-9603-3355ed6b7ee0.png&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/MVPclub666&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@MVPclub666&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;ausJ&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/81/77/81777608-936a-428a-b1d6-731cad635820.png&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/Tama_port&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@Tama_port&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;VEMd&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/19/d8/19d845c5-e0b6-441a-bd05-e68208a380fa.png&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/MagazinWhiskey&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@MagazinWhiskey&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;rgrg&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/81/3c/813c7c22-c1f2-4724-b7c1-4c125fa4d8a0.png&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/anx03port&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@anx03port&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;jOC8&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/24/41/24415f88-0cfa-46ae-8f7f-3f47d00309bc.png&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/lintmarre&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@lintmarre&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;2CJk&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/33/72/33720c99-bf15-453c-b5e7-93c0b3990cf3.png&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/kumimobanannn&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@kumimobanannn&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;Cpox&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6c/fd/6cfd3ba7-34d8-4aaf-8fe4-80a184732142.png&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/Amichkaww&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@Amichkaww&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;e9gT&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/48/6b/486befdb-4a1c-4112-89f1-11680f87e553.png&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/Linoliousport&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@Linoliousport&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;Z0oS&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/ff/57/ff57fe08-53a2-439f-a314-fe6f0b156f0e.png&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/carnationport&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@carnationport&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;b4BN&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/28/f3/28f35cc4-f623-4c29-a93c-6c7da73f4a93.png&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/ririkaport&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@ririkaport&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;nLIx&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/71/b9/71b99d12-c63c-4f07-bd8d-f1fbfd50ff44.png&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/bfarib&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@bfarib&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;9rXy&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e0/da/e0da1d9b-eff9-434d-afca-cb5681223c97.png&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/vixyanport&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@vixyanport&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;HLNJ&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/82/ee/82eee244-d412-4074-8e82-01280c7daf8d.png&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/wellkukushka&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@wellkukushka&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;V07a&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/71/82/7182f435-ccd8-43c5-8128-fd8eff09a547.png&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/XX_portf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@XX_portf&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;zsdh&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/25/87/2587a504-d0db-4332-8fe5-4970512577a7.png&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/aldi_068&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@aldi_068&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;zLSh&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/16/45/16450f11-e0ea-43eb-9530-2de8fea9abc1.png&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/MAYF1RE&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@MAYF1RE&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>li_laolan:MRK2a-UUwL</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@li_laolan/MRK2a-UUwL?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=li_laolan"></link><title>Админы</title><published>2025-08-15T16:50:37.835Z</published><updated>2025-08-15T16:50:37.835Z</updated><summary type="html">Набор в админы завершён, в скором времени здесь будет список</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;gVhN&quot;&gt;Набор в админы завершён, в скором времени здесь будет список&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>li_laolan:TAlACAvemo</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@li_laolan/TAlACAvemo?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=li_laolan"></link><title>Правила хелпа</title><published>2025-08-15T14:12:13.701Z</published><updated>2025-08-15T14:12:13.701Z</updated><summary type="html">1. Обязательно ставьте &quot;+&quot; или любое другое сообщение в комм, если берёте мтрл</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;kuCa&quot;&gt;1. Обязательно ставьте &amp;quot;+&amp;quot; или любое другое сообщение в комм, если берёте мтрл&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BQY2&quot;&gt;2. В комм запрещено спамить и разговаривать, если это не касается рендера/пнг&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AI1B&quot;&gt;3.Нельзя распространять материал без отметки канала&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0jKH&quot;&gt;4. Выдавать материалы канала за свои&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mu3o&quot;&gt;Нарушение правил - бан&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>li_laolan:59OPP9VHbw</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@li_laolan/59OPP9VHbw?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=li_laolan"></link><title>Общение с популярными дизайнерами. Неужели это так сложно и невозможно?</title><published>2025-08-12T10:47:28.322Z</published><updated>2025-08-12T10:47:28.322Z</updated><summary type="html">ДИСКЛЕЙМЕР: никто из авторов не пытается превозносить популярных дизайнеров как что-то недосягаемое и тд и тп. Внимательно читайте примечание, оно в середине статьи</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;4A00&quot;&gt;ДИСКЛЕЙМЕР: никто из авторов не пытается превозносить популярных дизайнеров как что-то недосягаемое и тд и тп. Внимательно читайте примечание, оно в середине статьи&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BQST&quot;&gt;Всем привет, данная статья создана из-за тейка гоу, в комментариях просили статью поэтому Лиля спешит на помощь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wOuw&quot;&gt;Это статья о общении с популярными дизайнерами(и не только), хотя в этом нет ничего необычного, но есть те кто боится и не хочет сделать что-то неприятно тому человеку, который его вдохновляет. К сожалению ответили не все, но думаю общее представление мы сможем получить. Мне помогала Чирвон, также внизу будут наши портфолио, вы должны знать героев в лицо&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nV08&quot;&gt;Немного о структуре статьи и приступим к делу. Для начала я выведу некоторые важные пункты и советы, а далее будут предоставлены ответы конкретных дизайнеров&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oMV3&quot;&gt;Перед тем как вы прочтёте эти три коротких совета огромная просьба всё равно читать то, что написали сами дизайнеры, так как каждый дизайнер индивидуален и я ставил анкет таким образом чтобы можно было полегче найти тему для разговора&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pI1w&quot;&gt;Топ три совета:&lt;br /&gt;1. Не пишите сразу за оценкой работы &lt;br /&gt;2. Будьте вежливы, начинайте диалог с обращения на вы&lt;br /&gt;3. Попробуйте начать общение с того что вы хотите пообщаться/подружиться и начните какой-нибудь простой диалог, беседу как минимум о погоде&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hhbX&quot;&gt;С чего можно начать диалог помимо приветствия и банального как дела?&lt;br /&gt;Ещё один небольшой топ три:&lt;br /&gt; -обсуждение погоды, с учётом того что мы находимся на разных уголках Евразии, у кого-то может лить проливной дождь, а у кого-то +20, как минимум вы за это можете зацепиться&lt;br /&gt;-домашние питомцы, в принципе тоже вполне хорошие нормальная тема, кто их не любит&lt;br /&gt;-дизайн, но не просите оценки/советов, человек хочет пообщаться, а не работать учителем, для этого есть стажировки либо же какие-то добровольные варианты, когда дизайнер сам спрашивает дать ли вам совет, в остальном тем тоже много: последние события, конкурсы, лотереи, интерактивы и многое другое, что происходит в комьюнити&lt;br /&gt;Самое главное будьте вежливы, вы как минимум чужие люди&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dqxk&quot;&gt;А теперь маленькое примечание: данные советы и всё что было написано выше относится к абсолютно любым дизайнерам, не только популярным &lt;br /&gt;Помните, что популярные дизайнеры - это такие же дизайнеры как и мы. Наши различия лишь в том, что они возможно больше нас в дизайне и у них больше подписчиков, также они более узнаваемы. Но разве это делает их какими-то супер особенными?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bkew&quot;&gt;А теперь приступим к практической части.&lt;br /&gt;Популярным дизайнерас был предоставлен данный короткий опрос и сейчас мы увидим что они на это ответили&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nnZP&quot;&gt;1. Псевдо&lt;br /&gt;2. Против ли знакомств?&lt;br /&gt;3. Как относитесь если напишут в лс пообщаться?&lt;br /&gt;4. О чем можно спросить, о чем пообщаться?&lt;br /&gt;5. Что не стоит писать?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PCT9&quot;&gt;1. Айзек&lt;br /&gt;2. Нет, не против, но, как и все, не предпочитаю, когда люди навязываются в общении.&lt;br /&gt;3. Хорошо,почему бы и нет :)&lt;br /&gt;4. Да о чем угодно, я не против открытых тем, не против личных нет. В принципе много, что позволительно для меня в общении.&lt;br /&gt;5. Не стоит писать с агрессией или что-то требовать от меня. Опять же,не стоит излишне навязываться , да и всё!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;r63z&quot;&gt;1. Астерия.&lt;br /&gt;2. не против.&lt;br /&gt;3. нормально отнесусь.&lt;br /&gt;4. можно на любую тему, что не касается дизайна. В частности об играх, особенно, в которых есть кооп. &lt;br /&gt;5. мне не нравится, когда расспрашивают технические моменты, связанные с дизайном или устраивают интервью прям в лс. при знакомстве, стоит учитывать мою личность как человека, а не только дизайнера&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jZge&quot;&gt;1. Машка/Мавка, аха, я теперь и не знаю&lt;br /&gt;2. Я всегда открыта к общению с людьми, если на то они проявляют интерес. &lt;br /&gt;3. Положительно конечно. Лично знаю, насколько тяжело бороться с страхом отказа, но мне неоднократно говорили, что со мной легко говорить, поэтому я всем рада искренне. &lt;br /&gt;4. О своих интересах и увлечениях. Важно изначально знать, что имеется общего, а после уже отталкиваться от этого. Мне приятно узнавать о человеке и поэтому я люблю, когда кто-то рассказывает о себе. Я больше слушатель по большей части. &lt;br /&gt;5. Не стоит начинать дружбу со словами о просьбе оценки работы, лучше по ходу общения обращаться за помощью.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;h7MZ&quot;&gt;1. Чими-сан &lt;br /&gt;2. Нет, я бы очень хотела дружить, общаться и играть с людьми, гулять, если живем в одном городе &lt;br /&gt;3. Положительно, я всегда рада пообщаться :3 &lt;br /&gt;4. О чем душе угодно, я буквально о чем угодно могу поддержать беседу&lt;br /&gt;5. О смерти родственников, нанесение себе вреда... Голод, в таком духе..&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DCcd&quot;&gt;1. Чай&lt;br /&gt;2. Конечно нет&lt;br /&gt;3. С радостью пообщаюсь &lt;br /&gt;4. о дизайне конечно, ещё я книги люблю читать и игры можно обсудить, впринципе неважно о чем общаться, любая тема может быть интересна &lt;br /&gt;5. что то грубое&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZiFt&quot;&gt;1. фишка &lt;br /&gt;2. не люблю знакомиться, очень редко не против &lt;br /&gt;3. зависит от человека &lt;br /&gt;4. в основном темы по дизайну , лучше начать с них, а потом перейти на что-то более интересное &lt;br /&gt;5. про личную жизнь сразу спрашивать&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mMUg&quot;&gt;1. шинджи&lt;br /&gt;2. 50/50 зависит от человека и от первого впечатления &lt;br /&gt;3. если я уже видел этого человека, то могу согласится пообщаться, незнакомца могу проигнорить. короче по настроению&lt;br /&gt;4. я в основном общаюсь с теми, с кем у меня схожие интересы или мы состоим в одном фд. соответственно и вопросы можно задать, исходя из этих интересов&lt;br /&gt;5. оск, спам разной кп и тд. а еще продажа нфт блять, я таких либо игнорю либо блокаю. еще ненавижу когда навязываются&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;t0qd&quot;&gt;1. Шинцю &lt;br /&gt;2. Не, не против, наоборот буду рад новым знакомствам. &lt;br /&gt;3. Нейтрально, в большинстве случаев я завожу знакомства совсем случайно, если выделить что-то конкретное, то именно в группах/чатах, где собственно могу заговорить с кем-то случайно (дальше бедному челу только терпеть, пушто я могу не отпустить его из диалога)&lt;br /&gt;4. Спрашивайте обо всем, но точно не про сферу дизкм. Меня частенько такое заедает, потому что каждый второй после &amp;quot;общения&amp;quot;, обращается ко мне с банальными вопросами и заедают мне и без того затраханные мозги. А вот последнее, ну тут я не придирчив к темам для разговора в целом. Я человек общительный, и могу начать запросто начать тему, даже если собеседник скажет рандомный момент из его жизни или слово из головы. &lt;br /&gt;Так же я очень люблю кидать мемы и посмеяться (и дурачить), поэтому буду рад к такому качеству (не волнуйтесь интроверты, я буду вас веселить) &lt;br /&gt;5. Вообще в лс не пишите мне за этим, мне бывает иногда не очень комфортно, когда ко мне обращаются с этим именно в лс. Предпочитаю в чате, где я ловлю легкий цзен и атмосферу. А после &amp;quot;активного разговора&amp;quot;, могу общаться в лс. &lt;br /&gt;Ах да, забыл, я плохо поддерживаю, поэтому если вы обратитесь ко мне за этим (и не нужно), то готовьтесь к сухим и объективным ответам, без каких-либо мягких очертании, чисто реальность со стороны. Ну знаете, это по настроению чисто. Поэтому, чтобы чела не обидеть или ещё че-то не случилось между нами, я думаю мне не стоит ныть о своих проблемах (и повторюсь, это не во всех ебучих случаях, к примеру те же&amp;#x27;: мне жить надоело и т.д. к остальному я нейтрален и достаточно нормально поддержу)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fi6F&quot;&gt;1. Рабия &lt;br /&gt;2. Нет , наоборот буду очень рада &lt;br /&gt;3. Я не буду против и могу пообщаться &lt;br /&gt;4. Могу пообщаться на любые интересующиеся темы, за которые я шарю &lt;br /&gt;5. Непристойные вещи&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ehdG&quot;&gt;1. орсегий&lt;br /&gt;2. не против&lt;br /&gt;3. чаще всего хорошо, но бывает и нет&lt;br /&gt;4. обо всем, кроме дизайна пж&lt;br /&gt;5. &amp;quot;какие фишки используете в работе&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JXXE&quot;&gt;Над статьей работали:&lt;br /&gt;Лили - &lt;a href=&quot;https://t.me/lili_portfol&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/lili_portfol&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Червон - &lt;a href=&quot;https://t.me/Blcrow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/Blcrow&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>