<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Ligmar Online - Бесплатная MMORPG</title><subtitle>Ligmar Online – уникальная MMORPG с инновационной боевой системой, глубокой экономикой и массовыми сражениями в реальном времени.</subtitle><author><name>Ligmar Online - Бесплатная MMORPG</name></author><id>https://teletype.in/atom/ligmaronline</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/ligmaronline?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@ligmaronline?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=ligmaronline"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/ligmaronline?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-05-12T21:15:04.857Z</updated><entry><id>ligmaronline:8-u3oI2jGPT</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@ligmaronline/8-u3oI2jGPT?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=ligmaronline"></link><title>Правила чата</title><published>2026-05-12T11:52:46.692Z</published><updated>2026-05-12T11:52:46.692Z</updated><summary type="html">Чат предназначен для:</summary><content type="html">
  &lt;h3 id=&quot;zREw&quot;&gt;1.1 Назначение чата&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ONQK&quot;&gt;Чат предназначен для:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;rPcr&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;3r1j&quot;&gt;обсуждения игры и игровых механик;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7ssP&quot;&gt;поиска группы, гильдии, рейда или напарников;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dxjt&quot;&gt;помощи новичкам;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HmXU&quot;&gt;обмена гайдами, скриншотами, историями и полезными материалами;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vOdX&quot;&gt;обсуждения новостей проекта;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;zTva&quot;&gt;сбора обратной связи;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YJzj&quot;&gt;проведения комьюнити-активностей.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;SDl6&quot;&gt;Критика игры, баланса, обновлений и решений команды допускается, если она сформулирована конструктивно и без оскорблений.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;xKhq&quot;&gt;1.2. Общение между участниками&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;6H6F&quot;&gt;В чате необходимо соблюдать уважительный тон.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mtHx&quot;&gt;Запрещено:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;tqRS&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;tciG&quot;&gt;оскорблять других участников;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;C4Ob&quot;&gt;переходить на личности;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;l0gJ&quot;&gt;провоцировать конфликты;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fREy&quot;&gt;травить игрока или группу игроков;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SGVX&quot;&gt;угрожать;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZX4y&quot;&gt;намеренно мешать нормальному общению;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;pA0i&quot;&gt;преследовать игрока в разных каналах после просьбы прекратить контакт.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;LwvG&quot;&gt;Допустимо:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;yKL3&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;QnpK&quot;&gt;спорить по механикам, билдам и решениям;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;E3aA&quot;&gt;не соглашаться с мнением других игроков;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;oAtA&quot;&gt;критиковать игру и отдельные системы;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6bdW&quot;&gt;задавать неудобные вопросы команде;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;f8on&quot;&gt;обсуждать проблемы, если это делается по фактам и без персональных нападок.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;3OOV&quot;&gt;1.3. Критика и токсичность&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;DAtg&quot;&gt;Критика разрешена. Токсичность — нет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QFll&quot;&gt;Конструктивная критика:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;mkBG&quot;&gt;“После обучения игроку не хватает понятной следующей цели. Из-за этого часть новичков может уходить, не поняв, чем заниматься дальше.”&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;U5LA&quot;&gt;Неконструктивное нарушение:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;cFuS&quot;&gt;“Разработчики ничего не понимают, модераторы бесполезны, игра мёртвая.”&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;FPb4&quot;&gt;Если обсуждение переходит в конфликт, модерация может:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;P2V5&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;j4oo&quot;&gt;попросить участников вернуться к теме;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Uauz&quot;&gt;удалить отдельные сообщения;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;98ne&quot;&gt;выдать предупреждение;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7stv&quot;&gt;временно ограничить возможность писать в чат;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cOqE&quot;&gt;перевести разбор ситуации в репорт / тикет;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;BhVk&quot;&gt;закрыть обсуждение, если оно мешает сообществу.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;aZle&quot;&gt;1.4. Спам, флуд и оффтоп&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;oJF2&quot;&gt;Запрещено:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;1hx7&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;YyzS&quot;&gt;многократно повторять одно и то же сообщение;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HiQa&quot;&gt;публиковать сообщения исключительно капсом;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0gb1&quot;&gt;массово тегать игроков, модераторов или команду без необходимости;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;teGY&quot;&gt;размещать рекламу сторонних проектов без согласования;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Zmu7&quot;&gt;публиковать реферальные ссылки;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;D1LG&quot;&gt;уводить обсуждение в затяжной оффтоп в тематических каналах;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Uygq&quot;&gt;намеренно мешать другим участникам пользоваться чатом.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;2BWZ&quot;&gt;Оффтоп может быть допустим в специально отведённых каналах, если он не нарушает остальные правила.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;xReZ&quot;&gt;1.5. Скам, торговля и безопасность аккаунтов&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;3cvB&quot;&gt;Строго запрещено:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;o5UT&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;D6bo&quot;&gt;продавать, покупать или передавать аккаунты;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Pdl8&quot;&gt;публиковать фишинговые ссылки;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;E6Wt&quot;&gt;выдавать себя за администрацию, модератора, саппорт или представителя команды;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8oCe&quot;&gt;просить пароли, коды, почту, доступы и другие данные аккаунта;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;62WL&quot;&gt;предлагать обход ограничений или сторонние инструменты для получения преимущества;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;EWkg&quot;&gt;обещать награды от лица команды без соответствующих полномочий.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;PhL4&quot;&gt;За скам, фишинг, попытки кражи аккаунта и выдачу себя за представителя команды может применяться немедленная блокировка без предварительного предупреждения.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;01d4&quot;&gt;1.6. Баги, эксплойты и нечестное преимущество&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;kd0g&quot;&gt;Если игрок обнаружил баг или уязвимость, он должен передать информацию команде через установленный канал репортов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;401c&quot;&gt;Запрещено:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;tYjy&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;v4GZ&quot;&gt;публиковать инструкции по использованию бага;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;O2JE&quot;&gt;призывать других игроков использовать баг;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ptLA&quot;&gt;получать преимущество за счёт известной уязвимости;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;919B&quot;&gt;продавать или распространять информацию об эксплойте.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;RDD4&quot;&gt;Публичное обсуждение проблемы допустимо только без инструкции по воспроизведению и без призывов к использованию.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9k3j&quot;&gt;1.7. Политика и чувствительные темы&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;898x&quot;&gt;Официальное игровое сообщество не является площадкой для политических, религиозных, национальных и иных конфликтных дискуссий.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0nhV&quot;&gt;Запрещено:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;iO2g&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;RM9j&quot;&gt;разжигать споры на чувствительные темы;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1TQo&quot;&gt;использовать реальные трагедии или конфликты для провокаций;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WI4C&quot;&gt;переносить реальные политические и социальные конфликты в игровой чат;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6ayn&quot;&gt;провоцировать участников по признаку страны, языка, национальности, религии или других личных характеристик.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;KaGZ&quot;&gt;Модерация может остановить обсуждение, если оно разрушает атмосферу сообщества или провоцирует конфликт.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;BZFP&quot;&gt;1.8. Апелляция&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;aUeI&quot;&gt;Участник может подать апелляцию, если считает решение модерации ошибочным.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BMtB&quot;&gt;В апелляции необходимо указать:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;bUDD&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;px2D&quot;&gt;ник;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4lqE&quot;&gt;дату наказания;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9FyE&quot;&gt;тип наказания;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;flaV&quot;&gt;краткое описание ситуации;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1dYH&quot;&gt;почему участник считает решение ошибочным;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;uRYa&quot;&gt;дополнительные доказательства или контекст.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;hNYM&quot;&gt;Апелляция не гарантирует отмену наказания, но гарантирует повторную проверку решения.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>ligmaronline:SEomlWzJk55</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@ligmaronline/SEomlWzJk55?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=ligmaronline"></link><title>Обновление 0.37 — Весенний расцвет</title><published>2026-04-01T11:08:03.784Z</published><updated>2026-04-06T07:11:19.867Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/13/7a/137a6b9b-5f50-4026-91ed-3353b059adb9.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b5/6b/b56bab09-9724-43e0-99d9-efdb917128ff.png&quot;&gt;Обновление 0.37 — Весенний расцвет</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;N9AG&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b5/6b/b56bab09-9724-43e0-99d9-efdb917128ff.png&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;lTsg&quot;&gt;Привет! На связи Тони!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9V1e&quot;&gt;Рад представить вам &lt;strong&gt;апрельское обновление 0.37:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;3sEO&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;LpJq&quot;&gt;Охоться на &lt;strong&gt;Пасхальных гоблинов&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Пасхального охотника&lt;/strong&gt;, собирай яйца и обменивай их в магазине ивента на ценные предметы.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;jwqa&quot;&gt;Заказывай прохождения подземелий или выполняй &lt;strong&gt;Контракты&lt;/strong&gt; за золото в таверне — новая экономическая система.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;UUEo&quot;&gt;Бросай вызов &lt;strong&gt;второму гильдейскому подземелью «Кровавая часовня»&lt;/strong&gt; — срази двух боссов одновременно.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4xDI&quot;&gt;Постепенно открывай &lt;strong&gt;неисследованные локации&lt;/strong&gt; — каждая клетка является частью уникального ландшафта.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h1 id=&quot;slzG&quot;&gt;Новые механики&lt;/h1&gt;
  &lt;h2 id=&quot;xobs&quot;&gt;🥚 Пасхальный Ивент&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;UX36&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/81/73/8173c0dc-880e-49d4-8314-62a41e783ca0.png&quot; width=&quot;1720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;oMdo&quot;&gt;Ежегодное весеннее событие. Собирай &lt;strong&gt;Пасхальные яйца&lt;/strong&gt; на локациях и трать их в магазине ивента.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;rVo2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Длительность:&lt;/strong&gt; с &lt;strong&gt;1 апреля&lt;/strong&gt; по &lt;strong&gt;30 апреля.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TgIt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Валюта события:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Пасхальные яйца&lt;/strong&gt; — складывается в рюкзак и является валютой ивента.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;tUW3&quot; class=&quot;m_custom&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a7/e1/a7e1ae1b-12ce-4b7c-b5ec-6b944e8a0734.png&quot; width=&quot;145&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Пасхальное яйцо&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;45JH&quot;&gt;Способы получения яиц&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;QPhF&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;1mQx&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ежедневный вход:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;100 яиц&lt;/strong&gt; при каждом входе в игру (раз в сутки).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;T0fu&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обычные монстры:&lt;/strong&gt; шанс выпадения &lt;strong&gt;20%&lt;/strong&gt; (1 яйцо).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1lch&quot;&gt;&lt;strong&gt;Специальные монстры события&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;PtcE&quot; class=&quot;m_retina&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6b/21/6b2107b7-8071-4734-a34b-7c6cbca4e4a4.png&quot; width=&quot;256&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;strong&gt;Пасхальный гоблин&lt;/strong&gt; — особый монстр на локациях города&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;D1h2&quot;&gt;
    &lt;ul id=&quot;WYzJ&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;d9Aa&quot;&gt;&lt;strong&gt;Награда:&lt;/strong&gt; За его поимку выдаёт &lt;strong&gt;50 яиц&lt;/strong&gt; группе игроков, нанёсшей наибольший урон.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;lzkS&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шанс появления:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;0.5%&lt;/code&gt; в момент появления монстров в клетке. Может появиться в любой локации с монстрами &lt;code&gt;26-го&lt;/code&gt; уровня и выше.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;apWy&quot; class=&quot;m_retina&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/57/56/57563921-ac3e-4c75-aef6-1931a23a4179.png&quot; width=&quot;256&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;strong&gt;Пасхальный охотник (Босс события)&lt;/strong&gt; — особый босс, который появляется на одной из локаций.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;WqUO&quot;&gt;
    &lt;ul id=&quot;BJvA&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;DFel&quot;&gt;Появляется &lt;strong&gt;не чаще 1 раза в час&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;1XQf&quot;&gt;При появлении в чат отправляется уведомление с координатами и локацией места появления.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;gxes&quot;&gt;За убийство выдаёт &lt;strong&gt;150 яиц&lt;/strong&gt;. Условия получения зависят от типа локации:&lt;/li&gt;
      &lt;ul id=&quot;gkjj&quot;&gt;
        &lt;li id=&quot;33Fl&quot;&gt;&lt;strong&gt;Безопасная локация:&lt;/strong&gt; получают все, кто были в клетке в момент смерти.&lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;AdIy&quot;&gt;&lt;strong&gt;Опасная локация:&lt;/strong&gt; получает только группа с наибольшим уроном.&lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;g6Wo&quot;&gt;&lt;strong&gt;События на локации:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;g5Ya&quot; class=&quot;m_retina&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d4/e6/d4e611b2-469f-422e-92e4-d06c7add32ba.png&quot; width=&quot;256&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;strong&gt;Корзина яиц&lt;/strong&gt; — событие на локации (с &lt;strong&gt;26&lt;/strong&gt; уровня локации)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;UyMp&quot;&gt;
    &lt;ul id=&quot;1M4L&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;0XUx&quot;&gt;Появляется с вероятностью &lt;code&gt;0.5%&lt;/code&gt; в момент появления монстров в клетке, если в ней нет других активных событий (сундуки, святилище, гоблин и тд).&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;Jbg6&quot;&gt;Выдаёт &lt;strong&gt;25 яиц&lt;/strong&gt; всем игрокам, стоящим на клетке в момент активации события.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;cjXI&quot;&gt;Новая коллекция обликов&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;5KL6&quot;&gt;В этом обновлении в игре появится &lt;strong&gt;новая коллекция тематических обликов&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;WyNg&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d7/ff/d7ffb73f-6a6f-4513-83ff-f347d405aea4.png&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;(Лучник) Ж — Лесная вестница&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;OCPp&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7d/56/7d565710-b1ba-4adf-b917-253d95ccf420.png&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;(Убийца) М — Кроличий туз&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;2NuL&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/26/ec/26ec2da2-8432-459d-9119-f70234b839a9.png&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;(Страж) М — Пасхальный страж&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;DjBR&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/ca/9c/ca9ce8fa-97ee-4dc3-b89d-b015a640e919.png&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;(Маг) М — Садовый чародей&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;PxIA&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/ff/98/ff9833ab-e60c-4457-a885-54b6572ee30e.png&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;(Жрец) Ж — Светлячок весны&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;mxt0&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d5/7e/d57e8e5b-4bc3-42ab-9352-a6b5396a9e1a.png&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;(Воин) Ж — Дева весны&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;nDwS&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;1Xxg&quot;&gt;В отличие от предыдущих коллекций, в ней будет &lt;strong&gt;6 обликов вместо 12&lt;/strong&gt; — по &lt;strong&gt;одному&lt;/strong&gt; для каждого класса.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;c9By&quot;&gt;Получить облики можно, приобретая за &lt;strong&gt;Пасхальные яйца&lt;/strong&gt; специальный &lt;strong&gt;Пасхальный сундук&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;TbYR&quot;&gt;Магазин события&lt;/h3&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;pVer&quot;&gt;Покупки в магазине события доступны при достижении &lt;strong&gt;25 уровня&lt;/strong&gt; персонажа!&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;8W8N&quot;&gt;За &lt;strong&gt;Пасхальные яйца&lt;/strong&gt; можно приобрести различные ценные предметы в магазине события:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;nIt1&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/45/17/4517f0d8-dfcc-412c-8ea5-cf5b4d2ec65b.png&quot; width=&quot;1092&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;uLwz&quot;&gt;📜 Контракты на подземелья&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;BS7z&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/85/66/8566b999-d6a3-4203-84c8-aa586a1b4e2e.png&quot; width=&quot;1720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;N7QO&quot;&gt;Новый тип заданий в таверне: от игроков к игрокам. Заказывай прохождения подземелий у других игроков или выполняй заказы сам за золото.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h3 id=&quot;QaWG&quot;&gt;Создание контракта&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;KByL&quot;&gt;Заказчик создаёт контракт, указывая:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;6TmV&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;amRy&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подземелье&lt;/strong&gt; — какое подземелье нужно пройти.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;v6GS&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уровень сложности&lt;/strong&gt; — на какой сложности.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;jxRh&quot;&gt;&lt;strong&gt;Оплата за проход&lt;/strong&gt; — сколько &lt;strong&gt;Золото&lt;/strong&gt; за одно прохождение (всегда целое число; минимум: &lt;code&gt;Уровень сложности × Уровень мира&lt;/code&gt;).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HaWT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Количество проходок&lt;/strong&gt; — минимум &lt;code&gt;100&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;3ynk&quot;&gt;Контракт на N прохождений — это не одно задание для одного человека. Каждый раз, когда исполнитель принимает контракт, из общего числа списывается &lt;strong&gt;1 прохождение&lt;/strong&gt;. После успешного прохождения исполнитель может снова взять &lt;strong&gt;этот же контракт&lt;/strong&gt; на следующее прохождение, поэтому при наличии свободных прохождений один исполнитель может выполнять контракт многократно.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;2yGd&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стоимость создания контракта:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ltJx&quot;&gt;&lt;code&gt;Резерв = оплата за проход × количество прохождений&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;acUw&quot;&gt;&lt;code&gt;Комиссия = резерв × 5%&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;45Jw&quot;&gt;&lt;code&gt;Итого = Резерв + Комиссия&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;oLBm&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;askV&quot;&gt;Комиссия списывается &lt;strong&gt;безвозвратно&lt;/strong&gt; в момент создания.&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;rVYm&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;Cyn6&quot;&gt;Комиссия списывается свыше указаной суммы выплаты за прохождения контракта.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;hoMd&quot;&gt;Зарезервированное золото &lt;strong&gt;блокируется&lt;/strong&gt; до завершения или отмены контракта.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;mFRk&quot;&gt;Видимость контрактов&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;0C4c&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;nnLt&quot;&gt;Контракты доступны в &lt;strong&gt;таверне&lt;/strong&gt; в рамках текущего мира.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ROEy&quot;&gt;По каждому типу (подземелье + сложность) отображается &lt;strong&gt;только самое выгодное&lt;/strong&gt; предложение, то есть с &lt;strong&gt;самой высокой оплатой за прохождение&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;p1Ly&quot;&gt;Заказчик &lt;strong&gt;не отображается&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;yL8F&quot;&gt;Если все оставшиеся прохождения заняты — контракт временно скрывается.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GqcV&quot;&gt;Контракт &lt;strong&gt;не отображается&lt;/strong&gt;, если до истечения его времени жизни осталось менее &lt;code&gt;3 часов&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;aFg2&quot;&gt;Если игрок уже взял контракт на конкретное подземелье и уровень сложности, этот блок исчезает из его списка.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;K3BU&quot;&gt;Взять &lt;strong&gt;второй контракт параллельно невозможно&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;dXYt&quot;&gt;Условия зачёта прохождения&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;jbU4&quot;&gt;Прохождение засчитывается при выполнении &lt;strong&gt;всех&lt;/strong&gt; условий:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;y4Jt&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;jjzE&quot;&gt;Состав группы строго &lt;strong&gt;6 игроков&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7Cjg&quot;&gt;У &lt;strong&gt;всех&lt;/strong&gt; участников есть &lt;strong&gt;Жетон подземелья (прив.)&lt;/strong&gt; на момент завершения.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;omEd&quot;&gt;Подземелье и уровень сложности &lt;strong&gt;совпадают&lt;/strong&gt; с указанными в контракте.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;IT9b&quot;&gt;Награды&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;1dml&quot;&gt;&lt;strong&gt;Исполнитель получает:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;y0l7&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;uDOO&quot;&gt;Базовую награду за прохождение: опыт, серебро и предметы с монстров и боссов.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;C6H7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Золото&lt;/strong&gt; по условиям контракта.&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;Flek&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;yPJc&quot;&gt;Контракт не нужно закрывать как обычные задания в журнале. При выполнения условия — награда дается сразу.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;TjVo&quot;&gt;⚠️ Специальные награды подземелья (кристаллы улучшений и сундуки со снаряжением) &lt;strong&gt;переходят заказчику&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;70ZL&quot;&gt;Заказчик получает за каждую успешное прохождение исполнителя &lt;strong&gt;×2 от базовой формулы награды:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;QK22&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Q8fY&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кристаллы улучшения&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dRaV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Великий эпический сундук&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;dtrd&quot;&gt;По завершении контракта заказчик забирает накопленную награду. Неиспользованное золото возвращается.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h3 id=&quot;2bvK&quot;&gt;Таймеры&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;7v7g&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ND5P&quot;&gt;Время жизни контракта на стенде — 7 дней&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OrMb&quot;&gt;Время на выполнение (с момента принятия) — 3 часа&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;QuVx&quot;&gt;Отказ и сброс&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;2Lsf&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;c8lk&quot;&gt;&lt;strong&gt;Исполнитель:&lt;/strong&gt; может досрочно отказаться — слот освобождается. При истечении таймера контракт автоматически снимается.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;a0ks&quot;&gt;&lt;strong&gt;Заказчик:&lt;/strong&gt; может отозвать контракт &lt;strong&gt;только если нет активных исполнителей&lt;/strong&gt;. По истечении 7 дней контракт &lt;strong&gt;автоматически снимается с витрины&lt;/strong&gt;. После этого заказчик может удалить контракт, чтобы вернуть неиспользованный резерв золота и, например, создать новый.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;oqG1&quot;&gt;⚔️ Гильдейское подземелье: Кровавая часовня (2-й мир)&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;FBLf&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9e/03/9e03c5bc-bd3e-42c0-aef3-e4cbebc78a19.png&quot; width=&quot;1720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;xKXz&quot;&gt;Второй уровень гильдейских подземелий — испытание на координацию. Два босса с разными иммунитетами, и тесной связкой к количеству здоровья. Важная особенность — их нужно победить &lt;strong&gt;одновременно&lt;/strong&gt;.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h3 id=&quot;T0LS&quot;&gt;Активация&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;KbeX&quot;&gt;&lt;strong&gt;Предварительное условие:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;ZdR9&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;DSC5&quot;&gt;Для запуска подземелья &lt;strong&gt;2-го мира&lt;/strong&gt; обязательно наличие &lt;strong&gt;успешного прохождения гильдейского подземелья 1-го мира на текущей неделе&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;450h&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;0aPM&quot;&gt;Если такого прохождения нет — активация &lt;strong&gt;невозможна&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;palf&quot;&gt;После успешного прохождения у гильдии есть &lt;strong&gt;1 неделя&lt;/strong&gt; до сброса таймера.&lt;/li&gt;
      &lt;ul id=&quot;RFoe&quot;&gt;
        &lt;li id=&quot;bmgc&quot;&gt;00:00 в понедельник по UTC&lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
      &lt;li id=&quot;0sS3&quot;&gt;При еженедельном сбросе таймера засчитанное прохождения &lt;strong&gt;также сбрасывается&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;nSrL&quot;&gt;Для входа игрок должен состоять в гильдии &lt;strong&gt;более 1 недели&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;jaM2&quot;&gt;Активацию запускает игрок со статусом &lt;strong&gt;Офицер&lt;/strong&gt; и выше.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dTA3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стоимость активации:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;yWyU&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c2/7a/c27a3ed8-9e97-4897-81e0-a2f1eba79f1a.png&quot; width=&quot;635&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;p9Ou&quot;&gt;&lt;em&gt;Например&lt;/em&gt;:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;croO&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/25/be/25bebc75-fec3-49b1-ad28-ca9926285691.png&quot; width=&quot;398&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;AcvM&quot;&gt;Особенности боя&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;rzlD&quot;&gt;Основная особенность — необходимо убить &lt;strong&gt;двух боссов одновременно&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;NLSY&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Rlam&quot;&gt;Босс #1 — иммунитет к &lt;strong&gt;физическому&lt;/strong&gt; урону.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6IvT&quot;&gt;Босс #2 — иммунитет к &lt;strong&gt;магическому&lt;/strong&gt; урону.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;TNPT&quot;&gt;Игрокам необходимо разделиться на две группы и координированно атаковать.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;rf7d&quot;&gt;Важно, чтобы разница в здоровье боссов была менее &lt;strong&gt;15%&lt;/strong&gt;. При превышении этого порога босс с меньшим запасом здоровья &lt;strong&gt;мгновенно восстанавливает 25% здоровья&lt;/strong&gt;. После убийства первого босса запускается таймер &lt;strong&gt;30 секунд&lt;/strong&gt;: за это время нужно убить второго, иначе убитый босс воскреснет, и оба восстановят полное здоровье.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Icg6&quot;&gt;Боссы и их умения&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;2MWG&quot; class=&quot;m_retina&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/04/73/04734b82-2516-4e96-b6ec-e2a97552de32.png&quot; width=&quot;256&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;strong&gt;Лорд боли — Ближний бой, физический урон (иммунитет к физ. урону)&lt;/strong&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;d8H3&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;bZKL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Багровый натиск:&lt;/strong&gt; Физический урон + эффект &lt;code&gt;Оглушения&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HuHr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рана бездны:&lt;/strong&gt; Физический урон всем атакующим + &lt;code&gt;Кровотечение&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vTAx&quot;&gt;&lt;strong&gt;Барьер тьмы:&lt;/strong&gt; Эффект отражения магического урона.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;zXNY&quot;&gt;&lt;em&gt;Пассив:&lt;/em&gt; Иммунитет к физическому урону.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;bQDi&quot; class=&quot;m_retina&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b4/ba/b4ba84a4-c305-42e9-aaa9-12d3ac2eefc2.png&quot; width=&quot;256&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;strong&gt;Леди крови — Дальний бой, магический урон (иммунитет к маг. урону)&lt;/strong&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;jkfY&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;l4qt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кровавый тайфун:&lt;/strong&gt; Магический урон всем ближайшим + &lt;code&gt;Проклятие&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8k9A&quot;&gt;&lt;strong&gt;Очи забвения:&lt;/strong&gt; Магический урон всем + &lt;code&gt;Сон&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;63iZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Жатва душ:&lt;/strong&gt; Магический урон по атакующим целям + восстановление здоровья.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;UlUa&quot;&gt;&lt;em&gt;Пассив:&lt;/em&gt; Иммунитет к магическому урону.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;MRpt&quot;&gt;Награды&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;YiXH&quot;&gt;&lt;strong&gt;Каждому участнику&lt;/strong&gt; (при условии нахождения в клетке с боссом в момент смерти):&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;6glP&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Mrvd&quot;&gt;Базовая награда за убийство монстра типа &lt;code&gt;Босс&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;g1u9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кристаллы улучшения&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3Gt4&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ларец мастера (по у&lt;em&gt;ровеню мира&lt;/em&gt;)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;LSwK&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эссенция пробуждения, 5 уровня (прив.)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;jU4M&quot;&gt;&lt;strong&gt;Опыт гильдии&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;ajss&quot;&gt;&lt;strong&gt;В гильдию:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;LB1w&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Phpy&quot;&gt;&lt;strong&gt;Древние осколки&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;6Hsd&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;wX5x&quot;&gt;Количество зависит от уровня подземелья&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;ul id=&quot;pcZu&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ni8x&quot;&gt;&lt;strong&gt;Случайное снаряжение&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;9q9I&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;zd9F&quot;&gt;2 древних свойства, одно 100% маг. свойство.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;lX88&quot;&gt;&lt;em&gt;Для Уровня мира 2+ с шансом 20% дополнительно может выпасть легендарный предмет.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;k4qc&quot;&gt;👺 Гоблин на локациях&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;4CFv&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/dd/f7/ddf799f6-fea7-45b7-95ab-377b147a1fe5.webp&quot; width=&quot;295.46153846153845&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;AmdQ&quot;&gt;Специальный монстр-событие, который появляется в локациях с &lt;strong&gt;16-го уровня&lt;/strong&gt; монстров. Встречается редко — всего &lt;strong&gt;5%&lt;/strong&gt; от всех событий в клетках.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VLT2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как он действует в бою&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pOPW&quot;&gt;Как только бой начинается, гоблин сразу пытается &lt;strong&gt;сбежать&lt;/strong&gt; в соседнюю клетку. Он трус — драться не будет!&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Q1cC&quot;&gt;💡 Хочешь остановить его? Примени &lt;strong&gt;эффект контроля&lt;/strong&gt; (оглушение, сон и т.п.) — и он никуда не денется.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;xBhZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Если он добежал до соседней клетки...&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;x1vW&quot;&gt;Гоблин начинает открывать портал домой. На это уходит &lt;strong&gt;10 секунд&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;j9Su&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;8Y7y&quot;&gt;Нанеси &lt;strong&gt;любой урон&lt;/strong&gt; — и портал прервётся, гоблин снова побежит.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;oDdH&quot;&gt;Не успел сбить портал — гоблин &lt;strong&gt;сбежит с локации насовсем&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;0bNg&quot;&gt;&lt;strong&gt;💰 Награда&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ihyr&quot;&gt;За убийство гоблина ты получишь награду &lt;strong&gt;как за Босса&lt;/strong&gt;!&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;jSqZ&quot;&gt;🗺️ Исследование локаций&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;SSVv&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/30/eb/30ebd00a-3ee3-48ac-ac69-cda9ca2be20d.png&quot; width=&quot;1720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;lN4W&quot;&gt;Впервые зайдя на локацию, ты видишь только ближайшие клетки. Перемещайся — и карта будет открываться вместе с тобой.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h3 id=&quot;8gj4&quot;&gt;Как работает открытие клеток&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;z01n&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;WTSz&quot;&gt;При первом входе все клетки &lt;strong&gt;скрыты&lt;/strong&gt;, кроме клеток в радиусе обзора от стартовой позиции.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lCVJ&quot;&gt;Базовый обзор: &lt;strong&gt;+1 клетка&lt;/strong&gt; от текущей позиции.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4Rdi&quot;&gt;При перемещении на соседнюю клетку открываются новые клетки в радиусе обзора.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;uBAy&quot;&gt;Открытые клетки &lt;strong&gt;не скрываются повторно&lt;/strong&gt; — прогресс сохраняется.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;pUca&quot;&gt;Прогресс исследования&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;ZN7Z&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;tEZ2&quot;&gt;На экране карты отображается процент исследования локации.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;MFTC&quot;&gt;Обновлённый вид карты&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;9YmK&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;G7pj&quot;&gt;Добавлена &lt;strong&gt;подложка&lt;/strong&gt; в виде рельефной бумаги — карта теперь имеет фактурный визуальный стиль.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;CKIh&quot;&gt;Добавлена &lt;strong&gt;анимация перехода&lt;/strong&gt; между состояниями клетки — открытие новых клеток, а также смена состояния клетки при перемещении сопровождается новой анимацией.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;3Kvq&quot;&gt;Боевой обзор&lt;/h3&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;V3Xt&quot;&gt;Если событие (ежедневное или сюжетное задание, хранитель или мировой босс) появляется в зоне &lt;strong&gt;неисследованных клеток&lt;/strong&gt;, на карте в этом месте отображается только &lt;strong&gt;иконка события&lt;/strong&gt; — без самой клетки и без маршрута.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h3 id=&quot;DXl1&quot;&gt;Мини-карта&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;jcxR&quot;&gt;Добавлена настраиваемая мини-карта:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;WnIZ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;IK7S&quot;&gt;Открывается &lt;strong&gt;зажатием&lt;/strong&gt; кнопки «Карта».&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dzZQ&quot;&gt;Настроить можно размер и прозрачность.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Pgfu&quot;&gt;Тап по клетке мини-карты открывает &lt;strong&gt;информацию о клетке&lt;/strong&gt; с возможностью перемещения.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;VSgM&quot;&gt;Союзники в движении — 🟢, вражеские монстры — 🔴 (без количества).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0K36&quot;&gt;На каждой клетке показывается &lt;strong&gt;только одно наиболее важное событие&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h1 id=&quot;mcTQ&quot;&gt;Изменения существующих механик&lt;/h1&gt;
  &lt;figure id=&quot;ZS1c&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9e/8a/9e8ad9a7-a1f4-4ed8-9007-c092d63110b0.png&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;v171&quot;&gt;🎓 Обучение. Первые шаги в игре&lt;/h2&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;THQL&quot;&gt;Обновлена система постепенного погружения игрока в мир Ligmar — теперь интерфейс адаптируется под уровень персонажа.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;zRnI&quot;&gt;Теперь на экране игры показываются только открытые механики или те, что скоро станут доступны. Локации и строения отображаются за &lt;strong&gt;5 уровней&lt;/strong&gt; до их открытия, чтобы было понятно, на каком уровне и что откроется. Это поможет новым игрокам проще освоиться и постепенно знакомиться с механиками игры.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;CKNp&quot;&gt;Городские механики и строения&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;bn2R&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;phnj&quot;&gt;Если до открытия механики &lt;strong&gt;больше 5 уровней&lt;/strong&gt; — строение &lt;strong&gt;не отображается&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ldnV&quot;&gt;Если до открытия &lt;strong&gt;5 уровней или меньше&lt;/strong&gt; — строение &lt;strong&gt;видно, но заблокировано&lt;/strong&gt; с указанием требуемого уровня.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3rGo&quot;&gt;При достижении нужного уровня механика разблокируется + игрок получает &lt;strong&gt;уведомление&lt;/strong&gt; о доступности новой механики.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;kIy6&quot;&gt;Локации&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;tVHr&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;FpDN&quot;&gt;Те же правила: локация не отображается, если разница &lt;strong&gt;&amp;gt;5 уровней&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;k4Ef&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;M68P&quot;&gt;Но игрок может войти на локацию даже при уровне ниже рекомендуемого — &lt;strong&gt;без уведомления о недостаточном уровне&lt;/strong&gt;. На свой страх и риск.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Sy93&quot;&gt;Общий прогресс отряда&lt;/h3&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;uhVh&quot;&gt;Разблокированность механик и локаций определяется &lt;strong&gt;самым высоким уровнем персонажа&lt;/strong&gt; в отряде. Поэтому любой другой персонаж даже 1-го уровня может зайти в любые &lt;u&gt;открытые&lt;/u&gt; &lt;strong&gt;строения&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;локации&lt;/strong&gt;.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h3 id=&quot;JR0r&quot;&gt;Обучающие экраны&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;Jg2L&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Auhn&quot;&gt;Значительно расширен список механик, в рамках которых появляется Лия с &lt;strong&gt;обучающим экраном&lt;/strong&gt; (однократно). Это поможет новым игрокам лучше понимать механики, которые будут постепенно открываться по мере прогресса.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;AZOH&quot;&gt;📐 Другие изменения&lt;/h2&gt;
  &lt;h2 id=&quot;gtg9&quot;&gt;Мастер: Собиратель&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;t6kr&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Plsq&quot;&gt;Введено ограничение: собирать грузы во &lt;strong&gt;втором мире&lt;/strong&gt; можно только с &lt;strong&gt;Собирателем 2-го уровня&lt;/strong&gt; (с &lt;strong&gt;1-м уровнем&lt;/strong&gt; — только в &lt;strong&gt;первом мире&lt;/strong&gt;).&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;UxzX&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;367X&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как прокачивать уровень Собирателя:&lt;/strong&gt; опыт начисляется за &lt;strong&gt;осмотр потерянных грузов&lt;/strong&gt;, а именно &lt;strong&gt;2 единицы опыта&lt;/strong&gt; за &lt;strong&gt;1 единицу мастер-материала.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;x00U&quot;&gt;Предметы&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;0zmb&quot; class=&quot;m_retina&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/54/d8/54d850fe-6874-48ad-a0c3-d6050cb00540.webp&quot; width=&quot;120&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;strong&gt;Сфера жатвы &lt;/strong&gt;— добавлен новый вид сферы.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;PKOr&quot;&gt;
    &lt;ul id=&quot;ZNKa&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;KRGv&quot;&gt;При активации увеличивает количество материалов, получаемых на локациях, на &lt;strong&gt;50%&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;YG0J&quot;&gt;Если активировать несколько сфер одновременно, бонус суммируется до &lt;strong&gt;150%&lt;/strong&gt;, а длительность эффекта &lt;strong&gt;складывается&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;11zK&quot;&gt;&lt;strong&gt;Линза дозорного&lt;/strong&gt; теперь даёт не только &lt;strong&gt;+1 к обзору&lt;/strong&gt;, но и &lt;strong&gt;+1 клетку к чутью&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;xipt&quot;&gt;Чат&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;ONg4&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;u79h&quot;&gt;Добавлена возможность в настройках чата указать, какие сообщения показывать в нижней части чатов в бою, а какие — скрывать.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;C0Gu&quot;&gt;Интерфейс&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;m9x7&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;IZXV&quot;&gt;Добавлено состояние персонажей в &lt;strong&gt;Зале героев&lt;/strong&gt; , когда персонаж находится &lt;strong&gt;в походе&lt;/strong&gt;. Это сократит количество вопросов, почему нельзя выбрать персонажа.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;FzJm&quot;&gt;Обновлено отображение иконок &lt;strong&gt;босса и типа локации&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;уровня монстров&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;доступных квестов&lt;/strong&gt; на карточке локации. Теперь эта информация заметнее и легче воспринимается.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Zdnt&quot;&gt;Добавлены &lt;strong&gt;иконка предмета&lt;/strong&gt; на строения &lt;strong&gt;аукцион&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;рынок&lt;/strong&gt; в городе, если на складе есть предмет для получения.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;C7VT&quot;&gt;В &lt;strong&gt;торговой лавке&lt;/strong&gt; по умолчанию (первая вкладка) открывается категория «&lt;strong&gt;Другое&lt;/strong&gt;», а не «&lt;strong&gt;Снаряжение&lt;/strong&gt;» — так пользоваться лавкой удобнее, потому что «Другое» чаще востребовано у игроков.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;ZK3x&quot;&gt;Прочее&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;jsY9&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;s5wj&quot;&gt;Исправлена ошибка, из-за которой эффект увеличения магической атаки от благословения фонтана применялся только к персонажу, который активировал благословение, и не сохранялся при смене персонажа.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;oPck&quot;&gt;Добавлено уведомление в мессенджеры о &lt;strong&gt;возвращении персонажа из похода&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5WWM&quot;&gt;Исправлена ошибка в отображении налога на локации: на «Выжженном лесу» показывалось &lt;code&gt;1,000&lt;/code&gt; серебра, хотя фактически списывалось &lt;code&gt;5,000&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9bYs&quot;&gt;Сюжетный квест на статус засчитывается &lt;strong&gt;всем игрокам в клетке&lt;/strong&gt;, а не только членам группы.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Ggxw&quot;&gt;При прохождении подземелья, если доступна &lt;strong&gt;еженедельная награда&lt;/strong&gt;, вместо кнопки входа отображается &lt;strong&gt;большая кнопка «Получить награду»&lt;/strong&gt;. Это сделано, чтобы игроки не забывали забирать награды.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4KhO&quot;&gt;&lt;strong&gt;Блок заданий&lt;/strong&gt;: ранее он был доступен только в лобби локаций. В этом обновлении блок &lt;strong&gt;«Мои задания»&lt;/strong&gt; расширен и добавлен в подземелья — при входе в подземелье будут видны все доступные задания и &lt;strong&gt;контракты&lt;/strong&gt; для данного подземелья.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;mYko&quot;&gt;Исправлена ошибка, из-за которой подземелье могло не сброситься с воскресенья на понедельник, если игрок был онлайн в игре в момент события.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;pWov&quot;&gt;Исправлена ошибка неверного отображения количества флаконов здоровья и маны на экране персонажа в городе.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hO0q&quot;&gt;Исправлена важная ошибка, из-за которой в бою было невозможно активировать предметы из рюкзака, такие как: сферы, «Око разведчика» или открыть сундуки.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QIuU&quot;&gt;Исправлено отображение уведомления об открытии древнего сундука после мирового босса.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5aYn&quot;&gt;Обновлена анимация процесса создания предметов в ремесле&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;

</content></entry><entry><id>ligmaronline:FQGrHACMf45</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@ligmaronline/FQGrHACMf45?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=ligmaronline"></link><title>Обновление 0.36 — Сражение за локации, аукцион, поход.</title><published>2026-03-05T07:58:38.603Z</published><updated>2026-03-09T14:04:35.350Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/4b/7a/4b7ad494-120e-4134-94aa-cebb974ae7b5.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e7/f1/e7f14a3d-b1a0-4e64-8583-763a6fd2c7b7.png&quot;&gt;Обновление 0.36 — Сражение за локации, аукцион, поход</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;ZKYi&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e7/f1/e7f14a3d-b1a0-4e64-8583-763a6fd2c7b7.png&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;m2Sw&quot;&gt;Привет! На связи Тони!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XlA2&quot;&gt;Рад представить вам &lt;strong&gt;мартовское обновление 0.36:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;14uC&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Y9tG&quot;&gt;Выставляйте ценные вещи и экипировку на &lt;strong&gt;Аукционе&lt;/strong&gt;, используя систему ставок и выкупа.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;jBiW&quot;&gt;Боритесь за контроль территорий в &lt;strong&gt;Сражениях за локации&lt;/strong&gt; с другими гильдиями и получайте пассивный доход с захваченных локаций.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fNaE&quot;&gt;Оправляйте вашего персонажа на добычу ресурсов и опыта даже, когда вы оффлайн в новой системе &lt;strong&gt;Походов&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Jk6Q&quot;&gt;&lt;strong&gt;А также новые возможности гильдий&lt;/strong&gt;: новые ранги участников, назначение этих рангов, сбор налогов, возможность пожертвований, а также внутренние рейтинги между участниками.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h1 id=&quot;QYwf&quot;&gt;Новые механики&lt;/h1&gt;
  &lt;h2 id=&quot;vTlE&quot;&gt;Аукцион&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;jgXw&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/47/af/47af098c-b43d-4ad0-bc8b-1914b54c3f0b.webp&quot; width=&quot;1720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;kFTd&quot;&gt;Это система торговли &lt;strong&gt;снаряжением&lt;/strong&gt; между игроками с механикой ставок. В отличие от классического рынка, покупатели могут делать ставки или выкупать предметы мгновенно по фиксированной цене за золото.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h3 id=&quot;KPkd&quot;&gt;Правила работы аукциона&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;qC0m&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ubXa&quot;&gt;Выставлять на торги можно только предметы снаряжения&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;s0tL&quot;&gt;Вся торговля происходит только за &lt;strong&gt;Золото&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Pyep&quot;&gt;Купленные предметы и полученное золото появляются на личном складе игрока.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ixto&quot;&gt;При успешной сделке с продавца взимается 5% комиссии.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;sYOJ&quot;&gt;Правила создания лотов&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;7ZnR&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Jhu7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Минимальная ставка:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;10&lt;/code&gt; Золота&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;p7Cw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Минимальный выкуп:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;100&lt;/code&gt; Золота&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;W90b&quot;&gt;&lt;strong&gt;Максимальный выкуп и ставка:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;10,000,000&lt;/code&gt; Золота&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;m9ma&quot;&gt;&lt;strong&gt;Время действия лота:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;24&lt;/code&gt; часа&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;41vh&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отмена лота:&lt;/strong&gt; Возможна только при отсутствии ставок, без штрафов&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;96MS&quot;&gt;Правила ставок&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;0UNp&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Mnfu&quot;&gt;&lt;strong&gt;Цена выкупа является опциональным пунктом ставки&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;E5FP&quot;&gt;Если ставка перебита, золото &lt;strong&gt;автоматически возвращается&lt;/strong&gt; на склад участнику торгов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Ssvx&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отменить ставку нельзя&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;sFjn&quot;&gt;Минимальная сумма новой ставки должна превышать предыдущую минимум на 1%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6tbF&quot;&gt;Если ставка сделана в &lt;strong&gt;последнюю минуту&lt;/strong&gt;, таймер торгов увеличивается на &lt;strong&gt;5 минут&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;eB26&quot;&gt;Все ставки и цены — &lt;strong&gt;только целые числа&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;i1sx&quot;&gt;Система развития&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;KAp1&quot;&gt;Игрок получает &lt;code&gt;1&lt;/code&gt; единицу опыта за каждую успешную сделку. Повышение уровня увеличивает количество доступных активных лотов:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;LcQU&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Sqvh&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уровень 1:&lt;/strong&gt; 1 активный лот (0 сделок)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;mmcn&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уровень 2:&lt;/strong&gt; 2 активных лота (100 сделок)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;N7vE&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уровень 3:&lt;/strong&gt; 3 активных лота (250 сделок)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;K9zP&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уровень 4:&lt;/strong&gt; 4 активных лота (500 сделок)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;43n1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уровень 5:&lt;/strong&gt; 5 активных лотов (1,000 сделок)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;VJcl&quot;&gt;Дальнейшее увеличение лимита возможно через Печать Торговца (+5 слотов на 7 дней)&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9Ajj&quot;&gt;Объявления&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;Ro2M&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;iPh3&quot;&gt;Игрок может опубликовать сообщение о своем лоте в глобальный чат, используя &lt;strong&gt;Рупор&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;LGPo&quot;&gt;Сражения за локации&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;UIcP&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/88/41/8841e96d-bd41-41ce-9c9d-3bf779de0003.webp&quot; width=&quot;1720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;7q1F&quot;&gt;Еженедельные PvP-сражения между гильдиями за контроль над &lt;strong&gt;опасными локациями&lt;/strong&gt;. Победитель получает статус владельца локации и &lt;strong&gt;доход в серебре&lt;/strong&gt; за время владения.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h3 id=&quot;tpbc&quot;&gt;Где проходят сражения&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;9YyF&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;oa0M&quot;&gt;Захват доступен &lt;strong&gt;только на опасных локациях&lt;/strong&gt; в &lt;strong&gt;двух мирах:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;nuFs&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;hq1x&quot;&gt;Старые рудники (Зион)&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;5I0y&quot;&gt;Выжженный лес (Острог)&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;IhQJ&quot;&gt;Аукцион на участие: правила ставок&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;W73r&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;xqrz&quot;&gt;Тип: &lt;strong&gt;закрытый аукцион&lt;/strong&gt;. Ставки других гильдий не видны.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cVyN&quot;&gt;Валюта: &lt;strong&gt;Серебро&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;z1BY&quot;&gt;Минимальная ставка: &lt;strong&gt;1,000,000&lt;/strong&gt; серебра.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lZp6&quot;&gt;Длительность: &lt;strong&gt;24 часа&lt;/strong&gt; (среда 19:00 МСК → четверг 19:00 МСК).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;DHbp&quot;&gt;Делает ставку &lt;strong&gt;лидер/маршал гильдии&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RA4U&quot;&gt;&lt;strong&gt;Одна ставка&lt;/strong&gt; на территорию: изменить или отменить нельзя.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h4 id=&quot;4Lnx&quot;&gt;Как определяется бой&lt;/h4&gt;
  &lt;ul id=&quot;xEgm&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;qzSQ&quot;&gt;Если ставка &lt;strong&gt;владельца&lt;/strong&gt; больше ставки &lt;strong&gt;атакующего&lt;/strong&gt;, бой &lt;strong&gt;не начинается&lt;/strong&gt;, а владение продлевается на неделю.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NGYn&quot;&gt;Если ставка &lt;strong&gt;атакующего&lt;/strong&gt; больше или равна ставке &lt;strong&gt;владельца&lt;/strong&gt;, назначается &lt;strong&gt;сражение&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GrkG&quot;&gt;Если атакующих несколько, право атаки получает гильдия с &lt;strong&gt;наибольшей ставкой&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;IpOG&quot;&gt;При равных ставках выигрывает ставка, сделанная &lt;strong&gt;раньше&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h4 id=&quot;JVHf&quot;&gt;Возврат средств&lt;/h4&gt;
  &lt;ul id=&quot;ntMD&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;DNE4&quot;&gt;Победная ставка &lt;strong&gt;не возвращается&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hinn&quot;&gt;Проигравшая ставка возвращается на склад гильдии в размере &lt;strong&gt;90%&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;SXLP&quot;&gt;Формирование команд&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;zNG1&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;hM7V&quot;&gt;&lt;strong&gt;Синие (защита):&lt;/strong&gt; гильдия-владелец локации.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MkbG&quot;&gt;&lt;strong&gt;Красные (атака):&lt;/strong&gt; победитель аукциона.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;QO7B&quot;&gt;Участие в бою&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;CZEa&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;yROC&quot;&gt;&lt;strong&gt;Без лимита участников:&lt;/strong&gt; присоединиться может любой участник гильдии с рангом &lt;strong&gt;Участник&lt;/strong&gt; и выше.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tC6b&quot;&gt;Для участия нужно состоять в гильдии &lt;strong&gt;минимум 1 неделю&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0hNt&quot;&gt;Можно &lt;strong&gt;заходить и перезаходить&lt;/strong&gt; на поле боя в любой момент.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Sc88&quot;&gt;Начальная гильдия «Ligmar Академия» не участвует.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;wDlX&quot;&gt;Как проходит сражение&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;MyjF&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;RR5N&quot;&gt;Время сражения:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;Z2G4&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;LpxT&quot;&gt;В первом мире — &lt;strong&gt;воскресенье 18:00&lt;/strong&gt; по МСК.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;myOV&quot;&gt;Во втором мире — &lt;strong&gt;воскресенье 18:30&lt;/strong&gt; по МСК.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;6BsU&quot;&gt;Длительность боя: &lt;strong&gt;до 60 минут&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;LYqj&quot;&gt;На локации есть &lt;strong&gt;две безопасные зоны&lt;/strong&gt; (по одной на команду). Противник не может войти в зону появления чужой команды.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h4 id=&quot;Agkm&quot;&gt;Ключевые сущности боя: Защитные башни и Ядро&lt;/h4&gt;
  &lt;figure id=&quot;hI0j&quot; class=&quot;m_custom&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b9/1b/b91b9590-55cd-41d7-90ff-3697470e6c90.webp&quot; width=&quot;137.30769230769226&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Башня I (команда защиты)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;MMz6&quot; class=&quot;m_custom&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4d/b1/4db196b6-3ec4-452e-811c-e817a70d726b.webp&quot; width=&quot;136.76923076923077&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Башня II (команда защиты)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;Ccvm&quot; class=&quot;m_custom&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f7/68/f7689915-1e00-4e7c-a742-1b0aed01ae16.webp&quot; width=&quot;135.93372898120674&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ядро (команда защиты)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;8DR7&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Y6Vr&quot;&gt;У каждой стороны:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;rjoJ&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;yCyO&quot;&gt;&lt;strong&gt;6 защитных башен&lt;/strong&gt;: это защитные сооружения в 2 линии. На 1-й линии стоят башни 1 уровня, на 2-й — башни 2 уровня (они сильнее и имеют больше здоровья).&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;ynPO&quot;&gt;&lt;strong&gt;1 Ядро — главная цель. Его уничтожение приносит&lt;/strong&gt; мгновенную победу.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h4 id=&quot;eg0Z&quot;&gt;Эффект “Разрушитель”&lt;/h4&gt;
  &lt;figure id=&quot;OX69&quot; class=&quot;m_custom&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b1/20/b120a49c-99f6-4037-9d28-d72ffe0db4b3.webp&quot; width=&quot;150.9230769230769&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Разрушитель (команда защиты)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;zEtH&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;i3rf&quot;&gt;На точке появления каждой команды есть по &lt;strong&gt;3 святилища&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;AOxy&quot;&gt;Святилище даёт &lt;strong&gt;эффект Разрушителя&lt;/strong&gt;: он значительно повышает урон по Башням и Ядру.&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;pNPI&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;wUc1&quot;&gt;При этом нельзя использовать умение класса, снижается скорость передвижения и значительно повышается заметность (Разрушителя можно взять в цель через инфо клетки).&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;8Vir&quot;&gt;Эффект получает только игрок, который активировал Святилище.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ccV1&quot;&gt;Нельзя иметь несколько зарядов одновременно.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;oh9O&quot;&gt;После активации Святилище уходит на перезарядку на &lt;strong&gt;5 минут&lt;/strong&gt;, затем становится доступно снова.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZSoh&quot;&gt;Если носитель эффекта погибает, эффект теряется.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h4 id=&quot;KkmL&quot;&gt;Особенность воскрешения&lt;/h4&gt;
  &lt;ul id=&quot;aQnw&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;sovq&quot;&gt;После смерти действует задержка в &lt;strong&gt;15 секунд&lt;/strong&gt;. В это время нельзя воскреснуть никакими способами.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;jiNr&quot;&gt;Определение победителя&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;L4Ja&quot;&gt;Приоритет условий:&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;50Hk&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;RZkV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разрушение Ядра&lt;/strong&gt; — мгновенная победа.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kQfa&quot;&gt;Если Ядро не разрушено: победа по &lt;strong&gt;количеству уцелевших Башен&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fxrx&quot;&gt;Если башен поровну: победа по &lt;strong&gt;суммарному здоровью строений&lt;/strong&gt; (Башни + Ядро).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;I1YZ&quot;&gt;Если по всем параметрам равенство: победа у &lt;strong&gt;защиты&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;h3 id=&quot;OfZ1&quot;&gt;Режим наблюдения&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;Ensh&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;t5af&quot;&gt;Доступен &lt;strong&gt;любому игроку&lt;/strong&gt;, не состоящему в гильдиях-участниках данного сражения, лимита наблюдателей нет.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8Gj2&quot;&gt;Стоимость входа: &lt;strong&gt;1,000,000&lt;/strong&gt; серебра.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;pC8q&quot;&gt;В наблюдении карта полностью открыта и видны позиции команд и состояние строений.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;IkxC&quot;&gt;&lt;strong&gt;Доход от режима наблюдения:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;zgc4&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;2xqB&quot;&gt;&lt;code&gt;60%&lt;/code&gt; от собранного серебра распределяется между гильдиями-участниками (каждой по &lt;strong&gt;30% от суммы в казну&lt;/strong&gt;).&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Fc5L&quot;&gt;Что получает гильдия-владелец&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;wr7S&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;H1CW&quot;&gt;На локации отображается &lt;strong&gt;тег и название гильдии-владельца&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HUVG&quot;&gt;&lt;strong&gt;Налог за вход в локацию:&lt;/strong&gt; все игроки (кроме членов гильдии-владельца) платят &lt;strong&gt;1 000&lt;/strong&gt; серебра &lt;strong&gt;за каждый вход&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;кроме возвращения в локацию через портал&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;CZJW&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;pln7&quot;&gt;Данные средства уходит &lt;strong&gt;на счёт хранилища гильдии&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;uVqh&quot;&gt;Походы&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;hcVX&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d6/cf/d6cf172d-8f61-49a9-b088-bcf18e9d8ccb.webp&quot; width=&quot;1720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Fgmm&quot;&gt;Походы позволяют отправлять неактивных персонажей в походы за добычей ресурсов и опыта. В этот момент можно быть как онлайн, так и оффлайн.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Ki42&quot;&gt;Основные особенности&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;mDsS&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;v5W3&quot;&gt;Механика становится доступной с &lt;code&gt;25&lt;/code&gt; уровня персонажа&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nkW3&quot;&gt;Можно отправлять только неактивных персонажей &lt;code&gt;25+&lt;/code&gt; уровня (текущий активный персонаж недоступен для похода)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3WeB&quot;&gt;Для отправления персонажа в поход, необходим привязанный к нему &lt;code&gt;Походный факел&lt;/code&gt; или &lt;code&gt;Призрачное пламя&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;yxPF&quot;&gt;&lt;strong&gt;Персонажа можно отправить в поход на 12 часов. Если отправляется группа персонажей, длительность снижается, но награда за поход будет больше!&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;C3UA&quot;&gt;&lt;strong&gt;Расход факелов зависит от размера группы:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;DZex&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;SJAS&quot;&gt;&lt;strong&gt;1 персонаж:&lt;/strong&gt; 1 час = &lt;strong&gt;1 факел&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;zpm0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Каждый следующий персонаж стоит в 2 раза дороже, например (за 1 час):&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;ul id=&quot;AfMr&quot;&gt;
        &lt;li id=&quot;V79V&quot;&gt;2 персонажа = &lt;strong&gt;3 факела&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;kYwt&quot;&gt;3 персонажа = &lt;strong&gt;7 факелов&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;3Ola&quot;&gt;4 персонажа = &lt;strong&gt;15 факелов&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;re5R&quot;&gt;5 персонажей = &lt;strong&gt;31 факел&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;66DN&quot;&gt;После завершения похода персонажи возвращаются с ресурсами и опытом. Использование Призрачного пламени вместо факела дает в &lt;code&gt;3&lt;/code&gt; раза больше наград, чем обычный факел.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;cGWb&quot;&gt;Доска активности&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;Jwqg&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ef/8b/ef8b4b36-e073-49d9-8d14-bd8c9fc3c3c4.webp&quot; width=&quot;1720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;HkBA&quot;&gt;Набор ежедневных заданий с ежедневными и еженедельными наградами, включая Походные факелы и Призрачное пламя, которые нужны, чтобы отправлять персонажей в поход.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h3 id=&quot;1auH&quot;&gt;Основные особенности&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;PEmK&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;MnU5&quot;&gt;Механика становится доступной с &lt;code&gt;25&lt;/code&gt; уровня персонажа&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;CLCq&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ежедневные задания&lt;/strong&gt; обновляются каждый день в 00:00 UTC, включают различные активности (подземелья, убийство монстров, события на локациях, походы)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ztWb&quot;&gt;&lt;strong&gt;Система очков:&lt;/strong&gt; За выполнение заданий игрок получает очки активности&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;w7c6&quot;&gt;Ежедневно, при достижении порогов (&lt;code&gt;200&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;400&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;600&lt;/code&gt; очков) открываются награды, включающие:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;XETc&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;6oL1&quot;&gt;Походный факел (привязанный)&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;gMHx&quot;&gt;Серебро&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;44xe&quot;&gt;Эссенции пробуждения&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;EU0h&quot;&gt;За накопление &lt;code&gt;5,000&lt;/code&gt; очков в течение недели игрок получает особо ценные награды, включая &lt;code&gt;Призрачное пламя&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;tuap&quot;&gt;&lt;strong&gt;Призрачное пламя&lt;/strong&gt; — особый вид факела, который можно получить:  За успешное выполнение еженедельного задания доски активности В премиум магазине Через крафт в печи из обычных факелов&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h2 id=&quot;AYnp&quot;&gt;Расширение возможностей гильдии&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;UIyb&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6a/12/6a120b64-c7d1-4abb-8209-5f971723ab53.webp&quot; width=&quot;1720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;MeN9&quot;&gt;Внутренние рейтинги&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;KQX1&quot;&gt;Внутри гильдии появились новые системы рейтингов, позволяющие отслеживать активность и вклад участников:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;ICom&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;tUcU&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг персонажей&lt;/strong&gt; разделен по классам и позволяет оценить прогресс прокачки каждого участника&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wia6&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг PvP активности&lt;/strong&gt; отслеживает убийства и смерти членов гильдии&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6khc&quot;&gt;&lt;strong&gt;Новые рейтинги&lt;/strong&gt; вкладов серебра и опыта гильдии позволяют оценить размер вклада каждого члена в общее развитие гильдии&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;eE93&quot;&gt;Расширенная система рангов&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;aQ11&quot;&gt;Система рангов гильдии была значительно расширена:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;ibXH&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;pIIG&quot;&gt;Добавлены дополнительные ранги с различным функционалом&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;YiGz&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/57/52/57528399-e357-4dfa-9a63-3c01502a246f.png&quot; width=&quot;96&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Новобранец&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;DhGA&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b3/81/b3811478-6b1e-4e68-91bb-bffbab9140c3.png&quot; width=&quot;93.99999999999999&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Участник&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;mDUK&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b3/30/b330a6e4-bcc5-41cc-b230-1a408812bb33.png&quot; width=&quot;96&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Рекрутер&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;N3vd&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/54/26/5426df56-5291-47fd-8499-4bb921d08891.png&quot; width=&quot;98&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Офицер&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;CqFj&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f6/82/f6820598-2d75-49a8-a804-09ce22dd4760.png&quot; width=&quot;98.99999999999999&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Маршал&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;9p9u&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/87/3d/873d8ee0-ed05-4b6e-8986-e11548117c6a.png&quot; width=&quot;95&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Лидер&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;6OaP&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;vHSi&quot;&gt;Руководство гильдии может назначать роли участникам в зависимости от их активности и вклада&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;E4ll&quot;&gt;В настройках гильдии можно заменить название любого ранга на своё для персонализации гильдии&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;k0EE&quot;&gt;Таблица ролей и их функционал&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;yGAL&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c9/79/c9797b65-2dd0-471a-9bb8-f18f10f34846.png&quot; width=&quot;1680&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;3TU6&quot;&gt;Система пожертвований и налогов&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;HFyR&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;91ZH&quot;&gt;Участники могут вносить серебро в развитие гильдии, конвертируя его в гильдейский опыт&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6572&quot;&gt;Лидеры могут устанавливать процент налога (от &lt;code&gt;0%&lt;/code&gt; до &lt;code&gt;100%&lt;/code&gt;) на заработанное серебро активными участниками гильдии&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;baSW&quot;&gt;Изменения локаций в городе Зион (I)&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Ox2p&quot;&gt;Новая локация: Охотничьи угодья&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;oWTu&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/24/e9/24e9571c-f609-426d-a0e1-145b0504ee2d.webp&quot; width=&quot;1720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;U3rF&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;xK98&quot;&gt;Локация заняла место предыдущих &lt;code&gt;Старых рудников&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qLWK&quot;&gt;Данная локация является безопасной зоной&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QeKr&quot;&gt;Уровни монстров: &lt;code&gt;26-30&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;hOps&quot;&gt;Перемещение: Старые рудники&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;NDQ9&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4b/4e/4b4ef9b2-3e16-4a8a-8672-0c492563405d.webp&quot; width=&quot;1720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;PtS3&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Qkmk&quot;&gt;Старые рудники были перемещены на новую позицию&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;l3Gp&quot;&gt;Уровни монстров: &lt;code&gt;31-35&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7D9d&quot;&gt;Данная локация является &lt;strong&gt;опасной зоной&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3t7V&quot;&gt;Мировой босс &lt;code&gt;Каменный колосс&lt;/code&gt; будет в этой локации&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;xd9F&quot;&gt;Таблицы рейтингов&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;QxQ4&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/ca/9e/ca9e6102-c7e8-43ad-820f-942add647211.webp&quot; width=&quot;1720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;dIpj&quot;&gt;Обновленная система рейтингов с новыми категориями и разделением по классам и мирам для более детальной статистики игроков.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h3 id=&quot;qfyH&quot;&gt;Городские рейтинги&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;Ms4P&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;rXgS&quot;&gt;Единая таблица общего рейтинга в городах была полностью удалена&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;b5gF&quot;&gt;Новые виды рейтингов&lt;/h3&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9D8p&quot;&gt;Город&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;KHfC&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;fUeI&quot;&gt;Каждый класс персонажей теперь имеет отдельную таблицу рейтинга для каждого мира&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;sSTo&quot;&gt;Новый рейтинг PvP активности теперь отслеживает бои игроков в реальном времени&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;2SSR&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;c2E5&quot;&gt;&lt;strong&gt;Очки засчитываются группе игроков, оставшихся в живых после нанесения финального удара&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;FCCn&quot;&gt;Таймер зачисления очков срабатывает раз в пять минут.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h1 id=&quot;4mKY&quot;&gt;Изменения существующих механик&lt;/h1&gt;
  &lt;figure id=&quot;JLo2&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/11/d6/11d6bf88-ccd5-4ef7-a3a0-e5efad6753f7.png&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;n8so&quot;&gt;Рейтинги&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;b7gq&quot;&gt;&lt;strong&gt;Награды Рейтинга охотников:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;EZNk&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;URdQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Участие в Рейтинге охоты теперь приносит больше наград&lt;/strong&gt;: за первые &lt;code&gt;100&lt;/code&gt; очков охоты в день вы получите &lt;code&gt;3&lt;/code&gt; привязанные сферы (ранее &lt;code&gt;1&lt;/code&gt;) и &lt;code&gt;100,000&lt;/code&gt; серебра (ранее &lt;code&gt;50,000&lt;/code&gt;).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;k7JF&quot;&gt;&lt;strong&gt;Опасные локации стали выгоднее&lt;/strong&gt;: охота в них приносит &lt;strong&gt;в 2 раза больше&lt;/strong&gt; очков Рейтинга Охоты (коэффициент &lt;strong&gt;x2&lt;/strong&gt;), так что это отличный повод чаще выходить в рискованные локации и быстрее подниматься в рейтинге.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;aE5n&quot;&gt;Библиотека&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;cS5M&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;o10p&quot;&gt;Для &lt;strong&gt;Библиотек&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;2 уровня и выше&lt;/strong&gt; теперь доступны &lt;strong&gt;рейтинги развития коллекции (отдельные для каждого мира)&lt;/strong&gt; — можно сравнить прогресс развития коллекции с другими игроками и увидеть свое место в таблице.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;uOrV&quot;&gt;Ремесло&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;SA1N&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;KX6P&quot;&gt;Исправлено: после слияния значение заточки с предметом в рюкзаке (не надетым) теперь корректно обновляется&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;80Vv&quot;&gt;Исправлено: ранее можно было ковать предмет, даже если на нём было только одно древнее свойство&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;UxVb&quot;&gt;Добавлен гарантированный дроп для урн:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;VXUj&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;3ZAK&quot;&gt;Каждые &lt;code&gt;100&lt;/code&gt; открытых урн обязательно падает эссенция &lt;code&gt;5&lt;/code&gt; уровня&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;jZCz&quot;&gt;Бой&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;LYBm&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;LICW&quot;&gt;Исправлено: некоторые умения могли визуально оставаться активными без подходящего оружия, хотя фактически не работали. Теперь, если оружие не активно или неподходящее, умения корректно отображаются отображаются как недоступные&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wOYv&quot;&gt;На &lt;strong&gt;50%&lt;/strong&gt; увеличен расход маны умения &lt;code&gt;«Веерный залп»&lt;/code&gt; у Лучника, чтобы сбалансировать высокую скорострельность массового урона данного класса&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;LBN7&quot;&gt;Обновлено описание умения &lt;code&gt;«Ледяной шквал»&lt;/code&gt; у Мага, так как в предыдущем описании была неточность о том, по каким целям оно наносит урон&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vsOv&quot;&gt;Исправлено отображение колеса в бою и кнопки события в инфо гекса&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NJKU&quot;&gt;Добавлено отображение чата внутри сражения в нижней части экрана&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;von1&quot;&gt;За победу над хранителем локации награда в виде &lt;strong&gt;опыта гильдии&lt;/strong&gt; рассчитывается так:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;FmTK&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;Mbxx&quot;&gt;&lt;strong&gt;Опыт гильдии&lt;/strong&gt; = &lt;strong&gt;500&lt;/strong&gt; × &lt;strong&gt;Уровень мира&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;NQHa&quot;&gt;Для опасной локации: &lt;strong&gt;1,000&lt;/strong&gt; × &lt;strong&gt;Уровень мира&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;4uCL&quot;&gt;Гильдии&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;z0XU&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;0Wn3&quot;&gt;Поскольку чат теперь доступен прямо в игре, обязательное требование вступления в чат мессенджера гильдии и бан за отсутствие в нём удалены&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;iNTw&quot;&gt;Предметы и снаряжение&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;pNs1&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ntPV&quot;&gt;Переработана формула &lt;code&gt;Мощи снаряжения&lt;/code&gt;: увеличен вес уровня улучшения предмета&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Xz7V&quot;&gt;Исправлено: при получении легендарного предмета с древним свойством больше не выпадает всегда одно и то же древнее свойство&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;UkOi&quot;&gt;Добавлена долгожданная возможность отправки предметов любому игроку через поиск по имени&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;jBQI&quot;&gt;Задания&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;wbqv&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;7Dwa&quot;&gt;Добавлены новые задания «&lt;strong&gt;Кризис поставок&lt;/strong&gt;», в которых награда — только &lt;strong&gt;опыт&lt;/strong&gt;. Это расширяет источники получения опыта для уровней &lt;code&gt;30+&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;40+&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;50+&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;wBtg&quot;&gt;Уведомления&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;rrDD&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ciRB&quot;&gt;Добавлены уведомления о получении игроками камней &lt;code&gt;6+&lt;/code&gt; уровня&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qXVf&quot;&gt;Игровые уведомления, которые раньше приходили только в Telegram, теперь также отправляются в мессенджер MAX&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;EeNT&quot;&gt;Рынок&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;AfkL&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;j1sT&quot;&gt;Для более удобной навигации по рынку добавлена отдельная вкладка «Ремесло» с предметами, связанными с ремеслом.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;xdii&quot;&gt;Прочее&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;4YlA&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;8xCW&quot;&gt;Добавлена система жалоб на игроков&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;bzC5&quot;&gt;Обновлена иконка игрового магазина в шапке интерфейса&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vzFv&quot;&gt;Исправлено: при переносе облика в гардероб предмет больше не остается в рюкзаке&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;pGYx&quot;&gt;Обновлено содержимое &lt;strong&gt;Древнего сундука:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;lffB&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/db/7a/db7a7947-97ff-4de0-986e-8586f2a0c83c.png&quot; width=&quot;445&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>ligmaronline:lR4Awi7Rgiz</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@ligmaronline/lR4Awi7Rgiz?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=ligmaronline"></link><title>Обновление 0.35 — Ювелирное дело, Лаборатория и Гильдейский контент</title><published>2026-02-03T09:19:27.443Z</published><updated>2026-02-04T11:42:05.193Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/77/93/7793791c-d2c5-4a99-bb21-c4f3a4805405.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/60/22/602215d9-dad1-4908-8516-0d37717a718a.png&quot;&gt;На связи Тони!</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;WLKm&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/60/22/602215d9-dad1-4908-8516-0d37717a718a.png&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9n9L&quot;&gt;На связи Тони!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SwsX&quot;&gt;Рад представить вам февральское обновление 0.35 — Ювелирное дело, Лаборатория и Гильдейский контент.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LAzY&quot;&gt;В этом обновлении мы значительно расширяем возможности развития персонажа: открывается Ювелирная и работа с камнями. Обновление Лаборатории, где можно создавать эссенции и управлять душами улучшения. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MZV5&quot;&gt;Система ремесла пополняется возможностью плавки магических свойств, а гильдии получают свой первый масштабный контент — гильдейское подземелье с ценными наградами.  Также гильдия дополняется хранилищем, наличием опыта и уровнем.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;y7Kk&quot;&gt;🎉 Кроме того, в игровом магазине доступны обновленные &lt;strong&gt;древние сундуки&lt;/strong&gt; с новыми наградами и временная скидка. А также &lt;strong&gt;новые наборы&lt;/strong&gt; для ускорения развития ремесла. Не упустите возможность!&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;HcLK&quot;&gt;Событие: Лунный фестиваль&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;3vkt&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2c/d4/2cd4cce0-d7b6-4e47-ad57-da94822ab58d.png&quot; width=&quot;1720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ncCs&quot;&gt;&lt;em&gt;Длительность: до &lt;u&gt;28 февраля&lt;/u&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;iI3I&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;1bqe&quot;&gt;&lt;strong&gt;Валюта события: &lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Фонарь&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;IZ1K&quot;&gt;&lt;strong&gt;Способы получения:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;8CNd&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;uOpt&quot;&gt;Ежедневный вход: &lt;strong&gt;100 шт&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;1BUy&quot;&gt;Ежедневные задания на: Храм (&lt;strong&gt;200 шт&lt;/strong&gt;), Подземелье (&lt;strong&gt;250 шт&lt;/strong&gt;)&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;9miX&quot;&gt;Выпадение с мобов в городе: &lt;u&gt;20%&lt;/u&gt; шанс, 1 шт&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;Sbrn&quot;&gt;Убийство драконов&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;KS1s&quot;&gt;Покупка в магазине за золото&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;4zzK&quot;&gt;&lt;strong&gt;Драконы&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;b7F9&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;rUvB&quot;&gt;Появляются на локациях &lt;strong&gt;20+ уровня&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;LUKE&quot;&gt;&lt;strong&gt;Типы:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;KSD8&quot; class=&quot;m_custom&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e3/02/e30278ac-a3ad-4b83-ba65-6f6d26537a9e.png&quot; width=&quot;200.30769230769235&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;strong&gt;Лазурный дракон [70]&lt;/strong&gt; (Маг. урон, Масс. урон).&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;fHqT&quot; class=&quot;m_custom&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/59/e0/59e060ed-c8c4-4901-9a81-4b49f7c67186.png&quot; width=&quot;201.46153846153848&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;strong&gt;Алый дракон [70]&lt;/strong&gt; (Физ. урон, Масс. урон).&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;tiZq&quot;&gt;
    &lt;ul id=&quot;T1Jr&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;8dOZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;ul id=&quot;XkpX&quot;&gt;
        &lt;li id=&quot;uT9N&quot;&gt;Видны в тумане войны&lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;RGFi&quot;&gt;Отображаются иконкой и отправляется уведомление в чат, по аналогии с хранителями&lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;toZ2&quot;&gt;Шанс появления = &lt;em&gt;&lt;u&gt;0.5%&lt;/u&gt;&lt;/em&gt; &lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;R79q&quot;&gt;Не чаще чем раз в &lt;u&gt;&lt;em&gt;60 минут&lt;/em&gt;&lt;/u&gt;&lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;nDvj&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хранитель&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Дракон&lt;/strong&gt; не могут быть в одной локации.&lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
      &lt;li id=&quot;neDm&quot;&gt;&lt;strong&gt;Награда:&lt;/strong&gt; &lt;u&gt;150 Фонарей&lt;/u&gt; всем союзникам в клетке + как с хранителя.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;Irtp&quot;&gt;Магазин события  &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;mYwv&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bc/14/bc144f97-a6b3-431a-bcc2-6ea066247276.png&quot; width=&quot;365.6725663716814&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;5AXH&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Z5Mf&quot;&gt;&lt;strong&gt;Новая коллекция обликов &amp;quot;Лунный фестиваль&amp;quot;:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;pbzR&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;rNsu&quot;&gt;&lt;strong&gt;Новый сундук.&lt;/strong&gt; Его можно купить &lt;u&gt;только в магазине события&lt;/u&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;yUTa&quot; class=&quot;m_custom&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/23/35/233551d0-4899-4430-a2fc-59b988b41775.png&quot; width=&quot;107&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;Драконий сундук&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;07Ja&quot;&gt;
    &lt;ul id=&quot;55lF&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;fOG0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Облики (коллекция  в честь китайского нового года)&lt;/strong&gt;: эпического качества, по 2 вида на класс (всего 12 обликов)&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;zq3Y&quot;&gt;Ювелирная и камни&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;POyw&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9b/e1/9be153b2-6917-4f0e-9b90-bea9506c4e61.png&quot; width=&quot;1720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;hvNX&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ushL&quot;&gt;Добавлено новое строения &lt;strong&gt;Ювелирная&lt;/strong&gt; и мастер &lt;strong&gt;Ювелир&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;VK2H&quot;&gt;Добавлена возможность создания ячеек в предметах с помощью нового предмета: &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;5jpD&quot; class=&quot;m_custom&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3d/e6/3de60577-001b-4d3e-9050-2041e62703d8.png&quot; width=&quot;92&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;strong&gt;Священный резец&lt;/strong&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;o9BW&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;NxEj&quot;&gt;Максимальное количество ячеек:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;oCIE&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;sNM9&quot;&gt;Для оружия: &lt;code&gt;2&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;gIFq&quot;&gt;Для брони: &lt;code&gt;4&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;ipDK&quot;&gt;Бижутерия: &lt;u&gt;недоступно&lt;/u&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;bi5C&quot;&gt;Создание камней из фрагментов с учётом уровня мастера&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;x3j1&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;ptbc&quot;&gt;&lt;strong&gt;Топаз&lt;/strong&gt; (1-8 уровень)&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;3lJL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рубин&lt;/strong&gt; (1-8 уровень)&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;64q3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сапфир&lt;/strong&gt; (1-8 уровень)&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;BNV1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Изумруд&lt;/strong&gt; (1-8 уровень)&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;EwQF&quot;&gt;Добавлена механика вставки камней в ячейки снаряжения (максимальный уровень камня ограничен уровнем предмета)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;e2Cw&quot;&gt;Добавлено очищение предметов с получением от&lt;code&gt;75%&lt;/code&gt; фрагментов от стоимости создания камней (потери можно снизить развитием мастера)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;tDnt&quot;&gt;Обновлена лаборатория&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;PC3T&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a8/5c/a85c548b-c481-4ec2-b7b0-a1041fa90cd0.png&quot; width=&quot;1720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Xqph&quot;&gt;Добавлена система эссенций пробуждения и бессмертных душ&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;PqeJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эссенции&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;kmcE&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/31/f9/31f9b8a2-be6a-4d40-b43a-d3f3ba4c270a.png&quot; width=&quot;112&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;xwh6&quot;&gt;
    &lt;ul id=&quot;buc5&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;VHFV&quot;&gt;Эссенции можно создавать в лаборатории&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;wQR9&quot;&gt;Эссенции можно получить путём разбора предметов с улучшением от &lt;code&gt;+4&lt;/code&gt; уровня.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;M2gk&quot;&gt;Также они выпадают из &lt;strong&gt;запечатанной урны&lt;/strong&gt;, нового предмета, который выпадает из &lt;strong&gt;древнего сундука&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;CDS5&quot;&gt;Эссенции можно применять при улучшении предметов для гарантированного улучшения на &lt;code&gt;+1&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;uRpk&quot;&gt;Эссенцию можно использовать только если её уровень выше текущего уровня улучшения предмета.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;O5O5&quot;&gt;Эссенции делятся на &lt;strong&gt;привязанные&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;непривязанные&lt;/strong&gt;. Привязанные эссенции получаются из привязанных предметов с уровнем улучшения.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;nlSq&quot;&gt;&lt;strong&gt;Души&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;N7f7&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3c/4f/3c4f4146-6764-4e18-926d-f9bbf53b915b.png&quot; width=&quot;112&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;ITRC&quot;&gt;
    &lt;ul id=&quot;3ueC&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;vNMi&quot;&gt;Добавлены бессмертные души, которые можно извлекать из предметов и вставлять в другие предметы&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;gSCS&quot;&gt;Душа переносит тот уровень улучшения, который указан у нее&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;5gJC&quot;&gt;Ремесло. Плавка&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;0NC7&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;bMwU&quot;&gt;Добавлена &lt;strong&gt;плавка&lt;/strong&gt; — получение новых значений для текущих магических свойств предмета&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;ddH4&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;3X1Z&quot;&gt;Древние свойства &lt;u&gt;не меняются&lt;/u&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;BBwK&quot;&gt;Шанс получения &lt;strong&gt;100% значения&lt;/strong&gt; увеличивается с количеством попыток&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;gN4R&quot;&gt;Важно! После использования плавки — предмет становится &lt;strong&gt;привязанным&lt;/strong&gt;.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;ul id=&quot;6Z8e&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;KTFN&quot;&gt;Обновлена формула расчета древних осколков для ковки / плавки. Теперь количество зависит от типа предмета (Оружие, броня, бижутерия). А также учитывается бонус на снижение расхода материалов.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;6Tub&quot;&gt;Гильдейский контент&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;YzoL&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4a/49/4a49160a-ee55-46cc-8502-7c233d8febc2.png&quot; width=&quot;1720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;5GAS&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подземелье (I мир)&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;IqMi&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;AqM2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Доступ и активация:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;zN54&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;VbgG&quot;&gt;Для входа игрок должен состоять в гильдии более 1 недели.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;g3Ml&quot;&gt;Запуск производит только Лидер гильдии.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;eYpF&quot;&gt;Стоимость активации&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;nT0R&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5e/e7/5ee71ee5-f516-40fb-8af6-21998724f582.png&quot; width=&quot;394&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;strong&gt;L&lt;/strong&gt; — уровень сложности&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;dJzp&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ALea&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила прохождения&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;0paB&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;VORC&quot;&gt;Время на прохождение: &lt;strong&gt;4 часа&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;Nc10&quot;&gt;Гильдия может пройти только за &lt;strong&gt;один уровень&lt;/strong&gt; сложности в неделю.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;DmhR&quot;&gt;Лидер выбирает уровень сложности (можно выбрать любой уже пройденный или +1 к максимальному).&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;cICP&quot;&gt;Сложность масштабируется: &lt;strong&gt;+20% Здоровье&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;+10% Урон&lt;/strong&gt; монстров за уровень.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;k1v7&quot;&gt;Умения боссов нельзя прервать.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;aJ1z&quot;&gt;&lt;strong&gt;Награды&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;kExk&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;JyPg&quot;&gt;Личная&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; &lt;/li&gt;
      &lt;ul id=&quot;iBhS&quot;&gt;
        &lt;li id=&quot;eJLp&quot;&gt;Базовая награда за убийство босса&lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;MnNC&quot;&gt;&lt;strong&gt;x10&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Кристалл улучшения&lt;/strong&gt; за каждый уровень подземелья.&lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
      &lt;li id=&quot;yiH4&quot;&gt;В гильдию&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt;  &lt;/li&gt;
      &lt;ul id=&quot;UCsh&quot;&gt;
        &lt;li id=&quot;QMXi&quot;&gt;&lt;strong&gt;Великий древний сундук [4]&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;IwVj&quot;&gt;&lt;strong&gt;Случайное древнее снаряжение [4]&lt;/strong&gt; (2 древних свойства и 100% маг. свойство)&lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;ul id=&quot;XAza&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;bdbG&quot;&gt;&lt;strong&gt;Босс&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;cqH0&quot; class=&quot;m_custom&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/19/1c/191cd6e0-10c4-4ebf-969c-c09e3c2d6c3d.png&quot; width=&quot;161.38461538461536&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Некромант (&lt;code&gt;55 ур.&lt;/code&gt;)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;A4wB&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Rawx&quot;&gt;  &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Важно&lt;/strong&gt;: на локации находятся два чемпиона. Пока они живы, Некромант обладает пассивной защитой от урона.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;fgRu&quot;&gt;
      &lt;ul id=&quot;uAC3&quot;&gt;
        &lt;li id=&quot;zMLm&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вытягивание жизни&lt;/strong&gt;: Наносит цели базовый урон и восстанавливает &lt;code&gt;5%&lt;/code&gt; своего здоровья.&lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;Yn1d&quot;&gt;&lt;strong&gt;Проклятое облако&lt;/strong&gt;: Наносит всем противникам базовый урон, а также снижает получаемое лечение на &lt;code&gt;45%&lt;/code&gt; в течение &lt;strong&gt;15 с&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;8d8g&quot;&gt;&lt;strong&gt;Призыв прислужников&lt;/strong&gt;: Призывает 6 прислужников.&lt;/li&gt;
        &lt;ul id=&quot;tQLC&quot;&gt;
          &lt;li id=&quot;5WWE&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пассивная защита&lt;/strong&gt;: Уменьшает весь получаемый урон на 90%, пока прислужники живы.&lt;/li&gt;
        &lt;/ul&gt;
      &lt;/ul&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;mHzM&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хранилище&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;ECF4&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Grhf&quot;&gt;Виды хранилищ:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;HWU9&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;yQag&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хранилище :&lt;/strong&gt; Общий склад для всех предметов и валюты, &lt;strong&gt;кроме снаряжения&lt;/strong&gt;. Работает без лимита по количеству (как &lt;code&gt;Склад&lt;/code&gt;).&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;conT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Арсенал :&lt;/strong&gt; Специальное хранилище, предназначенное исключительно для снаряжения.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;McNP&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила обмена предметами:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;MjxB&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;8oN1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вклад (Депозит):&lt;/strong&gt; Любой участник может положить предмет.&lt;/li&gt;
      &lt;ul id=&quot;0zsB&quot;&gt;
        &lt;li id=&quot;pDVo&quot;&gt;Требование: &lt;strong&gt;VIP уровень 15+&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;YuLF&quot;&gt;Комиссию платит игрок.&lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
      &lt;li id=&quot;K51k&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выдача (Снятие):&lt;/strong&gt; Пока только Лидер гильдии может отправлять предметы игрокам из хранилища и арсенала гильдии.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;ul id=&quot;hW4W&quot;&gt;
      &lt;ul id=&quot;wHqa&quot;&gt;
        &lt;li id=&quot;PFjA&quot;&gt;Комиссию платит гильдия.&lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;d2bw&quot;&gt;Нет таймера на отправку из гильдии.&lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Lfce&quot;&gt;&lt;strong&gt;Опыт&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;уровень&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;QUDm&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;cGkn&quot;&gt;&lt;strong&gt;Прогрессия:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;NLn4&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;rAtb&quot;&gt;Уровень гильдии определяет ее престиж, возможности и доступ к контенту.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;YotJ&quot;&gt;Уровень повышается при накоплении достаточного количества опыта гильдии.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;fKfz&quot;&gt;На текущий момент: максимальный уровень гильдии = &lt;code&gt;3 ур.&lt;/code&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;ul id=&quot;wiee&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;z85X&quot;&gt;&lt;strong&gt;Источники опыта гильдии:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;ngAq&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;5V9L&quot;&gt;Хранители локации;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;ul id=&quot;zgdq&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;Vvia&quot;&gt;Гильдейские подземелья;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;ul id=&quot;F07F&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;hqQw&quot;&gt;Мировой босс.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;eUS9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бонус:&lt;/strong&gt; Активности в &lt;strong&gt;Опасных локациях&lt;/strong&gt; приносят в &lt;strong&gt;2 раза больше&lt;/strong&gt; опыта гильдии.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;fs3K&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;HnNb&quot;&gt;Прочие изменения&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;pqXu&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;RrGK&quot;&gt;Снижен таймер на отправку предметов до &lt;strong&gt;10 секунд&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5Tm3&quot;&gt;Задания в храм и групповые подземелья теперь привязываются к классу, который его принял.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;W1MJ&quot;&gt;Награда за еженедельные задания в безопасных локациях изменена. Обереги заменены на Великие эпические сундуки.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5lre&quot;&gt;Исправлена ошибка, из-за которой монстр переставал атаковать, если на него накладывался эффект сна в момент выбора игрока целью.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0CG0&quot;&gt;Результаты рейтинга охоты теперь приходят одновременно во все чаты — синхронно в 3 часа ночи по МСК (GMT+3).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SlS2&quot;&gt;Обновлена формула расчёта &lt;u&gt;&lt;strong&gt;мощи предмета&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;. Старая формула позволяла эпическому предмету иметь мощь выше, чем у легендарного.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;ytEQ&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/83/3f/833fa270-5d5b-448b-98e7-8165545edc68.png&quot; width=&quot;529&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;1JYY&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;NrKc&quot;&gt;Обновлен &lt;strong&gt;древний сундук&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;5tTv&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/13/da/13da1856-df3b-497c-9ebb-05c75286e7a2.png&quot; width=&quot;454&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;oz1w&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;NXjT&quot;&gt;Обновлено содержимое &lt;strong&gt;Эпических сундуков [4]&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;[6]&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;qKc3&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/ce/9b/ce9bcbe9-e97b-4a09-99fe-f27cbef05065.png&quot; width=&quot;753&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;Pdy3&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;EEsh&quot;&gt;&lt;strong&gt;Город:&lt;/strong&gt; В карточке &amp;quot;Хранители процветания&amp;quot; отображается игрок, занявший 1-е место.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;pds8&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бонусы:&lt;/strong&gt; Теперь выдаются &lt;strong&gt;привязанные&lt;/strong&gt; сферы.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7Ceh&quot;&gt;&lt;strong&gt;Крафт:&lt;/strong&gt; Обновлена формула расхода Древних осколков (зависит от типа предмета).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ATGT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подземелья&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;uM71&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;2CPp&quot;&gt;&lt;strong&gt;Новая механика: Печати &lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;PXED&quot; class=&quot;m_retina&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4f/56/4f5616ec-c58c-4e13-8f6a-3e1ffc2a9700.png&quot; width=&quot;112&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Печать охоты (Подземелья 1 мира)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;6JZu&quot; class=&quot;m_retina&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/dd/5a/dd5aa282-d16e-40f9-8ee9-9312bf1a93ea.png&quot; width=&quot;112&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Печать рока (Подземелья 2 мира)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;woS5&quot;&gt;
    &lt;ul id=&quot;XS0D&quot;&gt;
      &lt;ul id=&quot;UMKK&quot;&gt;
        &lt;li id=&quot;tGDb&quot;&gt;Позволяют запускать подземелье &lt;strong&gt;без обычных монстров&lt;/strong&gt; (только Боссы и Чемпионы) для ускоренного прохождения.&lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;F8cH&quot;&gt;Крафтятся в новом строении: &lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;W89L&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/aa/4c/aa4cb8d8-bba2-490d-bad0-d61580cb1970.png&quot; width=&quot;1720&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;strong&gt;Печь (Furnace)&lt;/strong&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;ITgb&quot;&gt;
    &lt;ul id=&quot;bR1G&quot;&gt;
      &lt;ul id=&quot;7QZN&quot;&gt;
        &lt;li id=&quot;kRLZ&quot;&gt;Стоимость использования растет с ростом уровня сложности.&lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;phBc&quot;&gt;&lt;strong&gt;Геймплей:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;YADk&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;S1KN&quot;&gt;Запрещен переход в соседнюю клетку, если в текущей есть живые монстры (отображается иконка замочка).&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;mRzV&quot;&gt;Лобби автоматически запоминает последний пройденный уровень сложности.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;qKfB&quot;&gt;&lt;strong&gt;Добыча:&lt;/strong&gt; С обычных и редких монстров в подземельях выпадают только &lt;code&gt;Серебро&lt;/code&gt; и &lt;code&gt;Опыт&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;v42J&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мир и Локации&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;xgd0&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;8z2B&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мировой Босс:&lt;/strong&gt; Для второго босса — &lt;strong&gt;&lt;u&gt;Око ужаса (70)&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; — добавлен шанс выпадения легендарного предмета в арсенал гильдии-победителя.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;lD49&quot;&gt;&lt;strong&gt;Потерянный груз:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;ul id=&quot;c9fS&quot;&gt;
        &lt;li id=&quot;Iksx&quot;&gt;Появляются только на локациях &lt;strong&gt;21+ уровня&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;lyIb&quot;&gt;Время на осмотр: &lt;strong&gt;30 сек&lt;/strong&gt; (опасная) / &lt;strong&gt;15 сек&lt;/strong&gt; (безопасная).&lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;SvCH&quot;&gt;Награда: Материалы мастера (количество и тип зависит от &lt;u&gt;уровня мира&lt;/u&gt;) + добавлены &lt;em&gt;Лом/Осколки&lt;/em&gt;.&lt;/li&gt;
        &lt;ul id=&quot;FASx&quot;&gt;
          &lt;li id=&quot;XDJN&quot;&gt;Награду получает только один игрок, который активировал событие.&lt;/li&gt;
        &lt;/ul&gt;
      &lt;/ul&gt;
      &lt;li id=&quot;5wUP&quot;&gt;Шанс сбить умения босса снижен с &lt;strong&gt;50%&lt;/strong&gt; до &lt;strong&gt;&lt;u&gt;20%&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
      &lt;ul id=&quot;5V11&quot;&gt;
        &lt;li id=&quot;oMEB&quot;&gt;Также теперь некоторые умения — несбиваемые (&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Волна разрушения, Магическое эхо&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;).&lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
      &lt;li id=&quot;rRWv&quot;&gt;&lt;strong&gt;Чемпионы&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;эпические сундуки (на локациях)&lt;/strong&gt; больше не содержат кристаллов улучшения.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;L5Xl&quot;&gt;Обновлен дополнительный дроп с &lt;strong&gt;боссов&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;эпических сундуков (на локациях)&lt;/strong&gt;:  &lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;pgl9&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c5/90/c5907369-536c-41e0-8d7d-82c001cba5fb.png&quot; width=&quot;372&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>ligmaronline:qUWwtr3AqD_</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@ligmaronline/qUWwtr3AqD_?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=ligmaronline"></link><title>Обновление 0.34 — Ремесло, легендарные предметы и новое подземелье</title><published>2026-01-13T08:26:10.315Z</published><updated>2026-01-13T11:13:20.968Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/5a/11/5a11c6ca-e67b-43eb-95d1-b29ec0122bea.png"></media:thumbnail><category term="updates" label="Updates"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3e/7d/3e7def4e-7511-4768-a2bf-bb82c8b093c0.png&quot;&gt;Обновление 0.34 — Ремесло, легендарные предметы и новое подземелье</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;nGIR&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3e/7d/3e7def4e-7511-4768-a2bf-bb82c8b093c0.png&quot; width=&quot;1000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;PVbH&quot;&gt;На связи Тони!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mc06&quot;&gt;Рад представить вам январское обновление 0.34 — Ремесло, легендарные предметы и новое подземелье. В этом обновлении у нас появляется полноценная система крафта, где игроки могут собирать материалы с локаций, разбирать, создавать и перековывать свое снаряжение. Также в игре появляется новый тип предметов — легендарные: это особый вид снаряжения, доступный только во втором мире. А высокоуровневых игроков ждет новое испытание — групповое подземелье «Подземное святилище» для 50+ уровня. Давайте разберём всё по порядку!&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;74WM&quot;&gt;🔥 Новые механики&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;TMFl&quot;&gt;&lt;strong&gt;🛠 Ремесло&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;5Yc7&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6e/5c/6e5c4921-a495-4d9a-be96-36c2bead6374.png&quot; width=&quot;860&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;XmC6&quot;&gt;Теперь вы сами можете создавать предметы! Пополняйте &lt;strong&gt;Библиотеку&lt;/strong&gt; чертежами и прокачивайте мастеров в &lt;strong&gt;Мастерской&lt;/strong&gt;, чтобы творить:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;oimd&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;UDaY&quot;&gt;&lt;strong&gt;Создавайте&lt;/strong&gt; снаряжение из материалов по чертежам&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;p9cM&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разбирайте&lt;/strong&gt; старые вещи, чтобы открыть магические свойства и ценные ресурсы&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7CbB&quot;&gt;&lt;strong&gt;Перековывайте&lt;/strong&gt; магические свойства, создавая идеальное снаряжение&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;mZb9&quot;&gt;Материалы падают с монстров (&lt;strong&gt;Лом&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Магические осколки&lt;/strong&gt;), а редкие ресурсы мастеров можно найти в локациях города: &lt;code&gt;Медь, Сосна, Известняк&lt;/code&gt; в первом мире и &lt;code&gt;Олово, Береза, Сланец&lt;/code&gt; во втором.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;jJTH&quot;&gt;&lt;strong&gt;✨ Легендарные предметы&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;7At0&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e4/44/e444f203-eca3-4aff-a7f9-6e35b1eb6304.png&quot; width=&quot;224&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Uw03&quot;&gt;Встречайте новую редкость — &lt;strong&gt;легендарные предметы&lt;/strong&gt;! Это &lt;strong&gt;вершина мощи&lt;/strong&gt;, доступная лишь избранным героям. Магические свойства легендарок имеют три уровня силы: &lt;code&gt;0% / 50% / 100%&lt;/code&gt;, а их &lt;strong&gt;увеличенный уровень&lt;/strong&gt; дает &lt;strong&gt;увеличенные бонусы&lt;/strong&gt; при улучшении! Легендарные предметы &lt;strong&gt;нельзя перековать&lt;/strong&gt; — их уникальные свойства остаются неизменными, что делает каждый найденный предмет по-настоящему &lt;strong&gt;ценным&lt;/strong&gt;!&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;kJ7B&quot;&gt;&lt;strong&gt;⚔️ Подзменое святилище (50+)&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;btwT&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d7/6b/d76b5a72-77ae-4a8b-bbbf-d2706720df6b.png&quot; width=&quot;860&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;I4fX&quot;&gt;Новое групповое испытание для опытных воинов! Соберите команду и отправляйтесь в опасное подземелье второго мира. Два эпических квеста уже ждут вас!&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;w8Fk&quot;&gt;Боссы&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;dycj&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/10/cb/10cbf942-bc4b-424b-a460-8a673028bb83.png&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;a8z8&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Суккуб и Инкуб&lt;/u&gt; - Ближний бой, физический урон&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Dkmb&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;lwA2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рассекающий залп&lt;/strong&gt; — наносит физический урон с кровотечением&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HfqD&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шепот грез&lt;/strong&gt; — усыпляет случайную цель среди атакующих. Не может быть прерван.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Ggfk&quot;&gt;&lt;strong&gt;Роковое влечение&lt;/strong&gt; — наносит комбинированный урон. Не может быть прерван.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;2TlK&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/09/23/0923a1c9-ed66-4b37-9e71-4d9aba721d5c.png&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;nu12&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Демонолог&lt;/u&gt; - Дальний бой, магический урон&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;LMmi&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;m8wx&quot;&gt;&lt;strong&gt;Теневой выстрел&lt;/strong&gt; — магический выстрел темной энергией&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;M1cY&quot;&gt;&lt;strong&gt;Оглушающий всплеск&lt;/strong&gt; — магический взрыв с оглушением&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;x99F&quot;&gt;&lt;strong&gt;Призыв прислужников&lt;/strong&gt; — призывает прислужников в бой&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;MioH&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c9/5d/c95d2622-0f0c-45fd-840f-fe71f41c4ee3.png&quot; width=&quot;112&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;CPfY&quot;&gt;В награду за прохождение нового подземелья можно получить редкие сундуки, которые содержат редкие материалы для создания легендарных предметов и случайный легендарный предмет. &lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;7ZWr&quot;&gt;&lt;strong&gt;🔥 Новая локация: «Выжженный лес»&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;vmXB&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d3/5f/d35f1be2-63f7-4295-904c-0c8ddd6c4f32.png&quot; width=&quot;860&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;D5Qu&quot;&gt;Для уровней &lt;code&gt;51–55&lt;/code&gt; в городе &lt;strong&gt;Острог&lt;/strong&gt; открылась новая локация для эпических сражений! Именно в ней теперь будет появляться мировой босс &lt;strong&gt;Око ужаса&lt;/strong&gt;, от которого мурашки по коже. А монстры в этом лесу освоили смертоносные навыки:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;9WmA&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/35/6e/356e903a-77cc-435e-8449-f663f018b713.png&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;strong&gt;Сова-охотник [53]&lt;/strong&gt; — Рассекающий залп с кровотечением&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;3tMO&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b8/0a/b80a186d-16c7-4d20-88e1-a6a10c75abb8.png&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;strong&gt;Пепельник [54]&lt;/strong&gt; — Жало агонии, накладывающее проклятие&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;x8Ma&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f1/7f/f17f0846-0032-43ec-b159-4d014e3fcce9.png&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;strong&gt;Тлеющий древень [55]&lt;/strong&gt; — Оковы тьмы, обездвиживающие на 2,5 секунды&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;oPrA&quot;&gt;&lt;strong&gt;🎁 Ежедневные бонусы&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;AdFn&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/be/79/be790a3e-5590-4892-9e73-04852210f0dd.png&quot; width=&quot;860&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;cHLQ&quot;&gt;Щедрые бонусы за регулярную активность! Получайте награды каждые &lt;strong&gt;7 дней&lt;/strong&gt; просто за &lt;strong&gt;вход в игру&lt;/strong&gt; и собирайте &lt;strong&gt;календарь&lt;/strong&gt; — каждый день выполняйте любой квест из таверны и получайте за это награды. Соберите все дни месяца и получите месячную награду, все месяцы — &lt;strong&gt;годовую эпическую награду&lt;/strong&gt;!&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;v8vJ&quot;&gt;⚙️ Изменения&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;qj4B&quot;&gt;&lt;strong&gt;💎 Обновление дропа&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;GxC1&quot;&gt;Базовый шанс получить предмет с монстров снижен с &lt;code&gt;30%&lt;/code&gt; до &lt;code&gt;20%&lt;/code&gt;, а распределение всех видов дропа следующее: &lt;code&gt;60%&lt;/code&gt; снаряжение, &lt;code&gt;20%&lt;/code&gt; материалы для ремесла (&lt;code&gt;90%&lt;/code&gt; Лом, &lt;code&gt;10%&lt;/code&gt; Магические осколки), &lt;code&gt;20%&lt;/code&gt; расходники.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;TvuJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;👁 Чутье&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;vQ5F&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/00/d5/00d58be8-c822-4029-9fa6-4a7b001db249.png&quot; width=&quot;1058&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;7Wjl&quot;&gt;VIP-статус больше не влияет на чутьё! Теперь базовое значение &lt;code&gt;+2&lt;/code&gt;, с Линзой &lt;code&gt;+3&lt;/code&gt;. В PvP-локациях чутьё начинается с нуля и только Линза даёт &lt;code&gt;+1&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;EnAg&quot;&gt;&lt;strong&gt;🗺 Локации&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;E5Fh&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/34/a0/34a0e20d-2467-4bfd-af71-a359f77e5f6a.png&quot; width=&quot;1024&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;XCh0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Горный перевал&lt;/strong&gt; теперь безопасная зона, а &lt;strong&gt;Старые рудники&lt;/strong&gt; второго города навсегда закрыты.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;WvAT&quot;&gt;&lt;strong&gt;События на локациях&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;S4Lx&quot;&gt;Они перераспределены: &lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;BWGi&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;fOEe&quot;&gt;Сундуки — &lt;code&gt;50%&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YcFi&quot;&gt;Святилища и Потерянный груз — каждый по &lt;code&gt;25%&lt;/code&gt;. &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;9McD&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;В &lt;strong&gt;PvP-зонах&lt;/strong&gt; событий стало больше — &lt;code&gt;15%&lt;/code&gt; вместо обычных &lt;code&gt;10%&lt;/code&gt;!&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;kP2t&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;dsbP&quot;&gt;&lt;strong&gt;⚡️ Опасные локации&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;PooY&quot;&gt;Теперь опасные локации дают больше ресурсов! &lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;qLVx&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;BPik&quot;&gt;Шанс дропа &lt;code&gt;+30%&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Jx5k&quot;&gt;Опыт &lt;code&gt;+60%&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rxhk&quot;&gt;Серебро &lt;code&gt;+40%&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;s9Go&quot;&gt;&lt;em&gt;Важное изменение: теперь максимальное снижение награды за разницу уровней в PvP локация &lt;strong&gt;50%&lt;/strong&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sZkd&quot;&gt;А монстры стали &lt;strong&gt;опаснее&lt;/strong&gt;: &lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;M1Sf&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;mDUS&quot;&gt;Урон &lt;code&gt;+10%&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kpl0&quot;&gt;Здоровье &lt;code&gt;+20%&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;zLCB&quot;&gt;Остальные характеристики &lt;code&gt;+15%&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;md44&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;d5DV&quot;&gt;&lt;strong&gt;🛡 Эффекты контроля&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;CD3Z&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;pPFW&quot;&gt;Теперь эффекты контроля (&lt;strong&gt;Сон&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Провокация&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Обездвиживание&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Оглушение&lt;/strong&gt;) превращают врагов в бойцов ближнего боя!&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;L7KK&quot;&gt;&lt;strong&gt;Молчание&lt;/strong&gt;: нельзя наложить повторно, если эффект уже активен. Также теперь не действует на боссов.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;gBFe&quot;&gt;&lt;strong&gt;📦 Обновлен Великий древний сундук [6]&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;BAPH&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ad/7e/ad7ea8e9-f250-4db1-9049-c3a8bd9dc35a.png&quot; width=&quot;112&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;nJP7&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Brj8&quot;&gt;Шанс &lt;code&gt;95%&lt;/code&gt; получить &lt;strong&gt;Древний эпический предмет [6] со 100% маг. свойствами&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;deCK&quot;&gt;Шанс &lt;code&gt;5%&lt;/code&gt; получить &lt;strong&gt;Древний легендарный предмет [8] со 100% маг. свойствами&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;9KIK&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;ILZi&quot;&gt;Отправляйтесь в игру и испытайте всё на себе! 🎮✨&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;

</content></entry><entry><id>ligmaronline:PxyZGayC8ep</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@ligmaronline/PxyZGayC8ep?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=ligmaronline"></link><title>💬 ВНУТРИИГРОВОЙ ЧАТ</title><published>2025-12-11T15:11:35.018Z</published><updated>2025-12-12T07:27:12.657Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/ad/06/ad06889c-7593-4e22-8f9a-d8d22ea5beaf.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a6/d6/a6d6ab77-de8e-41b1-94dd-163c8db8fcf9.png&quot;&gt;Внутриигровой чат — твой командный пункт, объединяющий общение, важные новости и управление событиями.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;ShVs&quot;&gt;Внутриигровой чат — твой командный пункт, объединяющий общение, важные новости и управление событиями.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vxnR&quot;&gt;Больше не нужно сворачивать игру или открывать сторонние мессенджеры. Всё, что происходит в мире: от появления &lt;strong&gt;Мирового Босса&lt;/strong&gt; до приглашения в группу — теперь под рукой. Это единое пространство, где кипит жизнь сервера.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;8lzQ&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a6/d6/a6d6ab77-de8e-41b1-94dd-163c8db8fcf9.png&quot; width=&quot;371.5&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;bLDf&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Глобальный чат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;w5g3&quot;&gt;Здесь приходят оповещения обо всём самом важном. Даже если ты в подземелье, увидишь уведомления для всех игроков:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;itSr&quot;&gt;• &lt;strong&gt;Будь первым&lt;/strong&gt;: Узнавай о появлении Мировых Боссов и событиях мгновенно, чтобы успеть к началу битвы раньше других.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9P3X&quot;&gt;• &lt;strong&gt;Инспектируй трофеи&lt;/strong&gt;: Кто-то выбил древний предмет? Просто нажми на его название прямо в сообщении, чтобы мгновенно открыть описание и оценить характеристики.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lL0Z&quot;&gt;• &lt;strong&gt;Анализируй обстановку&lt;/strong&gt;: Наблюдай за победами других гильдий через ленту событий.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3ixg&quot;&gt;Общие уведомления в глобальном чате — это основа. Но если хочешь, чтобы именно &lt;strong&gt;тебя&lt;/strong&gt; услышали все, нужно всего лишь...&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NNZk&quot;&gt;&lt;strong&gt;📢 Рупор: Твой голос&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;G5ZU&quot;&gt;Хочешь собрать рейд, срочно продать редкий артефакт или сделать важное объявление на весь сервер? Используй Рупор!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hfrO&quot;&gt;• Расходный предмет, дающий право на одно сообщение в Глобальный чат.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iSiJ&quot;&gt;• Это фильтр от информационного шума. Когда каждое сообщение имеет цену, в эфир попадает только действительно важное. Никакого спама — только ценная информация от игроков.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bcit&quot;&gt;• 1 Рупор = 1 глобальное сообщение.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;CftM&quot;&gt;🎁 Специальное предложение: Испытай силу Рупора — скидка 50% на набор из 100 Рупоров! Предложение действует 3 дня до 14 декабря включительно. Не упусти шанс заявить о себе на весь сервер!&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;RY1w&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Локальный чат (Здесь и сейчас)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Olkn&quot;&gt;Видишь игроков вокруг своего персонажа? Это канал для вас. Спроси дорогу, попроси бафф или предложи дуэль тому, кто стоит рядом. Живое общение с окружением в рамках города или текущей локации.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QjAv&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Группа (Тактика боя)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;p3GT&quot;&gt;Как только ты в группе — у вас своя волна. Координируйте фокус по целям, распределяйте роли и делитесь планами на ходу. Никто не перебьет важную команду в разгар сражения.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;u87P&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Гильдия (Твоя семья)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wSNV&quot;&gt;Твой закрытый клуб. Здесь планируете войны, обсуждаете тайные союзы или просто травите байки между рейдами. Даже если соклановцы разбросаны по разным мирам — вы всегда на связи.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iwNw&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. Личные сообщения&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fHRE&quot;&gt;Твоя приватная зона без доступа посторонних.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Uspk&quot;&gt;• Обсуждай личные вопросы напрямую. Договаривайся о союзах или ценах без свидетелей.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WXkY&quot;&gt;• Получай переданные предметы прямо в интерфейсе чата с отправителем.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Nuex&quot;&gt;• &lt;strong&gt;Помощница Лия&lt;/strong&gt;: Твой личный проводник. Она не даст пропустить важный патчноут, сообщит о заявках на рынке или если тебя потеснят в рейтинге хранителей процветания.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oFxc&quot;&gt;Внутриигровой чат — твоя связь с ритмом игры, друзьями и новыми возможностями.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>ligmaronline:rL0ZRUzGnHA</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@ligmaronline/rL0ZRUzGnHA?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=ligmaronline"></link><title>Обновление 0.33 — Первая зима</title><published>2025-12-02T09:15:57.052Z</published><updated>2025-12-02T16:44:00.318Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/f5/1b/f51bdfa1-a273-4f95-8fcf-a60802763777.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8f/7d/8f7da5fe-077e-4469-96a5-612861a2498a.png&quot;&gt;На связи Тони! Рад представить вам масштабное обновление 0.33 «Первая зима» — самое праздничное и насыщенное контентом обновление за всю историю проекта. Мы подготовили для вас не только атмосферный новогодний ивент с уникальными наградами, но и долгожданные системные нововведения: полноценный рынок, систему обликов, внутриигровой чат и новое групповое подземелье. Впереди целый месяц зимних приключений — давайте разберём всё по порядку!</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;S6kc&quot;&gt;На связи Тони! Рад представить вам масштабное обновление 0.33 «Первая зима» — самое праздничное и насыщенное контентом обновление за всю историю проекта. Мы подготовили для вас не только атмосферный новогодний ивент с уникальными наградами, но и долгожданные системные нововведения: полноценный рынок, систему обликов, внутриигровой чат и новое групповое подземелье. Впереди целый месяц зимних приключений — давайте разберём всё по порядку!&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;C4v3&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cb/af/cbaf2aa4-f1fb-4d1a-a057-1776a9006a40.png&quot; width=&quot;1562&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Rmu3&quot;&gt;Новогодний ивент&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;LZQ6&quot;&gt;С &lt;strong&gt;2 декабря 2025&lt;/strong&gt; по &lt;strong&gt;4 января 2026&lt;/strong&gt; года мир игры преобразится в настоящую зимнюю сказку. Встречайте масштабное новогоднее событие, которое принесёт уникальные награды и незабываемые приключения!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FJ1b&quot;&gt;Сражайтесь с монстрами и собирайте &lt;strong&gt;Мандарины&lt;/strong&gt; — специальную праздничную валюту, которая выпадает с 50% вероятностью с каждого поверженного врага. Накопленные мандарины откроют доступ к &lt;strong&gt;Новогоднему магазину&lt;/strong&gt;, где вас ждёт широкий ассортимент ценных предметов и эксклюзивных обликов! Магазин доступен персонажам от 25 уровня.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AMvg&quot;&gt;Особая гордость события — &lt;strong&gt;лимитированные сундуки&lt;/strong&gt; с эксклюзивными новогодними коллекциями обликов для всех классов. Эти уникальные облики доступны только во время праздника и больше никогда не появятся в свободной продаже.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aUDY&quot;&gt;Щедрые награды ждут каждого: получайте &lt;strong&gt;100 мандаринов ежедневно&lt;/strong&gt; просто за вход в игру. А для тех, кто готов к серьёзным испытаниям, проходите задания на групповые подземелья — Улей, Одинокий дуб, а также Храм тьмы, они принесут вам дополнительные &lt;strong&gt;250 мандаринов в день&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WxRS&quot;&gt;Не упустите шанс пополнить свою коллекцию уникальными праздничными предметами!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GjHV&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;5Ala&quot;&gt;Гардероб&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Wbnd&quot;&gt;Встречайте долгожданную систему управления внешним видом персонажей. Теперь все ваши облики хранятся в одном месте, откуда вы можете менять образ в любой момент.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;f7eq&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cc/b6/ccb60513-f7a5-4e6c-9dc5-60663c3bdaeb.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;NvKT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как это работает&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;x8xf&quot;&gt;Облики поступают в ваш рюкзак как предметы. Активируйте их, чтобы добавить в коллекцию — после этого они навсегда останутся в вашем гардеробе и станут доступны для использования.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PdTz&quot;&gt;В гардеробе отображаются только облики текущего персонажа, что упрощает навигацию и выбор нужного образа.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ew6l&quot;&gt;&lt;strong&gt;Торговля и коллекционирование&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GREI&quot;&gt;Облики, которые вы еще не поместили в гардероб можно свободно продавать и покупать на рынке. Это открывает новые возможности для коллекционеров — собирайте редкие образы, обменивайтесь с другими игроками и комплектуйте уникальные коллекции.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gvL5&quot;&gt;С обновлением добавлены две эксклюзивные коллекции для всех классов: праздничная новогодняя серия и первая редкая коллекция обликов. Новогодние образы доступны ограниченное время — не упустите шанс пополнить свою коллекцию уникальными облачениями.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GoeD&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;6Uq1&quot;&gt;Торговля и Рынок&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;RweQ&quot;&gt;Встречайте полноценную экономическую систему! Теперь игроки могут свободно торговать предметами и ресурсами за серебро, создавая живую внутриигровую экономику.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;lwSE&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b6/70/b6701cca-41ab-441e-8c61-f9f73053dc55.png&quot; width=&quot;2972&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2r7j&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как это работает&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hHFb&quot;&gt;Создавайте заявки на покупку и продажу любых предметов. Система автоматически находит контрагентов и исполняет сделки, когда условия совпадают. Все купленные предметы и выручка поступают на специальный рыночный склад, откуда их можно забрать в удобное время.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vIYl&quot;&gt;&lt;strong&gt;Экономика рынка&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8drc&quot;&gt;При создании заявки взимается комиссия &lt;strong&gt;1%&lt;/strong&gt; от стоимости. С каждой успешной сделки удерживается налог &lt;strong&gt;5%&lt;/strong&gt;. Изменение активной заявки также облагается динамической комиссией, которая зависит от разницы в цене и объёме.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jQRX&quot;&gt;&lt;strong&gt;Торговая печать&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;neMi&quot;&gt;Для серьёзных торговцев доступен особый предмет — &lt;strong&gt;Торговая печать&lt;/strong&gt;. Этот уникальный предмет на &lt;strong&gt;7 дней&lt;/strong&gt; увеличивает лимит активных заявок с &lt;strong&gt;5&lt;/strong&gt; до &lt;strong&gt;25&lt;/strong&gt; и снижает налог на &lt;strong&gt;40%&lt;/strong&gt;. При повторной активации время действия суммируется, а вы получаете ещё &lt;strong&gt;5&lt;/strong&gt; дополнительных слотов для заявок.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PyB9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Карточка торговца&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XnoN&quot;&gt;Редкий предмет, который можно получить только с очень редких противников. Позволяет открыть рынок даже во время сражения, не возвращаясь в город. Незаменимая вещь для тех, кто не хочет упускать выгодные сделки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xDbN&quot;&gt;Торгуйте, зарабатывайте и контролируйте экономику всего мира!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZNMr&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;QUaQ&quot;&gt;Внутриигровой чат&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;SZ71&quot;&gt;Связь с союзниками — ключ к победе. Встречайте полноценную систему внутриигрового чата, которая объединяет игроков всех платформ в едином коммуникационном пространстве. Теперь координация действий, обмен информацией и социальное взаимодействие доступны прямо в игре — без необходимости переключаться на сторонние мессенджеры.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;zlR6&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/80/ae/80ae5839-9a62-403b-9f0d-08166566af8e.png&quot; width=&quot;2972&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Ungs&quot;&gt;Глобальный чат&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;p618&quot;&gt;Общий канал для всех игроков мира. Хотите поделиться своими новостями со всем миром, найти группу или продать предмет? Используйте специальный предмет — &lt;strong&gt;Рупор&lt;/strong&gt;, который можно получить с боссов, из эпических сундуков или приобрести в магазине. Один рупор — одно сообщение, которое увидят все.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;gC4Q&quot;&gt;Локальный чат&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;zXWs&quot;&gt;Привязан к конкретной локации, в которой вы находитесь. Идеальное место для поиска союзников рядом, обмена информацией о событиях поблизости или координации действий с другими игроками.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Ez9W&quot;&gt;Чат гильдии&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;gbOp&quot;&gt;Закрытый канал для общения между членами вашей гильдии. Обсуждайте стратегию, координируйте рейды на мировых боссов, делитесь находками.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;FjRD&quot;&gt;Групповой чат&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;HInV&quot;&gt;Создается автоматически при формировании группы. Незаменимый инструмент для прохождения групповых подземелий — координируйте тактику, распределяйте роли и синхронизируйте действия в реальном времени.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;qUHR&quot;&gt;Черный список&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;1r6c&quot;&gt;Полный контроль над вашим игровым опытом. Блокируйте нежелательных собеседников — после блокировки переписка становится недоступной для обеих сторон, хотя история сообщений сохраняется.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;btgD&quot;&gt;Обмен предметами через чат&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;aLiZ&quot;&gt;Отправляйте предметы напрямую через систему сообщений. При отправке предмета получатель увидит его в личных сообщениях с вами, где сможет принять или отклонить передачу. Удобный способ делиться находками с друзьями или союзниками по гильдии.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;SabD&quot;&gt;В случае отказа от получения предмета, предмет будет уничтожен!&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;BE8I&quot;&gt;Система чата интегрирована во все аспекты игры и работает даже во время боя, позволяя вам оставаться на связи в любой ситуации.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;opkC&quot;&gt;На данный момент не реализованна полноценная система предупреждений и наказаний для чата, поэтому в случае неподобающего поведения вы получите предупреждение или блокировку на весь игровой аккаунт. Уважайте себя и других!&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;1BDx&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;nD3m&quot;&gt;Одинокий дуб — новое групповое испытание&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;yMt0&quot;&gt;Готовьтесь к встрече с семейством троллей-людоедов в совершенно новом групповом подземелье «Одинокий дуб». Это испытание доступно для игроков, достигших &lt;strong&gt;40-го&lt;/strong&gt; уровня, и предлагает не просто сражение — прохождение сюжетного задания этого подземелья откроет доступ к новому статусу и уникальным умениям.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;PagV&quot;&gt;Боссы подземелья&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;a82V&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/48/ae/48ae834b-5eea-455c-8e1c-a76ff2c8be99.png&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;strong&gt;Мама тролль [55]&lt;/strong&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;GUge&quot;&gt;Первый босс подземелья, владеющая тёмной магией и защитными заклинаниями:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;6isq&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;k6VA&quot;&gt;&lt;strong&gt;Оковы тьмы&lt;/strong&gt; — обездвиживает цель, превращая её в лёгкую добычу.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZZCj&quot;&gt;&lt;strong&gt;Древесная кора&lt;/strong&gt; — отражает часть получаемого урона обратно в атакующих, превращая агрессию в оружие против вас.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;s2bD&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гнев проклятых&lt;/strong&gt; — накрывает всю группу периодическим магическим уроном, требуя от целителя максимальной концентрации.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;ciQR&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/27/7d/277d44f5-1faa-4e43-a6c2-00e29b7ea70a.png&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;strong&gt;Папа тролль [55]&lt;/strong&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;YlKg&quot;&gt;Главный босс подземелья, сочетающий разрушительную физическую силу с тактическим призывом союзников:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;7TqC&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;TCiL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рассекающий залп&lt;/strong&gt; — наносит мощный удар с длительным кровотечением.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Q02d&quot;&gt;&lt;strong&gt;Волна разрушения&lt;/strong&gt; — обрушивает массированный физический урон на всю группу одновременно.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nseQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Призыв прислужников&lt;/strong&gt; — ключевая механика боя: пока прислужники живы, босс получает на 90% меньше урона. Игнорируйте их на свой страх и риск.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;kUWF&quot;&gt;Одинокий дуб требует слаженной командной работы, понимания механик и правильного распределения ролей. Награды того стоят — новый статус и умения изменят ваш подход к игре.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;89sj&quot;&gt;Новые локации и монстры&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;vwpq&quot;&gt;Добавлены две новые локации для игроков высоких уровней, причем последняя из них &amp;quot;Опасная&amp;quot; с открытым PvP. На них вас ждут новые уникальные монстры, чемпионы и награды. А также, шанс призвать хранителей, которые дают шанс получить новые уникальные награды.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Gj3F&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4a/03/4a03f84a-6573-4776-9a96-f85ea87f2409.png&quot; width=&quot;860&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Заброшенная деревня [41 – 45 ур.]&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;L1JP&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a3/31/a33150b2-174a-434a-8bab-bf7146c4a910.png&quot; width=&quot;860&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Горный перевал [46 – 50 ур.]&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;xnUK&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;ATVq&quot;&gt;Фонтан — источник силы для избранных&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;HkUo&quot;&gt;С данным обновлением в городах появляется &lt;strong&gt;Фонтан&lt;/strong&gt; — место, где серебро превращается в реальную мощь. За &lt;strong&gt;150,000&lt;/strong&gt; серебра вы получаете групповые бафы &lt;strong&gt;10 уровня&lt;/strong&gt; на &lt;strong&gt;30 минут&lt;/strong&gt;, действующие на весь игровой аккаунт. Это все классовые усиления одновременно: повышенная защита, сопротивления, уклонение, регенерация и урон.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;f3jl&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хранители процветания — система для лидеров&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;4qoU&quot;&gt;Но истинная сила достается только тройке самых щедрых благотворителей. Топ-3 игрока по пожертвованиям в каждом мире получают мощнейшие баффы на всю неделю— пока их не сместят с пьедестала:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;RkPZ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;n8K6&quot;&gt;&lt;strong&gt;1 место&lt;/strong&gt;: +150% к опыту, +100% к серебру, +75% к шансу дропа, +50% к защите и сопротивлениям, +25% к урону, +20% к скорости передвижения, +10% к скорости атаки.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Ok1z&quot;&gt;&lt;strong&gt;2 место&lt;/strong&gt;: +60% к опыту, +40% к серебру, +30% к дропу +20% к защите и сопротивлениям, +10% к урону, +8% к скорости передвижения, +4% к скорости атаки.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MUWp&quot;&gt;&lt;strong&gt;3 место&lt;/strong&gt;: +30% к опыту, +20% к серебру, +15% к дропу +10% к защите и сопротивлениям, +5% к урону, +4% к скорости передвижения, +2% к скорости атаки.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;9MRX&quot;&gt;Рейтинг обнуляется еженедельно — борьба за вершину не прекращается. Когда кто-то занимает первое место, об этом узнают все игроки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nv6A&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;bnrO&quot;&gt;Новая механика — Чутье в локациях города&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;fwUo&quot;&gt;Теперь вы чувствуете наличие событий и присутствие противников за пределами прямой видимости. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;iCvl&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/45/42/45421827-6c8c-45c3-9bc1-79795ca7b292.png&quot; width=&quot;1168&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;UVV3&quot;&gt;Базовый радиус чутья — &lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt; дополнительные клетки от основного обзора, а для тех, у кого активен &lt;strong&gt;20+ VIP-уровень&lt;/strong&gt; — целых &lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt; клетки. Неизвестные события отмечены игральным кубиком на карте, превращая каждый шаг в потенциальное открытие. Союзные игроки теперь всегда видны на карте.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;G3QO&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;VtNV&quot;&gt;Просмотр информации об игроке в бою&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;G0V8&quot;&gt;Прямо во время сражения теперь можно открыть профиль цели одним кликом. Модальное окно позволяет мгновенно пригласить игрока в группу или написать личное сообщение — никаких лишних действий, только быстрые решения в критические моменты боя.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iobO&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;PlqO&quot;&gt;Баланс и изменения&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;riWU&quot;&gt;Дополнительный дроп с очень редких противников&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;KfDc&quot;&gt;Игрок получает дополнительные предметы при убийстве очень редких монстров и открытии эпических сундуков.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ADVv&quot;&gt;Шанс получения дополнительной награды: &lt;strong&gt;10%&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;kkzN&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;AeoK&quot;&gt;×1 &lt;strong&gt;Рупор&lt;/strong&gt; — &lt;strong&gt;90%&lt;/strong&gt; шанс&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZvSM&quot;&gt;×1 &lt;strong&gt;Карточка торговца&lt;/strong&gt; — &lt;strong&gt;10%&lt;/strong&gt; шанс&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;fmBX&quot;&gt;Перемещение между мирами&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;8Ml9&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;rLzb&quot;&gt;Стоимость перемещения в другой мир снижена в 2 раза.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Ivuy&quot;&gt;Исправления ошибок&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;SBIF&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Jp0M&quot;&gt;Исправлена ошибка с расположением кнопок в окне информации о клетке во время боя.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Yuls&quot;&gt;Задания&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;Pgcn&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;quFI&quot;&gt;Добавлены задания для уровней 41–50.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;PTmP&quot;&gt;Обновлены требования для квестов на убийство чемпионов (с &lt;strong&gt;15&lt;/strong&gt; до &lt;strong&gt;30&lt;/strong&gt;) и активацию событий (с &lt;strong&gt;30&lt;/strong&gt; до &lt;strong&gt;50&lt;/strong&gt;).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;y65Y&quot;&gt;Монстры&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;NDyf&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;k54L&quot;&gt;Слуга тьмы во втором мире теперь 60 уровня.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;rbYT&quot;&gt;Максимальный уровень персонажа&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;tyC7&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;WmFF&quot;&gt;Максимальный уровень по софт-капу повышен до 50-го. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gOpo&quot;&gt;Хард-кап: 51-й уровень.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;iHgB&quot;&gt;Шанс критического удара&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;tyC7&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;I7TN&quot;&gt;Теперь требуется &lt;strong&gt;20&lt;/strong&gt; ловкости для увеличение шанса критического удара на &lt;strong&gt;1%&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Uejs&quot;&gt;Награды&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;ABdP&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;kTIw&quot;&gt;С чемпионов и боссов во втором мире теперь можно получить &lt;strong&gt;Великий эпический сундук [VI]&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xMul&quot;&gt;Из сундука храма теперь выпадает &lt;strong&gt;Древний эпический предмет [IV] и&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Древний эпический предмет [VI] &lt;/strong&gt;в соответствии с уровнем мира со случайными значениями магических свойств&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;l54o&quot;&gt;Подземелья&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;zwV5&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Z8gX&quot;&gt;&lt;strong&gt;Матка улья:&lt;/strong&gt; Значительно усилен урон от яда. Теперь накладывает эффект &lt;strong&gt;Обездвиживания&lt;/strong&gt; вместо &lt;strong&gt;Замедления&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cHzV&quot;&gt;Удалена базовая награда (кристаллы и сундук) за убийство боссов в групповых подземельях.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;m0JS&quot;&gt;Увеличена награда за прохождение подземелья с жетонами. Количество эпических сундуков — &lt;strong&gt;×2&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;cyq7&quot;&gt;Сферы&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;vBIM&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Jyv8&quot;&gt;Бонусы от сфер теперь складываются за счёт увеличения длительности действия.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;so1w&quot;&gt;Расчёт множителя для бонусов:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;QB7L&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;kgsq&quot;&gt;&lt;strong&gt;При активации на 30+ мин:&lt;/strong&gt; множитель &lt;strong&gt;10%&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GSvB&quot;&gt;&lt;strong&gt;При активации на 2,5+ ч:&lt;/strong&gt; множитель &lt;strong&gt;50%&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6xGU&quot;&gt;&lt;strong&gt;При активации на 5+ ч:&lt;/strong&gt; множитель &lt;strong&gt;100%&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qrmF&quot;&gt;&lt;strong&gt;При активации на 7,5+ ч:&lt;/strong&gt; множитель &lt;strong&gt;150%&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;e7g1&quot;&gt;&lt;strong&gt;При активации на 10+ ч:&lt;/strong&gt; множитель &lt;strong&gt;200%&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;pTc2&quot;&gt;Прочие улучшения&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;Mb9W&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Apma&quot;&gt;&lt;strong&gt;Быстрая покупка оберегов:&lt;/strong&gt; Добавлена возможность быстрой покупки оберегов — после покупки оберег сразу надевается.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MNfq&quot;&gt;&lt;strong&gt;Расчёт стоимости восстановления VIP:&lt;/strong&gt; Стоимость восстановления VIP-статуса теперь рассчитывается на основе разницы между максимальным и текущим днём, а не из наибольшего дня.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;O9N2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Линза дозорного:&lt;/strong&gt; Больше не занимает место в инвентаре — теперь хранится на складе.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;YVj2&quot;&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;h2 id=&quot;k8Jz&quot;&gt;Древний сундук&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;vKNM&quot;&gt;Из древнего сундука теперь выпадает &lt;strong&gt;Сундук перевоплощений&lt;/strong&gt; с шансом &lt;strong&gt;3%&lt;/strong&gt; — содержит редкие облики для персонажей из коллекции «Доблестные герои».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EIF5&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;z2tc&quot;&gt;&lt;strong&gt;Содержимое сундука:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;rXTM&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;0cXi&quot;&gt;&lt;strong&gt;Великий древний сундук&lt;/strong&gt; [Уровень зависит от уровня мира!] — 1%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;UvJX&quot;&gt;&lt;strong&gt;Линза дозорного&lt;/strong&gt; — 1%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;aWh0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эпический оберег жизни&lt;/strong&gt; — 2%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dI0h&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эпический оберег разума&lt;/strong&gt; — 2%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MEAC&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сундук перевоплощений&lt;/strong&gt; — 3%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9ym8&quot;&gt;&lt;strong&gt;Редкий оберег жизни&lt;/strong&gt; — 5%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;DB8v&quot;&gt;&lt;strong&gt;Редкий оберег разума&lt;/strong&gt; — 5%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;VqNz&quot;&gt;&lt;strong&gt;×1 VIP-статус&lt;/strong&gt; — 5%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;mPhQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;×1000 VIP-очки&lt;/strong&gt; — 10%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;2Fw0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Жетон подземелья&lt;/strong&gt; — 23%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;KlsE&quot;&gt;&lt;strong&gt;×10 Кристалл улучшения&lt;/strong&gt; — 23%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;finD&quot;&gt;&lt;strong&gt;×10 Порошок жизни&lt;/strong&gt; — 23%&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;X9Ag&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;5NuP&quot;&gt;
    &lt;ul id=&quot;xAtp&quot;&gt;&lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;

</content></entry></feed>