<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Лонкроника</title><subtitle>Блог по Хроникам Хаоса: Альянс героев
Основная платформа - Телеграмм, большая
часть контента там.
YouTube https://youtube.com/@lon_chronica</subtitle><author><name>Лонкроника</name></author><id>https://teletype.in/atom/lon_chronica</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/lon_chronica?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@lon_chronica?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=lon_chronica"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/lon_chronica?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-06-02T19:25:15.270Z</updated><entry><id>lon_chronica:Drayne1</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@lon_chronica/Drayne1?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=lon_chronica"></link><title>Минигайд на Дрейна</title><published>2026-03-22T16:03:08.579Z</published><updated>2026-03-22T17:33:21.251Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/39/a6/39a61b9e-ced8-4ebc-b3d0-332b95a98344.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/dc/f5/dcf5404a-4b32-4597-bd01-9598ed4db9f1.jpeg&quot;&gt;Герой с кучей нюансов в которого я вложился</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;2S9I&quot;&gt;Дрейн - персонаж с нюансами. Требует и вложений и правильной пачки героев вокруг себя. Без этого раскрывается слабо. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sYmt&quot;&gt;&lt;em&gt;Умеет делать вжух большим мечом и похож на Райана Гослинга&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;3jvL&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/28/dd/28dd242d-f5fb-4a10-bdd0-234413c8b8cf.png&quot; width=&quot;541&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;PFhq&quot;&gt;&lt;strong&gt;По реликвии:&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;uTl2&quot;&gt;Золотая &lt;em&gt;(30 уровень)&lt;/em&gt; - лютая имба. Очень приличное увеличения урона для каждого героя в пачке.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TeF8&quot;&gt;До золотого уровня далеко не самая сильная и скорее про стабильность.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;vTUQ&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/77/b0/77b0e23f-ad21-4d8e-bba4-a83e5877c0af.jpeg&quot; width=&quot;592&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;iP73&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;hVrJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как играет?&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;RhBh&quot;&gt;По скорости боя Дрейн может отыграть как быстро так и продержаться подольше. По части забора пачки противника целиком, он не такой быстрый как Кейла/Айрис-паки, но и не такой медленный, как маг контроль через Муши.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vwLs&quot;&gt;Главная фишка в том, что он может снести ключевого дамагера противника с ульты или даже раньше (если дотянется). КсеШа, Айрис, Фолиант, Сатори, Ясмин - часто падают очень быстро. Проблема лишь в стабильности результатов, которые зависят от пачки противника и здоровой доли рандома.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;u4Tc&quot;&gt;Большой пул доступных вам героев, чтобы подстраиваться под каждую ситуацию будет очень кстати. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;M91M&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e5/9c/e59c0d8d-8549-46c2-b432-976126020122.gif&quot; width=&quot;650&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;KHI0&quot;&gt;Не смотря ни на что, считаю его очень универсальным героем. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;RjcK&quot;&gt;Возможно я так оправдываю свои вложения, но статистически результаты выходят положительные) &lt;/blockquote&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;0CBX&quot;&gt;&lt;strong&gt;Проблемные матчапы:&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;HcE3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Темпус&lt;/strong&gt; - сжигает энергию, замедляет&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kBe7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сомна &lt;/strong&gt;- делает отворот поворот&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EnCP&quot;&gt;&lt;strong&gt;Увороты &lt;/strong&gt;&lt;em&gt;(Данте, Октавия)&lt;/em&gt; - классическая боль для физиков&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vBRY&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гус + Эйден&lt;/strong&gt; - тяжело пробивать из-за высокой выживаемости связки (Стойкость и объём исцеления)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9YIm&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кейла и Лютер &lt;/strong&gt;- могут ломать позиционку, разворачивая Дрейна и не давая ему дотянутся до целей.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Q9a4&quot;&gt;&lt;em&gt;(Всё выше перечисленное не является жёсткой контрой Дрейна и отрабатывает не всегда, но очень часто).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;KGtt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сборка команды и позиция:&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;3dZG&quot;&gt;&lt;strong&gt;Основная рабочая идея - танкующий Дрейн под Бирной, &lt;/strong&gt;и очень желательно чтобы у неё была Реликвия, для снятия негативных эффектов. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PGRb&quot;&gt;Связка Дрейн + Солей + Бирна выглядит наиболее вменяемо в атаке:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ESw9&quot;&gt;• Бирна - даёт выживаемость, разгон по энергии и противодействие контрольный эффектам. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NRne&quot;&gt;• Солей - режет входящий урон и помогает пробивать танков.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JUoH&quot;&gt;• Дрейн - делает грязь, если его не законтролят. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rE2L&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xwl7&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;В основе, играю паком: Дрейн, Бирна, Солей, Эйден + 1&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ZgjJ&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6c/bc/6cbc1b65-80fe-4b5f-aaaa-331728f09530.png&quot; width=&quot;543&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;OgNY&quot;&gt;Танковать в недокаче Дрейном особо не получится. Да, у него много Здоровья, но мало брони и защиты от магии. В итоге без поддержки он просто рассыпается.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KLNl&quot;&gt;Пробовали ставить его как “добивщика”, например к Айрис. Выглядит спорно, но не бесперспективно. Дополнять Дрейна дальнобойными магами - идея хорошая. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;p45i&quot;&gt;В целом, метовых дамагеров проще усилять проверенным героями и добавлять им выживаемости.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zjxO&quot;&gt;Например, играя с Айрис: Небула, Солей, Темпус, Сомна дают больше пользы чем Дрейн в большинстве случаев. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0yxq&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;1pRn&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итог:&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;uJjX&quot;&gt;Дрейн - герой не для новичков. С потенциалом пробивать почти всё, но требует вложений, правильной пачки и не отличается высокой стабильностью.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eDMl&quot;&gt;Если готовы строить под него команду - можно пробовать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Z5Rb&quot;&gt;Если нет - есть варианты проще и стабильнее.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;G6zW&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kJzD&quot;&gt;Я выбрал его как основного, успел несколько раз пожалеть пока качал и тестировал, но приловчился, собрал под него пачку и по итогу результаты лишь радуют. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;MJ0s&quot;&gt;Не забывайте играть в удовольствие) &lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;AgGb&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;HMVJ&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a2/cd/a2cd7238-f97f-4a01-8579-ac849bfc774d.png&quot; width=&quot;559&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>lon_chronica:Talisman</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@lon_chronica/Talisman?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=lon_chronica"></link><title>Всё о Талисманах</title><published>2026-01-29T02:42:14.331Z</published><updated>2026-01-30T19:24:28.635Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/71/3f/713f5747-9c1e-4fa1-b074-14bc5d25106b.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/67/e4/67e4b30e-55f5-4b21-b269-69fdc7fd9416.jpeg&quot;&gt;Ответы на вопросы: Что такое Талисман, где их взять, как и когда качать + правильные перебросы!</summary><content type="html">
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;Xwbh&quot;&gt;Для кого этот гайд?&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;SkLa&quot;&gt;В основном для тех, кто только добрался до 120 уровня команды и обнаружил в игре ещё один прожорливый способ усиления героев)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;gyjs&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d9/7b/d97b0947-4fb8-4228-b418-78b35514fb79.png&quot; width=&quot;512&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;oJUs&quot;&gt;&lt;strong&gt;Оглавление:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;nav&gt;
    &lt;ul&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#Xwbh&quot;&gt;Для кого этот гайд?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#Hf3G&quot;&gt;Что такое талисман?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#9i1Y&quot;&gt;Базовые правила:&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#LTvO&quot;&gt;Где получать талисманы?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#zVYy&quot;&gt;Основной (бесплатный) способ - Магазин Вечного рубежа&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#lCZo&quot;&gt;Во время ежемесячного события &quot;Талисманная Лихорадка&quot;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#6Ffu&quot;&gt;Прокачка талисманов&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#uJHq&quot;&gt;Устройство талисмана&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#cw4h&quot;&gt;Переброс характеристик&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#7Blo&quot;&gt;Ключевые правила:&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#StYQ&quot;&gt;Тактика перебросов &quot;80%&quot;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#W7Kd&quot;&gt;Гибкость выбора, но не для всех&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#s5Iu&quot;&gt;Заключение&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/nav&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;Hf3G&quot;&gt;Что такое талисман?&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;LwOc&quot;&gt;Это уникальный артефакт, усиливающий героя. Доступен после достижения 120 уровня команды. Увеличивает характеристики героя или добавляет новые.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9i1Y&quot;&gt;Базовые правила:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;bbTl&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;hSAY&quot;&gt;У каждого героя есть первый талисман.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;f8QD&quot;&gt;Некоторые герои имеют второй (и он не всегда лучше первого)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ArIA&quot;&gt;На выбор одеть можно лишь один.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;997D&quot;&gt;Эффекты от нескольких талисманов не суммируются.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;LTvO&quot;&gt;&lt;strong&gt;Где получать талисманы?&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;zVYy&quot;&gt;Основной (бесплатный) способ - Магазин Вечного рубежа&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;hs4t&quot;&gt;Сейчас в нём доступны 68 талисманов и только из первой волны. Отсутствуют на: Лару, Черепашек, Пич, Полярис, Гуса, Сомну, Электру, Бирну и Дрейна. &lt;em&gt;(Актуально на 29.01.26)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YHiE&quot;&gt;&lt;em&gt;Если вы получили талисман для героя ниже 120 уровня, он попадёт в инвентарь, и не будет отображаться на герое, пока тот не достигнет 120.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;8Skk&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/ce/6c/ce6c44b7-e1a3-4f0e-b906-96c8d97fdc8f.png&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;jAa5&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://support-hwa.nexters.com/hc/ru/articles/28138830774162-%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%BD-%D0%92%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D1%80%D1%83%D0%B1%D0%B5%D0%B6%D0%B0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Про Магазин Вечного рубежа с официального сайта&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;lCZo&quot;&gt;&lt;strong&gt;Во время ежемесячного события &amp;quot;Талисманная Лихорадка&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;zvl8&quot;&gt;Валюта события - Монета Талисманов. На неё можно купить талисманы или ресурсы в магазине события.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;JfUt&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f9/b5/f9b5a27a-e5c4-42be-8d4f-1fdc7b55a8f1.jpeg&quot; width=&quot;1976&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ovTl&quot;&gt;Набрать &lt;strong&gt;3000&lt;/strong&gt; Монет без доната абсолютно реально. Но суммы выше - увы не достижимы без дополнительных вложений.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;lS07&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/12/f2/12f2bade-2174-4f31-9240-3f072adceb5f.jpeg&quot; width=&quot;2048&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;qtQE&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fc/5a/fc5a7795-ca7f-4621-94c2-b1a14ee77025.jpeg&quot; width=&quot;600.4518329070759&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;gv2e&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Также периодически бывают предложения на покупку&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;8T9Y&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cf/88/cf88e992-33d7-4ec0-bdf9-29950d4c6fb8.jpeg&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;xvtV&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;И в &amp;quot;Наборах Талисманов&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;PSUm&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/28/e7/28e756f4-0866-4935-9421-5ec614eb3b5c.jpeg&quot; width=&quot;2200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;6Ffu&quot;&gt;&lt;strong&gt;Прокачка талисманов&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;7Mw5&quot;&gt;Есть два ресурса для прокачки:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;gYOm&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;EJc9&quot;&gt;Кристаллы Мастерства - для повышения уровня талисмана.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;76ql&quot;&gt;Метакубы - для переброса дополнительных характеристик.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;OVqn&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8f/de/8fde4911-58b1-4160-9b96-03d00f2cc8ae.jpeg&quot; width=&quot;522.1964452759589&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;qGHu&quot;&gt;Их можно получить во время события “Талисманная Лихорадка” и в магазине Рубежа.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Z8Mq&quot;&gt;Метакубы можно также регулярно получать за победные бои в Небесной арене. (Заброшенный в разработке, но функционирующий режим).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Zfy7&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://support-hwa.nexters.com/hc/ru/articles/13587684371090-%D0%A2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%8B&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Подробно о взаимодействиях с прокачкой талисманов с офф сайта&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LYA7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пара советов перед прокачкой:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kxMM&quot;&gt;Перебрасывать характеристики стоит исключительно в событии &amp;quot;Талисманная Лихорадка&amp;quot;! Для получения кэшбека Кристаллами Мастерства, которых будет очень не хватать в начале.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VDID&quot;&gt;Также, не покупайте и не качайте всё подряд! Это самая частая ошибка.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BDar&quot;&gt;Возьмите сначала один полезный талисман для ДД и сосредоточьтесь на его прокачке.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;uJHq&quot;&gt;Устройство талисмана&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;pATY&quot;&gt;&lt;strong&gt;У каждого талисмана 4 слота:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;6m8Z&quot;&gt;
    &lt;ul id=&quot;8Hig&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;xty5&quot;&gt;&lt;strong&gt;Основной&lt;/strong&gt; - фиксированный. Не изменяется при перебросах.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;TNru&quot;&gt;&lt;strong&gt;Три дополнительных&lt;/strong&gt; - можно перебрасывать для получения лучших значений.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;2WU0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уровни:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;mYeD&quot;&gt;
    &lt;ul id=&quot;0j5a&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;bn4P&quot;&gt;Максимальный уровень - 50.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;lezm&quot;&gt;Для прокачки на максимум требуется 18 375 Кристаллов Мастерства.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;R4ZP&quot;&gt;Дополнительные слоты открываются на 10, 20 и 50 уровнях.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;b1OO&quot;&gt;Каждый уровень увеличивает значения характеристик.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;figure id=&quot;04jE&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/89/5d/895d562e-1cfb-4bce-9644-24080b74cbb0.png&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;strong&gt;Для прокачки до 50 уровня понадобится 18 375 кристаллов мастерства&lt;/strong&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;cw4h&quot;&gt;Переброс характеристик&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;4E93&quot;&gt;Позволяет менять характеристики в трёх дополнительных слотах в случайном порядке. Это рулетка с определенным шансом выпадения.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;o7wg&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/43/78/43783f2f-bbc5-458c-8d78-2e217e57cb03.jpeg&quot; width=&quot;2231&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;7Blo&quot;&gt;Ключевые правила:&lt;/h3&gt;
  &lt;ol id=&quot;62Hw&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;O6N4&quot;&gt;Перебрасываются все три слота сразу.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;iJcg&quot;&gt;Можно сохранять удачный результат. Тем самым каждый раз прогрессируя.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rczS&quot;&gt;Перебросы расходуют Метакубы или Изумруды(тут их тратить я бы не стал)&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;rANz&quot;&gt;❗ Начинайте перебрасывать только по достижении 50 уровня талисмана  Раньше - бессмысленная трата ресурсов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Fl7T&quot;&gt;❗ Перебрасывайте ТОЛЬКО в событии &amp;quot;Талисманная Лихорадка&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;StYQ&quot;&gt;Тактика перебросов &amp;quot;80%&amp;quot;&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;DkPc&quot;&gt;Каждое значение характеристик на слот имеет свой шанс на выпадение, и выбросить максимальное практически не возможно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2Bto&quot;&gt;На что тогда ориентироваться?&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;X5Uu&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fa/a1/faa16abe-db9d-401c-816f-c6b798b501d7.jpeg&quot; width=&quot;2240&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;BCeT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разумный ориентир &lt;em&gt;≈&lt;/em&gt; 80% от максимума.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TrPj&quot;&gt;Почему?&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;xXck&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;dtkp&quot;&gt;Это оптимальный баланс между затратами ресурсов и результатом в виде количества полученных характеристик;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4jd0&quot;&gt;В среднем требуется около 100 перебросов (не гарантировано), что равняется 10 000 Метакубов.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;BSJB&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a0/86/a086e7f6-89c9-4456-b9a5-7ac0f89d7be5.png&quot; width=&quot;908&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;jGRV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пример:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;uViT&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/ce/5b/ce5b86d5-02bc-4261-abd1-af9fd275c8f6.jpeg&quot; width=&quot;2200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;xAZL&quot;&gt;Вторая характеристика талисмана - Магическая атака.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;SuSn&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;mnGE&quot;&gt;Максимум на слот: 6600&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9cWI&quot;&gt;3 слота → 6600 * 3 = 19 800 (это 100%)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ljLK&quot;&gt;Соответственно 80% = 15 840&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;g8Kf&quot;&gt;Дошли примерно до этого значения → останавливаемся и переходим к следующему талисману.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;W7Kd&quot;&gt;Гибкость выбора, но не для всех&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;uHNF&quot;&gt;Для некоторых героев резонно иметь оба талисмана и менять их по ситуации. Например:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;ie1p&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;f3fp&quot;&gt;Ясмин и Данте:&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;sRjk&quot;&gt;Первые талисманы больше подходят для Атаки, а вторые - про выживаемость и лучше для Защиты.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;oXDu&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;zpc9&quot;&gt;Талисманы Астарота:&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;tgtY&quot;&gt;С магической защитой - против магов.&lt;br /&gt;С бронёй - против физического урона.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;0u95&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/27/9b/279b08b7-8b4c-4aee-af33-26f7aa0d8252.jpeg&quot; width=&quot;2048&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;bMCJ&quot;&gt;Такой подход позволяет более тонко настраивать героя под разные условия.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;s5Iu&quot;&gt;Заключение&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;3PN7&quot;&gt;Талисманы - это мощный, но довольно дорогой инструмент. Который под час ещё и сложно достать.&lt;br /&gt;Здесь ошибки в выборе и прокачке могут стоить существенных ресурсов и времени, так что планируйте заранее, качайте избирательно и не гонитесь за идеалом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;g9Mt&quot;&gt;А какой талисман лучше для каждого героя, &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=WZmoR2Tes00&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;можно посмотреть в большом видео от JhonyLviv&lt;/a&gt; - там всё подробно и наглядно. Но думать своей головой никто не отменял! 🙂&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;nqX0&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/df/16/df1665e6-03e4-45e9-b73e-6f848dd674d2.jpeg&quot; width=&quot;378&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;OXUh&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Лонкроника в соцсетях:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;okNb&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Telegram&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://t.me/lonchronica&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/lonchronica&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8fBm&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;YouTube&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://youtube.com/@lon_chronica&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://youtube.com/@lon_chronica&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6k3H&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВК&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://vk.ru/lon_chronica&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.ru/lon_chronica&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>lon_chronica:pechalnyenovosti</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@lon_chronica/pechalnyenovosti?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=lon_chronica"></link><title>Realm. &quot;Режим&quot; который изменит всё</title><published>2025-12-19T08:15:05.864Z</published><updated>2025-12-19T08:15:05.864Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/58/9f/589fdfc1-0a2e-417a-8fb9-34034fd08356.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4c/08/4c087f7e-cbb7-4851-81be-aecbbcf9fa55.jpeg&quot;&gt;Беглый обзор и будущее Хроник Хаоса</summary><content type="html">
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;blgk&quot;&gt;Герои? Титаны? Нет — стройка 🏗️&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;oC1u&quot;&gt;&lt;em&gt;Не ясно как переведут на Русский, оставляю оригинальное название &amp;quot;Realm&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;pxvc&quot;&gt;Думаю, большинство уже видело новый &amp;quot;режим&amp;quot;, который точно превзошел даже самые смелые ожидания от игры. А почему он поставлен в кавычки вы поймёте по ходу прочтения.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;uJ5w&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7d/5d/7d5dffa5-947e-46fa-818b-a8253f60945c.jpeg&quot; width=&quot;2614&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Скрин взят с канала TheLionsDen&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Y7uJ&quot;&gt;Выход планируется на первый квартал 2026 года. А пока, бегло окинем взором бета-версию &amp;quot;режима&amp;quot; в которую смогли поиграть некоторые блогеры.&lt;/p&gt;
  &lt;nav&gt;
    &lt;ul&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#blgk&quot;&gt;Герои? Титаны? Нет — стройка 🏗️&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#w5Gl&quot;&gt;Кто ты воин?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#4ugj&quot;&gt;Основные механики:&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#D6aX&quot;&gt;А что с героями?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#Hvbo&quot;&gt;Влияние на основную игру&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#KDSG&quot;&gt;Позиция разработчиков&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#xaua&quot;&gt;Ключевые решения разработчиков:&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#3AIN&quot;&gt;Реакция сообщества и ответ разработчиков:&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#1yJE&quot;&gt;Итог&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/nav&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;w5Gl&quot;&gt;Кто ты воин?&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;F1F8&quot;&gt;Realm — строительная “стратегия”. Игра внутри игры, с минимальным использованием привычных ресурсов и героев.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;4ugj&quot;&gt;Основные механики:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;Qqy4&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;OlUy&quot;&gt;Строительство и улучшение зданий&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;PkgY&quot;&gt;Сбор ресурсов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fCzg&quot;&gt;Тренировка войск&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Myg4&quot;&gt;Исследования&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Fyyn&quot;&gt;Походы по карте мира: мобы, боссы, ресурсы, квесты&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3U2x&quot;&gt;Донат, куда же без него (ускорения строительства и тренировок, покупка ресурсов)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;KUNB&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/78/7b/787bb408-fa27-4acc-bfd7-6b3bda374c55.jpeg&quot; width=&quot;2441&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;D6aX&quot;&gt;А что с героями?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;JKg8&quot;&gt;На данный момент они представлены в виде баффов. В боях не участвуют, лишь усиливают войска.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;teKB&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8e/e7/8ee75188-1e6d-4bb7-94bb-667ee9412c53.jpeg&quot; width=&quot;2441&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;3pTh&quot;&gt;Также у каждого героя планируется отдельная вкладка “Realm”, где можно прокачивать по два умения, работающих только в этом режиме.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;Hvbo&quot;&gt;Влияние на основную игру&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;RJsz&quot;&gt;Исследования и некоторые улучшения влияют на основную игру путём повышения ряда характеристик для Всех Героев!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4oG7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Здоровье, Урон, Защиты, Увороты&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;1VmK&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1c/07/1c07c2b5-14bb-4016-a384-ed84e7bda9cb.jpeg&quot; width=&quot;2441&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;uprw&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b0/db/b0db62b4-f673-4546-9e54-1f444ae1c734.jpeg&quot; width=&quot;2160&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;8UvD&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итог простой:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hYCy&quot;&gt;Не играешь в Realm - теряешь бонусы в основной игре.&lt;br /&gt; А значит теряешь потенциальную мощь аккаунта.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Zk4V&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/21/d6/21d67224-1617-47a8-b4fe-8efc1b4b0476.jpeg&quot; width=&quot;2120&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;KDSG&quot;&gt;Позиция разработчиков&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;ovXg&quot;&gt;Переходим к самому вкусному&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AEqV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разработчики уже называли Realm:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9eHF&quot;&gt;«Фундаментом для долгосрочного развития» и «Направлением, которое принесёт игре наибольшую пользу в долгосрочной перспективе»&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MBFz&quot;&gt;&lt;em&gt;Источник - &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=Gcn4Cf9EXok&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;видео обзор режима от канала LionsDen&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;YkYv&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/92/84/92842a71-02da-42e6-929a-7a4e61019f75.jpeg&quot; width=&quot;2160&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;IbUS&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1f/b4/1fb42ccd-7e98-443e-9a6b-406601ebce83.jpeg&quot; width=&quot;3957&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;UM7m&quot;&gt;А вот самый свежий скрин из сообщества &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://discord.gg/uNEvQkqFU&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MsLoony &amp;quot;Hero Wars Alliance Directory&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; в &lt;strong&gt;Discord&lt;/strong&gt; который капитально обрубает веру в светлое будущее для мобильных Хроник:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;k48z&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/90/6f/906f7ade-33d9-4103-8222-8103472aa430.jpeg&quot; width=&quot;2965&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Гугл перевод довольно корявый, извиняйте&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;SeO7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выжимка по скрину 👇&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;xaua&quot;&gt;Ключевые решения разработчиков:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;84GO&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;xfYQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Грядущие изменения:&lt;/strong&gt; Игре в жанре &amp;quot;строительной стратегии&amp;quot; (builder game) однозначно быть. Решение окончательное и не подлежит обсуждению.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;v1Fk&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сохранение элементов:&lt;/strong&gt; Разработчики ищут способы сделать основную игру и Героев в частности, более значимыми для нового &amp;quot;режима&amp;quot;. Но основной сути нововведений это не поменяет.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3vz4&quot;&gt;&lt;strong&gt;Смещение фокуса:&lt;/strong&gt; Режимы GW (Война Гильдий) и GC (Глобальный Чемпионат) не будут являться приоритетом для разработки в ближайшем будущем.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;3AIN&quot;&gt;Реакция сообщества и ответ разработчиков:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;Kxcb&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;YMYr&quot;&gt;Представители игроков (Бета тестеры &amp;quot;режима&amp;quot;) выразили мнение, что большая часть текущего комьюнити не хочет перехода в жанр строительной стратегии, так как это противоречит изначальной идентичности игры.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RvZi&quot;&gt;Ответ студии (Не цитата): Решение основано на рыночных исследованиях, которые показывают, что игры-строители — наиболее успешный и прибыльный жанр. Пожелания текущей аудитории не являются для них определяющим фактором. &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;1yJE&quot;&gt;Итог&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;leuT&quot;&gt;Хроники Хаоса действительно ждут большие изменения. И никто не ожидал что они произойдут именно в таком формате. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;niZQ&quot;&gt;Realm не выглядит как логичное развитие игры. Скорее как попытка скрестить два разных жанра, опираясь на маркетинговые исследования и использование аудитории от оригинальной игры для более удачного старта.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mgMa&quot;&gt;Насколько удачным окажется этот эксперимент - покажет время, но вопросы к выбранному направлению уже сейчас встают довольно остро. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tGjW&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;EEti&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e3/57/e3574faf-4926-42e1-bd66-49990e27f39d.jpeg&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>lon_chronica:ByrnaFirst</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@lon_chronica/ByrnaFirst?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=lon_chronica"></link><title>Бирна. Беглый обзор Нового Героя</title><published>2025-11-22T22:01:00.531Z</published><updated>2025-11-22T22:17:34.726Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/aa/39/aa39c283-0b64-4d23-9c27-72c8a0eeb5ac.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/14/5c/145cad09-f0b2-4fc5-b316-22fc09d2e12c.jpeg&quot;&gt;Бирна. Беглый обзор Нового Героя</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;NQ0S&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/58/06/5806d99a-f645-414a-a1ee-7604585954aa.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;nav&gt;
    &lt;ul&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#FF1D&quot;&gt;Кто она?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#aNbl&quot;&gt;В чём прикол?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#Uzjn&quot;&gt;Визуал&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#g0Pi&quot;&gt;Новый набор “Клуб совершенствования Тела” &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#wSm2&quot;&gt;Ясмин и Ойя с Бирной&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#GIvw&quot;&gt;Сравнение объёма исцеления с Эйденом&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#nhqt&quot;&gt;Гидра 🐉&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#2u7c&quot;&gt;Итог&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/nav&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;FF1D&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кто она?&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;Ovwk&quot;&gt;Герой-целитель фракции Природы.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;jTKs&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/89/31/89315ea5-7985-4149-9b17-75ba60f581df.jpeg&quot; width=&quot;1713&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;AFcN&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/66/0f/660f762c-fc7b-4ff8-abf8-7e2445b2ddb2.jpeg&quot; width=&quot;1713&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;tWZn&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Артефакт, дающий Пробив Защиты от Магии подталкивает больше использовать героя вместе с Магами.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;figure id=&quot;yzQr&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ef/b0/efb03d2d-f646-487d-b97e-f359c235202e.jpeg&quot; width=&quot;4421&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;aNbl&quot;&gt;&lt;strong&gt;В чём прикол?&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;ul id=&quot;2Pog&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;kLeY&quot;&gt;&lt;strong&gt; Бесконечный рост здоровья &lt;/strong&gt;- главная фишка.&lt;br /&gt;Если союзник полностью исцелен, любой последующий хил от Бирны повышает его максимум здоровья.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;v3XG&quot;&gt;Без Реликвии: максимум ХП повышает только лечение от Бирны.&lt;br /&gt;С Реликвией: максимум ХП увеличивается от всех союзных источников лечения. &lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;1yzA&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ewtQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Восполнение энергии&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вкусная поддержка для всех. Для магов особенно - быстрее выходим на Ульту. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;i0oW&quot;&gt;&lt;strong&gt;Приличный урон&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Как для целителя, может неплохо раздавать люлей.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;AoiQ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/86/72/86725420-dd33-45e6-a2a3-36003704fa41.jpeg&quot; width=&quot;1943&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;VSPd&quot;&gt;Ещё один уникальный момент: даже находясь под воздействием эффектов контроля &lt;strong&gt;медведь продолжает атаковать!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;А вот брони - кот наплакал ≈3600 при 100к мощи. Привет, Ясмин?&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;COlB&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b7/06/b7065bc0-c3e8-4013-ae5f-df83b4ef139a.jpeg&quot; width=&quot;2004&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;Uzjn&quot;&gt;Визуал&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;QaeW&quot;&gt;Медведь получился огромный. За ним не видно &lt;s&gt;них&lt;/s&gt; ни героев, ни что там происходит. Хотелось бы сделать его прозрачнее 🫠&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;EriV&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5d/7b/5d7be2fa-5132-460d-a351-f868dd23df81.jpeg&quot; width=&quot;2054&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;g0Pi&quot;&gt;Новый набор “Клуб совершенствования Тела” &lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;JbGh&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cb/57/cb5721e3-d497-4743-a206-d66ae5a42337.jpeg&quot; width=&quot;2187&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;Кто понял тот понял)&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;B9kG&quot; class=&quot;m_custom&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/66/b3/66b34fcb-7242-462b-bbf5-3dcf16809c6d.png&quot; width=&quot;196&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Nikutaikaizōbu&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;wSm2&quot;&gt;Ясмин и Ойя с Бирной&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;GbVW&quot;&gt;На стриме (с реликвией) дамам разогнали здоровье на:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Ясмин:&lt;/strong&gt; +19 515 300 ХП (≈2072%)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Ойя:&lt;/strong&gt; +24 023 300 ХП (≈9050%)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;1cbY&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/59/49/59497c5a-cb3d-4993-b6d9-97c47650456d.jpeg&quot; width=&quot;1718&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Ybpw&quot;&gt;Учитываем особенности пачки и наличие реликвии, но цифра все равно страшная. Это уже какая-то другая игра.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;g12S&quot;&gt;Моя “недо-Ясмин” за бой поднимается с 88к до 544к здоровья (≈618%). Тоже не мало.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;GIvw&quot;&gt;Сравнение объёма исцеления с Эйденом&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;7ZKO&quot;&gt;• &lt;strong&gt;Эйден&lt;/strong&gt; - 107 504 мощи&lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;Бирна&lt;/strong&gt; - 102 460&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;sTRs&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Icex&quot;&gt;10 боёв в одинаковых условиях:&lt;br /&gt;Эйден хилил в среднем на 34% больше&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gGdD&quot;&gt;20 боёв в разных условиях:&lt;br /&gt;Бирна оказалась эффективнее на 14%&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;eSED&quot;&gt;Скорее всего, в реальном многообразии боёв, по объёму исцеления они будут примерно одинаковы.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;nhqt&quot;&gt;Гидра 🐉&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;xS3n&quot;&gt;Есть ощущение, что потенциал на Гидре у Бирны дикий - именно из-за бесконечного разгона здоровья.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;lPmG&quot;&gt;До официального релиза героя запрещено использовать в ПвП и на Гидре. &lt;/blockquote&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;2u7c&quot;&gt;Итог&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;y0Ra&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бирна&lt;/strong&gt; - целитель с уникальной механикой, который может превратить пачку в отряд бессмертных героев, а с реликвией это престаёт быть даже намёком на шутку. Вроде круто, но страшно, что за баталии нас ждут против тех кто может себе позволить фиолетовые/золотые реликвии?&lt;br /&gt;Как дадут зелёный свет - пойдём тестить ПвП и Гидру. Там и поймём - имба она или нет.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;2ArH&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/37/57/375768d7-d7f3-4397-b60d-93d1321388f4.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>lon_chronica:diUrYj_LLzZ</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@lon_chronica/diUrYj_LLzZ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=lon_chronica"></link><title>Считаем ресурсы, качаем выгодно. Мини-гайд для новичков мобильных Хроник.</title><published>2025-11-21T19:02:31.985Z</published><updated>2025-11-21T19:02:31.985Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/d8/31/d831962e-f850-4c6f-82bc-b267b491aa4d.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c6/83/c683edf3-53f5-4e26-a023-057dd11efd4a.jpeg&quot;&gt;Считаем ресурсы, качаем выгодно. Хроники Хаоса. Альянс Героев</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;Fe8g&quot;&gt;Как выжимать максимум профита из минимума ресурсов?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FArl&quot;&gt;Разбираем на живом примере прокачки облика титана. Используем &lt;a href=&quot;https://www.hw-fan.ru/calculator/titans&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;калькулятор HW-fan&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://chatgpt.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Chat GPT&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRJ9GfuPkxhy2WRofwb7HpbtyePqCVNIhAmiQ7KoAqYv22lFGrMCRvgKLG7eTFM03djOPYEXl8ye6P7/pubhtml&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Таблицу Стоимости по уровням.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;BbXs&quot;&gt;Вступление&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;tOn0&quot;&gt;Покуда Титанами в Войне и Чемпионате Гильдий не играю, ориентируюсь на Подземелье, где сейчас начал проседать Огонь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;llR5&quot;&gt;Качать танка, &lt;strong&gt;Молоха&lt;/strong&gt; - сомнительная затея для этой стихии. Лучше усилить основного дамагера - &lt;strong&gt;Араджи&lt;/strong&gt;. Быстро положить противников - более эффективная стратегия выживания для Огня в Подземелье.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Cpvv&quot;&gt;Конечно, с совсем не прокачанным танком далеко не уедешь (очень сильные Араджи + Игнис могут вывозить, да ещё и Ашерона существует, но это отдельная история и точно не для новичков) в рамках этого гайда сосредоточимся на выгоде.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;YCQa&quot;&gt;Оптимально прокачивать Базовый облик титанам примерно до 45-55 уровня и после переходить на Первородный (Только с параметрами Атаки или Здоровья на обоих) либо прокачивать других Титанов; Подробнее можно посмотреть в &lt;a href=&quot;https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRJ9GfuPkxhy2WRofwb7HpbtyePqCVNIhAmiQ7KoAqYv22lFGrMCRvgKLG7eTFM03djOPYEXl8ye6P7/pubhtml&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;таблице.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;398S&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что имеем:&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;ul id=&quot;D2ox&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ICao&quot;&gt;&lt;strong&gt;100 000 &lt;/strong&gt;камней облика титанов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;CLSl&quot;&gt; У &lt;strong&gt;Араджи&lt;/strong&gt; два облика: Базовый &lt;strong&gt;50&lt;/strong&gt; уровня, Первородный &lt;strong&gt;42&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;eNHi&quot;&gt;Оба дают атаку, что идеально для нашей задумки.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;BF4X&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f7/2e/f72e7d29-2fa8-4182-9db9-7103ba3b15ac.png&quot; width=&quot;972&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;M7Gu&quot;&gt;&lt;strong&gt;Считаем что выгоднее прокачать:&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;dEmC&quot;&gt;1️⃣ &lt;strong&gt;Базовый облик&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;50 → 60&lt;/em&gt; уровень; Потратим &lt;strong&gt;85 875&lt;/strong&gt; камней → получим &lt;strong&gt;+ 87 790&lt;/strong&gt; к атаке&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sNsC&quot;&gt;2️⃣ &lt;strong&gt;Первородный облик&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;42 → 56&lt;/em&gt; уровень; Потратим &lt;strong&gt;77 935&lt;/strong&gt; камней → получим &lt;strong&gt;+ 97 790&lt;/strong&gt; к атаке&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;3r6A&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Под наименованием облика указано количество камней необходимых для прокачки до &lt;strong&gt;максимального&lt;/strong&gt; уровня. &lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;yrXA&quot; class=&quot;m_retina&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/95/ee/95eec369-155b-4311-8539-ebaeae3cf1f6.png&quot; width=&quot;562&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;gVxH&quot; class=&quot;m_retina&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c6/8e/c68ec250-3af5-431c-96e1-8922041c2677.png&quot; width=&quot;568&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;OMHx&quot;&gt;&lt;strong&gt;Результат с быстрым подсчётом вручную:&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;HkFO&quot;&gt;Выгоднее прокачать второй облик &lt;em&gt;42 → 56,&lt;/em&gt; а оставшиеся &lt;strong&gt;22 065&lt;/strong&gt; камней долить в первый. Ведь при дальнейшей прокачке второго получим меньше атаки за более высокую стоимость.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;yScm&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/31/e6/31e630ce-e23c-4298-831e-53e9bc7d5125.png&quot; width=&quot;473.5&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2af7&quot;&gt;На &lt;strong&gt;20 580 &lt;/strong&gt;камней сможем поднять облик с 50 на 53 уровень. А &lt;strong&gt;1 485&lt;/strong&gt; камней положить в кармашек до следующего турнира.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;w6fT&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c4/bd/c4bd3cd1-cad0-4890-aec0-d02481fb81d9.png&quot; width=&quot;551.5&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;XljC&quot;&gt;Теперь используем ИИ чат для точных подсчётов и автоматизации этой задачи:&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;UKXI&quot;&gt;Промпт для ИИ чатов:&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;m4ck&quot;&gt;&lt;em&gt;(Рекомендую использовать &lt;a href=&quot;https://chatgpt.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ChatGPT&lt;/a&gt; или &lt;a href=&quot;https://chat.deepseek.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DeepSeek&lt;/a&gt;. Остальные чаты, используя представленный промпт и таблицу, с задачей могут не справиться)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TkFC&quot;&gt;&lt;strong&gt;Таблица Стоимости текстом&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;pre id=&quot;rKoB&quot;&gt;Уровень облика | Стоимость каждого уровня в Камнях Облика Титанов
1–5            | 335
6–10           | 415
11–15          | 525
16–20          | 665
21–25          | 890
26–30          | 1250
31–35          | 1680
36–40          | 2365
41–45          | 3265
46–50          | 4705
51–55          | 6860
56–60          | 10315&lt;/pre&gt;
  &lt;p id=&quot;eB5Q&quot;&gt;&amp;quot;Таблица показывает стоимость не за полный блок из 5 уровней, а за каждый уровень внутри блока отдельно и повышается каждые 5 уровней. Посчитай как выгоднее потратить 100000 камней облика титанов, прокачав по уровням два облика, один уже 50го уровня второй уже 42го уровня, используй данные из таблицы.&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;Zv1f&quot;&gt;Результат с использованием ИИ:&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;szst&quot;&gt;&lt;strong&gt;Максимум суммарных уровней&lt;/strong&gt; даёт стратегия чередования по наименьшей цене: &lt;strong&gt;+17 уровней&lt;/strong&gt; суммарно (1 до 55, 2 до 54).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4eS2&quot;&gt;Итоговые уровни: &lt;strong&gt;Облик 1: 50 → 55&lt;/strong&gt; (+5 уровней), &lt;strong&gt;Облик 2: 42 → 54&lt;/strong&gt; (+12 уровней).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IISR&quot;&gt;Потрачено: &lt;strong&gt;95 060&lt;/strong&gt; камней (1 - 34 300, 2 - 60 760).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;S0WM&quot;&gt;Оставшиеся камни: &lt;strong&gt;4 940&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HdOE&quot;&gt;Всего получено уровней: &lt;strong&gt;+17&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Hndw&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fe/03/fe033e3b-bbae-46db-890f-1bd5753270e6.png&quot; width=&quot;551.5&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;ikIg&quot;&gt;Итог:&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;qu5r&quot;&gt;Показатель Атаки в обоих случаях выходит абсолютно одинаковым, но используя более строгий подсчёт от ИИ, Камней Облика остаётся больше. Представьте, сколько можно сохранить ресурсов, если считать так каждый раз!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pu1v&quot;&gt;Вот такая получилась занимательная математика :)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;yFWu&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4b/6b/4b6bf9e4-0f7f-48f5-a7b6-dd04c4561634.png&quot; width=&quot;911&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;uaa0&quot;&gt;Если было полезно - отметьтесь в комментариях или поставьте лайк&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ENip&quot;&gt;Есть темы/вопросы, которые хотелось бы разобрать? Тоже пишите. На полноценные гайды меня хватает редко, а вот мини версии - другое дело)&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>lon_chronica:Sominkk</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@lon_chronica/Sominkk?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=lon_chronica"></link><title>Сомник Кейлы. Стратегическое овцеводство.</title><published>2025-10-19T14:55:31.908Z</published><updated>2025-10-23T12:03:59.447Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/c3/50/c350d248-ab8a-4421-9748-8486fc76e100.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7e/42/7e4254e2-58f7-47a5-9e80-dd658a80eda9.png&quot;&gt;Почему позиционирование решает всё? Как работает превращение? Почему Кейла убегает не туда?  Разбор механик, позиционирования и синергий героя, который перевернул мету уже в новом гайде.</summary><content type="html">
  &lt;blockquote id=&quot;zVXf&quot;&gt;Ко всему написанному в данном руководстве стоит отнестись со здоровой долей скептицизма. Игра полна переменных влияющих на исход боев: сочетания героев и их способностей, различия в мощи и прокачке, рандом от критов и уворотов. Учесть всё для каждой ситуации - невозможно. Однако автор постарался подойти к невозможному как можно ближе.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;C9Oe&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/72/4e/724e3e37-27fc-4a8b-9ac0-24a90f2ab990.gif&quot; width=&quot;270&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Q4Go&quot;&gt;Сомна - герой контроля, умелица ломать темп противника, снижать физический урон и пробив брони врагов. При этом не требуя серьёзных вложений, работает даже на ранних стадиях прокачки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GWoo&quot;&gt;Имеет в арсенале пассивное “автонаказание” агрессоров в лице Кейлы, а также героев с уроном по области, но в меньшей степени.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;jM0I&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5b/a2/5ba24ea3-8c72-4290-a5b8-c8fee2313ef8.jpeg&quot; width=&quot;998&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;bP2U&quot;&gt;Да, Сомна контрит Кейлу, но результат выходит не всегда стабильный. И главная тому причина - позиционирование.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;NHWI&quot;&gt;Кошмарим Кейлу. Почему всё решает позиция?&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;yRIQ&quot;&gt;⚙️ Механика &amp;quot;овцевания&amp;quot; (на примере Кейлы)&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;HufV&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Melf&quot;&gt;Сомна всегда поворачивается к ближайшей цели своих авто атак.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YyXu&quot;&gt;Овцы всегда бегут в сторону, противоположную направлению Сомны.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;JBlL&quot;&gt;Если Кейла прыгает за спину Сомне, та разворачивается, и овечка-Кейла уносится в конец твоего пака.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ra35&quot;&gt;Иными словами, любой герой, оказавшийся за спиной Сомны, меняет её направление - а значит, и вектор побега овцы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BBis&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кейла, добравшаяся до задних рядов - вредит вашему здоровью.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NVMi&quot;&gt;Если после овцевания она останется в заднем ряду, то может быстро разобраться с уязвимыми и важными героями: Эйден, Марта, Фолиант, Полярис и прочие. Поэтому наша главная задача позиционирования - не допустить такого сценария.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;VgTy&quot;&gt;&lt;strong&gt;💡Важно:&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;KmQo&quot;&gt;Во время боя герои двигаются, и не всегда синхронно. Особенно если у противника есть толкающие или притягивающие персонажи вроде Каскада, Данте, Тесака, Ойи и т.п. Из-за этого изначальная расстановка может сбиться, и в итоге Кейла окажется в наших тылах не смотря на Сомну.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;J8ad&quot;&gt;Кроме того, чем дольше длится бой, тем сложнее предсказать развитие событий - особенно если в команде нет героев, которым выгодна затяжная схватка (Муши, Инженеры с Юлиусом).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hrHE&quot;&gt;Однако даже в таких условиях грамотная позиция Сомны почти гарантирует верное направление побега овечки - как минимум после первого прыжка Кейлы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JBUg&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стоит помнить:&lt;/strong&gt; Кейла - агрессивный герой, способный очень быстро нанести много урона по всей пачке. Поэтому даже одно своевременное превращение может выиграть нам игру, дав достаточно времени для ответа на угрозу.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;jdfh&quot;&gt;&lt;strong&gt;📏 Немного о дистанции:&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;6FSH&quot;&gt;У каждого героя своя дальность авто атак, и именно она влияет на то, как они смещаются в начале боя и в дальнейшем при поиске новых целей для атаки.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;sTzS&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b6/7e/b67eb241-99db-4ecf-96a7-501fa9a66554.gif&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;lI5C&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сомна&lt;/strong&gt; бьёт примерно с той же дистанции, что и &lt;strong&gt;Ксе’Ша&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zq9M&quot;&gt;Если цель находится дальше радиуса её атаки, Сомна подходит вперёд - примерно на дистанцию между 3 и 4 позицией от стартовых, чтобы начать наносить урон.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oxfz&quot;&gt;⚠️ Если у противника нет танка и/или впереди стоят AoE герои, его передняя линия может быстро превратиться в овец (до прыжка Кейлы), а твой пак сдвинуться вперёд. В результате чего, с большой вероятностью, Кейлы в своих задних рядах будет уже не избежать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2eEn&quot;&gt;(Если танк в пачке с Кейлой упал до её прыжка, этот сценарий тоже отработает.)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;w3Pv&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/u_WvGkMlhlw?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;RTRN&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пояснение к Видео:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IrBC&quot;&gt;Противник без танка, Кейла стоит впереди. В прыжке её нельзя атаковать и первая позиция оказывается пустой. Сомна ищет новую цель для авто атаки - подшагивает навстречу противникам. В момент приземления Кейла оказывается за её спиной.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;Pb38&quot;&gt;📍 Оптимальная позиция против Кейлы&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;U4tW&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/ff/e1/ffe16026-f3d1-49bd-b9ca-a0f9bc2032b9.jpeg&quot; width=&quot;1244&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;PyhH&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рассмотрим позиции с точки зрения атаки:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MT6F&quot;&gt;&lt;strong&gt;1 и 2 - &lt;/strong&gt;❌ Плохо. Кейла стабильно убегает в конец твоего пака. (Танкующая Сомна реальна, но тут не об этом)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zCA8&quot;&gt;&lt;strong&gt;3 - &lt;/strong&gt;⚖️ Нестабильно. При прыжке Кейла оказывается прямо на Сомне - в центре пачки, может побежать в любую сторону. Шансы 50/50&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;i4tV&quot;&gt;&lt;strong&gt;4 и 5 - &lt;/strong&gt;✅ Отлично. Идеально для контроля Кейлы, даже при движении пака.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;3pWj&quot;&gt;Для справки, про Защиту: Лишь в одном из 80 боёв в тренировках, Сомна, стоя на предпоследней - четвёртой позиции, пустила Кейлу себе за спину. По не понятной для меня причине.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;5e84&quot;&gt;🔥 Контры и важные нюансы&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;ul id=&quot;QJvb&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;o9zS&quot;&gt;&lt;strong&gt;Айрис&lt;/strong&gt; - жёстко контрит Сомну. У Волчицы три из четырёх умений являются &amp;quot;Ослаблением&amp;quot;, за которые Айрис беспощадно её сжигает.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;KIuP&quot;&gt;&lt;strong&gt;Магические пачки&lt;/strong&gt; и&lt;strong&gt; Маги&lt;/strong&gt; с точечным уроном (Ксе’Ша) — серьёзная угроза. Сомна плохо держит магический урон сама по себе. Тут не обойтись без помощи других героев (Например - Амира, Октавия)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;twTn&quot;&gt;&lt;strong&gt;Юлиус&lt;/strong&gt; может снимать сонливость и развеивать овцевание щитами, но не может влиять на таймер превращения в Овцу - раз в 10 сек. (раз в 5 сек. с Реликвией).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;TMkT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бой Кейлы &lt;/strong&gt;против &lt;strong&gt;Сомны&lt;/strong&gt; возможен. Либо со вторым дамагером (в соло не вытянет по понятным причинам). Либо когда Сомна стоит на 1 или 2 позициях.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1tlv&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ойя&lt;/strong&gt; особенно опасна для нас в связке с &lt;strong&gt;Кейлой&lt;/strong&gt; - она часто приманивает к себе именно Сомну. В основном из-за малого числа Обликов и невысокой прокачки у большинства. (потушта и так работает=)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;3Zoi&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/81/0b/810bafcd-af6e-4f68-8aee-cad332543386.gif&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;MlXd&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ooGY&quot;&gt;От притягушек Ойи и крюка Тесака можно отыгрывать: оставляя Сомне самое низкое здоровье в пачке в первом случае и Ставя её на последнюю позицию во втором.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;mu5u&quot;&gt;Случается всякое. Пример того, когда первый прыжок отбит Сомной, а второй уже нет. Заряженная Кейла при приземлении сразу ультанула, не успев зажечься четвертым скилом из-за задержки применения способности после окончания прыжка.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;Eglx&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/h1IzkJ1QqzY?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;YAKR&quot;&gt;🧩 Связки и применение&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;Jhdb&quot;&gt;Сомна - универсальный герой, который поместится почти в любой пак: как анти-Кейла, анти-физик или отличный источник контроля. Но есть особенно яркие синергии 👇&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;fFgH&quot;&gt;⚡ Сомна + Айрис&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;o6Vg&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;KCtj&quot;&gt;Агрессивный перехват инициативы в начале боя&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZImP&quot;&gt;Быстрый разгон урона от Айрис по всей пачке&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;rNqi&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/81/42/81421921-8e57-4001-bdf0-9a275176ab6a.gif&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Pajq&quot;&gt;&lt;strong&gt;👉 Как это работает:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BKR7&quot;&gt;Сомна вторым умением “Благословение сони” наделяет стоящую впереди Айрис способностью накладывать сонливость с каждой атакой.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2G7R&quot;&gt;Благодаря постоянно тикающему урону от Внутреннего Огня Айрис стаки сонливости очень быстро накапливаются на всей вражеской команде.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hrvh&quot;&gt;И при применении третьего умения Сомны  “Овечье проклятие” - ближайшие к ней цели с тремя стаками моментально превращаются в овец.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PCfF&quot;&gt;А благодаря большому количеству ослаблений наложенных самой Айрис, “Внутренний огонь” жжёт особенно сильно, так как она является героем Вечности.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;z4OD&quot;&gt;Параллельно Айрис, накладывая массу ослаблений (Благословением от Сомны), значительно усиливает урон от “Внутреннего огня” являясь героем Вечности.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;mnjr&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/94/2b/942bb98c-7444-4733-9818-40201d8f9622.png&quot; width=&quot;952&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;p280&quot;&gt;&lt;strong&gt;Для справки&lt;/strong&gt;: (Герои поддержки с прокачанными символами 40 уровня и выше имеют классовое умение, которое накладывает &lt;strong&gt;ослабления&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://telegra.ph/Klassovye-runy-otvety-razrabotchikov-01-25&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(источник)&lt;/a&gt; на всех противников при нанесении урона или усилении союзника. Что также, очень быстро активирует Внутренний Огонь Айрис).&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h3 id=&quot;5NlI&quot;&gt;❄️ Сомна + Криста&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;oYth&quot;&gt;Овцы, бегущие по шипам Кристы от умения “Иглы Холода”, безнаказанно получают урон.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;iXnR&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c5/af/c5afe180-04b0-4fdb-aa35-0cccd161f7ad.gif&quot; width=&quot;649&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;tTxp&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;dK4T&quot;&gt;Комбо нестабильное, зависит от таймингов и позиции героев (урон от пробегаемой дистанции по шипам) . Но когда всё совпадает - работает эффектно.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;L6Io&quot;&gt;Против &lt;strong&gt;Кейлы&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Лютера&lt;/strong&gt; лучше не использовать - высок шанс, что они развернут Кристу и как минимум первые шипы окажутся у вас в паке не нанеся толком урона.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;sxsC&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e8/4e/e84eba96-1b3b-4ebd-a3fd-44e6d5c1535f.jpeg&quot; width=&quot;2043&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;qNhf&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Ut6h&quot;&gt;Против АоЕ героев тоже не супер - слишком рано превращаются в овец и в итоге не бегают по шипам. (Например Полярис, Темпус)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;8PBy&quot;&gt;🛡️ Добавление живучести паку&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;i0AP&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кейла&lt;/strong&gt;,&lt;strong&gt; Сатори&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Айрис&lt;/strong&gt;, как герои с уроном по области, которые стоят перед Сомной, получая Благословение Сони, могут очень быстро наложить на всю пачку врага эффекты сонливости, значительно снизив физический урон и пробив брони противника.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;WFCv&quot;&gt;🦊 Сатори-паки&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;VFS8&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сатори&lt;/strong&gt; - герой который нуждается в защите от максимального количества угроз, чтобы успеть выйти на ульту и снести всех. Здесь Сомна работает как “щит” от физического урона и Кейлы в частности + даёт необходимое Сатори время.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XJNl&quot;&gt;Оба героя принадлежат фракции &lt;strong&gt;Таинства&lt;/strong&gt;, что усиливает некоторые способности друг друга. (Сатори накладывает больше меток на противников)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;r36J&quot;&gt;&lt;strong&gt;Примеры паков:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;W805&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Q2ak&quot;&gt;Сатори, Селеста, Сомна, Амира, Лиэн&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;LZbE&quot;&gt;Астарот, Сатори, Сомна, Амира, Фолиант&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;bMmR&quot;&gt;Астарот/Андвари, Сатори, Селеста, Сомна, Каскад&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;uycl&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d8/0b/d80b8b43-803c-4491-9970-c40c61475c33.png&quot; width=&quot;816&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;MFbb&quot;&gt;📜 Фолиант-паки&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;GViJ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;czEy&quot;&gt;Похожая история, как с Сатори. Сомна помогает создать окно для возможности Фолианту раскрутить ульту и нанести максимальный урон.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;EyMY&quot;&gt;&lt;strong&gt;Примеры паков:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;1QKv&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;x14x&quot;&gt;Астарот, Фолиант, Сомна, Полярис, Каскад&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6IwT&quot;&gt;Юлиус, Судья/Темпус, Сомна, Полярис, Фолиант&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;5NPN&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e5/41/e541d741-70dd-428e-9290-801d208c422f.png&quot; width=&quot;816&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;96rY&quot;&gt;🧠 Магический контроль&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;aDrg&quot;&gt;Сомна отлично чувствует себя в контрольных магических пачках, особенно когда нужна дополнительная защита от физиков и отдельно - Кейлы.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;z6ss&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;SGHU&quot;&gt;Пример стандартного варианта (без Лиэн): Муши, Темпус, Ксе’Ша, Сомна, Эйден&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Lyu7&quot;&gt;Более защитная вариация: Астарот, Темпус, Ксе’Ша, Сомна, Амира&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;IFVI&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cc/30/cc306521-29d7-423c-b89c-9d809fd05e76.png&quot; width=&quot;816&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;MtqD&quot;&gt;💎 Реликвия Сомны&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;YmXW&quot;&gt;Не являюсь гордым обладателем прокачанной реликвии, но даже по описанию - это очень мощно. Усиливает ключевую механику Сомны - превращение, и по-настоящему заметными это делают 1, 20 и 30 уровни:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;GTQh&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;eSDE&quot;&gt;Превращение врага из заднего ряда противника раз в 15 сек, где зачастую стоят довольно ценные герои. Позволяет ещё лучше ломать тайминги противника.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tboP&quot;&gt;С Фиолетовой Реликвией - 20 уровень - Сомна начинает наносить очень внушительный урон. &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https://youtu.be/iOWhYcUt9zk?si=q5ZQtpKzBCVfrrz1&amp;t=3556&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(источник)&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;UQPt&quot;&gt;Уменьшается время отката превращения - с 10 до 5 сек. А с учётом времени нахождения в форме овцы от ≈1 до 3 сек, контроль и выживаемость усиливается в разы, превращая бой в овечью ферму 🐏&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;M5lB&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/23/2e/232e3705-f507-4093-a0fe-053b5aca0f05.jpeg&quot; width=&quot;998&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;fskF&quot;&gt;⚖️ Итог по герою&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;ul id=&quot;TPtj&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;FUCo&quot;&gt;Против &lt;strong&gt;Айрис&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Ксе&amp;#x27;Ши&lt;/strong&gt; и магов, без Реликвии — СОМНительно 😅&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rikb&quot;&gt;Против физиков и особенно &lt;strong&gt;Кейлы&lt;/strong&gt; — идеально 🔥&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nMFo&quot;&gt;Позиционирование критично. Не ставьте на передние позиции без особого замысла.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;mJ9O&quot;&gt;Например, в потасовках люблю играть такими паками:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aJ8U&quot;&gt;Агрессивная маг пачка через связки с Айрис и Кристой:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Полярис, Сомна, Айрис, Криста + 1 (Каскад / Фолиант / Темпус / Ларс)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;7BHx&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fd/e7/fde71cad-8883-44e3-942f-4211dae716d4.png&quot; width=&quot;816&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Полярис, Каскад, Сомна, Айрис, Криста&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;O574&quot;&gt;С танкующей волчицей:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;bzPY&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/49/21/492152df-6066-4abc-9513-63b313241b18.png&quot; width=&quot;816&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Октавия, Каскад, Полярис, Фолиант, Сомна&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;w6Rv&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сомна&lt;/strong&gt; - герой который поменял правила игры. Она стала долгожданным, и главное, простым ответом на затянувшееся доминирование близнецов хаоса - Кейлы и Эйдена. А за счёт умения создавать безопасное пространство для действия союзных героев, нашла себе применение в большом количестве паков.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;GQIN&quot;&gt;Надеюсь, этот гайд поможет вам побеждать с Сомной чаще!&lt;br /&gt; 💬 Делитесь своими наблюдениями и применениями Сомны в комментариях 👇&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rOVW&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;RZWp&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/aa/b6/aab627c4-924d-4685-abb5-b678d4f3e5ff.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>lon_chronica:BashnyaNovichkovHroniki</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@lon_chronica/BashnyaNovichkovHroniki?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=lon_chronica"></link><title>Оптимальный маршрут по Башне в Хрониках Хаоса на 2025г.</title><published>2025-07-23T16:33:45.589Z</published><updated>2025-07-23T16:41:53.991Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/70/d8/70d8c799-39b1-42bf-af8d-d1bf1c43163f.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/23/61/23619161-8e03-4aeb-a7cf-620c6c3d3823.png&quot;&gt;В начале пути - придётся страдать!</summary><content type="html">
  &lt;blockquote id=&quot;ssF9&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;В начале пути - придётся страдать! &lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;dznV&quot;&gt;Но чем раньше вы разберётесь как работают реликвии, тем проще будет доходить до самого верха и забирать максимум наград ежедневно.&lt;br /&gt;В этом гайде - ключевые комбинации и советы, которые в этом помогут.  &lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9RJp&quot;&gt;🧩 Несколько важных моментов для начинающих:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;MuSM&quot;&gt;&lt;strong&gt;🔸Из боя невозможно выйти. &lt;/strong&gt;Если начали сражение - отступить не получится.   &lt;strong&gt;🔸Погибшие герои не воскресают.&lt;/strong&gt; Упали в одном бою - до конца дня они недоступны.                                                                                                                🔸&lt;strong&gt;Сила противников зависит от мощи пяти ваших сильнейших героев.         &lt;/strong&gt;🔸&lt;strong&gt;Сложность Башни меняется вместе с обновлением дня. &lt;/strong&gt;Данное правило можно использовать в свою пользу, улучшая героев непосредственно перед походом в Башню!&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;XM8p&quot;&gt;✨ Реликвии: краткий ликбез&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;3c00&quot;&gt;Во время прохождения Башни вы будете собирать &lt;strong&gt;реликвии - &lt;/strong&gt;усиления и ключ к вашей победе. Они делятся по цвету и специализации:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;plUY&quot;&gt;&lt;strong&gt;🏆 Золотые:&lt;/strong&gt; Универсальные. Обычно усиливают характеристики.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;♿ Синие:&lt;/strong&gt; Заточены под физический урон. Отдельно выделим - Криты. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;☮️ Фиолетовые:&lt;/strong&gt; Полезные для магов и эффекты Контроля. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;🐸 Зелёные: &lt;/strong&gt;Защитные. Для увеличения выживаемости.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;anxT&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Реликвии с припиской &amp;quot;В начале боя&amp;quot; - довольно слабые. Не рекомендую.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZpZu&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;oDCD&quot;&gt;🔧 Основные комбо сборки 🔧&lt;/h2&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;4O18&quot;&gt;1. ⚔️ Комбо против Босса&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;Kqff&quot;&gt;&lt;strong&gt;Цель:&lt;/strong&gt; Минимизировать урон от Хорхе, максимальным контролем через критические удары.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tPfa&quot;&gt;&lt;strong&gt;Собираем:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;dpet&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;wkja&quot;&gt;100% шанс критического удара у правого крайнего героя&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;z6Ku&quot;&gt;Молчание при критическом ударе&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;JN8J&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итог:&lt;/strong&gt; Босс почти перестаёт использовать способности - выживаемость кратно увеличивается.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;sYUP&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9e/25/9e259e35-e493-47c7-9e91-b21133ca73ad.jpeg&quot; width=&quot;478.7198697068405&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Q5lE&quot;&gt;Не удалось собрать обе? Компенсируйте шанс крита другими реликвиями. Эффективность заметно снизится, но вариант всё ещё рабочий.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;7J4m&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c2/62/c26232b1-6fcd-4f01-aaff-65952f606a29.jpeg&quot; width=&quot;3077&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Обратите внимание на синергию двух правых реликвий&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;pLSg&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;xieM&quot;&gt;2. 🛡 Комбо на выживаемость&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;lAMa&quot;&gt;&lt;strong&gt;Цель: &lt;/strong&gt;Жить дольше, дамажить больше. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pqdp&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обязательная реликвия:&lt;/strong&gt; Рога Настойчивости&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1jsI&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дополняем:&lt;/strong&gt; Наплечниками Боли и/или Громовержцем &lt;em&gt;(Обычно достаточно одной из них)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Nxd7&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0e/22/0e22587e-ef50-43f9-91b5-b498bc20361b.jpeg&quot; width=&quot;3065&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;wf2H&quot;&gt;Собрав Рога, увеличиваем прирост энергии за счёт двух других реликвий.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vye8&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итог:&lt;/strong&gt; Чаще ультуем → дольше живём за счёт перка от Рогов → наносим больше урона → побеждаем.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oRNx&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;l9v7&quot;&gt;3. 📊 Усиливаем сильное&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;XioZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Цель:&lt;/strong&gt; Бафать то, что есть со старта. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sefd&quot;&gt;Подбираем реликвии соответствующие основному типу урона вашей пачки:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;hBJg&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;zAkV&quot;&gt;Физ. урон + Пробив Брони - для Физиков&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;CpKf&quot;&gt;Маг. урон + Снижение Маг. защиты - для Магов&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;DCgy&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Л-Логика)&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;lD3d&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/dd/41/dd41e8dd-5a32-4158-a936-ac9bed73f816.jpeg&quot; width=&quot;3041&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Физ&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;Xee8&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/41/36/4136bd51-a67a-43af-93b3-92d50ca18eba.jpeg&quot; width=&quot;3045&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Маг&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;0DlQ&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;fJbC&quot;&gt;4. 🎯 Универсальные усиления&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;n7F4&quot;&gt;Идеальная комбинация собирается не всегда, поэтому не игнорируйте универсальные реликвии. Выживаемость и контроль - &amp;quot;топ за свои деньги&amp;quot;. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;53KV&quot;&gt;Вампиризм, Молчание, Оглушение - работают в любой пачке и помогут затащить если не собрались первые две комбинации.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Ofpb&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1e/2f/1e2f2602-b378-40f0-b7ff-2ba550e37df4.jpeg&quot; width=&quot;3068&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Не знаете что выбрать? Забирайте то, что полезно всегда.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;Errx&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/47/0d/470dbd9b-3723-48cc-95d5-fdab3095f3f4.jpeg&quot; width=&quot;3086&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Pelz&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;dNkh&quot;&gt;🫠Когда станет легче?&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;YFjK&quot;&gt;До 90-го — тренируемся, после —  фармим.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SHth&quot;&gt;Абсолютно все проблемы с прохождением исчезнут только когда вы станете Мощнее! Проходите Башню своей основной пачкой и не заморачивайтесь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ImuS&quot;&gt;Босс бьёт способностью по самому дальнему герою - толстячки вроде Фафнира переживают подобное проще. Можете использовать если вам доступны такие персонажи.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7DjK&quot;&gt;С 90 уровня команды откроется авто-пропуск боёв в Башне и останется только тыкать на сундучки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;y5kj&quot;&gt;&lt;strong&gt;А до тех пор — пробуйте, ошибайтесь, собирайте комбо и побеждайте!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;zJLl&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7f/10/7f10a6fc-e2d6-4d7b-a8eb-27bc58d1c000.png&quot; width=&quot;4742&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Тов. Хорхе                            &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>lon_chronica:PervayaPachka</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@lon_chronica/PervayaPachka?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=lon_chronica"></link><title>Верный старт для Новичка</title><published>2025-07-14T05:59:49.113Z</published><updated>2025-07-14T07:12:46.523Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/7b/e0/7be03daa-9cc6-4c4f-b5f7-7c89f5e28f0f.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/56/c3/56c3dce0-ed1d-4b00-acb2-1e9c79737c85.png&quot;&gt;73 героя. Один новичок. И куча шансов прокачать не того. Гайд по Хроникам Хаоса</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;OTuu&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как собрать первую пачку и не пожалеть.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;hb0Y&quot;&gt;На момент написания в мобильных Хрониках доступно аж 73 героя. Семьдесят три, Карл! И любой новичок очень быстро сталкивается с серьезной задачей: &amp;quot;Кого качать?&amp;quot;.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;TQ24&quot;&gt;Как же не ошибиться с выбором? Разбираемся по шагам, чтобы не тратить ресурсы впустую и потом не переделывать всё с нуля.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;6bcs&quot; class=&quot;m_custom&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6f/87/6f87e529-0c55-43e2-abaa-5d00261a4d3a.png&quot; width=&quot;400.5&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Да, тут не все.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;KpW6&quot;&gt;• Не распыляйтесь&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;d09K&quot;&gt;Хочется качать всех и сразу? Придётся запастись терпением, ресурсами... или очень объёмным кошельком.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WFFm&quot;&gt;Если это не ваш путь - оптимальная стратегия на старте: выбрать 5 героев, на которых вы сосредоточитесь. Ведь именно они будут сопровождать вас во всех игровых режимах - от кампании до гильдейских войн. &lt;em&gt;(на ближайшие месяцы) &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;pyWf&quot;&gt;• Бесполезных героев не бывает (но это не точно)&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;NZzt&quot;&gt;Каждый может где-то пригодиться. Однако в основной сборке нам нужны универсальные и сильные. Например: &lt;strong&gt;Судья&lt;/strong&gt; или &lt;strong&gt;Айзек&lt;/strong&gt; практически не играют самостоятельно, и качать их отдельно от связки с &lt;strong&gt;Юлиусом&lt;/strong&gt; - очень спорная идея. &lt;em&gt;(Тут дело в его умениях, что работают со щитами). &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;bmZH&quot; class=&quot;m_custom&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/29/6b/296b9c3b-f8af-45ab-a831-0e5224b0c8a5.jpeg&quot; width=&quot;489.00000000000006&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Умения Юлиуса&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;Nsht&quot;&gt;• Качайте героев связками&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;F3eB&quot;&gt;Такой подход в будущем даст гибкость в построении паков, возможность адаптироваться под разные ситуации и просто быть конкурентоспособными. В Хрониках Хаоса, &lt;strong&gt;синергия - это сила&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;VMD7&quot; class=&quot;m_custom&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a1/f9/a1f914df-7419-433d-bc7a-d10910350911.jpeg&quot; width=&quot;295.70672607421875&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Кор связка Инженеров: Юлиус, Судья, Айзек.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;tzB4&quot;&gt;• Следите за метой   👀&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;oDhw&quot;&gt;Не игнорируйте аналитику. &lt;a href=&quot;http://youtube.com/@JohnyLviv&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;JohnyLviv&lt;/a&gt;, дай ему бог здоровья, делает ежемесячные отчёты по героям в Гильдейском Чемпионате и лучшими защитным/атакующим пачкам на YouTube.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bPc8&quot;&gt;На эту информацию можно и нужно опираться, даже если представленные мощности далеки от ваших текущих.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;SnIO&quot;&gt;• Мета меняется&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;xPqg&quot;&gt;Новые герои вытесняют старых - чаще всего они сильные, универсальные... и труднодоступные. Например, Кейлу и Эйдена, выпущенных два года назад, до сих пор невозможно прокачать по звёздам бесплатно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;73dx&quot;&gt;Не смотря на это, не гонитесь играть только метовыми героями. Мета - не приговор, а лишь ориентир на ближайшее будущее.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;JTZy&quot; class=&quot;m_custom&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/22/3d/223d6f07-50a2-44fc-96d6-da2c45966a41.jpeg&quot; width=&quot;202.42221575242314&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Кела, Эйден. Кошмарим Доминион с 2023 года.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;lcp8&quot;&gt;• Изучайте умения героев&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;UwBD&quot;&gt;Чем больше вы знаете о персонажах, тем лучше будете понимать: Как составлять комбинации; Кем и кого контрить; Как расставлять приоритет в прокачке характеристик (Символы, Облики).&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;UIdS&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4f/0c/4f0cab0b-ce60-414e-819b-7b0e7fa7890a.jpeg&quot; width=&quot;8641&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Рунные камни, Камни облика&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;gUI7&quot;&gt;• Не зацикливайтесь на классике&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;LxBU&quot;&gt;Формула: &amp;quot;Танк + ДД + Хил + Поддержка&amp;quot; работает, но не является обязательной.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ulhE&quot;&gt;Сейчас, например, популярны паки с &lt;strong&gt;Октавией&lt;/strong&gt;, где вместо танка играют герои с уворотами - &lt;strong&gt;Ясмин&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Данте&lt;/strong&gt; и т.п.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;hbgV&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;ДД - Наносящий урон герой; Хил - Лекарь&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;JbU1&quot; class=&quot;m_custom&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5d/f0/5df05a08-8124-477d-9116-b9dfed02cc03.jpeg&quot; width=&quot;203.22973453297334&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;У 🥅&lt;s&gt;а&lt;/s&gt; ы&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;aPqC&quot;&gt;• Прокачка внутри пачки&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;7nAO&quot;&gt;Отдавайте приоритет &lt;strong&gt;ДД&lt;/strong&gt;, на втором месте - &lt;strong&gt;Танк&lt;/strong&gt;, далее &lt;strong&gt;Хил&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Поддержка&lt;/strong&gt;. Такое распределение ресурсов даст заметно лучший результат, чем прокачка всех поровну.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Rz4A&quot;&gt;Да, приоритет может меняться от пачки к пачке, но правило “&lt;strong&gt;ДД&lt;/strong&gt; - в первую очередь” останется неизменным.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;m6Mh&quot;&gt;• Если уже прокачали «каку» - остановитесь! &lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;zRoT&quot;&gt;Из имеющегося пула выберите метовых героев которые сочетаются друг с другом, и соберите новую пачку.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3rAr&quot;&gt;Да, начинать заново неприятно, но поверьте - дальше будет только хуже.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;4KnJ&quot;&gt;Подведём итоги:&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;ul id=&quot;kzEz&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;jf3G&quot;&gt;Выберите &lt;strong&gt;5 героев&lt;/strong&gt; и сосредоточьтесь именно на них.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lbvo&quot;&gt;Не распыляйтесь - ресурсы в игре ограничены.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7Hp5&quot;&gt;Ориентируйтесь на мету, но не не забывайте о личных предпочтениях.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZukW&quot;&gt;Изучайте героев и играйте с удовольствием - ведь это главное)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;eDYX&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QFRe&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;901M&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;«Гайд составлен на основе актуальной меты (июль 2025) и опыта активных игроков»&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;MyRi&quot; class=&quot;m_custom&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ef/a1/efa19291-f6e2-4900-85af-2932a25b620e.jpeg&quot; width=&quot;323.3150548354934&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry></feed>