<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Michael Chen</title><author><name>Michael Chen</name></author><id>https://teletype.in/atom/michaelchen</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/michaelchen?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@michaelchen?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=michaelchen"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/michaelchen?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-06-08T04:00:20.441Z</updated><entry><id>michaelchen:javaBackend</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@michaelchen/javaBackend?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=michaelchen"></link><title>Backend Development on Java: Why It Is Still Relevant in Big Tech</title><published>2026-05-19T00:25:19.811Z</published><updated>2026-05-19T06:56:50.961Z</updated><summary type="html">Backend development is the part of software engineering that users do not see. It works on servers, databases, and application logic. While frontend deals with what users click and see, backend handles data processing, authentication, API requests, and business rules.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;hZzJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Introduction&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SMAL&quot;&gt;Backend development is the part of software engineering that users do not see. It works on servers, databases, and application logic. While frontend deals with what users click and see, backend handles data processing, authentication, API requests, and business rules. Without a good backend, even the most beautiful frontend is useless. The backend is like the engine of a car. You do not see it, but it makes everything work.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UPDg&quot;&gt;In big tech companies, backend development is even more important. These companies serve millions or even billions of users. Their systems must be fast, reliable, and secure. Choosing the right programming language is a critical decision. One language that has proven itself over many years is Java. In this article, I will explain why Java is still a top choice for backend development in big tech in 2026.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;m80q&quot;&gt;&lt;strong&gt;Why Java?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9Ia1&quot;&gt;Java has been one of the most popular languages for backend development for more than twenty years. Many large companies like Netflix, Uber, and Spotify use Java for their backend systems. There are several reasons for this.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;G2WV&quot;&gt;First, Java is stable. Big tech companies cannot afford frequent crashes. Java&amp;#x27;s memory management and strong typing help prevent common programming errors. The Java Virtual Machine (JVM) runs code efficiently and reliably.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IvCe&quot;&gt;Second, Java is scalable. When a company grows from one thousand to one million users, the backend must handle more traffic. Java applications can run on one server or across thousands of servers. Frameworks like Apache Kafka are written in Java and help process huge amounts of data.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BQmL&quot;&gt;Third, Java has a huge ecosystem of libraries and frameworks. If you need to do something in Java, there is probably a library for it. This saves time because developers do not need to write everything from scratch. The Java community is also very large.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6WCV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Main Frameworks&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0ho6&quot;&gt;One of the most common frameworks is Spring Boot. It helps developers build web applications quickly. Spring Boot provides tools for handling HTTP requests, connecting to databases, managing user sessions, and implementing security. It is part of the larger Spring ecosystem, which includes Spring Data for databases and Spring Security for authentication.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;M4hw&quot;&gt;Another popular framework is Quarkus. It is designed for cloud environments and fast startup times. Traditional Java applications can be slow to start because the JVM needs time to initialize. Quarkus solves this with native compilation, making Java applications start almost instantly. This is important for serverless and containerized environments like Kubernetes.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BLkN&quot;&gt;&lt;strong&gt;Typical Architecture&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bUfo&quot;&gt;A typical Java backend application consists of three layers. This layered architecture makes the code organized and easy to maintain.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BMFQ&quot;&gt;The controller layer receives HTTP requests from the frontend. The service layer contains business logic like calculations and data validation. The repository layer communicates with the database. It hides the complexity of SQL queries from the other layers.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qJXe&quot;&gt;Here is a simple example. When a user logs into a website, the frontend sends a POST request with an email and password. The controller receives it and passes the data to the service layer. The service layer asks the repository layer to find the user. The repository fetches the user from the database. Then the service layer checks the password. Finally, the controller returns a response in JSON format.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pyy2&quot;&gt;&lt;strong&gt;REST APIs and Microservices&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;R3Gu&quot;&gt;Modern backend development also involves REST APIs and microservices. REST API is a set of rules that allows different applications to communicate over HTTP. Most modern web and mobile apps use REST APIs to talk to their backends.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wXsW&quot;&gt;Microservices architecture means splitting a large application into small, independent services. Each service does one thing. For example, one service handles user accounts, another handles payments, and another handles notifications. These services communicate via HTTP or message brokers like RabbitMQ.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MZCQ&quot;&gt;Microservices have advantages. If one service fails, the others can still work. Different teams can work on different services at the same time. However, microservices also add complexity. Developers must manage network communication and data consistency.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4Tax&quot;&gt;&lt;strong&gt;Databases&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8TRu&quot;&gt;Databases are a key part of any backend. Java works well with both SQL and NoSQL databases. SQL databases like PostgreSQL are good for structured data. They are reliable and support complex queries. NoSQL databases like MongoDB are good for unstructured data. They are more flexible and scale horizontally more easily.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NniW&quot;&gt;Java developers use JPA and Hibernate to map Java objects to database tables. This is called ORM (Object-Relational Mapping). With ORM, developers can save and retrieve data without writing complex SQL queries. Hibernate generates the SQL automatically.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9cih&quot;&gt;&lt;strong&gt;Security&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SPOt&quot;&gt;Security is extremely important for backend systems. A security breach can cost millions of dollars. Java developers use Spring Security for authentication and authorization.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9kkh&quot;&gt;Authentication means checking who the user is. Common practices include hashing passwords with algorithms like Bcrypt. Even if the database is stolen, attackers cannot read the passwords.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;p8h7&quot;&gt;Authorization means checking what the user is allowed to do. Many modern applications use JSON Web Tokens (JWT) for authentication. After login, the server creates a JWT and sends it to the client. The client includes this token in every request. HTTPS is also essential. It encrypts all traffic between the client and the server.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MGqR&quot;&gt;&lt;strong&gt;Testing&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ddbA&quot;&gt;Testing is essential for building reliable software. Java developers write unit tests using JUnit. A unit test checks one small piece of code in isolation. Integration tests check that different parts of the system work together correctly. Good testing helps prevent bugs and makes it safer to change code later. Many big tech companies require that all tests pass before code is merged.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0l3K&quot;&gt;&lt;strong&gt;Conclusion&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QExf&quot;&gt;Despite new languages like Go, Rust, and Kotlin becoming popular, Java remains a strong choice for backend development in big tech. Its mature ecosystem, huge community, and continuous updates make it reliable for building large-scale systems. Java may not be the newest or the most fashionable language, but it gets the job done. It is stable, scalable, and well-supported. In 2026, Java is still not going away. Big tech companies continue to hire Java developers. If you want to build serious backend systems, learning Java is still a very good investment.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>michaelchen:bedwarsGuide</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@michaelchen/bedwarsGuide?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=michaelchen"></link><title>Как побеждать в BedWars?</title><published>2026-04-23T12:15:03.942Z</published><updated>2026-05-25T16:16:58.300Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/ec/e3/ece31769-c22b-4774-9cfc-e7f690186772.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e0/8f/e08f319d-84d9-4c29-a07d-6e9af9979649.jpeg&quot;&gt;</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;a0bH&quot;&gt;&lt;strong&gt;Цель:&lt;/strong&gt; поднять средний уровень игроков. Чтобы даже новичок после прочтения мог более менее стабильно убивать и побеждать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9EYx&quot;&gt;Гайд заточен под &lt;strong&gt;ванильный майнкрафт 1.8.9 + моды&lt;/strong&gt;, а не под Lunar/LabyMod. Но всё описанное работает и в любом нормальном ПВП-клиенте.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;3Zhr&quot;&gt;МОДУЛЬ 0. ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ШТУКИ ПЕРЕД СТАРТОМ&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;NKN1&quot;&gt;0.1. Отключаем акселерацию мыши навсегда&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;JeJN&quot;&gt;Через панель управления → параметры указателя. Снимаем галочку «Повышение точности указателя».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NOpo&quot;&gt;Если не поняли — забейте в ютубе: «Как выключить акселерацию мыши Windows 10 / 11 / Linux».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QRci&quot;&gt;&lt;strong&gt;Это обязательно.&lt;/strong&gt; Серьезно.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;uT6M&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5d/b0/5db0a49e-4684-4720-9d2e-85d03bb499d5.png&quot; width=&quot;313&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Q5iP&quot;&gt;0.2. Версия Minecraft — только 1.8.9&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;OmXa&quot;&gt;Почему? На новых версиях хиты проходят хуже для ПВП до 1.9. Мейнстрим на нормальных серверах — 1.8.9.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Yc1O&quot;&gt;Ставим &lt;strong&gt;ForgeOptifine 1.8.9&lt;/strong&gt; (LegacyLauncher, TLauncher, любой другой — без разницы).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;byMQ&quot;&gt;В LegacyLauncher выглядит вот так. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;RVT1&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b8/e7/b8e77cb3-c5e9-483f-959b-a0042632ee1b.png&quot; width=&quot;252&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;R4t5&quot;&gt;МОДУЛЬ 1. НАСТРОЙКИ ГРАФИКИ И ИНТЕРФЕЙСА (мои)&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;aGt2&quot;&gt;Я скину только важное. Остальное сами покрутите, если хотите.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VL6s&quot;&gt;Можете просто скопировать мои настройки, но размер интерфейса, например, поставьте под себя. В целом поэкспериментируйте с настройками, если хотите. А если нет - Cntr + C Cntr + V и все.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pTM9&quot;&gt;Если что, я под изображениями подписал, какой скрин - какая вкладка.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;wobb&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8a/90/8a905bb7-0b5a-4d9b-a218-34b5fd662715.png&quot; width=&quot;329&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настройки&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;6MK8&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/57/a3/57a385b1-e19c-423f-80f7-a743381de2e2.png&quot; width=&quot;684&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настройки графики&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;4HKu&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8f/38/8f38c1bb-577d-4cfb-af92-03573e28bfb7.png&quot; width=&quot;768&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Элементы игры&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;3VoI&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/78/e2/78e286b6-47b6-45c5-b845-f777e2762a6b.png&quot; width=&quot;677&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Анимация&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;48LM&quot;&gt;Все остальное я не трогаю особо, например Качество, Производительность, Прочее, но можете там сами че-нибудь потрогать покрутить, если хотите&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;HPHu&quot;&gt;МОДУЛЬ 2. УПРАВЛЕНИЕ&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;JTJZ&quot;&gt;2.1. Вы не можете дотянуться до слотов 6-9. Забейте.&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;9LAg&quot;&gt;Главное правило: &lt;strong&gt;забудьте про колесико мыши навсегда&lt;/strong&gt;. Слоты выбираем только биндами.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IFie&quot;&gt;Используйте кнопки рядом с WASD и боковые кнопки на мыши (если есть)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;S9pm&quot;&gt;У меня например вот такие бинды стоят.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;DICR&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f6/37/f637507f-0411-4fd7-b984-a68d9a750998.png&quot; width=&quot;663&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;W06R&quot;&gt;А так же вот&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;apJe&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/86/bf/86bf3a5e-de29-47bd-b732-4c65cdeaa928.png&quot; width=&quot;505&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Q6a6&quot;&gt;Это F5 если что. Просто чтобы не приходилось тянуться никуда, вы сможете удобно нажимать в любой момент.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;jOjZ&quot;&gt;2.2. Сенса (чувствительность мыши)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;qNy8&quot;&gt;Сенса у меня в майне стоит 69%. DPI на мышке установлено 1200.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;TBgu&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/04/ad/04ad819c-8d60-459d-a235-f3675ce16f30.png&quot; width=&quot;310&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;HpyB&quot;&gt;Скорость движения указателя в Windows вот такая , стандартная.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;89JJ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/59/28/592852ba-2b73-440c-90d7-5e98b41ad612.png&quot; width=&quot;278&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;RZnA&quot;&gt;Тут вы должны настроить под себя. Но либо опять же, можете просто скопировать как у меня.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rzWg&quot;&gt;Настройте так, чтобы движением кисти до упора вбок (но чтобы было комфортно) вы поворачивались в майнкрафте ровно на &lt;strong&gt;180 градусов&lt;/strong&gt;. Это база для контроля в ПВП.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;vPCb&quot;&gt;МОДУЛЬ 3. МОДЫ (МИНИМАЛЬНЫЙ НАБОР)&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;aClW&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/86/57/8657e7af-97c0-45d6-a374-7e188fe7ff57.png&quot; width=&quot;290&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;7o2i&quot;&gt;Давайте поговорим про каждый из них что делает.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;H5cJ&quot;&gt;Custom Crosshair - Настроить прицел под себя&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;U4c2&quot;&gt;MouseDelayFix - Убирает задержку и баг с пропаданием клика в 1.8.9&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YSny&quot;&gt;NoHurtCam - Не трясет экран при ударе&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fSEl&quot;&gt;Orange Simple Mod - Показывает зелья (таймер), прочность брони, есть автоспринт&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GidU&quot;&gt;TimeChanger - Меняет время локально (например, на ночное небо ради красоты ресурспака)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hVBt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ссылка на моды: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://disk.yandex.ru/d/SFKPHM_c1rJQEA&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://disk.yandex.ru/d/SFKPHM_c1rJQEA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gVIZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ссылка на ресурспаки: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.mediafire.com/file/0jf76xpn91bd0hy/Dewier%2527s_Pack_Folder.zip/file&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.mediafire.com/file/0jf76xpn91bd0hy/Dewier%2527s_Pack_Folder.zip/file&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;M4DB&quot;&gt;Сам обычно использую ресурспак Avery Unreleased: &lt;a href=&quot;https://disk.yandex.ru/d/Q6kdCYDaZLXmZA&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://disk.yandex.ru/d/Q6kdCYDaZLXmZA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GIuO&quot;&gt;Еще Fullbright накиньте модом (чуть позже добавлю в папочку).&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;rCts&quot;&gt;МОДУЛЬ 4. НАСТРОЙКА МОДОВ ПОД СЕБЯ&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;RK7m&quot;&gt;4.1. Custom Crosshair (открывать кнопкой ~ / Ё)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;tFig&quot;&gt;Вот мои настройки, но настраивайте как хотите&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;KUYr&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/61/28/612826d1-d72d-4d56-86d2-21ab9b41bf9b.png&quot; width=&quot;622&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;weOw&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ac/89/ac89b123-127d-47ce-be50-bb603defd7dc.png&quot; width=&quot;614&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;Gt33&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/70/c3/70c3b994-d36b-494f-bb83-94d47b9191cc.png&quot; width=&quot;622&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;xkJ7&quot;&gt;4.2. Orange Simple Mod&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;G7hD&quot;&gt;Команды: &lt;code&gt;/simplehud&lt;/code&gt; и &lt;code&gt;/simpleconfig&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hxDp&quot;&gt;Зелья → правый верхний угол&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZAa8&quot;&gt;Броня → правый нижний угол&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;YcB3&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5e/a5/5ea5a1b2-001d-4951-9d09-8d4fed3f9408.png&quot; width=&quot;275&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;BZqm&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/40/d9/40d90268-fbd3-4310-b136-22166976b29b.png&quot; width=&quot;39&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;J8gw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Автоспринт:&lt;/strong&gt; бинд на &lt;code&gt;I&lt;/code&gt; (ай английская). Меняется в настройках управления Minecraft. Первые игры непривычно, потом без него не сможете.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;S0CE&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/13/f7/13f702bb-7c48-4016-b196-23ec29ef6972.png&quot; width=&quot;624&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;Vo0b&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bc/4e/bc4e7d0e-556c-43e6-95f6-8b76a124dea9.png&quot; width=&quot;250&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;2Zvd&quot;&gt;4.3. MouseDelayFix + NoHurtCam&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;gTrr&quot;&gt;Ничего настраивать не надо. Просто положили в моды и радуемся.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;D139&quot;&gt;4.4. TimeChanger&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;brnC&quot;&gt;Бинд на &lt;code&gt;P&lt;/code&gt;(английскую). Дальше разберетесь.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;uQga&quot;&gt;МОДУЛЬ 5. НАСТРОЙКА МАГАЗИНА&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;0vrw&quot;&gt;Сперва вам нужно нажать на Список арен (пыльца с блейзов, где вы можете выбирать карту).&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;3kaa&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3b/ab/3bab6b6b-fbc0-480e-9e7c-aa8e9964d125.png&quot; width=&quot;85&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;6Wag&quot;&gt;Затем нажимаем на звезду незера.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;0C7Y&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e3/47/e3476b7a-1b5f-46a5-a5c3-24a8e79cda68.png&quot; width=&quot;417&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;wfuv&quot;&gt;И вот мое меню покупки. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;tXx4&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1e/38/1e380520-0c57-4ff6-9138-721b83463770.png&quot; width=&quot;335&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;RUXK&quot;&gt;Этого достаточно на 99% случаев в игре. Можете просто скопировать (нажать на любой слот и там потом выбрать через разделы). &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dEqg&quot;&gt;Вы можете &lt;strong&gt;(и должны)&lt;/strong&gt; закупаться всегда только &lt;strong&gt;(почти)&lt;/strong&gt; по быстрой покупке, не заходя ни в какие разделы. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Fwcu&quot;&gt;Очевидно, что иногда нужно купить кольчугу там, но опять же, 1% игр for you.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;QgzC&quot;&gt;И да, вы здесь видите зелье силы. Про это тоже отдельно поговорим. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4WPm&quot;&gt;А синяя бутылочка - это зелье скорости (просто баг).&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;pjSe&quot;&gt;Главные советы по магазину:&lt;/h3&gt;
  &lt;ol id=&quot;uRLZ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;4821&quot;&gt;&lt;strong&gt;Покупайте с зажатым Shift&lt;/strong&gt; — берется сразу стак предметов.&lt;br /&gt;Всё лишнее железо → стаками на фаерболы. Золото → стаками на яблоки.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;KnsE&quot;&gt;&lt;strong&gt;Используйте одни и те же паттерны закупки&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;У вас может быть всего 1 секунда. Если будете знать, где лежит меч и блоки, и сможете быстро закупиться — выживете. Нет — умрете.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Olro&quot;&gt;МОДУЛЬ 6. ПАТТЕРНЫ ЗАКУПКИ (по ситуациям)&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;QQ2f&quot;&gt;У меня три основных сценария:&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;xQCM&quot;&gt;🟢 Начало игры&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;GYAO&quot;&gt;Меч → пару стаков блоков (через Shift) → палка → инструменты (если хватает).&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;u6n9&quot;&gt;🟡 После смерти (середина игры, ресурсов много)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;m8px&quot;&gt;Меч → 3–4 стака блоков (Shift) → палка → прокачка инструментов → всё остальное на фаерболы + яблоки (Shift).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kugL&quot;&gt;Иногда добавляются, например, зелья, лук, но опять же, я описываю основные паттерны. Исключения бывают всегда.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;cd4T&quot;&gt;ТНТ пока не трогайте. Научитесь ломать кровати инструментами — так быстрее и надежнее. ТНТ только если летите сверху, в пати.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h3 id=&quot;joVG&quot;&gt;🔵 Бегаю по базам, лутаюсь&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;vkfW&quot;&gt;1–2 стака блоков (Shift) → остальное на яблоки и фаерболы (Shift).&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;b8ix&quot;&gt;МОДУЛЬ 7. ХОТБАР И ЕГО ОПТИМИЗАЦИЯ&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;rVmj&quot;&gt;7.1. Постоянные слоты (мои)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;PJLc&quot;&gt;Предметы стоит &lt;strong&gt;всегда&lt;/strong&gt; (или почти всегда) хранить в одних и тех же слотах. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MukS&quot;&gt;Вот как выглядит мой хотбар посреди игры. Всегда (почти).&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;8Atw&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8e/38/8e38f652-7662-4f5a-89d9-e87ad13e2a2f.png&quot; width=&quot;384&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;8wQN&quot;&gt;Иногда кирка сменяется на топор. Иногда в 5 слот я кладу ресурс, который коплю (алмазы или изюмы). Либо вот зельку просто. В общем то, на что редко нажимаю.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LCeJ&quot;&gt;Блоки в 9 слоте у меня на всякий случай, для запланированного использования так сказать, там мост построить, или еще чтото. А 3 для быстрого использования в любой неожиданный момент. Там в пвп, например.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;0QCV&quot;&gt;7.2. Как быстро сортировать хотбар за 1–2 секунды&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;aIFb&quot;&gt;Смотрите это видео (там чел показывает всё). Я сам так делаю.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;v8lc&quot;&gt;Единственное: через боковые кнопки мыши не получается переносить в слоты. У меня поэтому только девятый слот на боковую кнопку.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;UAEd&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ссылка на видео: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=jHjoJExuD7U&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=jHjoJExuD7U&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;DdNY&quot;&gt;МОДУЛЬ 8. ИЗ ЧЕГО СОСТОИТ БЕДВАРС?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;ZLqb&quot;&gt;Теперь давайте поговорим про то, как в целом научиться играть, как научиться побеждать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KE2h&quot;&gt;Сначала я скажу, на что, как я считаю, делится бедварс, на какие аспекты. А дальше поговорим про каждый отдельно, как его качать:&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;iUXv&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;V6A1&quot;&gt;Пвп&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;uab0&quot;&gt;Строительство&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;y2jz&quot;&gt;Ресурсы и предметы&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Dlkn&quot;&gt;Мувмент&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;jKZ5&quot;&gt;Тактика (геймсенс)&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;6ESj&quot;&gt;У каждого аспекта есть какието свои фишки. Я не смогу рассказать сразу про все, так что буду добавлять их постепенно, как буду вспоминать. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kWWM&quot;&gt;Так же скажу, что я расположил не в порядке приоритета по важности, так как считаю важным абсолютно все.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wyE6&quot;&gt;(процесс написания идет, Coming Soon...)&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>