<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Mineland Network</title><subtitle>Mineland — Самый лучший сервер на планете!
🌸 Айпи: mc.mineland.net</subtitle><author><name>Mineland Network</name></author><id>https://teletype.in/atom/mineland</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/mineland?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@mineland?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=mineland"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/mineland?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-11-05T19:36:40.322Z</updated><entry><id>mineland:media_mineland_eng</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@mineland/media_mineland_eng?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=mineland"></link><title>HOW TO PARTNER WITH MINELAND NETWORK?</title><published>2026-10-20T10:27:34.105Z</published><updated>2026-10-20T10:27:34.105Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/27/55/2755e1cd-bd4a-48b2-a327-f02d54d65831.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.media/files/22/21/22216dbd-e17d-47fb-931d-a621020e7dc1.png&quot;&gt;Mineland Network is a unique cracked Minecraft server where everyone can find a game mode they’ll remember for years to come. Our server features 9+ exciting game modes, including SkyBlock, BedWars and Anarchy — just a few of the games that give the server its own story and unique atmosphere, which our players have come to love.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;B5LT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Mineland Network&lt;/strong&gt; is a unique cracked Minecraft server where everyone can find a game mode they’ll remember for years to come. Our server features &lt;strong&gt;9+&lt;/strong&gt; exciting game modes, including &lt;strong&gt;SkyBlock&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;BedWars&lt;/strong&gt; and &lt;strong&gt;Anarchy&lt;/strong&gt; — just a few of the games that give the server its own story and unique atmosphere, which our players have come to love.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eNOW&quot;&gt;Our server team is open to media partnerships, and you could be the one to help make the project even better &lt;strong&gt;starting today!&lt;/strong&gt; We’re looking for creative and ambitious people who are ready to put their heart and soul into every video they create, helping our server reach new heights.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Fy52&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/87aSW87zowA?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;figcaption&gt;Official Mineland Network trailer&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;OCXJ&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;🏙️ What do we offer?&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;p5vW&quot;&gt;First and foremost, we offer a platform featuring unique game modes to inspire you to create high-quality, engaging content. There’s something for everyone to enjoy:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Sn40&quot;&gt;⚔️ &lt;strong&gt;Anarchy&lt;/strong&gt; — the perfect place for epic adventures. Build bases, create clans and wage massive battles to carve out your place among the server’s players. The game mode receives major updates regularly, meaning there’s plenty of content worth showcasing in your videos.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VJyz&quot;&gt;🌳 &lt;strong&gt;SkyBlock&lt;/strong&gt; — the perfect game mode for those ready to prove their determination and aim to become &lt;strong&gt;No. 1&lt;/strong&gt; on the server. Develop your own island, complete quests and have fun along the way. The main highlight of this mode is its unique collections, each adding its own story to the game. &lt;em&gt;Can you collect them all? 😏&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AkzG&quot;&gt;🛏️ &lt;strong&gt;BedWars&lt;/strong&gt; — a true classic for fans of arcade games. Protect your bed from enemies and fight to survive. It’s ideal for players who love intense, fast-paced gameplay where both skill and smart tactics make all the difference.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ykJa&quot;&gt;🔗 &lt;strong&gt;Prison&lt;/strong&gt; — a game mode for those who enjoy a more relaxed pace combined with thrilling battles. Mine resources, fight bosses and prove who’s the real king of the prison!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JPBw&quot;&gt;☁️ &lt;strong&gt;SkyWars&lt;/strong&gt; — epic battles on tiny islands, where one wrong move could be your last. Be the last player standing and claim victory!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Kcve&quot;&gt;&lt;strong&gt;💎 Creative+&lt;/strong&gt; — create your own block-based game using a special building tool. Your creativity is your path to success!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fzBB&quot;&gt;&lt;strong&gt;⭐ Murder Mystery&lt;/strong&gt; — the perfect game to test your powers of social deduction. Innocent, Detective or Murderer - lead your team to victory by playing your role to perfection.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NczB&quot;&gt;&lt;strong&gt;💣 Fireball Fight&lt;/strong&gt; — travel between islands using fireballs. Battle your opponents and destroy their beds to emerge victorious!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bsW8&quot;&gt;&lt;strong&gt;⚙️ BedWars Practice&lt;/strong&gt; — sharpen your skills across five challenges: building, shooting, fireball jumping, and clutching with ender pearls, water or ladders.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;UfoC&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.media/files/22/21/22216dbd-e17d-47fb-931d-a621020e7dc1.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&amp;lt;3 Mineland Community&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;NMvP&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;🚀 For aspiring content creators&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;fc5f&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;YkJy&quot;&gt;Media rank to help you create engaging content;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;XOX6&quot;&gt;Exclusive commands for YouTubers, TikTokers and streamers;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;X6gk&quot;&gt;Access to our server’s content creator community;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;zpwJ&quot;&gt;The opportunity to promote your content and personal brand on the server;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hnDO&quot;&gt;Additional opportunities can be discussed individually;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kHiM&quot;&gt;The bigger your channel and the higher your view counts, the more opportunities become available!&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;W7AZ&quot;&gt;You must have at least &lt;strong&gt;250 views&lt;/strong&gt; on regular &lt;strong&gt;YouTube videos&lt;/strong&gt;, or consistently achieve &lt;strong&gt;2,000 views&lt;/strong&gt; on every &lt;strong&gt;YouTube Short/TikTok&lt;/strong&gt; featuring our server. Every video must prominently display your personal Mineland IP address so viewers can join the server.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;FdBn&quot;&gt;‼️ Contact us directly via &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://discord.com/channels/310217885203300358/1440650265979256893&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Discord&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ajBL&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;⭐ For established content creators&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;BDVv&quot;&gt;Minecraft community icons who have created content on Mineland Network include: &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=VAGQH706p5g&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FUSHKA&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=BWeVPOyY3HM&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Agera001&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://youtu.be/9pvJ2_ZzeQs?t=426&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zakviel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://youtu.be/6vJKxMP_PMs?t=74&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;gamerboy80&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=pDZ9fNKjl2w&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Демор Квадрон&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=EKBWFLjFxwc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Утенок Джек&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://youtu.be/iFwL3oGFAJI?t=260&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Croft Gaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=LD8i89JT6B8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Лейн&lt;/a&gt; and many more!&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;JiBN&quot;&gt;A minimum of &lt;strong&gt;5,000 views&lt;/strong&gt; per video or &lt;strong&gt;150 viewers&lt;/strong&gt; per livestream is required. TikTok/YouTube Shorts must achieve at least &lt;strong&gt;50,000 views&lt;/strong&gt;. Partnership terms are discussed individually with our Media Manager.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;kM7D&quot;&gt;‼️ Contact us directly via &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://discord.com/channels/310217885203300358/1440650265979256893&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Discord&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;igl0&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;‼️ Before applying, make sure that:&lt;/h3&gt;
  &lt;ol id=&quot;OFV9&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;S5iE&quot;&gt;Your account has &lt;strong&gt;no serious rule violations in recent times&lt;/strong&gt;. We value responsible content creators, as they directly influence the server’s reputation.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Y4L4&quot;&gt;You &lt;strong&gt;already have videos featuring our server&lt;/strong&gt; that meet the requirements.&lt;br /&gt;‼️You cannot apply for a partnership if your account does not contain a single video featuring our server.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YqiW&quot;&gt;Every video featuring our server includes your personal IP address. This allows us to track registrations made after viewers watch your content. Your &lt;strong&gt;IP address must appear on the video itself&lt;/strong&gt;, not just in the description. This helps attract as many new players as possible.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MXTN&quot;&gt;You have &lt;strong&gt;several videos (3–5)&lt;/strong&gt; that meet the requirements. Please do not apply if only one of your videos qualifies. We want to see your commitment reflected in both the quantity and quality of your content.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;LDug&quot;&gt;You are prepared to publish a video every &lt;strong&gt;7–9 days&lt;/strong&gt;. However, if you run into difficulties for any reason, you can always let your manager know. We value your time and will do everything we can to make &lt;strong&gt;your experience as comfortable as possible.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;h3 id=&quot;meLk&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;💸 Rewards for publishing content&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;nUTs&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;HsPL&quot;&gt;For aspiring content creators, we offer a &lt;strong&gt;points system&lt;/strong&gt; based on views. The more views you get, the more points you earn, which can be exchanged for in-game perks and paid features.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;LHBh&quot;&gt;For more established content creators, we offer &lt;strong&gt;monetary rewards&lt;/strong&gt; for successful registrations generated by your videos. The more registrations you bring in, &lt;strong&gt;the more you earn.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JquF&quot;&gt;For &lt;strong&gt;large YouTubers, streamers and TikTokers&lt;/strong&gt;, payment terms are discussed directly &lt;strong&gt;with our Media Manager.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;fum0&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;🛜 How do you create your own personal server IP?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;QTXZ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;sTyT&quot;&gt;Take your username, or the first few characters of it, and add one of the following domains: &lt;strong&gt;.mineland.net&lt;/strong&gt; (EU/ENG) or &lt;strong&gt;.play-ml.kz&lt;/strong&gt; (RU).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;mV6A&quot;&gt;For example, if your username is &lt;strong&gt;Toper&lt;/strong&gt;, your personal IP addresses could be: &lt;strong&gt;toper.mineland.net / toper.play-ml.kz&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8zBZ&quot;&gt;These IP addresses must be included in your videos. The more prominently they are displayed, the more players are likely to register through your IP — which means &lt;strong&gt;greater rewards for you.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;g3Bk&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;For any other questions, contact our support team via:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Iy5u&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://discord.com/channels/310217885203300358/1440650265979256893&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Discord&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>mineland:media_mineland_ru</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@mineland/media_mineland_ru?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=mineland"></link><title>КАК СОТРУДНИЧАТЬ С MINELAND NETWORK?</title><published>2026-10-20T10:26:51.843Z</published><updated>2026-10-20T10:26:51.843Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/27/55/2755e1cd-bd4a-48b2-a327-f02d54d65831.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/22/21/22216dbd-e17d-47fb-931d-a621020e7dc1.png&quot;&gt;Mineland Network — уникальный пиратский сервер, в котором абсолютно каждый найдет именно тот режим, который он запомнит на долгие годы. Наш сервер насчитывает 9+ увлекательных режимов, в том числе SkyBlock, BedWars и Анархию — это одни из тех игр, что наделяют сервер своей историей и особой атмосферой, за которую наши игроки и ценят проект.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;eVLP&quot;&gt;&lt;strong&gt;Mineland Network&lt;/strong&gt; — уникальный пиратский сервер, в котором абсолютно каждый найдет именно тот режим, который он запомнит на долгие годы. Наш сервер насчитывает &lt;strong&gt;9+&lt;/strong&gt; увлекательных режимов, в том числе &lt;strong&gt;SkyBlock&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;BedWars&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Анархию&lt;/strong&gt; — это одни из тех игр, что наделяют сервер своей историей и особой атмосферой, за которую наши игроки и ценят проект.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5TQH&quot;&gt;Команда нашего сервера открыта для активного медиа сотрудничества, и именно ты можешь изменить проект в лучшую сторону &lt;strong&gt;уже сейчас! &lt;/strong&gt;Мы ищем креативных и целеустремлённых людей, что готовы вкладывать свою душу в каждое созданное видео, которое поможет продвинуть наш сервер к вершинам.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;aboX&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/IMBbty_s1_k?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;figcaption&gt;Официальный трейлер Mineland Network.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;QOsZ&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;🏙️ Что мы предлагаем?&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;s5gy&quot;&gt;В первую очередь — площадку с уникальными режимами, где каждый сможет вдохновиться на создание качественного и интересного контента. Среди наших игр каждый найдет свой любимый режим:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;s5gy&quot;&gt;⚔️ &lt;strong&gt;Анархия&lt;/strong&gt; — место для эпического времяпровождения. Строй базы, создавай кланы и устраивай масштабные битвы, чтобы выбороть свое коронное место среди всех игроков. Режим получает регулярные большие обновления, именно поэтому он содержит в себе много контента, о котором стоит рассказать в своих видео.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mMFC&quot;&gt;🌳&lt;strong&gt;СкайБлок&lt;/strong&gt; — идеальный режим для тех, кто готов доказать серверу свою целеустремлённость и желанием быть &lt;strong&gt;№1&lt;/strong&gt; на сервере. Развивай собственный остров, проходи квесты и весело проводи время. Главная изюминка режима - уникальные коллекции, что наполняют игру своей уникальной историей. &lt;em&gt;А ты сможешь собрать все коллекции? 😏 🛏️ &lt;/em&gt;&lt;strong&gt;BedWars&lt;/strong&gt; — настоящая класика для любителей аркадных игр. Защити свою кровать от врагов и останься в живых. Идеальный вариант для тех, кто любит экстримальные и динамические игры, в которых решает не только скилл, но и хорошая тактика.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mMFC&quot;&gt;🔗 &lt;strong&gt;Prison&lt;/strong&gt; — режим для ценителей спокойствия с элементами захватывающих сражений. Добывай ресурсы, сражайся с боссами и докажи всем, кто настоящий пахан зоны.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mMFC&quot;&gt;☁️ &lt;strong&gt;SkyWars&lt;/strong&gt; — эпические сражения на маленьких островах, где каждый неправильный шаг может стать последним. Останься единственным выжившим и одержи победу!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8EFn&quot;&gt;&lt;strong&gt;💎Creative+&lt;/strong&gt; — создай собственную игру на блоках с помощью специального конструктора. Твоя креативность - твой путь к успеху!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wGMk&quot;&gt;&lt;strong&gt;⭐ Murder Mystery&lt;/strong&gt; — это именно та игра, которая протестирует твою социальную дедукцию. Мирный, детектив и убийца - доведи свою команду до победы, идеально отыграв одну из ролей.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YLDz&quot;&gt;&lt;strong&gt;💣 Fireball Fight &lt;/strong&gt;— передвигайся по островах с помощью фаерболлов. Сражайся с противниками и уничтожь их кровать, чтобы остаться победителем!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TnVa&quot;&gt;&lt;strong&gt;⚙️ BedWars Практика&lt;/strong&gt; — тренируй свой скилл в 5 испытаниях: строительство, стрельба, прыжки с фаерболлами, спасение пёрлом или водой/лестницей.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;2kwJ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/22/21/22216dbd-e17d-47fb-931d-a621020e7dc1.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&amp;lt;3 Mineland Community&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;DZ9b&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;🚀 Для начинающих создателей контента:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;mmCJ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;w9l9&quot;&gt;Поддержка рангом Media для создания интересного контента;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9434&quot;&gt;Уникальные команды ютуберов, тиктокеров и стримеров;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WoOO&quot;&gt;Доступ к сообществу контент-мейкеров нашего сервера;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qqq1&quot;&gt;Возможность продвигать на сервере свой контент и свою личность;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;mdkb&quot;&gt;Дополнительные возможности обговариваются дополнительно;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tRLk&quot;&gt;Чем крупнее канал и выше просмотры - тем больше возможностей!&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;KmYs&quot;&gt;От 250 просмотров на обычных видео на &lt;strong&gt;YouTube&lt;/strong&gt; или &lt;strong&gt;2.000&lt;/strong&gt; стабильных просмоторов на каждом &lt;strong&gt;YT Shorts/TikTok&lt;/strong&gt; по нашему серверу. В ваших видео обязательно должен находится ваш персональный айпи адрес для входа на Mineland.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;MiVU&quot;&gt;‼️Обращайтесь напрямую: &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://discord.com/channels/270284259334291456/1256702528624529418/1346781784884510751&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Discord&lt;/a&gt; / &lt;a href=&quot;https://vk.com/mineland&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;VK&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Популярным-создателям-контента&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;⭐ Популярным создателям контента&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;67Tl&quot;&gt;На Mineland Network снимали такие иконы Minecraft комьюнити как: &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=VAGQH706p5g&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FUSHKA&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=BWeVPOyY3HM&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Agera001&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://youtu.be/9pvJ2_ZzeQs?t=426&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zakviel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://youtu.be/6vJKxMP_PMs?t=74&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;gamerboy80&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=pDZ9fNKjl2w&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Демор Квадрон&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=EKBWFLjFxwc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Утенок Джек&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://youtu.be/iFwL3oGFAJI?t=260&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Croft Gaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=LD8i89JT6B8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Лейн&lt;/a&gt; и многие другие!&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;GqR1&quot;&gt;От &lt;strong&gt;5000 просмотров&lt;/strong&gt; на каждом ролике или &lt;strong&gt;150 зрителей&lt;/strong&gt; на стримах. TikTok/YT Shorts от &lt;strong&gt;50,000 просмотров&lt;/strong&gt;. Условия сотрудничества обсуждаются отдельно с менеджером отдела Media.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;uika&quot;&gt;‼️Обращайтесь напрямую: &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://discord.com/channels/270284259334291456/1256702528624529418/1346781784884510751&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Discord&lt;/a&gt; / &lt;a href=&quot;https://vk.com/mineland&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;VK&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;6RRp&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;‼️Прежде чем подавать заявку, убедитесь:&lt;/h3&gt;
  &lt;ol id=&quot;keRU&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;V73R&quot;&gt;На вашем аккаунте за последнее время &lt;strong&gt;нет серьёзных нарушений.&lt;/strong&gt; Мы ценим адекватность наших создателей контента, ведь они напрямую влияют на имидж самого сервера.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;pLqu&quot;&gt;У вас &lt;strong&gt;есть видео по нашему серверу&lt;/strong&gt;, которые подходят под требования.&lt;br /&gt;‼️Нельзя подаваться на сотрудничество, если на вашем аккаунте нет ни одного видео по нашему серверу.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;f1th&quot;&gt;В каждом вашем видео по нашему серверу есть ваш личный айпи адрес - это нужно для мониторинга регистраций после просмотра ваших видео. Данный &lt;strong&gt;айпи адрес должен фигурировать на самом видео&lt;/strong&gt;, а не только в описании - это поможет привлечь как можно больше игроков.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NLtg&quot;&gt;У вас &lt;strong&gt;должно быть несколько видео (3-5)&lt;/strong&gt; которые будут подходить под требования. Не стоит подавать заявку, если только 1 видео подошло под требования. Мы хотим видеть вашу целеустремлённость в виде количества и качества контента.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lnKr&quot;&gt;Будьте готовы публиковать видео раз в &lt;strong&gt;7-9 дней&lt;/strong&gt;. Однако, если по каким-то причинам у вас есть трудности, вы всегда можете сообщить об этом менеджеру. Мы ценим ваше время и сделаем всё для &lt;strong&gt;вашего комфорта.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;h3 id=&quot;mVLM&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;💸 Вознаграждения за публикацию контента&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;C1iP&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;dgea&quot;&gt;Для начинающих контентмейкеров мы предлагаем &lt;strong&gt;систему поинтов&lt;/strong&gt; за просмотры. Чем больше просмотров - тем больше поинтов, которые можно обменять на донатные возможности.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xRuN&quot;&gt;Для более серьёзных создателей контента мы предлагаем &lt;strong&gt;денежное вознаграждение&lt;/strong&gt; за хорошие регистрации после просмотра видео. Чем больше регистраций - &lt;strong&gt;тем больше оплата.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;BjVx&quot;&gt;Для &lt;strong&gt;крупных&lt;/strong&gt; ютуберов/стримеров/тиктокеров оплата обсуждается напрямую &lt;strong&gt;через&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;медиа менеджера. &lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;STAm&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;🛜 Как создать личный айпи адрес?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;jc3f&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;SQKk&quot;&gt;Возьмите ваш никнейм или первые его символы, затем добавьте к двум доменам - &lt;strong&gt;.mineland.net &lt;/strong&gt;(EU/ENG) и &lt;strong&gt;.play-ml.kz &lt;/strong&gt;(RU)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8gDs&quot;&gt;К примеру, если ваш никнейм &lt;strong&gt;Toper&lt;/strong&gt; - ваши айпи могут выглядеть так: &lt;strong&gt;toper.mineland.net / toper.play-ml.kz&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;U3mr&quot;&gt;Данные айпи адреса необходимо обязательно вставлять в ваши видео. Чем больше они заметны, тем выше регистрации на сервере с вашего айпи, а значит и больше вознаграждение.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;x8Vq&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;По остальным вопросам обращайтесь в поддержку &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://discord.com/channels/270284259334291456/1256702528624529418/1346781784884510751&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Discord&lt;/a&gt; / &lt;a href=&quot;https://vk.com/mineland&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;VK&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;

</content></entry><entry><id>mineland:development-summary-june-july-2026-en</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@mineland/development-summary-june-july-2026-en?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=mineland"></link><title>☀️ TWO MONTHS OF MINELAND DEVELOPMENT</title><published>2026-08-07T21:36:36.611Z</published><updated>2026-08-09T13:11:47.900Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/f2/3f/f23f7a27-be89-4c48-b9d9-dcc12dd6d9b6.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/38/bb/38bb17b2-6aca-45d1-aee6-869e7279103d.png&quot;&gt;June and July were incredibly busy months for Mineland.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;eN6P&quot;&gt;June and July were incredibly busy months for Mineland.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SEQZ&quot;&gt;While you were building islands, fighting in arenas, developing clans, creating worlds, and farming resources, development behind the scenes barely stopped. Some changes were noticeable right away, while others remained almost invisible — but it is exactly these small fixes and major updates that gradually shape Mineland into the server we ourselves want to play on.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;bH4J&quot;&gt;🌲 SURVIVAL ENTERED A NEW ERA&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;P69e&quot;&gt;Probably the biggest event of these two months.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gIfg&quot;&gt;Back in early June, the new &lt;strong&gt;Survival 1.21.11&lt;/strong&gt; version entered open beta testing. We fixed duplication exploits, issues with duels, enchantments, PvP, items, and gradually prepared the mode for its full release.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;n1ez&quot;&gt;Then, in July, &lt;strong&gt;Season 11&lt;/strong&gt; officially launched, bringing one of the biggest Survival updates in recent years.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xIrw&quot;&gt;This was much more than just a new season.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8IMJ&quot;&gt;🌎 The world border was expanded from &lt;strong&gt;20,000 × 20,000 to 30,000 × 30,000 blocks&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YouE&quot;&gt;💰 The familiar &lt;code&gt;/shop&lt;/code&gt; was replaced with several new ways to earn money:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CBFk&quot;&gt;— an upgradeable Buyer Trader;&lt;br /&gt;— a Speculator Trader who buys random items for 10× their normal price every hour;&lt;br /&gt;— a player-to-player Orders system.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bzEb&quot;&gt;🏰 A full-fledged &lt;strong&gt;Clan City&lt;/strong&gt; system was introduced, featuring its own buildings, upgrades, passive resource generation, and Shrines.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qHYi&quot;&gt;Alongside it came &lt;strong&gt;Clan Wars&lt;/strong&gt;, where victory can allow a clan to destroy an enemy Shrine, steal part of their treasury, or downgrade one of their buildings.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3wE6&quot;&gt;⚔️ &lt;strong&gt;2v2 duels&lt;/strong&gt; and duels using your own items were added.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;flQN&quot;&gt;🎒 Kits, collectible items, and the economy were reworked.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Usmb&quot;&gt;🧪 A new experience shop, &lt;code&gt;/expshop&lt;/code&gt;, was introduced.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DLcz&quot;&gt;📦 Mystical Chests, collection shops, and many other systems were updated as well.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UH8Z&quot;&gt;And the work did not stop after launch.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NisC&quot;&gt;Following community feedback, Survival difficulty was changed to &lt;strong&gt;Hard&lt;/strong&gt;, while the &lt;code&gt;/bounty&lt;/code&gt; contract system was temporarily disabled. It will return later after a complete rework.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;n3OT&quot;&gt;🏝️ SKYBLOCK — LOTS OF SMALL AND LARGE CHANGES&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;fW5p&quot;&gt;SkyBlock did not stand still either.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ONVs&quot;&gt;One of the most noticeable additions was the &lt;strong&gt;Collection Museum&lt;/strong&gt; in &lt;code&gt;/collections&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DiFp&quot;&gt;You can now:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;D1uv&quot;&gt;🔹 browse collections and cases from different years;&lt;br /&gt;🔹 sort them by year, type, and release date;&lt;br /&gt;🔹 view items by rarity;&lt;br /&gt;🔹 check item drop chances from bosses;&lt;br /&gt;🔹 explore enchantments and stats of collectible items.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dGo9&quot;&gt;We also gave &lt;code&gt;/dice&lt;/code&gt; plenty of attention.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XyPo&quot;&gt;An on-screen dice roll animation was added, along with player statistics through &lt;code&gt;/diceinfo&lt;/code&gt;, additional warnings, new settings, and the ability to choose how many dice you want to roll — from two to five.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ATQK&quot;&gt;We also significantly reworked the &lt;strong&gt;auction system&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5Xcx&quot;&gt;A new “smart” auction display mode was added, along with an ActionBar countdown, the &lt;code&gt;/currentauction&lt;/code&gt; command, automatic display of the active auction upon joining, and shorter delays between auctions.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mLht&quot;&gt;At the same time, we fixed duplicate auctions, stuck bidding sessions, and several other issues.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0lsq&quot;&gt;On &lt;strong&gt;SkyBlock RPG&lt;/strong&gt;, we added confirmation prompts for coin transactions, custom item quantity selection while trading, the ability to sell your entire inventory at once, and a dedicated collections menu.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Aol0&quot;&gt;⚔️ THE CLASSIC PVP IS BACK&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;JfzG&quot;&gt;One of June’s major changes affected several modes at once:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Fo1u&quot;&gt;&lt;strong&gt;BedWars, SkyWars, Fireball Fight, and Creative+.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Tbme&quot;&gt;The PvP system was reworked and brought in line with proper &lt;strong&gt;vanilla 1.8 PvP&lt;/strong&gt; mechanics.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sKox&quot;&gt;We also separately adjusted PvP on Prison based on feedback from its players.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jaoA&quot;&gt;Creative+ world owners can now choose between &lt;strong&gt;1.8 and 1.9 PvP&lt;/strong&gt;, while coding allows them to customize knockback, attack delays, and critical damage multipliers.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;J2Du&quot;&gt;BedWars also received changes to player name displays: instead of showing a rank prefix, the game now displays the player’s team, while their entire nickname is colored accordingly.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;efL8&quot;&gt;We also fixed the empty shop, NPCs being duplicated between games, and restored proper functionality of the &lt;code&gt;/rejoin&lt;/code&gt; command.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;P6pa&quot;&gt;🔧 CREATIVE+ BECAME EVEN MORE POWERFUL&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;6RxG&quot;&gt;If you enjoy coding, the end of June was especially interesting.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sVmw&quot;&gt;Creative+ received &lt;strong&gt;20 new actions&lt;/strong&gt; at once.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Q9Uf&quot;&gt;Working with spawners, furnaces, brewing stands, note blocks, jukeboxes, loot tables, block faces, and many other mechanics became significantly more flexible.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FngH&quot;&gt;A new experience level change event was introduced, along with new game values.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NGOz&quot;&gt;We improved the Actions menu, expanded &lt;code&gt;%math()%&lt;/code&gt; with new functions including &lt;code&gt;randint()&lt;/code&gt; and &lt;code&gt;randfloat()&lt;/code&gt;, and improved teleportation and tab completion.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NWJE&quot;&gt;At the same time, we fixed a large number of long-standing issues involving:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zMOF&quot;&gt;— regular expressions;&lt;br /&gt;— Shift interactions;&lt;br /&gt;— game values;&lt;br /&gt;— functions and loops;&lt;br /&gt;— &lt;code&gt;/text&lt;/code&gt; and &lt;code&gt;/location&lt;/code&gt;;&lt;br /&gt;— mathematical placeholders;&lt;br /&gt;— item metadata transfer;&lt;br /&gt;— resource handling.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kaf3&quot;&gt;HeadDatabase was also updated to its latest version.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qNzl&quot;&gt;For an average player, this might look like just a few lines in a patch note.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pgmd&quot;&gt;For world creators, it means dozens of new things that can now be built inside Mineland.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;49Fw&quot;&gt;⛏️ PRISON ALSO RECEIVED A MAJOR UPDATE&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;i8Nf&quot;&gt;At the end of July, Prison received a substantial package of changes.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5og7&quot;&gt;Full &lt;strong&gt;mode settings&lt;/strong&gt; were introduced through &lt;code&gt;/menu&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5AAp&quot;&gt;Players can now use a requirements tracker, choose between several coin display options, hide the compass, skip the tutorial, or disable the book.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pGp6&quot;&gt;We reworked armor protection calculations, adjusted several progression requirements, and added new equipment colors after level 90.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WJz7&quot;&gt;Boss respawn time was reduced from &lt;strong&gt;5 minutes to 50 seconds&lt;/strong&gt;, the Bird’s health was lowered, and jobs now correctly count placed blocks.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BxXd&quot;&gt;PvP restrictions were also improved, while several price display issues were fixed.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;JCGs&quot;&gt;🔪 MURDER MYSTERY AND OTHER MODES&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;bFW6&quot;&gt;We did not forget about the mini-games either.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tfcr&quot;&gt;In Murder Mystery, we increased gold spawn rates and the speed of thrown swords, fixed bodies floating in the air, corrected role chance calculations, and resolved an issue where the same role could be duplicated between different games.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xJM3&quot;&gt;Fixes and smaller changes were also regularly released for other modes.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;u2d1&quot;&gt;Sometimes it was a new interface.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EMha&quot;&gt;Sometimes just one command.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ovSN&quot;&gt;Sometimes a bug that only affected a handful of players.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;jOeI&quot;&gt;🛠️ THE THINGS YOU USUALLY DON’T SEE IN PATCH NOTES&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;3Gh5&quot;&gt;Behind every flashy update is a huge amount of work that players rarely notice.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;r6LB&quot;&gt;TPS stabilization.&lt;br /&gt;Database improvements.&lt;br /&gt;Internal changes to data storage.&lt;br /&gt;Duplication exploit fixes.&lt;br /&gt;Economy checks and balancing.&lt;br /&gt;Compatibility work across different Minecraft versions.&lt;br /&gt;Hot Fixes released only hours after an issue was discovered.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0G9x&quot;&gt;In June, Mineland also added support for &lt;strong&gt;Minecraft 26.2&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kHra&quot;&gt;Many issues were fixed literally the next day after they appeared — and sometimes within just a few hours.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;5BGc&quot;&gt;💛 AND THIS IS STILL ONLY THE BEGINNING&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;O9rS&quot;&gt;Two months of development means dozens of updates, hundreds of smaller changes, and an enormous amount of work that often remains behind the scenes.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nhWi&quot;&gt;Sometimes an update introduces new bugs. Sometimes an already finished system has to be changed again. Sometimes an idea that looked great on paper ends up requiring a complete rework after release.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YHCz&quot;&gt;But the most important thing is that &lt;strong&gt;Mineland keeps moving forward&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RDHj&quot;&gt;We read your messages, analyze mode statistics, collect feedback, and gradually improve the project together with you.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DlZb&quot;&gt;Thank you to everyone who spent these two months playing, reporting bugs, debating with us in the comments, suggesting ideas, and simply remaining part of Mineland. ❤️&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Plcu&quot;&gt;There is still plenty of work ahead.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZMLG&quot;&gt;And trust us — we still have a lot to surprise you with.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QHLy&quot;&gt;&lt;strong&gt;See you on Mineland. ☀️&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>mineland:development-summary-june-july-2026-ru</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@mineland/development-summary-june-july-2026-ru?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=mineland"></link><title>☀️ ДВА МЕСЯЦА РАЗРАБОТКИ MINELAND</title><published>2026-08-07T21:31:08.013Z</published><updated>2026-08-09T13:27:41.842Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/3d/ca/3dca76f0-8663-45c1-a82b-41144cf68de9.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/33/1d/331d764f-8a9d-401e-bc2c-b1c0b99b03ff.png&quot;&gt;Июнь и июль выдались для Mineland очень насыщенными.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;3zJb&quot;&gt;Июнь и июль выдались для Mineland очень насыщенными.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;U8mO&quot;&gt;Пока вы строили острова, сражались на аренах, развивали кланы, создавали миры и фармили ресурсы — разработка практически не останавливалась. Какие-то изменения вы замечали сразу, какие-то оставались незаметными, но именно из таких небольших исправлений и больших обновлений постепенно складывается тот Mineland, в который мы хотим играть сами.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zXbo&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;i4Sy&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;zR7t&quot;&gt;🌲 ВЫЖИВАНИЕ СТАЛО АНАРХИЕЙ&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Assv&quot;&gt;Наверное, самое большое событие этих двух месяцев.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qo11&quot;&gt;Ещё в начале июня новая версия Выживания 1.21.11 перешла в открытое бета-тестирование. Мы исправляли дюпы, проблемы с дуэлями, зачарованиями, PvP, предметами и постепенно готовили режим к полноценному запуску.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0Tku&quot;&gt;А уже в июле стартовал &lt;strong&gt;11 сезон&lt;/strong&gt;, вместе с которым Выживание ГРИФ официально стало &lt;strong&gt;Анархией&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oLk3&quot;&gt;Это был не просто новый сезон.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GJBT&quot;&gt;🌎 Мир увеличился с &lt;strong&gt;20 000 × 20 000 до 30 000 × 30 000 блоков&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ofRW&quot;&gt;💰 Вместо привычного &lt;code&gt;/shop&lt;/code&gt; появились новые способы заработка:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;— прокачиваемый торговец-скупщик;&lt;br /&gt;— торговец-спекулянт, который каждый час покупает случайные предметы в 10 раз дороже;&lt;br /&gt;— система заказов между игроками.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9qo5&quot;&gt;🏰 Появился полноценный &lt;strong&gt;клановый город&lt;/strong&gt; с собственными зданиями, улучшениями, пассивной генерацией ресурсов и святынями.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3wk9&quot;&gt;А вместе с ним — &lt;strong&gt;клановые войны&lt;/strong&gt;, где победа может позволить разрушить святыню противника, забрать часть казны или понизить уровень одного из его зданий.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QbXF&quot;&gt;⚔️ Были добавлены дуэли &lt;strong&gt;2v2&lt;/strong&gt; и с собственными предметами.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IYY2&quot;&gt;🎒 Переработаны киты, коллекционные предметы и экономика.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ScSn&quot;&gt;🧪 Появился магазин опыта &lt;code&gt;/expshop&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TkBZ&quot;&gt;📦 Обновились Мистические сундуки, коллекционные магазины и множество других систем.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;x0Vq&quot;&gt;А после запуска работа не закончилась.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2jpu&quot;&gt;По просьбам сообщества сложность Анархии была изменена на &lt;strong&gt;Hard&lt;/strong&gt;, а система контрактов &lt;code&gt;/bounty&lt;/code&gt; временно отключена — она ещё вернётся, но уже после полноценной переработки.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;i4Sy&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;UF4z&quot;&gt;🏝️ SKYBLOCK — МНОГО МАЛЕНЬКИХ И БОЛЬШИХ ИЗМЕНЕНИЙ&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;q7z4&quot;&gt;SkyBlock тоже не стоял на месте.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jIwc&quot;&gt;Одной из самых заметных новинок стал &lt;strong&gt;Музей коллекций&lt;/strong&gt; в &lt;code&gt;/collections&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rLpJ&quot;&gt;Теперь прямо в игре можно:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;goVE&quot;&gt;🔹 просматривать коллекции и кейсы разных лет;&lt;br /&gt;🔹 сортировать их по году, типу и новизне;&lt;br /&gt;🔹 смотреть предметы по редкости;&lt;br /&gt;🔹 узнавать шансы выпадения предметов с боссов;&lt;br /&gt;🔹 изучать зачарования и характеристики коллекционных предметов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0yUQ&quot;&gt;Отдельно много внимания получил &lt;code&gt;/dice&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;u0g6&quot;&gt;Появилась экранная анимация броска кубиков, статистика игроков через &lt;code&gt;/diceinfo&lt;/code&gt;, дополнительные предупреждения, новые настройки и возможность самостоятельно выбирать количество кубиков — от двух до пяти.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jlIn&quot;&gt;Мы также серьёзно переработали &lt;strong&gt;аукцион&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zHf9&quot;&gt;Появился «умный» режим отображения торгов, таймер завершения в ActionBar, команда &lt;code&gt;/currentauction&lt;/code&gt;, показ активного аукциона при входе и более короткая задержка между торгами.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;m0lr&quot;&gt;Параллельно исправлялись двойные аукционы, зависающие торги и другие проблемы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xPNx&quot;&gt;На &lt;strong&gt;SkyBlock RPG&lt;/strong&gt; появились подтверждения операций с монетами, выбор собственного количества товара при торговле, продажа всего инвентаря за один раз и собственное меню коллекций.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qo4V&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;i4Sy&quot;&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;h2 id=&quot;86V7&quot;&gt;⚔️ ВЕРНУЛИ ТОТ САМЫЙ PVP&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;CAgY&quot;&gt;Одно из важных изменений июня коснулось сразу нескольких режимов:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mvuF&quot;&gt;&lt;strong&gt;BedWars, SkyWars, Fireball Fight и Creative+.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Tag7&quot;&gt;Система PvP была переработана и приведена к полноценным настройкам &lt;strong&gt;ванильного PvP 1.8&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QAYo&quot;&gt;Мы отдельно настроили PvP и на Prison с учётом пожеланий его игроков.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ByO9&quot;&gt;А владельцы миров Creative+ получили возможность самостоятельно выбирать между &lt;strong&gt;1.8 и 1.9 PvP&lt;/strong&gt;, а через кодинг — даже настраивать knockback, задержки ударов и множитель критического урона.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JRam&quot;&gt;На BedWars дополнительно изменилось отображение игроков: вместо префикса ранга теперь показывается принадлежность к команде, а ник полностью окрашивается в её цвет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;T6HX&quot;&gt;Также мы исправили пустой магазин, дублирование NPC между играми и вернули нормальную работу команды &lt;code&gt;/rejoin&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qo4V&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;i4Sy&quot;&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;h2 id=&quot;eLZ8&quot;&gt;🔧 CREATIVE+ СТАЛ ЕЩЁ МОЩНЕЕ&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;A4wi&quot;&gt;Если вы любите кодинг — конец июня был особенно интересным.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0uyc&quot;&gt;Creative+ получил сразу &lt;strong&gt;20 новых действий&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;O23J&quot;&gt;Работа со спавнерами, печами, зельеварками, нотными блоками, проигрывателями, таблицами лута, сторонами блоков и другими механиками стала значительно гибче.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bwjE&quot;&gt;Появилось новое событие изменения уровня опыта и новые игровые значения.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Po4d&quot;&gt;Мы улучшили меню действий, добавили новые возможности &lt;code&gt;%math()%&lt;/code&gt;, включая &lt;code&gt;randint()&lt;/code&gt; и &lt;code&gt;randfloat()&lt;/code&gt;, расширили работу телепортации и таб-комплита.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gSAO&quot;&gt;Заодно исправили множество старых проблем:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HWMK&quot;&gt;— регулярные выражения;&lt;br /&gt;— работу Shift;&lt;br /&gt;— игровые значения;&lt;br /&gt;— функции и циклы;&lt;br /&gt;— команды &lt;code&gt;/text&lt;/code&gt; и &lt;code&gt;/location&lt;/code&gt;;&lt;br /&gt;— математические плейсхолдеры;&lt;br /&gt;— перенос меты предметов;&lt;br /&gt;— работу ресурсов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VI41&quot;&gt;А HeadDatabase был обновлён до актуальной версии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Kwa2&quot;&gt;Для обычного игрока это может выглядеть как несколько строк патчноута.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uJpP&quot;&gt;Для создателей миров — это десятки новых вещей, которые теперь можно реализовать внутри Mineland.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qo4V&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;i4Sy&quot;&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;h2 id=&quot;fbI2&quot;&gt;⛏️ PRISON ТОЖЕ ПОЛУЧИЛ БОЛЬШОЙ ПАКЕТ ИЗМЕНЕНИЙ&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;3eCj&quot;&gt;В конце июля серьёзное обновление добралось до Prison.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zhTF&quot;&gt;Появились полноценные &lt;strong&gt;настройки режима&lt;/strong&gt; через &lt;code&gt;/menu&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SHAp&quot;&gt;Игроки получили трекер требований, несколько вариантов отображения монет, возможность убрать компас, пропустить обучение или скрыть книгу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ufyu&quot;&gt;Мы переработали расчёт защиты брони, изменили некоторые требования прокачки и добавили новые цвета экипировки после 90-го уровня.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OG9z&quot;&gt;Респавн боссов был сокращён с &lt;strong&gt;5 минут до 50 секунд&lt;/strong&gt;, здоровье Птицы уменьшено, а работы теперь корректно считают установленные блоки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vN2A&quot;&gt;Также были доработаны PvP-ограничения и исправлены ошибки отображения цен.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qo4V&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;i4Sy&quot;&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;h2 id=&quot;qGB2&quot;&gt;🔪 MURDER MYSTERY И ДРУГИЕ РЕЖИМЫ&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;4A3C&quot;&gt;Не забывали мы и про мини-игры.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vI06&quot;&gt;На Murder Mystery увеличили появление золота и скорость летящего меча, исправили висящие в воздухе тела, расчёт шанса ролей и ситуацию, когда одна и та же роль могла дублироваться между играми.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sZOK&quot;&gt;Исправления и небольшие изменения регулярно появлялись и на других режимах.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Cw9Q&quot;&gt;Иногда это новый интерфейс.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6Q7K&quot;&gt;Иногда одна команда.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BJnm&quot;&gt;Иногда баг, который мешал нескольким игрокам.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qo4V&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;i4Sy&quot;&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;h2 id=&quot;9N7G&quot;&gt;🛠️ ТО, ЧТО ОБЫЧНО НЕ ВИДНО В ПАТЧНОУТАХ&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;KMi0&quot;&gt;За красивыми обновлениями всегда остаётся огромный пласт работы, который игрок практически не замечает.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PWXE&quot;&gt;Стабилизация TPS.&lt;br /&gt;Работа с базами данных.&lt;br /&gt;Внутренние изменения хранения данных.&lt;br /&gt;Исправление дюпов.&lt;br /&gt;Проверка экономики.&lt;br /&gt;Работа с совместимостью разных версий.&lt;br /&gt;Hot Fix спустя несколько часов после обнаружения ошибки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1rRV&quot;&gt;В июне Mineland также получил поддержку &lt;strong&gt;Minecraft 26.2&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KXpf&quot;&gt;Многие проблемы исправлялись буквально на следующий день после появления, а иногда — через несколько часов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qo4V&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;i4Sy&quot;&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;h2 id=&quot;zBO6&quot;&gt;💛 И ЭТО ЕЩЁ НЕ КОНЕЦ&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;EGKb&quot;&gt;Два месяца разработки — это десятки обновлений, сотни небольших изменений и огромное количество работы, которая зачастую остаётся за кадром.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ck6U&quot;&gt;Иногда после обновления появляются новые ошибки. Иногда приходится менять уже готовую систему. Иногда идея, которая хорошо выглядела на бумаге, после запуска требует полной переработки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;k8L2&quot;&gt;Но самое главное — &lt;strong&gt;Mineland продолжает двигаться вперёд&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0JYB&quot;&gt;Мы читаем ваши сообщения, смотрим на статистику режимов, собираем отзывы и постепенно меняем проект вместе с вами.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OXfw&quot;&gt;Спасибо каждому, кто все эти два месяца заходил играть, сообщал об ошибках, спорил с нами в комментариях, предлагал идеи и просто оставался частью Mineland. ❤️&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ggSd&quot;&gt;Впереди ещё много работы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OzHt&quot;&gt;И, поверьте, нам ещё есть чем вас удивить.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0PeV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Увидимся на Mineland. ☀️&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>mineland:monthly-results-for-2026-eng</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@mineland/monthly-results-for-2026-eng?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=mineland"></link><title>🚀 May 2026 on Mineland — A Month of Big Changes</title><published>2026-06-09T14:08:55.056Z</published><updated>2026-06-17T22:37:40.472Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/f0/21/f021ae2e-ba77-4aa0-83b9-1a69221a5666.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/db/04/db044ecf-f3a1-400a-80de-56d157b44ba7.png&quot;&gt;May was an action-packed month. To be honest, even we are a bit surprised by how much we managed to roll out in these 31 days. The team overhauled numerous systems, boosted optimization, packed in a whole bunch of updates for SkyBlock Classic, and, most importantly, released that massive Creative+ update we’ve been working towards for the past few years.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;B16r&quot;&gt;May was an action-packed month. To be honest, even we are a bit surprised by how much we managed to roll out in these 31 days. The team overhauled numerous systems, boosted optimization, packed in a whole bunch of updates for SkyBlock Classic, and, most importantly, released &lt;em&gt;that&lt;/em&gt; massive Creative+ update we’ve been working towards for the past few years.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;i4Sy&quot;&gt;⚡️The Massive Creative+ Update&lt;br /&gt;New Block — &amp;quot;Entity Event&amp;quot;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;CxR2&quot;&gt;A new block type has been added to the editor: &lt;strong&gt;&amp;quot;Entity Event&amp;quot;&lt;/strong&gt;. Now, events related to mobs, projectiles, vehicles, items, and other entities are grouped into a separate category. This makes the editor&amp;#x27;s structure much clearer and more convenient for creating complex logic.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SCoS&quot;&gt;Additionally, some older events from:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;ngvX&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;D3N6&quot;&gt;&amp;quot;Player Event&amp;quot;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZZlN&quot;&gt;&amp;quot;World Event&amp;quot;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;H5UI&quot;&gt;...have been moved to Entity Events.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;gDr1&quot;&gt;Complete Overhaul of &amp;quot;Select Object&amp;quot;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;MbI4&quot;&gt;Selection capabilities have been expanded. &amp;quot;Select Object&amp;quot; is now divided into 3 distinct categories:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;AJjk&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;W9pS&quot;&gt;&lt;strong&gt;Create Selection:&lt;/strong&gt; Creating a new entity selection.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RodP&quot;&gt;&lt;strong&gt;Add to Selection:&lt;/strong&gt; Expanding an existing selection.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YatU&quot;&gt;&lt;strong&gt;Filter Selection:&lt;/strong&gt; Filtering and modifying the current selection.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;9VHw&quot;&gt;New Selection Features&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;AHy0&quot;&gt;Selection capabilities have grown. The following new actions are now available:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9j7c&quot;&gt;&lt;strong&gt;Creating and Getting Entities&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;42An&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;3Hhn&quot;&gt;Select event target&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;zfHX&quot;&gt;Select by name or UUID&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;TUHv&quot;&gt;Select last spawned entity&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;dePx&quot;&gt;&lt;strong&gt;Adding Entities&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;nvdr&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;wwXg&quot;&gt;Add random player&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vJim&quot;&gt;Add random mob&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nbK2&quot;&gt;Add random entity&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Kecn&quot;&gt;Add all players&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rL2S&quot;&gt;Add all mobs&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;a4cu&quot;&gt;Add all entities&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;eUn6&quot;&gt;Add last entity&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rOhv&quot;&gt;Add last mob&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;SsRi&quot;&gt;&lt;strong&gt;Filtering Selections&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;QHpP&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;LZ6r&quot;&gt;Add mobs by condition&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;U7KC&quot;&gt;Add entities by condition&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QR6o&quot;&gt;Add players by condition&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Yxan&quot;&gt;Filter selection by condition&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Cr7r&quot;&gt;Invert selection&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3lMJ&quot;&gt;Filter selection by distance&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;6K4I&quot;&gt;30 New Actions&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;q6yL&quot;&gt;The editor has received a massive set of new actions for working with items, events, colors, text, and entity movement.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;EYZR&quot;&gt;&lt;strong&gt;Working with Items&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;7SvS&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;9STA&quot;&gt;Apply resource pack&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZxjU&quot;&gt;Add enchantment to item&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0zZv&quot;&gt;Remove enchantment from item&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ckpL&quot;&gt;Get player head&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;BaFB&quot;&gt;Set item color&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kh6c&quot;&gt;Get item color&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lKbf&quot;&gt;Set item flags&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HdiN&quot;&gt;Set item to unbreakable&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6T9j&quot;&gt;Set item NBT tag&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Bsvl&quot;&gt;Remove item NBT tag&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;A97c&quot;&gt;Get item NBT tag value&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Uo0K&quot;&gt;Set event item&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;tZYr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Working with Colors&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;y85I&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;SbhC&quot;&gt;Convert RGB → HEX&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wlxs&quot;&gt;Convert HSB → HEX&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Pd7Y&quot;&gt;Convert HSL → HEX&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;pdE6&quot;&gt;&lt;strong&gt;Working with Text and Expressions&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;FCTU&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;sBOI&quot;&gt;Replace expression in text&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;djPy&quot;&gt;Get expression group&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gk4P&quot;&gt;Logarithm of a number&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tnXS&quot;&gt;Align vector&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;J5IT&quot;&gt;Return event&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5KXN&quot;&gt;Change scoreboard title&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5mRI&quot;&gt;Set world difficulty&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;1Svg&quot;&gt;&lt;strong&gt;Working with Events and Entities&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;QkCj&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;dlll&quot;&gt;Set event damage&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RDCW&quot;&gt;Set entity target&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Ogjb&quot;&gt;Set compass target&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ZrRV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Working with Coordinates and Movement&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;hEID&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;M3w7&quot;&gt;Point location direction&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cszx&quot;&gt;Round location&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GF3s&quot;&gt;Set entity movement towards location&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Jvpw&quot;&gt;Stop entity movement&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;66WW&quot;&gt;New Conditions&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;SD0h&quot;&gt;10 new conditions have been added to the code:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;8KYP&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;X162&quot;&gt;If entity is in a vehicle&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;VSWW&quot;&gt;If item in variable equals&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;y1t0&quot;&gt;If item has NBT tag&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;O9Rr&quot;&gt;If item has enchantment&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HLM0&quot;&gt;If item is a block&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;L2LZ&quot;&gt;If item is a solid block&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0Q27&quot;&gt;If region intersects another region&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Agnl&quot;&gt;If text matches expression&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;AYBN&quot;&gt;Variable type equals&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tXRx&quot;&gt;If entity exists&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;gpz3&quot;&gt;39 New Entity Events&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;I4F3&quot;&gt;You can now track:&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;tEXM&quot;&gt;&lt;strong&gt;Entity Behavior&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;0uQC&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ptla&quot;&gt;Entity despawned&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Xn8Q&quot;&gt;Entity found path&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;KoCM&quot;&gt;Entity found target&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8xP5&quot;&gt;Entity teleported&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;jICi&quot;&gt;Entity used totem&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GHIT&quot;&gt;Entity dies from projectile&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;u2Pr&quot;&gt;Entity struck by lightning&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5WsZ&quot;&gt;Creeper becomes charged&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;yo6s&quot;&gt;Enderman flees&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;rw6U&quot;&gt;&lt;strong&gt;Vehicles&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;2Y3i&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;o5oF&quot;&gt;Vehicle created&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;d6r1&quot;&gt;Entity entered vehicle&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;XA2Y&quot;&gt;Entity exited vehicle&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;BCIx&quot;&gt;Vehicle touched block&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;e8YQ&quot;&gt;Vehicle touched mob&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YJif&quot;&gt;Vehicle took damage&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;PVsG&quot;&gt;&lt;strong&gt;Projectiles&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;vhIa&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;XnG0&quot;&gt;Projectile launched&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lMfW&quot;&gt;Projectile hit block&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Y3kj&quot;&gt;Projectile hit entity&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;w4dT&quot;&gt;Entity shoots bow&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;hFnX&quot;&gt;&lt;strong&gt;Working with Blocks&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;UuOH&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;jczT&quot;&gt;Entity interacts with block&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RslO&quot;&gt;Entity changed block&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;g20d&quot;&gt;Block started falling&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;znnl&quot;&gt;Block finished falling&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Fbw2&quot;&gt;Zombie started breaking door&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qK6g&quot;&gt;Attached block was broken&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;4wLe&quot;&gt;&lt;strong&gt;Items and Experience&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;NaMg&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Vcvt&quot;&gt;Entity picked up item&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;J7xJ&quot;&gt;Hopper picked up item&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;sfhf&quot;&gt;Items merged&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3Bsi&quot;&gt;Item despawned&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JLwb&quot;&gt;Experience orbs merged&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;KQLR&quot;&gt;&lt;strong&gt;NPCs and Mobs&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;eWDn&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;nNRR&quot;&gt;Witch throws potion&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0Zp3&quot;&gt;Witch drinks potion&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fi2a&quot;&gt;Villager restocked trades&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;PoZI&quot;&gt;Villager ran out of stock&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nhnA&quot;&gt;Entity detached from lead&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;UlLW&quot;&gt;Sheep regrew wool&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;43Jg&quot;&gt;Sheep was dyed&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;kVFl&quot;&gt;&lt;strong&gt;Misc&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;yFQB&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;6MHq&quot;&gt;Entity knocks back another entity&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;2c1d&quot;&gt;Firework exploded&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;1hj0&quot;&gt;New Player Events&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;fSzE&quot;&gt;New player events have also been added:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;rkGI&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;odwI&quot;&gt;Player changes velocity vector&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;VJcE&quot;&gt;Item loses durability&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xQyd&quot;&gt;Player repairs item using Mending&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;2l2U&quot;&gt;Player manipulates armor stand&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;frwz&quot;&gt;Player jumps on a horse&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YVrQ&quot;&gt;Player picks up experience&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;a2cV&quot;&gt;Player breeds animals&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tKLY&quot;&gt;Player applies resource pack&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;jcdc&quot;&gt;New Game Values&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;nkq8&quot;&gt;Game values just got even more options! Now available:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;y3OY&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;1zni&quot;&gt;Entity UUID&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;h2U5&quot;&gt;Player gamemode&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;q0cM&quot;&gt;Projectile direction&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lhXh&quot;&gt;Spectator target&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;DZB7&quot;&gt;Final event damage&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;D1AW&quot;&gt;Old and new location&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;AHu9&quot;&gt;Event velocity vector&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;oM3U&quot;&gt;Event experience amount&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;z0XL&quot;&gt;Causes of various events&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nFWQ&quot;&gt;Furnace, cauldron, and lead data&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Qg2a&quot;&gt;Resource pack status&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fOfY&quot;&gt;Compass target&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6cHi&quot;&gt;Entity as an item&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;l8Mx&quot;&gt;Unix time and TimeStamp&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ihbA&quot;&gt;And much more!&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;7HLq&quot;&gt;QoL Editor Updates&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;T0Dr&quot;&gt;We&amp;#x27;ve also added new features to help you with your daily coding.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6EFV&quot;&gt;&lt;strong&gt;New Placeholders Added:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;QX44&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Q934&quot;&gt;&lt;code&gt;%math()%&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;D4Tl&quot;&gt;&lt;code&gt;%value()%&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;d9MP&quot;&gt;&lt;code&gt;%projectile%&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;zk5B&quot;&gt;&lt;code&gt;%projectile_uuid%&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;a5BL&quot;&gt;&lt;strong&gt;New Features:&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;w53z&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Hn5C&quot;&gt;Coordinate autocomplete for vectors and locations&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Y12a&quot;&gt;Removing conditions without deleting the code inside (Shift + Left Click)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;57T4&quot;&gt;Ability to change events and conditions&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;eJ6k&quot;&gt;Shift + Q for vectors and locations&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;2SUT&quot;&gt;New command: &lt;code&gt;/editor [cycle/function/floor/coordinates]&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wgCR&quot;&gt;Teleporting to a block with an error by clicking the message&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;C0x2&quot;&gt;Return type info in game values&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1OEG&quot;&gt;Selection support for game values&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Ct6g&quot;&gt;Display of event cancellability&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;zW2Q&quot;&gt;Reworked game values menu&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;z9Hz&quot;&gt;Added &amp;quot;else if&amp;quot;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MLo5&quot;&gt;Item support for any values&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;lokf&quot;&gt;&lt;strong&gt;Visual Changes:&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;c7jZ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Cmxo&quot;&gt;World events now display as a Redstone Block&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;l9Wz&quot;&gt;Entity events now display as a Gold Block&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;zpdh&quot;&gt;Potions received a completely reworked item appearance&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;ouVw&quot;&gt;🌴Massive Update Package for SkyBlock Classic&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;d2x3&quot;&gt;Throughout May, the team actively worked on improving the quality of life in SkyBlock Classic. One of the first additions was support for abbreviated numbers in economy commands.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xwqA&quot;&gt;Now, in the commands &lt;code&gt;/auc&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;/pay&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;/bid&lt;/code&gt;, and &lt;code&gt;/dice&lt;/code&gt;, you can use the abbreviations:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;PFja&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;3D7o&quot;&gt;k&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9uhb&quot;&gt;m&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NXVC&quot;&gt;b&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0uTk&quot;&gt;t&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;Kk6Z&quot;&gt;This has significantly simplified working with large amounts of in-game currency.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;j5Jp&quot;&gt;🏪 Shop Overhaul&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;aIjJ&quot;&gt;You can now instantly input the required amount of items or sell your entire inventory content with a single button. A confirmation window was added for large transactions. By the way, auctions now feature the ability to set a minimum bid.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;zyMT&quot;&gt;🏝️ Island System Improvements&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;BGrF&quot;&gt;Significant changes have been made to the island loading system. Here is how it works now:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;1a99&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ylQm&quot;&gt;The island is no longer unloaded when the owner logs off if guests are present.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;oDqF&quot;&gt;The island only unloads after all players have left.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;W3Lz&quot;&gt;Visiting an island automatically loads it.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QO0U&quot;&gt;Models continue to render correctly as long as players are present.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;khpV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Additionally, new settings have been added for island owners:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;EYud&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ub3O&quot;&gt;Toggle Knockback enchantments for guests.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;eAhq&quot;&gt;Toggle projectile usage.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;XckO&quot;&gt;Disable robbery messages.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;U4yE&quot;&gt;Disable scoreboard hints.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;mMCl&quot;&gt;💰 Auction and Economy Improvements&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;YQKi&quot;&gt;Players can now set a minimum bid when creating an auction. Bid limits have been increased, and various economy system bugs have been fixed. The team also carried out an internal overhaul of the player robbery mechanics, making the system much more stable and flexible.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Nouf&quot;&gt;🛡️ Project System Improvements&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;6NB9&quot;&gt;The report system received a major overhaul in May. Now, when creating a report, players are offered the most relevant violations for the current game mode.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MAMD&quot;&gt;We also added:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;SIAJ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;X3c6&quot;&gt;Protection against self-reporting.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QPmf&quot;&gt;Protection against duplicate reports on the same violator.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ax10&quot;&gt;Additional checks to reduce the number of false reports.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Rl5q&quot;&gt;Updated interfaces for submitting requests.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;emUo&quot;&gt;🔧 Stability Improvements&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;yovu&quot;&gt;A large part of the month was dedicated not only to new features but also to improving the overall stability of the project.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0gjx&quot;&gt;The team has fixed numerous bugs:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;9ah2&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;dBP3&quot;&gt;Compatibility issues with newer Minecraft versions.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NxKk&quot;&gt;Bugs in the crates system.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;zkug&quot;&gt;Incorrect interface behavior.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;yAhi&quot;&gt;Issues with resource packs.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xktN&quot;&gt;Command errors.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7A5s&quot;&gt;Various bugs in SkyBlock Classic and Creative+.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;kv1r&quot;&gt;We also cleaned up the aftermath of a dupe glitch discovered after one of the updates. Although a partial progress rollback was necessary, the issue was promptly resolved, and affected players were given the opportunity to apply for compensation.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;UPDD&quot;&gt;📈 Monthly Recap&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;e4Ly&quot;&gt;That was our May. Challenging at times, but incredibly productive. Thank you to everyone who helps us develop Mineland — the testers breaking mechanics in beta, the developers already building awesome modes on the new systems, and every single one of you who just logs in to play.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MQ7l&quot;&gt;Back to work. See you on the server!&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>mineland:itogi-mesyatsa-2026-ru</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@mineland/itogi-mesyatsa-2026-ru?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=mineland"></link><title>🚀 Май 2026 на Mineland — месяц больших перемен</title><published>2026-06-08T21:17:18.983Z</published><updated>2026-06-17T22:37:49.235Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/0c/0d/0c0d3fc0-1915-4cf1-a938-128452f9e87a.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/73/15/73159af5-4cd8-4e90-9c88-a9dd5da93d83.png&quot;&gt;Май выдался невероятно насыщенным для Mineland. За один месяц команда проекта выпустила десятки обновлений для Creative+, SkyBlock Classic и других режимов, переработала множество игровых систем, улучшила производительность серверов и исправила огромное количество ошибок.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;qo4V&quot;&gt;Май выдался плотным. Честно говоря, мы сами немного удивляемся тому, сколько всего успели выкатить за эти 31 день. Команда перелопатила множество систем, подтянула оптимизацию, набрала целый ворох обновлений для SkyBlock Classic и, что самое главное, выпустила тот самый апдейт Creative+, к которому мы шли последние несколько лет.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;i4Sy&quot;&gt;⚡️Крупнейшее обновление Creative+ &lt;br /&gt;Новый блок — «Событие сущности»&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;sebt&quot;&gt;В редакторе появился новый тип блока: &lt;strong&gt;«Событие сущности»&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GANI&quot;&gt;Теперь события, связанные с мобами, снарядами, транспортом, предметами и другими сущностями, собраны в отдельную категорию. Это делает структуру редактора намного понятнее и удобнее при создании сложной логики.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9o4D&quot;&gt;Также часть старых событий из:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;AAij&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;fuFh&quot;&gt;«Событие игрока»&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cRSn&quot;&gt;«Событие мира»&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;qofD&quot;&gt;была перенесена в события сущности.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;JjWb&quot;&gt;Полная переработка «Выбрать объект»&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;WwNO&quot;&gt;Возможности выборок расширились.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;avEZ&quot;&gt;Теперь «Выбрать объект» разделен на 3 отдельные категории:&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;k2yr&quot;&gt;Создать выборку&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;47Lc&quot;&gt;Создание новой выборки сущностей.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;1iMc&quot;&gt;Добавить в выборку&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;gEjx&quot;&gt;Расширение уже существующей выборки.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;v99e&quot;&gt;Фильтровать выборку&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;zEAz&quot;&gt;Фильтрация и изменение текущей выборки.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;XSY5&quot;&gt;Новые возможности выборок&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;WPw2&quot;&gt;Возможности выборок расширились. Теперь доступны новые действия:&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;EeBl&quot;&gt;Создание и получение сущностей&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;Pek7&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;jWr2&quot;&gt;Выбрать цель события&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Rnk4&quot;&gt;Выбрать по имени или UUID&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;uj7G&quot;&gt;Выбрать последнюю заспавненную сущность&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;h686&quot;&gt;Добавление сущностей&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;e6zU&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;QqxC&quot;&gt;Добавить случайного игрока&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vHz6&quot;&gt;Добавить случайного моба&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RrWB&quot;&gt;Добавить случайную сущность&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JHYb&quot;&gt;Добавить всех игроков&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0M4b&quot;&gt;Добавить всех мобов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;IfID&quot;&gt;Добавить всех сущностей&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ebHe&quot;&gt;Добавить последнюю сущность&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;XEnh&quot;&gt;Добавить последнего моба&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;nrnz&quot;&gt;Фильтрация выборок&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;r1Qh&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;jCfg&quot;&gt;Добавить мобов по условию&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fpLp&quot;&gt;Добавить сущностей по условию&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4LqZ&quot;&gt;Добавить игроков по условию&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SFVX&quot;&gt;Фильтровать выборку по условию&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;PGc3&quot;&gt;Инвертировать выборку&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wpOV&quot;&gt;Отфильтровать выборку по расстоянию&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;CpW1&quot;&gt;30 новых действий&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;ryB1&quot;&gt;Редактор получил огромный набор новых действий для работы с предметами, событиями, цветами, текстом и движением сущностей.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;1OZ8&quot;&gt;Работа с предметами&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;hkeA&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;veEV&quot;&gt;Установить ресурспак&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HtJ2&quot;&gt;Добавить зачарование предмету&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JEEY&quot;&gt;Удалить зачарование с предмета&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JeSN&quot;&gt;Получить голову игрока&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hMM2&quot;&gt;Установить цвет предмета&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JIyl&quot;&gt;Получить цвет предмета&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Pnw7&quot;&gt;Установить флаги предмета&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rnUy&quot;&gt;Установить нерушимость предмету&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cuM6&quot;&gt;Установить NBT тег предмету&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4KC3&quot;&gt;Удалить NBT тег предмету&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;sHmy&quot;&gt;Получить значение NBT тега предмета&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HTlu&quot;&gt;Установить предмет события&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;s1Nr&quot;&gt;Работа с цветами&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;pw0U&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;EdoB&quot;&gt;Перевод RGB → HEX&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JoPx&quot;&gt;Перевод HSB → HEX&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;goaa&quot;&gt;Перевод HSL → HEX&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;dtHc&quot;&gt;Работа с текстом и выражениями&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;7YPf&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;vaVr&quot;&gt;Заменить выражение в тексте&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HgxW&quot;&gt;Получить группу выражения&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;N9oB&quot;&gt;Логарифм числа&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RdEH&quot;&gt;Выровнять вектор&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NRnp&quot;&gt;Вернуть событие&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;XovK&quot;&gt;Изменить титул скорборда&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gZHa&quot;&gt;Установить сложность мира&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;WV7S&quot;&gt;Работа с событиями и сущностями&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;7rzI&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;H9Wt&quot;&gt;Установить урон события&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZHND&quot;&gt;Установить цель сущности&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kanD&quot;&gt;Установить цель компасу&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;fiX5&quot;&gt;Работа с координатами и движением&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;kDyn&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;rA7v&quot;&gt;Направить местоположение&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GmGn&quot;&gt;Округлить местоположение&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Vu11&quot;&gt;Установить движение сущности к местоположению&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;93KY&quot;&gt;Остановить движение сущности&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;rs3F&quot;&gt;Новые условия&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;QePJ&quot;&gt;В код добавлено 10 новых условий:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;DIeA&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;V5Qc&quot;&gt;Если сущность в транспорте&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;40CB&quot;&gt;Если предмет в переменной равен&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MUu4&quot;&gt;Если предмет имеет NBT тег&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nMMZ&quot;&gt;Если предмет имеет зачарование&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qZms&quot;&gt;Если предмет является блоком&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;l7u2&quot;&gt;Если предмет является полным блоком&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JtGI&quot;&gt;Если регион пересекает другой регион&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;CGqn&quot;&gt;Если текст совпадает выражению&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tkm0&quot;&gt;Тип переменной равен&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3GiE&quot;&gt;Если сущность существует&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;I7Wj&quot;&gt;39 новых событий сущностей&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;QVFw&quot;&gt;Теперь можно отслеживать:&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;jzru&quot;&gt;Поведение сущностей&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;Pwrj&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;IYxU&quot;&gt;Сущность исчезла&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;E4ok&quot;&gt;Сущность нашла путь&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wbcE&quot;&gt;Сущность нашла цель&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;pTmr&quot;&gt;Сущность телепортируется&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;CiRI&quot;&gt;Сущность использовала тотем&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;2zLU&quot;&gt;Сущность умирает от снаряда&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nNbH&quot;&gt;Сущность ударила молния&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Cz1n&quot;&gt;Крипер заряжается&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1tLX&quot;&gt;Эндермен убегает&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;56pZ&quot;&gt;Транспорт&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;dXM2&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;dfzI&quot;&gt;Создание транспорта&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;mNBN&quot;&gt;Сущность села в транспорт&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZlWH&quot;&gt;Сущность вылезла из транспорта&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1NAv&quot;&gt;Транспорт коснулся блока&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6r3O&quot;&gt;Транспорт коснулся моба&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;q7eg&quot;&gt;Транспорт получил урон&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;5NbC&quot;&gt;Снаряды&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;isG6&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;qV5T&quot;&gt;Снаряд запустился&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Cnzp&quot;&gt;Снаряд попал в блок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cOue&quot;&gt;Снаряд попал в сущность&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dAzI&quot;&gt;Сущность стреляет из лука&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ocLz&quot;&gt;Работа с блоками&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;UuTF&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;e95m&quot;&gt;Сущность взаимодействует с блоком&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1ylU&quot;&gt;Сущность изменила блок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;arLn&quot;&gt;Блок начал падать&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Wru4&quot;&gt;Блок закончил падать&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kT54&quot;&gt;Зомби начал ломать дверь&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;zSV5&quot;&gt;Навесной блок был сломан&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;qnvT&quot;&gt;Предметы и опыт&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;QKqQ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;VEKY&quot;&gt;Сущность подобрала предмет&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4AIg&quot;&gt;Воронка подбирает предмет&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lgSd&quot;&gt;Предметы объединились&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1yRV&quot;&gt;Предмет пропал&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hn94&quot;&gt;Сферы опыта объединились&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;yU0Q&quot;&gt;NPC и мобы&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;8bvj&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;xTPG&quot;&gt;Ведьма бросает зелье&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Bc69&quot;&gt;Ведьма пьет зелье&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;siqt&quot;&gt;Житель получил товары&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;FvWz&quot;&gt;У жителя закончился товар&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;006R&quot;&gt;Сущность отвязалась от поводка&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;PXqM&quot;&gt;Овца отрастила шерсть&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rUIr&quot;&gt;Овца покрасилась&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;qFkD&quot;&gt;Прочее&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;HXuZ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;yYnq&quot;&gt;Сущность откидывает сущность&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nc4i&quot;&gt;Фейерверк взорвался&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;5axm&quot;&gt;Новые события игрока&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;vZLe&quot;&gt;Также были добавлены новые события игрока:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;i2yJ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;wf8p&quot;&gt;Игрок меняет вектор скорости&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Rkd1&quot;&gt;Предмет теряет прочность&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rwz4&quot;&gt;Игрок чинит предмет через починку&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Oqm0&quot;&gt;Игрок манипулирует стойкой для брони&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;TttG&quot;&gt;Игрок прыгает на лошади&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YI83&quot;&gt;Игрок поднимает опыт&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;idN2&quot;&gt;Игрок разводит животных&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;CrpA&quot;&gt;Игрок устанавливает ресурспак&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;YvmR&quot;&gt;Новые игровые значения&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;W0QA&quot;&gt;Игровые значения получили еще больше значений!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;INv4&quot;&gt;Теперь доступны:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;A9zy&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Yg7o&quot;&gt;UUID сущности&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;80s2&quot;&gt;Режим игры игрока&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qvi5&quot;&gt;Направление снаряда&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;26cc&quot;&gt;Цель наблюдения&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nQmH&quot;&gt;Финальный урон события&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;IkgG&quot;&gt;Старое и новое местоположение&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qsHM&quot;&gt;Вектор скорости события&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;IJJT&quot;&gt;Количество опыта события&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;yNuo&quot;&gt;Причины различных событий&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rkGW&quot;&gt;Данные печек, котлов и поводков&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;M5Qw&quot;&gt;Статус установки ресурспака&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;TV4q&quot;&gt;Цель компаса&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Pjbr&quot;&gt;Сущность как предмет&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WkIV&quot;&gt;Unix-время и TimeStamp&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JiLe&quot;&gt;И многое другое&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;zto0&quot;&gt;QoL-обновления редактора&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;3AUU&quot;&gt;Также были добавлены новые фишки, которые помогут вам в ежедневном кодинге.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;QlW4&quot;&gt;Новые плейсхолдеры&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;DfXR&quot;&gt;Добавлены:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;9bTe&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;kkgs&quot;&gt;&lt;code&gt;%math()%&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Pr8z&quot;&gt;&lt;code&gt;%value()%&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;eqV5&quot;&gt;&lt;code&gt;%projectile%&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4xgP&quot;&gt;&lt;code&gt;%projectile_uuid%&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;fEuS&quot;&gt;Новые фишки&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;nqJy&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;FvFg&quot;&gt;Автодополнение координат для векторов и местоположений&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;eVdT&quot;&gt;Удаление условий без удаления кода внутри (&lt;code&gt;Shift + ЛКМ&lt;/code&gt;)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;W5Qq&quot;&gt;Возможность менять события и условия&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gy0o&quot;&gt;&lt;code&gt;Shift + Q&lt;/code&gt; для векторов и местоположений&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;BIxA&quot;&gt;Новая команда: &lt;code&gt;/editor [cycle/function/floor/координаты]&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;F9je&quot;&gt;Телепортация к блоку с ошибкой через клик по сообщению&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3KAF&quot;&gt;Информация о возвращаемом типе в игровых значениях&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4bBu&quot;&gt;Поддержка выборок для игровых значений&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;C1rf&quot;&gt;Отображение отменяемости событий&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;XFe4&quot;&gt;Переработанное меню игровых значений&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3BXW&quot;&gt;Добавлено «иначе если»&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wmVY&quot;&gt;Поддержка предметов для любых значений&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;P4JW&quot;&gt;Визуальные изменения&lt;/h1&gt;
  &lt;ul id=&quot;OisT&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;oCL7&quot;&gt;Событие мира теперь отображается как редстоун-блок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SUJj&quot;&gt;Событие сущности теперь отображается как золотой блок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Szex&quot;&gt;Зелья получили полностью переработанный предметный вид&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;sdxC&quot;&gt;🌴 Большой пакет обновлений для SkyBlock Classic&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;8yhJ&quot;&gt;В течение мая команда активно работала над улучшением удобства игры на SkyBlock Classic. Одним из первых нововведений стала поддержка сокращённых чисел в экономических командах.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TCKj&quot;&gt;Теперь в командах:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UpGf&quot;&gt;/auc, /pay, /bid и /dice&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dZOK&quot;&gt;можно использовать обозначения:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OK8V&quot;&gt;• k / к;&lt;br /&gt;• m / м;&lt;br /&gt;• b / б;&lt;br /&gt;• t / т.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;896r&quot;&gt;Это значительно упростило работу с крупными суммами игровой валюты.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;EFk8&quot;&gt;🏪 Переработка магазина&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;x0mV&quot;&gt;Теперь можно сразу вписать нужное количество товара или продать всё содержимое инвентаря одной кнопкой. Для крупных сделок добавили окно подтверждения. На аукционах, кстати, появилась возможность задавать минимальную ставку.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;XOoP&quot;&gt;🏝️ Улучшение работы островов&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;iZaf&quot;&gt;Значительные изменения затронули систему загрузки островов. Теперь это выглядит так:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;uGvC&quot;&gt;• остров не выгружается при выходе владельца, если на нём находятся гости;&lt;br /&gt;• остров выгружается только после ухода всех игроков;&lt;br /&gt;• посещение острова автоматически загружает его;&lt;br /&gt;• модели продолжают корректно работать при наличии игроков.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Q8O7&quot;&gt;Дополнительно были добавлены новые настройки для владельцев островов:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;kX0j&quot;&gt;• управление работой зачарования «Отдача» для гостей;&lt;br /&gt;• управление использованием снарядов;&lt;br /&gt;• отключение сообщений об ограблениях;&lt;br /&gt;• отключение подсказок в скорборде.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;01bD&quot;&gt;💰 Улучшения аукциона и экономики&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Hswo&quot;&gt;Игроки получили возможность задавать минимальную ставку при создании аукционов. Были увеличены лимиты ставок и исправлены различные ошибки экономических систем.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yQCc&quot;&gt;Также команда провела внутреннюю переработку механики ограблений игроков, благодаря чему система стала более стабильной и гибкой.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;sJ96&quot;&gt;🛡️ Улучшение систем проекта&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;mocX&quot;&gt;В мае серьёзную переработку получила система репортов. Теперь при создании жалобы игрокам предлагаются наиболее подходящие нарушения для текущего режима.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3alz&quot;&gt;Также добавили:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CfTz&quot;&gt;• защиту от жалоб на самого себя;&lt;br /&gt;• защиту от повторных репортов на одного нарушителя;&lt;br /&gt;• дополнительные проверки для снижения количества ложных жалоб;&lt;br /&gt;• обновлённые интерфейсы подачи обращений.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;OTYl&quot;&gt;🔧 Работа над стабильностью&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;DEFq&quot;&gt;Большая часть месяца была посвящена не только новым возможностям, но и повышению стабильности проекта.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UcOO&quot;&gt;Команда исправила множество ошибок:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Hdmb&quot;&gt;• проблемы совместимости с новыми версиями Minecraft;&lt;br /&gt;• ошибки в системе кейсов;&lt;br /&gt;• некорректную работу интерфейсов;&lt;br /&gt;• проблемы с ресурс-паками;&lt;br /&gt;• ошибки команд;&lt;br /&gt;• различные баги SkyBlock Classic и Creative+.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;787r&quot;&gt;Также были устранены последствия дюпа, обнаруженного после одного из обновлений. Несмотря на необходимость отката части прогресса, проблема была оперативно устранена, а пострадавшие игроки получили возможность обратиться за компенсацией.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;O1Xx&quot;&gt;📈 Итоги месяца&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;dmV1&quot;&gt;Вот таким был наш май. Местами сложным, но невероятно продуктивным. Спасибо всем, кто помогает нам развивать Mineland — тестерам, которые ломают механики на стадии беты, разработчикам, которые уже собирают крутые режимы на новых системах, и каждому из вас, кто просто заходит к нам поиграть.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0J0M&quot;&gt;Работаем дальше. Увидимся на сервере!&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>mineland:contest-tiktok-youtube-eng2026</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@mineland/contest-tiktok-youtube-eng2026?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=mineland"></link><title>🎬 Mineland Media Contest 2026 for YouTube Shorts and TikTok</title><published>2026-06-01T17:32:32.137Z</published><updated>2026-06-17T22:38:17.041Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/a5/0e/a50e96e3-554a-4f81-8f18-73a8f31bda0e.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e3/fe/e3fecf48-6e05-4f4d-99d9-3cc5c8ef2420.png&quot;&gt;Do you like making content? Can you make nice edits, funny videos, reviews, or do you just want to try being a creator?</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;80ti&quot;&gt;Do you like making content? Can you make nice edits, funny videos, reviews, or do you just want to try being a creator?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;464D&quot;&gt;From June &lt;strong&gt;1 to June 30, 2026&lt;/strong&gt;, Mineland will hold a big media contest for YouTube Shorts and TikTok creators. Anyone can join — it does not matter how much experience you have, how many subscribers you have, or how good you are at editing.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vkuC&quot;&gt;Make a video about our server, bring new players, get views, and win valuable prizes!&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;OHZz&quot;&gt;📅 Contest dates&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;OkWi&quot;&gt;&lt;strong&gt;Contest start:&lt;/strong&gt; 02.06.2026&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vqz2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Last day to send videos:&lt;/strong&gt; 31.07.2026&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Jcpi&quot;&gt;&lt;strong&gt;Video review:&lt;/strong&gt; 01.08.2026 - 04.08.2026&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OO5p&quot;&gt;&lt;strong&gt;Results:&lt;/strong&gt; 05.08.2026&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2a2w&quot;&gt;⚠️ &lt;em&gt;All videos must be posted before the review starts.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;r4YR&quot;&gt;🚀 How to join?&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;W544&quot;&gt;To join, you need to follow a few simple rules.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;t983&quot;&gt;1. Make a video about Mineland&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;yiSe&quot;&gt;The video topic can be anything:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;3Hxy&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;aR1V&quot;&gt;a mode review;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;VgLP&quot;&gt;an interesting guide;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OSPP&quot;&gt;a funny situation;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OB70&quot;&gt;a collection of moments;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qRsc&quot;&gt;a challenge;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WIvv&quot;&gt;a meme or trend;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RyN0&quot;&gt;a nice gameplay edit;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Jo3a&quot;&gt;your own original idea.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;RqML&quot;&gt;The main rule is that the video must be about the Mineland server.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;pI7a&quot;&gt;2. Create your own personal IP addresses&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;3fyw&quot;&gt;Take your game nickname and add it before these domains:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fKBZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;International address&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pLZP&quot;&gt;&lt;code&gt;yourname.mineland.net&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9ebw&quot;&gt;&lt;strong&gt;For Russian-speaking players&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;94es&quot;&gt;&lt;code&gt;yourname.play-ml.ru&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;UyC4&quot;&gt;Example&lt;br /&gt;If your nickname is:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;8MxI&quot;&gt;&lt;code&gt;Alvess__&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;00vO&quot;&gt;&lt;strong&gt;Then your addresses will look like this:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2lfM&quot;&gt;&lt;code&gt;alvess.mineland.net &lt;br /&gt;alvess.play-ml.ru&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ISLv&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;💡 &lt;em&gt;You can make your nickname shorter if the address is too long.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;T57f&quot;&gt;3. Add the IP addresses to the description&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;X9mI&quot;&gt;Both personal addresses must be in the video description.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;E708&quot;&gt;We also recommend showing them in the video itself: on the intro screen, at the end of the video, or as text on the screen. The more often viewers see your address, the higher the chance that they will join using it.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;OBVH&quot;&gt;4. Add the contest hashtag&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;NWv4&quot;&gt;The video description must include this hashtag:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IT27&quot;&gt;&lt;code&gt;#mineland_contest2026&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bD7W&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Videos without this hashtag cannot take part in the contest.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;KO61&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. Send your application using this link - &lt;a href=&quot;https://forms.gle/HP3HcGjJv856GsZh7&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;open&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;Isgc&quot;&gt;🏆 Contest categories&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;pMP9&quot;&gt;This year, winners will be chosen in two separate categories.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;RU7x&quot;&gt;1. Best original video&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;voaD&quot;&gt;For creators who can make good and unique content.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZtTU&quot;&gt;&lt;strong&gt;During review, we will look at:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;P0ux&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;8NL7&quot;&gt;how original the idea is;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Iqwd&quot;&gt;editing quality;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fhgh&quot;&gt;how the information is shown;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;w4mO&quot;&gt;creativity;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;BwxN&quot;&gt;how well the topic is shown;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4RX3&quot;&gt;the overall feeling from the video.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;Xbcl&quot;&gt;The main goal is to make a video that can stand out from other players.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ID4P&quot;&gt;2. Most viewed video&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;HTCA&quot;&gt;The winner will be the creator whose video gets the most views among all contest players.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Iclw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Views are counted on:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;yKX8&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;uB4q&quot;&gt;YouTube Shorts;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;g0df&quot;&gt;TikTok.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;ICzx&quot;&gt;Views on both platforms have the same value.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;cNxy&quot;&gt;💰 Prize pool&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;wXIP&quot;&gt;&lt;strong&gt;IMPORTANT: &lt;/strong&gt;Prize places are given separately for each category. This means that winners will be chosen both in the &lt;strong&gt;“Best original video”&lt;/strong&gt; category and in the &lt;strong&gt;“Most viewed video”&lt;/strong&gt; category.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wXIP&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;*  Real money will be paid in the player’s currency (usd, eur, etc.)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;xCwm&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;🥇 1st place&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;ul id=&quot;JlSK&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Gnmt&quot;&gt;4,000 ₽* or 8,000 store coins;;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;khn6&quot;&gt;rank upgrade (except Sponsor rank);&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qzKg&quot;&gt;unique animated winner suffix;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MAiv&quot;&gt;exclusive balloon.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;AD3t&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;🥈 2st place&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;ul id=&quot;CWk9&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Ll0l&quot;&gt;1,000 ₽* or 2,000 store coins;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lukT&quot;&gt;rank upgrade (except Sponsor rank);&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;2zVf&quot;&gt;unique animated winner suffix;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;v4wq&quot;&gt;exclusive balloon.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;1NxA&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;🥉 3st place&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;ul id=&quot;5rLg&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;m3qG&quot;&gt;1,500 store coins;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kG62&quot;&gt;rank upgrade (except Sponsor rank);&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OaDY&quot;&gt;unique animated winner suffix;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;BCGk&quot;&gt;exclusive balloon.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;NyX4&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;🎖 4st place&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;ul id=&quot;0Gtw&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;VaL7&quot;&gt;1,000 store coins;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;UFbw&quot;&gt;rank upgrade (except Sponsor rank);&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7hxN&quot;&gt;special animated participant suffix;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HHRB&quot;&gt;exclusive balloon.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;7GLe&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;🎖 5st place&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;ul id=&quot;HLI0&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;nFia&quot;&gt;500 store coins;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6G6P&quot;&gt;rank upgrade (except Sponsor rank);&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;x9fe&quot;&gt;special animated participant suffix;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GhoL&quot;&gt;exclusive balloon.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;4inS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;⭐ Places 6–10&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;NNlY&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Each player gets:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;maQd&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;PPPK&quot;&gt;6,250 gold;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QK2o&quot;&gt;unique contest participant suffix;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cQhG&quot;&gt;exclusive balloon.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;jwNG&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;🎉 All other participants&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;MrVn&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Each player who follows the contest rules gets:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;dbUR&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;3TDJ&quot;&gt;500 gold;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hSO1&quot;&gt;memorial contest participant suffix.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;hSO1&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;* Money is sent personally to the winner’s card.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;YkdY&quot;&gt;💡 Ideas for inspiration&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;2e4O&quot;&gt;Do you not know what to record? Below are only examples. You do not have to use them — you can make your own idea.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wWwq&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Review of your favorite mode&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Tell about the mode you like the most. Show its features, good sides, and interesting mechanics.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JiiL&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Why should people play on Mineland?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Share what makes the server special for you.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;w4di&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. What will a new player see?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Show the first minutes on the server through the eyes of a new player.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;T2IT&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Top server features&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Make a list of the most interesting features, mechanics, or modes.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9Sq7&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. Memes and trends&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Use popular TikTok and Shorts formats, add jokes, funny situations, and current trends.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BKkt&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. Small story or plot&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Make a short film, challenge, investigation, adventure, or any other story inside the server.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kX4f&quot;&gt;&lt;strong&gt;7. Challenge&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Give yourself an unusual task and show how you complete it.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;STb8&quot;&gt;&lt;strong&gt;8. Beautiful builds and player projects&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Show the most impressive places, builds, or achievements of the community.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;b6rY&quot;&gt;📢 A few tips&lt;/h1&gt;
  &lt;ul id=&quot;5hMN&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;RYIv&quot;&gt;Make the first seconds of the video as interesting as possible.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;E01A&quot;&gt;Use fast and lively editing.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hB61&quot;&gt;Add subtitles and effects.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gZv1&quot;&gt;Show the best moments at the start of the video.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wsH0&quot;&gt;Do not be afraid to try new formats and ideas.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;NCkq&quot;&gt;Sometimes an unusual idea helps a video get thousands of views.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;lJ1z&quot;&gt;❤️ Good luck!&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;QpHn&quot;&gt;Make content, try new things, inspire other players, and show the whole internet why Mineland is unique.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TKR1&quot;&gt;See you in YouTube Shorts and TikTok recommendations!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h1 id=&quot;3fRW&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;❓ Frequently asked questions&lt;/h1&gt;
  &lt;h3 id=&quot;6l9d&quot;&gt;— Can I upload several videos?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Y03Z&quot;&gt;Yes. You can post several videos and increase your chances of winning.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;pJz5&quot;&gt;— Can I get real money in usd, eur, etc.?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;QWff&quot;&gt;Yes. We will pay in any currency.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;uzr3&quot;&gt;— Can I take part in both categories at the same time?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Japo&quot;&gt;Yes. The same video can compete in both the “Best original video” category and the “Most viewed video” category, if it meets the contest rules.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;IAR1&quot;&gt;— Can I post a video on TikTok and YouTube Shorts at the same time?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;WNRI&quot;&gt;Yes. You can use any platform or post videos on both platforms at once.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;dxZV&quot;&gt;— Can I use an old video?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;2PH5&quot;&gt;No. Only videos posted during the contest period can take part in the contest.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;a33x&quot;&gt;— Do I have to use the video ideas from this article?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ItPk&quot;&gt;No. All ideas in the article are only examples for inspiration. You can make your own video concept.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;oFnn&quot;&gt;— Do I have to add personal IP addresses?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;rxZ7&quot;&gt;Yes. Both personal addresses must be in the video description.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;BXL9&quot;&gt;— Do I have to use the contest hashtag?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;5ExZ&quot;&gt;Yes. The video description must include this hashtag:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xGZO&quot;&gt;&lt;strong&gt;#mineland_contest2026&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vV3k&quot;&gt;Videos without the hashtag will not be allowed to take part.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;LXWR&quot;&gt;— Can I shorten my nickname when making a personal address?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;RxJp&quot;&gt;Yes. For convenience, you can use a shorter version of your nickname.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Vn82&quot;&gt;— What will be checked when choosing the best original video?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Jph9&quot;&gt;The main criteria are:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;QXOZ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;j80y&quot;&gt;how original the idea is;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OM7m&quot;&gt;editing quality;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dsuL&quot;&gt;how the information is shown;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;w3R9&quot;&gt;creativity;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9t9q&quot;&gt;how well the topic is shown;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qJPp&quot;&gt;overall video quality.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;MHZZ&quot;&gt;— How is the winner chosen in the “Most viewed video” category?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Xckt&quot;&gt;The winner is the player whose video gets the most views among all contest videos.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;AFpt&quot;&gt;— Can I use mods, shaders, and resource packs when recording?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;thwe&quot;&gt;Yes, if they do not break the server rules and help make the video more beautiful and interesting. Cheats, cheat programs, and cheat mods are not allowed.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;QgAy&quot;&gt;— Can I join if I have few subscribers?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ddtv&quot;&gt;Of course. The number of subscribers does not affect your chance to join or win in the “Best original video” category.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;rdnG&quot;&gt;— Where will the contest results be posted?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;KrQm&quot;&gt;The results will be posted on the official Mineland platforms on July 1, 2026.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ImJq&quot;&gt;&lt;strong&gt;— Can I delete the video after the contest ends?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;qCa7&quot;&gt;Yes, but we recommend keeping the video until the contest results are posted and the prizes are given. &lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;4EOJ&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;The administration has the right to not allow videos to take part if they break server rules, include insults, forbidden content, fake view boosting, or for any other reason at its own decision. &lt;/h3&gt;

</content></entry><entry><id>mineland:contest-tiktok-youtube-ru2026</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@mineland/contest-tiktok-youtube-ru2026?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=mineland"></link><title>🎬 Медиа-конкурс Mineland 2026 для YouTube Shorts и TikTok</title><published>2026-06-01T16:09:28.128Z</published><updated>2026-06-18T15:59:59.665Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/03/0b/030b1b36-ca53-4e65-86d2-c46426c26768.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c6/46/c646ba64-f149-4c48-a49a-8ad82381f35b.png&quot;&gt;Любишь создавать контент? Умеешь делать красивые монтажи, смешные ролики, обзоры или просто хочешь попробовать себя в роли автора?</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;OgM0&quot;&gt;Любишь создавать контент? Умеешь делать красивые монтажи, смешные ролики, обзоры или просто хочешь попробовать себя в роли автора?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;00te&quot;&gt;С &lt;strong&gt;1 по 30 июня 2026&lt;/strong&gt; года на Mineland пройдет масштабный медиа-конкурс для авторов &lt;strong&gt;YouTube Shorts и TikTok&lt;/strong&gt;. Участвовать может абсолютно каждый — независимо от опыта, количества подписчиков или навыков монтажа.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UvIP&quot;&gt;Создай видео о нашем сервере, привлекай новых игроков, набирай просмотры и получай ценные награды!&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;OHZz&quot;&gt;📅 Сроки проведения&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;OkWi&quot;&gt;&lt;strong&gt;Начало конкурса:&lt;/strong&gt; 02.06.2026&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Lk5I&quot;&gt;&lt;strong&gt;Окончание приема работ:&lt;/strong&gt; 31.07.2026&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zmqn&quot;&gt;&lt;strong&gt;Оценивание видеороликов:&lt;/strong&gt; 01.08.2026 - 04.08.2026&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;A8R7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подведение итогов:&lt;/strong&gt; 05.08.2026&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2a2w&quot;&gt;⚠️ &lt;em&gt;Все видеоролики должны быть опубликованы до начала оценивания.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;r4YR&quot;&gt;🚀 Как принять участие?&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;W544&quot;&gt;Для участия необходимо выполнить несколько простых условий.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;t983&quot;&gt;1. Создай видео о Mineland&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;yiSe&quot;&gt;Тематика ролика может быть &lt;strong&gt;абсолютно&lt;/strong&gt; любой:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;3Hxy&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;aR1V&quot;&gt;обзор режима;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;VgLP&quot;&gt;интересный гайд;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OSPP&quot;&gt;смешная ситуация;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OB70&quot;&gt;подборка моментов;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qRsc&quot;&gt;челлендж;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WIvv&quot;&gt;мем или тренд;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RyN0&quot;&gt;красивая игровая нарезка;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Jo3a&quot;&gt;собственная оригинальная идея.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;RqML&quot;&gt;Главное условие — видео должно быть связано с сервером Mineland.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;pI7a&quot;&gt;2. Создай свои персональные IP-адреса&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;3fyw&quot;&gt;Возьми свой игровой никнейм и добавь его перед следующими доменами:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fKBZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Международный адрес&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pLZP&quot;&gt;&lt;code&gt;yourname.mineland.net&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9ebw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Для русскоязычных игроков&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;94es&quot;&gt;&lt;code&gt;yourname.play-ml.ru&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;UyC4&quot;&gt;Пример&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;1jqI&quot;&gt;Если твой никнейм:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8MxI&quot;&gt;&lt;code&gt;Alvess__&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;00vO&quot;&gt;То твои адреса будут выглядеть так:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2lfM&quot;&gt;&lt;code&gt;alvess.mineland.net&lt;br /&gt;alvess.play-ml.kz&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ISLv&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;💡 &lt;em&gt;Никнейм можно сокращать для удобства, если адрес получается слишком длинным&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;T57f&quot;&gt;3. Укажи IP-адреса в описании&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Ah6m&quot;&gt;Оба персональных адреса обязательно должны присутствовать в описании ролика.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zgYb&quot;&gt;Дополнительно рекомендуем показывать их прямо в видео: на заставке, в конце ролика или в виде текста на экране. Чем чаще зрители будут видеть твой адрес, тем выше вероятность, что они зайдут именно по нему.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;OBVH&quot;&gt;4. Добавь конкурсный хештег&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;NWv4&quot;&gt;В описании видео обязательно должен присутствовать хештег:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IT27&quot;&gt;&lt;code&gt;#mineland_contest2026&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bD7W&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Работы без данного хештега не смогут участвовать в конкурсе.&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;KO61&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. Отправить заявку на участие по данной ссылке - &lt;a href=&quot;https://forms.gle/vAMsZu6epinwY3NQA&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;открыть&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;Isgc&quot;&gt;🏆 Номинации конкурса&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;pMP9&quot;&gt;В этом году победители будут определяться сразу в двух независимых номинациях.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;RU7x&quot;&gt;1. Лучшее оригинальное видео&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;voaD&quot;&gt;Для авторов, которые умеют создавать качественный и уникальный контент.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZtTU&quot;&gt;При оценке будут учитываться:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;P0ux&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;8NL7&quot;&gt;оригинальность идеи;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Iqwd&quot;&gt;качество монтажа;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fhgh&quot;&gt;подача материала;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;w4mO&quot;&gt;креативность;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;BwxN&quot;&gt;раскрытие темы;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4RX3&quot;&gt;общее впечатление от ролика.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;Xbcl&quot;&gt;Главная цель — создать видео, которое сможет выделиться среди остальных участников.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ID4P&quot;&gt;2. Самое просматриваемое видео&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;HTCA&quot;&gt;Победителем станет автор, чей ролик наберет наибольшее количество просмотров среди всех участников конкурса.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Iclw&quot;&gt;Учитываются просмотры как на:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;yKX8&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;uB4q&quot;&gt;YouTube Shorts;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;g0df&quot;&gt;TikTok.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;ICzx&quot;&gt;Просмотры на обеих площадках имеют одинаковую ценность.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;cNxy&quot;&gt;💰 Призовой фонд&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;wXIP&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВАЖНО:&lt;/strong&gt; Призовые места распределяются отдельно для каждой номинации. Это означает, что победители будут выбраны как в категории «&lt;strong&gt;Лучшее оригинальное видео»&lt;/strong&gt;, так и в категории &lt;strong&gt;«Самое просматриваемое видео»&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;* &lt;strong&gt;Реальные деньги будут выплачены в валюте игрока (гривны, тенге и т.д.)&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;xCwm&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;🥇 1 место&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;ul id=&quot;JlSK&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Gnmt&quot;&gt;4 000 ₽* &lt;strong&gt;или&lt;/strong&gt; 8 000 монет магазина;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;khn6&quot;&gt;повышение ранга (кроме ранга Спонсор);&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qzKg&quot;&gt;уникальный анимированный суффикс победителя;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MAiv&quot;&gt;эксклюзивный шарик.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;AD3t&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;🥈 2 место&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;ul id=&quot;CWk9&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Ll0l&quot;&gt;1 000 ₽* &lt;strong&gt;или&lt;/strong&gt; 2 000 монет магазина;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lukT&quot;&gt;повышение ранга (кроме ранга Спонсор);&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;2zVf&quot;&gt;уникальный анимированный суффикс победителя;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;v4wq&quot;&gt;эксклюзивный шарик.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;1NxA&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;🥉 3 место&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;ul id=&quot;5rLg&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;m3qG&quot;&gt;1 500 монет магазина;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kG62&quot;&gt;повышение ранга (кроме ранга Спонсор);&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OaDY&quot;&gt;специальный анимированный суффикс участника;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;BCGk&quot;&gt;эксклюзивный шарик.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;NyX4&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;🎖 4 место&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;ul id=&quot;0Gtw&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;VaL7&quot;&gt;1 000 монет магазина;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;UFbw&quot;&gt;повышение ранга (кроме ранга Спонсор);&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7hxN&quot;&gt;специальный анимированный суффикс участника;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HHRB&quot;&gt;эксклюзивный шарик.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;7GLe&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;🎖 5 место&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;ul id=&quot;HLI0&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;nFia&quot;&gt;500 монет магазина;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6G6P&quot;&gt;повышение ранга (кроме ранга Спонсор);&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;x9fe&quot;&gt;специальный анимированный суффикс участника;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GhoL&quot;&gt;эксклюзивный шарик.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;4inS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;⭐ Места 6–10&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;NNlY&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Каждый участник получает:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;maQd&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;PPPK&quot;&gt;6 250 золота;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QK2o&quot;&gt;уникальный суффикс участника конкурса;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cQhG&quot;&gt;эксклюзивный шарик.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;jwNG&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;🎉 Все остальные участники&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;MrVn&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Каждый участник, выполнивший условия конкурса, получает:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;dbUR&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;3TDJ&quot;&gt;500 золота;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hSO1&quot;&gt;памятный суффикс участника конкурса.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;* Деньги отправляются лично на карту победителя.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;YkdY&quot;&gt;💡 Идеи для вдохновения&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;wadd&quot;&gt;Не знаешь, что снять? Ниже представлены лишь примеры. Использовать их необязательно — ты можешь придумать &lt;strong&gt;&lt;u&gt;собственную идею&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9RAa&quot;&gt;1. Обзор любимого режима&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;xZUw&quot;&gt;Расскажи о режиме, который нравится тебе больше всего. Покажи его особенности, преимущества и интересные механики.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Sxrd&quot;&gt;2. Почему стоит играть на Mineland?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;A97G&quot;&gt;Поделись тем, что делает сервер особенным именно для тебя.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ts4H&quot;&gt;3. Что увидит новичок?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;TqYY&quot;&gt;Покажи первые минуты игры на сервере глазами нового игрока.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;MriQ&quot;&gt;4. Топ возможностей сервера&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;sGUb&quot;&gt;Сделай подборку самых интересных функций, механик или режимов.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;3JoZ&quot;&gt;5. Мемы и тренды&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;sO3N&quot;&gt;Используй популярные форматы TikTok и Shorts, добавляй шутки, смешные ситуации и актуальные тренды.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;w6Rt&quot;&gt;6. Мини-история или сюжет&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;mDI4&quot;&gt;Создай небольшой фильм, челлендж, расследование, приключение или любую другую историю внутри сервера.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;CNYF&quot;&gt;7. Челлендж&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;hp56&quot;&gt;Поставь себе необычную задачу и покажи процесс её выполнения.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;mwp7&quot;&gt;8. Красивые постройки и проекты игроков&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;YbG8&quot;&gt;Продемонстрируй самые впечатляющие места, постройки или достижения сообщества.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;b6rY&quot;&gt;📢 Несколько советов&lt;/h1&gt;
  &lt;ul id=&quot;5hMN&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;RYIv&quot;&gt;Делай первые секунды ролика максимально интересными.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;E01A&quot;&gt;Используй динамичный монтаж.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hB61&quot;&gt;Добавляй субтитры и эффекты.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gZv1&quot;&gt;Показывай самые яркие моменты в начале видео.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wsH0&quot;&gt;Не бойся экспериментировать с форматами и идеями.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;NCkq&quot;&gt;Иногда именно необычный подход помогает ролику набрать тысячи просмотров.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;lJ1z&quot;&gt;❤️ Желаем удачи!&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;sLQX&quot;&gt;Создавай контент, экспериментируй, вдохновляй других игроков и покажи всему интернету, чем уникален Mineland.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tpCV&quot;&gt;Увидимся в рекомендациях YouTube Shorts и TikTok!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h1 id=&quot;3fRW&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;❓ Часто задаваемые вопросы&lt;/h1&gt;
  &lt;h3 id=&quot;6l9d&quot;&gt;— Можно ли загрузить несколько видео?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Y03Z&quot;&gt;Да. Вы можете опубликовать несколько роликов и тем самым увеличить свои шансы на победу.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;pJz5&quot;&gt;— Можно ли получить реальные деньги в гривнах, тенге и т.д.?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;QWff&quot;&gt;Да. Мы произведем выплату в любой валюте.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;uzr3&quot;&gt;— Можно ли участвовать сразу в двух номинациях?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Japo&quot;&gt;Да. Один и тот же ролик может претендовать как на номинацию &lt;strong&gt;«Лучшее оригинальное видео»&lt;/strong&gt;, так и на номинацию &lt;strong&gt;«Самое просматриваемое видео»&lt;/strong&gt;, если соответствует требованиям конкурса.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;IAR1&quot;&gt;— Можно ли публиковать видео одновременно в TikTok и YouTube Shorts?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;WNRI&quot;&gt;Да. Вы можете использовать любую платформу или публиковать ролики сразу на обеих площадках.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;dxZV&quot;&gt;— Можно ли использовать старое видео?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;2PH5&quot;&gt;Нет. В конкурсе участвуют только видеоролики, опубликованные в период проведения конкурса.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;a33x&quot;&gt;— Обязательно ли использовать предложенные идеи для съемки?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ItPk&quot;&gt;Нет. Все идеи в статье являются лишь примерами для вдохновения. Вы можете придумать собственную концепцию ролика.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;oFnn&quot;&gt;— Обязательно ли указывать персональные IP-адреса?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;rxZ7&quot;&gt;Да. Оба персональных адреса должны присутствовать в описании видео.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;BXL9&quot;&gt;— Обязательно ли использовать хештег конкурса?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;5ExZ&quot;&gt;Да. В описании ролика обязательно должен присутствовать хештег:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xGZO&quot;&gt;&lt;strong&gt;#mineland_contest2026&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vV3k&quot;&gt;Работы без хештега не будут допущены к участию.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;LXWR&quot;&gt;— Можно ли сокращать свой никнейм при создании персонального адреса?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;RxJp&quot;&gt;Да. Для удобства допускается использовать сокращенную версию никнейма.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Vn82&quot;&gt;— Что будет учитываться при выборе лучшего оригинального видео?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Jph9&quot;&gt;Основными критериями являются:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;QXOZ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;j80y&quot;&gt;оригинальность идеи;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OM7m&quot;&gt;качество монтажа;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dsuL&quot;&gt;подача материала;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;w3R9&quot;&gt;креативность;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9t9q&quot;&gt;раскрытие темы;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qJPp&quot;&gt;общее качество ролика.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;MHZZ&quot;&gt;— Как определяется победитель в номинации «Самое просматриваемое видео»?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Xckt&quot;&gt;Победителем становится участник, чей ролик наберет наибольшее количество просмотров среди всех конкурсных работ.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;AFpt&quot;&gt;— Можно ли использовать моды, шейдеры и ресурспаки при съемке?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;TK4h&quot;&gt;Да, если они не нарушают правила сервера и помогают сделать ролик более красивым и интересным. Использование читов, чит-программ, чит-модификаций запрещено.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;QgAy&quot;&gt;— Можно ли участвовать, если у меня мало подписчиков?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ddtv&quot;&gt;Конечно. Количество подписчиков никак не влияет на возможность участия или победы в номинации «Лучшее оригинальное видео».&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;rdnG&quot;&gt;— Где будут опубликованы результаты конкурса?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;KrQm&quot;&gt;Итоги будут опубликованы на официальных площадках Mineland 1 июля 2026 года.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ImJq&quot;&gt;&lt;strong&gt;— Можно ли удалять видео после окончания конкурса?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;qCa7&quot;&gt;Да, однако рекомендуется сохранить ролик до публикации итогов конкурса и выдачи наград. &lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;4EOJ&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Администрация оставляет за собой право не допускать к участию ролики, нарушающие правила сервера, содержащие оскорбления, запрещенный контент или искусственную накрутку просмотров, а также по своему усмотрению. &lt;/h3&gt;

</content></entry><entry><id>mineland:update_creative_05_22_2026</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@mineland/update_creative_05_22_2026?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=mineland"></link><title>🚀 Global Creative+ Update — 05/22/2026</title><published>2026-05-23T11:44:48.632Z</published><updated>2026-05-23T13:46:30.436Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/f9/93/f993a97a-305a-4877-a99b-cbfc94863c54.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3e/6f/3e6f5486-d811-4c91-8f2d-4d2b4b0db09a.jpeg&quot;&gt;Hello, developers!
We’ve prepared a massive update that completely transforms entity handling, greatly expands customization and automation possibilities, and introduces a huge number of QoL improvements to the code editor itself.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;BoPZ&quot;&gt;Hello, developers!&lt;br /&gt;We’ve prepared a massive update that completely changes entity handling, expands customization and automation capabilities, and brings a huge number of QoL improvements to the code editor itself.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;23e5&quot;&gt;Buckle up — there are a LOT of changes!&lt;/p&gt;
  &lt;h1 id=&quot;C6gj&quot;&gt;New Block — “Entity Event”&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;zEN2&quot;&gt;A brand-new block type has been added to the editor: “Entity Event”.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KRxy&quot;&gt;Events related to mobs, projectiles, vehicles, items, and other entities are now grouped into a separate category. This makes the editor structure much cleaner and far more convenient when creating complex logic.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SczQ&quot;&gt;Additionally, some older events from:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;roJH&quot;&gt;• “Player Event”&lt;br /&gt;• “World Event”&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JdoA&quot;&gt;have been moved into Entity Events.&lt;/p&gt;
  &lt;h1 id=&quot;11Hs&quot;&gt;Complete Rework of “Select Object”&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;hcXd&quot;&gt;Selection capabilities have been expanded.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1LJK&quot;&gt;“Select Object” is now divided into 3 separate categories:&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;KIE2&quot;&gt;Create Selection&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;c5fC&quot;&gt;Create a new entity selection.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;0WnK&quot;&gt;Add to Selection&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;lqVr&quot;&gt;Expand an existing selection.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;vrJB&quot;&gt;Filter Selection&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;xO7B&quot;&gt;Filter and modify the current selection.&lt;/p&gt;
  &lt;h1 id=&quot;Ue7Z&quot;&gt;New Selection Features&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;FrsE&quot;&gt;Selection capabilities have been significantly expanded. New actions are now available:&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;7IDf&quot;&gt;Creating &amp;amp; Retrieving Entities&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;GjHi&quot;&gt;• Select event target&lt;br /&gt;• Select by name or UUID&lt;br /&gt;• Select last spawned entity&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;bMCb&quot;&gt;Adding Entities&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;tSiQ&quot;&gt;• Add random player&lt;br /&gt;• Add random mob&lt;br /&gt;• Add random entity&lt;br /&gt;• Add all players&lt;br /&gt;• Add all mobs&lt;br /&gt;• Add all entities&lt;br /&gt;• Add last entity&lt;br /&gt;• Add last mob&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;pXnS&quot;&gt;Selection Filtering&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;UDRS&quot;&gt;• Add mobs by condition&lt;br /&gt;• Add entities by condition&lt;br /&gt;• Add players by condition&lt;br /&gt;• Filter selection by condition&lt;br /&gt;• Invert selection&lt;br /&gt;• Filter selection by distance&lt;/p&gt;
  &lt;h1 id=&quot;FQUD&quot;&gt;30 New Actions&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;83ex&quot;&gt;The editor has received a huge set of new actions for working with items, events, colors, text, and entity movement.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;7Q4H&quot;&gt;Item Actions&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;OpFD&quot;&gt;• Set resource pack&lt;br /&gt;• Add enchantment to item&lt;br /&gt;• Remove enchantment from item&lt;br /&gt;• Get player head&lt;br /&gt;• Set item color&lt;br /&gt;• Get item color&lt;br /&gt;• Set item flags&lt;br /&gt;• Set item unbreakable&lt;br /&gt;• Set item NBT tag&lt;br /&gt;• Remove item NBT tag&lt;br /&gt;• Get item NBT tag value&lt;br /&gt;• Set event item&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;KtDD&quot;&gt;Color Utilities&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;1bUq&quot;&gt;• Convert RGB → HEX&lt;br /&gt;• Convert HSB → HEX&lt;br /&gt;• Convert HSL → HEX&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Ab8j&quot;&gt;Text &amp;amp; Expression Utilities&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;mBez&quot;&gt;• Replace expression in text&lt;br /&gt;• Get expression group&lt;br /&gt;• Calculate logarithm&lt;br /&gt;• Align vector&lt;br /&gt;• Return event&lt;br /&gt;• Change scoreboard title&lt;br /&gt;• Set world difficulty&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;H0SQ&quot;&gt;Event &amp;amp; Entity Actions&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;F7DT&quot;&gt;• Set event damage&lt;br /&gt;• Set entity target&lt;br /&gt;• Set compass target&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;XLI3&quot;&gt;Coordinates &amp;amp; Movement&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;IwVb&quot;&gt;• Point location&lt;br /&gt;• Round location&lt;br /&gt;• Set entity movement toward location&lt;br /&gt;• Stop entity movement&lt;/p&gt;
  &lt;h1 id=&quot;euWK&quot;&gt;New Conditions&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;Rpo9&quot;&gt;10 new conditions have been added to the code editor:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4zPY&quot;&gt;• If entity is inside vehicle&lt;br /&gt;• If variable item equals&lt;br /&gt;• If item has NBT tag&lt;br /&gt;• If item has enchantment&lt;br /&gt;• If item is a block&lt;br /&gt;• If item is a full block&lt;br /&gt;• If region intersects another region&lt;br /&gt;• If text matches expression&lt;br /&gt;• Variable type equals&lt;br /&gt;• If entity exists&lt;/p&gt;
  &lt;h1 id=&quot;VUE6&quot;&gt;39 New Entity Events&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;LKAr&quot;&gt;You can now track:&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;9XIC&quot;&gt;Entity Behavior&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;xKah&quot;&gt;• Entity despawns&lt;br /&gt;• Entity finds path&lt;br /&gt;• Entity finds target&lt;br /&gt;• Entity teleports&lt;br /&gt;• Entity uses totem&lt;br /&gt;• Entity dies from projectile&lt;br /&gt;• Entity struck by lightning&lt;br /&gt;• Creeper charges&lt;br /&gt;• Enderman escapes&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;zs9e&quot;&gt;Vehicles&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;thGo&quot;&gt;• Vehicle created&lt;br /&gt;• Entity enters vehicle&lt;br /&gt;• Entity exits vehicle&lt;br /&gt;• Vehicle collides with block&lt;br /&gt;• Vehicle collides with mob&lt;br /&gt;• Vehicle takes damage&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;v5Gc&quot;&gt;Projectiles&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;H6gP&quot;&gt;• Projectile launched&lt;br /&gt;• Projectile hits block&lt;br /&gt;• Projectile hits entity&lt;br /&gt;• Entity shoots bow&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;rL3L&quot;&gt;Block Interactions&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;mgdU&quot;&gt;• Entity interacts with block&lt;br /&gt;• Entity changes block&lt;br /&gt;• Block starts falling&lt;br /&gt;• Block stops falling&lt;br /&gt;• Zombie starts breaking door&lt;br /&gt;• Attached block breaks&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;d1Gf&quot;&gt;Items &amp;amp; Experience&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Denw&quot;&gt;• Entity picks up item&lt;br /&gt;• Hopper picks up item&lt;br /&gt;• Items merge&lt;br /&gt;• Item despawns&lt;br /&gt;• Experience orbs merge&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;S2aQ&quot;&gt;NPCs &amp;amp; Mobs&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;fDdT&quot;&gt;• Witch throws potion&lt;br /&gt;• Witch drinks potion&lt;br /&gt;• Villager restocks trades&lt;br /&gt;• Villager runs out of trades&lt;br /&gt;• Entity unleashed&lt;br /&gt;• Sheep regrows wool&lt;br /&gt;• Sheep gets dyed&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;rECa&quot;&gt;Miscellaneous&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;RZZU&quot;&gt;• Entity knocks back entity&lt;br /&gt;• Firework explodes&lt;/p&gt;
  &lt;h1 id=&quot;BxA7&quot;&gt;New Player Events&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;GOpS&quot;&gt;New player events have also been added:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4FlT&quot;&gt;• Player changes velocity vector&lt;br /&gt;• Item loses durability&lt;br /&gt;• Player repairs item using mending&lt;br /&gt;• Player manipulates armor stand&lt;br /&gt;• Player jumps on horse&lt;br /&gt;• Player picks up experience&lt;br /&gt;• Player breeds animals&lt;br /&gt;• Player installs resource pack&lt;/p&gt;
  &lt;h1 id=&quot;GCyT&quot;&gt;New Game Values&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;BqzW&quot;&gt;Game values now support even more data!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Pm8v&quot;&gt;Now available:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;j6g5&quot;&gt;• Entity UUID&lt;br /&gt;• Player gamemode&lt;br /&gt;• Projectile direction&lt;br /&gt;• Spectator target&lt;br /&gt;• Final event damage&lt;br /&gt;• Old and new location&lt;br /&gt;• Event velocity vector&lt;br /&gt;• Event experience amount&lt;br /&gt;• Causes of various events&lt;br /&gt;• Furnace, cauldron, and leash data&lt;br /&gt;• Resource pack status&lt;br /&gt;• Compass target&lt;br /&gt;• Entity as item&lt;br /&gt;• Unix time &amp;amp; timestamp&lt;br /&gt;• And much more&lt;/p&gt;
  &lt;h1 id=&quot;MnbN&quot;&gt;Editor QoL Improvements&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;RA85&quot;&gt;New features have also been added to improve your everyday coding experience.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;TJBh&quot;&gt;New Placeholders&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;16Q4&quot;&gt;Added:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;c3Ri&quot;&gt;• &lt;code&gt;%math()%&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;• &lt;code&gt;%value()%&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;• &lt;code&gt;%projectile%&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;• &lt;code&gt;%projectile_uuid%&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Gk1R&quot;&gt;New Features&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;pDA7&quot;&gt;• Coordinate autocomplete for vectors and locations&lt;br /&gt;• Remove conditions without deleting nested code (&lt;code&gt;Shift + LMB&lt;/code&gt;)&lt;br /&gt;• Ability to change events and conditions&lt;br /&gt;• &lt;code&gt;Shift + Q&lt;/code&gt; support for vectors and locations&lt;br /&gt;• New command: &lt;code&gt;/editor [cycle/function/floor/coordinates]&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;• Teleport to error block by clicking the error message&lt;br /&gt;• Return type information for game values&lt;br /&gt;• Selection support for game values&lt;br /&gt;• Event cancellability display&lt;br /&gt;• Reworked game values menu&lt;br /&gt;• Added “else if”&lt;br /&gt;• Item support for all value types&lt;/p&gt;
  &lt;h1 id=&quot;akNp&quot;&gt;Visual Changes&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;FscT&quot;&gt;• World Event now appears as a redstone block&lt;br /&gt;• Entity Event now appears as a gold block&lt;br /&gt;• Potions received a completely redesigned item appearance&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mAwZ&quot;&gt;🐛 A huge number of bugs have also been fixed. Happy developing!&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>mineland:update_creative_2026</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@mineland/update_creative_2026?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=mineland"></link><title>🚀 Глобальное обновление Creative+ от  22.05.2026</title><published>2026-05-23T11:19:21.143Z</published><updated>2026-05-23T13:46:58.636Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/28/9b/289bb136-41e3-426e-b5b5-b946812dd330.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/51/e4/51e42e1f-0f3f-46f3-81c5-2bc9ac0ad99b.jpeg&quot;&gt;Привет, разработчики! Мы подготовили для вас масштабное обновление, которое кардинально меняет работу с сущностями, расширяет возможности кастомизации и автоматизации, а также привносит множество QOL-улучшений в сам редактор кода.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;bh38&quot;&gt;Привет, разработчики! Мы подготовили для вас масштабное обновление, которое кардинально меняет работу с сущностями, расширяет возможности кастомизации и автоматизации, а также привносит множество QOL-улучшений в сам редактор кода.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3kSZ&quot;&gt;Пристегните ремни, изменений действительно много!&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;E5am&quot;&gt;Новый блок — «Событие сущности»&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;sebt&quot;&gt;В редакторе появился новый тип блока: &lt;strong&gt;«Событие сущности»&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GANI&quot;&gt;Теперь события, связанные с мобами, снарядами, транспортом, предметами и другими сущностями, собраны в отдельную категорию. Это делает структуру редактора намного понятнее и удобнее при создании сложной логики.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9o4D&quot;&gt;Также часть старых событий из:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;AAij&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;fuFh&quot;&gt;«Событие игрока»&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cRSn&quot;&gt;«Событие мира»&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;qofD&quot;&gt;была перенесена в события сущности.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;JjWb&quot;&gt;Полная переработка «Выбрать объект»&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;WwNO&quot;&gt;Возможности выборок расширились.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;avEZ&quot;&gt;Теперь «Выбрать объект» разделен на 3 отдельные категории:&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;k2yr&quot;&gt;Создать выборку&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;47Lc&quot;&gt;Создание новой выборки сущностей.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;1iMc&quot;&gt;Добавить в выборку&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;gEjx&quot;&gt;Расширение уже существующей выборки.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;v99e&quot;&gt;Фильтровать выборку&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;zEAz&quot;&gt;Фильтрация и изменение текущей выборки.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;XSY5&quot;&gt;Новые возможности выборок&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;WPw2&quot;&gt;Возможности выборок расширились. Теперь доступны новые действия:&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;EeBl&quot;&gt;Создание и получение сущностей&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;Pek7&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;jWr2&quot;&gt;Выбрать цель события&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Rnk4&quot;&gt;Выбрать по имени или UUID&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;uj7G&quot;&gt;Выбрать последнюю заспавненную сущность&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;h686&quot;&gt;Добавление сущностей&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;e6zU&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;QqxC&quot;&gt;Добавить случайного игрока&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vHz6&quot;&gt;Добавить случайного моба&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RrWB&quot;&gt;Добавить случайную сущность&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JHYb&quot;&gt;Добавить всех игроков&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0M4b&quot;&gt;Добавить всех мобов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;IfID&quot;&gt;Добавить всех сущностей&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ebHe&quot;&gt;Добавить последнюю сущность&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;XEnh&quot;&gt;Добавить последнего моба&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;nrnz&quot;&gt;Фильтрация выборок&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;r1Qh&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;jCfg&quot;&gt;Добавить мобов по условию&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fpLp&quot;&gt;Добавить сущностей по условию&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4LqZ&quot;&gt;Добавить игроков по условию&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SFVX&quot;&gt;Фильтровать выборку по условию&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;PGc3&quot;&gt;Инвертировать выборку&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wpOV&quot;&gt;Отфильтровать выборку по расстоянию&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;CpW1&quot;&gt;30 новых действий&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;ryB1&quot;&gt;Редактор получил огромный набор новых действий для работы с предметами, событиями, цветами, текстом и движением сущностей.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;1OZ8&quot;&gt;Работа с предметами&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;hkeA&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;veEV&quot;&gt;Установить ресурспак&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HtJ2&quot;&gt;Добавить зачарование предмету&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JEEY&quot;&gt;Удалить зачарование с предмета&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JeSN&quot;&gt;Получить голову игрока&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hMM2&quot;&gt;Установить цвет предмета&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JIyl&quot;&gt;Получить цвет предмета&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Pnw7&quot;&gt;Установить флаги предмета&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rnUy&quot;&gt;Установить нерушимость предмету&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cuM6&quot;&gt;Установить NBT тег предмету&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4KC3&quot;&gt;Удалить NBT тег предмету&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;sHmy&quot;&gt;Получить значение NBT тега предмета&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HTlu&quot;&gt;Установить предмет события&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;s1Nr&quot;&gt;Работа с цветами&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;pw0U&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;EdoB&quot;&gt;Перевод RGB → HEX&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JoPx&quot;&gt;Перевод HSB → HEX&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;goaa&quot;&gt;Перевод HSL → HEX&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;dtHc&quot;&gt;Работа с текстом и выражениями&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;7YPf&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;vaVr&quot;&gt;Заменить выражение в тексте&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HgxW&quot;&gt;Получить группу выражения&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;N9oB&quot;&gt;Логарифм числа&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RdEH&quot;&gt;Выровнять вектор&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NRnp&quot;&gt;Вернуть событие&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;XovK&quot;&gt;Изменить титул скорборда&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gZHa&quot;&gt;Установить сложность мира&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;WV7S&quot;&gt;Работа с событиями и сущностями&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;7rzI&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;H9Wt&quot;&gt;Установить урон события&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZHND&quot;&gt;Установить цель сущности&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kanD&quot;&gt;Установить цель компасу&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;fiX5&quot;&gt;Работа с координатами и движением&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;kDyn&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;rA7v&quot;&gt;Направить местоположение&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GmGn&quot;&gt;Округлить местоположение&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Vu11&quot;&gt;Установить движение сущности к местоположению&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;93KY&quot;&gt;Остановить движение сущности&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;rs3F&quot;&gt;Новые условия&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;QePJ&quot;&gt;В код добавлено 10 новых условий:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;DIeA&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;V5Qc&quot;&gt;Если сущность в транспорте&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;40CB&quot;&gt;Если предмет в переменной равен&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MUu4&quot;&gt;Если предмет имеет NBT тег&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nMMZ&quot;&gt;Если предмет имеет зачарование&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qZms&quot;&gt;Если предмет является блоком&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;l7u2&quot;&gt;Если предмет является полным блоком&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JtGI&quot;&gt;Если регион пересекает другой регион&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;CGqn&quot;&gt;Если текст совпадает выражению&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tkm0&quot;&gt;Тип переменной равен&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3GiE&quot;&gt;Если сущность существует&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;I7Wj&quot;&gt;39 новых событий сущностей&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;QVFw&quot;&gt;Теперь можно отслеживать:&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;jzru&quot;&gt;Поведение сущностей&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;Pwrj&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;IYxU&quot;&gt;Сущность исчезла&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;E4ok&quot;&gt;Сущность нашла путь&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wbcE&quot;&gt;Сущность нашла цель&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;pTmr&quot;&gt;Сущность телепортируется&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;CiRI&quot;&gt;Сущность использовала тотем&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;2zLU&quot;&gt;Сущность умирает от снаряда&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nNbH&quot;&gt;Сущность ударила молния&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Cz1n&quot;&gt;Крипер заряжается&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1tLX&quot;&gt;Эндермен убегает&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;56pZ&quot;&gt;Транспорт&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;dXM2&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;dfzI&quot;&gt;Создание транспорта&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;mNBN&quot;&gt;Сущность села в транспорт&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZlWH&quot;&gt;Сущность вылезла из транспорта&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1NAv&quot;&gt;Транспорт коснулся блока&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6r3O&quot;&gt;Транспорт коснулся моба&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;q7eg&quot;&gt;Транспорт получил урон&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;5NbC&quot;&gt;Снаряды&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;isG6&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;qV5T&quot;&gt;Снаряд запустился&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Cnzp&quot;&gt;Снаряд попал в блок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cOue&quot;&gt;Снаряд попал в сущность&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dAzI&quot;&gt;Сущность стреляет из лука&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ocLz&quot;&gt;Работа с блоками&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;UuTF&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;e95m&quot;&gt;Сущность взаимодействует с блоком&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1ylU&quot;&gt;Сущность изменила блок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;arLn&quot;&gt;Блок начал падать&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Wru4&quot;&gt;Блок закончил падать&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kT54&quot;&gt;Зомби начал ломать дверь&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;zSV5&quot;&gt;Навесной блок был сломан&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;qnvT&quot;&gt;Предметы и опыт&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;QKqQ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;VEKY&quot;&gt;Сущность подобрала предмет&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4AIg&quot;&gt;Воронка подбирает предмет&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lgSd&quot;&gt;Предметы объединились&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1yRV&quot;&gt;Предмет пропал&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hn94&quot;&gt;Сферы опыта объединились&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;yU0Q&quot;&gt;NPC и мобы&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;8bvj&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;xTPG&quot;&gt;Ведьма бросает зелье&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Bc69&quot;&gt;Ведьма пьет зелье&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;siqt&quot;&gt;Житель получил товары&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;FvWz&quot;&gt;У жителя закончился товар&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;006R&quot;&gt;Сущность отвязалась от поводка&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;PXqM&quot;&gt;Овца отрастила шерсть&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rUIr&quot;&gt;Овца покрасилась&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;qFkD&quot;&gt;Прочее&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;HXuZ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;yYnq&quot;&gt;Сущность откидывает сущность&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nc4i&quot;&gt;Фейерверк взорвался&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;5axm&quot;&gt;Новые события игрока&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;vZLe&quot;&gt;Также были добавлены новые события игрока:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;i2yJ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;wf8p&quot;&gt;Игрок меняет вектор скорости&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Rkd1&quot;&gt;Предмет теряет прочность&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rwz4&quot;&gt;Игрок чинит предмет через починку&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Oqm0&quot;&gt;Игрок манипулирует стойкой для брони&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;TttG&quot;&gt;Игрок прыгает на лошади&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YI83&quot;&gt;Игрок поднимает опыт&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;idN2&quot;&gt;Игрок разводит животных&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;CrpA&quot;&gt;Игрок устанавливает ресурспак&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;YvmR&quot;&gt;Новые игровые значения&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;W0QA&quot;&gt;Игровые значения получили еще больше значений!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;INv4&quot;&gt;Теперь доступны:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;A9zy&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Yg7o&quot;&gt;UUID сущности&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;80s2&quot;&gt;Режим игры игрока&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qvi5&quot;&gt;Направление снаряда&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;26cc&quot;&gt;Цель наблюдения&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nQmH&quot;&gt;Финальный урон события&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;IkgG&quot;&gt;Старое и новое местоположение&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qsHM&quot;&gt;Вектор скорости события&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;IJJT&quot;&gt;Количество опыта события&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;yNuo&quot;&gt;Причины различных событий&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rkGW&quot;&gt;Данные печек, котлов и поводков&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;M5Qw&quot;&gt;Статус установки ресурспака&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;TV4q&quot;&gt;Цель компаса&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Pjbr&quot;&gt;Сущность как предмет&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WkIV&quot;&gt;Unix-время и TimeStamp&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JiLe&quot;&gt;И многое другое&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;zto0&quot;&gt;QoL-обновления редактора&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;3AUU&quot;&gt;Также были добавлены новые фишки, которые помогут вам в ежедневном кодинге.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;QlW4&quot;&gt;Новые плейсхолдеры&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;DfXR&quot;&gt;Добавлены:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;9bTe&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;kkgs&quot;&gt;&lt;code&gt;%math()%&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Pr8z&quot;&gt;&lt;code&gt;%value()%&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;eqV5&quot;&gt;&lt;code&gt;%projectile%&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4xgP&quot;&gt;&lt;code&gt;%projectile_uuid%&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;fEuS&quot;&gt;Новые фишки&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;nqJy&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;FvFg&quot;&gt;Автодополнение координат для векторов и местоположений&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;eVdT&quot;&gt;Удаление условий без удаления кода внутри (&lt;code&gt;Shift + ЛКМ&lt;/code&gt;)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;W5Qq&quot;&gt;Возможность менять события и условия&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gy0o&quot;&gt;&lt;code&gt;Shift + Q&lt;/code&gt; для векторов и местоположений&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;BIxA&quot;&gt;Новая команда: &lt;code&gt;/editor [cycle/function/floor/координаты]&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;F9je&quot;&gt;Телепортация к блоку с ошибкой через клик по сообщению&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3KAF&quot;&gt;Информация о возвращаемом типе в игровых значениях&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4bBu&quot;&gt;Поддержка выборок для игровых значений&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;C1rf&quot;&gt;Отображение отменяемости событий&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;XFe4&quot;&gt;Переработанное меню игровых значений&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3BXW&quot;&gt;Добавлено «иначе если»&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wmVY&quot;&gt;Поддержка предметов для любых значений&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;P4JW&quot;&gt;Визуальные изменения&lt;/h1&gt;
  &lt;ul id=&quot;OisT&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;oCL7&quot;&gt;Событие мира теперь отображается как редстоун-блок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SUJj&quot;&gt;Событие сущности теперь отображается как золотой блок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Szex&quot;&gt;Зелья получили полностью переработанный предметный вид&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;rjBL&quot;&gt;🐛 Также было исправлено множество багов, удачной разработки!&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>