<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Nanashi Eltnum</title><subtitle>Хай всем, с вами Нанаши. В этом блоге я пишу статьи о вещах, которые меня беспокоят, а так же делюсь контентом по своему авторскому миру ^^</subtitle><author><name>Nanashi Eltnum</name></author><id>https://teletype.in/atom/nanashieltnum</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/nanashieltnum?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nanashieltnum?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nanashieltnum"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/nanashieltnum?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-04-20T04:26:31.027Z</updated><entry><id>nanashieltnum:vqrrBdRyUaL</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nanashieltnum/vqrrBdRyUaL?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nanashieltnum"></link><title>Подсказки по работе с Suno. Останавливаем Повторения. v 3.5 - Shiroken</title><published>2024-09-25T13:47:41.121Z</published><updated>2024-09-25T13:47:56.385Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/d5/b5/d5b52df6-b22c-47b6-8cc8-0be9ca60db94.png"></media:thumbnail><category term="nejroseti" label="Нейросети"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/06/f5/06f5f832-c36e-4986-bf1b-718e3457236b.png&quot;&gt;Останавливаем повторы кусков песни в Suno. Перевод статьи Shiroken</summary><content type="html">
  &lt;blockquote id=&quot;8dzi&quot;&gt;Выложу подсказу по работе с Suno от Shiroken [ Shear - Row - Ken ]. &lt;a href=&quot;https://discord.com/channels/1069381916492562582/1261146873331318835&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оригинал можно найти в Дискорд.&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;Перевод машинный с исправлением косяков и неточностей.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;somE&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/06/f5/06f5f832-c36e-4986-bf1b-718e3457236b.png&quot; width=&quot;926.5&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;11Fr&quot;&gt;Song Structures - Stop Repeating Verses - v 3.5 - Shiroken&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;WX7x&quot;&gt;При создании своей песни есть вероятность, что вы столкнетесь с проблемой, которая вас расстроит и исправление которой обойдется вам в кучу кредитов, а возможно, и никогда не исправится. Следующее, что ты осознаешь, - это то, что ты вложил в песню 3 тысячи кредитов или больше, и ты взбешен. Готов начать взрывать дискорд. Не волнуйся, мой друг. Я обнаружил причину этой проблемы, и если вы будете следовать этим рекомендациям, у вас никогда больше не возникнет этой проблемы, если только вы специально не создадите ситуацию, которая ее вызовет. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;M5fY&quot;&gt;Итак, каковы вероятные виновники этой проблемы? &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AsVa&quot;&gt;• Структура песни &lt;br /&gt;• Большие различия в количестве слогов между частями песни &lt;br /&gt;• Пробелы между строками, тегами и в конце строк, которые не нужны в типичной структуре песни в suno \ (4 строки через 4 строки через 4 строки )&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1A4N&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Nh53&quot;&gt;Структура песни&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;StGw&quot;&gt;Для целей этого рабочего процесса я буду использовать свою текущую структуру песен. Это выглядит как показано ниже. Это можно сделать короче, интерлюдию можно переместить, перерыв и бридж обычно находятся там, где они у меня есть специально, но вы можете изменить, если хотите. (Структура на английском ниже, здесь перевод - прим.переводчика)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9l8u&quot;&gt;### Вступление: (Описания ) &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WOiX&quot;&gt;### Куплет 1: (Описания ) &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FF7C&quot;&gt;### Предварительный\Припев: (Описания ) &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xwNa&quot;&gt;### Припев 1: (Описания ) &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4S01&quot;&gt;### Куплет 2: (Описания ) &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uzQV&quot;&gt;### Предварительный\Припев: (Описания ) &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0cI7&quot;&gt;### Припев 2: (Описания ) &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mTuP&quot;&gt;### Инструментальный перерыв: (Описания ) &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jgnL&quot;&gt;### Интерлюдия: (Описания ) &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Tmbv&quot;&gt;### Переход: (описания ) &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mtUT&quot;&gt;### Припев 3: (Описания ) &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;H6mT&quot;&gt;### Завершение: (Описания ) &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bOIl&quot;&gt;### Финальный аккорд:&lt;/p&gt;
  &lt;pre id=&quot;pCiZ&quot;&gt;### Intro : ( Descriptors )

### Verse 1: ( Descriptors)

### Pre-Chorus: ( Descriptors )

### Chorus 1: ( Descriptors )

### Verse 2: ( Descriptors )

### Pre-Chorus: ( Descriptors )

### Chorus 2: ( Descriptors )

### Instrumental Break: ( Descriptors )

### Interlude: ( Descriptors )

### Bridge: ( Descriptors)

### Chorus 3: ( Descriptors )

### Outro: ( Descriptors )

### Final Flourish:&lt;/pre&gt;
  &lt;p id=&quot;3DkF&quot;&gt;Есть много причин, по которым я считаю, что эта структура и то, как она конкретно написана, для меня лучше всего. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;U44v&quot;&gt;• У нее 0 мета-тегов, как это принято в настоящее время, тоест [Это метотег] &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wS2A&quot;&gt;• Мое тестирование показало, что 3 тега в последовательном порядке - это максимум, прежде чем вы начнете испытывать проблемы. Когда вы уже тратите теги на саму структуру песни, это оставляет мало свободы для управления другими вещами, например вокалом.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;• В зависимости от структуры ai может прикрепить целый куплет к структуре тега, а когда он появится позже, то перескочит обратно к тому моменту, когда он был использован ранее. Такое случалось со мной, когда я использовал один и тот же тег в двух стихах, и в каждом стихе было одно и то же слово.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;• Решетка ( # ) обычно указывает кодам, машинам, ai, игнорировать что-то. Однако при многократном использовании они имеют разное значение. В Chatgpt и других ИИ три Решетки означают очень большой текст, например, заголовок, и таким образом отделяют его от всего остального.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;• Описания (Descriptors) тоже работают. Однако будьте краткими и просите о вещах, которые он легко поймет. Если вы попросите у него теремин, не ждите успеха в 3.5.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CO8x&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Owy5&quot;&gt;Большие различия в количестве слогов&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;0s5X&quot;&gt;Для этого я покажу вам несколько примеров . &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7jG9&quot;&gt;• (См. комментарий 1 ниже) Заметьте, что здесь он специально повторяет предыдущий куплет на 1:50, потому что мост сильно отличается по количеству слогов от остальной части песни.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;• (См. комментарий 2 ниже) Однако, как вы заметили, при наличии достаточного количества времени вы сможете сделать это без каких-либо расширений.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;• Эта разница в количестве слогов выглядит следующим образом. Обратите внимание на скачок, а также на плохую структуру. 19 17 15 19 по сравнению с предыдущим.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;eYqQ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/34/05/34050f19-bf8b-497a-9abd-679a5eee548e.jpeg&quot; width=&quot;1669&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;https://ibb.co/yfxd7Rf&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;0YKT&quot;&gt;• Таким образом, вам нужна похожая структура количества слогов во всей песне. Если вы отличаетесь от своей структуры, ожидайте нескольких попыток или расширений для исправления.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;57sJ&quot;&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;h3 id=&quot;AptX&quot;&gt;Пробелы и межстрочные интервалы&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;CYJA&quot;&gt;• Пробелы могут вызвать проблемы. Это особенно заметно при использовании мета-тегов. Если вы используете метатеги, располагайте каждый тег на отдельной строке без пробелов между ними и куплетом / припевом / икт, к которому вы их применяете.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;• Если вы копируете текст из какого-то текстового редактора, проверьте, нет ли лишних пробелов в конце строк, особенно в заголовках структуры песни, таких как куплеты и припев.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;• Если вы используете мою структуру песни, у вас не должно быть никаких проблем с этим, если только вы не добавляете в нее чрезмерно много метатегов.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Попробуйте&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;13E9&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;uD52&quot;&gt;Передавайте привет Shiroken, если будите пользоваться его методом. И задавайте вопросы в дискорд (ссылка в начале).&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>nanashieltnum:7Y9tRlBSi3D</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nanashieltnum/7Y9tRlBSi3D?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nanashieltnum"></link><title>ПРАВИЛА ДЛЯ КК КАРТ И МОДОВ</title><published>2024-07-05T11:56:31.222Z</published><updated>2024-07-05T11:56:31.222Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/f5/2b/f52bba52-6161-4ffb-97a7-a9213132b093.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a6/81/a681a912-b1a3-4b4d-bfb6-d881db2b99f2.png&quot;&gt;Перечень мои правил для КК карт на русском</summary><content type="html">
  &lt;blockquote id=&quot;4tK4&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;О картах:&lt;br /&gt;— все карточки используют:&lt;br /&gt;&amp;gt;&amp;gt; японская версия игры с плагинами Madevil;&lt;br /&gt;&amp;gt;&amp;gt;HF Patch от ManlyMarco + Последний BetterRepack от ScrewThisNoise;&lt;br /&gt;&amp;gt;&amp;gt; Оверлейный для кожи от shoompon;&lt;br /&gt;&amp;gt;&amp;gt; Оверлей для языка от Norchin;&lt;br /&gt;—  Steam версия и чистый HF Pach ❌не поддерживаются❌;&lt;br /&gt;— Sunshine — ❌не поддерживается❌ ;&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h3 id=&quot;CiIG&quot;&gt;✔️ Что вы можете делать: ✔️&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;o7J9&quot;&gt;— брать материалы (карты, сцены и другие материалы), редактировать их (в пределах разумного) и делиться своей работой (указывая меня как автора);&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XSo9&quot;&gt;—  создавать контент, связанный с гомосексуальной тематикой (учитывайте только ориентацию персонажей, если она четко прописана в его профиле);&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lom7&quot;&gt;—  сообщать об ошибках и багах;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2M2r&quot;&gt;—  говорить по теме сообщений на канале и не обсуждать запрещенные темы;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4FNF&quot;&gt;— Указывать меня, как автора;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;CIAF&quot;&gt;&lt;strong&gt;❌ Категорически запрещено: ❌&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Udld&quot;&gt;— присваивать авторство себе;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Sd1t&quot;&gt;— ЗАГРУЖАТЬ МОИ КАРТЫ ИЛИ ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ НА САЙТ db.bepis.moe ИЛИ Discord!!! Я сама буду выкладывать свои материалы, если сочту это нужным. (Это не относится к вашим эдитам, но вы должны ОБЯЗАТЕЛЬНО указывать меня как автора оригинала).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TSuC&quot;&gt;— любая тема, связанная с политикой и политической обстановкой в мире;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IUvh&quot;&gt;— любой розжиг конфликтов (все участники конфликта получат по предупреждению, а дальше зависит от правонарушения);&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nn9S&quot;&gt;— навязывать автору своё мнение по поводу карт или сцен;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1DAC&quot;&gt;— публично распространять материалы  (если в описании не указано иного);&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9eQr&quot;&gt;— использовать материалы из этого чата в коммерческих целях (если в описании не указано иного);&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;q8hL&quot;&gt;— уродовать персонажей и/или использовать их ради надругательства над оригиналом/создателями (включая создание слишком больших пропорций для груди и/или ягодиц, создание футанари на основе моих карт);&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;s3N3&quot;&gt;— оскорбления, хамство, критика не к месту (если автор сам её не просит);&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4T79&quot;&gt;— россыл спама, троллинга, просьб подписаться на вас, проголосовать в конкурсах, участвовать в викторинах, поиски общения для серьёзных отношений (мы не Давай Поженимся);&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DtpI&quot;&gt;— расовая, половая, религиозная, политическая, возрастная и любая другая дискриминация (в т.ч сексистские шутки в отношении любого пола, фанатизм, расизм и так далее);&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;V6kX&quot;&gt;— тематики педофилии, зоофилии, копрофилии, футонари и другие слишком экстремальные фетиши;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lveA&quot;&gt;— любое преследование, травля, призыв к травле пользователя или сообщества, клевета на пользователя или сообщество;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;J1Rj&quot;&gt;— любой призыв к незаконному действию, в т.ч сбор ради правонарушения;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JJhP&quot;&gt;— распространение или информация о нелегально полученном контенте, взломах, кражах паролей, вредоносных программ, наркотиков и всего, что может как либо навредить этой группе и конечному пользователю и/или его имуществу (мы не несем ответственности за ваши переходы по подозрительным ссылкам);&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rJGm&quot;&gt;— любая реклама или самореклама (в т.ч ссылки на любые личные группы или сообщества), предложение купли-продажи. Если хотите прорекламиться, напишите администратору в ЛС.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;D0hx&quot;&gt;— ссылки на посторонние материалы, если они не соответствуют правилам сообщества;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pYy8&quot;&gt;— делиться какой либо личной информацией;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;883y&quot;&gt;👨‍💻 О ПЕРСОНАЖАХ 👨‍💻&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;mWok&quot;&gt;— все персонажи являются вымыслом, совпадения либо случайны, либо таков был замысел авторов персонажей;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;h9Jk&quot;&gt;— не каноничные авторские персонажи или дизайн принадлежат мне и моим соавторам;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;r6ag&quot;&gt;— каноничные персонажи из разных вселенных принадлежат авторам этих персонажей. Творчество с ними расценивается как фанатское, не более не менее;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;G8lF&quot;&gt;—  тем не менее автор этой группы имеет право не соблюдать канон вселенных других авторов, как и его соавторы;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>nanashieltnum:asukacardsteal</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nanashieltnum/asukacardsteal?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nanashieltnum"></link><title>О том, как у меня воровали карточку Аски</title><published>2024-01-23T05:30:09.478Z</published><updated>2024-01-25T05:28:01.129Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/dc/8b/dc8bfdbb-0435-4106-adb9-4c6423ea9426.png"></media:thumbnail><category term="razgovornoe" label="Разговорное"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/39/6f/396f65a7-853e-4898-89f7-176c6fb7af88.png&quot;&gt;И так. Дело было в далеком 2021 годе. Сказать, что мне было тогда очень неприятно, ничего не сказать. Спустя три года я хочу поделиться своей историей по факту воровства. Тогда я не стала ничего делать, так как это показалось мне бессмысленным — я просто убрала из общего доступа все свои карточки. (Ну и просто использовала чужие волосы для своей версии Аски xD)</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;us0R&quot;&gt;И так. Дело было в далеком 2021 году. Сказать, что мне было тогда очень неприятно, ничего не сказать. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LyzP&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4yQz&quot;&gt;Спустя три года я хочу поделиться своей историей по факту воровства в KK среде. Тогда, три года назад, я не стала ничего делать, так как это показалось мне бессмысленным. Сообщество дискорда могло и поддержать вора. Единственным выходом было убрать из общего доступа все свои карточки. (Ну и просто использовала чужие волосы для своей версии Аски xD)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eAIK&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FcQF&quot;&gt;Я не скажу, что являюсь 100% автором всех деталей в этой карточке. Однако если я что-то использую, я стараюсь указывать всех создателей. Так как это банальная вежливость и поддержка их проектов. Человек может заинтиресоваться в оригинале и переходит по оставленным ссылкам или ищет никнеймы авторов. На худой конец меня можно спросить об источнике ^^&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sOog&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hNla&quot;&gt;Так вот. В чем суть. В дискорд два автора выложили свою версию Аски, основанную на карточке автора AMC. Чтобы не быть голословной, вот вам подтверждение того, что пользователь под таким ником существовал. Сейчас ник у AMC - Aemecé.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;pOVf&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d1/26/d1266ca7-a2d2-48d8-94d4-e39e596f55ac.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;8JeB&quot;&gt; К сожалению карточку AMC из-за обновлений дискорда я не смогла найти в общем доступе, но нашла карточку автора POLPETTONE на пиксив. Я ниже укажу, почему взяла именно эту карточку.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WD5S&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7m62&quot;&gt;Теперь посмотрите на скриншот ниже и запомните дату публикации карточки Aemecé.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;hDdE&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/20/58/2058c782-5a03-407d-9b24-294692729ad9.png&quot; width=&quot;1856&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;f8Yw&quot;&gt;Вернёмся немного назад. Я разархивировала свою первую бесплатную карточку Аски, которая и была украдена. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9GlQ&quot;&gt;На самом деле моей самой большой ошибкой было то, что я выложила её в дискорд сообществе, потому что с этого все и началось. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OAQl&quot;&gt;Моя карточка появилась на пиксив 18 июня 2021 года. Сейчас данной карточки после этого плагиата официально в общем доступе нет. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;eJl3&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e7/c5/e7c5c1c5-76bf-4dd1-b28a-6097dc78490a.png&quot; width=&quot;1848&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;iAPc&quot;&gt;4 Июля я решила запостить её в Дискорд (повторно, так как 1 раз я не правильно скопировала её с пиксив)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;rAL6&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f1/82/f182cfbc-ca3c-4a0a-b794-6a81319dfaf9.png&quot; width=&quot;405&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;O2ey&quot;&gt;Карточка AMC вышла, как вы заметили, позже, аж 26.11.21. Без указания авторов и с просьбой указывать его.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;FrUy&quot;&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;h2 id=&quot;dp7B&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Разбор карточки&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;tzWL&quot;&gt;Так как автор POLPETTONE не менял костюмы AMC, то в качестве отправной точки будем использовать его карточку.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;EtBC&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Школьный костюм&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;BYpL&quot;&gt;И вот вам первый же скриншот:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;maXg&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fa/e7/fae7c3ea-1bcb-4751-8d10-73f7ab3c43df.png&quot; width=&quot;1600&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;BV6v&quot;&gt;Просто вам для сравнения. Текстуры курточек. Это AMC&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;OUTn&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/93/ba/93ba3f26-5f8f-43e2-8d62-9559acabe524.png&quot; width=&quot;1024&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;mXpG&quot;&gt;А это текстура у моей карточки:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;GeP6&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/93/ba/93ba3f26-5f8f-43e2-8d62-9559acabe524.png&quot; width=&quot;1024&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;qy8R&quot;&gt;Аксессуары галстуков:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;nNn9&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/29/cb/29cb1aff-330e-4e34-a42b-ceaa8647ead0.png&quot; width=&quot;1602&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;gVVZ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cc/8d/cc8dc0be-ec74-405e-9822-bc8558b06691.png&quot; width=&quot;1602&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;iC1s&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Костюм тайманина&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;qSSs&quot;&gt;Для этого костюма я использовала текстуры от автора Chen (ранее Stand power!) и элементы от неизвестной карточки &lt;a href=&quot;https://db.bepis.moe/koikatsu/view/185863&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://db.bepis.moe/koikatsu/view/185863&lt;/a&gt;. Перчатки я редактировала сама. Так же приходилось расставлять аксесуары так, чтобы они не конфликтовали с костюмом. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;v7WO&quot;&gt;А теперь давайте посмотрим на версию AMC&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Lyba&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d7/e7/d7e712cd-23db-49f4-b9f7-c33fb5bbc4dc.png&quot; width=&quot;1600&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ByO8&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;slCJ&quot;&gt;Посмотрите на те кусочки, которые я выделила:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;95Ye&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f4/ca/f4ca0509-3129-479e-8ae3-c65b78e84a0d.png&quot; width=&quot;609&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;7rW4&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f5/7c/f57c63b7-6280-412a-a0a0-25fd2791e062.png&quot; width=&quot;1125&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;fGIU&quot;&gt;Я так же хочу отметить, что автор текстуры, просил указывать его, как автора. &lt;a href=&quot;https://www.pixiv.net/en/artworks/90465097&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.pixiv.net/en/artworks/90465097&lt;/a&gt; (ВНИМАНИЕ 18+ МАТЕРИАЛ!!!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После выхода моей версии, автор меня даже поблагодарил, и, использовав мой костюм, и оставил ссылку: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.pixiv.net/en/artworks/92284367&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.pixiv.net/en/artworks/92284367&lt;/a&gt; (ВНИМАНИЕ 18+ МАТЕРИАЛ!!!)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;LqsM&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7e/9d/7e9df39c-f1e5-461b-a20f-b9aac2673270.png&quot; width=&quot;904&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ZOgd&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;h3 id=&quot;yWK6&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Другие костюмы&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;x7h8&quot;&gt;Костюм для плаванья&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;fzAc&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c9/66/c966d122-7e0f-4063-a92f-f73d4e35ed0d.png&quot; width=&quot;1600&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;yFFO&quot;&gt;Обычная одежда:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;C8hC&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/de/7c/de7c6325-acda-49f1-846e-98cf3ad713b7.png&quot; width=&quot;1600&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Nv74&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hGa6&quot;&gt;И того 4 из 7 костюмов были грубо говоря украдены у меня. AMC он же Aemecé не указал меня, как автора, хотя я везде указываю это в правилах. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Da48&quot;&gt;Так же не был указан автор ShiroiSenkou, которому тоже принадлежит костюм.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;whRW&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1e/61/1e610ab7-fe3f-4b2d-985c-fc9e29813eb9.png&quot; width=&quot;1505&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;lvIn&quot;&gt;Я уже не стала сравнивать настройки материалов, наглядно видно, что их не изменяли. Но настройка материала одно из очень кропотливых занятий.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;lSM9&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Итог&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;fHs1&quot;&gt;Думаю вам не стоит говорить, что так делать вообще не культурно и не красиво. В итоге AMC указывают, как оригинального автора базы для карточек, хоть сам он фактически ничего не сделал. Только отредактировал волосы и тело, в чем я сомневаюсь, так как карточка ShiroiSenkou очень похожа прической на то, что у AMC.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8C7S&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QjeH&quot;&gt;Я ничего не имею против жертв обмана. Но вот такая неприятная ситуация сложилась. Но по факту более популярный автор получил карточку популярного персонажа в легкую... указав вора, который фактически не ударил пальца о палец для создания пресета. В то время, как часть авторов, со мной в том числе, которые работали над этой карточкой,остались где-то в забвении.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>nanashieltnum:xlnuhWzxKmq</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nanashieltnum/xlnuhWzxKmq?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nanashieltnum"></link><title>Как я устанавливаю Скайрим (оптимизированное Ядро). Часть 3</title><published>2023-12-01T11:05:28.924Z</published><updated>2023-12-01T15:17:05.372Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/54/43/54438322-69b0-43d4-a32b-af772a7c69d4.png"></media:thumbnail><category term="skyrim-mod" label="SkyrimMOD"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9e/4d/9e4d8181-742b-44a7-9c7e-7642f977f614.jpeg&quot;&gt;Мы продолжаем устанавливать оптимизацию для Скайрима. Первая часть. Вторая часть.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;J6PO&quot;&gt;Мы продолжаем устанавливать оптимизацию для Скайрима. &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@nanashieltnum/wzRH875N3Uo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Первая часть. &lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@nanashieltnum/6zhlCw8EJHN&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вторая часть.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AnOM&quot;&gt;Установите&lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68139?tab=files&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Vanilla Scripting Enhancements&lt;/a&gt;. Я обычно ставлю BSA версию. Вторая обычно нужна для создания модов.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;q6Qw&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6a/e0/6ae00b07-bd50-4a64-944b-edc1cbc3cfd8.png&quot; width=&quot;1039&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5Y0w&quot;&gt;Установите &lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51073?tab=files&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;powerofthree&amp;#x27;s Tweaks.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;aq87&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/89/2c/892ca7ab-541e-4dd6-8727-5f96994e832b.png&quot; width=&quot;1034&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;uAVV&quot;&gt;Выбирайте SE версию&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;8QlJ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/34/50/3450859b-f6a7-46ee-b5b9-a331ec5de576.png&quot; width=&quot;771&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;JPn5&quot;&gt;Установите &lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77779?tab=files&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Papyrus Tweaks NG.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Krfg&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9f/a9/9fa9ccc1-f413-46aa-960e-3b8e95232765.png&quot; width=&quot;1056&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;JvdS&quot;&gt;Установите &lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67968?tab=files&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;OnMagicEffectApply Replacer. &lt;/a&gt; Здесь на ваш выбор. Они не особо отличаются друг от друга.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;XYni&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5c/a6/5ca6fe36-3565-4b9a-b7ba-ae8daf8c27d6.png&quot; width=&quot;1078&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;v6VA&quot;&gt;Установите &lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82395?tab=files&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Animation Queue Fix. &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;HV2M&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/ce/e6/cee62f31-f2db-44c8-8075-f4a94b476e49.png&quot; width=&quot;1052&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ORey&quot;&gt;Установите &lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76867?tab=files&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Recursion Monitor.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;2CYj&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/29/9c/299c8e23-db86-402a-a2c6-560b874d0ba9.png&quot; width=&quot;1063&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;koX9&quot;&gt;Проверяйте игру. Если все работает, то поздравляю, вы установили базовое ядро для дальнейшего моддинга. Все остальные моды уже идут от ваших потребностей и плагинов, которые вы хотите установить. &lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;9aO9&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Приятной вам игры ^^&lt;/h2&gt;

</content></entry><entry><id>nanashieltnum:6zhlCw8EJHN</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nanashieltnum/6zhlCw8EJHN?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nanashieltnum"></link><title>Как я устанавливаю Скайрим (оптимизированное Ядро). Часть 2</title><published>2023-12-01T06:20:01.239Z</published><updated>2023-12-01T15:00:32.999Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/54/43/54438322-69b0-43d4-a32b-af772a7c69d4.png"></media:thumbnail><category term="skyrim-mod" label="SkyrimMOD"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9e/4d/9e4d8181-742b-44a7-9c7e-7642f977f614.jpeg&quot;&gt;Продолжаем устанавливать Skyrim. Первая часть находится тут</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;e272&quot;&gt;Продолжаем устанавливать Skyrim. &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@nanashieltnum/wzRH875N3Uo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Первая часть находится тут&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8UxS&quot;&gt;&lt;strong&gt;По желанию!!!&lt;/strong&gt; Установите &lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57088?tab=files&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;optimized Skyrim SE BSA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;N7wy&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/eb/24/eb24be39-c8e8-4bc1-81db-5330c2e5b217.png&quot; width=&quot;1193&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ZCGp&quot;&gt;Установите  &lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10546?tab=description&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DLL Plugin Loader&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Nq9w&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/71/47/71476273-b4c2-4bf4-912a-bc3ea0734f8a.png&quot; width=&quot;1085&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;GsM7&quot;&gt;Установите &lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10547?tab=files&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SSE Fixes&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;AFHs&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/72/f8/72f8cb16-d95e-43e0-acd8-fc4fa1d7d1e1.png&quot; width=&quot;1092&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;VzVs&quot;&gt;Ecnfyjdbnt &lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31146&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Animation Limit Crash Fix SSE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;DKws&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0a/ab/0aabdcce-3baf-4085-bff0-22b64cc867d3.png&quot; width=&quot;1059&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;wkVh&quot;&gt;Нужно настроить &lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SSE Engine Fixes, &lt;/a&gt;чтобы он работал с этим плагином. Найдите файл &lt;strong&gt;EngineFixes.toml. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;h3SZ&quot;&gt;Правой кнопкой мыши щелкните на плагин и выберите открыть в проводнике.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;KQRQ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/58/5b/585bd97a-007b-47ef-8b5d-e33bd3e19506.png&quot; width=&quot;699&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ORPD&quot;&gt;Дальше найдите файл &lt;strong&gt;EngineFixes.toml&lt;/strong&gt;, расположенный в skse\plugins. Отредактируйте, как показано на экране:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;QgIM&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/45/ce/45ce47c6-602f-46d6-b423-1760942e6946.png&quot; width=&quot;527&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;rZfY&quot;&gt;Установите &lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34705?tab=files&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SSE Display Tweaks&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;mgXd&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1c/58/1c583102-7c25-4cd4-a568-4983cbd1f867.png&quot; width=&quot;1085&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Ssi0&quot;&gt;Установите &lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14084?tab=files&amp;file_id=263338&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Skyrim Project Optimization SE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;nmV1&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/88/8a/888a36ad-ab4b-406e-8bcb-7796a35773dd.png&quot; width=&quot;1049&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;kC2h&quot;&gt;Установите &lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54907?tab=files&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;eFPS - Exterior FPS boost&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;GKkv&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9c/63/9c63be66-d6de-4ef4-91fb-41342b6b6319.png&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;G6no&quot;&gt;Установите &lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73133&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Shadow Boost&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;NcNn&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/ff/00/ff004230-b21a-428e-be5a-181df3403221.png&quot; width=&quot;1063&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;sSw5&quot;&gt;Установите &lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54061&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vanilla Script (micro)Optimizations&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;O7LX&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cc/21/cc2159eb-92aa-461b-9292-41b47b560fe7.png&quot; width=&quot;1068&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Vein&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@nanashieltnum/xlnuhWzxKmq&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>nanashieltnum:wzRH875N3Uo</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nanashieltnum/wzRH875N3Uo?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nanashieltnum"></link><title>Как я устанавливаю Скайрим (оптимизированное Ядро). Часть 1</title><published>2023-12-01T06:16:34.371Z</published><updated>2023-12-01T15:20:32.783Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/54/43/54438322-69b0-43d4-a32b-af772a7c69d4.png"></media:thumbnail><category term="skyrim-mod" label="SkyrimMOD"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9e/4d/9e4d8181-742b-44a7-9c7e-7642f977f614.jpeg&quot;&gt;В этом уроке мы установим базовые плагины, так называемое оптимизированное ядро, для устранения большинства ошибок в игре.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;jWin&quot;&gt;Приветствую всех котяток! В этой большой статье я расскажу, как я устанавливаю оптимизированное ядро для Skyrim Special Edition версии 64_1_5_97 (до AE). &lt;strong&gt;Я не затрагиваю другие версии игры!!! &lt;s&gt;Работоспособность на лицензии проверяйте на страх и риск.&lt;/s&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sTli&quot;&gt;Я повторяю шаги из гайда &lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51229&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Free FPS&lt;/a&gt; c Nexus, но делаю это под свои требования. Так же я буду давать много ссылок на моды, у которых надо внимательно читать установку и в принципе ознакомьтесь, что они делают. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lJNN&quot;&gt;Это не так сложно, как может показаться на первый взгляд. Некоторые тонкости я так же укажу в этом руководстве. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Yxhe&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.google.com/document/d/1SYUe3LoNR-IOTn64TZR6Afkwa3ctiTgtyPsFT0X0qOc/edit#heading=h.xeg93ng9yoag&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;LE версия урока (устарела)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;KTCU&quot;&gt;Установка базы&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;sT17&quot;&gt;И так для начала установите Skyrim и &lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194?tab=files&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mod Organizer 2.&lt;/a&gt; Затем установите SKSE следующим образом: Перейдите на сайт &lt;a href=&quot;https://skse.silverlock.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://skse.silverlock.org/&lt;/a&gt; и выбирите версию 2.0.20&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;wJ2t&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/78/4e/784ee7c7-6013-472d-9484-69e0279ba7ca.png&quot; width=&quot;982&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;JxXQ&quot;&gt;Распакуйте архив. Переместите выделенные файлы в корневую папку игры (1). Папку src переместите в папку Data (2).&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;BzQe&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/41/22/41221cbb-4018-4abf-a716-283baaab16cc.png&quot; width=&quot;328&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;hK5F&quot;&gt;Создайте архив с папкой дата и установите его через MO:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Wbdx&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5a/0b/5a0b00ac-1c04-4be2-ad80-3ec30dcd2350.png&quot; width=&quot;1302&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Jh4l&quot;&gt;В выпадающем меню запустите сначала Launcher чтобы игра смогла задать базовые настройки под ваш компьютер, а затем SKSE для проверки игры. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;2Zq1&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/88/14/8814468b-375c-430e-95db-83169ab6bdfa.png&quot; width=&quot;368&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;W9P1&quot;&gt;Если все работает, поздравляю, вы правильно установили Базовый Скайрим со скриптами.  Теперь мы с вами будем устанавливать ядро.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FCBg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@nanashieltnum/WMbN2IGK85u&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как я устанавливала Creation Kit написано в этой статье&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;tMcM&quot;&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;h2 id=&quot;ynmY&quot;&gt;Устанавливаем моды на оптимизацию&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;MF1p&quot;&gt;Установите&lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50129?tab=files&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Skyrim Priority SE AE&lt;/a&gt; как написано на странице мода (далее я буду писать просто Установите)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;0ATL&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/03/6b/036ba78c-f83c-42e2-b230-39502a98f685.png&quot; width=&quot;1078&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;HWc1&quot;&gt;Установите &lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32444?tab=files&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Address Library for SKSE Plugins&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;pQNM&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ea/a4/eaa4839b-8d13-4b8d-90e4-7928aa492f6c.png&quot; width=&quot;1079&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;HDCA&quot;&gt;Установите &lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230?tab=description&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SSE Engine Fixes&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;как написано на странице мода!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;jNZv&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cc/cb/cccbe752-2b82-408b-8b66-70168e94ca12.png&quot; width=&quot;1107&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;xmfz&quot;&gt;Следите за версией игры, когда скачиваете моды и плагины:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;J84M&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/da/5a/da5ac197-2cad-459a-b0ce-388c0095fdc3.png&quot; width=&quot;1059&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;qPr2&quot;&gt;Установите &lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18860&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PrivateProfileRedirector SE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;hSlf&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ed/22/ed229617-9e07-446e-9f2f-cdadf9f4abd6.png&quot; width=&quot;1079&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;IjUT&quot;&gt;Установите русский &lt;a href=&quot;https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/patchi/ussep_se/153-1-0-4756&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Unofficial Skyrim Special Edition Patch &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;LswZ&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/74/f0/74f05e80-8ea8-4988-b946-dd326132074b.png&quot; width=&quot;1147&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;jIv9&quot;&gt;Настало время проверить игру. Если все работает двигайтесь дальше ^^&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;OBSE&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@nanashieltnum/6zhlCw8EJHN&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВТОРАЯ ЧАСТЬ&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>nanashieltnum:ePIKABxl7zw</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nanashieltnum/ePIKABxl7zw?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nanashieltnum"></link><title>Как импортировать модель в CharaStudio. Готовим модель.</title><published>2023-11-01T14:04:01.791Z</published><updated>2023-11-09T09:37:03.387Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/c3/88/c3884cd9-b8bb-430c-b004-264b6d89cbc7.png"></media:thumbnail><category term="koikatsu-mod-tutorial" label="KoikatsuMOD_tutorial"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/32/fd/32fd5510-f276-4d34-b697-6431835d1c0e.png&quot;&gt;Всем хайо котики. Сегодня я расскажу, как импортировать модели с привязкой в Chara Studio. Мой урок основывается на моём опыте и уроках англоязычного мод комьюнити.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;o4Oa&quot;&gt;Всем хайо котики. Сегодня я расскажу, как импортировать модели с привязкой в Chara Studio. Мой урок основывается на моём опыте и уроках англоязычного мод комьюнити. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ha6A&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@wogrimmakes5178&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Конкретно этот урок был у автора Wogrim. &lt;/a&gt;В английском дискорд мне помогли разобраться с не загружающимся модом. У них я набиралась опыта, спасибо ребятам за потраченное на мой вопрос время. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vvbD&quot;&gt;Мы тоже разберем ошибки, при которых модель не загружается в студии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2wxa&quot;&gt;И так приступим. В качестве эталона размеров я взяла базовую женскую модель из КК (как экспортировать модели из КК я расскажу позже, или гляньте англоязычные уроки) и модель Рено из FF7R (это была одна из первых попавшихся на глаза реалистичных моделей).&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ykdX&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/96/75/96758298-1442-4ec3-8020-86f1db91d098.png&quot; width=&quot;1857&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ocej&quot;&gt;Импортировать сегодня я буду из XNALara studio. В качестве примера (и необходимости для персонажа) я взяла вот такую змею.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;25Pv&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/31/59/31597a7d-c5eb-4aee-b184-3f938a9f96d7.jpeg&quot; width=&quot;894&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;a href=&quot;https://www.deviantart.com/ryuaensland/art/Mature-and-Vice-Bizarre-Nightmare-990541496&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ресурс&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;cqkA&quot;&gt;И так, импортируем змею при помощи плагина для Blender. (скачать плагин можно &lt;a href=&quot;https://github.com/johnzero7/XNALaraMesh&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;jgEB&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/23/78/23782bf5-ea20-4ab6-af62-c1d1ca2da0b8.png&quot; width=&quot;794&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;WGQO&quot;&gt;В открывшемся окне выбираем находим и выбираем модель змеи.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;OoGn&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/43/4c/434c769b-e81e-4ae5-89e0-f63c8f887c28.png&quot; width=&quot;1062&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2cUK&quot;&gt;Змея импортирована. Теперь настроим её для дальнейшего экспорта в FBX формат.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;K9Jf&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c0/9f/c09f389f-e74d-45e8-b17e-bbf9ac7c4f9b.png&quot; width=&quot;619&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5w6G&quot;&gt;Чтобы модели в КК можно было перемещать, у них есть специальные &amp;quot;кости&amp;quot;,  &amp;quot;N_move&amp;quot; и &amp;quot;Meshes&amp;quot;. В редакторе необходима своя иерархия костей с N_move, в то время, как в студии  достаточно простой иерархии с Meshes. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zCdk&quot;&gt;Нам нужно создать такую &amp;quot;кость&amp;quot; у нашей модели. Я для удобства переименовала модель в snake.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;XWoa&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a1/03/a1038c74-d4ce-4e43-85e1-bdf898d5eda0.png&quot; width=&quot;412&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9w1l&quot;&gt;Выберите кости модели и нажмите TAB. Затем разверните список костей (Armature). Выберите родительскую кость и нажмите Shift + D, чтобы продублировать кость. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;kVfc&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f5/95/f59553fd-7a00-4efb-92dc-ff8352d59e54.png&quot; width=&quot;1572&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;p0no&quot;&gt;Переименуйте кость, два раза нажав на её имя в Meshes.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ZofJ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a0/3b/a03bf328-bfed-4ebd-b127-0145cb02d5a4.png&quot; width=&quot;359&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9SOP&quot;&gt;Теперь займемся привязкой сеток к созданной кости. Выйдите из режима редактирования (TAB) и выберите snake. Затем поверните её по X на -90 градусов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TK2o&quot;&gt; &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;6Rs7&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f3/18/f3187b70-9028-4a02-af2d-17842b156a9f.png&quot; width=&quot;1260&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;kRYp&quot;&gt;Не снимая выделения со snake нажмите сочетание Ctrl+A и выбритые All Transform, чтобы задать базовые угол и положение модели.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;nGYf&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/66/3a/663a607f-3c8a-4279-a53a-f47a9dae47f1.png&quot; width=&quot;1537&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;T6sG&quot;&gt;Теперь выберите сетку и через зажатый Ctrl нашу кость Meshes. После же переведите курсор в вьюпорт и нажмите Ctrl+P. Во всплывшем окне выберите Bone.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;9sGV&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5f/8e/5f8e74ad-3c67-4b98-ae96-0cf3b478abd7.png&quot; width=&quot;1196&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;g3WB&quot;&gt;Мы назначили родителя. Проверьте, чтобы родителем для сетки была кость Meshes.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Y45R&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/94/92/9492d7cb-f3b4-4363-bdf6-c95b09af7c5f.png&quot; width=&quot;1233&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;RL6B&quot;&gt;Выберите эту же сетку и нажмите Ctrl+A. Выберите Location, чтобы зафиксировать позицию сетки.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Jzzs&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/db/a2/dba2057b-c788-4730-bf79-d95e699bdc0a.png&quot; width=&quot;809&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;w7TW&quot;&gt;Повторите действие с привязкой для оставшихся сеток. Выбрать сетку, с зажатым Ctrl кость Meshes, Ctrl+P во вьюпорте &amp;gt; Bone, Ctrl+A &amp;gt; Location.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zZAk&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;E2Am&quot;&gt;После того, как все сетки привязаны, выберите snake. Затем сочетание Ctrl+A &amp;gt; Location.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;tlH0&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/13/38/1338c905-5cb3-4503-8279-28863a213218.png&quot; width=&quot;1224&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2h6B&quot;&gt;Теперь поверните snake на 90 градусов по X и снова Ctrl+A для фиксации позиции.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;5z1X&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e5/37/e5377523-77a4-4610-acb5-57adae844673.png&quot; width=&quot;684&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;SrJT&quot;&gt;А теперь нам нужно экспортировать модель. Выберите коллекцию с моделью (обычно она подписана xps) и зайдите в меню экспорта.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;qj6j&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e9/42/e9421ad8-8c56-4896-ac50-8333af9470df.png&quot; width=&quot;498&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;T0ym&quot;&gt;Вот такие настройки должны быть у вашей модели:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;zxlx&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/06/a2/06a2bd6f-e9f0-4ce8-8b9a-d43f1b3447cf.png&quot; width=&quot;496&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;JwqJ&quot;&gt;Я сохранила их, как пресет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yZo2&quot;&gt;Экспортируем модель в папку с текстурами, чтобы не потерять.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;C5d4&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/51/a7/51a7cb9f-4fd6-49ca-952c-6e3ef2dfc813.png&quot; width=&quot;1062&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;meIL&quot;&gt;Готово, мы отредактировали модель. В следующем уроке будем редактировать текстуры и портировать модель в Unity.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>nanashieltnum:WMbN2IGK85u</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nanashieltnum/WMbN2IGK85u?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nanashieltnum"></link><title>Creation Kit SE-АЕ 1.6.438.0. Установка без Steam</title><published>2023-09-04T06:09:18.755Z</published><updated>2023-12-01T06:16:57.079Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/49/75/4975c6f6-3ebd-4986-ad96-c06cc317d8e4.png"></media:thumbnail><category term="skyrim-mod" label="SkyrimMOD"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/63/8a/638a87d0-e96f-4dfc-95ed-628e0d1107bf.png&quot;&gt;Привет всем, с вами Nanashi! Недавно я, устанавливая Skyrim, столкнулась с тем, что у меня не работал Creation kit. Дело было в важных для этой программе фиксах, без которых случалось кучи вылетов и крашей.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;vKKt&quot;&gt;Привет всем, с вами Nanashi! Недавно я, устанавливая Skyrim, столкнулась с тем, что у меня не работал Creation kit. Дело было в важных для этой программе фиксах, без которых случалось кучи вылетов и крашей.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZnTg&quot;&gt;Я решила установить версию SE-АЕ 1.6.438.0, но и тут ждал сюрприз — пришлось бы качать со Steam и не факт, что скачается. Но решение пришло случайно и сейчас я о нём расскажу.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;qyVx&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Подготовка&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;yiSw&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/instrumentarij/creation_kit_64/151-1-0-4788&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;С этой страницы&lt;/a&gt; скачайте Creation Kit 1.6.438.0.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;cKky&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/63/8a/638a87d0-e96f-4dfc-95ed-628e0d1107bf.png&quot; width=&quot;728&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Qfvy&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/instrumentarij/sse_creationkit_fixes/151-1-0-9820&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;С этой страницы&lt;/a&gt; скачайте подчеркнутые красным файлы (01.12.23 работает и с версией 3.6):&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;avyz&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6c/23/6c23b873-ab0c-4979-9190-4c6d7f45d5f9.png&quot; width=&quot;562&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;YN82&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41195?tab=files&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;С Nexus скачайте&lt;/a&gt; неофициальное обновление для Creation Kit SE (разверните old file)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;RUKK&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7f/ca/7fcadaf0-47a9-447c-846b-45cff6aa2376.png&quot; width=&quot;1090&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;P3aj&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Сборка&lt;/h2&gt;
  &lt;ol id=&quot;7nyf&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;FWr5&quot;&gt;Раcпакуйте архив Creation Kit 1.6.438.0 в удобное для вас место и перенесите его файлы в корневую папку игры.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Ykli&quot;&gt;Распакуйте архив Unofficial Creation Kit Patch, перенесите содержимое архива в корневую папку игры.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;j4w6&quot;&gt;Запустите UCKP-Backup.bat. Программа создаст дубликаты файлов, чтобы вы могли откатиться, если патч пройдёт не успешно. Эти файлы будут храниться в папке CK_Backup.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;InWP&quot;&gt;Запустите UCKP- Patcher(v.5.1.0).exe. Если Виндоус ругается — соглашайтесь на запуск, дальше проверьте, чтобы путь был до вашей папки с  Creation Kit  и распакуйте патч.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cht0&quot;&gt;Запустите Creation Kit.exe и распакуйте скрипты. Как только редактор откройтся, закройте его.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Abi8&quot;&gt;Для работы Unicode (кирилицы) распакуйте содержимое CK64Fixes Update 3.5 (работает и с 3.6) в корень вашей игры.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;G1RW&quot;&gt;Готово! Можете творить ^^&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;

</content></entry><entry><id>nanashieltnum:EFkiN7qTZp2</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nanashieltnum/EFkiN7qTZp2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nanashieltnum"></link><title>Почему многие статьи в закрытом доступе (только по ссылке)</title><published>2023-05-26T13:03:49.300Z</published><updated>2024-07-17T07:54:44.953Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/5a/87/5a876399-99fd-4fa4-b23c-77812f1f9644.png"></media:thumbnail><category term="razgovornoe" label="Разговорное"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/37/5c/375c5424-6da4-470a-a087-a65c76404858.png&quot;&gt;Привет всем, с вами Нанаши. Думаю, если вы смотрели мои работы, то могли задаваться вопросом, почему многие статьи у меня скрыты от общественного доступа, особенно по авторским мирам.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;jiFP&quot;&gt;Привет всем, с вами Нанаши. Думаю, если вы смотрели мои работы, то могли задаваться вопросом, почему многие статьи у меня скрыты от общественного доступа, особенно по авторским мирам. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ftRz&quot;&gt;Дело тут простое — плагиат. (если мы не говорим об уникальном контенте для boosty)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;b1fP&quot;&gt;Я решила хоть немного обезопасить себя от подобного явления, так как нередки случаи, когда более успешные и популярные люди копировали у других что-то, выдавая это за свою экстравагантную идею. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CfaP&quot;&gt;Не сказать, что мои идеи супер оригинальны, я сама много чего заимствую из жизни, попкультуры, легенд и других медиа. Однако именно сочетание этих заимствованных образов, с обпиливанием и придачей некоторых характерных черт и выделяет авторов друг от друга. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sGJB&quot;&gt;Простой пример ниже. Давайте посмотрим как интерпретировали Гильгамеша разные авторы:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;syUv&quot; class=&quot;m_retina&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a9/2a/a92a6a48-3e62-431a-bc9a-05f5025919f0.png&quot; width=&quot;1099&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Оригинальная статуя, Гилгамеш из аниме Fate, Гилгамеш из игры Smite&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;NhYK&quot;&gt;Вот это и есть обпиливание и придача характерных черт о которых я говорила. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zrcF&quot;&gt;Но бывают и авторы, которые просто могут в наглую скопировать чужую идею и не признаваться в этом. Чего стоит история Яёи Кусаму, когда её идеи воровали известные художники мужчины в Штатах, причём один из них был её другом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;abMB&quot;&gt;Ниже я прикрепила видео от КУЛЬТ ГУТ, в котором рассказывается о судьбе Яёи Кусаму.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;JoSY&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/CcsHMcvgyFE?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;1NxQ&quot;&gt;Опять же, я не считаю свои идеи каким-либо кладезем сверхоригинального, но я трачу нервы и силы, а так же своё время и фантазию на продумывания каждой из них. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;WtUr&quot;&gt;&lt;em&gt;От этого меня кстати бесит, когда &lt;strong&gt;моим &lt;/strong&gt;персонажам приписывают то, чего у них не было.&lt;br /&gt;Например. У одной моей ОС, Катарины, по истории есть любящий муж, чью рубашку она очень обожает таскать. &lt;s&gt;А чаще ничего, кроме этой рубашки, суккубы, такие суккубы.&lt;/s&gt;&lt;br /&gt;Когда я скидывала генерации в чат, один не очень умный надмозг стал убеждать меня, что рубашечка маловата, скорее принадлежит младшему братику персонажа. Надмозг был послан генерить своих девиц в рубашечках, но сама ситуация лично для меня была очень неприятной. &lt;br /&gt;Помимо присваивания моим персонажам чего либо, я терпеть не могу темы инцеста и детской порнографии.&lt;br /&gt;Были и ещё моменты, когда не очень умные люди обзывали моих персонажей как им вздумается, но забывали спросить меня, а как зовут вот эту красотку. &lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;O6nm&quot;&gt;Мы живём сейчас в удивительное время, когда каждый может придумать уникальный образ или что-то красивое, а дальше воплотить это при помощи нейросети, программ для рисования, создания 3д моделей, или игр с редакторами персонажей. А если у человека хорошее воображение, то у образа будет и имя, и глубокая насыщенная история. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oOqW&quot;&gt;Но есть те, кому просто лень заморачиваться, и проще скопировать у не очень популярного «товарища» готовый образ, механику, описание. Лежит же в открытом доступе.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ax8x&quot;&gt;Умеренное заимствование, с признанием этого — неплохо. Плагиат под чистую с выдачей за своё гениальное творение — уже моветон, и вообще-то дело подсудное.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yUTf&quot;&gt;А своим воровством вы вынуждаете авторов вообще не делиться контентом, а держать его в закрытых сообществах только для своих. Если более популярный автор сможет доказать свою правоту, то менее популярный может просто уйти в подполье.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>nanashieltnum:O-Sebe-11-21-2</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nanashieltnum/O-Sebe-11-21-2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nanashieltnum"></link><title>О Себе</title><published>2023-07-26T09:39:41.920Z</published><updated>2025-05-15T18:39:06.782Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/97/40/9740a5b5-30a0-40c0-8582-872c04d8bcf5.png"></media:thumbnail><category term="administrativnoe" label="Административное"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5a/b7/5ab78d4e-c135-4051-8bd8-a11d4963daff.png&quot;&gt;Рассказываю о себе и чем я занимаюсь</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;6h9p&quot;&gt;&lt;strong&gt;О СЕБЕ&lt;/strong&gt; | &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@nanashieltnum/Pravila-kanala-05-29-2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПРАВИЛА &lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;| РЕКВЕСТЫ (в разработке)&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;NnvP&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@nanashieltnum/About-Me-12-17-6&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;English ver&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;HkNY&quot;&gt;Привет привет, булочки с корицей ^^ Я Nanashi Eltnum, виртуальная персона.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;EcQi&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5a/b7/5ab78d4e-c135-4051-8bd8-a11d4963daff.png&quot; width=&quot;512&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Маскот kAI (Кай)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;uvIZ&quot;&gt;Друзья зовут меня Нана или просто Ши. По профессии — промт-инженер.&lt;br /&gt;А по духу — исследователь, зануда, задрот и хронический экспериментатор, душу так, что форточка не помогает — простите XD&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YR7T&quot;&gt;Я обожаю пробовать, косячить (не в восторге, но эй, рост же!), чинить и запускать всё по новой. А потом всё это накопленное безумие превращаю в статьи.&lt;br /&gt; Так что если вы пришли за &amp;quot;нажми кнопку — получи проект мечты&amp;quot; — &lt;strong&gt;вот там дверь, родные ;-P&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Dn0p&quot;&gt;Я из тех, кто с упоением лепит персонажей, шмот для них и миры, в которых они влюбляются, ругаются, спасают/взрывают всё подряд и вообще устраивают веселье.&lt;br /&gt; Я работаю с 3D, 2D, играми, скриптами, движками и, да — &lt;strong&gt;с нейросетями.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Не нравится? Ну вы знаете, куда кликнуть ;-P&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZIVO&quot;&gt;Помните, кто я по профессии? Нейросети — это не магическая палочка, а инструмент, как Blender или блокнот. Изучай, осваивай, используй как надо.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3J45&quot;&gt;Я тут вообще одна за всех — сценарист, режиссёр, продюсер и иногда музон крутящий страдалец.&lt;br /&gt; AI помогает мне и в проектах, и в визуализации, и в текстах, и даже в бытовухе.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oQ07&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;KP8n&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b3/57/b3574151-2812-4acd-a179-e55d4b664d63.png&quot; width=&quot;2697&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Кай, мой маскот, устаревшая модель. Создана в VRoidStudio и Blender&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;EOAN&quot;&gt;А ещё, кроме персонажей, я увлекаюсь:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;dOlX&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;cvTV&quot;&gt;моддингом и игростроем;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;v8OB&quot;&gt;аниме;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;upbq&quot;&gt;VRoidStudio;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZFe9&quot;&gt;Blender3D;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5hLD&quot;&gt;всем, что можно выжать из движков и визуалки до последнего пикселя;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;prdk&quot;&gt;ну и исследованием новых нейросетей, конечно.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;lbLM&quot;&gt;Иногда делюсь наработками: пишу туториалы, разбираю инструменты, выкладываю результаты. Что-то бесплатно, что-то по подписке.&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Но помните — мой опыт это мой опыт.&lt;/strong&gt; Он может не совпасть с вашим. И это, блин, прекрасно. Поиск собственного пути - важная часть путешествия.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CTET&quot;&gt;Если вы всё ещё читаете… &lt;strong&gt;Добро пожаловать в команду Хаоса, вы мазохисты XD&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;oVs2&quot;&gt;📎 Актуальные ссылки:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;dtzv&quot;&gt;👉 &lt;a href=&quot;https://linktr.ee/nanashieltnumai&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://linktr.ee/nanashieltnumai&lt;/a&gt; (контент чисто по АИ)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pZht&quot;&gt;👉 &lt;a href=&quot;https://linktr.ee/nanashieltnum&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://linktr.ee/nanashieltnum&lt;/a&gt; (все актуальные ссылки)&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>