<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>NATURN</title><subtitle>Канал о видеоиграх. Истории, интересные факты, обзоры, разборы и многое другое... </subtitle><author><name>NATURN</name></author><id>https://teletype.in/atom/naturn_02</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/naturn_02?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@naturn_02?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=naturn_02"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/naturn_02?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-04-17T05:12:24.592Z</updated><entry><id>naturn_02:n-giuNup_7O</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@naturn_02/n-giuNup_7O?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=naturn_02"></link><title>МЕМ О ВИДЕОИГРАХ...</title><published>2024-01-07T12:09:20.493Z</published><updated>2024-01-07T12:34:46.511Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/d7/f4/d7f45ea2-72cb-4aa4-8630-a91712928543.png"></media:thumbnail><category term="memy" label="Мемы"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2f/d4/2fd479eb-8b7e-4e33-8f0f-3f47133cee58.jpeg&quot;&gt;Здесь находится самый классный мем о видеоиграх, над которым стоит задуматься...</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;DAfX&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c9/70/c9704581-c781-4ef8-bd36-ab762c8b3513.png&quot; width=&quot;700&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>naturn_02:ANkXnXUEWob</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@naturn_02/ANkXnXUEWob?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=naturn_02"></link><title>ТОП САМЫХ ЗАЛАЙКАННЫХ УРОВНЕЙ В GEOMETRY DASH...</title><published>2023-12-28T19:45:02.318Z</published><updated>2023-12-28T19:45:02.318Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/71/04/71045676-f526-4246-ae2f-ea4619b7aa5e.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/14/f0/14f043f9-79ae-44db-b618-6153d378a22d.jpeg&quot;&gt;А вот и факт о GEOMETRY DASH… ТОП САМЫХ ЗАЛАЙКАННЫХ УРОВНЕЙ!</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;Q2Eu&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/14/f0/14f043f9-79ae-44db-b618-6153d378a22d.jpeg&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;PoZk&quot;&gt;А вот и факт о GEOMETRY DASH… ТОП САМЫХ ЗАЛАЙКАННЫХ УРОВНЕЙ! &lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;M1mg&quot;&gt;На первом месте у нас расположился easy уровень RETRAY с 6000,000 лайков. На следующем месте у нас опять же расположился easy уровень, но уже с другим названием. Это SONAR. У него почти 5000,000 лайков. И на 3-ем месте easy demon с интересным названием The Nightmare, который расположился на почётном месте благодаря 4000,000 лайков… &lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;GPSr&quot;&gt;ИНТЕРЕСНЫЙ ФАКТ! Хоть у RETRAY больше лайков, но он вовсе далеко не первый уровень по загрузкам. SONAR и THE NIGHTMARE обогнали его по этому критерию… &lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;mh1G&quot;&gt;Ну, а я же желаю вам хорошего настроения! С вами был я, NATURN. До скорых встреч!&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;

</content></entry><entry><id>naturn_02:ZkC-fjwFmVP</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@naturn_02/ZkC-fjwFmVP?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=naturn_02"></link><title>НОВАЯ ЧАСТЬ ФНАФ, ВЗБЕСИВШАЯ ФАНАТОВ!</title><published>2023-12-25T19:51:02.062Z</published><updated>2023-12-25T19:51:02.062Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/7d/8c/7d8cc35c-bbfe-4dd2-ade9-b99f3d79488d.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/18/94/1894314a-fde5-4eab-95d9-b82d2d846498.png&quot;&gt;Недавно у фанатов Five Nights at Freddy's случился праздник. Вышла новая игра по франшизе, построенная на базе игры-платформы Roblox.</summary><content type="html">
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;CWmy&quot;&gt;Недавно у фанатов Five Nights at Freddy&amp;#x27;s случился праздник. Вышла новая игра по франшизе, построенная на базе игры-платформы Roblox.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;SdpE&quot;&gt;Однако после знакомства с новой Five Nights at Freddy’s: Survival Crew сообщество FNAF заполыхало: их встретила очень-очень недоработанная игра (а выпускали всякое). Однако вскоре вскрылась пикантная подробность: никакого релиза не должно было случиться, это пока что-то на уровне бета-версии.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;xSkL&quot;&gt;Судя по пояснению, произошло примерно следующее: новую Five Nights at Freddy’s: Survival Crew в Roblox потихоньку разрабатывают, разработчик одобрил скин — но что-то случилось и в результате получилось так, что он «одобрил релиз игры». Фанаты FNAF заприметили новинку в Roblox, попробовали и (закономерно) стали возмущаться.&lt;br /&gt;-----------&lt;br /&gt;Ожидается, что Five Nights at Freddy’s: Survival Crew исправят в 2024 году.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;u2bx&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://ixbt.games/news/2023/12/23/slucaino-vysla-novaya-fnaf-vzbesivsaya-fanatov-five-nights-at-freddys-nizkim-kacestvom-razrabotcik-p.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Информация взята с сайта&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;shl3&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/18/94/1894314a-fde5-4eab-95d9-b82d2d846498.png&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
      &lt;figcaption&gt;&lt;u&gt;Скрин игры&lt;/u&gt;&lt;/figcaption&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;

</content></entry><entry><id>naturn_02:BM037sdmrK3</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@naturn_02/BM037sdmrK3?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=naturn_02"></link><title>BADLAND в реальной жизни...</title><published>2023-12-09T17:02:45.194Z</published><updated>2024-01-07T12:34:20.443Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/a3/b3/a3b34cb5-cd60-49f6-9623-1f5a30318f62.png"></media:thumbnail><category term="memy" label="Мемы"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2c/2d/2c2db955-dec6-4177-9408-213048739f1c.png&quot;&gt;</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;z8ab&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2c/2d/2c2db955-dec6-4177-9408-213048739f1c.png&quot; width=&quot;900&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>naturn_02:qsmuSP16ixf</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@naturn_02/qsmuSP16ixf?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=naturn_02"></link><title>Вот ещё один факт, который будет вам интересен...</title><published>2023-12-06T20:00:52.716Z</published><updated>2023-12-06T20:00:52.716Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/d1/aa/d1aa7431-02c0-42ce-833e-dd8933b0abea.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/30/75/3075337b-69f9-4f58-9bf4-393536fcb906.png&quot;&gt;Голос Марио — одного из самых узнаваемых персонажей видеоигр — принадлежит актеру Чарльзу Мартину, который озвучивает его с 1991 года. В отличие от других претендентов на эту роль, артист не стал имитировать голос стереотипного американца итальянского происхождения — низкий, неторопливый и с сильным акцентом, поскольку тот прочно ассоциируется с мафиози и мог бы напугать детей. Вместо этого Мартин попытался изобразить Петруччо — героя пьесы «Укрощение строптивой» Уильяма Шекспира — и преуспел в этом. Помимо Марио, актер озвучил и других известных персонажей, например дракона Партурнакса из «The Elder Scrolls V: Skyrim».</summary><content type="html">
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;E7rO&quot;&gt;Голос Марио — одного из самых узнаваемых персонажей видеоигр — принадлежит актеру Чарльзу Мартину, который озвучивает его с 1991 года. В отличие от других претендентов на эту роль, артист не стал имитировать голос стереотипного американца итальянского происхождения — низкий, неторопливый и с сильным акцентом, поскольку тот прочно ассоциируется с мафиози и мог бы напугать детей. Вместо этого Мартин попытался изобразить Петруччо — героя пьесы «Укрощение строптивой» Уильяма Шекспира — и преуспел в этом. Помимо Марио, актер озвучил и других известных персонажей, например дракона Партурнакса из «The Elder Scrolls V: Skyrim».&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;yYl3&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/30/75/3075337b-69f9-4f58-9bf4-393536fcb906.png&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;МАРИО- известный многих персонаж&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>naturn_02:c1bwXGkkBNV</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@naturn_02/c1bwXGkkBNV?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=naturn_02"></link><title>СтАтИсТиКа МоБиЛьНыХ ИгР</title><published>2023-12-04T19:02:02.037Z</published><updated>2023-12-04T19:02:02.037Z</updated><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fb/8d/fb8d35d4-3609-40c3-a6da-5f53b238350c.png&quot;&gt;Согласно статистике, больше всего люди любят размахивать топором и собирать конфеты или овощи. В 2014 году рекорды по доходам била игра финской компании SuperCell - стратегия Clash of Clans. Пользователям так сильно понравилось отстраивать деревни, объединяться в кланы и участвовать в сражениях, что в сутки игра приносила 1 миллион 387 тысяч 620 долларов. &quot;Столкновение кланов&quot; породило тренд, который в шутку назвали &quot;столкновение клонов&quot;. Игры, копирующие мобильный бестселлер, стали появляться, словно грибы после дождя. Игра Candy Crush Saga, в которой главная задача - выстраивать в ряд конфеты, приносила британской компании King 1 миллион 97 тысяч 578 долларов в день. Замкнула тройку лидеров другая стратегия - Game of War - Fire Age...</summary><content type="html">
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;0tXW&quot;&gt;Согласно статистике, больше всего люди любят размахивать топором и собирать конфеты или овощи. В 2014 году рекорды по доходам била игра финской компании SuperCell - стратегия &lt;u&gt;&lt;strong&gt;Clash of Clans&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;. Пользователям так сильно понравилось отстраивать деревни, объединяться в кланы и участвовать в сражениях, что в сутки игра приносила 1 миллион 387 тысяч 620 долларов. &amp;quot;Столкновение кланов&amp;quot; породило тренд, который в шутку назвали &amp;quot;столкновение клонов&amp;quot;. Игры, копирующие мобильный бестселлер, стали появляться, словно грибы после дождя. Игра &lt;u&gt;&lt;strong&gt;Candy Crush Saga&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;, в которой главная задача - выстраивать в ряд конфеты, приносила британской компании King 1 миллион 97 тысяч 578 долларов в день. Замкнула тройку лидеров другая стратегия - &lt;u&gt;&lt;strong&gt;Game of War - Fire Age&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;. Название игры говорит само за себя. Игра приносила авторам 710 тысяч 273 доллара за 24 часа. Надо признать, что в топ-10 больше &amp;quot;военных&amp;quot; игр не наблюдается. С большим отставанием от тройки лидеров идут различные фермы и головоломки.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;9OYq&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fb/8d/fb8d35d4-3609-40c3-a6da-5f53b238350c.png&quot; width=&quot;299&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>naturn_02:GctdGwZuAcL</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@naturn_02/GctdGwZuAcL?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=naturn_02"></link><title>ИНТЕРЕСНЫЕ СЕКРЕТЫ В ВИДЕОИГРАХ</title><published>2023-11-30T19:00:43.430Z</published><updated>2023-11-30T19:00:43.430Z</updated><tt:hashtag>видеоигры</tt:hashtag><tt:hashtag>plants</tt:hashtag><tt:hashtag>games</tt:hashtag><tt:hashtag>youtube</tt:hashtag><tt:hashtag>video</tt:hashtag><tt:hashtag>videogame</tt:hashtag><tt:hashtag>computer</tt:hashtag><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/59/2f/592f619b-6434-48ac-b33f-ace994794588.jpeg&quot;&gt;ИНТЕРЕСНЫЕ СЕКРЕТЫ В ВИДЕОИГРАХ...
Многие знают игру Plants vs Zombies. Но не все знают (даже заядлые олды этой игры), что в этой игрухе у обычных зомби может НАЧАТЬСЯ АЛЛЕРГИЯ НА ОРЕХИ!</summary><content type="html">
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;VDZx&quot;&gt;ИНТЕРЕСНЫЕ СЕКРЕТЫ В ВИДЕОИГРАХ...&lt;br /&gt;Многие знают игру Plants vs Zombies. Но не все знают (даже заядлые олды этой игры), что в этой игрухе у обычных зомби может НАЧАТЬСЯ АЛЛЕРГИЯ НА ОРЕХИ!&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;Xzlb&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/59/2f/592f619b-6434-48ac-b33f-ace994794588.jpeg&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;plW2&quot;&gt;P.S: видео вставить не смог, так что переходите в мой канал на ДЗЕН, если хотите увидеть смерть зомби от аллергии... &lt;a href=&quot;https://dzen.ru/b/ZWZMj9YM2kfxptwP?share_to=link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ССЫЛКА&lt;/a&gt; &amp;lt;---&lt;/p&gt;
  &lt;tt-tags id=&quot;moTr&quot;&gt;
    &lt;tt-tag name=&quot;видеоигры&quot;&gt;#видеоигры&lt;/tt-tag&gt;
    &lt;tt-tag name=&quot;plants&quot;&gt;#plants&lt;/tt-tag&gt;
    &lt;tt-tag name=&quot;games&quot;&gt;#games&lt;/tt-tag&gt;
    &lt;tt-tag name=&quot;youtube&quot;&gt;#youtube&lt;/tt-tag&gt;
    &lt;tt-tag name=&quot;video&quot;&gt;#video&lt;/tt-tag&gt;
    &lt;tt-tag name=&quot;videogame&quot;&gt;#videogame&lt;/tt-tag&gt;
    &lt;tt-tag name=&quot;computer&quot;&gt;#computer&lt;/tt-tag&gt;
  &lt;/tt-tags&gt;

</content></entry><entry><id>naturn_02:ItWVWoBKPEb</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@naturn_02/ItWVWoBKPEb?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=naturn_02"></link><title>ATOMIC HEART </title><published>2023-11-29T19:13:54.929Z</published><updated>2023-11-29T19:14:13.928Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/c0/ae/c0ae4ef2-4f14-4bcb-b5d9-0117b9780f48.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6c/61/6c6123a4-2d09-4cf7-a9f5-85b47bffca69.png&quot;&gt;Вот мы и разобрались, как создавали анимацию кошек в Stray, а теперь разберёмся с анимацией в такой не мало известной игре от российских разработчиков, как Atomic Heart. Самые запоминающиеся в этой игре персонажи- это близняшки. А вам не было интересно, как же анимировали их? Покопавшись в интернете, я узнал, что За движениями близняшек стоит Анита Пудикова, танцовщица Большого театра, которая родилась в Москве 18 марта 1997 года. Вот и ещё один интересный факт... До скорых встреч ✉️</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;OOoe&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6c/61/6c6123a4-2d09-4cf7-a9f5-85b47bffca69.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;glDp&quot;&gt;Вот мы и разобрались, как создавали анимацию кошек в Stray, а теперь разберёмся с анимацией в такой не мало известной игре от российских разработчиков, как Atomic Heart. Самые запоминающиеся в этой игре персонажи- это близняшки. А вам не было интересно, как же анимировали их? Покопавшись в интернете, я узнал, что &lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;u&gt;За движениями близняшек стоит Анита Пудикова, танцовщица Большого театра, которая родилась в Москве 18 марта 1997 года.&lt;/u&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; Вот и ещё один интересный факт... До скорых встреч ✉️&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>naturn_02:bgYQy9_Tn2j</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@naturn_02/bgYQy9_Tn2j?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=naturn_02"></link><title>Анимация кошек в STRAY</title><published>2023-11-28T19:12:35.822Z</published><updated>2023-11-28T19:13:16.858Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/fd/eb/fdebaf77-5baf-4454-9247-cbb4db63aad9.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1c/c3/1cc3b32f-d41d-4ff7-bc12-d69249dff8c3.png&quot;&gt;Всем доброго времени суток! А вы знаете, как у разработчиков такой замечательной игры, как STRAY, получилось реализовать настолько реалистичную анимацию котов? Если для анимации людей используют фиксирующие датчики, то с животным это не пройдёт (я так думал). Но как же я ошибался. Для получения анимации тоже использовали датчики. Их фиксировали на дрессированной кошке…🧐</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;KMP4&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1c/c3/1cc3b32f-d41d-4ff7-bc12-d69249dff8c3.png&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;P5OL&quot;&gt;Всем доброго времени суток! А вы знаете, как у разработчиков такой замечательной игры, как STRAY, получилось реализовать настолько реалистичную анимацию котов? Если для анимации людей используют фиксирующие датчики, то с животным это не пройдёт (я так думал). Но как же я ошибался. Для получения анимации тоже использовали датчики. Их фиксировали на дрессированной кошке…🧐&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;

</content></entry></feed>