<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>NEPI</title><author><name>NEPI</name></author><id>https://teletype.in/atom/nepi_00.1.0</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/nepi_00.1.0?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nepi_00.1.0?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nepi_00.1.0"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/nepi_00.1.0?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-05-01T07:33:26.803Z</updated><entry><id>nepi_00.1.0:Gbi-2Aof7mt</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nepi_00.1.0/Gbi-2Aof7mt?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nepi_00.1.0"></link><title>Краткий пересказ 3 акта 1 главы части Ноктояджер «Duet Night Abyss»</title><published>2025-12-14T18:08:30.649Z</published><updated>2025-12-14T18:09:48.190Z</updated><summary type="html">Фоксхантер направился в шахту, но у выхода из города его нагнала Психея и окликнула. Фоксхантер спрашивает, что она тут делает. Девушка предлагает проводить его до шахты Глевум. Сноу отвечает, что она знает дорогу, но всегда приятно, когда есть компания. Психея считает, что должна помочь, потому что они приняли задание от мистера Генрика. Да и ей всё равно хотелось развеяться.</summary><content type="html">
  &lt;h3 id=&quot;yfWc&quot;&gt;Акт 3: Cristallo of Stella&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;VkKD&quot;&gt;Фоксхантер направился в шахту, но у выхода из города его нагнала Психея и окликнула. Фоксхантер спрашивает, что она тут делает. Девушка предлагает проводить его до шахты Глевум. Сноу отвечает, что она знает дорогу, но всегда приятно, когда есть компания. Психея считает, что должна помочь, потому что они приняли задание от мистера Генрика. Да и ей всё равно хотелось развеяться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;I2X7&quot;&gt;По пути Психея рассказывает, что давно не была за пределами города, но ей нравится здесь всё: заснеженные хвойные деревья, бескрайнее озеро, горы с их вершинами в облаках…&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;INL7&quot;&gt;Дойдя до входа в карьер, Фоксхантер благодарит Сноу и Психею за помощь и говорит, что пойдёт один. Сноу не согласна и настаивает на том, чтобы иона и Психея тоже пошла. Фоксхантер отказывается брать их, но теперь настаивает уже Психея. Сноу принимает решение за всех и просит поторопиться, ведь в Айслейке рано темнеет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AhLk&quot;&gt;Войти в пещеру прямым путем не удалось, потому что дверь сломана. Они решаются осмотреться вокруг и поискать другой вход.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;P9VJ&quot;&gt;&lt;em&gt;Внутри шахты они находят записку другого фоксхантера. В записке рассказывается, что он забрёл сюда для того, чтоб найти фоксены, чтоб двое сорванцов&lt;/em&gt; могли продолжить учиться в школе.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;k7is&quot;&gt;&lt;em&gt;Это место кишит филтоидами. Не так уж и много нужно, чтоб погибнуть здесь. Поэтому охотник решает оставить подсказки по пути для других, чтоб их путь был безопаснее.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;dDRx&quot;&gt;Пройдя глубже в шахту, Фоксхантер натыкается на прочную руду. Сноу и Психея шутят про Марджи, которая была бы рада столь ценной руде, но не смогла бы её сломать своей лопатой, потому что руда слишком крепкая и, скорее всего, у неё бы лопнуло терпение. Фоксхантер решает тоже отшутиться и предлагает Психее поделить руду между собой, пока Сноу не видит. Психея отказывается и говорит, что ей это не нужно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Iwyc&quot;&gt;Спустившись в шахту, компания видит, как огромный филтоид собирается поглотить Кристалл Стеллы. В этот момент Психея спотыкается и падает, так как не увидела опасности из-за плохого зрения. Точно так же, как в момент их первой встречи с Фоксхантером возле дома мистера Генрика. Филтоид их замечает и Фоксхантеру приходится вступить с ним в бой.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hUtI&quot;&gt;В момент, когда они побеждают филтоида, Кристалл Стеллы забирает некий парень. Оказалось, что Сноу знает парня и его зовут Аутсайдер. Сноу злится, что он забрал Кристалл, ведь они первыми его нашли. Аутсайдер парирует, что в их работе нет такого понятия как «чур мой». Затем он обращается к Фоксхантеру и говорит, что пусть он считает это обучением, раз новичок, ведь кто-то должен преподать ему этот урок. Фоксхантер парирует, что в таком случае он может просто его избить и забрать Кристалл обратно. Аутсайдер предлагает не прибегать к насилию и поделить деньги за заказ 50/50. Фоксхантер отказывается и Аутсайдер обращается к Психее с просьбой вразумить его. Психея соглашается но говорит, что не знакома с тем, как фоксхантеры ведут дела. Аутсайдер говорит ей не волноваться. Тогда девушка говорит, что в качестве извинения за незнание правил, они позволят Аутсайдеру первым нанести удар. Парень отшатывается в сторону и неуверенно говорит, что нет никакой гарантии, что они победят его даже если это будет двое на одного. Фоксхантер предлагает проверить это. Аутсайдер просит секундочку и настаивает на том, что он действительно силён и никто в Айслейке не смог превзойти его. Он говорит, что по силе равен шефу Сибилле.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;tmWH&quot;&gt;&lt;em&gt;У гг два ответа, либо согласиться на сделку, либо сказать, что он тоже по силе равен Сибилле. В данном случае, не важно, какой ответ выбрать.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;CqN0&quot;&gt;Аутсайдер говорит, что он просто пошутил, затем спрашивает, зачем им этот Кристалл, раз они готовы пойти на такие неприятности. Фоксхантер отвечает, что за него назначена награда в 5к серебряных монет. Парень рад, что это из-за денег и готов дать им такую же сумму, но ему нужен Кристалл и он предлагает вечером встретиться и обсудить это. Фоксхантер сомневается, можно ли ему доверять, но Сноу уверяет, что если она будет свидетелем, то ему не отвертеться.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;TiQN&quot;&gt;&lt;em&gt;— … Кроме того, Камилла упомянула, что у него дома есть родственник, которого он по-настоящему боится.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;7wuZ&quot;&gt;Аутсайдер говорит, что можно не переживать, его знает каждый в Асфоделе и прощается, ведь он хочет попытаться доставить вещи погибших от лап монстра их семьям, и на прощание говорит, что рад, что он встретил тут сегодня их, &lt;strong&gt;даймонов&lt;/strong&gt;, а не простых людей, ведь они могли закончить так же, как все предыдущие.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mfmE&quot;&gt;Фоксхантер удивляется слову «даймоны» и Аутсайдер рассказывает, что &lt;strong&gt;даймоны — это те, кто подвергся пробуждению и обрели особые способности&lt;/strong&gt;. Аусайдер удивляется, что Фоксхантер ничего не знает о мире и даже о том, кто он и говорит, что &lt;em&gt;даже вон тот маленький белый грибочек рядом&lt;/em&gt; более информирован. Сноу решает, что не стоит спорить ничтожествами, поэтому решает сама рассказать, что &lt;strong&gt;пробуждение - это стадия роста, которую проходит каждый харон, как правило, в зрелом возрасте. Во время пробуждения их тело излучает очень яркий свет. После пробуждения у некоторых харонов появляется способность использовать особую магию. Таких харонов называют даймонами.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;G3hf&quot;&gt;Фоксхантер вспомнил момент, когда он соприкоснулся с Береникой во время битвы с Сибиллой.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;96lQ&quot;&gt;&lt;em&gt;— Что касается моих способностей… Может ли это быть «Резонанс»?&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;27GV&quot;&gt;Сноу подмечает, что &lt;strong&gt;даймоны встречаются редко&lt;/strong&gt;, поэтому гг, Психее и Аутсайдеру крупно повезло. &lt;strong&gt;Большинство харонов просто становится чуть крепче, а некоторые и вовсе могут превратиться в страшных монстров&lt;/strong&gt;. Но Сноу таких еще не встречала. &lt;em&gt;На этих словах Психея потупила взгляд&lt;/em&gt;. &lt;strong&gt;Хароны смогли бы справиться с обычными филтоидами, если бы постарались, но не выжили бы против огромного филтоида&lt;/strong&gt;, с которым сражался гг.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;s8zU&quot;&gt;Аутсайдер понимает, что уже поздно и говорит, что они могут встретиться у него дома и рассказывает, где его найти, но ставит условие, что Фоксхантер должен прийти один.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hV06&quot;&gt;На входе в город компания встречает Генрика. Он говорит, что Психее не стоит ошиваться с этим &lt;em&gt;подозрительным сопляком&lt;/em&gt;, ведь она не знает о нём ничего, так же как и он не знает её. Психея отвечает, что всего лишь хотела помочь найти Кристалл Стеллы. Генрик переживает за Психею и говорит ей забыть о Кристалле и напоминает, что он просил её предупреждать, если она куда-то соберется пойти. Ей нужно помнить, почему её родители оставили её на попечение Генрика. Ведь если что-то случится или люди начнут задавать вопросы… На карту поставлено всё. После Генрик обращается к Фоксхантеру и просит его не втягивать посторонних людей в свои дела. Тот отвечает, что Психея не его дочь, а даже если бы и была, он не имеет права лишать её свободы, ведь он и понятия не имеет как Психея была сегодня счастлива во время этого небольшого путешествия. Генрик парирует, что это его проблема, а вот Фоксхантеру стоит подумать, где ночевать после этих слов и просит его съехать утром.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HKK2&quot;&gt;После этих слов Генрик с Психей уходят.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>nepi_00.1.0:CbuTp_HpBB_</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nepi_00.1.0/CbuTp_HpBB_?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nepi_00.1.0"></link><title>Duet Night Abyss Lore | Хронология событий: от Элизиума до Гипербореи</title><published>2025-12-05T16:01:31.311Z</published><updated>2025-12-05T22:27:27.305Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/cc/22/cc22628c-4b8b-4029-9a02-76dbd6778fba.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3e/ce/3ece09fe-82f2-429d-a787-171844ce5253.png&quot;&gt;Действие игры происходит на континенте под названием Атласия.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;pifg&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/28/2d/282dd9a2-3373-4973-8e1b-178ec560e266.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;nav&gt;
    &lt;ul&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#G74s&quot;&gt;Введение&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#8Kyk&quot;&gt;Мифология&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#F0RB&quot;&gt;О Небесных деревьях&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#zs5G&quot;&gt;Становление Элизийской Церкви и Элизиума&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#q3Nt&quot;&gt;Развал Элизиума: причины Великого переселения народов&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#TOA8&quot;&gt;Становление Гипербореи&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/nav&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;G74s&quot;&gt;Введение&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;mSWq&quot;&gt;Действие игры происходит на континенте под названием &lt;strong&gt;Атласия&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;CWjr&quot; class=&quot;m_retina&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/31/4a/314a0368-859f-4f18-b557-84832ed0e275.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Континент Атласия&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;OqFm&quot;&gt;Начну я с жителей континента Атласия. Но только поверхностно.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;YTPG&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;LOF5&quot;&gt;&lt;strong&gt;Солариане &lt;/strong&gt;или &lt;strong&gt;сола &lt;/strong&gt;— это люди. Самые обычные люди. Ничего необычного. Но им не нравится, что их называют соларианами. Сами же они считают, что истинным людям не нужен ярлык.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3dH5&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хароны &lt;/strong&gt;— древняя особая магическая раса имеющая, рога и шипы. Их продолжительность жизни дольше, чем у обычных людей и они обладают лучшей физической устойчивостью.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;61tr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Даймоны &lt;/strong&gt;— по мере приближения к совершеннолетию харон претерпевает особую трансформацию, известную как «пробуждение». Для большинства харонов изменения после пробуждения едва заметны, если они вообще проявляется. Но у немногих одаренных пробуждение даёт начало особым магическим способностям.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;XhNm&quot;&gt;&lt;strong&gt;Лунариане &lt;/strong&gt;или просто &lt;strong&gt;луно &lt;/strong&gt;- они выглядят как дети, не растут и не стареют. Они любят помогать людям, но зачастую делают только хуже. Они названы лунарианами из-за волос цвета лунного света. У каждого Луно есть своя сильная сторона. Например, Лунокузнец хорош в кузнечном деле, луноворишка… Ну тут объяснять не надо. А Снежка имеет особые демонические рожки, прям как у харонов, которых нет ни у кого из луно.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZLUV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Филтоиды &lt;/strong&gt;— это монстры, которые нападают на людей. Когда-то они были огромной угрозой. Но сейчас они могут представлять опасность только для одиноких путников или совсем маленьких поселений без защиты.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Pqm6&quot;&gt;Смею уточнить, что людьми тут называют в целом разумных существ, а не только солариан.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;8Kyk&quot;&gt;Мифология&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;U5X1&quot;&gt;«Харон» означает «пришедший из туманного моря».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1PFf&quot;&gt;В мифологии харонов &lt;strong&gt;Туманное Море&lt;/strong&gt; — источник всего сущего.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qOdu&quot;&gt;Из Туманного Моря выросло священное древо – &lt;strong&gt;Древо Лаэрад&lt;/strong&gt;. &lt;em&gt;Древо жизни или же мировое древо.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;3TX4&quot;&gt;Læraðr (Лаэрад) — дерево из скандинавской мифологии, которое часто отождествляют с Иггдрасилем. Оно растёт на вершине Вальхаллы. Два животных, коза Хейдрун и олень Эйктирнир, питаются его листвой.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;3UnG&quot; class=&quot;m_retina&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a2/9d/a29da117-9fc1-4ab4-8c7b-69f3f1b9a12d.png&quot; width=&quot;165&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Хейдрун, пасущийся на листве Лаэрада.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;lcDj&quot;&gt;Его крона простиралась до самых небес, и каждая из его ветвей стала &lt;strong&gt;Небесным Древом&lt;/strong&gt;, а его корни тем временем поддерживали мир.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;9OIy&quot;&gt;Дерево расцвело белыми цветами, и из них вышла &lt;strong&gt;Мать Эмбла&lt;/strong&gt;. Она сотворила всё сущее, и от неё произошёл &lt;strong&gt;Отец Аск&lt;/strong&gt;. Вместе они дали жизнь первому из харонов.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;WDDI&quot;&gt;И всё же Аск, носитель силы смерти, стал источником бедствий. В конце концов, именно он принес миру гибель — катаклизм, который называют &lt;strong&gt;Рагнарёк&lt;/strong&gt;. В тот последний час Мать Эмбла, хранительница силы жизни, собрала своих детей и укрыла их. Её душа растворилась... И, наконец, вернулась в Туманное Море. Тело Аска стало землей, а его поднятые руки — горами, всё ещё тянущимися к богам…&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;Q4TA&quot;&gt;Но ходят слухи, что Аск и Эмбла возродились после конца света — в новых формах, снова гуляя по новому миру. И что их возрождённые «я» однажды приведут к другому концу и другому началу. Так вращается мир, вечно по кругу. Жизнь и смерть, снова и снова.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;1vzi&quot;&gt;Так же в мифологии харонов утверждается, что звёзды — это золотые листья, свисающие с ветвей мирового древа.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SDVG&quot;&gt;А в мифологии Элизийцев верят, что звёзды — это драгоценные камни, оправленные в огромный стеклянный купол, известный как небо. Они верят, что и солариане и хароны были созданы древними божествами, которые лепили их из священного дерева. Ветви дерева сформировали тела людей, листья - волосы, а его сок - души. Каждое разумное существо в этом мире обладает душой равной ценности.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;F0RB&quot;&gt;О Небесных деревьях&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;KwNh&quot;&gt;Небесные деревья существовали ещё с момента зарождения человеческой цивилизации. На этих деревьях растут кристальные плоды, отливающие светом луны. Происхождение названия “Небесное древо” считается буквальным. Ещё до появления стран кто-то по случайному стечению обстоятельств закинул в костёр плод с кристального древа. Костёр загорелся ярче. В порыве благоговения люди начали считать это даром божьим и стали поклоняться деревьям, как божествам. Из-за этого деревья назвали небесными. Ну а деревьями это названо потому что эти скопления минералов имеют форму древа и способны образовывать кристаллы, которые были названы фоксены.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;nd1g&quot;&gt;В китайском языке фоксен назван &amp;quot;月石 [yuèshí] лунный камень&amp;quot; за его цвет. Но на английском языке используется слово Phoxene. Я не претендую на истину, но предполагаю, что такое название связано с ксеноном - химическим элементом, относящимся к благородным газам. Одно из применений ксенона - топливо для ионных двигателей в космических аппаратах. В рамках игры фоксен является материалом для создания некой голубой жидкости под название “фоксихор”, используемой как топливо.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;aP7K&quot;&gt;В последствии появились девять божеств и было написано священное писание, которое стало чтиться как закон божий. Люди построили огромную башню, чтоб разговаривать с богами и вокруг этой башни выстроилась первая страна континента Атласия - &lt;strong&gt;Элизиум&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;zs5G&quot;&gt;Становление Элизийской Церкви и Элизиума&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;LaLp&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fc/82/fc825c3a-280e-4f15-825b-420d4db870a7.png&quot; width=&quot;1130&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Хронология событий Элизиума&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;3Ftj&quot;&gt;Из того, что известно: Элизийская Церковь была основана за 1300 лет до Великого переселения. Но Великое переселение было в 998 году эпохи Священной Башни. Поэтому возьмём начало отсчёта времени первой эпохи с момент основания Элизийской Церкви. Это будет нулевым годом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9GNZ&quot;&gt;Примерно, в 302 году было закончено строительство башни. Эта эпоха была названа &amp;quot;&lt;strong&gt;эпоха священной башни&lt;/strong&gt;&amp;quot;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7uMu&quot;&gt;На тот момент считалось, что мир состоит всего из двух царств: на юге — теократия Элизиума; на севере — только дикие земли. Элизиум был землей, посвященной девяти богам, названным Великой Девяткой, где каждое сообщество служило своему избранному божеству. Боги дали Патриарху откровение, которое передавалось через ряды священства. Однако эти откровения говорили только о почтении, благоговении и набожности — с небольшим влиянием на жизнь, закон или что-либо, имеющее практическую ценность.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NceY&quot;&gt;В Элизиуме жизнь мало менялась изо дня в день. &lt;strong&gt;Священный канон &lt;/strong&gt;диктовал, когда вставать, когда работать, когда принимать пищу и когда становиться на колени в молитве и исповеди в залах хвалы. Верующие верили, что, когда придет их время, они вознесутся на &lt;strong&gt;Небеса над Небесами&lt;/strong&gt; — царство, где мёд течёт в реках и даже сам воздух сладок. Рай, одним словом. Для людей это был лучший и единственный способ жить.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jKFv&quot;&gt;В то время филтоиды были огромной бедой человечества. Для борьбы с филтоидами, верующим была дарована сила девяти богов, из которой выковали священные реликвии. Те, кто носил их, служил сосудом власти богов, распространяя их благодать по всей земле. Только самые добродетельные и чистые сердцем были выбраны для обладания такими реликвиями. Эти герои собрали армии и выступили против филтоидов, их деяния были удостоены титулов, отражающих Семь добродетелей. 6 известных из них: Терпение, Щедрость, Умеренность, Смирение, Верность и Усердие.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;OP6P&quot;&gt;Подробнее про 7 добродетелей: &lt;a href=&quot;https://t.me/DNA_NEPI/362&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/DNA_NEPI/362&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;xpDH&quot;&gt;Однако, чем дольше длилась война с филтоидами, тем больше добродетелей пало на поле боя и среди хаоса не было времени, ни для того чтобы вернуть реликвии в Святую столицу, ни для выполнения долгих обрядов отбора и обряда передачи. Так, с течением веков, реликвии перестали возвращаться в Святую столицу и передавались от носителя к носителю, руководствуясь волей предшественников. Эти наследники стали первыми рыцарями-командующими. Вокруг них собрались слуги и верующие, сформировав первые рыцарские ордена.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3WlQ&quot;&gt;В 500 год Эры Священной Башни поднялась орда филтоидов, превосходящая все предыдущие. Почти все добродетели и их армии пали, и именно в этот момент в небе поднялась полная луна и спустилась в гущу боя. Это было воплощение богини судьбы и полнолуния – Фусы. Филтоиды были сожжены, а верующие, омытые этим светом, чувствовали не жжение огня, а прохладу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MpM1&quot;&gt;В более поздние века начали утверждать, что эта история просто вымысел.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;q3Nt&quot;&gt;Развал Элизиума: причины Великого переселения народов&lt;/h2&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;bEnU&quot;&gt;В анналах Атласии 998 год обозначен как рубеж, который ни один историк не осмеливается пропустить. Некоторые ученые делят прошлое континента на две отдельные эпохи: до 998 года и после 998 года. Ибо именно в тот год разочарованные отвергли богов. Они разрушили иконы, которые когда-то почитали, подняли мечи в знак неповиновения и покинули земли, которые долгое время называли своим домом.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;E6QE&quot;&gt;Вторжения филтоидов принесли с собой разные трудности для населения.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RrJb&quot;&gt;Тяжёлые потери несли рыцари. Но их ряды быстро пополнялись. Доблесть рыцарей и рассказы о том, что они видели богов своими глазами, вдохновляло простых людей и они присоединялись к орденам. Большинство из них никогда не подымались до рыцарства, но даже так, понимая, что они ближе к богам, они готовы были отдать орденам рыцарей всё, включая свои земли. Таким образом рыцарские ордена стали органами власти отвечающими не только за военное дело, но и за экономику, коммерцию и даже религию. Преданность солдат великой девятке смешалась с преданностью своим командирам. Должность рыцаря-командира стала передаваться не по божественному выбору, а по крови. В итоге ордены заполнялись родственниками командира. Они управляли финансами, земельными сборами и обрядами. И из-за этого начали появляться классовые неравенства. Первым из социальных классов стала военная знать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SmRJ&quot;&gt;Затем наступила участь свободных фермеров. До вторжения филтоидов большинство из них жили недалеко от городов, обеспечивая себя скромным образом. Но война оставила многие земли опустошенными. Те, кто потерял свои поля, искали защиты у рыцарей-командующих, становясь фермерами-арендаторами, привязанными к их владениям. В то же время восстановление разоренных регионов привело к появлению новой силы: торговцев.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;axUL&quot;&gt;Сначала эти торговцы боялись указов Церкви, беря только то, что они считали законной долей. Но со временем их чувство того, что было «законным», исказилось, а их состояние взлетело до ошеломляющих высот.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OgPH&quot;&gt;По мере того как эти торговцы росли, положение фермеров становилось все более тяжелым. Когда фермер стоял не только перед  торговцем, но и рыцарем-командиром, он нес двойное бремя — деньги и оружия. В голодные годы, или даже раньше, фермер мог продать свою землю, стать арендатором и все равно был вынужден отдавать дань за рыцарские обряды. Такая жизнь была невыносимой. Тем не менее, многие придерживались убеждения, что все было божественной волей... пока не возникла новая мысль: зачем богам предписывать нам такие страдания?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fr3T&quot;&gt;Говоря прямо, в стране началось деление на классы. Людьми движили их желания власти и богатства. Многим это не понравилось. Ведь это порицалось их религией. Но смотря на то, как нарушение божьих законов остаётся безнаказанным, люди разочаровались в богах и покинули Элизиум. Так начался переворот, названный &lt;strong&gt;Великим переселением народов&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Exlj&quot;&gt;Это событие вплели в историю вместе с именем отважной девушки — Эрика. Эрика была дочерью одного из семи добродетелей – лорда Щедрого. Она пошла против своего отца и церкви и возглавила великое переселение вместе с Дисом Галея и мудрецом Алексис.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BqSY&quot;&gt;Рыцари Элизиума устроили погоню, во много раз превосходя мигрантов по численности и владея лучшим оружием. Эрика каждый раз возвращалась раненной с поля боя. Но в своей последней битве она выступила против собственного отца. Для неё это была битва за свободу, а для её отца поход против еретиков. Стычка закончилась смертью отца и дочери. После смерти Эрики мигранты продолжили путешествие на север.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GAM3&quot;&gt;Придя в обширную дикую местность, мигранты разбили лагерь, чтоб передохнуть и обдумать, куда идти дальше. Но у них возникли разногласия. У каждого было своё видение идеального государства. Единственное, с чем они все согласились, что они никогда не придут к единому мнению. На этом все разошлись в разные стороны.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;TOA8&quot;&gt;Становление Гипербореи&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;SCpT&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/af/2c/af2ca6ba-2d7a-4dcf-aa3e-5815003ff9f0.png&quot; width=&quot;971&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Полная хронология Гипербореи&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;zFrE&quot;&gt;Солариане собрались вместе и пошли на север. Но там уже было племя харонов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rKB5&quot;&gt;Согласно имперским историческим записям, солариане пришли в небольшую деревушку у замёрзшего озера и встретили там харонов. Хароны устроили пир в честь приветствия новых членов деревни. Но это было прикрытием. Хароны напали на солариан во время празднования и убили брата Диса Галея – Сорануса. Дис Галея 10 лет наращивал войско и расширял страну, а потом, вместо мести, пошёл с серебряными свечами к той деревушке, потому что солариане человечны и милосердны. И по сей день, хароны должны искупать свои грехи служением стране. И тогда, возможно, появится шанс получить &lt;strong&gt;титул почётного харона&lt;/strong&gt;, что даст равные права с соларианами.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tjsd&quot;&gt;Но некоторые хароны рассказывают другую историю. Жители той деревни пожалели солариан, пришедших из Элизиума. Устроили для них пир. Их лидер, Дис Галея, выглядел мирным, но его брат, Соранус, кровожадный, изначально положил глаз на запасы харонов и привёл с собой на празднество целое войско и напал на них.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;o5vZ&quot;&gt;На деле, судя по ситуации, Дис не знал о намерениях брата и неправильно понял всю ситуацию на пиру. Он верил, что хароны – демоны, убившие его брата, и повёл с собой рыцарей, чтоб подавить их. После чего объявил это днём серебряного мира.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9ZlX&quot;&gt;За эти 10 лет, из войн и родилась вторая страна континента Атласия – &lt;strong&gt;Гиперборейская Империя&lt;/strong&gt;, или просто &lt;strong&gt;Гиперборея&lt;/strong&gt;. &lt;em&gt;Название Гиперборея означает «земля крайнего севера».&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pLh2&quot;&gt;После основания Гипербореи, чтоб поддерживать порядок в новообразованной стране, Дис написал первый кодекс законов и создал первый город Айслейк. В 20 году по Новому летоисчислению Дис Галея был коронован как Дис Ⅰ в крепости Айслейк, что ознаменовало официальное создание Гиперборейской Империи. В 47 году императрица Беллонэ I перенесла столицу в Дисманию.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;k8cU&quot;&gt;Спустя годы в Гиперборею начали приходить алхимики, разочарованные во власть имеющих в Элизиуме. Сначала в Гиперборее к ним относились просто как к затворника, бродягам. Однако ситуация изменилась при королеве Беллонэ II, которая основала королевскую академию алхимии и постепенно пересмотрела роль алхимиков в стране. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NzCT&quot;&gt;В академии были собраны величайшие умы Империи. Алхимики всегда мечтали узнать тайну Небесного древа и фоксенов. В ходе бесчисленных экспериментов они смогли обнаружить ему удивительное применение. Алхимики извлекли из фоксена ярко-синюю жидкость. Эту жидкость назвали фоксихор. Затем эту жидкость разделили на фракции и катализировали для создания стен, защищающих территорию, поездов, соединяющих города и вооружение, которое использовалось на полях сражений. Фоксихор стал опорой Гиперборейской Империи.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;LoVj&quot;&gt;О создании фоксихора ходит история: &lt;em&gt;учёный Лукреций, страдающий близорукостью, по ошибке положил фоксен в духовку, вместо кусочка теста, когда готовил. Но вместо ароматной булочки, его ждал оглушительный взрыв. Не смотря на потерю кухни, учёный был в восторге, потому что открыл новое применение фоксену: это уже не священное благословение, а вещество, способное изменить мир. В результате, Лукреций посвятил себя исследованиям и появился новый источник энергии – фоксихор.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;A1eL&quot;&gt;Но многими учёными было доказано, что это история выдуманная. Ведь ещё задолго до Великого переселения народов в Элизиуме были записи об использовании фоксена в качестве топлива.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;BEQE&quot;&gt;Этот период истории называют эпоха Голубого золота и жужжащих шестерёнок.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;snuF&quot;&gt;Новая эра наступила быстро, после открытия технологии фоксихора. Фоксихор стал столь же ценным, как и золото. Этот прорыв означал зарождение технологий, основанных на фоксихоре и вывел алхимиков на передний план национального развития. С тех пор академия превратилась в обширную сеть исследовательских филиалов во всех крупных городах Гипербореи.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9wBh&quot;&gt;С приходом нынешнего императора, Юлия I, академия была разделена на два отделения: Спадатои, новая академия, и эолипиль, старая академия. Эолипиль продолжали заниматься изобретениями в области механики, инженерии и разработке оружия на основе фоксихора. А Спадатои вобрала в себя все биологические науки академии и ведёт исследования в области науки о жизни, медицине и магии харонов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5est&quot;&gt;Юлий I, очень рано взошёл на трон, ещё совсем в юном возрасте. И при поддержке герцога Сервиуса провёл ряд реформ, которые были направлены на ослабление угнетения и маргинализации харонов, в попытке ослабить внутреннюю напряжённость в стране. Однако, от этой политики позже отказались в пользу более репрессивной позиции. Такое решение было принято, потому что, примерно, в 1005 году по летоисчислению Гипербореи, хароны в Империи развязали войну, которая закончилась сокрушительным поражением самих харонов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yO4D&quot;&gt;Гиперборея - это страна в первую очередь построенная на войне. И, не смотря на то, что харонов желают уничтожить, их сила так же является желанием солариан. Именно для изучения магических способностей харонов и была создана академия спадатой. Но в этой лаборатории происходят ужасающие вещи. К харонам относятся исключительно как к оружию. Например, истории Ялэ и оливера прямо говорится: Эти существа могут быть массово произведены и задействованы в боевых операциях. А история Фантазио и семьи Фишер более подробно раскрывает тему этих самых экспериментов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nGD0&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;DFlX&quot;&gt;Статья подготовлена специально для тг канала: &lt;a href=&quot;https://t.me/DNA_NEPI&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Duet Night Abyss || Lore&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;1ycD&quot;&gt;Автор статьи: &lt;a href=&quot;https://t.me/NPC_0010&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;NEPI&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;ZyDj&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/84/83/848315a5-aab5-4066-be8e-fcfd70feb2c9.png&quot; width=&quot;2602&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>nepi_00.1.0:Yli26vtPqo1</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nepi_00.1.0/Yli26vtPqo1?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nepi_00.1.0"></link><title>Глоссарий лорных терминов игры Duet Night Abyss.</title><published>2025-08-01T18:03:09.630Z</published><updated>2025-10-19T06:10:53.322Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/c4/b9/c4b935f8-2552-4567-b863-54c20d4cdd5a.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/ba/ac/baac7986-e066-4f94-b6be-9c30db5bfbfa.png&quot;&gt;Большинство игр зачастую имет собственную терминологию. Почти всегда эта терминология обусловлена лорной составляющей игры. В своих статьях и просто постах на канале я всегда использую терминологию игры, но, возможно, кто-то может не понять, что означает тот или иной термин. С этой целью и создана эта статья - помочь новичкам разобраться как устроен континент Атласия.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;VuhD&quot;&gt;Большинство игр зачастую имеют собственную терминологию. Почти всегда эта терминология обусловлена лорной составляющей игры. В своих статьях и просто постах на канале я всегда использую терминологию игры, но, возможно, кто-то может не понять, что означает тот или иной термин. С этой целью и создана эта статья - помочь новичкам разобраться как устроен континент Атласия.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;bgJ0&quot;&gt;Континент и страны:&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;iSCC&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7f/7b/7f7b452b-4a51-4a12-8ba6-df20ae56befe.png&quot; width=&quot;1796&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Часть континента Атласия, относящаяся к Гиперборее&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;FjNl&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Атласия &lt;/strong&gt;- огромный континент, на котором разворачивается история. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7snP&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Элизиум&lt;/strong&gt; - теократическое государство на южных окраинах континента. Страна, построенная на религии. Всеми делами страны управляет Элизианская Церковь на основе божьей воли. Продвигают идеалы справедливости и общей радости. Все расы сосуществуют в Элизиуме мирно. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5AU3&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Гиперборейская Империя/Гиперборея&lt;/strong&gt; - монархия на северных окраинах континента. Страна, построенная на войне. Именно здесь произошёл прорыв в науке и создан фоксихор, что позволило стране и дальше развиваться в войне. Гиперборея находится в давнем конфликте с Элизийской Церковью.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;PXa8&quot;&gt;Подробнее о Гиперборее: &lt;a href=&quot;https://t.me/DNA_NEPI/254&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;t.me/DNA_NEPI/254&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;KmYn&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Этерия &lt;/strong&gt;- свободное лесное государство, старающееся держаться подальше от распрей между Элизиумом и Гипербореей. Было основано мудрецом Алексис во время Великого переселения народов. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uuDG&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Хуасюй, Хемет, Лука&lt;/strong&gt; - об этих странах почти ничего не известно на данный момент.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;NgLc&quot;&gt;Расы:&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;bRD5&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Соляриане/Сола &lt;/strong&gt;- это обычные люди.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;WIZs&quot; class=&quot;m_retina&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e6/c4/e6c40ab9-0946-404c-ac3e-12b7b95fec30.png&quot; width=&quot;285.5&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Соляриане&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;vouF&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Хароны &lt;/strong&gt;- особая магическая раса имеющая рога и шипы.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;VTPe&quot; class=&quot;m_retina&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6b/25/6b25a408-975b-4f0b-8954-20b0885b5f6d.png&quot; width=&quot;431.5&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Старый харон&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;S3Fa&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Даймоны &lt;/strong&gt;- это хароны, которые имеют особые магические способности. Даже среди харонов даймоны это редкость.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;btDN&quot; class=&quot;m_retina&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ee/2a/ee2abc9e-0669-4d20-a0ef-17d0eee10b2d.png&quot; width=&quot;216.5&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Психея Фрей&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;cI92&quot;&gt;Подробнее о харонах, даймонах и деградации: &lt;a href=&quot;https://t.me/DNA_NEPI/245&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;t.me/DNA_NEPI/245&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;ylCR&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Лунариане/Луно &lt;/strong&gt;- они выглядят как дети, не растут и не стареют. Они любят помогать людям, но зачастую делают только хуже. Они названы лунарианами из-за волос цвета лунного света. У каждого Луно есть своя сильная сторона. Например, Луносмит хорош в кузнечном деле. а сноу имеет особые демонические рожки, прям как у харонов, которых нет ни у кого из луно.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;4Opr&quot; class=&quot;m_retina&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/93/4f/934f44ef-bc31-4e2e-a3a0-126914c46053.png&quot; width=&quot;360.5&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Сноу&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;LIC5&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Филтоиды&lt;/strong&gt; - это монстры, которые нападают на людей. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;kgKc&quot; class=&quot;m_retina&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fe/1e/fe1eccff-f5c5-4779-8c47-c5aa21dfbcd2.png&quot; width=&quot;256&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Обычный филтоид&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;7Pjh&quot;&gt;Основа религии и науки:&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;MiQF&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Небесные деревья&lt;/strong&gt; - древовидные кристаллы, на которых образуются кристальные плоды лунного цвета.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;G7gg&quot; class=&quot;m_retina&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1f/9d/1f9d4e55-c8cf-4219-a481-a10489426c07.png&quot; width=&quot;254.5&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;J3Ah&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Фоксены &lt;/strong&gt;- кристальные плоды, образующиеся на небесных деревьях. Имеют бледно-голубой оттенок. Фоксен содержит горючую энергию, за что и стал столь ценным.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;9GHy&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0b/19/0b193e72-7caa-48a5-bcf0-b2a0ee34a7a4.png&quot; width=&quot;112&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ADRs&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Фоксихор &lt;/strong&gt;- переработанная горючая энергия фоксена, жизненно важный источник топлива.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YnEY&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Элизийский Канон&lt;/strong&gt; - точно непонятно пока, что это. В нём говорится, что и соляреане и хароны были созданы древними божествами. Они лепили их из священного дерева. Ветви дерева сформировали их тела, листья - волосы, а его сок - души. Каждое разумное существо в этом мире обладает душой равной ценности.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;lqsP&quot;&gt;Боги:&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;N3NE&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Шоусин &lt;/strong&gt;- бог долголетия в мифологии Хуасюй.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MMtb&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Мать Эмбла и Отец Аск&lt;/strong&gt; - божества, создавшие харонов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;02rK&quot;&gt;⬦&lt;strong&gt; Бог Жизни&lt;/strong&gt; - божество дарующее жизнь, чтобы люди могли дышать и процветать на этой земле. Одно из девяти божеств, которым поклоняются в Элизиуме.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XIK9&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Смерть &lt;/strong&gt;(?) - божество с косой, не допускающее отступления, колебаний или сомнений. Одно из девяти божеств, которым поклоняются в Элизиуме.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;taz0&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Фуса &lt;/strong&gt;- Богиня Полнолуния и Судьбы, повелительница Звездного Пути и создательница Нитей Судьбы. Одно из девяти божеств, которым поклоняются в Элизиуме. Её статуя стоит в тайной пещере на острове Пургаторио. Никто не знает, является ли наблюдение Богини Судьбы благословением или проклятием.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;JhFB&quot;&gt;Не имеющие классификации:&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;9dSe&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Пробуждение &lt;/strong&gt;- это стадия роста, которую проходит каждый харон, как правило, в зрелом возрасте. Во время пробуждения их тело излучает очень яркий свет. После пробуждения хароны в основном просто становятся крепче и сильнее, но у некоторых появляется способность использовать особую магию. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;U48W&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bb/42/bb429423-8c1f-40ca-9c07-bc443f8a9965.png&quot; width=&quot;1829&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Пробуждение Психеи Фрей&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;vv0O&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Деградация &lt;/strong&gt;- редкое заболевание, которым болеют только хароны. Ранние признаки болезни проявляются до достижения совершеннолетия. Проявляется в виде отметин на коже, напоминающих шрамы от серьёзных ожогов и часто сопровождается снижением чувствительности, приступами агрессии и нестабильным психическим состоянием. От этого нет лекарства. Достигнув пробуждения, хароны теряют эмоции и память, превращаясь в особо сильные формы филтоидов.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;l2ER&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/75/e0/75e0156a-c230-43ba-8c60-8533520f046c.png&quot; width=&quot;340&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Психея Фрей в форме филтоида&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;IXQ0&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Фоксхантер &lt;/strong&gt;- особая профессия, зародившаяся в Айслейке, сравнимая с охотниками за головами. Раньше люди за деньги собирали фоксены, что и дало название этой деятельности. После того, как Империя монополизировала сбор фоксенов, профессия сохранилась, постепенно выходя за рамки изначального предназначения. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LtQB&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Отрёкшиеся &lt;/strong&gt;- группа сопротивления, действующая в пределах Гиперборейской Империи, состоящая в основном из харонов, разочаровавшихся в имперском правительстве. Они использую экстремистские методы, чтоб повлиять на политику страны или полностью свергнуть правительство.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;1Avr&quot; class=&quot;m_retina&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/17/4f/174fe297-ddef-4be3-9853-ae139906bf5d.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Герб Отрёкщихся&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9ACl&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Туманное море&lt;/strong&gt; - в мифологии харонов оно считается родиной всего живого. Говорят, что священное древо пустило корни в его тумане, расцветая чистым белым светом, из которого появилась Мать Эмбла и создала живой мир. Хароны верят, что все умершие возвращаются в туманное море и новая жизнь появляется из его глубинах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;⬦ &lt;strong&gt;Вита&lt;/strong&gt; - парень/девушка, живущие на острове Пургаторио с Береникой. Основной действующий персонаж игры.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;iF9u&quot; class=&quot;m_retina&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/59/79/597968a0-8b95-4fd6-b465-ee3fb754bf91.jpeg&quot; width=&quot;620.5&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Vita, что с латинского переводится «Жизнь»&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;P3gY&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Морс &lt;/strong&gt;- парень/девушка, появляющийся во снах Виты. Солдат Гиперборейской армии.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Ngkz&quot; class=&quot;m_retina&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/19/f1/19f128a4-0a1c-47ce-b417-a700c1767ae2.jpeg&quot; width=&quot;621&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt; Mors, что в переводе с латинского «Смерть». &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;137U&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Песчаное царство &lt;/strong&gt;- место, которое Вита видит с детства во снах. В нём белый песок бесконечно падает с неба, окутывая его белой пеленой. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;jqHE&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/eb/b0/ebb02d76-a332-4f15-a2f6-7a5d0866775b.png&quot; width=&quot;1887&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Вита в Песчаном царстве&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;x0Sh&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Гиперборейский военный совет &lt;/strong&gt;служит центральным административным органом Империи. Его члены назначаются непосредственно императором, и им поручено оказывать помощь в вопросах государственного управления. В отличие от &lt;strong&gt;Сената&lt;/strong&gt;, в котором доминируют аристократы, в Военный совет входят лица скромного происхождения, возвышенные благодаря заслугам и исключительным способностям.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Etil&quot;&gt;⬦ &lt;strong&gt;Девять глав Дафэн&lt;/strong&gt; - это священные законы Хуасюй, не допускающие неповиновения.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8ZJ4&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;DFlX&quot;&gt;Статья подготовлена специально для тг канала: &lt;a href=&quot;https://t.me/DNA_NEPI&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Duet Night Abyss || Lore&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;1ycD&quot;&gt;Автор статьи: &lt;a href=&quot;https://t.me/NPC_0010&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;NEPI&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;PYky&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/59/38/5938d942-91db-4af4-ae6d-bd9c4ecde7ba.png&quot; width=&quot;447&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>nepi_00.1.0:dna_act2</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nepi_00.1.0/dna_act2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nepi_00.1.0"></link><title>Краткий пересказ 2 акта 1 главы части Ноктояджер «Duet Night Abyss»</title><published>2025-07-22T05:24:03.394Z</published><updated>2025-10-19T06:43:08.197Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/87/c9/87c9ca97-6b95-46a9-8ecd-c0f1c0bb7091.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f1/b8/f1b84ba3-173e-4db0-9d89-46606059fee2.jpeg&quot;&gt;Фоксхантер переживает. Странные сны, таинственный человек в белом плаще, Сибилла, №0. Фоксхантер предполагает, что это всё связано, но не знает как именно. И единственное, что он понимает, что потерял Беренику. Он предполагает, что если бы это произошло с Берри, она бы нашла способ всё исправить. Но он не может исключать худший вариант развития событий. Фоксхантер думает, что Сибилла не причинила бы ей вреда, потому что девушка ей необходима. В любом случае, Фоксхантеру надо получить разрешение на въезд, прежде, чем куда либо отправляться.</summary><content type="html">
  &lt;h2 id=&quot;9Z8J&quot;&gt;Акт 2: The Ark of Survival&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;kkR7&quot;&gt;Вита переживает. Странные сны, таинственный человек в белом плаще, Сибилла, №0. Вита предполагает, что это всё связано, но не знает как именно. И единственное, что он понимает, что потерял Беренику. Он предполагает, что если бы это произошло с Берри, она бы нашла способ всё исправить. Но он не может исключать худший вариант развития событий. Вита думает, что Сибилла не причинила бы ей вреда, потому что девушка ей необходима. В любом случае, Вите надо получить разрешение на въезд, прежде, чем куда-либо отправляться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TfAE&quot;&gt;Во время своих размышлений Вита слышит голос Береники:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Brox&quot;&gt;– Я вернулась. Ты, должно быть, проголодался. Вот свежеиспеченный хлеб.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;KOIG&quot;&gt;Вита в шоке подскакивает с дивана, но видит перед собой Психею. Девушка интересуется, всё ли с ним в порядке. Он отвечает, что всё в порядке, просто он проголодался так сильно, что аж случайно прикусил язык. Психея переживает за Виту и просит быть осторожнее. Но затем спрашивает, грустно ли ему. Потому что она чувствует, что не смотря на улыбку на лице, он несчастлив. Ей интересно, через что Вите пришлось пройти, но мистер Генрик учил не совать свой нос в дела гостей.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9raq&quot;&gt;Затем Вита спрашивает у Психеи, не знает ли она, где в городе можно найти работу, где не будут задавать лишних вопросов. Психея отвечает, что большинство людей работают на фабриках, но для этого нужно разрешение на въезд. Но есть одно место, где он может попробовать найти работу: таверна Камиллы Скарлет – Асфодель. Там можно найти заказы с солидным вознаграждением. Но эти заказы часто бывают опасными и даже местный эскорт не поможет избежать столкновения с опасными филтоидами. Вита понимает, что это та женщина, которая привела его в город, но он не знает, где находится таверна и просит Психею отвести его туда.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ufj8&quot;&gt;Выходя из святилища, Вита доходит до площади и видит картину: старик пытается пройти, но стража просит у него разрешение на въезд. Старик протягивает его. Солдат спрашивает точно ли это он на фото. Получив утвердительный ответ, солдат начинает издеваться над стариком, называя его дворнягой, а другой солдат просит полаять для них. Солдаты начинают избивать старика. Вита хотел броситься на помощь, но Психея его остановила. Солдаты заметили Виту и начали оскорблять и его. Тот помнил, что Камилла просила не вляпываться в проблемы, и отступил. К старику на помощь прибежал его сын. Он растолкал солдат, чем спровоцировал их гнев. Мальчика пристрелили за нападение на стражу. Психея просит Виту уйти. По пути она рассказывает, что не стоит никогда злить соляриан.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;wmUr&quot;&gt;– “Соляриан”…? Ты имеешь в виду тех, у кого нет рогов…? Что в них особенного? Или дело в том, что &lt;strong&gt;МЫ&lt;/strong&gt; особенные?&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;v5uS&quot;&gt;Психея рассказывает, что в Гиперборее харонов, из-за их отличий от соляриан, даже называют детьми демонов. Сноу говорит, что это просто повод для издевательства.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;YYHW&quot;&gt;– Но факт остается фактом – нам здесь не рады. Поэтому будьте особенно осторожны, когда имеете дело с Сола.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;QNIT&quot;&gt;Убийство харонов в Гиперборее – это обычное дело, все к этому уже привыкли. И единственное наказание, которое получит солдат за содеянное – простое понижение в должности, названное «случайной ошибкой». Всё это так же обычно, как и то, что харонам запрещено входить во внутренний город Aйслейка или покидать пределы империи.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;z91f&quot;&gt;Так же обычно, как увядание цветов, замерзание озер и таяние снега в очаге.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;tuzG&quot;&gt;Вита понимает, что из-за этого ему ещё сложнее будет вернуться на остров Пургаторио. Он спрашивает, почему так происходит. Психея рассказывает, что солы в Гиперборее верят, что хароны, владея магией, являются злыми магами, представляющими величайшую угрозу их мирной жизни. Сноу предлагает не терпеть это, а воспользоваться своей магией, чтоб заставить их плакать как младенцев.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pR68&quot;&gt;Психея рассказывает, что 18 или 19 лет назад хароны развязали войну в Империи. Тогда всё закончилось поражением харонов. Харонов, владеющих магией на самом деле меньшинство. В основном они просто землепашцы, чернорабочие, уличные торговцы и самые обычные люди. Вита говорит, что всё понимает, поэтому постарается больше не ввязываться в подобное, да и мисс Камилла просила его этого не делать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6SEZ&quot;&gt;Дойдя до таверны Камиллы, Вита и Психея случайно услышали диалог. Девушка-мусорщик по имени Марджи рассказывала о том, что кто-то украл у неё честно заработанные деньги, которых хватило бы на содержание нескольких семей в трущобах. Без этих денег всем придется голодать. И Марджи ищет того, кто мог бы помочь поймать вора. Камилла говорит, что такими делами должно заниматься Бюро по Безопасности, но Марджи парирует, что когда они займутся этим делом, уже растает лёд на озере Ламентинг и уговаривает Камиллу об одолжении выделить пару фоксхантеров для помощи.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;w3yn&quot;&gt;Для понимания, кто такие фоксхантеры:&lt;/blockquote&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;b1HO&quot;&gt;&lt;em&gt;Фоксхантеры – это особая профессия, которая зародилась в Айслейке, примерно, сравниваемая с охотниками за головами. Впервые фоксхантеры появились, из-за того, что занимались сбором фоксена, и эта практика дала им название. Даже после того, как торговля фоксеном была монополизирована Империей и привилегированными купеческими классами, эта профессия сохранялась, постепенно выходя за рамки своего первоначального предназначения. Сегодня фоксхантеры берутся практически за любые задачи, от тривиальных поручений до смертельно опасных заданий. Если цена приемлемая, всегда найдётся кто-то, кто захочет рискнуть.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;8Nb0&quot;&gt;Камилла отказывает Марджи в помощи, говоря, что ничего не даётся бесплатно, но девушка настаивает на скидке хотя бы. Или она может отплатить информацией.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eigY&quot;&gt;Камилла замечает Виту и Психею. Она сразу узнает Психею Фрей. Девочка отвечает, что она остановилась временно в доме Гипноса, но пришла сюда, потому что её новый друг хочет стать фоксхантером. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6ZDP&quot;&gt;Марджи врывается в диалог и говорит, что он вовремя пришёл, ведь сейчас есть легкая комиссия. Камилла одергивает её и продолжает диалог с Витой. Она объясняет, что работа фоксхантером – это не детская игра. Да, здесь не будут допытываться о его прошлом, но каждая работа сопровождается рисками. Вита соглашается на такие условия и Камилла говорит, что его мужество достойно восхищения, а затем подмечает, что он действительно сильнее обычного харона, ведь она видела его в бою, но грубой силы недостаточно, чтоб стать фоксхантером. Ему нужно доказать, что он может справляться с непредвиденными ситуациями и уметь работать с разными клиентами. Это была мягкая подводка к тому, чтоб помочь Марджи.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eJVb&quot;&gt;Сноу говорит, что слышала, что у этой девушки украли деньги. Марджи рассказывает, что думает, что тот, кто украл деньги, побежал на запад, но Айслейк – это лабиринт, так что он может быть где угодно, поэтому стоит поискать зацепки. Она говорит, что вор был одет в синюю кофту и у него темные волосы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NWOa&quot;&gt;На улице Марджи заметила мистера Бади и решила спросить у него, может он что-то видел. Мистер Бади называет Марджи Принцессой Мусорных Баков и подмечает, что она нашла себе где-то двух подчиненных для помощи. Сноу возмущается и говорит, что она Король Демонов Света. Мардж просит их успокоиться и не ссориться, после чего пытается узнать у старика, не видел ли он мужчину харона в синей кофте и темными волосами. Бади сказал, что видел его и объяснил куда тот направился. Девушка поблагодарила старика и побежала дальше.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cQ2i&quot;&gt;По пути в мусорном баке Марджи находит бутылку вина и прячет её, завернув в газету, говоря, что вернётся за этим позже, когда поймает вора и поделится с Витой вином. Фоксхантер отказался.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ipvc&quot;&gt;Девушка подмечает, что ящики у стены стоят по другому и на одном из ящиков следы. Взобравшись на крышу, Вита и Марджи догоняют парня. Тот начинает возмущаться, зачем она за ним гонится, она же всё равно собиралась поделиться деньгами с остальными, так почему он не может забрать их себе. Марджи говорит, что если у него проблемы, то она может ему помочь, но это не повод отбирать деньги у других людей и за это она ему даст &lt;s&gt;боньк&lt;/s&gt; лопатой по голове. Парень испугался и снова убежал. И снова началась погоня.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BDkQ&quot;&gt;Парень прыгнул в люк и мы за ним. Чтоб помешать компании догнать его, парень включил воду и затопил этаж. Отключив и слив воду, Марджи и Вита продолжили преследовать парня. Они догнали его, но того окружили филтоиды и он от них отбивался. Увидев Марджи он снова попытался сбежать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Gy1S&quot;&gt;В погоне, хорошенько получив лопатой по голове от девушки, парень всё таки вернул деньги. Он объяснил, что не ел уже несколько дней, уже совсем отчаялся, поэтому и украл деньги. Марджи не поверила его словам, ведь он выглядел довольно бодрым, пока бегал, и предложила ударить его лопатой ещё раз и они разойдутся. Парень соглашается на её условие, но Вита подмечает, что у парня что-то в руке и просит Марджи проявить осторожность. В этот момент из рук парня выпал кинжал, а рядом и столовый нож. Камилла вовремя пришла на помощь. Она просит Марджи и Виту быть осторожными во время охоты. Парень начал оскорблять Камиллу.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;vmvF&quot;&gt;– Я думал пришла какая-то важная шишка, а это всего-лишь старая курица, держащая таверну. И что ты собираешься делать? Позовешь солдат? Ты правда думаешь, что этим чертям есть дело до харонов…&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;aMff&quot;&gt;Камилла говорит, что они научат его манерам по-своему, раз мать этого сделать не смогла, и просит своего спутника отвести этого хама к шефу Демиану. Парень начинает истерику и говорит, что готов даже покинуть Айслейк, лишь бы не в Бюро Безопасности. Марджи задает вопрос, что происходит. Камилла отвечает, что иногда ситуация более опасна, чем кажется, и обращается к Вите, говоря, что если он всё ещё хочет стать фоксхантером, то она будет ждать его в таверне и уходит. Попрощавшись с Марджи, Фоксхантер направился в Асфодель.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Cu0M&quot;&gt;В таверне Камилла говорит, что у Виты неплохое начало, а мистер Веллс рассказывает о том, что сейчас нет стоящих работ, кроме одной: найти некий камень. Но никто не решается браться за это задание. Камилла рассказывает, что надо найти минерал под названием Кристалл Стеллы из шахты Глевум. А клиент – Генрик Этельред.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iNDE&quot;&gt;Шахта Глевум сейчас является логовом филтоидов. Несколько фоксхантеров рискнули туда пойти, надеясь найти остатки фоксенов, но ни один не вернулся.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NfKH&quot;&gt;Ещё одна причина, почему никто не берётся за задание: все знают, что Генрик разорён и не знают, как он собирается расплатиться за это задание. Веллс предполагает, что Генрик хочет восстановить своё богатство, торгуя Кристаллом Стеллы, но подмечает, что торговля этих кристаллов запрещена уже много лет. Но тем не менее, мистер Генрик обещает заплатить 5к монет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Uzha&quot;&gt;Вита спрашивает у Камиллы сколько стоит проезд до юга. Камилла отвечает, что примерно по этой же цене и он соглашается взяться за это поручение.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>nepi_00.1.0:duetnightayss_prologue</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nepi_00.1.0/duetnightayss_prologue?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nepi_00.1.0"></link><title>Краткий пересказ пролога и 1 акта 1 главы части Ноктояджера «Duet Night Abyss»</title><published>2025-06-14T10:18:10.797Z</published><updated>2025-12-14T05:50:23.065Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/b3/db/b3db2784-2e73-4212-bcc3-4c9c253c6142.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/16/86/1686be16-5add-40fe-a047-efbba392a8d9.jpeg&quot;&gt;Фоксхантер видит сон, в котором некая женщина «убивает» Беренику, подругу детства Фоксхантера. Затем сон переходит в царство песка, в котором Фоксхантер оказывается снова и снова. Эти сны разворачиваются как двойная спираль. Из раза в раз Фоксхантер задаётся вопросом «кто я». Но ответа нет. Только бескрайний песок...</summary><content type="html">
  &lt;h2 id=&quot;K5uR&quot;&gt;Пролог.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;scWU&quot;&gt;Вита видит сон, в котором некая женщина «&lt;em&gt;убивает&lt;/em&gt;» Беренику, её подругу детства. Затем сон переходит в Царство Песка, в котором Вита оказывается снова и снова. Эти сны разворачиваются как двойная спираль. Из раза в раз Вита задаётся вопросом «кто я». Но ответа нет. Только бескрайний песок...&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;YNLU&quot;&gt;&lt;em&gt;Помни, что ты должен.... Выход.&lt;br /&gt;Ваша сила.....&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;WMRh&quot;&gt;Слышны только эти обрывки фраз. Из-за забивающихся в глаза и уши песка не получается услышать всё. Вита просыпается.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;HgBs&quot;&gt;&lt;em&gt;Береника и Вита с детства живут вместе и заботятся друг о друге на острове Пургаторио, который находится на юге Гиперборейской Империи. Предки жителей острова Пургаторио сбежали сюда, чтоб не ввязываться в бессмысленные войны. Рыбаков просят избегать неизвестных судов, чтоб не быть обнаруженными властями &lt;a href=&quot;https://t.me/DNA_NEPI/254&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гипербореи&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;15Uv&quot;&gt;Вита должна бежать с острова вместе с Берри, из-за сна, который ей приснился. Но очнувшись, Вита понимает, что остров заполнили &lt;a href=&quot;https://t.me/DNA_NEPI/198&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;филтоиды &lt;/a&gt;и им всё равно надо бежать. Берри не убежала вместе со всеми жителями острова, потому что не хотела оставлять Виту одну. Вита предлагает добраться до дома и взять оружие, чтоб бороться с филтоидами. &lt;br /&gt;Добравшись до дома, Берри просит Виту взять с собой меч, говоря, что однажды он может пригодиться и рассказывает, что на горе спрятан летающий корабль. Так как все жители острова уплыли на лодках по морю, лодок не осталось. Так что это их единственный выход с этого острова, наполненного множеством филтоидов. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fN0a&quot;&gt;Под горой находится храм. Чтоб открыть проход, нужен ключ, которым и является тот самый меч, который Береника сказала Вите взять с собой. В самом храме обнаруживаются некоторые вещи, из чего Фоксхантер делает вывод, что там кто-то жил. Берри рассказывает, что это был их общий дом, но Вита признаётся, что не помнит всего этого.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CdW3&quot;&gt;Внутри храма Берри и Вита обнаруживают мёртвые тела филтоидов. Видя это, они предполагают, что в храме кто-то побывал некоторые время назад. Но, не смотря на это, продолжают свой путь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Vvzw&quot;&gt;Выйдя из храма, девушки замечают солдат Гипербореи, которые что-то ищут. Солдаты замечают героев и начинают их атаковать. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3SdZ&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0GMo&quot;&gt;Далее диалог Рэнди и Сибиллы, в котором Сибилла упрекает Рэнди в том, что он не выполнил поставленную задачу. На что подчинённый отвечает, что они захватили летающий кораблю и несколько жителей деревни, которые всё им рассказали. Услышав выстрелы, Сибилла посылает Рэнди узнать в чём дело. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;O6Ml&quot;&gt;Рэнди загнал Берри и Виту, следом за ним появилась Сибилла, произошёл бой Береники и Сибиллы, в результате которого Береника проиграла. Осмотрев её, солдаты обнаружили, что она та самая «&lt;em&gt;№0&lt;/em&gt;». Сибилла счастлива, что её многолетние поиски наконец завершены. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FZDv&quot;&gt;Вита понимает, что вот так случилось то, что ей снилось. Она слышит голос, тот же самый, из снов, но на этот раз слова различимы. Его сила — это «&lt;em&gt;резонанс&lt;/em&gt;». Вита касается руки Берри и они сливаются. Берри получает новую силу. Сибилла понимает, что это сила их слияния, а не «№0», так что старается их разделить. Битва проиграна, даже не смотря на «резонанс». &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VLMf&quot;&gt;Вита и Береника разделяются, и первая улетает в обрыв. Подруга ловит девушку, но Сибилла не даёт её спасти, так как ей нужна только Береника. Берри пытается торговаться, но Сибилла не поддаётся и говорит, что идти с нею — это приказ, а не просьба. Вита отпускает руку Береники, зная, что внизу ждёт только холодное море и смерть. &lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;wkr1&quot;&gt;Глава 1.&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;MDLo&quot;&gt;Акт 1: The Reborn.&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;7GsI&quot;&gt;Cмерть не наступает. Вместо этого Вита снова оказывается в Царстве Песка. Там Вита снова встречает &amp;quot;&lt;em&gt;отражение&lt;/em&gt;&amp;quot;(Морс). Оно называет Виту &amp;quot;&lt;em&gt;Моя вторая половинка, моё отражение, моё эхо&lt;/em&gt;&amp;quot;. Отражение рассказывает, что Вита услышал его голос во время боя Берри с Сибиллой и обрёл силу резонанса, которая принадлежит ему.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;thyF&quot;&gt;Вита говорит, что эта сила ничего не изменила, и что он &amp;quot;&lt;em&gt;упал в море и больше не проснется. Всё кончено&lt;/em&gt;.&amp;quot; Отражение отвечает, что будущее Виты на этом не заканчивается, кто-нибудь вытащит его из солёных вод и приведёт в ледяную пустыню, где судьба преподнесёт суровое испытание, намекая на то, что Фоксхантер жив и предлагает последний подарок (&lt;em&gt;открывается гача&lt;/em&gt;).&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;dsT7&quot;&gt;Морс рассказывает, что Хроно (&lt;em&gt;игровая механика гачи&lt;/em&gt;) - это их общие с Витой воспоминания, соединяющие прошлое, настоящее и будущее. Просеивая пески, Вита ищет тех, кого они оба, возможно, знали, или тех, с кем суждено встретиться. Морс на последок говорит, что будет приглядывать за тем, кто на другом берегу, чтоб видеть, куда он направляется. &lt;em&gt;&lt;strong&gt;(вырезали из игры).&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;2VjB&quot;&gt;К Камилле приходит неизвестный человек в белом одеянии. Камилла, видимо, ожидая врага, кидает в него ножом, как только он появляется. Мужчина говорит, что он впервые в провинции Коцит и не знал, что тут так демонстрируют гостеприимство. Затем он предлагает Камилле выгодную простенькую сделку, за которую он заплатит столько, сколько она пожелает. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qcbA&quot;&gt;Камилла и Сноу находят Виту. Сноу назвала его по имени. Вита удивляется, откуда они знают его имя и спрашивает у Берри где они. Но Берри нет рядом. Вита винит себя в том, что Берри не удалось уйти от солдат Гипербореи. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;prQW&quot;&gt;Сноу говорит, что ему лучше пойти с ними в город Айслейк — крупнейший город северной Гипербореи, где Вита будут в безопасности, ведь они ради него проделали такой длинный путь. Вита понимает, что он в Гиперборее и спрашивает, не знают ли они Сибиллу, солдаты называли её «&lt;em&gt;шефом&lt;/em&gt;». Предполагается, что она находится в этой стране. Камилла говорит, что Сибилла - распространенное имя, но только одну знают как &lt;em&gt;шефа&lt;/em&gt;. Так же Камилла выражает непонимание тем, что Вита потерял сознание во время бури. Ведь хароны устойчивы к низким температурам. Вита соглашается пойти с незнакомцами, ведь больше ему некуда деваться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;55Gk&quot;&gt;По пути Вита пытается узнать у Сноу как далеко остров Пургаторио от Айслейка и как туда добраться. Сноу рассказывает, что остров расположен на юге Гипербореи под огромным &lt;a href=&quot;https://t.me/DNA_NEPI/132&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Небесным Древом&lt;/a&gt; в более чем 1.5к км от Айслейка. Вита задаётся вопросом, как он оказался так далеко и кто и зачем его сюда привёл.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oLPN&quot;&gt;Добравшись до города, оказывается, что пускают только по разрешению на въезд из-за некой организации «Отрёкшиеся». Камилле приходится выкручиваться и искать объяснение тому, кто такой Вита и почему у него нет разрешения. Она рассказала стражу выдуманную историю о том, что Вита — ребёнок её брата. В пути на них напали филтоиды и родители Виты были убиты, поэтому Камилле ничего не осталось, кроме как взять сиротку к себе. Стражник сжалился и пропустил их.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qrNL&quot;&gt;После входа в город Камилла говорит, что выполнила условия сделки. Вита догадывается, что его спасение и было условием сделки, но пытается понять, кто организовал его спасение. Сноу говорит, что &lt;em&gt;дьявол, облаченный в белое&lt;/em&gt;, проник в таверну Камиллы и угрожал ей.  Камилла странно посмотрела на Сноу и та исправляется и говорит, что черный мужчина в белом плаще с капюшоном заключил сделку с Камиллой, чтоб она нашла Виту и привела в город. Камилла говорит, что он вывалил целое состояние за это. Вита вспоминает фразу Морса о том, что кто-то приведёт его в ледяную пустыню и думает, что это он организовал его спасение.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ujKn&quot;&gt;После этого диалога Камилла просит не попадать в неприятности и собирается уходить. Вита озадачен тем, куда ему теперь идти и начинает задавать вопросы. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6FA1&quot;&gt;Сначала Вита хотел узнать, как ему попасть обратно на остров, ведь тут остаться негде. Камилла ответила, что для того, чтоб добраться до Пургаторио Вите понадобится несколько тысяч серебрянных монет как минимум. Даже если он предпочтёт поехать туда, как минимум придётся справляться с инспекциями в каждом городе. И в следующий раз может не повезти. Вита решает сначала раздобыть денег и разрешение на въезд.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TA9y&quot;&gt;Поняв, что домой вернуться не получится, Вита решил искать Беренику и задал вопрос где можно найти Сибиллу. Оказалось, что Сибилла командует 13 легионом. 13 легион находится непосредственно под командованием императора и их база расположена в провинции, так что Сибилла может находиться в любой части Гипербореи. Наиболее вероятным местом может являться колоссальный бастион в Дисмании, столице Империи. Вита решает, что пока не время идти против всей Империи.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uBeF&quot;&gt;Камилла советует ему остановиться в гостинице Дом Гипноса. Там приютят любого, даже с такой сомнительной историей. Сноу называет это домом с приведениями. Только там Вита может остановиться, ведь это единственное место, которое даже солдаты не захотели обыскивать. После этого Камилла ушла, а Сноу предложила проводить нас в гостиницу. По пути в гостиницу Сноу говорит, что мы теперь под её крылом. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;577e&quot;&gt;В гостинице дверь открыл недовольный мужчина. Поняв, что денег у Виты нет, в жилье отказал. Вита и Сноу уже собирались уходить, но на них наткнулась Психея. Она уговорила мистера Генриха дать временно жильё Вите и Сноу, ведь они от этого всё равно ничего не потеряют. Мистер Генрих сдаётся и Психея провожает их в новый временный дом, попутно рассказывая, что мужчина не такой жадный, просто сейчас проблемы с деньгами и он пытается продать свой дом, чтоб свести концы с концами. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UnAT&quot;&gt;Уже в доме Психея начала спрашивать откуда Вита прибыл. Узнав ответ, она рассказала, что слышала, что на острове 4 времени года и, что океан даже больше, чем сотня Ламентинг озёр вместе взятых.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pKFu&quot;&gt;&lt;em&gt;На этом 1 акт заканчивается.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>nepi_00.1.0:Pb5gGZi2bO6</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nepi_00.1.0/Pb5gGZi2bO6?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nepi_00.1.0"></link><title>Девочка со спичками</title><published>2025-05-31T11:37:39.399Z</published><updated>2025-05-31T11:38:23.313Z</updated><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/40/c4/40c4845e-cf33-4ed3-99b6-a8026e75f5c6.jpeg&quot;&gt;Девочка со спичками.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;wnTh&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ганс Христиан Андерсен&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AoQw&quot;&gt;Морозило, шел снег, на улице становилось все темнее и темнее. Это было как раз в вечер под Новый год. В этот-то холод и тьму по улицам пробиралась бедная девочка с непокрытою головой и босая. Она, правда, вышла из дома в туфлях, но куда они годились! Огромные-преогромные! Последнею их носила мать девочки, и они слетели у малютки с ног, когда она перебегала через улицу, испугавшись двух мчавшихся мимо карет. Одной туфли она так и не нашла, другую же подхватил какой-то мальчишка и убежал с ней, говоря, что из нее выйдет отличная колыбель для его детей, когда они у него будут.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;z8T7&quot;&gt;И вот девочка побрела дальше босая; ножонки ее совсем покраснели и посинели от холода. В стареньком передничке у нее лежало несколько пачек серных спичек; одну пачку она держала в руке. За целый день никто не купил у нее ни спички — она не выручила ни гроша. Голодная, иззябшая, шла она все дальше, дальше… Жалко было и взглянуть на бедняжку! Снежные хлопья падали на ее прекрасные, вьющиеся белокурые волосы, но она и не думала об этой красоте. Во всех окнах светились огоньки, по улицам пахло жареными гусями: был канун Нового года — вот об этом она думала.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;E2RM&quot;&gt;Наконец она уселась в уголке, за выступом одного дома, съежилась и поджала под себя ножки, чтобы хоть немножко согреться. Но нет, стало еще холоднее, а домой она вернуться не смела, ведь она не продала ни одной спички, не выручила ни гроша — отец прибьет ее! Да и не теплее у них дома! Только что крыша над головой, а ветер так и гуляет по всему жилью, несмотря на то что все щели и дыры тщательно заткнуты соломой и тряпками. Ручонки ее совсем окоченели. Ах! Одна крошечная спичка могла бы согреть ее! Если бы только она смела взять из пачки хоть одну, чиркнуть ею о стену и погреть пальчики! Наконец она вытащила одну. Чирк! Как она зашипела и загорелась! Пламя было такое теплое, ясное, и, когда девочка прикрыла его от ветра горсточкой, ей показалось, что перед нею горит свечка. Странная это была свечка: девочке чудилось, будто она сидит перед большою железною печкой с блестящими медными ножками и дверцами. Как славно пылал в ней огонь, как тепло стало малютке! Она вытянула было и ножки, но… огонь погас. Печка исчезла, в руках девочки остался лишь обгорелый конец спички.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MUkl&quot;&gt;Вот она чиркнула другою; спичка загорелась, пламя ее упало прямо на стену, и стена стала вдруг прозрачною, как кисейная. Девочка увидела всю комнату, накрытый белоснежною скатертью и уставленный дорогим фарфором стол, а на нем жареного гуся, начиненного черносливом и яблоками. Что за запах шел от него! Лучше же всего было то, что гусь вдруг спрыгнул со стола и, как был с вилкою и ножом в спине, так и побежал вперевалку прямо к девочке. Тут спичка погасла, и перед девочкой опять стояла одна толстая холодная стена.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tVnU&quot;&gt;Она зажгла еще спичку и очутилась под великолепнейшею елкой, куда больше и наряднее, чем та, которую девочка видела в сочельник, заглянув в окошко дома одного богатого купца. Елка горела тысячами огоньков, а из зелени ветвей выглядывали на девочку пестрые картинки, какие она видывала раньше в окнах магазинов. Малютка протянула к елке обе ручонки, но спичка потухла, огоньки стали подниматься все выше и выше и превратились в ясные звездочки; одна из них вдруг покатилась по небу, оставляя за собою длинный огненный след.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AT1e&quot;&gt;— Вот кто-то умирает! — сказала малютка.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uFu5&quot;&gt;Покойная бабушка, единственное любившее ее существо в мире, говорила ей: «Падает звездочка — чья-нибудь душа идет к Богу».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pfo1&quot;&gt;Девочка чиркнула об стену новою спичкой; яркий свет озарил пространство, и перед малюткой стояла вся окруженная сиянием, такая ясная, блестящая и в то же время такая кроткая и ласковая, ее бабушка.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nr0o&quot;&gt;— Бабушка! — вскричала малютка. — Возьми меня с собой! Я знаю, что ты уйдешь, как только погаснет спичка, уйдешь, как теплая печка, чудесный жареный гусь и большая, славная елка!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uVJ7&quot;&gt;И она поспешно чиркнула всем остатком спичек, которые были у нее в руках, — так ей хотелось удержать бабушку. И спички вспыхнули таким ярким пламенем, что стало светлее, чем днем. Никогда еще бабушка не была такою красивою, такою величественною! Она взяла девочку на руки, и они полетели вместе в сиянии и в блеске высоко-высоко, туда, где нет ни холода, ни голода, ни страха: к Богу!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ss7U&quot;&gt;В холодный утренний час в углу за домом по-прежнему сидела девочка с розовыми щечками и улыбкой на устах, но мертвая. Она замерзла в последний вечер старого года; новогоднее солнце осветило маленький труп. Девочка сидела со спичками; одна пачка почти совсем обгорела.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6aHL&quot;&gt;— Она хотела погреться, бедняжка! — говорили люди. Но никто и не знал, что она видела, в каком блеске вознеслась вместе с бабушкой к новогодним радостям на небо!&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>