<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Investigate Russia</title><subtitle>Рассказываем просто о сложном. И ещё об Ингрессе. Каналом заведует @NikaKor</subtitle><author><name>Investigate Russia</name></author><id>https://teletype.in/atom/nestor_community</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/nestor_community?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nestor_community?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nestor_community"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/nestor_community?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-04-14T15:25:38.345Z</updated><entry><id>nestor_community:cryptic_03_the_implication_of_arrival</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nestor_community/cryptic_03_the_implication_of_arrival?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nestor_community"></link><title>Последствия прибытия</title><published>2025-06-01T22:00:15.558Z</published><updated>2025-06-01T22:03:30.444Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/d3/08/d308bdea-a8ec-4063-8452-68cc1f2c30af.png"></media:thumbnail><category term="topic4320" label="Сюжетные материалы"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b8/ba/b8bac51a-b426-4a97-a14f-255a6a23ec30.jpeg&quot;&gt;Перевод документа из медии Cryptic_03 от 21 марта 2025. Относится к аномалии первого квартала 2024, Cryptic Memories. Точное расположение по времени и действующей вселенной неизвестно.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;ZzSO&quot;&gt;Перевод документа из медии &lt;a href=&quot;https://storage.googleapis.com/truthseeker/2024_q1_cryptic_memories/cryptic_02_mechanical_methodical_and_enigmatic.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cryptic_03&lt;/a&gt; от 21 марта 2025. Относится к аномалии первого квартала 2024, Cryptic Memories. Точное расположение по времени и действующей вселенной неизвестно.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;1kYW&quot;&gt;&lt;strong&gt;СЕТЬ ЗАЩИТЫ ОТ XM&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yF6W&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отчёт агента Сопротивления&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тема:&lt;/strong&gt; Расследование Портальных Аномалий&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Источник:&lt;/strong&gt; @Takumi&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Локация:&lt;/strong&gt; ██████████&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Номер отчёта:&lt;/strong&gt; XM-glf96pmldovwtv787ya&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Уровень доступа:&lt;/strong&gt; Конфиденциально&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bt4d&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обзор: &lt;/strong&gt;За последние несколько дней я зафиксировал рост Портальных Аномалий в зоне моего патрулирования. Ранее колебания уровня XM здесь не фиксировались, однако теперь порталы по неустановленным причинам демонстрируют непредсказуемое поведение. Оно отличается от инцидентов с «Красными порталами», с которыми мы сталкивались ранее. Наибольшая активность наблюдается в районе █████████ больницы. Один из свидетелей сообщил о странных нарушениях и «прибытии» в данное место двух женщин при весьма необычных обстоятельствах. Значение слова «прибытие» пока неясно — расследование продолжается, как и выяснение его вероятной связи с Портальными Аномалиями, хотя соотношение событий по времени оставляет вопросы и подозрения.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qFqc&quot;&gt;&lt;strong&gt;Поведение Порталов и наблюдения: &lt;/strong&gt;В отличие от прошлых случаев, когда «Красные порталы» вызывали мощные, но кратковременные XM-аномалии, в этот раз Аномалии развиваются непредсказуемым образом, будто под влиянием внешнего воздействия. Это не тот же самый феномен, но он всё равно вызывает беспокойство. Происходящее — это не просто реакция взаимодействия XM. Энергетические сдвиги нестабильны, будто распространяются наружу с почти намеренной силой, а ядро аномального паттерна кажется движущимся, как будто оно следует за чем-то.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;V0QP&quot;&gt;&lt;strong&gt;Инцидент в больнице: &lt;/strong&gt;Уточняя вышесказанное — поступил звонок из  █████████ о поступлении в реанимацию некой девушки после «необычного» несчастного случая. Медперсонал избегал конкретики, но сразу несколько агентов сообщили о сбоях в работе электроники и локальных нарушениях вблиза порталп у больницы. Были зафиксированы «мигающий свет», «прерывание звука» и «повышенная сенсорная чувствительность» — всё это соответствует проявлениям Аномалий. Руководство поручило мне выступить связующим звеном с полицией по данному инциденту — к счастью, это избавило меня от борьбы за полномочия с другим сотрудником, не столь интегрированным в работу с агентами Ingress.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Eehw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сотрудничество с Макото, представителем Просвещённых: &lt;/strong&gt;Учитывая эскалацию и непредсказуемое распространение этих аномалий, я обратился за помощью к внештатному следователю Мидорикаве Макото. Несмотря на различия наших фракций, мы уже работали вместе, а его ключевая роль в предыдущем инциденте с «Красными порталами» принесла ему определённую репутацию. Статусы агента Сопротивления и сотрудника полиции дадут мне доступ к важной информации, а он сможет применить свои «уникальные способности». Они, конечно, противоречат всякой логике, но неоднократно доказывали свою эффективность. При всей строгости в отношении приверженности Макото к взглядам Просвещённых, его способность «видеть прошлое» сквозь XM может стать значительным преимуществом. Я не удивлюсь, если он уже имеет некие догадки о том, что могут означать эти аномалии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;t27Y&quot;&gt;&lt;strong&gt;Следующие шаги: &lt;/strong&gt;Мы с Макото начнём отслеживать цепь Аномалий, связанных с больницей, и искать связи между нарушениями в работе порталов, девушкой в больнице и сообщением о «прибытии». Я подозреваю, что эти инциденты могут сигнализировать о более серьезной проблеме, по крайней мере в пределах нашей местной Портальной сети, а, возможно, и за её пределами. Что бы это ни было, я докопаюсь до сути и буду держать региональных Координаторов в курсе развития событий.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;bezC&quot;&gt;Перевёл NikaKor для &lt;a href=&quot;https://t.me/ingressstoryrus&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Investigate: Ingress&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;AbPb&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b8/ba/b8bac51a-b426-4a97-a14f-255a6a23ec30.jpeg&quot; width=&quot;2400&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>nestor_community:cryptic_02</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nestor_community/cryptic_02?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nestor_community"></link><title>Анализ распространения Артефакта XM</title><published>2025-04-08T04:18:26.754Z</published><updated>2025-04-08T04:18:26.754Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/17/05/170528a2-8ff9-4c8f-b6dd-6327a7b43fb0.png"></media:thumbnail><category term="topic4320" label="Сюжетные материалы"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/99/53/995374d4-b8ad-4911-ae4a-e7f2ceca7c9f.jpeg&quot;&gt;Перевод документа из медии Cryptic_02 от 20 марта 2025. Относится к аномалии первого квартала 2024, Cryptic Memories, однако по времени создания может располагаться около или ранее 13 ноября 2022, аномалия Epiphany Dawn, когда в игру впервые была добавлена Machina.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;ZzSO&quot;&gt;Перевод документа из медии &lt;a href=&quot;https://storage.googleapis.com/truthseeker/2024_q1_cryptic_memories/cryptic_02_mechanical_methodical_and_enigmatic.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cryptic_02&lt;/a&gt; от 20 марта 2025. Относится к аномалии первого квартала 2024, Cryptic Memories, однако по времени создания может располагаться около или ранее &lt;a href=&quot;https://t.me/investigaterussia/3889&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;13 ноября 2022&lt;/a&gt;, аномалия Epiphany Dawn, когда в игру впервые была добавлена Machina.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;7ARg&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тема:&lt;/strong&gt; Анализ распространения артефакта XM&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gU9U&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отправитель:&lt;/strong&gt; [редактировано]&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zfFs&quot;&gt;&lt;strong&gt;Идентификатор отправки:&lt;/strong&gt; yd623qfztu63bhw&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;L5ib&quot;&gt;&lt;strong&gt;Статус:&lt;/strong&gt; СЕКРЕТНО&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8l9r&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обзор&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Wuik&quot;&gt;Артефакт, обозначенный как [редактировано], продолжает опровергать все наши предположения. Его поведение раскрывает поразительный потенциал XM — не просто как реактивной, но и как самоподдерживающейся силы. Это качество я могу описать исключительно как внушающее благоговейный страх. Артефакт словно живой — его взаимодействие с Портальной Сетью вызывает каскады резонансных волн, распространяющихся с изящной точностью. Создаётся ощущение, что Артефакт ищет что-то необходимое, недостающее звено для завершения своей цели.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;o52d&quot;&gt;&lt;strong&gt;Влияние Артефакта на распространение:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vdo6&quot;&gt;Артефакт запускает процесс, который я могу назвать «самоподдерживающимся резонансом». Эта активность пробуждает спящие Порталы поблизости волнообразно — как сердечный ритм. Эти каскады происходят с пугающей закономерностью, словно алгоритм, разворачивающийся по всей Портальной сети. По характеру распространения он напоминает эпидемиологическое явление — прекрасное и пугающее одновременно. С целью локализации явления мы установили периметр из порталов восьмого уровня, но меня не покидает мысль: может ли это быть лишь малой толикой того, что может проявиться, если дать феномену полную свободу?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;trIj&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отличие от известных Красных порталов:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;M2Ze&quot;&gt;На первый взгляд эти порталы напоминают хорошо известные Красные порталы, связанные с высоким уровнем Тёмной XM, но сходство лишь внешнее. Под влиянием данного Артефакта порталы демонстрируют уникальную природу — врождённую способность к самораспространению, не зависящую от Тёмного XM. Они словно «ищут» пути распространения среди нейтральных порталов, расширяясь без видимого затухания. Похоже, Артефакт наделяет их и функцией, и целью.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9DqG&quot;&gt;&lt;strong&gt;Необычные паттерны и гипотеза «двойственной» природы:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GeFU&quot;&gt;Артефакт испускает повторяющуюся последовательность глифов, завораживающую своей сложностью. Однако в этой последовательности есть интервалы, как будто ноты пропущены в незавершённой мелодии. Может ли это означать, что Артефакт — лишь половина целого? Что он стремится к своей паре, чтобы реализовать своё предназначение? Гипотеза о «двойственной природе» [1] порождает важные вопросы. Если существует недостающая часть, то их объединение может раскрыть весь потенциал Артефакта и выявить более глубокие запрограммированные, или же вероятно программируемые, свойства XM.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;B2KS&quot;&gt;&lt;strong&gt;Последствия для XM-систем и исследований:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nMat&quot;&gt;Этот Артефакт бросает вызов нашему представлению о природе XM. Я всё больше склоняюсь к мысли: что, если XM — это не просто среда, по которой распространяется сигнал и с которой взаимодействуют наши сканеры? Что, если XM способна изменять сама себя и выполнять действия? Под влиянием Артефакта XM ведёт себя так, будто у него есть цель, замесел. Если нам удастся расшифровать «код», возможно, мы сможем постичь истинную природу XM. Силы не разрушения, но трансформации. Эта мысль не отпускает меня. Отсутствующий фрагмент кажется пугающе близким. Я зафиксировал глифовую последовательность, напрямую связанную с Аномалиями:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;HRF4&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/eb/6e/eb6e3881-395f-4802-9dca-41c3354cdd37.png&quot; width=&quot;1354&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;qg2Z&quot;&gt;&lt;em&gt;[Перевод: End / Close / Finality | All | Government / City / Civilization / Structure]&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;z65D&quot;&gt;Мы присвоили этому феномену кодовое имя «Machina». Оно кажется уместным — механическое, методичное, загадочное. Но я не могу избавиться от ощущения, что за всей этой структурой скрывается нечто большее. Нечто живое. Ждущее, когда мы это обнаружим.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tThI&quot;&gt;&lt;strong&gt;[конец сообщения]&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;ol id=&quot;HTH6&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;7rqY&quot;&gt;В оригинале в заглоловке абзаца кавычками выделено только слово «двойственной». Далее уже оба слова, «двойственной природе». Возможно, опечатка&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;AEJV&quot;&gt;Перевёл NikaKor для &lt;a href=&quot;https://t.me/ingressstoryrus&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Investigate: Ingress&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;9vXF&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9a/b5/9ab50dfa-2bde-4648-8fa3-ef021ad285e8.png&quot; width=&quot;2400&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>nestor_community:Cryptic_01</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nestor_community/Cryptic_01?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nestor_community"></link><title>Пробный переход</title><published>2025-04-01T20:38:21.495Z</published><updated>2025-04-01T20:38:21.495Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/9e/f4/9ef44757-ee42-46c8-80ec-5856d87eccca.png"></media:thumbnail><category term="topic4320" label="Сюжетные материалы"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7d/9f/7d9f9576-f396-44c1-b8c8-f8006ad65a77.png&quot;&gt;Перевод документа из медии Cryptic_01 от 19 марта 2025. По всей видимости относится к аномалии первого квартала 2024, Cryptic Memories.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;ZzSO&quot;&gt;Перевод документа из медии &lt;a href=&quot;https://ingress.plus/media/12543&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cryptic_01&lt;/a&gt; от 19 марта 2025. По всей видимости относится к аномалии первого квартала 2024, Cryptic Memories.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;BRPc&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПРОЕКТ:&lt;/strong&gt; [редактировано]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ЖУРНАЛ:&lt;/strong&gt; cbt33nzplg1878iw&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Автор:&lt;/strong&gt; Доктор А. ЦУКАСА&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PoHj&quot;&gt;&lt;strong&gt;ID записи: qc634knah74mpb [Временная метка 11:38]&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MFS4&quot;&gt;Запись о пробном переходе в другое измерение: 29 декабря 2023 года. Я снова и снова возвращаюсь к одной и той же проблеме: квантовые данные противоречат классическим наблюдениям… Ни одно доказательство не ялвяется достаточным. Меня это не устраивает. Каждый раз, когда я приближаюсь к ответу, он ускользает от меня, словно утренняя роса.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dpEU&quot;&gt;Девра просит меня не спешить, говорит, что получаемые данные важны, что хорошая наука требует времени и осторожности. Да, это её путь. Я ей доверяю. Но я не могу позволить ей сдерживать меня. Мы стоим на пороге того, что, я даже никогда не думала, что смогу осуществить; всё, что осталось, — это сделать первый шаг. Увидеть своими глазами. Доказать. Открыть.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;L3Yy&quot;&gt;Я знаю, что порталы кроют в себе потенциал. Каждая частица, которую мы отправляли сквозь них, каждый проведённый эксперимент подтверждают то, что мы уже знали: XM течёт, как сигнал, ожидая активации. Но он спит, он пассивен. Мы пробуждаем его, заставляем становиться чем-то большим. С помощью сканера, резонаторов, линков, полей. Но Machina, она другая. Она ведёт себя иначе — действует. У неё есть цель, и данные указывают, что в этом поиске она способна преодолевать различные измерения. Она приходит откуда-то. Уверена, что найду ответы, если я пойду за ней. . Конечно, вопросов станет больше. Но и ответы за ними последуют.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jkE2&quot;&gt;Голос Девры до сих пор звучит у меня в голове, твердя, чтобы я успокоилась, подумала о рисках. О непредвиденных последствиях. А что если эти аномальные порталы, эти нарушения, которые мы наблюдали, на самом деле являются предупреждающими знаками? Что если Machina уже отвечает нам?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ak2Z&quot;&gt;Я не знаю, но мне нужно что-то доказуемое. Каждый раз, когда мы приближаемся к прорыву, он ускользает, теряясь в вероятностях и суперпозициях. Я не могу просто сидеть здесь и разглядывать тени. Я решила провести экспериментальный переход в другое измерение, используя единственную систему наблюдения, которой я доверяю. Себя. Момент настал. Девра преодолела свой страх и согласилась быть рядом. У меня никогда не было лучшего партнёра, а ставки теперь как никогда высоки. Что ждёт нас по ту сторону? Что мы увидим? Станем ли мы первыми, кто увидит иную реальность? Найдём ли мы первоисточник Machina? Или останемся сидеть на лабораторном полу, смеясь как две идиотки? Я не знаю. Но я знаю, что когда мы действительно поймём, как пересекать границы измерений, наше понимание времени, пространства и вероятностей сойдётся воедино, и мы откроем потенциал, который изменит всё.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;J3Jx&quot;&gt;Хватит слов на сегодня. Я спускаюсь в лабораторию. Девра, наверное, уже там. Уверена, что нервничает из-за моей склонности рисковать. Какой же замечатлеьной подругой и союзником она стала. Если это моя последняя запись… Что ж, те, кто придут после меня, берите мои исследования и используйте их. Найдите мои ошибки и исправьте их. Двигайте нас вперёд. Никогда не останавливайтесь. В этом вся суть быть учёным.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QxmT&quot;&gt;&lt;strong&gt;[Конец связи]&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;rtH3&quot;&gt;Перевёл NikaKor для &lt;a href=&quot;https://t.me/ingressstoryrus&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Investigate: Ingress&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;fX37&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7d/9f/7d9f9576-f396-44c1-b8c8-f8006ad65a77.png&quot; width=&quot;805&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>nestor_community:Alpha</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nestor_community/Alpha?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nestor_community"></link><title>Правила +Alpha  </title><published>2025-02-06T18:09:22.859Z</published><updated>2025-02-06T18:20:27.870Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/1e/56/1e565246-f6a1-420e-b047-7a5bbd67148f.png"></media:thumbnail><category term="topic1640" label="Прочее"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/43/e5/43e5fa1b-6111-42fc-94b6-162dde89dba6.png&quot;&gt;Первая аномалия 2025</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;8eWa&quot;&gt;Первая аномалия 2025&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;JZOL&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/43/e5/43e5fa1b-6111-42fc-94b6-162dde89dba6.png&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ESeb&quot;&gt;&lt;strong&gt;Содержание&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;92Qr&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;LVsO&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#g2wO&quot;&gt;Кратко&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Gmm5&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#OWyp&quot;&gt;Глобальная операция&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fwaK&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#shard-skirmishes--details&quot;&gt;Перестрелки&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;ul id=&quot;1lVi&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ROvK&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#LeIz&quot;&gt;Аномалии в городах&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RL1F&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#tMrr&quot;&gt;Боевые маячки&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;yXRY&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#79ZD&quot;&gt;Быстрые шарды&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;T9te&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#EYzY&quot;&gt;Stealth и Urban Ops&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ovIf&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#HFHc&quot;&gt;Закладки&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;ul id=&quot;EQFo&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;6RVQ&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ZtCK&quot;&gt;Блиц&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MDEt&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#zcxi&quot;&gt;Правило нестабильного иммунитета&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;42l1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#rfFU&quot;&gt;Привозы в магазин&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;g2wO&quot;&gt;Кратко&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;T68T&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;iKwv&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глобальная операция&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;p id=&quot;VEus&quot;&gt;Доступно по всему миру с 00:00 18 января по 23:59 2 февраля (время местное)&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;6EBu&quot;&gt;Завершите специальные задания +Alpha Campaign: Global на установку и разрушение модов. За 1 набор заданий — бронзовая медаль &lt;strong&gt;&lt;em&gt;+Alpha Operation&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;, за 3 — серебряная.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;VkMq&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;XaVd&quot;&gt;&lt;strong&gt;Перестрелка (Skirmish)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;p id=&quot;fzQ7&quot;&gt;Европа и Африка. 1 марта с 16:00 по 17:40 (время местное)&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;tvZW&quot;&gt;Азия и Океания. 8 марта с 16:00 по 17:40 (время местное)&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;9ins&quot;&gt;Америка. 15 марта с 16:00 по 17:40 (время местное)&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;LlQ2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шарды.&lt;/strong&gt; Соедините портал с шардом линком длинной большей или равной 249,5 м. Медаль &lt;strong&gt;&lt;em&gt;+Alpha&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; даётся за взлом портала с шардом или взаимодействие с 1 боевым мачком от &lt;strong&gt;&lt;em&gt;NIASection14&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;TJK1&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b3/50/b350b014-a9de-4f51-88c9-9bd8b8560b3f.png&quot; width=&quot;277&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Медаль аномалии +Alpha&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ofgh&quot;&gt;&lt;strong&gt;Боевые маячки.&lt;/strong&gt; Победите в битве с очень редкими боевыми маячками в определённом кластере порталов. Медаль &lt;strong&gt;&lt;em&gt;+Alpha&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; даётся за взаимодействие с 1 боевым мачком от &lt;strong&gt;&lt;em&gt;NIASection14&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;G15C&quot;&gt;Внимание! Удалённая перезарядка порталов, т.е. по ключу от портала, медаль аномалии не даст.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Yntd&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;YgyA&quot;&gt;&lt;strong&gt;Аномалии в городах&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;p id=&quot;EOxr&quot;&gt;15 февраля — Йокосука, Япония&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;b1Df&quot;&gt;22 февраля — Тусон, Аризона, США&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;8RJ7&quot;&gt;22 марта — Неаполь, Италия&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;vkpR&quot;&gt;Аномалии, ну, это аномалии. Идём на enl.rocks или willbe.blue, записываемся в команды и слушаем тимлидов. Медаль &lt;strong&gt;&lt;em&gt;+Alpha&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; даётся за взаимодействие с 1 боевым мачком от &lt;strong&gt;&lt;em&gt;NIASection14&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sTzH&quot;&gt;Внимание! Удалённая перезарядка порталов, т.е. по ключу от портала, будет давать медаль аномалии.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;ob3w&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;VO4T&quot;&gt;&lt;strong&gt;Блиц (Bounty Blitz)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;p id=&quot;6pWa&quot;&gt;Америка. 15-16 февраля с 17:00 по 01:00 (UTC)&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;ESF3&quot;&gt;Европа и Африка. 22 февраля с 09:00 по 17:00 (UTC)&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;0EHH&quot;&gt;Азия и Океания. 22 марта с 01:00 по 09:00 (UTC)&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;SwI1&quot;&gt;Завершите специальные задания +Alpha Bounty Blitz. Медали не будет, но будут очки в аномаль.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1QX0&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ESeb&quot;&gt;К содержанию&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;OWyp&quot;&gt;Глобальная операция&lt;/h3&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;p id=&quot;3HN2&quot;&gt;С 00:00 12 января по 23:59 2 февраля (время местное)&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;mGl4&quot;&gt;Задача — выполнять задания +Alpha Campaign: Global из листа заданий в сканере.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ENyu&quot;&gt;За 1 блок заданий будет бронзовая медаль &lt;strong&gt;&lt;em&gt;+Alpha Operation&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;, а за 3 — серебряная. Для завершения блока можно выполнить 5 из 7 заданий.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;AYSn&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/95/c1/95c1f628-6395-4de0-b84f-fd8770cd56fb.png&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;mEtW&quot;&gt;100 очков аномалии будут распределены с точностью до десятой относительно количеству выполненных заданий каждой из фракций и ещё 100 — относительно количеству набранных +Alpha Op Points. Их дают за&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;KkHQ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;UYXM&quot;&gt;Разрушение мода — 2 балла&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;iW3G&quot;&gt;Установка обычного мода — 1 балла&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;PhhN&quot;&gt;Установка редкого мода — 4 балла&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9RWI&quot;&gt;Установка очень редкого мода — 16 баллов&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;Kueu&quot;&gt;Каждый раз, когда на портале устанавливается мод определённой редкости, владелец портала и модов на нём получают&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Qd8B&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;tUYG&quot;&gt;Обычный — 1 балл&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vvs2&quot;&gt;Редкий — 2 балла&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;E2hL&quot;&gt;Очень редкий — 5 баллов&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;wcqK&quot;&gt;На время ивента в кинетические капсулы добавлены программы&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;lEKz&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;FmuS&quot;&gt;3 редких щита из 10 обычных щитов и 10 L4 бомб&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;r9TA&quot;&gt;3 редких хитсинка из 10 обычных хитсинков и 10 L4 бомб&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Zi8B&quot;&gt;3 редких мультихака из 10 обычных мультихаков и 10 L4 бомб&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;k4KS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ESeb&quot;&gt;К содержанию&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;shard-skirmishes--details&quot;&gt;Перестрелки&lt;/h3&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;p id=&quot;HAWo&quot;&gt;Европа и Африка. 1 марта с 16:00 по 17:40 (время местное)&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;r27r&quot;&gt;Азия и Океания. 8 марта с 16:00 по 17:40 (время местное)&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;QRFq&quot;&gt;Америка. 15 марта с 16:00 по 17:40 (время местное)&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;7Co2&quot;&gt;За 24 дня до начала в 13 городах появляются специально отмеченные порталы, обозначающие центры аномальных зон. За 72 часа до начала отмечаются все остальные порталы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rVfl&quot;&gt;Общие правила&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;abat&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;r7tj&quot;&gt;Если событие в городе будет отменено, очки за него просто не будут начисляться в аномалию&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ALJk&quot;&gt;Если вы считаете, что данное место или город для Перестрелки опасен, &lt;a href=&quot;https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdlfI0uhsWRMtzp8638Tz-PGISfsSeW9fyo57zuv6vQ7sFhkA/viewform&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;заполните эту форму&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GiIh&quot;&gt;Во время события будет действовать &lt;a href=&quot;#zcxi&quot;&gt;нестабильный иммунитет порталов к вирусам. Подробнее ниже&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SW53&quot;&gt;Удалённая перезарядка порталов, т.е. по ключу от портала, не принесёт медаль&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;NNMa&quot;&gt;Есть два типа перестрелок: с шардами и с маячками. Тип перестрелки выбирается для каждого конкретного города случайно и его можно определить по тому, какие именно орнаменты появятся вокруг порталов.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;xL3N&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;sx9f&quot;&gt;&lt;strong&gt;Перестрелка с шардами&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;YAvY&quot;&gt;За 24 дня будет обозначен 1 портал, как центр зоны аномалии. За 72 часа появятся орнаменты 5 цветов на ещё 25 порталах. Каждый из цветов будет обозначать волну, в котором на этом портале появится шард: от 1 до 5. Большая часть порталов будет расположена в радиусе 3 км от центра, меньшая — в радиусе 5 км.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wuWE&quot;&gt;Задача — соединить портал с шардом с каким-либо другим порталом линком длиной большей или равной 249,5 м. Шард, который прыгнет по линку вашего цвета, принесёт фракции 0,7 очка в счёт аномалии. Итого город может принести до 17,5 очков. Шарды будут вести себя и прыгать по стандартным правилам аномалий (см. ниже).&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;LhsG&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;H4n9&quot;&gt;16:00 — Появляются 3 шарда первой волны&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;jWyn&quot;&gt;16:15 — Шарды первой волны прыгают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;v6qM&quot;&gt;16:19 — Шарды первой волны исчезают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lyQc&quot;&gt;16:20 — Появляются 4 шарда второй волны&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7BbM&quot;&gt;16:35 — Шарды второй волны прыгают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3QVS&quot;&gt;16:39 — Шарды второй волны исчезают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1aZe&quot;&gt;16:40 — Появляются 5 шардов третьей волны&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;KGKq&quot;&gt;16:55 — Шарды третьей волны прыгают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;XlNi&quot;&gt;16:59 — Шарды третьей волны исчезают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Lml5&quot;&gt;17:00 — Появляются 6 шардов четвёртой волны&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nMX7&quot;&gt;17:15 — Шарды четвёртой волны прыгают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;q1SZ&quot;&gt;17:19 — Шарды четвёртой волны исчезают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8rk0&quot;&gt;17:20 — Появляются 7 шардов пятой волны&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;12G6&quot;&gt;17:35 — Шарды пятой волны прыгают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ysN9&quot;&gt;21:35 — Шарды пятой волны исчезают&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;Qdbl&quot;&gt;Медаль &lt;strong&gt;&lt;em&gt;+Alpha &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;дадут за взаимодействие с одним из редких боевых маячков, которые разместит аккаунт &lt;strong&gt;&lt;em&gt;NIASection14 &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;на порталы, откуда появятся шарды за 18 минут до их прыжка. Также медаль дадут за взлом портала с шардом. Шарды пятой волны пропадут только через 4 часа после прыжка, поэтому у вас будет достаточно времени, чтобы хакнуть портал с ним.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;HFkR&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;IEfD&quot;&gt;&lt;strong&gt;Перестрелка с маячками&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;vYxf&quot;&gt;За 24 дня будут обозначены 3 портала, как центры трёх кластеров зоны аномалии. За 72 часа появятся орнаменты 3 цветов на ещё 60 порталах. Каждый из цветов будет обозначать кластер, к которому относится тот или иной портал. Порталы одного кластера будут находится в радиусе 750 м от центра кластера. В исключительных случаях — до 1,25 км.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rEIX&quot;&gt;Внимание! В этом событии будут применятся очень редкие боевые маячки, т.е. с 5 раундами, а не с 3. Ставить их будет аккаунт &lt;strong&gt;&lt;em&gt;NIASection14&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;09H8&quot;&gt;Задача — выигрывать раунды в битвах. Выигранный первый раунд принесёт фракции 1 балл, второй и третий — 2 балла, четвёртый — 3 балла, а пятый — 4. После завершения Перестрелки заработанные фракцией баллы будут сложены вместе, умножены на 0,025 и округлены до десятых. Всего город может принести в аномалию до 18 очков.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0zFp&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание, считаются только битвы категории 2 (CAT-II) и выше!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;p id=&quot;JL4D&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пример&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;8y49&quot;&gt;Сопротивление выигрывает 1 и 5 раунды (1 и 4 балла), а Просвещение 2, 3 и 4 (2, 2 и 3 балла) на 10 маячках.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;64EI&quot;&gt;Соответственно в баллах счёт будет равен&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;EqG7&quot;&gt;🟢 70 — 50🔵&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;5jjr&quot;&gt;Далее перемножаем баллы на 0,025&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;RPPb&quot;&gt;🟢 1,75 — 1,25🔵&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;Hyhg&quot;&gt;Округляем до десятых и итоговые очки в аномалию будут равны&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;hiiD&quot;&gt;🟢 1,8 — 1,3🔵&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;ul id=&quot;QgP8&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;07P1&quot;&gt;16:00 — Появляются 25 редких боевых маячков на 25 порталах первого кластера&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rYof&quot;&gt;16:30 — Появляются 20 маячков на порталах второго кластера&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;KOAf&quot;&gt;17:00 — Появляются 15 маячков на порталах третьего кластера&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;JfbR&quot;&gt;Медаль &lt;strong&gt;&lt;em&gt;+Alpha &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;дадут за взаимодействие с одним очень редким боевым маячком, который разместит аккаунт &lt;strong&gt;&lt;em&gt;NIASection14&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gbcl&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ESeb&quot;&gt;К содержанию&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;LeIz&quot;&gt;Аномалии в городах&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;qQKT&quot;&gt;Каждый город аномалии будет стоить 240 очков:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;ze7v&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;kYDR&quot;&gt;93 очка за боевые маячки&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Dq8I&quot;&gt;93 очка за быстрые шарды&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HWRR&quot;&gt;7 очков за Stealth Ops&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;yWz5&quot;&gt;7 очков за Urban Ops&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hLVe&quot;&gt;до 20 дополнительных очков в Закладах&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;yqVs&quot;&gt;до 20 дополнительных очков за множители из Закладок&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;p id=&quot;Effi&quot;&gt;Аномалии пройдут&lt;/p&gt;
    &lt;ul id=&quot;vRxd&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;sLKz&quot;&gt;15 февраля — &lt;a href=&quot;https://maps.app.goo.gl/69dZ7QkhAngHzATy9&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Йокосука, Япония&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;lG6n&quot;&gt;22 февраля — &lt;a href=&quot;https://maps.app.goo.gl/5pcBkfU7QRLf8i4v8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тусон, Аризона, США&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;M5as&quot;&gt;22 марта — &lt;a href=&quot;https://maps.app.goo.gl/9hfnYYJr6xRfDoZHA&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Неаполь, Италия&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;eb53&quot;&gt;Во время аномалий будет действовать &lt;a href=&quot;#zcxi&quot;&gt;правило нестабильного иммунитета портала к вирусам (см. ниже)&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0jx9&quot;&gt;Медаль можно получить с помощью удалённой перезарядки порталов по ключу, т.е. с помощью речарджа&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gvOx&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ESeb&quot;&gt;К содержанию&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;tMrr&quot;&gt;Боевые маячки&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;W9wL&quot;&gt;Редкие боевые маяки будут развернуты аккаунтом &lt;strong&gt;&lt;em&gt;NIASection14&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; в течение 6 волн в 3 кластерах: А, B и C. Все порталы зоны аномалии заранее получают орнаменты в зависимости от того, в каком кластере они будут находиться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YNff&quot;&gt;Время от времени будут появляться волатильные порталы, с которых можно будет получить в 3 раза больше баллов.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;5Kfd&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d8/36/d836b40d-3bda-422b-9a2f-bef390b812cf.png&quot; width=&quot;432&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Волатильные и обычные порталы на карте Intel&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;YvDi&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;UBjU&quot;&gt;14:00 - 14:30 — Появляются боевые маячки первой волны и волатильные порталы в кластере B.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OE2h&quot;&gt;14:30 - 15:00 — Появляются боевые маячки второй волны и волатильные порталы в кластере С.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dEJ2&quot;&gt;15:00 - 15:30 — Появляются боевые маячки третьей волны и волатильные порталы в кластере А.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7y7v&quot;&gt;15:30 - 16:00 — Появляются боевые маячки четвёртой волны и волатильные порталы в кластере B.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MXOA&quot;&gt;16:00 - 16:30 — Появляются боевые маячки пятой волны и волатильные порталы в кластере С.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;EMV5&quot;&gt;16:30 - 17:00 — Появляются боевые маячки шестой волны и волатильные порталы в кластере А.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;PSVS&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/68/c0/68c0ee06-3988-4f2e-b389-29a1927c4cc6.png&quot; width=&quot;383&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Волатильные и обычные порталы в сканере&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2Xun&quot;&gt;Боевой маячок подразумевает 3 раунда по 3 минуты. Первый даёт победившей фракции 2 очка, второй — 3 очка, третий — 4 очка. Категорийность битвы на полученные очки никак не влияет. После окончания раунда маячок не меняет фракцию. &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@nestor_community/battle-beacon&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Подробно о них можно почитать на IngressCore&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;p id=&quot;oruX&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пример&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;HtrQ&quot;&gt;Агенты борются за волатильный портал, который даёт в 3 раза больше баллов.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;9TJg&quot;&gt;Просвещение выигрывает первый раунд, а Сопротивление — второй и третий.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;A9hT&quot;&gt;Просвещение получает 2 × 3 = 6 баллов в счёт текущей волны, Сопротивление — (3 + 4) × 3 = 21 баллов в счёт текущей волны.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;lybw&quot;&gt;Для окончательного результата фракции берётся её лучший результат за все 6 волн. Затем 93 очка аномалии распределяются пропорционально этим результатам с точностью до десятых.&lt;/p&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;p id=&quot;PVsB&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пример&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;8Btm&quot;&gt;Результаты шести волн выглядят следующим образом:&lt;/p&gt;
    &lt;ol id=&quot;0NAB&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;7CQg&quot;&gt;🟢 250 — 200 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;EbtH&quot;&gt;🟢 &lt;strong&gt;315 &lt;/strong&gt;— 100 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;lsL2&quot;&gt;🟢 100 — 250 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;xyuh&quot;&gt;🟢 100 — 300 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;iVym&quot;&gt;🟢 250 — 200 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;8Cme&quot;&gt;🟢 100 — &lt;strong&gt;350&lt;/strong&gt; 🔵&lt;/li&gt;
    &lt;/ol&gt;
    &lt;p id=&quot;wU5S&quot;&gt;Берётся лучший результат фракции за всё время битвы:&lt;/p&gt;
    &lt;ul id=&quot;p5ky&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;dGt4&quot;&gt;🟢 315 — &lt;strong&gt;350 &lt;/strong&gt;🔵&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;p id=&quot;Ujdq&quot;&gt;И между фракциями пропорционально делятся 93 балла:&lt;/p&gt;
    &lt;ul id=&quot;a47E&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;1uXV&quot;&gt;🟢 44,1 — &lt;strong&gt;48,9 &lt;/strong&gt;🔵&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;jnH7&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ESeb&quot;&gt;К содержанию&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;79ZD&quot;&gt;Быстрые шарды&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;4ZRT&quot;&gt;Задача агентов — переместить по линкам шарды в порталы-ворота своей фракции. Сделать они это могут связав линком портал с шардом с каким-либо другим. &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@nestor_community/HynhoaLLB&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Подробнее о шардах в IngressCore&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;FrTY&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/42/d9/42d98227-6d96-4f57-ba2d-a01074c94044.png&quot; width=&quot;325&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Шард на портале&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2Wv9&quot;&gt;В каждом городе разместят 4 ворота для каждой фракции и 6 волн по 13 шардов.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;WrBN&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fa/20/fa2098ce-1e87-47f5-ba0d-15a74138584a.png&quot; width=&quot;290&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ворота Просвещения&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Y8Fz&quot;&gt;Только первые 4 шардов, залетевшие в одни конкретные ворота будут зачтены и принесут по 1 очку. 5ый, 6ой и далее шарды на этом портале засчитаны не будут.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;vyc5&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/31/6a/316a1908-af80-4495-a6d6-4ccfa52c65cb.png&quot; width=&quot;291&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ворота Сопротивления&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ucb2&quot;&gt;Расписание&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lR50&quot;&gt;&lt;em&gt;Учтите, что для прыжков существует окно в ±1 минуту от точного времени&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;FEru&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;JRTM&quot;&gt;13:59 — Появление ворот&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kT3b&quot;&gt;14:02 — Появляется первая волна с 13 шардами в кластере А&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NJwW&quot;&gt;14:10 — Прыжок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;2em5&quot;&gt;14:20 — Прыжок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;jWcP&quot;&gt;14:30 — Прыжок. Шарды первой волны исчезают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;D9zQ&quot;&gt;14:32 — Появляется вторая волна шардов в кластере B&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nbCg&quot;&gt;14:40 — Прыжок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;bqoq&quot;&gt;14:50 — Прыжок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Emkv&quot;&gt;15:00 — Прыжок. Шарды второй волны исчезают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6gdI&quot;&gt;15:02 — Появляется третья волна в кластере С&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;FD2m&quot;&gt;15:10 — Прыжок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;EzT9&quot;&gt;15:20 — Прыжок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;iafM&quot;&gt;15:30 — Прыжок. Шарды третьей волны исчезают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tgrw&quot;&gt;15:32 — Появляется четвёртая волна в кластере А&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wwEh&quot;&gt;15:40 — Прыжок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SLao&quot;&gt;15:50 — Прыжок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;O1KX&quot;&gt;16:00 — Прыжок. Шарды четвёртой волны исчезают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;azUv&quot;&gt;16:02 — Появляется пятая волна в кластере В&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;2tt0&quot;&gt;16:10 — Прыжок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;PGLD&quot;&gt;16:20 — Прыжок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;t8po&quot;&gt;16:30 — Прыжок. Шарды пятой волны исчезают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gzp1&quot;&gt;16:32 — Появляется шестая волна в кластере С&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YQ1j&quot;&gt;16:40 — Прыжок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QOT8&quot;&gt;16:50 — Прыжок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;DNgg&quot;&gt;17:00 — Прыжок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;a9nu&quot;&gt;18:00 — Шарды шестой волны исчезают&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;lxu1&quot;&gt;Для окончательного результата фракции берётся её лучший результат за все 6 волн. Затем 93 очка аномалии распределяются пропорционально этим результатам с точностью до десятых.&lt;/p&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;p id=&quot;ydQn&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пример&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;ZhiU&quot;&gt;Результаты шести волн выглядят следующим образом:&lt;/p&gt;
    &lt;ol id=&quot;0NAB&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;Wb1S&quot;&gt;🟢 2 — 4 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;XQob&quot;&gt;🟢 &lt;strong&gt;10 &lt;/strong&gt;— 1 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;fpsN&quot;&gt;🟢 5 — 6 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;fmwq&quot;&gt;🟢 3 — 4 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;YRPN&quot;&gt;🟢 5 — 6 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;BM5u&quot;&gt;🟢 2 — &lt;strong&gt;8&lt;/strong&gt; 🔵&lt;/li&gt;
    &lt;/ol&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;p id=&quot;RoX9&quot;&gt;Берётся лучший результат фракции за всё время битвы:&lt;/p&gt;
    &lt;ul id=&quot;861M&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;lzG9&quot;&gt;🟢 &lt;strong&gt;10&lt;/strong&gt; — 8🔵&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;p id=&quot;fBwf&quot;&gt;И между фракциями пропорционально делятся 93 балла:&lt;/p&gt;
    &lt;ul id=&quot;a47E&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;vV6z&quot;&gt;🟢 &lt;strong&gt;51,7&lt;/strong&gt; — 41,3🔵&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;45Ve&quot;&gt;Стандартные правила перемещения шардов&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;eJ18&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;4rma&quot;&gt;Шарды и ворота могут появляться только внутри зоны аномалии, однако шарды могут спокойно из неё вылетать на любые порталы&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;IEyy&quot;&gt;Шарды будут перемещаться только по линкам, соединяющим два портала 4 уровня или выше&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MQ2Y&quot;&gt;Если существует несколько подходящих линков, каждый шард на конкретном портале сам рандомно выбирает, по какому из линков двигаться&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;uqyx&quot;&gt;Шарды не будут возвращаться на порталы, на которых они ранее находились в течение последних 25 минут&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;UwVF&quot;&gt;Если шард не прыгнул ни по одному линку в течение последних 25 минут, он может случайным образом телепортироваться к одному из ближайших порталов во время следующего прыжка&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NMwO&quot;&gt;Как только шард попадёт в ворота, оттуда он уже никак никуда не переместится&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JGcj&quot;&gt;Если выяснится, что перемещение шарда было результатом действий агента-одиночки/мимокрокодила/вертолёта, Ниантик может вернуть шард в предыдущее местоположение&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;1Mzh&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ESeb&quot;&gt;К содержанию&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;EYzY&quot;&gt;Stealth и Urban Ops&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;uXl0&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0a/bd/0abd4e0e-b608-49e7-80e9-93f22aa28218.png&quot; width=&quot;512&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9NLQ&quot;&gt;Всякие физические активности от NIA и GORUCK, участие в которых принесёт вам +1 к соответствующей медальке. На каждом из них будут разыграны по 7 очков аномалии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ybcT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Stealth Ops&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;pSVS&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cf/4c/cf4caf20-8790-4522-952a-a0b84cc6beb0.png&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;V3D9&quot;&gt;Urban Ops проходит за день до аномалии обычно в пятницу с 17:00 до 24:00. Что бывает на Stealth Ops:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;WuQb&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;8m6X&quot;&gt;Эстафета с различными утяжелителями по типу связанных ног&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kJTq&quot;&gt;Разные упражнения на выносливость&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5A1F&quot;&gt;Командные задания и переноска пострадавших&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1IKY&quot;&gt;Всякие простые вопросики&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Ix23&quot;&gt;Сделайте филдарт лого GORUCK&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;VX8B&quot;&gt;Небольшая кластерная битва за порталы на ограниченной территории&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZEi3&quot;&gt;Создание глифов из тел людей на скорость&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qval&quot;&gt;Желание ногами наполовину в Средиземном море так, что потом час вытряхиваешь песок из трусов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ltp5&quot;&gt;И прочее, что взбредёт в голову оргам&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;2qcr&quot;&gt;И почти всё это с рюкзаком, где лежит груз на 20 фунтов / 9 кг / три связанные скотчем полторашки мокрого песка. Их же на одном из упражнений надо будет держать над собой на вытянутых руках. Вроде где-то 8-10 минут рекорд.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Hvag&quot;&gt;&lt;strong&gt;Urban Ops&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;JcFI&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/16/8b/168b897e-68f7-4834-be42-3ed09db47cf4.png&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;50Uh&quot;&gt;Urban Ops проходит в день аномалии обычно в субботу с 10:00 до 13:00. Что бывает на Urban Ops:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;YmkQ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;zByK&quot;&gt;Эстафета с различными утяжелителями по типу связанных ног&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4zwb&quot;&gt;Разные упражнения на выносливость&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QvA4&quot;&gt;Командные задания и переноска пострадавших&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;puUj&quot;&gt;Всякие простые вопросики&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Q1E3&quot;&gt;Всякие конкурсы с глифами. В том числе могут дать создание глифов из тел людей на скорость&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7Vin&quot;&gt;И прочее, что взбредёт в голову оргам, но полегче, чем на стелсе&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;zafM&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ESeb&quot;&gt;К содержанию&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;HFHc&quot;&gt;Закладки&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;xKnR&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b1/db/b1dbadc5-910d-4c2e-a4d2-0cfda820609c.png&quot; width=&quot;265&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Медия с ним. Сами виноваты, раз назвали эту штуку Covert Caches. Это как мокрая вода, только ещё тупее, так что, прошу прощения.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;oJar&quot;&gt;С 14:00 до 16:30 взламывая порталы в аномальной зоне вы можете получить одну из 10 закладок — медий с одноразовым пасскодом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lSbq&quot;&gt;Закладки бывают&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;zOlM&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;shHY&quot;&gt;Обычными. Дают либо +1 очко в счёт фракции в этом городе или множитель 1,01 к очкам, которые фракция заработает всего за эту аномалию в городе&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5IHL&quot;&gt;Редкими. Либо +2 очка, либо множитель 1,02&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xemf&quot;&gt;Очень редкими. Либо +5 очков, либо множитель 1,05&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;v6Z1&quot;&gt;Всего 10 закладок могут дать не более 20 очков и суммарного множителя 1,2. Для каждого города количество тайников определённой редкости может отличаться, а не добытые коды не пойдут в зачёт никому.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YCrL&quot;&gt;Введя пасскод из медии до 16:45, вы закрепляете закладку за своей фракцией и получаете ещё одну медию. В ней может говорится либо о том, была ли закладка&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;tSAd&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;i12U&quot;&gt;обычной&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;uGc1&quot;&gt;редкой&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;q9la&quot;&gt;очень редкой&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;GLh5&quot;&gt;или же&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;cGFU&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;p5ma&quot;&gt;эта закладка даёт очки, которые фракция заработает в этом городе&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;mpU2&quot;&gt;эта закладка даёт множитель очков, которые фракция заработает в этом городе&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;Yqrq&quot;&gt;Т.е. только одно из двух и узнать второе нельзя никак, пока не закончится аномалия в городе.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SsKU&quot;&gt;Как это считается, лучше сразу объяснить на&lt;/p&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;p id=&quot;x8vd&quot;&gt;&lt;strong&gt;Примере&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;rTCK&quot;&gt;Итоговый счёт аномалии в городе N&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;owCo&quot;&gt;Stealth Ops&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;Sox5&quot;&gt;🟢 &lt;strong&gt;4 &lt;/strong&gt;— 3 🔵&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;YqwC&quot;&gt;Urban Ops&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;epw5&quot;&gt;🟢 1 — &lt;strong&gt;6 &lt;/strong&gt;🔵&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;YkoT&quot;&gt;Маячки&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;Bqkq&quot;&gt;🟢 41 — &lt;strong&gt;52 &lt;/strong&gt;🔵&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;xSOm&quot;&gt;Шарды&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;8xim&quot;&gt;🟢 &lt;strong&gt;55 &lt;/strong&gt;— 38 🔵&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;eTXB&quot;&gt;Итого&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;HYMx&quot;&gt;🟢 &lt;strong&gt;101 &lt;/strong&gt;— 99 🔵&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;uudK&quot;&gt;Далее Ниантик достаёт закладки. Т.к. Просвещение лидирует, то оно получит лишь половину бонусов, а вот резист — все 100%.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;ptKA&quot;&gt;Допустим, энлайт достал 2 множителя 1,01 и 5 бонусных очков, а резист 2 множителя 1,02 и 2 бонусных очка.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;wPon&quot;&gt;Считаем очки Просвещения. Сначала берутся множители, а потом дополнительные баллы.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;j1kV&quot;&gt;🟢 101 × (1,01 × 2 × 0,5) + (5 × 0,5) = 104,51 ≈ 104,5&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;AHlG&quot;&gt;Считаем очки Сопротивления&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;LcKa&quot;&gt;🔵 99 × (1,02 × 2 × 1) + (2 × 1) = 104,96 ≈ 105,0&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;x3vC&quot;&gt;Итого победил резист&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;xWwn&quot;&gt;Все данные по тому, что все закладки были оставлены заранее до аномалии, будут выложены в &lt;a href=&quot;https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D0%B5%D1%88-%D1%84%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;хэше&lt;/a&gt; до аномалии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WLzg&quot;&gt;Общее количество закладок в городе — 10, в которых лежат не более 20 бонусных очков и множителей сумарно на не более 20%.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5Edd&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ESeb&quot;&gt;К содержанию&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ZtCK&quot;&gt;Блиц&lt;/h3&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;p id=&quot;AC6u&quot;&gt;Америка. 15-16 февраля с 17:00 по 01:00 (UTC)&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;HBtg&quot;&gt;Европа и Африка. 22 февраля с 09:00 по 17:00 (UTC)&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;gD56&quot;&gt;Азия и Океания. 22 марта с 01:00 по 09:00 (UTC)&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;jsM6&quot;&gt;Задача — завершить специальные задания &lt;strong&gt;&lt;em&gt;+Alpha Bounty Blitz&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; в листе заданий.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tQiX&quot;&gt;На каждом этапе будут разыграны 100 очков, которые распределяться соответственно количеству заданий, которые выполнят агенты фракций, с точностью до десятых.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1cNS&quot;&gt;Медали не будет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xU1I&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ESeb&quot;&gt;К содержанию&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;zcxi&quot;&gt;Правило нестабильного иммунитета&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;T6xX&quot;&gt;Во время аномалии каждые 30 минут случайным образом длительность иммунитета для всех перевёрнутых вирусами порталов будет меняться от 5 до 55 минут сразу во всё мире. Минуты целые, без секунд.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Dga4&quot;&gt;Это значит, что при попытке перекрасить портал игра будет сравнивать время, прошедшее с последнего использованного на портале вируса, с тем, сколько вот именно сейчас длится иммунитет. Это время может отличаться от того времени иммунитета, которое было, когда вирус был применён.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wFbh&quot;&gt;Первый раз время иммунитета будет изменено для всех порталов в мире за час до начала первого города в этот день, а закончится через час после завершения последнего. Т.е. время иммунитета будет уже не 60 минут ещё до начала аномалии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WGP4&quot;&gt;Ни одна фракция не сможет заранее получить от Ниантика информацию о том, какая будет длительность иммунитета у порталов. Ни с помощью пасскодов, ни с помощью интелов, разыгрываемых на Stealth и Urban Ops, вообще никак.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OwUO&quot;&gt;Список всех изменений времени иммунитета станет доступен после завершения дня аномалии. &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Hash_function&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хэш&lt;/a&gt; этого списка будет доступен заранее.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Xplw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ESeb&quot;&gt;К содержанию&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;rfFU&quot;&gt;Привозы в магазин&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;hl7D&quot;&gt;Все медали продаются в наборах по 30 800 CMU&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cnzR&quot;&gt;С 17 января до 31 марта&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;9fwP&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;pcGW&quot;&gt;+Alpha: Supporter&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;GQOT&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/27/d6/27d6eb20-ee55-4106-a13a-764f64f292a9.png&quot; width=&quot;256&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;ifWm&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;qcHa&quot;&gt;+Alpha: C.O.R.E. Supporter для тех, у кого есть подписка C.O.R.E.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;UjjL&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8f/b9/8fb9d3b0-aae7-494a-a555-a9f03e625544.png&quot; width=&quot;256&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;dSkr&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;f4Le&quot;&gt;+Alpha: Elite Supporter для тех, у кого есть 40+ миллионов АР&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;mbOZ&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/72/8e/728e1372-01b9-47cf-9212-0129a4b83f41.png&quot; width=&quot;256&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;OuFm&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;RDba&quot;&gt;С 14 по 28 февраля — Misty Hannah 2025&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;w4Bn&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1f/59/1f599428-6092-4b19-8e56-5cab2a42b9bc.png&quot; width=&quot;256&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;265e&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;aalS&quot;&gt;С 21 феварля по 7 марта — Devra Bogdanovich 2025&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;Qe7S&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/17/f6/17f6a562-2efb-4731-abff-5aa1eab393ab.png&quot; width=&quot;256&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;W8vC&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;bFla&quot;&gt;С 28 феварля по 14 марта — Devra Bogdanovich 2019&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;m6gy&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4b/74/4b740ca1-1d9d-48ee-91f9-8d8da9712a3b.png&quot; width=&quot;256&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;1040&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;iqWL&quot;&gt;С 7 по 31 марта — Oliver Lynton-Wolfe 2016&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;wm0D&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/76/a0/76a0cdaa-5e07-418d-bb6d-4c2b687fd369.png&quot; width=&quot;256&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;gYqJ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;0a2e&quot;&gt;С 14 по 31 марта — Oliver Lynton-Wolfe 2025&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;60E4&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/99/9d/999d038c-c855-401f-85b5-cf9d00149e38.png&quot; width=&quot;256&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;rnEJ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ferX&quot;&gt;С 22 по 31 марта — Все паки с медалями выше&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;d3PF&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ESeb&quot;&gt;К содержанию&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BOSe&quot;&gt;Перевёл NikaKor для &lt;a href=&quot;https://t.me/investigaterussia&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Investigate Russia&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>nestor_community:Prima</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nestor_community/Prima?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nestor_community"></link><title>Прима</title><published>2025-01-30T19:55:56.381Z</published><updated>2025-01-30T19:55:56.381Z</updated><category term="zapiski-iz-visur-technology" label="Записки из Visur Technology"></category><summary type="html">Записки из Visur Technology. Отрывок 4.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;pRzC&quot;&gt;Записки из Visur Technology. Отрывок 4.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;yhQ4&quot;&gt;— Галина Елизаровна, родненькая-та вы ж наша! — светлый молодой человек с красным кабелем у левого уха и тонкой фиолетовой папкой под мышкой совершенно обессиленно перегнулся через раму окна выдачи.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NKAT&quot;&gt;— Да послушайте вы меня, Христа ради! Я ж вам русским языком говорю: &amp;quot;При-ма&amp;quot;! РИМ-4 нам нужен по-за-рес-с-с!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DqvX&quot;&gt;От превышения количества Р на одно предложение язык парня окончательно свернулся в трубочку, и он запустился тяжёлым кашлем.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;p7uE&quot;&gt;Древняя, как сама смерть, старушенция, на которую сорвался Макс, немигающим взором всё продолжала в упор смотреть на них. В какой-то момент показалось, что байки о заведующем архивом андроиде были вовсе не выдумкой слесарей-забулдыг из местной чайханы, в которую переоборудовали кладовку пятью длинными и подозрительно круглыми тоннелями выше. Одета она была будто не по здешнему, а во что-то наподобие синего халата с узором в виде потускневших, а может и застиранных от времени цветов жимолости.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tG9N&quot;&gt;— Максим Александрович, возьмите лучше водички, всё равно бесполезно же! – Коля в момент выхватил у меня из кармана бутылку и бережно передал её начальствующему сегодня над нами лицу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ky87&quot;&gt;Пока Макс пытался одновременно дышать и пить, получалось это не слишком удачно, Галина внезапно повернула и наклонила на бок голову, продемонстрировав первое движение за всё время разговора. Точнее даже монолога, переходящего в мольбы, в попытке таки выудить у неё столь необходимую теперь рухлядь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TPga&quot;&gt;— Максик, дорогуша, — нечеловечески ровным тоном без единого признака старческого кряхтения начала бабушка, — а скажите-ка мне на милость, у вас разрешеньице на Приму имеется при себе?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rnxt&quot;&gt;— Чего? — От неожиданности начальник сменил кашель на икоту, которую, однако, тут же продолжил запивать моей водой — Есть конечно! Сейчас достану, погодите минутку...&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;idWl&quot;&gt;Поняв, что у него заняты обе руки, покрутив головой в поисках плоскости, он всучил бумаги и остатки воды Николаю, и начал шарить по немногочисленным карманам его серого костюма. В миг лицо побледнело – выданной Модестом Петровичем расписки явно там не оказалось, что в точности показала и вторая перепроверка. Икота прекратилась. Спустя секунд пять до него таки дошло, что именно он сам только что отдал Коляну. Чертыхнувшись, папка чуть ли не перелетела подоконник.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kD6u&quot;&gt;— Вот, от Модеста вашего того.., как его ж, сволочь.., ну это, разрешение, о! – Отрывисто дыша, выдавил из себя Макс, пытаясь рукой поймать сбежавшее из головы слово.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ovqT&quot;&gt;— Без надобности уже. Покумекали мы сейчас с Модей о вашей Приме, так что погодите здесь маленьечко, сейчас доковыляю.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vfCx&quot;&gt;Неторопливо шаркая химически розовыми кроксами, одна из тапок оказалась без дужки, Галина Елизаровна в полумраке архива скрылась за стеной стеллажей, заставленных одинаковыми пыльными коробками с самыми обыкновенными и самыми удивительными изобретениями всего человечества в области экзотической материи. По большей части давно или изначально нерабочими.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AVeZ&quot;&gt;Бешено вращающимися глазами потенциальный будущий начальник восьмого отдела проводил глазами Галину Елизаровну.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lVkt&quot;&gt;— Видали, живой телепат! – громким шёпотом сквозь зубы прошипел он – этой карге лет, как всему нашему отделу вместе взятому, а, нет, подишь ты, держат ещё. Небось компромата на всех насобирала, Модеста подговорила и блок поставила, чтоб не обнулили!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Yu4A&quot;&gt;Капая ядом, Максим Александрович тщетно пытался поднять свой авторитет в глазах нашей двоицы. И если на Николая его багаж знаний имел хоть какое-то действие, хотя, кто его знает, что Коля на самом деле думает о нас всех, то со мной было туго. Мне явно не хватало всех оставшихся жалких крох актёрского мастерства, чтобы заставить его остановиться до момента, пока линолеум на полу не прожёгся бы от его речей.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PBYb&quot;&gt;Галина Елизаровна, она же Баба Галя, она же Хозяйка Ржавой горы, была воистину наиболее занятным экспонатом во всей здешней пещере чудес. По всем филиалам гуляли, в среднем, не менее четырёх наиболее правдоподобных теорий о том, кто она и как очутилась в компании. По официальной версии Галина Елизаровна Черепахова являлась заслуженным работником НИИ мозга Академии медицинских наук СССР. Более точное звание не упоминались ни в одном доступном мне архиве, а спрашивать я что-то ещё побаивался. Якобы сразу по прибытию в 2006 году была назначена заведующей главного хранилища, где остаётся и поныне.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FKIL&quot;&gt;Самая популярная неофициальная версия гласила, что Галина Елизаровна появилась на свет в семье учителей биологии в гимназии ещё при царе. Опять же неизвестно, каком именно. Согласно Модесту Петровичу, который косвенно подтверждал эту теорию, — Горохе. Также она действительно принимала участие в исследованиях мозга аж самого Ленина, причём едва ли не с основания НИИ АМН в 28 году. После чего в районе середины 40-х перевелась вместе со своим научным руководителем в спецотдел, специализирующийся на экзотической материи, или как её тогда принято было назвать, информатерии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wOsu&quot;&gt;Каким образом ей удалось не просто сохранить рассудок, а ещё и дожить физическим телом до столь почтенного возраста — загадка. Ходили слухи, что она была одним из добровольцев в чём-то вроде программы сохранения, в которой участвовали сами Андропов и Черненко. При этом, как можно понять из примера, о доподлинно выживших после неё документов не сохранилось, а все архивы лежали на самих полках прямо пред нами под бдительной охраной самой Галины Елизаровны.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RfIS&quot;&gt;Да и те слухи пошли от какого-то лаборанта, по типу Пашки Войбеды, который навроде как смог догадаться, по какому принципу Галина работает с базой данных своего склада собственной же разработки. При этом каким-то чудом у него вышло нейронкой взломать к нему ключ и даже прочитать пару строчек, после чего загреметь на три недели в стационар с ужасающей головной болью, будто в каждый из висков вставили по раскалённому пруту и прокрутили. Там то он, конечно, и взаправду лежал, но, учитывая сам факт существования Черепаховой и Пашину натуру, слухам этим всерьёз верил только отдел шейперологов-нагассовцев и парочка других протирателей штанов, как говорится, с кисточками на ушах.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mQWD&quot;&gt;На фоне продолжающегося бубнежа Макса о собственном величии, в глубине склада что-то гулко грохнулось. За неимением какого-то определённого дела и желания слушать о его не слишком многочисленных былых деньках я решил потратить время ожидания с пользой, поупражнявшись в «забывании».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ci7y&quot;&gt;Прошла почти пара лет с момента, как меня перевели под непосредственное начальство Модеста Петровича. Уж не знаю, за какие заслуги, но когда-то нам с Коляном крепко так прилетело за организацию провоза очередного кейса с каким-то там устройством без установленного наивысшего класса защиты. О необходимости оборудования щита такого уровня мы, конечно, узнали уже после доставки. Вездесущая секурность, чтоб её. Всё, конечно, обошлось, но процент выдаваемых команде Модеста Петровича заказов на сравнительно более гражданские разработки после инцидента заметно подрос.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2yxt&quot;&gt;С другой стороны, благодаря этому мне ещё кое-как удавалось поспевать за всем потоком новой информации. Взять хотя бы основное правило управления Материей — держи всё при себе. Причём в самом буквальном смысле. Нельзя позволять никому ни читать твои мысли через материю, ни давать им утечь в Портальную сеть. Не говоря уже о работе с мыслями чужими.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PQpY&quot;&gt;Выбирая наиболее подходящий себе способ мышления, я, не раздумывая, взял самый простой. Это сейчас я на него смотрю, как на дичайшее варварство, но тогда только его я и мог хотя бы приблизительно представить себе логически. За что меня тотчас же отругали, поскольку при попытке это осмыслить, как было популярно объяснено, меня услышал даже орангутанг Анатолий при живом уголке в конце класса, вроде как неодобрительно покачав лохматой головой. В моё оправдание я шёл вторым, а после четвёртого участника Толя вообще повернулся к нам всем спиной. Так сказать, раз мои мысли всё равно не слышите, вот вам более наглядная оценка вашего уровня образования.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Yjrl&quot;&gt;После почти двух лет практики методом проб и ошибок, больше именно вторых, получилась такая простенькая схемка. Вообще все свои более-менее важные мысли заносишь в этакий блокнотик, расположенный где-то в подкорке сознания, который тут же выкидываешь куда подальше в нужную по уровню секретности горку. При этом крайне важно не помнить, где он находится и что это вообще за подкорка. И чем секретнее, тем не-помнить надо сильнее. Закончив же работу, главная задача – моментально вычистить мозг от любых относящихся к теме мыслей. Попробуй отыщи нужную информацию, если сам её владелец не в курсе собственного бардака. Такой вот ментальный сейф без ключей и замков, открывающийся как, не знаю как, тем, не знаю чем.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZrpB&quot;&gt;За спиной послышался тёплый старушечий голос.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Djc1&quot;&gt;— Ну что, юный сказочник, ты чего тут шепчешься сам в себе?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;on5y&quot;&gt;Галина Елизаровна везла на плоской тележке монструозных размеров ящик, относящийся по международной классификации к классу резонаторов. Как она тогда его подняла до сих пор для меня загадка. Макс тут же закончил плакаться Коле, который, оказывается уже успеть его обнять и всем видом мне пару минут меня призывал на помощь. Стыдоба, надо будет спасибо ему сказать и хоть обедом угостить за проявленный героизм.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;04bV&quot;&gt;— Ой, Галина Елизаровна, давайте я помогу? – Неловкость и удивление, что она обращается именно ко мне, так и сквозило наружу, обличая меня во всём моём непрофессионализме.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Yf2Z&quot;&gt;На секунду старушка замерла. Не знаю, что там у неё было в голове, а в её глазах мой интеллект моментально упал с уровня своего правнука до праправнука. С тембром, тут же унёсшим меня далеко в детство к палатьям на бабушкиной печке и блинам со сметанкой, баба Галя добро усмехнулась и прищурилась&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IW9o&quot;&gt;— Помог уже бабушке. Иди лучше автограф поставь свой вот тут.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WZH0&quot;&gt;Подумать только, одной фразой перемешать все мысли и передать столько исключительно добрых чувств, попадая каждым из них в точку. Крайне могучее и опасное существо, от которого надо держаться как можно дальше. Может именно поэтому это хранилище и располагается на самом нижнем этаже, чтобы она не смогла повлиять на персонал выше?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;unsf&quot;&gt;Как будто в доказательство моего предположения, Галина приподняла самый краешек рта. А затем, полностью переменив выражение лица, грозно произнесла не допускающим возражения тоном уже нам всем.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BejV&quot;&gt;— Ну как вы, молодчики? Получили от бабки, что надобно было? – Костлявой рукой бабушка указала нам на только прибывший лифт. Навряд ли кто-то из присутствующих успел приложить к нему свою карточку и вызвать – А теперь я бы вас попросила.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;M95P&quot;&gt;Собрав всё своё спокойствие, я выдавил из себя девственно чистое – До свидания, Галина Елизаровна – и совместно с Колей затолкал побагровевшего Максима тележкой прямиком в лифт. По пути наверх до меня донеслась чужая, тёплая, как родительское наставление, мысль.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;taiT&quot;&gt;— И заряди ещё свою цацку по дороге, милок. Завтра после полудня должна будет закончиться, а после, как ты попадёшь то к нам, согласись?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GfvD&quot;&gt;Решено. Хоть убейте, но больше я в логово к этому дракону ни ногой.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>nestor_community:Erased-Memories</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nestor_community/Erased-Memories?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nestor_community"></link><title>Правила Erased Memories</title><published>2024-10-02T12:10:46.502Z</published><updated>2024-10-02T18:12:07.447Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/9a/b5/9ab55e05-ee0c-4745-bd17-a9a3aca3db54.png"></media:thumbnail><category term="topic1640" label="Прочее"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/95/be/95beb01c-6022-474a-8ac5-82f67e221685.png&quot;&gt;Заключительная в серии аномалия Q4 2024</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;2Y8n&quot;&gt;Заключительная в серии аномалия Q4 2024&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;tpYg&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/95/be/95beb01c-6022-474a-8ac5-82f67e221685.png&quot; width=&quot;802&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ESeb&quot;&gt;&lt;strong&gt;Содержание&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;92Qr&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;LVsO&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#g2wO&quot;&gt;Кратко&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Gmm5&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#OWyp&quot;&gt;Глобальная операция&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fwaK&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#shard-skirmishes--details&quot;&gt;Перестрелка (Skirmish)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ROvK&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#LeIz&quot;&gt;Аномалии в городах&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RL1F&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#tMrr&quot;&gt;Боевые маячки&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;yXRY&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#79ZD&quot;&gt;Быстрые шарды&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;T9te&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#EYzY&quot;&gt;Stealth и Urban Ops&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ovIf&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#HFHc&quot;&gt;Новое: Закладки&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6RVQ&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ZtCK&quot;&gt;Новое: Блиц&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MDEt&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#zcxi&quot;&gt;Правило нестабильного иммунитета&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;42l1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#rfFU&quot;&gt;Привозы в магазин&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;g2wO&quot;&gt;Кратко&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;T68T&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;iKwv&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глобальная операция&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;VEus&quot;&gt;Доступно по всему миру с 00:00 12 октября по 23:59 27 октября (время местное)&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;6EBu&quot;&gt;Завершите специальные задания Erased Memories Global Challenge рядом с ежедневными. За 4 задания — бронзовая медаль &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Erased Memories Operation&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;, за 9 — серебряная.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;VkMq&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;XaVd&quot;&gt;&lt;strong&gt;Перестрелка (Skirmish)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;B0Ii&quot;&gt;Америка. 16 ноября с 16:00 по 17:40 (время местное)&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;fzQ7&quot;&gt;Европа и Африка. 23 ноября с 16:00 по 17:40 (время местное)&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;tvZW&quot;&gt;Азия и Океания. 30 ноября с 16:00 по 17:40 (время местное)&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;LlQ2&quot;&gt;Шарды. Соедините портал с шардом линком длинной большей или равной 249,5 м. Медаль &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Erased Memories&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; даётся за взлом портала с шардом или взаимодействие с боевым мачком.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ofgh&quot;&gt;Боевые маячки. Победите в битве с очень редкими боевыми маячками в определённом кластере порталов. Медаль &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Erased Memories&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; даётся за взаимодействие с 5 боевыми маячками.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;G15C&quot;&gt;Внимание! Удалённая перезарядка порталов, т.е. по ключу от портала, медаль аномалии не даст.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Yntd&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;YgyA&quot;&gt;&lt;strong&gt;Аномалии в городах&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;EOxr&quot;&gt;2 ноября — Валенсия и Тайнань&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;b1Df&quot;&gt;14 декабря — Крайстчерч и Нэшвилл&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;vkpR&quot;&gt;Аномалии, ну, это аномалии. Идём на enl.rocks или willbe.blue, записываемся в команды и слушаем тимлидов. Медаль &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Erased Memories&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; даётся за взаимодействие с 5 боевыми маячками.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sTzH&quot;&gt;Внимание! Удалённая перезарядка порталов, т.е. по ключу от портала, будет давать медаль аномалии.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;ob3w&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;VO4T&quot;&gt;&lt;strong&gt;Блиц (Bounty Blitz)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;mK8Y&quot;&gt;Доступно по всему миру. Первая фаза с 17:00 2 ноября по 01:00 3 ноября (время UTC), вторая — с 09:00 по 17:00 14 декабря (время UTC)&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;SwI1&quot;&gt;Завершите специальные задания Erased Memories Bounty Blitz рядом с ежедневными. Медали не будет, но будут очки в аномаль.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1QX0&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ESeb&quot;&gt;К содержанию&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;OWyp&quot;&gt;Глобальная операция&lt;/h3&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;p id=&quot;3HN2&quot;&gt;С 00:00 12 октября по 23:59 27 октября (время местное)&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;mGl4&quot;&gt;Задача — выполнять задания Erased Memories Global Challenge из листа заданий в сканере.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ENyu&quot;&gt;За 4 задания будет бронзовая медаль &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Erased Memories Operation&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;, а за 9 — серебряная. Изображения пока нет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mEtW&quot;&gt;200 очков аномалии будут распределены с точностью до десятой относительно количеству выполненных заданий каждой из фракций.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;k4KS&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ESeb&quot;&gt;К содержанию&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;shard-skirmishes--details&quot;&gt;Перестрелка (Skirmish)&lt;/h3&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;xALr&quot;&gt;Америка. 16 ноября с 16:00 по 17:40 (время местное)&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;BGBa&quot;&gt;Европа и Африка. 23 ноября с 16:00 по 17:40 (время местное)&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;R9iq&quot;&gt;Азия и Океания. 30 ноября с 16:00 по 17:40 (время местное)&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;7Co2&quot;&gt;За 10 дней до начала в 19 городах появляются специально отмеченные порталы, обозначающие центры аномальных зон. За 48 часов до начала отмечаются все остальные порталы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rVfl&quot;&gt;Общие правила&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;abat&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;r7tj&quot;&gt;Если событие в городе будет отменено, очки за него просто не будут начисляться в аномалию&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ALJk&quot;&gt;Если вы считаете, что данное место или город для Перестрелки опасен, &lt;a href=&quot;https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdlfI0uhsWRMtzp8638Tz-PGISfsSeW9fyo57zuv6vQ7sFhkA/viewform&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;заполните эту форму&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GiIh&quot;&gt;Во время события будет действовать &lt;a href=&quot;#zcxi&quot;&gt;нестабильный иммунитет порталов к вирусам. Подробнее ниже&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SW53&quot;&gt;Удалённая перезарядка порталов, т.е. по ключу от портала, не принесёт медаль&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;NNMa&quot;&gt;Есть два &lt;s&gt;стула&lt;/s&gt; типа перестрелок: с шардами и с маячками. Тип перестрелки выбирается для каждого конкретного города случайно и его можно определить по тому, какие именно орнаменты появятся вокруг порталов.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;xL3N&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;sx9f&quot;&gt;&lt;strong&gt;Перестрелка с шардами&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;YAvY&quot;&gt;За 10 дней будет обозначен 1 портал, как центр зоны аномалии. За 48 часов появятся орнаменты 5 цветов на ещё 25 порталах. Каждый из цветов будет обозначать волну, в котором на этом портале появится шард: от 1 до 5. Большая часть порталов будет расположена в радиусе 3 км от центра, меньшая — в радиусе 5 км.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wuWE&quot;&gt;Задача — соединить портал с шардом с каким-либо другим порталом линком длиной большей или равной 249,5 м. Шард, который прыгнет по линку вашего цвета, принесёт фракции 0,5 очка в счёт аномалии. Шарды будут вести себя и прыгать по стандартным правилам аномалий (см. ниже).&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;LhsG&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;H4n9&quot;&gt;16:00 — Появляются 3 шарда первой волны&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;jWyn&quot;&gt;16:15 — Шарды первой волны прыгают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;v6qM&quot;&gt;16:19 — Шарды первой волны исчезают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lyQc&quot;&gt;16:20 — Появляются 4 шарда второй волны&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7BbM&quot;&gt;16:35 — Шарды второй волны прыгают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3QVS&quot;&gt;16:39 — Шарды второй волны исчезают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1aZe&quot;&gt;16:40 — Появляются 5 шардов третьей волны&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;KGKq&quot;&gt;16:55 — Шарды третьей волны прыгают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;XlNi&quot;&gt;16:59 — Шарды третьей волны исчезают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Lml5&quot;&gt;17:00 — Появляются 6 шардов четвёртой волны&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nMX7&quot;&gt;17:15 — Шарды четвёртой волны прыгают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;q1SZ&quot;&gt;17:19 — Шарды четвёртой волны исчезают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8rk0&quot;&gt;17:20 — Появляются 7 шардов пятой волны&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;12G6&quot;&gt;17:35 — Шарды пятой волны прыгают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ysN9&quot;&gt;21:35 — Шарды пятой волны исчезают&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;Qdbl&quot;&gt;Медаль &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Erased Memories &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;дадут за взаимодействие с одним из редких боевых маячков, которые разместит аккаунт &lt;strong&gt;&lt;em&gt;NIASection14 &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;на порталы, откуда появятся шарды за 18 минут до их прыжка. Также медаль дадут за взлом портала с шардом. Замечу, что шарды пятой волны пропадут только через 4 часа после прыжка, поэтому у вас будет достаточно времени, чтобы хакнуть портал с ним.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;HFkR&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;IEfD&quot;&gt;&lt;strong&gt;Перестрелка с маячками&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;vYxf&quot;&gt;За 10 дней будут обозначены 3 портала, как центры трёх кластеров зоны аномалии. За 48 часов появятся орнаменты 3 цветов на ещё 60 порталах. Каждый из цветов будет обозначать кластер, к которому относится тот или иной портал. Порталы одного кластера будут находится в радиусе 750 м от центра кластера.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rEIX&quot;&gt;Внимание! В этом событии будут применятся очень редкие боевые маячки, т.е. с 5 раундами, а не с 3. Ставить их будет аккаунт &lt;strong&gt;&lt;em&gt;NIASection14&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;09H8&quot;&gt;Задача — выигрывать раунды в битвах. Выигранный первый раунд принесёт фракции 1 балл, второй — 2 балла и т.д. до 5 баллов. После завершения Перестрелки заработанные фракцией баллы будут сложены вместе, умножены на 0,015 и округлены до десятых. Категорийность битвы на полученные очки никак не влияет. &lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;JL4D&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пример&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;8y49&quot;&gt;Сопротивление выигрывает 1 и 5 раунды, а Просвещение 2, 3 и 4 на 10 маячках.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;64EI&quot;&gt;Соответственно в баллах счёт будет равен&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;EqG7&quot;&gt;🟢 90 — 60🔵&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;5jjr&quot;&gt;Далее перемножаем баллы на 0,015&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;RPPb&quot;&gt;🟢 1,35 — 0,9🔵&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;Hyhg&quot;&gt;Округляем до десятых и итоговые очки в аномалию будут равны&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;hiiD&quot;&gt;🟢 1,4 — 0,9🔵&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;ul id=&quot;QgP8&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;07P1&quot;&gt;16:00 — Появляются 25 редких боевых маячков на 25 порталах первого кластера&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rYof&quot;&gt;16:30 — Появляются 20 маячков на порталах второго кластера&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;KOAf&quot;&gt;17:00 — Появляются 15 маячков на порталах третьего кластера&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;JfbR&quot;&gt;Медаль &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Erased Memories &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;дадут за взаимодействие с пятью редкими боевыми маячками, которые разместит аккаунт &lt;strong&gt;&lt;em&gt;NIASection14&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gbcl&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ESeb&quot;&gt;К содержанию&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;LeIz&quot;&gt;Аномалии в городах&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;qQKT&quot;&gt;Каждый город аномалии будет стоить 260 очков:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;ze7v&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;kYDR&quot;&gt;93 очка за боевые маячки&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Dq8I&quot;&gt;93 очка за быстрые шарды&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HWRR&quot;&gt;7 очков за Stealth Ops&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;yWz5&quot;&gt;7 очков за Urban Ops&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hLVe&quot;&gt;до 40 очков за Covert Cache Percentage&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;yqVs&quot;&gt;до 20 очков за Covert Cache Point Drop&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;p id=&quot;Effi&quot;&gt;Аномалии пройдут&lt;/p&gt;
    &lt;ul id=&quot;vRxd&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;sLKz&quot;&gt;2 ноября — &lt;a href=&quot;https://intel.ingress.com/?pll=39.473974,-0.376953&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Валенсия&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://intel.ingress.com/?pll=22.988927,120.20548&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тайнань&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;M5as&quot;&gt;14 декабря — &lt;a href=&quot;https://intel.ingress.com/?pll=-43.531353,172.636526&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Крайстчерч&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://intel.ingress.com/?pll=36.159393,-86.776624&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нэшвилл&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;eb53&quot;&gt;Во время аномалий будет действовать &lt;a href=&quot;#zcxi&quot;&gt;правило нестабильного иммунитета портала к вирусам (см. ниже)&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0jx9&quot;&gt;Медаль можно получить с помощью удалённой перезарядки порталов по ключу, т.е. с помощью речарджа&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gvOx&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ESeb&quot;&gt;К содержанию&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;tMrr&quot;&gt;Боевые маячки&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;W9wL&quot;&gt;Редкие боевые маяки будут развернуты аккаунтом &lt;strong&gt;&lt;em&gt;NIASection14&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; в течение 6 волн в 3 кластерах: А, B и C. Все порталы зоны аномалии заранее получают орнаменты  в зависимости от того, в каком кластере они будут находиться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YNff&quot;&gt;Время от времени будут появляться волатильные порталы, с которых можно будет получить в 3 раза больше баллов.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;5Kfd&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d8/36/d836b40d-3bda-422b-9a2f-bef390b812cf.png&quot; width=&quot;432&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Волатильные и обычные порталы на карте Intel&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;YvDi&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;UBjU&quot;&gt;14:00 - 14:30 — Появляются боевые маячки первой волны и волатильные порталы в кластере B.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OE2h&quot;&gt;14:30 - 15:00 — Появляются боевые маячки второй волны и волатильные порталы в кластере С.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dEJ2&quot;&gt;15:00 - 15:30 — Появляются боевые маячки третьей волны и волатильные порталы в кластере А.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7y7v&quot;&gt;15:30 - 16:00 — Появляются боевые маячки четвёртой волны и волатильные порталы в кластере B.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MXOA&quot;&gt;16:00 - 16:30 — Появляются боевые маячки пятой волны и волатильные порталы в кластере С.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;EMV5&quot;&gt;16:30 - 17:00 — Появляются боевые маячки шестой волны и волатильные порталы в кластере А.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;PSVS&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/68/c0/68c0ee06-3988-4f2e-b389-29a1927c4cc6.png&quot; width=&quot;383.73359840954276&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Волатильные и обычные порталы в сканере&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2Xun&quot;&gt;Боевой маячок подразумевает 3 раунда по 3 минуты. Первый даёт победившей фракции 2 очка, второй — 3 очка, третий — 4 очка. Категорийность битвы на полученные очки никак не влияет. После окончания раунда маячок не меняет фракцию. &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@nestor_community/battle-beacon&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Подробно о них можно почитать на IngressCore&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;p id=&quot;oruX&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пример&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;HtrQ&quot;&gt;Агенты борются за волатильный портал, который даёт в 3 раза больше баллов.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;9TJg&quot;&gt;Просвещение выигрывает первый раунд, а Сопротивление — второй и третий.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;A9hT&quot;&gt;Просвещение получает 2 × 3 = 6 баллов в счёт текущей волны, Сопротивление — (3 + 4) × 3 = 21 баллов в счёт текущей волны.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;lybw&quot;&gt;Для окончательного результата фракции берётся её лучший результат за все 6 волн. Затем 93 очка аномалии распределяются пропорционально этим результатам с точностью до десятых.&lt;/p&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;p id=&quot;PVsB&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пример&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;8Btm&quot;&gt;Результаты шести волн выглядят следующим образом:&lt;/p&gt;
    &lt;ol id=&quot;0NAB&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;7CQg&quot;&gt;🟢 250 — 200 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;EbtH&quot;&gt;🟢 &lt;strong&gt;315 &lt;/strong&gt;— 100 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;lsL2&quot;&gt;🟢 100 — 250 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;xyuh&quot;&gt;🟢 100 — 300 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;iVym&quot;&gt;🟢 250 — 200 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;8Cme&quot;&gt;🟢 100 — &lt;strong&gt;350&lt;/strong&gt; 🔵&lt;/li&gt;
    &lt;/ol&gt;
    &lt;p id=&quot;wU5S&quot;&gt;Берётся лучший результат фракции за всё время битвы:&lt;/p&gt;
    &lt;ul id=&quot;p5ky&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;dGt4&quot;&gt;🟢 315 — &lt;strong&gt;350 &lt;/strong&gt;🔵&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;p id=&quot;Ujdq&quot;&gt;И между фракциями пропорционально делятся 93 балла:&lt;/p&gt;
    &lt;ul id=&quot;a47E&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;1uXV&quot;&gt;🟢 44,1 — &lt;strong&gt;48,9 &lt;/strong&gt;🔵&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;jnH7&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ESeb&quot;&gt;К содержанию&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;79ZD&quot;&gt;Быстрые шарды&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;4ZRT&quot;&gt;Задача агентов — переместить по линкам шарды в порталы-ворота своей фракции. Сделать они это могут связав линком портал с шардом с каким-либо другим. &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@nestor_community/HynhoaLLB&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Подробнее о шардах в IngressCore&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;FrTY&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/42/d9/42d98227-6d96-4f57-ba2d-a01074c94044.png&quot; width=&quot;325&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Шард на портале&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2Wv9&quot;&gt;В каждом городе разместят 4 ворота для каждой фракции и 6 волн по 13 шардов.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;WrBN&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fa/20/fa2098ce-1e87-47f5-ba0d-15a74138584a.png&quot; width=&quot;290&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ворота Просвещения&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Y8Fz&quot;&gt;Только первые 4 шардов, залетевшие в одни конкретные ворота будут зачтены и принесут по 1 очку. 5ый, 6ой и далее шарды на этом портале засчитаны не будут.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;vyc5&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/31/6a/316a1908-af80-4495-a6d6-4ccfa52c65cb.png&quot; width=&quot;291&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ворота Сопротивления&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ucb2&quot;&gt;Расписание&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lR50&quot;&gt;&lt;em&gt;Учтите, что для прыжков существует окно в ±1 минуту от точного времени&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;FEru&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;JRTM&quot;&gt;13:59 — Появление ворот&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kT3b&quot;&gt;14:02 — Появляется первая волна с 13 шардами в кластере А&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NJwW&quot;&gt;14:10 — Прыжок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;2em5&quot;&gt;14:20 — Прыжок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;jWcP&quot;&gt;14:30 — Прыжок. Шарды первой волны исчезают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;D9zQ&quot;&gt;14:32 — Появляется вторая волна шардов в кластере B&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nbCg&quot;&gt;14:40 — Прыжок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;bqoq&quot;&gt;14:50 — Прыжок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Emkv&quot;&gt;15:00 — Прыжок. Шарды второй волны исчезают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6gdI&quot;&gt;15:02 — Появляется третья волна в кластере С&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;FD2m&quot;&gt;15:10 — Прыжок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;EzT9&quot;&gt;15:20 — Прыжок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;iafM&quot;&gt;15:30 — Прыжок. Шарды третьей волны исчезают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tgrw&quot;&gt;15:32 — Появляется четвёртая волна в кластере А&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wwEh&quot;&gt;15:40 — Прыжок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SLao&quot;&gt;15:50 — Прыжок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;O1KX&quot;&gt;16:00 — Прыжок. Шарды четвёртой волны исчезают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;azUv&quot;&gt;16:02 — Появляется пятая волна в кластере В&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;2tt0&quot;&gt;16:10 — Прыжок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;PGLD&quot;&gt;16:20 — Прыжок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;t8po&quot;&gt;16:30 — Прыжок. Шарды пятой волны исчезают&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gzp1&quot;&gt;16:32 — Появляется шестая волна в кластере С&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YQ1j&quot;&gt;16:40 — Прыжок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QOT8&quot;&gt;16:50 — Прыжок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;DNgg&quot;&gt;17:00 — Прыжок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;a9nu&quot;&gt;18:00 — Шарды шестой волны исчезают&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;lxu1&quot;&gt;Для окончательного результата фракции берётся её лучший результат за все 6 волн. Затем 93 очка аномалии распределяются пропорционально этим результатам с точностью до десятых.&lt;/p&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;p id=&quot;ydQn&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пример&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;ZhiU&quot;&gt;Результаты шести волн выглядят следующим образом:&lt;/p&gt;
    &lt;ol id=&quot;0NAB&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;Wb1S&quot;&gt;🟢 2 — 4 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;XQob&quot;&gt;🟢 &lt;strong&gt;10 &lt;/strong&gt;— 1 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;fpsN&quot;&gt;🟢 5 — 6 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;fmwq&quot;&gt;🟢 3 — 4 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;YRPN&quot;&gt;🟢 5 — 6 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;BM5u&quot;&gt;🟢 2 — &lt;strong&gt;8&lt;/strong&gt; 🔵&lt;/li&gt;
    &lt;/ol&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;p id=&quot;RoX9&quot;&gt;Берётся лучший результат фракции за всё время битвы:&lt;/p&gt;
    &lt;ul id=&quot;861M&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;lzG9&quot;&gt;🟢 &lt;strong&gt;10&lt;/strong&gt; — 8🔵&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;p id=&quot;fBwf&quot;&gt;И между фракциями пропорционально делятся 93 балла:&lt;/p&gt;
    &lt;ul id=&quot;a47E&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;vV6z&quot;&gt;🟢 &lt;strong&gt;51,7&lt;/strong&gt; — 41,3🔵&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;45Ve&quot;&gt;Стандартные правила перемещения шардов&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;eJ18&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;4rma&quot;&gt;Шарды и ворота могут появляться только внутри зоны аномалии, однако шарды могут спокойно из неё вылетать на любые порталы&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;IEyy&quot;&gt;Шарды будут перемещаться только по линкам, соединяющим два портала 4 уровня или выше&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MQ2Y&quot;&gt;Если существует несколько подходящих линков, каждый шард на конкретном портале сам рандомно выбирает, по какому из линков двигаться&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;uqyx&quot;&gt;Шарды не будут возвращаться на порталы, на которых они ранее находились в течение последних 25 минут&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;UwVF&quot;&gt;Если шард не прыгнул ни по одному линку в течение последних 25 минут, он может случайным образом телепортироваться к одному из ближайших порталов во время следующего прыжка&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NMwO&quot;&gt;Как только шард попадёт в ворота, оттуда он уже никак никуда не переместится&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JGcj&quot;&gt;Если выяснится, что перемещение шарда было результатом действий агента-одиночки/мимокрокодила/вертолёта, Ниантик может вернуть шард в предыдущее местоположение&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;1Mzh&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ESeb&quot;&gt;К содержанию&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;EYzY&quot;&gt;Stealth и Urban Ops&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;uXl0&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0a/bd/0abd4e0e-b608-49e7-80e9-93f22aa28218.png&quot; width=&quot;512.0000000000001&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9NLQ&quot;&gt;Всякие физические активности от NIA и GORUCK, участие в которых принесёт вам +1 к соответствующей медальке. На каждом из них будут разыграны по 7 очков аномалии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ybcT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Stealth Ops&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;pSVS&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cf/4c/cf4caf20-8790-4522-952a-a0b84cc6beb0.png&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;V3D9&quot;&gt;Urban Ops проходит за день до аномалии обычно в пятницу с 17:00 до 24:00. Что бывает на Stealth Ops:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;WuQb&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;8m6X&quot;&gt;Эстафета с различными утяжелителями по типу связанных ног&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kJTq&quot;&gt;Разные упражнения на выносливость&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5A1F&quot;&gt;Командные задания и переноска пострадавших&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1IKY&quot;&gt;Всякие простые вопросики&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Ix23&quot;&gt;Сделайте филдарт лого GORUCK&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;VX8B&quot;&gt;Небольшая кластерная битва за порталы на ограниченной территории&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZEi3&quot;&gt;Создание глифов из тел людей на скорость&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qval&quot;&gt;Желание ногами наполовину в Средиземном море так, что потом час вытряхиваешь песок из трусов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ltp5&quot;&gt;И прочее, что взбредёт в голову оргам&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;2qcr&quot;&gt;И почти всё это с рюкзаком, где лежит груз на 20 фунтов / 9 кг / три связанные скотчем полторашки мокрого песка. Их же на одном из упражнений надо будет держать над собой на вытянутых руках. Вроде где-то 8 минут рекорд.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Hvag&quot;&gt;&lt;strong&gt;Urban Ops&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;JcFI&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/16/8b/168b897e-68f7-4834-be42-3ed09db47cf4.png&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;50Uh&quot;&gt;Urban Ops проходит в день аномалии обычно в субботу с 10:00 до 13:00. Что бывает на Urban Ops:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;YmkQ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;zByK&quot;&gt;Эстафета с различными утяжелителями по типу связанных ног&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4zwb&quot;&gt;Разные упражнения на выносливость&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QvA4&quot;&gt;Командные задания и переноска пострадавших&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;puUj&quot;&gt;Всякие простые вопросики&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Q1E3&quot;&gt;Всякие конкурсы с глифами. В том числе могут дать создание глифов из тел людей на скорость&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7Vin&quot;&gt;И прочее, что взбредёт в голову оргам, но полегче, чем на стелсе&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;zafM&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ESeb&quot;&gt;К содержанию&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;HFHc&quot;&gt;Новое: Закладки&lt;/h3&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;svXw&quot;&gt;&lt;em&gt;Сам виноваты раз назвали эту новую штуку Covert Caches. Это как мокрая вода, только ещё тупее, так что, прошу прощения.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;oJar&quot;&gt;С 14:00 до 16:30 взламывая порталы в аномальной зоне вы можете получить одну из 10 закладок — медий с одноразовым пасскодом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lSbq&quot;&gt;Закладки бывают&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;zOlM&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;shHY&quot;&gt;Обычными. Дают либо +1 очко в счёт фракции в этом городе или множитель 1,01 к очкам, которые фракция заработает всего за эту аномалию в городе&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5IHL&quot;&gt;Редкими. Либо +2 очка, либо множитель 1,02&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xemf&quot;&gt;Очень редкими. Либо +5 очков, либо множитель 1,05&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;v6Z1&quot;&gt;Всего 10 закладок могут дать не более 20 очков и суммарного множителя 1,2. Для каждого города количество тайников определённой редкости может отличаться, а не добытые коды не пойдут в зачёт никому.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YCrL&quot;&gt;Введя пасскод до 16:45, вы закрепляете закладку за своей фракцией и получаете ещё одну медию. В ней может говорится либо о том, была ли закладка&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;tSAd&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;i12U&quot;&gt;обычной&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;uGc1&quot;&gt;редкой&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;q9la&quot;&gt;очень редкой&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;GLh5&quot;&gt;или же&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;cGFU&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;p5ma&quot;&gt;эта закладка даёт очки, которые фракция заработает в этом городе&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;mpU2&quot;&gt;эта закладка даёт множитель очков, которые фракция заработает в этом городе&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;Yqrq&quot;&gt;Т.е. только одно из двух и узнать второе нельзя никак, пока не закончится аномалия в городе.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SsKU&quot;&gt;Как это считается, лучше сразу объяснить на&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;x8vd&quot;&gt;&lt;strong&gt;Примере&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;rTCK&quot;&gt;Итоговый счёт аномалии в городе N&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;owCo&quot;&gt;Stealth Ops&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;Sox5&quot;&gt;🟢 4 — 3 🔵&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;YqwC&quot;&gt;Urban Ops&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;epw5&quot;&gt;🟢 1 — 6 🔵&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;YkoT&quot;&gt;Маячки&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;Bqkq&quot;&gt;🟢 41 — 52 🔵&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;xSOm&quot;&gt;Шарды&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;8xim&quot;&gt;🟢 55 — 38 🔵&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;eTXB&quot;&gt;Итого&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;HYMx&quot;&gt;🟢 101 — 99 🔵&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;uudK&quot;&gt;Далее Ниантик достаёт закладки. Т.к. Просвещение лидирует, то оно получит лишь половину бонусов, а вот резист — все 100%.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;ptKA&quot;&gt;Допустим, энлайт достал 2 множителя 1,01 и 5 бонусных очков, а резист 2 множителя 1,02 и 2 бонусных очка.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;wPon&quot;&gt;Считаем очки Просвещения. Сначала берутся множители, а потом дополнительные баллы.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;j1kV&quot;&gt;🟢 101 × (1,01 × 2 × 0,5) + (5 × 0,5) = 104,51 ≈ 104,5&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;AHlG&quot;&gt;Считаем очки Сопротивления&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;LcKa&quot;&gt;🔵 99 × (1,02 × 2 × 1) + (2 × 1) = 104,96 ≈ 105,0&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;x3vC&quot;&gt;Итого победил резист&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;xWwn&quot;&gt;Все данные по тому, что все закладки были оставлены заранее до аномалии, будут выложены в &lt;a href=&quot;https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D0%B5%D1%88-%D1%84%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;хэше&lt;/a&gt; до аномалии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5Edd&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ESeb&quot;&gt;К содержанию&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ZtCK&quot;&gt;Новое: Блиц (&lt;strong&gt;Bounty Blitz&lt;/strong&gt;)&lt;/h3&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;9k8I&quot;&gt;Первая фаза с 17:00 2 ноября по 01:00 3 ноября (время UTC)&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;NM3S&quot;&gt;Вторая фаза с 09:00 по 17:00 14 декабря (время UTC)&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;jsM6&quot;&gt;Задача — завершить специальные задания Erased Memories Bounty Blitz в листе заданий.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tQiX&quot;&gt;На каждом этапе будут разыграны 100 очков, которые распределяться соответственно количеству заданий, которые выполнят агенты фракций.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1cNS&quot;&gt;Медали не будет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xU1I&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ESeb&quot;&gt;К содержанию&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;zcxi&quot;&gt;Правило нестабильного иммунитета&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;ElG7&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/15/70/1570e49d-d468-490f-81d6-4ea990ac0c12.png&quot; width=&quot;542&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;T6xX&quot;&gt;Во время аномалии каждые 30 минут случайным образом длительность иммунитета для всех перевёрнутых вирусами порталов будет меняться от 5 до 55 минут сразу во всё мире. Минуты целые, без секунд.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Dga4&quot;&gt;Это значит, что при попытке перекрасить портал игра будет сравнивать время, прошедшее с последнего использованного на портале вируса, с тем, сколько вот именно сейчас длится иммунитет. Это время может отличаться от того времени иммунитета, которое было, когда вирус был применён.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wFbh&quot;&gt;Первый раз время иммунитета будет изменено для всех порталов в мире за час до начала первого города в этот день, а закончится через час после завершения последнего. Т.е. время иммунитета будет уже не 60 минут ещё до начала аномалии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WGP4&quot;&gt;Ни одна фракция не сможет заранее получить от Ниантика информацию о том, какая будет длительность иммунитета у порталов. Ни с помощью пасскодов, ни с помощью интелов, разыгрываемых на Stealth и Urban Ops, вообще никак.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OwUO&quot;&gt;Список всех изменений времени иммунитета станет доступен после завершения дня аномалии. &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Hash_function&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хэш&lt;/a&gt; этого списка будет доступен заранее.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Xplw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ESeb&quot;&gt;К содержанию&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;rfFU&quot;&gt;Привозы в магазин&lt;/h3&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;WiCq&quot;&gt;Все медали можно будет купить до 31 декабря&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;ul id=&quot;nRZQ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;amXv&quot;&gt;С 2 ноября — набор с медалью Erased Memories: Supporter medal за 30 800 CMU&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;k2mz&quot;&gt;С 16 ноября — набор с медалью Christopher Brandt 2024 за 30 800 CMU&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5P1Q&quot;&gt;С 30 ноября — набор с медалью Klue 2016 за 30 800 CMU&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xXNM&quot;&gt;С 14 декабря — набор с медалью Sarah Coppola 2024 за 30 800 CMU&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;NpaM&quot;&gt;Перевёл NikaKor для &lt;a href=&quot;https://t.me/investigaterussia&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Investigate Russia&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>nestor_community:Equinox-Musings</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nestor_community/Equinox-Musings?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nestor_community"></link><title>Размышления на Равноденствие: Акира Цукаса, Несбалансированное уравнение</title><published>2024-09-20T07:23:48.136Z</published><updated>2024-09-20T07:23:48.136Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/04/5f/045f605e-9008-4eb7-a83b-e1813f2ac56f.png"></media:thumbnail><category term="topic4320" label="Сюжетные материалы"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6d/6e/6d6eeaef-bd59-4d6b-8597-24b674fdfc51.jpeg&quot;&gt;Перевод записи за авторством Truthseeker на сайте новостей Ingress от 20 сентября 2024 г.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;mfXL&quot;&gt;Перевод &lt;a href=&quot;https://ingress.com/news/2024-equinox-akira&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;записи за авторством Truthseeker&lt;/a&gt; на сайте новостей Ingress от 20 сентября 2024 г. Сама же новость была о добавлении в сканер сразу трёх медалей Акиры Цукасы в магазин сканера в честь Осенного Равноденствия.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;figure id=&quot;qgXH&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6d/6e/6d6eeaef-bd59-4d6b-8597-24b674fdfc51.jpeg&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ZMQK&quot;&gt;Приближается равноденствие, агенты. Время равновесия, но также и время неопределенности. Поскольку день и ночь находятся в равновесии, я не могу не вспомнить ещё об одной персоне, олицетворяющей эту двойственность: Акире Цукасе.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nrvF&quot;&gt;Мы все с ней пересекались, не так ли? В один момент она — нашёптывающая нам тайны союзница, а в иной — призрак, растворяющийся в тумане ХМ. С приверженностью какой-либо стороне не прочнее предрассветного тумана, она не даёт нам никаких ответов насчёт её загадок и заставляет сомневаться истинных намерениях.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rz2b&quot;&gt;От мрачных коридоров IQTech East до таинственного проекта NL-PRIME, все её достижения без сомнения свидетельствуют о её блестящем и нестандартном мышлении. Но какой ценой? Её неустанная погоня за секретами ХМ привела к прорывам, однако вероятные последствия остаются окутанными тайной.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Peq9&quot;&gt;Возьмем, к примеру, &amp;quot;Олимпиаду агентов&amp;quot; &lt;a href=&quot;#gDZm&quot;&gt;[1]&lt;/a&gt;. Грандиозный эксперимент, истинная цель которого остается неизвестной. Ни отчетов, ни объяснений. Было ли это тестом? Ловушкой? Игрой ради её собственного развлечения? И только лишь эти вопросы отбрасывают уже заметные тени.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tMkD&quot;&gt;Её влияние распространяется и дальше, проникая в коридоры власти. Как предполагаемый советник японского кабинета министров, она манипулирует финансированием исследований ХМ, преследуя свои собственные загадочные цели. Какие секреты у неё накопились? Какие эксперименты она делает в тени?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PzpB&quot;&gt;Вспомните её недавний проект NL1331H в Хакодате &lt;a href=&quot;#S7pK&quot;&gt;[2]&lt;/a&gt;. Оборудование детектирования, нелегально установленное в общественном трамвае без предупреждения граждан или местных властей. Вопиющее пренебрежение к частной жизни, к слову. Погоня ли это за знаниями или же безрассудная игра за власть?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;384L&quot;&gt;Интеллект Акиры неоспорим, её понимание ХМ не имеет себе равных. Она ходит по краю между гениальностью и безрассудством, раздвигая границы возможного. Но способна ли оно осознать все последствия своих действий?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IyKx&quot;&gt;Равноденствие, хрупкий баланс света и тьмы, созидания и разрушения. Акира воплощает эту двойственность. Её исследования балансируют на грани, предрекая либо возрождение, либо апокалипсис.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VKtX&quot;&gt;ХМ, которым она владеет… ключ к прорыву или ящик Пандоры? Мурашки по коже от одной этой мысли.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tkcD&quot;&gt;В сей день Равноденствия давайте не будем отводить взгляд от Акиры Цукасы. Её загадочная натура и неустанное стремление к знаниям делают её своеобразным трикстером, источником перемен к лучшему или же к худшему.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mFPT&quot;&gt;Помните, агенты, будущее предначертано не ХМ, но нашим выбором. Стремитесь к равновесию, ищите понимания и убедитесь, что ХМ служит человечеству, а не наоборот.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gygD&quot;&gt;— Truthseeker&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;ol id=&quot;hABz&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;gDZm&quot;&gt;Всего Олимпиад было две. О первой &lt;a href=&quot;https://t.me/investigaterussia/1062&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;читайте отсюда&lt;/a&gt;, а о второй — &lt;a href=&quot;https://t.me/investigaterussia/1932&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;S7pK&quot;&gt;На аномалии в Хакодате 22 сентября 2024 г. один из местных трамваев был переоборудован в NL-1331H, и на нём смогли покататься все желающие. &lt;a href=&quot;https://ingress.com/news/2024-sharedmem-hakodate&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Подробнее тут&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;yYoO&quot;&gt;Перевёл NikaKor для &lt;a href=&quot;https://t.me/ingressstoryrus&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Investigate: Ingress&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>nestor_community:Buried-Memories</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nestor_community/Buried-Memories?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nestor_community"></link><title>Правила Buried Memories</title><published>2024-04-06T00:40:43.424Z</published><updated>2024-04-13T14:22:01.496Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/fa/92/fa928f2b-2a18-4967-a740-f3292bf8d473.png"></media:thumbnail><category term="topic1640" label="Прочее"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/48/da/48daab9e-2b06-41d2-a192-a37df6cf9484.png&quot;&gt;Перевод правил аномалии Buried Memories</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;Lr0V&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/48/da/48daab9e-2b06-41d2-a192-a37df6cf9484.png&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ESeb&quot;&gt;&lt;strong&gt;Содержание&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;nav&gt;
    &lt;ul&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#g2wO&quot;&gt;Глобальная операция&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#shard-skirmishes--details&quot;&gt;Shard Skirmishes&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#LeIz&quot;&gt;Аномалии в городах&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#dPjz&quot;&gt;Правило нестабильного иммунитета&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#SgyG&quot;&gt;Боевые маячки&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#78x7&quot;&gt;Быстрые шарды&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#Xplw&quot;&gt;Stealth и Urban Ops&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#wt0X&quot;&gt;Медаль&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#tbLc&quot;&gt;Бонусы после аномалии&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li class=&quot;m_level_1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#rfFU&quot;&gt;Привозы в магазин&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/nav&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;g2wO&quot;&gt;Глобальная операция&lt;/h3&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;3HN2&quot;&gt;С 16:00 UTC пятницы, 12 апреля по 16:00 UTC понедельника, 6 мая&lt;/p&gt;
    &lt;ul id=&quot;WZgl&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;Qmgz&quot;&gt;из-за технических проблем окончание перенесено на 18:00 UTC 6 мая&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;mGl4&quot;&gt;Задача — набирать очки, совместно строя и уничтожая линки и поля.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;oE95&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;x6GL&quot;&gt;Уничтожение линка — 1 очко&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Ezq0&quot;&gt;Создание линка — 2 очка&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3ukK&quot;&gt;Уничтожение поля — 4 очка&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SY4m&quot;&gt;Создание поля — 4 очка + очки за совместные действия&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;rLDM&quot;&gt;Совместные баллы начисляются относительно размера поля в MUs и того, сколько агентов его строили.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;AdWH&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;MELj&quot;&gt;≤ 20 MUs — 1 очко × множитель совместных действий&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cNKM&quot;&gt;21 - 400 MUs — 2 очка × множитель совместных действий&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6Tw9&quot;&gt;401 - 40 000 MUs — 4 очка × множитель совместных действий&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ippZ&quot;&gt;&amp;gt; 40 000 MUs — 5 очка × множитель совместных действий&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;kocc&quot;&gt;Если линки для поля сделали два агента, то множитель равен 2, если три, то — 3.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;j5CX&quot;&gt;Очки будут начислены всем, кто имел отношение к созданию поля.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;whfm&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пример&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;b6ir&quot;&gt;Алиса до начала события соединила порталы Горка и Площадка.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;L3AC&quot;&gt;Борис после начала события соединил Горку со Скамейкой.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;cyxZ&quot;&gt;Валя после начала события соединила Скамейку с Площадкой. Получившееся поле вышло на 500 MUs.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;ERia&quot;&gt;Алиса получит 4 очка за участие в создании поля, которые будут умножены на 3, т.к. в создании поля поучаствовали 3 агента. Итого она заработает 12 очков.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;UQ8Z&quot;&gt;Борис получит 2 очка за создание линка и 4 × 3 очков за участие в создании поля с 3 агентами. Итого 2 + 4 × 3 = 14 очков.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;sr1P&quot;&gt;Валя получит 2 очка за создание линка, 4 очка за создание поля, а также 4 × 3 очков за участие в создании поля с 3 агентами. Итого 2 + 4 + 4 × 3 = 18 очков.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;qi20&quot;&gt;За 1000 очков агент получит бронзовую медаль Buried Memories Operation, за 10 000 очков — серебрянную.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;gHjM&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2c/ad/2cad067b-da5a-455e-8d54-8ad9b7b05c3c.png&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;L5GF&quot;&gt;Всего за глобальную операцию будут разыграны 200 баллов аномалии, которые распределятся пропорционально суммарному количеству заработанных фракциями медалей. При этом серебяная медаль будет считаться, как 10 бронзовых. Конечные баллы будут округлены до десятых и опубликованы в течение недели после финиша.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;shard-skirmishes--details&quot;&gt;&lt;strong&gt;Shard Skirmishes&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;7Cop&quot;&gt;Задача — одним линком пнуть шард на ≥ 250 м от портала, где он появился.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;bBYL&quot;&gt;Shard Skirmishes (жду прикольные переводы названия в личку) пройдут:&lt;/p&gt;
    &lt;ul id=&quot;EPmN&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;uqzC&quot;&gt;27 апреля в 25 городах Азии и Океании&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;npfP&quot;&gt;11 мая в 25 городах Европы и Африки&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;SiRi&quot;&gt;8 июня в 25 городах Америки&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;jX0q&quot;&gt;В 16:00 по местному времени в месте проведения появятся первые 3 шарда. Агенты должны будут соединить порталы с шардами с другими порталами так, чтобы шард через 15 минут прыгнул по линку был не менее 250 м. За это фракция, чьего цвета был линк, получит 0,5 балла аномалии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;acC4&quot;&gt;За 45 минут события пройдут 3 волны с 13 шардами:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WVhp&quot;&gt;16:00 — Первая волна с 3 шардами&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;G9oD&quot;&gt;16:15 — Шарды первой волны прыгают. Появляется вторая волна из 4 шардов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6P76&quot;&gt;16:20 — Шарды первой волны изчезают&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UPcf&quot;&gt;16:30 — Шарды второй волны прыгают. Появляется третья волна из 6 шардов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FUmz&quot;&gt;16:35 — Шарды второй волны изчезают&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8N7V&quot;&gt;16:45 — Шарды третьей волны прыгают&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jobN&quot;&gt;20:45 — Шарды третьей волны исчезают&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;vsBK&quot;&gt;Внимание. На Shard Skirmishes будет работать &lt;a href=&quot;#dPjz&quot;&gt;новое правило иммунитета порталов к вирусам&lt;/a&gt;. Шарды будут прыгать &lt;a href=&quot;#3dkh&quot;&gt;по правилам быстрых шардов&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;AiyR&quot;&gt;В каждом городе будут разыграны 6,5 баллов, которые сразу пойдут в счёт всей аномалии. Итого в Shard Skirmishes можно будет заработать до 487,5 баллов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rG8w&quot;&gt;За 10 дней до начала будет отмечен портал, обозначающий центр аномальной зоны. За 48 часов до начала в радиусе 5 км будут промаркированы 13 порталов, на которых появятся шарды. Порталы каждой из 3х волн будут отмечены маркерами разных цветов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lQYS&quot;&gt;Участие в Shard Skirmishes даёт медаль Buried Memories Anomaly. Для этого необходимо будет провзаимодействовать с боевыми маячками, которые будут установлены &lt;code&gt;NIASection14&lt;/code&gt; на порталах спавна шардов за 18 минут до их прыжка. Также можно будет взломать любой портал, на котором висит шард.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;GFJN&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f9/bc/f9bce9cb-c82f-48cb-8fd5-3a101bf679fd.png&quot; width=&quot;282&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;vY3P&quot;&gt;Любой речардж, будь то порталов в зоне аномалии, порталов, на которых висят шарды или боевые маячки &lt;em&gt;NIASection14&lt;/em&gt;, медаль не даст&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;LeIz&quot;&gt;Аномалии в городах&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;qQKT&quot;&gt;Каждый город аномалии будет стоить 200 баллов:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;ze7v&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;kYDR&quot;&gt;93 балла за боевые маячки&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Dq8I&quot;&gt;93 балла за быстрые шарды&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HWRR&quot;&gt;7 баллов за Stealth Ops&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;yWz5&quot;&gt;7 баллов за Urban Ops&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;Effi&quot;&gt;Аномалии пройдут:&lt;/p&gt;
    &lt;ul id=&quot;vRxd&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;zTIZ&quot;&gt;18 мая — &lt;a href=&quot;https://intel.ingress.com/?pll=26.20467,127.672785&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Наха, Япония&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;IEcV&quot;&gt;25 мая — &lt;a href=&quot;https://intel.ingress.com/?pll=41.876021,-87.619369&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чикаго, Иллинойс, США&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;hE5j&quot;&gt;15 июня — &lt;a href=&quot;https://intel.ingress.com/?pll=1.535308,110.3613&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кучинг, Малайзия&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://intel.ingress.com/?pll=47.486466,19.048485&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Будапешт, Венгрия&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;omxA&quot;&gt;Ссылки ведут сразу на Intel, чтобы было удобнее смотреть. После каждой аномалии в воскресенье будут Operation Clear Field и Mission Day. Ссылки на билеты для них, а также на Stealth и Urban Ops доступны &lt;a href=&quot;https://ingress.com/news/2024-buriedmem#site-activities&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;в официальной новости&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;dPjz&quot;&gt;Правило нестабильного иммунитета&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;ElG7&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/15/70/1570e49d-d468-490f-81d6-4ea990ac0c12.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;T6xX&quot;&gt;Нововведением для этой аномалии станет новое правило длительности иммунета, который получают порталы после использования на них &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@nestor_community/ByKqCmWbr&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вируса Джарвиса или Преобразователя ADA&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NzZO&quot;&gt;Каждые 30 минут случайным образом длительность иммунитета для всех перевёрнутых порталов будет меняться от 5 до 55 минут.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Dga4&quot;&gt;Это значит, что при попытке перекрасить портал игра будет сравнивать время, прошедшее с последнего использованного на портале вируса, с тем, сколько вот именно сейчас длится имуннитет. Это время может отличаться от того времени иммунитета, которое было, когда вирус был применён.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wFbh&quot;&gt;Первый раз время иммунитета будет изменено для всех порталов в мире за час до начала первого города в этот день, а закончится через час после завершения последнего. Т.е. время иммунитета будет уже не 60 минут ещё до начала аномалии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WGP4&quot;&gt;Ни одна фракция не сможет заранее получить от Ниантика информацию о том, какая будет длительность иммунитета у поралов. Ни с помощью пасскодов, ни с помощью интелов, разыгрываемых на Stealth и Urban Ops, вообще никак.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OwUO&quot;&gt;Список всех изменений времени иммунитета станет доступен после завершения дня аномалии. &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Hash_function&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хэш&lt;/a&gt; этого списка будет доступен заранее.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;SgyG&quot;&gt;Боевые маячки&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ZFoj&quot;&gt;Правила стандартные. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Q0RW&quot;&gt;Ниантик с помощью аккаунта &lt;code&gt;NIASection14&lt;/code&gt; расставляет редкие боевые мачки в заранее отмеченной зоне аномалии с 14 до 17 часов по местному времени. Всего будет 6 волн.&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;WCor&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;QFWk&quot;&gt;14:00 —  14:30&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;oTd1&quot;&gt;14:30 —  15:00&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;yX9C&quot;&gt;15:00 —  15:30&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;mZPc&quot;&gt;15:30 —  16:00&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;jFMw&quot;&gt;16:00 —  16:30&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7VoT&quot;&gt;16:30 —  17:00&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;0e1A&quot;&gt;На специально отмеченных, волатильных порталах полученные фракциями очки будут умножены на 3.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;KgrW&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/68/c0/68c0ee06-3988-4f2e-b389-29a1927c4cc6.png&quot; width=&quot;512&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Волатильный портал / Не волатильный портал&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;WYWd&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d8/36/d836b40d-3bda-422b-9a2f-bef390b812cf.png&quot; width=&quot;512&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Волатильный портал / Не волатильный портал&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;NZPy&quot;&gt;Боевой маячок подразумевает 3 раунда по 3 минуты. Первый даёт победившей фракции 2 очка, второй — 3 очка, третий — 4 очка. Категорийность битвы на полученные очки никак не влияет. После окончания раунда маячок не меняет фракцию. &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@nestor_community/battle-beacon&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Подробно о них можно почитать на IngressCore&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;E3Vm&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пример&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;H7EP&quot;&gt;Агенты борются за волатильный портал, который даёт в 3 раза больше очков.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;CL6R&quot;&gt;Просвещение выигрывает первый раунд, а Сопротивление — второй и третий.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;q257&quot;&gt;Просвещение получает 2 × 3 = 6 очков в счёт текущей волны, Сопротивление — (3 + 4) × 3 = 21 очко в счёт текущей волны.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;UuSx&quot;&gt;Для окончательного результата фракции берётся её лучший результат за все 6 волн. Затем 93 балла аномалии распределяются пропорционально этим результатам с точностью до десятой.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;SZvq&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пример&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;U9so&quot;&gt;Результаты шести волн выглядят следующим образом:&lt;/p&gt;
    &lt;ol id=&quot;0NAB&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;bGab&quot;&gt;🟢 250 — 200 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;pOIW&quot;&gt;🟢 &lt;strong&gt;315 &lt;/strong&gt;— 100 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;M15U&quot;&gt;🟢 100 — 250 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;oacp&quot;&gt;🟢 100 — 300 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;rhl8&quot;&gt;🟢 250 — 200 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;ZU3Y&quot;&gt;🟢 100 — &lt;strong&gt;350&lt;/strong&gt; 🔵&lt;/li&gt;
    &lt;/ol&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;MPQi&quot;&gt;Берётся лучший результат фракции за всё время битвы:&lt;/p&gt;
    &lt;ul id=&quot;861M&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;LIiB&quot;&gt;🟢 315 — &lt;strong&gt;350 &lt;/strong&gt;🔵&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;p id=&quot;ZTQ4&quot;&gt;И между фракциями пропорционально делятся 93 балла:&lt;/p&gt;
    &lt;ul id=&quot;a47E&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;3KDA&quot;&gt;🟢 44,1 — &lt;strong&gt;48,9 &lt;/strong&gt;🔵&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;78x7&quot;&gt;Быстрые шарды&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ErWL&quot;&gt;Задача агентов — переместить перемещающиеся по порталам шарды в порталы-ворота своей фракции. Сделать они это могут связав линком портал с шардом с каким-либо другим. &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@nestor_community/HynhoaLLB&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Подробнее о шардах в IngressCore&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;jxEF&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/42/d9/42d98227-6d96-4f57-ba2d-a01074c94044.png&quot; width=&quot;325&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Шард на портале&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;0tZc&quot;&gt;В каждом городе разместят 4 ворота для каждой фракции и 6 волн по 13 шардов.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;o34i&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fa/20/fa2098ce-1e87-47f5-ba0d-15a74138584a.png&quot; width=&quot;290&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ворота Просвещения&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;3lwl&quot;&gt;Только первые 4 шардов, залетевшие в одни конкретные ворота будут зачтены и принесут по 1 очку. 5ый, 6ой и дальше шарды на этом портале засчитаны не будут.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;NCXf&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/31/6a/316a1908-af80-4495-a6d6-4ccfa52c65cb.png&quot; width=&quot;291&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ворота Сопротивления&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;eHAd&quot;&gt;Расписание:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vL3D&quot;&gt;13:59 — Появление ворот&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JJR8&quot;&gt;14:06 — Появляется первая волна шардов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Fa7K&quot;&gt;14:15 — Прыжок&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xgUI&quot;&gt;14:25 — Прыжок&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BYnR&quot;&gt;14:35 — Прыжок. Шарды первой волны исчезают&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BeZ1&quot;&gt;14:36 — Появляется вторая волна шардов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lq7x&quot;&gt;14:45 — Прыжок&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;T9I5&quot;&gt;14:55 — Прыжок&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nyct&quot;&gt;15:05 — Прыжок. Шарды второй волны исчезают&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jAgg&quot;&gt;15:06 — Появляется третья волна шардов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;H7rt&quot;&gt;15:15 — Прыжок&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ekra&quot;&gt;15:25 — Прыжок&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dKRs&quot;&gt;15:35 — Прыжок. Шарды третьей волны исчезают&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2Pq1&quot;&gt;15:36 — Появляется четвёртая волна шардов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kPBy&quot;&gt;15:45 — Прыжок&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QGSx&quot;&gt;15:55 — Прыжок&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BleB&quot;&gt;16:05 — Прыжок. Шарды четвёртой волны исчезают&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yvos&quot;&gt;16:06 — Появляется пятая волна шардов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RgiJ&quot;&gt;16:15 — Прыжок&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;R3ek&quot;&gt;16:25 — Прыжок&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QUge&quot;&gt;16:35 — Прыжок. Шарды пятой волны исчезают&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jHHw&quot;&gt;16:36 — Появляется шестая волна шардов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;P5ED&quot;&gt;16:45 — Прыжок&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AsKV&quot;&gt;16:55 — Прыжок&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sPzB&quot;&gt;17:05 — Прыжок&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vdXr&quot;&gt;18:00 — Ворота и шарды шестой волны исчезают&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JeVj&quot;&gt;Для окончательного результата фракции берётся её лучший результат за все 6 волн. Затем 93 балла аномалии распределяются пропорционально этим результатам с точностью до десятой.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;jeFz&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пример&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;SQBk&quot;&gt;Результаты шести волн выглядят следующим образом:&lt;/p&gt;
    &lt;ol id=&quot;0NAB&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;aMJE&quot;&gt;🟢 2 — 4 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;YLqE&quot;&gt;🟢 &lt;strong&gt;10 &lt;/strong&gt;— 1 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;aZU7&quot;&gt;🟢 5 — 6 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;c1oY&quot;&gt;🟢 3 — 4 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;b89n&quot;&gt;🟢 5 — 6 🔵&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;m7Fr&quot;&gt;🟢 2 — &lt;strong&gt;8&lt;/strong&gt; 🔵&lt;/li&gt;
    &lt;/ol&gt;
    &lt;p id=&quot;zgpP&quot;&gt;Берётся лучший результат фракции за всё время битвы:&lt;/p&gt;
    &lt;ul id=&quot;861M&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;F0NC&quot;&gt;🟢 &lt;strong&gt;10&lt;/strong&gt; — 8🔵&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;p id=&quot;8Oua&quot;&gt;И между фракциями пропорционально делятся 93 балла:&lt;/p&gt;
    &lt;ul id=&quot;a47E&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;T7pV&quot;&gt;🟢 &lt;strong&gt;51,7&lt;/strong&gt; — 41,3🔵&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;3dkh&quot;&gt;Стандартные правила перемещения быстрых шардов:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;eJ18&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;TISD&quot;&gt;Шарды и ворота могут появляться только внутри зоны аномалии, однако шарды могут спокойно из неё вылетать на любые порталы&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;FY6F&quot;&gt;Шарды будут перемещаться только по линкам, соединяющим два портала 4 уровня или выше&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9vzz&quot;&gt;Если существует несколько подходящих линков, каждый шард на конкретном портале сам рандомно выбирает, по какому из линков двигаться&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Xb7A&quot;&gt;Шарды не будут возвращаться на порталы, на которых они ранее находились в течение последних 25 минут&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RiZ9&quot;&gt;Если шард не прыгнул ни по одному линку в течение последних 25 минут, он может случайным образом телепортироваться к одному из ближайших порталов во время следующего прыжка&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;h0BJ&quot;&gt;Как только шард попадёт в ворота, оттуда он уже никак никуда не переместится&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;AZ1Y&quot;&gt;Если выяснится, что перемещение шарда было результатом действий агента-одиночки/мимокрокодила/вертолёта, Ниантик может вернуть шард в предыдущее местоположение&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Xplw&quot;&gt;Stealth и Urban Ops&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;sIPU&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0a/bd/0abd4e0e-b608-49e7-80e9-93f22aa28218.png&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;KhE9&quot;&gt;Всякие физические активности от NIA и GORUCK, участие в которых принесёт вам +1 к соответствующей медальке. На каждом из них будут разыграны по 7 баллов аномалии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lk1w&quot;&gt;&lt;strong&gt;Stealth Ops&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;AVlF&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cf/4c/cf4caf20-8790-4522-952a-a0b84cc6beb0.png&quot; width=&quot;256&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Y4A7&quot;&gt;Urban Ops проходит за день до аномалии в пятницу с 17:00 до 24:00. Что бывает на Stealth Ops:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;WuQb&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;cU6H&quot;&gt;Эстафета с различными утяжелителями по типу связанных ног&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;sUjD&quot;&gt;Разные упражнения на выносливость&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wJoL&quot;&gt;Командные задания и переноска пострадавших&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Fgjd&quot;&gt;Всякие простые вопросики&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NaOW&quot;&gt;Сдейлайте филдарт лого GORUCK&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;eIYU&quot;&gt;Небольшая кластерная битва за порталы на ограниченной территории&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ifah&quot;&gt;Создание глифов из тел людей на скорость&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;c6Dr&quot;&gt;Желание ногами наполовину в Средиземном море так, что потом час оттряхиваешь песок из трусов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;P96B&quot;&gt;И прочее, что взбредёт в голову оргам&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;QYG2&quot;&gt;И почти всё это с рюкзаком, где лежит груз на 20 фунтов / 9 кг / три связанные скотчем полторашки мокрого песка. Их же на одном из упражнений надо будет держать над собой на вытянутых руках. Вроде где-то 8 минут рекорд.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gqZd&quot;&gt;&lt;strong&gt;Urban Ops&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;wJtQ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/16/8b/168b897e-68f7-4834-be42-3ed09db47cf4.png&quot; width=&quot;256&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;LeQo&quot;&gt;Urban Ops проходит в день аномалии в субботу с 10:00 до 13:00. Что бывает на Urban Ops:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;YmkQ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;HaoR&quot;&gt;Эстафета с различными утяжелителями по типу связанных ног&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rYft&quot;&gt;Разные упражнения на выносливость&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;AHwx&quot;&gt;Командные задания и переноска пострадавших&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3jWt&quot;&gt;Всякие простые вопросики&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZD0B&quot;&gt;Всякие конкурсы с глифами. В том числе могут дать создание глифов из тел людей на скорость&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;j4kW&quot;&gt;И прочее, что взбредёт в голову оргам, но полегче, чем на стелсе&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;wt0X&quot;&gt;Медаль&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;34vH&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7c/66/7c66a332-5080-4d48-a49b-5a250a9b67d5.png&quot; width=&quot;282&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;8WL8&quot;&gt;Чтобы получить медаль за аномалию, надо провзаимодействовать с 5 и более боевыми мячками, т.е.:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Y1rp&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;RhoI&quot;&gt;Установили и апнули чужой резонатор&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8H2Z&quot;&gt;Атаковали или уничтожили чужой резонатор&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fmQv&quot;&gt;Уничтожили мод или линк&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;jBH1&quot;&gt;Перезарядили резонатор&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;B8FV&quot;&gt;Засчитывается и удалённая перезарядка, так что участники речардж румов тоже смогут получить медали&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;cyC5&quot;&gt;В профиле агента будет статистика, со сколькими портлами на медаль он уже провзаимодействовал.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3pog&quot;&gt;На Shard Skirmish для медали достаточно будет провзаимодействовать с маячками 1 раз или взломать портал с шардом.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;bVnz&quot;&gt;Удалённая перезарядка порталов, т.е. по ключу в радиусе более 40 м, на Shard Skirmish не засчитывается в медаль&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;tbLc&quot;&gt;Бонусы после аномалии&lt;/h2&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;m2FB&quot;&gt;С 16:00 UTC пятницы, 21 июня по 16:00 UTC понедельника, 1 июля&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;XklZ&quot;&gt;Будут активированны следующие бонусы:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;GHoN&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;WOtE&quot;&gt;Все AP умножаются на 1,331&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4Weh&quot;&gt;Все дружественные порталы будут давать в 1,331 раза больше предметов&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;rfFU&quot;&gt;Привозы в магазин&lt;/h2&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;VqHo&quot;&gt;С 17 мая по 30 июня&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;ul id=&quot;nRZQ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;amXv&quot;&gt;Набор с медалью Jahan 2024 за 30 800 CMU&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;UuE9&quot;&gt;Набор с медалью Jack Norman 2024 за 30 800 CMU&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wvlG&quot;&gt;Набор с медалью Buried Memories: Supporter за 30 800 CMU&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;KBsS&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/42/66/42669472-c81a-4545-af45-0d6943bf409e.png&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;

</content></entry><entry><id>nestor_community:BountiesProg</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nestor_community/BountiesProg?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nestor_community"></link><title>Программа вознаграждений</title><published>2024-02-07T15:44:35.589Z</published><updated>2024-02-07T16:57:23.046Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/2f/15/2f151bc7-ab29-4593-9ec6-b3770e0ca00b.png"></media:thumbnail><category term="topic4320" label="Сюжетные материалы"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b9/10/b9106887-4c5c-4b28-9527-de748e38cd99.jpeg&quot;&gt;Перевод диалога представителей NIA и трёх главенствующих корпораций из медии BountiesProg, выпавшей с порталов 6 февраля 2024 г.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;mfXL&quot;&gt;Перевод диалога представителей NIA и трёх главенствующих корпораций из &lt;a href=&quot;https://storage.googleapis.com/truthseeker/TheBountiesProgram/TheBountiesProgram.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;медии BountiesProg&lt;/a&gt;, выпавшей с порталов 6 февраля 2024 г.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;U2mE&quot;&gt;Дата: ████████&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GvbV&quot;&gt;Место: виртуальное совещание&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;o41J&quot;&gt;Идентификатор файла: xpg2twi57hce82vb&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BlfB&quot;&gt;Участники:&lt;br /&gt;█████████████ директор, Национальное Разведывательное Управление (NIA)&lt;br /&gt;████████ исполнительный директор, Hulong Transglobal (HTG)&lt;br /&gt;████████████████ вице-президент по партнёрским отношениям, Visur Technology (VT)&lt;br /&gt;███████████ вице-президент по развитию, IQTech Research (IQT)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;I4gV&quot;&gt;[начало стенограммы]&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4dER&quot;&gt;NIA: Так, все на месте. Напоминаю, что этот разговор не обладает статусом секретности, поэтому нет необходимости готовить бумаги для будущих запросов согласно законам о свободе информации, однако мы рассчитываем, что мы все будем уважать нашу потребность в конфиденциальности.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;opYj&quot;&gt;VT: Частный бизнес исторически превосходит вас в плане секретности.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;APMF&quot;&gt;NIA: Давайте не будем заострять на этом внимание и начнем. Я рад видеть вас всех здесь. Уверен, большинство слышали о том, что произошло сегодня в комитете по надзору.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ifbh&quot;&gt;IQT: Мои соболезнования, ██████████&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;014L&quot;&gt;NIA: Благодарю. Мои команды и программы столкнулись с беспрецедентной потерей ресурсов и поддержки, по причине чего мы немедленно запускаем Программу вознаграждений.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nNeZ&quot;&gt;HTG: Подозреваю, мы с нашей стороны недостаточно проинформированы на этот счёт. Не могли бы вы пояснить, что представляет собой ваша Программа вознаграждений?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aMWe&quot;&gt;NIA: Прошу прощения, я забыл о вашей недавней... реструктуризации. Поздравляю с повышением. Это была инициатива █████. Партнёры Программы, корпорации, стоящие в авангарде исследований XM, такие как ваша компания, могут предлагать ежедневные вознаграждения каждому агенту Ingress.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rFiW&quot;&gt;HTG: Ежедневные вознаграждения за что?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wQkB&quot;&gt;NIA: За краудсорсинговые исследования. Смотрите, мы собаку съели на этом, так что почему бы вам тоже не попробовать. Ежедневно мы выкладываем набор заданий. Агенты их выполняют, за что мы награждаем их из ваших запасов XM. Всё просто. Вы же, в свою очередь, получаете более широкий и оперативный доступ к полевым данным.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2E4h&quot;&gt;HTG: Ну а вы, назовём это так, небольшое вливание ресурсов. У меня есть ощущение, что здесь есть некий подвох.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KS2i&quot;&gt;VT: Они хотят контролировать наши исследования. С целью, быть уверенными, что не происходит ничего, кхм, неэтичного, за что можно было бы получить по мордасам от NIA.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WtW3&quot;&gt;IQT: Уверен, это потребует от вас творческого подхода к администрированию файлов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;q8Av&quot;&gt;VT: Вот у нас то руки как раз чисты. В отличие от вас, нам нет необходимости в ████████████████████████.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aacW&quot;&gt;NIA: Коллеги, давайте не будем ссориться. Это хорошее предложение и выгодная сделка. Я уверен, что счёт легитимности у вас всё в порядке, так что прошу выяснять все отношения между собой непосредственно на рынке. Так как, мы можем запустить это?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cu5G&quot;&gt;HTG: Итого, вы получаете ресурсы от частного бизнеса, а именно от нас и других участников разговора, агенты получают доступ к нашим запасам предметов, а мы получаем доступ к агентам для наших полевых исследовательских проектов? Пожалуй, пожелаю попутного ветра нам всем с этим.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gV0f&quot;&gt;NIA: Как там говорится? Люблю, когда всё идёт по плану... [1]&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FGWI&quot;&gt;.-.. .. -.. ---.. .--— ---. — -— --. -.- ..-— ----. ..-— .--. .-&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Q6QP&quot;&gt;Печатные копии: █████████████████████, ████████████████████.&lt;br /&gt;Верификатор: d2djotnodgduaw44nwfi&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;zXYh&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b9/10/b9106887-4c5c-4b28-9527-de748e38cd99.jpeg&quot; width=&quot;613&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;EOhA&quot;&gt;[1] В оригинале &amp;quot;I love it when a plan comes together&amp;quot;. Отсылка на фразу персонажа &lt;a href=&quot;https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D0%BB_%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%82&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Джона &amp;quot;Ганнибала&amp;quot; Смита&lt;/a&gt; из американского телесериала из 80х &lt;a href=&quot;https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0_%C2%AB%D0%90%C2%BB&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Команда &amp;quot;А&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;GFyQ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/FPQlXNH36mI?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;gDZm&quot;&gt;Все статьи и полезные гайды доступны на 2 дня раньше для &lt;a href=&quot;https://boosty.to/investigaterussia&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;поддержавших проект на Boosty&lt;/a&gt;! Читайте материалы первыми, получайте эксклюзивные материалы, а я буду говорить вам спасибо, отправлять открыточки и не только!&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;kJrH&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;bFAl&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://boosty.to/investigaterussia&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Boosty&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;LR3L&quot;&gt;Тинькофф 4377 7237 4116 0661&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ROlP&quot;&gt;Сбер 2202 2015 5199 7246&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;7AEX&quot;&gt;Перевёл NikaKor для &lt;a href=&quot;https://t.me/ingressstoryrus&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Investigate: Ingress&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>nestor_community:chronos</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nestor_community/chronos?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nestor_community"></link><title>Хронос</title><published>2023-12-04T23:21:31.709Z</published><updated>2023-12-04T23:21:31.709Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/b5/66/b566517a-a88f-4b4f-8237-0089a7b594df.png"></media:thumbnail><category term="topic4320" label="Сюжетные материалы"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/62/c2/62c28e22-f454-47db-bc4f-568b0170c652.png&quot;&gt;Перевод диалога Акиры Цукасы с Деврой Богданвич из медии chronos, выпавшей с порталов 29 ноября 2023 г.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;yxKP&quot;&gt;Перевод диалога Акиры Цукасы с Деврой Богданвич из &lt;a href=&quot;https://storage.googleapis.com/truthseeker/media/chronos.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;медии chronos&lt;/a&gt;, выпавшей с порталов 29 ноября 2023 г.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;r49P&quot;&gt;Отдел связи и электронной разведки&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dLim&quot;&gt;Документ: Хронос&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9pBe&quot;&gt;Дата: ███████████&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CYOZ&quot;&gt;Место: ███████████ Токио&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Pvh7&quot;&gt;Объекты: PxA (Идентифицирован: Цукаса, Акира), PxB (Идентифицирован: Богданович, Девра)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mjEw&quot;&gt;Начало стенограммы&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QkmD&quot;&gt;PxA: Атака на Machina должна была иметь последствия. Мы всегда это знали.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dRPw&quot;&gt;PxB: Это превосходит все мои ожидания. XM ведёт себя так, как будто пытается стабилизироваться, но не может.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;E4vq&quot;&gt;PxA: А что если это не дестабилизация? Что если это открытие?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rpAv&quot;&gt;PxB: Открытие? Нет, Акира, ни в коем случае. Я знаю, что ты думаешь. ████████████████████████████████████████████. Риски существенные.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2HPZ&quot;&gt;PxA: Ваша осторожность является вашей сильной стороной, Девра. Она уравновешивает меня. Но сейчас вам нужно думать о Порталах не только как о подземных реках, но и как о мостах.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qokE&quot;&gt;PxB: Межпространственный мост? Уже известно, или предполагается, что известно, но ██████████████████.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vAJI&quot;&gt;PxA: Осторожность превыше всего, согласна. Но подумайте о том, что за этим следует. У нас есть гипотеза о межпространственных свойствах ХМ.  ████████████████████████████████████.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wrUv&quot;&gt;PxB: Тестирование — это одно, Акира. Вы же говорите о... перемещении полноценной обитаемой реальности в... какое-то новое, совершенно неизвестное время и место.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NaVz&quot;&gt;PxA: Я вижу вызов и принимаю его. Machina создала эти мосты. Если мы пройдем по ним, то сможем обнаружить источник Machina. И ты знаешь, что нам нужно найти его, если мы ████████████████████████████.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hnUw&quot;&gt;PxB: Акира, это безумие, даже для тебя.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fqAH&quot;&gt;PxA: Поверь, Девра. Вам стоит попробовать. Поверьте в наши знания. Мы можем привлечь Агентов для скоординированных усилий. Речь идет не только об испытании и опробовании новой реальности, а в том, чтобы понять, как Machina ████████████████████████████████████████████.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KaAA&quot;&gt;PxB: Это будет масштабное мероприятие с полным отсутствием известной ранее информации.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;66VZ&quot;&gt;PxA: Агенты помогут, увеличивая интенсивность XM. Разгоняя [1] её. Девра, у нас есть возможность сделать нечто прорывное.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BXsk&quot;&gt;PxB: Смотри ткань мироздания не порви [2]. У меня живот сводит от твоих планов, Акира.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XwJX&quot;&gt;PxA: Это просто рамен. Я же тебе говорила не класть так много тогараши [3].&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9XLu&quot;&gt;Конец стенограммы&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;ol id=&quot;WnSq&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ylLf&quot;&gt;В оригинале Overclocking it. Отсылка на относительно недавнюю функцию взлома порталов с оверклоком, иначе с разгоном. Что это такое &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@a1mirr/OverclockGuideRu&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;читайте в гайде a1mirr&lt;/a&gt; или &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@nestor_community/overclock&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;в нашем учебнике&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rvhD&quot;&gt;В оригинале игра слов между to do something groundbreaking&amp;quot; и More like reality-breaking. Дословно &amp;quot;сделать что-то ломающее землю&amp;quot; и &amp;quot;больше похоже на ломающее реальность&amp;quot;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;FWMg&quot;&gt;Тогараши или ситими — &lt;a href=&quot;https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;японская приправа&lt;/a&gt; из смеси перцев, а также кунжута, водорослей, семян конопли, имбиря и цедры апельсина.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;figure id=&quot;8bhR&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/62/c2/62c28e22-f454-47db-bc4f-568b0170c652.png&quot; width=&quot;1127&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;gDZm&quot;&gt;Все статьи и полезные гайды доступны на 2 дня раньше для &lt;a href=&quot;https://boosty.to/investigaterussia&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;поддержавших проект на Boosty&lt;/a&gt;! Читайте материалы первыми, получайте эксклюзивные материалы, а я буду говорить вам спасибо, отправлять открыточки и не только!&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;kJrH&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;bFAl&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://boosty.to/investigaterussia&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Boosty&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;LR3L&quot;&gt;Тинькофф 4377 7237 4116 0661&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ROlP&quot;&gt;Сбер 2202 2015 5199 7246&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;7AEX&quot;&gt;Перевёл NikaKor для &lt;a href=&quot;https://t.me/ingressstoryrus&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Investigate: Ingress&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>