<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Nightcapser Dichcultist</title><author><name>Nightcapser Dichcultist</name></author><id>https://teletype.in/atom/nightcapser_concepts_swgoh</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/nightcapser_concepts_swgoh?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nightcapser_concepts_swgoh?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nightcapser_concepts_swgoh"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/nightcapser_concepts_swgoh?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-04-16T19:55:30.244Z</updated><entry><id>nightcapser_concepts_swgoh:ZQ0ph1LBvM6</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nightcapser_concepts_swgoh/ZQ0ph1LBvM6?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nightcapser_concepts_swgoh"></link><title>Анонс способностей Курносого Истребителя (концепт)</title><published>2025-11-18T16:43:04.462Z</published><updated>2025-11-18T16:43:04.462Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/1d/20/1d208cf9-1c48-4e55-ac4d-59368618dbf9.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/75/aa/75aa06ec-7f5b-4cd9-93ac-fadb0c0c2810.png&quot;&gt;Название: Курносый истребитель
Экипаж: Вейн
Теги: Тёмная сторона, агрессор, мерзавец, пират</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;dBzq&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/75/aa/75aa06ec-7f5b-4cd9-93ac-fadb0c0c2810.png&quot; width=&quot;1000&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Сам делал)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;BFL6&quot;&gt;&lt;strong&gt;Название: &lt;/strong&gt;Курносый истребитель&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Экипаж: &lt;/strong&gt;Вейн&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Теги: &lt;/strong&gt;Тёмная сторона, агрессор, мерзавец, пират&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ETJk&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Способности:&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8sKY&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСНОВНАЯ:&lt;/u&gt; Прибыльный обстрел&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hsnR&quot;&gt;Наносит физический урон вражеской цели и накладывает снижение обороны на 2 хода. Этот эффект нельзя предотвратить. Если у цели уже было снижение обороны, то все другие союзники получают повышение обороны на 1 ход, а сам Курносый истребитель получает 1 заряд Прибыли.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3Jmr&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСОБАЯ:&lt;/u&gt; Смертельный манёвр (Перезарядка: 3)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3Nio&quot;&gt;Наносит физический урон всем врагам и снимает с них все положительные эффекты. Затем наносит физический урон вражеской цели и накладывает на неё 2 заряда длительного урона на 2 хода. Наносит физический урон вражеской цели ещё раз (суммируется до 5 раз, на них нельзя ответить контрударом) за каждый заряд Прибыли у Курносого истребителя. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Axsc&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;УНИКАЛЬНАЯ ПЕРВАЯ:&lt;/u&gt; Группа разорителей хранилищ (Дзета)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YW0o&quot;&gt;В начале боя Курносый истребитель получает +30% к атаке и эффективности. Когда Курносый истребитель теряет Прибыль во время вражеского хода, то он получает 4 заряда Прибыли (не более одного раза за ход). Когда Курносый истребитель наносит урон в свой ход, то теряет до 5 зарядов Прибыли, даёт всем союзным мерзавцам +20% к шкале хода и призывает случайного союзного пирата на помощь за каждый потерянный заряд Прибыли. Когда Курносый истребитель получает сворованный положительный эффект, то он получает 2 заряда Прибыли.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MKSs&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;УНИКАЛЬНАЯ ВТОРАЯ:&lt;/u&gt; Не очень равный бой&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BwIU&quot;&gt;&lt;strong&gt;При вступлении в бой:&lt;/strong&gt; Курносый истребитель ворует повышение эффективности у всех врагов, а затем накладывает его на всех союзников на 3 хода.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>nightcapser_concepts_swgoh:Pz-M6udbQl_</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nightcapser_concepts_swgoh/Pz-M6udbQl_?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nightcapser_concepts_swgoh"></link><title>Планы на осень: Концепт флота пиратов</title><published>2025-06-01T14:12:32.825Z</published><updated>2025-11-18T16:49:25.520Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/db/df/dbdf34e8-bdff-4c78-be08-5acaa0eeede1.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a0/64/a06458a2-4706-48fc-9492-97e666d12dbf.png&quot;&gt;Скоро эра пиратов и я решил сразу делать флот, так как в создании самих пиратов меня опередят CG.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;x8H3&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a0/64/a06458a2-4706-48fc-9492-97e666d12dbf.png&quot; width=&quot;1000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;fOP3&quot;&gt;Скоро эра пиратов и я решил сразу делать флот, так как в создании самих пиратов меня опередят CG.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zZiM&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вот и сами корабли пиратов:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gScY&quot;&gt;Вольт Кобра (Сана Старрос)  &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;spjs&quot;&gt;Бронированный фрегат класса &amp;quot;Корона&amp;quot; (Хондо Онака)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jD5A&quot;&gt;Ониксовая зола (SM-33, Капитан Сильво)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tzww&quot;&gt;Курносый истребитель (Вэйн)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tNkw&quot;&gt;Аэри (Энфис Нест)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hh5p&quot;&gt;Мезон Мартинет (Капитан Итано, Куигголд, Кикс)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YsAr&quot;&gt;Корсар типа &amp;quot;Кучевой&amp;quot; (Гориан Шард)&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>nightcapser_concepts_swgoh:82J8nPvs7Uk</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nightcapser_concepts_swgoh/82J8nPvs7Uk?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nightcapser_concepts_swgoh"></link><title>Реворк способностей Дарта Вейдера (концепт)</title><published>2025-06-01T13:20:18.800Z</published><updated>2025-06-01T13:20:18.800Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/94/dd/94dd6492-af0b-420f-8bda-717662d3ed52.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/59/f0/59f09de7-9845-4d92-b9d4-7f3ac5e26edb.png&quot;&gt;Изменение способностей:</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;XcEV&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/59/f0/59f09de7-9845-4d92-b9d4-7f3ac5e26edb.png&quot; width=&quot;128&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;FRvf&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Изменение способностей:&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pot3&quot;&gt;&lt;strong&gt;СПОСОБНОСТИ:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;OBxZ&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://game-assets.swgoh.gg/textures/tex.ability_darthvader_basic.png&quot; width=&quot;128&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Kp43&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСНОВНАЯ&lt;/u&gt;: Ужасающий замах&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hDKP&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Старый текст:&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zN0c&quot;&gt;Наносит физический урон вражеской цели и накладывает блокировку способностей на 1 ход с шансом 80%, увеличенным до 100%, если враг - повстанец или джедай. От этой атаки нельзя увернуться, если враг - джедай или повстанец.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2Qw1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Новый текст:&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PB3Z&quot;&gt;Дважды наносит физический урон вражеской цели, накладывает блокировку способностей на 1 ход и активирует все заряды длительного урона на вражеской цели.  Враги, являющиеся джедаями или повстанцами не могут увернуться от этой атаки и она наносит им удвоенный урон.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;7fFd&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://game-assets.swgoh.gg/textures/tex.ability_darthvader_special02.png&quot; width=&quot;128&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ZCYn&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСОБАЯ ПЕРВАЯ:&lt;/u&gt; Сокрушение Силой (Перезарядка: 5)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;twtJ&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Старый текст:&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9eNK&quot;&gt;Наносит физический урон всем врагам, накладывает на них замедление и 3 заряда длительного урона на 2 хода. На эту атаку нельзя ответить контрударом. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wU29&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Новый текст:&lt;/u&gt; (Омикрон)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1bhs&quot;&gt;Наносит физический урон всем врагам, накладывает на них замедление и 3 заряда длительного урона на 3 хода. Затем оглушает вражескую цель и вражеского лидера на 1 ход. Если цель - вражеский лидер или если лидер мёртв, то вражеская цель оглушается на 2 хода. На эту атаку нельзя ответить контрударом и эта атака наносит на 10% больше урона за каждый заряд длительного урона на всех врагах. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;YPUk&quot;&gt;&lt;strong&gt;Во время Территориальных Битв:&lt;/strong&gt; наносит всем врагам дополнительный чистый урон, а затем отнимает у врагов 10% шкалы хода за каждый заряд длительного урона на вражеской цели. После этого накладывает на всех врагов невосприимчивость к лечению на 2 хода, которое нельзя снять или предотвратить.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;Xwmv&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://game-assets.swgoh.gg/textures/tex.ability_darthvader_special01.png&quot; width=&quot;128&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;0Mwi&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСОБАЯ ВТОРАЯ:&lt;/u&gt; Истребляющее лезвие (Перезарядка: 4)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nlbI&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Старый текст:&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iHnr&quot;&gt;Наносит физический урон вражеской цели и снимает с неё все отрицательные эффекты. Эта атака наносит на 50% больше урона за каждый снятый отрицательный эффект (на 100% против Рейдовых Боссов) и Дарт Вейдер получает +100% к шкале хода, если эта атака убивает врага. У этой атаки +25% к шансу на критический удар и от неё нельзя увернуться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rjGm&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Новый текст:&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Pzop&quot;&gt;Наносит физический урон вражеской цели, накладывает на цель немощность на 1 ход и рваную броню до конца боя. Эта атака наносит на 50% больше урона за каждый отрицательный эффект на цели (на 100% против Рейдовых Боссов) и Дарт Вейдер получает бонусный ход, если эта атака убивает врага. У этой атаки +25% к шансу на критический удар, от неё нельзя увернуться и врагов, убитых этой способностью нельзя воскресить.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;LFTx&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://game-assets.swgoh.gg/textures/tex.ability_darthvader_special03.png&quot; width=&quot;128&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Xb3Z&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСОБАЯ ТРЕТЬЯ:&lt;/u&gt; Безжалостная резня (Перезарядка: 9) (Дзета)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0u6O&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Старый текст:&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bcEV&quot;&gt;Получает Безжалостность и получает бонусный ход после этого. Все враги получают Цель безжалостности, которую нельзя снять или предотвратить. Когда Дарт Вейдер использует способность против цели с целью безжалостности, то Дарт Вейдер снимает её с врага и получает бонусный ход. Когда Дарт Вейдер использует способность против цели без Цели безжалостности, то он теряет Безжалостность, со всех врагов снимается цель Безжалостности. Дарт Вейдер может игнорировать эффекты провокации, когда выбирает целью врага с Целью безжалостности. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gRfe&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Новый текст:&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;51OQ&quot;&gt;Получает Безжалостность и получает бонусный ход после этого. Все враги получают Цель безжалостности, которую нельзя снять или предотвратить. Когда Дарт Вейдер использует способность против цели с целью безжалостности, то Дарт Вейдер снимает её с врага и получает бонусный ход. Когда Дарт Вейдер использует способность против цели без Цели безжалостности, то он теряет Безжалостность, со всех врагов снимается цель Безжалостности. Дарт Вейдер может игнорировать эффекты провокации, когда выбирает целью врага с Целью безжалостности. Каждый раз, когда Дарт Вейдер атакует врага с Целью безжалостности, то он получает +25% к атаке (суммируется, максимум 125%). Дарт Вейдер теряет этот бонус, когда он теряет Безжалостность.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;8U5F&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://game-assets.swgoh.gg/textures/tex.abilityui_passive_attack_buff.png&quot; width=&quot;128&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;T2jW&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ЛИДЕРСКАЯ:&lt;/u&gt; Вдохновляя через страх (Дзета)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1uFC&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Старый текст:&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;slfF&quot;&gt;Союзные имперцы и ситхи получают +30% к атаке и имеют шанс 50% отнять 20% шкалы хода у цели, когда они наносят ей урон, что нельзя предотвратить. Пока Вейдер жив, враги обновляют на себе все заряды длительного урона на 2 хода, когда у них заканчивается время действия длительного урона.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hjfp&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Новый текст:&lt;/u&gt; (Омикрон)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rEuM&quot;&gt;Союзные имперцы и ситхи получают +35% к атаке, +15 к скорости и имеют шанс 50% отнять 20% шкалы хода у цели, когда они наносят ей урон, что нельзя предотвратить. Пока Вейдер жив, враги обновляют на себе все заряды длительного урона на 2 хода, когда у них заканчивается время действия длительного урона.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;lw9u&quot;&gt;&lt;strong&gt;Во время Территориальных Битв:&lt;/strong&gt; Союзные имперцы дополнительно получают +60% к максимальному здоровью, мастерству и +15 к скорости. Каждый раз, когда союзный имперец отнимает у вражеской цели шкалу хода, то этот союзник снимает с себя все отрицательные эффекты, а вражеская снимает с себя все положительные эффекты.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;yNap&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://game-assets.swgoh.gg/textures/tex.abilityui_passive_darthvader.png&quot; width=&quot;128&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;gvHy&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;УНИКАЛЬНАЯ:&lt;/u&gt; Некуда бежать (Дзета)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rllh&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Старый текст:&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6L8b&quot;&gt;В начале каждой схватки Дарт Вейдер получает +8 к скорости до конца схватки за каждое выполненное условие: есть союзник-ситх, есть союзник-имперец, есть враг-джедай, есть враг-повстанец. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;x7R3&quot;&gt;Дарт Вейдер невосприимчив к уменьшению шкалы хода и он восстанавливает себе 5% здоровья и 2% защиты каждый раз, когда у врага заканчивается длительность эффекта длительного урона. Когда Дарт Вейдер использует способность &amp;quot;Безжалостная резня&amp;quot;, то он снимает скрытность со всех врагов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;y5Q3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Новый текст:&lt;/u&gt; (Омикрон)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HQ6k&quot;&gt;В начале каждой схватки Дарт Вейдер получает +8 к скорости до конца схватки за каждое выполненное условие: есть союзник-ситх, есть союзник-имперец, есть враг-джедай, есть враг-повстанец. Враги не могут получить скрытность, пока Дарт Вейдер жив.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ifZh&quot;&gt;Дарт Вейдер невосприимчив к уменьшению шкалы хода и он восстанавливает себе 5% здоровья и 5% защиты каждый раз, когда у врага заканчивается длительность эффекта длительного урона. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;ANn1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Во время Территориальных Битв:&lt;/strong&gt; В начале боя Дарт Вейдер получает +50% к максимальному здоровью и максимальной защите за каждого другого союзного имперца или ситха. Также он получает +5% к эффективности, критическому урону и шансу на критический удар за каждый заряд длительного урона на врагах (суммируется, максимум 100%). Каждый раз, когда Дарт Вейдер побеждает врага, то перезарядка способности &amp;quot;Истребляющее лезвие&amp;quot; сбрасывается.&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>nightcapser_concepts_swgoh:o1AmuGxxpLp</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nightcapser_concepts_swgoh/o1AmuGxxpLp?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nightcapser_concepts_swgoh"></link><title>Анонс способностей Молодого Энакина Скайуокера (концепт)</title><published>2025-05-19T13:45:49.119Z</published><updated>2025-05-19T13:45:49.119Z</updated><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fa/a6/faa6d42d-6091-46e9-886b-e24d5a7102af.png&quot;&gt;Молодой Энакин Скайуокер (25 осколков)</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;M0jc&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fa/a6/faa6d42d-6091-46e9-886b-e24d5a7102af.png&quot; width=&quot;150&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;8ult&quot;&gt;&lt;strong&gt;Молодой Энакин Скайуокер&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;(25 осколков)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XHm2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Светлая сторона, поддержка, Галактическая Республика, Битва на Набу&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SOnS&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Способности:&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mpdO&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСНОВНАЯ:&lt;/u&gt; Поспешное решение&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5jZu&quot;&gt;Накладывает на вражескую цель снижение критического урона на 3 хода и призывает на помощь случайного союзника из Галактической Республики. Если у Энакина была скрытность, то вражеская цель получает -450% к обороне до конца хода Энакина.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;afgE&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бонус Падавана:&lt;/strong&gt; Снимает все положительные эффекты с вражеской цели. Молодой Энакин Скайуокер получает 25 к скорости до конца боя (суммируется, максимум 100). Ошеломляет вражескую цель на 2 хода. Призванный на помощь союзник наносит на 25% больше урона.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;C9xH&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бонус Раба:&lt;/strong&gt; Все союзники получают 2 заряда длительного лечения и длительной защиты на 2 хода. Накладывает на вражескую цель невосприимчивость к положительным эффектам на 2 хода. Призванный на помощь союзник наносит на 50% больше урона.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UOdw&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСОБАЯ ПЕРВАЯ:&lt;/u&gt; Форс Мажор (Перезарядка: 3)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fxTr&quot;&gt;Наносит чистый урон вражеской цели, снижает её скорость на 10 до конца боя (суммируется, максимум 60) и накладывает 5 зарядов длительного урона на 2 хода. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SltL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бонус Падавана:&lt;/strong&gt; Оглушает вражескую цель на 1 ход. Дважды призывает на помощь всех союзников. От этой атаки нельзя увернуться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;grJq&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бонус Раба:&lt;/strong&gt; Увеличивает перезарядки вражеской цели на 1, что нельзя предотвратить и снижает атаку цели на 2 хода. На эту атаку нельзя ответить контрударом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;epbn&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСОБАЯ ПЕРВАЯ:&lt;/u&gt; Ой (Перезарядка: 5) (Дзета)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ane2&quot;&gt;Снимает все отрицательные эффекты со всех союзников. Затем наносит особый урон всем врагам 3 раза, отнимает у них 50% шкалы хода и накладывает немощность и горение на 3 хода. Молодой Энакин Скайуокер получает скрытность на 2 хода. В начале боя эта способность перезаряжается.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GIbu&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бонус Падавана:&lt;/strong&gt; Все союзники получают повышение здоровья на 3 хода +100% к шкале хода. В первый раз, когда эта способность используется в каждой схватке, воскрешает последнего побеждённого союзника со 100% здоровья и защиты. Все союзники получают +25% к стойкости до конца боя (суммируется, максимум 100%).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ILxF&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бонус Раба:&lt;/strong&gt; Ободряет всех других союзников. В первый раз, когда эта способность используется в каждой схватке, мгновенно побеждает вражескую цель.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UKv7&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;УНИКАЛЬНАЯ:&lt;/u&gt; Юный мусорщик (Дзета+Омикрон)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FPWJ&quot;&gt;Союзники из галактической республики получают +60% к стойкости. В начале каждой схватки, если союзник в ячейке лидера из галактической республики, а среди союзников нет Легенд Галактики, то Молодой Энакин Скайуокер получает скрытность на 2 хода, а все другие союзники получают +25% к атаке до конца схватки (эффект утраивается, если среди врагов есть сепаратисты или ситхи). Все союзники с положительными эффектами невосприимчивы к оглушению, блокировке способностей и эффектам провокации. Все враги не могут наносить повышенный урон через снятие положительных эффектов. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7OQh&quot;&gt;В начале боя, если все союзники из галактической республики и среди союзников нет Легенд Галактики: Если союзный Квай-Гон Джинн в ячейке лидера, все остальные союзники - джедаи и среди союзников нет Оби-Вана (Падавана) и Мастера Квай-Гона, то Молодой Энакин Скайуокер получает эффект &lt;strong&gt;Падаван&lt;/strong&gt; до конца боя. В противном случае он получает эффект &lt;strong&gt;Раб&lt;/strong&gt; до конца боя.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dWCF&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бонус Падавана:&lt;/strong&gt; Когда другой союзник атакует в свой ход, то случайный другой союзник приходит к нему на помощь (не более одного раза за ход). Молодой Энакин Скайуокер получает метку Джедая до конца боя. Союзники без отрицательных эффектов получают +80% к уклонению.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2YIc&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бонус Раба:&lt;/strong&gt; Когда Молодой Энакин Скайуокер получает преимущество, то он снимает с себя этот эффект и даёт всем союзникам +10% к максимальному здоровью до конца боя (суммируется, максимум 100%).&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;QaH9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Во время Территориальных Битв:&lt;/strong&gt; В начале боя, если среди союзников нет Легенд Галактики, то все союзники из галактической республики получают +100% к максимальному здоровью, +35% к атаке, мастерству и +20 к скорости. В первый раз, когда союзная Прислужница-приманка в схватке погибает, Молодой Энакин Скайуокер призывает Прислужницу-приманку. &lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;0enj&quot;&gt;В начале каждой схватки все союзники из галактической республики получают усиление защиты (150%) на 3 хода. Этот эффект нельзя снять.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;tgd2&quot;&gt;Каждый раз, когда союзник из галактической республики погибает, то все враги получают чистый урон, равный 20% от максимального здоровья погибшего союзника и дополнительные 20% за каждый уровень усилителя реликвий у погибшего союзника. Этот урон не может убить врагов и от него нельзя увернуться.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;

</content></entry><entry><id>nightcapser_concepts_swgoh:gZrPy1iSOz_</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nightcapser_concepts_swgoh/gZrPy1iSOz_?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nightcapser_concepts_swgoh"></link><title>Анонс способностей Биба Фортуны (концепт)</title><published>2025-04-30T15:25:22.351Z</published><updated>2025-05-01T10:42:49.092Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/f0/92/f0922b53-11ee-48f8-9f30-ead6867813ab.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/63/09/6309c8ea-0c75-4cbe-96d5-2d67c7e424a8.jpeg&quot;&gt;Лифтер для Джаббы, ура!</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;HCaw&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/63/09/6309c8ea-0c75-4cbe-96d5-2d67c7e424a8.jpeg&quot; width=&quot;116&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;T586&quot;&gt;Лифтер для Джаббы, ура!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4BxW&quot;&gt;&lt;strong&gt;Биб Фортуна (330 осколков)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XHm2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тёмная сторона, поддержка, лидер, картель Хаттов, охотник за головами, наёмник, контрабандист, мерзавец&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SOnS&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Способности:&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mpdO&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСНОВНАЯ:&lt;/u&gt; Вторичный приказ (Омикрон)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fO6o&quot;&gt;Накладывает на вражескую цель снижение скорости на 2 хода и отнимает у неё 50% шкалы хода. Сопротивление против этих эффектов не действует. Затем призывает на помощь случайного союзного мерзавца. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;agUW&quot;&gt;Если призванный союзник из картеля Хаттов, то вражеская цель дополнительно получает 3 термальных детонатора, которые взорвутся через 3 хода. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BIkr&quot;&gt;Если призванный союзник - охотник за головами, то этот союзник атакует ещё раз. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NP2Q&quot;&gt;Если призванный союзник - Джабба Хатт, то он получает 6% Абсолютного Заряда. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;79oc&quot;&gt;На эту атаку нельзя ответить контрударом.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;IhxF&quot;&gt;&lt;strong&gt;На Великой Арене: &lt;/strong&gt;Призванный союзник наносит на 50% больше урона. Снимает все положительные эффекты с вражеской цели. Вражеская цель получает страх на 1 ход, если союзный Джабба Хатт уже использовал Абсолютную Способность в этой схватке.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;X9tu&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСОБАЯ ПЕРВАЯ:&lt;/u&gt; Я даю тебе 3 дня (Перезарядка: 4) (Дзета)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Zb49&quot;&gt;Снимает все отрицательные эффекты со всех союзников. Союзники из картеля Хаттов также получает повышение эффективности, невосприимчивость к критическим ударам и возмездие на 4 хода. Выбранный союзник получает 2 заряда эффекта &lt;strong&gt;Месть Хаттов&lt;/strong&gt; до конца боя (максимум 10). Этот эффект нельзя снять. Призывает всех союзников из Картеля Хаттов на помощь. &lt;br /&gt;Если все союзники Биба Фортуны из картеля Хаттов и если союзник в ячейке лидера - Джабба Хатт, то все союзники получают эффект &lt;strong&gt;Член Картеля&lt;/strong&gt; на 2 хода. Этот эффект нельзя снять.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;18Q1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Месть Хаттов:&lt;/strong&gt; +10% к атаке и точности за каждый заряд (удвоенно для союзников из картеля Хаттов). Когда персонаж использует способность, то он накладывает на цель столько термальных детонаторов, сколько зарядов этого эффекта он имел. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6CrN&quot;&gt;&lt;strong&gt;Член Картеля:&lt;/strong&gt; +20% к максимальному здоровью, максимальной защите и атаке. Когда союзный Джабба Хатт использует способность, то все союзники с этим эффектом приходят к нему на помощь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;awcL&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСОБАЯ ВТОРАЯ:&lt;/u&gt; Скрытая ненависть (Перезарядка: 5) (Омикрон)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BUMk&quot;&gt;Накладывает 5 термальных детонаторов на вражескую цель, которые взорвутся через 3 хода. Затем наносит чистый урон всем врагам и взрывает все термальные детонаторы на всех врагах, которые наносят на 50% больше урона. От этой атаки нельзя увернуться и на неё нельзя ответить контрударом. Если союзник в ячейке лидера - Джабба Хатт, то он получает 10% Абсолютного Заряда.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;iBlh&quot;&gt;&lt;strong&gt;На Великой Арене:&lt;/strong&gt; Врагов, убитых этой способностью нельзя воскресить. Отнимает 100% шкалы хода у всех врагов. Все союзники из Картеля Хаттов восстанавливают 50% здоровья и защиты.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;XZPM&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ЛИДЕРСКАЯ:&lt;/u&gt; Мастер кровавых сделок (Дзета)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hxX8&quot;&gt;Союзные охотники за головами получают +30% к критическому урону, шансу на критический удар и +15 к скорости, а также +5 к скорости за каждого врага с термальным детонатором. Эти эффекты удвоены для союзников из картеля Хаттов. Когда термальные детонаторы на враге взрывается, то все союзники восстанавливают здоровье, равное 60% от урона всех взорвавшихся термальных детонаторов. Если Биб Фортуна находится в ячейке лидера, а не союзника, то действует следующий контракт:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yvyY&quot;&gt;&lt;strong&gt;Контракт:&lt;/strong&gt; Убить первого врага, получившего термальный детонатор. (Только охотники за головами могут выполнить этот контракт.)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wvBx&quot;&gt;&lt;strong&gt;Награда:&lt;/strong&gt; Все союзные охотники за головами получают +30% к атаке и +10 к скорости до конца боя и получают свою плату.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;a3EH&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;УНИКАЛЬНАЯ ПЕРВАЯ:&lt;/u&gt; Правая рука Джаббы (Дзета+Омикрон)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZJN0&quot;&gt;Союзники из картеля Хаттов невосприимчивы к оглушению и эффектам, снижающим эффективность и стойкость, а также игнорируют эффекты провокации на врагах. Дополнительно, в начале боя, если все союзники из картеля Хаттов:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;boLH&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;T9h8&quot;&gt;Союзники игнорируют 50% Обороны вражеских Танков.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wjkb&quot;&gt;Урон, получаемый союзными Агрессорами снижается на 20%.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;EH7Y&quot;&gt;Вражеские бойцы Поддержки получают -60% к эффективности.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;iaMU&quot;&gt;Когда союзник из картеля Хаттов получает заряд эффекта Мести Хаттов, то если союзник в ячейке лидера - Джабба Хатт, он получает 3% Абсолютного Заряда. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RE2C&quot;&gt;Союзник в ячейке лидера не может получить урон, пока Биб Фортуна жив.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HEqr&quot;&gt;Когда Биб Фортуна погибает, то союзный Джабба Хатт получает 50% Абсолютного Заряда и бонусный ход.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;TxYG&quot;&gt;&lt;strong&gt;На Великой Арене:&lt;/strong&gt; когда другой союзник из картеля Хаттов заканчивает ход, то он восстанавливает защиту в размере 50% от нанесённого урона. Когда союзный Джабба Хатт использует Абсолютную Способность, то он воскрешает всех погибших союзников из картеля Хаттов со 60% здоровья и защиты, а все остальные союзники получают +100% к обороне до конца боя. &lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;HUDC&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;УНИКАЛЬНАЯ ВТОРАЯ:&lt;/u&gt; Плата Биба Фортуны&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qy4u&quot;&gt;Когда Биб Фортуна получает награду за контракт, он также получает соответствующую плату. (Контракты выдаются лидерскими способностями союзных охотников за головами).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eUAk&quot;&gt;&lt;strong&gt;Плата:&lt;/strong&gt; получает ненависть до конца боя. Этот эффект нельзя снять или предотвратить. В дополнение, максимальные перезарядки способностей &lt;strong&gt;Я даю тебе 3 дня&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Скрытая ненависть&lt;/strong&gt; снижаются на 2 до конца боя.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>nightcapser_concepts_swgoh:KXhRQKpxkcF</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nightcapser_concepts_swgoh/KXhRQKpxkcF?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nightcapser_concepts_swgoh"></link><title>Анонс способностей командира штурмовиков-охотников (концепт)</title><published>2025-04-07T15:16:17.116Z</published><updated>2025-06-02T12:23:20.427Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/76/81/76817797-4180-435c-a7d7-818b0502e505.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/dc/c7/dcc7e9d6-c818-47f5-a4e4-f4f55f475433.png&quot;&gt;Командир штурмовиков-охотников  (25 осколков)</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;11iA&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/dc/c7/dcc7e9d6-c818-47f5-a4e4-f4f55f475433.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Zeig Dich &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;T586&quot;&gt;&lt;strong&gt;Командир штурмовиков-охотников  (25 осколков)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XHm2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тёмная сторона, поддержка, лидер, Империя, Клон-Штурмовик, Инквизиторий, Имперский штурмовик, Охотник &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SOnS&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Способности:&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mpdO&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСНОВНАЯ:&lt;/u&gt; Последнее слово (Дзета) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MLas&quot;&gt;Наносит физический урон вражеской цели и снижает её эффективность на 2 хода. Если у вражеской цели был эффект длительного урона, то наносит физический урон ещё раз. Если все союзники - охотники, то он призывает на помощь случайного союзного охотника. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bkuz&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСОБАЯ ПЕРВАЯ:&lt;/u&gt; Смена планов (Перезарядка: 3)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6H19&quot;&gt;Снимает все отрицательные эффекты со всех союзных охотников, даёт им преимущество, повышение атаки и стойкости на 2 хода, а также усиление защиты (50%) на 1 ход. Затем призывает на помощь всех союзных-охотников. Вражеские джедаи и нейтральные адепты Силы Светлой стороны теряют всю шкалу хода.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Y2o2&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСОБАЯ ВТОРАЯ:&lt;/u&gt; Огневая атака (Перезарядка: 4)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Y4Dp&quot;&gt;Дважды наносит особый урон всем врагам и накладывает на них горение на 3 хода. Если все союзники - охотники, то все враги получают 3 заряда длительного урона на 2 хода и ослепление на 1 ход. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aQiv&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ЛИДЕРСКАЯ:&lt;/u&gt; Бесконечная боль (Дзета+Омикрон)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eyvB&quot;&gt;Союзные имперцы получают +15% к атаке, стойкости, критическому урону и обороне, а также +10 к скорости (вдвое больше для союзных инквизиторов, втрое больше для союзных охотников). Враги с длительным уроном получают -350% к преодолению обороны. В начале боя все союзные охотники получают заряд длительного урона до конца боя. Этот эффект нельзя снять или предотвратить. Когда союзный охотник с длительным уроном погибает, то он возрождается со 100% здоровья и защиты, а все союзники теряют 1 заряд длительного урона. В первый раз, когда здоровье союзного охотника без длительного урона падает ниже 50%, то все вражеские джедаи получают страх на 1 ход, а все союзные охотники получают 1 заряд длительного урона до конца боя. Этот эффект нельзя снять или предотвратить.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BtFx&quot;&gt;&lt;strong&gt;На Великой Арене: &lt;/strong&gt;союзные охотники невосприимчивы к ошеломлению и блокировке способностей. В начале боя все союзные охотники получают дополнительный заряд длительного урона до конца боя. Этот эффект нельзя снять. Пока командир штурмовиков-охотников имеет живых союзников, его здоровье не может упасть ниже 1%.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;k0rC&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;УНИКАЛЬНАЯ:&lt;/u&gt; Аннигиляция (Дзета)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;y9e8&quot;&gt;Командир штурмовиков-охотников получает +30% к краже здоровья и +30% к эффективности. Когда командир штурмовиков-охотников наносит критический удар, то он отнимает 50% шкалы хода у вражеской цели. От атак командира штурмовиков-охотников нельзя увернуться, если среди врагов есть джедаи или нейтральные адепты Силы Светлой стороны. Когда враг получает 15 зарядов длительного урона или более, то все союзные охотники получают 1 заряд длительного урона до конца боя. Этот эффект нельзя снять или предотвратить. Все союзники невосприимчивы к эффекту длительного урона, если его накладывает враг, а также наносят удвоенный урон врагам с истреблением. Когда командир штурмовиков-охотников возрождается, то все враги получают 5 зарядов длительного урона на 2 хода. Сопротивление против этого эффекта не действует. &lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>nightcapser_concepts_swgoh:8LxO0HsP5iU</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nightcapser_concepts_swgoh/8LxO0HsP5iU?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nightcapser_concepts_swgoh"></link><title>Анонс способностей Штурмовика-охотника (с электропосохом) (концепт)</title><published>2025-04-07T07:51:47.814Z</published><updated>2025-05-14T14:38:10.142Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/83/64/8364f86a-1aba-41c9-b673-1eae2480bffa.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8a/58/8a580cc7-527a-49d7-abae-9d1f0cf286dc.png&quot;&gt;Штурмовик-охотник (с электропосохом) (330 осколков)</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;ib1x&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8a/58/8a580cc7-527a-49d7-abae-9d1f0cf286dc.png&quot; width=&quot;945&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;T586&quot;&gt;&lt;strong&gt;Штурмовик-охотник (с электропосохом) (330 осколков)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XHm2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тёмная сторона, поддержка, Империя, Клон-Штурмовик, Инквизиторий, Имперский штурмовик, Охотник &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SOnS&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Способности:&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mpdO&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСНОВНАЯ:&lt;/u&gt; Агрессивный приём&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eb2A&quot;&gt;Наносит физический урон вражеской цели. Затем наносит физический урон ещё раз, нанося на 50% больше урона. Если это ход Штурмовика-охотника (с электропосохом), то вражеская цель получает ошеломление на 2 хода. В противном случае восстанавливает всем союзным охотникам 5% здоровья. Если на цели было ошеломление, потрясение или немощность и если это ход Штурмовика-охотника (с электропосохом), то Штурмовик-охотник (с электропосохом) оглушает цель на 1 ход. Если на цели был эффект длительного урона, то Штурмовик-охотник (с электропосохом) накладывает на цель заряд длительного урона на 2 хода.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;93p6&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСОБАЯ ПЕРВАЯ:&lt;/u&gt; Бросок электропосоха (Перезарядка: 3)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Qukf&quot;&gt;Наносит физический урон всем врагам, снимает с них все положительные эффекты, накладывает на врагов ослепление и снижение стойкости на 2 хода и увеличивает перезарядки способностей врагов на 1. Враги с эффектом длительного урона теряют всю шкалу хода. Накладывает на вражескую цель блокировку способностей на 1 ход. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uoim&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСОБАЯ ВТОРАЯ:&lt;/u&gt; Воодушевление (Перезарядка: 4)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ILsI&quot;&gt;Накладывает на всех врагов слабость и уязвимость на 2 хода. Все союзники получают предвидение и невосприимчивость к отрицательным эффектам на 1 ход.     Снимает с выбранного союзника все отрицательные эффекты. Этот союзник восстанавливает 30% шкалы хода, здоровья и защиты и получает дополнительные 5% за каждый снятый с себя отрицательный эффект. Затем этот союзник трижды приходит на помощь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kBfd&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;УНИКАЛЬНАЯ:&lt;/u&gt; Император дал мне силу (Дзета) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rRwr&quot;&gt;Штурмовик-охотник (с электропосохом) получает +30% к эффективности и избеганию критического удара. Когда штурмовик-охотник (с электропосохом) наносит критический удар, то он снимает с цели все положительные эффекты. От атак штурмовика-охотника (с электропосохом) нельзя увернуться, если у цели есть эффект длительного урона. Когда союзный охотник использует способность в свой ход, штурмовик-охотник (с электропосохом) приходит на помощь. Штурмовик-охотник (с электропосохом) приходит на помощь ещё раз, если у цели был эффект длительного урона. Когда штурмовик-охотник (с электропосохом) возрождается, то все союзные охотники снимают с себя все отрицательные эффекты и получают невосприимчивость к отрицательным эффектам на 2 хода. &lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>nightcapser_concepts_swgoh:lyQxZA8O7Wk</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nightcapser_concepts_swgoh/lyQxZA8O7Wk?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nightcapser_concepts_swgoh"></link><title>Анонс способностей Ахнальда Т101 (конецпт)</title><published>2025-04-01T05:58:19.679Z</published><updated>2025-04-01T05:58:19.679Z</updated><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/58/b8/58b8df8b-b413-45c1-be66-cb5da31fc518.png&quot;&gt;Ахнальд Т101 (1488 осколков)</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;9tKW&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/58/b8/58b8df8b-b413-45c1-be66-cb5da31fc518.png&quot; width=&quot;404&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл Не рофл &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;qaEE&quot;&gt;Ахнальд Т101 (1488 осколков)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iT6Z&quot;&gt;Нейтральная сторона, поддержка, лидер (нет), 501-ый (нет), Бракованная партия, Битва на Набу (нет), охотник за головами (нет), гунган, там все теги, кароч, мне лень с свгох гыгы переписывать...&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kgHv&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Способности:&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;v9I0&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСНОВНАЯ:&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Great to Be in the Empire Today&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Aali&quot;&gt;Наносит особый урон вражеской цели. Все союзники получают &lt;strong&gt;Welcome, Ladies and Gentlemen! &lt;/strong&gt;на 2 хода.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kXsZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Welcome, Ladies and Gentlemen!: &lt;/strong&gt;в начале хода все союзники получают 100% шкалы хода. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0CH2&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСОБАЯ ПЕРВАЯ:&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Fix Your Freaking Game!!! (перезарядка: дохуя)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;On2e&quot;&gt;Все враги получают 2 заряда подавленности и насмешку на 3 хода. Затем наносит особый урон всем врагам.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gyER&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСОБАЯ ВТОРАЯ:&lt;/u&gt; You Wanna Wanga? (перезарядко: забыл)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gXGr&quot;&gt;Наносит чистый урон всем врагам и накладывает рваную броню на вражескую цель до чьего-то там конца. Затем наносит огромный урон вражеской цели. Если эта атака убивает врага, то все союзники, которые были побеждены врагами которые были побеждены теми, кто был побеждён, воскрешаются со 101% здоровья и защиты.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ERwK&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;УНИКАЛЬНАЯ:&lt;/u&gt; Название не придумал, да и зачем оно вообще надо? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fssV&quot;&gt;Зачем я вообще концепты делаю? Кста, хороший вопрос. Кстати, название этой абилки &lt;strong&gt;Kyber Club GAC Livestream&lt;/strong&gt;, но, будем честны: кому не похуй? У этой абилки есть омик для ВА, который Ахе обязателен, т.к. без него эта абилка ничего не делает, и да, я не рофлю, без омика, который, кстати, для ВА, хотя я это уже говорил, он реально ничего не делает, поэтому дайте ему омик, хотя он в игре не понадобиться и вообще это рофельный концепт, который всё равно никто не прочтёт... Бля, я заебался писать, всех с первым апреля... Чёрт, всё равно пришлось писать &amp;quot;С первым апреля&amp;quot;... Да пошли вы все нахуй!&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>nightcapser_concepts_swgoh:OPsTzbVfbGO</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nightcapser_concepts_swgoh/OPsTzbVfbGO?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nightcapser_concepts_swgoh"></link><title>Анонс способностей Снайпера-охотника  (концепт)</title><published>2025-04-01T03:24:03.967Z</published><updated>2025-06-03T02:31:53.441Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/21/e2/21e25ec9-2e66-45a9-a553-6e6ea6164108.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/73/89/73895c1d-b89f-4d67-aa63-027a4c7fca21.png&quot;&gt;Снайпер-охотник (25 осколков)</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;7gcO&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/73/89/73895c1d-b89f-4d67-aa63-027a4c7fca21.png&quot; width=&quot;723&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;T586&quot;&gt;&lt;strong&gt;Снайпер-охотник (25 осколков)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XHm2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тёмная сторона, Агрессор, Империя, Клон-Штурмовик, Инквизиторий, Имперский штурмовик, Охотник &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SOnS&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Способности:&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dmUv&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСНОВНАЯ:&lt;/u&gt; Бластерная винтовка DC-15A &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EBTa&quot;&gt;Наносит физический урон вражеской цели и накладывает на неё 2 заряда длительного урона на 2 хода. Затем накладывает определённые эффекты в зависимости от количества зарядов длительного урона на цели:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qQKu&quot;&gt;&lt;strong&gt;2 заряда и менее&lt;/strong&gt;: Накладывает дополнительно 1 заряд длительного урона на 2 хода.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;O8kv&quot;&gt;&lt;strong&gt;4 заряда и более:&lt;/strong&gt; Ошеломляет цель на 2 хода.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BB4w&quot;&gt;&lt;strong&gt;6 зарядов и более:&lt;/strong&gt; Снимает все заряды длительного урона с цели (максимум 10) и наносит физический урон ещё раз, нанося на 15% больше урона за каждый снятый заряд длительного урона. Затем оглушает цель на 1 ход. От дополнительной атаки нельзя увернуться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ROyJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСОБАЯ ПЕРВАЯ:&lt;/u&gt; Прицеливание (Перезарядка 3)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DJaX&quot;&gt;Снимает все отрицательные эффекты со всех союзных охотников и даёт им повышение критического урона на 2 хода. Накладывает уязвимость и слабость на всех врагов на 2 хода. Выбранная цель теряет 50% максимальной защиты на 2 хода (суммируется). Обновляет на всех врагах эффекты длительного урона на 3 хода. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;T586&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСОБАЯ ВТОРАЯ:&lt;/u&gt; Точное попадание (Перезарядка 6) (Дзета)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3UKI&quot;&gt;Наносит чистый урон вражеской цели. Этот урон возрастает на 15% за каждый отрицательный эффект на цели. Затем оглушает цель на 3 хода. Сопротивление против этого эффекта не действует. Эта атака имеет дополнительные эффекты в зависимости количества отрицательных эффектов на вражеской цели:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eKFe&quot;&gt;&lt;strong&gt;10 отрицательных эффектов и более:&lt;/strong&gt; Снайпер-охотник сбрасывает перезарядки способностей всех союзных охотников.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZAHr&quot;&gt;&lt;strong&gt;15 отрицательных эффектов и более:&lt;/strong&gt; Призывает всех союзных охотников на помощь, которые наносят на 25% меньше урона.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ROFR&quot;&gt;&lt;strong&gt;20 отрицательных эффектов и более:&lt;/strong&gt; накладывает на всех врагов отключение защиты на 2 хода.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QLfN&quot;&gt;&lt;strong&gt;30 отрицательных эффектов и более:&lt;/strong&gt; мгновенно побеждает вражескую цель.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZL7u&quot;&gt;&lt;strong&gt;40 отрицательных эффектов и более:&lt;/strong&gt; перезарядка этой способности сбрасывается.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gCY3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;УНИКАЛЬНАЯ:&lt;/u&gt; Ярость и спокойствие &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;E7Zv&quot;&gt;Снайпер-охотник получает +30% к критическому урону и шансу на критический удар. Когда снайпер-охотник наносит критический удар, то он накладывает на эту цель 3 заряда длительного урона на 2 хода. От атак снайпера-охотника нельзя увернуться, если у союзного лидера меньше 100% здоровья. Снайпер-охотник наносит утроенный урон по врагам с наименьшим здоровьем. Когда снайпер-охотник возрождается, то все союзные охотники восстанавливают 100% здоровья и 30% защиты.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>nightcapser_concepts_swgoh:xTR7nkPPzdm</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@nightcapser_concepts_swgoh/xTR7nkPPzdm?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=nightcapser_concepts_swgoh"></link><title>Анонс способностей Штурмовика-охотника (с вибромечами) (концепт)</title><published>2025-03-29T06:43:58.837Z</published><updated>2025-05-14T14:39:10.495Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/f7/57/f7579d18-749d-4d03-a476-ebf6970cd8d2.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/71/70/7170fd14-81ad-466b-8f07-89e215cd8552.png&quot;&gt;Штурмовик-охотник (с вибромечами) (25 осколков)</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;3DTf&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/71/70/7170fd14-81ad-466b-8f07-89e215cd8552.png&quot; width=&quot;924&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;T586&quot;&gt;&lt;strong&gt;Штурмовик-охотник (с вибромечами) (25 осколков)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XHm2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тёмная сторона, Агрессор, Империя, Клон-Штурмовик, Инквизиторий, Имперский штурмовик, Охотник &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SOnS&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Способности:&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dmUv&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСНОВНАЯ:&lt;/u&gt; Разрыв&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;620r&quot;&gt;Наносит физический урон вражеской цели и накладывает на неё 1 заряд длительного урона на 2 хода. Если у Штурмовика-охотника (с вибромечами) есть эффект длительного урона, то он дополнительно оглушает цель на 1 ход. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ROyJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСОБАЯ ПЕРВАЯ:&lt;/u&gt; Удар вслепую (Перезарядка 3)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vM1E&quot;&gt;Дважды наносит физический урон вражеской цели и накладывает на неё немощность и пробоину на 2 хода. Затем наносит физический урон случайному врагу и накладывает на него 2 заряда длительного урона на 2 хода. Этот враг теряет 10% максимального здоровья до конца боя (суммируется, максимум 50%). Если вражеская цель - джедай или Нейтральный адепт Силы Светлой стороны, то перезарядка способности Бешеные удары сокращается на 1.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;T586&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;ОСОБАЯ ВТОРАЯ:&lt;/u&gt; Бешеные удары (Перезарядка 6)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Cjnp&quot;&gt;Наносит чистый урон вражеской цели, равный 15% от его первоначального максимального здоровья. Затем наносит физический урон вражеской цели и накладывает ослабление атаки на 2 хода и страх на 1 ход. Союзные охотники получают усиление атаки на 2 хода. Если после этой атаки у цели осталось менее 20% от первоначального максимального здоровья, то эта атака мгновенно побеждает вражескую цель. В начале боя эта способность перезаряжается.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gCY3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;УНИКАЛЬНАЯ:&lt;/u&gt; Не дай этому закончиться! (Дзета)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ewgq&quot;&gt;Штурмовик-охотник (с вибромечами) получает +25 к скорости. От атак Штурмовика-охотника (с вибромечами) нельзя увернуться. Когда Штурмовик-охотник (с вибромечами) наносит урон вне очереди, то он получает +5% к атаке до конца боя (суммируется). Когда Штурмовик-охотник (с вибромечами) наносит критический удар в свой ход, то он отнимает у цели 2% максимального здоровья до конца боя (суммируется). Когда штурмовик-охотник (с вибромечами) возрождается, то он получает +30% к эффективности и атаке до конца боя (суммируется). Когда штурмовик-охотник (с вибромечами) получает критический удар от врага с эффектом длительного урона, он получает буйство на 2 хода. Когда враг с эффектом длительного урона погибает, то перезарядка способности Бешеные удары сбрасывается.&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>