<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Onovane</title><subtitle>Удивительный цифровой цирк в одной личности</subtitle><author><name>Onovane</name></author><id>https://teletype.in/atom/onovane</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/onovane?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@onovane?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=onovane"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/onovane?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-04-21T01:59:02.673Z</updated><entry><id>onovane:actions-in-photoshop</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@onovane/actions-in-photoshop?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=onovane"></link><title>Всё про операции в Photoshop</title><published>2022-05-23T04:38:05.438Z</published><updated>2022-05-23T04:38:05.438Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/80/54/8054eb90-8a87-4d8e-b29a-2295a68c4d52.png"></media:thumbnail><category term="photoshop" label="Photoshop"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b4/ad/b4ad461f-5450-4b44-b582-0f2ace13c5fd.png&quot;&gt;Всем привет! Если вы смотрели различные уроки по фотошопу, то вам иногда встречался термин экшн (Action), но что это такое, и как создать свой экшн - вы не знаете. Сегодня мы это исправим. Хочу предупредить, что я использую Adobe Photoshop CS6, в котором интерфейс может отличаться, но в целом все действия одинаковы для всех версий. Приступим!</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;T4WC&quot;&gt;Всем привет! Если вы смотрели различные уроки по фотошопу, то вам иногда встречался термин &lt;strong&gt;экшн (Action)&lt;/strong&gt;, но что это такое, и как создать свой экшн - вы не знаете. Сегодня мы это исправим. &lt;em&gt;Хочу предупредить, что я использую Adobe Photoshop CS6, в котором интерфейс может отличаться, но в целом все действия одинаковы для всех версий. &lt;/em&gt;Приступим!&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;gxeB&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b4/ad/b4ad461f-5450-4b44-b582-0f2ace13c5fd.png&quot; width=&quot;1600&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;uZ92&quot;&gt;&lt;em&gt;Операция (экшн)&lt;/em&gt; — это последовательность задач, которые воспроизводятся для одного файла или для пакета файлов — команды меню, параметры палитры, действия инструментов и т. д. (текст из оф. сайта &lt;a href=&quot;https://helpx.adobe.com/ru/photoshop/using/actions-actions-panel.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Adobe&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UQuv&quot;&gt;Для начала следовало бы найти эти самые &lt;em&gt;&lt;strong&gt;операции&lt;/strong&gt; (так они называются в русской локализации фотошопа, на английском это &lt;strong&gt;Actions&lt;/strong&gt;)&lt;/em&gt;. Для этого нажимаем &lt;strong&gt;Окно (Window)&lt;/strong&gt; → &lt;strong&gt;Операции (Actions)&lt;/strong&gt;. Также можно активировать нажатием &lt;strong&gt;F9&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;(Option + F9 на Mac)&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;bZfl&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/16/88/1688ec07-0b74-475f-8a5c-95d322971b9b.png&quot; width=&quot;1199&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Как включить вкладку &amp;quot;Операции&amp;quot; (Actions) / Вкладка &amp;quot;Операции&amp;quot; (Actions)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;iTwH&quot;&gt;По умолчанию у вас уже есть несколько экшенов, которые, как и наборы цветов и градиенты, можно удалить и затем, при необходимости, восстановить. Сохранять и загружать можно только наборы с расширением &lt;strong&gt;&lt;em&gt;.ATN&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;. Для этого, открываем &lt;strong&gt;меню&lt;/strong&gt; в правом верхнем углу вкладки - &lt;strong&gt;Загрузить операции&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;(Load Actions)&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eLY4&quot;&gt;Как я говорил ранее, любой экшн - это определённая последовательность задач, которую можно увидеть, нажав на стрелочку рядом с названием операции. Посмотрим на операцию &amp;quot;Виньетка (Выделенная область)&amp;quot; (&amp;quot;Vingette (Filled)&amp;quot;).&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;yEzw&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5a/40/5a401735-9c15-4299-8b79-34c3abf7f2de.png&quot; width=&quot;326&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Операции состоят из определённых действий.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;OJjI&quot;&gt;Как вы можете заметить, у некоторых действий есть иконка окна, которая означает, что данное действие вызывает диалоговое окно. Например, на этапе &amp;quot;Растушевка&amp;quot; можно выбрать радиус растушевки, а на этапе &amp;quot;Заполнить&amp;quot; можно выбрать, каким цветом заполнять. &lt;em&gt;Запомните - не каждое действие вызывает диалоговое окно.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;n9Ry&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;OzBO&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/15/b9/15b98481-fccd-42c2-b959-3f63cea71204.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;После операции &amp;quot;Виньетка&amp;quot;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;kMcP&quot;&gt;Теперь самое интересное - создаём свой экшн!&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;JiUg&quot;&gt;Для начала, создаём набор, в котором будут наши экшены. Внизу вкладки нажимаем на значок папки. В появившемся окне вводим имя набора. Нажимаем &lt;strong&gt;OK&lt;/strong&gt;. Теперь мы должны определиться, что будет делать наш экшн? Допустим, я хочу, чтобы экшн сделал неон у выделенной области с настройкой цвета, а затем затемнил БГ (задний фон AKA BackGround) на определенный уровень. Для этой статьи я взял фото с горами.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cw84&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;CeH3&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/24/30/2430dba0-a4fb-452e-a141-d91ce99277ac.jpeg&quot; width=&quot;2992&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;На этом фото я буду записывать операцию. Источник: &lt;a href=&quot;https://www.pexels.com/ru-ru/photo/933054/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;pexels.com&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;hMhh&quot;&gt;Для начала, нам нужна сама выделенная область, над которой будут происходить наши манипуляции. Горы я буду выделять с помощью магнитного лассо (кстати, удобная штука, если нужно выделить такие неровности, как у меня).&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Kf40&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/72/22/722220d7-7e77-47cc-9f98-f8986dda1a3e.png&quot; width=&quot;1599&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;xt3u&quot;&gt;Теперь пора записывать экшн. Во вкладе &amp;quot;Операции&amp;quot; (Actions) нажимаем на вторую кнопку создания операции. Перед нами появилось данное диалоговое окно.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;UUJY&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c0/b0/c0b0a18c-945a-401c-bdd0-5ac84c2ee724.png&quot; width=&quot;575&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;gysQ&quot;&gt;Имя - собственно, имя нашей операции&lt;br /&gt;Набор - набор, в который будет сохранена операция&lt;br /&gt;Функциональная клавиша -  выбор горячей клавиши (или комбинации) для операции, здесь можно выбрать клавиши F2-F12, а также выбрать, использовать ли дополнительно Shift или Control.&lt;br /&gt;Цвет - цвет операции, который будет виден во вкладке &amp;quot;Операции&amp;quot;.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;VWKr&quot;&gt;Как только мы нажмём &amp;quot;Записать&amp;quot;, фотошоп начнёт записывать ВСЕ наши действия. Итак, в самом начале ЛЮБОЙ операции создаём снимок (&lt;em&gt;вкладка &amp;quot;&lt;strong&gt;История&lt;/strong&gt;&amp;quot; (&lt;strong&gt;History&lt;/strong&gt;) - &amp;quot;&lt;strong&gt;Новый снимок&lt;/strong&gt;&amp;quot;&lt;/em&gt;). Теперь, создаём новый слой, заходим в редактирование (Edit) - выполнить заливку [Shift + F5]. Оставляем как есть и нажимаем &amp;quot;ОК&amp;quot;. У слоя, на котором мы сделали заливку, ставим значение &amp;quot;Заливка&amp;quot; на 0%. Заходим в стиль слоя, делаем обводку и внешнее свечение как показано ниже и нажимаем &amp;quot;ОК&amp;quot;.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Al7S&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a0/13/a01389c2-b64c-4128-ac83-3f449e28ac19.png&quot; width=&quot;1600&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;*Магически соединил обводку и внешнее свечение*&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;z9LI&quot;&gt;Теперь создаём корректирующий слой &amp;quot;Цветовой тон/Насыщенность&amp;quot;, ставим яркость на -40, затем корректирующий слой ставим ниже слоя с неоном. Заходим во вкладку &amp;quot;Операции&amp;quot; и нажимаем на квадратик снизу. Поздравляю! Вы только что создали свой первый экшн! Вот результат:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;osku&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/da/e8/dae8455d-d5f3-4bf4-8221-a6e5ff5d8b95.jpeg&quot; width=&quot;2992&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Результат&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;kjyp&quot;&gt;Заключение&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;jHNl&quot;&gt;&lt;s&gt;&lt;em&gt;Экшены бывают разные: чёрные, белые, красные..&lt;/em&gt;&lt;/s&gt; Теперь вы знаете про ещё одну интересную фишку фотошопа, которая может значительно упростить вам жизнь, особенно, если вам это нужно делать постоянно, но постоянно тыкать разные кнопки и ползунки очень быстро надоедает. Ну а с вами был я, всем удачи, увидимся снова.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>onovane:create-textures-for-geometry-dash</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@onovane/create-textures-for-geometry-dash?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=onovane"></link><title>Создаём текстуры для Geometry Dash</title><published>2022-05-22T13:29:17.285Z</published><updated>2022-05-23T03:34:59.924Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/1c/52/1c528038-38d7-4a75-8b9d-3c0c90071096.png"></media:thumbnail><category term="games" label="Games"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/02/b0/02b03b72-a442-4f98-aaef-fdb907637a47.png&quot;&gt;Всем привет! Сегодня я вам расскажу, как создать текстуры для Geometry Dash. Постараюсь объяснить коротко и понятно. Начинаем!</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;fy41&quot;&gt;Всем привет! Сегодня я вам расскажу, как создать текстуры для &lt;strong&gt;Geometry Dash&lt;/strong&gt;. Постараюсь объяснить коротко и понятно. Начинаем!&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;cm4W&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/02/b0/02b03b72-a442-4f98-aaef-fdb907637a47.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;podgotovka&quot;&gt;Подготовка&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;LYYe&quot;&gt;Для начала нам нужно скачать &lt;a href=&quot;http://q.gs/F51hb&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Texture Splitter&lt;/a&gt;, а также нам нужна программа для рисования, которая поддерживает прозрачность (подойдут Paint.net, Adobe Photoshop, Paint Tool SAI и другие, но ни в коем случае не &lt;strong&gt;Paint&lt;/strong&gt;). Я буду использовать Photoshop.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;razdelyaem_i_izmenyaem_tekstyr&quot;&gt;Разделяем и изменяем текстуры&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;uwLw&quot;&gt;Когда мы установили всё необходимое, открываем Texture Splitter и нажимаем на &amp;quot;Split&amp;quot;.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ugcS&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ed/1e/ed1e2d23-e70e-4928-bd01-513d21d98f4e.png&quot; width=&quot;399&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;У Texture Splitter есть только 2 кнопки: Split и Merge&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;w8IQ&quot;&gt;Далее идем в директорию с игрой (заходим в папку Steam\steamapps\common\Geometry Dash\Resources), и выбираем файл, текстуры которого мы хотим заменить, главное, чтобы был одноимённый файл с форматом &lt;strong&gt;.plist&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;F7hS&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c7/8c/c78c1c57-5df0-4835-a780-4257eb7cb766.png&quot; width=&quot;844&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Как видите, у текстуры GJ_ShopSheet_uhd.png есть одноимённый файл формата .plist&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;yq5D&quot;&gt;Далее выбираем место, где будет сохранена папка с разделёнными текстурами (желательно не на рабочем столе), и нажимаем &lt;strong&gt;Выбор папки&lt;/strong&gt;. Как только все текстуры окажутся в специально подготовленной папке, нажимаем &lt;strong&gt;OK&lt;/strong&gt; (программу не закрываем). Теперь открываем редактор, выбираем текстуру, которую хотим изменить, и творим)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;NEuw&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/75/8c/758c98dc-a2b4-4e32-918e-611639661d02.png&quot; width=&quot;418&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Пример кнопки оффициальных уровней&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;soedinenie_tekstyr_obratno&quot;&gt;Соединение текстур обратно&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;jHDB&quot;&gt;Как только мы изменили всё, что хотели изменить, возвращаемся в нашу программу, и теперь нажимаем &lt;strong&gt;Merge&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;imkv&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/00/6c/006cbf33-8395-41a4-a0bb-781e259cf238.png&quot; width=&quot;404&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ciIT&quot;&gt;Выбираем папку с нашими текстурами, потом выбираем место, где уже соединённые текстуры будут сохранены.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;JwNR&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/af/2a/af2a4f40-abd3-430c-bd5d-130a62c21828.png&quot; width=&quot;515&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Предложение адаптировать .plist файл под наш .png&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;fvFu&quot;&gt;Видите это окно? Здесь мы должны нажать &lt;strong&gt;Yes&lt;/strong&gt;, далее перейти в директорию с игрой, откуда мы брали оригинальные текстуры, и выбрать единственный файл, название которого соответствует названию нашей папки (поэтому лучше их не переименовывать), после немного ждём и в появившемся окне нажимаем &lt;strong&gt;OK&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Fvr7&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fe/78/fe782d07-80d9-45e8-b24e-685d9f4d148b.png&quot; width=&quot;797&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&amp;quot;Target File&amp;quot; выбирается в соответствии с названием папки, в которой были текстуры&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;HUVo&quot;&gt;После того, как наши текстуры сохранились, программу можно закрыть. В конце нужно переместить появившиеся файлы в директорию с игрой, подтверждая замену. Открываем игру (если она была открыта, закрываем, чтобы текстуры обновились), и наслаждаемся новыми текстурами.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;JkQs&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cf/3d/cf3df48e-6d25-48b5-a340-adbef3b12cc3.png&quot; width=&quot;956&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;zaklyuchenie&quot;&gt;Заключение&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;XVNO&quot;&gt;Ну что-ж, теперь вы знаете, как другие люди создают свои текстур паки. Попробуйте так-же и посмотрите, что у вас получится. Ну, а на этом всё. Ищите меня в игре под никами &lt;strong&gt;Nice1ce&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Onovane&lt;/strong&gt;. До новых встреч!&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>