<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Remader</title><author><name>Remader</name></author><id>https://teletype.in/atom/remader</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/remader?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@remader?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=remader"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/remader?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-04-20T00:59:29.830Z</updated><entry><id>remader:The-Perfect-Serenitea-Pot</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@remader/The-Perfect-Serenitea-Pot?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=remader"></link><title>The Perfect Serenitea Pot</title><published>2022-05-09T14:34:49.170Z</published><updated>2022-05-13T19:09:46.692Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/8c/0a/8c0a33ca-5f01-4a2b-b897-fbfd02346332.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ac/6c/ac6caadb-77bd-462f-9789-f4e38f167494.png&quot;&gt;I would like to see global changes in the design of Teapots Worlds (perhaps something similar to VR Chat worlds)</summary><content type="html">
  &lt;h2 id=&quot;k2GA&quot;&gt;List:&lt;/h2&gt;
  &lt;ol id=&quot;AAjI&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;bkdK&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@remader/The-Perfect-Serenitea-Pot#hftP&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Interactive worlds&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vI4p&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@remader/The-Perfect-Serenitea-Pot#0jzN&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Load limit&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0tWf&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@remader/The-Perfect-Serenitea-Pot#DGhW&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Interactive furniture items&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NY0f&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@remader/The-Perfect-Serenitea-Pot#7dOZ&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Furnitures for construction&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HGdq&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@remader/The-Perfect-Serenitea-Pot#iCf4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Changes in the construction process&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;w4EU&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@remader/The-Perfect-Serenitea-Pot#DkVl&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Construction system&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;T1Qr&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@remader/The-Perfect-Serenitea-Pot#fQ5i&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;New Realms&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;W6Xj&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@remader/The-Perfect-Serenitea-Pot#sHqo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Resources and Battle Pass&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;uXMb&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@remader/The-Perfect-Serenitea-Pot#ZRVH&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Realm Settings&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;DAzz&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@remader/The-Perfect-Serenitea-Pot#vmVg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Player Ideas&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;DDYY&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@remader/The-Perfect-Serenitea-Pot#WlgR&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Additional statistics&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;h2 id=&quot;hftP&quot;&gt;1) Interactive worlds&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;mLO3&quot;&gt;I would like to see global changes in the design of Teapots Worlds (perhaps something similar to VR Chat worlds)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EW52&quot;&gt;For example, create a search system for interesting Teapots and increase the limit of the players in them, and give the ability to build such Worlds to Content Creators. Spice it up with an increase in the load limit and a lot of interactive items - and everything will be perfect.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EN8m&quot;&gt;The ability to create such worlds can also be included in a paid subscription to justify the excessive load on the servers and increase the quality of such Worlds.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;0jzN&quot;&gt;2) Load limit&lt;/h2&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;xXZR&quot;&gt;The load limit situation is simple. It is necessary either to increase the load limits, or to optimize the load of the objects themselves. The impossibility of building on a large scale is very depressing&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h2 id=&quot;DGhW&quot;&gt;3) Interactive furniture items&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;tEkh&quot;&gt;3.1 Observation decks&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Ex4x&quot;&gt;Observation decks would help to make time-lapses, view locations from a bird&amp;#x27;s eye view and do other interesting things.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;P6dV&quot;&gt;Perhaps such a platform can be in the form of a balloon or a flying Ray, which will play the role of a flying camera or an observation deck.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;hJTf&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ac/6c/ac6caadb-77bd-462f-9789-f4e38f167494.png&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ray&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;zpfK&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/db/c2/dbc24724-d44c-4c84-82c9-0414ccb80588.png&quot; width=&quot;2048&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Observation deck&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;LgtS&quot;&gt;3.2 Sea battle&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;EF1X&quot;&gt;It would be nice to give the opportunity to summon Waverider in the Teapot, as well as arrange fights between the summoned Waveriders. This can be a lot of fun and not too hard to implement&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;phWC&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f4/9e/f49ee934-efac-444e-9c19-4e00c45c7918.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;m7MI&quot;&gt;Pros:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;0Ofj&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;XqXH&quot;&gt;Easy to implement&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;Emsu&quot;&gt;Brings a lot of fun&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;n8pN&quot;&gt;New gaming experience&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;OF5u&quot;&gt;3.3 Tic-tac-toe&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;0zTW&quot;&gt;Tic-tac-toe can be a friendly competition that will dilute the gatherings. Easy to implement, everyone is happy&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Cf7x&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0b/4d/0b4d6ecc-01bc-4ec9-8c16-2f90a315995d.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;ckvY&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c4/37/c437db21-bede-40f6-aee5-91c167b008bb.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;DTJw&quot;&gt;Pros:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;QZue&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;egFJ&quot;&gt;Small interactive item for fun&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;aX7T&quot;&gt;Easy to implement&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;Lu4x&quot;&gt;Disadvantages:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;Gelc&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;lZTL&quot;&gt;Get bored quickly&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;gODK&quot;&gt;There may be problems with the activation of plates by pressing&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;qB81&quot;&gt;3.4 Target dummy (Training dummy)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;lgbn&quot;&gt;The game lacks a conditional customizable damage test dummy. Why not install it in Teapot? This will help in shooting videos, compiling guides and testing damage without the eternal problem of finding a dummy and waiting for bosses to respawn.&lt;/p&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;h3 id=&quot;YV9R&quot;&gt;You need to be able to change this in the settings:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;7UBM&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;rA4i&quot;&gt;Number of opponents&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;rIa5&quot;&gt;Types and level of opponents&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;5N9Y&quot;&gt;Timer for killing monsters&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;goNn&quot;&gt;3.5 Add checkpoints in races&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;iOEI&quot;&gt;In the &amp;quot;Leisure Device: Rhythmic Sprinter&amp;quot; item, checkpoints should be added that the player needs to pass through before reaching the finish line (configurable number from 0 to 5 or more)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Cmo1&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/72/c7/72c780d0-1c6a-42db-aac7-7c9aa2fe52e4.png&quot; width=&quot;492&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;veCh&quot;&gt;3.6 Windtrace&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;TahQ&quot;&gt;Perhaps you should add Windtrace to the Teapot. As a recurring event or as a permanent content in the form of a special mode in the Teapot.&lt;/p&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;h3 id=&quot;Wuj1&quot;&gt;Additionally:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;owfC&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;Z6pt&quot;&gt;Windtrace should be limited to one island per game&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h2 id=&quot;7dOZ&quot;&gt;4) Furnitures for construction&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;IrlM&quot;&gt;4.1 More furnitures!&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;o3N3&quot;&gt;The Teapot is missing many game objects from Enkanomiya, Dragonspire, Chasm. Some of them are added to the teapot store over time, but we still haven’t received anything from the Dragonspire.&lt;br /&gt;I would like to see items from the event with the construction of dungeons, this would make it possible to implement a lot of fresh ideas in the teapot.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;rtda&quot;&gt;Examples:&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;4Az5&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4f/d0/4fd08480-add4-4d98-98a6-cfc0071a06cd.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;WJFZ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f1/85/f1855079-f9f4-4a2f-832b-7ae1c4a55001.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;DywZ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/30/2b/302b20f9-b6db-42bc-972e-f216c9ad8278.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;Z4Ci&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7e/3e/7e3e2c33-6e36-4187-a072-02c53c4c8758.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;T3G7&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/72/c8/72c8af4e-f25b-42c2-a713-e285e51156b3.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;tmLz&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/75/81/75814899-add9-4dd8-b5cd-13a1e239f56f.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;IyGn&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b5/09/b5091d9d-f1dd-4e64-bc3c-0210dfb0d6f4.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;chaM&quot;&gt;There are also no chests, Seelie houses, bonfires and other items.&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h2 id=&quot;iCf4&quot;&gt;5) Changes in the construction process&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;BUx4&quot;&gt;5.1 Presets in realm&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Rh5T&quot;&gt;In the Realm, I would like to change the landscape, but this is too difficult to implement. Therefore, you can use an already applied feature with a change in the parts of the subject, as was the case with flowers or snowmen.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Lv9b&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6e/73/6e73b6eb-315e-42d5-a5a0-fcb110a24206.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;IChB&quot;&gt;Examples:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1y6W&quot;&gt;1) Bridge between islands&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;lZ6u&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f9/48/f948083c-b776-4c07-8ed1-bf2522877d3d.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;3UsQ&quot;&gt;2) Streams&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;iYkJ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/70/bf/70bf0885-798c-4f65-8b69-556b4f231257.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;CuFO&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ec/a4/eca4a8cc-48b7-4acd-8eea-9044c9f26900.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;KWtS&quot;&gt;3) Waterfalls in the Emerald Peak&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;xVIP&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/35/30/35305237-eb06-4276-93da-e6235d31aa61.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;DkVl&quot;&gt;6) Construction system&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Xxy0&quot;&gt;6.1 Changing the building system&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;fD4x&quot;&gt;The possibility of clipping objects without the use of bugs is not provided. It is possible to use a mode similar to the building mode in the event with dungeons instead of the current building system (without restrictions on clipping and floating objects)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;lGdt&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/90/e1/90e1d182-c411-4a85-97c2-598401376477.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;9Dg5&quot;&gt;Pros:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;h7Ls&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;jaTY&quot;&gt;More building options&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;PyTJ&quot;&gt;No need to spend time on additional manipulations to arrange item-to-item and place them in the air&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;nsKD&quot;&gt;More accurate item placement&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;0zh5&quot;&gt;Disadvantages:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;c2ne&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;T8NX&quot;&gt;Characters and interactive items will have to use the old placement system&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Rkcq&quot;&gt;6.2 Adding precise coordinates to objects&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;0D78&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8f/f2/8ff2d1f9-747c-4ae9-becb-6499955aab65.png&quot; width=&quot;1884&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;VyDv&quot;&gt;Pros:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;GesO&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;A9n6&quot;&gt;Simplification of teapot guides&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;OyxN&quot;&gt;Full player control over construction&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;FWFu&quot;&gt;Disadvantages:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;oAF8&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;GMF6&quot;&gt;Difficult to fit into UI&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;yrOT&quot;&gt;Models need to be redone&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;7gam&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/03/08/0308904e-07bf-4ceb-a198-f887d37d78fe.png&quot; width=&quot;1460&quot; /&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h2 id=&quot;fQ5i&quot;&gt;7) New Realms&lt;/h2&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;h3 id=&quot;ONY7&quot;&gt;The seventh point is more of a tip than a really helpful change! Just my personal opinion!&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;TGOi&quot;&gt;7.1 Introduction&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;jHy7&quot;&gt;&lt;em&gt;Realms are places where you can and should turn on the imagination and create inspiring landscapes. For developers, this is an opportunity to embody ideas that cannot be implemented in ordinary life, but in a fictional world, you can come up with anything you want! Impossible landscapes, beautiful locations that nature and other ideas could not create. The teapot is just the place where you need to show everything that you are capable of in level design.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ycKn&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f2/16/f21646b6-497f-4e5a-b1c9-0db023606d6d.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;193t&quot;&gt;7.2 Underground Realm&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;8Yh4&quot;&gt;An Underground Realm similar to the Chasm would have pleased a lot of players. The intricate networks of caves with local flora and fauna are a mesmerizing sight that would encourage many to be creative in Teapot&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;iM35&quot;&gt;7.3 Change the appearance Tubby and the Realms&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;FpEW&quot;&gt;Before Christmas, the Cool Isle could be temporarily changed. Add white grass, remove palm trees and make it as festive as possible. Changing the map for 2-3 weeks of holidays would give a lot of new buildings and content (as an example, you can look at GTA 5 Online, which uses a similar system)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QT46&quot;&gt;Also, for the holidays, you can temporarily change the skin of Tubby&lt;/p&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;h3 id=&quot;5MNq&quot;&gt;Concept art for:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;yMfh&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;TRC1&quot;&gt;Christmas&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;NlxR&quot;&gt;Chinese New Year&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;d1Wn&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6f/a4/6fa44da9-1c3b-41ff-984f-d26a66c40d86.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;sHqo&quot;&gt;8) Resources and Battle Pass&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;nbmS&quot;&gt;8.1 Additional Resources&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;VF8L&quot;&gt;Many players are not too interested in building, but small tasks to get additional resources in the Teapot would make players visit it more often.&lt;/p&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;h3 id=&quot;DBpe&quot;&gt;For example:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;Zs9C&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;eaE1&quot;&gt;Meat farm&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;ubBb&quot;&gt;Sunsettia Farm&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;U76l&quot;&gt;Berry farm&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;78X6&quot;&gt;Pros:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;m1Op&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;v5tR&quot;&gt;The player will be motivated to constantly enter the teapot&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;5OPD&quot;&gt;Small rewards won&amp;#x27;t break the economy, but players will be involved&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9UnC&quot;&gt;8.2 Missions in the battle pass&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;hH8D&quot;&gt;You can enter additional Battle Pass missions, random for each player and easy to complete.&lt;/p&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;h3 id=&quot;A2mj&quot;&gt;For example:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;Z9P5&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;odq9&quot;&gt;Visit the Teapot of the three players&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;3FPK&quot;&gt;Play tic-tac-toe with a friend&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;avMF&quot;&gt;Win a sea battle 3 times&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;aF57&quot;&gt;Pros:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;Jkp1&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;Zq4A&quot;&gt;Can force players to build and use interactive items&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;s9nB&quot;&gt;Random assignments will not let you get bored&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h2 id=&quot;ZRVH&quot;&gt;9) Realm Settings&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ZJRj&quot;&gt;9.1 Complete Teapot settings&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;iGHs&quot;&gt;Needed for a wide variety of Realms&lt;/p&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;h3 id=&quot;jNrk&quot;&gt;Additionally:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;VcNM&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;Wsco&quot;&gt;Ability to stop the change of day and night in the settings&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;j7io&quot;&gt;Ability to change the weather in the settings&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;ok9T&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2b/94/2b94833e-e329-46ad-abe4-9ea6c7778941.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;TS7H&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/20/45/2045158d-6de9-43d7-93cd-9be2bcfbd8b1.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;vQms&quot;&gt;Pros:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;etJP&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;kIFD&quot;&gt;There will be a great uniqueness of the teapot&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;WVkM&quot;&gt;All settings in one place&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;QW6u&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;vmVg&quot;&gt;10) Player Ideas&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ZIGe&quot;&gt;10.1 Own furniture blueprints&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;LUeR&quot;&gt;Creating your own sets and then saving them in your inventory will help you quickly transfer buildings from one Realm to another. This will allow you to easily remove old buildings without fear of losing them forever, thereby freeing up space for new buildings.&lt;/p&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;h3 id=&quot;i9Ez&quot;&gt;Additionally:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;u9xP&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;tpAF&quot;&gt;The player must name the blueprint himself&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;TZ6v&quot;&gt;Pros:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;AoP9&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;m1ZJ&quot;&gt;Convenience&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;FLf6&quot;&gt;When cleaning the Realm, the blueprint is easy to restore&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;nzKO&quot;&gt;Disadvantages:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;XDer&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;lW9X&quot;&gt;Difficult to fit into UI&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;sakO&quot;&gt;10.2 Furniture search by name&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;T2VW&quot;&gt;With each update, it&amp;#x27;s getting harder to find the right items in the list. Searching for items by name is required.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;9KPm&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/21/dc/21dc4b15-707d-4d86-985b-78f3d46036bf.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;6EW4&quot;&gt;Pros:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;EYNM&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;PNGp&quot;&gt;Convenience&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;xtS9&quot;&gt;Time saving&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;VNG4&quot;&gt;10.3 Entrance to the Realm without adding friends&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Loxr&quot;&gt;The player must be able to allow anyone to enter his Realm.&lt;/p&gt;
  &lt;section&gt;
    &lt;h3 id=&quot;JBAf&quot;&gt;It will be useful:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;Taji&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;JT2C&quot;&gt;To players in the search for new ideas and Realms&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;j41T&quot;&gt;To quickly visit the sights of other players&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;NvdD&quot;&gt;It is easier for streamers to evaluate players&amp;#x27; Teapots&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;wQaG&quot;&gt;Easier to arrange events in teapots&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;VgSz&quot;&gt;Pros:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;BK5C&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;GL3x&quot;&gt;Making life easier for all players&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;G7ol&quot;&gt;No need to replenish the list of friends in the game&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;M6tc&quot;&gt;10.4 Layout Editor&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;fy5r&quot;&gt;Allows you to copy and save different variations of the Realm. An example is a similar system in Clash of Clans.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;LN5c&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/43/69/4369bee5-3a94-46e0-882e-1fff4167006f.jpeg&quot; width=&quot;2400&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;WAIA&quot;&gt;Pros:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;7o3W&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;LNhT&quot;&gt;There is space for creativity and experimentation&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;iGNi&quot;&gt;Disadvantages:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;2pVJ&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;eHjs&quot;&gt;Virtually no need to create your own furniture blueprints&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;9W0q&quot;&gt;The spent memory on the Realms increases by ~3 times (on the server side)&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h2 id=&quot;WlgR&quot;&gt;11) Additional statistics &lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;2Jhl&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;RMCJ&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;195 different people participated in the survey!&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;phc7&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;AQy2&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;11.1 How much time do you usually spend in the Teapot?&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;IK97&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;9iLb&quot;&gt;33.8% I spend less than an hour a week&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;u6zI&quot;&gt;32.8% I spend 1-2 hours a week&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hgRy&quot;&gt;22.1% I spend more than 2 hours a week, but not regularly&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JIYp&quot;&gt;11.3% I spend quite a lot of time in the Teapot every day&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;igwi&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;11.2 Why are you using a Teapot?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;NsMF&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;(Multiple votes allowed)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;scCK&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;EzA2&quot;&gt;69.7% I go for awards&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;BoFQ&quot;&gt;17.4% I build for fun with friends&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;75fl&quot;&gt;62.1% I sometimes try to build something&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9QYt&quot;&gt;19% I build regularly&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;EtpL&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;11.3 How are you enjoying Teapot?&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;L33I&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;kaD3&quot;&gt;3.1% Terrible (1)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xJow&quot;&gt;3.6% Badly (2) &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SXFM&quot;&gt;17.9% Medium (3)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;yeXx&quot;&gt;44.6% Good (4) &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;55fH&quot;&gt;24.6% Excellent (5)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rQ2B&quot;&gt;6.2% Difficult to answer&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;mhp0&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;11.4 What do you want in a teapot?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;D5Sg&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;(Multiple votes allowed)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;MrKY&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;a56u&quot;&gt;69.7% More load&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;EEx1&quot;&gt;55.4% New item placement system&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;TRxg&quot;&gt;49.2% More interactive items&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3Wg8&quot;&gt;46.2% More furniture for building&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WUsv&quot;&gt;40.5% Change the landscape of the Realm&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9fpf&quot;&gt;38.5% Visiting teapots without adding friends&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3E5I&quot;&gt;32.8% Multiplayer for five people or more&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;2Ppz&quot;&gt;30.8% More Realms Styles&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;AEBD&quot;&gt;25.1% More competitive furnitures&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ajHh&quot;&gt;19.5% Rating system for other people&amp;#x27;s Teapots&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;OaK4&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;4.6% Everything suits in the teapot for now&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;QiBR&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;11.5 Do you want to see teapot contests?&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;5MPw&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;VKxm&quot;&gt;53.4% Yes&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;pie5&quot;&gt;13.8% No&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;sLUP&quot;&gt;32.8% Difficult to answer&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;t51V&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;11.6 What problems do you face in Teapot?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;k7Jr&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;(Multiple votes allowed)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;RZnQ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;SG7g&quot;&gt;72.3% Little load&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3HOE&quot;&gt;59.5% I can&amp;#x27;t put an item in an item, I can&amp;#x27;t put an item in the air&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gPCv&quot;&gt;40.5% Too little area in the Realm&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;teDK&quot;&gt;39% Small amount of furniture&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vVVS&quot;&gt;33.8% I&amp;#x27;m not comfortable with the item placement system&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gt1W&quot;&gt;29.2% Pieces of furniture are taken too slowly&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;b0GN&quot;&gt;11.8% The game lags in the teapot&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;UHi8&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;11.7 How do you feel about giving a limited set of Content Creators unlimited items to create game content?&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;MY1q&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;g0cK&quot;&gt;39% Positively&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;61lt&quot;&gt;25.1% Negative&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ozm6&quot;&gt;35.9% Difficult to answer&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;69fh&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;O8Oj&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eftq&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4jcD&quot;&gt;The teapot can have a great future, hope so...&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>remader:chaynik-dlya-chaynikov</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@remader/chaynik-dlya-chaynikov?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=remader"></link><title>Идеальный чайник для чайников</title><published>2022-05-05T21:04:32.273Z</published><updated>2022-05-12T14:11:43.097Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/8c/0a/8c0a33ca-5f01-4a2b-b897-fbfd02346332.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ac/6c/ac6caadb-77bd-462f-9789-f4e38f167494.png&quot;&gt;Проектик по &quot;идеальному&quot; чайнику. Только идеи, ничего не обещаем :0</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;0Sds&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Проектик по &amp;quot;идеальному&amp;quot; чайнику. Только идеи, ничего не обещаем :0&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;k2GA&quot;&gt;План:&lt;/h2&gt;
  &lt;ol id=&quot;AAjI&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;bkdK&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@remader/chaynik-dlya-chaynikov#hftP&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Общедоступные миры&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vI4p&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@remader/chaynik-dlya-chaynikov#0jzN&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нагрузка &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0tWf&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@remader/chaynik-dlya-chaynikov#DGhW&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Интерактивные предметы&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NY0f&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@remader/chaynik-dlya-chaynikov#7dOZ&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Предметы строительства&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HGdq&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@remader/chaynik-dlya-chaynikov#iCf4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Изменение обителей&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;w4EU&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@remader/chaynik-dlya-chaynikov#DkVl&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Система строительства&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;T1Qr&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@remader/chaynik-dlya-chaynikov#xrG5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Новые обители&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;W6Xj&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@remader/chaynik-dlya-chaynikov#sHqo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дополнительный фарм, задания в боевой пропуск&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;uXMb&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@remader/chaynik-dlya-chaynikov#ZRVH&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Настройки обители&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;DAzz&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@remader/chaynik-dlya-chaynikov#vmVg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Идеи игроков&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;DDYY&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@remader/chaynik-dlya-chaynikov#WlgR&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дополнительная статистика&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;h2 id=&quot;hftP&quot;&gt;1) Общедоступные миры&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;6Twp&quot;&gt;Хотелось бы увидеть глобальные изменения в устройстве Миров-Чайников (возможно, что-то сходное с мирами VR Chat).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;heLD&quot;&gt;Например, создать систему поиска интересующих Чайников и повысить предел находящихся в них игроков, а возможность строительства таких Миров дать Создателям контента. Приправить это повышением лимита нагрузки и большим количеством интерактивных предметов - и все будет прекрасно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TU8G&quot;&gt;Возможность создавать такие миры можно вписать и в платную подписку, чтобы оправдать излишнюю нагрузку на сервера и увеличить качество таких Миров.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;0jzN&quot;&gt;2) Нагрузка&lt;/h2&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;xXZR&quot;&gt;Ситуация с нагрузкой проста. Необходимо либо увеличивать пределы нагрузки, либо оптимизировать нагрузку самих предметов. Невозможность строить с размахом угнетает.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h2 id=&quot;DGhW&quot;&gt;3) Интерактивные предметы &lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;tEkh&quot;&gt;3.1 Смотровые площадки&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Ex4x&quot;&gt;Смотровые площадки помогли бы делать таймлапсы, осматривать локации с высоты птичьего полета и заниматься прочими интересными вещами.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;P6dV&quot;&gt;Возможно, такая площадка может быть в виде воздушного шара или летающего ската, которые будут играть роль летающей камеры или смотровой площадки&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;pmHZ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ac/6c/ac6caadb-77bd-462f-9789-f4e38f167494.png&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Летающий скат&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;Pfl5&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/db/c2/dbc24724-d44c-4c84-82c9-0414ccb80588.png&quot; width=&quot;2048&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Смотровая площадка&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;LgtS&quot;&gt;3.2 Морской бой&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;EF1X&quot;&gt;Было бы неплохо дать возможность призывать волноходы в обители, поставив Якорную стоянку, а также устраивать бои между призванными волноходами. Это может быть очень веселым занятием и не слишком сложным в реализации.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;fnhQ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f4/9e/f49ee934-efac-444e-9c19-4e00c45c7918.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;m7MI&quot;&gt;Плюсы:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;0Ofj&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;XqXH&quot;&gt;Легко реализуется&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;Gryw&quot;&gt;Приносит много веселья&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;i2Cc&quot;&gt;Новый игровой опыт&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;OF5u&quot;&gt;3.3 Крестики-нолики&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;0zTW&quot;&gt;Крестики нолики могут быть дружескими соревнованиями, которые разбавят посиделки. Легко реализуется, все довольны :) &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;27jO&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0b/4d/0b4d6ecc-01bc-4ec9-8c16-2f90a315995d.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;gHPV&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c4/37/c437db21-bede-40f6-aee5-91c167b008bb.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;DTJw&quot;&gt;Плюсы: &lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;QZue&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;egFJ&quot;&gt;Небольшой интерактивный предмет для веселья&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;aX7T&quot;&gt;Легко реализуется&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;lFWz&quot;&gt;Минусы:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;CStQ&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;SXTi&quot;&gt;Быстро надоест&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;XOUV&quot;&gt;С активацией плит по нажатию могут быть проблемы&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;qB81&quot;&gt;3.4 Кукла для битья&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;lgbn&quot;&gt;В игре не хватает условного настраиваемого манекена для тестирования урона. Почему бы не установить его в Чайник? Это поможет в съемке видео, составлении гайдов и тестировании урона без вечной проблемы с поиском манекена и ожидания возрождения боссов. &lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;YV9R&quot;&gt;Нужно изменять в настройках:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;7UBM&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;rA4i&quot;&gt;Количество противников&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;rIa5&quot;&gt;Виды и уровень противников&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;5N9Y&quot;&gt;Таймер на убийство &lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;goNn&quot;&gt;3.5 Добавить чек-пойнты в гонках&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;iOEI&quot;&gt;В предмете &amp;quot;Развлекательное устройство: Ускорение ритма&amp;quot; следует добавить контрольные точки, через которые нужно проходить игроку до достижения финиша (настраиваемое количество от 0 до 5 или более). &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ztpD&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/12/e6/12e61410-2274-41f9-b46f-7124846bbc5d.png&quot; width=&quot;492&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;veCh&quot;&gt;3.6 Прятки&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;TahQ&quot;&gt;Возможно стоит добавить прятки в чайник. Как периодически появляющийся ивент или, в качестве постоянного контента в виде особого режима в Чайнике.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;Wuj1&quot;&gt;Дополнительно:&lt;/p&gt;
    &lt;ul id=&quot;owfC&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;Z6pt&quot;&gt;Прятки нужно ограничивать одним островом за одну игру&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h2 id=&quot;7dOZ&quot;&gt;4) Предметы для строительства&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;IrlM&quot;&gt;4.1 Больше предметов!&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;vHnj&quot;&gt;В Чайнике недостает многих игровых объектов из Энканомии, Хребта, Разлома. Часть из них со временем добавляют в магазин Обители, но из Хребта мы до сих пор не получили ничего. &lt;br /&gt;Хотелось бы видеть и предметы из ивента со строительством подземелий, это дало бы реализовать немало свежих идей в чайнике.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;dyCN&quot;&gt;Вот примеры:&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;FjDP&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4f/d0/4fd08480-add4-4d98-98a6-cfc0071a06cd.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Подвесные фонари&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;vgNV&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f1/85/f1855079-f9f4-4a2f-832b-7ae1c4a55001.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Оробас&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;hl42&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/30/2b/302b20f9-b6db-42bc-972e-f216c9ad8278.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Новые деревья и кусты&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;Gc4t&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7e/3e/7e3e2c33-6e36-4187-a072-02c53c4c8758.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Новая трава&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;580M&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/72/c8/72c8af4e-f25b-42c2-a713-e285e51156b3.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Статуя леннина в Украине&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;G9Il&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/75/81/75814899-add9-4dd8-b5cd-13a1e239f56f.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Деревья с Драконьего хребта&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;R4JR&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b5/09/b5091d9d-f1dd-4e64-bc3c-0210dfb0d6f4.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Трава и лед с Драконьего хребта&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;K3TK&quot;&gt;Также нет сундуков, домиков фей, костров и других предметов. &lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h2 id=&quot;iCf4&quot;&gt;5) Изменения в процессе строительства&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;BUx4&quot;&gt;5.1 Пресеты в обителях&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Rh5T&quot;&gt;В обители хотелось бы изменять ландшафт, но это слишком сложно реализовать. Поэтому можно использовать уже применявшуюся фичу с изменением частей предмета, как это было с цветами или снеговиками. Вот и получится обитель &amp;quot;Собери себя сам&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;896W&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6e/73/6e73b6eb-315e-42d5-a5a0-fcb110a24206.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Gww4&quot;&gt;Примеры:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0j0X&quot;&gt;1) Мост между островами&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;sDZM&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f9/48/f948083c-b776-4c07-8ed1-bf2522877d3d.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;AobT&quot;&gt;2) Ручьи&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;pjLV&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/70/bf/70bf0885-798c-4f65-8b69-556b4f231257.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2j1C&quot;&gt;3) Водопады в горной обители&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;i4dr&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/35/30/35305237-eb06-4276-93da-e6235d31aa61.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;DkVl&quot;&gt;6) Система строительства&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Xxy0&quot;&gt;6.1 Переработка системы строительства&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;fD4x&quot;&gt;Возможность совмещения объектов без использования багов не предусмотрена. Можно вместо нынешней системы строительства использовать режим, сходный с режимом строительства в ивенте с подземельями (без ограничения на совмещение и наслаивание объектов)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;h8E3&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/90/e1/90e1d182-c411-4a85-97c2-598401376477.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;VyDv&quot;&gt;Плюсы:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;GesO&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;A9n6&quot;&gt;Больше возможностей для строительства&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;OyxN&quot;&gt;Не нужно тратить время на дополнительные манипуляции для расстановки предмета-в-предмет и размещения их в воздухе&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;BfQx&quot;&gt;Более точное размещение предметов&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;FWFu&quot;&gt;Минусы:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;oAF8&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;pAML&quot;&gt;Для персонажей и интерактивных предметов придется использовать старую систему размещения&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;zh3y&quot;&gt;6.2 Добавление точных координат предметам&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;2p08&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8f/f2/8ff2d1f9-747c-4ae9-becb-6499955aab65.png&quot; width=&quot;1884&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;77MP&quot;&gt;Плюсы:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;srJV&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;ZWAo&quot;&gt;Упрощение гайдов по чайнику&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;nE7r&quot;&gt;Полный контроль игрока над строительством&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;U0F6&quot;&gt;Минусы:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;zHRt&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;L22J&quot;&gt;Сложно вписать в UI&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;emIj&quot;&gt;Нужно переделывать дно моделей &lt;em&gt;(вообще, нужно вывернуть нормули обьектов, но вряд ли непосвященные в курсе, что это)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;figure id=&quot;3e3K&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/03/08/0308904e-07bf-4ceb-a198-f887d37d78fe.png&quot; width=&quot;1460&quot; /&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h2 id=&quot;xrG5&quot;&gt;7) Новые обители&lt;/h2&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;ONY7&quot;&gt;&lt;em&gt;Седьмой пункт является больше советом, чем действительно полезным изменением! Только лично мое мнение! &lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;TGOi&quot;&gt;7.1 Вступление&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;jHy7&quot;&gt;&lt;em&gt;Обители - это места, в которых можно и нужно включать воображение и создавать вдохновляющие картины. Для разработчиков это возможность воплотить идеи, которые не могут быть реализованы в обычной жизни, в выдуманном мире же можно придумывать все что угодно! Невозможные ландшафты, красивейшие локации, которые не могла бы создать природа и другие идеи. Чайник как раз то место, где нужно показывать все, на что вы способны в геймдизайне. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;4Vbz&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f2/16/f21646b6-497f-4e5a-b1c9-0db023606d6d.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ночная версия плавучей обители&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;193t&quot;&gt;7.2 Подземная обитель&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;8Yh4&quot;&gt;Подземная Обитель, сходная с Разломом, порадовала бы немало игроков. Запутанные сети пещер с местной флорой и фауной - завораживающее зрелище, подтолкнувшее бы многих к творчеству в Чайнике&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;iM35&quot;&gt;7.3 Временные изменения Пухляша и обители&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;86Nf&quot;&gt;Под новый год можно было бы временно изменять летнюю обитель. Добавить белую траву, убрать пальмы и сделать максимально праздничный ее вариант. Изменение карты на 2-3 недели праздников дало бы много новых построек и контента (как пример можно посмотреть на GTA 5 Online, где используется похожая система)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pE4e&quot;&gt;Также, под праздники можно временно изменять скин Пухляша&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;5MNq&quot;&gt;Концепт арты под:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;yMfh&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;TRC1&quot;&gt;Рождество&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;NlxR&quot;&gt;Китайский новый год&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;g6hX&quot;&gt;Обычный скин&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;UQDX&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6f/a4/6fa44da9-1c3b-41ff-984f-d26a66c40d86.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;sHqo&quot;&gt;8) Ресурсы и боевой пропуск&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;nbmS&quot;&gt;8.1 Дополнительные ресурсы&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;VF8L&quot;&gt;Многие игроки не слишком интересуются строительством, но небольшие задания для получения дополнительных ресурсов в Чайнике заставили бы игроков чаще его посещать. &lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;DBpe&quot;&gt;Как пример:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;Zs9C&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;eaE1&quot;&gt;Ферма мяса&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;ubBb&quot;&gt;Ферма закатников&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;U76l&quot;&gt;Ферма ягод&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;78X6&quot;&gt;Плюсы:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;m1Op&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;v5tR&quot;&gt;У игрока будет мотивация постоянно заходить в чайник &lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;5OPD&quot;&gt;Маленькие награды не сломают экономику, однако игроки будут завлечены&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9UnC&quot;&gt;8.2 Задания в боевой пропуск&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;hH8D&quot;&gt;Можно ввести дополнительные задания Боевого пропуска, случайные для каждого игрока и несложные в выполнении.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;A2mj&quot;&gt;Как пример:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;Z9P5&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;odq9&quot;&gt;Посетить обитель трех игроков&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;3FPK&quot;&gt;Сыграть с другом в крестики-нолики&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;avMF&quot;&gt;Победить в морском бою 3 раза&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;aF57&quot;&gt;Плюсы: &lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;Jkp1&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;Zq4A&quot;&gt;Можно заставить игроков строить и использовать интерактивные предметы&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;s9nB&quot;&gt;Случайность заданий не даст заскучать&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h2 id=&quot;ZRVH&quot;&gt;9) Настройки обители&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ZJRj&quot;&gt;9.1 Полноценные настройки чайника&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;iGHs&quot;&gt;Нужно для большего разнообразия обителей &lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;jNrk&quot;&gt;Дополнительно:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;VcNM&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;Wsco&quot;&gt;Возможность остановки смены дня и ночи в настройках&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;j7io&quot;&gt;Возможность смены погоды в настройках&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;ok9T&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2b/94/2b94833e-e329-46ad-abe4-9ea6c7778941.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;TS7H&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/45/44/45443a3e-c8c7-40ff-aa44-1a9741f12e03.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;vQms&quot;&gt;Плюсы:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;etJP&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;kIFD&quot;&gt;Добавит уникальности чайнику&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;WVkM&quot;&gt;Все настройки в одном месте&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h2 id=&quot;vmVg&quot;&gt;10) Идеи игроков&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ZIGe&quot;&gt;10.1 Собственные комплекты мебели&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;LUeR&quot;&gt;Создание собственных наборов с последующим сохранением в инвентаре поможет быстро переносить постройки из одной обители в другую. Это позволит легко удалять старые постройки без боязни потерять их навсегда, освобождая тем самым место для новых построек.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;i9Ez&quot;&gt;Дополнительно:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;u9xP&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;tpAF&quot;&gt;Игрок должен сам давать название комплекту&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;TZ6v&quot;&gt;Плюсы:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;AoP9&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;m1ZJ&quot;&gt;Удобство&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;FLf6&quot;&gt;При очистки области строительства комплект легко восстановить&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;nzKO&quot;&gt;Минусы:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;XDer&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;lW9X&quot;&gt;Сложно вписать в UI&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;sakO&quot;&gt;10.2 Поиск мебели по названию &lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;T2VW&quot;&gt;С каждым обновлением все сложнее находить нужные предметы в списке. Поиск предметов по названию необходим.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;9KPm&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/21/dc/21dc4b15-707d-4d86-985b-78f3d46036bf.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;6EW4&quot;&gt;Плюсы:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;EYNM&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;PNGp&quot;&gt;Удобство&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;xtS9&quot;&gt;Экономия времени&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;VNG4&quot;&gt;10.3 Вход  в обитель без добавления в друзья&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Loxr&quot;&gt;Игрок должен иметь возможность позволить входить в его чайник кому угодно. &lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;JBAf&quot;&gt;Это будет полезно:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;Taji&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;JT2C&quot;&gt;Игрокам в поиске новых идей и обителей&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;j41T&quot;&gt;Быстрое посещение достопримечательностей других игроков&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;NvdD&quot;&gt;Стримерам будет легче оценивать чайники игроков&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;wQaG&quot;&gt;Легче устраивать ивенты в чайниках&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;VgSz&quot;&gt;Плюсы:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;BK5C&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;GL3x&quot;&gt;Облегчение жизни абсолютно всем игрокам&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;G7ol&quot;&gt;Не нужно пополнять список друзей в игре&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;M6tc&quot;&gt;10.4 Редактор планировки&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;fy5r&quot;&gt;Позволяет копировать и сохранять разные вариации обителей. Как пример можно привести похожую систему в Clash of Clans.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;LN5c&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2c/88/2c884a14-333e-4cec-a5ba-33482cc7d054.jpeg&quot; width=&quot;2400&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;WAIA&quot;&gt;Плюсы:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;7o3W&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;LNhT&quot;&gt;Появляется пространство для творчества и экспериментов&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;iGNi&quot;&gt;Минусы:&lt;/h3&gt;
    &lt;ul id=&quot;2pVJ&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;eHjs&quot;&gt;Практически отпадает необходимость создания своих комплектов мебели&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;9W0q&quot;&gt;Потраченная память на обители возрастает в ~3 раза (на стороне серверов)&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h2 id=&quot;WlgR&quot;&gt;11) Дополнительная статистика (скууучнаааяя)&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;eJKQ&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;AQy2&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;11.1 Сколько обычно времени вы проводите в чайнике?&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;IK97&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;9iLb&quot;&gt;33.8% Провожу меньше часа в неделю&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;u6zI&quot;&gt;32.8% Провожу 1-2 часа в неделю&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hgRy&quot;&gt;22.1% Провожу больше 2 часов в неделю, но не регулярно&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JIYp&quot;&gt;11.3% Я каждый день провожу достаточно много времени в чайнике&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;nhKl&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;igwi&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;11.2 Зачем вы используете чайник?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;NsMF&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;(Можно было голосовать за несколько вариантов)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;scCK&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;EzA2&quot;&gt;69.7% Захожу ради наград &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;BoFQ&quot;&gt;17.4% Строю для веселья с друзьями&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;75fl&quot;&gt;62.1% Иногда пытаюсь построить что-либо&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9QYt&quot;&gt;19% Регулярно строю&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;TSQ1&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;EtpL&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;11.3 Как вы оцениваете Чайник Безмятежности?&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;L33I&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;kaD3&quot;&gt;3.1% Ужасно&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xJow&quot;&gt;3.6% Плохо&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SXFM&quot;&gt;17.9% Средне&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;yeXx&quot;&gt;44.6% Хорошо&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;55fH&quot;&gt;24.6% Отлично&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rQ2B&quot;&gt;6.2% Затрудняюсь ответить&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;hCdZ&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;mhp0&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;11.4 Чего вы хотите в чайник?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;D5Sg&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;(Можно было голосовать за несколько вариантов)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;MrKY&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;a56u&quot;&gt;69.7% Больше нагрузки&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;EEx1&quot;&gt;55.4% Новой системы размещения предметов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;TRxg&quot;&gt;49.2% Больше интерактивных предметов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3Wg8&quot;&gt;46.2% Больше предметов для расстановки&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WUsv&quot;&gt;40.5% Изменять ландшафт обители&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9fpf&quot;&gt;38.5% Заходить в чайники без добавления в друзья&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3E5I&quot;&gt;32.8% Мультиплеер на четырех человек и больше&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;2Ppz&quot;&gt;30.8% Больше форм обителей&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;AEBD&quot;&gt;25.1% Больше соревновательных предметов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ajHh&quot;&gt;19.5% Система оценки чайников других людей&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;OaK4&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;4.6% Все устраивает в чайнике&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;N892&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;QiBR&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;11.5 Хотите ли вы видеть конкурсы чайников? &lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;5MPw&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;VKxm&quot;&gt;53.4% Да&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;pie5&quot;&gt;13.8% Нет&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;sLUP&quot;&gt;32.8% Затрудняюсь ответить&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;ZoIZ&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;t51V&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;11.6 С какими проблемами вы сталкиваетесь в Чайнике?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;k7Jr&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;(Можно было голосовать за несколько вариантов)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;RZnQ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;SG7g&quot;&gt;72.3% Маленькая нагрузка&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3HOE&quot;&gt;59.5% Я не могу ставить предмет в предмет&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gPCv&quot;&gt;40.5% Слишком мало места в обители&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;teDK&quot;&gt;39% Маленькое количество предметов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vVVS&quot;&gt;33.8% Мне не удобна система размещения предметов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gt1W&quot;&gt;29.2% Предметы слишком медленно получать&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;b0GN&quot;&gt;11.8% Игра лагает в чайнике безмятежности&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ObhN&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;h3 id=&quot;UHi8&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;11.7 Как вы относитесь к тому, чтобы дать ограниченому кругу Медиа Личностей неограниченное количество предметов для создания контента по игре?&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;MY1q&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;g0cK&quot;&gt;39% Положительно&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;61lt&quot;&gt;25.1% Отрицательно&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ozm6&quot;&gt;35.9% Затрудняюсь ответить&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;cX9Q&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;X0no&quot;&gt;На этом все) Если у вас есть еще идеи, пишите: Remader#6395&lt;/h3&gt;
    &lt;h3 id=&quot;RTWq&quot;&gt;Автор: Remader#6395&lt;/h3&gt;
    &lt;h3 id=&quot;Ntyy&quot;&gt;Редактор: AnaAna#5433&lt;/h3&gt;
    &lt;h3 id=&quot;C0nv&quot;&gt;За помощь спасибо: AnaAna#5433, Niya™#6489, &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/channel/UCr8YEED12giV35Q1NYxGXoA&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CausePlay TV#7020&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;

</content></entry></feed>