<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Mykola Rich4rt</title><author><name>Mykola Rich4rt</name></author><id>https://teletype.in/atom/rich4rt</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/rich4rt?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@rich4rt?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=rich4rt"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/rich4rt?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-04-04T18:29:13.112Z</updated><entry><id>rich4rt:QRWAJsmbk7P</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@rich4rt/QRWAJsmbk7P?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=rich4rt"></link><title>Как начать играть в Land Of Clans?</title><published>2022-12-20T10:06:53.992Z</published><updated>2022-12-20T10:06:53.992Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/03/7f/037f61f0-9811-420c-8442-4b7383c5abb3.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://lh3.googleusercontent.com/vbzUXfphBGU0cwduLjr-mM-eDTk10nbnCESqhW_z8-xyuLpCTZLx75lnvo8ei-BuaupWRxsbYxMKg0a80Aw8yfOYAPZdBYJ90gzCumKQoKJ-Ch4jKJkYwyv4Av5Kp-voy65bKv9HaqV3dgEDAvJwfG1ZoDUHEGRJA7SMKUPEI54_kbz_eOggg8lcBdJgww&quot;&gt;Вообще сама игра бесплатная (или имеет ознакомительный Free-to-Play режим, если точнее). Для входа кошелек вовсе не обязателен. Можно войти, используя аккаунт в социальных сетях.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;3sdV&quot;&gt;Вообще сама игра бесплатная (или имеет ознакомительный Free-to-Play режим, если точнее). Для входа кошелек вовсе не обязателен. Можно войти, используя аккаунт в социальных сетях.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;c9vb&quot;&gt;Вот инструкция, что нужно делать, чтобы попасть в игру:&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;YZoh&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;7uTU&quot;&gt;Перейти по &lt;a href=&quot;https://play.landofclans.io/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ссылке&lt;/a&gt; на сайт игры.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9uYd&quot;&gt;Выбрать вариант входа. Используй кошелек &lt;strong&gt;WAX&lt;/strong&gt;, аккаунт &lt;strong&gt;Telegram &lt;/strong&gt;или аккаунт &lt;strong&gt;Facebook&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;При привязке &lt;strong&gt;Telegram&lt;/strong&gt;, в чатах появится бот, который будет сообщать, когда закончено строительство здания или если кто-то нападет на землю. Это очень полезно и удобно :)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5zRt&quot;&gt;После привязки игра запустится и начнется обучение.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;yFEV&quot;&gt;Первым делом после обучения советую заняться добычей ресурсов и накоплением армии для дальнейших битв. &lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;pBKj&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Добыча ресурсов&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;F76W&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://lh3.googleusercontent.com/vbzUXfphBGU0cwduLjr-mM-eDTk10nbnCESqhW_z8-xyuLpCTZLx75lnvo8ei-BuaupWRxsbYxMKg0a80Aw8yfOYAPZdBYJ90gzCumKQoKJ-Ch4jKJkYwyv4Av5Kp-voy65bKv9HaqV3dgEDAvJwfG1ZoDUHEGRJA7SMKUPEI54_kbz_eOggg8lcBdJgww&quot; width=&quot;602&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ZcxH&quot;&gt;Всего существует 3 типа ресурсов:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;83gA&quot;&gt;Золото потребуется игрокам для постройки и улучшения оборонительных сооружений и Ратуши.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lUVj&quot;&gt;Пища предназначена для создания и улучшения войск, улучшения связанных с ними зданий и навыков войск.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CfUC&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;5Glb&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://lh4.googleusercontent.com/LW1Frcomi-anq-IcIb8LSkjE33JpYXuH7-8PCvdZEyybH0EW0uqpKnxuwg4M1lEt4KdzPRhmevngRK0VWBYDmgKPaqvG1rPZN1ip1p0YyV2z8OFSFIWXExKyHp7AxhkeLPzgZsyNiueJYxe76f03FqPWbP2ID12FZ-AOd_QzGpCeCTRHlsB4moz605EIkQ&quot; width=&quot;602&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;4w9t&quot;&gt;&lt;strong&gt;Драгоценные камни&lt;/strong&gt; или &lt;strong&gt;гемы &lt;/strong&gt;— это ресурсы премиум-класса, используемые для ускорения строительства и улучшений, а также для получения Золота и Пищи.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;E49T&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ресурсы можно добывать&lt;/strong&gt; с помощью постройки &lt;strong&gt;ферм &lt;/strong&gt;и &lt;strong&gt;шахт &lt;/strong&gt;на собственной земле, а также &lt;strong&gt;участвуя в битвах&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NQak&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шахты &lt;/strong&gt;и &lt;strong&gt;Фермы &lt;/strong&gt;добывают неограниченные ресурсы и имеют возможность хранить их. Улучшая эти постройки, увеличивается их производительность и вместительность. После добычи нужно нажать на здание, чтобы переместить ресурсы в &lt;strong&gt;Хранилище&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;f2Y3&quot;&gt;Помни, что когда здание улучшается, оно прекращают свое производство.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MTnT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хранилища &lt;/strong&gt;обладают свойствами вместительности и устойчивости к вражеским нападениям. Их можно прокачивать, улучшая &lt;strong&gt;Ратушу &lt;/strong&gt;и сами &lt;strong&gt;Хранилища&lt;/strong&gt;. Если &lt;strong&gt;Шахты &lt;/strong&gt;и &lt;strong&gt;Фермы &lt;/strong&gt;достигнут лимита по хранению ресурсов, их добыча приостановится до тех пор, пока игрок не переместит добытые ресурсы в &lt;strong&gt;Хранилища &lt;/strong&gt;(или если земля не подвергнется нападению).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YIyi&quot;&gt;&lt;strong&gt;Драгоценные камни&lt;/strong&gt; можно получить, &lt;strong&gt;удаляя с земли деревья&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;кусты &lt;/strong&gt;и &lt;strong&gt;камни&lt;/strong&gt;, под ними могут быть спрятаны кристаллы. Также есть возможность получения Гемов за выполнение различных &lt;strong&gt;Достижений &lt;/strong&gt;во вкладке &lt;strong&gt;Achievements&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>rich4rt:HfUKrdIidwD</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@rich4rt/HfUKrdIidwD?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=rich4rt"></link><title>StepN. Move &amp; Earn</title><published>2022-02-27T12:58:21.530Z</published><updated>2022-03-29T06:14:34.953Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/e9/6d/e96d3039-63fb-4c7a-8421-c592e1530791.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f6/5b/f65b8541-c4cc-481c-abb2-e46b3c5ce7ed.png&quot;&gt;Вы когда-нибудь считали свои шаги? Или, возможно, бегали для удовольствия с друзьями? А, может, просто любите много ходить?
Теперь любая такая ваша активность будет полезна как для Вашего здоровья, так и для кошелька!</summary><content type="html">
  &lt;h2 id=&quot;tcIw&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Беги и зарабатывай! Первый взгляд на проект&lt;/h2&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;4nhr&quot;&gt;Вы когда-нибудь считали свои шаги? Или, возможно, бегали для удовольствия с друзьями? А, может, просто любите много ходить?&lt;br /&gt;Теперь любая такая ваша активность будет полезна как для Вашего здоровья, так и для кошелька!&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;6HEQ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f6/5b/f65b8541-c4cc-481c-abb2-e46b3c5ce7ed.png&quot; width=&quot;1392&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;XN2q&quot;&gt;STEPN — это лайфстайл приложение Web3 со встроенными элементами Game-Fi и Social-Fi.&lt;/h3&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;1gCi&quot;&gt;&lt;strong&gt;Step&amp;#x27;N &lt;/strong&gt;построен вокруг важной повседневной деятельности для большинства людей — передвижения. Мы — первый проект, эффективно воплотивший в жизнь действующую концепцию «&lt;strong&gt;Move &amp;amp; Earn&lt;/strong&gt;», заняв 4-е место из 500+ проектов на Solana Ignition Hackathon 2021&lt;em&gt;&lt;br /&gt;©StepN Developers Team&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;P2tL&quot;&gt;Пользователи покупают NFT в виде кроссовок. Гуляя или бегая на свежем воздухе, игроки будут зарабатывать игровую валюту, которую можно использовать в игре или обналичить для получения прибыли.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8UC3&quot;&gt;Используя Game-Fi, &lt;strong&gt;StepN &lt;/strong&gt;стремится подтолкнуть миллионы людей к более здоровому образу жизни, бороться с изменением климата и подключить общественность к Web 3.0, одновременно опираясь на свой аспект Social-Fi для создания долговременной платформы, способствующей созданию пользовательского контента Web 3.0.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;4pJz&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b2/96/b2960120-fbd2-49c7-bce4-40ee212207a0.png&quot; width=&quot;1395&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;Jv4h&quot;&gt;&lt;em&gt;Проект &lt;strong&gt;StepN&lt;/strong&gt; работает на блокчейне &lt;strong&gt;Solana&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В игре присутствуют и функционируют три основных токена:&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;https://coinmarketcap.com/ru/currencies/gst/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GST&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;https://coinmarketcap.com/ru/currencies/green-metaverse-token/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GMT&lt;/a&gt; (в данный момент не активен, токен управления)&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;https://coinmarketcap.com/ru/currencies/solana/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SOL&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;OcBf&quot;&gt;&lt;em&gt;Кто стоит за проектом &lt;strong&gt;StepN&lt;/strong&gt;?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;StepN &lt;/strong&gt;создан австралийской финтех-студией Find Satoshi Lab. Команда выиграла  &lt;strong&gt;Solana Ignition Hackathon Gaming Track 2021&lt;/strong&gt; и входит в состав группы &lt;strong&gt;DeFi Alliance Gaming&lt;/strong&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;figure id=&quot;ijfD&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e0/3e/e03e782e-3743-4dc5-a1be-60d34477d38b.png&quot; width=&quot;1040&quot; /&gt;
    &lt;/figure&gt;
    &lt;figure id=&quot;EW0f&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c8/94/c894ab6c-3c42-4162-ba15-39e8ac935ef0.png&quot; width=&quot;793&quot; /&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;qgfx&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a9/b3/a9b38ec0-5e1a-412a-80e5-e258f5acb7f7.png&quot; width=&quot;685.5&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;n5Wj&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Как начать? &lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;tIJT&quot;&gt;Для начала пользователям необходимо загрузить приложение STEPN.&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;eb9K&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;bYDZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Загрузите приложение&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bcy.fsapp&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Android&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;https://apps.apple.com/au/app/stepn/id1598112424&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;w8VD&quot;&gt;&lt;strong&gt;Регистрация в StepN. &lt;/strong&gt;Получив доступ к приложению на соответствующем устройстве, Вы сможете зарегистрироваться в STEPN, указав свой адрес электронной почты. Вы получите код подтверждения, который необходимо ввести для входа в приложение.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SIlJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Создать новый кошелек. &lt;/strong&gt;Нажмите на значок кошелька в правом верхнем углу экрана. Приложение сгенерирует секретную фразу из 12 слов. Это будет использоваться для восстановления Вашего кошелька, если Вы удалите приложение или забудете свой пароль. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Важно&lt;/strong&gt; — запишите эту фразу и сохраните ее в безопасном месте (записать лучше на физическом хранителе и беречь там, где только у Вас будет доступ).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;oetQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Переведите SOL в свой кошелек в приложении. &lt;/strong&gt;Перенесите &lt;strong&gt;SOL &lt;/strong&gt;в кошелек в приложении, чтобы купить кроссовки NFT в &lt;strong&gt;Marketplace&lt;/strong&gt; и всегда сохраняйте на балансе некоторое количество SOL - они могут потребоваться в качестве комиссии за газ.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;T7jw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Купите кроссовки. &lt;/strong&gt;Зайдите на &lt;strong&gt;Marketplace в приложении&lt;/strong&gt; и выберите кроссовки! Вы можете использовать инструмент «&lt;strong&gt;Filter&lt;/strong&gt;», чтобы найти нужный тип кроссовок. Убедитесь, что у вас достаточно &lt;strong&gt;SOL &lt;/strong&gt;для покупки.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;lciR&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;PVcg&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/93/4b/934b1f0b-3e79-4ec2-ab92-a7ffe5f9105f.png&quot; width=&quot;440.1&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;H6BN&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;pJLr&quot;&gt;Поздравляю! У вас все настроено. После покупки кроссовок энергия будет восстанавливаться со скоростью 25% каждые 6 часов (фиксировано по времени AEDT 00:00, 06:00, 12:00, 18:00) &lt;strong&gt;. Вы можете начать свое путешествие STEPN сразу после первого 25% восстановления энергии.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;ylGQ&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;N7si&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Режимы игры&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;vKIR&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Одиночный режим (Solo mode)&lt;/h3&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;RQhp&quot;&gt;В одиночном режиме пользователи экипированы кроссовками NFT, чтобы зарабатывать жетоны при ходьбе или беге. Энергия необходима для заработка Green Satoshi Token (&lt;strong&gt;GST&lt;/strong&gt;). Каждая 1 &lt;strong&gt;Energy &lt;/strong&gt;равна &lt;strong&gt;5 минутам&lt;/strong&gt; Move&amp;amp;Earn движения. &lt;strong&gt;Energy &lt;/strong&gt;начинает пополняться только после того, как пользователи приобретают NFT кроссовки. Для начала пользователи выбирают кроссовки по своему выбору и нажимают &lt;strong&gt;&amp;quot;Start&amp;quot; &lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;fZrU&quot;&gt;Пользователи должны видеть статус в верхней части экрана, показывающий &amp;quot;&lt;strong&gt;Walking&lt;/strong&gt;&amp;quot;или &amp;quot;&lt;strong&gt;Running&lt;/strong&gt;&amp;quot;.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;yhAx&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/30/e9/30e9274b-72c0-41d1-821c-313c0d8cf51e.png&quot; width=&quot;502.95000000000005&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;OKxy&quot;&gt;&lt;strong&gt;Moonwalking&lt;/strong&gt; - эта строка отобразится, если приложение обнаружит слабый сигнал GPS/интернета или пользователь двигается неестественным образом (например, использует для передвижения электронный скутер или крепит устройство на ремешок своей собаки). Во время &lt;strong&gt;Moonwalking &lt;/strong&gt;НЕ будет начисляться &lt;strong&gt;GST&lt;/strong&gt; и пользователи могут терять или не терять &lt;strong&gt;Energy &lt;/strong&gt;в зависимости от обстоятельств.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;DMVg&quot;&gt;Если значок &lt;strong&gt;GPS Signal &lt;/strong&gt;белого цвета — GPS выключен или недоступен. Красный — плохой сигнал GPS, зеленый - хороший сигнал GPS.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;N7JM&quot;&gt;&lt;br /&gt;Прежде чем двигаться, убедитесь, что у Вас есть &lt;strong&gt;Energy&lt;/strong&gt;, так как Вы не заработаете жетоны, если &lt;strong&gt;Energy &lt;/strong&gt;отсутствует.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;78U6&quot;&gt;&lt;strong&gt;GST/GMT &lt;/strong&gt;будет выплачиваться за каждую минуту движения, которая зависит от 4 основных факторов:&lt;/p&gt;
    &lt;ol id=&quot;F7hr&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;aeBD&quot;&gt; &lt;strong&gt;Тип кроссовок . &lt;/strong&gt;Базовая возможность получить &lt;strong&gt;GST &lt;/strong&gt;для каждого кроссовка отличается. Это напрямую зависит от типа кроссовок. Подробнее о типах и свойствах кроссовок можно прочесть на &lt;a href=&quot;https://whitepaper.stepn.com/game-fi-elements/sneakers&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;официальном ресурсе.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;UH1B&quot;&gt; &lt;strong&gt;Атрибут эффективности кроссовок (Efficiency) &lt;/strong&gt;— чем выше эффективность, тем больше &lt;strong&gt;GST &lt;/strong&gt;зарабатывается в минуту. &lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;VasF&quot;&gt; &lt;strong&gt;Атрибут комфорта кроссовок (Comfort) &lt;/strong&gt;— чем выше комфорт, тем больше &lt;strong&gt;GMT &lt;/strong&gt;​​зарабатывается в минуту.&lt;br /&gt;[&lt;em&gt;Значение «&lt;strong&gt;Comfort&lt;/strong&gt;» было переработано и в настоящее время находится в стадии разработки.&lt;/em&gt;]&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;Dssf&quot;&gt; &lt;strong&gt;Скорость движения. &lt;/strong&gt;Чтобы максимизировать прибыль, пользователи должны придерживаться оптимального диапазона скорости своих кроссовок. &lt;br /&gt;Всякий раз, когда скорость выходит за рамки этого диапазона, заработок пользователя будет уменьшен до 90% в зависимости от отклонения скорости от оптимального диапазона.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пользователи могут зарабатывать &lt;strong&gt;GST &lt;/strong&gt;только с 0 до 29 уровня. На уровне 30 можно продолжить зарабатывать &lt;strong&gt;GST &lt;/strong&gt;или переключиться на получение &lt;strong&gt;GMT&lt;/strong&gt;. Игроки могут свободно переключаться между этими двумя режимами заработка.&lt;/li&gt;
    &lt;/ol&gt;
    &lt;p id=&quot;MRgc&quot;&gt;&lt;em&gt;Как только энергия истощается, пользователи перестают зарабатывать токены. Они могут либо продолжить отслеживание своих перемещений, либо вручную выйти из Соло-режима, кратковременно удерживая нажатой кнопку &amp;quot;&lt;strong&gt;STOP&lt;/strong&gt;&amp;quot;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;figure id=&quot;uKJl&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f9/60/f960ab34-77a2-4e86-913b-f4c5ce54fa89.png&quot; width=&quot;748&quot; /&gt;
      &lt;figcaption&gt;Типы кроссовок и награда&lt;/figcaption&gt;
    &lt;/figure&gt;
    &lt;p id=&quot;Lvwp&quot;&gt;Базовый доход &lt;strong&gt;GST &lt;/strong&gt;пользователей не является статичным и несколько факторов могут вызвать его колебания:&lt;/p&gt;
    &lt;ol id=&quot;D9m1&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;E2XT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эффективность кроссовок (низкая прочность влияет на эффективность).&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;r1BP&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сигнал GPS - пользователи будут зарабатывать меньше, если сигнал GPS плохой.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;xLBz&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мощный и стабильный сигнал мобильных данных. Если сигнал данных прерывистый, это также может снизить прибыль.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;Yxfx&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рандомизация.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ol&gt;
    &lt;p id=&quot;a37t&quot;&gt;Информация о коэффициентах возврата по &lt;strong&gt;GMT &lt;/strong&gt;будет предоставлена ​​в будущих обновлениях.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;D1nu&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;sneaker-level&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Уровень кроссовок&lt;/h3&gt;
    &lt;p id=&quot;ZLit&quot;&gt;Сжигая &lt;strong&gt;GST&lt;/strong&gt;, пользователи могут повышать уровень своих кроссовок. Каждое повышение уровня занимает фиксированное время, которое увеличивается вместе с суммой &lt;strong&gt;GST&lt;/strong&gt;, необходимой для его повышения в соответствии с уровнем кроссовок. Этот процесс можно ускорить, используя еще больше &lt;strong&gt;GST &lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;cX5G&quot;&gt;Кроме того, &lt;strong&gt;GMT &lt;/strong&gt;также потребуется для повышения уровня кроссовок до 29 и 30.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;RFFh&quot;&gt;При повышении уровня пользователи получают от 4 до 12 дополнительных очков атрибутов, которые можно распределить в соответствии с их качеством кроссовок.&lt;/p&gt;
    &lt;figure id=&quot;kusc&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/67/59/6759ca55-1d9d-4a88-857f-9378d45f9f1e.png&quot; width=&quot;714&quot; /&gt;
      &lt;figcaption&gt;Количество аттрибутов за уровень для кроссовок разного качества&lt;/figcaption&gt;
    &lt;/figure&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;P9rh&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;sneaker-attributes&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Свойства кроссовок&lt;/h3&gt;
    &lt;ol id=&quot;wXav&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;vlBT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эффективность/Efficiency (GST Earning) — Solo Mode, Marathon Mode.&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;В &lt;strong&gt;Solo Mode &lt;/strong&gt;эффективность играет роль в доходах GST. Наличие более высокого атрибута эффективности приведет к более высокому доходу GST за потраченную энергию. В &lt;strong&gt;Marathon Mode &lt;/strong&gt;более высокая эффективность приводит к более быстрому накоплению очков таблицы лидеров.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;9FmN&quot;&gt;&lt;strong&gt;Удача/Luck (Mystery box*) — Solo Mode, Sneaker Rental (Скоро)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Удача определяет частоту и качество выпадения &lt;strong&gt;Mystery box&lt;/strong&gt;. Пользователи также могут получать предметы &lt;strong&gt;Mystery box&lt;/strong&gt;, пока их кроссовки сдаются в аренду.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;y0vp&quot;&gt;&lt;strong&gt;Комфорт/Comfort (GMT Earning) — Solo Mode, Marathon Mode, Staking/Governance (В разработке)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Значение &lt;strong&gt;&amp;quot;Comfort&amp;quot;&lt;/strong&gt; было переработано и в настоящее время находится в стадии разработки.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;dq7x&quot;&gt;&lt;strong&gt;Устойчивость/Resilience (Durability/Repair) - Solo Mode, Marathon Mode&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;В &lt;strong&gt;Solo Mode Устойчивость&lt;/strong&gt; влияет на стоимость ремонта и скорость снижения &lt;strong&gt;Durability&lt;/strong&gt;. Более высокая устойчивость приведет к снижению затрат на ремонт и медленному снижению долговечности. Стоимость ремонта на единицу прочности увеличивается на определенных этапах уровня. &lt;strong&gt;Durability &lt;/strong&gt;— это показатель «прочности» кроссовок. По мере движения пользователя &lt;strong&gt;Durability &lt;/strong&gt;будет уменьшаться. Кроссовки получают штраф «изношенность» при двух показаниях &lt;strong&gt;Durability&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;
      &lt;ol id=&quot;CTkr&quot;&gt;
        &lt;li id=&quot;NRJh&quot;&gt;При прочности 50/100 эффективность кроссовок падает до 90%.&lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;9Nmr&quot;&gt;При прочности 20/100 эффективность кроссовок падает до 10%.&lt;/li&gt;
      &lt;/ol&gt;
    &lt;/ol&gt;
    &lt;p id=&quot;3EJi&quot;&gt;В режиме&lt;strong&gt; Марафона &lt;/strong&gt;устойчивость позволит пользователям заработать больше очков, поскольку их кроссовки будут дольше оставаться выше «изношенной» штрафной отметки.&lt;/p&gt;
    &lt;figure id=&quot;XQET&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a2/18/a218ada4-92fb-418c-b531-6fc17c07464e.png&quot; width=&quot;437&quot; /&gt;
    &lt;/figure&gt;
    &lt;p id=&quot;Bs58&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пользователи смогут сжигать GST/GMT для сброса очков атрибутов кроссовок. Чем чаще сброс, тем дороже он будет, но с ограничением стоимости на определенном уровне (в разработке).&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;fseX&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Режим марафона (в разработке)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;AmXI&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Maraphon&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;t7Si&quot;&gt;В режиме Марафон пользователям необходимо зарегистрироваться на вкладке &amp;quot;&lt;strong&gt;Maraphon&lt;/strong&gt;&amp;quot; как минимум за 24 часа до начала. Будут как &lt;strong&gt;еженедельные марафоны , так &lt;/strong&gt;и &lt;strong&gt;ежемесячные.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;ol id=&quot;bKiv&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;17Qy&quot;&gt;&lt;strong&gt;Еженедельный марафон &lt;/strong&gt;- эти марафоны проводятся еженедельно и длятся всю неделю. Пользователи могут принять участие в марафонах на 2,5 км, 5 км или 7,5 км, но за один раз поучаствовать можно только в одном марафоне.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;mCPH&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ежемесячный марафон &lt;/strong&gt;- эти марафоны проводятся ежемесячно и длятся в течение всего месяца. Пользователи могут принять участие в марафонах на 5 км, 10 км или 15 км, но за один раз поучаствовать можно только в одном марафоне.&lt;/li&gt;
    &lt;/ol&gt;
    &lt;p id=&quot;Bk0d&quot;&gt;Пользователи, которые успешно зарегистрировались, получат уведомление в своем &lt;strong&gt;Quest Log (в разработке) &lt;/strong&gt;. Игроки могут использовать функцию &amp;quot;&lt;strong&gt;Set a Goal&lt;/strong&gt;&amp;quot;, чтобы отслеживать свой прогресс. Как только указанная дистанция будет пройдена, пользователи будут уведомлены через &lt;strong&gt;Quest Log &lt;/strong&gt;о том, что марафон завершен. Пользователи не смогут починить свои кроссовки, пока марафон не закончится.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;80nt&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Регистрационный взнос (в разработке)&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
    &lt;p id=&quot;oOWf&quot;&gt;При регистрации на марафон взимается плата, чтобы обеспечить активность пользователей. Плата будет возвращена после завершения марафона. Гонорары участников, которые не смогут завершить марафон в отведенное время, будут объединены и включены в призы таблицы лидеров.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;Yrvk&quot;&gt;&lt;strong&gt;Таблица лидеров (скоро)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;vOLS&quot;&gt;Участники марафона ранжируются по очкам. Очки рассчитываются на основе &lt;strong&gt;скорости бега пользователей &lt;/strong&gt;и атрибутов кроссовок&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;rewards-under-development&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Награды (в разработке)&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
    &lt;ol id=&quot;5VmT&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;4Js7&quot;&gt;Первые N% в таблице лидеров еженедельного / ежемесячного марафона получат призы &lt;strong&gt;GST / GMT &lt;/strong&gt;и золотой значок NFT (подлежит уточнению).&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;16hr&quot;&gt;Вторые N% в таблице лидеров еженедельного / ежемесячного марафона получат призы &lt;strong&gt;GMT &lt;/strong&gt;и серебряный значок NFT (подлежит уточнению).&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;OJ5B&quot;&gt;Третие N% в таблице лидеров еженедельного / ежемесячного марафона получат призы &lt;strong&gt;GST &lt;/strong&gt;и бронзовый значок NFT (подлежит уточнению).&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;8FKq&quot;&gt;Все участники марафона получат значок участника NFT.&lt;/li&gt;
    &lt;/ol&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;background-mode-under-development&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Фоновый режим (в разработке)&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
    &lt;p id=&quot;cQ23&quot;&gt;Хоть в этом режиме приложение &lt;strong&gt;StepN &lt;/strong&gt;активно не используется, но пользователи смогут продолжать зарабатывать &lt;strong&gt;GST&lt;/strong&gt;. Пока игрок держит кроссовки в приложении, фоновый режим будет считать шаги непосредственно из приложения &lt;strong&gt;Health Data&lt;/strong&gt; на мобильном устройстве, но не более &lt;strong&gt;3000 шагов в день&lt;/strong&gt;. Эти доходы являются фиксированными (не зависят от эффективности или других бонусов) и не добавляются к ежедневному лимиту &lt;strong&gt;GST&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;LQVq&quot;&gt;Пользователи не будут нести затраты на &lt;strong&gt;Durability &lt;/strong&gt;(износ) или &lt;strong&gt;Energy&lt;/strong&gt;, зарабатывая в фоновом режиме.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;8qbr&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;qhz6&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Как и сколько можно заработать?&lt;/h2&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;m6x8&quot;&gt;Одной из важных игровых механик, с помощью которых можно получить дополнительный заработок или повысить эффективность/прибыльность своего аккаунта, является система &lt;strong&gt;Минта.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;T3PN&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Минт кроссовок (Shoe-Minting)&lt;/h3&gt;
    &lt;p id=&quot;WysK&quot;&gt;&lt;strong&gt;Shoe Minting Event (SME), &lt;/strong&gt;или проще говоря, &lt;strong&gt;Минт &lt;/strong&gt;- это процесс, в котором пользователи используют 2 принадлежащих им кроссовка в качестве &amp;quot;чертежа для размножения&amp;quot;, создавая в процессе коробку для обуви. Для справки, 2 кроссовка будут называться &lt;strong&gt;Vintages &lt;/strong&gt;(&lt;strong&gt;Parents&lt;/strong&gt;). Оба &lt;strong&gt;Vintages &lt;/strong&gt;должны находиться во владении пользователя (а не в аренде) и иметь полную долговечность, чтобы начать SME.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;TU4y&quot;&gt;Если вы хотите получить кроссовки определенного типа, то стоит внимательно изучить таблицу по скрещиванию:&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;kP2z&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/50/f6/50f6f5f0-8ae3-4704-a318-55d772efa6ea.png&quot; width=&quot;637&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Таблица скрещивания кроссовок по типам&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;d7w0&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e6/d2/e6d29778-595e-445d-b5a1-051c5c44cfae.png&quot; width=&quot;679&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Таблица скрещивания кроссовок по редкости&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;cUIT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Минтить &lt;/strong&gt;кроссовки можно до 7 раз, но важнознать: после первых двух скрещиваний, цена на &lt;strong&gt;Минт &lt;/strong&gt;будет становится все больше (что является одной из механик сжигания валюты в игре).&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;h8Yu&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9b/39/9b39c51a-d0a2-429c-983a-71688885e030.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;MQOa&quot;&gt;&lt;strong&gt;Почему Shoe Minting Event - это выгодно?&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;На момент написания статьи (27.02) цена на кроссовки во внутриигровом &lt;strong&gt;Marketplace &lt;/strong&gt;начинается от &lt;strong&gt;8 SOL&lt;/strong&gt;. В эквиваленте, согласно курсу &lt;strong&gt;SOL = 90.65$&lt;/strong&gt; это равно &lt;strong&gt;&amp;lt;720$.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Цена за Минт, в эквиваленте токена &lt;strong&gt;GST&lt;/strong&gt; по его курсу &lt;strong&gt;2.71$, &lt;/strong&gt;будет равна &lt;strong&gt;542$.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;6ETB&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно: Минт доступен для кроссовок не менее 5-го уровня и со 100% износом&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
    &lt;p id=&quot;TVQF&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;У Shoe-Minting есть 48-часовой период восстановления для обеих моделей Vintage — кроссовки в этот период все еще можно использовать для движения.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;Gwmc&quot;&gt;&lt;em&gt;Это значит, что, купив 2 пары кроссовок и скрестив их дважды (с интервалом в 48 часов), Вы получите две пары кроссовок на, &lt;strong&gt;как минимум, 1440$. &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;При этом потратите на Минт около&lt;strong&gt; 1084$.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;TlDk&quot;&gt;Но давайте обсудим вопрос, который интересует всех нас больше всего: &lt;strong&gt;как и сколько можно заработать, просто гуляя или бегая в NFT-кроссовках?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Fuhe&quot;&gt;Тут можно выделить несколько факторов (все они указаны выше), ведь нельзя четко определить конкретную сумму - она может лавировать от &lt;strong&gt;20$ до 150$ и даже больше.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;По большей мере эта сумма зависит от следующих переменных:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Y9oI&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;teTL&quot;&gt;Количество энергии (можно повысить, покупая больше кроссовок);&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;sD1m&quot;&gt;Эффективность кроссовок (можно прокачать с уровнем);&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;e5Eu&quot;&gt;Вид кроссовок и его параметры; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1Yk3&quot;&gt;Будущее развитие проекта/перспективы.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;Hdxi&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;gFLZ&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;OUR BACKERS (Спонсоры и поддержка)&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;LaTh&quot; class=&quot;m_original&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/30/9e/309e4a86-379d-4741-9104-2dc2385a942f.png&quot; width=&quot;752&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Спонсоры проекта&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;cUdC&quot;&gt;&lt;em&gt;Все это выглядит довольно заманчиво, хотя проект совсем свежий и новый. &lt;br /&gt;Моим &amp;quot;критиком мнения&amp;quot; выступает жена, которой я все рассказываю и объясняю для обсуждения и мнения со стороны, от человека, который вообще не разбирается в данной сфере. &lt;br /&gt;И знаете, что она сказала? &amp;quot;Я хочу эти NFT кроссовки&amp;quot; :D&lt;br /&gt;Это говорит о том, что маркетинг у проекта хороший, он заманчив не только по внешней картинке (приложение очень удобное и понятное), но и по самой идее создания и продвижения.&lt;/em&gt;                                                                               &lt;em&gt;©Мнение автора&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;VSsL&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fSJ4&quot;&gt;&lt;strong&gt;Карта коммуникаций:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;48Hd&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Game Inn&lt;/h3&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;IcqI&quot;&gt;Game Inn Website: &lt;a href=&quot;https://gameinn.co/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://gameinn.co/&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;cN92&quot;&gt;Game InnTelegram Chat: &lt;a href=&quot;https://t.me/gameinn_chat_ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/gameinn_chat_ru&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;zJbt&quot;&gt;Game Inn Telegram Channel: &lt;a href=&quot;https://t.me/gameinn_ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/gameinn_ru&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;B1nr&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;StepN&lt;/h3&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;xauh&quot;&gt;Official  News Channel: &lt;a href=&quot;https://t.me/STEPNannouncement&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/STEPNannouncement&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;6KYy&quot;&gt;Russian News Channel: &lt;a href=&quot;https://t.me/STEPNofficial_RU&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/STEPNofficial_RU&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;gkvC&quot;&gt;Russian RU Chat: &lt;a href=&quot;https://t.me/stepnru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/stepnru&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;jZEQ&quot;&gt;Website: &lt;a href=&quot;https://www.stepn.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.stepn.com/&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;4fbq&quot;&gt;Discord: &lt;a href=&quot;https://discord.stepn.io/invite?code=16416878505972&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://discord.gg/stepn&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;LyyC&quot;&gt;All links: &lt;a href=&quot;https://linktr.ee/stepnofficial&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://linktr.ee/stepnofficial&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;QJmb&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;d0uF&quot;&gt;&lt;em&gt;Всех благодарим за внимание! Надеемся, статья была для Вас интересной и полезной :)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;I5fF&quot; data-align=&quot;right&quot;&gt;©Микола &amp;quot;Rich4rt&amp;quot;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>rich4rt:o90tqVTUcc2</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@rich4rt/o90tqVTUcc2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=rich4rt"></link><title>MIR 4. Коротко обо всем. Part 2</title><published>2022-02-16T06:36:02.344Z</published><updated>2022-02-26T07:18:52.986Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/1f/ce/1fce101c-31ad-4a03-b10c-c9cad06b0f58.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/21/d0/21d02d89-a793-46b1-9ae6-7b1977bc6c09.png&quot;&gt;Ссылка на Part 1 - тык</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;qagK&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/21/d0/21d02d89-a793-46b1-9ae6-7b1977bc6c09.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;HAg1&quot;&gt;Ссылка на Part 1 - &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@rich4rt/MtTHFHFB-Il&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тык&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h2 id=&quot;mvUf&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Отдельные игровые механики&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;8Fq2&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;sRVX&quot;&gt;Прокачка и развитие своего персонажа является основополагающим признаком и задачей в MMORPG. Но, что делать кроме этого? Чем разбавить тысячи убитых монстров и десятки часов раскопок стали и травы?&lt;br /&gt;Для этого в &lt;strong&gt;MIR 4&lt;/strong&gt; существует множество разнообразных игровых механик. Одни из них созданы для сопутствующего развития персонажа, развлечения. Если буквально - чтобы игроку не было скучно.&lt;br /&gt;Другие же дают определенные бонусы или полностью погружают вас в конкретный вид деятельности (к примеру, торговля на Рынке).&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;6auU&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;PvP&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;5MGs&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://cdn.discordapp.com/attachments/938910013806743562/942119125566750750/unknown.png&quot; width=&quot;960&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;wt7s&quot;&gt;В игре присутствует несколько PvP режимов игры в открытом мире, а так же система морали (кармы):&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;ul id=&quot;MIfo&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;t13s&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мирный&lt;/strong&gt; - ни при каких условиях нельзя напасть на персонажей других игроков.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;gGtZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Порядочный &lt;/strong&gt;- можно нападать на игроков с плохой моралью, кроме игроков своей группы, клана и друзей.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;YYiP&quot;&gt;&lt;strong&gt;Враждебный &lt;/strong&gt;- можно нападать на всех персонажей, кроме игроков своей группы, клана и друзей.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;tGXm&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кровожадный &lt;/strong&gt;- можно нападать на любых персонажей, кроме игроков своей группы.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;p id=&quot;LFxv&quot;&gt;Единственным исключением является то, что на игроков враждебного клана или же особо опасных преступников (людей с очень большой отрицательной моралью) нападать можно в &lt;strong&gt;любом режиме&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;c1Gl&quot;&gt;&lt;em&gt;Также стоит заметить, что существуют различия условий убийства игроков в разных локациях. Так, например в локациях типа &lt;strong&gt;[Special] &lt;/strong&gt;убийство другого персонажа не отнимает вам мораль, но будучи убитым можно получить определенные травмы и штрафы; &lt;strong&gt;[Safe]&lt;/strong&gt; зона закрыта для возможности убивать других игроков; &lt;strong&gt;[Spar]&lt;/strong&gt; - наоборот создана для спарингов и PvP.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h2 id=&quot;qA50&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Рынок/Аукцион&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;eODT&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://cdn.discordapp.com/attachments/938910013806743562/943037217033572423/unknown.png&quot; width=&quot;1351&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;Ej4R&quot;&gt;Вполне привычная система аукциона/рынка практически для любого MMORPG проекта. &lt;br /&gt;В игре есть два типа вещей: продаваемые и не продаваемые.&lt;br /&gt;Вещи, которые продаются, можно выставить на рынок начиная с 40 уровня персонажа (минимальная ставка - 10 золота). &lt;br /&gt;Золото - это внутриигровая валюта, которая используется в основном для торговли на Рынке. Лучше покупать за нее хорошую экипировку для своего персонажа или же коробки с темной сталью (&lt;u&gt;важный ресурс, можно обменять на криптовалюту &lt;strong&gt;xDRACO&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;)&lt;/p&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;0re3&quot;&gt;&lt;em&gt;При желании и базовым умениям к спекуляциям на рынке можно неплохо зарабатывать, просто &amp;quot;скупая дешевле - продавая дороже&amp;quot;, даже не участвуя в игровом процессе прокачки и фарма. &lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;6rWb&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;VAkB&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Магазин&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;1vcY&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a7/8c/a78cae9f-7d20-46bc-83ce-d70dbb936600.png&quot; width=&quot;1919&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;gd78&quot;&gt;Как и полагается для любой Free-To-Play игры, разработчики постарались не продешевить и сделали внутриигровой Магазин с довольно внушительными ценами на товары.&lt;br /&gt;На сайте разработчика указано:&lt;br /&gt;&amp;quot;&lt;em&gt;With In-App Purchases ($0.99 – $99.99 per item)&lt;/em&gt;&amp;quot; что и правда соответствует описанию. &lt;br /&gt;Можно купить здесь как начальную экипировку, так и различного рода услуги (расширение инвентаря, перенос персонажа на другой сервер и т.д.), всякие полезные бонусы и плюшки (по типу пилюль бодрости, книг навыков, материалов дракона и т.п.).&lt;/p&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;v3f4&quot;&gt;&lt;em&gt;Лично мое мнение, что донатить в игру, при желании, конечно же можно. Одновременно с этим Ваш донат скорее будет считаться не пожертвованием, а вложением с той или иной перспективой. Но, я бы не стал вкладывать более 10-30$, и только на какие-то, действительно, нужные покупки.&lt;br /&gt;Да и цены в магазине, как я говорил, достаточно высокие. &lt;br /&gt;К примеру: синюю экипировку, которую Вы получите игровым путем спустя неделю не торопливой игры - можно приобрести всего-то за 99.99$.&lt;br /&gt;И такой же отдельный набор с аксессуарами за 99.99$.&lt;br /&gt;Готовы отдать 15 000 рублей за то, чтобы Вам было комфортно играть неделю? Я - нет.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h2 id=&quot;1QpC&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Кланы и бонусы&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;Xspc&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/90/5b/905b2b9c-f054-4513-90e6-acd1b0087a36.png&quot; width=&quot;959.5&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;Lu0K&quot;&gt;Система кланов в &lt;strong&gt;MIR 4&lt;/strong&gt; отыгрывает важную роль. &lt;br /&gt;Нужна она не только для построения сообщества и совместной игры, но и для получения ряда преимуществ и бонусов. &lt;br /&gt;Система развития Клана работает в обе стороны: вы делаете взносы и развиваете свое сообщество, а за это получаете как мелкие (но не плохие) награды, так и доступ к ряду возможностей, таких как магазин клана, экспедиции и многое другое. Чем больше развивается Ваш клан, тем более ценные и редкие награды можно получить.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;BmG7&quot;&gt;Еще одной ключевой ролью клана является Битва за территорию. В игре на даный момент существует две территории: &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Небесный замок&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Змеиная долина.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;enfp&quot;&gt;В этих локациях добывается &lt;strong&gt;темная сталь &lt;/strong&gt;- важный ресурс. Именно за часть этих территорий и ведется борьба между кланами и альянсами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Альянс&lt;/strong&gt; - объединение нескольких кланов с целью улучшить их численность и преимущество на битве, союз кланов, если в двух словах.&lt;/p&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;saJK&quot;&gt;&lt;em&gt;Моим кланом будет &lt;strong&gt;GameHotel&lt;/strong&gt;, ведь в наших планах составить достойную конкуренцию оппозиции сервера и в последствии захватить власть над одной (или несколькими) территориями с последующей выгодой.&lt;br /&gt;Ну и просто с ними приятно, круто и весело ;)&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h2 id=&quot;xecs&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Заключение&lt;/h2&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;Nvj4&quot;&gt;Игра &lt;strong&gt;MIR 4&lt;/strong&gt; однозначно стоит внимания. Это успешный и перспективный проект на рынке Game Fi индустрии. &lt;br /&gt;Лично я рассматриваю ее не только как способ заработать с помощью NFT и криптовалюты проекта, но и как способ получения удовольствия. Любителям жанра она точно понравится, ведь разработчик постарался взять от других проектов лучшее, при этом сохраняя баланс и направленность Восточной стилистики ( хотя это уже на любителя ;) ).&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;OzcK&quot;&gt;&lt;em&gt;Я пытался описать большинство важных механик и преимуществ игры так, чтобы это было для вас полезно и понятно, но все это конечно же лучше попробовать и изучить самому. &lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;mtNb&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b2/59/b2596f28-d8d4-42af-900d-c5faa5217331.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;QTEJ&quot;&gt;&lt;em&gt;P.S. Если Вам понравится данная статья-обзор, не стесняйтесь оценивать ее пальчиком вверх! Даже если Вы не дочитали до конца :)&lt;br /&gt;Если будет много оценок - сделаю ее в видео-формате на YouTube для тех, кто не любит читать.&lt;br /&gt;Также оставляйте свои комментарии, о чем бы хотелось увидеть/прочесть и в каком формате.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;KLmY&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Искренне Ваш                                                                                Микола &amp;quot;Rich4rt&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;

</content></entry><entry><id>rich4rt:MtTHFHFB-Il</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@rich4rt/MtTHFHFB-Il?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=rich4rt"></link><title>MIR 4. Коротко обо всем. Part 1</title><published>2022-02-14T20:07:30.867Z</published><updated>2022-02-16T07:51:00.610Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/63/c1/63c1d3d5-f947-48ce-b444-3ebd26879962.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fc/ea/fceaa98e-801e-43d8-83c3-bab4829f3186.png&quot;&gt;Здраствуйте! Меня зовут Микола и сегодня я представлю вашему вниманию свой краткий обзор на игру под названием Mir 4. При этом я старался уделить как можно больше внимания важным аспектам и механикам.
Почему мой выбор пал именно на Mir 4? Все очень просто: &quot;Куй железо пока горячо!&quot; :)
Совсем недавно я узнал о сообществе Game Hotel и, посмотрев на их планы и амбиции, сразу понял: нам по пути. Поэтому как заинтерисованный в сотрудничестве претендент, я внимательно следил за всеми новостями и их развитием.
И как только я увидел анонс про Mir 4, интерес только заострился, ведь это не только успешний NFT-проект, но и игра в моем любимом жанре MMORPG
Давайте я вас с ней познакомлю!</summary><content type="html">
  &lt;h3 id=&quot;vGQ1&quot;&gt;  Предисловие от автора:&lt;/h3&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;1vKL&quot;&gt;Здраствуйте! Меня зовут Микола и сегодня я представлю вашему вниманию свой краткий обзор на игру под названием &lt;strong&gt;Mir 4&lt;/strong&gt;. При этом я старался уделить как можно больше внимания важным аспектам и механикам.&lt;br /&gt;Почему мой выбор пал именно на &lt;strong&gt;Mir 4&lt;/strong&gt;? Все очень просто: &amp;quot;Куй железо пока горячо!&amp;quot; :)&lt;br /&gt;Совсем недавно я узнал о сообществе Game Hotel и, посмотрев на их планы и амбиции, сразу понял: нам по пути. Поэтому как заинтерисованный в сотрудничестве претендент, я внимательно следил за всеми новостями и их развитием.&lt;br /&gt;И как только я увидел анонс про &lt;strong&gt;Mir 4, &lt;/strong&gt;интерес только заострился, ведь это не только успешний NFT-проект, но и игра в моем любимом жанре MMORPG&lt;br /&gt;Давайте я вас с ней познакомлю!&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;LmSU&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fc/ea/fceaa98e-801e-43d8-83c3-bab4829f3186.png&quot; width=&quot;1365&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;OZPc&quot;&gt;MIR 4 — это бесплатная корейская MMORPG. Релиз игры состоялся в августе прошлого года, но она успела «нашуметь» еще до выхода в мир. Чем же так зацепила она игровое сообщество и какое отличие имеет от остальных MMORPG?&lt;/h3&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;5dCd&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Разработчиком проекта является &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.wemade.com/main&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WeMade Entertainment&lt;/a&gt; – &lt;/strong&gt;частная южнокорейская компания, основным направлением которой является создание как раз таки MMORPG. Наиболе успешными продуктами We Made была серия игр &lt;em&gt;&lt;strong&gt;The Legend of Mir&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;obeO&quot;&gt;&lt;br /&gt;Компания пообещала кроссплатформенный релиз на мобильных устройствах с iOS и Android, порт на ПК, локализацию в 170 странах, поддержка на 12 языках, перевод чата и, главное -&lt;strong&gt;&lt;em&gt; наличие технологии блокчейна.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; То есть, цифровые предметы можно преобразовывать в криптографические NFT-токены и менять на деньги.&lt;br /&gt;Еще одной немаловажной особенностью &lt;strong&gt;Mir 4 &lt;/strong&gt;стала частичная автоматизация прохождения: квесты, добыча ресурсов, прокачка, убийство мобов - все это игра может &amp;quot;делать сама&amp;quot; для упрощения вашей жизни. Но не спешите высказывать свое &lt;em&gt;&amp;quot;Фуууу... автобой&amp;quot;&lt;/em&gt; или восхищенно хлопать руками: везде есть свои плюсы и минусы.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;eFPU&quot;&gt;Именно благодаря этой особенности, игре не нужно уделять так много своего времени на длительные процессы по типу убийства большого количества монстров, сбор ресурсов или однотипные задания.&lt;br /&gt;Но для заядлых игроманов игра предоставляет множество механик и возможностей проводить в ней хоть целый день :)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;vMbK&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Как начать ирать?&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;iq9d&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8e/e3/8ee3b321-ab57-4bf4-8912-48837038aa8d.png&quot; width=&quot;1309&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;GFMs&quot;&gt;Чтобы скачать игру и начать в нее играть, нужно зайти на &lt;a href=&quot;https://mir4global.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;официальный сайт&lt;/a&gt; и скачать ее на любое удобное для Вас устройство: PC, Android или Mac.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Важно: продажа игровых ценностей в виде NFT-токенов недоступна на Steam.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;SRsL&quot;&gt;Я загрузил игру как на свой ПК, так и на телефон - и комфортно, и полезно. &lt;br /&gt;С телефона можно раз в сутки просматривать рекламу и получать за это неплохие награды. Времени занимает пару минут. &lt;br /&gt;Но с ПК играть все же удобнее.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h2 id=&quot;4ITv&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Начало игры&lt;/h2&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;E6G2&quot;&gt;Игра встречает нас удобным и понятным лаунчером, из которого есть возможность играть сразу в два окна (что очень актуально).&lt;/p&gt;
    &lt;figure id=&quot;xUxD&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/35/e5/35e5bbe7-6625-41ab-b57d-9b0352dc6132.png&quot; width=&quot;1037&quot; /&gt;
    &lt;/figure&gt;
    &lt;p id=&quot;48ma&quot;&gt;При создании персонажа нам, как правило, предлагают для начала выбрать класс. &lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;2rRm&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/42/ce/42ce5c92-92fb-47f7-b74e-613ae51829ff.png&quot; width=&quot;1919&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;ul id=&quot;Cjf0&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;b0UQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мастер меча&lt;/strong&gt; - или более привычный для всех Воин. Двуручное оружие, ближний бой, много контроля, хорошая защита и неплохая атака, умения с агром.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;hWiL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Заклинатель &lt;/strong&gt;- стандартный маг/волшебник. Сила стихий, большой урон (особенно в AoE), неплохой контроль и даже неплохая защита за счет умений щита. &lt;br /&gt;И вечные проблемы с маной - куда же без них у магов-то :)&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;PRx9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Боевой маг&lt;/strong&gt; - чародей, использующий как некоторые умения атаки, так и большое количество восстанавливающих здоровья скиллов. Единственный хил в игре. На более высоком уровне имеет хорошую атаку и выживаемость.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;yCJw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рубака &lt;/strong&gt;- не знаю почему Lancer это рубака, но перевели на русский именно так. Основной DPS&amp;#x27;ер ближнего боя. Хороший урон, множество контроля, неплохая выживаемость.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;7qny&quot;&gt;&lt;strong&gt;АрбалеСтчик&lt;/strong&gt; - пожалуй, лучший урон дальнего боя. Неплохая мобильность, слабоватая живучесть (если до него конечно добежать).&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;Vbvx&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;HoEY&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b7/f5/b7f53492-69ea-41ca-a31b-316cc3730779.png&quot; width=&quot;959.5&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;6MMk&quot;&gt;При создании персонажа имеется детальная настройка внешности. Залипнуть в ней можно на долгие часы. Ну либо просто выбрать готовый шаблон и не париться - каждому свое ;)&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;TtNK&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Немного про начало и сюжет&lt;/h3&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;smaq&quot;&gt;Задерживаться тут не стоит, но однозначно стоит похвалить разработчиков за хорошее начальное обучения: как играть и что нажимать поймет даже человек, который ни разу не играл в подобные игры. Все просто и доступно.&lt;br /&gt;В начале, как и полагается, нас интригуют, показывают много игровых сюжетных роликов и ведут за ручку от задания к заданию, плавно ознакамливая с процессом игры.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;VFb0&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bf/a5/bfa59cfa-56c0-449c-8938-3b66e2c13a09.png&quot; width=&quot;1863&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;strong&gt;Все это, конечно же в восточной тематике :)&lt;/strong&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;yh2I&quot;&gt;Прокачка в начале игры довольно легкая но начиная примерно с 40-го уровня очень замедляется за счет большого количества опыта, требуемого для получения уровня. Если за первые день-два вполне реально, не напрягаясь, взять 30-40 уровень (зависит от опытности в MMORPG), то после этого на каждый уровень уходит день, два, а то и больше.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;bZgI&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;P7ZH&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Развитие персонажа&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;mAB2&quot;&gt;&lt;strong&gt;В игре существует 4 основных вида деятельности для развития Вашего персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;ol id=&quot;zBwy&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;62vt&quot;&gt;Охота на монстров - типичный гринд, который (помните, да?) можно автоматизировать, поставив на автобой.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;MvCS&quot;&gt;Добыча полезных ископаемых - руда, руда и еще раз руда.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;Vufp&quot;&gt;Сбор - слово &amp;quot;руда&amp;quot; замените на &amp;quot;трава&amp;quot; :)&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;xyby&quot;&gt;Медитация - еще одна возможность поставить персонажа афк на пару часов с пользой. &lt;/li&gt;
    &lt;/ol&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;jIyv&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1f/77/1f773deb-58be-4ea9-8304-25b1d0ed7821.png&quot; width=&quot;1919&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;hnLq&quot;&gt;Благодаря этим действиям, а так же большому количеству разнообразнейших ресурсов/итемов/жетонов/камней/пилюль/эссенций, вы можете улучшать характеристики своего персонажа и прокачивать его &lt;strong&gt;Боевую Мощь&lt;/strong&gt; [&lt;em&gt;далее: БМ&lt;/em&gt;]&lt;br /&gt;Она является свидетельством того, насколько сильный Ваш персонаж, его &amp;quot;крутости&amp;quot;. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Важно: именно уровень вашего персонажа и его БМ формируют итоговую цену продажи его в виде NFT-токена.&lt;br /&gt;[&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;&lt;u&gt;Для продажи персонажа нужно иметь 80 уровень и 100 000 БМ&lt;/u&gt;&lt;/em&gt;&lt;strong&gt;]&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;I5TQ&quot;&gt;Посмотреть цены выставленных NFT - персонажей можно так же на &lt;a href=&quot;https://www.xdraco.com/nft/list&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;официальном ресурсе&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;В основном они в диапозоне от 200-300$ до десятков тысяч долларов. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;figure id=&quot;k7Nr&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/29/43/2943e0b5-2b0e-48bc-885d-e68a68851a90.png&quot; width=&quot;897&quot; /&gt;
    &lt;/figure&gt;
    &lt;figure id=&quot;ZvuQ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
      &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/73/97/73978f6b-1076-4c68-83fc-f849083a8491.png&quot; width=&quot;903&quot; /&gt;
    &lt;/figure&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;9wO3&quot;&gt;&lt;em&gt;Лично я считаю, что на данный момент продажа персонажа является основным видом заработка в &lt;strong&gt;MIR 4&lt;/strong&gt;. Так как курс на криптовалюту &lt;strong&gt;xDRACO &lt;/strong&gt;весьма в шатком состоянии, а чтобы добывать достаточное количество ресурсов для обмена на &lt;strong&gt;xDRACO, &lt;/strong&gt;нужно либо играть с нескольких персонажей, либо же находиться в сильном игровом сообществе. Я выбрал второй вариант и вступил в &lt;strong&gt;Game Hotel&lt;/strong&gt;, которые хоть и в самом начале пути в этом проекте, но уже имеют большие перспективы. &lt;br /&gt;С сильным кланом вопрос добычи ресурсов, как и прокачки персонажа в целом приобретает иной оттенок и перспективы. Но об этом чуть позже ;)&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h3 id=&quot;8Op0&quot;&gt;Улучшить БМ можно разными способами, и если на то пошло, по хорошему прокачивать нужно их все - Вам только выбирать как интенсивно.&lt;/h3&gt;
  &lt;h2 id=&quot;EC79&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Дух&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;FI4q&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/40/49/4049550f-71a1-4c02-be9f-30b520b4ee4a.png&quot; width=&quot;1910&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;iZ9U&quot;&gt;Дух - это Ваш питомец, фамильяр, агатион или спутник. Как хотите, так и называйте. &lt;/h3&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;ijnn&quot;&gt;У духов есть редкость, пассивные бонусы, активные навыки (на самом деле они тоже пассивные, но имеют гораздо более значимый эффект, нежели первые), в них можно запихнуть сокровища и составить команду. Количество ячеек в команде открывается с прокачкой. &lt;br /&gt;Также духов можно объединять и, с небольшим шансом, получить дух более высокой редкости. &lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;QFGX&quot;&gt;[&lt;em&gt;Опытные игроки в MIR 4 советуют именно так и делать, дабы получить как можно скорее Дух красной редкости&lt;/em&gt;]&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h2 id=&quot;dkjv&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Навыки/Скиллы&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;mnlj&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cb/0d/cb0d643f-3a78-48ec-9aae-1ac17687a27d.png&quot; width=&quot;1919&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;h9Rl&quot;&gt;&lt;strong&gt;Прокачка скиллов&lt;/strong&gt; - тоже важная часть развития персонажа, которая требует внимания. Они прокачиваются за &lt;strong&gt;Энергию + Книги навыков&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;И если первое время с энергией проблем точно не будет (+ее можно спокойно добывать с помощью медитации), то с книгами посложнее: они считаются хорошей, но редкой наградой, падают с боссов, даются за задания и некоторые дневные активности.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;h2 id=&quot;0jMK&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Тело и Ци&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;jMQb&quot;&gt;Еще один вариант улучшения характеристик и увеличения БМ.&lt;/h3&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;XV72&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ци&lt;/strong&gt; - пассивные бонусы развития Вашей, я бы сказал, силы духа. Эдакая ментальная тренировка тела :)&lt;br /&gt;Пилюли для ее прокачки сыплются с мобов, сундуков и опять же - с заданий.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;y7mw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тело &lt;/strong&gt;- пассивные бонусы развития Вашего... тела. Все просто, как в спортзале. Только вместо занятий два раза в неделю, чтобы улучшить характеристики тела в MIR 4, понадобится много травы и сопутствующих ресурсов.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;Cevs&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/18/ea/18ea5a57-96d2-4e4e-9faf-8afe060461d5.png&quot; width=&quot;959.5&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;rtVp&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/77/c4/77c4d6e1-0db6-4c75-bec8-8c6c0c0b46c3.png&quot; width=&quot;959.5&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;hJ4H&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Камень демона&lt;/h2&gt;
    &lt;p id=&quot;cVQX&quot;&gt;В том же окне персонажа доступна еще одна функция развития и улучшения: Камни Демона.&lt;br /&gt;В зависимости от цвета они дают различные характеристики - начиная от Здоровья или Маны, заканчивая опытом, увеличением урона или уменьшением его по себе.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;rKf3&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/89/9a/899ae20b-3bbf-4f36-b4aa-f46bd4684e8e.png&quot; width=&quot;959.5&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;2JTV&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Создание и улучшение экипировки&lt;/h2&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;jTFh&quot;&gt;Кроме пассивных совершенствований своих ментальных и физических навыков, есть и более привычная для MMORPG механика создания (крафта) вещей, а так же дальнейшего их улучшения (заточки).&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;Za4U&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b7/7d/b77df57f-8a73-468f-b85f-79b6cfa93f72.png&quot; width=&quot;959.5&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;6Hwu&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d5/f8/d5f842ae-2957-49be-b89a-533df5adca6c.png&quot; width=&quot;959.5&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;Pzyb&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Подвиг&lt;/h2&gt;
    &lt;p id=&quot;oAHX&quot;&gt;Или другими словами - наш гарнизон. Наша маленькая база с ее зданиями и домиками, каждый из которых увеличивает определенную характеристику или дает определенные бонусы. &lt;br /&gt;Некоторые из зданий будут становиться доступными для улучшения незаметно, в ходе прокачки. А ради других - надо будет немного точечно планировать свои действия.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;uJdI&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7b/98/7b988d34-7c3c-420c-b1ea-55419008d3a3.png&quot; width=&quot;959.5&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;L8Q0&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/30/08/300824cd-07bb-4a31-bc46-0a60ac7d8d4e.png&quot; width=&quot;1325&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Rndj&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Кодекс&lt;/h2&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;9xDB&quot;&gt;Тут все очень сложно - но с другой стороны, все очень просто :)&lt;br /&gt;Кодекс нужен для того, чтобы в очередной раз повысить наш БМ и вместе с этим - избавиться от ненужного хлама, когда мы прокачаемся и приоденемся.&lt;br /&gt;Нет смысла первые же лишние вещи и ресурсы (камни демона) пихать в Кодекс. Но вот потом, когда у Вас их не будет куда девать - смысл в этом появится. Кодекс, в перспективе, дает очень неплохие общие бонусы.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;BTBr&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/83/4a/834a68dc-d383-4d6d-a977-2f9094b4c297.png&quot; width=&quot;959.5&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;cE8T&quot;&gt;&lt;em&gt;Много всего, не правда ли? Именно это я имел в виду, когда говорил, что в этой игре точно можно найти себе увлечение хоть на целый день.&lt;br /&gt;Но важно помнить, что каждый этот параметр усиливает нашего персонажа. А это, соответственно, влияет на его итоговую стоимость на рынке &lt;strong&gt;NFT.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;DWZ2&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;s76U&quot;&gt;Ссылка на вторую часть: &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@rich4rt/o90tqVTUcc2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://teletype.in/@rich4rt/o90tqVTUcc2&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;

</content></entry></feed>