<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Rust News</title><subtitle>Крупнейший новостной канал по игре Rust. </subtitle><author><name>Rust News</name></author><id>https://teletype.in/atom/rust_news</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/rust_news?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@rust_news?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=rust_news"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/rust_news?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-06-05T12:54:01.295Z</updated><entry><id>rust_news:tmV6g2Wre2w</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@rust_news/tmV6g2Wre2w?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=rust_news"></link><title>Я разрабатываю видеоигры и вот что я думаю о разгневанных фанатах - Alistair McFarlane</title><published>2026-03-02T16:22:44.855Z</published><updated>2026-03-02T16:22:44.855Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/35/b0/35b0c9f1-a676-408e-bf08-1ab40a12e7dd.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/dd/8b/dd8b0342-c5d3-421b-b226-c8719747db87.png&quot;&gt;Переведено редакцией Rust News</summary><content type="html">
  &lt;blockquote id=&quot;WsFj&quot;&gt;Переведено редакцией &lt;a href=&quot;https://t.me/+1WfZb-MwpCxhYjAy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rust News&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;bRUK&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/dd/8b/dd8b0342-c5d3-421b-b226-c8719747db87.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;От угрозы, исходящей от ИИ, до повествования о том, что игры отвергают насилие, разработчик видеоигр дает блогу Money эксклюзивное представление об отрасли в разделе &amp;quot;Карьера на этой неделе&amp;quot;.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;A6E5&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Если вы когда-либо ездили утром на работу, мечтая о том, чтобы начать карьеру заново, эта статья для вас. Каждый понедельник мы разговариваем с кем-то из другой профессии, чтобы узнать, каково это на самом деле. Сегодня мы беседуем с Алистером Макфарлейном, главным операционным директором компании по игровому дизайну Facepunch Studios и исполнительным продюсером игры Rust..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы позволяем персоналу работать в любое время и дни, которые им подходят... пока работа сделана. &lt;/strong&gt;Если вы хотите косить траву в 14:00, сделайте это. Facepunch определенно не типичен для этой отрасли. По большей части это нормальная работа, около 35 часов в неделю.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1eYt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Родственники часто думают, что я целыми днями играю в игры... &lt;/strong&gt;но это не так. Большая часть моей работы — это стратегия, управление персоналом, планирование, принятие решений по продукту и обеспечение команд всем необходимым для создания по-настоящему выдающихся вещей. Это и совещания, и разработка планов, и найм сотрудников, и решение проблем, и множество не самых привлекательных вещей за кулисами. Игра в игры — это обычно лишь небольшая часть работы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4sCe&quot;&gt;&lt;strong&gt;Давно устоявшийся аргумент о том, что видеоигры поощряют насилие, — это… &lt;/strong&gt;тот аргумент, с которым я никогда не соглашался. Десятилетия рецензируемых исследований не смогли обнаружить никакой причинно-следственной связи между видеоиграми и насилием в реальном мире. Заголовок кажется простым, но он не выдерживает критики. В действительности, игры — это мощный способ социального взаимодействия и снятия стресса. Мы видим их использование в терапии, образовании и даже в управлении болью. И честно говоря, жаль, что пресса так часто обвиняет такую ​​креативную индустрию, когда никакой корреляции нет. Как и в случае с любым видом медиа, контекст имеет значение, но обвинение игр в насилии упрощает гораздо более масштабный и сложный комплекс проблем.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LCaN&quot;&gt;&lt;strong&gt;Самый главный совет, который я могу дать...&lt;/strong&gt; создавайте что-нибудь. Не ждите идеального момента, просто начните что-нибудь создавать: моды, прототипы, небольшие игры, инструменты, что угодно. Вы узнаете гораздо больше, делая что-то, чем просто наблюдая. Сейчас, с появлением ИИ, учиться и экспериментировать стало проще, чем когда-либо.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tgCf&quot;&gt;&lt;strong&gt;Я искренне верю, что ИИ к лучшему, а не к худшему... &lt;/strong&gt;Он мощный, эффективный и, в конце концов, это просто еще один инструмент, который помогает людям двигаться быстрее и сосредоточиться на творческих вещах. Конечно, это разрушительно, в этом нет никаких сомнений. Каждый серьезный сдвиг в технологиях таков. Но при правильном использовании ИИ не заменяет творчество, он дополняет его. Он дает больше времени, ускоряет процессы и дает командам больше места для экспериментов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9DGX&quot;&gt;&lt;strong&gt;Искусство делать хорошую игру - это...&lt;/strong&gt; это должно быть то, что вы искренне хотите сделать, а не просто то, что, по вашему мнению, будет хорошо работать. Не перестраховывайтесь. Лучшие игры разрабатываются командами, которые заботятся о своей игре и не боятся рисковать. Когда эта страсть проявляется, игроки это чувствуют.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DKgv&quot;&gt;&lt;strong&gt;Игры могут быть дорогими, особенно на высоком уровне...&lt;/strong&gt; но они тоже не обязательно должны быть. Вы можете сделать игру в одиночку и бесплатно. Множество прорывных инди-хитов исходило от стремящихся людей, разрабатывающих игры в свободное время. Так когда-то я впервые начал. Если вы увлекаетесь этим и уделяете этому время, никогда не стоит останавливаться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;f4vD&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отличное место для начала - создание модов для существующих игр...&lt;/strong&gt; Он учит вас тому, как системы работают друг с другом, не создавая при этом всего с нуля...&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VG0E&quot;&gt;&lt;strong&gt;Игра - это миллионы строк кода, работающих вместе. Если кто-то перестанет работать - все это может рухнуть... &lt;/strong&gt;Честно говоря, это маленькое чудо, что любая игра вообще запускается, не говоря уже о том, чтобы развиваться и отправлять новый контент так же регулярно, как и мы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pNYg&quot;&gt;&lt;strong&gt;Марио - это шедевр гейм-дизайна... &lt;/strong&gt;Простое управление, простая читаемость, чистое удовольствие. Вы можете передать его практически любому, и он получит его за считанные секунды. Такая доступность, смешанная с глубиной, встречается редко и, честно говоря, вне времени.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;VHck&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3c/d0/3cd0f120-a77e-4c3f-a04a-344aadff309f.png&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Макфарлейн не думает, что игра соответствует ощущениям первого World of Warcraft.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Xnp6&quot;&gt;&lt;strong&gt;Но потом появился World of Warcraft…&lt;/strong&gt; Я до сих пор не нашел другой игры, которая могла бы сравниться с тем первым ощущением от WoW. Зайти в игру, увидеть Железную Кузницу, забитую монстрами, впервые открыть для себя новые зоны — это было удивительно. Масштаб WoW в 2004 году был просто нереальным. Эпический, огромный и для своего времени совершенно неслыханный. Он объединил в один живой мир столько элементов игр, которые я уже любил: исследование, прогресс, общение, рейды — всё это.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GYM4&quot;&gt;&lt;strong&gt;На самом деле мы не конкурируем с Sony или Activision в традиционном смысле...&lt;/strong&gt; мы играем в другую игру. Инди-студии, как правило, более амбициозны в принятии риска, мы можем двигаться быстрее, пробовать странные идеи и выпускать то, что не прошло бы проверку на соответствие уровню AAA [термин, используемый для классификации высокобюджетных и громких игр].&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Em43&quot;&gt;&lt;strong&gt;Это невероятно конкурентоспособная отрасль...&lt;/strong&gt; Многие студии находятся в одном шаге от закрытия, ведь создавать игры - дорого. В результате вы видите отток игроков и постоянные закрытия.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Dq71&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/10/81/10817dd1-024c-41b3-99b1-b547393dc86d.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Марио Карт, по словам Макфарлейна, является шедевром гейм-дизайна.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;oonl&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мы искренне читаем комментарии сообщества отовсюду...&lt;/strong&gt; Мы никогда не игнорируем их. Иногда нам больно, иногда они вдохновляют нас, но они всегда имеют значение. За кулисами происходит огромное количество работы, даже когда это не похоже со стороны.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Tgiq&quot;&gt;&lt;strong&gt;Одна из самых больших вещей, которые я узнал, это...&lt;/strong&gt; что люди, которые могут быть самыми громкими или недовольными, часто являются вашими самыми страстными и преданными фанатами, они просто не всегда направляют свои эмоции в правильное русло. С годами вы начинаете понимать, что большая часть гнева исходит от вложенных инвестиций в игру.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;P1pX&quot;&gt;&lt;strong&gt;Самый важный урок для меня...&lt;/strong&gt; нужно время, чтобы сделать шаг назад и взглянуть на общую картину. Создаём ли мы правильный продукт, для правильной аудитории, в правильном масштабе, с учётом имеющегося у нас времени и денег? Если ответ не уверенный «да», нужно изменить направленна ранней стадии, потому что чем позже вы отложите это, тем хуже будет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bHn2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Если бы я мог вернуться, я... &lt;/strong&gt;ничего бы не изменил. Каждый день - это обучающий опыт, и без ошибок на этом пути я бы не был там, где нахожусь сейчас. Хорошие решения, плохие решения, они все чему-то учат. Это все часть пути. Просто убедитесь, что вы ставите людей на первое место на этом пути, потому что это имеет большее значение, чем что-либо еще.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QA8R&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5rwt&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://news.sky.com/story/i-design-video-games-heres-what-i-think-about-angry-fans-13511015&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оригинальный источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;hGwb&quot;&gt;Переведено редакцией &lt;a href=&quot;https://t.me/+1WfZb-MwpCxhYjAy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rust News&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>rust_news:T02eWKCG0OH</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@rust_news/T02eWKCG0OH?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=rust_news"></link><title>Февральское обновление Rust: грядущие изменения 5 февраля 2026 года</title><published>2026-02-03T22:21:34.493Z</published><updated>2026-02-03T22:27:32.524Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/5e/0d/5e0d3d6b-14d2-48d9-84c6-5c9b08ae41cd.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/08/a2/08a22057-e233-410c-bb58-2543c2f4df25.jpeg&quot;&gt;Сделано редакцией Rust News</summary><content type="html">
  &lt;blockquote id=&quot;t9CP&quot;&gt;Сделано редакцией Rust News&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;zMmP&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/08/a2/08a22057-e233-410c-bb58-2543c2f4df25.jpeg&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;WEeF&quot;&gt;Уже скоро, &lt;strong&gt;5 февраля 2026 года, в 22:00 по Московскому времени &lt;/strong&gt;разработчики планируют выпустить одно из самых масштабных обновлений за последнее время — &lt;strong&gt;Naval Update&lt;/strong&gt;, полностью посвящённое морскому контенту. Обновление расширит карту, добавит новую локацию, переработает морские активности, квесты и представит долгожданную механику постройки кораблей.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gwIu&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВАЖНО&lt;/strong&gt;: Статья может иметь неточности и при выходе обновления некоторые механики могут измениться, ведь мы выпускаем статью до &lt;u&gt;выхода обновления&lt;/u&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cT2f&quot;&gt;&lt;strong&gt;Давайте подробнее рассмотрим, что нас ждет в грядущем обновлении.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;NBf9&quot;&gt;Глубоководное море&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;rcL8&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2f/e8/2fe82f55-df65-48d0-9e07-05a5b633d0c8.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;6i0u&quot;&gt;Главным нововведением станет глубоководное море — отдельная морская зона размером &lt;strong&gt;26×26 квадратов&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;StJh&quot;&gt;На карте она будет обозначена пунктирной линией с иконкой якоря и скрыта туманом войны до момента открытия.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;f1fP&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4a/cf/4acfa36f-07fb-4dcd-bf24-93e8bd923109.jpeg&quot; width=&quot;1908&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;STOt&quot;&gt;Открытие и закрытие глубокого моря&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;7YTd&quot;&gt;Глубокое море:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;YFmR&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Qzgr&quot;&gt;Открывается &lt;strong&gt;на 3 часа&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dWRt&quot;&gt;Обновляется каждые &lt;strong&gt;1,5 часа&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;X1X5&quot;&gt;Механика закрытия:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;S2ry&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;eu4b&quot;&gt;За 30 минут ухудшается погода&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OPMB&quot;&gt;С 5-й минуты до закрытия накладывается радиация&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xHWM&quot;&gt;Появляются регулярные оповещения&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RENa&quot;&gt;После закрытия все игроки в зоне погибают&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;0N1B&quot;&gt;Пережить закрытие невозможно.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;2E6S&quot;&gt;Особенности локации:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;Ex45&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ofih&quot;&gt;Около &lt;strong&gt;6 тропических островов&lt;/strong&gt; разного размера&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5tkO&quot;&gt;Улучшенные учёные с новым ИИ&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hHJz&quot;&gt;Причалы с шансом спавна маленьких лодок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;iv2P&quot;&gt;Большое количество бочек с нефтью и ящиков с компонентами, едой и инструментами&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JCGA&quot;&gt;Возможность найти &lt;strong&gt;металлоискатель, &lt;/strong&gt;благодаря которому на острове можно найти закопанный лут, сильно отличающийся от обычной суши. Например, берданку. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;c4H6&quot;&gt;Возможность найти &lt;strong&gt;новую еду — кокосы. &lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;R7kV&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ad/f1/adf1a3ea-67ac-46f6-8c81-325983128daa.jpeg&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;gPYd&quot;&gt;Также с небольшим шансом может появиться &lt;strong&gt;терминал вызова аирдропа&lt;/strong&gt;, однако активировать его можно &lt;strong&gt;только один раз&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;bxPO&quot;&gt;Корабли-призраки&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;93f0&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e9/0e/e90e8d3b-8b21-447d-ab7e-a8757f74ffc6.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;BBhc&quot;&gt;В глубоком море можно будет встретить &lt;strong&gt;корабли-призраки&lt;/strong&gt;, отмеченные специальным значком на карте.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;l5Gp&quot;&gt;Что внутри:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;AB1u&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;1hFG&quot;&gt;Учёные, защищающие лут на разных уровнях&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;PfRj&quot;&gt;Обычные ящики и нефтяные бочки&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1Ms7&quot;&gt;&lt;strong&gt;1–2 элитных крейта&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;2CI1&quot;&gt;На одном из кораблей — закрытый крейт, при активации которого появляется патруль учёных на лодках&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;YxSh&quot;&gt;Патрульные учёные:&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;tEB7&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/32/a0/32a0c014-75f7-4633-9734-3c6f8375642d.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;tShr&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;LOrn&quot;&gt;Передвигаются группами из нескольких лодок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;iDOb&quot;&gt;На катерах установлены &lt;strong&gt;пулемёты&lt;/strong&gt;, которые можно перезаряжать патронами 5.56&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GYg4&quot;&gt;Лут включает оружие, боеприпасы, компоненты и взрывчатку&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;GI4M&quot;&gt;При желании от патруля можно просто уйти, набрав дистанцию.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6GVH&quot;&gt;Также патрульные учёные могут появляться около &lt;strong&gt;большой нефтевышки&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Jxem&quot;&gt;Улучшенный ИИ учёных&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;JqTJ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a4/a8/a4a84cc4-d4fa-4b7f-9c9d-690c9cc34903.jpeg&quot; width=&quot;512&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;mVLF&quot;&gt;Во всех морских активностях (острова, нефтевышки, корабли-призраки) учёные получат:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;DVXO&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;7tG0&quot;&gt;Более активное перемещение&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OovU&quot;&gt;Использование дымовых гранат&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RzO7&quot;&gt;Попытки выкурить игрока из укрытий&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;IHgR&quot;&gt;Это сделает морской PvE заметно сложнее и интереснее.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;AumZ&quot;&gt;Плавающий мирный город&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;FhrT&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/21/0e/210e79b8-1194-4961-91d8-6da1a9de84fb.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;kSeL&quot;&gt;В Naval Update появится &lt;strong&gt;плавающий город&lt;/strong&gt;, который будет иметь несколько вариантов генерации, меняющихся при каждом открытии.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;XcgJ&quot;&gt;В городе можно найти:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;U74m&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;AvHU&quot;&gt;Торговцев из бандитского города, рыбацкой деревни и мирки&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;eKU5&quot;&gt;Торговцев с водокачки (2 NPC)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9UiT&quot;&gt;Несколько переработчиков&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dxj7&quot;&gt;НПЗ для переработки нефти&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;TK93&quot;&gt;Первый верстак&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;VvMP&quot;&gt;Уникальная зона с фермой, вход на которую стоит 150 скрапа&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;4B8b&quot;&gt;Ключевая особенность:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;OtXZ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;VckA&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отсутствие динамических цен&lt;/strong&gt; — покупка без наценки (возможно временно)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;5l8l&quot;&gt;Обновление буйков&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;wWHi&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/17/bd/17bd8cab-37a3-471c-bcf7-5f8157b95fc2.jpeg&quot; width=&quot;1732&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;tVvo&quot;&gt;Буйки получат подсветку:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;8d7q&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;SJmA&quot;&gt;&lt;strong&gt;Зелёный свет&lt;/strong&gt; — глубокое море открыто&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kPtg&quot;&gt;&lt;strong&gt;Красный свет&lt;/strong&gt; — локация закрыта&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;tp8L&quot;&gt;Буйки будут видны с расстояния до &lt;strong&gt;15 квадратов&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;Подводные буйки также получат красную подсветку, хорошо заметные ночью.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;E1Nz&quot;&gt;Обновлённые морские квесты&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;RJ4T&quot;&gt;В игре появится большое разнообразие новых квестов. &lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;CZ2G&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;6SyB&quot;&gt;Квесты на патрульных учёных:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;Bqgp&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;FEt9&quot;&gt;В награду &lt;strong&gt;ракетница и 6 скоростных ракет&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;M4gh&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8b/61/8b614672-d0dd-4783-a61f-08196889161e.jpeg&quot; width=&quot;1810&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;TabW&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;y0o5&quot;&gt;Квест на нефтевышку:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;HPBi&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;1eQI&quot;&gt;За дополнительное задание можно получить &lt;strong&gt;3 берданки и 1 томпсон&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;PmpG&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0b/e5/0be5cf37-b3fd-4b37-b547-90ab689db83f.jpeg&quot; width=&quot;1903&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;qo9G&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Ougp&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;dvpC&quot;&gt;Дополнительные квесты:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;P8lw&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;lfkh&quot;&gt;Подводная лаборатория — 100 скрапа и улучшенный баллон (18 минут воздуха)&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;kT9B&quot;&gt;Поиск сокровищ — 100 скрапа и 4 металлические вставки для брони&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;Zyo7&quot;&gt;Некоторые награды выглядят чрезмерно сильными и могут быть перебалансированы.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;FQl5&quot;&gt;Постройка кораблей — новая механика&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;PvrO&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b2/30/b2300e3f-3b81-49c9-aa08-329711cb2935.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;3oAh&quot;&gt;Одна из самых ожидаемых фич — &lt;strong&gt;постройка собственных кораблей, &lt;/strong&gt;которые поставили на место удаленного из игры буксира. &lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;HVdM&quot;&gt;Новые элементы:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;kvcV&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;CATx&quot;&gt;Паруса&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;H2zd&quot;&gt;Двигатели&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;TbpD&quot;&gt;Якоря&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;161z&quot;&gt;Пушки&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OHCi&quot;&gt;Штурвал (с кодовым замком)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;IaYe&quot;&gt;Большинство предметов изучается на &lt;strong&gt;первом верстаке&lt;/strong&gt; (~300 скрапа), двигатель — на втором (200 скрапа). Крафт дешёвый и доступен всем. &lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;D7Gw&quot;&gt;Как строится корабль:&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;pbq0&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f8/74/f8741056-aa29-41ca-ad82-d9e0529f2a0d.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ol id=&quot;p8qZ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;5UtT&quot;&gt;Устанавливается станция постройки лодок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MQ2M&quot;&gt;Появляется зона 5×10 фундаментов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;63nE&quot;&gt;Строительство ведётся новым билдинг-планом&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0ozm&quot;&gt;Требуется дерево и топливо&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;oSpY&quot;&gt;После завершения корабль можно редактировать&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;b7CE&quot;&gt;Пушки используют ядра и наносят урон по кораблям, но &lt;strong&gt;малоэффективны в рейде домов. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;IZFP&quot;&gt;Новое DLC — Artist Pack&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;AP1e&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/30/a0/30a09dc3-7ffa-4904-8e53-9e3526ba7c7e.jpeg&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;aOsv&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/59/7b/597b0401-a010-4bec-b9bd-2f324be87ada.jpeg&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;3pqo&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/ba/2f/ba2f1df6-f324-4280-bf97-0a1519caa7e2.jpeg&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;SJ3B&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f3/bc/f3bc8982-d27b-415a-a36c-d069b35771c4.jpeg&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;aSOp&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a5/fa/a5fadc28-67d2-45d6-acd7-8a991d2ee083.jpeg&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;R037&quot;&gt;Вместе с обновлением в игре появится новый набор, включающий в себя элементы для творчества. &lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Pevy&quot;&gt;В составе DLC:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;8Lr0&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;SkJ9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пейнтбольное ружьё&lt;/strong&gt; с 5 цветами&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;mYLU&quot;&gt;&lt;strong&gt;Костюм для пейнтбола&lt;/strong&gt; с изменяемым цветом&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;yDZ3&quot;&gt;Мишени с полотном для рисования&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JMgf&quot;&gt;Рамки с подсветкой и механикой открытия&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rLFL&quot;&gt;Холст и стекло для рисования&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;7aeX&quot;&gt;Костюм можно комбинировать с шапками, перчатками и обувью, а также перекрашивать под различные цвета. &lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;095v&quot;&gt;Прочие изменения февраля&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;UGcT&quot;&gt;Интерфейс оружия&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;2mR6&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7d/64/7d6407dd-f1a5-4bd0-9fad-f3da2b550ff7.jpeg&quot; width=&quot;577&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;u8uu&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;BpsV&quot;&gt;Теперь отображается тип заряженных патронов (взрывные, зажигательные и т.д.)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;gIuY&quot;&gt;Исправление строительных багов&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;xL7R&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/07/c5/07c5352c-ad61-4c15-b2bd-c142f2ea7b40.jpeg&quot; width=&quot;1802&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;xQWB&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;8CJc&quot;&gt;Скины, позволявшие простреливать в пиксель, а именно Brutalist и Space Station были исправлены. &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;TFMd&quot;&gt;Возвращение старой системы мультишкафов&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;PN9j&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3a/de/3adeeb5c-e82c-485c-bace-7d7ef451981e.jpeg&quot; width=&quot;1786&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;qetJ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;HSAV&quot;&gt;Появились коммиты и тестирование на staging-ветке&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;ukOs&quot;&gt;Контент, который появится позже&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;dWVK&quot;&gt;Помимо февральского Naval Update, разработчики уже подготовили дополнительный контент, который выйдет &lt;strong&gt;после основного обновления&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;H0ty&quot;&gt;Маска лошади к Лунному Новому году&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;XNEo&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bc/37/bc37b95b-b1f1-434a-ab0f-ffea2581a9c2.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;beuK&quot;&gt;&lt;strong&gt;16 февраля&lt;/strong&gt;, в честь празднования &lt;strong&gt;Лунного Нового года&lt;/strong&gt;, в игре появится &lt;strong&gt;маска лошади&lt;/strong&gt;, выполненная в трёх цветовых вариациях:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;JBN7&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Gii1&quot;&gt;Коричневая&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HuLe&quot;&gt;Белая&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;2NSo&quot;&gt;Чёрная&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;go4T&quot;&gt;Цвет будет выдаваться рандомно при крафте маски. &lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;CwKk&quot;&gt;Twitch Drops: Home Brew 4&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;eaD6&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3f/60/3f60d4da-7359-4fdc-b804-04745aa053aa.jpeg&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;m6gZ&quot;&gt;Также вместе с февральским обновлением стартует новый этап Twitch Drops — &lt;strong&gt;Home Brew 4, &lt;/strong&gt;которыйпродлится до 15 февраля. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vi8S&quot;&gt;В рамках ивента игроки смогут получить &lt;strong&gt;14 уникальных скинов. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rtoY&quot;&gt;Подробности о списке предметов и стримерах будут опубликованы на &lt;a href=&quot;https://twitch.facepunch.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;официальном сайте. &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;7lPG&quot;&gt;Итоги&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;5VuD&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/ba/89/ba89c77b-1015-416e-aec7-742d510ee04b.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ppYY&quot;&gt;Naval Update — это:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;wNej&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;IvsF&quot;&gt;Огромное расширение морского контента&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;EUIO&quot;&gt;Новые локации&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;uPu8&quot;&gt;Улучшенный PvE&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vOfc&quot;&gt;Новые и разнообразные квесты&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Jwkk&quot;&gt;Долгожданная постройка кораблей&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;O8BF&quot;&gt;Февраль обещает стать одним из самых насыщенных месяцев для Rust за последние годы.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;9XCo&quot;&gt;Спасибо за то, что прочитали!&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;LQyP&quot;&gt;Мы благодарим всех наших читателей и подписчиков нашего канала, это была первая статья, написанная нашей редакцией, и, надеемся, что вам понравилось.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PMAa&quot;&gt;&lt;strong&gt;Оставайся с нами и не пропускай ни одной новости по любимой рисовой вселенной! Желаем удачи!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VZsO&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tgjT&quot;&gt;&lt;em&gt;При создании статьи активно использовались скриншоты из видео &lt;a href=&quot;https://t.me/JackSearch&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Jack&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://t.me/JackSearch&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rust. &lt;/a&gt;Спасибо! &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>