<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>ScrapMoment</title><subtitle>Фанаты фнав, вы ч ослы?</subtitle><author><name>ScrapMoment</name></author><id>https://teletype.in/atom/scrapmoment</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/scrapmoment?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@scrapmoment?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=scrapmoment"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/scrapmoment?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-04-07T09:05:16.414Z</updated><entry><id>scrapmoment:CanonFnaf</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@scrapmoment/CanonFnaf?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=scrapmoment"></link><title>В своих попытках узнать, что такое канон, я пришёл к некоторым выводам.</title><published>2025-12-17T14:59:22.759Z</published><updated>2025-12-17T14:59:22.759Z</updated><summary type="html">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</summary><content type="html">
  &lt;h3 id=&quot;6Dwz&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/h3&gt;
  &lt;h3 id=&quot;E6c5&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Канон как сырое определение&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;CTzH&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;t3As&quot;&gt;• &lt;em&gt;Канон означает правила (от слова κανών). Как сырое определение представляет из себя совокупность неизменных правил.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;GkKt&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/h3&gt;
  &lt;h3 id=&quot;RLUA&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Канон: контексты&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;t6ic&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;34YK&quot;&gt;• Однако при использовании слова в контексте смысл сильно меняется. &lt;u&gt;Есть ряд значений данного слова&lt;/u&gt; (упомянуты не все, они лишь для понимания): канон в музыке, канон в религии, канон вымышленной вселенной и канон в изобразительном искусстве.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7ZNa&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OTIf&quot;&gt;• Канон в религии — это неизменные правила, направления и т.д., а также нормы и в том числе догматы, установленные условной церковью:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;82zj&quot;&gt;Правило, положение какого-либо направления, учения, а также то, что является традиционной, обязательной нормой;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Ttre&quot;&gt;Установленное и узаконенное высшей церковной иерархией правило или догмат.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;KTKi&quot;&gt;Антоним: ересь&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;4eQU&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Cwxj&quot;&gt;• Канон в музыке — это когда музыка образует контрапункт сама с собой:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;9N7Q&quot;&gt;Каноны обычно двух-, трёх- или четырёхголосны, хотя число голосов теоретически не ограничено. Мелодия, звучащая с самого начала канона, называется пропостой, а голоса, вступающие позже, — риспостами (иногда можно встретить латинские обозначения dux — «вождь» и comes — «спутник»). При этом спутники должны либо точно совпадать с мелодией-вождём (простой канон), либо быть полученными из неё по некоторым правилам, приведённым ниже. Самые известные примеры канонов (например, «Frère Jacques» — «Братец Якоб») — простые.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;bV2f&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tHdf&quot;&gt;• Канон в изобразительном искусстве представляет собой твердо установленные правила, которые не подлежат изменениям:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;OMyO&quot;&gt;совокупность твёрдо установленных правил, определяющих в художественных произведениях нормы композиции и колорита, систему пропорций либо иконографию данного типа изображения; Каноном называется также произведение, служащее нормативным образцом. Теоретические основы канона были разработаны древнегреческим скульптором Поликлетом в сочинении &amp;quot;Канон&amp;quot; (вторая половина V в. до н. э.). Системы канона, связанные с религиозными предписаниями, господствовали в искусстве древних культур Востока, Африки, Америки, в средневековом искусстве Европы и Азии. Для античности и Возрождения характерны попытки рационалистическим путём найти идеальную закономерность в пропорциях человеческого тела и вывести неизменные, математически обоснованные правила построения человеческой фигуры&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;P2nD&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fT8N&quot;&gt;• И, наконец, канон вымышленной вселенной. Это определение касается в основном медиафраншиз. Каноном называют официальное произведение по той или иной франшизе. Канон можно сравнивать с деревом: Канон это дерево — первоисточник и франшиза в целом. Все вселенные являются ветвями, идущими от дерева и являющимися его частью. Канон это не основная вселенная, а вся франшиза в целом. Именно эта форма канона вызывает множество споров, и от нее у многих расходятся мнения. В подтверждение слов, писательница Джейн Мортимер говорила насчёт каноничности следующее:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;gONj&quot;&gt;«В центре у нас есть река канона, т.е. само «шоу», широкая река Миссисипи, которая неумолимо течет вперед, движимая деньгами и голливудской экспертизой. Из этого исходят тысячи притоков, тысячи «Что, если», многие из которых ветвятся в еще более усовершенствованную альтернативную реальность по мере того, как каждый писатель исследует то, что было раньше, и развивает это... все эти возможности верны».&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;pBLf&quot;&gt;&lt;em&gt;Множество людей путают определения канона и таймлайна, объединяя это во что-то единое&lt;/em&gt;, говоря что-то вроде «Да, каждая вселенная по-своему канонична, однако у каждой этой вселенной свой канон». Это неправильная интерпретация определения, ибо «канон» с конкретной сюжетной линией не связан. У разных вселенных единый канон, а таймлайн, в свою очередь, разный.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aITm&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;dskp&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Частичный канон&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;w6EB&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;P1S5&quot;&gt;• Частичный канон, как и остальные условные разделения, &lt;u&gt;неформален&lt;/u&gt;. Официально всё делят на канон и не канон, а в фандоме могут быть разделения для простого понимания картины. Первичный, вторичный, третичный канон на том же уровне, что и частичный (если вдруг вы почему-то считаете, что никакого первичного канона не существует, в отличие от частичного).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wqA1&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eUEX&quot;&gt;• Однако авторы могут использовать разделения, это не только особенность для фан-базы: подобное было в франшизе Звёздных войн, а так же в франшизе Halo.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dB1d&quot;&gt;* &lt;a href=&quot;https://hobbylark.com/fandoms/Contradictions-in-the-Star-Wars-Expanded-UniverseLegends&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;официальный канон и «legends» у франшизы звездных войн&lt;/a&gt;;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;G1xT&quot;&gt;* &lt;a href=&quot;https://www.halopedia.org/Halopedia:Canon_policy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;основной канон и расширенный у франшизы Halo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RqQG&quot;&gt;• Итак, каноничным что-то может быть для франшизы по определению, а что-то может быть канонично лишь внутри франшизы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dutC&quot;&gt;Все проекты в медиафраншизе каноничны, однако внутри нее могут быть свои представления канона (что было, к примеру, у франшизы «Звездных войн» и Соника).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;o257&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;iqtM&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Итог&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;wkNf&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CQCn&quot;&gt;• Важно учитывать, в каком контексте употребляется каноничность, чтобы использовать определение в споре. Многие, например, кидают определение канона в искусстве для опровержения каноничности в FNaF — и это неправильно. Также не следует критиковать других или утверждать: «Вообще-то, [какое-то произведение] не канон, а частичный канон, ибо происходит в альтернативной вселенной». И не стоит ссылаться на выдуманные посты, где автор якобы опровергает каноничность (да-да, речь про выдуманные посты Скотта, в которых он якобы утверждает о частичном каноне книг). Ссылаться на источник, не зная, что в нем, — &lt;strong&gt;ошибка, которая покажет Вас как профана, а не как знатока.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>scrapmoment:Tangle</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@scrapmoment/Tangle?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=scrapmoment"></link><title>Кем является Тангл?</title><published>2024-04-24T10:54:32.051Z</published><updated>2024-04-24T10:54:32.051Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/e2/30/e230f69d-f4f9-4e8a-a5a2-177b9b9ab4b7.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d1/6b/d16b4e01-f65d-4da8-811b-a80a6142d482.jpeg&quot;&gt;* Интересный факт: в «The Character Encyclopedia» имя «Блоб» отмечено как неканоничное. Следовательно, корректнее называть персонажа Тангл.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;mkGu&quot;&gt;&lt;em&gt;* Интересный факт: в «The Character Encyclopedia» имя «Блоб» отмечено как неканоничное. Следовательно, корректнее называть персонажа Тангл.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;OgGg&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d1/6b/d16b4e01-f65d-4da8-811b-a80a6142d482.jpeg&quot; width=&quot;515&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;H5Ie&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;9IeI&quot;&gt;Molten Freddy = Tangle.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;w8Us&quot;&gt;• Эта теория предполагает, что Тангл является Расплавленным Фредди, что объясняет его агрессию к Бернтрапу, внешне напоминающему Спрингтрапа.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bcKC&quot;&gt;• Несмотря на то, что данная теория обесценивает финал первой арки, в «The Character Encyclopedia» есть намек на это, а именно: в появлениях Расплавленного Фредди указано то, что он был 9 части.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Ujr7&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f1/46/f14690f2-9806-4cb3-91e1-1d30909879c4.jpeg&quot; width=&quot;598&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Возможно, это была ошибка, подобно упоминанию Бон-Бона в 3 части.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;AN8i&quot;&gt;• Внешне Тангл напоминает Расплавленного Фредди — слияние маскотов с головой Фредди во главе. При этом освещение делает голову Фантайм Фредди похожей по окрасу на голову Расплавленного.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;FbZZ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b8/71/b87128d9-259b-408f-a879-4edcec6bb4e2.jpeg&quot; width=&quot;593&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;uZOk&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;725z&quot;&gt;Agony = Tangle.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;ryQk&quot;&gt;• Согласно этой теории, Тангл – альтернатива Слиянию Афтона (Агонии) из эпилогов «Fazbear Frights».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Zj6G&quot;&gt;• Теория основывается на другой теории — в Мимике находится агония Уильяма Афтона. А также на одной из непопулярных версий (SLG), предполагающей сходство событий в играх с событиями в книгах&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;E1R7&quot;&gt;• Концептуально Тангл и Агония действительно похожи: оба являются гротескным слиянием эндоскелетов, костюмов и прочего мусора, достигая огромных размеров.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;pj4u&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/77/05/77051333-73af-4768-9bd2-d905e6cd7f72.jpeg&quot; width=&quot;1271&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;JZ8f&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/28/fa/28faad36-4ea0-49d5-9370-d2a94b25747b.jpeg&quot; width=&quot;836&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;WISM&quot;&gt;• В качестве аргумента приводится сходство дизайна теневого Гличтрапа с Танглом, что может намекать на связь между ними.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;4R1a&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/39/e3/39e37b65-675f-446c-96c9-e793688c66fb.jpeg&quot; width=&quot;900&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Безобразная масса, из которой торчат разные части тела.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;t8o7&quot;&gt;• А так же, стоит отметить маску марионетки на тангле, у нее нет слез, как у марионетки в конце битвы со слиянием. Возможно, в играх марионетка не сумела освободить душу Афтона.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tbZd&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;4hok&quot;&gt;Наиболее вероятная версия.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;jsvx&quot;&gt;• В эпилогах серии книг «TFTP» весь мусор и тела рабочих складывались в одном месте. Агония рабочих породила разум для всей этой кучи, что, согласно этой теории, объясняет агрессивность Тангла (в частности к Мимику) и его склонность к разрушениям.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Vrn0&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ee/13/ee132c42-8f59-458e-b431-a5508f3af7b5.jpeg&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;0zS7&quot;&gt;• Важно отметить. Никакой кучи под Пицца Плексом, кроме Тангла, нет. Она не могла исчезнуть, так что Тангл — эта самая куча.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sY4u&quot;&gt;• Эта теория не противоречит установленному сюжету и не создаёт логических несостыковок, как первые две.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>scrapmoment:VolodyaDIEEEE</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@scrapmoment/VolodyaDIEEEE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=scrapmoment"></link><title>RockstarMCI и MoltenMCI.</title><published>2024-04-21T02:20:12.482Z</published><updated>2024-04-21T02:20:12.482Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/10/37/1037e729-c52c-44e5-b84e-7671e21489d3.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/27/fc/27fc32cc-55da-40a6-878a-c10bd313aa95.jpeg&quot;&gt;• Володя Кукумбер, прив.</summary><content type="html">
  &lt;h2 id=&quot;Xlcl&quot;&gt;RockstarMCI.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;c9y5&quot;&gt;• Теория гласит — в Рокстар аниматрониках находятся души из оригинальной 4.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QTKs&quot;&gt;• Аргументы у этой теории не особо надёжные: в одном из вырезанных Фаз-Фактов сказано, что Рокстар Бонни сделан на основе классического.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OTsL&quot;&gt;• Фанаты интерпретировали эту деталь таким образом: Рокстар Бонни сделан из запчастей Классического Бонни → остальные тоже → в Рокстар аниматроников попали души детей из MCI.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8AHE&quot;&gt;• К тому же, это единственная линейка аниматроников в 6 части, которая полностью копирует оригинальную 4.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yE46&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;uKUp&quot;&gt;Опровержение.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;cdtw&quot;&gt;• Брать в учёт вырезанные Фаз-Факты сама по себе бредовая идея, так как они не являются каноничными. Вырезанные письма и факты делались Иллюмикс, а не Скоттом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XHpE&quot;&gt;• Да и если бы этот факт был каноничным и остался в игре, интерпретация все ещё неправильная. Даже если мы не купим ни одного Рокстар аниматроника, мы не нарушим параграф 4, хоть Генри сам делал этих аниматроников и должен был знать то, что они точно также одержимы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Jc9l&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;jiRa&quot;&gt;MoltenMCI.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;kGW9&quot;&gt;• По этой теории, в Расплавленном Фредди находятся души детей из MCI.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JNNc&quot;&gt;&lt;em&gt;* Теория даёт смысл некоторым деталям (которые до этого считались неважными для сюжета, соответственно, бессмыслеными), о которых мы поговорим чуть позже.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KnHF&quot;&gt;&lt;em&gt;* Аргументов у этой теории больше, чем у предыдущей.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;znEO&quot;&gt;• Follow Me. В мини-играх Уильям ломает маскотов и крадёт их эндоскелеты, исходя из описания игры, в котором напрямую указано: в пиццерии были найдены пустые оболочки — костюмы, без эндоскелетов.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ZXYN&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/27/fc/27fc32cc-55da-40a6-878a-c10bd313aa95.jpeg&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;«Сначала были только пустые оболочки, рука, крюк, старая бумажная кукла, но затем было сделано удивительное открытие...»&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;WiLS&quot;&gt;Соответствующий вопрос, зачем Уильяму эндоскелеты? Что он с ними сделал? (Без этой теории данные действия лишены смысла.)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MBcV&quot;&gt;• В эницклопедии персонажей был изображён Расплавленный Фредди, из которого тек... расплавленный металл, это ещё раз доказывает то, что его имя имеет прямое значение.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;fhDn&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cf/3d/cf3dfc8e-1f87-44b7-b0fd-696b5d395e32.jpeg&quot; width=&quot;598&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;GVby&quot;&gt;• Расплавленный Фредди идеально сходится с Сплавом из трилогии романов, оба являются расплавленными скреплениями аниматроников, к тому же, это объяснило бы, почему он называется расплавленным.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vB2j&quot;&gt;• Само его название говорит за себя, ведь Уильям экспериментировал с остатком именно через плавку металла.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tzst&quot;&gt;• В одном из режимов в FNaF: HW была показана печь, в которой плавилось 4 эндоскелета 01.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;xuE0&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3b/a0/3ba08203-ce2e-4c75-a1e2-648399d569c1.jpeg&quot; width=&quot;944&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;4 эндо плавятся в печи, как раз 4 эндоскелетов украл Уильям в посоеночных мини-играх из 3 части.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;zBFU&quot;&gt;Это идеально сходится с Follow Me, описанным ранее.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>scrapmoment:ITP_ITF</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@scrapmoment/ITP_ITF?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=scrapmoment"></link><title>«Проблемы» Ужасов Фазбера или как фанаты не поняли некоторые рассказы.</title><published>2024-04-17T20:33:32.713Z</published><updated>2024-04-17T20:33:32.713Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/5d/16/5d16088d-08ae-407a-8641-3f3605c952bf.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3a/43/3a439f49-aa0b-458a-8a46-54957164ede9.jpeg&quot;&gt;• Претензия фанатов заключалась в том, что в рассказе было буквальное перемещение во времени.</summary><content type="html">
  &lt;h2 id=&quot;vO8g&quot;&gt;Into the Pit.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;TIzw&quot;&gt;• Претензия фанатов заключалась в том, что в рассказе было буквальное перемещение во времени.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TQbw&quot;&gt;• Если не вырывать рассказ из серии книг (не рассматривать как нечто отдельное) и не игнорировать некоторые детали, то можно узнать факт: никакого перемещения во времени не было. Освальд опустился в бассейн и заснул, а уже в своих кошмарах он видел воспоминания детей, убитых в 1985 году. Жёлтый кролик — Элеанор, которая имитировала Уильяма, приняв облик, который дети запомнили.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;sXqI&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3a/43/3a439f49-aa0b-458a-8a46-54957164ede9.jpeg&quot; width=&quot;1000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;utyq&quot;&gt;• Не уходя далеко от рассказа, обратите внимание на концовку. После того как Жёлтая Жуть затащила отца Освальда в бассейн, его просто достали оттуда. Они не телепортировались в прошлое и не уговорили его залезть в бассейн того времени. Соответственно, погрузившись в бассейн, отец Освальда просто был без сознания.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uBgP&quot;&gt;• В StitchWraith Stingers показано, что в бассейне находится агония, а также то, что Элеанор напрямую связана с ним.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1jrL&quot;&gt;&lt;em&gt;* Учитывая выше перечисленные факты, становится понятно — то, что видел Освальд, это сны, а не телепортация во времени.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1jbF&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;3fVx&quot;&gt;In the Flesh.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;ElVa&quot;&gt;• Фанаты судят о рассказе довольно поверхностно, вырывая определённые моменты из контекста.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KTPz&quot;&gt;&lt;em&gt;* К слову, Н-тайм не верил в это, он говорил исключительно как шутку, ведь его видео было по большей мере юмористическим.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;u5H1&quot;&gt;• Мэтт бросил свою девушку, отказался иметь ребенка, оставив семью позади, и полностью сконцентрировался на создании игры. Все свои страдания (которые создают агонию) он вливал в создаваемую игру, и это развило у Спрингтрапа ИИ.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;l36F&quot;&gt;• Сначала Спрингтрап создавал своих клонов, убивая их, тем самым выполняя функцию, заложенную в него — убивать. Его задачей было убивать конкретно игрока, что делать он не мог, ведь Мэтт оставил его бродить одному.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WvQF&quot;&gt;• Вернувшись в игру, Мэтт обнаруживает Спрингтрапа, прикасается к нему и получает мощный заряд агонии, который позже сформировал из его органов жизнь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zczu&quot;&gt;• Мэтту пришлось распороть свой живот, он считал это единственным способом избавиться от нетерпимой боли, высвободив наружу Реального Спрингтрапа. Развившись, ИИ решило, что распаривание живота — идеальный вариант убийства.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3gNW&quot;&gt;• Рассказ содержит в себе арку мести Спрингтрапа, которая имеет смысл. К тому же, Мэтт обрёл ребенка, вернувшись к тому, от чего он нагло отказался.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tIJz&quot;&gt;Таким образом, Спрингтрап мстит за «издевательства» над ним, параллельно выполнив свою миссию — он убил игрока.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CmvT&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jrvf&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;58wV&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;P6ZF&quot;&gt;&lt;code&gt;Рассказ «In the Flesh» очень интересный, сюжет имеет смысл, а также главный герой хорошо прописан, однако фанаты недооценивают его из-за многочисленных мемов (и стадного мышления).&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>scrapmoment:CUAqc_uilJ4</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@scrapmoment/CUAqc_uilJ4?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=scrapmoment"></link><title>Теории о Плюшбере.</title><published>2024-04-14T00:15:03.809Z</published><updated>2024-04-14T00:15:03.809Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/8f/08/8f087e56-8ecb-4225-9f63-37423506010d.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2b/da/2bda9d98-18b0-45a4-8ddd-d58bff501dbf.jpeg&quot;&gt;ПлюшПаппет.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;o5r0&quot;&gt;ПлюшПаппет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;p6Lw&quot;&gt;• Аргументов у этой теории особо и нет, лишь схожесть в двух вещах:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LGok&quot;&gt;1) Плюшбер имеет те же глаза, что и Марионетка (хотя это скорее не аргумент, ведь такие глаза есть у всех одержимых).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;60dF&quot;&gt;2) Плюшбер пытается помочь ребенку, что полностью сходится с целями Чарли.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qreo&quot;&gt;• Особых проблем у этой теории нет, да и, в принципе, она логична, так как Плюшбер связался с ПМ через его разум, как это делала Чарли в эпилогах о Стичврейте. Но, исходя из CoD, Чарли была убита после ПМ, что убивает смысл теории (однако Глитч Плюшбер все ещё может быть Чарли).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xPWk&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;bKIR&quot;&gt;ПлюшУилл.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;OkbK&quot;&gt;• По данной теории Уильям врал Гарретту, создавая иллюзию хорошего друга.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;h4cw&quot;&gt;• Аргумент вполне обоснованный:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SWju&quot;&gt;Плюшбер находится в комнате наблюдения из FNaF: SL, и там у него такие же черные глаза с белой точкой (хоть этот Плюшбер явно не одержим), а также в руках он держит рацию или переключатель.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;rg4g&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2b/da/2bda9d98-18b0-45a4-8ddd-d58bff501dbf.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;У того, что держит Плюшбер ровно 16 кнопок.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;dJPr&quot;&gt;Если предположить, что это рация — Уильям общался с ПМ через Плюшбера благодаря ней; если предположить, что это переключатель — там ровно 16 кнопок (столько же локаций в 4 части).&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;j7It&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/61/84/6184d8b1-3deb-4ad4-87f6-2d12f9a488f7.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;pk6p&quot;&gt;• Единственное, что препятствует этой теории — Уильям в 4 части появлялся одновременно с фразой Плюшбера. Это не обязательно значит, что Плюшбер не есть Уильям. Однако, если Скотт так задумывал, то не стал бы переплетать эти две детали.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;M6N8&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4e/a9/4ea967b4-7815-4744-ad7c-68b502ab27ef.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;RRGE&quot;&gt;ПлюшКэссиди.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Sfb9&quot;&gt;&lt;em&gt;* Данная теория держится на MCI83, который уже опровергнут.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uZW4&quot;&gt;• Эта теория интерпретирует слова Кэссиди, ссылающиеся на ПМ из логбука, как прямую связь между ней и ПМ.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hGz9&quot;&gt;• Плюшбер — это плюшевая версия Фредбера, аниматроника, в котором находится душа Кэссиди, что может намекать на связь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7DU0&quot;&gt;• Плюшбер телепортируется по всей локации, подобно Золотому Фредди, фишкой которого, собственно, является телепортация. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;B11r&quot;&gt;• Плюшбер превратился в голову (на цветке) без тела, подобно ЗФ в 2 части.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;H5Gb&quot;&gt;&lt;em&gt;* Глитч плюшбер все ещё может быть Кэссиди. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zWTu&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;njnn&quot;&gt;ПлюшАгони.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;nT5N&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;ptcC&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;c4dE&quot;&gt;&lt;em&gt;Я и сам придерживаюсь этой теории.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;hxV2&quot;&gt;• По этой интерпретации, ПМ вливал все страдания, испытываемые им, в игрушку, которая была для него единственным другом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UJAo&quot;&gt;Все, чего хотел ПМ — хороший, заботливый друг. В итоге, он его и получил: его агония наделила Плюшбера перечисленными характеристиками. Подобное было наблюдаемо в трилогии романов (Чарли-бот) и Ужасах Фазбера (Саймон).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;evtV&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;SbMF&quot;&gt;Плюшбер — галлюцинация.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;qtKj&quot;&gt;• По этой теории все паранормальные проявления Плюшбера это просто галлюцинация. Так как ПМ был с расшатанной психикой и постоянно подвергался влиянию галлюциногенного газа, он вполне мог начать видеть подобное.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;snqH&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vfUh&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;k4os&quot;&gt;* Большая часть вышеупомянутого — вполне вероятные теории, и я не отрицаю того, что они могут оказаться верными.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>scrapmoment:JeremyMike</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@scrapmoment/JeremyMike?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=scrapmoment"></link><title>Почему Майкла не было в FNaF 2?</title><published>2024-04-07T21:07:39.303Z</published><updated>2024-04-07T21:07:39.303Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/39/5c/395c9709-270f-46bd-9755-18551b2892ce.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/30/58/3058023e-4e14-4148-9cba-a87e2a6cf3ec.jpeg&quot;&gt;Хотел бы более подробно обсудить эту часть моего предыдущего поста.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;SdPd&quot;&gt;&lt;em&gt;* Хотел бы более подробно обсудить эту часть моего предыдущего поста.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;B2qc&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;OYDG&quot;&gt;Доказательства Джереми/ФрицМайк.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;LuTb&quot;&gt;• Сны Джереми. В этих снах Джереми видит пиццерию из 1 части. Соответственно, Джереми был охранником в ней или как-то связан с этим заведением. К тому же, Золотой Фредди появляется прямо перед нами в одном из снов, что может намекать на связь Джереми с ним.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;obvf&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/30/58/3058023e-4e14-4148-9cba-a87e2a6cf3ec.jpeg&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Кат сцены в 2 части, которые в файлах игры подписаны как сны.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ZgVv&quot;&gt;• Джереми тайно пробирается в закрытую пиццерию, соответственно, у него есть скрытые мотивы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KNV5&quot;&gt;• Марионетка в финальной кат-сцене из 2 части движется идентично фантомной марионетке.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fc3w&quot;&gt;• Причины увольнения. У Фрица Смита и Майкла схожие причины увольнения, а именно: запах и взлом аниматроников.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;67Ur&quot;&gt;• Фриц знал, как именно надо защищаться от аниматроников, хоть ФонГай ему ничего не объяснял. Это, по логике теории, означает, что Майкл взял новый псевдоним и явился в пиццерию, ведь он ещё не закончил свои дела.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7c42&quot;&gt;• В FNaF 3 Майкл видит фантомов Визеред аниматроников. Откуда он знает, как они выглядят, если его не было в пиццерии из 2 части?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Y0Sb&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;L76v&quot;&gt;Опровержения.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;QPZQ&quot;&gt;• Не уверен, можно ли это назвать доказательством, поскольку 2 часть — это приквел. Джереми не является пророком =&amp;gt; он не может видеть будущее. Сны, которые нам показаны, являются воспоминаниями Габриэля о предыдущем заведении.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0JEs&quot;&gt;• Аргумент о том, что Джереми тайно пробирается в пиццерию, лишь косвенно связан с теорией. Эта интерпретация содержит в себе проблему: Майкл приходил именно чтобы заработать, а не освободить души. Если не учитывать ФрицМайк, создаётся дополнительная проблема: Майк даже ничего для своих целей не предпринял — он просто отработал смену и ушел.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;e7tX&quot;&gt;• С марионеткой ситуация немного забавнее: Скотт лениво относится к ней в игре. Об этом гласят неиспользованные ассеты с марионеткой в файлах (в том числе из 2 части) и то, что в коридоре появляется марионетка в классическом дизайне, хотя является фантомной. Поэтому логично предположить, что Скотт просто использовал тот же код анимации для марионетки, что был в кат-сцене.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;OUIn&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3e/fb/3efb0932-538a-495d-881c-37e1612b3892.jpeg&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;То, что это фантом марионетка указано в энциклопедии персонажей. К тому же, можно увидеть на стене маску оригинальной марионетки. &lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;SC6S&quot;&gt;• Причины увольнения имеют сходство, но разница критичная. Майкла увольняют за непрофессионализм, что подразумевает отсутствие опыта работы в пиццерии. Фриц сумел взломать аниматроников в первую же ночь, в то время как Майклу пришлось потратить на это 7 дней, учитывая, что Эндо02 сложнее, чем Эндо01.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;HZfu&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4d/97/4d97ef71-7656-41f8-bd23-551da769f574.jpeg&quot; width=&quot;1024&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;LyJh&quot;&gt;• В случае Джереми, он сам пришел на работу по объявлению, а в случае Фрица — Фазберы нашли его и связались с ним. Вполне логично, что они объяснили ему условия работы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;n2T7&quot;&gt;• Майкл видел фантомов в виде Той и Визеред аниматроников не из-за работы в новой и улучшенной пиццерии Фредди, а потому что в аттракционе были их части. &lt;a href=&quot;https://telegra.ph/Sushchnost-fantomov-02-27&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Подробнее об этом здесь.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>scrapmoment:JeremyAndFritz</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@scrapmoment/JeremyAndFritz?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=scrapmoment"></link><title>Кто такие Джереми Фицджеральд и Фриц Смит + разбор теорий. </title><published>2024-04-06T01:15:27.571Z</published><updated>2024-04-06T01:15:27.571Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/0f/19/0f192e78-630f-4762-89c7-cf94fc8ac8e9.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8c/2d/8c2d4b7c-fee9-4379-885b-077d7f7494ed.jpeg&quot;&gt;• Это охранник новой и улучшенной пиццерии Фредди Фазбера и единственный кандидат на роль жертвы укуса 87.</summary><content type="html">
  &lt;h2 id=&quot;AbYN&quot;&gt;Джереми.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;cD9L&quot;&gt;• Это охранник новой и улучшенной пиццерии Фредди Фазбера и единственный кандидат на роль жертвы укуса 87.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zT79&quot;&gt;• Джереми не раскрыт, и у него нет полноценной сюжетной линии, чтобы о нем можно было свободно рассуждать. Однако у нас есть парочка теорий о его личности. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Xn11&quot;&gt;• В добавок можно сказать, что Джереми имел мотив не только заработать, ведь он тайно прокрался в закрытую пиццерию:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;nN1p&quot;&gt;Э-э, алло, алло? Эм-м, что, черт подери, ты тут делаешь? Разве ты, эм, не получил сообщение? Э-э, заведение закрыто, п-по крайней мере на какое-то время.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;fdWG&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;zcUh&quot;&gt;Фриц.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;25Z9&quot;&gt;• Фриц Смит в игре появляется на 7 ночь и имеет одну роль: подтверждение того, что Джереми перевели на дневную смену.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Jz20&quot;&gt;• В его случае все чуточку лучше касательно предыстории, но об этом позже.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Snf2&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;TdCj&quot;&gt;Предположения.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;ShFl&quot;&gt;• ДжеремиФреддиБулли. На канале уже был разбор этой теории, так что зацикливаться на ней не буду. Эта теория даёт историю сразу двум нераскрытым персонажам. Отсутствие у них истории, как раз таки, делает эту теорию имеющей смысл.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MXVL&quot;&gt;• ДжеремиМайк. Теория основана на двух вещах: Джереми видел сны с классическими аниматрониками, и Тень Фредди преследовала его.&lt;br /&gt;Аргумент про сны — бред, ведь Джереми это не пророк и он не мог видеть будущее.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ohl2&quot;&gt;• Джереми¹(охранник) — старший брат Джереми²(душа Бонни). По данной трактовке, Джереми¹ приходит в пиццерию, чтобы раскрыть дело об убийствах и пропаже детей, ведь трупы детей все ещё не были найдены (по всей видимости). Это объясняет, почему он пробирается в пиццерию тайком.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oV7B&quot;&gt;• Фриц — охранник FFD. Это скорее факт, чем теория, но, из-за отсутствия прямых упоминаний, фандом не может воспринять это как факт.&lt;br /&gt;ФонГай говорит, что они хотят связаться с владельцем FFD в контексте поиска замены для Джереми.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;m5br&quot;&gt; Эм, у нас пока ещё нет замены для твоей смены, но мы работаем над этим. Э-э, мы собираемся попробовать связаться с владельцем изначального ресторана. Эм-м, по-моему это место называлось «Семейная закусочная Фредбера» или что-то в этом роде.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;TK6l&quot;&gt;Из этого можно прийти к выводу, что Фазберы искали замену исключительно из закусочной, но это не до конца обоснованно.&lt;br /&gt;Всё же, если провести связь со словами ФонГая: ищут замену для Джереми из закусочной → на 7 ночь мы можем увидеть того, кто заменяет Джереми → им удалось связаться с владельцем и найти необходимого сотрудника. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VHLX&quot;&gt;• ФрицМайк. Теория высосана из пальца и не имеет стойких аргументов, абсурдна с точки зрения нарратива.&lt;br /&gt;1) почему Майкл на первую же ночь взламывает эндоскелет02, а в первой части ему понадобилось для этого 7 дней, учитывая тот факт, что эндо02 сложнее по своей конструкции и программе.&lt;br /&gt;2) Майклу на тот момент было 16 лет, а на работу ночным охранником берут с 18 лет (относится и к ДжеремиМайк).&lt;br /&gt;Аргументами этой теории выступают: схожие причины увольнения и то, что Майкл видит фантомов в виде Визеред аниматроников в FNaF 3.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RXCy&quot;&gt;• ФрицУилл («ФрицМайк только хуже»). Для чего Уильям пришел в пиццерию второй раз, почему его вообще приняли, почему слова ФонГая о запрете прошлым охранникам приходить в пиццерию в миг потеряли смысл? Единственным аргументом теории является то, что Фриц знает, как защищаться от аниматроников (по этой теории это могли знать только Уильям и Джереми).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CItZ&quot;&gt;Фриц¹(охранник) — старший брат Фриц²(душа Фокси). Аргументов у этой теории нет вовсе; схожесть имён — это всё.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tniO&quot;&gt;• ФонФриц. Одна из интерпретаций слов ФонГая о том, что он выйдет на смену после переоткрытия пиццерии. Игнорирование того, что пиццерия на 7 ночь закрыта, отсутствие мотивов у ФонГая взламывать маскотов и того, что ФонГай все ещё продолжает работать на компанию после его увольнения.&lt;br /&gt;Слова о переоткрытии, я считаю, ведут к 1 части, ведь это переоткрытие пиццерии Фредди Фазбера.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZBfK&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;CymD&quot;&gt;Итог.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;a0Qi&quot;&gt;• Джереми больше отдельный персонаж, нежели псевдоним Майкла. Он является жертвой укуса 87, и больше сказать о нем нечего.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KokK&quot;&gt;То, что он жертва укуса доказывается газетой из 2 части, в которой упоминается неисправность Той аниматроников и умалчивается причина, по которой их вдруг утилизировали. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;xPQz&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8c/2d/8c2d4b7c-fee9-4379-885b-077d7f7494ed.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;RcaM&quot;&gt;• Фриц — это сотрудник FFD, которого наняла компания после того, как им удалось связаться с Генри.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sBeK&quot;&gt;• Хотя у них нет значительной, закрученной сюжетной роли, они все равно являются отдельными персонажами, а не псевдонимами Майкла, как было принято считать в фандоме.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WrTA&quot;&gt;• В завершении скажу, что наиболее вероятными являются теории Фриц — бывший сотрудник FFD, ФонФриц, но каждая из теорий имеет свое место быть. &lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>scrapmoment:ShadowAnimatronics</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@scrapmoment/ShadowAnimatronics?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=scrapmoment"></link><title>Все теневые аниматроники и их сущность. </title><published>2024-04-01T18:56:45.012Z</published><updated>2024-04-01T18:56:45.012Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/2a/29/2a29dbbb-593b-41a5-9230-4ba04bc12839.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/57/37/573778e7-f884-473e-a4de-8c28974a6a41.jpeg&quot;&gt;• Агония детей убитых в 1985 году, сам он является Элеанорой, копирующей образ Фредбера (подробнее вот здесь).</summary><content type="html">
  &lt;h2 id=&quot;Z9qO&quot;&gt;Теневой Фредди.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;DVzx&quot;&gt;• Агония детей убитых в 1985 году, сам он является Элеанорой, копирующей образ Фредбера (&lt;a href=&quot;https://telegra.ph/Sushchnost-Tenevogo-Freddi-i-chego-on-dobivaetsya-02-02&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;подробнее вот здесь&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7FU8&quot;&gt;* Он появляется в FNaF 2 в виде пасхалки и в FNaF 3/4  играя ключевую роль. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Vf3t&quot;&gt;• В 3 части именно Теневой Фредди заманивал аниматроников в руки к Уильяму, помогая ему разломать их.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;C1Di&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/57/37/573778e7-f884-473e-a4de-8c28974a6a41.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;qfyR&quot;&gt;• В 4 части он является главным аниогонистом, создавая кошмары Майклу Афтону.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6gt0&quot;&gt;• Тень Фредди появляется и в трилогии романов, он доводит подростков то пиццерии-иллюзии, тем самым нам показывают связь Теневого Фредди и MCI85.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;4Ezz&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/86/d0/86d002f3-282a-44d4-87ec-14bbe2021da9.jpeg&quot; width=&quot;995&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;KDVh&quot;&gt;Теневой Бонни.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;IsY1&quot;&gt;&lt;em&gt;* Точной информации о его появлении у нас нет, однако, есть предположение, которое на мой взгляд ближе всего к истине. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;riPt&quot;&gt;• DCI87, инцидент при котором Уильям убил детей и раскидал их трупы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uY7c&quot;&gt;Всего мы знали о 3 инцидентах — убийство Чарли, похищение детей в 1985 и убийство детей в 1987.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VJlA&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;INnS&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ahYX&quot;&gt;&lt;br /&gt;Первые два инцидента уже стали плодом к появлению двух теней (об этом чуть позже). И в итоге у нас остаётся лишь упомянутый в самом начале.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Djmb&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/23/d8/23d84155-3d33-4ac9-94a5-2b0be18150dd.jpeg&quot; width=&quot;948&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;eAJx&quot;&gt;&lt;br /&gt;Это предположение так же закрепляет тот факт, что у Теневого Бонни облик именно Той Бонни не зависимо от чего либо (Hide and Seek, FNaF: SD).&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;e6c3&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/80/da/80da4e58-3ae3-44c0-917f-6719bf961257.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;OYog&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5SD5&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;g8e4&quot;&gt;• Тень Бонни не имеет как таковой сюжетной роли, за исключением помощи при создании THD в 3 части. В основном он появляется исключительно в виде пасхалки, так что ничего более о нем сказать нельзя. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;pSJY&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/99/18/9918b0db-97f4-43d7-aa1a-7b1b5d111a00.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;7EK4&quot;&gt;Марионетка. &lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Ctuh&quot;&gt;&lt;em&gt;* Да, для многих эта новость будет поразительной, но марионетка это не аниматроник, а агония.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Если быть точнее, марионетка из мини игры в FFPS это аниматроник, а марионетка из игр и книг это агония(т.е. тень).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eSl4&quot;&gt;• Это объясняет 2 вещи:&lt;br /&gt;1) Почему марионетка имеет доступ в секретную комнату (GGGL)?&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;PJoU&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7a/5a/7a5adfd1-e378-4ca8-8c45-854a0ac6fade.png&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;QMtG&quot;&gt;&lt;br /&gt;2) Почему марионетка то предстает то как маска, то как аниматроник.&lt;br /&gt;Приведу пример: FNaF 2 — аниматроник, FNaF 3 — маска; YTB — аниматроник; 7 эпилог — маска; FFPS — Аниматроник, FNaF: SB — Маска.&lt;br /&gt;* Проще говоря, материальной является лишь ее маска, а чёрное тело это тень.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pT83&quot;&gt;• К тому же, в «Давление» марионетка отмечена как призрак, а в YTB и StitchWraith Stingers она имеет щупальца, ранее показанные у Элеанор.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;yuRR&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e1/47/e147124d-c974-412c-929e-db01204b3c53.jpeg&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;uzQc&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f6/c3/f6c3e0e7-a51e-48c8-9bbb-95d34bc5f6be.jpeg&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;bVqn&quot;&gt;Теневые Марионетка, Мистер Кекс, Вентилятор (что?) и Балунбой.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;ZHgC&quot;&gt;• У них нет никакой сюжетной линии и в принципе в сюжете они никак не фигурируют, но появляются в мини играх как часть воспоминаний плачущего мальчика.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;UwFn&quot;&gt;Кошмарион.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;BHmx&quot;&gt;• Он является воплощением смерти в вселенной FNaF о чем свидетельствуют его фразы (&lt;a href=&quot;https://t.me/fnafcommunity_channel/17493?single&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;подробнее об этом здесь&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DwX8&quot;&gt;• То, что он тень итак многие знают, но у него если что имеются длинные, аномальные щупальца (FNaF 4: HE, FNaF: HW).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sj7w&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;POk9&quot;&gt;XOR.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;13c9&quot;&gt;• Теневая Диди это весьма интересный персонаж в UCN, который призывает абсолютно всех секретных аниматроников, но ключевой роли она не имеет. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pi6S&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;hWgw&quot;&gt;Теневой Мангл. &lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;D9dt&quot;&gt;• Опять же, никакой сюжетной роли он не играет и попросту является персонажем, созданным компанией Фазберов для своей игры (FNaF: HW).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;K0b7&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;90Cw&quot;&gt;Теневая принцесса.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;w0Uz&quot;&gt;• Не уверен, является ли она тенью вообще, но все же, лишней она тут не будет.&lt;br /&gt;Представляет из себя темную версию Кэссиди и скорее всего является ее плохой стороной (Подобно рассказу «Утопление» в котором Кэссиди переполнена злобой).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VYp0&quot;&gt;︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;pwe1&quot;&gt;Теневой Гличтрап. &lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;mSq5&quot;&gt;• Это часть мимика-1 имитирующая Афтона, как не странно. Главный антогонист квеста принцессы. Его теневая внешность обоснована тем, что он имитирует Уильяма, человека в тени.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>scrapmoment:FNaFTimeLine</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@scrapmoment/FNaFTimeLine?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=scrapmoment"></link><title>Год событий игр FNaF.</title><published>2024-03-19T15:15:07.353Z</published><updated>2024-03-19T15:37:04.269Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/a4/88/a48801c0-4b33-4cd4-9e27-e32ea8c9e337.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/37/cd/37cd39bf-210d-4067-9a9b-a5ff3f6a9ca7.jpeg&quot;&gt;• Касательно первой части событий фанатам пришлось разгадывать дату самостоятельно. Год был определен по уровню заработной платы, которая лучше всего подходила для 1993 года.</summary><content type="html">
  &lt;h2 id=&quot;1bnW&quot;&gt;FNaF 1.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;hpHp&quot;&gt;• Касательно первой части событий фанатам пришлось разгадывать дату самостоятельно. Год был определен по уровню заработной платы, которая лучше всего подходила для 1993 года.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xuO0&quot;&gt; &lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;ZvSV&quot;&gt;FNaF 2.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;G1TI&quot;&gt;• На этот раз все оказалось гораздо проще — год указан на чеке, который выдавался охраннику: 1987 год.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;WkTT&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8c/2d/8c2d4b7c-fee9-4379-885b-077d7f7494ed.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;6vCs&quot;&gt;FNaF 3.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;fCsK&quot;&gt;• В описании игры в Steam указано, что события происходят спустя 30 лет после закрытия пиццерии Фредди Фазбера. И в рассказе WWF упоминается, что аттракцион ужасов был построен спустя 30 лет с момента, как пиццерию Фредди забыли.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;um9y&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/37/cd/37cd39bf-210d-4067-9a9b-a5ff3f6a9ca7.jpeg&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2Yq9&quot;&gt;• Очевидно, речь идет о пиццерии 1993 года, так как не имеет смысла говорить «спустя 30 лет с момента, как пиццерия Фредди закрыла свои двери», если речь идет о пиццерии, которая снова открылась через 2 года. Окончательное закрытие было в 1993 году.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RJMk&quot;&gt; &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;06uP&quot;&gt;• Посленочные мини-игры происходят в 2000 году.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;U2PI&quot;&gt; &lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;hZhT&quot;&gt;FNaF 4.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;9YpX&quot;&gt;• Мини-игры происходят в 1983 году, что показывает шоу.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;bEMS&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/12/7e/127e9936-4fcf-4d85-9446-b354423d3e12.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;g7YY&quot;&gt;• Геймплей происходит после смен из первой части, то есть в 1993 году, параллельно с FNaF 1. На это указывают логбук и звонок ФонГая.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;WG2M&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c9/51/c951b8e1-a95a-4d93-82af-b2de71eab6f5.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;FLN7&quot;&gt;FNaF: SL. &lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;7c2s&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9ilw&quot;&gt; &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wuBu&quot;&gt;• События разворачиваются от 2010, как показывает диттофобия, но и не раньше 2021, как показывает рассказ «room for one more». Скорее всего, FNaF: SL происходит в 2021 году.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oGDO&quot;&gt; &lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;fWMh&quot;&gt;FFPS.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;1kCQ&quot;&gt; • Шестая часть явно происходит в 2023 году. На это указывают несколько факторов:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6xxW&quot;&gt;&amp;gt; Запись Генри «HRY223», что, возможно, означает 2023 год.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JmlA&quot;&gt;&amp;gt; Эпилоги TFTP происходят в 2024 году, хотя пиццерия уже была сожжена. FFPS происходит на Хэллоуин и разворачивается пару месяцев после FNaF 3.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;ks4k&quot;&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h2 id=&quot;YqjD&quot;&gt;UCN.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;VjBh&quot;&gt;• События происходят сразу после FFPS, в 2023 году.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;cs8V&quot;&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h2 id=&quot;mKxV&quot;&gt;FNaF: HW.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;a7lq&quot;&gt;• На момент событий HW Пицца-плекс только строился (есть мини-реклама от Фазберов в DLC Дредбера).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4fy0&quot;&gt;• Тейп Гёрл упоминает Хеллоуин, соответственно события игры, судя по CoD, обязаны происходить незадолго до него — во время Осеннего Фестиваля.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;r8kl&quot;&gt; &lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;w1lT&quot;&gt;FNaF: SB.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;LP5a&quot;&gt;• Как показал календарь, события либо происходят в 2029 году, либо в 2035 году. Учитывая TFTP (Пиццаплекс был построен в 2024 году и проработал ± 5 лет), более вероятным является 2029 год.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;YXjY&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0b/84/0b845e00-a1d1-4c86-8b69-1dec72c75a87.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;FM0i&quot;&gt;• будь SB в 2035, Грегори было бы около 20 лет(исходя из «GGY»), но в игре он больше похож на подростка.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fuKb&quot;&gt; &lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;zW7B&quot;&gt;FNaF: HW 2.&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;PEAy&quot;&gt;• События происходят до руин (подсказывает плохая концовка), но после SB (подсказывает факт наличия разрушенных Глемрок аниматроников).&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>scrapmoment:PolMangl</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@scrapmoment/PolMangl?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=scrapmoment"></link><title>Мангл. Парень или все таки девушка?</title><published>2024-02-19T17:49:39.352Z</published><updated>2024-02-19T18:08:53.608Z</updated><summary type="html">_Хей всем привет, это мой пост о том, какого же всё таки пола мангл. Специально для МанглГерлов с низким IQ.
(Это адаптация моего поста под телетайп чтобы было легче использовать его в чатах)</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;fOWW&quot;&gt;&lt;em&gt;Хей всем привет, это мой пост о том, какого же всё таки пола мангл. Специально для МанглГерлов с низким IQ.&lt;br /&gt;(Это адаптация моего поста под телетайп чтобы было легче использовать его в чатах).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IOoe&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Wqfr&quot;&gt;Почему Мангл не девочка?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;FiMo&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SJYo&quot;&gt;• FNaF 2:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Td5T&quot;&gt;У Мангл накрашены губы и ногти, ресницы длинные.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;IR1I&quot;&gt;Или:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;4bWz&quot;&gt;Мангл есть в женской ночи, значит это девочка.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;otrp&quot;&gt;С первым натянуто, у Мангл красные щеки, &lt;u&gt;как у маскотов мужского пола&lt;/u&gt;, а ногти (когти) накрашены у Фантайм Фокси/у всех Глемроков. Губы — грим, &lt;u&gt;ресницы есть у Той Бонни и Той Фредди&lt;/u&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8L43&quot;&gt;Ну а второе... Вообще, аргумент имел бы смысл, но:&lt;br /&gt;1) «Женская ночь», это вовсе «Ночь Чики», ведь после завершения ночи мы получаем именно игрушку Чики.&lt;br /&gt;2) Во FNaF 2 почти во всех челленджах есть 1 или более лишних маскотов, к примеру в ночи Бонни («Двойная проблема») активен Фокси. Это противоречит сразу двум вещам: &lt;u&gt;ночь позиционируется как ночь именно Бонни&lt;/u&gt;, а также следуя названию ясно, что одна проблема (Бонни) раздвоилась, хотя в итоге &lt;u&gt;активно сразу 3 персонажа&lt;/u&gt;. Следовательно, кастомные ночи нельзя использовать как доказательства чего-либо, в них могут быть нестыковки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vKsg&quot;&gt;• UCN. Мангл опять появляется в «Женской ночи», и теперь у него женский голос. В UCN всё еще проще, Фантом Мангл отсутствует во всех трёх женских ночах. Можно заявить: «Э... Ващета с Фантом Мангл другой случай», но с полом Фантом Мангл Скотт тоже игрался (в FNaF World Фантом Мангл упоминается как женскими, так и мужскими местоимениями), да и почему тогда Кошмарный Мангл появляется в «Женской ночи»? Или это другое?&lt;br /&gt;Что же до голоса... Это просто какофония звуков, причем, вероятно, в войс боксе Мангл кто-то копался и мог заменить его, как это сделали с рукой.&lt;br /&gt;&lt;em&gt;*и... Всё, это все доказательства того, что Мангл девочка. &lt;u&gt;Остальные уж слишком натянуты&lt;/u&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WZKm&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Hipm&quot;&gt;Почему Мангл парень?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;QTsy&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jyuN&quot;&gt;• FNaF 2. ФонГай говорит, что Мангл – редизайн пирата Фокси, сделанный более милым внешне, а также говорит о Мангл исключительно с использованием мужских местоимений.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qAgF&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BFdq&quot;&gt;• FNaF World. Как мы узнаем из этой игры, настоящее имя Мангл – Фантайм Фокси, и.. У Мангл ничего не закрывает грудь (особенно хорошо это видно на игрушках в виде Фантайм Фокси от Funko). У большинства маскотов с женским полом грудь чем либо закрыта (топик, лифчик, просто одежда, слюнявчик, даже просто фартук...).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ylL6&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;we2c&quot;&gt;• UCN. Да-да, в кат сценах Фантайм Фокси показывается парнем и имеет чистый мужской голос, а не какофонию, как в аргументе к MangleGirl.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cbUP&quot;&gt;• Официальная энциклопедия персонажей. В ней мангл упоминается &lt;u&gt;исключительно мужскими местоимениями&lt;/u&gt; и в самом начале буквально называется редизайном Фокси:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;A0mf&quot;&gt;Редизайн – изменение внешнего вида чего либо, для привлечения большей популярности.&lt;/blockquote&gt;

</content></entry></feed>