<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Stacy Frantsek</title><subtitle>Рисую для мобильных игр, пишу про игровую индустрию, обучение и cg</subtitle><author><name>Stacy Frantsek</name></author><id>https://teletype.in/atom/stacy_frantsek</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/stacy_frantsek?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@stacy_frantsek?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=stacy_frantsek"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/stacy_frantsek?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-04-20T04:26:29.161Z</updated><entry><id>stacy_frantsek:scripts_more</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@stacy_frantsek/scripts_more?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=stacy_frantsek"></link><title>Экшны, скрипты и плагины Photoshop для 2d художников</title><published>2024-04-14T20:24:58.137Z</published><updated>2024-04-15T08:01:00.135Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/85/c6/85c6e7cf-a5b1-4255-8041-fe12d2f34127.png"></media:thumbnail><category term="useful" label="Полезное для художника"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/db/0e/db0eaae0-b4c6-4c61-967a-129705f5499b.png&quot;&gt;Если в вашей работе много монотонных задач, или вы работаете с большим объемом графики в Photoshop - вы можете попробовать автоматизировать часть работы за счет экшнов, скриптов или плагинов 🤓</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;ZIOo&quot;&gt;Если в вашей работе много монотонных задач, или вы работаете с большим объемом графики, или вы повторяете одни и те же действия через меню в Photoshop - вы можете попробовать автоматизировать часть работы за счет экшнов, скриптов или плагинов. Это может сэкономить время и нервы 🤓&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;zqrm&quot;&gt;Actions (экшны)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;yzS1&quot;&gt;Большинство ваших действий в Photoshop можно записать в виде 💥&lt;strong&gt;экшнов💥&lt;/strong&gt;, а потом запускать их по щелчку из панели или даже забиндить экшн на горячие клавиши.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;xbu9&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/db/0e/db0eaae0-b4c6-4c61-967a-129705f5499b.png&quot; width=&quot;2060&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Как вызывать меню экшнов, где искать настройки&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;ETGA&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3c/45/3c4588bb-dee7-4ac7-91de-35d5a5c791b8.png&quot; width=&quot;903&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Если вы хотите вызывать экшн горячими клавишами, укажите это при создании экшна&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;bEt0&quot;&gt;В Photoshop по умолчанию есть несколько экшнов, но в моей практике, экшны - это про специфические действия для решения конкретной задачи. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;aUTe&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8f/25/8f25a6a7-328a-4333-9b33-3ef485fea3c1.gif&quot; width=&quot;2642&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Вот пример экшна для быстрого и недеструктивного вырезания альфы&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;ks0U&quot;&gt;&lt;em&gt;Например, мне нужно было отделить 200 иконок от белого фона. Т.к. разрешение файлов было одинаковым, а итоговая графика невысокого разрешения, и какие-то огрехи были бы не заметны, я записала экшн, который создает маску на осонове выделения, и чуть ужимает ее через Filter -&amp;gt; Other -&amp;gt; Minimum, чтобы не было белесого пикселя по краю объекта и создает из текущего слоя с маской Smart Object.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;hH7f&quot;&gt;Экшны можно применить сразу &lt;strong&gt;к целой папке с файлами&lt;/strong&gt; - через &lt;a href=&quot;https://helpx.adobe.com/photoshop/using/processing-batch-files.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;меню File - Automate → Batch&lt;/a&gt;. В более свежих версия Photoshop, есть также возможность &lt;a href=&quot;https://helpx.adobe.com/photoshop/using/conditional-actions-creative-cloud.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;задать условия&lt;/a&gt; для выполнения экшнов. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;wJFG&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c8/da/c8daa43c-0802-474a-8f46-56c7c667116f.png&quot; width=&quot;2060&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Пример экшна, который вызывает скрипты&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;cYs5&quot;&gt;Но самое замечательное: из экшнов &lt;strong&gt;можно вызывать скрипты&lt;/strong&gt;. Например, стандартные фотошоповские для удаления пустых слоев и растрирования масок и эффектов могут быть частью экшна для завершения вашей работы с исходником перед передачей графики на вставку.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FCoE&quot;&gt;К сожалению, у экшнов есть &lt;strong&gt;ограничения 🥺&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sY1j&quot;&gt;Например, они не могут работать с относительными значениями: например, на многие операции запоминают конкретное значение в пикселях, а не % или положение относительно холста. Некоторые функции недоступны для записи. Например, поиск по имени слоя.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;1n8u&quot;&gt;Scripts (скрипты)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;O628&quot;&gt;Обойти ряд ограничений могут&lt;strong&gt; 💥скрипты💥&lt;/strong&gt; - это более гибкий, но в то же время сложный способ автоматизации работы. Скрипты могут работать со внешними данными(например, брать текст из гугл-таблиц). &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KTCP&quot;&gt;Чтобы вызвать скрипт: &lt;em&gt;File -&amp;gt; Scripts -&amp;gt; Browse&lt;/em&gt;. &lt;br /&gt;Если вы хотите, чтобы скрипт сразу отображался в списке File -&amp;gt; Scripts, файл нужно положить в &lt;em&gt;C:\Program Files\Adobe\Photoshop CC\Presets\Scripts.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kZNv&quot;&gt;В сети есть много полезных скриптов(например, на таких ресурсах как Artstation Marketplace или Gumroad). А если вы работаете в компании - не пренебрегайте возможностью попросить коллег-программистов написать кастомный скрипт для арт-отдела, особенно если есть потенциал сэкономить много человекочасов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SxYe&quot;&gt;Но даже без помощи программистов, вы можете попробовать написать что-то примитивное самостоятельно, на основе примеров с форумов или с помощью ChatGPT.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;o1xn&quot;&gt;&lt;em&gt;Например,не нужно было сделать так, чтобы все слои с определенными символами в имени, становились невидимыми в psd с 500+ слоями &lt;/em&gt;😳&lt;em&gt; Сделать это с помощью экшнов нельзя, т.к. поиск по имени на панеле Layers недоступен для записи. Но это можно сделать скриптом, с заранее заданными символами для поиска в имени слоя или со всплывающим диалоговым окном для ввода. Скачать &lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/1487&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;можно тут&lt;/a&gt;. &lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;iODx&quot;&gt;Классный скрипт, который я нашла недавно - &lt;a href=&quot;https://mikemccain.gumroad.com/l/qavGs?layout=profile&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Apply Adjustment Layers&lt;/a&gt; от &lt;a href=&quot;https://mikemccain.gumroad.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mike McCain&lt;/a&gt;. Скрипт позволяет применить корректирующие слои ко всем(или только выбранным) слоям в документе. Он может быть полезен когда вам нужно передать файл на анимацию, а значит в нем не должно быть слоев в режимах наложения помимо Normal и Adjestment Layers. Или, если вдруг вам нужно применить цветкор к уже нарезанному исходнику.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;50nQ&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/87/01/8701f5b0-66fd-4193-b727-9a5ff8d1512b.gif&quot; width=&quot;1486&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Например, дневной лес можно превратить в ночной, сохранив нейминг слоев и прозрачку для каждого 🙂&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;vRRT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Plugins (плагины)&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;fAiD&quot;&gt;&lt;strong&gt;💥Плагины💥&lt;/strong&gt; - более сложные и комплексные дополнения для Photoshop. Возможно, вы слышали о &lt;a href=&quot;https://lazynezumi.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lazy Nezumi &lt;/a&gt;- очень популярном плагине для работы с лайнартом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Z7qA&quot;&gt;Я сама пользуюсь несколькими на протяжении уже многих лет: цветовым колесом &lt;a href=&quot;https://coolorus.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Coolorus&lt;/a&gt;, палитрой &lt;a href=&quot;https://www.mixoos.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mixoоs&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://kritskiy.gumroad.com/l/PT2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Perspective Tool V2&lt;/a&gt; для работы с сеткой(о нем было &lt;a href=&quot;https://teletype.in/@stacy_frantsek/perspective-photoshop&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;в прошлой статьей&lt;/a&gt;) и &lt;a href=&quot;https://stotskii.gumroad.com/l/renamy2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Renamy&lt;/a&gt; для работы с неймингом слоев.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;0k2B&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bf/a0/bfa04fa0-6875-48a5-8c5a-3ae56d0a0240.gif&quot; width=&quot;1709&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Вот пример как Renamy можно переименовать все слои с деревьями так, что имя каждого слоя будет уникальным&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;IV2c&quot;&gt;Последний плагин особенно интересен в рамках автоматизации: он позволяет быстро и легко переименовывать слои. Можно использовать текущие имена слоев как часть нового имени, избавиться от однотипных дописок к имени типа “копия”, легко сделать имена слоев уникальными за счет автоматической нумерации. Подробнее как это все сделать - &lt;a href=&quot;https://stotskii.gumroad.com/l/renamy2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;в описании на gumroad&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3vq7&quot;&gt;К тому же, если у вас в на проекте много однотипных имен, например, для нарезки персонажа под анимацию, можно сделать текстовый файл с самыми распространенными именами для слоев и пошарить его среди всего отдела художников.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;K3qX&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Как найти файл, откуда Renamy берет список имен слоев?&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;Вбивайте %AppData% в строке Проводника, вас переносит в скрытую папку. Внутри нее ищем файл &amp;quot;&lt;strong&gt;renamy.names&lt;/strong&gt;&amp;quot; , открываем его &amp;quot;Блокнотом&amp;quot;. Правим список на тот, который нам нужен. Сохраняем. Перезапускаем Photoshop и проверяем, что плагин подцепил наш новый список. Вуаля!&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;LKNG&quot;&gt;Использование любого из этих инструментов может дать вам пару часов свободного времени. Главное заранее знать, что именно вы хотите автоматизировать и какой из путей будет наиболее оптимальным 😉 &lt;s&gt;Как-то раз я потратила два часа, пытаясь сделать скриптом то, что оказалось можно сделать через экшны, пусть не так гибко в плане настроек, но быстро и безболезненно 😅&lt;/s&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NTRY&quot;&gt;Надеюсь, эта статья вам пригодится 🥰 Если вы хотите задать вопрос или обсудить тему экшнов, скриптов и плагинов - &lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/1487&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;приходите в комментарии в тг-канале&lt;/a&gt;! &lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;FHsZ&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Любите видеоигры, геймдев и cg? &lt;br /&gt;Подписывайтесь на мой тг-канал &lt;br /&gt;🖤 &lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/stacy_frantsek&lt;/a&gt; 🖤&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>stacy_frantsek:perspective-photoshop</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@stacy_frantsek/perspective-photoshop?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=stacy_frantsek"></link><title>Как построить перспективную сетку в Photoshop? </title><published>2024-01-27T19:49:53.456Z</published><updated>2024-01-27T19:49:53.456Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/39/90/39903edd-f55c-4eda-b80d-635c87e8dc20.png"></media:thumbnail><category term="useful" label="Полезное для художника"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/01/93/019314a6-87f6-4fc5-abaa-eb2ed0e4a477.png&quot;&gt;4 способа + 3 хитрости по работе с перспективой 🤓</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;P483&quot;&gt;В иллюстрациях и концептах окружения убедительное пространства - ключевой элемент. Но даже используя 3d как основу, доработка элементов часто требует перспективной сетки. В Photoshop, в отличие от Procreate, нет инструмента Perspective Guidelines как в Procreate. Но есть несколько способов как построить перспективную сетку, и даже как &amp;quot;положить&amp;quot; в нее текстуры 🤓&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;GBR9&quot;&gt;Способ 1. &amp;quot;Звездочка&amp;quot;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;gHXa&quot;&gt;Самый распространенный, но, мой взгляд, не самый удобный способ: если точки расположены далеко друг от друга, а размер холста большой, Photoshop начинает подтормаживать 😐 &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kAx7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как использовать?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SaPG&quot;&gt;Выбираем инструмент Polygon tool -&amp;gt; Настройки для фигуры No Fill, Stroke 1 px -&amp;gt; Иконка шестеренки, Star, Indent sides by 99%, -&amp;gt; Sides: 100 -&amp;gt; Рисуем &amp;quot;звездочку&amp;quot;, это и будет наша точка схода. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;4yks&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/74/07/74075b41-6e27-42d4-b90e-7c0b84fd90d2.gif&quot; width=&quot;1000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;EpVE&quot;&gt;Способ 2. Java-скрипт от Mark McKay&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;9Tlr&quot;&gt;Супер-древний способ, прямиком из 2016 :D Не самый наглядный, требующий много действий и планирования, но вызывающий волну ностальгии :) Но зато точки схода имеют разную плотность линий в зависимости от удаленности, чего очень не хватает в &amp;quot;звездочке&amp;quot;. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NUle&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как использовать?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0o3S&quot;&gt;File -&amp;gt; Scripts -&amp;gt; Browse -&amp;gt; Находим скаченнный jsx файл(&lt;a href=&quot;https://github.com/blackears/Photoshop-Perspective-Tool&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ссылка для скачивания&lt;/a&gt;) -&amp;gt; Выбираем нужное в диалоговом окне -&amp;gt; В Paths появится векторный слой, можно его подвигать -&amp;gt; Создать новый слой -&amp;gt; Инструмент Кисть, 1px, желаемый цвет -&amp;gt; ПКМ на нашем path -&amp;gt; Stroke Path. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Aogy&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cc/6a/cc6af778-31d9-4c7a-a36b-99b9db513daf.gif&quot; width=&quot;964&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;KNrX&quot;&gt;Способ 3. Плагин Perspective Tool v.2&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;fNrr&quot;&gt;Мой любимый способ! 🔥 Интуитивно понятно, быстро и легко можно сделать сетку на основе существующего объекта: четыре точки, два клика и вуаля! Из минусов: &lt;a href=&quot;https://kritskiy.gumroad.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;плагин платный&lt;/a&gt;. Но кроме построения направляющих, он умеет еще кое-что классное... 😎&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2Ssi&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как использовать?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QeLX&quot;&gt;Новый слой -&amp;gt; Перо, сделать личиню в 2 точки -&amp;gt; Новый слой -&amp;gt; Перо, сделать линию -&amp;gt; Выделить оба слоя, выбрать Grid -&amp;gt; Создан новый слой с направляющими.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;7Cva&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f9/54/f954eb51-fe26-4196-8955-5502acc2a2d5.gif&quot; width=&quot;1928&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;FDbK&quot;&gt;Способ 4. Vanishing Point &lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;cROG&quot;&gt;По идее, Vanishing Point используется скорее для того, чтобы &amp;quot;положить&amp;quot; текстурку в перспективу, но если у вас есть какая-то основа(3d, скетч, фотография и т.п.) и вы не хотите тратиться на плагин, то этот способ может пригодиться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Hb0R&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как использовать?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;D0Pd&quot;&gt;Создаем новый слой, на котором будет наша сетка -&amp;gt; Filter -&amp;gt; Vanishing Point -&amp;gt; Рисуем плоскость из 4х точек -&amp;gt; Если зажать Ctrl - можно править точки; если зажать Ctrl и потянуть из серединки грани - появится новая плоскость -&amp;gt; Выделяем нужные плоскости, ставим плотность сетки Grid Size -&amp;gt; Выбираем Render Grids to Photoshop.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;mdnu&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f1/4f/f14f2dc5-2d8a-47a1-915d-9944c86dc4ed.gif&quot; width=&quot;1914&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;403K&quot;&gt;И кое-что на сладенькое...&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;yiqX&quot;&gt;Как положить текстуру в перспективу?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;27MH&quot;&gt;С помощью &lt;strong&gt;Vanishing Points&lt;/strong&gt;: в окне, где мы строили себе плоскости просто вставляем нашу картинку, трансформируем и смотрим, как картинка ложиться на плоскость :) &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;CdrS&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b2/d8/b2d85e18-4c7e-4e25-8c09-64e0f941fca1.gif&quot; width=&quot;1914&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;VGU8&quot;&gt;А если делать это с помощью плагина &lt;strong&gt;Perspective Tool v2&lt;/strong&gt; можно трансформировать смарт-объекты, сохраняя оригинальную текстуру, меняя путь, менять то, как текстура натягивается и всегда отменить любые изменения для смарт-объекта. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;z1fx&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0e/91/0e910015-28a3-4f1d-84ea-320b0c5735ff.gif&quot; width=&quot;1914&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;mKv9&quot;&gt;Как &amp;quot;выпрямить&amp;quot; текстуру? &lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;LGPR&quot;&gt;Если так вышло, что смарт-объектов не сохранилось, а текстуру очень-очень надо без перспективных искажений, можно попробовать Perspective Crop Tool. На примере со спичечным коробком у мышки: &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ysqD&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/76/aa/76aad6f6-279a-4d58-bbe3-01c6bc1e4ea6.gif&quot; width=&quot;1531&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;HE9y&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Любите видеоигры, геймдев и cg?&lt;br /&gt; Подписывайтесь на мой тг-канал &lt;br /&gt;🖤 &lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/stacy_frantsek&lt;/a&gt; 🖤&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;

</content></entry><entry><id>stacy_frantsek:symbols2</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@stacy_frantsek/symbols2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=stacy_frantsek"></link><title>Символы для индустрии развлечений. Часть 2</title><published>2023-11-26T15:04:39.735Z</published><updated>2023-11-26T15:16:29.845Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/63/b3/63b32b43-9b23-4689-999e-4bba71c9f228.png"></media:thumbnail><category term="useful" label="Полезное для художника"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/be/35/be35b158-343d-44a1-8bd8-47c18cf45c9d.png&quot;&gt;Пришло время поговорить о культурных особенностях! Почему для китайского рынка лучше не рисовать героя в зеленой шляпе и подсолнухи, как неправильный разворот ладони делает жест оскорбительными, а так же про культурную апроприацию сегодня в статье...</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;uSHN&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@stacy_frantsek/symbols1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;В первой части статьи&lt;/a&gt; мы поговорили о товарных знаках, текстах, телефонных номерах и флагах. А сегодня пришло время поговорить о культурных особенностях! Даже базовое представление о различиях в восприятии в разных культурах поможет художнику при создании персонажей, иллюстраций, иконок или эмодзи. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;95Ot&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/be/35/be35b158-343d-44a1-8bd8-47c18cf45c9d.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;5BZg&quot;&gt;Жесты &lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Dcvw&quot;&gt;Мы привыкли к универсальным жестам, но не во всех странах жесты и те же эмодзи воспринимаются одинаково. Вот Буш не знал, и показал австралийцам эквивалент среднего пальца :) &lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;WGCf&quot;&gt;👌&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;RCve&quot;&gt;Кроме знакомого нам &amp;quot;окей&amp;quot; он может иметь в ряде случае негативные коннотации: &lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;F3MG&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;0rG2&quot;&gt;в Турции, Германии, Венесуэле, Бразилии и Португалии может быть воспринят как оскорбление, означать анус или &lt;a href=&quot;https://fethiyepropertyworld.com/body-language-in-turkey/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;гомосексуализм&lt;/a&gt;;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;13P5&quot;&gt;В Японии также может означать что идет разговор &lt;a href=&quot;https://www.japanesewithanime.com/2020/12/money-gesture.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;о деньгах&lt;/a&gt;; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Icx1&quot;&gt;если рука ниже пояса - может восприниматься как троллинг (игра &lt;a href=&quot;https://knowyourmeme.com/memes/the-circle-game&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;circle game);&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;yKOl&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=lwJgr-4j14E&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blizzard забанили этот жест&lt;/a&gt;, т.к. есть также ассоциации с white supremacy;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Nmrq&quot;&gt;может ассоциироваться, в зависимости от контекста также:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;RaIN&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;BSF6&quot;&gt; с йогой: &lt;em&gt;чин-мудра&lt;/em&gt; («печать сознания»), если ладонь обращена вниз, или &lt;em&gt;джняна-мудра&lt;/em&gt; («печать мудрости»), если ладонь обращена вверх или находится в другом положении; &lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;h9F3&quot;&gt;с &amp;quot;у меня все хорошо&amp;quot;/&amp;quot;у тебя все хорошо?&amp;quot; в дайвинге. &lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;lfT9&quot;&gt;👍&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;7Rg3&quot;&gt;Очень тесно связан с социальными сетями и означает одобрение. Также может означать &amp;quot;подбросьте меня&amp;quot; для автостопщиков и &amp;quot;поднимаюсь наверх&amp;quot; в дайвинге. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5JfB&quot;&gt;Но в Латинской Америке, Западной Африке и Иране этот жест имеет негативный подтекст. &lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;SYML&quot;&gt;👋&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;oyFC&quot;&gt;В Греции &lt;a href=&quot;https://pdpnotesbygm.blogspot.com/2013/11/body-language-extra-shot.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;означает неуважение&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Lhj5&quot;&gt;&lt;strong&gt;✌️&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;HuCJ&quot;&gt;Означает &amp;quot;победа&amp;quot;, &amp;quot;мир&amp;quot; или &amp;quot;два&amp;quot;. В Японии и Турции часто используется при позировании для фото со значением &amp;quot;Yay!&amp;quot;. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;U4si&quot;&gt;Но для Британии, если развернуть ладонь так, что к собеседнику будет обращена тыльная стороны, &lt;a href=&quot;https://www.oxfordreference.com/display/10.1093/oi/authority.20110803120300620;jsessionid=6F0D999919C76184865BB9DBF8BC00AC#:~:text=The%20quintessential%20British%20offensive%20gesture,palm%20facing%20towards%20the%20gesturer.&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;жест может быть воспринят как оскорбительный&lt;/a&gt;. Как раз на этом и прокололся Буш в Австралии :) &lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;5LUd&quot;&gt;🤘&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;KL6l&quot;&gt;Универсально используется как символ рока; &lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;DXo3&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;bQvh&quot;&gt;но в Испании, Португалии, Италии, Бразилии и Колумбии может означать &lt;a href=&quot;https://www.thrillist.com/travel/nation/ok-symbol-thumbs-up-and-other-hand-gestures-that-mean-different-things-abroad&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;супружескую неверность со стороны жены&lt;/a&gt;; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Lzu8&quot;&gt;так же не стоит путать с 🤟(&amp;quot;люблю тебя&amp;quot; в американском языке жестов для глухих и слабослышащих). &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h1 id=&quot;VwAy&quot;&gt;🤞 &lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;jMHs&quot;&gt;Чаще всего мы воспринимаем этот жест как &amp;quot;желаю удачи&amp;quot;/&amp;quot;надеюсь все сбудется&amp;quot;. Другие варианты: ложь(когда руку со скрещенными пальцами держат за спиной) или обещание, но &lt;a href=&quot;https://www.go4travelblog.com/asia/vietnam/hand-gestures/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;для Вьетнама - это оскорбительный жест.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;xihK&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3a/8a/3a8a908d-587b-43fc-80f8-cf0b74c9cc65.png&quot; width=&quot;1068&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Wsx2&quot;&gt;Ограничения для Китая&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;NILU&quot;&gt;Часто для Китая выпускают отдельные версии игр, т.к. это большой и прибыльный рынок, но в то же время - очень специфический в плане ограничений. Например, в Китае на телевидении запрещен показ гомосексуальных отношений, измен, сцен сексуального характера и т.д.. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;06CK&quot;&gt;Но кроме очевидных и вполне ожидаемо запретных тем, есть ряд казалось бы безобидных вещей &lt;a href=&quot;https://share.america.gov/in-china-you-cant-say-these-words/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;или фраз&lt;/a&gt;, которые стоит избегать при подготовке графики для китайского рынка, чтобы повысить шансы на выпуск.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RDcD&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подсолнухи&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Подсолнухи и флаг Тайваня являются символами &amp;quot;сепаратизма&amp;quot;, их лучше не изображать даже в вазе на столе. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5lmw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Зеленая шляпа &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Насколько мне известно, многие китайские шуточки построены на схожем звучании совершенно разных слов/выражений. И &lt;a href=&quot;https://zolimacitymag.com/pop-cantonese-%E6%88%B4%E7%B6%A0%E5%B8%BD-wearing-green-hat/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;quot;зеленая шляпа&amp;quot; - одно из них, омоним для &amp;quot;рогоносца&amp;quot;&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;neHw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кости, скелеты и кровь&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Как такового, запрета на изображение костей или скелетов &lt;a href=&quot;https://www.techinasia.com/china-doesnt-censor-skeletons-the-truth-about-game-censorship-in-the-middle-kingdom&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;в Китае нет&lt;/a&gt;. Но список  того, что &amp;quot;нельзя&amp;quot; содержит такие пункты как &lt;em&gt;&amp;quot;все то, что способствует развитию суеверий&amp;quot; &lt;/em&gt;и &lt;em&gt;&amp;quot;насилие, жестокость&amp;quot;&lt;/em&gt;, поэтому крупные разработчики игр(таких как WoW, Dota, MTG, Fortnite) часто цензурят кости/скелеты/кровь/излишнюю наготу в китайской версии игр. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UFfT&quot;&gt;Это касается не только игр, но и кино, и сериалов. Например, в &lt;a href=&quot;https://www.forbes.com/sites/laurasmythe/2023/01/20/forbes-daily-an-ftx-reboot/?sh=616515d12a4f&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Охотники на приведений, Пираты Карибского моря и Багровый пик поднимаются темы сверхъествественного&lt;/a&gt;, посему они забаненны. Ничто не может быть более могущественным, чем компартия 🙃 &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bXpc&quot;&gt;Ниже - замечательные примеры цензуры в играх:  &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;4IMT&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/58/ac/58ac5b6b-0fa3-4eeb-9267-da9bbd9c1941.png&quot; width=&quot;808&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/wow/comments/l8jfbr/chinese_version_of_maldraxxus_is_pretty_weird/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;World of Warcraft без костей &lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;qW3j&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/69/0d/690df39a-330b-4146-b205-fe8a72f84301.jpeg&quot; width=&quot;828&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;Золотой череп Мистик &lt;a href=&quot;https://www.sportskeeda.com/fortnite/news-5-fortnite-skins-promptly-banned-china&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;превратился в... золотую сферу&lt;/a&gt; :D &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=Z3XCp6tHYX8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Другие примеры разобраны в видео&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;FdUl&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8d/b2/8db25007-6d61-41ef-98c5-00de53858978.jpeg&quot; width=&quot;618&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;Был зомби, и не стало :) А для MTG:Arena есть &lt;a href=&quot;https://mtgazone.com/mtg-arena-china-features-new-card-artwork/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;очень интересная подборка о том, как изменили иллюстрации для китайского рынка&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;u66n&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4a/81/4a8127d5-fba5-4159-a825-8996b8230019.jpeg&quot; width=&quot;580&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;В Hearthstone кроме костей и жестокости, были изменен и излишне сексуальный арт&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;LUoo&quot;&gt;В графике для китайской аудитории стараться избегать всего &amp;quot;сверхъестественного&amp;quot;, gambling-тем, жестокости, крови и насилия, 18+ контента и   политических символов. Тем не менее, все это не защищает игру от бана - &lt;a href=&quot;https://screenrant.com/animal-crossing-new-horizons-banned-china-why-protest/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;даже безобиднейший Animal Crossing: New Horizons запрещен в Китае&lt;/a&gt;, т.к. там можно создавать кастомные паттерны для объектов, а значит и распространять анти-правительственные послания. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;7ekB&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/57/cd/57cdf7f8-5e16-4d2d-a970-92989c635737.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;49fU&quot;&gt;Так же при создании тематической графики про Китай - стоит посоветоваться с культурологами, &lt;a href=&quot;https://medium.com/@xiranjayzhao/everything-culturally-wrong-with-mulan-2020-and-how-they-couldve-easily-been-fixed-d6a97d0f774f&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;чтобы не получилось как в Мулан.&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;kVIO&quot;&gt;Негативные стереотипы&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;QVPA&quot;&gt;В целом, если вы не готовы ступить на тонкий лед и обсуждать сложные темы(политика, религия, история), стоит избегать всего того, что может быть воспринято негативно. Любые расовые, культурные стереотипы и связанные с ними визуальные символы как раз находятся в группе риска. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xJP2&quot;&gt;Да, часто именно на стереотипах строятся комедийные сериалы, многое зависит от контекста. Но вы можете, например, нарисовать счастливого темнокожего персонажа с в &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Watermelon_stereotype#:~:text=The%20watermelon%20stereotype%20is%20an,I&amp;#x27;se%20so%20happy!%22&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;с арбузом&lt;/a&gt; или &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Fried_chicken_stereotype#:~:text=The%20fried%20chicken%20stereotype%20is,War%20and%20traditional%20slave%20foods.&amp;text=The%20popularity%20of%20fried%20chicken,the%20development%20of%20this%20stereotype.&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;жареной курочкой&lt;/a&gt; для рекламного баннера, совершенно без задних мыслей, а потом в соцсетях вас зашеймят как расиста. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Hy4J&quot;&gt;Поэтому важно быть в курсе, какие темы, символы и образы могут быть восприняты негативно.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;zCR9&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ec/d7/ecd7eff7-e18e-43e8-acc0-5d9c916c7315.png&quot; width=&quot;1600&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;CjDQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Воровство чужого культурного наследия&lt;/strong&gt; &lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;qS0V&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://en.majalla.com/node/73996/egypt-wants-its-treasures-back&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Расхищение египетских гробниц&lt;/a&gt; и храмов майя/ацтеков/..., сбор/коллекционирование сокровищ &amp;quot;дикого&amp;quot; народа, а также показ коренного населения как &amp;quot;отсталого&amp;quot;, злого или обладающего темной магией - деликатные &lt;a href=&quot;https://archaeoinformatics.net/uncharted-and-archaeology-break-in-steal-destroy-repeat/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;темы из-за имперcкого наследия&lt;/a&gt; многих англоязычных стран. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;CtiD&quot; class=&quot;m_column&quot; data-caption-align=&quot;center&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2f/f8/2ff8b68c-41eb-47ad-a98f-0c0bcc30641e.png&quot; width=&quot;660&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&lt;em&gt;Karlie Kloss&amp;#x27; Native American-inspired look, Victoria&amp;#x27;s Secret show&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;xYsK&quot;&gt;&lt;strong&gt;Культурная апроприация&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;JPIs&quot;&gt;Недавно в США и Канаде праздновали день благодарения. Этот праздник ассоциируется с семейными посиделками за одним большим столом, изобилием еды и благодарностью. Многие празднуют его, но есть и те, кто считает этот праздник попыткой забыть настоящую историю: массовый геноцид коренного населения. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;4Dev&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/Ua-aZ_wZSRc?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;oGeS&quot;&gt;Детей с этим праздником &lt;a href=&quot;https://www.smithsonianmag.com/blogs/national-museum-american-indian/2019/11/27/do-american-indians-celebrate-thanksgiving/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;обычно знакомят в школе, где они участвуют в спектаклях, мастерят костюмы индейцев и пилигримов&lt;/a&gt;. Но веселые повязки с перьями на голову для школьного спектакля не соответствуют настоящим головным уборам ни племени Вампаноаг, ни какого-либо другого. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9axy&quot;&gt;Головные уборы коренных американцев носили только старейшины, это был символ чести, лидерских качеств и самоотверженности, &lt;a href=&quot;https://scholarscompass.vcu.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1042&amp;context=auctus&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;а не просто &amp;quot;модный аксессуар&amp;quot;&lt;/a&gt;. К сожалению, индустрия моды и развлечений часто &amp;quot;вдохновляется&amp;quot; наследие разных народов и использует их символы без понимания и без уважения. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CeMR&quot;&gt;Другие примеры: &lt;a href=&quot;https://www.thecollector.com/polynesian-tattoos-history/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;поленезийские татуировки&lt;/a&gt;, афро, косички, дреды, национальные костюмы и т.д.. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;W4XL&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/05/d7/05d7b29f-01e5-4678-a56d-20817bfe00dd.png&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;IBYV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Whitewashing&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;HL9i&quot;&gt;Относится как к намеренному осветлению кожи темнокожих(например, &lt;a href=&quot;https://atlantablackstar.com/2015/02/19/8-cases-where-a-black-celebrity-was-whitewashed-for-a-magazine-cover-or-ad-campaign/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;в рекламных компаниях&lt;/a&gt; или &lt;a href=&quot;https://www.usatoday.com/story/entertainment/movies/2020/08/04/zoe-saldana-apologizes-playing-nina-simone-breaks-down-tears/3294020001/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;при кастинге в кино&lt;/a&gt;), так и озвучке/репрезентации цветных персонажей европейскими актерами. Например, &lt;a href=&quot;https://www.theguardian.com/film/2017/mar/31/ghost-in-the-shells-whitewashing-does-hollywood-have-an-asian-problem&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;в Ghost in the Shell на роль главной героини взяли Скарлетт Йохансон&lt;/a&gt;. С другой стороны,&lt;a href=&quot;https://www.marketing-interactive.com/chanel-s-video-ad-with-asian-model-causes-among-chinese-netizens&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Chanel выбрали слишком стереотипную модель&lt;/a&gt; для рекламной компании, что тоже не понравилось публике. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;tTnr&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/54/4d/544d45cc-97da-424a-a575-bc10d0b0a21f.png&quot; width=&quot;951&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;nkId&quot;&gt;Оккультные символы &lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;SJMo&quot;&gt;Все, начиная от кельтских рун и заканчивая символикой современных язычников находится на пограничной территории. На них практически не распространяется авторское право или другие законы, при этом такие символы легко использовать неверно, неуместно и вызвать совершенно не тот отклик у аудитории.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FNka&quot;&gt;Например, знаки солнцеворота могут ассоциироваться со свастикой, пентаграмму - с сатанистами, а глаз может быть связан с иллюминатами. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WVeh&quot;&gt;Так же в некоторых странах по закону нельзя использовать некоторые символы: например, свастика долгое время была запрещена в Германии: &lt;a href=&quot;https://www.bbc.com/news/newsbeat-48785435&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;создателям игры &lt;em&gt;Wolfenstein Youngblood&lt;/em&gt; пришлось заменить свастику на треугольник и сбрить усы Гитлеру&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gD4F&quot;&gt;При этом есть целая куча знаков, которые выглядят безобидно, но могут относить к одному из радикальных течений. Например, вот &lt;a href=&quot;https://www.washingtonpost.com/graphics/2017/local/charlottesville-videos/#slogans?itid=lk_inline_manual_4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;разбор символов националистов в США&lt;/a&gt;(в прошлой статье мы говорили о флаге конфедерации как одном из них). &lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;LsSy&quot;&gt;Конечно, это не универсальные рекомендации, и все зависит от тематики игры, возрастного ценза и рисков. Тем не менее, я надеюсь, статья была интересна для вас, даже если вы работаете над проектами, где можно абсолютно все! :) &lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;9FvI&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Любите видеоигры, геймдев и cg? &lt;br /&gt;Подписывайтесь на мой тг-канал &lt;br /&gt;🖤 &lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/stacy_frantsek&lt;/a&gt; 🖤&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>stacy_frantsek:study_cg_eng</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@stacy_frantsek/study_cg_eng?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=stacy_frantsek"></link><title>Где учится CG: англоязычные ресурсы</title><published>2023-11-02T10:14:29.343Z</published><updated>2023-11-02T10:14:29.343Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/a1/9a/a19a5ea6-25e3-4ab7-b9b8-5fa18df21855.png"></media:thumbnail><category term="study" label="Обучение"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/25/72/25723c75-8ddb-45c1-80a3-ab395fbadf12.png&quot;&gt;На рынке постоянно появляются новые школы, платформы, курсы. В статье я постаралась собрать различные варианты для обучения(курсы, книги, индивидуальные фидбэки) на английском. Чтобы сразу и скилл прокачать, и язык подтянуть! :D</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;5qNW&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/25/72/25723c75-8ddb-45c1-80a3-ab395fbadf12.png&quot; width=&quot;1260&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;wt5x&quot;&gt;На рынке постоянно появляются новые школы, платформы, курсы. В статье я постаралась собрать различные варианты для обучения(курсы, книги, индивидуальные фидбэки) на английском. Чтобы сразу и скилл прокачать, и язык подтянуть! :D&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IIjs&quot;&gt;Самый верный способ найти что-то подходящее лично вам - подписаться на любимых художников в соц.сетях и включить &amp;quot;колокольчик&amp;quot;. Многие художники проводят короткие воркшопы, время от времени преподают или дают индивидуальные фидбэки. У многих есть Patreon, Discord или Gumroad, где они деляться своими процессами, туториалами, проводят разборы для подписчиков. Но если вы не знаете, с чего начать - вот идеи. &lt;/p&gt;
  &lt;h1 id=&quot;9GQo&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бесплатное обучение&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;1UgT&quot;&gt;На Youtube можно найти лекции/стримы/выступления любимых художников и материалы практически на любые темы. Многие школы открыто делятся огромной частью материалов для продвижения курсов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Pjp1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/user/digitalbobert&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bobby Chiu&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; — интервью с художниками, короткие видео с советами(&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=sjw9vFuI2Qw&amp;list=PLeLw9TDyBUdWJuG8YqgWvW-UcW19_DSFq&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;там, где люди-грибочки&lt;/a&gt;), туториалы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;16zd&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/user/FZDSCHOOL&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FZD&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; — много полезных видео о внутренней кухне концепт-художников, советы по рисованию и презентации работ. Если вы рисуете интерьеры, посмотрите последние видео про дизайн окружения: &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=2fPq1AF7v0E&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;первое&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=xp5ifMnW3fY&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;второе&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3NB3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/channel/UC0JB7TSe49lg56u6qH8y_MQ&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GDC&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; — записи видео с геймдев-конференций, много лекций в том числе по арту. Отлично подходит для расширения кругозора. Например, &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=aMcJ1Jvtef0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;видео о 8-битных играх тогда и сейчас&lt;/a&gt; или &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=XIpDLa585ao&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;о том, как проектировать интерфейсы&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9aOA&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.artstation.com/learning&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Artstation Learning&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; — здесь можно найти достаточно узко-направленные курсы(например, &lt;a href=&quot;https://www.artstation.com/learning/courses/GVD/shader-look-dev/chapters/jY3/intro&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;про шейдера для UE4&lt;/a&gt;), но есть и лекции про индустрию(например, &lt;a href=&quot;https://www.artstation.com/learning/instructors/alexbeddows&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;видео от Alex Beddows&lt;/a&gt; о том что надо знать джунам, мидлам и сеньорам или &lt;a href=&quot;https://www.artstation.com/learning/instructors/thu&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;выступления с THU&lt;/a&gt;)и интересные лекции по направлениям. Например, &lt;a href=&quot;https://www.artstation.com/learning/instructors/gradyart&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;лекции Grady Frederick&lt;/a&gt; будет полезна художникам по окружению.&lt;/p&gt;
  &lt;h1 id=&quot;XBCd&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сервисы с подпиской&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;HJKn&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://schoolism.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Schoolism&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; — крупная зарубежная онлайн-школа. Сегодня при покупке подписки становятся доступны 51 курс(с записями разборов, в том числе замечательный курс &lt;a href=&quot;https://schoolism.com/s/course/library/lessons/22&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Painting with Light and Color&lt;/a&gt; c Dice Tsutsumi and Robert Kondo и &lt;a href=&quot;https://schoolism.com/s/course/library/lessons/47&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fundamentals of Lighting&lt;/a&gt; с Sam Nielson), 8 воркаутов для ежедневной практики. А в конце того года для всех, у кого активна подписка, стали проводить онлайн-вебинары с топовыми художниками. Например, на следующей неделе будет &lt;a href=&quot;https://us06web.zoom.us/webinar/register/WN_1_HCjIhXQg27uEpkWOJ1vw&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Digital Painting Techniques Beyond Photoshop with Craig Mullins&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Подписку можно купить сразу на год за $299.4, но выгоднее  в сезон распродаж: зимой и в начале лета цена снижается до 198$. Есть и месячная подписка за $29.95, если вы хотите сначала попробовать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AQtT&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.skillshare.com/home?via=header&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Skillshare&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; — очень своеобразная платформа из-за обилия направлений: тут учат и вязать крючком, и монтировать видео, и поднимать свой бизнес. Скорее всего будет более интересна для иллюстраторов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но там, например, можно &lt;a href=&quot;https://www.skillshare.com/profile/Florian-Coudray/901307189?via=card-search&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;посмотреть туториалы от Florian Coudray&lt;/a&gt;, художника по окружению, который работал над Spyro, Crash 4 и Kena. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Первый месяц — бесплатный. Мне платформа нравилась для разнообразия: послушать для души про фотографию или акварельные иллюстрации.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5NJi&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.21-draw.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;21DRAW&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; — портал с курсами для новичков. Есть опция подписки на месяц($9.99), год($49-199) или покупки конкретного курса($24.99). &lt;a href=&quot;https://www.21-draw.com/course/character-driven-illustrations/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Курс по иллюстрации от Kenneth Anderson&lt;/a&gt; мне очень понравился, и оформив месячную подписку как раз успела его посмотреть.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QLSd&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://masterclasses.iamag.co/catalog&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;IAMAG&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - много записей выступлений и мастер-классов от крутых художников. Первые два дня - бесплатный доступ, годовая подписка - $70.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zBtp&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.patreon.com/creator-home&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PATREON&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; — не только возможность поддержать любимых художников и наблюдать за их творчеством, но отличная возможность получить эксклюзивные материалы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Например, &lt;a href=&quot;https://www.patreon.com/tycarter&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ty Carter&lt;/a&gt; каждый месяц выпускает видео на определенную тему, приглашает художников для интервью, делится кистями и рекомендациями книг, а еще дает промо-код 20% на покупку его гамродов. У &lt;a href=&quot;https://www.patreon.com/lipcomarella&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lip Comarella&lt;/a&gt; можно получить фидбэк на свои работы за $100. Но можно и просто смотреть новые видео, стримы и разборы чужих работ :)&lt;/p&gt;
  &lt;h1 id=&quot;9Lgv&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разовый платеж — знания навсегда&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;XdJC&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.domestika.org/en/courses/popular?gclid=Cj0KCQiAubmPBhCyARIsAJWNpiORhbuo3Wb9R1GLjQG1M-sdBz3flf-uPFhoRTTJN6KRw50frmKj-LwaAgqaEALw_wcB&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Domestika&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; — сайт-агрегатор курсов от специалистов различных направлений, распродажа на котором никогда не заканчивается :) Так же есть опция подписки. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IcTa&quot;&gt;Большая часть курсов там, как мне кажется, не ориентирована на концепт-арт и геймдев, но есть и исключения. У &lt;a href=&quot;https://www.domestika.org/en/samuelsmith&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Samuel Smith&lt;/a&gt; есть отличный курс по цвету и свету. &lt;a href=&quot;https://www.domestika.org/en/gabriel_gomez&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gabriel Gomez&lt;/a&gt;, художник, работавший над Klaus, выпустил курс про ускорения работы в Photoshop, а &lt;a href=&quot;https://www.domestika.org/en/michaelrelth&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Michael Relth&lt;/a&gt; — курс по иллюстрации. &lt;a href=&quot;https://www.domestika.org/en/courses/3384-concept-art-for-animation-designing-magical-environments&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tory Polska&lt;/a&gt; выпустила курс по концепты окружения для анимационной индустрии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XuwJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://gumroad.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gumroad&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; — художники часто продвигают свои материалы(туториалы, кисти, курсы) на Gumroad.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;c1wb&quot;&gt;Например, у &lt;a href=&quot;https://nicholaskole.gumroad.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nicholas Kole&lt;/a&gt; можно купить эл.версию &lt;a href=&quot;https://nicholaskole.gumroad.com/l/UhuDQE&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;артбука по Jellybots&lt;/a&gt;. Там также можно найти &lt;a href=&quot;https://maxulichney.gumroad.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;кисти от Max Ulichney&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://maxkostenko.gumroad.com/l/rTpHm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;курс по рендеру персонажей на английском от Костенко&lt;/a&gt;. Курс по цвету и свету от Zac Retz. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Odi9&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.artstation.com/marketplace/game-dev&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Artstation Marketplace&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; — встроенный в Artstation магазин, где художники так же продают туториалы, кисти и другие материалы. Удобно, что прямо на странице художника во вкладке Store или через поиск по Marketplace. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;R25G&quot;&gt;Например, у &lt;a href=&quot;https://www.artstation.com/snatti/store&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Atey Ghailan&lt;/a&gt; есть замечательное &lt;a href=&quot;https://www.artstation.com/a/707946&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;видео про цвет&lt;/a&gt;, а &lt;a href=&quot;https://www.artstation.com/foundationartgroup/store&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Foundation Art Group&lt;/a&gt; публикуют очень много лекций от разных художников по концепт-арту, например, &lt;a href=&quot;https://www.artstation.com/a/1707976&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;про язык форм&lt;/a&gt; или &lt;a href=&quot;https://www.artstation.com/a/5016459&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;как рисовать живописно окружение&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;h1 id=&quot;RVQc&quot;&gt;&lt;strong&gt;Воркшопы&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;d283&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://lagaleriaroja.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;La Galeria Roja&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; — испанская галерея современного искусства регулярно проводит онлайн и оффлайн воркшопы с крутейшими художниками. Часть из них не на английском, обязательно смотрите язык, указанный в анонсах. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;q6hA&quot;&gt;Стоимость, даты и программу можно узнать через почту &lt;a href=&quot;https://lagaleriaroja.com/solicita-informacion/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;info@lagaleriaroja.com&lt;/a&gt; или &lt;a href=&quot;https://lagaleriaroja.com/?anno=2022&amp;modalidad=online&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;на сайте&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;h1 id=&quot;KdI3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Школы и курсы&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;uFF8&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.schoolism.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Schoolism&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; — периодически становится доступна опция записаться на курс с фидбэком. Но места очень быстро разбирают: когда открылось запись на курс &lt;a href=&quot;https://schoolism.com/courses/illustration/pictorial-composition-nathan-fowkes&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pictorial Composition с Nathan Fowkes&lt;/a&gt; места кончились уже через 4 часа, поэтому лучше всего подписаться на уведомления.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;69Er&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.cgmasteracademy.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CGMA&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; — набор на курсы идет по четвертям, что очень удобно: например зимой записываешься на весну(а не как в некоторых школах с большими очередями только на следующую зиму ^^&amp;#x27;). Очень прозрачный выбор ментора: прямо на странице курса можно посмотреть портфолио и выбрать к кому именно идти за фидбэком.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;054m&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.warriorartcamp.com/schedule&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WarriorArtCamp&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - много курсов с упором в анимацию и стилизацию, также периодически проводят короткие воркшопы и вебинары. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KWVS&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.theworkshopacademy.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Workshop Academy&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - небольшая онлайн-школа, наборы происходят два раза в год: осенью и весной. Лично я очень жду набора на курс по персонажам с Devon Cady-Lee :)&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;ONwL&quot;&gt;Индивидуальные фидбэки, менторшип&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;hihy&quot;&gt;Например, &lt;a href=&quot;http://www.tyleredlinart.com/Services.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tyler Edlin&lt;/a&gt;, преподаватель курса по архитектуре в CGMA, периодически набирает студентов на индивидуальные занятия.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fiAm&quot;&gt;На сайте IAMAG есть &lt;a href=&quot;https://iamagmentorship.iamag.co/s&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;раздел Mentorship&lt;/a&gt;, где можно посмотреть предложения от различных художников и по портфолио-ревью, и по индивидуальному обучению. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OEkX&quot;&gt;Аутсорс-студия Mooncolony проводили &lt;a href=&quot;https://mooncolony.co/stylised-illustration-mentorship&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;менторшип по стилизованной иллюстрации&lt;/a&gt;, возможно, в будущем будут еще наборы. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1z8k&quot;&gt;В CGMA также есть &lt;a href=&quot;https://www.cgmasteracademy.com/courses?school=Concept+Art&amp;subject=Mentorship%20Courses&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;варианты менторшипа по направлениям&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;U5mG&quot;&gt;Также можно посмотреть, нет ли такой опции у ваших любимых художников на Patreon. &lt;/p&gt;
  &lt;h1 id=&quot;W6jx&quot;&gt;&lt;strong&gt;Книги&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;FR25&quot;&gt;Книги - отличный помощник, к ним удобно возвращаться, чтобы просмотреть нужный кусочек информации. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vXq4&quot;&gt;Хорошая книга по основам — &lt;a href=&quot;https://store.3dtotal.com/products/art-fundamentals-2nd-edition&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Art Fundamentals&lt;/a&gt; от 3dtotal. Обращаюсь к ней, когда Артем приходит задавать каверзные вопросы: там наглядные примеры и клевые диаграммы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fjzI&quot;&gt;Другая книга, которую очень здорово иметь под рукой в печатном формате — &lt;a href=&quot;https://www.amazon.com/Figure-Drawing-Invention-Michael-Hampton/dp/0615272819&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Figure Drawing: Design and Invention by Michael Hampton&lt;/a&gt;. Для меня она как способ не забыть то, что было на курсе Analytical Figure Drawing.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jn9F&quot;&gt;Если у вас нет возможность покупать и/или хранить печатные книги, на Amazon часть позиций можно купить в эл.формате(см.есть ли опция для Kindle). Например, в электронном формате я купила книгу по композиции &lt;a href=&quot;https://www.amazon.com/Picture-This-How-Pictures-Work-ebook/dp/B01FGWLJ8S&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Picture This&lt;/a&gt; by Molly Bang. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;RaW6&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Любите видеоигры, геймдев и cg? &lt;br /&gt;Подписывайтесь на мой тг-канал &lt;br /&gt;🖤 &lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/stacy_frantsek&lt;/a&gt; 🖤&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>stacy_frantsek:resume</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@stacy_frantsek/resume?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=stacy_frantsek"></link><title>Как составить крутое резюме и пройти собеседование с рекрутером?</title><published>2023-10-24T17:39:14.481Z</published><updated>2023-11-02T10:20:20.989Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/31/ff/31ff10e6-2bd9-4123-9772-b30c840b7d87.png"></media:thumbnail><category term="career" label="Карьера"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/96/76/967620eb-fd40-4cc2-b2df-c67ba0d3b4d9.jpeg&quot;&gt;Нас оценивают в первую очередь по резюме, особенно если предварительный отбор на вакансию производится машинным способом(ATS)...</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;v1uY&quot;&gt;Нас оценивают в первую очередь по резюме, особенно если предварительный отбор на вакансию производится машинным способом(ATS). Уже потом, если мы пройдем такой отбор, рекрутер посмотрит на портфолио и, возможно, предложит нашу кандидатуру команде.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VtoL&quot;&gt;В этой статье - советы о том, как составить убедительное резюме и как подготовится к собеседованию с рекрутером. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AiHI&quot;&gt;Огромное спасибо моей коллеге, рекрутеру Daily Magic, &lt;a href=&quot;https://www.linkedin.com/in/valerieofme/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Лере Пуссер&lt;/a&gt; за консультацию! И &lt;a href=&quot;https://www.linkedin.com/in/marieklimkina/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Марии Климкиной&lt;/a&gt; за дополнения :) &lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;f5Qs&quot;&gt;В каком формате отсылать резюме?&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;SL5T&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ehMd&quot;&gt;&lt;strong&gt;PDF на 1-2 страницы&lt;/strong&gt;, подогнанное под вакансию(начиная от позиции и заканчивая акцентами в описании опыта). Это самый оптимальный вариант. Варианты ниже - для ситуации, когда рекрутер случайно находит вас в сети. Чем больше площадок - тем выше шанс быть найденным :)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RXrv&quot;&gt;Сайты по типу &lt;strong&gt;read.cv&lt;/strong&gt; - с максимально &amp;quot;чистым&amp;quot; дизайном,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xkXE&quot;&gt;Сайты для поиска работы по типу &lt;strong&gt;hh.ru,&lt;/strong&gt; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8tVV&quot;&gt;Страничка в публичном доступе в &lt;strong&gt;Notion,&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hoYL&quot;&gt;&lt;strong&gt;LinkedIn&lt;/strong&gt;(с него также можно сказать резюме в формате pdf). &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;DODa&quot;&gt;Составляем резюме мечты&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;55hQ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;tfHl&quot;&gt;&lt;strong&gt;Никакого креатива&lt;/strong&gt;, разноцветных листов и шрифтов, оценки навыков владения программами в сердечках, полосочках, звездочках и т.п.. Резюме должно быть максимально читаемо. Из картинок/символов могут быть иконки соц.сетей или, например, ваш watermark(если он у вас есть). &lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;IXc9&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;g27T&quot;&gt;Фотографию, пол, возраст, семейное положение часто указывают на HH. Но это моветон для европейского и американского рынка, да и для СНГ это может быть лишняя информация :) &lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;PlIb&quot;&gt;В идеале, резюме должно помещаться &lt;strong&gt;на один, максимум два листа А4&lt;/strong&gt;(выглядеть элегантно, просто, компактно в плане верстки; при необходимости больше о своем опыте можно рассказать на собесе).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;mViL&quot;&gt;В самое начало резюме поместите &lt;strong&gt;&lt;u&gt;актуальные&lt;/u&gt; способы связи&lt;/strong&gt;(почту, телефон, мессенджеры..) чтобы рекрутеру не пришлось долго искать куда вам писать :)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;uiM4&quot;&gt;Туда же, вверх - &lt;strong&gt;ссылку на портфолио&lt;/strong&gt;. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;PXC9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Должность&lt;/strong&gt; подписываем в зависимости от должности, указанной в вакансии(“2d artist”, “illustrator” и т.п.).&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;CLas&quot;&gt;&lt;strong&gt;Блок &amp;quot;О себе&amp;quot;&lt;/strong&gt; можно разместить после контактов в формате интро или в самом конце. Тут можно рассказать на ~200 слов о себе и как художнике, и как человеке, что нравится-делаешь-умеешь. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;baVQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Блок &amp;quot;Программы&amp;quot;&lt;/strong&gt; - список софта, которым владеешь. В идеале - должен включаться в себя все то, что указано в вакансии. Если умеем и требуется только Photoshop - можно пропустить.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kOl1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Блок &amp;quot;Опыт работы&amp;quot;&lt;/strong&gt;: заполняем от последнего вглубь истории, чем дальше - тем можно короче, все нерелевантное вакансии можно исключить. &lt;br /&gt;На каждой должности - кратко о том, чем именно вы занимались. Также можно добавить &lt;strong&gt;достижения&lt;/strong&gt;: например, вы написали гайд, который помог всей команде художников и сократил сроки производства на 20%. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;e9Dg&quot;&gt;В конце можно &lt;strong&gt;указать образование&lt;/strong&gt;, в т.ч. &lt;strong&gt;курсы&lt;/strong&gt;. Если образование не релевантное(не дизайнер/художник/архитектор и иже с ними) - можно указать только курсы, сделав акцент на тех, которые максимально совпадают с вакансией.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6saO&quot;&gt;*По желанию можно добавить &lt;strong&gt;уровень владение языками&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;LX5J&quot;&gt;Что сделать перед собеседованием? О чем спрашивать рекрутера? &lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;nOts&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;eUrV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ознакомится с играми&lt;/strong&gt; компании, если они есть в сторах. Посмотреть &lt;strong&gt;графику&lt;/strong&gt; игр в соц.сетях.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;aMtA&quot;&gt;Подготовить &lt;strong&gt;мини-презентацию о себе&lt;/strong&gt; на 5-10 минут.&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;ebZN&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;EJNA&quot;&gt;Рассказать о своих &lt;strong&gt;успехах, опыте&lt;/strong&gt;, релевантном вакансии.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;R7ny&quot;&gt;Рассказать о &lt;strong&gt;своей мотивации&lt;/strong&gt;: что драйвит, что сподвигло придти в текущую компанию, чего не хватает и возможные причины поиска.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;ul id=&quot;TRLX&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;7At7&quot;&gt;Буквально &lt;strong&gt;подтвердить фактами что там было написано в вакансии компании&lt;/strong&gt;(например, хотят “инициативного” сотрудника, найти кейс когда вы были инициативными).&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;FxJM&quot;&gt;*Для уверенных в себе и пробивных: можно буквально &lt;strong&gt;подготовить небольшую презентацию/доску Miro&lt;/strong&gt; с примерами ваших последних или самых интересных задач. Тогда красивый рассказ вы сможете подкрепить красивой демонстрацией экрана.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;Afpr&quot;&gt;&lt;strong&gt;По тону&lt;/strong&gt; презентации - &lt;strong&gt;ориентироваться на ценности компании&lt;/strong&gt; или тон вакансии. Где-то все на серьезных щщах, в других компаниях принято обращаться на &amp;quot;ты&amp;quot; и говорить &amp;quot;привет!&amp;quot; даже СЕО. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fNcT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подготовить список вопросов:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;MYRS&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;y33I&quot;&gt;&lt;strong&gt;О компании, команде, продукте&lt;/strong&gt;. Например, какие задачи у компании, куда двигаются, чего хотят глобально? Сколько человек в команде, какая структура, культура выдачи фидбэка и согласования арта? Какие у команды цели относительно развития продукта?&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;ul id=&quot;Npnj&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;5srh&quot;&gt;&lt;strong&gt;О вакансии, задачах, требованиях к Hard Skills&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;ZAOd&quot;&gt;Любые другие вопросы, которые для вас важны.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;PdkZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Потренироваться&lt;/strong&gt; с другом/перед зеркалом/с консультирующим рекрутеромчтобы не волноваться :)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;mctN&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Любите видеоигры, геймдев и cg? &lt;br /&gt;Подписывайтесь на мой тг-канал &lt;br /&gt;🖤 &lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/stacy_frantsek&lt;/a&gt; 🖤&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>stacy_frantsek:portfolio</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@stacy_frantsek/portfolio?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=stacy_frantsek"></link><title>✦Как собрать портфолио✦</title><published>2023-10-08T10:26:50.258Z</published><updated>2023-10-08T10:26:50.258Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/03/5b/035b4260-27c5-44cb-a634-55e610f3f929.png"></media:thumbnail><category term="career" label="Карьера"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/60/dc/60dc5e1d-e3da-44a8-bac8-cabdc289e7ff.jpeg&quot;&gt;На свое первое собеседование я пришла с картиной маслом. Тогда игровая индустрия была не такой требовательной, и...</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;YHlN&quot;&gt;На свое первое собеседование я пришла с картиной маслом. Тогда игровая индустрия была не такой требовательной, и то ли за огонь в глазах, то ли за готовность к любым сложностям, то ли за мои живописные натюрморты, меня приняли.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hxsP&quot;&gt;Когда я во второй раз искала работу, мне казалось, что уж теперь-то я не налажаю, такой опыт за плечами! Конечно же, я ошибалась. Многие игровые компании, которым я рассылала свое портфолио, вежливо отказали. Большинство вообще ничего не ответили. Потом работа сама нашла меня, а уже в Playrix я занималась в том числе и отсмотром портфолио соискателей.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IC0n&quot;&gt;Конечно, индустрия и требования постоянно меняются. Сложно угадать, что будет дальше, но я хотела бы поделиться с вами тем, что узнала за эти годы в индустрии, находясь по обе стороны баррикад.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;s1Bm&quot;&gt;Что вы хотите?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;oiC9&quot;&gt;Мне кажется, самое важное - это понять себя и свои потребности. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WUk8&quot;&gt;&lt;em&gt;► Вы хотите рисовать персонажей, иконки, окружение или иллюстрации? &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Hjfi&quot;&gt;&lt;em&gt;► В каком стиле вам нравится работать? &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6mC0&quot;&gt;&lt;em&gt;► Какие темы вам не интересны? &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UGjt&quot;&gt;&lt;em&gt;► Что вы не согласны рисовать ни за какие деньги? &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KWN8&quot;&gt;&lt;em&gt;► Интересно пробовать новое, решать разноплановые задачи, скучно сидеть над чем-то одним долго? Или для внутреннего удовлетворения важен сделать работу “великолепно”(а не “приемлимо”), нравится погружаться глубоко в одну область?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;j5ge&quot;&gt;Правильных или неправильных ответов тут нет, к тому же ответ может меняться со временем. Но честные ответы на эти вопросы помогут с поиском релевантных вакансий и презентацией себя потенциальным заказчикам.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;M3eF&quot;&gt;Анализ вакансий&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;WNlg&quot;&gt;Когда ясно, что хотелось бы вам самим, время столкнуться с суровой реальностью и посмотреть описание вакансий. Особенно, если это ваша первая работа в качестве художника или вы больше 3х лет работаете в одной компании.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dx9z&quot;&gt;► &lt;em&gt;Какие есть студии/вакансии/направления?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bppQ&quot;&gt;► &lt;em&gt;Каких вакансий больше/на какой тип задач ищут чаще?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sRY2&quot;&gt;► &lt;em&gt;Какие сейчас требования к кандидатам?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;nIFV&quot;&gt;&lt;em&gt;Смотреть вакансии можно на: &lt;a href=&quot;http://hh.ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hh.ru&lt;/a&gt;, профильных платформах(типа app2top, &lt;a href=&quot;http://render.ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;render.ru&lt;/a&gt;), Artstation, LinkedIn, сайтах игровых студий, &lt;a href=&quot;https://docs.google.com/spreadsheets/d/1eR2oAXOuflr8CZeGoz3JTrsgNj3KuefbdXJOmNtjEVM/htmlview#gid=0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;в таблице&lt;/a&gt; и в соц.сетях.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;px1v&quot;&gt;Можно собрать 5-10 описаний вакансий и проанализировать, что у них общего. Скорее всего, пункты из описаний можно разбить на две категории:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;jgrI&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;VvbN&quot;&gt;софт-скиллы(&lt;strong&gt;soft skills&lt;/strong&gt;), т.е. соискатель должен быть адекватный, коммуникабельный, ответственный, устойчивый к стрессам, умеющий распоряжаться временем эффективно и т.п..&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WDf5&quot;&gt;хард-скиллы(&lt;strong&gt;hard skills&lt;/strong&gt;), т.е. должен работать в определенных программах(Photoshop, Blender, Asana, Confluence…), попадать в заданную стилистику, выполнять конкретные задачи и т.п..&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;D9rN&quot;&gt;Soft Skills&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;RGwT&quot;&gt;Для &lt;strong&gt;Soft Skills&lt;/strong&gt; обычно заготавливают небольшую самопрезентацию для собесодования, в которой как раз и “подтверждают” наличие нужных характеристик.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;TmYQ&quot;&gt;&lt;em&gt;Например, в вакансии указано, что ждут “инициативных”. Может быть вы организовывали какие-то ивенты/сами предлагалаивзять часть задач на проекте/участвовали в каких-то проф.мероприятиях типа game jam’ов?&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Pc4p&quot;&gt;Hard Skills&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;7whw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Hard Skills&lt;/strong&gt; отражает портфолио, поэтому добавляем туда только самое лучшее и релевантное. Вы можете буквально ставить свои работы рядом с артом студии и сравнивать.&lt;/p&gt;
  &lt;h1 id=&quot;VBeV&quot;&gt;Портфолио&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;zmaD&quot;&gt;Если коротко: представьте что вы - артдиректор, посмотрите критично на текущее портфолио и подумайте, как можно сделать его более привлекательным. Конкретнее:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4iuL&quot;&gt;✔ &lt;strong&gt;Обновляемое портфолио&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GGvo&quot;&gt;Портфолио — это динамическая структура, а не что-то, высеченное в скале. Иллюстраторы все еще оформляют свои работы в pdf-документ и zip-архивы работ. Но &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=0RcYAwP3YJ8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GDC Killer Portfolio or Portfolio Killer&lt;/a&gt; постоянно подчеркивают, что лучше бы сделать портфолио обновляемым. Возможно HR вернется к вашему порфолио через полгода, и будет круто, если оно будет актуальным.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pURg&quot;&gt;Посмотрите, на каких платформах собираются ваши коллеги, поробуйте несколько площадок. Так же здорово иметь “уголок интернета” который не будет зависеть от встрясок индустрии. Сайт с вашими работами - диверсификация рисков и бэкап-план.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Irtg&quot;&gt;&lt;em&gt;Например, для мобильных игр это чаще всего Artstation и Behance. Свой сайт можно сделать на Wordpress, Squarespace, Carbonmade, Wix и т.п.. Домен -  например на godaddy или nameсheap.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;M0wd&quot;&gt; ✔ &lt;strong&gt;Арт, релевантный вакансии&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FjxC&quot;&gt;Часто советуют кастомизировать портфолио под вакансию: от банального изменения порядка работ, до скрытия части работ в зависимости от требований.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3lUP&quot;&gt;Конечно, это сильно зависит от вакансии. Одни компании ищут узко-заточенного специалиста, а другие - мастера на все руки. Но, если вы работаете в совсем не сочетающихся направлениях, можно разделить портфолио по платформам. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;w6cX&quot;&gt;&lt;em&gt;Нарпимер: на Artstation - концепты для игри, на Tumblr - фанарт, на Behance - иллюстрации к книгам и настольным играм.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;JYRG&quot;&gt;✔ &lt;strong&gt;Легкая навигация&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5P5z&quot;&gt;Ни у HRов, ни у арт-директоров нету свободного времени пролистывать 100500 картинок. Постарайтесь убрать сложную структуру(как, например, папки на Artstation), чтобы исключить дополнительные клики.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bsOd&quot;&gt;✔ &lt;strong&gt;Посмотрите как оформляют работы топовые художники.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hNR4&quot;&gt;К самой работе часто добавляют процесс: скетчи, 3d-блокинг, поиски цвета. Для персонажей добавляют эмоции, позы, отдельно выносят пропсы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EMAb&quot;&gt;Соберите референсы оформления проектов и попробуйте показать ваш процесс создания работы, ход ваших мыслей, почему вы приняли то или иное решение.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;E6pz&quot;&gt;✔ &lt;strong&gt;Только лучшее&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nhSz&quot;&gt;Портфолио сильно настолько, насколько сильна в нем самая слабая работа. Если вы сомневаетесь, стоит ли добавить работу — лучше не добавлять. Если вы идите косяки - их увидит и артдиректор.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;76PG&quot;&gt;&lt;em&gt;Не обязательно удалять работы. На Artstation, например, можно поменять статус работы на &amp;quot;неопубликованную&amp;quot;, и, если будет нужно, ее можно будет вернуть обратно.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;JJlP&quot;&gt;✔ &lt;strong&gt;Наполнить портфолио тем, что хотелось бы сделать снова&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7J9W&quot;&gt;Если вы больше не хотите рисовать определенный тип задач - скройте их из портфолио. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZpaO&quot;&gt;✖ &lt;strong&gt;Только учебные работы.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4Al1&quot;&gt;Как правило, учебные работы не несут ценности, т.к. не решают задач, подобных рабочим. Да, вы тренируйтесь рисовать материалы или работать со светом на шариках, кубиках и книжках, но рабочие задачи более комплексные. Плюс, если в вашем портфолио исключительно учебные работы, это может вызвать вопросы: Понимает ли художник специфику индустрии, пайплайн, типичные рабочие задачи? Может ли он выдывать арт такого же уровня без фидбэка преподавателей? &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;D0yf&quot;&gt;✖ &lt;strong&gt;Только «рабочий» арт.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sYGG&quot;&gt;Лично мне интересно смотреть не-рабочие работы художников, т.к. они отражают стиль, интересы и вкусы художника. Но это достаточно спорный пункт :) &lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;zLhz&quot;&gt;*Маленькие лайфхаки:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ZEKL&quot;&gt;Для Artstation:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;8x5W&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;jdpr&quot;&gt;Заполните все поля в профиле, укажите все ваши соц.сети и почту;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;N2L2&quot;&gt;Поставьте &lt;em&gt;Interested In: Full Time Employment, Contract, Freelance&lt;/em&gt; чтобы чаще выпадать в поиске;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hqBK&quot;&gt;Используйте тэги в описании работ и ключевые слова для желаемой позиции в About;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZC5F&quot;&gt;Не используйте папки, если вы не студия. Навигация по ним - боль.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;DqE0&quot;&gt;По соц.сетям:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Obqx&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;jJGM&quot;&gt;Запиньте сами свои работы в Pinterest;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QMSv&quot;&gt;Используйте опции репоста после публикации на Artstation(например - репост в LinkedIn или Twitter);&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;FkhT&quot;&gt;Участвуйте в крупных конкурсах и движе по возможности. Это и хорошее ТЗ, и новый арт в портфолио, и новые знакомства!&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;NK3n&quot;&gt;Где найти обратную связь по портфолио?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;fQHR&quot;&gt;Если сложно посмотреть на свой портфель непредвзято, можно попробовать найти фидбэк со стороны:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;61Q1&quot;&gt;► Некоторые художники проводят индивидуальные консультации и портфолио-ревью;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dsmN&quot;&gt;► Попросить ментора посмотреть ваше портфолио бывает можно в рамках воркшопа/курса;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DEcD&quot;&gt;► На конференциях для CG-художников часто проводят портфолио-ревью, в том числе с рекрутерами студий;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WV1y&quot;&gt;► Можно попробовать найти художников, которые уже работают в компании вашей мечты, постучаться к ним в LinkedIn/Artstation/… и попросить совета;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;k0ep&quot;&gt;► У Schoolism, SmirnovSchool и других школ/коммьюнити периодически проходят портфолио-ревью на стримах;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rr5V&quot;&gt;► В некоторых коммьюнити(том же discord’е Mooncolony) можно попросить совета по наполнению портфолио;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ylxd&quot;&gt;Ну и самым честным фидбэком будет: позовут ли вас после отклика на вакансию на интервью? :)&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;qWhH&quot;&gt;Summary&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;qf1i&quot;&gt;Статья вышла длинной, да еще и без картинок :) Поэтому собираю итоги всех пунктов:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jtdq&quot;&gt;• Определите что интересно вам;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qSRT&quot;&gt;• Проведите анализ вакансий на рынке;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7Inu&quot;&gt;• Проведите анализ портфолио других худжников и графики трендовых игр;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Dmwz&quot;&gt;• Определитесь какие работы и на каких площадках вы собираетесь показывать;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;expQ&quot;&gt;• Сделайте портфолио обновляемым;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fhMH&quot;&gt;• Посмотрите на свое портфолио глазами артдиректора(качество, количество и презентация работ);&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Pm9f&quot;&gt;• Если рисуете новые работы - приблизьте их к рабочим задачам;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kz8J&quot;&gt;• *Кастомизируйте портфолио в зависимости от вакансии;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EYGv&quot;&gt;• *Покажите дополнительно личные проекты и стадики;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;yrfR&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Надеюсь статья была вам полезна &amp;lt;3&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;2Xuj&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Любите видеоигры, геймдев и cg? &lt;br /&gt;Подписывайтесь на мой тг-канал &lt;br /&gt;&lt;/em&gt;🖤 &lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/stacy_frantsek&lt;/a&gt; 🖤&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>stacy_frantsek:working-from-home</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@stacy_frantsek/working-from-home?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=stacy_frantsek"></link><title>Работать из дома и не сойти с ума</title><published>2023-04-12T15:19:45.685Z</published><updated>2023-11-02T09:32:58.328Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/71/bb/71bb3845-e88d-4227-b12a-0ec546a50175.png"></media:thumbnail><category term="existential" label="Экзистенциальное"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1a/a0/1aa050dc-0b47-4201-b7bb-fa16534048a0.jpeg&quot;&gt;И пока одни мои друзья предрекали мне медленную деградацию, другие спрашивали: как работать из дома и не сойти с ума? Разве это реально, выползти из теплой кроватки рано утром?</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;fnWd&quot;&gt;&lt;em&gt;апрель 2023&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эта статья была написана после года работы на удаленке и шести с половиной лет работы в офисе. Сейчас, возвращаясь к ней после более пяти лет работы из дома, а также опыта релокации (сначала с одним чемоданом в Турцию на два месяца, а теперь — в Сербии), я добавила и переписала некоторые фрагменты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приятно знать, что большая часть рекомендаций сохранила свою актуальность и выдержала проверку временем. Мне кажется именно эти приемы помогли мне сохранять рассудок и социальные скиллы все эти годы! &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;figure id=&quot;QXOg&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1a/a0/1aa050dc-0b47-4201-b7bb-fa16534048a0.jpeg&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;UwkI&quot;&gt;И пока одни мои друзья предрекали мне медленную деградацию, другие спрашивали: как работать из дома и не сойти с ума? Разве это реально, выползти из теплой кроватки рано утром? Как концентрироваться на задачах целый день, когда рядом телевизор, игровые консоли и холодильник? И вообще, расчесываюсь ли я и продолжаю ли чистить зубы? :D&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;By2y&quot;&gt;У меня есть несколько советов, как организовать пространство и время для тех, кто работает удаленно или занимается фрилансом. Надеюсь, мой опыт вам поможет.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;9kX2&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://sun9-38.userapi.com/impf/c852220/v852220433/ad244/XJyuMgBspNA.jpg?size=807x613&amp;quality=96&amp;sign=d99230a2b384c0c597cda69869fd4138&amp;type=album&quot; width=&quot;807&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h1 id=&quot;uz4b&quot;&gt;&lt;strong&gt;Время и структура&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;UiDb&quot;&gt;Офис с его распорядком дня и рабочими часами неплох. Он структурирует время. Ты точно знаешь, что нужно прийти к девяти, обед будет с часу до двух, а в шесть вечера ты свободен.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bztD&quot;&gt;Так как я не фрилансер, а удаленный сотрудник, у меня тоже есть рабочие часы, в которые я обязана быть «на связи». Это структурирует мой день. Конечно, свободы при этом у меня намного больше.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aMHG&quot;&gt;Я могу работать из дома, коворкинга, кафе, из другого города или страны. Могу начать работу очень рано, и к четырем уже освободиться и пойти в кино. Могу наоборот, утром сходить по делам, а вечером посидеть подольше. Если я устала, то я могу отдохнуть, поваляться на кровати или поиграть в BeatSaber. В обед могу помодетировать, поспать или почитать книгу. Это не значит, что я работаю меньше часов. Но время на рабочем месте перестало быть мерилом того, как хорошо я поработала.&lt;/p&gt;
  &lt;h1 id=&quot;IIQX&quot;&gt;&lt;strong&gt;Метод «Помодоро»&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
  &lt;figure id=&quot;LZwO&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://sun9-75.userapi.com/impf/c852220/v852220433/ad305/pwR7ccjNOfY.jpg?size=800x524&amp;quality=96&amp;sign=d28f6bad92f204810d5c180e177ef3a6&amp;type=album&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;l8Mt&quot;&gt;Структурировать время мне помогает метод Помодоро(он же метод «помидорки»). Узнала я о нем еще на курсе фриланса, но не придала тайм-менеджменту тогда большого значения. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WVoK&quot;&gt;Позже, в книге «Муза и чудовище» Яны Франк мне снова встретилась эта система. В сети она встречается в разных вариациях, но есть две главных «фишки»: &lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;3zXN&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;OKGS&quot;&gt;&lt;strong&gt;Две фазы: фаза работы и фаза отдыха. &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Работая из дома довольно легко скатиться в трудоголизм. В офисе нет-нет, а кто-то из коллег позовет пить чай. Дома же я часто забываю сделать перерыв или отойти на обед. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В фазе «работа» я стараюсь отбросить лишние мысли и раздражители, и сконцентрироваться на задаче. Часто я отключаю уведомления и закрываю отвлекающие вкладки. Когда ко мне приходят лишние мысли в духе «нужно заплатить за ЖКХ», я записываю их в Notion, там у меня есть страница с рандомными мыслями и идеями, рекомендациями от коллег и т.п.. Позже я вернусь и обдумаю новые идеи/запланирую какое-то действие с ними связанное, главное в моменте не отвлекаться и не бросать задачу, чтобы оплатить ЖКХ :) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В фазе «отдых» обязательно встать, размяться, отойти от экрана, переключить внимание. Чаще всего в эти моменты я делаю что-то по дому: закидываю стиралку, разгребаю завалы на столе или вывешиваю белье. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не обязательно, чтобы отрезки по времени были 45-15. Это может быть 20-5 или 90-30. Главное, чтобы вы успевали «погрузиться» в работу и завершить какой-то ее кусок.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7DE3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Четкая цель на время работы.&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Без этого сколько ни работай, толку мало. Я стараюсь сформулировать для себя четкую цель на рабочую фазу: «сделать скетч» или «дорисовать вот этот фрагмент». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разумеется, не каждая задача уместится в отрезок в 45 минут. Но сама постановка цели помогает не терять фокуса, спасает от ухода в ненужные детали и переделывания по 100500 раз какого-то маленького куска работы.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h1 id=&quot;ifzi&quot;&gt;&lt;strong&gt;Триггеры&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
  &lt;figure id=&quot;MjRI&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://sun9-40.userapi.com/impf/c852220/v852220433/ad26b/nn7hbS1YjdU.jpg?size=700x427&amp;quality=96&amp;sign=6f18956e54f893e9ed82ab1e5229a2b4&amp;type=album&quot; width=&quot;700&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;P4C0&quot;&gt;Триггеры — это что-то, что настраивает нас на деятельность. Пока мы добирались до офиса — мы морально готовились начать работать :) Это плюс смена окружения, так и наши офисные тапочки и кружка — своего рода триггеры. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;w94B&quot;&gt;Дома такие границы стираются. Я стараюсь искусственно создавать для себя триггеры, настраивающие на нужный лад.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;3J6v&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;RIS4&quot;&gt;&lt;strong&gt;Браузер «для работы»&lt;/strong&gt;. Разграничение среды может быть полезно. Например, можно использовать Chrome для работы и Firefox для личных, домашних дел. Или сделать две учетные записи в Windows. Главное здесь разграничить личное и рабочее виртуальное пространство.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xVm3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рабочие мессенджеры. &lt;/strong&gt;Взаимодействие по работе проходит в Slack и Asana, и когда они есть на телефоне, да еще и с уведомлениями - спокойно отдыхать невозможно. В &amp;quot;рабочей&amp;quot; учетной записи на компе &amp;quot;рабочие&amp;quot; программы можно убрать из автозагрузки, а на телефоне - или не устанавливать вообще, или переключать настроить и переключать по времени режимы для оповещениям от приложений. &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;ul id=&quot;woOq&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;nxmL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рабочий плейлист.&lt;/strong&gt; Мне также помогает одна и та же музыка, когда нужен определенный настрой. Для меня работает классическая музыка, drum-and-bass(для монотонной отрисовки, особенно по вечерам, помогает четкий бит) и треки в Endel. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YULy&quot;&gt;&lt;strong&gt;Прийти на работу. И уйти с нее вечером.&lt;/strong&gt; Выйти прогуляться с утра(«я пришел на работу») и также прогуляться вечером(«я пришел домой») - отличный способ для начала и завершения рабочего дня. Сейчас я так не делаю, но когда мой супруг работал из офиса - я ходила &amp;quot;встречать&amp;quot; его с работы вечером, это помогало мне переключиться. &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;pSX3&quot;&gt;К этому списку можно добавить любые другие триггеры, которые подходят вам: свет(например, светодиодная лента с подсветкой определенного цвета для рабочего времени), запахи(свечи, определенный вид чая или кофе), тактильные ощущения(на работе использовать другую мышку или клавиатуру, переодеваться для работы в &amp;quot;рабочую&amp;quot; одежду, использовать другую кружку). &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FggD&quot;&gt;Это может звучать немного как бред, покупать отдельную рабочую кружку или зажигать для работы свечи :) Но это помогает отделить в нашем восприятии рабочее и личное.  &lt;/p&gt;
  &lt;h1 id=&quot;dl7F&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общение&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
  &lt;figure id=&quot;yIAc&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://sun9-80.userapi.com/impf/c852220/v852220433/ad2b9/llVJwz9US5E.jpg?size=720x405&amp;quality=96&amp;sign=e40116bfdf19494c80fcb402dc9df2e0&amp;type=album&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;aQ7k&quot;&gt;Никогда в жизни я не искала так сильно контакта с другими людьми, как на удаленке. И никогда не ценила так общение вживую.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8lbK&quot;&gt;В офисе люди всегда были рядом, мы часто встречались на кухне и много болтали, оставались после работы потанцевать или поиграть в настолки. Но работая из дома, приходиться прикладывать усилия для установления контакта. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rSJn&quot;&gt;Где найти живых людей, готовых к общению?&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;ilGZ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;5dgT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Клубы и встречи по интересам.&lt;/strong&gt; Любые группы людей, связанных общей целью/деятельностью. Фитнес-секции, танцы, кружки кройки и шитья, гончарные курсы, скетч-встречи и т.п.. Если вы недавно релоцировались - попробуйте найти друзей по интересам в чатах, сейчас особенно много людей оказались &amp;quot;выдернуты&amp;quot; из привычного круга общения и готовы активно знакомиться, встретиться попить кофе и просто поболтать. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QqSs&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мероприятия.&lt;/strong&gt; Чайная церемония, выставки, открытая площадка для настольных игр, караоке-пати, квиз и т.д.. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6Ge5&quot;&gt;Встречи по типу &lt;strong&gt;RandomCoffee&lt;/strong&gt;, особенно если вы стесняетесь знакомится вживую.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;ul id=&quot;aT36&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Uvf1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общение на расстоянии.&lt;/strong&gt; После ковида встречи в GoogleMeet перестали быть чем-то исключительно для нелюдимых айтишников. Сейчас, когда друзья и знакомые оказались в разных странах, общение онлайн - один из немногих способов поддержания связи. Мне очень не хватает общения &amp;quot;вживую&amp;quot; с моими подругами, но формат чата и видеозвонков становится все более привычным. &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;Qe15&quot;&gt;А в Сербии мы познакомились прямо на улице, благодаря мерчу от компании :) Так что новые знакомства могут нагрянуть спонтанно, главное быть открытым к общению! &lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;G0TA&quot;&gt;Суммируя все вышесказанное: если вы планируете начать работать из дома, не забывайте про социальную жизнь, создавайте внутренний настрой на работу с помощью триггеров и тайм-менеджмента, и вовремя отдыхайте :)&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;hebM&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Любите видеоигры, геймдев и cg? &lt;br /&gt;Подписывайтесь на мой тг-канал&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;🖤 &lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/stacy_frantsek&lt;/a&gt; 🖤&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>stacy_frantsek:AskSeally</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@stacy_frantsek/AskSeally?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=stacy_frantsek"></link><title>#AskSeally - ваши вопросы и ответы на них в тг-канале</title><published>2022-09-25T08:20:22.594Z</published><updated>2025-01-31T14:22:06.913Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/73/ef/73efa832-549c-4400-97de-121731709c0f.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/30/72/30725e2c-eaf7-4e15-a466-19f2bbd65948.png&quot;&gt;В тг-канале с августа 2022 есть рубрика #AskSeally: любой желающий может анонимно задать вопрос. Все ответы можно найти по тэгу в канале, а здесь я собрала их по категориям, чтобы вам было легче найти актуальный для вас 🙌</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;bfC0&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/30/72/30725e2c-eaf7-4e15-a466-19f2bbd65948.png&quot; width=&quot;796&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Z0I7&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;В тг-канале&lt;/a&gt; с августа 2022 есть рубрика #AskSeally: любой желающий может анонимно &lt;a href=&quot;https://forms.gle/4wRFioybB8pDi1E68&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;задать вопрос&lt;/a&gt;. Все ответы можно найти по тэгу в канале, а здесь я собрала их по категориям, чтобы вам было легче найти актуальный для вас 🙌&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yUyz&quot;&gt;&lt;u&gt;Общие вопросы:&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;JF1x&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;MLEE&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/513&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как находить идеи для иллюстраций?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;xGuV&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;whC6&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/1114&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Что делать если нет мотивации/идей?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;wyPd&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/354&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Про пайплайн работы над окружением&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Trwp&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/405&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Про настройку чувствительности пера&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZiyP&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/447&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Почему круглые и овальные объекты в Photoshop при перетаскивании становятся &amp;quot;угловатыми&amp;quot;?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xQGe&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/1117&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как делать стадики и рисовать без референсов?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;jI4x&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/1318&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ты рисуешь с использованием шейпов и лассо?&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;yGCt&quot;&gt;&lt;u&gt;Про индустрию и трудоустройство:&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;0qfs&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;kTcr&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/310&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;С чем(персонажи/окружение/...) проще всего попасть в геймдев?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;iTqU&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/1452&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чтобы такого сделать, чтобы попасть в геймдев?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;p5mY&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/618&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;🔥Как обновить портфолио, если нельзя показывать рабочие проекты?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;oHUA&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/376&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Стоит ли идти в геймдев, если я не люблю игры? &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;G9xo&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/619&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как найти первую работу в геймдеве?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;P7c8&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;0Jhh&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/736&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нормально ли джуну хотеть сразу же устроится в компанию с нормальными условиями?&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;ZsPY&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/804&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Где искать фриланс джуну-россиянину?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;DTwz&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/999&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как устроиться в геймдев в нынешних условиях?&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;1pRn&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/998&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Трудоустройство джуном после 35 лет...&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;af7t&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/1118&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как художнику среднего уровня найти работу?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;YcKf&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/1350&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Где искать НЕ казуальные вакансии?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;OThe&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/997&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Карьерный план(и скука)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Tn6X&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/1422&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Два вопроса в одном: про дискриминацию и пул задач&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;mlfq&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/1582&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Выполнять тестовое без предварительного взаимодействия это ок?&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;kH5J&quot;&gt;&lt;u&gt;Про обучение, курсы:&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;iEhf&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;zpoz&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/325&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как научится рисовать UI? &lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;На вопрос отвечает моя коллега, Анастасия Шолохова :) &lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;p8cd&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/411&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Где учится, если хочешь работать художником в геймдеве?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;jyMf&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/879&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;За что хватать первым, при прокачке &amp;quot;базы&amp;quot;?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7Qti&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/412&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Про теплохолодность и упражнения для тренировки&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NYtm&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/638&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хочу рисовать &amp;quot;мазочками&amp;quot;, как это прокачать?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;krNU&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/438&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;🔥Как организовать самообучение, если на курсы нет денег?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;O5XX&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;lIID&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/584&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как научится рендерить без курсов?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;0I2w&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/712&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как научится казуальному рендеру?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;tYyu&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/c/1727874342/5275&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как сбалансировать теорию и практику?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;Gkv5&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/1778&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Что почитать про дизайн форм?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;uMS6&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/448&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Стрим про цвет у CoffeeTimeArt&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;sBQD&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/544&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Про курсы CGMA по окружению&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xVBB&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/598&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Проходили ли курс SmirnovSchool по окружению?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;UZyj&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/636&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Есть ли какой-то курс по казуальному дизайну?&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9vVL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/711&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как учить анатомию? Рекомендации в комментариях!&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WcOc&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/803&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как рисовать шерсть и волосы?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;VjJt&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/974&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как нарисовать светотень + паттерны на объекте?&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rEXn&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/992&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;С чего начать изучение AI? &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3PzB&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/1643&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рендер реалестичный и игровой отличаются?!&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;nFjP&quot;&gt;&lt;u&gt;Про работу и тайм-менеджмент:&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;i3O6&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;yvZm&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/340&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как справится с фидбэком, когда надо переделывать снова и снова?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;iVSx&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/368&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нужно ли концептеру указывать габариты объектов/делать проекции для 3d моделлинга?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;huMD&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/372&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Что делать, когда у задачи нет контекста?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;mROR&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/381&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Про кризисы и ощущение стабильности&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7ceQ&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/382&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Про высокие требования на работе и продуктивность&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;ULjR&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;pEXg&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/393&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сколько часов в день ты работаешь?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;F6YF&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/541&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как организовать свой день, чтобы не работать по ночам?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;xMwC&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/647&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как ты организуешь свой день, чтобы все успеть? &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;p21z&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/449&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Где искать удаленную работу/релокейт?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;640m&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/596&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Что делать, если новых задач нет, а все текущие - на ревью? &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nk54&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/620&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;🔥 Чек-лист: не забыть в процессе рисования&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;TBNz&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/656&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как ты вносишь правки? Нужно ли возвращаться на этап лайна?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;jlAS&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/734&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;🔥 Как вести беседу о повышении зарплаты? Советы в комментариях! &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;KnVn&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;fOa2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/954&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Какие зарплатные вилки в индустрии? &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;5cRn&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/802&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как ускорить работу через Adobe Illustrator(или другие доп.программы)?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;H6bV&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/1011&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Используешь ли 3d/AI в работе?&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vmsF&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/848&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как в Playrix устроено общение удаленщиков?&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Vx5o&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/1359&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как обосновать коммерческую значимость арта?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;Na7C&quot;&gt;&lt;u&gt;Философские вопросы:&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;HiHQ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;bTW8&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/326&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как найти свой путь художника?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;U1Qn&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/373&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Про темные стороны геймдева&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NIin&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/559&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как выживать в эпоху глобальных перемен? &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8eq2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/597&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Получается ли быть довольной работой, даже если она набрала немного лайков?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;zAv2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/637&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как разжечь &amp;quot;огонь рисования&amp;quot;?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Vh80&quot;&gt;Как нащупать и вернуть творческу. жилку&amp;quot;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Azfp&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/648&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как сохранить мотивацию для обучения? &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Nw3a&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/649&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Про возрастную дискриминацию в геймдеве&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;CYMU&quot;&gt;🔥 &lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/689&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Заменит ли нас AI?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;VAh9&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;ym3s&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/726&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Используют ли студии AI в работе уже сейчас?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;csTl&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/690&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как не боятся выкладывать свои работы? &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;VD91&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/691&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как довести работу до финала, если сил уже нет?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fcmY&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/1374&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как справиться с тревогой о том, что нужно постоянно рисовать?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rMAe&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/1421&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как добиться баланса между работой и личной жизнью?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;BhDn&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/1849&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как справиться с тревогой, скукой, желанием уйти из рисования?&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;i79W&quot;&gt;&lt;u&gt;Другие вопросы:&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;8z9r&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;9O2m&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/952&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как ты попала в Playrix? Истории трудоустройства&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;J1IA&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/383&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Во что играешь не по работе?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;KQiO&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/409&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;🔥Про NFT&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;jn0q&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/458&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Покажи старую/первую работу!&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;N6Dl&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/1872&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Покажи свои скетчи и наброски идей!&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QpyI&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/482&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как учить английский + много рекомендаций в комментариях&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hdvF&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/542&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Почему Тюленик?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WSjI&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/583&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Есть ли способ оплаты зарубежных подписок?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3XtF&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/650&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Где искать статистические данные про геймдев для диплома? &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;XEpV&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/724&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Курс про историю дизайна от Синхронизации + промокод на скидку! &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9kZE&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/725&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Где вести свой блог с рисунками? &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dxhv&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/735&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как отдыхать, чтобы не выгореть? &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;relL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/805&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как вывозить картины зарубеж?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;y9DD&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/1012&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Что нравится рисовать больше всего?&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ByBe&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/991&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Про рабочее место: стол для работы стоя, табурет&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vOuu&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/990&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хотелось ли нарисовать комикс?&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;obCf&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/c/1727874342/5275&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Используют ли анимации в Blender в рабочих проектах?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;TCpu&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/1532&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как отдохнуть? Слова поддержки всем, кто задолбался&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;eVYJ&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/1504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Как понять, какой нужен графический планшет?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;nBAE&quot;&gt;Спасибо за интересные вопросы и &lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;подписывайтесь на канал!&lt;/a&gt; 🖤&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>stacy_frantsek:color_light</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@stacy_frantsek/color_light?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=stacy_frantsek"></link><title>Цвет и свет</title><published>2022-09-24T20:17:57.076Z</published><updated>2023-09-28T09:25:59.207Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/cc/35/cc35255c-c36f-4418-b62c-26edbd357166.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f0/3f/f03fd9e0-231f-45d7-9053-bfa1bf0c1321.png&quot;&gt;Запись стрима c CoffeeTimeArt, к сожалению, не сохранилась. Для тех, кто пропустил, я пересобрала материалы в виде статьи. Приятного чтения!</summary><content type="html">
  &lt;blockquote id=&quot;t2n5&quot;&gt;&lt;em&gt;Запись стрима c CoffeeTimeArt, к сожалению, не сохранилась. Для тех, кто пропустил, я пересобрала материалы в виде статьи. Приятного чтения! &lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;kbK7&quot;&gt;Цвет и свет - невероятно обширная область. На нее можно смотреть с разных сторон: говорить про атмосферу и настроение или про зрительное восприятие, разбирать составляющие цвета, говорить о свойствах материалов и физике света. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0Naw&quot;&gt;Это все очень интересно, но во-первых, это материала на толстенькую книгу и не одну, а во-вторых - вы можете почитать и послушать об этом и без меня. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;W4jX&quot;&gt;Мне бы хотелось поделиться с вами какими-то идеями и мыслями относительно цвета и света, которые показались мне интересными. Эти идеи я подчерпнула из книг, курсов, при общении с коллегами, в работе со студентами и просто из жизни. &lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;nsTR&quot;&gt;Контраст, читаемость, группировка&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;YnyY&quot;&gt;Свет и цвет - мощные инструменты композиции. Конечно, есть и направляющие, и контраст по фактуре или форме. Но в плане восприятия тон и яркие, насыщенные цвета влияют на нас намного сильнее. Падающие и собственные тени, собственный цвет объектов создают фигуры, и уже эти фигуры являются составляющими композиции. Они могут направлять взгляд, быть контрастными и привлекать внимание.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Afu0&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f0/3f/f03fd9e0-231f-45d7-9053-bfa1bf0c1321.png&quot; width=&quot;1096&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;zNU9&quot;&gt;В работах студентов на курсе “3d для 2d художника”, когда картинка приходит из 3d программы она часто освещена более-менее равномерно. И если на этапе эскизов или постановки света в 3d не было заложено, где будет акцент, фокусная точка(или точки) - картинка может получиться равномерно заполненной, шумной и равномерно отрендеренной. Свет же должен работать на идею, мы как художники должны принять решение, что главное в картинке и направить туда взгляд.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;LVXS&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cd/7c/cd7c5b75-7a78-4a2a-95b5-05d779e58d60.png&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;3TYx&quot;&gt;Про контраст по тону я писала &lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek/161&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;небольшую заметку&lt;/a&gt; для SmirnovSchool. Один из примеров работа Ньюэлла Конверса Уайета(N.C.Wyeth) &amp;quot;Тристан и Изольда&amp;quot;. Здесь отлично читаются герои на фоне, падающая тень создает направляющую, есть группировка в большие “пятна”. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;cCDX&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bd/a8/bda8495e-1727-4f02-b3a0-1a23308ab583.png&quot; width=&quot;1001&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;UJrf&quot;&gt;Вот другие примеры этого же художника. Мне очень нравится его подход к цветам и к освещению, каждая работа вызывает много эмоций, легко читается с первого взгляда. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Se7F&quot;&gt;Но и чисто с практической стороны, при переводе в чб или нотан, видно, почему эти картинки работают. Мне особенно интересной показалась последняя, где мужчина укрыт в тени. Две самых контрастных по тону области - это его шейный платок и нижняя часть стражника, и именно эти две точки рассказывают нам историю.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;e3b0&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/25/52/25526416-768e-470e-8d06-7c0377580d1b.png&quot; width=&quot;994&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ZCXs&quot;&gt;Вот еще примеры группировки: иллюстрация от Justin Gerard. Обратите внимание, как хорошо читается дракон, и как сделано освещение на силуэте героя слева. По градиенту на полу видно, что эта область высветлена специально. А если переводить в нотан, то есть ощущение, что герой &amp;quot;закрыт&amp;quot; в прямоугольнике, что может создавать доп.ощущение опасности и безвыходности положения. &lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;kQGg&quot;&gt;Атмосферное освещение&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;800Q&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/03/14/03143118-9d44-4997-961b-824693f332ca.png&quot; width=&quot;1205&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;cUQU&quot;&gt;Об атмосферном освещении я вообще не задумывалась до какого-то момента своей жизни. Да, говорят “свет теплый - тень холодная и наоборот”, но осознание почему она иногда(не всегда!) холодная, и вообще что это не “плотный ультрамарин” пришло ко мне позже :) &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XDBP&quot;&gt;Когда я увидела пример с белым материалом в яркий солнечный день в книге Гарни, все перевернулось. Про подбор освещения есть &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=LFrik4OOekM&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;очень хорошее выступление Lynn Chen с LBExpo&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;SVcd&quot;&gt;Впечатление, настроение!&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;Jnb2&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/89/87/898768f7-3532-4cd8-9ee7-65c49f043f49.png&quot; width=&quot;1147&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;jQUN&quot;&gt;Это не в укор казуальному стилю, но я себя поймала на том, что использую одни и те же схемы и подходы. Голубое небо, зеленая трава. Если ночь - то все таинственное, сине-фиолетовое, оранжевый фонарь :)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BZ6C&quot;&gt;Выше примеры работ, которые передают определенную атмосферу за рамками &amp;quot;милого-яркого-доброго&amp;quot; казуала. Они заставляют меня испытать особенные эмоции.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HhDv&quot;&gt;К сожалению, очень редко приходится рисовать что-то “этакое” по работе. Тем не менее, мне кажется важным пробовать что-то непривычное для себя.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;3W7f&quot;&gt;Разнообразие и новый визуальный опыт&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;nggy&quot;&gt;Не задумывалась об этом работая над отдельными задачами, обычно есть ТЗ и просто следуешь ему. Но при разработке линейки локаций стала это замечать. &lt;br /&gt;Для игрока смена локаций, прогресс в игре - целостный опыт во времени. И смена освещения, цветовой гаммы может как влиять на эмоции, так и помогать “разнообразить” опыт. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;zHql&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e0/0a/e00a5c41-df9f-441f-b969-ceeb12ca1a2b.png&quot; width=&quot;753&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;t6C4&quot;&gt;Например, в Crash 4 мы просыпаемся на райском пляже, но чем ближе мы к горе - тем сильнее бушует штор. Атмосфера нагнетается, и вот уже во втором уровне - мы в таинственных пещерах. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;fVhT&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bc/b5/bcb54517-1fd7-467f-b1bf-26e2f8d8a4d1.png&quot; width=&quot;987&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;P32q&quot;&gt;Это есть и в старых играх :) В Pandemonium! на начальной локации много зелени, солнца, и уже через 5 минут мы попадаем в освещенный факелами, мрачный замок. Особенно мне, с точки зрения игрока, запомнился момент, когда мы выбираемся на лифте из темной башни в конце второго уровня. Нам буквально показывают, как мы проламываем стекло и снова видим небо, тогда как до этого все было непроглядно серо-коричневое.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;jwkG&quot;&gt;Перцептивный цвет&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;fLN8&quot;&gt;У объектов есть собственный цвет, есть то, как на объект влияет освещение, а есть такое понятие как “перцептивный цвет”.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;2rPX&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/07/c0/07c09a58-688a-49a4-bf5f-96c18928e47d.png&quot; width=&quot;434&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;UPJ2&quot;&gt;Мы воспринимаем цвет глазами, через фоторецепторы мы преобразуем видимую часть спектра эм-излучения в импульсы, и наша ретина(сетчатка) обрабатывает их. При наложении этих цветов друг на друга, наша сетчатка предполагает, что видит определенным цвет, и мы “видим” этот цвет. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ai4q&quot;&gt;На аддитивном принципе работают экраны. У нас нету разноцветных лампочек в экране, только RGB(красные, зеленые и голубые соответственно). Поэтому и в Photoshop&amp;#x27;е есть такие каналы. Вы скажите: это как будто не приближает нас к живописи :) &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;MrRC&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://likeyou.io/wp-content/uploads/2018/09/ezgif-5-d91ea9820b.gif&quot; width=&quot;558&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;aE18&quot;&gt;Но это объясняет &lt;a href=&quot;http://www.psy.msu.ru/illusion/contrast.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;иллюзии&lt;/a&gt;. Фон влияет на наше восприятие цвета. Поэтому между некоторыми цветами возникает “черная линия”, другие “пульсируют”. По этому принципу работают комплиментарные цвета(в сумме они дают белый в аддитивном наложении).&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;cUTp&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ec/6f/ec6f5851-0240-46ad-ade0-14a2e8f9986a.png&quot; width=&quot;1114&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;JTAl&quot;&gt;А вот другой пример: на иллюстрации кажется, что желто-оранжевый просто &amp;quot;горит&amp;quot;! Но если ткнуть пипеткой, он не такой уж насыщенный. Соседство с синим - вот что заставляет его &amp;quot;играть&amp;quot;. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;T94w&quot;&gt;Наш глаз &amp;quot;дотягивает&amp;quot; условный серый до комплиментарного цвета: если смотреть на серые квадраты в окружении синего - квадрат будет &amp;quot;теплым&amp;quot;, а в окружении орандевого - &amp;quot;холодным&amp;quot;. Это очень любопытные эффекты :) &lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;nZjs&quot;&gt;Chiaroscuro и импрессионизм&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;IOuR&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a7/7c/a77cc8c4-084d-4c5f-98da-479bdf6a53a5.png&quot; width=&quot;1172&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Jank&quot;&gt;Эти две школы используют цвет и свет совершенно по-разному, и в то же время работы и той и той школы и вызывают эмоции, и дают понимание объема. Эта разница вызвана, конечно же, и разницей доступных пигментов, и открытиями науки времен импрессионистов. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BYWc&quot;&gt;Мне ближе “разноцветность” работ импрессионистов. Но! Это очень интересное поле для анализа и обучения, кажется, не стоит &amp;quot;запираться&amp;quot; только в одном подходе и для расширения сознания точно стоит попробовать разное. &lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;U1hU&quot;&gt;Личное переживание цвета&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;f83K&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f7/4c/f74cce24-6d78-49f4-bcef-88a372efd3ac.png&quot; width=&quot;808&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;1OC0&quot;&gt;В начале этого года я попробовала нарисовать машинку в осеннем лесу на основе цветов акварели, которые “запали” в душу. В наборе Ван Гог был такой сине-фиолетовый, плотный, и с желтым он очень интересно смотрелся. Мне хотелось попробовать это сочетание.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;kno4&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/dc/15/dc1546fa-5c43-47db-a406-d2da9ab94f79.png&quot; width=&quot;925&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Kaxv&quot;&gt;Другая штука, рожденная из ощущений реального мира - это иллюстрация с зайкой. Идея этой иллюстрации родилась из краснеющего к осени винограда и то, как свет проходит сквозь листву.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Qn0r&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/77/55/77555536-8ef5-441f-a6eb-c7c5607ce70d.png&quot; width=&quot;1046&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;UysL&quot;&gt;Также мне кажется интересным подмечать свое восприятие чужих работ, игр, кино. Вот эта локация в Spyro Reignited Trilogy - одна из моих любимых. Когда я попала в нее впервые, то просто “поплыла”. Такое приятное сочетание насыщенного изумрудного, синего и теплых свечей! Мне прямо было хорошо на душе(да, я из тех людей что бродит по локациям и пялиться, а потом делает миллион скриншотов :) &lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;figure id=&quot;IFU1&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5a/10/5a10d7c4-b0fc-4411-9164-46b95a0cf1fe.png&quot; width=&quot;592.5&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;CAnY&quot;&gt;Но это все - лирика :) В жизни, конечно, все зависит от задачи. Свет может быть частью геймплея, как в Luigi Mansion. Вся игра может быть совсем монохромной(как Bridge) или в очень темных, сдержанных цветах, как Creaks. Цвет может быть нарративной составляющей, как в Gris. Цвета могут быть открытыми, как в Witness. &lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;rnhE&quot;&gt;Как перевести это все в практику? &lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;2UO9&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/24/2d/242da6aa-058d-4222-a49d-0ed014da647a.png&quot; width=&quot;1160&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;th2j&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стадики на фильмы.&lt;/strong&gt; Я их делала очень мало, за компанию с коллегами, но это оч классно остановить кадр и подумать, что дало то или иное ощущение. Особенно если смотришь фильм уже в сотый раз :)Set Design в кино, выбор ракурса, света, объектов очень продуманный. Можно разбирать культовые или просто любимые фильмы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FKtR&quot;&gt;&lt;strong&gt;Цветовые копии работ&lt;/strong&gt;, которые нравятся вам. Главное, без пипетки! :) &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;WA5j&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/31/a1/31a1f3a7-29f5-464b-bdcb-421486c942c7.png&quot; width=&quot;1173&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;0Yob&quot;&gt;Мне так же очень помогает &lt;strong&gt;Digital Painting Workout от Wouter Tulp&lt;/strong&gt; как раз  “расшатать” рамки. Там в основном портреты, но принципы универсальны. Попробовать low key, high key, ограниченную палитру, notan и т.д..&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;NXgA&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1f/f4/1ff4a50e-ce0f-4d20-a35c-21ea3b49e731.png&quot; width=&quot;1137&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;eCn9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стадики с натуры.&lt;/strong&gt; Можно взять с собой и традиционные материалы, iPad или установит на телефон Procreate Pocket. Фотография, к сожалению, не передает те цвета, что в жизни, поэтому мне кажется интересным пробовать больше наблюдать, делать короткие зарисовки и заметки. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VzX6&quot;&gt;Люстра нарисована как раз на iPad - мне безумно нравится, как в ее стеклянной части отражается холодный экран, тогда как все вокруг - в теплом свете. А три маленьких картинки - из Procreate Pocket. &lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Hh8f&quot;&gt;Что почитать/посмотреть про цвет и свет?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;NexS&quot;&gt;&lt;strong&gt;• Color and Light, James Gurney | &amp;quot;Цвет и свет&amp;quot;, Джеймс Гарни&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Практично, очень предметно. Каждая глава - про что-то свое(определенное явление, прием). Настольная книга для любого художника.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XNL5&quot;&gt;•&lt;strong&gt; Schoolism, &lt;a href=&quot;https://schoolism.com/courses/painting/painting-with-light-and-color-dice-tsutsumi&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Painting with Color and Light&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;Общий курс по цвету и свету, понемногу обо всем. Если у вас есть возможность, рекомендую также посмотреть другие курсы на Schoolism, от Нейтана Фаукса и Сэма Нильсона.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KqaX&quot;&gt;&lt;strong&gt;• Picture This: How Pictures Work, Molly Bang&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Арнхейм на минималках. О зрительном восприятии, композиции, тоне и цвете.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;i5Im&quot;&gt;&lt;strong&gt;• Sam Nielson, &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=0ehoCUGIaW4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;стрим про контрасты для LightBoxExpo&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;Часовое видео о контрастах в изображении и о том, как управлять вниманием зрителя.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6NDw&quot;&gt;&lt;strong&gt;• &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=gpeB_uJfP38&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FZD School - про свойства различных источников света, контраст, атмосферные явления &lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;Фэнг Зу рассказывает доступно, с презентациями, примерами и разборами мастеров. Если это видео &amp;quot;зайдет&amp;quot;, рекомендую посмотреть и другие на канале. В тви также есть материалы с диаграммами и схемами, можно заглянуть и туда.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pspk&quot;&gt;&lt;strong&gt;• Marco Bucci &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=7fLV5ezO64w&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;про Ambient Occlusion&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=Nap7dwHjD9Y&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;о группировке в шейпы&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;Марко Буччи замечательнейшим образов в серии коротких видео рассказывает про цвет и свет, можно просто открыть его канал и смотреть все по-очереди :)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tQEN&quot;&gt;&lt;strong&gt;• &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=Qj1FK8n7WgY&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Understanding Color (Blender Guru)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Коротко обо всем: о параметрах цвета, зачем используется цвет, цветовые схемы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;o8UU&quot;&gt;• &lt;strong&gt;Выступление TED &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=p6TcOYk9uS8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Color: Physics and Perception&lt;/a&gt; про перцептивный цвет&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tOSr&quot;&gt;• &lt;strong&gt;&amp;quot;Плоскость и пространство, или жизнь квадратом&amp;quot;, Александр Лапин&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;В книге - про особенности зрительного восприятия плоского изображения. Написана простым и понятным языком.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yQn3&quot;&gt;&lt;strong&gt;• &amp;quot;Искусство цвета&amp;quot;, Иоханнес Иттен и &amp;quot;Взаимодействие цвета&amp;quot;, Джозеф Альберс&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Иттен - фундаментальная теория цвета, Альберс - практическое пособие с упором на перцептивное восприятие цвета. Обе книги горячо рекомендованы нашим артдиректором :)&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;36w6&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Любите видеоигры, геймдев и cg? &lt;br /&gt;Подписывайтесь на мой тг-канал&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;🖤 &lt;a href=&quot;https://t.me/stacy_frantsek&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/stacy_frantsek&lt;/a&gt; 🖤&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>stacy_frantsek:where-to-study-cg</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@stacy_frantsek/where-to-study-cg?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=stacy_frantsek"></link><title>Как выбрать курс для обучения CG?</title><published>2022-09-14T06:07:15.264Z</published><updated>2023-06-29T12:31:08.999Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/89/57/89579685-4a3f-405c-8486-b01398448306.png"></media:thumbnail><category term="study" label="Обучение"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bd/22/bd222d7a-d32c-4f1b-aa01-a38c68beadd6.png&quot;&gt;Меня часто спрашивают, куда лучше пойти учиться рисовать. Не хочу писать конкретных имен, ведь у нас могут быть разные потребности, цели и интересы. Например, я очень мало знаю о мире книжной иллюстрации или UI, и при всем желании не могла бы вам ничего тут посоветовать. К тому же, очень быстро появляются целые новые направления, не говоря уже о самих курсах и школах.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;ScEs&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bd/22/bd222d7a-d32c-4f1b-aa01-a38c68beadd6.png&quot; width=&quot;1818&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ViNY&quot;&gt;Меня часто спрашивают, куда лучше пойти учиться рисовать. Не хочу писать конкретных имен, ведь у нас могут быть разные потребности, цели и интересы. Например, я очень мало знаю о мире книжной иллюстрации или UI, и при всем желании не могла бы вам ничего тут посоветовать. К тому же, очень быстро появляются целые новые направления, не говоря уже о самих курсах и школах.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uP8v&quot;&gt;Ниже — общий скрипт, которым я пользуюсь сама. Он основан на скептицизме, здравом рассудке и личном опыте. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;767P&quot;&gt;Перед тем, как принять решение, предлагаю провести детективное расследование 😎&lt;/p&gt;
  &lt;h1 id=&quot;DcCi&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как понять, что школа/курс/преподаватель «ок»?&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
  &lt;ul id=&quot;CBCx&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;i3uU&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пробежаться по группе/сайту/блогу школы.&lt;/strong&gt; Как давно существует школа? На какой контент идет упор? Как администрация общается в комментах с подписчиками? Есть ли контакты школы? Указывает ли она авторство материала? (своеобразный тест на честность; видела школы, которые в рекламных материалах использовали работы преподавателей &lt;u&gt;других&lt;/u&gt; школ, что, на мой взгляд, не есть гуд)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;XaQn&quot;&gt;&lt;strong&gt;Посмотреть стримы или какие-то открытые выступления преподавателей.&lt;/strong&gt; Как ведут себя преподаватели на стриме? Как они общаются с аудиторией? Как они отзываются о коллегах по цеху?&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;n3RO&quot;&gt;&lt;strong&gt;Посмотреть отзывы учеников&lt;/strong&gt;. Желательно не только и не столько на странице школы :) Можно попробовать погуглить по названию школы или хэштегам какие-то связанные посты, может быть в личных блогах, пабликах, поспрашивать в закрытых чатиках, на дискорд-серверах или где-то еще. Нужны отзывы «без прикрас». Все комменты в духе &amp;quot;за что плотить столько денег, можно всему научится бесплатно&amp;quot; можно при этом смело игнорировать. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lj52&quot;&gt;&lt;strong&gt;Проверить, не писали ли о школе/преподавателе чего-то дурного в сообществе в целом.&lt;/strong&gt; Я заглядываю в группу &lt;a href=&quot;https://vk.com/vforvetrova&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;V for Vetrova&lt;/a&gt;, если есть где-то вопиющая несправедливость, обычно там она освещена. :)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;PCbV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Поспрашивать у друзей, знакомых, коллег, в арт-чатиках.&lt;/strong&gt; Сарафанное радио — мощнейший инструмент. CG индустрия — уютная и маленькая, и если кто-то где-то когда-то накосячил — об этом еще долго будут помнить.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h1 id=&quot;TiKv&quot;&gt;&lt;strong&gt;На что еще стоит обратить внимание?&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
  &lt;ul id=&quot;zZCk&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;FnFZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Адекватные ли люди в школе?&lt;/strong&gt; Преподаватели, администрация. Удивительно, но попадаются такие, про которых потом разносится дурная слава в сети, что они не платят преподавателям, обманывают учеников, воруют чужие материалы или закатывают скандалы.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wPLG&quot;&gt;&lt;strong&gt;Какой уровень работ у преподавателей?&lt;/strong&gt; Сейчас развелась целая куча школ, в которых преподаватели сами новички в cg, их не берут на работу в студии, и они решают открыть свою школу и там учить других 🙃 Звучит как сюр, но и такое бывает.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QSyk&quot;&gt;&lt;strong&gt;Преподаватели работают в индустрии?&lt;/strong&gt; Не так важно в студии или на фрилансе, но у преподавателей должен быть опыт реальной работы на рынке, взаимодействия с заказчиком. Иначе может получится ситуация из разряда: слепой ведет слепого.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;c24O&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вам близок стиль рисовки преподавателя? Вам нравятся его работы?&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Вы будете уважать его как специалиста?&lt;/strong&gt; Для меня это важный пункт, кмк, эмоциональная составляющая важна для эффективного обучения 🖤&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Iak0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Есть ли фидбэки и в каком они формате?&lt;/strong&gt; Обучение с исправлением ваших ошибок, скорее всего, будет эффективнее, чем просто просмотр записанных заранее лекций. Плюс — возможность задавать вопросы, обсуждать свою работу с преподавателем. Где-то есть только текстовые фидбэки, а где-то предлагают курсы совсем без обратной связи.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;Qz5p&quot;&gt;Конечно, это очень общий и базовый чек-лист. Остаются еще вопросы про время, стоимость оплаты, регулярность занятий. Но, на мой взгляд, они второстепенны.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RKzZ&quot;&gt;Ту же стоимость следует воспринимать как вложение, инвестиции, а не просто трату кровно заработанных денежек. Индустрия растет, приходит все больше хороших художников. Разумное и целенаправленное обучение как минимум &amp;quot;удерживает на плаву&amp;quot;, а как максимум помогает поднять себе оклад и открывает новые возможности: участие в более интересных проектах, работу с другими заказчиками и т.п..&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;e79o&quot;&gt;Не стоит забывать и то, что для успешного обучения важно не только качество материала и опыт преподавателя. Каким бы золотым ни был преподаватель, за вас он домашние задания не сделает, материал не разберет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EvuN&quot;&gt;&lt;strong&gt;80% результата — на вашей совести&lt;/strong&gt;. Курс - только инструмент в вашем самообучении, и в  итоге ваша личная мотивацией, навыки тайм-менеджмента и жажда новых знаний играют основную роль. Ваш успех — это ваша работа до курса, на нем и практика после 💪🏻&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qZnd&quot;&gt;Будьте крутанами и пусть все ваше обучение будет эффективным, интересным и мотивирующим! 🖤&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>