<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>KVAS</title><author><name>KVAS</name></author><id>https://teletype.in/atom/the_kvas</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/the_kvas?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@the_kvas?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=the_kvas"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/the_kvas?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-04-15T21:15:32.739Z</updated><entry><id>the_kvas:GGMDZQPRHxd</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@the_kvas/GGMDZQPRHxd?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=the_kvas"></link><title>Текстуры, свет, камера — сборка</title><published>2024-04-11T14:52:25.414Z</published><updated>2024-04-12T06:11:02.317Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/34/ae/34ae6d8d-452b-4f31-8297-3149a82c67f5.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a7/5c/a75cc9ae-82c6-486d-abc4-e8952934c447.jpeg&quot;&gt;В конечном итоге мной было продумано десять кадров на пятнадцати секундный трек. Первые три кадра практически без изменений переехали из прошлого поста — присутствовали текстуры, свет и камера.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;Lh2C&quot;&gt;В конечном итоге мной было продумано десять кадров на пятнадцати секундный трек. Первые три кадра практически без изменений переехали из прошлого поста — присутствовали текстуры, свет и камера.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;vla0&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a7/5c/a75cc9ae-82c6-486d-abc4-e8952934c447.jpeg&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;58An&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/85/98/85985b19-435d-4ec6-886f-928882d9faae.jpeg&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;i8GW&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/80/3b/803b48a1-6315-4a4b-8632-36cad5b33203.jpeg&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;PY0Q&quot;&gt;Поскольку эстетика и рефренсы выбранные мной аскетичны, оставшиеся кадры были собраны достаточно быстро. Я брал части смоделированной мыши и демонстрировал их с выигрышных ракурсов.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;FdtT&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f4/2c/f42cc9f9-dff8-429f-bdcd-5f71cfcdc0b6.jpeg&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;sZay&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b6/6d/b66dbf1f-efa4-4921-b5a6-ed2214257172.jpeg&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;nyyS&quot;&gt;В референсе был необычны кадр: колесико мыши крутится, камера влетает в световой туннель. Я потратил много времени на изучение и проработку того, что в принципе можно сделать на текущем уровне.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;aU94&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7e/4b/7e4b67e3-2d8b-46a4-85d3-d9cd2ee3a91d.jpeg&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;FH4o&quot;&gt;Поскольку мы видим куски мышки с разных ракурсов, мне пришла идея кадра, где продукт собирается целиком. Это позволяет объяснить аскетичность первых шотов, а также удержать внимание зрителя интересным кадром.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;qDzZ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/17/eb/17eb5841-0d53-4ef9-86ca-deb8728295ad.jpeg&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;wAk9&quot;&gt;В финале мне хотелось сделать что-то более детализированное, проработать окружение. Пришла идея, что после сборки мышка падает на стол геймера. Это также придает продукту живости и реалистичности. Logitech MX Vertical не просто абстрактный девайс, а компаньон на вашем столе.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;hoo4&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7e/a7/7ea7ac5f-0632-4577-97de-bc28743df120.jpeg&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5n3w&quot;&gt;В финале конечно жи видим логотип Logi. Он подтверждает — был создан настоящий рекламный ролик, а не нарезка случайных кадров. Последовательности из Cinema4D выведены на низких настройках с большим количеством шумов, так как рендеринг одного шота в Arnold на моем железе занимает сорок минут. Прошу прощения, дорогой зритель.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PIXy&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://disk.yandex.ru/d/xESwbmKn7bc4Qg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://disk.yandex.ru/d/xESwbmKn7bc4Qg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>the_kvas:1UDIMDD-Amx</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@the_kvas/1UDIMDD-Amx?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=the_kvas"></link><title>Logitech MX Vertical Первые Кадры</title><published>2024-03-12T07:07:14.410Z</published><updated>2024-03-12T07:33:46.614Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/68/0a/680a41ab-8be3-4350-a720-4851e25c29fa.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fb/29/fb29ee3a-20fd-47d8-98f9-986ca4433cda.jpeg&quot;&gt;Начал сбор видео по начальным кадрам из референса. Первый кадр удалось воссоздать достаточно просто: камера сверху, медленное приближение к объекту.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;vpLY&quot;&gt;Начал сбор видео по начальным кадрам из референса, мой продукт -- мышка -- был смоделирован в C4D. Первый шот удалось воссоздать достаточно просто: камера сверху, медленное приближение к объекту.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Gb4Y&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fb/29/fb29ee3a-20fd-47d8-98f9-986ca4433cda.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Оригинал&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;EEP7&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/92/24/9224a5ff-d8db-4759-9502-db57a77ced34.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Воссозданное&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;T526&quot;&gt;При этом оригинал полностью повторять не хотелось: логотип находится в расфокусе до отстройки камеры. В моем варианте происходит приближение камеры, но точка фокуса остается на логотипе все время. Другое отличие — в оригинале три источника освещения. Заполняющий белый свет направлен на логотип в центре, контровой белый бьет по левую руку и еще один зеленый — по правую. В моей световой схеме имеем HDRI, подсвечивающий контур продукта с двух сторон. Зеленый источник освещения бьет по логотипу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zqfV&quot;&gt;Второй кадр занял долгое время. Идея достояла в том, чтобы продемонстрировать ребристую поверхность мышки. Камера огибает поверхность продукта, в контровом свете видим выступы на корпусе.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;k36F&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cd/dd/cdddeec8-c2b0-4f9c-9dc9-edc552bdde56.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Оригинал&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;uRF1&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/54/ea/54ea8918-0b64-428e-a992-ec019c9238bf.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Воссозданный&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;kZxk&quot;&gt;В референсе телефон выходит из пустоты и приближается к камере. У меня долго не получалось подобрать правильную скорость; камера двигалась то слишком быстро, то медленно. Создал несколько вариантов композиции в C4D с разными скоростями, с третьей попытки получилось подобрать правильный темп. Однако, при сборке первых двух кадров возникло ощущение пустоты: много черного на экране, нет яркой фишки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;D6jS&quot;&gt;Третий кадр был также воссоздан быстро. Объект появляется из темноты и вращается. С помощью линейных ключей анимировал интенсивность освещения и угол вращения продукта.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;7vAg&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/46/45/464562f9-06c3-4409-8c71-36f5903aa9d3.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Оригинал&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;eTb0&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/97/36/973655d5-0f33-4b70-bf85-52da6239a0d6.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Воссозданный&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;N8QF&quot;&gt;Собрав три кадра, стало очевидно, что самый лучший -- первый. В нем есть и драматичное освещение, и яркий зеленый акцент. Я пытался перенести эту световую схему на третий кадр, но в референсе один источник освещения сверху. Если добавить контровой или заполняющий зеленый, то потеряется драматический эффект. Смена белого цвета единственного источника на зеленый не смотрелась. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;KxmY&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b9/c4/b9c40844-1004-47fa-a050-329ba74183bb.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Альтернативная версия третьего кадра&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9oQp&quot;&gt;Вернувшись ко второму кадру, я также попытался добавить акцентного зеленого. Однако, из-за заполняющего света терялся акцент на ребристых контурах продукта.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;duBZ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cd/13/cd13173d-0332-4471-93fb-99df4ba3491f.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Альтернативная версия второго кадра&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;qnm1&quot;&gt;Я долго экспериментировал, пытаясь воссоздать светодиодную палку внутри C4D. Но при малых размерах продукта, свет был несфокусированный и заполнял большое пространство. В поисках альтернативных световых схем вернулся к поиску референсов. Проблема была в том, что я не до конца понимал, что хочу получить на выходе. Листая Pinterest и YouTube меня осенило.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;HKm8&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bd/8c/bd8cc8c7-94c5-4d37-ad87-c1f5a528a5be.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Эврика!&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5wIU&quot;&gt;Это была именно та световая схема, что мне нужна. Лазер дает цветовой акцент и позволяет управлять вниманием зрителя. При этом, лазер сам по себе не влияет на световую схему. Он слишком сфокусированных и узкий. Переработал все три кадра и на выходе получил такую последовательность. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Gl3X&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c3/c1/c3c103d7-751f-47a5-9531-20bd66c7f0a6.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;BU3O&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/70/8a/708af967-0fd3-4392-8ad5-1be37faf14d4.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;7qic&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a8/74/a874bfe4-0a42-4d4e-8977-0623b1a677c3.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;pQGd&quot;&gt;Драматичное контрастное освещение с яркий цветовым акцентом. Последовательность готова: &lt;a href=&quot;https://disk.yandex.ru/i/xSnPUhZ9t7VmHA&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://disk.yandex.ru/i/xSnPUhZ9t7VmHA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>the_kvas:WcFAvLmt7XB</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@the_kvas/WcFAvLmt7XB?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=the_kvas"></link><title>Logitech MX Vertical </title><published>2024-03-05T14:19:32.012Z</published><updated>2024-03-12T07:32:42.860Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/fe/bb/febb3f04-8138-4de5-97f3-364b9946b6c2.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fc/b8/fcb82848-f3a5-4649-a085-2ab418c5f7b9.png&quot;&gt;Продуктовое видео с высокой динамикой, драматично демонстрирующее устройство. Мы подчеркиваем особенности мышки с помощью контрастного освещения, позволяющего выхватить основные детали. В финале — пэкшот, где видим устройство целиком, название и логотип.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;TDgz&quot;&gt;Продуктовое видео с высокой динамикой, драматично демонстрирующее устройство. Мы подчеркиваем особенности мышки с помощью контрастного освещения, позволяющего выхватить основные детали. В финале — пэкшот, где видим устройство целиком, название и логотип.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;xuGg&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/93/ce/93ce4cfc-e306-4927-8927-a1b62d8ded63.png&quot; width=&quot;3360&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;X0UB&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/79/c3/79c39053-d802-431d-b5cd-d1e7c01681cb.png&quot; width=&quot;3360&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;OULS&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/eb/1f/eb1f9988-d8f8-4487-ae4a-af605957bb56.png&quot; width=&quot;3360&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;zYOl&quot;&gt;Мы хотим донести до клиента, что Logitech в целом и MX Vertical конкретно созвучны со словом &amp;quot;скорость&amp;quot;. С помощь данной мыши профессионал сможет быстро и точно контролировать, что происходит на экране. Во время прокрутки колеса, контент на экране пролетает со скоростью света и останавливается с высокой точностью.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;89CG&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/68/a6/68a6dd30-44b9-4d94-86c0-75bffe53c436.jpeg&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Ru2f&quot;&gt;Каждый клик дает яркую обратную связь. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;jDqH&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/02/c5/02c56bc3-b666-41cb-8b9a-c5961fed214b.png&quot; width=&quot;3360&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5r84&quot;&gt;Форма MX Vertical не только удобна, но и в какой-то степени привлекательна.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;llaw&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fc/b8/fcb82848-f3a5-4649-a085-2ab418c5f7b9.png&quot; width=&quot;3360&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ANFl&quot;&gt;Мы придерживаемся контрастного черно-белого освещения, при этом добавляем блики корпоративного зеленого для акцентов.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;G85h&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/87/7e/877eb7f9-c68b-4ae7-9923-7e4be9017a4a.jpeg&quot; width=&quot;592&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;RSGU&quot;&gt;Визуализация финального ролика, собранная из референсов: &lt;a href=&quot;https://disk.yandex.ru/i/62QjFQpnuw3Uow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://disk.yandex.ru/i/62QjFQpnuw3Uow&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>