<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Thatsmyboardgame</title><subtitle>Рассказываю о настольных играх</subtitle><author><name>Thatsmyboardgame</name></author><id>https://teletype.in/atom/tmbg</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/tmbg?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@tmbg?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=tmbg"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/tmbg?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-05-14T10:39:18.787Z</updated><entry><id>tmbg:gde-poigrat-v-Minske-tropa</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@tmbg/gde-poigrat-v-Minske-tropa?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=tmbg"></link><title>Где поиграть в Минске: Клуб «Тропа»</title><published>2026-04-23T21:08:38.569Z</published><updated>2026-05-13T20:14:27.017Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/e3/5b/e35b2467-e113-4bd2-b3f5-baa04442483a.png"></media:thumbnail><category term="gde-poigrat-v-minske" label="Где поиграть в Минске"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c1/a5/c1a58e1b-21b2-4f23-98ac-710a0dae0a70.jpeg&quot;&gt;Где поиграть в Минске: Клуб «Тропа»</summary><content type="html">
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;yeCS&quot;&gt;&lt;strong&gt;Адрес: &lt;/strong&gt;ул. Маяковского, 176/11, 4 этаж, 403 каб. Вход через дверь у вывески «Любимые продукты»&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;8AeS&quot;&gt;&lt;strong&gt;Телефон: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;6nWd&quot;&gt;+375 25 955-68-37 (Дима - стрельба из лука)&lt;br /&gt;+375 25 763-08-70 (Георгий - фехтование)&lt;br /&gt;+375 33 328-69-69 (Ваня - Вархаммер 40к)&lt;br /&gt;+375 29 503-70-29 (Юра - настольные игры + НРИ)&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;UTz4&quot;&gt;&lt;strong&gt;Время работы:&lt;/strong&gt; по договорённости&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;m3lO&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ссылка на картах:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://yandex.by/maps/-/CDvhAV2J&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Яндекс&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;EJpf&quot;&gt;&lt;strong&gt;Соц. сети клуба&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;7t8j&quot;&gt;&lt;strong&gt;VK:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://t.me/club_MestoPuteshestvia&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.ru/guild_of_mercenary&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;da08&quot;&gt;&lt;strong&gt;YouTube:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://youtube.com/@tabletop-trail&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://youtube.com/@tabletop-trail&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;kGCA&quot;&gt;&lt;strong&gt;Telegram-бот для записи: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/tabletop_trail_bot&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/tabletop_trail_bot&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;i3Y9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Размер коллекции: &lt;/strong&gt;60–70 игр постоянно находятся в клубе&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;i8Ad&quot;&gt;&lt;strong&gt;Комфортная вместимость клуба: &lt;/strong&gt;20–25, с возможностью расширения до 40.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;j9NU&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;rpcF&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c1/a5/c1a58e1b-21b2-4f23-98ac-710a0dae0a70.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;NMj8&quot;&gt;&lt;br /&gt;Когда мы говорим про клуб настольных игр, в фокусе вы держите в первую очередь &lt;strong&gt;настольные игры&lt;/strong&gt;. Но бывают места, где на первое место выходит &lt;strong&gt;клуб&lt;/strong&gt;. И клуб «Тропа» как раз такое место...&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zMIS&quot;&gt;Тропа — это скорее клуб по интересам в прямом смысле слова. Такое некоммерческое объединение энтузиастов и любителей, обычных людей со схожими интересами. И с общей любовью к настолкам, само собой.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EkRl&quot;&gt;Тут нет брони и нет заявок. Нет продажи игр и услуг ИП. Нет рабочего графика*, ибо для членов клуба это не работа, а увлечение и приятное времяпрепровождение среди единомышленников. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;5sX5&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;По сути, это «клуб» по определению, а не только названию&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;Ff57&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ec/1e/ec1ea812-0940-49b7-bc43-5a507ae5b4c8.jpeg&quot; width=&quot;1333&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Помещение для игры в НРИ. Сейчас ребята здесь делают небольшой ремонт, чтобы организовать дополнительный стеллаж для хранения клубного реквизита и игр.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;T4LH&quot;&gt;В клубе царит атмосфера покоя, семьи, общности взглядов, лёгкости. Посему, не стоит ждать чванливости и бездушия, вы &lt;strong&gt;в первую очередь гость&lt;/strong&gt;, хороший знакомый (хотя бы потому, что у вас схожие взгляды на хобби), а не клиент.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ikhT&quot;&gt;Если вы придёте в Тропу, то вы легко здесь сможете встретить семьи с детьми, новичков, опытных игроков, вахалюбов и ваханелюбов, ролевиков, любителей классических настольных игр, фехтования, тенниса, квизов и ККИ. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;pX0I&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6b/11/6b1198b0-363b-48a1-a62d-f0b1b8192cf8.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;KWP8&quot;&gt;Почему такой набор активностей&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;cysH&quot;&gt;Всё просто, члены клуба организовывают активности исходя из своих интересов, по своим направлениям:&lt;br /&gt;- настольные игры;&lt;br /&gt;- НРИ;&lt;br /&gt;- фехтование;&lt;br /&gt;- настольный теннис;&lt;br /&gt;- варгейм (Вархаммер 40к);&lt;br /&gt;- совместные выезды на природу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;k7b7&quot;&gt;И если в будущем к клубу присоединятся энтузиасты лепки из глины, то и это направление появится в Тропе среди прочих.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;4A2q&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a2/bb/a2bbd346-71ac-4a99-bb89-6c8b3f347094.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Совместные игры в теннис. Ист. фото - сообщество клуба Тропа.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;78CR&quot;&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;h2 id=&quot;ub8w&quot;&gt;Условия гостевого визита в клуб&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;VmDs&quot;&gt;Первое посещение — бесплатное, чтобы вы могли познакомиться и понять для себя, ваше ли это место.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RhGx&quot;&gt;Взнос за последующие гостевые посещения символический — 5 рублей. В основном обусловленный содержания бытового минимума: чай, кофе, иногда печенье. Вы сможете поиграть в настолки или попробовать другие клубные активности. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;3PFe&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сюда можно приходить со своей едой и напитками&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;nNti&quot;&gt;В клубе есть холодильник и микроволновка. Это не формат антикафе, где считают минуты. Никто не смотрит на часы. Но так как это не коммерческая организация, то не стоит рассчитывать, что вы придёте сюда в любое время и сядете играть. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;72Km&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d6/08/d6080742-a00f-425f-9414-8bd533a27cf1.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольные игры. Ист. фото - сообщество клуба Тропа.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;f3xn&quot;&gt;Потребуется немного усилий, чтобы спланировать визит.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TbzG&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вариант 1.  &lt;/strong&gt;Как гость (не член клуба) - зайти в &lt;a href=&quot;https://t.me/tabletop_trail_bot&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;телеграм-бот&lt;/a&gt;, посмотреть активности, присоединиться. Если в боте есть стол со свободным местом — вопрос решается в два клика. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zMl7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вариант 2. &lt;/strong&gt;Связаться с членом клуба, договориться на поиграть. Если идти без договоренности, разумно смотреть активности заранее — хотя бы за день или в тот же день.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ul4b&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вариант 3. &lt;/strong&gt;Раз в неделю, по субботам с 15:30 устраиваются игротеки в разные игры. Прийти к началу, желательно с другом, сесть и играть.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;iX1k&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0e/1b/0e1b599a-49aa-4ee1-bf5a-8ae023ca366f.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Вархаммер. Ист. фото - сообщество клуба Тропа.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Op78&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;4oR3&quot;&gt;Лучший день для посещения клуба&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;FFAZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Для настолок&lt;/strong&gt; — Четверг и Суббота. Потому что в четверг проходит игротека с флагманом — Терра Мистика, а в субботу — просто игротека.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uzGP&quot;&gt;&lt;strong&gt;Для фехтования&lt;/strong&gt; — погожий субботний полдень, ибо тогда есть возможность провести тренировку на лоне природы в парке.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cgTL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Для вахи&lt;/strong&gt; — воскресенье. Также раз в месяц проводится ивент &amp;quot;День новичка&amp;quot;. Абсолютно бесплатное мероприятие, в рамках которого можно прийти и обучиться этой игре. Миниатюры, кубики и террейн предоставляются клубом — можете играть в своё удовольствие.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;vhg5&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e3/29/e32906c3-edca-440b-bc8a-b9ea7a44729f.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Миниатюры клуба&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;q6g6&quot;&gt;&lt;strong&gt;Для НРИ&lt;/strong&gt; — пятница вечер. В этот день раз в месяц проводится разовая игра для новичков (ваншот).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kidy&quot;&gt;&lt;strong&gt;Для тенниса&lt;/strong&gt; — любой вечер, кроме среды и воскресенья.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;WofG&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/79/6c/796c3b22-1020-469a-b07d-7d623791f0aa.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольные игры. Ист. фото - сообщество клуба Тропа.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;XtJz&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Cced&quot;&gt;Про активности «вне графика»&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;cqBU&quot;&gt;Помимо регулярных игротек, любой член клуба может создать свою активность — собрать стол, анонсировать игру и позвать участников.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ENut&quot;&gt;Это довольно простой механизм: кто-то приносит свою игру, кто-то берёт коробку с полки. К слову, большинство игр в клубе — из личных коллекций участников, хотя некоторые покупаются совместно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Gu8F&quot;&gt;Поэтому жизнь клуба не ограничивается фиксированным расписанием. Он во многом строится вокруг инициативы самих участников.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;oeJn&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/60/8b/608b931a-d5dd-49c8-bc85-dc35aea353c2.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Хеллоуин в клубе. Ист. фото - сообщество клуба Тропа.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;1HVd&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;FjP0&quot;&gt;На чем это вообще держится?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;HaCN&quot;&gt;Гостевой взнос в 5 рублей — это скорее символическое участие, чем плата за посещение. Чтобы клуб работал, члены сообщества вносят членские взносы — из них оплачивается аренда помещения и что-то идёт на чай, кофе и бытовые расходы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OP0A&quot;&gt;При этом многие активности открыты не только для членов клуба — если событие анонсируется в &lt;a href=&quot;https://t.me/The_tabletop_trail&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;гостевом чате&lt;/a&gt;, значит к нему можно присоединиться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;C2TU&quot;&gt;Есть и простые правила, без которых клубная среда не работает:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;kZWl&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;avZC&quot;&gt;быть вежливыми к окружающим;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;sNih&quot;&gt;пребывать в адекватном состоянии;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Z0M5&quot;&gt;мыть за собой посуду;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;p0Z1&quot;&gt;бережно относиться к общему имуществу.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;C0AP&quot;&gt;Ничего сложного — просто бытовая культура совместного пространства.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;RNDu&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/96/26/9626399c-697e-49e1-90bb-e37cb257a538.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольные игры. Ист. фото - сообщество клуба Тропа.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;kbpU&quot;&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;h2 id=&quot;XtOR&quot;&gt;Можно ли прийти со своей компанией?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;pVFj&quot;&gt;Да. Можно договориться провести свою активность, принести свою игру, прийти с друзьями, принести еду и напитки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dMgZ&quot;&gt;Если прийти на игротеку своей компанией, можно попросить отдельный стол — если есть свободные места. Приоритет, конечно, у клубных активностей, но такая возможность бывает.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;B1XA&quot;&gt;Наверное, это самое близкое к “бронированию”, если использовать привычную терминологию.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;crg3&quot;&gt;Для этого есть клубный бот, где обычно указано, что за игра планируется, сколько мест свободно, за каким столом сбор и во сколько начало и есть ли свободные места. А если людей вдруг неожиданно много — в клубе, как говорят сами участники, есть у нас фишечка, как резко добавить столы)))&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WF2B&quot;&gt;Так что обычно место находится для каждого.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Ocji&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a7/8b/a78b9bdd-75dc-4335-af9e-32db2758bfec.jpeg&quot; width=&quot;1333&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Если вдруг место в помещениях закончатся, вам организуют стол на коридоре. Где, кстати, очень солнечно. Посторонних тут немного, так что это вполне комфортно.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9Hkr&quot;&gt;&lt;strong&gt;И еще один практический нюанс&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;vb8q&quot;&gt;Клуб не хранит вещи гостей — миниатюры, террейн, дайсы, карты и прочее.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FY36&quot;&gt;Свое приносить можно, клубным пользоваться тоже можно, но за личные вещи каждый отвечает сам.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;a8u3&quot;&gt;Зато если чего-то не хватает для игры, часто можно воспользоваться клубными ресурсами.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WuoK&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;L1P7&quot;&gt;Впечатления&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;XjJa&quot;&gt;Еще на подходе к клубу вас встречает типичный вайб заводских инженерных помещений, в хорошем смысле этого слова. Высокие потолки, много воздуха и пространства. Ребята приветливые, никуда не спешат, часто ходят курить и то и дело предлагают чем-то тебя угостить. Тут всё по-простому, стеллажи ручной работы, тот самый стол-книга, кружки из разных коллекций, но от того ощущается всё это уютно и действительно по-семейному.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Kvyc&quot;&gt;Стены увешаны плакатами и щитами, а по шкафам стоят миниатюры и разного рода изделия. Ах да, ещё хромакей вместо штор, возможно именно здесь будут снимать сериал по Ticket to Ride.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uLZJ&quot;&gt;Коллекция игр в клубе небольшая. 60-70 игр хранится тут, а остальные коробки приносят сами игроки. У меня сложилось впечатление, что ребята не сильно гонятся за новинками, а заигрывают уже имеющиеся коробки. Что тоже хорошо.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;952l&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/29/fd/29fd7b74-1918-4cad-ba61-18478776b162.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;DcEY&quot;&gt;Мы сыграли несколько партий в Гвинт, который мне показался весьма ладно скроенной ККИ. Процесс игры достаточно быстрый и азартный. Практически сразу начинаешь планировать, что поменяешь в следующей настройке колоды.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1qgu&quot;&gt;Потом меня пригласили побыть гостевым персонажем в партии Pathfinder. &lt;br /&gt;Сумасшедшая, однако, команда попалась. С трудом догнал их и попытался хвастануть наличием факела и ночного видения, как-то не вкатило. Потом спас одного безумца, который ночью по лесу напролом летел геройствовать. В итоге поскользнулся в грязи, упал в темную яму и умер, а команда сделала вид, что никого этой ночью не встречала.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;N0wK&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4e/b7/4eb7e66b-d67e-4492-a682-1fe36bcbfd64.png&quot; width=&quot;683&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;a37b&quot;&gt;В общем и целом — приятное место, если окажется близким вам по духу, то можно отлично здесь проводить время и когда-нибудь стать полноценным членом Тропы — места, куда приходят не за сервисом. Это скорее место, куда приходят, как домой.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nr7e&quot;&gt;Но не верьте мне на слово, а записывайтесь в &lt;a href=&quot;https://t.me/tabletop_trail_bot&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;таверна-боте&lt;/a&gt; и приходите на игротеку.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;n7Kz&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mMRX&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спасибо что читали, увидимся в следующих статьях.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RdgY&quot;&gt;Обсудить статью можно в телеграмм канале &lt;a href=&quot;https://t.me/aboardage&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aboardage&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>tmbg:gde-poigrat-v-Minske-onceuponatime-by</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@tmbg/gde-poigrat-v-Minske-onceuponatime-by?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=tmbg"></link><title>Где поиграть в Минске: Место Путешествия</title><published>2026-03-04T20:24:31.983Z</published><updated>2026-05-07T19:36:13.282Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/07/0e/070e97aa-3eb6-4441-857a-8948604dab5b.png"></media:thumbnail><category term="gde-poigrat-v-minske" label="Где поиграть в Минске"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/30/85/30858717-f9e5-45c0-b4a5-a062a476a73a.jpeg&quot;&gt;Где поиграть в Минске: Место Путешествия</summary><content type="html">
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;yeCS&quot;&gt;&lt;strong&gt;Адрес: &lt;/strong&gt;ул. Толбухина, 4 (станция метро Парк Челюскинцев)&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;8AeS&quot;&gt;&lt;strong&gt;Телефон: &lt;/strong&gt;+375 (44) 713-58-06&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;UTz4&quot;&gt;&lt;strong&gt;Время работы:&lt;/strong&gt; ежедневно с 12:00 до 00:00&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;NW4W&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сайт:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://onceuponatime.by/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://onceuponatime.by/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;m3lO&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ссылка на картах:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://yandex.by/maps/-/CPAKnUZl&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Яндекс&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://maps.app.goo.gl/xv46fquekRrkSRBd6&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;EJpf&quot;&gt;&lt;strong&gt;Соц. сети клуба&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;7t8j&quot;&gt;&lt;strong&gt;TG:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://t.me/club_MestoPuteshestvia&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/club_MestoPuteshestvia&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;da08&quot;&gt;&lt;strong&gt;IG:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://www.instagram.com/mesto_puteshestvia/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@mesto_puteshestvia&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;i3Y9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Размер коллекции: &lt;/strong&gt;200+&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;i8Ad&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вместимость:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;ul id=&quot;QhGf&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;0g96&quot;&gt;Комфортная вместимость клуба: 80 человек (максимальная до 120)&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;SGuU&quot;&gt;Комфортная вместимость тематических комнат: до 8 человек (фактически до 10).&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;S2HY&quot;&gt;Комфортная вместимость VIP-комнат: до 12 человек (фактически до 15).&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;N0v6&quot;&gt;&lt;strong&gt;Место Путешествия&lt;/strong&gt; — яркое, и в чем-то даже задающее тренды, место на карте настольщика. Чуть позже я расскажу, почему это так. А пока начнём с простого и узнаем у создателей клуба, что это за проект.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Ykcr&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ea/df/eadf3c4e-89d6-4032-a10b-29e0ca52b630.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Тематическая комната «Таверна»&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Lvag&quot;&gt;Для кого «Место Путешествия»?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Vl4J&quot;&gt;Мы создали место, которое поможет объединить и собрать любителей разных настольных игр. Давай выделим 4 основных направления:&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ax4D&quot;&gt;&lt;strong&gt;Игроки в классические настолки&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ZSg6&quot;&gt;У нас есть огромная игротека, в которой насчитывается более 200 настольных игр разной сложности. От детских и семейных игр до сложных стратегий. Здесь собираются и любители поиграть в codenames/бункер, и хардкор-игроки на  турниры по Unmatched, Каркассону и др. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QEYW&quot;&gt;Коллекции хватит, чтобы было интересно поиграть семьям, опытным игрокам, компаниям разного возраста, численности и уровня подготовки.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;9x8J&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/10/10/1010a614-e60f-4f2e-8d8a-0a9001eb555a.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Коллекция классических настольных игр клуба&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;6KyT&quot;&gt;&lt;strong&gt;НРИ или Настольно-ролевые игры&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DY0v&quot;&gt;Мы проводим DnD для новичков несколько раз в неделю. Для всех остальных в клубе работают активные мастера, которые водят кампании и эпические приключения по различным системам (не только D&amp;amp;D)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7HnF&quot;&gt;У нас есть всё необходимое для игры: карты, ширмы, покрашенные миниатюры, кубы и прегены, террейны. Ну и главная фишка — стилизованные комнаты.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ABQN&quot;&gt;Варгеймы&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ofbM&quot;&gt;Для них есть маты и террейны, а также столы подходящего размера и место для хранения армий. Играется очень разное. Нередко к нам обращаются, чтобы провести турниры, игры и даже дни новичка по Trench Crusade, Warhammer: Age of Sigmar, Warhammer 40k и The Old World. «Олды» клуба предпочитают The 9th Age — варгейм в хай-фэнтези сеттинге.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;tVT3&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1c/14/1c14342a-deed-4f97-9b3a-f91239adaad6.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;ист. фото: tg-канал клуба&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;qNPn&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мафия&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;E24I&quot;&gt;Отдельное внимание мы уделяем Мафии. Здесь есть разные уровни входа: у нас есть профессиональные ведущие, которые проводят регулярные игры, как для новичков, так и для более опытных игроков. При этом мы не уходим в строгий формат спортивной мафии — для нас важнее живая игра, эмоции и комфорт за столом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9bPt&quot;&gt;Но игры — только половина идеи клуба.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;BcH9&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/02/04/02040301-114f-4b9b-aba8-1605e0b26fd5.jpeg&quot; width=&quot;2500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ckCS&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;sUFR&quot;&gt;В чем ваша фишка?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;IYtm&quot;&gt;Место Путешествия — это уголок параллельной вселенной, где вы полностью погружаетесь в особый мир. Мы уделяем огромное внимание атмосфере и погружению в игру. И когда мы говорим про атмосферу, это не только комьюнити и мастера. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;SGce&quot;&gt;Место Путешествия — это не просто столы и коробки. Это множество маленьких миров. В клубе возведены полноценные декорации: Магический уголок, Тюрьма, Таверна, Детективное бюро, пространства посвящённые Авалону и Фронтиру. Обо всём это расскажу чуть дальше.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;EzNe&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d1/94/d194d37b-a440-45dc-a8eb-9cd5e81dceb2.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;LvB4&quot;&gt;У нас большое тематическое пространство, которое невозможно повторить. Но здесь полно и других фишек, которые вам понравятся:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;pe3Y&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;TEy7&quot;&gt;электронные столы в некоторых комнатах, за которыми гораздо комфортнее погружаться в ролёвки;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Dxrc&quot;&gt;самое большое активное сообщество по настольным играм и НРИ;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cTxr&quot;&gt;реальная отзывчивость и готовность помочь с подбором игры;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;i9K2&quot;&gt;дружелюбные к новичкам игротеки и ивенты;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;oVXB&quot;&gt;бар с широким ассортиментом и сезонным меню напитков&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;X3aF&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/aa/15/aa155837-6da1-44b7-b17d-522723e8ec77.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Цены на баре весьма демократичные для заведения, расположенного практически в центре Минска.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;RjBp&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;toCW&quot;&gt;Стилизованные комнаты, как декорации выглядят потрясающе. Насколько они помогают погружению в игру?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;4Jsf&quot;&gt;Это наше главное преимущество в комьюнити НРИ. Они помогают перенести игру на новый уровень. Домашний сеттинг — давно уже не определяющее условие для настольно-ролевых игр. В первую очередь, комнаты делают игру атмосфернее и задают нужный вайб на всю сессию. Однако мы, как клуб понимали, что просто атмосферы будет мало. Поэтому мы дополнили комнаты интерактивными элементами, которые можно легко использовать в тематической игре.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Xyyt&quot;&gt;Любимчиком мастеров и игроков является &lt;strong&gt;комната Авалон&lt;/strong&gt; — просторная комната с потолком, увитым лианами, с настоящим фонтаном среди зарослей. В центре комнаты находится круглый стол, за который путники могут усадиться для обсуждения планов на приключение и отдыха. А самые смелые могут попробовать достать пресловутый меч Эскалибур из камня.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;aDBj&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/97/56/9756f6c9-ead0-4dd7-8067-ab3b0776941a.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;VIP-зал «Авалон»&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;wynV&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;И вот уже сюжет в D&amp;amp;D звучит не как игра, а целая площадка для полёта фантазии, верно? &lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;wbTZ&quot;&gt;Точно так же подумали и мы, когда проектировали это пространство. Это наша (и ваша) крепость, в которой Дракон рад всем, кто выбирает провести время здесь.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6xLo&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;0MPL&quot;&gt;Как устроено посещение клуба&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;8D67&quot;&gt;В клубе есть разные форматы посещения. Классический общий зал и более тематические варианты. Пройдёмся по всем.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;VKfS&quot;&gt;Общий зал &lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Bdlg&quot;&gt;20 руб./чел. за целый день с 12:00 до 00:00.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;GGYo&quot;&gt;&lt;strong&gt;🧙‍♀️ Что можно делать в рамках тарифа&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;ul id=&quot;269F&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;9tQl&quot;&gt;Играть целый день в любые игры из игротеки клуба и пользоваться услугами игромастера, который поможет выбрать настолки и разобраться в правилах;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;Cguw&quot;&gt;Пользоваться кубами, террейнами, ширмами и миниатюрами для НРИ. Для Мастеров бесплатный вход и напиток на баре :)&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;0zaJ&quot;&gt;Участие в любых мероприятиях клуба по предварительной записи;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;eOHH&quot;&gt;Красить миниатюры. Мы предоставляем кисти, краски и все необходимое. Красить можно, как свои миниатюры, так и приобрести их в клубе, а новичкам можем дать миньки, на которых можно потренироваться. Также каждый вторник проходит &lt;strong&gt;Вечер покраса с мастером&lt;/strong&gt;, который обучает всем тонкостям.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;Z9Dh&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1e/a8/1ea89da4-1313-4756-a3bd-aed8db678b0b.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;lFuz&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;BFnu&quot;&gt;Тематическая комната &lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;27qt&quot;&gt;25 руб./чел. за полдня (12:00–18:00 или 18:00–00:00);&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YqgF&quot;&gt;40 руб./чел. за целый день.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;iRho&quot;&gt;&lt;strong&gt;🧙‍♀️ Что можно делать в рамках тарифа&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;ul id=&quot;dXLt&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;0Iwk&quot;&gt;Играть в комфортном для вас формате в выбранной тематической комнате;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;k7IO&quot;&gt;Пользоваться всеми привилегиями общего зала весь день. Так что вы после окончания вашего времени вы можете пойти в &lt;strong&gt;общий зал&lt;/strong&gt; и покрасить миниатюры или поиграть в настолки.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;MvmL&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/de/18/de186284-3eb8-429f-b56c-48cb9836c9c9.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Тематическая комната «Магический Уголок»&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;gjyq&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;jPXj&quot;&gt;VIP-комната&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;GctH&quot;&gt;30 руб./чел. за пол дня;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ey6j&quot;&gt;50 руб./чел. за целый день.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qT4X&quot;&gt;Разница между тематическими комнатами и VIP-комнатами в максимальном количестве человек (8 и 12 соответственно). Поэтому здесь всё аналогично тематической комнате.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9SjD&quot;&gt;Посмотреть все комнаты можно &lt;a href=&quot;https://onceuponatime.by/rooms&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вот тут&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;z4kk&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ee/cd/eecde398-3cdb-4c4a-81db-7bf8691c4f63.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;VIP-комната «Детективное бюро»&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;aSHn&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;4cgU&quot;&gt;Как пройдёт первый визит у ищущего развлечений путника: от идеи до партии за столом?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;do7S&quot;&gt;Путник, ты зашел слишком далеко, присядь у костра и отдохни... &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;R9c7&quot;&gt;Итак, у тебя есть два пути.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;lX5H&quot;&gt;Путь 1 — проверенный. Приходить толпой&lt;/h3&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;owDk&quot;&gt;У путника есть своя компания, с которой хочется поиграть. &lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;t7Sw&quot;&gt;Тогда нужно всего лишь &lt;strong&gt;&lt;u&gt;забронировать стол&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; через личные сообщения в соцсетях или по телефону. Любые вопросы и пожелания можно задать при бронировании. После этого остаётся только прийти и играть.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;4xa9&quot;&gt;Путь 2 — приключенческий. &lt;strong&gt;Присоединиться к готовой игре&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;5kSP&quot;&gt;Путник хочет найти себе компанию поиграть. Тогда здесь большой выбор. &lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;mWZN&quot;&gt;Посмотрите, какие мероприятия проходят сегодня: они публикуются в отдельной теме в Telegram и в закреплённой публикации в Instagram. Там же анонсируются игры от мастеров в разделе «Анонсы НРИ» — как для новичков, так и для опытных ролевиков. &lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;lgAk&quot;&gt;🧙‍♀️ Все клубные мероприятия ориентированы на новичков, даже если вы никогда раньше не играли.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;Ndmw&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/090/177/358/original/alex-mcdonald-orofinalpixeljoint-export.gif?1753145162&quot; width=&quot;2310&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;cMEV&quot;&gt;Путь 3 — героический. &lt;strong&gt;Собрать игру самостоятельно&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;hN86&quot;&gt;Путник готов затащить катку и взять знамя в свои руки. &lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;RmQn&quot;&gt;Для этого у нас есть отдельные темы в Telegram:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;rVU5&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Y1aH&quot;&gt;«Настолки: поиск игроков» — для любителей настольных игр;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;W2VT&quot;&gt;«DnD и другие системы НРИ: обсуждение и поиск игроков» — для ролевиков;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ggGc&quot;&gt;«Варгеймы: Обсуждения, поиск игроков» — для варгеймеров;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;A1an&quot;&gt;Пишете, например: &lt;em&gt;«Хочу сыграть в четверг вечером в такую-то игру, старт в 18:00 — кто со мной?»&lt;/em&gt;. Комьюнити клуба активное и отзывчивое — здесь действительно помогают найти компанию и довести идею партии до реального игрового стола. Но рекомендуем заранее забронировать стол или комнату.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;uVci&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/47/2e/472e6dd1-9181-4a9a-94a5-8947959f553a.jpeg&quot; width=&quot;2376&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Клуб «Место Путешествия» ист. фото: tg-канал клуба&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;XMjH&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9ZKV&quot;&gt;У меня слетели планы, найдется место для одинокого рейнджера?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;FruI&quot;&gt;Гарантированно одинокие рейнджеры впишутся в следующие мероприятия:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;5qII&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;KlJr&quot;&gt;Вечер покраса по вторникам с 17:00 (можно приходить позже)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;KqwE&quot;&gt;Чайная игротека по средам с 19:00 (стабильно компания человек 10 настольщиков, играющие в несложные игры под чай)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;xPy3&quot;&gt;В остальные дни лучше изучить, какие мероприятия и игры проводятся, есть ли места. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Otip&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cb/84/cb8481cb-7564-410b-a8e0-a47a9b5f6cc9.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Место, где красят миниатюры. Нас сам вечер покраса я не попал.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ZcC2&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;ubyj&quot;&gt;Лучший день для посещения клуба&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;2AFH&quot;&gt;В клубе разный уровень активности в зависимости от дня недели. Поэтому «лучший» день зависит от того, какой формат отдыха вы ищете.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pxFp&quot;&gt;&lt;strong&gt;Понедельник&lt;/strong&gt; — день для тех, кто хочет собраться своей компанией в спокойной обстановке. Идеально для тех, кому не принципиально, в какой день играть часами в свою любимую игру.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;drgV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Суббота&lt;/strong&gt; — день для любителей активной и живой атмосферы. Это самый активный день: больше всего компаний, случайных гостей и шансов спонтанно влиться в тусовку.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4UOH&quot;&gt;&lt;strong&gt;Воскресенье&lt;/strong&gt; — самый комфортный выходной день в клубе, в который обычно проще найти комнату или место в общем зале.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;qZvm&quot;&gt;🧙‍♀️ Мы работаем с 12:00 каждый день, а это значит, что даже днём в будний день вы сможете посетить клуб без проблем, в отличие от других клубов настольных игр.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;pinQ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5f/ba/5fba1abb-527e-4813-a8d9-358a9bff5433.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Клуб «Место Путешествия» ист. фото: tg-канал клуба&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;X4cJ&quot;&gt;А что по поводу еды и напитков?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;GYd8&quot;&gt;У нас работает бар, где вы можете приобрести напитки и снеки для перекуса. Большой выбор пива, напитков, чая, сэндвичей и других закусок.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ak4a&quot;&gt;Можно заказать пиццу через администратора, которую готовит наш партнёр — Domino&amp;#x27;s Pizza.&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;hBUW&quot;&gt;🧙‍♀️ Вход со своими напитками и едой запрещен.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;prxi&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5d/a7/5da709c8-a884-4481-8a54-6f9bf7735a29.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;rOAG&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;uHsF&quot;&gt;Что стоит ждать от посещения клуба, а что ждать не стоит?&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;naEs&quot;&gt;&lt;br /&gt;Чего стоит ожидать&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;EI1a&quot;&gt;• Огромный выбор настолок (200+) и помощь в подборе и освоении многих из них. От шумных вечериночных игр на компанию до сложных стратегий;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SJgM&quot;&gt;• Регулярные сессии по D&amp;amp;D с мастером. Это идеальная точка входа в ролёвки для новичков. А также большой пул постоянных мастеров, которые водят по самым различным системам;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rRyL&quot;&gt;• Специальные мероприятия, турниры, обучения, росписи миниатюр с предоставлением всех материалов;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iaKT&quot;&gt;• Открытость к сотрудничеству и индивидуальным запросам: подбору мастера на НРИ-игру по запросу, корпоративам, другим ивентам.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;NBTI&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ae/73/ae730eaa-e541-4bb4-8c53-8c310933910a.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Клуб «Место Путешествия» ист. фото: tg-канал клуба&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ZRg4&quot;&gt;Чего НЕ стоит ожидать&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Azcr&quot;&gt;• Что тебя автоматически и мгновенно посадят в игру, если ты один. Персонал поможет, но первична — инициатива путника;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zLPb&quot;&gt;• Тишины и уединения в общем зале в часы пик, особенно в вечер пятницы и субботы;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Cn36&quot;&gt;• Возможности проносить свою еду и напитки;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yAUa&quot;&gt;• Возможности доплаты за пронос своей еды/продления времени работы клуба;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Pm4C&quot;&gt;• Игромастера в качестве компаньона для игры 100% времени. Игромастер — это скорее консультант. Он поможет подобрать игру, расскажет правила и понаблюдает за её ходом первое время, однако ожидать игры с ним в качестве игрока не стоит. &lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;Qoi9&quot;&gt;&lt;strong&gt;🧙‍♀️ Исключение —&lt;/strong&gt; взять ведущего на Мафию, который оговаривается заранее.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;Yf3T&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/53/c4/53c425f1-2bf0-4c27-bbb8-b09acd1e66ce.jpeg&quot; width=&quot;2560&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Клуб «Место Путешествия» ист. фото: tg-канал клуба&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;pSqu&quot;&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;4AYd&quot;&gt;Немного поговорим про клуб в деталях.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;emjH&quot;&gt;Как сформировалось Место Путешествия 2.0&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;ygZ7&quot;&gt;Ныне известная локация, раньше была совсем другой. На своём пути ребята пережили 2 трансформации.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MjQJ&quot;&gt;Всё началось с небольшой игротеки при магазине настольных на Кальварийской. В какой-то момент резко сменился фокус и на первое место вышел клуб настольных игр. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZLsZ&quot;&gt;Так произошел переезд ст. м. Михалово. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uu8z&quot;&gt;Там собралась клубная ячейка и, я бы сказал, что ребята задали тренд своего времени. Потому что тогда ещё не было ни Мерлиновой Бороды, ни Логова Дракона а у Хоббей редкие игротеки были платными. Место Путешествия — стал практически первым экспериментом запустить жизнеспособный коммерческий клуб в Минске.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;XNRX&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/80/a6/80a6dfb3-8e6f-4447-9cdd-2c408dec5c57.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Архивное фото с локации на Кальварийской (2-й этаж в ТЦ Корона). ист. фото - фб страница клуба&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;2PpV&quot;&gt;— Что скажете про этот этап?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ljQD&quot;&gt;Это был большой путь. Он достаточно тернист и полон неочевидных препятствий. Мы все горели желанием сделать некий «дом настольных игр», но в момент было действительно сложно сделать из этого хобби устойчивый бизнес. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tIrj&quot;&gt;Самое сложное, пожалуй, было впустить это занятие в нашу жизнь в таком количестве, в котором требовалось, чтобы клуб мог развиваться. Однако, получилось и найти время, и привлечь людей, которые тоже внесли массивный вклад в общее дело.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;FIXg&quot;&gt;— На этапе Михалово вы фактически сформировали рынок коммерческих клубов настольных игр в Минске?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;nYxx&quot;&gt;Так и есть. Когда мы стартовали, мы понимали, что через какое-то время у нас появятся конкуренты, потому что это закон жизни. Да и идея своего клуба настольных игр для любого настольщика звучит привлекательно. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VLPU&quot;&gt;Поэтому к появлению новых игроков мы были готовы изначально. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;GPcr&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b2/90/b290dc99-04ea-43f9-9521-f89017e8167d.png&quot; width=&quot;1440&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Архивное фото с локации на Михалово ист. фото - фб страница клуба&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;EyYz&quot;&gt;— Переезд на Толбухина — это просто расширение или идеологическая перезагрузка проекта?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;QxbT&quot;&gt;Переезд для нас — это огромный скачок. Опыт на Михалово, фидбэк от людей, который мы получили — это огромный багаж знаний. Мы всё проанализировали и  приняли важные решения: куда двигаться и как удовлетворить новые запросы наших клиентов и партнёров. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1uBF&quot;&gt;Далее началась скрупулёзная работа над тем, чтобы сделать &lt;strong&gt;новое Место Путешествия&lt;/strong&gt; в топовом виде. Показать высший пилотаж в этой сфере. Получился огромный дом для хоббистов самых разных систем и направлений, о каждом из которых мы постарались подумать, предусмотреть всё до мелочей.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;J5FC&quot;&gt;Например, digital-столы для НРИ, которые можно использовать как интерактивную карту, а можно закрыть крышкой и использовать для настольных игр. Террейн и миниатюры для варгеймов, чтобы не нужно было привозить свои. Про оформление мы уже проговорили.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;eLmn&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Это сложно назвать просто расширением. Это полная перезагрузка и совсем другое Место Путешествия.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;ndb1&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c1/75/c17563a5-864c-433d-a3b0-bc73d14dfc69.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;VIP-комната Фронтир, здесь, как и в большинсве комнат используюется Digital стол, но также есть и дополнительные экраны с изображением, добавляющим атмосферы.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;kW2Y&quot;&gt;— Какая аудитория клуба сейчас растёт быстрее всего: классические настольщики, НРИ, варгеймеры..?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;dRyA&quot;&gt;Стремительнее всего развивается настольно-ролевое направление. Это результат сплетения нескольких факторов: популяризация тематических шоу, освещение в медиа и сериалах. Немало повлиял сам факт того, что это хобби отлично подходит для тех, кто хочет развить воображение и социальный интеллект, а также просто развлечься. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DIVY&quot;&gt;И мы активно вкладываемся в развитие этого направления, как для игроков, так и для мастеров любого уровня. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;EoMP&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3d/69/3d696157-0910-4728-aef7-a328e067d005.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;rjD5&quot;&gt;Новичкам в ДнД понравятся игры для новичков, которые проводят самые опытные мастера нашего клуба. «Зелёным» мастерам — местный арсенал всего необходимого для игры: кубов, дайстрэев, ширм и множество всего. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iW4F&quot;&gt;Опытным мастерам и игрокам понравится открытость местного комьюнити к новым и интересным системам, готовность к длительным кампейнам. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8RvT&quot;&gt;У нас часто проходят масштабные воркшопы по типу нашего недавнего «Круглого стола», где мастера и игроки обменивались опытом. Такое мероприятие подойдёт и новичкам и опытным НРИшникам.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;B6ja&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Наша цель — максимальное погружение каждого желающего в это хобби. &lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;RNnn&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9c/5a/9c5a6ab5-e10e-4a68-8b62-ddee9b8a1217.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;  Клубный арсенал миниатюр — малая часть&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9qH1&quot;&gt;— Раз уж заговорили про НРИ, какие системы, кроме D&amp;amp;D, чаще всего играются в клубе? &lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;DNgX&quot;&gt;Помимо D&amp;amp;D, самые часто встречающиеся — Pathfinder, Vampire: The Masquerade (и другие системы по Миру Тьмы), Ведьмак, Cyberpunk RED, Зов Ктулху, Starfinder. Но встречают и более экзотические НРИ-системы. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;W4uU&quot;&gt;Мастера и игроки в нашем клубе любят искать что-то новое, поэтому мы собрали много книг и материалов, которые мастера могут изучить. Также добавляем книги по разным системам в наш магазин.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;LjEr&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/10/91/109142aa-30e6-4e37-a956-50bda38c0788.png&quot; width=&quot;1680&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;TzIp&quot;&gt;&lt;strong&gt;— Место путешествия больше про сообщество или про пространство?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;p3Yv&quot;&gt;Одному без другого сложно существовать. Любое сообщество живет и развивается в основном за счёт стабильного притока новичков и коммуникации между «олдами» и «нью». Но для этого нужна подходящая среда — большое и располагающее к себе пространство. Где могут одновременно комфортно сосуществовать разные форматы игры. Поэтому для нас &lt;strong&gt;пространство&lt;/strong&gt; является одним из факторов развития &lt;strong&gt;сообщества&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TUKQ&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;k4yM&quot;&gt;Впечатления &lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;4i9R&quot;&gt;Я сходил поиграть в Место Путешествия на чайную среду. И вот что хочу рассказать. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9llX&quot;&gt;Для начала давайте про само место.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gsoR&quot;&gt;Клуб находится в пятиминутной доступности от метро и не где-нибудь на отшибе, а на ст. м. Парк Челюскинцев, на общественном транспорте добираться комфортно. Нна машине в рабочие дни может быть сложно с парковкой, есть платная и бесплатная через квартал. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UPgK&quot;&gt;Из плюсов расположения — после или до клуба можно заскочить в Парк Челюскинцев или на Лучшую Улицу/Эхо. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;4cth&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f0/b3/f0b3f122-9612-458f-be39-285672a35bfa.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;E57t&quot;&gt;Вход в клуб выглядит вполне обыденно, но как только ты проходишь входную дверь атмосфера городской среды резко сменяется на приключенческие подземелья. Всё место — это одна сплошная декороция от и до.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VPN5&quot;&gt;Так же здесь есть много постояльцев, потому что с 70% входящих гостей, администраторы здороваются за руку со словами «о привет, тебя там уже ждут». Это точно не все подряд, потому меня что меня, как залётного игрока, так не приветствовали=)))&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;a9KE&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a2/c4/a2c43ca6-4911-4892-94dc-a62f180d7177.jpeg&quot; width=&quot;1624&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Вход в клуб Место Путешествия&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;QIkR&quot;&gt;Если вы пойдете дальше и пройдётесь по комнатам, то вы удивитесь насколько скрупулёзно всё сделано. Ребята подошли к процессу не просто для галочки. Очень много проработанных деталей. Например в VIP-комнате «Авалон» есть настоящий фонтан с циркулирующей водой, мечом в камне, а стол оформлен в духе собрания рыцарей круглого стола.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CZXx&quot;&gt;В тематической комнате «Магический Уголок»  — множество элементов из вселенной Гарри Поттера: летающие свечи, дементоры и даже портреты главных героев вселенной.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;49aT&quot;&gt;Особенно меня удивил «Фронтир». Тут много активных digital-элементов. Есть отдельный уголок биоэкспериментов, который вообще можно было бы и не делать. Местную вентиляцию и щитовую тоже очень тематично интегрировали в пространство.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;OfFJ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1e/bb/1ebb5f4e-79c3-4fc5-9f24-8be70d902a4a.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;24rz&quot;&gt;Еще взгляните на «Детективное бюро», тут полно разных штучек. Есть микро-отсылки к миру ктулху, если вы придёте и будете ждать свою компашку, то однозначно будет что порассматривать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rpnQ&quot;&gt;Для фото мне включили весь имеющийся свет в комнате, но как говорят администраторы, обычно игры проходят в атмосфере полумрака.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ZQKr&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d5/19/d519033c-b5a7-4467-9ad2-cad6886a947f.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;dQcc&quot;&gt;Последнее что покажу из комнат —  тюрьма. Здесь часто проводят НРИ по системе «10 свечей». Это НРИ в жанре хоррор, где финал известен заранее, и вопрос не в том, победят ли персонажи, а в том, как именно они погибнут. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xxMW&quot;&gt;В начале игры в комнате зажигаются 10 свечей, создающих атмосферу, и по мере того, как гаснет одна свеча, завершается «сцена» игры. Так по ходу игры они будут гаснуть и вся игра заканчивается, когда погаснет последняя, 10-я свеча.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;v6Go&quot;&gt;Звучит и выглядит шикарно.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Ks7X&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c9/1b/c91bd930-c3f1-4af7-a358-959f5f7e22ef.jpeg&quot; width=&quot;1333&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Тематическая комната «Тюрьма». Обычно игры в этой комнате проводятся при свечах.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;G4h3&quot;&gt;Теперь немного про чайную среду. Я специально выбрал этот день, чтобы проверить, смогу ли я поиграть и во что. Я пришёл чуть раньше старта, чтобы осмотреться и был очень рад встретить несколько знакомых лиц.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5OZf&quot;&gt;Мы перекинулись лайтовыми пати-геймами, пока ждали начала. Собралось около 15 человек. Мы разбились на 2 стола, играли и пили чай. Ничего сложного, хотя ребята и обсуждали Акватику, я смог сыграть в Авалон и Lost Legacy. Потом ещё раз разложили Авалон. Он, кстати, здесь пользуется популярностью. Как я это понял? Ну вот посмотрите на состояние местных фишек. Несмотря на то, что Лавка издавала их не так давно — они затёрты в ноль. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FiGD&quot;&gt;Я впервые вижу такое)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;a0RB&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7c/f7/7cf7dddd-7976-4c5a-8ad7-68a777d84b64.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;NlWG&quot;&gt;Отдельно отмечу чайную процессию. Все познакомились с чаем, после чего ребята что-то колдовали. Не знаю, были ли это сотрудники клуба или это уже местные завсегдатаи, но меня в процессе партии периодически угощали вкусным чаем, за что я премного благодарен этим заботливым людям.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eAVW&quot;&gt;На этом мероприятии чувствовалась своя мета, многие из ребята уже не первый раз здесь и являются частью некой тусовки, но при этом новичкам рады и ты не чувствуешь себя отстранённо. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kbqr&quot;&gt;Как я понял из контекста диалогов, ребята обычно здесь играют до полуночи.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;W29z&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/57/95/579559cf-e2b3-4705-a0de-9723f797688f.png&quot; width=&quot;960&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Чайная игротека ист. фото - тг канал клуба&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;5oiX&quot;&gt;Что мы имеем в итоге?  &lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;NdP3&quot;&gt;«Место Путешествия» — это клуб настольных игр с историей. Я давно наблюдаю за ребятами и однозначно рад тому, что у них получается. Новая локация сделана с душой и сюда можно приходить, как в мини-музей — не просто прикоснуться к истории, а посмотреть как может выглядеть клуб настольных игр. Я специально не пишу «должен», потому что это утопия.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;miWa&quot;&gt;Здесь вам предлагают &lt;strong&gt;ощутимо больше комфортного минимума&lt;/strong&gt; для игры в настольные игры и это достойно уважения. Одназначно отмечу это место, как &lt;strong&gt;самый тематичный клуб настольных игр&lt;/strong&gt; Минска, в котором я бывал. Да, здесь нет 1000 гиковских игр в коллекции, но качественный вклад в атмосферу подкупает. Начинающим и опытным настольщикам здесь будет комфортно, а уж для НРИ-шников это, пожалуй, райское местечко.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Xvfu&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a9/a1/a9a1099c-de76-4c00-9fc5-4d44bc84fe09.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Заметил кружки на стене, оказалось это персональные кружки местных мастеров, которые проводят партии.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;P5GL&quot;&gt;Цены на меню вполне демократичные для Минска. Как будто для такого наполнения даже дешево. Если я слишком богато рассуждаю, напишите об этом в комментариях.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9MMw&quot;&gt;Но не верьте мне на слово, обязательно сходите в клуб хотя бы раз и составьте своё мнение. Жду его в комментариях. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ELUG&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xR9h&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спасибо, что читали, до встречи в следующих выпусках рубрики.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5Ifo&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EGQg&quot;&gt;© 01/05/2026&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>tmbg:gamesreport_11</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@tmbg/gamesreport_11?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=tmbg"></link><title>Экспрессмнение 11</title><published>2026-02-22T21:19:06.086Z</published><updated>2026-02-25T20:45:42.669Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/71/4d/714daf7c-8f22-4e80-8bff-8a664e98a47e.png"></media:thumbnail><category term="ekspressmnenie" label="Экспрессмнение"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6c/bb/6cbb64bc-dbfd-400c-8f85-5596794546a7.jpeg&quot;&gt;Долгожданная подборка  настольных игр возвращается: хвосты из 2025-го, свежие впечатления из 2026-го. Сегодня расскажу про самое запоминающееся, во что поиграл.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;1TbG&quot;&gt;Надеюсь, вы успели как следует соскучиться по моим подборкам, потому что на дворе конец февраля, а последняя была аж в 2025. Хотел ещё пару игр сюда закинуть, но уже откладывать некуда. Часть впечатлений приехала прямиком из прошлого года, что-то успел захватить из 2026.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rE6a&quot;&gt;Много хороших игр было сыграно. По ощущениям легковесные игры стали делать лучше, и всё чаще в маленьких коробках лежит много эмоций.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5ge7&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WhDU&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вот, про что расскажу сегодня:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cHcp&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;#U74L&quot;&gt;Убонго / Ubongo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OT3i&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;http://Take%20Time&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Take Time&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1r3g&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;#game_title&quot;&gt;Сумеречная Борьба: Красное Море / Twilight Struggle: Red Sea – Conflict in the Horn of Africa&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WEsY&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;#kJEt&quot;&gt;Властелин Колец: Битва за средиземье / The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wbfb&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;#VpTw&quot;&gt;Битва игрушек / Toy Battle&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4IwA&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;#7TpS&quot;&gt;Улица Шпионов / Agent Avenue&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jZxB&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;#sdt3&quot;&gt;Замок де Комбо / Castle Combo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lD5s&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;#re2t&quot;&gt;Кланк! Катакомбы / Clank! Catacombs&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tjF0&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;#ZXYv&quot;&gt;Все на борт! / All Aboard!&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;54Zf&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;e5iT&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6c/bb/6cbb64bc-dbfd-400c-8f85-5596794546a7.jpeg&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;binR&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;anBs&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;U74L&quot;&gt;Убонго / Ubongo&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;xNui&quot;&gt;Впервые я узнал об игре из подкаста Алены Мироновой и держал ее в мягком фокусе. Случайно увидел на полке Юры и звёзды сошлись.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;1skd&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/ff/19/ff194fe7-97f3-4f70-ba12-876373ce00df.jpeg&quot; width=&quot;6000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;IapX&quot;&gt;О чем игра&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;yJtZ&quot;&gt;Знаете, есть такие развивающие головоломки, где вам нужно придумать, как уместить фигуру в определенные формы? Так вот, эта игра базируется на таких задачах умеренной сложности, но играется на скорость.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sr06&quot;&gt;Убонго подойдёт и для взрослых, и для детей. И это тот тип игр, когда дети могут легко уделать взрослых.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;m61w&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d3/fc/d3fc1542-04b0-4092-b213-1a74cd31bc28.jpeg&quot; width=&quot;5768&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;xPdO&quot;&gt;Впечатления&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;JA0X&quot;&gt;У игры есть 2 уровня сложности: на 3 или на 4 полимино. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9K4J&quot;&gt;Даже при трёх деталях задача кажется обманчиво простой. Вам придется постараться, чтобы быстрее других уложить полиминошки в отведёную зону. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;AXI2&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Время идёт, а пазл предательски не складывается, как ты его ни крути.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;hDwf&quot;&gt;Во время раунда за столом царит веселая суета. Кто-то уже всё сделал, кто-то удивлённо тупит, а кто-то вообще понял, что он взял не те полимино и срочно берет нужные.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;XoeJ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7f/39/7f395b9b-3e35-4519-862e-cce2e7cb1f9a.jpeg&quot; width=&quot;6000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;D5hM&quot;&gt;Как родитель отдельно отмечу, что в одиночку Даник не хотел складывать подобного рода головоломки. Тётя уже пару раз пыталась ему дарить похожие развивашки в виде мини-игр. Тут же дети требовали ещё и ещё.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;oT64&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Просто, быстро, весело и Убонго!&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;edIx&quot;&gt;Для тех, кому нужно что-то посложнее или наоборот полегче, есть целый парк игр Ubongo — Junior, Extreme, 3D и даже дуэльная версия есть.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SUX8&quot;&gt;P.s. огромное спасибо &lt;a href=&quot;https://t.me/LAIDON25&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Юре&lt;/a&gt;, который дал поиграть коробочку. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;TIdL&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ae/f2/aef29636-fe19-4ceb-8c02-6626bd798145.jpeg&quot; width=&quot;6000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;fRst&quot;&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;wdXl&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;MNRh&quot;&gt;Take Time&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;tt5A&quot;&gt;Попробовали с ребятами из ТТС-чата нашумевший Take Time. Это игра из серии молчаливых игр, где нужно решить логическую задачку не переговариваясь (Экипаж, Это Бомба). &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;2yvq&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1e/53/1e533797-dab4-4977-bd0f-0b890b60949d.png&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ист. фото: @asmodee_es&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;QJVk&quot;&gt;Базовая задача достаточно несложная: выложить 6 стопок карт, чтобы сумма значений в них шла по возрастанию. Даже учитывая то, что значения вы не видите, всё равно — изи. Эта простота работает в большой плюс игре. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ax2p&quot;&gt;Для решения вам раздают случайные карты, которые бывают двух цветов и значениями от 1 до 12. И как это принято у других игр жанра, &lt;strong&gt;ограничения накладываются по ходу сценариев&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;qsEd&quot;&gt;Например, в эту стопку нужно обязательно положить самую крупную карту, а вот здесь должна одна карта быть черная, другая белая. &lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;bBEo&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4a/fc/4afcfc03-07f4-4394-8054-eb3db5fcf91a.png&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ист. фото: @asmodee_es&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;RilH&quot;&gt;Все задачки теоретически можно &amp;quot;посчитать&amp;quot; и выбрать оптимальную комбинацию, но никто не застрахован от случаев, когда у вас в руке аномальное распределение карт, вроде 12, 12 и 1. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;dK71&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Тогда все ваши планы машут ручкой.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;oC6f&quot;&gt;Играется приятно и обычно много подходов подряд. Потому что очень быстро — сыграли по 3 карты и всё. Базово у вас есть 3 подсказки, позволяющих положить карту в открытую, но мы немного хоумрулили и играли вообще без них, добавляя по одной за каждый проигрыш сценария, потому что уж больно просто с ними протекает игра. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sDB7&quot;&gt;С более-менее рабочим планом при определенном количестве повторений все сценарии проходятся. Чем больше играете, тем больше становится общения до старта партии, потому что задачки становятся всё сложнее. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;0C57&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/73/7a/737a378b-838b-4879-b239-30401b1dc0fe.png&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ист. фото: @boardgameshots&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Jc7X&quot;&gt;В Take Time нужно много складывать числа до 12, вот прям это — ваше основное занятие. Чтобы что-то анализировать в голове — нужно много складывать. Выглядит как крутой тренажёр, но &lt;strong&gt;от этого устаешь&lt;/strong&gt;. С другой стороны, игра настолько классно в себя погрузила, что я опомнился только, когда меня одернула жена. По ощущениям прошло минут 20, а в реальности 3 часа, что объясняет усталость и демонстрирует увлечение процессом.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;oPqs&quot;&gt;Итог&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;A58i&quot;&gt;Приятный понятный проект. Объясняется просто, раунду проходят быстро, выглядит красиво и удовольствие приносит. Да, считать многовато но оперировать такими числами вы наверняка умеете.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ef9Z&quot;&gt;&lt;strong&gt;Если сравнивать с &lt;a href=&quot;https://t.me/aboardage/798&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;BombBusters&lt;/a&gt;: &lt;/strong&gt;похожие вайбы, меньше возни с компонентами, больше возни с цифрами. Арт тоже достойный, но лично меня в этом плане Бомба цепляет больше. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;P4Yr&quot;&gt;У &lt;strong&gt;Take Time&lt;/strong&gt; есть свой вайб и свою публику она найдёт. Возможно, это вы... &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IOEN&quot;&gt;И пока я мариновал обзор, Crowd Games анонсировали локу на стриме. Так что скоро игра доберется и до местного игрока, да ещё и и с дополнением сразу .&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;bpXD&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/00/08/0008f169-2c2e-4d13-a514-db30b6772670.png&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ист. фото: @asmodee_es&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;eZ0J&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3fL9&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;game_title&quot;&gt;Сумеречная Борьба: Красное Море / Twilight Struggle: Red Sea – Conflict in the Horn of Africa&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Q6Zh&quot;&gt;Наконец-то дошли руки до &lt;em&gt;Красного Моря&lt;/em&gt; — компактной версии &lt;strong&gt;Сумеречной Борьбы&lt;/strong&gt;. Базовую игру я очень люблю. Порядка 50 партий за плечами. Однако, в какой-то момент я продал коробку, так как она перестала раскладываться. У тех с кем можно поиграть — игра есть, а со старой гвардией играю онлайн, плюс бота периодически гоняю в путешествиях.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OXuW&quot;&gt;Знакомство удалось провести в компании лучшего соперника, которого только можно отыскать в Минске — Паша, он же Tsmokby в ITSL. Поиграли как следует.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;7Nlo&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/86/78/8678f4dd-f9cf-482c-82a0-49ddd9381c5f.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;jxVy&quot;&gt;Отличия от старшего брата&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;G9SB&quot;&gt;Тем, кто играл в большую Сумеречную здесь будет очень комфортно. По правилам изменения минимальные. Всё один в один, за исключением торговых маршрутов и горячих точек. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lEnV&quot;&gt;Но в остальном — это другая игра в той же системе. Все карты новые, подсчетов только 2 и вы их увидите в лучшем случае по одному разу.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;XFnm&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/61/63/61635219-7799-4579-9c7c-347ee8567b32.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;8w3s&quot;&gt;&lt;strong&gt;После большой коробки тут всё сильно удивляет. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qI1P&quot;&gt;Во-первых, — 2 раунда. Я сначала не осознал как она коротка... Но вот мы за 15 минут отыграли первый раунд, и я уже строю в голове планы надолго вперед, как вдруг меня настигает болезненное осознание, что следующий раунд последний.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PzAh&quot;&gt;Во-вторых, — космическая гонка всего 3 деления. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WRWd&quot;&gt;В-третьих, — карты возвращаются из сброса в исключительных случаях. Не очень понятно зачем его вообще оставили ради этих пары карт, но, видимо, было проще ничего не ломать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PQSl&quot;&gt;В-четвёртых, — появилась своя версия &amp;quot;Европы&amp;quot; — горячие точки. Это Эфиопия и Сомали, контроль над обеими может привести к досрочной победе или к поражению при подсчёте.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;P1bU&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/09/dd/09dd3c84-3382-4222-b759-71b828504f0f.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;u1S9&quot;&gt;Как играется&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;4C40&quot;&gt;Спустя 50 партий каждый вход в Сумеречную Борьбу, для меня это шаг через боль. Каждая партия это всегда, как холодный душ. Неважно, насколько всё хорошо идёт. Ситуация может выйти из-под контроля в любой момент.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PJYy&quot;&gt;Залетать в младшую версию проще. При этом она сумела сохранить ту самую напряженную атмосферу. Всё также потно, всё также больно, когда кто-то рушит ваши планы в самом стабильном месте. Пока не могу сказать: инерция ли это от старшего брата или всё же заслуга новой коробки. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;l0m5&quot;&gt;По ощущениям за СССР события более универсальные, у США тоже крутые, но хорошо заходят в определённых раскладах.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;2BWb&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a5/94/a5941888-7e5b-4ca6-b0f3-3848d2eadcd7.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;KivU&quot;&gt;В игре больше рандома, но это хорошая возможность снизить разрыв между игроками с разным опытом. И для меня это решение боли, что в одну из любимых игр нужно подбирать определённый сорт игрока. Сейчас я действительно не готов садиться в большую Сумеречную ни со слишком опытным игроком, ни с новичком. Потому что это будет просто избиение и бессмысленная партия на 3 часа. А вот в Красное Море — с удовольствием. Даже самым неудачным исходом вы потратите минут 20-30 максимум и по ощущениям будет очень близко.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Jxbg&quot;&gt;Да, конечно, масштаб и мощь большой махины этот малыш не переплюнет и сравнивать их в лоб бессмысленно. Игры про разное и обе могут радовать одного владельца так и быть какой-то одной единственной коробкой в коллекции. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;cng7&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f4/c3/f4c33d63-88d8-409c-bd5a-28bc89044660.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;BmRN&quot;&gt;Итог&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;B3MZ&quot;&gt;Если бы я мог стереть себе из памяти Сумеречную Борьбу и прожить её изучение через десятки партий заново, я бы определённо это сделал. И Красное Море хоть и не стирает память, но освежает опыт в любимой экосистеме. Осталось только понять как она поведёт себя в долгую. Если вы хотите играть в старшего брата, но не можете в нужном количестве — это классный вариант.  Здесь близкие ощущения, просто быстрее и компактнее.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bBkL&quot;&gt;Как оно для новичков, не могу утверждать однозначно, но это вполне может быть классным входным мостиком. Возможно, вас увлечет этот опыт и он однозначно поможет проще погрузиться в старшего брата.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5FQd&quot;&gt;Интересно будет посмотреть, что авторы смогут нам ещё предложить в этой системе.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;i4hd&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/85/5f/855f77c1-2331-4c15-841b-077c42f5d31d.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;EKEP&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;kJEt&quot;&gt;Властелин Колец: Битва за средиземье / The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;3Voe&quot;&gt;Владельцы продолжают активно эксплуатировать франшизу и плодить настольные игры по Властелину Колец. Пока получется неплохо. Вот, наконец, я добрался до переработанной версии 7 чудес в ТТС. Попробовали и базовую игру и немного пощупали дополнение.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;F4cq&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/67/e6/67e6f4f8-4f0d-48b6-b4aa-bb4e42117ca9.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;5Dlm&quot;&gt;О чем игра&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Ghlo&quot;&gt;Это знакомая вам Семь Чудес Дуэль со знакомой кор-мехникой, которую немного переработали. Авторы постарались разгрузить игру и сделать её менее математичной. Поэтому убрали карточки с подсётом очков, да и очки тоже убрали. Теперь у вас нет ощущения, что вы строите движок, скорее движетесь к какой-то из интересующих вас целей.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;P5ig&quot;&gt;Тем не менее символы на картах всё ещё важны для покупки части карт и башен — аналог чудес света. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;MWGr&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/23/c4/23c44ead-198e-4b0e-971f-e11517bd4382.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ист. фото: bgg&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Hn5O&quot;&gt;Визуально сделано сильно: иллюстрации — моё почтение, узнаваемые образы, интересный трек с фигуркой назгула, вместо трека войны теперь мини-ареаконтрольчик. Но лично я не ощутил тематичности, всё ещё очень абстрактно. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aFVC&quot;&gt;Ещё поправили динамику игры: крайне тяжело победить в 1 и 2 эпохах, потому что вам недостаточно нужных ресурсов для этого. А вот третий раунд наоборот, крайне жирный и усыпает вас всем, что только можно. При чём усыпает так знатно, что победа может настигнуть вас чересчур неожиданно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lvAi&quot;&gt;К слову о победе. Если никто не допушил трек — решаем всё на поле ареаконтроля. Поэтому на него желательно не забивать.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;F8qs&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/41/42/4142461e-be78-4d37-acd7-cd6892159f5f.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ист. фото: bgg&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;bV82&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дополнение Allies&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;dPGL&quot;&gt;С допом игра вам навязывает ещё одну гонку за жетонами власти.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0H1I&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Только ведь недавно всё упростили&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;46wx&quot;&gt;Жетоны лежат на некоторых закрытых картах. И теперь когда вы их открываете сопернику, получаете небольшую компенсацию. Жетоны позволяют активировать способности союзников. Союзников по 2 на игру и их способности позволяют сделать какой-то неожиданный хук, которого не ждёт ваш противник. Или ждёт, но не знает, что конкретно у вас есть. Потому что карты союзников скрыты. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vF7M&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что там может быть:&lt;/strong&gt; двинуть вас по треку, сделать ещё один ход, получить ресурсы и пр.. У каждого союзника 2 способности, вторая сильнее и стоит дороже. Активировать её можно только после активации первой.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;78Om&quot;&gt;Соющники делают игру более острой, и иногда могут завершить игру неожиданно для вас, а иногда помочь остановить проигрыш.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;hCNX&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cf/49/cf495070-3968-40e6-a783-76e6d4ebce52.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ист. фото: bgg&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;0IsQ&quot;&gt;Итог&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;5Wvm&quot;&gt;У авторов получилось хорошо переработать игру и немного перестроить его под современного игрока. Да, изменения не кардинальные, но по общим ощущениям — улучшают процесс. Хотя игра как будто осталась +/- та же.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QAma&quot;&gt;Я был равнодушен к первой версии, а ко второй стал чуть менее равнодушен. Но хоть мне и нравится вселенная, в коллекцию себе такое не хочется.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;tETx&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/74/26/7426972d-a12b-44bd-b9d2-2b5b8e7b9a11.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ист. фото: bgg&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;hlT6&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ohJf&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;VpTw&quot;&gt;Битва игрушек / Toy Battle&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;CmfR&quot;&gt;Продолжаем с декабрьскими дуэлями. Декабрь получился таким, что хотелось сказать хватит. Хватит меня удивлять офигенными играми. Почти все коробки в меня очень точечно попадали и я бы с удовольствием играл бы сразу во одновременно. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XTvX&quot;&gt;Битва Игрушек — молниеносная простая дуэль, которая оставила меня в огромном восторге.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;5yh9&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d0/34/d034ab25-dcb7-4ec1-af10-829b72bd7373.jpeg&quot; width=&quot;6000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;pqOf&quot;&gt;О чем игра&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;VOhC&quot;&gt;Механически игра простая, как два пальца. Есть поле, на нём пути, соединяющие базы игроков. Нужно своими отрядами прорваться на базу к сопернику или быстре него окружить победные очки. Сила отрядов отличается числами. От 1 до 7, чем выше значение — тем сильнее. Замыкает всё это &lt;strong&gt;Уточка&lt;/strong&gt;, которая является своеобразным джокером — она может победить всех, но все могут победить её. Итого 8 персонажей, каждого по 3 в наборе. Каждый имеет какую-то свою мини-способность и это формирует простор для тактики.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;STip&quot;&gt;&lt;strong&gt;Действий всего два:&lt;/strong&gt; либо тянешь два жетона на подставку, либо ставишь один на поле и активируешь эффект. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;M10m&quot;&gt;Никакой духоты, никакого даунтайма. Понятные короткие ходы и эффекты. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Km25&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e9/72/e972fae2-24ea-460b-a378-1d574ea925f3.jpeg&quot; width=&quot;5974&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;f9Sl&quot;&gt;&lt;strong&gt;Иллюстрации и продакшн&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;2wEv&quot;&gt;У игры потрясающие иллюстрации, что-то в духе истории игрушек. Цвета, шрифты — всё шикарно. Ну вот не могу вообще ни до чего докопаться. В игре 8 разных полей со своими мини-фишками. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Pekk&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Блин, 8 полей, в какой игре такое вообще было? &lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;6sKK&quot;&gt;Продакшн шикарен. Здесь 2 деревянные подставки, 2 удобные коробки, выступающие в роли органайзеров. И всё это плотняком уложено в компактную коробку без модного воздуха складов Hobby World. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7nMu&quot;&gt;Просто удивительно хорошо.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;JbRB&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7b/be/7bbe6b78-6173-4dc4-8b11-34626a47ef48.jpeg&quot; width=&quot;6000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;0NTD&quot;&gt;Впечатления&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;SGJX&quot;&gt;Как же она офигенно играется, черт, меня давно не захватывало такое чувство неподдельного детского восторга. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yIzQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Это и быстро. &lt;/strong&gt;Партия длится не больше 15-20 минут. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iAr4&quot;&gt;&lt;strong&gt;Это и весело.  &lt;/strong&gt;Ах ты так? А я вот так! Сыграл динозавра? Уточка, настало твоё время.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LJ0x&quot;&gt;Да, здесь есть вопросики со случайным выходом персонажей и иногда тебе катастрофически нужен какой-то конкретный и его нет. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8lz7&quot;&gt;Зато это быстро и весело=). &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;8LA0&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/14/2e/142e87b0-05e4-454a-9dfa-f0f33d0d5747.jpeg&quot; width=&quot;6000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;SRfH&quot;&gt;Крутой массовый продукт, который хочется показывать людям. Отлично играется и с детьми, и со взрослыми. Если очень желаете попробовать, то игра есть на BGA, дерзайте.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RBCo&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;blockquote id=&quot;jNbb&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Ну, что может быть, хватит дуэлей? Да конечно нет!&lt;/blockquote&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;z5HB&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;7TpS&quot;&gt;Улица Шпионов / Agent Avenue&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;wid4&quot;&gt;Знакомо ли вам чувство, когда в Цитаделях у вас неожиданно собирается куча денег, вы берете какого-то максимально беспаливного персонажа и вот наступает ход Вора...он медленно рассуждает прямо при вас, где же вы спрятались и как было бы здорово вас обокрасть. А вы сжимаете в потной руке монеты, потому что ничего не хотите отдавать этому жалкому проходимцу! &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;yH5h&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;И вот этот саспенс, этот чертов саспенс. Как же он хорош.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;H4iM&quot;&gt;А теперь представьте, что было бы, если бы вся игра состояла целиком из этого саспенса. Сегодня поговорим про Улицу Шпионов.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;6dOZ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2a/77/2a770953-b677-41b3-b913-9c3457212319.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ldbd&quot;&gt;Механика игры&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Fai6&quot;&gt;Здесь вы выступаете в роли шпионов, которые бегают друг за другом по кругу. Насколько далеко вы переместитесь, зависит от карт. И процесс их розыгрыша и есть вся соль игры. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nK2e&quot;&gt;Вы по очереди предлагаете друг другу выбор из двух карт: &lt;strong&gt;одну взакрытую&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;одну в открытую&lt;/strong&gt;. И уже соперник выбирает, что взять, а что оставить вам. Карты, естественно, разные: некоторые двигают вперед, некоторые назад. Есть накопительный эффект при сборе повторных карт — чем больше их лежит друг на друге, тем сильнее эффект.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;OgUa&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;И это, собственно, вся игра&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;iAhr&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bf/69/bf690d9f-da79-4848-87e7-32575237fc0e.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;sc0M&quot;&gt;Впечатления&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;0lrS&quot;&gt;Кааак же это офигенно! Я очень люблю цитадели и то самое чувство напряжения, битвы умов в попытке переиграть соперника. Здесь же это возведено в абсолют. Вы постоянно пытаетесь друг друга перехитрить и переиграть. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AfKO&quot;&gt;Ты кладешь карту и как будет рассуждать твой соперник? Можно положить средне хорошую, в надежде, что противник возьмет закрытую. Или наоборот таким образом замаскировать отвратительную карту, положив супержирную открытой стороной. Так, если здесь лежит +3, что же там тогда скрыто?&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;FDr7&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Меня очень захватывает этот процесс&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;v4a9&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ea/fb/eafb5b7f-fbaa-4902-ab39-09cea57b9aef.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;UFbd&quot;&gt;И что удивительно, игра есть на BGA и я слышал отзывы, что мол, там не видно соперника, без эмоций как тут играть? &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZHCv&quot;&gt;Но меня почему-то это ещё больше затягивает. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AfWW&quot;&gt;На BGA у вас сотни разных противников. Все думают по-разному. И вот вы сначала делаете пристрелочные раздачи, смотрите как он реагирует, что берет. Собираете информацию. А потом... бам! Купился...переиграл и уничтожил! Как же это волшебно, когда вы забираете жирную карту, а ваш противник берет скрытую -3.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;v5Zv&quot;&gt;И это всё очень быстро, 10-15 минут. На простейшем карточном движке. Объясняется за 5 минут и понеслась. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yYUJ&quot;&gt;Адреналиново, мозголомно, то что я люблю.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;3Lw4&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ea/17/ea173a78-4ab5-46db-b40c-e11e9e8525aa.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Ji7m&quot;&gt;Расширенный режим&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;5Z0O&quot;&gt;В игре есть ещё один режим, где у вас по углам карты появляются «магазинчики». В них выгодно останавливаться, потому что можно купить карточку с рынка с очень жирными бонусами. Многие из которых меняют правила игры для вас.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cf27&quot;&gt;И здесь уже начинается новый слой игры. Теперь вы думаете не только как бы догнать противника, но как бы так продать ему карту, которая его будет проводить мимо этих магазинов. А вас наоборот туда заведет. Уже более сложно в просчете, иногда может давать слишком жирные комбинации, но всё равно круто.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Iev0&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/58/46/5846845f-ff19-4fc0-a958-0b15d50caa16.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;eZ7d&quot;&gt;Впечатления&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;aFei&quot;&gt;Мне очень понравилась игра, она быстрая, яркая по эмоциям и лично в меня попадает на все 100. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HcY0&quot;&gt;Не всем такой геймплей зайдёт. Саша, например, не особо ищет в играх элемент битвы умов. И спустя десяток партий всё равно не понимает, как выигрывать. А если нет контроля и чувства, что ты на что-то влияешь, то и удовольствия нет. И это мы только в базовый режим играем. Не знаю, получится ли это починить, но я надеюсь. А вот с Даником у нас вполне хорошие катки выходят. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zEZM&quot;&gt;Поэтому пробуйте, но это однозначно добротный проект.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;UHpr&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/05/64/0564ecc3-c8d5-4b2e-9e4a-fac01a93aa27.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Jeds&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SehN&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;sdt3&quot;&gt;Замок де Комбо / Castle Combo&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;NGsm&quot;&gt;В прошлом году шумели и всех восхищали &lt;strong&gt;Дальние Дали&lt;/strong&gt; со своим обратным подсчетом. И вот годом позже выходит ещё одна коробка от этого же издателя — Замок де Комбо, которой на Эссене в своё время пророчили стать убийцей Дальних Далей. Поэтому тираж тогда разобрали под ноль.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;UaAv&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7d/d7/7dd77173-3b78-4a69-b584-b00f016eb5a6.jpeg&quot; width=&quot;5806&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;uPw2&quot;&gt;О чём игра&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;H50K&quot;&gt;В этой игре мы будем собирать поле размером 3х3, в попытке выжать максимум очков. Для этого у нас есть 2 условных рынка, продающие игрокам 2 вида карт: деревня и город. Между ними перемещается фигурка Герольда, которая определяет где вы можете купить карту. Но если что, двигать его тоже можно, но за ключи. Поэтому в идеале, чтобы кто-то её тоже подвигал за вас =)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;d13Y&quot;&gt;В остальном же — стараемся покупать карты так, чтобы они били сразу в несколько целей и собираем ПО.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wriy&quot;&gt;Мы уже много раз смотрели на аналогичные сетки, и я даже знатно разочаровался в том же Зеленом Доме. Зачем вообще мне сдалась эта коробка и могут ли нам тут что-то интересное предложить?&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ERzz&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/74/55/745596df-9fa4-4b6b-90b7-9fde9cc04640.jpeg&quot; width=&quot;4000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;i3Oq&quot;&gt;Иллюстрации и компоненты&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;1Lr9&quot;&gt;В меня очень не попал арт в Дальних Далях, что стало основной причиной продажи и очень попал в Замке де Комбо. Только по этому я решил взять его на пробу. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6fTF&quot;&gt;Иллюстрации — топ, а вот иконографика пу..пу..пу...скажем так, она очень неинтуитивна, первые партии я постоянно сидел в памятке и всё равно не был уверен, что я считаю верно. Поэтому я полез играть на BGA, чтобы проверить правильность понимания. Но и там я сидел с картонной памяткой у экрана с непониманием, почему считается не так, как понял я. Спустя минимум десяток партий я уже стал привыкать к интерфейсу и с большего понял как и что работает.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;kLHE&quot;&gt;Впечатления&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;wKH6&quot;&gt;В Замке де Комбо авторы пошли по пути Дальних Далей и предложили игроку попробовать собрать максимум из множества карточек с разным подсчётом очков. Так как у нас здесь пространственная задачка, то помимо &amp;quot;собери много такого&amp;quot;, есть задания на расположение в углах, внизу, и пр. Есть отдельная механика с накоплением монет, которая сильно путает на первых порах. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;IHuQ&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Но с другой стороны — это ж мультиюз монет!&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;L1lr&quot;&gt;Монеты, кстати, интересная штука. В конце они не дают ничего, но карты стоят денег и авторы заставляют вас быть эффективными в своих тратах. А плохих девочек и мальчиков награждают денежным цейтнотом. Выходят нужные вам карты, а купить их нельзя. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;T3aX&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/70/01/7001ab47-1310-4bc5-94b9-469833e32953.jpeg&quot; width=&quot;6000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;sXkV&quot;&gt;Как будто бы очень похоже на &lt;a href=&quot;https://t.me/aboardage/729&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зелёный Дом&lt;/a&gt;, но много отличий в деталях. Здесь больше очков, большинство карт не привязаны к месту так жестко. Много разных сущностей, которые можно комбить и так и сяк. А эти щиты разных цветов: их хочется собирать, собирать и собирать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OK0n&quot;&gt;Цена всему этому изобилию — сложный порог входа в маленькую несложную игру и сидение над памяткой. Но если будет человек, который всем будет толковать подсчёт ПО, то жить можно. А уж когда привыкаешь к интерфейсу, то играется очень приятно. На мой вкус нравится чуть больше Дальних Далей и движухи больше. А уж если сяду онлайн, то пиши пропало. Меньше 3-х партий не играю. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UC2X&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EswI&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;re2t&quot;&gt;Кланк! Катакомбы / Clank! Catacombs&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;g8fa&quot;&gt;Первое мое знакомство с Кланком прошло не очень хорошо. Я вообще не оценил брожения по подземельям, когда прилично так постоял за неимением сапог. Плюс игра с ходом партии очень сильно затягивалась и скучнела на глазах. Короче, много-много всего шло не по плану и не было достойно того хайпа, который игра имела.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lo5J&quot;&gt;И вот спустя время я решил дать шанс игре и попробовать сразу лучшую итерацию серии. Я вообще падок на всякие «лучшая версия игры, в которой учли все ошибки», каюсь. Вот ничего не могу с собой поделать, каждый раз ведусь и покупаю. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;f8oS&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3d/81/3d81b1d6-5a58-439f-bbca-f7562a5dd0b2.jpeg&quot; width=&quot;6000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;436P&quot;&gt;О чём игра&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;6rB6&quot;&gt;Концепт для своего времени гениален — к классическому декбилдингу приделали передвижение по полю. И вы за счет колоды не просто бьёте друг другу лица, а бегаете по полю, ищете сокровища, а за вами бегает недовольный хозяин подземелья и делает «кусь». А если вы такой молодец, что всё это быстренько сделали и уже сидите на выходе пьете чай, то можно и другим людям методично гадить в кашу. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;TqWc&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3c/af/3caf77b6-3c4f-4a63-a59c-080bafc5232c.jpeg&quot; width=&quot;5704&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;qDGp&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Ну круто же!&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;Exjc&quot;&gt;И идея зашла не только мне, а большому количеству людей, игра популярна даже несмотря на то, что стиль автора — делать игру, а допиливать позже. И очевидные недоработки базового Кланка стали уже в дополнениях. И вот получается, Кланк! Катакомбы — это уже допиленный вариант.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;WAks&quot;&gt;Впечатления&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;pjnT&quot;&gt;Из нововведений Катакомб — модульное поле. Идеальное решение проблемы разнообразия походов в подземелье. Какие были эффекты карт в первом Кланке, я уже не помню, но в Катакомбах всё норм с этим. Нарисовано красиво, дух приключения присутствует, колодострой прикольный. Хочется бежать глубже и глубже, строить колоды и веселиться. Но общая проблема динамики никуда не делась. Вы открываете руку и хотите сыграть всё поскорей, но если колоды уже прокачаны, ждать приходится слишком долго. Не знаю, как это починить. Автора, как будто и так всё устраивает. &lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;FGVQ&quot;&gt;Дополнения&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Z3dr&quot;&gt;В клубе ребята показали &lt;strong&gt;Логова и Затерянные чертоги &lt;/strong&gt;и &lt;strong&gt;Шайку Авантюристов&lt;/strong&gt;, которые подходят к Катакомбам. Логова добавлет новые тайлы подземелья и они случайно заменяют тайлы из базы. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;byHc&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/10/7a/107ad311-0e98-4f29-9315-c143d73a94a8.jpeg&quot; width=&quot;3744&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;NiqX&quot;&gt;Из интересных особенностей:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;BfcY&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;giXG&quot;&gt;&lt;strong&gt;Входные туннели&lt;/strong&gt;, которые вы обязаны присоединить к вашему входу на тайл и улететь по нему безвозвратно. Т.е. назад по этой зеленой стрелке пойти нельзя. Создает больше сложностей с возвратом на базу, оставляя больше приключенцев  в сложном положении.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Tbhd&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ямы-ловушки&lt;/strong&gt; — странное изобретение, которое выдаёт себя за наказание, ведь если вы в неё упадёте, то потратите одно здоровье и не сможете двигаться в этот ход. Но, в качестве альтернативы вам почему-то предлагают избавиться от любой карты за исключением «Препятствия» и идти с богом. Получается бесплатная чистка колоды от мусорных карт просто так. Если в базе пойди ещё найди такие карты в колоде и дождись их выхода, то тут бегаешь по ямам, бросаешь туда карты и красота. Вещь полезная, но подача странная. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nB2Y&quot;&gt;&lt;strong&gt;Логова&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Затерянные чертоги&lt;/strong&gt; — новые места со своими приколами, не сильно интересны для посещений, но пусть будет.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;abNY&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/14/4d/144d1469-2ec3-49a8-8168-fce971d32ca9.jpeg&quot; width=&quot;3744&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;rp4b&quot;&gt;Шайка Авантюристов же добавляет вам &lt;strong&gt;асимметричных персонажей&lt;/strong&gt; со своей уникальной механикой, которая стимулирует вас что-то опеределённое: шуметь, собирать сокровища и всякое разное, что делает для вас игровой процесс необычнее. Стартовые колоды тоже асимметричные, да еще и имеют&lt;strong&gt; карты реакций&lt;/strong&gt;. Играются в чужой ход, если произойдет событие там описанное. Как будто неплохой способ занять вас, пока ждете чужого хода, которое работает умеренно хорошо. Потому что к концу партии ждать всё равно долго и ты забиваешь на эти реакции.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;5X0j&quot;&gt;Итого&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;jDV6&quot;&gt;Игра оставляет двоякие впечатления. С одной стороны — прикольная, легкая игра, идеи здоровские и игровой процесс затягивает. С другой — чем больше играешь, тем больше люди ковыряются в картах в том время, как других разрывает желание бежать вперёд. И без этих самых даунтаймеров, ковыряющих карты теряется соль игры. Лично у меня нет желания бегать по подземельям в одиночку. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5YG4&quot;&gt;И я ни в коем случае не осуждаю игроков, потому что когда ход доходит до меня, то я тоже хочу покомбить, покрутить колоду и как следует закупиться на рынке. Получается порочный круг, который автор так и не смог разорвать. Поэтому на выходе имею игру, которую одновременно люблю и ненавижу, но в новой версии ненавижу чуть меньше. Играть в целом готов, но каждый раз сажусь без особого энтузиазма. &lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;D1r1&quot;&gt;Если есть эксперты по Кланку — посоветуйте как в него играть, чтобы не горевать от даунтайма. Потому что Данику игра нравится.&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;Cr2f&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;ZXYv&quot;&gt;Все на борт! / All Aboard!&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;mgX7&quot;&gt;Все на борт! — небольшой филлер, который зацепил меня забавным концептом. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hhK8&quot;&gt;У нас есть лодки с определённой грузоподъёмностью, и мы будем выступать в роли эдаких Моисеев и пытаться перевезти как можно больше своих животных. Начало хорошее, а вот что получилось у авторов, расскажу ниже.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Q0pe&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4a/0d/4a0ddde7-c7e0-4492-8730-3e4ca01362cd.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Ybsv&quot;&gt;О чём игра&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;lKBR&quot;&gt;Как я уже написал — мы возим животных. У каждого игрока по 12 особей и рука из трёх карт. По очереди распихиваем животных на лодки. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tL1l&quot;&gt;У лодок есть грузоподъемность, и если её превысить — судно потонет. Лодок ровно по числу игроков и на каждую может попасть по 3 особи. Причём &lt;strong&gt;второе животное всегда кладётся взакрытую&lt;/strong&gt;. Это создаёт основную искру в игре. Какие на самом деле были намерения у игрока — всегда загадка.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Auhy&quot;&gt;Для веселения процесса есть ещё 2 небольшие механики.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FUbY&quot;&gt;&lt;strong&gt;1) Свойства персонажей&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lUDD&quot;&gt;Некоторые животные имеют способности, которые могут существенно повлиять на ситуацию на судне. Например, &lt;strong&gt;Обезьяна&lt;/strong&gt; договаривается самым тяжёлым пассажиром и вместе они выталкивают с лодки третьего на следующую за ними лодку, если таковая вообще имеется. А &lt;strong&gt;Осьминогу&lt;/strong&gt; комфортнее жить в воде, поэтому он получает очки, только если лодка утонула.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9sv5&quot;&gt;&lt;strong&gt;2) Любовь-морковь на корабле&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1KFB&quot;&gt;Если на лодку попадут животные одного вида, то во-первых, они получают карточки купидона т.е. по 2 победных очка. А во-вторых, их свойства перестают работать. Если же животных одного вида будет 3, то они все переругаются, лодка уйдёт ко дну и никаких карточек.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;4mry&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c3/bb/c3bbd633-5293-41f1-8984-419e09e48458.jpeg&quot; width=&quot;1667&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;L6C8&quot;&gt;Как играется&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Lhfp&quot;&gt;Играется как приятный филлер. Все на борт! — простая, быстро объясняется и не требует каких-то сложных вычислений. Игра предлагает плотное взаимодействие и вы всегда сами можете решить, будете ли вы пытаться плавать на судне или пускать его ко дну. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;z9Lv&quot;&gt;Мне нравится, что здесь нет смысла просто топить все лодки подряд, потому что для этого нужно тратить более крупных животных, которые приносят много очков. Наоборот хочется их как-то просунуть на самое крупное судно, но на него претендуете не только вы =) У нас как-то на лодку с вместимостью 23 умудрились закинуть 3 &lt;strong&gt;Слона&lt;/strong&gt; весом 11, в надежде что скрытая карта будет что-то маленькое. В общем, тут и лёгкий майндгеймс и пуш-ё-лак, но всё очень лайтовом режиме.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;8qFG&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Почему в лайтовом? &lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;1obt&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/63/fb/63fb27df-56d3-4399-9ce9-28e73c9712ea.jpeg&quot; width=&quot;1667&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Kva5&quot;&gt;Все животные в вашей колоде разные, а на руке только 3 карты. Это упрощает долгие глубокомысленные раздумия, а иногда их и вовсе нет. Может быть, вы и хотели бы застратежить и устроить суету, но на руке нет подходящих карт. Или вот вышел крутой корабль и можно везти дорогих пассажиров, но на руке 0, -2 и 3. Тут и очков не заработаешь, и других не утопишь. Ситуация не частая, но случается.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;w53M&quot;&gt;Есть ещё вопросы по иконографике. Что касается ценности животных и победных очков, то здесь всё шикарно. Считывается идеально и вопросов нет. Но вот эффекты карт без памятки не разобрать. Очень жду, чтобы на рынке настолок сформировался какой-то стандарт UI и вопросы с иконографикой когда-нибудь сошли на нет.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;LwxF&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ad/c0/adc0f0c5-221e-4d84-8f8a-fb44f453c74b.jpeg&quot; width=&quot;1333&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;cIGQ&quot;&gt;Итого&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;i5yg&quot;&gt;Получился компактный суетной проект. Мне нравится идея, мне нравятся иллюстрации. Да, есть свои небольшие минусы, но для филлера они приемлемы. Легко объясняется людям и играется легко. Прямо сейчас дома на троих раскладываем регулярно. Помимо простого шлёпания карт всегда обсуждаем, что кто кладёт и какая судьба ждёт лодку, это здорово. При этом нет сверхнакала страстей, обычно всё по-доброму. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zCU7&quot;&gt;На большой состав пока не пробовал, по ощущениям должно быть весело. На двоих в этом выпуске очень много других крутых кандидатов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ePBK&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;ag3h&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;2jqP&quot;&gt;Немного новостей&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;4hqM&quot;&gt;Активно планируем с ребятами следующий выпуск «Круглого стола», пока не определились с темой. Несколько на рассмотрении есть. В первом квартале точно запишемся.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;liPU&quot;&gt;Опробовал Костёр. Получился прикольный Фельд, но игру не раскусил, так что хочу ещё пару сыграть, чтобы окончательно понять буду я в неё дальше играть или нет. Уже много раз сыграли в Nemesis Retaliation, можно было бы и что-то написать, но последняя прошла совсем неоднозначно, тоже пока маринуется. Ну и наконец-то доехал Шеклтон, надеюсь в него поиграть вживую в ближайшее время.  &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Udz8&quot;&gt;Сдвинулся проект «Где поиграть в Минске», рассчитываю до конца марта выкатить статью. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EpjB&quot;&gt;На сегодня у меня всё.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hL7j&quot;&gt;Спасибо, что читали. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wV3o&quot;&gt;Хороших всем партий и интересных игр.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>tmbg:board-games-of-the-year-2025</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@tmbg/board-games-of-the-year-2025?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=tmbg"></link><title>Итоги года 2025</title><published>2026-01-09T07:43:17.246Z</published><updated>2026-01-11T18:01:46.974Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/e9/93/e993cf04-425e-4078-8a4b-a80d08cd6119.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/db/da/dbdadf9f-1fbf-4947-8b17-d043acda6027.jpeg&quot;&gt;Самые яркие настольные игры за 2025 год и не только</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;agbS&quot;&gt;Ну что, друзья.... &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ce2c&quot;&gt;Вот и прошел год. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VTXU&quot;&gt;Если вы читаете эти итоги, значит есть у нас с вами некий коннект. Всё ещё удивительно, что такое небольшое хобби с картонками и пластиком так сильно умеет объединять людей. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;56vd&quot;&gt;Что-то есть в этом новогоднего, не правда ли?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3B2f&quot;&gt;И так, как под новый год принято подводить итоги и строить планы на будущий год, этим, пожалуй сегодня и займёмся.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fifl&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;q6MI&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/db/da/dbdadf9f-1fbf-4947-8b17-d043acda6027.jpeg&quot; width=&quot;4389&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2hJO&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Jj2T&quot;&gt;Не знаю как вы, но я уже писал, что искренне люблю читать обзоры. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;u05x&quot;&gt;Именно читать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AjNh&quot;&gt;Да, это не самый сильный формат по удержанию внимания в нынешние времена. Но в чтении, &lt;strong&gt;как и в настольных играх&lt;/strong&gt; есть та самая магия. Здесь вы не просто зритель. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TIzG&quot;&gt;Вы тоже участник. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1hbX&quot;&gt;Потому что сами создаёте часть контента. Каждый прочитает текст по-своему,  представит и проживёт эмоции.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NoNN&quot;&gt;Как будто сам поиграл)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VPHV&quot;&gt;На этом заканчиваю с лирикой и перехожу к итогам. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;flKt&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Давай приступим, погнали ©&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h2 id=&quot;i9Lg&quot;&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;xiQz&quot;&gt;Список номинаций&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;Tjxa&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;kQj8&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#PjtE&quot;&gt;Открытие года &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;yPQj&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#UPb4&quot;&gt;Лайк года &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;55C9&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#pXuq&quot;&gt;Филлер года &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;bUvs&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#p4w6&quot;&gt;Дополнение года &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;oMTo&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#MXIO&quot;&gt;Жена года&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;69Wu&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#paCC&quot;&gt;Ден Года&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Bgcq&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#voCf&quot;&gt;Разочарование Года &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;r873&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#Cblt&quot;&gt;Игра года&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;ydci&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;PjtE&quot;&gt;🏆 Номинация «Открытие года»&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;ARvu&quot;&gt;Открытие года — это одна из моих любимых номинаций, потому что сюда попадают игры, которые сперва не нравятся, а потом мощно влюбляют в себя, обычно задерживаясь в коллекции надолго. Поэтому ей и открывать итоги.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nHzS&quot;&gt;Если в прошлом году здесь всё ломилось от кандидатов, то в этом...&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ucrN&quot;&gt;Vindication&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;NQ6o&quot;&gt;Отличное евро, которое мастерски выдаёт себя за амери. Очень сильно в меня попало и игровым процессом и темой. Ребята из той партии говорят, что это я ошибся и просто та партия была одной из лучших в целом. Но всё равно, для меня было неожиданно, что так вот можно элегантно упаковать еврос. Обычно ты понимаешь, что играешь больше в математику. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NDpi&quot;&gt;Здесь не так и это очень понравилось.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;K15X&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/53/f9/53f9e12c-56a3-4296-b16c-362b1bfb0b0f.png&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;_yxdgafneKM_ywPAPrdaO-Q4_48&quot;&gt;Дом Фаду / House of Fado&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;FYdH&quot;&gt;Как я только не старался уговорить Сашу играть в Ласерду. Прошел всё: комплименты, уговоры, шантаж, обмен. В тот самый великолепнейший Лиссабон мы так и не сыграли.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;M3l4&quot;&gt;Но в 2025 появилась игра, которая оказалась быстрой и не очень сложной игрой от того же автора. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RJAi&quot;&gt;Однако, в первую очередь меня проект подкупил своими иллюстрациями. Тот редкий случай, когда игру Витала Ласерды иллюстрировал не мой любимчик О&amp;#x27;Тул, а ещё один португалец Марина Коста и это получилось даже лучше.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;vNVE&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Как же тут всё атмосферно. &lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;cxJ1&quot;&gt;Игра просто пропитана любовью к Португалии и иногда так и хочется включить какое-нибудь фаду и разложить партейку на 30-40 минут. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Lnrz&quot;&gt;Открыла для меня другую сторону Ласерды. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QvRJ&quot;&gt;Здорово, что он пробует делать и простые игры, пусть и в соавторстве. Его опыт проектирования сложных систем когда-нибудь родит что-то великое на 30–40 минут и это будет новая классика.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pT1V&quot;&gt;Дом Фаду тоже хорош, но пока не идеал.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;sc9j&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b7/43/b743829a-f804-4db0-b75b-01856e2dd089.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;J2Db&quot;&gt;Дорога Ярости: Вендетта. Хром и Молнии / Thunder Road: Vendetta – Maximum Chrome&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;KWrs&quot;&gt;Игра, которая практически открывала год, потому что приобрёл её как раз в январе.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HNsx&quot;&gt;И, как нередко бывает в этой рубрике, вообще не понимал продукт до покупки. &lt;strong&gt;Дорога Ярости&lt;/strong&gt; много где мелькала, но выглядела, как некий очередной кикстартер для любителей покупать пластик. Но итоги года Саши из блога &lt;a href=&quot;https://pronastolki.wordpress.com/2024/03/14/challenge-shame-shelf-p2/#thunder-road-vendetta&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пронастоки &lt;/a&gt;меня переубедили. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;alMG&quot;&gt;И вот у нас нас на столе шикарная эмоциональная мясорубка в хорошем смысле этого определения. Весело, зрелищно, напряжённо и при этом ядро игры очень простое настолько, что прекрасно играется с детьми. Если не читали на неё отдельный обзор от меня, &lt;a href=&quot;https://t.me/aboardage/772&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;почитайте&lt;/a&gt;, там всё подробно расписал. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2JZ2&quot;&gt;Рекомендую именно вариант Хром и Молнии, потому что здесь и контента очень много и органайзер прямо в коробке, потому что раскладывать все изобилие компонентов по зиплокам тот ещё ад. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Bpm6&quot;&gt;Интересно, что издатель видит в проекте очень массовый продукт. Уже не первый раз встречаю базовую коробку в книжных или магазинах детских игрушек.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LddK&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дорога Ярости: Вендетта — открытие года.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;I0Kk&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bd/4a/bd4aac08-526a-489f-a18b-7b80f5b9b035.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;1Fr6&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;p4w6&quot;&gt;🏆 Номинация «Дополнение года»&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;PbEn&quot;&gt;В этом году буквально пару дополнений пополнили коллекцию. И я немного начитерил и переквалифицировал одно из дополнений в статус игры, поэтому в этой категории осталось ещё меньше коробок. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gHSJ&quot;&gt;Не добавлял в эту рубрику игры, которые купил сразу с дополнениями. Так было с &lt;strong&gt;Bullet&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Дорогой Ярости&lt;/strong&gt;. Да, в коллекцию после покупки попал еще &lt;strong&gt;Bullet Paw&lt;/strong&gt;, но по сравнению с общим геймплей пополнился новыми персонажами, один из которых был в промо предзаказа. Ещё хочу отметить &lt;strong&gt;делюкс-пули для Bullet&lt;/strong&gt;, которые очень сильно улучшают игру на мой вкус и дополняют игру новыми ощущениями. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;LzUF&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/70/b2/70b24861-589c-4523-9fbe-a8e2e3c064af.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;P8s2&quot;&gt;Ну а теперь — к победителю.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;DRZW&quot;&gt;Орлеан: Чума / Orléans: The Plague&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;DSIv&quot;&gt;Отличное дополнение к одному из моих любимых евро. Нравится, как оно ладно наказывает игроков одной рукой, и поддерживает другой. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;0UeI&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Вот тебе монеточка, вот дополнительный монах на этот ход&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;yerq&quot;&gt;Теперь вместе с привычными рабочими, в мешке появляются зеленые жетоны трупов, засоряющие вам руку. Это избавляет игру от тех редких умельцев, которые любят высчитать мешок ровненько до 8 рабочих, чтобы полностью исключить рандом. Хорошее решение и с чумным доктором и с целями.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FOld&quot;&gt;В этом году сделал &lt;a href=&quot;https://t.me/aboardage/805&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;комбо-обзор на весь Орлеан&lt;/a&gt;, который был и про Чуму тоже написал.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;htsJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Орлеан Чума — дополнение года.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;euqY&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/17/d4/17d4547f-576f-460b-92aa-c21ae0a563de.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2hIa&quot;&gt;Ну и раз рассказал вам так мало, то давайте расскажу, что из допов жду в будущем году. Их тоже не много.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Omuj&quot;&gt;Европейские чудеса к Чудесам Света, новые фракции к Шеклтону, Food Chain Magnate Special Edition — предзаказ, который еще в 2024 должен был приехать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zREr&quot;&gt;Целый год я следил за судьбой игры. Там менялся менеджер, потом пришли пошлины Трампа и они искали решения по доставке игр через Канаду для американской части бэкеров. И вот игра приплыла в европейский порт и хоть она ещё не добралась до Варшавы и соответственно не доехала до меня, тем не менее именно этот факт делает &lt;a href=&quot;https://gamefound.com/projects/lucky-duck-games/food-chain-magnate-special-edition/yourpledge?orderCode=KOJTEQUP-2951919V-240920&amp;ref=backer-center-pledges-and-orders-pledge-card&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Food Chain Magnate: Special Edition &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Покупкой года&lt;/strong&gt; для меня. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dqpk&quot;&gt;&lt;strong&gt;Food Chain Magnate: Special Edition - покупка года&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;F7pQ&quot;&gt;Если вам интересно, то вот видео с ребоксингом моей версии.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;PWy7&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/G72ASfV5Mrk?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;4hGy&quot;&gt;Очень жду коробку. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SqNY&quot;&gt;Там посмотрю, понравится ли редизайн. Если нет, то куплю просто доп к классической версии, которая у меня тоже есть. Вот так, по-тихому, определились ещё с одной номинацией.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Cywq&quot;&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;oOeh&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;UPb4&quot;&gt;🏆 Номинация «Лайк года»&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;4ulU&quot;&gt;Номинация «Лайк Года» относится больше к околоигровым событиям, которые меня порадовали и запомнились лично мне в этом году. Здесь у нас 3 достойных номинанта, про каждого из которых немного распишу.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;KAAN&quot;&gt;Возродили подкаст&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;0FBY&quot;&gt;В этом году возродили «Круглый стол». &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9isZ&quot;&gt;Проект был на паузе уже очень давно, а тут разродились аж на целых 4 выпуска и совсем недавно записали выпуск с итогами года. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;WeqO&quot;&gt;Да, это как в фильме «Начало». Итоги года в Итогах года. Только в тех итогах года, что внутри еще 3 человека рассказывают про итоги года.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;OhDW&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://music.yandex.ru/iframe/#track/146956969&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;0tpV&quot;&gt;Клубу исполнилось 7 лет&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;7QuN&quot;&gt;В этом году отпраздновали семилетие клуба. Впервые организацией занимался не Лёша. Получилось очень душевно и эмоционально. Отдельно отмечу тот факт, что нас неожиданно поддержали ребята из Gaga Games в этом году. Помню ходил почти 2 недели и всё ждал, мероприятия, чтобы удивить ребят крутыми подарками.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;igUT&quot;&gt;Как что у нас проходило можно почитать в &lt;a href=&quot;https://t.me/aboardage/809&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;отдельной статье&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;imxk&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ad/4a/ad4aad19-e61a-49b0-973e-36707060767c.png&quot; width=&quot;702&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;6lXH&quot;&gt;Дуэльные видосы с Даником&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;BddA&quot;&gt;Я всегда хотел, чтобы настолки игрались в рамках семьи и создавали контекст для совместного времяпрепровождения. В этом году помимо привычных вам текстовых обзоров снял пару-тройку видео. Для Даника сделал отдельный формат — видео в формате дуэлей для двоих. Обычно это несложные игры, где мы соревнуемся за какую-нибудь вкусняшку.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xdts&quot;&gt;Вижу что Данику нравится. Тут даже мама вовлеклась, как оператор. Следующий этап — сделать процесс более кайфовым, сейчас он не сильно напряжный, но я уверен, что можно сделать лучше.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;I0p6&quot;&gt;Для меня, как человека не самого социального, это большой шаг работы над собой и пока что я доволен. Не вижу себя полноценным видеоблогером, но попробовать кухню домашнего производства такого рода контента мне было приятно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ivvw&quot;&gt;Отметил бы все события в равной ценности, но для протокола пускай этот факт победит.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;x3Ek&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дуэльные видосы с Даником — лайк года&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;FWZE&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.instagram.com/reel/DSVEx7yjDr0/embed/captioned/&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Ana1&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;NHHT&quot;&gt;🏆 Номинация «Блог года»&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;eDKD&quot;&gt;Придумал эту номинацию, чтобы поделиться с вами тем, что сам смотрю и читаю. Не всех прям всё, что они выпускают, но всё же.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;7stQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Видео&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;J0Q1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@foks_games&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Foks_games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@nizagams&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Низа Гамс,&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@TimChuon&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tym Chuon&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@GrantLyon&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Grant Lyon&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@geekmedia_games&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Geek Media&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@NastolnyySurr&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Настольный сюрр&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@BGWithUs&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Board Game with us&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@vremia-nastolki&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Время настолки&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@goodxod_game&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хороший Ход&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Eoj3&quot;&gt;И сейчас в настольном блогинге есть прям уровень. Тут и хороший монтаж, красивые обложки, крутейшая картинка. Это вы всё и так знаете. Но вот знаете, часто скипаю такие видео, потому что я часто знаю что там будет. А вот ребят из Фокс Геймс с удовольствием смотрю, даже несмотря на съёмку на обычный телефон на кухне.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1xdi&quot;&gt;&lt;strong&gt;Fox Games — самые трушные ребята в видео по моему мнению райт нау и блог года в видеоформате.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;T2zx&quot;&gt;Ребята ещё не подвели итоги 2025, поэтому вот вам итоги 2024.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;UHec&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/ZXzIpUFmwNI?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;nWKY&quot;&gt;&lt;strong&gt;Текстовые обзоры&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;GC2k&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://ferstagerov.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Леша из Aboardage&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://vk.com/oleg_ob_igrah&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Олег об играх&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://t.me/cardboard_scream&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кричу на картон&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://dzen.ru/id/5d95ab24a06eaf00b003a7c5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Алёна Миронова&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://pronastolki.wordpress.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pronastolki&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://vk.com/boardgamer_wife&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Жизнь Жены Настольщика&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://t.me/nastolkibel&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нешта пра настолкі&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://t.me/davaihodi&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Давай Ходи&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nm7k&quot;&gt;Тут мог бы победить Лёша, так как его тексты мне очень заходят. Лучшие текстовые обзоры по моему мнению будет aboardage..звучит неплохо. Но в этом году выберу другого победителя.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XNHl&quot;&gt;Классно, что Том в этом году завёл блог. У него интересная подача с хорошей долей адекватной критики и тексты читаются легко. Если вы такое любите, то рекомендую.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wRvF&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кричу на картон — текстовый блог года.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;zrMK&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://t.me/cardboard_scream/160?embed=1&amp;userpic=1&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Fay7&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;pXuq&quot;&gt;🏆 Номинация «Филлер Года»&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;6RsL&quot;&gt;В этом году очень много филлеров опробовал. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YkCN&quot;&gt;И, пожалуй, — это лучший год для этой номинации. Радует, что в этой категории появляется очень много хороших игр не только на ассоциации. Давайте посмотрим на тех, кто максимально близко подобрался к топу, но перед этим стоит упомянуть, что сюда очень хотели попасть и &lt;strong&gt;Улица Шпионов&lt;/strong&gt;, и &lt;strong&gt;Битва Игрушек&lt;/strong&gt;, и &lt;strong&gt;Mindbug&lt;/strong&gt;, но я решил, что наиграно тут совсем мало, поэтому взял только крепких ребят. Поэтому оставляю за собой право включить их в итоги 2025, если они покажут себя достойно.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;GyMX&quot;&gt;Зверский десант / Air, Land and Sea: Critters at War &lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ZYo2&quot;&gt;С игрой познакомился в этом году дважды. Сперва &lt;a href=&quot;https://t.me/aboardage/794&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сергей показал&lt;/a&gt; обычную версию, а потом Hobby Games в тишину выпустили версию с рисовкой в духе Metal Slug. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WwMi&quot;&gt;Очень сильная дуэль, 3 театра боевых действий, набор из 18 карт и множество опций переиграть и уничтожить соперника. В отпуске с Даником наиграли очень много.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;B6o2&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a2/9f/a29f68b1-8c94-400d-8869-72f2118f581f.jpeg&quot; width=&quot;2560&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;P9hl&quot;&gt;Однажды Ночью: Оборотни  / One Night Ultimate Werewolf  &lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;nWqx&quot;&gt;Однажды Ночью: Оборотни решает множество проблем конкурентов и для меня имеет практически идеальный сетап. Всего одна ночь, никто не выбывает, множество разномастных ролей, и играть можно от 3 до 10 игроков. К тому же тут не нужен ведущий и все участники полноценно играют. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;byqM&quot;&gt;Сюда можно также добавить и брата близнеца &lt;strong&gt;Слово Волка / Werewords&lt;/strong&gt;, который работает в той же экосистеме, но предлагает нам отличную игру на ассоциации. Показывал обе коробки разным людям и нравятся они всем по-разному, кому-то больше слова, кому-то тайные роли, но для меня обе игры шикарны.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;9yM6&quot;&gt;Сильный претендент, который в любой другой год взял бы эту номинацию, но вынужден признать, что в этом году из-за своей универсальности первенство берет другая коробка.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;v5rx&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ee/d3/eed3673f-8d58-4cc9-92c3-516f2942da90.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;JYBu&quot;&gt;Flip 7 — победитель номинации «Филлер года»&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;CuFu&quot;&gt;Тот случай, когда все ходят вокруг да около и делают множество вариаций, тот же Кницие со своими варициями Hit! тоже искал, но более универсальный ключик подобрал именно Эрик Олсен. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6HfV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Почему именно её я поставил на пьедестал&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Gja6&quot;&gt;Меня десятки раз просили принести &amp;quot;какую-нибудь настольную игру&amp;quot; в компанию разных мастей, кто-то уже играл в настолки, кто-то только слышал, кто-то выпивает и ему лень разбираться. Бывали случаи, когда запрос на игроков размытый  от 6 до 13.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iC9t&quot;&gt;Очень сложно подобрать игру под такую компанию. Но теперь такой универсал есть в обойме. Играть можно с кем угодно и в какой угодно компании. Я пробовал её с детьми, с друзьями, на корпоративе. Всё работает: азартно, просто. Вам даже стол не нужен.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YKc9&quot;&gt;Всё что нужно от игроков, это уметь говорить &amp;quot;ещё&amp;quot; или &amp;quot;пас&amp;quot;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PoRV&quot;&gt;Да, геймплейно не самый лучший филлер, но слишком долго эта ниша у меня была не закрытой. Совсем недавно &lt;a href=&quot;https://t.me/aboardage/812&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;про неё писал&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2TND&quot;&gt;&lt;strong&gt;Flip 7 — филлер 2025.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;dbO3&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/44/ee/44ee03b5-3eb8-494c-9cd0-aa816b1f26f8.jpeg&quot; width=&quot;2560&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;CNMB&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;paCC&quot;&gt;🏆 Номинация «Ден Года»&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;jOp7&quot;&gt;Тут нужно сделать ремарку. Даник — непредсказуемый с точки зрения топов. Он как-то по-своему это всё оценивает и когда я составлял топ, очень сильно удивился его ответам. Мало того, что игры могут быстро влетать и вылетать из топа. Так ещё это может быть игра, которую мы играли пол года назад один раз. Так сюда чуть было не попали Легенды Дикого Запада, в которую была всего одна партия и как по мне, не самая впечатляющая.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9Pei&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дорога Ярости: Вендетта / Thunder Road: Vendetta&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ssoa&quot;&gt;Купили себе коробку в начале года и Данику очень понравилось. Ещё бы, там есть и машинки, и кубы и очень насыщенный геймплей. Играть с детьми, конечно, напряженно, потому что вас могут ждать и слёзы и крики, но это того стоит. Из плюсов — дети потом сами приходят и просят ещё партию.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;4o7e&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d2/32/d2321c4b-d496-4f10-baf0-9de5d7cfde29.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ejwQ&quot;&gt;Турнир Волшебников &lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;WyKD&quot;&gt;Вообще не понимаю, откуда тут эта игра. Мы играли в неё буквально пару раз в прошедшем году. Возможно, потому что там есть волшебные палочки, а Даня недавно побывал на тематическом дне рождения + смотрели один из фильмов про Гарри Поттера. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NlAz&quot;&gt;Если кратко, то турнир Волшебников — это забавная игра на скорость, где вы сражаетесь за кристаллы, произнося заклинания и тыча палочками друг в друга. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;55LD&quot;&gt;&lt;strong&gt;Из минусов: &lt;/strong&gt;нужно минимум 3 человека. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wP90&quot;&gt;В остальном — это отличный подарок для маленького фаната Гарри Поттера, пусть лицензии там и нет. Зато есть 5 волшебных палочек и фишка, похожая на дементора.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;ts77&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Удивительно, но игра попала сразу на второе место&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;DS1s&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e2/33/e233e2b1-e9db-4715-963a-9357d05fa64a.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;4fw9&quot;&gt;Кокосики / Coconuts&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ktXB&quot;&gt;Игра ворвалась в последний момент, потому что появилась у нас только в декабре и затмила для Даника все коробки. Хотя буквально вот только что, были и другие очень сильные, на мой взгляд, игры. Одна только &lt;strong&gt;Битва Игрушек&lt;/strong&gt; чего стоит. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZjMw&quot;&gt;Сейчас Даник играет в &lt;strong&gt;Кокосики&lt;/strong&gt; везде. Просит сыграть гостей, когда они приходят. Берет коробку с собой к бабушкам и там по кругу все метают с ним кокосы. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;N8pE&quot;&gt;Недавно рассуждал на эту тему. Пришёл к выводу, что игра чем-то близка к &lt;strong&gt;Крокинолу&lt;/strong&gt;. И там и там — вы соревнуетесь на меткость. Даже у самого криворукого игрока через определённое количество повторений случается меткий удар. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;j5Nn&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Это и создаёт восторг&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;Hi0x&quot;&gt;Поэтому в игры на меткость люди садятся без особых сложностей и легко могут вовлечься и полюбить. Обратная сторона медали — к ним часто относятся без должного уважения =) то есть по-снобски.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TZ8Q&quot;&gt;Рекомендую как минимум пробовать для себя такие вещи. Это может оказаться весело.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xf8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кокосики — Дэн Года.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;8xhc&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/00/8b/008bfefc-cb02-4938-a8c0-e8efd8874486.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;QpGt&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;MXIO&quot;&gt;🏆 Номинация «Жена года»&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;kxeL&quot;&gt;Жена года — это всё еще номинация среди настольных игр, а не обзор новой жены). Саша любит быстрые и простые игры, поэтому в её топе только такие.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;3DyD&quot;&gt;Flip 7&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;8dGb&quot;&gt;Выше уже писал, что игра максимально простая — в неё, кажется, мог бы играть даже дельфин. Саше особенно заходило играть лёжа на солнышке и просто командовать: «Ещё» или «Пас».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sRnc&quot;&gt;Поэтому эта коробка была обречена на попадание в тир-лист.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;1U94&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e9/10/e910c42f-f775-47a8-9e67-fa22ae79a79f.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;C4Rz&quot;&gt;Карты сокровищ / Silver &amp;amp; Gold &lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;zqPS&quot;&gt;Очерь простенький рисовач, который попал в коллекцию почти случайно и стал игрой нашего последнего отпуска. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ppdg&quot;&gt;Даник требовал ещё и ещё, и ещё. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WYLT&quot;&gt;В картах сокровищ мы рисуем на этих самых картах простенькие полиминошки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tv4U&quot;&gt;Все что нужно уметь — ставить крестики. Небольшое количество приятных микробонусов и очень понятный и быстрый геймплей — вот и весь секрет успеха этой игры у нашей семьи. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oQYT&quot;&gt;Обзор на игру можно &lt;a href=&quot;https://t.me/aboardage/815&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;почитать тут&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;qGt1&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/28/0c/280ccc53-c098-4d6a-8c83-c9d9bdc26e63.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;uoVz&quot;&gt;Это Бомба / Bombbusters&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Wyhd&quot;&gt;Ну и забирает номинацию игра, которая также стала самой раскладываемоё коробкой этого года и это Бомба. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gVAx&quot;&gt;Мы играли в неё почти месяц день за днём, пока не взяли небольшую паузу. Здесь нет чего-то уникального. Те или иные элементы вы могли видеть в других играх. Но авторы очень удачно собрали игровой процесс так, что люди легко вкатываются и не теряют интерес от партии к партии. Каждую игру вам немножко меняют конфигурацию задачки и вроде бы привычный интерфейс, но наполнение уже другое. Хм, а давай-те ка попробуем решить...&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YV5a&quot;&gt;А ведь это по сути головоломка, то что Саша поставила её на первое место до сих пор для меня удивительно и является особо ценным маркером качества.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UNh3&quot;&gt;Бомбическая игра, которая заслуженно взяла множество номинаций. В 2026 году обязательно вернемся к прохождению, а полноценный обзор на неё &lt;a href=&quot;https://t.me/aboardage/798&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тоже был в блоге&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;89AJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Это Бомба - жена года и самая играемая коробка года.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;m0yj&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e1/15/e115b12b-7a88-4033-8a8b-f7b1b8986f89.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;863t&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;voCf&quot;&gt;🏆 Номинация «Разочарование Года»&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;H8uq&quot;&gt;Не обошлось в этом году и без игр, которые не оправдали моих ожиданий. И разочаровали они не потому что плохие, игры как раз хорошие. Просто я ждал от них что-то совсем другое. Либо эти игры совсем не для меня, хотя все они - замечательные игры.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;08aw&quot;&gt;Сети / Seti&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;l6ki&quot;&gt;Помимо очевидных вопросов к сканированию, которое чинится забиванием на него болта. У игры непозволительно долгий даунтайм. Можно спасовать, уйти покушать, вернуться, а твой ход ещё не наступил, потому что противник всё ещё играет. Ко всем прочему фишку с пришельцами настолько расхвалили, что я ожидал чего-то вау. И оно действительно интересно работает, но после партии в Шеклтон это интересно осталось где-то глубоко позади местной кастомизации. Короче, не мой проект, хоть она и крутая и безумно красивый.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;PtxD&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/10/31/1031ab66-bfcb-4e62-b5e7-9d54d76dad05.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;pE4E&quot;&gt;Смешанный лес / Forest Shuffle &lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;3R9C&quot;&gt;Ещё одна игра, которая по непонятным мне причинам собрала шквал оваций в настольном мире. Хотя как по мне скучный симулятор бухгалтера. Так, по чём у нас дуб - 3 штуки, это значит вот столько очков. Берем карты вставляем в стек и пытаемся урвать из огромной колоды то, что хотели бы получить себе. Ну и наблюдаем, как нужные вам карты утекают сопернику, а для вас на рынке остается мусор. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0RFJ&quot;&gt;Отдельный вайб, когда кто-то начинает собирать тоже самое, что и вы, а ваши соседи, спокойно собирают свой сет, потому что карты пришли в нужное время.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kvw0&quot;&gt;Очень похоже на Зеленый Дом, который мне тоже, увы не зашел.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;vzaQ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/78/90/7890766c-7a0d-40ad-8d8c-22d3326b27aa.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;OlAx&quot;&gt;Предел / Arcs&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;q2gw&quot;&gt;Как же эта игра попадала меня по всем пунктам. Тут тебе и космический арт, и заруба в космосе с кораблями, и интересная механика розыгрыша действий. А история появления этой игры на свет скорее подогревала интерес. Тут ещё и Верле, который умеет рвать шаблоны, хоть и не всегда удачно. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;DQcB&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Очень хочу&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;YSmb&quot;&gt;Я чуть было не купил её в Варшаве на английском, буквально какие-то лёгкие сомнения меня остановили. Я был уверен, что Крауды её локализуют. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;dCM0&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;И они её локализовали!&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;4vuQ&quot;&gt;Цикл повторился и буквально небольшое стечение обстоятельств по соседним покупкам остановило меня от предзаказа Предела.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;a7Wr&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;И вот я наконец-то сыграл в неё в клубе...&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;TLay&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3d/ec/3dec45d5-0f09-40a8-8349-b117358a1ba0.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2ha5&quot;&gt;Арт, компоненты и работа дизайнера — потрясающие. Боёвка с возможностью  выбора кубов и рисков — очень нравится. События в игре разворачиваются максимально неожиданно, игрок, который вроде еле плёлся в один ход может очень быстро расплодиться и наворотить дел. Очень концентрированный геймплей и шанс получить там качели по всем канонам кинематографа очень высок.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;U7jw&quot;&gt;Но это сильные стороны игры. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EhNY&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что же тогда не понравилось?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;CIYk&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Lm9g&quot;&gt;Воевать не выгодно, хотя, казалось бы, четверть карт заточены на сражения. В большинстве случаев не получаешь ощутимого преимущества сопоставимо потраченным ресурсам. С раком кубов так и вообще, можно просто свои корабли поломать.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;oJ4Z&quot;&gt;Карты гильдий имеют большой вес в игре, многие дают неплохой пассивный буст и если забить или дать противнику себя обокрасть, вас ждёт эффект снежного кома. Любопытно было бы больше внимания уделить этому элементу игры.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;A40E&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b0/33/b033c6e6-d2f7-4b15-9d47-cb43e35660d7.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Тот кто играл, поймёт насколько удачно я бросил.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;HcYa&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;VxN1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Даунтайм. &lt;/strong&gt;Это основной пункт ломающий всё удовольствие. Игра построена так, что ситуация на столе меняется аки молния. Сделать вы можете миллиард всего, хотя кажется, что логичным выглядит исключительно повторение, но нет. Короче, изобилие — это хорошо. Но вот ожидание хода из-за этого изобилия превращается в муку. Могут получиться такие ситуации, когда вы делали ход первым, а в следующем раунде ходить будете последним. Запросто можете ждать своего хода &lt;strong&gt;пол часа&lt;/strong&gt;. При этом всё это время вы не делаете НИЧЕГО. Просто сидите и ждете, в боях не участвуете, реакции никакой сыграть не можете и строить планы также бессмысленно, потому что до вашего хода всё изменится. Игры над столом очень мало, потому что предпосылок почти нет.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;O9kl&quot;&gt;Кто бы что не говорил — это не лучшая игра Верле. Потому что лучшая была у меня в &lt;a href=&quot;https://t.me/aboardage/758&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;прошлых итогах года&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YXLx&quot;&gt;Хороший проект, концентрат событий, дарит эмоции, но в базе своей меня разочаровал. Говорят, что с дополнением — это топ. Но, как говорил крепкий орешек:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;gAYh&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Я слишком стар для этого ***ма&amp;quot;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;wxc1&quot;&gt;Подожду отзывов Леши об этом режиме. А пока Arcs больше всех не оправдал ожидания. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8lOK&quot;&gt;Простите Crowd Games, прости Коул, прости Джа.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5LTy&quot;&gt;Игра хорошая, легко можете найти её у себя в топе лучших, но весь этот даунтайм я уже не готов принимать. Если от &lt;strong&gt;Джон Компани&lt;/strong&gt; нужно отходить пару месяцев, то здесь нужен как минимум год.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;O6zp&quot;&gt;&lt;strong&gt;Предел — разочарование года.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;OhTt&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/ca/40/ca405b81-e68f-41b9-8223-8891390435a7.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;as9L&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nwjU&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Cblt&quot;&gt;🏆🏆🏆 Номинация «Игра Года»&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;XDpd&quot;&gt;Вот мы и подошли к самой топовой рубрике. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;E038&quot;&gt;Здесь будет самое-самое. Это не значит, что остальные игры не достаточно хороши. Просто эти 3 больше других сумели добраться до струн души. Совсем рядом с тир-листом были Ра и Nemesis Retaliation. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tisS&quot;&gt;Ра настолько часто игрался, что я решил себе заказать на чёрную пятницу &lt;strong&gt;Pharaoh Edition&lt;/strong&gt; с деревянными тайлами и золотыми победными очками. Пока, к сожалению, не доехала. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;uimM&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/26/af/26af64a5-019a-4d69-93b8-4219aedecfaf.png&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;8vPj&quot;&gt;Новая Немезида хороша. Теперь вы не жалкие бедолаги, а элитный отряд спецназа. Больше нет нужды метаться по всей карте в поисках оружия. Теперь не вы не умрёте от легкого чиха в ваш адрес, а вполне можете героически восстать из пепла. Всё это работает в плюс истории. Однако выживаемость ваша всё ещё не так проста и склеить ласты можно за пару ходов. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oAlh&quot;&gt;Все еще кинематографично, как и все прочие Немезиды.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;6Dxs&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cc/32/cc32ca60-c09a-4d9b-a7a7-44eb8c9f9b4f.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;qAI1&quot;&gt;Переходим к тройке лидеров.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cp7R&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;nmVA&quot;&gt;Дорога Ярости: Вендетта / Thunder Road: Vendetta&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;kizK&quot;&gt;И снова здравствуйте. Уже не знаю что тут и написать. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;35ON&quot;&gt;Сильный проект. Очень близко к игре года, но увы.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;FQH9&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/14/5c/145c1895-0e73-4770-b845-87761d40782f.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;RZyR&quot;&gt;База Шеклтон / Sheklton Base&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;LM2Z&quot;&gt;Однозначный кандидат на первое место. После отличной хайповой Сети у меня остались вопросы к игре. И вот я поиграл в Шеклтон и здесь не просто середина игры, а весь конфиг партии каждый раз разный и зависит от прихода стартовых фракций. При том что это не какие-нибудь минорные ответвления. Тут разный геймплей, разные компоненты, разные карты и это круто. Вы принимаете условия и ищете, как выжать из этого старта максимум. Я настолько устал от ПМ, Арк Новы, Сети. Да, это добротные игры, но все не мое, что готов отдать Шеклтону первенство заочно после первой партии. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2EAq&quot;&gt;Настолько сильно она в меня попала. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WmP2&quot;&gt;Да и кто мне запретит, это ведь мои итоги года.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;HKtg&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/61/b3/61b34587-fd2f-4cff-a05c-036977ad6662.png&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;ист. фото boardgamegeek.com&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Wlkt&quot;&gt;Кемет Кровь и Песок: Восстание Богов / Kemet Blood and Sand: Rise of the Gods&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Sof5&quot;&gt;Зная мою любовь к Кемет можно было бы считать, игра в список попала по блату. Но это не тот случай. Победа действительно заслуженная. Дополнение приносит в замечательную игру пачку нового контента. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8ieP&quot;&gt;Боги, пирамиды, органайзер. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EosN&quot;&gt;И всё это суперорганично и легко ложится в базу, что душа радуется. Уже и так и сяк расхвалил доп в подкасте. И даже сделал видеообзор этого дополнения, который стал моим первым видео на ютуб. Вот так сильно меня зацепил проект.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4ND4&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кемет Кровь и Песок: Восстание Богов — &lt;a href=&quot;https://t.me/aboardage/812&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;игра года&lt;/a&gt; для меня.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;KG4Q&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/45/47/45474cf1-5f43-4da7-9431-88e1e1f65154.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;xZ0Z&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;LlF2&quot;&gt;Результаты&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;msJc&quot;&gt;Такие вот получились отличники. Класс, можете садиться по своим полкам.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2bgh&quot;&gt;Продублирую, что у нас получилось в этом году:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;cplQ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;v8bo&quot;&gt;Открытие года — Дорога ярости: Вендетта / Thunder Road: Vendetta (версия Хром и Молнии);&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;35dL&quot;&gt;Лайк года — Дуэльные видосы с Даником;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1s8v&quot;&gt;Филлер года — Flip 7;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wXoM&quot;&gt;Покупка года — Food Chain Magnate: Special Edition;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xxwK&quot;&gt;Дополнение года —  Орлеан: Чума / Orléans: The Plague;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ekwY&quot;&gt;Жена года — Это Бомба / Bombbusters;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RGBx&quot;&gt;Ден Года — Кокосики / Coconuts;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;F313&quot;&gt;Текстовы блог года — Кричу на картон;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;PLBZ&quot;&gt;Видеоблог года — Фокс геймс;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;BiN2&quot;&gt;Разочарование Года — Предел / Arcs;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;XjI6&quot;&gt;Игра года — Kemet Blood and Sands: Rise of the Gods.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;diVE&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Puqb&quot;&gt;Где поиграть в Минске&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;5EGP&quot;&gt;Есть у меня специальная рубрика, где я рассказываю про игровые клубы. Кажется всё просто, но пушить её очень тяжело. Чтобы нормально пообщаться, собрать нужный материал и написать статью уходит много времени.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4JMR&quot;&gt;В этом году удалось добраться до двух классных клубов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cvFl&quot;&gt;В 2025 играл в People Meeple.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;uUrY&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://t.me/aboardage/782?embed=1&amp;userpic=1&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;NlBM&quot;&gt;А также показал вам самый большой клуб Минска — Логово Дракона.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Z8a3&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://t.me/aboardage/785?embed=1&amp;userpic=1&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;kFco&quot;&gt;Есть у меня 2 должника, с которыми уже даже были договорённости и всё никак. Надеюсь, что проект двинется дальше в 2026. Вы удивитесь, но в Минске еще много интересных мест. Есть даже одно прикольное место в Берёзе. Пока с ними не связывался, но взял на карандаш. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rVCl&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;SGmm&quot;&gt;Немного околоигрового&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;A0se&quot;&gt;Ну и давайте чуть-чуть про околоигровое расскажу.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;pW92&quot;&gt;Про фотографии&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;jPSo&quot;&gt;Я  люблю фотографировать игры. Даже когда-то только фото и постил. Уже потом это всё обросло текстами, мнениями и прочим. В этом году появился интерес у одного из издателей к моим работам и теперь вы можете встретить фото не только у нас в блоге. Это радостно. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;dKQp&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/72/7a/727ae0ff-39ac-47c3-a21e-f116cabbd796.jpeg&quot; width=&quot;2500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ZO3c&quot;&gt;Наш Данж &lt;s&gt;Korob_it&lt;/s&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ICfg&quot;&gt;В этом году помог ребятам с фотографиями и даже сделали вместе пару интересных органайзеров: шикарные орги для всей серии Iron Rails, которые вы больше ни во что так не упакуете, чтобы крышка не топорщилась и было красиво.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;x99v&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e9/78/e978e360-4d77-4365-8d41-4669dc1c52e7.jpeg&quot; width=&quot;2560&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Mx49&quot;&gt;Сергей умеет делать продуманно и всегда проверяет все свои изделия, чтобы всё собиралось, удобно укладывалось в локализованную версию игры в самых толстых протекторах и даже если приезжает другой материал, после производства всё тестируется. Это круто.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6lYX&quot;&gt;Помимо&lt;strong&gt; Iron Rails&lt;/strong&gt; мы вместе сделали ещё органайзер для &lt;strong&gt;Гранд Отель Австрия&lt;/strong&gt; с дополнением. Всё влазит в одну коробку. Ребята сейчас в процессе переезда, но когда переедут и запустят производство на полную мощность, то сделают лимитированную цветную версию, и мы обязательно разыграем у нас в группе, среди тех, у кого есть коробочка.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;8Qii&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e9/57/e9577cde-e882-4b11-a9d8-b503c92db7ed.png&quot; width=&quot;2560&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Y9Au&quot;&gt;Если балуете себя такими девайсами, то рекомендую &lt;a href=&quot;https://vk.com/danzh_by&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;посетить группу&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;s53v&quot;&gt;&lt;strong&gt;Переехал в teletype&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;rxcl&quot;&gt;По редактору даже больше телеграфа нравится. С телеграфом непонятно: у кого-то работает, у кого-то нет. Не очень надёжно. Поэтому пока остаюсь в телетайпе. Тут есть свои интересные инструменты и даже какие-то внутренние показы. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mZDS&quot;&gt;Немного, но что-то.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bexa&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дзен&lt;/strong&gt; продолжает что-то менять в алгоритмах и не в лучшую сторону для настолок. Если раньше публикации показывали хоть какой-то +/- целевой аудитории и это видно было по дочитываниям, то сейчас в настольной нише что-то сломалось. Продолжаю туда постить публикации в соло, но &lt;a href=&quot;https://dzen.ru/thatsmyboardgame&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;пациент&lt;/a&gt; скорее мёртв, чем жив. Раньше там удобно было верстать статьи, потом копируя в телеграф и там всё ещё один из лучших онлайн редакторов. Но телетайп сейчас делает почти тоже самое. Поэтому пока не знаю что делать с этой площадкой, пока работает в большей мере на индексацию, за счет неё около 1000 дочитываний в месяц площадка собирает.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;2XCU&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/aa/1a/aa1aee1d-8ab0-43df-9c25-a850154f4d58.png&quot; width=&quot;1508&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;IOvb&quot;&gt;Удивил &lt;strong&gt;ютуб&lt;/strong&gt;, если снимать видео — это самая лучшая площадка для авторов. Потому что она лучше всех умеет показывать видео правильной аудитории, а не просто рандомным зрителям, кому твои игры вообще не нужны. Все заменители а-ля рутуба, вквидео почему-то движутся абсолютно в другую сторону и пока собирают только долги.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;lMD3&quot;&gt;Про клуб&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;kwaV&quot;&gt;Помимо блога, мы всё ещё клуб.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;K6Jl&quot;&gt;В этом году у нас отвалилась основная локация — очень удобная по расположению.&lt;br /&gt;Сейчас собираемся у меня в офисе.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rIWp&quot;&gt;Стараюсь делать игротеки с каким-то обозримым постоянством, чтобы всем было проще планировать. Не стал замахиваться на еженедельные встречи, но раз в две недели играем стабильно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ThdP&quot;&gt;В остальные дни ребята играют по домам или в других клубах — благо, в Минске их сейчас много.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;T4mv&quot;&gt;Если вдруг у вас простаивает переговорка где-то недалеко от метро&lt;br /&gt; и вы готовы приютить десяток настольщиков —&lt;br /&gt; напишите мне или Лёше.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KVqq&quot;&gt;На прошлой локации ни одного нарекания не было.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;g4dD&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cb/36/cb363b71-f0b7-4cdf-84d5-6324e936c0d0.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;NZEj&quot;&gt;Про ТТС&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Xydw&quot;&gt;В этом году благодаря нашему ТТС чатику много всего интересного удалось протестировать. Ребята собрались увлечённые. Почти во все правила изучают, даже на английском. После каждой партии всегда с увлечением обсуждают игры.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0iR9&quot;&gt;К тому же ехать никуда не нужно. Сел за компьютер — и играй. Надеюсь, в следующем году сыграть не меньше.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Ufee&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ef/71/ef71fceb-a31a-453b-a899-c9e94d2b3973.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;0J0l&quot;&gt;Во второй половине года сильно увлёкся созданием контента. Процесс подарил много впечатлений. Но к концу года подошёл немного выдохшимся. Как будто отдал больше, чем взял. Поэтому в ближайшее время хочется вернуться к игровому процессу и отдохнуть от этого.&lt;/p&gt;
    &lt;p id=&quot;CyWE&quot;&gt;Скорее всего, будет ещё одна подборка и дальше перерыв на месяц. &lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;1SkJ&quot;&gt;На этом всё, спасибо что читали.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wyX2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хорошего вам нового, и уже даже немного старого, года.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>tmbg:gamesreport_10</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@tmbg/gamesreport_10?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=tmbg"></link><title>Экспресс мнение 10. Маленькие, да удаленькие</title><published>2025-11-29T10:53:44.581Z</published><updated>2025-12-22T15:21:11.773Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/f7/f3/f7f3160d-2627-46b3-bda1-20e78a22b9c9.png"></media:thumbnail><category term="ekspressmnenie" label="Экспрессмнение"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5e/0b/5e0b4631-a667-4d9c-8463-a5556bbfcba2.jpeg&quot;&gt;Не прошло и месяца, а тут собралась новая подборка впечатлений. Месяц начался с отпуска он и задал общий тон играм. В этом выпуске вас ждет много небольших коробок.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;PdQ9&quot;&gt;Прошло уже больше месяца, и вот собралась новая подборка впечатлений. Хотел всё опубликовать на пару недель раньше, но постоянно что-то сдвигало эту дату. Собирать начал всё ещё в ноябре, который начался с отпуска. Отпуск и задал общий тон играм. В этом выпуске вас ждет много небольших коробок. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mAwd&quot;&gt;Если вы такие любите, то добро пожаловать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uawu&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;i2xW&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вот о чём хочу рассказать&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fCOM&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;#cIYL&quot;&gt;Карты сокровищ / Silver &amp;amp; Gold&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;utw6&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;#asMe&quot;&gt;Mindbug (Мозгохват)&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;59Wu&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;#KIN9&quot;&gt;Детектив Кейти / Detective Charlie&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;r0eU&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;#r2CU&quot;&gt;Spirits of the Wild&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;z5AL&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;#_WPkladntK5-GptQPrq-n0AI_73&quot;&gt;Стая / Lone Wolves&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yWWk&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;#SQMl&quot;&gt;Тайное Послание / Love Letters&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;okRN&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;#SsJm&quot;&gt;Освобождение / Liberation&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Pa5i&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;#2K9A&quot;&gt;Следующая станция Лондон / Next Station: London&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;liBh&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5e/0b/5e0b4631-a667-4d9c-8463-a5556bbfcba2.jpeg&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;0Z7B&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;cIYL&quot;&gt;Карты сокровищ / Silver &amp;amp; Gold&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;FF8A&quot;&gt;Когда закупался на ДР клуба, взял игрушку на сдачу. Особых надежд не питал, но этот небольшой рисовач в маленькой коробке, неожиданно ставший хитом нашего отпуска.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;VWNN&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b8/1c/b81c12d4-364e-4d99-86c0-9414d553d20d.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;6lrJ&quot;&gt;О чем игра&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;uL37&quot;&gt;В игре мы будем изучать карты сокровищ и зарисовывать небольшими полиминошными фигурами. На 4 раунда игры выходит 21 фигура. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zI9L&quot;&gt;Ваша задача — закрывать карты максимально эффективно, потому что если не можете уместить какую-то фигуру, то зачеркиваете один любой квадратик, вместо 2-4.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fIos&quot;&gt;На каждой карте есть обычные ПО + бонусы за цвет карточки, стоит собрать парочку таких и вы уже охотитесь за ними на рынке.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;iymC&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/79/51/7951e59c-d763-42bf-881c-d09eebd45917.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;VRho&quot;&gt;Что мне понравилось&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;te9y&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;OMtv&quot;&gt;очень просто играть: здесь нет суперсложных фигур и не нужно вырисовывать какие-то узоры, просто ставим крестики;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Ir2S&quot;&gt;мини-дофамин: на картах встречаются крестики, монетки и пальмы, которые тоже образуют микроигру-гонку;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;h5Fw&quot;&gt;небольшое взаимодействие: от выбора карты сокровищ многое зависит, и вы постоянно пытаетесь подрезать друг у друга особо выгодные. &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;8oRr&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/26/88/26880757-d602-4b7b-8a53-ff147eb2fbd4.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Wxc5&quot;&gt;Минусы присущи почти все играм в этом жанре &lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;aJXo&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;lOY6&quot;&gt;следить за действиями других игроков не очень удобно и не всегда ясно, не жульничает ли ваш соперник, зачеркивая очередную фигуру;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wdVT&quot;&gt;после каждой партии вам нужно стирать маркер с карт, но на маркерах нет привычной стёрки, что решается обычной салфеткой. &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;2qXw&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/28/0c/280ccc53-c098-4d6a-8c83-c9d9bdc26e63.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Rjvm&quot;&gt;Впечатления&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Bfxa&quot;&gt;Как я и сказал, игра стала хитом нашего отпуска. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bxWR&quot;&gt;В основном её лоббировали Даник и Саша. Я же в какой-то момент словил себя на мысли, что устал от неё, потому что за 7 дней мы наиграли партий 30. Тем не менее, игра хорошая, приятные семечки на 20 минут, которые интересно играть в разномастной компании&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Vk87&quot;&gt;Своих денег однозначно стоит.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PLhD&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;asMe&quot;&gt;Mindbug (Мозгохват)&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;saVq&quot;&gt;Ох и давно же я ждал эту игру. Мне импонирует и идея быстрой дуэли, и рисовка в духе Повелителя Токио и лёгкий юмор этой игры. Тем более, что в разработчиках числится сам Ричард Гарфильд (Android Netrunner. MTG).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Opop&quot;&gt;Текста на картах много, поэтому я очень рад, что наконец-то её локализовали и готов вам рассказать про базовую коробку.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;IkHt&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fc/d0/fcd01e80-7cc4-4f46-92db-0e470f440e6f.jpeg&quot; width=&quot;3523&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Xoky&quot;&gt;О чём игра&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;YHyP&quot;&gt;Концепция игры напоминает максимально облегчённую версию &lt;strong&gt;Hearthstone&lt;/strong&gt;: рука из 5 карт, и каждый ход вы либо разыгрываете существо, либо атакуете им противника.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9kJM&quot;&gt;Чтобы ещё больше облегчить вам жизнь, карт в колоде всего 10. Собирать ничего не нужно — рандомный сетап в каждой партии.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;v8qX&quot;&gt;Ах да, здоровья у вас всего 3.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ezmq&quot;&gt;В игровой колоде — пачка существ с абсолютно разными свойствами. Никакой меты, никаких сборок колод перед игрой.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;muwK&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/22/d7/22d78e36-6a79-4d85-b440-73a12f4e5546.jpeg&quot; width=&quot;3295&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;cPVQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Основной твист&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;GhuI&quot;&gt;На данном этапе вы уже можете заявить, что это сплошной рандом, но авторы нашли элегантное решение, чтобы нивелировать все упрощения — &lt;strong&gt;это Мозгохваты (они же Майндбаги)&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;raP5&quot;&gt;У вас есть 2 шанса безапелляционно забрать только что разыгранное оппонентом существо, включая все его свойства при розыгрыше, использовав майндбага. И они добавляют хорошую щепотку саспенса, заставляя вас осторожничать каждый ход. Ведь всё, что вы разыграете, может быть использовано против вас. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wyg2&quot;&gt;Второй столп баланса в игре — противник самостоятельно принимает решение, какое существо будет принимать атаку, за исключением некоторых случаев. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;QfBz&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2e/1e/2e1e9973-9ae9-4af5-ae6d-819aa47695e0.png&quot; width=&quot;1117&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;tVSW&quot;&gt;Иллюстрации и дизайн&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;12rR&quot;&gt;Здесь потрясающие иллюстрации в духе Повелителя Токио. Мне нравится такой стиль и каждую карточку приятно рассматривать. Как будто смотришь Корпорацию Монстров 🙂. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pIhL&quot;&gt;Многие из визуалов содержат небольшую порцию юмора. Если вы такое любите, то серия Mindbug однозначно вас порадует.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4hri&quot;&gt;Все свойства карт написаны прямо на них — за это я всегда ратую в подобных играх. Это удобно и позволяет быстро включаться в процесс.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0fBq&quot;&gt;Единственное, что меня смутило — оформление свойств.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;fPM4&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e7/22/e722ba9a-240b-481b-b4ba-5971c440a9e1.jpeg&quot; width=&quot;3744&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;vIO8&quot;&gt;Здесьпридётся сделать небольшое отступление. Некоторые существа в игре имеют спец. свойство. В базовой коробке их 5:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Xr9c&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;edgU&quot;&gt;&lt;strong&gt;Яростное&lt;/strong&gt; — атакует дважды;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Tf7g&quot;&gt;&lt;strong&gt;Крепкое&lt;/strong&gt; — чтобы уничтожить такое существо, нужно 2 удара;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;CFQk&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ядовитое&lt;/strong&gt; — если ядовитое существо атакует, оно уничтожает существо противника даже при проигрыше;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;piJL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Скрытное&lt;/strong&gt; — может атаковать напрямую, если у противника нет разыгранного скрытного существа;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YWTp&quot;&gt;&lt;strong&gt;Охотник&lt;/strong&gt; — позволяет владельцу выбирать существо, принимающее удар.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;byS7&quot;&gt;Так вот свойства эти на карте обозначены только словом а-ля «&lt;strong&gt;скрытое&lt;/strong&gt;», а что это значит — это уже смотрите памятку. Я не гейм-дизайнер, но всё равно не понимаю, почему нельзя было хотя бы иконку рядом нарисовать. Место же на карте есть. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wWQM&quot;&gt;Да, свойства запоминаются ко 2–3 партии, но вот именно эти 2–3 партии мы играли с Даником, и он постоянно переспрашивал: «А это что значит?» Возможно, на это есть причины — но мне они неочевидны.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tM6a&quot;&gt;В тех двух коробках, что у меня есть, существа имеют всё те же 5 свойств. Так что это скорее мелочь, которая немного утяжеляет вход.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;FodX&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5c/73/5c734a6d-88f4-4811-b19b-c70454c684b7.jpeg&quot; width=&quot;3739&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Bscw&quot;&gt;&lt;strong&gt;В остальном же тут всё балдёжно сделано: &lt;/strong&gt;красиво, понятно, быстро, каждый раз уникальный сетап. Из 48 карт на партию выходят только 20, но если вы тут что-то и заигрете, то можно миксануть с другой коробкой.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;6w7T&quot;&gt;&lt;strong&gt;Впечатления&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;eM2p&quot;&gt;Я очень рад, когда в маленькой коробочке лежит отличная игра — и &lt;strong&gt;Mindbug&lt;/strong&gt; как раз такой случай. Она насыщенная эмоционально и визуально, регулярно подкидывает неожиданные ситуации за столом, в которых приятно разбираться. При этом играется быстро и занимает минимум места. Даже играя в формате «выложить все карты и потом устроить битву», мы с Даником ограничивались глубиной дивана.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ujj4&quot;&gt;Да, тут нельзя самому сетапить колоды, поэтому иногда рандом вас всё же настигнет. Но если вы хотите настолько заморочиться, чтобы собирать колоды — идите в ККИ.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SJCk&quot;&gt;Пока не пробовали смешивать колоды, играем только в базовую игру, хотя у нас есть и версия с Повелителем Токио. Про неё поговорим в других выпусках. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RTJU&quot;&gt;2025 оказался год богат на отличные дуэли и это радует.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;l0ST&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;KIN9&quot;&gt;Детектив Кейти / Detective Charlie&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;TBL5&quot;&gt;После успеха Детектима, половину которого Даник проходил самостоятельно, я стал активно присматриваться к детским детективам. Их совсем не много на рынке. К тому же хочется, чтобы ребенок именно думал и сам разгадывал дело, а не просто слушал его, как историю. Историю мы и в книжке почитаем. По этой причине я пока отбросил Шерлок Пёс, хотя выглядит он очень даже детским. А вот Детектив Кейти выглядел вполне подъёмным, к тому же мы выиграли коробочку с промо-делом в одном из &lt;a href=&quot;https://t.me/aboardage/735&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;фотоконкурсов Эврикуса&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3sAw&quot;&gt;Поэтому вместе с коробками на ДР Клуба я закупил и подарок Данику.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;bnVK&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4c/14/4c14aec7-6dc5-4963-87b3-136a793823ca.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;lxz4&quot;&gt;О чём игра&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;2Pjz&quot;&gt;Как пишут авторы, детективу Кейти Холмс нужна ваша помощь в распутывании таинственных происшествий. Детектив Кейти — это котик в шапке Шерлока, ей и будем помогать. Если вас вдруг смутила таинственность, то тут это что-то в духе «начали пропадать мои посылки с озона, спасити-памагити». Здесь не будет жёстких историй а-ля Андерсена, где злая королева украла ребенка =)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lftU&quot;&gt;Итак, произошло «таинственное преступление» и у нас на полицейском участке, который организован из ложемента в коробке, сидят 8 подозреваемых. Аналогично есть 8 локаций с подсказками, откуда будем брать информацию.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Lv0B&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/54/d6/54d6b9ca-46f8-4564-8ebb-4432b4b01441.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ifSu&quot;&gt;Как играется&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;02GW&quot;&gt;Карточки с локациями разложены по кругу. Мы по очереди бросаем кубик и если выпала цифра, то двигаемся по локациям и допрашиваем свидетелей. Если же там выпадут часы, то расследование зашло в тупик и мы никого не допрашиваем, а крутим стрелку на часах. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;uz8H&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Хорошо бы кидать кубик, как настоящий Шерлок Холмс, выбрасывая часы не больше 5 раз.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;eXSk&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d9/8f/d98f3de0-fc07-44d8-959f-af9ceffeed80.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;HN1m&quot;&gt;Насколько сложно играть&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;SZjH&quot;&gt;Играть ребенку несложно. Игра скорее на внимательное включение в процесс и немного удачу. Большинство карточек просто исключают подозреваемых по принципу: большой зверь тут не мог пролезть. Смотрим на карточках размер животного и выбрасываем всех больших. Иногда даже вас ждет прямая подсказка в лоб вроде:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;7rTj&quot;&gt;...значит Профессор Буквоух точно не мог этого сделать&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;GoaE&quot;&gt;Очень редко встречаются нелинейные вещи, но пару раз Даник приносил карточки, где даже я пользу не до конца понимал. Поэтому, если вы удачно посетите все локации, то вы с 95% вероятностью будете знать, кто преступник. Вскрываем заветный «конверт», смотрим угадали мы или нет и читаем полную версию происшествия.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;tfih&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e6/c2/e6c2e11f-9bdc-47b9-9df2-c4bf61216905.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;OW3A&quot;&gt;Впечатления&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ybh4&quot;&gt;Перед нами детектив начального уровня, в который после первой партии дети могут играть самостоятельно. Он не требует особой подготовки, кроме умения читать. Даже если у ребенка не очень получается выстраивать логическую цепочку, то он справится. Игра кооперативная, но это условность нужна только для того, чтобы все принимали участие. Проходить можно и в одиночку.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;VGmy&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/07/e3/07e31299-e048-4ae1-b7de-96ede4160d4b.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;nBjn&quot;&gt;В игре шикарные иллюстрации и добротный продакшен. Все тематично оформлено, для каждого дела свои карточки и конвертик. Достал, поиграл, взял следующий набор.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ptf6&quot;&gt;В коробке находится 6 дел, которые Даник прошел за пару часов в поезде, там же было пройдено и промо-дело. Если у вас мало свободного времени или ребенку сложно концентрироваться на долгих активностях, то это будет вам только на руку. Всё, что подлиннее будет сложнее.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;yjX8&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7d/66/7d66489f-a5b5-4ba0-9981-381d3806d08b.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;WNHV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как итог,&lt;/strong&gt; Детектив Кейти — это хороший детектив для знакомства детей с жанром. Возрастной рейтинг 7+, но я бы уже и в 6 такое пробовал играть, если ребенок активно читает. Отлично подойдет на подарок: за качество не стыдно и формфактор удачный.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;sl0U&quot;&gt;Но не ждите слишком долго, помогать Кейти Холмс в лет 10 может быть уже неинтересно. &lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;eqOH&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;r2CU&quot;&gt;Spirit of the Wild&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;igDJ&quot;&gt;Очень красивая дуэль, почему-то так и не получившая локализацию. Пусть она откроет список игр, которые показал Юра.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;UZ94&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b4/aa/b4aaf4f7-36dd-4f64-8a12-26a9e03c01b5.jpeg&quot; width=&quot;2198&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;XBfX&quot;&gt;О чем игра&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;sqkQ&quot;&gt;Перед нами абстрактная игра, где мы будем пытаться удовлетворить желания духов животных. А желают они в основном камни. Какие и сколько — написано на планшете. Даже не просто написано — на планшете есть отверстия под камни, что очень наглядно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;duIn&quot;&gt;Камни лежат на общем блюде перед вами и вы совместно трогаете содержимое блюда. Для этого у каждого игрока есть набор из 6 основных карточек. Каждая позволяет делать уникальные операции с камнями: тащить из мешка, брать их, менять и так далее. Можно временно заблокировать определенных животных сопернику, поставив туда фигурку Койота. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;l4eL&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7e/55/7e55744b-48db-494e-b461-971010fc4099.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;4TNn&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вернёмся к действиям:&lt;/strong&gt; сыграли карту, получили эффект, перевернули её, передали ход сопернику. Одна из карт позволяет флипнуть все карты назад и вновь сделать доступными для активации, при этом активируя уникальное действие с рынка.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tROe&quot;&gt;Действия на рынке, так называемые карты силы духов, часто сильнее базовых, да и просто наделяют ваш розыгрыш одной из карт - непостоянным эффектом. Круто?&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;v7vU&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Да это гениально! Честно.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;ZKUw&quot;&gt;Вот так мы берём камни из тарелки, добавляем их из мешка и собираем сеты по заказу животных, чтобы получить очки. В мешке можно обнаружить и уникальные камни духов, они прозрачные и выкладываются в специальные ячейки. Такой камень позволяет удвоить очки за животное, но вместе с этим блокирует размещение новых камней. Да, убрать их кое-как можно, но это нужно крайне редко. Одновременно камни духов являются триггером конца партии, когда из мешка выйдет 5, игра закончится.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;pnAJ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/01/3e/013ea806-8a76-4f4a-8a97-a47f70c77c13.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;HytB&quot;&gt;Впечатления&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;oQNK&quot;&gt;Начнем с главной фишки игры — игра очень красиво оформлена: магия ночного леса, камни и фигурка Койота выполнены безупречно. А для 2018 года это был вообще разрыв.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Efks&quot;&gt;Мне нравится местный набор действий и особенно наличие возможности формировать выбор камней сопернику, блокируя ему какое-то животное. Розыгрыш этой карты всегда дарит больше всего переживаний. Карты духов удачно интегрированы в основную механику и отличное её дополняют.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bwjk&quot;&gt;Но почему же игра имеет противоречивые отзывы, потому что пока всё выглядит отлично?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1Y4g&quot;&gt;&lt;strong&gt;А потому что приход камней из мешка — это чистый рандом. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;6vyP&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cd/6b/cd6bb9b3-e631-48ef-9f99-f71935ad1d48.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;1PWw&quot;&gt;Вы можете делать все очень умно, строить гениальные планы, но если вам из мешка не выходят нужные камни, сопернику наоборот, то вы обречены. Это, конечно, пограничный случай, но и такое бывает. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WL8D&quot;&gt;И я не считаю, что это плохо. Описанный момент не понравится любителям серьезных битв умов. Но вот для новичков и простых игроков игра подарит приятный игровой опыт:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;qDZz&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;FMmh&quot;&gt;при всей рандомности выхода камней у вас есть ощущение, что вы строите хитроумные планы&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1Wii&quot;&gt;есть возможность выиграть даже опытного соперника&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RWMl&quot;&gt;игра выглядит красиво и уютно&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;zGsS&quot;&gt;Из последних замечаний я бы хотел видеть в игре ещё пару планшетов с другими запросами животных, что игра не фокусировала вас только на сборке или контре бобра. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JuBy&quot;&gt;Приятная штука.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TUai&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LPYg&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;_WPkladntK5-GptQPrq-n0AI_73&quot;&gt;Стая / Lone Wolves&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;AUdI&quot;&gt;Ещё одна обманчиво простая быстрая игра. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;p8ga&quot;&gt;Стая — это дуэльный трик о волках, борющихся за одну из пяти территорий. И да — это немного контроль территорий, да и трик не типичный...&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Vhgv&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9e/53/9e53a407-3ec5-49f5-b39a-50e74bd7a480.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;6vRj&quot;&gt;В стае колода состоит из нескольких &lt;strong&gt;мастей = стай&lt;/strong&gt;. Числа визуально поддерживают и иллюстрации, показывая возраст волка в стае. Двойка — совсем малыш, семерка — матёрый волк. Старшая масть бьёт младшую, но двойка побеждает семерку. Круг замкнулся. Иногда это может быть очень важно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SIER&quot;&gt;Карты выкладываются напротив территорий, как в Баталии. Отличие в том, что у вас нет привязки к локации: ответ на взятку можно выложить куда угодно. Тематически это не объяснить, ну вот так они как-то подрались в разных местах. Но это тоже важный момент и дальше я поясню почему. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Zrsn&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/56/d2/56d2122a-2352-435f-bd60-b6efe879dff6.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;PWw5&quot;&gt;&lt;strong&gt;Must follow&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KvmM&quot;&gt;Взятки разыгрываются по системе must follow. Так как это дуэль и только 4 карты из колоды не участвуют в игре, то разыгрывая масть вы с большой вероятностью можете предсказать возможный исход взятки. То есть при желании 100% можете взять часть взяток. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;KLf7&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Но надо ли оно вам?&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h3 id=&quot;G5Ob&quot;&gt;Шрамы против силы&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;J9c3&quot;&gt;Дело в том, что когда вы выигрываете взятку, вы «побеждаете» волка противника, превращая его в одинокого волка номиналом 1. Но за это противник получает шрам. Шрам — это пассивный бонус на локации, где находится проигравший. Часть из них видна, часть скрыта и раскрывается постепенно. В зависимости от прихода карт вы будете или &lt;strong&gt;захватывать контроль в лоб&lt;/strong&gt; или &lt;strong&gt;хитро выезжать на шрамах&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;R1PJ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/39/ab/39aba51e-4620-46ed-8ec6-5fa1404fc45d.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;21Ti&quot;&gt;&lt;strong&gt;Помимо этого, вот на что вы еще можете влиять: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ixvw&quot;&gt;1) на ценность локации, которую можно повысить или понизить;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VRub&quot;&gt;2) на козырную масть. Её по умолчанию нет в игре, но если на какой-то территории закончатся шрамы, а это значит что там 3 раза побили волка, то масть определиться по цвету этой территории. Самый сложный в управлении элемент. Но важно знать, что он есть и что так назначить козырь можно аж целых 2 раза. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WUZU&quot;&gt;И вот, &lt;strong&gt;в руке всего 13 карт &lt;/strong&gt;на партию. Но при этом, вы постоянно что-то придумываете, потому что каждый ваш ход создаёт новые вводные. Каждая карта меняет паззл и вам нужно пересматривать план, оценивая стол, свою руку и руку соперника. Казалось бы, линейная игра, но каждая карта имеет абсолютно неоднозначные ценности.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;noUZ&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Здесь не получится с самого начала придумать какую-то тактику и её придерживаться, если вы хотите выиграть&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;Bp1l&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e7/27/e7270330-d052-4771-badd-3ec19d12e413.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;np22&quot;&gt;Визуальное оформление&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;PmeR&quot;&gt;Визуальный ряд отличный, мне нравится и как выглядит коробка, как выглядят иллюстрации, видно, что художники хорошо поработали. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Y3Bg&quot;&gt;Но иконографика портит всю малину. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xyqU&quot;&gt;Она не интуитивная и первые партии вы будете сидеть в памятке. Второй момент касается шрифтов. На картах есть цифры разных шрифтов. Одни — для идентификации подсчета ПО, вторые — для определения силы стаи. Они разные и по стилю и по начертанию, но я всё равно путаюсь. Возможно, это чисто моя проблема восприятия. Но с учетом того, сколько тут всего вокруг происходит, хочется улавливать такие мелочи на подкорке и чётко контролировать, что происходит.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;L5uh&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a5/74/a5744f18-6d9c-491f-b54f-6e222de56c7c.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;zNQT&quot;&gt;Впечатления&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;1304&quot;&gt;Стая — необычная и очень любопытная механически. Если вы любите игры, где один ход влияет на многое, то &lt;strong&gt;тут это точно есть&lt;/strong&gt;. При высокой очевидности выиграете вы взятку или нет, последствия этого розыгрыша на результат гораздо более сложный и многогранный паззл. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;GP1D&quot;&gt;Даже если взять в пример того же &lt;strong&gt;Кота в коробке&lt;/strong&gt;, где у вас масть неопределена, казалось бы, но вы всё равно изи играете высокие значения и знаете, что взятку вы заберете и это будут очки. Только спустя время вы переходите к балансированию на грани контроля и отпускании этого контроля. &lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;fpGz&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4d/6c/4d6c6b5b-c387-43b2-b7d7-68af7ece925a.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;NvSe&quot;&gt;Стая отдает духом Пути Лепестка: ваш ход предлагает сопернику выбор. И даже сливая взятку он имеет власть проиграть там где он хочет и извлечь из этого выгоду. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;x3fX&quot;&gt;У этого есть и другая сторона. Не всем придется по душе такая глубина. Мне кажется, спустя пяток партий жена всё ещё садилась с вопросом «что происходит», потому что не хотела так глубоко погружаться в анализ. Не прокатит просто посчитать карты и выиграть взятки. Нужно и контроль территорий учитывать, и шрамы. Ещё и козырь может вылезти там, где не ждешь. И самое главное - ПО. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;cKb9&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Доминирование ≠ победа.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;zaZu&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/71/a9/71a991de-aee5-497c-ad5f-2c1997af12b0.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;3SvO&quot;&gt;&lt;strong&gt;И мы всё еще говорим про лёгкое приключение: &lt;/strong&gt;13 карт, вошли и вышли. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PKvb&quot;&gt;Не знаю, кто парисвоил возрастное ограничение 8+, вероятно это не касается сложности игры. Сложность и глубина процесса тут точно выше. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2ZIL&quot;&gt;Если не придираться к шрифтам и иконографике, то хорошая коробуля. Я не знаток триков, но этот мне понравился.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FVci&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;R1mt&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;SQMl&quot;&gt;Тайное Послание / Loveletter&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Oajk&quot;&gt;Карточный филлер, который без сомнения можно назвать классикой. Мне кажется добрых лет 5 его не было на полках магазинов. И вот наконец-то мы увидели переиздание легендарной классики.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;lGmA&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f7/1d/f71da16a-c568-4238-a720-9f5b817fdc1f.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;DEx6&quot;&gt;Золотая механика&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;xOsA&quot;&gt;Не перестаю восхищаться основной механикой игры. Она находится где-то на идеальной грани между простым и интересным игровым процессом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ggTb&quot;&gt;Всё, что вы делаете — это берёте карту из колоды, чтобы у вас стало две и играете одну из них. Для этого даже правила читать не нужно, потому что все написано на самой карте. Коротко и однозначно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;exyX&quot;&gt;Да, чтобы было интересно и управляемо, хорошо бы знать количество карт и что они делают, но это детали. Новичков можно сразу посадить играть и через 5-10  пятиминутных раундов они всё запомнят.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;yX82&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f9/4e/f94e7a86-2756-4b4d-9f3e-ce9c6648853c.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;IUZy&quot;&gt;Что нового&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;kTMc&quot;&gt;Помимо очевидного изменения арта, который в целом приемлем, увеличилось количество карт с 17 до 21, что очень даже весомо для этой игры.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OssJ&quot;&gt;Что интересного добавили.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3S2B&quot;&gt;&lt;strong&gt;0 — Шпион. &lt;/strong&gt;Эта карта перекочевала из дворца Джабба Хатты и особо ничего не делает, но если лежит перед вами в конце раунда, вы получаете одно ПО. Получается, если вы выиграли раунд, то получите сразу 2 ПО. Фактически рисует на вас мишень &amp;quot;а вот у него шпион, гасите пока 2 очка не получил&amp;quot;. Имеет место быть, но на двоих не работает как положено.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7coF&quot;&gt;&lt;strong&gt;6 — Министр.&lt;/strong&gt; Позволяет взять 2 карты сверху колоды, выбрать из того, что у вас на руке одну, а 2 другие отправить под низ колоды. Очевидно, призвана добавить больше контроля и сделать более осознанным эндшпиль. Как по мне, только затягивает игру на 2 карты, но ок.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gNUa&quot;&gt;Ради шестёрки остальные номиналы пришлось сдвинуть, поэтому принцесса теперь – 9-ка.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;FCXp&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4a/6f/4a6fd0b9-a373-4ac0-a977-ea98e8bee6f3.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Tk98&quot;&gt;Впечатления&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;nz17&quot;&gt;Я большой фанат различных версий тайного послания, у меня есть &lt;strong&gt;Дворец Джаббы Хатта&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Звездный Войны: Тайное Вторжение&lt;/strong&gt;, и экспериментальная командная версия с камнями бесконечности &lt;strong&gt;Infinity Gauntlet: A Love Letter Game&lt;/strong&gt;. Только в Ктулху я пока не играл. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;H98v&quot;&gt;На мой взгляд самая удачная с точки зрения состава карт - это&lt;strong&gt; Тайное Вторжение&lt;/strong&gt;. Уже много раз про нее говорил. Если бы игру перевыпускал я, то точно взял бы оттуда обратную тройку и специальную единицу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xBGo&quot;&gt;Но и новая версия тоже норм, добротная классика, хуже точно не стало.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;ACzW&quot;&gt;Вопрос, который мучает меня до сих пор, почему для такого суперхита до сих пор не сделали хороший визуал. Негров и азиатов мы обязательно нарисуем, а как оно в целом выглядит — да и так сойдёт. Очень жаль.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;IP5l&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;He30&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;SsJm&quot;&gt;Освобождение / Liberation&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;teBp&quot;&gt;Что будет, если попробовать сделать &lt;strong&gt;Звездные Войны: Восстание&lt;/strong&gt; раз в 50  дешевле и в 50 раз компактнее?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tByL&quot;&gt;Джон Самантов осмелился и сделал такую =)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hn1a&quot;&gt;Перед вами Освобождение.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Nv7L&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a1/43/a1430eaf-9fbe-421f-9a1b-2e43c794e5d7.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;yLDi&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что же тут есть от старшего брата&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;bGVA&quot;&gt;Открытый космос с планетами - есть;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vtNK&quot;&gt;Скрытая база повстанцев, которую можно перепрятывать - имеется;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fQEY&quot;&gt;Миссии для выполнения - присутствуют;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yybM&quot;&gt;Асимметричный геймплей и перетягивание каната с захватом планет - тоже тут.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;olId&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Что ты такое?!) &lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;RC9z&quot;&gt;Невозможно смотреть на эту игру без улыбки. Но это действительно уменьшенная версия &lt;strong&gt;Star Wars: Rebellion,&lt;/strong&gt; которая ещё и вполне достойно играется. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;62Ep&quot;&gt;Лицензии ЗВ тут, конечно, нет, но я буду использовать их сеттинг для рассказа.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;S9mA&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a7/b9/a7b95c7a-af44-46ad-9aa6-b58d778f9990.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9niv&quot;&gt;Случайно вспомнил про неё, когда забирал Тайное Послание и прихватил за 3$ просто по приколу. Игры за такую цену существуют?)&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Ij69&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что по игре&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;2mMo&quot;&gt;У нас есть общая колода карт, которая одновременно и поле, и игровые карты, и счетчик раундов. Империя производит дислокацию и после этого повстанцы размещают свою базу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YIP0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Геймплей повстанцев очень простой: &lt;/strong&gt;стараемся держать базу в секрете, если нужно перепрятываем и параллельно мешаем имперцам разыгрывая события с карт. На более продвинутом уровне пытаемся читать планы соперника и уворачивать от них.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;YYJK&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9f/78/9f784c61-9218-4d49-ac52-21e43ba1c290.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Кубики в комплекте игры не идут, их я добавил самостоятельно для удобства&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;xKeS&quot;&gt;&lt;strong&gt;Геймплей Империи гораздо сложнее:&lt;/strong&gt; вам нужно собирать информацию где могут находиться повстанцы и расширять свой контроль. В идеале контролировать такие планеты, которые помогут в нужный момент их активировать и поймать повстанцев. Активировать планеты сложно и дорого, плюс повстанцы наровят всё сломать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tQvL&quot;&gt;Колода общая, замешивается 3 раза. Если Империя не успеет найти повстанцев до того, как кончится колода, то они проиграли. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;WaiY&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/ce/26/ce26d8ab-b09f-48ec-a791-3e523bbd8ca6.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;fwNY&quot;&gt;Впечатления&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;PzR4&quot;&gt;У Освобождения несопоставимо большие и непонятные правила. Без них играть свои первые партии вы не сможете. Потому что изначально вообще непонятно кто и что может разыгрывать. Но спустя десяток партий система уложится у вас в голове и можно будет ограничиться памяткой.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dU9j&quot;&gt;Игра занимает космически мало места на столе, что есть отдельный плюс.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3KEa&quot;&gt;Игровой процесс удивителен для имеющегося объёма карт. Но при этом он интересный, пока я не нашел тут очевидных стратегий, которые бы ломали игру. Да, вертеть карты не очень удобно, да тут нет минек, &lt;strong&gt;да тут вообще почти ничего нет 😂😂😂. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yx5B&quot;&gt;Но игра работает. Я вам больше скажу, &lt;strong&gt;тут ещё и дополнение в коробке)))&lt;/strong&gt; Оно добавляет новые карты и новые правила, позволяя менять космос. Ну вот как?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ePHJ&quot;&gt;Освобождение действительно идейно очень близок к большому брату. Но, естественно, это не убийца &lt;strong&gt;Star Wars: Rebellion.&lt;/strong&gt; Хотяяя, если у вас нет денег на базу и доп. то спокойно можете утверждать обратное.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Hczm&quot;&gt;Да прибудет с вами сила.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;hv5f&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5f/60/5f602f5a-3ecb-44e1-8e47-689f237b624a.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Карта из дополнения&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;fbQR&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;2K9A&quot;&gt;Следующая станция: Лондон / Next Station: London&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;6YiO&quot;&gt;Завершим подборку небольшим рисовачем, который даже после окончания хайпа в жанре умудряется привлекать к себе внимание. Не зря игру хвалят — очень приятный рисовач. Расскажу дальше почему.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;VN56&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/41/a9/41a918eb-00ee-44d7-bdb7-bdd9de284b88.jpeg&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;ист. фото boardgameshot&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;fbwU&quot;&gt;О чём игра&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;hcQJ&quot;&gt;В игре мы прокладываем метро в Лондоне. Соединяем станции линиями, так чтобы поддержать правила подсчёта очков и набрать их больше всего. Вокруг них и происходит вся движуха. Нам выходит информация что мы можем прямо сейчас построить, а мы уже крутимся, как можем. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Drmq&quot;&gt;Механически выглядит, как идейное продолжение &lt;a href=&quot;https://t.me/aboardage/611&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Троп Туканов&lt;/a&gt; в другом сеттинге. Что больше всего отличает эту коробку от Троп — здесь каждый раз вы обмениваетесь карандашами и строите разные ветки метро. Получается 4 таких коротких попытки построить лучшее метро. За счет этого, воспринимается даже чуть легче оригинала. Ах, да тут нет бонусных ходов, которые были в Тропах, но это ничего не испортило.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;GeGp&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fb/e1/fbe1791a-4dec-49fc-a658-c49df6118274.jpeg&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;ист. фото boardgameshot&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;K7Mu&quot;&gt;&lt;strong&gt;Впечатления&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;SuIQ&quot;&gt;Игра очень приятная. Я со временем распробовал Тропы и даже повысил ей оценку с 6,5 до 7,5. Лондон же выглядит компактнее быстрее и чуточку глубже. Разделение игры на раунды однозначно пошло ей на пользу. Отдельно кайфанул от прекрасного визуала и цветового решения. Не пробовал её с Даником, но для взрослых однозначно рекомендую. Отлично доработанная игра. Любопытно, что они в других версиях поменяли.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;m2UX&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9f/62/9f62b376-fb4f-4dab-b7a1-b6e458de507d.png&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;ист. фото boardgameshot&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;wv4Y&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cSrr&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;DgCh&quot;&gt;На этом всё &lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;wxQd&quot;&gt;Перечитывая обзор, понимаю, что возможно я чуточку лояльнее отношусь к маленьким коробкам. За то, что они вот такие маленькие, а столько всего дают. Пусть это останется так. А я доволен этим выпуском. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Dt9X&quot;&gt;&lt;strong&gt;Делитесь вашими впечатлениями от маленьких коробок и какой из ваших малышей в коллекции дарит вам больше всего удовольствия.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6VQV&quot;&gt;До встречи в следующих подборках.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>tmbg:gamesreport_9</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@tmbg/gamesreport_9?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=tmbg"></link><title>Экспрессмнение 9</title><published>2025-10-31T14:24:36.882Z</published><updated>2025-11-08T09:24:11.495Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/c2/83/c283beb6-604e-4e6f-acb1-fb16be44cff8.png"></media:thumbnail><category term="ekspressmnenie" label="Экспрессмнение"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/46/8d/468d077a-ce72-4e4b-aa07-6b9fbeb76e60.jpeg&quot;&gt;Сегодня собралась очередная подборка впечатлений на абсолютно разноплановые игры. Много интересного удалось поиграть, доехало 2 импортных предзаказа и пачка локальных.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;hEZg&quot;&gt;Сегодня собралась очередная подборка впечатлений на абсолютно разноплановые игры. Много интересного удалось поиграть, доехало 2 импортных предзаказа и пачка локальных. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xRn0&quot;&gt;Написал её ещё до отпуска, но шлифануть получилось только сейчас. В отпуске, кстати, тоже очень много всего удалось попробовать, поэтому постараюсь не затягивать с 10-й подборкой и выпустить её также в ноябре.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ywvD&quot;&gt;Неожиданно много получилось сделать фотографий. Пожалуй, это один из самых красивых выпусков. К тому же здесь вась ждёт не только фото, но и одно полноценное видео.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4OHi&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iHzu&quot;&gt;&lt;strong&gt;В этом выпуске вас ждёт:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;21VE&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;#tVIt&quot;&gt;Кемет Кровь и Песок: Kemet Blood and Sand: Rise of the Gods&lt;/a&gt; — лучший доп к моей любимой игре;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hzG8&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;#Qy3j&quot;&gt;Ascension&lt;/a&gt; — новый колодострой дома;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fIc4&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;#Ci55&quot;&gt;База «Шеклтон». Путешествие на Луну / Shackleton Base: A Journey to the Moon &lt;/a&gt;- игра о которой непозволительно мало говорят;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kFZJ&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;#v7xe&quot;&gt;Сэти / Seti&lt;/a&gt; — тот самый хит Эссена 2024;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cqkD&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;#i7bS&quot;&gt;Нэкодзима / Nekojima&lt;/a&gt; — наш новый семейный любимчик;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5byM&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;#V5xN&quot;&gt;Colosseum: The Grand Spectacle&lt;/a&gt; — любовь с первого взгляда;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HxCA&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;#IrUH&quot;&gt;Флип 7 / Flip 7 &lt;/a&gt;— годный филлер продолжает рвать хотнесс bgg;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jY2u&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;#bOvK&quot;&gt;Зверский десант / Air, Land and Sea: Critters at War&lt;/a&gt; — как я сам себе продал игру из прошлого обзора;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jell&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;#_vroEabG8Jers7_UP_vbH8As_50&quot;&gt;Атака кракена! / Kraken Attack!&lt;/a&gt; — провожаем на барахолку годную детскую игру;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;d7f1&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;cKit&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/46/8d/468d077a-ce72-4e4b-aa07-6b9fbeb76e60.jpeg&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;1a2e&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Что ж поехали&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;PtPM&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2esm&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;tVIt&quot;&gt;Kemet Blood and Sand: Rise of the Gods&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;vG1R&quot;&gt;Начну с самой ожидаемой мной коробки. Это дополнение к Кемет Кровь и Песок: Сияние Богов. И на мой взгляд — это лучшее дополнение к Кемету со времён Та Сети. И вот почему.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;U5aE&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/29/9b/299b317f-504b-4498-ab98-65eb0ad3208d.jpeg&quot; width=&quot;2776&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;sgog&quot;&gt;Боги&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;S7Hn&quot;&gt;Боги — это то, чего не хватало игре с самого создания, этакого апогея развития вашей цивилизации. Бог — это по сути большая армия со своей уникальной абилкой и силой 7, на которую действуют только пассивные способности. Добавить туда войска или мифические существа нельзя. Как только кто-то набрал 4 ПО и у вас есть любая пирамида 4 уровня — вы можете купить его, как плитку и сразу же призвать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rATz&quot;&gt;А вот все последующие призывы будут для вас бесплатны. Отличное решение, которое ускоряет игру и даёт игрокам возможность продолжать оказывать существенное влияние на игру, даже если они себе запороли экономику.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;6dOm&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4e/ff/4eff77d4-1c2c-48d7-ae1b-961324ed7f34.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;KoTs&quot;&gt;Новые пирамиды&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;RAAA&quot;&gt;Новые пирамиды отлично работают и отлично комбинируются с другими. Аметистовая пирамида даёт больше гибкости в игровом процессе и позволяет работать с жетонами ветеранов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VBfe&quot;&gt;Эмбер пирамида — это вообще восторг. Она приносит новый тип юнитов — &lt;strong&gt;советников&lt;/strong&gt;, которые в дополнение к мифическим существам могут сопровождать армию и давать какие-то бонусы, но только одной армии. Это отличное решение, которое делает игру интереснее и более сбалансированной по отношению к отстающим.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;xw3D&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1e/66/1e66cac2-725e-46f8-aa31-2821b444c3af.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Советники из Эмбер пирамиды&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;uGjL&quot;&gt;Косметика&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;4NTp&quot;&gt;В допе также позаботились о том, как теперь хранить весь стаф и сделали красивый биг бокс с органайзерами  для тайлов, компонентов, миниатюр и вообще всего.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;dcHi&quot;&gt;Эксклюзив предзаказа&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;JQFL&quot;&gt;Не знаю почему авторы решили сделать доп эксклюзивом краундфандинга. Ладно, если бы это был микроапдейт или какая-то косметика, но здесь гора контента, которая вышла отличной и это несправедливо по отношению к фанатам игры — не дать возможность его докупить в ритейле.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wfQN&quot;&gt;Уверен, что спустя время, какая-то часть нас точно ждёт в рознице. Если ни как полноценный доп, то хотя бы game up.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;FSOZ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/27/49/27495433-bee1-410a-98f1-348e01023a85.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;FAWm&quot;&gt;Итог&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;jvzf&quot;&gt;Я не перестаю восхищаться результатом. Каждую партию радуюсь за Кемет. Рад, что в этот раз я получил многое из того, что хотел и результат оказался лучше моих ожиданий.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;TWSr&quot;&gt;P.S.&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;br23&quot;&gt;Как большой фанат игры я обнаружил, что контента по Kemet: Rise of the Gods на YouTube недостаточно и, чтобы это исправить, записал свой первый видеообзор. Там по сути тоже самое, но более подробно. Подписывать, думаю, пока не стоит, но вот лайк животворящий сделать можно)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;gNIY&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/X52EOGmPqyE?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;3cZp&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eW6S&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Qy3j&quot;&gt;Ascension&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;wv8C&quot;&gt;Как говорит моя мама «у нас уже есть колодострои дома», но я всё равно решил взять Ascension в коллекцию. В первую очередь брал ее для игры с Даником. Сработало или нет — расскажу далее.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;a8Tc&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/11/1c/111c5853-c2f7-47e2-89f2-8afe8c4211c0.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;qq4U&quot;&gt;О чем игра&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;9mUV&quot;&gt;Ascension — это классический декбилдинг с уже знакомой нам механикой построения колоды, как, например, в Звездных Империях, но чуточку другой. Далее вас ждёт ещё много сравнений именно с ЗИ, поэтому не удивляйтесь.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;gMYQ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ad/bd/adbd038e-e05f-4c8e-ad31-eb5bb1430a00.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;0DyE&quot;&gt;Текст на каждой карте&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;H7uI&quot;&gt;Первое, из-за чего я взял игру — это текст на картах. Даник пока не очень любит читать и я уверен, что он просто не нашел, что ему будет читать интересно. Тем не менее жажда победы вполне может заставить его изучать текст хотя бы на картах.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;wEXr&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;И я не ошибся&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;B4Uq&quot;&gt;С первых же партий он вполне себе без сопротивления читал и старался купить самую лучшую карту. А так как разных карт много, тут не получится их просто запомнить, как, например, в Тайном Вторжении/Тайном Послании. И это хорошо.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;rFZF&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5b/bc/5bbc2685-d205-439c-9a89-d6dcdb54d929.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;rxJ8&quot;&gt;Условно общая цель&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;eGV1&quot;&gt;На наш город напали враги и мы вместе занимаемся тем, что сражаемся с ними. Такой контекст для ребенка куда менее тяжело воспринимать, чем прямую конфронтацию. Когда тебе просто стреляют в лицо.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yGPW&quot;&gt;При этом мне нравится именно соревноватеность с четким пониманием результата, а не просто голый кооп, где вы бьете босса вместе и неочевидно, кто какой вклад внес.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;VyZM&quot;&gt;Дизайн и арт&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;qyyQ&quot;&gt;Не буду ничего говорить про обновленные иллюстрации. Старые я не видел, поэтому принимаю новые без проблем. Рисовка красивая.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;yPDj&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fc/40/fc40d3fa-bdcb-499b-b890-092b9bf41581.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;xTJP&quot;&gt;Очки тут считаются алмазами: маленькие — 1 ПО,  большие — 5 ПО. Это не только постоянный перебор в голове мелких арифметических цепочек. Кристаллы вполне себе выглядят, как достойная награда. Огромные красные — так и хочется заполучить и по Данику это видно. Он меняет маленькие на большие при первой же возможности. Это одноначно удобнее, чем возня с карточками в ЗИ.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;aYVX&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/89/88/898833cf-cbbd-48bd-95ce-6063f0a5ac49.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;mZA5&quot;&gt;Еще хочется обратить внимание на дифференциацию карт. В Звездных Империях авторы сделали классный ход, чтобы подтолкнуть игроков собирать один тип карт и сделать считываемость карты понятной, как только она выйдет из колоды. Это четкая цветовая градация. Даже &lt;strong&gt;если вы новичок&lt;/strong&gt; и пока не понимаете, что стоит покупать на рынке — просто брать один цвет, вполне выигрышная стратегия.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6kvr&quot;&gt;В Ascension же нет такого явного цветового различия. Цвета и арт местами похожи и это скорее минус, на мой взгляд. Опять же, конструкции — местный аналог баз, тоже сложно определить. Карта точно также вертикально располагается и только по надписи снизу вы можете понять, что она задержится на столе.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;05OY&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/03/7d/037da5c3-0759-4d31-8563-505e1dc624a2.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;yVFm&quot;&gt;Впечатления&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;6QGj&quot;&gt;В общем и целом я остался доволен коробкой. Данику зашла игра и с десяток партий за неделю мы наиграли. Да, тут есть некоторые шероховатости, но свою задачу коробка решает: играется с интересом, текст Даником читается, математика практикуется.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZZmN&quot;&gt;Что касается коробки, она большая, с органайзерами на будущее. Пока не ясна судьба выпуска дополнений, я бы предпочел версию покомпактнее. Для коллекционеров же такая коробка выглядит, как классное решение. Совместимость карт с другими играми серии тоже не сильно для меня актуальна, но возможно позже это сыграет в плюс карме коробки.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;iQO3&quot;&gt;Итого&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Ihn8&quot;&gt;У меня витали в голове мысли, зачем вообще брать Ascension, когда у меня есть подарочное издание ЗИ, вроде же похоже. Но всё же разница есть. Для игры с ребенком, Ascension подойдёт куда лучше, чем ЗИ. И не только с ребенком.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Aqa1&quot;&gt;Да, это не идеал колодостроя, которого я пока не нашел, но представитель очень достойный.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;b43i&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/68/2a/682a339f-906f-4521-b0fc-4b32840ced0f.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Ys2M&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Gva3&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Ci55&quot;&gt;База «Шеклтон». Путешествие на Луну / Shackleton Base: A Journey to the Moon&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Uiho&quot;&gt;Как ранее уже писал Леша — это хит нашего TTS чата, все не просто хотят в нее попробовать поиграть, а собираются на новые партии регулярно. Немногим играм достается такая честь. Я тоже решил приобщиться к прекрасному.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;BhhC&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cb/c9/cbc9e0fa-7f3f-484d-a539-2f7aca853c9b.png&quot; width=&quot;1600&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ист. фото: boardgamegeek.com&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;FetT&quot;&gt;Уже на этапе подготовки меня восхитил сетап игры: вам выходит 3 корпорации из 6 доступных в базе и это определяет геймплей игры. Что-то похожее было в Этносе, но в Шеклтон влияние ещё выше и ощутимее. Каждый раз у вас получается разный геймплей.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;LqcE&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b3/91/b391dabc-fba0-4d68-8cc4-6b338ffa8f36.png&quot; width=&quot;1800&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ист. фото: boardgamegeek.com&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;x4n3&quot;&gt;Здесь хочется провести параллель с пришельцами в Seti. Да, механика с их открытием классная находка и классно делит на фазы игру, но может так получиться, что к моменту выхода тех самых пришельцев кого-то будет ждать хороший буст, а вас необходимость добывать ПО где-то в другом месте. Тут же, такой проблемы нет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FVPp&quot;&gt;Иллюстрации у игры скромные, но вполне самобытные и приемлемы для темы космоса.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;mhlU&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d1/6b/d16b3a23-0f1e-42fa-bb29-0d211e02eb74.jpeg&quot; width=&quot;3801&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ист. фото: boardgamegeek.com&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;D0Wi&quot;&gt;Несмотря на то, что игра сложная по правилам для первого восприятия, в Шеклтон всё сделано настолько ладно, что спустя пару ходов, начинаешь получать искреннее удовольствие еврушника. Набор механик и мини-игр органично сплетены между собой. Только, пожалуй, трек репутации показался немного протянутым за уши. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ebfS&quot;&gt;Не знаю, почему аудитория так обошла игру вниманием, но это проект шикарен, возможно ситуация изменится с появлением локализованных копий.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GtsN&quot;&gt;Всё еще раздумываю брать этого тяжеловеса себе в коллекцию или так и дальше играть в TTS. Посмотрел стоимость на предзаказе — для такой игры вполне адекватные деньги. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mjjX&quot;&gt;Думаю, что возьму в рознице, если хоть что-то туда доедет. У издателя на сайте остаток по нулям. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RuRL&quot;&gt;upd. пока статья ждала выпуска, сегодня увидел, что 11 ноября докинут еще 100 коробок в продажу. Поэтому точно решил себе копию взять.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;HF1K&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/10/b9/10b93fe7-338d-4997-8a7e-9fcd338a99a7.png&quot; width=&quot;1600&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ист. фото: boardgamegeek.com&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Ltbe&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;98Lb&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;v7xe&quot;&gt;Сэти / Seti&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;SxcP&quot;&gt;Удалось опробовать и этот прошлоЭссенский хит. Что не говори, но CGE умеют в классные компоненты и арт. Ведь игра — это в первую очередь пользовательский опыт, а уже потом механики. Да, если совсем всё плохо под капотом, то качеством компонентов ситуацию сильно не поправишь. Но средняя игра вполне может стать хитом. Считайте, сейчас описал принцип работы Restoration Games.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;3g2o&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fa/8c/fa8c02bd-75a0-4a23-8158-8295a0696a04.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;apWa&quot;&gt;Сети сильно отдает вайбом Покорения Марса и Арк Новы, тоже ищем кусочки своего движка в огромной колоде. Но при этом более кризисная по картам, ресурсам и прочим радостям этого мира. Запускаем спутники в космос, исследуем его, строим движки из карт. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;bXWQ&quot;&gt;Это космос, детка.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;l6Df&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2e/cb/2ecbda6c-72c0-4eca-b2ba-a173069dbf65.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;S7iO&quot;&gt;Крепкая игра, местами очень ситуативная, так как переменных масса: и солнечная система с разной скоростью вращается, и карты по-разному выходят, и инопланетяне разные прилетают. Кому-то может прийти то что нужно сейчас, планеты в нужном порядке крутануться, а у кого-то — сплошной мусор на руках и только хотел спутник подвигать, опа и кто-то опять космос подвигал.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zHIV&quot;&gt;Вообще, здесь интересно ощущается течение игрового времени и то, как по-разному много вы можете сделать в рамках него. Исследования и изобилие технологий его однозначно ускоряют и тут всё как в жизни. В ожидании своего хода здесь есть время пофилосовствовать, потому что иногда уж больно долго это может происходить.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aqG7&quot;&gt;Кто только не ругал сканирование в Seti и я тоже скажу, что польза его... как минимум не очевидна или оооочень ситуативна. Починят ли это в допах или нет — непонятно. В последнем вроде как не починили.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;rmjJ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/16/f2/16f2fb00-4bb7-4133-b9a2-a18c13ea313e.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;tIVE&quot;&gt;Встреча с пришельцами&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;xk7J&quot;&gt;Механически и тематически шикарно придумано. Есть в этом свой изюм и те, кто фанатеют от игр, где нужно постоянно адаптироваться должны оценить. Фактически это отдельный игровой блок с более жирной гонкой за ПО.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VvBn&quot;&gt;Если вы читаете статью по порядку, то после Шеклтона, лично для меня Seti (попробовал я ее первой) выглядит менее интересно. Игры сильно похожи за счет случайно конфигурации геймплея и общего веса игры. При прямом сравнении я бы предпочел Шеклтон, как и по плотности геймплея, так и по влиянию игрока на игру, но уверен, что и Сэти будет долгоиграющим проектом, который уже нашел своего игрока.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;gj55&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5f/83/5f83bdf5-dab8-4266-8ee6-b3a34b5fdfd8.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;y9nc&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;i7bS&quot;&gt;Нэкодзима / Nekojima&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;mjey&quot;&gt;Не часто на рынке появляются необычные игры на баланс. При чем заранее сложно оценить заинтересует ли игра твою компанию или нет. А тут так и вообще какой-то неожиданный микс темы и игрового процесса.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Hi4l&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/35/2f/352f9fb0-b5e9-4e5b-a514-fa501fb85357.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;J49m&quot;&gt;О чем игра&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;gl6O&quot;&gt;В Нэкодзиме мы электрифицируем некий японский остров кошек. Наша задача — ставить столбы между районами, используя провод определенного цвета. Бросили шестигранник — узнали какие районы нужно соединить электричеством, достали кубик из мешка — узнали какого цвета провод берём. Как обычно бывает в таких играх, кто всё уронил - тот проиграл.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;97we&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Вот, пожалуй, и весь игровой процесс&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;gNOd&quot;&gt;Есть разные режимы, которые немного отличаются взаимодействием друг с другом, даже в соло можно раскладывать, но в общем и целом ядро во всех идентично.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;qZEY&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/32/16/32161851-0443-4132-8c28-db70631863aa.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;BCVo&quot;&gt;Визуал и качество компонентов&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;hsS7&quot;&gt;В игре очень приятный визуал и компоненты. Деревянные столбики с цветными веревочками. Есть даже один двухслойный планшет, для тех кто любит всё двухслойное=). Сделано добротно. И если смотреть на дизайн и качество компонентов, то такую игру вполне могла бы продавать какая-нибудь Икея.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WTMJ&quot;&gt;Ещё отмечу интересный материал кошек, они толщиной миллиметра 4 и торцы у них черные. Так и не понял из чего они сделаны, но как будто фанера с ламинированным картоном с двух сторон.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;e6s8&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/28/09/28090a6b-2ee9-448f-bd58-7453a226c7bb.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ycTU&quot;&gt;Немного хочется побрюзжать, что веревки из коробки — дубовые, что спустя десятки партий проходит, но первые впечатления немного портит.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Is2n&quot;&gt;Если вас смущает тема Японии, того здесь она вообще не чувствуется. А если наоборот подавай азиатский мир, то к игре есть &lt;strong&gt;дополнение Тории&lt;/strong&gt; в виде красной японской арки, но его раскупили почти сразу же.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;AlKG&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/78/15/7815de7b-0947-4967-ac97-7f7b37c80cf3.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;XoOA&quot;&gt;Впечатления&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;gcDr&quot;&gt;По Нэкодзиме я был наполнен определенным скепсисом и с удивлением обнаружил, что всем домашним она понравилась. Пробовали её на вылазке за город. Наиграли пару десятков партий за пару дней, так и не тронув все остальные коробки из &amp;quot;сумки настольщика&amp;quot;. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7f6M&quot;&gt;Партии быстрые, правила простые и на столе выглядит красиво. К Данику приходили друзья и он им тоже показывал коробку, сам рассказал правила и все с воодушевлением играли, что бывает редко. Обычно в настолки он играет со мной или с Сашей, а с друзьями мяч пинают или квартиру разносят).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MAXl&quot;&gt;Если нужна эффектная быстрая игра в которою можно и с друзьями и с семьёй разложить — однозначно рекомендую. Своих денег коробка стоит и прослужит долго. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;19ch&quot;&gt;Кстати, посмотрите сколько номинаций собрала игра.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;HDQY&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7a/56/7a562d4f-cb46-4446-a162-7023cd43afc3.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;sQBp&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;V5xN&quot;&gt;Colosseum: The Grand Spectacle&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;fDsp&quot;&gt;Ещё один проект, который продегустировал в нашем ТТС чате — Колизей. Пробегусь кратко.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Ays0&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/27/c9/27c9f497-2e7f-41b1-811b-f9dc5b472c98.png&quot; width=&quot;1745&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ист. фото: gamefound.com&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;fig3&quot;&gt;Это переиздание древней игры, про Колизей. Авторы немного подправили механики, что точно пошло игре на пользу. Арт тоже переделали, его делала студия О&amp;#x27;тула, собственно он меня и заставил заинтересоваться игрой.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SvRz&quot;&gt;Ко всему прочему, в игре очень необычный концепт. Вы устраиваете представления в Колизее в течение четырех раундов. В каждом раунде получаете ПО за выступления и основной хук в том, что максимальное число очков в любом из раундов — этого и есть ваш итоговый счёт в игре. Т.е. вы не корпите очки, как обычно это происходит, а пытаетесь сделать самое впечатляющее выступление. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CotQ&quot;&gt;Звучит круто.  &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hjfI&quot;&gt;Но первое выступление врядли станет самым впечатляющим. Вы скорее будете качать свою экономику ресурсами, чтобы в последний или предпоследний раунд выступить на максимум очков.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Py8f&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/ca/ec/caecdfa0-6119-436e-ae4c-905520cb3efe.png&quot; width=&quot;1800&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ист. фото: boardgamegeek.com&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;6GqF&quot;&gt;Как играется&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;dmtW&quot;&gt;Мы играли в ТТС модуль, когда ещё бэкеры не получили свои коробки и он вполне может быть не финальным. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YdGS&quot;&gt;Вы несколько раундов отыгрываете цепочку аукцион - торги - представление, при чем само представление — самый быстрый этап. Геймплейно идет весьма бодро, но вопросы к игре есть. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0hNd&quot;&gt;Например, промоутеры, которых как-будто нет смысла не покупать, потому что они пассивно приносят очки. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;GNVO&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cb/54/cb546d8e-3c3e-4a0c-a766-c3ee87786d0e.png&quot; width=&quot;1800&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ист. фото: boardgamegeek.com&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;kbmZ&quot;&gt;Очень сильный вес дипломатии — здесь регулярно проходят открытые торги, где вы можете торговать друг с другом по любому курсу. Если вы любите такое и к тому же умеете убеждать людей и навязывать им стратегии поведения, то играть вам будет комфортно. Но если вас постоянно душат всем столом или вы просто не любите дипломатию, то игра точно не для вас. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2lZJ&quot;&gt;Ну и напоследок, Колизей не прощает ошибок и требует внимательного  планирования стратегии сразу на всю игру, тут очень важно, что и когда вы получаете, каким ходите и так далее.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;tnHe&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/42/77/427749f4-5748-4fdc-b0ea-9c1469f108b8.png&quot; width=&quot;1800&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ист. фото: boardgamegeek.com&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;PB98&quot;&gt;Арт&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;3cFr&quot;&gt;Однако, всё это я готов простить. Потому что как же потрясающе игра выглядит. Добротные компоненты, а иллюстрации! О&amp;#x27;тул проработал на славу и я однозначно могу сказать, что это лучшая работа студии. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DvpR&quot;&gt;Просто посмотрите на до и после.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NfrF&quot;&gt;Справедливости ради, над дизайном работало две или даже три студии: &lt;strong&gt;The Mico&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Ian O&amp;#x27;Toole&lt;/strong&gt;, а ардирекшен всего этого счастья &lt;strong&gt;Yoma&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;pr5g&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/45/d0/45d00e0f-1cd1-4271-a5c5-0a827b6f8daa.png&quot; width=&quot;1600&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ист. фото: boardgamegeek.com&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;otIW&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c2/fb/c2fbc5f9-b40b-4711-bb3d-8bbce04c890c.png&quot; width=&quot;1600&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ист. фото: boardgamegeek.com&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;FXib&quot;&gt;Для меня однозначный автопокупка, пофиг на возможные косяки, не могу устоять. Очень надеюсь, что кто-то возьмет игру на локализацию. Либо буду пробовать везти из-за Польши. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;z1Ab&quot;&gt;Если же желаете поддержать прямо сейчас, то на &lt;a href=&quot;https://gamefound.com/en/projects/fantasia-games/colosseum&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;gamefound&lt;/a&gt; всё ещё можно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;J13I&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;IrUH&quot;&gt;Флип 7 / Flip 7&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;hpjc&quot;&gt;Бывают ли у вас ситуации, когда у вас просят принести игру, в разношерстную компанию? С детьми и стариками, а ещё часть людей может быть подвипившей, а еще будет человек 10-1. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;FY9G&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Очень хотим в настолки, ну пожалуйста...&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;qnkK&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5d/43/5d43a55e-bb9d-403e-b082-00ddad4d6fce.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ист. фото: boardgamegeek.com&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;fwbl&quot;&gt;Уже много раз проходили и обычно в итоге из всей этой банды играет, в лучшем случае, половина, остальные отваливаются очень быстро.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3F8d&quot;&gt;И вот, пожалуй, я нашел игру, которая идеально закрывает подобные запросы, хорошо масштабируется и не требует от игроков почти ничего — Flip 7.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;dMpg&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e9/10/e910c42f-f775-47a8-9e67-fa22ae79a79f.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Y0pu&quot;&gt;&lt;strong&gt;О чем игра&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;4D0Q&quot;&gt;Перед вами набор чисел от 0 до 12. Число — это победные очки и количество карт в колоде. Все игроки по кругу добирают по карте, пока не решат остановиться. Если вдруг выходит повторяющееся значение — из раунда вы выбываете с 0 очков. Если собираете 7 разных карт, раунд тут же заканчивается, все считают очки, а вы получаете 15 бонусных очков. И так, пока кто-то не наберет 200 очков. Это по сути все правила.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3HJg&quot;&gt;Есть еще несколько карт, которые дают бонусные очки или добавляют суеты. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AjLg&quot;&gt;Потрясающий филлер, который на удивление, оказалася настолько простым по действиям игроков, чтобы играть в нее в любом возрасте и состоянии, и настолько азартным, чтобы все эти люди удерживали интерес в течение нескольких партий.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;DrhU&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Удивительно&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;rAmq&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1c/27/1c27d492-d76d-48f4-a444-f4fc9724a882.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5Xfo&quot;&gt;Игра хороша, заслуженно держиться в хотнесс бгг, продаётся миллионными тиражами, зарелизили официальную версию с &lt;a href=&quot;https://www.tiktok.com/@theopgames/video/7568570534842158349?_r=1&amp;_t=ZT-916gojt7NZW&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гринчем&lt;/a&gt; к рождеству, и вангую, что это не последний рескин или редизайн. Добавляйте одну карту и продавайте брендам. Годнота.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IiCR&quot;&gt;Есть, кстати, похожая история у Райнера Кницие с покерными фишками, которые вы тащите из мешка — Hit!, но до неё пока не добрался. Как доберусь — обязательно поделюсь впечатлениями.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;o8Sg&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;bOvK&quot;&gt;По всем фронтам: Зверский десант / Air, Land and Sea: Critters at War&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;BAAg&quot;&gt;Я вам уже рассказывал про игру «По всем фронтам» в прошлой подборке и вот неожиданно для меня Hobby Games выпустила её рескин с антропоморфными животными в духе Metal Slug.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;kdNE&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/27/88/27885051-5e84-4dd3-a5af-cfb5eb19ee65.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;OayX&quot;&gt;Механически не изменилось вообще ничего, та же самая игра, просто классно проиллюстрирована. Взял не раздумывая. Много в нее наигрываем с Даником, особенно, когда времени не много. Иногда у него очень даже крутые ходы рождаются.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dSbs&quot;&gt;Быстро и тактически интересно. В таком исполнении дважды рекомендую. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;NWvm&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5f/b7/5fb7cc02-2fd8-4e39-8786-30ea65b9dc8e.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;CJyR&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;_vroEabG8Jers7_UP_vbH8As_50&quot;&gt;Атака кракена! / Kraken Attack!&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;YtIN&quot;&gt;Это, пожалуй, самый запоздалый обзор настольной игры, который у меня был. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;2V69&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Почему? &lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;ev7u&quot;&gt;Потому что мы купили её, два года в нее играли и я всё искал удачного момента, чтобы сфоткать круто, но вот как-то не складывалось и не складывалось. И вот уже Даник вырос немного из этой игры и игра отправляется на барахолку, ну тут точно &amp;quot;пора&amp;quot;.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;GifK&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4a/c5/4ac56d73-7061-4f9a-9b66-3c699335f9ba.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Khco&quot;&gt;О чём игра&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;K6MB&quot;&gt;Мы — искатели приключений и, по правде говоря, пираты. Отважно исследуем море и неожиданно встречаем Кракена, который норовит потопить нашу лодку.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yxb8&quot;&gt;Наша задача — совместными усилиями вырулить из ситуации и отбиться от Кракена.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;XX1H&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bc/75/bc75c684-56a8-440f-8817-9391d1e0ed60.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;VdNx&quot;&gt;Как играется&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Ofua&quot;&gt;Механически — это типичный tower defence. Ваш корабль атакуют с разных сторон, а вы пытаетесь так спланировать свои ходы, чтобы он благополучно продержался до момента поражения Кракена.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4NEj&quot;&gt;И вот как тут всё происходит. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;kS2h&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9b/aa/9baa995e-66a4-42d1-b9fb-67d12c9fb2a2.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;YFrD&quot;&gt;Вы бросаете кубики, а по ним определяете, с каких сторон атакует Кракен. А дальше каждый берет по 2 карты с возможными действиями и делает их по очереди, выбирая одну. Действия части карт более сильные, но раздражают Кракена. Отчего он медленно движется к кораблю и добавляет кубики в пул, нанося всё больше ударов и ломая судно.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;AQAh&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3c/2f/3c2fe2d0-ff5d-4bd3-88c6-be07988726bb.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;0Yeg&quot;&gt;Но, пока Кракен не доползет до корабля, вы не сможете его убить. Поэтому это неизбежная часть приключения и иногда её выгодно даже ускорить, если с кораблём нет больших проблем. А при неудачных бросках кубов - они могут быть. Тогда лучше сперва разобраться с текущими вопросами, а потом уже злить Кракена. Если такой выбор у вас вообще будет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JKzO&quot;&gt;Все персонажи ассиметричны и имеют свои уникальные способности. Кто-то делает действия дважды, кто-то игнорирует определённые значения на кубиках. Но если ваш ребенок пока маловат, то вы можете играть и без способностей.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;qN1z&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d0/b2/d0b2b7a3-5917-4aa5-91da-50f835b99876.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;o9le&quot;&gt;Качество компонентов&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Y0Ln&quot;&gt;Игра вышла ещё в 2020 и для своего времени имеет шикарнейший продакшн. Даже сейчас, я бы сказал что вот именно так и должны выглядеть современные настолки для детей: красочные иллюстрации с хорошей рисовкой, качественные компоненты - фигурки с печатью, объёмные щупальца Кракена, удобный органайзер сразу в коробке и то самое окошко в коробке, через которое видно фигурку Кракена. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;o8x5&quot;&gt;Я вам уже показывал коробку &lt;a href=&quot;https://t.me/aboardage/654&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Monki&lt;/a&gt; с таким же решением и Слоны-Пираты сейчас сделали тоже самое. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;nu7Q&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/37/dc/37dc2ad5-be73-4a93-88d3-18c4954a9cde.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;77h9&quot;&gt;Впечатления&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;q7L1&quot;&gt;В своё время я купил эту коробочку на распродаже и мы провели множество партий с Даником, спасли десятки кораблей из рук Кракена и столько же утопили.  Я старался не раздавать указания Данику и скорее слушал, что планирует делать он и почему. Даник то влюблялся в одного персонажа, то резко перекидывал внимание на другого, но коробка однозначно оправдала себя на 100%. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;G8vO&quot;&gt;В игре есть возможность как понижать сложность для детей помладше, так и повышать её, если атаки Кракена даются вам слишком легко. Но в какой-то момент мы из нее выросли, поэтому этот обзор прощальный, отдаю должное этой коробке и отправляю новому владельцу.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;x82U&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/64/05/64059b42-8f4e-4b73-bfcc-20be7d3a0e4b.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;4Hsl&quot;&gt;Пожалуй, им и завершу это подборку.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JkSc&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rBLH&quot;&gt;Делитесь своими впечатлениями по играм из обзора. С удовольствием почитаю, даже если ваше мнение не совпадает с мнением автора.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MnWN&quot;&gt;До встречи.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>tmbg:Aboardage-7-years</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@tmbg/Aboardage-7-years?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=tmbg"></link><title>Как мы отметили 7 лет клуба настольных игр Aboardage</title><published>2025-10-25T08:27:27.627Z</published><updated>2025-10-25T12:26:42.475Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/a5/39/a53923e5-8f86-4ffc-9fae-a8889dd6a27b.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8d/65/8d65630b-9850-4a8a-8552-e9c7d73d2d18.jpeg&quot;&gt;Каждый год на протяжении 6 лет, наш клуб настольных игр праздновал День Рождения. Как правило - это 2 дня полного погружения в настолки, которые ждешь весь год и очень стараешься не пропустить. И не только потому, что можно много поиграть. Мероприятие позволяет собрать многих, кого давно не видел или редко встречаешь на игротеках.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;6T4n&quot;&gt;Каждый год на протяжении 6 лет, наш клуб настольных игр праздновал День Рождения. Как правило - это 2 дня полного погружения в настолки, которые ждешь весь год и очень стараешься не пропустить. И не только потому, что можно много поиграть. Мероприятие позволяет собрать многих, кого давно не видел или редко встречаешь на игротеках.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;C8kq&quot;&gt;И все эти года мероприятие организовывал Лёша, что, скажу я вам, дорогого стоит. 2 последних года он даже специально из Литвы приезжал ради этого. А вот в этом году обстоятельства сложились так, что на ДР Леша был даже не в Литве и в целом мы могли остаться без ивента.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oVml&quot;&gt;Поэтому, в этом году взялся за организацию сам. О том, что из этого получилось и пойдет речь в этой статье.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;egP9&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.idzn.ru/get-zen_doc/271828/pub_68f7f136c429ea0f29114d04_68fa866d1d773c61e728b7b7/scale_720&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Печеньки в виде миплов, которые испекла Аня&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;mddg&quot;&gt;Зачем вообще праздновать День Рождения Клуба&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;xMcM&quot;&gt;Не особо задумывался о таком мероприятии в контексте нашего клуба настольных игр, но вот пару раз посетил и мне понравилось. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AjAo&quot;&gt;Это что-то близкое к настольному кемпу, только прямо в городе в комфортной доступности и без ночных посиделок. Простите любители ночных игр на кемпах на турбазахза сотни км, но в городской среде это все же комфортнее. Итак, во-первых - это возможность много и качественно поиграть.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4OVI&quot;&gt;Во-вторых, как я уже упоминул, можно встретить многих, кого давно не видел. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;daI6&quot;&gt;В-третьих, это хороший повод подвести итоги, а также подарить себе новые коробочки, День Рождения же)&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;ei42&quot;&gt;Как шла подготовка&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;OORJ&quot;&gt;Главный принцип ДР - хорошо провести время, в идеале без лишних напрягов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mPSN&quot;&gt;Именно поэтому, как было заведено, я начал планировать заранее:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;8m18&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;tAxQ&quot;&gt;какие игры будем играть;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;PnL0&quot;&gt;в какое время;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NFVs&quot;&gt;кто принесет ту или иную коробку;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ykxC&quot;&gt;даже слом тайминга по причине слишком раннего окончания, или наоборот позднего, тоже стараемся предусмотреть и иметь какую-то тактику.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;HCrG&quot;&gt;Разослал всем традиционные опросы. Первый о том, кто и во что хотел бы сыграть. Второй касается итогов клуба - обычно выбираем игру года и несколько номинаций около того. Этот блок оказался самым долготянущимся, поэтому хорошо, что его готовить я начал примерно за месяц.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;0GDL&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.idzn.ru/get-zen_doc/271828/pub_68f7f136c429ea0f29114d04_68fa86d84f58bf206cb3424a/scale_720&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;YpuA&quot;&gt;Кажется вполне посильной задачей, и уж точно не требующей месяца, но у всех свои планы. Не все отвечают быстро. Да, есть те, кто уже через 5 минут всё написал, а кого-то приходится ждать недели и постоянно напоминать. Когда появляются данные уже можно что-то пытаться свести воедино и определить основные игры. В этом году самым большим спросом пользовалась Немезида.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kb31&quot;&gt;В остальном было не очень просто, пожеланий много - пересечений пара штук. Славьтесь те люди, кто готов играть во всё, потому что подружить все запросы игроков, имея даже пару приверед с расписанием - та еще задачка.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;gquM&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.idzn.ru/get-zen_doc/271828/pub_68f7f136c429ea0f29114d04_68f7f6182661983e0c7dc267/scale_720&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Пример нашего классического расписания на субботу&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;tSMS&quot;&gt;Только расписания у меня было около 5-6 версий, которые менялись и из-за запросов участников или неожиданно заболевшего/добавившегосся человека. Больше всего не люблю бесконечно тянущиеся задачи. И вот это как раз та штука, которая тянулась неимоверно долго и заставляла меня постоянно держать ее в фокусе.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;IM37&quot;&gt;Как сработало расписание&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;ulN4&quot;&gt;Все страдания с лихвой окупаются. На мероприятии не только ты, но и все ребята знают что, когда и с кем играют. А также чем можно занять свободных людей в случае слома расписания.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;cuJD&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.idzn.ru/get-zen_doc/271828/pub_68f7f136c429ea0f29114d04_68f7f9abc2b3b253b0792e65/scale_720&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;gWsr&quot;&gt;В первый день мы шли неожиданно хорошо, даже опережали график. Самые долгие коробки - Kemet Rise of the Gods и Nemesis Retaliations отыгрались быстрее отведенного мной времени и мы даже успели заказать еду и погонять патигеймы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;so0G&quot;&gt;Но потом пришёл Кольт-Экспресс и всё сломал. Не знаю, что нас подвело: дотошность Сергея в правилах или перегруз версии игры на 2 поезда, но мы прям сильно забуксовали. Рассматривал эту игру к покупке и теперь думаю, что возьму только базу или максимум биг бокс. Всё же это должно быть не более часа и тогда будет весело.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ZIEI&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.idzn.ru/get-zen_doc/271828/pub_68f7f136c429ea0f29114d04_68f7f9e83246436b58fca680/scale_720&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;eice&quot;&gt;За соседним столом завершилась партия в Тираны Подземья и было обнаружено, что планируемое далее покорение Марса откладывается, так как Ян привез коробку без части компонентов. Что ж &lt;em&gt;shit happens. Поэтому&lt;/em&gt; часть игроков решила опробовать «Это Бомба», а вторая часть по окончанию Кольта отправилась покорять мелкие игры, потому что на большие уже времени не оставалось.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Kzdw&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.idzn.ru/get-zen_doc/271828/pub_68f7f136c429ea0f29114d04_68f7fc91c2b3b253b07acacb/scale_720&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;pIH1&quot;&gt;Так вот, помните, я говорил, как хорошо всё спланировал? Где-то здесь вы уже смеетесь... Да, расписание сломалось, но без него было бы куда больший хаос и непонимание среди игроков. Так или иначе - расписание сильно помогает.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8JnE&quot;&gt;Пока ребята разминировали бомбы, мы сыграли в Драфтозавров, Faraway и шлифанули это всё партией в Уверен?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CnEB&quot;&gt;Пожалуй, на этом блок про расписание можно и завершить.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;HkAt&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.idzn.ru/get-zen_doc/271828/pub_68f7f136c429ea0f29114d04_68fa93501d773c61e7324f8d/scale_720&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;bb7e&quot;&gt;Еще подготовка и активности&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;SI66&quot;&gt;Помимо расписания предстояло ещё много всяких мелких вещей: придумать активности, чтобы немного разбавить игры, закупить призы, поискать партнёров. Расскажу, что интересного было придумано и как оно сработало.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KKdE&quot;&gt;Начали с просмотра видеопослания от Леши, который не смог приехать, но передал подарок от себя и записал видео.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aQ9i&quot;&gt;Многим из клуба Леша в своем коротком видео передал что-то персональное, отчего видео, получилось особенно душевным.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;3Gb8&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.idzn.ru/get-zen_doc/271828/pub_68f7f136c429ea0f29114d04_68fa93d84f58bf206cbcc0fe/scale_720&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;CSJs&quot;&gt;Дайсомёт 3000&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;pvNG&quot;&gt;Сквозь всё мероприятие была одна большая кубометная активация, взял эдакий настольный керлинг у коллег по работе и переделал его в декстерити кубомет. Бросаешь кубик, там где он остановился есть метка с множителем. На него умножаешь значение куба. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;oeTX&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8c/3d/8c3d5e1c-6e71-4fac-900f-10bd72d097e9.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;LzCE&quot;&gt;Со старта все пришедшие получали приветственный бросок на выбор: или 3хd6, или 2хd10 или 1xd20. Ребята что-то там насчитали и решили почти все бросать 3хd6. Если вы понимаете логику, то просветлите меня.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XpIP&quot;&gt;Зашло , к тому же получилось весьма зрелищно. Когда кто-то бросал кубы - все вовлекались и делились советами или просто следили, кто и как бросит.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Wbut&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.idzn.ru/get-zen_doc/271828/pub_68f7f136c429ea0f29114d04_68fa88523332bd720b32d007/scale_720&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;OXy0&quot;&gt;Со старта неожиданно сильно вырвался вперёд Денис, набрав под 300 очков, когда у остальных было максимум 130. Я даже начал подумывать, что все остальные его уже никогда не догонят. Но как же я ошибался...&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1Mim&quot;&gt;Далее за победу в партиях 1-е место бросало 1хd20, второе 1хd10 и третье 1хd6. За коопы - всем d20, а почему бы и нет. Здесь тоже отработала механика хорошо и ребята вовлеклись, многие даже напоминали, что они ещё не бросили за игру.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cxH4&quot;&gt;Неожиданным поворотом стал момент, когда Сергей на d20 пробросил 19 на секции х50 и это уже стало переломным моментом. Обогнать его уже ребята не смогли.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;8pMJ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.idzn.ru/get-zen_doc/271828/pub_68f7f136c429ea0f29114d04_68fa88cb0eb047055d91a77f/scale_720&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;58Es&quot;&gt;Дорогая Ярости&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;yEta&quot;&gt;Второй моей экспериментальной активацией стала гонка по Дороге Ярости, где у каждого была всего одна машина и из способностей работал только вертолёт. Интересным твистом, на мой взгляд, было то, что это была не просто гонка. Это была охота. По центру дороги ехал бронепоезд, а за руль попал душнила года, за которого ребята проголосовали прямо до старта аткивности.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;3fYu&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c7/14/c7145cb7-4afd-449a-9840-43f2e59a9547.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;OyJz&quot;&gt;И если у участников, по большей части на глазах был азарт, то душнила с каждым ходом по-тихоньку закипал, потому что бронепоезд имеет на кубах максимум 3 и для поездки у него их было только 2. По моей задумке этот человек изначально был обречён и тот, кто сидел на бронепоезде, тоже это понимал. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gsgW&quot;&gt;Но, неожиданно для меня часть игроков начала бить друг друга и в некотором приближении у бронепоезда даже был шанс, если бы я не сделал дорогу слишком длинной. По времени получилось чуть дольше желаемого, но не то чтобы капец как долго.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IoPr&quot;&gt;По итогу опроса активность стала самой ненавистной из всех, что были на ДР, но при этом нескольким людям такое противостояние 1 против всех сильно понравилось. Такая вот неоднозначная битва. Увы, тестирование таких механик, которые делаются под один день - это утопия. Поэтому из самых понятных корректировок делать их короче. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;r1JQ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.idzn.ru/get-zen_doc/271828/pub_68f7f136c429ea0f29114d04_68fa9634b26a380a80ba9c24/scale_720&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;X9bx&quot;&gt;Турниры&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;dwcw&quot;&gt;Посещал много разных турниров в Минске и смотрел, как это проходит, также сам организовывал разные форматы, самый большой человек 500 охватил. Привычные всем поэтапные  сражения вполне рабочий вариант. Но все они высасывают из тебя силы и держат на постоянном нервяке. Совсем не то, чем хочется заниматься на ДР клуба.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ePbN&quot;&gt;Так как у нас во главе поставлен комфорт, то турниры проходят по следующему принципу: либо это заранее проведенная серия партий в течение года с отбором и на ДР проходит финал, либо это просто партия, результат которой внутри клуба признается, как самый честный и объективный. Победитель этой игры будет носить звание чемпиона клуба по этой игре в течение сдающего года.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uVlm&quot;&gt;Вы можете возразить, что это не объективно и да - это так. Но в рамках клуба - мне этот вариант нравится больше всего. Говорю вам это, как чемпион клуба по Кемету, Драфтозаврам и Дальним Далям.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;wiHD&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.idzn.ru/get-zen_doc/271828/pub_68f7f136c429ea0f29114d04_68f7fe7a01ce6634a7cad63e/scale_720&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;H3pd&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кстати, вот официальные чемпионы этого года:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jvHu&quot;&gt;Flip 7 - Сергей и Ира&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zFkC&quot;&gt;На Марсе - Денис&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AxbC&quot;&gt;Kemet Rise of the Gods - Тарас&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BRss&quot;&gt;Тень в бутылке - Олег об играх&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jU2t&quot;&gt;Эклипс - Ян&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;aKkb&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0e/3e/0e3ea549-416e-4a5b-b0d1-747bb9f106bc.jpeg&quot; width=&quot;2949&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;RzYQ&quot;&gt;Восьмиминутная империя Легенды - Паша&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DlD4&quot;&gt;Куры - Дениc&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;b0Zs&quot;&gt;Айс Класс - Сергей&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;66e8&quot;&gt;Тако Кот Коза Сыр Пицца - Сергей&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;u9N2&quot;&gt;Тираны Подземья - Ян&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zPl8&quot;&gt;Драфтозавры - Тарас&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IuCn&quot;&gt;Дальние Дали - Тарас&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bHeE&quot;&gt;Уверен? - Сергей&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;egYJ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.idzn.ru/get-zen_doc/271828/pub_68f7f136c429ea0f29114d04_68fa8a279f0528014acc6bb3/scale_720&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;693y&quot;&gt;Второй день&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Nw8N&quot;&gt;На второй день была спланирована еще одна партия в долгую игру и потом официальная часть. Я с превеликим удовольствием отыграл в Эклипс и, как всегда, получил &lt;s&gt;звезды &lt;/s&gt;ценный урок, как в космосе себя не стоит вести. Например, строить слишком много монолитов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;J04Z&quot;&gt;Заодно и сам напомнил, что не стоит оставлять хоум прямо рядом с моими истребителями без защиты. Так ведь на них кто-то и напасть может.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YcB4&quot;&gt;Например, я.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Uiny&quot;&gt;Чисто для профилактики, ничего личного. К тому же, союз не дает почти ничего в конце, а так вот разорвешь и пару очков в слот глядишь и положишь. Правда есть ещё жетон предателя, но тут уж нужно выбирать.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;tZZo&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.idzn.ru/get-zen_doc/271828/pub_68f7f136c429ea0f29114d04_68fa8b9e0ffb9460855644cc/scale_720&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;oL6p&quot;&gt;Ребята за соседними столами героически убивали Гитлера, строили Восьмиминутную Империю и погружались в Ужас Аркхэма.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AfsP&quot;&gt;Ну кайф же.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;hLw8&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.idzn.ru/get-zen_doc/271828/pub_68f7f136c429ea0f29114d04_68fa8c982c86e33ffc2ca88e/scale_720&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;TVnY&quot;&gt;Прежде, чем перейти к рассказу об официальной части, давайте немного расскажу про партнёров.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;gwmy&quot;&gt;Партнёры и бюджет&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;A4oF&quot;&gt;Если игротеки в клубе всегда были бесплатными, то День Рождения — единственное мероприятие в году, которое является платным.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bTtr&quot;&gt;Никто из организаторов никогда на нём не зарабатывал, пару раз Леша даже в приличный минус ушел. Тем не менее, проводить его никто не перестал. Обычно все участники вкидывают фиксированный взнос, который весь идет на чай/печеньки + подарки. Каждому хоть что-то, да достается. За этот взнос удается купить 2-3 классных подарка, все остальные символические или совсем небольшие.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;2fwd&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.idzn.ru/get-zen_doc/271828/pub_68f7f136c429ea0f29114d04_68fa940604ceda7100b0efca/scale_720&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;oKyy&quot;&gt;Чтобы этот вопрос как-то нивелировать, регулярно проводим работу по поиску партнёров или возможностей оптимизировать расходы. Нас уже не первый год поддерживает магазин &lt;a href=&quot;https://znaemigraem.by/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Знаем Играем&lt;/a&gt;, обычно на ДР клуба делаем там большую закупку и в течение года розницу тоже стараюсь брать у них, ребята же предоставляют нам приятные цены на игры.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hZsJ&quot;&gt;Также нас уже не первый год поддерживают ребята из &lt;a href=&quot;https://vk.com/korob_it&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;korob_it&lt;/a&gt;, которые делают классные органайзеры. В этом году, кстати, у нас с ними была небольшая коллаба и на свет родились великолепные органайзеры для серии Iron Rails и органайзер для Гранд Отель Австрии. Планировал небольшой розыгрыш с ребятами, но пока они в процессе переезда и производственные мощности работают не во всю силу. Кстати, если вы любите настолки и порядок в коробке и умеете работать с графическими редакторами, то ребята в поиске проектных дизайнеров для разработки гравировок.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;TNTe&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.idzn.ru/get-zen_doc/271828/pub_68f7f136c429ea0f29114d04_68fa96f31d773c61e734c805/scale_720&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;xjds&quot;&gt;Ну и последним хотелось бы отметить, наверное, самое неожиданное событие. В этом году нас прямо очень сильно поддержали ребята из &lt;a href=&quot;https://t.me/gaga_games&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gaga Games&lt;/a&gt;, прислав подарков, ну...практически равносильно всему нашему бюджету мероприятия. Я, если честно, почти неделю был в шоке и потом еще пару дней, когда коробки доехали. Ребята, вы крутые, спасибо вам большое.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;34SE&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a2/8b/a28b33d3-fe34-4dab-80be-ef56688f8574.jpeg&quot; width=&quot;2757&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Вы только посмотрите на этот шикарный пак&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;VPVs&quot;&gt;Благодаря участию GaGa, я смог сфокусироваться на средних и небольших призах и большинство гостей ушли со вполне весомым подарком. Это очень круто.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;XACY&quot;&gt;&lt;strong&gt;Официальная часть&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;daLo&quot;&gt;Что у нас обычно происходит в официальной части: мы немножко вспоминаем историю клуба, подводим итоги года, отмечая яркие события и выбираем самые-самые игры и события по мнению клуба aboardage.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;JVfm&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/32/fe/32fe2fc3-e184-4a43-8732-a3daaaa3ab2f.jpeg&quot; width=&quot;958&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Презентация с итогами, кстати, раньше клуб назывался именно так, так как образовался он именно после той самой героической смерти дварфа&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;WpML&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что имеем в этом году&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GS8W&quot;&gt;Итоги года вышли вполне ровными, разве что по игре года, возможно немного неожиданное двойное чемпионство, и ладно Кемет)) старичок Остров духов я тут увидеть не ожидал.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jTRk&quot;&gt;Отдельно добавляю по поводу Партии года - ребята очень много играли в Age of Innovation, даже я смог приобщиться к этой тусовке пару раз. И вот почти везде в коробку играл Ян, один из лучших еароигроков клуба, но так ни разу в нее не победил. Вероятно по этому эти партии так сильно отложились у большинства. Было много и других воспоминаний, но в основном по 1 голосу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nvNB&quot;&gt;Итоговые результаты&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;CZOO&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Ty3n&quot;&gt;Разочарование года - Arcs&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wxwO&quot;&gt;Новинка года - Seti&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;LeTj&quot;&gt;Предвкушение года - Игры-песочницы с Иваном на ДР клуба&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;C2vj&quot;&gt;Партия года - Любая партия в Age of Innovation (ни в одной из них Ян не победил)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fzYP&quot;&gt;Хотелка года - Nemesis: Retaliation &amp;amp; The Castles of Burgundy SE&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9nR9&quot;&gt;Игра года - Остров духов &amp;amp; Kemet Rise of the Gods&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;kPO0&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.idzn.ru/get-zen_doc/271828/pub_68f7f136c429ea0f29114d04_68fa91cc6960290412ef6732/scale_720&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9A4e&quot;&gt;После подведения итогов всегда идет что-то вроде награждения или беспроигрышной лотереи: тащим 2 шифра из лототрона, выбираем 1 и смотрим что там выпало. В этом году для того, кто набрал больше всего очков на дайсомете была возможность взять черный ящик, без подсказок, без каких-либо данных, что внутри. А набрал больше всех очков Сергей, шикарно пробросив d20 на х50, за что получил 950 очков, что в итоге помогло ему почти достичь 2000 очков.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mFOu&quot;&gt;Попробовал здесь устроить небольшое шоу, предложив выкупить чёрный ящик, как 2 шкатулки в поле чудес. Но Сергей ни в какую не хотел брать деньги, хотя предлагал я в 3 раза больше, чем стоил взнос. Его желание взять приз победило жадность, за что Сергей получил коробку Безсознательного.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;y1Yq&quot;&gt;Эх, в следующий раз положу в черный ящик зиплоки)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8JaG&quot;&gt;Потом все ещё долго обсуждали прошедший ДР и дружно приводили помещение в порядок. И что мы имеем по итогу?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;e9ax&quot;&gt;По итогу могу сказать, что 7-й день рождения состоялся. С точки зрения участника, пожалуй, 90% остались довольны. Интересный опыт по поводу проведения и моих экспериментов в проектировании вовлекающих активаций получен. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;50kz&quot;&gt;До встречи в следующем году.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;eHBK&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.idzn.ru/get-zen_doc/271828/pub_68f7f136c429ea0f29114d04_68fa959bb26a380a80ba084e/scale_720&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Традиционное фото с зиплоками с воздухом Дня Рождения клуба. Через 10 лет будет стоить дорого, но это не точно.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;i9i9&quot;&gt;Вот такой он, 7 летний Абордаж.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;B2Ot&quot;&gt;Немного похудел, разъехался по соседним странам, но всё ещё любим.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YvCw&quot;&gt;Всё еще клуб настольных игр...и возможно даже больше.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>tmbg:Orlean_aboardage_review</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@tmbg/Orlean_aboardage_review?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=tmbg"></link><title>50 оттенков Орлеана: субъективный взгляд на все дополнения</title><published>2025-09-09T18:12:04.594Z</published><updated>2025-09-10T20:36:51.769Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/c7/75/c775d386-3a5a-4c37-8a6a-ea6419328171.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/83/a9/83a9652f-82db-42a8-842b-60acf6829e5e.jpeg&quot;&gt;Орлеан — это одна из наших любимых семейных игр.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;wDVs&quot;&gt;Орлеан — это одна из наших любимых семейных игр.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gZzE&quot;&gt;И у меня были все дополнения к этой игре, но потом вышли новые коробки, и коллекция вновь оказалась неполной.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Usu0&quot;&gt;Недавно вышел &lt;em&gt;Орлеан: Чума&lt;/em&gt;, и я решил восполнить пробелы. Тем более, подумал я, что было бы классно взять ещё и остальные две игры серии и сделать для вас мега-обзор, рассказав про все все все игры, которые были выпущены. Наконец-то до меня всё доехало, поэтому начинаем.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;NUHo&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/83/a9/83a9652f-82db-42a8-842b-60acf6829e5e.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра Орлеан: / Orléans&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;orlean_vtorjenie&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;i17a&quot;&gt;В статье вас ждет&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;W4u6&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;17BA&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#r0DT&quot;&gt;Орлеан: Базовая игра&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RxNM&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#6Yzt&quot;&gt;Орлеан: Вторжение&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;orlean_torgovlya_i_intrigi&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#6Yzt&quot;&gt;Орлеан: Торговля и интриги&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9eCM&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#orlean_chyma&quot;&gt;Орлеан: Чума&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Q8Zs&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#DOiD&quot;&gt;Орлеан: Жанна Дарк&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;auN9&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#orlean_sobor&quot;&gt;Орлеанский Собор&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MGTd&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#k7sZ&quot;&gt;Какой Орлеан выбрать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uSkq&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;r0DT&quot;&gt;Знакомство с игрой&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;D0OE&quot;&gt;Впервые, когда мне показали &lt;em&gt;Орлеан&lt;/em&gt;, я очень скептически отнёсся к игре, потому что она имеет дизайн «старой школы». Незнакомых с этим стилем игроков дизайн скорее отталкнёт. Но если вы уже играли во что-то из типичных игр, то она вам, скорее всего, понравится. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hPly&quot;&gt;Я не смог отказаться от партии: попробовал — и влюбился в этот бриллиант.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;o_chyom_igra&quot;&gt;О чём игра&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;d67R&quot;&gt;В игре вы делаете Орлеан «great again». Для этого вам понадобится заручиться поддержкой местных жителей, развивать Орлеан, расширять торговую сеть, добывать вино, шерсть, сыр в конце концов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TZr1&quot;&gt;Ну и зарабатывать немного денежки.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;kFds&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5a/d8/5ad865f4-ce5e-4467-af42-cac84be82c22.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра Орлеан&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;mehanika_igr&quot;&gt;Механика игры&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;15UF&quot;&gt;Прежде чем мы перейдём к рассказу про бэгбилдинг, давайте упомянем то, что &lt;em&gt;Орлеан&lt;/em&gt; встречает вас очень дружелюбно. Игра максимально понятна. У вас есть рабочие, вы этих рабочих отправляете в какую-то ячейку и получаете нового подданого. Если же вы не получаете нового подданого, то вы получаете действие, либо ресурс.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;awmC&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Отправил работника — получил результат&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;3cyq&quot;&gt;&lt;strong&gt;И теперь про главную фишку игры: &lt;/strong&gt;вы строите свой мешок, то есть его содержимое. После каждого раунда засыпаете работников в мешок и тащите из мешка определённое количество. Подданных в мешке сильно больше того лимита, который вы вытаскиваете.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;N4e0&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/68/c1/68c1cdc2-db06-4889-a526-e7144f9d6b86.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра Орлеан&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;kak_igraetsya&quot;&gt;Как играется&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Lotu&quot;&gt;&lt;em&gt;Орлеан&lt;/em&gt; играется очень приятно. Действия несложные, потому что они логичные. Вы вообще не думаете «как вот это работает», а сразу погружаетесь в игру.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;T9de&quot;&gt;При этом на каждый раунд перед вами логическая головоломка:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;pA0G&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;vJt9&quot;&gt;с одной стороны — это работники, которые вышли вам из мешка,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;b39c&quot;&gt;с другой стороны — событие, которое тоже не получится игнорировать без потерь,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YtEs&quot;&gt;с третьей стороны — ваши планы, то, что вы уже с прошлого хода задумали сделать, но подданные не вышли.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;71K5&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/01/4e/014ef3d9-8372-484c-8330-b81fc7dbc78c.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;FFh0&quot;&gt;Ну и, конечно же, ваши соперники, которые, как сын маминой подруги, постоянно тусуются под рукой и что-то делают быстрее вас. Один уже рыцарей настроил, а второй кучу крестьян наплодил.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;wOIx&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Сделать в этой игре всё — просто невозможно.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h2 id=&quot;planirovanie&quot;&gt;Планирование&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;YYg7&quot;&gt;Мне очень нравится планирование в &lt;em&gt;Орлеане&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NGxN&quot;&gt;В начале каждого раунда происходит случайное событие.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;gx2B&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/53/8d/538d769a-bf01-466b-b63f-dfcbcd6c758d.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Орлеан. Жетоны событий&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9ErV&quot;&gt;Система построена так, что на старте вам немного помогают. Кинут пару-тройку монет, или ресурсами одарят. Но уже ближе к середине игры всё происходит ровно до наоборот: постоянные поборы: то ресурсов дай, то монет, то монаха в храм верни. Это добавляет стратегичности и делает планирование ещё интереснее.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PxIs&quot;&gt;Особый кайф в том, что в игре фиксированное количество вот этих плиток, которые ограничивают количество раундов. Ты точно знаешь, сколько продлится игра, что тебе нужно успеть, и каждый раз думаешь, как бы усидеть на всех нужных стульях.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;V5pS&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9b/e1/9be18132-5f4a-4ff2-a573-92cfd6c0a35b.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;minys&quot;&gt;Минусы&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;65XO&quot;&gt;Как я уже и сказал, &lt;em&gt;Орлеан&lt;/em&gt; — одна из наших любимых игр, но минусы в ней тоже есть.&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;inii&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;nzC0&quot;&gt;Первый — это картонные жетоны, которые достаточно быстро изнашиваются. Но это решается. Просто одеваете жетоны в капсулы и кайфуете от каждого вытащенного рабочего из мешка.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ksc1&quot;&gt;Второй минус вы сможете решить только если раскладывать игру будет какой-то другой хост, либо вы найдёте какую-то специальную прислугу. Раскладка игры — она долгая: рабочих по стопочкам, ресурсики на карту, ресурсики в запас, события разбить на стопки, каждую из которых перемешать. Увы. Будьте к этому готовы.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;d8NL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Но, как видите, меня это не остановило: &lt;/strong&gt;у меня есть и базовая коробка, и все дополнения, про которые мы и поговорим далее. И первые два дополнения, которые я купил были Торговля и Интриги и Вторжение.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;6rkl&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/15/ed/15ed2283-e315-4916-90b4-948a8a9b3991.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра Орлеан&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;U7fp&quot;&gt;Поэтому переходим к ним.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;T2YG&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Xxl3&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;orlean_vtorjenie&quot;&gt;Орлеан: Вторжение&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;g5Oc&quot;&gt;Если у вас в партиях не ладится с соперничеством, то вот вам дополнение, где игра из соревновательной становится кооперативной. На город нападают и вам нужно собрать силы в кучу и обороняться.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;dGp5&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e5/17/e51715cd-6b71-4f00-8df3-7b3441cf823b.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Орлеан: Вторжение&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;6mmT&quot;&gt;У нас, ожидаемо, появился новый планшет обороны города, куда нужно будет сдавать «на шторы» вместе с товарищами. При этом придётся выполнять и личные цели — без этого победить не получится. Общих целей тут достаточно много, поэтому придется постараться: и рыцарей по стенам расставить и нужные здания построить. Помимо того, что вы скидываете своих персонажей в общую кучу, можно еще и соседям по команде подданных перекидывать. Так что если клиент не «алё», то инструментарий есть.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;jTlE&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f5/cc/f5cc7089-e008-4bf9-9aa1-cd6494cc5460.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Орлеан. Планшет плотника&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;kak_oschyschaetsya&quot;&gt;Как ощущается&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Ey1w&quot;&gt;Я бы не сказал, что игралось тяжело. Во всех наших партиях мы победили. Возможно, потому что играли мы на двоих: тут и договориться проще и запросы у игры не такие суровые. Хотя, возможно, мы играем, конечно, что-то не так, или вундеркинды. Мы думаем, что второе скорее. Но если по чесноку, что если где какая-то непонятка, то мы в свою сторону нет-нет, да и подкручиваем.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XZPX&quot;&gt;Короче, это всё та же игра: строим мешок, делаем действия, но только в общий котел стараемся. Чем не тимбилдинг?&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;u8D7&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/97/bf/97bf5198-11c8-483e-805e-08cf92d0b68d.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Орлеан. Карты построек&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;eschyo_kontent&quot;&gt;Ещё контент&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;zHO8&quot;&gt;Стойте, погодите. Тут ещё пачка контента есть, про которую я не упомянул. А его тут прилично много. Нас ждет россыпь режимов.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;z9yS&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сценарий «Дуэль»&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;4VBW&quot;&gt;Авторы взглянули иначе на соревнование и решили, что тайлы событий переоценены. Зачем ограничивать партию, пусть играют сколько хотят, но...если выполнят 4 цели, то игра заканчивается. Решение на любителя, потому что понятные временные рамки песочных часов мне как раз нравится. Но думаю, будут и те, кому нет. Для вас вот режим завезли, пользуйтесь. Мы попробовали, неплохо, но из-за изобилия контента играем в другие модули и допы.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;seaS&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1b/a1/1ba199d7-d438-42ec-803d-54efe8c74ec1.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Орлеан. Дуэль&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;bew7&quot;&gt;&lt;strong&gt;Соло-сценарии «Цвет общества», «Столица Вьерзон» и «Бродячие торговцы»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;BVaH&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;0Vam&quot;&gt;«Цвет общества» — достаточно привычный геймплей, за 16 раундов нужно собрать максимум сторонников. Самый простой из трёх.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kdO6&quot;&gt;«Столица Вьерзон» сложнее и короче: за 14 раундов нужно выполнить 5 целей. Некоторые цели нужно выполнить до какого-то конкретного раунда и в раунде можно выполнить только одну цель. Ещё в отличие от базовой игры события тут пронумерованы и идут строго по порядку.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;bkI3&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c5/14/c5146ba3-818e-4d65-abfc-953f5c62876d.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Орлеан: Столица Вьерзон&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;izKg&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;lBuT&quot;&gt;«Бродячие торговцы» — тут нас ждут вайбы торговли и интриги. За 15 раундов нужно будет доставлять товары, которые ещё нужно где-то добыть. Вероятно, самый сложный паззл.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;LWlJ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a2/f1/a2f1b29a-412f-4e8f-a5c2-89d7f1b6853f.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Орлеан: Бродячие торговцы&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;obschie_vpechatleniya&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общие впечатления&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;spWH&quot;&gt;Я вообще не фанат соло, меня редко они захватывают. Ну вот не так мне интересно без человека, не хватает эмоций. Да и будем честны, Тарас-судья не то чтобы слишком сильно следит за Тарасом-игроком и тот иногда может себе немного подыграть.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JXsJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Но если вы любите соло - то тут их целых 3.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2kmf&quot;&gt;Что касается дуэли, то если бы Саша капец, как не любила унижать меня в базовый Орлеан, то вполне бы могло часто у нас играться. А так — достаём редко. Пару раз набеги отразили и на полку убрали. Придраться тут не к чему, но этот доп не смог выделиться и стал аутсайдером среди прочих Орлеанов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Q0FP&quot;&gt;Однако с точки зрения контента, здесь его много. Особенно для соло-геймеров.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;vVpP&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/17/93/17937202-00d7-4af2-8c71-7cd4e4ca0d07.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Орлеан: Вторжение. Карты персонажей с личными целями&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;orlean_torgovlya_i_intrigi&quot;&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;h2 id=&quot;6Yzt&quot;&gt;Орлеан: Торговля и Интриги&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;9nNG&quot;&gt;У нас в клубе есть аналитик Ян, вот он любит детально изучать игры, читать про всякие стратегии и вот человек взял и сломал себе базовый Орлеан. Вычитал какую-то стратку на чистку мешка и, говорит, побеждаю теперь всегда. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9e9h&quot;&gt;Я вот не люблю такое, куда интереснее исследовать игру и самому прийти к каким-то выигрышным стратегиям. К чему это я. А к тому, что эту вот историю чинит как раз таки доп. Дошлифовывает игру, там где нужно было дошлифовать.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;NYoW&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0f/cf/0fcfb278-cda8-4fa4-9dd0-53ed6e80ba60.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра Орлеан: Торговля и интриги / Orléans: Trade &amp;amp; Intrigue&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;nove_sobtiya&quot;&gt;Новые события&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;UJrl&quot;&gt;Вас ждет новый набор тайлов событий. Авторы всё переиграли и сделали более нелинейным: чаще забирают персонажей, могут дать неожиданные бонусы отстающим. События становятся сильно рандомнее и выезжать на один раз построенном хорошем мешке не получится. Как насчет остаться без жетона технологии или потерять трёх подданных. С вас постоянно трясут деньги, а если их нет придётся заплатить ещё дороже. Поэтому мои любимые морячки заиграли новыми красками.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;k2LI&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d0/1d/d01dd907-319b-4105-9b16-06f0056a606c.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра Орлеан: Торговля и интриги. Новые события&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;zakaz&quot;&gt;Заказы&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;X8aX&quot;&gt;В игру добавили заказы — как правило, отвезти в какой-то город пачку товаров и там их сдать. Очков дают больше, чем стоимость самих товаров. Заказы общие, 5 штук всегда лежат на столе. Кто первый выполнили, тот и молодец. Как будто очевидное решение и всего-то пачка карточек, но видимо для базы контента было и так много. Не знаю. Элегантно вписывается в игру, и хорошо меняет привычный бесцельный трип по городам.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;nfkD&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1c/12/1c122e87-50d7-4d5c-a9bb-889088dd2f40.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра Орлеан: Торговля и интриги Цели&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;nove_blagorodne_deyaniya&quot;&gt;Новые благородные деяния&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;ETva&quot;&gt;Вас ждет 2 новых планшета благородных деяний. Первый более привычный. Ощущается и интереснее и полезнее. И опять же добавляет гибкости. А вот второй «Интриги» позволяет портить жизнь оппонентам: воруй монеты, убивай подданных, разрушай фактории — если вы готовы к такому уровню конфликта, то велкам. Скажу сразу — мы не готовы.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;6khv&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Вы не готовы все! ©&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;TK1p&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1b/62/1b6216c5-c9c9-43c4-8eb1-1b9f62338542.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;vpechatleniya&quot;&gt;Впечатления&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;S2K1&quot;&gt;Дополнение Торговля и Интриги максимально органично встраивается в игру и выглядит, как первоочередной доп к покупке. Он не только делает Орлеан разнообразным, но и чинит некоторые недоработки базовой игры. Пока не приехала Чума с женой всегда играли с этим дополнением.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;eQ4a&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bb/31/bb310f42-6fcd-4f75-9ba6-8522bbcb11ad.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;GWPV&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nO8M&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;DOiD&quot;&gt;Орлеан: Жанна Дарк&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;eZKp&quot;&gt;Этот Орлеан мне нахваливал тот самый Ян из клуба, говорит годная версия, лучше базы. Правда стоит отметить, что у него только база и есть, без дополнений. Что ж, давайте посмотрим что нам смогут предложить.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;oidI&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1d/e7/1de7bd2e-3022-4e0e-9be1-13571a2887fd.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра Орлеан: Жанна д&amp;#x27;Арк / Joan of Arc: The Orleans Draw &amp;amp; Write&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;o_chem_igra&quot;&gt;О чем игра&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;lGGi&quot;&gt;Тематически точно также, как в обычном Орлеане. Тут даже карта такая же, только всё это изобилие, которое у меня не помещалось на стол авторы запихнули в листок А4.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;mehanika&quot;&gt;Механика&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;MNXW&quot;&gt;В Жанне Дарк упразднили строительство мешка, оставив только &lt;strong&gt;строительство движка&lt;/strong&gt;. Мешок тут общий. Тащим 5 жетонов и играем по очереди. Разные подданные всё ещё отвечают за разные действия. Крестьянин добывает ресурсы, морячок плавает, а рыцарь ездит на повозке.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;sLAA&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Знакомо&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;hz8w&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/eb/50/eb502b0b-57cf-4222-adc1-2af88d5428b6.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;stroim_dvijok&quot;&gt;Строим движок&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;MYxa&quot;&gt;Заметно выросла роль строителя. Постройки для вас критически важны, так как дарят вам особые действия для подданных или дают пассивный бонус к любому действию конкретного персонажа. Спрос на них большой, так как всё в единичном экземпляре.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;fkbz&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/95/02/9502a8a3-d336-4fbe-ba82-e9f7aca088cb.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;lVPQ&quot;&gt;Типичные действия с планшетов здесь тоже присутствуют и даже больше. Благородные деяния, деньги, товары и трек со щитами. Везде есть элемент гонки. Плюшки в желтых ромбах может получить только первый игрок, все остальные этот элемент себе вычёркивают.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;q6No&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d9/c3/d9c3a819-8025-443f-8ea4-39ee3e5e4d78.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;gkjF&quot;&gt;Ну и очки и бонусы везде, как у всех представителей жанра. Заполнил строку ресурсами — очки, закончил столбец — бонус.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;oXUh&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Приятно&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;8o5y&quot;&gt;Здесь так же присутствуют и те самые горожане, но в меньше количестве. Сохранился и трек победных очков с множителями. Поэтому спешим, бежим и через 5 раундов заканчиваем игру (на двоих за 2).&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;hHIv&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/aa/49/aa496bcb-c66b-4782-aee9-6f9cb7b6c9ad.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра Орлеан: Жанна д&amp;#x27;Арк&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;chto_ne_ponravilos&quot;&gt;Что не понравилось&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;yJeY&quot;&gt;Те самые улучшения представлены в виде карт, которые рандомно выходят на игру. Они продублированы и на планшете, но не все. То есть, держать чисто листики и мешок для полноценной игры не получится. Нужны карточки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TQHn&quot;&gt;С одной стороны, когда ты берешь карточку м  кладешь перед собой — ощущается понятнее. С другой стороны, хочется полноценную компактную версию на А4, без необходимости таскать карты.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;N1ba&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/61/4c/614c9960-4690-4829-8abf-7ca257e2e91f.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;7s8d&quot;&gt;Общие впечатления&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;FMQu&quot;&gt;Получилась интересная штука. Кажется, что в Орлеане тащит бэг билдинг, но вот вам взяли и вырезали его. Нарисовали так, что выглядит, как тот самый Орлеан и перед нами толковое евро на листке бумаги. Хорошо играется, а главное раскладывать ничего не надо. Идеальный дорожный Орлеан или Орлеан для тех, у кого нет больших столов. Если столы есть, то я за полноценный вариант.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4P0k&quot;&gt;Также в игре есть и соло вариант, он находится на обратной стороне каждой страницы. Пока в него не играл, так что впечатлениями не поделюсь.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;2vkK&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e8/29/e8290975-ebed-4f6c-a782-75053f040875.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;poprobyiite&quot;&gt;Попробуйте&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;aHcS&quot;&gt;Если вам очень хочется попробовать и у вас есть базовый Орлеан, то вы можете отсчитать нужное количество жетонов в мешок, распечатать листок и сыграть. Или сыграть в удаленный режим с тем у кого есть коробка.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;TN6v&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b6/5d/b65d4526-47c3-431f-865c-ec056b00e5d1.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;w248&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LVTs&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;orlean_chyma&quot;&gt;Орлеан: Чума&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;pxy3&quot;&gt;В &lt;em&gt;Орлеане: Чума&lt;/em&gt; вас ждёт чума. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;T4kb&quot;&gt;Сюрприз.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QcQl&quot;&gt;Для вас это значит, что у вас будут умирать люди, и вместо персонажей из вашего мешка вы спокойно можете вытащить пачку трупов и не сделать в свой ход вообще ничего.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;QaSY&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e2/64/e264cd27-8838-4274-8f44-fc2cf20e39f1.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра Орлеан: Чума / Orléans: The Plague&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;novii_vaiib&quot;&gt;Новый вайб&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;eKBe&quot;&gt;В &lt;em&gt;Чуме&lt;/em&gt; авторы полностью перевернули парадигму &lt;em&gt;Орлеана&lt;/em&gt;. Если раньше вы страдали от того, что вас душат события, то теперь вас душит мешок и рандом прихода персонажей оттуда. Теперь подданных приходить вам будет сильно меньше. У меня были раунды, где я просто ничего не делал, потому что из мешка вышли одни трупы.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Vfrs&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b1/24/b1242959-7783-4484-a807-1adf469c014e.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Компоненты&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;NDZZ&quot;&gt;Зато события почти всегда будут вам делать что-то приятное: давать денежку, новых рабочих. И даже двигать вас по трекам поданных за 2 монеты — чего я в &lt;em&gt;Орлеане&lt;/em&gt; раньше не видел.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Z0od&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Вау&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;NEFo&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/05/d4/05d4d1b8-0384-440a-be05-f6b6f4f7447a.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Орлеан: Чума новые события&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;l1EK&quot;&gt;&lt;strong&gt;Но есть цена:&lt;/strong&gt; каждое событие закидывает вам один-два трупа в мешок.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eIH3&quot;&gt;Также есть специальная джокерная фишка — &lt;strong&gt;чумной доктор&lt;/strong&gt;, которая всегда доступна и позволяет перекрыть нехватку одного рабочего.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;a1IY&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4a/72/4a722587-ab86-4726-8bd6-84f6275f6873.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;4vdq&quot;&gt;Помимо этого у каждого игрока есть Лазарет, действие на котором может выполнить только доктор или монах. А именно - добрать карту цели.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;vi9N&quot;&gt;Цели&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;cqNd&quot;&gt;Здесь тоже есть цели, которые нужно выполнять в разных городах и получать за это плюшки. С учётом общей кризисности выполнить их проще.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CQis&quot;&gt;В начале дают две лёгкие цели. Все остальные потяжелее. Теперь это не такая жёсткая гонка. Карты для выполнения нужно забирать себе, тратя действие. Так что можно застолбить за собой конкретный майлстоун.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;KnKk&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/30/49/304917a7-169f-4dfb-8cd2-33ba7e321e67.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;8yDc&quot;&gt;&lt;strong&gt;Из минусов:&lt;/strong&gt; иногда цели выполнить нельзя. Например, если вам нужно построить три фактории, а они у вас уже построены — сорри. Есть небольшая механика, которая этот вопрос сглаживает, хотя полностью не убирает. Критичным это не ощущается, скорее придирка.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Iyy5&quot;&gt;В подготовке игры вас ждут уникальные события, которые ясно дадут понять, почему чума это плохо. Это не только тематично, но и дает уникальный старт партии.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;do3g&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1e/ee/1eee0e85-f72a-42ec-8f0e-d87c3da16e43.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Стартовые события&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;itog&quot;&gt;Итог&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;iTP7&quot;&gt;Доп получился реально классным. Как будто авторы взяли всё лучшее из всего что уже делали, плюс добавили немного новых вещиц, вроде стартовых событий. Получился добротный доп. Он не чувствуется вторичным или самоповтором, хотя у меня именно такой скепсис и был в ожиданиях. Отличный вариант, как для покупки первого дополнения, так и второго (например, если у вас уже есть &lt;em&gt;Торговля и Интриги&lt;/em&gt;).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XDNA&quot;&gt;Рекомендую этот доп, если вы считаете, что прошли &lt;em&gt;Орлеан&lt;/em&gt; и знаете, как строить тот самый непобедимый мешок.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Kn9K&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/91/a5/91a5609b-2a94-4703-8d18-96a8a620de24.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Ud5v&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6oSX&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;orlean_sobor&quot;&gt;Орлеанский Собор&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;B1K5&quot;&gt;&lt;em&gt;Самый беспонтовый Орлеан&lt;/em&gt; — именно так я думал про эту коробку. Но всё-таки взял её «до кучи». И если вы тоже так думаете, но не играли, то я вас возможно удивлю — дома коробка неожиданно всем понравилась.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;CFb0&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/55/65/5565fc16-9da5-4e45-ac01-d908e6c63170.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;o_chyom_igra&quot;&gt;О чём игра&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;B5l0&quot;&gt;В этой игре вы бегаете по Орлеану и пытаетесь собрать ресурсы и детали для Орлеанского собора. Карта не такая большая, как в базовой игре. Но для игры достаточно.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;KhKb&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/ca/0e/ca0ed16d-f9a2-4bcb-a51d-1ed5f8f93c5f.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;mehanika&quot;&gt;Механика&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;JbLH&quot;&gt;В этой версии сохранили мешок: в свой ход вытаскиваете жетон и делаете одно из доступных действий. Теперь вы не будете крафтить 1 000 000 000 новых подданных — используем то, что есть. Хотя пару монахов, возможно, вы и сможете добыть.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ME9Q&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1a/29/1a2942be-cc16-4cd6-90db-0541b615a94c.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;7sqj&quot;&gt;Интересный элемент — у вас теперь не один мешок, а сразу два, и в каждом лежат определённые виды персонажей. В ходе игры вы сможете перебрасывать персонажей из мешка в мешок, это реализовано за счет разделения блоков действий на два сектора: фишки слева идут в красный мешок, справа — в синий. Цена за необдуманное размещение фишек — непредсказуемый выход подданных из мешка.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;GfEg&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/62/2f/622f63dc-2e4c-45a6-a4ac-2d67ece89380.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;PWoe&quot;&gt;Чтобы построить собор, нужно выполнять цели: есть на раунд и есть на игру. Между ними и придётся балансировать. В целом — собираем ресурсы, обмениваем на детали собора или случайные бонусы.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;vpechatleniya_kak_igraetsya&quot;&gt;Впечатления / Как играется&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;85EX&quot;&gt;Игру явно переделали в более семейный формат: жетоны стали больше, а рисунки на них — детализированнее и, скорее, мультяшнее. При этом общая стилистика сохранена.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XdG8&quot;&gt;Мне, как любителю базы &lt;em&gt;Орлеана&lt;/em&gt;, тут вообще не к чему придраться. Сама игра, на удивление, играется приятно, сохранив тот самый кайф «тащить жетон из мешка».&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;mUZR&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/19/af/19af1dc1-5258-498b-b5ad-16f5cc5a89cd.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;UB9V&quot;&gt;Мы играли с Даником и Сашей. Сразу после первой партии они попросили сыграть ещё. На какое-то время эта игра вообще стала нашей любимой. Партия длится 20 минут, игра кооперативная, а процесс очень приятный.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Rt26&quot;&gt;При этом &lt;em&gt;Орлеанский Собор&lt;/em&gt; — &lt;strong&gt;сложная игра&lt;/strong&gt;. Собрать весь пазл удаётся нечасто. Авторы предлагают еще и возможность усложнения, но не думаю, что мы скоро ей воспользуемся. Из 20 партий выиграли мы, наверное, штук 5.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;b7Rz&quot;&gt;А ещё меня очень удивило, что Даник начал перетягивать одеяло на себя в этой игре — планировать за всех, рассказывать, куда идти и что брать. В случае ребенка это вызывает гордость, чем недовольство альфа-игроком. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;70i1&quot;&gt;Вот вам небольшое видео на тему игры)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;16Yq&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/t5UeQG7l_Ps?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;MJgA&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d3/52/d35205e8-773b-40fa-9579-fb16ac9b07a2.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;ny_dopystim_ygovoril&quot;&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;h2 id=&quot;k7sZ&quot;&gt;Допустим, уговорил&lt;/h2&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;F4FF&quot;&gt;Какой Орлеан брать?&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;qDHP&quot;&gt;Как я всегда советую — лучше 1 раз попробовать. Но если вы к этому не готовы, то вот какие коробки я бы покупал, если бы я был не я.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KOQd&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;FErz&quot;&gt;1)  Любите что-то простое, не в почете длинные партии, желательно играть не друг против друга, возможно, нужно еще и ребенка приобщить — &lt;strong&gt;Орлеанский Собор&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0bWV&quot;&gt;2) Любите евро старой школы, и вам заходит классика —&lt;strong&gt; Орлеан&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yOCL&quot;&gt;3) Нравится вайб Орлеана, любите комбушки, но места не особо много — &lt;strong&gt;Орлеан: Жанна Дарк&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Mhl2&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d2/50/d250e690-40f0-48ee-b1df-d1bf0715f0e8.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;EZGP&quot;&gt;4) Заиграли Орлеан и хотите новых ощущений с допом..&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;vqnu&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;IfT3&quot;&gt;пожалуйста, не надо конфликта и подрезаний — &lt;strong&gt;Орлеан: Вторжение&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4WDG&quot;&gt;любите соло и вообще, люди подбешивают — &lt;strong&gt;Орлеан: Вторжение&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QodR&quot;&gt;хочется больше непредсказуемости и чтобы игра перестала нагибать с каждым раундом — &lt;strong&gt;Орлеан: Чума&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZRMm&quot;&gt;хочется что-то в духе базы, но чуть больше — &lt;strong&gt;Орлеан: Торговля и Интриги&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure id=&quot;yEtz&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1e/86/1e869c2b-3cba-4b39-848a-fb20848f2da5.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ul id=&quot;7CI2&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;0HMe&quot;&gt;хлебом не корми, дай нагадить в кашу противнику — &lt;strong&gt;Орлеан: Торговля и Интриги&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;BBc2&quot;&gt;больше всего нравится строить мешок и хочется чуть докинуть разнообразия — &lt;strong&gt;Орлеан: Торговля и Интриги&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;whRx&quot;&gt;хочу в коллекцию классический Орлеан, но чтобы хватило прям совсем надолго — &lt;strong&gt;Орлеан: Торговля и Интриги&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;wMv9&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;FTGF&quot;&gt;Ладно, рассказываешь, хочу купить сразу всё, как у автора статьи&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;wywc&quot;&gt;Вы — безумец, купите что-то одно или максимум базу с одним допом, а там видно будет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0RQp&quot;&gt;Если у вас другая ситуация, которую я не описал, то пишите в комментарии. Посоветую идеальный для вас Орлеан.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;1wRW&quot; data-align=&quot;center&quot;&gt;Да, важно упомянуть, что в Орлеан на партию можно замешать только 1 доп, поэтому если у вас времени не много, не обязательно скупать сразу всё. Вы вряд ли их быстро сыграете, а уж наиграетесь точно не скоро.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;MdhT&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d0/21/d0214bff-deda-474a-9da1-bf1b76d50eb8.png&quot; width=&quot;1193&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;KVCa&quot;&gt;На этом всё, если вы дочитали до этого момента, то вы точно любите Орлеан, напишите свои впечатления в комментариях.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Yn0p&quot;&gt;&lt;strong&gt;До встречи в следующих статьях.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>tmbg:gamesreport_8</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@tmbg/gamesreport_8?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=tmbg"></link><title>Экспрессмнение 8</title><published>2025-08-14T21:31:03.744Z</published><updated>2025-08-15T05:44:54.348Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/e3/41/e341c48d-7c84-4787-a50f-002ffb494e4f.png"></media:thumbnail><category term="ekspressmnenie" label="Экспрессмнение"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5e/99/5e99076b-e67f-4644-89d1-24a555db5a49.png&quot;&gt;Приветствую вас в очередной подборке мнений. Писал не то чтобы долго, но фотографии меня настолько увлекли, что почти всё время ушло на них. Процесс доставляет удовольсвтие, особенно если удается применить какой-нибудь пару лет валяющийся провод или рации, которые уже 4 года лежат в коробке. Не зря же хранил)</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;U7fZ&quot;&gt;Приветствую вас в очередной подборке мнений. Писал не то чтобы долго, но фотографии меня настолько увлекли, что почти всё время ушло на них. Процесс доставляет удовольствие, особенно, если удается применить какой-нибудь старый провод или рации, которые уже 4 года лежат в коробке. Не зря же хранил)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6YW6&quot;&gt;Прежде чем начнем, немного новостей и спойлеров. В ближайшее время запишем 3-й выпуск подкаста «Круглый стол». Вас ждет новый участник и удивительная, на мой взгляд, тема.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;f2Xs&quot;&gt;Понемногу движемся к 1000 подписчиков в &lt;a href=&quot;https://t.me/aboardage&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;telegram&lt;/a&gt;. Как и обещал Леша, что-нибудь интересное разыграем и одну коробку я уже купил. Название начинается на букву М. В качестве эксперимента, обещаюсь на 1000 подписчиков съездить в гости к Леше в Вильнюс. Узнаю жив ли он там, не заменили ли его нейросетью, возможно даже получится попробовать его авторскую кухню и посидеть на балконе. Поиграем и снимем вам выпуск «На Полках», формат, который я регулярно ворую у Ильи из OMGames. Был у нас он в текстовом формате, попробуем видео.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4xzr&quot;&gt;Активно играю и пишу большой обзор Орлеана и всего контента, что там есть. Неопробованы остались только Жанна Дарк и Чума, а Собор стал нашим новым семейным хитом. Подробнее расскажу в обзоре.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sbmw&quot;&gt;На этом с аперитивом всё, переходим к основному блюду.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rjGB&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;rNH5&quot;&gt;Сегодня в подборке вас ждут мысли по следующим играм:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;nbgb&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;W8Sr&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;2V8m&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#mAKS&quot;&gt;Mind MGMT. Управление «Разум» / Mind MGMT: The Psychic Espionage&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;t42P&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#Gabg&quot;&gt;Эрнесто Капибара&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JYyh&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#7XpX&quot;&gt;Ра / Ra&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dMdc&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#kglJ&quot;&gt;Азул Дуэль / Azul Duel&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1o9P&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ebeG&quot;&gt;Это Бомба / Bomb Busters&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;9Ue8&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;JuJ4&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5e/99/5e99076b-e67f-4644-89d1-24a555db5a49.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;M1mS&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h1 id=&quot;mAKS&quot;&gt;Mind MGMT. Управление «Разум» / Mind MGMT: The Psychic Espionage&lt;/h1&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;vcSh&quot;&gt;Лёша так часто нахваливал эту игру, что я не устоял и заказал её себе на прошлый ДР. Спасибо сестре, которая выбрала её в качестве подарка и вот я заполучил одну из лучших игр на скрытые перемещения. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;AfOX&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/63/e6/63e63cd7-8687-461a-9e39-1853321f19e7.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;o_chyom_igra&quot;&gt;О чём игра&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;eSgk&quot;&gt;Mind MGMT - это игра на скрытые перемещения, где один играет за убегающего - вербовщика, а все остальные догоняют - сопротивление. &lt;strong&gt;Агенты сопротивления&lt;/strong&gt; уникальны, каждый со своей способностью, которая как-то упрощает процесс поиска или поимки вербовщика. А у вербовщика есть &lt;strong&gt;бессмертные&lt;/strong&gt;, которые и вербовать помогают и поиски усложняют, но способностей не имеют. И вот за ограниченное число ходов одному нужно завербовать новых людей в свою секту, а сопротивлению требуется вычислить вербовщика.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;vnOi&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/71/ea/71ea3c4d-6bb0-4d87-9fd2-04d74f27894b.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ljwf&quot;&gt;Вербовщик бегает по карте, где на одну клетку наступать 2 раза нельзя. Поэтому вычислить его - вопрос времени, которого у вас не много. Процесс поиска интересный и я бы даже сказал, азартный. Обычно вы достаточно быстро нападаете на след и тут включается непреодолимое желание разобраться, где же прошел вербовщик и куда свернул. А вербовщик всячески пытается скрыться и не дать вам его поймать.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;glavnaya_fishka_igr&quot;&gt;Главная фишка игры&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;x2BD&quot;&gt;В целом, это могла быть уже неплохая игра, если бы авторы не использовали классную фишку, которая связывает вас с игрой надолго. Это постоянное развитие. После каждой партии проигравший открывает небольшой &amp;quot;набор баланса&amp;quot; игрового процесса, который делает игру глубже и многограннее.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sKhe&quot;&gt;И это очень крутая находка, которая, &lt;strong&gt;во-первых&lt;/strong&gt;, помогает отстающему. А &lt;strong&gt;во-вторых&lt;/strong&gt; не дает вам заскучать от однообразия. Потому что только что ваш противник вел себя вот так, но вот он получил новую технологию и, оказывается, он может оставлять один раз ложный след. И, в-третьих, это спасет новичков от выпадения в осадок от миллиона нюансов в правилах.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;hpyU&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/73/ec/73ecb4e9-539f-4233-9b00-7357c2bf35b2.png&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;oformlenie_i_prodakshn&quot;&gt;Оформление и продакшн&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;fEeH&quot;&gt;В управление «Разум» потрясающий арт, вдохновлённый серией комиксов Mind MGMT. Мне нравится, но, возможно, не каждому он придется по душе, для массового продукта это чересчур смело. В коробке эталонно организована система хранения &amp;quot;наборов баланса&amp;quot;, 14 полноценных коробочек от meeple house с картами и компонентами. И всё легко можно откатить, никаких рваных компонентов и наклеек.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;0N2m&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c1/e2/c1e26699-704c-4260-9c99-8fefc68200a5.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ист. фото - tesera.ru&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;igra_na_dvoih&quot;&gt;Игра на двоих&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;OWIE&quot;&gt;Я не понимаю зачем в эту игру играть больше, чем вдвоём. Геймплей выглядит вполне подъемным, а лишние люди только сделают лишний даунтайм и, на мой взгляд, могут только ослабить команду своими разногласиями. Но если хотите, то управляете вчетвером Агентами сопротивления, разобрав их по одному.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Gk5S&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/67/3a/673ae3a5-0335-439b-b2db-e27df6f86754.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;ne_zashla_jene_priehali&quot;&gt;Не зашла жене - приехали&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;qqnJ&quot;&gt;Как это обычно бывает, я очень рассчитывал на игру с Сашей, но ей игра не зашла от слова совсем. Садиться она за нее наотрез отказалась и я стал играть с Пашей из клуба, мы достаточно неплохо продвинулись, но потом перестали видеться и играть на длительный период. На мой взгляд, управление «Разум» входит в ту категорию игр, в которую для идеального погружения следует много и часто играть. Потому что выпадая из этой среды вы теряете связь со всеми тем развитием, что у вас произошло, а вкатываться в середину - ну такое себе.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jEdz&quot;&gt;Хотя игра однозначно выдающаяся в своём жанре.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mJSX&quot;&gt;Поэтому игру я всё же решил продать, но так получилось, что обменялся с Русланом из клуба на другую игру, про которую расскажу в следующий раз.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;zPM2&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/38/62/3862054d-2243-4548-9882-298db451bc7b.png&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;KuzP&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h1 id=&quot;Gabg&quot;&gt;Эрнесто Капибара&lt;/h1&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;aqJl&quot;&gt;Простой и немного безумный филлер-ареаконтроль собственной разработки GagaGames.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eDwT&quot;&gt;Эта игра рассказывает нам про капиреволюции, в которых участвуют капибары. Но капибары товарищи ленивые, поэтому наш лидер Эрнесто ведет нас к максимально ленивому участию в этой движухе: лежа в прохладной водичке и попивая каписмузи.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;askb&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/34/7f/347f041e-f325-40f1-b34e-43918d7e915e.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;JRd5&quot;&gt;Я обожаю игры, где минимум правил и вся информация написана прямо на картах. И Эрнесто Капибара - такая игра.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h2 id=&quot;kak_igrat&quot;&gt;Как играть&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;JnXc&quot;&gt;Перед вами лежат карточки революций. Мы будем выкладывать капиреволюционеров на эти карты. В какой-то момент выйдет карта революции и тот, кто победил по мажорити — берет в награду карту себе. Она принесет ему столько минус очков, сколько на ней нарисовано огоньков.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pvYF&quot;&gt;&lt;strong&gt;Поэтому, в революциях стараемся не выигрывать.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ACyu&quot;&gt;Также отдельно отмечу, что некоторые карты революций имеют плюшки, которые достаются текущему лидеру забастовки. Например, удваивают эффекты всех вами разыгрываемых карт. Приятно комбинировать карты с этими эффектами и хочется, чтобы таких забастовок было больше.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;U7mf&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3f/51/3f511889-d7a5-424a-93e0-d8e30bc14f1e.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;kak_m_vkladvaem_jeton_na_kart&quot;&gt;Как мы выкладываем жетоны на карты&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;0vcX&quot;&gt;Тут все просто. В руке у вас карты, на них написано, что делать. Берём все карты одного цвета из руки и разыгрываем в удобном порядке. После розыгрыша добираем до лимита руки.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Xs5m&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/87/82/87825c59-e8fa-44c6-bb9a-ca8921ec116e.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;kak_igraetsya&quot;&gt;Как играется&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;D0VQ&quot;&gt;Партии получаются совершенно разные.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0lqp&quot;&gt;Вес ваших действий зависит от ситуации и прихода карт в руку. Базово вы всегда можете за карту выложить жетон капибары на карту революции, но хочется, конечно, больше. Игра позволяет создавать очень сильные комбинации, чтобы удивить весь стол, например собрать все жетоны в кучу, а потом удвоить их число, а потом ещё и скопировать их на соседнюю карту.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;NOET&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/23/a4/23a4b0af-3a49-4a95-97bb-8f73441ce854.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;01RN&quot;&gt;В Эрнесто Капибаре многое зависит от прихода карт. С хорошей рукой можно очень сильно изменить ситуацию за столом, но слишком жирными действиями можно легко вызвать гнев стола на себя.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Z5rH&quot;&gt;Дипломатия в игре играет очень весомую роль. Вот перед вами 4 игрока и 2 карты на выкладывание жетонов напряжения. Кого из них вы выберете, когда у них ни армии, ни построек, ни каких-либо еще признаков лидерства? Отсюда партии с разными людьми могут принести абсолютно разный опыт, но если в вашей компании, вы тот человек, которого все прессуют, потому что вы &amp;quot;слишком сильно играете&amp;quot;, то &lt;strong&gt;«Press F to pay respects&lt;/strong&gt;».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;r1yG&quot;&gt;В хорошей компании игра склонна создавать весёлое напряжение за столом, так как чаще всего, вы делаете ходы, которые кому-то из игроков вредят. Но тайминг у игры такой, что всё это не ощущается обидно.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;XQxG&quot;&gt;Не ощущается обидно, но Даник, например, подгорел, когда мы с мамой чересчур сильно начали выкладывать его капибар на карты забастовок, бросил жменю жетонов на стол и ушел.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;7yFa&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/79/02/7902f9bc-613a-4875-82cd-06a2d8b5bd0c.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;skorost_igr&quot;&gt;Скорость игры&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Hvz3&quot;&gt;Игра на удивление играется быстро и даже быстрее заявленного на коробке времени. В колоду замешано 4 карты революции в 4 равные стопки, и несмотря на достаточно объемный набор карт вы практически всегда не успеваете сделать всё, что хотели. Ты только думаешь «я ща.. ща», как уже идет первый подсчет за революцию. А потом и второй и третий. Каждый ход, даже если вы играете одну карту, здесь очень важен.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9gzK&quot;&gt;В случае Эрнесто Капибары лучше сыграть несколько веселых, быстрых партий, чем бесконечно шлепать карты, как это иногда бывает у филлеров с большой колодой.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;HaAM&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/84/f4/84f45d3b-30e9-4bc0-bdef-065ce4aba559.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;vpechatleniya&quot;&gt;Впечатления&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;zTHJ&quot;&gt;У игры хороший продакшн и оформление: кругом капибары и милейшие двухсторонние деревянные жетоны. Все действия написаны на картах, что избавляет от лишних вопросов и игроки очень легко включаются. Каждый раз играю и вспоминают Этнос. Мне нравятся, как строятся комбинации в этой игре и на некоторые карты забастовки, так и хочется разместить именно свою капибару. Новички с удовольствием садятся играть.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XXSa&quot;&gt;У авторов получился легкий быстрый филлер на контроль территорий, со всеми минусами, присущими этому жанру. Это не очередной сбор сетов или &amp;quot;свинтус&amp;quot;, выглядит свежо. Партия пролетает достаточно быстро, чтобы не сильно сокрушаться над возможным несправедливым исходом. Но не стоит ждать от игры глубины и большой управляемости. Здесь этого нет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QiSO&quot;&gt;Если вы любите Капибар - они здесь есть. А также много взаимодействия и революций.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ymQg&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/86/37/8637714b-1c21-40e4-9a3d-39ab0d2b1b54.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Viva La Revolution&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;15uf&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nWX4&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h1 id=&quot;7XpX&quot;&gt;Ра / Ra&lt;/h1&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;68qQ&quot;&gt;С этой настольной игрой при первом знакомстве у меня случилась любовь с первого взгляда. Я увидел коробку и я сразу захотел игру себе. Буквально через пару дней я в нее сыграл и заказ был сделан незамедлительно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZEGu&quot;&gt;Что же меня там зацепило, расскажу дальше.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;NYkS&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/37/1c/371c61c7-706f-4e58-b153-527f62b97452.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;o_chem_igra&quot;&gt;О чем игра&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;ZphF&quot;&gt;Вы играете за правителей Древнего Египта, которые улучшают жизнь своего народа. Но прочитал все это я прямо перед обзором, поэтому на впечатления эта часть не особо влияет.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;kak_igrat&quot;&gt;Как играть&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;yIkj&quot;&gt;Механически это пуш-ё-лак + аукцион с вывертом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OR6f&quot;&gt;Но давайте для начала по базовым действиям. В свой ход вы решаете, что же из трех действий сделать.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rXxi&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Выложить жетон.&lt;/strong&gt; Тянете жетон из огромного мешка. Если попался красный жетон Ра - происходит автоматическое взывание к Ра.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;7PoF&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/17/76/1776b9c5-fc2b-4a8a-9659-f5fde0f20fe5.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;KrCt&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Воззвать к Ра.&lt;/strong&gt; Вы берете в руки огромную фигурку «Отмеченного Ра» и тем самым начинаете аукцион. Интересно то, что последнюю ставку сделает тот, кто инициировал аукцион. Поэтому здесь отдельное удовольствие - провоцировать оппонентов таким призывами и продавать им спорные блага.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sgeq&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Потратить жетоны богов.&lt;/strong&gt; Нечастое действие, которое используется, чтобы обменять один вид жетонов на любые другие в ряду.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Ua6b&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9a/4f/9a4f5081-6c0c-4995-a15f-97aa7febde6c.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Планшет игрока&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;teper_vernemsya_k_aykciony&quot;&gt;Теперь вернемся к аукциону&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Xo8y&quot;&gt;У вас есть 3 диска уникальным номиналом и в партии вы точно знаете у кого какие диски доступны для торга на данном этапе. 1 диск находится на кону и к нему постепенно добавляются те самые блага. И когда наступает момент торга, если вы выигрываете ставку - покупаете диск на следующий раунд и, ко всему прочему, плитки благ, которые удалось выиграть.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;L06d&quot;&gt;Каждый раз, когда выходят жетоны Ра, по специальному треку плывет ладья. Когда она доплывает до конца - раунд заканчивается. Считаем промежуточные очки. Все, что вы не успели потратить, вам уже в этом раунде не пригодится. Так играется 3 раунда и происходит финальный подсчет.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;OQnJ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ae/84/ae841d3f-6239-4123-a1e1-f3f463798c80.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Жетон Ра&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;vpechatleniya&quot;&gt;&lt;strong&gt;Впечатления&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;6WQb&quot;&gt;Я пробовал много пуш-ё-лаков. В коллекции у меня их есть несколько. Моя личная боль: у многих чересчур простые правила. Да, риск - это весело, но надоедает. По этой причине мне не особо зашел, например, Диамант. В азартной компании - прикольно. Но даже через 3-5 партий мне надоело просто решать рискую/не рискую.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;v3QM&quot;&gt;В Ра этот вопрос решается кучей открытых переменных для просчета и вы каждый ход анализируете и оцениваете риски. В зависимости от ценности имеющихся у вас на данный момент дисков и открытых плиток на данный момент вы перестраиваете свои действия на ходу. Много больших номиналов, топим за то, чтобы на столе оказалось как можно больше плиток. Много маленьких номиналов, значит разводим богачей на ценные плитки и взываем к Ра почаще. На всех ролях вас всегда подстерегает чувство риска и азарта и при этом осознанного, где вы можете оценивать и взвешивать всё вокруг.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;SqK7&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/39/81/39819337-db91-4fda-ab8f-90a0b70260b2.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра Ра / Ra&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;illyustracii_i_komponent&quot;&gt;Иллюстрации и компоненты&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;vCSQ&quot;&gt;Никогда бы не сказал, что это старая игра Райнера Книция. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RxUW&quot;&gt;К иллюстрациям приложил руку один из моих любимых художников Ян О&amp;#x27;Тул. Этот проект нетипичен для художника, но справился он с ним потрясающе. В игре всё выглядит великолепно. Чего только стоит статуя Ра. Единственное, что расстраивает - это долговечность картона. Спустя десяток партий они начинают затираться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5zL9&quot;&gt;Но уж если у вас Делюкс издание, то это просто отвал башки.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;UgmG&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d6/b7/d6b75ef6-faae-406c-aa03-62283de21c00.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;qN9H&quot;&gt;Наблюдения за столом&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;HHWp&quot;&gt;Мы не то чтобы часто играем в Ра, потому что играть в него желательно большой компанией, а в коллекции много не выгулянных игр под такую компанию. Но когда играем, игра очень меня увлекает и увлекает всех за столом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iItN&quot;&gt;Все увлеченно следят за мешком и методично произносят «тащим» &lt;em&gt;(у нас фишки за все тащит один игрок, чтобы не терять время)&lt;/em&gt;. Как будто какой-то Египетский орден.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZvMd&quot;&gt;И вот кто-то взывает к Ра и раздается громкое: «О-о-о-о!»&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PHIR&quot;&gt;Очень люблю эту игру, всегда очень интересно и эмоционально. Ну и коробка умеет выделиться среди других на полке. Жаль, что Hobby Games не привезло Делюкс, я бы взял с радостью и звенел золотишком, очередной раз взывая к Ра.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YQQv&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рекомендую любителям аукционов и не только.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;yfE7&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/58/da/58dad9b8-31c7-4d8e-8ab4-6afabd2e601a.png&quot; width=&quot;1194&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;CxfB&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BHFH&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;kglJ&quot;&gt;Азул Дуэль / Azul Duel&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;YjPi&quot;&gt;Неожиданная очередная новинка в коллекции. Я как-то не планировал ничего покупать, но коллеги подарили на годовщину работы в компании сертификат в Hobby Games. Увидел у них на сайте Азул Дуэль и решил сделать сюрприз жене, все-таки эту серии мы очень любим и активно играем. Немного докинул денег и купил коробочку.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DAxP&quot;&gt;Первое, что меня удивило - это размер. Я думал, формат будет привычный, но когда поехал забирать - оказалось, что прилично меньше всех коробок серии. Возить такую коробку точно удобнее. Уже выглядит многообещающе. Смогла ли эта игра покорить наши сердца и что еще за дизайнерские эксперименты ждут нас - расскажу дальше..&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;UwIR&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d7/a3/d7a365d3-bca5-4c00-8f1d-b3d371056e48.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;lJja&quot;&gt;Что нового&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;FhDW&quot;&gt;Что мы только не создавали в играх серии Азул, и в этой версии по заказу короля Мануэля I мы будем соревноваться в создании самого красивого купола. Азул: Дуэль ближе всего к самой первой игре, но немножечко на стероидах.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;m0vo&quot;&gt;В своей базе игра осталась таким же Азулом, но с огромным количеством микроизменений.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;oOSv&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a7/98/a7981570-e239-45eb-b11e-14e1821a8a58.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Азул Дуэль в сравнеии с Азул&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;tolko_na_dvoih&quot;&gt;Только на двоих&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Zfj0&quot;&gt;Начнем с самого очевидного Азул Дуэль - сугубо дуэльная игра. Возможно в угоду трендам, а, возможно, из-за долгого даунтайма партии в изначальном концепте, играть в игру смогут только двое.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;6_liniii&quot;&gt;6 линий&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;AdLb&quot;&gt;Нас встречают привычные планшеты, где мы будем собирать в ряд одинаковые цвета, но рядов и столбцов теперь 6 вместо 5. Последний ряд требует выкладки 6 одинаковых плиток соответственно.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;5cno&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d1/0a/d10acab1-fdcf-4697-83d8-8389f6c8a54e.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;mojno_povtoryatsya&quot;&gt;Можно повторяться&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;1nAA&quot;&gt;Теперь в ряды можно укладывать повторные цвета, но с некоторым ограничением. Паттерн, поверх которого вы выкладываете плитки нужно сперва выложить - это и есть купол. И в каждом раунде мы будем брать по 2 детали этого купола. Для куполов также есть отдельный вид плиток, который выкладывается и скорит сам себя, если заполнены все клетки на этом тайле купола.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;spasitelne_plitki&quot;&gt;Спасительные плитки&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;PuHQ&quot;&gt;Теперь подрезать у игрока нужную фишку стало сложнее, ведь каждый раунд он будет получать 2 полуфишки, из половинок которых можно при необходимости составить недостающую плитку, либо за 3 составить плитку с любым узором.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;9sfA&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/99/a8/99a82cb3-40bf-4166-896c-a914434dbf13.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;slychaiine_celi_na_igry&quot;&gt;Случайные цели на игру&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;R6TZ&quot;&gt;Теперь на игру выбираются 3 случайные цели финального скоринга из 8. Теперь ряды, столбцы и прочие узоры не будут считаться всегда, что создает некую вариативность.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;zamorochennoe_sbrasvanie_v_centr&quot;&gt;Замороченное сбрасывание в центр&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;aaYG&quot;&gt;Теперь вместо обычного сбрасывания в центр стола остатка плиток вы выкладываете их стопочкой на специальные кружочки в нужном вам порядке. Брать &amp;quot;из центра&amp;quot; можно только верхние, что дает возможность планирования послойного снятия этих ячеек. В интернетах утверждают, что так можно чинить друг другу подставы и стало жесть как конфликтно. Но я лично такого не заметил и мне кажется, это вопрос определенного прихода плиток, жадности и умения планировать свои ходы.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;eVCI&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ed/51/ed51d90d-a643-4e14-a97b-953839c587b3.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;dizaiinerskiii_pir&quot;&gt;Дизайнерский пир&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;NMJF&quot;&gt;С точки зрения дизайна в коробке нас ждем много сюрпризов. И тут давайте начнем к вопросикам, которые вызывают недоумения, учитывая, что это пятая коробка серии.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;hlipkie_planshet&quot;&gt;Хлипкие планшеты&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;7gVh&quot;&gt;Времена плотных планшетов закончились. Теперь нас ждут очень тонкие картонки, которые после каждого складывания в коробку вам придется пытаться привести в прямой вид. Что-то подобное мы видели в Blood Rage, а вот теперь и тут увидели. И это не проблема локализации, просто вот такая экономия.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;QJpD&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/20/1d/201d576d-ca6f-468b-a8b9-1adbc568d10c.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;bashnya_dlya_plitok_ne_vlazit_v_korobky_v_s&quot;&gt;Башня для плиток не влазит в коробку в собранном виде&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;2iCm&quot;&gt;Это вообще, пожалуй самый школярский промах. Ну вот как? Ну можно же было сделать ее не квадратной, а прямоугольной и всё бы влазило. Плитки ведь теперь меньше. Тем более сделана она из такого-же хлипкого картона, который каждый раз стрёмно разбирать и, который, заставляет меня нервничать, при каждой сборке игры.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;VVWb&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/59/7e/597ed0b9-5e21-47b2-ace3-97d9c7f4157b.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ну что тут сказать, вы сами всё видите.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;3OjH&quot;&gt;Круглые плитки&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Dqkc&quot;&gt;Я фанат тактильности в Азул и если бы не плитки - я бы вообще в эту игру не играл. Так вот меня всегда интересовало, почему их не сделали круглыми, ведь это такая приятная форма. И ура, мои мечты сбылись - теперь плитки круглые. Наконец-то я получил ответ на вопрос, почему раньше они не были круглыми - они укатываются со стола. Выложили из жмени на торец - и всё, ловите. Но зато, если раньше были эти бесячие люди, которые выкладывали часть плиток на торец, а часть на пузо, то теперь так выложить их на фабрику проблематично.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;jFCV&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5b/8c/5b8c0bc8-f5ce-43a7-83dc-a21a957be0dd.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;bolshe_nikakih_organaiizerov&quot;&gt;Больше никаких органайзеров&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;QpJo&quot;&gt;Забудьте про привычные встроенные органайзеры, теперь возвращаемся к зип-локам. Это грустно, конечно. Я бы лучше заплатил чуть больше, но сохранив привычное качество. Вообще, игру, как будто хотели сделать максимально доступной, но лично меня такая экономия расстроила. Ведь было же хорошо.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ver5&quot;&gt;К слову, ниже сравнение цен на Азул на белорусском сайте HG, в чей холдинг теперь входит Звезда.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;SqIv&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/05/d2/05d20ed6-4c99-448a-bc59-fad9fb38956a.png&quot; width=&quot;896&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;illyustracii&quot;&gt;Иллюстрации&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;cb8h&quot;&gt;К иллюстрациям вопросов нет, отрисовано, как всегда, потрясающе, баланс цветов, изображения на дисках, плитках - все сделано мастерски. Художник постарался на славу. Услада для глаз.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;vpechatleniya_i_mnenie&quot;&gt;Впечатления и мнение&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;wyKB&quot;&gt;Как говорил один игрок выше - &lt;em&gt;перед нами первый Азул на стероидах.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hinz&quot;&gt;Здесь тот же игровой опыт. Но он усложнен большим количеством мелких наворотов. Они хорошо работают. Если вы ищете себе что-то более сложное среди Азулов, а перевернутый пространственный дизайн* в Саде Королевы вам не очень заходит, то это отличный вариант для двоих. Также очень заманчиво то, что коробка мелкая, но не размером коробки единым...&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;S7KM&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/46/9d/469d8e9c-7ace-48d5-aeaf-b358400316b6.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;kAXa&quot;&gt;Для меня Азул это про особую игровую атмосферу, это такое приятное времяпрепровождение сродни медитации. И лично для меня непобедимым лидером во всей линейке остается первый Азул. Только он дарит мне те неповторимые ощущения. Не из-за механик или годного просчета - хватает более идеальных абстрактов механически. Он в меру нагружен и имеет, пожалуй, уникальный сплав игрового опыта, который сложно повторить.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;yuZP&quot;&gt;&lt;em&gt;*в Саде Королевы нет привычного поля, где определяется количество плиток, так как количество заложено в саму плитку и определяется рисунком на ней.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;CJi1&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7c/ac/7cac6c8f-f6da-424a-a176-fda150705af1.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;top_azylov&quot;&gt;На волней тренда дуэлей ждал &amp;quot;вау&amp;quot; уровня Роскоши Дуэль, но этого, увы не получил. Просто хороший Азул со своими нюансами. Вполне может стать вашим любимым.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;kduU&quot;&gt;Топ Азулов&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;ROIx&quot;&gt;Если же прикинуть действующий топ Азулов, то я бы расположил их так&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;Dr2r&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;zv1G&quot;&gt;Азул&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;XjAn&quot;&gt;Азул: Сад Королевы&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;q5yg&quot;&gt;Азул: Дуэль&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Ia4l&quot;&gt;Азул: Летний дворец&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;mWxI&quot;&gt;Азул: Витражи Синтры&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Z8AP&quot;&gt;Шоколатье и мини-версии.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;koFi&quot;&gt;&lt;strong&gt;Какой Азул ваш любимый и почему? Делитесь вашим мнением.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hxCy&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kHF7&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h1 id=&quot;ebeG&quot;&gt;Это Бомба / Bomb Busters&lt;/h1&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;fRsY&quot;&gt;Бывают такие вещи в мире, уже достаточно не новые, которые все делают +/- одинаково и все они, возможно, хороши, но вот приходит &lt;strong&gt;игрок&lt;/strong&gt; и чуть-чуть меняет один элемент. И всё что до этого было обычным, таким и остаётся, но каким-то магическим образом увлекает людей. И эта игра - это как раз такой случай.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6uU0&quot;&gt;Тому подтверждение награда &lt;a href=&quot;https://dzen.ru/away?to=https%3A%2F%2Fwww.spiel-des-jahres.de%2Faktuelle-preistraeger-2025%2F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Spiel des Jahres&lt;/a&gt;, на минуточку, самая престижная европейская премия среди настольных игр.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;1Suy&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ac/be/acbede16-e019-4812-8c8d-539a0fe5ec14.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Даник - приглашенный актёр, детям его возраста игра может быть сложновата.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;o_chem_igra&quot;&gt;О чем игра&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;IZ41&quot;&gt;Моя любимая цитата с коробки игры, которую я озвучиваю почти перед каждой партией, а Саша каждый раз смеется:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;Wfhe&quot;&gt;Им нужны были лучшие в своём деле, а прислали ... НАС!&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;t9sj&quot;&gt;Наверное, потому, что мы действительно так и играем или просто Саша любит меня и мой юмор &lt;em&gt;(ладно, я же просто с коробки прочитал)&lt;/em&gt;. В общем, игра об обезвреживании бомбы командой дилетантов, которые мало что умеют, но....СТАРАЮТСЯ.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;OwqQ&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/79/b7/79b7e2f7-4de3-405e-81ab-51367ba78b9c.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;1cpH&quot;&gt;Как играть&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Svko&quot;&gt;Механически все просто. Замешиваем нужные провода бомбы, раздаем поровну всем членам команды и выставляем провода со значениями от 1 до 12 по возрастанию. Далее начинаем резать провода. Перерезать нужно обязательно пары, т.е. 9 и 9 или 8 и 8. И тут есть опции.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;rabota_v_pare&quot;&gt;Работа в паре&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;v7z2&quot;&gt;Основной тип обезвреживания. Называем номер одного из ваших проводов и пытаемся попасть в такой же у противника.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;lnvT&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fe/49/fe49ba53-c01c-40f8-8778-4be9dd1d4106.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;rabota_v_odinochky&quot;&gt;Работа в одиночку&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;2b7c&quot;&gt;То же самое, что и в паре, но только пары проводов убираем у себя на подставке. Для этого должны быть вскрыты все остальные провода этого номинала. Либо все 4 должны быть у вас, что бывает нечасто.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;vskrt_krasnii_provod&quot;&gt;Вскрыть красный провод&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ddRn&quot;&gt;Если на вашей подставке остались только красные провода, её можно просто вскрыть, тогда бомба считается обезвреженной.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;1sBm&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1a/44/1a44cb88-ffe3-4af9-9648-3a7d97426ea7.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Новичок с первой попытки попал в красный провод&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;jzbs&quot;&gt;Красные провода находятся где-то между проводов и имеют дробный номинал, например, 4,5. И также могут быть ещё желтые провода с единицей после запятой. Их не много, но разминировать бомбу ощутимо мешают.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;oshibki&quot;&gt;Ошибки&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;eE5U&quot;&gt;Ошибки стоят дорого, на игру число их равно количеству игроков. После чего будет большой бум. Когда вы их совершаете, вы получаете ценную информацию. С опытом вы уже начинается ошибаться &amp;quot;правильно&amp;quot; и полезно для вас.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;45Wq&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7a/a4/7aa4136f-9078-4e00-b9fd-8be545d0b282.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Шкала ошибок&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;igrovoii_process&quot;&gt;Игровой процесс&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;VPep&quot;&gt;Играется «Это Бомба» очень приятно. Вы открываете миссию, готовите компоненты и начинаете играть. Процесс настолько размеренный, что игра налегке раскладывается и хочется играть ещё. Мы с женой всегда играем как минимум 2-3 партии. Для нас это редкость. Да и в целом, я не ожидал, что Саше она зайдет и даже вытеснит на время базовый Азул. Почти месяц «Это Бомба» была у нас основной игрой.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bw45&quot;&gt;Как я уже и указал, здесь нет ничего нового. Нечто похожее мы уже видели и в The MIND, и в Экипаже. И конкуренты у меня не вызвали особого интереса, попробовал и продал. Бомбастерсы, конечно, не вызвали дикий восторг, но вызвали ощущение добротной игры. Хотя я в этот жанр «вообще не алё».&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;m9f7&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8e/d6/8ed6e90c-b13f-40f7-aa4a-2eaf420932c6.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра Это Бомба - фигурка из 66 миссии&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;pochemy_igra_tak_popylyarna&quot;&gt;Почему игра так популярна&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;pg1Z&quot;&gt;1) &lt;strong&gt;Простые правила.&lt;/strong&gt; Понимаются на раз-два и поясняются за 5 минут.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;io0S&quot;&gt;2) &lt;strong&gt;Интуитивный интерфейс.&lt;/strong&gt; Игра очень удачно спроектирована, визуально всё очевидно и вся экосистема тебя прямо ведет по действиям.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VjeW&quot;&gt;3) &lt;strong&gt;Потрясающие компоненты.&lt;/strong&gt; Для такой игры продакшн это просто Вау. Тут тебе и подставки и красивенные цветные диски. И колышки с отметкой проводов. Всё сделано добротно, без излишков и при этом с изюминкой. Даже шрифты отлично считываются.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;YVqI&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f3/27/f3278f60-677f-40c5-9aeb-e4614df3b380.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5Uds&quot;&gt;4) &lt;strong&gt;Иллюстрации. &lt;/strong&gt;Некоторые игры могут ехать только на иллюстрациях, привет Эпичным Схваткам Боевых Магов и многим играм по франшизам. Качество иллюстраций здесь прекрасное и эта игра вполне могла бы продаваться и с плохой начинкой, а только за счет работы художника.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ID8k&quot;&gt;5) &lt;strong&gt;Юмор.&lt;/strong&gt; Игра сделана с приятной долей юмора, сопроводительные тексты к миссиям просто приятно почитать.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;rxnU&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f6/2a/f62aa7ee-343f-4331-9329-bc196c56f2b4.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Коробка с миссиями&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;v5PV&quot;&gt;6) &lt;strong&gt;Карты миссий. &lt;/strong&gt;Помимо того, что игра просто на рандоме могла бы уже быть достаточно реиграбельной, авторы не хотят рисковать и предлагают вам 66 уникальных миссий, хотя не думаю, что я доиграю их все). Так вот миссии, во-первых - уникальный опыт, во-вторых - небольшой, но сторителл. Вы приходите не с мыслями «тэкс, сейчас будем делать это», а с предвкушением «интересно, что сейчас будем делать». Чувствую себя любознательным мальцом, которому дали шуроповерт поиграть)))&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;163J&quot;&gt;Вот всё так удачно переплелось между собой, что получились BombBusters.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;H1X8&quot;&gt;Сейчас недостаточно делать просто хорошие игры?&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;r6FK&quot;&gt;Это Бомба тому опровержение. Считаю, вполне заслуженный шпиль.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;UZ1Q&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0d/99/0d993268-c285-4bf6-a47f-c9218a301cfe.png&quot; width=&quot;900&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Ист. фото reich-der-spiele.de&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;itogo&quot;&gt;Итого&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;7brK&quot;&gt;Для меня это не бомба, а хорошая добротная, современная игра. Не стройте для себя завышенных ожиданий, но скорее всего вы останетесь довольны, возможно даже очень.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nkkQ&quot;&gt;Игра спроектирована на 4+ игроков и в интернете советуют играть именно таким составом. На двоих получается немного другой опыт. И мне больше по душе именно дуэльный вариант. В таком варианте у вас по 2 подставки. Выше вероятность избавиться от части проводов сразу, но и выше цена ошибки, потому что ошибок допускается всего 2. &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;khOW&quot;&gt;Тут еще стоит честно признаться, что иногда мы немного читерим и не взрываемся, когда это положено, просто откручиваем стрелку назад и играем дальше.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;6AF4&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рекомендую как дуэль.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;P2hC&quot;&gt;Как оно вам больше понравиться, тут лучше попробовать. Однозначно достойное украшение коллекции. Нам с женой очень нравится.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;h37e&quot;&gt;&lt;strong&gt;А как вам игра?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;loWa&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/db/42/db424382-4c93-449f-981c-6c391699b423.png&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;SN52&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EAx2&quot;&gt;&lt;strong&gt;На этом всё, спасибо, что читали.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2N4K&quot;&gt;Не забывайте делиться своим мнением в комментариях.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Sv6x&quot;&gt;Кстати, как вам новый лого канала? Я настолько привык к прошлому, что периодически теряю канал в списке, но думаю это дело времени)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;G5mF&quot;&gt;И до следующих выпусков.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>tmbg:gamesreport_7</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@tmbg/gamesreport_7?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=tmbg"></link><title>Экспрессмнение 7</title><published>2025-07-20T15:04:19.422Z</published><updated>2025-07-21T15:25:38.132Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/a5/47/a5473de6-512d-4792-bf59-7daff22e2bd1.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/93/28/93281f60-fb2a-4df3-9a7d-decb8ea3114c.png&quot;&gt;Почти месяц прошел со времен прошлой подборки. Там повествование оборвалось на обзоре Стейшнфола, поэтому в этом обзоре он точно будет.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;pnbe&quot;&gt;Почти месяц прошел со времен прошлой подборки. Там повествование оборвалось на обзоре Стейшнфола, поэтому в этом обзоре он точно будет. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2Eqg&quot;&gt;Еще сломался телеграф и теперь добавить новые статьи я там не могу, как и посмотреть старые через браузер. Только через превью. Поэтому перевёз этот формат на телетайп.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;n2FR&quot;&gt;Из больших настольных радостей: приехал Kemet: Rise of the Gods, в который я пока не сыграл, но снял небольшой &lt;a href=&quot;https://www.instagram.com/p/DL7pPJDtP9V/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;анбоксинг&lt;/a&gt;. Также доехал последний доп по Орлеану, так что медленно, но верно пишу большой материал по этой, горячо любимой в нашей семье, игре.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;51E7&quot;&gt;И на этом всё по новостям, давайте же перейдем к впечатлениям.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7KvT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сегодня в подборке вас ждут впечатления по следующим играм:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;rXVf&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;gc4j&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#Oxpd&quot;&gt;Stationfall / Падение станции&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wIY6&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#9Y8O&quot;&gt;That&amp;#x27;s not a hat  / Это не шляпа&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4Lhv&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#515n&quot;&gt;Stool Pigeon / Подсадной голубь&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;iGDU&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#Wskq&quot;&gt;Vindication&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;sDoW&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#IvDf&quot;&gt;Fuse Countdown / FUSE: обратный отсчет &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;n0ts&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#UJ7L&quot;&gt;Dice Brewing / Кубическое Пивоварение&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;csYb&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#COw3&quot;&gt;Air, Land &amp;amp; Sea / По всем фронтам&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fHe5&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#ZjOD&quot;&gt;Ethnos / Этнос&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;2JRU&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#mmhu&quot;&gt;Cat in the Box / Кот в коробке&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;ehlT&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;nvga&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/93/28/93281f60-fb2a-4df3-9a7d-decb8ea3114c.png&quot; width=&quot;1920&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;vdsT&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;Oxpd&quot;&gt;Stationfall / Падение станции&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;TeVY&quot;&gt;Я давно искал альтернативу Немезиде по сторителлингу. В первую очередь более лёгкое и быстрое. Хоть Stationfall всё еще тяжеловесная игра, я всё равно хотел попробовать сыграть. Попробовали с Лешей и ребятами из TTS-чата на 9 человек и я совершенно точно понял, нужна ли мне эта игра.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;68jJ&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8e/1a/8e1a1c94-a8d1-4caf-a80a-f57515a8aeea.png&quot; width=&quot;900&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра Stationfall (ист. фото bgg)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;vFke&quot;&gt;&lt;strong&gt;Stationfall &lt;/strong&gt;— это настольная игра-песочница на космической станции, обреченной на уничтожение. Игроки в роли тайных агентов от крысы-телепата до различного рода роботов пытаются выполнить личные цели до взрыва станции. Ключевая фишка: вы контролируете любых персонажей через систему влияния, а не только «своего». Это создает безумные ситуации, предательства и истории в духе Немезиды в космосе. А, погодите, Немезида ведь и так в космосе.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ekOP&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/74/20/74200aac-8626-4fb3-9aa2-c61d658372db.png&quot; width=&quot;900&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра Stationfall (ист. фото bgg)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;VmHj&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;komy_podoiidyot_stationfall&quot;&gt;Кому подойдёт Stationfall?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;BpF6&quot;&gt;&lt;strong&gt;Фанаты сторителлинга&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Игра создаёт невероятные истории, возможно даже более насыщенные чем в Немезиде.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;SLCQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Любители соцдедукции&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lxQf&quot;&gt;Процесс раскрытия ролей и мотивов — важный шаг на пути к победе. Блеф здесь очень важен.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;L8Zf&quot;&gt;&lt;strong&gt;Те, кто господствует над хаосом&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Lc0F&quot;&gt;В игре происходит постоянная суета и откровенная дичь, так что ваш что план «спастись за 10 минут» могут легко сломать, даже не дав вам походить. Если вы готовы это принять для 3-4 часов геймплея - добро пожаловать.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;fiBS&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/81/50/8150181b-7418-4ff5-be3e-d33146230fd8.png&quot; width=&quot;900&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра Stationfall (ист. фото bgg)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;lichnoe_mnenie&quot;&gt;Личное мнение&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;HA3I&quot;&gt;Stationfall — игра-парадокс. Её хочется ненавидеть за бесконтрольный треш и любить за безумные истории, которые даже не снились покорителям Марса. Это не «Немезида» — здесь вы не сможете линейно спланировать свои шаги. Зато вы запомните, как шимпанзе выбросился в космос под звуки возмущенных обиженных игроков. Если вы готовы отпустить контроль — вам должно понравится.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RXsM&quot;&gt;Было очень интересно попробовать, но на 9 игроков - очень много хаоса. За счет чего &amp;quot;история&amp;quot; кажется перегруженной. Думаю, на человек 5-6 было бы идеально.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;9HGw&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/93/6c/936c234e-9d10-4a7c-82af-b34ac82d557b.png&quot; width=&quot;900&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра Stationfall (ист. фото bgg)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;1j04&quot;&gt;В таких играх, где можно делать что угодно, хочется чтобы твои мечты исполнялись и можно было что-то сделать. Я себе напланировал и не сделал, отчего немного подгорел. Думаю, у меня такая игра не приживётся, потому что собрать на нее компанию будет сложно. Да и слишком долго вводить в игру тех, кто хочет знать досконально правила.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Nyng&quot;&gt;&lt;strong&gt;После игры посетила безумная мысль: &lt;/strong&gt;а смогла бы эта игра заиметь широкую популярность, если на нее натянуть другой сеттинг. Устроив на падающей станции Санта-Барбару. При должной медийной поддержке, возможно и да.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aoLE&quot;&gt;Как считаете?&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;X5n5&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5f/a5/5fa587de-5091-497c-94cb-fe6122d973ce.png&quot; width=&quot;900&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра Stationfall (ист. фото bgg)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;u89w&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aDdZ&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;9Y8O&quot;&gt;Это не шляпа / That&amp;#x27;s not a hat&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;V3Es&quot;&gt;Эту игру нахваливала под новый год вся белорусско-варшавская тусовка. Очень весело и всё такое. Я падкий на чужие советы, поэтому купил этот хидден гем и припер из Польши себе коробулю.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;pL6P&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/44/94/44942afc-bf7c-4d91-9f8a-068978b51246.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;iFGg&quot;&gt;И когда я прочитал правила, я такой &amp;quot;ха-ха, вы чё, серьезно?&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;qxdn&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/ba/ec/baec16da-599e-4eae-99c6-461b70334512.png&quot; width=&quot;584&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;kak_igrat&quot;&gt;Как играть&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;TmOz&quot;&gt;Я раз пять перечитал правила и в игре вы берете одну карту, всего одну. Значит взяли, положили себе, а то что у вас было на руках дарите другому.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;joMx&quot;&gt;Что-то вроде: Серега, ты примешь эту розу? &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;vUfu&quot;&gt;Игрок принимающий подарок, может его или принять или остановить дарение, если сомневается в честности дарящего. Если удастся подловить того на ошибке, то он сможет получить победное очко. Далее тот, кто ошибся, берет новую карту из магазина и дарит уже ее, потому что никогда не покупает подарок себе.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Sszv&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8e/0b/8e0b3d6b-ed58-483e-b00a-227dda629340.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра на память - это не шляпа&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;68kb&quot;&gt;И всё! Это вся игра.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;DfVI&quot;&gt;У всех по одной карточке. Все передают карту друг другу, и главное не забыть, что пришло и что ушло.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;vpechatleniya&quot;&gt;Впечатления&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;NHe5&quot;&gt;Я думал, это же так просто, мы так передавать будем бесконечно. Но как же я ошибался....в нашей компании все пошло под откос уже на втором круге. Люди забывали что под картой, как по щелчку пальцев.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2oxo&quot;&gt;И да, это было весело и немного безумно. Потому что ну не могут взрослые люди с высшим образованием так плохо запоминать одну карту.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gyiC&quot;&gt;Очень простая и неожиданно веселя игра, которая обманывает тебя своей простотой. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;gpx3&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bd/33/bd33ec43-1d3a-43c0-9bc4-a080d91511d9.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;VZOU&quot;&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;CNGk&quot;&gt;&lt;strong&gt;Если же вы из тех, кто думает, что запомнить одну карту и постоянно держать ее в голове для него изи&lt;/strong&gt;, то я нашел для вас уже локализованную игру на этой же механике, где вашей памяти придется поднапрячься&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9Sbj&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;515n&quot;&gt;Подсадной голубь / Stool Pigeon&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;gVIV&quot;&gt;Итак, если шляпа кажется вам слишком легкой, то вот вам более сложная версия со щепоткой юмора - «Подсадной Голубь». Тут уже вы оперируете не одной картой, а четырьмя, да еще и карты оппонента желательно помнить.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NZlL&quot;&gt;Уверены что готовы? Шляпу я не далеко убрал...&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;33eo&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e3/fc/e3fcc095-5867-4c8c-adb4-3c3b9b6ffa1a.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Olta&quot;&gt;О чем игра&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Y06m&quot;&gt;Вы - некая голубиная мафия, а под боком постоянно мешаются какие-то свидетели. Свидетели, а еще стукачи, боссы и прочите неприятные типы, непомогающие вам делать ваш голубиный бизнес.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;KSA3&quot;&gt;Наша цель - убрать свидетелей, которые приносят нам штрафные очки.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;2frM&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/74/45/744551f9-462a-45fe-a5d9-224b2b201dc7.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;QW4y&quot;&gt;Как играть&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;gVWK&quot;&gt;Вот тут вступает в игру та самае механика с запоминанием. Со старта игры вы будете знать только 2 карты из 4-х, принадлежащих вам. В свой ход, вы берете карту из колоды, меняете с одной из своих и её играете. Так у вас постепенно появляется новая информация и план на игру.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VAZe&quot;&gt;Если кто-то разыграет свидетеля определенного номинала и у вас будет такой же, то вы его тут же можете сбросить. Если успеете это сделать первым.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;x1bo&quot;&gt;Ваша задача, по-быстрому избавиться от своих карт и настучать на своих оппонентов. Также вас устроит вариант, если карты у вас останутся, но штрафных очков на них будет меньше, чем у других игроков. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;BAob&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bd/ae/bdaef0c7-70b5-4090-8505-3056e1435a54.jpeg&quot; width=&quot;3000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;gZNj&quot;&gt;Игра и я&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;fUOF&quot;&gt;Это по сути вся игра, сами действия несложные, но держать это все в голове... это выше моих возможностей. Настольно слабый у меня кэш. Я могу максимум, 2 карты запомнить)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;c2ng&quot;&gt;Для меня это реально тяжело и я уверен, это станет челленджем для многих. У нас за столом единицы пытались запомнить чужие карты, а игра дает такую возможность скинуть чужих подсадных голубей вместо своих и потом избавиться и от своей карты на выбор.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;NTUW&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/dc/7a/dc7ac429-8f07-4b59-8071-e05b5d425d59.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ojVh&quot;&gt;При это играется весело. Вы будете постоянно балансировать между челленджем все запомнить и разобраться с теме, кто подсунул вам неполходящую карту. С опытом я стал расскладывать карточки в квадрате по возрастанию, чтобы хоть как-то держать в голове что там у меня пришло. Помогает так себе.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;GH8n&quot;&gt;&lt;strong&gt;Факт:&lt;/strong&gt; в игре нет ограничений, чтобы не закончить игру, скажем, с первого хода. Все сделают по одному ходу и пройдет подсчет.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;Ucxi&quot;&gt;Даже в очевидно выигрышных моментах игроки вообще не торопятся &amp;quot;доносить&amp;quot;. За столом никто не хочет быть стукачом и все оттягивают до последнего этот момент. Да и спешить тут, пожалуй, не стоит. Потому что самых умных и быстроизбавляющихся от карт здесь топят нещадно и очень быстро.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;b2HV&quot;&gt;По этой игре сняли с Даником короткий &lt;a href=&quot;https://www.instagram.com/p/DL-rKi3MCaS/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скетч&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iZ17&quot;&gt;&lt;strong&gt;В общем, мемори может быть сложным и веселым. Выбирайте игру себе по зубам и попробуйте сами. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1TPo&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;Wskq&quot;&gt;Vindication&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;8SOI&quot;&gt;Попробовали игру с ребятами в TTS чате и это настоящее открытие для меня. Неожиданно было встретить евро в такой обертке. Все привычные элементы, здесь сплетены так, что ты получаешь абсолютно другие ощущения. Это даже описать нормально сложно и как будто надо бы еще наиграть, но вряд ли скоро доберусь, поэтому пока просто короткие впечатления.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;6jj4&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/df/44/df445fb9-e8b5-4a7d-9e5a-ee59d7b462b6.png&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра Vindication (ист. фото bgg)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;YkhZ&quot;&gt;В Vindication нас встречает 6-гранное поле, усыпанное гексами, часть которого скрыта от нас. Ходим по полю и изучаем, что есть. Походили на расстояние 2, остановились и сделали одно из действий, доступных на соседних гексах и при желании активировали спутника. Открытые участки тоже можно приходить и активировать. Вы можете получать ресурсы, привлекать спутников, покупать артефакты или сражаться с монстрами.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nvP8&quot;&gt;Игроки находят здесь сходство с внешним кольцом и тамошними заданиями, пусть будет так, она и вправду умело выдает себя за песочницу.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;mban&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/16/fc/16fc4b62-9dfb-495c-956c-7c7cac519f1e.png&quot; width=&quot;900&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра Vindication (ист. фото bgg)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2pbd&quot;&gt;Система ресурсов тоже суперзавернутая. Базовый ресурс для всего — это ваше влияние, все сущности в игре использует его: ресурсы, помощники, контроль территорий. Нельзя стать королем ресурсов, нельзя захватить тут всё, потому что вы не можете повлиять на всё. Чем больше вы хотите делать в игре, тем больше вам нужно этого влияния, и это можно сделать в игре, высвободив ваш потенциал. Это изображено в виде фантастических чаш энергии.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;zxI7&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e4/b5/e4b5722c-9ee2-4d79-b279-eb19f487ab75.png&quot; width=&quot;900&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра Vindication (ист. фото bgg)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;bV3K&quot;&gt;Ох, как же сложно и запутанно это всё звучит. И это отлично, потому что на деле так и есть, авторы постарались впихнуть в игру множество всякого разного Планирование маршрутов, контроль территорий, создание движка, сбор сета, перемещение кубиков и управление ресурсами...&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;urMU&quot;&gt;И обычно это не приводит ни к чему хорошем, игроки расфокусируются и пытаются ухватиться за всё, но здесь эта система работает. Да, первый раз возникает некоторое непонимание, но уже через пару ходов вы понимаете что куда, строите выполнимые цели и стратегию. Как это вообще возможно?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CEUU&quot;&gt;Самое удивительное, партия играется за час. За час!&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;KAJM&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/27/ab/27ab63d9-db86-419b-a0bb-587bfd017cf1.png&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра Vindication (ист. фото bgg)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;zKK7&quot;&gt;Тут очень прикольная система конца игры. Со старта у вас есть несколько возможных тригеров завершения, и чем больше вы прогрессируете, тем больше открывается этих условий. Поэтому здесь нужно всё делать быстро и брать всё, что вы можете взять прямо сейчас. И опять игра удивляет тем, что вроде бы вам партию сокращают со всех сил, но вы всё равно чувствуете, что норм поиграли.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GdQh&quot;&gt;И из-за этой воронки Vindication не предлагает вам все свои возможности сразу. Каждую партию вы получите какой-то уникальный сетап, где вам нужно будет выжать максимум за стремительно сокращающееся время.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9y5P&quot;&gt;Из прикольных фишек: чты здесь всегда побеждаешь монстров, независимо от броска кубов. Даже если неудачно поохотился и заплатил conviction, все равно что-то будешь иметь.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;N10N&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2f/f2/2ff201d6-0837-4dc2-b3a3-06f27c56f202.png&quot; width=&quot;900&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра Vindication (ист. фото bgg)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;oformlenie&quot;&gt;Оформление&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;ExGh&quot;&gt;Я не видел игру вживую, только фото с BGG и в TTS, но уже только глядя на планшеты игрока, сделанные в виде магических шаров силы в игру хочется поиграть. 100% попадание в меня по дизайну. Отрисовано все в духе добротного фэнтези.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;vpechatleniya&quot;&gt;Впечатления&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;YVVd&quot;&gt;Я никогда не встречал таких игр. И как бы это описать...&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jbee&quot;&gt;Вот бургер, он состоит из булки, котлеты, листьев салата, помидора и огурчика. И вот везде бургеры по-своему готовят, плюс-минус из похожих ингредиентов и ты понимаешь, что это бургер. То &lt;strong&gt;Vindication &lt;/strong&gt;это такой продукт, который с теми же ингредиентами &amp;quot;бургера&amp;quot; выдает себя за совершенно иное блюдо, вкус которого удивителен.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TJ0W&quot;&gt;Хотел бы поиграть еще и, возможно, даже взяли бы себе коробку.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;43ve&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7d/52/7d52d31a-9eaa-4ba8-a2c0-d72ed80510b4.png&quot; width=&quot;900&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра Vindication (ист. фото bgg)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;1r5L&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Yvop&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h1 id=&quot;IvDf&quot;&gt;FUSE: обратный отсчет / Fuse Countdown&lt;/h1&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;NzpG&quot;&gt;Когда-то с игрой меня познакомил Вова Пророк из клуба, показывал он еще первую версию между партиями. Я попробовал, прикольно. Ну и отложил эту мысль. Спустя время, когда выходил Проект Элита, решил что мне очень нужен кооперативный реалтайм на кубах. И я даже было чуть в него не вписался, но потом посмотрел сколько там фидлинга и понял, что играть я в него буду практически никогда, а денег со всеми допами туда нужно занести столько, сколько моя жена знать не должна.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2LSk&quot;&gt;И вот тут &lt;a href=&quot;https://dzen.ru/gagagames&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@gagagames&lt;/a&gt; анонсировала локализацию FUSE и мой мозг сложил в голове этот паззл так: это же тот самый идеальный реалтайм для моей коллекции, который и играется быстро и вроде еще и кубомет, а кубы любят бросать все.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;tx9U&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/04/cd/04cd46bf-2c9f-45a7-a668-34cf71e95d10.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;o_chem_igra&quot;&gt;О чем игра&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;kOn1&quot;&gt;Мы летим на корабле, но кто-то взял и заминировал часть отсеков. Поэтому надо разминироваться, если и дальше хотели бы продолжать полеты. Бомбы тут символизируют карточки с разномастными заданиями на разминирование. Где-то нужно выложить определенную цифру, где-то цвет. Тут соблюсти порядок, а тут выстроить башню из кубов. Ведущий игрок бросает кубики и далее все раскладывают по одному на свою карточку.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;U5ix&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/de/5f/de5fad54-5020-452d-914f-d86e7dc2294c.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;bntG&quot;&gt;Основная сложность в том, что вы обязаны взять и использовать хоть какой-то кубик и если не смогли это сделать, то кубик сбрасывается, и вы берете карту замыкания с ещё несколькими зонами для кубиков на ней. С которыми тоже нужно разбираться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EBPV&quot;&gt;В зависимости от сложности вы формируете колоду из карт заданий и по очереди бросаете кубики. Если карта заполнилась, берете следующую, а кубики скидывает в мешок.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ewk1&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/01/b9/01b95152-e010-45e1-b3bb-0450ea3fd4e2.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Gg63&quot;&gt;Навороты&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;djc1&quot;&gt;На более высоких сложностях в колоду также замешиваются негативные события, которые будут &amp;quot;воровать&amp;quot; часть уже выложенных кубиков и ломать вам ход игры, не говоря уже о том, что количество карт в колоде будет только расти и вся игра - это один большой цейтнот. Где вы судорожно пытаетесь удержаться на плаву.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;D7lP&quot;&gt;Также в этой версии появились персонажи, которые дают некоторые поблажки игрокам. В ход активного игрока появляется способность, которая так или иначе работает с рандомом и помогает вам немного комфортнее себя чувствовать.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;F99o&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/53/91/53913f9d-46d0-40ff-8ab2-398c28d60021.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;kak_igraetsya&quot;&gt;Как играется&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;a7Ui&quot;&gt;Партия в FUSE играется всего 10 минут, ни больше, ни меньше. И эти 10 минут проходят чертовски напряженно, потому что карт всегда много, а кубики всегда не те. И чем больше вас играет, тем сложнее договариваться. Все голосят что им нужно и чем больше вы тратите времени на переговоры, тем меньше на броски и на выполнение заданий.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AkiK&quot;&gt;И вы вряд ли остановитесь на одной партии, потому что игра затягивает и лично мне наиграться удается с 3-4 заходов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZIxU&quot;&gt;Мне понравился геймплей и на двоих и на 4-х, думаю и в соло играться будет интересно, но сам таким геймплеем балуюсь редко.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;5FHh&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ed/89/ed89d3a7-57b9-4f01-924b-7ae04a4f9def.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;itogo&quot;&gt;Итог&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;nXPZ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Fuse: Обратный Отсчет&lt;/strong&gt; очень динамичный и напряженный кооператив который спеациализируется на быстрых партиях. Очень плотно и кубометно. Добавим сюда еще практически моментальный сетап и получим отличную настолку в коллекцию, которая, отлично зайдет новичкам и не разочарует опытных игроков.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;oYt0&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/14/35/1435423b-6896-4b6f-8d8d-a93e5d009e2a.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;GPUe&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Cs1y&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bN99&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h1 id=&quot;UJ7L&quot;&gt;Dice Brewing / Кубическая Пивоварение&lt;/h1&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;3EfH&quot;&gt;Dice Brewing настольная игра про пивоварение. Нам предлагают попробовать себя в роли владельца небольшой пивоварни. Задача проста: собрать ингредиенты, сварить пиво по рецептам и набрать больше очков, чем соперники. Для этого мы будем использовать разноцветные кубики, изображающие солод, хмель и мастерство пивовара.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;fG2B&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f4/5c/f45c56a8-214f-4e4e-ab3a-ae2e050bf7f2.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;kak_rabotaet_igra&quot;&gt;Как работает игра&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;mIQy&quot;&gt;Со старта у вас есть небольшой набор кубцов, которые символизируют ресурсы и небольшая уникальная способность. Кидаем кубы в надежде выкинуть что-то крутое и далее уже начинаем готовиться к следующим этапам.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Z6ZX&quot;&gt;Итак, после того как вы бросили кубы, вы можете их или отправить на склад, чтобы сохранить значение или отправить на специальное поле, которое предлагает вам получать новые кубики, конвертировать их из одного в другой или прокачивать мастерство пивовара.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EKmR&quot;&gt;Первые 4 действия делает только 1 игрок, а все остальные блокируют его у себя на мини-планшете. Есть полезные, есть скажем, ситуативные.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;wKnD&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/86/f7/86f7ce5e-f2dd-494b-8933-a65ee104893b.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Dice Brewing Планшет подготовки&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Pwcs&quot;&gt;После подготовки, все начинаю покупать дополнительные ингридиенты для пива. Можно варить и без них, но тогда победных очков получиться меньше. Также можно купить спец. эффекты, чтобы гадить в чан с пивом соперникам.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ou97&quot;&gt;Следующая фаза - варим пиво. Пиво варим из доступных на рынке рецептов, так что если кто-то сварил ваш сорт, вы горите и надеетесь на удачу или не варите ничего. В нашей партии первые 3 раунда мы воббще ничего сварить не смогли.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;RSr2&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/82/3e/823e32dd-dce7-4860-b478-1ca03f1d52e2.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Рецепты пива, на них указано минимальное значение на кубах.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;nMxd&quot;&gt;Когда пиво сварили, оно сразу же продается и может дать вам какие-то доп. эффекты или, если домешать ингредиентов, еще доп. плюхи или очки. Очков, кстати, не то чтобы много дают, поэтому имеет смысл делать сразу пиво повкуснее)).&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;kak_igraetsya&quot;&gt;Как играется&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;H4WY&quot;&gt;Начну с того, что это всё, конечно очень приятно. Все нарисовано в духе старого паба, кубики таких олдскульных цветов и вот играл бы и играл. Но игра, вероятно, достаточно старой школы, потому провисонов тут очень много. Даже просто бросок кубов. Для рецептов нужны большие числа и тот кто бросил норм - тот молодец и варит пиво, а тому, кто бросил мало игра предлагает пойти на планшет и повысить значение, потратив кубик на 1. Т.е. чтобы добраться с жалкой двойки или тройки, вам придется ждать несколько раундов, проще не ложить кубы  на склад и просто перебросить в следующий раз.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OBdM&quot;&gt;В Dice Brewing присутствует эффект снежного кома. Тот кто варит пиво, имеет деньги и может варить еще более крутое пиво и покупать всякие бафы, чтобы наказывать и без того несчастного отстающего оппонента. Если еще и кубы ложатся хорошо, ну не догоните вы его.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;iNwb&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cf/cb/cfcb59ce-0498-48d3-8a69-f0b711d710f4.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;itogo&quot;&gt;Итог&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;w4DE&quot;&gt;В целом, игра приятная и лично для меня медитативная. Кидаешь кубы, варишь пиво, болтаешь с друзьями за пинтой пенного. Чуть долговато играется, но терпимо. Однако, если вы собираетесь для жестких заруб и у вас в компании все обычно бескомпромиссно рубятся только на победу, думаю, вы будете разочарованы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EQC8&quot;&gt;В целом норм, я бы сказал что это 6/10, если бы ставил оценку игре.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ll73&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/54/fe/54fe47c6-6d96-47c3-bb01-e8f8c7b7d652.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;tprE&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7VSc&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h1 id=&quot;COw3&quot;&gt;Air, Land &amp;amp; Sea / По всем фронтам&lt;/h1&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;agcF&quot;&gt;Если вы любите дуэли и готовы окунуться в военную тематику, то я откопал очень интересную настолочку в духе Баталии - По всем фронтам. Игра достаточно глубокая для своего наполнения.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;uB5k&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e6/1e/e61eb82e-6341-404c-9e9e-abc2b7d0fabf.png&quot; width=&quot;900&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра По всем фронтам (ист. фото bgg)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;chto_proishodit_v_igre&quot;&gt;Что происходит в игре&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;sOhw&quot;&gt;В игре вы будете вести сражения на 3-х театрах действий: небе, море и суше. Туда вы будете по очереди разыгрывать карты, которые вам придут на руку. Базово, карты нужно играть на тот театр, к которому она относится лицом в верх. Тогда можно получить дополнительный эффект с карточки. Если вам нет необходимости усиливать данный театр действий, то карту можно разыграть рубашкой вверх как 2 очка. Так разыгрывает 6 карт и проходит подсчет в конце раунда. Все остальное будет написано на самой карте.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;hcKJ&quot;&gt;Я обожаю такой геймдизайн, где сел и играешь почти сразу.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;MNM1&quot;&gt;Так вот, кто смог затащить в большем количестве локаций - получает 6 очков.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mtwr&quot;&gt;Почему 6 очков? Потому что, если вы видите, что расклад проигрышный, то вы можете сдаться. И чем раньше это сделаете, тем меньше очков получит противник.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;F4A3&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/37/bc/37bcc9d2-8ebd-4254-a3f7-c09bfc3e3878.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;variativnost&quot;&gt;Вариативность&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;1Wtr&quot;&gt;В игре всего 18 карт, привет тайное послание. Но на партию вам придет всего 6 и это рождает огромное количество разнообразных вариаций. Также на картах эффекты часто заставляют вас что-то изменить на соседнем театре действий, которые каждый раунд меняют местопопложение.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ELX2&quot;&gt;В общем, играется нескучно. Достойная игра.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;UYM2&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/89/e8/89e80caf-4046-42ff-847a-b2250a9f6fc0.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;itogo&quot;&gt;Итого&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;73gm&quot;&gt;По ощущениям играется приятно. Всего 6 карт, но вот эти хитрые тактики, которые вы придумываете, как вы будете их играть - великолепно. Ощущается, как баталия или тайное послание. Приятно, быстро и хитро.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;K1UH&quot;&gt;На бгг фанаты предложили сделать рескин этой же игры в сеттинге, звездных войн. Мне было бы великолепно. Я бы себе такую взял не глядя. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;flIA&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/00/8c/008c28df-7cb0-4aff-86ec-b883abe5a876.png&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;khIQ&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h2 id=&quot;ZjOD&quot;&gt;Ethnos / Этнос&lt;/h2&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;DEgU&quot;&gt;Классическая игра, о которой я слышал легенды и только и знал, что все ее ищут, но вот как-то не мог попробовать. Раритет как-никак. И вот я наконец-то попробовал.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;o_chem_igra&quot;&gt;О чем игра&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;qvk9&quot;&gt;В Этносе вы будете сражаться за контроль над территориями, делая это достаточно необычным образом. Здесь нет привычных армий и военной машины. Но зато есть колода с кучей карт разных народов, из которой вы можете брать себе в руку по одной карте, также карты можно брать и с рынка.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;sLQw&quot;&gt;Тут сразу восхищение: колоды народов замешиваются каждый раз разные, и геймплей будет меняться вместе с ними.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;8eWt&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/87/12/871222cf-d688-449f-8e97-b28c7b718960.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;zachem_nabirat_kart&quot;&gt;Зачем набирать карты&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;b5PN&quot;&gt;Чем больше у вас карт в руке, тем сильнее влияние, которое вы можете выставить. Влияние, это такие кружочки, собирающиеся в башенку. И если вам нужно увеличить башню и построить 3-й этаж, то будьте добры скиньте 3 карты одного народа или одного цвета.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;39zY&quot;&gt;И тут еще одно гениальное решение: когда вы играете карты, все что не сыграли - возвращаете на рынок и другие игроки с радостью все это разберут. Поэтому сидеть с огромной рукой, а потом махом все выложить, как в Ticket to Ride здесь не получится. И это создает особую динамику игры.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure id=&quot;tNf8&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6d/3a/6d3a1c34-314f-4227-b52e-453cda31d09a.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;h7Q0&quot;&gt;И не просто ведь так там &amp;quot;разные народы&amp;quot;. У каждого из них своя способность, которая тоже дает свои плюшки при розыгрыше. А это всегда приятно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YA69&quot;&gt;Но и это ещё не все. Здесь также есть и пуш-ё-лак. В колоду специальным образом замешано 3 дракона, и как только они выйдут - раунд закончится.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZRO8&quot;&gt;И это так азартно играется. Потому что собрать огромную пачку карт, особенно к концу игры, хочет каждый.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;9rc2&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0f/e9/0fe9418b-7f8c-407e-a537-52af0bcf620c.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;vpechatleniya&quot;&gt;Впечатления&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;vmIu&quot;&gt;Ходы в игре очень простые: или добрали или разыграли карту. И поэтому вы не просто играете, вы парите через игру.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;sqsO&quot;&gt;Ещё карта, ещё карта, эй! ходи поживей!&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;88SD&quot;&gt;А этот великолепный арт в духе Властелина Колец. Шикарная игра.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Pw9u&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/89/19/89193249-d1b9-4a3b-9fbf-5f1f8ad8bd43.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;nove_versii_eetnosa&quot;&gt;Новые версии Этноса&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;mo3f&quot;&gt;Не удивительно, что такую крутейшую игру ждало переиздание, при чем не одно. И почему-то авторы каждый раз лезли в какие-то эксперименты, вместо того чтобы минимально апгрейднуть то, что уже работает.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;k7w4&quot;&gt;Сначала была откровенно неудачная попытка выпустить игру с другим издателем и так на свет родился &lt;strong&gt;Archeos Society&lt;/strong&gt; в 2023. Наворотили там знатно, чего только стоит круговое поле подсчета очков.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Lg42&quot;&gt;Фанаты не то чтобы остались довольны, и судя по скорому переизданию продавалась она так себе.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;LCKb&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/77/88/77888188-120f-41c6-a765-1bc7fe74863e.png&quot; width=&quot;900&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;N7xL&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/65/44/65442831-f04e-4cf0-b5ec-870c16a150b5.png&quot; width=&quot;900&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Первая попытка переиздать Этнос - Archeos Society&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2Ag2&quot;&gt;Поэтому в 2025 молниеносно выпустили еще один вариант &lt;strong&gt;Ethnos: 2nd Edition&lt;/strong&gt;. Здесь уже вернулись к истокам и постаралась действительно &amp;quot;улучшить игру&amp;quot;, но ложку дегтя внесли мода на антропоморфных животных, что на мой вкус испортило весь визуальный шарм. Желание сделать игру добрее, сделало баланс беззубым, например, убрали 0 очков и перераспределили количество очков. Ну и еще одно &amp;quot;улучшение&amp;quot;, чтобы упростить перевод, убрали тексты карт и теперь даже опытные игроки стали путаться, а что же делает тот или иной клан. Вопросов много, но механ всё ещё хорош. Если вам интересно, то вот с&lt;a href=&quot;https://dzen.ru/away?to=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DqR0kRDIKacU&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;равнение от Dice Tower&lt;/a&gt;. Но не все так плохо и, как минимум, в коробке вас ждут новые народы.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;1cae&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/89/11/89112f79-e935-4259-8d86-1c87e75bdd42.png&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра Ethnos: 2nd Edition (ист. фото bgg)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;VWSw&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/04/05/04050211-842c-4914-8006-e7b355d13efc.png&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Md2c&quot;&gt;Итог&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;6HzD&quot;&gt;Этнос - прекрасная игра. Не зря хвалят. Искренне рекомендую попробовать. Уверен, игре нужно переиздание, но не те 2, что мы уже видели. Хотя, возможно я слишком брюзжу и новым игрокам, в которых целились издатели и так нормально. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xVnA&quot;&gt;А как вам Этнос? Если, вдруг, будете продавать не за безумные деньги - напишите мне)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IKDE&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;h1 id=&quot;mmhu&quot;&gt;Cat in the Box / Кот в коробке&lt;/h1&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;p id=&quot;75Xj&quot;&gt;Не знаю, как вы относитесь к хайпу по жанрам игр, как это было когда-то с roll-n-writами и потом с триками, но как потребитель я очень рад. Потому что мало кто бы рискнул привезти столько этих игр в каком-то ином случае. А так и обычные игры никто возить не перестал и триков нам насыпали с горочку.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3INg&quot;&gt;На мой взгляд все трики имеет большой потенциал развития игроков, если те наиграют десятки или сотни партий. Мне, это не то чтобы удается, поэтому мнение будет менее выдержанное.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;0CV3&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/36/da/36dad483-2b98-4e0c-ad3b-6345ab04f491.png&quot; width=&quot;1125&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра на взятки Cat in the Box / Кот в коробке (ист. фото bgg)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;fishka_igr&quot;&gt;Фишка игры&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;RAeD&quot;&gt;Кот в коробке, это игра на взятки, где все карты в вашей руке не имеют масти и вы сами её заявляете. Важным условием является то, что нужно отмечать на специальной доске, что вы заявили. Потому что, например, две зеленые тройки быть в колоде не может. Также, тут действует условный must follow, потому что если вы не следуете в масть, то вы заявляете, что таких карт у вас в руке нет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Z5Qz&quot;&gt;Игра длиться до того момента, пока в руках у игроков не останется по одной карте или не возникнет парадокс, когда карты есть, а походить ими нельзя. Тот кто вызвал парадокс, получит минус очки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QoRs&quot;&gt;Так как тут не всегда вы влияете на ход игры, то основной очкоприноситель -  прогнозы на взятки. До начала раунда смотрим руку и прикидываем, сколько взяток возьмем. Высший пилотаж - это и взяток взять ровно, как спланировали, и очков набрать их больше других.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;76Od&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/89/01/89017850-878b-4324-a7db-8e34aff9c459.png&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра на взятки Cat in the Box / Кот в коробке (ист. фото bgg)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;vpechatleniya&quot;&gt;Впечатления&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;OqO2&quot;&gt;Во-первых, меня очень впечатляет сам концепт. Это круто. Так перевернуть взгляд на игру и при том, чтобы она работала - моё почтение. Играется достаточно любопытно. Постоянно пытаешь просчитать момент, когда уже можно рисковать. Как так подстроить, чтобы взял взятку игрок, который дальше всего от тебя сидит, потому что в таком случае шанс, что парадокс тригернут до тебя выше. А уж подстроить парадокс для слишком жадного игрока, который набрал взяток - это же просто красота.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zxgl&quot;&gt;Немного смущает, что в 90% начало у всех партий одинаковое - все играют самую крупную карту и доят эту стратегию пока есть возможность. Но в целом - класс. Отдельно отмечу компоненты, очень красивенько)&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;8Bqr&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/37/5e/375ebadc-c241-4418-a1d9-6ced6992c63e.png&quot; width=&quot;750&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Настольная игра на взятки Cat in the Box / Кот в коробке (ист. фото bgg)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9wdi&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jzhG&quot;&gt;&lt;strong&gt;На этом всё, спасибо, что читали. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DnwT&quot;&gt;Не забывайте делиться мнение по описанным играм. А также расскажите всё ли ок в телетайп читается, норм ли открывается со всех стран. В общем, если что-то не работает - пишите.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cKpL&quot;&gt;Тут больше всяких приколюх по форматированию, но переносить статьи сюда неудобно. Картинки все нужно вручную загружать. Но посмотрим как оно там.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IFAU&quot;&gt;До следующих выпусков.&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>