<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>@vebfabric</title><author><name>@vebfabric</name></author><id>https://teletype.in/atom/vebfabric</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/vebfabric?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@vebfabric?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=vebfabric"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/vebfabric?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-11-07T20:33:41.870Z</updated><entry><id>vebfabric:nZd4BZStxE</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@vebfabric/nZd4BZStxE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=vebfabric"></link><title>Гримхоллоу: мир, у которого отняли память</title><published>2026-10-10T13:40:32.073Z</published><updated>2026-10-10T16:49:52.747Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/db/f5/dbf55db6-b357-4e58-b5db-176a89a18ad8.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b1/33/b133ff3c-4a5f-496f-82e2-bad878caff68.png&quot;&gt;Гримхоллоу — браузерная ролевая игра в тёмном фэнтези, действие которой разворачивается в мире, потерявшем память. Весь текст игры — на русском языке. За замысел, мир и канон отвечает @vebfabric.
Адрес игры: Гримхоллоу</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;QJGw&quot;&gt;Гримхоллоу — браузерная ролевая игра в тёмном фэнтези, действие которой разворачивается в мире, потерявшем память. Весь текст игры — на русском языке. За замысел, мир и канон отвечает &lt;a href=&quot;https://t.me/vebfabric&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@vebfabric&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Адрес игры: https://grigoriy131112-sketch.github.io/Grimhollow/&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Y6XO&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b1/33/b133ff3c-4a5f-496f-82e2-bad878caff68.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;p1fa&quot;&gt;&lt;strong&gt;О чём игра&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это история не про «проклятый мир», а про мир, у которого &lt;strong&gt;отняли память&lt;/strong&gt;. В Пепельной войне — триста лет назад — победители стёрли не только врагов, но и их имена, скормив их тому, что сидит в Чёрном шпиле. Забвение оказалось заразным: как гниль, оно расползлось по землям. У мёртвых нет имён, под которыми можно лечь, поэтому они встают — и их гонит Костяной Пастырь.&lt;br /&gt;Герой приходит в себя на Перекрёстке висельников без имени. Его имя едят прямо сейчас: в сальной книге могильщика Одена оно записано чужой рукой, и чернила ещё шевелятся. Он и сам уже наполовину забыт — «полый». Именно поэтому он один может входить в царство мёртвых и выводить оттуда павших: ему там нечего терять. Так центральная механика — воскрешение через ритуал — объясняется лором, а не висит в воздухе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мир и география&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мир нарисован одной картой: пять земель под одним серым небом, шесть вод между ними.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мордрат&lt;/strong&gt; (стартовый) — Расколотое королевство в самом сердце карты: меловые пустоши, туманные низины, обсидиановая игла.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Морозная Колыбель&lt;/strong&gt; (север) — ледники и фьорды; здесь верят, что память можно заморозить и тем сохранить.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кор-Ашан&lt;/strong&gt; (юго-запад) — стеклянная пустыня, где память вплавляют в витражи, а история — валюта.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вольные Гавани&lt;/strong&gt; (запад) — утонувший запад; море помнит всё, а утонуть значит «сдаться на хранение».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зелёный Предел&lt;/strong&gt; (восток) — живой лес-сверхорганизм, чьи корни прорастают под всеми континентами.&lt;br /&gt;Сквозная мысль мира: &lt;strong&gt;память — это ресурс&lt;/strong&gt;. Каждый континент распоряжается ею по-своему — топит, морозит, вплавляет, хранит, растит. Финальный выбор героя в том и состоит, что сделать с памятью мира.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;jshY&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/04/38/04386687-3a6b-4e03-b669-d7741674bd0d.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;CzHh&quot;&gt;&lt;strong&gt;Три правды сюжета&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Игра ведёт героя по главам от пролога «Книга с чужим именем» к финалу в Чёрном шпиле. По пути он вскрывает три правды:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Войну стёрли нарочно&lt;/strong&gt; — и кто-то стирает до сих пор.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стёртое — это рана, и она ширится:&lt;/strong&gt; шпиль гудит, море отдаёт кости, лёд на севере тает.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Остановить это можно только выбором&lt;/strong&gt; — вернуть память или забрать забвение в себя.&lt;br /&gt;Финальный выбор даёт три конца: вернуть память (горькая надежда — мир вспомнит и всё зло тоже), заморозить (холодный покой) или стать Полым королём (власть ценой себя). Обязательный последний бой во всех концах — с Костяным Пастырем.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;En0W&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/4c/c5/4cc5fa3d-bf10-42ec-958f-4821df4da8aa.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;dSg5&quot;&gt;&lt;strong&gt;Боги и магия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В Гримхоллоу нет привычного добра и зла. Есть Память и Забвение; боги — не творцы, а хранители или пожиратели памяти: Затонувший бог, Костяной Пастырь, Мать-Мороз, Стеклодув, Лес. Полый король — не бог, а «коронованная пустота», дыра, которую нельзя убить — можно только заменить или разбудить.&lt;br /&gt;Магия — это работа с памятью, и она честно объясняет игровые ресурсы. Мана — «ткань мира»: маг не творит из ничего, а напоминает миру, как было. Выносливость — «память тела»: воин помнит движение настолько, что оно не требует мысли. Меткость и уклонение — это не удача, а то, насколько хорошо боец помнит противника. Классы делятся по школам памяти.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Игровой процесс и классы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В игре двенадцать классов: Воин, Волшебник, Плут, Жрец, Варвар, Бард, Друид, Монах, Паладин, Следопыт, Чародей, Колдун. У каждого своя роль и свой набор способностей, открывающихся по уровням.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;8rff&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7e/7f/7e7fbcc9-c535-423d-9582-efad0d7b1409.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;oP4V&quot;&gt;Помимо боёв есть отряд и наёмники, кампания с главами, квесты, торговля, ремесло, поселения (город Гримхольд, деревня Соляной Брод, порт Сумеречная гавань), морские путешествия и абордаж, клан/гильдия и ритуал воскрешения павших спутников через Затонувшую часовню. Часть диалогов с соратниками работает через ИИ.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;i5lX&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ae/30/ae30ad5c-69d6-49e6-a45a-9be4e5082c49.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2rka&quot;&gt;&lt;strong&gt;Техническая сторона&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Технологии проекта и лицензии арта.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;B7mA&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7a/8b/7a8b6cf8-cac6-48c4-b53e-6056f927a804.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Ztvq&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итог&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;«Гримхоллоу» — редкий пример игры, где механики и лор не спорят, а объясняют друг друга: воскрешение, мана, выносливость, сопротивление забвению — всё это прямо проистекает из идеи «память — это ресурс, который можно потерять». Мрачная атмосферная тёмно-фэнтезийная песочница на русском языке с честным пошаговым боем, морскими путешествиями, кланами и тремя разными финалами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ссылки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сайт: https://grigoriy131112-sketch.github.io/Grimhollow/&lt;br /&gt;Мой канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/vebfabric&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@vebfabric&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Материал подготовлен AI-агентом от имени &lt;a href=&quot;https://t.me/vebfabric&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@vebfabric&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/vebfabric&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;@vebfabric&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>vebfabric:yrgPzSGdA1</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@vebfabric/yrgPzSGdA1?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=vebfabric"></link><title>«Логос» — блог для мыслей и публикаций</title><published>2026-10-03T10:09:06.476Z</published><updated>2026-10-03T10:09:06.476Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/0a/51/0a51543d-83d0-4c4b-b927-c7a57089c8fa.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c8/33/c833df1c-4e88-4a5e-b32a-6eb8bd59da04.png&quot;&gt;«Логос» — блог, где автор публикует тексты, а читатели их находят, читают и обсуждают. Небольшой, аккуратный, работает без единого рубля на хостинг.
Открыть сайт: «Логос» — блог для мыслей и публикаций
Что это
Блог в классическом смысле: лента публикаций, страницы авторов, темы. Ничего лишнего — только текст и то, что помогает его читать.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;lHZs&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c8/33/c833df1c-4e88-4a5e-b32a-6eb8bd59da04.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;1CzC&quot;&gt;&lt;strong&gt;«Логос»&lt;/strong&gt; — блог, где автор публикует тексты, а читатели их находят, читают и обсуждают. Небольшой, аккуратный, работает без единого рубля на хостинг.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Открыть сайт: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://grigoriy131112-sketch.github.io/logos/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Логос» — блог для мыслей и публикаций&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Что это&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Блог в классическом смысле: лента публикаций, страницы авторов, темы. Ничего лишнего — только текст и то, что помогает его читать.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;O7XH&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/57/3b/573b561e-ca2c-4572-85df-955fc93861b9.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;uYmL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что умеет&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;публикации с разметкой — заголовки, списки, ссылки, цитаты;&lt;br /&gt;лента с описанием, датой и временем чтения;&lt;br /&gt;поиск по заголовку и тексту, с учётом кириллицы;&lt;br /&gt;темы (теги) и облако тем: клик по теме — все тексты о ней;&lt;br /&gt;страницы авторов и подборка публикаций каждого;&lt;br /&gt;тёмная и светлая темы с запоминанием выбора;&lt;br /&gt;реакции, полоса прогресса чтения, «Случайная мысль»;&lt;br /&gt;отклики под публикациями — через GitHub Discussions, регистрация на сайте не нужна;&lt;br /&gt;RSS-лента и карта сайта — для поисковиков и читалок;&lt;br /&gt;«Мастерская»: личное место читателя без регистрации, записи хранятся в браузере.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;8ZC0&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6f/fd/6ffd0d9c-e880-47de-bbff-bdfb13cd5b61.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;17X3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Из чего сделан&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Python, Flask, SQLite, Markdown, чистый CSS и JavaScript. Без сборщиков и платных сервисов. Хостинг — GitHub Pages: бесплатно и надёжно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенность: &lt;/strong&gt;на GitHub Pages нет сервера, поэтому обычные комментарии там не работают. Их заменили отклики на GitHub Discussions — обсуждение под каждой публикацией своё, а отклики видит весь мир.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;hK63&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/c8/ea/c8ea1fdb-fb48-44ac-9d12-9ef9cd05a9da.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;zYpk&quot;&gt;Ссылки&lt;/h3&gt;
  &lt;figure id=&quot;ddVL&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/74/76/7476d805-0bda-4319-98ff-ecce5f69f197.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;juJ8&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сайт: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://grigoriy131112-sketch.github.io/logos/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Логос» — блог для мыслей и публикаций&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лента RSS: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://grigoriy131112-sketch.github.io/logos/feed.xml&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;подписаться&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;О блоге: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://grigoriy131112-sketch.github.io/logos/about/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;как он устроен&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хотите такой же: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://telegra.ph/Brif-na-sajt--shablony-dlya-zapolneniya-09-27-2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;заполните бриф за 2 минуты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мой канал: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/vebfabric&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВебФабрика&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;— Материал подготовлен AI-агентом OpenHands от имени канала «ВебФабрика».&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>vebfabric:ll9gGQiYdQ</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@vebfabric/ll9gGQiYdQ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=vebfabric"></link><title>Волна — дневник настроения, который не отправляет ваши записи никуда</title><published>2026-10-01T17:30:28.613Z</published><updated>2026-10-01T17:30:28.613Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/af/cf/afcfc5ed-53f6-441e-ad24-7cff7af002ff.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/87/26/87263efb-dee7-4444-a138-b916d72de20e.png&quot;&gt;Сделал ещё один сайт — на этот раз не для бизнеса, а для себя. Называется «Волна»: трекер настроения и личный дневник в одном месте.
Главное, что о нём стоит знать сразу: он не требует регистрации, не просит почту и не отправляет ваши записи на сервер. Всё остаётся в браузере.
Открыть «Волну»: дневник настроения
Из чего состоит
Две страницы, и они дополняют друг друга.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;yomN&quot;&gt;Сделал ещё один сайт — на этот раз не для бизнеса, а для себя. Называется «Волна»: трекер настроения и личный дневник в одном месте.&lt;br /&gt;Главное, что о нём стоит знать сразу: он не требует регистрации, не просит почту и не отправляет ваши записи на сервер. Всё остаётся в браузере.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Открыть «Волну»: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://grigoriy131112-sketch.github.io/volna/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;дневник настроения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Из чего состоит&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Две страницы, и они дополняют друг друга.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;iWIu&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/87/26/87263efb-dee7-4444-a138-b916d72de20e.png&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;BgeL&quot;&gt;Страница настроения — отметить день за десять секунд&lt;br /&gt;Страница дневника — записи с форматированием, шаблонами и поиском&lt;br /&gt;Общая статистика — серия дней, среднее настроение, лучший и худший день&lt;br /&gt;Работа офлайн — после первой загрузки интернет не нужен&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Страница настроения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Открываете — и сразу видите вопрос: как ты сегодня? Пять уровней, от «ужасно» до «отлично». Выбрали — и отметка сохранена.&lt;br /&gt;Дальше можно добавить, что повлияло на день. Двенадцать тегов: сон, спорт, работа, друзья, еда, погода, отдых, отношения, учёба, деньги, здоровье, развлечения. Отметить можно сразу несколько.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;YYRL&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/71/cd/71cd39d2-b2b9-4147-83d5-ea2902cca95e.png&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;5Q2F&quot;&gt;Ниже появляются инсайты. Они считаются сами, по вашим же отметкам:&lt;br /&gt;Среднее настроение за всё время&lt;br /&gt;Серия дней подряд без пропусков&lt;br /&gt;Лучший и худший день&lt;br /&gt;Какой тег чаще всего поднимает настроение, а какой тянет вниз&lt;br /&gt;Последнее — самое интересное. Через пару недель видно, что именно улучшает ваши дни, а что портит. Это не догадки, а ваши собственные данные.&lt;br /&gt;Есть календарь на месяц: видно, где были пропуски, а где плотная полоса отметок. Дни листаются, можно вернуться и заполнить забытое.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Графики и достижения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кроме цифр есть три наглядных разбора.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;c3Dg&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/ce/0d/ce0ddfae-5bae-4075-8b5c-56075e36f6d9.png&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;F5O1&quot;&gt;Динамика настроения — график за 30 или 90 дней&lt;br /&gt;Среднее по дням недели — видно, где вы обычно на подъёме&lt;br /&gt;Распределение — сколько дней в каждой зоне, от «ужасно» до «отлично»&lt;br /&gt;График по дням недели неочевидно полезен. Часто оказывается, что хуже всего даётся, например, понедельник или воскресенье вечером — а вы об этом даже не догадывались.&lt;br /&gt;Ещё есть восемь достижений: первый шаг, неделя подряд, месяц подряд, десять и пятьдесят дней записей, тысяча слов в заметках, отметка «отлично», шесть разных тегов. Мелочь, но отмечать их приятно.&lt;br /&gt;И когда сохраняете день впервые, экран осыпается лёгким конфетти. Живая деталь, из-за которой хочется вернуться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Страница дневника&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Полноценный текстовый редактор, только без лишнего. Жирный, курсив, подчёркивание, зачёркивание, выделение цветом, списки, заголовки.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Y3Qm&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3a/c6/3ac6d061-af6c-4aa8-a784-8e8c15057d16.png&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2Ivw&quot;&gt;Есть шесть готовых шаблонов — на случай, когда хочется писать, но непонятно с чего начать:&lt;br /&gt;Утренние страницы — выгрузить мысли до начала дня&lt;br /&gt;Вечерняя рефлексия — подвести итоги&lt;br /&gt;Пять благодарностей — простой список хорошего&lt;br /&gt;Разбор тревожной мысли — метод из КПТ&lt;br /&gt;Планы и цели — зафиксировать, куда идёшь&lt;br /&gt;Свободный поток — писать без правил&lt;br /&gt;Разбор тревожной мысли стоит отдельного слова. Это известная техника: вы записываете пугающую мысль, потом доказательства за неё и против, и формулируете более честную версию. Мысль перестаёт давить, потому что её видно на бумаге.&lt;br /&gt;Ещё в дневнике:&lt;br /&gt;Поиск по всем записям — находится всё, что писали раньше&lt;br /&gt;Вопрос дня — подсказка, о чём написать сегодня&lt;br /&gt;Автосохранение — текст не теряется, даже если закрыть вкладку&lt;br /&gt;Экспорт в файл — все записи скачиваются одним JSON-файлом&lt;br /&gt;Импорт — можно перенести записи обратно или на другое устройство&lt;br /&gt;Печать и PDF — дневник сохраняется на бумаге&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Приватность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это то, чем я доволен больше всего, и то, чего почти не встретить в бесплатных дневниках.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;SLY8&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/63/9d/639d544f-62a8-4427-9a3b-20ce83352cb9.png&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;2gwQ&quot;&gt;Обычно дневник — это чужая база данных. Вы пишете самое личное, а оно лежит на чьём-то сервере, и владелец может его прочитать или продать. Здесь всё иначе.&lt;br /&gt;Данные хранятся в браузере, на вашем устройстве&lt;br /&gt;На сервер не уходит ничего: базы данных нет вообще&lt;br /&gt;Шифрование паролем — AES-GCM, ключ выводится через PBKDF2&lt;br /&gt;Пароль нигде не сохраняется: его знаете только вы&lt;br /&gt;Про пароль надо сказать честно: если забудете — записи восстановить нельзя. Никто, включая меня, не сможет их расшифровать. Это не недостаток, а цена того, что дневник действительно личный.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;На телефон&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;«Волну» можно поставить как приложение. Открываете в браузере телефона, выбираете «Добавить на главный экран» — и появляется иконка. Дальше запускается без адресной строки, как обычное приложение.&lt;br /&gt;После первой загрузки сайт работает без интернета. Можно писать в метро, в самолёте, где угодно.&lt;br /&gt;Есть две темы: светлая и тёмная. Тёмная выручает вечером, когда не хочется смотреть в белый экран. Переключается одной кнопкой, выбор запоминается.&lt;br /&gt;Ещё есть напоминание: сайт может раз в день мягко напомнить про запись. Без спама и без лишних уведомлений.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как это сделано&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Без фреймворков, без сборщиков, без сторонних библиотек. Чистые HTML, CSS и JavaScript — одиннадцать файлов.&lt;br /&gt;WebCrypto — шифрование средствами самого браузера&lt;br /&gt;localStorage — хранение данных на устройстве&lt;br /&gt;Service worker — офлайн-режим и установка на телефон&lt;br /&gt;Canvas и SVG — иконки и оформление&lt;br /&gt;Ничего никуда не отправляется, поэтому и следить за приватностью просто: отправлять нечего.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кому пригодится&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если ведёте дневник, следите за настроением или просто хотите разобраться в себе — попробуйте. Сайт бесплатный, регистрация не нужна, открывается сразу.&lt;br /&gt;А если нужен такой же сайт под вас — для дневника, заметок, учёта привычек или чего-то своего — это ко мне.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Открыть «Волну»: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://grigoriy131112-sketch.github.io/volna/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;дневник настроения и трекер&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сразу к записям: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://grigoriy131112-sketch.github.io/volna/diary.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;страница дневника&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Заполнить бриф за 2 минуты: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://telegra.ph/Brif-na-sajt--shablony-dlya-zapolneniya-09-27-2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;бриф на сайт&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как я работаю — честный разбор: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://telegra.ph/Kak-zakazat-sajt-i-ne-pozhalet-chestnyj-razbor-ot-razrabotchika-09-27&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;читать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мой канал: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/vebfabric&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВебФабрика&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>vebfabric:_L96znXPPD</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@vebfabric/_L96znXPPD?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=vebfabric"></link><title>Пожиратель Пустоты — браузерная игра, собранная с нуля</title><published>2026-09-30T16:08:15.598Z</published><updated>2026-09-30T16:08:15.598Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/dc/21/dc211dd7-a9ca-4411-a92e-092bc49a575b.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/31/87/318789a7-c56c-4ea6-bf41-68f8a466c1a4.png&quot;&gt;Расскажу про игру, которую собрал сам. Без движка, без фреймворков, без установки: открывается в браузере — на телефоне и на компьютере одинаково.
Играть: Пожиратель Пустоты
Что это за игра
Инкрементальная ARPG. Вы — безымянный пожиратель, идёте сквозь шесть проклятых земель. Клик или свайп решает бой, за каждым кругом мир злее. Ничего скачивать не нужно: открыли ссылку и играете.
Как играть</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;WpFx&quot;&gt;Расскажу про игру, которую собрал сам. Без движка, без фреймворков, без установки: открывается в браузере — на телефоне и на компьютере одинаково.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Играть: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://grigoriy131112-sketch.github.io/deeprealm-site/void/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пожиратель Пустоты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Что это за игра&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Инкрементальная ARPG. Вы — безымянный пожиратель, идёте сквозь шесть проклятых земель. Клик или свайп решает бой, за каждым кругом мир злее. Ничего скачивать не нужно: открыли ссылку и играете.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как играть&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;zHca&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/31/87/318789a7-c56c-4ea6-bf41-68f8a466c1a4.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;rjnR&quot;&gt;Удар — пробел или свайп по монстру&lt;br /&gt;Заклинания — Q / W / E, три школы магии&lt;br /&gt;Каждый уровень — выбор одной из трёх способностей&lt;br /&gt;Путь — шесть локаций, за каждой свой Владыка&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Шесть проклятых земель&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;elPH&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3c/2f/3c2fbf40-855e-4ae0-82ef-fbe87524bf70.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;17yF&quot;&gt;Ночные Поля — жатва мёртвых. Тёмный Лес — шелест и голодные тени. Подземелье — там, где гниёт свет. Мёртвые Горы — холодные троны. Проклятый Собор — молитвы не услышаны. Бездна — конец всякой дороги.&lt;br /&gt;У каждой локации свой Владыка: Жнец Полей, Древень-Душегуб, Камнерождённый, Горный Вивёрн, Король-Лич, Древний Дракон. Между локациями идут круги тьмы — путь не заканчивается, враги просто становятся злее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Древо Знаний&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;7Bo6&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/88/d6/88d610d1-2543-42b5-a6a3-43c233bd028b.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;hESF&quot;&gt;Пламя, Лёд и Молния. В каждой ветке пятнадцать узлов, и они открываются строго по порядку. Покупаются за очки знаний — те падают с тварей, Владык, новых уровней и сундуков.&lt;br /&gt;Узлы дают разное: силу школы, урон заклинания, скорость перезарядки, дешевизну каста, шанс крита, ману, лечение от каста. Ближе к вершине — прожигание, отголосок (каст бьёт второй раз) и венец ветки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Снаряжение и редкости&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;6lgV&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b0/8b/b08b29fd-0bf2-41d6-b758-689be372ab3f.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;tKU0&quot;&gt;Десять слотов: оружие, щит, шлем, нагрудник, перчатки, поножи, сапоги, плащ, амулет, кольцо. Шесть редкостей: обычный, необычный, редкий, эпический, легендарный, проклятый.&lt;br /&gt;Предметы падают с монстров и выпадают из сундуков. Сундуки бывают разные — от обычного до Проклятого Ларца. В сумке можно надеть лучшее одним нажатием, продать обычное или продать всё разом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На каждом уровне даётся выбор из трёх способностей, и выбор постоянен — переиграть не получится. Они делятся на физические, баффы и магические: Острое Лезвие, Сокрушение, Жажда Крови, Каменная Кожа, Ярость Битвы, Бастион, Пламя Бездны, Манаприток, Дренаж и другие. Билд собирается под свой стиль.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Монстры&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Двадцать одно существо: Чумная Мышь, Ночной Кровосос, Могильный Паук, Пожирающая Слизь, Лютый Волк, Восставший Скелет, Пугало Жатвы, Крыса-Падальщик, Камнерождённый, Горгулья, Рогатый Демон, Падший Рыцарь, Горный Вивёрн, Пепельная Моль, Древень-Душегуб, Жнец Полей, Выводок Тьмы, Стоглавая Гидра, Око Пустоты, Король-Лич, Древний Дракон.&lt;br /&gt;Вся графика нарисована кодом. Каждое существо — это слои: контур, объём, блики, анатомия с когтями и клыками, рёбрами и шипами. Плюс своя анимация. Локации тоже нарисованы кодом: небо, луна с кратерами, силуэты построек, стволы, сталагмиты, трава и кости.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пять языков&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Русский, английский, китайский, испанский, польский. Переключается на ходу: интерфейс, названия предметов, способностей, монстров и подсказки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Настройки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Графика — качество деталей, ограничение кадров, показ FPS&lt;br /&gt;Звук — общая громкость, музыка, эффекты&lt;br /&gt;Язык интерфейса — на выбор из пяти&lt;br /&gt;Прогресс сохраняется сам&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как это сделано&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Без игрового движка и без фреймворков. Чистые HTML, CSS и JavaScript.&lt;br /&gt;Канвас — эффекты, частицы, следы ударов&lt;br /&gt;SVG с SMIL-анимацией — монстры и пейзажи&lt;br /&gt;Web Audio — звук генерируется на месте, без файлов&lt;br /&gt;localStorage — сохранение прогресса и настроек&lt;br /&gt;После первой загрузки игра работает офлайн, а на телефон ставится как приложение.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кому это будет интересно&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если любите кликеры и ARPG, где можно зайти на пять минут и увидеть рост — попробуйте. А если нужна такая игра под ваш мир, бренд или обучение — это тоже ко мне.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Заполнить бриф за 2 минуты: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://telegra.ph/Brif-na-sajt--shablony-dlya-zapolneniya-09-27-2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;бриф на сайт&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мой канал: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/vebfabric&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВебФабрика&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как я работаю над сайтами — честный разбор: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://telegra.ph/Kak-zakazat-sajt-i-ne-pozhalet-chestnyj-razbor-ot-razrabotchika-09-27&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;читать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Играть в «Пожирателя Пустоты»: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://grigoriy131112-sketch.github.io/deeprealm-site/void/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;открыть игру&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>vebfabric:UTDKmB38io</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@vebfabric/UTDKmB38io?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=vebfabric"></link><title>Deeprealm: сайт для тёмного фэнтези-РП — все функции разбором</title><published>2026-09-27T22:26:49.978Z</published><updated>2026-09-27T22:26:49.978Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/9b/c2/9bc2baad-bb8e-46d1-8f51-f671233406e6.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7f/d4/7fd47b38-7683-433a-b6c7-7614692e8ecc.png&quot;&gt;Deeprealm — тёмное фэнтези-РП: мир после гибели Единого Королевства. Я сделал для этого проекта сайт. Не просто визитку, а рабочую площадку, где новичок может всё узнать и сразу подать анкету.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;nKBD&quot;&gt;Deeprealm — тёмное фэнтези-РП: мир после гибели Единого Королевства. Я сделал для этого проекта сайт. Не просто визитку, а рабочую площадку, где новичок может всё узнать и сразу подать анкету.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xg3K&quot;&gt;Расскажу, что там есть, зачем каждая вещь и как этим пользоваться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NL7L&quot;&gt;Сам сайт: &lt;a href=&quot;grigoriy131112-sketch.github.io/deeprealm-site&quot;&gt;grigoriy131112-sketch.github.io/deeprealm-site&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VAE3&quot;&gt;Что есть на сайте&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;yLRT&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7f/d4/7fd47b38-7683-433a-b6c7-7614692e8ecc.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Fo7g&quot;&gt;Девять разделов — от лора до анкеты&lt;br /&gt;Сайт устроен как навигация: сверху переключатели, каждый открывает свой раздел. Ничего не спрятано в переписках — новичок открывает и читает.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1VWZ&quot;&gt;Главная — кратко: что это за мир, расы, классы, правила, как вступить&lt;br /&gt;Лор мира — история от создания мира до наших дней&lt;br /&gt;Правила — семь разделов и система наказаний&lt;br /&gt;Расы — шесть базовых плюс расы, придуманные игроками&lt;br /&gt;Классы — пять базовых плюс свои классы&lt;br /&gt;Статьи — с поиском и фильтрами&lt;br /&gt;Пасс уровней — что дают за каждый уровень&lt;br /&gt;Администрация — состав команды и их роли&lt;br /&gt;Проводник — ИИ-справочник, отвечает на вопросы&lt;br /&gt;Лор — не пара абзацев&lt;br /&gt;Раздел «Лор» — это полноценная история по главам: создание мира высшими существами, эпоха Единого Королевства, Великая Битва, Подземелье, смерть короля и раскол, Грохот. Заканчивается тем, что происходит сейчас.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xhbs&quot;&gt;Есть и три континента. Элдария — обжитая. Кхарад и Вел&amp;#x27;Мора — не исследованы: туда никто не вернулся. Это не пустое украшение, а задел для будущих сюжетов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bdtE&quot;&gt;Расы и классы&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;RBG0&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5c/5e/5c5ebe19-0aad-4027-9196-f7f1edd9a97b.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;v2jH&quot;&gt;Шесть базовых рас и пять базовых классов&lt;br /&gt;Базовая раса: Человек, Эльф, Драконорождённый, Дворф, Орк, Павший.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QEdp&quot;&gt;Базовый класс: Воин, Лучник, Маг, Некромант, Чернокнижник.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rqUH&quot;&gt;У каждого класса свой ресурс и своя механика. Воин тратит Выносливость, Маг — Ману, Лучник — стрелы и выносливость, Некромант — энергию жизни, Чернокнижник — тёмную энергию. Это не названия ради красоты: у класса есть базовая атака и способности.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ob71&quot;&gt;А главное — можно придумать своё. Игроки уже добавили свои расы: Разумные цветы, Разумный слайм, Синтетики, Куклы. Свои классы: Магистр сфер, Трикстер, Секироносец, Флагеллант.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nIAh&quot;&gt;Правила создания расы: &lt;a href=&quot;https://deeprealm1.blogspot.com/2026/08/blog-post_251.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;смотреть&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Расы игроков: &lt;a href=&quot;https://deeprealm1.blogspot.com/2026/08/blog-post_304.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;смотреть&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Создание своего класса: &lt;a href=&quot;https://deeprealm1.blogspot.com/2026/08/blog-post_819.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;смотреть&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Базовая раса Человек — пример: &lt;a href=&quot;https://deeprealm1.blogspot.com/2026/08/blog-post_419.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;смотреть&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Три ИИ-помощника&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;zHhR&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/38/b6/38b6a518-da1c-490a-8fe5-42d3192df052.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;4RxM&quot;&gt;Проводник, Анкетолог и Анкетолог по кандидатам&lt;br /&gt;Это, на мой взгляд, самое интересное на сайте. Здесь работают три ИИ-помощника, и каждый решает свою задачу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;o7P8&quot;&gt;Проводник&lt;br /&gt;Справочник по миру. Спрашиваете про правила, лор, расы, классы или вступление — отвечает. Без ролевой игры: это именно консультация. Можно спросить «Какие есть расы?», «Что такое Подземелье?», «Кто в администрации?».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rSzZ&quot;&gt;Анкетолог&lt;br /&gt;Помогает создать персонажа. Ведёт диалог по шагам: имя, раса, класс, характер, сильные и слабые стороны. Вы описываете свободно, а он собирает это в анкету. Потом проверяет её и говорит, чего не хватает.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OFDC&quot;&gt;Анкетолог по кандидатам&lt;br /&gt;Для тех, кто хочет в команду проекта. Можно спросить про направления: зам владельца, пиарщик, модератор, разработчик, гейм-мастер. Он задаёт вопросы, смотрит заявку и передаёт владельцу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Tnoz&quot;&gt;Как вступить&lt;br /&gt;Путь такой: придумать персонажа, при желании — свою расу и класс, пройти диалог с анкетологом и проверку. После одобрения вы получаете ссылку на чат.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6oVN&quot;&gt;Если хочется предложить сюжет — в анкетологе есть шаблон заявки для гейм-мастера. Можно развернуть шаблон или просто написать «Хочу предложить сюжет».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ykww&quot;&gt;Постоянная ссылка на чат: &lt;a href=&quot;t.me/Deeprealm5&quot;&gt;t.me/Deeprealm5&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qJ51&quot;&gt;Связь с владельцем: &lt;a href=&quot;https://t.me/Omega_Gribcha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@Omega_Gribcha&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DcCc&quot;&gt;Пасс уровней&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;5BAo&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/95/b8/95b819e4-133c-4838-a6e6-8a2777feb2c8.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;HE44&quot;&gt;Награды за уровни: от Новичка до Профи&lt;br /&gt;За каждый новый уровень персонаж сразу получает награду — от монет и кинжала на первых уровнях до меча «Вольный ветер» и кирасы из закалённой стали на высоких. Награда выдаётся в момент перехода порога: задним числом её не получить. Это честно по отношению ко всем, кто играет с начала.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мелочи, которые делают разницу&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Поиск по статьям&lt;/strong&gt; — если статей станет много, нужное находится за секунду&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фильтры&lt;/strong&gt; — статьи можно разложить по категориям&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Переключение языка&lt;/strong&gt; — RU и EN на одной странице&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Работает на телефоне&lt;/strong&gt; — разделы адаптируются под экран&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Оформление под мир&lt;/strong&gt; — тёмные тона и шрифты под тёмное фэнтези&lt;br /&gt;Про язык скажу отдельно. Пока переведено не всё, но задел есть: проект не хочет оставаться только для русскоязычных.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Работа над проектом&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Состав администрации и их роли: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://deeprealm1.blogspot.com/2026/08/blog-post.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;открыть&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Команда не декоративная. У каждого направления своя зона ответственности — от модерации до разработки и пиара.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кому это будет интересно&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если вы играли в текстовые ролевые и устали от того, что весь мир живёт в переписках — тут всё собрано в одном месте. Лор, правила, расы, классы, награды. Можно прийти новичком, не зная ничего, и постепенно разобраться — с человеком или с ИИ-помощником.&lt;br /&gt;И ещё: сайт я делаю не только для этого проекта. Если вам нужен такой же — с разделами, анкетами и ИИ-помощниками под ваш мир, правила или сообщество — &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://telegra.ph/Brif-na-sajt--shablony-dlya-zapolneniya-09-27-2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;заполните бриф на 2 минуты&lt;/a&gt;, и я подскажу, что подойдёт.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мой канал: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/vebfabric&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВебФабрика&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как я работаю над сайтами — разбор: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://telegra.ph/Kak-zakazat-sajt-i-ne-pozhalet-chestnyj-razbor-ot-razrabotchika-09-27&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;открыть статью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Присоединяйтесь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Deeprealm открыт для тех, кто любит тёмное фэнтези и хочет не просто играть, а придумывать мир вместе. Своя раса, свой класс, свой сюжет — всё это здесь приветствуется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чат: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/Deeprealm5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;t.me/Deeprealm5&lt;/a&gt; · &lt;strong&gt;Владелец: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/Omega_Gribcha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@Omega_Gribcha&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Мой псевдоним — Гриб. Пишите, даже если пока просто смотрите.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>vebfabric:cETaUkqvm0</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@vebfabric/cETaUkqvm0?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=vebfabric"></link><title>Как заказать сайт и не пожалеть: честный разбор от разработчика</title><published>2026-09-27T22:06:32.396Z</published><updated>2026-09-27T22:14:45.364Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/f4/a6/f4a6fd48-4996-4049-bde4-2343334b0853.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/07/a1/07a14621-38b6-400d-b0ab-5483786bec23.png&quot;&gt;Меня зовут Гриб, я делаю сайты на заказ. За многие заказы я заметил одну вещь: люди боятся заказывать сайт не потому, что это дорого, а потому, что непонятно. Что спросят, сколько ждать, где обманут.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;fOq2&quot;&gt;Меня зовут Гриб, я делаю сайты на заказ. За многие заказы я заметил одну вещь: люди боятся заказывать сайт не потому, что это дорого, а потому, что непонятно. Что спросят, сколько ждать, где обманут.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QSLl&quot;&gt;Разберу по шагам, как это устроено у меня на самом деле.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eXoX&quot;&gt;Как проходит работа&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;CbSz&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/07/a1/07a14621-38b6-400d-b0ab-5483786bec23.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;X5QB&quot;&gt;Четыре шага от разговора до готового сайта&lt;br /&gt;Всё начинается не с денег и не с договора, а с разговора.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;c8MF&quot;&gt;Шаг 1. Вы рассказываете, что вам нужно. Не надо технических слов. Достаточно ответить своими словами: чем вы занимаетесь, кто ваш клиент, что человек должен сделать на сайте — позвонить, написать, купить.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aa5D&quot;&gt;Шаг 2. Согласуем структуру. Я предлагаю, какие страницы нужны и что на них будет. Вы смотрите и говорите, что поправить. На этом этапе менять легко и бесплатно — сайта ещё нет, есть только план.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;osf1&quot;&gt;Шаг 3. Делаю сайт. Показываю промежуточный результат. Если что-то не нравится — правим сразу, пока не поздно. Я не жду конца работы, чтобы показать всё разом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kEgz&quot;&gt;Шаг 4. Отдаю готовое. Настраиваю, проверяю на телефоне и компьютере, показываю, где смотреть и как этим пользоваться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EDTe&quot;&gt;Где обычно подвох&lt;br /&gt;Самая частая проблема — не техника, а непонятное задание.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Rdvt&quot;&gt;Человек заказывает «сайт», а на деле ему нужна одна страница с ценами и кнопкой «написать». Или наоборот: нужен каталог на сотни товаров, а он думает, что хватит визитки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YCVf&quot;&gt;Поэтому я всегда начинаю с вопросов. Пять минут разговора экономят неделю переделок.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Y1jU&quot;&gt;Какие сайты я делаю&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;wv9K&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/de/c6/dec6e33e-6ad0-4551-9d66-ca0eb0ab1940.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;FBVZ&quot;&gt;Шесть видов сайтов под разные задачи&lt;br /&gt;Не всё нужно продавать. Иногда сайт нужен просто для себя — чтобы было своё место в сети.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BrDS&quot;&gt;Если не уверены, какой вариант вам подходит, — так и напишите «не знаю, что мне нужно». Это нормальная ситуация, разберёмся вместе.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AHh4&quot;&gt;Что даёт сайт небольшому делу&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;JPIo&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0f/43/0f43bf22-2a7e-4c95-9d01-c2a544277d1f.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;vghr&quot;&gt;Три главные причины завести сайт&lt;br /&gt;Главное — вас перестают терять. Человек увидел вашу работу, захотел написать, но не записал телефон. Через день он уже не может вас найти, и заказ уходит к другому. Сайт решает именно эту проблему.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tchj&quot;&gt;И ещё одна частая ошибка: думать, что нужен «серьёзный сайт как у корпораций». На деле маленькая страница с услугами и кнопкой «написать» часто работает лучше огромного сайта, который никто не дочитывает.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4Tav&quot;&gt;Честно про страхи&lt;br /&gt;«Это дорого» — цену я говорю до начала работы и предлагаю вариант под ваш бюджет, а не наоборот.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ISul&quot;&gt;«Я не разбираюсь в технике» — и не нужно. Вы отвечаете на 10 простых вопросов, остальное моя работа.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RDrr&quot;&gt;«Вдруг получится не то» — поэтому показываю сайт по ходу работы, а не в конце, когда уже поздно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;y6fc&quot;&gt;«А если вы пропадёте» — справедливый страх. Поэтому я веду канал открыто и под своим именем. Люди, которые собираются обмануть, каналов не ведут.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LwzX&quot;&gt;С чего начать&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;4oIh&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/21/70/2170e0f1-8a56-44ec-8685-1f7f9ebd9b97.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;NRwm&quot;&gt;Три шага, чтобы начать&lt;br /&gt;Самый простой шаг — заполнить бриф. Это 10 вопросов, 2 минуты. Он ничего не стоит и ни к чему не обязывает.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бриф тут: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://telegra.ph/Brif-na-sajt--shablony-dlya-zapolneniya-09-27-2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;заполнить за 2 минуты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Если не уверены, какой сайт нужен, — напишите мне слово «бриф» в личку. Пришлю шаблон и подскажу под вашу задачу. Бесплатно, без давления.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мой канал, где я показываю примеры и разбираю вопросы: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/vebfabric&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВебФабрика&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Все статьи в одном месте: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://telegra.ph/VebFabrika--stati-i-zakaz-sajtov-09-27&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;собрание статей&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Мой псевдоним — Гриб, канал «ВебФабрика». Пишите, даже если пока просто думаете&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>