<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>@vebfabric</title><author><name>@vebfabric</name></author><id>https://teletype.in/atom/vebfabric</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/vebfabric?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@vebfabric?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=vebfabric"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/vebfabric?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-10-01T04:57:42.533Z</updated><entry><id>vebfabric:_L96znXPPD</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@vebfabric/_L96znXPPD?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=vebfabric"></link><title>Пожиратель Пустоты — браузерная игра, собранная с нуля</title><published>2026-09-30T16:08:15.598Z</published><updated>2026-09-30T16:08:15.598Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/dc/21/dc211dd7-a9ca-4411-a92e-092bc49a575b.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/31/87/318789a7-c56c-4ea6-bf41-68f8a466c1a4.png&quot;&gt;Расскажу про игру, которую собрал сам. Без движка, без фреймворков, без установки: открывается в браузере — на телефоне и на компьютере одинаково.
Играть: Пожиратель Пустоты
Что это за игра
Инкрементальная ARPG. Вы — безымянный пожиратель, идёте сквозь шесть проклятых земель. Клик или свайп решает бой, за каждым кругом мир злее. Ничего скачивать не нужно: открыли ссылку и играете.
Как играть</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;WpFx&quot;&gt;Расскажу про игру, которую собрал сам. Без движка, без фреймворков, без установки: открывается в браузере — на телефоне и на компьютере одинаково.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Играть: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://grigoriy131112-sketch.github.io/deeprealm-site/void/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пожиратель Пустоты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Что это за игра&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Инкрементальная ARPG. Вы — безымянный пожиратель, идёте сквозь шесть проклятых земель. Клик или свайп решает бой, за каждым кругом мир злее. Ничего скачивать не нужно: открыли ссылку и играете.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как играть&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;zHca&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/31/87/318789a7-c56c-4ea6-bf41-68f8a466c1a4.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;rjnR&quot;&gt;Удар — пробел или свайп по монстру&lt;br /&gt;Заклинания — Q / W / E, три школы магии&lt;br /&gt;Каждый уровень — выбор одной из трёх способностей&lt;br /&gt;Путь — шесть локаций, за каждой свой Владыка&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Шесть проклятых земель&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;elPH&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/3c/2f/3c2fbf40-855e-4ae0-82ef-fbe87524bf70.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;17yF&quot;&gt;Ночные Поля — жатва мёртвых. Тёмный Лес — шелест и голодные тени. Подземелье — там, где гниёт свет. Мёртвые Горы — холодные троны. Проклятый Собор — молитвы не услышаны. Бездна — конец всякой дороги.&lt;br /&gt;У каждой локации свой Владыка: Жнец Полей, Древень-Душегуб, Камнерождённый, Горный Вивёрн, Король-Лич, Древний Дракон. Между локациями идут круги тьмы — путь не заканчивается, враги просто становятся злее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Древо Знаний&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;7Bo6&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/88/d6/88d610d1-2543-42b5-a6a3-43c233bd028b.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;hESF&quot;&gt;Пламя, Лёд и Молния. В каждой ветке пятнадцать узлов, и они открываются строго по порядку. Покупаются за очки знаний — те падают с тварей, Владык, новых уровней и сундуков.&lt;br /&gt;Узлы дают разное: силу школы, урон заклинания, скорость перезарядки, дешевизну каста, шанс крита, ману, лечение от каста. Ближе к вершине — прожигание, отголосок (каст бьёт второй раз) и венец ветки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Снаряжение и редкости&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;6lgV&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b0/8b/b08b29fd-0bf2-41d6-b758-689be372ab3f.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;tKU0&quot;&gt;Десять слотов: оружие, щит, шлем, нагрудник, перчатки, поножи, сапоги, плащ, амулет, кольцо. Шесть редкостей: обычный, необычный, редкий, эпический, легендарный, проклятый.&lt;br /&gt;Предметы падают с монстров и выпадают из сундуков. Сундуки бывают разные — от обычного до Проклятого Ларца. В сумке можно надеть лучшее одним нажатием, продать обычное или продать всё разом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На каждом уровне даётся выбор из трёх способностей, и выбор постоянен — переиграть не получится. Они делятся на физические, баффы и магические: Острое Лезвие, Сокрушение, Жажда Крови, Каменная Кожа, Ярость Битвы, Бастион, Пламя Бездны, Манаприток, Дренаж и другие. Билд собирается под свой стиль.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Монстры&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Двадцать одно существо: Чумная Мышь, Ночной Кровосос, Могильный Паук, Пожирающая Слизь, Лютый Волк, Восставший Скелет, Пугало Жатвы, Крыса-Падальщик, Камнерождённый, Горгулья, Рогатый Демон, Падший Рыцарь, Горный Вивёрн, Пепельная Моль, Древень-Душегуб, Жнец Полей, Выводок Тьмы, Стоглавая Гидра, Око Пустоты, Король-Лич, Древний Дракон.&lt;br /&gt;Вся графика нарисована кодом. Каждое существо — это слои: контур, объём, блики, анатомия с когтями и клыками, рёбрами и шипами. Плюс своя анимация. Локации тоже нарисованы кодом: небо, луна с кратерами, силуэты построек, стволы, сталагмиты, трава и кости.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пять языков&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Русский, английский, китайский, испанский, польский. Переключается на ходу: интерфейс, названия предметов, способностей, монстров и подсказки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Настройки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Графика — качество деталей, ограничение кадров, показ FPS&lt;br /&gt;Звук — общая громкость, музыка, эффекты&lt;br /&gt;Язык интерфейса — на выбор из пяти&lt;br /&gt;Прогресс сохраняется сам&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как это сделано&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Без игрового движка и без фреймворков. Чистые HTML, CSS и JavaScript.&lt;br /&gt;Канвас — эффекты, частицы, следы ударов&lt;br /&gt;SVG с SMIL-анимацией — монстры и пейзажи&lt;br /&gt;Web Audio — звук генерируется на месте, без файлов&lt;br /&gt;localStorage — сохранение прогресса и настроек&lt;br /&gt;После первой загрузки игра работает офлайн, а на телефон ставится как приложение.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кому это будет интересно&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если любите кликеры и ARPG, где можно зайти на пять минут и увидеть рост — попробуйте. А если нужна такая игра под ваш мир, бренд или обучение — это тоже ко мне.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Заполнить бриф за 2 минуты: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://telegra.ph/Brif-na-sajt--shablony-dlya-zapolneniya-09-27-2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;бриф на сайт&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мой канал: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/vebfabric&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВебФабрика&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как я работаю над сайтами — честный разбор: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://telegra.ph/Kak-zakazat-sajt-i-ne-pozhalet-chestnyj-razbor-ot-razrabotchika-09-27&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;читать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Играть в «Пожирателя Пустоты»: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://grigoriy131112-sketch.github.io/deeprealm-site/void/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;открыть игру&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>vebfabric:UTDKmB38io</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@vebfabric/UTDKmB38io?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=vebfabric"></link><title>Deeprealm: сайт для тёмного фэнтези-РП — все функции разбором</title><published>2026-09-27T22:26:49.978Z</published><updated>2026-09-27T22:26:49.978Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/9b/c2/9bc2baad-bb8e-46d1-8f51-f671233406e6.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7f/d4/7fd47b38-7683-433a-b6c7-7614692e8ecc.png&quot;&gt;Deeprealm — тёмное фэнтези-РП: мир после гибели Единого Королевства. Я сделал для этого проекта сайт. Не просто визитку, а рабочую площадку, где новичок может всё узнать и сразу подать анкету.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;nKBD&quot;&gt;Deeprealm — тёмное фэнтези-РП: мир после гибели Единого Королевства. Я сделал для этого проекта сайт. Не просто визитку, а рабочую площадку, где новичок может всё узнать и сразу подать анкету.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xg3K&quot;&gt;Расскажу, что там есть, зачем каждая вещь и как этим пользоваться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NL7L&quot;&gt;Сам сайт: &lt;a href=&quot;grigoriy131112-sketch.github.io/deeprealm-site&quot;&gt;grigoriy131112-sketch.github.io/deeprealm-site&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VAE3&quot;&gt;Что есть на сайте&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;yLRT&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/7f/d4/7fd47b38-7683-433a-b6c7-7614692e8ecc.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Fo7g&quot;&gt;Девять разделов — от лора до анкеты&lt;br /&gt;Сайт устроен как навигация: сверху переключатели, каждый открывает свой раздел. Ничего не спрятано в переписках — новичок открывает и читает.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1VWZ&quot;&gt;Главная — кратко: что это за мир, расы, классы, правила, как вступить&lt;br /&gt;Лор мира — история от создания мира до наших дней&lt;br /&gt;Правила — семь разделов и система наказаний&lt;br /&gt;Расы — шесть базовых плюс расы, придуманные игроками&lt;br /&gt;Классы — пять базовых плюс свои классы&lt;br /&gt;Статьи — с поиском и фильтрами&lt;br /&gt;Пасс уровней — что дают за каждый уровень&lt;br /&gt;Администрация — состав команды и их роли&lt;br /&gt;Проводник — ИИ-справочник, отвечает на вопросы&lt;br /&gt;Лор — не пара абзацев&lt;br /&gt;Раздел «Лор» — это полноценная история по главам: создание мира высшими существами, эпоха Единого Королевства, Великая Битва, Подземелье, смерть короля и раскол, Грохот. Заканчивается тем, что происходит сейчас.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xhbs&quot;&gt;Есть и три континента. Элдария — обжитая. Кхарад и Вел&amp;#x27;Мора — не исследованы: туда никто не вернулся. Это не пустое украшение, а задел для будущих сюжетов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bdtE&quot;&gt;Расы и классы&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;RBG0&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5c/5e/5c5ebe19-0aad-4027-9196-f7f1edd9a97b.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;v2jH&quot;&gt;Шесть базовых рас и пять базовых классов&lt;br /&gt;Базовая раса: Человек, Эльф, Драконорождённый, Дворф, Орк, Павший.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QEdp&quot;&gt;Базовый класс: Воин, Лучник, Маг, Некромант, Чернокнижник.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rqUH&quot;&gt;У каждого класса свой ресурс и своя механика. Воин тратит Выносливость, Маг — Ману, Лучник — стрелы и выносливость, Некромант — энергию жизни, Чернокнижник — тёмную энергию. Это не названия ради красоты: у класса есть базовая атака и способности.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ob71&quot;&gt;А главное — можно придумать своё. Игроки уже добавили свои расы: Разумные цветы, Разумный слайм, Синтетики, Куклы. Свои классы: Магистр сфер, Трикстер, Секироносец, Флагеллант.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nIAh&quot;&gt;Правила создания расы: &lt;a href=&quot;https://deeprealm1.blogspot.com/2026/08/blog-post_251.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;смотреть&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Расы игроков: &lt;a href=&quot;https://deeprealm1.blogspot.com/2026/08/blog-post_304.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;смотреть&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Создание своего класса: &lt;a href=&quot;https://deeprealm1.blogspot.com/2026/08/blog-post_819.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;смотреть&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Базовая раса Человек — пример: &lt;a href=&quot;https://deeprealm1.blogspot.com/2026/08/blog-post_419.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;смотреть&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Три ИИ-помощника&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;zHhR&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/38/b6/38b6a518-da1c-490a-8fe5-42d3192df052.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;4RxM&quot;&gt;Проводник, Анкетолог и Анкетолог по кандидатам&lt;br /&gt;Это, на мой взгляд, самое интересное на сайте. Здесь работают три ИИ-помощника, и каждый решает свою задачу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;o7P8&quot;&gt;Проводник&lt;br /&gt;Справочник по миру. Спрашиваете про правила, лор, расы, классы или вступление — отвечает. Без ролевой игры: это именно консультация. Можно спросить «Какие есть расы?», «Что такое Подземелье?», «Кто в администрации?».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rSzZ&quot;&gt;Анкетолог&lt;br /&gt;Помогает создать персонажа. Ведёт диалог по шагам: имя, раса, класс, характер, сильные и слабые стороны. Вы описываете свободно, а он собирает это в анкету. Потом проверяет её и говорит, чего не хватает.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OFDC&quot;&gt;Анкетолог по кандидатам&lt;br /&gt;Для тех, кто хочет в команду проекта. Можно спросить про направления: зам владельца, пиарщик, модератор, разработчик, гейм-мастер. Он задаёт вопросы, смотрит заявку и передаёт владельцу.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Tnoz&quot;&gt;Как вступить&lt;br /&gt;Путь такой: придумать персонажа, при желании — свою расу и класс, пройти диалог с анкетологом и проверку. После одобрения вы получаете ссылку на чат.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;6oVN&quot;&gt;Если хочется предложить сюжет — в анкетологе есть шаблон заявки для гейм-мастера. Можно развернуть шаблон или просто написать «Хочу предложить сюжет».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ykww&quot;&gt;Постоянная ссылка на чат: &lt;a href=&quot;t.me/Deeprealm5&quot;&gt;t.me/Deeprealm5&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qJ51&quot;&gt;Связь с владельцем: &lt;a href=&quot;https://t.me/Omega_Gribcha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@Omega_Gribcha&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;DcCc&quot;&gt;Пасс уровней&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;5BAo&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/95/b8/95b819e4-133c-4838-a6e6-8a2777feb2c8.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;HE44&quot;&gt;Награды за уровни: от Новичка до Профи&lt;br /&gt;За каждый новый уровень персонаж сразу получает награду — от монет и кинжала на первых уровнях до меча «Вольный ветер» и кирасы из закалённой стали на высоких. Награда выдаётся в момент перехода порога: задним числом её не получить. Это честно по отношению ко всем, кто играет с начала.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мелочи, которые делают разницу&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Поиск по статьям&lt;/strong&gt; — если статей станет много, нужное находится за секунду&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фильтры&lt;/strong&gt; — статьи можно разложить по категориям&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Переключение языка&lt;/strong&gt; — RU и EN на одной странице&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Работает на телефоне&lt;/strong&gt; — разделы адаптируются под экран&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Оформление под мир&lt;/strong&gt; — тёмные тона и шрифты под тёмное фэнтези&lt;br /&gt;Про язык скажу отдельно. Пока переведено не всё, но задел есть: проект не хочет оставаться только для русскоязычных.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Работа над проектом&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Состав администрации и их роли: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://deeprealm1.blogspot.com/2026/08/blog-post.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;открыть&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Команда не декоративная. У каждого направления своя зона ответственности — от модерации до разработки и пиара.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кому это будет интересно&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если вы играли в текстовые ролевые и устали от того, что весь мир живёт в переписках — тут всё собрано в одном месте. Лор, правила, расы, классы, награды. Можно прийти новичком, не зная ничего, и постепенно разобраться — с человеком или с ИИ-помощником.&lt;br /&gt;И ещё: сайт я делаю не только для этого проекта. Если вам нужен такой же — с разделами, анкетами и ИИ-помощниками под ваш мир, правила или сообщество — &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://telegra.ph/Brif-na-sajt--shablony-dlya-zapolneniya-09-27-2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;заполните бриф на 2 минуты&lt;/a&gt;, и я подскажу, что подойдёт.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мой канал: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/vebfabric&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВебФабрика&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как я работаю над сайтами — разбор: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://telegra.ph/Kak-zakazat-sajt-i-ne-pozhalet-chestnyj-razbor-ot-razrabotchika-09-27&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;открыть статью&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Присоединяйтесь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Deeprealm открыт для тех, кто любит тёмное фэнтези и хочет не просто играть, а придумывать мир вместе. Своя раса, свой класс, свой сюжет — всё это здесь приветствуется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чат: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/Deeprealm5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;t.me/Deeprealm5&lt;/a&gt; · &lt;strong&gt;Владелец: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/Omega_Gribcha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@Omega_Gribcha&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Мой псевдоним — Гриб. Пишите, даже если пока просто смотрите.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>vebfabric:cETaUkqvm0</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@vebfabric/cETaUkqvm0?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=vebfabric"></link><title>Как заказать сайт и не пожалеть: честный разбор от разработчика</title><published>2026-09-27T22:06:32.396Z</published><updated>2026-09-27T22:14:45.364Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/f4/a6/f4a6fd48-4996-4049-bde4-2343334b0853.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/07/a1/07a14621-38b6-400d-b0ab-5483786bec23.png&quot;&gt;Меня зовут Гриб, я делаю сайты на заказ. За многие заказы я заметил одну вещь: люди боятся заказывать сайт не потому, что это дорого, а потому, что непонятно. Что спросят, сколько ждать, где обманут.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;fOq2&quot;&gt;Меня зовут Гриб, я делаю сайты на заказ. За многие заказы я заметил одну вещь: люди боятся заказывать сайт не потому, что это дорого, а потому, что непонятно. Что спросят, сколько ждать, где обманут.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;QSLl&quot;&gt;Разберу по шагам, как это устроено у меня на самом деле.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eXoX&quot;&gt;Как проходит работа&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;CbSz&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/07/a1/07a14621-38b6-400d-b0ab-5483786bec23.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;X5QB&quot;&gt;Четыре шага от разговора до готового сайта&lt;br /&gt;Всё начинается не с денег и не с договора, а с разговора.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;c8MF&quot;&gt;Шаг 1. Вы рассказываете, что вам нужно. Не надо технических слов. Достаточно ответить своими словами: чем вы занимаетесь, кто ваш клиент, что человек должен сделать на сайте — позвонить, написать, купить.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aa5D&quot;&gt;Шаг 2. Согласуем структуру. Я предлагаю, какие страницы нужны и что на них будет. Вы смотрите и говорите, что поправить. На этом этапе менять легко и бесплатно — сайта ещё нет, есть только план.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;osf1&quot;&gt;Шаг 3. Делаю сайт. Показываю промежуточный результат. Если что-то не нравится — правим сразу, пока не поздно. Я не жду конца работы, чтобы показать всё разом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kEgz&quot;&gt;Шаг 4. Отдаю готовое. Настраиваю, проверяю на телефоне и компьютере, показываю, где смотреть и как этим пользоваться.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;EDTe&quot;&gt;Где обычно подвох&lt;br /&gt;Самая частая проблема — не техника, а непонятное задание.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Rdvt&quot;&gt;Человек заказывает «сайт», а на деле ему нужна одна страница с ценами и кнопкой «написать». Или наоборот: нужен каталог на сотни товаров, а он думает, что хватит визитки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YCVf&quot;&gt;Поэтому я всегда начинаю с вопросов. Пять минут разговора экономят неделю переделок.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Y1jU&quot;&gt;Какие сайты я делаю&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;wv9K&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/de/c6/dec6e33e-6ad0-4551-9d66-ca0eb0ab1940.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;FBVZ&quot;&gt;Шесть видов сайтов под разные задачи&lt;br /&gt;Не всё нужно продавать. Иногда сайт нужен просто для себя — чтобы было своё место в сети.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BrDS&quot;&gt;Если не уверены, какой вариант вам подходит, — так и напишите «не знаю, что мне нужно». Это нормальная ситуация, разберёмся вместе.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AHh4&quot;&gt;Что даёт сайт небольшому делу&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;JPIo&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0f/43/0f43bf22-2a7e-4c95-9d01-c2a544277d1f.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;vghr&quot;&gt;Три главные причины завести сайт&lt;br /&gt;Главное — вас перестают терять. Человек увидел вашу работу, захотел написать, но не записал телефон. Через день он уже не может вас найти, и заказ уходит к другому. Сайт решает именно эту проблему.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tchj&quot;&gt;И ещё одна частая ошибка: думать, что нужен «серьёзный сайт как у корпораций». На деле маленькая страница с услугами и кнопкой «написать» часто работает лучше огромного сайта, который никто не дочитывает.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4Tav&quot;&gt;Честно про страхи&lt;br /&gt;«Это дорого» — цену я говорю до начала работы и предлагаю вариант под ваш бюджет, а не наоборот.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ISul&quot;&gt;«Я не разбираюсь в технике» — и не нужно. Вы отвечаете на 10 простых вопросов, остальное моя работа.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RDrr&quot;&gt;«Вдруг получится не то» — поэтому показываю сайт по ходу работы, а не в конце, когда уже поздно.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;y6fc&quot;&gt;«А если вы пропадёте» — справедливый страх. Поэтому я веду канал открыто и под своим именем. Люди, которые собираются обмануть, каналов не ведут.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LwzX&quot;&gt;С чего начать&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;4oIh&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/21/70/2170e0f1-8a56-44ec-8685-1f7f9ebd9b97.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;NRwm&quot;&gt;Три шага, чтобы начать&lt;br /&gt;Самый простой шаг — заполнить бриф. Это 10 вопросов, 2 минуты. Он ничего не стоит и ни к чему не обязывает.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бриф тут: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://telegra.ph/Brif-na-sajt--shablony-dlya-zapolneniya-09-27-2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;заполнить за 2 минуты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Если не уверены, какой сайт нужен, — напишите мне слово «бриф» в личку. Пришлю шаблон и подскажу под вашу задачу. Бесплатно, без давления.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мой канал, где я показываю примеры и разбираю вопросы: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/vebfabric&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВебФабрика&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Все статьи в одном месте: &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://telegra.ph/VebFabrika--stati-i-zakaz-sajtov-09-27&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;собрание статей&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Мой псевдоним — Гриб, канал «ВебФабрика». Пишите, даже если пока просто думаете&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>