<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Vladimir T42</title><author><name>Vladimir T42</name></author><id>https://teletype.in/atom/vovadobro</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/vovadobro?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@vovadobro?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=vovadobro"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/vovadobro?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-04-17T09:03:16.405Z</updated><entry><id>vovadobro:SJUaLAPjm</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@vovadobro/SJUaLAPjm?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=vovadobro"></link><title>Новые навыки и халявные шарды</title><published>2018-10-19T22:12:13.753Z</published><updated>2018-10-19T22:14:55.694Z</updated><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/f7/f719a184-32b5-41df-9c1f-fbca4517fd48.png&quot;&gt;Привет, приключенцы!</summary><content type="html">
  &lt;p&gt;Привет, приключенцы!&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Мы к вам с хорошими новостями касаемо будущих обновлений:&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Скоро в игре появится два новых навыка, а с ними и Гоблинский Вал Шардов - источник бесплатных шардов, которые можно получить выполняя различные задания.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Самые любознательные уже могли наблюдать эти навыки в недрах программного кода - речь Shroud (Пелена) и Backlash (Контр-удар, Ответка).&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;А ещё мы обновим Валор&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пелена&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Снижает урон, который получает карта в состоянии спячки или будучи замороженной. Почему-то Яд и Ожог игнорирует этот навык, Пелена защищает только от прямой атаки и Молнии/Дыхания. Пирс, кстати, пронзает Пелену подробно Броне или Барьеру&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ответка&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Взаимодействуетс теми же навыками соперников, что и Невидимость, только иным способом - вместо условного уворота от них возвращает их в соперников. Самое прелестное, что от Ответки атакующую карту Невидимость не спасет; только Барьер или Вард. Судя по всему Бэклэш не отражает урон, а именно возвращает, т.е. карта все равно получит свое. Если карта умирает от навыка, ее Ответка сработать не успевает.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Валор&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Во-первых, он теперь будет срабатывать даже если карта не активирована.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Во-вторых - если даже после срабатывания у карты напротив атака выше, Валор сработает повторно. Т.е. у Валора появится свойство накапливаться&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Валор будет обновлен 24го октября&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Описания навыков&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Их мы тоже обновим. Логично же&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гоблинский Вал Шардов&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/f7/f719a184-32b5-41df-9c1f-fbca4517fd48.png&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Игроки мобильных платформ получат возможность разжиться шардами, выполняя задания всяких третьих лиц - т.н. оферы: посмотреть рекламу, внести депозит на Вулкан, пройти непроходимую игру в браузере и т.п. (надеюсь, что нет)&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Чтобы прям гарантированно получить вознаграждение, необходимо:&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;- Переходить к заданию исключительно через Вал в Спеллстоуне;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;- Выполнить задание полностью от начала и до конца, соблюсти при этом все условия;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;- Выполнять задание при стабильном вай-фае;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;- Если вы выполняли это задание ранее, но где-то в другом месте, оно не засчитается.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Если вы все сделали как надо, а шарды не получили - пишите в техподдержку&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Мы попробуем запустить эти обновления уже на следующей неделе&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.kongregate.com/forums/17305-general/topics/1763364-dev-upcoming-shard-wall-new-skills&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на тему&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>vovadobro:BJxMvi1jX</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@vovadobro/BJxMvi1jX?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=vovadobro"></link><title>Стратегия развития для самых маленьких</title><published>2018-10-13T17:10:31.671Z</published><updated>2018-10-14T19:01:44.238Z</updated><summary type="html">(Это те, кто до шестого уровня тронного зала включительно)</summary><content type="html">
  &lt;p&gt;(Это те, кто до шестого уровня тронного зала включительно)&lt;/p&gt;
  &lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Дисклеймер&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;Сам я нуб, прост форумы почитал и попробовал кое что. Наверняка где-то не прав - знатоки поправят.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tl:dr:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;1. Качаем и одеваем пачку 36*29*29*29. Старшенького - в легенду с вкраплением фиолета, младшеньких - хоть в синь.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;2. Фармим 50к и более ножей на арене&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;3. Качаем хотя бы одного бойца до 55&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;4. Тратим ножи на сундуки за 8к (арена 7тз)&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;5. Докачиваем пачку до 55 (или около того), одеваем в золото/фиолет&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;6. ???&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;7. PROFIT!&lt;/p&gt;
  &lt;h2&gt;Непосредственно гайд&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Самая базовая теория:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Основа развития в этой игре - сильные бойцы.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Сила бойцов зависит в первую очередь от их экипировки. Экипировка бывает (от дна к топчику):&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;- обычной (серой)&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;- необычной (зелёной)&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;- редкой (синей)&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;- эпической (фиолетовой)&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;- легендарной (оранжевой).&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Легендарные шмотки начинаются с 35 уровня, т.е. бойцы 34 и ниже уровня могут довольствоваться в лучшем случае эпическими. Исключение - оранжевый лук 9-11 уровня, который новичок может купить за деньги. Но это фигня - не обращаем внимания.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Самые сообразительные уже догадались, что добыча экипировки (желательно -оранжевой) - наша главная задача.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Два основных источника шмота - арена и портал.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;С квестовых сундуков падает не шмот, а чисто прикрыться, ну и экипировка для добытчиков; не учитываем. Ещё можно крафтить, но это долго и дорого.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Арена для гуманитариев:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;На арене реальные игроки сражаются по принципу царя горы - лупят друг друга, набирают очки. У кого больше очков по итогу, тот и выше. Чтобы новички не встречались со старичками, разработчики организовали систему лиг. Сейчас будет скучная теория, но ее придется прочесть и осознать.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Арена для технарей:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Существуют лиги 30*30*30*30 (4 игрока 30х уровней), 40*40*40*40, 55*55*55*55*55 и т.д. Игроков кидает в лигу, корой они принадлежат, там они сражаются с себе подобными. Типа честно.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;На практике мало кто качает бойцов столь равномерно, поэтому лиги чуть гибче, чем на бумаге.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Например, в лиге 30*30*30*30 сумма уровней всех воинов не должна превышать 123 (а не 120, как может показаться), при этом один из бойцов (и только один) может быть выше уровня лиги (30го в нашем случае).&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;То есть пачка бойцов 33*30*30*30 попадет именно сюда. Важно: алгоритм учитывает 4х сильнейших бойцов во всем замке, а не только тех, кто в казарме.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Остальные ограничения нахождения в этой лиге - Тренировочная комната не выше 5го уровня, Казарма - не выше 4го. Тронный зал хоть 10й - тут без ограничений (но лучше не надо, правда).&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Нарушение любого ограничения повлечет за собой переход в более высшую лигу.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Для каждой из лиг есть свои подобные условия, в группе висит таблица, где они перечислены - полистайте на досуге.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зачем мне это знать?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Как видите, все не так просто. Средний обыватель, тем более новичок, не в курсе таких нюансов. Этим и воспользуемся.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Вспомним ограничение по шмоту и глянем на лигу 30*4: подавляющее большинство местных одеты в синий, в лучшем случае фиолетовый шмот.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Наша задача - одеть одного бойца из четырех в легендарную экипировку и избивать малышню в лиге 30*30*30*30.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Но как?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Для начала обзаведемся 4мя воинами с 5* потенциалом, желательно мужчинами, чтобы не отвлекались на роды. Качаем их всех до 29 уровня и всеми правдами и неправдами одеваем минимум троих из них (лучше 4х) в синий-фиолетовый шмот по уровню: дербаним сундучки, крафтим, разоряем магазин портала, активно участвуем в жизни гильдии (там сундуки дают за кв и по окончанию сезона). От трат на арене лучше воздержаться - местная валюта - ножи - особо ценна.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;В идеале при этом иметь тренировочную комнату 4го уровня, а не 5го, чтобы на воинов 29х уровней шмотки чаще падали.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Когда отряд готов, качаем одного из бойцов до 36.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Почему сразу не качнуть 36*29*29*29? Потому что для прокачки до 36 понадобится тренировочная 5го уровня, а наличие ее и бойца 30+ усложняет одевание 29х бойцов - шмот будет падать в основном на старшего.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Сначала одеваем мелких, только потом делаем старшего и беремся за него.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Следующий этап - одевание старшего. Нас интересует легендарный шмот, в крайнем случае эпический.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Запасаемся яблоками, ждём пятницу и идём в магазин портала. Там покупаем за кристаллы множитель душ х2 а то и х3 и фармим портал - самыми сильными воинами проходим как можно дальше, определяем для себя уровень, который идёт без поражений и фармим души на нем.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;На души покупаем легендарный шмот в портале и надеваем его на старшего воина. В идеале собрать из него воина ближнего боя с ножами и в костюме лучника (в народе &amp;quot;рога&amp;quot;) - будет бить быстро и больно. Арбалетчик/меченосец тоже пойдет. Маг - мимо&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Спустя, допустим, месяц, пачка в 170-190к мощи готова. Самые упоротые доводят до 220к+. Идём на арену.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Куда тут нажимать, чтобы выиграть?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;То, как проходят битвы, описано во внутриигровых подсказках, поэтому от меня только предельно усредненная тактика:&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Чтобы получить призовое место, необходимо 2 раза победить соперника выше и три раза соперника ниже. По крайней мере в лиге 30*4 именно так, за редким исключением.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Определяем троих самых слабых и бьём их в первых трёх раундах. К четвертому многие повырываются вперёд - ждём, когда они отыграют этот раунд и бьём самого слабого из верхних. Необходимо получить столько очков, чтобы не выйти по итогу четвертого раунда на первое место. Тогда в пятом раунде получится ещё раз победить соперника выше и вырваться вверх.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Это упрощённый сценарий без учёта кучи нюансов. Подробнее расписывать не буду - получится жирный гайд. Та и не надо оно - играйте, наблюдайте, думайте. С опытом придет понимание, как вести себя в тех или иных ситуациях.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;И так:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;У нас есть пачка воинов, регулярно берущая призовые места на арене, наш тронный зал все ещё 6 уровня, а склады ломятся от припасов. Чё дальше?&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;А дальше - самое интересное (нет).&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;В первую очередь определяем для себя - нужен ли нам фарм портала в данный момент? Ведь шмот, который оттуда берется, подходит только одному воину, и тот уже одет. Можно фармить вместо легендарного шмота фиолетовые куски и откладывать их, можно - кристаллы (даже с множителем - он окупается), а можно забить на это дело и спускать освободившиеся яблоки на арену.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Если ответ &amp;quot;да&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Фармим портал, лупим арену, оставляем тз на 6м уровне, чахнем над ресурсами.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Если ответ &amp;quot;нет&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Улучшаем тз до 7го уровня (если руководство гильдии разрешит), лупим арену, улучшаем все постройки кроме тренировочной и казармы, чтобы из лиги не вылететь.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;В случае апа тз до 7го портал сильно подорожает и его фарм превратится в муку, поэтому лучше решить заранее.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Я выбрал второй вариант. Может, я не прав, но мне банально осточертел портал и вечно переполненные хранилища.&lt;/p&gt;
  &lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Доколе?&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;Портал - вам решать. В моем гайде его функция ограничена одеванием старшего воина, но это не обязательно верное решение. Менее искушённые умы советуют копить фиолетовые осколки, например.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Арена - как можно дольше. В идеале - 50 тысяч мечей и более. Самые упоротые советуют минимум 170к.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что далее?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Накопив несколько железнодорожных составов мечей, поднимаем ТЗ до 7го уровня, если ещё нет. Затем улучшаем тренировочную комнату и казарму, качаем старшего воина до 55го уровня и спускаем накопленные мечи на топ-сундуки в магазине арены (который стоит 8к и содержит 2-4 легендарные шмотки). Не перепутайте эту последовательность, иначе из сундуков будет падать мелкий шмот.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;В идеале (ха-ха, нет) дропа из сундуков хватит, чтобы практически полностью одеть воинов (уже пятерых - казарму тоже улучшаем) в легенду.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;На выходе получим оранжевый отряд 5*55 (не получим).&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Максимально практичным решением будет покупать сундуки, пока не соберётся шмоток какого-то одного типа на всю пачку - например, 3 кольца на мага + 3 кольца на физика. Если же продолжить открывать, наверняка выпадут кольца, которые не пригодятся в будущем.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;То, чего не хватает, можно добрать из портала или скрафтить, а применение оставшимся мечам определенно найдется.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;С этого момента вы кто угодно, только не новичок, поэтому дальше - сами.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Напоследок - секция вопросов-ответов&lt;/p&gt;
  &lt;h2&gt;Вопросы-Ответы:&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;В.: Зачем так сложно?&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;О.: Из-за кривого геймдизайна. Будь он ровным, лиги учитывали бы не только уровни бойцов, но и мощь, либо был бы исключен законный чит с легендарной экипировкой в лиге 30*4: Пачка в 170к с переростком практически наверняка победит ровную пачку такой же мощи. Аналогичный дисбаланс присутствует в 55й лиге и, возможно, более высоких - изучите вопрос, прежде чем качать всех пятерых до 55.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Можно, конечно, представить, что перед нами нормальная сбалансированная игра, и улучшать все, что улучшается. Однако это чревато тем, что воины быстро перерастут экипировку, и жирнейший источник шмота - арена - практически перестанет плодоносить. Конечно, если вам не нужна арена, можно забить на весь этот гайд, и играть как душе угодно - посвятить себя замку и порталу, например.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;В.: Обязательно 36*29*29*29?&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;О.: Нет, можно 37*29*29*28 или 35*30*30*28 или ещё как-то. Главное - соблюдать условия нахождения в лиги. Переросток будет такого уровня, какого уровня выпадут легендарные предметы из портала. Как качать мелких - дело вкуса.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;В.: На что можно рассчитывать после заветного вскрытия сундуков?&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;О.: Я бурстанул со 176к мощи до 535к, фарм-уровень портала поднялся с 7-9го до 32го. После пересмотра пачки по советам моих драгоценных согильдийцев получил пачку в 525к и 49й фарм-уровень портала. Учитывая мой запредельный уровень везения (это сарказм), ваш результат будет куда более выдающимся.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;В.: Я перекачал воинов/тренажерный зал/что-то ещё до того, как увидел этот потрясающий гайд. Как мне быть?&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;О.: Если перекачаны только воины, можно выгнать самых сильных из них и раскачать им замену таким образом, чтобы попадать в лигу. В 30й лиге это не долго, но оно того определенно стоит. Перерасчёт лиги происходит не сразу - вроде, раз в неделю, поэтому потерпите, если не сразу попадете в 4*30. Если перекачаны постройки - тут все, их не откатить&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;В.: Как получить воинов (и других жителей) с пятизвёздочным потенциалом бесплатно без регистрации и смс?&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;О.: Когда в замок можно будет заселить 30 жителей (после прокачки жилой комнаты до 2 уровня, может ещё какое условие), появится шанс родить ребёнка с бОльшим количеством звёзд, чем у родителей. Дальше запасаемся терпением приступаем к селекции: постепенно заменяем 3* на 4*, затем 4* на 5*, слабых мужчин выгоняем в первую очередь - чем больше женщин, тем быстрее этот ужас закончится.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;В.: А как же лиги между 30*4 и 55*5? Например, 40*4. Почему не открыть сундуки там?&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;О.: Очень хороший вопрос, спасибо.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;С повышением уровня ТЗ растут все цены, в том числе в магазине арены на сундуки и прочий стаф. А награды за арену - не растут. Поэтому на каждом тз одеваться с арены все сложнее и сложнее.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;5*55 - это максимум по бойцам, который можно получить на 7тз.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Наиболее разумным будет потратить халявные ножи на максимально жирный шмот, поэтому предел 7го тз - наш выбор.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Теоретически можно торчать в лиге 30*4 хоть до 10тз, но слишком долго не вариант - выпадет из поля развития портал.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Можно потратить часть ножей на пачку 40*4, доодеть ее из портала и снова фармить ножи уже на следующую лигу. Но, насколько я знаю, лига 30*4 с описанным билдом наиболее халявная, а лига 40*4 - переходная,поэтому лучше максимально задержаться на 30*4 и перескочить в 55*5. Леги 40го уровня быстро потеряют актуальность - жалко же.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Встречаются так же советы пропустить 55 лигу и дуть сразу в 62 или даже 75, но это херова жесть: пятерых бойцов с 30 до 55 качать около 1-1,5 недель. Если качать до 75 - это месяц минимум (не считал - наверняка дольше). Чем все это время заниматься? Тогда уж до сотой торчать в 30й.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;В.: Многобукав. Где картинки?&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;О.: Кидайте подходящие картинки - добавлю. Самому делать/искать лень, я и так молодец.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;В.: Ты не прав там и там&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;О.: Благодарю за объективную критику! Обязательно исправлю.&lt;/p&gt;
  &lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Дополняем, уточняем, указываем на ошибки. Спасибо за чтение!&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

</content></entry><entry><id>vovadobro:rygAbB3FX</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@vovadobro/rygAbB3FX?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=vovadobro"></link><title>Мы тут покопались в ваших предложениях...</title><published>2018-09-29T00:05:28.109Z</published><updated>2018-09-29T00:05:28.109Z</updated><summary type="html">Разработчики изучили тему наших предложений по улучшению игры (вот она) и пишут следующее:</summary><content type="html">
  &lt;p&gt;Разработчики изучили тему наших предложений по улучшению игры (&lt;a href=&quot;http://www.kongregate.com/forums/17305-general/topics/1693372-official-3-things-youd-like-to-see-added-or-changed-to-spellstone&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вот она&lt;/a&gt;) и пишут следующее:&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;От вас поступило невероятно много интересных предложений, мы их отфильтровали и составили план действий на ближайшие несколько месяцев. Не все из перечисленного будет непременно реализовано; поживем -увидим. Теперь к конкретике:&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сделано&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Серьезно усилены бесплатные карты. Это касается как наградных, так и стандартных. Стандартный набор, кстати, впредь будем освежевать чаще.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Убрали редкий пак из магазина. Тут вопросы, скорее, к его изначальному существованию.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Увеличили кап энергии. Чтобы у новичков меньше горело, лолъ.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Снизили требования к активности. Теперь у вас есть кнопка Авто, которая играет за вас игру&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сделать&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Довести мификов до ума: подтянуть статы до мифических и раздать уникальные навыки тем, у кого их нет (но это не точно) - Атласу, Соларону, Нариксу. Что до Веруса - его навык будет переработан&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Обновить руны: добавить эпических на новые навыки, каких-то легендарных, а легендарный нулифай вообще убрать из игры. Тем счастливчикам, у которых он лежит скрафченый, мы вернём потраченные ингридиенты. Руну, разумеется, заберём.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Добавить золото в награду за Челленджи. Скорее всего это будут стандартные 80 за 3 звёзды&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Обновить валор и добавить новых навыков: валор теперь будет срабатывать (или не срабатывать) каждый ход, а не только при активации&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Сменить ряд дейликов на более востребованные предметы. Самое ценное как и прежде будет за предпоследний день месяца&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Когда-нибудь&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Челленджи и чемпионы: скорее всего, это будет что-то вроде системы флаконов 3в1 на выбор, но мы ещё сами не знаем&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Арена: уменьшить время пребывания там, честно чередовать священное право ходить вторым и раздавать сундуки в зависимости от того, насколько крутого соперника удалось победить.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Легендарные наградные карты: вы их получите, чтобы дособрать то что завалялось, только мы ещё не придумали, как.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Старые миссии: будут проходиться быстрее. А то у новичков слишком много работы&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Легаси набор: мы его переработаем и обвешаем предупреждениями, чтобы те, кому он не нужен, точно его не купили&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;А так же переработка наград в подземельях, ускорение прохождения ранних уровней там же и обновление командиров&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Этот список не окончателен&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Ждите подробностей по каждому из пунктов&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>vovadobro:HkFqjHXP7</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@vovadobro/HkFqjHXP7?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=vovadobro"></link><title>Обновления сентября</title><published>2018-08-28T22:24:17.519Z</published><updated>2018-08-29T10:41:22.428Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://teletype.in/files/ef/ef595f56-9f9b-41e3-a7d6-f5f1969fb0d2.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://telegra.ph/file/c2875cd75c151cd12245a.jpg&quot;&gt;Всем привет</summary><content type="html">
  &lt;p&gt;Всем привет&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;В сентябре игра получит ряд обновлений:&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;- Игроки 20 уровня и выше смогут сливать энергию и свитки охоты сразу кучей - для этого мы прикрутим автобой и специальную кнопку&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://telegra.ph/file/c2875cd75c151cd12245a.jpg&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://telegra.ph/file/8aafa5858d2133f109db5.png&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Охота&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Открыв охоту, вы увидите заветную кнопку. По нажатию вам будет предложено отыграть все доступные бои на авто. Количество боёв для отыгрыша можно изменить, двигая ползунок.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Подтвердив выбор, компьютер отыграет указанное количество боёв, выведет результаты и выдаст награду&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Миссии&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Сначала игра будет закрывать ноды на первую звезду, потом, когда все ноды будут пройдены хотя бы по одному разу, компьютер пойдет &amp;quot;вверх&amp;quot; по звёздам&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Три аспекта, которые вы хотите добавить или изменить в Spellstone&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Не так давно была создана одноименная тема, в которой игроки делились своими мыслями. Мы с разработчиками внимательно это отсмотрим, тщательно обдумаем увиденное и на основе ваших пожеланий выкатим план дальнейшего развития игры.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;em&gt;Ваш покорный слуга в этой теме затребовал по 400 шардов в месяц для всех и нормальный русский перевод с приличным шрифтом)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ограничения в навыках среди фракций&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Самые внимательные в курсе, что определенные навыки недоступны картам определенных фракции. Например, Хаос никогда не Морозит, Природа - не стреляет Молнией, Эфир - не Проклинает. Это было сделано, чтобы у каждой фракции были свои сильные и слабые стороны, а колодостроение в целом было интереснее (ну вы поняли, да?).&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Ряд этих ограничений так и останется, а следующие навыки теперь будут встречаться чаще во всех фракциях (что происходит в этом абзаце и списке ниже, автор так и не понял - перевод почти машинный):&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Вард (теперь у Природы)&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Месть (теперь у Природы)&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Поддержка (теперь у Хаоса)&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Дыхание (теперь у Природы)&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Бессилие (теперь у Природы)&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Выпад (теперь у Эфира)&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Нулифай (теперь у Природы)&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Дейз (теперь у Хаоса)&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Берсерк (теперь у Эфира)&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Обновление Стандартного набора&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;На этой неделе мы обновим стандартный набор. Изменений будет много, как никогда&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эпические карты&lt;/strong&gt;: Элементалист, Лунар, Эмира и Кальмар отправляются в л̶е̶с̶ Легаси&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Легендарные карты&lt;/strong&gt;: добавляется три штуки&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Начнем с добавления новых карт. Обычно мы так не делаем, ведь чем больше разных карт, тем сложнее собрать 4 одинаковых для квадры. Так почему мы передумали?&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Потому что теперь вы получаете фрагменты эпических и легендарных паков за каждый чих - можно и растянуть стандартный набор на пару-тройку новых карт. Мы посчитали - баланс нарушен не будет.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Теперь по эпикам:&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;em&gt;Элементалист&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Эта карта - наш ранний эксперимент. Ее уникальность в том, что она раздает солидарные бонусы фракции, которой не принадлежит сама. Эксперимент, увы, провалился&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;em&gt;Лунар&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Долгая карта без защитных навыков, которая никогда не получит защитное бге. Что могло пойти так?&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;em&gt;Эмира&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Тут как с Лунаром, только Легион замените на Воодушевление&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;em&gt;Кальмар&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Очередная долгая карта без защитных навыков. Многочисленные бафы не сильно ему помогли. Мы пытались&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Кто дочитал до сюда - молодец (они реально так написали)&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;А теперь то, зачем мы здесь сегодня собрались - новые стандартные карты!&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://telegra.ph/file/009264083161fd194fe67.png&quot; width=&quot;350&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Магус на облачном Ките&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Легенда, Эфир Рыба Гоблин&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;2, 9/28&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Вард 7&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Дыхание 4&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Барьер все 3&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://telegra.ph/file/f91c4c691d3a6c458e430.png&quot; width=&quot;350&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Пестрый Робосов&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Легенда, Хаос Птица Меха&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;3, 12/38&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Коррозия 7&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Эмберхайд 6&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Нулифай 4&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://telegra.ph/file/28ec65f8102375bdbc892.png&quot; width=&quot;350&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Колоссальный Сандермарр&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Легенда, Природа Насекомое Меха&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;3, 10/38&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Броня 6&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Регенерация 8&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Поддержка все 3&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://telegra.ph/file/760636d17c763b30ba97b.png&quot; width=&quot;350&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Thundersong Charger (тут сами)&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Эпик, Эфир Меха&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;2, 5/27&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Дейз 8&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Лечение все 3&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Валор 8&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://telegra.ph/file/e37e17041a2a94bc834e3.jpg&quot; width=&quot;350&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Пернатый Воевода&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Эпик, Эфир Птица&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;4, 10/46&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Вард 9&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Молния все 5&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Поддержка Все Эфиры 6&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://telegra.ph/file/c79705cc9f80223f985bf.png&quot; width=&quot;350&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Пепельный дракон&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Эпик, Хаос Дракон&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;1, 7/17&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Вард 5&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Ожог 4&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Дейз 7&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://telegra.ph/file/68f1a56e431d5012320ef.jpg&quot; width=&quot;350&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Хитрый Козел&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Эпик, Природа Рыба&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;3, 10/36&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Регенерация 7&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Дыхание 5&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Бессилие все 5&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Ссылка на тему:&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.kongregate.com/forums/17305-general/topics/1724505-dev-september-2018-update&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.kongregate.com/forums/17305-general/topics/1724505-dev-september-2018-update&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>