<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Seems good</title><subtitle>Doter2</subtitle><author><name>Seems good</name></author><id>https://teletype.in/atom/weedbets</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/weedbets?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@weedbets?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=weedbets"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/weedbets?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-04-19T01:23:21.204Z</updated><entry><id>weedbets:7_XfQqEWG5Q</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@weedbets/7_XfQqEWG5Q?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=weedbets"></link><title>Невербальное общение</title><published>2021-05-28T10:07:42.385Z</published><updated>2021-05-28T10:07:42.385Z</updated><summary type="html">Невербальное общение – это разновидность неречевого взаимодействия коммуникационного характера между живыми существами. Другими словами, невербальное общение человека является разновидностью передачи всевозможной информации или возможностью воздействия на окружение без употребления речевых (языковых) механизмов. Орудием описанного взаимодействия является физическое тело индивидов, которое владеет широким набором инструментария и специфическими приемами для трансляции информации или взаимообмена сообщениями.</summary><content type="html">
  &lt;p&gt;Невербальное общение – это разновидность неречевого взаимодействия коммуникационного характера между живыми существами. Другими словами, невербальное общение человека является разновидностью передачи всевозможной информации или возможностью воздействия на окружение без употребления речевых (языковых) механизмов. Орудием описанного взаимодействия является физическое тело индивидов, которое владеет широким набором инструментария и специфическими приемами для трансляции информации или взаимообмена сообщениями.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Невербальное общение охватывает всевозможные жесты и мимику, различные телесные позы, тембр голоса, телесный или визуальный контакт. Средства невербального общения человека передают образное содержание и эмоциональную суть информации. Язык неречевых компонентов общения может быть первичным (все вышеперечисленные средства) и вторичным. Многие ученые умы уверены, что посредством слов транслируется всего 7% информации, 38% данных посылается при помощи звуковых средств, которые включают тон голоса, интонацию, а 55% – через инструменты невербального взаимодействия, собственно при помощи первичных неречевых компонентов. Отсюда следует, что основополагающим в общении человечества является не произносимая информация, а манера ее изложения.&lt;/p&gt;
  &lt;h2&gt;Способы невербального общения&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;Существует довольно много каналов невербального общения. И чем сильнее человек вовлечён в разговор, тем активнее он их использует. Чаще всего используются такие каналы как:&lt;/p&gt;
  &lt;ol&gt;
    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Мимика.&lt;/strong&gt; Выражение лица – самый информативный канал невербального взаимодействия, позволяющий передать множество эмоций, выразить восхищение или негодование, показать своё согласие или отказ. Одним взглядом мы можем продемонстрировать, что недовольны поведением человека, а можем подмигнуть, показав, что мы с ним заодно.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Жесты.&lt;/strong&gt; Мы с детства привыкаем использовать жесты в общении наравне с речью и мимикой. Некоторые из них являются естественными и выглядят одинаково во всём мире. Другие же культурно зависимы, но мы привыкаем к ним и используем, не задумываясь над их смыслом. Однако в разных культурах одни и те же жесты могут иметь противоположный смысл. Поэтому, собираясь в другую страну, желательно почитать о культурных особенностях. Вполне вероятно, что жест, кажущийся вам безобидным и доброжелательным, окажется там пошлым, грубым или даже враждебным.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Взгляд.&lt;/strong&gt; Зрительный контакт и направление взгляда – один из ключевых каналов невербальной коммуникации. Едва уловимые движения глаз, широко раскрывшиеся веки, расширившиеся от интереса зрачки или приподнятая бровь – это сигналы, которые мы улавливаем мгновенно, даже не задумываясь. Взглядом подчас можно передать мысли, которые просто невозможно выразить словами.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Поза.&lt;/strong&gt; Этот канал передаёт довольно много информации, которую человек не планировал сообщать собеседнику. По положению его тела и осанке, по движениям и по тому, как он держит голову, можно многое сказать о его настроении и &lt;a href=&quot;https://dnevnik-znaniy.ru/psixologiya/samoocenka-chto-eto-vidy-i-urovni-samoocenki.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;самооценке&lt;/a&gt;. Поза всегда показывает, насколько комфортно человеку в данной обстановке и насколько уверенно он себя чувствует.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Прикосновения.&lt;/strong&gt; Социальное взаимодействие людей подразумевает некоторые прикосновения к собеседнику. В зависимости от природы отношений это может быть рукопожатие, прикосновение к локтю, похлопывание по плечу или по спине, дружеские или близкие объятия.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Пространство.&lt;/strong&gt; Расстояние до собеседника сильно влияет на комфорт общения. Некоторые люди используют сближение как невербальный сигнал, демонстрируя симпатию, привязанность, сексуальный интерес, желание доминировать или агрессию.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Голос.&lt;/strong&gt;Во время общения мы «играем» голосом, меняя интонацию и тембр, делая многозначительные паузы, ускоряя или замедляя ритм речи. Что-то из этого мы делаем произвольно, а что-то ускользает от нашего внимания, но многое говорит собеседнику о наших переживаниях и даже мыслях.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;h2&gt;Особенности невербального общения&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;Наибольшим значением при коммуникациях обладают наиболее сложные для &lt;a href=&quot;https://psihomed.com/samokontrol/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;самоконтроля&lt;/a&gt; положения тела, головы, рук и плеч. Именно в этом и заключаются особенности невербального общения в процессе беседы. О напряжении свидетельствуют поднятые плечи. При расслаблении они опускаются. Опущенные плечи и поднятая голова, зачастую, указывают на открытость и установку на успешное решение проблем. Поднятые плечи в сочетании с опущенной головой являются знаком неудовольствия, замкнутости, опасения, неуверенности.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Показателем любопытства и заинтересованности служит склоненная вбок голова, а у прекрасной половины данный жест может выражать легкий флирт или заигрывание.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Многое об индивиде в ходе беседы может рассказать выражение его лица. Искренняя улыбка указывает на дружелюбие, позитивный настрой. Недовольство или замкнутость выражают плотно сжатые губы. Изгиб губ как бы в усмешке говорит о сомнении или сарказме. Также немаловажную роль в невербальном общении играет взор. Если взгляд устремлен в пол, то это демонстрирует &lt;a href=&quot;https://psihomed.com/strah/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;страх&lt;/a&gt; или стремление прекратить коммуникационное взаимодействие, если в сторону, то говорит о пренебрежении. Подчинить волю собеседника можно при помощи долгого и неподвижного прямого взгляда в глаза. Подъем головы в соединении с взглядом вверх означает желание паузы в беседе. Понимание выражает небольшой наклон головы в совмещении с улыбкой или ритмичное кивание головой. Легкое движение назад головой в комплексе с насупленными бровями свидетельствует о непонимании и необходимости повторить произносимое.&lt;br /&gt;Кроме этого, довольно важной особенностью невербального общения является умение различать жесты, говорящие о лжи. Ведь, чаще всего такие жесты выражаются бессознательно, поэтому их довольно трудно контролировать индивиду, намеревающемуся солгать.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;К ним относят прикрытие рукой рта, прикосновение к ямочке под носом или непосредственно к носу, потирание век, отведение в пол или в сторону взгляда. Представительницы прекрасного пола, когда врут, нередко проводят под глазом пальцем. Почесывание области шеи, касание ее, оттягивание воротничка рубашки является также признаком лжи. Большую роль в оценке искренности партнера по коммуникации играет положение его ладоней. Например, если собеседник, протягивая одну ладонь или обе, раскрывает их частично или полностью, то это говорит об откровенности. Спрятанные же руки или и неподвижные собранные свидетельствуют о скрытности.&lt;/p&gt;
  &lt;h2&gt;Как развить навыки невербального общения?&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;Невербальное общение – это важная часть межличностного взаимодействия. Человек, способный хорошо замечать и правильно трактовать чужие невербальные сигналы, гораздо лучше понимает любого собеседника. Он видит, как люди реагируют на его слова, быстро замечает попытки манипулировать собой. Не менее полезно и умение следить за собственными невербальными сигналами. Человек, хорошо контролирующий свою мимику и жесты, всегда создаёт приятное впечатление.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Развить способность лучше замечать и контролировать невербальные сигналы совсем не сложно. Достаточно начать более внимательно смотреть на людей, с которыми приходится общаться. &lt;strong&gt;Старайтесь замечать каждое невольное движение&lt;/strong&gt;, позволяющее сказать что-то о мыслях или переживаниях собеседника. Уделяйте внимание всему: выражениям лица, движениям глаз, жестам, смене позы и осанки, интонации и тембру голоса.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Со временем это превратится в увлекательную игру, которая позволит почти каждый день совершать новые открытия. С каждым днём ваши навыки будут совершенствоваться. Постепенно вы научитесь замечать определенные невербальные сигналы и в собственном поведении. Это позволить своевременно предотвращать нежелательные и подчеркивать те, которые вы посчитаете правильными.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>weedbets:D27RWJSqx8R</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@weedbets/D27RWJSqx8R?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=weedbets"></link><title>Война в литературе и искусстве для хрюшки</title><published>2021-05-20T17:07:51.655Z</published><updated>2021-05-20T17:07:51.655Z</updated><summary type="html">супер черновой вариант, оригинальность 0/10/ Тема войны глубоко запечатлена в исторической памяти нашего народа, и она не могла не отразиться в искусстве, и тем более в литературе. Отечественные поэты и писатели, естественно, не могли остаться в стороне от этих событий. Они стремились увековечить подвиги и события тех времен, чтобы передать память о случившемся будущим поколениям. Потрясения военных лет (1941-1945) породили огромное количество литературных произведений, но большая часть произведений о Великой Отечественной войне создавалась в послевоенные годы. Невозможно было осмыслить и охватить полностью и сразу произошедшую масштабную трагедию со всеми ее причинно-следственными связями. Русская литература в период Великой...</summary><content type="html">
  &lt;p&gt;супер черновой вариант, оригинальность 0/10/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тема войны глубоко запечатлена в исторической памяти нашего народа, и она не могла не отразиться в искусстве, и тем более в литературе. Отечественные поэты и писатели, естественно, не могли остаться в стороне от этих событий. Они стремились увековечить подвиги и события тех времен, чтобы передать память о случившемся будущим поколениям. Потрясения военных лет (1941-1945) породили огромное количество литературных произведений, но большая часть произведений о Великой Отечественной войне создавалась в послевоенные годы. Невозможно было осмыслить и охватить полностью и сразу произошедшую масштабную трагедию со всеми ее причинно-следственными связями.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Русская литература в период Великой Отечественной войны была многожанровой и многопроблемной. В начале периода преобладали «оперативные», то есть, малые жанры: во всех газетах страны одно за другим печатались стихотворения на тему Великой Отечественной войны. На фронте стихотворения пользовались популярностью: их читали, заучивали, превращали в боевые песни. Сами солдаты сочиняли новые стихи, пусть даже и несовершенные, но трогательные и искренние. Невозможно даже представить, что творилось в душе у солдат, переживающих военные годы. Но поражают внутренние качества русского характера: в сложных и суровых условиях думать о стихах, сочинять, читать, заучивать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Среди прямолинейной агитационной литературы (которая тоже была необходима) изнемогающие на фронте и в тылу люди сразу же выделяли значительные, искренние, затрагивающие душу произведения. Их художественная сила и убедительность была обусловлена тем, что многие авторы сами воевали или были непосредственными свидетелями войны. Одним из таких авторов был Виктор Петрович Астафьев, известный советский писатель, прозаик, эссеист, лауреат государственных премий СССР и РФ. Его произведения занимают особое место в русской и советской художественной литературе о Великой Отечественной – Второй Мировой войне. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Война как убийство&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Собственно астафьевское видение войны определялось её переживанием как явления глубоко противоестественного, противоречащего человеческой природе и потому разрушительно воздействующего на душу воюющего, вне зависимости от того, обороняется он или нападает. стафьев стремится передать хрупкость человеческой жизни в катастрофическом мире, небеспредельность способностей личности духовно сопротивляться распаду и гибели. Одиночество и усталость, по Астафьеву, – и есть те чувства, которые по преимуществу испытывает воюющий человек. «Весь я вышел. Сердце истратил…»&lt;a href=&quot;https://urokiistorii.ru/article/669#_edn8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[8]&lt;/a&gt;, – говорит старшина Мохнаков, один из персонажей «Пастуха и пастушки». А о главном герое того же произведения автор замечает: «Нести свою душу Борису сделалось еще тяжелее»&lt;a href=&quot;https://urokiistorii.ru/article/669#_edn9&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[9]&lt;/a&gt;. Лёшка Шестаков из «Проклятых и убитых» также приходит к убеждению: война – «это преступная трата души, главного богатства человека»&lt;a href=&quot;https://urokiistorii.ru/article/669#_edn10&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[10]&lt;/a&gt;. Кроме того, у Астафьева война всегда апокалиптична по своему воздействию на человеческую душу, она возвращает человека к первобытной жестокости, превращает его в животное. &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Астафьев признавался, что ему хотелось запечатлеть весь ужас войны, внушив к ней отвращение. Отсюда обилие натуралистических деталей, передающих звуки, запахи, цвета войны, которым нет места в нормальной жизни. Отсюда же пристрастие автора к изображению страданий человеческого тела, которое грызут вши, которое терпит голод, холод, боль (в этом смысле телесные страдания как бы «замещают» страдания уже «выпростанной» души:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote&gt;«Хоть и принадлежит он, солдат, кому-то и кто-то распоряжается его жизнью, но тело-то его с ним, оно ушибается, чешется, страдает. Душу выпростали, подчинили, оглушили, осквернили, так и тело избавили бы от забот и хлопот о нем»&lt;a href=&quot;https://urokiistorii.ru/article/669#_edn30&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[30]&lt;/a&gt;).&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p&gt;Отсюда же постоянно воспроизводимое художником зрелище обезображенных, разложившихся в воде и изъеденных крысами, воронами мёртвых тел. Эта высочайшая, никак не дозированная степень «физиологизма», не встречавшаяся ранее в военной прозе, помогает автору явить безобразный лик войны. Кстати, этим же стремлением – показать войну без «литературности» – объяснял Астафьев и наличие в романе целого пласта ненормативной лексики. Ссылки читателей и критиков на опыт классиков, которые-де умели говорить о войне без использования нецензурной брани, он решительно отвергал и подчёркивал запредельность того опыта, который довелось ему и его товарищам пережить во время этой войны&lt;a href=&quot;https://urokiistorii.ru/article/669#_edn31&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[31]&lt;/a&gt;. Словесным выражением этого опыта и становится в романе ненормативная лексика. Главная тема Астафьева — столкновение человека с грубостью войны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так, например, наиболее полно она выражена в первом же крупном произведении о войне — повести «Пастух и пастушка» (1971). В 1989 году писатель признавался, что любит её больше других. Это по-настоящему трагическое повествование, поскольку автор, сталкивая любовь и смерть, не делает ожидаемого вывода о победе любви над смертью. В обрамляющих повествование фрагментах текста говорится о женщине, принёсшей цветы на забытую могилу посреди России. Это обобщённый образ, хотя читатель может увидеть в ней Люсю, сохранившую любовь, точнее, память о ней. Всё же после прочтения остаётся горечь: память о любви неизбежно вызывается её утратой, ничем и никогда невосполнимой. &lt;br /&gt;  Глава «Бой», открывающая повесть, виртуозно передаёт атмосферу боя как ужаса, беспорядка и хаоса. Безличные предложения (“Его обдало пламенем и снегом; ударило в лицо комками земли; забило всё ещё вопящий рот землёю; катануло по траншее, будто зайчонка”) создают представление о грозной и злой силе. Другой особенностью стиля писателя является философичность и космичность пейзажей: “На поле, в ложках, в воронках и особенно густо возле изувеченных деревцев лежали убитые, изрубленные, подавленные немцы. Попадались ещё живые, изо рта их шёл пар, они хватались за ноги, ползали следом по истолчённому снегу, опятнанному комками земли и кровью, взывали о помощи”. Реализм войны с трудом сочетается с возвышенной романтикой любви. Её изображение представляло особую трудность. Ведь любовь Бориса и Люси возникла совершенно неожиданно, с первого взгляда, она немотивированна, как всякое романтическое чувство, сильное своей иррациональностью. Любовь в повести дана как очень высокое чувство. Трижды возникающая в повести пара, кроме общекультурного значения вечной любви, побеждающей смерть, имеет значение и для индивидуальной характеристики героя. Их вспоминает Борис перед смертью и в единственную ночь любви, ему выпавшую. Тогда, рассказывая любимой о детском посещении московского театра, где на сцене были пастух и пастушка, он комментирует: “они не стыдились любви и не боялись её. В доверчивости они были беззащитны”. Эти слова о доверчивости и беззащитности любви проясняют вечный смысл сентименталистского открытия: теплота, нежность и хрупкость человеческой души и составляет испокон веков её силу. Понимание этого проявляет тонкость героя, его чувствительность и одновременно объясняет авторскую концепцию его странной (от небольшой раны) гибели. Способность человека так возвышенно любить неординарна и не совместима с войной. Смерть Бориса — не победа войны, а гибель души, оказавшейся “слабее того времени, в которое создалась, слабее, но не грубее”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Заключение.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Таким образом, натуралистичность описаний и уровень обобщения в осмыслении человека на войне отличают военные произведения Астафьева. Главным для него стало указание на корёжащее человека начало войны. Героизм солдат известен писателю и не подвергается сомнению, он подразумевается естественным образом, но акцентируется не героизм, а изломанность.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Астафьев был убеждён в огромной важности для военного писателя личного опыта. Собственной скромной задачей Астафьев считал изображение своей войны, всю жизнь стремился объяснить её так, как сам увидел, почувствовал и понял. Это не было самонадеянностью, писатель обладал той внутренней свободой художника, которая диктует чувство своей правоты и внушает необходимость высказывания.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Кроме того, пережитое на фронте слишком уж расходилось с официальной интерпретацией Великой Отечественной войны и Победы. В своих интервью прозаик неоднократно подчёркивал, что не считает возможным писать о войне, руководствуясь показным патриотизмом. На своей правде он настаивал со всей силой человека, обладающего твёрдым характером. Очень жёстко и абсолютно без патетики изображена война в повести «Так хочется жить» (1995) и в романе «Прокляты и убиты» (1995), за который он был награждён премией «Триумф», ежегодно присуждаемой за выдающиеся достижения в литературе и искусстве. 6&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>weedbets:0UJjUVyIK</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@weedbets/0UJjUVyIK?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=weedbets"></link><title>Я знаю как сделать Pudge героем.</title><published>2020-12-23T00:26:24.873Z</published><updated>2020-12-23T00:26:24.873Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://teletype.in/files/0b/f8/0bf807bb-9501-401a-8482-d55a339b8182.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/03/ca/03ca7b99-517c-49bd-8038-542e0ec6e58c.png&quot;&gt;Приветствую, начнем с того, почему Pudge не герой сейчас. И это не мой субъектив. Я основываюсь на том, что я регулярно абсолютно не вижу Pudge на компетитив ( профессиональной) сцене. А смотрю я ~65+% всех игр сцены ( Только из регионов Europa-CiS и China). А если исходить из субъектива, я, думаю как и многие, регулярно вижу как Пудж руинит мне игру делая недостаточный импакт, а нередко и отрицательный. 

Я думаю, многие и без меня понимают минусы пуджа, которые не дают ему стать полноценным компетитив героем. Скажу в общем: плохие скилы, слабость на линии, невозможность фармить, неопределенная роль в игре ( инициатор?/сейвер?/танк?). Всего по-немногу, а в итоге один из худших героев Dota2. Как же сделать пуджа настоящим героем?</summary><content type="html">
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/03/ca/03ca7b99-517c-49bd-8038-542e0ec6e58c.png&quot; width=&quot;1500&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Приветствую, начнем с того, почему Pudge не герой сейчас. И это не мой субъектив. Я основываюсь на том, что я регулярно абсолютно не вижу Pudge на компетитив ( профессиональной) сцене. А смотрю я ~65+% всех игр сцены ( Только из регионов Europa-CiS и China). А если исходить из субъектива, я, думаю как и многие, регулярно вижу как Пудж руинит мне игру делая недостаточный импакт, а нередко и отрицательный. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я думаю, многие и без меня понимают минусы пуджа, которые не дают ему стать полноценным компетитив героем. Скажу в общем: &lt;strong&gt;плохие скилы, слабость на линии, невозможность фармить, неопределенная роль в игре ( инициатор?/сейвер?/танк?). &lt;/strong&gt;Всего по-немногу, а в итоге один из худших героев Dota2. Как же сделать пуджа настоящим героем?&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Что-ж, на момент написания статьи прошла неделя с патча 7.28, который добавил в игру предмет Aghanim&amp;#x27;s Shard почти на всех героев. Начнем с него.&lt;/p&gt;
  &lt;h2&gt;Shard&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;Как он работает на Pudge сейчас?&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote&gt;Dismember(ульт) позволяет применить эту способность на союзника, чтобы проглотить его и излечивает на 6% от его максимального здоровья каждую секунду(действует 3 секунды) . При примении на союзника перезаряжается вдвое быстрее (то бишь 10 сек). &lt;/blockquote&gt;
  &lt;p&gt;В целом, довольно сильно. Только с таким скилом пудж должен выступать в роли подсейва против фокусищях-контролющих/нюк героев. Например, Magnus, Tiny, Snapfire и другие. Только удобно ли быть Сейвом с милишным скилом? Едва ли. Думаю пуджу будет сложно съесть героя из РП магнуса, или спасти от прокаста тини.&lt;br /&gt;  Я считаю, что пудж должен быть атакующим, инициирующим сапортом. Например, как clockwerk. Чтобы у него была возможность ворваться в файт, задизейблить врага так, чтобы этот disemble не сняли за любой стан/сайленс., обнаружить позиции врагов и продолжить файт. (В целом, роль героя должна быть крайне похоже на роль сапорта clockwerk).&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как бы я переделал Shard?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Не будем отходить далеко от ультимативной способности. Считаю, что shard можно сделать таким: дает невосприимчивость к магии Пуджу во время применения способности Dismember. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В таком случае пудж может быть сильным пиком на 3 третью или 4 четвертую позицию, против героев уязвимых к контролю в бкб. Например, Void Spirit, Storm Spirit, Ember Spirit, Anti Mage и другие. Да, только чтобы успешно и эффективно применять эту способность, герою нужно пофармить Blink Dagger и Aganim&amp;#x27;s Shard ( а это 2250 и 1400 (3600) золота). И тут вопрос.&lt;/p&gt;
  &lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Как фармить пуджу?&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;ROT&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Как работает &lt;strong&gt;Rot&lt;/strong&gt; сейчас&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/99/54/9954cd08-3a2a-4b1c-975f-375f2ca15640.png&quot; width=&quot;498&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Также в патче 7,28 был изменен &lt;strong&gt;Aghanim&lt;/strong&gt; на пуджа. Теперь он увеличивает радиус способности Rot на 200, повышает урон на 80, &lt;strong&gt;а также снижает восстановление здоровья задетым врагам на 25%&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BTW, действительной хороший баф на уменьшение хила врагам. Но проблема в том, что пудж убивает сам себя этим скилом. Также, он не может им полноценно фармить. Я считаю, что демедж на себя должен быть уменьшенный, что позволит герою больше фармить и делать более эффективный импакт в файте.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Например, пусть урон будет таким: &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Урон: 50/70/90/110 &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;А уменьшение демеджа по себе : 40%/45%/50%/55%&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;С таким Rot пудж сможет лучше пушить линии, фармить, атаковать/нависать на врагов и делать более значительный импакт в тeam файте&lt;/p&gt;
  &lt;h2&gt;Hook и Fleash Heap&lt;/h2&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/32/4c/324c8037-e845-4d7a-8c49-add92b9f42ff.png&quot; width=&quot;887&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hook &lt;/strong&gt;and&lt;strong&gt; Fleash Heap&lt;/strong&gt;  вполне оптимальне, не требующие сильных изменений скилы.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хотя, полагаю будет правильнее включить уменьшение демеджа по себе от Rot в Fleash Heap. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сейчас пассивка дает сопротивление магии ( 8/10/12/14 %), думаю будет правильно включить в Fleash heap и уменьшение получение от урона Rot в том же проценте что описал выше ( 40%/45%/50%/55% ). Это форсит игрока вкачивать хотя бы на 1 данную способность довольно на раннем лвле, что не делает героя чересчур сильным.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;На мой взгляд, так Pudge может стать полноценным компетитив героем, преимущественно 4 четвертой или 3 третьей позиции. В сочетании с правильной тройкой он сможет быть импактной четверкой, и наоборот, в сочетании с правильной четверкой имеет место быть тройкой. &lt;br /&gt;  Он сможет фармить, инициировать, делать больше импакта, также побуждает соперника пикать melee героя, чтобы собрать basher ( lifestealer, Wraith King) для сбития Dismbember. Его роль в игре станет понятна, ибо на данный момент нет понимания, какую функцию должен делать Pudge в игре? Милишный Подсейв за 4200 или может надежда на попадание хуком в защите мегакрипов? Забавно конечно. Одно ясно, Pudge не может выступать на компетитив уровне сейчас. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кому-то может показаться, что мой Pudge слишком сильный. Уверяю, в доте есть герои много сильнее, например Phoenix, Snapfire  ( Примеры героев подобных пуджу, 3 или 4 позиция), также у Pudge крайне много встроенных слабостей – melee ( он не сможет успешно размениваться с вражеским сапортом), 1,3 армора, 280 начальный move speed. &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;В конце я хотел бы задать вопрос. А вы считаете Pudge героем? &lt;/p&gt;
  &lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;WKBets&lt;/blockquote&gt;

</content></entry><entry><id>weedbets:JQ7rPngPW</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@weedbets/JQ7rPngPW?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=weedbets"></link><title>ГЕРОИ</title><published>2020-07-21T10:08:14.121Z</published><updated>2020-07-21T10:08:14.121Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://teletype.in/files/4e/b4/4eb4a33f-3d6a-429f-8678-3a7757f81394.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/05/11/05117554-9f0e-49bf-aa11-8e84db722f77.png&quot;&gt;Abbadon </summary><content type="html">
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/05/11/05117554-9f0e-49bf-aa11-8e84db722f77.png&quot; width=&quot;1192&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3&gt;Сила&lt;/h3&gt;
  &lt;p&gt;Abbadon &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Alchemist&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Axe&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Beastmaster&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Brewmaster&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Bristleback&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Cent&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Chaos Knight&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Clockwerk&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Doom  – • В большинстве случаев не может мешать фармить вражескому кору, но при этом сам имеет фарм. •Дум Контрит спектру(Бристла) аганимом, так как дает эффект сильвера на 6 сек с маленьким кд.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Dragon Knight&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Earth Spirit&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Earthshaker&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Elder Titan&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Huskar&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wisp&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Kunka&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Legion&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Lifestealer&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Lucan&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Magnus&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Mars – • хорошо сочетается с Dark Willow, AA, SF, Phenix ( очевидно)&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;NS&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Omniknight&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Phenix&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Pudge&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;SK&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Slardar&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Snapfire&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Spirit Breaker&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Sven&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Tide – хорош против  белого демеджа тк он режет 60%&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Timber&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Tiny&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Treant&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Tusk&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Underlord&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Undying&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Wraith king&lt;/p&gt;
  &lt;h3&gt;Ловкость&lt;/h3&gt;
  &lt;p&gt;Anti Mage&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Arc Warden &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;BloodSiker&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Bounty Hunter&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Broodmother&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Clinkz&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Drow Ranger&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Ember –  не так хорош на сайл линиях, потому что герою важен каждый скилл поинт, если он не выигрывает лайн на который идёт, то герой значительно теряет в силе&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Void&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Gyro&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Jugger&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Lone Druid&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Luna&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Medusa&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Meepo&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Mirana&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;MK&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Morph – на 10 минуте имеет ровно столько скок квопа при том что они стояли 1х1&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Naga&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Nyx&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Pango&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;PA&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;PL&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Razor&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Riki&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;SF&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Slark&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Spectra&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Sniper&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;TA&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Terrorblade&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Troll&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Ursa&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Venga&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Venomancer&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Viper&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Weaver&lt;/p&gt;
  &lt;h3&gt;Интеллект&lt;/h3&gt;
  &lt;p&gt;Aparat&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Bane&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Batrider&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Chen&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;CM&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Dark Sir&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Dark Willow&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Dazzle&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;DP(Bansha)&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Disraptor&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Encha&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Enigma&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Grim&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Invoker – • Для QW инвокера важно насколько враги могут доджить EMP.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;•QW инвокер силен против силовиков в mid game, так выжигает всю ману и выключает героев. &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;•QW Инвокер хорошо стоит линию против тяжелых магических героев так как имеет высокий реген, но ему крайне сложно не даватьь вражемскому мидеру фармить.&lt;br /&gt;      &lt;br /&gt;•QW Invoker отстоял мид лучше чем QOP.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;• Invoker вынуждает собирать бкб тем самым замедляет вражеский пик&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Jakiro&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;KOTL&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Leshrak&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Lich&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Lina&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Lion&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Nature Prophet&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Necr&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Ogre Magi&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Oracle&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;OD&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Puck&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Pugna&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;QOP&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Rubick – • Рубик режет 34% белого урона 7,27b. • Рубик ворует ульт кентавра и стан&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Shadow Demon&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;RASTA&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Silencer&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;SkyMag&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Storm Spirit&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Techies&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Tinker&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Vissage&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Void spirit – • вырезает легких сапов • хорош против bane, сайленсит аганимом, сбивает ремнантом&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Warlock&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;WR&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Ww&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Witch Doctor&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Zeus&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>weedbets:7Pm7sZ1Si</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@weedbets/7Pm7sZ1Si?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=weedbets"></link><title>Заметки</title><published>2020-07-09T14:27:51.273Z</published><updated>2020-08-23T14:13:12.902Z</updated><summary type="html">Пик без станов – это плохо. </summary><content type="html">
  &lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Герои Алхимики&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;ol&gt;
    &lt;li&gt;Alchemist &lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Gyro+ wisp &lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Anti-Mage (+-)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Morphling &lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Luna &lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Medusa &lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Terrorblade&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt; Naga ( поздний но алхимик)&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 data-align=&quot;center&quot;&gt;Заметки по играм&lt;/h3&gt;
  &lt;p&gt;Пик без станов – это плохо. &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Кто кери и под какой поддержкой&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;1 герой всё меняет&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;ДК врывается, соответсвенно если пик уязвим к врывам, то он имеет высокий шанс проигрывать файт&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Однобокий пик достаточно слабый и легко проигрывает&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Плохой пик может победить если выигрывает линии.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Если весь Пик построен на одной связке, даже имбовой, то это плохо.  &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Тимбер пилит пушеров&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;В хорошем пике всегда более одного kill кондишна &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Защищаться проще&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Пик без контроля в лейте, даже если керри сильнее вражеского, побеждает с большими трудностями&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Большие кулданы, соответсвенно медленный темп, не работает против высокого темпа&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;В пиках с нескольками хард керри ( например троль+ сларк в одном пике), с высокой вероятносью поднимется кэф на эту команду кери. &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Если пик в целом слабее, но сильнее, например, в mid стадии, то он может выиграть темпом&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Морф на 10 минуте имеет ровно столько скок квопа при том что они стояли 1х1&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Анти маг (Герой алхимик) может побеждать неудобных для него коров (слардар, спектра) если у него овер 5-6к и он продолжит доминировать&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;В новой доте саппорты значат намного больше. Обращай внимание на саппов.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p data-align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;То что надо будет раскидать по полкам&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Эмбер не так хорош на сайл линиях, потому что герою важен каждый скилл поинт, если он не выигрывает лайн на который идёт, то герой значительно теряет в силе&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;ember на равных нет ворсах может противостоять плу&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Морф на 10 минуте имеет ровно столько скок квопа при том что они стояли 1х1&lt;/p&gt;
  &lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;Пл это мид-лейт&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;джакиро это early mid&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p&gt;Medusa это mid-late&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;void spirit хорош против bane, сайленсит аганимом, сбивает ремнантом&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Void &amp;gt; Tiny&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Vici Gaming плохо исполняют сложные пики 7.27&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Void Spirit вырезает легких сапов&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Морф может превращаться в марса и давать с волны копье за спину&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Рубик ворует ульт кентавра и стан&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Линии&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Veno &amp;gt; Kunka mid&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Silencer &amp;gt; ember&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Bane &amp;gt; Necr ( на линии)&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;QOP Выиграла линию c Disraptor vs Batrider Earth Spirit&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Заметки по героям &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Facelessvoidy необходима инициация, ему тяжело играть если он вынужден начинать файт&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>