<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Igor Atamanchuk</title><author><name>Igor Atamanchuk</name></author><id>https://teletype.in/atom/werenoodle</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/werenoodle?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@werenoodle?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=werenoodle"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/werenoodle?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-05-25T05:38:24.240Z</updated><entry><id>werenoodle:6e133EZHj</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@werenoodle/6e133EZHj?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=werenoodle"></link><title>Этап 1. Прототипирование</title><published>2021-04-17T19:01:23.759Z</published><updated>2021-04-20T16:05:08.673Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://teletype.in/files/61/33/6133e04f-c8a9-429a-86ff-c3a53551a6a6.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/a2/b9/a2b94c87-7c92-4dcf-8a7f-54b6c5abee43.png&quot;&gt;Сеттинг: хай тек лоу лайф, сочетание продвинутых технологий и повседневности современной реальности. 
Примеры: Half life 2, Beyond good&amp;evil, картины и настольные игры Саймон Сталенхага.

</summary><content type="html">
  &lt;h3&gt;Блокинг видео.&lt;/h3&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/vPf-9VeAAss?autoplay=0&amp;loop=0&amp;mute=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2&gt;Сценарий.&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;Сеттинг: хай тек лоу лайф, сочетание продвинутых технологий и повседневности современной реальности. &lt;br /&gt;Примеры: Half life 2, Beyond good&amp;amp;evil, картины и настольные игры Саймон Сталенхага.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/a2/b9/a2b94c87-7c92-4dcf-8a7f-54b6c5abee43.png&quot; width=&quot;1183&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Мудборд&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/15/d0/15d03d5b-f714-4893-8bce-5ac14e48881c.png&quot; width=&quot;1060&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Скетч карты.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/08/d7/08d746f8-713d-445f-a69c-d668c2fa9733.png&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2&gt;Начало&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/c8/4b/c84b57d1-f5b1-4da6-b190-a5292d7e8eca.png&quot; width=&quot;1026&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Наш герой выпадает из портала сразу в бурный поток который несет его вперед и игрок имеет выбор куда сворачивать, неверный  поворот означает гибель.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/eb/a6/eba6a66d-49b4-4ef8-8b3f-69b4cfc7f091.png&quot; width=&quot;947&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;В конце пути его ждет водопад, который выбрасывает его в локацию с Сферой а так же старой водяной мельницей. &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/a1/ba/a1ba98ef-6cf1-48e5-9b78-9a63bfc0ad7e.png&quot; width=&quot;425.5&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;В мельнице он встречает старика:&lt;br /&gt;&amp;quot;Буквально пять минут назад был импульс потому вся техника пришла  в негодность и вперед пока не пройти. Обычно на восстановление мне требуется некоторое время но если ты спешишь, можешь подсобить - для того чтоб запитать лифт мне нужен пистон с погрузочной платформы, это выше по склону.&lt;br /&gt;Пистон нужно зарядить янтарем, его мы добываем в пещере. Только берегись ползунов и лавы, можешь взять за мельницей охладитель, пригодится.&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/b1/a7/b1a7e1b2-e442-4cd6-8e62-c77925837983.png&quot; width=&quot;1028&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Перед игроком стоит выбор: пойти на верх к погрузчику или вниз в пещеру.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/25/e2/25e28e31-6464-424a-9af7-193c43a20c73.png&quot; width=&quot;393&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/ea/3b/ea3b178a-b387-4c14-8b97-eb429c0e5fe8.png&quot; width=&quot;615&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;ооранжевый шар - янтарь который необходимо забрать.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;В пещере игрок обнаруживает что пол состоит из лавы, контакт которой наносит урон. Однако охладитель что дал ему старик способен превращать лаву в твердую поверхность, а так же замораживать лавовых жуков которые постоянно спавнятся.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/c9/ff/c9ff5214-275c-4b50-b91c-255ed4287202.png&quot; width=&quot;513&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Лавовый жук&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;После того как игрок подбирает янтарь слышен далекий взрыв, пещера сотрясается а проход по которому игрок вошел заваливает.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Через второй выход игрок попадает в новую локацию.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/9e/44/9e44c11e-6190-4851-9856-2fa6e32b110d.png&quot; width=&quot;1195&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Пол покрывает лава а для того чтобы добраться до выхода герою надо попрыгать попаркурить.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/17/5e/175e3675-5a0a-455f-ab52-71aea8c9ea38.png&quot; width=&quot;932&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Преодолев препятствия игрок попадает в погрузочную зону, однако робот погрузчик видимо попал под действие импульса и атакует игрока, с помощью охладителя его можно обезвредить а так же есть возможность просто схватить пистон с погрузочной платформы и сбежать. &lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/d7/61/d761206c-adfd-468b-9808-9926ae9def8f.png&quot; width=&quot;1094&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Мы снова попадаем в локацию с мельницей, однако похоже взрыв произошел здесь - поднимается дымок над крышей. Дверь раскрыта, внутри никого нет, однако Игрок находит разъем для пистона и восстанавливает подачу энергии.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/c1/ac/c1ac993b-c460-43d5-893e-a8a29d7bd499.png&quot; width=&quot;754&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Снаружи слышен вой который сменяется сиреной. Выйдя Игрок обнаруживает световой сигнал на сфере, а так же видит как антогонист скрывается за ней, также она является источником звука. Исследовав  источник звука игрок обнаруживает переключатель, после активации которого сфера вращаясь переносит игрока наверх. &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/cc/fc/ccfcd383-aebf-4c0b-a29d-33f5902e663a.png&quot; width=&quot;552&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Перед ним открывается вид на долину и блокпост. Игрок наблюдает как антогонист садится в автомобиль и уезжает.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/62/28/622860c1-5faf-4b69-a755-f37363de5df4.png&quot; width=&quot;767&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Рядом с блокпостом игрок обнаруживает второй автомобиль в рабочем состоянии.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://teletype.in/files/01/4e/014eef55-493e-426f-abf4-627ad3ebf930.png&quot; width=&quot;607&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Сев в автомобиль и начав преследование Игрок обнаруживает что его преследует группа приспешников антагониста и любое промедление приводит к смерти. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В конце долины открывается портал - путь спасения и переход на следующий уровень в котором скрывается антагонист. &lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2&gt;Ассеты&lt;br /&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;робот погрузчик &lt;a href=&quot;https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/paragon-crunch&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/paragon-crunch&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;жуки &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=JXHosJ7fdTg&amp;ab_channel=KimNiemann&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=JXHosJ7fdTg&amp;amp;ab_channel=KimNiemann&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Интерактивная лава &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=4vNC1Te8Ykc&amp;ab_channel=UnrealCG&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=4vNC1Te8Ykc&amp;amp;ab_channel=UnrealCG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;вода &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=pX82z77TZc4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=pX82z77TZc4&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;

</content></entry></feed>