<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>@womearth</title><subtitle>Дневник гильдии &quot;Странники Средиземья&quot; игры The Lord of Rings: Heroes of Middle-earth.</subtitle><author><name>@womearth</name></author><id>https://teletype.in/atom/womearth</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/womearth?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@womearth?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=womearth"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/womearth?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-04-19T16:45:57.802Z</updated><entry><id>womearth:MKjdOloJj9E</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@womearth/MKjdOloJj9E?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=womearth"></link><title>Странники!</title><published>2023-08-27T05:20:10.715Z</published><updated>2023-08-27T05:20:10.715Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/d9/65/d965b823-870e-45c6-8cfb-a9132dda919a.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ef/ce/efcec21d-5048-4785-b502-5010042e60c4.png&quot;&gt;Сегодня вас ожидает новостная статья о Гондоре!</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;aPb5&quot;&gt;Сегодня вас ожидает новостная статья о Гондоре!&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;vTTQ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ef/ce/efcec21d-5048-4785-b502-5010042e60c4.png&quot; width=&quot;976&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;vSiG&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/38/5e/385e2646-9d9d-4304-88fd-c412436843f0.png&quot; width=&quot;1084&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;d046&quot;&gt;Dhe nathlof hi / Приветствую Носителей Кольца!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;oOIW&quot;&gt;Гондор, знаменитое королевство и оплот Средиземья. Красивое и процветающее королевство на протяжении большей части своего времени, Гондор в истории Средиземья сталкивался с периодами трудностей. Как мы знаем из «Хоббита» и «Властелина колец», их последний король считался абсолютно исчезнувшим, а все законные наследники и линии считались прерванными. В это время Гондором правили несколько Наместников, начиная с первых членов высшего совета королей Гондора. Поклявшись, что, когда появится истинный король, они вернут ему власть над королевством.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;S7x6&quot;&gt;Самый известный из этих Наместников — Денетор II, последний Наместник Гондора. Вместе со своими сыновьями Боромиром и Фарамиром это семейное трио составляет мощную команду, которая выйдет в игру в сентябре этого года.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;JYnv&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8e/2c/8e2ce48e-fe93-4a77-97b8-39025fcb23b7.png&quot; width=&quot;610&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&amp;quot;Денетор второй был гордым человеком, высоким, отважным и более похожим на короля, чем любой из людей Гондора. К то му же он был мудр, проницателен и хорошо знал сказания прошлого&amp;quot; - «Властелин колец», Приложение А.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;iq45&quot;&gt;Лидер и командующий армией Гондора Денетор II — потомок великого рода Наместников. Они - присяжные защитники и правители Гондора, пока не вернется законный король. Денетор II — гордый и могущественный человек, который долгое время удерживал силы Мордора за своими границами. Его сыновья, Боромир и Фарамир, — все, что осталось от его семьи, однако он отдает предпочтение одноум сыну больше, нежели другому.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;rsMk&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/5a/38/5a387b96-6439-4143-819f-1035b884f56f.png&quot; width=&quot;610&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&amp;quot;Он был замаскирован и обут, как будто для путешествия на лошадях; и действительно, хотя его одежда была богатой, а плащ был подбит мехом, они были по локоть в долгое путешествие. У него был ошейник из серебра, в котором был установлен один белый камень; его волосы были обриты на плечи. На перевязь он надел большой Рог с наконечниками из серебра, который теперь лежал на коленях. Он смотрел на Фродо и Бильбо с внезапным чудом&amp;quot; - Властелин колец, Братство Кольца.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;Wcfv&quot;&gt;Когда мы впервые встречаемся с Боромиром, до приключений «Братства Кольца», он — капитан гондорской армии, опытный в бою и прославившийся тем, что помогал возглавлять оборону Осгилиата перед лицом неблагоприятных обстоятельств. Он вдохновлял людей, которых возглавлял, и воплощал в себе все, чего ожидали от храброго воина. Несмотря на фаворитизм отца, он был очень близок со своим младшим братом Фарамиром.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;gJIU&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/6e/2f/6e2f1cea-582f-4bde-9dc5-231690d6e110.png&quot; width=&quot;610&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Здесь стоял человек высокого благородства, какое временами открывалось в Арагорне, возможно, менее высокого, но все же неизмеримого: один из королей людей, рожденных в позднее время, но тронутых мудростью и печалью древней расы. Он понял, почему Берегонд произносил его имя с любовью. Это был предводитель, за которым идут люди, идут даже в тень черных крыльев - Властелин колец, Возвращение короля.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;aKWx&quot;&gt;Капитан следопытов Итилиэна, Фарамир так же храбр и опытен, как и его старший брат Боромир. Он даже сражался бок о бок со своим братом в Осгилиате и успешно отбил силы Саурона из города. Братья были известны своей схожей внешностью, однако их характеры различались. Хотя Денетор II предпочитал Фарамира Боромиру, братья всегда были рядом друг с другом.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7zHR&quot;&gt;Вскоре игроки смогут ознакомиться с наборами персонажей Денетора II, Боромира и Фарамира, а также с подробностями их приключений. Обязательно ознакомьтесь с их наборами и другими элементами во «Властелине колец: Герои Средиземья™»!&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>womearth:Sabq71HXU5Q</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@womearth/Sabq71HXU5Q?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=womearth"></link><title>Странники!</title><published>2023-08-27T05:07:47.534Z</published><updated>2023-08-27T05:07:47.534Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/3c/6c/3c6c57ab-563c-484a-aada-07bbbdd21f0a.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/80/9a/809ae900-dbb3-4bad-9c43-cc2e9cbdf4b3.png&quot;&gt;Сегодня вас ожидает статья о будущих приключениях игры.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;2j1C&quot;&gt;Сегодня вас ожидает статья о будущих приключениях игры.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Goso&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f2/59/f2599e11-6460-473c-8551-7f8bc342faa9.png&quot; width=&quot;1157&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;bBXe&quot;&gt;Привет, Хранители Кольца!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aDdM&quot;&gt;Ник Рейнхарт, игровой директор игры «Властелин колец: Герои Средиземья™» здесь! &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;AMvy&quot;&gt;&amp;quot;Добро пожаловать, друзья, новые и старые. Для тех, кто впервые присоединился к нам, «Будущие приключения» предназначены для того, чтобы заглянуть, собственно, в будущее и узнать, что ждет игру, а также проанализировать, что мы сделали и как далеко мы продвинулись в игре на данный момент.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;aUWE&quot;&gt;Глава 1 - Нынешний путь...&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;nc37&quot;&gt;Прошло около 3 месяцев с тех пор, как мы выпустили «Властелин колец: Герои Средиземья», а с момента нашего последнего обновления «Будущие приключения» кажется, что прошла уже целая жизнь! Мы очень воодушевлены тем, как игра продвинулась с тех пор: от новых персонажей до того, как сообщество разрабатывает новые стратегии и составы команд, особенно первый рейд в игре - &amp;quot;Копи Мории&amp;quot;, а также появление одного из самых узнаваемых и любимых персонажей «Властелина колец» Гэндальфа Серого. Как и большинство путешествий, они не все гладкие, и, хотя на этом пути мы сталкивались с препятствиями и неровностями, мы с оптимизмом смотрим в будущее. Итак, давайте углубимся и поговорим о нашем опыте рейдов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1bCT&quot;&gt;Как и в случае с любым крупным выпуском функций, на заре существования игры были некоторые трудности. Это само собой разумеющееся, и хотя некоторые из них мы преодолели, работа над другими все еще продолжается. Но в целом мы с командой очень довольны рейдом и тем, как в игру было привнесено ощущение пребывания в Копях Мории. Мы внимательно следим за поступающими данными и видим, как гильдии реорганизуются, чтобы быть максимально эффективными, а также тестируем множество различных отрядов и комбинаций фракций. Также было приятно видеть, как игроки пробуют и тестируют различные сложности - даже если это просто для того, чтобы изучить, как будет выглядеть следующая сложность. Наличие системы нескольких попыток в рейде позволяет игрокам не только проверять трудности, но и оценивать свои собственные результаты, а также повторять необходимые действия, если они считают, что могут добиться большего. По сути, игроки могут проявить себя с лучшей стороны для себя и своей гильдии. Хоть для рейда «Копи Мории», как и для системы рейдов в целом, все еще только начинается, наблюдения на данный момент близки к нашим ожиданиям относительно того, где, как мы надеялись, будут находиться игроки, а также их прогресс в рейде. Хотя мы и позитивны, мы все еще находимся на этапе анализа и принимаем к сведению корректировки курса, которые нам необходимо будет внести как в краткосрочной, так и в долгосрочной перспективе.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OSJJ&quot;&gt;Одна из областей, в которой мы видим потенциальные значительные возможности для улучшения, связана с характером генератора случайных чисел бомбардировщика Мории в главе 1 текущей версии рейда. Ваши отзывы были услышаны и у нас есть планы по настройке и изменениям в будущем. Сейчас наш подход заключается в том, чтобы подождать и посмотреть, чтобы избежать любых спонтанных действий, которые вместо этого могут привести к чрезмерной коррекции и сделать ситуацию менее желательной, хотя и в противоположном направлении. Еще одна область, в которой у нас возникли проблемы, связана с доставкой наград за рейды. Мы разрабатываем более эффективные режимы тестирования для той части игры и других, на которых хотим сосредоточиться. Хотя после свершившегося факта это может быть холодным утешением, я хочу обратиться к вам - мы видим свои собственные ошибки, признаем их и пытаемся исправить их по мере продвижения вперед. Хотя я не буду вдаваться в подробный список всех обнаруженных нами ошибок, но, учитывая все обстоятельства, мы в целом вполне довольны тем, как игра развивалась на данный момент. Мы гордимся колоссальными усилиями команды, которые приложили усилия, чтобы привести нас туда, где мы находимся сейчас, и тем опытом, который мы создаем. Не могу дождаться, когда вы получите в свои руки следующие главы и многое другое...&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wHJu&quot;&gt;На протяжении всего нашего времени мы прислушивались к мыслям и отзывам сообщества о том, что мы могли бы сделать лучше. В связи с этим, с нашей стороны есть несколько выводов, над которыми мы намерены работать. Коммуникация — одна из них, и почему такие статьи, как «Будущие приключения», играют ключевую роль в информировании вас о том, что ждет нас вместе на горизонте. Учитывая, что мы уделяем большое внимание фактической разработке игры, мы будем работать над тем, чтобы быть лучше в том, что мы показываем сообществу в нужное для этого время.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tbBd&quot;&gt;Запуск был для нас особенно волнительным по ряду причин. Во-первых, мы были рады получить в наши руки то, над чем долго работали, а во-вторых, ошибки. При запуске было несколько проблем, связанных с опытом новых игроков, особенно в Учебном руководстве для новых игроков, но мы смогли их быстро решить. Мы также решительно действовали, когда дело касалось улучшения графики, освещения и анимации. Сейчас игра выглядит и работает лучше, чем при запуске, благодаря нашим замечательным командам художников и аудио, которые неустанно работали над доработкой и улучшением с каждым обновлением. Мы также усердно работали не только над большими вещами, но и над более мелкими вещами, которые, как мы знаем, могут кардинально изменить ситуацию в игре. Мы рады слышать положительные отзывы о том, что игроки могут продолжать собирать осколки, пока их персонаж ожидает повышения.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;4p3G&quot;&gt;Глава 2 - Грядущее будущее...&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;sk6D&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/cd/5a/cd5a1360-16cd-4c2e-acd4-24e8e43bfdf8.png&quot; width=&quot;1174&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;7InT&quot;&gt;Хотя мы все еще находимся в глубинах рейда «Копи Мории», нас ждет еще много чего нового. Мы думаем, что следующие этапы просто невероятны. После пещерного тролля будет еще больше орков (вы увидите, что они немного отличаются от тех, что в главе 1) и Балрога!!!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ad0N&quot;&gt;Знаете, что… даже Толкин создавал иллюстрации своего мира, так что как насчет того, чтобы я просто показал вам, какое визуальное сопровождение мы задумали для главы 4.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Svnu&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f0/28/f0283751-e5c1-4211-a9d1-045312dab0c6.png&quot; width=&quot;1409&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;SW5x&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e4/6c/e46c129d-7593-4432-b2ca-228d5baa9880.png&quot; width=&quot;1084&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;XDZv&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/9a/5b/9a5bac68-d231-43b2-a82a-673945019380.png&quot; width=&quot;1084&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;(Геймплей не финальный. Представляет главу, находящуюся еще в разработке.)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;gxqO&quot;&gt;Всегда интересно продемонстрировать невероятный творческий процесс команды. Я надеюсь, что вы так же рады видеть наш прогресс, как и мы, демонстрируя его вам. На этом позвольте мне перейти к тому, что будет еще дальше. В течение следующих нескольких месяцев команда будет работать над тремя основными темами.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ENuv&quot;&gt;Во-первых, это добавление в игру большего количества персонажей и контента. У нас есть несколько интересных идей и представлений о персонажах, а также наши первые персонажи из альтернативной временной шкалы «а что, если». Ранее мы говорили о том, «что может появиться в игре и наконец-то мы сможем это исследовать». До этого момента мы показывали альтернативную историю о ранее неизвестном Кольце Власти и персонажах, которые были испорчены призрачной фигурой. Продолжая это введение, мы собираемся показать персонажей из временных рамок того, что могло бы быть. Чтобы внести ясность: мы не собираемся торопиться с вопросом: «А что, если Гэндальф получит Кольцо?», но у нас есть несколько более тонких историй, основанных на знаниях, которые, по нашему мнению, было бы здорово изучить. Есть также идеи относительно мероприятий, которые мы хотим провести, и того, когда будет подходящее время для этого. Для ясности: это не означает, что какое-либо из событий, о которых я упомянул, произойдет в ближайшие несколько месяцев, за исключением остальных глав «Копи Мории», тем более, чтобы вы знали, что мы определенно что-то придумываем и намереваемся исследовать гипотезы и «а что, если», относящиеся к «Властелину колец».&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2HeV&quot;&gt;Второе, над чем мы работаем, - это следующая крупная система, которую мы хотели бы представить в игре: глифы. Глифы — это система персонализации персонажа, которая изменит или улучшит боевые характеристики и характеристики вашего персонажа. Чтобы сразу было понятно, это не какие-то вычурные вещи вроде забавных шапочек или розовых мантий для Гэндальфа. Это будет система, которая даст игрокам возможность делать персонажей еще более могущественными, а также эффекты, которые изменят их стиль игры в бою. Лично меня очень воодушевляет идея бонусов комплектов (наборы дадут вашим персонажам различные боевые преимущества), которую мы придумываем, и я думаю, что у нас есть интересный взгляд на то, как будут меняться характеристики в игре, которую мы сейчас изучаем...&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UqwH&quot;&gt;Третий элемент, который уже находится на начальной стадии и находится в стадии подготовки, — это функция PvP для нескольких отрядов. Поскольку вы собираете больше персонажей из событий Шатер и Рейд и делаете их еще более могущественными с помощью возможной системы глифов, вам, без сомнения, понадобится место, где вы сможете по-настоящему играть и наслаждаться своими новыми улучшенными командами и персонажами. PvP с несколькими отрядами станет лишь началом того, где вы сможете по-настоящему расширять свои команды, а также началом создания нескольких различных взаимосвязанных систем, которые позволят вам в целом эффективно использовать свои отряды. Для нас, безусловно, это интересное и захватывающее время, поскольку мы думаем о будущем игры и о том, куда мы идем дальше.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ttwa&quot;&gt;И на этом мы завершаем статью &amp;quot;Будущие приключения&amp;quot;. Благодарим вас за то, что вы продолжаете идти по этому пути вместе с нами. Вы - потрясающее сообщество, и мы очень рады, что можем играть в эту игру вместе с вами.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ucZE&quot;&gt;Ник Рейнхарт, игровой директор.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BNId&quot;&gt;От имени команды разработчиков «Властелина колец: Герои Средиземья»&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rWxX&quot;&gt;Эта статья может меняться по мере нашего взаимодействия с игровым сообществом и мы продолжаем развивать и совершенствовать наш Live Service и контент. Мы всегда будем стремиться держать наше сообщество как можно более информированным. Для получения дополнительной информации см. Обновления онлайн-сервисов EA по адресу &lt;a href=&quot;https://www.ea.com/service-updates&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.ea.com/service-updates&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>womearth:VPkQFheShrW</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@womearth/VPkQFheShrW?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=womearth"></link><title>Странники!</title><published>2023-08-15T05:56:23.066Z</published><updated>2023-08-15T05:58:46.976Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/49/a0/49a0fa92-a7ef-4312-a4be-beed035cdc90.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/19/6d/196d39a3-51ca-4861-9e34-db48a1a0de30.png&quot;&gt;Сегодня вас ожидает статья о Бифуре.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;wTdt&quot;&gt;Сегодня вас ожидает статья о Бифуре.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;5QXz&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/26/4d/264dd6b4-4814-4a62-85d5-746b3736c806.png&quot; width=&quot;1085&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;&amp;quot; &lt;strong&gt;Малиновое&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;варенье&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;и&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;пирог&lt;/strong&gt; с &lt;strong&gt;яблоками&amp;quot;&lt;/strong&gt;, — &lt;strong&gt;сказал&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Бифур.&lt;/strong&gt;&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;lw0Y&quot;&gt;Имя персонажа: Бифур.&lt;br /&gt;Мировоззрение: Свет.&lt;br /&gt;Фракция: Компания Торина.&lt;br /&gt;Теги: Свет, Гном, Лидер, Компания Торина, Поддержка, Одноручный меч.&lt;br /&gt;Тип оружия: Одноручный меч.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3QPB&quot;&gt;Описание: Крепкий гном-воин, который знает свое дело на поле боя так же хорошо, как и в кухонной кладовой хоббита. Бифур поддерживает своих товарищей-гномов, в то же время сдерживая их врагов. Он грозный противник для крупных существ и врагов с широкими размашистыми атаками.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ZtkN&quot;&gt;Способности:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;41SP&quot;&gt;&lt;strong&gt;Базовая способность&lt;/strong&gt; - Восстановление равновесия.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;VOBt&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;video src=&quot;https://media.contentapi.ea.com/content/dam/ea/the-lord-of-the-rings-heroes-of-middle-earth/common/articles/character-kit-reveal-bifur/lotr-1837-bifur-kit-reveal-ability-basic-1920x1080.mp4&quot; controls=&quot;&quot; width=&quot;1920&quot;&gt;&lt;/video&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;7kuU&quot;&gt;Описание способности при открытии: атакует цель, наносит урон в размере 80%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Описание способности при максимальном улучшении: атакует цель, наносит урон в размере 170% и рассеивая на ней 1 Усиление.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;UZyp&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5kC9&quot;&gt;&lt;strong&gt;Особая способность&lt;/strong&gt; - Липкая ситуация.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;v58z&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;video src=&quot;https://media.contentapi.ea.com/content/dam/ea/the-lord-of-the-rings-heroes-of-middle-earth/common/articles/character-kit-reveal-bifur/lotr-1837-bifur-kit-reveal-ability-special1-1920x1080.mp4&quot; controls=&quot;&quot; width=&quot;1920&quot;&gt;&lt;/video&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;EKT3&quot;&gt;Описание способности при открытии: атакует цель, наносит 90% урона и ослепляя ее на 1 ход.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Sgdd&quot;&gt;Описание способности при максимальном улучшении: атакует цель, наносит 190% урона и ослепляя ее на 1 ход. Если целевой враг - Большой персонаж, также накладывает Замедление на 2 хода.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;lU56&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;8gvL&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ультимативная способность&lt;/strong&gt; - Бодрящая песня.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Zjge&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;video src=&quot;https://media.contentapi.ea.com/content/dam/ea/the-lord-of-the-rings-heroes-of-middle-earth/common/articles/character-kit-reveal-bifur/lotr-1837-bifur-kit-reveal-ability-special2-1920x1080.mp4&quot; controls=&quot;&quot; width=&quot;1920&quot;&gt;&lt;/video&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;E9sT&quot;&gt;Описание способности при открытии: дарует 1 повтор Защиты для себя и для союзника с наибольшим количеством здоровья.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zHMu&quot;&gt;Описание способности при максимальном улучшении: очищает 2 Ослабления и дарует 2 повтора Защиты для себя и для союзника с наибольшим количеством здоровья. Дарует 2 повтора Провокации союзнику с наибольшим здоровьем.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VoBW&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пассивная способность&lt;/strong&gt; - Полный энтузиазма.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;HsbQ&quot;&gt;Описание способности при открытии: когда все члены отряда получают урон от одной и той же атаки, с вероятностью 50% они получают 1 повтор Защиты.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kHnP&quot;&gt;Описание способности при максимальном улучшении: когда все члены отряда получают урон от одной и той же атаки, дарует этим членам отряда по 1 повтору Защиты.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gjh5&quot;&gt;Получает +15% к максимальному здоровью.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gM3o&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Способность лидера&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; - Гномья природа.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;nb7v&quot;&gt;Описание способности при открытии: когда член отряда получает Защиту, у него есть 30% шанс (60% для членов отряда гномов) получить Мощь на 1 ход.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Me4J&quot;&gt;Описание способности при максимальном улучшении: всякий раз, когда член отряда получает Защиту, у него есть 50% шанс (100% для членов отряда гномов) получить Мощь на 1 ход. Члены отряда гномов также имеют 50% шанс получить 1 повтор Контратаки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;VOzo&quot;&gt;Все члены отряда получают +15% к сопротивлению.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;02xH&quot;&gt;&lt;br /&gt;Ключевые атрибуты:&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;yF3G&quot;&gt;Бифур, гном-путешественник из компании Торина Дубощита, сопровождал своих сородичей, а также Бильбо Бэггинса, чтобы вернуть Одинокую Гору. В ходе этого путешествия, помогая вернуть свой гномий дом, Бифур показал себя как настойчивый, отважный и храбрый воин, убивая многих врагов, которые пересекали ему путь. Он также сражался в битве Пяти Воинств, выходя из нее победителем и был щедро вознагражден королем гномов Дурина, Дэйном II Железностопом. Бифур также один из немногих гномов в рассказах Толкина, который был немногословным.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kiye&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;acjh&quot;&gt;Советы по использованию:&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;mQGJ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;tzzW&quot;&gt;Способность Бифура &amp;quot;Липкая ситуация&amp;quot; является идеальным противодействием против больших персонажей, помогая сковать их следующие действия и нанести на них Замедление.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;CaO6&quot;&gt;Способность Бифура &amp;quot;Полный энтузиазма&amp;quot; функционирует для обеспечения дополнительной защиты вашей команды против противников, которые наносят множественные удары по нескольким целям. Однако, поскольку это пассивная способность, Бифур должен оставаться в живых, чтобы она оставалась активной, поэтому следите за его защитой!&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Ufki&quot;&gt;Бифур - первый гном с лидерской способностью, но она не распространяется только на гномов. Способность лидера Бифура &amp;quot;Гномья природа&amp;quot; вступает в действие всякий раз, когда на ком-то из команды данного гнома применяется Усиление Защиты, поэтому обязательно добавьте в команду к Бифуру союзников, которые будут часто использовать это Усиление.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;KUBq&quot;&gt;Приключение Бифура &amp;quot;Гордость гнома&amp;quot; стартует уже очень скоро!&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;tEhA&quot;&gt;Начало: 8:00, 22 августа 2023 г. (по тихоокеанскому времени).&lt;br /&gt;Окончание: 8:00 29 августа 2023 г. (по тихоокеанскому времени).&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BW3j&quot;&gt;Бифур, как и все гномы, знает цену дружбе. Его веселый нрав поднимает друзьям настроение даже в трудные минуты. Путешествия, вкусная еда и друзья. Чего еще мог бы желать гном?&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;F4hd&quot;&gt;Игроки должны быть не ниже 30 уровня, чтобы принять участие в этом событии и разблокировать Бифура на 3 звезды. Игроки могут получить дополнительные награды за последние два уровня, повышая уровень/экипируя своего недавно разблокированного Бифура. Последний уровень требует 5-звездочного Бифура, но предоставляет одну из самых эксклюзивных наград - материалы для эпических способностей. Получите их сейчас, так как другой возможности пройти последний уровень у вас уже не будет.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;kScQ&quot;&gt;Награды:&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Pwnz&quot;&gt;Уровень 1: 20 осколков персонажа Бифур.&lt;br /&gt;Уровень 2: 20 осколков персонажа Бифур.&lt;br /&gt;Уровень 3: 20 осколков персонажа Бифур.&lt;br /&gt;Уровень 4: 20 осколков персонажа Бифур.&lt;br /&gt;Уровень 5: 20 осколков персонажа Бифур.&lt;br /&gt;Уровень 6: 10 Кристаллов Света, 50 000 золота, 15 000 опыта персонажа.&lt;br /&gt;Уровень 7: 10 материалов для эпических способностей, 500 000 золота, 250 000 опыта персонажа.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>womearth:9TZJZe_loHh</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@womearth/9TZJZe_loHh?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=womearth"></link><title>Тактика и основы ведения боя на 1 Главе Рейда.</title><published>2023-08-09T09:19:26.832Z</published><updated>2023-08-09T18:40:04.101Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/3c/6c/3c6c57ab-563c-484a-aada-07bbbdd21f0a.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://media.discordapp.net/attachments/1138413938200027166/1138413997176131714/fac2bb7896ee81e8652129d2c0bb6e3d.png?width=910&amp;height=610&quot;&gt;Сегодня вас ожидает перевод статьи о 1 Главе Рейда от Murtagh9050.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;amrk&quot;&gt;Сегодня вас ожидает перевод статьи о 1 Главе Рейда от Murtagh9050.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;J3L1&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://media.discordapp.net/attachments/1138413938200027166/1138413997176131714/fac2bb7896ee81e8652129d2c0bb6e3d.png?width=910&amp;height=610&quot; width=&quot;910&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;MTen&quot;&gt;Глава 1: Они уже близко.&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;1mNU&quot;&gt;В первой главе рейда &amp;quot;Копи Мории&amp;quot; вам нужно будет сразиться с группой из 6 гоблинов Мории. Основная механика этой главы завязана на Бомбардировщике Мории, который зажжет свою бомбу на первом ходу и взорвет ее на следующем. Между его двумя ходами ваша команда захочет поразить Бомбардировщика как можно большее количество раз, так как с каждым попаданием шанс того, что он взорвет свою команду, увеличивается на 10%. &lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;auJ6&quot;&gt;&lt;u&gt;Остановимся на нескольких важных здесь замечаниях:&lt;/u&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Ejwz&quot;&gt;1) Многократные атаки (вспомните особую способность Странника) НЕ считаются за несколько ударов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Msce&quot;&gt;2) Вспомогательные атаки (Ассисты Эомера) ДЕЙСТВИТЕЛЬНО считаются за несколько ударов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1Q6m&quot;&gt;3) Нацеливание на Бомбардировщика способностями, которые не атакуют, но накладывают Ослабления, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО считаются за 1 повтор.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;L1YV&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Прежде чем&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt; Бомбардировщик зажжет свою бомбу, вам нужно будет сосредоточить свои усилия на остальной части вражеской команды. Причина в том, что Бомбардировщик не уничтожит 100% здоровья своей команды, их хп должно быть прилично снижено. Количество необходимого сниженного хп, кажется, меняется в зависимости от сложности боя, но обычно здоровья ниже половины вполне достаточно.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;YR2U&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;u&gt;Получение максимального количества очков.&lt;/u&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чтобы получить наибольшее количество очков в этом рейде, нужно уничтожить как можно большее количество орков за один заход. Когда вы убиваете более одного орка за один удар, вы получаете большой прирост очков, поэтому стратегия здесь состоит в том, чтобы ослабить всех орков вместе, а затем попытаться полностью уничтожить их отряд. Бомба Бомбардировщика Мории — самый оптимальный способ получить очки, потому что, если он убивает свою команду, то благодаря этому игрок обязательно получит дополнительный прирост очков. Если вы не можете нивелировать отряд орков с помощью их Бомбардировщика, вам поможет сильный массовый удар Железной Шкуры или любое другое сильное АоЕ!&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;HTjI&quot;&gt;&lt;u&gt;Итак, кому вы должны отдать приоритет во вражеской команде?&lt;/u&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;3YeD&quot;&gt;1) &lt;u&gt;&lt;em&gt;Страж орков&lt;/em&gt;&lt;/u&gt; - этот орк может появиться только после того, как вы убьете некоторых из начальных орков. Они особенно проблематичны тем, что способны накладывать на себя Насмешки, которые крайне тяжело будет снять впоследствии. Это означает, что вы не сможете добавлять повторы &amp;quot;Не надо меня торопить&amp;quot; на Бомбардировщика орков.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ngzj&quot;&gt;2) &lt;u&gt;&lt;em&gt;Череполом&lt;/em&gt;&lt;/u&gt; - этот орк может вызвать AOE-замедление, что особенно плохо для вашего отряда. Вам нужно, чтобы ваша команда смогла добавлять как можно большее количество повторов Бомбардировщику. Если вы в состоянии отключить Череполома, так сделайте это!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JvOV&quot;&gt;3) &lt;em&gt;&lt;u&gt;Кромсатель&lt;/u&gt;&lt;/em&gt; - этот орк может накладывать на себя Спешку, благодаря чему он начинает ходить еще больше и чаще.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2FV7&quot;&gt;4) &lt;u&gt;&lt;em&gt;Бомбардировщик&lt;/em&gt;&lt;/u&gt; - этот орк всегда будет стоять в приоритете, если он активировал свою бомбу. Повысить количество повторов &amp;quot;Не надо меня торопить&amp;quot; на нем - самая главная задача игрока для получения как можно большего количества очков.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;iOHj&quot;&gt;Напоминание: вы можете перезапускать бои в данном Рейде столько раз, сколько захотите. Если битва идет не по плану, просто отмените бой и попробуйте еще раз!&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;P3C0&quot;&gt;Мета-команды:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;ViSa&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;hA6U&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Эльронд и Эльфы&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: это отличная команда для данной главы. Хорошо подготовленная команда Эльронда может набрать 900 тысяч очков на третьем уровне. Эта команда обеспечит приличное количество урона по площади, особенно от Эльронда, а также осуществит большой объем поддержки при помощи Проворства и Насмешек. Выходя на бой вместе, эта команда может нанести серьезный урон на этой главе. Эльронд, Элладан, Эльрохир и Арвен составляют основу команды. Пятым может быть Ломион, Леголас или какой-либо другой эльф.&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Примечание&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/u&gt;: эльфы без Эльронда не так хороши, но все же могут нанести хороший урон.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;VmL3&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Рохан&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;: в частности, троица Рохана (Эовин, Эотайн, Эомер) очень хороша в Главе 1. Они очень хорошо взаимодействуют друг с другом: Эовин обеспечивает отличную поддержку, Эотайн увеличивает шкалу хода команды, провоцирует и контратакует, а Эомер помогает ассистами, как сумасшедший. Соедините этих троих с такими персонажами, как Странник, Железная Шкура, Хальбарад или другими персонажами Рохана, и вы получите отличный отряд. Хорошо подготовленная команда может получить 500 000к+ очков на данной Главе при удачном стечении обстоятельств.&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Примечание:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/u&gt; постарайтесь максимально использовать возможности ассистов Эомера! Он действительно помогает нанести огромный урон по врагу!&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;egli&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Дорога до Ривенделла (ДдР)&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/u&gt;: эта команда, как и предсказывали многие, - отличный отряд для первой главы. У ДдР отличная синергия: Сэм и Странник играют здесь главные роли. Сэм любит контратаковать, а АоЕ Странника наносит огромный урон. При лечении Пиппина эта команда также становится довольно устойчива к урону. Хорошо экипированный отряд может с легкостью осилить 300к+ очков на данной Главе.&lt;br /&gt;Совет: Странник и Сэм действительно &amp;quot;тащат&amp;quot; эту команду. Сосредоточьтесь на их снаряжении, в первую очередь, поскольку это даст вам огромное преимущество!&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Q1tO&quot;&gt;Другие команды:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;Fkeu&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;aWon&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Изенгард&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/u&gt;: хотя, скорее всего, у вас уже есть эта команда, она не считается одной из лучших команд для 1 Главы. Эта команда страдает здесь в основном из-за отсутствия у нее AOE-дд. Сочетание Железной Шкуры с данной командой поможет получить хорошие результаты, но это также означает, что Гхажа нельзя будет использовать где-либо еще. В общем, Изенгард - просто неплохая команда для данной Главы. При этом вы, вероятно, уже прокачали Изенгард до прочтения этого гайда, так что при помощи Белой Руки вы с легкостью получите 100 000 очков на данной Главе, поэтому используйте данный состав, если он уже имеется у вас.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;j613&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Харадрим&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/u&gt;: харадрим имеют большой потенциал для 1 Главы. Когда мы разблокируем личные приключения Бекелу и Табиб, данный состав может подняться до статуса мета-команды, потому что синергия харадрим действительно хороша. Они наносят большое количество урона и имеют хорошие АОЕ.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Z8VO&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Мордор&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/u&gt;: эта команда может преуспеть, если использовать Железную Шкуру. Проблема в том, что вам нужно предварительно прокачать Шаграта, чего многие не делают. Если вы прокачаете Шаграта, Мордор может стать отличной командой для вас.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8Fzg&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Эльфы (без Эльронда)&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/u&gt;: без Эльронда эльфы все еще хороши, просто не так сильны. У них неплохие оценки на данной Главе, но они не получат &amp;quot;отличные&amp;quot; без Эльронда. Эльфы без Эльронда - неплохая команда для использования, поскольку вы, вероятно, немного все же их уже прокачали и тогда они помогут вам крайне легко заработать 100 000к очков на данной Главе Рейда.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;mZY2&quot;&gt;Советы, чтобы максимизировать ваш рейдовый опыт:&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;jxAG&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;1GxI&quot;&gt;Быть в активной гильдии! Гильдии, которые не заполнены, убивают себя сами и в результате этого пострадают ваши награды. Вы также не сможете запускать рейды так часто, как того хотите!&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WYBZ&quot;&gt;Для того, чтобы получить максимально возможное количество очков за один Рейд вам, вероятно, не следует использовать 5 лучших персонажей в одной команде. Кража Странника для команды Рохана означает, что ваш состав ДдР пострадает. Это целесообразно только в том случае, если вы в состоянии получить максимально возможное количество очков. В противном случае, как правило, лучше сохранять синергию внутри ваших команд.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3Tde&quot;&gt;Глава 1 сильно зависит от RNG/ГСЧ (Генератора Случайных Чисел). Если Бомбардировщик попал не в свою команду, а в вас, просто перезапустите бой. Запретов на переигровку нет, и вы можете повторять данный процесс бесконечное количество раз!&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4itN&quot;&gt;Если вы в состоянии максимизировать первую сложность, обязательно попробуйте вторую, может быть, хотя бы пару раз. Скорее всего, ваша команда уже готова перейти на следующий уровень сложности. С правильно набираемыми множителями это также означает, что вы сможете одержать победу над меньшим количеством волн для получения как можно большего количества очков.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7DFs&quot;&gt;Спросите совета у других людей. Если вы не знаете, какие команды использовать или как правильно ими играть, спросите у участников своей гильдии. Будьте уверены, что они заинтересованы в оказании помощи вам.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;KdUT&quot;&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;vcUs&quot;&gt;С уважением, Странники Средиземья! Всем удачи и...до новых встреч.&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Utjq&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@womearth&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://teletype.in/@womearth&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://discord.gg/Tuvm2Y48Qh&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://discord.gg/Tuvm2Y48Qh&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>womearth:tqVYBjPMt-1</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@womearth/tqVYBjPMt-1?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=womearth"></link><title>Рейд &quot;Копи Мории&quot; - Глава 2! Продолжение приключений!</title><published>2023-08-08T10:43:05.427Z</published><updated>2023-08-08T10:43:05.427Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/b6/b3/b6b35068-a951-4f8f-a5c7-8626430c1bdc.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://media.discordapp.net/attachments/1138413938200027166/1138421273723150356/510595-lotromom_large_gate.png?width=813&amp;height=610&quot;&gt;Сегодня вас ожидает статья про 2 главу Рейдов &quot;Копи Мории&quot;.

Приветствуем Кольценосцев!</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;GACc&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://media.discordapp.net/attachments/1138413938200027166/1138421273723150356/510595-lotromom_large_gate.png?width=813&amp;height=610&quot; width=&quot;813&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;gY7T&quot;&gt;Сегодня вас ожидает статья про 2 главу Рейдов &amp;quot;Копи Мории&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приветствуем Кольценосцев!&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IvBK&quot;&gt;Мы надеемся, что вам понравилась первая глава рейда &amp;quot;Копи Мории&amp;quot;! Ранее мы уже говорили о том, как рейд &amp;quot;Копи Мории&amp;quot; будет развиваться в дальнейшем.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OnSS&quot;&gt;Во &amp;quot;Властелине колец: Герои Средиземья&amp;quot; вас скоро ждет &lt;u&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;вторая глава нашего рейда &amp;quot;Копи Мории&amp;quot;!&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zLfU&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Дум-Думм!&amp;quot; будет доступна в игре примерно через полторы недели.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CdUO&quot;&gt;Темная фигура увела Гэндальфа от Братства, оставив их одних отбиваться от полчищ орков. С вашей помощью они победили первые волны, что позволило им углубиться в шахты, надеясь найти свой путь к спасению.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;kn3n&quot;&gt;Во второй главе &amp;quot;Копий Мории&amp;quot; вы, наконец-то, столкнетесь с новым врагом, по мере того, как Братство углубится все глубже в шахты. Пещерный тролль блокирует их путешествие через глубины Горы. Хватит ли силы вашего Кольца Власти и собранных вами Чемпионов, чтобы победить этого ужасного зверя и вывести Братство в безопасное место?&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;gOsX&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://media.discordapp.net/attachments/1138413938200027166/1138415959313502268/in-article-asset-cave-troll-3840x2160.png?width=1085&amp;height=610&quot; width=&quot;1085&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;I1rB&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Пещерный тролль Мории&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; - массивное существо, способное противостоять большому количеству повреждений и Ослаблений благодаря своей толстой каменистой коже. В бою он получает Импульс (уникальный эффект, который делает его быстрее и усиливает его атаки), используя свои способности, контратакуя и блокируя входящие атаки. Чтобы победить данного пещерного тролля, вам нужно будет умело контролировать его личный эффект, нанося критические удары, производя Рассеивание баффов и, накладывая определенные Ослабления, такие как &amp;quot;Смятение&amp;quot;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;qGKB&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Самый эффективный способ победить пещерного тролля&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; - это перехватить эффект Импульса с помощью &amp;quot;Яда черной змеи&amp;quot; Бекелу и разделить пассивные способности между всеми харадрим благодаря способности &amp;quot;Сражаемся вместе&amp;quot;  их лидера Тибеб. Учитывая синергию данного состава, а также фокус их общей силы на крупных одиночных целях, харадрим, вероятно, сослужат вам отличную службу в этом бою.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fOnG&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Напоминаем, что для рейда &amp;quot;Копи Мории&amp;quot; вы можете создать и привести в бой команду, состоящую из любых персонажей, которых вы только захотите включить в нее.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/u&gt; Имейте в виду, что любые персонажи будут недоступны после единоразового их использования, а также их нельзя будет использовать в последующих попытках в этой главе.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;z1zO&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;С уважением, Странники Средиземья! Всем удачи и...до новых встреч.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;DW8f&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://teletype.in/@womearth&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://teletype.in/@womearth&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://discord.gg/Tuvm2Y48Qh&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://discord.gg/Tuvm2Y48Qh&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>