<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>@xr_pro</title><author><name>@xr_pro</name></author><id>https://teletype.in/atom/xr_pro</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/xr_pro?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@xr_pro?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=xr_pro"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/xr_pro?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-04-22T04:12:31.907Z</updated><entry><id>xr_pro:HkyyOR5zN</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@xr_pro/HkyyOR5zN?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=xr_pro"></link><title>Nreal Light — дешевле, но удобнее и круче, чем Magic Leap One</title><published>2019-01-15T03:47:34.574Z</published><updated>2019-01-15T03:47:34.574Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://teletype.in/files/9a/9a6f51fe-c72b-4e86-9472-2951edb2cc3e.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://wylsa.com/wp-content/uploads/2019/01/nreal_light_specs-1024x768.jpg&quot;&gt;В отличие от конкурентов, эта гарнитура дополненной реальности уже сейчас выглядит почти готовой к массовому запуску.</summary><content type="html">
  &lt;p&gt;В отличие от конкурентов, эта гарнитура дополненной реальности уже сейчас выглядит почти готовой к массовому запуску.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;На одном из стендов CES 2019 свои разработки представила китайская компания Nreal. Уже сейчас известно, что она привлекла от разных фондов более 15 млн долларов в первом раунде финансирования. Среди них был и венчурный фонд Shunwei, созданный главой Xiaomi Лэй Цзюном.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Главная разработка Nreal выглядят довольно скромно. Это очки. По крайней мере, они очень похожи на то, что делает, скажем, Ray-Ban. Но ключевое тут другое: Nreal Light — это AR-гарнитура, то есть очки дополненной реальности. Типа Magic Leap One и Microsoft Hololens. Только Nreal Light гораздо легче, меньше и дешевле.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://wylsa.com/wp-content/uploads/2019/01/nreal_light_specs-1024x768.jpg&quot; width=&quot;1024&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Вес очков составляет всего 85 грамм. И это уже победа в отличие от массивных Magic Leap One, опоясывающих всю голову.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Как и у Magic Leap, очки — только гарнитура. Сам компьютер находится в отдельном блоке. Его называют «тостом» из-за своей формы. Весит он, кстати, всего 170 грамм.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Гастрономические аллегории продолжаются и дальше: пульт управления Nreal Light назвали Oreo. Причина проста: по размеру, как и по весу (23 грамма) он чуть больше знаменитой печеньки. А по форме такой же. То есть у нас есть очки, «тост» и «Орео». Потрясающе.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://wylsa.com/wp-content/uploads/2019/01/nreal_light_photo_17-small.jpg&quot; width=&quot;849&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://wylsa.com/wp-content/uploads/2019/01/nreal_light_photo_18-small.jpg&quot; width=&quot;849&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Начинка тут попроще Magic Leap: процессором выступает Qualcomm Snapdragon 845. Разрешение каждого из экранов — 1080p. Собственно, пока это все известные нам параметры.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;К слову, вместо этого «тоста» очки можно будет подключить к другим совместимым устройствам, будь то компьютер или смартфон. Главное — наличие USB Type-C в конечном устройстве.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;«Тост» работает на Android. Его SDK совместим с движками Unity и Unreal. Очки взаимодействуют с миром с помощью SLAM — метода одновременной локализации и построения карты. Именно поэтому Nreal Light необходимо всего две камеры для работы.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Угол обзора дополненной реальности составляет 52 градуса. Это всё ещё мало, но больше, чем у Magic Leap. Патрик Холланд из CNET утверждает, что картинка у Nreal получилась гораздо ярче, чем у конкурентов. Остаётся надеяться, что она не дёргается, как в продуктах других небольших стартапов.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://wylsa.com/wp-content/uploads/2019/01/hand_light.png&quot; width=&quot;1000&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Пока Nreal Light — прототип. Со всеми вытекающими из этого проблемами. Например, спустя некоторое время использования очки становятся довольно горячими. Но, как нас заверили на стенде, это временная проблема, и к релизу её решат.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Выглядят сами очки не так круто, как на промо-фотографиях:&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://wylsa.com/wp-content/uploads/2019/01/nreal-light-1-1024x640.jpg&quot; width=&quot;1024&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Возможно, к выпуску в серию это также будет исправлено.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Очки должны поступить в продажу в третьем квартале 2019 года. И уже на выходе они будут рассчитаны на конечного покупателя. Контента для него пока нет, но Nreal к началу продаж обещает запустить онлайн-магазин приложений. Как раз сейчас ведутся переговоры с разработчиками.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Надеюсь, у Nreal выйдет впечатляющий продукт. По крайней мере, за ними компактность — то, чего нет ни у Magic Leap, ни у Microsoft.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Конечная цена на устройство пока не названа, но основатель и гендиректор Nreal Сюй Чи сказал ориентироваться на тысячу баксов. Да, дорого. Но Magic Leap One вообще за $2300 продают.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://wylsa.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>xr_pro:HJ94epKfN</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@xr_pro/HJ94epKfN?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=xr_pro"></link><title>В Audi разработали VR-технологию Holoride</title><published>2019-01-14T07:54:25.626Z</published><updated>2019-01-14T07:54:25.626Z</updated><summary type="html">Компания Audi на CES в Лас-Вегасе презентовала VR-технологию Holoride с адаптацией к автомобилю. Разработка позволяет пассажирам окунуться в виртуальную реальность, синхронизированную с движением машины.</summary><content type="html">
  &lt;p&gt;Компания Audi на CES в Лас-Вегасе презентовала VR-технологию Holoride с адаптацией к автомобилю. Разработка позволяет пассажирам окунуться в виртуальную реальность, синхронизированную с движением машины.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Возможности Audi Holoride, созданной на доступной для всех автопроизводителей платформе, в будущем сможет внедрить в свое «детище» каждый желающий. В релизе VR-технологии для транспортного средства разработчики воспользовались спецификой вселенной Marvel. Пользователь посредством виртуальных очков сможет «оказаться» в космическом корабле, благодаря новинке повторять движения при поворотах и ощущать на себе ускорение Audi E-Tron. В настоящее время технология Holoride синхронизирует параллельную реальность с перемещением автомобиля, а в будущем сможет передавать водителю сведения о состоянии дорог.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;My Webpage&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Подобную разработку представил и бренд Nissan. Технология под наименованием Invisible-to-Visible с помощью специальных сенсоров обеспечивает коммуникацию машины с объектами дорожной инфраструктуры и другим транспортом. Система отслеживает их в режиме реального времени и выводит изображения на VR-экран.&lt;/p&gt;
  &lt;figure&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/YMiXxhX4VY0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://ryb.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>xr_pro:HkTfS3YfE</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@xr_pro/HkTfS3YfE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=xr_pro"></link><title>Компания Nissan показала на выставке CES 2019 необычную технологию Invisible-to-Visible, которая может проецировать виртуальный мир внутрь автомобиля. С ее помощью можно будет посадить в салон виртуальных друзей или сделать так, чтобы за окном машины ...</title><published>2019-01-14T07:07:00.665Z</published><updated>2019-01-14T07:07:00.665Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://teletype.in/files/6c/6cb38079-80b8-4f1d-9589-ef837b53fef4.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://rb.ru/media/upload_tmp/2018/https__blueprint-api-p.png&quot;&gt;Технология пока существует на стадии концепта — посетители CES смогли оценить ее возможности в шлемах виртуальной реальности и своими глазами увидеть, какими могут быть автомобили будущего (особенно, беспилотные).</summary><content type="html">
  &lt;p&gt;Технология пока существует на стадии концепта — посетители CES смогли оценить ее возможности в шлемах виртуальной реальности и своими глазами увидеть, какими могут быть автомобили будущего (особенно, беспилотные).&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Технология I2V собирает данные с сенсоров и камер, расположенных внутри и снаружи автомобиля, и хранит их в облаке. В итоге получается мир «смешанной реальности».&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Вот как он выглядит:&lt;/p&gt;
  &lt;figure&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/x2mvhhjoPU4&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/75srAmmFBug&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Если вам одиноко в дороге, вам могут составить компанию виртуальные аватары друзей и родственников. Не нравится унылая погода? Автомобиль может сделать так, чтобы за окном светило солнце.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Но у технологии I2V есть и другие, более полезные варианты применения. Например, можно спроецировать на окно изображение места, куда вы приедете или карту пробок. Также можно вывести информацию о том, где следует повернуть и где есть свободное место на парковке.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Если хотите почувствовать себя гонщиком, то можете спроецировать на окно изображение финишной линии, когда будете приближаться в нужную точку. Правда, если вы будете слишком торопиться и проскочите на красный свет, будет трудно объяснить сотруднику полиции, что вы просто хотели быстрее пересечь финишную отметку, которую никто кроме вас не видел.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://rb.ru/media/upload_tmp/2018/https__blueprint-api-p.png&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Это еще не все необычные возможности, которые дает новая технология. Она сможет анализировать состояние пассажиров и действовать соответствующим образом, если заметит, что вы устали или сбились с пути. Разумеется, такой концепт вызовет много вопросов в плане конфиденциальности.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://rb.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>xr_pro:ByugUYEMV</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@xr_pro/ByugUYEMV?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=xr_pro"></link><title>Vuzix начала продажи смарт-очков Blade по цене $999</title><published>2019-01-10T08:44:31.974Z</published><updated>2019-01-10T08:44:31.974Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://teletype.in/files/3b/3b75fbee-e4af-4791-bbac-3f261ae86b0e.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2019/01/03/980569/Vuzix-Blade-Features+(1)-2.jpg&quot;&gt;Vuzix выпускает «умные» очки уже более десяти лет, в первую очередь, для использования на предприятиях, например, в медицинских целях или при размещении товаров на складах.</summary><content type="html">
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2019/01/03/980569/Vuzix-Blade-Features+(1)-2.jpg&quot; width=&quot;750&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Vuzix выпускает «умные» очки уже более десяти лет, в первую очередь, для использования на предприятиях, например, в медицинских целях или при размещении товаров на складах.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;В прошлом году Vuzix показала прототип смарт-очков Blade, отличающихся более тонкой оправой, которые предназначены для потребительского рынка. Помимо наличия дисплея в стиле Google Glass, они совместимы с голосовым помощником Amazon Alexa, а также Google Assistant.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2019/01/03/980569/sm.Vuzix-Blade-Display.750.jpg&quot; width=&quot;750&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;«&lt;em&gt;Для нас это огромный шаг вперед&lt;/em&gt;, — сообщил в интервью ресурсу Engadget генеральный директор Vuzix Пол Трэверс (Paul Travers) — &lt;em&gt;Это начало новой категории продуктов&lt;/em&gt;».&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;По словам Траверса, идея Blade заключается не в том, чтобы быть гарнитурой дополненной реальности, такой как Microsoft HoloLens или Magic Leap.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;В отличие от них Blade предназначены для использования вместе со смартфоном. «&lt;em&gt;Они предназначены для работы с телефоном, поэтому вы можете оставить свой телефон в кармане&lt;/em&gt;», — говорит Трэверс. По сути, он обещает те же функции у Blade, что и у умных часов, за исключением того, что они находятся не на запястье.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Более подробно о новых смарт-очках Vuzix Blade можно будет узнать во ходе выставки CES 2018, стартующей через несколько дней в Лас-Вегасе.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://3dnews.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>xr_pro:H1OpqjQzE</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@xr_pro/H1OpqjQzE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=xr_pro"></link><title>Зачем ученые поместили живую рыбу в трубу c дополненной реальностью?</title><published>2019-01-09T17:09:19.625Z</published><updated>2019-01-09T17:09:19.625Z</updated><summary type="html">Дело в том, что эксперты решили изучить поведенческие механизмы и то, как рыба ведет себя в случае опасности. Также ученые хотели понять, может ли AR обмануть органы чувств рыбы и поймет ли животное, что находится в «ненастоящей» среде.</summary><content type="html">
  &lt;p&gt;Дело в том, что эксперты решили изучить поведенческие механизмы и то, как рыба ведет себя в случае опасности. Также ученые хотели понять, может ли AR обмануть органы чувств рыбы и поймет ли животное, что находится в «ненастоящей» среде.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote&gt;«Самое захватывающее здесь то, что это исследование позволило нам изучить поведение таким образом, о котором мы мечтали более 10 лет. Это, пожалуй, первое исследование, в котором дополненная реальность была использована для изучения в реальном времени фундаментального процесса движения, который почти все животные используют для восприятия окружающей среды вокруг них.» — заявил доцент NJIT Эрик Форчун, доцент NJIT.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p&gt;Естественно, AR-гарнитуру на рыбу было бы надеть проблематично. Поэтому ученые в воде сконструировали трубу, на которой проецировалось изображение. Так что чисто технически это, наверно что-то среднее между виртуальной реальностью и дополненной.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote&gt;«Мы давно знали, что эти рыбы могут следовать за положением своего убежища, но совсем недавно обнаружилось, что рыбы производят небольшие движения глазами в этот момент. Это привело нас к идее создания системы дополненной реальности чтобы понаблюдать за тем, как взаимосвязаны сенсорная и двигательная активность.»&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p&gt;Ученые синхронизировали движение «картинок» трубы, имитирующих ее перемещение, с движением глаз. При этом когда рыба меняла направление движения глаз — в соответствии с этим менялось и движение AR-трубы. Самое интересное заключалось в том, что животное в определенный момент поняло «правила игры» и начало управлять AR-трубой так, как ему было нужно. Скорее всего, рыба поняла, что находится в виртуальной среде.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote&gt;«Этот эксперимент показывает, что наблюдаемое нами явление связано с обратной связью, которую рыба получает от собственного движения. По сути, животное, кажется, знает, что оно контролирует мир вокруг себя.»&lt;/blockquote&gt;
  &lt;figure&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/IWw6FthnbQY&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://hi-news.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>xr_pro:B1REjZT-4</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@xr_pro/B1REjZT-4?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=xr_pro"></link><title>«Убийца» Xbox и Playstation грядёт: создатели Project CARS собираются выпустить новую консоль собственной разработки</title><published>2019-01-04T16:35:01.605Z</published><updated>2019-01-04T16:35:01.605Z</updated><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://st.overclockers.ru/legacy/blog/355118/99833_O.jpg&quot;&gt;В твиттер-аккаунт руководителя компании Slightly Mad Studios, известной нам по гоночным симуляторам Project CARS и Need For Speed: Shift, сообщил довольно занятную информацию: оказывается, работники компании трудятся над созданием совершенно новой консоли с кодовым названием The Mad Box, которая, по заявлению главы студии, Иэна Бэлла, станет самой мощной консолью в истории, а также предоставит пользователю игры в разрешении 4K и VR с 60 fps «на глаз», а разработчикам даст возможность создавать свои игры на бесплатном движке.</summary><content type="html">
  &lt;p&gt;В твиттер-аккаунт руководителя компании Slightly Mad Studios, известной нам по гоночным симуляторам Project CARS и Need For Speed: Shift, сообщил довольно занятную информацию: оказывается, работники компании трудятся над созданием совершенно новой консоли с кодовым названием The Mad Box, которая, по заявлению главы студии, Иэна Бэлла, станет самой мощной консолью в истории, а также предоставит пользователю игры в разрешении 4K и VR с 60 fps «на глаз», а разработчикам даст возможность создавать свои игры на бесплатном движке.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://st.overclockers.ru/legacy/blog/355118/99833_O.jpg&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Приоткрыть завесу тайны вызвались журналисты ресурса &lt;a href=&quot;https://variety.com/2019/gaming/news/ian-bell-mad-box-1203097617/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Variety&lt;/a&gt;, которые взяли у Иэна Бэлла небольшое интервью. Руководитель компании заявил, что выпуск консоли состоится примерно через три года, при этом она будет подобна уже представленным на рынке Xbox и Playstation.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Отмечается, что конфигурация устройства будет соответствовать мощному компьютеру, который выйдет через 2 года, однако ничего конкретного по «железу» сказано не было, на данный момент лишь ведутся переговоры с производителями комплектующих. Кроме того, будет поддерживаться большинство существующих VR-гарнитур при 120 кадрах в секунду.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Slightly Mad Studios пока не планирует поощрять разработчиков игр каким-либо способом, поэтому выход эксклюзивов будет всецело зависеть от создателей продуктов, однако компания будет рада как уже завоевавшим всемирную известность тайтлам, так и новым игровым продуктам и разработчикам.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Консоль планируется продавать по всему миру, особый упор предполагается делать на регионы, которые пока закрыты для других поставщиков. Что касается стоимости продукта, то, по словам главы компании, она будет вполне конкурентоспособной. При этом разработками уже заинтересовался целый ряд инвесторов.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Изображений тестовых образцов пока нет, но они должны появиться в течение ближайших 4-6 недель.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://overclockers.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>xr_pro:rkp6I-TWV</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@xr_pro/rkp6I-TWV?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=xr_pro"></link><title>Лаборатория Samsung C-Lab привезёт на выставку восемь новых проектов.</title><published>2019-01-04T16:16:04.620Z</published><updated>2019-01-04T16:16:04.620Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://teletype.in/files/b4/b4c88105-7b55-46ee-aa0c-83461bdfd9ca.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;http://s.4pda.to/pvdkcUCeax5lMfeYBmra6z0JD8B27.jpg&quot;&gt;Tisplay — приложение дополненной реальности для стримеров. Теперь, чтобы прорекламировать что-то во время трансляции, совсем необязательно ждать, пока привезут нужный мерч. Tisplay позволяет размещать в кадре любые, в том числе рекламные сообщения и картинки, прямо на одежде ведущего.</summary><content type="html">
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;http://s.4pda.to/pvdkcUCeax5lMfeYBmra6z0JD8B27.jpg&quot; width=&quot;750&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Tisplay — приложение дополненной реальности для стримеров. Теперь, чтобы прорекламировать что-то во время трансляции, совсем необязательно ждать, пока привезут нужный мерч. Tisplay позволяет размещать в кадре любые, в том числе рекламные сообщения и картинки, прямо на одежде ведущего.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;http://s.4pda.to/pvdkdTAdy7ZGMf8IJiZ3wxSLqjz07.jpg&quot; width=&quot;1060&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;aiMo — устройство для записи ASMR-аудио. Профессиональное оборудование не потребуется — достаточно будет смартфона и специального чехла, имитирующего человеческие уши. Алгоритм ИИ анализирует звук, а затем проводит обработку, делая запись более качественной и реалистичной даже при работе в шумном помещении или на улице.&lt;/p&gt;
  &lt;figure&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/yGn8z58rZ84&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;MEDEO — приложение, способное быстро создавать из отснятого материала видеоролики для социальных сетей. Улучшить качество изображения, добавить спецэффекты или музыку или вставить в видео ещё один ролик — это лишь часть возможностей программы.&lt;/p&gt;
  &lt;figure&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/UVckSooAMEs&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;PRISMIT — сервис для чтения новостей и поиска предшествовавшим им событиям. При открытии пользователем очередной новости специальный алгоритм ИИ самостоятельно анализирует текст и находит дополнительную информацию, которая с ним связана.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;http://s.4pda.to/pvdkaQ6vFvWs9PGkLZxz2S4SLqjTN.jpg&quot; width=&quot;750&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Perfume Blender — программа, позволяющая пользователю самостоятельно создать подходящий ему аромат. Чтобы искусственный интеллект мог что-то посоветовать, достаточно просто сфотографировать флакон с любимым парфюмом, а приложение само сгенерирует несколько подходящих вариантов.&lt;/p&gt;
  &lt;figure&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/KZ0ClW6wh_c&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Girin Monitor Stand — умная подставка для монитора, способная регулировать угол наклона дисплея. Если аксессуар заметил, что пользователь портит осанку, она начинает автоматически подстраивать положение экрана таким образом, чтобы заставить человека сменить положение на более удобное и улучшить его осанку.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;http://s.4pda.to/pvdkbP0sN5699PmUDz2jOW2JD8BYN.jpg&quot; width=&quot;750&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Alight — обычная с виду настольная лампа, которая снабжена собственным алгоритмом искусственного интеллекта, способным анализировать уровень освещённости в помещении и подстраивать его до оптимальных значений. Это делается для того, чтобы хозяин не испортил зрение — например, читая в потёмках.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;http://s.4pda.to/pvdkYMOAnw6fPnK4qGbioFEuvm8M.jpg&quot; width=&quot;1060&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;SnailSound — специальная гарнитура и приложение для людей с нарушениями слуха. Оно позволит владельцу чётче слышать звуки. В некоторых ситуациях это может оказаться очень полезной возможностью.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://4pda.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>xr_pro:BkWYPkTWN</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@xr_pro/BkWYPkTWN?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=xr_pro"></link><title>Есть технология лучше — ее и видят основой эксперты Digitimes Research</title><published>2019-01-04T14:02:33.006Z</published><updated>2019-01-04T14:02:33.006Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://teletype.in/files/2c/2c0d9d2a-6777-402f-9b12-a44eb22e9db0.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://www.ixbt.com/img/n1/news/2018/11/1/Plessey-MicroLEDs-Brightness-in-Daylight_large.jpg&quot;&gt;Подходящими для гарнитур дополненной реальности (AR) считаются несколько технологий, включая LCoS, прямую лазерную проекцию и AMOLED, поскольку они позволяют изготавливать легкие микродисплеи высокого разрешения. Однако специалисты Digitimes Research считают, что основной технологией для AR-гарнитур станет технология micro-LED.</summary><content type="html">
  &lt;p&gt;Подходящими для гарнитур дополненной реальности (AR) считаются несколько технологий, включая LCoS, прямую лазерную проекцию и AMOLED, поскольку они позволяют изготавливать легкие микродисплеи высокого разрешения. Однако специалисты Digitimes Research считают, что основной технологией для AR-гарнитур станет технология micro-LED.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://www.ixbt.com/img/n1/news/2018/11/1/Plessey-MicroLEDs-Brightness-in-Daylight_large.jpg&quot; width=&quot;1822&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Производители уже успели попробовать разные подходы. С выпуском Google Glass доминирующей стала технология LCoS, поскольку она хорошо подходит для миниатюрных дисплеев и обеспечивает малое энергопотребление. Компания Microsoft тоже выбрала ее.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Компании Intel и North выпустили AR-гарнитуру с прямой лазерной проекцией. Для этой технологии характерна более простая конструкция проектора и высокая световая отдача. Однако есть опасения, что светить лазерным лучом в глаз небезопасно.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;В этом отношении более привлекательной выглядит технология дисплеев AMOLED.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;В свою очередь, дисплеи micro-LED выигрывают у AMOLED по световой отдаче, сроку службы и времени отклика. К сожалению, серийный выпуск дисплеев micro-LED пока освоить не удается. Однако аналитики Digitimes Research полагают, что уже в будущем году на рынке появятся изделия Apple, в которых будет использоваться технология micro-LED. Это может побудить и других производителей использовать эту технологию.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.ixbt.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>xr_pro:BkfbIjn-E</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@xr_pro/BkfbIjn-E?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=xr_pro"></link><title>ODIN – 4К VR-ГАРНИТУРА ИЗ РОССИИ ВЫЙДЕТ ЛЕТОМ 2019 ГОДА</title><published>2019-01-04T09:23:05.796Z</published><updated>2019-01-04T09:23:05.796Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://teletype.in/files/25/25614af2-f809-4155-9711-b0ee8ed13ae1.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://vrgeek.ru/app/uploads/2018/12/OdinPreHeadsetSide.png&quot;&gt;Российский стартап DEUS продемонстрирует свою новую совместимую со SteamVR гарнитуру под названием “Odin” на выставке CES2019. </summary><content type="html">
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://vrgeek.ru/app/uploads/2018/12/OdinPreHeadsetSide.png&quot; width=&quot;734&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Российский стартап DEUS продемонстрирует свою новую совместимую со SteamVR гарнитуру под названием “Odin” на выставке CES2019. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Компания планирует выпустить версию гарнитуры Odin Pre в феврале. «Предварительная» модель предназначена для предприятий и разработчиков и будет поставляться с контроллером 3DoF по ориентировочной цене в $1100. Улучшенная потребительская версия с контроллером 6DoF выйдет летом 2019, но цена в настоящее время неизвестна.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Гарнитура оснащена двумя ЖК-панелями 2160×2160, что обеспечивает общее разрешение в 4320×2160 (4K×2K) – выше, чем у любой гарнитуры на рынке. DEUS утверждает, что его линзы Френеля обеспечивают поле зрения 110°, так же, как у HTC Vive.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Потребительская версия Odin будет использовать VirtualLink USB-с кабель, а более ранняя версия Odin будет использовать разъем DisplayPort.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://vrgeek.ru/app/uploads/2018/12/05_odin_pre_products3-1024x614.png&quot; width=&quot;1024&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Пока Odin использует фотодиоды и базовые лазерные станции для отслеживания. Это не базовые станции SteamVR. Компания разработала свою собственную аналогичную систему, которую они называют “Rock”. DEUS утверждает, что базовые станции Horus имеют более широкий угол проекции, чем Lighthouse, и что только две включенные станции могут охватывать 200 квадратных метров (примерно 45×45 футов). Компания также сообщает нам, что Horus поддерживает бесконечное количество базовых станций для больших игровых пространств.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Во втором квартале 2019 года компания продемонстрирует свои контроллеры 6DoF для Odin, используя ту же систему слежения Horus, что и гарнитура. Контроллеры чем-то напоминают Oculus Touch, но с трекпадами вместо триггерами для больших пальцев. Данные регуляторы 6DOF будут включены в комплектацию Odin, которая выйдет летом 2019 года.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Гарнитура совместима со SteamVR, а это означает, что она должна предоставлять возможность играть в большинство (если не все) VR-игр в Steam. Покупателям предварительной версии, однако, нужно ждать выхода контроллеров 6DoF, чтобы опробовать большинство игры Steam.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;США, Южная Корея, Япония, Тайвань и Китай доминировали в аппаратном пространстве VR до сих пор. DEUS надеется, что он может добавить Россию в этот список. Если все пойдет по плану, то Odin может стать достойным прибавлением на рынке премиальных VR-устройств для ПК.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://vrgeek.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>xr_pro:H1nRpUm-V</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@xr_pro/H1nRpUm-V?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=xr_pro"></link><title>Металлурги начали осваивать виртуальную реальность</title><published>2018-12-28T08:24:51.777Z</published><updated>2018-12-28T08:24:51.777Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://teletype.in/files/69/69e6964a-eebf-4e13-96f7-893cb9be4d0e.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://s.gorodche.ru/localStorage/news/fb/4d/30/a3/fb4d30a3_resizedScaled_1020to574.jpg&quot;&gt;На комбинате провели конкурс с применением VR-технологий.</summary><content type="html">
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://s.gorodche.ru/localStorage/news/fb/4d/30/a3/fb4d30a3_resizedScaled_1020to574.jpg&quot; width=&quot;1020&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;На комбинате провели конкурс с применением VR-технологий.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;В сталеплавильном производстве ЧерМК впервые в истории комбината прошел конкурс профмастерства с применением VR-инструментов. Жюри следило не только за правильностью выполнения задачи, но и за соблюдением техники безопасности.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://s.gorodche.ru/localStorage/news/6a/45/1a/a4/6a451aa4_resizedScaled_817to459.jpg&quot; width=&quot;817&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;&lt;em&gt;«Конкурсантам, кроме тестового блока, предложили с помощью очков виртуальной реальности и двух джойстиков выполнить привычные операции — взять пробу и измерить температуру жидкого металла»&lt;/em&gt;, — сообщил на своей странице «ВКонтакте» генеральный директор дивизиона «Северсталь российская сталь» &lt;strong&gt;Вадим Германов.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://s.gorodche.ru/localStorage/news/67/20/e2/13/6720e213_resizedScaled_817to544.jpg&quot; width=&quot;817&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Отмечается, что без подготовки справиться с задачей оказалось достаточно сложно.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Тренинги с применением VR-технологий специалисты сталеплавильного производства разработали совместно с «Северсталь-инфокомом», учитывая все особенности технологического процесса и окружающего пространства.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://s.gorodche.ru/localStorage/news/34/55/ae/a0/3455aea0_resizedScaled_817to411.jpg&quot; width=&quot;817&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Виртуальная реальность — созданный техническими средствами мир, передаваемый человеку через его ощущения: зрение, слух, обоняние, осязание и другие. Виртуальная реальность имитирует как воздействие, так и реакции на воздействие.&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.gorodche.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>