<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Роберт</title><author><name>Роберт</name></author><id>https://teletype.in/atom/zored_ru</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/zored_ru?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@zored_ru?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=zored_ru"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/zored_ru?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-05-30T13:13:53.511Z</updated><entry><id>zored_ru:ow</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@zored_ru/ow?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=zored_ru"></link><title>Блог с вами</title><published>2021-07-18T12:15:23.069Z</published><updated>2021-07-26T19:28:33.242Z</updated><summary type="html">Привет! Я Роберт 😊</summary><content type="html">
  &lt;p&gt;Привет! Я Роберт 😊&lt;/p&gt;
  &lt;p&gt;Здесь я буду делиться с вами всяким-разным.&lt;/p&gt;
  &lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://en.art.gl/ow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;In &lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://en.art.gl&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;English&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://en.art.gl/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://ru.art.gl/4-souls&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Правила игры&lt;/a&gt; в настольную игру The Binding of Isaac: FourSouls&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;

</content></entry><entry><id>zored_ru:4-souls</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://teletype.in/@zored_ru/4-souls?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=zored_ru"></link><title>Правила игры The Binding of Isaac: Four Souls</title><published>2021-07-18T00:35:50.702Z</published><updated>2021-07-18T12:25:11.526Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/f1/13/f11363ff-8483-4ad3-a1f9-c3e144358765.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/662/180/97e5c249dee6b4488b268f9b5ba454cf_original.png?ixlib=rb-4.0.2&amp;crop=faces&amp;w=1552&amp;h=873&amp;fit=crop&amp;v=1529970458&amp;auto=format&amp;frame=1&amp;q=92&amp;s=9c82958bbb4f9cd630a99cdafa238458&quot;&gt;Это краткое описание правил настольной игры The Binding of Isaac: Four Souls. </summary><content type="html">
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/662/180/97e5c249dee6b4488b268f9b5ba454cf_original.png?ixlib=rb-4.0.2&amp;crop=faces&amp;w=1552&amp;h=873&amp;fit=crop&amp;v=1529970458&amp;auto=format&amp;frame=1&amp;q=92&amp;s=9c82958bbb4f9cd630a99cdafa238458&quot; width=&quot;704&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;The Binding of Isaac: Four Souls&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Это краткое описание правил настольной игры &lt;strong&gt;The Binding of Isaac: Four Souls&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;
  &lt;h2&gt;Начало игры&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;Каждому игроку в открытую выдаются:&lt;/p&gt;
  &lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;Случайный персонаж с его предметом.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;3 монеты.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p&gt;В закрытую:&lt;/p&gt;
  &lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;3 карты лута.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b1/5d/b15d96f5-e37c-4679-ba0a-4f12ecf29ffd.jpeg&quot; width=&quot;192&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Рубашка карты лута&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;Возле своих колод в открытую кладутся по 2 карты:&lt;/p&gt;
  &lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;Сокровищ - это &lt;em&gt;магазин&lt;/em&gt;.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Монстров - это &lt;em&gt;активные монстры&lt;/em&gt;. Если попадется не монстр, то кладем его в низ колоды и берем следующую карту.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/30/ac/30aceff5-9897-4065-a29a-cbe55414d7a7.png&quot; width=&quot;184.10229007633586&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Рубашка карты сокровищ&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Первым ходит&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
  &lt;ol&gt;
    &lt;li&gt;Каин&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Самый грустный игрок 😢&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Бросить кубик 🎲&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p&gt;Активность карт 🔋:&lt;/p&gt;
  &lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;В начале игры все предметы  разряжены.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Персонажи заряжены.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p&gt;Разряженные карты кладут горизонтально. Заряженные карты можно будет использовать дальше во время игры.&lt;/p&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/81/cc/81cca82f-e163-4eff-b63a-b30b3768eb3b.png&quot; width=&quot;2225&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Игровое поле в начале игры перед первым ходом. &lt;strong&gt;Свой лут находится в руке&lt;/strong&gt;, соперники не видят его.&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2&gt;Начало хода игрока&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;Игрок с ходом — &lt;strong&gt;активный,&lt;/strong&gt; у него:&lt;/p&gt;
  &lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;Заряжаются карты.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Начало хода ⚡️⏳&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3&gt;Эффекты и приоритет&lt;/h3&gt;
  &lt;p&gt;Обозначения:&lt;/p&gt;
  &lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;⚡️ - выполняются действия на картах, например &amp;quot;начало хода&amp;quot;.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;⏳ - игроки по очереди по кругу накладывают эффекты (пока все не решат, что достаточно).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эффекты&lt;/strong&gt;, которые можно вызвать:&lt;/p&gt;
  &lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;Активные&lt;strong&gt; предметы&lt;/strong&gt;: любые заряженные по разу — и сколько угодно раз платные.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Лут&lt;/strong&gt;: 1 раз активный игрок во время действия + 1 раз любой игрок с активацией персонажа.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p&gt;По завершению эффекты применяются в обратном порядке.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote&gt;В правилах это называется &lt;em&gt;приоритетом &lt;/em&gt;и разрешением &lt;em&gt;стека&lt;/em&gt;. Приоритет передаётся по кругу, эффекты кладутся в стек. По окончанию передачи приоритета стек &lt;em&gt;разрешается &lt;/em&gt;(&lt;em&gt;stack resolves&lt;/em&gt;). Мне кажется, такая формулировка осложняет понимание правил.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h2&gt;Ход&lt;/h2&gt;
  &lt;h3&gt;Начало хода&lt;/h3&gt;
  &lt;p&gt;У активного игрока:&lt;/p&gt;
  &lt;ol&gt;
    &lt;li&gt;Заряжаются карты&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Начало хода ⚡️⏳&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;+1 лут ⏳&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;h3&gt;Действие&lt;/h3&gt;
  &lt;p&gt;В любом порядке 0-1 раз активный игрок может:&lt;/p&gt;
  &lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;Сыграть лут (или два: с активацией персонажа) ⏳&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Купить сокровище (см. ниже)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Атаковать монстра (см. ниже)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3&gt;Конец&lt;/h3&gt;
  &lt;ol&gt;
    &lt;li&gt;Конец хода ⚡️⏳&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Игроки и монстры полностью исцеляются.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Если больше 10 лута в руке, сбросить лишний как захочется.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Ходит следующий &lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;h2&gt;Атака монстра&lt;/h2&gt;
  &lt;figure class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/de/f1/def1e66e-90a0-4409-be6f-0d1b9b8fc747.png&quot; width=&quot;182&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Карта монстров&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;ol&gt;
    &lt;li&gt;Объявить атаку на активных монстров или колоду ⏳&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Если из колоды попался не монстр, то атака завершается и применяется эффект карты ⏳ &lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Бросить кубик ⏳&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Получение урона ⚡️⏳ &lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Бросать кубик до смерти или прерывания атаки&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;h2&gt;Купить сокровище&lt;/h2&gt;
  &lt;p&gt;...&lt;/p&gt;
  &lt;h2&gt;Варианты игры&lt;/h2&gt;
  &lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Выбор персонажа&lt;/strong&gt;. Игрок сам выбирает любого персонажа. Или одного из двух случайных.&lt;/li&gt;
    &lt;ol&gt;
      &lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;
    &lt;/ol&gt;
    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Казино&lt;/strong&gt;: у каждого игрока есть вечная слот-машина.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Улучшенный бартер&lt;/strong&gt; не только ₵, но и картами с эффектами.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Продажа душ&lt;/strong&gt;: можно продать душу за 5₵ + 1 лут + 1 вечный предмет.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Награда для всех&lt;/strong&gt;: за убийство монстро все игроки получают награду, а активный игрок - двойную.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Супер-магазин&lt;/strong&gt;: за полученную душу все игроки получают 5₵, а магазин увеличивается на 1. &lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Босс последним&lt;/strong&gt;: атаковать босса нельзя, если есть активные обычные противники.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Добавить в игру &lt;strong&gt;3 карты души&lt;/strong&gt;. Получить их можно:&lt;/li&gt;
    &lt;ul&gt;
      &lt;li&gt;Набрав 25₵.&lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;Получив 10 лута на руку (не забыть сбросить лишний).&lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;Собрав 3 предмета Гаппи.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;2 предмета &lt;/strong&gt;для двух игроков на старте.&lt;/li&gt;
    &lt;ol&gt;
      &lt;li&gt;Перед первым ходом первый игрок достаёт 3 сокровища.&lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;Берёт 1 на выбор.&lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;Второй игрок берет 1 на выбор.&lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;Третье сокровище положить на дно колоды.&lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;Теперь второй игрок достаёт 3 сокровища... &lt;/li&gt;
    &lt;/ol&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2&gt;Ссылки&lt;/h2&gt;
  &lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.bgames.com.ua/rules/the_binding_of_isaac_four_souls_eng.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Правила &amp;quot;Comprehensive rules&amp;quot; 1.3&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://dvakadra.com.ua/wp-content/uploads/2019/12/four-souls.-podrobnye-pravila..pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;русский перевод.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.kickstarter.com/projects/isaacfoursouls/the-binding-of-isaac-4-souls-requiem&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Предзаказ дополнения Requiem (англ.)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/kubikvtube&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Купить настолку на русском.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://pop-life.com/foursouls/index.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Изображения всех карт (англ.)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;

</content></entry></feed>