<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>@911wev</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[@911wev]]></description><link>https://teletype.in/@911wev?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=911wev</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/911wev?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/911wev?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Wed, 15 Apr 2026 20:29:12 GMT</pubDate><lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 20:29:12 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@911wev/UAC</guid><link>https://teletype.in/@911wev/UAC?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=911wev</link><comments>https://teletype.in/@911wev/UAC?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=911wev#comments</comments><dc:creator>911wev</dc:creator><title>Тестирование креативов в UAC</title><pubDate>Mon, 02 Aug 2021 16:26:20 GMT</pubDate><description><![CDATA[Этап подготовки: ]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p><strong>Этап подготовки: </strong></p>
  <p><br />Самое важное - это приложение, которое живет не меньше месяца и в которое будут интегрированы ивенты: установки, регистрации, депозита. </p>
  <p>Для интеграции можно воспользоваться любым из удобных сервисов.</p>
  <p>Можно использовать MMP, такие как: appsflyer, adjust, branch и другие. Подробнее по интеграции можно почитать здесь:  <br /><br /><a href="https://support.google.com/google-ads/answer/7365001?hl=en#null" target="_blank">https://support.google.com/google-ads/answer/7365001?hl=en#null</a></p>
  <p>Но при любом раскладе, конкретко с юаком рекомендуется также использовать firabase, т.к. количество получаемых ивентов юаком вырастет примерно до 25%. <br /><br />Это используется, скорее для оптимизации во времся скелинга и на маленьких объемах, это не заметно. Если вы уперлись в потолок масштабирования, за счет firebase можно его увеличить. В среднем это 25%.  То есть если вы льете 10к$ дейли и юак больше не крутит, то за счет выше описанного юак сможет добирать еще 25% трафла.</p>
  <p>P.S. Это рекомендация, а не необходимость. Firebase не является заменой ни одного из MMP, а является как полезным дополнением для uac. </p>
  <p>Отдельно отметим, что если вы планируете закупать на iOS приложения, то использование firebase для UAC становится еще более актуальным. На этом основная подготовка закончена.<br /><br /><strong>Оптимизация: </strong></p>
  <p>Далее про оптимизацию. Чтобы лучше понять, как тестить креативы, давайте сверимся как мы видим оптимизацию в компаниях UAC. Как вы уже поняли, мы делаем оптимизацию под ивент. И в зависимости от выбранного ивента мы будем смотреть на стоимость, за которую удается его получать. <br /><br />То есть, если мы оптимизируемся под реги, то цена установки становится не важна и не несет в себе никакой ценности. То же самое и касается оптимизации за депозит. <br /><br />Для UAC крайне важно непрерывное поступление данных в систему. Из этого вытекает, что если ваши ПБ летят раз в сутки, то юаку сложнее будет оптимизироваться, если сравнивать с поступление ивентов ,например, раз в час, т.к. он учитывает время, когда приходит ивент и другие параметры для оптимизации. </p>
  <p>Вывод: если собираетесь закупать с юака, то лучше выбирать офера с минимальной задержкой либо лайфтайм статой. </p>
  <p>Второй важный момент в оптимизации - это окно атрибуции. Думаю нет смысла пояснять, для чего это используется и как работает, но рекомендации в случае с заливом гемблы, окно атрибуции в регу лучше выставлять до 3 дней, а в деп до 7. Опять-таки, все зависит от конкретного случая. В нашем случае - это среднее на основе нашего субъективного опыта. Ваши окна атрибуции могут разнится для разных ивентов и оферов. <br /><br />Пример общей статьи про окна атрибуции можно почитать здесь:<br /><a href="https://vc.ru/marketing/272091-kak-rabotayut-okna-atribucii-v-reklame" target="_blank">https://vc.ru/marketing/272091-kak-rabotayut-okna-atribucii-v-reklame</a><br /><br /><strong>Тестирование креативов:</strong><br /><br />И наконец мы переходим к тестированию креативов. <br /><br />Результаты тестирования креативов будет получаемое количество ивентов.  </p>
  <p>То есть смотреть нужно именно на конечную цель, нет смысла смотреть по какой стоимости летят инсталы и какой конверт в депозит, а именно на стоимость конечного ивента с данного креатива.<br /><br />В юаке есть следующий тип креативов:<br /><br />— текстовые</p>
  <p>— картинки</p>
  <p>— видео </p>
  <p>— gif</p>
  <p>— playable ads <br /><br />По сколько в юаке нет возможности загрузить только картинку или только видео, без текста, вам приходится использовать комбинацию. Многие коллеги по цеху, добавляют смайлики в текст, чтобы в тестировании текст не показывался. По нашему мнению это неверный подход, т.к. при любом раскладе, неважно где будет реклама, в ютубе или GDN, текст все равно будет отображаться и не являться помехой. <br /><br />Тоже самое касается картинок, playable и других форматов. <br /><br /><strong>Перейдем к тестированию и выбору креативов</strong>. <br /><br />Будем рассматривать на примере текста и видео, хотя такая же стратегия актуальна для любых других комбинаций. </p>
  <p></p>
  <p>Ниже перечислим основные подходы к структурированию компании: </p>
  <p>1 компания - по 1 адсет на каждое видео  - 5 заголовков/5 описаний.</p>
  <p>1 компания - по 1 адсет - 20 видео (либо сколько нужно) - 5 заголовков/5 описаний</p>
  <p>Структурно, это 2 основных подхода. </p>
  <p><u>Теперь о каждом подробнее.<br /><br />Касательно первого подхода: </u><br /><br />Плюсы: можно детально смотреть статистику по каждому видео и проще понять, какое видео работает лучше. </p>
  <p>Минусы: может увеличиться время обучения кампании. <br /><br />В случае со вторым подходом, мы даем системе понять самостоятельно, что заходит лучше всего. </p>
  <p>Плюсы подхода: удобство и полная автономность (как в фб)</p>
  <p>Минусы: нужны быть готовым потратить бюджет. Если апка живет меньше месяца, вы не успеете с оптимизироваться по конечным ивентам.</p>
  <p>Комментарий: мы используем такой подход, т.к. апка живет полтора-2 месяца. В первую неделю мы льем большие бюджеты и даже в минус, чтобы собрать необходимые ивенты и дальше с оптимизироваться и лить в плюс. <br /></p>
  <p>На первый взгляд первый подход лучше, но именно на маленьких объемах лучше использовать второй. <br /><br />Как оценить performance.</p>
  <p>Первое, чем в необходимо  определиться, это время на которое тратиться тестирование креативов. Если вы получаете с креатива ивенты, то можно потратить на тестирование до 5 дней. Если ивентов нет, уже через день можно отключать.</p>
  <p>На какие метри лучше смотреть: на CPA по ивентам, на CTR (вы будете видеть на сколько креатив  заходит людям, но не видеть его конечную точку окупаемости)</p>
  <p></p>
  <p>По сколько в юаке много форматов, грузить лучше 4 основных ресайза. Например, креатив портретной ориентации может не заходить, а вот лендскейп может дать неплохой перфомас. <br /><br />Важно помнить, что крео должны быть высокого разрешения. Гугл сам сожмет креатив в зависимости интернета и других параметров пользователя. </p>
  <p></p>
  <p>Креативы для теста можно брать те же, что вы используете в FB. Это 100% работающий подход, которые точно поможет сэкономить деньги. Главное не забудьте сделать оптимизацию по размерам. </p>
  <p></p>
  <p>В зависимости от сценария, вам не нужно каждый раз создавать адсет. Можно удалять видео в текущем адсете и добавлять новое. Система будет тестить креатив, взяв за основу параметры полученные компанией ранее.</p>
  <p></p>
  <p>Выводы: тестирование в UAC сильно отличается от тестирования ФБ по той лишь причине, что оптимизация гугла не работает также, как в фб и вам нужно сильно больше времени на обучение кампании и получение ивентов. + приложение должно быть не от нашей любимой команды, от которой сейчас 80% прил на рынке, а от частных разрабов. Собственно учитывая аспекты оптимизации, кампания обученная на большом количестве рег может давать более дешевые депозиты в сравнении с компанией, которая ориентирована на депозит, но имеет меньшее количество даты для оптимизации. На нашем опыте качество депозитов (средний чек и повторы) с UAC также выше, чем с фб.  Если говорить о стоимости обучения компании и тестирования креативов, у нас в среднем уходит около 5к$ под одно гео (тир2-3). </p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>