<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>AFK Journey</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[AFK Journey]]></description><image><url>https://img1.teletype.in/files/4d/5b/4d5b739c-a518-463d-bc14-e4d8db69a04c.png</url><title>AFK Journey</title><link>https://teletype.in/@afk_journey</link></image><link>https://teletype.in/@afk_journey?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=afk_journey</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/afk_journey?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/afk_journey?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Sun, 11 Oct 2026 00:37:56 GMT</pubDate><lastBuildDate>Sun, 11 Oct 2026 00:37:56 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@afk_journey/senea</guid><link>https://teletype.in/@afk_journey/senea?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=afk_journey</link><comments>https://teletype.in/@afk_journey/senea?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=afk_journey#comments</comments><dc:creator>afk_journey</dc:creator><title>Сенея – Бессмертная Певица</title><pubDate>Tue, 22 Sep 2026 13:29:01 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/b1/78/b17883d6-f4c5-4a22-a046-a1c19f01b370.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/ef/db/efdbe466-d76f-4196-bbf9-ea153311b01f.jpeg"></img>Пассивно. Обычные атаки Сенеи при попадании завораживают врагов на 8 сек., уменьшая их атаку на 10%. Когда заворожённый враг погибает, он превращается в призрачного зрителя. У Сенеи может быть до 5 призрачных зрителей. Активно. Накопив 1000 ед. энергии, Сенея расходует 200 ед. энергии и начинает страстное выступление. Во время выступления её скорость атаки увеличивается на 120 ед., и она автоматически выполняет обычные атаки с текущей частотой атак. Каждая такая атака расходует 100 ед. энергии, однако затраты уменьшаются по мере повышения её скорости атаки и скорости. Эти атаки также наносят дополнительный чистый урон в размере 8% + 12% от максимального здоровья цели и накладывают снижение максимального здоровья в размере 100%...]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="1VNK" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ef/db/efdbe466-d76f-4196-bbf9-ea153311b01f.jpeg" width="1920" />
  </figure>
  <h2 id="p0mQ"><strong>Могильное крещендо</strong></h2>
  <p id="deLz"><strong>Пассивно.</strong> Обычные атаки Сенеи при попадании завораживают врагов на 8 сек., уменьшая их атаку на 10%. Когда заворожённый враг погибает, он превращается в призрачного зрителя. У Сенеи может быть до 5 призрачных зрителей.<br /><strong>Активно.</strong> Накопив 1000 ед. энергии, Сенея расходует 200 ед. энергии и начинает страстное выступление. Во время выступления её скорость атаки увеличивается на 120 ед., и она автоматически выполняет обычные атаки с текущей частотой атак. Каждая такая атака расходует 100 ед. энергии, однако затраты уменьшаются по мере повышения её скорости атаки и скорости. Эти атаки также наносят дополнительный чистый урон в размере 8% + 12% от максимального здоровья цели и накладывают снижение максимального здоровья в размере 100%. Дополнительный чистый урон не может превышать 140%. Выступление заканчивается, когда энергия Сенеи иссякает. <br /><strong>Уровень 2:</strong> Пока действует ультимативный навык Сенеи, дополнительный чистый урон от каждой обычной атаки увеличивается до 9% + 1,2% от максимального здоровья цели. Этот урон не может превышать 150%.<br /><strong>Уровень 3:</strong> Пока действует ультимативный навык Сенеи, дополнительный чистый урон от каждой обычной атаки увеличивается до 10% + 1,2% от максимального здоровья цели. Этот урон не может превышать 160%.<br /><strong>Уровень 4:</strong> Пока действует ультимативный навык Сенеи, дополнительный чистый урон от каждой обычной атаки увеличивается до 11% + 1,2% от максимального здоровья цели. Этот урон не может превышать 170%.<br /><strong>Уровень 5:</strong> Пока действует ультимативный навык Сенеи, дополнительный чистый урон от каждой обычной атаки увеличивается до 12% + 1,2% от максимального здоровья цели. Этот урон не может превышать 180%.</p>
  <h2 id="ERss"><strong>Каскад мелодий</strong></h2>
  <p id="lGjW">Сенея выпускает 1 дополнительный снаряд при каждой обычной атаке. Каждый раз, когда она получает временное усиление характеристик от союзника, количество дополнительных снарядов увеличивается на 1, вплоть до 5. Каждый союзник может активировать этот эффект только один раз. После попадания снаряда обычной атаки Сенеи враг получает на 25% меньше урона от снарядов её последующих обычных атак.<br /><strong>Активно.</strong> Сенея выполняет особую обычную атаку, заменяя снаряды 2 музыкальными нотами, каждая из которых наносит 150% + 18% урона.<br /><strong>Уровень 2:</strong> При активном применении навыка урон каждой музыкальной ноты увеличивается до 160% + 18%.<br /><strong>Уровень 3:</strong> При активном применении навыка урон каждой музыкальной ноты увеличивается до 170% + 18%.<br /><strong>Уровень 4:</strong> При активном применении навыка урон каждой музыкальной ноты увеличивается до 180% + 18%.</p>
  <h2 id="dtGZ"><strong>Волна скорби</strong></h2>
  <p id="j6My">Сенея исполняет блистательную мелодию, посылая по полю боя звуковые волны, которые 3 раза наносят всем врагам 170% + 20% урона. Если на поле боя есть призрачные зрители, каждый из них разбрасывает лепестки в такт музыке, восстанавливая Сенее 50 ед. энергии и 100% здоровья.<br /><strong>Уровень 2:</strong> Урон звуковых волн увеличивается до 180% + 20%.<br /><strong>Уровень 3:</strong> Урон звуковых волн увеличивается до 190% + 20%.<br /><strong>Уровень 4:</strong> Урон звуковых волн увеличивается до 200% + 20%.</p>
  <h2 id="m0us">Высшее умение</h2>
  <p id="QWar">Во время боя атака увеличивается на 9% и ещё на 6%, если на поле боя присутствуют 3 призрачных зрителя.<br /><strong>Уровень 2:</strong> Во время боя атака увеличивается на 12% и ещё на 8%, если на поле боя присутствуют 3 призрачных зрителя.<br /><strong>Уровень 3:</strong> Во время боя атака увеличивается на 15% и ещё на 10%, если на поле боя присутствуют 3 призрачных зрителя.</p>
  <h2 id="3GtG"><strong>Багровое соло</strong></h2>
  <p id="4TAs">За каждые 3 обычные атаки, выполненные во время «Могильного крещендо», Сенея привлекает 1 дополнительного призрачного зрителя. Когда у Сенеи появляется хотя бы 3 призрачных зрителя, под ней поднимается сцена и она начинает сольное выступление, сохраняя непоколебимость на всём его протяжении.<br />Во время сольного выступления каждые 15 попаданий её обычных атак заставляют всех призрачных зрителей на поле боя бросить по розе в её текущую цель. Каждая роза наносит 190% чистого урона.<br /><strong>Уровень 2:</strong> Чистый урон каждой розы призрачного зрителя увеличивается до 195%.<br /><strong>Уровень 3:</strong> Если Сенея погибает во время сольного выступления, она принимает призрачную форму. Под действием эффектов контроля или в призрачной форме она продолжает выполнять обычные атаки, но их урон уменьшается на 15%, а скорость атаки — на 30 ед.<br /><strong>Уровень 4:</strong> Чистый урон каждой розы призрачного зрителя увеличивается до 200%.<br /><strong>Улучшение 2:</strong> В режиме соперничества каждая обычная атака увеличивает скорость атаки на 2 ед., а урон обычных атак — на 1%. Эффект суммируется до 10 раз.<br /><strong>Улучшение 4:</strong> В режиме соперничества скорость атаки увеличивается на 20 ед., а добивание — на 20 ед.</p>
  <h2 id="cBh3">Лучшая сила</h2>
  <p id="BjVq">В начале боя Сенея сразу привлекает 2 призрачных зрителей.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@afk_journey/aster</guid><link>https://teletype.in/@afk_journey/aster?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=afk_journey</link><comments>https://teletype.in/@afk_journey/aster?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=afk_journey#comments</comments><dc:creator>afk_journey</dc:creator><title>Астер – Свидетель хаоса</title><pubDate>Tue, 22 Sep 2026 13:14:44 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/0d/3d/0d3d2237-438c-40cd-9bda-83e6bd711164.png"></media:content><category>Навыки</category><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/df/54/df54f1e3-7f8c-453d-981f-d2b1e475fb4e.jpeg"></img>]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="2Nwo" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/df/54/df54f1e3-7f8c-453d-981f-d2b1e475fb4e.jpeg" width="1920" />
  </figure>
  <h2 id="5xdO"><strong>1. Звёздная вспышка</strong></h2>
  <p id="ZY4z">Астер расходует 600 ед. энергии, выбирает 1 клетку и призывает Звезду, которая наносит врагам в радиусе 1 клетки 360% + 30% урона. Затем он усиливает все свои Звёзды, в результате чего каждая из них наносит врагам в радиусе 1 клетки 240% + 30% урона и оглушает их на 2 сек. Усиленные Звёзды горят в течение 6 сек., ежесекундно нанося врагам в радиусе 1 клетки 36% + 6% урона.<br />На поле боя одновременно могут находиться до 3 Звёзд Астера. При достижении этого предела новая Звезда заменяет самую старую из Звёзд с наименьшим количеством врагов в зоне действия. На каждой клетке может находиться только 1 Звезда Астера. При автоматическом применении навык отдаёт приоритет клеткам с наибольшим количеством врагов, не перекрывающимся с другими его Звёздами.<br /><strong>Уровень 2:</strong> Урон при усилении Звезды увеличивается до 270% + 30%, а урон от её горения — до 42% + 6% в секунду.<br /><strong>Уровень 3:</strong> Урон при усилении Звезды увеличивается до 300% + 30%, а урон от её горения — до 48% + 6% в секунду.<br /><strong>Уровень 4:</strong> Урон при усилении Звезды увеличивается до 330% + 30%, а урон от её горения — до 54% + 6% в секунду.<br /><strong>Уровень 5:</strong> Урон при усилении Звезды увеличивается до 360% + 30%, а урон от её горения — до 60% + 6% в секунду.</p>
  <h2 id="nGT3"><strong>2. Гравитационная пасть</strong></h2>
  <p id="F0vc"><strong>Пассивно.</strong> Каждый раз, когда Астер призывает Звезду, на соседней клетке создаётся 1 Планета. Приоритет отдаётся клетке, занятой соседним врагом с наименьшим запасом здоровья. При появлении Планета наносит врагу на этой клетке 120% урона. Каждая Планета совершает полный оборот вокруг своей Звезды за 6 сек., нанося врагам, с которыми сталкивается, 90% урона. Каждый враг может получать этот урон не чаще 1 раза в 3 сек. Завершая полный оборот, Планета наносит врагам на центральной клетке 180% урона.<br /><strong>Активно.</strong> Астер задействует все свои Звёзды и Чёрные дыры на поле боя, притягивая врагов в радиусе 2 клеток от них к ближайшей Звезде или Чёрной дыре и нанося 270% + 30% урона.<br /><strong>Уровень 2:</strong> Урон при притягивании увеличивается до 300% + 30%.<br /><strong>Уровень 3:</strong> Урон при притягивании увеличивается до 330% + 30%.<br /><strong>Уровень 4:</strong> Урон при притягивании увеличивается до 360% + 30%</p>
  <h2 id="xDZU"><strong>3. Импульс тёмного света</strong></h2>
  <p id="Tads">Астер выпускает импульсные лучи по 3 линиям, охватывающим наибольшее количество врагов, и наносит поражённым врагам 210% + 30% урона. Он также получает щит прочностью 90% + 9% от суммарного фактического урона, нанесённого этим навыком. Щит действует 9 сек. Каждое попадание импульсного луча во врага также уменьшает прочность щита цели на величину до 270% + 30%.<br /><strong>Уровень 2:</strong> Урон увеличивается до 240% + 30%, а величина уменьшения прочности щита — до 300% + 30%.<br /><strong>Уровень 3:</strong> Урон увеличивается до 270% + 30%, а величина уменьшения прочности щита — до 330% + 30%.<br /><strong>Уровень 4:</strong> Урон увеличивается до 300% + 30%, а величина уменьшения прочности щита — до 360% + 30%.</p>
  <h2 id="BPnC"><strong>4. Высшее умение</strong></h2>
  <p id="Oo5u">Во время боя атака Астера увеличивается на 2%. Каждый раз, когда он призывает Звезду, его атака дополнительно увеличивается на 2%, вплоть до 6%. После превращения Звёзд в Чёрные дыры его атака увеличивается ещё на 6%.<br /><strong>Уровень 2:</strong> Во время боя атака Астера увеличивается на 4%. Каждый раз, когда он призывает Звезду, его атака дополнительно увеличивается на 4%, вплоть до 12%. После превращения Звёзд в Чёрные дыры его атака увеличивается ещё на 9%.<br /><strong>Уровень 3:</strong> Во время боя атака Астера увеличивается на 6%. Каждый раз, когда он призывает Звезду, его атака дополнительно увеличивается на 6%, вплоть до 18%. После превращения Звёзд в Чёрные дыры его атака увеличивается ещё на 12%.</p>
  <h2 id="Q47x"><strong>5. ИП: Беззвёздные бездны</strong></h2>
  <p id="D4Kc"><strong>Пассивно.</strong> Призвав 3 Звезды, Астер навсегда превращает все свои Звёзды в Чёрные дыры и поглощает вращающиеся вокруг них Планеты. С этого момента Звёзды, призываемые навыком «Звёздная вспышка», сразу появляются в виде Чёрных дыр.<br />Изначально каждая Чёрная дыра ежесекундно наносит врагам в радиусе 1 клетки 30% чистого урона и дополнительный чистый урон в размере 2% от максимального здоровья цели. Суммарный урон не может превышать 60%.<br />При усилении навыком «Звёздная вспышка» Чёрные дыры не горят. Вместо этого каждая Чёрная дыра похищает у каждого врага в зоне действия 30% атаки и 30 ед. скорости. Похищенная атака увеличивает урон всех Чёрных дыр, а похищенная скорость повышает частоту нанесения ими периодического урона. Эти прибавки не могут превышать 60% и 60% соответственно. Суммарная атака, которую один враг может потерять из-за этого эффекта, не может превышать 60% от начальной атаки Астера.<br /><strong>Уровень 2:</strong> Чистый урон, наносимый Чёрными дырами врагам в зоне действия, увеличивается до 60% + 4% от максимального здоровья цели. Суммарный урон не может превышать 120%.<br /><strong>Уровень 3:</strong> Чистый урон, наносимый Чёрными дырами врагам в зоне действия, увеличивается до 90% + 6% от максимального здоровья цели. Суммарный урон не может превышать 180%.<br /><strong>Уровень 4:</strong> При усилении навыком «Звёздная вспышка» Чёрная дыра наносит врагам в зоне действия дополнительно 180% чистого урона. Когда вражеский герой погибает в зоне действия Чёрной дыры, она поглощает его и восстанавливает Астеру 333 ед. энергии.<br /><strong>Улучшение 2:</strong> В режиме соперничества применение ультимативного навыка увеличивает наносимый урон на 8% на 8 сек. Эффект не суммируется. Первое применение ультимативного навыка также навсегда увеличивает восстановление энергии от атак на 8%.<br /><strong>Улучшение 4:</strong> В режиме соперничества скорость увеличивается на 10 ед., а добивание — на 25 ед.</p>
  <h2 id="C4EZ"><strong>6. Лучшая сила</strong></h2>
  <p id="WIJG">Астер увеличивает радиус притягивания навыка «Гравитационная пасть» до 3 клеток. До превращения Звёзд в Чёрные дыры его эффективность восстановления энергии повышается на 60%. После превращения он переходит в высшее измерение и становится неуязвимым до тех пор, пока не останется последним выжившим героем своей команды.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@afk_journey/CULDP_006dQ</guid><link>https://teletype.in/@afk_journey/CULDP_006dQ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=afk_journey</link><comments>https://teletype.in/@afk_journey/CULDP_006dQ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=afk_journey#comments</comments><dc:creator>afk_journey</dc:creator><title>Договор о Душе «Завеса Памяти»</title><pubDate>Fri, 18 Sep 2026 15:20:21 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/f1/80/f1809cfc-5c19-47d9-aa8c-961028982132.png"></media:content><category>Сезонные Обновления</category><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/c9/ba/c9ba599d-4fff-4025-825a-afb5e02e89c4.png"></img>Пассивное Герван постепенно черпает силу из лунного света. В начале боя он находится в состоянии Полумесяца и переходит в состояние Полнолуния после того, как союзники в общей сложности применят 4 абсолютного умения. В состоянии Полнолуния обычные атаки Гервана пробивают противников насквозь и наносят 120% урона всем противникам на линии шириной в 1 клетку.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="naCs" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c9/ba/c9ba599d-4fff-4025-825a-afb5e02e89c4.png" width="1347" />
  </figure>
  <h2 id="7Dro"><strong>Носители Света - Герван</strong></h2>
  <figure id="PZBf" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b6/a0/b6a0e8df-a4d3-4d6a-8436-750e4a5d4784.png" width="749" />
  </figure>
  <h3 id="9e9t"><strong>Падение Затмения</strong></h3>
  <p id="AlCK"><strong>Пассивное</strong> Герван постепенно черпает силу из лунного света. В начале боя он находится в состоянии Полумесяца и переходит в состояние Полнолуния после того, как союзники в общей сложности применят 4 абсолютного умения. В состоянии Полнолуния обычные атаки Гервана пробивают противников насквозь и наносят 120% урона всем противникам на линии шириной в 1 клетку.</p>
  <p id="UEmr"><strong>Активное </strong>Герван создаёт лунную тень в области с наибольшим количеством противников на 2 сек., нанося им 30% урона каждые 0,25 сек. и обездвиживая противников в радиусе 1 клетки. Когда действие лунной тени заканчивается, если Герван находится в состоянии Полнолуния, он призывает косу шириной в 3 клетки, которая проносится через всё поле боя, нанося 150% истинного урона всем противникам на её пути.</p>
  <p id="ZTtu"><strong>Уровень 2:</strong> Увеличивает урон лунной тени до 40% каждые 0,25 сек. <em>(Открывается на 20-м уровне.)</em></p>
  <p id="Epei"><strong>Уровень 3:</strong> После перехода в состояние Полнолуния Герван навсегда увеличивает ATK всех союзников на 5% за каждые 2 абсолютный умения, применённых союзной командой. Эффект складывается до 3 раз. <em>(Открывается на 40-м уровне.)</em></p>
  <h3 id="bU0R"><strong>Остриё Луны</strong></h3>
  <p id="VWeP">Герван обрушивает лунный свет на 2 противников, нанося 160% урона. В состоянии Полнолуния навык дополнительно поражает 1 противника. В этом состоянии лунный свет вместо этого наносит целям и всем соседним с ними противникам 210% урона.</p>
  <p id="KUHN"><strong>Уровень 2: </strong>Увеличивает урон от лунного света до 180%. В состоянии Полнолуния увеличивает урон от лунного света до 230%. <em>(Открывается на 10-м уровне.)</em></p>
  <p id="4QJz"><strong>Уровень 3: </strong>Увеличивает урон от лунного света до 200%. В состоянии Полнолуния увеличивает урон от лунного света до 250%. <em>(Открывается на 30-м уровне.)</em></p>
  <h3 id="NgCj"><strong>Собранность Зверотени</strong></h3>
  <p id="4GzJ">Увеличивает HP на 8%, физ. и маг. DEF на 8%, а ATK на 4% во время боя. <em>(Открывается на 50-м уровне.)</em></p>
  <p id="EvoJ"><strong>Уровень 2:</strong> Увеличивает HP на 16%, физ. и маг. DEF на 16%, а ATK на 8% во время боя. <em>(Открывается на 60-м уровне.)</em></p>
  <p id="u4Zw"><strong>Уровень 3:</strong> Увеличивает HP на 24%, физ. и маг. DEF на 24%, а ATK на 12% во время боя. <em>(Открывается на 70-м уровне.)</em></p>
  <p id="KBVA"><strong>Уровень 4:</strong> Увеличивает HP на 32%, физ. и маг. DEF на 32%, а ATK на 16% во время боя. <em>(Открывается на 100-м уровне.)</em></p>
  <h3 id="MVP9"><strong>Метка духа - «Лунная Фаза»</strong></h3>
  <p id="990W">Герван накладывает метку духа на союзного героя, находящегося перед ним, даруя ему Лунную благодать.</p>
  <p id="bR6d"><strong>Лунная благодать:</strong> навсегда увеличивает эффективность восстановления Энергии отмеченного героя на 10%. Также навсегда увеличивает эффективность восстановления Энергии Гервана на 10% и, когда Герван переходит в состояние Полнолуния, навсегда увеличивает ATK отмеченного героя на 15%. <em>(Открывается на 80-м уровне.)</em></p>
  <p id="MLUn"><strong>Уровень 2: </strong>Увеличивает урон от абсолютного умения Гервана и отмеченного героя на 20%. Грань луны также обрушивает лунный свет на отмеченного героя, восстанавливая ему 90% HP и 50 Энергии. <em>(Открывается на 90-м уровне.)</em></p>
  <h3 id="8ham"><strong>Серповидный Чакрам</strong></h3>
  <p id="36z1">Герван запускает лунные кольца из-под своих ног, нанося всем противникам на поле боя 250% урона и снижая эффективность восстановления их Энергии на 8% на 20 сек. Если Герван находится в состоянии Полнолуния, поражённые противники также теряют 100 Энергии. <em>(Открывается на 110-м уровне.)</em></p>
  <p id="dgLP"><strong>Уровень 2:</strong> Увеличивает урон до 300%. <em>(Открывается на 120-м уровне.)</em></p>
  <h2 id="ikD2"><strong>Лесный Жители - Сералита</strong></h2>
  <figure id="48zG" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/99/ee/99eecece-11b2-4e3d-9f75-0168e7502d2c.png" width="800" />
  </figure>
  <h3 id="Yl4D"><strong>Жертвенный Обряд</strong></h3>
  <p id="ucBj">Сералита прыгает на клетку с наибольшим количеством противников. Она получает щит в размере 600% и начинает применять заклинание в течение 4 сек., оставаясь невосприимчивой на протяжении всего времени. Каждые 0,25 сек. во время применения она наносит противникам в радиусе 2 клеток 16% истинного урона, навсегда уменьшая их ATK, физическую защиту и магическую защиту на 1%.</p>
  <p id="X9uP">Уменьшение характеристик, полученное таким образом, ограничено 16% для каждой характеристики. Когда уменьшение любой из характеристик противника достигает этого предела, он навсегда получает эффект <strong>Ослабления</strong>.</p>
  <p id="U2N6"><strong>Уровень 2:</strong> Увеличивает урон до 20%. <em>(Открывается на 20-м уровне.)</em></p>
  <p id="JZgK"><strong>Уровень 3:</strong> Ослабленные противники получают на 50% больше урона от этого навыка, а уменьшение характеристик, накладываемое на них, увеличивается на 20%. <em>(Открывается на 40-м уровне.)</em></p>
  <h3 id="rotN">Вердикт Затмения</h3>
  <p id="FK0W">Сералита взмахивает мечом, создавая ударную волну, которая наносит противникам в прямоугольной области размером 3 клетки перед ней 200% урона, а также получает щит в размере 200%. При попадании по Ослабленному противнику наносит на 100% дополнительного урона и получает дополнительный щит в размере 100%.</p>
  <p id="2x0a"><strong>Уровень 2:</strong> Увеличивает наносимый урон до 250%, а получаемый щит — до 250%. <em>(Открывается на 10-м уровне.)</em></p>
  <p id="7yua"><strong>Уровень 3:</strong> Увеличивает наносимый урон до 300%, а получаемый щит — до 300%. <em>(Открывается на 30-м уровне.)</em></p>
  <h3 id="c7ra"><strong>Собранность Зверотени </strong></h3>
  <p id="ZDRG">Увеличивает HP на 8%, физическую и магическую защиту на 8%, а ATK на 4% во время боя. <em>(Открывается на 50-м уровне.)</em></p>
  <p id="NktT"><strong>Уровень 2:</strong> Увеличивает HP на 16%, физическую и магическую защиту на 16%, а ATK на 8% во время боя. <em>(Открывается на 60-м уровне.)</em></p>
  <p id="GxCS"><strong>Уровень 3:</strong> Увеличивает HP на 24%, физическую и магическую защиту на 24%, а ATK на 12% во время боя. <em>(Открывается на 70-м уровне.)</em></p>
  <p id="S9uC"><strong>Уровень 4:</strong> Увеличивает HP на 32%, физическую и магическую защиту на 32%, а ATK на 16% во время боя. <em>(Открывается на 100-м уровне.)</em></p>
  <h3 id="XL1S"><strong>Метка духа - «Жертва»</strong></h3>
  <p id="MFw0">Сералита накладывает метку духа на союзного героя, находящегося позади неё, даруя ему Жертву.</p>
  <p id="w7e8"><strong>Жертва:</strong> увеличивает урон отмеченного меткой духа героя по противникам с пониженными характеристиками на 15%. Также каждый раз, когда Сералита получает щит от <strong>Вердикт Затмения</strong> или <strong>Жертвенного Обряда</strong>, отмеченный герой получает щит равного значения. <em>(Открывается на 80-м уровне.)</em></p>
  <p id="kZDn"><strong>Уровень 2:</strong> Каждый раз, когда Сералита или отмеченный меткой духа герой снижает характеристику противника, они оба навсегда получают прибавку к соответствующей характеристике в размере 10% от величины снижения. Суммарное увеличение каждой базовой характеристики не может превышать 15% от её исходного значения, а увеличение небазовых характеристик не может превышать 15. <em>(Открывается на 90-м уровне.)</em></p>
  <h3 id="l3gE"><strong>Хвост Раскола</strong></h3>
  <p id="NL4G">Сералита наносит удар хвостом, нанося противникам в веерообразной области размером 2 клетки перед ней 200% урона и сбивая их с ног на 2 сек. Ослабленные противники получают на 100% дополнительного урона и сбиваются с ног ещё на 2 сек. <em>(Открывается на 110-м уровне.)</em></p>
  <p id="Qlwh"><strong>Уровень 2:</strong> Увеличивает наносимый противникам урон до 250%. <em>(Открывается на 120-м уровне.)</em></p>
  <h2 id="uEVe"><strong>Громилы - Кристальный Жук</strong></h2>
  <figure id="Z0YP" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6b/b3/6bb3580d-747d-4c99-aebe-9a34b5190d3c.png" width="773" />
  </figure>
  <h3 id="3kpe"><strong>Кристальные Снаряды</strong></h3>
  <p id="BVOB">Кристальный жук взлетает в воздух и становится неуязвимым, одновременно выпуская магический снаряд в каждого противника. Каждый снаряд наносит цели и соседним с ней противникам 300% урона, после чего накладывает на цель <strong>Кристальную метку</strong> на 8 сек. Последующие попадания магического снаряда по той же цели наносят 100% урона. Когда противник с Кристальной меткой теряет более 30% своего максимального HP или его HP падает ниже 30%, Кристальная метка разрушается и исчезает, нанося противнику 120% истинного урона и оглушая его на 3 сек. Несколько Кристальных меток на одном противнике отслеживаются отдельно.</p>
  <p id="WwxP"><strong>Уровень 2:</strong> Увеличивает урон магического снаряда до 350%. Последующие попадания по той же цели наносят 120% урона. <em>(Открывается на 20-м уровне.)</em></p>
  <p id="lVuR"><strong>Уровень 3:</strong> Увеличивает начальную Энергию на 500. При разрушении Кристальной метки наносит на 80% дополнительного истинного урона. <em>(Открывается на 40-м уровне.)</em></p>
  <h3 id="SvEk"><strong>Призрачные Чешуйки</strong></h3>
  <p id="bIkD">В начале боя Кристальный жук рассеивает чешуйчатую пыль по колонке, в которой он был размещён, и по 2 соседним колонкам. Чешуйчатая пыль прилипает ко всем существам в этой области на 8 сек. Противники, находящиеся под воздействием пыли, ослепляются, а затронутые союзники получают 50% к скорости передвижения.</p>
  <p id="Yc2P"><strong>Активное:</strong> Кристальный жук ударяет противника рогом, нанося 230% урона и подбрасывая его в воздух.</p>
  <p id="2peZ"><strong>Уровень 2:</strong> Увеличивает урон до 240%. <em>(Открывается на 10-м уровне.)</em></p>
  <p id="TxQ4"><strong>Уровень 3:</strong> Увеличивает урон до 250%. <em>(Открывается на 30-м уровне.)</em></p>
  <h3 id="f8PI"><strong>Собранность Зверотени</strong></h3>
  <p id="iA72">Увеличивает HP на 8%, физическую и магическую защиту на 8%, а ATK на 4% во время боя. <em>(Открывается на 50-м уровне.)</em></p>
  <p id="YBdr"><strong>Уровень 2:</strong> Увеличивает HP на 16%, физическую и магическую защиту на 16%, а ATK на 8% во время боя. <em>(Открывается на 60-м уровне.)</em></p>
  <p id="PANK"><strong>Уровень 3:</strong> Увеличивает HP на 24%, физическую и магическую защиту на 24%, а ATK на 12% во время боя. <em>(Открывается на 70-м уровне.)</em></p>
  <p id="Mz9b"><strong>Уровень 4:</strong> Увеличивает HP на 32%, физическую и магическую защиту на 32%, а ATK на 16% во время боя. <em>(Открывается на 100-м уровне.)</em></p>
  <h3 id="xZOB"><strong>Метка духа - «Мираж»</strong></h3>
  <p id="FYru">Кристальный жук накладывает метку духа на союзного героя, находящегося перед ним, даруя ему <strong>Иллюзию</strong>.</p>
  <p id="BMm5"><strong>Иллюзия:</strong> уменьшает получаемый отмеченным меткой духа героем урон на 15%. Пока действует эффект чешуйчатой пыли, Кристальный жук и отмеченный герой получают 25 ускорения и становятся стойкими. При первом нанесении отмеченным героем урона противнику на этого противника накладывается <strong>Кристальная метка</strong>.</p>
  <p id="wlhk"><em>(Открывается на 80-м уровне.)</em></p>
  <p id="9sKP"><strong>Уровень 2:</strong> Каждый раз, когда отмеченный герой или Кристальный жук получает ассист или побеждает противника, не являющегося призванным существом, оба снова покрываются чешуйчатой пылью на 8 сек. <em>(Открывается на 90-м уровне.)</em></p>
  <h3 id="y3JP"><strong>Земной Натиск</strong></h3>
  <p id="EUyV">Кристальный жук призывает шип, который выдвигается вперёд, подбрасывая противников в области шириной 3 клетки в воздух, нанося 200% урона и сбивая их с ног на 1 сек. <em>(Открывается на 110-м уровне.)</em></p>
  <p id="Duki"><strong>Уровень 2:</strong> Увеличивает урон до 250%. <em>(Открывается на 120-м уровне.)</em></p>
  <h2 id="YiFr"><strong>Могилорождённые - Чумной Слизнюк</strong></h2>
  <figure id="QgBk" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c1/a4/c1a4bcca-4c84-4dfe-98a1-a31859080427.png" width="816" />
  </figure>
  <h3 id="gjJS"><strong>Грязевые Супербомбы</strong></h3>
  <p id="nZjG">Чумной ползун непрерывно трясёт телом, выпуская в общей сложности 8 грязевых бомб во всех противников. Каждая грязевая бомба при попадании наносит 80% урона и накладывает на цель <strong>Связь с илом</strong> на 8 сек. Связь с илом снижает ускорение цели на 15 и наносит 25% урона в секунду. Последующие попадания по той же цели наносят 40% урона.</p>
  <p id="365N"><strong>Уровень 2:</strong> Увеличивает урон от Связи с илом до 30% в секунду. <em>(Открывается на 20-м уровне.)</em></p>
  <p id="mMuw"><strong>Уровень 3:</strong> Если противник находился под действием Связи с илом в общей сложности более 12 сек., ил разъедает его, навсегда увеличивая получаемый им периодический урон на 15%. <em>(Открывается на 40-м уровне.)</em></p>
  <h3 id="fwQu"><strong>Ядовитые Испарения</strong></h3>
  <p id="wbJ0">Чумной ползун бросает комок слизи в область с наибольшим количеством противников, создавая при попадании трясину радиусом 1 клетка. Трясина существует 6 сек., снижает скорость передвижения находящихся в ней противников на 30% и наносит им 40% урона в секунду.</p>
  <p id="R21g"><strong>Уровень 2:</strong> Увеличивает урон в секунду до 45%. <em>(Открывается на 10-м уровне.)</em></p>
  <p id="un1z"><strong>Уровень 3:</strong> Увеличивает урон в секунду до 60%. <em>(Открывается на 30-м уровне.)</em></p>
  <h3 id="Wg8e"><strong>Собранность Зверотени</strong></h3>
  <p id="G2yx">Увеличивает HP на 8%, физическую и магическую защиту на 8%, а ATK на 4% во время боя. <em>(Открывается на 50-м уровне.)</em></p>
  <p id="2mwY"><strong>Уровень 2:</strong> Увеличивает HP на 16%, физическую и магическую защиту на 16%, а ATK на 8% во время боя. <em>(Открывается на 60-м уровне.)</em></p>
  <p id="UblM"><strong>Уровень 3:</strong> Увеличивает HP на 24%, физическую и магическую защиту на 24%, а ATK на 12% во время боя. <em>(Открывается на 70-м уровне.)</em></p>
  <p id="j1BO"><strong>Уровень 4:</strong> Увеличивает HP на 32%, физическую и магическую защиту на 32%, а ATK на 16% во время боя. <em>(Открывается на 100-м уровне.)</em></p>
  <h3 id="ryeK"><strong>Метка духа - «Миазма»</strong></h3>
  <p id="ZDi8">Чумной ползун накладывает метку духа на союзного героя, находящегося перед ним, даруя ему <strong>Миазмы</strong>.</p>
  <p id="tF6B"><strong>Миазмы:</strong> В начале боя даёт отмеченному герою щит в размере 300% и накладывает на него <strong>Земное обновление</strong> на 10 сек. Пока действует Земное обновление, оно увеличивает урон отмеченного героя от атак ближнего боя на 10% и каждую секунду даёт ему щит в размере 50%. Общий размер щита, предоставляемого этим навыком, не может превышать 700%. <em>(Открывается на 80-м уровне.)</em></p>
  <p id="mhO1"><strong>Уровень 2:</strong> Когда отмеченный герой с Земным обновлением наносит урон от атаки ближнего боя противнику под действием <strong>Связи с илом</strong>, эти два эффекта смешиваются и усиливают друг друга:</p>
  <p id="Qywz">Сбрасывает длительность Земного обновления и увеличивает физическую и магическую защиту отмеченного героя на 20%. Также сбрасывает длительность Связи с илом на противнике и уменьшает его физическую и магическую защиту на 20%. <em>(Открывается на 90-м уровне.)</em></p>
  <h3 id="NKS8"><strong>Деление Слизи</strong></h3>
  <p id="ENzV">Чумной ползун выбирает линию по оси, охватывающую наибольшее количество противников. На ближайшей к союзной стороне клетке этой линии он создаёт маленького чумного гнильца, который наследует 50% базовых характеристик Чумного ползуна. После появления чумной гнилец ползёт по линии к краю поля боя со стороны противника, затем возвращается на исходную клетку и исчезает, оставляя после себя ядовитый след на 4 сек. Противники, находящиеся на следе, получают урон в размере 40% от ATK чумного гнильца в секунду и теряют 15% физической и магической защиты. <em>(Открывается на 110-м уровне.)</em></p>
  <p id="dS7O"><strong>Уровень 2:</strong> Увеличивает урон от ядовитого следа до 50%. <em>(Открывается на 120-м уровне.)</em></p>
  <h2 id="Lyxo"><strong>Демоны / Небожители - Клин Материи</strong></h2>
  <figure id="tFEB" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5a/e9/5ae9da5a-a8b4-40f3-822c-9f526e0b2047.png" width="726" />
  </figure>
  <h3 id="dkZW"><strong>Каменная печать</strong></h3>
  <p id="K4AJ">Клин материи призывает Клин силы сражаться вместе с ним. Оба Клина получают доступ ко всем своим навыкам.</p>
  <p id="29yJ"><strong>Активное:</strong> Клин материи выбирает ближайшего к фронту противника и накладывает на него <strong>Каменную печать</strong>, нанося 300% урона и оглушая его на 3 сек. Клин силы выбирает ближайшего к тылу противника и накладывает на него <strong>Ветряную печать</strong>, нанося 300% урона и оглушая его на 3 сек.</p>
  <p id="dBTr"><strong>Уровень 2:</strong> Увеличивает урон Каменной печати до 330%, а урон Ветряной печати — до 330%. <em>(Открывается на 20-м уровне.)</em></p>
  <p id="vZip"><strong>Уровень 3:</strong> Каменная печать снижает физическую и магическую защиту цели на 30% на 10 сек. Ветряная печать снижает ATK цели на 30% на 10 сек. <em>(Открывается на 40-м уровне.)</em></p>
  <h3 id="rTcI"><strong>Благословенная Защита</strong></h3>
  <p id="HDsB"><strong>Клин материи</strong> и <strong>Клин силы</strong> выпускают энергетические импульсы. Клин материи наносит всем противникам 220% урона, а Клин силы восстанавливает всем союзникам 220% HP.</p>
  <p id="pszz"><strong>Уровень 2:</strong> Увеличивает урон Клина материи до 250%, а восстанавливаемое Клинком силы HP — до 250%. <em>(Открывается на 10-м уровне.)</em></p>
  <p id="7z7T"><strong>Уровень 3:</strong> Увеличивает урон Клина материи до 280%, а восстанавливаемое Клинком силы HP — до 280%. <em>(Открывается на 30-м уровне.)</em></p>
  <h3 id="YD5G">Собранность Зверотени</h3>
  <p id="MbHz">Увеличивает HP на 8%, физическую и магическую защиту на 8%, а ATK на 4% во время боя. <em>(Открывается на 50-м уровне.)</em></p>
  <p id="arZT"><strong>Уровень 2:</strong> Увеличивает HP на 16%, физическую и магическую защиту на 16%, а ATK на 8% во время боя. <em>(Открывается на 60-м уровне.)</em></p>
  <p id="AvSe"><strong>Уровень 3:</strong> Увеличивает HP на 24%, физическую и магическую защиту на 24%, а ATK на 12% во время боя. <em>(Открывается на 70-м уровне.)</em></p>
  <p id="BLaf"><strong>Уровень 4:</strong> Увеличивает HP на 32%, физическую и магическую защиту на 32%, а ATK на 16% во время боя. <em>(Открывается на 100-м уровне.)</em></p>
  <h3 id="HiBI"><strong>Метка духа - «Печать»</strong></h3>
  <p id="Qheu"><strong>Клин материи</strong> накладывает метку духа на союзного героя, находящегося перед ним, даруя ему <strong>Метку материи</strong>.</p>
  <p id="fcp0"><strong>Метка материи:</strong> увеличивает базовые характеристики героя с Меткой материи и связанных с ним юнитов на 12%. Герой с Меткой материи также получает на 20% меньше урона от противников в радиусе 2 клеток.</p>
  <p id="Csxk"><strong>Клин силы</strong> накладывает метку духа на союзного героя, находящегося позади него, даруя ему <strong>Метку силы</strong>.</p>
  <p id="bSlc"><strong>Метка силы:</strong> даёт 20 ускорения герою с Меткой силы и связанным с ним юнитам. Герой с Меткой силы наносит на 20% больше урона противникам в радиусе 2 клеток. <em>(Открывается на 80-м уровне.)</em></p>
  <p id="1O1s"><strong>Уровень 2:</strong> Пока герой с Меткой материи и герой с Меткой силы оба живы, каждый из них получает 60% бонусов к характеристикам, предоставляемых другой Меткой. <em>(Открывается на 90-м уровне.)</em></p>
  <h3 id="65BY"><strong>Власть души</strong></h3>
  <p id="UOfc">Если герой с <strong>Меткой материи</strong> жив, <strong>Клин материи</strong> создаёт в его позиции водоворот зыбучего песка на 5 сек. Противники в радиусе 2 клеток теряют 20 ускорения и 50% скорости передвижения, а также получают 50% урона в секунду.</p>
  <p id="uXdc">Если герой с <strong>Меткой силы</strong> жив, <strong>Клин силы</strong> выпускает торнадо из его позиции. Торнадо перемещается в область с наибольшим количеством противников, нанося противникам в радиусе 1 клетки от целевой клетки 80% урона каждые 0,25 сек. <em>(Открывается на 110-м уровне.)</em></p>
  <p id="VwSH"><strong>Уровень 2:</strong> Увеличивает урон водоворота зыбучего песка в секунду до 60%, а урон торнадо — до 100%. <em>(Открывается на 120-м уровне.)</em></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@afk_journey/B_0ukVeJJ7F</guid><link>https://teletype.in/@afk_journey/B_0ukVeJJ7F?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=afk_journey</link><comments>https://teletype.in/@afk_journey/B_0ukVeJJ7F?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=afk_journey#comments</comments><dc:creator>afk_journey</dc:creator><title>Артефакты сезона «Завеса Памяти»</title><pubDate>Fri, 18 Sep 2026 12:27:07 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/f5/74/f5744a54-7fce-4982-aebb-c01d34c4a75d.png"></media:content><category>Сезонные Обновления</category><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/60/b9/60b96af9-5d50-4eee-b9ff-6a1a36ca8a3a.png"></img>(Открывается на +1) В начале боя призывает пламя свечи, которое следует за союзником, размещённым на передней позиции. Каждую секунду оно восстанавливает союзникам в радиусе 1 клетки HP в размере 50% от HP сопровождаемого союзника. Если сопровождаемый союзник погибает, пламя свечи начинает следовать за ближайшим выжившим союзником, однако его исцеление навсегда уменьшается на 20%, максимум 3 раза.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="p7jx" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/60/b9/60b96af9-5d50-4eee-b9ff-6a1a36ca8a3a.png" width="576" />
  </figure>
  <h3 id="8uNr"><strong>Чары Пламени Свечи</strong></h3>
  <p id="np7h"><strong>(Открывается на +1)</strong> В начале боя призывает пламя свечи, которое следует за союзником, размещённым на передней позиции. Каждую секунду оно восстанавливает союзникам в радиусе 1 клетки HP в размере 50% от HP сопровождаемого союзника. Если сопровождаемый союзник погибает, пламя свечи начинает следовать за ближайшим выжившим союзником, однако его исцеление навсегда уменьшается на 20%, максимум 3 раза.</p>
  <p id="JA5Y"><strong>(Открывается на +5) </strong>Увеличивает исцеление до 60%.</p>
  <p id="Dh9B"><strong>(Открывается на +10)</strong> Увеличивает исцеление до 70%.</p>
  <p id="ja8L"><strong>(Открывается на +15) </strong>Увеличивает исцеление до 80%.</p>
  <p id="yzaX"><strong>(Открывается на +20) </strong>Увеличивает исцеление до 90%.</p>
  <p id="YW2b"><strong>(Открывается на +25) </strong>Увеличивает исцеление до 100%.</p>
  <p id="X1mj"><strong>(Открывается на +30)</strong> Через 3 сек. после начала боя и затем каждые 12 сек. усиливает пламя свечи на 6 сек. В усиленном состоянии его радиус действия увеличивается на 1 клетку, а союзники в радиусе действия наносят на 16% больше урона и получают на 16% меньше урона.</p>
  <figure id="Msyn" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0f/89/0f89cd9d-5d50-45a3-ae4d-dbe6948644cb.png" width="567" />
  </figure>
  <h3 id="4Tct"><strong>Чары Прилива</strong></h3>
  <p id="v1hb"><strong>(Открывается на +1)</strong> Через 3 сек. после начала боя и затем каждые 12 сек. увеличивает АТК всех союзников на 10%, пробивание на 10 и скорость атаки на 20 на 6 сек.</p>
  <p id="eiG0"><strong>(Открывается на +5)</strong> Увеличивает бонус к АТК до 12%.</p>
  <p id="DUbv"><strong>(Открывается на +10)</strong> Увеличивает бонус к АТК до 14%.</p>
  <p id="7gDY"><strong>(Открывается на +15)</strong> Увеличивает бонус к АТК до 16%.</p>
  <p id="Iu1P"><strong>(Открывается на +20) </strong>Увеличивает бонус к АТК до 18%.</p>
  <p id="62Jx"><strong>(Открывается на +25)</strong> Увеличивает бонус к АТК до 20%.</p>
  <p id="wj1D"><strong>(Открывается на +30) </strong>Использование навыка также увеличивает Похищение жизни всех союзников на 20 на время действия эффекта.</p>
  <figure id="fF7J" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e9/9d/e99d6d99-c9c2-471e-87fe-9e865945655d.png" width="589" />
  </figure>
  <h3 id="57OC"><strong>Чары Сотрясения Души</strong></h3>
  <p id="wyFI"><strong>(Открывается на +1) </strong>Через 3 сек. после начала боя и затем каждые 12 сек. оглушает 2 передних врагов на 3 сек. и наносит магический урон в размере 55% от АТК команды. Также уменьшает их Живучесть на 30 и Физ. и Маг. защиту на 30% на 6 сек.</p>
  <p id="V8Xl"><strong>(Открывается на +5) </strong>Увеличивает наносимый урон до 60% от АТК команды.</p>
  <p id="mPlw"><strong>(Открывается на +10)</strong> Увеличивает наносимый урон до 65% от АТК команды.</p>
  <p id="iQq0"><strong>(Открывается на +15)</strong> Увеличивает наносимый урон до 70% от АТК команды.</p>
  <p id="HsFg"><strong>(Открывается на +20) </strong>Увеличивает наносимый урон до 75% от АТК команды.</p>
  <p id="lVQ0"><strong>(Открывается на +25)</strong> Увеличивает наносимый урон до 80% от АТК команды.</p>
  <p id="nXKB"><strong>(Открывается на +30) </strong>Когда этот навык поражает врага, не являющегося боссом, он также связывает душу этого врага с душой второй цели на 6 сек. Когда один из связанных врагов получает урон, другой теряет HP в размере 15% от фактически нанесённого урона.</p>
  <figure id="7TBU" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/53/25/5325b2a5-c176-4426-b650-97654e5fd485.png" width="577" />
  </figure>
  <h3 id="yd5m"><strong>Чары Метеоритного Дождя</strong></h3>
  <p id="lYcA"><strong>(Открывается на +1) </strong>Каждый раз, когда союзные герои суммарно используют 4 ультимативные способности, вызывает метеор в области с наибольшим количеством врагов, нанося врагам в радиусе 2 клеток чистый урон в размере 70% от АТК команды и уменьшая их Ускорение на 20 на 6 сек. Каждое применение навсегда увеличивает урон последующих применений на 50%, а также заставляет последующие попадания дополнительно уменьшать Ускорение на 15, максимум 2 раза. После срабатывания этого эффекта 2 раза радиус поражения метеора увеличивается на 1 клетку.</p>
  <p id="rTp5"><strong>(Открывается на +5)</strong> Увеличивает наносимый урон до 80% от АТК команды.</p>
  <p id="GTih"><strong>(Открывается на +10)</strong> Увеличивает наносимый урон до 90% от АТК команды.</p>
  <p id="yg4b"><strong>(Открывается на +10) </strong>Увеличивает наносимый урон до 90% от АТК команды.</p>
  <p id="O0Ba"><strong>(Открывается на +15) </strong>Увеличивает наносимый урон до 100% от АТК команды.</p>
  <p id="f7fY"><strong>(Открывается на +20) </strong>Увеличивает наносимый урон до 110% от АТК команды.</p>
  <p id="qeWk"><strong>(Открывается на +25)</strong> Увеличивает наносимый урон до 120% от АТК команды.</p>
  <p id="vsDv"><strong>(Открывается на +30) </strong>Применяет этот навык один раз в начале боя и уменьшает необходимое количество ультимативных способностей для последующих применений до 3.</p>
  <figure id="IQF6" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/ff/27/ff27bc9c-203b-4955-b14e-986748c43d5f.png" width="614" />
  </figure>
  <h3 id="kHmJ"><strong>Чары Исцеляющего Ветра</strong></h3>
  <p id="LQP6"><strong>(Открывается на +1)</strong> В начале боя накапливает <strong>Жизненную энергию</strong> в количестве, равном 75% от исходного HP команды. Когда соотношение HP союзника падает ниже 60%, непрерывно расходует Жизненную энергию для восстановления равного количества HP, расходуя до 20% Жизненной энергии в секунду. Каждый раз, когда побеждён противник, не являющийся призванным существом, восполняет Жизненную энергию в количестве, равном 100% от исходного ATK команды. Пока остаётся Жизненная энергия, все союзники получают 20 ускорения.<br /><br /><strong>(Открывается на +5)</strong> Увеличивает начальный запас Жизненной энергии до 80% от исходного HP команды.<br /><br /><strong>(Открывается на +10)</strong> Увеличивает начальный запас Жизненной энергии до 85% от исходного HP команды.<br /><br /><strong>(Открывается на +15)</strong> Увеличивает начальный запас Жизненной энергии до 90% от исходного HP команды.<br /><br /><strong>(Открывается на +20)</strong> Увеличивает начальный запас Жизненной энергии до 95% от исходного HP команды.<br /><br /><strong>(Открывается на +25)</strong> Увеличивает начальный запас Жизненной энергии до 100% от исходного HP команды.<br /><br /><strong>(Открывается на +30)</strong> Нанесённый союзниками урон также восполняет Жизненную энергию в количестве, равном 10% от фактически нанесённого урона. Этот эффект может восполнить не более 400% от исходного ATK команды в виде Жизненной энергии за один бой.</p>
  <p id="n8s1"></p>
  <figure id="QqsY" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e0/54/e0547e1d-5a01-416f-bb1a-b56655b4ec10.png" width="573" />
  </figure>
  <h3 id="3XDX"><strong>Чары Громовой Мощи</strong></h3>
  <p id="qaSL"><strong>(Открывается на +1) </strong>С начала боя каждые 6 сек. выпускает цепную молнию по ближайшему к фронту и ближайшему к тылу противнику, нанося магический урон в размере 65% от ATK команды. Затем молния 3 раза перескакивает на ближайшего противника, при каждом перескоке её урон уменьшается на 20%.</p>
  <p id="K214"><strong>(Открывается на +5) </strong>Увеличивает наносимый урон до 70% от ATK команды.</p>
  <p id="r4Yv"><strong>(Открывается на +10) </strong>Увеличивает наносимый урон до 75% от ATK команды.</p>
  <p id="D1Y9"><strong>(Открывается на +15) </strong>Увеличивает наносимый урон до 80% от ATK команды.</p>
  <p id="q6KR"><strong>(Открывается на +20) </strong>Увеличивает наносимый урон до 85% от ATK команды.</p>
  <p id="xtJj"><strong>(Открывается на +25) </strong>Увеличивает наносимый урон до 90% от ATK команды.</p>
  <p id="HrAP"><strong>(Открывается на +30) </strong>После 3 применений этого навыка или получения ассиста либо победы над противником молния, выпущенная по ближайшему к фронту противнику, наносит истинный урон, а молния, выпущенная по ближайшему к тылу противнику, оглушает его на Is при попадании.</p>
  <figure id="imGW" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/61/0d/610d6b80-bbb2-4ad9-9e98-a54252c1daa4.png" width="575" />
  </figure>
  <h3 id="Q9op"><strong>Чары Призыва Мечей</strong></h3>
  <p id="y5Vj"><strong>(Открывается на +1)</strong> Призывает 1 портал поблизости каждый раз, когда союзная команда 20 раз наносит урон обычными атаками, максимум до 4 порталов. Каждые 3 сек. каждый портал выпускает летающий меч в ближайшего к фронту противника, нанося истинный урон в размере 5% от ATK команды и увеличивая получаемый целью урон на 5% на 4 сек., максимум до 4 эффектов.<br /></p>
  <p id="HZre"><strong>(Открывается на +5)</strong> Увеличивает наносимый урон до 6% от ATK команды.<br /></p>
  <p id="1soj"><strong>(Открывается на +10)</strong> Увеличивает наносимый урон до 7% от ATK команды.<br /></p>
  <p id="KZPZ"><strong>(Открывается на +15)</strong> Увеличивает наносимый урон до 8% от ATK команды.<br /></p>
  <p id="7IwV"><strong>(Открывается на +20)</strong> Увеличивает наносимый урон до 9% от ATK команды.<br /></p>
  <p id="9AnX"><strong>(Открывается на +25)</strong> Увеличивает наносимый урон до 10% от ATK команды. <br /></p>
  <p id="E8Kg"><strong>(Открывается на +30)</strong> В начале боя призывает 1 портал.</p>
  <figure id="8T4f" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9c/85/9c8540ce-cf04-4d6b-90f7-00dd8e0eb2ee.png" width="551" />
  </figure>
  <h3 id="OXrG"><strong>Чары Связи Душ</strong></h3>
  <p id="geSE"><strong>(Открывается на +1) </strong>В начале боя связывает героя, находящегося впереди, и героя, находящегося сзади. Герой впереди получает 20% урона, который в противном случае был бы нанесён герою сзади. Каждый раз, когда герой сзади наносит урон, герой впереди восстанавливает HP в размере 30% от нанесённого урона. Каждый раз, когда один из связанных героев получает Энергию любым способом, кроме этого навыка, другой герой получает 15% от этого количества Энергии.</p>
  <p id="BMS8"><strong>(Открывается на +5) </strong>Увеличивает восстановление HP до 32% от нанесённого урона.</p>
  <p id="IVsl"><strong>(Открывается на +10) </strong>Увеличивает восстановление HP до 34% от нанесённого урона.</p>
  <p id="D23i"><strong>(Открывается на +15) </strong>Увеличивает восстановление HP до 36% от нанесённого урона.</p>
  <p id="YY87"><strong>(Открывается на +20) </strong>Увеличивает восстановление HP до 38% от нанесённого урона.</p>
  <p id="AjxO"><strong>(Открывается на +25) </strong>Увеличивает восстановление HP до 40% от нанесённого урона.</p>
  <p id="pACh"><strong>(Открывается на +30) </strong>После того как связь остаётся активной в общей сложности 20 сек., ATK обоих связанных союзников увеличивается на 25%.</p>
  <figure id="WxIi" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0e/c2/0ec24f7e-4ebd-4982-883a-1f987fc92ee0.png" width="556" />
  </figure>
  <h3 id="UPmX"><strong>Чары Бури Клинков</strong></h3>
  <p id="JN6N"><strong>(Открывается на +1) </strong>Каждые 6 сек. во время боя создаёт кольцо клинков вокруг каждого союзного героя. После небольшой задержки каждое кольцо клинков наносит всем противникам в пределах 1 клетки физический урон в размере 75% от ATK команды и увеличивает получаемый ими урон от атак ближнего боя на 10% на 6 сек., максимум до 3 эффектов.</p>
  <p id="F4dC"><strong>(Открывается на +5) </strong>Увеличивает урон навыка до 80% от ATK команды.</p>
  <p id="ilm5"><strong>(Открывается на +10) </strong>Увеличивает урон навыка до 85% от ATK команды.</p>
  <p id="Z5Ak"><strong>(Открывается на +15) </strong>Увеличивает урон навыка до 90% от ATK команды.</p>
  <p id="HOHe"><strong>(Открывается на +20) </strong>Увеличивает урон навыка до 95% от ATK команды.</p>
  <p id="pkIo"><strong>(Открывается на +25) </strong>Увеличивает урон навыка до 100% от ATK команды.</p>
  <p id="MTsb"><strong>(Открывается на +30) </strong>Преобразует 60% урона, нанесённого каждым кольцом клинков, в щит для соответствующего героя на 6 сек. Пока действует щит, этот герой также получает <strong>30 Похищения жизни</strong>.</p>
  <figure id="ta1z" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ae/d9/aed94133-4bc6-48c0-a0c8-093765e7b32d.png" width="588" />
  </figure>
  <h3 id="LaLU"><strong>Чары Урагана</strong></h3>
  <p id="BSOv"><strong>(Открывается на +1) </strong>Через 3 сек. после начала боя, а затем каждые 12 сек. призывает ураган в сторону вражеской части поля боя, отбрасывая всех противников на 2 клетки и нанося магический урон в размере 100% от ATK команды. В течение следующих 6 сек. увеличивает урон всех союзников от дальних атак в зависимости от фактического расстояния между атакующим и целью: урон увеличивается на 5% за каждую клетку, максимум на 30%.</p>
  <p id="XgUz"><strong>(Открывается на +5) </strong>Увеличивает урон навыка до 110% от ATK команды.</p>
  <p id="zdll"><strong>(Открывается на +10) </strong>Увеличивает урон навыка до 120% от ATK команды.</p>
  <p id="2C3f"><strong>(Открывается на +15) </strong>Увеличивает урон навыка до 130% от ATK команды.</p>
  <p id="Z3el"><strong>(Открывается на +20) </strong>Увеличивает урон навыка до 140% от ATK команды.</p>
  <p id="d2cm"><strong>(Открывается на +25) </strong>Увеличивает урон навыка до 150% от ATK команды.</p>
  <p id="CDao"><strong>(Открывается на +30) </strong>Призыв урагана также увеличивает ускорение всех союзников на 20 на 6 сек.</p>
  <figure id="r7wt" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e1/15/e1153ae0-fee2-497e-971e-fab7dd3b974d.png" width="552" />
  </figure>
  <h3 id="LVmp"><strong>Чары Синергии</strong></h3>
  <p id="LfGt"><strong>(Открывается на +1) </strong>В начале боя на 15 сек. накладывает на всех союзников разные усиления в зависимости от представленных в команде классов:</p>
  <ul id="EZln">
    <li id="Osyh"><strong>Танк:</strong> уменьшает получаемый всеми союзниками урон на 12%.</li>
    <li id="ehYp"><strong>Воин:</strong> даёт всем союзникам 20 Похищения жизни.</li>
    <li id="wOcF"><strong>Разбойник:</strong> даёт всем союзникам 20 Пробивания.</li>
    <li id="S7pL"><strong>Маг:</strong> увеличивает эффективность восстановления Энергии всех союзников на 10%.</li>
    <li id="UZOs"><strong>Стрелок:</strong> даёт всем союзникам 30 к скорости атаки.</li>
    <li id="iWrV"><strong>Поддержка:</strong> даёт всем союзникам 15 Живучести.</li>
  </ul>
  <p id="irm6"><strong>(Открывается на +5) </strong>Увеличивает длительность усилений до 17 сек.</p>
  <p id="4mAW"><strong>(Открывается на +10) </strong>Увеличивает длительность усилений до 19 сек.</p>
  <p id="bZqi"><strong>(Открывается на +15) </strong>Увеличивает длительность усилений до 21 сек.</p>
  <p id="rqA3"><strong>(Открывается на +20) </strong>Увеличивает длительность усилений до 23 сек.</p>
  <p id="aifg"><strong>(Открывается на +25) </strong>Увеличивает длительность усилений до 25 сек.</p>
  <p id="wDnz"><strong>(Открывается на +30) </strong>Если этот навык одновременно накладывает как минимум 5 разных усилений, он также увеличивает ускорение всех союзников на 30, пока действуют усиления.</p>
  <figure id="a0vr" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0d/9b/0d9b5a42-b211-4707-b1c6-e6e019928f21.png" width="580" />
  </figure>
  <h3 id="QbCr"><strong>Чары Ковки Ядра</strong></h3>
  <p id="MGbj"><strong>(Открывается на +1) </strong>В начале боя создаёт магическую печать под союзником, находящимся в тылу. Пока союзник стоит на печати, он становится невосприимчивым к эффектам и получает 30 ускорения и 20% снижения получаемого урона. Когда союзник покидает печать, эти бонусы теряются на 3 сек., после чего печать перемещается под новое положение союзника. Если печать остаётся активной в течение 10 сек. подряд, бонус к ускорению дополнительно увеличивается до 50. Эффект невосприимчивости может действовать не более 15 сек. После того как союзник покидает печать, она больше не предоставляет невосприимчивость.</p>
  <p id="fn4A"><strong>(Открывается на +5) </strong>Если магическая печать остаётся активной в течение 10 сек. подряд, бонус к ускорению дополнительно увеличивается до 52.</p>
  <p id="ZQfp"><strong>(Открывается на +10) </strong>Если магическая печать остаётся активной в течение 10 сек. подряд, бонус к ускорению дополнительно увеличивается до 54.</p>
  <p id="JY8k"><strong>(Открывается на +15) </strong>Если магическая печать остаётся активной в течение 10 сек. подряд, бонус к ускорению дополнительно увеличивается до 56.</p>
  <p id="c4Ui"><strong>(Открывается на +20) </strong>Если магическая печать остаётся активной в течение 10 сек. подряд, бонус к ускорению дополнительно увеличивается до 58.</p>
  <p id="MHSc"><strong>(Открывается на +25) </strong>Если магическая печать остаётся активной в течение 10 сек. подряд, бонус к ускорению дополнительно увеличивается до 60.</p>
  <p id="hipp"><strong>(Открывается на +30) </strong>Также создаёт дополнительную печать под союзником, находящимся на передовой. Она предоставляет 50% от усилений исходной печати и прерывается одновременно с исходной печатью.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@afk_journey/KwWiDOgh2FS</guid><link>https://teletype.in/@afk_journey/KwWiDOgh2FS?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=afk_journey</link><comments>https://teletype.in/@afk_journey/KwWiDOgh2FS?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=afk_journey#comments</comments><dc:creator>afk_journey</dc:creator><title>Патч-ноут 1.8.1</title><pubDate>Thu, 17 Sep 2026 16:08:11 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/36/39/3639fcd0-da28-45a3-8f17-a5062e3d43f0.png"></media:content><category>Патч-ноуты</category><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/9a/27/9a2782df-48ff-4aad-a7e1-c9ce639ad96b.png"></img>Чтобы улучшить игровой процесс, 23 сентября с 10:00 до 11:00 по МСК на сервере будут проводиться технические работы для обновления до версии 1.8.1. В это время вы не сможете войти в игру.
Для безопасности данных вашей учётной записи, пожалуйста, выйдите из игры до начала технических работ.
Приносим извинения за возможные неудобства.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="byoG" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9a/27/9a2782df-48ff-4aad-a7e1-c9ce639ad96b.png" width="1920" />
  </figure>
  <h2 id="DgeU"><strong>Примечания к обновлению (1.8.1)</strong></h2>
  <p id="SHaA">Чтобы улучшить игровой процесс, 23 сентября с 10:00 до 11:00 по МСК на сервере будут проводиться технические работы для обновления до версии 1.8.1. В это время вы не сможете войти в игру.<br />Для безопасности данных вашей учётной записи, пожалуйста, выйдите из игры до начала технических работ.<br />Приносим извинения за возможные неудобства.</p>
  <figure id="kgDe">
    <iframe src="https://t.me/afk_journey/2235?embed=1&userpic=1"></iframe>
  </figure>
  <h3 id="yOfP"><strong>Основные обновления</strong></h3>
  <p id="L8Ob">1. Добавляется новый герой демон: Астер, Наблюдатель Хаоса, которая выйдет 23 сентября тех. работ с 10 до 11 по МСК. Получить его можно через Обсерваторию и Лавку Гильдии.</p>
  <p id="7HdO">2. Добавляется новый герой Могильнорождённый: Сенея, Бессмертная Певица, которая выйдет 23 сентября после тех. работ с 10 до 11 по МСК</p>
  <p id="NACk">3. Добавляется новый герой Носителей Света: Эстрильда, Рыцарь Доблести, которая выйдет 9 октября в 3:00 МСК</p>
  <figure id="6yhM">
    <iframe src="https://t.me/afk_journey/2240?embed=1&userpic=1"></iframe>
  </figure>
  <p id="adtg">4. Сезон «Завеса Памяти» официально начнётся после обновления на серверах, которые работают не менее 21 дня. Чтобы разблокировать сезон, необходимо достичь 240-го уровня Рук Резонанса и завершить «Новое путешествие». После выполнения этих условий просто пройдите обучающие задания, чтобы начать сюжетную линию нового сезона: «Ода судьбе».</p>
  <p id="6zxt">5. Добавляется новая глава «Пики Времени» - «Корона Пепла», которая станет доступна 24 сентября в 300 МСК. Если вы пропустили сезон «Корона Пепла», после выполнения задания «Последний этап» вы сможете получить к нему доступ в этом режиме, собирая множество ресурсов карты по мере прохождения сюжетной линии сезона. Если вы участвовали в «Короне Пепла», ваш прогресс будет перенесён в «Пики Времени», поэтому вы сможете продолжить с того места, где остановились.</p>
  <p id="xiAa">6. Также обновляются функции сезонного прогресса, включая Уровень сезонного Резонанса, Сезонное снаряжение, Сезонные артефакты, Сезонные магические чары и Сезонный Пакт о Душе. Функции прогресса из сезона «Корона Пепла» больше не будут доступны.</p>
  <p id="rDb7">7. Добавляется «Контракт на Поимку», новый режим гильдии. Вступите в гильдию и сформируйте свою команду, затем выполняйте заказы вместе с товарищами по гильдии. Объединяйте усилия, чтобы побеждать монстров и получать отличные награды.</p>
  <p id="zX5H">8. После обновления до версии 1.8.1 появится «Звёздный союз», новая система сезонного прогресса для гильдейской активности. Участвуйте в режимах гильдии и выполняйте еженедельные задания гильдии, чтобы на протяжении сезона открывать усиления и бонусы к характеристикам. Подробности:</p>
  <p id="o5Rt">a. Прогресс «Звёздного союза» привязан непосредственно к вашему персонажу, поэтому смена гильдии не сбросит его. Этот прогресс сбрасывается в конце каждого сезона, поэтому преимущества не переносятся из одного сезона в другой. Кроме того, все бонусы к характеристикам, полученные благодаря этой функции, действуют исключительно в игровых режимах, связанных с гильдией. Они не действуют в AFK-этапах, Царстве Снов, Арене и другом контенте за пределами функций гильдии.</p>
  <p id="cj68">b. «Звёздный союз» предоставляет полезные бонусы для режимов гильдии, такие как снижение затрат выносливости и дополнительные попытки рейда в «Боевых Рубежах».</p>
  <p id="HDPT">c. «Звёздный союз» также открывает дополнительные варианты обмена Звёздных кристаллов, Временной эссенции и других ресурсов, а также увеличивает лимит медалей гильдии для еженедельных заданий гильдии.</p>
  <p id="ScCx">9. Добавляется новый режим «Союзная Кампания». Ежедневно проходите и зачищайте этапы, чтобы получать стабильный приток ресурсов для прогресса «Звёздного союза». Функция «Подкрепление» позволяет одолжить героя у члена гильдии, который уже прошёл этот этап. Кроме того, достижение определённых этапов прогресса гильдии открывает «Боевой клич», который предоставляет дополнительные усиления характеристик участникам, догоняющим остальных в кампании.</p>
  <figure id="rMuT">
    <iframe src="https://t.me/afk_journey/2262?embed=1&userpic=1"></iframe>
  </figure>
  <p id="tK0h">10. Обновляется список героев для «Найма Измерений». Скоро станут доступны кроссоверные герои Тайчи и Агумон, а также Ямато и Габумон.</p>
  <p id="QWgI">11. Добавляется 2-й уровень «Лучшей силы» для Изабеллы и Сильвины.</p>
  <figure id="MUYL">
    <iframe src="https://t.me/afk_journey/2255?embed=1&userpic=1"></iframe>
  </figure>
  <p id="dJr3">12. В Сезонный магазин добавляются Камни Душ Гвинет и Казима.</p>
  <p id="69XT">13. В Модные Облики добавляется новый косметический набор персонажа «Багровый Ноктюрн», его перекрашенная версия «Вечное перо», а также новый облик Ролана «Король Гамбита».</p>
  <figure id="8sOH" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5d/55/5d55fe1b-b8fa-444f-87f5-9b5a4af7f374.png" width="1920" />
  </figure>
  <figure id="b4zC" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/33/23/33239ca0-5f01-4224-b8aa-2efac4cd5e81.png" width="1909" />
  </figure>
  <h3 id="HclE">Улучшения игрового опыта</h3>
  <p id="9vxT">1. Добавляются 3 новых Первых Владыки. Начиная с 14-го дня сезона в вашем округе, вы сможете бросить вызов первому боссу - Деве Могилоцветов - после достижения определённой области и получить ценные награды.</p>
  <figure id="hgTu">
    <iframe src="https://t.me/afk_journey/2217?embed=1&userpic=1"></iframe>
  </figure>
  <p id="g1gi">2. Обновляется Сезонное Царство Снов. Для сражений будут доступны следующие боссы: Владыка Каркан, Снежный Топтун, Полуночный Жнец, Гиблопуст, Звуковой Цеп, Ледяной Фантом, Новик и Болотожаб.</p>
  <p id="qFBJ"> 3. Боевые Рубежи возвращается в этом сезоне без ограничения на количество участников, поэтому присоединиться сможет каждый член гильдии.</p>
  <p id="i9pa"> 4. Обновляется боевой эффект «Пылающий натиск» в Высших AFK-этапах. Различные боевые эффекты будут поочерёдно появляться на Высших Этапах.</p>
  <p id="Bd1v"> 5. Исправлены проблемы с непереведённым текстом и улучшены формулировки некоторых описаний в игре. Связанные с ними игровые механики остаются без изменений.</p>
  <h3 id="X266">Усадьба</h3>
  <p id="NrG8"> 1. Добавляются эффекты назначения построек Усадьбы для некоторых героев.</p>
  <p id="64PZ"> 2. В Сокровищницу - Очаг и Изгородь добавляется новый набор украшений для Усадьбы Протяжное Эхо.</p>
  <figure id="rNgh">
    <iframe src="https://t.me/afk_journey/2223?embed=1&userpic=1"></iframe>
  </figure>
  <p id="zpky"> 3. В Сокровищницу - Домашний Архив добавляется новые рецепты набора украшений - Цветной Базар</p>
  <h3 id="Twvj">Боевые механики</h3>
  <p id="aS5I">1. Игорь - Безумный Тесак<br />Исправлена редкая проблема, из-за которой Игорь не мог создавать надгробия.</p>
  <p id="k2nn">2. Исправлена проблема, из-за которой анимации ультимативных способностей Мегиры и Хеплера могли воспроизводиться некорректно.</p>
  <h3 id="hLXZ">Честь дуэли</h3>
  <p id="ab3V">1. Ротация героев:<br />Могилорождённые: Бонни и Людовик убраны, добавлены Эриндор и Изабелла.</p>
  <p id="LQW1">2. Обновления пробных карт:<br />Добавлены пробные карты Ролана и Бериала.</p>
  <p id="dmNh">3. Изменения баланса:</p>
  <p id="8wZY">Казим: без изменений → наносимый урон уменьшен на 20%.</p>
  <p id="SdSP">Ворация: без изменений → наносимый урон уменьшен на 20%, получаемый урон увеличен на 20%.</p>
  <p id="d3V4">Эриндор: без изменений → наносимый урон уменьшен на 15%, получаемый урон увеличен на 10%.</p>
  <p id="f2xt">Хеплер: без изменений → получаемый урон увеличен на 10%.</p>
  <p id="4qxt">Флорабелла: без изменений → наносимый урон увеличен на 10%, получаемый урон увеличен на 10%.</p>
  <p id="Uhzn">4. Изменения артефактов:</p>
  <p id="TSL4">Обсидиановая серьга: интервал срабатывания базового эффекта уменьшен до 8 сек., а коэффициент преобразования урона увеличен до 7%. Интервал срабатывания улучшенного эффекта уменьшен до 4 сек.</p>
  <p id="A1Zc">Огненная сфера: интервал срабатывания уменьшен с 5 до 4 сек. Урон от огненного шара увеличен до 60% от АТК команды.</p>
  <p id="tvV3">Колокол Омнисонанта: в зависимости от количества различных фракций среди героев вашего построения базовый эффект теперь увеличивает наносимый союзными героями урон на 5%/10%/15%/25%/50%, снижает получаемый ими урон на 5%/10%/15%/25%/50%, а также в конце боя даёт 5/10/15/25/50 дополнительных знаков Чести.</p>
  <p id="92eI">Артефакт «Бархатное разложение» удалён.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@afk_journey/xbf6Siy66Cd</guid><link>https://teletype.in/@afk_journey/xbf6Siy66Cd?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=afk_journey</link><comments>https://teletype.in/@afk_journey/xbf6Siy66Cd?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=afk_journey#comments</comments><dc:creator>afk_journey</dc:creator><title>Разговор с дизайнером: ответы на недавние отзывы и взгляд на предстоящий сезон</title><pubDate>Sat, 05 Sep 2026 05:48:38 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/bf/2d/bf2dfb46-6463-4d2e-a45c-454d62e7d231.png"></media:content><category>Разговор с дизайнером</category><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/d2/37/d237ff3e-f717-48ca-9957-ce25d404ccf3.jpeg"></img>Приветствуем, Магистры!]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="eecQ" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d2/37/d237ff3e-f717-48ca-9957-ce25d404ccf3.jpeg" width="2400" />
  </figure>
  <p id="wqm4"><strong>Приветствуем, Магистры!</strong></p>
  <p id="VCsW">Прежде всего, спасибо вам за неизменную любовь к игре и поддержку! Мы внимательно следим за вашими обсуждениями в сообществе и читаем ваши отзывы о различных аспектах игры. Новый сезон уже совсем близко, поэтому мы хотим ответить на вопросы и проблемы, о которых вы недавно говорили, а также рассказать, как мы собираемся улучшить игровой опыт в дальнейшем.</p>
  <h2 id="yHKD"><strong>I. Опыт сезона</strong></h2>
  <p id="hzDE">Мы знаем, что для многих из вас темп этого сезона ощущался несбалансированным. В то время как некоторые игроки чувствовали себя недостаточно вовлечёнными, другие чувствовали себя вынужденными успевать за напряжёнными соревновательными режимами, из-за чего ежедневная рутина начинала ощущаться как обязанность.</p>
  <p id="IQ1o">Чтобы исправить это в предстоящем сезоне, мы создаём наши новые системы и игровые режимы, основываясь на трёх принципах: сделать всё простым для освоения, снизить ежедневную нагрузку и дать вам настоящую свободу в выборе времени для игры. Мы хотим убедиться, что независимо от вашего стиля игры вы сможете наслаждаться игрой в собственном темпе. Вот чего вы можете ожидать.</p>
  <h3 id="sXlG">Звёздный союз</h3>
  <p id="84DH">Мы представляем Звёздный союз в версии 1.8.1 - совершенно новую систему сезонного прогресса, полностью построенную вокруг активности Гильдии.</p>
  <p id="EjdD">Как работает прогресс: участвуя в определённых активностях Гильдии, вы будете получать ресурсы, которые постепенно открывают полезные усиления и повышения характеристик в течение сезона.</p>
  <p id="SrMl">Ключевые особенности: ваш прогресс Звёздного союза привязан непосредственно к вам, поэтому смена Гильдии не сбросит его. Этот прогресс сбрасывается в конце каждого сезона, что означает, что он не создаст преимуществ, переходящих из одного сезона в другой. Кроме того, любые бонусы к характеристикам, которые вы получаете благодаря этой функции, применяются исключительно к игровым режимам, связанным с Гильдией. Они не действуют в AFK Этапах, Царстве Снов, Арене или другом контенте за пределами функции Гильдии.</p>
  <p id="Xpd0">Бонусы и награды: Звёздный союз предоставляет полезные усиления для гильдейских режимов, такие как снижение затрат Выносливости и увеличение количества попыток рейда в Боевые Рубежи. Вдобавок к этому, он значительно увеличивает ваш общий доход ресурсов.</p>
  <p id="v9pU">Вот некоторые конкретные награды, которые вы можете получить через Звёздный союз:</p>
  <ul id="N1Ar">
    <li id="7OI3">Медали Гильдии: недельный лимит Медали Гильдии будет увеличен вместе с количеством Сундуком Гильдии, доступных каждую неделю.</li>
    <li id="PWjJ">Звёздные Кристаллы: теперь вы сможете обменивать Медали Гильдии на Звёздные Кристаллы в магазине Гильдии (лимит сбрасывается ежемесячно).</li>
    <li id="MPo0">Обмен ресурсов: магазин Гильдии также позволит вам обменивать Эссенции Прилива или Жёлуди на Эссенцию Времени (лимит сбрасывается ежемесячно).</li>
    <li id="Lgv3">Обмен героев со скидкой: выбранные герои Небожитель или Демон в магазине Гильдии будут доступны со скидкой 10% один раз в месяц.</li>
  </ul>
  <h3 id="t6Zz">AFK League</h3>
  <p id="JFWK">В версии 1.8.2 мы представим новый соревновательный режим с более спокойным темпом. Вот краткий обзор того, как он работает:</p>
  <p id="gPCz"><strong>Больше никаких ежедневных обязанностей:</strong> вам не нужно будет воспринимать арену как обязательную ежедневную рутину, чтобы участвовать в соревновании. Просто заранее настройте свои команды, и система будет автоматически подбирать вам каждый день противников с похожим уровнем навыков. Когда вы заходите в игру, вы сможете просто просмотреть результаты боёв, посмотреть повторы и изменить построения. Вам больше не придётся чувствовать себя обязанными проводить матчи каждый день только для того, чтобы сохранить своё место.</p>
  <p id="6U5x"><strong>Более мягкий сброс рейтинга:</strong> система рейтинга этого режима создана с учётом вашего времени. Когда начинается новый раунд, ваш ранг понизится всего на одну ступень, и вы начнёте с базовым количеством очков этой ступени, а не с нуля. Это избавляет от раздражения из-за необходимости начинать с самого начала и давления бесконечного гринда, чтобы просто не отставать от остальных.</p>
  <p id="eBwT"><strong>Богатая стратегическая глубина:</strong> мы по-прежнему хотим, чтобы этот режим предлагал глубокий стратегический опыт. Чтобы игровой процесс оставался свежим, каждый раунд будет иметь уникальные условия поля боя. А чтобы помочь вам адаптироваться к этим изменениям, мы вводим подробную систему отчётов о боях, которая отображает процент побед и частоту использования героев на каждом ранге. С помощью этого отчёта вы сможете просматривать построения, которыми делятся игроки с высокими позициями в рейтинге, и учиться их стратегиям, давая каждому возможность освоить меняющуюся мету и погрузиться в тактическую сторону игры.</p>
  <h2 id="EWYm">II. Режим Гильдии</h2>
  <p id="xsj3">Мы также получили много ваших отзывов о режимах Гильдии в этом сезоне. Вы отмечали такие проблемы, как ограничения на количество участников, расписание событий, сложные правила, большая нагрузка на администраторов Гильдии и недостаточная возможность для многих участников принимать активное участие. Мы искренне благодарны вам за терпение, пока мы постепенно решаем эти проблемы одну за другой.</p>
  <p id="Yrpu">А пока вот некоторые изменения, над которыми мы уже работаем. Позже мы расскажем больше.</p>
  <ul id="TfVd">
    <li id="9ZDE"><strong>Боевые Рубежи:</strong> этот режим вернётся в новом сезоне с полностью снятым ограничением на количество участников, что позволит всей вашей Гильдии присоединиться к сражению.</li>
    <li id="3Do3"><strong>Дуэль Гильдий:</strong> мы сосредоточимся на улучшении PvP-опыта, чтобы помочь всем участникам чувствовать себя более вовлечёнными, а также на решении проблем с подбором соперников. Когда мы окончательно определимся с деталями, мы расскажем о них в статьях Designer Roundtable и через другие каналы.</li>
    <li id="DXbK"><strong>Битва Славы:</strong> мы создали этот режим, чтобы дать участникам Гильдии общую цель и возможность ощутить командную работу и дух товарищества, которые появляются благодаря принадлежности к Гильдии. С момента запуска режима мы внимательно следим за вашими отзывами.</li>
  </ul>
  <p id="h7JC">Мы продолжаем улучшать базовые элементы, включая обучение, управление и взаимодействие с NPC. Но самой большой проблемой, о которой мы слышали, безусловно, является необходимость заходить в игру в определённое время. Мы приносим извинения за то, что возложили на вас это бремя. Игровой режим должен быть чем-то, что вы получаете удовольствие, а не чем-то, вокруг чего вам приходится планировать свой день, и мы уже работаем над способами сделать это лучше.</p>
  <p id="t2xZ">Чтобы решить эту проблему, мы рассматриваем следующие изменения и очень хотели бы узнать ваше мнение:</p>
  <ul id="X76p">
    <li id="zNq5"><strong>Больше никаких фиксированного времени входа для сражений за территории:</strong> мы отделяем сражения за территории на мировой карте от Битва Статуй, для участия в котором сейчас всем необходимо находиться в игре одновременно. У вас будет гораздо более широкое окно времени для сражений за территории, поэтому не будет необходимости заходить в игру в определённое время только для того, чтобы принять участие.</li>
    <li id="g7nP"><strong>Битва Статуй станет отдельным режимом:</strong> мы превратим текущие запланированные сражения Битва Статуй в более спокойный и гибкий режим, в который вы сможете играть когда захотите. Если вы решите не участвовать, прогресс вашей Гильдии на карте не пострадает.</li>
  </ul>
  <p id="VdEo">Мы будем рады узнать, что вы думаете об этих изменениях. Расскажите нам в комментариях!</p>
  <p id="REwL">У нас также есть несколько новых режимов Гильдии, которыми мы хотим с вами поделиться!</p>
  <p id="kQdt"><strong>Контракт на награду</strong></p>
  <p id="8IZ2">В версии 1.8.1 появится Контракт на награду - новый кооперативный режим Гильдии. Вы сможете назначать награды за монстров, позволяя участникам вашей Гильдии в любой момент подключиться и помочь. Чем больше участников присоединится, тем быстрее будет завершена охота. И что самое главное: после принятия контракта вам не нужно оставаться в игре и ждать начала сражения. Вы сможете одновременно создавать и принимать участие в нескольких контрактах, что позволит вам полностью играть по собственному расписанию.</p>
  <p id="flRj">Хотя создание контракта требует специальных билетов, которые восстанавливаются со временем, количество контрактов, в которых вы можете принять участие, ограничено ежедневным лимитом. По мере продвижения в «Звёздном союзе» вы сможете увеличить максимальное количество билетов и ускорить скорость их восстановления. Вы будете получать награды независимо от того, создаёте вы контракт или присоединяетесь к нему. Чем выше уровень цели, тем лучше награды, поэтому контракты на цели самого высокого уровня будут приносить награды высшего уровня!</p>
  <p id="jmOb"><strong>Кампания Союза</strong></p>
  <p id="aR59">Кампания Союза - это режим испытаний, состоящий из этапов, в котором вам предстоит пробиваться через постепенно усиливающиеся волны врагов. За первое прохождение каждой волны вы получите награду, а уже пройденные этапы можно будет ежедневно проходить автоматически, получая стабильный запас ресурсов. Этот режим станет вашим основным источником материалов для развития «Звёздного союза».</p>
  <p id="wH9X">Чтобы упростить продвижение, мы добавили новую функцию «Подкрепление». Раз в день вы сможете одолжить героя у участника Гильдии, который уже прошёл этот этап, что даст вам небольшое преимущество, если вы когда-нибудь застрянете.</p>
  <p id="Lnzw">Участники вашей Гильдии также смогут помогать вам продвигаться другим способом. Когда игроки, находящиеся дальше по прогрессу, достигнут определённых этапов, они будут открывать специальные боевые бонусы для участников, которые ещё их догоняют, благодаря чему все смогут двигаться вперёд вместе.</p>
  <h2 id="wntr">III. Награды</h2>
  <p id="3f3I">Прежде всего, мы хотим искренне извиниться. В этом сезоне мы не смогли правильно распределить темп получения наград. Важные предметы, такие как Медали Гильдии, оказались слишком сильно сосредоточены в середине и ближе к концу сезона. Кроме того, после изменений в заданиях на Репутацию мы понимаем, что это воспринималось так, будто награды просто перераспределили, а не действительно улучшили. Мы должны были сделать лучше. Мы учтём эти уроки в будущих сезонах, чтобы не допустить повторения этой ошибки. В качестве извинения мы подготовили для всех код для получения награды:</p>
  <p id="g1kO">Мы также обновляем списки героев в магазине Арены и Лавке Снов. Кроме того, по мере выхода некоторых новых игровых режимов мы увеличим количество Монет Арены и Осколков Снов, которые вы сможете получать.</p>
  <h2 id="uVh0">IV. История нового сезона и исследование мира</h2>
  <p id="XXLW">История нашего нового сезона, Пелена Воспоминаний, начинается со «смерти».</p>
  <p id="D9F4">Ваши поиски Дары приведут вас в самое сердце Бантуса, но всё пойдёт совсем не так, как планировалось. Вместо этого вы окажетесь в Новарисе - городе Могилорождённых на границе, причём в облике, которого никак не ожидали. Город оживлён: поклонники стекаются в Новарис на особое выступление покойной оперной звезды Сении. Но за всем этим волнением в тенях пробуждаются тайны, ожидающие, когда вы их раскроете...</p>
  <p id="n70v">Новый сезон также предлагает совершенно новый способ исследовать мир. Вы примете облик Могилорождённого и лишитесь большей части своей магии, но получите нового спутника - Фонарь Перевозчика, подарок Бога Смерти.</p>
  <p id="125x">Остатки энергии смерти разбросаны по всему миру, и вы будете находить их разными способами. Некоторые находятся в определённых местах, некоторые появляются только в определённое время, некоторые находятся у монстров, а другие спрятаны в необычных местах. Для сбора некоторых из них даже потребуется особым образом взаимодействовать с окружающей средой. Мы будем рады услышать ваши отзывы об этой задумке, когда вы попробуете её!</p>
  <p id="zpDa">Сбор этих остатков также засчитывается в Блуждающие отголоски - долгосрочное сезонное событие по сбору коллекции с наградами за достижение определённых этапов. У события нет ограничения по времени, и ваш прогресс не истечёт, поэтому вы сможете исследовать мир и собирать коллекцию полностью в своём темпе.</p>
  <p id="895N">Ваши отзывы помогают нам двигаться вперёд.</p>
  <p id="xWuS">Вот наше обещание вам: мы продолжим прислушиваться к вашим предложениям, продолжим улучшать игру и будем следить за тем, чтобы вы всегда были в курсе последнего контента и изменений. Пожалуйста, продолжайте делиться с нами своими впечатлениями и идеями!</p>
  <p id="bcrZ">Ещё раз спасибо за ваше понимание и поддержку!</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@afk_journey/patch_1_7_4</guid><link>https://teletype.in/@afk_journey/patch_1_7_4?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=afk_journey</link><comments>https://teletype.in/@afk_journey/patch_1_7_4?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=afk_journey#comments</comments><dc:creator>afk_journey</dc:creator><title>Патч-ноут 1.7.4</title><pubDate>Thu, 27 Aug 2026 07:33:08 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.media/files/36/39/3639fcd0-da28-45a3-8f17-a5062e3d43f0.png"></media:content><category>Патч-ноуты</category><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.media/files/98/88/988830b0-5cad-46d2-a279-0a4e45c38851.png"></img>Чтобы улучшить игровой опыт, 3 сентября с 10:00 до 11:00 по МСК на сервере будут проводиться технические работы в связи с обновлением до версии 1.7.4. В это время войти в игру будет невозможно. Для безопасности данных вашей учётной записи, пожалуйста, выйдите из игры до начала технических работ. Приносим извинения за возможные неудобства.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="JSSh" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.media/files/98/88/988830b0-5cad-46d2-a279-0a4e45c38851.png" width="1920" />
  </figure>
  <p id="AplV">Чтобы улучшить игровой опыт, 3 сентября с 10:00 до 11:00 по МСК на сервере будут проводиться технические работы в связи с обновлением до версии 1.7.4. В это время войти в игру будет невозможно. Для безопасности данных вашей учётной записи, пожалуйста, выйдите из игры до начала технических работ. Приносим извинения за возможные неудобства.</p>
  <p id="luGD"><strong>Основные обновления</strong></p>
  <p id="5uyR">1. Добавлены два новых героя Могилорождённых: Эриндор - Сумрачный Правитель и Карма - Злоба Близнецов.</p>
  <figure id="hUIM">
    <iframe src="https://t.me/afk_journey/2169?embed=1&userpic=1"></iframe>
  </figure>
  <p id="WTBU">2. Добавлено новое эпилоговое задание <strong>Последняя Нить II</strong>, которое открывается после завершения Last Thread I.</p>
  <p id="8yJK">3. Добавлен новый уровень Лучшей Силы для Аспида и Альсы.</p>
  <p id="aXHe">4. В сезонную лавку добавлены Камни Душ для Нериона и Эви.</p>
  <p id="DGYj">5. В главном меню теперь доступна предварительная загрузка версии 1.7.4. Можно продолжать играть как обычно, пока ресурсы загружаются в фоновом режиме.</p>
  <h2 id="9n68"><strong>Улучшения игрового опыта</strong></h2>
  <p id="1Gix">1. Увеличено максимальное количество Сказочных Клумб, которые можно разместить в Усадьбе.</p>
  <figure id="hljW" class="m_original" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.media/files/a8/71/a871f2e4-5c0a-43f0-a8c8-bf6e5a7bd737.png" width="314" />
    <figcaption>Сказочная клумба</figcaption>
  </figure>
  <p id="G2OK">2. Оптимизирована категоризация некоторых украшений Усадьбы.</p>
  <p id="0Su8">3. Улучшена Соловьиная Беседка в Усадьбе - персонажи больше не будут проваливаться внутрь неё, когда стоят внутри.</p>
  <figure id="6pKz" class="m_original" data-caption-align="center">
    <img src="https://img1.teletype.media/files/47/05/4705f902-6c2b-4cf5-9709-d92086975d93.png" width="185" />
    <figcaption>Соловьиная беседка</figcaption>
  </figure>
  <p id="AvKx">4. В Тайном Ателье добавлен новый набор украшений Роща Гармонии.</p>
  <figure id="yYMx">
    <iframe src="https://t.me/afk_journey/2177?embed=1&userpic=1"></iframe>
  </figure>
  <p id="n9Mf">5. Обновлены карты в Дуэли Гильдий - Битва Авангардов</p>
  <p id="8Ucd">6. Исправлены проблемы с непереведённым текстом и улучшены формулировки некоторых игровых описаний. Связанные с ними игровые механики не изменились.</p>
  <h2 id="5P6l"><strong>Боевые механики</strong></h2>
  <p id="KoCL">Кантис - Кодекс из Бездны</p>
  <p id="69YY">Исправлена ошибка, из-за которой присутствие Кантис могло приводить к тому, что сияющий двойник, призванный навыком Светоносное Правление персонажа Ролана, ошибочно отображал эффект Тишины. Фактические эффекты навыка не изменились.</p>
  <h2 id="tiTr">Дуэль чести</h2>
  <p id="xPYs">1. Ротация героев:<br />Носители света: Удален Люкка и добавлен Орион.<br />Громилы: Удалены Брутус, Сатрана, Назрик и<br />добавлены Ламонт, Ворация, Казим.<br />Лесные жители: Удалена Пиппа и добавлена ​​Флорабелль.<br />Могилорожденные: Удален Аспид и добавлена ​​Цесия.</p>
  <p id="Xhm6">2. Обновления карт испытаний:<br />Добавлены карты испытаний Сильфиры и Ламентис.</p>
  <p id="o27r">3. Изменения баланса:<br />Пегги: Без модификатора → Максимальное количество HP уменьшено на 20%.<br />Орион: Без модификатора → Наносимый урон уменьшен на 15%, получаемый урон увеличен на 10%.<br />Валка: Получаемый урон уменьшен на 10% → Наносимый урон увеличен на<br />15%, получаемый урон уменьшен на 20%.<br />Каллан: Без модификатора → Получаемый урон уменьшен на<br />20%.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@afk_journey/rolan</guid><link>https://teletype.in/@afk_journey/rolan?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=afk_journey</link><comments>https://teletype.in/@afk_journey/rolan?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=afk_journey#comments</comments><dc:creator>afk_journey</dc:creator><title>Ролан - Первая Корона</title><pubDate>Fri, 31 Jul 2026 14:17:26 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/fe/fc/fefc5379-c8c8-4a50-bbf9-499e3c689e73.png"></media:content><category>Навыки</category><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/83/31/8331ee2f-56d9-4b24-acda-f3e004ac5fb8.jpeg"></img>Ролан извлекает Экскалибур, снимая с союзников все развеиваемые негативные эффекты и перераспределяя HP всех непризванных союзников так, чтобы их процент здоровья был одинаковым. Затем он увеличивает максимальное HP всех союзников на 150% и восстанавливает 1000% + 80% HP. Полученное с помощью этого навыка дополнительное максимальное HP постепенно уменьшается в течение 12 секунд. Использование этого навыка также даёт союзникам Ролана 15% Боевого Духа.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="KVBh" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/83/31/8331ee2f-56d9-4b24-acda-f3e004ac5fb8.jpeg" width="2560" />
  </figure>
  <h2 id="Nmm9"><strong>«Клятва в Камне»</strong></h2>
  <p id="FaWW">Ролан извлекает Экскалибур, снимая с союзников все развеиваемые негативные эффекты и перераспределяя HP всех непризванных союзников так, чтобы их процент здоровья был одинаковым. Затем он увеличивает максимальное HP всех союзников на 150% и восстанавливает 1000% + 80% HP. Полученное с помощью этого навыка дополнительное максимальное HP постепенно уменьшается в течение 12 секунд. Использование этого навыка также даёт союзникам Ролана 15% Боевого Духа.</p>
  <p id="ZsNC"><strong>Уровень 2:</strong> увеличивает восстановление HP до 1050% + 80%.</p>
  <p id="ldxU"><strong>Уровень 3:</strong> увеличивает восстановление HP до 1100% + 80%.</p>
  <p id="fNOC"><strong>Уровень 4:</strong> увеличивает восстановление HP до 1150% + 80%.</p>
  <p id="Rydg"><strong>Уровень 5:</strong> увеличивает восстановление HP до 1200% + 80%.</p>
  <h2 id="Mp9T"><strong>«Бессмертная Доблесть»</strong></h2>
  <p id="qwGq"><strong>Пассивное умение.</strong> В начале боя Ролан воодушевляет союзников, даруя своей команде 20% Боевого Духа. За каждые 20% боевого духа, имеющиеся у команды, все союзники получают прибавку к АТК, равную 10% + 1% от начальной АТК Ролана. Максимальное значение боевого духа команды - 100%.</p>
  <p id="4vsh">Во время боя команда получает 10% боевого духа, когда любой союзник использует ультимативное умение. За уничтожение непризванного врага команда получает 10% боевого духа, а за потерю непризванного союзника теряет столько же. Если Ролан побеждён, весь накопленный боевой дух навсегда теряется.</p>
  <p id="jJJz"><strong>Активное умение.</strong> Ролан благословляет двух союзников с наибольшим суммарным нанесённым уроном, делая их невосприимчивыми к эффектам на 10 секунд и увеличивая их АТК на 18% + 2% от АТК Ролана. Если у команды есть не менее 60% Боевого Духа, благословлённые союзники также получают 50 скорости Ускорения на время действия благословения.</p>
  <p id="UXLF"><strong>Уровень 2:</strong> увеличивает бонус к АТК от благословения до <strong>20% + 2% от АТК Ролана</strong>.</p>
  <p id="jyrp"><strong>Уровень 3:</strong> увеличивает бонус к АТК от благословения до <strong>22% + 2% от АТК Ролана</strong>.</p>
  <p id="GCqV"><strong>Уровень 4:</strong> увеличивает бонус к АТК от благословения до <strong>24% + 2% от АТК Ролана</strong>.</p>
  <h2 id="ocmX"><strong>«Клинок Милосердия»</strong></h2>
  <p id="e8k7">Ролан выбирает область с наибольшим количеством союзников, восстанавливая союзникам в радиусе 1 клетки 240% + 30% HP и уменьшая получаемый ими урон на 36% + 3% на 10 секунд. Если у команды есть не менее 60% Боевого Духа, Ролан также выбирает область с наибольшим количеством врагов, нанося противникам в радиусе 1 клетки 240% + 30% урона и оглушая их на 3 секунды.</p>
  <p id="yJa6"><strong>Уровень 2:</strong> увеличивает восстановление HP до 260% + 30%, а наносимый урон - до 260% + 30%.</p>
  <p id="1L3O"><strong>Уровень 3:</strong> увеличивает восстановление HP до 280% + 30%, а наносимый урон - до 280% + 30%.</p>
  <p id="M3Eo"><strong>Уровень 4:</strong> увеличивает восстановление HP до 300% + 30%, а наносимый урон - до 300% + 30%.</p>
  <h2 id="ywIJ"><strong>«Высшее Умение» </strong></h2>
  <p id="GBFF">Увеличивает исцеление на 9 и снижает получаемый урон на 9%. За каждые 20% Боевого Духа, имеющиеся у команды, Ролан получает дополнительно 3 к исцелению и ещё на 3% снижает получаемый им урон.</p>
  <p id="zC03"><strong>Уровень 2:</strong> увеличивает исцеление на 12 и снижает получаемый урон на 12%.</p>
  <p id="jTqJ">За каждые 20% боевого духа команды Ролан получает дополнительно 4 к исцелению и ещё на 4% снижает получаемый им урон.</p>
  <p id="QIL6"><strong>Уровень 3:</strong> увеличивает исцеление на 15 и снижает получаемый урон на 15%.</p>
  <p id="ZrSP">За каждые 20% боевого духа команды Ролан получает дополнительно 5 к исцелению и ещё на 5% снижает получаемый им урон.</p>
  <h2 id="pGe0"><strong>«Лучезарное Господство»</strong></h2>
  <p id="vLvT">Когда Боевой Дух команды достигает 100%, Ролан создаёт сияющий оберег. Когда союзник использует своё ультимативное умение, появляется сияющий клон, который наследует 80% базовых характеристик этого союзника и повторно использует его ультимативное умение. Пока оберег активен, Боевой Дух не уменьшается, если только Ролан не будет побеждён. В боях против не боссов союзники внутри оберега получают иммунитет к снижению характеристик.</p>
  <p id="T4Yh"><strong>Уровень 2:</strong> сияющий клон теперь наследует 90% базовых характеристик союзника.</p>
  <p id="xuNp"><strong>Уровень 3:</strong> сияющий клон теперь наследует 100% базовых характеристик союзника.</p>
  <p id="SQ8m"><strong>Уровень 4:</strong> союзники внутри сияющего оберега восстанавливают 80% HP каждую<strong> секунду</strong>, а все враги внутри него теряют 40% HP каждую секунду.</p>
  <p id="eEv2"><strong>Улучшение 2:<br /></strong>В режиме Соперничества первый союзник, чьё HP опускается ниже 40%, восстанавливает 160% HP и получает щит прочностью 160%.</p>
  <p id="DBIp"><strong>Улучшение 4:<br /></strong>В режиме Соперничества увеличивает исцеление на 10 и скорость (Haste) на 10.</p>
  <h2 id="PyeC"><strong>«Лучшая Сила»</strong></h2>
  <p id="ukh3">В начале боя команда получает дополнительно 6% Боевого Духа за каждого героя из фракции, представленной на поле боя наибольшим количеством персонажей. Если этой фракцией является Имперский Носитель Света или Небожитель, бонус к боевому духу увеличивается до 4% за каждого героя. Ролан и герои этой фракции также получают 20 пробивания и получают на 50% меньше урона в течение 8 секунд.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@afk_journey/patch_1_7_3</guid><link>https://teletype.in/@afk_journey/patch_1_7_3?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=afk_journey</link><comments>https://teletype.in/@afk_journey/patch_1_7_3?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=afk_journey#comments</comments><dc:creator>afk_journey</dc:creator><title>Патч 1.7.3 | Корона пепла</title><pubDate>Fri, 31 Jul 2026 14:11:44 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/36/39/3639fcd0-da28-45a3-8f17-a5062e3d43f0.png"></media:content><category>Патч-ноуты</category><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/98/88/988830b0-5cad-46d2-a279-0a4e45c38851.png"></img>1. Добавлен новый герой Небожитель - Ролан, Первая Корона. Он станет доступен 6 августа в 3:00 МСК. Получить его можно через Обсерваторию и Лавку Гильдии.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="XED7" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/98/88/988830b0-5cad-46d2-a279-0a4e45c38851.png" width="1920" />
  </figure>
  <h2 id="G9h8"><strong>Основные изменения</strong></h2>
  <p id="49L1">1. Добавлен новый герой Небожитель - Ролан, Первая Корона. Он станет доступен 6 августа в 3:00 МСК. Получить его можно через Обсерваторию и Лавку Гильдии.</p>
  <p id="lrJ1">2. Добавлен новый эпилоговый квест - Последняя нить I, который открывается после завершения основного задания Меч Короля.</p>
  <p id="vyD8">3. В Звёздные Истории добавлена эксклюзивная история Альны - Песнь Метели.</p>
  <p id="uYAW">4. Для Цесии и Бериала добавлен 2-й уровень Лучшей Силы.</p>
  <p id="Eufk">5. В Сезонную Лавку добавлен Камень Души для Хеплера.</p>
  <p id="ZZO3">6. Добавлен новый Первый Владыка - Роковой Фантом. Начиная с 83-го дня сезона в вашем районе, вы сможете сразиться с ним, достигнув определённых областей, чтобы получить ценные награды.</p>
  <p id="dm7x">7. После обновления станет доступен новый режим для гильдий - Битва Славы! Барабаны войны уже звучат - объединяйтесь с товарищами по гильдии, захватывайте статуи, грабьте кристаллы и сражайтесь с соперниками в боях в реальном времени. Приведите свою гильдию к победе!</p>
  <p id="z8gg">8. В версии 1.7.3 появится новый режим скоростного прохождения боссов - Охота во Снах. Соберите подходящие команды и бросьте вызов могущественным боссам!</p>
  <p id="Arn5">9. В версии 1.7.3 стартует новое кроссовер-событие. Следите за новостями!</p>
  <p id="yTVk">10. В главном меню уже доступна предварительная загрузка версии 1.7.3. Во время загрузки ресурсов в фоновом режиме вы можете продолжать играть без ограничений.</p>
  <h2 id="sRdh"><strong>Улучшения игрового процесса</strong></h2>
  <p id="neW3">1. Оптимизирован канал чата и отображение текста в событии Битва Славы. После обновления вы сможете настраивать и отправлять заранее подготовленные сообщения.</p>
  <p id="8mSr">2. Улучшены обучающие задания, связанные с функциями гильдии.</p>
  <p id="l7Gl">3. Оптимизирована функция «Нравится» в профилях игроков. Теперь более подробную информацию можно посмотреть в разделе «История отметок &quot;Нравится&quot;».</p>
  <p id="WgQQ">4. Улучшено использование трансфигурации и отображение вкладок жестов, что упростит переключение между обликами и поиск нужной вкладки.</p>
  <p id="8UXG">5. Улучшены визуальные эффекты некоторых украшений Усадьбы.</p>
  <p id="l8Mw">6. Исправлена визуальная ошибка, затрагивавшая Эви после назначения её в одно из зданий Усадьбы.</p>
  <p id="uNmQ">7. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые украшения Усадьбы можно было размещать на воде.</p>
  <p id="tBbq">8. Исправлены проблемы с непереведённым текстом и улучшены формулировки некоторых внутриигровых описаний. Соответствующие игровые механики при этом не изменились.</p>
  <h2 id="fd7T"><strong>Боевые механики</strong></h2>
  <p id="AMZc">Казим - Соколиная Клятва:</p>
  <p id="5ind">Исправлена редкая ошибка, из-за которой враги, подброшенные Казимом в воздух, отображались на неправильной высоте.</p>
  <p id="LiBc">Люкка - Стойки Боец:</p>
  <p id="bocl">Уточнено описание навыка Лучшей Силы лвл.2 для Люкки. Эффект навыка не изменился.</p>
  <h2 id="m2fe"><strong>Дуэль Чести</strong></h2>
  <p id="MGgy">Изменения списка героев</p>
  <p id="lY2u">Носители Света: удалены Соня и Эви, добавлены Вален и Пегги.</p>
  <p id="92jn">Могилорождённые: удалены Нара и Ходжкин, добавлены Валка и Каран.</p>
  <p id="MODn">Изменения баланса:</p>
  <p id="K1qL">Гвинет: наносимый урон снижен на 15% → наносимый урон снижен на 15%, получаемый урон увеличен на 10%, скорость атаки снижена на 20.</p>
  <p id="odIL">Сайран: без модификаторов → наносимый урон снижен на 15%, получаемый урон увеличен на 10%, показатель Ускорения снижен на 20.</p>
  <p id="i2fS">Нерион: наносимый урон снижен на 15% → без модификаторов.</p>
  <p id="Pk5D">Бонни: наносимый урон снижен на 10% → без модификаторов.</p>
  <p id="bvl1">Сильвина: наносимый урон увеличен на 15% → наносимый урон увеличен на 20%, получаемый урон снижен на 10%.</p>
  <p id="66qe">Вален: без модификаторов → наносимый урон увеличен на 15%, получаемый урон снижен на 10%.</p>
  <p id="0Afz"><em>Изменения артефактов:</em></p>
  <p id="aw4i"><strong>Клятвенный Камень: </strong>базовый бонус к характеристикам уменьшен с 15% до 5%, а бонус к урону для всех союзных героев фракции Носители Света - с 20% до 10%. Для улучшенного эффекта, добавляющего истинный урон к атакам, теперь требуется 4 героя-дворянина Носителя Света легендарной редкости или выше вместо 3.</p>
  <p id="VnAG"><strong>Бледная корона:</strong> после применения Первого Удара время, в течение которого владелец не становится приоритетной целью, увеличено с 6 до 8 секунд. В течение этого времени наносимый им урон также увеличивается на 40%.</p>
  <p id="0l6Z"><strong>Мистические Кристаллы</strong>: первое срабатывание теперь происходит через 15 секунд после начала боя вместо 30, а интервал между срабатываниями сокращён с 15 до 12 секунд. Улучшенный эффект переносит первое срабатывание на 5-ю секунду боя и сокращает интервал с 12 до 8 секунд.</p>
  <p id="oi1b"><strong>Всадник ветра</strong>: при поглощении энергии увеличивает показатель Ускорения союзников на 50 на 8 секунд. Множитель урона, зависящий от общей атаки команды, увеличен с 10% до 20%, а дополнительный множитель урона за каждые 100 потраченной энергии - с 3% до 5%.</p>
  <p id="jJV8"><strong>Каменное ожерелье:</strong> интервал срабатывания эффекта сокращён с 3 до 2 секунд. Индивидуальный интервал срабатывания для каждого героя уменьшен с 6 до 4 секунд, а множитель истинного урона увеличен с 10% до 20%.</p>
  <p id="mAhv"><strong>Шёпот Бездны:</strong> призываемые герои фракции Демонов получают дополнительные 400 ед. начальной энергии. Для улучшенного эффекта базовый бонус к характеристикам призываемых героев Демонов увеличен с 10% до 30%.</p>
  <p id="H734"><strong>Зов Небожителя:</strong> призываемые герои фракции Небожителей получают дополнительные 400 ед. начальной энергии. Для улучшенного эффекта базовый бонус к характеристикам призываемых героев Небожителей увеличен с 10% до 30%.</p>
  <p id="D3rE"><strong>Артефакты Амулет Мёртвого Прилива и Парус Прилива</strong> удалены. Вместо них добавлено несколько новых артефактов на выбор.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@afk_journey/peggy</guid><link>https://teletype.in/@afk_journey/peggy?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=afk_journey</link><comments>https://teletype.in/@afk_journey/peggy?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=afk_journey#comments</comments><dc:creator>afk_journey</dc:creator><title>Пегги – Жемчужина империи</title><pubDate>Sat, 27 Jun 2026 13:01:37 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/25/7b/257bd70c-4c35-4bb3-ade4-938fa0b3e007.png"></media:content><category>Обзор героев AFK Journey</category><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/c9/70/c9707d71-d96f-4b59-9234-7a58c4eeb728.jpeg"></img>Королевский призыв Пассивно. При начале боя Пегги призывает 2 королевских стражников на поле боя. Стражники наследуют 120% + 16% HP Пегги и 50% + 7% её ATK. Если Пегги побеждена, все королевские стражники немедленно покидают поле боя. Активно. Пегги трубит в рог, мгновенно исцеляя всех оставшихся королевских стражников на величину, равную их максимальному HP. Если стражников осталось менее 2, она призывает нового королевского стражника на поле боя. Затем Пегги приказывает королевским стражникам защищать всех союзников в течение 12 с. В это время 70% урона, получаемого всеми союзниками, равномерно распределяется между стражниками, а потери HP самих стражников снижаются на 75%. Уровень 2: Стражники наследуют 130% + 16% HP Пегги и 55%...]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="fEUJ" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c9/70/c9707d71-d96f-4b59-9234-7a58c4eeb728.jpeg" width="2560" />
  </figure>
  <p id="DQXn"><strong>Королевский призыв</strong><br /> Пассивно. При начале боя Пегги призывает 2 королевских стражников на поле боя. Стражники наследуют 120% + 16% HP Пегги и 50% + 7% её ATK. Если Пегги побеждена, все королевские стражники немедленно покидают поле боя. Активно. Пегги трубит в рог, мгновенно исцеляя всех оставшихся королевских стражников на величину, равную их максимальному HP. Если стражников осталось менее 2, она призывает нового королевского стражника на поле боя. Затем Пегги приказывает королевским стражникам защищать всех союзников в течение 12 с. В это время 70% урона, получаемого всеми союзниками, равномерно распределяется между стражниками, а потери HP самих стражников снижаются на 75%.<br /> Уровень 2: Стражники наследуют 130% + 16% HP Пегги и 55% + 7% её ATK.<br /> Уровень 3: Стражники наследуют 140% + 16% HP Пегги и 60% + 7% её ATK.<br /> Уровень 4: Стражники наследуют 150% + 16% HP Пегги и 65% + 7% её ATK.<br /> Уровень 5: Стражники наследуют 160% + 16% HP Пегги и 70% + 7% её ATK.<br /><br /><strong>Королевский свиток</strong> <br />Пегги открывает магический свиток, исцеляя всех оставшихся королевских стражников и 2 наиболее ослабленных союзников на 150% + 18% HP Пегги в секунду в течение 8 с. <br />Уровень 2: Увеличивает восстанавливаемое HP в секунду до 160% + 18%. <br />Уровень 3: Увеличивает восстанавливаемое HP в секунду до 170% + 18%. Уровень 4: Увеличивает восстанавливаемое HP в секунду до 180% + 18%.</p>
  <p id="Gqv7"><strong>Королевский залп</strong><br /> Пегги призывает королевского стрелка на задней линии для участия в бою. Стрелок наследует 100% ATK Пегги и выпускает 3 залпа бронебойных стрел, нанося урон в размере 200% + 20% двум врагам в первых рядах. Враги, пораженные бронебойными стрелами, получают на 22% + 3% больше урона от дальних атак в течение следующих 5 с. В это время урон от дальних атак союзных призывов против затронутых врагов дополнительно увеличивается на 14% + 2%.<br /> Уровень 2: Дополнительный урон от дальних атак против врагов, поражённых бронебойными стрелами, увеличивается до 23% + 3%. Для союзных призывов их дополнительный урон от дальних атак против этих врагов увеличивается до 16% + 2%.<br /> Уровень 3: Дополнительный урон от дальних атак против врагов, поражённых бронебойными стрелами, увеличивается до 24% + 3%. Для союзных призывов их дополнительный урон от дальних атак против этих врагов увеличивается до 18% + 2%.<br /> Уровень 4: Дополнительный урон от дальних атак против врагов, поражённых бронебойными стрелами, увеличивается до 25% + 23%. Для союзных призывов их дополнительный урон от дальних атак против этих врагов увеличивается до 20% + 2%.</p>
  <p id="dM3y"><strong>Высшее умение<br /></strong> Увеличивает Ускорение на 10. Если на поле боя присутствуют 2 королевских стражника, дополнительно увеличивает Ускорение на 5. Уровень 2: Увеличивает Ускорение на 12. Если на поле боя присутствуют 2 королевских стражника, дополнительно увеличивает Ускорение на 8. Уровень 3: Увеличивает Ускорение на 15. Если на поле боя присутствуют 2 королевских стражника, дополнительно увеличивает Ускорение на 10.</p>
  <p id="tJf5"><strong>Королевская защита</strong> </p>
  <p id="C9Q7">Королевские стражники могут чередовать обычные атаки и королевские удары мечом, пока активен «Королевский призыв», нанося 200% урона всем врагам в радиусе 1 клетки и получая постоянный щит, равный 80% от фактически нанесённого урона. <br />Уровень 2: Увеличивает урон от королевских ударов мечом до 240%. <br />Уровень 3: Королевские стражники получают ауру славы радиусом 1 клетка. Все остальные союзники в радиусе ауры наносят на 30% больше урона в ближнем бою; этот бонус к урону в ближнем бою дополнительно увеличивается на 25% для союзных призывов. <br />Уровень 4: Увеличивает урон от королевских ударов мечом до 280%. <br />Улучшение 2: В режиме Соперничества первый союзник, у которого HP опускается ниже 40%, исцеляется на 160% HP и получает щит, равный 160%. (Открывается при Улучшении 2 эксклюзивного снаряжения) <br />Улучшение 4: В режиме Соперничества увеличивает Исцеление на 10 ед. и Ускорение на 10 ед. (Открывается при Улучшении 4 эксклюзивного снаряжения)</p>
  <p id="BESz"><strong>Лучшая сила</strong> </p>
  <p id="4Yfx">Когда 3 или более союзных призыва от разных союзников одновременно живы, все союзные призывы получают ATK, равный 30% от начального ATK Пегги, а также Физ. и Маг. защиту, равную 40% от начальной Физ. и Маг. защиты Пегги.</p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>