<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>@air_imamov</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[@air_imamov]]></description><link>https://teletype.in/@air_imamov?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=air_imamov</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/air_imamov?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/air_imamov?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Fri, 24 Apr 2026 01:15:12 GMT</pubDate><lastBuildDate>Fri, 24 Apr 2026 01:15:12 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@air_imamov/0BDCp09eZ6d</guid><link>https://teletype.in/@air_imamov/0BDCp09eZ6d?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=air_imamov</link><comments>https://teletype.in/@air_imamov/0BDCp09eZ6d?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=air_imamov#comments</comments><dc:creator>air_imamov</dc:creator><title>Про голевые моменты, реализацию, оценку игроков атаки и кейс Кордобы</title><pubDate>Fri, 03 Apr 2026 19:55:17 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/1d/40/1d40d8b8-b22f-4bd2-994e-50b9a4bc1b0e.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/f5/81/f5813cfa-17af-41de-adff-0a07a0edc42f.jpeg"></img>Про голевые моменты, реализацию, оценку игроков атаки и кейс Кордобы]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="GsrS">Мы часто это слышим: «Мы создали кучу моментов», «Соперник не имел ни одного момента», «Как можно было промахнуться».</p>
  <p id="AxfB">Слышим, как оценка одинакового перфоманса одного и того же игрока (или команды) в двух матчах - разнится <strong>в зависимости, реализован момент или нет</strong>, есть победа или нет.</p>
  <p id="ai1D">Или слышим от комментаторов: «Вот это настоящий форвард, забивает один момент из одного».</p>
  <p id="hsft">Или штамп «<strong>У Кордобы - плохая реализация</strong>». Который усилился после прошлогоднего заголовка от Opta. Ребята после 5 матчей сообщили, что у игрока «<em>1 гол с 18 ударов при отрицательной разнице G-XG (голы минус ожидаемые голы)» и «не реализованы все 5 голевых моментов</em>».</p>
  <p id="m1Z1">Вирусный кликбейт без оценки контекста и без понимания, что большую часть XG игрок поднял себе сам, и поэтому - разница отрицательная. При этом Кордоба <strong>опять в топе бомбардиров</strong>, в этом сезоне 13 голов при 12XG, в прошлом - 12 голов при 14xg, и ранее – 14 при 16. Опять при отрицательной разнице.</p>
  <figure id="sDed" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f5/81/f5813cfa-17af-41de-adff-0a07a0edc42f.jpeg" width="2500" />
  </figure>
  <p id="9m6h">В общем, приведем дайджест хороших исследований «на подумать» (первое и лучшее из них - от отличного автора телеграм-<a href="https://t.me/funaliz/" target="_blank">канала </a>«Матэ в бомбилье» Даниила Бабаева, полностью статья - <a href="https://regista.one/big-chances" target="_blank">тут</a>) и еще некоторые цитаты других аналитиков, инсайты и мои комментарии.</p>
  <p id="oR77"></p>
  <p id="SyFJ"><strong>Что такое голевой момент и какова его релазиция.</strong></p>
  <p id="eyco">Автор попытался понять, <strong>что именно принято считать голевыми моментами, какова их реализация на дистанции; почему человеческий глаз считает явным моментом именно то, что считает</strong>.</p>
  <ul id="mQD0">
    <li id="6Qvq">Обычно - это ситуации при выходе один на один, при ударах с близкого расстояния, а также когда у мяча есть «очевидный путь в сторону ворот или на бьющего не оказывается значительного давления».</li>
    <li id="fPou">И людям при просмотре свойственно <strong>бинарно разделять удары по воротам на &quot;опасные&quot; и &quot;не опасные&quot;</strong>: промахи одних моментов мы воспринимаем бурно, а неточные удары при других — буднично.</li>
    <li id="ruuL">Во-первых, аналитические системы сами не могут договориться, что такое «голевой момент», и <strong>нет единой позиции</strong>. И «флажки» ставят операторы - <strong>живые люди «на глаз»</strong>.</li>
    <li id="AgJy">У <strong>Optы обычно 1-3 «железных» момента</strong> за матч. Wyscout учитывает шире — моментов может быть <strong>в 2 раза больше</strong>. Рустат учитывает <strong>еще больше</strong>, в тч. например, <strong>когда удара не состоялось, а также вообще все голы</strong> (например, гол с удара с 35 метров или после рикошетов) - это удачные «голевые моменты».</li>
    <li id="d3Wm">Голевой момент - древний инструмент, часто бесполезен (в клубах всерьез не воспринимается), в каких-то — случаях вредный (см. кейс того же Кордобы, которого медиа год настигали вопросами про реализацию. На что тот злился, забивал в ответ и говорил: «<em>Смотрите не только цифры, а на работу, которую я делаю для команды. Мне дали награду лучшего игрока чемпионата, а сейчас из-за трех моментов началась критика</em>»).</li>
    <li id="AA9f">Итак, если смотреть данные Optы, то (для выборки 7892 &quot;биг-чансов&quot;): <strong>реализация голевых моментов в футболе составляет лишь 39,8%</strong> (без пенальти). То есть, вероятность гола в ситуации, которую Opta считает голевым моментом, ниже, чем удача при подбросе монетки.</li>
    <li id="CA1l">У Wyscout ситуация еще хуже — получается, <strong>реальная реализация «голевых моментов» составляет вообще 13,7%</strong>. Что, к примеру, в 6 раз ниже, чем вероятность забить пенальти (75%).</li>
    <li id="Krno">То есть, нападающий может реализовать только 1 &quot;явный&quot; момент из 3, но совсем не факт, что их суммарная острота превысит 1 xG. Реализовав один из трех ударов по 0,3 xG, игрок будет иметь положительную разницу G-XG. Это <strong>уже оверперфоманс</strong>, и он молодец.</li>
    <li id="DK22">Это первый фундаментальный момент в плане того, как стоит реагировать на итог &quot;хороших моментов&quot;: то есть, в одном моменте гол — <strong>не само собой разумеющееся</strong>, а промах — <strong>не всегда повод трогать бьющего</strong>.</li>
    <li id="mrwh">В качестве эксперимента был проведен <strong>опрос </strong>в том же канале, где было размещено <a href="https://t.me/funaliz/2687" target="_blank">видео</a> (по ссылке) с тремя &quot;голевыми&quot; моментами с участием Дарвина Нуньеса (1 - удар мимо вратаря в штангу после спринта с бегущим рядом защитником, 2 - гол ударом головой после сильного кросса, и 3 – удар низом после паса в касание, отбитый выбежавшим навстречу вратарем).</li>
  </ul>
  <figure id="vaGv" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7b/d9/7bd973b7-4d37-4225-949d-af603798ce99.jpeg" width="543" />
    <figcaption>1</figcaption>
  </figure>
  <figure id="hb0u" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7d/fd/7dfd3cfb-c7c8-480e-bce7-379ac9580cd4.jpeg" width="539" />
    <figcaption>2</figcaption>
  </figure>
  <figure id="CZ9n" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/68/b7/68b71eba-6737-4460-9491-fadca1dec905.jpeg" width="539" />
    <figcaption>3</figcaption>
  </figure>
  <ul id="EKMW">
    <li id="eqTv">Нуньес <strong>реализовал только один «момент»</strong>, но суммарная опасность его ударов составила чуть ниже 1 xG. То есть, игрок <strong>уже продемонстрировал оверперфоманс </strong>относительно xG (1G-0.9XG). Однако <strong>48% опрошенных посчитали, что нападающий должен был забивать больше одного мяча</strong>; и если бы это был игрок их любимой команды, <strong>они были бы разочарованы</strong>.</li>
    <li id="kOLB">То есть, человеку свойственно <strong>переоценивать некоторые категории ударов </strong>— люди ощущают (&quot;должен быть гол&quot;) и запоминают (&quot;должно было быть много голов&quot;) такие моменты бинарно – «голевой» или «нет». Почему мы считаем в качестве голевых моментов не только реальные голевые ситуации (например, больше 0,5 xG), но и сомнительные?</li>
    <li id="rv8n">При просмотре футбола (низкорезультативный спорт) люди привыкают к тому, что <strong>большинство моментов — низкокачественные</strong>, а <strong>всё, что от них отличается, воспринимается по-особенному</strong>. Например, полтора тайма моментов не было, тогда какой-то полумомент будет считаться «отличным шансом, который команда или игрок должны были реализовывать». А если было два вялых нереализованных полумомента у команды – это уже «проблема».</li>
    <li id="h2ID">Согласно xG-модели от Wyscout, 93,4% от общего количества ударов имеют вес менее 0,35 xG. Модель Wyscout относится к категории &quot;наивных&quot; =не учитывает фактор давления на игрока в момент удара, помех на пути мяча в поле и положение вратаря. Ориентир в <strong>0,35 xG</strong> взят неслучайно — аналитик Марк Тэйлор тоже давал такую планку для &quot;голевых моментов&quot;.</li>
    <li id="bH41">Тогда для оценки можно выделить категории ударов:</li>
  </ul>
  <p id="F7m8">1) все удары;</p>
  <p id="Eb7g">2) удары с вероятностью забить 35% и выше;</p>
  <p id="fIIG">3) удары с вероятностью гола 50% и выше.</p>
  <ul id="Sltj">
    <li id="Hm6o">При оценке реальной реализации имеет смысл на большой выборке сравнивать не только голы, пост-шот и xG между собой, но и делить удары на категории. Но точно не оценивать реализацию «голевых» моментов из прессы.</li>
  </ul>
  <p id="Sdsk"></p>
  <p id="ew8d"><strong>Дальше от других аналитиков и от себя.</strong></p>
  <p id="9LUM"><strong>Про пост-шоты.</strong></p>
  <ul id="5iJa">
    <li id="GHwp">С пост-шотом (PSXG) тоже не все просто – да, он учитывает силу удара, траекторию, точку попадания, но сюда входят только удары в створ. Однако мы знаем, что лучшие нападающие не целятся в створ или во вратаря, а <strong>метят в угол</strong>. А значит, <strong>нередко бьют мимо</strong> = рядом со штангой.</li>
    <li id="vAKd">Подобное советовал, например, и Это’О молодым игрокам Анжи. А к примеру, в Рубине в свое время, были озабочены <strong>промахами молодого Кварацхелии</strong>, который в матчах наносил сложные удары - <strong>пытался попасть в угол </strong>или в девять, поэтому часто бил мимо. Но на дистанции мы видим, что он оказался прав в своем упрямстве – натренировал удар так, что сейчас гарантированно сильно и точно попадает в углы, сделав себя <strong>одним из лучших вингеров</strong> Европы.</li>
  </ul>
  <p id="7qhp"><strong>Про разные типы голов.</strong></p>
  <p id="rNYY">Анализ большой выборки ударов из матчей национальных чемпионатов показал:</p>
  <ul id="p1VM">
    <li id="NrlJ"><strong>При преимуществе в счете </strong>команды получают в среднем более качественные удары, лучше конвертируют и преобразуют пост-шот и пре-шот непосредственно в голы = «<strong>забивать легче</strong>». Команда, как правило, ведя в счете, более охотно отдает территорию, соперник атакует более рискованно и меньше думает о защите.</li>
    <li id="QonC"><strong>При ничьей и отставании в счете - «забивать сложнее»</strong>. Эти голы более ценны. И есть достаточно игроков, которые с трудом забивают или не забивают вообще, когда на поле сложная или напряженная ситуация. Соответственно, при оценке игроков немаловажно <strong>как, когда и кому </strong>были забиты или не забиты голы.</li>
  </ul>
  <p id="S4WV"><strong>Про реализацию, оценку игроков.</strong></p>
  <ul id="4121">
    <li id="XNIT">Общеизвестно, что <strong>открывания, подготовка удара, выход на ударную позицию, а также действия вне завершения дают больше полезной информации об уровне</strong> игрока, чем оценка ударов.</li>
    <li id="G6Ix">Владелец «Брентфорда» Мэтью Бенхэм (подписал/продал за миллионы несколько нападающих) говорит: «<em><strong>Для нападающего выбор позиции/выход на удар гораздо важнее, чем само завершение</strong>. Когда мы играли с «Эвертоном», Бето в одной игре упустил 3 возможности, выйдя один на один. Любой игрок, которому удаётся такое, даже если промахнётся, заслуживает лучших оценок моделями. Но человек с улицы, конечно, его раскритикует</em>».</li>
  </ul>
  <figure id="Z2HQ" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/cd/f1/cdf164a5-8bbf-4028-a2eb-53e0f6c5b84c.jpeg" width="223.9801980198019" />
  </figure>
  <ul id="mIm1">
    <li id="J6No">То есть, <strong>генерировать большой xG лучше, чем эффективно конвертировать xG</strong>. Или <strong>нападающий, который имеет много моментов</strong> – это потенциально <strong>интересный </strong>нападающий. Игроки, которые в среднем <strong>бьют больше по воротам, показывают более высокие результаты</strong>, чем те, кто этого не делает (см. Кержаков)</li>
    <li id="gNk8">Это <strong>самоподдерживающийся цикл</strong> «больше ударов = больше практики, следовательно, лучше результаты» и «игроки, которые показывают лучшие результаты, имеют больше ударов в долгосрочной перспективе».</li>
    <li id="KyU2">Данные говорят, что любой игрок, показывающий на 100 ударов разницу G-XG лучше, чем <strong>+3</strong>, <strong>обречен на спад</strong>, независимо от того, насколько хорошо он выглядит (если только вы не верите, что он находится на уровне Сона/Месси/Холланда).</li>
    <li id="rbBy">Забить больше, чем xG — это хорошо, но тоже не догма. Например, Жезус неоднократно забивал меньше, чем xG; игроки могут давать и другое на поле.</li>
    <li id="Ak3p">Проблема с приоритетом показателя G-XG над XG для оценки нападающих в том, что <strong>создание XG — это тоже навык</strong>. Бето <a href="https://s10.iimage.su/s/03/gcCDYLox9ga2WNEJkYffAVIPQMIqgjD0Mwej2XzFM.jpg" target="_blank">превратил</a> ситуацию из примерно 0.05 XG в ситуацию 0,31 xG (получил мяч перед штрафной, начал переигрывать и продавливать защитника, протащил мяч и под давлением ударил), но чуть промахнулся. И если это еще повторится, то уже люди точно скажут, что Бето «не хладнокровен».</li>
  </ul>
  <figure id="dj5G" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0a/b9/0ab9f2a5-bebd-4e2f-8586-7bef520efa87.jpeg" width="2048" />
  </figure>
  <figure id="voCi" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b5/f6/b5f6a971-4aab-4d12-8448-7a5edc0912c5.jpeg" width="406.6608280254777" />
  </figure>
  <ul id="qPkG">
    <li id="Um5n">При этом, для среднего нападающего - это момент в 0.05 XG, и часто даже не доходит до удара по воротам. Но игрок, к<strong>оторый вообще не ударил или ударил мимо</strong> из плохой ситуации на 0,05 XG, <strong>будет рассматриваться задним числом лучше, чем Бето</strong>, который не забил целых 0.31 XG.</li>
    <li id="Jmod">То есть, у нападающего, забившего 15 голов при показателе xG 20, больше шансов провести отличный сезон, чем у нападающего, забившего 15 голов при показателе xG 12.</li>
    <li id="fsK7">Есть идея, что натренировать только сам удар проще, чем поднять XG, который зависит от целого ряда качеств (<strong>пространственное мышление, первое касание, ведение единоборств, агрессия, скорость</strong> итд).</li>
    <li id="cIQO">При поиске игроков мы хотим, чтобы результаты были воспроизводимы на протяжении нескольких сезонов. Многие показатели повторяемы, например, ассисты. Но анализ больших данных говорит (аналитик David Stumper), что <strong>реализация не обладает повторяемостью, даже в течение одного сезона</strong>. А XG обладает высокой степенью вопспроизводимости. При этом завершение можно оценивается как: количество голов, процент реализации ударов, пост-шот и G-XG. </li>
  </ul>
  <figure id="ZpEN" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8e/99/8e994967-55b6-460f-b2ff-6db1e7d5ad9e.png" width="322" />
    <figcaption>XG</figcaption>
  </figure>
  <figure id="yOAt" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/54/d6/54d69b34-023a-4b43-9a66-afebd2e00a46.png" width="388" />
    <figcaption>Реализация</figcaption>
  </figure>
  <ul id="eBcw">
    <li id="pvEY">Подписывать контракт только потому, что игрок оверперформил – легко, но имеет риски. С другой стороны, игрок, который в сезоне не добрал голов, на следующий может перебрать.</li>
    <li id="me2g">Реализация зависит <strong>как от технической, так и психологической составляющей</strong> — это качество, которое отличает хороших игроков от великих. Игроки, которые постоянно <strong>оверперформят — монстры психологии</strong>. Они <strong>справляются с давлением и сохраняют суперконцентрацию</strong> на протяжении всего матча (в этом, говорят, один из секретов того же Холанда). Это очень сложно и энергозатратно для мозга.</li>
    <li id="nvax">Показатели xG и G-xG зависят и от стиля игры команды и роли игрока в ней, контекст имеет значение.</li>
    <li id="PmXu">Понятно, от реализации моментов и «моментов» зависит место в старте игроков в следующих матчах, оценки, перспективы и тд.</li>
    <li id="ogVo">Конвертация голевых моментов по Opta: <strong>Месси – 37%, Роналдо 38-48%, Холанд 38-53%, Сон ~ 60%. </strong>Доп. контекст: люди играют в основном в сильных командах с лучшими в партнерами, часто громят и добивают соперников, команда играет на них, всегда имеют много моментов, а значит перманентно – «в огне» или в этом “самоподдерживающем цикле”.</li>
    <li id="Hmcp">Поэтому, когда зрители просят Кордобу в силовой лиге, после прессинга, на пульсе 200, с защитниками на плечах - гарантированно реализовывать один «голевой» момент из двух и даже трех, можно расценивать это только как <strong>комплимент </strong>игроку.</li>
    <li id="6SSM">Итого, изначально голевой момент – <strong>субъективная </strong>характеристика с не очень высокой вероятностью успеха. Реализация этого момента - это мастерство + удача, где <strong>удача есть функция количества попыток</strong>. Потому -  лучший путь – наращивать <strong>число попыток</strong> из более выгодных ситуаций и <strong>терпеть</strong>, например, как <a href="https://akcdn.detik.net.id/community/media/visual/2025/07/31/meme-arsenal-gyokeres-1753935834185.png?w=700&q=90" target="_blank">Дьокереш</a><a href="https://akcdn.detik.net.id/community/media/visual/2025/08/07/meme-gyokeres-arsenal-1754540697162.png?w=700&q=90" target="_blank">. </a>Именно это принесет удачу. </li>
  </ul>
  <p id="mPmz">Ее и всем желаем.</p>
  <figure id="ifLW" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/ce/d3/ced3f247-0bf2-46c7-9a09-4aa8a063aa6a.jpeg" width="302" />
  </figure>

]]></content:encoded></item></channel></rss>