<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Олександр Самосеєнко</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Олександр Самосеєнко]]></description><image><url>https://img3.teletype.in/files/24/49/2449473d-1d36-4d5e-8253-f299455bfe1b.png</url><title>Олександр Самосеєнко</title><link>https://teletype.in/@alexsamua</link></image><link>https://teletype.in/@alexsamua?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=alexsamua</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/alexsamua?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/alexsamua?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Wed, 15 Apr 2026 08:30:44 GMT</pubDate><lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 08:30:44 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@alexsamua/-4U6szoYDdm</guid><link>https://teletype.in/@alexsamua/-4U6szoYDdm?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=alexsamua</link><comments>https://teletype.in/@alexsamua/-4U6szoYDdm?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=alexsamua#comments</comments><dc:creator>alexsamua</dc:creator><title>Етап 3</title><pubDate>Mon, 20 Jun 2022 14:59:33 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/5f/d8/5fd8149a-56cf-4dca-a21f-75cac4fd5fa0.png"></img>На цьому етапі була задача заповнити всі сцени асетами. Було пророблено купу роботи з персонажкою. Так як в мене навички по персонажній анімації шляхом ретаргету анімацій тіла і обличчя, це не було для мене так важко як перенос всіх сцен в Unreal. Після тривалого мучення я від цієї ідеї відмовивcя і вирішив робити в Redshift. Врешті решт композицію зібрав, монтаж проробив і ось що вийшло. Також були внесені правки з попереднього розбору роботи.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="PYQa">На цьому етапі була задача заповнити всі сцени асетами. Було пророблено купу роботи з персонажкою. Так як в мене навички по персонажній анімації шляхом ретаргету анімацій тіла і обличчя, це не було для мене так важко як перенос всіх сцен в Unreal. Після тривалого мучення я від цієї ідеї відмовивcя і вирішив робити в Redshift. Врешті решт композицію зібрав, монтаж проробив і ось що вийшло. Також були внесені правки з попереднього розбору роботи.</p>
  </section>
  <figure id="i31T" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/nRebqnjtJS0?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <h2 id="xjBC">Спліт</h2>
  <p id="2Jji"></p>
  <figure id="iyci" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/9wrJTpytnQ4?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <p id="AK3k">Також додано попередній спліт для порівняння.</p>
  <figure id="pxht" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/_tIHxvzaTPo?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <p id="mhWg"></p>
  <figure id="qRxI" class="m_retina">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5f/d8/5fd8149a-56cf-4dca-a21f-75cac4fd5fa0.png" width="2880" />
  </figure>
  <figure id="Je3Z" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c4/9e/c49e2896-28d2-483e-b810-2c9ccf6a128e.png" width="5760" />
  </figure>
  <figure id="rTpb" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c8/69/c86913b6-8a23-403a-9647-abe777325de8.png" width="4320" />
  </figure>
  <figure id="1ejo" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/03/2a/032a2ad6-003b-4d3f-9259-8e8ead73347d.png" width="4320" />
  </figure>
  <p id="qyt7">Стилістика кольору буде виражено пурпурного кольору</p>
  <figure id="GjEV" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5b/2a/5b2a2601-9e9a-47d8-97bb-0a38f43e67c7.png" width="781" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@alexsamua/3Hnz7zkwgOI</guid><link>https://teletype.in/@alexsamua/3Hnz7zkwgOI?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=alexsamua</link><comments>https://teletype.in/@alexsamua/3Hnz7zkwgOI?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=alexsamua#comments</comments><dc:creator>alexsamua</dc:creator><title>2. Етап. Превізуалізація.</title><pubDate>Wed, 25 May 2022 15:45:01 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/8e/4a/8e4ae2a3-5250-4d2c-983b-8b42a8f6d307.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/48/d6/48d69efb-c406-4948-915d-a13df01919a0.png"></img>Після правок від куратора, було зрозуміло, що я не розкрив проблему мікрофону, а саме його відсутність можна вирішити будь яким іншим мікрофоном. Треба було придумати чому саме цим мікрофоном треба вирішувати проблему. І перше що спало на думку, це шум. Сам дуже часто страждаю від цієї проблеми, і те що мікрофон вміє якісно фільтрувати шум, є дуже важливим фактором. Тому було зібрано іншу сцену, щ іншою проблемою, музикою, сценарієм і референсами.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="1x1O">Після правок від куратора, було зрозуміло, що я не розкрив проблему мікрофону, а саме його відсутність можна вирішити будь яким іншим мікрофоном. Треба було придумати чому саме цим мікрофоном треба вирішувати проблему. І перше що спало на думку, це шум. Сам дуже часто страждаю від цієї проблеми, і те що мікрофон вміє якісно фільтрувати шум, є дуже важливим фактором. Тому було зібрано іншу сцену, щ іншою проблемою, музикою, сценарієм і референсами.</p>
    <h2 id="pGz5">ОНОВЛЕНО</h2>
    <figure id="f8I8" class="m_column">
      <iframe src="https://www.youtube.com/embed/_tIHxvzaTPo?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
    </figure>
  </section>
  <figure id="XWeZ" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/iITSGZZBx-U?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
    <figcaption>Новий спліт з моушном та превізуалізацією.</figcaption>
  </figure>
  <p id="WFYY">Було додато декілька додаткових переходів, щоб досягти більш гармонійної картинки.</p>
  <h2 id="TfBa">Скріншоти</h2>
  <figure id="pJeq" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/48/d6/48d69efb-c406-4948-915d-a13df01919a0.png" width="1901" />
  </figure>
  <figure id="rgan" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/86/41/86416ae9-7ad2-40db-8fa2-8605d959eb20.png" width="1907" />
  </figure>
  <figure id="XyUz" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/44/79/4479204b-f465-4578-a032-8ecdd5abc7d6.png" width="1903" />
  </figure>
  <figure id="46Dq" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/81/90/81906c3b-649b-4e9c-b395-08e83fe1a2cf.png" width="1904" />
  </figure>
  <figure id="8dtC" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/56/a8/56a8a547-4a6e-4caa-812a-acdf32ff21ba.png" width="1902" />
  </figure>
  <figure id="y3mF" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8b/75/8b75a19a-848b-416b-afe6-a1c3d5ee0c99.png" width="1901" />
  </figure>
  <figure id="jQBM" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9e/4a/9e4ad4ee-c8f6-4327-a4a6-326bbfb9f9d9.png" width="1899" />
  </figure>
  <figure id="cRQ0" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3a/8f/3a8f72a2-b40b-4af0-9f12-74e12738c430.png" width="1901" />
  </figure>
  <figure id="i4i8" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/17/c3/17c306ed-2c99-431a-8956-5bb379924a69.png" width="1902" />
  </figure>
  <figure id="VGD0" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/90/75/9075829f-9f6d-4d17-a018-24bbc27524ee.png" width="1907" />
  </figure>
  <figure id="B1xD" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/df/8b/df8b9011-c64b-4360-91f1-18941c739e6f.png" width="1906" />
  </figure>
  <figure id="ua4m" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c6/47/c6475ba3-b3c0-498f-8579-de6a5a5079fa.png" width="1903" />
  </figure>
  <h2 id="3EqU">Доповнення.</h2>
  <p id="Ztbi">Далі хочу додатково додати новий сценарій, який використовувся для цього відео.</p>
  <p id="Nb53">1. Вулиця з відбійниками<br />2. ГГ за компом, в кімнату у відкроите вікно залітають ці відпійники з вулиці<br />3. екран Game Over<br />4. Вибір мікрофона та оборот<br />5-8. огляд<br />9. Включення та купол захисту від шуму (відбійників) навколо мікрофона та ГГ<br />10. Екран перемоги<br />11. РР радіє<br />12. Пекшот</p>
  <p id="KTZF"></p>
  <p id="cxGu"></p>
  <p id="E9m2">Нижче будуть новий спліт моушна та нарізки</p>
  <figure id="4QIB" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/RlLCF1doq2M?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <p id="bFkw"></p>
  <p id="yaC9"><a href="https://www.instagram.com/isaevworkshop" target="_blank">https://www.instagram.com/isaevworkshop</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@alexsamua/R7AurEO-EL8</guid><link>https://teletype.in/@alexsamua/R7AurEO-EL8?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=alexsamua</link><comments>https://teletype.in/@alexsamua/R7AurEO-EL8?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=alexsamua#comments</comments><dc:creator>alexsamua</dc:creator><title>1. Етап. Режисура.</title><pubDate>Sat, 14 May 2022 10:47:13 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/c9/e0/c9e00576-212d-478a-b6d2-55483afdddeb.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/52/2a/522a13a6-0eac-4b71-8d17-e51044b1961f.png"></img>   Після того, як я потрапив на етап пізніше всіх, я дуже швидко почав вивчати все, що було з початку етапу. І постало питання: на яку тему робити проект? Деякий час я вагався між різними варіантами, але врешті-решт обрав тему мікрофону Quadcast S від HyperX.
]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="jSDn">   Після того, як я потрапив на етап пізніше всіх, я дуже швидко почав вивчати все, що було з початку етапу. І постало питання: на яку тему робити проект? Деякий час я вагався між різними варіантами, але врешті-решт обрав тему мікрофону Quadcast S від HyperX.<br /></p>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="ycyh">HyperX - підрозділ (і однойменна марка) американської компанії HP Inc., яка спеціалізується на постачанні апаратного та програмного забезпечення для організацій та окремих споживачів, а також фінансує розвиток електронного спорту та професійних ігрових команд.</p>
    <p id="itOr">HyperX навушники - це офіційна продукція професійних гравців Альянсу, клубу E-Sports CNB, SK-Gaming, Team Liquid, Renegades.</p>
  </section>
  <figure id="EB7w" class="m_retina">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/52/2a/522a13a6-0eac-4b71-8d17-e51044b1961f.png" width="588.5" />
  </figure>
  <p id="bSsa" data-align="center"><a href="https://www.hyperxgaming.com/" target="_blank">https://www.hyperxgaming.com/</a><br /><a href="https://www.instagram.com/hyperx/" target="_blank">https://www.instagram.com/hyperx/</a><br /></p>
  <figure id="gGw9" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9c/07/9c0709a6-b847-400e-a80e-a8ec9d39ee23.png" width="965" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="shpz">    Проаналізувавши дописи, офіційни сайт, загальний простір інтернету, інформацію про компанію окрім гарниих фотографій продукції я не побачив ніде якогось графічного оформлення продукту. І тут я впевнився що це доволі доречний варіант, бо в цьому напрямку можна буде виділитись.</p>
    <p id="UjWN">У компанії є шалена фан-база, інстаграм налічує 1,8 млн читачів та має неймовірно крутий дизайн і висока якість продуктів, деякими я сам володію, і можу сказати, що продукція у них що треба.<br /></p>
  </section>
  <p id="ZWNX">   Вибравши микрофон Quadcast S від HyperX було важливо показати проблеми користувачів, на які компанії вдалось знайти рішення. А саме:</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <ul id="knq5">
      <li id="MVA9">Компакнтість. Немає потреби в додатковій звуковій карті;</li>
      <li id="TI29">Функціонал. Різні режими, налаштування підсилення, антиударний підвіс;</li>
      <li id="SdsH">Чудова фільтрація зовнішнього шуму;</li>
      <li id="mWA7">Ну і нарешті унікальний дизайн з RGB підсвіткою, який виграшно підкреслює блорега під час відео-стрімінгу.</li>
    </ul>
  </section>
  <p id="j7Jq"></p>
  <h2 id="1HJZ">СЮЖЕТ</h2>
  <p id="HTWU"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="CtKQ">1 сцена.</p>
    <p id="ibHY">ГГ сидить за комп’ютером, мовчки дивиться на монітор з сумним виглядом.</p>
    <p id="qIMu"></p>
    <p id="KUmS">2 сцена.</p>
    <p id="Ia9j">Крупним планом екран монітора, на якому зображено голосовий чат, а під аватаркою головного героя мікрофон іконка з написом що «мікрофон не знайдено». Знизу в чаті повідомлення із зображенням мікрофона HyperX Quadcast S. ГГ клікає  на нього.</p>
    <p id="LUU8"></p>
    <p id="T5Zi">3 сцена.</p>
    <p id="RDgb">Декор кімнати роз&#x27;їжджається в різних напрямках, ГГ потрапляє на невагомість, і тут наїзд камери на обличчі, в якому ми бачимо приємне здивування і в його очах ми бачимо рожевий колір. Камера приближається до ока.</p>
    <p id="Unnq"></p>
    <p id="DO2D">4 сцена.</p>
    <p id="4OUb"></p>
    <p id="SfNY">Деталі з&#x27;їзджаються ближче до центру</p>
    <p id="BPCF"></p>
    <p id="V54O">5 сцена.</p>
    <p id="GKpr">З різних частин збирається мікрофон крупним планом.</p>
    <p id="N1EC"></p>
    <p id="Fw0I">6 сцена.</p>
    <p id="uHUe">Демонстрація деталей мікрофона, рівень, режими, підвіс. Камера від&#x27;їжджає.</p>
    <p id="kLNy"></p>
    <p id="C028">7 сцена.</p>
    <p id="u31o">Загальний план як ГГ тягнеться рукою до мікрофону і натискає кнопку зверху, (як на картини «Створення Адама» Мікеланджело) той починає світитись світлодіодною підсвіткою і вмикається гравітація.</p>
    <p id="zsFa"></p>
    <p id="Z1G4">8 сцена.</p>
    <p id="Xt3i">ГГ з мікрофоном різко приземляється за своє робоче місце.</p>
    <p id="NA7y"></p>
    <p id="Y4HB">9 сцена.</p>
    <p id="KFEO">ГГ починає говорити в мікрофон (крупний план, мікрофон і пів обличчя з рухомими губами).</p>
    <p id="vgIc"></p>
    <p id="lMQl">10 сцена.</p>
    <p id="2yA8">Камера обертається навколо мікрофону на якому змінюється колір підсвітки.</p>
    <p id="ZNAw">Пекшот мікрофон і поруч підпис HyperX.</p>
  </section>
  <h2 id="onGU"></h2>
  <h2 id="O788">МОНТАЖ СЮЖЕТУ</h2>
  <p id="qKvj">Коли вже вдалось визначитись з сюжетом, зробив чорновий монтаж.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <figure id="yg75" class="m_column">
      <iframe src="https://www.youtube.com/embed/KFxAbmUfqmE?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
    </figure>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="q6u8">Moodboard</h2>
    <p id="c8rR">Склавши відеоряд я приступив до заповнення мудборду. В ньому було зібране найнеобхідніше. Наприклад перше що треба було зробити, так це визначитись з кольоровою палітрою. А далі почав заповнювати референсами, моделями, дизайном персонажів і багато іншим.</p>
    <p id="GHOb"><a href="https://miro.com/app/board/uXjVO1pWceY=/?share_link_id=557367582987" target="_blank">https://miro.com/app/board/uXjVO1pWceY=/?share_link_id=557367582987</a></p>
    <figure id="xqZx" class="m_original">
      <img src="https://img4.teletype.in/files/b7/01/b7014b44-4404-4eea-90c5-db15568af62c.png" width="1611" />
    </figure>
  </section>
  <p id="8Z9N">Пысля цього я почав довго і багато передивлятись моушн, з яких я склав нарізку.</p>
  <p id="qXKr"></p>
  <h2 id="JZK8">НАРІЗКА МОУШН</h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <figure id="Kvw7" class="m_column">
      <iframe src="https://www.youtube.com/embed/ZAMgIzzg6S0?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
    </figure>
  </section>
  <h2 id="sh9s">Спліт Моушн</h2>
  <p id="KVHH"></p>
  <p id="CbfN"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <figure id="FO5F" class="m_column">
      <iframe src="https://www.youtube.com/embed/YPM8KQmgLqo?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
    </figure>
  </section>
  <h2 id="zM1X">Референси</h2>
  <p id="9r17">Далі я підбирав референси, які були виукористані для моушну.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <figure id="1AYO" class="m_column">
      <iframe src="https://player.vimeo.com/video/546807727/?autoplay=false&loop=false&muted=false&title=true"></iframe>
    </figure>
    <p id="v2z2"><strong>Дуже сподобалась стилістика і положення камери для першох сцени.</strong></p>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <figure id="LEsE" class="m_column">
      <iframe src="https://player.vimeo.com/video/608845708/?autoplay=false&loop=false&muted=false&title=true"></iframe>
    </figure>
    <p id="x4Hh">Для другого шоту був використаний цей референс з необхідним положення камери і стиль оформлення екрану монітору. Також поява значка мікрофону, натискання і виліт, потім занурення.<br /></p>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <figure id="iiB9" class="m_column">
      <iframe src="https://player.vimeo.com/video/774722/?h=videos&autoplay=false&loop=false&muted=false&title=true"></iframe>
    </figure>
    <p id="v9HR">Розліт оточення камнати і піднесення ГГ в левітацію.</p>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <figure id="0jVR" class="m_column">
      <iframe src="https://player.vimeo.com/video/575287347/?autoplay=false&loop=false&muted=false&title=true"></iframe>
    </figure>
    <p id="FyHa">Занурення гранату буде використано для провалу головного герою вниз.</p>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <figure id="MFFA" class="m_column">
      <iframe src="https://player.vimeo.com/video/479646255/?autoplay=false&loop=false&muted=false&title=true"></iframe>
    </figure>
    <p id="QJGw">Наближення до ока і занурення.</p>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <figure id="fAKp" class="m_column">
      <iframe src="https://player.vimeo.com/video/540344309/?autoplay=false&loop=false&muted=false&title=true"></iframe>
    </figure>
    <p id="X1vQ">Збрірка деталей до центру.</p>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <figure id="nSHB" class="m_column">
      <iframe src="https://player.vimeo.com/video/183628056/?autoplay=false&loop=false&muted=false&title=true"></iframe>
    </figure>
    <p id="21F1">Збірка мікрофону в крупному плані.</p>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <figure id="o0OX" class="m_column">
      <iframe src="https://player.vimeo.com/video/330390363/?autoplay=false&loop=false&muted=false&title=true"></iframe>
    </figure>
    <p id="5mWf">29 сек. перехід світла та палітра світла.</p>
    <p id="Pu0Z">32 секунда рзліт частинок. Викорисається при натисканні на кнопку зверху.</p>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <figure id="xQeH" class="m_column">
      <iframe src="https://player.vimeo.com/video/500631947/?autoplay=false&loop=false&muted=false&title=true"></iframe>
    </figure>
    <p id="hRvQ">Стилістика персонажу та рух. Протяжка руки до мікрофону.</p>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <figure id="kIzD" class="m_column">
      <iframe src="https://player.vimeo.com/video/531292430/?autoplay=false&loop=false&muted=false&title=true"></iframe>
    </figure>
    <p id="zsIY">Приземлення персонажу на місце. Наїзд камери до обличчя персонажу.</p>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <figure id="dSkh" class="m_column">
      <iframe src="https://player.vimeo.com/video/644952119/?autoplay=false&loop=false&muted=false&title=true"></iframe>
    </figure>
    <p id="liCe">Фінальний оберт і пекшот.</p>
  </section>
  <p id="Kc8e"></p>
  <h2 id="C963">Натхнення. </h2>
  <p id="ncu5">Також я не можу пропустити референси, якими я надихався.</p>
  <figure id="dHne" class="m_column">
    <iframe src="https://player.vimeo.com/video/612368526/?autoplay=false&loop=false&muted=false&title=true"></iframe>
  </figure>
  <figure id="cxoi" class="m_column">
    <iframe src="https://player.vimeo.com/video/460066424/?autoplay=false&loop=false&muted=false&title=true"></iframe>
  </figure>
  <figure id="RpjX" class="m_column">
    <iframe src="https://player.vimeo.com/video/595760952/?autoplay=false&loop=false&muted=false&title=true"></iframe>
  </figure>
  <figure id="X4q8" class="m_column">
    <iframe src="https://player.vimeo.com/video/524967400/?autoplay=false&loop=false&muted=false&title=true"></iframe>
  </figure>
  <figure id="SybK" class="m_column">
    <iframe src="https://player.vimeo.com/video/590022474/?autoplay=false&loop=false&muted=false&title=true"></iframe>
  </figure>
  <h2 id="DVh1">Заключення</h2>
  <p id="b7ok">   В процессі роботи найбільною проблемою як виявилось знайти проблему, але на стрімах дуже швидко допомогли визначитись. Щоб знайти проблему, знайди головну перевагу. <br />   А головне, в мене вже почала з&#x27;являтись наглядність, і тепер вже бачу, як має виглядати моя робота в подальшому.</p>
  <h2 id="Rlo1">Декілька сторіз процесу. <br /></h2>
  <figure id="KYzT" class="m_retina">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/db/c5/dbc5dc8a-703f-41c9-999c-1329fe3eb4b6.jpeg" width="311.5" />
  </figure>
  <figure id="7Xp5" class="m_retina">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/35/85/3585fc65-509f-466b-a668-c38c87b2d575.jpeg" width="311.5" />
  </figure>
  <p id="Tw1z">   Тож маємо висновок, всю роботу вдалось проробити за 4 дні в дуже швидкому темпі. Вже реально і можливо. А ще тішить те, що вдалось знайти 3D модель в гарній якості.</p>
  <figure id="dOMV" class="m_retina">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/16/ef/16ef6fac-048a-46d6-87c1-e949130ce3c5.jpeg" width="640" />
  </figure>
  <p id="95PG" data-align="center"><a href="https://www.instagram.com/isaevworkshop/" target="_blank">https://www.instagram.com/isaevworkshop/</a></p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>