<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Древний Оракул</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Древний Оракул]]></description><image><url>https://img4.teletype.in/files/79/1a/791a1387-cc11-4821-9b29-f5e3ec741ff4.png</url><title>Древний Оракул</title><link>https://teletype.in/@ancientoracle</link></image><link>https://teletype.in/@ancientoracle?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ancientoracle</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/ancientoracle?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/ancientoracle?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Mon, 27 Apr 2026 23:18:29 GMT</pubDate><lastBuildDate>Mon, 27 Apr 2026 23:18:29 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@ancientoracle/TLPH_OneStepAwayFromAGoldenAge</guid><link>https://teletype.in/@ancientoracle/TLPH_OneStepAwayFromAGoldenAge?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ancientoracle</link><comments>https://teletype.in/@ancientoracle/TLPH_OneStepAwayFromAGoldenAge?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ancientoracle#comments</comments><dc:creator>ancientoracle</dc:creator><title>Итоги года от TLPH: один шаг до золотого века</title><pubDate>Sat, 27 Dec 2025 07:53:32 GMT</pubDate><category>MLBB</category><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/58/aa/58aa0666-2e3f-4060-aa3b-8e04c9b847b7.png"></img>На первый взгляд, успехи Team Liquid PH в 2025 году кажутся почти нереальными. Команда доминировала на каждом крупном турнире. Результаты на каждом турнире оставались неизменными: Кавалерия поднимает над головой трофей. И таким образом, команда движется к завершению года с Золотым путем. На пути к этому стоит Чемпионат мира M7, вершина киберспорта Mobile Legends: Bang Bang.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="SB22">На первый взгляд, успехи Team Liquid PH в 2025 году кажутся почти нереальными. Команда доминировала на каждом крупном турнире. Результаты на каждом турнире оставались неизменными: Кавалерия поднимает над головой трофей. И таким образом, команда движется к завершению года с Золотым путем. На пути к этому стоит Чемпионат мира M7, вершина киберспорта Mobile Legends: Bang Bang.</p>
  <p id="sZrn">Но это доминирование не произошло в одночасье. Это результат уроков, извлеченных из нестабильной кампании 2024 года. Чтобы по-настоящему понять, как TLPH достигли этой вершины, стоит оглянуться назад на этапы, трудности и поворотные моменты, которые сформировали их безупречный путь.</p>
  <p id="wIry"><strong>MPL PH Сезон 15: Обновленный состав, изменивший все, или нет?</strong></p>
  <p id="40hT">TLPH (в то время известная как Liquid ECHO) начала 2024 год с уверенного чемпионского результата в 13-м сезоне MPL PH. Однако после первого сезона Кавалерийский экспресс выдохся. В MSC 2024 они заняли 3-4 место, а затем завершили год на 5-6 месте в 14-м сезоне MPL PH.</p>
  <p id="VmV5">Было мучительно ясно, что старая добрая синергия рушится. Нужно было что-то предпринять, и они это сделали. Фредерик «Bennyqt» Гонсалес долгое время был одним из самых надежных столпов TLPH. Он был топовым игроком на Золотой линии, чья стабильность помогала команде в бесчисленных сражениях. Но по мере развития меты одной стабильности уже было недостаточно. Команде нужен был кто-то, кто готов был бы делать дальние выстрелы, настоящий «снайпер», своего рода «филиппинский снайпер», способный превратить один-единственный момент в решающий для игры. Эти поиски привели к непростому решению: расстаться с Bennyqt и пригласить обладателя награды MVP финала чемпионата мира M3 Киля «Oheb» Сориано, что в конечном итоге изменило идентичность команды.</p>
  <blockquote id="x9no">Лично я горжусь тем, что команда значительно улучшила свой настрой как во время игры, так и вне её.</blockquote>
  <blockquote id="MPFx">— Главный тренер Родель «Ar Sy» Б. Круз</blockquote>
  <p id="NdHb">Но изменило ли это идентичность TLPH? Вряд ли. Это по-прежнему была та же команда, которая, получив шанс, может стать непобедимой. Только на этот раз пул героев-стрелков в команде стал гораздо разнообразнее. Вы увидите, как Oheb постоянно играет за Грейнджера. Но когда дело доходит до решающего момента, он может сменить героя на Харита, Клауда и даже нетрадиционных персонажей, таких как Руби и Алиса.</p>
  <p id="Hq5F">Улучшение стало очевидным во время MPL PH Season 15, первого турнира 2025 года для команды. Они доминировали на соревнованиях, и их ахиллесовой пятой был только ONIC PH. Тем не менее, команда смогла преодолеть это в гранд-финале, завершив игру со счетом 4-3. Послание было ясным: TLPH вернулись.</p>
  <p id="BTpM"><strong>MSC 2025: Коронация величайшего из лучших, KarlTzy</strong></p>
  <p id="auYq">TLPH, возможно, и доказали свою состоятельность на родной земле, выиграв сезон MPL PH, но настоящая проверка всегда происходит на крупных международных турнирах. На MSC 2025 у TLPH был шанс по-настоящему проявить себя, свергнув действующих чемпионов Малайзии, SRG.OG. Обе команды показали, почему они были фаворитами, пройдя весь турнир без единого поражения. Всё было предельно ясно: гранд-финал MSC определит королей MLBB.</p>
  <p id="yLHd">В самый ответственный момент TLPH не просто завоевали корону, они сделали свои претензии на трон неоспоримыми. Кавалерийский экспресс разгромил SRG.OG со счетом 4-1. Это было не просто завоевание титула, команда доказала, что её доминирование выходит за рамки внутреннего чемпионата, и помогла Team Liquid занять второе место на EWC.</p>
  <blockquote id="lcxK">Для меня зрелость и стабильность команды — это то, чем я больше всего горжусь. Они научились побеждать не только за счёт чистого мастерства, но и благодаря адаптивности, настрою на победу всей командой и вере в себя и всю команду.</blockquote>
  <blockquote id="3Lb1">— Стратегический тренер Арчи «Tictac» Рейес</blockquote>
  <p id="5DGd">Что касается игроков, то их значение тоже было огромным. Фанаты и всё сообщество MLBB ещё до этого события считали Карла «KarlTzy» Непомусено лучшим игроком MLBB всех времён, но его победа на MSC настолько укрепила этот статус, что даже он сам в конце концов смирился и принял его. Но путь KarlTzy и TLPH на этом не заканчивается: у него и команды есть шанс стать лицом киберспорта MLBB, если они смогут удержать этот поезд на рельсах…</p>
  <p id="48G8"><strong>16-й сезон MPL PH: Финал, который закончился, едва начавшись</strong></p>
  <p id="g6nf">Несмотря на все успехи TLPH, в MLBB нет никаких гарантий. Оставшаяся часть сезона MPL PH показала, что TLPH не могут ничего принимать как должное — Aurora Gaming PH начали сезон как бесспорные короли с доминирующим результатом 13-1 в регулярном сезоне, что делало их явными фаворитами. Когда Aurora PH одержали победу в финале верхней сетки над Team Liquid PH, это лишь укрепило мнение о том, что Кавалерийский экспресс наконец-то выдохся.</p>
  <p id="dHp7">Однако Team Liquid PH предстояло пройти ещё нижнюю сетку, и поэтому они проложили себе путь через финал нижней сетки. Там команда разгромила TNC Pro Team со счётом 4-1 и получила право на реванш с фаворитом сезона.</p>
  <blockquote id="eK8z">Больше всего в составе TLPH я горжусь тем, как они перешли от необработанного потенциала к настоящей соревновательной зрелости. Впечатляли не только результаты, но и то, как они играли. Мы росли как команда, не теряя стремления к победе — становясь не только лучше в плане механики, но и более сплоченными. Этот фундамент, который мы заложили, ценнее любого трофея, поскольку именно он обеспечивает долгосрочный успех нашей команды.</blockquote>
  <blockquote id="hh8u">- Митч Ливанаг, глава киберспорта на Филиппинах</blockquote>
  <p id="J5Cw">Однако то, что последовало дальше, было совершенно неожиданным. Вместо напряженной семиматчевой войны, которую ожидали фанаты, Гранд-финал оказался совсем не таким, как ожидалось. Team Liquid PH полностью перевернули ситуацию, одержав безжалостную победу со счетом 4:0, которая ошеломила Аврору и весь мир MLBB. TLPH стали двукратными чемпионами MPL PH и на шаг приблизились к завоеванию Золотого пути в этом году. Теперь им осталось только выиграть чемпионат мира M7, который должен начаться 3 января 2026 года. Они находятся в хорошем положении, благодаря набранному за год импульсу, но гарантий все еще нет; чем дольше любая команда остается в «золотой» лиге, тем больше другие команды стремятся ее победить. Этот титул так же тяжел, как и любой другой, и теперь, когда они находятся в шаге от золотой эры, TLPH должны доказать, что они могут справиться с этим грузом.</p>
  <p id="8u37"></p>
  <blockquote id="Lhyh">Оригинал: <a href="https://teamliquid.com/articles/tlphs-year-in-review-one-step-away-from-a-golden-age" target="_blank">https://teamliquid.com/articles/tlphs-year-in-review-one-step-away-from-a-golden-age</a><br />Перевод и редактура: Павел «Dolsha» Долгов</blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@ancientoracle/Edward_RORA</guid><link>https://teletype.in/@ancientoracle/Edward_RORA?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ancientoracle</link><comments>https://teletype.in/@ancientoracle/Edward_RORA?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ancientoracle#comments</comments><dc:creator>ancientoracle</dc:creator><title>“Я стремлюсь стать двукратным чемпионом мира и двукратным чемпионом MSC, так что мой рекорд будет сложно превзойти”. Интервью с Edward. Aurora Gaming PH</title><pubDate>Mon, 20 Oct 2025 11:29:12 GMT</pubDate><category>MLBB</category><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/fa/46/fa46fc23-1ee6-46ec-9d13-7ac03c82b0fd.jpeg"></img>Начнем с начала, а именно 2019 год, кем ты хотел стать, пока не попал в свою первую профессиональную команду?]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="4EyK"><strong>Начнем с начала, а именно 2019 год, кем ты хотел стать, пока не попал в свою первую профессиональную команду?</strong></p>
  <p id="XODM">Я стремился стать инженером-строителем или занялся бы карьерой в сфере информационных технологий.</p>
  <p id="Ehko"><strong>Поднять кубок чемпионата мира, да, это было уже довольно давно, но какие у тебя остались воспоминания о том моменте?</strong></p>
  <p id="scNy">Этот момент был поистине незабываемым — это был наш первый международный чемпионат, наполненный безмерной радостью и счастьем. Мы даже использовали картонку Чемпионата Мира или MVP Финала (я точно не знаю, какую именно), чтобы рассыпать конфетти.</p>
  <p id="5QEE"><strong>Если говорить о титулах и званиях, что для тебя важнее, стать чемпионом мира еще раз или забрать чемпионство в Рияде (MSC) и почему?</strong></p>
  <p id="hdMw">Я стремлюсь стать двукратным чемпионом мира и двукратным чемпионом MSC, так что мой рекорд будет сложно превзойти. Однако мне ещё предстоит завоевать титул MSC.</p>
  <p id="LGEp"><strong>На M6 вас остановили в одном шаге от плей-офф стадии, не самый лучший перформанс вы показали, хотя вера в вас была нереальная. Просто что-то пошло не по плану или формат турнира не подошел?</strong></p>
  <p id="6kUi">Думаю, мы столкнулись с некоторыми трудностями и не смогли сразу адаптироваться к условиям Малайзии, что повлияло на наши результаты. Однако мы уверены, что подобные ситуации больше не повторятся.</p>
  <p id="gLH7"><strong>Ну ладно, что мы все о прошлом, да о прошлом, близится M7, на твой взгляд, кто главные оппоненты на твоем пути к двукратному чемпионству?</strong></p>
  <p id="mbPh">На мой взгляд, все команды значительно улучшили свои результаты. Пройти отбор на M7 теперь непросто, поскольку в каждом регионе место получают только чемпионы и призеры. Если мы продолжим выступать на нынешнем уровне, нашими главными конкурентами будем мы сами.</p>
  <p id="Qebw"><strong>Renejay или Light и почему?</strong></p>
  <p id="25P8">Без комментариев.</p>
  <p id="DfDn"><strong>В EECA регионе у вас довольно много фанатов, скажешь что нибудь им напоследок?</strong></p>
  <p id="udJq">Большое спасибо за вашу постоянную поддержку меня и всей команды. С нетерпением ждём встречи с вами.</p>
  <p id="rrnQ"><strong>Спасибо за интервью и удачи на M7!</strong></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@ancientoracle/Destroyer_BBROL8</guid><link>https://teletype.in/@ancientoracle/Destroyer_BBROL8?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ancientoracle</link><comments>https://teletype.in/@ancientoracle/Destroyer_BBROL8?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ancientoracle#comments</comments><dc:creator>ancientoracle</dc:creator><title>“Каждый раз трясутся коленки, руки, все как будто в первый раз”. Интервью с Destroyer. BetBoom Rise Of Legends Season 8</title><pubDate>Tue, 23 Sep 2025 09:14:14 GMT</pubDate><category>MLBB</category><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/c4/7c/c47cd181-96d3-4a9a-b638-3347175d324c.jpeg"></img>Ты, наверное, единственный талант, который, помимо участия в турнирах, еще и совмещает это не со стримингом/блогингом, а с работой на Moonton. Каково это – работать с разработчиком нашей любимой игры и что входит в твои обязанности?]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="docs-internal-guid-32a93914-75d5-5492-9166-1d36da27a2ac"><strong>Ты, наверное, единственный талант, который, помимо участия в турнирах, еще и совмещает это не со стримингом/блогингом, а с работой на Moonton. Каково это – работать с разработчиком нашей любимой игры и что входит в твои обязанности?</strong></p>
  <p id="oApr">Ну, работать, естественно, на девелопера [разработчика] – это очень круто, это всегда очень классно, потому что я вижу многие процессы, которые происходят внутри. Есть какие-то возможности помогать людям, когда они… Ну, давай, я тут перескочу, скорее на то, чем я занимаюсь, потом объясню, в чем прикол. Вот, чем я занимаюсь? Я комьюнити-менеджер, я занимаюсь именно оффлайн сходками, как просто для обычных работяг, так и для людей, которые учатся в университетах, в вузах, ссузах. Мы тоже для них проводим отдельные ивенты, также частично отвечаю за фестивали, потому что бывает я, бывает другая команда делает. Либо какие-то там оффлайн-коллаборации, но это в меньшей степени, потому что это все-таки другой отдел, но бывает и такое. Почему это прикольно? Потому что, когда кто-то приходит из энтузиастов, в том числе из ребят, которые хотят у себя что-то провести, зачастую мои контакты, они везде, я их не скрываю, ВК, ТГ открыты для всех, и я постоянно говорю: “Если вы что-то хотите, то можно написать, даже если это вопрос не ко мне, я попробую переадресовать, помочь, чем могу”.</p>
  <p id="bTap">Прикольно то, что можно помочь людям, которые хотят провести какое-нибудь оффлайн мероприятие, ну давай, оффлайн мероприятия заменим на сходку, пусть будет сходка. У себя в городе я примерно описываю, как это можно сделать по паттерну, и после этого мы уже лично общаемся, что можно, что нельзя, что реально, что нереально. Также у меня есть возможность выделять внутриигровые призы, ну я имею в виду алмазы, подгонять в том числе, если это какая-то студенческая история, мини-турнир, допустим, внутри университета. Турнирное лобби могу помочь получить на какой-то период времени, потому что на время выдаётся, и всё в таком духе.</p>
  <p id="Fej7">Большая часть, конечно, людей отсеивается. Они мне пишут из формата, они видят документ, потому что я составил плюс-минус типовой, и отправляю. Просто у кого-то, у кого реально есть интерес, они задают вопросы, и дальше уже просто идёт дело, а если я вижу, что просто прочитал, ничего не ответил, 90% таких людей, к сожалению или к счастью, но в любом случае я отвечаю всем, да, может быть, не сразу, иногда там могу увидеть спустя сутки, но в течение суток я практически всегда это делаю. Также в группу ВК сходок смотрю, захожу, отвечаю туда в том числе, мы это всё дело тоже публикуем, делаем иногда разные вещи с другими компаниями, например, вот у нас были ивенты с Donatov.net или у нас были ивенты со Skynet, с Kitsune коллаборация была, где мы сделали специальное меню, разработали вместе с ними и проводили это в течение двух недель, ну вот такого формата. Мне нравится просто общаться с людьми, я люблю вот эту атмосферу, почему я обожаю оффлайн, Ланы вернее, потому что в этой атмосфере ты можешь пообщаться с кем-то вживую, это не просто в интернете с кем-то с неизвестным, Васей Ивановым, ну Вася Иванов, а тут это лицо, это физический человек, они знают тебя, ты узнаешь их, ты можешь как-то с ними повзаимодействовать, помочь. Поэтому мне это реально нравится, именно поэтому это круто в плане работать внутри [компании разработчика], потому что я могу на что-то повлиять, даже если не напрямую, ну условно, за киберспорт я не могу никак решить, что будет, что не будет, кто приглашен, кто не приглашен, в общем, я не отвечаю за эту деятельность и с этим никак не взаимосвязан, кроме как комментатор, аналитик или ведущий.</p>
  <p id="QIxa"><strong>Сложно представить ЛАН по мобле без тебя в роли ведущего сцены. Не у всех талантов есть такой опыт, расскажи, каково это – быть лицом турнира во время ивента. Что самое сложное и самое впечатляющее в этой роли?</strong></p>
  <p id="IQeO">Каково это быть лицом… Но я не могу сказать, что я прямо лицо, да, я появляюсь постоянно, ты абсолютно прав, что не все готовы, в том числе я знаю много комментаторов, которые хотели бы, может, попробовать, но зачастую даже когда мы с ними разговариваем внутри об этом, они говорят, что очень боятся, потому что это все-таки немножко другая структура. Тебе нужно следовать четко по рандауну, и я тут, наверное, поясню, что такое рандаун, это сценарий, прописанный поминутно, тебе нужно очень быстро адаптироваться, тебе нужно одновременно не только разговаривать, но и слушать режиссера, но это умеют комментаторы, однако они умеют это делать, когда у тебя в двух ушах, а тут тебе в одно ухо приходит инфа, и ты должен её очень быстро обрабатывать, при этом идёт шум толпы, тебе нужно не сбиваться, тебе нужно понимать, как и что? Самое тяжелое в этом – первые пять минут каждого ивента. Я клянусь, каждый раз трясутся коленки, руки, все как будто в первый раз, мандраж первые пять минут – это самое тяжелое, это нужно пережить, дальше уже идёт, но это, в принципе, я думаю, как с любым делом – тяжело начать, тяжело начать, дальше это уже идёт окей. Самое впечатляющее в этом деле: комментаторы, они сидят и постоянно находятся у себя в будке, мне тоже это нравится, я и комментирую в том числе, но именно на Ланах мне нравится быть ведущим, потому что у меня есть время пообщаться с людьми, походить, с кем-то поздороваться, я встречаю на Ланах иногда одни и те же лица, я могу увидеть человека, которого видел на первом Лане BetBoom Rise of Legends или человека, которого видел на MCC в Казахстане: &quot;Блин, да ладно, ты здесь”, ты относишься к ним не просто как к каким-то людям, которые пришли и пришли, а как к личности конкретной, которую ты знаешь, с кем-то можно интересно поговорить, тебе задают вопросы, ты с удовольствием отвечаешь, ну и, в принципе, как и все комментаторы, я говорю, их минус в том, что у них меньше времени на это, это, наверное, самое впечатляющее.</p>
  <p id="SfgY"><strong>Давай от настоящего немножко вернемся во времени. В прошлом ты был киберспортсменом и даже ездил на международные ЛАНы.</strong></p>
  <p id="c1L0">Ну, это уже давно было [смеется].</p>
  <p id="953O"><strong>Хотелось бы тебе вернуться и тряхнуть профессиональной стариной или уже навсегда оставил это в прошлом?</strong></p>
  <p id="p7tM">Нет, нет, нет, навсегда оставил в прошлом, не хотел бы тряхнуть стариной, максимум я бы сыграл шоу-матч, и то, когда у нас шоу-матч, и нужно, чтобы какой-нибудь талант, либо комментатор, либо аналитик, либо опять же ведущий вышел, я в основном говорю: “Нет, нет, нет”, там просто драка происходит, там все такие: “Я хочу!”, хочется киберспорта, я всё, я уже старый для этого. Я в свое время понял, что дорога в киберспорт она закрыта, и вот мы сегодня, кстати, общались с Hiko, тоже обсуждали разные моменты по поводу того, насколько долго ты можешь играть в киберспорт, условно говоря, если ты играешь на роум позиции, ну там можно 25+, если ты играешь на позиции голдера, то тут уже нужно быть помоложе, 16, 17, ну там до 21 условно плюс-минус, дальше начинается уже просадочка по реакции и прочее. Я когда закончил, это было когда? Лет десять назад, и мне уже было 23, и ну как будто бы я уже осознавал, что даже у меня позиция была, если проводить аналогию, эксп лейн, там не требуется такая реакция, но в МЛ она, к примеру, слишком быстрая, на свои 100 звездочек я поиграю, ну не на про сцене, я реалист.</p>
  <p id="7jfa"><strong>Ладно, с Лигой Пожилого Киберспорта все ясно. А помогло ли тебе участие как игрок в этих турнирах для того, чтобы стать талантом?</strong></p>
  <p id="Ko92">Участие в турнирах, чтобы стать талантом, однозначно, однозначно! Мне это помогло, особенно на первых парах, когда я только пришел в Mobile Legends, у меня было не очень много времени для того, чтобы ознакомиться с игрой, у меня было две недели, около того, то есть меня пригласили в новую дисциплину, и, поскольку она очень похожая, я прекрасно понимал, на что я могу акцентировать свое внимание, то есть макро игра, какие-то микромоменты. Я некоторых персонажей, чтобы ты понимал смешную историю, у меня была книжечка, блокнотик, я серьезно выписывал, я писал название персонажа и аналог к нему с другой игры, чтобы просто запоминать, и ChiilStreeam в свое время очень сильно удивлялся, потому что я во время файта, пока говорю одно, я думаю о том, где найти, и находил, быстро называл название персонажа и так продолжал. Да, очень сильно помогло, потому что ты можешь рассказать какие-то вещи, на которых еще в то время никто не акцентировал внимание, но ты уже знаешь, здесь, допустим, передвижение можно было сделать получше, здесь можно было отдать объект, пойти в размен, и так далее и тому подобное, это помогает тебе развить дальнейший диалог, то есть даже если ты глубоко не погружен в игру изначально, то у тебя есть такой шанс. Я очень легко могу привести похожие примеры сейчас, к нам пришел Coldstar, к нам пришел ZachQ, а изначально пришел Ospreay, Selfdestruct, 4 человека, как минимум, из другой дисциплины, которые понимают макро игру, которые понимают взаимодействие команды, но при этом изначально они не отсюда, и они не из этого комьюнити, но они сейчас у нас, в принципе, единственные, во-первых, ну, лучшие и единственные тренеры, которые присутствуют на профессиональной сцене.</p>
  <p id="SJTO"><strong>Ты был ведущим сцены, хостом, аналитиком и комментатором. Если бы тебе сказали, что теперь ты можешь выбрать только одну из этих позиций навсегда - на чем бы ты остановился?</strong></p>
  <p id="WBQi">Это очень хороший вопрос, очень хороший вопрос, который зависит от ситуации, объясню почему. Если бы проходили ланы каждый месяц, и там, условно говоря, хотя бы один лан в течение недели, допустим, или там три-четыре дня, я бы, наверное, сказал, что это ведущий, но если мы берем реалии, в которых у нас большая часть турниров онлайн, я бы сказал - комментатор, по одной простой причине, потому что хочется быть вовлеченным, а раз в год, если ты выходишь ведущим, да, конечно, есть основная работа, но ты не испытываешь тот вайб и те эмоции, которые тебе дарит киберспорт, поскольку я в нем с пелёнок, в общем, давно, то я бы, наверное, сказал комментатор, к сожалению, тут нужны условия.</p>
  <p id="jaO7"><strong>Я чуть ранее говорил, что ты не блогер, но все мы помним Хилос Мид. Хотелось бы вернуть эту рубрику? И чтобы ты в ней поменял, спустя годы?</strong></p>
  <p id="ye4g">Хотелось бы вернуть эту рубрику? Да, наверное, хотелось бы, но, к сожалению, не хватает на это времени. То есть, если бы я занимался только своим YouTube и Twitch каналом, то однозначно я бы это делал, и дополнительно с монтажом бы поработал и прочее. Формат бы стал менять? Я бы не сказал, что сильно поменял бы его, я бы, может быть, видоизменил его в плане сокращения по времени, потому что, по статистике, которую смотрел, когда выходила рубрика, естественно, до конца не досматривали. Она по 20 минут шла, по 15 минут, очень много материала, тяжело собирать и прочее прочее. Тайминг – первое, что я бы изменил. Второе, что я бы изменил, это частоту выхода данной рубрики. И я бы её изменил настолько, что сделал бы последний день, чтобы мне нужно было записывать только вот эту часть, и пофиг, в разной одежде, не в разной одежде, да как угодно, одним днем, одним дублем, просто чтобы за следующий день смонтировать. Потому что очень много времени уходило именно на монтаж, на перепроверку материала и прочее. Поэтому, мне кажется, сделать минимальный монтажек – окей, все нормально. Мы запаривались слишком сильно, иногда это выходило на неделю позже и уже вообще не актуально было.</p>
  <p id="xilu"><strong>Недавно ты был талантом на Английском касте в Рияде. Очевидно, что это было волнительно. Удалось ли тебе влиться в коллектив за такой короткий период взаимодействия? И в чем главное различие с талантами нашего региона?</strong></p>
  <p id="oPSM">Отвечая на первый вопрос, вернее, даже не вопрос, а на твое утверждение, это было охренеть как волнительно. Да, у меня коленки тряслись, и в первый день разговаривая, я пытался говорить четко и поспевать за ними, и у меня это выходило “Лондон из зе кэпитал оф Грейд Британ, велком, май нейм из Александр, ай м глэд ту си ю, гайз, ю ноу” [произносит с максимальным акцентом]. По поводу того, что удалось ли влиться в коллектив, я скажу так, английский каст я и так уже знал. Я знаю некоторых ребят, потому что я ездил на чемпионаты мира, я очень хорошо общаюсь с Leo, это филиппинский комментатор, мне было плюс-минус просто. Плюс ребята очень тепло приняли, супер адекватные, очень приятно было с ними работать. Испытывал ли я какой-то негатив, условно говоря, от них или чувствовал себя как-то не в своей тарелке? Нет, однозначно скажу нет, слишком классные ребята, очень высокий уровень. Хотел бы когда-нибудь с ними еще поработать? Был бы рад, они профессионалы своего дела, вот я скажу это так. Чем отличается Ru-каст от английского каста? Ru-каст от английского каста отличается спецификой нашего региона. В нашем регионе очень долго плевались от того, как я начал называть названия скиллов, хотя бы ультимейтов, ХОТЯ БЫ УЛЬТИМЕЙТОВ, я не говорю про остальные скиллы. Я человек старой закалки, нас в свое время в другой дисциплине заставляли учить, и ты, условно говоря, чуть ли не тест сидел писал, правильно ли это все знаешь. В Mobile Legends, может быть, из-за того, что вот эти кнопочки не подписываются, то есть у тебя там первый, второй, третий/ульта, называют по-разному. Наш регион привык, просто первый, второй, ульта, и как-то это так пошло поехало, шло, шло, шло, сейчас это вроде перестраивается. Чем отличается английский каст – они называют абсолютно все скиллы, они называют абсолютно каждый момент названием каких-то определенных действий, стараются, и это если насчет комментирования. Практически отсутствуют паузы, но это специфика языка, потому что в русском языке, даже сейчас я вот говорю, я делаю какие-то паузы, акцентирую на чем-то внимание, а у них это идёт “пррррррррр” вот так, и ты слушаешь, &quot;воу!”. Когда ты слушаешь и не вдумываешься, “ну комментит че то”, а когда ты задумываешься над тем, что они делают, это совершенно другой подход. Чем отличаются у них хосты от наших? Но это тоже надо понимать, мы в оффлайн сидели, а не онлайн, онлайн немножко тяжелее, потому что ты не можешь жестикулировать и показывать, “ты там будешь”, “ты” и так далее, но я давно не сидел в аналитике оффлайн, поэтому, наверное, скажу просто вот - передача слова и как это работает, потому что там это ещё больше акцент на рандаун. Опять же, повторюсь, это сценарий, да, для людей, я не знаю, кто там будет читать, но для людей, которые там впервые встречаются с этим, там четко прописано, чуть ли не посекундно, у тебя интервью там, отсчет “5 минут”, “4 минуты”,”3 минуты”, ты, понятное дело, это тоже слышишь как интервьюер, и это прямо вот ту-ту-ту-ту-ту и ты такой “Воу воу воу воу остановитесь, что за динамика?!” Поэтому я бы, наверное, выделил вот эти самые большие отличия.</p>
  <p id="JU1L"><strong>Говоря о международной арене – Филиппины или Индонезия, не по силе, а именно кто больше импонирует?</strong></p>
  <p id="exKQ">Кто мне больше импонирует – Филиппины или Индонезия? Ну, поскольку больше всего я выходил дышать воздухом с Кайри, я скажу, Индонезия [но он же филиппинец], ну да, но есть нюансы, то есть мы говорим про именно команды из этого региона или мы говорим конкретно про игроков?</p>
  <p id="OPTF"><strong>Команды</strong></p>
  <p id="iMbw">Команды, тогда Индонезия. И Индонезия ещё по одной причине. Я такой человек, который не любит топить за фаворитов, я люблю, когда происходит интересная история, а в основном выигрывают у нас Филиппины. Я радовался, когда выиграла Малайзия на EWC в прошлом году, ты не представляешь как, что-то новое, что-то, чего давно не было. Я очень сильно расстроился, когда проиграли Onic со счетом 4-3 [гранд-финал против AP.Bren] на M5… да, на M5, они проиграли со счетом 4-3, то есть там прям всё решалось. И опять же повторюсь, Кайри прям очень крутой чел, наверное, просто из-за него в том числе очень многие у нас в регионе в целом, и изначально пошло вот это, Кайри, Кайри, Кайри, Кайри, ну ладно, ну посмотрю зарубежную сцену, что там, Кайри, ну ещё давно когда это было. Потом узнал его историю, потом увидел, как они там всё время борются, пытаются, потом смотрю, что, 1vs5, и у меня Кайри ассоциируется не с Филиппинами, у меня ассоциируется с Индонезией, потому что ничего не могу поделать, извините.</p>
  <p id="4z1Q"><strong>Ну и напоследок – может, приветы/пожелания для фанатов киберспорта?</strong></p>
  <p id="0jQ4">Приветы, пожелания для фанатов киберспорта. Ну, во-первых, спасибо большое, что прочитали этот длиннопост или выслушали, я уж не знаю, в каком ты это формате отправишь, но спасибо большое, что терпели меня. Спасибо всем, кто поддерживает, спасибо моим хейтерам, кто хейтит, вы самые преданные фанаты, вы следите за мной, как никто другой, обожаю вас, ребята. Также хочется сказать для всех остальных, кто погружен в киберспорт – чаще появляйтесь на Ланах.</p>
  <p id="NwFy">Я понимаю, что иногда не позволяют обстоятельства, я понимаю, что онлайн удобнее смотреть, так комфортнее, на диванчике с включенным телевизором или с любым экраном, но оффлайн создает неповторимую атмосферу, и за счёт неё хочется продолжать смотреть за этим. Ну, понятно дело, с перерывом, если у нас будут постоянные Ланы, мы все от этого устанем, но именно приходить сюда, потому что я более чем уверен, что если у нас будет все больше и больше аудитории вовлечено в оффлайн, у нас культура болельщиков изменится. Мне уже очень нравится, как у нас в рамках BetBoom Rise of Legends восьмого сезона встречают Aurora, The MongolZ, то есть не только наш регион. Я хочу, чтобы культура болельщиков у нас была как на Филиппинах, в Индонезии и Малайзии, потому что я видел это своими глазами, гигантские 10-метровые плакаты, пускают волны, кричалки отдельные с этими волнами, все это в комбинаторике. Поэтому, пожалуйста, присоединяйтесь к оффлайну, если уж не к данному турниру, то ко всем тем, которые будут в нашем регионе и в том числе в Казахстане.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@ancientoracle/LiveForSurf_BBROL8</guid><link>https://teletype.in/@ancientoracle/LiveForSurf_BBROL8?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ancientoracle</link><comments>https://teletype.in/@ancientoracle/LiveForSurf_BBROL8?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ancientoracle#comments</comments><dc:creator>ancientoracle</dc:creator><title>“То что у тебя в голове и то что получается по факту это, порой, разные вещи”. Интервью с LiveForSurf. BetBoom Rise Of Legends Season 8</title><pubDate>Fri, 05 Sep 2025 09:49:51 GMT</pubDate><category>MLBB</category><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/c2/08/c208fb35-cf35-431f-a9cb-1b572e985ed2.jpeg"></img>Очередной Лан BBROL и ты тут как тут. Эта серия турниров уже стала для тебя родной. Что в этом турнире тебя цепляет больше всего?]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="docs-internal-guid-c49176f8-1945-860e-70fe-04a4c120bfab"><strong>Очередной Лан BBROL и ты тут как тут. Эта серия турниров уже стала для тебя родной. Что в этом турнире тебя цепляет больше всего?</strong></p>
  <p id="y0Kn">Само собой что это ЛАН-финал, потому что ЛАН-финалов у нас осталось...их не осталось, скажем так, к сожалению у нас MCC ЛАНы пока стали не возможными, не знаю почему, надеюсь они вернутся. Когда люди имеют возможность прийти, то есть когда приходят и команды, и кастеры, и зрители, фанаты, аудитория — это особенное чувство, если бы ЛАН-финалов не было вообще то это была бы другая история, мне кажется ЛАН-финалы все таки очень сильно помогают развитию региона, развитию фанатской базы МЛки и ты можешь ощутить те самые эмоции, которые были бы недоступны для всех если бы этого не состоялось. Поэтому именно те самые эмоции, которые ты получаешь на ЛАНах они конечно важны.</p>
  <p id="vqDs"><strong>Ты мастер слова и не одной моблой едины, но как всем известно - это твоя любимая дисциплина, что в ней такого, чего не хватает другим?</strong></p>
  <p id="6XBU">Сложный вопрос, честно говоря я не знаю, может быть старость как бы сказывается, все таки я не молодой, а самый возрастной кастер, мне 41 год, хотя ребятам всем там двадцать, тридцать, до тридцати, кому-то больше тридцати, но правда у кого-то двое детей, не будем говорить у кого. Штука в том, что раньше выходила какая-то новая игра или был анонс новой игры и мне всегда хотелось поиграть, то есть я прям ждал эту игру, я ее покупал или просто скачивал и всегда либо проходил ее, либо просто пробовал если это киберспортивная соревновательная дисциплина. Сейчас ситуация поменялась, вроде выходит новая игра, она мне нравится, я хочу в нее поиграть, но когда она выходит до установки дело не доходит и даже до покупки дело не доходит, почему-то накатывает какая-то лень, нежелание, я в душе хочу поиграть, но мне жалко на это времени. Когда я впервые попал на турнир Mobile Legends, меня пригласили, я спросил &quot;есть ли у игры перспективы в плане киберспорта?&quot;, мне сказали &quot;да&quot;, я подумал что это будет просто работа, один из проектов, которым я буду заниматься, потому что я комментатор мульти-дисциплин разных абсолютно, но чтобы разбираться в игре надо в нее поиграть иии... как-то меня зацепило, я не знаю почему, не знаю в чем причина, но сейчас я играю только в Mobile Legends и ни во что другое, причем я играю и на стримах, и без стримов, причем мне хочется играть. Не могу сказать, что я играю как-то хорошо, что я там развиваюсь, пытаюсь стать лучше, конечно мне хочется побеждать, но я играю очень много игр в сезон, наверно больше чем любой комментатор и получаю от этого удовольствие, то есть без этого само собой я не играл бы. Почему именно Mobile Legends я сказать не могу, но как-то я внедрился в это комьюнити и пускай у нас очень большая возрастная разница, но мне это приятно, а если мне приятно — я это делаю!</p>
  <p id="G8Hb"><strong>В талантах есть несколько ролей, ведущий сцены, хост, аналитик, комментатор. Какая роль тебе нравится больше всего? Да и не припомню тебя на сцене, хотелось бы попробовать?</strong></p>
  <p id="lUlf">Я работал на сцене, я работал на всех позициях, был ведущим сцены, был и хостом, и сейчас на многих проектах работаю как ведущий, они не всегда связаны с киберспортом, это не свадьбы конечно, например есть Кибер Битва — это устраивают наши безопасники, по сути такие турниры, когда есть хакеры и защитники и по сути они борются за сервера, там я работаю ведущим, плюс на многих других проектах, на которых меня просят. Мне нравится быть ведущим сцены, я бы конечно хотел поработать на МЛке ведущим сцены, спору нет, но больше всего мне прельщает позиция комментатора, потому что именно там я могу передать все свои эмоции, которые ощущаю по ходу какого-то матча, либо турнира, там можно как-то акцентировать определенные моменты, я от этого получаю очень много удовольствия, особенно когда у меня получается сделать то что есть в голове. То что у тебя в голове и то что получается по факту это, порой, разные вещи, ты думаешь что сделаешь это вот так, а получается немножко по-другому и ты хотел бы повторить, но это же прямой эфир и ты не можешь повторить две или три версии и выбрать лучшую из них. Больше всего мне нравится позиция комментатора и на втором месте ведущего сцены, на третьем месте уже хост, аналитик и тд.</p>
  <p id="fRC3"><strong>Поговорим немножко про контент, помимо комментирования ты занимаешься стримингом и снимаешь контент на Ютубе, которого кстати давно не было, в чем причина?</strong></p>
  <p id="E0Nq">Причина в том, что на Ютубе ввели ограничения, скажем так. Когда я делаю контент и его смотрят, допустим, пятнадцать тысяч человек, то есть была прогрессия само собой, сначала тысяча, потом две, три, пятнадцать и так далее, я вижу, что это людям интересно и у меня есть мотивация делать, понятное дело, что я с этого не получал никаких доходов и делал это не ради денег, у меня не было спонсоров, не было никаких заказчиков, но я вижу, что это людям интересно и им круто, соответственно у меня тоже есть мотивация, потому что как минимум повышается моя узнаваемость, когда меня знают, ждут мой контент и тд. Но со временем, после введения ограничений на Ютубе, эти просмотры сильно упали, до пятисот, до тысячи и, как будто, не хватает просто мотивации для того, чтобы сделать новый контент, допустим рубрика &quot;Сёрф хочет знать&quot;, там какие-то развлекательные были видосы, это первая причина. Вторая причина заключается в том, что с моей точки зрения мне тяжело очень найти каких-то достойных гостей, чтобы о них было интересно узнать, это связано с тем, что возраст большинства участников Mobile Legends 16-18 лет и у них еще нет того жизненного пути на котором случались всякие истории, повороты жизненные и тд. Берем молодого парнишку и начинаем спрашивать про его жизнь, что он скажет, ну &quot;я закончил школу, увлекся моблой, сижу играю&quot;, на этом история заканчивается, например берем Вписку [интернет-шоу на Ютубе с различными известными творческими деятелями], знаменитая передача. У меня изначально была идея сделать что-то типо прототипа Вписки, но только без возможности выезда, там обычно гости у которых есть какая-то жизненная история, жизненный путь и люди хотят об этом узнать, там есть за что зацепиться, потому что человек тебе рассказывает историю, ты за что-то цепляешься, возникает диалог и ты можешь его раскрутить, здесь таких прецедентов минимальное количество, да, я могу взять Титамина, могу взять Вудского, но ключевым фактором стало когда я пригласил TrexteriNo, он согласился и он реально много рассказал о себе, но почему-то это не залетело, то есть у него реально богатый жизненный опыт, у него непростая жизненная история, то есть как он к этому пришел, чем занимался, но в итоге это людям оказалось не интересно и у меня мотивация просто упала. Возможно я к этому вернусь.</p>
  <p id="H9tu"><strong>“Сёрф хочет знать”, интервью/подкаст с конкретными игроками/талантами из нашей дисциплины очень клевая рубрика, а нет желания делать подкасты офлайн с гостями, все таки это совсем другой вайб?</strong></p>
  <p id="u12j">Конечно есть, но для этого нужно финансирование, то есть если бы какая-то студия сказала, что &quot;вот мы тебе предоставляем все условия, приезжаешь записываешь&quot; я бы с радостью все это делал за так, потому что это было бы более профессионально. Да, есть некоторое количество гостей, которых можно было бы пригласить, дальше с этим будет сложнее, как я и сказал ранее, но это было бы интересно.</p>
  <p id="AquL"><strong>Ты олд в мобле и застал очень много всего, кого ты можешь выделить из старых игроков и талантов, которые были когда-то у нас на про сцене, но ушли из нее?</strong></p>
  <p id="0KO6">Ну конкретно старых игроков я не так много помню, допустим есть такой игрок Puncher, он играл еще до меня, когда я пришел он был либо на замене, либо не участвовал уже в киберспорте. Он со мной познакомился, мы играли с ним в рейтинг, ну он меня бустил [асуждаю], честно говоря он мне показывал как играть на Фанни, я ему просто помогал бегал. Наверно могу выделить его, потому что это была некая эпоха, с учетом того, что Фанни герой не простой, специфический, когда на нем играешь — это всегда выглядит ярко. Могу еще выделить игрока на Фаше — Chen, я помню просто наше с ним интервью, одно из первых, когда спросил &quot;что пошло не так?&quot; и он сказал &quot;ну ты видел, мне Фашу ни разу не дали&quot;. Из про игроков могу отметить этих ребят, потому что таких парней как Визер и Дизовнед я не беру в учет, потому что, мне кажется, они еще могут вернуться, ну маловероятно, но могут вернуться, они в комьюнити еще, они не закончили еще свою карьеру. Если говорить про комментаторов, то наверное здесь таких ребят, которые комментили, как-то классно выступили и потом ушли я вообще вспомнить не могу, таких примеров наверно в принципе и нет. Дима KDH он был еще до меня, он все таки периодически появляется на турнирах, да и наверно все на этом, по комментаторам такого вайба нет.</p>
  <p id="dsP4"><strong>Говоря о международной арене, Филиппины или Индонезия, не по силе, а именно кто больше импонирует?</strong></p>
  <p id="fXpN">Импонируют больше Филиппины, ой, тьфу, Индонезия. Я понимаю, что, наверно, филиппинский подход и то что они показывают более эффективен, об этом говорит и то что Ликвиды [Team Liquid PH] на первом месте, мировой чемпионат [MSC 2025] для себя забирают на ряду с Малайзией. Малайзию я пока до конца не понял, честно скажу, я не могу сказать что пристально слежу за Индонезией, за Филиппинами, я чекаю результаты, но прям чтобы посмотреть матчи у меня не всегда хватает времени, потому что очень много проектов. У меня любимая команда есть — это RRQ, я понимаю что Оники, все дела, дикобразы/ежи, как хотите называйте, очень крутые ребята, но я, почему-то, еще во времена когда там играл XINNN очень сильно топил за RRQ и до сих пор продолжаю им сопереживать. Единственное мне не нравился Alberttt никогда, не знаю почему, нет такого что мне не нравится его игра, хорош играет парень, очень крутой, но почему-то к Альберту у меня антипатия, я не знаю с чем это связано. Но Индонезия, однозначно Индонезия, считаю что у нас, ну я думаю не секрет, Филиппины действуют больше по макро, у них более основательная игра, более структурированная, Индонезия все таки как будто более скилловая, на какие-то фишки, демки, мувики, наверно все таки это прельщает, более агрессивно что ли, как зрителю больше интересно.</p>
  <p id="meeA"><strong>Ну и напоследок может приветы/пожелания для фанатов киберспорта?</strong></p>
  <p id="i7s0">Не хочется говорить с помощью клише, &quot;всем привет&quot;, &quot;спасибо за поддержку&quot; и так далее, это итак всем ясно и понятно. Я бы хотел, чтобы у нас росла аудитория МЛки, потому что я помню, что у нас были финалы, причем не ЛАН-финалы, которые собирали по тридцать пять тысяч зрителей и это очень вдохновляет, когда людей становится больше. Я понимаю, что появились комьюнити касты, трафик весь рассасывается по разным блогерам, но я бы хотел, чтобы в какой-то момент Mobile Legends вышла на уровень, когда будет захватывать не 5-10 процентов от всего населения, а чтобы интересовалось 60-70 процентов, наверно это мечты какие-то, недостижимые цифры. Хочется чтобы дисциплина в целом развивалась, чтобы становилось больше болельщиков, чтобы игроки радовали своими крутыми моментами и результатами на мировой сцене в частности. Ну и чтобы комьюнити обрастало и было более добрым, невзирая на то что все мы бомбим и я тоже бомблю, страшнее, наверно, всех, но в душе я добрый и хочется чтобы все были добрее.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@ancientoracle/TrexteriNo_BBROL8</guid><link>https://teletype.in/@ancientoracle/TrexteriNo_BBROL8?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ancientoracle</link><comments>https://teletype.in/@ancientoracle/TrexteriNo_BBROL8?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ancientoracle#comments</comments><dc:creator>ancientoracle</dc:creator><title>“Зал не мешает, он наоборот эмоционально заряжает, чтобы еще сильнее наваливать бассухи, рэпа, Эминема”. Интервью с TrexteriNo. BetBoom Rise Of Legends Season 8</title><pubDate>Tue, 02 Sep 2025 12:42:16 GMT</pubDate><category>MLBB</category><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/4a/66/4a663916-caba-463a-8584-765403d3fd4d.jpeg"></img>Это первый для тебя BBROL как для таланта официальной студии. Как тебе атмосфера?]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="docs-internal-guid-186120e1-0a67-3045-6c83-7090b898022a"><strong>Это первый для тебя BBROL как для таланта официальной студии. Как тебе атмосфера?</strong></p>
  <p id="UGf8">Ну слушай, именно с талантской стороны зрения, мне всегда нравились ЛАНы, еще с самого первого ЛАНа, вот был в Казахстане когда, то есть всегда это круто, зал заряжает, это дает свою атмосферу кайфа как бы и, на самом деле, как гость когда я приходил, вот я по факту здесь уже на все ЛАНы приходил, просто вот работаю официально первый и, могу сказать, что комментить действительно гораздо круче на самом деле, чем просто придти, ну именно для меня, но на прошлом был как гость в аналитике, вот как щас Evil King, тоже нормальная тема, меня еще на матч оставили покомментить. В целом атмосфера хороша, как и всегда, можно сказать, что я уже кусок работы делал до этого на турнире.</p>
  <p id="Bont"><strong>Зал действительно громкий, все поддерживают команды, в том числе не из нашего региона. Мешают ли они тебе во время комментирования или может наоборот придают больше сил и желания выкладываться на максимум?</strong></p>
  <p id="igcP">Ой, бывает такое: у нас вообще в уши бывает заходит этот звук прямо из зала, мы друг друга прям слышим, особенно EZH1K, мы же вот работаем оба матча с Ежиком вместе, легендарное дуо и, бывает, что он прям так орет, прям я слышу его очень громко, сидит на аналитике тихонько, как начнет на матче орать, зал орет. Вообще да, меня в целом не сбивает, потому что не первая моя работа в этом плане, зал не в первый раз слышно в ушах и за ушами, особенно когда есть посадка различная, например на Играх Будущего когда комментил мы вообще в отдельной студии же сидели, а зал был отдельно от нас. Здесь ты прям в зале сидишь — это особо крутой вайб, наоборот помогает тебе, если ты сам запутался в каких-то своих мыслях, то ты сам виноват, зал не мешает, он наоборот эмоционально заряжает, чтобы еще сильнее наваливать бассухи, рэпа, Эминема и тд</p>
  <p id="z2Wc"><strong>Что тебе больше всего нравится в работе комментатором?</strong></p>
  <p id="y5mx">Ой, слушай, это очень хороший вопрос, потому что я, честно, не задумывался об этом никогда, для меня это мечта была давно еще. Я, как и все пацаны, когда-то мечтал &quot;вот играть хочу&quot;, но в то время когда я играл, там че то на Акае своем раскликивал и так далее, столкнулся с этой проблемой, что все таки турниров маловато и если хочется дальше двигаться как блогер, то лучше выбрать что-то отстраненное от игры, чтобы не тратить все [время] на тренировки выбрал путь комментатора по большей степени. Потому что я хотел либо комментить, либо играть, четко выделил для себя. Еще со времен Интернешеналов [The International - ЧМ по Dota2], когда смотрел с глазами блестящими на всю эту ситуацию и прям мечта была на ЛАН попасть, прям покомментить и начал развивать именно эту стезю, учитывая что когда-то давно по приколу залетал на Старладдере [StarLadder - игровая площадка], играли команды чисто бесплатные турики еженедельки, я заходил к ним, говорил &quot;пацаны, можно я просто у себя там на Твиче матч ваш постримлю-покомменчу, по приколу попробую?&quot;. Потом были международные арены в Мобле, то есть туриков ведь не было тогда и постепенно в турниры уже вклинился. У меня так сказать самый олдовый путь комментатора наверно из всех в то время. Наверно самый олдовый я и ChiilStreeam из комментаторов у нас в регионе.</p>
  <p id="PYu9"><strong>Многие видели тебя в квалификациях на различные турниры нашего региона, ждать от тебя еще попыток в этом направлении или поигрались и хватит?</strong></p>
  <p id="gBEE">Слушай, вот следующий турнир, который будут проводить сейчас BB опять, Stream Fighters, думал его назовут Стримерс Батлом как и в других дисциплинах, но нет, но для меня он таковым и является. Посмотрим как он пройдет, потому что выглядит круто, по факту такого уровня мероприятия периодически навалить контента может быть будет и достаточно, потому что игра стала слишком конкурентна, требует от тебя определенных усилий, слишком больших для меня в данный момент, если я хочу сейчас разорваться, у меня, очевидно не выйдет. Вообще изначально я хотел контент снимать изнутри команды, у меня было кучу записанных демок со своими ребятами когда играл в разных коллективах, но это не до чего не дошло, потому что результата особого не получилось показать и, уже на то время, я проходил даже квалы на самый первый MCC, я еще пробовал играть, если помнишь, тогда была команда Time of Ego давно еще, Uran, Nevermore, &quot;мужики, блин, мы хотим поиграть, погнали как в старые добрые поиграем&quot;, мы тогда пососали конкретно, это когда еще стак с Вондербелкой проходил швейцарку и я туда не дошел, на второй сезон [MCC] не проходил, на третий я опять играл, по-моему, квалы, на четвертый играл и оба раза был в раунде от прохода в закрытые квалы. Была [команда] Royal Pinguins по-моему и далее еще Red Devils, тогда еще Saya был в составе, вот им дали слот тогда, а я в раунде до пососал. Суть в том, что с тех пор игра стала слишком конкурентной. Тогда, если бы я знал, то что знаю сейчас, вот чуть-чуть раньше бы я начал упарываться в это, мне кажется на третий или четвертый сезон я бы реально прошел, потому что тогда прям меньше конкуренции было, тогда помнишь, Vega были, Соуллессы [The Soulless Team], Круизы [Cruise] вот эти когда первый MCC играли там же тоже все было ну на таком уровне, более лайтовом. Щас и орги, у тебя два слота в ЗК [закрытые квалификации], которые по итогу кто забирает? — орги, ну из ЗК выходит две орги по факту опять. Теперь единственный вариант попасть в киберспорт это плотно тренить и чтобы тебя заметили и уже позвали в оргу, а дальше ты в составе, с тренером там или между собой ребятами, но на какую-то там может копейку или мотивацию уже качался. Просто пацанам, там условно тем же Соуллессам, которые почти кстати обыграли Омбру [OMBRA Esports] тогда, нужно прям запотеть. В принципе мы идем ближе к формату Доты, где больше у нас организации рулят, в закрытые квалы дается один-два слотика и все, а желающих то больше и больше, с каждым годом игра растет. Поэтому если ответить на твой изначальный вопрос &quot;будут ли еще попытки?&quot; — сложно сказать, если я прям захочу упороться и в какую-то мету попаду, потому что у меня определенно хреновый подход к игре, в нынешней мете он не стакается, раньше у меня что-то получалось понимать, сейчас я не успеваю, но если какой-то патч попадет в мой мозг, так сказать, и прям я хорошо в него вклинюсь и такой &quot;пацаны, я тут готов разваливать&quot;, я буду хорош, меня там заметят и позовут куда-то, то почему бы и нет. Сам собирать что-то [стак] я не буду. Как киберспорт, по рофлу, вот эти матчи, стримерс турниры если будут еще — будет супер! Я уверен, что это хорошая отдушина для меня, потому что я прям хотел вот так поиграть и вот этот турик, он это как раз даст. Поэтому я, возможно, забью болт и ничего особенно играть не буду, дальше буду стримить. Поэтому ответ мой 50 на 50. Все на волю случая.</p>
  <p id="79Ik"><strong>Ты затронул тему, что уровень игры растет и он растет не только в нашем регионе. И все же, Филиппины или Индонезия?</strong></p>
  <p id="Qj1q">Индонезия конечно, е-мае, ты видел как они рубятся РБшно? У них классно, у них пики интересные влетают чаще чем в Филиппинах, в Филиппинах все по тетрадке и в Филиппинах хайпа как будто меньше на самом деле. Ты видишь даже регионально людям интереснее смотреть на Индонезию, у них просмотров больше. Я помню как-то раз зашел посмотреть матч, когда мы еще с Магистром играли, а я давно отошел от темы, не смотрел МПЛы [MPL - Mobile Legends Professional League] и он такой &quot;зайди, посмотри&quot;, я такой &quot;да, надо бы&quot;, пошел смотреть матчи и смотрю там просмотров у MPL Филиппин где-то миллион, &quot;а ты загляни в Индонезию&quot; [от Магистра], а я смотрю там СЕМЬ, ПЯТЬ миллионов просмотров турика, ничего себе! Многократно аудитории выше, качество самой игры, возможно, именно методичности маловато, но гораздо больше заруб, гораздо больше РБэшек и гораздо больше интересных заготовок. Этот регион мне в плане зрелищности ближе, а я люблю вот похайпить, зрелищность, мне ближе Индонезия.</p>
  <p id="VSJL"><strong>Возвращаясь к комментированию, с кем тебе комфортнее всего работать в паре? А в тройке?</strong></p>
  <p id="OphF">Ну если тройка это хост [да]. Хост вообще всегда комфортный...ну вот если взять хостов в принципе у нас некомфортных нет, все делают хорошо свою работу на самом деле. В целом приятно сидеть со всеми ребятами на хостах, особенно отдельно для себя особняком выделю Лешку Белого само собой, он может поддержать рофлы, до сих пор вспоминает как мы начинали с Данзелом там комментить, Three Hundred Bucks турнир, когда они обалдели от моей наглости в прайме когда я был. Именно из комментаторов, блин, у нас тоже на самом деле все комфортные, ну знаешь, тут тоже если прям выделить кого-то, то само собой легендарное дуо с Ежиком наше, с которым мы сейчас собственно и работаем обе наших смены [на ЛАНе BBROL S8] и гранд-финал будем, с LiveForSurf неплохо у нас получается, то есть у него получаются прикольчики всякие разные. Для меня главное чтобы вайб был, атмосфера, чтобы рофлы поддержать и так далее. Еще очень нравится мой братец по олдовости ChiilStreeam, мой коллега так сказать. В принципе вот этих ребят можно выделить, просто отдельно, потому что вайб у нас сочетается. А именно работать мне на самом деле по барабану с кем, я уверен что мой вайб, моя атмосфера она заражает других людей, поэтому меня к любому в пару поставь, я как-то его расслаблю и будет комментирование хорошее.</p>
  <p id="PGAU"><strong>Долго мучать не буду, а поэтому вопрос, который волнует всех: когда новый трек?</strong></p>
  <p id="AmOh">Завтра в три, как говорит мой модератор, то есть никогда. Но вообще на самом деле у меня есть пару заготовок для треков прям неплохих, но они просто дорого делаются на самом деле, поэтому я щас немножечко на мели, щас немножко заработаю денег и че нить дропну прикольное. В ближайшее время возможно будет hardstyle трек, в жанре в таком знаешь, долбежном, прям сочном, немного закину, будет по мотивам Хелкарта, персонажа. Все таки выделять что-то приходится как именно задумку, например как трек Зверь, он не поется четко про Руби и про Роджера, но ты понимаешь что это их сюжет, мне понравилась такая концепция треков, когда ты не упоминаешь игровых объектов, игровых моментов, а просто тянешь какой-то сюжет как лор [история в рамках вселенной игры] персов и будет грубо говоря определенный лор может быть Хелкарта в таком плане. Такие дела...планируется он по ситуации, может месяц, может два, все зависит от того как будет у меня свободное время и будут ли у меня деньги, потому что ты мне этот вопрос не задавал, но &quot;сколько будет сделать трек?&quot;, могу сам себе его задать, стоит он прилично, если делать с качественным сведаком [человек, который занимается сведением записи], на студии записаться, купить бит, много кто думает, что это дешево, треки делать, возможно, если ты сам шаришь, делаешь биты, сам сводишь, это как механик, я себе сам сцепление на машине поменял бесплатно, но за это в сервисе берут 15 тысяч, то есть с таким же успехом здесь, 20к где-то там бит может хороший стоить, бит в среднем 10, но бывает 20, сведос еще сверху 15, на студаке ты посидишь там еще часа 3, еще где-то 8, тысяч 6-8 и вот у тебя получается вполне себе крупная сумма, а и залить еще, дистрибуция, то есть по подписке у меня там, в общем 50 тысяч один трек получается, это очень дорого, поэтому да, приходится выбирать время, либо искать какого-то спонсора, например как с треком COMEBACK мне помогали Moonton, ребята мне тогда помогли и мы смогли с Мелдоном [The Meldon] тогда сделать трек и клип. Поэтому посмотрим, если получится договориться может какой-то трек будет приуроченный к турниру опять, но я лично хочу сделать вот этот про Хелкарта, чтобы долбило жестко!</p>
  <p id="UXso"><strong>Ну и напоследок может приветы/пожелания для фанатов киберспорта?</strong></p>
  <p id="u9Zp">Тут конечно бесконечно можно, всех обнял, всех поднял, всех люблю, молодцы, что поддерживаете дальше киберспорт, регион растет и развивается по прежнему. Сколько лет мы говорим &quot;регион растет&quot;, но он реально растет, я вижу постоянно новые лица, новые циферки в онлайнах и это радует, безусловно. Поэтому всем спасибо что вы у нас есть ребята и лично у меня и, надеюсь, что вы и дальше будете поддерживать киберспорт, моблу, ну и, в частности, само собой меня, кто меня поддерживает.</p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>