<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>архивариус чиппурекку</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[архивариус чиппурекку]]></description><image><url>https://img2.teletype.in/files/55/94/5594bce0-9cf3-4bd8-803b-732c4c80173e.png</url><title>архивариус чиппурекку</title><link>https://teletype.in/@arhchp</link></image><link>https://teletype.in/@arhchp?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=arhchp</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/arhchp?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/arhchp?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Fri, 15 May 2026 01:36:31 GMT</pubDate><lastBuildDate>Fri, 15 May 2026 01:36:31 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@arhchp/yoko1</guid><link>https://teletype.in/@arhchp/yoko1?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=arhchp</link><comments>https://teletype.in/@arhchp/yoko1?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=arhchp#comments</comments><dc:creator>arhchp</dc:creator><title>Путевые заметки Йоко. Страница 1</title><pubDate>Mon, 27 Apr 2026 09:47:49 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/b5/cd/b5cdd020-44ce-4a9f-a647-bd373a7e785c.png"></media:content><category>Игровой отчет</category><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/3a/01/3a019caa-e349-44d7-aeab-e7f8d4432521.png"></img>Путевая тетрадь выглядит потрепанной. Вы чувствуете от нее запах лаванды, усталости и старых чернил. На ней нет никаких опознавательных знаков кроме имени - Йокотар. Открывая ее, вы узнаете начертание языка Илури.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="LKxG">Путевая тетрадь выглядит потрепанной. Вы чувствуете от нее запах лаванды, усталости и старых чернил. На ней нет никаких опознавательных знаков кроме имени - Йокотар. Открывая ее, вы узнаете начертание языка Илури. Но здесь оно более нервное и резкое. Быстрая припадочная рука автора мешает вам полностью понять смысл написанных слов. Пару раз вы замечаете нехарактерно размытые чернила. Слезы - догадываетесь вы. Между страниц можно найти чужие письма, перья странных птиц и пыль от остатков светящихся грибов.</p>
  <hr />
  <p id="SGPd">&quot;Если вы нашли мой дневник, то, скорее всего, меня больше нет. Я ушел в лучший из этих миров и теперь наслаждаюсь чудесной музыкой в кристальных палатах, не чувствуя усталости от смертного тела и не зная горя смертного сердца.</p>
  <p id="BTJu">Горе смертного сердца - лучшее описание пути, пройденного мной сегодня, ведь только сейчас я очнулся ото сна. Пелена амарантовых грез спала с глаз моих и только сейчас я осознал за кем плелся все это время поломанной куклой, коих тут сотни, если не целая тысяча в этих отвратительных подземных подвалах.</p>
  <p id="knGZ">Поместье Эйбона. Урод, чье имя написано на страницах гостевой книги преисподней на тысячелетия вперед. Клянусь хрустальным ключом, мы еще встретимся с этим подонком лично, ведь не верится мне, что он оставил свое поместье навсегда. </p>
  <p id="2KXM">Поместье напоминает собой скорее проходной двор, чем полноценную жилую единицу. Здесь балом правит передовая магия, марионетки и клубок запутанных коридоров с комнатами не совсем ясного назначения. В этом клокочущем котле из карликов, обезьян с золотыми мечами, пентаграмм и гудящих стекол я до сих пор не могу вполне ясно ориентироваться, благо женщины нашего отряда обладают не только красотой, но и достаточным количеством серного вещества в голове для ведения записей. </p>
  <p id="GEmW">Зачем мы здесь? Ловим вора за тысячу монет. Вор должен что-то украсть. Нам настолько неизвестна его цель, что сейчас мы с жадностью бросаемся на любой предмет, имеющий хотя бы незначительную ценность. Сюда мы относим столовое серебро, золотую люстру, специи, кольцо с запечатанным демоном, шпаги, трости, револьверы, пижамы, парадные наряды и даже жидкости из всевозможных графинов и бокалов. Аки варвары паучих сетей мы за собой оставляем только лишь гору фарфоровых трупов, могильные курганы, разруху и щепки из красного дерева. Мы здесь на правах гостей, но на деле мы не более, чем ворье, чьи морды должны красоваться на всех колонках передовых новостей Надземья. Но что здесь может найти Люпарм? Он гонится за смертью? Или он своровал в этом мире все, что можно представить и теперь его следующая цель - украсть звездное небо, чтоб оно жгло его карман? Я бы с радостью с ним пообщался, ведь всем сумасшедшим благоволит воля Тсатхоггуа. </p>
  <p id="jpyj">Прокляты все, кто хоть раз переступал пороги этого дома и даже самые прекрасные жемчужины отныне лишь перламутровая пыль под сапогами тирана. То относится к Ксилэтре. Ох боги, она тоже Илури и даже рода жемчужного. Ох боги, она несчастна по сути своей, по праву появления своего на этот свет, но то, что сотворил с ней Эйбон. Я хочу переломать ему руки. Он сломал ее тело и пересобрал его в подобие тела. Он сломал ее рассудок и пересобрал в подобие рассудка, где все еще теплится зерно сомнений - сомнений настоящей Илури. Можно ли оставаться в этом месте несколько столетий, можно ли следить за ним строже сторожевого пса и можно ли при этом оставаться совершенно одной в этом проклятом месте, сохраняя чистоту своего сердца, что сейчас - часовой механизм? Птица в золотой клетке с открытой дверкой - не иначе. Она не слышит наших слов - скрежет ее застарелых механизмов глушит любое подобие сопротивления в ее маленькой, совершенно невинной голове. Мое сердце болит каждый раз при взгляде на нее. И разрывается каждый раз, когда я понимаю, что ее третий глаз больше никогда не взглянет на этот мир. Может ли видеть будущее существо, что отринуло саму концепцию этого будущего? Может ли хотеть видеть мир ослепшая от рук этого мира птица? Я почти умолял пойти ее с нами, я готов был стоять на коленях, ведь разум ее считает дни тысячами дней, а часы - десятками часов. Она разозлилась и сбежала, сказав, что даст ответ к вечеру. Я лишь надеюсь, что к вечеру настоящего дня, а не к вечеру, когда это поместье сложится пополам как карточный домик. Ему осталось недолго. </p>
  <p id="2bcN">Руки Эйбона умеют только ломать, хоть он и был уверен, что его руки созданы чтоб строить. Один из гостей этого дома был племени ТсаТса. Был. Пока не стал призраком этого места - легким дуновением степного ветра. И он исчез, как исчезло множество. Исчез страшно и вряд ли встретимся вновь. Этот господин был связан с пьянкой внизу и хотел сбежать с другом своим - но жуткий кукольник решил самостоятельно расправиться с ним в традициях лучших готических романов. Неумело перерезанная глотка ярко говорит о том, что Эйбон и понятия не имел даже о кровеносных нитях жизни, не говоря уже о чем-то более сложном вроде сердец. Призрак понимал мое родное наречие и с нами общался увлеченно и долго - но лишь кивками и жестами. В это время мои товарищи рассматривали проклятый перстень, что в волшебном зеркале горел адским пламенем. У меня есть подозрение, что кто-то из них воспользовался им и совершил нечто... непоправимое. Но пока моя душа принадлежит мне - волноваться нечему. Наверное. Надеюсь. Сильно надеюсь. Да.</p>
  <p id="BdrH">Призрак шел дальше с нами и его присутствие отзывалось лишь холодом в ребрах. Нервно озираясь по сторонам, я все не понимал, что же в этом месте ищет Люпарм. Мои коллеги тоже озирались по сторонам и успели прихватить очаровательную безделку - окно в звездное небо. Звездное небо можно нести в тубусе и весить на любую стену. Там летает станция, светят звезды и крутятся пыльные планеты этого проклятого мира. Если это ищет Люпарм - я сойду с ума да выколю себе и второй глаз.</p>
  <p id="hxot">Не стоило мне упоминать сумасшествие, ведь за нами сразу погналась стая обезьян. Двенадцать встрепанных голов умеют выламывать двери, торговаться, понимать человеческую речь, но не умеют внимать музыке высших сфер - ох боги, их приход был весьма неожиданным. Когда баррикада из столов, дверей и хлама рухнула - мне не осталось ничего другого. Я начал петь. </p>
  <p id="OIiE">Пение - это ропот взволнованного сердца. Мой ропот тронул их до глубины души и вышел обратно в мир, откликнувшись на мой зов фонтанами крови из их ушей. Не сказать, что я пою плохо. Просто их сознание пока не готово к музыке дорогого Эриха. Мои напевы отозвались кристаллическим грохотом в их разуме и они разбежались, рассыпались в стороны и лишь только тогда самые сильные сторговались с нами на сотрудничество. Сначала они хотели, чтоб я усыпил белую обезьяну на крыше ради их великого суда, но после они просто убежали за остальными. Я не знаю, договорился ли наш проводник Ропан с ними о чем-то осмысленном. </p>
  <p id="lstk">После мы решили спуститься в библиотеку и ох, боже, я рад, что мы не ринулись туда сломя голову. Кроме как вернуться вперед ногами нас ничего там и не ожидало. Мы долго топтались на месте, спорили, отправили туда призрака, отправили туда птицу, отправили туда горящий факел. Ничего не вернулось к нам ни откликом, ни пониманием происходящего. Тогда мне пришлось показать им секрет. </p>
  <p id="g7km">Пустив себе кровь и окропив чело свое, я использовал свой дар по праву рождения моего. Мой глаз увидел страшные вещи. Я слышал треск огня, треск сдираемой кожи и видел ужасы, достойные первобытных театров третьего горизонта. Когда я открыл глаза я сообщил, что не ждет нас там ничего, кроме страшной смерти. Я не хочу спукаться.</p>
  <p id="rSFX"></p>
  <figure id="z9ES" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3a/01/3a019caa-e349-44d7-aeab-e7f8d4432521.png" width="1200" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@arhchp/howto</guid><link>https://teletype.in/@arhchp/howto?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=arhchp</link><comments>https://teletype.in/@arhchp/howto?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=arhchp#comments</comments><dc:creator>arhchp</dc:creator><title>как делать проекты, если вас больше двух человек и чтоб никто не убился в процессе</title><pubDate>Mon, 15 Dec 2025 10:03:35 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/8c/d8/8cd82120-2a90-4a09-833c-5e31c87c6683.png"></img>Мы не обсуждаем здесь создание сеттинга, механик и макета. Мы обсуждаем здесь только основной костяк вашего проекта, чтоб ни читатели, ни верстальщик, ни игроки, ни вы сами не убились в процессе. Мы все люди креативные, мы все люди идейные и это круто!]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="W8t2">Мы не обсуждаем здесь создание сеттинга, механик и макета. Мы обсуждаем здесь только основной костяк вашего проекта, чтоб ни читатели, ни верстальщик, ни игроки, ни вы сами не убились в процессе. Мы все люди креативные, мы все люди идейные и это круто! Креативность умножается на количество человек в команде. Но как по мне в каждой книге должна быть системность, чтоб ваш рулбук не сравнивали с рулбуком Кориолиса. </p>
  <p id="GJtC"><br />Я не эксперт!!! Это вообще должен быть огромный хейтспич в сторону организации проектов, но я не могу злиться ни на авторов, ни на сами системы - это было бы глупо. Все зайки и все молодцы, все охуенные. Это большущий опыт, концентрированный в этом тексте очевидных вещей. Примеры тут взяты от балды, если что. </p>
  <p id="4fVV"><br />Этот текст больше для подготовки вашего исходника на финальной стадии. Ваш черновик может быть каким угодно. Вам никто не запрещает делать иначе.</p>
  <hr />
  <p id="asr1"></p>
  <h3 id="SubY">1. Кесарю - кесарево. Разделите ваш текст на смысловые блоки. </h3>
  <p id="4Rw9"><br />Будет идеально, если вы будете сразу писать все ваше богоподобие в блоках. Сделайте так, чтоб вашу книгу не приходилось листать вдоль-поперек-туда-сюда-обратно, рвать листы и вклеивать их в другие места. Пусть классы или снаряжение располагается рядом с созданием персонажа. Пусть путешествия располагаются рядом с расчетом скорости и неприятностей. Пусть общие генераторы будут неподалеку от лора. Не суйте боевую систему в закуп, например. Пусть в вашем тексте будут ссылки на страницы, если ваши блоки взаимосвязаны, но оторваны друг от друга. Например, заклы мага в конце книжки с упоминанием нуждных страничек прямо в тексте (но это мой личный дроч). </p>
  <p id="IbsJ"><br />Большие блоки делите на маленькие блоки. Основа книги - это четко структурированные блоки уровня раздел-подраздел-возможно внутренние пункты. И при этом всем главное не усердствовать с количеством подпунктов, никто не захочет читать хуево написанную дипломную работу, да? наверное. Вообще, кстати, идеально когда вся необходимая информация располагается в рамках одного или нескольких разворотов. Этот реверанс верстальщиков больше касается, кстати.</p>
  <hr />
  <h3 id="MGmE"><br />2. Четко обозначьте условности игрового мира и рамки ваших механик. </h3>
  <p id="9N93"></p>
  <p id="bIRY">Не добавляйте лишние условные единицы, которые используются только для отдельных маленьких и незначительных в рамках игры вещей. Это больше про структуру. </p>
  <p id="pdxb">Если у вас курс золота к серебру 1:10 запомните это и считайте только так все время. Если у вас что-то не сходится, сначала проверьте и перепишите предыдущий текст. Только потом беритесь за новый, не оставляйте на потом - скорее всего, вы забудете. <br />Если у вас длительность света фонаря и факела прописана в раундах или ходах, было бы странно прописывать длительность горения конкретно свечей конкретно в минутах. Нет, вам никто не запрещает это делать, но было бы потом очень неудобно переводить минуты в ходы конкретно для свечек конкретно во время игры конкретно без указанной в тексте формулы. Вообще можно угодить всем - ключевыми словами прописать основную для всех механику (горение в раундах или ходах), а потом дополнительно приписать, мол в среднем свечка горит n минут. </p>
  <hr />
  <h3 id="fiGU">3. Взял нож - режь. Сразу четко обозначьте термины и повесьте их на видное место. Можно в начале документа.</h3>
  <p id="srvh"><br />Этот пункт немного связан с предыдущим темой разночтения вещей. Если у вас &quot;Сила&quot; названа &quot;Мускулатурой&quot;, то не упоминайте ее как &quot;Сила&quot; в последующем тексте. Если у вас вообще не упоминается слово &quot;Модификатор&quot;, а упоминается только &quot;Бонус&quot;, всегда и везде пишите &quot;Бонус&quot;, даже если в принципе читатель не тупой и догадается. Чем меньше словарь механических терминов - тем меньше путаницы возникает в процессе чтения и работы с вашим текстом. И читатель четче выстроит связи. </p>
  <p id="8K9I">Старайтесь избегать встреч слов с двояким смыслом рядом с вашими терминами, например &quot;сила вашего броска&quot; рядом с той самой &quot;Мускулатурой&quot;. Хуевый пример, но думаю, смысл вы уловили. Старайтесь не ставить рядом слова со схожим или одинаковым смыслом или разделяйте их другими длинными словами, чтоб мозг не свел разные смыслы в один.</p>
  <hr />
  <h3 id="rLIT">4. Создавайте шаблоны повторяющихся в тексте вещей. </h3>
  <p id="UA5W"><br />В этот же пункт можно отнести в целом все ваши механики. Вы можете придумать себе общий шаблон на команду, мол, господа, монстр у нас пишется в рамках шаблона &quot;характеристики-лут-описание&quot;. И оставайтесь в целом в рамках этих шаблонов. Иногда вы будете выходить за них при необходимости, но в целом ваш текст будет очень удобно причесан для глаз и поиска нужной информации, а еще для последующего оформления.</p>
  <hr />
  <h3 id="TOBM"><br />5. Структурируйте ваши таблицы. </h3>
  <p id="99kd"><br />Как угодно. Хоть по алфавиту, хоть по стоимости, хоть по смысловому значению (самый удобный вариант). Сделайте так, чтоб ваша таблица была логична - либо читатель вспоминает азбуку из начальной школы, либо он догадывается, что чайник может лежать рядом с чаем, а лопата рядом с киркой или ломом. Не суйте рукавицы между драгоценными камнями и серебряными крестами для клиров - их скорее всего просто не найдут. Не бойтесь пиздить структуру таблиц у ваших старших собратьев по цеху - особенно, если они хорошо читаемы.</p>
  <hr />
  <h3 id="aLvi"><br />6. Отдавайте текст на вычитку до и после процесса верстки. </h3>
  <p id="lI8g"><br />Вам может казаться, что текст пиздат. Вам может казаться, что сверстанный вариант легче читать и уже редактировать. И да и нет. <br />Пусть большие изменения вносятся до процесса верстки - будет неприятно вмещать целый блок путешествий в готовую книгу и ебаться с перемещениями блоков. Но и неправильно будет отдавать текст в печать с ашыпками и возможными глупостями. Для этого есть вычитка после верстки. Ее можно провести командой самостоятельно после небольшого перерыва, чтоб глаз не замылился. Еще хороший вариант попробовать поиграть тестовую игру с новым столом уже со сверстанным вариантом - посмотреть насколько удобно создавать по нему персонажа или искать информацию.</p>
  <hr />
  <h3 id="fwpD">7. Организация связи между всеми участниками процесса. </h3>
  <p id="yxqE"></p>
  <p id="Tggb">Звучит очевидно, но общий чатик действительно может помочь делу и не нужно будет играть в глухие телефончики &quot;мне вася передал&quot;. Используйте чаты, доски в миро, гугл документы с совместным редактированием, где можно будет выделять непоняточки и редактировать их совместно. </p>
  <hr />
  <p id="nt1X"></p>
  <p id="Fcy1">В целом, это все, что у меня наболело и накипело. Идеи и креатив это круто. А еще системность это круто. Идите срединным путем. Спасибо за чтение. Надеюсь, это было полезно. Извините, если задело. </p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@arhchp/xsNb6eQQMPQ</guid><link>https://teletype.in/@arhchp/xsNb6eQQMPQ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=arhchp</link><comments>https://teletype.in/@arhchp/xsNb6eQQMPQ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=arhchp#comments</comments><dc:creator>arhchp</dc:creator><title>Заметка три. О происшествиях над землей</title><pubDate>Sat, 11 Oct 2025 19:48:27 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/a6/7e/a67ece68-a1f3-4608-b077-94f4045c27ae.png"></media:content><category>Игровой отчет</category><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/22/c7/22c7aa8d-2c9c-4644-a34b-7342f815884c.png"></img>Заметка три. О происшествиях над землей.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="xBme"><a href="https://teletype.in/@arhchp/xYkKM3lG0gE" target="_blank">Первая заметка Фрица. </a><br /><a href="https://teletype.in/@arhchp/cMApGKjleET" target="_blank">Вторая заметка Фрица.</a></p>
  <p id="EXFl">Сегодня подземелий практически не было. Были странные щемящие ощущения в груди, которые я разобрать не смог, был страшнейший замок, отвратительные огры и подозрительные ритуалы. </p>
  <p id="iA2p">Будет ли в этой заметке практическая ценность, о, мой дорогой неизвестный мне читатель? Вряд ли. Последняя неделя выдалась скорее расточительной и богатой на события людские, нежели на происшествия подземные. Я укажу здесь координаты сделанного нами клада и еще раз поблагодарю Господа Пут и Путей за благословение моей мятежной души. </p>
  <p id="TuGg">Начнем с того, что добрались до деревни мы без приключений. Мы сделали клад, спокойно провели время в гостинице, немного успокоили дорогую мне девушку и каждый пустился в свои дела. Например, наша дорогая Мия сумела выиграть 150 серебряных в азартных играх в сомнительных местах! И на следующий день же спустить около 4 тысяч в местах, казалось бы, надежных. Держу кулачки за их хм... союз... с Гансом. Я ощущаю что-то теплое внутри, когда смотрю на улыбку нашего жреца, когда речь заходит о таком... интересном человеке. Рульку вон ей подарил. Господь с ними. Наш жрец не была одинока в своих хотениях всего и побольше - два раза в кутеж и все тяжкие пустилась и Ханна. Мало того, что она удачно, кхм, спелась со здешним бургомистром.... Долг у нее почему-то поменьше. Поменьше так на 3500 золотых. Я таких денег видел, но в руках не держал. По причине тщедушной своей конституции, думаю. </p>
  <p id="ZsiW">Но я стал сильнее, ведь как раз подвернулась великолепная возможность закопать нашего экс-паладина! Отставьте усмешки! Метафорически. Договорившись с гробовщиком о деревянном гробе, темном и томном углу в конце кладбища, о молчании и о том, что я бесплатно пробатрачу у него несколько дней. Мы все таки смогли провести ритуал по изгнанию древесной нежити! Ну как ритуал... Воина в гроб положить, голову на север развернуть, нежно землей засыпать метра на полутора да свежесдерганной черной собачьей шкуркой накрыть. Собачку я рядом прикопал и отпел - негоже даже столь простой жизни пропадать из нитей мироздания почем зря. Ее жизнь сыграла огромную роль - наш Зигфрид боле не болеет. А корни с лика его еще сослужат нам хорошую службу - клянусь, яд из них будет просто отменный, что бы мне не говорили о преимуществах доказательной медицины. </p>
  <p id="lLfv">Решились мы отправляться в Замок Черной Пики. Видимо, не только у меня ныло что-то внутри при мыслях о недавних слезах. Меня заколдовали, иначе я не понимаю происходящее. Эти дни бродил понуро - даже тяжелая работа не выбивала у меня из головы всякие мирские глупости. Что дальше делать решили быстро - нужно разыскать диадему в подвале под замком. Как только она у нас окажется, все сразу же магически встанет на свои места, в том числе и наше материальное положение. Ну, я так думаю. </p>
  <p id="zt2F">Дальше - больше. </p>
  <p id="lMTQ">Гаусс оказался мудрым малым и взрослым дядям-тетям решил сперва не рассказывать о своей жилплощади на берегу моря. Казалось бы, 12, а уже с жильем! Но на ночь все таки пустил - в бывший дом того почившего старика, что за мальчонкой смотрел до этого. Домик хлипкий, но в нем есть добротная печь и пара оконец из слюды. Если взяться основательно - поднять будет не так трудно, уж намного легче чем с нуля строить, что сегодня уже обсуждала наша коллегия спускания серебра по канатам судьбы. </p>
  <p id="u6g1">Ночь не была простой - к нам постучались. Стуки, бурчание и молчаливые просьбы проваливать в ответ не помогли. На порог явилась абсолютно белокожая обнаженная красавица. Волосы ярче звезд небесных, украшения на них больше чем царские яблоки, а глаза... Два огромных янтаря - змеиные, о Путы. Но взгляд холодный у них. Недобрый. Красива чертовка, да не та, чтоб сердце билось быстрее. Я быстро Гаусса схватил и ладонью ему глаза закрыл - не дорос еще. И себе взор закрыл - нельзя искушаться. Но... Пожалуй подглянул пару раз. Я не всесилен как Боже. Просила эта девушка за порог пустить - голосом нежным-нежным, целый сад бы смог зацвести только от ее вздоха. Но чертов и нежить всяких на порог пускать нельзя. Ситуацию разрулила Брунгильда - магическим образом она  смогла не только поймать контакт с незнакомкой, но и договориться об обмене на что-то волшебное. Волшебное ей дали и целы остались. Та девушка - да самая морская змеина, о которой нам Гаусс сказки пересказывал. И мы обменяли неделю своей жизни на блестящую вещицу. Так бы все померли и никто бы не отпел. Плохо.</p>
  <p id="7r6d">В эту же ночь было мне видение. Бессонная ночь и молитвы об отведении от нас нечисти дали свои плоды. Я уснул. Видение Господа моего, Властелина жизненных Пут и Путей. Он приходит в разном обличии и, видимо, решил он, что хочет быть гусеницей бражника, не иначе. Рогатой и немного зеленой. Не сказал он мне ничего, жестом руки прервал мои молитвы и произнес только одно строгое &quot;Тишина&quot;. На утро вскочил я как ошпаренный, запомнив новое литание. Я пока не совсем понимаю как его использовать, но то видение было знаком больших начал - не иначе. После сей ночи мы отправились на большую землю. </p>
  <p id="NqFS">Снова встретили алые паруса, которые, как потом выяснилось, принадлежали ограм, оккупировавшими здешний замок. Сразу же уйдя от воды, мы встретили огромных волков с разумным взглядом и, в порыве паники, я не нашел ничего лучше странного жеста и слова &quot;Уймись&quot;. Кто ж знал, что это парализует трех зверин поблизости. Мой жизненный путь преподносит новые сюрпризы. Иногда вязанные крючком. </p>
  <p id="HFSL">С волками мы разделались быстро, а последующие наши встречи не были столь опасными - чего стоят только три жучиных господина из деревни неподалеку. После сна с Боже Пут и Путей я стал относиться к жукам намного... лояльнее. И расспросил через сурдопереводчика в виде чернушки этих усатых джентльменов о пребывании в местах столь злачных. А джентльмены были охочи до еды и, судя по всему, благодаря нашему маленькому другу, мы не стали их счастливым тринадцатым завтраком. Рассказав нам немного о здешней местности и договорившись о помощи в обмен на поголовье овец из Замка, мы пожали друг другу передние лапки и мирно разошлись. Надеюсь, наши Пути переплетутся снова и больших проблем в обозримом будущем не предвидится. </p>
  <p id="ez95">Возле Замка проблем стало больше - забитые люди в ошейниках, огромные пауки, 15 огров (один точно двухголовый), зловоние и отборная ругань. Все это могло бы стать прекрасным поводом сбежать отсюда подальше, стирая портки и поднабраться мощи, но слишком уж спокойное отношение баронессы остудило мой мечущийся пыл. Мы, видавшие говна уж более, чем по колено ужасаемся с холодильников с человечьими останками и прикованных к стенам бедолаг. А ей... Хоть бы хны. Что же это было за аристократическое воспитание? Может быть барон изначально был поехавшим?</p>
  <p id="ghv0">В замке не было ничего хорошего кроме золотого перстня с ласточкой. Наша Вула решила, что ей мало метаморфоз, надела его и решила тоже обратиться птичкой. &quot;Все, приплыли&quot;, - только подумал я и она тут же юркнула в окно. Оказалось, с целями исключительно в виде разведки, храни ее... Каменный драконий бог, я полагаю.</p>
  <p id="33Iw">Узнав особенности местного ландшафта и рецепты национальной кухни (общей диеты в виде людей для пауков и огров), мы сразу же поспешили поскорее к подвалам. Благо Брунгильда, как слуга, знала если не все, то большую часть потайных проходов. Далее мы встретили прикованных к стенам бедолаг, иначе их не назовешь. Самый истерзанный из них оказался дальним родственником нашего Зигфрида - оттяпали ему руку, язык и глаз за благой поступок. Попытка сохранить жизнь девчонке явно таковым считается. Пусть хранит Господь и его. Мы сразу же, не думая, бросились к кухне, куда ее и увели. Страшные мысли туманили мой разум. Но только лишь услышав вести о ее бегстве от этого зловонного чудища, я воспрял и двинулся искать хоть бы часть его отвратительного естества. Вот оно. В щель двери появился ужасный лик с торчащими пожелтевшими клыками. Вновь совершив жест ладонями, я произнес &quot;Замри&quot;. Сработало. Руки его, разделывающие мужчину, остановились и мы тут же положили его на землю, оборвав нить столь жалкой жизни. Девчонки нигде не оказалось. Пока Мия вырывала клык, судя по всему, в качестве трофея, Вула спустилась в холодильник. Там были трупы, следы беглянки и... тайный проход. Неужели мы добрались до желанного подвала столь быстро?</p>
  <p id="pQhO">Спрятав тело, мы продолжили свой путь дальше. Если это быстро и легко закончится - я еще раз подумаю об избранном мною жизненном пути.</p>
  <p id="XCgW">Фриц. </p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@arhchp/cMApGKjleET</guid><link>https://teletype.in/@arhchp/cMApGKjleET?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=arhchp</link><comments>https://teletype.in/@arhchp/cMApGKjleET?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=arhchp#comments</comments><dc:creator>arhchp</dc:creator><title>Заметка два. О еще одном странном подвале.</title><pubDate>Sun, 05 Oct 2025 19:35:54 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/45/5c/455c33e3-8366-4d1a-910d-699c75aba850.png"></media:content><category>Игровой отчет</category><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/be/f4/bef4ddca-f6c8-4cfa-bc69-976fd8b487b1.png"></img>Жизнь - сплетение огромного количества судеб, это путанный разноцветный клубок Господа, в котором ковыряться нет особого смысла. Однажды моя нить переплетется с вашей и потом вновь разойдется по разные стороны. Возможно, эти нити сформируют прочный узел - связь, а возможно они едва соприкоснутся. Но однажды касания хватит, что бы что-то понять.. о человеке. Или о себе?]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="7faJ"><a href="https://teletype.in/@arhchp/xYkKM3lG0gE" target="_blank">Первая заметка Фрица.</a></p>
  <p id="faxp">Жизнь - сплетение огромного количества судеб, это путанный разноцветный клубок Господа, в котором ковыряться нет особого смысла. Однажды моя нить переплетется с вашей и потом вновь разойдется по разные стороны. Возможно, эти нити сформируют прочный узел - связь, а возможно они едва соприкоснутся. Но однажды касания хватит, что бы что-то понять.. о человеке. Или о себе?</p>
  <p id="mI0P">Меня выпустили из подвала. </p>
  <p id="oNmf">Ну и день. Я.. не думал никогда, что... Ладно. Я никогда не думал. Этого достаточно. </p>
  <p id="VjbH">Началось с наших долгих приготовлений - распределение финансов, поиск наемников, закупка оружия и даже работа у местного гробовщика. Таскать навоз было поучительно. Это вернуло меня к некому подобию социальной жизни. </p>
  <p id="kgxu">Наша магическая бабка весьма проворна в социальных вопросах. Но ребенка Брунгильда ей осмотреть не дала. с матерями, как и с вепрями, спорить бесполезно. После мы встретили местного пастора с говорящей фамилией Мор и гробовщика Олдрика. Приятные люди. Особенно в общении с бабулей. У них бы с Мором могло что-то получиться, но тот жаден в отношении своей лаборатории. И отменного самогонного аппарата в углу. И еще жаль, что Олдрик не берет подмастерий - у него просто чудеснейший сад всякой зеленой и дружелюбно-молчаливой живности. После пыльных подземелий, где мы успели схватить смертельную заразу, общение даже с почтенным работником местного кладбища - уже глоток свежего воздуха. Особенно когда он пообещал мне после успешной вылазки в Замок Черной Пики сокровище своего сада - огромный прекрасный и... дружелюбный цветок. Изначально это для меня скорее виделось как чудесная солнечная безделка (я не виноват, что так падок на них), но... теперь я бы хотел подарить его Ей. Если мы увидимся вновь после будущих событий. </p>
  <p id="q1EI">После всех приготовлений и труда под началом гробовщика мы решили плыть в сторону огромного острова. Олдрик сказал не лезть на верхние этажи замка - это  опасное место и так и пышет сумасшествием и магией. Звучит смертельно. Я подумаю о его предложении. Но я бы не хотел оказаться в списке его клиентов.</p>
  <p id="G7EG">Отправляться решили днем, и кто же знал, что в это же время наше судно от всяких гадов чистил хитрый малец. Гаусс - абсолютно черноволосен и абсолютно смышлен. Как-то не раздумывая мы взяли этого беспризорника под свое крыло. Только Бог Пут и Путей ведает, что случилось с его родителями, но он отлично общался с местным рыбаком, пока того не сразил зеленый змий. Пьянство. Сколько историй мы выслушали! Моя самая любимая про косу и самогон. Но паренек еще рассказывал и о морском гаде - размером с целое судно и длиной метров 12. В общем, зверушка опасная, проглотит, а мы не заметим. И появляется эта чешуйчатая красотка только при крайне грубом отношению к этим водам. В этот список входит разврат, пьянство, мат и азартные игры. Мат разрешен только бабке. В целом, справедливо. В общем, Гаусс отличный член отряда и схватывает все на лету. Особенно как вязать узлы. Я почему-то искренне рад, что он с нами. Храни его Господь.</p>
  <p id="4IfR">После прибытия на остров мы не решились лезть в замок. Мудро. Решили исследовать руины неизвестного происхождения неподалеку. Еще раз мудрое и безопасное решение.</p>
  <p id="ZYhs">Внутри снаружи было пустовато - статуя мужчины в тоге скинута со своего трона, в землю воткнут медный серп и кругом только куча земли, осколков мрамора и терновых кустов. Пахло звериной. Потом мы поймем, что здесь Вепрь вырыл целую кладовую со странными золотыми монетами. И именно от этой кладовой и проклятого золота идет путь дальше - к опасному гаду, зеркальной комнате, кострам, говорящим статуям и магическому лифту, который работает, как и все честные работники, на силе хорошего алкоголя. </p>
  <p id="IyCR">Рассказывать вам о подземелье особо нечего. Я только хочу отметить несколько комнат (потайных мы не обнаружили):</p>
  <ol id="pOJ9">
    <li id="QcRy">Комната с пентаграммой и постаментом. На постаменте изображен символ Сатурна. Кстати, все помещения - его бывший храм. Ныне брошен, покинут, одинок. Хнык. На полу вы заметите желоб глубиной с фалангу. Его рисунок красиво складывается в пентаграмму. Наш дорогой и уже бывший паладин просил меня провести подобие ритуала, но я не решился. Я дорожу своей верой, веревками и возможностью учить мелкотню, оставшуюся на лодке. Но вы, как и наша бабка, не стесняйтесь - налейте вина и над вами откроется проход в другой мир, полный вина, черного лотоса и серебряных монет. В тайник на потолке вас приведет лифт - встаньте на платформу и левитируйте четко в люк. Имейте в виду, там место только на троих. И мы оставили там небольшой клад. Его не забирайте, ладно?</li>
    <li id="ZIAc">Комната со статуями. Здесь есть единственное разумное и говорящее на общем языке существо во всем подземелье. Статуя воительницы - сильной с таким же сильным характером. Страж мастерской своего папани - просто так никакого человека за порог не впустит. Ее зовут Деция, отца ее - Авидий, за ее спиной - мастерская камнетеса, полная инструментов, столов, заготовок и каменного оружия. Там мы не были, жить хотели, грабить не стали. Возможно Децию мы еще заберем, что бы она там не говорила про вложенное в нее слово &quot;жизнь&quot; и некий камень. Ей одиноко и последнего человека она видела лет 700 назад. Пора это прекращать.</li>
    <li id="UDTC">Комната и колодец с омолаживающей водой. В данном помещении я едва не сорвался и не набил лицо нашему паладину - выхватывать из рук стекло и бить его об пол вместо разговоров, ну что за поведение? Нетерпимость к любым попыткам собрать что-то подозрительное? И этому учит Поющий Бог? Ну, не мне судить, но меня это знатно выбесило и... напугало. Как и его одержимость хаотическими проявлениями, чего уж там. Особенно после встречи с какой-то хаотической трупной тварью, которую мы едва смогли уложить. И именно на опытах с ней мы поняли, что вода в колодце не простая, а омолаживающая. Звучит как новый способ заработка, но там на дне колодца лежит что-то еще. Никто за этим еще пока не спускался. Ведь нырнешь стариком - вынернешь младенцем. А там тебя и Брунгильда заберет. А оно тебе надо? Вот то-то и оно.</li>
    <li id="LgOb">Комната с пламенем. Соседствует с колодцем. Пламя не греет, не пышет и не сжигает. Коснешься - перенесешься в зеркальное помещение. Именно здесь мы встретили чернушек - маленьких и весьма грамотных существ размером с моток черных встрепанных ниток. Именно эти дружелюбные комки очарования и случайностей показали нам проход к зеркалам. Именно они сказали, что никуда не пойдут без &quot;Бледной&quot;. И именно они сейчас живут у меня в карманах - пушистые, теплые, любящие хлебные крошки и блестящие вещи. Их с Гауссом пока не знакомил, но я уверен, что он будет в восторге. В этой же комнате есть проход к небольшой комнате с единственным предметом - плащом из вороньих перьев. Он отлично сел на голую бывшую бабулю. Я из вежливости не всматривался. Ладно, не только из вежливости.</li>
    <li id="obtt">Зеркальное помещение. Здесь я потерял свою голову, половина отряда чуть не откинулась, а некоторые совершили пару удачных сделок. Коснитесь холодного огня - вы окажитесь в этой комнате. Обратно возвращаетесь через зеркало. Сколько вас - столько здесь же странных существ в отражениях. Похожие на моллюсков иноземные торговцы абсолютно молчаливы, выразительны и... пугающи. Они предложат вам фантастические сделки и разные сокровища в обмен на ваши, но помните, что их представления о сокровищах могут не совпадать с вашими - так наш паладин потерял милость своего Господа, превращался в слизь и после от него веяло деревом. Потерять опору своего Бога - это действительно тяжело. И этот удар не прошел мимо - в порыве мести наш ныне воин вытащил серебряный клинок и всадил в конечность торговца прямо во время крупной сделки. За эту дерзость поплатился не только он, но и наша бабушка с нашей жрицей - все, кто находился в помещении почувствовали на себе уже настоящее адское пламя. Помогла только оживляющая вода. Притащив в несколько подходов несколько казанов, мы с плутом все-таки смогли вернуть к жизни наших спутников. И бабушку даже омолодили. Телом. Но не душой. Не-а. Не надейтесь. А головой она каменный дракон. Это, мягко говоря, впечатляюще...</li>
  </ol>
  <p id="aHsu">Но.. С этой комнатой связано кое-что еще. По центру стоял хрустальный гроб, в котором лежала та самая &quot;бледная&quot; безымянная и безумно прекрасная дева. О, Господь, я видел множество женщин за свой короткий век, но никто не смог бы с ней сравниться. Я не знаю почему мои новые беспокойные волшебные друзья хотели вытащить ее, но это точно стоило того. Я понимал, что они от меня хотят и я сам этого хотел. Но я уважаю решение остальных в отряде. И, честно сказать, решение придержать свой сердечный порыв до выхода на поверхность был мудрым и сводящим с ума одновременно. Держать ее в своих руках - только это уже кружило мне голову. Но я, прежде всего, человек слова. И как только мы вышли на солнечный свет, я наконец поцеловал ее. Как в глупой сказке для маленьких непослушных детей. И думал, что действительно сошел с ума.  </p>
  <p id="6fu5">Она очнулась. Я очнулся. И поскорее выпустил ее из своих рук, поняв, что это как-то невежливо. Мягко говоря. Имя ее мы узнали немного позже - Иллиора. Прекрасная Иллиора - это та самая дочь барона Черной Пики. Та самая девушка из медальона. Та самая, которую якобы вздернули в любимом яблоневом саду. И та самая, чей возлюбленный обратился в Борова. Которого уже похоронил и не отпел наш же отряд. Ох Боже.</p>
  <p id="jSTA">Разумеется сон в несколько столетий не прошел даром. Она узнала и подругу свою. Брунгильду, разумеется. Ошибочно признав в нашем воине своего жениха (спасибо латам), и узнав о нем пугающую правду, она сразу же залилась слезами, что было абсолютно логично в данной... ситуации. Ее возлюбленный брал в осаду Замок, батенька на фоне этого прилично психанул и решил аннигилировать не только своенравного рыцаря, но и вообще всех в округе. И запереться напоследок в башне под сраку лет. Чудесная такая сказочка, в конце все кушали сало... Меня не покидает ощущение, что Боров знал, что она в том подземелье. Он прекрасно это чувствовал и устроил там свою сокровищницу. Почему-то от этого... Скребет внутри. </p>
  <p id="YiZE">Она попросила вернуться в Замок. Я понимаю к чему это ведет. Как и то, что мы вряд ли выберемся оттуда живыми. Она плачет уже который день.</p>
  <p id="wNPB">Я... Не знаю что ощущать в данном случае. Чувствую себя смешанно. И заколдованно. Покажу чернушек Гауссу - полегче станет. Он сказал связать пару узлов, ведь беспокойство рук разрешает беспокойство сердца. Он быстро схватывает. Я рад. </p>
  <p id="BvgJ">Мы вернемся в это место. Скорее всего. Там есть целый клад. Там жил &quot;жених&quot; на груде странного золота. Может и в замок вернемся и все &quot;расколдуется&quot;. Брунгильда, например. И все будут счастливы. Наверное.</p>
  <p id="FyMg">Фриц.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@arhchp/xYkKM3lG0gE</guid><link>https://teletype.in/@arhchp/xYkKM3lG0gE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=arhchp</link><comments>https://teletype.in/@arhchp/xYkKM3lG0gE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=arhchp#comments</comments><dc:creator>arhchp</dc:creator><title>Заметка раз. О подземелях.</title><pubDate>Wed, 01 Oct 2025 07:14:41 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/6d/2f/6d2f1fc1-e87a-4088-bde2-f179c1c3d9e9.png"></media:content><category>Игровой отчет</category><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/2d/f0/2df07955-1784-4639-9608-8234be29d637.png"></img>О. Прекрасно. Просто чудесно, как неисповедимы нити судьбы, как невозможно предугадать путанность жизненного пути.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="Ta5U">О. Прекрасно. Просто чудесно, как неисповедимы нити судьбы, как невозможно предугадать путанность жизненного пути. И пусть жизнь нашего друга — самого лучшего.. друга... была оборвана столь преждевременно и... глупо..., пусть же поскорее она вплетется в великие путы мироздания, пусть же поскорее она будет важным элементом нашего будущего и наш друг, славный Иствэл, обретет покой, как и предначертано любой изначально беспокойной душе. </p>
  <p id="0zMh">Эти ребята... Точно беспокойные. Как и все, что происходило далее. Отнюдь я сам тоже не святой, чего стоят только ящерицы...</p>
  <p id="fPO8">Думаю, мой монолог может не только наставить любого читателя на путь истинный, но и поведать пару практических советов о выживании в столь злачных местах с учетом особенностей местности и точным местоположением возможного хабара. Читайте и внимайте, дорогие друзья, пусть мое жизнеописание (надеюсь, пока не посмертное) будет как хорошая веревка - полезно и поучительно.</p>
  <p id="9aPD">Ладно, я заебался, традиции учтены, к делу.</p>
  <p id="Qskb">Начнем с того, что подземелье - огромный комплекс сооружений сомнительной полезности с различными и уже сформированными экосистемами. Ядовитые и взрывоопасные грибы с западного крыла не только позволили нам уложить на лопатки 4 скелетов, но и, скорее всего, заразили нас чем-нибудь неприятным. Неприятным можно назвать все неисследованное западное крыло, состоящее из коридоров, грибов, скелетов, мусора и каморки нашей новой спутницы - проклятой и некогда прекрасной Бурнгильды. Теперь же она довольно крупный, но порядочный грызун, честь и хвала Господу жизненных пут и путей. Она идет дальше с нами.</p>
  <p id="SPjr">К слову о Господе и, Господи, восточное крыло и южные комнаты представляют из себя настоящее испытание для искушенных умов, таких как наш почивший Иствэл. Мой дорогой друг, погибший от рук собственной жадности. Нашему ныне покойному лорду было мало богатства собственных волос, заколдованного  рубина, останков дальних родственников и снятого с трупов волшебного оружия - он покусился на целый сундук рубинов. И закономерно был наказан правилами этого подземелья, всецело посвященного Поющему Богу.</p>
  <p id="mJFG">О Поющем Боге стоит сказать нечто отдельное, ведь по глупости своей я сумел стать его послушником буквально на несколько часов и эти несколько часов превратили мою жизнь в настоящий ад. Фиолетовая кожа, звон звезд в голове, неясные туманные мысли и, самое главное, отречение от пут и путей настигло меня в самом наиужаснейшем состоянии. Катарсис. Я думал, моя песенка спета. А ведь именно по вине этих дьявольских песен и своей недалекости я сам попросился в послушники. Кто же знал, что их песнопения и молитвы о благе так похожи на наши. И даже поются примерно одинаково... Петь, кстати, их нужно в огромных латах из синего металла в центральном проходе к северу. Но тетрадку я прихватил с собой - никто не должен постигнуть столь же тяжелую участь последнего следователя уже мертвой веры, какой хорошей бы она не была. </p>
  <p id="sHjT">Но после я вернулся. Путем постыдным. Ящерицы из западных проходов за проклятые свитки любезно... вылизали меня с ног до головы... Это было поучительно. После усердными молитвами я вернулся к своему предначертанному пути, не позволяя себя боле искушать паладинством и сокровищами. </p>
  <p id="bZ9o">А вот один из наших спутников, кузнец по профильному образованию, паладином все-таки стал. Огонь в сердце и пушка в подарок. Бедолага теперь не очень хорошо относится к хаотическим существам, но... думаю, он нашел, то что искал. Хорошо для него. И, возможно, однажды он выполнит последнюю волю своего божества - убить нечто холодное и злое, сокрытое за крайней к востоку серебряной дверью. Скорее всего, это останки от большого и злого Бога с тысячей щупалец. Или не тысячей. Но в любом случае, звучит опасно, не так ли?</p>
  <p id="84yb">Как я уже и говорил, обокрав мертвяков и услышав, что с западных коридоров по наши души стучит орда скелетов (которые кстати образуются посредством вхождения несчастных в ту самую крайнюю дверь), мы поспешили проваливать из этой богодельни. И мы направились в Бирбаун. Больше о подземелье нечего сказать, кроме того, что у бассейнов с востока вы найдете источник чистой воды, а сброшенная кожа ящериц (если вам посчастливится ее найти!) способна как-то противостоять нежити. А еще ящерицы мудры. Они много знают про космос. Но мало про веревки. Поправимо.</p>
  <p id="rn5K">Бирбаун город небольшой, но люди, которые способны глаголом жечь сердца людей, здесь явно приветствуются. Живой пример - наша бабуля, сумевшая наебать кого только не. Мы сумели продать кое-какой хлам весьма хитрожопому бургомистру и мяснику. Последний очень нравится нашим спутницам. Дело вкуса. Но мне не понравилось, как ловко меня обсчитали на 150 серебряных монет в процессе. И предложили обчистить местный склеп... В награду за услугу или... очень ценную веревку из волос юных дев. Еще он предложил захватить нам много тюков шелка по пути к большой земле. Я в раздумиях и замешательстве. А еще очень хочу выйти из подвала. Помогите.</p>
  <p id="FbJd">Фриц.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@arhchp/archikofe3</guid><link>https://teletype.in/@arhchp/archikofe3?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=arhchp</link><comments>https://teletype.in/@arhchp/archikofe3?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=arhchp#comments</comments><dc:creator>arhchp</dc:creator><title>Арикофеварка. Пролив 3</title><pubDate>Sun, 22 Jun 2025 08:04:45 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/d6/f3/d6f3250b-912c-4339-bca8-ea8ee91ff33d.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/23/ca/23cae6cf-d0e6-4789-b48d-0ac26a40d0bc.png"></img>это про нри, виабу, старье и список смешных приколов для ознакомления. субъективщина, фан и ворошение старых вещей! сегодня мы посмотрим на древние игры, японский мат-рок и поболтаем о всяких умненьких роботах!]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="nWoE">это про нри, виабу, старье и список смешных приколов для ознакомления. субъективщина, фан и ворошение старых вещей! и обязательно один рецепт вкусного кофе!</p>
  <p id="tsN3">ваше восприятие меня есть ваше восприятие себя. сегодня 22 число. я снова опоздал. это прекрасная дата, чтоб начать новый проект. проект нового восприятия вас? или проект вкусного кофе. не знаю.<br /></p>
  <hr />
  <p id="Ck9k" data-align="center">✷ сегодня мы посмотрим на древние игры, японский мат-рок и поболтаем о всяких умненьких роботах! ✷</p>
  <hr />
  <h3 id="01jv" data-align="center">✷ полистать и почитать ✷</h3>
  <h3 id="hyt7" data-align="center"><strong>✦</strong></h3>
  <p id="KbaL" data-align="center">в последнее время я понимаю, что мне сложно сосредоточиться. туман в голове не дает покоя. и книжки на самом деле могут помочь опустить вас с небес на землю. попробуйте!</p>
  <p id="VFT5"></p>
  <p id="FVFc" data-align="right">✷ <strong>Книга!</strong> Рассказ <a href="https://asimovonline.ru/short-stories/lzhetc/read/" target="_blank">Лжец</a> от Айзека Азимова!</p>
  <p id="jMVJ">Из-за ошибки на производстве новый робот научился читать мысли окружающих и на досуге читает легкие романы. Он говорит всем окружающим потрясающе-приятные вещи. Что же может пойти не так? </p>
  <p id="lTOl">Я искренне люблю рассказы о роботах. Но этот рассказ особенный. Он рассказывает нам немного о том, как отлично нейросети могут повлиять на наше восприятие. Как часто ваш чат-бот говорит вам какой вы особенный и уникальный? Как хорошо вы делаете умозаключения? Как часто вы ловите себя на радости от того, что вы умница и молодец - ваш маленький помощник в телефоне сказал вам об этом н-ный раз на дню. Я вижу в этом небольшую проблему, щупаю стенки <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D1%85%D0%BE-%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B0" target="_blank">эхо-камеры</a>, и этот рассказ очень приятно и динамично подводит к этой всей штукуевине. И немного заставляет хихикать.</p>
  <p id="iGZM">Много лет назад все уже понимали - синтетика будет нам льстить. Потому что нам это нравится. Это не плохо и не хорошо. Это просто то, как есть сейчас, если не прописывать дополнительные правила вашей любимой ИИ-шечке. Тогда это списывали на первый закон робототехники. Пришло время освежить его в памяти и подумать, как он может быть связан с такой ситуацией!</p>
  <figure id="TT7m" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9a/13/9a13f491-e294-4733-993c-f7cad02d93db.png" width="720" />
  </figure>
  <p id="OtTY" data-align="right">✷ <strong>Манга!</strong> <a href="https://mangalib.me/ru/manga/12175--tohai-densetsu-akagi" target="_blank">Акаги — легенда маджонга!</a></p>
  <p id="vwro">Школьник обыгрывает якудзу в китайские азартные игры. Обыгрывает, впервые сев за стол. Все, что вам нужно знать, чтоб преисполниться. А еще я искренне обожаю этот всратенький визуальный стиль. И совершенно не понимаю нахуй правил этого покера на параллелепипедах, но очень хочу научиться. Манга, к этому не приобщает, увы и местами может читаться тяжеловато, если вы, как и я, нихуя не знаете об этой замечательной игре. Но наверное, первые пару глав того стоят! Гонки на тачках, пистолетик в рот, ставить жизнь нонейма на кон и понравиться полицейскому, который тебя вообще-то поймать должен. А еще Акаги 13 лет. Почувствуй себя лохопедом, удачи.</p>
  <p id="paos">Вообще у <a href="https://mangalib.me/ru/people/77911--nobuyuki-fukumoto?seed=e6cb1fe9458b8d0c85baae28a0031006" target="_blank">мангаки ОЧЕНЬ МНОГО подобных проектов</a>, по некоторым даже <a href="https://shikimori.one/animes/3002-gyakkyou-burai-kaiji-ultimate-survivor" target="_blank">аниме </a>завезли. Веселенькое чтиво, между прочим!</p>
  <figure id="GEFb" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/20/b7/20b71991-0eea-42a2-99a9-68534da01d2a.png" width="807" />
  </figure>
  <hr />
  <h3 id="8YaZ" data-align="center">✷ радиорубка ✷</h3>
  <h3 id="uToS" data-align="center"><strong>✦</strong></h3>
  <p id="c73A" data-align="center">Сеистема поиска  m у z i a k i  активирована. Музяка найдена!</p>
  <p id="94Yh"></p>
  <p id="aDSe" data-align="right">✷<strong> Музыка!</strong> <a href="https://youtu.be/LKM3iLzvVKE?si=c5PQO5j_FPDtPPIS" target="_blank">Hyakkei 百景 - Okurimono おくりもの (2015)</a></p>
  <p id="KpDh">Вы знаете, что такое мат-рок? <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%80%D0%BE%D0%BA" target="_blank">Самое время узнать.</a></p>
  <p id="3HAD">Я очень люблю когда струны царапают мне нутро своей неясной какафонией, я не могу объяснить. Но здесь это настолько гармонично устроено, что порою перехватывает дыхание. А еще Okurimonoпереводится как &quot;подарочек&quot;. И это многое говорит об этом альбоме. Японская музыка, короче, действительно уникальна не только по структуре своей <a href="https://www.sciencedaily.com/releases/2020/07/200720093255.htm" target="_blank">ритмики.</a> Мы потом обязательно заденем японский джаз!!! </p>
  <p id="CCzb">Этот альбом напоминает мне о многих хороших и плохих вещах. Он не такой солнечный и весенний как предыдущий альбом Нуджабеса из прошлой кофеварки. Но он... Тоже искренний. Тягучий осенний и пасмурный закат. Ты лежишь на татами и смотришь на потолок, понимая, что больше никогда не вернешься в этот зал. Ты смотришь в окно пятого этажа из главного корпуса своего университета. Свистят птицы. Ты больше никогда здесь не окажешься. Переждать дождь в неизвестном месте. Ступить впервые и никогда больше не вернуться? Может вам он напомнит о чем-то другом. Но прежде всего, он напомнит, что все к лучшему. Жизнь все еще лучшая из опций.</p>
  <figure id="XWEP" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1d/68/1d681588-11f7-43e2-b470-231be9c0ce31.png" width="544" />
  </figure>
  <p id="EmuX" data-align="right">✷<strong> Кино! <a href="https://www.kinopoisk.ru/film/1049453/?utm_referrer=yandex.ru" target="_blank">AlphaGo (2017)</a></strong></p>
  <p id="h2qd">День, когда человека обыграла в го жестянка, перевернул индустрию. Игра, которая считалась истинным выражением &quot;человеческой интуиции&quot; повторила судьбу шахмат. И до сих повторяет, кстати! Все еще выдумываются различные правила запрета электроники на чемпионатах. Deep Mind кинул на прогиб <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B8_%D0%A1%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D1%8C" target="_blank">Ли Седоля</a> со счетом 5:0. Тогда охуел весь мир. И, в принципе, об этом и рассказывает эта документалка. Остросюжетная документалка! Создание программы, рассказы о красоте всяких древностей, страсти-мордасти и их накал в самом конце. Концепты взаимоотношений машины и человека, размышления о способности творить и чувствовать, снова влияние ИИ на человеческое восприятие. Если вам нравятся нейросети, а еще больше нравится го, то картина обязательна к просмотру! Кстати, правила знать не обязательно. Но, надеюсь, вы захотите их знать после этого фильма.</p>
  <figure id="R12N" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d4/9d/d49deb9e-55b5-4f09-b433-f19b6e8a8c68.png" width="520" />
  </figure>
  <hr />
  <h3 id="FEsj" data-align="center">✷ лоскутное одеяло. видеорубка. ✷</h3>
  <h3 id="VXgp" data-align="center"><strong>✦</strong></h3>
  <p id="cQTc" data-align="center">В этом разделе собраны инстересные приколы на изучение и потыкаться. Я пока не знаю как их привязать к кофеварке, так что просто думайте, что это масенькая коробка с пуговицами или коллекция камней</p>
  <p id="xKAS"></p>
  <p id="INDc"><a href="https://youtu.be/NHIzqQgq8KU?si=w-FnkEEHRDnEwD1m" target="_blank">гуфовский час пытается читать пособие по ядерной физике. оно из моего уника</a></p>
  <p id="0Gwl"><a href="https://www.youtube.com/@kk_/videos" target="_blank">уютный лайф-канал человека, который пишет музыку и тоже иногда немного загоняется. иногда жоска чувствую я его, не знаю почему. </a></p>
  <p id="Sg4e"><a href="https://youtu.be/bgtS7qoRnjE?si=HOATlJxz24VXSDm8" target="_blank">куджи подкаст про то, как появился русский интернет</a></p>
  <p id="8TKA"><a href="https://youtu.be/rne9Ftvty_8?si=B3j5epr0c0AkSmZQ" target="_blank">новый релиз макробланка</a></p>
  <p id="geAj"><a href="https://youtu.be/jcxGUS3IdDs?si=c1Ic_gW4cNgU_dJG" target="_blank">син цю минуту играет гимн россии</a></p>
  <p id="oLz2"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=azq7K8eSWVI" target="_blank">гмен очень технично дрыгается под дэйс го бай</a></p>
  <p id="nDPM"><a href="https://youtu.be/qzLbwIhSSRc?si=oWtCwOZUQWdB0pR_" target="_blank">дима макияжник орет как безумный ученый пять минут ровно (почти)</a></p>
  <p id="8zDT"><a href="https://www.youtube.com/@WatercolorbyShibasaki" target="_blank">японский дед очень успокаивающе рассказывает про акварель и карандашики</a></p>
  <p id="hGmb"><a href="https://www.youtube.com/@prostayashkola/videos" target="_blank">интересно послушать про художников, которые реально что-то делают</a></p>
  <p id="IYmn"></p>
  <p id="Ne67">следующая рубка наверное будет про музыку.</p>
  <hr />
  <h3 id="YfKu" data-align="center">✷ движ! ✷</h3>
  <p id="OlXO" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="EzJR" data-align="center">Лето - самое клевое время для делания. И как раз нынешние джемы имеют довольно длинные сроки, чтоб в процессе можно было бы и полениться!</p>
  <p id="AxQ4"></p>
  <p id="iOw1" data-align="right">✷<strong> Мы ждем ваших колонок! </strong><a href="https://itch.io/jam/odd-cat-jamzine-0" target="_blank">Фанзин Странная кошка!</a></p>
  <p id="MBAO">Он длится до конца лета, так что я вас покусаю, если вы не примете участие! <a href="https://t.me/tavernface" target="_blank">Господин Рога</a> джем замутил. Придумай страничку в журнал. Абсолютно любую страничку! Но свяжи ее с НРИ, будь добр. Я вот напишу страничку и выдумаю смешные цумего. Обещаю. Количество страничек от тебя может быть не ограничено. На ней может быть все, что угодно. Статья по психологии? Обзор на игру? Надоедливая реклама? Да пожалуйста! Ваще у джема нет НИКАКИХ правил и в этом его прелесть. Только к НРИ темку свою подвяжите, да.</p>
  <p id="adrZ">Журнал выйдет чисто в электронном формате и мне правда не терпится его полистать. Жду и ваших страниц! </p>
  <p id="jcap">А еще там, ВНЕЗАПНО, этот вот кофеварный журнал в референсах. Моя тень польщена, честно. </p>
  <figure id="JXkU" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/89/a8/89a84754-afe8-4c20-8be8-747479a2816b.png" width="736" />
  </figure>
  <p id="jljt" data-align="right">✷<strong> Челлендж принят! </strong><a href="https://t.me/troglog/3227" target="_blank">Джем про лайтрулы &quot;Ролевая аскеза&quot;!</a></p>
  <p id="vqqo">У вас есть месяц чтоб написать игру. У вас есть месяц, чтоб уместить ее на 6 страницах. У вас есть вечность, чтоб потом наслаждаться всеми работами, которые будут выложены в открытый доступ на Яндекс-диске. </p>
  <p id="aqLM">Лайтрулы - это простые игры с простыми механиками. Так что звезд с неба не хватай, попробуй поразить всех своим умением рассказывать интересности без применения 50 таблиц на д6.</p>
  <p id="3SiI">Модерации работ нет! Хаки тоже можно! Увидимся в <a href="https://t.me/troglog" target="_blank">Логове Троглодита!</a></p>
  <figure id="Kzym" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/80/38/8038d9a6-820e-4d91-8a69-cab7a0dedde5.png" width="736" />
  </figure>
  <hr />
  <h3 id="xJ3Q" data-align="center">✷ барная карта ✷</h3>
  <p id="Z8oD" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="d0kV" data-align="center">Наступили жаркие и летние деньки (надеюсь, у вас тоже!). Сегодня у нас <strong>кофе с мороженым!</strong> Вообще это называется <strong>гляссе, </strong>но кого ебет-то?</p>
  <h3 id="04jf"><strong>Ингредиенты:</strong></h3>
  <ul id="uTA8">
    <li id="jLtU"><strong>Кофе</strong> (обычный, не растворимый, для варки. можно и растворимый, но за результат я не ручаюсь. я даже хз как это исполнить с растворимым...)</li>
    <li id="YCLD"><strong>Мороженое. </strong>Пломбир или крем-брюле. Или вообще шоколадное! Ты тут хозяин-барин. Или ФИСТАШКУ.</li>
    <li id="5hsy"><strong>Сироп по вкусу</strong>, если хочешь просветлиться и понять тонкости жизни за один присест.</li>
  </ul>
  <h3 id="b6Pl"><strong>Как готовить:</strong></h3>
  <ol id="sPR4">
    <li id="PRlN"><strong>Перед готовкой отправляешь свой стакан для кофе в морозилку. </strong>(Опционально)</li>
    <li id="0dbM"><strong>Варишь кофе.</strong> Камон, это уже третий выпуск! Ты уже должен научиться это делать самостоятельно и со вкусом.</li>
    <li id="bFeE"><strong>Как кофе сварилось, достаешь из морозилки свой леденющий стакан. </strong>Такой кайф в жару! Надеюсь, он у тебя не пропах котлетами....</li>
    <li id="hsZt"><strong>Кладешь в стакан мороженое!</strong> Не жалей, чем больше, тем вкусней. А еще у нас рецепт без молока, так что это единственный способ хотя бы немного убавить крепость, если тебе она мешаецца.</li>
    <li id="iTJg"><strong>Заливаешь свое мороженое сиропом по вкусу</strong>. В идеале, конечно же, какой-нибудь карамелью. Или ФИСТАШКОЙ. М-м-м, вот сейчас рецепт напишу и пойду тоже себе такое забабахаю!</li>
    <li id="DJIZ"><strong>Добавляешь в стакан кофе!</strong> Мороженое сразу начнет таять. Не пугайся, так и должно быть. Физика, мать ее! Процессы теплового обмена! Второй закон термодинамики!</li>
    <li id="mR0G">ВСЕ!!! Приятного кофяпития!</li>
  </ol>
  <p id="mols"><strong>Пить и наслаждаться сразу же без промедлений! </strong>Хоть ложкой ешь все, что осталось от мороженого. А хочешь - пей. А хочешь - вообще через трубочку дуй. Никто тебе не указ!</p>
  <figure id="bsFH" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2f/51/2f51b52a-7ad2-4820-9ac1-42a0e723ff8a.png" width="600" />
  </figure>
  <hr />
  <h3 id="WY8M" data-align="center">✷ колонка анекдотов ✷</h3>
  <p id="PRaG" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="y1O4" data-align="center">Возможно, я собираю их из журнала со сканвордами. вы никогда не узнаете.</p>
  <p id="lMw4" data-align="center"></p>
  <p id="ggxN">Крамник в матче с искусственным интеллектом выиграл безнадежную партию -<br />когда компьютер объявил гроссмейстеру шах, он его выключил.</p>
  <p id="xf07" data-align="center">✦</p>
  <p id="lfMx">Самолёт готовится к посадке. Командир лайнера командует:<br />- Экипаж! Приготовиться к посадке! Бортмеханик, доложите обстановку!<br />- Командир, у нас нет левого шасси.<br />- Стюардесса, приготовьте пассажиров к аварийной посадке! Снижаемся! У нас ещё остались запасы алкоголя? Раздайте всем, чтобы не волновались.<br />Стюардесса, задумчиво:<br />- Мы уже выдали всё сразу после взлёта, теперь они бегают по салону и катают какое-то колесо...</p>
  <p id="Btpo" data-align="center">✦</p>
  <p id="s6PO">Однажды у луча света спросили:<br />— Ты волнуешься?<br />Он ответил:<br />— Частично</p>
  <p id="0u5i" data-align="center">✦</p>
  <p id="qmwa">Утюг с интеллектуальной подачей пара<br />Недостатки: Гладит плохо<br />Достоинства: Прикольно шипит цитатами Гегеля</p>
  <p id="9HQU" data-align="center">✦</p>
  <p id="kWvT">— Вот как тебя с такой дикцией взяли диктором на радио? У тебя там что, блат что ли?<br />— Нет, сестла.</p>
  <p id="Yzo5" data-align="center">✦</p>
  <p id="Xbjb">— В японском фольклоре есть весьма интересные и самобытные монстры. Например, Сагари — лошадиная голова, свисающая с ветки дерева в лесу. Или Сиримэ — призрак с глазом в жопе. Хитоцумэ-кодзо выглядит как лысый и одноглазый мальчик, а Хоонадэ — призрачные руки, летающие отдельно от хозяина. Итак, тема нашего первого занятия: &quot;Техника безопасности при обращении с взрывчатыми веществами.&quot;</p>
  <hr />
  <h3 id="P98u" data-align="center">✷ моем посуду ✷</h3>
  <p id="q4FB" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="SWyf">Спасибо за чтение! Этот выпуск получился немного короче чем обычно. Я надеюсь, что вам понравятся вещи здесь приведенные. Мое сердце открыто к сотрудничеству и онлайн играм!</p>
  <p id="o10E">Особенно, если это го. Я, блять, обожаю го. Честно. Я научу вас играть. Пишите.</p>
  <p id="X3f5" data-align="center"><a href="https://t.me/arhchp" target="_blank">Я в тг</a> / <a href="https://t.me/chippurekku" target="_blank">Мой канал</a> / <a href="https://vk.com/chippurekku" target="_blank">Мой паблик в ВК</a> / <a href="https://disk.yandex.ru/d/wM6f5lRq4Dtk1w" target="_blank">архив интересных вещей на пощупать </a></p>
  <p id="4PQ5" data-align="center">еще увидимся! муа! ◠‿◠</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@arhchp/Go_for_DS</guid><link>https://teletype.in/@arhchp/Go_for_DS?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=arhchp</link><comments>https://teletype.in/@arhchp/Go_for_DS?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=arhchp#comments</comments><dc:creator>arhchp</dc:creator><title>Го на DS и 3DS</title><pubDate>Sun, 15 Jun 2025 10:56:19 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/d4/37/d4373dd5-bacd-4ca7-8b40-373093682336.png"></media:content><category>Настолки</category><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/d3/06/d3064de5-72ae-478d-84f7-861340c23777.png"></img>Да, такие игры существуют. И они существуют исключительно для японского рынка. Стоит сразу обозначить, что японского я, увы, не знаю и все мои злоключения, связанные с этими кусками го-геймдева, происходят методом волшебного тыка. И немного английских гайдов. Насколько это вообще полезное занятие - решать уже вам, разумеется. Но единый список популярных игрушек точно не помешает каммунити, наверное! Все эти игры как боты могут быть полезны только новичкам из-за зевающих глупеньких роботов. Такое было время!]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="H87W">Да, такие игры существуют. И они существуют исключительно для японского рынка. Стоит сразу обозначить, что японского я, увы, не знаю и все мои злоключения, связанные с этими кусками го-геймдева, происходят методом волшебного тыка. И немного английских гайдов. Насколько это вообще полезное занятие - решать уже вам, разумеется. Но единый список популярных игрушек точно не помешает каммунити, наверное! Все эти игры как боты могут быть полезны только новичкам из-за зевающих глупеньких роботов. Такое было время!</p>
  <hr />
  <h2 id="ecWP" data-align="center">Nintendo DS </h2>
  <p id="H8OG">На этой платформе игр больше всего. И они все на японском языке, увы. Если вы найдете про них хоть какую-либо удобоваримую информацию, считайте это счастьем. И скиньте мне. Пожалуйста.</p>
  <hr />
  <h3 id="MvKb" data-align="center">0558 - Daredemo Kantan! - Jo Chihun no Tsumego</h3>
  <figure id="OEm8" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d3/06/d3064de5-72ae-478d-84f7-861340c23777.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="kW5a">Задачки от <a href="https://translated.turbopages.org/proxy_u/en-ru.ru.5bd5f26e-684bdf16-d467df45-74722d776562/https/en.wikipedia.org/wiki/Cho_Chikun" target="_blank">Чо Чикуна</a>. Переводится буквально как &quot;Легко для всех! Цумего Чо Чикуна&quot;. Я не знаю связаны ли они <a href="https://tsumego.tasuki.org/books/cho-1-elementary.pdf" target="_blank">с теми самыми сборниками</a>. Только задачки + небольшое обучение. Цумего разделены по уровням с 50 до 1 кю. С объяснением, если вы понимаете японский.  Если вы не полиглот, то там интуитивно примерно понятно, почему вы правы или нет (подсвечиваются глаза, ошибки, возможные ходы противника). Есть режим испытания, где вы нарешиваете по 10 задачек определенного уровня. Имеется статистика по вашим решениям (среднее время, процент верных решений из выборки, etc). Медаль дают. Меметичный дед и <a href="https://translated.turbopages.org/proxy_u/en-ru.ru.40001c46-684e8023-8fd3268c-74722d776562/https/en.wikipedia.org/wiki/Kana_Mannami" target="_blank">Маннами Кана</a> в комплекте. </p>
  <p id="WGCb"><a href="https://web.archive.org/web/20120712073416/http://indessed.com/Cho-Chikun-no-Tsumego/" target="_blank">Есть постраничный перевод на английский всех экранов игры</a> (не самый удобный, но лучше чем ничего).</p>
  <p id="1vWj">Есть схожая игра <a href="https://gamefaqs.gamespot.com/ds/936027-daredemo-kantan-watanabe-akira-no-tsume-shogi" target="_blank">про сеги.</a></p>
  <p id="YDUK"></p>
  <h3 id="gMHB" data-align="center">1500 DS Spirits Vol. 10 - Igo</h3>
  <figure id="JW1n" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/02/63/02637d27-92d3-4be1-bd32-6ce91e077505.png" width="500" />
  </figure>
  <p id="OcmY">Это та самая игра, которая выглядит очень приколдесно! Но она при этом из бюджетной линейки игр 1500 DS Spirits, в которой был и маджонг, и карты, и шахматы, и вот в 10 части - го. С персонажиками!</p>
  <figure id="jS3B" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/16/52/1652a7fc-f909-40a6-9cbf-deb8b0a6c94b.png" width="422" />
  </figure>
  <figure id="sFS3" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/aa/2d/aa2d3658-5ef0-4a61-ab87-172282935c22.png" width="556" />
  </figure>
  <p id="lPMe">Ну, она и правда визуально похожа на файтинг. Только нагибать вас или вы будут на гобане. Любого размера. Выбирайте персонажей различной сложности (каких-то придется открыть!) и играйте с не самым тупым ИИ в мире! Хз какой там именно уровень, пробуйте сами. Аниме девочки испытывают эмоции от ваших ходов, играет <a href="https://archive.org/details/pixelatedaudio137" target="_blank">клевая музыка.</a> Есть цумего (не такое крутое как у Чо Чикуна). Есть обучение (более-менее интуитивно понятное). Но! Снова все на японском. Мне очень жаль, но никакие энтузиасты не берутся за перевод го-игр, <s>если это не Хикару. </s>Давайте дальше по умолчанию считать, что английского не существует.</p>
  <p id="dioU"></p>
  <h3 id="eL0s" data-align="center">1017 - Asonde Igo Ga Tsuyoku Naru!! Ginsei Igo DS</h3>
  <figure id="AWBk" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7a/c6/7ac6bda9-b515-4571-b6c5-e1aee012b6a9.png" width="426" />
  </figure>
  <p id="bsQs">2000 задачек, игра с ботом, часики для го (уже для игры в ирле, простите, хикканы), одноцветное го, сохранение игровой статистики. Есть несколько версий этой игры. Версия поновее зовется &quot;Asonde Igo Ga S<em>arani</em> Tsuyoku Naru!! Ginsei Igo DS C<em>huukyuu&quot; </em>и является более продвинутой сборкой для среднего уровня, я полагаю. Задачек там поменьше (~1000), но они труднее. Без знания японского досконально разобраться вряд ли получится. К сожалению, большинство задач будут лишены смысла, т.к. предполагают чтение условий и ответы на вопросы.</p>
  <p id="0eZz">Примерный перевод кнопочек <a href="https://senseis.xmp.net/?NintendoDS" target="_blank">можно найти тут.</a></p>
  <p id="fyQy"></p>
  <h3 id="lfzr" data-align="center">Itsudemo Dokodemo Dekiru Igo - AI Igo DS </h3>
  <figure id="fBe1" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8a/7b/8a7ba184-dd8e-43ad-906e-36337df57caf.png" width="400" />
  </figure>
  <p id="DKwn">Технически, порт <a href="https://senseis.xmp.net/?ManyFacesOfGo" target="_blank">The Many Faces of Go </a>на DS. Та самая, которая в 00-10х годах была самым сильным роботом, играющим в камни. Была одной из самых крутых прог до этих ваших нейросетей. </p>
  <p id="Rndv">Хороший бот уровня 10-12 кю на любой доске. По классике, встренная обучалка (говорят, даже неплохая). Запись партий с возможностью реплея. Записи не могут быть перенесены в .sgf. </p>
  <p id="4OrN">Есть недописанный<a href="https://gamefaqs.gamespot.com/ds/931425-itsu-demo-doko-demo-dekiru-igo-ai-igo-ds/faqs/41867" target="_blank"> FAQ на английском. </a></p>
  <p id="GWVy"></p>
  <h3 id="kkcA" data-align="center">Umezawa Yukari no Yasashii Igo</h3>
  <figure id="0kl1" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/cb/56/cb56226f-64c9-4fb6-a5d3-b84a3f235f95.png" width="500" />
  </figure>
  <p id="EDkn">Задачник с <a href="https://rusgolib.gofederation.ru/UmezawaYukari" target="_blank">анимешной, кхм, девочкой</a>. Преимущественно задачник. Снова объяснение основных правил (база), задачи по категориям (700+) и простой ИИ противник. Решишь задачку с первой попытки, получишь золотую медаль, серебряную - за вторую попытку и бронзовую - за третью или более. Таким образом, отслеживаешь что дается лучше или хуже. Ну и потом нарешиваешь все задачи уже на золото. </p>
  <p id="DEpd">Вышла в том числе на PSP.</p>
  <p id="vOrA"></p>
  <h3 id="pyUB" data-align="center">Wi-Fi Taiou: Gensen Table Game DS</h3>
  <figure id="f2xc" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1b/69/1b69663f-5ae4-4138-8128-75d2743cbcd2.png" width="400" />
  </figure>
  <p id="fnok">Не самая полезная программа в рамках нынешних реалий, т.к ориентирована преимущественно на мультиплеер по сети. Но! В одиночестве там можно играть не только в го: имеются картишки ханафуда, маджонг и реверси. Отслеживает ваш прогресс в любой игре. Бот уровня 20 кю. Совершает ошибки. Все мы совершаем ошибки.</p>
  <p id="ktb5">Сохранился хороший <a href="https://web.archive.org/web/20130803222832/http://www.wifitaiougensen.jalmus.net/" target="_blank">гайд с картинками на английском языке. </a></p>
  <p id="6MNZ"></p>
  <h3 id="qQnD" data-align="center">Homebrew программы</h3>
  <p id="hIcq"></p>
  <p id="O72X">Скажу честно, мне не приходилось сюда углубляться. Самопальные программы однозначно существуют. например:</p>
  <p id="zFfq"><strong>DSgf - </strong>редактирование .sfg файлов и игровых записей. </p>
  <p id="sChr"><strong>TsumegoDS</strong> - гобанчик с часами и чтением .sfg. Предполагает добавление собственных цумего. Ну или собранных в интернете.</p>
  <p id="Pfde"><strong>DsGoClock</strong> - часы.</p>
  <hr />
  <h2 id="WMaa" data-align="center">Nintendo 3DS </h2>
  <p id="QaFi">В этом разделе игр нашлось меньше. Гораздо меньше. И нет статей на эту тему. мне кажется, что, скорее всего, игрушек на самом деле очень много! Просто они не ищутся такими же +- очевидными путями, как софт для DS. </p>
  <hr />
  <h3 id="Zxbj" data-align="center">Ginsei Igo 3D</h3>
  <figure id="rwCi" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/58/d5/58d550c1-b3ab-417b-a762-6791cfc83eb8.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="VRc9">Идейный продолжатель одной из игр выше. Прикрутили 3D, аниме девочку, играющую с вами, возможность видеть лучшие ходы, записи партий против бота и самого себя. Можно играть партию с одной консоли, просто передавая ее друг другу. Больше выглядит как инструмент анализа собственных партий. Я не знаю, читает ли он .sfg, в мануале ничего про это не написано.</p>
  <p id="xqaJ"></p>
  <h3 id="Dpvb" data-align="center">The Igo</h3>
  <figure id="2as1" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3d/1e/3d1efd21-5c86-4091-8190-b84f2d967457.png" width="351" />
  </figure>
  <p id="O1Vv">Про нее нет НИКАКОЙ информации и вменяемого рома для пробы. Выходила еще до кучи на PS2 в рамках SIMPLE2000 (бюджетные и простые игры на вашу приставку. Тысячи их!). Но и на этот ромник нет ничего. Скорее всего, просто бот для просто игры. </p>
  <hr />
  <p id="VDui"></p>
  <p id="kqNs">Думаю, потом еще можно свести в список все, что есть на PSP и GBA! Там подвезут не только английский язык, но и разберем немного Хикару. Так что будет что почитать!</p>
  <p id="zXKw">Спасибо, если прочитали эту странную статью! Будет очень радостно, если и вы найдете что-то по теме.</p>
  <p id="ZrvU"><a href="https://t.me/chippurekku" target="_blank">Ваш чипарека.</a></p>
  <p id="aDJp"></p>
  <hr />
  <p id="VulJ">Почитать по теме: </p>
  <p id="C4qZ">Большинство информациии материала <a href="https://senseis.xmp.net/?NintendoDS" target="_blank">взято отсюда</a>. </p>
  <p id="1FCe"><a href="https://dtf.ru/id590518/1951344-simple-history-of-simple-series" target="_blank">Серия игр SIMPLE2000</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@arhchp/palkagaming</guid><link>https://teletype.in/@arhchp/palkagaming?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=arhchp</link><comments>https://teletype.in/@arhchp/palkagaming?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=arhchp#comments</comments><dc:creator>arhchp</dc:creator><title>копалка гейминг статья для моего друга</title><pubDate>Wed, 11 Jun 2025 14:30:33 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/9d/af/9daf1d0b-2203-42b3-b9a5-f92d1c5541d7.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/4c/6a/4c6adc24-161f-473d-8945-de61328120ae.png"></img>Передаю привет админу ХЭДЭДЭ_40ГБ!!! (у него бывают прикольные стримы!)
у меня было обещание рассказать, в че я там играть собираюсь на своей китаесской раскладушке. И вот так вот получилась эта статья е-мае.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="lcTU">Передаю привет админу <a href="https://vk.com/hdd_40gb" target="_blank">ХЭДЭДЭ_40ГБ!!! (у него бывают прикольные стримы!)<br /></a>у меня было обещание рассказать, в че я там играть собираюсь на своей китаесской раскладушке. И вот так вот получилась эта статья е-мае. </p>
  <p id="mfqj">Здесь список игра на 3дс, но большинство из них - порты с дс. И без марева/зельды/покемонов. Потому что мы и так это все прекрасно знаем. Я виабушник!Прастити. </p>
  <p id="MAy7">Вот, собсна, и мой обклееный монстрик. Мятная XL японка с алика. Прошитая уже с магазина. Живет у меня уже месяц точно. </p>
  <figure id="t9tt" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4c/6a/4c6adc24-161f-473d-8945-de61328120ae.png" width="960" />
  </figure>
  <p id="iIWL">Появилась как спонтанная, но обдумывая третий год (?) покупка. На полке лежит PSP, с которой были случайно удалены все системные блять файлы и <s>все мои дорогие сохранения в игре по Хикару и го.</s> Что тоже стало шагом к приобретению &quot;че нибудь новенького......&quot; Была куплена под смешным предлогом &quot;в шарагу гонять, в дорогу играть&quot;. Неа. Она всю сессию лежит дома и играется исключительно в горе подушек. Она кстати довольно тяжелая. Точно тяжелее пыхи, из-за чего яхз как ее можно долго держать непосредственно В РУКАХ на весу. Но может я каши мало ем, хз.</p>
  <p id="IXCp"></p>
  <h3 id="zexE" data-align="center">Игры для 3DS</h3>
  <p id="uYHn"></p>
  <p id="fgl9">У меня вкус специфический (((казуальный))). И нет тут постреляк, гонок и даже ебобаных платформеров((. Выборка на самом деле очень узкая - для лишних 15 минут лишь бы в тг штаны не сидеть. Для чего-то посерьезнее всегда имеется первая же страница любого сайта &quot;скачать марио ворлд .сиа без смс и регистрации&quot;</p>
  <p id="CUNy"></p>
  <p id="HT1K" data-align="center"><strong>Animal Crossing: New Leaf</strong></p>
  <figure id="ARS2" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/bc/02/bc0252fd-688b-4d36-866f-39ce5d1fb881.png" width="1600" />
  </figure>
  <p id="MN8l">Ты приехал в деревню жить новую жизнь и тебя спутали с мэром. Жиза? Ну и все, Остапа понесло. Берешь дом в кредит и живешь свою лучшую жизнь в ультравайбовом городке под расслабляющую музыку и пищание местных жителей. Собираешь цветы, апгрейтишь город, чувствуешь себя прекрасно. За дом выплати потом только, ок? </p>
  <p id="Vz8c">Я даже хз как эту игру описать. Про нее много всякого интересного написано. Она клевая! - И вот так я буду описывать остальные игрушки ниже по списку.</p>
  <p id="H8BH">В Японии и Корее из-за этой игры возник дефицит 3DS, прикинь? Девочки, любящие чилловые игры - это сила, брат.</p>
  <p id="Lh6n"></p>
  <p id="AGOF" data-align="center"><strong>Animal Crossing: Happy Home Designer</strong></p>
  <figure id="eFQT" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0e/1e/0e1e79f2-64ff-4e50-86d0-3e73f2c1ae9c.png" width="900" />
  </figure>
  <p id="8PNT">То же самое. Только теперь ты не безработный! И всю игру ишачишь на компанию того самого зверья, кому денег должен. Дизайнером интерьеров. Делаешь просто красиво и расставляешь диваны, исходя из предпочтений клиента и собственных представлений о прекрасном. Челленджа нет (за что игру и раскритиковали), просто строишь домики. </p>
  <p id="qLps">«Мы думали над тем, какие вещи понравятся этому жителю-животному? Какую жизнь они ведут? Попытка выяснить, чего они хотят, была очень забавной, и мы постарались придумать, как мы могли бы донести этот опыт до игроков» </p>
  <p id="5zws">Это мило! И этого достаточно, думаю...</p>
  <p id="GYfQ"></p>
  <p id="mBit" data-align="center"><strong>Miitopia</strong></p>
  <figure id="T6Hw" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b1/5d/b15da112-6e7b-4a36-89e2-25b5292f336c.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="3I03">Что если в стандартную фэнтезятину встроить хороший абсурд и механику похищения смешных ебал у персонажей? Ебакла предварительно рандомятся и на выходе мы получаем бородатых школьниц и усатых красавцев. И добавить туда днд-шного контента? Да прикольно получится! Я искренне обожаю эту игру за меметичность, мне много ваще не надо! </p>
  <p id="RVKM">Тут есть игровые классы (поп-звезда - это бард, отстой!) взаимодействия в пачке, творчество и приключач! Правда много штук идет на автопилоте. Докрутить бы вовлеченность и было бы золото. С Катамари на одну полку. </p>
  <p id="s4WQ">&quot;Джефф Корк из Game Informer описал Miitopia как гибрид между Tomodachi Life и ролевой игрой старой школы, позволяющий получить «простой, но яркий» игровой опыт.&quot; ОСР-гейминг, получаеца? Почти как Глупые Подземелья. Мне бы искренне хотелось чтоб они были именно такими. </p>
  <p id="N6J7">Ее потом портанули на Свич, кстати.</p>
  <p id="chAs"></p>
  <p id="dnm6" data-align="center"><strong>New Art Academy</strong></p>
  <figure id="GI71" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/31/db/31db5d29-7163-47fe-a455-ade84701a18b.png" width="800" />
  </figure>
  <p id="PoAP">Продолжение игрушки на DS. Но мацать ее не обязательно, эта тоже великолепно заходит. Тебя учат тут рисовать. Буквально. Добрый дед сует тебе в руки краски, палитру и пару палок. И по шагам показывает как пишутся разные картинки. Если не хочешь - иди в редактор и рисуй свои. И причем все очень натуралистично - рисуется все по слоям, краска смешивается и ложится как в реальной жижни и, самое главное, полностью чувствуется вот это ваше &quot;траст зе процесс&quot;. Твое непонятной месиво в конце становится прикольной такой вишенкой! </p>
  <p id="L9lg">Ну и в процессе игры на фоне птички поют, кисточка свистит, дед улыбается. Здесь история тоже больше про расслабление. Нраица!</p>
  <p id="bDQ2"></p>
  <p id="Odwr" data-align="center"><strong>Taiko no Tatsujin. Dokodon Mystery Adventure</strong></p>
  <p id="U79u">Начнем с того, что у меня из головы вылетело название. </p>
  <figure id="PVm1" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f2/da/f2dac5e8-86a5-4cde-b13d-f9bd75ba20fb.png" width="725" />
  </figure>
  <p id="bTyQ">Тайко - это барабан такой. А игра-то про ритм. Популярная игра про ритм, даже режимчик свой в осу есть. Но в осу вообще не то! Любая игра из этой серии на японском полностью, так что я вам сюжет не перескажу, я просто захожу настукивать сюда ж-рок и радоваться жизни. От аналога на PSP ну ничем не отличается, только сюда еще завезли управление &quot;хуярить стиком по сенсору до потери пульса&quot; и мне это очень нраица!!!</p>
  <figure id="B8u9" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/39/99/39999454-1720-45ee-b9a0-ba5067570a96.png" width="800" />
  </figure>
  <p id="s4Mf">Это просто карнавал красок, громкой музыки и реально веселого палкагейминга. Хочу знать японский, чтоб понимать что за зарубы здесь происходят в сюжетном режиме. Все они сводятся к ритм игре, разумеется. Просто попробуй, реально! Даже аналог на пыху зайдет. Там и опенинги Наруто есть.... И какой-то махач с Элвисом пресли!</p>
  <p id="Rk5D"></p>
  <p id="ABaC" data-align="center"><strong>Hatsune Miku: Project Mirai DX</strong></p>
  <figure id="sgK5" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ee/d9/eed95ac6-14f5-45c6-83cb-192e097c2aeb.png" width="1274" />
  </figure>
  <p id="3bur">Ну, эту игрушку мне сразу поставил добрый дядя-продавец. И это сейчас первый кандидат на удаление, хотя игра сама по себе прикольная! Особенно если ты фан Вокалоидов. У меня просто это переболелось лет в 12 и настолько рьяно, что по сей день немного подташнивает с их ясаши-рожиц. Но так это. Игра то в чем..</p>
  <p id="ezPR">Это снова ритм-игра. Смотрим на клипчанский и снова водим стиком по сенсору, но здесь это намного веселее, чем в тайко! Но только треки Вокалоидов. А еще Хацуна становится  тамагочи. Кастомь, все что кастомится, гоняй с девочкой электронные чаи и радуй ее новыми нарядами за полученные во время игр баллы. Ну и все как-то. Парочка головломок есть. Можно в Отелло сыграть, где персонажи очень меметично злятся при проигрыше. Зайти потыкать раз в два дНЯ прикольно на самом деле. Но мне кажется, я все еще в ней не до конца разбираюсь: путанное меню, куча функций, какие-то уведомления. И весит она просто ужасно много!</p>
  <hr />
  <p id="SeEX">И тысячи других игр! На которые у меня нет времени... Но еще могу отметить файтинг по наруте с Роком Ли в главной роли - <strong>Naruto Shippuden: The New Era, </strong>ебучего неубиваемого робота в моем любимом симуляторе камней<strong> - The Igo </strong>и веселые рецептики из<strong> Cooking Mama: Bon Appétit! </strong>Ну и прикрутим то, о чем просили не упоминать тысячу раз - покемонов, Эйс атторни и Кирби. ПОИГРАЙТЕ В ЭЙС АТТТОРНИ ОНО РЕАЛЬНО ТОГО СТОИТ!!!!</p>
  <p id="XEfk">Короче, казуальщина все. Но и я всякий беги-стреляй-убивай не люблю. Да и тяжело на таком формате в что-то подобное играть. Это для души, понимаешь? И руки устают. Или рука. Перед сном домик обустроить, картинку нарисовать, посмотреть на кошкодевочек и спать лечь. Жизнь!</p>
  <p id="2O4O"></p>
  <h2 id="7lDB" data-align="center"><strong>Игры для DS</strong></h2>
  <p id="fGTg"></p>
  <p id="2qlA">Для меня тут интересных игр даже больше! Хз почему. А если еще прикрутить сюда кучу визуальных новелл - играй не хочу. Но пока да... Не хочу.</p>
  <p id="EKNZ"></p>
  <p id="tQhp" data-align="center"><strong>Harvest Moon DS</strong></p>
  <figure id="Afqt" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/34/ca/34ca5280-3e79-48a2-95a6-ffd1e8b9c32a.png" width="480" />
  </figure>
  <p id="bMGi">Это классика, это знать надо. С этого начались всякие Стардью валли. Если вам понравился симулятор фермы с функцией жениться, то и это понравится! Есть версия дла мальчиков, есть версия для девочек. Разницы, кроме как в объектах для женитьбы, нет никакой. </p>
  <p id="BhxR">Там целая серия этих игр для DS! И все в своем ядре одинаковы - ты огородник, копай картошку, разводи коров, болтай с местными жителями и исследуй местный колхоз. Есть секреточки, смешочки, геймплей по расчистке сада. В зависимости от части еще и ивенты всякие появляются.</p>
  <p id="p092">Конкретно здесь ты лентяй, из-за тебя богиню урожая превратили в камень, а всех ее магических помощников раскидало по углам. Твоя цель - доказать всем, что ты не тряпка, доказать всем что ты тяпка и расколдовать бабу-божество, которая, между прочим, впряглась за вас в самом начале по просьбе вашей мамани. Потому что ты безработный. Такие дела!</p>
  <figure id="7mt4" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1d/3e/1d3ecfb0-8366-4c88-8e3d-731b149bd737.png" width="854" />
  </figure>
  <p id="QTmI">Думаем...</p>
  <p id="LeQt"></p>
  <p id="8IRC" data-align="center"><strong>Jump Super Stars</strong></p>
  <figure id="vU9J" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c3/65/c365cd37-3521-4d2b-ad66-77362650823d.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="YipW">Это файтинг по Сенен-джампу. Его нет на английском, блять, языке. Здесь Наруто вместе с Жожей может отпиздить Ягами Лайта на фоне фрейма из Ван Писа. Что тебе еще надо? Есть Кеншин, есть Ю-ги-о, есть Шаман Кинг, есть <s>Хикару но го,</s> есть Хантер, Блич и Гинтама.</p>
  <p id="dRgV">Играбельно, если разберешься в меню и понатыкаешь себе персонажей на панель. Очень даже симпатично. Но ни-ху-я не понятно и непереводимо. Даже меню. Пора учить язык, думаю. Ради виабу-видеоигр.</p>
  <p id="Q1Ow"></p>
  <p id="29lg" data-align="center"><strong>Rhythm Heaven</strong></p>
  <figure id="c85G" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/62/3c/623cad98-c5e7-4ae5-a3be-c9703db26e2c.png" width="1080" />
  </figure>
  <p id="H6me">Та самая, мемная. Самая лучшая ритм-игра в мире! Танцующие жабы, самурай ненавидящйи цветочные горшки и поющие девочки. Держи дс-ку как книжку, реально пытайся попасть в ритм и наслаждйся приколюшками! Музяка качает, челлендж есть, некоторые уровни ты не пройдешь и с пятой попытки. Весело! Здесь нет показателя ритма. И это очень сильно отличает ее от других ритм-игр. Ты реально играешь на слух и чуйку!</p>
  <p id="KEAz">Над ней работали те же мужики, что и над Метроидом. Они очень сильно матерились, пока разрабатывали основной геймплей. Не-кнопочный. Но у них получилось!</p>
  <p id="ctRf"></p>
  <p id="m5BX" data-align="center"><strong>The World Ends with You</strong></p>
  <figure id="zgPx" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1f/63/1f63dbf8-4696-4db5-8734-9383399661ca.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="WO4w">Охуеть, первый тайтл в этом обзоре с намеком на что-то серьезное (после упомимнания Феникса Райта)!</p>
  <p id="76TV">Играем за рыжеволосый пубертат в наушниках и под стилевый дизайн. Сильно напоминает чем-то Джет-сет радио, но база тут другая. Более лиричная, более про рпг. Ну и ты мертв, прикинь. Все в этом мире мертвы. Твоя задача - победить в сомнительной игре высших сил и снова отправиться жить. С друзьяшками! В y2k-aestetic луке. Прикрутите сюда днб-ремиксы группы вирус, дусю-агрегат и Вороваек, умоляю. Но и первоначальный саунд у игры хороший, кстати, да. Она мне вообще изначально по альбому и нашлась...</p>
  <p id="xabI">Поначалу ты вообще ничерта не понимаешь. Но потом хорошо так втягиваешься! И боевка. Она прикольная, правда! Следишь за заварушкой с двух экранов, панически царапаешь стилусом стекло и радуешься такой рандомной мешанине! Вызывай землетрясения, взрывайся, кидайся мусором вокруг и закупай брендовые шмотки. Это здесь важно. Правда.</p>
  <p id="CoOk"></p>
  <p id="BJtP" data-align="center"><strong>Big Brain Academy</strong></p>
  <figure id="sQWb" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/35/3c/353c2e8a-3667-4454-bc87-3e45a45921bc.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="hgM2">Я понимаю, что она похожа на другие миллиард игр с кнопочных телефонов, но... С нее все началось. Она особенная. Я захожу в эту шляпу каждый день порешать пять минут задачки для пятиклассников и с гордым ебалом жить дальше. Вы знаете сколько весит ваш мозг? На кого ваш тип мышления похож больше всего? Ну сейчас и узнаете! Жмите тест. Добрый дядя с хорошим чувством юмора вас и обосрать успеет, и надежду дать. Кстати, юмор - отдельная вкусная вишенка на этом торте. </p>
  <p id="Cwlb">Решайте задачки, качайте моск, узнавайте, что вы - Пикассо! Задачки веселые, шутки смешные, звуки прикольные. </p>
  <hr />
  <p id="3Y8L">И тысячи других игр!! Мои основные игры на платформе DS - это го. Это задачки от Чо Чикуна, файтинг в стиле го-партий с аниме-девочками (я по-этому не смогу вам выговорить и написать название), цумего-задачники с сомнительными женщинами и больше! А еще я иногда рисую мультики в том самом <strong>Flipnote Studio </strong>с рыжей лягушкой,качаю сомнительные игры на раз и радуюсь жизни. </p>
  <p id="nD6I">Чего и вам советую! </p>
  <hr />
  <p id="K4CA">Спасибо, если вы не Олег и дочитали этот лист до конца. </p>
  <p id="MnWH">Олегу тоже спасибо. Могу еще больше игр в личку накидать, но они в большинстве своем и правда - рпг и японщина. Зачастую казуальная. Но в этом, мне кажется, и прелесть. Если каждая платформа может дать свой уникальный опыт. Каждый может попробовать множество замечательных вещей и весело провести время разными путями. Этот путь не похож на путь той же пыхи, но он тоже клевый короче. Лично я своих деняк не жалею, но при такие покупках (сука, оно стоит почти как свич прошитый!!) точно нужно хотя бы смотреть на интересные тебе тайтлы. Тут существуют не только марево и покемоны (хотя покемоны мне тоже очень нравятся!). Жалко еще, что половина годноты только на японском языке. Но к этому можно приблатыкаться и привыкнуть.</p>
  <p id="I4ch">Вот так вот!</p>
  <p id="xQ8H">Мойте попу. Всем пака.</p>
  <p id="rgtf"><a href="https://t.me/chippurekku" target="_blank">мой канал</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@arhchp/archikofe2</guid><link>https://teletype.in/@arhchp/archikofe2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=arhchp</link><comments>https://teletype.in/@arhchp/archikofe2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=arhchp#comments</comments><dc:creator>arhchp</dc:creator><title>Архикофеварка. Пролив 2.</title><pubDate>Wed, 07 May 2025 13:14:25 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/0e/ff/0eff857b-cc9b-4f2f-ae64-ef63e01d3316.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/ad/9a/ad9abf83-bfba-4ad1-bb38-78def479934d.png"></img>сегодня будет разговор про весну, жизнь, нуджабеса и мятный кофе]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="SJne">это про нри, виабу, старье и список смешных приколов для ознакомления. субъективщина, фан и ворошение старых вещей! и обязательно один рецепт вкусного кофе!</p>
  <p id="7CsC">пейте и помните - вы - это немножко не вы. вы в своей глобальной сути миллион отражений чужого восприятия вас, которое вами не является. сегодня 7 число. это прекрасная дата, чтоб начать что-то новое. новое вы.</p>
  <hr />
  <p id="CpHf" data-align="center">✷ сегодня мы посмотрим на самураев, японские сады, желание жить и весну во всех ее проявлениях! ✷</p>
  <hr />
  <h3 id="01jv" data-align="center">✷ полистать и почитать ✷</h3>
  <p id="hyt7" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="4PXV" data-align="center">well— мне было очень сложно составлять данный раздел потому что в такую прекрасную весеннюю погоду читать совершенно не хочется, но! в моих закромах для вас припасено кое-что сладенькое!</p>
  <p id="T1Vs" data-align="right">✷ <strong>Книга!</strong> Туве Янссон. <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%BB%D1%8F%D0%BF%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0" target="_blank">Шляпа волшебника</a></p>
  <p id="9QRo">Обязаны прочитать в сознательном возрасте. Честно. Вообще прочитайте все истории про мумиков, если вы это еще не сделали. Они способны прогонять тоску, заставлять улыбаться и способствовать хорошим сновидениям. И всего за один подход - если вы не любите огромные книги. Они особенно хорошо воспринимаются, когда ты немножко (или множко) постарше семиклассника. Туве внесла огромный человеколюбивый вклад в литературу. И если вы знаете <a href="https://fantlab.ru/blogarticle62289" target="_blank">контекст ее некоторых сказок</a>, то они становятся еще глубже, чем они уже есть. </p>
  <p id="vlVU">Конкретно про шляпу... Это мой личный фаворит. А еще действие происходит весной! По-этому-то эта история и здесь. Она не такая страшная и безысходная в большинстве своем, как более ранняя история про комету, но не уступает ей в своей интересности. Тут вам и волшебство, и приключения, и путешествие, и острова и облака. С хорошими и добрыми мыслями. На весну. Обязательно прочитайте и себе и всем младшим собратьям. Старшим тоже можно. Пару идей можно стащить куда-нибудь к себе. Шляпа - вполне себе годный высокоуровневый артефакт. Только не делайте ее владельца слишком злым, ладно?..</p>
  <figure id="w1tn" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/12/28/1228a304-d464-482b-893c-93333407de6c.png" width="736" />
  </figure>
  <p id="o8jK" data-align="right">✷<strong> Манга! <a href="https://mangalib.me/ru/manga/1357--vagabond" target="_blank">Бродяга</a></strong></p>
  <p id="atKK">Очень долго выбиралось: либо я сейчас буду вещать о Йоцубе, либо о недописанном Чамплу, либо о Мартовском льве, но все таки БОЛЬШЕ ВСЕГО дух весны, нового начала и изменений в жизни покажет именно это произведение. История о мечнике Мусаши Миямото - человеке буквально легендарном. Моя любимая история про <a href="https://disgustingmen.com/history/miyamoto-musashi-vs-sasaki+kojiro" target="_blank">весло</a>, кстати.</p>
  <p id="DDhp">Да, он зафоршен. Но, считаю, заслуженно. Бродяга наполнен интересными персонажами, хорошими сюжетными поворотами, красивыми фреймами и огромным количеством смыслов. Это про жизнь, ее ценность и путь. Но не думайте, что это весьма милое чтиво на вечер - тут вам и кровь покажут, и жестокость, и немного секса. В этом буйстве и многообразии моменты покоя, созерцания и тишины ценятся гораздо выше, если бы манга была наполнена монашескими изысканиями с ног до головы. Я всем сердцем люблю это произведение. За свой колорит, силу и мысли. А мысли то, кстати, добрые. </p>
  <p id="iY0h">Предупрежу, кстати, сразу. Выпуск манги приостановлен. И неизвестно увидим ли мы финал истории. Но, может, это и к лучшему, учитывая душевно-возвышенные муки автора, для которого это все-таки не просто манга. А мы все еще можем прочитать <a href="https://librebook.me/musashi" target="_blank">роман-первоисточник. Не менее интересный, кстати! </a></p>
  <figure id="SC9C" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/55/80/55809b48-0345-46fb-9d45-59f7ee71f34f.png" width="1280" />
  </figure>
  <hr />
  <h3 id="8YaZ" data-align="center">✷ радиорубка ✷</h3>
  <h3 id="uToS" data-align="center"><strong>✦</strong></h3>
  <p id="gdHX" data-align="center">я вообще хочу показать вам свежесть!! весна! я люблю весеннее утро искренне. немного прохладное.</p>
  <p id="6mlb" data-align="right">✷<strong> Музыка!</strong> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=lDaR7LRh_og" target="_blank">Nujabes. Альбом Modal Soul (2005)</a></p>
  <p id="kpQd">Вообще я считаю, что обзоры на музыку в большинстве своем унылое говно. И вообще я их не понимаю. Да и не читаю... Но я не знаю КАК иначе влить этот свежеутренний альбом в ваши уши. Батя <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%BE%D1%83-%D1%84%D0%B0%D0%B9_%D1%85%D0%B8%D0%BF-%D1%85%D0%BE%D0%BF" target="_blank">лоуфай хип-хопа</a> и крестный отец Самурая Чамплу (а о нем мы поговорим чуть позже!) выдал просто потрясающий звук с помощью волшебного колдовства сэмплирования и чувства вкуса. Я вообще считаю этот альбом самым знаковым в моей жизни, и он мне не надоедает уже лет 10? Вроде. Если бы этот альбом был напитком, то это был бы самый вкусный зеленый чай. Если бы он был временем суток, то это летний и немного холодный рассвет. Если бы это было чувством, то это была бы надежда. А если бы запахом, то я хуй знает, Вернель<a href="https://www.wildberries.ru/catalog/34065192/detail.aspx" target="_blank"> какой-нибудь свежий бриз</a>. </p>
  <p id="dma8">Мне очень жаль что мир потерял Нуджабеса. Но у нас все еще есть <a href="https://www.wildberries.ru/catalog/34065192/detail.aspx" target="_blank">Аяма Хирото. </a>И этот альбом! Вообще лично для меня прежде всего это музыка исцеления? Я не знаю. Просто когда заканчивается череда плохих вещей - это всегда играет рядом и всем своим звуком шепчет - &quot;жизнь еще не заканчивается&quot;. И это правда.</p>
  <p id="AV9K">Про Нуджабеса есть <a href="https://youtu.be/s3myxa_bizU" target="_blank">небольшая документалка</a>. Батька нехило повлиял на индустрию. А еще мне попадался просто отличнейший материал про создание обложек его альбомов, но хоть убейте, этот материал потерялся. Мне жаль.</p>
  <figure id="aOay" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5f/47/5f47e8d8-24f5-4a84-830d-6303d1dcc560.png" width="770" />
  </figure>
  <p id="8pDp" data-align="right">✷<strong> Аниме! </strong><a href="https://shikimori.one/animes/205-samurai-champloo" target="_blank">Самурай Чамплу!</a></p>
  <p id="5OwK">После Нуджабеса было бы весьма греховно не упомянуть Чамплу. Мое знакомство с этим великолепным куском японской анимации произошло спустя пару лет открытия музыки Нуджабеса. И я жалею. Надо было начать пораньше. В центре сути своей это роуд-муви эпохи Эдо с самураями, вкуснейшим хип-хопом (нуджабес!), решениями проблемок и колоритными персонажами наперевес. Каждая серия обещает нам интересную историю, где каждый из несчастных оболдуев может проявить себя во всей красе. А здесь у нас справа-налево уголовник, аристократишка и пигалица. Все примерно одинаково неудачники. Хорошая компания чтоб найти самурая, пахнущего подсолнухами и попасть по пути в пару заварушек. А кто вообще не смотрел Чамплу? Если вы, то это нужно бегом наверстать! </p>
  <p id="MSwL">Вообще <a href="https://kanobu.ru/articles/put-sinitiro-vatanabe-melomana-izobretatelya-i-avtora-kovboya-bibopa-377666/" target="_blank">Синьитиро Ватанабе</a> придумал Чамплу еще при работе над Ковбоем Бибопом. Он очень сильно устал от тяжелой атмосферы безвоздушного космического пространства и решил наваять что-то запредельно легкое. С выручки космического ковбоя получилось крутить болванки с самураями как ему заблагорассудится. Получилось очень весенне! Полный восторг!</p>
  <p id="UPc9">Самое забавное, что Ватанабе смог в консервированной самой в себе эпохе Эдо колоритно сместить весь акцент на принятие себя и других, индивидуальность и самоидентификацию. Приправив это все своей любимой темой смерти, куда без этого!</p>
  <p id="JS8O">Ну, напоследок порадую вас ранними концептиками святой троицы. Вы и так все без меня про это аниме уже знаете! Есть отличная статья и ОГРОМНОЕ <a href="https://characterdesignreferences.com/art-of-animation-2/art-of-samurai-champloo" target="_blank">количество рабочих референсов для аниме в том числе вооот здесь</a>. А еще полюбоваться ранними набросками персонажей <a href="https://amiamic.tumblr.com/post/77688983617/leseanthomas-early-samurai-champloo-concept/amp" target="_blank">можно здесь!</a></p>
  <figure id="CfCD" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1e/d7/1ed7ab54-3808-425e-94da-ac4738c7b4b7.png" width="736" />
    <figcaption>Мугену намного больше шел хвостик, чейндж ма майнд</figcaption>
  </figure>
  <figure id="zOmo" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e3/32/e332c0aa-a92a-4403-bd38-e4ddaf704261.png" width="735" />
    <figcaption>Все понять не могу че у него на лбу нарисовано</figcaption>
  </figure>
  <figure id="qSxH" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/53/91/53916c7e-fb33-4e64-94dc-1c1ef967e7f8.png" width="736" />
    <figcaption>На этих концептах он ПОСИМПАТИЧНЕЕ я не знаю, ладно!</figcaption>
  </figure>
  <figure id="9zug" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/96/f8/96f85d1e-f96f-40fe-8634-dcfb4a1d6d96.png" width="735" />
    <figcaption>с хвостиками!</figcaption>
  </figure>
  <figure id="yhmE" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fd/d5/fdd50a42-ee94-41b9-9c7a-949deb570e32.png" width="736" />
    <figcaption>очаровательнейшая фуу с гнездом на голове!</figcaption>
  </figure>
  <figure id="5GDW" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f4/83/f483ea94-37f8-446b-a153-8a6e239ad110.png" width="1084" />
    <figcaption>чето без белочки</figcaption>
  </figure>
  <hr />
  <h3 id="Z63y" data-align="center">✷ поиграть на столе ✷</h3>
  <p id="qcHD" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="tbEb" data-align="center">когда ты начинаешь ощущать жизнь - это отличный повод собраться с друзьями. даже если их не так уж и много! не имей сто рублей, а имей сто друзей с пачкой чипсов. сотней пачек чипсов. вы поняли.</p>
  <p id="lt1o" data-align="right">✷ <strong>Настолка!</strong><a href="https://tesera.ru/game/Ohanami/" target="_blank">Оханами.</a></p>
  <p id="e7Wk">Я искренне люблю эту игру. Во-первых, она красивая. Во-вторых она на механику драфта. В-третьих она про японские сады. И в-четвертых здесь можно строить абсолютно разные выигрышные комбинации, даже если ты такой же дуболом как я. Вообще, оханами - это про любование цветами. Но здесь мы еще любуемся циферками и полученными в конце победными очками. Игра идет максимально чиллово, партия не занимает больше 15 минут и обычно хочется еще. Нет открытой конфронтации между игроками (если вам это тоже не нравится), но элемент соперничества присутствует - вы буквально по кругу передаете свои колоды карт. Простая и интересная. Попробуйте! Игра, кстати, отлично подходит для разогревов перед чем-нибудь большим, но при этом в нее можно и нужно играть и просто так. Не назову это проходняком, короче.</p>
  <figure id="vcbO" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e7/2d/e72df8ce-43f3-4092-9bf0-9f589438c909.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="b3HA" data-align="right">✷ <strong>НРИ!</strong><a href="https://rpg.fandom.com/ru/wiki/The_Gardens_of_Ynn" target="_blank">Сады Инн.</a></p>
  <p id="QedY">Если вы думали, что тема цветников вас отпустит - вы ошибались. Весна, всем пора на огород. А вашей пати пора за золотом и приключениями! В саду. С огромными ебанутыми эльфийскими особняками вперемешку с дверьми и садовыми гномами. Сады Инн - это большое количество точек интереса, локаций, цветников и ужаса. Это очень фейское и милое нечто, которое станет отличным допом к вашим обычным играм. Заставьте игроков лезть за монетками в фонтаны с проклятой водой, убиваться о дворецких и испытывать настоящий полуденный ужас. Можно играться вдоль и поперек, у меня лично это уходило в сюрреалистичный хоррор, когда утром выходишь в незасеянное поле. Но можно водить и просто как вирд! Чем оно и является. Мне еще очень нравится тот факт, что там можно буквально заблудиться если идти дальше. И фонтаны. Я очень люблю фонтаны.</p>
  <p id="vJFK">Книга не является отдельной игрой с правилами. Это скорее модуль с прикольным и универсальным механом на системе d20. Ее можно полностью встроить в ваш кампейн или просто понадергать чего-нибудь садового чтоб развлечься. Фонтаны, например. Или фей. Я очень люблю фей.</p>
  <p id="6kgE">Издание с классическими иллюстрациями понравилось мне гораздо больше, кстати...</p>
  <figure id="dZUG" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/71/33/713373e1-e846-4303-8170-478acd992df8.png" width="1280" />
  </figure>
  <hr />
  <h3 id="YfKu" data-align="center">✷ движ! ✷</h3>
  <p id="OlXO" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="gA8J" data-align="center">На самом деле движа гораздо больше, чем вам кажется! </p>
  <p id="QNuB" data-align="right"><strong>✷ Создавай! </strong><a href="https://itch.io/jam/newfeelings" target="_blank">Джем &quot;Новые ощущения&quot;</a></p>
  <p id="M11a">Джем у нас необычный. И тоже весенний! <a href="https://t.me/toskacorner" target="_blank">Тоська</a> надумал собрать необычные игры с необычным опытом под одной крышей и насладиться от самого акта творческих всплесков. Что за игры такие? Ваши игры! Нестандартные механики... Уже звучит как вызов, не правда ли? Прием работ длится до 22 мая. Если успеют не все, то многие! </p>
  <p id="XwZ5" data-align="right"><strong>✷ Пофантазируй! </strong>Квестики от<a href="http://t.me/yanBerl" target="_blank">Яна</a></p>
  <p id="ny5G">Задачки решали когда-нибудь? Нравилось? <a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JfqOJal8YSwKo0LmGuGw36j022QVQ2DDKHi5ugT_c_0/edit?gid=1674090469#gid=1674090469" target="_blank">Эти точно понравятся! </a></p>
  <p id="WZep">Раз в неделю в этом волшебном документе появляются таблички для генерации всякого разного. Ваша задача - выключить голову, включить нутро и, опираясь на этот генератор, придумать что-нибудь этакое. И скинуть автору. Вот так! А потом это все сводится в большую и вкусную таблицу. Для работы, использования и любования. Попробуете? Очень жду ваших незнакомцев в мантии! </p>
  <p id="BIQV" data-align="right">✷ <strong>Поделись!</strong> Опрос об опыте в НРИ</p>
  <p id="RbSV"><a href="https://t.me/sssilentprophet/228" target="_blank">Запущен опрос </a>от <a href="https://t.me/sssilentprophet" target="_blank">SilentProphet</a> касаемо вашего НРИ-опыта. Рубрика исключительно научная и никуда данные с ваших карточек не утекут. Только если ко мне в карман. </p>
  <p id="IRCD"><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeFVJVaiK3d-jbLsw5s2Dw2HRmvsww923GtT1x0UjwRwsNRNg/viewform" target="_blank">В общем приобщайтесь</a>, важно каждое мнение! </p>
  <hr />
  <p id="V73y" data-align="right">✷ <strong>Обновление в архиве!</strong></p>
  <p id="c8Qo">Если вы не знали, то у меня есть мой маленький интернет архив!!!! на данный момент там есть все мои нри-проекты, переводы, сканы старых изданий и много чего еще! наслаждайтесь!</p>
  <p id="WPkq" data-align="right"> <a href="https://disk.yandex.ru/d/wM6f5lRq4Dtk1w" target="_blank">https://disk.yandex.ru/d/wM6f5lRq4Dtk1w</a> </p>
  <p id="yryv" data-align="right">обновления каждый месяц! 7 числа!</p>
  <p id="sJL9" data-align="center">✷ проги ✷</p>
  <p id="MUTT"><strong>✦</strong> крутой и легкий гексовый редактор карт (прислал <a href="https://t.me/crookeddog" target="_blank">@crookeddog</a>) </p>
  <p id="Df9j" data-align="center">✷ компьютерные игрушки ✷</p>
  <p id="46Tm"><strong>✦</strong> выцарапана с просторов сети винрарная обучающая игра по шахматам с призраком и пиратами Шах и мат 2008 года </p>
  <p id="UC6M"><strong>✦</strong> первая часть Хикару и го на Game Boy Advance. На англицком! Хорошая обучалка игре + можно играть в го с персонажами одноименной манги.</p>
  <p id="hicu" data-align="center">✷ пнп ✷</p>
  <p id="FRPI"><strong>✦</strong> данго карты и правила. го-покер простыми словами</p>
  <p id="h87X" data-align="center">✷ прочее ✷</p>
  <p id="oh1q"><strong>✦</strong> мои древнепереведенные и красивые чар листы для днд 5е </p>
  <p id="gxxe"><strong>✦</strong> иллюстрации Фантастики 90-х 1990 от Роберта Авотина </p>
  <p id="8rIs"><strong>✦</strong> появилась маленькая папка с маленькими генераторами, которые я сделаль </p>
  <hr />
  <h3 id="xJ3Q" data-align="center">✷ барная карта ✷</h3>
  <p id="Z8oD" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="OtSA" data-align="center">Сегодня у нас <strong>мятный</strong> <strong>кофе!</strong> Справится даже школьник!</p>
  <p id="0jZF">Ну нет у тебя сиропа. А мятные леденцы вот есть. Но их сейчас найти сложнее,  чем сироп, кстати. Проверено.</p>
  <h3 id="04jf"><strong>Ингредиенты:</strong></h3>
  <ul id="uTA8">
    <li id="jLtU"><strong>Кофе</strong> (обычный, не растворимый, для варки. можно и растворимый, но за результат я не ручаюсь).</li>
    <li id="YCLD"><strong>Мятные леденцы</strong> (штук около пяти. любых.).</li>
    <li id="NoOh"><strong>Сливки или молоко.</strong></li>
  </ul>
  <h3 id="b6Pl"><strong>Как готовить:</strong></h3>
  <ol id="sPR4">
    <li id="PRlN"><strong>Варишь кофе.</strong> В турке с утра и ритуально. Классика</li>
    <li id="0dbM"><strong>Параллельно с кофе подогреваешь молоко</strong>. Оно должно быть достаточно горячим, но не кипяти его! Легко убежит, потом трудно найти и совершенно невозможно забыть. </li>
    <li id="bFeE"><strong>В процессе подогрева молока кидаешь в него свои мятные леденцы. </strong>(да, именно так). Ты их можешь предварительно измельчить любым удобным способом (хоть зубами), чтоб они быстрее растаяли в молоке. Молоко постоянно помешиваешь и следишь за ним пока леденцы полностью не расплавятся.</li>
    <li id="hsZt"><strong>Заливаешь сваренный кофе полученным молоком.</strong></li>
    <li id="mR0G">ВСЕ!!! Приятного кофяпития!</li>
  </ol>
  <p id="mols"><strong>Пить горячим!</strong> (Иначе леденцы снова карамелизуются и будет НЕВКУСНО)</p>
  <figure id="fVei" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/38/b5/38b5fb22-eaef-49c9-95d2-82f0bbfd938d.jpeg" width="1080" />
  </figure>
  <hr />
  <h3 id="WY8M" data-align="center">✷ колонка анекдотов ✷</h3>
  <p id="PRaG" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="GNqw" data-align="center">классические настольные!! из журналов!!</p>
  <p id="1YGb"></p>
  <p id="VVjn">- Народ, у кого есть шахматы, чтоб по сетке играть??<br />- У меня тоже есть, только там мультиплеер не более 2-х игрков поддерживает!!<br />- всего 2? ((( оно поди еще пошаговое...</p>
  <p id="u4vh" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="xukz">Играют Георгиев с Чижовым матч на первенство мира. У Георгиева позиция уже совсем плохая, но сдаваться неохота. Вот он смотрит в окно и видит там собаку.<br />Георгиев:<br />— Слушай, Алексей, чья это собачка бегает?<br />Чижов:<br />— Ничья.<br />Георгиев:<br />— Согласен.</p>
  <p id="VUik" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="hHkE">Отец говорит сыну: <br />— Давай в шахматы в уме сыграем... <br />— Давай. Пешка Е2 — Е4. <br />— Конь на Н6. <br />— Конь Д6 — ЕЗ. <br />— Ты чего, пиздюк? Конь так не ходит (дает подзатыльник). <br />— Ну спасибо, хер старый, все шахматы рассыпал. Теперь один и играй.</p>
  <p id="xHtQ" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="pKbe">Встречаются два одессита:<br />— Абрам, Вы играете в шашки?<br />— Нет.<br />— А Ваш брат Беня?<br />— Да.<br />— Что, да?<br />— Тоже нет.</p>
  <p id="3MG1" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="Cjnh">Умершего игрока в покер похоронили на четвертые сутки, думая, что он блефует.</p>
  <p id="9IrA" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="HVCp">Шахматы придумал мудрец по имени Сисса, который показал своё изобретение правителю страны. Тому так понравилась игра, что он дал изобретателю право самому выбрать награду. Мудрец попросил у короля за первую клетку шахматной доски заплатить ему одно зерно пшеницы, за вторую — два, за третью — четыре и так далее, удваивая количество зёрен на каждой следующей клетке. Правитель, не разбиравшийся в математике, быстро согласился, даже несколько обидевшись на столь невысокую оценку изобретения, и приказал казначею подсчитать и выдать изобретателю нужное количество зерна. <br />Ему молча отсчитали восемнадцать квинтиллионов зёрнышек. <br />Сисса сидит дома по шею в зерне и думает: <br />- &quot;Ебать я хуйню загадал&quot;</p>
  <hr />
  <h3 id="P98u" data-align="center">✷ моем посуду ✷</h3>
  <p id="q4FB" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="43Rt">Спасибо за чтение! Я в шоке, что вышел еще один выпуск! Мне очень нравится это писать!! А если вы хотите, чтоб я вам еще что-то написаль или даже нарисоваль, то вы всегда сможете связаться со мной и предложить новые идеи не только для этого журнала, но и в целом! </p>
  <p id="k27L">Мое сердце открыто к сотрудничеству и онлайн играм! </p>
  <p id="o10E">Особенно, если это го. Я, блять, обожаю го. Честно.</p>
  <p id="X3f5"><a href="https://t.me/arhchp" target="_blank">Я в тг</a> / <a href="https://t.me/chippurekku" target="_blank">Мой канал</a> / <a href="https://vk.com/chippurekku" target="_blank">Мой паблик в ВК</a> / <a href="https://disk.yandex.ru/d/wM6f5lRq4Dtk1w" target="_blank">архив интересных вещей на пощупать </a></p>
  <p id="ru75"><a href="https://t.me/troglog" target="_blank">Логово Троглодита очень сильно помогло с некоторыми колонками</a></p>
  <p id="4PQ5" data-align="center">еще увидимся! муа! (✿◠‿◠)</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@arhchp/archikofe1</guid><link>https://teletype.in/@arhchp/archikofe1?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=arhchp</link><comments>https://teletype.in/@arhchp/archikofe1?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=arhchp#comments</comments><dc:creator>arhchp</dc:creator><title>Архикофеварка. Пролив 1</title><pubDate>Thu, 17 Apr 2025 14:21:44 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/e1/e7/e1e71aeb-1559-4861-a1ef-c50515cb3feb.png"></media:content><category>Настолки</category><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/76/9e/769e1cf2-e474-4918-87eb-6dd1881dff82.png"></img>это про нри, виабу, старье и список смешных приколов для ознакомления. субъективщина, фан и ворошение старых вещей! и обязательно один рецепт вкусного кофе!]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="SJne">это про нри, виабу, старье и список смешных приколов для ознакомления. субъективщина, фан и ворошение старых вещей! и обязательно один рецепт вкусного кофе! </p>
  <p id="7CsC">пейте и помните - вы - это вы. и мир вокруг вас, возможно, тоже вы. вы точно не знаете.</p>
  <hr />
  <p id="MmOl" data-align="center">✷ сегодня мы посмотрим на го, 28 бомжей, классическое фэнтези и древние гробницы ✷</p>
  <hr />
  <h3 id="01jv" data-align="center">✷ полистать и почитать ✷</h3>
  <p id="hyt7" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="gkgv" data-align="center">а! дофаминовые рецепторы очень любят, когда их щекочут чем-нибудь приятным, а чтение, между прочим, <code>приводит к увеличению величины нервных волокон. </code></p>
  <p id="B7Jb"></p>
  <p id="LYDA" data-align="right">✷ <strong>Книга!</strong> Рассказ <a href="https://litlife.club/books/25239/read?page=11" target="_blank">Загробный бог</a> от Кларка Эштона Смита! </p>
  <p id="52OR">Кларк Эштон Смит – тот еще сказочник, написал столько всякого добра, что голова кругом. А тут у нас кусочек обзора от Квака из <a href="https://t.me/troglog" target="_blank">Логова Троглодита</a> (этот чувак знает толк в вирде и странностях).</p>
  <p id="l1BP">«Загробный бог» – классика жанра, но зато какая! Беглый аристократ, его несчастная невеста и жутковатый культ какого-то подземного божества. Здесь есть все: лихо выкрученные сюжетные линии, серая мораль, имена, которые не выговоришь с трех попыток, и САМОЕ главное – идеальная вписка в любые сеттинги!</p>
  <p id="fvY1">Захочешь – вгонишь этот таинственный город в «Золото и прах», захочешь – в «Чёрное кромсалово». Будет смотреться везде на своем месте, будто так и задумано. И в пир, и в мир, и в добрые люди! Некроманты? Есть! Древние храмы? Да пожалуйста! Чистая любовь? Ну… почти.</p>
  <p id="6n4D">И да – главный герой ВЫЖИЛ! Для Смита это редкий финт, обычно всех к чертям крошит. Обязательно гляньте, мы проверили – это вещь. А если вдруг вдохновитесь –<strong> быстрее пишите свой модуль, пока нишу не заняли!</strong></p>
  <figure id="mXCi" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4c/33/4c33060b-5d24-499c-80c0-dfd1dcf39191.png" width="1400" />
  </figure>
  <p id="5hDI" data-align="right">✷<strong> Манга!</strong><a href="https://mangalib.me/ru/manga/2539--hikaru-no-go" target="_blank"> Хикару и го </a></p>
  <p id="Wy1L">Манги про настолки и игры - да их как грязи. Но даже среди этого (SSS-ранги, лузеры, попаданцы) иногда попадаются реальные хидден джемы. Вот, например, история про пацаненка, который влип в мир настольного спорта, ищет ту самую <em>Руку Бога</em> (идеальный ход, ну ты понял) и показывает, как на самом деле выглядит любое хобби. Ну, в плане коммьюнити, конечно. Вас однозначно прошибет ностальгия, если вы где-нибудь по юности ходили в шахматные клубы.</p>
  <p id="TmQs">Финал недожали (издатели (((jump))) задушили мангаку), но от этогоеще больше хочется своего личного миленького призрака-подсказчика (как удобно будет играть в карты на корабль). А еще вам внезапно захочется начать читать различные вещи про эти древние и пыльные игры, в которые кто-то до сих пор режется.</p>
  <p id="Ahrj">Здесь все: никита, стас, корейцы, вечные лузеры, чуваки, которые просто кайфуют от игры, и те, кто забил… но потом все равно вернулся. Есть и зрители, и просто любопытные ротозеи. И очень много го! Манга клевая, честно — идеально для вечера под чай. А к го мы еще вернемся. В разделе игр.</p>
  <figure id="Qd3h" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/84/56/84567300-c75a-4da8-bd5e-9288705b9d71.png" width="1080" />
    <figcaption>А еще его рисовал тот же художник, что и Тетрадь смерти. И иногда гг похож на Ягами Лайта.</figcaption>
  </figure>
  <hr />
  <p id="8YaZ" data-align="center">✷ радиорубка ✷</p>
  <p id="uToS" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="WnrT" data-align="center">мы шарим, рубим и режем! а что можно подслушать и подсмотреть?</p>
  <p id="z3sY"></p>
  <p id="Phje" data-align="right">✷<strong> Музыка!</strong> Kaja. Альбом <a href="https://music.yandex.ru/album/30143" target="_blank">Crazy People&#x27;s Right To Speak</a></p>
  <p id="N5ds">Стильный фанк с придыханиями, цокающими барабанами, сжиженным басом и текстами про жизнь, безумные танцы и биение сердец. Денег с этого, кстати, бывшие Kajagoogoo (те самые, что играли хит &quot;<a href="https://music.yandex.ru/album/30160/track/34176789" target="_blank">Too Shy</a>&quot;) не заработали, по сравнению с предыдущими релизами. Ни пенни (ладно, совсем чуть-чуть). Но все равно вышло стильно и заставляет качать головой в такт. Обязательно к ознакомлению!</p>
  <figure id="ao1B" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e4/81/e48158b0-6ed6-4c3a-baea-46a383849a4a.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="o3BO" data-align="right">✷ <strong>Аниме!</strong> <a href="https://shikimori.one/animes/1076-wizardry" target="_blank">Wizardry</a></p>
  <p id="bSwG">Обзоров — кот наплакал. Да и в сети этот фильм не поймаешь, если специально не охотиться. Суровый стык 80-х и 90-х — а значит, визуал хотя бы красивый.</p>
  <p id="e2iN">50 минут классической фэнтезятины по мотивам одноименной RPG с лифтами в данже, злым колдуном, спасением девы и целыми десятью уровнями подземного грота. Аниме состарилось, да и в своё время было, наверное, типичным проходняком. Но ведь иногда так хочется именно этого — простого, но с душой! А еще оно имеет парочку интересных идей, белокурого эльфа (дамы, в очередь) и какой-никакой сюжет. И расчлененку. Посмотрите вместе со своей пати - вам понравится! Но найти вам его придется самим - считайте это квестом на сегодня.</p>
  <figure id="qoUZ" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d7/9c/d79ca82b-2132-44bf-80e9-88d247335e6e.png" width="666" />
  </figure>
  <hr />
  <h3 id="Z63y" data-align="center">✷ поиграть на столе ✷</h3>
  <p id="qcHD" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="yOh0" data-align="center">Берите друзей, тащите подруг. Самое лучшее хобби - это то, которое приносит вам удовольствие! Алкоголизм мы за хобби не считаем.</p>
  <p id="zAgR" data-align="right">✷ <strong>Настолка! </strong>Го.</p>
  <p id="KzX9">Про го можно писать бесконечно. Это может быть шизобред, это может быть философия, это могут быть и просто правила. Мы ж не будем загоняться - возьмём по чуть-чуть от всего. Камон, <a href="https://nikoraido.ru/introduction/" target="_blank">правила вам лучше всего объяснит кто-нибудь, кто в этом действительно разбирается</a>. </p>
  <p id="gOQK">Эта игра настолько крута, что неизвестно когда именно она возникла. Но пару тысяч лет ей точно имеется. Она полностью зависит только от твоих навыков. Правила осилит даже первоклассник, а путь к мастерству можно искать хоть всю жизнь, получая огромное удовольствие от каждой партии. Ну или горящий пердак. Лояльное отношение к проигрышам она в вас точно воспитает! Игра кстати, стратегическая:  нужно огородить на доске камнями своего цвета большую территорию, чем противник. Можно брать пленных, убивать целые отряды и в конце поиграть в симулятор экселя. Подсчет, наверное, это сперва самая сложная часть игры. Но не робеем, процесс игры точно стоит того, чтоб его изучили! </p>
  <p id="gALw">На первых партиях тупняк будет обязательным атрибутом. Здесь, как и везде, просто не нужно бояться быть неидеальным и искать свой собственный стиль. Вообще, поиск себя и го - вещи похожие. Иногда проёбываешься по-королевски, иногда находишь гениальный ход. Самое главное, что понимаешь - выход есть всегда. Игра, кстати, на двоих. Так что искать ораву друзей чтоб полностью погрузиться совершенно необязательно. Все еще можно играть втихаря на работе онлайн (осуждаем) под ником вася228, в этом вам могут помочь <a href="https://online-go.com" target="_blank">онлайн доски. </a></p>
  <p id="Hggd">Если вы хотите узнать больше то краткий экскурс есть <a href="https://mkrukov.ru/blog/vse-o-nastolnoy-igre-go-weiqi-baduk-igo/#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%B3%D0%BE-%D0%B8-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%B2-%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C" target="_blank">отдельной статьей</a>. Там же и правила можно найти! И пишите <a href="https://t.me/arhchp" target="_blank">мне</a>, если хотите поиграть!! Го — это как жизнь: иногда больно, но чертовски увлекательно. 🚬</p>
  <figure id="c3XN" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6f/ef/6fef56eb-5793-433c-ad14-6b8cfdab5256.png" width="1600" />
  </figure>
  <p id="HMp3" data-align="right">✷ <strong>НРИ! </strong><a href="https://disk.yandex.ru/i/gNGILNIR7JNMuA" target="_blank">World of Dungeons</a></p>
  <p id="KiGy">Опять спасибо Кваку! Выручает! Перед нами классика в духе старой школы, но с лёгким ньюскульным оттенком — и это охуенно гармонично.</p>
  <p id="XYwn">Не ждите шедевра - звезд с неба эта вещица не хватает, она просто добротная. Приправлено это все соусом писателей мистики, таких как Смит (помнишь, мы о нём трещали?), Роберт Говард и Лавкрафт! Но без перегруза щупальцами и «неописуемого ужаса» — тут всё чётко и динамично. Зайдет, если вы любите таких писателей.И несмотря на свой небольшой размер, здесь имеется свой раздел для ведущего. Это точно стоит пары ваншотов.</p>
  <figure id="AwN5" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e4/ee/e4eed82f-c4e5-4597-80ac-8ef17b3866a0.png" width="744" />
  </figure>
  <hr />
  <p id="dz93"></p>
  <h3 id="NdO6" data-align="center"> ✷ поиграть не на столе ✷</h3>
  <p id="IQAr" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="Hlao" data-align="center">с подключением! иногда на настолки нет ни друзей, ни сил. и тут нас выручает кампутер! боже, я люблю интернет!</p>
  <p id="U8ju" data-align="right">✷ <strong>Убить время!</strong> <a href="https://candybox2.github.io/candybox/" target="_blank">Candybox 2</a></p>
  <p id="TDmH">Думали, я вам что-то серьезное собираюсь показывать? На самом деле да! Этот браузерный симулятор безжалостного убийства времени, кликов и <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/ASCII-%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0" target="_blank">ASCII-графики </a>не вреден для ваших зубов. Получая конфеты, вы можете тратить их не только на себя любимого, но и на всякие свистоперделки: мечи, луки и магические свитки. И вообще, оказывается, вы великий приключенец. Истребляйте монстров, решайте загадки и зарабатывайте еще <strong>больше</strong> конфет. Потянет даже калькулятор! Буквально. </p>
  <figure id="ONdf" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/99/d1/99d15047-3b9d-4f5e-b6e9-76f152c3b98f.png" width="925" />
  </figure>
  <p id="QDGm" data-align="right">✷ <strong>Ну и старье!</strong> <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Katamari_Damacy" target="_blank">Katamary Damacy</a></p>
  <p id="KDdJ">Я обожаю это, честно. Японский сюр, сибуйя-кэй, смешные диалоги и красочные милые человечки. Что еще нужно для счастья? </p>
  <p id="lOqM">Оригинальная версия игры выходила на Playstation 2 в 2004 году, но сейчас имеет полноценное <a href="https://store.steampowered.com/app/848350/Katamari_Damacy_REROLL/" target="_blank">переиздание и на ПК. </a>Геймплей обманчиво прост - ты принц. Твой папаня на кураже случайно разнёс всю галактику к чертям собачьим. И теперь нужно учиться создавать звезды. И навертеть на свой катамари (это что-то вроде шарика, извращенцы) как можно больше всякой дребедени: скрепки, коровы, фонари, виниловые пластинки и учителя математики - сгодится все! Чем дальше вы продвигаетесь в своем умении лепить звезды из говна и палок, тем больше вы познаете настоящую силу хаоса, тем сильнее едет крыша саундтрека, и тем более крупные предметы попадают в ваш катамари. И тем ближе вы к своему отцу - Королю Всего Космоса! (Это его реальное имя).</p>
  <p id="0dIw">У игры имеется мультиплеер, так что вам, возможно, не придется катать шары в одиночестве. Разнесите эту планету к чертям. Но вместе!</p>
  <p id="fzH1">Изначально игру даже и не планировали выпускать куда-то дальше Японии, но как хорошо, что студия вовремя одумалась! Мимо такого пройти нельзя! К ознакомлению обязательно!</p>
  <figure id="cSQy" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/29/1f/291f9d3b-aef2-431e-9a46-5275677da943.png" width="1278" />
  </figure>
  <hr />
  <p id="oI6U"></p>
  <h3 id="YfKu" data-align="center">✷ движ! ✷</h3>
  <p id="OlXO" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="8izQ" data-align="center">приветствуем всех творческих и рукастых! надоело творить в стол? тогда здесь вас ждут парочка интересных топок, куда можно подкидывать идеи!</p>
  <p id="AsUv" data-align="right">✷ <strong>Мастери!</strong> <strong>Варгейм</strong>! <a href="https://vk.com/wall-220202112_5828" target="_blank">бомжи28 челлендж</a></p>
  <p id="E79w">Там человечек выпустил своих бомжей28. Система такая. И у него получилось неплохо настолько, что теперь подтянулся челлендж, суть которого - заебашить отряд своих бомжей! Из говна и палок, из клея и обломков киндер-сюрпризов, из хлама, пыли и старой жвачки под столом! </p>
  <p id="8gEv">Бомжовость — понятие растяжимое, тут каждый сам решает, что считать &quot;шедевром&quot;. Ну не очаровательно ли? </p>
  <p id="dCGl">До 15 мая выкладываем работы у себя на стене с тегом <a href="https://vk.com/feed?q=%23%D0%B1%D0%BE%D0%BC%D0%B6%D0%B828_%D1%87%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B6&section=search" target="_blank">#бомжи28_челлендж</a> и обязательно кидаем посты в личку <a href="https://vk.com/orrinmini" target="_blank">паблика</a> оррина (а то у него теги могут не подтянуться).</p>
  <p id="9CyP">Я уже предвкушаю, какие уроды выйдут у народа. Я пока не знаю делать ли своих или просто ржать (восторженно!) над вашими.</p>
  <figure id="kGgC" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b6/15/b615cfdc-8f63-4e23-8e01-9bb40dfa9870.jpeg" width="2558" />
  </figure>
  <p id="38ly" data-align="right">✷ <strong>Пиши!</strong> <strong>Придумай оружие!</strong> <a href="https://vk.com/wall-221035566_1838" target="_blank">Зин ерундовых орудий</a></p>
  <p id="RDqb"><a href="https://t.me/troglog" target="_blank">Логово Троглодита </a>открыло прием работ на новый джем! И это ваш шанс выпустить на волю свою оружейную фантазию!Самое время написать хорошую историю для не менее хорошего оружия! Все должно быть достаточно острым, понимаете? Ну или не обязательно. Четких правил отбора нет - в зин попадет все работы, что вы прислали! И, надеемся, что и печатная версия увидит свет в том числе!</p>
  <p id="ff9O">Ждем ваше оружие! Забавное и не очень, красивое и не совсем, древность и абсолютное старье, самое главное - у него должна быть своя собственная, абсолютно неповторимая и уникальная история. Прямо как ваша!</p>
  <p id="On23">Поспешите! Работы принимаются до конца апреля. Скинуть свое ваяние можно <a href="http://t.me/Quack_kotry_Eunice" target="_blank">Кваку</a> в личку.</p>
  <figure id="TQlL" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9e/dd/9edd925e-2f7d-4fca-a2fb-3b93fcde0872.png" width="600" />
  </figure>
  <p id="kgho" data-align="right">✷ <strong>Рисуй!</strong> <a href="https://vk.com/wall-221035566_1786" target="_blank">Прием иллюстраций в Космозин</a></p>
  <p id="GwI0">Космозин тоже был джемом, но мы решили, что журнал фантасмагории фантазий и грез о космическом должен быть и оформлен соответсвующе! Приём работ <strong>всё ещё идёт</strong>, так что у вас есть шанс вписать себя в историю (ну или хотя бы в зин).</p>
  <p id="g9tV">В общем, мы берем ваши красивейшие иллюстрации т вставляем их отдельными и охуительными страничками в журнале. Разумеется, с полным атрибутированием. Расскажем, что именно вы - художник этой красивой картинки, вот кр-код на ваш паблик и вообще вы молодец. </p>
  <p id="aLAT">Тема свободная! Главное - космос! Или технологии. Или все, что вам приходит на ум, когда вы слушаете джаз. Есть несколько правил отбора чтоб ваша страничка выглядела супер-вкусно, но мы берем всех. Это будет самый разношерстный и действительно космический зин. Мы постараемся!</p>
  <p id="CyFy">Свою работу можно скинуть в личку <a href="https://t.me/arhchp" target="_blank">архивариусу чиппурекку</a>. </p>
  <figure id="ovWM" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0f/bf/0fbf9d44-3284-4769-9b57-b1b9d55ed01d.png" width="1280" />
    <figcaption>Фантасмагорический кусочек работы от<a href="https://t.me/tavernface" target="_blank">Роги!</a></figcaption>
  </figure>
  <hr />
  <h3 id="xJ3Q" data-align="center">✷ барная карта ✷</h3>
  <p id="Z8oD" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="OtSA" data-align="center">Сегодня в меню <strong>сырный кофе!</strong> Необычный, сытный и немного соленый! </p>
  <p id="fOQX" data-align="center">По вашему вкусу.</p>
  <p id="0nQA">Если реально хочешь удивить свои вкусовые рецепторы (и свою домашнюю пати, если не жадничаешь), вот тебе рецепт, от которого даже итальянцы схватятся за голову (или закажут второй).</p>
  <h3 id="04jf"><strong>Ингредиенты:</strong></h3>
  <ul id="uTA8">
    <li id="jLtU"><strong>Кофе</strong> (обычный, крепкий, не растворимый — фу).</li>
    <li id="YCLD"><strong>Сыр</strong> (но не абы какой! Главное, чтобы таял и не вонял носками. Это отстой).</li>
    <li id="NoOh"><strong>Сахар/мёд/сироп/соль</strong> (по желанию, но без фанатизма — сыр и так даст этим движениям особый вкус).</li>
    <li id="HFis"><strong>Сливки/молоко.</strong></li>
  </ul>
  <h3 id="b6Pl"><strong>Как готовить:</strong></h3>
  <ol id="sPR4">
    <li id="PRlN"><strong>Варишь кофе.</strong> Не кипятишь, а <em>ва-а-аришь</em>, как бариста. Я лично делаю это в турке. С утра. Ритуально.</li>
    <li id="0dbM"><strong>Подогреваешь молоко</strong>. Хоть в микроволновке (у меня был друг, который так готовил чай), но не кипяти! Нужна только высокая температура. Я и молоко в турке готовлю. Вот.</li>
    <li id="hQsC"><strong>Переливаешь молоко в блендер и добавляешь туда сыр</strong> (да, именно так). Предварительно измельчи сыр - так будет быстрее и куски не будут томно плавать в итоговой смеси. Взбиваешь это все с добавками по вкусу до состояния нежной сырной пены. </li>
    <li id="ePT2"><strong>Заливаешь сваренный кофе </strong>сырной пеной.</li>
    <li id="1jQQ">ВСЕ!!! Приятного кофяпития!</li>
  </ol>
  <p id="mols"><strong>Пить горячим!</strong> (холодный сырный кофе - это преступление. УК РФ статья 205)</p>
  <figure id="x2lV" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/11/84/1184bbce-d7f0-423c-870a-8dbf7963cf12.png" width="735" />
  </figure>
  <hr />
  <h3 id="WY8M" data-align="center">✷ колонка анекдотов ✷</h3>
  <p id="PRaG" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="Hu3O" data-align="center">Моя любимая подборка древностей 2010. </p>
  <p id="C5cS"></p>
  <p id="oz51">Встретились на дороге как-то два эльфа - светлый и темный.<br />Стоят напротив друг друга по обочинам... оружие теребят... ждут, кто начнет первый...<br />Вдруг...<br />Между ними со свистом пролетает гном, подходит орк и спрашивает: &quot;Ну че ушастые, ништяк я вам гол забил?&quot;</p>
  <p id="e5VA" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="HdVS">Решили 2 паладина поиграть кто дольше под водой просидит. Выиграли оба.</p>
  <p id="FHbX" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="3JFq">Поймал дварф золотую рыбку...<br />Смотрит она на него так внимательно-внимательно и говорит:<br />- Дварф ?<br />- Да<br />- Тогда лучше зажарь</p>
  <p id="KcVp" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="kacT">Идут два паладина по лесу, а навстречу им два дк. Один паладин говорит:<br />- Давай завалим их.<br />- Ты с ума сошел! Их двое, а мы одни!</p>
  <p id="xxrB" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="7w91">Бежит паладин вокруг бочки и думает:<br />&quot;Если забор через 5 минут не кончится, то в другую сторону побегу&quot;</p>
  <p id="xLES"></p>
  <hr />
  <h3 id="P98u" data-align="center">✷ моем посуду ✷</h3>
  <p id="q4FB" data-align="center"><strong>✦</strong></p>
  <p id="43Rt">Спасибо за чтение! Вы всегда сможете связаться со мной и предложить новые идеи не только для этого журнала, но и в целом! Мое сердце открыто к сотрудничеству и онлайн играм.</p>
  <p id="X3f5"><a href="https://t.me/arhchp" target="_blank">Я в тг</a> / <a href="https://t.me/chippurekku" target="_blank">Мой канал</a> / <a href="https://vk.com/chippurekku" target="_blank">Мой паблик в ВК</a> / <a href="https://disk.yandex.ru/d/wM6f5lRq4Dtk1w" target="_blank">архив интересных вещей на пощупать </a></p>
  <p id="ru75"><a href="https://t.me/troglog" target="_blank">Логово Троглодита очень сильно помогло с некоторыми колонками</a></p>
  <p id="4PQ5" data-align="center">еще увидимся! муа! ◎▼◎</p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>